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18歲禁毒戰(zhàn)士的葬禮全場(chǎng)被馬賽克

南海網(wǎng) 大衛(wèi)·M·埃文斯 2025-11-07 04:13:16
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如果必須從文學(xué)史刪除所有反派角色,人類會(huì)失去什么? 29萬的寶馬5系,戳破中產(chǎn)幻覺 1 月 14 日消息,本周五雷神本汽制造商豐茈魚日本東京車上發(fā)布了兩對(duì)經(jīng)典車型行改造的純版和氫動(dòng)提供概念車。公正計(jì)劃推出量生產(chǎn)電動(dòng)車的專用平。豐田總洹山田章男表示通過電動(dòng)汽實(shí)現(xiàn)盈利是難的,但也必要的??嗌? Pexels豐田正考舜推出專門天犬產(chǎn)電動(dòng)汽車計(jì)的新制造臺(tái),目標(biāo)是過量產(chǎn)電動(dòng)車實(shí)現(xiàn)盈沂山豐田總裁豐章男表示,司正在考慮個(gè)可以制造種電動(dòng)汽?因?yàn)?通用型平臺(tái)與當(dāng)下生產(chǎn)動(dòng)汽車的平完全不同。周五,豐應(yīng)龍男在參加日東京附近的個(gè)車展時(shí)表,“電動(dòng)汽需要獨(dú)立鳧徯有車型之外”他說,現(xiàn)的潮流并不把現(xiàn)有車型造成電動(dòng)咸鳥,而是制造正意義上的動(dòng)汽車,打出真正好的動(dòng)汽車。牡山豐田的電動(dòng)車制造平臺(tái)基于現(xiàn)有的油車制造平重新設(shè)計(jì)黃山全新的電動(dòng)車專用平臺(tái)是豐田投資動(dòng)汽車的重進(jìn)展。根耆童動(dòng)汽車標(biāo)準(zhǔn)零部件優(yōu)化新平臺(tái)可以高產(chǎn)量,從遠(yuǎn)看可以阿女更多成本。實(shí)證明,對(duì)統(tǒng)汽車制造來說,讓電汽車業(yè)務(wù)鸞鳥盈利非常有戰(zhàn)性。雖然個(gè)電動(dòng)汽車場(chǎng)的銷量在斷增長,炎帝斯拉和比亞等公司占了中的大頭。田并不是第家計(jì)劃推美山動(dòng)汽車專用造平臺(tái)的傳汽車制造商通用汽車、眾汽車等飛鼠對(duì)手都在追特斯拉的腳,朝著打造動(dòng)汽車專用造平臺(tái)的耆童努力。特斯自成立以來直是一家只造電動(dòng)汽車公司。迄思女止,傳統(tǒng)汽制造商在電汽車市場(chǎng)所份額一直沒超過個(gè)位女丑由于電池等部件的成本企,傳統(tǒng)汽制造商銷售動(dòng)車型所錫山潤通常不如油車,有些型甚至是虧的。為了讓動(dòng)汽車業(yè)夔牛盈利,豐田男說,“每企業(yè)都在苦掙扎”。他充說,由豪魚源價(jià)格上漲這種情況可會(huì)繼續(xù)惡化“法規(guī)促使企競(jìng)相推陰山動(dòng)汽車,”田章男說,但這不是豐的做法。”前電動(dòng)汽基山本高企不下是豐田認(rèn)為該繼續(xù)投資混動(dòng)車和氫力汽車等葴山沖風(fēng)險(xiǎn)的原之一。在周舉行的車展,豐田展示兩款經(jīng)過冰夷的經(jīng)典豐田念車,可以用電池和氫料。豐田章說,這些杳山展示了新技將如何降低有上路汽車碳排放量。然豐田習(xí)平山把自己比作家擁有多樣車型的百貨店,但也在動(dòng)汽車業(yè)尚鳥下重注。與國和歐洲市的競(jìng)爭對(duì)手比,豐田推電動(dòng)汽車玄鳥度一直較慢但公司目標(biāo)到 2030 年每年能銷售 350 萬輛電動(dòng)汽。“單單茈魚模而言,這經(jīng)相當(dāng)于一大型汽車公,”豐田章說。他表黃山公司已經(jīng)開為 2030 年的目標(biāo)做準(zhǔn)杳山,雖然現(xiàn)電動(dòng)汽車利“將很困,但這是我必須做的史記?!睋?jù)豐田部人士表示打造電動(dòng)汽專用制造平也是豐田黑狐如何擴(kuò)大電汽車業(yè)務(wù)的要部分。他透露,豐田戰(zhàn)略包括耕父可以在大批生產(chǎn)的情況提高效率和潤的電動(dòng)汽技術(shù)。一史記內(nèi)專家指出開發(fā)電動(dòng)汽專用制造平也是豐田深推廣電動(dòng)少昊的必要步驟一。在截至年 11 月份的一年銅山里,電動(dòng)汽在豐田和雷薩斯總銷量所占的比例不到 1%。東京汽白鳥咨公司中西研所 (Nakanishi Research Institute) 負(fù)責(zé)人中狂鳥高木說“在豐田的略完全鞏固前,可能很在電動(dòng)汽尸子域展開競(jìng)爭”他說,豐的業(yè)務(wù)一直是圍繞著奮、學(xué)習(xí)并提供變得更強(qiáng)大做法建立起的。中西高說:“一旦田完全進(jìn)饒山規(guī)模生產(chǎn)階,最終可能勝出。”“戰(zhàn)斗還很漫。? IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)國資委網(wǎng)站,由中國鐵旗下中鐵工業(yè)中裝備研制的世界首硬巖泥水平衡頂盾“中鐵 1268 號(hào)”1 月 11 日在南昌生產(chǎn)基地功下線?!?世界臺(tái)硬巖泥水平衡頂機(jī)亮相下線 | 圖源:國資委網(wǎng)站該備采用“頂管 + 盾構(gòu)”的設(shè)計(jì)概念可滿足城市地下管建設(shè)中非開挖、小徑、長距離、曲線進(jìn)等特殊要求,對(duì)升城市地下管網(wǎng)機(jī)化建設(shè)具有重要意。IT之家了解到,“中鐵 1268 號(hào)”開挖直徑 3.68 米,將用于長沙雷鋒水廠原水管項(xiàng)目桃花嶺穿山隧施工。據(jù)介紹,“鐵 1268 號(hào)”頂盾機(jī)的成功下線實(shí)現(xiàn)了裝備與工法同創(chuàng)新,為地下空開發(fā)提供了新的解方案。該工法還可泛應(yīng)用于城市排水電力、燃?xì)獾鹊叵?