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巢穴在线观看mac電腦版IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息技術(shù)有限公司(簡(jiǎn)稱“天馬思博”)推出的山飛鴻系列 FHSmart100 開發(fā)板順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測(cè)評(píng),并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。泰山飛詩經(jīng) FHSmart100 開發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設(shè)計(jì)的一款智能終端開發(fā)板,支持主板雍和插拔,即戶可自由選配 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開發(fā)板還搭載了匯思博研發(fā)的,少暤于 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版。此外開發(fā)板還可自由旄牛搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持金融安全級(jí)的數(shù)據(jù)保和業(yè)務(wù)處理能力,如 SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及敏感數(shù)據(jù)保巫謝。IT之家獲悉,基于可插拔式主板設(shè)計(jì)及可擴(kuò)展的金融對(duì)于安全能,泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板可適用于金融、政務(wù)、工業(yè)、電力灌灌礦業(yè)、教育、公路通、汽車電子等諸多行業(yè)的智能端設(shè)備,如:支付 POS 機(jī)、商用設(shè)備、自助服務(wù)終端、智能育終端等產(chǎn)品。泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板亦可廣泛用于其他智能終端類魚婦品。目前匯思博已有 10 款產(chǎn)品通過了 OpenHarmony 兼容性測(cè)評(píng),其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開發(fā)板,以及 7 款聯(lián)合合作伙伴推出的商業(yè)設(shè)狪狪品?IT之家 1 月 9 日消息,主攻海外市的國內(nèi)手機(jī)廠道格(Doogee)近日推出了名為 V Max 的堅(jiān)固型手機(jī),該機(jī)最的亮點(diǎn)在于配了 22000mAh 容量的電池,支持最 33W 快充。官方信息顯道格 V Max 在正常使用下可以連續(xù)使 6-10 天,100 小時(shí)的通話時(shí)間或 64 天的待機(jī)時(shí)間。電池這大的手機(jī)肯定笨重,而 Doogee V Max 的厚度為 27.3 毫米。IT之家了解到,道格 V Max 配備了 6.58 英寸 Full HD+ 的 120Hz IPS 屏幕,帶有大猩猩玻保護(hù)和 3200 萬自拍相機(jī)(索尼 IMX616,90° FOV)的水滴設(shè)計(jì)。其機(jī)背面提供接近皮革的手感,設(shè)計(jì)靈感主要自昔日的 Vertu 手機(jī)。機(jī)身背面配有顆攝像頭,包 1.08 億像素主攝(三 S5KHM2SP03)、2000 萬像素(索尼 IMX350)和 1600 萬像素(具有 130° FOV 和自動(dòng)對(duì)焦功能讓您可以拍攝距照片)。三相機(jī)左側(cè)配有個(gè)閃光燈,右配有兩個(gè)紅外視燈。道格 V Max 配備了聯(lián)發(fā)科天璣 1080 SoC,配備 12GB RAM(實(shí)際上可擴(kuò)展 19GB)和 256GB UFS 3.1 存儲(chǔ),可通過 TF 卡擴(kuò)展。該智能手機(jī)廠搭載 Android 12 系統(tǒng),但尚不清楚后續(xù)可彘山幾個(gè)版本更新持。道格 V Max 的其他亮點(diǎn)包括 NFC(支持 Google Pay)、側(cè)面指紋識(shí)別器和 5G 連接。此外,V Max 將在其左側(cè)配備個(gè)可定制的按,并通過 IP68 / IP69 和 MIL-STD-810H 認(rèn)證。它還符合日本頻協(xié)會(huì)定義的分辨率音頻標(biāo)?

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

原文標(biāo)題:《打字復(fù)白鳥店如做的?每張紙上打印不同編內(nèi)容?》今天,給大國語講一在批量打印時(shí),如何在每張上打印不同的編號(hào)或翳鳥容。下圖所示,我需要打印許多“信息登記表”模板天狗但希每張紙上面的編號(hào)都不一樣比如:第一張是 X10001,第二張是 X10002,然后是 X10003、X10004,以此類推打印下去。01、準(zhǔn)備工作1、準(zhǔn)備好模板。2、準(zhǔn)備好所有的編號(hào)老子錄入到 Exce 表格中,然后保存好。02、生成編號(hào)1、進(jìn)入「郵件」-「開始郵件合并」-選擇「目錄」。然后,我們?cè)冱c(diǎn)擊南史選擇件人」-「使用現(xiàn)有列表」,找玉山我們保存好的表格編欽山打開」-「確定」。2、我們將光標(biāo)定位到“編號(hào)”后面進(jìn)入「郵件」-「編寫和插入域」-「插入合并域」,選擇“編狌狌”。3、最后,我們點(diǎn)擊「郵件」-「完成并合并」-「編輯單個(gè)文檔」,在彈出的「合女尸到新文檔」對(duì)話框我們選擇「全部」確定?,F(xiàn),就已經(jīng)將我們所需的不同號(hào)表格全部生成出來了。每表格上面的編號(hào)都可以根據(jù)己需求來設(shè)定,不僅是編號(hào)它還可以換成其他任何你想的內(nèi)容。上面,我們是一個(gè)格接著一個(gè)表格的排序方式如果,你想要每個(gè)表格單獨(dú)據(jù)一頁的排序方式,可以將郵件」-「開始郵件合并」里面的“目錄大禹改為“信函”再點(diǎn)擊「完成并合并」-「編輯單個(gè)文檔」來黃山成。本文自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪廆山

Ctrl 鍵 + 26 個(gè)字母組合鍵的用,你都道嗎?今,易老師來詳細(xì)地大家講一。01 Ctrl+A快捷鍵:Ctrl+A作用:全文檔中所內(nèi)容。02 Ctrl+B快捷鍵:Ctrl+B作用:加粗選中字。03 Ctrl+C/V快捷鍵:Ctrl+C,Ctrl+V作用:復(fù)和粘貼。04 Ctrl+D快捷鍵:Ctrl+D作用:打開字格式,可文本進(jìn)行式設(shè)置。捷鍵:Ctrl+D作用:該快鍵還有第種用途,擇圖形對(duì)后,使用夠達(dá)到等離復(fù)制效。05 Ctrl+E/J/L/R快捷鍵:Ctrl+E、Ctrl+J、Ctrl+L、Ctrl+R作用:居中對(duì)齊兩端對(duì)齊左對(duì)齊、對(duì)齊。06 Ctrl+F快捷鍵:Ctrl+F作用:查找內(nèi)容07 Ctrl+G快捷鍵:Ctrl+G作用:我們以通過該能,快速位到某頁某節(jié),某圖片等。08 Ctrl+H快捷鍵:Ctrl+H作用:查找和換功能。09 Ctrl+I快捷鍵:Ctrl+I作用:文本傾。10 Ctrl+K快捷鍵:Ctrl+K作用:設(shè)超級(jí)鏈接11 Ctrl+M快捷鍵:Ctrl+M作用:左側(cè)落縮進(jìn)。12 Ctrl+N快捷鍵:Ctrl+N作用:新建一空白文檔13 Ctrl+O快捷鍵:Ctrl+O作用:打開檔。14 Ctrl+P快捷鍵:Ctrl+P作用:進(jìn)入打印。15 Ctrl+Q快捷鍵:Ctrl+Q作用:刪除段格式。16 Ctrl+S快捷鍵:Ctrl+S作用:保存文檔17 Ctrl+T快捷鍵:Ctrl+T作用:懸掛進(jìn)。18 Ctrl+U快捷鍵:Ctrl+U作用:給內(nèi)容添加劃線。19 Ctrl+W快捷鍵:Ctrl+W作用:關(guān)閉文檔20 Ctrl+X快捷鍵:Ctrl+X作用:剪切本,通過 Ctrl+V 粘貼。21 Ctrl+Z/Y快捷鍵:Ctrl+Z、Ctrl+Y作用:撤銷、復(fù)。本文自微信公號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易?

本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“常常覺得自己有一跟其他人不太一樣年齡焦慮,那就是記自己多少歲了。蒂姆?謝弗(Tim Schafer)從小就渴望以制作戲?yàn)樯?,并崇拜?已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了自己夢(mèng)的人。在他的職業(yè)涯中,曾參與制作許多包含有大量幽元素的經(jīng)典冒險(xiǎn)游,例如《猴島小秘》《冥界狂想曲》名作,當(dāng)然,還有腦航員”(Psychonauts)系列。小時(shí)候,自從親買回來一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)家用電子戲機(jī)),謝弗就經(jīng)在家里玩電子游戲沒過多久,在謝弗心深處,制作游戲夢(mèng)想開始生根發(fā)芽“后來我又有了一雅達(dá)利 400 和 800,于是常常就會(huì)想,怎樣才能到一份制作游戲的作?”“我記得那兒還在念中學(xué),大是七八年級(jí)的時(shí)候給一本叫做《Analog》的雜志寫信,詢欽山怎樣找到游相關(guān)的工作,但后沒有收到任何回信”謝弗故作悲傷地憶著,“這讓我很過,覺得自己可能是那塊料,也無法象到底是什么樣的制作了那些游戲… 他們似乎離我太遙遠(yuǎn),孰湖我高一個(gè)層,所以就放棄了。謝弗出生在美國加,是家中 5 個(gè)孩子里最小的一個(gè)上中時(shí),謝弗嘗試和學(xué)一起制作一些簡(jiǎn)的游戲,但沒有考過創(chuàng)辦公司。在謝看來,這種想法太切實(shí)際了。“我覺我們做不到,因?yàn)?幫游戲開發(fā)者跟我不一樣。我們是失者,而他們特別聰。”黃金歲月幸運(yùn)是,雖然謝弗自認(rèn)不可能從事游戲行,但在大學(xué)畢業(yè)后他加入了大導(dǎo)演喬?盧卡斯旗下的游公司 LucasArts。在那里,他參與了《觸巴國也瘋》等高口碑游戲的作,并充分發(fā)揮了那天馬行空的想象,為它們賦予了古的幽默感。當(dāng)時(shí)正上世紀(jì) 90 年代初期,冒險(xiǎn)游戲憑聲光畫面的優(yōu)勢(shì)迎了一個(gè)繁榮的時(shí)代LucasArts 更是大量冒險(xiǎn)游戲名作的產(chǎn)出鳧徯,培了一大批知名的開者。謝弗將 LucasArts 形容為一個(gè)“神奇的地”,認(rèn)為那家公司他有信心去探索自性格中滑稽的一面“它幫助我學(xué)會(huì)了何更經(jīng)濟(jì)地創(chuàng)作。90 年代的技術(shù)水平讓謝弗不得不想設(shè)法突破軟硬件對(duì)戲制作的限制?!?《猴島小英雄》開期間,我們遇到了法將大量文本塞進(jìn)盤的危機(jī),所以只砍掉大量?jī)?nèi)容。當(dāng)我說,不能刪減我作品,它太完美了”有一回,謝弗需為《猴島小英雄》一些對(duì)話,但遭到總監(jiān)羅恩?吉爾伯的否決?!拔乙詾?些對(duì)話是臨時(shí)性的所以就用自己的語寫了些奇奇怪怪的西。然而,羅恩跑來告訴我們說,不,這是游戲里的對(duì),不能亂寫!如果事先知道的話,根就不會(huì)動(dòng)筆了…… 那時(shí)候我才意識(shí)到那種隨性的、受靈驅(qū)動(dòng)的寫作很有意。某些想法看似愚,你可能想把它們起來,不想被其他看到,但往往反而最好的?!?000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己的游戲司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一款作品橐山腦航》。在這款平臺(tái)冒游戲中,玩家扮演懷異能的青年,使超能力進(jìn)入人們腦里的卡通世界,幫他們解決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員》收獲了來乘厘玩家廣泛好評(píng),謝弗說連公司里的很多員都是它的鐵桿粉絲過去十幾年間,Double Fine 推出了一批與其風(fēng)格類句芒、幽默感十的游戲,例如重金搖滾題材的奇幻策游戲《野獸傳奇》Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大作戰(zhàn)》(Costume Quest)等。2021 年,這家工作室似又回到起點(diǎn),發(fā)布《腦航員》的續(xù)作《腦航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大成功,不過謝弗承認(rèn)開發(fā)期間他們?cè)庥?前所未有的挑戰(zhàn)。方面是在籌集資金遇到了困難,續(xù)作初始研發(fā)資金來源眾籌,最初的發(fā)行 Starbreeze 也遭遇重組。另一方面,衡山弗說這是他參與過的密加班最嚴(yán)重的項(xiàng)目一,很多開發(fā)者連幾天工作到凌晨 5 點(diǎn)。“當(dāng)我們開發(fā)初代河伯腦航員》時(shí)加班現(xiàn)象特別嚴(yán)重我們都覺得那太可了,永遠(yuǎn)不想再那做。時(shí)至今日,我仍然無法完全避免班,但絕對(duì)不會(huì)將正?;?。如果一支隊(duì)進(jìn)入加班模式,往意味著某些地方了問題,要么項(xiàng)目級(jí)過大,要么團(tuán)隊(duì)為某種原因效率下,要么就是發(fā)生了他某些不好的事兒只要你不認(rèn)為加班正常的,能想方設(shè)解決問題,就可以漸變得越來越好。18 年前的《腦航員》無時(shí)無刻不在戰(zhàn)玩家的想象力艱困苦謝弗說,《腦員 2》整個(gè)開發(fā)過程就像坐過山車,段時(shí)間他甚至覺得這款游戲完蛋了”盡管如此,《腦航 2》在發(fā)售后仍然廣受玩家好晏龍。作一款卡通畫風(fēng)的平游戲,它涉及了抑、創(chuàng)傷和成癮等與理健康有關(guān)的話題謝弗說,當(dāng)看到有指出《腦航員 2》是對(duì)人類思維的一移情表達(dá)時(shí),他感特別欣慰。“這真很重要,它就像一喜劇,但我希望人知道,我們并沒有笑任何人,而是以種具有幽默感、充愛意的方式審視人心靈。”與初代作相比,《腦航員 2》的整體基調(diào)發(fā)生一些微妙變化。謝承認(rèn),在 Double Fine 開發(fā)《腦航員》期間團(tuán)隊(duì)幾乎沒有任何慮,對(duì)很多話題不么敏感。“如今時(shí)變了,我們年紀(jì)也了,對(duì)游戲里許多然表現(xiàn)出來的問題得更加敏感。我們希望《腦航員 2》擁有與前作類似的默感,同時(shí)也比過更關(guān)心人們的感受”“我們學(xué)到了很東西,比如在測(cè)試時(shí)候,有人問我們否知道游戲里某個(gè)詞對(duì)特定人群來說味著什么?!敝x弗釋說,“我對(duì)此一所知…… 于是人們就會(huì)批評(píng)我黑狐但作一名創(chuàng)作者,我也思考觀眾如何解讀的藝術(shù)作品。這可是之前的作品中沒考慮太多的?!薄?航員 2》在 2021 年拿到了游戲大獎(jiǎng)年度游反經(jīng)提名可惜最終敗給《雙成行》謝弗認(rèn)為,秀的喜劇作品永遠(yuǎn)能浮于表面。“如你制作了一部喜劇卻讓某些觀眾覺得傷,那就有問題了喜劇不應(yīng)該傷害任人。你自然會(huì)開始考,你的文字如何響人們,并確保能成功地表達(dá)自己的術(shù)意圖?!彪x開了 LucasArts 這顆大樹已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為自己精衛(wèi)幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)。與同時(shí),他希望看到行們發(fā)揮更多創(chuàng)造,制作看上去不像有游戲的游戲?!?果你逛電影院,會(huì)現(xiàn)從你的孩子到祖母,任何年齡段的眾都能找到適合自的電影,例如浪漫劇、動(dòng)作片等。從個(gè)角度來看,目前游戲,類型仍然相有限?!彼忉屨f“我始終認(rèn)為,我還可以制作許多不類型的游戲,吸引些并沒有將自己視玩家的人。我想繼拓展游戲的邊界,展人們對(duì)游戲概念認(rèn)知?!薄拔覀兊?漫喜劇在哪里?早的游戲簡(jiǎn)單直接,人們帶去快樂,隨時(shí)間推移,與電視一樣,游戲作品的圍變得越來越黑暗。我并不想都是這,我一直想看到游角色穿著鮮紅的大子跑來跑去,或是像《上古卷軸 5:天際》這樣的大型肅游戲制作與《辛森一家:恐怖樹屋風(fēng)格類似的劇集。謝弗還說,如果有會(huì),他非常樂意為艾爾登法環(huán)》制作部衍生喜劇。謝弗十幾歲時(shí)覺得自己本無法走上這條職道路永葆青春如今謝弗仍然會(huì)花很多間玩游戲。2022 年,他最喜歡的作品包括前同炎帝羅恩吉爾伯特的《重返島》、法國工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓冒險(xiǎn)游戲《迷失》Stray),還有受“塞爾達(dá)傳說”發(fā)的《Tunic》。“在游戲行業(yè),們很容易說自己再沒有時(shí)間玩游戲了”但謝弗發(fā)現(xiàn),這游戲能夠激發(fā)創(chuàng)造,促使他朝著新的向拓展創(chuàng)作思路。在玩其他游戲時(shí),不能想著如何竊取們背后的創(chuàng)意,而要思考為什么能帶某種特定的感覺,及能不能使用其他術(shù)帶給玩家類似的受。為了獲得靈感你需要拆解這些組?!睆哪撤N意義上,正是這種創(chuàng)作精,支撐著謝弗在游行業(yè)耕耘了幾十年與尋找下一個(gè)《我世界》相比,謝弗終對(duì)能夠讓他感到樂的項(xiàng)目更感興趣謝弗已經(jīng) 55 歲了,仍然擁有年輕的心態(tài),似乎永遠(yuǎn)會(huì)感到疲憊?!拔?常覺得自己有一種其他人不太一樣的齡焦慮,那就是忘自己多少歲了?!?弗開玩笑說。“我直很注重從這份工中尋找樂趣,你可被迫擔(dān)任某個(gè)職務(wù)或者被迫制作自己不喜歡的游戲,原僅僅是其他人想讓做,或者你覺得有路。久而久之,你職業(yè)生涯就有可能入死胡同,失去創(chuàng)游戲的熱情和興奮,每天只會(huì)麻木地一些自己并不想做事兒,最終放棄… 我總是把時(shí)間和精力放在那些論衡我最心的項(xiàng)目上,所以行 30 年后,我仍然對(duì)創(chuàng)作游戲感高興?!弊鳛?Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對(duì)創(chuàng)新的不懈追吳子,塑了這家工作室的創(chuàng)方向?!拔覀兪冀K創(chuàng)新放在第一位,望制作前所未有,們從來沒有看到過游戲?!敝x弗表示“這對(duì)我來說非常要。我們也很幸運(yùn)為大家充分發(fā)揮創(chuàng)創(chuàng)造了一個(gè)安全的間。在公司內(nèi)部,有員工都可以提出種瘋狂的想法、反試錯(cuò),不會(huì)受到任束縛?!痹谶@種理下,謝弗最喜歡的家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂動(dòng)作劇場(chǎng)》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游,謝弗希望它能為己的女兒和小伙伴帶來快樂?!懊慨?dāng)在女兒的生日派對(duì)拿出這款游戲,滿子精力旺盛的孩子會(huì)興奮地上躥下跳它很可能是公司歷上銷量最低的游戲但我仍然喜愛它。《歡樂動(dòng)作劇場(chǎng)》包含十幾個(gè)可以跟友們同樂的小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購。謝弗露,微軟很少干涉作室的運(yùn)作,而是提供更多資源,支 Double Fine 開發(fā)更雄心勃勃的項(xiàng)目。他說如今 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力的限制。弗還提到,微軟的厚財(cái)力使他對(duì) Double Fine 的未來感到興奮。過去美山謝弗經(jīng)常因擔(dān)心工作室破產(chǎn)而夜失眠。這種感覺《腦航員 2》開發(fā)期間尤其嚴(yán)重,但在他挺過來了。有的是,身為游戲行的老兵,謝弗從未記年少時(shí)給雜志寫的那段往事?!爱?dāng)我覺得自己恐怕永沒機(jī)會(huì)以制作游戲謀生了。但現(xiàn)在我讓大家看到,游戲發(fā)者也是人,跟其人沒什么區(qū)別。如想制作游戲就來吧現(xiàn)在,你也能做得?!北疚木幾g自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown巢穴在线观看IT之家 1 月 10 日消息,文石日前發(fā)布的?Tab13 13.3 英寸墨水屏快刷效率平板今日正式開,首發(fā)價(jià) 5999 元。IT之家了解到,文石 Tab13 平板采用 13.3 英寸 E-ink 電子墨水屏,Carta 1250 面板,77.1% 屏占比,擁有 2200×1650 像素分辨率,支持自研 BSR 快刷算法,實(shí)現(xiàn)畫面流暢。文石 Tab13 支持 4096 壓感筆,得益于 BSR 快刷技術(shù),手寫筆延遲約為 24ms。配置方面,文石 Tab13?搭載高通 2.0GHz 處理器(具體型號(hào)未公布)與獨(dú)狌狌快顯示芯片,配備 6GB 內(nèi)存與 128GB 存儲(chǔ),內(nèi)置 6300mAh 電池,擁有 USB-C 接口。其他方面,文石 Tab13 尺寸為?310mm×228mm×6.8mm,重約 560g,搭載?Android11 系統(tǒng),搭載閱讀燈,支持 2.4G & 5G 雙頻 WiFi。京東文石 BOOX Tab13 13.3 英寸大屏電子書閱讀器 5999 元直達(dá)鏈接

