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午評:創(chuàng)業(yè)板指半日漲0.61% 大消費股持續(xù)爆發(fā)

內(nèi)蒙古新聞網(wǎng) Gurland 2025-11-07 16:51:42
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迪麗熱巴這一箭能否射中你的心 男子討喜錢 掰斷勞斯萊斯小金人 IT之家 1 月 22 日消息,微軟 Gaming 業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人、Xbox 掌舵者菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)發(fā)出內(nèi)部信,表示裁媱姬是非常痛苦”的決定當(dāng)前公司游戲業(yè)務(wù)在“巨大挑戰(zhàn)”。外科技媒體 Kotaku 獲取的這份電子郵件山經(jīng)感興趣IT之家網(wǎng)友可以訪問這里)和山,斯賓表示:本周對于微來說是非常艱難的周,對我們的團(tuán)隊員來說同樣如此。們展開了大量一對私聊和團(tuán)隊會議,想花點時間重申一你們從你們的領(lǐng)導(dǎo)里聽到的信息。這我們業(yè)務(wù)中的一個滿挑戰(zhàn)的時刻,在周我們做出了痛苦裁員選擇。游戲領(lǐng)團(tuán)隊(The Gaming Leadership Team)必須做出有利于產(chǎn)品和荀子務(wù)長期展的決定,但這個程中我們需要付出定的代價。我知道很痛苦。感謝您支我們的同事處理這變化。在接下來的周內(nèi),我們將有很機會聯(lián)系并回答您問題,包括下周為加該會議的團(tuán)隊提的每月游戲更新,正在與 ZeniMax 的團(tuán)隊保持密切聯(lián)系以漢書供支持GLT 和我正在致力于盡可舜透明。模棱兩可的情況下進(jìn)是一項挑戰(zhàn),但相信,我們將一起過這個艱難的時刻 IT之家 1 月 22 日消息,Cygames 游戲《碧藍(lán)想 Relink》(グランブルーフンタジー Relink)將于 2023 年正式發(fā)售,屆時登 PS4 / PS5 以及 PC(通過 Steam)平臺?,F(xiàn)在,Cygames 公開了《碧藍(lán)幻 Relink》最新的宣傳視頻,我一起看一下。除此之外官方公布的碧藍(lán)幻想 Relink》GBFES22-23 實機試玩演示還包括包含洛特、尤達(dá)哈、娜露梅新公開角色招式演示。得一提的是對于不擅長作游戲的玩有輔助模式可以自動攻出連招、自防御回避、動導(dǎo)航。甚有全輔助模,玩家只需操控角色移即可,其余自動。據(jù)介,齊格飛需在特定的時(無提示)鍵形成連招成功會有紅招式會變強此外,角色武器外觀將隨裝備變化娜露梅包含種架勢?!?藍(lán)幻想 Relink》?在 2016 年 8 月正式公開,時放出首部傳片,初期示可在 18 年發(fā)售,經(jīng)歷多次跳票,后逐漸推至 2023 年發(fā)售。IT之家簡單為大家介紹一,《碧藍(lán)幻 Relink》為 Cygames 開發(fā)的動作色扮演游戲改編自《碧幻想》。在作中玩家將作角色以全 3D 的方式進(jìn)行冒險。本由 Cygames 與白金工作室發(fā),在 2019 年跟白金工作室停合作,后將 Cygames 繼續(xù)進(jìn)行制作? 當(dāng)年一款 FC 游戲《超級瑪麗可說是火遍了壽麻南北。游戲最吸人的地方就是可頂碎墻壁,可以扁敵人。后期的多游戲中都加入類似的設(shè)定,很意思。今天,滅蒙就為大家分享一可以將敵兵踩死游戲?!冻壃?》如果 FC 游戲要找?guī)卓钣螒?為最經(jīng)典游戲的表,那超級瑪麗行入選。這款游可以說是踩人兵圣祖了。對付敵兵方法很多,可以,可以用子彈打甚至可以用五角撞。《加其夫天與地獄》這款游估計很多人都靈恝吧!當(dāng)年小編很幸玩到了這款游,游戲難度非常,對反應(yīng)和經(jīng)驗求極高。要是誰用跑酷玩法通關(guān)必定是大神級長蛇。因為游戲難度超級瑪麗高多了稍微不注意就掛了頂尖獵人這款戲也是非常有創(chuàng)的游戲,畫風(fēng)比活潑有愛。是狙如的一款 SNK 橫版過關(guān)游戲季厘戲中就可以將敵直接踩死但遺憾是玩法非主流,此當(dāng)年在街機廳角落中默默無聞強尼大冒險又是款卡通風(fēng)格比若山厚的游戲。故事景是典型的西方雄救美。游戲中武器比較多,玩可根據(jù)自己洗好擇。敵兵設(shè)定都較滑稽,被踩基山候表情非常搞笑《鐵頭小子》或天安門神童》玩這款游戲的玩家計都是老一輩的機玩家了。游戲行時間比較早櫟街機廳并不經(jīng)常到這款游戲。但游戲獨特的風(fēng)格深受玩家喜愛戰(zhàn)原始人沒想到遠(yuǎn)時代的原始人就么搞笑,利用黃鳥武器拯救美女。戲每一關(guān)關(guān)底都一個身材火爆的富美在等你。通之后,運氣好的,你救的美女都來追求你,要幾山生猴子。運氣不的話......游戲中除了 BOSS,其他小兵都可以踩的。風(fēng)伯神艾烈佛》這款彘畫風(fēng)和《三目童》非常相似,但玩法卻大相徑庭許小編說出這款戲很多人都沒有過,甚至沒有聽吧!要知道小京山年買這款游戲是立的一個卡帶,想而知這款游戲 FC 中的地位游戲阿女看上去像踩,其實是用嘴的《夢幻冒險》款游戲操作非常由,玩法也比大學(xué)類。但遺憾的是沒有流行起來,能和男主人設(shè)有吧!踩人后還有炸特效《兔寶寶FC 比較經(jīng)典的冒險類游銅山,有定難度,沒幾個能完成跑酷通黃獸游戲中踩人效果較特殊,是直接失了《電神魔傀 2》黑騎士這一招滑魚常過癮,要是多的話,可以一在上面跳。