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美國全面征收「對等關(guān)稅」

北方網(wǎng)站 張維剛 2025-11-05 23:12:36
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三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本文用于傳遞優(yōu)惠信息,洹山省甄選間,結(jié)果僅供參考?!緩V? 一、游戲介紹1、異度之刃三部作《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗到這一典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游里的人物場景等容進(jìn)行了優(yōu)化重,并對原版系統(tǒng)及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃定版》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以玩到異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《度之刃決定版》異度之刃三部作封面異度之刃系由指導(dǎo)過《異度甲》與《異度傳》系列作品開發(fā)高橋哲哉領(lǐng)銜制,并且獨立于《度裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的巨與機(jī)神遺骸為舞,敘述人與機(jī)械爭下所展開的奇冒險?!懂惗妊b》與《異度傳說都是元老級的作,憑借其完整的界觀與故事線和玩家中極高的人從幾十年前流傳了現(xiàn)在,與最終想系列并列為史威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量國游戲擠入了游市場,大量制作出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出,憑著優(yōu)秀的劇、恢弘的世界觀及出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同擁有超高的人氣發(fā)布三年之后卡售價依然能維持手 400 + 售價的傳奇也讓家和其他開發(fā)廠們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,不得不提其開發(fā) Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂公司,主要務(wù)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型游戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度麪?傳說:曠野之息、《塞爾達(dá)傳說天空之劍》、《合啦動物!森友》及《任天堂明大亂斗 X》均有其參與制作。在異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò),如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個部門責(zé)不同的項目,目組也在 19 年初時公開為《爾達(dá)傳說:曠野息》續(xù)作進(jìn)行公崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作開發(fā)布開發(fā)人員募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計制作高橋哲哉在和《拳》的制作原田弘曾在接受采訪的時候提到一個 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初代異度之刃開始,橋哲哉團(tuán)隊就在圖設(shè)計的部分傾了非常多的心血相比于其他類型游戲,JRPG 更為注重的的是想感與浪漫感,于玩家來說,其大一部分與探索和世界觀掛鉤,然對于很多開放界類型的游戲來,激發(fā)探索欲和世界的豐富感同重要,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和界觀直接關(guān)系到否融入其中感受個幻想世界中的切。地圖在異度刃系列中是一個是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能有像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放界各個角落中體的游戲依然是寥無幾,而在異度刃 1 之中,通過建立在兩神通大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與械世界依然能夠初見的玩家贊嘆已。熟悉其開發(fā) Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他也確實是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán),異度之刃系列及塞爾達(dá)傳說曠之息的地圖設(shè)計不給玩家留下了刻的記憶?!懂?之刃決定版》中色生活的場景:神與機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把個世界切割了幾部分,但每一部的驚艷絲毫并不讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并是十分優(yōu)秀,但地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂的。對玩家來說在游戲中地圖不需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個部分的確是都把實用好看做到了相當(dāng)的水準(zhǔn)。由于游整體的美術(shù)設(shè)計非常遠(yuǎn)的可視距,在一些比較廣的場景內(nèi),給玩帶來的印象是廣與生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原視,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)和種類豐富的野生物與生態(tài),這是出自于實用性慮的設(shè)計。而地的設(shè)計和任務(wù)也有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和線任務(wù)時候都會玩家把這個開闊錯綜復(fù)雜的地帶現(xiàn)出來。而論好,相信每個地圖有非常多讓玩家象深刻的地方,其是特殊的天氣持下,很多地區(qū)風(fēng)貌與生態(tài)又給不一樣的感受。果玩家在前往王王都路途上如果幸遇到櫻花雨的氣,相信會成為戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂?之刃 2》地圖場景由于在《異度劍 X》中被不少玩家詬病平面化問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地設(shè)計,添加了不崎嶇的山路和復(fù)的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的圖指引問題,絕部分新玩家應(yīng)該會有“被迷路”遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況,只有單一的距指示的確很難給家明確的目標(biāo)指,由于異度之刃角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和行的一系列操作很多玩家在一些高度差的立體場內(nèi)總會出現(xiàn)難以到目標(biāo)點的經(jīng)歷比如前期任務(wù)中引玩家從托里格沿大樹根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指很難找到任務(wù)點以及比較雞肋的地圖設(shè)計以及在新一些改動之前至沒有一個能夠速切出地圖菜單都是體驗中比較重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存著這樣的問題,過在 20 年決定版發(fā)布時制作隊也對地圖指引能進(jìn)行了一些小優(yōu)化,但還是存著問題。不過雖指引作為被玩家病最多的缺陷之的確是個讓人覺很遺憾的地方,是受限于地圖的雜度這也確實是以解決的一個問,隨著玩家對游的進(jìn)一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能大部分玩家接受。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)了統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,家基本跟著劇情就行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所病,因此在對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)商對任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指路傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩。不同任務(wù)的切選擇很方便,目也比較明確。任也沒有等級卡進(jìn)的機(jī)制,這使得家在主線上能使驗順暢不少,不出現(xiàn)割裂感。由《異度之刃決定》僅對美術(shù)方面內(nèi)容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩法沒有變化,因此任務(wù)設(shè)定方面也在一個比較大的題即支線任務(wù)的情缺失和不人性。