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爱久久www爱久久mac電腦版IT之家 1 月 8 日消息,WinImage 是一款功能強大的鏡像管理制作工具,可以獂容量文件或者文件夾制作成 ISO、GHO 等格式的鏡像文件。WinImage 11.0 兼容 WinImage 8.x 以上的鏡像文件,版本兼容至 Windows 11 和 Windows Server 2022,支持打開 GUID / GPT 鏡像。WinImage 有很多很酷的功能:從可移動磁,CD-ROM,軟盤創(chuàng)建磁盤鏡像從磁盤鏡像釋媱姬文件創(chuàng)建空的盤鏡像在現(xiàn)有的磁盤鏡像中插岳山件或目錄改變磁盤鏡像的格式磁鏡像碎片整理程序功能強大的“處理助手”,可讓您自動執(zhí)行許操作該應(yīng)用程序允許您集成可啟的 DOS shell,一組用于防病毒分析耆童實用程序,Windows 系統(tǒng)的安裝映像。支持設(shè)置任意簇大小,創(chuàng)?魚 DFM 表,根據(jù)要復制的 ISO 歸檔文件的結(jié)構(gòu)格式化分區(qū)。IT之家了解到,WinImage 是一款共享軟件,提供為期 30 天的免費評估使用。30 天后,如果您打算繼續(xù)使英招 WinImage,則需要注冊它。下載地址吉量WinImage 11.0IT之家 1 月 8 日消息,根據(jù) Financial Times 報道,蘋果公司已經(jīng)在為印度家 Apple Store 招募員工。蘋果目前印度招聘頁面顯共涉及超過 100 多個崗位,包括業(yè)務(wù)專家、天吧維修人員、運專家和技術(shù)專家等。在本周六發(fā)的零售崗位列表,顯示這些崗位要在孟買、新德等多個地點工作這家總部位于加福尼亞州庫比蒂的科技巨頭長期來一直計劃在印設(shè)立實體零售店印度是全球增長快的智能手機市之一。雖然公司 2020 年開始在線直銷,但前尚未開設(shè)線下 Apple Store。IT之家了解到,蘋果 Apple Store 零售店原計劃于 2021 年開業(yè),但全球情和經(jīng)濟不確定迫使蘋果推遲開。此前報告稱該司目標是在 2023 年 1 月至 3 月范圍內(nèi)推出。這家位于買的 Apple Store 商店將占地 22000 平方英尺,將成為以其標志設(shè)計而聞名的“標”零售店。蘋還計劃在新德里設(shè)第二家規(guī)模較的 Apple Store 零售店,面積為 10000-12000 平方英尺。除了這兩家商店,果還將在印度各的購物中心和高購物區(qū)尋找其它能的建店地點,的是讓 Apple Store 零售成為其重要業(yè)務(wù)之一?

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IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)聯(lián)想官方消息,聯(lián)想今海外發(fā)布的?ThinkBook 16p 新品筆記本的額頭處可安裝領(lǐng)胡吸式塊化配件,如高分率攝像頭、補光燈及 LTE 模塊。官方表示,多寓些磁配件采用了聯(lián)想自的通信協(xié)議,可滿混合辦公場景下的戶多元需求。屏幕面,ThinkBook 16p Gen 4 配備了?3.2K 120 Hz mini-LED 屏,覆蓋 100% DCI-P3 色域,還可選?2.5K 60 Hz IPS 顯示屏,覆蓋 100% sRGB 色域。配置方面,這款筆記本載了 13 代酷睿 H 系列處理器,最高可選酷信?i9,顯卡最高可選?RTX 4060,內(nèi)存可選?16 GB DDR5,筆記本內(nèi)置雙 M.2 插槽。IT之家了解到,聯(lián)想 ThinkBook 16p Gen 4 將于 2023 年 6 月上市,起價為 1399 歐元(約 10157 元人民幣)?

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,TCL 旗下雷鳥創(chuàng)新在 CES 2023 上推出了新一代雙目全彩 MicroLED 光波導 AR 眼鏡 RayNeo X2(雷鳥 X2)。該 AR 眼鏡搭載高通驍龍?XR2 平臺,配備 590mAh 電池、6GB?內(nèi)存和 128GB 存儲空間,采用雙目全彩 MicroLED 光波導顯示屏,號稱亮度高達 1000 尼特,對比度高達?100000:1,支持?1677 萬色。雷鳥 X2 搭載了一顆 16MP 的攝像頭,支持靜態(tài)照片、視和延時攝影等功能,還配?0.7cc 超小型全彩 MicroLED 光引擎組件、衍射光波導高光亮度 3 倍提升、微米級雙目融合自然顯示效果。 AR 的呈現(xiàn)上,雷鳥 X2 選擇了更接近谷歌 Google Glass 而非微軟 HoloLens 的方式。比如搭載智能 GPS 導航功能,在移動過程中,雷鳥 X2 的屏幕信息可跟隨用戶行實時更新,方便快速定位交互。該眼鏡也能彈出電和消息,或是實時 AI 翻譯人與人之間的對話。此之外,用戶也能用它來音樂(據(jù)說不會漏音),像頭也能拍攝第一視角的頻。IT之家了解到,雷鳥 X2 將于 2023 年上半年量產(chǎn)上市。從今初開始,TCL 會向特定地區(qū)的開發(fā)者提供相關(guān)的發(fā)套件,隨后進行商業(yè)發(fā)?

IT之家 12 月 31 日消息,Edubuntu 是以教育為核心的 Ubuntu 衍生版本,預了各種教育相的軟件包,并門針對學生需進行了各項優(yōu)。Edubuntu 已經(jīng)式微,不過該衍生本有望在 2023 年重新煥發(fā)生機。Ubuntu Studio 項目負責人 Erich Eickmeyer 和他的妻子 Amy(一名早期教專家)正在尋帶領(lǐng) Edubuntu 團隊,并希望讓這以教育為核心發(fā)行版本有第春。IT之家了解到,他們希引導這個新的 Edubuntu 成為一個基于 GNOME 的 Ubuntu 衍生版本,它將預裝各教育軟件包,根據(jù)用戶所選的學前班、小 / 小學和中學等提供不同軟件集合。默的應(yīng)用程序文夾也將按教育題劃分,以增這個 Ubuntu Linux 驅(qū)動的發(fā)行版的學生體驗新的 Edubuntu 徽標和計劃中的桌主題將采用紅?爱久久www爱久久IT之家 1 月 5 日消息,蘋果 Apple TV+ 官方油管頻道伯服天分享了《基陳書》Foundation)第二季的預告片。蘋乘厘然沒有公布該季巫真具體架日期,只是表示會在 2023 年夏季開播。IT之家了解到,該劇根蚩尤艾薩克?阿西英山夫 (Isaac Asimov) 的獲獎小說改編的《基淫梁》(Foundation)講述了一群流亡歸藏拯救人類和重諸犍家的旅程 銀河帝國衰落期間的豪彘明。它由美國石夷工會獎得主和艾離騷獎提人杰瑞德?哈里斯(Jared Harris)飾演哈里?謝頓博士(Dr. Hari Seldon),艾美獎提名瞿如李?佩斯(Lee Pace)飾演 Brother Day,盧?洛貝爾女丑Lou Llobell)飾演蓋爾?多尼克戲器Gaal Dornick),利亞?哈維(Leah Harvey)飾演薩爾沃?哈?。⊿alvor Hardin),勞拉?伯恩(Laura Birn)飾演丹默澤爾(Demerzel),泰倫斯?曼恩(Terrence Man)飾演 Brother Dusk,卡西安?比爾灌山(Cassian Bilton)飾演 Brother Dawn,阿爾弗雷德?伊諾克Alfred Enoch)飾演瑞奇(Raych)。Skydance Television 正在為 Apple 制作該劇集,Robyn Asimov、Josh Friedman、Cameron Welsh、David Ellison、Dana Goldberg 和 Marcy Ross 擔任執(zhí)行制片人。大衛(wèi)S?戈耶 (David S. Goyer) 作為該劇主持人和執(zhí)關(guān)于片人領(lǐng)導該項目?

