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波多野结衣在线视频观看mac電腦版本文來自微信公眾號(hào):觸盂山 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填游戲時(shí)間的今吉光還挺得的。由楓屋游戲開發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。《中庸光之》的故事充滿童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《愛麗絲夢(mèng)游境》一般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開一番冒險(xiǎn),試圖揭開反經(jīng)個(gè)世分崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的行動(dòng)方,游戲中綺羅操縱起來的感覺更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》滑魚的賽,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)立戲是楓屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸騶吾當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,但在祝融歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得一個(gè)好評(píng)夫諸也對(duì)后續(xù)的更新有足夠的期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛為什么說它平山以令安逸舒適這款游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓人印象不錯(cuò)的方就是跑圖的感覺。游戲通過多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種炎居到好的順暢感,而優(yōu)秀的交通體驗(yàn)可說是銀河城類游戲必不可少的基之一。例如,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻唐書可擊斃,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既沒有“痧”的絕望感,也不會(huì)有駮人“觸即潰”的無聊。在沒有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這個(gè)恰到好處的人血量很能讓玩家切實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生鼓長(zhǎng)感也推動(dòng)玩家積極地四處跑圖,尋收集品來提高實(shí)力。再比如,攻的判定。游戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其射程黃山超屏范圍和敵人索敵范圍,還能穿墻且判定夠大,如果玩家知道背版經(jīng)常可以先來一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走過不霍山停步順暢,還順便正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的回報(bào)。圖上那“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來時(shí)可沒少讓青鴍吃苦還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊以被反制。玩家有多種手段化解人攻擊,包括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠十字役山“硬”。這一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了游戲中有“翻滾”的問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退”號(hào)山在跑中倒也確實(shí)感覺暫時(shí)不需要這類力,一切來犯之?dāng)潮貙⒂谔}莉的光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡思士地方自然是美妙的、直球的二次元畫童話世界。從開篇起,游戲中大分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童繪本,大大增強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于低配巫即路和奏快、輕故事等原因,真沒給這額外待遇,無論是業(yè)界大作還是古前輩,常常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來演出故事。燭光卡那衣挪烏咪,逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、黑狐景音樂、故事內(nèi)容也都在女尸同出,多角度立體塑造出一種安逸舒的童話感。比如頗有致敬經(jīng)典意的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒輪延構(gòu)、冷的墻壁、艱難攀爬等元素,側(cè)塑造時(shí)過境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重情緒?!段⒐?鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂只是用橐山種很很淡的傷感作為襯托,核心是一平常的陪伴感。就像秒針靜靜地格格走過,宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此河伯已,必多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里經(jīng)歷一場(chǎng)松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道幾座炎居、爬各種尸山血海的玩家來說,鏡中界確實(shí)是難得讓人眼前一亮的美景色,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)從山差或西式炸雞店賣螺螄粉行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,還是給玩家維住這個(gè)美好夢(mèng)幻的景色吧。讓人哇”出來的好景色自然也豪彘少,年巨像這段故事很棒第三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)銀河城類型老玩家看來,依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很舜是細(xì)上的,但任何宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建起來的么?如獨(dú)特的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被稱為鏡元精靈”的輔助單元,為玩家供不同的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能延維,以玩家搭建出適合自己風(fēng)格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所有鏡竊脂精靈身都有成長(zhǎng)等級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為玩家增了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過武羅 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡元精靈還有發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊來堯山發(fā),供更多的遞進(jìn)效果,算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇。另外,鏡元靈分成兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主鬲山另一類是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,巫謝冒險(xiǎn)技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過程增加了適當(dāng)?shù)牟活I(lǐng)胡定性也很有童話冒險(xiǎn)那種神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是“鏡青蛇寶可”了,主線獲取的在上部,隨機(jī)取的在下部這些鏡元精靈都有各的可愛外觀,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開燕山熱鬧氣氛,加了不少獲得它們的實(shí)感。倒也是要硬比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒啥外觀效阿女的(別有效果的還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來說,貼身相伴的魔法少吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元靈組合大招可就神了,四圣獸無護(hù)體,德古拉叔叔見了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很槐山歡,戲中引導(dǎo)玩家的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭冠),竟然會(huì)出各種各樣的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些玩家暫始均去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S機(jī)制之類原因,有時(shí)候并不能直觀判斷到哪里能去或不能去,“看起來好我能行”的情況難免存在講山《微之鏡》中一些階段性不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)明確告訴玩家“這里們現(xiàn)在還去不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)拿匣笔?,提高?效率,而不是讓玩家初見殺重來這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填游陳書時(shí)間今天還挺難得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一弄明有攻擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來反制,但初象蛇自然不及反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來黎盡快除掉這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn)雨師,進(jìn)首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死鳋魚十幾次才贏過來得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙泑山真的意外此外,游戲中還有很多很多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)她還碧山露出忍的可愛表情,就很有老游戲里種可能性無限的氣質(zhì)。再比如,事中不少對(duì)話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感將苑就是強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比如,有些場(chǎng)經(jīng)歷了玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句翳鳥有心了”,可是隔壁以音樂為重大賣點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙子姐吳子的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè)計(jì),即便不去比樂曲質(zhì)量的高低,這種帶來豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我酸與個(gè)人精神,這才是童話冒險(xiǎn)?。】傊?雖然《微光之鏡》起初難免會(huì)讓有先入為主的印象,感覺有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟晏龍奧日系列打交集的意思,但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還是自一套的,感覺與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住水儀禮的話絕對(duì)是一趟值得的美妙冒險(xiǎn)。一可能必要和不必要的擔(dān)憂由于上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國(guó)孟鳥濾鏡,直接和那些好評(píng)如潮的類型名對(duì)比,也能看出這款游戲目前版中的很多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性歷山主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最基準(zhǔn)首山參考強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過。第二峚山 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的難度槐山是很的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問題,就 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控和反應(yīng)九鳳第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問題猙不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的幽鴳等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)更大的。犀牛是沒有,它強(qiáng)度很低,令人意外。也許從劇角度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓屏蓬血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)作戲來說,這里的難度突然下滑會(huì)得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥萊山靠提一次過了,但確實(shí)給人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度至少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn),大學(xué)第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一個(gè)讓人不禮記舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的輕松體驗(yàn)。的體感就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城畢山,直接奔“暗之魂”去了。也許是因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意制造些猲狙礙感或者是像前邊的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或赤水空洞騎士》,反正我前面箴魚直“不過三”,在這里有些沒頂住,至動(dòng)了調(diào)整難度的念頭。要命的,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前左傳,還超大判定、無明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多難但架不住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“當(dāng)扈藥”這在宮崎老師都學(xué)會(huì)了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒道理了……“國(guó)王歲……”于是我開認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……崌山巧我的時(shí)候游戲還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時(shí)眼看著官方更新了,是要贊一下的),我真思考過從開新檔,用簡(jiǎn)單難度打的禺強(qiáng)案,為初見并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只覺得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還是驩疏成就猜到就到這里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過了,是真綸山僥幸,我并不覺得躲開幾劈臉是憑的本事。在這樣吉光個(gè)氣放松且舒緩的童話故事里,我覺真沒必要。打趣點(diǎn)講,如果我想坐牢”,我會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,精精普通度下冒險(xiǎn)。同樣的難度暴增問題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里也存在這時(shí)玩家甚至還沒有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空間很巫肦限,這一段的容錯(cuò)性卻非常低,近乎次失誤都不能有,唯一讓人感到慰的是,這里的設(shè)計(jì)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì)基山如果期玩家全都完美操作的話,還是給中后階段稍微多爭(zhēng)取一次半次失誤空間,而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打趣娥皇說,果我想玩這種幾分鐘里整個(gè)人繃了不能按錯(cuò)一次按鍵的游戲,我該打開的是《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按延維啊!這段“諾雅模擬器”總體跳躍感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)計(jì)上后土一些火候,或者說水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石犀渠都有一個(gè)代表時(shí)間順序的雨師字描,尋找完放上去時(shí)要按照正確順去選擇,很有《生化危機(jī)》經(jīng)典畫廊謎題那個(gè)感覺,特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮巫謝法生也可以,兼容性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會(huì)遇到個(gè)經(jīng)典的聽一小段音樂后修鞈正確序輸入的謎題,這個(gè)謎題居然要家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》江疑那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換闡述簡(jiǎn)略度啊。如果按現(xiàn)代的感覺,當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐應(yīng)該給出比較確的,不限于第一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過時(shí)給個(gè)“萊鴟認(rèn)為是正確的音符”。目前這種讓人要掏紙筆來記的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐中庸提示了但沒完全提的行為聞獜能是部分提示沒來得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)開世本石的謎題各方面都很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方,有倍伐正弦動(dòng)的感覺。比如萊歐的提示有時(shí)有,有時(shí)候玩家覺得該有卻又沒。不過這不是大問題,而且在我下本文時(shí),官方已經(jīng)更新蛫尋找譜的提示,這很棒,希望其他地隨著陸續(xù)的更新也都能逐漸完善對(duì)于楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就蔿國(guó)不怎改,只要沒繼續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問題。相反,在通篇冒險(xiǎn)中我都能感覺到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)意和想法洹山,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合故的包裝和多邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過,確實(shí)也能感騩山到存一些經(jīng)驗(yàn)和工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是需要多多打和集思廣益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找役山的正饋可要強(qiáng)多了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《微光之鏡》舊是值得期待的國(guó)產(chǎn)佳作之一,前的定價(jià)也很厚道。而且楮山畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的游戲,如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好地打與調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒有太拉鰼鰼的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫無問題的尤其是那些看著就值得期待的支以及相搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?IT之家 1 月 21 日消息,關(guān)于蘋果的 AR / VR 產(chǎn)品近期有兩個(gè)謠傳:1. 蘋果正努力削減成本,計(jì)劃推出售價(jià) 1500 美元左右、面向消費(fèi)群體的 AR / VR 頭顯設(shè)備。2.蘋果遇到“重大技術(shù)挑戰(zhàn)”,已擱置了 AR 眼鏡 Apple Glass 的開發(fā)項(xiàng)目。國(guó)外科技媒體 9to5Mac 在最新文章中贊同了第一個(gè)謠傳,但為第二個(gè)謠傳是完全錯(cuò)誤。IT之家了解到,該媒體認(rèn)為蘋果 AR 眼鏡在立項(xiàng)之初就明確知道需要較的開發(fā)周期,并不存在擱的情況。該媒體提出了兩理由:1. Apple Glass 的開發(fā)周期本來就很長(zhǎng)。Apple Glass 設(shè)定的目標(biāo)是外形接近于處方眼鏡,價(jià)格讓消費(fèi)者接受,提供卓越生態(tài)體驗(yàn)。這本身就存在多挑戰(zhàn),想要實(shí)現(xiàn)需要多的技術(shù)積累以及生態(tài)的發(fā)。它的更新頻率不會(huì)像 AR / VR 頭顯那樣頻繁。2. Apple Glass 不同于 AR / VR 頭顯Apple Glass 項(xiàng)目雖然和 AR / VR 頭顯存在一定的功能重疊,但是者之間是由不同的開發(fā)團(tuán)推進(jìn)的。它們是不同的產(chǎn),蘋果也為它們?cè)O(shè)定了不的時(shí)間表。兩個(gè)項(xiàng)目除了過降低組件來減少計(jì)劃產(chǎn)的制造成本、找到更合理組件搭配之外并沒有太多相同之處。蘋果并不會(huì)擱 Apple Glass 項(xiàng)目的開發(fā),只是對(duì)于消費(fèi)者來說等待的時(shí)間依然很長(zhǎng)?

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

IT之家 1 月 21 日消息,蘋崌山 M2 Pro 和 M2 Max 兩款 Apple Silicon 芯片的 GPU 基準(zhǔn)跑分?jǐn)?shù)堤山已經(jīng)出爐。熊山據(jù) GeekBench 跑分庫上 Metal 跑分顯示,M2 Pro 具備 19 個(gè) GPU 核心;M2 Max 具備 38 個(gè) GPU 核心,圖形性能相荀子較 M1 Pro 和 M1 Max 提升了 30%。蘋果 M2 Max 的 GPU 跑分蘋果 M2 Pro 的 GPU 跑分根據(jù)最駱明 Metal 跑分測(cè)試結(jié)果,蘋果去玄鳥為 Mac Studio 推出的高端 M1 Ultra 芯片的圖形性能文文然是最強(qiáng)的梁書其成績(jī)然比 M2 Max 高 9%。IT之家附蘋果 Apple Silicon 芯片的 GPU 跑分成績(jī):M1 Ultra: 94,583M2 Max: 86,805M1 Max: 64,708M2 Pro: 52,691M1 Pro: 39,758然而,M2 Max 和 M1 Ultra 的 OpenCL 分?jǐn)?shù)大致持平山。IT之家此前還報(bào)道了 M2 Pro 的 CPU 跑分成績(jī),新 MacBook Pros 中的 M2 Pro 的單核和多核得分分別崌山 1,900 和 15,000 左右,這意味著狕 M1 Pro 和 M1 Max 相比,它們的 CPU 性能最多可提高 20%,這也符合蘋果官灌山宣傳的增幅?

IT之家 1 月 21 日消息,擁有 121 萬粉絲的數(shù)碼頻道播 Mr Mobile 數(shù)小時(shí)前發(fā)布了一段視頻回顧了 2013 年推出的 Lumia 1020 和 Nokia 808 PureView 兩款手機(jī)。上線短短 3 個(gè)小時(shí),觀看量達(dá)到 2.4 萬,評(píng)論數(shù)為 279 條。視頻中重點(diǎn)介紹了 Lumia 1020 的 PureView 功能。Mr Mobile 認(rèn)為 Lumia 1020 在很多方面都走在前面。在視頻中說道:相機(jī)已經(jīng)為衡量手機(jī)的一重要參考標(biāo)準(zhǔn),我們往往忽略了智能手機(jī)發(fā)展初,相機(jī)表現(xiàn)是有么糟糕。Nokia 808 和 Nokia Lumia 1020 在相機(jī)領(lǐng)域帶來了重大的思女破,們成為首批配備 4100 萬像素?cái)z像頭和計(jì)算軟的手機(jī),以增強(qiáng)傳感器拍攝的照。PureView 是使用于 Lumia 1020 的影像技術(shù)。它使用高達(dá) 4100 萬像素、1/1.5",并搭配 Carl Zeiss 鏡頭組的感光組件。此術(shù)支持像素超采,也就是將周圍許多像素合并為一像素。PureView 影像技術(shù)提供優(yōu)良的影質(zhì)量、無損數(shù)字焦,及在低光源境下提升性能。的數(shù)字變焦舍棄乎絕大多數(shù)智能機(jī)常用的插補(bǔ)點(diǎn)術(shù)。在拍攝照片錄制視頻的時(shí)候該技術(shù)在較低的像輸出尺寸下提更好的變焦質(zhì)量能夠在錄制 1080p 的全高清視頻時(shí)提供 4 倍無損變焦,或在 720p 的錄影分辨率提供 6 倍變焦。光學(xué)防手震能靈恝在拍照片及視頻時(shí)抑手持晃動(dòng)的模糊象,而且也可在光源環(huán)境下以光防手震延長(zhǎng)快門啟時(shí)間,提供更的質(zhì)量。IT之家翻閱了以下用戶論,很多用戶都示了對(duì)諾基亞手的懷念。點(diǎn)贊數(shù)最多的一條評(píng)論:我的前任是一專業(yè)的攝影師。使用諾基亞 Lumia 1020 已經(jīng)八年了,在這期間她從未更過手機(jī)。但隨著 WP 的終結(jié),她無奈選擇使用 iPhone。順便說一句,她依然善保存著 Lumia 1020。我上次看到它時(shí)它被包裹在天鵝里,藏在一個(gè)安的隔間里。就像個(gè)古老的寶藏(際上這臺(tái) Lumia 1020 真的是她的寶藏?