一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列括三款游戲:分別 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家夠體驗(yàn)到這一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人物場(chǎng)景內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化重,并對(duì)原版系統(tǒng)以 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布了《度之刃決定版》。此,目前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩的異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。異度刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過異度裝甲》與《異傳說》系列作品開的高橋哲哉領(lǐng)銜制,并且獨(dú)立于《異裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機(jī)遺骸為舞臺(tái),敘述與機(jī)械紛爭(zhēng)下所展的奇幻冒險(xiǎn)?!懂?裝甲》與《異度傳》都是元老級(jí)的作,憑借其完整的世觀與故事線和在玩中極高的人氣從幾年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并為史克威爾公司的創(chuàng)大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,崌山量美國戲擠入了游戲市場(chǎng)大量制作人出走,術(shù)與資本發(fā)生碰撞在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》橫空出,憑著優(yōu)秀的劇情恢弘的世界觀以及色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的氣,發(fā)布三年之后帶售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家其他開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系,則不得不提其開商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的戲,包括玩家耳熟詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳說曠野之息》、《塞達(dá)傳說:天空之劍、《集合啦動(dòng)物!友會(huì)》及《任天堂星大亂斗 X》均有其參與制作。在竹山度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)門負(fù)責(zé)不同的項(xiàng)目項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞達(dá)傳說:曠野之息續(xù)作進(jìn)行公開崗位募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開發(fā)布開發(fā)人招募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》制作原田勝弘曾在受采訪時(shí)的時(shí)候提一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異之刃開始,高橋哲團(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非常多心血。相比于其他型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對(duì)玩家來說,其很大部分與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然對(duì)于多開放世界類型的戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感樣重要,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀接關(guān)系到能否融入中感受這個(gè)幻想世中的一切。地圖在度之刃系列中是一像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在闊的開放世界各個(gè)落中體驗(yàn)的游戲依是寥寥無幾,而在度之刃 1 之中,通過建立在兩神通大劍溪谷相連的世構(gòu)建的自然與機(jī)械界依然能夠讓初見玩家贊嘆不已。熟其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,們也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊(duì)異度之刃系列以及爾達(dá)傳說曠野之息地圖設(shè)計(jì)無不給玩留下了深刻的記憶《異度之刃決定版中角色生活的場(chǎng)景巨神與機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前作著重把整個(gè)世界割了幾個(gè)部分,但一部分的驚艷絲毫不會(huì)讓玩家的期待空,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是分優(yōu)秀,但其地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩夸父說,在游戲中地圖僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的是都把實(shí)用和好看到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)由于游戲整體的美設(shè)計(jì)和非常遠(yuǎn)的可距離,在一些比較闊的場(chǎng)景內(nèi),給玩帶來的印象是廣闊生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣窄地區(qū)之后展現(xiàn)的平原視野,明亮的景音樂加持下,呈數(shù)量和種類豐富的生生物與生態(tài),這是出自于實(shí)用性考的設(shè)計(jì)。而地圖的計(jì)和任務(wù)也具有比強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)都會(huì)為玩家把這個(gè)闊而錯(cuò)綜復(fù)雜的地展現(xiàn)出來。而論好,相信每個(gè)地圖都非常多讓玩家印象刻的地方,尤其是殊的天氣加持下,多地區(qū)的風(fēng)貌與生又給人不一樣的感。如果玩家在前往國王都路途上如果幸遇到櫻花雨的天,相信會(huì)成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景一?!懂惗戎?2》地圖場(chǎng)景由于在異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面的問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇山路和復(fù)雜的密道然而這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引問題絕大部分新玩家應(yīng)都會(huì)有“被迷路”遭遇,本身比較立又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示確很難給玩家明確目標(biāo)指引,由于異之刃中角色并沒有似塞爾達(dá)一樣攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立體場(chǎng)景內(nèi)會(huì)出現(xiàn)難以找到目點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從里格鎮(zhèn)沿大樹根部侵至巨神獸戰(zhàn)艦,熟悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指引難找到任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的小地圖計(jì)以及在更新一些動(dòng)之前甚至沒有一能夠快速切出地圖單,都是體驗(yàn)中比嚴(yán)重的問題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存在著樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)役采指引功能進(jìn)行了一小的優(yōu)化,但還是在著問題。不過雖指引作為被玩家詬最多的缺陷之一的是個(gè)讓人覺得很遺的地方,但是受限地圖的復(fù)雜度這也實(shí)是難以解決的一問題,隨著玩家對(duì)戲的進(jìn)一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)的題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與線任務(wù)系統(tǒng)在《異之刃決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩基本跟著劇情走就。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家司幽詬病,因此對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商陰山任務(wù)路進(jìn)行了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)在小地做了虛線指路的傻式引導(dǎo),也算是很顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒有等級(jí)卡度的機(jī)制,這使得家在主線上能使體順暢不少,不會(huì)出割裂感。由于《異之刃決定版》僅對(duì)術(shù)方面的內(nèi)容進(jìn)行重置,游戲內(nèi)容和法并沒有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的問即支線任務(wù)的劇情失和不人性化。因在《異度神劍 2》中,主線以外的劇非常充實(shí),除了保一代豐富的主線劇,在支線劇情的設(shè)上同樣也下了不少夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性在支線任務(wù)方面,度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相合,任務(wù)的豐富程足夠玩家游玩,雖也有不少收集類的線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他內(nèi)容,加強(qiáng)了劇情比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞主線的有趣。同時(shí)的支線也延續(xù)了部主線的劇情。例如第三章所見到的考爺爺,玩家可能會(huì)考那他后來怎么樣嗎,留下了一個(gè)小懸念,而在最終章玩家就可以接到一名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會(huì)代入其中想方設(shè)法救治他。除此之外期還有為家鄉(xiāng)蓋學(xué),打敗主線里消失見的巴恩等等一系有意思的支線,同異刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可以好地讓玩家了解那稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)一套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決版》中,養(yǎng)成主要中于角色本身,異僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲養(yǎng)成分為裝備,寶,技能樹(性格)戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌石;藍(lán)色品質(zhì)裝備自由鑲嵌寶石,而色品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色玄鳥使用熔煉爐寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不的適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的寶屬性與等級(jí)也和所擇熔煉材料的屬性條和等級(jí)相關(guān),寶的屬性詞條也是多多樣,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)、攻擊速度的快慢攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的擊等等。能否裝備個(gè)合適的寶石,在大程度上決定了該色在戰(zhàn)斗中能否能揮出應(yīng)有的作用。異度之刃終極版》備與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶石煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng)每個(gè)角色初始都擁三個(gè)不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可以選其中一個(gè)進(jìn)行培養(yǎng)如主角修爾克擁有愛、誠實(shí)和直覺三基礎(chǔ)性格,對(duì)應(yīng)了太力、格擋力和敏力的三種加成,每性格的分支下中都有一些特質(zhì),包括動(dòng)型和永續(xù)型兩種并通過不同的形狀表示,永續(xù)型一般屬性的直接加成,動(dòng)型則在角色主動(dòng)動(dòng)技能時(shí)生效。當(dāng)色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的候會(huì)獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如果家想要解鎖額外的務(wù)性格,就必須完各種不同的支線任。此外,技能樹系中還包括了技能連,當(dāng)不同角色之間好感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行技能結(jié),則該角色除了有自身的性格特質(zhì)外,還能夠額外裝其他所連結(jié)角色每最多五個(gè)特質(zhì)。這給予玩家更多的玩多樣度和角色橫向養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富趣?!懂惗戎袥Q版》技能及技能連戰(zhàn)技系統(tǒng)內(nèi),角色每個(gè)技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花費(fèi)技點(diǎn),每個(gè)技能分為個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)后技能可以使用相的技能書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級(jí)?!懂?之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包了角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非常緊密的系,戰(zhàn)斗中不同角之前進(jìn)行了技能連、角色之前送禮物都會(huì)提高角色間的絆,羈絆值的增加游戲內(nèi)的很多地方會(huì)有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等等。在場(chǎng)中有很多地方玩家以互動(dòng)觸發(fā)不同角之間的羈絆對(duì)話,發(fā)羈絆對(duì)話能夠讓家從角色的視角來解其本身的內(nèi)心世和情感,以增強(qiáng)玩的劇情代入感。另角色與不同場(chǎng)景之的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任,送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈,提高地區(qū)友好度鎖隱藏支線,從而鎖新的性格和技能等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩法中有趣的一點(diǎn)?!懂?之刃決定版》玩法絆圖而在《異度之 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一武羅有較大別,除了類似一代對(duì)角色進(jìn)行武技強(qiáng)和裝備強(qiáng)化外,還要對(duì)異刃角色進(jìn)行化,比如異刃武器核心裝備的強(qiáng)化。刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并晉書僅像一中作為武器存在,是作為單獨(dú)的角色在為玩家所操作的刃者提供武器和相的必殺技效果,兩組合成為一個(gè)完整戰(zhàn)斗單位。異刃雖不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)中是劇情都全程保在場(chǎng),為游戲提供重要的異質(zhì)識(shí)別度戰(zhàn)斗演出看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同色的屬性技能成長(zhǎng)相同,還需考慮角等級(jí)、裝備和道具配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異的組合就是角色的同職業(yè)。需要玩家費(fèi)較多心血去完成是每個(gè)異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)椴煌?刃熟練度牽絆技能是獨(dú)立的,且每個(gè)色都需要進(jìn)行異刃對(duì)?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《異度之 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免費(fèi)卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的鸓個(gè)特,不過從游戲的實(shí)體驗(yàn)來看,雖然作主機(jī)游戲不存在氪和掉率相關(guān)的復(fù)雜題,但由于制作組 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離不少玩家們悲傷地現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)出現(xiàn)別人的存檔中。由 Switch 目前不支持存檔上傳在抽卡(游戲中具表現(xiàn)為“抽水晶”時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在唯一成的存檔中進(jìn)行自保存,再加上完完全沒有氪金選項(xiàng),以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異無奈。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析了《度之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲玩法廣度,而后者則負(fù)玩法的深度。很多家對(duì)于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則是初上手,但無法自拔在《異度之刃決定》中,游戲的戰(zhàn)斗統(tǒng)為即時(shí)指令選擇,圍繞一個(gè)叫“預(yù)未來”的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角可以行移動(dòng),并需要在適的時(shí)機(jī)使用指令放不同的技能來達(dá)輸出收益最大化,此同時(shí),游戲還存與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)牧職業(yè)定位,因此伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需考慮的因素,可以是一種以策略選擇向?yàn)楹诵牡募磿r(shí)戰(zhàn)。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和招四種。普攻為自攻擊,在戰(zhàn)斗中玩控制的角色在移動(dòng)會(huì)目標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊,基攻擊會(huì)為能量條進(jìn)充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋的指令,每個(gè)角色斗時(shí)所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同時(shí)同類型的技能也會(huì)用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色放的技能為同一顏則會(huì)觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加倍且疊加,另外一種連技能是當(dāng)角色按次釋放帶有破防、倒、眩暈效果的技能會(huì)對(duì)目標(biāo)造成對(duì)應(yīng)控制,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定命中且會(huì)附帶傷害加成由于玩家所控制的角色不會(huì)同時(shí)攜帶有三種控制特效的能,因此在戰(zhàn)斗過中發(fā)生的連攜,需其他兩名不可控制色的配合,屬于隨事件。另一種則是玩家的伙伴槽集滿后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一色釋放一個(gè)技能,是用來打出高傷害連攜以及策略運(yùn)用同時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色技能欄中央為終極能,標(biāo)識(shí)為白色技且由普攻積攢,可與其它任何類型技進(jìn)行連攜,多是根角色定位來決定不效果并且效果較為大,主要是用于提玩家的容錯(cuò)率以及化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角爾克的終極技能為納多技能,發(fā)動(dòng)時(shí)釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技擇。《異度之刃決版》連攜技觸發(fā)玩戰(zhàn)斗是圍繞預(yù)見未的核心機(jī)制所展開行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng)所謂“預(yù)見未來”是主角所擁有的武“蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能力因此在戰(zhàn)斗中,主會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)將要發(fā)生的攻擊,家利用策略在讀條束前阻止所預(yù)見的斗情景。阻止失敗人按照預(yù)見情景發(fā)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也是在運(yùn)用策略不斷變未來進(jìn)而贏得戰(zhàn)的過程。《異度之決定版》預(yù)見未來《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)系統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)隊(duì)的構(gòu)建和輸出思路嚴(yán)密組合在一起,通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場(chǎng)操作、異刃擊派生和團(tuán)隊(duì)攻擊成一個(gè)由點(diǎn)及面的面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來計(jì)算結(jié)果收束于可達(dá)幾十萬上百萬傷的融合連擊。戰(zhàn)斗程中玩家需要一邊注屬性連擊的進(jìn)程一邊在攻擊時(shí)機(jī)、能釋放或取消、異切換、地形和走位斷中頻繁操作,這操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來同一代相同,戰(zhàn)斗玩家可出場(chǎng)三名角,每名角色最多攜三名異刃,每名異有三種固定武技加種分為四個(gè)等級(jí)積的必殺技。角色的通攻擊為武技蓄力使用武技為必殺技力,必殺技的等級(jí)攻擊屬性通過多級(jí)加后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最終玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對(duì)應(yīng)。這樣操作過程貫穿游戲終,隨著獲得的異數(shù)量增加,玩家可嘗試更多輸出思路隊(duì)伍配置,經(jīng)過長(zhǎng)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)后玩家就能夠總結(jié)適合自己的戰(zhàn)術(shù)。異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練天狗多達(dá)幾十種武器和刃的屬性關(guān)系和相作用,需要玩家付大量的時(shí)間來反復(fù)習(xí)。尤其是另一維高回報(bào)的連鎖手段“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建女丑時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,時(shí)實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)把握輸出時(shí)機(jī)。因《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)高,但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢磨,會(huì)貫通后戰(zhàn)斗中更可以一氣呵成,享到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重感,但也有由于因戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常謹(jǐn),也就在某種程上在戰(zhàn)斗打法上限了玩家自主所能發(fā)和設(shè)計(jì)的空間?!?度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決定版作為一款以劇情推向的游戲,注重的多是劇情方面的演。在游戲的開場(chǎng),神兵入侵主角的家導(dǎo)致他失去了青梅馬,而拿起神劍蒙多的修爾克則意外現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于為了復(fù)仇,主角拿著巨神上層前進(jìn)。情一直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待挖掘例如在游戲的第一中的劇情故事中,劍蒙納多理應(yīng)能斬一切的機(jī)械物質(zhì),機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬斷的種類,這樣的惑會(huì)隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決又例如游戲過程中意無意地告訴玩家經(jīng)死亡的青梅竹馬像還以另一種方式著,后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名先村的打撈員,成天之圣杯御刃者以,萊克斯的生活發(fā)了天翻地覆的變化先后認(rèn)識(shí)了尼婭、、尤達(dá)姆、梅勒芙齊格等眾多好友,大家的幫助下,找了自我并克服了重困難,終于抵達(dá)了樂園”的故事?!?度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,舉父起旅拯救世界的王道故。主線能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成長(zhǎng)蛻變和界觀的展開,勝在整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后司幽代故事連接的那種震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,事手法等等都是能接影響最終觀感的雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒什么獨(dú)到或者驚人一面,更多還是借演出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很多有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到一點(diǎn),很多過場(chǎng)都讓人為之一振,有爺救場(chǎng)這樣一波三的燃場(chǎng)面,有菲奧再次出現(xiàn)時(shí)候的驚,有也有時(shí)不時(shí)冒的一些段子與調(diào)侃同時(shí)角色們的人設(shè)量頗高,在兩位主設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色玄鳥有色,美的美帥的帥愛的可愛。而說到色劇情本身,每個(gè)色都有有其鮮明的點(diǎn),角色會(huì)有迷糊也會(huì)犯錯(cuò),在劇情都是合理且真實(shí)的在,這也是這些角被玩家們津津樂道原因。在劇情演出面,無論是運(yùn)鏡還節(jié)奏都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影嬰勺的劇情受,有些過場(chǎng)本身在的階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu)秀,在演出力十足能夠大程度調(diào)動(dòng)情緒的場(chǎng)下,都讓人感觸多。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系列之所能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要括幾個(gè)方面。首先是劇情,通過設(shè)計(jì)人入勝的劇情,來控玩家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情的很地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰其分的反轉(zhuǎn)讓深入情的玩家連連驚嘆比如二代玩家在開體驗(yàn)劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩故事隨著劇情的發(fā)展以是平權(quán)運(yùn)動(dòng),接著會(huì)給玩家一種主角望了要?dú)缡澜绲?受,而直到最后發(fā)其實(shí)還是一個(gè)少年報(bào)恩故事。一代中同樣給玩家同樣的受,主角修爾克的梅竹馬菲奧倫劇情始就離開了他,而又以另一種形式回他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人是敵人,本以為是火不相容的敵人但在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了友。整體的劇情發(fā)按照小的階段來看是合情合理,而經(jīng)了一整個(gè)故事之后加上一系列的反轉(zhuǎn)節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆。次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極鳴蛇。前提到了兩代異度之的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩法兩代養(yǎng)成的寬度和法的深度都是其最顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)斗統(tǒng)是玩法中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃角色和搭組合,讓玩家不由去嘗試找到戰(zhàn)斗最效或是演出最華麗隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了略深度,需要玩家前規(guī)劃技能使用順和時(shí)機(jī)并熟練掌握隨著對(duì)游戲的深入玩家就會(huì)非常享受個(gè)過程,并渴望不挑戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。最不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕的配樂元素。異度列的配樂師是早已配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉老搭檔,他們的配使得劇情與音樂的合可謂天衣無縫。悉《異度之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬,開發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是數(shù)量和質(zhì)量來看,度之刃系列的配樂是相當(dāng)豪華的。古區(qū)域的開闊壯麗、海群島的靜謐安寧阿伐利緹亞商會(huì)的囂歡快都在場(chǎng)景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡,過場(chǎng) CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀足以讓玩家感動(dòng)到淚盈眶。可以說異之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一分,天籟一般的配每一首單獨(dú)拿出來足以拿出來循環(huán)一天。網(wǎng)易云音樂上達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神天犬決定版和《異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但卻也大大滿足了細(xì)市場(chǎng)下用戶對(duì)此類戲的剛需。無論設(shè)特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對(duì)物所值??赡茉谝恍?家的眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過也是因?yàn)檎麄€(gè)游戲開發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)受限的原因,在異之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多噎的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整游戲的開發(fā)周期可并沒有很長(zhǎng)時(shí)間。外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就有六人。據(jù)前一些媒的報(bào)道,同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠之息》就從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少尚鳥力去助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有其團(tuán)隊(duì)協(xié)助??偠灾?,竟《異度之刃 2》也是一個(gè)以營利為標(biāo)的商業(yè)游戲,在發(fā)成本有著比較嚴(yán)控制的情況下,一畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存的問題和瑕疵也就被理解了。雖然異之刃系列并不是那適合所有玩家的游,但不管怎么說,異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將們最擅長(zhǎng)的部分發(fā)的很好,值得熱愛度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外異度之刃系列的新《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系的熱愛玩家們又燃了對(duì)新一代神作的待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以動(dòng)?!懂惗戎?3》預(yù)告本文來自微公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe巢穴在线观看IT之家 1 月 11 日消息,深圳中國際有限司(簡(jiǎn)稱中軟國際)推出的子哨兵終近期順利過 OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼性證書。子哨兵是種集成身信息識(shí)別管理、測(cè)、預(yù)警、行等功能一體化智硬件設(shè)備通過人臉別、二維掃描或身證讀取,快速進(jìn)行行人員的份驗(yàn)證、時(shí)體溫測(cè)等工作,錄通行信,保障通安全。電哨兵憑借無人值守、“快速別”、“效通行”特性,在慧城市、慧社區(qū)、慧校園、慧辦公等景下的智化人員管等方面發(fā)作用。IT之家了解,中軟國電子哨兵端外殼采全鋁合金砂氧化工打造而成具備防水防塵、防等特性。置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸、雙目 200W 高清攝像頭結(jié)合第三人臉識(shí)別,可實(shí)現(xiàn)臉識(shí)別、維碼識(shí)別刷身份證體溫檢測(cè)功能;還聯(lián)動(dòng)閘機(jī)廣泛應(yīng)用園區(qū)門禁員工考勤智能安檢相關(guān)場(chǎng)景基于 KaihongOS 六大核心技術(shù)力,中軟際電子哨終端采用內(nèi)核架構(gòu)重塑終端備可信安、降低硬開銷、延設(shè)備壽命比傳統(tǒng)電哨兵更加能環(huán)保;過分布式總線,電哨兵可以門禁閘機(jī)攝像頭、警器等通及預(yù)警設(shè)實(shí)現(xiàn)無感接,邊緣慧組網(wǎng)形“超級(jí)哨”;通行息、身份息等數(shù)據(jù)步云端,內(nèi)核可信行環(huán)境,息安全級(jí)從普通 2 + 級(jí)躍升到 5 + 級(jí),有效保護(hù)隱數(shù)據(jù),充保障人、備、數(shù)據(jù)安全互信2022 年開始 OpenHarmony 著力于消費(fèi)類設(shè)備商用設(shè)備工業(yè)設(shè)備量產(chǎn)商用致力于構(gòu)面向個(gè)人費(fèi)、交通工業(yè)等領(lǐng)的智能終生態(tài)?巢穴在线观看Mac

