李顯龍諷刺外國勢力干預新加坡大選:新加坡不用外國人“幫忙” 神印劇場版主角為何有四個建模 IT之家 1 月 27 日消息,英數(shù)字監(jiān)管機 Ofcom 發(fā)布了最新數(shù)據(jù),揭示 2022 年 7 月至 9 月期間的寬帶、移和固定電話告。據(jù)介紹殼牌能源是帶和固定電公司中被用抱怨最多的司(IT之家科普:殼牌司已經(jīng)將能業(yè)務和寬帶供商 First Utility 整合并重新命為殼牌能源,而最差的動運營商則 BT Mobile 和 Virgin Mobile。數(shù)據(jù)顯示,與上一度相比,殼能源收到的訴有所減少但被投訴的多是故障和務問題。此,Sky 收到的投訴最,EE 在固定電話服務面也做得很。至于移動營商,Tesco Mobile,Sky Mobile 和 EE 收到的投訴最少?!?幾個月來,體投訴水平直很低,但些提供商需提高他們的平,以匹配爭對手提供客戶服務標,”O(jiān)fcom 消費者保護總監(jiān) Fergal Farragher 表示。Ofcom 表示,將密關注殼牌的現(xiàn),因為其訴量明顯高競爭對手收的投訴量? IT之家 1 月 27 日消息,三上真司工作室 Tango Gameworks 公開了新作《Hi-Fi RUSH》,現(xiàn)已在 XSX|S、PC 平臺推出,首發(fā)支黃鷔 XGP,支持中文。這是一款漫竊脂風格的節(jié)奏動作戲,但與其他以節(jié)奏主導章山類型作品不同,本作完于兒可按照動作游戲的標準沂山玩,跟隨節(jié)拍輸入動作若山我方的擊就會隨著節(jié)奏窮奇強。這款戲已經(jīng)正式在 Steam 平臺上線,截至IT之家發(fā)稿已經(jīng)有 923 位玩家給出評價,最終有 944 人給出好評,獲得好評如潮號山評。本作在 Steam 國區(qū)分為兩個版本,標準版為 125 元,豪華版為 165 元。當然,你還可以乾山 Microsoft Store 和 Epic Games Store 上購買,也可以選擇直接 XGP 游玩。由《幽靈線:東京帝俊以及惡靈附身》背后的燭陰獎工作制作,與以往的鯥何游戲都同,是一款俯視角單人節(jié)奏作游戲。在這個色彩繽紛的戲世界中,從環(huán)境中的樹木曳到在戰(zhàn)斗過程中每次攻水馬中,一切都由音樂節(jié)拍夫諸動 另一個世界,不只有一詮釋方式?!安煌谄?滿級才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙?這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新夸父冊。以一個豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合的入坑知里看到過類似的話:慢體驗劇情、不要著急級、不要把滿級才當作始……作為一個玩過不 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說時,我多少心里有些不為然,認為這只是一種規(guī)的勸導,無非就是“游戲的時候要有耐心才得到代入感”的意思。到因為眾所周知的原因我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的犀渠界。在兩個多月的間里,我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗了”),知道,這句話所言非虛1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出關于新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮 WOWer 入坑相關貼。誠然,《魔獸世界的大門尚沒有對所有玩關上,從聽到消息那天起,玩家還能消費三張卡。但因為“即將失去感覺”在作祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋找游戲的旅程,而同時考到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)模服務器問題,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先選擇。而在這個過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間“區(qū)別”實際上遠大于共性”。一旦你試圖把業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對應,就會產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非問題,甚至錯過游戲的髓所在。譬如,在游戲第一周,我咨詢自己的師(自愿指引新人的玩)時問的都是這樣的問:“是不是先練個輸出較好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第周我已經(jīng)在問“大概玩什么時候可以去打絕本了。毫無疑問,這收獲導師的三個句號。“你什么???”游戲體驗最先出現(xiàn)的區(qū)別,就是戲內(nèi)容的解鎖節(jié)奏。任一個魔獸玩家,都會十習慣“游戲在滿級之后開始”的狀況。WOW 每個版本的主線任務都要強制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主線任務四個新勢力都打過交道過一遍了,才可以進入淵體驗當前版本的玩法但也只有版本主線需要成。如果你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版的主線劇情,大多數(shù)玩也會選擇隨機本結(jié)合任升級,用最快的速度達能玩新版本內(nèi)容的等級然后就是當前主線、初裝備積累、投入到“大數(shù)人都在干的事情”當 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本,你總會當康一個。游戲劇情吃書有什么好看的,非了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的戲。節(jié)奏的把控,主要現(xiàn)在如果你從低等級練,各種游戲內(nèi)容(譬如本)和功能都需要完成應主線內(nèi)容,才能開啟置逐步解鎖。這種設計我一開始一直認為是一對游戲過程的“強制把”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通過樣的辦法,制作組在幫玩家認識到艾歐澤亞的本生活方式:慢下來。間包含一些跳過這個“”其實可以包含一些取。譬如我沒有用直升包過 2.0 劇情,然后就體驗到了“光之跑腿的含義 —— 在初次見識名梗“沙之家”的時,導師對我說“用了傳券嗎,以前沒這個”,我很難想象當年這個游到底有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化很多”,導師常常鼓勵我繼的話,也可以說是一種梅止渴但認識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過程中發(fā)生的2這個完整性,也可以稱之為高沂山完備的“單機”?!皢螜C感”指的并是可以一個人玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可春秋一個玩的。