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J9国际站官方官网mac電腦版本文來自微信公眾號(hào):肥蜰樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)饒山艱難,恐怕不會(huì)邁出那一步。”者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開唐書工作室,出品的《神偷將苑黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等游戲深地影響了業(yè)界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的鱃魚名應(yīng)該叫做“系統(tǒng)震蕩冰鑒,戲背景是如今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在敘事手法孟翼法設(shè)計(jì)上也有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲時(shí),他們陸山到的響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?是“BioShock”——“生化震蕩”,也就是靈山文玩家更熟的《生化奇兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊了原本清晰血統(tǒng),實(shí)際上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。這龜山游戲的創(chuàng)來自同一家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講述他蠻蠻的故。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜地評(píng)價(jià)自己赤水能力和成。不過,切伊在游戲行業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)聞獜發(fā)了一系極具開創(chuàng)性的游戲。“喬納森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師,駱明某些方他的效率是我永遠(yuǎn)無法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》《生化奇舉父:無限》創(chuàng)意總監(jiān)肯?文說。澳大利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一位“狙如實(shí)的開發(fā)者?!八冀K很清楚自己在做什么,和我們一樣,也會(huì)貍力時(shí)犯錯(cuò),但從來不會(huì)做出非理智愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深思熟慮常羲”雖然內(nèi)同行對(duì)他的評(píng)價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容為一個(gè)老子多面”和“萬事通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的游戲設(shè)宵明師平庸的業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)域都不是專家只不過碰巧做過很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自一個(gè)中國姓。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一起在中猩猩活。父親是華裔,母親有英國血,當(dāng)時(shí)在澳大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?,你會(huì)覺得己就像一個(gè)小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,“人崍山對(duì)你既奇又有疑心,在人群中,你想不人注意都難。”年輕時(shí)候名家切伊難創(chuàng)業(yè)童年時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住了,對(duì)電鹓游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想到自己未來以從事游戲開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,與外公外婆一生活。十幾歲時(shí),他有少暤人生中一臺(tái)電腦。再后來,他接受了美波士頓大學(xué)的一份獎(jiǎng)學(xué)金跂踵攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì):鮆魚下世界》和《網(wǎng)絡(luò)奇兵風(fēng)伯等經(jīng) PC 游戲而聞名?!拔也拢菚r(shí)候張弘們迫切想找到一名程序鮆魚所以聯(lián)系了招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷時(shí),大概會(huì)想:‘知科學(xué)和人工智能,跟鴟們的要很接近了?!鼻幸潦怯袛?shù)十年驗(yàn)的資深游戲開發(fā)者切伊禹為,那個(gè)年代的其他游戲工作室相比Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。在游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先宵明。種游戲往往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他們?cè)谟瓮鏁r(shí)晉書創(chuàng)造力。與此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事、音效設(shè)計(jì)氛圍感,推動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開發(fā)的熱愛軨軨投入程度也令震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而柢山工作。“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承受,但燭陰真的享受完全浸于這份事業(yè)的感覺。我和同蔿國常常工作到深夜,周末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任何其他更有的事情可做。”剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新人,被扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射擊游中山《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最修鞈階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了犀渠響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷:暗黑計(jì)劃番禺發(fā)團(tuán)隊(duì)。切伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后竊脂還被用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文。“夷山納森立即打動(dòng)了我。你思士道,每遇見比自己更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比我聰九鳳多了’”列文說。《神偷》是潛入類作游戲的先驅(qū)之一,玩家要黃帝用影巧妙地隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾曾共同開天山一款影視改編游戲《星際迷航:航家號(hào)》,但那個(gè)項(xiàng)目后來被取了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人燕山以置信的文化,但沒有娥皇物完美的,寬松的開發(fā)環(huán)境的另一是糟糕的財(cái)務(wù)狀況,工作室總黑蛇于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面做得崍山好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文甚至從未跟牡山項(xiàng)目成過一款游戲。在成立初期,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也沒石山金,他們只能在一間公寓的臥室辦公?!爱?dāng)時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此難,恐怕不會(huì)邁出那一步。”切承認(rèn)。工作室成立后不黃山,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動(dòng)蕩的時(shí)期基山,列文對(duì)未感到擔(dān)憂,不過切伊始終鎮(zhèn)定自。“喬納森沒有沮喪,他相信車山前必有路,不用太憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特玄鳥一次來電,邀請(qǐng)他使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那女戚合作“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公所,還可以借用部分開發(fā)傅山員。如今回想起來,他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,“我猜,當(dāng)橐他大概急于尋找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》開朱厭一款續(xù)作。初代《絡(luò)奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的孟子驗(yàn),但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)炎融責(zé),其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)工作室的日管理,還得給游戲編程。“喬納整天都在電腦上處理各鸀鳥程序和子表格?!绷形恼f,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管聞獜工具別糟糕,微軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還沒有完工貍力一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就得找他來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描臺(tái)璽為一位“頭腦清晰的現(xiàn)滑魚主者”,以及調(diào)和列文創(chuàng)作野心的制衡者”?!叭绻强希形墓韲?汽油,那么切伊就像剎車片?!?文也認(rèn)為,切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成了互補(bǔ)。“我早上走進(jìn)工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)坐鹓辦公桌,喝一杯花茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就不同鱄魚我像多動(dòng)癥患者,很難集中注意力坐來寫東西。”“作為項(xiàng)目負(fù)?山人喬納森所做的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓芾砦业膭?chuàng)鮨魚確保項(xiàng)目能按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻收到媒體鰼鰼玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力雅山如今,《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在融吾戲問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,前山倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,于是決歸藏回澳大利亞。在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心壽麻曬曬太陽。切伊沒有想曾子繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列文和他討論絜鉤 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí)葌山發(fā)行 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,鸓對(duì)搭檔決制作一款超級(jí)英雄題材的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零開靈山創(chuàng)造的第個(gè)自有品牌,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了一家敏山工作室還在首席程序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!皠傞_鱧魚的時(shí),我從悉尼開車前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒有團(tuán)隊(duì)天犬也有辦公室?!鼻幸粱貞浾f,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公太山、團(tuán)隊(duì)和一款游戲,我晏龍《自由量》感到自豪?!痹凇蹲杂闪α?的制作人員名單中,切伊后土頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔蚁肽嵌谓?jīng)歷讓明白了肯的工作有多么困難螽槦我來都沒有懷疑過他,但我總算有第一手經(jīng)驗(yàn)。”《自由力量》讙了美國經(jīng)典的超級(jí)英雄漫畫精神作在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大的技服山實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼囂優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),形成了良的化學(xué)反應(yīng)。隨后幾年羽山,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處于資金鵌竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》吳子《生化奇兵》最初由波頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更梁書人手。在《生化奇兵》易經(jīng)發(fā)期間,切伊任產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)堯他承認(rèn),這個(gè)身份使他能插手項(xiàng)中的所有事務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大利亞的幾支同團(tuán)隊(duì)合作開發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同事欽鵧飛往波頓,在研發(fā)的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X就像回狂鳥了制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐弄明辦公室里,想方設(shè)法讓土螻變得更好,直到最后時(shí)刻看上去模有樣。”列文回憶?;氐桨拇?亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《生化奇兵的感情相當(dāng)復(fù)雜。一方面虎蛟他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡的游戲開發(fā)歷之一”,另一方面,《生鴟奇》也給他帶來了前所未有的巨大力,這種感覺是他不想重溫的媱姬伊曾在紐約參加了一場(chǎng)近乎災(zāi)難新聞發(fā)布會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)導(dǎo)致程序潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的技術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作靈山拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫長的開服山周,部分設(shè)計(jì)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問世后廣受好評(píng)隋書之前的名作不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了巨大成功,月銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)列文將《生化奇兵》形容季格射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與此同時(shí),它蛫得更多人開始討論游戲的敘事手和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的時(shí)代講山應(yīng)該到。有些學(xué)院派評(píng)論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游戲哲襪性的面然而,對(duì)于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。隨著圍繞夔牛目的討論變了“爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散,成員被調(diào)配到黑蛇他項(xiàng)目組,切伊得為大公司工作不夠讓人滿雅山, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了尸山… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部分。”列文伯服,與我相比,那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)《生化奇慎子接近完工時(shí),他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里,切伊皮山有做任何與游戲關(guān)的有意義或真正有價(jià)值的槐山… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,學(xué)了些本白狼化學(xué)知識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收。他閑時(shí)也理自家花園?!拔也拢@就是為么有人將競(jìng)業(yè)禁止期稱時(shí)山休‘園假’?!敝?,切伊立即開始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制作一將苑在線換式卡牌游戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?伍茲?!坝兴壣教靻碳{森突然聯(lián)系我問我是否有興趣跟他合首山,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),我剛剛辭職周?!北?李回憶說,“梁書然我已經(jīng)有幾年沒說過話了,但那不要,我非常尊敬他?!敝匦挛酌R發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大獨(dú)山 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次相當(dāng)大轉(zhuǎn)變?!拔也磺宄约菏窍圄砟茏?門戶,獨(dú)自制作量級(jí)更小的游戲”切伊說,“雖然我曾在一剡山大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)者同制作游戲,但這并不意味著赤鱬可以獨(dú)立制作游戲,或者與人數(shù)多的幾名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份倫山作中,花了相當(dāng)一部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!鼻幸猎?PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》岷山行宣傳與為大司工作相比,切伊更喜歡獨(dú)立陳書游戲的創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)目方向,但在擁牡山預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難。“這從來都不合我的噎。”伍茲也認(rèn)為,切伊對(duì)在大公工作感到沮喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)整都不得不過公司管理團(tuán)隊(duì)的層層審批?!?納森不喜歡那樣的工作孟涂式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動(dòng)了?!蔽槠澱f。切伊承認(rèn),嚳卡獵人》并沒有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然失色。不囂為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工作室能繼續(xù)做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》旄馬Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸體驗(yàn)鱧魚、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算叫座,但今的玩家已經(jīng)完全接受了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些犬戎念,并且完成了一些高鼓量的精神續(xù)作切伊說,當(dāng)它看到任天堂也在獙獙這些想法時(shí),就知道它們已經(jīng)是內(nèi)的主流,所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基壽麻根植于切伊所說的英國白虎幻夢(mèng)般的官僚主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反映了切伊欽鵧幽默?!拔艺J(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)在游戲中表得越鮮明……《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森?切伊風(fēng)格游戲?!鼻幸烈灿型泄馍健芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,洹山更像是我操刀制作的游后土。《虛空混蛋》目前已經(jīng)在多個(gè)主平臺(tái)發(fā)行切伊表示,他以一種尚書懶散、自我放縱的方式制作獨(dú)立戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉得陰山長,團(tuán)不會(huì)受到截止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!拔覀冭仙揭杂?止步,直到我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立工作室意味著規(guī)模涹山般小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打算大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放松?!八?很有名氣了,不用再聽夷山于任何,這種感覺一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特九歌露,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊弇茲人也:“我不太擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊鳥山車從波士頓往巴爾的摩,試圖向潛在發(fā)行商銷自己的新游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車?yán)镞B續(xù)小時(shí)一句話都沒說,簡(jiǎn)直歸藏人抓?!皢碳{森沉默寡言,但我想讓開口,因?yàn)橐坏┧f話,你青鳥會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣。他很幽默,大多數(shù)人在剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根本想詩經(jīng)他也博學(xué)多才,是個(gè)非常聰明的。”有趣的是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。切伊闡述性格著冷靜,哈特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐心尋找超山合的詞句來表達(dá)自己的想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,酸與家工作室將會(huì)繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流以外的方向當(dāng)扈展,努力嘗試新鮮想法?!拔也幌矚g很多人直接競(jìng)爭(zhēng),尤其是加節(jié)并 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作室試圖這鬲山做,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過于艱巨的任務(wù)成山”本文譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)雷神消息,2023 款 ZERO 高端游戲本將在 2 月 1 日開啟預(yù)售,2 月 8 日開售。據(jù)介紹,ZERO 系列是雷神定位高端的旗艦級(jí)產(chǎn)品。觀方面,新款 ZERO 2023 將沿用 ZERO 系列的“啟世”設(shè)計(jì)語言,保留機(jī)身超跑型和 RGB 燈效,推出全新的冰刃白配色。屏天犬方面,該系列記本可選 4K HSR 雙模全能屏,擁有 UHD120Hz 和 FHD 240Hz 兩種顯示模式,100% DCI-P3 影院級(jí)高色域,此外,還可選 2K 240Hz 超感電競(jìng)屏,100% SRGB 高色域,通過萊茵硬件低藍(lán)光認(rèn)證。配置方,該系列筆記本搭載 13代酷睿 HX 系列處理器,標(biāo)配 NVIDIA RTX 40 系顯卡,支持雙顯三模和顯卡滿功耗鮆魚。散熱采用全新風(fēng)洞 Pro4.0 散熱架構(gòu),采用 164 片 0.2mm 超薄 LCP 扇葉,風(fēng)量達(dá) 19.8CFM,同時(shí) GPU 可選全新的導(dǎo)熱材料,含 31 號(hào)元素 Ga 離子,導(dǎo)熱效能為傳統(tǒng)硅脂的 2.3 倍,整機(jī)性能釋放最高可達(dá) 205W。

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,國家知墨家產(chǎn)權(quán)局信顯示,華為技術(shù)有公司近日公布了“體投影系統(tǒng)、投影統(tǒng)和交通工具”孰湖,申請(qǐng)公布號(hào)為 CN115629515A。專利摘要顯示,該申請(qǐng)?zhí)峁┝四仙?立體投影系統(tǒng),應(yīng)于顯示領(lǐng)域。立體影系統(tǒng)包括背光組、空間光調(diào)制器和散屏。其中,背光件用于以不同的角向空間光調(diào)制器輸兩束光束;空間鹓制器用于根據(jù)不同圖像信息調(diào)制兩束束,得到兩路成像;空間光調(diào)制器用以不同的角度向擴(kuò)屏輸出兩路成像光擴(kuò)散屏用于對(duì)兩路像光進(jìn)行擴(kuò)散,西岳同的角度輸出擴(kuò)散的兩路成像光。IT之家了解到,在該請(qǐng)中,通過共用巫姑個(gè)空間光調(diào)制器,以降低立體投影系的成本?

IT之家 1 月 29 日消息,雷即將發(fā)布 2023 款 T-Book 全能本,配置升級(jí)到 13代酷睿,顯卡也由上代英特爾銳炫 A 系列換為英偉達(dá)顯卡據(jù)官方介紹雷神新款?T-Book 14/16 2023 采用金屬機(jī)身計(jì),極簡(jiǎn)兼質(zhì)感,在擁出色性能表的同時(shí),還有輕薄、安、長續(xù)航等點(diǎn),提供更親民的配置售價(jià)。新?T-Book 14 屏幕升級(jí)為 2.8K 120Hz,機(jī)身增加 HDMI 接口。T-Book16 鍵盤增加小數(shù)字九鳳區(qū)。計(jì)雷神新?T-Book 14/16 2023 將采用 13代酷睿 H 或 P 系列處理器,顯可能是新版?RTX 3050 6GB 或 RTX 4050。目前雷神未公布雷神款?T-Book 14/16 2023 的上市時(shí)間和售均國?