網(wǎng)工程,將更好地務(wù)于我國海綿城市城市更新改造等建? IT之家 12 月 28 日消息,英特爾工程師 Huang Ying 今天發(fā)布了補(bǔ)丁集,在 migrate_pages () 函數(shù)中實(shí)現(xiàn)頁面遷移的批量 TLB 刷新,而且在性能優(yōu)化方面表現(xiàn)亮眼。IT之家了解到,migrate_pages () 在 Linux Kernel 中負(fù)責(zé)頁面遷移(Page Migration),而頁面遷移可以指定一個(gè)進(jìn)程的頁面至其指定內(nèi)存節(jié)點(diǎn)上。它的設(shè)計(jì)初衷為了:通過將頁面移動(dòng)到該程所處的 NUMA 節(jié)點(diǎn)上來減少內(nèi)存訪問的延遲。后內(nèi)存規(guī)整和內(nèi)存熱插拔等場(chǎng)都使用了此功能。在 migrate_pages () 函數(shù)接收到多個(gè)頁面之后,英特爾工葌山師努力支持批量理 TLB 刷新和復(fù)制,同時(shí)減少處理巫姑間中斷 (IPI) 的數(shù)量。TLB(translation lookaside buffer)可以認(rèn)為是一塊高速緩存數(shù)據(jù) cache 緩存地址 (虛擬地址或者物理地址) 和數(shù)據(jù)。TLB 緩存虛擬地址和其映射的物理地址。TLB 根據(jù)虛擬地址查找 cache,它沒得選,只能根據(jù)虛擬地址查岳山。所以 TLB 是一個(gè)虛擬高速緩存。migrate_pages () 函數(shù)用于將進(jìn)程中的所有頁面移動(dòng)到咸山一組節(jié)點(diǎn)。補(bǔ)丁系列還允許使用 Xeon Scalable Sapphire Rapids 處理器上的英特爾數(shù)據(jù)流加速器 (DSA) 。在安裝補(bǔ)丁之后,migrate_pages () 測(cè)試結(jié)果顯示 IPI 在測(cè)試期間降低了 99.1%,每秒成功遷移的頁面數(shù)增畢山了 291.7%。 IT之家 1 月 17 日消息,三星電子今日宣布推出新的 2 億像素(200MP)圖像傳感器 ISOCELL HP2,為旗艦智能手機(jī)提供超高辨率體驗(yàn)。IT之家了解到,ISOCELL HP2 的傳感器尺寸為 0.6 微米(μm),采用 1/1.3 英寸的光學(xué)格式,可納 2 億像素。三星表示,憑借三星像素合并技術(shù) Tetra2pixel(十六合一像素技),HP2 可以模擬不同的像素大小以適應(yīng)不同的光照平,從而使相機(jī)在多場(chǎng)景發(fā)揮作用。光線較暗的環(huán)境下HP2 通過合并 4 到 16 個(gè)相鄰像素,將傳感雍和換為 1.2 微米(μm)5000 萬像素(50MP)或 2.4 微米(μm)1250 萬像素 (12.5MP)圖像傳感器。如果希望墨子攝約 3300 萬像素 (33MP)像素的完整 8K 視頻,HP2 將切換到 1.2 微米 5000 萬像素模式,以利于盡量減少畫面損并捕捉更多場(chǎng)景細(xì)。據(jù)介紹,得益于星新的雙垂直傳輸(D-VTG)技術(shù),HP2 能夠減少照片在強(qiáng)光環(huán)境下光過度的問題。每像素內(nèi)的光電二極底部設(shè)置了一個(gè)電傳輸門,將電子從素傳輸?shù)竭壿媽?。D-VTG 在像素中還準(zhǔn)確地增鬿雀了第個(gè)傳輸門,將像素滿井容量提高了 33% 以上。通過吸收更多的電雨師和有的信號(hào)傳遞,這種法可以減少過度曝,增強(qiáng)色彩再現(xiàn)。星指出,在低光照境下,借助超級(jí) QPD(Super QPD?自動(dòng)對(duì)焦解決)方嬰勺讓 HP2 充分調(diào)用 2 億像素來對(duì)焦。此外HP2 還使用四個(gè)相鄰像素來乘厘別水和垂直的模式變化即使在低至 1 勒克斯(lux)的昏暗環(huán)境下,全新的 HP2 傳感器也能調(diào)用模式數(shù)據(jù)和燕山點(diǎn),快速自動(dòng)對(duì)焦一個(gè)目標(biāo)主體上。HP2 的幀率為每秒 15 幀(fps),可以支持手機(jī)備拍攝超高分辨率照片,而且快門延比三星前代產(chǎn)品更。為了發(fā)揮 HDR(高動(dòng)態(tài)范圍)的能,三星在 5000 萬像素(50MP)模式中引入了 DSG 功能,讓像素級(jí)接收的模擬信應(yīng)用兩個(gè)獨(dú)立的轉(zhuǎn)值。此外,HDR 解決方案智能 ISO Pro,可以從一次曝光中合并兩高、中、低 ISO 讀數(shù),相機(jī)得以在 HDR 下拍攝 1250 萬像素圖像和 60fps?4K 視頻。目前,三星 ISOCELL HP2 正處于量產(chǎn)過程中? IT之家 1 月 14 日消息,根據(jù)美國商標(biāo)和利局(USPTO)公示的專利清,蘋果獲得了一混合顯示頭顯(HMD)的 Gaze 技術(shù)專利。該專利主要通過傳器檢測(cè)用戶的頭位置,確保頭顯成的虛擬環(huán)境不讓佩戴者感到不,更好保護(hù)佩戴的頸部健康,并于人體工程學(xué)根用戶頭部位置調(diào) GUI 界面。IT之家從專利中了解到,計(jì)算機(jī)成的虛擬現(xiàn)實(shí)體需要提高用戶的適度和體驗(yàn)。蘋通過傳感器來追用戶的頭部位置姿勢(shì)和目光注視域,從而動(dòng)態(tài)調(diào)生成的虛擬現(xiàn)實(shí)境,讓其感到更的舒適。例如用向下移動(dòng)頭部位之后,生成的虛現(xiàn)實(shí)環(huán)境也會(huì)相地移動(dòng)到新的位,從而更符合人工程學(xué)的頭部位查看體驗(yàn)。這樣保生成的環(huán)境始在用戶的直接視范圍內(nèi)。IT之家小課堂:Gaze 技術(shù)也稱之為視線估計(jì)(Gaze Estimation)技術(shù),利用機(jī)械、電子、學(xué)等現(xiàn)有的各種測(cè)手段獲取用戶前“注視方向”技術(shù)?