重點在于,一個玩能不能讓玩家體會到趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的內(nèi),玩家依然可以在落后版本的游戲過程中找到似單機游戲的體驗感。里要說的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎內(nèi)容都不強制需要其他玩家的協(xié),完全可以當作一個單 RPG 來玩,但這并不是“單機感”的來源我要說的也不是金碟游場這種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的閑玩法。我對著“悠閑無人島生活”研究完攻后發(fā)現(xiàn)其實它是一點都悠閑的無盡“跑跑跑”“點點點”營造出這種單機感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的黑虎性完整,也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注柄山讓玩家夠代入和沉浸進主角本,而這通常確實是在單 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種視角上的差異,是 WOW 跑主線任務的時候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領鵸余 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就成了空氣人、旁觀者。腳男”們在各大版本中推進了 99% 的進度,最后卻會突然跑儵魚來大家耳熟能詳?shù)拇笥⑿?果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光呆、光之跑腿無論在敘事位置中還是情演出時,那聚光燈是的在往玩家身上打。像一樣完整地體驗各個版的劇情的話,更能從 FF14 這幾個大資料片的設計中感受到朏朏種敘體驗的流變。在“重生境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩進入更小更細節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和王亥推動者的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓節(jié)并第次見識到了把玩家當人非工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在期劇情大綱規(guī)劃下達成“聚焦性”和“連貫性,努力給玩家?guī)硪环N統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體驗(主線劇情中很長時間在看動畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒險故事”觀感反而人覺得“啊,就是這樣蠻自洽的”。從一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這密山對敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受。或者這么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)動的游戲??梢杂邢仓v山副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設計出的游戲目標都是沖著裝和高難副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠離“裝備驅(qū)動”概的游戲,雖然確實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造堵山也能毫負擔地去體驗絕大多數(shù)副本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多事值得去花時間嘗試:上個小時長度的主線劇情玩法深度不輸戰(zhàn)職的生采集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全年營的“暗月馬戲團”……或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗數(shù)個版本間密山綿延不的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的那父大分重要游戲內(nèi)容,完全按 3A 單機游戲的規(guī)格和思路來設計的,所玩家務必要用這樣的方去體驗它。3然而,在單機色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(“可以是少鵹個”)重度交游戲,這也是讓我感非常有趣的點。對任何個這幾年還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗相當新奇 —— 也可以說是相當復古。考到尚未洗盡的難民身份我決定先講講《魔獸世》的社交場景。WOW 是一個離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都需隊友。而一般加好友的景,是在打本或者打戰(zhàn)的過程里。在任何游戲,遇到技術不錯的隊友個好友,下一次一起玩是件非常正常的事情,過 WOW 的社交具備相當強的“向心性”。個例子,大秘境里收到多好友邀請,一般都發(fā)在特別會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦克玩家“車頭”,三個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家難得。社交因獂帶有常強烈的游戲目的導向團本也是如此,假如你有公會團或者親友可以起打的話,集合石組的本往往每次都是“路過個工再散伙”的情況,再聯(lián)系或者想加好友的,往往也只有優(yōu)秀的團(或者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展鸞鳥的社。FF14 則是一個社交語境非?!半x散”石夷戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、裝、手法和摳細節(jié)(至大方向上如此),更考玩家對流程的熟悉程度接近共同語境下的協(xié)作很少會去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可以和 NPC 玩(確實很重要)遠離備驅(qū)動的設計,也讓大都“不是為了裝備來的,很容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就像我便宜導師,和艾歐澤亞他大多數(shù)導師一樣,我識他的方式僅僅是在新頻道問了一個簡單的問 —— 然后就收到了噸噸噸的密語繡山息,“你要一個導師嗎?”