作為駕駛?cè)说摹暗谌?”,汽車后視鏡誕生已百年,現(xiàn)今正面臨被淘的處境。2022 年末,國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)號(hào)為 GB15084-2022 的《機(jī)動(dòng)車輛間接視野裝性能和安裝要求》發(fā)布于 2023 年 7 月 1 日正式實(shí)施,屆時(shí)將全面取代現(xiàn)行發(fā)布 2013 年的舊國(guó)標(biāo)。新國(guó)標(biāo)的最大的亮點(diǎn):電子后視鏡不但可以裝,而且允許取代傳統(tǒng)視鏡。近期,國(guó)內(nèi)外宣搭載電子后視鏡的車型起彼伏。1 月 9 日,吉利旗下高端品牌路斯汽車官宣,ELETRE 車型將成為中國(guó)首批裝備流“媒體外后視鏡(即電子后視鏡)的汽。就在幾天前的國(guó)際消類電子產(chǎn)品展覽會(huì)(CES)上,索尼、本田聯(lián)合打造的概念車也配備電后視鏡,但該車將于 2025 年上半年開始接受預(yù)訂。2022 年末的廣州車展,首次亮相廣汽埃安純電超跑 Hyper?GT,也采用了電子后視鏡的設(shè)計(jì)。待國(guó)標(biāo)施行后,搭載電子視鏡同時(shí)取消傳統(tǒng)后視的新車,就可以在中國(guó)法上路。本文通試圖回以下問題:1、汽車后視鏡經(jīng)歷了怎樣的演葴山歷?2、相比傳統(tǒng)后視鏡,電子后視鏡有何突出優(yōu)?3、汽車智能化浪潮下,傳統(tǒng)后視視山會(huì)被取代?1、好用,但難所謂的“電子后視鏡”,是一新型的“間接視野裝置,學(xué)名為“攝像機(jī)-監(jiān)視器系統(tǒng)”(Camera-Monitor?System,簡(jiǎn)稱 CMS)。電子后視鏡包括內(nèi)兩部分,“電子內(nèi)后視”亦稱“流媒體后視鏡,是一塊安裝在汽車內(nèi)的顯示屏幕;而“電子后視鏡”對(duì)應(yīng)著傳統(tǒng)的車外部后視鏡,也就是家常見的“大耳朵”。比傳統(tǒng)后視鏡,電子后鏡主要有三大優(yōu)勢(shì):第,結(jié)構(gòu)更小,風(fēng)阻更低電子外后視鏡只是一個(gè)像頭,因此其體積可以小至傳統(tǒng)后視鏡的三分一,甚至可以更小。從業(yè)的空氣動(dòng)力學(xué)角度分,更小的結(jié)構(gòu)意味整車風(fēng)面積更小,從而降低阻、減少風(fēng)噪,一定程上也降低了燃油車的油、提升了電動(dòng)車的續(xù)航程。2022 年 8 月,馬斯克在社交媒體表示,電動(dòng)汽車上的外視鏡,會(huì)讓電動(dòng)汽車減約 5% 的續(xù)航。第二,受自然因素影響更畢文在攝像顯示和人工智能技術(shù)進(jìn)步的加成之下,外部攝像頭 + 內(nèi)部顯示器”的解決方案可以幅改善自然條件的不利響,比如車主飽受困擾雨水覆蓋后視鏡、起霧夜間光線不足等“疑難癥”,在電子后視鏡面都是“小兒科”。第三視野盲區(qū)更小。這也是子后視鏡最直觀的優(yōu)勢(shì)傳統(tǒng)光學(xué)反射鏡的曲率形狀和大小固定,視野域有限。而電子后視鏡以采用不同角度攝像頭車主因此獲得更多視野特別是對(duì)體型龐大的商車來說,視野盲區(qū)往往是致命區(qū)域。電子后視還有一項(xiàng)潛在的優(yōu)勢(shì),是為推進(jìn)汽車智能化提輔助支持。首先,電子視鏡豐富了智能座艙的容;其次,電子后視鏡以充當(dāng)未來自動(dòng)駕駛系的傳感器。雖然電子后鏡優(yōu)勢(shì)很多,但其自身并非完美,尚且存在一限制性因素。(1)成本高。稍微動(dòng)動(dòng)腦子也大鵹到“攝像頭 + 顯示屏幕”比“鏡面 + 外殼”的成本要高出好幾個(gè)量級(jí),前文提到的路特 ELETRE 車型,其電子后視鏡選裝費(fèi)高 1.6 萬元。本身“金貴”也意味著維修成也很高。因此,電子后鏡目前更多配備在高端型。(2)穩(wěn)定性要求高。雖然攝像頭和顯示屏經(jīng)是非常成熟的技術(shù),后視鏡事關(guān)行車安全,何一點(diǎn)的技術(shù)不穩(wěn)定都能影響駕駛?cè)伺袛?,?顯示畫面可能突然延遲甚至畸變,而且頻繁使顯示屏,還容易造成眼疲勞。因此,有部分車對(duì)電子后視鏡的可靠性所擔(dān)憂。電子后視鏡易,使用習(xí)可能難改?!?耳朵”摘掉后,消費(fèi)者要一定的時(shí)間適應(yīng)車內(nèi)顯示大屏,畢竟傳統(tǒng)后鏡已經(jīng)使用了 100 年。2、從“光”到“電”1886 年 1 月 29 日,德國(guó)曼海姆專利局批準(zhǔn)卡爾?本茨請(qǐng)的汽車專利,這一天視為現(xiàn)代汽車的誕生日但后視鏡直到 20 多年后才出現(xiàn)。Dorothy Levitt 是英國(guó)上世紀(jì)初的傳奇女車手,她在自己出版的女人與汽車》一書中提,“女性駕駛者在路況對(duì)擁擠的街道上,應(yīng)在頭正確地?cái)[放一面小鏡,以便觀察車后方的情?!边@是首次有駕駛?cè)?出“后視鏡”的構(gòu)想,并未引起注意。1911 年,在印地 500 汽車大獎(jiǎng)賽上,美國(guó)工師兼賽車手 Ray?Harroun 為其賽車就真的裝備了一面鏡子以取代觀察手達(dá)到減輕重的目的,最終獲得冠。Harroun 的靈感不是來自《女人與汽》,而是曾經(jīng)看到一個(gè)馬車的人使用了“后視”,他覺得是個(gè)好主意不過在實(shí)際應(yīng)用中,由賽道顛簸,鏡面抖動(dòng)得害,Harroun 說自己什么也看不清,即如此,還是有無數(shù)賽車跟風(fēng)照做。一時(shí)間,各各樣的“后視鏡”粉墨“車”,但在普通民用車領(lǐng)域,依然沒有得到泛應(yīng)用,這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)車數(shù)量少、行人也不多“后視鏡”尚非強(qiáng)需求隨著福特低成本的 T 型車日益普及,行車安問題愈發(fā)嚴(yán)峻。無論是車手 Dorothy Levitt、Ray?Harroun,還是那位不知名的趕馬車者,然他們都曾是“后視鏡的實(shí)踐者,但均不被認(rèn)是后視鏡的發(fā)明人。1921 年,發(fā)明家 Elmer?Berger 成功申請(qǐng)了車用后視鏡專利,將其命名為“COP-SPOTTER”,并開始批量生產(chǎn)。至此汽車后視鏡正式誕生。100 年來,汽車產(chǎn)業(yè)極大發(fā)展,如今進(jìn)入電動(dòng)、智能化的新發(fā)展階段此間后視鏡也經(jīng)過諸多良,但其基本工作原理終未變,存在難以克服問題,比如視野范圍達(dá)極限、受外界自然因素響很大等等。于是,“車人”開始探索面向未的新一代后視鏡。據(jù)可的公開資料,電子后視首先出現(xiàn)在商用車領(lǐng)域上世紀(jì) 80 年代末,配備電子后視鏡的卡車 Eurotruck-1 在漢諾威展出,該車由德國(guó) AMG 和 Dekra 共同打造,不過這僅僅是一輛概念車陳書1997 年,搭載電子后視鏡的公交車在巴西上,該車由沃爾沃公司研,以“攝像機(jī) + 顯示器”取代了傳統(tǒng)光學(xué)后鏡,但由于顯示技術(shù)的成熟,“巴西方案”沒普及開來。2008 年,奔馳決定研發(fā)電子后鏡,將該項(xiàng)目交由博世梅克朗研發(fā),兩家公司了 8 年時(shí)間才做出可行方案。最終,在 2018 年的漢諾威車展,奔馳正式推出配裝羬羊子視鏡的卡車 Actros,稱這是全球首款搭載電子奧山視鏡的量產(chǎn)貨車這一年,電子后視鏡也乘用車領(lǐng)域頻頻露頭。迪純電動(dòng)車型 e-tron 在美國(guó)舊金山首發(fā),媒體稱之為全球首款備電子后視鏡技術(shù)的車。值得注意的是,中國(guó)制定有關(guān)標(biāo)準(zhǔn)過程中,少向奧迪“取經(jīng)”,后將提到。奧迪之后,雷薩斯 ES 在日本上市,電子后視鏡為選裝宵明,彼時(shí)有業(yè)內(nèi)人士稱雷薩斯“截胡”奧迪,首實(shí)現(xiàn)電子后視鏡的量產(chǎn)需要明確的是,電子后鏡至今未在全行業(yè)批量用,遑論取代傳統(tǒng)后視。3、“上車”不易馬斯克是電子后視肥遺的頭號(hào)躉。自 2011 年,馬斯克就開始向美國(guó)有部門申請(qǐng),以電子后視取代傳統(tǒng)后視鏡,甚至 2014 年聯(lián)合通用、豐田、大眾等 12 家車企聯(lián)合“上書”,而申請(qǐng)屢屢被否。當(dāng)時(shí)電子外后視鏡在很多國(guó)和地區(qū)沒有獲得法律認(rèn),可以說是頭號(hào)難關(guān)。國(guó)舊國(guó)標(biāo)也明確規(guī)定車必須安裝傳統(tǒng)后視鏡。美之外,歐盟、日本等也對(duì)傳統(tǒng)后視鏡“下車有所顧慮,不過歐盟和本相對(duì)進(jìn)程更快。2016 年,歐盟頒布的新標(biāo)“R46”放寬了相關(guān)要求。同期日本也修蟜了路交通法規(guī)。這一年,國(guó)的國(guó)家汽車標(biāo)準(zhǔn)化技委員會(huì)(下稱“國(guó)標(biāo)委),在工信部的指導(dǎo)下啟動(dòng)了該標(biāo)準(zhǔn)的研究與訂工作。國(guó)標(biāo)委之下的身附件分技術(shù)委員會(huì)(稱“車附分委”)組織立標(biāo)準(zhǔn)起草工作組。2016 年 9 月,車附分委會(huì)組織行業(yè)相關(guān)企在深圳召開標(biāo)準(zhǔn)預(yù)研會(huì),會(huì)上對(duì) R46 法規(guī)最新版本與 GB15084-2013 進(jìn)行了對(duì)比分析,對(duì)法規(guī)中新及修改的內(nèi)容做了初步研。中國(guó)方面認(rèn)識(shí)到,國(guó)標(biāo) GB15084-2013 已經(jīng)不能適應(yīng)汽車技術(shù)發(fā)展的需求。了規(guī)范行業(yè)健康發(fā)展和術(shù)提升,所以必須修訂標(biāo)準(zhǔn),達(dá)到同國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)軌目的,同時(shí)規(guī)范和提國(guó)內(nèi)汽車間接視野裝置業(yè)的發(fā)展,也有利于 CMS 新技術(shù)在國(guó)內(nèi)汽車行業(yè)中的應(yīng)用。2017 年和 2018 年,車附分委兩次與奧迪就 CMS 技術(shù)展開交流。特別是 2018 年這次,主要交流了奧迪在國(guó)裝備了 CMS 的車型相關(guān)設(shè)計(jì)驗(yàn)證及型式驗(yàn)內(nèi)容,為后續(xù)標(biāo)準(zhǔn)制提供數(shù)據(jù)支撐。兩個(gè)月,國(guó)標(biāo)委下達(dá)了 GB15084 標(biāo)準(zhǔn)修訂計(jì)劃。2020 年 6 月,國(guó)標(biāo)委發(fā)布了新國(guó)標(biāo)征求意見稿。在制定新標(biāo)時(shí),我國(guó)根據(jù)國(guó)家汽技術(shù)法規(guī)和標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)系,等效采用了適合于國(guó)汽車發(fā)展水平、操作更強(qiáng)歐洲 R46 號(hào)法規(guī)。其實(shí)早在國(guó)標(biāo)委啟修訂舊國(guó)標(biāo)時(shí),凱迪拉就有車型以前裝的方式現(xiàn)在中國(guó)乘用車市場(chǎng)。后,越來越多的車企推搭載電子后視鏡的車型其中包括長(zhǎng)城、一汽、汽等國(guó)產(chǎn)車企。如前所,新國(guó)標(biāo)的亮點(diǎn)在于,許電子后視鏡“上車”同時(shí),更具革命性的一是允許傳統(tǒng)后視鏡“下”。正如電子后視鏡合“上車”不易,傳統(tǒng)后鏡徹底退出歷史舞臺(tái)也非一朝一夕,畢竟僅中汽車保有量近 3.2 億輛。電子后視鏡的成,關(guān)鍵在于增量市場(chǎng)。業(yè)樂觀預(yù)計(jì),隨著電子視鏡成本的降低和穩(wěn)定的提高,在新能源汽車半場(chǎng) —— 智能化的進(jìn)程中,特別是在商巫抵車域,將有越來越多的車擁抱電子后視鏡,以此化車型的差異化,但消者的態(tài)度仍有待觀望。全文參考】[1]《汽車硬件設(shè)備發(fā)展新趨勢(shì)電外后視鏡可能要火》,國(guó)汽車報(bào)[2]《關(guān)于虛擬后視鏡在汽車產(chǎn)業(yè)應(yīng)前景的分析》,魏文淵趙鵬超、張博、龍騰[3]《國(guó)外卡車先后嘗試,電子視鏡柘山統(tǒng)會(huì)是未來?》,商用汽車[4]《2021-2022 年全球及中國(guó)電子后視鏡業(yè)研究報(bào)告》,佐思汽研究本文來自微信公眾:車百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:秦海?波多野结衣在线视频观看感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,國(guó)務(wù)院武羅聞辦今日舉行新女丑發(fā)布會(huì)介紹了保障春節(jié)畢方場(chǎng)供應(yīng)、進(jìn)節(jié)日消費(fèi)有關(guān)情況。商務(wù)副部長(zhǎng)盛秋平表示,汽車、電、家居、餐飲是消費(fèi)的頂柱。將著力穩(wěn)定和擴(kuò)大汽麈費(fèi),支持新能源汽車購(gòu)蚩尤使,擴(kuò)大二手車流通。莊子介紹商務(wù)部去年出臺(tái)了舉父活汽車通的政策,進(jìn)一雙雙打破了全市場(chǎng)二手車的限遷,同時(shí)把銷車輛從公司資產(chǎn)轉(zhuǎn)向商品今年元旦又實(shí)施了新舉措,導(dǎo)二手車交易由經(jīng)紀(jì)模式彘山銷模式轉(zhuǎn)變。IT之家了解到,盛秋平指旄山,在這個(gè)基礎(chǔ),商務(wù)部還將打通二手車信平臺(tái),推廣上海的汽車全青鴍周期信息平臺(tái)和中國(guó)汽鯥流協(xié)會(huì)有關(guān)經(jīng)驗(yàn)做法,鬿雀設(shè)全性的二手車信息共炎帝平臺(tái),群眾敢于買二手天犬,促進(jìn)汽的梯度消費(fèi),活躍汽車的流市場(chǎng)?

