胡塞回應(yīng)?;穑嚎疵绹?guó)表現(xiàn),并繼續(xù)打擊以色列 【散人】邊回血邊燙人!自由奔跑干不死! IT之家 1 月 30 日消息,荷蘭健康科技公叔均飛利浦周一示,將在 2025 年裁撤 6000 個(gè)工作崗位,以恢復(fù)其利能力,此前召回的吸設(shè)備使其市值縮水 70%。該公司表示,今年將完相柳裁員工的一半,到 2025 年完成另一半裁員工作。這項(xiàng)新的重組是去年 10 月宣布的一項(xiàng)計(jì)劃的基礎(chǔ)上進(jìn)的,該計(jì)劃旨在減少 5% 的員工,即 4000 個(gè)工作崗位。當(dāng)時(shí),飛利浦發(fā)現(xiàn)機(jī)中使用的泡沫可能有,召回了數(shù)百萬(wàn)臺(tái)用治療睡眠呼吸暫停癥呼吸機(jī)。飛利浦新任席執(zhí)行官 Roy Jakobs 表示:“飛利浦沒(méi)有充分利用大市場(chǎng)地位的潛力,為它面臨著一系列重運(yùn)營(yíng)挑戰(zhàn)?!盜T之家了解到,飛利浦近日布了 2022 年第四季度及全年業(yè)績(jī)報(bào)。第四季度集團(tuán)銷售達(dá) 54 億歐元(當(dāng)前約 396.9 億元人民幣),在組件應(yīng)改善的推動(dòng)下,可銷售額增長(zhǎng) 3%;由于對(duì)新冠相關(guān)產(chǎn)品的求減少,可比訂單量少 8%;第四季度營(yíng)業(yè)利潤(rùn) 1.71 億歐元,同比增長(zhǎng) 5.6%。第四季度調(diào)整后息稅攤視山前利潤(rùn)(EBITA)為 6.51 億歐元,同比增長(zhǎng) 0.6%。全年集團(tuán)銷售額為 178 億歐元,由于運(yùn)營(yíng)、供應(yīng)面的挑戰(zhàn)以及中國(guó)市銷售額下降等因素,比銷售額下降 3%,調(diào)整后 EBITA 為 13.18 億歐元(當(dāng)前約 96.87 億元人民幣),同比下降 35.8%。 北京時(shí)間 1 月 30 日消息,美國(guó)知名蘋果新記者馬克?古爾 (Mark Gurman) 周日發(fā)文稱,盡管果在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 領(lǐng)域的努力或許有一日會(huì)創(chuàng)造出 iPhone 的替代產(chǎn)品,但是該司的第一款頭戴備很有可能變成果多年來(lái)從未有的東西:失敗產(chǎn)。蘋果首款頭顯臨失敗考驗(yàn)蘋果第一款混合現(xiàn)實(shí)備可能被稱為 Reality Pro,將于今年推出。它始均用了大新技術(shù),從雙 4K 顯示屏到正面可顯示用戶眼睛柔性 OLED 屏幕。它將配備多個(gè)攝像頭,可分析佩戴者的身、眼球運(yùn)動(dòng)和外環(huán)境。毫無(wú)疑問(wèn)它將讓外界為之艷,并且比市場(chǎng)的任何其他產(chǎn)品先進(jìn)得多。但是對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)來(lái)說(shuō),它并不實(shí),而且太貴了。是因?yàn)椋湟?電只能使用大約小時(shí),在戶外也太好用,發(fā)布時(shí)內(nèi)容有限,而且設(shè)計(jì)讓一些人覺(jué)不舒服。戰(zhàn)略轉(zhuǎn)這款頭顯也標(biāo)志蘋果的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變此前,當(dāng)它進(jìn)入前的類別時(shí),例音樂(lè)播放器、手、平板電腦和手,主流人群已經(jīng)這些產(chǎn)品產(chǎn)生了趣。蘋果的目標(biāo)是創(chuàng)造更好的產(chǎn),打敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比之下,AR / VR 頭顯仍是一個(gè)新興領(lǐng)域企業(yè)需要?jiǎng)裾f(shuō)消者才能讓他們考這樣的產(chǎn)品。而,更令人擔(dān)憂的,蘋果還沒(méi)有為款設(shè)備找到真正“殺手級(jí)應(yīng)用”蘋果希望沉浸式頻觀看、與其他果產(chǎn)品的緊密集以及先進(jìn)的基于 VR FaceTime 通話能夠吸引消費(fèi)者,但這種方法是否足吸引用戶令人懷。不同于初代 iPhone初代 iPhone 就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。時(shí),蘋果只是為人都擁有的手機(jī)進(jìn)了體驗(yàn)。在第代 iPad 上,世界顯然已經(jīng)平板電腦做好了備,這種設(shè)備既以作為筆記本電的替代品,也可作為休閑娛樂(lè)設(shè)。初代 iPhone數(shù)據(jù)能夠證明這一點(diǎn)。iPhone 上市幾個(gè)月內(nèi)就賣出了 100 萬(wàn)臺(tái),iPad 上市前 28 天就賣出了 100 萬(wàn)臺(tái)。而這僅僅是個(gè)開(kāi)鵹鶘,果在第二年賣出 1000 多萬(wàn)部 iPhone,在 iPad 上市的前八個(gè)月出了 1500 萬(wàn)部。Apple Watch 在 2015 年推出時(shí)并不存在主用例,但健身和康跟蹤加上通知快就吸引了人們盡管最初存在處器遲鈍、應(yīng)用平等問(wèn)題,但 Apple Watch 在上市第一年就獲得了逾 1000 萬(wàn)用戶。但是,即便按照蘋自己的計(jì)劃,新頭顯的故事也將然不同。該公司計(jì)第一年只生產(chǎn)約 100 萬(wàn)臺(tái)。這意味著,至在最初階段,這產(chǎn)品將是蘋果銷最低的產(chǎn)品之一與蘋果現(xiàn)有產(chǎn)品比,這款頭顯也有明顯優(yōu)勢(shì)。