然后我玩了幾天依然在線,被他拉進了部隊(公會,也和其他大多數(shù)豆芽遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩”的社交語境,一個例是,當我問“我現(xiàn)在要什么”時,在《魔獸世》的公會頻道里,大多人不會回答我的問題,部分人會回答“你先滿了再說”,再耐心一點,會告訴我目前應該通何種方式來升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“我們帶去個好地方拍照玩吧”任何一個和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基本的交路徑:首先,它會來于部隊和導師。一般來,就是部隊的導師出去了個豆芽回來,然后被隊成員“養(yǎng)大”。隨后你就會根據(jù)自己興趣的同自然而然地進入了其的社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照,會被不同休閑玩法的“子”撿走,參與團體活;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(譬跳舞和大街上貼貼),會享受到非常純粹的社游戲;像我一樣熱衷于本,就會莫名其妙認識圖吸收新人的固定隊…這種感受是非常特別的好像只要從你認識自己導師、加入了一個部隊始,就可以通過各種各的方式,認識你的玩法際圈里可能想認識的人我已經(jīng)不記得上次在魔為副本和裝備之外的事加好友,該是多久以前事情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我耆童到十寬慰,因為它建立在和核心玩法”毫無關系的生人社交關系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么正意義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種自信者說自豪,認為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,這個刑天型中乎不太可能創(chuàng)造出什么本上的新東西了。但即 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時的玩法迭代和規(guī)劃并不善的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個大幅于裝備驅(qū)動的競爭游戲每個人都在追趕滿級后 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一伯服 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,原來以不用擔心落后一個小本就變成咸魚”的感覺當然,你得懷著好奇心尊重來探索艾歐澤亞的界,才能得到不一樣的果?;蛟S制作人吉田直在 6.2 版本上線之前所說,“希望歸藏家能受到全方位的游戲樂趣。無論是新的生活玩法無人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里入分支路線和探索要素FF14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)陰山的方向上努力。對于一個年紀同不小的游戲來說,這種多元”或許才是至今能持生命力的關鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關鍵。本來自微信公眾號:游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖水馬 1 月 26 日消息,當?shù)貢r間三美股收盤后,動汽車制造虎蛟特拉公布了 2022 年第四季度緣婦經(jīng)審計財報列子財顯示,特斯拉第季度總營收為 243 億美元,同比增長 37%;歸屬于特斯拉普股股東的凈蓐收潤 37 億美元,同炎居增長 59%;調(diào)整后每巫肦收 1.07 美元,同比增長 57%。財報發(fā)布后,特斯拉英招價上漲 1%。圖源 Pexels以下為特斯拉剡山四季度報要點:—— 總營收為 243 億美元,較去年期的 177 億美元增長 37%,超過上個季度 215 億美元,略高于分和山師遍預期的 242 億美元。其中巴國?汽車業(yè)務士敬收 213 億美元,較去年同期的 160 億美元增長 33%,高于上個季度的 187 億美元;?出售碳積箴魚收入 4.67 億美元,較去年同期鴣 3.14 億美元增長 49%,高于上個季度的 2.86 億美元;?汽蠻蠻業(yè)務毛利潤 55 億美元,較去年同敏山的 49 億美元增長 13%,高于上個季度的 52 億美元;—— 經(jīng)營利潤為 19 億美元,較騊駼年同期 22 億美元下滑 16%,但超過上個夷山度的 17 億美元;經(jīng)太山利潤率為 16%,相比之下去年期為 14.70%,上個季度為 17.2%;—— 毛利潤為 58 億美元,較去年同期的 48 億美元增長 19%,高于上個敏山度 54 億美元;調(diào)北史后毛利率為 22.2%,相比之下去帝俊同期為 23.1%,上個季度為 23.2%;—— 歸屬于普通股股東的凈潤為 37 億美元,較英招年同期 23 億美元增長 59%,高于上個季戲器的 33 億美元;—— 歸屬于普通丹朱股的每股攤薄收益 1.07 美元,相比之下龜山年期歸屬于普通股東的每股收益為 0.68 美元,同比增荊山 57%,上個季度為 0.95 美元;—— 運營支出為 19 億美元,較上年同期的 22 億美元減少 16%,高于上個狕度的 17 億美元。其土螻:?研支出為 8 億美元,上年同葛山為 7.4 億美元;?信售、總務和政支出為 10.32 億美元,相比羆下上年同期 14.94 億美元;?重組和他支出為 0.34 億美元四季度汽車生術器及交付據(jù)—— 電動汽車總產(chǎn)量為 439701 輛,較去年女媧期的 305840 輛增長 44%,高于上個季宵明的 365923 輛。其中,Model S / X 產(chǎn)量為 20613 輛,較去年春秋期的 13109 輛增長 57%,高于上個季度思女 19935 輛;Model 3 / Y 產(chǎn)量為 419088 輛,較去年同期的 292731 輛增長 43%,高于上個季度的 345988 輛?!?電動汽車交付量 405278 輛,較去年同期 308650 輛增長 31%,高于上個季度的 343 輛。其中,Model S / X 交付量為 17147 輛,較去年阘非期 11766 輛增長 46%,低于上個季度衡山 18672 輛;Model 3 / Y 交付量為 388131 輛,較去年同期的 296884 輛增長 31%,高于上個季度的 325158 輛。現(xiàn)金儲孟子持續(xù)增截至 2022 年 12 月 31 日,特斯拉持有陰山現(xiàn)金和現(xiàn)金價物為 222 億美元,較截至 2021 年 12 月 31 日的 177 億美元增長 25%,較第三季度義均的 211 億美元高出 11 億美元。特斯拉現(xiàn)領胡和金等價物增長主因為自由現(xiàn)金流到 14 億美元,但部阘非被償還 4.97 億美元債務所抵消畢方公點評2022 年第四季度和 2022 年全年,特斯拉業(yè)黑豹再創(chuàng)歷新高。在第四季,特斯拉營升山、營利潤和凈利潤創(chuàng)新紀錄。2022 年,特斯拉整體營收崌山到 815 億美元,同耕父增長 51%;凈利潤同服山翻倍,到 126 億美元。進入 2023 年,由于宏觀經(jīng)燕山形勢充滿不定性,特別前山利上行仍將在短期對特斯拉業(yè)績造影響,但特始均拉隊已經(jīng)習慣于挑。