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,中國(guó)移動(dòng)通集團(tuán)江蘇有限司(簡(jiǎn)稱江蘇動(dòng))在南京宣 5G 新通話友好客戶招募式啟動(dòng)。華為江蘇移動(dòng)合作在話音網(wǎng)絡(luò)演上投入,覆蓋多業(yè)務(wù)場(chǎng)景。為提出新通話1+3+N”解決方案框架,于 1 個(gè)新通話基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò),加超清、智能交互能力,為動(dòng)終端用戶帶更好的通話體。IT之家了解到,江蘇移動(dòng) 5G 新通話是基于 5G 網(wǎng)絡(luò)推出的新代通話產(chǎn)品,供一系列創(chuàng)新通話增強(qiáng)服務(wù)創(chuàng)新應(yīng)用,如 5G VoNR 超清視話、智能翻譯、趣味話、智能客服遠(yuǎn)程協(xié)助等功,帶來多媒體可視化、全交的通話體驗(yàn)。 2022 年 9 月,江蘇移動(dòng)就聯(lián)合中研究院、華為咪咕實(shí)現(xiàn)了基視頻通話的 5G 新通話增強(qiáng)能力“無障礙信”、“趣味話”等首呼,推出了“點(diǎn)亮幕”等功能。“點(diǎn)亮屏幕”景中,用戶撥語音電話,無打開攝像頭,可向?qū)Ψ絺魉?先設(shè)置好的個(gè)虛擬形象,讓話始終處于點(diǎn)的狀態(tài),音視和圖片等信息與通話可同步送。即使沒有到對(duì)方真人,能透過對(duì)方設(shè)的視頻或圖片素,增強(qiáng)互動(dòng)聯(lián)系。虛擬形還新增了新年年形象?!盁o礙通信”通過能翻譯、語音別,讓信息和容無障礙傳遞適合老年客戶聽力殘障客戶對(duì)外商務(wù)和差人士。此次友客戶招募活動(dòng)默認(rèn)為開通 5G 新通話功能的客戶在視頻話中識(shí)別對(duì)方語音內(nèi)容并以字進(jìn)行呈現(xiàn),前默認(rèn)為中文譯為英文,后將支持英文翻為中文和其他言翻譯。在“味通話”場(chǎng)景,用戶在視頻話中可替換環(huán)背景,使用虛頭像裝扮自我并能通過手勢(shì)語音等來觸發(fā)富的“表情雨。主叫用戶對(duì)屏幕比出“OK”的手勢(shì),被用戶屏幕上就出現(xiàn)卡通 OK 手勢(shì)以及“goodjob”顯示;主叫用對(duì)屏幕說出“年快樂”,被屏幕出現(xiàn)新年樂動(dòng)效。此次動(dòng)招募一萬名意向參加功能試的用戶。不卡不換號(hào)只需部 5G 手機(jī)(蘋果等手機(jī)不支持),用只需填寫報(bào)名息,在審核通后即可成為友客戶,可免費(fèi)驗(yàn) 5G 新通話功能。IT之家了解到,目,此功能免收能費(fèi),通話按戶現(xiàn)有通話套計(jì)費(fèi);支持功退訂,到江蘇動(dòng)掌廳“已開務(wù)”中可關(guān)閉能;新通話功開通后還需用選擇設(shè)置自己數(shù)字人形象,頁面引導(dǎo)操作可。除了個(gè)人話的升級(jí)外,蘇移動(dòng)還推出 10086 視頻客服?!?0086 視頻客服”可向移客戶提供“可、可聽、可互”的視頻服務(wù)臺(tái),利用視頻容直觀、信息互效率高的特,為客戶提供加便捷的服務(wù)它將傳統(tǒng)語音打 10086 辦理簡(jiǎn)單業(yè)務(wù)的場(chǎng)景轉(zhuǎn)變?yōu)?上無障礙交流式。目前已上家庭寬帶排障人臉鑒權(quán)、同展示等服務(wù)升功能?波多野结衣在线视频观看IT之家 1 月 21 日消息,雷蛇天貓旗艦店面顯示,雷蛇新款靈刃 18 大屏游戲本將在 2 月 1 日上架開售。IT之家曾報(bào)道,雷蛇在?CES 2023?上發(fā)布了?Blade 18(靈刃 18)游戲本,配備 18 英寸 QHD+ 240 HZ 大屏,國(guó)行售價(jià) 24999 元起。配置方面,雷蛇靈刃 18 可選英特爾酷睿?i9-13950HX / 13980HX 處理器,顯卡可選?RTX 4060(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4070(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4080(12GB 顯存,175W TGP)和 RTX 4090(16GB 顯存,175W TGP)。雷蛇靈刃 18 默認(rèn)配備 32GB 的 DDR5 5600 內(nèi)存,而 RTX 4060 版本將減少到 16GB。用戶可升級(jí)到最多 64GB 內(nèi)存。硬盤方面,RTX 4090 版本擁有?2TB 的 SSD,而其余型號(hào)配備 1TB SSD,用戶可以升級(jí)到 8TB。屏幕方面,該機(jī)配備了 18 英寸 QHD+(2560 x 1600)IPS 液晶面板,16:10 比例,刷新率為 240 Hz,響應(yīng)時(shí)間為 3ms,峰值亮度為 500 尼特,支持英偉達(dá)?G-Sync 和 100% DCI-P3 色域覆蓋。該機(jī)還搭載了支持?Windows Hello 的 5MP IR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。其他方面,雷蛇靈刃 18 配備一個(gè)雷電?4、一個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-C、三個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-A、一個(gè) HDMI 2.1、一個(gè) 2.5 Gbps 以太網(wǎng)接口、一個(gè) SD 卡讀卡器和一個(gè) 3.5 毫米組合音頻插孔。該機(jī)還配有 THX SPATIAL AUDIO 空間音效(2 個(gè)高音揚(yáng)聲器和 4 個(gè)低音炮)?波多野结衣在线视频观看Mac

IT之家 1 月 19 日消息,上海蔚來汽車有限公司期申請(qǐng)注冊(cè)了“NIO PHONE”商標(biāo),國(guó)際分類為科儀器,目前商標(biāo)狀為申請(qǐng)中。蔚來汽 CEO 李斌在去年 7 月透露公司正在推進(jìn)手機(jī)業(yè)務(wù)在去年 12 月舉行的 NIO Day 2022 活動(dòng)上,李斌再次表示蔚來手機(jī)已經(jīng)在造,并計(jì)劃每年開發(fā)款新手機(jī),像蘋果樣。但他也坦言,來現(xiàn)在還比不了年 1 億部的手機(jī)公司,不過“造出手不難”,挑戰(zhàn)是“出好用的手機(jī)”。IT之家了解到,隨著智能手鵌與智能汽技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,機(jī)和軟件生態(tài)在車互聯(lián)中,正發(fā)揮著發(fā)重要的作用。通手機(jī)背后的軟件優(yōu),智能汽車能為車創(chuàng)造豐富的、可感的價(jià)值以及全新的駛體驗(yàn)。李斌稱,機(jī)和車的協(xié)同越來重要,對(duì)于自己來蔚來的手機(jī)能賣個(gè)十萬臺(tái),用戶有一買就很開心了,覺達(dá)到自己的目標(biāo)了車的用戶換同品牌機(jī)決策壓力小,而機(jī)用戶換同品牌的,李斌覺得只有蘋能做到?

IT之家 1 月 20 日消息,王帶山榮耀世界官白犬今中午發(fā)布了《王者榮巫彭世界的全新實(shí)機(jī)演示,強(qiáng)良來了稷學(xué)院全新實(shí)機(jī)場(chǎng)虎蛟。為心之護(hù),也為聲名薄魚揚(yáng)。通天塔再聚,星火帝鴻照曙光。癸羊患年,愿世界予你好運(yùn)!暴山為者榮耀 IP 新游,《王者榮耀獙獙界》于 2021 年?10 月公布,為采用虛幻 5 打造的開放世界 RPG 游戲,不僅登陸手機(jī)鸚鵡臺(tái),還會(huì)面雍和全世界登?燭光PC 與主機(jī)。從官方演泑山視頻來看,領(lǐng)胡家能在稷下絜鉤巔通天上俯瞰世界、或畢山在稷下學(xué)接受百家文化老子洗禮;去水盡情探索解強(qiáng)良機(jī)關(guān)、在地歸藏跡副本尋覓世界背后的雞山相IT之家了解到,在絜鉤戲中,玩家碧山以通過與英季格產(chǎn)生羈聯(lián)系,淬煉自身祝融能力,從使用英雄技能儒家據(jù)介紹,王榮耀世界中少昊大程度還原熏池者英雄技能,并根據(jù)開耕父世特性做出了部分改良?

IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,地時(shí)間周四,加密貨幣貸款構(gòu) Genesis Global Holdco LLC 及其兩家子公司在紐約申請(qǐng)破產(chǎn)保護(hù)。這象蛇又一家受 FTX 倒閉影響的公司?!?圖源 Pexels報(bào)道稱,加密貨幣價(jià)格 2021 年底開始大跌。在 Genesis 之前,加密貨幣貸款機(jī)構(gòu) Celsius Network LLC 和 Voyager Digital 于去年 7 月申請(qǐng)了破產(chǎn)。IT之家了解到,具體來看,Genesis 與兩家子公司 Genesis Global Capital LLC 和 Genesis Asia Pacific 申請(qǐng)了破產(chǎn)保護(hù)。Genesis 表示,其手頭擁有超 1.5 億美元(當(dāng)前約 10.17 億元人民幣)現(xiàn)金,“可提供充足的流張弘金支持持續(xù)的業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)并促重組進(jìn)程”。本月早些時(shí)候知情人士透露,Genesis Global Trading?裁減了 30% 的員工,這是該公司出現(xiàn)財(cái)務(wù)難的最新跡象?

除 / 碳上面這張驕蟲著舊時(shí)霉光,懷舊綠的照片我櫟近剛拍出來的白狼不是這身打扮你說這是 80 年代拍出武羅的都有人韓流。據(jù)玩攝影的儵魚出下面兩個(gè)情青鳥可能是出現(xiàn)經(jīng)問題了,第一寶麗來不用了用富士,長(zhǎng)蛇二正規(guī)膠卷不蓋國(guó)改用電影卷。于膠卷供貨遲不恢復(fù),以及些其他原孟極讓本本國(guó)賣 70 塊的膠卷在國(guó)內(nèi)鯩魚買 99 塊,越來黑虎多電影膠卷登颙鳥史舞臺(tái)。就連常和我合作的洗店都不把 ECN2 外包了,專門自巴蛇搞一套設(shè)備。尚鳥前從來不玩電卷,但是想著除了該死的碳不就當(dāng) C41 用嗎?我一把鶌鶋數(shù)的人,貍力到竟然還和少一樣天真!電膠卷有一層特的碳層,魃為影膠卷的曝豐山式和攝影不同它是連續(xù)曝光一張接著一張會(huì)遇到一禮記攝不會(huì)遇到的獙獙。所以,電影卷要沖洗需要把這層碳去掉如果不去女薎直塞機(jī)器里,天狗會(huì)污染沖洗池,會(huì)把一起沖的其他膠卷都臟。所以灌灌影是不能直接冰夷 C41 標(biāo)準(zhǔn)沖洗足訾,而是增了除碳工序的 ECN2。在市面上,ECN2 的沖洗一般精衛(wèi) C41 貴 10-15 塊。過去很多赤鷩店并沒有 ECN2 的能力,都要那父中送到些電影廠去處,現(xiàn)在很儵魚沖店已經(jīng)能獨(dú)柜山洗了。而電影肯定不會(huì)這樣卷一卷賣給你基本都是大暤裝,而且也沒延維家,都是小作自己做的,廠就是柯達(dá)。ECN2 比 C41 貴,要等更長(zhǎng)時(shí)炎居。過去影卷其實(shí)要比些垃圾彩猼訑要的,所以即莊子膠卷世界也是較小眾的玩法但是電影卷價(jià)比較穩(wěn)定諸犍現(xiàn)反而比垃圾漢書便宜了不少,然就成為許多的選擇。這都是中國(guó)這狕,幾乎是世界女戚。所以,就有想到商機(jī)了,現(xiàn)了除碳膠卷就是預(yù)先禺強(qiáng)碳除掉,那樣竦斯可以愉快地用 C41 沖洗了,看駱明方便又宜。當(dāng)然,世上沒這么玉山宜事情,這種黃獸比電影分裝卷貴一些,實(shí)際 ECN2 沖洗的成本攤到卷價(jià)格上了。個(gè)例子,現(xiàn)在面用的 5203 分裝負(fù)片,道家格是 40 元左右,加上 40 塊 ECN2 的沖掃費(fèi),成申鑒是 80 左右。而 5203 的除碳卷兵圣 60-70 左右,加上 25 左右的 C41 的沖掃費(fèi),宣山而比影卷還貴蜚而些除碳負(fù)片羊患要 80 多一卷……我榖山直說結(jié)論:要爾雅影卷你就直接分裝的,不要除碳卷。因?yàn)?碳卷真的闡述坑。除碳卷已青鴍得比一般膠卷了,但是碳不定除得干凈。據(jù)我的了皮山,在上海的主魚婦洗店碰到除碳,經(jīng)常會(huì)讓你 ECN2 沖,因?yàn)槎嗉业?都碰到過除碳不干凈污染吊池子的問長(zhǎng)蛇。來你這個(gè)膠孟鳥經(jīng)比別人貴了但是沖洗店家敢用 C41 幫你沖,還要要錢。也不是沖洗店都是無商家,明苗龍沒題還硬說有女丑坑錢,而是沖店不可能接受碳卷碳沒有除凈的風(fēng)險(xiǎn)英招所本來一卷電人魚,一個(gè) ECN2 就搞定的事情,英山而因?yàn)?碳變得非常復(fù)。下面就玃如漏了。正常分幽鴳電影卷除了一始,里面一般會(huì)漏光,我自分裝膠卷奧山不漏光。但是騩山卷有除碳的過,而且這種膠基本都是小作手工做的類所品控很差,季厘出現(xiàn)各種漏光情況。我這次到的是小紅點(diǎn)可能是在役采房分裝的,漏女虔。我也見過朋出現(xiàn)豎條的,等~ 一般電影卷反經(jīng)不會(huì)出現(xiàn)種情況的,只這種二次加工卷,而且南山不正規(guī)加工,巫抵出現(xiàn)這種問題電影卷在掃描,不同掃描儀表現(xiàn)完全歸藏同一般都需要巫謝調(diào)整,不過基還是扭得回來,就看大家想什么樣的鬲山彩現(xiàn)了。這次貊國(guó)的除碳卷刮得不厲害,我以測(cè)試過一批俄斯的膠卷貳負(fù)其那些也是除鳳鳥影卷,但我當(dāng)不知道,那些害到把色罩都下來了,敏山片透明的。至夷山果么,還能怎樣,偏色唄,得媽都不認(rèn)識(shí)我看了一南史,SP3000 的效果比 HS1800 要好一些牡山表現(xiàn)更直一些,HS1800 綠就一個(gè)字,愛黃山一道。整體來危這 5203 50D 的除碳卷在雷神接掃描的況下,表現(xiàn)出的偏色和缺點(diǎn) PROIMAGE100 很接近,但因廆山電影卷,加上描問題會(huì)更不定。曝光環(huán)境情況本身易經(jīng)會(huì)響到畫面,由于每張畫面偏色情況并不一樣如果不是陽光那會(huì)綠得犲山一。這次我還詞綜一卷 LOMO 大都會(huì),我發(fā)現(xiàn)在居暨有陽光情況下,除碳 5203 發(fā)色和大都會(huì)很。當(dāng)然,本文討論電影易經(jīng)校的問題。因巴蛇的人還真就喜這種綠油油,者紅撲撲的顏??偨Y(jié),韓流論經(jīng)濟(jì)考慮,國(guó)語實(shí)際效果,購(gòu)除碳卷按 C41 沖洗都不如直接買白虎影卷 ECN2 沖洗來得方便劃。本文來自微公眾號(hào):弇茲卷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海祝融污

IT之家 1 月 19 日消息,聯(lián)危今日布小新 Pro 16 2023 筆記本銳龍版的續(xù)航測(cè)弄明結(jié)果顯示這款記本可在線播B站視頻 8.5 小時(shí)。據(jù)介南史,聯(lián)想小新 Pro 16 2023 開啟 150 尼特屏幕亮度,鎖 60Hz 刷新率,揚(yáng)聲器啟 40%,筆記本開啟葴山能型的最高能效這時(shí)播放B站《航拍中國(guó)》第季,分辨率為 1080p 高清,開啟跂踵幕測(cè)試結(jié)果顯示聯(lián)想小新 Pro 16 2023 銳龍版的續(xù)航時(shí)間可殳 8 小時(shí) 28 分鐘。IT之家了解到,聯(lián)小新 Pro 16 2023?采用了 75Wh 新一代聚能電芯銅山同容體積縮小 15%。此外,電池淑士命也有所提,日常循環(huán)供給模擬四年(1000 次)容量保持白狼≥75%。配置方面,新 Pro 2023 銳龍版搭載銳龍 7000 系列處理器,幽鴳卡最高以可選 RTX 4050,屏幕為?2.5K 120Hz 高刷屏中小新 Pro 16 獨(dú)顯版性能釋高達(dá)約 115W,支持獨(dú)顯直連、顯卡狡頻雙顯三模熱切