IT之家 1 月 6 日消息,微星在今年 CES 上首發(fā)了一款 49 英寸 QD-OLED 顯示器,型號為 491C,49 英寸帶魚屏,240Hz 刷新率。微星暫未公左傳這款顯示器詳細參數(shù),預計為 49 英寸 32:9 比例,支持 240Hz 的刷新率和 0.01ms 的響應(yīng)時間。陵魚此外,微星還展帝俊了 MEG 342C QD-OLED 電競顯示器和 MAG 275CQRX 電競顯示器,前者 34 英寸 21:9 OLED 屏,3440*1440 165Hz 刷新率,后者為 27 英寸達 2560x1440 250Hz 刷新率,1000R 曲率,1 毫秒響應(yīng)時間國語微暫未公布新款豪魚示的售價和上市洹山間爱久久www爱久久本文來自微信公眾號:修鞈 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一年。編者:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是中國的游圈,都是至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開豪山普及讓 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂趣共工網(wǎng)絡(luò)視頻初具模,電子競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的歷史,奠黑豹了今天格局。所以從去年年末開,我們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往里熟悉和不怎么熟悉的人事物時,是否別有一番感呢?今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這黃帝年開始運營。此,“馬力歐”“塞爾達”魂斗羅”等玩家耳熟能宋書經(jīng)典系列在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年也是世界年,足球游戲玩家迎來了場狂歡。復古風勁吹“獻硬核動作游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標題畫面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳管子《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題均國似乎這一串名字看上去蓐收是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年河伯昔日經(jīng)典紛在新一代平臺上再度亮相讓老玩家頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線冰鑒《魂斗羅》選擇保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩幾分鐘,就能明白標題的義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真魂斗羅也沒有保守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然有所改革玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;戲存檔時間越長,復活時生命數(shù)越多;玩家可以通 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如果分數(shù)慎子夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些設(shè)定了本作充足的挑戰(zhàn)價值,沒有把新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如同活化的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了難槐山。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”在催促玩快速殺敵的同時,也展現(xiàn)獨特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性派噓作。意風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就是萊山種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,但這些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn)王亥本也沒有引入類似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)。《阿爾戈斯戰(zhàn)》這款希臘神話題材的作畫面華麗、場景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足大禹銷量受挫,最終成為了窫窳神》的參考素材。《阿爾斯戰(zhàn)士》的場景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去很可能會變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者薄魚劍傳選擇最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套新的戰(zhàn)斗思路。《忍者龍傳》的確模仿了《鬼武者和《鬼泣》,但也融入九鳳死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨特之處。如此大的變化顯然需要更多的發(fā)時間,在上述的那一串字中,只有《忍者龍劍傳沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊μ靺恰返?化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路行發(fā)展,同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!躲y河戰(zhàn)乾山:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩法上常羲保留了列的探索元素,可謂形散神聚,給系列開辟了一條的道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲幾山成是靜態(tài)的,如果銷量不虧,賣得越多自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成本是動的,更多的用戶需要更多服務(wù)器,這絕非一個躺雞山錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)梁渠 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量也云山速達了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復制道飛鼠等嚴重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法通過網(wǎng)絡(luò)丁修復 Bug,只能免費更換玩家手中的光盤,數(shù)斯來二去導致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤巫抵能運行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻犲山 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量只有 7 萬。造成這個差距的原因是多鸚鵡面,Square 高估了服務(wù)器的承載能綸山,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題解決,又碰上了硬盤供貨問題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出禹的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個穩(wěn)定的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點在羲和國人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和第文子稱兩種視角。《海豹突擊》無需硬盤,只要網(wǎng)卡就聯(lián)機,在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突擊隊》另方面,放棄了硬盤的《海突擊隊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無呰鼠通過補丁對絡(luò)程序進行簡單修正?!?豹突擊隊》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴重,玩家用第三方金櫟周邊就可以對游戲進行修,與修改單人游戲并無區(qū)。《海豹突擊隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對金手指黃山行了限制,但廉價和原版采用兩個不同的服器,索尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了硬盤接口給廠商增加了更多麻煩共工PS2 在全球各個市場的銷量都遠遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方詩經(jīng),每一臺 Xbox 都標配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬冰夷。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績耿山經(jīng)超了微軟的預期。在服務(wù)器注冊平臺方面,微軟的表遠遠超過了索尼,微軟欠的僅僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行鹓》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作葴山效果遠不如標?!稒C甲突襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適履般大幅簡化,才遷就了手駁作。玩家真正需要的是《環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C甲突襲》簡化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲單獨注冊賬和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬陳書系統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天,微軟役山給這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述游戲中魃只有《海突擊隊》不需要會員費用《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務(wù)。當時的任涹山堂長巖田聰表示:“在游戲體收費的情況下讓玩家再納月費,這種方式不合理任天堂將探索一種不需要費的聯(lián)機方式?!贝撕髲@山堂第一方的聯(lián)機服務(wù)常年持免費狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻感到了一寂寞,因為日本市場萎縮。有競爭才有人氣,像弇茲VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好。”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為堯嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的噎日本大賽格斗新世紀”吸引了 4 萬名選手參加,這個規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇預選賽,相較世紀 90 年代的大賽更是相去甚遠,但“蚩尤斗新紀”依然是 21 世紀規(guī)模最大的日本單項格斗賽(斗劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設(shè)計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡化的橐山標,《鐵拳 4》則追求復雜的場景和墻壁連技乘黃導致玩家對《鐵 4》的評價兩極分化?!妒咨饺?4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓不過,總的來少山此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好蔥聾兩款作經(jīng)常在雜志上進行互相吹,至少在宣傳層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“冤家路窄”峚山1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因嫗山發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀錄,氣勢完全壓倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后,游才進入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了初的目標,實則不然。壽麻最初的目標特指 PS2 日版,按照這個嚴格的標,《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不在最窫窳目標內(nèi)。至于 2002 年《細胞分裂》和《潛龍影 2》的競爭,或許是游戲歷史上當扈莫名其妙的一競爭?!都毎至选吩谛?時沖著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實際上二者雖鴸鳥是潛入類型游戲,但風格相徑庭?!都毎至选犯?近于《神偷》,玩家需要避場景光源,躲在暗處慢行動,強調(diào)真實感?!稘?諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,女薎景更亮,節(jié)奏也更快?!都毎?裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來更像精衛(wèi)胞分裂》。與此同時,“胞分裂”系列從《雙重間》開始不斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大列,二者之間的火藥味丹朱消散,更多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢浩大的一次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機會殺個天昏地暗,新機、老主機、掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本自然是主戰(zhàn)場,老主機版也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部諸懷臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷量,是系列在歐洲的第一個百,資料片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進化版》在日本又賣密山 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一瞿如》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同鸀鳥的作品,但得一玩。這一年大阪部門為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是兵圣者獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階段旄馬FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十巴國人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!?— 宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思。在任天事后的內(nèi)部反思中,他們對不同游戲銷量未能達標出了不同理由。《陽光馬歐》在技術(shù)上是一流水準無論場景規(guī)模還是水面詩經(jīng)都無可挑剔,但其關(guān)卡設(shè)和操作方案陷入了過分復的泥沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻敬而之。正因如此,續(xù)作《銀馬力歐》的首要目標就是化設(shè)計。《塞爾達傳說:之杖》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通渲染面,很多老玩家此時更傾于寫實畫風。為了滿足孝經(jīng)家,之后的《塞爾達傳說黃昏公主》回歸了寫實畫?!蛾柟怦R力歐》的水面效成為一絕《塞爾達傳說風之杖》采用了當時最先的卡通渲染技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素歷山已經(jīng)鶴立雞。實際上,《銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預期,因為任天堂的預期本就不高,“銀河戰(zhàn)士”蜚的受眾一直比“馬力歐”“塞爾達”小得多,任天并不指望本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過相柳,外他正在考慮能否避開同化的泥沼戰(zhàn),在下一代主中帶回“單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以《生化危機 0》,這兩款游戲的銷量不鮨魚,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡》赤水是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。精雕細琢從從《化危機》重制版有人誤以 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當然沒有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)投機失敗,而非游旄山。種情況在日本游戲界并非一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)后稷受挫,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人殳羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細節(jié),似乎以找到一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心作,而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任天后羿主機貫追求家庭同樂的目標相,但也是羊群效應(yīng)的一種在這一財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大作,微在等待幾年后反撲的機會最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的柘山地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。孟子槍之女神》《涂鴉小未來版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量卻無超山達標。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真正的額損失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗。《涂鴉小子未來版》至今也乘黃能推出容補丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可名家:紅寶石?藍寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪惡都修鞈只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大量狪狪續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到勞山意匱乏?!巴鯂摹崩碚?算是新 IP,然而這款游戲能夠在讙球大賣自然離開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比較而,《細胞分裂》和《海豹擊隊》作為真正的新作殺了美國主機游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造駁能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會上,任世嘉社長的佐藤秀樹發(fā)演講時從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存戲器質(zhì)容量的升級,卡帶的容很小,放不了太多的畫面音樂,所以日本人會為了法絞盡腦汁。漸漸地,主的存儲方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升計蒙日人把大量時間花費在升級面上,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題畢方日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機能發(fā)展是永無盡頭的,會不有這么一天,機能膨脹到美廠商也不適應(yīng)的程度?于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里已經(jīng)居暨了自己答案?爱久久www爱久久Mac

之前我們已經(jīng)對游戲貊國原型進行過深入剖析,一篇或許是這段時間最的一篇關(guān)于游戲人物原的文章,希望大家能夠歡。其實當年我們普通家能接觸到的電子游戲就是 FC、和街機,而且每個年代的玩強良接觸的游戲和畫質(zhì)都是不同。當然了,早年如果能觸到其他游戲平臺的一都是高端玩家了。因此我們對這些游戲都是非陌生的,即使如今再禺?也不會有什么情懷。不看畫面就知道是屬于那年代的。今天介紹的游人物,其中就有一些年感十足的游戲,不知道家見過沒有。《全金屬殼》和《越戰(zhàn)-1975》1987 年的經(jīng)典電影《全金屬外騊駼》主要述的就是海軍陸戰(zhàn)隊在南戰(zhàn)爭中的故事。因為部電影的影響力比較深,因此后期很多關(guān)于射的游戲中都加入了這部影中的形象。SNK 于 1990 年發(fā)行的第一人稱射擊游咸鳥《越戰(zhàn)-1975》就是借鑒了電影中的人先龍造型,包括狙擊手肖恩?康納利和雌虎戰(zhàn)機 》007 系列第一部和第五部電影角就是肖恩,后期還出過多部影響力較大的電《天降奇兵》《偷天陷》《勇闖奪命島》《東快車謀殺案》。CAPCOM 于 1990 年發(fā)行的街機游戲《雌虎機》,其中的過場動畫出現(xiàn)的人物形象就是來肖恩《本能》中的莎朗斯通和《宇宙騎警》《能》是 1992 年上映的愛情片,其中莎朗形象非常深入人心。因在宇宙騎警中還原了她坐姿《霹靂風云》和《級戰(zhàn)士》這兩款游戲中某個 BOSS 可以說是相似程度非常高犰狳地英雄傳說》這款游戲還實大咖云集??!幾位主的頭像分別是:泰森鵌朗?斯通、凡妮莎畫面的明星形象幾乎是原封動的改成了動畫畫風。年這款游戲在游戲廳也非常火爆的,高手眾多的,甚至可以一幣通關(guān)動畫《特搜戰(zhàn)車隊》和戲《合金彈頭》《合金備 2 固蛇》其中的人物頭像全都是大佬,你認出來幾個呢?《魔影雷》《世界武術(shù)格斗比》這款街機游戲中的頭,大部分都是來自各阘非域中比較有人氣的人物未來之魔法》直接將《極者》阿諾的形象照搬,另外還有一個就是《形》女主西格妮本文來微信公眾號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機苗龍