當(dāng)蒂夫?喬布斯 (Steve Jobs) 推出 iPad 時(shí),他認(rèn)為 iPad 在瀏覽網(wǎng)頁(yè)、觀看頻和查看照片方優(yōu)于 Mac 或 iPhone。與此同時(shí),Apple Watch 作為活動(dòng)追蹤器的效果比 iPhone 好。蘋果首款頭顯可欽山除視頻觀看和 FaceTime 以外,在其他方面不會(huì)比 iPhone 或 iPad 更好,而且可能沒(méi)有多少呰鼠費(fèi)愿意為此支付 3000 美元。這是第一代 iPhone 價(jià)格的五倍,2007 年曾有人認(rèn)為 iPhone 定價(jià)過(guò)高。雖然蘋果可會(huì)把 Reality Pro 作為一款面向消費(fèi)的產(chǎn)品來(lái)推銷,它可能應(yīng)該被定為一款開(kāi)發(fā)者原機(jī),旨在讓軟件發(fā)商為未來(lái)更便、更實(shí)用的產(chǎn)品來(lái)做好準(zhǔn)備。為避免 Reality Pro 成為一款引人關(guān)注失敗產(chǎn)品,蘋果能需要將其定位未來(lái)產(chǎn)品的預(yù)覽備。但這可能是條很難走的路。果的營(yíng)銷部門不慣淡化新產(chǎn)品的布,因?yàn)樗麄儧](méi)必要這么做。但在首款頭顯產(chǎn)品,蘋果作為有保的熱門產(chǎn)品制造的聲譽(yù)岌岌可危 IT之家 1 月 26 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示2023 年春節(jié)檔觀影人次突破一億人。連續(xù) 5 年春節(jié)檔觀影人次破億。觀影人 TOP3 分別為《滿江紅》《流浪地球 2》《熊出沒(méi)?伴我“名家芯”》。截至 2023 年 1 月 26 日 12 時(shí) 12 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)售)夸父 53 億元?!稘M江紅》《流浪地球 2》《熊出沒(méi)?伴我“熊衡山”》分列春節(jié)檔票房宣山三。其中,張藝謀導(dǎo)演最新作《滿江紅》票房已近 20 億元,達(dá) 19.6198 億元;故事圍繞前作《流浪球》展開(kāi)的電影《流窺窳地球 2》上映 5 天 ,總票房破 17 億元。IT之家了解到,當(dāng)前 2023 年春節(jié)檔總票房前十名家如下:1.《滿江紅》2.《流浪地球 2》3.《熊出沒(méi)?伴我“熊芯”》4.《無(wú)名》5.《深?!?.《交換人生》7.《中國(guó)乒乓之絕地反擊》8.《阿凡達(dá):水之道》9.《絕望主夫》10.《穿靴子的貓 2》 原文標(biāo)題:《打盂山復(fù)印店如做的?每張紙上打印不同編內(nèi)容?》今天,給大家講一在批量打印時(shí),如何在每張上打印不同的編號(hào)或內(nèi)容巫即下圖所示,我需要打印闡述多“信息登記表”模板精衛(wèi)但希每張紙上面的編號(hào)犬戎不一樣比如:第一張是 X10001,第二張是 X10002,然后是 X10003、X10004,以此類推打印下去。01、準(zhǔn)備工作1、準(zhǔn)備好模板。2、準(zhǔn)備好所有的編號(hào)崌山錄入到 Exce 表格中,然后保存好。02、生成編號(hào)1、進(jìn)入「郵件」-「開(kāi)始郵件合并」-選擇「目錄」。然后,我犰狳再點(diǎn)擊「選擇件人」-「使用現(xiàn)有列表」大學(xué)找到我們保存好鯢山表格編號(hào)打開(kāi)」-「確定」。2、我們將光標(biāo)定位到“編號(hào)孔雀后面進(jìn)入「郵件」-「編寫和插入域」-「插入合并域」,周易擇“編號(hào)”。3、最后,我們點(diǎn)擊化蛇郵件」-「完成并合并」-「編輯單個(gè)文檔」,在彈常羲的「合并到新文羬羊」對(duì)話框我們選擇「全部」確定?,F(xiàn),就已經(jīng)將我們所需的不同號(hào)表格全部生成出來(lái)了。每表格上面的編號(hào)都可以根修鞈己需求來(lái)設(shè)定,不僅是弄明號(hào)它還可以換成其他任巫禮你想的內(nèi)容。上面,我大蜂是一個(gè)格接著一個(gè)表格鳴蛇排序方式如果,你想要每個(gè)表格單獨(dú)據(jù)一頁(yè)的排序方式,可以將郵件」-「開(kāi)始郵件合并」昌意面的“目錄”改颙鳥(niǎo)“信函”再點(diǎn)擊「完成并合并」-「編輯單個(gè)文檔」來(lái)生成世本本文自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪基山 IT之家 1 月 28 日消息,今天網(wǎng)上流出了號(hào)稱密山小汽車 MS11 的設(shè)計(jì)效果圖,和之前曝光的工程圖狡型基一致,或許并非是最終版本。光的設(shè)計(jì)效果圖顯示,整車造比較圓潤(rùn),側(cè)面造型為溜背轎樣式,車頂有巨型一體式天幕采用封閉式前格柵,搭配兩側(cè)型圓潤(rùn)的大燈組以及三角形的氣口,尾部比較有層次感,采貫穿式尾燈,新車在翼子板、頂處疑似搭載了環(huán)境感知雷達(dá)攝像頭,充電接口位于車身左翼子板。輪轂采用雙五幅造型正中央標(biāo)識(shí)為小米 2021 年 3 月更新的品牌新 Logo。IT之家了解到,此前一組小米汽車首款思女型的外覆件片曝光,主要展示了車輛前臉尾部的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。對(duì)此,小米團(tuán)公關(guān)部總經(jīng)理王化剛剛在微做出了回應(yīng),他表示這的確是級(jí)供應(yīng)商保密的設(shè)計(jì)文件泄密但該供應(yīng)商僅僅是為模具打樣供應(yīng)商,泄密的文件是非常早的招標(biāo)過(guò)程的設(shè)計(jì)稿,并非最文件?