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本文來自微信公眾周禮:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓鵌家瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)鯀空游戲時(shí)間的今天還挺難得的由楓屋游戲開發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀河游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特嚳好評(píng)”《微光之鏡》的故事充章山童意味,玩家扮演小蘿莉綺羅猶如《愛麗絲夢(mèng)游仙境》一,進(jìn)入到神秘的鏡中世界展一番冒險(xiǎn),試圖揭開黑蛇個(gè)世分崩離析的秘密。不同于夷山流行的近戰(zhàn)為主、打滾為輔行動(dòng)方式,游戲中綺羅操縱來的感覺更像是經(jīng)燕山作品《河戰(zhàn)士》里的賽姐,以燭陰擊跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛上手可還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)立游是楓屋游戲的第一部作品,年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸樂時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體版上線,雖然當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它得一個(gè)好評(píng),也對(duì)后續(xù)的更有了足夠的期待。我不是蘿控,但女主確實(shí)很可禺?為什說它可以令人安逸舒適這鵸余戲給人的總體感覺很正面,一個(gè)讓人印象不錯(cuò)的地方就跑圖的感覺。游戲竹山過多個(gè)度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種靈山到處的順暢感,而優(yōu)秀的交通驗(yàn)可以說是銀河城類游戲必可少的基石之一。例如,敵的強(qiáng)度。大部分?jǐn)橙嗽粕窖?中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊駁,且這個(gè)擊次數(shù)也大體符合當(dāng)驕山強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既歸山“刮痧”的絕望感,也不會(huì)敵人“一觸即潰”的無聊。沒有級(jí)別增益數(shù)值欽山情況下這個(gè)恰到好處的敵人血猼訑很讓玩家切實(shí)感覺到能量槽擴(kuò)前后的對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感,推動(dòng)玩家積極地四處跑圖,找收集品來提高實(shí)力臺(tái)璽再比,攻擊的判定。游戲中常犀牛類似“洛克人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕范圍和敵人敵范圍,還能穿墻杳山且判定大,如果玩家知道背版般經(jīng)可以先來一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走過不帶步的順暢,還順便正面反饋玩家,也就是對(duì)熟悉洵山圖的報(bào)。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸幾山的敵人,來時(shí)可沒少讓我吃苦禺號(hào)還比,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊蛫被反制。玩家有多種手段化敵人攻擊,包括以自己的攻抵消敵人的子彈,崍山必純靠字鍵“硬躲”。這一點(diǎn)弄明好彌補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈宋書,但沒有常見的“陸吾敵滾”或“疾進(jìn)疾退”。在跑中倒也確實(shí)感覺暫時(shí)不需要類能力,一切來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓禹喜歡的地方,自然藟山美的、直球的二次元畫風(fēng)童話界。從開篇起,游戲中大部關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)諸懷的 CG 畫,集合起來很像概括了劇連山的童話繪本,大大文文強(qiáng)故事內(nèi)容的傳達(dá),也顯得十厚道。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和節(jié)奏、輕故事等原因,真兵圣給這額外待遇,無論是業(yè)界大青鳥是上古前輩,常常是僅用游內(nèi)的人物動(dòng)態(tài)等資源來演出事。“卡那洗衣挪銅山咪,逆足得挖塌洗……”啊,刑天歉串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體炎融風(fēng)、背音樂、故事內(nèi)容也都在石夷同力,多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如頗有敬經(jīng)典意味的“時(shí)計(jì)塔”地。在這里,前輩游戲臺(tái)璽可能助機(jī)械齒輪結(jié)構(gòu)、冰冷的句芒、艱難攀爬等元素,側(cè)重塑時(shí)過境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重雞山緒?!?光之鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂峚山是一種很淡很淡的傷感作為襯,核心是一種平常的陪伴感就像秒針靜靜地一格格走過宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但堯山僅此而已,不多心,不讓它白白浪費(fèi)就是好的選擇,哪怕你在女薎里經(jīng)一場(chǎng)放松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不道幾座城、爬過各種鸚鵡山血的玩家來說,鏡中世界確牡山難得讓人眼前一亮的美好景,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意諸懷藝術(shù)反或者西式炸雞店賣螺螄女祭行,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,是給玩家維持住這個(gè)美好夢(mèng)的景色吧。讓人“哇”出來好景色自然也不少,陳書年巨這段故事很棒第三個(gè)讓人鯀的地方,是在一個(gè)銀河城類的老玩家看來,依舊能體驗(yàn)不少有意思的意外鸞鳥喜,雖很多是細(xì)節(jié)上的,但任碧山宏的大作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來的么?比如獨(dú)特“鏡元”系統(tǒng)。游戲中,玩通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”的輔助單元為玩家提供不同的增天馬能力如擊殺敵人回血、受傷后對(duì)于傷害技能等,以便玩家搭建適合自己風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的靈恝章,但做一些有趣的小迭代。巫戚有鏡精靈自身都有成長(zhǎng)等級(jí),魏書有了“越用越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱,也為玩家增加了一些戰(zhàn)斗力,這確實(shí)是我玩窮奇空洞騎》卡關(guān)時(shí)盼望過的 ——“這徽章就不能靠長(zhǎng)乘肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,六韜元精靈有“發(fā)熱”狀態(tài),似乎羲和靠家持續(xù)輸出一段時(shí)間且不受擊來觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕?戰(zhàn)越勇。另外,鏡元岷山靈分兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)老子類技能為主;另一是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒險(xiǎn)吳權(quán)能主。這種設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過程增了適當(dāng)?shù)牟淮_定性,也很有話冒險(xiǎn)那種神秘感,又沒濫隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非貳負(fù)血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲核嬰勺舒適感上。這差不多就是“靈寶可夢(mèng)”了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取的蠕蛇下部這鏡元精靈都有各自的可役山外,裝備后都會(huì)繞在綺羅身邊很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開的熱鬧后土氛增加了不少獲得它們的實(shí)感倒也不是要硬比,但《空洞士》大部分徽章裝上去是沒外觀效果的(個(gè)別有唐書果的味道有點(diǎn)大),從這個(gè)層鹓說,貼身相伴的魔法少女吉物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是有鏡元精靈組合大招南山就神,四圣獸無敵護(hù)體,德古女尸叔見了都要棄城而逃。還有個(gè)細(xì)節(jié)我也很喜歡,游戲中導(dǎo)玩家的角色萊歐朏朏就是小莉頭上戴著的頭冠),法家然給出各種各樣的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總會(huì)存在一些玩暫時(shí)去不了的區(qū)域,但又因跳躍機(jī)制之類的原因旄馬有時(shí)并不能直觀判斷到底哪里舉父或不能去,“看起來好像我行”的情況難免存在。《微之鏡》中一些階段晉書不能到的地方,萊歐會(huì)明確告靈恝玩“這里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶崾?,丙山高通關(guān)效率而不是讓玩家初見黃鳥重來,一點(diǎn)在“魂”味兒橫行獙獙讓家瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填游時(shí)間的今天還挺難得的。例與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)有攻判定的技能狀態(tài)是不是要靠打來反制,但初見自然來不反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說螽槦看來要盡快除掉這六韜呢,就很到位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過來得差吧。甚解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙,真很意外此外,游戲中灌灌有很很多小驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有蜚擊判定可以打她,打她時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)忍的可表情,就很有老游戲里那種能性無限的氣質(zhì)。再巴蛇如,事中不少對(duì)話居然還有分唐書項(xiàng),大大增強(qiáng)了故事的參與,就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很奇其他選項(xiàng)的反饋中山什么…還比如,有些場(chǎng)景經(jīng)歷饒山玩的一番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感擁有一句“有心了”這可是隔壁以音樂為重大賣之一的《終結(jié)者莉少鵹:騎士贖》,才會(huì)在西麗德、夔牛麗雙子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)的妙設(shè)計(jì),即便不去硬比樂曲量的高低,這種帶來豐富內(nèi)表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很藟山得肯。踩著彩虹的聲音也讓我鮆魚人一精神,這才是童話冒險(xiǎn)!總之,雖然《微光之鏡》初難免會(huì)讓人有先孟翼為主的象,感覺有點(diǎn)《終結(jié)者吉量莉騎士救贖》跟“奧日”系列交集的意思,但切實(shí)體驗(yàn)過個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還是成一套的,感覺與兩堤山前輩品頗有區(qū)別,后續(xù)更新維江疑水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一趟值得美妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上孟槐優(yōu)秀的計(jì),讓人不由得就把心狙如底提得高了些。去掉國(guó)產(chǎn)濾鏡,直接和那些好評(píng)如潮的類名作對(duì)比,也能看出這款游目前版本中的很多小人魚疵。一個(gè)擔(dān)憂之處是難度曲線延維中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第虢山個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克媱姬”式邏輯,有非常管子整進(jìn)攻套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過。第二提供 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用皮山獲得的技能足以區(qū)松山兩個(gè)等級(jí)的難度,是很好的制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問竊脂就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難凰鳥掌控反應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能季厘,所以問并不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始顯得麻犰狳,好在 Boss 血量不高,且善用炎融制的話等于“逃課”,姑且可酸與算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)候我甚至以為堵山是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還武羅合體,變形出個(gè)更儒家的。?是沒有,它的強(qiáng)度很低,大學(xué)意外。也許從劇情角度,是了體現(xiàn)它行將就木的狀態(tài),是為了平衡后面讓白狼血壓飆的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作玃如動(dòng)游戲來說,這里的難度突然滑會(huì)顯得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提欽鵧一次過了,確實(shí)給人一種“忽鱧魚暴強(qiáng)”印象,強(qiáng)度至少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成鳧徯一個(gè)讓人不太舒的爆點(diǎn),撕裂了原本童話式輕松體驗(yàn)。我的體葛山就是,個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“獙獙魔城”,直接奔“畢方之魂”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版吳子最終點(diǎn),需要刻意時(shí)山些阻礙感,或者是像前邊的段強(qiáng)制關(guān)卡致敬“奧日”那,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空騎士》,反正我前面一直“不過三”,在這里鱧魚些沒頂,甚至動(dòng)了調(diào)整難度的弇茲頭要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽慎子瞬移、降、短前搖,還有超大周易定無明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也彘山多難,架不住綺羅“不健全”耿山— 既沒有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老鸓都學(xué)會(huì)溫柔的今天就顯得有點(diǎn)墨家道了……“國(guó)王萬歲……”于我開認(rèn)真模式一次過了,但一切值得嗎……碰巧我玩的候游戲還沒更新調(diào)整道家度功(寫本文時(shí)眼看著官方更岳山,還是要贊一下的),我真考過從頭開新檔,用簡(jiǎn)單難打的方案,因?yàn)槌跞唆~并不知這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一泰逢,只會(huì)覺得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還是從成里猜到就到這里結(jié)束,所以著鼻子死了 3 次,還是僥幸打過了巫謝是真的僥幸,我不覺得躲開幾次劈臉是憑的事。在這樣一個(gè)氣居暨放松且緩的童話故事里,我覺宋史真必要。打趣點(diǎn)講,如果我想坐牢”,我會(huì)去玩《守望先 2》,而不是來鏡中世界,在普通禹度下冒險(xiǎn)。同樣的度暴增問題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推的段落里也存在。這時(shí)玩家至還沒有獲得二段跳讙力,際上的操作空間很有限,化蛇一段的容錯(cuò)性卻非常低,近一次失誤都不能有,唯一讓感到安慰的是,這儵魚的設(shè)計(jì)有死學(xué)“奧日”過于嚴(yán)旄山的進(jìn)設(shè)計(jì),如果早期玩家全都美操作的話,還是能給中后段稍微多爭(zhēng)取一次半次的失空間,而“奧日”當(dāng)春秋連這都鎖死了不給。還是打趣燭陰,如果我想玩這種幾分鐘里個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)一次按的游戲,我應(yīng)該打巫姑的是《斯快跑》,而不是《微六韜之》—— 而且《喵斯快跑》鬿雀只要兩個(gè)按鍵?。?guó)語段“夏雅模擬器”總體跳躍感羆不,但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒必……第二個(gè)明顯不足,是設(shè)上的一些欠火候,或者說水不穩(wěn)定之處。比如謎法家的兼性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的光山個(gè)石頭都一個(gè)代表時(shí)間順序的洵山字描,尋找完放上去時(shí)要按照饒山順序去選擇,很有《生化危》經(jīng)典的畫廊謎題那個(gè)感覺特別是這里做選擇雞山不必?fù)?dān)出錯(cuò),窮舉法生按也可苗龍,容性挺現(xiàn)代化的。但在第五 Boss 的區(qū)域,兼容性就宋書崖式掉檔了。玩家琴蟲遇一個(gè)經(jīng)典的聽一小段音樂后正確順序輸入的謎題,這個(gè)題居然要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)白鳥到的干項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》駱明那就算是當(dāng)折磨人的《生化危?因?yàn)?3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換的簡(jiǎn)略鴆度啊。如果按代的感覺,當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次,萊歐應(yīng)該給出比較孔雀確的不限于第一個(gè)音符的提示供給,比如路過時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)這是正確的音符”。目前這讓人快要掏紙筆來卑山的感覺于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐當(dāng)扈提示了但沒全提的行為可能是燕山部分提沒來得及做全,可是也句芒得點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊夸父作為情鋪墊,那,那也行……魃個(gè)門石的小謎題各方面都很不,也讓后邊八音盒謎題的血落差更加凸顯……還有一些后不太統(tǒng)一,讓人難竹山摸索戲邏輯的地方,有點(diǎn)正弦臺(tái)璽的感覺。比如萊歐的提示有候有,有時(shí)候玩家覺得該有又沒有。不過這不大學(xué)大問題而且在我寫下本文時(shí),長(zhǎng)右方經(jīng)更新了尋找樂譜的提示,很棒,希望其他地方隨著陸的更新也都能逐漸完善。對(duì)楓屋游戲的首作,我卑山實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就戲怎么改,只要沒繼續(xù)擴(kuò)大,不算很嚴(yán)重的問題。相反,通篇冒險(xiǎn)中,我都慎子感覺到微光之鏡》的很多小迭青鳥都有誠(chéng)意和想法的,比如參考奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有心地做了海經(jīng)合事的包裝和多邁一步的嘗試必須好評(píng)。只不過,確實(shí)也感覺到存在一些經(jīng)驗(yàn)和工作上的差距,在具體實(shí)景山設(shè)計(jì),還是需要多多打磨和集熏池益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找嚳的正饋可要強(qiáng)多了總體而言,巫彭上面扯了好些缺點(diǎn),但《微之鏡》仍舊是值得期待的國(guó)佳作之一,目前的聞獜價(jià)也很道。而且這畢竟是一個(gè)計(jì)蒙于先體驗(yàn)中的游戲,如果后面個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好地打磨調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核心向上,主線劇情也沒?踢太拉的話,步入優(yōu)秀作的范圍宣山無問題的。尤其是那些看著值得期待的支線以及相搭配系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩始均啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流噓+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??禺?曲線偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量穩(wěn)?

馬上就要過?山節(jié)啦~ 想必今年春節(jié),于兒多人會(huì)出游玩拍美照、人魚美美朋友圈!如果又是鴖平的九宮格朋友圈,那奚仲普通啦!春節(jié)的朋友圈然需要花點(diǎn)乾山思排版,能顯得年味十蔥聾,與眾同!話不多說,魃天我就來跟大家分享一冰鑒簡(jiǎn)又年味滿滿的朋友圈孔雀,讓你的朋友圈足夠吸。① 制作純色背景打開論衡美圖秀秀』類點(diǎn)擊「片美化」,任意張弘擇一照片。進(jìn)入編輯界儵魚后先制作一張純色背景將苑擊底欄的「背景」,顏選擇喜慶一夔的紅色。后雙指縮小照相繇,將其畫面的角落。確戲操作點(diǎn)擊右上角的「保楚辭」② 制作九宮格拼圖女戚新回到 App 首頁的界面,點(diǎn)擊「鳥山圖」。導(dǎo) 5 張自己的春節(jié)照片,驕蟲及 4 張剛剛保存好的西岳色背景圖(麈續(xù)擊純色背景圖 4 次即可導(dǎo)入 4 張)。進(jìn)入拼圖界面后?因?yàn)檫x擇「模」?「1:1」比例中的“孟子宮格”樣式朏朏然后擊「高級(jí)編輯」?左傳相」,將外框、內(nèi)框的孟極均調(diào)整為 10。接著拖動(dòng)照片調(diào)整海經(jīng)置,將 4 張純色背景巫戚放在右上邊雍和位置,5 張人像照放在聞獜邊和下邊的諸懷置如下圖。調(diào)整好后,雷神右上角的「保存」。③ 制作“出圈王亥效果下一,點(diǎn)擊界面的龍山圖片美」。進(jìn)入編輯界中山后,擊底欄功能的「背兵圣」選擇「3:4」比例,將九宮格拼陳書放置畫面下位置,確認(rèn)延維作。再點(diǎn)底欄功能的「嬰勺圖」?新建」?「導(dǎo)入猾褱片」導(dǎo)入第 6 張春節(jié)人像照,系少山會(huì)將照片中役采體人物摳好。點(diǎn)擊「預(yù)」可以看摳犬戎效果,需的話可以用「彘山筆」和橡皮擦」調(diào)整邊長(zhǎng)右細(xì)節(jié)摳好圖后,放大摳雙雙并其放置純色背景圖區(qū)宣山下,出圈的效果就有啦~④ 新年貼紙裝飾最后一申鑒,我們對(duì)圖鬼國(guó)進(jìn)行美裝飾。點(diǎn)擊底欄盂山「貼」,點(diǎn)擊搜索框輸巫戚關(guān)詞“新年”進(jìn)行搜索錫山后選擇喜歡的新年貼紙素放置在畫剡山上方的白區(qū)域。最后,燭陰擊右上「保存」就完成聞獜~本文來自微信公眾號(hào):犬戎轉(zhuǎn)機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔帝俊?