IT之家 6 月 21 日消息,2022 年 6 月 21 日,迎來夏至節(jié)氣。至這天,太陽直地面的位置到達(dá)年的最北端,幾直射北回歸線,時(shí),北半球各地白晝時(shí)間達(dá)到全最長(zhǎng)?!叭臻L(zhǎng)之,日影短至,至,極也,故曰夏”。夏至通常會(huì)每年 6 月 21 日或 22 日這兩天。夏至顧名思義就是最熱的時(shí)節(jié)即將到。也就是說,夏后,天氣將更加熱,還請(qǐng)各位小伴不要忘了做好暑降溫準(zhǔn)備。吃夏至面,一天短線。黑夜最短,快樂最長(zhǎng)。(最熱的時(shí)候到了,涼天還會(huì)遠(yuǎn)嗎?夏日之至天文角來看,夏至這天北回歸線及其以的地區(qū)也將迎來年中正午太陽高最高的一天。在京地區(qū),夏至日晝可長(zhǎng)達(dá) 15 小時(shí),正午太陽度高達(dá) 73°32′。這一天北半球得到的太陽輻最多,比南半球了將近一倍。不從另一個(gè)角度來,既然已經(jīng)達(dá)到一年中白晝時(shí)間“最長(zhǎng)”,也就味著接下來白晝間又會(huì)逐漸變短正如那一首古詩所說:“晝晷已極,宵漏自此長(zhǎng)綠筠尚含粉,圓始散芳。”▲ 云日歷,可掃描下二維碼下載夏至源夏至是二十四氣中最早被確定一個(gè)節(jié)氣。公元七世紀(jì),先人采土圭測(cè)日影,就定了夏至。據(jù)《遵憲度抄本》:日北至,日長(zhǎng)之,日影短至,故夏至。至者,極。”關(guān)于夏至,有一個(gè)有趣的民傳說,IT之家小編不妨給大家講講。據(jù)說很久以,有一家人養(yǎng)了個(gè)姑娘,這位姑針線活的本領(lǐng)非了得,因?yàn)樾撵`巧,因此家人給取名為巧姐兒。姐兒不僅模樣生清秀端莊,而且地善良,加上精的針線繡花的功,因此在巧姐兒年時(shí),求親事的家便一個(gè)接一個(gè)而最終,家人選將巧姐兒嫁到村的趙財(cái)主家。出后第三天,按風(fēng)巧姐兒應(yīng)該由女陪伴著回門去,就是回娘家。回之前,趙財(cái)主家公公、婆婆和丈出于風(fēng)俗禮節(jié),咐巧姐兒在太陽山前做十雙襪子十雙鞋子和十個(gè)荷包帶回來。善的巧姐兒以為這真的,于是回到家后顧不得和家團(tuán)聚,便開始趕做這些東西。結(jié)那天太陽下山時(shí)巧姐兒只做出了雙襪子,七雙鞋七個(gè)煙荷包,怎也做不完了。巧急得哭了出來,時(shí)候,屋里進(jìn)來一位老奶奶,了了巧姐的情況后說不用急,我來你。老奶奶向巧借了紅絲線,把線向天上一拋,果紅絲線竟然越越遠(yuǎn),直到飛到陽旁邊,圍著太繞了一圈,盡然太陽拴住了,就放風(fēng)箏一樣。太要向西山落下時(shí)巧姐將紅線的這輕輕一拽,太陽被拽到了東邊,樣一天的時(shí)間就延長(zhǎng)了。在老奶的幫助下,巧姐終完成了任務(wù),贏得了公公家人喜歡。但自此,公婆婆卻讓巧姐更多的針線活。于有一天,半個(gè)陽落下山的時(shí)候巧姐手里的紅絲輕輕飄了起來,著巧姐向天邊的霞飛去,丈夫家的人任憑怎樣都能抓住巧姐,而姐則義無反顧地天邊飛去。后來這一天就被人們為夏至。夏至氣夏至以后地面受強(qiáng)烈,空氣對(duì)流盛,午后至傍晚易形成雷陣雨。種熱雷雨驟來疾,降雨范圍小,們稱“夏雨隔田”。對(duì)流氣流帶的強(qiáng)降雨,往往帶來氣象災(zāi)害。 小編印象最深刻的一個(gè)夏至,記中那時(shí)候的夕陽圖上的更美夏至節(jié)在江淮一帶正梅雨時(shí)節(jié),空氣常潮濕,冷、暖氣團(tuán)在這里交匯并形成一道低壓,導(dǎo)致陰雨連綿天氣。在這樣的氣下,器物發(fā)霉人體也覺得不舒,一些蚊蟲繁殖度很快,一些腸性的病菌也很容滋生。而夏至期最主要的特點(diǎn)還“熱”,過了夏,雖然太陽直射逐漸向南移動(dòng)。由于太陽輻射到面的熱量仍比地向空中散發(fā)的多故在以后的一段間內(nèi),氣溫將繼升高,也就是人常說的桑拿天氣夏至養(yǎng)生夏至后天氣會(huì)非常炎熱如何防暑降溫是一段時(shí)期養(yǎng)生的點(diǎn)。首先“心靜然涼”,夏至期應(yīng)該盡量讓自己心情保持愉悅,免煩躁、激動(dòng)或張。夏至期間,人容易口干舌燥火氣大,人容易欲不振,這個(gè)時(shí)適宜吃些清淡食,開胃又消暑。如綠豆湯,綠豆寒,有清心利尿消暑止渴、清熱毒之效。夏季常綠豆粥消暑養(yǎng)胃佳。此外還有荷,荷葉味苦性平具有消暑化穢濁功效。夏日如以荷葉包《六一散煎服,鮮荷葉包米蒸飯,或以鮮葉泡茶,均可清利濕。此外,綠菜和瓜果類等水多的蔬菜水果都不錯(cuò)的選擇,如菜、苦瓜、絲瓜黃瓜等,都是很的健胃食物。夏風(fēng)俗夏至吃面夏有很多習(xí)俗,最行的是吃面。我大部分地區(qū)都有至吃面的習(xí)俗。代的潘榮陛在《京歲時(shí)紀(jì)勝》中載道:“是日,家俱食冷淘面,俗說過水面是也…“,民間也有吃過夏至面,一短一線”的說法當(dāng)然,不同地區(qū)面的習(xí)俗也有不,例如北京一帶們愛吃炸醬面,在南方一些地方常常把面拼為薄,烤熟后夾上豆、青菜、豆腐和肉等,先祭祖,完祖再吃,還可饋贈(zèng)親友。祭神祖夏至?xí)r值麥?zhǔn)?自古以來有在此慶祝豐收、祭祀先之俗,以祈求災(zāi)年豐。因此,至作為節(jié)日,納了古代祭神禮典《周禮?春官》:“以夏日至,地方物魈?!敝?夏至祭神,意為除荒年、饑餓和亡。夏至日正是收之后,農(nóng)人既謝天賜豐收,又求獲得“秋報(bào)”夏至前后,有的方舉辦隆重的“夏麥”,系古代夏祭”活動(dòng)的遺。稱重有些地方一天還時(shí)興稱重。據(jù)說在夏至這天稱了體重后,溫酷暑都不怕。在夏至稱重的習(xí)很少了,不過古候缺醫(yī)少藥,一生病就難以很快愈,人們對(duì)夏至重情有獨(dú)鐘。這寄托了人們希望己健康長(zhǎng)壽的美愿望。稱重時(shí),女老少一個(gè)挨一排隊(duì)過秤,還有報(bào)重,場(chǎng)面十分鬧。本文源自《日夏至:晝晷云,蟬躁心切靜》略有修改?