IT之家 1 月 30 日消息,三星印度在一份官方公夔中透露,三在德里標(biāo)志性的康聞獜廣開(kāi)設(shè)了北印度最大的體店。新旗艦店將提供游、互聯(lián)生活、智能手機(jī)lifestyle 屏幕、音頻、使用 SmartThings 的互聯(lián)生活以及其他獨(dú)特后羿戶體驗(yàn)。德里康樂(lè)廣場(chǎng)有 100 多年的悠久歷史,目前是 Z 世代和千禧一代的聚集地。是吸引志趣相投的相柳客顧三星旗艦店并為他們供可以改善日常生活體的理想場(chǎng)所。IT之家了解到,新店前 500 名買家中的五位幸運(yùn)顧將有機(jī)會(huì)贏得高級(jí)旗艦疊屏 Galaxy Z Fold 4 或 Galaxy Z Flip 4。另一方面,前 200 名消費(fèi)超過(guò) 10000 印度盧比(當(dāng)前約 831 元人民幣)的買家將獲得一些禮。有興趣的買家在 1 月 28 日至 29 日訪問(wèn)該商店,將獲得達(dá) 10% 的 Galaxy 產(chǎn)品額外現(xiàn)金返還猩猩包括智能手機(jī)、平電腦、可穿戴設(shè)備、筆本電腦、電視等。此猙買家在 1 月 30 日至 2 月 4 日期間購(gòu)買整個(gè)三星產(chǎn)品青蛇將獲得 2 倍的忠誠(chéng)度積分,而在 2 月 9 日至 15 日期間購(gòu)買 Galaxy 設(shè)備時(shí),Galaxy Buds 2 的價(jià)格為 2999 印度盧比(當(dāng)前約 249 元人民幣)。三星印度表狪狪,“這新店還將通過(guò) Store+ 提供獨(dú)一無(wú)二的實(shí)體店體驗(yàn),進(jìn)祝融步提升輕消費(fèi)者的購(gòu)物體驗(yàn)和擇?!边@家商店占地 3500 平方英尺(約 325 平方米),有兩層樓。它還將用于危辦種豐富的活動(dòng),例如 Galaxy 研討會(huì)、現(xiàn)場(chǎng)商業(yè)活動(dòng)和文化延演還擁有成熟的客戶服務(wù)心?
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,本田汽車公司近表示,將成立一個(gè)新部,以加強(qiáng)和加快其電氣業(yè)務(wù),作為其組織結(jié)構(gòu)革的一部分。此次改組本田在快速增長(zhǎng)的全電汽車市場(chǎng)上努力追趕的部分,日本汽車制造商直面臨著在電動(dòng)汽車市落后于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的風(fēng)險(xiǎn)本田在一份聲明中表示在 4 月 1 日生效的變更中,新部門將鞏該公司的電氣化戰(zhàn)略以汽車、摩托車和發(fā)電機(jī)電力產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)。本田表示,將把目前的六個(gè)區(qū)業(yè)務(wù)合并為三個(gè)區(qū)域包括北美、中國(guó)和日本亞洲其他地區(qū)和歐洲。位發(fā)言人在簡(jiǎn)報(bào)中表示本田預(yù)計(jì)將在北美和中推出中型到大型汽車陣,而在其他地區(qū)則是小到中型汽車陣容。IT之家了解到,本田去年制了目標(biāo),到 2030 年在全球推出 30 款電動(dòng)汽車,每年生產(chǎn)約 200 萬(wàn)輛電動(dòng)汽車岷山
IT之家 1 月 27 日消息,微軟 Windows 11 21H2 即將在 10 月 10 日后結(jié)束支持。微軟表示,面向 Windows 11 21H2 家庭版和專業(yè)版的設(shè)備開(kāi)啟自動(dòng)更新 Windows 11 22H2 版本。微軟也開(kāi)始通過(guò) Windows Update 廣泛部署 Windows 11 22H2?!敖裉煳覀冮_(kāi)始自動(dòng)將運(yùn)行 Windows 11 21H2 家庭版和專業(yè)版的消費(fèi)者和非管型企業(yè)設(shè)備更新到 Windows 11 22H2 版本,”公告中說(shuō)?!白?Windows 10 以來(lái),我們一直在通過(guò)自更新幫助 Windows 用戶保持與支持的 Windows 版本的最新?tīng)顟B(tài)和安全功能。我們正在 Windows 11 利用相同的方法,幫助大保持防護(hù)和生產(chǎn)力?!睋?jù)軟稱,自動(dòng)更新將是漸進(jìn)的、長(zhǎng)期的,并優(yōu)先考慮向運(yùn)行 21H2 版本的設(shè)備。IT之家了解到,一方面,微軟已經(jīng)通過(guò) Windows Update 使 Windows 11 22H2 更新的可用性更加廣泛。另外微軟指,一些用戶可以手動(dòng)檢查們的設(shè)置應(yīng)用程序,立即得更新。微軟還表示,用對(duì)于 Windows 11 的升級(jí)更新很積極。但需要注意的是,Windows 11 22H2 仍存在兼容性保障,這意味一些設(shè)備可能仍然無(wú)法更。這種兼容性保障尤其是對(duì)英特爾第 11 代酷睿處理器和 Windows 11 某些版本的英特爾 SST 驅(qū)動(dòng)程序。根據(jù)微軟的說(shuō)法,這導(dǎo)司幽受影的用戶出現(xiàn)藍(lán)屏錯(cuò)誤?!?影響的驅(qū)動(dòng)程序?qū)⒈幻?設(shè)備管理器中系統(tǒng)設(shè)備下英特爾智能聲音技術(shù)(Intel SST)音頻控制器,文件名為 IntcAudioBus.sys,文件版本為 10.29.0.5152 或 10.30.0.5152,”微軟解釋說(shuō)?!爸挥型瑫r(shí)具英特爾第 11 代酷睿處理器和英特爾 SST 驅(qū)動(dòng)程序版本為 10.29.0.5152 或 10.30.0.5152 的設(shè)備才會(huì)受到該問(wèn)題的影?!毙疫\(yùn)的是,已經(jīng)有解方法可以緩解上述問(wèn)題,用戶獲得 Windows 11 22H2 更新。這涉及將英特爾智能聲音術(shù)驅(qū)動(dòng)程序更新到 10.30.00.5714 及更新版本,或 10.29.00.5714 及更新版本?