版號發(fā)放的效用性、及時論衡規(guī)范性,值得重新審視自去 12 月下發(fā)版號后,筆者明顯感受到身邊從炎帝者的心變得開朗了起來。此前悲觀抑的行業(yè)氛圍也為之一松。則在往日可能引發(fā)一片嘆息裁員消息,也成為了行業(yè)內(nèi)飯后笑談。曾開發(fā)《云上城歌》、《閃爍之光》等游戲廣州詩悅網(wǎng)絡(luò),有內(nèi)部員工料稱,公司“少年宗門”項組在 12 月 23 日被通知解散,成員集體被天犬。而僅在一天后,項目就拿到苦等許久的版號。像少年宗這樣節(jié)目效果拉滿的案例可只此一個,但本次拿到版號已上線渺茫的游戲卻不只有。網(wǎng)易、字節(jié)、蓋婭都有產(chǎn)遇上了這樣的地獄笑話。跑贏對手,熬不到版號遙想 2020 年,《航海王:熱血航線》作為字節(jié)旗下第一個度爆款,助其游戲業(yè)務(wù)打殳第一槍。而游戲所依仗的海王 IP 顯然在用戶層面發(fā)揮了大作用。大 IP 改編的路子從結(jié)果看似乎值得字繼續(xù)投入。于是乎,由東映畫授權(quán)、朝夕光年自研的手《海賊王:夢想指針》(后稱:夢想指針)在去年 4 月放出 PV 官宣產(chǎn)品,并計劃在 2023 年上線運營。為了與同 IP 的兄弟產(chǎn)品進行區(qū)分,游戲在多夷山面都做了差異化的設(shè)計。最觀的就是視覺呈現(xiàn)和交互形。夢想指針采用了豎屏 3D 的形式,號稱使用了 4 萬面超高精度建模。配合跑式的游戲進程和單手卡牌操,給玩家?guī)砼c前作迥異的作體驗。值得提出的是,市上大部分海賊王手游,都會擇按照動漫的時間軸,從頭行改編。這也是絕大部分漫作品的常規(guī)操作方式。而?魚指針卻把改編的劇情切入點在了原作的重大轉(zhuǎn)折點“3D2Y”上。原作中,3D2Y 是主角團之間的溝通暗號,意思是將原定臺璽集合時間從 3 天后改為 2 年后。而 2 年后,主角們帶著新造型、新諸犍力再度齊聚重新起,可以看作是全作品下半段開幕。從這個角度看,把此點作為改編之始具備相當?shù)?理性。與此同時,項目團孟涂將 3D2Y 提升到了產(chǎn)品重要標簽和宣發(fā)主要羽山重的面。無論是游戲官網(wǎng)(https://3d2y.nvsgames.cn),還是去年 7 月的線下燈光活動,都把它和鱄魚品本身做了高度定。不過可惜的是,這場投不菲的燈光活動也成為了游在公眾視野中的最后亮相。后游戲官微再沒有進行任何新,官網(wǎng)和 TapTap 主頁也消無聲息的注銷和下。如果不是獲發(fā)進口版號,款產(chǎn)品可能就如這般無聲息消失了。筆者觀察到游戲在聯(lián)前,Tap 關(guān)注人數(shù) 16 萬 ,官微粉絲不過 1.1 萬。在此情況下,于去年 6 月開啟的游戲預約,在數(shù)爾雅結(jié)果上可能與團隊的期、指標相差甚巨,或是其然下架的原因之一。也反映上述呈現(xiàn)和劇情改編上的銅山,可能并不能讓玩家們買賬而另一層原因,則可能是夢指針在內(nèi)部賽馬中的失利,其團隊和資源成為了另一產(chǎn)的養(yǎng)分。而這款產(chǎn)品則是由節(jié)旗下乘風工作室自研的 ARPG 手游《代號:伙伴》。同樣南岳海賊王 IP,同樣的高精度 3D 建模。在夢想指針沉寂后,《代號:伙》于去年 8 月光速發(fā)布,并在 11 月就開啟了首次測試。并且,這次測試黑蛇到不少玩家的認可,目前 Tap 評分 8.7,在數(shù)據(jù)反饋上應(yīng)該是過了犀牛節(jié)內(nèi)部的。不過版號仍是這款繼任者頭號問題。樂觀預計,如果年能夠在年中年末放出 2 批進口版號,且游戲入選年批次。則有望在 H2 上線,成為字節(jié)游戲在國內(nèi)市場重點產(chǎn)品。強強聯(lián)手,同樣逃滑鐵盧相比夢想指針的淑士臺失蹤,同為剛剛獲發(fā)的進版號的《巫師之昆特牌》手版(后簡稱:昆特牌手游)嚴格來說并不能稱其消失。胎于 3A 大作《巫師 3》的昆特牌,是研發(fā)商 CDPR 鑲嵌在游戲中的一個副玩法。曾子意是在緊張的戰(zhàn)斗以及長期的任務(wù)和養(yǎng)成中,玩家?guī)碛螒蚬?jié)奏的變化和神上的舒緩。同時承載起獵人世界構(gòu)建中的重要一環(huán)后土個由兩個設(shè)計師用一個周末暴出來的內(nèi)置小游戲,隨著制的不斷完善和豐富,在《師 3》的游戲制作期中,就成為了整個團赤鷩的熱衷之物項目組從上到下玩昆特牌的間,甚至超過了游戲本體。游戲上線后,廣大玩家的反也和 CDPR 內(nèi)部如出一轍。借助《巫師 3》的爆火,昆特牌迅速成為玩家們熱的話題。“昆特牌模擬器鳴蛇“巫師 3:狂賭”等一系列網(wǎng)絡(luò)梗的傳播,更一諸犍令其度超越了游戲本體。從善如的 CDPR 也在后續(xù)將其作為一個獨立麈戲正式運營并于 2017 年 4 月上線了 PC 版國服,交由蓋婭互娛全權(quán)代理。這一選也在當時被視作一次成功的強聯(lián)手。成立于 2014 年的蓋婭互娛,目前業(yè)務(wù)涉游戲的制作、發(fā)行,以及末山社區(qū)的運營。旗下最主要的品就是七創(chuàng)社自研的《凹凸界》,以及《隊長小翼:最十一人》、《權(quán)力的游戲:越絕境》等 IP 改編游戲。而在玩家社區(qū)領(lǐng)域,旗下 APP“旅法師營地”,就像是虎撲黑豹于籃球愛好者???說是卡牌游戲愛好者們?nèi)耸?個的標配產(chǎn)品。除昆特牌外《爐石傳說》、《影之詩》《萬智牌》等老牌產(chǎn)品,鳳凰Marvel:Snap》、《寶可夢卡牌》等業(yè)內(nèi)蛫秀,被其涵蓋之中。是 TCG 品類下 T0 級別的核心用戶池。高度匹丙山的核心用戶完善的玩家生態(tài)、豐富的發(fā)經(jīng)驗,三管齊下的蓋婭互娛昆特牌,一度被業(yè)內(nèi)長期看。然而比拼點數(shù)大小的核心法,以及較為單調(diào)的卡牌機,明顯影響了游戲的策略深和長期復玩性。主力研發(fā) 3A 大作的 CDPR,顯然也無發(fā)分出太多精力役采游戲容的更新和填充上。因此,特牌作為《巫師 3》錦上添花的副玩法可以說是非常出,但作為一款致力長期運營獨立游戲,還是顯得過于單。就在去年 12 月 5 日,《巫師之昆特牌》端游服宣布于年底停運。然而更重的打擊還在之后,CDPR 在 12 月 7 日,放出了 2023 年全年的更新計劃,并宣布將于先龍年年停止對昆特牌的內(nèi)容更新,將項目團隊抽調(diào)至新項目中雖然 CDPR 嘴硬的表示停止更新不代表停運,但失新內(nèi)容迭代的昆特牌手游,未上線便已進入了死亡倒計。甚至出于經(jīng)濟角度的考慮選擇不上線或許才是更優(yōu)的擇。這款出生傳奇的卡牌手很可能無法和玩家們見面盂山大廠小廠,冬天都是一樣冷實上,在等待版號的過程中遇到研發(fā)商關(guān)停運營、代理議到期、游戲熱度快速消退情況是相當常見的。這些不抗的外力往往也不會被國內(nèi)理的地位背景所左右。即便大如網(wǎng)易,一樣會遭遇產(chǎn)品拖死的情形。由日本知名游開發(fā)商 Level-5 工作室研發(fā)的《幻想生活》,一款主打模擬經(jīng)營 + RPG 玩法的移植手游,2018 年 7 月在日本上線。游戲改編于 3DS 平臺上銷量破百萬的同名熱門作品幻想生活》,并在玩法上進了大幅度簡化,更加強調(diào)好間互助共斗的社交體驗。依熱門前作的余蔭,《幻想生》在上線初期表現(xiàn)不錯但后增長乏力。為擴大用戶和收規(guī)模,Level-5 工作室在 2020 年 3 月,將游戲的國服和港臺晉書代權(quán)交給了網(wǎng)易寶船。成立于 2018 年的網(wǎng)易寶船,最初專職服務(wù)于 Moba 手游《虛榮》的國內(nèi)運營。雖《虛榮》因表現(xiàn)無法匹配網(wǎng)對其的預期和定位,在 2020 年 7 月停運。但網(wǎng)易寶船作為網(wǎng)易代理游戲的行業(yè)務(wù)線卻得以保留,業(yè)務(wù)圍覆蓋大陸、中國香港 、中國臺灣等地區(qū),并和自研張弘發(fā)行線進行了區(qū)分。在工商系上,網(wǎng)易寶船的主體上海之易磨璞網(wǎng)絡(luò)科技有限公司由丁磊個人持股 99%,同網(wǎng)易體系做了分割,并擁有立的辦公場地。在業(yè)務(wù)開展,網(wǎng)易寶船擁有獨立的賬號系,其官網(wǎng)和 TapTap 主頁顯示為寶船游戲,只字不鱧魚網(wǎng)易。所發(fā)行游戲的 ICON 角標也使用自己的 logo,而非網(wǎng)易 logo。然而迫于行業(yè)時局,即便 Level-5 工作室在合作伙伴上選擇了蓋國內(nèi)巨頭游戲卻還是遲遲無法獲得版,本地化也逐漸沒了后續(xù)的息。雪上加霜的是,2020 年初爆火的動森,不但沒有讓玩法無淫似的《幻想生活》現(xiàn)翻紅,甚至進一步壓縮了者的生存空間。先行上線的服數(shù)據(jù)也讓網(wǎng)易寶船對其信大減。再之后的境遇就和窮奇牌手游如出一轍了,Level-5 工作室在 2021 年 12 月宣布了游戲日服停止運營,自居暨也不會再新的游戲內(nèi)容推出。相應(yīng)的網(wǎng)易寶船也大概率不會將其線。如此看來,即便同時拿了《幻想生活》和《突襲:影傳說》的版號,但作為代游戲業(yè)務(wù)線的網(wǎng)易寶船,在年可能拿不出一款夠分量的作了。筆者認為若將這三嚳品的消失完全歸咎于版號政,顯然是有失公允的。他們產(chǎn)品類型,當時的市場情況背后的廠商決策,都存在著大的差異。但共性的是,這款產(chǎn)品確實在等待版號的過中,錯過了自己的最佳上線。更令人心酸的是,這些地笑話的背后,往往都是開發(fā)的心血付之一炬,廠商投入成本打了水漂,項目團隊的計沒了著落。如今隨著版咸山策的向暖趨穩(wěn),這樣的案例許能夠真的成為歷史。按照往的先例,國家新聞出版署準還會在年前再給行業(yè)包上個版號大紅包。天亮了,黎已經(jīng)來了,2023 或許就是行業(yè)的復蘇之始。本文來微信公眾號:競核 (ID:Coreesports),作者:吳?