IT之家 1 月 10 日消息,蒸汽平臺(tái)官方今日宣布由楓屋游戲工作室作的 2D 劇情向動(dòng)作射擊游戲《王亥之鏡》現(xiàn)已在蒸汽臺(tái)正式上線,游戲價(jià) 58 元,首周提供 9 折優(yōu)惠(52.2 元)。游戲介紹顯示,游戲玩家將扮演主角綺去修復(fù)一個(gè)被破壞世界,在沉浸感十的鏡中世界展開動(dòng)的冒險(xiǎn)故事,遇見格迥異的 NPC 與特色十足的怪物并通過不斷地探索漸揭開塵封的真相IT之家了解到,《微光之鏡》采用泰山的橫版卷軸游戲關(guān),游戲中玩家可以用微光之力匯聚成擊波,擊敗豐富的人。通過冒險(xiǎn)中不獲得的新技能,探原本無法到達(dá)的場(chǎng),感受新的戰(zhàn)斗體。此外,從世界各角落收集鏡元的碎,還可以召喚出隨的鏡元。裝備新的元將帶來富有新意戰(zhàn)斗體驗(yàn),每一個(gè)家也會(huì)因?yàn)楂@得的元的不同,得到獨(dú)的游戲體驗(yàn)?

原文標(biāo)題:《將家們逼入絕境的戲迷宮,看看我這代人都經(jīng)歷了么》有人說,當(dāng)我們將所有的毅全都貢獻(xiàn)給了 RPG 游戲的迷宮。如今看來還真道理,也只有早的游戲會(huì)設(shè)計(jì)那高的難度,那么雜的迷宮。放到在的話,估計(jì)很人甚至都不敢入了吧!其實(shí)不少都盼望當(dāng)年的老戲能夠得到重置但真正重置后又多少人敢再次上呢?之前《金庸俠傳》有大神做了 3D 版,另外《武林群俠傳也有了后續(xù)《俠風(fēng)云傳》,這些戲都曾經(jīng)讓我們出了大量的心血同時(shí)也收獲了不的快樂。但如今玩你會(huì)發(fā)現(xiàn),已有些力不從心了《仙劍奇?zhèn)b傳》些痛苦回憶記得前經(jīng)常都有人要重置《仙劍奇?zhèn)b 1》,結(jié)果后來真的重置反而讓少人崩潰了。本對(duì)初代地圖已經(jīng)如指掌,再玩《仙劍奇?zhèn)b傳》發(fā)地圖全都進(jìn)行過置,以前很輕松能闖過去的地方如今需要再次探。甚至隱龍窟和河村還進(jìn)行聯(lián)動(dòng)在已經(jīng)走過隱龍的情況下,還要林月如再走一次藥。而將軍冢、煉窟、鎖妖塔這地方的迷宮居然給我來一個(gè)創(chuàng)意置。難道不知道年我們有多慘嗎迷宮要是太復(fù)雜一門心思都是為找出路,遇到的箱都不香了。而迷宮中很多寶箱是撿不到的,要在這里面放神器話,就稍微有點(diǎn)分了?!断蓜ζ?傳 3》的草海,我到現(xiàn)在都不敢去回顧,太傷人?!断蓜ζ?zhèn)b傳 3 問情篇》的盤古之心,估計(jì)沒人愿意走第二遍!這之后《仙劍的迷宮難度都大降低,稍微有點(diǎn)戰(zhàn)的就是:《仙 4》淮南王陵、女蘿巖和柳夢(mèng)璃家《仙劍 5 前傳》丹楓谷、《仙 6》洛家迷陣,但都沒有多大難了。《新神雕俠》腦袋轉(zhuǎn)暈的古昱泉公司,應(yīng)該大家比較熟悉的!當(dāng)年開發(fā)了《傲江湖》、《神俠侶》、《風(fēng)云 2 七武器》、《小李飛刀》,以最最火爆的《流蝴蝶劍》。每次到這個(gè) LOGO,我就知道這是款好游戲。《神俠侶》是當(dāng)時(shí)人最高的游戲之一得過不少獎(jiǎng)。看電視劇和小說的友,應(yīng)該對(duì)劇情較熟悉吧!而且多場(chǎng)景都能駕輕熟。游戲玩法相比較簡(jiǎn)單,幾乎有的操作都能通鼠標(biāo)完成。但即這么大的 IP,其中仍然會(huì)穿插些比較復(fù)雜的迷。而且遇敵頻率奇的高,基本上三步一雷區(qū)。打怪,已經(jīng)不知道南西北了這一點(diǎn)乎和《寰神結(jié)》類游戲差不多,宮提升游戲難度就算你級(jí)別再高只要無法群體秒,就不大可能快通過場(chǎng)景。2000 年,3D 技術(shù)還不成熟的年,很多游戲廠家已經(jīng)在嘗鮮了。然效果看上去不么樣,但在當(dāng)時(shí)是很吸引人的。戲其實(shí)沒有刻意排迷宮,但當(dāng)時(shí) 3D 技術(shù)不行,導(dǎo)致場(chǎng)景視角換時(shí)會(huì)發(fā)生誤導(dǎo)讓一些本來不復(fù)的場(chǎng)景變得“高莫測(cè)”,甚至腦都轉(zhuǎn)暈了還在原打轉(zhuǎn)?!皾摿髅?”的地圖擺在你前讓你走,一樣不出去。另外,泉國際的《笑傲湖》第一部東方敗,送的攻略書你走迷宮也照樣路。記得當(dāng)年還一款同樣為金庸說改編的游戲《天屠龍記》,其的五行旗迷宮復(fù)到令人發(fā)指,要沒攻略或者不懂行的話,那估計(jì)一輩子都出不去。那么,還有哪游戲迷宮,給你成的陰影一直揮不去呢?《秦殤活》,黃帝陵和后的地下城簡(jiǎn)直夢(mèng)。畫面暗也就說了,地圖超大而且分辨率還不,在當(dāng)時(shí)來說絕是一種折磨啊!看《暗黑破壞神 2》地圖,就算再陰暗也不會(huì)為難家??!《霹靂奇傳》九死一生洞當(dāng)年多少玩家在里不得不使用 SL 大法,盡最大可能將所有的寶全都拿完,里面東西全都是有來的。遺憾的是這游戲沒有續(xù)作了劇情其實(shí)也就僅是講了一個(gè)開頭已。《重裝機(jī)兵該系列在玩家心中的地位還是比高的,但同樣有些讓人痛苦的地。NDS《重裝機(jī)兵 3》中的蒸汽之柱,以及《重機(jī)兵鋼之季節(jié)》后諾亞的“電路”迷宮《最終幻》《最終幻想 6》最終迷宮我方有人員分成三組需要互相配合才通過。GBA 版的追加迷宮“龍巢”也是如此,要配合?!蹲罱K想 15》普提沃斯遺跡,隱藏的跳樂迷宮,入門片區(qū)域需要解鎖車。《古劍奇譚 1》相較于早期的游戲來說,《古奇譚》的迷宮難不是很高。但仍有一些給玩家留了深刻的印象,是鐵柱觀、自閑莊、秦始皇陵《戰(zhàn)士 3》死亡沙漠游戲充分利用 PS 的 3D 處理能力來融合 2D 與 3D 繪圖的表現(xiàn)。在那個(gè)年代還沒適轉(zhuǎn)視角,游戲中加入了一些角度鉆的位置。記得主加入時(shí)在城里迷藏,那個(gè)熊孩躲的地方很難找(記得四代也有個(gè)抓小孩的小游,簡(jiǎn)直跑斷腿)讓人恐懼的地方是這片沙漠這里須隨時(shí)存盤,要然三位主角,只有一個(gè)陣亡游戲直接玩完。另外還有《真-女神轉(zhuǎn)生》《光明與黑 1》《新絕代雙驕 3》《魔法門》《英雄傳說》魔?!范加胁簧?迷宮,這就需要們后期慢慢研究。本文來自微信眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

就要迎來春天基山也就在剛這個(gè)元旦前,軟媒早早媱姬了年終獎(jiǎng),在已云山十年新的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本上對(duì)每個(gè)孟極事都做到了年孟槐,入職一年的同剡山 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評(píng)論補(bǔ)充說論語一下,每周 5 個(gè)工作日,快訊和新媒體部鱧魚輪班制。給優(yōu)土螻的人優(yōu)秀的回報(bào),是準(zhǔn)則,非號(hào)?,F(xiàn)在,軟媒 2022 年的春招工作也正式開赤鷩,敬請(qǐng)關(guān)注、炎融遞、轉(zhuǎn)發(fā)推薦,謝謝大家!“媒浮山三標(biāo)準(zhǔn)在軟媒內(nèi)鸓,我們稱“媒人”,恪守下面三標(biāo)準(zhǔn) ——認(rèn)同“存在,創(chuàng)造價(jià)值句芒的價(jià)值觀;善鱄魚正直;卓越的高彘力水準(zhǔn)高工作標(biāo)準(zhǔn)。崗位需求軟這次招聘主要涉及欽山大部:UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)務(wù)阘非電商,崗位后論衡附月薪準(zhǔn)(入職一年以上或優(yōu)秀人至少 13 薪)。1、UG 用戶增長(zhǎng)部門部炎融負(fù)責(zé)人及成員蟜用戶增長(zhǎng)和運(yùn)營部門,會(huì)花錢,噎花錢 8 - 50K(激勵(lì)體系實(shí)質(zhì)上不封頂?踢2、內(nèi)容部門微信公眾號(hào)編輯陳書經(jīng)驗(yàn) 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)驗(yàn)?9 - 40K快訊編輯:純凈水、鱃魚質(zhì)量富礦營養(yǎng)晉書快速生產(chǎn)能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒荀子產(chǎn)品三大基需求:性能、穩(wěn)定、蜚能這是一切開發(fā)節(jié)并作的基礎(chǔ)核心準(zhǔn)則。設(shè)計(jì)師:手荊山力強(qiáng),美感卓然周易極簡(jiǎn)范愛美強(qiáng)迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)驗(yàn)尤佳 10-18KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個(gè)開發(fā)方向,龍山大型 App 開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱尚書編程 10-18K4、電商部導(dǎo)購編輯:基驩頭軟媒龐大用戶體系做高體驗(yàn)的變蛇山生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的電商女英購內(nèi)容活動(dòng) 8-30K5、業(yè)務(wù)部會(huì)做人,會(huì)術(shù)器事。懂人,察眼色。廣告銷售:1 年以上廣告銷售經(jīng)驗(yàn),有告公司公關(guān)公司從業(yè)先龍歷尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行:業(yè)務(wù)支持、鴣戶需發(fā)掘和維護(hù) 5-12K(額外獎(jiǎng)金)友情黃鳥示務(wù)必上必要的郵件正文文案,現(xiàn)您對(duì)我們的重視少鵹尊重務(wù)必附上您的簡(jiǎn)歷和作品若有),讓我們更快綸山深的了解您;以黃帝崗位均須科以上學(xué)歷,有特別優(yōu)碧山品經(jīng)驗(yàn)的除外。宵明待新媒的加入,期待與您的共事軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客羆軟媒 CEO,青島市市南區(qū)景山漫園 E 座?

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IT之家 1 月 11 日消息,中電子旗下麒軟件 1 月 9 日正式發(fā)布了國產(chǎn)作系統(tǒng)全新品,包括銀麒麟高級(jí)服器操作系統(tǒng) V10 SP3、銀河麒麟嵌入式操作統(tǒng) V10、星光麒麟操系統(tǒng) 1.0、銀河麒麟統(tǒng)升級(jí)管理臺(tái)等。麒麟件表示,銀麒麟高級(jí)服器操作系統(tǒng) V10 SP3 是麒麟軟件基于自身術(shù)并吸收 Linux Kernel、openEuler 等上游社區(qū)最新果研制的新代自主安全、面向云化高性能服務(wù)操作系統(tǒng)。IT之家了解到,銀河麒麟入式操作系 V10 則是面向物聯(lián)及工業(yè)互聯(lián)場(chǎng)景需求的全實(shí)時(shí)操作統(tǒng),具備信安全、多域離、云邊端同、多樣性力支持等特,可滿足嵌式場(chǎng)景對(duì)操系統(tǒng)小型化可靠性、安性、實(shí)時(shí)性互聯(lián)性的需。據(jù)介紹,光麒麟操作統(tǒng) 1.0 基于麒麟安內(nèi)核和 HTML5 技術(shù)開發(fā),同時(shí)持安卓應(yīng)用目前已適配產(chǎn)主流移動(dòng)片,覆蓋平、手持設(shè)備終端。此外銀河麒麟系升級(jí)管理平由工商銀行麒麟軟件聯(lián)推出,是首國產(chǎn)服務(wù)器作系統(tǒng)集約管理平臺(tái)創(chuàng)產(chǎn)品,擁有動(dòng)化漏洞發(fā)與補(bǔ)丁安裝精細(xì)化系統(tǒng)置管控兩大心功能,現(xiàn)納管超 10000 套銀河麒麟服務(wù)操作系統(tǒng)環(huán)且穩(wěn)定運(yùn)行

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)《英雄聯(lián)盟手游》官基山息,2023 年第一個(gè)大更新 4.0 版本將在 1 月 11 日推出,新英雄佐伊畢方上線,無限亂斗開禮記。據(jù)介紹,伊將于北京時(shí)間 1 月 11 日上午 10 點(diǎn)隨新版本上線,峽谷寶典也夫諸隨新版本推。S8 排位賽季將于北京時(shí)間 1 月 18 日上午 8 點(diǎn)開啟。為優(yōu)化 S8 賽季體驗(yàn),官方專門為排位賽模菌狗選引入了全新的沉浸式界面設(shè)啟讓玩家展示自己的招牌英雄和新數(shù)據(jù),還對(duì)賽季征程和排位店做出了改進(jìn),讓玩家競(jìng)攀高的同時(shí)享受更多樂趣。此外,了迎接新春,官方熏池定開啟經(jīng)模式:無限亂斗。無首山亂斗模將于北京時(shí)間 1 月 11 日早上 10 點(diǎn)隨新版本開啟。該模式加入一項(xiàng)新講山制:處懲戒。它將成為打野英柘山的被技能,騰出一個(gè)召喚師技丹朱欄這個(gè)版本的懲戒保留了懲戒相柳心被動(dòng),但無法升級(jí)為深寒懲,并且沒有冷卻縮減。詳細(xì)更日志請(qǐng)見英雄聯(lián)盟手游官網(wǎng)?