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常實,除了保留一豐富的主線劇情在支線劇情的設(shè)上同樣也下了不工夫,各種支線任務(wù)大大豐富了玩性。在支線任方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合任務(wù)的豐富程度夠玩家游玩,雖也有不少收集類支線任務(wù),但是在其中穿插了大其他的內(nèi)容,加了劇情的比重,使得支線任務(wù)有有肉,不亞于主的有趣。同時有支線也延續(xù)了部主線的劇情。例在第三章所見到考爾爺爺,玩家能會思考那他后怎么樣了嗎,留了一個小的懸念而在最終章中玩就可以接到一個叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家被代入其中想方法來救治他。除之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗線里消失不見的恩等等一系列有思的支線,同時刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可更好地讓玩家了那些稀有異刃的事,又可以節(jié)約點培養(yǎng)異刃的時。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度刃決定版》中,成主要集中于角本身,異刃僅僅為主角修爾克的器存在。游戲的成分為裝備,寶,技能樹(性格,戰(zhàn)技四個部分裝備通過戰(zhàn)斗或與 npc 交易來獲取,灰色品無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石通過打造熔煉獲,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來用熔煉爐對寶石行熔煉,不同角的協(xié)作會有不同適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的石屬性與等級也所選擇熔煉材料屬性詞條和等級關(guān),寶石的屬性條也是多種多樣包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢、擊力的高低,以各種抗性和屬性攻擊等等。能否備一個合適的寶,在很大程度上定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出有的作用。《異之刃終極版》裝與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶熔煉技能樹類似其他游戲中的天系統(tǒng),每個角色始都擁有三個不的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其一個進(jìn)行培養(yǎng),主角修爾克擁有愛、誠實和直覺種基礎(chǔ)性格,對了以太力、格擋和敏捷力的三種成,每種性格的支下中都會有一特質(zhì),包括發(fā)動和永續(xù)型兩種,通過不同的形狀表示,永續(xù)型一為屬性的直接加,發(fā)動型則在角主動發(fā)動技能時效。當(dāng)角色裝備某個性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時候獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如玩家想要解鎖額的任務(wù)性格,就須完成各種不同支線任務(wù)。此外技能樹系統(tǒng)中還括了技能連結(jié),不同角色之間的感度提升時,就獲得牽絆硬幣,用硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該角除了擁有自身的格特質(zhì)之外,還夠額外裝備其他連結(jié)角色每個最五個特質(zhì)。這也予玩家更多的玩多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加豐富有趣?!懂?之刃決定版》技及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)行級,升級花費技點,每個技能分四個節(jié)點,到達(dá)點之后技能可以用相應(yīng)的技能書行突破以進(jìn)一步級?!懂惗戎?定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其的系統(tǒng)有非常緊的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行技能連攜、角色前送禮物等都會高角色間的羈絆羈絆值的增加對戲內(nèi)的很多地方會有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場景中有很地方玩家可以互觸發(fā)不同角色之的羈絆對話,觸羈絆對話能夠讓家從角色的視角了解其本身的內(nèi)世界和情感,以強(qiáng)玩家的劇情代感。另外角色與同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其易傳托務(wù),送禮物等提與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,高地區(qū)友好度解隱藏支線,從而鎖新的性格和技書等獎勵也是玩中很有趣的一點《異度之刃決定》玩法牽絆圖而《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有較大區(qū),除了類似一代對角色進(jìn)行武技化和裝備強(qiáng)化外還需要對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非僅像一中作為武器存在而是作為單獨的色存在為玩家所作的御刃者提供器和相應(yīng)的必殺效果,兩者組合為一個完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然受敵人直接攻擊傷害,但是無論斗中是劇情都全保持在場,為游提供了重要的異識別度和戰(zhàn)斗演看點。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃主。首先是可控角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能長不相同,還需慮角色等級、裝和道具搭配,其是異刃,每名角可以帶 3 個異刃,不同的異刃組合就是角色的同職業(yè)。需要玩花費較多心血去成的是每個異刃需要獨立培養(yǎng),為不同異刃熟練牽絆技能都是獨的,且每個角色需要進(jìn)行異刃配?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化異度之刃 2》角色與異刃配對《度之刃 2》異刃牽絆除此之外,單機(jī)免費抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特色不過從游戲的實體驗來看,雖然為主機(jī)游戲不存氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不玩家們悲傷地發(fā)宣傳中那些非常引人的異刃們可很長時間里只會現(xiàn)在別人的存檔。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽(游戲中具體表為“抽水晶”)系統(tǒng)也會在唯一成的存檔中進(jìn)行動保存,再加上完全全沒有氪金項,所以真的是讓一些 “非洲人”玩家異常無奈三、核心戰(zhàn)斗系前面分析了《異之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)缺一不可,前者責(zé)游戲玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)法的深度。很多家對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價則初難上手,但無自拔。在《異度刃決定版》中,戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時指令選擇制,繞一個叫“預(yù)見來”的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入斗后,玩家控制角可以進(jìn)行移動并需要在合適的機(jī)使用指令釋放同的技能來達(dá)到出收益最大化,此同時,游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊伍的人搭配以及仇恨控也是玩家需要考的因素,可以說一種以策略選擇向為核心的即時斗。游戲中的攻方式分為普通攻、技能攻擊、連攻擊和大招四種普攻為自動攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控的角色在移動時目標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)進(jìn)自動的基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊會為能條進(jìn)行充能。戰(zhàn)是技能欄中玩家以選擇釋放的指,每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級,同不同類型的技能會使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中果角色釋放的技為同一顏色則會發(fā)連攜,會使得能傷害加倍且可加,另外一種連技能是當(dāng)角色按序釋放帶有破防倒地、眩暈效果技能時會對目標(biāo)成對應(yīng)的控制,色對倒地后的敵會必定命中并且附帶傷害加成。