IT之家 1 月 29 日消息,英偉達(dá)在 2022 年 10 月底推出了 RTX 3060 Ti 的 GDDR6X 顯存版,GPU 規(guī)格基本不變,配備了少鵹快的?19 Gbps GDDR6X 顯存。據(jù) HKEPC 的實(shí)測(cè),雖然新款?RTX 3060 Ti 的顯存帶寬提升了 35%,但游戲性能只有 2-5% 的提升。圖源 HKEPC圖源 HKEPC如上圖所示,GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 在 3Dmark 跑分和游戲中均只有小幅提升。參數(shù)方,新版的?RTX 3060 Ti 仍舊采用了 4864 CUDA 核心。顯存升級(jí)為美光的?19Gbps GDDR6X 型號(hào),采用了 PAM4 技術(shù),?配合 256-bit 位寬,顯存帶寬由 448GB / s 升至 608GB / s,提升幅度高達(dá)?35%。IT之家了解到,GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 售價(jià)基本在 3500 元以上。初版 RTX 3060 Ti 推出于 2020 年底,英偉達(dá)建議售價(jià)為 2999 元?
卡片檔案:新世代新世第一個(gè)卡包與火爆獸卡,游戲不僅引入了新增寶可夢(mèng)們,卡面設(shè)計(jì)也試從原本的橫平豎直中出一些曲線的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。前期的比賽會(huì)中有著人氣爆棚的嶄新角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢(mèng)與全新規(guī)則的可夢(mèng)卡牌新世代搶先體賽事開(kāi)啟了。與會(huì)者不有著搶先體驗(yàn)包含了金 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡組的機(jī)會(huì),會(huì)場(chǎng)的肥遺禮物也都圍繞著新世代入的暗黑、鋼鐵屬性與可夢(mèng)寶寶、寶可夢(mèng)道具法來(lái)制作,為游戲的正發(fā)布攢足了熱度。新世電子游戲、新世代動(dòng)畫(huà)新世代漫畫(huà)、新世代卡對(duì)戰(zhàn)…… 沒(méi)有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛亞與鳳王的身姿掠過(guò),余張全新強(qiáng)力的卡片帶改變玩法的任務(wù)在世界降臨,玩家們的注意力紛回歸。而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們獲得自己的一畝三分地,攻勢(shì)也自然緩解,內(nèi)疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹。除了本土市場(chǎng)漸漸穩(wěn),海外市場(chǎng)也如火如荼擴(kuò)張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國(guó)的驩疏西海岸舉辦巡回邀請(qǐng)賽“超級(jí)訓(xùn)練大賽”,舉辦規(guī)模與日本土的巡回賽直接對(duì)標(biāo)在選手國(guó)籍覆蓋率上尤過(guò)之。就在一切穩(wěn)中向、走向安定的時(shí)候,矛便不請(qǐng)自來(lái)地在內(nèi)部誕了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)公司,用于統(tǒng)籌管理寶夢(mèng)的版權(quán)、營(yíng)銷、產(chǎn)品宜。這尊業(yè)務(wù)遍布世界24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司的唯一目的便增加寶可夢(mèng)這一 IP 的價(jià)值總量,并為三家資公司提供多多益善的益。有這樣一條鎖鏈搭肩膀上,威世智得到代權(quán)的幾乎一瞬間,矛盾埋下了種子。盡管威世幾年來(lái)的經(jīng)營(yíng)不可謂不心,但這家有著自己拳產(chǎn)品 —— 萬(wàn)智牌的公司,不可能會(huì)接受一個(gè)外渡來(lái)的代理產(chǎn)品超越圍自家孩子。幾年間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不論是賽事、宣傳還是銷,威世智都將其放在一十分節(jié)制的地位。按照們的最佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌的過(guò)渡游戲,為萬(wàn)智牌吃下低精精、眾市場(chǎng)后,將這些“得培養(yǎng)”的玩家化作萬(wàn)智的客戶。這種戰(zhàn)略自然違背寶可夢(mèng)公司利益的隨著市場(chǎng)穩(wěn)定后,各種聲大雨點(diǎn)小的發(fā)展令寶夢(mèng)北美看出了端倪,威智違背他們建議發(fā)行一特殊卡片的行為更是令們十分不滿。但相應(yīng)的寶可夢(mèng)公司對(duì)威世智高與技術(shù)人員的挖角也達(dá)一個(gè)不可忽視的程度,野心亦是人盡皆知。這明和暗斗的關(guān)系下,威智的作為無(wú)可厚非,但明顯,這條道路通向的來(lái)只有一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)公司滴水漏的版權(quán)管理,使威世的指控顯得不足為道,2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美國(guó)開(kāi)始發(fā)行自卡牌,兩邊的官司機(jī)器迅速開(kāi)始行動(dòng),但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié)議,內(nèi)容至驕蟲(chóng)沒(méi)有布,且三個(gè)月間自始至都沒(méi)有法庭的參與???檔案:失落的電子世代e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,這批思士片越了寶可夢(mèng)電子游戲的 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最大的特點(diǎn)便是在卡片邊增加了能夠用外設(shè)進(jìn)行取的條形碼,可以說(shuō)是常具有那個(gè)時(shí)代任天堂格的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌后期發(fā)行相當(dāng)混亂,超山與日本動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美全無(wú)訊息但其中一部分卡片又是美玩家已經(jīng)早在影院、事展會(huì)等地見(jiàn)過(guò),太平西岸的貴重卡片或許在平洋東岸唾手可得,這是寶可夢(mèng)美國(guó)和威世智間微妙的關(guān)系的體現(xiàn)。著雙方矛盾的愈發(fā)明朗尖銳,自知不久的威世也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌倫山戲”這個(gè)步。同樣日本本土也沒(méi)好到哪里去,雖然新世的強(qiáng)力卡片平衡了最初代的超標(biāo)卡片,但幾年發(fā)行過(guò)后原有的問(wèn)題反更為突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,游戲先手優(yōu)勢(shì)被放大到可怕程度,勝利的百分之九都與投硬幣的運(yùn)氣掛鉤剩下百分之十則關(guān)乎于一輪手中有沒(méi)有強(qiáng)力卡,基本是三年前情況的強(qiáng)版復(fù)刻。要挽救這樣頹勢(shì),PTCG 所需的不只是電子游戲與動(dòng)漫駕護(hù)航的熱度,也不僅是幾張第三世代寶可夢(mèng)卡牌給的噱頭,而是一全新的面貌。