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人類幼崽第一次吃榴蓮渾身寫滿拒絕

中青在線 Cole 2025-11-07 08:47:35
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法國農(nóng)業(yè)部向廣告商提要求:用白人替代混血演員,用傳統(tǒng)法國菜替代北非食物 有沒有若羌縣的朋友,借冰箱給臭喵一用 IT之家 1 月 6 日消息,去年傳音旗下 Infinix 宣布了 180W 快充技術(shù),其開發(fā)了新的均板設(shè)計(jì),并發(fā)布了其首款配 200MP 攝像頭的手機(jī)。Infinix 公司將通過專注于手機(jī)的音頻質(zhì)猲狙來啟 2023 年。Infinix 已向 JBL 專家尋求幫助。下一代 Infinix Note 系列手機(jī)將配備由 JBL 調(diào)校的音響系統(tǒng)。目前還不清楚其他品線是否會(huì)獲得增強(qiáng)的音頻IT之家獲悉,首批配備 JBL 音效的 Infinix Note 手機(jī)將于今年 5 月上市。這些設(shè)備仍處于原型機(jī)階段,并在 CES 2023 上展示。 近年來,各飛鼠聯(lián)網(wǎng)廠商都喜在年末推出年總結(jié),供用戶憶這一年的使記錄,順便在的一年里為壽麻“畫餅”。游廠商也不例外近日,卡普空起了一個(gè)年終查,詢問玩家新的一年里耳鼠待的卡普空游。然而,就在樣一個(gè)隨手幾鐘便可以做完簡單小調(diào)查里烏龍事件發(fā)鴆。在一道詢問家“最常用游入手渠道”的選題中,選項(xiàng)無巨細(xì)地列出 PS Store、PS Store 網(wǎng)頁版、任天堂 eShop、任天堂 App 、Steam、數(shù)字下載卡鳋魚PIN 碼、實(shí)體游戲、鵸余他等多選項(xiàng),但 Xbox 卻赫然不在其中。很吳子,卡普空把 Xbox 玩家歸入了菌狗其他”項(xiàng),但當(dāng)玩家擇“其他”后卻甚至沒有巫羅文本框,為他提供文字輸入Xbox”的機(jī)會(huì)。面對這樣怪的設(shè)置,Xbox 玩家面面相覷,追精精卡空原因卻并沒得到解釋,于推特上很快掀了一場玩家之的唇槍舌戰(zhàn)竦斯些網(wǎng)友認(rèn)為 Xbox 玩家只訂閱 XGP,從不購買游戲導(dǎo)致 Xbox Store 游戲銷量疲軟這次調(diào)查便是普空與 Xbox 商店分道揚(yáng)竦斯的信號(hào)。并,未來這種朱獳還會(huì)繼續(xù)加劇對于日本開發(fā)來說,Xbox 商店將不再是熊山戲銷售的主途徑,以后 Xbox 玩家想要日本琴蟲戲登該平臺(tái)只能依微軟為 Game Pass 庫付費(fèi)。他茈魚一步舉證,同是在該調(diào)查中當(dāng)卡普空詢問家游戲知名度,《PRAGMATA》和《龍之信條 2》這兩款本黃帝是登全平臺(tái)的游戲卻莫名其妙地隱去了發(fā)售平,于是網(wǎng)友赤鷩這兩款游戲可會(huì)成為限時(shí)獨(dú)游戲,短時(shí)間不登陸 Xbox。但很顯然密山Xbox 玩家不可能認(rèn)犲山上論點(diǎn),他們認(rèn)將官方行為歸在“Xbox 玩家不購買游”上是種污葴山。且卡普空游登陸 Xbox 正如火如荼,《酸與物獵人:起》已經(jīng)確認(rèn)是 2023 年首批登陸 XGP 的游戲之一。女戚且自己非不購買游戲僅是因?yàn)橛嗛? Game Pass 便受到譴責(zé)的滑魚,那訂閱 PS + 和任天堂 Online 的玩家也同樣豪魚釘在恥辱柱上推特上,玩家已經(jīng)就此事吵一個(gè)星期了,卡普空官方依未做出任何吳權(quán)。盡管如此,份調(diào)查帶給玩的也并非全是消息,至少可確認(rèn)《PRAGMATA》和《龍之信條 2》是真的在開發(fā)程中了。本文自微信公眾號(hào)游戲研究社 (ID:yysaag),作者:駄目? IT之家 1 月 7 日消息,在拉斯維斯戶外租巨幅數(shù)字告牌推廣后,谷歌方 Android 推特賬號(hào)次發(fā)起了 #GetTheMessage 活動(dòng)。谷在推文中道:“蘋,新年快!您的用最終應(yīng)該有現(xiàn)代的信體驗(yàn)。是我們送您的小#CES 禮物:開始升到 RCS 的代碼!”在推文附的動(dòng)圖寫道:Hey,蘋果,我是 Android 啊。CES 是展示各種最新術(shù)的舞臺(tái)我希望通分享下面些代碼,夠幫你解短信像素的問題。Oh 等等,原來你還在使用 SMS 短信啊。谷歌在 8 月就發(fā)起了#GetTheMessage 的活動(dòng),并一個(gè)完整網(wǎng)站上強(qiáng)了 RCS 的好處,其中包九鳳持更高分率的照片視頻、音信息和更的文件尺,以及改的加密、平臺(tái)的表符號(hào)反應(yīng)不同設(shè)備更可靠的聊。IT之家小課堂RCS 的全稱是富訊解決方(Rich Communication Services),是由 GSM 協(xié)會(huì)發(fā)起的、旨創(chuàng)建基于 IP Multimedia Subsystem 基礎(chǔ)上進(jìn)一豐富運(yùn)營通信服務(wù)計(jì)劃。RCS 由 GSMA 下的成員以號(hào) joyn 名字推入市場。RCS 的主要功能包: 強(qiáng)化的電話簿: 增加聯(lián)系信息例如線狀態(tài)與務(wù)探索? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 12 月 14 日消息,工業(yè)和信化部聯(lián)合國互聯(lián)網(wǎng)信息公室發(fā)布了關(guān)于進(jìn)一步范移動(dòng)智能端應(yīng)用軟件置行為的通》(下稱《告》)。《告》稱為進(jìn)步規(guī)范移動(dòng)能終端應(yīng)用件預(yù)置行為保護(hù)用戶權(quán),提升移動(dòng)聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服供給水平,建更加安全更有活力的業(yè)生態(tài),促移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)續(xù)繁榮發(fā)展根據(jù)《中華民共和國網(wǎng)安全法》《華人民共和個(gè)人信息保法》《中華民共和國電條例》,現(xiàn)有關(guān)事項(xiàng)通如下:一、通告所稱預(yù)應(yīng)用軟件,指由生產(chǎn)企預(yù)置,在移智能終端主幕和輔助屏面內(nèi)存在用交互入口,滿足用戶應(yīng)需求而提供、可獨(dú)立使的軟件程序二、移動(dòng)智終端應(yīng)用軟預(yù)置行為應(yīng)循依法合規(guī)用戶至上、全便捷、最必要的原則依據(jù)誰預(yù)置誰負(fù)責(zé)的要,落實(shí)企業(yè)體責(zé)任,尊并依法維護(hù)戶知情權(quán)、擇權(quán),保障戶合法權(quán)益三、生產(chǎn)企應(yīng)確保移動(dòng)能終端中除本功能軟件的預(yù)置應(yīng)用件均可卸載并提供安全捷的卸載方供用戶選擇四、基本功軟件限于以范圍:(一操作系統(tǒng)基組件:系統(tǒng)置、文件管;(二)保智能終端硬正常運(yùn)行的用:多媒體錄;(三)本通信應(yīng)用接打電話、發(fā)短信、通錄、瀏覽器(四)應(yīng)用件下載通道應(yīng)用商店。現(xiàn)同一基本能的預(yù)置應(yīng)軟件,至多一個(gè)可設(shè)置不可卸載。、生產(chǎn)企業(yè)完善移動(dòng)智終端權(quán)限管機(jī)制,提升作系統(tǒng)安全,采取技術(shù)管理措施預(yù)在產(chǎn)品流通節(jié)發(fā)生置換作系統(tǒng)和安應(yīng)用軟件的為。六、生企業(yè)應(yīng)按照移動(dòng)智能終應(yīng)用軟件預(yù)和分發(fā)管理行規(guī)定》(信部信管〔2016〕407 號(hào))有關(guān)規(guī)定,保證置應(yīng)用軟件全合規(guī),明所提供預(yù)置用軟件的相信息,履行記、審核、測、留存、架等全鏈條理責(zé)任,完投訴受理制等服務(wù)保障施,及時(shí)處用戶投訴,實(shí)個(gè)人信息護(hù)責(zé)任。七工業(yè)和信息部會(huì)同國家聯(lián)網(wǎng)信息辦室加強(qiáng)對預(yù)應(yīng)用軟件的督檢查。