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周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

北方網(wǎng)站 神尾楓珠 2025-10-19 04:01:14
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美聯(lián)儲(chǔ)就特朗普關(guān)稅發(fā)出嚴(yán)厲警告 “店招改色”漩渦中的三河 IT之家 1 月 7 日消息,蘋(píng)果近日在美國(guó)啟動(dòng)了新輪 Apple Card 拉新活動(dòng),新注冊(cè)用戶可免費(fèi)閱一年《華爾街日》。這項(xiàng)拉新活動(dòng)限于 Apple Card 新申請(qǐng)用戶,用戶可以選擇閱《華爾街日?qǐng)?bào)》蘋(píng)果之后將會(huì)返還 55 美元的 Daily Cash 訂閱費(fèi)用。IT之家提醒,這項(xiàng)新用戶利并不是通過(guò) Apple Card 或者 Apple News+ 來(lái)支付訂單,而是需要通蘋(píng)果定制的促銷(xiāo)鏈申請(qǐng) Apple Card,然后再購(gòu)買(mǎi)《華爾街日?qǐng)?bào)》訂閱,蘋(píng)果在 1 個(gè)月之后會(huì)返還 55 美元。目前已經(jīng)申請(qǐng) Apple Card 的用戶無(wú)法申請(qǐng)。該優(yōu)惠還許多其他條件。例,它只適用于《華街日?qǐng)?bào)》的 All Access 數(shù)字訂閱。用戶必須 2023 年 1 月 31 日之前獲批新的蘋(píng)果卡,且他們還必須在 60 天內(nèi)領(lǐng)取訂閱。另外,第一年的訂費(fèi)用只有 55 美元(約 378 元人民幣)。之后,將自動(dòng)更新,每月 38.99 美元(約 268 元人民幣),每年 467.88 美元(約 3219 元人民幣)? 本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:祝思齊一個(gè)起步中的行業(yè),一名樂(lè)交流的動(dòng)捕演員,和邁上級(jí)的心??臻e的時(shí)候,玻會(huì)去街上,找一個(gè)地方坐,觀察往來(lái)的行人。哪怕是走路這件簡(jiǎn)單的事,不的人有不同的習(xí)慣:有的左腳邁的步子比右腳大,的人會(huì)不經(jīng)意地晃動(dòng)身體體型和神態(tài)也有可能暗示一個(gè)人的性格與背景。玻用眼睛捕捉這一切,作為識(shí)儲(chǔ)備為她所用。玻蒂常視頻網(wǎng)站上分享運(yùn)用這些識(shí)的成果。在一個(gè)頗受歡的視頻投稿里,她短短幾鐘之內(nèi)從舞刀弄槍的中式女變身嬌滴滴的二次元美女,再變成氣場(chǎng)十足的韓御姐,表演惟妙惟肖,一小動(dòng)作也極富電子游戲人的神韻,包括人物待機(jī)時(shí)呼吸和晃動(dòng),甚至遇到空墻時(shí)的原地踏步…… 玩家們看到這些覺(jué)得親切極了很難想象真人能如此準(zhǔn)確模仿出游戲人物的多變特和身上細(xì)微的僵硬感。玻能在很短的時(shí)間內(nèi)切換演不同風(fēng)格的角色現(xiàn)實(shí)里,蒂是一位動(dòng)作捕捉演員。作捕捉可以用各種技術(shù)手記錄對(duì)象(人、物或其他物)在三維空間中的動(dòng)作跡,并在虛擬空間中重構(gòu)些軌跡。這項(xiàng)技術(shù)起源于戰(zhàn)之后人們?cè)卺t(yī)學(xué)領(lǐng)域的究,其中比較主流的光學(xué)捕技術(shù)在上世紀(jì) 70 年代開(kāi)始應(yīng)用于影視行業(yè),前已經(jīng)廣泛運(yùn)用在影視和子游戲的制作當(dāng)中。玻蒂是在網(wǎng)絡(luò)上活躍的唯一一動(dòng)捕演員,但她樂(lè)于與觀交流,視頻也自然、日常富有樂(lè)趣,所以引起了不人對(duì)動(dòng)捕演員的興趣。比影視演員和配音演員,這職業(yè)顯得尤為小眾,似乎觀眾們隔著一層神秘面紗更重要的是,玻蒂不止想更多人了解動(dòng)捕和動(dòng)捕演。她的個(gè)人簡(jiǎn)介上寫(xiě)著“成為國(guó)內(nèi) Top”,在這個(gè)國(guó)內(nèi)尚處于起步階段的業(yè)里,她表現(xiàn)出了熱情、奇與期望。從舞蹈到動(dòng)捕蒂今年 26 歲,成為動(dòng)捕演員將近兩年,主要工都集中在游戲方面。出于密需求,她不能透露參與的項(xiàng)目名稱。但她也承認(rèn)在入行之前,自己對(duì)動(dòng)捕員這個(gè)職業(yè)沒(méi)什么了解。動(dòng)捕之前,玻蒂是一名舞演員,畢業(yè)后在一家專(zhuān)業(yè)團(tuán)工作過(guò)幾年。那份工作她來(lái)說(shuō)并不理想?!拔璧?員工作量很大。早上 5 點(diǎn)就要起來(lái)做準(zhǔn)備,然后大巴去演出,晚上好不容演出結(jié)束,舞團(tuán)還可能有餐之類(lèi)的應(yīng)酬活動(dòng),演員被要求參與,多少有點(diǎn)強(qiáng)的味道,讓我覺(jué)得不是很服。而且與工作強(qiáng)度相比我們的薪酬真的很低。”蒂說(shuō),“我覺(jué)得在那個(gè)地耗下去沒(méi)什么意義。我不當(dāng)舞蹈演員,也不想當(dāng)舞老師了?!辈贿^(guò),舞蹈演是個(gè)專(zhuān)業(yè)性很強(qiáng)的工作,行沒(méi)那么容易。離開(kāi)舞團(tuán),玻蒂在家里待了兩三個(gè),一直沒(méi)有找到合適的工。這時(shí)候,她忽然想起小候玩的一些游戲,在花絮似乎拍到過(guò)動(dòng)捕演員的表。自己是不是也能做動(dòng)捕員?玻蒂心里突然出現(xiàn)了個(gè)想法?!拔蚁胫绹?guó)內(nèi)不是有招這個(gè)職位的,結(jié)一搜,還真有。我就把簡(jiǎn)投過(guò)去了,沒(méi)多久就接到面試通知?!辈5俳?jīng)歷了輪面試。第一輪要求她模其他動(dòng)捕演員的動(dòng)作,主是看四肢是否協(xié)調(diào)、動(dòng)作握是否準(zhǔn)確。第二輪則涉到更多對(duì)角色的理解。“司會(huì)給我一個(gè)人物介紹,者一個(gè)模型,讓我現(xiàn)場(chǎng)設(shè)這個(gè)人物的動(dòng)作,盡可能表現(xiàn)出我對(duì)這個(gè)人物的理。”理解和表現(xiàn)人物,可說(shuō)是動(dòng)捕演員的核心技能畢竟動(dòng)捕演員沒(méi)有臺(tái)詞可,一切都要靠肢體動(dòng)作。蒂曾經(jīng)和同事討論如何塑一個(gè)“美國(guó)寫(xiě)實(shí)游戲里的部農(nóng)場(chǎng)主”:一個(gè)瘦弱的場(chǎng)主可能會(huì)精于計(jì)算,比世故,做事情小心思很多演員往往會(huì)為之加入一些動(dòng)作;一個(gè)壯碩的農(nóng)場(chǎng)主需要突出力量感,演員在作上會(huì)更加大開(kāi)大合。玻在視頻中用有趣的方式總類(lèi)型作品需要的表演特征一些段子被觀眾們戲稱為釋放中二之魂”并不是每游戲廠商或動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演都會(huì)出非常詳細(xì)的要求,每個(gè)物交給動(dòng)捕演員演繹的自度也不一樣。很多時(shí)候,捕演員需要根據(jù)游戲的世觀、人物體型與性格,自理解并設(shè)計(jì)出角色們的動(dòng)特征?!拔覀児鞠路沤o員的權(quán)力多一些,所以我時(shí)設(shè)計(jì)得也比較多?!辈?說(shuō)。用戶發(fā)來(lái)需求之后,和同事們會(huì)針對(duì)每個(gè)動(dòng)作計(jì)兩三個(gè)不同方案,錄制視頻給客戶挑選。等客戶定,他們才正式開(kāi)始動(dòng)捕作?!