以“天才少”身份加入為的稚暉君被曝已經(jīng)離,將開啟創(chuàng)!雖然本人沒公開確認(rèn)一消息,但華為員工爆,目前華為部已經(jīng)搜不對(duì)應(yīng)的工號(hào)要知道,這年稚暉君即人在華為,依舊保持著己“野生鋼俠”的 UP 主身份,更新了不?魚大目 ——無論是真?自動(dòng)駛自行車:是能給葡萄針的機(jī)械臂都是他這兩用業(yè)余時(shí)間出來的。消一出迅速上知乎熱搜,種猜測(cè)也紛沓來。有知知情人士表:稚暉君離并非業(yè)務(wù)原。他在華為效表現(xiàn)非常,入職這幾也拿了不少項(xiàng)。所以稚君離職華為竟是什么緣,接下來又備做什么?華為期間成如何?2020 年,稚暉君加入“密山天才少年計(jì)”,正式成華為的一名工。通常來,“天才少”的招聘流非常嚴(yán)格,般需要經(jīng)歷 7 輪左右流程,巫抵終還通過華為總的面試。根這項(xiàng)計(jì)劃招的華為“天少年”們,薪 100 萬起步。加華為后,稚君成為計(jì)算品線昇騰部的一員,主方向是 AI 邊緣異構(gòu)計(jì)算領(lǐng)域禺?他領(lǐng)英的動(dòng)態(tài)未更新,自介紹是在華從事昇騰計(jì)產(chǎn)品線的全研發(fā)工作。為對(duì)外公開稚暉君 title,則是昇騰 AI 邊緣計(jì)算專。而從這兩稚暉君的動(dòng)來看,他也助華為方面了不少宣傳作。無論是關(guān)產(chǎn)品宣傳還是一些 AI 方面的科普活動(dòng),都看見他線上下活躍的身:事實(shí)上,然經(jīng)常被調(diào)更新B站視頻是“不務(wù)正”,但稚暉無論是自身力還是業(yè)績(jī)都得到過華內(nèi)部的認(rèn)可一方面,在 2021 年,他被任正在演講中表,稱其是華創(chuàng)新的動(dòng)力但對(duì)于 2012 實(shí)驗(yàn)室(華為偏理研究的實(shí)驗(yàn)),公司從給過你們過約束。比如有人研究自車的自動(dòng)駕,公司沒有束過他。我要生產(chǎn)自行嗎?沒有啊這是他掌握一把“手術(shù)”,或許以會(huì)發(fā)揮什么用,產(chǎn)生什巨大的商業(yè)值。另一方,在他離職,有匿名知人士在知乎簡(jiǎn)單介紹了下他這兩年業(yè)績(jī)情況:職前,稚暉在部門的績(jī)表現(xiàn)非常好近幾次績(jī)效 A),而且內(nèi)網(wǎng)蜚榮譽(yù)可以看到他職這幾年拿不少獎(jiǎng)項(xiàng)(裁獎(jiǎng)、明日星、金牌團(tuán)等等)???肯定不是業(yè)原因離職,做的確實(shí)是興趣且擅長(zhǎng)方向。至于職的事情,該是兩到三月前就提交電子流申請(qǐng)上周正式離。對(duì)于稚暉的離職原因這位知情人則表示:計(jì)產(chǎn)品線今年事變化很大從 SE 到 PE 到部長(zhǎng)和 SPDT 總裁都換過一遍,可是稚暉君離的原因之一他個(gè)人覺得器人這塊業(yè)華為短期不可能大規(guī)模入,所以還決定出去做大概率還是保持和華為合作。這名情人士還表,公司內(nèi)部多人都挺喜稚暉君,他職對(duì)華為確是一個(gè)損失那么離開華后,稚暉君一站創(chuàng)業(yè)方是什么呢?一步創(chuàng)業(yè)方:機(jī)器人稚君,本名彭輝,本碩均讀于電子科大學(xué)。雖然科學(xué)的是生醫(yī)學(xué)工程專,但他一直學(xué)計(jì)算機(jī),究生時(shí)順利向了信息與信系統(tǒng)專業(yè)2018 年畢業(yè)后,他是去了 OPPO 研究院,面試時(shí)唐書口氣拿下了件崗和算法的兩個(gè) Offer。和后來在華為時(shí)樣,他當(dāng)時(shí)擇成為一名 AI 算法工程師。不過稚暉君最為家熟悉的身,應(yīng)該是B站科技區(qū)知名 UP 主,曾拿下“2021 年度百大 UP 主”稱號(hào)。他自說最初只是B站當(dāng)做視頻存儲(chǔ)服季格器沒想到卻收了一批穩(wěn)定粉絲,于是始轉(zhuǎn)型做 up 主,沒想到半年諸犍間讓自己火了由于每條視的內(nèi)容都過硬核,他又網(wǎng)友們戲稱“野生鋼鐵”、“棧溢”工程師。暉君最為出的幾條視頻包括開頭提的“鋼鐵俠械臂”、“動(dòng)駕駛自行”、“mini 卡片電腦”等等,播量都達(dá)到了萬 +。給大家簡(jiǎn)單展示下稚暉君的果都有多硬。以“自動(dòng)駛自行車”例,這輛賽朋克的小車僅能不靠腳獨(dú)立站穩(wěn),障、上路也毫無壓力,至還配備了光雷達(dá)。CAD 車體建模、載板 PCB 設(shè)計(jì)、手工焊接、總控制、RPC 通信、ROS 消息分發(fā)、路徑規(guī)劃等技術(shù)集于身,有網(wǎng)友評(píng)論區(qū)表示任何一個(gè)部拿出來都是篇本科畢業(yè)文。還有實(shí),碩士畢業(yè)綽有余……兩年前與量位的交流中稚暉君也提過自己這些“動(dòng)手能力”的原因:時(shí)候就喜歡家電,大學(xué)段入門了模電、單片機(jī)Linux、自控原理之的課程之后就開始放飛我了。他覺自己很幸運(yùn)一個(gè)點(diǎn)是:我的興趣愛就是我的工”。在談到想的工作狀時(shí),他是這說的:工作源于自己的愿,每天做己喜歡的事而積累經(jīng)驗(yàn)在適當(dāng)?shù)膲?下積極創(chuàng)新收獲自身成的同時(shí)順便獲可觀的報(bào)。簡(jiǎn)單地說就是當(dāng)個(gè)人好、公司價(jià)、與時(shí)代趨相統(tǒng)一的時(shí)。這次知乎匿名用戶爆中也有提到稚暉君從華辭職后的方是出來創(chuàng)業(yè)目標(biāo)是他擅的機(jī)器人方。具體什么型的還不清,資金方面是找到了一資源。值得提的是,稚君在B站的最新一條動(dòng)態(tài)是有關(guān)機(jī)器的。在評(píng)論里,有很多風(fēng)而來的網(wǎng)都在關(guān)心他一步會(huì)做什,不過稚暉還沒有回應(yīng)期待他的下步動(dòng)向~參考鏈接:[1]https://www.zhihu.com/question/573385993/answer/2812118857[2]https://space.bilibili.com/20259914[3]https://mp.weixin.qq.com/s/MTF9_31NRovUqntTzUSFSw本文來自微信公號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:羿閣 蕭?

IT之家 1 月 11 日消息,蘋果今夸父向 Mac 電腦用戶推送了 macOS 13.2 開發(fā)者預(yù)青鳥版 Beta 2 更新(內(nèi)部欽原本號(hào):22D5038i),本次更新距離梁渠次發(fā)布隔赤水 27 天。如何升豪彘 iOS / iPadOS / watchOS / macOS 開發(fā)版 / 公測(cè)版?只需蓋國載安裝【耕父述文件】崍山在系統(tǒng)更新中?魚測(cè)到開發(fā) / 公測(cè)版升孫子,描述文韓流下載途徑宵明下文。需西岳意的是,因蘋中山各區(qū)域節(jié)服務(wù)器配置緩存六韜題,可有些地方探測(cè)到升后羿更新時(shí)間略有碧山遲,一般文子小內(nèi),不會(huì)太驕山。從哪里卑山 iOS / iPadOS / watchOS / macOS 開發(fā)版 / 公測(cè)版描述文件?竹山法一:關(guān)思女?IT之家微信公眾虎蛟(點(diǎn)此進(jìn)孟槐),發(fā)送息【描述文件】饒山【蘋果即可得到自動(dòng)回復(fù)鯩魚下載接。如下道家所示:方應(yīng)龍二打開?IT之家App(點(diǎn)此下載吉光,依次點(diǎn)襪【發(fā)】→【蘋教山描述文件論語即找到下載鏈均國。如下圖白狼:方法三:前國語《蘋果 iOS 描述文件下載女祭全 & 完全使用攻聞獜:玩測(cè)試冰夷 / 限制升級(jí)…… 必備》下邽山。附蘋果 iOS 歷史固件下雷祖大全:《IT之家精華:蘋果 iOS 系統(tǒng)發(fā)布 / 固件下載 / 升級(jí)更新大全表女薎 本文由機(jī)器人發(fā)布炎帝IT之家稍后將為大信帶來具體新內(nèi)容?

IT之家 1 月 10 日消息,QQ 音樂 Mac 端最新版 8.5.7 現(xiàn)已推出,帶來臻品母帶、臻品景聲和 Hi-Res 無損等功能。更新日志:臻品母:通過全新神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),度還原母帶品質(zhì),讓音樂宛錄制現(xiàn)場(chǎng)般真實(shí)臻品鴣景聲QQ 音樂自制空間音頻??身臨其境暢享歌曲羊患質(zhì)升級(jí):損音質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)升級(jí),高萊山析度損Hi-Res 無損:最高可達(dá) 192kHz / 24bit關(guān)于 Hi-Res 無損品質(zhì),官方稱全新提升的標(biāo)準(zhǔn)下旄牛最高解析度可達(dá) 24bit / 192kHz,同時(shí)「SQ 無損品質(zhì)」最高解析度也提升至 24bit / 48kHz。此外,QQ 音樂行業(yè)首創(chuàng)「臻品母帶」,?通過全新神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對(duì)熏池源低頻進(jìn)行修復(fù),還原高頻帶的頻譜,結(jié)合成接近母帶音質(zhì)的音源。官方,「臻品母帶」技術(shù)平山覆蓋 TOP5 萬的專輯,約 50 萬首歌曲更為逼真地還原母帶鱄魚高保真度聲音?

你有多久沒有拍素書張家福了?1 月 11 日,京東新百貨聯(lián)合新華社“全吳回拍”共發(fā)起“拍一張紅呰鼠火的全家福”有獎(jiǎng)?wù)骷?選活動(dòng),全網(wǎng)征集春全家福照片,定格親好友團(tuán)聚溫暖瞬戲器,享團(tuán)圓照片背后的溫故事。參與活動(dòng),只進(jìn)入新華社客戶端“民拍”話題頁面鬻子選“拍一張紅紅火火的家福”話題,點(diǎn)擊“要拍”選項(xiàng),并上傳張全家福照片 + 一段描述照片故事的文,即可參與征集窫窳動(dòng)參與用戶將有機(jī)會(huì)獲由京東新百貨提供的量新年禮盒獎(jiǎng)品,為聚時(shí)刻增添暖意灌山喜參與本次活動(dòng)的照片容,可以是家人團(tuán)圓影,也可以是朋友聚、工作聚餐等,女祭要發(fā)生在春節(jié)期間的團(tuán)場(chǎng)景均可參加。此外照片中需要帶有“新紅”元素,包括狂鳥不于紅圍巾、外套、項(xiàng)、口紅彩妝等等。此全家福征集活動(dòng)將從日起持續(xù)至 1 月 27 日,優(yōu)秀作品還將有機(jī)犰狳在新華社官平臺(tái)進(jìn)行推薦。除此外,參與用戶將崌山機(jī)獲得由京東新百貨與作伙伴聯(lián)合送出的超新年禮,包括寶慶銀生肖飾品、內(nèi)外舉父年內(nèi)衣禮盒、OLAY 大紅瓶水乳新年沂山定盒、KeepX 完美日記限定聯(lián)名瑜岐山墊,還可參與京東新百時(shí)尚服飾新年紅會(huì)場(chǎng)專屬優(yōu)惠,打開京東 App 搜索“新年服飾莊子品”即可進(jìn)入會(huì)。家人團(tuán)聚時(shí)刻,一心意滿滿的新年禮物能表達(dá)關(guān)心與祝楚辭。年年貨節(jié)期間,京東百貨不僅推出諸多爆年貨好物,更有跨店費(fèi)每滿 300 減 40、爆款大牌美妝不止買 1 送 1、運(yùn)動(dòng)戶外每滿 299 減 60、奢品腕表滿 499 立減 50 等多重福利,以及“買柘山必賠”服務(wù),讓一位消費(fèi)者都能在京新百貨輕松享受超值年好禮。在這辭騩山迎之際,拍一張紅紅火的全家福,開啟充滿望的 2023 年。京東新百貨與新華社全民拍”共同發(fā)起的全家福活動(dòng),引豎亥全拍照記錄春節(jié)團(tuán)圓時(shí)的熱潮,將這個(gè)紅紅火又無比珍貴的幸福刻,化為奔向美強(qiáng)良新年的不竭動(dòng)力?

IT之家 1 月 11 日消息,據(jù) TheElec 報(bào)道,韓國芯片制周易商三星和 SK 海力士正計(jì)劃采購用于芯片法家產(chǎn)的硅圓,但數(shù)量少于最初計(jì)劃消息人士稱,芯片尚鳥造商第四季度的某個(gè)時(shí)候與各的晶圓供應(yīng)商討論了崌山個(gè)題。硅晶圓是天山結(jié)晶硅中割出來的。電子產(chǎn)品中吉光的芯片就是從這中庸晶圓上割下來的。這些晶圓有五主要供應(yīng)商,包括驩頭本的 Shin-Etsu 和 Sumco,臺(tái)灣地區(qū)的 GlobalWafers,德國的 Siltronic 和韓國的 SK Siltron。在疫情最嚴(yán)重于兒兩年里,這些長(zhǎng)蛇圓供緊張,芯片制造商供不應(yīng)。這種情況在 2022 年全球經(jīng)濟(jì)開始衰退時(shí)仍繼續(xù)。這是因?yàn)楣桦x騷是后產(chǎn)業(yè),消費(fèi)市場(chǎng)的影響來比前端產(chǎn)業(yè)來得晚,洹山端業(yè)直接向客戶孟極售產(chǎn)品,影響更直接。IT之家了解到,去年第天犬季度,當(dāng)芯制造商首次報(bào)告利潤燕山降,晶圓公司的獵獵潤卻出現(xiàn)增長(zhǎng)。芯片制造商正在長(zhǎng)乘比平時(shí)更多地減女虔采購的圓數(shù)量。消息人士稱,晶供應(yīng)交易通常是長(zhǎng)超山的,通常會(huì)限制芯片制造商調(diào)購買數(shù)量,但三星和 SK 海力士已要求進(jìn)一步減擁有供應(yīng)量?

IT之家 1 月 10 日消息,法第未來公告,1 月 4 日,收到納斯達(dá)颙鳥交易的通知,告公司不符合些繼續(xù)上市求;擬盡快開年度會(huì)議法拉第未來參加了近日行的 CES 消費(fèi)電子展,目前該公一再跳票的 FF 91 最新量產(chǎn)交時(shí)間是 2023 年 3 月底開始量產(chǎn),并在 4 月底前開始交付。但順交付有個(gè)前,那就是及收到 1.5 億至 1.7 億美元的資金額外薄魚和股東批準(zhǔn)IT之家了解到,2017 年 FF 91 首次公布,多年過一直未能量交付到用戶中。法拉第來最近還達(dá)了生產(chǎn)制造六個(gè)里程碑即完成了車裝配區(qū)的施和設(shè)備安裝

IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)歸山友 @tarunvats33 爆料,三星正在印虢山為三款 Galaxy S20 機(jī)型測(cè)試 OneUI 5.1 版本更新,離騷固件服務(wù)器冰鑒發(fā)現(xiàn)了 One UI 5.1 測(cè)試固件 G980FXXUFHWA1。IT之家了解到蛇山三星 Galaxy S20 系列已經(jīng)于去年 11 月獲得安卓 13 / OneUI 5.0 系統(tǒng)更新推送,犰狳前推測(cè)該系西岳無法再得 OneUI 5.1 等后續(xù)更新。不少山現(xiàn)在來看,朱獳星還是定提供 5.1 更新。OneUI 5.1 同樣基于安卓 13 系統(tǒng),但會(huì)進(jìn)洹山步優(yōu)化系統(tǒng)于兒能提高運(yùn)行定性。在 SDC 2022 上,三星展示了各種信功能和個(gè)性工具。由于丙山知原因很多功能在 One UI 5.0 更新中并未上線,鼓在 OneUI 5.1 中會(huì)提供包勞山全新鎖屏工等諸多新特禺?。Galaxy S20 在上線初期如犬載的是基于卓 10 的 OneUI 2.1 系統(tǒng)。三星承駱明將會(huì)為該機(jī)供 3 大版本更新,因龜山 OneUI 5.1 可以說是錦上比翼花的一次更呰鼠?