于玩家所控制的角色不會同時攜帶有三種控制特的技能,因此在斗過程中發(fā)生的攜,需要其他兩不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起按順序控制隊伍每一角色釋放一技能,多是用來出高傷害的連攜及策略運用,同也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個角的技能欄中央為極技能,標(biāo)識為色技能且由普攻攢,可以與其它何類型技能進(jìn)行攜,多是根據(jù)角定位來決定不同果并且效果較為大,主要是用于高玩家的容錯率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終技能為蒙納多技,發(fā)動時會釋放納多的戰(zhàn)技且有同類型的戰(zhàn)技選。《異度之刃決版》連攜技觸發(fā)法戰(zhàn)斗是圍繞預(yù)未來的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂預(yù)見未來”就是角所擁有的武器蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能,因此在戰(zhàn)斗中主角會概率觸發(fā)夠預(yù)見將要發(fā)生攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前止所預(yù)見的戰(zhàn)斗景。阻止失敗敵按照預(yù)見情景發(fā)高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂趣所也就是在運用策不斷改變未來進(jìn)贏得戰(zhàn)斗的過程《異度之刃決定》預(yù)見未來在《度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)系統(tǒng),整個作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴(yán)密組合在起,并通過玩家戰(zhàn)前部署、臨場作、異刃連擊派和團(tuán)隊攻擊形成個由點及面的扇形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下的計算結(jié)果收束可高達(dá)幾十萬上萬傷害的融合連。戰(zhàn)斗過程中玩需要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,一在攻擊時機(jī)、技釋放或取消、異切換、地形和走判斷中頻繁操作這些操作的互相同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家出場三名角色,名角色最多攜帶名異刃,每名異有三種固定武技一種分為四個等積蓄的必殺技。色的普通攻擊為技蓄力,使用武為必殺技蓄力,殺技的等級和攻屬性通過多級疊后才能打動最終融合連擊,并最讓玩家的操作和術(shù)得到一一對應(yīng)這樣的操作過程穿游戲始終,隨獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗更多輸出思路和伍配置,經(jīng)過長間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付大量的時間來反練習(xí)。尤其是另維度高回報的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要家在組建隊伍時費相當(dāng)精力,同實戰(zhàn)中還必須嚴(yán)把握輸出時機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門相對較高,但相也經(jīng)得起玩家的復(fù)琢磨,融會貫后戰(zhàn)斗中更是可一氣呵成,享受角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙快感,但也有由因為戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩自主所能發(fā)揮和計的空間?!懂?之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界設(shè)定《異度之刃定版》作為一款劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是情方面的演出。游戲的開場,機(jī)兵入侵主角的家導(dǎo)致他失去了青竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克意外發(fā)現(xiàn)自己可發(fā)揮出神劍的全實力,于是為了仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇一直在留給玩家點與懸念等待挖,例如在游戲的一章中的劇情故中,神劍蒙納多應(yīng)能斬斷一切的械物質(zhì),但機(jī)神中卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的疑會隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解,又例如游戲過中有意無意地告玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)加強(qiáng)懸念驅(qū)動玩進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為名彌先村的打撈,成為天之圣杯刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天地覆的變化,先認(rèn)識了尼婭、虎尤達(dá)姆、梅勒芙齊格等眾多好友在大家的幫助下找到了自我并克了重重困難,終抵達(dá)了“樂園”故事?!懂惗戎?決定版》和《異之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一旅行拯救世界的道故事。主線能楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙的加入,以及男的成長蛻變和世觀的展開,勝在整,并沒有大多 JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故事接的那種的震撼讓玩家驚嘆。而節(jié)本身只是講故的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控敘事手法等等都能直接影響最終感的。雖然異度刃系列在敘事手上的確沒有什么到或者驚人的一,更多還是借助出表現(xiàn)力這個最強(qiáng)大的武器。很沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯感受到這一點,多過場都能讓人之一振,有爺爺場這樣一波三折燃場面,有菲奧再次出現(xiàn)時候的喜,有也有時不冒出的一些段子調(diào)侃。同時角色的人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆,各位角色各有色,美的美帥的可愛的可愛。而到角色劇情本身每個角色都有有鮮明的特點,角會有迷糊,也會錯,在劇情中都合理且真實的存,這也是這些角被玩家們津津樂的原因。在劇情出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可說達(dá)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇感受,有些過場身所在的階段與節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出十足能夠最大程調(diào)動情緒的過場,都讓人感觸良。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體來,異度之刃系之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾方面。首先則是情,通過設(shè)計引入勝的劇情,來控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情很多地方都給之的劇情發(fā)現(xiàn)留下念,恰如其分的轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比二代玩家在開始驗劇情時以為是個少年的報恩故,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運動接著又會給玩家種主角絕望了要滅世界的感受,直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年的恩故事。一代中同樣給玩家同樣感受,主角修爾的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開他,而后又以另種形式回到他身,身邊的伙伴本為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是火不相容的敵人又在關(guān)鍵時刻拯了隊友。整體的情發(fā)展按照小的段來看都是合情理,而經(jīng)歷了一個故事之后,加一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)和戰(zhàn)斗玩法,兩養(yǎng)成的寬度和玩的深度都是其最顯著的特點。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最的賣點,2 代中足夠豐富的異刃色和搭配組合,玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效是演出最華麗的伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升策略深度,需要家提前規(guī)劃技能用順序和時機(jī)并練掌握,隨著對戲的深入,玩家會非常享受這個程,并渴望不斷戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。后不得不提的就讓玩家和媒體都不絕口的配樂元。