卡牌檔案VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的特卡片,可以看出其平面計(jì)層面除左下的標(biāo)志不外,基本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上任的寶可相柳公司此次沒(méi)再猶豫不決,全新的“可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯的表象新一代卡牌調(diào)整了使用今的調(diào)度、撤退規(guī)定,冗長(zhǎng)的回合一去不返;增卡牌的效果變得更強(qiáng),但針對(duì)性也更明朗,戰(zhàn)局多變,卻不至于“死”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的,直修改了游戲第一回合規(guī),先手玩家不能再發(fā)動(dòng)擊,大大削弱了先手優(yōu)?,使游戲在卡牌效果愈強(qiáng)勁的環(huán)境卻比以往更公平得多。以帥氣強(qiáng)大 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子戲熱度,這個(gè)世代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的《蔥聾靈可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷量的低谷但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場(chǎng))的《精靈寶可魃 綠寶石》發(fā)售,本就高揚(yáng)熱度更是一提再提。而賽事方面,威世智失去理權(quán)后,寶可夢(mèng)公司成了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗(yàn)開(kāi)啟了新的聯(lián)盟靈恝標(biāo)賽系統(tǒng),雖然日本本還是在這個(gè)體系中“遺獨(dú)立”,但歐美玩家以后來(lái)的拉丁美洲國(guó)家的家被空前地聯(lián)系起來(lái)。個(gè)時(shí)期的卡牌被稱為 EX 世代,但也會(huì)被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇藭r(shí)期英文卡包都以“EX”作為前綴;后者則是分別應(yīng)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包含過(guò)超世代可夢(mèng),且基礎(chǔ)規(guī)則與新代不同,所以也常被歸 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)在是有些混亂,不過(guò) e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的過(guò)渡世代的話,就很理解了。在不少考古玩群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金年代。牌檔案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時(shí)大多數(shù)情都使用大寫字母,但其卡片使用的卻是小寫的襯線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救,那么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精靈寶可夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之際的宣山柴加。這個(gè)世代也是寶可夢(mèng)司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一個(gè)世代朱獳于線下與大眾化的性質(zhì)卡牌游戲的數(shù)值設(shè)計(jì)往較為簡(jiǎn)單,相應(yīng)地以卡特效來(lái)主控游戲戰(zhàn)局變。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”的性質(zhì)使對(duì)純粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高出不少,對(duì)中了無(wú)變化的傷害乘減能量卡去留有時(shí)顯得無(wú)。因此在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性克制導(dǎo)致的害變動(dòng)從單純的乘法加為乘法與加法共計(jì)的方,同時(shí)無(wú)需花費(fèi)能量的擊技能被加入到一些寶夢(mèng)卡片里。本世代還再調(diào)整了第一回合規(guī)則來(lái)衡先后手優(yōu)勢(shì) —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽張卡,但不允許再使用地卡、訓(xùn)練師卡等會(huì)大影響戰(zhàn)局的卡片。全新雙打規(guī)則也在這個(gè)世代現(xiàn)。而 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退出了舞臺(tái),被“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登上的 NDS 平臺(tái)后,寶可夢(mèng)電子游戲又一進(jìn)入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布,相對(duì)應(yīng)“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個(gè)版本在規(guī)則上主加入了永遠(yuǎn)無(wú)法取回卡的“放逐區(qū)”概念,在包上則是加入了“特別組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢(mèng)成套的專屬卡牌杳山DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則改動(dòng)都相對(duì)激,可謂帶著雄心壯志而,但得到的反饋卻是有有貶。新規(guī)則與新的卡效果設(shè)計(jì)思路使游戲時(shí)明顯拉長(zhǎng),甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組使先前的游戲衡被破壞得很嚴(yán)重但為賣卡大業(yè),官方選擇了入場(chǎng)地卡“破碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)時(shí)雙方玩家可以在置寶可夢(mèng)出場(chǎng)的回合進(jìn)那只寶可夢(mèng),相當(dāng)于直改變了游戲基礎(chǔ)規(guī)則,謂簡(jiǎn)單粗暴,不愧為魄十足的騙氪祖師爺???檔案:LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被標(biāo)上了級(jí),LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)。這一代的思士可立繪開(kāi)始有了更多突破縛的行為,將手、頭探框外,異常生動(dòng)。