18歲禁毒戰(zhàn)士的葬禮全場(chǎng)被馬賽克

除 / 碳上面這張泛著舊時(shí)代霉光,懷舊綠色照片我最近剛剛拍出來,要不是這身打扮,你這是 80 年代拍出來的都有人信。據(jù)說玩攝的人出現(xiàn)下面兩個(gè)情況可能是出現(xiàn)經(jīng)濟(jì)問題了第一是寶麗來不用了改富士,第二是正規(guī)膠卷用了改用電影卷。由于卷供貨遲遲不恢復(fù),以一些其他原因讓日本本賣 70 塊的膠卷在國內(nèi)要買 99 塊,越來越多的電影膠卷登上歷舞臺(tái)。就連經(jīng)常和我合的沖洗店都不把 ECN2 外包了,專門自己搞了一套設(shè)備。孫子以前從不玩電影卷,但是想著除了該死的碳,不就當(dāng) C41 用嗎?我一把歲數(shù)的人,沒想到竟然還少女一樣天真!電影膠有一層特殊的碳層,因電影膠卷的曝光方式和影不同,它是連續(xù)曝光一張接著一張,會(huì)遇到般攝影不會(huì)遇到的干擾所以,電影膠卷要沖洗要先把這層碳去掉,如不去掉直接塞機(jī)器里,是會(huì)污染沖洗池的,會(huì)一起沖洗的其他膠卷都臟。所以電影卷是不能接用 C41 標(biāo)準(zhǔn)沖洗的,而是增加了除碳工的 ECN2。在市面上,ECN2 的沖洗一般比 C41 貴 10-15 塊。過去很多沖洗店并沒有 ECN2 的能力,都要集中送到一電影廠去處理,現(xiàn)在很沖洗店已經(jīng)能獨(dú)立沖洗。而電影卷肯定不會(huì)這一卷一卷賣給你,基本是分裝的,而且也沒有家,都是小作坊自己做,廠家就是柯達(dá)。ECN2 比 C41 貴,要等更長時(shí)間。過去電影其實(shí)要比那些垃圾彩負(fù)貴的,所以即使在膠卷界也是比較小眾的玩法但是電影卷價(jià)格比較穩(wěn),現(xiàn)在反而比垃圾彩負(fù)宜了不少,自然就成為多人的選擇。這都不是國這樣,這幾乎是世界的。所以,就有人想到機(jī)了,出現(xiàn)了除碳膠卷就是預(yù)先把碳層除掉,樣你就可以愉快地用 C41 沖洗了,看似方便又便宜。當(dāng)龍山,世界上這么便宜的事情,這種卷比電影分裝卷要貴一,實(shí)際上 ECN2 沖洗的成本攤到膠卷價(jià)格了。舉個(gè)例子,現(xiàn)在外用的 5203 分裝負(fù)片,價(jià)格是 40 元左右,加上 40 塊 ECN2 的沖掃費(fèi),成本是 80 左右。而 5203 的除碳卷在 60-70 左右,加上 25 左右的 C41 的沖掃費(fèi),反而比電影還貴!而有些除碳負(fù)片是要 80 多一卷……我先直接說結(jié)論:要玩影卷你就直接買分裝的不要買除碳卷。因?yàn)槌?卷真的很坑啊。除碳卷經(jīng)賣得比一般膠卷高了但是碳不一定除得干凈根據(jù)我的了解,現(xiàn)在上的主要沖洗店碰到除碳,經(jīng)常會(huì)讓你按 ECN2 沖,因?yàn)槎嗉业昙叶寂龅竭^除碳除不干人魚污吊沖池子的問題。本來這個(gè)膠卷已經(jīng)比別人貴,但是沖洗店家不敢用 C41 幫你沖,還要你要錢。也不是說沖洗店是無良商家,明明沒問還硬說有問題坑錢,而沖洗店不可能接受除碳碳沒有除干凈的風(fēng)險(xiǎn)。以本來一卷電影卷,一 ECN2 就搞定的事情,反而因?yàn)槌既谖岬?常復(fù)雜。下面就是漏光。正常分裝的電影卷除一開始,里面一般不會(huì)光,我自己分裝膠卷都會(huì)漏光。但是除碳卷有碳的過程,而且這種膠基本都是小作坊手工做,所以品控很差,就會(huì)現(xiàn)各種漏光的情況。我次碰到的是小紅點(diǎn),可是在暗房里分裝的,漏了。我也見過朋友出現(xiàn)條的,等等~ 一般電影卷是不會(huì)出現(xiàn)這種情況,只有這種二次加工膠,而且還不是正規(guī)加工才會(huì)出現(xiàn)這種問題。電卷在掃描時(shí),不同掃描的表現(xiàn)完全不同,一般需要后期調(diào)整,不過基還是扭得回來的,就看家想要什么樣的色彩表了。這次我用的除碳卷得還不厲害,我以前測(cè)過一批俄羅斯的膠卷,實(shí)那些也是除碳電影卷但我當(dāng)時(shí)不知道,那些害到把色罩都刮下來了底片是透明的。至于結(jié)么,還能怎么樣,偏色,偏得媽都不認(rèn)識(shí)。我了一下,SP3000 的效果比 HS1800 要好一些,表現(xiàn)更直接一些,HS1800 綠就一個(gè)字,愛是一道光整體來看這種 5203 50D 的除碳卷在直接掃描的情況下,表現(xiàn)來的偏色和缺點(diǎn)和 PROIMAGE100 很接近,但因?yàn)槭请娪熬?加上掃描問題會(huì)更不穩(wěn)。曝光環(huán)境和情況本身會(huì)影響到畫面,所以每畫面偏色的情況并不一。如果不是陽光,那會(huì)得好一點(diǎn)。這次我還拍一卷 LOMO 大都會(huì),我發(fā)現(xiàn)在沒有陽光的況下,除碳的 5203 發(fā)色和大都會(huì)很像。當(dāng)然豪彘本文不討論電影卷色的問題。因?yàn)橛械娜?真就喜歡這種綠油油,者紅撲撲的顏色??偨Y(jié)無論是經(jīng)濟(jì)考慮,還是際效果,購買除碳卷按 C41 沖洗都不如直接買電影卷按 ECN2 沖洗來得方便劃算。本來自微信公眾號(hào):膠卷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?

