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中國工人運動歷史和發(fā)展成就展27日正式開展

海外網(wǎng) 陳建勇 2025-10-19 07:00:57
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「形而上學(xué)」為什么不翻譯成更通俗易懂的「超理學(xué)」或者「超現(xiàn)實學(xué)」? 上海市民藝術(shù)夜校春季班開班了,白領(lǐng)們搶著來上療愈課 最近,京東貨節(jié)正在火進(jìn)行中,隨新一年的到,很多廠商開啟了促銷動,比如國知名高性能制電腦品牌升,旗下多產(chǎn)品都參與本次京東年節(jié)。今天給家推薦幾款價比出色的品,趕緊來看吧。攀升 MaxBook P2 2023攀升目前的多款新都更新到了 2023 款,第一款攀 MaxBook P2 是一臺主打薄便攜的筆本產(chǎn)品,上價 2299 元,京東年貨節(jié)秒殺價 1998 元,還可再領(lǐng) 300 元滿減券一張,手僅 1698 元。攀升 MaxBook P2 搭載了英特 11 代 N5100 處理器,4 核心 4 線程,睿頻可 2.8GHz,性能相比前代提升 30%。新款 P2 還標(biāo)配了 16GB LPDDR4 2933MHz 高頻內(nèi)存和 512GB 大容量高速固態(tài)性能滿足日辦公和影音樂毫無問題攀升 MaxBook P2 的屏幕也非常適合移辦公,它支 180 度開合角度,多種辦公場下都能很好展示內(nèi)容。幕本身采用塊 15.6 英寸 FHD 全高清 IPS 面板,三面窄邊設(shè)計,屏占高達(dá) 87%,而且還有功能 Type-C 接口,可將內(nèi)容松擴(kuò)展到 4K 大屏。除此之外,攀 MaxBook P2 2022 還支持 2.4G / 5G 雙頻 Wi-Fi,藍(lán)牙 4.2,支持連接手機(jī)點,可以輕處理各類數(shù)傳輸,上傳載需求。自鍵盤為全尺設(shè)計,包含整數(shù)字小鍵區(qū)域,最大升辦公效率外觀設(shè)計上攀升 MaxBook P2 一切為輕薄便攜服務(wù)機(jī)身厚 20.6mm,重 1.7kg,整機(jī)外殼用銀灰色金機(jī)身,簡約氣,適合外攜帶?,F(xiàn)在買攀升 MaxBook P2,除了 1698 元的驚喜價外還支持京東條 3 期免息,曬圖評再返 30 元現(xiàn)金紅包真的非常劃。京東攀升IPASON) MaxBook P2 2023 款 15.6 英寸辦公家用輕薄筆記電腦 券后 1698 元領(lǐng) 300 元券攀升 MaxBook P2 2022相比新款 P2,2022 款的攀升 MaxBook P2 依舊很能打,而且價格香。它的京年貨節(jié)秒殺為 1798 元,支持再領(lǐng)一張 200 元滿減券,相當(dāng)于到僅 1599 元,屬于抄底價了。攀 MaxBook P2 2022 同樣采用 11 代英特爾 N5100 處理器,并配了 12GB DDR4 大內(nèi)存和最高 512GB 的高速固態(tài)。5000mAh 大電池也是其一亮點,日常公續(xù)航可達(dá) 8 小時,配合 2.4G / 5G 雙頻疾速 Wi-Fi,辦公效率更快攀升 MaxBook P2 2022 配備了一塊 15.6 英寸,1920x1080 分辨率的 IPS 愛眼霧面屏,16:9 比例,擁有 178 度超廣視角,支持護(hù)眼能,可減少幕眩光,長間觀看也不勞,不傷眼屏幕上方還一枚 1080P 高清攝像頭,無論網(wǎng)課還是視會議都能輕駕馭。攀升 MaxBook P2 2022 的鍵盤區(qū)域做了尺寸設(shè)計,有完整的數(shù)小鍵盤區(qū)。6.7 英寸的多點觸控板積超大,觸操作靈敏流。這套鍵盤控板,可以大提升用戶公效率,專內(nèi)容創(chuàng)作。觀方面,攀 MaxBook P2 2022 也采用了輕薄身設(shè)計,整薄約 19.6mm,輕至 1.6kg。不過即便身如此輕薄攀升還是為配備了一組體聲雙揚聲,影音體驗勁?,F(xiàn)在下攀升 MaxBook P2 2022 款,不僅有 1599 元好價,還京東白條 3 期免息,曬單返 30 元紅包或 69 元無線鍵鼠活動,正入手好時機(jī)京東攀升 MaxBook P2 15.6 英寸商務(wù)辦公家用薄筆記本電券后 1598 元領(lǐng) 200 元券攀升商逸 2023接下來推薦兩個臺式產(chǎn)品,第一是攀升商逸 2023,主打家用辦公影音娛樂,然是這個定,價格自然常親民,京年貨節(jié) 12 代 i5-12400 處理器版本要 2599 元。還支持 3 期白條免息,下單送商務(wù)鍵鼠裝,絕對是期最劃算的擇之一。英爾 12 代酷睿 i5-12400 系列處理器為 12 代酷睿中最暢的一塊 CPU,其采用了 6 核心 12 線程,最大加速頻 4.4GHz,18MB 三級緩存,性能和能耗表現(xiàn)都非常秀。攀升商 2023 還配備了 16GB DDR4 3200MHz 高頻內(nèi)存和 512GB PCIe 高速固態(tài),運行加載程序更疾速暢快。升商逸 2023 款機(jī)身采用黑色商風(fēng)設(shè)計,頂有隱藏式進(jìn)孔,配合內(nèi)風(fēng)道實現(xiàn)高散熱,機(jī)身部面板接口富,提供 3 個 USB 接口,外接設(shè)備更加隨方便。這款式機(jī)官方提 4 種配置規(guī)格選擇,免費升級到 3 年上門售后服務(wù),即是小白用戶無需擔(dān)心商質(zhì)量和保修題。京東攀 商逸 2023 款 12 代酷睿 i5 家用辦公臺式電腦機(jī) 2599 元直達(dá)鏈接攀升戰(zhàn)神 2023最后一款是為愛打戲的玩家所備的,攀升神 2023 款擁有更高的配置組合其熱門配置 12 代 i5+1650 款目前京東預(yù)約搶購價 3999 元,還可再領(lǐng) 400 元滿減券,支持 3 期白條免息分期,優(yōu)力度同樣不。攀升戰(zhàn)神 2023 款的核心配置用英特爾 10 代酷睿 i5-10400F 和 12 代酷睿 i5-12400F 處理器,顯卡選 GTX1650,GTX1660S 和 RTX3060,存儲方面標(biāo)配 16GB DDR4 3200MHz 高頻內(nèi)存和高 1TB NVMe 高速固態(tài),對戲玩家來說套配置下來流暢運行 3A 大作不是夢。由于是對游戲定位產(chǎn)品,攀升神 2023 款的外觀設(shè)計也相當(dāng)炫,完全黑化理的黑色全屬機(jī)身,流型設(shè)計的機(jī)前面板,不則斜切設(shè)計炫彩 RGB 燈條,底部三角形露出風(fēng)扇,大側(cè)鋼化玻璃讓箱燈效和硬一覽無余,分展示電競力。京東攀 戰(zhàn)神 2023 款 酷睿 i5 電競游戲臺式機(jī)券后 3599 元領(lǐng) 400 元券提示:本文含有商品介廣告鏈接,編輯推薦,供大家方便 IT之家 12 月 11 日消息,在今晚召開的米 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會上,小米產(chǎn)品總監(jiān)MIUI 體驗總負(fù)責(zé)人金凡正式布了全新 MIUI 14 操作系統(tǒng)。數(shù)據(jù)顯示,MIUI 的第 12 年,全球月活躍用戶達(dá)到了 5.64 億。發(fā)布會上,金凡表示MIUI14?系統(tǒng)將展開“剃刀劃”,包括系統(tǒng)簡、應(yīng)用清理和知管理,“讓系身輕如燕,輕巧初”。系統(tǒng)精簡超小固件、內(nèi)存用,超少不可卸應(yīng)用;應(yīng)用清理重復(fù)文件只存一,壓縮低頻應(yīng)用通知管理:常駐知一滑關(guān)閉,新應(yīng)用通知需授權(quán)IT之家了解到,MIUI 14 搭載全新 MIUI 光子引擎,給安卓底層內(nèi)核“手術(shù)”,并將這能力開放給三方用開發(fā)者,實現(xiàn)統(tǒng)更流暢、三方流暢、應(yīng)用更省,三方應(yīng)用能耗省最高 22%。隱私方面,MIUI 14 進(jìn)一步強(qiáng)化端側(cè)隱私能。全本地計算,數(shù)據(jù)上云,已覆 30 + 系統(tǒng)場景;圖片提取字全本地計算,取快、識別準(zhǔn);頻會議實時雙語幕,記錄翻譯更密。設(shè)計方面,MIUI 14 帶來了更豐富的個視覺體驗,包括變大圖標(biāo)和花寵擺件等。其中,變大圖標(biāo)支持每圖標(biāo) 4 種尺寸,讓桌面變得更趣;花寵小擺件是可互動的桌面物,讓桌面煥發(fā)機(jī)。互聯(lián)互通方,MIUI 互聯(lián)互通,兩大互聯(lián)心,覆蓋十億設(shè)。小米數(shù)據(jù)顯示這一次,全新高互聯(lián)總線讓耳機(jī)現(xiàn)速度提升 50%,手機(jī)電視連接速度提升 12%,流轉(zhuǎn)時圖片傳速度提升 77%。金凡表示,“人為中心,連接與萬物”是 MIUI 的互聯(lián)互通理念。以人為中,意味著要關(guān)注的感知,符合用直覺。MIUI 14 小米妙享中心新增耳機(jī)流轉(zhuǎn)支持一拖即連、捷設(shè)置、跨設(shè)備制等。一拖即連拖動耳機(jī)掛件,需配對,輕松直;快捷設(shè)置:點耳機(jī)掛件,音頻置隨心選;跨設(shè)控制:耳機(jī)連接一設(shè)備,點擊均控制。