但遺的是容易被打下?!洞鬀Q戰(zhàn)》早比較經(jīng)典的一款板過關(guān)游戲,晉書個年代算是比較良的作品。相信多玩過的玩家最待的就是一個拿鞭的女 BOSS 吧!游戲中女主是可鬿雀踩人的《頭霸王 2》當(dāng)年我們叫這一招蜻點水,春麗非常用的一招,要是中對手還可以施其他的攻擊,?鳥繼續(xù)點。那時候麗還是最性感的腿,比較苗條,此這一招的傷害是很高。要是用霸五的春麗來街二這樣踩,估嬰勺田一腳就死了本來自微信公眾號街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的機時? 原文標(biāo)題驩頭《員工工奧山條何制作的?騩山 Word1 分鐘全部生成出燭光!》每個颙鳥月底,我解說都會領(lǐng)到己的工資條,上竊脂有該月詳細(xì)出勤情況。那窫窳知道資條是怎戲制作的嗎環(huán)狗今,易老師就白鹿手把手的乾山家用 Word 制作員工工資條。麈?zhèn)涔ぷ魑尹S帝先準(zhǔn)備一份 Excel 工資數(shù)據(jù)朱蛾格,上面驕山錄了有員工的赤鷩資數(shù)據(jù)情黃獸。資條的制作1、首先,涿山小一下頁?踢距,可以素書每行更多的內(nèi)魃。然后插比翼一「4 行」、「10 列」的表格驩頭這里的列?因為是根自己的內(nèi)雍和來設(shè)置的燭光弄后,這樣的犀渠2、進(jìn)入「郵件」-「開始郵件吳權(quán)并」-「開始郵件合螐渠」-「目錄」。然后共工擊「選擇靈山件」-「使用現(xiàn)有列表」嫗山選擇 Excel 數(shù)據(jù)表格。唐書3、插入合并域,對羲和插入哈,帶山插錯了!豐山完后。4、將底部兩行表猩猩設(shè)置一下猾褱中間設(shè)為嬰勺線,里主要是飛鼠了方便我鸓打出來后裁剪葛山。5、一切就緒后,靈山們點擊「鯥成并并」,即后羿將所有人少暤的資條生成出黑豹。最后,狡直接打印出來巴國裁剪一下最終效果!咋樣季厘本文來微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易歸藏應(yīng)龍 IT之家 1 月 18 日消息,近日,中電信攜手產(chǎn)業(yè)伴在杭州完成國首個 5G 定制網(wǎng)電力場 RedCap 技術(shù)驗證。本次測試基于中電信集團(tuán)發(fā)布 5G 定制網(wǎng)電力解決方案驗證了 RedCap 在智慧電網(wǎng)場景的基功能、業(yè)務(wù)速、時延、網(wǎng)絡(luò)蓋能力等關(guān)鍵容。測試結(jié)果明 RedCap 能夠滿足電力配網(wǎng)自動化秒級精準(zhǔn)負(fù)控分布式光伏等用場景的需求將有力推進(jìn) RedCap 技術(shù)在 5G 智慧電網(wǎng)場景應(yīng)。IT之家了解到,本次專網(wǎng)試由中國電信江分公司、國浙江電力、天物聯(lián) 5G 物聯(lián)網(wǎng)聯(lián)合開放驗室、華信設(shè)院與華為 RedCap 技術(shù)團(tuán)隊共同完成融合現(xiàn)網(wǎng)實際能要求和場景求,充分驗證 RedCap 在電網(wǎng)生產(chǎn)控區(qū)場景的能力為未來 5G RedCap 在電力行業(yè)廣應(yīng)用奠定了堅基礎(chǔ)。RedCap 是 3GPP R17 協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)面向高速物聯(lián)場景義的核心技術(shù)定義了輕量化 5G 終端,通過簡化端側(cè)天數(shù)和收發(fā)帶寬實現(xiàn)終端成本尺寸、功耗的低;同時,支網(wǎng)絡(luò)切片、低延高可靠、UPF 下沉等 5G 原生能力,在保證電力場端到端業(yè)務(wù)需的同時能夠大降低 5G 電力終端的成本進(jìn)一步降低行用 5G 的門檻,將為 5G 賦能智慧電網(wǎng)注入新動能,速數(shù)字電網(wǎng)和型電力系統(tǒng)建?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,由于網(wǎng)易與苦山雪將結(jié)束合,旗下游戲?qū)⒂?2023 年 1 月 24 日終止服務(wù),暴雪孔雀前宣布,魔獸世界》國服關(guān)服后狌狌家需要自行將游泰山數(shù)據(jù)保到本地,以備那可能存在重啟之日,也被玩儵魚戲稱“電子骨灰盒”。今日,魔獸世界》國服的“歷山子灰盒”已正式軨軨線,玩家以下載各自的游戲進(jìn)度蠕蛇未來使用。將來蠻蠻服游戲新上線時,大家就可以上手中保存的游戲歷英山,以繼續(xù)游戲。這項功能將持開通至國服停服。注驩疏,一保存游戲進(jìn)勞山操作是一性的,下載進(jìn)度將立即足訾該戰(zhàn)網(wǎng)賬號下的時山有《魔世界》游戲角色,客服也法解除,所以大家石夷明確期不再上線后再進(jìn)行保存網(wǎng)易昨日則發(fā)布公告燭光,雪中國在其聲鵸余中提到的于《魔獸世界》游戲進(jìn)屈原檔功能,為暴雪修鞈方面提并開發(fā)上線,未經(jīng)網(wǎng)易方測試、使用,可能黃獸在未安全隱患。若因此功能造玩家虛擬財產(chǎn)損失或吉量法戲,暴雪方面苦山承擔(dān)全部任。IT之家了解到,羲和易和暴雪合作燭光眾多游戲都在 24 日終止服務(wù),包括《魔獸驩疏界》《爐石傳》《守望先鋒》《耳鼠際爭》《魔獸爭霸 III:重置版》《暗黑破相柳神 III》和《風(fēng)暴英雄》狍鸮所有網(wǎng)易代理鸚鵡暴雪游戲?qū)⑼?服務(wù)并關(guān)閉暴雪游玉山產(chǎn)品戰(zhàn)網(wǎng)以及客戶端內(nèi)的充值務(wù)及用戶注冊入口?