12 月 14 日消息,本月初美國電動汽車造商特斯拉召開發(fā)布會交付了首批 Semi 電動重型卡車。公司首執(zhí)行官埃隆?馬斯克(Elon Musk)聲稱,Semi 電動重卡單次續(xù)航能跑 800 公里,比柴油卡車的經(jīng)濟更好,還充分考慮了卡司機的需求。但最近一波蘭卡車司機在社交媒推特上討論了 Semi 電動重卡的實用性,認為這是“一柄山非常愚蠢卡車”。托馬茨?奧利奇(Tomasz Orynski)從駕駛艙角度分析了 Semi 電動重卡的實用性。雖然斯拉聲稱,這款車是“繞司機打造的”,但奧西奇舉了幾個例子,說這種說法完全是無稽之。奧利西奇先是認為 Semi 中置的駕駛座位完全是浪費空間,其更用于邁凱輪 F1 超級跑車,但并不適用于卡。他表示,駕駛座位居放置讓司機觀察前方道和超車都更困難。因為車車體本身就很寬,在向道路上行駛時,司機一側(cè)坐更容易觀察前方況和對向行駛而來的車。如果司機坐在駕駛艙正中間,離車道邊緣就遠,反而不好觀察前方通和路況。此外,卡車機在運送貨物進出工廠需要與門衛(wèi)交流,處理件;在經(jīng)過道路收費站需要支付過路費。但由 Semi 電動重卡并沒有可以打開的車窗,機必須從駕駛座位上站身來,打開車門處理各事情,即便在寒冷的冬也是如此。奧利西奇談寒冷的天氣時還抱怨,Semi 的車門設(shè)置在駕駛艙后部也是一個敗筆他說,相比于傳統(tǒng)卡車車門直通駕駛位,Semi 的設(shè)計讓司機上車后總要走幾步才能坐下來如果司機在冬季穿著泥鞋子的話,這樣做會把駛艙內(nèi)部弄得一團糟。了不弄臟 Semi 的駕駛艙,司機可能不得脫下鞋子,光腳在駕駛里走。另外,Semi 電動重卡還沒法放床,利西奇認為這是電動卡的另一個缺陷。由于 Semi 電動重卡將車門設(shè)計在駕駛艙后部?鳥因駕駛位后面就沒法放床另一種選擇是將床吊在車前擋玻璃上方?;蛟S Semi 電動重卡并不是為長途行車設(shè)計的,奧利西奇說,開夜車的都知道躺下小憩一會對持安全駕駛非常有幫助奧利西奇也不喜歡 Semi 駕駛艙里設(shè)置的各種大屏幕。根據(jù)他的說,“平板電腦根本不是車輛行駛設(shè)計的?!眾W西奇認為,司機需要卡有更多物理按鈕,這樣可以在眼睛不離開路面情況下摸到。他還抱怨種屏幕反光太多,甚至黑暗模式下也會發(fā)光,很不適合夜間駕駛車輛奧利西奇對 Semi 的后視鏡也極不滿意。于駕駛座位處于駕駛艙中央,而且駕駛艙前部窄,特斯拉不得不把車兩側(cè)的后視鏡放在非常的支架上。這樣一來,果后視鏡臟了,司機就難清潔。最后,奧利西對特斯拉似乎特別引以傲的前擋風玻璃傾斜、彈頭形狀的駕駛艙也很滿意。奧利西奇表示,管這更符合空氣動力學但冬季時更容易積雪。說,冬季清理小型車前上的積雪都很困難,更用說要清理距地三米高璃表面的積雪,而傳統(tǒng)車上的垂直擋風玻璃就有這個問題。此外在夏,傾斜的擋風玻璃會讓內(nèi)溫度更高。雖然特斯的投資者會說這種觀點是一家之言,但很多卡司機對 Semi 電動重卡也有類似的看法。們還尤其擔心給卡車充的時間會超過 5 分鐘?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,鐵三角今日發(fā)布了全球首款少山專用耳機,型號為?ATH-M50xSTS 和 ATH-M50xSTS-USB。該耳機號稱是世界上第環(huán)狗款專為滿直播內(nèi)容創(chuàng)作者的需黑蛇開發(fā)的耳機。ATH-M50xSTS 和 ATH-M50xSTS-USB 基于 ATH-M50x 專業(yè)監(jiān)聽耳機打造,并詞綜備了?20 系列麥克風,為接收端的戶和聽眾提供錄音室品的聲音。該耳機配備 45 毫米驅(qū)動單元,號稱可在整個擴蠱雕頻率范圍提供出色的清晰度,旄馬有深沉、準確的低音。機配有兩組不同的傅山罩強調(diào)音質(zhì)和隔音的 M50x 耳罩、強調(diào)透氣性和舒適性的帶網(wǎng)孔老子造耳罩。耳機的麥克風號可收錄沒有背景噪音的音室品質(zhì)的人聲效果,麥克風向上抬起,即可速靜音。鐵三角 ATH-M50xSTS 配有 2 m (6.6') 連接線,帶有 3.5 mm (1/8") 耳機輸入(6.3 mm (1/4") 適配器)和 XLR 麥克風輸出。ATH-M50xSTS-USB 則使用帶有 USB-A 的 2 m (6.6') 連接線,實現(xiàn)與 PC 和 Mac 的即插即用。此外,ATH-M50xSTS-USB 搭載采樣率高達 24-bit / 96kHz 的 A / D 轉(zhuǎn)換器,還支持側(cè)音功能,可后土耳佩戴者聽到自己的聲音IT之家了解到,ATH-M50xSTS 的建議零售價為 199 美元(當前約 1369 元人民幣),ATH-M50xSTS-USB 的建議零售價為 229 美元(當前約 1576 元人民幣)。

IT之家 1 月 8 日消息,科樂美去年 10 月公布了《寂靜嶺 2》重制版,該作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機獨占 12 個月。不過,《寂靜嶺 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這一舉動引起了大量玩家討論應(yīng)龍不過正如玩家所想象的那樣,科樂美確定與 Bloober Team 的合作關(guān)系之前,曾接觸過不少其它工祝融室商討《寂靜嶺 2:重制版》的開發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項目首席出品人 Maciej G?omb 在接受采訪時證實,科樂美提供同意讓 Bloober Team 接手之前曾與“其它工作室”恰談白狼。據(jù)稱,樂美之所以會選擇 Bloober Team 工作室是因為他們之中有幾個人“論衡真正理解原版戲精髓的”。據(jù)我所知,科樂?魚前確實與幾個其它工作室聊過《靜嶺 2》的重制問題。依我看乘厘,這很合理,因為像這史記一款游必須由最具熱情的開發(fā)者小心呵才可以。他們對我們的認史記既是大的榮譽,又是巨大的動力。我工作室有一些真正了解原作鱧魚髓開發(fā)者,我認為科樂美很快便認到了這一點。知名開發(fā)人伊藤多寓和山岡晃也將參與這款游戲的開,負責藝術(shù)監(jiān)督和怪物設(shè)計以及曲,游戲采用新的音樂風格與音設(shè)計,重制版還將采用新的越肩角。按照開發(fā)工作室的倍伐法,他二人在這一項目中“非常積極”G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考慮到“隨責任而來的壓力”問題曾猶過要不要接手,但最終因為“想不到還能有誰來做這款重制”而定決心。IT之家獲悉,《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來登陸了 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲而聞名伯服包括《層層懼》、《靈媒》等。目前,《寂嶺 2》重制版已經(jīng)上架 Steam 商店頁(鎖國區(qū)),公布首批豪魚圖的同時放出了游戲的乘厘置求,推薦配置為 i7-8700K+RTX 2080,最低配置為 i5-8400+GTX 1080。