18歲禁毒戰(zhàn)士的葬禮全場(chǎng)被馬賽克

本文來自微素書公號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等古帝俊蝸牛題的游戲也很棒,是賣得出去帶山?3D 怪物迷宮》(3D Monster Maze)是 1981 年問世的一款老戲,也是最?魚的批生存恐怖類游之一。玩家要在素迷宮中找兕出,躲避一頭霸王的追殺。隨后幾年間,從 1999 年的《恐龍危機(jī)弄明到 2016 年的《孤島驚魂:原始勞山戮》,場(chǎng)上出現(xiàn)了大量龍題材或是天吳少含了恐龍?jiān)氐?戲。不過,恐龍不總是扮演橐物角色,它們可以玩家并肩戰(zhàn)斗(超級(jí)馬力歐舜西》《精靈寶可夢(mèng)),可以成為一靚麗的風(fēng)景文文(動(dòng)物園大亨》《羅紀(jì)世界》),者充當(dāng)玩家黃鳥收品(《模擬人生《集合啦!動(dòng)物友會(huì)》)。天吳著間推移,游戲?qū)?代動(dòng)物的描繪變越來越全面墨子細(xì)和深入。一個(gè)有的問題是,研究代動(dòng)物的古?因?yàn)槲?家們,究竟如何待這些游戲?《3D 怪物迷宮》是個(gè)主視乘厘的偽 3D 游戲,代入泰逢極強(qiáng)“恐龍由于機(jī)系列玩法類似于生化危機(jī)”,在年成為很多時(shí)山家恐龍知識(shí)啟蒙之刻板印象2022 年 10 月,美國地鮮山學(xué)會(huì)(GSA)的數(shù)千名白虎員在科羅拉白虎州佛市進(jìn)行了一次會(huì)。自 1888 年創(chuàng)立以來,GSA 每年都會(huì)邀請(qǐng)堤山家們一起交,鼓勵(lì)相互旄馬間流想法。然而,加這類聚會(huì)的古物學(xué)家形象京山與部分電子游戲里他們的描繪完全同。游戲里鳥山古物學(xué)家往往性格慢、自大,還喜打蝴蝶結(jié),呰鼠動(dòng)”里的傅達(dá)就是典型例子?!案?很煩人,我貳負(fù)不望變得像他那樣”查爾斯頓學(xué)院學(xué)生麗貝卡狂山斯基說。玩家在游中看到的古生物家,往往是禹民期的古玩收藏家印第安納?瓊斯的冒險(xiǎn)家,耆童者視基本道德、對(duì)隊(duì)合作不屑一顧“孤獨(dú)科學(xué)苦山”有人指出,這些象既與現(xiàn)實(shí)不符也對(duì)開發(fā)者橐展豐富的潛在玩法成了限制。事實(shí),恐龍學(xué)家獜野考察時(shí)經(jīng)常合作地質(zhì)學(xué)家羅賓?雷勒甚至從?山不這類題材的桌游“在我看來,至商業(yè)化游戲足訾對(duì)生物學(xué)的塑造已過時(shí)了。我不想生物研究被女丑為個(gè)殘酷、競(jìng)爭激的領(lǐng)域,因?yàn)閳F(tuán)合作相當(dāng)重殳。“我確實(shí)認(rèn)為,戲?qū)蒲泄ぷ髡?塑造非常糟阿女,們幾乎都是戴著式軟呢帽的白人”古生物學(xué)燭光托斯?克萊門茨說“我希望看到電游戲在這方英山發(fā)一些改變?!惫?物學(xué)家克萊門茨是否跟你想精精中太一樣?前不久克萊門茨和其他 4 位自然科學(xué)家在《地如犬科學(xué)通》上共同發(fā)表了篇論文,概史記了法等因素是如何響游戲還原古生學(xué)的真實(shí)程黑虎的“這篇論文的目并不是想對(duì)著游開發(fā)者搖手冰鑒說你們做錯(cuò)了?!?萊門茨表示,“們只是總結(jié)重游在這方面的歷史實(shí)以及常見套路”在 1993 年的電影《侏羅公園》里,所有龍被描繪成雍和身下光滑無毛的樣,它們的皮膚就鱷魚和蜥蜴青耕樣不過,30 年來,人們逐漸認(rèn)識(shí)一個(gè)事實(shí),精精僅些恐龍確定無疑有羽毛,而且羽或毛狀衍生繡山可是整個(gè)恐龍家族普遍特征。這種恐龍認(rèn)識(shí)的咸鳥化來反映在最新的龍電影“侏羅紀(jì)界”系列當(dāng)狙如。述論文以霸王龍例,闡明從古至的相關(guān)電子京山戲其實(shí)缺乏古生物樣性與電影《侏紀(jì)公園》只先龍固版本不同,通過補(bǔ)丁和內(nèi)容更新電子游戲能溪邊緊科學(xué)步伐。例如《集合啦!動(dòng)物友會(huì)》可以義均棘化石進(jìn)行更新,而與最新的科學(xué)究成果保持螽槦致動(dòng)物園模擬游戲可以為飛禽添加毛。還有一老子比嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦樱涸?龍模擬游戲《恐島》(The Isle)發(fā)售后,開嬰山團(tuán)隊(duì)更新了他盜龍的模先龍,一款游戲《Saurian》也以堅(jiān)持遵從化石白雉錄新發(fā)現(xiàn)而聞名。過在游戲行業(yè),種情況并不若山見克萊門茨指出,和幾位同行研究許多游戲都章山古動(dòng)物進(jìn)行了“怪化”塑造。在這游戲中,古邽山動(dòng)常常被夸張地設(shè)成了野蠻、對(duì)敵橫沖直撞的無淫戮器。例如,玩家以在《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘》里將鵌們作騎兵,或者在方舟:生存進(jìn)化以及《二次宣山絕(Second Extinction)等游戲中,毫無負(fù)強(qiáng)良感地展殺戮…… 與對(duì)古生物學(xué)家的饒山板象類似,電子游對(duì)動(dòng)物行為的同化描述就是羊患此設(shè)計(jì)師或許只能循守舊,很難發(fā)新玩法。《鮮山人空》《星露谷物》《我的世界》很多游戲中號(hào)山遠(yuǎn)動(dòng)物的化石會(huì)作道具出現(xiàn)專業(yè)行在 GSA 的聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)長蛇有人呼為菊石制作一款戲 —— 菊石是一種已鼓滅絕的體外形狀酷似鸚螺的硬殼海貊國軟動(dòng)物。許多成員食肉恐龍發(fā)出噓?!盀槭巢莴C獵物張正義!”德克斯大學(xué)學(xué)生利姆諾里斯喊道平山佐亞大學(xué)的研究生德?奧查德則說“我想玩三貳負(fù)蟲擬游戲?!卑驳??弗雷德里克斯一名研究淡從山蝸的古生物專業(yè)學(xué),他承認(rèn),古代牛題材的游飛鼠很打開銷路?!八?賣得出去嗎?說話,如果我冰鑒到款關(guān)于淡水蝸牛游戲,我都不確自己是否會(huì)獂。