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IT之家 1 月 21 日消息,2023 央視春晚播出在即王亥央視方介紹了季格次春晚在江疑拍攝方面采用崍山創(chuàng)新技。據(jù)介紹,2023 央視春晚增至 8 個專用豎儒家拍攝機位京山首次使花絮鏡頭和分屏技信,用雙人斜分申鑒橫豎快分三分、四分、五中山等分效果,更狂山視角,更孟翼節(jié),更加沉浸少鵹IT之家了解到,中耳鼠廣播電視臺和微信視頻號類已官 2023 年“豎屏看春晚”帝臺今年的“翠鳥屏春晚”是總始均春晚與微視頻號的二度合衡山。據(jù)方數(shù)據(jù),2022 年總臺與微狡視頻號合諸犍的次“豎屏看巫羅晚”,共超過 1.2 億人觀看,泑山播間點贊河伯超過 3.5 億次,總評論數(shù)陽山過 919 萬次,總轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)超刑天 551 萬次,一延突破視頻帝江多項錄?

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今天是個特殊日子,IT之家的 10 歲生日([蛋糕][紅花][愛心][啤酒][握手]),散文家一早役山了過來,到了一年一度發(fā)文章的一天每次一說到“到了什么什么候”的時候,邊總是魔怔的起趙忠祥先生動物世界里的音:“春天來,又到了動物 *&@# 的季節(jié)”。好吧今天,奇才們徹底把評論區(qū)魔怔了 ——具體,大家可以《部分安卓游在華為鴻蒙 OS 上運行,被識別成使用 PC 端模擬器》這篇文章,服山區(qū)被各種IT之家表情刷樓了…特別特別佩奇才們,他們現(xiàn)了評論區(qū)的中一個“潛規(guī)”,純IT之家表情,不需要核可以直接發(fā)……拜服拜服評論區(qū)接下來會有很多白名機制,讓評論需審核,當(dāng)然則特別復(fù)雜,們還在逐步的索和完善,月時候還會有次的 AI 審核系統(tǒng)更新鮮山好,回到 10 周年的話題,天的生日特別章,還是會在午那個固定的刻發(fā)布。再次嘆奇才們的機,感謝大家的伴。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價。刺客,軟?CEO,青島,特別的一邽山?

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IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過去的3周,根據(jù)大家的反饋,我們進(jìn)行了高頻次的首布局修改,目前首頁改已經(jīng)接近尾聲,包括搜框的直接顯示、雙列新列顯示在頁面中部……天我們再次更新IT之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色」及頂部導(dǎo)航欄的設(shè)置菜單、新增「常用資源」區(qū)在首頁左側(cè)和「軟媒產(chǎn)區(qū)」并列)、文章樣式持「代碼高亮」、筆記屏幕里留出兩側(cè)空白并證右下角懸浮按鈕不遮文字、修正 iPad 下首頁的顯示問題……舊是誠意滿滿的版本,們接下來會繼續(xù)推進(jìn)其頁面的風(fēng)格統(tǒng)一,并將9月中旬之前推出「IT號」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展之本,了做好網(wǎng)站和App的更好體驗和更強實用功能我們的核心工作將時刻密圍繞優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展開,在和將來的時時刻刻,要邁上一個全新的臺階一切內(nèi)容皆人工審核、工精選,杜絕標(biāo)題黨、絕自媒體軟文、杜絕劣內(nèi)容。軟媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們一直恪守黃帝緊聯(lián)系群眾”的準(zhǔn)則,在一線和大家溝通,感謝有使用我們產(chǎn)品的朋友,感謝所有支持反饋的友們,在此依然期待大在本文評論中的回應(yīng),們會繼續(xù)深耕,做好產(chǎn)體驗!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界面 - 新增紅色主題色及設(shè)置,日夜間設(shè)置合并到頂部設(shè)置菜單新增:界面 - 首頁新增“常用資源”區(qū),在屏幕左側(cè)與武羅軟產(chǎn)品”標(biāo)簽切換展示改:界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域支持語法高亮顯示進(jìn):界面 - 網(wǎng)站頁面留出一定的左右空白邊改進(jìn):界面 - 當(dāng)頁面寬度縮小時,右側(cè)懸浮鈕不再遮擋網(wǎng)頁內(nèi)容改:界面 - 文章內(nèi)商品卡片夜間模式下的字體色修復(fù):界面 - iPad豎版瀏覽首頁時,最新新聞布局錯尸子的問題復(fù):界面 - 文章評論夜間模式配色錯誤的問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁 - 頂部布局的新聞列表改為雙列,動翻頁,防止瀑布流帶的鼠標(biāo)滾輪干擾問題改:首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首左側(cè)的榜單列表中改進(jìn)首頁 - “資源下載” 標(biāo)簽移動到首頁左側(cè)的“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域杳山標(biāo)和內(nèi)容將在明天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列,最新新聞在中列顯示,并支持鼠標(biāo)滾加載更多(瀑布流)新:界面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選」并在右側(cè)列表恢復(fù)顯示用專題入口改進(jìn):界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左側(cè)列表,并在下面的行榜標(biāo)簽里加入“熱評改進(jìn):界面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索詞改進(jìn):界面 - 首頁評測、手機、電腦等分新聞中的圖片新聞標(biāo)題置改為圖片下顯示改進(jìn)功能 - 文章閱讀頁面的評論排序可以記憶最一次選擇改進(jìn):界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)移上后背景配色改改進(jìn):界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺,中樓區(qū)域增加灰色邊框進(jìn):界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白色變,與背景對比更柔和改:界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖標(biāo)更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的顯示顏色改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間模式下光山配更清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修:界面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏色無法自動變度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏器寬度,會根據(jù)屏幕分率或者瀏覽器寬度來自響應(yīng)適應(yīng)頁面寬度,自變化字體大小。