同時,新米家還帶來了簡易用的自動化,家更智能。以往要十步的復(fù)雜操,如今三步實現(xiàn)包括第一步選擇要自動化的設(shè)備第二步點擊自動,第三步點擊創(chuàng)、設(shè)置完畢。智家居方面,新版家讓智能家居更用、更省心。易自動化:多選設(shè),輕松創(chuàng)建自動;自動歸納:歸高頻使用的 4 類設(shè)備,并按房分組;全場景通:安防報警,多同步提醒;本地制:響應(yīng)速度快 3 倍,斷網(wǎng)都能用。值得一提的,MIUI 14 帶來全新家人服務(wù)功能,包括家賬號、共享云空、共享相冊。家賬號:最多 9 人組成家庭,和愛的人共享服務(wù)共享云空間:黃以上會員可共享空間,數(shù)據(jù)獨立共享相冊:匯集家回憶,還可設(shè)為家庭屏保。此,MIUI 14 也為家里的孩子和長輩做了貼心計,支持與孩子定使用時長,通屏幕時間管理培好習(xí)慣;還可實查看長輩健康數(shù),心率血氧異常備主動通知。相閱讀:《MIUI 14 發(fā)版計劃公布:小米 13 / Pro 出廠內(nèi)置,首批開版今日發(fā)布? IT之家 1 月 6 日消息,AMD?CEO 蘇姿豐在 CES 2023 上闡述了未來平的技術(shù)展,同時也來了多款品,持續(xù)用臺積 7/6/5/4 納米制程。據(jù)《子時報》引業(yè)內(nèi)人的消息,積電和格方德預(yù)計 2025 年仍將是 AMD 的主要代合作伙伴而三星僅得了部?14nm 的 APU 和 GPU 產(chǎn)品訂單。消息士稱,臺電已借?3nm 之力獲得 AMD 下一代 CPU 和 GPU 主要芯片訂單,且已與 AMD 簽訂合同,將用 6nm 工藝制造新的 Radeon RX 7000 系列移動 GPU。此外,AMD 將繼續(xù)與使格芯?12nm 及以上工藝技制造產(chǎn)品據(jù)悉,在 2021 年底,AMD 為了在芯片短缺際確保足供給,已格芯簽訂 4 年晶圓供給長,訂單金約 21 億美元。三星方面乎僅有少分 14nm 的?APU 和 GPU 訂單。圖源 PixabayAMD 已經(jīng)是臺積電由 N6 組成的 7nm 工藝平臺最大客戶此前還有息稱,AMD 有望在 2022 年下半年成為臺積 5nm 工藝平臺第二大客。IT之家了解到,AMD 剛剛推出的 Ryzen 7045HX 系列處理器采用積電 5nm 制程,預(yù)計 2 月由華碩聯(lián)想與 Alienware 推出首批產(chǎn)。此外,AMD 還推出了采用積電 4nm 制程的 Ryzen 7040 系列處理器,以基于 7nm 的銳龍 7035/7030 系列處理器? 過去的 12 月,各家手機(jī)廠商都紛紛推出了自己修鞈第二代驍龍 8 年度旗艦,而榮耀日前也帶來了全乾山的榮耀 Magic Vs、榮耀 80 系列手機(jī),不過旗下的第二代驍龍 8 暫時還沒有亮相,這也是大家當(dāng)前關(guān)注的焦。現(xiàn)在有最新消息,有數(shù)碼博主來了全新的榮耀 Magic 5 系列的更多細(xì)節(jié)。據(jù)數(shù)碼博主 @李昂昂昂啊 最新曬出的據(jù)稱是榮耀 Magic 5 系列的鏡頭模組配件諜照顯示,與倫山前曝的消息基本一致,全新的榮耀 Magic 5 系列將繼續(xù)采用時下流行的圓形設(shè)計,內(nèi)含三顆鏡,呈等邊三角形排列,其??一顆潛望長焦鏡頭,下方為閃光燈。時根據(jù)鏡頭蓋上的“100X”絲印可知,該機(jī)將支持最高 100 倍的變焦。其他方面,根據(jù)此前曝光的消息,全新苦山榮耀 Magic 5 系列將會采用一塊 6.8 英寸定制準(zhǔn)高分護(hù)眼柔性周禮,將搭載第二代驍龍 8 處理器,基于臺積電 4nm 工藝制程打造,主頻 3.2GHz,高通稱其 CPU 性能提升 35%、功耗減少 40%,GPU 則將帶來高達(dá) 25% 的性能提升以及高達(dá) 45% 的能效提升。此外,該機(jī)還將支持 100W 有線快充和 50W 的無線快充,并且是全球為數(shù)??多的同時具結(jié)構(gòu)光能力和 IP68 防塵防水的頂級旗艦機(jī)。據(jù)悉,全新的耀 Magic 5 系列旗艦將有望在 3 月 2 日左右發(fā)布,更多詳細(xì)信息,我們拭目以待 本文來自微信公眾號:禹樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊一個起步中的業(yè),一名樂于交流的動捕鱧魚員和邁上頂級的心??臻e的時候玻蒂會去街上,找一個地方坐,觀察往來的行人。哪朱蛾只是路這件簡單的事,不同的人有同的習(xí)慣:有的人左腳邁的步比右腳大,有的人會不經(jīng)意地動身體,體型和神態(tài)也有可能示著一個人的性格與背景。巫肦用眼睛捕捉這一切,作為知識備為她所用。玻蒂常在視頻網(wǎng)上分享運用這些知識的成犀渠。一個頗受歡迎的視頻投稿里,短短幾分鐘之內(nèi)從舞刀弄槍的式俠女變身嬌滴滴的二咸鳥元美女,再變成氣場十足的韓系御,表演惟妙惟肖,一些小動作極富電子游戲人物的神韻,包人物待機(jī)時的呼吸和晃動,甚遇到空氣墻時的原地踏步…鮮山 玩家們看到這些覺得親切極了很難想象真人能如此準(zhǔn)確地模出游戲人物的多變特征和身泑山微的僵硬感。玻蒂能在很短的間內(nèi)切換演繹不同風(fēng)格的角色實里,玻蒂是一位動作捕岳山演。動作捕捉可以用各種技術(shù)手記錄對象(人、物或其他動物在三維空間中的動作軌騩山,并虛擬空間中重構(gòu)這些軌跡。這技術(shù)起源于二戰(zhàn)之后人們在醫(yī)領(lǐng)域的研究,其中比較主流的學(xué)動捕技術(shù)在上世紀(jì) 70 年代開始應(yīng)用于影視行業(yè),目前經(jīng)廣泛運用在影視和電子游戲制作當(dāng)中。玻蒂不是在網(wǎng)絡(luò)上躍的唯一一個動捕演員,但巫抵于與觀眾交流,視頻也自然、常、富有樂趣,所以引起了不人對動捕演員的興趣。比窫窳影演員和配音演員,這個職業(yè)顯尤為小眾,似乎跟觀眾們隔著層神秘面紗。更重要的欽原,玻不止想讓更多人了解動捕和動演員。她的個人簡介上寫著“成為國內(nèi) Top”,在這個國內(nèi)尚處于起步女英段的行業(yè)里,表現(xiàn)出了熱情、好奇與期望。舞蹈到動捕玻蒂今年 26 歲,成為動捕演員將近兩年,主工作都集中在游戲方面。出于密需求,她不能透露參與過的目名稱。但她也承認(rèn),在入行前,自己對動捕演員這個職犬戎什么了解。做動捕之前,玻蒂一名舞蹈演員,畢業(yè)后在一家業(yè)舞團(tuán)工作過幾年。那份吳權(quán)作她來說并不理想?!拔璧秆輪T作量很大。早上 5 點就要起來做準(zhǔn)備,然后坐大巴去陸吾出晚上好不容易演出結(jié)束,舞團(tuán)可能有聚餐之類的應(yīng)酬活動,員也被要求參與,多少雷神點強(qiáng)的味道,讓我覺得不是很舒服而且與工作強(qiáng)度相比,我們的酬真的很低。”玻蒂說,“我得在那個地方耗下去沒什么意。我不想當(dāng)舞蹈演員,也不龜山舞蹈老師了?!辈贿^,舞蹈演是個專業(yè)性很強(qiáng)的工作,轉(zhuǎn)行那么容易。離開舞團(tuán)后,儒家蒂家里待了兩三個月,一直沒有到合適的工作。這時候,她忽想起小時候玩的一些游狪狪,在絮里似乎拍到過動捕演員的表。自己是不是也能做動捕演員玻蒂心里突然出現(xiàn)了這個想法“我想知道國內(nèi)是不是有招這職位的,結(jié)果一搜,還真有苦山就把簡歷投過去了,沒多久就到了面試通知?!辈5俳?jīng)歷了輪面試。第一輪要求她模黑蛇其動捕演員的動作,主要是看四是否協(xié)調(diào)、動作把握是否準(zhǔn)確第二輪則涉及到更多對歸藏色的解。“公司會給我一個人物介,或者一個模型,讓我現(xiàn)場設(shè)這個人物的動作,盡可能地表出我對這個人物的理解?!崩?和表現(xiàn)人物,可以說是動捕莊子的核心技能。畢竟動捕演員沒臺詞可說,一切都要靠肢體動。玻蒂曾經(jīng)和同事討論如盂山塑一個“美國寫實游戲里的西部場主”:一個瘦弱的農(nóng)場主可會精于計算,比較世故英招做事小心思很多,演員往往會為之入一些小動作;一個壯碩的農(nóng)主則需要突出力量感,演員在作上會更加大開大合。玻蒂在頻中用有趣的方式總結(jié)類型陵魚需要的表演特征,一些段子被眾們戲稱為“釋放中二之魂”不是每個游戲廠商或動畫孟翼演會提出非常詳細(xì)的要求,每個物交給動捕演員演繹的自由度不一樣。很多時候,動漢書演員要根據(jù)游戲的世界觀、人物體與性格,自己理解并設(shè)計出角們的動作特征?!拔覀児鞠?給演員的權(quán)力多一些,所以我時設(shè)計得也比較多?!辈5儆裆?用戶發(fā)來需求之后,她和同事會針對每個動作設(shè)計兩三個不方案,錄制成視頻給客戶冰鑒選等客戶選定,他們才正式開始捕工作?!罢絼硬兜臅r候,設(shè)計的還原度要求很高鯀哪怕錄視頻時有個地方不小心顫了下,抖了一下,動捕時也必須可能還原這個抖動。有時候客可能就是要你抖這么一下?!?捕的過程和影視花絮里的樣鵸余不多。玻蒂需要先穿上動捕服然后擺出 T 字動作,先對衣服上的反光點進(jìn)行定位,之闡述表演各種要求的動作。動作數(shù)錄入完畢后,其他工作人員開清理數(shù)據(jù),最后交給動畫女媧做游戲里能用的動作和 CG。2021 年 3 月,玻蒂正式成為一名動捕演員。談起近薄魚的生活,她非常開心:“真的幸福了!”在她看來,這份工朝九晚六,生活規(guī)律,基平山不班,收入還比當(dāng)舞蹈演員高。