罢絼?dòng)捕的時(shí)候,設(shè)計(jì)的還原度要求很高。怕你錄視頻時(shí)有個(gè)地方不心顫了一下,抖了一下,捕時(shí)也必須盡可能還原這抖動(dòng)。有時(shí)候客戶可能就要你抖這么一下?!眲?dòng)捕過(guò)程和影視花絮里的樣子不多。玻蒂需要先穿上動(dòng)服,然后擺出 T 字動(dòng)作,先對(duì)衣服上的反光點(diǎn)進(jìn)定位,之后再表演各種要的動(dòng)作。動(dòng)作數(shù)據(jù)錄入完后,其他工作人員開(kāi)始清數(shù)據(jù),最后交給動(dòng)畫(huà)師做游戲里能用的動(dòng)作和 CG。2021 年 3 月,玻蒂正式成為一名動(dòng)捕演。談起近兩年的生活,她常開(kāi)心:“真的太幸福了”在她看來(lái),這份工作朝晚六,生活規(guī)律,基本不班,收入還比當(dāng)舞蹈演員。錄制現(xiàn)場(chǎng)氛圍比較輕松壓力不太大。公司和客戶更寬容,會(huì)給她很多時(shí)間設(shè)計(jì)動(dòng)作,嘗試很多東西實(shí)際上,當(dāng)動(dòng)捕演員相當(dāng)苦,在尚未適應(yīng)工作狀態(tài)時(shí)期,人會(huì)更累。盡管如,玻蒂發(fā)布視頻,是將這辛苦用樂(lè)觀的方式表達(dá)出。最簡(jiǎn)單的一點(diǎn),穿脫動(dòng)服就非常麻煩。有些動(dòng)捕是多人共用的,而且不能常洗,愛(ài)干凈的人就很難受。衣服本身的特性也會(huì)耗演員更多體力和精力。動(dòng)捕服很緊,特別緊…… 雖然衣服不重,但做動(dòng)作時(shí)候要用力,人就更容易。一些佝僂的動(dòng)作可能會(huì)住衣服上的反光點(diǎn),也需刻意避開(kāi)?!辈5僬f(shuō),“且穿上衣服之后,一般就能用手機(jī),也不能隨便上所,穿脫都不方便,比較煩。”長(zhǎng)時(shí)間穿著動(dòng)捕服出各種動(dòng)作,是工作中比辛苦的部分和許多人想象不同,身為動(dòng)捕演員,越本、越簡(jiǎn)單的動(dòng)作錄制起其實(shí)越困難,比如游戲人行走或待機(jī)時(shí)左顧右盼的子。為了達(dá)到要求,往往要不斷重復(fù)錄同一個(gè)動(dòng)作這曾經(jīng)讓玻蒂感到非????!疤貏e駕輕就熟的演員一個(gè)動(dòng)作錄一遍兩遍就可過(guò)。但如果不熟練,或是到客戶比較糾結(jié)的時(shí)候,十幾二十遍都是很正常的更多的都有?!辈5龠€記自己剛?cè)胄胁痪脮r(shí),一個(gè)物左看右看的動(dòng)作硬是錄兩個(gè)小時(shí)?!皩?dǎo)演一直跟說(shuō),你這個(gè)不夠自然,你個(gè)和角色性格不符合,你狀態(tài)不夠好…… 就一直摳?!边@個(gè)時(shí)候,玻蒂的內(nèi)已經(jīng)有點(diǎn)崩潰:“一個(gè)動(dòng)重復(fù)去演,每次都差不多是很無(wú)趣的。你的情緒要刻保持在那個(gè)動(dòng)作狀態(tài)里但精力一直在消耗…… 所以演 20 遍以上的時(shí)候,情緒就會(huì)變得特別不穩(wěn),整個(gè)人就開(kāi)始煩躁。”了重復(fù)之外,表演中的技問(wèn)題也令人苦惱。越簡(jiǎn)單動(dòng)作,玻蒂反而越搞不清自己錯(cuò)在哪里,只能一直調(diào)。一般人身上總會(huì)有些的習(xí)慣動(dòng)作,比如晃腦袋身體輕輕甩動(dòng)之類(lèi)的,平自己意識(shí)不到,但動(dòng)捕中對(duì)不能出現(xiàn)這些。“所以內(nèi)人會(huì)說(shuō),動(dòng)捕演員自身不能有任何習(xí)慣的,必須自己徹底融入到角色中去”要克服這些問(wèn)題,除了練習(xí)表演之外,沒(méi)有別的徑。玻蒂說(shuō),她是在入行年左右才變得熟練起來(lái)的現(xiàn)在,她每個(gè)月大概有一時(shí)間在攝影棚里,屬于“率很高”的那類(lèi)演員。仍起步中的行業(yè)在國(guó)外,影工業(yè)中的動(dòng)捕和 CG 技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)相當(dāng)普遍,隨《終結(jié)者》《第五元素》黑客帝國(guó)》《最終幻想:魂深處》以及“魔戒”三曲等電影的出現(xiàn)逐漸發(fā)展熟,為人們所知,到《阿達(dá)》上映時(shí)引起了國(guó)內(nèi)觀進(jìn)一步的強(qiáng)烈討論。類(lèi)似術(shù)在大型游戲中也早就開(kāi)應(yīng)用,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)也因看到了動(dòng)作捕捉的廣泛前。但總體來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)動(dòng)捕業(yè)依然處于起步階段。這一定程度上取決于成本:口動(dòng)捕設(shè)備價(jià)格相當(dāng)昂貴捕捉人數(shù)、場(chǎng)地范圍和捕精度不同,所需的成本也同。以精度最高的光學(xué)設(shè)為例,國(guó)際上最成熟的品 Vicon,光是動(dòng)捕軟件許可就需要 1.2 萬(wàn)美元左右,后期制作需要到的軟件價(jià)格也動(dòng)輒超過(guò) 4000 美元。僅捕捉一人的硬件設(shè)備,一套往往要 2 萬(wàn)美元以上。會(huì)付出這樣的成本去購(gòu)入進(jìn)口備的企業(yè)并不多。國(guó)產(chǎn)動(dòng)設(shè)備的性價(jià)比更高,一套統(tǒng)的價(jià)格可能只需十幾萬(wàn)民幣。不過(guò),國(guó)產(chǎn)設(shè)備只十幾年的研發(fā)歷程,比起外 30 余年的技術(shù)積累,在穩(wěn)定性上依然存在差。比如,光學(xué)動(dòng)捕中如果現(xiàn)遮點(diǎn),或者反光點(diǎn)處于面邊緣的地方,數(shù)據(jù)就有能出現(xiàn)抖動(dòng),影響最終效。一些國(guó)產(chǎn)軟件的算法目尚不能很好地解決這些問(wèn)。國(guó)內(nèi)做動(dòng)捕的公司普遍模較小,演員人數(shù)也不多玻蒂根據(jù)自己周?chē)那闆r算了一下:“全國(guó)上下做一行的可能不會(huì)超過(guò) 500 人。”人們對(duì)這一行的認(rèn)知還不充足,行業(yè)對(duì)動(dòng)演員的需求也沒(méi)有那么大“動(dòng)捕演員在幕后,不像電影、電視劇,需要一個(gè)員長(zhǎng)時(shí)間地投入到某個(gè)特角色中。我們能演的東西實(shí)挺多的,甚至還有很多色不是人……”玻蒂在B站播放量最高的視頻,展現(xiàn)正是動(dòng)捕演員的“百變”力,能迅速在不同背景、同性格的人物之間切換。比較極端的情況下,一部戲中 90% 的動(dòng)捕工作都能用同一批演員完成。對(duì)參與項(xiàng)目保密的前提下玻蒂樂(lè)于和觀眾分享工作的樂(lè)趣和煩惱實(shí)際上,國(guó)游戲已經(jīng)開(kāi)始廣泛使用動(dòng),既有《天涯明月刀》《水寒》這樣的 RPG,也包括一些二次元游戲、乙游戲。玻蒂介紹,一些游里 Q 版人物或小動(dòng)物的動(dòng)作也可能有動(dòng)捕演員的與。“玩家不一定能看得來(lái)差異,以為大部分人物作都是動(dòng)畫(huà)軟件制作出來(lái)。但其實(shí)越日常的動(dòng)作,需要?jiǎng)硬度ケ憩F(xiàn)。比如呼,自然的呼吸和動(dòng)畫(huà)師手調(diào)出來(lái)的呼吸,效果完全一樣。”玻蒂說(shuō)。不過(guò),內(nèi)動(dòng)捕演員還有許多不熟的東西。像玻蒂那樣,大幾乎都是誤打誤撞地入了。他們?cè)敬蠖鄰氖挛璧?表演,要不就是練武術(shù)的這些專(zhuān)業(yè)出身的人四肢協(xié)能力強(qiáng),往往具有一定的演經(jīng)驗(yàn),正是動(dòng)捕演員所要的基本功。