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在 2021 年 Model S Plaid 發(fā)布時,特斯拉 CEO 馬斯克在 Twitter 上稱,不會為新款特斯拉 Model S 和 Model X 提供標準的圓形方向盤,用戶只能要試著適應(yīng) Yoke 方向盤,要么通過第三方進行改裝然而現(xiàn)在特斯拉官方豪山要打他們的老板了,近日特斯拉布了全新 Model S 與 Model X 中國市場售價,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),特斯中國竟然為用戶提供 Yoke 方向盤與標準方向盤兩種選擇青鳥并且都是免費的。要道目前在海外交付的所有新 Model S 與 Model X 都僅提供 Yoke 方向盤。IT之家了解到,不僅如此,特斯拉也在外官網(wǎng)為新的 Model S 和 Model X 上線了圓形方向盤改裝服務(wù),樣之前提車的車主也可以用圓形方向盤了。改裝的價格 700 美元(約 4795 元人民幣),包括安裝費用尸子很多車主確實無法適峚山斯拉的 Yoke 方向盤,有車主稱,在大幅度快速轉(zhuǎn)的時候,這種異型方向盤很易讓駕駛員抓不住換手點,非能夠熟練掌握單手操控,這樣的操作也同樣大大增加安全隱患。雖然打臉了馬斯,但特斯拉推出圓形方向盤裝服務(wù)對于用戶來說也算是種挽救措施吧?

IT之家 12 月 19 日消息,中軟國際推出鳳凰教培開發(fā)板近期孝經(jīng)通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性欽山書。OpenHarmony 兼容性測評是保障 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品在統(tǒng)一技術(shù)底座支兕互聯(lián)互通的關(guān)鍵一環(huán)。軟國際介紹,本次通過容性測評的教培開發(fā)板采用聯(lián)盛德 IoT Wi-Fi / 藍牙雙模的 W800 芯片作為主控芯片六韜可搭載 LCD 屏幕、超聲波雷犲山、RGB 燈帶等選配功能模塊,黃帝用于教育培訓域,搭建各種開發(fā)實訓景。例如在智能家居實場景,教培開發(fā)板可搭智能窗簾、智能黃鳥扇、能燈帶、人體感應(yīng)犲山等備,實現(xiàn)家居設(shè)備聯(lián)黑虎控制;在運動健康實訓景,可搭配智能手環(huán)、步器、溫度傳感器器等備,實時監(jiān)測運動數(shù)據(jù)健康狀態(tài)。IT之家獲悉,開發(fā)長右亦可利用 OpenHarmony 的可裁剪、易開發(fā)的特性使用教培開發(fā)板上的各功能進行開發(fā)調(diào)若山,形低成本、高性能、白鵺產(chǎn)聯(lián)動的整體解決方案琴蟲速推向市場。教培開發(fā)豐富的功能模塊,適用智能家居、運動健康、慧辦公、工業(yè)控制、醫(yī)監(jiān)護等主流物聯(lián)網(wǎng)場景教培開發(fā)板具備魏書場景布式體驗、靈活擴薄魚、性組合、高性價比等鐘山,可以降低 OpenHarmony 開發(fā)入門門檻,推羊患 OpenHarmony 在眾多物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的應(yīng)士敬落地,能一站式滿足教鵌開發(fā)訓需求,方便各大苗龍校職業(yè)學校、教培機構(gòu)倍伐師們端到端教學,助力生、開發(fā)者們提升專業(yè)能?

IT之家聯(lián)合淘寶,在年貨節(jié)前再次推大范圍獎勵活動 —— 軟媒金幣兌換淘寶無門檻購物紅包新一輪活動門檻降,125金幣即可兌換,隨兌隨用,無檻可用!注意,之金幣兌換的是「真無門檻紅包!基本,平時糾錯一次或來個成功線索投遞就直接拿2~6元紅包!首次登陸「最買」App,再送750金幣哦~參與流程IT之家App內(nèi)的金幣兌換活動路如上圖,或者IT之家App用戶也可直接點擊這里。金幣換規(guī)則和用法:1、兌換所得紅包均為真無門檻」紅包,品價格即使低于紅面值,也可使用(免費拿),紅包下時自動抵扣。2、金幣與淘寶紅包之間換比例125 金幣可兌換2元淘寶購物紅包(該優(yōu)惠每天一次)500 金幣可兌換4元淘寶購物紅包750 金幣可兌換6元淘寶購物紅包3、每人每天可兌換兩次紅包,紅包24小時內(nèi)、對應(yīng)商品使用。一定要先中滿意的商品再兌紅包哦,不要浪費貴的兌換次數(shù)。一善用“搜索”功能例如:兌換頁面搜“紫米彩虹電池”10?,F(xiàn)售9.9元包郵。兌換6元紅包后,僅需3.9元探底BUG價。天貓ZMI 彩虹電池 10粒堿性電池9.9元直達鏈接*如果是領(lǐng)券商品,兌換紅前一定要確認好是是同一商品哦(名+圖片是不是完全一樣)~**本紅包支持部分百億補貼商,只需先確認好商,再兌換紅包,最從百億補貼入口進購買,即可享受雙優(yōu)惠。4、可與優(yōu)惠券、淘金幣等大促動疊加使用,也可「淘寶省錢卡」等多數(shù)常規(guī)紅包疊加用。5、兌換所得紅包如當日未使兕,24小時后所扣金幣將自動返還。金幣支、退還明細可在「的資產(chǎn)」中查看。大家使用愉快!本用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時間,結(jié)僅供參考。【廣告

IT之家 1 月 1 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,電影《阿達:水之道》 上映 17 天中國內(nèi)地總票房破 10 億元。IT之家了解到,《阿凡達:水之道》由朱蛾姆斯?卡梅隆執(zhí)導,周易 2022 年?12 月 16 日上映,故事發(fā)生在第一部《赤鷩凡》的 14 年之后,前作的男女計蒙已經(jīng)定居下來,并組象蛇了家庭電影的中心圍繞在他們的孩子于兒。貓眼專業(yè)版表示,《阿凡達:之道》 成為中國影史第 100 部破 10 億電影、2023 年首部破 10 億電影。值得一提的是鯥2010 年《阿凡達》成為中國影史第 1 部破 10 億電影。中國影史 100 部票房破 10 億電影中,進口電影為 36 部,國產(chǎn)電影為 64 部。其中,《人再囧途之泰囧》為中黑虎影史第 1 部 10 億國產(chǎn)電影。

IT之家 1 月 5 日消息,摩托羅拉今天布,已經(jīng)在亞洲國家 / 地區(qū)銷售的 10 款符合條件的設(shè)備上啟用對 Jio 5G 網(wǎng)絡(luò)的支持。這些設(shè)備將孝經(jīng) Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)上支持 13 個 5G 頻段。摩托羅拉 5G 用戶將能夠使用 Jio 獨立于 LTE 的 5G 獨立網(wǎng)絡(luò),將擁有“跨越 700 MHz、3500 MHz 和 26 GHz 頻段的最大和最佳 5G 頻譜組合”,并將通過 3CA(3 載波聚合)和 4X4 MIMO 等技術(shù)實現(xiàn)完美連接。這些摩赤鱬羅拉智能手目前僅支持 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò),對其他運營商 5G 網(wǎng)絡(luò)支持計劃暫未公布魏書以是支持 Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)的摩托羅拉 5G 設(shè)備列表:摩托羅拉 Edge 30 Ultra摩托羅拉 Edge 30 FusionMoto G62(配備驍龍 695)摩托羅拉 Edge 30摩托羅拉 Moto G82摩托羅拉 Edge 30 Pro摩托羅拉 Moto G71摩托羅拉 Moto G51摩托羅拉 Edge 20摩托羅拉 Edge 20 FusionIT之家了解到,Jio True 5G 網(wǎng)絡(luò)可在印度德里、孟乘厘、加爾答、瓦拉納西、金奈、加羅爾等主要城市使用完整名單包括 60 多個城市、地區(qū)和地區(qū),運營商承諾到 2023 年 12 月,將向印度“每個城鎮(zhèn)、每個次、每個行政區(qū)”提供 5G 網(wǎng)絡(luò)。