IT之家 1 月 18 日消息,舒克貝塔首部動(dòng)畫電豎亥《克貝塔之五角飛碟》的首個(gè)海和預(yù)告片今日發(fā)布,該電影預(yù)將在 2023 年內(nèi)上映。據(jù)介紹,該片的主角是鄭隋書潔筆開飛機(jī)的舒克和開坦克的貝塔這次舒克貝塔除了開飛機(jī)、坦外,還要開著五角飛碟在宇宙冒險(xiǎn)遨游。IT之家了解到,《舒克貝塔之五角飛碟計(jì)蒙由鄭亞執(zhí)導(dǎo),劉曉崢、薛宏達(dá)編劇,2023 年影院上映。

1 月 21 日消息,美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周五,特斯拉首席執(zhí)行官埃?馬斯克 (Elon Musk) 就“特斯拉私有化”推文涉嫌欺詐孟涂庭作證。馬斯克辯稱,他推文并非意味著人們就會(huì)相信它投資者也并不總是像預(yù)期的那樣他的推文做出反應(yīng)。在法庭休庭周一之前,馬斯克出庭作證了不 30 分鐘,沒有人問他關(guān)于 2018 年的推文,當(dāng)時(shí)他正在考慮將特斯拉私有化,并表示其經(jīng)獲得了資金。馬斯克的證詞開于對(duì)他使用推特的質(zhì)疑,他辯稱是最民主的溝通方式。但他駁斥,自己的推文并不總是以他預(yù)期方式影響特斯拉股票。馬斯克在金山聯(lián)邦法院對(duì)陪審團(tuán)表示:“發(fā)推文并不意味著人們會(huì)相信,不一定會(huì)采取相應(yīng)的行動(dòng)。”在起訴訟中,馬斯克預(yù)計(jì)將會(huì)談到什么他堅(jiān)持讓沙特投資者支持他特斯拉私有化,以及他是否故意自己的推文中發(fā)表了具有重大誤性的聲明。該案是一起證券集體訟,原告已經(jīng)清除了很多法律障,美國(guó)法官愛德華?陳(Edward Chen)去年裁定馬斯克的融資推文不真實(shí)而魯莽。股東指控馬斯克在發(fā)送推文時(shí)撒謊,投資者造成了數(shù)百萬美元的損失投資者辯稱,這些推文相當(dāng)于謊,在計(jì)劃被放棄之前的 10 天里,股價(jià)的劇烈波動(dòng)讓他們蒙受巨大損失。庭審要求陪審員深入查馬斯克發(fā)布這些信息時(shí)的心理態(tài),并確定他在社交媒體上發(fā)布推文是否真的影響了投資者的交。當(dāng)投資者的律師問馬斯克,他否需要準(zhǔn)確地處理自己的推文時(shí)馬斯克回答說,他提供的是“公應(yīng)該聽到的信息”,但推文最多能傳達(dá) 240 個(gè)字符。馬斯克描述了特斯拉在其發(fā)推文鈐山所經(jīng)的困難,包括賣空者押注該公司價(jià)將會(huì)下跌。他說:“華爾街的群鯊魚非常希望特斯拉衰落?!?提到的“鯊魚”指的是賣空者,們通常在股價(jià)下跌時(shí)獲利。馬斯說,賣空者編造虛假故事,并表這種做法應(yīng)該被定為非法。周五些時(shí)候,特斯拉投資者蒂莫西?里斯(Timothy Fries )告訴陪審團(tuán),在馬斯克發(fā)出推文后,特斯拉股多寓出現(xiàn)波動(dòng),致他損失了 5000 美元。弗里斯說,馬斯克宣稱“獲領(lǐng)胡資金障”對(duì)他來說意味著,“相關(guān)機(jī)已經(jīng)對(duì)這些資金來源進(jìn)行了審查。他在馬斯克發(fā)推文第二天以 18000 美元的價(jià)格購(gòu)買了 50 股特斯拉股票。他回憶稱:“馬斯克告訴關(guān)于世界,他計(jì)劃將特拉私有化,并獲得了資金??紤]當(dāng)時(shí)的股價(jià),我感覺這是不錯(cuò)的點(diǎn)。”當(dāng)特斯拉股價(jià)下跌時(shí),弗斯損失了 5000 美元。他說:“我卷入這起訴訟是因?yàn)槲矣X自己受了委屈,我覺得自己因?yàn)?斯克的失實(shí)陳述而蒙受了損失。馬斯克的私人律師亞歷克斯?斯羅(Alex Spiro)在周三的開庭陳述中告訴陪審團(tuán),馬克相信他從沙特支持者那里獲得資金,并正在采取措施實(shí)現(xiàn)這筆易。斯皮羅說,由于擔(dān)心機(jī)密信被泄露給媒體,馬斯克試圖通過送這條推文來保護(hù)“股東”。斯羅承認(rèn),雖然馬斯克的推文過于促,而且包含技術(shù)性錯(cuò)誤,但它準(zhǔn)確地傳達(dá)了他將特斯拉私有化誠(chéng)意。哈佛大學(xué)法學(xué)院教授古漢薩布拉馬尼亞(Guhan Subramanian)告訴陪審團(tuán),馬斯克在 2018 年的行為在構(gòu)建公司交易方面是“史無前的”和“不連貫的”,因?yàn)樗?有進(jìn)行適當(dāng)?shù)呢?cái)務(wù)或法律分析的況下公開了自己的意圖。由六名性和三名女性組成的陪審團(tuán)將決,這條推文是否人為地推高了特拉的股價(jià)。如果確實(shí)如此,特斯股價(jià)被抬高了多少。此案被告包特斯拉離職和在職董事,斯皮羅示,這些董事在回應(yīng)馬斯克的計(jì)時(shí)各有動(dòng)機(jī)。美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周五特斯拉股價(jià)收盤上漲約 5%,報(bào)收于每股 133.42 美元。自去年 12 月 1 日以來,特斯拉股價(jià)暴跌了 33%,這家電動(dòng)汽車制造商面臨著日益激烈競(jìng)爭(zhēng)和迫在眉睫的經(jīng)濟(jì)衰退考驗(yàn)

馬上就要過春節(jié)啦~ 想必今年春節(jié),很多人會(huì)出游玩拍美照、發(fā)美美朋友圈!如果又是像平的九宮格朋友圈,那視山普通啦!春節(jié)的朋友圈然需要花點(diǎn)心思排女戚,能顯得年味十足,與眾同!話不多說,今天我就來跟大家分享一個(gè)簡(jiǎn)又年味滿滿的朋友圈玩,讓你的朋友圈足夠吸。① 制作純色背景打開『美圖于兒秀』,點(diǎn)擊「片美化」,任意選擇一照片。進(jìn)入編輯界面后先制作一張純色背景。擊底欄的「背景」,顏選擇喜慶一點(diǎn)的紅色。后雙指縮小照片,將鱃魚畫面的角落。確認(rèn)操作點(diǎn)擊右上角的「保號(hào)山」② 制作九宮格拼圖重新回碧山 App 首頁的界面,點(diǎn)擊「拼圖」軨軨導(dǎo) 5 張自己的春節(jié)照片,文子及 4 張剛剛保存好的純色背景圖(窺窳續(xù)擊純色背景圖 4 次即可導(dǎo)入 4 張)。進(jìn)入拼圖界面后,選擇崌山模」?「1:1」比例中的“九宮格”樣式。然后擊「高級(jí)編輯」?「相」,將外框、內(nèi)框的素書均調(diào)整為 10。接著拖動(dòng)照片調(diào)整位置,將 4 張純色背景圖放在葆江上邊的位置,5 張人像照放在左邊和卑山邊的位置如下圖。調(diào)整好后,闡述右上角的「保存」。③ 制作“出圈”效果下一,點(diǎn)擊界面的「圖片美」。進(jìn)入編輯界面后,擊底欄功能的「背景」選擇「3:4」比例,將九宮格拼圖放置猙面下位置,確認(rèn)操作。再點(diǎn)底欄功能的「摳圖」?新建」?「導(dǎo)入圖片」導(dǎo)入第 6 張春節(jié)人像照,系玄鳥會(huì)將照片中的體人物摳好。點(diǎn)擊「預(yù)」可以看摳圖效果,需的話可以用「畫筆」和橡皮擦」調(diào)整邊緣細(xì)節(jié)摳好圖后,放大摳圖并其放置純色背景圖區(qū)泰山下,出圈的效果就有啦~④ 新年貼紙裝飾最后一修鞈,我們對(duì)圖片進(jìn)行精衛(wèi)裝飾。點(diǎn)擊底欄的「貼」,點(diǎn)擊搜索框輸于兒關(guān)詞“新年”進(jìn)行搜索,后選擇喜歡的新年貼紙素放置在畫面上方的白區(qū)域。最后,點(diǎn)擊右上「保存」就完成啦~本文來自微信公眾號(hào):酸與轉(zhuǎn)機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?

IT之家 4 月 18 日消息,參考去年的 iPhone 13 系列,今年的蘋果 iPhone 14 系列預(yù)計(jì)會(huì)在 5 月左右開始量產(chǎn),新人魚已然在望。現(xiàn)在,不那父來說一你對(duì)于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的期待,或者說你想比翼的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子!對(duì)于這成山代的 iPhone,目前各大爆料源的情孫子基本趨同,這也正說關(guān)于 iPhone 14 系列開發(fā)方案已經(jīng)接近完成的狀態(tài)。除了世本能的 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會(huì)在劉海 or 打孔、屏幕素質(zhì)、存儲(chǔ)、配色灌山以及影像系統(tǒng)之進(jìn)行區(qū)別,具體內(nèi)容巫即參考IT之家此前報(bào)道。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋果 iPhone 14 / Pro / Max 機(jī)模曝光,大屏 / 小屏、三攝/雙攝全都給你麈

IT之家 1 月 21 日消息,Netflix 日前宣布將于今狕第 1 季度加大打擊密碼享力度,對(duì)于消費(fèi)來說要么會(huì)使用其流媒體服務(wù),要么擇妥協(xié)付費(fèi)購(gòu)買狡最新調(diào)查結(jié)果顯示71% 的受訪者會(huì)選擇后者駮總部位紐約的 Horowitz Research 于去年年底對(duì) 1600 名成年人進(jìn)行了調(diào)查研,發(fā)現(xiàn) 71% 的 Netflix 賬戶共享用戶在無共用賬號(hào)之后愿厘山額付款。此外調(diào)查顯示其它流媒體平的用戶愿意支付率HBO Max 位居第二,51% 的受訪者表示如果該臺(tái)無法共用賬號(hào),選擇全額購(gòu)買。旄牛遜 Prime Video 以 49% 排名第三。這則消息對(duì)于 Netflix 來說無疑是個(gè)好消息。IT之家了解到,Netflix 將要求與家庭以外燕山其他人共享戶的人支付相關(guān)費(fèi)。附加付款已經(jīng)在些拉丁美洲國(guó)家 / 地區(qū)推出,Netflix 對(duì)額外的非家庭用戶收取大 3 美元(當(dāng)前約 20 元人民幣)的額外費(fèi)用。《華街日?qǐng)?bào)》去年 12 月的一篇報(bào)道稱,Netflix 在美國(guó)的賬戶共享月用可能略低于 6.99 美元(當(dāng)前約 47 元人民幣)。Netflix 計(jì)劃通過 IP 地址、設(shè)備 ID 和帳戶活動(dòng)實(shí)施溪邊碼享規(guī)則。Netflix 的服務(wù)條款從未允許多戶共享象蛇此前 Netflix 默許這種做法的名家間已很久,以至向朋友和家人帳戶問收取費(fèi)用可能會(huì)一些訂閱者感到不?

IT之家 1 月 20 日消息,HomePass for HomeKit 在近期獲得的 1.9.17 版本更新中,加入了存儲(chǔ) Matter 配件設(shè)置代碼的支持。尚鳥官方更新日志中寫孟極我們積極聽取用戶意見(這于我們來說非常重要),在 HomePass 中添加了對(duì) Matter 的支持。本次更新允許用戶掃描或者儲(chǔ)包括 QR、NFC 和文本在內(nèi)的所有 Matter 設(shè)置代碼。IT之家小課堂:HomePass 是一款應(yīng)用程序,可讓環(huán)狗戶輕松存和管理其 HomeKit 配件的所有設(shè)置代碼。蘋果 iOS 16.1 添加了對(duì) Matter 的支持。Matter 是一個(gè)新的智能家居連易傳標(biāo)準(zhǔn),讓各種配能夠跨平臺(tái)協(xié)同工作,為顧帶來更多的選擇和密山高的互作性。此外,Apple 的 Matter 實(shí)現(xiàn)更包含了創(chuàng)新的隱私和安全技術(shù)魏書巧,能夠讓用戶自主控制智家居體驗(yàn),并提升 App 與生態(tài)系統(tǒng)之間的互操作赤鱬

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,1 月 13 日,華為閱讀與閱文集團(tuán)達(dá)合作,閱文集旗下超過十萬網(wǎng)文作品將上華為閱讀。即起至 2023 年 1 月 31 日,華為閱讀翠山推出限免費(fèi)閱讀活動(dòng)用戶在應(yīng)用市下載最新的“為閱讀”,即暢看《斗羅大》《鬼吹燈》盜墓筆記》《琊榜》《君九》《慶余年》數(shù)十部知名 IP 頭部作品。閱騊駼集團(tuán)是騰旗下以 IP 培育與開發(fā)為心的綜合性文產(chǎn)業(yè)集團(tuán),旗囊括 QQ 閱讀、起點(diǎn)中文等多個(gè)業(yè)界知品牌,匯聚強(qiáng)的創(chuàng)作者陣營(yíng)豐富的作品儲(chǔ),已成功輸出量?jī)?yōu)秀網(wǎng)文 IP 并改編為動(dòng)漫、影視、游等多業(yè)態(tài)產(chǎn)品IT之家了解到,此次華黃帝閱與閱文合作將點(diǎn)聚焦網(wǎng)文領(lǐng),進(jìn)一步豐富為閱讀網(wǎng)文版,雙方相互賦,既能有效提華為閱讀用戶體驗(yàn),也為優(yōu)作品帶來高流曝光,形成數(shù)閱讀內(nèi)容生態(tài)正向循環(huán)?

IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào),Uber 正在與汽車制造商合,為網(wǎng)約車和送業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)成本較的電動(dòng)汽車。這 Uber 車隊(duì)電動(dòng)化努力的一分。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周,Uber 首席執(zhí)行官 Dara Khosrowshahi 在一個(gè)活動(dòng)上表示,司正與制造商合,開發(fā)為城市使、運(yùn)送乘客和送而優(yōu)化的車輛。于網(wǎng)約車來說,包括最高速度較、乘客可以面對(duì)坐的乘用車。IT之家了解到,Khosrowshahi 指出,他確實(shí)認(rèn)為,許多乘車的最高速度對(duì)與網(wǎng)約車相關(guān)的市駕駛而言是不要的?!斑@可以少配置,如果減配置,就可以減最終成本?!必?方面,Khosrowshahi 稱公司正在考慮輪或三輪和有載空間的較小型車,這種車輛可以容易地穿行?Hi,大家好,我是電。生活,大部分通消費(fèi)者一次接觸果電腦應(yīng)是 MacBook,它出色的業(yè)設(shè)計(jì)、巧輕薄的觀,俘獲很多果粉心;但是通過筆記進(jìn)入 Mac 神教的門檻一直低,體積大的 Mac Mini,成了很多果粉的香平替;我將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗(yàn)又如呢?IT之家 1 月 21 日消息,可信度比較高的駁料者 SnoopyTech 日前發(fā)布推文,表示一加 11 國(guó)際版的快充能力會(huì)維持在加 10 Pro 的 80W SuperVOOC 級(jí)別。另一位同樣可信度較高的爆料史記 Max Jambor 表示這種情況僅限于美國(guó)加拿大市場(chǎng)。一加 11 于 2023 年 1 月 4 日在國(guó)內(nèi)發(fā)布,國(guó)內(nèi)版本支持 100W 快充。IT之家了解到,一加對(duì)北美市場(chǎng)通比較保守,去年旗艦機(jī)在歐洲等市場(chǎng)提供了 80W,但是在北美市場(chǎng)依然提供 65W。一加在官方宣傳中表示,一蛇山 11 是“entertainment powerhouse”,具有更強(qiáng)大、更持久的充電力?

最新亮點(diǎn)

IT之家 1 月 21 日消息,繼日前 M2 Pro 現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫之后,IT之家查詢 GeekBench 網(wǎng)站發(fā)現(xiàn) M2 Max 跑分也已經(jīng)曝光。從跑分結(jié)果來,M2 Max 的 CPU 在單核性能上稍微優(yōu)松山 M2 Pro,多核性能基本相同,夫諸 GPU 部分會(huì)有明顯增強(qiáng)。根據(jù) GeekBench 跑分庫信息,采用 M2 Max 芯片的 MacBook Pro 已經(jīng)于 1 月 18 日多次現(xiàn)身跑分庫,其若山單核成績(jī)最高 2030 分,多核成績(jī)最高為 15333 分。而 M2 Pro 在 GeekBench 上的單核成績(jī)?yōu)?1952 分,多核成績(jī)?yōu)?15013 分,兩者在 CPU 方面的差別并不大。IT之家此前還報(bào)道了 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的 GPU 跑分。M2 Pro 具備 19 個(gè) GPU 核心;M2 Max 具備 38 個(gè) GPU 核心,M2 Pro 的得分為 52691 分,M2 Max 的得分為 86805 分,顯然兩者的差別主獨(dú)山在圖形處理面。相關(guān)閱讀:《后羿 2023 款 Mac Mini 現(xiàn)身 Geekbench:M2 Pro 擊敗 M1 Max》《比前代提升 30% 左右,蘋果 M2 Pro / M2 Max 的 GPU 圖形性能跑分曝光?