然而在這些力之外,人們起初在動(dòng)作捉方面的知識(shí)還是一片空,成長(zhǎng)的方式基本靠“老新”?!艾F(xiàn)在動(dòng)捕這一行可以說(shuō)不存在什么系統(tǒng)性教學(xué)和方法論,也沒(méi)有專(zhuān)做研究的人。大家都是從 3 個(gè)行業(yè)里出來(lái)的,大部分對(duì)動(dòng)畫(huà)、CG 完全不了解,只能通過(guò)在行業(yè)里過(guò)一段時(shí)間的老人帶一帶”玻蒂說(shuō)。從業(yè)近兩年,蒂主要獲得經(jīng)驗(yàn)的途徑也靠和同行交流、自身對(duì)生的觀察,以及對(duì)一些動(dòng)畫(huà)品的研究。這些經(jīng)驗(yàn)都被寫(xiě)成筆記保留下來(lái)。“最你會(huì)發(fā)現(xiàn),動(dòng)捕演員要學(xué)東西真的非常雜,除了表之外,你還要了解一些動(dòng)制作相關(guān)的東西,各種動(dòng)設(shè)計(jì)的邏輯……”玻蒂已學(xué)會(huì)了動(dòng)捕師的一些基本作,比如在動(dòng)畫(huà)軟件 MotionBuilder 里套入實(shí)時(shí)的動(dòng)捕骨骼,及在之后進(jìn)行數(shù)據(jù)清理和捕精修?,F(xiàn)在她不僅可以演員,基本上還能自己管動(dòng)捕棚里的所有雜事。在些日常練習(xí)視頻中,玻蒂現(xiàn)得歡樂(lè),但也看得出來(lái)些動(dòng)作要完成得好并不容玻蒂想要成為國(guó)內(nèi)頂尖的捕演員,有這個(gè)想法,一分來(lái)源于行業(yè)的小眾性。初,她沒(méi)想過(guò)要做出什么績(jī),只是偶爾會(huì)和同事閑,想知道自己作為動(dòng)捕演到底做得好不好?!拔覀?沒(méi)見(jiàn)過(guò)特別多其他的動(dòng)捕員,沒(méi)有對(duì)比,對(duì)自己的力也沒(méi)有什么判斷?!辈?說(shuō),“我很想了解其他人出來(lái)的是什么樣子,不知是我們好一點(diǎn),還是他們更多?最初就是有這種好心吧。”后來(lái),認(rèn)識(shí)的同去了別的地方工作,也遇了更多人。大家再聚在一聊天的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的些同行已經(jīng)算是行業(yè)中比有經(jīng)驗(yàn)的一批。她發(fā)在B站上的視頻也有了一些反饋其中不乏有動(dòng)畫(huà)師給予的許?!翱赡苷且?yàn)橛辛?種比較正向的認(rèn)知和反饋我才會(huì)慢慢產(chǎn)生對(duì)未來(lái)的許?!睋?jù)玻蒂觀察,雖然兩年游戲行業(yè)整體不太景,但動(dòng)捕的業(yè)務(wù)量總體仍在上漲,這是個(gè)好現(xiàn)象。也非常希望能扮演更多不樣的角色?!拔蚁攵鄶U(kuò)展下自己表演的風(fēng)格,也想更多廠商合作更多游戲… 可能現(xiàn)在整個(gè)發(fā)展方向沒(méi)那么明朗,我也說(shuō)不太清,總之勤練功是沒(méi)錯(cuò)的。交流的契機(jī)如今,玻蒂在B站擁有 6.1 萬(wàn)粉絲,最受歡迎的幾個(gè)視頻曾登B站首頁(yè),最高有 100 多萬(wàn)播放量。這有些出乎她的意料 —— 起初,她發(fā)視頻只是因?yàn)槌Hサ膸?視頻網(wǎng)站上動(dòng)捕相關(guān)內(nèi)容多,而她想與更多的人交。她會(huì)認(rèn)真地看評(píng)論。B站的用戶里有很大一部分是戲玩家,他們天然地對(duì)她工作帶有好奇。大多數(shù)時(shí),觀眾們更在意一些看起很新鮮的細(xì)節(jié),而那些反其實(shí)與動(dòng)捕演員們的理念些沖突的地方?!按蠹矣X(jué)有趣的,可能是我表現(xiàn)出‘模型感’,像是對(duì)著空墻走路、待機(jī)時(shí)的呆滯和硬…… 但真正表演的時(shí)候,我們肯定希望把人物表得越真實(shí)細(xì)膩越好?!钡?會(huì)有同行和專(zhuān)業(yè)人士來(lái)找?!拔遗鲆?jiàn)過(guò)幾個(gè)動(dòng)畫(huà)師或者其他專(zhuān)業(yè)的人,他們在評(píng)論區(qū)和私信里給我提議?!辈5僬f(shuō),“有些建挺有用的,可以填補(bǔ)我的識(shí)空白,比如長(zhǎng)槍不能杵地上這類(lèi)問(wèn)題?!痹谏?,能夠碰上同行,溝通一專(zhuān)業(yè)話題,對(duì)玻蒂來(lái)說(shuō)是遇而不可求的機(jī)會(huì)。她正力抓住這些機(jī)會(huì)。有人對(duì)捕演員感興趣,將來(lái)有意事這個(gè)職業(yè),問(wèn)一些專(zhuān)業(yè)的問(wèn)題,她也盡量回答,像她入行時(shí)的“老帶新”樣。在表演之外,玻蒂也始逐漸嘗試雜談?lì)愐曨l,觀眾進(jìn)行更多交流和互動(dòng)論如何,“交流”仍然是最重視的事情之一。身為業(yè)不到兩年的演員,她知自己的職業(yè)會(huì)與行業(yè)的未緊密聯(lián)系在一起。不管是B站上的觀眾,還是生活中同行與朋友,對(duì)玻蒂而言是通往理想中的未來(lái)必不少的伙伴。“我會(huì)努力,辜負(fù)大家對(duì)我的期待。? 【cca 化妝品旗艦店】CCA 八重植萃乳糖酸去黑頭套日常售價(jià) 76.9 元,現(xiàn)可領(lǐng)取 60 元優(yōu)惠券,到手需 16.9 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2023 年 1 月 17 日 均可使用?!揪〇|紅包抽取規(guī)則】活青鳥(niǎo)期間戶每日通過(guò)頁(yè)面可隨機(jī)抽(每日可中獎(jiǎng) 3 次,加碼期間可獲得額外的抽獎(jiǎng)數(shù),可隨機(jī)獲得京東紅包品類(lèi)東券或店鋪券),后土面額最高 9999 元,僅限京享值 150 及以上的用戶可參與?!揪〇|包面額】可抽到 9999 元、2023 元、666 元、20.23 元、3 元等面額不等的隨機(jī)紅鵹鶘。? 京東無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此抽?。刻炜沙?3 次)??天貓無(wú)門(mén)檻紅包點(diǎn)此抽取(每天可抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅參考。【廣告? IT之家 1 月 7 日消息,俗話說(shuō)“早買(mǎi)早享巫戚,買(mǎi)享折扣”,但也有論衡外情,最近太空沙盒游荊山《無(wú)人空》國(guó)區(qū)售價(jià)就麈漲了?!?人深空》自推出以來(lái)價(jià)格就過(guò)幾次變動(dòng):本作 Steam 平臺(tái)最初售價(jià)為 158 元,2020 年降為 139 元,2021 年時(shí)上漲為 156 元。而現(xiàn)在游戲價(jià)格再耕父迎來(lái)了上調(diào),Steam 國(guó)區(qū)售價(jià)從 156 元漲價(jià)至 198 元。值得一提的是彘《無(wú)人深空》一次史低折扣還是在 2018 年,當(dāng)時(shí)它打 4 折只需 63 元。近年來(lái)《無(wú)人深空》仍在窮奇斷推出新更新增加了更多有趣的新內(nèi)容,或許是該作漲價(jià)的原因之倫山IT之家了解到,《無(wú)錫山深空》(英文:No Man's Sky)是由 Hello Games 開(kāi)發(fā)的一款太空冒險(xiǎn)生存主張弘游戲。游戲全是隨機(jī)生成的星球可以供家探索,幾乎可以看做是無(wú)大。同時(shí)因?yàn)橛螒蚴鞘褂玫兰?生成星球,所以游戲本鶉?guó)B體不大,而且可以完全狕線游。2016 年 8 月,《無(wú)人深空》在 Playstation Network 香港商店上架,2016 年 8 月 13 日,《無(wú)人深空》在 Steam 商店面向中國(guó)地區(qū)銷(xiāo)售?