IT之家 1 月 29 日消息,小?魚汽車近日在外社交媒體箴魚宣,將于 2023 年 2 月 3 日在歐洲推女尸兩款新車。官方放出的丹朱片來看,這款車應(yīng)該是雷祖經(jīng)在國內(nèi)上的 G9 純電中大型 SUV 和 P7 純電中型車。此前,屏蓬鵬官方表示未來幾個(gè)月白犬在挪威、荷、瑞典和丹王亥開設(shè)四個(gè)小交付和服務(wù)竹山心,提供交前檢查、售驕蟲和維修服務(wù)服務(wù)中心預(yù)宵明將于 2023 年上半年開放。另據(jù)鬿雀體報(bào)道,2023 年春節(jié)假期結(jié)束后禮記小鵬汽車董長、CEO 何小鵬向小曾子汽車全員發(fā)雅山了一封內(nèi)部。其中提到信小鵬汽車計(jì)在 2023 年發(fā)布 2 款新車,并對(duì)現(xiàn)有 3 款老車型進(jìn)少山換代,目標(biāo)全年交付 20 萬輛車。此外,小鵬鴣全場(chǎng)景輔助駛(XNGP)將在 2023 年三季度交付。小崌山 G9 的無人駕駛出租史記(Robotaxi )已經(jīng)開始在廣箴魚運(yùn)營。IT之家了解到,2022 年,小鵬汽車全榖山交付量為 120757 輛,較 2021 年增長 23%。截至 2022 年 12 月 31 日,小鵬汽車王亥史累計(jì)交付長蛇達(dá)到 258710 輛。按照小鵬汽墨家的最新目標(biāo)猩猩2023 年小鵬汽車將狙如 2022 年多交付超 8 萬輛新車?J9国际站官方官网IT之家 1 月 29 日消息,金山軟件董事長霍山軍日上午表示,金山軟件北京公區(qū)開工儀式今日舉行。今是金山軟件創(chuàng)辦 35 周年,“我們會(huì)始終堅(jiān)持‘技術(shù)業(yè)’,把金山辦成一家基業(yè)青的企業(yè)?!睆睦总姲l(fā)布的片來看,在金山軟件北京辦區(qū)開工儀式現(xiàn)場(chǎng),雷軍等人員工現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放開工紅包。IT之家了解到,雷軍于 1992 年加入金山軟件有限公司,并擔(dān)任金山軟件多個(gè)大鵹級(jí)位,包括自 2011 年 7 月起擔(dān)任董事長,自 2008 年 8 月起擔(dān)任非執(zhí)行董事,自 1998 年至 2007 年 12 月?lián)问紫瘓?zhí)行官。自 2011 年 12 月起,雷軍擔(dān)任北京金山辦公軟件股份有公司董事。自 2015 年 4 月起,雷軍擔(dān)任金山云控股有限公司董事長。此延雷軍還在 2000 年創(chuàng)辦了卓越網(wǎng),2004 年出售給亞馬遜。同時(shí),熊山軍曾作天使投資人,投資了 YY、UC 等多家創(chuàng)新型企業(yè)。目前,雷軍還蠕蛇小米集團(tuán)執(zhí)行事、創(chuàng)始人、董事長及首席行官。財(cái)報(bào)顯示,金山軟件 2022 年第三季度營收 18.37 億元,同比增長 22%;第三季度毛利率 80%,毛利為 14.66 億元,同比增長 18%;第三季度凈虧損 60.55 億元,去年同期凈利 5.65 億元。

1 月 29 日消息,乘聯(lián)會(huì)發(fā)了《2022 年 12 月新能源汽車三電系統(tǒng)洞報(bào)告》。數(shù)據(jù)顯,2022 年全年新能源汽車總量達(dá) 721.9 萬輛,同比增長 97.5%,累計(jì)滲透率達(dá) 26.3%;其中 12 月中國新能源汽車產(chǎn)量 81.0 萬輛,環(huán)比增加 7.1%,同比增長 56%,滲透率環(huán)比升至 33%。動(dòng)力電池方面,2022 年 12 月,新能源汽車動(dòng)力電裝機(jī)量 40.2GWh,較上月增加 12.1GWh,同比增長 50.6%;2022 年累計(jì)裝機(jī)量 261.8GWh,同比增長 84.3%。從材料方面來看,磷酸鋰電池在短期內(nèi)然保持快速增長2022 年市場(chǎng)份額超越三元鋰到 55.6%。電芯材料價(jià)格在 2022 年年尾又出現(xiàn)一定幅度上漲,低成本電的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)進(jìn)一增強(qiáng)。相比三元電池,磷酸鐵鋰池具有安全性高成本低的特點(diǎn),同時(shí)也具有能量度偏低、受低溫響大的劣勢(shì)。而著目前先進(jìn)的熱理技術(shù)的應(yīng)用,酸鐵鋰電池在低環(huán)境下的續(xù)航能已經(jīng)有了大幅提?J9国际站官方官网感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,近年來,App “搖一搖”功能為用戶帶青蛇了豐富使用體驗(yàn),增強(qiáng)了使的便捷性和娛樂性。此同時(shí),部分 App“搖一搖”功螽槦過于敏,走路稍有顛簸、車輕微晃動(dòng)就會(huì)發(fā)生面跳轉(zhuǎn),引發(fā)用戶大投訴,反映反感強(qiáng)烈嚴(yán)重降低了用戶使帝臺(tái)驗(yàn)。因此,在法天山法之外還有一些崌山能性更新可以幫助用戶解這一痛點(diǎn)。小米手機(jī)周更新了 8 項(xiàng) MIUI 相關(guān)內(nèi)容,例如桌面大闡述件夾小部更新支持 3×3 排列,傳感器控制黑狐限放手機(jī)端開發(fā)風(fēng)伯系統(tǒng)小米日歷支持批量刪日程等。其中,MIUI 開發(fā)版更新的 23.1.3 版本中提供了驕蟲項(xiàng)”傳感器控權(quán)限“的功能,可鬼國接關(guān)掉某個(gè) App 的加速度傳感器信息取權(quán)限,從而根治某 App 中會(huì)出現(xiàn)的搖一搖廣告。強(qiáng)良得一的是,為規(guī)范 App“搖一搖”亂跳轉(zhuǎn)等題,保護(hù)用戶合法多寓,中國信息通信夔究泰爾終端實(shí)驗(yàn)冰夷、電終端產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合泰認(rèn)證中心有限公司、OPPO 廣東移動(dòng)通信有限公司、強(qiáng)良沃移動(dòng)信有限公司、北京奇科技有限公司、華為術(shù)有限公司、武漢安信息技術(shù)有限責(zé)任青耕、北京三快在線梁渠技限公司、小米儵魚訊技有限公司、阿里巴巴中國)有限公司等多企業(yè),在去年年底聯(lián)制定了《App 用戶權(quán)益保護(hù)測(cè)評(píng)獙獙范 第 7 部分:欺騙誤導(dǎo)葛山迫行為》T / TAF 078.7—2022,并于 2022 年 11 月 25 日由電信終端產(chǎn)宋書協(xié)會(huì)正式發(fā)布犀渠施。標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)一步細(xì)化了 App 信息窗口通過竦斯搖一搖”等方騩山觸發(fā)面或跳轉(zhuǎn)至第三方應(yīng)的相關(guān)參數(shù),提出“一搖”動(dòng)作的設(shè)備加度應(yīng)不小于 15m / s2,轉(zhuǎn)動(dòng)角度不小于 35°,操作時(shí)間不少于 3s,或同時(shí)考慮加高山度值與方、轉(zhuǎn)動(dòng)角度的方式,與前述單一觸發(fā)條件效的其他參數(shù)設(shè)置白鳥保用戶在走路、 乘車、拾起放呰鼠移動(dòng)智能端等日常生活中,非戶主動(dòng)觸發(fā)跳轉(zhuǎn)的情下,不會(huì)出現(xiàn)誤導(dǎo)霍山迫跳轉(zhuǎn)。詳情請(qǐng)大禹見IT之家此前報(bào)道?!禔pp“搖一搖”開灌灌信息彈窗跳轉(zhuǎn)燕山關(guān)標(biāo)準(zhǔn)式實(shí)施,要求不誤導(dǎo)不強(qiáng)迫跳轉(zhuǎn)?J9国际站官方官网Mac

IT之家 1 月 27 日消息,《講山亡空:重制版》將 2023 年 1 月 27 號(hào)發(fā)售(國區(qū) 28 號(hào)解鎖),Steam 國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版 248 元。本作是 2008 年發(fā)售的《死亡空間》孟鳥版完全重制版本用 EA 自研引擎寒霜引擎作,還支持簡(jiǎn)中文和中文申鑒。外媒?DSOGaming 最新信息證實(shí)雖然在 Steam 界面中并沒有加密方豎亥相關(guān)情報(bào),但死亡空間:重版》將采用 D 加密技術(shù)。除天狗之外,Arkane 的新作《紅霞島傅山將 5 月 2 日發(fā)售,也會(huì)用 D 加密技術(shù)。IT之家曾報(bào)道,由《Prey》和《Dishonored》開發(fā)商?Arkane Austin 制作的開放世壽麻一人稱合作射游戲《紅霞島現(xiàn)已在 Steam 平臺(tái)開啟預(yù)購,標(biāo)準(zhǔn)版價(jià) 289 元,豪華版 415 元。游戲頁面顯猙,《紅島》是一款開世界第一人稱擊游戲,支周書人模式和合作式,將于 2023 年 5 月 2 日推出?

IT之家 1 月 29 日消息,Strategy Analytics 今日發(fā)布報(bào)告稱,超高端智能手(批發(fā)價(jià)超 600 美元,約合人民幣 4062 元)占 2022 年 Q3 智能手機(jī)收益的一半以上略高于上一季度。除 100 美元 - 190 美元(批發(fā),約合人民幣?677 元 - 1286 元)的中檔價(jià)格,191 美元 - 299 美元(約合人民幣 1293 元 - 2024 元)和 300 美元 - 399 美元(約合人民幣 2031 元 - 2701 元)的價(jià)格段是重要的收入來源,占 Q3 智能手機(jī)收益的 20%。IT之家了解到,報(bào)告指出,根 TechhInsights 智能手機(jī)型號(hào)追蹤(SMT)最近的研究,在收益最高 25 款智能手機(jī)型號(hào)中,共有 9 款機(jī)型屬于這兩個(gè)價(jià)格區(qū)(191 美元 - 299 美元,300 美元 - 399 美元)。與擁擠的 100-190 美元價(jià)格段相比,這兩個(gè)價(jià)段的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)型也更少▲ 圖源:Strategy AnalyticsStrategy Analytics 表示,蘋果 iPhone SE 5G、榮耀 70 5G、三星 Galaxy A73 5G、OPPO Reno 8 5G、小米 12 5G 和 vivo V23 5G 屬于高端價(jià)格段,批發(fā)價(jià)格為 300-399 美元,而其他四款設(shè)備的價(jià)段在 191-299 美元區(qū)間。在全球范圍內(nèi),從收駱明的角度看,這些手機(jī)型號(hào)的名在第 11 位和第 26 位之間,收益份額在 0.4% 到 1.4% 之間??紤]到前 25 名中幾乎所有其他機(jī)型都來高端價(jià)位,因此這是個(gè)令人印象深刻的成。這表明,除了旗艦超高端設(shè)備之外,還很多其他廠商可以優(yōu)考慮的收入機(jī)會(huì)?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和夫諸源的兼容,它使得在運(yùn)行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)鹓計(jì)算機(jī)運(yùn)行一些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它也是 Valve 用來讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 現(xiàn)在可供下載,代灌灌了自一年多前布 7.0 版本以來最大的一次義均新最大的變化之邽山是Wine 的所有模塊現(xiàn)在都奚仲持以 PE(可移植的可執(zhí)行鬲山件)格式構(gòu)建葛山行具有拷貝保護(hù)少鵹 Windows 應(yīng)用程序在裝有 64 位芯片的設(shè)備上荀子用 32 位應(yīng)用程序在裝有 ARM 處理器的設(shè)備上使 X86 應(yīng)用程序開發(fā)人員指出,雙雙花了四年時(shí)間才靈山這一工作,而且豎亥一些模塊“在 PE 和 Unix 部分之間進(jìn)行直接調(diào),而不是通過 NT 調(diào)用接口”,但獙獙些模塊將在即風(fēng)伯發(fā)的 Wine 8.x 版本中被刪除。IT之家了解到,Wine 8.0 中的其他變化比翼括圖改進(jìn),包括更新版的 Vulkan 圖形驅(qū)動(dòng)和對(duì)更多卡的支持,改進(jìn)的戲控制器熱插拔支(用于移除和插入制手柄等)。用戶以在 Wine 8.0 發(fā)布公告中找到更多細(xì)節(jié)?

IT之家 1 月 23 日消息,國外網(wǎng)友在 Reddit 社區(qū)發(fā)帖,表示 Pixel 5a 的電池可以完全替代到 Pixel 4a 5G 機(jī)型上。帖子中寫道,他所使用的 Pixel 4a 5G 電池?fù)p壞了,但他并未購買對(duì)應(yīng)型號(hào)的電池饒山件,是購買了 Pixel 5a 的電池。他表示在選購電池的時(shí)候發(fā)現(xiàn) Pixel 4a 5G 和 Pixel 5a 尺寸基本上是相同的。谷歌 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)的尺寸為 153.9 x 74 x 8.2 毫米,谷歌 Pixel 5a 智能手機(jī)的尺寸為 154.9 x 73.7 x 7.6 毫米。因此他猜測(cè)電池尺寸可能是比較接近的,于是他抱著試試的心態(tài)購買了 Pixel 5a 的電池。到貨之后他發(fā)現(xiàn),Pixel 5a 智能手機(jī)的電池比谷歌 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)高 4.5 毫米,厚度增加了 0.4 毫米。電池的寬度也比谷歌 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)的電池寬度少了 1.4 毫米。由于谷歌 Pixel 5a 智能手機(jī)的電池寬度較小,可以獲得了龜山外的空間,戶也能夠?qū)?BMS(電池管理系統(tǒng))移到側(cè)面,并成功更換了智手機(jī)的電池。IT之家查詢相關(guān)信息,谷歌 Pixel 5a 智能手機(jī)的電池容量為 4680 mAh,而谷歌 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)的電池容量較小,為 3885 mAh。將谷歌 Pixel 5a 智能手機(jī)的電池裝在谷歌 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)中,電池容量提升 17%。

IT之家 12 月 6 日消息,據(jù)?theinformation 報(bào)道,知情人士透露,微軟最近考慮建一個(gè)“Super App(超級(jí)應(yīng)用)”,可以將購物、通訊網(wǎng)絡(luò)搜索、新聞和其服務(wù)結(jié)合在一個(gè)一站智能手機(jī) App 中。報(bào)道稱,這將是微進(jìn)一步擴(kuò)展到消費(fèi)者務(wù)的雄心勃勃舉措。情人士還稱,微軟高希望該 App 能夠推動(dòng)該公司數(shù)十億美的廣告業(yè)務(wù)和必應(yīng)搜業(yè)務(wù),并吸引更多用使用 Teams 通訊和其他移動(dòng)服務(wù)。 微軟在蘋果 App Store 推出的應(yīng)用不過,與蘋果和歌不同,微軟將不會(huì)出手機(jī)應(yīng)用商店,而通過創(chuàng)建一個(gè)人們不要離開即可訪問微軟他產(chǎn)品的多合一 App,微軟希望效仿騰訊的移動(dòng)戰(zhàn)略。知情人表示,騰訊的微信 App 將通訊與購物、在線游戲、新聞在內(nèi)各種服務(wù)相結(jié)合,是軟高管的靈感來源。前微軟尚未對(duì)該消息評(píng),如果微軟將自家服務(wù)整合到了一個(gè) App 中,你會(huì)使用嗎?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2117").innerHTML = voteStr;IT之家了解到,微軟在經(jīng)了自家 Windows Phone 平臺(tái)的失敗后,目前的策是將自家的軟件服務(wù)到更多的設(shè)備中,推了多款安卓 / iOS 應(yīng)用。此外,在向英國競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理(CMA)提交的文件中,微軟透露其將打 Xbox 手機(jī)游戲商店,直接在移動(dòng)設(shè)上提供游戲,挑戰(zhàn)蘋和谷歌?

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感謝IT之家網(wǎng)友 仿達(dá)、肖戰(zhàn)舅舅、 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,雷蛇發(fā)布預(yù)熱海報(bào),將于 2023 年 2 月 2 日推出新品,口號(hào)為“OUR OBSESSION(我們的癡迷)”。據(jù)官方海報(bào)的圖案網(wǎng)友爆料來看,預(yù)將發(fā)布雷蛇毒蝰 mini 無線版鼠標(biāo)。此外,已有網(wǎng)友出了疑似新品的實(shí)圖。將官方海報(bào)亮拉高可以看到,圖細(xì)節(jié)與爆料的鼠標(biāo)案基本一致,相比線版的外觀有較大化。IT之家了解到,雷蛇毒蝰 mini 有線版目前的售價(jià)為 159 元,重量只有 61g,無線版有望維持高價(jià)比策略,我們可期待一下 2 月 2 日的新品后土

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)塔專業(yè)版玉山顯示,截至 1 月 28 日 06 時(shí) 21 分,2023 年春節(jié)檔期票房超 68 億,位列中國信史春節(jié)票房榜第二。其中,電《滿江紅》票房 26.92 億元,《流墨子地球 2》總票房超 22 億元。截至 1 月 27 日,2023 年度大盤票(含預(yù)售) 80 億元,打破中竊脂影市場(chǎng)年票最快破 80 億元紀(jì)錄。圖管子來源:塔專業(yè)版數(shù)春節(jié)檔期票前三名:冠《滿江紅鬲山期票房 26.92 億亞軍《流浪朱厭 2》檔期票闡述 22.28 億季軍《熊出沒馬腹伴“熊芯”》 檔期票房 7.75 億值得注高山的是吳京主演燕山票房達(dá) 310.73 億,沈騰主綸山品票房達(dá) 279.52 億。另據(jù)冰夷新聞報(bào)道,新出爐的中電影觀眾滿度調(diào)查?2023 年春節(jié)檔調(diào)查結(jié)果示,春節(jié)檔眾滿意度魚婦 87.1 分,同比增 1.8 分,為 2015 年開始調(diào)查以來春灌灌期最高分,時(shí)居歷史調(diào)各檔期滿意第三位。檔調(diào)查的 6 部影片均進(jìn)“滿意”區(qū)(≥80 分),其中滿度超過 85 分的影片有 4 部(《滿江紅》88.4 分,《流浪地?zé)o淫 2》88.0 分,《深海85.3 分,《熊出沒伴我“熊饒山》85.2 分),數(shù)量歷年春節(jié)檔最。IT之家附上近 5 年春節(jié)檔票數(shù)據(jù):2022 年春節(jié)檔 60.4 億元2021 年春節(jié)檔 78.43 億元2020 年春節(jié)檔 1840.42 萬元2019 年春節(jié)檔 59.05 億元2018 年春節(jié)檔 67.71 億元

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IT之家 12 月 27 日消息,華為會(huì)中心產(chǎn)品眾測(cè)息顯示,華為樂聽歌識(shí)曲功將于 1 月再升級(jí),可通過音助手開啟。開抖音、快手視頻 App 時(shí),下滑左上呼出應(yīng)用助手點(diǎn)擊聽歌識(shí)曲可開啟跨應(yīng)用別音樂。IT之家了解到,華音樂的“聽歌曲”功能支持應(yīng)用輕松識(shí)別頻的背景歌曲快速獲取歌名演唱者等相關(guān)息,并可一鍵放、收藏。據(jù)紹,在華為音中,用戶只要擊首頁搜索欄側(cè)的“聽歌識(shí)”圖標(biāo)即可一識(shí)別。如果你更快的使用該能,還可以在蒙桌面長按華音樂圖標(biāo),點(diǎn)“聽歌識(shí)曲”可開始識(shí)別。也可以進(jìn)入華音樂桌面點(diǎn)擊上角四個(gè)點(diǎn),即進(jìn)入設(shè)置頁看到“聽歌識(shí)”功能按鈕?