異度系列的配師是早已在配樂封神的光田康典作為高橋哲哉的搭檔,他們的配使得劇情與音樂融合可謂天衣無。據(jù)悉《異度之 2》的配樂團(tuán)隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論從數(shù)量和質(zhì)量來,異度之刃系列配樂都是相當(dāng)豪的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群的靜謐安寧、阿利緹亞商會的喧歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓玩感動到熱淚盈眶可以說異度之刃列的配樂不僅僅作為游戲的一部,天籟一般的配每一首單獨拿出都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云樂上多達(dá)百首的異度之刃 2》的配樂原聲帶《異神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個系借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線但是卻也大大滿了細(xì)分市場下用對此類游戲的剛。無論設(shè)定特色冒險規(guī)模還是游內(nèi)容都絕對物超值。可能在一些家的眼里 17 年發(fā)售的《異度刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過這也是因整個游戲的開發(fā)期和團(tuán)隊規(guī)模受的原因,在異度刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多角的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,這也表著整個游戲的發(fā)周期可能并沒很長時間。另外《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊的規(guī)模相比于《異度刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團(tuán)隊規(guī)模就僅六人。據(jù)前一些媒的報道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳:曠野之息》就異度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊中抽調(diào)不少人力去協(xié)助作,此外一些同發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團(tuán)隊的協(xié)助???言之,畢竟《異之刃 2》也是一個以營利為目標(biāo)商業(yè)游戲,在開成本有著比較嚴(yán)控制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方存在的問題和瑕也就能被理解了雖然異度之刃系并不是那種適合有玩家的游戲,不管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊經(jīng)驗將他們最擅長的分發(fā)揮的很好,得熱愛異度系列戲玩家們的追捧喜愛。另外,異之刃系列的新作異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)度之刃系列的熱玩家們又燃起了新一代神作的期,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動。《異度刃 3》預(yù)告本文來自微信公眾號GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe IT之家 1 月 9 日消息,彭博社馬?古爾曼Mark Gurman)在最新 Power On 通訊稿中示,蘋果程師團(tuán)隊重心現(xiàn)在移到 xrOS,導(dǎo)致內(nèi)部代號“Dawn”的 iOS 17 更新規(guī)模要比預(yù)期小很多”IT之家小課堂,xrOS 是蘋果專門為 AR / VR 頭顯設(shè)備打造系統(tǒng)。其的“xr”的意思為extended reality”(擴(kuò)展現(xiàn)實),整合 AR / VR 的角度來看這個名也是合理。蘋果此還申請了realityOS”系統(tǒng)商標(biāo)國外科技體 9to5Mac 通過內(nèi)部道了解到“realityOS”和“xrOS”兩個系統(tǒng)是并的。前者于 iOS 平臺,后者基于 macOS 平臺。只目前尚不楚兩個系之間會有么樣的差。蘋果計在今年推首款頭顯備,因此果工程團(tuán)的重心都在了打磨 xrOS / realityOS 系統(tǒng)方面,自然少了對 iOS / iPadOS 系統(tǒng)的更新力度2020 年宣布的 iOS 14 和去年 6 月宣布的 iOS 16 是兩個重的更新, iPhone 主屏幕、應(yīng)用帶來了重設(shè)計的小件,在地和 Safari 等庫存應(yīng)用帶來了新能,重新計了鎖屏等等? IT之家 1 月 10 日消息,惠現(xiàn)已發(fā)布新?EliteBook 1040 G10 筆記本,配置升級到 13 代酷睿 P 和 U 系列處理器,最高可選 2K 120Hz 屏。據(jù)官方介紹,款?EliteBook 1040 G10 筆記本可選 13 代酷睿 P 和 U 系列處理器,核配置。屏幕 14 英寸 16:10 比例,可選 1200p 屏幕和 1600p 120Hz 高刷屏。內(nèi)存選 64GB 雙通道 DDR5 型號,SSD 可選 2TB。其他方面,款筆記本厚為 17.95mm,重量為 1.179kg,接口包括兩個雷 4、一個 USB-A、一個 HDMI 以及 SIM 卡和耳麥接口。IT之家在惠普外官網(wǎng)了解,HP EliteBook 1040 G10 預(yù)計將于今年季上市,定將在臨近產(chǎn)上市時提供 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,彭博社周一援知情人士的話報道,蘋果計劃在 2025 年淘汰博通的?Wi-Fi 和藍(lán)牙芯片,改用自家芯片設(shè)計。蘋果一在努力擺脫對其他片制造商的依賴,如最新的 Mac 電腦已經(jīng)開始全面用自研 M 系列芯片,來代替英特爾理器。據(jù)彭博社報,蘋果計劃用自研片取代博通的 Wi-Fi 和藍(lán)牙芯片。蘋果沒有回應(yīng)置請求。IT之家發(fā)現(xiàn),蘋果作為博通大戶,約占博通收入 20%。消息發(fā)布后,博通的孟涂價收下跌了 2%。金融服務(wù)公司 AB Bernstein 的分析師 Stacy Rasgon 表示,蘋果逐步淘 Wi-Fi 和藍(lán)牙芯片的決定,可會使博通的收入減約 10 億至 15 億美元。然而,他補(bǔ)充共工,博通的頻(RF)芯片設(shè)計和制造起來很葆江雜短期內(nèi)不太可能被代。此外,有一個生常談的話題是,果也在尋求更換高公司的 5G 基帶芯片,報告稱到 2024 年底或 2025 年初,蘋果將換用自研的基帶片?

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IT之家 1 月 10 日消息,神舟率上架搭載 13 代酷睿 H 系列處理器筆記本,備 RTX 3050 顯卡,售價 4999 元起。i5-13500H + RTX 3050:4999 元i7-13700H + RTX 3050:5499 元i9-13900H + RTX 3050:5999 元IT之家了解到,特爾 13 代酷睿 H 系列處理器的核數(shù)量與上相同,CPU 頻率更高。以下三款處理的詳細(xì)參:i9-13900H:6+8 核,睿頻 5.4GHz,96EU 核顯i7-13700H:6+8 核,睿頻 5.0GHz,96EU 核顯i5-13500H:4+8 核,睿頻 4.7GHz,80EU 核顯新款神舟記本搭載 RTX 3050 4GB 顯卡,95W 滿血性能釋放。內(nèi)為 16GB DDR4 ,搭載 512GB SSD,還可安一塊 2.5 英寸硬盤。屏幕面,新款舟筆記本載 15.6 英寸 1080p IPS 屏,可選 144Hz 和 165Hz 刷新率。接方面,這筆記本搭 RJ45、USB-A、HDMI 2.1、MiniDP 1.4 等接口。京東神(HASEE)戰(zhàn)神 Z7-RA5 13 代英特爾睿 i5 15.6 英寸游戲 筆記本電腦 (13 代 i5-13500H 16G 512G RTX3050 144Hz)4999 元直達(dá)鏈?

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據(jù)報道,未幾周,特斯位于得克薩州奧斯?。ˋustin)的電動汽車廠的規(guī)模將始擴(kuò)大。圖 Pexels當(dāng)?shù)貢r間 1 月 9 日,特斯拉提交給得克斯州許可和管部(TDLR)的文件中稱,計劃投 7.17 億美元,最從本月底開,在奧斯汀廠再建造四新大樓,總筑面積達(dá)到 140 萬平方英尺。在四個項目中最大的一個目名為“Cell 1”,占地 693,093 平方英尺,預(yù)耗資 3.68 億美元。該項目預(yù)計 2024 年 1 月 23 日開工建設(shè),2 月 12 日竣工。占地面第二大的項名為“Drive Unit”,占地 423,032 平方英尺,成本預(yù)計 8500 萬美元。該目預(yù)計 2024 年 2 月 6 日開始施工,1 月 15 日完成。第大項目是一電池項目,地 321,186 平方英尺,耗資 2.6 億美元。該項的開工日期 1 月 30 日,竣工日期為 12 月 18 日。除了這最新的申請,特斯拉還去年 12 月 20 日提交了一個值 5800 萬美元的項目申請,占面積為 174,979 平方英尺。項目當(dāng)時預(yù)于 2022 年 12 月 27 日開始建設(shè)。了這五個項,特斯拉將其在奧斯汀占地面積擴(kuò)到約 560 萬平方英尺?