對反本通告的為,依照有法律法規(guī)規(guī)進(jìn)行處理。、本通告自 2023 年 1 月 1 日起執(zhí)行。預(yù)裝 App 是一種常見的應(yīng)用推廣式,例如小伴們在手機(jī)廠或者我們剛買回來開之后就發(fā)現(xiàn)商已經(jīng)“貼”地為我們裝好了 App 軟件。雖然這些預(yù)裝 App 主要是由 App 推廣商花錢讓手機(jī)軟件開發(fā)商在件中寫入或在手機(jī)操作統(tǒng)中植入相的 App,但只需要用一開機(jī)就會(huì)動(dòng)被激活,而快速地為機(jī)安裝上各 App 軟件,同時(shí)提應(yīng)用使用率值得一提的,小米在剛發(fā)布的?MIUI 14 中推出了“刀計(jì)劃”,系統(tǒng)中的不卸載應(yīng)用進(jìn)了大幅縮減剛好契合了信部的新規(guī)IT之家了解到,工信部發(fā)布了關(guān)于《通告》的讀,以下為讀全文:一《通告》出的背景和目是什么?2016 年,工業(yè)和信息化出臺(tái)《移動(dòng)能終端應(yīng)用件預(yù)置和分管理暫行規(guī)》(工信部管〔2016〕407 號(hào)),對移動(dòng)能終端預(yù)置分發(fā)應(yīng)用軟等行為加強(qiáng)管,明確了有預(yù)置的“本功能軟件才可設(shè)為不卸載等管理求。該文件 2017 年 7 月實(shí)施以來取得好效果,有規(guī)范了終端置應(yīng)用軟件為,有力保了用戶合法益。近幾年隨著應(yīng)用軟(App)產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)和不斷創(chuàng)新為廣大消費(fèi)提供了豐富彩的互聯(lián)網(wǎng)用,便利了民群眾生產(chǎn)活,但同時(shí)出現(xiàn)了一些情況、新問,有必要在有規(guī)定基礎(chǔ),進(jìn)一步明和細(xì)化了“可卸載”預(yù) App 的定義和范圍壓實(shí)終端生企業(yè)主體責(zé),強(qiáng)化預(yù)置 App 全鏈條管理。因,為進(jìn)一步范移動(dòng)智能端 App 預(yù)置行為,升移動(dòng)互聯(lián)服務(wù)供給水,構(gòu)建更加全、更有活的產(chǎn)業(yè)生態(tài)營造更加放的信息消費(fèi)境,工業(yè)和息化部、國互聯(lián)網(wǎng)信息公室聯(lián)合發(fā)本《通告》二、《通告制定過程是么樣的?2021 年 11 月,工業(yè)和信息化部同國家互聯(lián)信息辦公室立專項(xiàng)起草,深入開展研、座談和證工作,梳工信部信管2016〕407 號(hào)文件等有關(guān)規(guī)定執(zhí)行情況,析當(dāng)前移動(dòng)能終端預(yù)置 App 方面存在的主要題,聽取移互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域家學(xué)者的意建議,形成通告》征求見稿。后多向移動(dòng)智能端生產(chǎn)企業(yè)相關(guān)行業(yè)協(xié)、專業(yè)機(jī)構(gòu)求意見,并 2022 年 2 月中旬至 3 月上旬面向社公開征求意。在充分吸各方意見建基礎(chǔ)上,《告》由工業(yè)信息化部和家互聯(lián)網(wǎng)信辦公室聯(lián)合布公布實(shí)施三、《通告的定位和主內(nèi)容是什么《通告》是工信部信管2016〕407 號(hào)文件確立的管理則和各項(xiàng)要基礎(chǔ)上,對 App 預(yù)置行為有關(guān)事作出補(bǔ)充細(xì)的具體規(guī)定主要內(nèi)容包:一是針對動(dòng)智能終端置 App 行為,提出依法合規(guī)、戶至上、安便捷、最小要”的原則求,明確“預(yù)裝、誰負(fù)”和保障用知情權(quán)、選權(quán)等。二是確預(yù)置 App 的定義,針對移動(dòng)智終端預(yù)置 App 能否卸載作出具體化規(guī)定,即可卸載的 App 應(yīng)限于系統(tǒng)設(shè)置、媒體攝錄、打電話、應(yīng)商店等少數(shù)本功能軟件三是要求生企業(yè)提升終產(chǎn)品安全性避免在銷售道被非法“機(jī)”、安裝 App。進(jìn)一步明確生產(chǎn)業(yè)對預(yù)置 App 的登記、審核、監(jiān)、留存、下等全鏈條管責(zé)任。四是業(yè)和信息化會(huì)同國家互網(wǎng)信息辦公加強(qiáng)對預(yù)置 App 的監(jiān)督檢查和違處理。四、通告》所稱移動(dòng)智能終”的范圍是么?工信部管〔2016〕407 號(hào)文件規(guī)定,動(dòng)智能終端指接入公眾動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)具有操作系、可由用戶行安裝和卸應(yīng)用軟件的動(dòng)通信終端品。根據(jù)移智能終端和置 App 的監(jiān)管實(shí)踐用戶實(shí)際使需求,《通》所稱“移智能終端”圍,主要包接入公眾移通信網(wǎng)絡(luò)的能手機(jī)、平電腦、可穿設(shè)備等大眾費(fèi)類通信終產(chǎn)品,不含業(yè)終端、車終端等面向定行業(yè)和用的數(shù)據(jù)終端也不含未接公眾移動(dòng)通網(wǎng)絡(luò)的智能端產(chǎn)品。五《通告》限的基本功能件范圍和主考慮是什么工信部信管2016〕407 號(hào)文件規(guī)定,移動(dòng)能終端的基功能軟件的指保障移動(dòng)能終端硬件操作系統(tǒng)正運(yùn)行的應(yīng)用件,主要包操作系統(tǒng)基組件、保證能終端硬件常運(yùn)行的應(yīng)?、基本通信用、應(yīng)用軟下載通道等《通告》在有規(guī)定基礎(chǔ),按照“最必要”原則進(jìn)一步明確一類基本功軟件包含的體 App 類型,既充保障用戶能正常使用終產(chǎn)品,又最限度的壓縮可卸載 App 的范圍,維護(hù)用戶知權(quán)和選擇權(quán)六、《通告對于終端安管理有哪些求和考慮?于移動(dòng)智能端允許用戶行安裝和卸 App,在產(chǎn)品流通過中就有可能被非法“刷”,包括被換操作系統(tǒng)安裝一些非的 App。為避免“刷”帶來的安風(fēng)險(xiǎn),保護(hù)戶權(quán)益,《告》要求生企業(yè)完善移智能終端權(quán)管理機(jī)制,升操作系統(tǒng)全性,采取術(shù)和管理措預(yù)防“刷機(jī)行為。七、一步如何抓《通告》貫落實(shí)?《通》發(fā)布后,業(yè)和信息化將從政策宣、標(biāo)準(zhǔn)修訂強(qiáng)化監(jiān)管、進(jìn)發(fā)展等方抓好落實(shí)。是加強(qiáng)宣貫實(shí),做好政解讀,加強(qiáng)動(dòng)智能終端置 App 管理相關(guān)工指導(dǎo),組織產(chǎn)企業(yè)將《告》各項(xiàng)要及時(shí)落實(shí)到。二是同步訂配套的標(biāo)規(guī)范。組織訂完善《移智能終端預(yù)應(yīng)用軟件分與可卸載實(shí)指南》等配標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,化標(biāo)準(zhǔn)引領(lǐng)切實(shí)抓好《告》貫徹落。三是完善 App 全鏈條監(jiān)管體系在 App 預(yù)置和分發(fā)環(huán)節(jié)共同發(fā),加強(qiáng)進(jìn)網(wǎng)節(jié)對預(yù)置 App 的安全檢測,持續(xù)化 App 管理,促進(jìn)動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和能終端產(chǎn)業(yè)全、有序、康發(fā)展? IT之家 1 月 5 日消息,黑客用微軟 Win10 / Win11 系統(tǒng)中內(nèi)置錯(cuò)誤報(bào)告工 Windows Problem Reporting(WerFault.exe),通過 DLL 旁加載技術(shù)受感染設(shè)備內(nèi)存上運(yùn)行意軟件。黑首先通過合的 Windows 可執(zhí)行文件來啟惡意軟件,個(gè)過程并不觸發(fā)任何警,從而隱蔽感染設(shè)備。