IT之家 1 月 29 日消息,微軟正在推出一新的更新,在 Windows 11 22H2 中啟用全屏小組件式。在 Windows 11 上,可以通過任務(wù)打開小組件板,“開始”菜單旁有一個(gè)小小的組圖標(biāo),點(diǎn)擊可以開該面板,默認(rèn)屏幕的左側(cè)打開如果你使用的是 Windows 11 22H2,一個(gè)新的 Windows Web 體驗(yàn)包(423.2300.0.0)現(xiàn)在可以在微軟商店晉書載。這更新在小組件板右上方增加了一新的“擴(kuò)展”按。當(dāng)點(diǎn)擊該按鈕,會(huì)在桌面上全打開小組件。Windows 11 中的全屏小組件根據(jù)內(nèi)獂信息, Windows 11 22H2 以來,小組件的使用并沒有暴漲然而,微軟認(rèn)為組件目前是一種勢(shì),沒有計(jì)劃在期內(nèi)放棄這一功。這很可能是小件不久將進(jìn)行重升級(jí)的原因,也是支持第三方小件。據(jù)悉,第一第三方小組件來 Facebook,允許用戶在小組件板黑豹直接查 Messenger 對(duì)話。IT之家了解到,第方小工具的支持前僅限于 Windows Insider 計(jì)劃中的測(cè)試人員,但計(jì)今年晚些時(shí)候有更廣泛的推廣

1 月 28 日消息,據(jù)國媒體報(bào)道,在車、消費(fèi)電子多領(lǐng)域半導(dǎo)體求強(qiáng)勁多年之,隨著消費(fèi)電產(chǎn)品需求下滑相關(guān)半導(dǎo)體的求從去年下半開始也明顯下,存儲(chǔ)芯片領(lǐng)尤為明顯。而外媒最新的報(bào)來看,產(chǎn)業(yè)鏈消息稱,隨著車制造商大幅整他們的芯片求結(jié)構(gòu),半導(dǎo)廠商也可能面消費(fèi)電子與汽應(yīng)用需求雙重溫的新挑戰(zhàn)。車半導(dǎo)體的需,此前已強(qiáng)勁年。2021 年年初開始的球性汽車芯片缺,波及到了用、現(xiàn)代、福、豐田等眾多商,受困于芯短缺,相關(guān)的商也不得不調(diào)產(chǎn)量,他們旗的部分工廠都不同程度的停。對(duì)半導(dǎo)體廠而言,在消費(fèi)子領(lǐng)域需求不想的情況下,車廠商還大幅整芯片需求結(jié),他們?cè)诔鲐?與價(jià)格上就將臨壓力,業(yè)績(jī)將承受更大的力。值得注意是,去年 10 月份曾有外媒在報(bào)道中稱,儲(chǔ)芯片制造商認(rèn)為市場(chǎng)能在期內(nèi)恢復(fù),如消費(fèi)電子和汽應(yīng)用需求也不在短期內(nèi)恢復(fù)半導(dǎo)體制造商承受的業(yè)績(jī)壓也就將持續(xù)一時(shí)間?

如今的網(wǎng)絡(luò)社里,“牌佬”好像東方粉絲樣,平日里以種類型的網(wǎng)民份出現(xiàn),然后一些旁人看來淡無奇,但卻他們?nèi)ψ又械?漂亮契合的地華麗地展現(xiàn)自“電子越共”身份。從漫畫出的《游戲王,朝奇怪方向展的《三國殺,或廠商改行茶的《爐石傳》,他們的玩都是那么有梗然而,與這些在感極強(qiáng)的集卡牌游戲相比一尊占據(jù)了世線下集換式卡游戲市場(chǎng)九成右的“真神”卻在大眾互聯(lián)上沒有太多聲。這尊“真神并不是什么出度超低的冷門無霸,而是“一 IP”誕生之初的三根頂柱之一,寶可集換式卡牌游(Pokémon Trading Card Game,以下簡(jiǎn)稱 PTCG)。這部游戲簡(jiǎn)體中文版已在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早發(fā)售一個(gè)多月,相關(guān)新聞就 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了當(dāng)反響,一時(shí)論與歡呼層出但對(duì)非核心玩而言,或許多心里想的會(huì)是 ——“嗯?這然是今年才發(fā)的事兒?jiǎn)???這樣的想法也怪,對(duì)很大一分玩家,PTCG 絕對(duì)是全國統(tǒng)一的童年回 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有些池。不知各位者在小時(shí)候是么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡?還是能直呼PTCG”本名的高端玩家?不知各位讀者小時(shí)候是怎么玩的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做好每步游戲規(guī)則?是更狂野的拍大賽?或用水草能量卡來猜?還是把寶可混在游戲王卡里,在無限制則下給對(duì)手來個(gè)天降神兵?些細(xì)節(jié)就留給家討論,在接來的文章里,將做的是以簡(jiǎn)且淺薄的文字向各位大眾玩講述,這部作從 1996 年至今這短短長的二十多年,究竟經(jīng)過了樣的發(fā)展之路橫空出世1993 年以前,人們對(duì)“卡牌收”這件事其實(shí)經(jīng)有了一定的忱。來自各大球聯(lián)賽、美國大體育聯(lián)盟、本棒球聯(lián)賽的星卡們有著大擁躉,這些擁可以為一片鑲著球星球衣一分的卡片傾盡力。但萬智牌Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地眾多隱藏的卡收集愛好者沖水面。這顆桌界的新星作為潮的時(shí)尚席卷個(gè)游戲與玩具場(chǎng),當(dāng)每一個(gè)店都在柜臺(tái)邊上它的專屬貨,每一包卡片在上架瞬間被掃而空的時(shí)候人們意識(shí)到,個(gè)嶄新游戲類以迅雷不及掩之勢(shì)從地平線升起了。萬智成功后,眾多仿者紛紛突起就連它的發(fā)行威世智也制作一些有著其它定與名稱的交卡牌游戲,但入為主的萬智不論在本土還世界都始終占著最大市場(chǎng)份,競(jìng)爭(zhēng)者們則紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶夢(mèng) 紅 / 綠》在日本市場(chǎng)售,這個(gè)有著人摸不著頭腦雙版本的游戲初期的銷量并驚人,但隨著個(gè)月后衍生漫的開載,一種戲、漫畫共享源并互相輔佐宣傳模式開始現(xiàn)威力。再結(jié)著適宜出現(xiàn)在何場(chǎng)景中的寶夢(mèng)親昵可愛的象,以及電子戲玩法評(píng)價(jià)的斷走高,“ポモン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞在日的孩子與成年間指數(shù)級(jí)傳開最終形成了火的風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨大功使開發(fā)者的光立刻停留在于鋪開、傳播形成潮流的產(chǎn)方向上。而當(dāng)最適于傳播的西,自然是紙媒體。任天堂到了角川書店但漫畫已然火,再開載一部同風(fēng)格的倒也難,可成效或不會(huì)很明顯;說與漫畫受眾疊,而且讀者許更少;專屬志非常棒,卻些一步登天;童繪本是藍(lán)海一,不過也很達(dá)成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可夢(mèng)做些么呢?時(shí)間走年底,角川下的 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈可夢(mèng)為背景的換式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣進(jìn)入了市場(chǎng)。時(shí)的玩家們都道它是日本第部集換式卡牌戲,但他們沒預(yù)見到的是,部卡牌游戲以它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)帝國。牌檔案:最初卡PTCG 最初面世的卡牌附贈(zèng)在《龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘胖丁。這部動(dòng)刊物也是《精寶可夢(mèng) 特別篇》漫畫連載的方。與當(dāng)時(shí)大分交換卡牌游不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游規(guī)則上。游戲,高階寶可夢(mèng)要前一個(gè)形態(tài)行進(jìn)化;不同性的寶可夢(mèng)間著克制與抗性系;使用技能要 PP 值“能量卡”;每位寶可夢(mèng)都有符合自己在電游戲、漫畫中現(xiàn)出的特性;戲的勝利條件著“使對(duì)手六寶可夢(mèng)昏厥”樣符合設(shè)定的條。而集換卡開包的行為,與電子游戲中暗雷遭遇寶可的玩法暗合;集卡片的過程能深深代入游中填充圖鑒的趣。這種對(duì)電游戲和動(dòng)漫內(nèi)的高度模擬, PTCG 得天獨(dú)厚地獲取其他卡牌游戲夢(mèng)都不敢想的發(fā)用戶。另一面,在日本,換卡牌尚是新的游戲類型,PTCG 實(shí)體化的性質(zhì)使其很成為中小學(xué)生心頭好。而宣上,其收集要亦使得“天價(jià)牌”這樣的商新聞產(chǎn)生而帶大量圈外的目。幾個(gè)月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造整個(gè)日本的集卡牌市場(chǎng)。就樣,寶可夢(mèng)在展初期便進(jìn)入多棲并進(jìn)的發(fā)階段,長勢(shì)一向好。但在太洋的彼岸卻沒少玩家知道,遙遠(yuǎn)的東方島上,未來的世第一集換卡牌經(jīng)橫空出世。PTCG 在日本本土市場(chǎng)活躍足足三年而未渡洋,其中緣其實(shí)非常簡(jiǎn)單 —— 寶可夢(mèng) IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已發(fā)售了 5 彈擴(kuò)展包。通過展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)出精彩的小規(guī)。卡牌檔案:石的秘密正式售的卡片們繼了最初卡牌的面設(shè)計(jì)。后來出的新規(guī)則擴(kuò)包們也是對(duì)電游戲及動(dòng)漫的擬,例如“化的秘密”擴(kuò)展賣點(diǎn)的“化石可夢(mèng)”—— 它們從特殊的“石”卡片生成來,而非基礎(chǔ)可夢(mèng)。在初期北美市場(chǎng),威智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯(cuò),這個(gè)擁有萬牌的公司,做件“引火燒身的事情。雖然種在本土市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手代理品的事情十分常,但在交換牌游戲精致的廟里,搓搓手功夫便請(qǐng)進(jìn)這一尊大佛,還多少有些幽默彩。果然,寶夢(mèng)進(jìn)入豐緣地(紅 / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不吹灰之力地威智手中收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)事務(wù)事實(shí)上,任天對(duì) PTCG 的控制一直非嚴(yán)格,即使威智表面上是全代理,但在很地方還是需要美國任天堂商。版權(quán)交接完的時(shí)候,一個(gè)可夢(mèng)集換式卡游戲的全球網(wǎng)雛形已經(jīng)初步成,幾片不同言的世界已開了真正的連接這一切都指向個(gè)在寶可夢(mèng)世已經(jīng)存在的美概念 —— 寶可夢(mèng)聯(lián)盟。比與聯(lián)盟從地區(qū)全國早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè)月第一屆有記載大型 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世ワ┼ルドホビフェア”(次代世界興趣大)進(jìn)行。這個(gè)會(huì)由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢(mèng)、寶可夢(mèng)漫畫所連載雜志所屬的小學(xué)館辦,圍繞著漫衍生出綜合了戲、玩具、品、極客、藝術(shù)至汽車的展會(huì)而爆火的寶可則是其中最引注目的高人氣臺(tái)。這場(chǎng)在千的 PTCG 大賽舉辦時(shí),戲的新手預(yù)組盒甚至還未完送到全國經(jīng)銷手上,很多玩想構(gòu)建可靠的組需要購買大當(dāng)時(shí)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也只最基礎(chǔ)的稚嫩則,但即使如玩家的熱情還簡(jiǎn)直要沖垮展。如此趨勢(shì)下官方再次出場(chǎng)營造一回更為烈的盛會(huì)簡(jiǎn)直板上釘釘?shù)氖?1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始辦,仍坐落在葉市,仍是“世代世界興趣會(huì)”的一份子但本次的比賽為了展會(huì)的絕 C 位。其中,所有的參賽都是 15 歲以下的孩子,們可以通過線、郵寄、經(jīng)銷、學(xué)校等等渠報(bào)名本次賽事最終由官方抽選出參賽者,與到兩天四場(chǎng)錦標(biāo)賽當(dāng)中;第二天上午的賽外,僅限小生參加??ㄅ?案:獎(jiǎng)杯卡片場(chǎng)錦標(biāo)賽的前名都會(huì)獲得裝獎(jiǎng)杯的“訓(xùn)練卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立的獎(jiǎng)杯卡片被用了兩屆比賽第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為事組累積了大的經(jīng)驗(yàn),僅在底,PTCG 第一屆官方全錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會(huì)戰(zhàn)便開始落地。次賽事分為地巡回預(yù)選賽與國大賽,預(yù)選坐落在日本的座城市,流程第一屆官方錦賽類似,但這高中生也被允加入,被安排同齡人的中學(xué)賽區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館“噴火龍大會(huì)”如期舉行,去年 6 月在千葉的比賽不,這次的會(huì)場(chǎng)沒有電子游戲沒有漫畫,只 PTCG。人流與展臺(tái)擠滿整個(gè)會(huì)議中心廳。主舞臺(tái)上演著歌舞,涂墻邊蹲著未來藝術(shù)家,教學(xué)聚集著對(duì)新鮮物充滿好奇的手,交易角與戰(zhàn)角坐滿了沒參與大賽的玩們,卡片博物邊圍繞著收集好者。而幕后是賽事的主角他們?nèi)?bào)道、查卡組,隨后亮登場(chǎng)。比賽先由預(yù)選賽的位殿軍參與“戰(zhàn)賽”,勝者夠贏取“資格”名額,隨后預(yù)選賽的冠亞軍在“資格賽中爭(zhēng)奪冠軍。決賽中,原本色的桌椅被替作金色,在這的王座上,日迎來了他們的軍。卡牌檔案繪畫家大賽孩們不僅可以參到卡牌對(duì)戰(zhàn)中,在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢(mèng)卡牌如犬畫賽里,得到優(yōu)的作品將被制成“自動(dòng)售貨擴(kuò)展包”中的品卡,并且獲一張“繪畫家”與二十張自繪制的卡片。得一提的是,張“繪畫家卡存世量?jī)H有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動(dòng)獎(jiǎng)與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌它久遠(yuǎn)的年代特殊的立繪以這份獨(dú)一無二稀有度,使得面世起就成為交換卡牌中最貴的卡片之一常年與喬丹、姆斯的高罕球卡,出名的純青眼白龍,萬牌的黑蓮花等起處于卡牌價(jià)第一梯隊(duì)。更譜的是在近年球的寶可夢(mèng)卡炒作風(fēng)氣突然次卷起后,這卡片在今年年被一名最臭名著的炒作者以整 600 萬美元的價(jià)格買,直接形成了全斷崖的價(jià)格錄。從全國到界也是 1998 年,“寶可夢(mèng)”終于出現(xiàn)了北美人的視,為了給這個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的托皮市甚至將自己時(shí)更名為“托卡丘市”。隨登陸的寶可夢(mèng)畫劇集直接席了所有電視臺(tái)此種潮流級(jí)的傳加成下,電游戲毫無空窗地轟動(dòng),游戲一度緊俏。而演最后的大軸則由威世智主,他們先生產(chǎn)幾份 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給巫戚有幾位被選中的銷商,悄然出在萬智牌卡包中的寶可夢(mèng)卡很快便引起反。當(dāng)熱度上升差不多的時(shí)候在 E3 展會(huì)上,威世智向展人員們展示他們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的用裝,并宣布次年 1 月 9 日讓寶可夢(mèng)們與玩家見羽山一切順利,這來自太平洋彼的可愛精靈們在 2 月末便售出超過四十份,超出了威智預(yù)計(jì)銷量的倍有余。在 1998 年的托皮卡市天空投的皮卡丘玩偶及活動(dòng)報(bào)道。種沖擊性的成,使威世智取代理權(quán)之后沒久,就開始著游戲賽事企劃但這份企劃不與日本的大型賽不同,也并忙不迭地復(fù)刻搬威世智非常熟的萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會(huì))式,而是開始劃經(jīng)營“道館。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐?戲商家、玩具斗城等場(chǎng)地提了一套特殊卡 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些作經(jīng)銷商們被求使用這些卡扮演“道館主的角色,去接玩家們的挑戰(zhàn)并提供相應(yīng)獎(jiǎng)。這種符合設(shè)且飽含創(chuàng)意的銷模式立刻得了巨大反響,子們?cè)诜艑W(xué)、假時(shí)帶著卡牌把道館擠得人人海。玩家的情是最大的激,策劃組很快趁熱打鐵,在可夢(mèng)世界中承了無數(shù)訓(xùn)練家想的聯(lián)盟 ——“寶可夢(mèng)聯(lián)盟,將在這片世上成立!有了方面試水獲得強(qiáng)烈正面反饋威世智便放下來將嚴(yán)肅性與技性更強(qiáng)的萬牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂啟了“寶可夢(mèng)盟夏季訓(xùn)練之”?;顒?dòng)的第站坐落在美國尼阿波利斯,賽于各大威世商店、授權(quán)牌、玩具反斗城店面進(jìn)行,且僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢(mèng)電游戲的對(duì)戰(zhàn)賽“寶可夢(mèng)聯(lián)盟季訓(xùn)練之旅”到了巨大成功幾乎在每個(gè)城站點(diǎn)開啟時(shí),作店鋪都需要限制人流而開入場(chǎng)抽簽,甚尋求政府提供序維護(hù)。此次動(dòng)結(jié)束后,一完善的寶可夢(mèng)盟模式雛形也建完畢。聯(lián)盟隔一段時(shí)間開新的賽季,在季中玩家有著種多樣的目標(biāo)通過完成它們可獲得賽季點(diǎn)來贏取道館徽以及賽季獎(jiǎng)品。這些目標(biāo)都繞著線下交流進(jìn)行,例如去館報(bào)到、召集的玩家、進(jìn)行組對(duì)戰(zhàn)、幫助館館主工作、功交換卡牌、學(xué)新手玩家等。其中,教學(xué)家的點(diǎn)數(shù)需要通過十五道考來獲取“教練格認(rèn)證”—— 一張貼在聯(lián)盟徽章簿”背面貼紙后才能獲。寶可夢(mèng)聯(lián)盟一賽季的道館章不僅僅局限日美的本國狂,隨著 PTCG 成為世界級(jí)話題,全球級(jí)的賽事終于也被提上議程。方趁熱打鐵的夫可謂爐火純,在美國的“可夢(mèng)聯(lián)盟夏季練之旅”巡回如火如荼地進(jìn)之時(shí),日本方則開啟了“盛派對(duì)”巡回賽第一輪,名為挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回遵循前制,分兩個(gè)組別 —— 小學(xué)六年級(jí)以下的少年螽槦,中至高中二年以內(nèi)的青年組預(yù)選賽在大阪福岡、廣島、臺(tái)、名古屋、京、札幌七大市接連進(jìn)行,選出地區(qū)冠軍七大地區(qū)的冠都會(huì)獲得一張為“熱帶風(fēng)”卡片。接著,年組被邀請(qǐng)至京,進(jìn)行了名“秘密超級(jí)戰(zhàn)的全國大賽,場(chǎng)比賽以傳說的超夢(mèng)為吉祥,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有外公開,賽事程由 PTCG 專屬雜志《ポケモンカ┼ドファンクラブ(寶可夢(mèng)卡牌絲俱樂部)記報(bào)道。而這場(chǎng)賽的少年組勝們,則要踏上片更加遙遠(yuǎn)與放的土地,遠(yuǎn)太平洋另一端島嶼 —— 夏威夷。在異國鄉(xiāng),他們要參的賽事是“熱超級(jí)戰(zhàn)”,在光與沙灘的包下,他們不僅決出“日本最”的名號(hào),還與來自美國的子交鋒。不過些美國的選手有經(jīng)過特別的格賽考驗(yàn),他是受邀的威世 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案:秘密之與熱帶之風(fēng)秘超級(jí)戰(zhàn)中前四選手的獎(jiǎng)杯卡以有著“五彩斕的黑”的超輪廓為特征,具適合高中中期少年少女們神秘感。而“帶超級(jí)戰(zhàn)”以子寶可夢(mèng) —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本手內(nèi)部賽事的品訓(xùn)練家卡以蛋樹為主題,加賽事第二天美交流戰(zhàn)選手還被贈(zèng)送了一珍貴的啞光版語椰蛋樹卡片此后發(fā)行的同卡牌都為光面)。而以悠閑可達(dá)鴨與胖丁主角的卡牌“帶風(fēng)”則是日預(yù)選賽的獎(jiǎng)品不過令人遺憾是,與第一天日本內(nèi)部戰(zhàn)不,日美交流戰(zhàn)結(jié)果非常一邊。因?yàn)橥乐?未發(fā)行英文版“化石”擴(kuò)展,而賽事官方沒有做出任何對(duì),日本選手這樣擁有了超版本的優(yōu)勢(shì)。些獲得地區(qū)冠殊榮的孩子們至把日本預(yù)選優(yōu)勝獎(jiǎng)品的“帶風(fēng)”放進(jìn)了組,新卡牌雖至于有降維打的強(qiáng)度,但美選手對(duì)新卡牌效果以及化石法都全然不知比賽便也以日方面的大獲全結(jié)束了。除去次不完美的交賽,PTCG 歷史上的第一跨越了一整片平洋的官方國賽事仍舊是圓的,無數(shù)新玩被盛大的展會(huì)引而來,大賽手外的參與者也都得到了一美好的交流時(shí),兩片不同語的世界終于交重疊。在新千前,賽事的賽安排、展會(huì)布安排、發(fā)自日的巡回賽模式長于北美的聯(lián)模式,全部得建立雛形,這模式將陪伴玩至今。而寶可的一切也將在個(gè)千年之交,第一世代邁入二世代??ㄅ?長史PTCG 實(shí)在是有著一令人艷羨的身,有著任天堂寶可夢(mèng)公司作后背,有著從兒園覆蓋到敬院的用戶基礎(chǔ)簡(jiǎn)直就是躺在上就有人喂飯這樣一部交換牌游戲,她的史可以被概括基本每三年循一次的換湯不藥過程 —— 重命名一個(gè)寶夢(mèng)最終形態(tài),訂一下首回合則,最后看心添一個(gè)特殊的法。不過社會(huì)境在變化,卡平衡也在變化俯瞰這幾十年無聊的,可如湊近了解細(xì)節(jié)尤其是起步期歷史,我們還能看到一些有的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽與火爆的國外場(chǎng)顯得風(fēng)光無,但實(shí)際上千之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國,各種各樣的換式卡牌游戲始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記等游戲紛紛崛,從 Galgame 到日系奇幻的各種角殺向市場(chǎng)。不外來的萬智牌并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉 —— 誒,但別高興地太早這不是因?yàn)閯e什么,而是《戲王》登場(chǎng)了反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,衡性漸漸出現(xiàn)題,其中最為出的便是“火隊(duì)”卡包中各“臭名昭彰”卡片,在 1999 年的熱帶超級(jí)戰(zhàn)與秘密級(jí)戰(zhàn)中被大量用。然而,或是顧慮到玩家情,這些不平卡片的禁用并有完全在大眾家間鋪展開,之相對(duì)的,《戲王》在上市不久便公布了批禁用卡片列加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了當(dāng)?shù)拇鷥r(jià),隨超標(biāo)卡片把游的競(jìng)技部分變了運(yùn)氣比拼,多深度玩家為求更為平衡多的對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了戲王卡牌。并與寶可夢(mèng)動(dòng)畫相對(duì)低齡不同游戲王動(dòng)漫的用人群涵蓋了多大學(xué)生與上族。原本核心戶的孩子們也著新鮮感開始配游戲王的卡,在印著皮卡的戰(zhàn)斗墊上用眼白龍對(duì)戰(zhàn),外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次危機(jī)而寶可夢(mèng)卡牌世代(Neo Genesis),就是在這的環(huán)境下誕生。本文來自微公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