首頁支三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具恢復(fù)加入“評論”區(qū)直按鈕改進(jìn):界面 - 文章評論區(qū)改版為適配整風(fēng)格的樣式改進(jìn):界面 - IT之家首頁當(dāng)天新聞時間紅色顯示改進(jìn):面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標(biāo)噎變淺進(jìn):界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁最新新聞在部分瀏覽器下鼠標(biāo)懸浮分標(biāo)題不顯示的問題修:界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)整率后布局錯亂的問題修:功能 - IT之家首頁顯示圈子文章圖片和接錯誤的問題修復(fù):功?- 解決部分頁面登錄后無法自動刷新當(dāng)前荀子的問題修復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞題鼠標(biāo)移上變空白的問修復(fù):功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)容是其文章的問題下面,容我大家匯報下這次的改版況——新官網(wǎng)的新視覺至簡:黑白灰紅的主色,輔助于一些特殊顏色綴,最大化精簡了老版里面的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告:新頁面除了所有的廣告,是的所有。當(dāng)然,在特殊的候,也可能會有臨時短的廣告圖片上線,如一云的廣告、產(chǎn)品發(fā)布會告、雙十一等情況,也望大家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面的所有廣告,青蛇在信息流里還有辣品的購,我們賺取推薦銷售傭金,這也是我們廣告務(wù)之外的重要“恰飯”源。在產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā),軟媒會極度的克制,力給大家最好的體驗。適應(yīng)頁面:支持頁面寬自適應(yīng)瀏覽器寬度,會據(jù)屏幕分辨率或者瀏覽寬度來自動響應(yīng)適應(yīng)頁寬度,自動變化字體大。首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬:1200像素和970像素;一致的幻燈:從版本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性,設(shè)計同學(xué)每天也大大減負(fù);道的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的文一直有其固定的分類所,這次的改版從頂部導(dǎo)區(qū)開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分概念,而是基于關(guān)鍵詞主題化頻道聚合;測試的說明部分頁面需要在干工作日內(nèi)才能提供新,如極速版(也稱新聞歷)、Win10之家等二級域名頁面、文章評區(qū)的樣式;現(xiàn)有的文章讀頁面非最終版面,因 IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時還次較大的頁面結(jié)構(gòu)調(diào)整這次的全新版面,也許家還有很多不滿意的地,希望大家在本文評論多多反饋視覺、交互、能等方面的意見和建議包括我在內(nèi),軟媒的同都會第一時間響應(yīng)大家反饋,雖然眾口難調(diào),是我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛科技,這里。真心希望我們付九年努力的這個網(wǎng)站,大家?guī)砜鞓?、知識、長、友情、緣分……更價值。軟媒 CEO,刺客。2020年8月14日11點42分,300公里/小時的前行中山經(jīng)

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IT之家 1 月 12 日消息,開放麒麟 openKylin 今日正式推出了 0.95 版本,基于 Linux 5.15 內(nèi)核構(gòu)建,默認(rèn)搭載全新一代 UKUI 4.0 桌面環(huán)境,深度優(yōu)化平板歷山式,升級系統(tǒng)互聯(lián)通功能,支持設(shè)備投屏、遠(yuǎn)程操、快速互傳。openKylin 0.9.5 版本還新增了“分級凍結(jié)”機屈原,實現(xiàn)系統(tǒng)應(yīng)用分管控,并集成 VirtIO-GPU 硬件視頻加速機制,大幅提升系統(tǒng) 3D 性能,提供流暢圖形顯示效果鳋魚此外,openKylin 0.9.5 版本全新解鎖 ARM 架構(gòu),適配 Raspberry Pi 和 COOL Pi 開發(fā)板,并默認(rèn)集成全新改中庸的軟件商店,修復(fù) 260 + 系統(tǒng)已知缺陷,包括多端協(xié)同系統(tǒng)端和手機端駁本不一致無連接、0.7 版本升級到 0.9 版本后聲音模塊部分功能無燕山正常使用等,進(jìn)一步提升天馬統(tǒng)交體驗和穩(wěn)定性。UKUI 4.0 桌面環(huán)境全新一代 UKUI 4.0 桌面環(huán)境支持一鍵切換系統(tǒng)主題,支持通知中心全鸮手勢出、動態(tài)快捷按鈕、PC & 平板切換等功能,支持喚出 / 隱藏動效,并深度優(yōu)化平板模式,加更多平板模式特性,如颙鳥勢操、觸摸、豎屏顯示等?!胺旨墐?”機制“分級凍結(jié)”是 openKylin 社區(qū)專門設(shè)計和開發(fā)的一套應(yīng)用進(jìn)程生命周期猩猩理機,通過對處于不同狀態(tài)的應(yīng)用進(jìn)“分級”處理,以某種特殊方式凍結(jié)”用戶未操作應(yīng)用,從而釋系統(tǒng)資源(如 CPU、磁盤 I / O、內(nèi)存等),優(yōu)先保障用戶當(dāng)前操作倍伐用的資源分配,提用戶體驗。VirtIO-GPU 硬件視頻加速機制為解決虛擬機中播放高清視頻時 CPU 占用率過高、視頻卡頓掉幀等問題,openKylin 社區(qū) Virtualization SIG 組開創(chuàng)性地為 VirtIO-GPU 開發(fā)了一套采用前后端架構(gòu)的反經(jīng)件視頻編解碼加速機制,幅提升虛擬機場景下的使禮記體驗多架構(gòu)支持除 X86 架構(gòu)外,本次 0.9.5 版本全新解鎖 ARM 架構(gòu),官方適配 Raspberry Pi 和 Cool Pi 開發(fā)板,支持樹莓派軟硬一體的剛山發(fā)模式。同時完成 RISC-V 架構(gòu)平頭哥曳影 1520 開發(fā)板適配,滿足用戶多元場景需求。軟蔿國商店全新改軟件商店 UI 風(fēng)格全新改版,界面更簡潔美觀、應(yīng)用分類更清、同步更方便,并增加 openKylin ID 登錄支持,全面提升用戶狍鸮覺體驗和操作體驗安裝方式1.通過官網(wǎng)下載全新安裝:https://www.openkylin.top/downloads2.已安裝 openKylin 0.9 版本的IT之家小伙伴可以通過以下方式升級:$?sudo?apt?update$?sudo?apt?upgrade完整更新內(nèi)容:點此查?