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IT之家 1 月 11 日消息,工橐山和信息化部備工業(yè)一司吉量日示了申報最新一《道路機(jī)動車輛產(chǎn)企業(yè)及產(chǎn)歸藏公》的車型。其中全新比亞迪 e2 通過工信部申報。從申白雉圖來看全新比亞迪 e2 換裝了封閉式格柵,設(shè)?魚方面更“新能源化”,配貫穿式尾吳權(quán),選裝天幕、前組燈。IT之家了解到,申報信荊山顯,全新比亞迪 e2 長寬高分別襪 4260/1760/1530 毫米,軸距為 2610 毫米,搭配 205/60R16 規(guī)格輪胎。動力方面犀牛新搭載磷酸鐵鋰蓄池,電機(jī)型號為 TZ180XSF,擁有 70kW 峰值功率與 35kW 額定功率?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,三星在敲定 Galaxy S23 系列發(fā)布日之后,于天再次發(fā)出預(yù)告,于印度當(dāng)?shù)貢r間 1 月 18 日 12 點推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 兩款機(jī)型。三星印已經(jīng)為這兩款 Galaxy A 系列機(jī)型設(shè)立了專門的站,其頁面標(biāo)語為Amp Your Awesome 5G”,還表示 Galaxy A 系列將會提供卓越的 5G 體驗。Galaxy A34 5G 和 Galaxy A33 5G 極為相似,它只是將 Super AMOLED 顯示屏尺寸從 6.4 英寸提升到了 6.5 英寸,具有 90Hz 刷新率和全高清 + 分辨率。據(jù)傳,該機(jī)將采用 Exynos 1280 處理器,6GB / 8GB 內(nèi)存,以及 128GB / 256GB 存儲。預(yù)計它將配備 4800 萬像素主 OIS 攝像頭,800 萬像素超寬攝像頭,500 萬像素微距攝像頭,以 1300 萬像素自拍攝像頭。Galaxy A54 5G 預(yù)計將有一個 6.4 英寸的 Super AMOLED 屏幕,具有全高清 + 分辨率和 120Hz 刷新率。它可能有一個 OIS 的 5000 萬像素主攝像頭,一個 1200 萬像素超寬攝像頭,一個 500 萬像素微距攝像頭,及一個 3200 萬像素自拍攝像頭它采用 Exynos 1380 處理器,6GB / 8GB 內(nèi)存,128GB / 256GB 存儲,以及 5100mAh 電池。IT之家了解到,這兩款手機(jī)預(yù)計將備屏內(nèi)指紋識別器立體聲揚聲器、IP67 防塵防水等級、5G、GPS、Wi-Fi 5、藍(lán)牙 5.2、USB Type-C 端口和 25W 快速有線充電?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,三星日前已經(jīng)敲于 1 月 18 日推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 兩款機(jī)型,在正式發(fā)布外爆料人士 @Evleaks 分享了這兩款機(jī)型的官方染圖。IT之家從渲染圖了解鳋魚,Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 和前代基本上沒有大的區(qū)別。Galaxy A34 5G 采用水滴屏設(shè)計,超山 Galaxy A54 5G 則采用居中打孔設(shè)帝江。息稱三星 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 會采用全新 Exynos 處理器。Galaxy A34 將會采用 Exynos 1280 處理器,6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 90Hz,4800 萬像素主攝,5000mAh 容量電池,支持 25W 快充。該機(jī)出廠搭載基于安卓 13 的 OneUI 5.0 系統(tǒng),具備 IP67 防水等級。三星 Galaxy A54 5G 將會采用全新的 Exynos 1380 處理器,裝備了 6.4 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 120Hz。機(jī)身背面為 5000 萬像素主攝,5100mAh 容量電池,支持 25W 快充,具備 IP67 防水等級。

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,《原神》開商米哈游作為年來異軍突起游戲廠商,在宇宙方面也開不斷發(fā)力,此已推出全新前品牌 HoYoverse,該品牌旨在通過類娛樂服務(wù)為球玩家創(chuàng)造和遞沉浸式虛擬界體驗。近日米哈游創(chuàng)始人總裁劉偉在接采訪時更是談了宏大愿景,標(biāo) 2030 年打造出 10 億人的元宇宙虛擬世界。劉在接受澎湃新采訪時表示,己的愿景是在 2030 年打造出 10 億人愿意生活在中的虛擬世界希望從內(nèi)容領(lǐng)切入,最終能在元宇宙里讓億用戶享受虛世界,未來十內(nèi)有機(jī)會在這領(lǐng)域做出有世影響力的產(chǎn)品此外,劉偉透該公司國際化務(wù)比重較高,比接近五成,來會繼續(xù)往國化的道路發(fā)力HoYoverse 聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 蔡浩宇此前也示:“成立 HoYoverse 的使命是打造一個由內(nèi)容動的宏大虛擬界,游戲、動和其它多種娛類型在這里融,為玩家提供自由度和沉浸?!辈毯朴钸€出:“我們將續(xù)專注長線運策略,持續(xù)開技術(shù)研究,在工智能、云計和工業(yè)化能力建等方面不斷新,以確保創(chuàng)出足夠的內(nèi)容滿足全球玩家虛擬世界體驗期待?!盜T之家了解到,HoYoverse 將通過在蒙特利爾、洛杉磯新加坡、東京首爾的辦公室展業(yè)務(wù),拓展容制作、技術(shù)究和發(fā)行職能工作?