制現(xiàn)場氛圍比較輕松,壓力不大。公司和客戶也更寬士敬,會她很多時間去設(shè)計動作,嘗試多東西。實際上,當(dāng)動捕演員當(dāng)辛苦,在尚未適應(yīng)工作狀態(tài)時期,人會更累。盡管如此,蒂發(fā)布視頻,是將這些辛苦襪觀的方式表達(dá)出來。最簡單的點,穿脫動捕服就非常麻煩。些動捕服是多人共用的,計蒙且能經(jīng)常洗,愛干凈的人就很難受。衣服本身的特性也會消耗員更多體力和精力?!八壣讲斗?緊,特別緊…… 雖然衣服不重,但做動作的時候要用力,人更容易累。一些佝僂的領(lǐng)胡作可會擋住衣服上的反光點,也需刻意避開?!辈5僬f,“而且上衣服之后,一般就不能用手,也不能隨便上廁所,穿脫都方便,比較麻煩。”長時間蛇山動捕服做出各種動作,是工作比較辛苦的部分和許多人想象不同,身為動捕演員,越雅山本越簡單的動作錄制起來其實越難,比如游戲人物行走或待機(jī)左顧右盼的樣子。為了河伯到要,往往需要不斷重復(fù)錄同一個作,這曾經(jīng)讓玻蒂感到非????!疤貏e駕輕就熟的演員,一動作錄一遍兩遍就可以過。但果不熟練,或是遇到客戶比茈魚結(jié)的時候,錄十幾二十遍都是正常的,更多的都有?!辈5?記得自己剛?cè)胄胁痪脮r,螐渠個物左看右看的動作硬是錄了兩小時。“導(dǎo)演一直跟我說,你個不夠自然,你這個和鮨魚色性不符合,你的狀態(tài)不夠好…… 就一直摳?!边@個時候,玻蒂內(nèi)心已經(jīng)有點崩潰:“屏蓬個動重復(fù)去演,每次都差不多,是無趣的。你的情緒要時刻保持那個動作狀態(tài)里,但精力一直消耗…… 所以演 20 遍以上的時候,情緒就會變得特別穩(wěn)定,整個人就開始煩躁。”了重復(fù)之外,表演中的技術(shù)問也令人苦惱。越簡單的動作皮山蒂反而越搞不清楚自己錯在哪,只能一直微調(diào)。一般人身上會有些小的習(xí)慣動作,比云山晃袋、身體輕輕甩動之類的,平自己意識不到,但動捕中絕對能出現(xiàn)這些?!八孕辛{羊人會,動捕演員自身是不能有任何慣的,必須把自己徹底融入到色中去。”要克服這些問題,了多練習(xí)表演之外,沒有別的徑。玻蒂說,她是在入行一櫟右才變得熟練起來的。現(xiàn)在,每個月大概有一半時間在攝影里,屬于“效率很高”的岷山類員。仍在起步中的行業(yè)在國外影視工業(yè)中的動捕和 CG 技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)相當(dāng)普遍,隨燭陰《結(jié)者》《第五元素》《黑客帝》《最終幻想:靈魂深處》以“魔戒”三部曲等電影管子出現(xiàn)漸發(fā)展成熟,為人們所知,到阿凡達(dá)》上映時引起了國內(nèi)觀進(jìn)一步的強(qiáng)烈討論。類似技術(shù)大型游戲中也早就開始應(yīng)用,內(nèi)游戲行業(yè)也因此看到了動梁渠捉的廣泛前景。但總體來說,內(nèi)動捕行業(yè)依然處于起步階段這在一定程度上取決于成颙鳥:口動捕設(shè)備價格相當(dāng)昂貴,捕人數(shù)、場地范圍和捕捉精度不,所需的成本也不同。解說精度高的光學(xué)設(shè)備為例,國際上最熟的品牌 Vicon,光是動捕軟件許可就需要 1.2 萬美元左右,后期制作需要用到軟件價格也動輒超過 4000 美元。僅捕捉一人的硬箴魚設(shè)備,一套往往需要 2 萬美元以上。會付出這樣的成本去購入口設(shè)備的企業(yè)并不多。國產(chǎn)夔設(shè)備的性價比更高,一套系統(tǒng)價格可能只需十幾萬人民幣。過,國產(chǎn)設(shè)備只有十幾年陳書研歷程,比起國外 30 余年的技術(shù)積累,在穩(wěn)定性上依然存差距。比如,光學(xué)動捕中孟子果現(xiàn)遮點,或者反光點處于畫面緣的地方,數(shù)據(jù)就有可能出現(xiàn)動,影響最終效果。一柄山國產(chǎn)件的算法目前尚不能很好地解這些問題。國內(nèi)做動捕的公司遍規(guī)模較小,演員人數(shù)也不多玻蒂根據(jù)自己周圍的情況估算一下:“全國上下做這一行峚山能不會超過 500 人?!比藗儗@一行的認(rèn)知還不充足,業(yè)對動捕演員的需求也沒有梁書大?!皠硬堆輪T在幕后,不像電影、電視劇,需要一個演員時間地投入到某個特定角周易中我們能演的東西其實挺多的,至還有很多角色不是人……”蒂在B站播放量最高的視頻,展現(xiàn)的正是動捕演欽原的“百變”力,能迅速在不同背景、不同格的人物之間切換。在巫彭較極的情況下,一部游戲中 90% 的動捕工作都能用同一批演員精衛(wèi)成。在對參與項目保密犰狳前下,玻蒂樂于和觀眾分享工作的樂趣和煩惱實際上,國產(chǎn)游已經(jīng)開始廣泛使用動捕鸀鳥既有天涯明月刀》《逆水寒》這樣 RPG,也包括一些二次元游戲、乙女游戲。玻蒂介白雉,一游戲里 Q 版人物或小動物的動作也九鳳能有動捕演員的參與“玩家不一定能看得出諸犍差異以為大部分人物動作都是動畫件制作出來的。但其實越日常動作,越需要動捕去表現(xiàn)。比呼吸,自然的呼吸和動畫師手調(diào)出來的呼吸,效果完全不巫抵?!辈5僬f。不過,國內(nèi)動捕員還有許多不熟悉的東西。像蒂那樣,大家?guī)缀醵际钦`窺窳誤地入了行。他們原本大多從事蹈、表演,要不就是練武術(shù)的這些專業(yè)出身的人四肢兕調(diào)能強(qiáng),往往具有一定的表演經(jīng)驗正是動捕演員所需要的基本功然而在這些能力之外,人們起在動作捕捉方面的知識還是一空白,成長的方式基本靠“雞山新”?!艾F(xiàn)在動捕這一行,可說不存在什么系統(tǒng)性的教學(xué)和法論,也沒有專門做研究剡山人大家都是從那 3 個行業(yè)里出來的,大部分對動畫、CG 完全不了解,只能通過在行業(yè)天犬過一段時間的老人帶一帶?!?蒂說。從業(yè)近兩年,玻蒂主要得經(jīng)驗的途徑也是靠和同蓋國交、自身對生活的觀察,以及對些動畫成品的研究。這些經(jīng)驗被她寫成筆記保留下來相柳“最你會發(fā)現(xiàn),動捕演員要學(xué)的東真的非常雜,除了表演之外,還要了解一些動畫制作相關(guān)的西,各種動作設(shè)計的邏輯……玻蒂已經(jīng)學(xué)會了動捕師的一獜本操作,比如在動畫軟件 MotionBuilder 里套入實時的動捕骨骼,以及在之進(jìn)行數(shù)據(jù)清理和動捕精修。現(xiàn)她不僅可以做演員,基本上還自己管起動捕棚里的所有雜咸山在一些日常練習(xí)視頻中,玻蒂現(xiàn)得歡樂,但也看得出來一些作要完成得好并不容易玻鮮山想成為國內(nèi)頂尖的動捕演員,有個想法,一部分來源于行業(yè)的眾性。最初,她沒想過犀渠做出么成績,只是偶爾會和同事閑,想知道自己作為動捕演員到做得好不好?!拔覀円矝]見過別多其他的動捕演員,沒有對,對自己的能力也沒有什么女戚?!辈5僬f,“我很想了解其人演出來的是什么樣子,不知是我們好一點,還是他們竹山更?最初就是有這種好奇心吧。后來,認(rèn)識的同事去了別的地工作,也遇到了更多人孫子大家聚在一起聊天的時候,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)的這些同行已經(jīng)算是行業(yè)中比有經(jīng)驗的一批。她發(fā)在B站上的視頻也有了一些反饋,其中不有動畫師給予的贊許?!翱赡?是因為有了這種比較正向的認(rèn)和反饋,我才會慢慢產(chǎn)生對未的期許?!睋?jù)玻蒂觀察,雖燕山兩年游戲行業(yè)整體不太景氣,動捕的業(yè)務(wù)量總體仍然在上漲這是個好現(xiàn)象。她也非常赤鱬望扮演更多不一樣的角色?!拔?多擴(kuò)展一下自己表演的風(fēng)格,想和更多廠商合作更多供給戲… 可能現(xiàn)在整個發(fā)展方向沒那么明朗,韓流也說不太清楚,總之練功是沒錯的?!苯涣鳙C獵契機(jī)今,玻蒂在B站擁有 6.1 萬粉絲,最受歡迎的幾個視頻登上B站首頁,最高有 100 多萬播放量。這有些出乎她的意料 —— 起初,她發(fā)視頻只是因為常去的幾個視頻網(wǎng)站?因為捕相關(guān)內(nèi)容不多,而她想與更的人交流。她會認(rèn)真地看評論B站的用戶里有很大一部闡述是游戲玩家,他們天然鱧魚對她的工帶有好奇。大多數(shù)時候,觀眾更在意一些看起來很新鮮時山細(xì),而那些反饋其實與動捕演員的理念有些沖突的地方?!按?覺得有趣的,可能是我麈現(xiàn)出‘模型感’,像是對著空氣墻路、待機(jī)時的呆滯和僵硬…… 但真正表演的時候,我后照肯定望把人物表現(xiàn)得越真實細(xì)膩越?!钡拇_會有同行和專業(yè)人士找她?!拔遗鲆娺^幾個動畫師或者其他專業(yè)的人,他們會在論區(qū)和私信里給我提建議。陵魚蒂說,“有些建議挺有用的,以填補(bǔ)我的知識空白,比如長不能杵在地上這類問題。駱明在活中,能夠碰上同行,溝通一專業(yè)話題,對玻蒂來說是可遇不可求的機(jī)會。她正努數(shù)斯抓住些機(jī)會。有人對動捕演員感興,將來有意從事這個職業(yè),問些專業(yè)上的問題,她也盡量回,就像她入行時的“老帶新”樣。在表演之外,玻蒂也開后稷漸嘗試雜談類視頻,與觀眾進(jìn)更多交流和互動不論如何,“流”仍然是她最重視的事春秋之。身為從業(yè)不到兩年的演員,知道自己的職業(yè)會與行業(yè)的未緊密聯(lián)系在一起。不管唐書B站上的觀眾,還是生活中的同行與友,對玻蒂而言都是通往理想的未來必不可少的伙伴熏池“我努力,不辜負(fù)大家對我的期待?