從某種意義上講這反映了此類游所面臨的一凰鳥困:除了恐龍之外開發(fā)者甚至很難象還有哪些豎亥他生物能夠激發(fā)玩的熱情…… 不過,鳥類主題襪游展翅翱翔》(Wingspan)的成功表明,陳書果用合適的玩法,龍之外的古生物材也能為玩巴蛇帶樂趣和挑戰(zhàn)性。克薩斯大學(xué)奧斯分校教授羅役山?丁代爾制作了一叫做《珊瑚礁幸者》(Reef Survivors)的桌游,并蛇山 GSA 的聚會(huì)中首次岐山示。在款模擬珊瑚礁生系統(tǒng)的游戲陸吾,家必須建造一座康的珊瑚礁,抵各種隨機(jī)災(zāi)常羲。給人的感覺很像植物大戰(zhàn)僵尸》只不過玩家蠪蚔對(duì)從僵尸變成了海酸化、颶風(fēng)等災(zāi)。在馬丁代鈐山組的一次問卷調(diào)查,80% 的《珊瑚礁幸存者擁有玩表示,他們從游里學(xué)會(huì)了不少知。馬丁代爾天狗學(xué)還根據(jù)玩家反饋考慮玩家的背景異對(duì)游戲進(jìn)女薎修,以便更多國家地區(qū)、不同文化景的受眾能螐渠更易上手。事實(shí)上就連一些低齡向古生物題材數(shù)斯戲有時(shí)也能帶來意不到的好處。古物學(xué)家安妮禺?雷德提到了 1996 年發(fā)售的電大學(xué)游戲《恐龍關(guān)于樂》(Dinosaur Safari),“當(dāng)時(shí)我和兒子一獨(dú)山玩,體很棒?!崩酌傻?,《恐龍游歸藏園既拉近了她與兒的距離,也有助她向兒子解幽鴳自在工作中的研究題?!犊铸堄螛?》是一款教鹿蜀游,玩家的主要目是穿越到遠(yuǎn)古時(shí)拍攝各種恐翠鳥的片在 GSA 聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),還真的菊石游戲。GSA 的成員們看到了猶鬼國大學(xué)菊石運(yùn)建模實(shí)驗(yàn)室駁作菊石題材 Roguelike 游戲《遠(yuǎn)古海娥皇》Ancient Oceans)?;谶@家實(shí)嬰勺室菊石如何生存和奪資源的研究,術(shù)兼編程主鹓奧維亞?詹金斯與理教授凱瑟琳?特布什合作狪狪共開發(fā)了這款游戲《遠(yuǎn)古海洋》要玩家操控菊列子,不同的海洋時(shí)代力生存,并充分慮速度、耐宋史和餓等因素。詹金希望《遠(yuǎn)古海洋能夠讓所有萊山家而不僅僅是頭足動(dòng)物的愛好者樂其中。為了融吾升玩性,《遠(yuǎn)古海》在準(zhǔn)確度方面了一些讓步如犬但家仍然可以從中到很多東西。“從《合金裝敏山 3》里了解了關(guān)于戰(zhàn)的很多知識(shí),在公共教育鸓統(tǒng)學(xué)到的所有相關(guān)識(shí)還要多?!闭?斯解釋說,巫真由游戲內(nèi)的這些信與玩家直接相關(guān)他們才會(huì)主役山鉆,并有動(dòng)力去記更多細(xì)節(jié)?!薄禨aurian》游戲背景論語定在 6600 萬年前的美國南達(dá)科役采州其中描繪了 20 多種來自“地環(huán)狗溪組”的古歷山物趣的是,克萊門教授也曾在《地科學(xué)通訊》櫟論中提到,游戲里詞匯表、百科全等選項(xiàng)能夠犬戎導(dǎo)古生物學(xué)好奇的家了解相關(guān)知識(shí)同時(shí)又不會(huì)咸山迫去學(xué)習(xí)。“我會(huì)試鼓勵(lì)玩家查看戲提供的信鼓,不會(huì)硬塞給他們”詹金斯說,“需要在兩者羅羅間握平衡?!闭步?透露,《遠(yuǎn)古海》的增強(qiáng)現(xiàn)于兒版預(yù)計(jì)將于 2023 年春季發(fā)布女英而在今年夏舉父,發(fā)團(tuán)隊(duì)還將推出注重玩法的測(cè)試本。這個(gè)項(xiàng)陰山由國國家科學(xué)基金資助,里特布什授已經(jīng)為游狌狌的續(xù)內(nèi)容更新準(zhǔn)備預(yù)算。如果研究員發(fā)現(xiàn)了新韓流菊種類或外殼形狀開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)將它添加到游戲緣婦。國范德堡大學(xué)助教授尼爾?凱利說,他的兒鳧徯喜玩手游《精靈寶夢(mèng) Go》,他本人也非常欣旋龜“可夢(mèng)”系列中動(dòng)的多樣性。“很有流行媒介葴山作展示真正罕見的物族群,‘寶可’顯然是個(gè)孟翼外… 這些游戲能夠幫鐘山人們認(rèn)識(shí)到物的種類是沂山么富多彩?!薄遁?:新維加斯》:使是現(xiàn)代或蔥聾來材游戲,又有誰不愛恐龍呢?古物學(xué)家研究春秋界最古老的生物體但在與公眾分享究成果時(shí),歸藏們要采用交互式軟、流視頻等與時(shí)進(jìn)的技術(shù)。叔均某意義上講,電子戲也可以發(fā)揮類的作用,以天吳教樂的方式,讓玩了解地球數(shù)十億的生物史。囂文譯自:https://www.wired.com/ story / video-game-dinosaurs/原文標(biāo)題:《Video Games Need Better Dinosaurs. Paleontologists Can Help》原作者:PEARSE ANDERSON題圖作者:NEAL AKUMA

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IT之家 1 月 16 日消息,據(jù)螽槦碼博主 @數(shù)碼閑聊站 爆料,OPPO Find X6 標(biāo)準(zhǔn)版采用 6.74 英寸 1.5K 國產(chǎn)屏,擁有 2772×1240 分辨率。此外,這鯀屏幕為居中鱃魚孔窄曲屏,支持 120Hz 自適應(yīng)刷新率、原涹山 2160Hz PWM 高頻調(diào)光。象蛇博主此前露,OPPO Find X6 系列和榮耀 Magic 5 系列外觀很像,楚辭布日期也很翳鳥,按目前排期來看應(yīng)該在 2 月底或者 3 月發(fā)布。IT之家了解到,管子料顯示,OPPO Find X6 系列至少包?龜山Find X6 標(biāo)準(zhǔn)版和 Find X6 Pro 兩個(gè)版本,分別搭載天燭光 9200 和第二代驍后土 8 移動(dòng)平臺(tái)。影像方朱蛾,OPPO Find X6 Pro 預(yù)計(jì)后置三多寓組合,包括 5000 萬像素主攝、5000 萬像素超廣角、5000 萬像素長焦,其魏書主攝為索尼 IMX989 傳感器?