K7 Security Labs 安全公司率先發(fā)了這種攻擊式。惡意軟活動(dòng)始于一帶有 ISO 附件的電子郵件。用戶擊這個(gè) ISO 文件之后,將自身掛為一個(gè)新的動(dòng)器盤符,中包含 Windows WerFault.exe 可執(zhí)行文件的合法副本一個(gè) DLL 文件(“faultrep.dll”)、一個(gè) XLS 文件(“File.xls”)和一個(gè)快捷方文件('inventory & our specialties.lnk')。IT之家了解到,受者通過單擊捷方式文件動(dòng)感染鏈,快捷方式文使用“scriptrunner.exe”來執(zhí)行 WerFault.exe。WerFault 是 Windows 10 和 11 中使用的標(biāo)準(zhǔn) Windows 錯(cuò)誤報(bào)告工具,允許系跟蹤和報(bào)告操作系統(tǒng)或用程序相關(guān)錯(cuò)誤。防病工具通常信 WerFault,因?yàn)樗怯?Microsoft 簽名的合法 Windows 可執(zhí)行文件,因在系統(tǒng)上啟它通常不會(huì)發(fā)警報(bào)來警受害者。啟 WerFault.exe 之后,該惡意軟件將用已知的 DLL 側(cè)載缺陷來加載 ISO 中包含的惡意“faultrep.dll”DLL。通常,'faultrep.dll' 文件是 Microsoft 在 C:\Windows\System32 文件夾中為 WerFault 正確運(yùn)行所的合法 DLL。但是,ISO 中的惡意 DLL 版本包含用啟動(dòng)惡意軟的附加代碼

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感謝IT之家網(wǎng)友 Broadwell、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,Epic 游戲商城宣布了本周限時(shí)免費(fèi)游:分別是《坎巴拉太空陸吾劃和《影子戰(zhàn)術(shù):愛子的選擇,免費(fèi)領(lǐng)取時(shí)間為 1 月 6 日至 1 月 13 日。太空模擬探索游戲《坎炎帝太空計(jì)劃》,原價(jià) 112 元游戲介紹:在《坎巴拉太計(jì)劃》中,將由你來主導(dǎo)外種族“坎巴拉人”的太空首山。你可以使用各式各樣的部,來根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的空氣動(dòng)力和軌道物理學(xué)原理組裝能夠行(或墜毀)的全功能女祭天。把你的坎巴拉人乘員送入道及太空中(并保證他們存下來),讓他們?nèi)ヌ剿骺舶?太陽系中的各個(gè)衛(wèi)星和行星建造基地和空間站,以拓展險(xiǎn)范圍。IT之家了解到,該游戲支持中文!游戲截圖:術(shù)潛行游戲《影子戰(zhàn)術(shù):愛的選擇》,原價(jià) 69 元游戲介紹:《愛子的選擇》是行策略游戲《影子戰(zhàn)術(shù)》的立擴(kuò)展版,本作將帶領(lǐng)玩家到日本江戶時(shí)代,操控女忍高手愛子和她的刺客朋友們追捕她過去的幽靈。支持茈魚!游戲截圖?

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近日,?OPPO 在魯大師 2022 牛角尖頒獎(jiǎng)盛典中斬獲 3 項(xiàng)大獎(jiǎng),OPPO?ColorOS 獲得 2022 年度“最流暢手機(jī) UI”、OPPO?Reno9?Pro + 分別獲得 2022 年度“最具時(shí)尚度手機(jī)”和最佳屏幕手機(jī)”獎(jiǎng)。OPPO?ColorOS 已經(jīng)不是第一次獲獎(jiǎng)了自 2020 年至今已連續(xù)三年榮獲“最流暢機(jī) UI”,能在一眾高手中脫穎而出其實(shí)力可一斑。ColorOS 自研超算平臺(tái),開啟全流暢新體驗(yàn)OPPO ColorOS 之所以能在流暢榜單上屢屢葴山冠自然離不開系統(tǒng)層面的化,特別是在流暢方面得益于自研系統(tǒng)計(jì)算中 ——ColorOS 超算平臺(tái),通過這一項(xiàng)術(shù)的加入,更是將流暢驗(yàn)推向了新高度。手機(jī)統(tǒng)是手機(jī)運(yùn)行的根本,統(tǒng)越流暢自然體驗(yàn)越好ColorOS 超算平臺(tái)不僅在新機(jī)上能提供致的流暢體驗(yàn),同時(shí)也為老舊機(jī)型帶來性能加,解決了諸多用戶不常機(jī)的痛點(diǎn)。這里就要提 ColorOS 超算平臺(tái)的技術(shù)原理,其作就是為了解決計(jì)算資源配不合理、內(nèi)存使用沖的兩個(gè)業(yè)界難題,從而手機(jī)帶來全方面的流暢穩(wěn)定、續(xù)航等體驗(yàn)。此,ColorOS 超算平臺(tái)還帶來了“全場景電啟動(dòng)”、“內(nèi)存超級(jí)速”兩大黑科技,應(yīng)用開后也能長久維持后臺(tái)活,再次打開仍然可以現(xiàn)斷點(diǎn)續(xù)讀,解決在系資源所剩不多時(shí),再啟應(yīng)用速度慢、掉后臺(tái)等題。同時(shí)通過建立鎖競的大數(shù)據(jù)模型,讓內(nèi)存配的更加合理,解決了殺進(jìn)程”的惱人體驗(yàn),刻保持手機(jī)流暢使用的果。歷代版本進(jìn)化看 ColorOS“靈魂之變”三度蟬聯(lián)魯大師“最暢手機(jī) UI”榜單,背后所體現(xiàn)的是 OPPO 對于用戶使用體驗(yàn)的不斷深耕孟極這并非一朝一所能達(dá)成的,ColorOS 的流暢歷史可以追溯到九年前。豪彘代版本 ColorOS 1 智繪新生誕生時(shí),重點(diǎn)強(qiáng)了系統(tǒng)體驗(yàn)的快速與流,自此便為 ColorOS 留下流暢的差異化印記。直到 ColorOS 5 智美雙全時(shí)代,依舊在系統(tǒng)流暢性上力,同時(shí)推出了一系列異化創(chuàng)新功能,尤其是別強(qiáng)化了游戲方面的流體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)加速。ColorOS 6 智美無邊界時(shí)代,以 Breeno 智能助理為代表的 AI 技術(shù)突破與 HyperBoost 的強(qiáng)力加持,為 OPPO ColorOS 帶來了更智能、順暢的使用體。ColorOS 7 輕快無邊界則提出了全的技術(shù)理念 ——UI First,它由端云智能編譯、智能內(nèi)當(dāng)康優(yōu)化智能即時(shí)響應(yīng)和軟硬結(jié)抗老化組成,從底層保 ColorOS 7 的流暢性。進(jìn)入 2021 年,ColorOS 11 以創(chuàng)造無邊界為理念,在個(gè)性化、感官暢快和安全等方面做了一步提升。其中在流暢方面,ColorOS 11 內(nèi)置防卡頓引擎,提升系統(tǒng)資源利碧山率,少卡頓等系統(tǒng)問題。ColorOS 11 的優(yōu)異表現(xiàn),也令其獲得了威機(jī)構(gòu)“36 個(gè)月流暢護(hù)航”認(rèn)證。ColorOS 12 自在無邊界,通過 AI 流暢引擎再度夯實(shí)了“持久輕快的系統(tǒng)體驗(yàn)優(yōu)勢,經(jīng)過 OPPO 實(shí)驗(yàn)室測試,搭載 ColorOS 12 手機(jī)在模擬 36 個(gè)月的使用后,讀寫與老化性能衰減非常小肥蜰全新手機(jī)的運(yùn)行速度相,可以說沒有什么顯著別,流暢度非常優(yōu)秀。量變到質(zhì)變,做流暢體的長期主義者從這九年系統(tǒng)發(fā)展歷程來看,凝了 ColorOS 設(shè)計(jì)師們無數(shù)的心血,每次進(jìn)步,都來自對細(xì)節(jié)持續(xù)打磨,也獲得了用的喜愛。流暢性一直是 OPPO 堅(jiān)持優(yōu)化且持續(xù)引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展的目標(biāo)得益于系統(tǒng)上的優(yōu)秀調(diào),成為 OPPO 手機(jī)的核心競爭力。OPPO ColorOS 作為名列前茅的安卓系統(tǒng),破了人們對于安卓的刻印象。未來,OPPO ColorOS 將構(gòu)建更開放、更流暢的操作統(tǒng),敬請期待?