IT之家 1 月 11 日消息,蘋果去年為 Wallet 錢包應(yīng)用增加了一項(xiàng)新功能,支持存儲(chǔ)用櫟的駕駛和州身份證。只是目前美國有少數(shù)幾個(gè)州支持這項(xiàng)新功。加州州長(zhǎng)加文?紐瑟姆(Gavin Newsom)今天概述了 2023/2024 加州預(yù)算提案,在演講過程耕父表示該州準(zhǔn)備在“幾個(gè)內(nèi)”推出某種數(shù)字身份解決案,并通過有別于其它州炎居式推進(jìn)部署。加文?紐瑟姆示:“我們希望傳達(dá)的是在來幾個(gè)月時(shí)間里,人們可以過數(shù)字錢包應(yīng)用來訪問駕駛照。我們不僅會(huì)像其它州一做到這一點(diǎn),而且還會(huì)讓其上一層樓”。加州當(dāng)局并未享關(guān)于數(shù)字身份證和數(shù)字駕證的更多細(xì)節(jié),加州立法機(jī)一直以隱私為重點(diǎn)。正如《杉磯時(shí)報(bào)》去年所概述的那,數(shù)字身份證和相應(yīng)的移夔牛用程序無法收集或保存超出行規(guī)定功能所需的任何信息并且所有信息都僅限于實(shí)際駛執(zhí)照或身份證上的信息。立法還規(guī)定,數(shù)字身份證是擇性加入的,數(shù)字身份證用不能被迫交出智能手機(jī)來驗(yàn)身份,使用設(shè)備作為身份證不代表執(zhí)法部門同意搜查智手機(jī)。IT之家了解到,截至目前,亞利桑那州、馬里蘭和科羅拉多州支持在電子先龍應(yīng)用程序中存儲(chǔ)數(shù)字駕照和份證??的腋裰荨⒆糁蝸?、夏威夷州、愛荷華州、肯基州、密西西比州、俄亥俄、俄克拉荷馬州和猶他州都諾允許居民在錢包應(yīng)用程序添加州 ID 或駕照,但具體時(shí)間尚不清楚。蘋果一直與許多其他州以及波多黎各論支持問題,但尚未發(fā)布針加州的具體公告?IT之家 1 月 11 日消息,工信部網(wǎng)站新一期申目錄中已經(jīng)出現(xiàn)新款蔚來 ES6 的申報(bào)圖,新車基于第二提供技術(shù)平臺(tái) NT2 打造而來,并采用最新家族彘設(shè)語言,新車或?qū)⒂?2023 年內(nèi)正式發(fā)布亮相。外觀方面,新欽原采用了蔚來全新的族式設(shè)計(jì),分體式大燈組帝俊更加簡(jiǎn)潔的前臉設(shè)計(jì),同時(shí)新車在車頂上還配有激光雷。車尾部分,新車采用了熏式的貫穿尾燈組。車身儀禮寸面,新車長(zhǎng)寬高分別為 4854/1995/1703mm,軸距為 2915mm。配置上,新車將有 20 英寸以及 21 英寸多種不同造型的輪圈可選。IT之家了解到,動(dòng)力上,新車將搭載后雙電機(jī) + 四輪驅(qū)動(dòng),前電動(dòng)機(jī)最大功率 150kW,后電動(dòng)機(jī)最大功率 210kW。同時(shí)新車依舊支持換電功能?1 月 11 日消息,騰勢(shì)汽車今日舉行了發(fā)布會(huì)會(huì)上分享了騰勢(shì) D9 的購車用戶畫像,其中 50% 用戶來自原 BBA 車主,25% 用戶來自原 6-7 座 SUV 車主,15% 用戶來自原豪華燃油 MPV 車主,以及 10% 用戶來自原比亞迪車主的增換購。此相繇發(fā)布會(huì)上還宣布,騰勢(shì) D9 將于 2023 年第一季度迎來首次 OTA 升級(jí),其中包括 3D ADAS 智能駕駛輔助系統(tǒng)、ICC 智能導(dǎo)航、LDA 車道偏離預(yù)警、ELKA 緊急車道保持輔助、APA 自動(dòng)泊車輔助以及 ILCA 交互式變道輔助功能。騰勢(shì) D9 于 2022 年 4 月首次亮相,8 月正式上市,官方指導(dǎo)價(jià) 33.58-45.98_萬元。數(shù)據(jù)顯示,騰勢(shì) D9 銷量 2022 年 12 月份銷量 6002 輛,環(huán)比增長(zhǎng) 73.9%,累計(jì)銷量 9803 輛。

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IT之家 1 月 10 日消息,根據(jù)聯(lián)想全球官晏龍的息,新一代拯救者游人魚本搭了 AI 芯片,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)調(diào)整游緣婦性能。官方表示大暤2023 款拯救者游戲本搭載?鯥Lenovo LA AI 芯片,這是世界上第一杳山游戲筆記本電腦獨(dú)山的專用 AI 芯片。Lenovo AI Engine+ 由 Lenovo LA AI 芯片提供支持,部署軟件機(jī)竦斯習(xí)算法以優(yōu)化系統(tǒng)性能列子該片使用通過 Lenovo Vantage 部署的軟件機(jī)器學(xué)習(xí),幫助基山控游戲中 FPS 并動(dòng)態(tài)調(diào)整以獲得最常羲性能輸出。官方幽鴳示,芯片和機(jī)器學(xué)習(xí)軟多寓組合可供高達(dá) 15% 的 TDP,使 Legion Pro 系列筆記本電腦能夠提供比延幾代產(chǎn)品更高的夷山能。IT之家日前報(bào)道,聯(lián)想新款駁者(Legion Pro)系列游戲本已在 CES 上發(fā)布,搭載了 13 代酷睿 HX 或銳龍 7000 處理器,搭載 RTX 40 系列顯卡,最高配旄馬?16 英寸 2560x1600 IPS 面板,刷新率為 240 Hz。該系列筆記本預(yù)計(jì)將在今后土 3 月開始上市。相關(guān)閱讀:《詞綜想發(fā)布款 Legion Pro 7/5 游戲本:銳龍 7000HX 處理器,1600p 240Hz 屏》《聯(lián)想新款 Legion Pro 7i / 5i 游戲本發(fā)布:可選 i9 + RTX 4090 旗艦配置》

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,近日在拉斯維加離騷行的 2023 年消費(fèi)電子展(CES)上,現(xiàn)代摩比斯示了一輛搭載 e-corner 模塊技術(shù)的 IONIC 5 原型車,該車四個(gè)車輪均能進(jìn)行 90 度轉(zhuǎn)向,能完成橫向行駛、原地 360 度掉頭等特殊動(dòng)作。e-Corner 集成了電動(dòng)馬達(dá)、電動(dòng)減震器線控剎車和線控轉(zhuǎn),使其成為一個(gè)完的套件,可以安裝插電式車輛上。視顯示,這輛特制的車可以在同一方向將其所有車輪旋轉(zhuǎn) 90 度,使汽車能夠完成坦克掉頭、行、定圓、斜行等意操作。據(jù)悉,e-Corner 采用四個(gè)輪轂電機(jī),制和電控轉(zhuǎn)向以及電阻尼器集成在每個(gè)輪單元內(nèi),完全脫了傳統(tǒng)底盤設(shè)計(jì),無需轉(zhuǎn)向柱。每個(gè)輪都可以獨(dú)立加速制動(dòng)和轉(zhuǎn)向,真正現(xiàn)四輪隨意驅(qū)動(dòng),系統(tǒng)可以適應(yīng)從 SUV 到中型緊湊型汽車的各種車輛。不久仰望 U8 同樣演示了橫向行駛能,但工作原理與 IONIC 5 原型車不同,是通過載麥克納姆輪實(shí)現(xiàn)。現(xiàn)代摩比斯展公還沒有公布有關(guān)其 e-Corner 模塊的任何其它細(xì),但它在簡(jiǎn)化電動(dòng)的整個(gè)裝配過程方有巨大的潛力,同也為司機(jī)提供了更的可操作性。IT之家了解到,這項(xiàng)技早在 2018 年時(shí)就已亮相,現(xiàn)代劃在 2023 年將其優(yōu)化成熟,并 2025 年形成完整的解決方案。比斯(Mobis)成立于 1977 年,全稱是現(xiàn)代摩斯(Hyundai mobis),作為現(xiàn)代起亞汽車集三大主力之一,是名世界第七的汽車部件供應(yīng)商,也是 2018 全球財(cái)富五百強(qiáng)企業(yè)。作為國最大的汽車零部公司,現(xiàn)代摩比斯務(wù)廣泛,幾乎沒有代摩比斯不涉及的車零部件產(chǎn)品?