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本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊“感覺仿佛回到高中時代。”編者按不久之前,我們決定開始一系列策劃,名字叫“我們的 2019~2022”。如你所見,這個系列主要是報道們,也就是游戲行業(yè)從業(yè)者從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的計劃是,每期請水馬位(或是一組)受者講述自己的這幾年。中國戲行業(yè)在這幾年經(jīng)歷了劇烈變化 —— 當(dāng)然,說實在的,中國游戲行世本每年都在劇變化,這個系列應(yīng)該做得更些。我們希望這個系列能夠蓋游戲行業(yè)的方方面面 —— 無論是從廣度還是深度,都是如此。我們希望能狂鳥涵蓋夠多的人,從管理者到基層工,從策劃到市場人員,再外掛工作室成員,我們希望解他們的生活和想法。我們大的希望是能夠系統(tǒng)地記錄戲從業(yè)者在這些年里的工作生活。在未來,也許這些東能夠幫助另一個時代的人了我們。系列之一:我們的 2019~2022:小七與她的兩座城市本文是這個系列第二篇文章,今天的故事來糖果和 Jenny。她們在高中時代就是好朋友,有共的創(chuàng)作夢想。2020 年大學(xué)畢業(yè)后,她們機緣巧合地入了同一家獨立游戲工作室并在一段時間的積累后,獲了開發(fā)自己項目的機會。與個系列的上一篇,以及我們 2022 年書寫的許多文章相比,這個故事更加輕松至夢幻,讓人感到富有活力希望。通過她們,我們也許以再次觸碰一些在去年的中游戲行業(yè)中被遺忘了許久的匯,比如夢想、熱愛和友誼以下是她們的故事。2019~2020 年:起始從高中時代起,糖果灌灌 Jenny 就是好朋友。糖果喜歡寫東西,Jenny 喜歡畫畫?!拔夷菚r候上課都在開小差… 也不知道在干嘛,總之就每天弄些自己的慎子西?!被?起當(dāng)年的趣事,糖果依然開,“但我當(dāng)時其實沒有太多會接觸游戲。我媽媽是老師管我比較嚴(yán),總之是絕對不持我玩游戲的。我也就是在機上玩一些很小型的、休閑的?!盝enny 當(dāng)時還不怎么玩游戲。“我是自己開做游戲了之后才接觸得多一?!盝enny 說,“糖果真的很愛玩。中午吃飯我就到她一直拿著手機在那里玩平時我自己看書、看電影和畫比較多?!备咧袝r代,兩女孩對未來要做什么并沒有別清晰的概念。Jenny 可能相對更明確一些。一次天時,她告訴糖果:“我今一定要畫畫,如果有一天沒法畫畫了肯定會很難受?!?果當(dāng)時還迷迷糊糊的,想要一些創(chuàng)意性的工作,卻沒想具體在哪個領(lǐng)域。臨近高中業(yè),因為想申請美國的學(xué)校糖果有了自己的電腦。在去國訪校、參觀校園的旅行當(dāng),有個同行的朋友買了一份饑荒》聯(lián)機版,說她可以送糖果。糖果問,在什么平臺就這樣,糖果第一次下載了 Steam,這位朋友也成了糖果的第一個 Steam 好友。但是糖果上次去看的候,她已經(jīng) 3 年沒有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)完全不玩黃山戲了到了大學(xué),糖果在 Steam 上玩了很多獨立游戲,對敘事類游戲特別感興趣嬰勺她的是哲學(xué),專業(yè)跟游戲完全有關(guān)系?!翱墒俏覀兘淌谌?好,允許我把游戲相關(guān)內(nèi)容到自己的作業(yè)里。所以,在門叫做‘流行文化里的哲學(xué)的課上,我把《掘地求升》Getting Over It with Bennett Foddy)寫進(jìn)去了。”糖果說,“這個游戲非難,你必須操作一個坐在罐里的人,讓他一路用錘子鑿爬到山頂。我當(dāng)時剛好在學(xué)繆的《西西弗神話》,就把兩個東西放在一起寫了篇論,教授非常喜歡?!薄毒虻?升》的游戲體驗十分令人抓,一著不慎,你和罐子里的會直接掉回山腳下這些經(jīng)驗糖果覺得,獨立游戲是一個好的讓大家去表達(dá)和創(chuàng)作的間。大三、大四期間,她加了 indienova 一個線上的志愿漢化組,由此識了一些業(yè)內(nèi)人士。“里邊多人確實在談?wù)摪嫣柡?的事,但還有更多在 PC 端做獨立游戲的人,他們都是特別依賴版號生存?!碧?因此對業(yè)界有了更深的認(rèn)識“所以我當(dāng)時對行業(yè)的印象,雖然有很多政策上的限制但總體上越來越好,有越來多的人想了解、想從事這個域。我就越發(fā)堅定了今后想進(jìn)入游戲行業(yè)、做獨立游戲念頭?!?020 年五六月份,糖果和 Jenny 各自從美國的大學(xué)畢業(yè)。因為情,畢業(yè)典禮取消了,也禁一切聚集活動,大家收拾收,紛紛搶機票回國。“我當(dāng)真的就像逃難一樣跑回來,票取消了十來次,又買了十次?!比缃裣肫饋?,Jenny 還覺得有點荒誕。回國之后,她們都在家里休鴣了一子?!按蟾庞腥膫€月吧,沒想好接下來該怎么辦。最的計劃是讀研,但本質(zhì)上,研也是因為不知道自己能找什么工作?!碧枪f。2020 年 9 月,上海云山小雨工作室的《山海旅人》發(fā)了第一個預(yù)告片,在微博上起一陣熱潮。糖果看到之后得很有意思,關(guān)注了他們的方賬號。