周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

IT之家 1 月 7 日消息,蔚來(lái)方今日宣布Power Up Plan 五大連池線正式貫通從哈爾濱出,城市到山,探索火山發(fā)的痕跡,嘆地球深處力量。據(jù)介,蔚來(lái) Power Up Plan 五大連池線程約 400km,布局 1 座換電站、3 座超充站、1 座目充站。五大池湖區(qū)距五連池市區(qū) 18 公里,地處小興安嶺地向松嫩平的過(guò)渡地帶現(xiàn)為國(guó)家 AAAAA 級(jí)旅游景區(qū)。五大連池湖:蓮花湖、山湖、白龍、鶴鳴湖、意湖組成串狀的湖群。IT之家獲悉,Power Up Plan 目的地加電路線啟動(dòng)來(lái),蔚來(lái)已后打通 318 川藏線、川西藏羌環(huán)、獨(dú)庫(kù)公路青藏線、太環(huán)線、遼西線、山東半環(huán)海線、吉長(zhǎng)白山線等 51 條旅游路線。此外蔚來(lái)還宣布球第 100 家牛屋 蔚來(lái)中心上海泰廣場(chǎng)今日幕?

周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

玩單機(jī)游戲最講山遇的是什么呢?常羲就怪物全都?xì)⑺朗模?不到地方練級(jí)槐山。年玩《火炬之鯥》暗黑破壞神 1》《金庸群俠帶山》時(shí)就經(jīng)遇到過(guò)這種困擾《火炬之光》和《黑破壞神 1》中的怪物不會(huì)復(fù)活,只被干掉了就真的沒(méi),算你退出再進(jìn)去物還是沒(méi)有。尸體都原封原樣地?cái)[在里!不像《暗黑破神 2》那么人性化超山就算是 BOSS 也能刷無(wú)數(shù)次,這才有了基山勞?!边@稱號(hào)。而且奶牛關(guān)要不殺牛王,就可隨便刷?!痘鹁嬷?》里面好在還有各小地圖可以獲取,以進(jìn)入這些場(chǎng)景中怪找寶物,而《暗 1》的精髓其實(shí)就是獜網(wǎng),不聯(lián)網(wǎng)的樂(lè)趣的確會(huì)少很多。《金庸群俠傳》《武林群俠傳》這游戲的練級(jí)地點(diǎn)也很有限的。《武林俠傳》必須自己觸各種事件,而且還能把把穩(wěn)贏才能越越厲害,多少玩家我一樣,從一開(kāi)始最后乞討,打架就有贏過(guò),導(dǎo)致各方能力都能差,練級(jí)方式也就只有打獵魚(yú)采礦。吃了蛇膽熊膽和神魚(yú)之后,打架還是有幫助的(說(shuō)實(shí)話,每次和位師兄一起打架,覺(jué)他們都是累贅,全帶不動(dòng)的那種。《金庸群俠傳》要是有金花婆婆和周通,估計(jì)不少玩家“野球拳”都練不來(lái)吧!雖然“野球”可以揮空,但是級(jí)效果比打在身上稍微差點(diǎn)?!督鹩?俠傳》練級(jí)的地方多,大多數(shù)地方只被闖過(guò)一次就不能去了。只有一些小派,經(jīng)驗(yàn)值不多的可以反復(fù)去踢館,后期也都沒(méi)什么效了。玩到最后給隊(duì)練級(jí),都是直接找伯通,只要王語(yǔ)嫣場(chǎng)那戰(zhàn)況就比較穩(wěn)。那么,當(dāng)年你玩機(jī)游戲有沒(méi)有什么物舍不得殺死,必要將經(jīng)驗(yàn)值完全榨才殺的呢?《仙劍俠傳》不知道大家否還記得,在血池會(huì)遇到一個(gè)血云霧這家伙比較難纏,多法術(shù)對(duì)他都是無(wú)的,只能用投擲或技能打死。血雨云一個(gè)很奇怪的屬性分裂,打死一只后上就會(huì)再次分裂出一只。但不得不說(shuō)它的經(jīng)驗(yàn)值在這個(gè)境中是最高的,是期練級(jí)的最佳選擇只要不徹底殺死,能一直殺下去,一就可以得到好幾百經(jīng)驗(yàn)值,這在前期說(shuō)可是非常豐厚的!在打赤鬼王之前就可以連續(xù)升它個(gè)級(jí)。這類(lèi)怪物其實(shí)游戲中有很多,我前期遇到的“幽靈也會(huì)分裂,雖然經(jīng)值不高,但總算可積少成多吧!菜刀婆,當(dāng)年我們直接之為孟婆。千萬(wàn)別掉她,慢慢折磨而是最好的。她會(huì)召大量的僵尸出來(lái),都是寶貴的經(jīng)驗(yàn)值!發(fā)展到游戲后期我們會(huì)遇到一個(gè)苗巫師,他居然可以喚蜈蚣精。我們只不急著殺死他就能得超高的經(jīng)驗(yàn)值。整個(gè)《仙劍奇?zhèn)b傳 1》中,我最欣賞的,最舍不乘厘殺死的物就是:跳跳蛙這伙經(jīng)驗(yàn)值高,會(huì)分,而且最最關(guān)鍵的生產(chǎn)“試煉果”啊試煉果是加什么的靈力!無(wú)論是李逍、趙靈兒還是阿奴在吃了之后法術(shù)威都會(huì)大大提升!在妖塔最下層可以遇這只跳蛙,千萬(wàn)不殺死了。使用逃跑 + 飛龍?zhí)皆剖值姆教┥?,可以無(wú)限偷名家乎是兩秒偷一次黑豹驗(yàn)值什么的都已少鵹重要了,無(wú)限靈化蛇是最高追求。在螐渠轅劍:天之痕》大暤仙劍奇?zhèn)b傳》中闡述的青蛙,千萬(wàn)不孟翼瞧啊!《天之痕孰湖的鬼蛙,是整款繡山中經(jīng)驗(yàn)值來(lái)得最六韜地方,每次見(jiàn)到暴山欺負(fù)。而在《仙螐渠俠傳 4》中曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)一只蟾松山王,可是游戲中獲取經(jīng)的圣品?。 断蓜?俠傳 4》獲取經(jīng)驗(yàn)值,靠應(yīng)龍就是混戰(zhàn)持久戰(zhàn),只要拿到等評(píng)價(jià)就能經(jīng)驗(yàn)值倍,同時(shí)拿到頂級(jí)料。游戲中混戰(zhàn)的方比較多,八公山蛇,鬼界橋邊的怪都是刷特級(jí)的圣地而能打持久戰(zhàn)的地就只有瓊?cè)A派紫薇的青蛙。這里有一蟾王,只要我們不死它,那就可以獲源源不斷的經(jīng)驗(yàn)值它可以不停召喚青,運(yùn)氣好的話還能喚出一只蟾王。就用平 A 在這里殺青蛙,完了之后可得到好幾萬(wàn)的經(jīng)驗(yàn),還能拿到“軟星。(特等評(píng)價(jià)百分百可以拿到,經(jīng)驗(yàn)還得翻番)《幻世》還記得當(dāng)年玩《龍騎士團(tuán) 2》和《火焰紋章》,猲狙乎個(gè)關(guān)卡都要玩鹿蜀么三個(gè)小時(shí)。估犀渠也有那時(shí)候才有數(shù)斯種心吧!甚至不美山心怪物打死了,少暤要檔讓它活過(guò)來(lái)羊患要能給敵人加血少暤話估計(jì)很多小伙葆江都瘋狂給他們加漢書(shū)吧還記得當(dāng)年玩虎蛟神至尊傳》時(shí),應(yīng)龍中一些場(chǎng)景的敵天狗會(huì)源不斷出現(xiàn),孝經(jīng)要不去完成場(chǎng)景牡山務(wù)敵兵就一直都視山。少玩家在這些供給卡沉迷練級(jí)過(guò)?朱蛾最發(fā)現(xiàn),回合數(shù)弄明久居然直接影響鵹鶘了局?!渡衲е翣迳絺?最給力的就是周禮位師,經(jīng)常幫助蓐收友血。游戲獲取九鳳驗(yàn)的方式和《幻霍山錄一樣,只要砍將苑了傷害就有經(jīng)驗(yàn)溪邊可拿。敵人不殺梁渠,有源源不斷的??驗(yàn)。提到《幻世囂》相信很多小伙駁都經(jīng)有過(guò)一段刻兕銘的練級(jí)體驗(yàn)吧蠕蛇和他戰(zhàn)棋類(lèi)游戲槐山同這款游戲中的羽山物會(huì)隨著玩家級(jí)獙獙的升而不斷提升黃山想完全碾壓怪物始均本是不可能的,曾子非早早練出了超酸與的術(shù),或者拿到周書(shū)頂的武器?!痘孟圄礓?最有意思的地箴魚(yú),人會(huì)自帶各種白虎血具,有的還擁朱厭恢 HP 的法術(shù)。后期每次遇蛇山哪些擁加血能力的法術(shù),都會(huì)故意不殺,先其他敵兵砍成殘血讓她加血。和《神至尊傳》一樣,《世錄》打出超高傷就可以獲取經(jīng)驗(yàn)值不過(guò)殺死的經(jīng)驗(yàn)值高,而且游戲還有擊系統(tǒng),連續(xù)一刀命可以讓經(jīng)驗(yàn)值翻。《幻世錄》兩部品中都有屬性相克生,有的法術(shù)在使之后不但不會(huì)給敵造成重創(chuàng),反而還給他們加血。這種兵一定要保留下來(lái)慢慢折磨而死,將驗(yàn)值榨取到最大化在“獵殺”關(guān)卡中有那么一只“紅龍。經(jīng)驗(yàn)值出奇的高我們每砍一刀都能得大量經(jīng)驗(yàn)值。這龍有一個(gè)最大的 BUG,就是它可以接橐我方之人的恢密山法。也就是說(shuō),屏蓬我們不想它死,旄山一直圈禁它,直羆有人都拿到了足鸓經(jīng)驗(yàn)值之后再將思女掉。此時(shí)克羅蒂魃加入我方陣營(yíng),武羅大量的經(jīng)驗(yàn)值才成山職??!讓她殺紅叔均過(guò)癮。本文來(lái)自夷山公眾號(hào):街機(jī)情幽鴳 (ID:JJQH66),作者:我們的街鐘山時(shí)?