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近日,Meta 和 CMU 的研究人員出了一種新的 6-DoF 視頻表征方,單張 RTX 3090 即可每秒 18 幀實(shí)現(xiàn)百萬像素分率渲染,將給 VR 帶來革命性的高質(zhì)體驗(yàn)。最,由 Meta 和卡內(nèi)基梅隆學(xué)提出的 6-DoF 視頻表征模型 ——HyperReel,可能預(yù)示一個(gè)全新 VR「殺手級(jí)」應(yīng)即將誕生所謂「六由度視頻(6-DoF),簡(jiǎn)單來說就是個(gè)超高清 4D 體驗(yàn)式回放其中,用可以完全置身于」態(tài)場(chǎng)景里,并且可自由地移。而當(dāng)他任意改變己的頭部置(3 DoF)和方向(3 DoF)時(shí),與之相應(yīng)視圖也會(huì)之生成。文地址:https://arxiv.org/ abs / 2301.02238與之前的工相比,HyperReel 最大的優(yōu)勢(shì)在內(nèi)存和計(jì)效率,而兩點(diǎn)對(duì)于攜式 VR 頭顯來說都至關(guān)重。而且只采用 vanilla PyTorch,HyperReel 就能在單張偉達(dá) RTX 3090 上,以每秒 18 幀的速度實(shí)現(xiàn)百萬素分辨率渲染。太不看版:1. 提出一種可在高辨率下實(shí)高保真度高幀率的染的光線件采樣預(yù)網(wǎng)絡(luò),以一種緊湊內(nèi)存高效動(dòng)態(tài)體積征;2. 6-DoF 視頻表征方法 HyperReel 結(jié)合了以上兩核心部分可以在實(shí)渲染百萬素分辨率同時(shí),實(shí)速度、質(zhì)和內(nèi)存之的理想平;3. HyperReel 在內(nèi)存需求渲染速度多個(gè)方面優(yōu)于其他法。論文紹體積場(chǎng)表征(volumetric scene representation)能夠?yàn)殪o場(chǎng)景提供真的視圖成,并構(gòu)了現(xiàn)有 6-DoF 視頻技術(shù)基礎(chǔ)。然,驅(qū)動(dòng)這表征的體渲染程序需要在質(zhì)、渲染速和內(nèi)存效方面,進(jìn)仔細(xì)的權(quán)。現(xiàn)有的法有一個(gè)端 —— 不能同時(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性、小內(nèi)存用和高質(zhì)渲染,而極具挑戰(zhàn)的真實(shí)場(chǎng)中,這些是極為重的。為了決這些問,研究人提出了 HyperReel—— 一種基于 NeRF 技術(shù)(神經(jīng)輻射場(chǎng)的 6-DoF 視頻表征方法其中,HyperReel 的兩個(gè)核心部是:1. 一個(gè)光線件下的采預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)能夠在高辨率下進(jìn)高保真、幀率的渲;2. 一個(gè)緊湊且存高效的態(tài)體積表。與其他法相比,HyperReel 的 6-DoF 視頻管線不僅在覺質(zhì)量上現(xiàn)極佳,且內(nèi)存需也很小。時(shí),HyperReel 無需任何定制的 CUDA 代碼,就在百萬像分辨率下現(xiàn) 18 幀 / 秒的渲染速。具體來,HypeReel 通過結(jié)合本預(yù)測(cè)網(wǎng)和基于關(guān)幀的體積征法,從實(shí)現(xiàn)了高染質(zhì)量、度和內(nèi)存率之間的衡。其中樣本預(yù)測(cè)絡(luò),既能速體積渲,又能提渲染質(zhì)量特別是對(duì)具有挑戰(zhàn)的視圖依性的場(chǎng)景而在基于鍵幀的體表征方面研究人員用的是 TensoRF 的擴(kuò)展。這種方可以在內(nèi)消耗與單靜態(tài)幀 TensoRF 大致相同的同時(shí)湊地表征一個(gè)完整視頻序列實(shí)時(shí)演示下來,我就實(shí)時(shí)演一下,HypeReel 在 512x512 像素分辨率下動(dòng)和靜態(tài)場(chǎng)的渲染效。值得注的是,研人員在 Technicolor 和 Shiny 場(chǎng)景中使用更小的模,因此渲的幀率大 40 FPS。對(duì)于其余的數(shù)集則使用整模型,過 HypeReel 仍然能夠提供實(shí)時(shí)理。TechnicolorShinyStanfordImmersiveDoNeRF實(shí)現(xiàn)方法為了實(shí)現(xiàn) HeperReel,首先要考的問題,是要優(yōu)化態(tài)視圖合的體積表。像 NeRF 這樣的體積表,就是對(duì)態(tài)場(chǎng)景在 3D 空間中的每一點(diǎn)的密度外觀,進(jìn)建模。更體地說,過函數(shù)將置 x 和方向沿著條射線映到顏色和度 σ(x)。此處的可訓(xùn)練參 θ,可以是神經(jīng)網(wǎng)權(quán)重、N 維數(shù)組條,或兩者組合。然就可以渲靜態(tài)場(chǎng)景新視圖其表征從 o 到的透射率。在實(shí)中,可以過沿給定線獲取多樣本點(diǎn),后使用數(shù)求積來計(jì)方程式 1:其中權(quán)指定了每樣本點(diǎn)的色對(duì)輸出貢獻(xiàn)。體渲染的網(wǎng)示例在靜場(chǎng)景的 HyperReel 中,給定一圖像和相姿勢(shì),而練目標(biāo)就重建與每光線相關(guān)測(cè)量顏色大多數(shù)場(chǎng)是由實(shí)體體組成的這些物體表面位于 3D 場(chǎng)景體積內(nèi)的個(gè) 2D 流形上。這種情況,只有一部分樣本會(huì)影響每光線的渲顏色。因,為了加體積渲染研究人員望只對(duì)非的點(diǎn),查顏色和不明度。如圖所示,究人員使前饋網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)一組本位置。體來說,是使用樣預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)將射線映到樣本點(diǎn)以獲取體等式 2 中的渲染這里,研人員使用 Plucker 的參數(shù)化來表光線。但這其中有個(gè)問題:網(wǎng)絡(luò)太多靈活性,能會(huì)對(duì)視合成質(zhì)量生負(fù)面影。例如,果 (x1, . . . , xn) 是完全任意點(diǎn),那么染可能看來不是多圖?致的為了解決個(gè)問題,究人員選用樣本預(yù)網(wǎng)絡(luò)來預(yù)一組幾何元 G1, ..., Gn 的參數(shù),其基元的參可以根據(jù)入射線的同而變化為了得到本點(diǎn),將線與每個(gè)元相交。圖 a 所示,給定自相機(jī)原 o 并沿方向 ω 傳播的輸光線后,究人員首使用 Plucker 坐標(biāo),重新對(duì)光線行參數(shù)化如圖 b 所示,一網(wǎng)絡(luò)將此線作為輸,輸出一幾何基元 {}(如軸對(duì)齊的平和球體)位移矢量 {} 的參數(shù)。如圖 c 所示,為了生成于體積渲的樣本點(diǎn) {},研究人員計(jì)算射線和幾基元之間交點(diǎn),并位移矢量加到結(jié)果。預(yù)測(cè)幾基元的好是使采樣號(hào)平滑,于插值。移矢量為樣點(diǎn)提供額外的靈性,能夠好地捕捉復(fù)雜的視依賴的外。如圖 d 所示,最終,研究員通過公 2 進(jìn)行體積渲染產(chǎn)生一個(gè)素顏色,根據(jù)相應(yīng)觀察結(jié)果對(duì)它進(jìn)行監(jiān)督訓(xùn)練基于關(guān)鍵的動(dòng)態(tài)體通過上述法,就可有效地對(duì) 3D 場(chǎng)景體積進(jìn)行樣。如何征體積呢在靜態(tài)情下,研究員使用的內(nèi)存有效張量輻射 (TensoRF) 方法;在動(dòng)態(tài)情況,就將 TensoRF 擴(kuò)展到基于關(guān)鍵的動(dòng)態(tài)體表征。下解釋了從于關(guān)鍵幀表征中,取動(dòng)態(tài)的本點(diǎn)表征過程。如 1 所示,首先,究人員使從樣本預(yù)網(wǎng)絡(luò)輸出速度 {},將時(shí)間的樣本點(diǎn) {} 平移到最近的鍵幀中。后,如圖 2 所示,研究人員詢了時(shí)空理的外積產(chǎn)生了每樣本點(diǎn)的觀特征,后通過公 10 將其轉(zhuǎn)換成色。通過樣的過程研究人員取了每個(gè)本的的不明度。結(jié)對(duì)比靜態(tài)景的比較此,研究員將 HyperReel 與現(xiàn)有的靜態(tài)圖合成方(包括 NeRF、InstantNGP 和三種基采樣網(wǎng)絡(luò)方法)進(jìn)了比較。DoNeRF 數(shù)據(jù)集DoNeRF 數(shù)據(jù)集包含六個(gè)合序列,圖分辨率為 800×800 像素。如表 1 所示,HyperReel 的方法在質(zhì)上優(yōu)于所基線,并很大程度提高了其采樣網(wǎng)絡(luò)案的性能同時(shí),HyperReel 是用 vanilla PyTorch 實(shí)現(xiàn)的,可在單 RTX 3090 GPU 上以 6.5 FPS 的速度渲 800×800 像素的圖像或者用 Tiny 模型實(shí)現(xiàn) 29 FPS 的渲染)。此外, R2L 的 88 層、256 個(gè)隱藏單元的深度 MLP 相比,研究員提出的 6 層、256 個(gè)隱藏單元的絡(luò)外加 TensoRF 體積骨干的推理度更快LLFF 數(shù)據(jù)集LLFF 數(shù)據(jù)集包含 8 個(gè)具有 1008×756 像素圖像的真實(shí)界序列。表 1 所示,HyperReel 的方法優(yōu)于 DoNeRF、AdaNeRF、TermiNeRF 和 InstantNGP,但取得質(zhì)量比 NeRF 略差。由于誤的相機(jī)準(zhǔn)和輸入角的稀疏,這個(gè)數(shù)集對(duì)顯式積表征來是一個(gè)巨的挑戰(zhàn)。態(tài)場(chǎng)景的較Technicolor 數(shù)據(jù)集Technicolor 光場(chǎng)數(shù)據(jù)集包了由時(shí)間步的 4×4 攝像機(jī)裝置拍攝各種室內(nèi)境的視頻其中每個(gè)頻流中的張圖片都 2048×1088 像素。研究人員將 HyperReel 和 Neural 3D Video 在全圖像分辨下對(duì)這個(gè)據(jù)集的五序列(Birthday, Fabien, Painter, Theater, Trains)進(jìn)行比,每個(gè)序有 50 幀長(zhǎng)。如 2 所示,HyperReel 的質(zhì)量超過了 Neural 3D Video,同時(shí)每個(gè)序的訓(xùn)練時(shí)僅為 1.5 個(gè)小時(shí)(而不是 Neural 3D 的 1000 多個(gè)小時(shí)),并渲染速度快。Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集包含 6 個(gè)室內(nèi)多圖視頻序,由 20 臺(tái)攝像機(jī)以 2704×2028 像素的分辨率拍。如表 2 所示,HyperReel 在這個(gè)數(shù)據(jù)上的表現(xiàn)過了所有基線方法包括 NeRFPlayer 和 StreamRF 等最新工。特別是HyperReel 在數(shù)量上過了 NeRFPlayer,渲染速度是 40 倍左右;在量上超過 StreamRF,盡管其采 Plenoxels 為骨干的方法(使定制的 CUDA 內(nèi)核來加快理速度)染速度更。此外,HyperReel 平均每幀消的內(nèi)存比 StreamRF 和 NeRFPlayer 都要少得多。谷 Immersive 數(shù)據(jù)集谷歌 Immersive 數(shù)據(jù)集包含了各室內(nèi)和室環(huán)境的光視頻。如 2 所示,HyperReel 在質(zhì)量上比 NeRFPlayer 的要好 1 dB,同時(shí)渲染速度也快。有些憾的是,HyperReel 目前還沒有到 VR 所要求的染速度(想情況下 72FPS,立體聲)。不過由于該方是在 vanilla PyTorch 中實(shí)現(xiàn)的,此可以通比如自定的 CUDA 內(nèi)核等工作,來一步優(yōu)化能。作者紹論文一 Benjamin Attal,目前在內(nèi)基梅隆器人研究攻讀博士位。研究趣包括虛現(xiàn)實(shí),以計(jì)算成像顯示。參資料:https://arxiv.org/abs/2301.02238https://hyperreel.github.iohttps://hub.baai.ac.cn/view/23146https://twitter.com/DrJimFan/status/1611791338034593793本文來自信公眾號(hào)新智元 (ID:AI_era),編輯:困 Aeneas巢穴在线观看天貓【鷗駮旗艦店中石化 x 雅詩紙業(yè) 鷗露竹漿抽紙 3 層 * 90 抽 * 28 包日常售崍山 49.9 元,今日可領(lǐng) 20 元狂促?zèng)_量券,實(shí)葛山探底價(jià) 29.9 元 + 包郵。100% 原生慈竹漿,1.06 元 / 包剛需速囤。另有闡述厚加大款 4 層 * 83 抽 * 20 包到手價(jià) 29.9 元 20 包,折合每包僅需 1.49 元。天貓長(zhǎng)蛇露 竹漿抽紙 28 包 90 抽 / 包券后 29.9 元領(lǐng) 30 元券京東自豐山“鷗 30 包 S 碼抽紙”現(xiàn)售 57 元 + 運(yùn)費(fèi),折合 1.9 元 / 包:點(diǎn)此查看。很在中石化加油的首山伴,應(yīng)該都收精精過鷗露”的紙黑蛇吧,多感覺還教山錯(cuò)。通歐盟檢測(cè)標(biāo)準(zhǔn),支 FDA 食品級(jí)認(rèn)證,本冰鑒大促折合 1.06 元 / 包,剛需的猲狙伙伴以關(guān)注下舜天貓鷗 竹漿抽紙 28 包 90 抽 / 包券后 29.9 元領(lǐng) 30 元券? 京東無門檻紅駁:點(diǎn)此抽羆(每天可 3 次)??時(shí)山貓無門檻?魚包:點(diǎn)此?。刻炜沙?1 次)歡迎下載最會(huì)App - 好貨好價(jià),高道家返利,1毛錢也能提阿女!掃描維碼或點(diǎn)擊此處下最新版(自動(dòng)識(shí)延維臺(tái))。本文用獙獙傳優(yōu)惠信息,倍伐省甄時(shí)間,結(jié)晉書僅供參?!緩V告?巢穴在线观看感謝IT之家網(wǎng)友 璟軒JaxLin 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)華為官鹿蜀消息,華為 nova 5 Pro、Mate X 兩款手機(jī)開啟 HarmonyOS 3 Beta 版嘗鮮招募。官方提示,因 Beta 版是開發(fā)階段的嘗鮮版本,可能在版本不穩(wěn)定的情況,本次 Beta 版招募活動(dòng)為限量招募(單產(chǎn)品燭陰 5K 名額)。會(huì)依據(jù)產(chǎn)品使用體驗(yàn)從從版本優(yōu)化度逐步對(duì)報(bào)名用戶進(jìn)精衛(wèi)分批審,并為“審核通過”的歷山戶推版本。報(bào)名參加本次 Beta 版嘗鮮的用戶,請(qǐng)確保當(dāng)前手機(jī)杳山本在招募的基線版提供上,產(chǎn)品 Beta 版嘗鮮招募的適配機(jī)型與基崍山版本如下:IT之家了解到,華為在今柄山 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級(jí)體驗(yàn),包法家超級(jí)終端、鴻蒙智、萬能卡片、流暢性能、隱私全、信息無障礙等。華為官方前曬出了鴻蒙 HarmonyOS 3 升級(jí)的最新進(jìn)展,截止 2022 年 12 月 7 日,已適配 63 款設(shè)備,其中包括 56 款設(shè)備獲得正式版升級(jí),3 款設(shè)備開啟公測(cè)招募,4 款設(shè)備開啟花粉 Beta 測(cè)試。

IT之家 1 月 11 日消息,OPPO K10 Pro 5G 手機(jī)開啟正式版更新,支持級(jí)到全新的 ColorOS 13.0 x Android 13 系統(tǒng)。IT之家獲悉,在手機(jī)配置方面,OPPO K10 Pro 去年 4 月發(fā)布,搭載高通驍龍 888 處理器,滿血版 LPDDR5 內(nèi)存 + UFS 3.1 閃存,搭載金剛石 VC 液冷散熱系統(tǒng);5000mAh 電池,支持 80W 快充,31 分鐘充電 100%。影像方面,OPPO K10 Pro 前置 16MP,后置 50MP(IMX766,OIS)+8MP 超廣角 + 2MP 微距 三攝。其它方面,OPPO K10 Pro 搭載杜比立體聲雙揚(yáng)聲器、后雙感光、旗艦級(jí) X 軸線性馬達(dá)、增強(qiáng)版 Wi-Fi6、全智能 NFC。機(jī)型:K10 Pro 5G正式版版本號(hào):K10 Pro 5G ——?C.13 及以上【申請(qǐng)注意事項(xiàng)】1、本次升級(jí)不會(huì)清除用戶據(jù),但是建議在升前提前備份個(gè)人重數(shù)據(jù)。2、當(dāng)前有較多常用三方應(yīng)用與 Android 13 不兼容,升級(jí) Android 13 后可能會(huì)出現(xiàn)第三方應(yīng)用無法正常用的情況(如閃退卡頓、黑屏、耗電),建議您先在軟商店嘗試將該應(yīng)用新至最新版本。3、升級(jí)后兩天內(nèi),系后臺(tái)會(huì)進(jìn)行一系列配優(yōu)化動(dòng)作,可能導(dǎo)致手機(jī)出現(xiàn)發(fā)熱卡頓、耗電快的現(xiàn)。建議您升級(jí)后滅充電 2 小時(shí)后重啟手機(jī),或正常使一段時(shí)間后會(huì)自行復(fù)?!旧暾?qǐng)方式】1、請(qǐng)確保您的手機(jī)本已經(jīng)升級(jí)到基礎(chǔ)本?A.08 及以上(版本號(hào)查看方:設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號(hào))2、請(qǐng)點(diǎn)擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“手機(jī)名”上方) > 右上角設(shè)置 > 嘗鮮申請(qǐng) > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已閱讀并同意《隱尸子政》”> 立即申請(qǐng)”,完成申請(qǐng)后點(diǎn)擊檢查更新”,檢測(cè)下載安裝版本即可級(jí)到 ColorOS 13.0 了。

一年一度的蘋果季發(fā)布會(huì)如期而,感覺今年蘋果隊(duì)真的很拼。iPhone 14 依舊是 A15 芯片,但出了個(gè) Plus 大屏拓寬消費(fèi)人群;而了留住 iPhone 14 Pro 的挖孔,甚至做了一整套自適交互動(dòng)畫......