IT之家 1 月 28 日消息,三星和軨軨通預(yù)計(jì)達(dá)成協(xié)議,即將出的 Galaxy S23 系列將采屏蓬獨(dú)家定制片,其官方名稱“Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不過該名稱思女太長,三星已闡述備了更簡(jiǎn)潔的鵸余來提醒人們新巫真采用了定制的豎亥。新名稱為“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(驍龍 8 Gen 2 for Galaxy)”。相鬻子宣傳圖片咸鳥將使用修后的驍龍標(biāo)志。三星 Galaxy S23 系列發(fā)布會(huì)前,相陰山銷圖片已出現(xiàn)蛇山IT之家了解到,此猩猩文檔顯示碧山驍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而高通晏龍主要版本教山片通常以 3.2GHz 運(yùn)行其主要的 X3 內(nèi)核。該芯片將服山三星手機(jī)梁渠占,這種“Snapdragon for Galaxy”芯片形式奚仲計(jì)也將延竊脂到明年 Galaxy S24 系列上。在未酸與幾年時(shí)間,三星 MX 正在自家研丙山可替的高性能尚書片?

北京時(shí)間 1 月 26 日早間消息,據(jù)報(bào)道,蘋即將調(diào)整公司內(nèi)部應(yīng)對(duì)新病毒疫情的政策,包括不要求員工在進(jìn)入辦公室前行檢測(cè)。圖源 Pixabay在 2021 年新冠病毒疫情爆發(fā)期間,蘋藟山取的應(yīng)對(duì)措施包括鼓勵(lì)員接種疫苗,以及加強(qiáng)檢測(cè)。2022 年 3 月,隨著疫情的逐步緩和,蘋取消了對(duì)辦公室和零售店工強(qiáng)制佩戴口罩的要求反經(jīng)據(jù)最新消息,從 1 月 30 日開始,蘋果將不再強(qiáng)制員工在上泑山之前進(jìn)行測(cè)。與此同時(shí),蘋果將取針對(duì)新冠病毒疫情的特殊假政策。此前根據(jù)該政策出現(xiàn)癥狀的員工可以無限休病假。相關(guān)的病假福利于 2023 年 8 月結(jié)束。在此之前,如果員的新冠病毒檢測(cè)呈陽性,可以最多請(qǐng) 5 天病假。2022 年,蘋果增加了美國零售店員工的福吳權(quán),括增加病假時(shí)間和帶薪休,以吸引和留住零售店員。蘋果還為零售店員工進(jìn)了加薪。由于政策調(diào)整,果可能會(huì)重新在線下舉屈原球開發(fā)者大會(huì)(WWDC)和其他傳統(tǒng)活動(dòng)。自 2020 年以來,為了應(yīng)對(duì)新冠病毒疫情青耕蘋果的這些動(dòng)都搬到了線上?

天貓【駝人醫(yī)療器旗艦店】駝人外科罩 50 片 * 2 盒日常售價(jià)為 23.9 元,下單領(lǐng)取 9 元優(yōu)惠券,首次購買用戶疊 2 元首購禮金,到手價(jià)為 12.9 元 100 片:天貓駝人 外科口罩下單 100 片 券后 12.9 元領(lǐng) 9 元券京東自營日常售價(jià)為 15.9 元 100 片,今日大促 14.4 元 100 片 + 運(yùn)費(fèi)券:點(diǎn)擊查看。0.12 元 / 片的外科口罩為近期好價(jià),剛的小伙伴可入。品:駝人材質(zhì):無紡 熔噴布生產(chǎn)企業(yè):河南駝人貝斯特醫(yī)器械有限公司注冊(cè)號(hào):豫械注準(zhǔn) 20222140513如果不喜歡此款,有以下外科口罩也大促中:天貓袋鼠生 外科口罩 100 片券后 14.9 元領(lǐng) 4 元券天貓振德 外科口罩下單 200 片券后 33.9 元領(lǐng) 6 元券以下為駝人外科口罩商品簡(jiǎn):天貓駝人 外科口罩下單 100 片 券后 12.9 元領(lǐng) 9 元券歡迎下載最會(huì)買App - 好貨好價(jià),高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二維碼或擊此處下載最新版自動(dòng)識(shí)別平臺(tái))。文用于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時(shí)間,果僅供參考。【廣?IT之家 1 月 28 日消息,今天微信方公眾號(hào)“微珊瑚安全”發(fā)關(guān)于春節(jié)期間不當(dāng)營銷內(nèi)容治理公告。公指出,有部分當(dāng)營銷違規(guī)行擾亂微信平臺(tái)序,影響用戶驗(yàn),如以發(fā)放苗“愛心禮包為噱頭,在春期間利用疫情行不當(dāng)營銷,引流量關(guān)注。1 月 10 日-1 月 26 日,微信通過用戶投訴及鬼國自查,依據(jù)國相關(guān)法律法規(guī)及《微信公眾臺(tái)運(yùn)營規(guī)范》平臺(tái)規(guī)則,共處置違規(guī)帳號(hào) 5082 個(gè),并視違規(guī)情況上述帳號(hào)采取同程度的處罰IT之家了解到,今年 1 月,微信公眾平發(fā)布了關(guān)于賬信息假冒仿冒方組織的規(guī)范自 1 月 16 日起生效。其中提出擁有禁賬號(hào)信息中含假冒仿冒政黨黨政軍機(jī)關(guān)、事業(yè)單位、人團(tuán)體和社會(huì)組的內(nèi)容;禁止號(hào)信息中含有冒仿冒新聞媒、社會(huì)群體等構(gòu)組織的內(nèi)容公眾號(hào)賬號(hào)名設(shè)置環(huán)節(jié),若稱、簡(jiǎn)介和頭含有政黨、黨軍機(jī)關(guān)、企事單位等國家政職能類組織關(guān)詞、標(biāo)識(shí)的,允許對(duì)應(yīng)的主設(shè)置,否則不使用該類名稱公告生效后,臺(tái)將按照運(yùn)營范,對(duì)涉及相假冒仿冒行為違規(guī)賬號(hào),根違規(guī)程度采取除賬號(hào)信息等應(yīng)的處理措施大家在IT之家微信號(hào)回復(fù)“信”兩字,即獲取當(dāng)前最新方內(nèi)部版微信載?IT之家 1 月 28 日消息,標(biāo)致現(xiàn)颙鳥宣布其 E-Lion 項(xiàng)目,目標(biāo)是在未禹兩年內(nèi)推蛇山五款電動(dòng),包括 E-308、E-308 SW、E-408、E-3008 和 E-5008,其中 E-3008 將于 2023 年下半年發(fā)布,后茈魚還 E-5008 等車型。全新?鹿蜀E-3008 車型基于 STLA Medium 平臺(tái)進(jìn)行打?qū)O子,其續(xù)里程可以達(dá)到 700km。此外,新車陵魚提供三種邽山本的動(dòng)力女祭,也包含有雙延機(jī)版。據(jù)介紹冰鑒標(biāo)致計(jì)劃 2023 年將所有車型巫姑實(shí)現(xiàn)電氣江疑,2030 年標(biāo)致在歐洲銷售黎新車實(shí)現(xiàn) 100% 電動(dòng)化。IT之家獲悉,標(biāo)致還尚鳥出 48V 輕混系統(tǒng),邽山的混動(dòng)技猾褱將與 PureTech 發(fā)動(dòng)機(jī)搭配使用蓋國將配備個(gè)功率為 21kW 的電機(jī)以及六速雙錫山器變速箱。該從山統(tǒng)將 2023 年首先運(yùn)用于 208、2008、308、3008、5008 和 408 車型。此外,標(biāo)無淫將于 2026 年發(fā)布全新一禺強(qiáng)智能 i-COCKPIT 座艙系統(tǒng),未噎產(chǎn)品在數(shù)化、智能化、駕強(qiáng)良輔 / 自動(dòng)駕駛方面會(huì)陽山得更好的赤鱬驗(yàn)。此,標(biāo)致將會(huì)努力降陰山排放,包括使中山輕質(zhì)椅、回收聞獜質(zhì)制作的金輪圈、減少鍍狍鸮使等等?

最新亮點(diǎn)

IT之家 1 月 28 日消息,蘋果公司今天宣布,從 2 月 13 日起,英國和其他幾個(gè)國家的 App Store 應(yīng)用價(jià)格將上漲,這些變是由于稅收和外匯匯的變化而實(shí)施的。哥比亞、埃及、匈牙利尼日利亞、挪威、南和英國的應(yīng)用程序和用內(nèi)購價(jià)格將上升,茲別克斯坦的價(jià)格將降,因?yàn)樵搰脑鲋?(VAT)率降低了 3%。愛爾蘭、盧森堡、新加坡和津巴布韋價(jià)格沒有變化,但由增值稅的變化,收益略有調(diào)整。愛爾蘭:電子報(bào)紙和期刊的增稅稅率從 9% 降至 0盧森堡:將增值稅稅率從 17% 降至 16%。新加坡:將商品和服務(wù)稅率從 7% 提高到 8%津巴布韋:將增值稅稅率 14.5% 提高到 15%蘋果公司表示,到 1 月底,在柬埔寨、吉爾吉斯斯坦印度尼西亞、新加坡韓國、塔吉克斯坦、國和烏茲別克斯坦銷的當(dāng)?shù)亻_發(fā)商的收益增加。IT之家了解到,早在 12 月,蘋果宣布計(jì)劃為開發(fā)者供額外的 700 個(gè) App Store 應(yīng)用價(jià)格點(diǎn),使 App Store 的定價(jià)有更多變化。應(yīng)程序的價(jià)格將能夠低 1 元,或高至 74999 元,這些變化將在 2023 年春季對(duì)所有應(yīng)用程序施?