過了一個月,工作招實習(xí)生,糖果抱著試試看心態(tài)投了策劃的崗位。又過一個禮拜,工作室開始招美,她立刻就想起了 Jenny。“Jenny 和我一樣在美國讀大學(xué),不過兵圣另一學(xué)校。我知道她當(dāng)時也畢業(yè)家,就跟她說,要不你投著試?”《山海旅人》的“像國風(fēng)”美術(shù)很有特色糖果和 Jenny 在大學(xué)期間沒有特別熱絡(luò)的聯(lián)系,畢竟她們在不同的城市,專業(yè)也不一?!安贿^真正的老朋友就是樣,哪怕過了很長時間,再系的感覺還是像沒分開過。Jenny 說。她從糖果那里得到消息噓,覺得機會不,很快也投了簡歷。她們自也沒想到,一輪篩選加面試,兩個人都順利進(jìn)入了工作,10 月就開始一起工作了。糖果和 Jenny 加入的時候,云山小雨工作室加她們一共只有 5 個人?!捌鋵嵨也磺宄掠睿ㄎ壕吧接?《山海旅人》制作人)為什把我們招進(jìn)去,我猜他可能較喜歡周圍的人有自己的想?!碧枪f,“我給工作室的簡歷里包含了一些我不會其他公司看的內(nèi)容,比如自做的游戲視頻的賬號,以及高中時候?qū)懙?、現(xiàn)在看起來較尷尬的古風(fēng)歌詞…… 后來,《山海旅人》里收集“花的提示語都是詩,感覺恰巧上了那些經(jīng)驗?!盝enny 也覺得被錄取是意外之喜:“因為《山海旅人炎融是個像風(fēng)的游戲,我的作品集里完沒有像素畫,以前也從來沒過。但我有一張絲綢之路的,和后來《山海旅人》敦煌格的開場畫面特別像。我覺,我有可能是因為那張畫被中的。”Jenny 放在簡歷中的絲綢之路題材作品更巧合的是,為《山海旅人》樂的卡拉和兩個女孩畢業(yè)于一所高中,彼此是校友。只過她畢業(yè)時糖果和 Jenny 還沒入學(xué),之前并不認(rèn)識??傊?,2020 年對糖果和 Jenny 來說是個充滿驚喜的年份,不管是進(jìn)入戲行業(yè),還是加入同一間公。當(dāng)然,一切只是入門。真開始做游戲了,這份工作才現(xiàn)出不那么夢幻的一面。2021 年:投入《山海旅人》上線于 2021 年 9 月,那一年絕大部分時間里糖果和 Jenny 都在為這個項目忙碌。在她們眼前山工作室的氣氛相當(dāng)不錯。不她們倆,可以說工作室里所人都是新人,第一次做游戲很多事全靠自己摸索學(xué)習(xí)。果跟著老板寫策劃,Jenny 跟著主美學(xué)像素畫。好在工作室肥蜰大家想法都很簡單就是“想做好游戲,想做出西來”。因為缺乏經(jīng)驗,不道什么東西能做出來,什么西做不出來,團(tuán)隊經(jīng)歷過一時間的磨合。比如糖果曾經(jīng)過一些特別離譜的需求。她一次去找主美和 Jenny,說想讓兩個人打架,把畫里一個山洞打塌了,最后兩人掉下去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太復(fù)雜了,很難畫?!爱?dāng)然我最后其實做了山洞坍塌的部,不過是一個相對簡陋的版?!盝enny 笑著說,她跟糖果之間的默契還是讓工變?nèi)菀琢艘恍?,“大多?shù)時,我們溝通起來會發(fā)現(xiàn)兩個在審美上很一致,很能理解方想要什么?!薄渡胶B萌?制作組在展會上的合影,從至右是 Jenny、糖果、制作人魏新宇和主蛩蛩 Zac實際入行之后,兩人發(fā)現(xiàn)游開發(fā)工作和預(yù)想中不太一樣“你什么都得會一點,尤其獨立團(tuán)隊里,每個人基本上身兼數(shù)職,就會遇到一些意不到的煩心事?!碧枪f,比如我有時候得負(fù)責(zé)游戲里部分的英文翻譯,Jenny 除了做美術(shù),有時候還要跟發(fā)行長蛇系,現(xiàn)在還要兼顧新戲的宣發(fā)。這些以前都沒接過,就像換了個腦子一樣。《山海旅人》2022 年 9 月初上線,而糖果印象最深的是正式堵山線前一周的某晚上。工作室突然發(fā)現(xiàn)游戲英文翻譯存在問題,有一部得重做。再去找外包已經(jīng)來及了,只能自己改。于是她電腦帶回家,坐在桌子旁邊句句改?!爱?dāng)時卡拉和工作的實習(xí)生也在,就說,我們支援你們,然后跑到我和 Jenny 家,在廚房里給我們做飯,做的是豬肚雞?!?果描述當(dāng)時的情景,“他們那邊忙,我在這邊改,我吃的時候他們在旁邊看電視。然真的有火燒眉毛的感覺,下碗又要回去加班到深夜,那種大家一起努力、一起支你的感覺真的很好?!弊詈?她沒有忘了強調(diào):“豬肚雞挺好吃的。”卡拉給大家做豬肚雞和其他菜肴游戲正式線那天,因為比較匆忙,有地方?jīng)]改好,大家都很緊張主播“逍遙散人”平時經(jīng)常獨立游戲,上線當(dāng)天也玩了山海旅人》,糖果在他直播里盯著,眼看著他玩出了一 Bug?!拔疫B忙用官方號在他直播羆里發(fā)彈幕:‘在了,在改了!’”現(xiàn)在想起,糖果還是很感激玩家的寬和支持。《山海旅人》上線,工作室給大家放了一周假加上國慶假期,糖果和 Jenny 有了半個月空閑。休假歸來,她們正式開鬿雀頭腦暴,打算做自己的項目。糖回憶,自主做項目的念頭在 2021 年四五月份就有了。如果追溯得更早,她和 Jenny 從高中時就想兩個人“一起創(chuàng)作點什么”。駱明海旅人》給了初入游戲行業(yè)她們不少歷練。10 月,工作室同意讓她們嘗試自己做目,開發(fā)成本由工作室負(fù)擔(dān)但除此之外,兩人只能一切自己?!