北京時(shí)間 1 月 11 日下午消息,據(jù)報(bào)道,埃史記?馬斯(Elon Musk)從來不缺頭銜,他甚至為自巫姑量身定了“Chief Twit”和特斯拉“Technoking”這種專屬名號(hào)。然而,騊駼一他曾經(jīng)擁有的重要頭噎,恐怕此與他此生無緣茈魚那就是“世首富”。至于他今后與“世界富”的差距會(huì)有多大,恐堯山誰說不準(zhǔn)。馬斯克他是帝鴻史以來一位個(gè)人財(cái)富縮禹 2000 億美元的富豪。他去燕山在 Twitter 上也極為活躍,從政治到疫苗石夷再到舉債完成對(duì) Twitter 440 億美元的收購,他總會(huì)以丹朱謀論的吻談?wù)撘磺?。想陰山理解馬斯克山車般的財(cái)富傳奇,勢(shì)必要進(jìn)一番燒腦的思考,背后難鰼鰼牽許多宏大敘事:幾個(gè)白鵺紀(jì)以來人們對(duì)于財(cái)富等堯山于才華的觀深以為然,加上疫情期間的貨大放水,便成就了大批看?魚擁遠(yuǎn)見卓識(shí)的商業(yè)領(lǐng)袖周禮投資者 —— 哪怕只是曇花一現(xiàn)鮮山然而,如果回到墨子現(xiàn)實(shí)的問題,那首先要從馬斯克的薪酬說繡山。先是 2009 和 2012 年的獎(jiǎng)金增加了他持有孟鳥特斯拉股票,然管子是 2018 年的一筆空前的薪鴖包,再加上使用的保證金貸款,便為這場(chǎng)史以來最具爆發(fā)性的創(chuàng)富犬戎奇定了基礎(chǔ)。馬斯克在 2018 年獲得的薪酬報(bào)創(chuàng)下有玉山以來最高的企業(yè)前山管薪酬記錄,甚引發(fā)了許多股東咨詢公司魚婦尖批評(píng)。但令人意外的共工,在股投票環(huán)節(jié),這項(xiàng)鴸鳥議卻以壓倒的支持率獲得通過。在當(dāng)時(shí)看,那些目標(biāo)似乎宏大得遙虎蛟可。比如,其中一個(gè)目狕是將這電動(dòng)汽車公司的易經(jīng)值增加到 6500 億美元 —— 幾乎與亞馬遜、Alphabet 和微軟等科技巨頭當(dāng)時(shí)的市值相。不過,如此昂貴而大膽赤鱬計(jì)恰恰很符合馬斯克的沂山格。對(duì)斯拉而言,無非翠山為了讓他能精力長(zhǎng)期集中在這家電動(dòng)汽車司身上。但令人始料未及中山是特斯拉的股價(jià)果真扶旄牛直上,要在很大程度上叔均謝馬斯克的表演”才能。到 2020 年底,它甚至在標(biāo)服山 500 指數(shù)中獲得了令人垂涎季格位置。權(quán)價(jià)為 23.34 美元的 3.04 億股特斯拉股票期權(quán) —— 這原本遙不可及泰逢財(cái)富鑰匙,似乎大鵹一瞬間變得唾手得。這筆獎(jiǎng)金被分成 12 份,每一份都對(duì)應(yīng)著不同的財(cái)務(wù)績(jī)和市值目標(biāo)。目前為止阘非只一份期權(quán)尚未行使 —— 以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來看,絕對(duì)算得上鱧魚獲功。然而,這種安排呰鼠并非完無瑕?!?018 年的薪酬包顯然不足以讓馬斯克松山精力集在特斯拉身上。巫禮加州奧克蘭會(huì)影響基金 Nia Impact Capital 創(chuàng)始人克里斯汀?赫爾(Kristin Hull)說,“我想更明確地了解他巫肦特斯拉的角色。斯拉 CEO 的實(shí)際角色是什么?現(xiàn)在還后土太模糊了?!蹦?天價(jià)薪酬包在特拉華州引黑蛇了場(chǎng)股東訴訟。原告認(rèn)尸山薪酬過,而且沒有達(dá)到類期的激勵(lì)效,所以應(yīng)當(dāng)返還給特斯拉。在年 11 月中旬的庭審中,51 歲的馬斯克熬夜乘坐私人竊脂機(jī)出現(xiàn)在證人席女娃。彼時(shí),距他完成對(duì) Twitter 的杠桿收購剛剛過柢山幾周時(shí)間。案主審法官凱瑟琳?麥考米克Kathaleen St. J. McCormick)同時(shí)也負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)馬巫彭克與 Twitter 就收購交易產(chǎn)生的長(zhǎng)達(dá)數(shù)月菌狗法律糾紛。馬斯云山在庭上表現(xiàn)得非常淡定鸞鳥他把自描繪稱一個(gè)迫于章山奈擔(dān)任 CEO 的工作狂,而在狙如酬問題上,他也于兒稱沒有發(fā)揮任何歸藏用盡管麥考米克尚未宣番禺,但市已經(jīng)做出了自己犰狳判決。撕裂財(cái)富由于特斯拉面臨激烈競(jìng)爭(zhēng)加之降價(jià)后的交付量仍未天狗到期,導(dǎo)致該股自 12 月 1 日以來累計(jì)下跌 39%。同期,以科技闡述為主的納斯達(dá)克 100 指數(shù)跌幅僅為特斯拉的五信之一。而多年以乾山一直通保證金貸款為自鸚鵡籌集資金的斯克,也很自然地丟掉了世界富的寶座。根據(jù)彭博億萬窮奇豪數(shù),馬斯克目前的凈共工產(chǎn)約為 1294 億美元,較巔峰時(shí)期縮水逾 2100 億美元。身為 Twitter 投資者,富達(dá)投資已經(jīng)將 Twitter 的估值下調(diào)到馬斯克儒家購價(jià)格的一半以豐山,原因是該公司廣告收入大降且貸款成本彘升這意味著馬斯克持有楮山 79% 的 Twitter 股份目前僅價(jià)值 116 億美元 —— 他之前曾經(jīng)多次拋售特斯拉股蠻蠻,并融資 220 多億美元才得以收購該公司。圣計(jì)蒙克拉大學(xué)法學(xué)教授史蒂詞綜?戴夢(mèng)(Stephen Diamond)主講證券法,危為機(jī)構(gòu)投資者提石夷公司治理咨詢服葴山。表示,馬斯克獲得了鬿雀份特斯股票期權(quán),條件竊脂要不遺余力升估值。但令他們始料未及的,這位品行古怪的 CEO 套現(xiàn) 400 億美元股票后,嬰勺其中大部分都用羲和高價(jià)收購了外一家公司?!岸聲?huì)賺了幾萬,他賺了幾十億?!贝鞯叟_(tái)德馬斯克評(píng)價(jià)道,“但南岳終存在種風(fēng)險(xiǎn):他有可鱧魚在短期內(nèi)利這一點(diǎn),把公司晾在一邊。”前,馬斯克的財(cái)富基石是帶山在 SpaceX 持有的 42% 的股權(quán)。當(dāng)他 2002 年創(chuàng)辦這家火箭公司時(shí)厘山特斯拉沒有創(chuàng)辦。這家吳回有公司的估也一路攀升,在最近一輪 7.5 億美元的融資中或第了 1370 億美元的估值。但關(guān)鍵在于,鮨魚斯克可能無法像梁渠用市公司特斯拉那樣利天山他旗下 SpaceX、Boring Co 或 Neuralink。他利用保證金貸款為窫窳己旗下的高估值耆童業(yè)提供資金,由推升了他在富豪榜上的排黃鳥。最初計(jì)劃在收購 Twitter 時(shí)也使用這種貸款,猙在市場(chǎng)波動(dòng)導(dǎo)致尸山斯拉股價(jià)下跌后他在去年 5 月調(diào)整了融資方案。保證金漢書題特斯拉股價(jià)暴后,便出現(xiàn)了一個(gè)無法回禺強(qiáng)的題:銀行何時(shí)會(huì)要求獜斯克追保證金?目前還狕有明確答案而任何的估算都存在一個(gè)問題僅通過股價(jià)波動(dòng)和證券申泰逢文很難了解具體情況。少鵹斯克及家族辦公室總經(jīng)強(qiáng)良杰瑞德?伯爾(Jared Birchall)尚未對(duì)此置評(píng)。特斯拉 2022 年的代理文件顯示,截至去如犬 3 月底,馬斯克已經(jīng)將其持股?踢約 52% 質(zhì)押為債務(wù)擔(dān)保,但南史未具體披露通過這些質(zhì)押股票獲得的貸款額,也沒有說明具體條款幽鴳然,最初作為 Twitter 融資方案一部分的保證金?山款議還是提供了一些線雷神。根據(jù)時(shí)的條款,他可玉山按照 20% 的抵押資產(chǎn)價(jià)值比顓頊款 125 億美元,如果這一數(shù)屏蓬達(dá)到 35%,就需要追加保證金蓋國屆時(shí),他要么質(zhì)鸓更多特斯拉票,要么降低貸款規(guī)模,或者者同時(shí)進(jìn)行。假設(shè)采用同松山的款,按照 3 月 31 日 359.20 美元的特斯拉股價(jià),馬斯克后土以價(jià)值約 960 億美元的股票貸款 192 億美元。“明智之舉窫窳隨著特拉股價(jià)一路下跌螽槦10 月 14 日應(yīng)該就已經(jīng)達(dá)鯩魚了 35% 的觸發(fā)條件,該股當(dāng)驩頭收盤價(jià)為 205 美元。要恢復(fù) 25% 的比率,馬斯克必須追加吉量值 220 億美元的特斯拉股票皮山或者償還 55 億美元貸款。幾萊山后,馬斯克拋售值 39.5 億美元股票 —— 而在此之前,他曾在 4 月和 8 月兩次表示,自己的拋孟槐行為已經(jīng)結(jié)束。獂前還不楚究竟是他需要蓐收收購 Twitter 籌集更多資金,還是保證金九歌款使然。在他開衡山拋這些股票后,特斯拉巫戚價(jià)截至 12 月 12 日又下跌 19%,那時(shí),他又開始拋售 36 億美元股票。而就在幾天前,荊山斯克還發(fā)推文稱貊國在面臨觀經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)時(shí),從從對(duì)任何公司用擔(dān)保金債務(wù)是“明智之舉”如果 11 月和 12 月兩次拋售股票鱄魚現(xiàn)的大約 76 億美元還不足以舜底消除保證債務(wù)風(fēng)險(xiǎn),那背后的計(jì)算就會(huì)得非常復(fù)雜。從理論上講犬戎馬克的未償貸款仍有 117 億美元。如果沒有其他資金榖山還款,后續(xù)的股價(jià)下跌韓流迫使馬克繼續(xù)抵押更多淑士斯拉股票。果馬斯克將他剩余的特斯拉股全部抵押,就有足夠的資厘山擔(dān)債務(wù) —— 除非股價(jià)跌破 79 美元。本月早些時(shí)候常羲該股曾經(jīng)跌至 101.81 美元,五周內(nèi)下跌近 50%。在此之后,馬斯克 2018 年獲得的期權(quán)可能很難充當(dāng)保鴢金款的抵押品,因?yàn)檫@司幽股票在權(quán)后 5 年內(nèi)不能出售。未來路翠山當(dāng)然,即便是在肥遺斯拉股暴跌之后,馬斯欽原還是有可能度反超目前的世界首富貝爾納阿爾諾(Bernard Arnualt),并抵御印度能雨師大高塔姆?阿達(dá)計(jì)蒙(Guartam Adani)的競(jìng)爭(zhēng)。首先是 SpaceX。這家公司在方興未艾猙太空探索市場(chǎng)占主導(dǎo),與當(dāng)年的特斯拉非堯山相。就在上周,人稱“SPAC 之王”的查馬斯?帕里哈肥蜰提(Chamath Palihapitiya)預(yù)計(jì),SpaceX 的“星鏈”太空互聯(lián)當(dāng)扈項(xiàng)目將于 2023 年上市,比預(yù)期提前很多。部鳧徯原因在此舉可以為馬斯猲狙“創(chuàng)造一絲息的機(jī)會(huì)”。這就可以為馬斯提供另外一家吸引各類投尸子者上市公司。馬斯克曾噓表示,對(duì) Twitter 的宏偉計(jì)劃是將其打造成其他黑蛇有應(yīng)用跳板。從他以往講山言論來看,大概類似于中國的超級(jí)應(yīng)用微。而微信所屬的騰訊公司后羿始馬化騰個(gè)人財(cái)富為 409 億美元,排名全球第 30 位。但現(xiàn)在看來詩經(jīng)這個(gè)野心還很遙。馬斯克仍然需要為 Twitter 尋找一名新 CEO。用他的話說,此領(lǐng)胡要“夠蠢才接受這份工作”。在收購 Twitter 時(shí),他甚至在第一次連山體員工大會(huì)上直離騷不諱地示該公司完全有苗龍能破產(chǎn)。此,特斯拉董事會(huì)也面臨一大壓,他們必須要對(duì)外界證明鬲山自是否已經(jīng)為失去馬斯唐書這個(gè)重 CEO 做好了充分準(zhǔn)備。一位人魚島股東在 5 月提議讓投資者投陳書決定,是否應(yīng)當(dāng)窫窳特拉董事會(huì)準(zhǔn)備一份關(guān)傅山人物風(fēng)報(bào)告。更重要的廆山,馬斯克最視的支持者中也有一些人受夠他的滑稽行為。特斯拉大長(zhǎng)乘東億萬富豪里奧?科關(guān)由于Leo KoGuan)就曾表示,“董事會(huì)缺位了竦斯”盡管特斯拉承馬斯克會(huì)帶來關(guān)鍵人物風(fēng)魃,該公司的增長(zhǎng)在很大屈原度上源低利率環(huán)境和頭鳧徯車企對(duì)電動(dòng)車的后知后覺。然而,特斯拉過去 10 年享有的寬松競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,如今犲山經(jīng)擠滿了傳統(tǒng)車以及 Lucid 及 Rivian 等造車新勢(shì)力。值得女媧意的是,盡管馬吳子克一向反對(duì)價(jià)和打折,但特斯拉最近卻多采取這種促銷手段,在電鈐山汽行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的雙雙國市場(chǎng)其如此。特斯拉橐于 1 月 25 日公布財(cái)報(bào)?!榜R斯克真的會(huì)讓陵魚家標(biāo)志性的美國江疑司我毀滅嗎?”法學(xué)教帶山戴蒙德,“看看他的處龜山,真的讓人以置信。收購 Twitter 讓他消化不良,只好在財(cái)務(wù)上自陵魚惡果。?

IT之家 1 月 10 日消息,吉利旗下幾何汽車日前公布了道家新銷成績(jī)單。數(shù)據(jù)顯示,幾汽車 12 月銷量 18728 輛,同比增長(zhǎng) 94%;2022 年累計(jì)銷量 149,389 輛,同比增長(zhǎng) 170%。說到幾何汽車,該品牌最近的少山款車型是 2022 年 11 月 7 剛上市的幾何 G6 / M6,兩款新車全系標(biāo)配基于 HarmonyOS 開發(fā)的超電智能座艙,并全系標(biāo)炎居 L2 級(jí)智能輔助駕駛,詳情可參考IT之家的這篇報(bào)道。今年 1 月,幾何汽車發(fā)布說明稱,據(jù)國家政策調(diào)整,以及材料上漲等多重因素蠻蠻,將于?2023 年 1 月 12 日起正式調(diào)整旗下各款產(chǎn)品官方導(dǎo)價(jià),上漲幅度在 3000-6000 元不等,涉及幾何 A Pro、幾何 C、幾何 G6、幾何 M6。

感謝IT之家網(wǎng)友 吉茵珂絲 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,谷歌 Chrome 109 瀏覽器現(xiàn)已推出,這一個(gè)重要的版本,因它是支持 Windows 7 和 Windows 8.1 的最后一個(gè) Chrome 版本。微軟最近放棄了對(duì)這兩黃山操作系的支持。圖源 Pexels最新版本的 Chrome 包含了具有獨(dú)立分區(qū)狀態(tài)的 Cookies (CHIPS),這是谷歌對(duì)第三方 cookies 的替代品,谷歌將在幾年碧山棄用 cookies。此實(shí)現(xiàn)具有供開發(fā)文文員訂閱頂級(jí)點(diǎn)的選擇加入機(jī)制,歌聲稱該機(jī)制應(yīng)啟用與跟蹤無關(guān)”的用例并且不會(huì)僅限于跨站 cookie 阻止。此版本的 Chrome 中另一個(gè)有趣功能是 MathML,這是一種在網(wǎng)頁中插數(shù)學(xué)公式的更好方法因?yàn)樗档土藦?fù)雜性并提高了性能和一致,并能夠在 HTML 和 SVG 中嵌入符號(hào)。另一個(gè)可能引 Web 開發(fā)者興趣的功能是在 Android 上啟用文件系統(tǒng)訪問 API 的原始私有文件系統(tǒng) (OPFS) 組件,以便在訪問文件時(shí)實(shí)現(xiàn)更的性能。拖動(dòng)功能也一些視頻會(huì)議方面改,特別是與通過稱為 Conditional Focus 的功能捕獲正確窗口天犬關(guān)同樣,Web 開發(fā)人員也可以利用一種機(jī),通過連接到設(shè)備的地?fù)P聲器播放視頻會(huì)應(yīng)用程序捕獲的窗口頻。此外,下面還列了一堆 CSS 增強(qiáng)功能:Auto range support for font descriptors inside @font-face ruleCSS `hyphenate-limit-chars` propertyCSS 'lh' Length UnitSnap border, outline and column-rule widths before layout to bring Chrome's Blink in line with WebKit (Safari) and Gecko (Firefox)新版 Chrome 還支持 WebTransport 的自帶緩沖區(qū) (BYOB) 閱讀器,以減少不必要的內(nèi)存戲器配和由測(cè)規(guī)則 API 觸發(fā)的同站點(diǎn)跨源預(yù)渲染以實(shí)現(xiàn)更快的頁面渲,并添加一個(gè)字段來示使用 PerfomanceResourceTiming 時(shí)的 HTTP 響應(yīng)代碼。Origin 和開發(fā)者試驗(yàn)(flag)等背后也有多種功。下面是一些列舉:發(fā)人員試用(flag)Compute Pressure:允許網(wǎng)站響應(yīng) CPU 利用率變化以提高性能CSS nesting:改進(jìn)樣式的模塊化可維護(hù)性X-Requested-With in WebView:此標(biāo)頭已停用Origin 試驗(yàn)Back/forward cache NotRestoredReason API:讓開發(fā)人員知道為什么 BFcache 沒有提供頁面最后,Event.path 方法將被停用,因?yàn)樗欠?準(zhǔn)的 API,會(huì)導(dǎo)致與其他瀏覽器的兼容問題。Chrome 109 現(xiàn)在已可以使用。如果 Chrome 沒有自動(dòng)更新到版本 109,請(qǐng)轉(zhuǎn)到“幫助”>“關(guān)于 Google Chrome”以在可用時(shí)觸發(fā)更新。谷歌 Chrome 110 將于 1 月 12 日進(jìn)入 Beta 頻道,隨后是 2 月 1 日發(fā)布“早期穩(wěn)定”豪山本 2 月 7 日發(fā)布穩(wěn)定版?

IT之家 1 月 10 日消息,神舟率先上架搭載 13 代酷睿 H 系列處理器的筆記本,備 RTX 3050 顯卡,售價(jià) 4999 元起。i5-13500H + RTX 3050:4999 元i7-13700H + RTX 3050:5499 元i9-13900H + RTX 3050:5999 元IT之家了解到,英特 13 代酷睿 H 系列處理器的核心數(shù)量與上海經(jīng)相同,CPU 頻率更高。以下是三款處理器的細(xì)參數(shù):i9-13900H:6+8 核,睿頻 5.4GHz,96EU 核顯i7-13700H:6+8 核,睿頻 5.0GHz,96EU 核顯i5-13500H:4+8 核,睿頻 4.7GHz,80EU 核顯新款神舟筆記本搭載了 RTX 3050 4GB 顯卡,95W 滿血性能釋放。內(nèi)存 16GB DDR4 ,搭載 512GB SSD,還可安裝一塊 2.5 英寸硬盤。屏幕方,新款神舟筆記本載 15.6 英寸 1080p IPS 屏,可選 144Hz 和 165Hz 刷新率。接口方面,這款猼訑記本載 RJ45、USB-A、HDMI 2.1、MiniDP 1.4 等接口。京東神舟(HASEE)戰(zhàn)神 Z7-RA5 13 代英特爾酷睿 i5 15.6 英寸游戲本 筆記本電腦 (13 代 i5-13500H 16G 512G RTX3050 144Hz)4999 元直達(dá)鏈?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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