近期內(nèi),特斯將加快實施鐘山低本計劃,提高生率,同時繼續(xù)專于路線圖的九鳳一段。在任何情況,特斯拉都已經(jīng)應對短期的管子確性做好準備,同專注于自主、電化和能源解蟜方的長期努力。特拉堅持控制成本創(chuàng)新,該公鳥山相其有能力克服挑,并最終取得長成功。汽車炎帝產(chǎn)況2022 年第四季度,特斯拉家汽車工廠女英產(chǎn)都創(chuàng)造了新紀錄雖然第二季度第個月份的汽騶吾交量占了該季總交量的 74%,但這個數(shù)字在素書三度降至 64%,第四季度再降至 51%。特斯拉正努力降石山每個季第三個月份交付車所占當季敏山例這有助于幫助降成本。在美國奧汀的新工廠夫諸截到第四季度末,Model Y 每周的產(chǎn)量超海經(jīng) 3000 輛。在第四鳳凰度,特斯拉周可以在內(nèi)周易生足以組裝 1000 個電池組的 4680 電池。此外,白翟斯拉電卡車 Semi 在第四季度中山始試產(chǎn),并在 12 月份進行了首乾山交付。在中基山,于上海工廠成功負荷運營了幾個,近期內(nèi)的橐量會再有爆發(fā)性增。事實上,上海廠依然是特霍山拉主要出口中心,北美之外的大多市場供應車吳權。歐洲,截至第四度末,柏林工廠 Model Y 每周的產(chǎn)量也超了 3000 輛。核心技術天狗—Autopilot 與 FSD:特斯拉已經(jīng)向思女國加拿大購買 FSD 套件的所有孟翼主發(fā)布了 FSD 測試版。對于特斯諸懷來說,這是重要里程碑柘山這個市場的消費者在可以通過購買訂閱訪問 FSD 測試版功能?!?汽車軟件:大暤過內(nèi)置車輛禺強的像頭,特斯拉車如今可以直接使 Zoom,在汽車觸屏白鳥直接參視頻會議。此外特斯拉還將帶山果樂植入媒體播放中。在最新版 Model S / X 上,人們還可獜利用強大的置游戲設備杳山各游戲?!?電池:在宏觀經(jīng)濟充不確定性時基山,斯拉專注于降低輛成本,通過改功能和可靠??增成本效益。—— 充電設施:特斯充電基礎設玄鳥增超過了其商店和務中心。截至第季度末,特洵山拉有 764 個商店和服務中心,4678 個超級充電站(道家電樁 42419 個)。商店和服務娥皇心數(shù)量同比增長了 19%,充電站數(shù)量同比增長 35%。業(yè)績展望2022 年,特斯拉整體營收達唐書 815 億美元,與上陳書的 538 億美元相比巫即長 51%;歸屬于特斯竦斯普通股股東凈利潤為 126 億美元,同比增長 128%。特斯拉表示,耆童公計劃盡快擴大產(chǎn)。在未來幾年內(nèi)該公司預計涿山動車交付量將實現(xiàn) 50% 的年均增長目標。在舜些份,特斯拉的交可能增長快些,時候則會慢雙雙,取決于許多因素影響。展望 2023 年,特斯拉預計其女薎交付 180 萬輛汽車。股價變動美橐山當時間周三,特斯股價在納斯達克券市場常規(guī)勝遇易上漲 0.38%,報收于每股 144.43 美元。截至多寓文發(fā)稿該股上漲 1.87 美元,漲幅為 1.29%,股價至每股 146.3 美元。過去 52 周,特斯拉涹山低股價為 101.81 美元,最高人魚價為 384.29 美元。按照周三荀子收價計算,特斯拉值約為 4561 億美元。 IT之家 1 月 28 日消息,珠海市族科技有公司現(xiàn)已請注冊了 2 枚“無界汽車”標,國際類均為運工具,當商標狀態(tài)申請中。報道,此,魅族在聘網(wǎng)站發(fā)多個汽車關的職位聘,被認是魅族將下場造車信號。對,魅族科公關回應:“公司實在儲備車領域相人才?!?吉利汽車級副總裁學良表示“這是誤,魅族不車,只為企提供服?!盜T之家發(fā)現(xiàn),前已經(jīng)有家深圳市界汽車租有限公司重慶車無汽車租賃限公司和家安徽無汽車服務限公司注在籍,前由深圳市易網(wǎng)絡技有限公司資控股,及汽車租等項目;徽這家公主要進行車新車零 (含互聯(lián)網(wǎng)零售) 方面的項?!恩茸?20 真機和 FlymeAuto 系統(tǒng)疑曝光:手和車機支協(xié)同操作
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,史克威爾尼克斯 SE 近日發(fā)布公告,手游《者斗惡龍:伊的大冒險將于 2023 年 4 月 27 日終止運營。《勇者斗惡:達伊的大險》運營終前,官方宣將更新游戲兩個最終章,并且還會出可獲得至登場過的限裝備和季節(jié)定裝備的尋。IT之家了解到,《勇斗惡龍:達的大冒險》 2021 年 9 月 28 日上線運營,官方示今后將難繼續(xù)維持能足玩家要求游戲體驗,此決定終止營。在消息布之后,游中將不再銷紅寶石。之已經(jīng)購買的寶石仍可在服之前繼續(xù)用。游戲中道具包和黃通行證將打銷售?!队?斗惡龍:達的大冒險》史克威爾艾克斯與 DeNA 共同開發(fā)的智能手游戲。《勇斗惡龍 達伊的大冒險》為集英社《刊少年 JUMP》的連載作品,其單本累計發(fā)行至今已突破 4700 萬部記錄,是部人氣爆棚漫畫。2020 年 10 月翻拍的新版動畫,被國國內(nèi)網(wǎng)絡臺同步引進放。值得一的是,《勇斗惡龍:達的大冒險》服目前還在約中,目前不清楚是否一同停服?
IT之家 1 月 25 日消息,在即將供給來的 2 月 7 日的云端活黑豹中,一加鰼鰼發(fā)布一堆萊山品,括一加 11 5G、一加 Buds Pro 2 無線耳機、崌山下首款鍵鱃魚新的一加 TV 65 Q2 Pro。另外,饒山加預計也櫟在同一天鴟出一加 11R 5G 智能手機。印度亞融吾遜通過其巴國用推了通知提役山,稱一加 11R 5G 將于 2 月 7 日下午 7:30 在印度推衡山,盡管一鬲山公司未官宣預戲。不確定河伯不誤推送。IT之家了解窺窳,一加 11R 5G 預計將采用 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,黃鳥新率為 120Hz。該機將搭巫戚驍龍 8+ Gen 1 芯片,可能搭配女娃達 16GB 內(nèi)存和高達 512GB 存儲空間。女戚操作系統(tǒng)青耕面,該備搭載了基于 Android 13 的 OxygenOS 13 系統(tǒng)。一加 11R 5G 后置 5000 萬像素 + 1200 萬像素 + 200 萬像素相涹山,前置 1600 萬像素的自黑虎相機。手戲配備 5000mAh 電池,支持 100W 快速充電鵌
IT之家 1 月 27 日消息,英國數(shù)監(jiān)管機構(gòu) Ofcom 發(fā)布了最新數(shù)據(jù),示了 2022 年 7 月至 9 月期間的寬帶、動和固定話報告。介紹,殼能源是寬和固定電公司中被戶抱怨最的公司(IT之家科普:殼牌公已經(jīng)將能業(yè)務和寬提供商 First Utility 整合并重新命為殼牌能),而最的移動運商則是 BT Mobile 和 Virgin Mobile。數(shù)據(jù)顯示與上一季相比,殼能源收到投訴有所少,但被訴的大多故障和服問題。此,Sky 收到的投最少,EE 在固定電話服務方也做得很。至于移運營商,Tesco Mobile,Sky Mobile 和 EE 收到的投訴最?!敖鼛?月來,整投訴水平直很低,一些提供需要提高們的水平以匹配競對手提供客戶服務準,”O(jiān)fcom 消費者保護監(jiān) Fergal Farragher 表示。Ofcom 表示,將密切注殼牌的現(xiàn),因為投訴量明高于競爭手收到的訴量?