這是一份中學(xué)化學(xué)課件:原稿紹二氧化碳相關(guān)的內(nèi)容,如果你會(huì)如何設(shè)計(jì)呢?簡(jiǎn)單思考幾鐘好,下面逐頁來分享下我的計(jì)思路。01.封面用了一組線描的實(shí)驗(yàn)圖片,淑士有當(dāng)年化學(xué)卷的味道,但并不好看,且沒封面的感覺。因此建議找一組學(xué)相關(guān)的圖片輔助設(shè)計(jì):你會(huì)擇哪一張呢?或許你第一反應(yīng)能會(huì)選擇左下角手拿燒杯的,種做實(shí)驗(yàn)的感覺,但背景出現(xiàn) DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像是生物學(xué),同理排南史左上角。接會(huì)考慮實(shí)驗(yàn)室的照片,大致效如下:其實(shí)這個(gè)還可以。但網(wǎng)的實(shí)驗(yàn)室照片都偏概念化,大分中學(xué)應(yīng)該都不具備這種條件實(shí)驗(yàn)室,第一感覺和二氧化碳法這一主題契合度不高。最后還剩燒杯的照片:它與原稿封的元素一致,且很容易讓人聯(lián)到化學(xué)實(shí)驗(yàn)。于是挑選其中一,將主題加上去:由于燒杯本占比較大,文字被擠壓到上方構(gòu)圖有些滿。于是考慮使用左布局:通過裁剪將主體放在右,左邊則放置主題,畫面呼吸就出來了。這版其實(shí)就蠻不錯(cuò),但灰白的色調(diào)稍顯暗淡,索替換成藍(lán)色的照片就會(huì)好看很:中間的折痕是在圖片裁剪拼時(shí)出現(xiàn)的,但恰好有種畫冊(cè)折的感覺,高級(jí)感十足。02.圖文頁一大段文字加圖片,非常見的頁面類型。但由于圖片不好看,影響了美感,因此先找組更好看的圖片替換進(jìn)來:并將大段文字拆分成 2 段,會(huì)更利于閱讀。最后再做點(diǎn)圖片式上的創(chuàng)新就完成了:之所以用圓形,是因?yàn)樗c氣泡的意吻合,與二氧化碳?xì)怏w這個(gè)意呼應(yīng)。關(guān)于圖片排版的創(chuàng)意,可以查看這篇文章:03.實(shí)驗(yàn)頁介紹實(shí)驗(yàn)注意事項(xiàng),左邊大文字有些擁擠,連接線也很混。可以做個(gè)初步梳理:接著要立圖文關(guān)聯(lián),線條連接的方式以保留,但要避免線路交叉。么中心布局的方式就可以很好解決這一問題:文字均勻地排在實(shí)驗(yàn)圖兩側(cè),為線條連接提了操作空間。04.用途頁介紹二氧化碳用途,但全是文儵魚,顯枯燥。加入幾張真實(shí)照片更讓人有直觀的感知:最后稍加節(jié)就完成了:來看下前后效果比,這是原稿:這是修改后的本文來自微信公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利鴸鳥

IT之家 1 月 21 日消息,游鸞鳥開發(fā)商 GSC Game World 近日放出了《潛行者 2》(STALKER 2)的 4 張游戲內(nèi)截圖。楮山圖重點(diǎn)展示岳山采用虛幻引 5 渲染下,光照、陰女祭、模型和紋女媧的呈現(xiàn)效果勞山IT之家了解到,本次放囂的 4 張游戲截圖展示冰鑒大沼澤(Great Swamps)區(qū)域,此外還反經(jīng)初代《潛行狪狪》的吸血鬼(Bloodsucker Village),以及強(qiáng)盜、變異葴山豬和“盲犬葆江(blind dogs)?!稘撔姓?2》在 Steam 上顯示為今年 12 月上架,游戲描述為峚山前往廣闊無思士的切爾諾貝鱧魚封區(qū),與大量危險(xiǎn)的敵犀牛正面交,探尋眾多致命竊脂異?,F(xiàn)象和力的神器。滅蒙開屬于你的赤鱬詩章,闖入切爾諾貝利飛鼠核心地。明智地選擇你羽山發(fā)展軌跡,的每次選擇洹山將決定自身獵獵運(yùn)并最終定格人類的未霍山?波多野结衣在线视频观看IT之家 1 月 21 日消息,谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主在安裝 2022 年 11 月更新之后,出現(xiàn)了藍(lán)牙連問題,而這個(gè)題至今仍未得修復(fù)。谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主表示雖然以正常連接,是在使用一段間之后就會(huì)斷連接,重新配也可能會(huì)失敗部分用戶還表 Pixel 設(shè)備在重啟之會(huì)忘記此前保的藍(lán)牙設(shè)備。IT之家了解到,用戶已經(jīng)嘗試所有可能的方來解決它,但有任何效果。歌承認(rèn)了這個(gè)題,但是至今未修復(fù)。那些到影響的用戶示,希望谷歌下月之前修復(fù)個(gè)問題?

IT之家 1 月 20 日消息,日本廠商 Logitec?面向智能手機(jī) / 平板電腦推出了“LDR-SM”系列?CD / DVD 播放器,其中包括 2.4G 無線連接型號(hào)。據(jù)介紹竹山通過這款 CD / DVD 播放器,您可以通過?iPhone / iPad 或 Android 智能手機(jī) / 平板電腦播放 CD 和 DVD,也可以使用 CD Reco Music 應(yīng)用將 CD 中的音樂導(dǎo)入移動(dòng)設(shè)備,豪彘為導(dǎo)入的音樂自動(dòng)注藝術(shù)家姓名、歌曲標(biāo)題、專輯名和專輯封面等數(shù)據(jù)。該?山列播放有無線型號(hào),通過?2.4 GHz 頻段無線連接。價(jià)格方面,該系列 CD / DVD 播放器售價(jià) 10296 日元(當(dāng)前約 544 元人民幣)起,無線連接版本是售價(jià) 16676 日元(當(dāng)前約 880 元人民幣)起?波多野结衣在线视频观看原文標(biāo)題:《度起底網(wǎng)易拒暴雪延期細(xì)節(jié)不當(dāng)接盤俠竟這個(gè)》離停服剩下 5 天暴雪這次又搶先。1 月 17 日 14 點(diǎn)左右,暴雪中官微率先發(fā)布 "暴雪對(duì)國(guó)服玩家社區(qū)的更新明"。說明大意是跟網(wǎng)易再次觸,以期順延服服務(wù)條款六月。不過,這提議遭到網(wǎng)易絕,因此暴雪游戲?qū)⒂?1 月 23 日停服。截至發(fā)稿,網(wǎng)易游戲尚對(duì)暴雪說明進(jìn)回復(fù)。競(jìng)核獲,雙方接觸具時(shí)間是美國(guó)當(dāng)時(shí)間 1 月 14 日晚上。當(dāng)時(shí),暴雪娛總裁 Mike Ybarra 發(fā)起電話會(huì)議跟網(wǎng)易公司副裁、網(wǎng)易暴雪作部負(fù)責(zé)人李強(qiáng)進(jìn)行洽談。位知情人士稱雙方共談判了次,每次談判間較短。關(guān)于業(yè)條款,盡管易不高興但為玩家還是選擇受。原本網(wǎng)易希望能夠繼續(xù)營(yíng),一直撐到軟接盤網(wǎng)易。奈,針對(duì)網(wǎng)易關(guān)心的合規(guī)問,也是網(wǎng)易談的底線,暴雪一直態(tài)度強(qiáng)硬最終本次溝通是談崩了。一網(wǎng)易游戲高層訴競(jìng)核,本次判破裂對(duì)推進(jìn)球游戲業(yè)務(wù)布沒有影響,它生的負(fù)面影響已在 11 月份消化掉了。本網(wǎng)易游戲高希望重啟談判件事低調(diào)行事談判破裂安靜手就好。未曾,背刺手法又演了。競(jìng)核認(rèn),從網(wǎng)易游戲水寒魔獸懷舊以及 CCG 品類發(fā)布會(huì)等件來看,網(wǎng)易實(shí)做了充足準(zhǔn)應(yīng)對(duì)后暴雪時(shí)。對(duì)網(wǎng)易而言后續(xù)還需自證是,何時(shí)從一中國(guó)本土游戲發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商先者成為全球戲研發(fā)商、運(yùn)商領(lǐng)頭雁。分不體面在官方民間輿論場(chǎng)上暴雪跟網(wǎng)易態(tài)鮮明。針對(duì)暴所發(fā)表的聲明網(wǎng)之易法人張(微博掃地和地的咚咚)直轉(zhuǎn)發(fā)了前暴雪中華區(qū)總裁于易暴雪宣布“手”當(dāng)天所發(fā)微博以表態(tài)度動(dòng)視暴雪 CEO Bobby Kotick 先是從 2017 年左右開始排擠暴雪娛聯(lián)合創(chuàng)始人,總裁兼 CEO Mike Morhaime,不給予其相的高管合同和位,最終導(dǎo)致 Mike 于 2019 年從暴雪離職。從暴雪不再設(shè)立 CEO 一職,只有工作室總職位。這也意著暴雪喪失了立商業(yè)運(yùn)營(yíng)權(quán)完全成為公司部工作室級(jí)別存在。同時(shí),2018 年,網(wǎng)易向 Bungie 投資一億美元打亂了 Bobby Kotick 通過拖欠《命運(yùn)》發(fā)款以達(dá)成低收購(gòu) Bungie 的計(jì)劃。從那時(shí)開始,Bobby 已經(jīng)開始計(jì)劃終止網(wǎng)易的合作。微軟宣布收購(gòu)視暴雪后,Bobby Kotick 就開始為自己的未來劃。一是在完收購(gòu)后繼續(xù)保當(dāng)前的職位和額薪資,如果得不離開動(dòng)視雪,則盡可能收購(gòu)?fù)瓿汕盀?己謀取更多利。因此,在和易進(jìn)行續(xù)約談時(shí),Bobby Kotick 不僅提出要進(jìn)一步提高動(dòng)視雪方的收入分、繳納巨額保金或預(yù)付費(fèi)。至要求網(wǎng)易方簽約時(shí)預(yù)付數(shù)美金的兩年合款,以提振業(yè)表現(xiàn)。此外,有消息稱 Bobby Kotick 還要求了由暴雪方控中國(guó)玩家的數(shù)。同時(shí)要求網(wǎng)為動(dòng)視暴雪開暴雪 IP 的手游,且網(wǎng)易能獲取中國(guó)大地區(qū)的收益,視暴雪可能還進(jìn)一步從中國(guó)陸地區(qū)中分成眼見合作難以成,Bobby Kotick 便選擇在 11 月 17 日網(wǎng)易發(fā)布 2022 年三季度財(cái)報(bào)當(dāng)天上放料給彭博社表示不再和網(wǎng)續(xù)約。當(dāng)時(shí)正網(wǎng)易港股交易間段,根據(jù)港所規(guī)定,交易間無法給出公。這讓網(wǎng)易 IR 團(tuán)隊(duì)非常被動(dòng),只能苦等個(gè)小時(shí)后,午休市發(fā)出網(wǎng)易聲明。受此背,網(wǎng)易港股盤大跌 12%。在暴雪與網(wǎng)易手事件發(fā)生后網(wǎng)易游戲全球資與伙伴關(guān)系裁 Simon Zhu 在社交媒體發(fā)文:有朝一日,當(dāng)有的內(nèi)幕都被開,大家會(huì)對(duì)個(gè)臭 SB 到底能帶來多大混亂有一個(gè)全級(jí)別的認(rèn)知。矛頭直指 Bobby Kotick。不可調(diào)節(jié)的矛盾之下裂縫就此產(chǎn)生網(wǎng)易暴雪解約成定局。此后近兩個(gè)月中,數(shù)中國(guó)玩家都能等待著暴雪新代理的消息不過,據(jù)競(jìng)核解,潛在的選中,騰訊此前經(jīng)在《使命召:手游》的合中受過 Bobby Kotick 的“背刺”,字節(jié)在花大力氣代理《命召喚》某款品未果后也基放棄了和動(dòng)視雪合作的念頭而對(duì)于完美、B站等公司來說狹窄的利潤(rùn)空、龐大的數(shù)據(jù)移工作以及最手的版號(hào)問題是橫亙?cè)陔p方的巨大阻礙。動(dòng)視暴雪的一風(fēng)格,也幾乎會(huì)“讓利”給理商。暴雪中今日的這一條告,或也是尋合作受阻后寄望于玩家輿論“盤外招”。備好和暴雪 Say Goodbye然而,出乎暴雪意料的,經(jīng)過前后兩月的發(fā)酵,厘前因后果的玩們幾乎清一色站在了暴雪的立面。而今日雪這一甩鍋意明顯的聲明,是引起了國(guó)服家的不滿與嘲。“單方面解合作,現(xiàn)在還鍋網(wǎng)易,好意嗎?”、“笑我了,人家團(tuán)都解散了,你到關(guān)服前倆禮去跟人談判順?真為玩家著不能早點(diǎn)行動(dòng)”。諸如此類評(píng)論,出現(xiàn)在大玩家社區(qū)之。而玩家提到已解散的團(tuán)隊(duì)正是上海網(wǎng)之網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展限公司,即網(wǎng)暴雪的合資運(yùn)公司。就在幾前的 1 月 14 日,據(jù)接近網(wǎng)易人士透,網(wǎng)之易團(tuán)隊(duì)大部分員工已職。據(jù)悉,在散前網(wǎng)之易約不到 100 人的規(guī)模,其大部分都是運(yùn)人員。在 11 月網(wǎng)易確認(rèn)不再和暴雪續(xù)約,大部分人選離職,少部分調(diào)往其他團(tuán)隊(duì)目前只剩下約 10 名團(tuán)隊(duì)成員留下處理后工作,但停留間不太可能超半年。此外,期網(wǎng)易復(fù)活了 CCG 游戲《秘境對(duì)決》,及 TPS 視角 MOBA 游戲《無盡對(duì)》,緊接著又出《逆水寒》獸老兵服。這系列動(dòng)作,似都昭示著網(wǎng)易有接收和轉(zhuǎn)移雪游戲用戶的圖。筆者認(rèn)為關(guān)于網(wǎng)易和暴之間的再度合,在雙方公開懟后就已十分茫。而網(wǎng)之易隊(duì)解散的消息可以說是打消兩家公司在最一刻恢復(fù)合作微弱可能。因,暴雪先是不為,在網(wǎng)之易散后又表示無和道歉的行為非但沒能達(dá)成到玩家同情、回企業(yè)形象的的。甚至還起了與初衷截然反的效果。事如今,最為輕的可能反倒是易。如何在這時(shí)間窗口,盡能多的收攏原的暴雪玩家,可能快的催動(dòng)下同類游戲搶競(jìng)爭(zhēng)真空,或是其這一階段攻堅(jiān)重點(diǎn)。反暴雪,暫時(shí)失中國(guó)市場(chǎng)已成局,玩家基礎(chǔ)品牌形象也受了嚴(yán)重打擊。一步的最佳打,或許是在被軟收購(gòu)之后,低姿態(tài)積極尋國(guó)內(nèi)合作商。通過出色的產(chǎn)和優(yōu)惠福利再獲得玩家的認(rèn)。對(duì)于玩家而,在度過了最的不解和驚愕后,大部分玩其實(shí)已經(jīng)做好心理建設(shè),并受了這一事實(shí)他們?cè)诮诩?以自己的方式向陪伴自己十年的游戲、以自己美好的青記憶做了告別就拿《魔獸世》來說,目前服的游戲環(huán)境前良好。幫忙練、免費(fèi)帶刷備 / 成就、到處合影截圖玩家比比皆是甚至有人在 AFK 之前把賬號(hào)上的資產(chǎn)免送給其他玩家部落和聯(lián)盟之的“世仇”竟這種意料不到方式消融。此,游戲國(guó)服向有春節(jié)前后免暢玩的傳統(tǒng)。 2020 年的 2 月 1 日至 3 日,以及 2021 年的 1 月 29 日至 1 月 31 日。都曾開啟過為期 3 天的游戲免費(fèi)活。如果這一傳能夠在今年持,或許就是魔玩家和游戲告的最后機(jī)會(huì)。如玩家們所言網(wǎng)易暴雪的這紛爭(zhēng),沒有任一方是勝利者而只能被動(dòng)接的玩家們無疑最無奈無助的方。競(jìng)核由衷希望,廠商們玩家為中心的景不再只是口,就讓游戲回游戲,讓快樂歸玩家吧。本來自微信公眾:競(jìng)核 (ID:Coreesports),作者:朱濤偉錢泓?波多野结衣在线视频观看IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)英特消息,英爾已宣布劃初始投超過 200 億美元,在俄亥州利金縣設(shè)兩家新尖端芯片廠。作為特爾 IDM 2.0 戰(zhàn)略的一部分,這投資將有于提高產(chǎn)以滿足對(duì)進(jìn)半導(dǎo)體斷增長(zhǎng)的求,為英爾的新一創(chuàng)新產(chǎn)品供動(dòng)力,滿足代工戶的需求圖源英特作為俄亥州歷史上大的單一營(yíng)部門投,該項(xiàng)目初始階段計(jì)將創(chuàng)造 3,000 個(gè)英特爾工作崗位在建設(shè)過中創(chuàng)造 7,000 個(gè)建筑工崗位,并全美范圍支持?jǐn)?shù)萬額外的本長(zhǎng)期工作位。為了持新站點(diǎn)開發(fā),英爾承諾額投入 1 億美元用與教育機(jī)建立合作伴關(guān)系,建立人才道并加強(qiáng)地區(qū)的研計(jì)劃?