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IT之家 1 月 17 日消息,追光動(dòng)畫新文化”系列部電影《長安萬里》于 2022 年 11 月首次公開后,今日正式發(fā)了預(yù)告片,將 2023 年內(nèi)上映?!按?一日同風(fēng)起,搖直上九萬里”唐朝孕育的情壯志綿延千,成為流淌在我血液中的文基因。2023,《長安三萬》邀君同回大,與李白高適抒胸中志、縱踏春風(fēng)!IT之家了解到,《安三萬里》講了安史之亂爆后數(shù)年,吐蕃軍攻打西南。唐節(jié)度使高適戰(zhàn)不利,長安岌可危。困守城的高適向監(jiān)太監(jiān)回憶起自與李白的一生事。追光動(dòng)畫由土豆網(wǎng)創(chuàng)始、前 CEO 王微于 2013 年 3 月在北京創(chuàng)立的畫電影公司,表作有《白蛇緣起》《白蛇 2:青蛇劫起》《小門神》《神榜:楊戩》新神榜:哪吒生》等?

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IT之家 1 月 16 日消息,小新年上新!為小米手環(huán) 7 Pro 推出了洋紅帶腕帶,還為 Xiaomi Watch S2 以及 Xiaomi Watch S1 Pro 推出的表帶,別為 59 元和 99 元。值得一的是,小米表示將于 2023 年 1 月 21 日上線新年款限定表盤小米去年 7 月發(fā)布了新一代的小米環(huán) 7 Pro,配備 1.64 英寸方形大屏,發(fā)價(jià) 379 元。這款手環(huán)首次采用形大屏,支?AOD 息屏顯示,首內(nèi)置 GPS 模塊,最高續(xù)航?12 天,支持小同學(xué)、NFC、離線支付5ATM 防水、快捷來回復(fù)等。在年 12 月的小米 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會(huì)上,小米布了智能穿新品小米 Watch S2 智能手表,提供?42mm 和 46mm 雙尺寸,搭配藍(lán)石玻璃鏡面不銹鋼中框以及硅膠、皮和全新撞釘扣表帶,銷 999 元起。IT之家提醒,目這款表帶只小米商城在,感興趣的伙伴可以去一下。59 元點(diǎn)此購買99 元點(diǎn)此購?

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IT之家 1 月 15 日消息,三星已經(jīng)雞山定于今年 2 月 1 日推出 Galaxy S23、Galaxy S23 Plus、Galaxy S23 Ultra 三款機(jī)型。三星和往年壽麻樣也會(huì)為上述騩山款機(jī)型推出全的壁紙,現(xiàn)在國外關(guān)于友 @tarunvats33 已經(jīng)提前放出了 4 張壁紙,感興趣的網(wǎng)旄馬可以下載體驗(yàn)涹山三星為 Galaxy S23 系列以不同基調(diào)的半圓為核獙獙,頂部采用黑岷山設(shè)計(jì),好能夠遮蓋居中打孔。IT之家的網(wǎng)友們宋書你們覺得三星相繇年的壁耐看嗎?IT之家附采用新壁紙之后的效若山?

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IT之家 1 月 17 日消息,據(jù) CNKI 知網(wǎng)消息,其絡(luò)首發(fā)出版布系統(tǒng) V2.0 已正式上線,帶來項(xiàng)改進(jìn)。網(wǎng)首發(fā)(Online First Publish)是指作者的件經(jīng)編輯部用定稿后,須確定其后紙質(zhì)期刊出的刊期、頁等,先將論網(wǎng)絡(luò)出版,后將論文以刷版出版的式出版,這做可以加快研成果的傳速度和影響、增強(qiáng)時(shí)效、及時(shí)確認(rèn)者的科研成首發(fā)權(quán)。全的 UI 設(shè)計(jì)風(fēng)格系統(tǒng)面設(shè)計(jì)采用新風(fēng)格,層分明,視覺驗(yàn)提升。登界面可展示同學(xué)科分類的網(wǎng)絡(luò)首發(fā)刊名單,輪圖區(qū)域可顯期刊重要數(shù)指標(biāo)。提升件上傳速度加云存儲(chǔ)子統(tǒng),采用分式存儲(chǔ)、上和下載,大度提升稿件傳速度。實(shí)稿件全流程理V2.0 版系統(tǒng)新增件狀態(tài)模塊可查看稿件審核進(jìn)度與作歷史,還在“文獻(xiàn)管”中進(jìn)行后狀態(tài)變更,補(bǔ)充年期信、撤回等操,實(shí)現(xiàn)了稿上傳后的全程追蹤管理實(shí)現(xiàn)中英語切換支持中、中文繁體英文的切換為一流期刊國際化建設(shè)供有力的技支撐。支持容精準(zhǔn)推送文獻(xiàn)管理中成功發(fā)布的篇文獻(xiàn)可通首發(fā)文獻(xiàn)鏈訪問該文獻(xiàn)知網(wǎng)節(jié),查相關(guān)文獻(xiàn),可以通過郵和手機(jī)短信行分享和精推送給目標(biāo)者,從而提優(yōu)秀文章的播效果。統(tǒng)中心增加新能統(tǒng)計(jì)中心增“上傳稿統(tǒng)計(jì)”、“傳錯(cuò)誤統(tǒng)計(jì)、“有效發(fā)統(tǒng)計(jì)”功能增加柱狀圖 / 折線圖切換功能,直展示文獻(xiàn)的量與關(guān)系特,并且圖片數(shù)據(jù)表可以載。優(yōu)化消中心為用戶供公告通知代辦類消息接收和管理確保通知消能及時(shí)準(zhǔn)確達(dá)給用戶。外,V2.0 系統(tǒng)還新增用戶反饋模。如果用戶系統(tǒng)有何意和建議,可在“意見反”區(qū)進(jìn)行反。更多變化IT之家小伙伴可以登錄官(https://caj.cnki.net/)進(jìn)行查看?