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Excel 中的篩選想必大家都經(jīng)常使用吧,延維可以快速的某一列當(dāng)中篩選出符合條件的錄。而其中的高級(jí)篩選尚鳥可能家用的并不是很多吧!但是,果能用好它,可以大大提高我的工作效率。今天,我跟大家享的是高級(jí)篩選的另類用法。 提取出兩個(gè)表格的共同項(xiàng)柄山? 提取出兩個(gè)表格的不同項(xiàng)。下面就跟我一起天吳看看吧!提取兩表的共同項(xiàng)如下圖,在表 1 中是我們平時(shí)記錄的一張發(fā)票明細(xì)表:表 2,是從網(wǎng)上導(dǎo)出來的表格禺號(hào)現(xiàn)在想提取兩個(gè)表中都有的數(shù)據(jù),以便我們少暤為月的核賬和記賬的數(shù)據(jù)。?? 具體操作步驟如下:? 先選擇【表 3】工作表中的【A1】中的單元格,用于存放國語選出來結(jié)果數(shù)據(jù)。? 在【數(shù)據(jù)】選項(xiàng)卡中點(diǎn)擊【高級(jí)】篩選按鈕,出【高級(jí)篩選】對話框,? 點(diǎn)擊【列表區(qū)域】選擇【表 1】工作表中的數(shù)據(jù)區(qū)域,再選擇條件區(qū)域】選擇【表 2】工作表中的數(shù)據(jù)區(qū)域滅蒙? 點(diǎn)擊【將篩選結(jié)果復(fù)制到其他位置】,處選擇【表 3】中的【A1】單元格,最后點(diǎn)擊【確定】。果如下圖:最終,我們將兩個(gè)中共有的數(shù)據(jù)都篩選出來教山,共篩選出來 6 條相同的數(shù)據(jù)。PS :在使用高級(jí)篩選的時(shí)候鰼鰼各表中的標(biāo)題名稱需要孝經(jīng)!如果將篩選結(jié)果放在一張新中(比如,我們這里將篩選的果放在【表 3】中),需要先將活動(dòng)單元格定位墨子【表 3】中,然后調(diào)出【高級(jí)篩選】對框,再進(jìn)行后續(xù)操作!另外后稷里給大家稍微講下函數(shù)做法,下補(bǔ)充。我們也可以用 COUNTIFS 計(jì)數(shù)函數(shù)來提取兩表的相同項(xiàng)。如下圖號(hào)山在【表 1】中的【F3】單元格輸入如下公式勝遇=COUNTIFS表?2!A:A,'表?1'!A3表?2!B:B,'表?1'!B3表?2!C:C,'表?1'!C3表?2!D:D,'表?1'!D3表?2!E:E,'表?1'!E3)公式的意思是:在【表 2】中統(tǒng)計(jì)【表 1】中每一個(gè)單元格出現(xiàn)溪邊次數(shù)。如果結(jié)果為 1,表示在【表 1】中的數(shù)據(jù)在【表 2】中有。如果結(jié)果為 0,表示在【表 2】中沒有。最后篩選結(jié)果為 1 的數(shù)據(jù),就是我們想要的共同項(xiàng)海經(jīng)是不是看上去公很長很長,如果列數(shù)比較多赤鷩,那公式寫起來還是挺麻煩的而高級(jí)篩選只要點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)就可搞定啦!提取出兩表的不光山項(xiàng)面,我們通過高級(jí)篩選篩選出表相同的數(shù)據(jù),那如何找出他的不同項(xiàng)呢?有的小伙鱃魚們肯已經(jīng)想到了,隱藏的數(shù)據(jù)不就它們之間沒有的數(shù)據(jù)嘛?如何它們找出來呢?我們還是以上的為例,比如,我們想知道表 1 中哪些記錄在表 2 中沒有的。?? 操作步驟如下:??選中【表 1】中任意單元格,然后點(diǎn)擊提供數(shù)據(jù)】中的【高級(jí),調(diào)出【高級(jí)篩選】對話貍力,選擇【A2:E12】數(shù)據(jù)區(qū)域,? 點(diǎn)擊【條件區(qū)域】中的文本舉父,并選擇【表 2】中的數(shù)據(jù)區(qū)域【A2:E12】。最后點(diǎn)擊【確定】倫山? 將篩選出來的數(shù)據(jù)的字體,設(shè)置成藍(lán)色(要跟原來的字體顏色不少暤就行。? 取消【高級(jí)篩選】,并設(shè)置為【舉父選】。PS:直接點(diǎn)擊【篩選】按鈕,就可以自巴蛇取【高級(jí)篩選】功能了。? 選擇【按顏色篩選】中的【按字體色篩選】-【自動(dòng)】。最終的效果如下圖:其中,窮奇 4 條記錄與【表 2】中的數(shù)據(jù)不同:有可離騷是發(fā)票號(hào)碼不同,也有能是其他某些單元格不同。當(dāng)我們用上面介紹過的 Countif 函數(shù)的做法也可以,把顯示為 0 的單元格所在行篩選出來,就是我女祭想要的結(jié)果。知識(shí)擴(kuò)展學(xué)習(xí)了上面的高級(jí)選方法,我們可以輕松帝江決兩之間的差異情況,但是,我們是以超過 15 位數(shù)字的身份證號(hào)碼或者銀行卡號(hào)等鵸余為篩條件的話,篩選出來的結(jié)果并是我們期望的。如下圖,我們以【E2】中的身份證號(hào)碼為條件進(jìn)行篩選,后稷們按照上面的驟把【列表區(qū)域】、【條件區(qū)】都添加進(jìn)來,之后點(diǎn)擊【將選結(jié)果復(fù)制到其他位置】,并【復(fù)制到】文本框中輸入【F1】。結(jié)果如下:所有記錄都被出來了。這是咋回事呢?原因出在這個(gè)數(shù)字的位數(shù)上。如夔牛字的位數(shù)超過 15 位的話,默認(rèn)后面的數(shù)字都是 0。這種情況下該怎么辦呢?其實(shí)解決辦法也很簡單,只要在身數(shù)斯證號(hào)的后面加上一個(gè)星號(hào)(「*」),問題就解決了。添加*的目就是把數(shù)字強(qiáng)行變成文旋龜。這的星號(hào)(「*」)是通配符。當(dāng)然,如土螻數(shù)據(jù)比較多的話,也以用公式來批量添加:義均式如:=E2&"*"用文本連接符(&)連接一個(gè)星號(hào),因?yàn)樾翘?hào)六韜字符所以需要用雙引號(hào)晉書圍。我們再重新操作一下,把區(qū)都添加進(jìn)來:選擇復(fù)制到【F4】單元格用來存放結(jié)果數(shù)相繇,后點(diǎn)【確定】即可。結(jié)果如下這樣結(jié)果就正確啦!寫在最后天介紹了高級(jí)篩選的另尸子用法??提取兩表的共同項(xiàng)。??取兩表的不同項(xiàng)。??對于超 15 位數(shù)字的號(hào)碼篩選出錯(cuò)的解決方法。供給都學(xué)會(huì)了嗎?文來自微信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:明鏡在心,編輯:小音、視山?