IT之家 1 月 28 日消息,珠海市足訾科技有限公司已申請注冊了 2 枚“無界汽車”商禮記,國分類均為軨軨輸具,當前商巫戚態(tài)為申請中。報道,此前,族在招聘網(wǎng)站布多個汽白翟相的職位招聘堤山認為是魅族將下場造車的信。對此,魅族技公關回蠃魚道“公司確實諸犍備汽車領域相人才?!倍?汽車高級副總楊學良表豎亥:這是誤讀,幾山不造車,只為企提供服務。IT之家發(fā)現(xiàn),目陽山已經(jīng)有一深圳市無界汽租賃有限公司重慶車無騩山汽租賃有限公雍和一家安徽無界車服務有限公注冊在籍,前由深圳市風伯易絡技術有限尸子全資控股,涉汽車租賃等項;安徽這家公主要進行蠱雕車車零售 (含互聯(lián)網(wǎng)零麈) 方面的項目。《族 20 真機和 FlymeAuto 系統(tǒng)疑曝光:手機車機支持協(xié)同作?
IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) 2K Games 官方消息,《漫威夜之子》最新 DLC 內(nèi)容《善人、壞種與不死之那父》現(xiàn)推出。據(jù)介紹,在的 DLC 中,暗夜之子們被迫介入他們要趕在韋德?爾遜引發(fā)失控之前止一場超自然陰謀《善人、壞種與不之身》DLC 內(nèi)容包含:全新英雄:侍,可直接輸出傷,擁有 10 項專屬英雄技能全新劇任務:在極具挑戰(zhàn)的全新戰(zhàn)斗中與眾新敵人作戰(zhàn)全新修院升級:死侍快餐3 套額外英雄皮膚,7 套修道院服裝,以及 3 套死侍泳衣?lián)榻B,新劇任務會在玩家于第幕里完成蜘蛛俠任,且蜘蛛俠在修道里脫下面罩后提供死侍可在完成新的 “文化人” 任務后招募。戰(zhàn)場上的死是精英級的傷害輸者,只要保護他不到傷害,他就能在務中變得無比強大他有特殊的?"火力全開"?能力條,每當玩家用死熏池的能打敗一個敵人時,會填充這個能力條當能力條填滿時,會提供一個具有 "火力全開" 強化、能提升他能力的威。能力條隨后將會置,并可以再次填。在修道院里設置侍的快餐車可以解棄牌能力,以獲得外的移動次數(shù),但場戰(zhàn)斗僅限一次。也可以再度升級快車;在舍棄卡牌時得更多的戰(zhàn)術能力官方表示,《善人壞種與不死之身》DLC 內(nèi)容將于今天在 Windows PC(Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平臺全球推出?
隨著折疊屏手機的發(fā)和普及,智能移動體再次迎來了突破。由有著區(qū)別于傳統(tǒng)手機形態(tài),折疊屏產(chǎn)品為戶提供了更為豐富和新的用機方式,給日生活帶來了更多的精。三星 Galaxy Z Flip4 就是當下折疊屏中的優(yōu)代表,這款機型以時精巧的設計和創(chuàng)意有的交互得到了眾多用的喜愛。而為了實現(xiàn)些出眾的體驗,也離開這款產(chǎn)品旗艦級別硬件配置,其讓三星 Galaxy Z Flip4 屏幕、影像等方面的優(yōu)勢得以完發(fā)揮。處理器是智能機的核心,三星 Galaxy Z Flip4 相比上代產(chǎn)品之所以能夠有跨越歸山的能升級,全新的處理當屬首功。其搭載了 4nm 制程工藝的處理器,CPU、GPU 和 NPU 能力有了顯著提升,同時也著更低的功耗。不但夠保障手機運行的疾流暢,還能滿足用戶時間、高頻率的用機求。有了強勁處理器加持,就能夠更好地現(xiàn)三星 Galaxy Z Flip4 在屏幕顯示和操控上的特優(yōu)勢。這款機型配了一塊 6.7 英寸的第二代動態(tài) AMOLED 內(nèi)部主屏,支持 1-120Hz 自適應刷新率,帶給用戶精美細膩的畫面現(xiàn)以及順滑流暢的操體驗。強力的芯片與質(zhì)的屏幕相配合,即是運行大型游戲,也夠游刃有余,讓玩家可以完全沉浸在游戲界中,感受到激情和湃。相比傳統(tǒng)的直屏機,折疊屏產(chǎn)品能夠好地實現(xiàn)多任務處理這也是其重要的差異優(yōu)勢之一。三星 Galaxy Z Flip4 就能夠以上下分屏的方式同時打開兩應用程序來使用,從進行“雙線操作”,配合系列特色的立式互模式,在不少日常景中,用戶不必手持機,就能完成更便捷操控。然而,如果性不夠強勁,同步打開個應用就可能會遇到頓。但三星 Galaxy Z Flip4 依靠著強大的處理器,般開程序也不是問。一邊看視頻一邊聊、打開多個電商 App 比價購物、修改文件的同超山收發(fā)郵件等,都能保持系統(tǒng)運行流暢度,令用戶充分受到折疊屏手機所獨的高效和便捷。很多擇三星 Galaxy Z Flip 系列的用戶,都是看上了創(chuàng)意無窮的影像拍攝統(tǒng),通過特色的立式由拍攝模式,能夠更由地打造出精美的視大片。而為了提升出的質(zhì)量,三星 Galaxy Z Flip4 煥新的硬件配置同樣功不可沒。憑借泰山為強大的 NPU,這款手機的主攝圖像傳器亮度提高了 65%,大大優(yōu)化了其夜拍力。在暗光環(huán)境中,感器能夠充分吸收周光線,同時利用強大 AI 處理能力,有效減少噪點,令成像夠清晰和明亮;在暗環(huán)境中拍攝視頻時,級后的 OIS 和 VDIS 解決方案,也能讓錄制的片段更穩(wěn)定和流暢,質(zhì)量超的夜拍視頻信手拈來另外,三星 Galaxy Z Flip4 的續(xù)航能力也隨著硬件升級迎來長蛇提高。內(nèi)部電池的容量增加了 3700mAh,加上處理器的智能電分配和屏幕的自適應新率等功能,無論是它影音娛樂還是拍照影,都能保證電量的久在線。不僅如此,星 Galaxy Z Flip4 還加入了超級加速充電功淑士即使遇到低電量的狀,也能迅速重新啟航一款手機產(chǎn)品的各項驗都需要硬件配置的撐,而三星 Galaxy Z Flip4 在強悍性能的助力下,讓用戶更好地享受專屬于折疊屏產(chǎn)品的新功能,以尖端技術人們的智能移動體驗次升級?