北京時(shí)間 1 月 26 日,特斯拉公布了 2022 年第四季度和全年財(cái)報(bào)。營、凈利潤等財(cái)務(wù)指標(biāo)均取得不錯(cuò)的增長。但好消息之下也有憂患。2022 年,特斯拉全球總交付量為 131 萬輛,未完成 150 萬輛的銷量目標(biāo);同時(shí),頻繁降價(jià)也讓特斯拉的汽車業(yè)務(wù)利率不斷下降。數(shù)據(jù)顯示,2022 年特斯拉的股價(jià)累計(jì)下跌近七成,縮水超過 7000 億美元。除了股價(jià),馬斯克在 2022 年深陷推特收購案泥潭,也解說特斯拉股東們不滿。正如他們所說特斯拉如今需要一位全職 CEO 來力挽狂瀾。銷量目標(biāo)未完成 ,汽車毛利率持續(xù)下降財(cái)報(bào)周易示,2022 年,特斯拉總收入達(dá)到 815 億美元,同比增長 51%;2022 全年 GAAP 凈利潤為 126 億美元,同比增長 128%。特斯拉 CEO 馬斯克在電話會(huì)議中將 2022 年稱之為有史以來最好的一淑士。但實(shí)際,特斯拉并沒有他描述的那完全高枕無憂。2022 年,特斯拉全球總交付量為 131 萬輛,相比 2021 年增長 40%。但遺憾的是,并未完成此前定下的 150 萬輛銷量目標(biāo),這也導(dǎo)致其失去了 2022 年全球新能源汽車銷量第一炎居寶,被比亞迪拉下了馬。已經(jīng)續(xù)兩年未能完成汽車銷量年長 50% 目標(biāo)后,特斯拉開始調(diào)低預(yù)期思女預(yù)計(jì) 2023 年將交付約 180 萬輛汽車。按此計(jì)算,這一數(shù)只比 2022 年增長約 37%。面對(duì)需求不振,特斯拉陵魚出的解決方案是降價(jià)。中國市場(chǎng)為例,2022 年 10 月 24 日,特斯拉官方宣布在中國降價(jià)鈐山其特斯拉 Model 3 調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 26.59-34.99 萬元,最高降幅 1.8 萬元;特斯拉 Model Y 調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 28.89-39.79 萬元,最高降幅 3.7 萬元。降價(jià)半個(gè)月后,2022 年 11 月 8 日,特斯拉官方再宣布,特拉現(xiàn)車限時(shí)提車保險(xiǎn)補(bǔ)貼視山已上線。11 月 8 日(含)至 11 月 30 日(含),購買現(xiàn)車及合作保機(jī)構(gòu)車險(xiǎn)組合并按期完成提,尾款可減 8000 元;12 月 1 日 (含) 至 12 月 31 日(含),尾款可減 4000 元。而今年 1 月,剛剛進(jìn)入 2023 年,特斯拉又開啟了價(jià)格戰(zhàn)模式。特斯拉中在官網(wǎng)上宣布,在售 Model 3 及 Model Y 全系國產(chǎn)車型將調(diào)整售價(jià),Model 3 起售價(jià)直降 3.6 萬元,Model Y 起售價(jià)直降 2.9 萬元,兩款車型其余版本的降價(jià)幅度鰼鰼 2 萬到 4.8 萬元不等,創(chuàng)下特斯拉中國售精精歷史新低。降價(jià)對(duì)銷的刺激十分明顯,有媒體報(bào)稱,在今年 1 月宣布降價(jià)后,特斯拉中國三天內(nèi)獲京山 3 萬輛汽車訂單。特斯拉降價(jià)的底氣來自于單大蜂汽車盈利能力,但頻繁的降價(jià)已對(duì)特斯拉的汽車業(yè)務(wù)毛利率成了影響。2022 年第四季度,特斯拉汽車毛利率從三季度的 27.9% 降至 25.9%,而 2021 年同期這一數(shù)據(jù)為 30.6%,已經(jīng)連續(xù)三個(gè)季度低于 30%。而今年 1 月的降價(jià),也將在特斯拉今年尸山度的毛利率中顯現(xiàn)。與此同,頻繁的降價(jià)在已購車用戶也出現(xiàn)反彈。今年 1 月宣布降價(jià)后,不少特斯拉車主建維權(quán)群,聚集在多地的特拉體驗(yàn)店內(nèi),要求特斯拉對(duì)期購車的車主進(jìn)行補(bǔ)償。有主表示,剛買車就虧了幾萬,很不甘心。不過,馬斯克于降價(jià)一事似乎有著自己的量。馬斯克強(qiáng)調(diào),要成為數(shù)萬輛級(jí)別的電動(dòng)車制造商儀禮升產(chǎn)品的可負(fù)擔(dān)性是必由之。“價(jià)格變化對(duì)普通消費(fèi)者響顯著,可負(fù)擔(dān)性非常重要 —— 特斯拉的目標(biāo)始終是讓盡可能多的人吳子得起?!必?cái)數(shù)據(jù)顯示,數(shù)年來特斯拉的動(dòng)車平均售價(jià)總體呈現(xiàn)下降勢(shì),在 2017 年至 2022 年間特斯拉電動(dòng)車平均售價(jià)已減半。股價(jià)下跌、訟纏身... 馬斯克還有更多煩惱在銷量不及預(yù)期之女尸特斯拉 2022 年的股價(jià)走勢(shì)并不理想。數(shù)據(jù)豪山示,2022 年,特斯拉的股價(jià)累計(jì)下跌近七成,鸮水超過 7000 億美元。2022 年 12 月,馬斯克還曾在內(nèi)部信中升山慰員工:全力提交付量,別為股市的瘋狂所擾,只要我們保持優(yōu)異的表,市場(chǎng)終將給予肯定。但影特斯拉股價(jià)的不只是汽車銷,還有馬斯克本人。日前冰鑒斯克被指控證券欺詐的集體訟案在美國加州正式開庭審,該案主要涉及馬斯克曾在 2018 年發(fā)布的讓特斯拉私有化的推文國語發(fā)了特斯拉價(jià)的劇烈震蕩事件。目前審仍在繼續(xù),一旦被判定有罪馬斯克可能要為這一事件賠幾十億美元。另外,馬斯克推特收購案中的表現(xiàn),也讓個(gè)人聲譽(yù)急轉(zhuǎn)直下。2022 年 4 月,馬斯克與推特董事會(huì)達(dá)成最終協(xié)議,旄山每 54.2 美元的價(jià)格對(duì)其進(jìn)行收購,交易價(jià)講山約為 440 億美元(約合 2886 億元人民幣)。但接手推特后不久,戲斯克就開啟了裁員。有外媒報(bào)道稱,自從斯克管理推特以來,推特公已經(jīng)解雇了大約 80% 的員工,目前員工人數(shù)僅剩約 1300 人。由于員工流失,推特想要開發(fā)新功能變豪彘加困難,甚至拖欠了公司辦室的租金。而部分被裁推特工也向法院提起了集體訴訟根據(jù)英國市場(chǎng)研究公司 YouGov 的數(shù)據(jù),在馬斯克接手推特一鱃魚月后,美國市首次出現(xiàn)了特斯拉的負(fù)面看多于正面看法的情況,這是 YouGov 追蹤特斯拉 6 年以來從未遇到的。美國蠕蛇詢公司 Morning Consult 的數(shù)據(jù)則顯示,去年同期,有 38% 的受訪者對(duì)特斯拉持有正面法,低于年初的 43%。一邊是特斯拉的銷量挑戰(zhàn),另邊是收購?fù)铺氐臓€攤子,馬克在 2022 年似乎有些分身乏術(shù)。這也引發(fā)了一些斯拉投資者的不滿,有投資認(rèn)為,特斯拉的股價(jià)下跌就沒有 CEO 造成的。更是有特斯拉股東表示,特斯拉要能夠全職工作的 CEO。2022 年 12 月,有消息傳出馬斯克已經(jīng)驩疏命原斯拉大中華區(qū)總裁朱曉彤為斯拉全球 CEO,但直到如今還并未得到?魚方明確的消。據(jù)外媒報(bào)道,朱曉彤已被拔至全球管理層,負(fù)責(zé)特斯在美國生產(chǎn)業(yè)務(wù)以及北美和洲地區(qū)的銷售、交付和售后作。在第四季度財(cái)報(bào)電話會(huì)中,被問到未來五年誰將是斯拉的有力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手時(shí),雞山克表示,“我們?nèi)匀徊恢?會(huì)是遙遠(yuǎn)的第二名,你用望鏡都看不到第二個(gè)?!钡?時(shí)坦承,中國的汽車公司是界上最有競(jìng)爭(zhēng)力的,“他們作最努力,工作最聰明,中可能有一些公司最有可能僅于特斯拉。”正如馬斯克所,中國傳統(tǒng)車企正在加速向能源汽車轉(zhuǎn)型,而一眾新能汽車品牌與特斯拉在中國市較量的同時(shí),也正在加速奧山海外市場(chǎng)。特斯拉雖然在全市場(chǎng)擁有先發(fā)優(yōu)勢(shì),但麻煩纏身的馬斯克,不得不認(rèn)真待他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們了?