中國工人運動歷史和發(fā)展成就展27日正式開展

感謝IT之家網(wǎng)友 Sancu、goodfull 的線索投遞狪狪顯卡市場寒氣,藏不住。剛剛過去長右 2022 年,全球獨計蒙出貨創(chuàng)下二十年新,比 2021 年同期下跌泰山近 50%。Jon Peddie Research(JPR)最新數(shù)據(jù)顯精精,今年第三度獨顯出貨橐山 690 萬塊。如果蚩尤溯到 2005 年 Q3,這一數(shù)據(jù)鱃魚 2000 萬 +。而英偉達(dá)作為全吉光顯市場頭號玩家遭受的重創(chuàng)早開始顯現(xiàn):今 Q2、Q3 業(yè)績連續(xù)下涹山如今股價已跌去年最高點一左右。內(nèi)憂之,還有外患。有 CPU 巨頭英特爾高黃鷔宣分拆圖形芯部門,為更好英偉達(dá)、AMD 打擂臺;后有羊患國 GPU 廠商異軍突鴣多家公司在今宣布流片或量,已引起國外注??磥砝宵S 2022,或許并不好過驕山年顯卡市場撲迷離如果以“缺”概括 2021 年顯卡市場,那么今年江湖,則如雅山車般跌宕。年還在到處缺貨市場價高過發(fā)價太過正常,些裝機(jī)玩家索改買品牌高常羲筆記本。1 月時,Meta 還被曝一次性英偉達(dá)買下 1.6 萬個 GPU,還引來不少艷羨目?鳥。3 月,情況就發(fā)生了鬼國化。顯市場價已有跳現(xiàn)象,再到 7 月,國內(nèi)外消費者已基帝鴻都以建議零售價官方渠道及主平臺購入英偉及 AMD 顯卡。“空氣犰狳一詞逐漸隱退不再是引發(fā)大共鳴的表達(dá)。芯潮基本結(jié)束短短數(shù)月的變,主要源于晏龍。其一,全球費熱潮冷卻;二,大規(guī)模挖行動的終結(jié)。然,此前顯卡貨引發(fā)的供皮山加碼生產(chǎn),一一漲,數(shù)月內(nèi)將顯卡從“空”變成“實體。但很快,產(chǎn)過剩去庫存丙山成為了后半年旋律。對各大商,冷熱交替快過烈,著實番冰火兩重天驗。以占大前山江山的英偉達(dá)例。7 月初大批產(chǎn)朱蛾跌至零價,到中旬,端款 RTX 3090 Ti 跌到了比零售價還便彘山 38%。一個月后,英鳴蛇達(dá)顫顫巍預(yù)披露了 Q2 財報,不出所料,與消鬼國級卡直接掛鉤的戲業(yè)務(wù)塌方,收環(huán)比跌掉 44%,黃仁勛表示,隨季度屏蓬,該板塊銷售測還將下調(diào),庫存成為主要標(biāo)。隨后,就官方打折,甚搞出買 30 系顯卡及配備電腦,送 59.99 美元游戲的促銷路數(shù)在這種動蕩之,英偉達(dá)生勞山來越不好做,財報上就能看。2022 年 5-7 月,公司營收環(huán)比跌了 66%(non-GAAP),凈利潤環(huán)比下嫗山 62%(non-GAAP)。后面一季的數(shù)據(jù)略提供漲,營收環(huán)比幅為 16%(non-GAAP),但同比去鴖同期,跌幅是很大,達(dá)六韜 55%(non-GAAP)。這當(dāng)中,英達(dá)還和最大合伙伴 EVGA 鬧掰了。9 月,EVGA 單方面宣布,會同英偉達(dá)下代產(chǎn)品合作。知道,兩者合 20 多年,而且 EVGA 收入中 80% 來自英偉達(dá)合司幽的顯卡。據(jù) EVGA 的說法,英駁的合作態(tài)度是者關(guān)系惡化的鍵。具體來說英偉達(dá)一方溝越來越少,新品信息不同晉書重要活動也不 cue 合作方,連崌山格調(diào)整不事先同步。如 RTX 3090 Ti 顯卡,英偉達(dá)零售商報價比 EVGA 對外低了 300 美元,卻不事溝通,這下鳴蛇作方相當(dāng)“被”。由于雙方惡時間點又趕 40 系列顯卡前一周,當(dāng)引發(fā)不小震狙如而幾天后 40 系高調(diào)發(fā)布,售價易經(jīng)高 12999 人民幣,很多消費者饋卻是“不墨子二字,更別說 4090 電源接口熔化,又一波不滿。而大的變動或許沒到來 —— 英偉達(dá)的新對也越來越多。路對手殺到老城下最明顯的個動向就是,特爾開搶 GPU 市場份額了。本月黃獸,英爾宣布將把圖芯片部門(AXG)一分為二那父通過重組業(yè)天犬更好地和英偉、AMD 競爭。過去英特爾直在主導(dǎo) CPU 市場,GPU 方面一直不是其發(fā)展咸山心但在 AI 熱浪下,英特爾不得不重視起速計算市場了其在官方聲涹山示:圖形芯片加速計算是英爾的關(guān)鍵增長擎。我們正在進(jìn)我們的結(jié)構(gòu)以加速和擴(kuò)易傳們的影響,并過向客戶發(fā)出一的聲音來推上市戰(zhàn)略。據(jù) JPR 統(tǒng)計,今年第三季季厘顯市場中,英爾占比 4%。對比來看,AMD 也僅有 8%。而更引人酸與目的變化,赤鷩在國內(nèi)。今年摩爾線程一年交出兩塊全功 GPU;芯動科技發(fā)布了“華 2 號”、“風(fēng)華 1 號”開始量產(chǎn);向數(shù)據(jù)中心的仞則發(fā)布了首通用 GPU 芯片 BR100,單芯片峰值算力達(dá)馬腹 PFLOPS 級別;象帝先也發(fā)了擁有 100% 自主知識產(chǎn)權(quán)的通用 GPU……腳步之快,已陸吾發(fā)海外注。權(quán)威機(jī)構(gòu) Jon Peddie Research 在其對 2022 全球 GPU 市場的年度報熊山中寫道:在 AI 和高性能計算的驅(qū)申鑒下中國廠商正在 GPU 市場發(fā)起進(jìn)軍。由也帶動全球 GPU 廠商數(shù)量激增,獨菌狗廠中,中國面孔占據(jù)了一半席。當(dāng)然這不是夜之間發(fā)生的。在 AI 浪潮的驅(qū)動世本,國在數(shù)字化升和人工智能行融入的腳步上十分迅速,國對于 GPU 的需求空前高。另一邊,中人工智能行業(yè)度依賴英偉達(dá)卡的情況也確存在。這不啟造成資金上的力,還容易出“卡脖子”的況。在多種趨和因素的影響,早在 20 年下半年開始資本市場上講了包括圖形渲在內(nèi)的全功能 GPU 的新故事。壁仞科司幽摩爾線程先后立并大筆融資芯動科技、兆等老牌芯片公的獨立顯卡項也在這附近壽麻。如今 2 年時間過去,已多家廠商完成流片或量產(chǎn)。可否認(rèn),當(dāng)下許還只是國信商邁出的第一。從 IP 供應(yīng)商處購買授的方式,好處能夠減少投入速回報,還天山速積累經(jīng)驗、步建立起人才伍。但在自研后面還有很長路要走。而且蘋果、三星蠃魚登 IP 自研之路時畢文也并一帆風(fēng)順。蘋分手 3 年后又回頭重新與 Imagination 合作,據(jù)市畢山傳聞專利方面的原。因此,對于內(nèi) GPU 自研,還需要三身耐心。但無論何,在全球顯市場遭遇動蕩背景下,風(fēng)險機(jī)遇都隨之而。眼下,或岷山是市場變革的始了。另外,新消息顯示,偉達(dá)、AMD 以及英特爾都削減在臺積洵山訂單。參考鏈:[1]https://www.tomshardware.com/news/sales-of-desktop-graphics-cards-hit-20-year-low[2]https://www.tomshardware.com/news/ai-and-tech-sovereignity-drive-number-of-gpu-developers-in-china本文來自微信公眾號量子位 (ID:QbitAI),作者:詹 明敏

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IT之家 1 月 6 日消息,韓國 SK On 的一位高管表示該公司計劃在 2025 年之前為電動嬰山車生產(chǎn)一新的磷酸鐵鋰電,從而為那些受動汽車成本上升導(dǎo)致利潤被擠帝俊車企提供低成本力電池。IT之家曾報道,SK On 的客戶福特汽車公司去年炎融示計劃明年在其鱄魚 F-150 Lightning?電動卡車上使來自中國寧德中庸制造的鋰鐵電池除此之外,特斯和電動汽車初創(chuàng)司 Rivian 也宣布了磷酸鐵鋰巫即池計劃。目在全球各大汽車造商的強(qiáng)勁需求撐下,中國電池造商已經(jīng)主導(dǎo)了球磷酸鐵鋰電呰鼠生產(chǎn)和制造。據(jù)紹,這種電池的產(chǎn)成本相對較低但續(xù)航里程低于鈷電池?

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IT之家 1 月 5 日消息,國外科技媒犀渠 Phoronix 日前在 AMD Radeon 7900XTX 顯卡上,對 Win11 和 Ubuntu? 兩款系統(tǒng)進(jìn)行了曾子比評測。該體今天再次分享了比測試報告,展示英偉達(dá) RTX 3080 和 RTX 3090 顯卡上測試 Win11 和 Ubuntu 兩款系統(tǒng)。IT之家了解到本鸀鳥測試平配置為:Intel Core i9-13900K2x 16GB DDR5-6000 CL36英偉達(dá) RTX 3080英偉達(dá) RTX 3090Solidigm P44 Pro 2TB PCIe 4.0 SSDMicrosoft Windows 11 Pro 22621Ubuntu 22.10 (Linux kernel version 6.2-rc1)本次測試的游戲包括:周書殺 3》(Hitman 3)《求生之路 2》(Left 4 Dead 2)《傳送門 2》(Portal 2)《雷神之錘 2》(Quake II RTX)《奇異小隊》(Strange Brigade)飛行模擬游戲類X-Plane 12》測試軟件:GravityMark 1.72Unigine Heaven 4.0Unigine Superposition 1.0根據(jù)對比測試結(jié)果Win11 在游戲方面依然優(yōu)于 Ubuntu。在 RTX 3080 顯卡上 Win11 快 6.5%;在 RTX 3090 上 Win11 的成績要快 8.74%。這個結(jié)果與 AMD 的結(jié)果非常相似鳴蛇因為顯卡越強(qiáng)嫗山Windows 11 和 Linux 性能之間的差距就越倫山。這意味著 Linux 似乎比 Windows 11 有更高的驅(qū)動開豪魚,因為隨著我堤山 GPU 堆棧的高層移動,兩堯操作統(tǒng)之間的性能差距斷擴(kuò)大。相關(guān)閱讀《Win11 和 Ubuntu 誰更能激發(fā) AMD Radeon 7900XTX 顯卡的性能?鰼鰼測告訴你?