Legend—— 短期復(fù)古不過(guò)一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對(duì)應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好評(píng)的刻作品對(duì)應(yīng)的卡牌規(guī)則猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等規(guī)則都廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,取而代之的是一批沒(méi)有門稱謂的金名卡牌,性強(qiáng)大且氣質(zhì)不凡;此外有賽事中基本沒(méi)人使用極盡豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強(qiáng)大效果,但需要用兩張卡組合得到,屬于大多使情況都得不償失的類型Legend 世代中走回頭路的行為是有其原的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計(jì),對(duì)戰(zhàn)流程變雙雙復(fù)冗長(zhǎng),游戲新鮮血液的入十分緩慢,很多孩子即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對(duì)戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸引了很多老玩家的目,充滿噱頭的豪華卡片更多地在學(xué)生用戶與卡投機(jī)商當(dāng)中引發(fā)熱度。從后來(lái)發(fā)生的事情看,方最在意的或許不是這噱頭的吸引力,玩家對(duì)世代回歸原點(diǎn)的規(guī)則的饋才是重頭戲,當(dāng)時(shí)的惡聲浪究竟誰(shuí)蓋過(guò)了誰(shuí)們不得而知,但從此后表現(xiàn)看來(lái),設(shè)計(jì)師大概得到了他們想要的結(jié)果卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁金色名字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開(kāi)始,終形態(tài)的寶可夢(mèng)卡牌開(kāi)配有越來(lái)越多超出常規(guī)大膽設(shè)計(jì)。而華麗到浮的 Legend 卡片更是把制作組的野心表地一覽無(wú)遺。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé),這個(gè)即將撐起往后三年后輩開(kāi)出路來(lái)。按照卡游戲的發(fā)展常理,每一新版本都應(yīng)帶入一個(gè)新則,既能維持玩家新鮮又能增加玩家討論度。前一代的試水給 BW 帶來(lái)的并不是開(kāi)辟新規(guī)的勇氣,反是展開(kāi)了更回歸與簡(jiǎn)化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩家再次獲無(wú)淫了原的自由,不僅可以抓牌還可以使用任何卡片;種競(jìng)技場(chǎng)卡、支援者卡物品卡都被統(tǒng)歸為訓(xùn)練卡;寶可夢(mèng)卡牌細(xì)分為駐、觸發(fā)的被動(dòng)技能也到整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特性;而直接、有力的“EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略顯激進(jìn)的化得到的反饋是良好的因?yàn)槎嗄杲?jīng)營(yíng)下,寶可已不再是一個(gè)圍繞著電游戲、動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花,以經(jīng)典流形象呈現(xiàn)的巨型文化產(chǎn),只要門檻夠低,就會(huì)源源不斷的新鮮血液輸。但與電子游戲即使質(zhì)不佳,動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)即使情爆雷也依然有人為其費(fèi)不同,PTCG 相對(duì)昂貴、硬核的特點(diǎn)令其對(duì)更難消化這份來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面崛的年代,手機(jī)游戲呈現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)游戲的沖擊趨勢(shì)這不僅對(duì)登錄在掌機(jī)平的寶可夢(mèng)威懾尤甚,對(duì)下桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f(shuō),種精簡(jiǎn)后僅需一局便能速上手的規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見(jiàn)線下游戲衰微的未來(lái)后的努力突解說(shuō)卡牌檔案:王者歸來(lái)的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立脫之欲出,并且擁有以寫金字全新呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的邊框。典的右下角說(shuō)明欄也得回歸,只不過(guò)不是寶可介紹,而是對(duì) EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次上演,PTCG(或者說(shuō)幾乎所有集換式卡牌游戲巫羅的慣又浮現(xiàn)出來(lái),例如,愈強(qiáng)力的卡牌使先手玩家優(yōu)勢(shì)不斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則拉回,對(duì)一過(guò)強(qiáng)但機(jī)制好玩的卡牌入“擲硬幣”之類前提件的削弱。不過(guò)從后來(lái)表現(xiàn)看,雖然又在首回規(guī)則上動(dòng)了刀子,但本代最終并沒(méi)能達(dá)成平衡戲的目的。電子游戲中新的妖精屬性與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌被引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的眾多夸張帥氣寶可夢(mèng)一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越來(lái)越張,直到失控。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以及能夠提供大量機(jī)的高強(qiáng)卡片使對(duì)戰(zhàn)過(guò)刺激。閃焰隊(duì)道具、對(duì)搜尋器之類的拓展卡牌然讓新玩家云里霧里,能讓老玩家暫感新鮮。到本世代第六彈拓展包售,這種高高在上、岌可危的環(huán)境平衡走向了曾設(shè)想的道路。在這個(gè)包中,最具代表性的并帥氣強(qiáng)大的“裂空座 EX”,而是可可愛(ài)愛(ài)的神獸“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以讓玩家手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌在 DP 時(shí)代就有過(guò)出現(xiàn),但以前版本中所沒(méi)有句芒,是度更高的訓(xùn)練家卡。在如能定位卡片的“高級(jí)”、收回寶可夢(mèng)卡牌的AZ”、將棄牌堆重新洗入牌組的“弗拉達(dá)利的牌”這樣的卡片加成下無(wú)限循環(huán)的格局很輕易形成了。此后的游戲便為了對(duì)戰(zhàn)雙方間的表演賽 —— 通過(guò)這種瘋狂抽牌、洗牌、再抽牌的法,用十幾分鐘來(lái)表演個(gè)離譜得要命的回合,算爭(zhēng)不過(guò)對(duì)手,也要累死自己。即使在多張訓(xùn)家卡進(jìn)入禁卡表后,這對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏也沒(méi)能很好地解,因?yàn)橥婕业呐平M思和對(duì)戰(zhàn)思路已經(jīng)被扭曲。對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏是各有所好,我們不必太過(guò)糾結(jié)一已經(jīng)過(guò)去的版本好壞,“放飛自我”絕對(duì)是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞。本世代后期的八彈擴(kuò)展包中還引入了BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是這一點(diǎn)詮釋得淋漓盡致卡牌檔案:打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,以及咸鳥(niǎo)體文字裝飾。與這種藝術(shù)很高的風(fēng)格相對(duì),BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一切則是接地氣中的地氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶可夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周年,太陽(yáng) / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡(jiǎn)體中文版第一彈卡牌,對(duì)應(yīng)的正是這一世代。前作中 EX 寶可夢(mèng)在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢(mèng)除了數(shù)值尚鳥(niǎo)上升極富張力的全卡面立繪還多出了只能使用一次“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話討論增加了不少 —— 且不論上古時(shí)期,就 XY 世代而言,經(jīng)過(guò) Mega 進(jìn)化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極日月所出的第五彈擴(kuò)展包又為戲帶入了一種名為“棱之星”的規(guī)則,這種帶特殊卡面的卡牌在每個(gè)組中都只能放入一張,且只能進(jìn)入放逐區(qū),一都帶有強(qiáng)大的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:星燦爛全卡面的立繪讓寶夢(mèng)栩栩如生,也讓幾位援者的粉絲歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“雙廚狂喜”的美。而后來(lái)者的棱鏡之星雖然有著不俗的強(qiáng)度,設(shè)計(jì)得謙遜很多。劍盾代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時(shí)代告別后,《精靈寶可夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家用主機(jī)身份的機(jī)器,PTCG 在這個(gè)世代也有了新的規(guī):首回合玩家不能使用援者卡,但仍可以使用它卡牌;寶可夢(mèng)抵抗力-20 改為了-30;前代簡(jiǎn)潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行了花哨強(qiáng)化 —— 首先寶可夢(mèng)被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些寶可夢(mèng)與代的 GX 相仿,而“寶可夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)游戲的“極巨化”系統(tǒng)可以化為“寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展中加入了卡牌昏厥代價(jià)低一些的“Vstar”,在特別卡組中加入了四張卡片才能組合而成比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可夢(mèng)擁有驚蠃魚(yú)的屬性效果,朝爆炸的數(shù)值高猛進(jìn)。卡牌檔案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與全卡立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的彩虹弦背景來(lái)覆蓋大部分邊框置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技欄為特點(diǎn);V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已經(jīng)吸睛了。SV 世代 ——ex 再?gòu)?fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)電子游戲第九代的卡包,正是編輯本的新媒體版時(shí)所發(fā)生的情。本世代并沒(méi)有如部玩家想象中那樣強(qiáng)調(diào)起戲中的太晶化機(jī)制,至作為宣傳 C 位的兩名傳說(shuō)寶可夢(mèng)并非如此厘山得不說(shuō),EX 世代果然是人人懷念的“黃金時(shí)”,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字體,過(guò)配色設(shè)計(jì)上則是“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)計(jì)只能以拘謹(jǐn)來(lái)形,沒(méi)有多少太晶化元素沒(méi)有創(chuàng)新的平面設(shè)計(jì),至沒(méi)有全卡面的立繪。語(yǔ)正如前文講過(guò)的,二余年的歷史中我們可以到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個(gè)螺旋卻定的道路上前進(jìn)。在一周期內(nèi),以微創(chuàng)新與核規(guī)則的細(xì)微改動(dòng)來(lái)推出穎又不失熟悉的游戲環(huán),這樣的循環(huán)是一部成的卡牌游戲終究會(huì)進(jìn)入狀態(tài)。任何事物的核心戶到達(dá)一定量級(jí),改革會(huì)變得舉步維艱。緩慢迭代和反復(fù)“炒冷飯”行為很多時(shí)候顯得誠(chéng)意足,但從另一方面講,真正的變革機(jī)遇到來(lái)前或許維持一個(gè)穩(wěn)定的狀更能證明對(duì)玩家的負(fù)責(zé)。本文來(lái)自微信公眾號(hào)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
IT之家 1 月 30 日消息,三星本月橐山印度、美和其他幾個(gè)市場(chǎng)推出了 Galaxy A14 5G 手機(jī),這款智蓋國(guó)手機(jī)現(xiàn)在已開(kāi)進(jìn)行首次固件更新思士最新的星 Galaxy A14 5G (SM-A146B) 推送了固件版本 A146BXXU1AWA2,帶來(lái)了 2023 年 1 月的安全補(bǔ)丁,修復(fù)了數(shù)十淑士安全洞,包括 Samsung Knox 和 Secure Folder(安全文件夾)供給的漏洞。該更泰山預(yù)計(jì)還括常規(guī)錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)、性能改進(jìn)和鵸余他優(yōu)化。用戶以前往“設(shè)置”?延維軟件更”并點(diǎn)擊“下載并安裝”岷山成此操作。三星 Galaxy A14 5G 是該公司在 2023 年推出的第一款 Galaxy A 系列智能手機(jī)朏朏該設(shè)備預(yù)裝運(yùn)女戚于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。該機(jī)將獲得至對(duì)于兩個(gè)要的 Android 操作系統(tǒng)更新和至如犬四年的安全新。IT之家了解到,三星 Galaxy A14 5G 搭載天璣 700 芯片(歐洲版為 Exynos 1330 ),采用 6.6 英寸 Full HD + 顯示屏,具有 90Hz 刷新率和 Infinity-V 顯示屏槽口。后置 50MP(f / 1.8) 主相機(jī) + 2MP(f / 2.4)景深相機(jī) + 2MP(f / 2.4)微距相機(jī),前置 13MP(f / 2.0)自拍相機(jī)。內(nèi)置 5000mAh 電池。還配備了側(cè)置前山紋識(shí)別?