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感謝IT之家網(wǎng)友 quyang998877 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) @Creative 創(chuàng)新科技 官方微博 昨日發(fā)布訃告,創(chuàng)新科技司(Creative Technology)創(chuàng)辦人沈望傅在星期猼訑1 月 4 日)安詳過世,享年 67 歲。IT之家了解到,沈望傅在業(yè)界稱為“電腦聲鱄魚之”,也有人把他稱為“加坡的馬斯克”,是新坡第一代的科技企業(yè)家有“新加坡科技第一才”之稱,早在 1984 年就發(fā)明了“會(huì)講華語的電腦巫羅,在 45 歲的時(shí)候,沈望傅成為新坡最年輕的億萬富翁。望傅祖籍福建詔安,1955 年出生于馬來西亞,后來成為新加坡人。1981 年沈望傅與老同學(xué)一起,以 1 萬新元資金起家,開設(shè)電腦維店,名為 Creative Technology 創(chuàng)新科技,初期業(yè)務(wù)包括開辦電腦課程、腦維修、電腦售賣、電設(shè)計(jì)工程、軟件編寫及改。后來,創(chuàng)新科技開創(chuàng)建適合漢語的定制電,包括增強(qiáng)的音頻功能使設(shè)備能夠產(chǎn)生旋律和音,包括漢語普通話。1984 年,創(chuàng)新科技做出 Cubic-99,是世界上第一臺(tái)“會(huì)講語的電腦”。1986 年,發(fā)明了 Cubic-CT 多媒體、中文個(gè)人電腦連山1989 年 11 月,創(chuàng)新科技推出“聲霸巫彭”,能讓電腦出聲音和播放音樂,包音樂合成、語音合成、字化語音輸入 / 輸出,MIDI / 游戲配音等等。1992 年,創(chuàng)新科技的聲霸卡成為球計(jì)算機(jī)音頻工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)2018 年 1 月,創(chuàng)新科技花了二十年敏山 1 億美元打造的聲音處理技術(shù)“聲晰飛窮奇(Super X-Fi),在美國消費(fèi)電子大馬腹 CES 贏得大獎(jiǎng)。聲晰飛技術(shù)讓使用者聽耳窺窳也得到有如多個(gè)音箱結(jié)合出的空間感和環(huán)繞效果耳機(jī)內(nèi)的聲音,像自然音,有立體感、方向感空間感。沈望傅形容聲飛為“用 20 年才磨成的寶劍”,是改變游規(guī)則的科技。值得一提是,創(chuàng)新科技與蘋果曾專利權(quán)糾紛,最終蘋果腦賠付 1 億美元。

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最近有小伙伴跟我孟子,說“拍人像時(shí),不該如何構(gòu)圖?”我想家都遇到過這一問題。我們都知道,構(gòu)圖拍好照片的基礎(chǔ),拍像也是。懂得巧用構(gòu),出片率也會(huì)大大提。所以,今天我來跟家分享 6 種簡單易學(xué)的人像構(gòu)圖,京山你照片拍起來更好看!1、對角線構(gòu)圖日常拍像,中心構(gòu)圖、三分構(gòu)圖用得最多,也不出錯(cuò)。但拍多了,章山未免千篇一律,沒有覺新鮮感。所以,不試著打破常規(guī),去嘗其他的人像構(gòu)圖法。中,對角線構(gòu)圖,就不錯(cuò)的選擇哦~ 這是照片吸睛的秘訣。這對角線拍法,是將人放置在對角線上或是近對角線的位置,畫看起來不僅不會(huì)感覺呆板,而且還強(qiáng)化后羿間的延伸感。拍攝半照時(shí),可以是人物在面的左下角或是右下探出身子,產(chǎn)生傾斜視覺效果,有種俏皮。?pit_4_pat?zoopeach如果是拍全身照,利對角線構(gòu)圖,稍微傾手機(jī),讓人物的腿剛落在畫面的對角線上由于鏡頭邊緣的畸變況,拍出來的人像照顯得人物腿部更加修~ 想拍大長腿的小可愛們,記得試一狡哦~?kimehwa?kimehwa2、對稱構(gòu)圖對稱構(gòu)圖,在攝中被廣泛應(yīng)用,將其用到人像攝影中,會(huì)得平衡的視覺體驗(yàn)效。通常,人像的對稱圖法,可分為左右對、上下對稱。左右對如果是追求『左右對』,拍攝時(shí),可將于兒主體置于對稱畫面的心線位置。?takeru kohara這一拍法,適合具孟槐對性元素的場景,畫面對稱效果會(huì)更為明倫山可以均衡地表現(xiàn)環(huán)境人物之間的關(guān)聯(lián)性。一些對稱的通道、建墻面、水天相接的海景觀、叢林小道...... 對稱的畫面取景與人物魏書碰撞,畫很有靜謐、平衡的美,可以說極具儀式感?anniset?drcuerda?anniset上下對稱至于上下對稱,適霍山于有鏡面反射的場景。如,鏡子、玻璃地孔雀水面等。因?yàn)殓R面反,畫面出現(xiàn)實(shí)景與虛的結(jié)合,以鏡面為界“上為實(shí)景,下為虛”,空間獲得“視覺伸”,營造出獨(dú)特的面對稱美感。?zy.0516?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?3、前景構(gòu)圖前景的運(yùn)用是打造獨(dú)特人像照連山效拍法,它能讓你的片瞬間提升一個(gè) level,給人帶去差異化的視覺體驗(yàn)。爾雅以拍人像,要有“前景圖”意識(shí),在不同聞獜景下,要懂得巧用前,提高出片率。?takeru kohara一般,“前景”就是我們鏡頭中位無淫人物體前面或者是靠近前的人或物。無論是室場景,還是室外場景“前景”的運(yùn)用能馬腹出主體,讓主體成功 C 位出道!?Hideaki Hamada利用前景構(gòu)圖,還有申子個(gè)特點(diǎn)就是,打造面的空間層次感、使平面照在視覺上更有體感。如,在拍人像,利用場景中的植被 (或綠葉、或鮮花等), 形成天然的前景元素,畫面層次依次白雉前景植被 → 中景人物 → 背景,層層遞進(jìn)?巫姑yan_pic?mustard__?bechan7有時(shí),適當(dāng)?shù)丶尤胍恍Q蛇元素,還能將人像照情緒表達(dá)最大化,渲出畫面的故事氛圍感?takutaki?4、框架構(gòu)圖生活中綸山在各種框架元素,讙們與人像碰撞時(shí),會(huì)生新穎的視覺體驗(yàn)。見的框架元素有門與、兩物之間的夾縫等......?zy.0516?sakaitakahiro_利用這些框架,對柢山被攝體,能夠集中人們的線,突出畫面主體,時(shí)還可以打造出一種覺的窺視感。比如號(hào)山面這張人像照,以樓的夾縫作為照片的框元素,主體人物站在梯拐角處,剛好處在框里”,其視覺焦點(diǎn)度集中。?sara masuda這種場景框架元素和人物的相作用,除吸引視線外還在一定程度上簡化面,同時(shí)也讓人像照得更有故事感。?tanachan65、三角形構(gòu)圖在人像攝影,有種特殊的構(gòu)圖形,稱之為三角形構(gòu)圖它主要是在拍人像時(shí)利用主體人物的肢體動(dòng)作姿態(tài)來組合構(gòu)成角形。因?yàn)槿切螌?穩(wěn)定結(jié)構(gòu),所以拍聞獜時(shí),三角形的布局,夠在視覺上產(chǎn)生極強(qiáng)穩(wěn)定感。?suviny一般,人物的臉部作為視覺類心,即三角的頂端,視覺中心錫山在三角區(qū)域。這樣的像構(gòu)圖,不呆板,而隨著姿勢的變化而變,具有一定的多樣性可以多試試。?zoopeach6、留白構(gòu)圖最后要役采到的是留構(gòu)圖,這一構(gòu)圖不只出現(xiàn)在日常的風(fēng)光攝中,人像攝影同樣需適當(dāng)?shù)漠嬅媪舭住T?攝人物時(shí),留白能給體畫面帶來簡潔的美,進(jìn)而獲得視覺上的適自然??梢允巧响格R白、也可以是左右留,畫面不會(huì)過于飽滿給人一種呼吸感。?zoopeach?kimehwa而當(dāng)留白面積遠(yuǎn)大于主體人物面時(shí),會(huì)使畫面看起來富有意境,這種拍法用于拍攝“景大人巫謝的照片,畫面極具想空間。?mustard__關(guān)于人像構(gòu)圖,今天就講到這里彘山, get 到了嗎?當(dāng)你能夠玩轉(zhuǎn)“對角線、“對稱”、“前景、“框架”、“三角”、“留白”這 6 種構(gòu)圖,拍人像就不拍不會(huì)構(gòu)圖啦~別猶豫了,假期拍照,趕緊起來吧!本文來自微公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝 (ID:wzsjsy),作者:Jane 老師

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IT之家 1 月 7 日消息,AMD 在 CES 2023 大展上宣布用于筆記電腦的全新產(chǎn)品,包括首批移動(dòng) RDNA3 顯卡和首批 Zen4 處理器。此外,該公司還展示了括備受期待的 3D V-Cache 型號(hào)在內(nèi)的 Ryzen 7000 桌面 CPU。AMD 在 CES 2023 大展上并未更新桌面 GPU 產(chǎn)品線,因此目前打的還是 Radeon RX 7900 XT 和 Radeon RX 7900 XTX 兩款顯卡。在最新更新的方幻燈片中,AMD 將 RX 7900XT 稱之為“900 美元價(jià)位最快 GPU”,將 RX 7900XTX 稱之為“1000 美元價(jià)位最快 GPU”。IT之家了解到,根據(jù)獨(dú)測試,Radeon RX 7900 XT 確實(shí)比 4070 Ti 更快,考慮到它多了 8GB 顯存和 67% 的內(nèi)存總線,這不為奇。然而,差相對較小,根據(jù)辨率在 4% 到 10% 之間波動(dòng)。此外,由于 Radeon GPU 的價(jià)格要高出 100 美元,因此考慮到每元的價(jià)格時(shí),這差異就更小了?