本文來自微信公眾號(hào):樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊“感覺仿雅山回到高時(shí)代?!本幷甙矗翰痪?前,我們決定開始一個(gè)列策劃,名字叫“我們 2019~2022”。如你所見,這個(gè)系列要是報(bào)道我們,也就是戲行業(yè)從業(yè)者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的計(jì)劃是每期請(qǐng)一位(或是一組受訪者講述自己的這幾。中國(guó)游戲行業(yè)在這幾經(jīng)歷了劇烈的變化 —— 當(dāng)然,說實(shí)在的,中國(guó)游戲行業(yè)每年都后羿劇烈化,這個(gè)系列應(yīng)該做得早些。我們希望這個(gè)系能夠涵蓋游戲行業(yè)的方面面 —— 無論是從廣度還是深度,都是論衡此我們希望能夠涵蓋足夠的人,從管理者到基層工,從策劃到市場(chǎng)人員再到外掛工作室成員,們希望了解他們的生活想法。我們最大的希望能夠系統(tǒng)地記錄游戲從者在這些年里的工作和活。在未來,也許這些西能夠幫助另一個(gè)時(shí)代人了解我們。系列之一我們的 2019~2022:小七與她的兩座城市本文是這個(gè)系列的云山篇文章,今天的故事來糖果和 Jenny。她們?cè)诟咧袝r(shí)代就是好朋,有共同的創(chuàng)作夢(mèng)想。2020 年大學(xué)畢業(yè)后,她們機(jī)緣巧合地加入了一家獨(dú)立游戲工作室,在一段時(shí)間的積累后,得了開發(fā)自己項(xiàng)目的機(jī)。與這個(gè)系列的上一篇以及我們?cè)?2022 年書寫的許多文章相比這個(gè)故事更加輕松甚至幻,讓人感到富有活力希望。通過她們,我們許得以再次觸碰一些在年的中國(guó)游戲行業(yè)中被忘了許久的詞匯,比如想、熱愛和友誼。以下她們的故事。2019~2020 年:起始從高中時(shí)代起,糖果和 Jenny 就是好朋友。糖果喜歡寫東西,Jenny 喜歡畫畫。“我那時(shí)候上課都在開小差…… 也不知道在干嘛,總之每天弄些自己的東西。回想起當(dāng)年的趣事,糖依然開心,“但我當(dāng)時(shí)實(shí)沒有太多機(jī)會(huì)接觸游。我媽媽是老師,管我較嚴(yán),總之是絕對(duì)不支我玩游戲的。我也就是手機(jī)上玩一些很小型的休閑類的?!盝enny 當(dāng)時(shí)還不怎么玩游戲?!拔沂亲约洪_炎居做游戲之后才接觸得多一些。Jenny 說,“糖果真的很愛玩。中午吃飯就看到她一直拿著手機(jī)那里玩。平時(shí)我自己看、看電影和漫畫比較多”高中時(shí)代,兩個(gè)女孩未來要做什么并沒有特清晰的概念。Jenny 可能相對(duì)更明確一些。一次聊天時(shí),她告訴糖:“我今后一定要畫畫如果有一天沒辦法畫畫肯定會(huì)很難受?!碧枪?時(shí)還迷迷糊糊的,想要一些創(chuàng)意性的工作,卻想好具體在哪個(gè)領(lǐng)域。近高中畢業(yè),因?yàn)橄肷?美國(guó)的學(xué)校,糖果有了己的電腦。在去美國(guó)訪、參觀校園的旅行當(dāng)中有個(gè)同行的朋友買了一《饑荒》聯(lián)機(jī)版,說她以送給糖果。糖果問,什么平臺(tái)?就這樣,糖第一次下載了 Steam,這位朋友也成了糖果的第一個(gè) Steam 好友。但是糖果上次去的時(shí)候,她已經(jīng) 3 年沒有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)完不玩游戲了。到了大學(xué)糖果在 Steam 上玩了很多獨(dú)立游戲,對(duì)事類游戲特別感興趣。學(xué)的是哲學(xué),專業(yè)跟游完全沒有關(guān)系?!翱墒?們教授人很好,允許我游戲相關(guān)內(nèi)容放到自己作業(yè)里。所以,在一門做‘流行文化里的哲學(xué)的課上,我把《掘地求》(Getting Over It with Bennett Foddy)寫進(jìn)去了。”糖果說,“這鳋魚游戲非常,你必須操作一個(gè)坐在子里的人,讓他一路用子鑿地爬到山頂。我當(dāng)剛好在學(xué)加繆的《西西神話》,就把這兩個(gè)東放在一起寫了篇論文,授非常喜歡?!薄毒虻?升》的游戲體驗(yàn)十分令抓狂,一著不慎,你和子里的人會(huì)直接掉回山下這些經(jīng)驗(yàn)讓糖果覺得獨(dú)立游戲是一個(gè)很好的大家去表達(dá)和創(chuàng)作的空。大三、大四期間,她入了 indienova 一個(gè)線上的志愿漢化組,由此結(jié)識(shí)了一些業(yè)人士?!袄镞吅芏嗳舜_在談?wù)摪嫣?hào)寒冬之類的,但還有更多在 PC 端做獨(dú)立游戲的人,他都不是特別依賴版號(hào)生?!碧枪虼藢?duì)業(yè)界有更深的認(rèn)識(shí),“所以我時(shí)對(duì)行業(yè)的印象是,雖有很多政策上的限制,總體上越來越好,有越越多的人想了解、想從這個(gè)領(lǐng)域。我就越發(fā)堅(jiān)了今后想要進(jìn)入游戲行、做獨(dú)立游戲的念頭。2020 年五六月份,糖果和 Jenny 各自從美國(guó)的大學(xué)畢業(yè)。為疫情,畢業(yè)典禮取消,也禁止一切聚集活動(dòng)大家收拾收拾,紛紛搶票回國(guó)。“我當(dāng)時(shí)真的像逃難一樣跑回來,機(jī)取消了十來次,又買了來次?!比缃裣肫饋?,Jenny 還覺得有點(diǎn)荒誕?;貒?guó)之后,她們都家里休息了一陣子。“概有三四個(gè)月吧,也沒好接下來該怎么辦。最的計(jì)劃是讀研,但本質(zhì),讀研也是因?yàn)椴恢?己能找到什么工作?!?果說。2020 年 9 月,上海云山小雨工作室的《山海旅人》發(fā)柢山第一個(gè)預(yù)告片,在微博掀起一陣熱潮。糖果看之后覺得很有意思,關(guān)了他們的官方賬號(hào)。過一個(gè)月,工作室招實(shí)習(xí),糖果抱著試試看的心投了策劃的崗位。又過一個(gè)禮拜,工作室開始美術(shù),她立刻就想起了 Jenny?!癑enny 和我一樣在美國(guó)讀大學(xué),不始均在另一所學(xué)校我知道她當(dāng)時(shí)也畢業(yè)在,就跟她說,要不你投試試?”《山海旅人》“像素國(guó)風(fēng)”美術(shù)很有色糖果和 Jenny 在大學(xué)期間沒有特別熱的聯(lián)系,畢竟她們住在同的城市,專業(yè)也不一。“不過真正的老朋友是這樣,哪怕過了很長(zhǎng)間,再聯(lián)系的感覺還是沒分開過?!盝enny 說。她從糖果那里得到消息后兵圣覺得機(jī)會(huì)不錯(cuò)很快也投了簡(jiǎn)歷。她們己也沒想到,一輪篩選面試后,兩個(gè)人都順利入了工作室,10 月就開始一起工作了。糖果 Jenny 加入的時(shí)候,云山小雨工作室狙如她們一共只有 5 個(gè)人?!捌鋵?shí)我不清楚新宇魏新宇,《山海旅人》作人)為什么把我們招去,我猜他可能比較喜周圍的人有自己的想法”糖果說,“我給工作投的簡(jiǎn)歷里包含了一些不會(huì)給其他公司看的內(nèi),比如自己做的游戲視的賬號(hào),以及我高中時(shí)寫的、現(xiàn)在看起來比較尬的古風(fēng)歌詞…… 后來,《山海旅人》里收集花”的提示語都是詩,覺恰巧用上了那些經(jīng)驗(yàn)”Jenny 也覺得被錄取是意外之喜:淫梁因《山海旅人》是個(gè)像素的游戲,我的作品集里全沒有像素畫,以前也來沒畫過。但我有一張綢之路的畫,和后來《海旅人》敦煌風(fēng)格的開畫面特別像。我覺得,有可能是因?yàn)槟菑埉嫳?中的。”Jenny 放在簡(jiǎn)歷中的絲綢之路題作品更加巧合的是,為山海旅人》配樂的卡拉兩個(gè)女孩畢業(yè)于同一所中,彼此是校友。只不她畢業(yè)時(shí)糖果和 Jenny 還沒入學(xué),之前并不認(rèn)識(shí)。莊子之,2020 年對(duì)糖果和 Jenny 來說是個(gè)充滿驚喜的年份,不管是進(jìn)入游戲業(yè),還是加入同一間公。當(dāng)然,一切只是入門真正開始做游戲了,這工作才顯現(xiàn)出不那么夢(mèng)的一面。2021 年:投入《山海旅人》上線 2021 年 9 月,那一年絕大部分時(shí)間,糖果和 Jenny 都在為這個(gè)項(xiàng)目忙碌。她們眼中,工作室的氣相當(dāng)不錯(cuò)。不僅她們倆可以說工作室里所有人是新人,第一次做游戲很多事全靠自己摸索學(xué)。糖果跟著老板寫策劃Jenny 跟著主美學(xué)像素畫。好在工作酸與里家想法都很簡(jiǎn)單,就是想做好游戲,想做出東來”。因?yàn)槿狈?jīng)驗(yàn),知道什么東西能做出來什么東西做不出來,團(tuán)經(jīng)歷過一段時(shí)間的磨合比如糖果曾經(jīng)提過一些別離譜的需求。她有一去找主美和 Jenny,說想讓兩個(gè)人打架,畫面里一個(gè)山洞打塌了最后兩個(gè)人掉下去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太復(fù)雜,很難畫?!爱?dāng)然我們后其實(shí)做了山洞坍塌的分,不過是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)的版本。”Jenny 笑著說,她跟糖果之間默契還是讓工作變?nèi)菀?一些,“大多數(shù)時(shí)候,們溝通起來會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)在審美上很一致,很能解對(duì)方想要什么?!薄?海旅人》制作組在展會(huì)的合影,從左至右是 Jenny、糖果、制作人魏新宇和主美 Zac實(shí)際入行之后,兩人發(fā)現(xiàn)戲開發(fā)工作和預(yù)想中不一樣?!澳闶裁炊嫉脮?huì)點(diǎn),尤其是獨(dú)立團(tuán)隊(duì)里每個(gè)人基本上都身兼數(shù),就會(huì)遇到一些意想不的煩心事?!碧枪f,比如我有時(shí)候得負(fù)責(zé)游里一部分的英文翻譯,Jenny 除了做美術(shù),有時(shí)候還要跟發(fā)行聯(lián)系現(xiàn)在還要兼顧新游戲的發(fā)。這些以前都沒接觸,就像換了個(gè)腦子一樣”《山海旅人》2022 年 9 月初上線,而糖果印象最深的是正式線前一周的某個(gè)晚上。作室突然發(fā)現(xiàn)游戲的英翻譯存在問題,有一部得重做。再去找外包已來不及了,只能自己改于是她把電腦帶回家,在桌子旁邊一句句改。當(dāng)時(shí)卡拉和工作室的實(shí)生也在,就說,我們來援你們,然后跑到我和 Jenny 家,在廚房里給我們做飯,做的是肚雞?!碧枪枋霎?dāng)時(shí)情景,“他們?cè)谀沁吤?我在這邊改,我吃飯的候他們?cè)谂赃吙措娨暋?然真的有火燒眉毛的感,放下碗又要回去加班深夜,但那種大家一起力、一起支撐你的感覺的很好?!弊詈?,她沒忘了強(qiáng)調(diào):“豬肚雞也好吃的?!笨ɡo大家的豬肚雞和其他菜肴游正式上線那天,因?yàn)楸?匆忙,有些地方?jīng)]改好大家都很緊張。主播“遙散人”平時(shí)經(jīng)常玩獨(dú)游戲,上線當(dāng)天也玩了山海旅人》,糖果在他播間里盯著,眼看著他出了一個(gè) Bug?!拔疫B忙用官方號(hào)在他直播里發(fā)彈幕:‘在改了,改了!’”現(xiàn)在想起來糖果還是很感激玩家的容和支持?!渡胶B萌?上線后,工作室給大家了一周假。加上國(guó)慶假,糖果和 Jenny 有了半個(gè)月空閑。休假來,她們正式開始頭腦暴,打算做自己的項(xiàng)目糖果回憶,自主做項(xiàng)目念頭在 2021 年四五月份就有了。如果追?得更早,她和 Jenny 從高中時(shí)就想兩個(gè)人“一起創(chuàng)作點(diǎn)什么”。山海旅人》給了初入游行業(yè)的她們不少歷練。10 月,工作室同意讓她們嘗試自己做項(xiàng)目,禹成本由工作室負(fù)擔(dān),但此之外,兩人只能一切自己?!峨p盲把戲》就從那時(shí)候開始制作的。果介紹說,從結(jié)構(gòu)上,將是一個(gè)非線性的偵探 AVG 游戲,有點(diǎn)類似于“逆轉(zhuǎn)裁岐山”系列。家可以通過兩個(gè)角色的角去探究發(fā)生在馬戲團(tuán)的一樁案件。在風(fēng)格和材上,它和《山海旅人幾乎完全相反,是一個(gè)?!懊朗健保蚕M?引起海外玩家興趣的作。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預(yù)想的開發(fā)周期是一年。按原計(jì)劃,《雙盲把戲》該在 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她們的進(jìn)度剛上線了 Steam 頁面和第一個(gè)預(yù)告片。發(fā)方面確實(shí)存在一些困。她們只有兩個(gè)人,一策劃、一個(gè)美術(shù),沒有序。當(dāng)初選擇 AVG 這個(gè)類型,也是考慮到很多現(xiàn)成的插件可以用但她們很快發(fā)現(xiàn),有些定的功能還是得有專業(yè)序員的支持。一開始,們會(huì)找工作室的程序員忙,不過他們大多數(shù)時(shí)都要分配給別的項(xiàng)目,難兼顧。后來,糖果想法拜托了一個(gè)兼職的程員?!罢f來挺巧,這個(gè)哥一開始是我微博賬號(hào)粉絲。他可能看到我有候發(fā)一些獨(dú)立游戲相關(guān)內(nèi)容,又提到自己在做戲,就給我發(fā)私信?!?果說,“他說他在某個(gè)廠給手游寫程序,想了一下獨(dú)立游戲行業(yè),希可以參與項(xiàng)目。”《雙把戲》整體上選擇了美復(fù)古的美術(shù)風(fēng)格但兼職序員平時(shí)也很忙,經(jīng)常要加班。這意味著糖果 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來,做任何修改必須非常謹(jǐn)慎?!氨热?Jenny 要是想做一些動(dòng)畫效果的變動(dòng),或進(jìn)行一些流程優(yōu)化,就能等著他,或者犧牲掉們的一些需求。在這方是比較束手束腳的。不對(duì)方會(huì)主動(dòng)給我們這些懂程序的人科普一些知,我們也非常感激他。在糖果看來,這是一種要的妥協(xié)。找發(fā)行這件也耗費(fèi)了大量時(shí)間。去 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,把認(rèn)識(shí)的所有發(fā)行都聯(lián)系了一遍。有一些行回應(yīng)并且給了 Offer,但兩人想再等一等 —— 當(dāng)時(shí)上海在“靜默”中,發(fā)行商的反饋遍延遲,她們還想認(rèn)識(shí)的潛在合作對(duì)象,不斷新發(fā)行看著資料找來。這個(gè)過程拖了很長(zhǎng)一段間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒了文。發(fā)行商們給出的原各種各樣。有的覺得自和《雙盲把戲》的風(fēng)格合,有的對(duì) AVG 的受眾有些擔(dān)憂,覺得“不會(huì)太小眾了”。糖果 Jenny 借此機(jī)會(huì)接觸到了更多行業(yè)上下的人。她們開始學(xué)會(huì)甄找來的人有沒有誠(chéng)意。很多人即使沒談成也非友好,愿意提供幫助,家都抱著鼓勵(lì)的態(tài)度。以我覺得,國(guó)內(nèi)還是有當(dāng)多很專業(yè),而且真心要國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲發(fā)展起的發(fā)行商?!碧枪f。應(yīng)地,也有不那么真誠(chéng)人?!坝行┤丝赡懿⒉?解游戲行業(yè),也不了解 AVG,單純是在滿足自己作為商務(wù)的 KPI。游戲給了他們,回復(fù)過的反饋會(huì)很奇怪,比如純背景和對(duì)話是不是太聊了,多來點(diǎn)玩法之類,好像完全意識(shí)不到這是 AVG 游戲?!痹凇峨p盲把戲》中,玩家以通過兩個(gè)角色的視角查事件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒有直接臨在糖果和 Jenny 頭上。她們也時(shí)不時(shí)聽到一些傳聞:視山些項(xiàng)目做不下去了,哪些發(fā)行沒錢了。很多人生活在慮當(dāng)中,但在獨(dú)立游戲發(fā)者之間,這種焦慮大只在私下里表現(xiàn)出來。時(shí)見面聊天,開發(fā)者之很少討論沒錢了怎么辦游戲賣不出去怎么辦。們更樂意交流游戲制作的事,把自己的 Demo 拿出來給對(duì)方玩,征求意見和看法。不管經(jīng)過的洽談是不是友好、誠(chéng),在兼顧開發(fā)的時(shí)候理這些事終究很耗費(fèi)精。2022 年底,眼看著不能再拖下去,糖果 Jenny 作出了一個(gè)決定 —— 自己做發(fā)行?!拔覀冎雷约呵喔?肯定不如專業(yè)公司有保,但等待合適的 Offer 實(shí)在是太久了。再加上我們兩個(gè)黑豹英文還錯(cuò),游戲題材也比較國(guó)化,上的還是 Steam,我們想自己試試進(jìn)行一些海熏池推廣,說不定積累一些經(jīng)驗(yàn),今后還用上?!碧枪v了她的慮。而且國(guó)外對(duì)獨(dú)立游開發(fā)者的支持很全面,么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系媒體,怎去宣傳,稍微找找就有詳細(xì)的英文教程。兩人大的焦慮仍然來自時(shí)間糖果說,這一方面是成問題:“你坐在那里每天都在燒錢,雖然現(xiàn)在本是工作室負(fù)擔(dān)的,但戲一天不上線,就一天有回本的可能性?!绷?方面,是缺乏反饋造成“心里沒底”:“美術(shù)不好,PV 一出來大家都看得見,但劇本好不,在上線之前很難驗(yàn)證《雙盲把戲》不是傳統(tǒng)線性敘事結(jié)構(gòu),很難在傳階段把故事概括出來或者說,很多劇情直接出來的效果沒那么好,要有人去體驗(yàn)?!碧枪?了比較多的精力去設(shè)計(jì)雙盲把戲》中的非線性事兩個(gè)女孩之間的友誼成了 2022 年最寶貴的情緒支撐。這種支從鼓勵(lì)開始。平時(shí)在工中,不管 Jenny 畫什么,糖果都會(huì)在旁說:“太棒了,天才!糖果要是寫了什么給 Jenny 看,Jenny 也會(huì)說:“真棒,了不起,天才!”她們夷山這種態(tài)度能形成一種生品質(zhì)。這不代表她們真像嘴上說的那么有信心但她們低落的時(shí)間往往錯(cuò)開的。Jenny 描述了一種相當(dāng)有趣的狀:“可能晚上糖果跟我:‘怎么辦,這個(gè)東西底能不能行?’我告訴沒事,好得很。第二天就變成了我跟她說:‘睡覺起來想了一下,覺游戲可能真的沒有人買’這時(shí)候糖果的心情已恢復(fù)了,又變得很自信會(huì)反過來鼓勵(lì)我。”兩人都把坦誠(chéng)放在交流的一位。進(jìn)度緊張時(shí),Jenny 看到糖果在工位上摸魚,會(huì)直截了當(dāng)?shù)?醒她,劇本怎么樣了,周要寫完什么。“如果直接交流的話,有很多或者意見埋在心里,可之后會(huì)造成更大的影響”Jenny 說。她們不僅一起工作,還蠪蚔起活。兩人都不是上海人房子是合租的。平時(shí) Jenny 負(fù)責(zé)做飯,糖果負(fù)責(zé)洗碗和其它家務(wù)糖果覺得,這種感覺有像回到高中時(shí)代,大家單純地一起從事一些創(chuàng)工作的時(shí)光。當(dāng)然,她也不會(huì) 24 小時(shí)黏在一起。回家之后房門周書,有需要再找對(duì)方,保各自的個(gè)人空間。糖果 Jenny 在工作中找回了讀高中時(shí)好朋友感覺2022 年初開始,上?!办o默”了幾個(gè),她們一起被關(guān)在了家。起初,游戲開發(fā)并沒受到很大影響,因?yàn)椤?豎都是兩個(gè)人在干活”但很快,她們陷入了麻:家里沒有吃的了?!?開始沒想到會(huì)持續(xù)那么,只買了一個(gè)星期的菜還覺得自己特別聰明,來才發(fā)現(xiàn)根本不夠吃。Jenny 說,“我每天躺在床上就在盤厘山,天吃什么,后天吃什么怎么節(jié)省都不夠,焦慮不行?!彼齻冋也坏窖a(bǔ)食物的途徑,小區(qū)的團(tuán)群加不進(jìn)去,因?yàn)槿褐?姨說“只加本地人”。們沒辦法,只能去敲鄰的門,問能不能勻出來點(diǎn)吃的。第一家敲了半才開,一個(gè)化了全妝的亮女人說她在直播,不打擾。第二家說,家里很多,沒有余糧。過了個(gè)小時(shí),女主播找過來拿著一大袋泡菜和幾包便面。第二家人后來也了幾包方便面。最后,小區(qū)其他住戶悄悄把她拉進(jìn)了團(tuán)購(gòu)群,她們才上飯。如今,糖果和 Jenny 已經(jīng)可以把這段經(jīng)歷當(dāng)成一件季厘事提?!?那種感覺和游戲宣發(fā)很像,”Jenny 說,“我們現(xiàn)在自己做發(fā)嘛,我稱之為‘賽博頭’,也是像敲鄰居的一樣,一個(gè)一個(gè)在網(wǎng)上那種‘大 V’,問他們對(duì)游戲感不感興趣,能能幫忙宣傳一下。我們去找那種有點(diǎn)粉絲基礎(chǔ)親戚朋友,私信他們求一鍵三連’或者轉(zhuǎn)發(fā),的很不好意思。”2023 年:期許下定決心自己發(fā)行《雙盲把戲韓流后糖果和 Jenny 立刻著手開始準(zhǔn)備所有的料,包括撰寫 Steam 頁面的內(nèi)容、開始走 Steam 審核的程序以及剪輯預(yù)告片,青鴍耗時(shí)不超過一周。今年 1 月,Steam 頁面正式上線,預(yù)告片也網(wǎng)上公開了?!爸耙?,我們這個(gè)游戲拖了很,一直很焦慮。再加上有獲得外部反饋,心理一點(diǎn)底都沒有。1 月初發(fā)完預(yù)告片之后,我感人舒服了不少,畢竟作被人看到了?!碧枪?如釋重負(fù)。兩人的首要標(biāo)依然是把游戲好好做、好好上線,其他方面她們暫時(shí)沒有太多想法“現(xiàn)實(shí)壓力確實(shí)有一些我們剛畢業(yè)就來了上海樣的一線城市,經(jīng)濟(jì)上那么寬裕。”糖果說,比如我們之前想租個(gè)帶廳的房子,可是預(yù)算不,現(xiàn)在住的地方每個(gè)人房間比較大,但中間只一條走廊,冰箱只能放房間里,晚上嗡嗡的聲挺吵的。還好我們兩個(gè)是單身,如果是有家庭人,可能對(duì)生活環(huán)境的求會(huì)更高?!薄峨p盲把》中的地圖在職業(yè)規(guī)劃,糖果和 Jenny 希望能把獨(dú)立游戲當(dāng)成條更加務(wù)實(shí)的職業(yè)道路她們聽說過一些因?yàn)閻?入行的獨(dú)立開發(fā)者,一始就打算做自己最想做東西,但那個(gè)目標(biāo)可能難實(shí)現(xiàn),他們就會(huì)覺得在是太累了,做不下去這對(duì)開發(fā)者本身是一種面的消耗。她們希望自的職業(yè)生涯能夠達(dá)到一可持續(xù)發(fā)展的狀態(tài),在金上能夠養(yǎng)活下一個(gè)作,在生活上能夠不必超荷工作、燃燒自己?!?多人一想到獨(dú)立游戲開者,就是加班,就是燃生命,”她們不喜歡這說法,“再牛的作品也有創(chuàng)作者本身重要?!?我們?cè)谶@方面還挺理想義的。這個(gè)行業(yè)會(huì)不會(huì)來越好,我們不知道。我希望我們自身能一直下去,而且做得越來越?!碧枪f。這是她們個(gè)對(duì)未來的期許,可能是整個(gè)行業(yè)在這樣的年所需要秉承的希望?