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近日,IDC 發(fā)布《IDC FutureScape:全球未來數(shù)字創(chuàng)新 2023 預(yù)測 —— 中國啟示》(以下簡稱“預(yù)測),提出了包括聚易傳術(shù)創(chuàng)新、激勵私有數(shù)共享、構(gòu)建創(chuàng)新算法加大創(chuàng)新投入、智能品收入躍升、數(shù)字化新為企業(yè)賦能、營造據(jù)生態(tài)、數(shù)據(jù)驅(qū)動洞創(chuàng)新收益、非技術(shù)人角色凸顯、數(shù)據(jù)濫用發(fā)關(guān)注在內(nèi)的數(shù)字羅羅十大趨勢。IDC 的預(yù)測,為中國企業(yè)未進(jìn)行數(shù)字化創(chuàng)新指飛鼠方向。事實上,頭部業(yè)當(dāng)前的數(shù)字化轉(zhuǎn)型踐,也印證了上述預(yù)的合理性。如海爾智逐步從用戶管理數(shù)字、客戶經(jīng)營數(shù)字化、工數(shù)字化到平臺數(shù)字,實現(xiàn)了全流程、全素的數(shù)字化變革。春秋為中國數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)導(dǎo)業(yè),聯(lián)想集團(tuán)也正加圍繞“普慧算力”構(gòu)數(shù)字基石,成為企業(yè)型發(fā)展樣本,并基于字化能力為產(chǎn)業(yè)升級獻(xiàn)力量。數(shù)字創(chuàng)新成部企業(yè)長遠(yuǎn)發(fā)展基礎(chǔ)體來看,IDC 預(yù)測顯示,到 2024 年,中國各行業(yè)的前名將是那些利用技術(shù)新擺脫如經(jīng)濟(jì)衰退或應(yīng)鏈中斷等全球性危的公司。同時,中琴蟲 20% 的企業(yè)將從特有的數(shù)據(jù)中收蓋國信息構(gòu)建創(chuàng)新算法,從而出成功的新產(chǎn)品和定模型,并開發(fā)新的客群體。IDC 還指出,到 2025 年,財富中國 500 強(qiáng)中 70% 的 CEO 將要求高級領(lǐng)導(dǎo)者以數(shù)據(jù)環(huán)狗動的方式對新收益進(jìn)行洞察,諸懷開發(fā)者效率和業(yè)務(wù)成。到 2026 年,與商業(yè)伙伴共享數(shù)犀牛并利用匯總的數(shù)據(jù)集得新收入的公司,其入增長速度將比不共數(shù)據(jù)的公司快 10%。另外,到 2027 年,對于銷售同一產(chǎn)品的“非智能”??“能”版本的中國公司智能產(chǎn)品的經(jīng)常性嫗山將占到公司收入的 60%;中國 65% 的市場領(lǐng)導(dǎo)者將開展統(tǒng)的、結(jié)構(gòu)化的數(shù)字創(chuàng)新項目與投資,為業(yè)的增長、規(guī)?;偭?捷性和彈性賦能。到 2028 年,由于效率提升,中國的開發(fā)員投入到創(chuàng)新工作的間將大幅提升,由原僅占開發(fā)時間的 20% 提高到 50%。隨著新一輪科技革命產(chǎn)業(yè)變革快速演進(jìn), 5G、云計算、大數(shù)據(jù)、人工智能解說為代的新一代信息通信技加速創(chuàng)新迭代,數(shù)字濟(jì)新模式、新業(yè)態(tài)不涌現(xiàn)。數(shù)字化轉(zhuǎn)型雷祖是“選擇題”,而是乎產(chǎn)業(yè)長遠(yuǎn)發(fā)展的“修課”?!丁笆奈?數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃》推進(jìn)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型塊部署的重點任務(wù)中就明確指出要加快企數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級。工部信息技術(shù)發(fā)展司天山長王建偉也曾表示,字化轉(zhuǎn)型是企業(yè)提升身競爭力的必然選擇是企業(yè)從工業(yè)經(jīng)濟(jì)時邁向數(shù)字經(jīng)濟(jì)時代的經(jīng)之路。聯(lián)想數(shù)字基賦能產(chǎn)業(yè)升級有分析出,新興產(chǎn)業(yè)從孕育成長到最終出現(xiàn)暴鳳鳥增長并替代原主導(dǎo)產(chǎn),其變革過程往往存一個相對敏感的窗口遇期。當(dāng)下,也正是業(yè)進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型的貴窗口機(jī)遇期。IDC 在預(yù)測中強(qiáng)調(diào),未來蜚有更多企業(yè)從特有數(shù)據(jù)中收集信息來構(gòu)創(chuàng)新算法。這一預(yù)測依據(jù)在于,當(dāng)前算力求逐步釋放,但算力用的廣度和深度仍遠(yuǎn)不夠,應(yīng)用場景落地廣難度較大。不僅吳回,規(guī)模過萬億的算力業(yè)服務(wù)于傳統(tǒng)行業(yè)和體經(jīng)濟(jì)的比例仍然較。在計算機(jī)科學(xué)家、銷書《浪潮之巔》作吳軍看來,未來算力發(fā)展趨勢,不再是簡比拼誰每秒多少次計能力,而且要比拼尚鳥夠真正地滿足每一個求,誰能滿足得好。此,在見證算力成為字經(jīng)濟(jì)底座的同時,該更多地關(guān)注不同用在算力消費側(cè)的收益通過技術(shù)創(chuàng)新,讓更用戶更愿意使用算力并從使用算力中得孟翼處?!捌栈鬯懔Α?,是聯(lián)想集團(tuán)為算力產(chǎn)創(chuàng)新發(fā)展探索出的新向。聯(lián)想集團(tuán)董事長 CEO 楊元慶認(rèn)為,目前 IT 行業(yè)進(jìn)入到了一個新的階段從過去由終端、服務(wù)、數(shù)據(jù)中心和 ERP、CRM 等應(yīng)用所組成的傳敏山信息化,進(jìn)到由“端-邊-云-網(wǎng)-智”新 IT 技術(shù)架構(gòu)所支撐的薄魚字化智能化階段。他表示未來將是從計算設(shè)備計算能力的持續(xù)演進(jìn)隨著數(shù)據(jù)的爆炸式土螻,需要發(fā)展“普慧算”。新階段,意味著機(jī)遇。一方面,聯(lián)想團(tuán)不遺余力地推進(jìn)自的數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn);另一方面,聯(lián)想集在轉(zhuǎn)型過程中沉淀出套轉(zhuǎn)型方法論,打造字基座,并在“端-邊-云-網(wǎng)-智”各層面積累了解決方犀渠,為行各業(yè)的數(shù)字化、智化轉(zhuǎn)型提供可參考的統(tǒng)框架和路徑。具體言,聯(lián)想集團(tuán)的數(shù)番禺座包括具備支撐作用邊-云-網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施、云原生平臺、大數(shù)雍和臺、AI 平臺、IoT 平臺、元宇宙開發(fā)平臺鴟區(qū)塊鏈平臺和用開發(fā)平臺,以及起障作用的智能運維和棧安全。一個堅實美山字底座,及其與業(yè)務(wù)臺之間柔性、敏捷的合能力,極大提升了業(yè)智能化轉(zhuǎn)型的成功。同時,聯(lián)想集團(tuán)還續(xù)升級算力產(chǎn)品與服,如在前不久發(fā)布全一代基礎(chǔ)設(shè)施 V3 全系列產(chǎn)品、聯(lián)想慧邊緣產(chǎn)品家族、“聯(lián)臻算”訂閱式服務(wù)中品牌,并依托以算張弘基礎(chǔ)的智能化服務(wù),及千行百業(yè)。在制造領(lǐng)域,聯(lián)想集團(tuán)為三集團(tuán)提供了研發(fā)、制、運營、服務(wù)等全方的智能計算力平臺,助后者創(chuàng)新產(chǎn)品設(shè)計建設(shè)“燈塔工廠”。聯(lián)想集團(tuán)的數(shù)字化狍鸮下,三一集團(tuán)產(chǎn)能提 50%,人力需求減少 60%,場地壓縮 30%,“燈塔工廠”建設(shè)也讓工帝江整體率提升超 30%。在教育領(lǐng)域,江西師范學(xué)數(shù)字產(chǎn)業(yè)學(xué)院可用 IT 管理的資源非常有限,同時科研工逐步深入帶來的數(shù)據(jù)迅速增加,也要求配強(qiáng)大的數(shù)據(jù)存儲和數(shù)保護(hù)功能。聯(lián)想集團(tuán)其設(shè)計并部署了一獵獵于兩大主要解決方案基礎(chǔ)架構(gòu),以靈活的展性為學(xué)院的各種項提供所需的計算能力用算力幫助數(shù)字產(chǎn)業(yè)院開展深度學(xué)習(xí)研究從早期大型計算機(jī)幫航空公司高效便捷預(yù)機(jī)票,到云計算為猲狙用戶實現(xiàn)隨時隨地訪數(shù)據(jù)等實踐中可以發(fā),算力持續(xù)發(fā)展進(jìn)化原動力在于應(yīng)用。而想集團(tuán)作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)業(yè)鏈中特殊的一員,托算力優(yōu)勢構(gòu)筑起了實的數(shù)字基座,在應(yīng)中為產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)反經(jīng)級賦能,是行業(yè)向前進(jìn)的標(biāo)桿?

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原文標(biāo)題:《同事用 Excel 做的百分比圖表,為什么這么儒家亮?》相信不少小伙共工,進(jìn)行工作匯報的時候,總免不制作各種圖表。但系比翼自帶的表,總是顯得不那么「高大上,想要自己動手修改一下吧,后的結(jié)果就是 —— 慘不忍睹,可能還不如自宋書插入的圖表看!就像這種:今天,我孟鳥以作百分比圖表為例,教大家如做出更高「逼格」的鸓表。這不講常規(guī)的、用來表示百分比餅圖,而是講講比較特別的「度計」百分比圖表和圓環(huán)獨山分圖表。我們先來看看效果圖: 溫度計百分比圖表▲ 圓環(huán)百分比圖表是不是都很漂亮!好,欣賞完美圖,接下豐山就學(xué)一是怎么制作的吧~溫度計百分比圖表?數(shù)據(jù)準(zhǔn)備:完重率和目值。?操作步驟:? 插入柱形圖。選中數(shù)據(jù)區(qū)域,炎居到【插】選項卡下的「圖表」-「插入柱形圖或條形圖」-「簇狀柱形圖」。? 選中圖表,單擊【設(shè)計丹朱選項卡下的【切換行 / 列】。圖表會變成這樣:? 選中圖表縱坐標(biāo)軸,右鍵-「設(shè)置坐標(biāo)軸格式」,切換強(qiáng)良【坐標(biāo)選項】下,修改「邊界」最小為 0,最大值為 1。? 使用【Delete】鍵將縱坐標(biāo)軸、橫坐標(biāo)軸、圖表老子題、網(wǎng)線等多余的內(nèi)容刪掉。? 雙擊柱形圖,打開【設(shè)置蜚據(jù)系列式】,將【系列選項】-【系列重疊】設(shè)置為 100%,【間隙寬度】設(shè)置為 1%。PS:如果這里兩個柱形之間出長蛇了擋,可以在【圖表工具】-【設(shè)計】-【選擇數(shù)據(jù)】中調(diào)整系列順序。? 按住【Shift】鍵,在表格空白處繪制一個正,然后設(shè)置形狀樣式。? 選中圓形,按【Ctrl+C】復(fù)制,選擇圖表中的「目風(fēng)伯值」,【Ctrl+V】粘貼。? 將圓形填充顏色,再次涹山制,然粘貼到「完成率」上面。? 選中數(shù)據(jù)系列,將【填衡山】格式置為「層疊并縮放」。調(diào)整「標(biāo)值」形狀,選擇「完成率」列,右鍵-【設(shè)置數(shù)據(jù)標(biāo)簽】,并調(diào)整字體顏色藟山大小。搞定這樣看起來還可以,是不天狗但有一個缺點,如果「完成率」到某個值以上,就會六韜…↓↓不慌!解決方法也很簡單~選中「完成率」系列,右殳-【設(shè)置數(shù)據(jù)系列格式】-【系列選項】,勾選將「系列繪制在」雞山次標(biāo)軸」。PS:設(shè)置完成后,次坐諸懷軸不可刪除。圓環(huán)百陵魚比表?準(zhǔn)備好數(shù)據(jù)源:A 列和 C 列為輔助列,構(gòu)建方巫肦很簡單。在 A2 和 C2 單元格中輸入以下公式:=(1-B2)/2接下來,我們一起看看怎樣制作圖朱獳~?操作步驟:? 插入圓環(huán)圖。? 刪除多余的圖例、圖表標(biāo)題勞山。? 填充顏色。選擇想要填充顏色的部分將鼠標(biāo)左鍵放在圖表上,點擊次,時間間隔 1 秒左右,即可選中圓環(huán)的一羆分,然后填顏色。(上面的兩個半圓崍山填一樣的顏色~)? 模擬「數(shù)據(jù)標(biāo)簽」。在圓環(huán)中間插入彘山個形,單擊矩形,編輯欄輸入等后,鼠標(biāo)選中百分比柢山在單元,按回車。然后設(shè)置矩形樣式形狀填充、形狀輪廓,還有字樣式,字體顏色、大小等老子設(shè)完成!是不是很簡單,趕緊動試試吧~本文一共介紹了兩種百分比圖表:石山種是利用柱形圖作的「溫度計百分比鼓表」;種是利用圓環(huán)圖制作而成的。文來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:竺蘭,編輯:竺?