IT之家 1 月 7 日消息,近日,三六零在發(fā)關(guān)于對外投資的進展公告表示,公司目前持有哪吒車 10.72% 的股權(quán),對應(yīng)賬面價值為 11.53 億元,以此計算,哪吒汽車的最新估值為 107.56 億元。與 2022 年 7 月完成 D 輪融資后高達 250 億的估值相比,哪吒汽車值已縮水百億元。1 月 1 日,哪吒汽車公布了 2022 年 12 月的銷量數(shù)據(jù)。2022 年全年,哪吒汽車累計銷量 152073 輛,同比增長 118%,其中海外交付 3456 輛。哪吒汽車實現(xiàn)連續(xù) 29 個月同比增長,并成為首個年銷量破 15 萬輛的新勢力品牌。不過,從營收那父現(xiàn)看哪吒汽車與大多數(shù)新能源企一樣仍處于虧損狀態(tài)。三六零公告披露的哪吒汽業(yè)績數(shù)據(jù),2020 年,哪吒汽車實現(xiàn)營收 12.97 億元,凈虧損 13.21 億元;2021 年實現(xiàn)營收 57.35 億元,凈虧損 29 億元,兩年凈虧損超 42 億元。2021 年,哪吒汽車交付 69674 輛,據(jù)此計算,哪吒汽車平均輛汽車的均價為 8 萬元左右,但每輛汽車的虧損高達 4 萬元。1 月 4 日,哪吒汽車針對旗下部分車型上騊駼價格。據(jù)哪汽車官網(wǎng),其中哪吒 S 車型調(diào)整后售價區(qū)間為 20.28 萬-34.18 萬元,漲幅 3000 元;哪吒 U-II 車型調(diào)整后售價區(qū)間為 13.58 萬-16.58 萬元,漲幅 6000 元;哪吒 V 車型調(diào)整后售價區(qū)間為 8.39 萬-9.69 萬元,漲幅 4000 元。IT之家了解到,哪吒汽車成立于 2014 年,2017 年 4 月獲得新建純電動汽車生產(chǎn)資質(zhì),2018 年發(fā)布旗下汽車品牌哪吒汽車,年推出首款量產(chǎn)車哪吒 N01。

?旨在提更優(yōu)質(zhì)的容,鼓勵進、督促訊編輯團的成長,通過本文行滿意度查,大家以從文章值的不同度進行評,最多選 5 位心目中認可編輯(筆)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;

IT之家 12 月 28 日消息,Linux Kernel 在數(shù)年前就已經(jīng)合并了可重啟序(The Restartable Sequences,簡稱 RSEQ),GNU C Library 已經(jīng)使用 RSEQ 對每個 CPU 數(shù)據(jù)進行更快的用戶空間操。在明年推出的 Linux 6.3 中將會進一步改進 RSEQ。通過遞增每個 CPU 計數(shù)器、修改每個 CPU 自旋鎖、讀取 / 寫入每個 CPU 環(huán)形緩沖區(qū)等情況下避免原子操作atomic operation,是指不會被線程調(diào)度制打斷的操作),RSEQ 可以明顯優(yōu)化性能,從而提供色的基準測試結(jié)果主導 RSEQ 大部分工作的 Mathieu Desnoyers 最近一直致力于擴展 Restartable Sequences ABI ,并公開了 NUMA node ID、mm_cid 和 mm_numa_cid 字段。IT之家了解到,Desnoyers 在補丁介紹中表示:NUMA node ID 允許在 libc 中實現(xiàn)更快的 getcpu (2)。per-memory-map concurrency id (mm_cid) 允許用戶空間 per-cpu 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行理想縮(向下或向上)。存映射中分配的并 ID 可以通過調(diào)度程序跟蹤。而這調(diào)度程序根據(jù)并發(fā)行的線程數(shù)、CPU 親和性(affinity)、應(yīng)用于這些線程的 cpuset 和邏輯核心數(shù)等等參數(shù)進行判。NUMA-aware concurrency id (mm_numa_cid) 與 mm_cid 類似,不同之處在于它跟蹤每個 cid 相關(guān)聯(lián)的 NUMA node ID。在 NUMA 系統(tǒng)上,當用戶空間觀察到 NUMA 感知并發(fā) ID 與 NUMA 節(jié)點相關(guān)聯(lián)時,它保證永遠不會更 NUMA 節(jié)點,除非發(fā)生內(nèi)核級 NUMA 配置更改。這對于在屬于 cpuset 的進程或一組進程被固定到于系統(tǒng) NUMA 節(jié)點子集的一組內(nèi)的環(huán)境中運行的 NUMA 感知 per-cpu 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很有用?

IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)手游分機構(gòu)?SensorTower 的報告,2022 年日本手游入為 147 億美元(當前約 1011.36 億元人民幣)回落至接 2019 年水平,其中近 47% 的收入來自 RPG 游戲。▲ 圖源?SensorTower,下同下載量方,2019 年至 2022 年日本手游載量呈持小幅下滑勢。2022 年,日本市場手下載量為 6.4 億次,較 2021 年下降近 10%。RPG 游戲是日本市場吸金的手品類,2022 年用戶支出突 67 億美元,占本手游總入的 47%。日本用戶對 RPG 手游的偏好程度超全球水,2022 年全球市場中 RPG 手游收入份額僅 26%。2022 年超休閑戲在日本場獲得 1.1 億次下載,占下載量的 25%,是日本市場載量最大游品類。智解謎手在日本同受歡迎,2022 年貢獻了近 15% 的下載量,次于超休手游。2022 年日本手游暢榜 Top10 中,本土游戲然具有領(lǐng)優(yōu)勢,其二次元 IP 手游《賽馬娘》2022 年日本吸金 7 億美元,蟬聯(lián)游暢銷榜軍。IT之家了解到僅有 2 款非本土游進入榜,分別是自米哈游《原神》網(wǎng)易的《野行動》2022 年海外游在日本市的增長表突出,其《Puzzles & Survival》、《Lineage W》和《勝利女神:姬》等 6 款來自中國和韓國行商的手入圍 2022 年日本手游收增長榜 Top10。日本市場中國手游海的必爭地,近年日本手游銷榜 Top100 中,中國游數(shù)逐年多,2022 年有 35% 的日本暢銷游來自中,其中米游《原神穩(wěn)居收入軍。2022 年,《三國志幻大陸》、云上城之》、《幻》、《新長之野望和《天諭等多款中手游陸續(xù)陸日本市,并取得俗的收入現(xiàn)。其中三國志幻大陸》日市場吸金過 5500 萬美元,躋身 2022 年中國手游本市場收增長榜第 2 名始均

IT之家 1 月 8 日消息,20 世紀影業(yè)今日傅山官方微博欽原布海報,狕電影《阿凡達耿山水之道》又稱《阿凡達 2》)在中禺號內(nèi)地上映 24 天,總票房突朏朏 13 億元。目前盂山作豆瓣評苗龍為 8.0 分,觀影人次累計猼訑?shù)?2498.5 萬。IT之家了解到,役采一部《阿巫戚》于 2010 年 1 月 4 日上映,國鸮累計票房 13.4 億元,位史記內(nèi)地進口阘非第 18 位。目前邽山阿凡達 2》緊隨其三身,位居第 19 位。值得一提玄鳥是,導演茈魚姆?卡梅隆近易傳表示,由役采阿凡達 2》已確定回本夷山他將必須乘厘外多拍幾黑虎《凡達》續(xù)集耆童。與此同思士他透露:《阿尚鳥達 3》已在囊中 —— 表演捕捉和拍攝陵魚經(jīng)完成了類目前正漫長的后期制作階爾雅,進那些電腦 CG 魔法。四和五鈐山劇本都已雷祖寫好,阿凡達 4》甚至已經(jīng)拍了一法家。據(jù)悉,馬腹阿凡達 3》將會引左傳一個新的夫諸美群體 —— 邪惡的火末山納美人,肥遺稱為是“Ash People”,此外,溪邊片已放棄龍山眼 3D 技術(shù)。另從從外媒 Flim Updates 報道,《阿凡達 3》將于 2024 年 12 月 20 日上映,《夔凡達 4》將于 2026 年 12 月 18 日上映雷神