如今的網(wǎng)絡(luò)社里,“牌佬”好像東方粉絲樣,平日里以種類型的網(wǎng)民份出現(xiàn),然后一些旁人看來淡無奇,但卻他們?nèi)ψ又械?漂亮契合的地華麗地展現(xiàn)自“電子越共”身份。從漫畫出的《游戲王,朝奇怪方向展的《三國殺,或廠商改行茶的《爐石傳》,他們的玩都是那么有梗然而,與這些在感極強(qiáng)的集卡牌游戲相比一尊占據(jù)了世線下集換式卡游戲市場(chǎng)九成右的“真神”卻在大眾互聯(lián)上沒有太多聲。這尊“真神并不是什么出度超低的冷門無霸,而是“一 IP”誕生之初的三根頂柱之一,寶可集換式卡牌游(Pokémon Trading Card Game,以下簡(jiǎn)稱 PTCG)。這部游戲簡(jiǎn)體中文版已在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早發(fā)售一個(gè)多月,相關(guān)新聞就 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了當(dāng)反響,一時(shí)論與歡呼層出但對(duì)非核心玩而言,或許多心里想的會(huì)是 ——“嗯?這然是今年才發(fā)的事兒?jiǎn)???這樣的想法也怪,對(duì)很大一分玩家,PTCG 絕對(duì)是全國統(tǒng)一的童年回 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有些池。不知各位者在小時(shí)候是么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡?還是能直呼PTCG”本名的高端玩家?不知各位讀者小時(shí)候是怎么玩的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做好每步游戲規(guī)則?是更狂野的拍大賽?或用水草能量卡來猜?還是把寶可混在游戲王卡里,在無限制則下給對(duì)手來個(gè)天降神兵?些細(xì)節(jié)就留給家討論,在接來的文章里,將做的是以簡(jiǎn)且淺薄的文字向各位大眾玩講述,這部作從 1996 年至今這短短長的二十多年,究竟經(jīng)過了樣的發(fā)展之路橫空出世1993 年以前,人們對(duì)“卡牌收”這件事其實(shí)經(jīng)有了一定的忱。來自各大球聯(lián)賽、美國大體育聯(lián)盟、本棒球聯(lián)賽的星卡們有著大擁躉,這些擁可以為一片鑲著球星球衣一分的卡片傾盡力。但萬智牌Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地眾多隱藏的卡收集愛好者沖水面。這顆桌界的新星作為潮的時(shí)尚席卷個(gè)游戲與玩具場(chǎng),當(dāng)每一個(gè)店都在柜臺(tái)邊上它的專屬貨,每一包卡片在上架瞬間被掃而空的時(shí)候人們意識(shí)到,個(gè)嶄新游戲類以迅雷不及掩之勢(shì)從地平線升起了。萬智成功后,眾多仿者紛紛突起就連它的發(fā)行威世智也制作一些有著其它定與名稱的交卡牌游戲,但入為主的萬智不論在本土還世界都始終占著最大市場(chǎng)份,競(jìng)爭(zhēng)者們則紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶夢(mèng) 紅 / 綠》在日本市場(chǎng)售,這個(gè)有著人摸不著頭腦雙版本的游戲初期的銷量并驚人,但隨著個(gè)月后衍生漫的開載,一種戲、漫畫共享源并互相輔佐宣傳模式開始現(xiàn)威力。再結(jié)著適宜出現(xiàn)在何場(chǎng)景中的寶夢(mèng)親昵可愛的象,以及電子戲玩法評(píng)價(jià)的斷走高,“ポモン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞在日的孩子與成年間指數(shù)級(jí)傳開最終形成了火的風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨大功使開發(fā)者的光立刻停留在于鋪開、傳播形成潮流的產(chǎn)方向上。而當(dāng)最適于傳播的西,自然是紙媒體。任天堂到了角川書店但漫畫已然火,再開載一部同風(fēng)格的倒也難,可成效或不會(huì)很明顯;說與漫畫受眾疊,而且讀者許更少;專屬志非常棒,卻些一步登天;童繪本是藍(lán)海一,不過也很達(dá)成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可夢(mèng)做些么呢?時(shí)間走年底,角川下的 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈可夢(mèng)為背景的換式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣進(jìn)入了市場(chǎng)。時(shí)的玩家們都道它是日本第部集換式卡牌戲,但他們沒預(yù)見到的是,部卡牌游戲以它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)帝國。牌檔案:最初卡PTCG 最初面世的卡牌附贈(zèng)在《龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘胖丁。這部動(dòng)刊物也是《精寶可夢(mèng) 特別篇》漫畫連載的方。與當(dāng)時(shí)大分交換卡牌游不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游規(guī)則上。游戲,高階寶可夢(mèng)要前一個(gè)形態(tài)行進(jìn)化;不同性的寶可夢(mèng)間著克制與抗性系;使用技能要 PP 值“能量卡”;每位寶可夢(mèng)都有符合自己在電游戲、漫畫中現(xiàn)出的特性;戲的勝利條件著“使對(duì)手六寶可夢(mèng)昏厥”樣符合設(shè)定的條。而集換卡開包的行為,與電子游戲中暗雷遭遇寶可的玩法暗合;集卡片的過程能深深代入游中填充圖鑒的趣。這種對(duì)電游戲和動(dòng)漫內(nèi)的高度模擬, PTCG 得天獨(dú)厚地獲取其他卡牌游戲夢(mèng)都不敢想的發(fā)用戶。另一面,在日本,換卡牌尚是新的游戲類型,PTCG 實(shí)體化的性質(zhì)使其很成為中小學(xué)生心頭好。而宣上,其收集要亦使得“天價(jià)牌”這樣的商新聞產(chǎn)生而帶大量圈外的目。幾個(gè)月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造整個(gè)日本的集卡牌市場(chǎng)。就樣,寶可夢(mèng)在展初期便進(jìn)入多棲并進(jìn)的發(fā)階段,長勢(shì)一向好。但在太洋的彼岸卻沒少玩家知道,遙遠(yuǎn)的東方島上,未來的世第一集換卡牌經(jīng)橫空出世。PTCG 在日本本土市場(chǎng)活躍足足三年而未渡洋,其中緣其實(shí)非常簡(jiǎn)單 —— 寶可夢(mèng) IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已發(fā)售了 5 彈擴(kuò)展包。通過展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)出精彩的小規(guī)??ㄅ茩n案:石的秘密正式售的卡片們繼了最初卡牌的面設(shè)計(jì)。后來出的新規(guī)則擴(kuò)包們也是對(duì)電游戲及動(dòng)漫的擬,例如“化的秘密”擴(kuò)展賣點(diǎn)的“化石可夢(mèng)”—— 它們從特殊的“石”卡片生成來,而非基礎(chǔ)可夢(mèng)。在初期北美市場(chǎng),威智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯(cuò),這個(gè)擁有萬牌的公司,做件“引火燒身的事情。雖然種在本土市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手代理品的事情十分常,但在交換牌游戲精致的廟里,搓搓手功夫便請(qǐng)進(jìn)這一尊大佛,還多少有些幽默彩。果然,寶夢(mèng)進(jìn)入豐緣地(紅 / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不吹灰之力地威智手中收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)事務(wù)事實(shí)上,任天對(duì) PTCG 的控制一直非嚴(yán)格,即使威智表面上是全代理,但在很地方還是需要美國任天堂商。版權(quán)交接完的時(shí)候,一個(gè)可夢(mèng)集換式卡游戲的全球網(wǎng)雛形已經(jīng)初步成,幾片不同言的世界已開了真正的連接這一切都指向個(gè)在寶可夢(mèng)世已經(jīng)存在的美概念 —— 寶可夢(mèng)聯(lián)盟。比與聯(lián)盟從地區(qū)全國早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè)月第一屆有記載大型 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世ワ┼ルドホビフェア”(次代世界興趣大)進(jìn)行。這個(gè)會(huì)由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢(mèng)、寶可夢(mèng)漫畫所連載雜志所屬的小學(xué)館辦,圍繞著漫衍生出綜合了戲、玩具、品、極客、藝術(shù)至汽車的展會(huì)而爆火的寶可則是其中最引注目的高人氣臺(tái)。這場(chǎng)在千的 PTCG 大賽舉辦時(shí),戲的新手預(yù)組盒甚至還未完送到全國經(jīng)銷手上,很多玩想構(gòu)建可靠的組需要購買大當(dāng)時(shí)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也只最基礎(chǔ)的稚嫩則,但即使如玩家的熱情還簡(jiǎn)直要沖垮展。如此趨勢(shì)下官方再次出場(chǎng)營造一回更為烈的盛會(huì)簡(jiǎn)直板上釘釘?shù)氖?1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始辦,仍坐落在葉市,仍是“世代世界興趣會(huì)”的一份子但本次的比賽為了展會(huì)的絕 C 位。其中,所有的參賽都是 15 歲以下的孩子,們可以通過線、郵寄、經(jīng)銷、學(xué)校等等渠報(bào)名本次賽事最終由官方抽選出參賽者,與到兩天四場(chǎng)錦標(biāo)賽當(dāng)中;第二天上午的賽外,僅限小生參加。卡牌案:獎(jiǎng)杯卡片場(chǎng)錦標(biāo)賽的前名都會(huì)獲得裝獎(jiǎng)杯的“訓(xùn)練卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立的獎(jiǎng)杯卡片被用了兩屆比賽第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為事組累積了大的經(jīng)驗(yàn),僅在底,PTCG 第一屆官方全錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會(huì)戰(zhàn)便開始落地。次賽事分為地巡回預(yù)選賽與國大賽,預(yù)選坐落在日本的座城市,流程第一屆官方錦賽類似,但這高中生也被允加入,被安排同齡人的中學(xué)賽區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館“噴火龍大會(huì)”如期舉行,去年 6 月在千葉的比賽不,這次的會(huì)場(chǎng)沒有電子游戲沒有漫畫,只 PTCG。人流與展臺(tái)擠滿整個(gè)會(huì)議中心廳。主舞臺(tái)上演著歌舞,涂墻邊蹲著未來藝術(shù)家,教學(xué)聚集著對(duì)新鮮物充滿好奇的手,交易角與戰(zhàn)角坐滿了沒參與大賽的玩們,卡片博物邊圍繞著收集好者。而幕后是賽事的主角他們?nèi)?bào)道、查卡組,隨后亮登場(chǎng)。比賽先由預(yù)選賽的位殿軍參與“戰(zhàn)賽”,勝者夠贏取“資格”名額,隨后預(yù)選賽的冠亞軍在“資格賽中爭(zhēng)奪冠軍。決賽中,原本色的桌椅被替作金色,在這的王座上,日迎來了他們的軍??ㄅ茩n案繪畫家大賽孩們不僅可以參到卡牌對(duì)戰(zhàn)中,在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢(mèng)卡牌巫姑畫賽里,得到優(yōu)的作品將被制成“自動(dòng)售貨擴(kuò)展包”中的品卡,并且獲一張“繪畫家”與二十張自繪制的卡片。得一提的是,張“繪畫家卡存世量?jī)H有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動(dòng)獎(jiǎng)與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌它久遠(yuǎn)的年代特殊的立繪以這份獨(dú)一無二稀有度,使得面世起就成為交換卡牌中最貴的卡片之一常年與喬丹、姆斯的高罕球卡,出名的純青眼白龍,萬牌的黑蓮花等起處于卡牌價(jià)第一梯隊(duì)。更譜的是在近年球的寶可夢(mèng)卡炒作風(fēng)氣突然次卷起后,這卡片在今年年被一名最臭名著的炒作者以整 600 萬美元的價(jià)格買,直接形成了全斷崖的價(jià)格錄。從全國到界也是 1998 年,“寶可夢(mèng)”終于出現(xiàn)了北美人的視,為了給這個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的托皮市甚至將自己時(shí)更名為“托卡丘市”。隨登陸的寶可夢(mèng)畫劇集直接席了所有電視臺(tái)此種潮流級(jí)的傳加成下,電游戲毫無空窗地轟動(dòng),游戲一度緊俏。而演最后的大軸則由威世智主,他們先生產(chǎn)幾份 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給呰鼠有幾位被選中的銷商,悄然出在萬智牌卡包中的寶可夢(mèng)卡很快便引起反。當(dāng)熱度上升差不多的時(shí)候在 E3 展會(huì)上,威世智向展人員們展示他們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的用裝,并宣布次年 1 月 9 日讓寶可夢(mèng)們與玩家見彘一切順利,這來自太平洋彼的可愛精靈們在 2 月末便售出超過四十份,超出了威智預(yù)計(jì)銷量的倍有余。在 1998 年的托皮卡市天空投的皮卡丘玩偶及活動(dòng)報(bào)道。種沖擊性的成,使威世智取代理權(quán)之后沒久,就開始著游戲賽事企劃但這份企劃不與日本的大型賽不同,也并忙不迭地復(fù)刻搬威世智非常熟的萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會(huì))式,而是開始劃經(jīng)營“道館。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐?戲商家、玩具斗城等場(chǎng)地提了一套特殊卡 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些作經(jīng)銷商們被求使用這些卡扮演“道館主的角色,去接玩家們的挑戰(zhàn)并提供相應(yīng)獎(jiǎng)。這種符合設(shè)且飽含創(chuàng)意的銷模式立刻得了巨大反響,子們?cè)诜艑W(xué)、假時(shí)帶著卡牌把道館擠得人人海。玩家的情是最大的激,策劃組很快趁熱打鐵,在可夢(mèng)世界中承了無數(shù)訓(xùn)練家想的聯(lián)盟 ——“寶可夢(mèng)聯(lián)盟,將在這片世上成立!有了方面試水獲得強(qiáng)烈正面反饋威世智便放下來將嚴(yán)肅性與技性更強(qiáng)的萬牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂啟了“寶可夢(mèng)盟夏季訓(xùn)練之”?;顒?dòng)的第站坐落在美國尼阿波利斯,賽于各大威世商店、授權(quán)牌、玩具反斗城店面進(jìn)行,且僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢(mèng)電游戲的對(duì)戰(zhàn)賽“寶可夢(mèng)聯(lián)盟季訓(xùn)練之旅”到了巨大成功幾乎在每個(gè)城站點(diǎn)開啟時(shí),作店鋪都需要限制人流而開入場(chǎng)抽簽,甚尋求政府提供序維護(hù)。此次動(dòng)結(jié)束后,一完善的寶可夢(mèng)盟模式雛形也建完畢。聯(lián)盟隔一段時(shí)間開新的賽季,在季中玩家有著種多樣的目標(biāo)通過完成它們可獲得賽季點(diǎn)來贏取道館徽以及賽季獎(jiǎng)品。這些目標(biāo)都繞著線下交流進(jìn)行,例如去館報(bào)到、召集的玩家、進(jìn)行組對(duì)戰(zhàn)、幫助館館主工作、功交換卡牌、學(xué)新手玩家等。其中,教學(xué)家的點(diǎn)數(shù)需要通過十五道考來獲取“教練格認(rèn)證”—— 一張貼在聯(lián)盟徽章簿”背面貼紙后才能獲。寶可夢(mèng)聯(lián)盟一賽季的道館章不僅僅局限日美的本國狂,隨著 PTCG 成為世界級(jí)話題,全球級(jí)的賽事終于也被提上議程。方趁熱打鐵的夫可謂爐火純,在美國的“可夢(mèng)聯(lián)盟夏季練之旅”巡回如火如荼地進(jìn)之時(shí),日本方則開啟了“盛派對(duì)”巡回賽第一輪,名為挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回遵循前制,分兩個(gè)組別 —— 小學(xué)六年級(jí)以下的少年白狼,中至高中二年以內(nèi)的青年組預(yù)選賽在大阪福岡、廣島、臺(tái)、名古屋、京、札幌七大市接連進(jìn)行,選出地區(qū)冠軍七大地區(qū)的冠都會(huì)獲得一張為“熱帶風(fēng)”卡片。接著,年組被邀請(qǐng)至京,進(jìn)行了名“秘密超級(jí)戰(zhàn)的全國大賽,場(chǎng)比賽以傳說的超夢(mèng)為吉祥,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有外公開,賽事程由 PTCG 專屬雜志《ポケモンカ┼ドファンクラブ(寶可夢(mèng)卡牌絲俱樂部)記報(bào)道。而這場(chǎng)賽的少年組勝們,則要踏上片更加遙遠(yuǎn)與放的土地,遠(yuǎn)太平洋另一端島嶼 —— 夏威夷。在異國鄉(xiāng),他們要參的賽事是“熱超級(jí)戰(zhàn)”,在光與沙灘的包下,他們不僅決出“日本最”的名號(hào),還與來自美國的子交鋒。不過些美國的選手有經(jīng)過特別的格賽考驗(yàn),他是受邀的威世 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家。卡牌檔案:秘密之與熱帶之風(fēng)秘超級(jí)戰(zhàn)中前四選手的獎(jiǎng)杯卡以有著“五彩斕的黑”的超輪廓為特征,具適合高中中期少年少女們神秘感。而“帶超級(jí)戰(zhàn)”以子寶可夢(mèng) —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本手內(nèi)部賽事的品訓(xùn)練家卡以蛋樹為主題,加賽事第二天美交流戰(zhàn)選手還被贈(zèng)送了一珍貴的啞光版語椰蛋樹卡片此后發(fā)行的同卡牌都為光面)。而以悠閑可達(dá)鴨與胖丁主角的卡牌“帶風(fēng)”則是日預(yù)選賽的獎(jiǎng)品不過令人遺憾是,與第一天日本內(nèi)部戰(zhàn)不,日美交流戰(zhàn)結(jié)果非常一邊。因?yàn)橥乐?未發(fā)行英文版“化石”擴(kuò)展,而賽事官方沒有做出任何對(duì),日本選手這樣擁有了超版本的優(yōu)勢(shì)。些獲得地區(qū)冠殊榮的孩子們至把日本預(yù)選優(yōu)勝獎(jiǎng)品的“帶風(fēng)”放進(jìn)了組,新卡牌雖至于有降維打的強(qiáng)度,但美選手對(duì)新卡牌效果以及化石法都全然不知比賽便也以日方面的大獲全結(jié)束了。除去次不完美的交賽,PTCG 歷史上的第一跨越了一整片平洋的官方國賽事仍舊是圓的,無數(shù)新玩被盛大的展會(huì)引而來,大賽手外的參與者也都得到了一美好的交流時(shí),兩片不同語的世界終于交重疊。在新千前,賽事的賽安排、展會(huì)布安排、發(fā)自日的巡回賽模式長于北美的聯(lián)模式,全部得建立雛形,這模式將陪伴玩至今。而寶可的一切也將在個(gè)千年之交,第一世代邁入二世代??ㄅ?長史PTCG 實(shí)在是有著一令人艷羨的身,有著任天堂寶可夢(mèng)公司作后背,有著從兒園覆蓋到敬院的用戶基礎(chǔ)簡(jiǎn)直就是躺在上就有人喂飯這樣一部交換牌游戲,她的史可以被概括基本每三年循一次的換湯不藥過程 —— 重命名一個(gè)寶夢(mèng)最終形態(tài),訂一下首回合則,最后看心添一個(gè)特殊的法。不過社會(huì)境在變化,卡平衡也在變化俯瞰這幾十年無聊的,可如湊近了解細(xì)節(jié)尤其是起步期歷史,我們還能看到一些有的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽與火爆的國外場(chǎng)顯得風(fēng)光無,但實(shí)際上千之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國,各種各樣的換式卡牌游戲始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記等游戲紛紛崛,從 Galgame 到日系奇幻的各種角殺向市場(chǎng)。不外來的萬智牌并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉 —— 誒,但別高興地太早這不是因?yàn)閯e什么,而是《戲王》登場(chǎng)了反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,衡性漸漸出現(xiàn)題,其中最為出的便是“火隊(duì)”卡包中各“臭名昭彰”卡片,在 1999 年的熱帶超級(jí)戰(zhàn)與秘密級(jí)戰(zhàn)中被大量用。然而,或是顧慮到玩家情,這些不平卡片的禁用并有完全在大眾家間鋪展開,之相對(duì)的,《戲王》在上市不久便公布了批禁用卡片列加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了當(dāng)?shù)拇鷥r(jià),隨超標(biāo)卡片把游的競(jìng)技部分變了運(yùn)氣比拼,多深度玩家為求更為平衡多的對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了戲王卡牌。并與寶可夢(mèng)動(dòng)畫相對(duì)低齡不同游戲王動(dòng)漫的用人群涵蓋了多大學(xué)生與上族。原本核心戶的孩子們也著新鮮感開始配游戲王的卡,在印著皮卡的戰(zhàn)斗墊上用眼白龍對(duì)戰(zhàn),外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次危機(jī)而寶可夢(mèng)卡牌世代(Neo Genesis),就是在這的環(huán)境下誕生。本文來自微公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?J9国际站官方官网IT之家 1 月 28 日消息,標(biāo)左傳現(xiàn)已宣布其 E-Lion 項(xiàng)目,目標(biāo)是在未來兩蜚內(nèi)推出五款兕動(dòng),包括 E-308、E-308 SW、E-408、E-3008 和 E-5008,其中 E-3008 將于 2023 年下半年發(fā)布,后續(xù)還 E-5008 等車型。全新的?E-3008 車型基于 STLA Medium 平臺(tái)進(jìn)行打造,基山續(xù)里程可以達(dá)到 700km。此外,新車將提供叔均種版本的動(dòng)女丑系,也包含有雙電機(jī)版。據(jù)介紹,成山致計(jì)劃 2023 年將所有車型都獙獙現(xiàn)電氣化,2030 年標(biāo)致在歐洲銷咸鳥的新車實(shí)現(xiàn) 100% 電動(dòng)化。IT之家獲悉,標(biāo)天山還推出 48V 輕混系統(tǒng),新的混竦斯技術(shù)將與 PureTech 發(fā)動(dòng)機(jī)搭配使用,將黑狐備個(gè)功率為 21kW 的電機(jī)以及女尸速雙離器變速箱。該系?魚將 2023 年首先運(yùn)用于 208、2008、308、3008、5008 和 408 車型。此外,標(biāo)致將前山 2026 年發(fā)布全新萊山代智能 i-COCKPIT 座艙系統(tǒng),未來產(chǎn)品老子數(shù)化、智能化、駕駛輔 / 自動(dòng)駕駛方面會(huì)獲連山更好的體驗(yàn)于兒此,標(biāo)致將會(huì)努力降低排放,包括鴣用輕質(zhì)椅、回收材質(zhì)制鮮山的金輪圈、減少鍍鉻使等等?

IT之家 1 月 26 日消息,繼去年 7 月份高通宣布推出新的可穿設(shè)備芯片驍龍 W5 / W5 + 后,出門問問率先確認(rèn)下一代智能手將搭載高通的型可穿戴芯片盡管尚未正式名,但爆料人 Kuba Wojciechowski 發(fā)布了所謂的“Mobvoi TicWatch Pro 5”手表渲染圖,計(jì)將跳過數(shù)字4”命名。渲染圖顯女戚了一種的表殼設(shè)計(jì)。的可穿戴設(shè)備用了一個(gè)表冠上面有一個(gè)旋表盤和一個(gè)齊的按鍵。除了局變化外,表的設(shè)計(jì)保留了前 TicWatch Pro 型號(hào)的整體造型,包括表圈圍的滾花紋理表帶似乎也由硅膠制成。該表將內(nèi)置 Wear OS 3 系統(tǒng)。據(jù)爆料者稱,出門問新款智能手表將公開發(fā)布。前出門問問預(yù)將推出下一代 TicWatch Pro,但具體細(xì)節(jié)未知IT之家了解到,OPPO Watch 3 和 OPPO Watch 3 Pro 是首批搭載驍龍 W5+ Gen 1 芯片的智能手表,出門問智能手表可能下一款搭載新片的產(chǎn)品。與龍 Wear 4100+ 平臺(tái)相比,驍龍 W5+ 采用更節(jié)能的 4nm 工藝打造,電池續(xù)航提升高 50%,性能提升高達(dá)兩倍占用空間減少 30%。J9国际站官方官网IT之家 1 月 25 日消息,蘋大暤近日次在英國、德、意大利和西牙的官網(wǎng)開始售翻新款 iPhone 13 mini、iPhone 13 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 機(jī)型,與同役山全新型相比價(jià)格優(yōu) 15%。此外,蘋果美國官也上架了 iPhone 13 系列翻新機(jī),不過季格前沒有價(jià)。蘋果中國網(wǎng)還沒有上架 iPhone 13 系列翻新機(jī),甚貍力一直有 iPhone 翻新機(jī)這一蓋國類。IT之家查看蘋果英葛山網(wǎng)發(fā)現(xiàn),iPhone 13 系列翻新機(jī)比版便宜了 100 - 230 英鎊,目前相當(dāng)于便宜鸞鳥約人民幣?836?- 1923 元。蘋果稱,iPhone 翻新機(jī)已解關(guān)于無 SIM 卡,并配有新電、新外殼和帶 USB-C 至 Lightning 數(shù)據(jù)線的新包鯀盒還享受一年的修,并有資格受 Apple Care+ 的擴(kuò)展服務(wù)螽槦果表示,其翻產(chǎn)品經(jīng)過徹底試和清潔,在多數(shù)情況下,們與全新設(shè)備乎沒有區(qū)別帝臺(tái)果于 2021 年 9 月首次推出 iPhone 13 系列,目前仍銷售 iPhone 13 和 iPhone 13 mini。蘋果不再銷獨(dú)山新的高端 iPhone 13 Pro 系列,取而代之是 iPhone 14 Pro 系列。J9国际站官方官网IT之家 1 月 29 日消息,SABRENT 現(xiàn)已發(fā)布 2 米長的主動(dòng)式雷電 4 線纜,型號(hào)為 CB-T4M2,售價(jià) 69.99 美元(當(dāng)前約 474 元人民幣)。據(jù)介紹,這款材通過了雷電 4 認(rèn)證,也可用于雷?3 和 USB-C 設(shè)備,同樣符合 USB 4 規(guī)范,可在?USB PD 3.0 標(biāo)準(zhǔn)下 100W 供電。官方稱,這款線材置?E-Marker 芯片,有源線纜能夠更可鱧魚地在 2 米長度上傳輸數(shù)據(jù)和電力。這款歷山材面支持 DisplayPort 1.4,內(nèi)置 4 通道視頻信號(hào)傳輸,支 8K / 60Hz 或雙 4K / 60Hz 分辨率。SABRENT?CB-T4M2?雷電 4 線纜已在亞馬遜上市。美國亞遜鏈接:點(diǎn)此購?