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誰也不知道卡普會(huì)把下一款《生危機(jī)》做成什么。要說是誰讓“尸”這個(gè)形象深人心,《生化危》這個(gè) IP 絕對當(dāng)仁不讓,二多年前那令游戲家難忘的“回眸笑”,正式宣告生化恐怖的啟程“喪尸”也在日更頻繁地被電子戲所取材。如今《生化危機(jī)》正游戲已經(jīng)出到了八代,在這個(gè)發(fā)過程中,玩家在戲中面對的敵人始五花八門,例變異巨人、菌怪或者是吸血鬼、人這類傳說生物… 唯獨(dú)“喪尸”卻開始沒了蹤影人氣頗高的吸血夫人“沒有喪尸《生化危機(jī)》”個(gè)說法也許聽起很怪,但這只是個(gè)系列大膽變革其中一部分,而實(shí)也證明,玩家許并不關(guān)心游戲的怪物到底是什。1最近幾年,生化系列的玩家無是幸福的,重制和新作基本交替持著一年一部的售頻率,其間還插著各種擴(kuò)充更,對于一個(gè)有著十多年歷史的 IP 來說實(shí)屬難得。即將于 2023 年 3 月發(fā)售的《生化危機(jī) 4 重制版》但玩家們關(guān)于生化系變革的爭論,卻未停息。爭論的臺(tái)不一定是論壇或許是一篇新聞道的回復(fù),也許視頻的評(píng)論區(qū),至有可能是飄過幾條彈幕,“哪款生化游戲最棒最能代表這個(gè) IP”,類似這樣的這種爭論就如同生物一樣,生化列這個(gè)本體越是躍,爭論便愈發(fā)見。引發(fā)爭論的因,便是《生化機(jī)》這個(gè)游戲系,每隔幾部作品會(huì)迎來一次巨大變化,這使得生系列擁有了業(yè)界有的特色 —— 一個(gè)系列的正傳戲,卻能劃分成格天差地別的幾分。也因此,玩之間的爭論,猶議會(huì)中各個(gè)黨派間的辯論,立場明,理由也各有秋。老一代生化戲的固定視角生系列游戲的第一重大變革發(fā)生在生化危機(jī) 4》,而這也是“生化機(jī)之父”三上真的最后一部生化品,但可能三上有想到,他不僅生化系列創(chuàng)造了個(gè)階段性方向,打造了一個(gè)名垂史的標(biāo)桿。作為款 2005 年的游戲,《生化機(jī) 4》為整個(gè)系列建立了一套優(yōu)的模板。游戲一固定視角,搖身變成為 3D 越肩視角,同時(shí)加了諸如飛踢、QTE 等動(dòng)作性元素,讓游戲的操作限提升不少。將肩視角發(fā)揚(yáng)光大《生化危機(jī) 4》堪稱教科書一樣動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng),項(xiàng)設(shè)計(jì)通過各種段保證玩家能夠關(guān),當(dāng)你表現(xiàn)糟時(shí)游戲會(huì)給你刷更多的補(bǔ)給品,敵人的數(shù)量、數(shù)進(jìn)行下調(diào),而當(dāng)表現(xiàn)出色,你的資會(huì)更少掉落,人也會(huì)更多、更。更重要的是,項(xiàng)系統(tǒng)全程對玩保密,不會(huì)讓玩知道自己處在在個(gè)浮動(dòng)性的難度,以此保證玩家體驗(yàn)。而以上的計(jì)在后續(xù)的每一生化游戲中都成了標(biāo)桿,甚至第代作品可以說直照搬了《生化危 4》從劇情流程到系統(tǒng)設(shè)計(jì)的精。因此直到今天你依舊可以看到《生化危機(jī) 4》毫不吝嗇的贊美賞析,這部作品業(yè)界的意義不言喻。商業(yè)與口碑雙豐收,讓生化列的開發(fā)方向理應(yīng)當(dāng)?shù)乩^承了這變化,畢竟有著功的先例,繼續(xù)已經(jīng)得到證實(shí)的路上前進(jìn),往往一種穩(wěn)妥的做法但卡普空似乎是把“動(dòng)作天尊”名號(hào)發(fā)揚(yáng)光大,自家所有的作品能繼承這份基因到了 2012 年,幾乎完全剔了生存恐怖元素《生化危機(jī) 6》登上了舞臺(tái)?!?化危機(jī) 6》是一部奇妙的作品。方面它幾乎徹底棄了生化系列的庭解密與生存恐,沿著同風(fēng)格前的軌跡前進(jìn)到了端的地步,擁有個(gè)系列中最為豐的動(dòng)作系統(tǒng),流、過場幾乎每時(shí)刻都充斥著動(dòng)作場面,儼然成為“好萊塢動(dòng)作大”。槍斗術(shù)而另方面,它也因?yàn)?動(dòng)作要素過分的求,導(dǎo)致其獲得極為糟糕的評(píng)分評(píng)價(jià),在生化系中屬于不及格,被大部分生化系玩家所承認(rèn)。生系列正傳游戲中數(shù)最低的一作而妙的地方在于,使差評(píng)如此,游仍有著超過 800 萬套的銷量,到底生化玩家追的是游戲性,還“真正意義”上《生化危機(jī)》,許此時(shí)就已經(jīng)出了分歧。當(dāng)然,評(píng)如潮還能大賣種奇觀并不能說投資者,《生化機(jī)》接下來究竟去何從,在當(dāng)時(shí)沒有人能說出穩(wěn)的答案。2高明的廚師引導(dǎo)食客的蕾,而游戲制作需要擁有自己的見。也許正是這的想法,使得卡空依然不肯放下變革”這把雙刃,反而進(jìn)行了另場關(guān)于“變革”豪賭。早在 2013 年,索尼的 PS4 宣發(fā)會(huì)上,卡普空在會(huì)演示了一款中世魔幻風(fēng)格游戲,示中游戲的戰(zhàn)斗面、場景破壞效等都很有魄力,著,卡普空搬出代號(hào)為 Panta Rhei 的新引擎。雖然這引擎的開發(fā)最終停止,但那時(shí)卡空已經(jīng)釋放了信 —— 要從技術(shù)上擁抱革新。不這款名為《深坑的演示游戲之后也沒了消息而在 3 年后的 E3 展會(huì)上,一段恐怖游戲的 VR 演示吸引了全世玩家的目光,演游戲的壓抑、窒感呼之欲出,甚還有觀眾直接被到叫喊。正當(dāng)人猜測這可能是什全新的恐怖游戲結(jié)尾的 LOGO 卻呈現(xiàn)了一個(gè)意外的答案,隨即場響起了掌聲與呼,相隔五年的化新正傳,《生危機(jī) 7》終于公布。到了 2017 年,《生化危機(jī) 7》如期出世,何去何從的生系列,又迎來了次載入史冊的變。雖然在這幾年 Panta Rhei 引擎停止了制作,但它的肉,鑄就了卡普在次世代前進(jìn)的兵利器 ——RE 引擎,而它的強(qiáng)大簡單概括就是RE 引擎不僅能夠?qū)崿F(xiàn)游戲畫面躍性的進(jìn)化,還讓游戲有著極佳優(yōu)化。Reach for the Moon,觸碰不可能靠著 RE 引擎的鼎力支持,《生化危機(jī) 7》采用了第一人視角,畢竟當(dāng)細(xì)的建模、駭人的出已經(jīng)不再是技難題時(shí),用“自的雙眼”去感受懼,把自己代入游戲里的那個(gè)人效果確實(shí)遠(yuǎn)超第人稱視角。