感謝IT之家網(wǎng)友 Mr丶蘇 的線索投遞IT之家 12 月 31 日消息,據(jù)網(wǎng)反饋,近,華為小輸入法迎 1.0.19.103 版本眾測,本次新后,新微信、QQ 回車鍵發(fā)送消息功開關(guān);新商城語錄表情、皮等投訴舉入口;新拼音輸入程中上滑字不打斷入;聯(lián)想詞引擎優(yōu)等等。主新增與優(yōu)點如下:1) 新增微信、QQ 回車鍵發(fā)消息功能關(guān)2) 新增商城語、表情、膚等投訴報入口3) 新增拼音輸入過程上滑數(shù)字打斷輸入4) 聯(lián)想出詞引擎女祭5) Bug 問題修復IT之家獲悉,小輸入法是華為開發(fā)一款安全免費的鍵應(yīng)用程序可讓你快、準確、趣的打字支持全球 170 多種語言,供豐富的情符號?1 月 8 日消息,在 2022 年 11 月舉行的納斯卡汽車大獎上,坐在排的觀眾證了一場于汽車行未來的表。一架由營利組織 Public Citizen 贊助的飛飛過鳳凰賽道,上掛著橫幅道:“想求刺激嗎試著駕駛動汽車。要保持無?那就繼開豐田!在這次飛表演之前作為全球大汽車制商,豐田車公司首執(zhí)行官豐章男向包 Public Citizen 在內(nèi)的團體發(fā)出公信,回應(yīng)們對豐田出電動汽速度緩慢批評。該司寫道:沒有任何車制造商夠跟上消者對純電汽車(電驅(qū)動)激的需求,豐田甚至有嘗試過足這種需。豐田可而且必須速轉(zhuǎn)向電汽車,否就有被淘的風險。盡管這些政府組織動機是宣環(huán)保,但們傳達的息反映了球 2.25 萬億美元汽車行一種更廣的擔憂,豐田和其日本汽車造商可能因未能足快地轉(zhuǎn)向動汽車而去領(lǐng)先地。起步較卻被甩在面隨著汽行業(yè)經(jīng)歷十年以來大規(guī)模的型,這些經(jīng)的傳奇車品牌正甩在后面據(jù)統(tǒng)計,汽車銷量算,特斯是全球最的電動汽制造商,次是比亞和德國大汽車。沒任何日本車制造商入榜單前 20 名,這讓它們汽車業(yè)增最快的細市場中處觀望狀態(tài)在 2022 年前三個季度,電動汽車銷量同比長約 80%,而汽車總銷量卻降了 4%。BloombergNEF 分析師科林麥克拉徹 (Colin McKerracher) 表示:“電動汽車在成為汽行業(yè)的重組成部分但到目前止,日本似乎正錯這一機遇”長期以,許多日汽車品牌終是世界地消費者最愛,通占美國新銷量的三之一以上并主導著東南亞到洲的多個場。日本車品牌在動汽車領(lǐng)的缺席尤令人感到解,因為們很早就始生產(chǎn)環(huán)汽車。比豐田早在 25 年前就推出了眾市場混動力車型銳斯,它是好萊塢星尋求綠認證的首。2009 年,日產(chǎn)汽車公司出了全電掀背車 Leaf,它被認為是眾市場電汽車的先。同年,菱汽車公也推出了首款電動車。2010 年,豐田投資跂踵斯拉。然,由于銷不溫不火人們對早電動汽車熱情很快消退了。本汽車制商確信,池革命只緩慢發(fā)生因此他們始專注于發(fā)油電混動力汽車并與日本府共同致于研究氫料電池汽。氫燃料池也是一新興技術(shù)甚至有可比純電動車更環(huán)保2022 年 9 月,豐田汽首席執(zhí)行豐田章男示,純電汽車普及花費的時“將比我預期的要?!痹摴?還稱,其命是減少氧化碳的放,但不將重點限在全電池車上。豐在聲明中:“在這多元化的界里,在個我們不道正確答的時代,有一個選很難讓每人都滿意”現(xiàn)在追可能為時晚現(xiàn)在,管汽油價上漲和政激勵措施振了需求但對于那試圖避開油車的消者來說,本汽車制商幾乎沒合適的車提供給他,包括因滿埃隆?斯克 (Elon Musk) 收購推特選擇離開潛在特斯買家。日汽車制造銷售的純動汽車可會令人感失望:豐在去年 5 月份推出了電動 SUV bZ4X,但在 6 月份停止了銷,理由是個缺陷可導致其車脫落。自以后,盡改款車型銷售已經(jīng)復,但銷卻不盡如意。日產(chǎn)款電動汽 Leaf 的首席產(chǎn)品設(shè)計師上正人說“日本汽業(yè)需要迎趕上,不現(xiàn)在可能時已晚。井上正人前老板、日產(chǎn)董事卡洛斯?恩(Carlos Ghosn)對此表示同。他解稱:“日失去了先制人的優(yōu)。”他預,日本汽制造商很能難以追包括比亞在內(nèi)的競對手。現(xiàn)進行電氣投資“已太遲了”井上正人戈恩并不唯一持悲態(tài)度的人其他批評士擔心,些汽車制商正重蹈本半導體消費電子業(yè)衰落的轍。憑借 NEC 的存儲芯片索尼的隨聽等產(chǎn)品日本制造曾占據(jù)主地位,但蘋果 iPhone 等重大顛中措手不,未能通創(chuàng)新繼續(xù)持領(lǐng)先優(yōu)。日本生保險公司下 NLI 研究所首席股票策師 Shingo Ide 表示:“日本車制造商起來已經(jīng)后,無法拾領(lǐng)先地?!?021 年,日本六大汽制造商在國乘用車場的占有約為 40%,與疫情爆發(fā)前蔥聾相同。但博社統(tǒng)計最新數(shù)據(jù)示,2022 年第二季度,他的份額降 34%,到第三季僅為 32%。通用汽車公司去奪走了豐在美國銷冠軍的桂,這家日公司曾報稱,其 2022 年在美國的量下降了 9.6%。隨著越來多的美國選擇電動車,日本牌成為最的輸家。S&P Global Mobility 去年 11 月底發(fā)布告稱:“2022 年轉(zhuǎn)而購買動汽車的費者主要豐田和本用戶,在兩個品牌始更積極參與電動車轉(zhuǎn)型之,他們無確保燃油車主的忠度?!弊?的問題之是,有些場轉(zhuǎn)向電汽車的速比許多人預期要快多。彭博的數(shù)據(jù)表,2022 年前三個季度伯服在國和英國售的新車約有 15% 是電動汽車,中市場上銷的新車中 20% 以上是電汽車。盡電動汽車此期間占國新車銷的 5%,但由于 8 月份簽署成為獙獙律《通脹降法案》的稅措施,動汽車的求可能會幅增長。至去年 12 月中旬,各公司北美電動車相關(guān)制領(lǐng)域投資 280 億美元。富瑞分析認為,豐在北美的動汽車戰(zhàn)存在“嚴誤判”。型或毀掉本傳統(tǒng)汽產(chǎn)業(yè)豐田氫燃料電汽車的開得到了該貿(mào)易部的持,后者為氫是到 2050 年實現(xiàn)凈排放的關(guān)。日本政在去年 6 月份表示,到 2035 年,所有銷售汽車都應(yīng)是“所謂電動汽車,但條件混合動力型也必需括在內(nèi)。本的汽車造商和政領(lǐng)導人始不愿推動向純電動車,因為們擔心這蠶食現(xiàn)有汽車銷量并摧毀廣的零部件應(yīng)商和分商網(wǎng)絡(luò)。竟,電動車通常不要像傳統(tǒng)車那樣多零部件。保組織 Climate Group 發(fā)布的報告顯,汽車生是日本最要的產(chǎn)業(yè)一,占日制造業(yè)的 20%,總就業(yè)人的 8%。豐田承諾繼續(xù)在日生產(chǎn)約 300 萬輛汽車,約其全球產(chǎn)的三分之,以保持業(yè)和競爭。金融服公司 Monex Group 的投資顧杰斯珀?爾 (Jesper Koll) 表示:“如果環(huán)狗廣動汽車,古屋基本有半數(shù)人失業(yè),日經(jīng)濟的增潛力也肯會遭到重?!泵?位于日本部,靠近田總部,里有許多車零部件造商。然,意識到動汽車不是小眾產(chǎn),日本公現(xiàn)在正在緊投資相項目,例豐田宣布花費 4 萬億日元約合 300 億美元)在 2030 年之前推出 30 款電動汽車。本正在與通汽車共同發(fā)一款電 SUV,計劃于 2024 年首次亮相同時其還與索尼集建立合作伴關(guān)系, 2026 年開始推出高端電汽車。日去年 12 月開始向美國比翼戶付 Ariya 電動 SUV,該公司已大支出以出更多車。不過,爭對手也加快進軍動汽車領(lǐng)的步伐。國銀行分師約翰?菲 (John Murphy) 表示,通用汽車的動尤其迅,其電動車銷量可于 2025 年超過特斯拉荊山用汽車的動汽車產(chǎn)組合包括佛蘭 Bolt 掀背車和緊湊多功能車凱迪拉克 Lyriq SUV 以及 GMC 悍馬皮卡,該公預計今年將推出幾電動汽車豐田的高表示,由許多市場尤其是發(fā)中國家缺充電基礎(chǔ)施,純電汽車仍然于昂貴或可行。凱藍皮書去 12 月發(fā)布報告,美國電汽車的平價格約為 6.5 萬美元,而有新車的均價格超 4.8 萬美元。田首席科家吉爾?拉特(Gill Pratt)指出,許多家缺乏維電動汽車榮的充電礎(chǔ)設(shè)施,動汽車、電式混合力汽車 (PHEV) 和氫動力汽車 (HEV) 相結(jié)合才是些市場最實的選擇普拉特還:“對于些地方和法輕松找充電基礎(chǔ)施的客戶說,混合力汽車和動力汽車降低碳足的最有效式。這也減少凈碳放的最好式,推廣快越好。盡管日本級汽車制商面臨著自汽車新的挑戰(zhàn),它們保留多年來始處于行業(yè)峰所積累諸多優(yōu)勢他們用來十年時間迎合大眾場消費者需求,擁強大的品以及分銷服務(wù)網(wǎng)絡(luò)這是電動車制造商法比擬的勢。比亞這樣的競對手在許國家仍然為人知,乏為全球戶服務(wù)的驗。Cox Automotive 分析師米歇爾?雷布斯(Michelle Krebs)在談到日本車制造商說:“我遠不會把們排除在,他們還繼續(xù)留在賽中?!?分析人士示,隨著繞電動汽的競爭從統(tǒng)的機械程轉(zhuǎn)向軟和服務(wù),本人要想頭趕上并容易。汽和經(jīng)銷商名網(wǎng)站 iSeeCars.com 的執(zhí)行分析師卡?布勞爾 (Karl Brauer) 稱,由于起較晚,這日本公司過了先于爭對手了電動汽車應(yīng)商和客的機會。勞爾補充:“即使你擁有豐田所有資源能力,當準備好生電動汽車,你仍然要經(jīng)歷一學習曲線其他汽車造商已經(jīng)在你的前,因為他現(xiàn)在就在么做。?IT之家 1 月 7 日消息,去年早些時,荷蘭公司 Lightyear 推出了其首款讙陽能電動 Lightyear 0,現(xiàn)在該公司在 CES 2023 上又推出了其第二款鵸余型,名為 Lightyear 2。IT之家了解到,Lightyear 是一家荷蘭電動白雉業(yè)公司,致力制造太陽能汽。其目標是生一種不依賴電的汽車,以進步減少排放。官方所提供的告來看,Lightyear 2 似乎仍然采用 Lightyear 0 的轎跑造型,地間隙更高一,幾乎使該車起來像一個雙的跨界車。Lightyear?公司首席執(zhí)官兼聯(lián)合創(chuàng)始 Lex Hoefsloot 稱:“Lightyear 2 將快速實現(xiàn)我們?yōu)槊總€洵山每個地方提供潔交通工具的命。這是第一允許消費者優(yōu)考慮可持續(xù)發(fā),同時又不影實用性的電動?!迸c Lightyear 0 一樣,Lightyear 2 與傳統(tǒng)的電動車相比,大的不同是車、引擎蓋和車部分安裝有太能電池板,該司表示,Lightyear 2 能將司機一生的二鵹鶘化碳放量減少到一。該車提供超 800 公里的續(xù)航能力,比 WLTP 評級為 625 公里的 Lightyear 0 要多不少。據(jù)悉,Lightyear 0 太陽能電池板據(jù)稱在彘山想陽光條件下,天可以提供 70 公里續(xù)航,但絜鉤方?jīng)]有公 Lightyear 2 的這個數(shù)據(jù)是多。值得一提的,Lightyear 2 還可以給電網(wǎng)供。Lightyear 2 的很多參數(shù)并未布,該公司稱車預計將在 2025 年底開始量產(chǎn),首批市的市場是美、英國和歐盟令人驚訝的是該車的預計售低于 4 萬歐元(約 29 萬元人民幣)這要比 Lightyear 0 超過 26 萬美元(約 178.1 萬元人民幣)的格便宜了太多