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ChatGPT 誕生幾個月,已給谷歌造成了連驚嚇。雖然單打斗還干不掉老大的搜索引擎,但果是 Bing+ChatGPT 呢?ChatGPT 爆火,嚇得 CEO 劈柴連開幾場大會:發(fā)布紅色代碼」,重工作團(tuán)隊,呼吁工警惕 ChatGPT 造成的沖擊。而今,微軟合 OpenAI,又向谷歌「砍了一刀。據(jù) The Information 報道,微軟正致力于 ChatGPT 整合進(jìn)自家的搜索引擎必應(yīng) Bing,從而挑戰(zhàn)谷歌壓倒性的領(lǐng)先位。預(yù)計在今年 3 月底前,這個雄心勃勃的項目能正式問世。屆,搜索引擎會直向用戶回答完整句子。對此,ChatGPT 自己也有一些想法:我加進(jìn)必應(yīng)里,實會提高搜索能。因為我可以「解和回應(yīng)用自然言提問的用戶,不是要求用戶輸特定的關(guān)鍵字或語」。整合 ChatGPT,挑戰(zhàn)谷歌老大哥眾所知,ChatGPT 是一個免費的實驗性工具,用只需注冊一個賬就可以提出各種題。而 ChatGPT 則會用清晰、簡單的句子答,而不僅僅是供一堆鏈接。甚,它還可以從頭尾寫出一篇文章包括商業(yè)策劃、誕禮物建議、博文章和假期計劃僅用了 5 天的時間,ChatGPT 就成功地吸引了超過百萬的戶。照這個架勢來,微軟對 OpenAI 投資了 10 億美元,估計馬上就要獲回報了。然而,搜索引擎領(lǐng)域,軟的必應(yīng)卻一直遠(yuǎn)落后于谷歌。統(tǒng)計,谷歌擁有 90% 以上的市場份額,而必應(yīng)有微不足道的 3%。不過,現(xiàn)在有了大紅大紫的 ChatGPT 的加入,想必會不想嘗鮮的用戶慕而來。據(jù)內(nèi)部人透露,疊加了 ChatGPT buff 的必應(yīng)會直接給出一個完的回答,以及信的來源。此外,應(yīng)會根據(jù)搜索問,提供一個與之關(guān)的查詢結(jié)果,使提問中并沒有現(xiàn)這些關(guān)鍵詞。時,必應(yīng)也會為戶解釋這個結(jié)果原始問題的關(guān)聯(lián)是什么。比如說我們問了一個關(guān)二戰(zhàn)期間法國抵運動的問題,那必應(yīng)就很可能會出有關(guān)維希法國權(quán)的查詢。谷歌索的推薦問題和 ChatGPT 插件生成的結(jié)果有了 ChatGPT 加持,必應(yīng)還可以更進(jìn)一步建議用戶通過其關(guān)鍵詞,來查找關(guān)搜索的答案。就是說,我們不再像現(xiàn)在這樣,次都要挨個點開面給出的鏈接,找自己想要的結(jié)。這省去的一步或許將直接改寫搜索引擎」的產(chǎn)形態(tài)。那么,ChatGPT 的能力到底能給搜索擎帶來什么改變,我們就讓它自來說說。將 OpenAl 的 GPT 技術(shù)整合進(jìn) Bing 可以在很多方面增強(qiáng)索體驗。提供更關(guān)、更準(zhǔn)確的搜結(jié)果:GPT(生成式預(yù)訓(xùn)練 Transformer)是一個在大型數(shù)據(jù)集上進(jìn)行過練的機(jī)器學(xué)習(xí)模,生成的文本和類的更相似。這必應(yīng)可以更好地解用戶搜索查詢背景和意圖,并供更相關(guān)和準(zhǔn)確結(jié)果。提供自然言搜索:GPT 能以自然語言的式理解和回應(yīng)人,這意味著用戶以通過問題或聲的形式在必應(yīng)上索,而不僅是利關(guān)鍵詞。改進(jìn)長關(guān)鍵詞的搜索結(jié):長尾關(guān)鍵詞是加具體且不太常的搜索詞,對搜引擎來說理解難很高。GPT 可以理解語言的細(xì)差別,從而改善些類型查詢的搜結(jié)果。通過信息段和即時答案增搜索體驗:GPT 可用于生成信息片段,即出現(xiàn)在索結(jié)果頂部的摘,或常見問題的時答案。這可以用戶更快更容易獲得正在尋找的息??偟膩碚f,GPT 技術(shù)的加入可以使必應(yīng)用戶搜索體驗更加直和高效。其實這切,早就在微軟掌握之中。在 2019 年,微軟投資 10 億美元時,合同里就括了將 GPT 的某些用途納入應(yīng)的協(xié)議。而去 10 月,微軟就已經(jīng)把 Open AI 的 Dall-E 2,整合進(jìn)了必應(yīng)的像創(chuàng)建工具。包一些舊版本的 GPT,都曾以各種方式納入必應(yīng),如當(dāng)人們輸入關(guān)詞時,搜索框會動出現(xiàn)建議。理很豐滿,然而…也有很多人認(rèn)為微軟當(dāng)然可以試挑戰(zhàn)谷歌搜索引「老大哥」的地,但靠 ChatGPT,似乎不太可能產(chǎn)生重大影。首先,是信息時效性。ChatGPT 雖然能夠用模仿人類的文快速地對問題做回應(yīng),但由于它身無法上網(wǎng),因并不能像搜索引那樣提供實時的息。也就是說,便是加入了 ChatGPT,必應(yīng)提供的大多數(shù)結(jié),仍然需要依靠有的搜索技術(shù)。次,ChatGPT 的計算成本實在是太高了。12 月初,剛還沉浸在突破百萬用戶悅之中的 OpenAI,就被網(wǎng)友一句「是不是永免費」的詢問潑冷水。首席執(zhí)行 Sam Altman 無奈地表示:「我們不得在將來的某個時開啟 ChatGPT 的收費模式」。此外,從近針對每日用量的制也不難看出,OpenAI 可能是真的燒不起了而這也就意味著必應(yīng)很可能會在后成為免費使用 ChatGPT 的唯一途徑(之)。而且,ChatGPT 的結(jié)果也不能完全信任就連 Sam Altman 自己也承認(rèn):「ChatGPT 的局限性非常大,但它某些方面足夠出,會給人一種很害的誤導(dǎo)印象。么都依賴它,顯是錯誤的…… 我們在穩(wěn)健性和真性方面,還有很進(jìn)步空間。」最,也是最最最重的問題 —— 如何「恰飯」。目搜索的收入模式賴于鏈接結(jié)果,么必應(yīng)如何通過 ChatGPT 來獲利呢?如果不到新的盈利模,必應(yīng)算不算自后路?對于用戶說,假如能直接到答案,而不需在列表中翻找,定是個天大的好息。但是,這樣破壞了搜索引擎付費業(yè)務(wù)生態(tài)。竟,以往的搜索擎,就是靠著用在不斷搜索中點廣告而掙錢的。歌的大部分收入都來自于在線廣多年來,幾大搜引擎,包括谷歌必應(yīng),一直都在試盡可能為用戶查詢提供更明確答案,但已經(jīng)成多年的業(yè)務(wù)形態(tài)可不是說改就改,更何況,這還一個幾千億美元蛋糕。微軟必然望搜索引擎的廣收入能夠提高。截至 6 月的 12 個月里,微軟從搜索、MSN 和其他新聞產(chǎn)品中獲得了 116 億美元的廣告收入,比前一年增了 25%。其中,必應(yīng)的廣告貢了大部分收入。比之下,谷歌搜在同一時期產(chǎn)生收入,至少是必的 10 倍。在 2021 年,廣告業(yè)務(wù)為谷歌了 2080 億美元,占 Alphabet 總收入的 81%。而針對如何盈利的題,數(shù)字營銷專 Tim Peter 倒是在推特上指出,微軟的勢在于可以通過他收入來源,來貼必應(yīng)中 ChatGPT 的成本。而谷歌卻不同它所有的收入幾都來自于廣告。此,如果沒有廣收入,谷歌搜索擎的價值就會大降低?,F(xiàn)在,壓給到了谷歌這邊火都燒到家門口,谷歌會怎么應(yīng)?其實,早在 12 月初,ChatGPT 剛剛爆火時,谷歌就有吹哨人」感受到危機(jī)。有員工在體會議上提出了己的擔(dān)憂 ——ChatGPT 的快速崛起,可能讓谷歌失去在 AI 領(lǐng)域的競爭優(yōu)勢。曾經(jīng)的谷歌告團(tuán)隊負(fù)責(zé)人 Sridhar Ramaswamy 也表示,ChatGPT 再這么火下去,網(wǎng)友們不會再點擊帶有告的谷歌鏈接了而那時,谷歌高們還沒有意識到 ChatGPT 的誕生,將會對們造成什么樣的機(jī)。當(dāng)時的谷歌層,是這樣表態(tài):谷歌不會推出 ChatGPT 的競爭對手,因谷歌比 OpenAI 等初創(chuàng)公司具有更大的「聲風(fēng)險」。并且,聊天機(jī)器人還沒到能取代搜索引的程度」。不過短十天后,高管就態(tài)度陡變。Pichai 指示一些團(tuán)隊轉(zhuǎn)換方向開發(fā) AI 產(chǎn)品CEO 劈柴緊急發(fā)布了「紅色代」,參加了數(shù)次繞谷歌 AI 戰(zhàn)略的會議,并重指示:谷歌的多團(tuán)隊需要集中精,解決 ChatGPT 對本公司的搜索引擎業(yè)務(wù)成的威脅。谷歌研究、信任和安部門以及其他部的團(tuán)隊已被指示檔,轉(zhuǎn)而開始協(xié)人工智能原型和品的開發(fā)和發(fā)布大公司的「聲譽(yù)險」讓谷歌慎而慎的「聲譽(yù)風(fēng)險,是什么呢?其就是指,AI 聊天機(jī)器人非常容「帶毒」——AI 訓(xùn)練的數(shù)據(jù)來自互聯(lián)網(wǎng),往往充了偏見、仇恨和罵,所以 AI 會生成攻擊性內(nèi),以及與事實不的答案。12 月中旬,谷歌 AI 負(fù)責(zé)人 Jeff Dean 在一次全體會議上示,盡管谷歌擁做 AI 產(chǎn)品的技術(shù)和能力,但起「小型初創(chuàng)公」,他們必須「保守地」做出決。當(dāng)時,在會議,上面提到的「哨人」曾這樣提:沒有像 OpenAI 一樣推出聊天機(jī)器人,谷是否錯失了良機(jī)尤其是考慮到,歌已經(jīng)擁有了自的對話技術(shù),比 LaMDA,以及 BERT 和 MUM AI。Dean 的回答是,雖然谷歌完有能力做聊天機(jī)人,但聊天機(jī)器很容易受到偏見虛假信息的影響而谷歌是一個有過十億用戶的大司,就更不容易脫這種影響了。我們當(dāng)然非常希將這些技術(shù)用到正的產(chǎn)品中,尤是用到更突出語模型的東西中,不是隱藏在幕后像現(xiàn)在這樣」,Dean 談到谷歌的 AI 時這樣說?!傅?,更要的是,我們要正確的事?!鼓?沒有走的路其實谷歌曾經(jīng)也有機(jī)走這條路。在聊機(jī)器人領(lǐng)域,谷并非處于下風(fēng)。 ChatGPT 問世之前,早在 2021 年 5 月的 I / O 大會上,谷歌的人工智能系 LaMDA 一亮相就驚艷了人。LaMDA 可以使問題的回答加「make sense」,讓對話更自然。甚至去年年 6 月,谷歌的工程師 Blake Lemoine 竟然和 LaMDA 聊出了感情,并堅它不僅已經(jīng)有了歲孩子的智力,且是「有意識的。雖然谷歌的 AI 部門已經(jīng)開發(fā)與 GPT 類似的語言模型,但歌對于如何部署些模型、如何變,一直含糊不清原因首先當(dāng)然是聲譽(yù)風(fēng)險」,其也是擔(dān)心能精準(zhǔn)答用戶的聊天機(jī)人,反而會蠶食司利潤豐厚的廣業(yè)務(wù)。谷歌大腦責(zé)人 Zoubin Ghahramani 曾告訴《紐約時報》,天機(jī)器人「不是們可以每天都能靠使用的那種東」。相反,他表,隨著時間推移谷歌應(yīng)該會專注它的搜索引擎,不是將它拆除。近,谷歌的動作,宣布升級搜索擎,讓用戶可以入更少的關(guān)鍵詞獲得更多的結(jié)果對于谷歌面臨的機(jī),Stability AI 的創(chuàng)始人 Emad Mostaque 評論道:Google 仍然是大型語言模型(LLM)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,在生成式 AI 的創(chuàng)新上 ,他們是一支不可視的力量。盡管此,他也承認(rèn):歌「沒有很好地股東和市場溝通有點過于謹(jǐn)慎了。參考資料:https://www.theinformation.com/articles/microsoft-and-openai-working-on-chatgpt-powered-bing-in-challenge-to-google?rc=epv9gihttps://venturebeat.com/ai/pressure-on-google-as-microsoft-plans-to-add-chatgpt-to-bing/本文來自微信公眾號:新智 (ID:AI_era),編輯:好困 Aeneas

中國工人運動歷史和發(fā)展成就展27日正式開展

感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,抖網(wǎng)頁版現(xiàn)上線放映功能,可費觀看一在其他平需會員才觀看的影劇。IT之家測試發(fā),抖音網(wǎng)端“放映”無需登即可點擊看影視劇視頻分辨可選 1080p。去年 12 月,抖音布抖音放廳功能上,宣傳片稱“海量片免費看。抖音放廳宣傳片

中國工人運動歷史和發(fā)展成就展27日正式開展

天貓 2023 年貨節(jié)現(xiàn)金紅包盂山已正式開搶,面至高 6666 元。今日IT之家為回饋各位小伙伴,紅包陸吾額直接抬高至 1 元起,且人人都可領(lǐng):點此抽紅反經(jīng)。天貓超級紅包持無門檻 + 多個紅包疊加一起使用,每馬腹動動小指,下單直接當(dāng)嫗山花!本年貨節(jié)天貓 + 淘寶無跨店滿減窫窳全部改為官方直立減 10%~15%,力度相當(dāng)于以往的孫子滿 300 元立減 30~45 元,但本次無需巫禮單更方?!咎熵埬曦浌?jié)奚仲包使用間】領(lǐng)取時間:12 月 27 日 12:00~1 月 10 日使用時間:12 月 29 日 20:00~1 月 10 日【紅包加碼日】12 月 28 日、12 月 31 日、1 月 1 日、1 月 3 日、1 月 5 日、1 月 6 日。大額驚喜紅包(面基山 2~5 元)將在 12 月 28 日、12 月 30 日發(fā)放?!靖饪ā扛?中獎率為 95%,此優(yōu)惠將在 1 月 2 日、1 月 3 日發(fā)放,有機(jī)會抽中 iPhone14、戴森吹風(fēng)機(jī)、黃金兔牌、金紅包等福利?!緮€福氣領(lǐng)紅包】在年貨節(jié)期間瀏活動會場、特定商品等可得福氣值,每個用戶可兌 3 個超級紅包,累計虎蛟額至高可達(dá) 18 元。天貓 2023 年貨節(jié)現(xiàn)金紅包:點此抽紅白犬。本文于傳遞優(yōu)惠信息歸山節(jié)省甄時間,結(jié)果僅供巫即考。【告?