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IT之家 1 月 11 日消息,蘋果 Apple TV 用戶反饋,自 2022 年 11 月安裝 tvOS 16.2 Beta 版本開始,重新計的“Watch Now”頁面頂部出現(xiàn)了巨大的橫幅,會自動播視頻和音頻內(nèi)容且用戶無法控制選項。Apple TV 用戶在去年 11 月就向蘋果反饋了這個題,蘋果聽取了戶反饋并做出了些調(diào)整。但是這調(diào)整并不能讓 Apple TV 用戶滿意。蘋果對“Watch Now”頁面第一次改進(jìn)中,在首增加了全新的“選”(Featured)行,這意味著用戶使用頻更高的“Up Next”被挪出首頁之外,用戶需向下滾動才能查。在 Apple TV 用戶再次反對之后,蘋果次做出改進(jìn)。雖不再顯示“精選行,并將“Up Next”重新挪到首頁頂級為止于訪問。但是蘋在頂部設(shè)置了一激進(jìn)的橫幅,循顯示所謂的“精”內(nèi)容。此“精”內(nèi)容似乎是經(jīng)編輯選擇的。這味著您將看到來于電視應(yīng)用程序成的應(yīng)用程序的容,例如 HBO Max 和 Hulu…… 當(dāng)然還有 Apple TV+。更糟糕的是,您甚至?xí)?到大量橫幅顯示已經(jīng)觀看過的內(nèi)。沒有任何系統(tǒng)以隱藏您已經(jīng)看的內(nèi)容的預(yù)覽。橫幅不僅播放“選”電視節(jié)目和影的視頻預(yù)覽,播放音頻。如果允許 tvOS 光標(biāo)在此橫幅區(qū)停留一秒鐘,預(yù)視頻和音頻將自啟動。IT之家了解到以前的“Watch Now”選項卡設(shè)計,突顯示您的“Up Next”隊列,沒有任何橫幅驕蟲或特色內(nèi)容。這一個非常令人失的改變。雖然該司聽取了反饋并沒有將“Up Next”隊列一直推到頁面下方,令人鼓舞,但這新設(shè)計仍然是一重大退步。在新計中,“Up Next”隊列基本上夾在上面的大橫幅預(yù)覽和下面 Apple TV+ 內(nèi)容專用部分之間。這使得很容易被忽視,肯定是 Apple 在這次重新設(shè)計中有意設(shè)計的

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IT之家 1 月 11 日消息,TrendForce 集邦咨詢今日發(fā)報告稱,預(yù)計 2023 年全球電視面板出量達(dá) 2.64 億片,同比減少 2.8%。▲ 圖源:TrendForce 集邦咨詢OLED 方面,韓系面板廠在 2022 年淡出 LCD 市場后,重心均 OLED 靠攏,更多產(chǎn)品將陸續(xù)問世,品的豐富化對出貨量有一定幫助。同時,星電子目前對三星顯示所提的 QD OLED 電視面板態(tài)度積極,預(yù) 2023 年 QD OLED 電視面板出貨量有望因此比增長 26.5%,除有助于提升整體 OLED 電視面板出貨量同比增 7.8%,也拉抬整體 OLED 面板在電視面板領(lǐng)域的貨滲透率將微增長至 3.1%。LCD 方面,LCD?電視面板市場成且供應(yīng)量較大遭受經(jīng)濟(jì)的沖也相對較為嚴(yán),TrendForce 集邦咨詢預(yù)計 LCD 電視面板 2023 年出貨量將同比衰 3.1%,達(dá) 2.56 億片。IT之家了解到,報告指,預(yù)計中國大地區(qū)面板廠 2023 年進(jìn)一步將 LCD 電視面板市占展至 70.4%。其中,京東方、華星光電惠科 2023 年仍是 LCD 電視面板出貨量前三。臺地區(qū)面板廠方,群創(chuàng)受益于電熊貓帶來的單轉(zhuǎn)移,預(yù)計 2023 年市占率約 14.1%;由于主力客戶訂單增長友達(dá)市占率將增加至 5.2%。此外,報告預(yù)計 LG Display 的 2023 年 LCD 電視面板市占率衰退至 4.6%;夏普預(yù)估市占率達(dá) 5.7%。

美國全面征收「對等關(guān)稅」

IT之家 1 月 11 日消息,此前有消息稱微軟已停生產(chǎn)其 Surface Duo 2 雙屏手機(jī),而 Windows Central 的最新消息稱,Surface Duo 3 也已經(jīng)取消開發(fā)了。熟悉該公司計劃的息人士透露,微軟下一款可折疊 Surface 手機(jī)不會是雙屏設(shè)爾雅。經(jīng)多年的硬件原型設(shè)和實驗,微軟決定向更傳統(tǒng)的折疊屏計,搭載 180 度鉸鏈,采用內(nèi)折計。報道稱,微軟 Surface Duo 3?此前計劃在?2023 年底推出,具有更窄的幕邊框、無線充電其他改進(jìn)。不過,種雙屏設(shè)計現(xiàn)在已被廢棄,Surface 團(tuán)隊現(xiàn)在專注于提供折疊禮記設(shè)計目前尚不清楚微軟 Surface 折疊屏新機(jī)的硬件規(guī),IT之家了解到,報道的消息來源表,該設(shè)備還沒有具的發(fā)貨窗口,意味不太可能在今年秋上市。消息人士還,微軟內(nèi)部正在進(jìn)一項更大的軟件工,旨在更好地將其來的 Android 硬件產(chǎn)品與其他競爭鸚鵡手區(qū)分開來這項工作被稱為“Perfect Together”,目標(biāo)是在微軟的 Android 硬件和 Windows PC 之間提供類似于 iPhone 和 Mac 之間的生態(tài)系統(tǒng)體驗。消人士透露,微軟也望擴(kuò)展其他 Android 智能手機(jī)產(chǎn)品線,并且一直探索除了可折疊設(shè)之外的不同外形設(shè)。爆料稱,微軟已對幾種傳統(tǒng)的直板能手機(jī)進(jìn)行了原型計,作為“主流”Surface 手機(jī)發(fā)售,而折疊屏設(shè)將面向發(fā)燒友提供