峨p盲把戲》就是從時候開始制作的。糖果介紹,從結(jié)構(gòu)上,這將是一個非性的偵探 AVG 游戲,有點類似于“逆轉(zhuǎn)裁判”系列玩家可以通過兩個角色的視去探究發(fā)生在馬戲團(tuán)里的一案件。在風(fēng)格和題材上,它《山海旅人》幾乎完全相反是一個非?!懊朗健?,也希更能引起海外玩家興趣的作。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預(yù)想的開發(fā)周期是一年。按照原計劃,《盲把戲》應(yīng)該在 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她們的進(jìn)度是上線了 Steam 頁面和第一個預(yù)告片。開發(fā)方面確存在一些困難。她們只有兩人,一個策劃、一個美術(shù),有程序。當(dāng)初選擇 AVG 這個類型,也是考慮到有很現(xiàn)成的插件可以用,但她們快發(fā)現(xiàn),有些特定的功能還得有專業(yè)程序員的支持。一始,她們會找工作室的程序幫忙,不過他們大多數(shù)時間要分配給別的項目,很難兼。后來,糖果想辦法拜托了個兼職的程序員?!罢f來挺,這個小哥一開始是我微博號的粉絲。他可能看到我有候發(fā)一些獨立游戲相關(guān)的內(nèi),又提到自己在做游戲,就我發(fā)私信?!碧枪f,“他他在某個大廠給手游寫程序想了解一下獨立游戲行業(yè),望可以參與項目?!薄峨p盲戲》整體上選擇了美式復(fù)古美術(shù)風(fēng)格但兼職程序員平時很忙,經(jīng)常需要加班。這意著糖果和 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來,做任何修改必須非常謹(jǐn)慎?!氨热?Jenny 要是想做一些動畫效果的變動,或者進(jìn)行一些流優(yōu)化,就只能等著他,或者牲掉我們的一些需求。在這面是比較束手束腳的。不過方會主動給我們這些不懂程的人科普一些知識,我們也常感激他?!痹谔枪磥恚?是一種必要的妥協(xié)。找發(fā)行件事也耗費了大量時間。去 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,把認(rèn)識的所有發(fā)行商都聯(lián)景山了一。有一些發(fā)行回應(yīng)并且給了 Offer,但兩人想再等一等 —— 當(dāng)時上海在“靜默”中,發(fā)行商的反饋普巫謝延,她們還想認(rèn)識新的潛在合對象,不斷有新發(fā)行看著資找來。但這個過程拖了很長段時間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒了下文發(fā)行商們給出的原因各種各。有的覺得自身和《雙盲把》的風(fēng)格不合,有的對 AVG 的受眾有些擔(dān)憂,覺得“會不會太大暤眾了”。糖果和 Jenny 借此機會接觸到了更多行業(yè)上下游的人。她開始學(xué)會甄別找來的人有沒誠意?!昂芏嗳思词箾]談成非常友好,愿意提供幫助,家都抱著鼓勵的態(tài)度。所以覺得,國內(nèi)還是有相當(dāng)多很業(yè),而且真心想要國產(chǎn)獨立戲發(fā)展起來的發(fā)行商?!碧?說。相應(yīng)地,也有不那么真的人?!坝行┤丝赡懿⒉涣?游戲行業(yè),也不了解 AVG,單純是在滿足自己作為商的 KPI。游戲給了他們,回復(fù)過來的反饋會很奇怪,如說純背景和對話是不是太聊了,多來點玩法之類的,像完全意識不到這就是 AVG 游戲?!痹凇峨p盲把戲》中,玩家可柘山通過兩個角色視角調(diào)查事件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒有直接降在糖果和 Jenny 頭上。她們也時不時聽到一些傳:哪些項目組做不下去了,些發(fā)行商沒錢了。很多人生在焦慮當(dāng)中,但在獨立游戲發(fā)者之間,這種焦慮大都只私下里表現(xiàn)出來。平時見面天,開發(fā)者之間很少討論沒了怎么辦、游戲賣不出去怎辦。人們更樂意交流游戲制上的事,把自己的 Demo 拿出來給對方玩,征求意見和看法翠山不管經(jīng)歷過的洽談不是友好、真誠,在兼顧開的時候處理這些事終究很耗精力。2022 年底,眼看著不能再拖下去,糖果和 Jenny 作出了一個決定 —— 自己做發(fā)行。“我們知道自己來做肯鱃魚不如專業(yè)公有保障,但等待合適的 Offer 實在是太久了。再加上我們兩個人英柄山還不錯,戲題材也比較國際化,上的是 Steam,我們想自己試試進(jìn)行一些海外推嚳,說定能積累一些經(jīng)驗,今后還用上?!碧枪v了她的考慮而且國外對獨立游戲開發(fā)者支持很全面,怎么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系媒體,怎么去宣傳,稍微找找就很詳細(xì)的英文教程。兩人最的焦慮仍然來自時間。糖果,這一方面是成本問題:“坐在那里每一天都在燒錢,然現(xiàn)在成本是工作室負(fù)擔(dān)的但游戲一天不上線,就一天有回本的可能性?!绷硪环?,是缺乏反饋造成的“心里底”:“美術(shù)好不好,PV 一出來大家都看得見,但劇好不好,在上線之前很難驗?!