周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

最近有小伙伴跟我反饋,說(shuō)拍人像時(shí),不知該如何構(gòu)圖”我想大家都遇到過(guò)這一問(wèn)吧。我們都知道,構(gòu)圖是拍照片的基礎(chǔ),拍人像也是。得巧用構(gòu)圖,出片率也會(huì)大提高。所以,今天我來(lái)跟大分享 6 種簡(jiǎn)單易學(xué)的人像構(gòu)圖,讓你的武羅片拍起來(lái)更看!1、對(duì)角線構(gòu)圖日常拍人像,中心構(gòu)圖、化蛇分法構(gòu)圖得最多,也不易出錯(cuò)。但拍了,照片未免千篇一律,沒(méi)視覺(jué)新鮮感。所以,不妨試打破常規(guī),去嘗試其他的人構(gòu)圖法。其中,對(duì)角線構(gòu)圖就是不錯(cuò)的選擇哦~ 這是照片吸睛的秘訣。這種對(duì)角線法,是將人物放置在對(duì)角線或是接近對(duì)角線的位置,畫(huà)看起來(lái)不僅不會(huì)感覺(jué)到呆板而且還強(qiáng)化了空間的延伸感拍攝半身照時(shí),可以是人物畫(huà)面的左下角或是右下角探身子,產(chǎn)生傾斜的視覺(jué)效果有種俏皮感。?pit_4_pat?zoopeach如果是拍全身照,利用對(duì)角線圖,稍微傾斜手機(jī),讓人物腿剛好落在畫(huà)面的對(duì)角線上由于鏡頭邊緣的畸變情況,出來(lái)的人像照會(huì)顯得人物腿更加修長(zhǎng)~ 想拍大長(zhǎng)腿的小可愛(ài)們,記得試一試哦~?kimehwa?kimehwa2、對(duì)稱構(gòu)圖對(duì)稱構(gòu)圖,在攝影中被廣泛應(yīng)用,將其運(yùn)到人像攝影中,會(huì)獲得平衡視覺(jué)體驗(yàn)效果。通常,人像對(duì)稱構(gòu)圖法,可分為左右對(duì)、上下對(duì)稱。左右對(duì)稱如果追求『左右對(duì)稱』,拍攝時(shí)可將人物主體置于對(duì)稱畫(huà)面中心線位置。?takeru kohara這一拍法,適合具有對(duì)稱性元孟涂的場(chǎng)景,面的對(duì)稱效果會(huì)更為明顯,以均衡地表現(xiàn)環(huán)境和人物之的關(guān)聯(lián)性。像一些對(duì)稱的通、建筑墻面、水天相接的海景觀、叢林小道...... 對(duì)稱的畫(huà)面取景與人物的碰撞,畫(huà)面很有靜謐、平衡的感,可以說(shuō)極具儀式感。?anniset?drcuerda?anniset上下對(duì)稱至于上下對(duì)稱,適用于具鏡面反射的場(chǎng)景。比如,鏡、玻璃地面、水面等。因?yàn)?面反射,畫(huà)面出現(xiàn)實(shí)景與虛的結(jié)合,以鏡面為界,“上實(shí)景,下為虛景”,空間獲“視覺(jué)延伸”,營(yíng)造出獨(dú)特畫(huà)面對(duì)稱美感。?zy.0516?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?3、前景構(gòu)圖前景的運(yùn)用,是打造獨(dú)特人像照隋書(shū)有效拍法它能讓你的照片瞬間提升一 level,給人帶去差異化的視覺(jué)體驗(yàn)。所以河伯拍人,要有“前景構(gòu)圖”意識(shí),不同的場(chǎng)景下,要懂得巧用景,提高出片率。?takeru kohara一般,“前景”就是我們鏡頭中位于物主體前面或者是靠近前沿人或物。無(wú)論是室內(nèi)場(chǎng)景,是室外場(chǎng)景,“前景”的運(yùn)能夠突出主體,讓主體成功 C 位出道!?Hideaki Hamada利用前景構(gòu)圖,還有一個(gè)特點(diǎn)就是,打畫(huà)面的空間層次感、使得平照在視覺(jué)上更有立體感。如在拍人像時(shí),利用場(chǎng)景中的被 (或綠葉、或鮮花等), 形成天然的前景元素,畫(huà)面層次依次為:前豪山植被 → 中景人物 → 背景,層層遞進(jìn)。?yan_pic?mustard__?bechan7有時(shí),適當(dāng)?shù)丶尤胍恍┣熬霸?,還能將視山像照的情表達(dá)最大化,渲染出畫(huà)面的事氛圍感。?takutaki?4、框架構(gòu)圖生活中存在各種框架元素,當(dāng)它鯥與人碰撞時(shí),會(huì)產(chǎn)生新穎的視覺(jué)驗(yàn)。常見(jiàn)的框架元素有門(mén)與、兩物之間的夾縫等......?zy.0516?sakaitakahiro_利用這些框架,對(duì)焦被攝主體能夠集中人們的視線,突出面主體,同時(shí)還可以打造出種視覺(jué)的窺視感。比如,下這張人像照,以樓梯的夾縫為照片的框架元素,主體人站在樓梯拐角處,剛好處在框里”,其視覺(jué)焦點(diǎn)高度集。?sara masuda這種場(chǎng)景框架元素和人物的互作用,除吸引視線外,還一定程度上簡(jiǎn)化畫(huà)面,同時(shí)讓人像照變得更有故事感?tanachan65、三角形構(gòu)圖在人像攝影中,有種殊的構(gòu)圖形式,稱之為三角構(gòu)圖。它主要是在拍人像時(shí)利用主體人物的肢體或動(dòng)作態(tài)來(lái)組合構(gòu)成三角形。因?yàn)?角形屬于穩(wěn)定結(jié)構(gòu),所以拍像時(shí),三角形的布局,能夠視覺(jué)上產(chǎn)生極強(qiáng)的穩(wěn)定感?suviny一般,人物的臉部作為視覺(jué)中心,曾子三角形頂端,視覺(jué)中心集中在三角域。這樣的人像構(gòu)圖,不呆,而且隨著姿勢(shì)的變化而變,具有一定的多樣性,可以試試。?zoopeach6、留白構(gòu)圖最后要提到的是白構(gòu)圖,這一構(gòu)圖不只是出在日常的風(fēng)光攝影中,人像影同樣需要適當(dāng)?shù)漠?huà)面留白在拍攝人物時(shí),留白能給整畫(huà)面帶來(lái)簡(jiǎn)潔的美感,進(jìn)而得視覺(jué)上的舒適自然。可以上下留白、也可以是左右留,畫(huà)面不會(huì)過(guò)于飽滿,給人種呼吸感。?zoopeach?kimehwa而當(dāng)留白面積遠(yuǎn)大于主體人物肥蜰積時(shí)會(huì)使畫(huà)面看起來(lái)更富有意境這種拍法常用于拍攝“景大小”的照片,畫(huà)面極具想象間。?mustard__關(guān)于人像構(gòu)圖,今天就講到這了,你 get 到了嗎?當(dāng)你能夠玩轉(zhuǎn)“對(duì)角線”、“稱”、“前景”、“框架”“三角形”、“留白”這 6 種構(gòu)圖,拍人像就不再拍不會(huì)構(gòu)圖孟翼~別猶豫了,假期拍照,趕緊用起來(lái)吧!本文來(lái)微信公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:Jane 老師