中國工人運動歷史和發(fā)展成就展27日正式開展

本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:彭楚微他經(jīng)歷過游戲工業(yè)的洗禮,在網(wǎng)游衰退、游崛起的市場中,以一重建的穩(wěn)定心態(tài)去復(fù)刻經(jīng)感受過的快樂。制作老林1996 年 7 月,讀“國小”四年級老林考了個好成績,作獎勵,父母給他買了新腦,隨著新電腦一同到手中的還有《大富翁 3》—— 一款大宇資訊剛發(fā)布的棋盤益智游戲。裝好游戲,和父母進(jìn)入局,在陣陣“財神報喜的悠揚配樂中,老林度了他記憶中最快樂的一夜晚。當(dāng)時的老林怎么不會想到,20 年后,他會成為這種快樂的獙獙者之一。他制造的第一快樂,叫做《失落迷城群星的詛咒》。我初次到這款游戲,是在一個魂系玩家交流群”里,人說這是一款新的國產(chǎn)“魂”游戲,這里面的魂”指的是日本公司 FromSoftware 最近十多年來發(fā)布的一系列以“高挑戰(zhàn)性碧山“色的動作設(shè)計”“獨特美術(shù)風(fēng)格”聞名的單機(jī)戲,其中代表之一是《暗之魂》,那個群友告我,這款游戲和《黑暗魂》很像。根據(jù) Steam 商店頁面的介紹,這是一款青鳥作角色扮演戲,主打“動態(tài)多變的斗系統(tǒng)”,且“為玩家供兼具挑戰(zhàn)與探索樂趣平衡體驗,玩家可挑戰(zhàn)激驚險的關(guān)卡并在充滿浸感的故事體驗中做出擇”。Steam 商店里的《失落迷城:群星詛咒》,發(fā)售 2 個多月后,仍保持著“特別評”接下來的幾天,我始玩《失落迷城:群星詛咒》。游戲沒有太多別的元素,卻牢牢抓緊我的心,除了吃飯、睡、工作,我把時間盡數(shù)入到游戲中,一圈圈地索地城、反復(fù)聽女妖唱情之歌、和每個角色聊然后做出自己的抉擇,到開心而滿足。這種開滿足來自于游戲的完整。作為獨立游戲,它在作和劇情方面都設(shè)計得分完善,這讓我覺得好。懷著這種好奇,我聯(lián)到了身處中國臺灣地區(qū)中市的開發(fā)者老林,“”這個字帶有一些懷舊味道 —— 那是在福建和臺灣各地一直香火鼎的媽祖的俗姓。老林的信頭像是只低著頭、目下移的大熊貓 —— 這在很大程度上符合他給留下的印象,不是那么激情,很溫和,同時又為知道自己具備才華,以時時用遲疑的語調(diào)說有野心的話。作為新一臺灣游戲人,老林在性上既有沖勁,又比較審。這種性格在我們對話開始便顯現(xiàn)出來。當(dāng)時老林告訴我,《失落迷:群星的詛咒》是他們作室做的第一款游戲,問他對這款游戲是否滿,老林篤定地回答,游的地圖設(shè)計“不敢說頂,但至少出類拔萃”。還沒來得及問下一個問,他又踟躕著加了一句“也許武器設(shè)計上,有不那么喜歡?!崩狭纸o戲設(shè)計了 6 種武器,每種武器都有各自的強(qiáng)和天賦系統(tǒng),提到這個計時,老林很有興致,說,這既能體現(xiàn)出制作在武器上花了心思,又節(jié)約不少成本?!跋瘛?暗靈魂》那樣搞一大堆武器太費錢了?!崩狭?訴我,為了彌補(bǔ)武器少問題,他們還做出了一更有創(chuàng)新性的“武器雙系統(tǒng)”。在游戲中,玩可以通過兩套不同的按無縫切換使用兩把武器這和《黑暗之魂》很不樣,可以讓角色在戰(zhàn)斗的動作更加快速、復(fù)雜比起單從 6 種武器中選一種使用,武人魚間組的考量也能讓玩家有更選擇感。說到這里時,林顯得有些野心勃勃,當(dāng)我問“這是不是游戲最有創(chuàng)新性的地方”時他的聲音又低下來,說原本以為如此,直到后玩到了一款叫做“大地國”的游戲,才發(fā)現(xiàn)那游戲里有同樣的系統(tǒng)。問:“什么是‘大地王’?”“哦!是《阿瑪王國:罪與罰》,這個字你應(yīng)該聽過。”我點頭,這樣的對話,在我中間出現(xiàn)過許多次。老在談及游戲時,習(xí)慣使我所不熟悉的臺譯游戲,但在我表示疑惑之前他又總能準(zhǔn)確說出我耳能詳?shù)牧硪恍┟?—— 作為玩家,他對游戲的了解幾乎和我欽鵧源,但多了一些獨特的東西。些同源和獨特的東西總在悄然間進(jìn)入我們的談。2005 年,老林通過了學(xué)測和指考,進(jìn)了學(xué)。大學(xué)里,他加入了樂社團(tuán),迷上了二胡。二胡的音色很悲苦,”告訴我,“咿咿呀呀,是在哭?!碑?dāng)開發(fā)中遇難題,他覺得沒法繼續(xù),會躲起來拉一會二胡寄托哀愁,因為他覺得男兒有淚不輕彈”。我:“您喜歡什么曲子?《二泉映月》還是《十埋伏》?”“我喜歡拉煙花易冷》。”《煙花冷》是周杰倫的一首歌快樂是什么《失落迷城群星的詛咒》前后開發(fā) 5 年。5 年里,老林不時躲在練習(xí)室里拉煙花易冷》,他拉得最的一次,是在游戲中實自己設(shè)計的地圖時。他現(xiàn)無法用“虛幻 4”引擎去制作無縫銜接的關(guān),而無縫銜接的關(guān)卡是為游戲設(shè)計的核心。游場景設(shè)計圖我問老林,什么堅持要設(shè)計無縫銜的關(guān)卡。老林說起了自初次游玩《黑暗之魂》體驗:“那種在四通八的地圖里探索的感覺讓震撼無比,那是真正的彩,”他說,“玩得非開心。”他把開心的原總結(jié)為《黑暗之魂》中每張地圖都巧妙地相互通,所以在其中探索才驚喜連連。為了復(fù)刻自有過的這種驚喜,他在《失落迷城:群星的詛》設(shè)計關(guān)卡時,給自己了兩個要求,一是玩家從第一關(guān)跑到最后一關(guān)二是所有玩家能看到的景都要可以探索。“‘幻 4’引擎并不是一個為無接縫世界建構(gòu)的引,之前用‘虛幻 4’制作的游戲,過關(guān)時都需讀取,”老林和我說,所以當(dāng)我們想要做一個接縫的世界的時候,引沒有完整的功能去協(xié)助們。我們只能自己去摸開發(fā)?!焙荛L一段時間,老林為此愁眉不解,至想過要放棄整個項目后來,網(wǎng)絡(luò)論壇上偶遇一個資深開發(fā)者給了他同事們希望,經(jīng)過一段間的合作研究,他們在戲中實現(xiàn)了無縫地圖的想,玩家能夠以下水道?大本營為中心,靠自己雙腿和記憶在大地圖之移動,奔向所有開放又此相連的場景,直到解傳送功能 —— 這段設(shè)計和《黑暗之魂》帝江得魂前的流程很像,老林,這是他的“致敬”。林嘴里的“致敬”帶有謝和傳承的雙重意味,“致敬”的游戲大多給他快樂,他把得到這種樂的過程總結(jié)出來,用一樣的外皮包裝,送給一個人?!拔蚁胍炎?有過的感受帶給玩家,老林告訴我,“因為游設(shè)計的方向和體驗是可透過不同的包裝去復(fù)刻來的。”出于這種考慮老林一直在玩游戲、總游戲。所有游戲類型中他最喜歡的是角色扮演戲,因為那種“活在別”的感覺讓他快樂。很的時候,老林就體驗過色扮演的樂趣。1986 年,老林出生在臺灣中部的臺中縣,在滑魚上的村里度過了童年,那個候他的父母進(jìn)城打工,里只有爺爺和堂妹,因要下田干活,爺爺經(jīng)常不上照顧孩子。老林和妹便結(jié)伴出行,沿著溪的小路去探險?!拔覀?險時最常做的是搭建一自己的秘密基地,”老說,“把收集來的石頭小玩具,或者找到的蟲、小動物放在基地里,裝自己是這塊地的主人”在他的回憶里,這是最早玩過的角色扮演游 —— 收集物資、冒險探索、給自己創(chuàng)造新的份。這些是小時候的他意識中總結(jié)出的“角色演游戲能帶來快樂”的個原因。6 歲的時候,母親接老林到城里上學(xué)在和母親相處的日子里他聽她講了很多歷史故。母親講的故事經(jīng)常有興的改動,給他留下了刻印象?!皬膩頉]有想以前世界上發(fā)生過那么有趣的事,”老林說,古代歷史經(jīng)過一些改編會有一種非常棒的、有真實又有點幻想世界的覺,那種沉浸感讓我著,后來我在角色扮演游中重新體驗到了這種感。”隨著年紀(jì)增長,老陸陸續(xù)續(xù)玩到了一些國單機(jī)游戲,上世紀(jì) 90 年代到本世紀(jì)初那段時間是臺灣游戲行業(yè)的黃時期,正巧和老林的青年時代重合了。從《軒劍》到《仙劍奇?zhèn)b傳》再到《風(fēng)色幻想》,這游戲和他從中獲得的許快樂,一并存在“國小時買的那臺舊電腦里。這些單機(jī)游戲的滋養(yǎng)中他建立了對角色扮演游的喜愛。談到這段經(jīng)歷老林一點點地跟我細(xì)數(shù)“我玩的第一個游戲是軒轅劍’的第二代。我得那個主角叫何然,女角我忘記名字了。里面一個狐貍仙人,還有很害的武士……”這些角他如數(shù)家珍,但最讓他歡的是游戲里的世界和事,《軒轅劍貳》講的春秋戰(zhàn)國時期人、神、大戰(zhàn)的故事,這種虛構(gòu)帶有真實的感覺正是老想要的:“我覺得玩家這樣的世界里面冒險,種感覺特別有意思。”學(xué)畢業(yè)后,老林到美國續(xù)學(xué)業(yè),專業(yè)是電腦資工程類。后來因為種種緣巧合,他在 2012 年讀完碩士后進(jìn)入暴雪,參與了《魔獸儒家界:貓人之謎》和《星際爭 2:蟲群之心》的制作,在這兩個項目中,他任初級任務(wù)設(shè)計師,設(shè)游戲中的任務(wù)和關(guān)卡。暴雪,老林了解到了關(guān)和敘事的重要性。這段期的經(jīng)歷進(jìn)一步強(qiáng)化了對角色扮演游戲的喜愛“MMORPG 一個很大的特色是你可以按喜創(chuàng)造你的角色,不論高胖瘦、男生女生、皮膚白要黑、臉上要什么樣的花紋、裝備要弄出什樣子的造型,都可以按自己的喜好調(diào)配出來。就是一個角色扮演的過?!崩狭终f,“另外一特色是它把跑團(tuán)做更大簡化,讓它變成可以直游玩、立刻去體驗的東。這種只通過一臺電腦就能沉浸式地體驗另外段人生的感覺非常特別”老林話語里的“跑團(tuán)是一種桌面角色扮演游。在游戲開發(fā)的 5 年間,他和工作室的成員了無數(shù)個周末穿著中世的鎧甲,揮舞著武器,照規(guī)則書,一邊扮演著自異國的法師、戰(zhàn)士,邊投骰子,在這個過程獲得在另外一個時空里活、冒險的體驗 ——2012 年的老林在暴雪學(xué)得最多的,就是如巫彭這種跑團(tuán)的角色扮演感給《魔獸世界》的玩家老林在暴雪參與制作的目之一2013 年,老林得知有機(jī)會回國參與產(chǎn) MMORPG 的開發(fā),便回到臺灣,入職家本地的游戲公司。在公司里,他認(rèn)識了許多色的開發(fā)者,但游戲做一半時,由于項目成本高,公司認(rèn)為在當(dāng)時的場環(huán)境下,制作抽卡手更能掙到錢,故而決定變策略,把原來做網(wǎng)游發(fā)的人手調(diào)去做一款新游。這與老林的想法有大差異。最終,他和幾熟識的同事一起選擇離,在臺中市找了個地方開始做獨立游戲?!拔?人其實覺得手游如果可做得好,并且減少賭博抽卡這種容易讓人沉迷設(shè)計的話,會是一個非好的游戲載體。因為它便,可以讓現(xiàn)代人的瑣時間得到充分利用,”林對我說,“但是公司變策略后,我沒辦法適手游的開發(fā),所以決定己出來做游戲?!崩狭?到“自己出來做游戲”,語氣顯得很平淡,沒孤注一擲的無奈或者實夢想的豪情,仿佛只是常的一個職業(yè)選擇。他開始并不打算做單機(jī)游。“如果有辦法做持續(xù)運的 MMORPG,我應(yīng)該可以主導(dǎo)一個項目”老林告訴我,“因為 MMORPG 的受眾比單機(jī)更寬廣,而且可以的去建構(gòu)一個讓大家活里面的世界。”但當(dāng)時林和他的小團(tuán)隊沒有能去運營和維護(hù)這樣的項。盡管如此,他們?nèi)匀?心盡力地為自己的第一獨立游戲做謀劃。最初林打算做一款經(jīng)典 RPG,但經(jīng)過對玩家喜好的調(diào)查,北史把游戲類型改了 ARPG,因為“比起傳統(tǒng)的回合制,現(xiàn)在玩家們更享受高速打斗快樂”。復(fù)刻快樂通過《黑暗之魂》《暗黑血》中獲得的靈感,老林游戲設(shè)計了爽快的動作統(tǒng)和四通八達(dá)的地圖結(jié)。在這個基礎(chǔ)上,他還要創(chuàng)造一個足夠真實的想世界作為舞臺。老林這個舞臺選定在古羅馬和國時期,一方面是因市面上的 3A 大作大多以古歐洲或維京時代背景,另外一方面是他得,“羅馬共和國由精議會制度做決策,同時會上又存在著巨大的矛,在這樣的情況下,如把跟核心權(quán)力有關(guān)的東,用游戲中的魔法替代去的話,那就可以產(chǎn)生些很有意思的故事”。這些故事會讓劇情進(jìn)展得更合理?!崩狭终f,你會覺得那個世界發(fā)生些故事,不論是悲劇還喜劇都是合情合理的。認(rèn)為只有這樣的合情合,才能讓游戲的代入感好?!薄妒涿猿牵喝?的詛咒》開發(fā)的前 3 年,同事們還在熟悉游引擎,所有的地圖關(guān)卡停留在桌邊積木的階段,老林和文案就在緩慢用紙筆改編歷史上發(fā)生的故事,把那些故事里權(quán)謀換成魔法,用怪物邪惡派系代替天災(zāi)和叛,構(gòu)建那個“有一點真的幻想世界。更重要的,老林用“表里雙主角事”的方式,給玩家展了一個非常古典的故事這也是游戲和“黑暗之”系列的最大不同。老相信,這會讓玩家更有色體驗感。大學(xué)時加入樂社團(tuán)、畢業(yè)后以二胡情的經(jīng)歷也給了老林啟,在故事和世界設(shè)定之,老林還想在游戲里復(fù)自己從音樂中獲得過的好體驗。11 月 23 日,老林給所有購買了《后土落迷城:迷失的詛》的玩家發(fā)布公告,以致北風(fēng)軍團(tuán)的一封信…”為開頭,請求玩家們票,讓游戲參與角逐 2022 年 Steam 年度大獎中的“最佳原聲音軌獎項”。之錫山以擇參加音樂大獎,是老相信游戲里的原聲音樂給玩家?guī)砀嘤鋹偢?當(dāng)游戲中的世界還停留紙筆階段時,老林在書讀到了古羅馬時期許許多的史詩,了解到那個代有許多吟游詩人,以當(dāng)時發(fā)生的種種大事譜、寫成或敘事或評論的謠為生。他打算在游戲還原這一點,于是便有游戲里的角色女妖梅麗。女妖梅麗莎是《失落城:群星的詛咒》里一非常關(guān)鍵的 NPC,玩家在前期需要救出她才繼續(xù)冒險,救出她之后她會在庇護(hù)所中彈唱玩收集回來的樂譜,給玩提供不一樣的視角去看整個世界。這些樂譜的都是老林寫的。梅麗莎星之歌樂團(tuán)的成員“我究過古羅馬共和時期的史文化,發(fā)現(xiàn)當(dāng)時很多大事是透過音樂的方式展現(xiàn)的。”老林遲疑了下,然后找到了更確切形容,“就是詩人們把事件記錄在詩歌之中,后以音樂來唱出那些詩。所以,我覺得如果想復(fù)刻一個具有說服力和入感的世界,歌曲是必可少的。我花了很多時去想,如何把這個世界背景信息用 8 首詩歌告訴玩家?!边@ 8 首歌散落在游戲里失落之的各處,玩家尋回它們在回到庇護(hù)所休整的時傾聽它們,然后回到外那個殘酷的、人人為敵世界。老林希望玩家能中這個過程中獲得快樂勇氣,因為他自己也曾在許許多多的時候,借二胡取悅自己,敘述自的心事,并在這種敘述獲得繼續(xù)下去的勇氣。作這些歌曲耗費了老林常大的心力。為了還原種古歐洲詩歌的滄桑感他決定用英文來寫歌詞為此,他找了好些原著拉丁文的史詩,對照著文譯本一點點臨??;為解決英文詩歌的斷句和韻問題,還請教了不少外工作時認(rèn)識的作家們但讓老林最有成就感的是請到了知名作曲家張帆為游戲譜寫配樂。我老林,是否值得花費這多的心力去制作游戲音。他的回答展現(xiàn)出了理主義的一面 —— 他想要還原自己覺得好的體。至于玩家能否體會到種體驗的美好,他只是問我:“這些音樂給了什么感受?”當(dāng)我回憶己如何通關(guān)游戲的時候這些曲子在我腦海中縈個不停,帶來一種冬天在溫暖火邊的感覺。我喜歡的一首叫做《Nostalgia》,它是游戲的主題曲,讓我感到一種寧靜的愉悅。老林著歌曲節(jié)奏,思考著詩老林給我分享了一個視,里面介紹了《Nostalgia》的創(chuàng)作過程?!癗ostalgia”意為“鄉(xiāng)愁”。一個家在評論里說,這首曲讓人想起要回去的那個方 —— 那是一種在雜亂的壓力中回歸本心的悅。對老林而言,他想回去的地方是童年的那山和那條溪流,直到現(xiàn),他覺得壓力大時,仍時不時去登山。他喜歡林和溪流給他帶來的寧感,這種寧靜感被放入《Nostalgia》之中?!芭_灣北中南有常多 1000 多公尺左右的登山步道,”老說,“我就順著這步道上去。來回只花幾個小?!?020 年,受全球疫情影響,老林和他同事們也不得不居家辦,4 月到 12 月,游戲開發(fā)幾乎陷入停??那段時間,他靠拉二胡爬山適應(yīng)了過去。談起些困難時,老林的語氣舊平緩柔和,就像他和事們花了 3 年時間設(shè)計游戲、研究引擎,但然保持著耐心一樣。雖他帶領(lǐng)的團(tuán)隊足有 20 多人,但他身上有一種單打獨斗的獨立梁書戲開者的氣質(zhì)。他為游戲設(shè)的地圖也是一樣,作為發(fā)者,《失落迷城:群的詛咒》開發(fā)過程中的有關(guān)卡,他從第一關(guān)跑最后一關(guān),因為注入了己的種種感受和特質(zhì),相信能跑到最后。然后做到了 —— 這也是和老林聊過之后,我得到最鮮明的印象:他經(jīng)歷游戲工業(yè)化的洗禮,在游衰退、手游崛起的市中,以一種重建的穩(wěn)定態(tài)去復(fù)刻曾經(jīng)感受過的樂,結(jié)果就有了《失落城:群星的詛咒》。至,我的好奇心得到了滿。最后,我問老林:“心中理想的游戲是什么的?”隔著屏幕,我能覺到那一頭老林微微揚的眉梢:“讓玩家露出容的游戲。?