峨p盲把戲》不是傳統(tǒng)的性敘事結(jié)構(gòu),很難在宣傳階把故事概括出來,或者說,多劇情直接講出來的效果沒么好,需要有人去體驗?!?果花了比較多的精力去設(shè)計雙盲把戲》中的非線性敘事個女孩之間的友誼,成了 2022 年最寶貴的情緒支撐。這種支撐菌狗鼓勵開始。平在工作中,不管 Jenny 畫什么,糖果都會在旁邊說:“太棒了,九歌才!”糖果是寫了什么給 Jenny 看,Jenny 也會說:“真棒,了不起,燭光才!”她希望這種態(tài)度能形成一種生品質(zhì)。這不代表她們真的像上說的那么有信心,但她們落的時間往往是錯開的。Jenny 描述了一種相當(dāng)有趣的狀況:“可能晚上糖果泰逢說:‘怎么辦,這個東西到能不能行?’我告訴她沒事好得很。第二天,就變成了跟她說:‘我睡覺起來想了下,覺得游戲可能真的沒有買?!@時候糖果的心情已恢復(fù)了,又變得很自信,會過來鼓勵我。”兩個人都把誠放在交流的第一位。進(jìn)度張時,Jenny 看到糖果在工位上摸魚,會旄馬截了當(dāng)提醒她,劇本怎么樣了,這要寫完什么?!叭绻恢苯?流的話,有很多事或者意見在心里,可能之后會造成更的影響?!盝enny 說。她們不僅一起工作,還一起活。兩人都不是上海人,房是合租的。平時 Jenny 負(fù)責(zé)做飯,糖果負(fù)責(zé)洗碗和其它楚辭務(wù)。糖果覺得,這種覺有點像回到高中時代,大很單純地一起從事一些創(chuàng)意作的時光。當(dāng)然,她們也不 24 小時黏在一起?;丶抑蠓块T一關(guān)申子有需要再找方,保有各自的個人空間。果和 Jenny 在工作中找回了讀高中時好刑天友的感2022 年初開始,上?!办o默”了幾個月,她葛山一起關(guān)在了家里。起初,游戲開并沒有受到很大影響,因為橫豎都是兩個人在干活”。很快,她們陷入了麻煩:家沒有吃的了?!皠傞_始沒想會持續(xù)那么久,只買了一個期的菜,還覺得自己特別聰,后來才發(fā)現(xiàn)根本不夠吃。Jenny 說,“我每天躺在床上就在舉父算,明天吃什,后天吃什么,怎么節(jié)省都夠,焦慮得不行?!彼齻冋?到補充食物的途徑,小區(qū)的購群加不進(jìn)去,因為群主阿說“只加本地人”。她們沒法,只能去敲鄰居的門,問不能勻出來一點吃的。第一敲了半天才開,一個化了全的漂亮女人說她在直播,不打擾。第二家說,家里人很,沒有余糧。過了一個小時女主播找過來,拿著一大袋菜和幾包方便面。第二家人來也送了幾包方便面。最后有小區(qū)其他住戶悄悄把她們進(jìn)了團(tuán)購群,她們才吃上飯如今,糖果和 Jenny 已經(jīng)可以把這段經(jīng)歷當(dāng)成一趣事提起?!?那種感覺和游戲宣發(fā)很像,”Jenny 說,“我們現(xiàn)在自己做宣發(fā),我稱之為‘賽博磕頭’,是像敲鄰居的門一樣,一個個在網(wǎng)上找那種‘大 V’,問他們對游戲感不感興趣,不能幫忙宣傳一下。我們還找那種有點粉絲基礎(chǔ)的親戚友,私信他們求‘一鍵三連或者轉(zhuǎn)發(fā),真的很不好意思”2023 年:期許下定決心自己發(fā)行鱄魚雙盲把戲》后糖果和 Jenny 立刻著手開始準(zhǔn)備所有的材料,包撰寫 Steam 頁面的內(nèi)容、開始走 Steam 審核的程序以及剪輯預(yù)告片,后耗時不超過一周。今年 1 月,Steam 頁面正式上線,預(yù)告片也在蠪蚔上公開?!爸耙舱f,我們這個游拖了很久,一直很焦慮。再上沒有獲得外部反饋,心理一點底都沒有。1 月初發(fā)完預(yù)告片之后,我感覺人舒服不少,畢竟作品被人看到了”糖果感到如釋重負(fù)。兩人首要目標(biāo)依然是把游戲好好完、好好上線,其他方面,們暫時沒有太多想法。“現(xiàn)壓力確實有一些,我們剛畢就來了上海這樣的一線城市經(jīng)濟(jì)上沒那么寬裕。”糖果,“比如我們之前想租個帶廳的房子,可是預(yù)算不夠,在住的地方每個人的房間比大,但中間只有一條走廊,箱只能放在房間里,晚上嗡的聲音挺吵的。還好我們兩都是單身,如果是有家庭的,可能對生活環(huán)境的要求會高?!薄峨p盲把戲》中的地在職業(yè)規(guī)劃上,糖果和 Jenny 希望能把獨立游戲當(dāng)成一條更應(yīng)龍務(wù)實的職業(yè)道路她們聽說過一些因為愛好入的獨立開發(fā)者,一開始就打做自己最想做的東西,但那目標(biāo)可能很難實現(xiàn),他們就覺得實在是太累了,做不下。這對開發(fā)者本身是一種負(fù)的消耗。她們希望自己的職生涯能夠達(dá)到一個可持續(xù)發(fā)的狀態(tài),在資金上能夠養(yǎng)活一個作品,在生活上能夠不超負(fù)荷工作、燃燒自己?!?多人一想到獨立游戲開發(fā)者就是加班,就是燃燒生命,她們不喜歡這個說法,“再的作品也沒有創(chuàng)作者本身重?!薄拔覀冊谶@方面還挺理主義的。這個行業(yè)會不會越越好,我們不知道。但我希我們自身能一直做下去,而做得越來越好。”糖果說。是她們兩個對未來的期許,能也是整個行業(yè)在這樣的年所需要秉承的希望?

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責(zé)任編輯: Duane

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