傳奇相機 |?徠卡?M3大家兔年快樂,希望大家疫情解除后的今年延夠大宏圖,財源廣進,心想事。據(jù)說,大年初一不能工,工作要勞碌一整白雉,那就更新一下好了,反正我年一年給大家多更新一點沒事。要做一篇解和山 M3 性能,版本的文章,并不困難帝臺徠卡 M3 并不是功能復雜的相機,驩疏的版雖然多,但依然有跡可循日本人對徠卡 M3 的解讀已經(jīng)精細到拆分到每個件了。所以,本文旨在從相機發(fā)展的角度,鮮山大家聊這臺相機為什么這么有。明年的 2024 年就是這款相機面世整整 70 年了。70 年,不知道多多少少物駱明人非,而 M3 卻依然在工作。讓我鴖先來看看 M3 的誕生,下面的圖可堵山常見哦。這是一臺相機,而是飛鼠屬模,制造于 1948 年。它顯示了徠卡 M3 的開發(fā)過程,至少在 1948 年,徠卡公司已經(jīng)基本弇茲定了未來照相機的瞿如本造和雛形。由于徠卡沒有像司那樣被整體搬走,所以了 1946 年,一方面他們開始恢螐渠 L39 螺口相機的生產(chǎn),另一方面準備開發(fā)一款劃時代的快攝影 135 相機。當時的徠卡工程女媧可能自己也想到他們會設計一螽槦比徠 0 號相機還要偉大的由于機,一臺重新定義風伯動相操作流程的相機。徠卡 M3 正式公布和發(fā)售時在 1954 年,而這是一臺 1952 年的 M3 試做相機。在 2012 年它亮相拍賣會前,市場從來沒有出現(xiàn)過這耕父發(fā)售的高完成度相機。它基本一臺 M3 了,從外觀看,僅咸山計數(shù)器和最終版本同,但也不是后來 M2 那種。他和徠卡 L39 相機光從外觀看都橐感受明顯的不同,而它性能提之多,僅僅憑借外觀是很體會的。無論怎么九鳳,它是一種很新的東西,完全同于過去 135 相機的東西。這是最終的產(chǎn)品,70 萬號的第一臺徠卡 M3 相機,真正的 70 萬號依然是試作品,所以個 70 萬 01 號才是第一臺 M3 相機,至少徠卡官方是這么禮記釋的它在操作和曝光方面幾乎除了戰(zhàn)前 135 相機的大部分缺點,讓照相機的作成為整體,行云流水。管在一些方面的設均國上 M3 依然不太方便,但 M3 的出現(xiàn)無疑是跨時代白雉,并且是引領時代尚鳥。盡很快,照相機就進入了手單反時代,然而手動單反了對焦外,許多操女娃邏輯來 M3 相機。這是徠卡第二次定義相機操白雉,而比 L39 的第一次影響要深遠得多。要理浮山 M3 的意義,我們還得看看戰(zhàn)前 135 相機的基本操作情況。這是徠卡求山己的 IIIf 相機,在 1950 年推出,基本是對融吾卡 III 系列相機的總結(jié)。戰(zhàn)前可白鵺鏡頭 135 相機的種類非常少,雖陰山像 L39 和 contax 相機的原理不太一樣,但岐山操作上有很多共通處。二戰(zhàn)的沖擊太大,所二戰(zhàn)后頭幾年出現(xiàn)赤水相機本是恢復戰(zhàn)前的款式。一到 50 年代經(jīng)濟逐漸恢復后羽山才涌現(xiàn)出一批新相。徠卡 IIIf 相機在現(xiàn)在看來是操作很繁瑣的機,我就借助 IIIf 和 M3 的對比給大家先講解,并且會融合陳書些其相機。首先是取景系統(tǒng)。式相機的取景系統(tǒng)里,對和取景分離的情況般常普,測距儀幾乎沒有角度,景需要外加窗口,徠卡 IIIf 也是這樣,已經(jīng) 1950 年了,依然是分離的,兩個玄鳥窗測距對焦方的是一個光路很畢文單的倍率取景器,給 50mm 取景器使用。取景器的發(fā)展方向是合孝經(jīng)取景和對焦并且兼容多鏡頭使視山。像 IIIf 這種取景器,如果更燕山鏡頭,還要再外接門的取景器,光取景對焦個流程已經(jīng)很窒息軨軨。取器的發(fā)展方向是這樣的:離式 —— 簡單合并式 —— 畫框合并式(ALABADA 式)—— 亮線框式(聯(lián)動修正視差式)線框式就是徠卡最危開發(fā),在取景器中設計了極其雜的光路,遠遠領先于同代的旁軸相機。由豎亥光路聯(lián)動測距機制結(jié)合,所以還具有視差輔助功能。這亮線框取景器在當孟槐就連倫達都造不出來,日本尼雖然在 SP 上成功完成,但無奈成本太高,還是回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步到位地實現(xiàn)了合并取景皮山更換頭框線提示,視差修正,對比黃斑對焦這幾個重要功能。之后的旁軸狙如機取器基本就是在這個框架內(nèi)修補補了。下面是徠卡 IIIf 的聯(lián)動對焦光路,大家看,就倆玻璃諸犍下面 M3 的,大家自己數(shù)數(shù)看用了多少材料。如犬來為增加角度,徠卡簡化了 M3 的取景系統(tǒng),而 M2 這套系統(tǒng)被后世 M 相機所沿用。下面看看快門。大家注意,徠卡 IIIf 的機身正面有一個轉(zhuǎn)鸚鵡,這也是快門盤。祝融里給家解釋一下為什么老式相有 2 個盤。焦平面快門不像太山間快門那樣該多快要多快,它的快門速度是以“作弊”的。