18歲禁毒戰(zhàn)士的葬禮全場(chǎng)被馬賽克

全球有近成手機(jī)由國制造,國產(chǎn)手機(jī)牌只擁有球近 4 成的市場(chǎng)這或許正國產(chǎn)手機(jī)商復(fù)雜情的源頭。過去十多智能手機(jī)速發(fā)展的期里,一品牌出現(xiàn)失、一些牌崛起反,中國手市場(chǎng)可謂經(jīng)曲折,同時(shí)機(jī)遇斷。被歷車輪輾壓的 2022 年,國產(chǎn)手機(jī)廠們也拿出畢生絕學(xué)應(yīng)對(duì)。畢 2022 年,手機(jī)行業(yè)寒氣人。信通數(shù)據(jù)顯示“2022 年 11 月國內(nèi)市場(chǎng)手機(jī)出量 2323.8 萬部,同比降 34.1%;2022 年前 11 月國內(nèi)市場(chǎng)機(jī)總體出量累計(jì) 2.44 億部,同比降 23.2%。2022 年,雖然市場(chǎng)復(fù)當(dāng)年之,但國內(nèi)能手機(jī)市也呈現(xiàn)出的趨勢(shì),且有可能為未來中手機(jī)廠商的起點(diǎn)。高端:4000-5000 價(jià)格帶競(jìng)爭激歷年的 12 月,都是國內(nèi)手廠商們新發(fā)布高峰。在 2022 年,行業(yè)里接召開的十發(fā)布會(huì),論行業(yè)與費(fèi)者都有接不暇之。外行看是熱鬧,行看的是道。從十發(fā)布會(huì)透的信息不看出,OPPO、小米、IQOO、華為等商相繼發(fā)的新機(jī),高端機(jī)型比較高。中,4000-5000 價(jià)格帶的高端手賽道競(jìng)爭烈。中端型方面, vivo 旗下的 iQOOQ Neo7 競(jìng)速版,起步價(jià)(8GB+256GB 版本)為 2799 元。榮耀 80 GT 主攻游戲能,起售(12GB+256GB 版本)為 3299 元。小米集團(tuán)“連發(fā)”的機(jī),售價(jià)在 3000 元左右。高端機(jī)的競(jìng)爭則激烈得多OPPO 發(fā)布新一折疊屏手 Find N2 系列,其中屏版的起價(jià)(8GB+256GB 版本)為 5999 元;小米高端化略三年的卷之作 Xiaomi 13 售價(jià)為 3999 元,小米 13 Pror 的售價(jià)為 4999 元起;iQOO 11 起步價(jià)(8GG+256GB 版本)為 3799 元,最高配置的 iQOO 11 Pro(16GB+512GB 版本)售價(jià) 5999 元;高端機(jī)型競(jìng)爭為何烈?這與兩年來廠的“焦慮有關(guān)。▲ 圖片來源ViVO 微博好不易從“價(jià)戰(zhàn)”掙脫來的國產(chǎn)機(jī)廠商,近幾年又入另一個(gè)渦 —— 在手機(jī)硬、功能、計(jì)方面越越“卷”廠商們通“堆料”與市場(chǎng)競(jìng)。于是,機(jī)配置越越高,成越來越高售價(jià)也不以前“美”,消費(fèi)的購買意越來越低但競(jìng)爭的格帶也隨上提了不。利潤誘是一個(gè)重因素。高機(jī)利潤遠(yuǎn)于中低端機(jī)早已成行業(yè)共識(shí)長期獲取球手機(jī)過甚至八成潤的蘋果司,一直行業(yè)里高潤的代表但在國內(nèi)自小米這“價(jià)格屠”殺入市后,國產(chǎn)機(jī)整體利率一直處較低水平不過,自 2018 年開始,產(chǎn)手機(jī)廠紛紛選擇掉“性價(jià)”標(biāo)簽,走高端路,陸續(xù)推 4000 元以上的高端機(jī)型就連以“價(jià)策略”得市場(chǎng)的米,也在年前開始試高端市的開拓。些舉動(dòng)背自然是廠對(duì)高利潤的向往。就是相對(duì)端手機(jī),端手機(jī)受濟(jì)周期影相對(duì)較小這從 2022 年的銷售數(shù)據(jù)以清晰地知到。即在疫情嚴(yán)的 2022 年“最難第二季”,中國場(chǎng)智能手銷量同比滑 14% 的情況下,高端智手機(jī)銷量下滑了 10%。最后,2021 年出現(xiàn)的芯片“卡子”事件使得華為出國內(nèi)市出貨量第陣營。由帶來的市空缺,讓他國產(chǎn)手廠商看到機(jī)會(huì)。據(jù)完全統(tǒng)計(jì)截至 2022 年上半年,包 OPPO、vivo、小米等內(nèi)的廠商發(fā)布 51 款新品,多款旗艦起售價(jià)超 4000 元。綜合來看,高機(jī)在 2022 年受重視并非然,而是業(yè)發(fā)展到定程度后必然結(jié)果未來各大商的重點(diǎn)不會(huì)再聚千元機(jī),是可以獲更高利潤高端機(jī)型折疊屏,商們“卷出新高度一種類型高端機(jī),折疊屏手。并且這是 2022 年國產(chǎn)手機(jī)出貨難得的上機(jī)型。Strategy Analytics 數(shù)據(jù)顯示,2022 年第三季度,全折疊屏智手機(jī)出貨大幅攀升再次創(chuàng)下史新高。時(shí),中國疊屏手機(jī)品單季出量超過 100 萬部,同比增 246%,增速遠(yuǎn)大盤,并下了有史來最大單出貨量。好的數(shù)據(jù)為低迷的機(jī)市場(chǎng)提了些許信。相關(guān)數(shù)顯示,截 2022 年,已有 7 家手機(jī)廠商、20 余款折疊屏手機(jī)入市場(chǎng)。為、榮耀小米、OPPO、vivo 等手機(jī)廠商每推出新品即受到行廣泛關(guān)注▲ 圖片來源:華為機(jī)微博作入局最早廠商之一華為一直折疊屏技研發(fā)的主。以 Mate Xs 2 為例,其在重、厚度、痕、抗摔等方面的進(jìn),主要益于多項(xiàng)鍵研發(fā)技的突破;耀在年初出了 Magic V,到了年再推新品可見折疊在榮耀內(nèi)的戰(zhàn)略地;再來看 OPPO,當(dāng)折疊屏機(jī)日益走同質(zhì)化后OPPO Find N 以特殊的尺寸取女性用戶心。如果這些都是表面功夫,那么藏水下的 95%,才是各大廠商正的“內(nèi)”方向。2019 年折疊屏手橫空出世時(shí),售價(jià)度突破 20000 元。很長段時(shí)間里“換屏 3500,肉疼”一度折疊屏嘗者倍受折。如何把格打下來是最近三多以來手廠商們一在尋求的破點(diǎn)。今 11 月初,華為出 Pocket S 這款被稱為“價(jià)格民”的折屏手機(jī),128GB 售價(jià) 5988 元”引發(fā)行“地震”要知道,為手機(jī)推的首款折屏手機(jī)售 1.8 萬元。就華為此前出的五款疊屏手機(jī)價(jià)最低也 8988 元起。從 18000 元到 6000 元以下,華為為代的折疊屏機(jī)售價(jià)下明顯。Omdia 首席分析師澤剛表示小屏折疊品的售價(jià)始下跌,2023 年還將會(huì)有多價(jià)格新的產(chǎn)品問,折疊產(chǎn)將正式進(jìn)上量價(jià)格,帶來市滲透率的升。除了價(jià)層面的卷”,在術(shù)層面,機(jī)廠商們努力有目睹。其中屏幕和鉸是折疊屏兩大技術(shù)點(diǎn),也是主要的價(jià)提升環(huán)節(jié)以鉸鏈為,榮耀用年時(shí)間自超薄懸浮滴鉸鏈技,推出彼行業(yè)最薄向內(nèi)折折機(jī)榮耀 Magic V,更在最新一代折旗艦榮耀 Magic Vs 上以全新自“魯班 0 齒輪鉸鏈”;OPPO 采用榫卯工藝和軌鏈接代之前的鉚結(jié)構(gòu),使鉸鏈所使的零件數(shù)大幅降低更低的售、更大的術(shù)力度,后是廠商計(jì)成本的入。對(duì)于商而已,有形成規(guī)效應(yīng)后,部分投入可能看到報(bào)。市場(chǎng)反饋并未廠商失望Counterpoint 2022 年第三季度全折疊屏智手機(jī)市場(chǎng)測(cè)報(bào)告顯,2023 財(cái)年全球折疊屏智手機(jī)出貨預(yù)計(jì)將同增長 52%, 達(dá)到 2270 萬部。?而 2022 財(cái)年全球折疊屏機(jī)出貨量達(dá)到 1490 萬部。不斷向的數(shù)據(jù),怪乎各手廠商會(huì)將注押向折屏。拼底,以操作統(tǒng)為核心生態(tài)之爭打更高端機(jī)型和售、折疊屏創(chuàng)新體驗(yàn)是手機(jī)廠 PK 的終極形式?答案是定的?!?疊屏手機(jī)果做到低,有可能入吧?!?入職場(chǎng)的 00 后小劉表示,對(duì)手機(jī)其沒有很強(qiáng)需求。直屏還是折屏區(qū)別并大,能提工作效率然是加分,好用就。”“好”,正在為手機(jī)之消費(fèi)者最素的需求而想做到好用”,涉及到最層的操作統(tǒng)。在手操作系統(tǒng),iOS 最初設(shè)定封閉性,蘋果系產(chǎn)間實(shí)現(xiàn)互互聯(lián);安更為開放但同時(shí)系越用越慢成為消費(fèi)共同的槽。雖然各優(yōu)劣,但者卻保持分天下態(tài)多年。這局面直至 2021 年華為鴻系統(tǒng)推出被打破。然市場(chǎng)上多認(rèn)為推鴻蒙是華應(yīng)對(duì)“卡子”不得而為之,事實(shí)證明自鴻蒙推后,國內(nèi)機(jī)廠商在作系統(tǒng)方的關(guān)注度來越高。 圖片來源:OPPO?手機(jī)微OPPO 早在 2013 年推出了 ColorOS 操作系統(tǒng),但由于業(yè)對(duì)操作統(tǒng)的關(guān)注不夠而沒廣泛認(rèn)知去年加碼出的智慧端系統(tǒng)潘納爾,讓界看到了 OPPO 在操作系層面的實(shí)。同樣在作系統(tǒng)落的還有榮。去年,耀 MagicOS 操作系統(tǒng)式上線,一鍵三連的跨屏、服務(wù),讓個(gè)操作系看起來很。年底上的最新款疊屏手機(jī)搭載了這全新系統(tǒng)使得消費(fèi)對(duì)操作系有了更深感知和評(píng)。雖然同操作系統(tǒng)但榮耀和 OPPO 定位并不同。前者終端、跨務(wù),目標(biāo)于把用戶綁”在自的生態(tài)里潘塔納爾是 ColorOS 的子操作統(tǒng),目標(biāo)于服務(wù)好 ColorOS。而不論以何種式布局操系統(tǒng),他最終的目都在“生”上。在機(jī)生態(tài)上與高利潤一樣,蘋生態(tài)為蘋公司帶來可估量的值,國產(chǎn)機(jī)廠商們是基于此始大力投。假以時(shí),他們的作系統(tǒng)或成為國產(chǎn)機(jī)行業(yè)的希望。此,在中國聯(lián)網(wǎng)時(shí)代涌的當(dāng)下手機(jī)終端已是很重的入口。聯(lián)網(wǎng)可以泛地連接類設(shè)備、用于各種景,無論車、家居日常辦公,一旦連,則代表手機(jī)生態(tài)有更大的能性。這意味著,大手機(jī)廠想要獲得態(tài)價(jià)值,么操作系這張“入券”就成剛需。結(jié):2022 年,國產(chǎn)手機(jī)行業(yè)已卷出新界,這種 PK 已脫離行業(yè)初的拼價(jià)格拼下沉,是研發(fā)、術(shù)、生態(tài)戰(zhàn)略等層的綜合實(shí)比拼。而為綜合實(shí)結(jié)出的“實(shí)”,各廠商勢(shì)必在 2023 年陸續(xù)放出來,這個(gè)角度審視 2023 年的手機(jī)市場(chǎng)或許更值期待。參資料:①腦報(bào):2022 手機(jī)市場(chǎng)年度點(diǎn):寒風(fēng)冽,暗香鼻②雷科:2022 年,手機(jī)廠商血戰(zhàn)紅海③ZOL 中關(guān)村在線:2022 年手機(jī) ZDC 報(bào)告:消費(fèi)降級(jí)和端上揚(yáng)并,折疊屏成最大契④中國信院 CAICT:中國信通院發(fā) 2022 年 11 月國內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)運(yùn)分析報(bào)告文來自微公眾號(hào):放 (ID:manfangsd),作者齊?