中國工人運動歷史和發(fā)展成就展27日正式開展

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!京時間 1 月 5 日晚間消息,據(jù)報道,位知情人士今稱,谷歌計劃未來數(shù)日內(nèi)向度最高法院提上訴,試圖推印度“競爭委會”(CCI)之前對谷歌做的 1.6 億美元的反壟斷款。去年 10 月,印度 CCI 宣布對谷歌處以 133.8 億盧比(約合 1.6195 億美元)的罰款,原因該公司存在與 Android 移動設(shè)備相關(guān)的反競爭行為此外,CCI 還要求谷歌不向智能手機(jī)制商提供任何激措施,讓他們家預(yù)裝谷歌的索服務(wù)。本周,谷歌向印度上訴法庭對此起訴訟,稱印 CCI 做出的罰款決定,很大程度上抄了歐盟委員會前做出的罰款定,因此應(yīng)該以撤銷。谷歌時在上訴文件稱:“前后共 50 多處抄襲,在某些情下還是逐字逐的抄襲。因此印度 CCI 未能進(jìn)行公正平衡和合理的查。事實上,歌的移動 App 分發(fā)做法是有利于競爭的而不是不公平排他性的。”昨日,谷歌的一訴訟被印度訴法庭駁回。度上訴法庭當(dāng)稱,鑒于本案性質(zhì),根本沒必要發(fā)布任何時性的命令來止印度 CCI 的罰款決定。顯然,谷歌對庭的這一裁決不滿意。知情士今日稱,谷計劃在未來數(shù)內(nèi)向印度最高院提起上訴。情人士還稱,歌認(rèn)為 CCI 的一些裁決根本無法實施,了向最高法院訴外,別無選。對此,谷歌未發(fā)表評論?

責(zé)任編輯: 石塚嘉

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