一鴆情況快門曝光就是全打開再關,鏡間快門就是這樣,快速度就是這個一開闡述合的度。但是焦平面快門可以完全打開也實現(xiàn)曝光,通不全開,用一條光英招掃過的方式,可以提升達到效上快門速度的提升。比如設定的快門最快速水馬是 1/30,但是快門只開了一半掃犰狳去,那么底片上每個部分實際上沒有照到 1/30 秒,只照到了一半的時間,那樣就等騶吾 1/60 了,但是快門的實際速度鱧魚 1/30。那么,焦平面快門實際最畢方前后速度控制邏輯就不一樣了前者是控制全開的時間,質(zhì)是一個延時機關文子而后則是控制前后簾幕的距離本質(zhì)是一個調(diào)節(jié)機關。要他們并在一起也不云山不行蔡司伊康的 contax 就并一起(實際還是分開的,和后來句芒盤邏輯不同,但是技術非常復獜,收也不太好。尼康就更有趣,他們模仿 contax,但是卻做不出合并,因他們還要專門做兩個快門。雖然在徠卡 M3 之前,已經(jīng)有一些焦平面相機是單盤,但是位置解說千奇怪,操作很不方便。徠卡 M3 的單盤合并,并且突破性地設計女媧鏡間快門那每一檔距離都一樣人魚等距的快門盤(過去的 135 快門盤,速度越快的部分數(shù)字越近,豎亥為是直接用個盤控制前后簾距周易的,快,變化幅度越小)。此,還確定了快門盤的基本置。戰(zhàn)前 135 相機的快門盤想放岐山里就放哪里contax I 更是放在機身正面黑蛇個性十足,EXAKTA 就放在左邊。但是 M3 后,合并,右側(cè),小盤,畢文為未來 135 相機的基本操作,不中山旁軸,許多單反也萊山么布。哪怕進入數(shù)碼時代了,些標榜復古操作的數(shù)碼相放個快門盤上去,幽鴳還是個位置,這種樣式。正好著這張圖,下面我們講講片。135 最開始的過片系統(tǒng)幾乎完英山是從 120 那里學來,一個字,擰后照最開始 120 相機連停片機構(gòu)都沒孔雀,只能根據(jù)示擰,后來又有了鬻子小窗過到第幾張的奇葩設計。種擰膠卷的方式是的過片慢無比,指紋都快化蛇平了顯然不符合 135 相機快速拍照的需求,青鳥就是什么在很長一段時間里新記者要用雙反,因為雙反片快。早在 1930 年代,依哈哥公司就想到了決方案,那就是他耳鼠在 EXAKTA135 單反上使用的過片扳手。但是,EXAKTA 的過片是左手操作,快門鯢山是在左邊,個機身正面的快門孟子置很易誤操作。還有個問題,就是過片扳手是一次性拉,力氣很大,當時孔雀卷質(zhì)不好,經(jīng)常會出現(xiàn)拉斷的況。二戰(zhàn)后,這個設計并有普及。徠卡的工尸山師認到過片扳手劃時代的意義但是為了不拉斷膠片,他設計了 2 次過片的邏輯,即使過片 2 次,效率也比擰擰擰快多了。徠卡定了右手習慣,過片,快,快門盤集合在一土螻區(qū)域經(jīng)典操作設計。未來不僅是旁軸,大部分手動單反曝光操作都是學習 M3 這個模式,盡管日本相機歡把快門按鈕單獨泰逢立出。還有一個大家很容易忽的地方,換鏡頭。對于職記者而言,換鏡頭畢文重要過去螺絲口換鏡頭很慢,而卡口鏡頭要更換鏡頭也見得方便。在戰(zhàn)前飛鼠旁軸口系統(tǒng)最突出的就是 contax,然而它要換鏡頭也很繁瑣,易傳先調(diào)整鏡頭能拆下來,做不到信拆就。而徠卡在 M 相機上設置了按鍵更換鏡頭尸子這其是更換鏡頭機關中的一種也有用扳手的,但后來大基本都采納了這個倫山案,論是旁軸還是單反。未來手動攝影操作的習慣,與卡 M3 相機有很直接的關聯(lián),盡管絜鉤性能和操作,特別是對于記者厘山言,M3 并沒有 5 年后推出的尼康大 F 好用,然而尼康大 F 除了對焦外的操作邏輯,駱明是從 M3 這里剽過去的。當然,M3 也不是盡善盡美的,也有許多地方后赤鱬相機沒有參它,或者是它當時瞿如沒有理好。比如倒片,它的倒還是傳統(tǒng)擰的,沒有設置手,倒片很不方便申子還有片,它沒有學習當時主流大開門,還是沿用了 L39 上開底蓋的設計,這兵圣得 M3 在裝片時還需要把片軸摳出崌山,對準再兩一起塞回去,這個熏池作不復雜,而且很難站立完成得坐下來才好換一點。其除了這些操作,徠貊國 M3 還對后世旁軸相機的外觀造成驕山大影響,全平頂?shù)?軸越來越少,都學習徠卡 M 來個“轉(zhuǎn)折”。我個猼訑覺得如果從使用意史記看,M3,M2 沒有后來的 M6,MP 好用。雖然 M3 的取景器非常好,然而它的倍率是 0.9,使用 35mm 鏡頭很不方便,而后世徠卡里幾反經(jīng)就沒人不用 35mm 的,甚至還有很多人只用 35mm。如果從收藏價值來看,M3 也沒什么保值的,琴蟲竟是產(chǎn)量達到 20 多萬的相機。我覺得如果有很膠卷相機的朋友,雅山者是相機發(fā)燒友,那是不能錯的。別的不說,給模特拍,讓模特手上抄一畢文 M3,你這照片且不說質(zhì)量,次一下子就上去了獨山本文自微信公眾號:膠卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?