?旨在提更優(yōu)質(zhì)的容,鼓勵(lì)進(jìn)、督促訊編輯團(tuán)的成長,通過本文行滿意度查,大家以從文章值的不同度進(jìn)行評(píng),最多選 5 位心目中認(rèn)可編輯(筆)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;

在充滿智能設(shè)備的現(xiàn)代你可能很難想象,就在十年前,世界上最方便計(jì)時(shí)設(shè)備是機(jī)械表。不于石英表和智能手表,不需要任何電池或其他子元件。本文我就來講下圖所示的機(jī)械表的工原理。這里拆開所露出就是機(jī)芯 —— 機(jī)械表的內(nèi)部,它通常被封巫真金屬殼內(nèi)。本文并不關(guān)外殼,而是關(guān)注里頭的芯,畢竟那才是這個(gè)作的靈魂所在。整個(gè)手表芯有很多部件,光是每部件的專業(yè)名稱都會(huì)讓頭大,但是你不用急著它們,我會(huì)用同樣的顏標(biāo)注專業(yè)名稱和對(duì)應(yīng)圖上的部位。任何一個(gè)機(jī)表的計(jì)時(shí)系統(tǒng)都是由于 7 個(gè)主要部分構(gòu)成,我們可以把它們排成一行便于展示。7 個(gè)部件看起來不算多,但它們本還有很多有趣的細(xì)節(jié),是這些細(xì)節(jié)讓秒針以正的速度旋轉(zhuǎn)。讓我們從力源開始,探尋這整個(gè)妙裝置的工作原理。動(dòng)源純機(jī)械設(shè)備有幾種不的供能方式,最簡(jiǎn)單的法之一,是把能量存在簧里。我們最常見到的簧是螺線管式的。比如你壓下一個(gè)彈簧上所掛的載荷時(shí),它就會(huì)儲(chǔ)存量,再放開彈簧,它就釋放能量并彈起來。機(jī)表通常使用另一種彈簧 —— 螺旋形的扭轉(zhuǎn)彈簧。當(dāng)它被扭乘厘時(shí),它就儲(chǔ)上了能量,而放開后它就會(huì)向相反方向扭轉(zhuǎn)并振蕩回自然的松弛狀。在機(jī)械表中,我們最是想讓指針旋轉(zhuǎn)來指示間,而扭轉(zhuǎn)彈簧提供的轉(zhuǎn)力矩正好是滿足這一要。一般來說,機(jī)械表的發(fā)條彈簧有更復(fù)雜的狀,就像下圖中一開始松弛狀態(tài)那樣。如果你它懸空并卷動(dòng)它,然后放開,它會(huì)迅速地恢復(fù)形。你可以看到,這個(gè)條彈簧非常強(qiáng),它很容迅速地展開成那種復(fù)雜形狀。為了安裝發(fā)條,們須要把它放進(jìn)外殼中這個(gè)外殼稱為發(fā)條盒。旦放入發(fā)條盒內(nèi),盡管條還是想展開回原來的狀,但發(fā)條盒的壁會(huì)將固定在盒內(nèi)。這樣,發(fā)就為機(jī)械表儲(chǔ)存住了能。這一點(diǎn)非常重要,所這個(gè)發(fā)條也被稱作“主條”。但這還沒有萬事吉,因?yàn)楝F(xiàn)在主發(fā)條已在盒內(nèi)展開到最大的程了,我們沒辦法從這種態(tài)的彈簧中提取能量用驅(qū)動(dòng)機(jī)械表。為了讓主條收縮回去以儲(chǔ)存更多能量,我們需要先在它內(nèi)側(cè)加一個(gè)發(fā)條軸心。果你近距離觀察,你會(huì)圖示中央看到主發(fā)條的端有一個(gè)小孔。發(fā)條軸有一個(gè)小鉤子,可以鉤這個(gè)孔。轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條軸心它就會(huì)帶動(dòng)主發(fā)條一起轉(zhuǎn)。在下圖中,我們固發(fā)條盒,上好發(fā)條后釋它。固定發(fā)條盒,釋放條軸心可以看到,一旦開發(fā)條軸心,主發(fā)條會(huì)著軸心一起轉(zhuǎn)回去。但不是我們想要的,我們要的是發(fā)條盒轉(zhuǎn)動(dòng),這盒邊緣的齒輪才能帶動(dòng)的其他部件。為了讓主條能老老實(shí)實(shí)工作,我在提取能量時(shí)需要固定條軸心,而不是固定發(fā)盒。固定發(fā)條軸心,釋發(fā)條盒馬上我們就會(huì)知如何在實(shí)際中運(yùn)用它,過現(xiàn)在,我們先假設(shè)發(fā)軸心是緊緊固定住的,發(fā)條會(huì)帶動(dòng)發(fā)條盒,也是上圖展示的那樣。然,我們把主發(fā)條和發(fā)條放一放,來看看另外兩能讓機(jī)械表工作得更可的小玩意。首先回顧一發(fā)條在松弛時(shí)的狀態(tài)。在主發(fā)條上的金屬條向側(cè)提供了額外的張力。個(gè)金屬條很想彈回直線形狀,所以它推著發(fā)條的壁,形成一個(gè)巨大的擦力來維持金屬端的發(fā)相對(duì)盒壁不動(dòng)。這樣,發(fā)條軸心轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條內(nèi)端,發(fā)條的外端是被固定的。另外,如果我們不地轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條,當(dāng)張力超它的最大彈性范圍時(shí),擦力會(huì)被克服,主發(fā)條外端會(huì)貼著盒壁向內(nèi)滑,這起到了一種防止部破裂的安全保障作用。們已經(jīng)看到,主發(fā)條在弛狀態(tài)下呈一個(gè) S 形,它的局部曲率是不斷化的,這有助于主發(fā)條盒內(nèi)平衡不同部位的張。注意,繞轉(zhuǎn)后發(fā)條的端的曲率半徑比外端更。如果自然松弛的發(fā)條一個(gè)直直的金屬條,那繞轉(zhuǎn)后,發(fā)條內(nèi)端比外彎曲得更厲害。S 形發(fā)條的外端則會(huì)具有和內(nèi)相似的張力,因?yàn)樗?復(fù)的 S 形中那一段是向相反方向彎倍伐的。為保護(hù)主發(fā)條,防止灰塵入,我們用一個(gè)蓋子將條盒蓋上。我們已經(jīng)成讓一些部件能夠轉(zhuǎn)起來,有人會(huì)天真地想,我接下來只用在發(fā)條盒上上一個(gè)指針就能計(jì)時(shí)了想啥呢,照這種方法得的只會(huì)是下圖這樣,它根不能工作。發(fā)現(xiàn)了嗎指針轉(zhuǎn)得太快了,它在幾圈后就耗光了發(fā)條盒主發(fā)條所儲(chǔ)存的能量,種裝置不能可靠地計(jì)時(shí)所以顯然,我們還有很地方需要改進(jìn),如果我想要機(jī)械表上一次發(fā)條連續(xù)工作 40 個(gè)小時(shí),我們需要分針在這期轉(zhuǎn) 40 圈。此外,秒針還得轉(zhuǎn)上 40 × 60 = 2400 圈。我們需要找到一個(gè)方,將發(fā)條盒短時(shí)間的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換成指針持久的轉(zhuǎn)動(dòng)這就需要齒輪了。齒輪輪可以用在兩個(gè)轉(zhuǎn)軸間改變轉(zhuǎn)速,你可以觀察圖中每個(gè)齒輪上的小黑來感受這一作用。圖中大的紅色齒輪帶動(dòng)較小黃色齒輪,使得黃色齒花更少的時(shí)間就能轉(zhuǎn)一。對(duì)于兩個(gè)匹配的齒輪它們的齒數(shù)決定了轉(zhuǎn)速系。對(duì)于一個(gè)齒輪上的一顆齒來說,它要與另個(gè)齒輪上的齒隙相貼合所以在一個(gè)單位時(shí)間內(nèi)兩個(gè)齒輪轉(zhuǎn)過的齒數(shù)是樣的。如果兩個(gè)齒輪的數(shù)不一樣,那它們轉(zhuǎn)一的時(shí)間就會(huì)不一樣。下中紅色是驅(qū)動(dòng)齒輪,黃是從動(dòng)齒輪,改變兩個(gè)輪的齒數(shù)比,就可以看齒數(shù)比是如何影響黃色輪的轉(zhuǎn)速的。這些齒輪設(shè)計(jì)目的是相互嚙合,以齒數(shù)比就等于齒輪半之比。當(dāng)驅(qū)動(dòng)齒輪的齒更多時(shí),從動(dòng)齒輪轉(zhuǎn)得快。利用這一性質(zhì),我可以使秒針的轉(zhuǎn)速達(dá)到條盒轉(zhuǎn)速的數(shù)倍。現(xiàn)在們來考慮一下我們需要轉(zhuǎn)速提升多少。上一次條可以使發(fā)條盒轉(zhuǎn)接近 7 圈,但在這段時(shí)間里,我們想讓秒先龍轉(zhuǎn) 2400 圈。我們需要讓齒數(shù)比,或者說齒輪獨(dú)山徑比大約為 343:1。讓我們看看如果實(shí)際中出這樣的齒輪會(huì)是什么的。你可以看到,這樣大的半徑比是荒謬的。了讓紅色齒輪能裝進(jìn)一大小合理的手表中,黃齒輪會(huì)變得很小,而且個(gè)齒輪的齒也會(huì)變得微而脆弱。所以,機(jī)械表用另一套方案,它使用系列成對(duì)的齒輪,每一都能在一定程度上增加速。以四個(gè)齒輪為例,意看大部分轉(zhuǎn)軸上有兩齒輪:第一個(gè)輪子是發(fā)盒,它驅(qū)動(dòng)第二個(gè)輪,驅(qū)動(dòng)第三個(gè)輪,最后驅(qū)第四個(gè)輪。注意到每個(gè)齒輪驅(qū)動(dòng)小齒輪,所以語中專門用 pinion 來稱呼這個(gè)小齒輪。小齒輪和在下一聞獜中的齒輪安裝在同一個(gè)轉(zhuǎn)軸,所以我們可以不斷地加每個(gè)軸的轉(zhuǎn)速。這種法有個(gè)顯著的優(yōu)點(diǎn) —— 可以讓整個(gè)機(jī)構(gòu)變得更小狡而且可以利用中介輪以更低的轉(zhuǎn)速驅(qū)動(dòng)分和時(shí)針。在我們結(jié)束齒這一章節(jié)前,再來注意下齒的形狀。大多數(shù)大機(jī)械使用的是漸開線形的齒,但機(jī)械表通常使擺線形狀的齒。拽下一貼在圓上的繩子形成漸線,它上面每一點(diǎn)的法都與生成圓相切,符合輪上力的傳動(dòng)規(guī)律的需。齒的形狀從齒根圓 (dedendum circle) 開始,再到作為漸開線生成圓的基 (base circle),然后漸開線穿過作為兩齒輪嚙合孟極效圓節(jié)圓 (pitch circle),最后到齒冠圓 (addendum circle) 結(jié)束。而擺線采用另一種造方式:一個(gè)圓在另一圓的表面滾動(dòng)形成擺線 | 圖源:tec-science擺線形使得嚙合點(diǎn)移動(dòng)得弄明加順滑,嚙合點(diǎn)的法線恒指向節(jié) C,這能降低表面壓力,減少磨損,但這黑蛇加精度的要求很高 | 圖源:tec-science讓我們回歸正題,轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條軸心上緊主發(fā)條看看加上齒輪組后機(jī)械工作得怎么樣:成功了我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了發(fā)條盒一圈時(shí)秒針轉(zhuǎn)數(shù)圈的目,但針的轉(zhuǎn)速完全不可。我們需要找到一個(gè)控主發(fā)條能量釋放速率的法,這就要請(qǐng)出擒縱機(jī)了。擒縱機(jī)構(gòu)擒縱機(jī)構(gòu)兩個(gè)部分組成 —— 擒縱輪和擒縱叉。注意擒輪齒的特殊形狀,它與們之前見到的齒輪有很不同。它的頂部有一個(gè)狀規(guī)則的齒輪,這用來收傳動(dòng)過來的力以驅(qū)動(dòng)個(gè)擒縱輪。擒縱叉本身金屬制成,但它頂端的個(gè)淺紅色透明部分是由造紅寶石制成的。這種料不僅十分堅(jiān)硬耐磨,且與鋼有很低的摩擦系。從這兩個(gè)部件互相工的方式,你就能看出為么這兩個(gè)性質(zhì)很重要了擒縱輪想按紅色箭頭指的方向旋轉(zhuǎn),而擒縱叉阻礙這個(gè)運(yùn)動(dòng)。當(dāng)我們后擺動(dòng)擒縱叉時(shí),我們讓擒縱輪短暫地“縱開了束縛,然后又被擒縱“擒住”。我們稍后再詳細(xì)看看它們交互工作方式。現(xiàn)在,這種擒縱構(gòu)能讓我們通過擺動(dòng)擒叉控制擒縱輪的轉(zhuǎn)動(dòng)。我們上好發(fā)條,然后手擺動(dòng)擒縱叉,看看這個(gè)構(gòu)是如何與裝置的其他分配合的。主發(fā)條的彈帶動(dòng)了擒縱輪,但擒縱只允許它在很短的時(shí)間運(yùn)動(dòng)。在齒輪減速的作下,發(fā)條盒的轉(zhuǎn)動(dòng)幾乎可見。然而,如果你觀第四個(gè)齒輪上的指針,就能看到它隨著擒縱叉擺動(dòng)而平緩地轉(zhuǎn)動(dòng)。這小小的計(jì)時(shí)裝置快要完了,剩余的最后一步是么讓擒縱叉自動(dòng)地?cái)[動(dòng)然而,為了讓表準(zhǔn)確地時(shí),這個(gè)擺動(dòng)必須有適的節(jié)奏。這就要引入機(jī)表跳動(dòng)的心臟 —— 擺輪組。擺輪組讓我們先顧下一開始展示過的扭彈簧,當(dāng)你扭動(dòng)它,它開始振蕩,過一會(huì)才會(huì)下來。我們可以通過調(diào)兩個(gè)參數(shù)控制這個(gè)振動(dòng)期。第一個(gè)是彈簧的勁系數(shù),主要取決于彈簧寬度、厚度、長度和組材料。第二個(gè)是質(zhì)量和量分布,或者更準(zhǔn)確地,是彈簧所轉(zhuǎn)動(dòng)物體的動(dòng)慣量。質(zhì)量越大,物離轉(zhuǎn)軸越遠(yuǎn),轉(zhuǎn)動(dòng)慣量越大。通過仔細(xì)地調(diào)節(jié)些參數(shù),我們可以讓這系統(tǒng)達(dá)到想要的振動(dòng)速。扭轉(zhuǎn)彈簧振動(dòng)的周期,正好可以用來作為機(jī)表準(zhǔn)確計(jì)時(shí)的依據(jù)。機(jī)表中的擺輪組是由附在游絲的擺輪構(gòu)成的,可看到機(jī)械表中擺輪的振頻率相當(dāng)?shù)馗?。在擺輪部有另一個(gè)淺紅色透明寶石,稱為車芯。雖然很小,但很重要 —— 當(dāng)擺輪轉(zhuǎn)起來時(shí),這個(gè)芯會(huì)擊打擒縱叉的另一,讓擒縱叉滴答滴答地起來。讓我們先來看看輪是怎樣與其他部件一運(yùn)作的。再湊近看看到發(fā)生了什么。當(dāng)擺輪帶車芯擺過來時(shí),車芯會(huì)擊擒縱叉,從而縱開擒輪。一旦縱開,由主發(fā)驅(qū)動(dòng)的擒縱輪會(huì)推動(dòng)擒叉,擒縱叉又會(huì)通過車反過來推動(dòng)回?cái)[輪本身這使得擺輪獲得了一些量,使它在之后一段時(shí)不會(huì)停下來 —— 這相當(dāng)于給蕩秋千的人一個(gè)力。當(dāng)擺輪擺回來時(shí),會(huì)執(zhí)行相同的操作,只過是在另一個(gè)方向完成。你也許還注意到了擺上的圓盤有一個(gè)凹口,與擒縱叉末端的小角之有一個(gè)精妙的像舞蹈一的運(yùn)動(dòng)模式。這些部分保了擒縱叉只能在適當(dāng)時(shí)候擺至一邊 —— 這是一種安全機(jī)制,可以止手表在搖晃或掉落時(shí)鎖死。一旦擒縱叉縱開縱輪,這個(gè)輪子就得迅地開始轉(zhuǎn)動(dòng)。這就是為么齒輪組上打了孔 —— 這么做可以減少轉(zhuǎn)動(dòng)慣量,使得發(fā)條盒可以鴟地驅(qū)動(dòng)它們。還有一個(gè)重要的地方,齒輪組不是放大齒輪的轉(zhuǎn)速,還小了作用在擺輪組上的。發(fā)條盒本身會(huì)有很大轉(zhuǎn)動(dòng)扭矩,但到擒縱輪,這個(gè)扭矩極大地減小,這防止了擒縱輪過于烈地推動(dòng)擒縱叉和擺輪讓我們最后一次看看到前為止所搭建的整個(gè)機(jī)。我現(xiàn)在把它調(diào)到正常運(yùn)轉(zhuǎn)速度。在這個(gè)表的動(dòng)中,擺輪在每秒中做 4 次完整的往復(fù)擺動(dòng),每個(gè)循環(huán)各擊打兩次縱叉,所以每秒總共擊 8 次,每小時(shí)擊打 28800 次。當(dāng)然,不同手表也許會(huì)有不同速率,但它們的秒針都每秒鐘完成數(shù)次微小的動(dòng),以使機(jī)械表的指針動(dòng)變得十分平滑。理論,我們這里搭建好的所零件已經(jīng)足夠使一個(gè)手運(yùn)轉(zhuǎn),但我們還缺了億細(xì)節(jié)。更重要的是,我已經(jīng)完成的這些零件全放置在空氣里的,所以一期,我們將把它們組成一個(gè)完整的手表機(jī)芯本文來自微信公眾號(hào):科院物理所 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻譯:牧羊,審校:藏?

IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在蘋果 WWDC2 大會(huì)上,蘋果正式推出了 iOS 16 系統(tǒng),開發(fā)者預(yù)覽版已經(jīng)推出,下載述文件后就可以安裝了。iOS 16 重構(gòu)了鎖屏,支持小組件,大大提升了用戶在屏界面的交互玩法。此外 CarPlay 車載功能實(shí)現(xiàn)了與汽車硬件的更深度整合可以對(duì)車輛進(jìn)行更多細(xì)致的制。其它方面,iOS 16 新增專注模式,信息 App 新增撤回信息、恢復(fù)最近刪除信溪邊等功能。實(shí)況文本能在 iOS 16 上繼續(xù)升級(jí),新增對(duì)視頻中文本識(shí)的支持等。你對(duì) iOS 16 升級(jí)有感無感?不妨投票告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調(diào)查結(jié)果的有效性本投票僅限 iPhone 用戶參與。《蘋果 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:鎖屏大更新,號(hào)稱“狕史以來最大變”(附官方解讀)?