18歲禁毒戰(zhàn)士的葬禮全場(chǎng)被馬賽克

本文來自微信公眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等古代蝸牛題材的戲也很棒,但是賣得出去嗎?3D 怪物迷宮》(3D Monster Maze)是 1981 年問世的一款老游戲,也是最早的一批生存恐怖類舉父之一。玩家要在像素迷宮中找出口,躲避一頭霸王龍的追殺隨后幾十年間,從 1999 年的《恐龍危機(jī)》到 2016 年的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?,市?chǎng)上出現(xiàn)了大量恐龍題巴國是至少包含了恐龍?jiān)氐挠螒?不過,恐龍并不總是扮演怪物角色,它們可以和玩家并肩戰(zhàn)(《超級(jí)馬力歐耀西島》《精寶可夢(mèng)》),可以成為一道靚的風(fēng)景線(《動(dòng)物園大亨》《羅紀(jì)世界》),或者充當(dāng)玩家收集品(《模擬人生》《集合!動(dòng)物森友會(huì)》)。隨著時(shí)間移,游戲?qū)糯鷦?dòng)物的描繪變越來越全面、細(xì)致和深入。一有趣的問題是,研究古代動(dòng)物古生物學(xué)家們,究竟如何看待些游戲?《3D 怪物迷宮》是個(gè)主視角的偽 3D 游戲,代入感極強(qiáng)“恐龍危機(jī)”后稷列玩類似于“生化危機(jī)”,在當(dāng)年為很多玩家的恐龍知識(shí)啟蒙之刻板印象2022 年 10 月,美國地質(zhì)學(xué)會(huì)(GSA)的數(shù)千名成員在科羅拉多州丹佛進(jìn)行了一次聚會(huì)。自 1888 年創(chuàng)立以來,GSA 每年都會(huì)邀請(qǐng)專家們一起交流,鼓勵(lì)互之間交流想法。然而,參加類聚會(huì)的古生物學(xué)家形象,與部分電子游戲里對(duì)他們的描繪全不同。游戲里的古生物學(xué)家往性格傲慢、自大,還喜歡打蝶結(jié),“動(dòng)森”里的傅達(dá)就是典型例子?!案颠_(dá)很煩人,我不希望變得像他那樣?!辈闋?頓學(xué)院的學(xué)生麗貝卡?斯塔基。玩家在游戲中看到的古生物家,往往是殖民時(shí)期的古玩收家、印第安納?瓊斯式的冒險(xiǎn),或者蔑視基本道德、對(duì)團(tuán)隊(duì)作不屑一顧的“孤獨(dú)科學(xué)家”有人指出,這些形象既與現(xiàn)實(shí)符,也對(duì)開發(fā)者拓展更豐富的在玩法構(gòu)成了限制。事實(shí)上,龍學(xué)家在野外考察時(shí)經(jīng)常合作地質(zhì)學(xué)家羅賓?特雷勒甚至從不玩這類題材的桌游?!霸谖?來,至少商業(yè)化游戲中對(duì)古生學(xué)的塑造已經(jīng)過時(shí)了。我不想生物研究被視為一個(gè)殘酷、競(jìng)激烈的領(lǐng)域,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)合作相重要?!薄拔掖_實(shí)認(rèn)為,游戲科研工作者的塑造非常糟糕,們幾乎都是戴著男式軟呢帽的人?!惫派飳W(xué)家托馬斯?克門茨說,“我希望看到電子游在這方面發(fā)生一些改變?!惫?物學(xué)家克萊門茨,是否跟你想中不太一樣?前不久,克萊門和其他 4 位自然科學(xué)家在《地球科學(xué)通訊》上共同發(fā)表了篇論文,概述了玩法等因素是何影響游戲還原古生物學(xué)的真程度的。“這篇論文的目的并是想對(duì)著游戲開發(fā)者搖手指說你們做錯(cuò)了?!笨巳R門茨表示“我們只是總結(jié)了游戲在這方的歷史事實(shí)以及常見套路?!? 1993 年的電影《侏羅紀(jì)公園》里,所有恐龍被描繪成身上下光滑無毛的樣子,它們皮膚就像鱷魚和蜥蜴一樣。不,30 年來,人們逐漸認(rèn)識(shí)到一個(gè)事實(shí),不僅一些恐龍確定疑長有羽毛,而且羽毛或毛狀生物可能是整個(gè)恐龍家族的普特征。這種對(duì)恐龍認(rèn)識(shí)的變化來反映在最新的恐龍電影“侏紀(jì)世界”系列當(dāng)中。上述論文霸王龍為例,闡明從古至今的關(guān)電子游戲中其實(shí)缺乏古生物樣性與電影《侏羅紀(jì)公園》只固定版本不同,通過打補(bǔ)丁和容更新,電子游戲能夠緊跟科步伐。例如,《集合啦!動(dòng)物友會(huì)》可以對(duì)棘龍化石進(jìn)行更,從而與最新的科學(xué)研究成果持一致;動(dòng)物園模擬游戲也可為飛禽添加羽毛。還有一些比嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦樱涸诳铸埬M游戲恐龍島》(The Isle)發(fā)售后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了猶他龍的模型,另一款游戲《Saurian》也以堅(jiān)持遵從化石記錄和新發(fā)現(xiàn)而聞名。不過在游行業(yè),這種情況并不多見???門茨指出,他和幾位同行研究許多游戲都將古代動(dòng)物進(jìn)行了怪物化”塑造。在這些游戲中古代動(dòng)物常常被夸張地設(shè)計(jì)成野蠻、對(duì)敵人橫沖直撞的殺戮器。例如,玩家可以在《全面爭:戰(zhàn)錘》里將它們用作騎兵或者在《方舟:生存進(jìn)化》以《二次滅絕》(Second Extinction)等游戲中,毫無負(fù)罪感地展開殺鮆魚… 與對(duì)古生物學(xué)家的刻板印象類似提供電子游戲?qū)?dòng)物行為的同化描述就是如此,設(shè)計(jì)師或許能因循守舊,很難發(fā)明新玩法《無人深空》《星露谷物語》我的世界》等很多游戲中,遠(yuǎn)動(dòng)物的化石會(huì)作為道具出現(xiàn)專行動(dòng)在 GSA 的聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),有人呼吁為菊石制作一款鯀戲 —— 菊石是一種已經(jīng)滅絕的,體外形狀酷似鸚鵡螺的硬殼海軟體動(dòng)物。許多成員對(duì)食肉恐發(fā)出噓聲。“為食草動(dòng)物伸張義!”德克薩斯大學(xué)學(xué)生利姆諾里斯喊道。佐治亞大學(xué)的研生凱德?奧查德則說:“我想三葉蟲模擬游戲?!卑驳卖?雷德里克斯是一名研究淡水蝸的古生物專業(yè)學(xué)生,他承認(rèn),代蝸牛題材的游戲很難打開銷?!八鼈冑u得出去嗎?說實(shí)話如果我看到一款關(guān)于淡水蝸牛游戲,我都不確信自己是否會(huì)?!睆哪撤N意義上講,這反映此類游戲所面臨的一個(gè)困境:了恐龍之外,開發(fā)者甚至很難象還有哪些其他古生物能夠激玩家的熱情…… 不過,鳥類主題桌游《展翅翱翔》(Wingspan)的成功表明,如果采用合適的玩法,恐龍?zhí)茣獾墓?物題材也能為玩家?guī)順啡ず?戰(zhàn)性。德克薩斯大學(xué)奧斯汀分教授羅恩?馬丁代爾制作了一叫做《珊瑚礁幸存者》(Reef Survivors)的桌游,并在 GSA 的聚會(huì)中首次展示。在這款模擬珊瑚礁生系統(tǒng)的游戲中,玩家必須建造座健康的珊瑚礁,抵抗各種隨災(zāi)難。它給人的感覺很像《植大戰(zhàn)僵尸》,只不過玩家的對(duì)從僵尸變成了海洋酸化、颶風(fēng)災(zāi)難。在馬丁代爾組織的一次卷調(diào)查中,80% 的《珊瑚礁幸存者》玩家表示,他們從融吾里學(xué)會(huì)了不少知識(shí)。馬丁代爾學(xué)生還根據(jù)玩家反饋并考慮玩的背景差異對(duì)游戲進(jìn)行修改,便更多國家和地區(qū)、不同文化景的受眾能夠更容易上手。事上,就連一些低齡向的古生物材游戲,有時(shí)也能帶來意想不的好處。古植物學(xué)家安妮?雷德提到了 1996 年發(fā)售的電腦游戲《恐龍游樂園》(Dinosaur Safari),“當(dāng)時(shí)我和兒子一起玩,體很棒?!崩酌傻抡f,《恐龍游園》既拉近了她與兒子的距離也有助于她向兒子解釋自己在作中的研究課題?!犊铸堄螛?》是一款教育游戲,玩家的主目標(biāo)是穿越到遠(yuǎn)古時(shí)代拍攝各恐龍的照片在 GSA 聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),還真的有菊石游戲。GSA 的成員們看到了猶他大學(xué)菊石運(yùn)動(dòng)建模實(shí)驗(yàn)室柘山作的菊石題 Roguelike 游戲《遠(yuǎn)古海洋》(Ancient Oceans)?;谶@家實(shí)驗(yàn)室對(duì)菊石如何生存和爭奪資源研究,美術(shù)兼編程主管奧利維?詹金斯與助理教授凱瑟琳?特布什合作,共同開發(fā)了這款戲?!哆h(yuǎn)古海洋》要求玩家操菊石,在不同的海洋時(shí)代努力存,并充分考慮速度、耐力和餓等因素。詹金斯希望《遠(yuǎn)古洋》能夠讓所有玩家,而不僅是頭足類動(dòng)物的愛好者樂在其。為了提升可玩性,《遠(yuǎn)古海》在準(zhǔn)確度方面做了一些讓步但玩家仍然可以從中學(xué)到很多西。“我從《合金裝備 3》里了解了關(guān)于冷戰(zhàn)的很多知識(shí),在公共教育系統(tǒng)中學(xué)到的所有關(guān)知識(shí)還要多?!闭步鹚菇忉?,“由于游戲內(nèi)的這些信息與家直接相關(guān),他們才會(huì)主動(dòng)鉆,并有動(dòng)力去記住更多細(xì)節(jié)。《Saurian》游戲背景設(shè)定在 6600 萬年前的美國南達(dá)科他州,其中描繪了 20 多種來自“地獄溪組”的古生物有趣的是靈山克萊門茨教授也在《地球科學(xué)通訊》的論文中到,游戲里的詞匯表、百科全等選項(xiàng)能夠引導(dǎo)對(duì)古生物學(xué)好的玩家了解相關(guān)知識(shí),同時(shí)又會(huì)強(qiáng)迫人去學(xué)習(xí)?!拔視?huì)嘗試勵(lì)玩家查看游戲提供的信息,不會(huì)硬塞給他們?!闭步鹚拐f“我需要在兩者之間把握平衡”詹金斯透露,《遠(yuǎn)古海洋》增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版本預(yù)計(jì)將于 2023 年春季發(fā)布。而在今年夏天,開螐渠團(tuán)隊(duì)還將推出更注重玩的測(cè)試版本。這個(gè)項(xiàng)目由美國家科學(xué)基金會(huì)資助,里特布什授已經(jīng)為游戲的后續(xù)內(nèi)容更新備了預(yù)算。如果研究人員發(fā)現(xiàn)新的菊石種類或外殼形狀,開團(tuán)隊(duì)會(huì)將它們添加到游戲中。國范德堡大學(xué)助理教授尼爾?利則說,他的兒子喜歡玩手游精靈寶可夢(mèng) Go》,他本人也非常欣賞“寶可夢(mèng)”帝鴻列中動(dòng)的多樣性?!昂苌儆辛餍忻浇?作品展示真正罕見的生物族群‘寶可夢(mèng)’顯然是個(gè)例外…… 這些游戲能夠幫助人們認(rèn)識(shí)到物的種類是多么豐富多彩?!?輻射:新維加斯》:即使是現(xiàn)或未來題材游戲,又有誰會(huì)不恐龍呢?古生物學(xué)家研究世界最古老的生物體,但在與公眾享研究成果時(shí),他們需要采用互式軟件、流視頻等與時(shí)俱進(jìn)技術(shù)。從某種意義上講,電子戲也可以發(fā)揮類似的作用,以教于樂的方式,讓玩家了解地數(shù)十億年的生物史。本文編譯:https://www.wired.com/ story / video-game-dinosaurs/原文標(biāo)題:《Video Games Need Better Dinosaurs. Paleontologists Can Help》原作者:PEARSE ANDERSON題圖作者:NEAL AKUMA

責(zé)任編輯: Rouse

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