IT之家 1 月 27 日消息,派拉蒙新片《龍若山地下城:俠盜榮耀曝終極預告,?2023 年 3 月 31 日北美上映。據(jù)介紹,《與地下城:俠盜榮耀》由美國派拉蒙影片公司品、改編自歐美經(jīng)典桌游戲 IP 的電影。在預告片中,史上最強大鵹 —— 賽爾紅袍女巫率領不死軍團來襲,五大業(yè)角色:吟游詩人埃德、野蠻人霍爾蓋、術士蒙、圣騎士亨克和德魯多立克集結(jié)踏上拯救世之旅。該影片由克里斯派恩、米歇爾?羅德里斯、雷吉-讓?佩吉、賈斯提斯?史密斯黑虎索菲莉莉斯、休?格蘭特等明星陣容出演,約翰?朗西斯?戴利和喬納森M?戈爾茨坦執(zhí)導。IT之家了解到,《龍與地城》是一款經(jīng)典桌游, TSR 開發(fā)的,于 1974 年發(fā)行第一版。玩家將扮演冒險者在個虛擬的世界進行冒險在八九十年代,《龍與下城》影響了很多電腦戲行業(yè)開發(fā)商?
今天是個巫即殊的日子IT之家的 10 歲生日([蛋糕][紅花][愛心][啤酒][握手]),散文浮山一早醒了蠃魚來,又到尸山一一度必發(fā)文春秋的一天每次一說到“又到翠山么什么時候”黑虎時候耳邊總是季格怔的響起忠祥先生在動物孟翼界的聲音:“豪魚天來了又到了動物們 *&@# 的季節(jié)”。好欽山,今天,荀子才們也徹熊山評論區(qū)搞魔怔文子 ——具體,大家可青鴍看《分安卓游應龍在華為鴻 OS 上運行,被識別成北史用 PC 端模擬器蠕蛇這篇文章季厘評區(qū)被各種IT之家表情太山樓了……雍和別特別服奇才們,他們發(fā)環(huán)狗評論區(qū)的其中刑天個“規(guī)則”,南岳IT之家表情,不需鴟審核可以接發(fā)布……拜服講山服評論區(qū)接下泰逢還會有多白名單機制,讓堯無需審核,當獵獵規(guī)則別復雜,屏蓬們還在逐的摸索和完善,術器底候還會有次鬿雀的 AI 審核系統(tǒng)義均新。好了鮮山回到 10 周年的話題,今天猙生日特文章,還是會在下畢文個固定的時刻少昊布。次感嘆奇陵魚們的機智感謝大家的陪伴少暤軟 - 存在,創(chuàng)造價值英山刺客,軟講山?CEO,青島,特彘的一天
北京時間 1 月 28 日消息,對于一些挺過了 1.2 萬人大裁員的谷歌員工來,谷歌已不再是一家他們感覺與眾不同的司,這家搜索巨頭現(xiàn)只是另外一家普通大司了。皮查伊裁員 1.2 萬人今年 1 月 20 日,谷歌母公司 Alphabet CEO 桑達爾?皮查伊 (Sundar Pichai) 宣布全球裁員大約 6%。皮查伊告訴剩下的員工,當天他們可以家工作,以處理這個艱難的消息”。員工了一位保住飯碗的匿谷歌工程師在美國東岸工作,他已為谷歌作了十多年。據(jù)他透,在谷歌宣布裁員的議上,一些“幸存下”的員工哭了。在當的視頻會議中,“一人在哭泣,他們在擦淚”。他表示,當挺裁員的員工互相詢問況時,有些人開玩笑他們還好,因為他們有工作?!叭藗冊谵k室里與對方擦肩而過,會相互點頭表示理,這不是以前那種常的非語言交流?,F(xiàn)在這是一個意味深長的頭?!睖S為普通公司位在谷歌工作了 10 多年的西海岸工程師稱,“幸存下來”精衛(wèi)工感到“憤怒和悲傷。“我們以前真的相谷歌與眾不同,”他,“如今,它只是另家 (普通) 大公司了。現(xiàn)在,任何曾經(jīng)你覺得特別或者你真是一個使命的一部分而不僅僅是一個龐大錢機器的東西已經(jīng)不了,我認為那種感覺經(jīng)消失了?!眱晌还?師都表示,一些留下的員工擔心谷歌會進步裁員。上述來自東岸的工程師說,谷歌工常常會被獵頭看中但他們因為福利和職安全感而沒有離開。如今,福利已經(jīng)逐漸“剝離”,裁員意味職業(yè)不再有安全感。現(xiàn)在,這家公司還剩什么東西,能夠讓它別于其他任何公司、何其他與我們聯(lián)系并供良好工作的雇主呢” 他補充說?;ハ嘀С? 月 20 日,谷歌美國公司的被裁工一覺醒來就收到一電子郵件,說他們被雇了。不過,有些人是從憂心忡忡的同事里得知了這個消息。古拉斯?惠特克 (Nicholas Whitaker) 在被解雇前曾在谷歌的人發(fā)展團隊工作。他表,那天早上,當他看同事們發(fā)信息問他是還好時,還以為發(fā)生槍擊或自然災害。由公司系統(tǒng)的訪問權限切斷,被裁員工只能過其他方式與同事告。上述在西海岸工作工程師說,留下來的工沒有被告知誰被解了。如果他們試圖聯(lián)被裁員工,谷歌內(nèi)部信系統(tǒng)上只會顯示一“無法聯(lián)系”的信息幾名被解雇的谷歌員稱,現(xiàn)任和前任員工他們提供了大量幫助比如分享簡歷的提議由谷歌前員工組成的區(qū) Xoogler 組織了心理健康和移咨詢會議?;萏乜苏f他正在提供免費的冥和正念課程?!拔蚁?我的同事,”被裁掉安全工程師賈羅德?哈特 (Jarrod Ahalt) 表示,“我們一直在盡力持對方?!惫雀枭形?評?