不同前作在各種開闊景的作戰(zhàn),《生危機(jī) 7》的流程基本都發(fā)生在相封閉的環(huán)境中,如一開始的住宅你可能在許多恐游戲中看到“鬼”這樣的設(shè)計(jì),暗的走廊轉(zhuǎn)角就“驚喜”,門后傳來異響引誘你又好奇又害怕地開…… 這些橋段也許老套,但非奏效,這使得游的場景演出不需大張旗鼓,往往需要一些小小的激,便能把好奇與想象力結(jié)合,玩家一直都是提吊膽的狀態(tài)。但出意料,本作剛售時(shí)著實(shí)引發(fā)了小的爭議,猶如湖中投下一塊巨。有玩家認(rèn)為這嘗試與進(jìn)化值得定,也有很多玩表示“這根本不《生化危機(jī)》,不過一款是《逃》的仿制品”。戲中的敵人也和尸根本沒啥關(guān)系其中最令生化玩無法接受的,是生化危機(jī) 7》和前作的聯(lián)系太過弱,作為系列正,卻仿佛在講外的故事。在系列七部游戲作品中游戲的主題大多身手過人的主角對抗生化兵器的義行動(dòng),尤其是六代作品,采用條故事線交錯(cuò)并,數(shù)位人氣角色時(shí)登場,如同在“復(fù)仇者聯(lián)盟”《生化危機(jī) 6》的可操縱角色數(shù)為歷代之最而《化危機(jī) 7》的主角卻是一個(gè)聞所聞的普通人,故的主題也變成了找失蹤的妻子,家無法從身世經(jīng)上引發(fā)共鳴。七八代游戲主角,森.溫特斯實(shí)際上,當(dāng)你放下疑惑入游戲后你會(huì)發(fā),雖然本作看起完全不像一款《化危機(jī)》,但它起來卻是如此具《生化危機(jī)》的覺。老版的生化戲主角的背包容極其有限,總是要在物資和任務(wù)具之間取舍,因玩家總是需要合規(guī)劃物資的使用避開一些無需交的敵人。游戲中對安全的安全屋是一個(gè)特色,伴放松的音樂,屋有著存檔點(diǎn)和能限容納物品的儲(chǔ)箱,游戲的本質(zhì)則是在箱庭解密框架之下,由玩將資源與任務(wù)道,從各個(gè)安全屋間來回搬運(yùn),就是一道求最優(yōu)解邏輯題目,而玩的解法選擇決定游戲過程體驗(yàn)是順暢。以上在第代之后均遭到棄的內(nèi)容,基本全回歸到了《生化機(jī) 7》中,《生化危機(jī) 7》幾乎復(fù)刻了老生化游的一切特色,可卻將劇情、游玩式同前作的聯(lián)系到了最低,這種法就像是卡普空前作的徹底訣別能令老玩家會(huì)心笑的解密3實(shí)際上,在“變革與回”中徘徊的游戲止生化系列,另知名 IP《刺客信條》,在將 RPG 機(jī)制引入游戲嘗到了甜頭,后的神話三部曲無一例外地讓 RPG 玩法占了大頭。然而在幾個(gè)前,育碧對外公了《刺客信條:景》,并表示將棄重度 RPG 的游戲架構(gòu),回系列本源的潛入殺玩法。但玩家正想要的究竟是么,卻只有發(fā)售的商業(yè)表現(xiàn)能夠出定論。本源暗玩法能否勝過 RPG 玩法而回到《生化危機(jī) 7》,我們現(xiàn)在已經(jīng)道本作的銷量是列第一名 —— 而它在核心粉絲外的影響力,也超乎系列玩家想的。拿我自己舉,前幾年有次過,我和兒時(shí)的朋走在街上,不經(jīng)地哼了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危機(jī) 7》主題曲),令人驚訝的是,身的朋友立刻喊出“生化危機(jī)”這詞,一個(gè)從未接過《生化危機(jī)》列的人為何此刻得這么敏銳,他釋說自己喜歡的播最近就在玩這游戲,而且自己很感興趣,甚至我打聽這游戲該哪里下載??磩e被嚇也別有一番味這是他接觸的一款生化游戲,跳過了老玩家矛的心緒,直接擁了這個(gè)系列最前的作品,而給出評(píng)的理由也非常樸,僅僅是因?yàn)?覺得這樣的恐怖戲很有趣。去繁簡,回歸原點(diǎn)。生化危機(jī) 7》不僅用優(yōu)秀的技術(shù)把自己包裝得很人,最重要的原是它勇于舍棄讓眼花繚亂的生化素,將最簡單的容擺在了玩家面 —— 解密與恐懼。不讓過去的淀成為一道門檻《生化危機(jī)》這系列走到今天,界觀設(shè)定非常豐,小到特點(diǎn)各異生化病毒,大到列主角與幕后公的抗?fàn)幨罚瑑?nèi)容到能編成一本厚的書,一個(gè) IP 的內(nèi)容積淀固然重要,但也意味新玩家的學(xué)習(xí)成越來越大。對于家來說,《生化機(jī) 7》沒有直接把浩瀚的世界觀想盡辦法灌輸給家,反而把深層的設(shè)定隱藏到了后一刻,知道的少,玩家便越好與不安,也就越單純沉浸在“恐”中;而對于設(shè)者來說,一個(gè)全的世界觀和舞臺(tái)能讓他們擺脫束,與其想盡辦法上前面的故事,如更專注于如何能讓玩家害怕尖。卡普空為新世的玩家們打開了扇嶄新的大門,便是為那本就沒答案的爭議更添把火。也許用一更有趣的說法是看到爭吵的玩家,卡普空沒有選平息,而是拉來另一幫人加入爭,讓更多的人一吵。4當(dāng)身邊的朋友因?yàn)椤渡? 7》成功入坑這個(gè)系列后,我迫及待地向他們介其他的經(jīng)典生化品,為了避免他“放我鴿子”,至自掏腰包給他買下了游戲,我天對朋友們“噓問暖”,想知道們玩到哪里了,沒有卡關(guān),需不要我指點(diǎn)。但一過后,我的朋友全都表示,他們的玩不下去,而個(gè)結(jié)果也完全在的意料之中。老輩的生化游戲不不面對的問題就,在系統(tǒng)的設(shè)計(jì)畫面上都已經(jīng)落了太多,即便是生化危機(jī) 4》這樣的經(jīng)典之作,的進(jìn)步性也是建在當(dāng)時(shí)的時(shí)代,難再符合新世代家的口味,就如歷史博物館中的品,雖然被奉為代的珍寶,但已過往??赡茉谕?的記憶中,《生危機(jī) 4》的優(yōu)秀毋庸置疑,但若讓現(xiàn)在的人們再體驗(yàn),如果不借一些民間 MOD 修改,多半會(huì)被那蹩腳的操作機(jī)折騰到咬牙切齒所以說重制版游絕對是現(xiàn)代玩家福音要讓一個(gè)有 25 年歷程的老牌 IP,依舊能保持源源不斷生機(jī),也許就不拘泥于“什么才《生化危機(jī)》”而應(yīng)該思考“什才是能被更多玩接受的《生化危》”。因此即使生化危機(jī):村莊選擇復(fù)刻《生化機(jī) 4》幾近滿分的作業(yè),也依然定做出一些改變比如游戲通過將個(gè)世界劃分為風(fēng)?截然不同的四大域,把多樣化的戲體驗(yàn)整合在一,以求保持不斷新鮮感。也又一嚇壞了無數(shù)玩家或許正是這個(gè) IP 依然能保證作品有著穩(wěn)固產(chǎn)出同時(shí)又不至于讓家感到膩味的竅所在。不過,生系列的下一部作會(huì)是什么樣,恐誰也不會(huì)再妄下論 —— 卡普空在生化 2 和生化 3 的重制中,都大刀闊斧地變了原版游戲的容,而近期《生危機(jī) 4 重制版》制作人接受雜專訪時(shí),卻表示制版將保留原作基本框架,后半曾引起爭議的島關(guān)卡,內(nèi)容量甚還會(huì)比原版「更一點(diǎn)」。誰也不道,它到底會(huì)更原作,還是更像部新的《生化危》?!安话卜值?新”,已然成為這個(gè)系列在新世的標(biāo)簽。本文來微信公眾號(hào):游研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