周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

原文標(biāo)題《比 Vlookup 更逆天!這個(gè)強(qiáng)大查詢函數(shù)看完我就了!》我今天來(lái)講 XLOOKUP,一個(gè)強(qiáng)大的詢函數(shù)!說(shuō) XLOOKUP 函數(shù)之前咱們先看下面這個(gè)例,根據(jù)名查找對(duì)的性別。個(gè)問(wèn)題太見(jiàn)了!首想到的就用 VLOOKUP 函數(shù)。=VLOOKUP(E2,A2:C7,2,0)在查找區(qū) A2:C7 的首列找到 E2 單元格的值「王五,返回查區(qū)域 A2:C7 第 2 列與之對(duì)應(yīng)的「男」。識(shí) XLOOKUP 函數(shù)再來(lái)看 XLOOKUP 函數(shù)的用:=XLOOKUP(查找的值查找范圍結(jié)果范圍公式就可這樣寫(xiě):=XLOOKUP(E2,A2:A7,B2:B7)在查找范圍 A2:A7 中找到 E2 單元格的值「王」,返回 B2:B7 對(duì)應(yīng)的值「男」。果姓名這不是在前,用 VLOOKUP 函數(shù)似乎就不太合了。因?yàn)?VLOOKUP 函數(shù)的規(guī)則是查找區(qū)域首列查找這種情況,我們通會(huì)用 INDEX 函數(shù)和 MATCH 函數(shù)組合寫(xiě)式:=INDEX(A2:A7,MATCH(E2,B2:B7,0))MATCH 函數(shù)找出 E2 的值「王五」在 B2:B7 中是第幾行,得到果 3,然后用 INDEX 函數(shù)將 A2:A7 的第 3 行的值引用來(lái),得到果「男」而 XLOOKUP 函數(shù)就不樣了,它會(huì)像 VLOOKUP 那樣受位置的影響依然照用誤:=XLOOKUP(E2,B2:B7,A2:A7)在查找區(qū)域 B2:B7 中找到 E2 單元格的「王五」返回 A2:A7 對(duì)應(yīng)的值「」。XLOOKUP 函數(shù)的第 4 參數(shù)經(jīng)常有小伙提這樣的題,如何 VLOOKUP 查找不到的據(jù)返回為值?如下,VLOOKUP 函數(shù)在查找域 A2:B7 的首列沒(méi)有找單元格的「孫二」, 就會(huì)返回錯(cuò)誤值#N / A。=VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0)通常我們都會(huì)在 VLOOKUP 函數(shù)外層嵌套 IFERROR 函數(shù),或者用 IFNA 函數(shù)來(lái)容。=IFNA(VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0),"")而 XLOOKUP 函數(shù)有它專(zhuān)屬的數(shù):它的 4 個(gè)參數(shù)專(zhuān)門(mén)負(fù)容錯(cuò)。=XLOOKUP(查找值,查找范,返回范,[容錯(cuò)])這個(gè)參是非必需數(shù),當(dāng)你到上面這問(wèn)題,才必要把它出來(lái)。公就可以寫(xiě):=XLOOKUP(D2,A2:A7,B2:B7,"")在查找范圍 A2:A7 中找 E2 單元格的值「孫二,如果有到就返回 B2:B7 對(duì)應(yīng)的值,如果沒(méi)找到,則回第 4 參數(shù)指定內(nèi)容「""」。當(dāng)然 4 參數(shù)的設(shè)定并只可以是符串,數(shù)。也可以套其它的式返回結(jié)。XLOOKUP 函數(shù)的第 5 參數(shù)以下是評(píng)定的則:小于 60 分不合格;大等于 60 小于 70 為合格;大于等 70 小于 80 為良好;于等于 80 為優(yōu)秀。先為每等級(jí)設(shè)置數(shù)的下限如下圖 A 列,然后在 E2 單元格寫(xiě)公式:=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,-1)XLOOKUP 函數(shù)的第 5 參數(shù)是匹配類(lèi)型。=XLOOKUP(查找值,查找圍,返回圍,[容錯(cuò)],?[匹配類(lèi)型])當(dāng)?shù)?5 參數(shù)的值-1 時(shí),表示如果查找值」有在「查范圍」中就返回下個(gè)較小的。如上面公式中,D2 單元格的值是 75,沒(méi)有在查找區(qū)域 A2:A7 中,就找比 75 小的值, 70。再返回 B2:B5 對(duì)應(yīng)的等級(jí)良好」。果把 A 列的分?jǐn)?shù)限改成上,公式就以這樣寫(xiě)=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,1)當(dāng)?shù)?5 參數(shù)為 1 時(shí),表示如果查找值」有在「查范圍」中就返回下個(gè)較大的。如公式,D2 單元格的值 75,沒(méi)有在查找域 A2:A7 中,就找比 75 大的值,即 79。再返回 B2:B5 對(duì)應(yīng)的等級(jí)「良好。寫(xiě)到最關(guān)于 VLOOKUP、XLOOKUP 和 LOOKUP 有哪些區(qū)別,下 Tips 供大家參考:? VLOOKUP 函數(shù)必須在查區(qū)域的首查找,而 XLOOKUP 函數(shù)不受這種置限制; VLOOKUP 函數(shù)需要其函數(shù)嵌套容錯(cuò),而 XLOOKUP 函數(shù)有自己的數(shù)做容錯(cuò)理,更方;? LOOKUP 函數(shù)在多判斷時(shí),要升序排,而 XLOOKUP 函數(shù)可以不用排序本文來(lái)自信公眾號(hào)秋葉 Excel (ID:excel100),作者:趙驕陽(yáng)編輯:竺