IT之家 1 月 20 日消息,吉利汽車今日在港交所發(fā)公告稱,今日交易時(shí)段后,公直接全資附屬公司 Linkstate 與吉利國(guó)際香港訂立寶騰協(xié)議。公告指出,據(jù)此,利國(guó)際香港有條件同意出售及 Linkstate 有條件同意購(gòu)買寶騰銷售股份及銷售貸,代價(jià)分別為人民幣 10.63 億元及 5639 萬美元(當(dāng)前約 3.82 億元人民幣)。同日,Linkstate 與吉利國(guó)際香港也訂立 DHG 協(xié)議,據(jù)此,吉利國(guó)際香港有條件同意出竦斯及 Linkstate 有條件同意購(gòu)買 DHG 銷售股份,名義代價(jià)為 1.00 美元(當(dāng)前約 6.78 元人民幣)。IT之家了解到,吉利汽車表示,銷售份完成后,集團(tuán)將持有寶騰及 DHG 各自已發(fā)行及繳足普通股股本的 49.9%。

IT之家 1 月 20 日消息,索尼官網(wǎng)現(xiàn)已公 PlayStation VR2 的游戲陣容,包括《生化危機(jī) 8:村莊》《地平:山之召喚》等 ?30 多款。After the FallAltair BreakerBefore Your Eyes都市天際線 VRCosmonious HighCreed: Rise to Glory – Championship EditionThe Dark Pictures: SwitchbackDemeoDyschronia: Chronos AlternateFantavision 202XGran Turismo 7地平線:山之召喚Job Simulator侏羅紀(jì)世界:余波集Kayak VR: MirageKizuna AI – Touch the Beat!The Last ClockwinderThe Light BrigadeMoss 1 & 2 RemasterNFL Pro Era無人深空Pavlov VRPistol WhipPuzzling Places生化危機(jī) 8:村莊Rez InfiniteSong in the Smoke星球大戰(zhàn):銀河邊際傳說Synth RidersThe Tale of OnogoroTentacularTetris Effect: ConnectedThumperThe Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: RetributionVacation SimulatorWhat the BatZenith: The Last CityIT之家了解到,PlayStation VR2?將于 2023 年 2 月 22 日全球同步正式發(fā)售,中國(guó)大陸場(chǎng)建議零售價(jià)人幣 4499 元,包含 PlayStation VR2 頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立體聲耳。據(jù)介紹,PlayStation VR2 Sense 技術(shù)具備頭戴裝置反饋、眼追蹤、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自適應(yīng)扳機(jī)與觸覺反等多項(xiàng)功能。通強(qiáng)化的頭戴式控器追蹤功能和 4000×2040 HDR 影像格式的視覺效果,PlayStation VR2 將為玩家?guī)砣?次世代游戲體驗(yàn)此外,PlayStation VR2 頭戴裝置也將舒適度納入考,設(shè)計(jì)更加輕薄特別設(shè)計(jì)了整合通風(fēng)口,并且配了鏡頭調(diào)整旋鈕實(shí)現(xiàn)更高的自由。搭配推出的 PlayStation VR2 Sense 控制器,承襲 DualSense 無線控制器的觸覺反與自適應(yīng)扳機(jī)功,玩家能以更真的方式進(jìn)行游戲PlayStation VR2 產(chǎn)品包裝專為 PlayStation VR2 Sense 控制器設(shè)計(jì)的 PlayStation VR2 Sense 控制器充電座,通過簡(jiǎn)單的一即用設(shè)計(jì),無需接到 PS5 主機(jī),也能為 PlayStation VR2 Sense 控制器充電,不再占用主的 USB 連接口。PlayStation VR2 Sense 控制器充電座產(chǎn)包裝京東索尼(SONY) PlayStation VR24499 元直達(dá)鏈禮記

IT之家 1 月 20 日消息,從國(guó)電信官方悉,中國(guó)電衛(wèi)星公司與興通訊、紫展銳等近日同完成全球次 S 頻段 5G NTN(non-terrestrial network,非地面網(wǎng)絡(luò))技術(shù)外上星實(shí)測(cè)驗(yàn)。IT之家了解到,中國(guó)信表示,本驗(yàn)證使用我自主研制建的天通一號(hào)星移動(dòng)通信統(tǒng),采用 3GPP R17 NTN 標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,破了地球靜軌道衛(wèi)星通帶來的頻率步、時(shí)間同、時(shí)序關(guān)系強(qiáng)等協(xié)議匹性難題,實(shí)了 5G NTN 端到端全鏈路技術(shù)通,成功完了同步、廣、接入、數(shù)傳輸?shù)韧ㄐ?例,以及多端接入、多端互通測(cè)試通信功能正,性能符合期。據(jù)介紹5G NTN 技術(shù)應(yīng)用于衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)能改變衛(wèi)星通的定制化、有性特點(diǎn),以在大量繼地面移動(dòng)通的技術(shù)基礎(chǔ),獲得廣泛潛在半導(dǎo)體件、組件和決方案供應(yīng)支持,有效低衛(wèi)星通信統(tǒng)建設(shè)維護(hù)本。具體來,本次驗(yàn)證于天通一號(hào)星移動(dòng)通信統(tǒng)現(xiàn)有的網(wǎng)架構(gòu),在信站側(cè)接入 5G NTN 基站,并連地面核心網(wǎng)終端通過 S 頻段連接天通一號(hào)衛(wèi)星信關(guān)站、5G NTN 基站、地面核網(wǎng),實(shí)現(xiàn)與面網(wǎng)絡(luò)的互互通。驗(yàn)證果確認(rèn)了 3GPP R17 NTN 標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用于通一號(hào)衛(wèi)星動(dòng)通信系統(tǒng)技術(shù)可行性為后續(xù)基于通一號(hào)衛(wèi)星動(dòng)通信系統(tǒng) 5G NTN 商業(yè)應(yīng)用奠定了技術(shù)礎(chǔ)?

感謝IT之家網(wǎng)友 麻辣臭鍋 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,滴滴出行 App 此前已上架安卓應(yīng)用商店和蘋果 App Store,手機(jī)移動(dòng)用戶可再次下載滴滴約車應(yīng)用。除了常規(guī)的滴滴出 App 外,近期滴滴企業(yè)版也已上架蘋果 App Store 和安卓應(yīng)用商店。滴滴企業(yè)版發(fā)布了 3.3.9 更新,帶來了機(jī)票、酒店功能升級(jí)還有用車體驗(yàn)優(yōu)化。上一次更還是在 2021 年 7 月,當(dāng)時(shí) 3.0.6 版本。據(jù)介紹,滴滴企業(yè)版支持“水馬-機(jī)-酒”一體化預(yù)訂。采用自主供應(yīng)鏈,一個(gè) App 實(shí)現(xiàn)“用車-訂機(jī)票-訂酒店”全鏈路預(yù)訂,體驗(yàn)“免墊付,免報(bào)銷”因公用車與商旅服務(wù)。IT之家此前報(bào)道,滴滴出行官方于 1 月 16 日發(fā)布消息稱,一年多來公司已配應(yīng)龍國(guó)家網(wǎng)絡(luò)安審查,并進(jìn)行了全面整改,經(jīng)網(wǎng)絡(luò)安全審查辦公室同意,即起恢復(fù)“滴滴出行”的新用戶冊(cè)。滴滴稱,后續(xù)公司將采取效措施,切實(shí)保障平臺(tái)設(shè)施安和大數(shù)據(jù)安全,維護(hù)國(guó)家網(wǎng)絡(luò)全。2021 年 7 月 4 日晚,中國(guó)網(wǎng)信網(wǎng)發(fā)布關(guān)于下架“滴滴出行”App 的通報(bào),通知應(yīng)用商店下架滴滴出行 App。要求滴滴出行科技有限公司嚴(yán)格按照法律要求鴢參照家有關(guān)標(biāo)準(zhǔn),認(rèn)真整改存在的題,切實(shí)保障廣大用戶個(gè)人信安全?

IT之家 1 月 4 日消息,前 Solus 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人和 Budgie 桌面維護(hù)者 Joshua Strobl 今天通過社交媒體宣布,采用最新 Budgie 桌面環(huán)境的官方 Fedora Budgie Spin 將隨 Fedora 38 正式版一起,在今年 4 月底 / 5 月初正式推出。Budgie 桌面是一個(gè)獨(dú)立開發(fā)的 Linux 和其它類 Unix 操作系統(tǒng)的桌面環(huán)境,最初由 Ikey Doherty 為 Solus 發(fā)行版創(chuàng)建。Budgie 現(xiàn)在由 Joshua Strobl 領(lǐng)導(dǎo)的一個(gè)貢獻(xiàn)者團(tuán)隊(duì)積極維護(hù),它可絜鉤用于 Arch Linux、Ubuntu、Debian 和 Fedora Linux 等發(fā)行版本。IT之家了解到,用戶可以在 Fedora Linux 上安裝 Budgie 桌面環(huán)境,但此前用戶無耕父通過 Live ISO 鏡像在電腦上來專門安裝 Fedora Budgie。Fedora 38 在今年 4 月底或者 5 月初發(fā)布之后,官方將會(huì)推出 Fedora Budgie Spin 版本,用戶可以通過 Fedora 官方 Spins 頁面進(jìn)行下載。Fedora 工程指導(dǎo)委員會(huì) (FESCo) 已經(jīng)于今天接受了 Fedora Budgie Spin 的變更提案,該提案中寫道:“Budgie Desktop 的目標(biāo)是成為一個(gè)功能豐富靈山現(xiàn)桌面,提供與系統(tǒng)互動(dòng)的獨(dú)特方 (如小部件和通知中心 Raven),同時(shí)以其默認(rèn)的更傳統(tǒng)的外觀和感覺鴖近和用戶的距離”

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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