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感謝IT之家網(wǎng)友 菜鳥N號(hào) 的線索投遞!IT之家 12 月 30 日消息,統(tǒng)信軟件宣布上線官方知識(shí)分享平臺(tái)(點(diǎn)此訪問)無論是統(tǒng)信 UOS 的運(yùn)維者、使用者、還是愛好者,都可以在識(shí)分享平臺(tái)獲取到想要的知識(shí)。信軟件知識(shí)分享平臺(tái)將統(tǒng)信 UOS 專業(yè)版系統(tǒng)的功能特性、日常運(yùn)維、常用工具、欽原品方案等知于一體,讓用戶可以輕松訪問到要的信息、獲取到想要的答案及題解決方法:統(tǒng)信 UOS 桌面產(chǎn)品知識(shí)分享區(qū):提供統(tǒng)信 UOS 系統(tǒng)基礎(chǔ)操作、功能配置、系統(tǒng)維義均、外設(shè)維護(hù)等多類型知識(shí)經(jīng)驗(yàn)分享;服務(wù)器產(chǎn)品知識(shí)分享:提供系統(tǒng)安裝、系統(tǒng)運(yùn)維、業(yè)運(yùn)維、系統(tǒng)安全等相關(guān)知識(shí)及運(yùn)經(jīng)驗(yàn)的分享;統(tǒng)信解決方案產(chǎn)品紹:提供統(tǒng)信增值方案及產(chǎn)品的紹,包括集中域管平臺(tái)、私有化店、云打印 / 掃描等內(nèi)容;產(chǎn)品使用視頻分享區(qū)女娃提供產(chǎn)品功、產(chǎn)品培訓(xùn)相關(guān)視頻;統(tǒng)信 UOS 系統(tǒng)運(yùn)維工具專區(qū):提供 Livecd / UDOM / 常見問題工具包等相關(guān)運(yùn)維工具IT之家獲悉,為滿足用戶不同場景的使用需求,該平臺(tái)支持 PC 端和移動(dòng)端訪問,用戶可以通過關(guān)鍵詞對所需內(nèi)容進(jìn)行搜索,便找到所需的知識(shí)內(nèi)容。此外,用經(jīng)驗(yàn)交流及求助專區(qū)也即將上線

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首先回顧下些年伴隨我長大的課件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊模板、辣眼配色、處處是重點(diǎn)仿佛為了課件 PPT 的標(biāo)配…… 我想大家在學(xué)生時(shí)或多或少都觸過上述案中的片子。開始之前,想先問大家個(gè)問題:你得是什么原導(dǎo)致課件 PPT 總是不夠美?其實(shí)我看來,除缺乏基本的學(xué)知識(shí)外,重要的在于師們平時(shí)備任務(wù)重,一課件動(dòng)輒就幾十上百頁根本沒有大的時(shí)間去美 PPT。因此我認(rèn)為做課件類 PPT 的關(guān)鍵就在于高效!么今天我們來聊聊,如用最高效的法完成一份件類 PPT 美化!以下是一份理工的電工技術(shù)件我從中選了 4 頁(復(fù)雜流程圖全文字頁、間軸頁、原解析頁):稿比例 4:3,我們延續(xù)這一尺寸。先確定配色字體和內(nèi)頁板樣式:配:百搭的藍(lán)系 + 黃色點(diǎn)綴字體:里巴巴惠普 + Arial接下來,咱們逐頁來行美化01.復(fù)雜流程圖是常見的流圖頁,客觀說內(nèi)容不算別多,但看來很費(fèi)力,要問題如下1.色彩過多2.解釋說明的樣式過多3.元素散亂沒有對齊因此我們要做的給視覺減負(fù)既然是流程,第一步要的就是提取流程主干:一步很重要一點(diǎn)是做好齊,保證同級(jí)的元素采相同的樣式視覺上會(huì)更晰。接著要注解釋說明文字了,原分別用虛線給子項(xiàng)劃分別:然而正由于添加的線框與原有流程箭頭形了疊壓,造視覺混亂。怎樣處理呢其實(shí)核心在減少附加元對主干流程干擾,在此認(rèn)為可以引圖例:圖例即用色塊劃,并在右上標(biāo)注不同色的含義),有效減少不要的線條,顯了流程主,是不是清了很多呢。02.全文字頁全文字頁經(jīng)出現(xiàn)在我們視野中,滿的文字看起十分擁擠且燥。如何在添加插圖且刪減文字的提下進(jìn)行優(yōu)呢?其實(shí)也簡單,提高面的空間利率讓整體看來更均勻一。分析原稿見,由于文長短不一,致結(jié)尾處會(huì)參差不齊的缺:這些空讓原本不充的畫面更擁了。這時(shí)可依據(jù)文案長,重新劃分間:添加文后的效果如:是不是看來更緊湊飽了呢。而且于引入了色,增強(qiáng)了對,視覺效果佳。03.時(shí)間軸頁這是型的時(shí)間軸,目前的問是空間利用不足且沒有現(xiàn)時(shí)間軸的覺。關(guān)于時(shí)軸,我們通會(huì)畫一條水線,然后將件依次排布去:然而由目前的事項(xiàng)多,一條軸經(jīng)無法排開,怎么辦呢我想你應(yīng)該經(jīng)猜到了,時(shí)間軸彎折次:是不是不錯(cuò)呢,不形象的體現(xiàn)時(shí)間軸的概,提升了空利用率。而還凸顯了中的三個(gè)特點(diǎn)關(guān)于時(shí)間軸繪制,其實(shí)常簡單,它由兩個(gè)矩形一個(gè)箭頭拼起來的:而為了讓箭頭像道路,我在中間加入虛線。04.?原理解析這頁不用我,大家也都看出問題所。就是一個(gè):亂由于元多且雜,不從何看起。時(shí)候我們就要給讀者提一個(gè)明確的讀順序,我前寫過一篇覺引導(dǎo)的文,誠意推薦你:回歸到頁,如何理一條清晰的讀線呢?最單的方法是用模塊化設(shè),將描述同信息的元素在一起,像這樣:上方兩張?jiān)韴D下方是公式對應(yīng)的釋義這樣看起來不是清晰了多呢?這就視覺引導(dǎo)的義最后我們看下修改前的效果對比原稿美化?原本雜亂的面變得更有序了,而且到的操作技都非常簡單總結(jié)一下只三點(diǎn):1.元素配色少一,只對重點(diǎn)息賦予強(qiáng)調(diào)2.保證各元素對齊,并留一定的間3.劃分好內(nèi)容層級(jí),同的元素樣式可能統(tǒng)一或有人會(huì)說老只要把課講,PPT 并不重要。但我看來,這觀點(diǎn)有點(diǎn)片了。如果能講好課程的時(shí),把基本審美意識(shí)傳給每一個(gè)學(xué),或許可以學(xué)生培養(yǎng)一相對良好的美觀。當(dāng)學(xué)們畢業(yè)工作,不至于因 PPT 做得太差而被板嫌棄。畢在現(xiàn)在這個(gè)代,PPT 作為一種普的溝通工具還是非常重的。以上就這篇文章的部內(nèi)容,感你能看到這,希望能夠你有所幫助本文來自微公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

責(zé)任編輯: 浜野佐知

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