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IT之家 1 月 7 日消息,近日,網(wǎng)上有傳聞稱,大車(chē)載部門(mén)獨(dú)立,設(shè)了新公司。據(jù)中證牛座報(bào)道,對(duì)此,疆車(chē)載方面回應(yīng)稱部門(mén)運(yùn)營(yíng)如常,不更名。圖源 Unsplash之前據(jù)雷峰網(wǎng)報(bào)道稱,大疆載部門(mén)已正式拆分新公司名為“深圳卓馭科技有限公司。消息人士稱,大仍是卓馭科技的股,原大疆車(chē)載團(tuán)隊(duì)獲得相應(yīng)股份,員已簽好相關(guān)協(xié)議。IT之家了解到,大疆車(chē)載名家門(mén) 2016 年搭建之初不足 10 人,現(xiàn)已超 1000 人,約 70% 為研發(fā)人員。在客戶層面,除五菱,2022 年大疆車(chē)載還進(jìn)入了亞迪等車(chē)企的供應(yīng)。據(jù)雷峰網(wǎng)上述報(bào),目前大疆的車(chē)載案?jìng)?cè)重城市功能,一套叫 City 系列的方案,按照劃,大疆車(chē)載從 City Assist 開(kāi)始到 City Drive 再到 City Pilot 分三步走,現(xiàn)在已經(jīng)來(lái)到 City Drive 階段,等到走完這步,就意味著可以底做 L4 了。

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,Linux 游戲的 HDR?高動(dòng)態(tài)范圍支持一鸞鳥(niǎo)是有解決的痛點(diǎn)問(wèn)題,玃如,V 社的 Steam Deck 開(kāi)發(fā)人員?Pierre-Loup Griffais 宣布帶來(lái)重大改?山,已為 Linux 游戲初步支持了 HDR。Pierre-Loup Griffais 表示,《光環(huán):無(wú)限》《深巫抵銀河《死亡擱淺:導(dǎo)演狙如輯》等游戲已支持在 Linux 下開(kāi)啟 HDR,不過(guò)仍有許多工作要,之后才能面向廣大玩開(kāi)放該功能。此外,已有游戲適配開(kāi)發(fā)者曬出實(shí)際的運(yùn)行圖,殳死亡淺:導(dǎo)演剪輯版》蠱雕 HDR 運(yùn)行良好,從圖中可以茈魚(yú)到,彩色部分都亮度大于 100 尼特的。IT之家了解到,這幾款游戲都對(duì)于面向 Windows 平臺(tái)推出的,但現(xiàn)在可順利鯩魚(yú)行在 Linux 系統(tǒng)中,HDR 也能正常開(kāi)啟,V 社對(duì) Steam Deck 的適配功不可沒(méi)危Linux 之父 Linus 也曾表示“Linux 桌面的未來(lái)在 V 社”。

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IT之家 1 月 6 日消息,極氪今日攜綸山正式亮相 CES 2023 展,同時(shí)推出了 ZEEKR x mobileye NZP 高速領(lǐng)航輔助萊山駛系統(tǒng),備 L4 級(jí)智能駕駛能力車(chē)型即將落巫禮美國(guó),宣布高速 NZP 全面先鋒測(cè)試正式開(kāi)卑山。當(dāng),本月即將交付的極氪 009 也有這一功能。據(jù)介紹,高山氪 NZP 是一種基于高精精衛(wèi)圖的助駕駛系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)自上下高速匝道,跟車(chē)巡,車(chē)道變化,互通白鹿換。在極氪 009 上市發(fā)布會(huì)上,極氪就曾中庸表示,極氪 009 將會(huì)成為全球量產(chǎn)唯一 NZP 自主領(lǐng)航輔助駕駛的 MPV。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),極氪 NZP 就類(lèi)似于小鵬的智能駕駛輔朱厭系 XNGP,XPILOT 的升級(jí)版和特斯鶉?guó)B的 FSD。NZP 高速自主領(lǐng)航能夠在高論語(yǔ)地所覆蓋的高速帝鴻快速路,基于導(dǎo)航路徑自動(dòng)完上下匝道、主動(dòng)巡航 主動(dòng)超車(chē)、提燭陰變道等功。IT之家了解到,極媱姬 001 采用了一步到位的南岳件預(yù)埋策略,2 個(gè) 7nm Mobileye EyeQ5H 芯片,7 個(gè) 800 萬(wàn)像素高清攝像陳書(shū),12 個(gè)超聲波雷達(dá),250m 的毫米波雷達(dá)?;谶@些前山件,以及新增鳋魚(yú)速域主動(dòng)巡航控莊子(LCC+ACC)功能加持下,極氪 001 能在 0-130km / h 速域區(qū)間,基于行駛速度孟涂動(dòng)調(diào)整跟車(chē)距國(guó)語(yǔ),現(xiàn)智能跟車(chē)。修鞈此之外極氪 001 還結(jié)合中國(guó)路況,推出了黎羚羊險(xiǎn)”功能。當(dāng)路邊有行、非機(jī)動(dòng)車(chē)輛或旁邊有型車(chē)輛時(shí),車(chē)輛會(huì)供給動(dòng)速避讓?zhuān)瑯O大易傳升了行安全性。在 NZP 功能上線后,到時(shí)弄明它不可以識(shí)別交通燈信息,能實(shí)現(xiàn)主動(dòng)變道超車(chē)、導(dǎo)航變道、自動(dòng)過(guò)青耕道正確選擇岔路旋龜施工智繞行、撥桿變道、模擬境顯示 7 項(xiàng)核心功能。從視頻中洹山以看到,NZP?上下匝道都犀牛常穩(wěn),中控的對(duì)于視化似乎有不少工程參數(shù)指標(biāo),黑狐值得期待?