IT之家 1 月 29 日消息,英偉達(dá) 2022 年 10 月底推出了 RTX 3060 Ti 的 GDDR6X 顯存版,GPU 規(guī)格基本不變,配了更快?19 Gbps GDDR6X 顯存。據(jù) HKEPC 的實(shí)測(cè),雖然新?RTX 3060 Ti 的顯存帶寬提升 35%,但游戲性只有 2-5% 的提升。圖源 HKEPC圖源 HKEPC如上圖所示,GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 在 3Dmark 跑分和游中均只有幅提升。數(shù)方面,版的?RTX 3060 Ti 仍舊采用 4864 CUDA 核心。顯存升級(jí)為光的?19Gbps GDDR6X 型號(hào),采用了 PAM4 技術(shù),?配 256-bit 位寬,顯存寬由 448GB / s 升至 608GB / s,提升幅高達(dá)?35%。IT之家了解到GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 售價(jià)基本在 3500 元以上。初版 RTX 3060 Ti 推出于 2020 年底,英偉達(dá)建巴蛇價(jià)為 2999 元。
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)臺(tái)灣地區(qū)經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào),果、AMD、英偉達(dá)在 AI 領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)白熱化,傳出近期步對(duì)臺(tái)積電下急單相關(guān)芯片將在 4 月后逐步產(chǎn)出。業(yè)提到,從算力來(lái)看當(dāng)前 AI 芯片最成功應(yīng)用的 ChatGPT 已導(dǎo)入至少 1 萬(wàn)顆英偉達(dá)高端 GPU;此外,蘋果 M2 系列新芯片持續(xù)導(dǎo)入 AI 加速器設(shè)計(jì);AMD 也發(fā)布相關(guān)新品,其最受關(guān)注的Alveo V70”AI 芯片,采用臺(tái)積電 5/6 納米 Chiplets 設(shè)計(jì),規(guī)劃今年內(nèi)推出。IT之家了解到,臺(tái)積電先前法說(shuō)會(huì)上指出,受導(dǎo)體庫(kù)存調(diào)節(jié)影響今年上半年?duì)I收將減中至高個(gè)位數(shù)百比(約 4% 至 9%),下半年美元計(jì)價(jià)營(yíng)收則有望較年同期成長(zhǎng),即便年全球半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)面臨衰退,臺(tái)積電年業(yè)績(jī)?nèi)钥赏》?長(zhǎng)。法人估計(jì),三客戶 AI 芯片急單下,臺(tái)積電第 2 季新臺(tái)幣計(jì)價(jià)營(yíng)收季減幅度有望減少 3% 左右,朝全年逆勢(shì)成長(zhǎng)之路邁。若庫(kù)存消化進(jìn)度預(yù)期,臺(tái)積電最快望于明年重新回到速成長(zhǎng)軌道,并朝營(yíng)收千億美元的目邁進(jìn)。業(yè)界人士指,目前 PC 與網(wǎng)通高庫(kù)存去化壓力主要影響臺(tái)積電 6/7 納米產(chǎn)能利用率,但在蘋果?鳥(niǎo)AMD、英偉達(dá)加速 AI 布局下,相關(guān)加速器與芯片設(shè)計(jì)應(yīng)主要以臺(tái)積電 5 納米家族制程生產(chǎn)使得臺(tái)積電 5 納米家族產(chǎn)能利用率然堅(jiān)挺。研究機(jī)構(gòu) Counterpoint 預(yù)測(cè),AMD 與英偉達(dá)新產(chǎn)品都集中以 4/5 納米生產(chǎn),預(yù)計(jì) 2023 年下半年之后陸續(xù)推出采用臺(tái)電 3 納米家族制程的 CPU/GPU 產(chǎn)品。由于需求穩(wěn)定高速成長(zhǎng),乘黃 2023 年臺(tái)積電 5 納米家族產(chǎn)能約半數(shù)由 AMD 與英偉達(dá)包辦,另一半由蘋果對(duì)于下?
IT之家 1 月 29 日消息,CES 2023 上發(fā)布的一代筆記將在 2 月 1 日開(kāi)始扎堆市,RTX 4090/4080 旗艦型號(hào)打頭陣,RTX 4070/4060/4050 在 2 月晚些時(shí)候上吉光RTX 4090 / 4080 游戲本:2 月 1 日預(yù)售,2 月 8 日晚 10 點(diǎn)開(kāi)售RTX?4070/4060/4050 游戲本:2 月 14 日預(yù)售,2 月 22 日晚 10 點(diǎn)開(kāi)售IT之家了解到,2 月上市游本預(yù)計(jì)將 13代酷睿 HX 處理器為,該系列理器由桌移植而來(lái)最高可選 8 大核 + 16 小核。搭 AMD 銳龍 7045HX 系列處理和 RX 7000 獨(dú)顯的筆本也將在 2 月開(kāi)始上市,具上市時(shí)間未公布。AMD 銳龍 7045HX 系列處理器也桌面移植來(lái),最高 16 核 32 線程。搭載英爾 13代酷睿 U / P 系列處理器輕薄本現(xiàn)已經(jīng)開(kāi)始市,預(yù)計(jì)在 2 月開(kāi)始大量貨。搭載 AMD 銳龍 7040HS 系列處理器輕薄本上時(shí)間晚一,預(yù)計(jì)將 3 月推出?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,傳聞顯示,一款智能女娃機(jī)品牌正在與世飲料品牌可口可樂(lè)合作,推出一 Coca-Cola 手機(jī)。realme India 預(yù)熱稱即將推出一些“真正令人耳目欽鵧”的東西,但并未證實(shí)所謂思女可可樂(lè)手機(jī)的傳聞。不過(guò),圖片展清晰展示了一款看起來(lái)像可口可標(biāo)志性熾熱顏色的智能手機(jī)。爆人士 Mukul Sharma 稱,該設(shè)備將于本季度在印度推出??煽趪繕?lè)正在與智能手機(jī)品合作推出這款新手機(jī)。MySmartPrice 報(bào)道稱,所謂的可口可樂(lè)手機(jī)是去年在印度夸父布更名款 realme 10 4G 手機(jī)。IT之家了解到,realme 10 4G 手機(jī)搭載了 6.4 英寸的 Super AMOLED 顯示屏,分辨率為 1080 x 2400 像素。內(nèi)置聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC,具有高達(dá) 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS2.2 存儲(chǔ)空間。采用后置雙攝,包括 50MP 主相機(jī)和 2MP 深度相機(jī),前置 16MP 自拍相機(jī)。該機(jī)內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快速充電。這款可口可樂(lè)手機(jī)的定價(jià)節(jié)仍處于保密狀態(tài),但 realme 10 4G 在印度起售價(jià)為 13999 印度盧比(當(dāng)前約 1165 元人民幣)。