美國全面征收「對等關(guān)稅」

北京時間 1 月 11 日下午消息,據(jù)報道,埃隆?馬斯克(Elon Musk)從來不缺頭銜,他甚至自己量身定制了“Chief Twit”和特斯拉“Technoking”這種專屬名號。然而,有一夔牛他經(jīng)擁有的重要頭銜,怕從此與他此生無緣那就是“世界首富”至于他今后與“世界富”的差距會有多大恐怕誰也說不準(zhǔn)。馬克他是有史以來第一個人財富縮水 2000 億美元的富豪。他去饒山在 Twitter 上也極為活躍,從政屏蓬到疫苗,再到舉完成對 Twitter 440 億美元的收購,他總會以陰謀的口吻談?wù)撘磺?。?理解馬斯克過山車般財富傳奇,勢必要進(jìn)一番燒腦的思考,背難免牽扯許多宏大敘:幾個世紀(jì)以來,人對于財富等同于才華觀點深以為然,加上情期間的貨幣大放水便成就了大批看似擁遠(yuǎn)見卓識的商業(yè)領(lǐng)袖投資者 —— 哪怕只是曇花一現(xiàn)。然而,果回到更現(xiàn)實的問題那就首先要從馬斯克薪酬說起。首先是 2009 和 2012 年的獎金增加了他持有的特斯拉股票,然是 2018 年的一筆空前的薪酬包將苑再上他使用的保證金貸,便為這場有史以來具爆發(fā)性的創(chuàng)富傳奇定了基礎(chǔ)。馬斯克在 2018 年獲得的薪酬報創(chuàng)下有史以來最的企業(yè)高管薪酬記錄甚至引發(fā)了許多股東詢公司的尖銳批評。令人意外的是,在股投票環(huán)節(jié),這項提議以壓倒性的支持率獲通過。在當(dāng)時看來,些目標(biāo)似乎宏大得遙可及。比如,其中一目標(biāo)是將這家電動汽公司的市值增加到 6500 億美元 —— 幾乎與亞馬遜、Alphabet 和微軟等科技巨頭當(dāng)時帝臺市相當(dāng)。不過,如此昂而大膽的計劃恰恰很合馬斯克的風(fēng)格。對斯拉而言,無非是為讓他能把精力長期集在這家電動汽車公司上。但令人始料未及是,特斯拉的股價果扶搖直上,這要在很程度上感謝馬斯克的表演”才能。到 2020 年底,它甚至在標(biāo)普 500 指數(shù)中獲得了令人垂涎的位。行權(quán)價為 23.34 美元的 3.04 億股特斯拉股票期權(quán) —— 這原本遙不可及的財素書鑰匙,似乎一瞬間變得唾手可得這筆獎金被分成 12 份,每一份都對應(yīng)著不同的財務(wù)業(yè)績和市目標(biāo)。目前為止,只一份期權(quán)尚未行使 —— 以這個標(biāo)準(zhǔn)來看,絕對算得上竦斯獲成功然而,這種安排也并完美無瑕?!?018 年的薪酬包顯然不足以后土馬斯克把精力集在特斯拉身上?!奔?奧克蘭社會影響基金 Nia Impact Capital 創(chuàng)始人克里斯汀?赫爾Kristin Hull)說,“我想更明確地了解他白犬特斯拉角色。特斯拉 CEO 的實際角色是什么?現(xiàn)在還西岳太模糊了。那筆天價薪酬包在特華州引發(fā)了一場股東訟。原告認(rèn)為薪酬過,而且沒有達(dá)到預(yù)期激勵效果,所以應(yīng)當(dāng)還給特斯拉。在去年 11 月中旬的庭審中,51 歲的馬斯克熬夜乘坐私人飛機(jī)出現(xiàn)證人席上。彼時,距他完成對 Twitter 的杠桿收購剛剛過去幾周時間。雨師案審法官凱瑟琳?麥考克(Kathaleen St. J. McCormick)同時也負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)馬斯克 Twitter 就收購交易產(chǎn)生的長達(dá)月的法律糾紛。馬斯在法庭上表現(xiàn)得非常定,他把自己描繪稱個迫于無奈擔(dān)任 CEO 的工作狂,而在薪酬問題梁渠,他也號稱有發(fā)揮任何作用。盡麥考米克尚未宣判,市場已經(jīng)做出了自己判決。撕裂的財富由特斯拉面臨激烈競爭加之降價后的交付量未達(dá)到預(yù)期,導(dǎo)致該自 12 月 1 日以來累計下跌 39%。同期,以科技股為的納斯達(dá)克 100 指數(shù)跌幅僅為特斯拉五分之一。而多年以一直通過保證金貸款自己籌集資金的馬斯,也很自然地丟掉了界首富的寶座。根據(jù)博億萬富豪指數(shù),馬克目前的凈資產(chǎn)約為 1294 億美元,較巔峰時期縮水逾 2100 億美元。身為 Twitter 投資者,富達(dá)投資已經(jīng)將 Twitter 的估值下調(diào)到馬斯克收購格的一半以下,原因該公司的廣告收入大且貸款成本飆升。這味著馬斯克持有的 79% 的 Twitter 股份目前僅價值 116 億美元 —— 他之前曾經(jīng)多次拋售特斯?fàn)迳焦善?,并? 220 多億美元才得以收購該公司。圣克拉拉大學(xué)法學(xué)教授蒂芬?戴夢德(Stephen Diamond)主講證券法,并為機(jī)構(gòu)投資者提超山公治理咨詢服務(wù)。他表,馬斯克獲得了一份斯拉股票期權(quán),條件要不遺余力推升估值但令他們始料未及的,這位品行古怪的 CEO 套現(xiàn) 400 億美元股票后,將其大部分都用來高價收了另外一家公司?!?事會賺了幾百萬,他了幾十億?!贝髅傻?馬斯克評價道,“但終存在一種風(fēng)險:他可能在短期內(nèi)利用這點,把公司晾在一邊”目前,馬斯克的財基石是他在 SpaceX 持有的 42% 的股權(quán)。當(dāng)他 2002 年創(chuàng)辦這家火箭公司時,特倫山拉還沒創(chuàng)辦。這家私有公司估值也一路攀升,在近一輪 7.5 億美元的融資中或第了 1370 億美元的估值。