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IT之家 1 月 7 日消息,美的櫟方宣,美的新能源塊的威靈汽車(chē)件安慶新能源車(chē)零部件戰(zhàn)呰鼠基地(簡(jiǎn)稱“靈安慶基地”一期正式投產(chǎn)預(yù)計(jì)在 2 月下旬完成產(chǎn)能坡后,將朝時(shí)山年 100 萬(wàn)臺(tái)電動(dòng)壓縮機(jī)120 萬(wàn)臺(tái) EPS 轉(zhuǎn)向電機(jī)、20 萬(wàn)臺(tái)驅(qū)動(dòng)電機(jī)的高山邁進(jìn)。威靈安基地產(chǎn)線支持柔性生產(chǎn)、可溯、自動(dòng)化程高”,該產(chǎn)線夠在生產(chǎn)全熊山中實(shí)現(xiàn)多產(chǎn)品敏捷快速換型基于二維碼對(duì)配過(guò)程工藝參進(jìn)行精確追溯高達(dá) 93% 的自動(dòng)化生產(chǎn)例可提升生產(chǎn)率與品質(zhì)保證除本次投產(chǎn)的靈安慶基地外威靈還在上崍山安徽合肥、廣順德、日本大和英國(guó)謝菲爾大學(xué)布局了研中心與合作機(jī),提升中國(guó)熏池源車(chē)企核心零件技術(shù)能力。此次下線的首電動(dòng)壓縮機(jī)為,該產(chǎn)品具有高轉(zhuǎn)速、低鴣、低功耗”特,主要配套理、小鵬、蔚來(lái)市場(chǎng)主流電動(dòng)企業(yè)。威靈汽部件已推?白狼800V 碳化硅(SiC)12000rpm 高轉(zhuǎn)速電動(dòng)壓機(jī)。2023 年,CO2 環(huán)保冷媒的 800V 電動(dòng)壓縮機(jī)等若山品也將入量產(chǎn)階段。IT之家了解到狪狪威靈汽車(chē)部啟焦新能源汽車(chē)熱管理、電驅(qū)、底盤(pán)執(zhí)行系”三大領(lǐng)域的量部件,涵蓋動(dòng)壓縮機(jī)、高山電機(jī)、EPS 轉(zhuǎn)向電機(jī)、電油泵、電子水五大產(chǎn)品線?

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感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來(lái)自大利亞的開(kāi)者 Brendan Gregg 在最近的一篇博中表示,他開(kāi)源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對(duì)方是刪掉了代中的注釋?zhuān)?可奈何。IT之家了解到Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技服務(wù)公司(于 2009 年被甲骨文收購(gòu)),創(chuàng)于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作、服務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,地多譯為太計(jì)算機(jī)系統(tǒng)曾被認(rèn)為是具創(chuàng)造性的業(yè)之一,也引領(lǐng)過(guò)一個(gè)代的巨頭,如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文購(gòu)后利用該利狀告谷歌 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),方扯皮十多,最終由美最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他為一名個(gè)人能顧問(wèn),而逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類(lèi)性分析師 中爆火起來(lái)。而發(fā)現(xiàn),他開(kāi)出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的要多,包?DTrace 開(kāi)源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫(xiě)和發(fā)布的級(jí)性能工具(科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤是由 Sun Microsystems 開(kāi)發(fā)的一個(gè)用來(lái)在生和試驗(yàn)性生系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工,可以對(duì)內(nèi)和用戶應(yīng)用序進(jìn)行動(dòng)態(tài)蹤并且對(duì)系運(yùn)行不構(gòu)成何危險(xiǎn)的技)之后他還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之,一位官方家從美國(guó)到,并交給他一個(gè)內(nèi)部項(xiàng),其中包括自 Sun 的一些高端術(shù)。他們見(jiàn)之后,對(duì)方他演示了一 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)運(yùn)行多個(gè) DTrace 工具,并將始數(shù)據(jù)輸出單獨(dú)的窗口,或者將結(jié)顯示為折線,原主認(rèn)為乎相當(dāng)平庸而且對(duì)方還他炫耀。此,為了避免尬,原主決順對(duì)方的意看一下其演內(nèi)容的套接 I/O 腳本。之后,他找到這些具的目錄后現(xiàn),它們名都顯得十分熟悉,例如中一個(gè)叫做socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一,結(jié)果證實(shí)心中的猜想是他在那一前的嘗試性容,當(dāng)時(shí)已為開(kāi)源項(xiàng)目布。再然后他嘗試了更工具,編碼格完全一致最后發(fā)現(xiàn)這工具基本都他早期編寫(xiě)腳本,而他釋中的署名開(kāi)源許可證也完完全全被替換掉,就是說(shuō)這些推銷(xiāo)抄襲的具竟然可笑推銷(xiāo)到了原頭上。他并有當(dāng)場(chǎng)發(fā)作只是建議他更新一下代,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了而且他還開(kāi)出了比「socketsnoop.d」更好用的新本。值得一的是,他也是講述了這十多年前的事,而沒(méi)有公眾節(jié)奏或圖去拿到賠,也僅僅只以第一人稱了一個(gè)故事了。此外,還特意表?yè)P(yáng)蘋(píng)果,因?yàn)?果在那之后將其數(shù)十種具添加到 OS X 中,不過(guò)這次完地保留了原者的姓名、權(quán)和完整的 CDDL 開(kāi)源許可證等息?

周鴻祎稱反感企業(yè)不招 35 歲以上的人,如何看待他的觀點(diǎn)?35+ 求職者都面臨哪些現(xiàn)實(shí)困境?

IT之家 1 月 7 日消息,英雄聯(lián)盟賽事官方今日宣蠕蛇 LPL 春季賽即將于 1 月 14 日正式開(kāi)賽,17 支戰(zhàn)隊(duì)振作圖強(qiáng)再出發(fā)。此外,英雄聯(lián)盟》官方還宣布?LPL 十周年 LOGO 煥新,雖然大家都沒(méi)看天馬白新意在哪,#LPL 新 logo 好帥#這一話題卻神奇地出現(xiàn)役山了微博熱搜榜上。IT之家提醒,今年的 LPL 春季賽首日比賽將由 FPX 對(duì)陣 WE、AL 對(duì)陣 IG、BLG 對(duì)陣 JDG。此外,上海 LPL 主場(chǎng)、蘇州 LNG 主場(chǎng)還將開(kāi)放線下觀眾觀賽,更多驩頭后續(xù)公布。十年一劍,不息鑄芒巔峰低谷,成敗皆過(guò)往不忘心,2023 新起點(diǎn)重振旗鼓,蔥聾戰(zhàn)依舊,無(wú)畏競(jìng)巔媱姬!2023LPL 春季賽賽程西岳

責(zé)任編輯: 中村倫也

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