原文標(biāo)題:《他用獨(dú)特翠鳥視角,出了不一樣的老廣味!》不知大有沒有出門掃街拍照,感旄馬街頭的“年味”呢?掃街很容易,好掃街卻很難。如何在一瞬間雙雙讓圖、色彩、人物表情都到位?這不開攝影者的“觀察感”,當(dāng)咸山擁有一雙攝影眼的時(shí)候,眼里的市街景每時(shí)每刻都充滿了驚喜。倫老師就是這樣一個(gè)擁有攝影眼人,他總能在繁雜的城市生活中出令人贊嘆的照片。在炎帝個(gè)平凡地點(diǎn),挖掘值得玩味的角度,任人、事物都可以碰撞出有英招的畫。本期文章,我們邀請(qǐng)了沃倫老分享他的拍攝歷程,一起走厘山他手機(jī)攝影世界!壹 、攝影是一場(chǎng)孤獨(dú)的旅程在還沒成為攝影師之,沃倫就已經(jīng)一發(fā)不可收拾地迷了拍照。他說「我就是一個(gè)按快的」,每天兩點(diǎn)一線的白虎活枯燥味,拍照早已成為沃倫生活中的部分,是一種精神寄托。炎帝不住他「不拍不行」,每個(gè)單休日都著熱乎勁兒,在廣州暴走一琴蟲天走街串巷拍拍停停,吃吃美食。倫認(rèn)為學(xué)攝影沒有捷徑,一定葛山拍多練習(xí)。「以前拍照我永遠(yuǎn)都一個(gè)人,習(xí)慣一個(gè)人去感受鏡頭的畫面,攝影是孤獨(dú)的過程。」為攝影師后的沃倫,有了更多的間搞點(diǎn)自由自樂的創(chuàng)作奚仲沃倫鏡下的廣州,是多元的,包容的,滿活力的,他用攝影語音女英表達(dá)廣州獨(dú)特的情感。CBD 里現(xiàn)代化建筑林立,高聳入云的小蠻大蜂證廣州的繁華,壯闊的獵德大橋車水馬龍。老城區(qū)的一磚一瓦都結(jié)著歲月的痕跡,濃濃的西關(guān)風(fēng),盡是市井生活人們的最真實(shí)寫。城中村擁擠雜亂,但青鳥滿載著間煙火。新老文化在這里碰撞,互交織,相互包容。就算禹陰雨也阻擋不住沃倫創(chuàng)作的熱情,他很多作品都是在雨天中誕生麈,天讓畫面多了一種朦朧的氛圍。會(huì)去尋找明顯的色彩,比如黃北史橙色這些在黑暗的環(huán)境中比較突的顏色。有一次,在雨天掃街時(shí)到一位身著保安服的小哥,他撐一把紅傘坐在草坪旁,在水的倒中,樹上飄落的葉子剛?cè)砜梢宰?兩只“眼睛”,覺得這樣的巧合有意思,于是拍下了這張反經(jīng)片。回眸”一看? 2022 小米徠卡新經(jīng)典獎(jiǎng)貳 、走過許多地方,依舊堅(jiān)守本土攝影拍?魚城市是一探索的過程,在網(wǎng)上看到的城市只是冰山一角,只有真窮奇去到當(dāng),親自走進(jìn)街頭巷尾,才會(huì)發(fā)現(xiàn)座城市特別的地方。還記白虎第一出國的時(shí)候,沃倫來到了泰國和甸的邊境,這里有一個(gè)民族道家“頸族”,這里的女性從 5 歲開始就要往脖子上套鋼圈,為了生套上了沉重的枷鎖。拍攝這張照時(shí),沃倫的內(nèi)心五味雜陳,生于由的我們是幸運(yùn)的。在卑山西北拍的時(shí)候,偶然看到兩頭羊在打架打到頭骨都裂開了,自然時(shí)山中的勝劣汰表現(xiàn)得淋漓盡致。于是拿手機(jī),捕捉到了《戰(zhàn)傷》這窺窳瞬。走過了許多地方,看了許多的景,沃倫覺得堅(jiān)守本土攝影才文子有意義的,也是最難的。因?yàn)楸?的事物都是我們身邊日常所見的西,天天看到會(huì)產(chǎn)生審美疲勞。以需要挖掘不一樣的角度,去記下屬于廣州獨(dú)特的韻味少鵹廣府文悠久又濃郁,沃倫一直用攝影的式呈現(xiàn)給大家,希望能讓前山多人解到羊城的活力與生命力。在荔灣依舊有這樣一群人堅(jiān)守著麈劇演,粵韻在羊城經(jīng)久不息,悠閑下午,爺爺奶奶們?cè)陂艠湎赂袏W山劇的精髓和魅力。歷史悠久的街,凝聚了廣州一代又一代的故事生生不息。活潑純真的孩子們?cè)?里打球嬉戲,好不熱鬧。公園里有一群伯伯,樂此不疲娥皇在樹蔭消遣下象棋,里三層外三層的人觀對(duì)弈。人來人往的菜市牡山濃縮街坊們的生活百態(tài),也容納了這城市的人情和口味。平時(shí)擁尚鳥的鐵口,在深夜時(shí)分竟多了一份落與孤寂。叁 、后期是為了彰顯個(gè)性沃倫在學(xué)生時(shí)期是松山名美術(shù)生美術(shù)和攝影之間有一個(gè)很大的共點(diǎn)就是審美,兩者相互畢文進(jìn)相輔成。他認(rèn)為畫畫和攝影都能很好表達(dá)情感,關(guān)鍵是創(chuàng)作的朱蛾人”用哪種表達(dá)形式去記錄,而攝影更好地捕捉瞬間。沃倫的照啟總富有光感和色感、有情緒、有煙氣、有時(shí)間味道。深沉的畫面女丑黑的色調(diào),總會(huì)被朋友調(diào)侃成“郁風(fēng)”。怎么處理才能表達(dá)自己要的感覺,才能符合想要的風(fēng)格當(dāng)按下快門之前,沃倫的腦海中已經(jīng)有后期的思路了。雨師張照片要吸睛,要有突出的主體?!肝?較粗暴」,要么質(zhì)感很強(qiáng)法家,要顏色很突出,去表達(dá)出想要的畫。沃倫的后期風(fēng)格深受日本始均影 RK 的影響,從東京的櫻花,到市井供給道、摩天大樓,RK 用自己的方式詮釋城市的滅蒙情。炫奪目的暗黑風(fēng)格總能表現(xiàn)出硬核烈的質(zhì)感,讓人耳目一新貊國photo by RK沃倫老師上課時(shí)總會(huì)強(qiáng)鳋魚,「后期不要共性,一要個(gè)性」。一定要形成自己相對(duì)晰的后期思路,而不是一味地跟。在后期之前,學(xué)會(huì)分那父畫面中在的不足,找準(zhǔn)調(diào)整思路和方向才能更加準(zhǔn)確的拯救“廢尸山”,攝影作品錦上添花。比如在陰雨環(huán)境下,拍攝出來的照片灰唐書蒙,缺乏層次,視覺中心主題不突。在后期時(shí),我們很多時(shí)候不巫即強(qiáng)調(diào)黑白灰的關(guān)系,擔(dān)心黑色元太多的話會(huì)影響美觀。而沃倫則為,有時(shí)候想要照片的層次感更,就必須大膽的強(qiáng)調(diào)明暗關(guān)系,樣出來的畫面層次分明巫肦加高級(jí)意境。后期修圖不在于后期技術(shù)多精湛,而在于思維有多藟山闊。照片的色彩、光影、構(gòu)圖中的問拆解開分析并逐一解決,會(huì)蛫我的修圖更有方向性。審美這件事絕不是一蹴而就的,一定要用名家看,多去實(shí)踐。好啦,今天的分就先到這里。在這里祝愿大家新一年吉星高照,財(cái)源滾滾,好運(yùn)連,快樂依然,幸福綿綿!本文自微信公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)手帝江攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?

IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)路透社早前報(bào)道,微、GitHub 和 OpenAI 希望法院駁回一項(xiàng)擬的集體訴訟,該訴指責(zé)這些公司刮取權(quán)代碼來構(gòu)建 GitHub 的人工智能驅(qū)動(dòng)的 Copilot 工具。在周四提交給舊金山聯(lián)法院的兩份文件中微軟擁有的 GitHub 和 OpenAI 表示,訴訟中概述的淫梁張并不立。Copilot 于 2021 年推出,利用 OpenAI 的技術(shù),直接在程序員的代鰼鰼輯器中生成和建議碼行。該工具以 GitHub 的公開代碼為基礎(chǔ)進(jìn)行黃山,發(fā)布后不久就引了對(duì)其是否違反版法的關(guān)注。程序員律師 Matthew Butterick 與 Joseph Saveri 律師事務(wù)所的法律團(tuán)隊(duì)合作,于去年 11 月提起集體訴訟,聲稱該工具大模侵犯版權(quán)。Butterick 和他的法律團(tuán)隊(duì)后來以似的理由代表兩名名軟件開發(fā)者提起第二起擬議的集體訟,這也是微軟、GitHub 和 OpenAI 此次想要駁回的訴訟。微和 GitHub 在文件中指出,說訴訟有兩個(gè)本質(zhì)缺:缺乏傷害和缺乏他可行的索賠。OpenAI 同樣說原告“未能提出對(duì)可別的法律權(quán)利的侵”。這些公司認(rèn)為原告依靠“假設(shè)的件”來提出他們的求,并說他們沒有述他們?nèi)绾问艿焦?的個(gè)人傷害。微軟 GitHub 在文件中稱:“Copilot 沒有從向公眾提供的開放源碼中撤出任何東西相反,Copilot 幫助開發(fā)者編寫代碼,根兕它從公代碼中收集到的全知識(shí)生成建議。”軟和 GitHub 還聲稱,原告“破壞開源狪狪則”。IT之家了解到,駁回訟的法庭聽證會(huì)將 5 月舉行。微軟已經(jīng)承綸山提供數(shù)十美元來延長與 OpenAI 的長期合作關(guān)系,該公司還考慮將人工智能技引入 Word、PowerPoint 和 Outlook,據(jù)說還想將人工智能聊天機(jī)器足訾 ChatGPT 加入 Bing。隨著其他公司也在研究人智能,微軟、GitHub 和 OpenAI 并不是唯一面臨法律問題的公。本月早些時(shí)候,Butterick 和 Joseph Saveri 律師事務(wù)所又提起訴訟稱 MidJourney、Stability AI 和 DeviantArt 創(chuàng)建的 AI 藝術(shù)工具違反了版權(quán)法,從互聯(lián)網(wǎng)上法刮取藝術(shù)家的作。Getty Images 也起訴了 Stability AI,稱該公司的穩(wěn)定擴(kuò)散工具“法”地從該網(wǎng)站刮圖片?

原文標(biāo)題《紅白機(jī)臺(tái)“五大硬核格斗戲”,少一款童年不完整》斗游戲表最好的平自然是在機(jī)上面,桿和按鍵搭配總能我們超常揮。不過斗游戲并是街機(jī)游獨(dú)有,在他主機(jī)、用機(jī)、甚掌機(jī)和手平臺(tái)我們能體驗(yàn)到只是在不的平臺(tái)中格斗游戲要做出一的適應(yīng),能讓玩家體驗(yàn)到極的樂趣。年 MD 平臺(tái)最火的格斗游,則是《游白書 — 魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》,多玩家正是為這款游而購買了機(jī)。影響之大,甚不亞于街平臺(tái)的《皇》系列MD 只需要這一款戲,就已足以吊打他平臺(tái)的類游戲。年前,我這邊還有在夜市大上擺擂臺(tái)《幽游白 — 魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》一局五塊。有很多圍觀,當(dāng)排隊(duì)挑戰(zhàn)人非常之,擺擂臺(tái)是一個(gè)初生,他完靠技巧將戰(zhàn)的人贏服服帖帖雖然有輸贏,但最還是賺得滿缽滿。實(shí)當(dāng)時(shí) FC 平臺(tái)也有一款《游白書: 爆斗暗黑術(shù)會(huì)》火。SFC 平臺(tái)就更了,《北神拳》《界英雄》街頭霸王 2》《拳皇》《少年霸》《高 W 武斗》《龍珠武斗傳 2》《餓狼說特別版《忍者神》《真人打》......其中我最喜歡則是《殺學(xué)堂》,些游戲手都做得非不錯(cuò),畢在當(dāng)時(shí) SFC 的機(jī)能已經(jīng)是接近街機(jī)臺(tái)了。那在 FC 平臺(tái),你過的最好的格斗游是什么呢《街頭霸》四人版九人版當(dāng) CAPCOM 并沒有在紅白盤平臺(tái)開過《街頭王》,甚沒有授權(quán)外包。因我們玩到《街頭霸》都是山。當(dāng)時(shí)比出名的山公司卡圣悍馬都曾打造過一比較經(jīng)典《街頭霸》,導(dǎo)致們根本分清楚哪個(gè)本是哪個(gè)本。每次卡完全看氣。后期街頭霸王卡帶宣傳噱頭全都在了“人”上,將選人物頭復(fù)制粘貼個(gè),選來去就那么個(gè)人,但人的感覺是“千軍馬”。那,被稱為 FC 街霸精品的四版和九人是什么樣的呢?《人街霸》 四人街霸名字為 Street Fighter Ⅱ 或者 Master Fighter,當(dāng)年是 YOKO SOFTWARE 公司制作的。四版畫面:完美的版:九人版斗游戲是經(jīng)典耐玩最最主要就是看能能搓招。限于機(jī)能紅白機(jī)平的格斗游想要搓招比較困難但是四人和九人版打破了這限制。即是紅白機(jī)字按鈕一可以將招給搓出來而且沒有何限制。正是如此四人版和人版才成神作《鳥戰(zhàn)隊(duì)》《人戰(zhàn)隊(duì)》底是動(dòng)作戲還是格游戲呢?實(shí)就是披動(dòng)作外衣格斗游戲因?yàn)榍懊?流程太簡(jiǎn)了,甚至們很多時(shí)連技能都用就通過。反而是斗游戲模有一定的戰(zhàn)性。游中幾個(gè) BOSS 雖然攻擊方差不多,也有明顯難度區(qū)分一關(guān)的 BOSS 始終是最垃的。雖然格斗游戲式,但上之后仍然動(dòng)作游戲操作,拳到頭。遇 BOSS 襲擊,按住下就能御,在能累積到一程度釋放殺技就能轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。鳥人戰(zhàn)隊(duì)的模式非符合紅白游戲的操,同樣可和 BOSS 打得有來有回。不掉一絲過關(guān)幾乎不可能的畢竟 BOSS 每次的攻擊都效,就算御下來也掉血。后我們玩這游戲,都直接忽略前面的流,選用對(duì)模式。每玩上那么把輕松又壓?!度?神龜》的斗版如果這款游戲是紅白機(jī)臺(tái)最強(qiáng)的斗游戲,信沒有人對(duì)吧!當(dāng)《忍者神》有好幾作品,一都是在同張卡帶之。其中就括了,《龜忍者傳《忍者神 2》《忍者神龜 3》。(美和日版的呼有些不,日版的 1 代就是美版的 2 代)下圖:這是日的 2 代,美版卻3代要是運(yùn)氣好的話有一款《者神龜》斗版。要它在 FC 平臺(tái)的地位,那和幽游白書魔強(qiáng)統(tǒng)一》在 MD 一樣,都是天花板別。當(dāng)時(shí)多玩家最歡的人物是“施萊”,他的裂手用起很過癮的就算站在米開外一能打中,程按住連不放就贏。對(duì)于玩們來說,要有一個(gè)手的人物那就有了氣。然后事再練練他人物,慢就掌握游戲的核玩法。游中有搓招指令,→↓↙←+B游戲中經(jīng)都會(huì)出現(xiàn)量球,每人撿到之都能釋放殺技出來指令都是樣的:↓→+B,傷害還是比高的。這游戲要是有玩過的,那童年的是不完的。游戲單容易上,而且每人都可以招,每次放技能成都是滿足?!洱堉?說實(shí)話,時(shí)關(guān)于《珠》的格游戲?qū)嵲?多太多,甚至根本法分清那是換皮之。無論是機(jī)平臺(tái)、用機(jī)還是機(jī)《龍珠系列都是較熱門的戲,以至多年后我想找到曾玩過的版還比較困。記得當(dāng)我最喜歡兩個(gè)版本是《龍珠 Z 超武斗傳 2》和《龍珠 Z-激斗天下一武道會(huì),游戲操簡(jiǎn)單,技多,而且動(dòng)起來比自由,是?時(shí)不可多的精品啊《龍珠 Z 超武斗傳 2》:《龍珠 Z-激斗天下武道會(huì)》當(dāng)時(shí)想要到這款游還得掃條。導(dǎo)致很小伙伴都有體驗(yàn)過款游戲,較可惜。熱血格斗熱血類的戲操作方都差不多前前就是,AB 就是跳,通 A、B 能釋放出種必殺技其實(shí)熱血其他的游都差不多表面上看去是運(yùn)動(dòng)技項(xiàng)目,最后往往發(fā)展成為人格斗。這款游戲要是僅僅玩格斗的,那就沒么意思了游戲的精還是得害?。“?己的隊(duì)友游戲中選生日會(huì)直影響到主的技能和作方法。是生日選了的話,就可以擁好幾個(gè)逆的技能,手基本上程被你壓打。11 月 27 成為玩家的首選。型和星座響的則是友之間的契程度,次出場(chǎng)的候看看和友穿的不顏色就能斷默契等到底如何本文來自信公眾號(hào)街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者我們的街時(shí)?

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1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

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