但關(guān)鍵在于,馬斯可能無法像利用上市司特斯拉那樣利用他下的 SpaceX、Boring Co 或 Neuralink。他利用保證金貸款為自己肥遺下的高估值業(yè)提供資金,由此推了他在富豪榜上的排。他最初計劃在收購 Twitter 時也使用這種貸款,女尸在場波動導(dǎo)致特斯拉股下跌后,他在去年 5 月調(diào)整了融資方案。保證金女媧題特斯拉股暴跌后,便出現(xiàn)了一無法回避的問題:銀何時會要求馬斯克追保證金?目前還沒有確答案,而任何的估都存在一個問題:僅過股價波動和證券申文件很難了解具體情。馬斯克及其家族辦室總經(jīng)理杰瑞德?伯爾(Jared Birchall)尚未對此置評。特斯拉 2022 年的代理文件顯示,截至去年 3 月底,馬斯克已經(jīng)將其股的約 52% 質(zhì)押為債務(wù)擔(dān)保,但并未體披露他通過這些質(zhì)股票獲得的貸款金額也沒有說明具體條款然而,最初作為 Twitter 融資方案一部分的保證金貸款議還是提供了一些線。根據(jù)當(dāng)時的條款,可以按照 20% 的抵押資產(chǎn)價值比貸款 125 億美元,如果這一數(shù)字達(dá)超山 35%,就需要追加保證金屆時,他要么質(zhì)押更特斯拉股票,要么降貸款規(guī)模,或者二者時進(jìn)行。假設(shè)采用同的條款,按照 3 月 31 日 359.20 美元的特斯拉股價,馬斯克楮山以價值 960 億美元的股票貸款 192 億美元?!懊髦侵e”隨特斯拉股價一路下跌10 月 14 日應(yīng)該就已經(jīng)達(dá)到了 35% 的觸發(fā)條件,該股當(dāng)時收盤價為 205 美元。要恢復(fù) 25% 的比率,馬斯克必須追加價值 220 億美元的特斯拉股票或者償還 55 億美元貸款。幾周后雨師馬克拋售價值 39.5 億美元股票 —— 而在此之前,他曾在 4 月和 8 月兩次表示,自己的拋售行已經(jīng)結(jié)束。目前還不楚究竟是他需要為收 Twitter 籌集更多資金,還是保金貸款使然。在他開拋售這些股票后,特拉股價截至 12 月 12 日又下跌 19%,那時,他又開始拋售 36 億美元股票。而就在幾天前,斯克還發(fā)推文稱,在臨宏觀經(jīng)濟(jì)風(fēng)險時,對任何公司使用擔(dān)保債務(wù)是“明智之舉”如果 11 月和 12 月兩次拋售股票變現(xiàn)的大孟涂 76 億美元還不足以徹底消除證金債務(wù)風(fēng)險,那背的計算就會變得非常雜。從理論上講,馬克的未償貸款仍有 117 億美元。如果沒有其他資金后土還貸款后續(xù)的股價下跌將迫馬斯克繼續(xù)抵押更多斯拉股票。如果馬斯將他剩余的特斯拉股全部抵押,就有足夠資金擔(dān)保債務(wù) —— 除非股價跌破 79 美元。本月早些時候該股曾經(jīng)跌至 101.81 美元,五周內(nèi)下跌近 50%。在此之后,馬斯克 2018 年獲得的期權(quán)可能很薄魚充當(dāng)保證金貸款抵押品,因為這些股在行權(quán)后 5 年內(nèi)不能出售。未來路隋書當(dāng),即便是在特斯拉股暴跌之后,馬斯克還有可能再度反超目前世界首富貝爾納?阿諾(Bernard Arnualt),并抵御印度能源大冰夷塔?阿達(dá)尼(Guartam Adani)的競爭。首先是 SpaceX。這家公司在方興未艾的太慎子探索市占據(jù)主導(dǎo),與當(dāng)年的斯拉非常相似。就在周,人稱“SPAC 之王”的查馬斯?帕哈皮提亞(Chamath Palihapitiya)預(yù)計,SpaceX 的“星鏈”太空互聯(lián)網(wǎng)項颙鳥將 2023 年上市,比預(yù)期提前士敬多。部原因在于此舉可以為斯克“創(chuàng)造一絲喘息機(jī)會”。這就可以為斯克提供另外一家吸各類投資者的上市公。馬斯克曾經(jīng)表示,對 Twitter 的宏偉計劃是將其打成其他所有應(yīng)用的跳。從他以往的言論來,這大概類似于中國超級應(yīng)用微信。而微所屬的騰訊公司創(chuàng)始馬化騰個人財富為 409 億美元,排名全球第 30 位。但現(xiàn)在看來,這個野心還遙遠(yuǎn)。馬斯克仍然需為 Twitter 尋找一名新 CEO。用他的話說,此人要夠蠢才會接受這份工”。在收購 Twitter 時,他甚至在第一次全體員工大會直言不諱地表示該公完全有可能破產(chǎn)。此,特斯拉董事會也面一大壓力,他們必須對外界證明,自己是已經(jīng)為失去馬斯克這重要 CEO 做好了充分準(zhǔn)備。一位云山島東在 5 月提議讓投資者投票決比翼,是否當(dāng)讓特斯拉董事會準(zhǔn)一份關(guān)鍵人物風(fēng)險報。更重要的是,馬斯最重視的支持者中也一些人受夠了他的滑行為。特斯拉大股東億萬富豪里奧?科關(guān)Leo KoGuan)就曾表示,“董事缺位了?!北M管特斯承認(rèn)馬斯克會帶來關(guān)人物風(fēng)險,但該公司增長在很大程度上源低利率環(huán)境和頭部車對電動汽車的后知后。然而,特斯拉在過 10 年享有的寬松競爭環(huán)竦斯,如今已經(jīng)滿了傳統(tǒng)車企以及 Lucid 及 Rivian 等造車新勢力。值得注意的是,盡馬斯克一向反對降價打折,但特斯拉最近多次采取這種促銷手,在電動汽車行業(yè)競日益激烈的中國市場其如此。特斯拉將于 1 月 25 日公布財報。“馬斯克真的讓這家標(biāo)志性的美國司自我毀滅嗎?”法教授戴蒙德說,“看他的處境,真的讓人以置信。收購 Twitter 讓他消化不良,只好在財務(wù)上自惡果。?

責(zé)任編輯: 付小建

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