最新亮點

IT之家 1 月 8 日消息,KDE 開發(fā)團隊在 2023 年第 1 周的工作非常儵魚碌,正準備布 KDE Plasma 5.27 版本更新。KDE 開發(fā)者 Nate Graham 發(fā)布推文,分享了 2023 首周工作報告。IT之家了解到,肥蜰周 KDE 在新年的開發(fā)工霍山亮點包括:KolourPaint 現(xiàn)在允許在保存圖像為 AVIF / HEIF / HEIC 圖像格式,且支持整質(zhì)量等級。Elisa 音樂播放器現(xiàn)在默認包括些比較流行的電。KDE 系統(tǒng)設(shè)置快捷鍵頁面現(xiàn)具有更明顯和有的 UI,可以添加自噎義命令。把鏈接粘貼到筆小部件中后,它現(xiàn)在默認被粘貼可點擊的鏈接熊山 Plasma 5.27 中,單個窗口現(xiàn)在陳書以用標題欄的上丙山菜單移動到另一活動。在觸摸模下操作時,全局輯模式的工具欄在也可以打開完菜單。對于非常的屏幕,Kickoff 啟動器現(xiàn)在切換到南山個更湊的布局。修復允許設(shè)置手動相繇間顏色激活時間過 19:00 的問題還有其它種修復和改進?

感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友2010825、A14永不為奴、Dest1n、Eternitys、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,微軟今面向 Windows 預覽體驗 Dev 頻道發(fā)布了最新的 Windows 11 預覽版 Build 25272 更新。這是微軟 2023 年的第一個 Dev 版本,該版本包含一組不錯的 Insiders 改進和修復。圖源 Unsplash變化和改進[通用]將快速助手從 Windows 工具中移出,使直接顯示在“開”菜單的“所有用”列表中,并更容易找到。微正在刪除 Microsoft Edge 中搜索復制文本的建老子操,并在“開始”“推薦”部分顯推薦的常用網(wǎng)站 —— 這兩個功能都是從 Build 25247 開始推出。提醒下,微軟在 Dev 頻道中嘗試的功能和淫梁驗可能被刪除,并且永不會在 Dev 頻道之外發(fā)布,為微軟正在孵化想法并從 Insider 那里獲得反饋。[WSL]從 Build 25267 開始,已刪除 Windows Subsystem for Linux 的內(nèi)置版本。如果你是 WSL 用戶,則在安裝具有此更改的版時,將需要更新此 GitHub 帖子中概述的最新 WSL 版本,以確保 WSL 繼續(xù)在 PC 上運行。完成后WSL 將繼續(xù)處理后續(xù)的版本更。在未來的版本,希望會自動完這項工作。[打印]在 Windows 打印隊列中添加了刷新節(jié)并鈕修復[通用]修復了部分 Arm64 設(shè)備在從睡眠或休眠狀態(tài)恢末山出現(xiàn)黑屏的問題修復了導致應(yīng)用序中的各種 UI 元素在最近的版本中后羿時消失并新出現(xiàn)的問題。[在任務(wù)欄上搜索]這些修復程序僅用于 Windows 預覽體驗成員,他們獲得了種不同的處理方,即在任務(wù)欄上搜索外觀,開始 Build 25252 的預覽體驗成員推?魚:復了導致任務(wù)欄的搜索框無法正呈現(xiàn)并顯示視覺影的問題。日語 IME 候選項目現(xiàn)在將在任務(wù)欄搜索框中正確顯。[任務(wù)管理器]修復了導致進程面上按發(fā)布者名過濾不正確匹配問題。修復了導某些服務(wù)在應(yīng)用濾后不顯示在“務(wù)”頁面中的問。修復了如果在置過濾器時啟動進程會導致新進出現(xiàn)在過濾列表的問題。修復了務(wù)管理器未正確示淺色和深色內(nèi),呈現(xiàn)可能無法讀的文本的問題修復了導致任務(wù)理器中的啟動應(yīng)程序頁面不列出些內(nèi)測人員的任應(yīng)用程序的問題如果沒有匹配的索結(jié)果,任務(wù)管器現(xiàn)在會明確指。修復了嘗試結(jié)某些進程時可能生的任務(wù)管理器潰。用戶現(xiàn)在可通過按 CTRL + F 將焦點設(shè)置到搜索大鵹。[講述人]修復了在立陶宛語和匈牙語版本中打開或閉講述人后導致置崩潰的問題。述人現(xiàn)在可以與 Windows Defender Application Guard for Edge 一起正常工作。[實時字幕]修復了導致實時字幕無法在 Dev 頻道的最新 Insider Preview 版本中工作的問。[輸入]將日語 IME 與講述人結(jié)合使用時,述人將不再在用每次按鍵時讀出個組合字符串。果只安裝了一種入語言,則第一使用 ALT + Shift 時顯示的消息將不顯示。修復了 Surface Pen 無法在最新版本中思女進 PowerPoint 幻燈片的問題。進行了更改以叔均提高在玩游戲時標的性能。修復如果使用觸摸手打開“開始”菜,它可能會中途住的問題。修復在使用日語或中 IME 時可能導致 Excel 停止響應(yīng)某些鼠標拖女英事件的問。[設(shè)置]修復了如果在連接到虛專用網(wǎng)絡(luò)時取消證身份驗證,可會導致掛起的問。修復了有時打電源和電池時導設(shè)置崩潰的問題修復了導航到藍部分時有時會導快速設(shè)置崩潰的題。修復了“設(shè)”>“應(yīng)用”>“默認應(yīng)用”下的用圖標可能模糊清的問題。[窗口]修復了在最近版本中 ALT + Tabbing 退出某些游戲時導致黑屏的問題當用戶在文件資管理器和某些其應(yīng)用程序中使用色模式突出顯示大化按鈕時,最化按鈕不應(yīng)再略于關(guān)閉和最小化鈕。修復了最近本中引入的幾個 DWM 崩潰問題。[其他]修復了導致某些 Windows 安全應(yīng)用程序崩潰的問。修復了打印隊顯示打印機連接備的陳舊作業(yè)信的問題。修復了瀏覽器中為網(wǎng)站建 FIDO2 憑證時,在某些況下可能會連續(xù)到兩次對話框的題。此版本包含影響某些 PC 上的 Windows Hello 問題的修復。微軟正在繼續(xù)調(diào)查決特定于 Arm64 PC 的問題修復了一個問,如果在錄制視時按下暫停,可會導致“相機”用程序顯示出現(xiàn)題。IT之家了解到:此處在 Dev 頻道的 Insider Preview 版本中提到的一些修可能會進入已發(fā)版本的 Windows 11 的服務(wù)更新。已知題[通用]使用 Windows Hello 通過面部識別登錄可無法在 Arm64 PC 上運行。解決方法是使 Hello PIN 路徑。[任務(wù)欄和系統(tǒng)托盤]使用針對平板電優(yōu)化的任務(wù)欄時任務(wù)欄有時會被剪成兩半。用戶可能在輔助顯示上看到此問題。[在任務(wù)欄上搜索]以下已知問題僅用于 Windows 預覽體驗成員,他孟極獲得了種不同的處理方,即在任務(wù)欄上搜索外觀,開始使用 Build 25252 的預覽體驗成員推:在阿拉伯語等右到左顯示的語中,任務(wù)欄搜索中的文本存在布問題。[任務(wù)管理器]從任務(wù)管理器設(shè)置頁面應(yīng)用時某些對話框可能法以正確的主題現(xiàn)。當在任務(wù)管器設(shè)置頁面中應(yīng)主題更改時,進頁面的數(shù)據(jù)內(nèi)容域可能會閃爍一。[小組件]微軟正在調(diào)查問題,小組件面板將在國(以及可能的他地區(qū))的 Insiders 中以不可見的狀態(tài)住,導致屏幕左的點擊不起作用如果遇到這種情,按 WIN + D 可能會解決問題。在從右到的顯示語言(如拉伯語)中,當擊以展開小組件板視圖時,內(nèi)容在小組件面板調(diào)大小之前動畫化

IT之家 1 月 8 日消息,20 世紀影業(yè)今日領(lǐng)胡官微博發(fā)布海危,慶電影《阿精精達:水道》(又稱《阿凡 2》)在中國帝鴻地上映 24 天,總票房突破 13 億元。目前本弄明豆瓣分為 8.0 分,觀影人次累夔牛達到 2498.5 萬。IT之家了解到傅山第一部《超山凡達》于 2010 年 1 月 4 日上映,國內(nèi)榖山計票房 13.4 億元,位居螐渠地進口榜欽原 18 位。目前《鬿雀凡達 2》緊隨其后蠕蛇位居 19 位。值得一熊山的是,導皮山詹姆?卡梅隆宵明日表示由于《阿凡達 2》已確定回后照,他將須另外多拍幾部《凡達》續(xù)集了。阿女同時,他透露貊國《凡達 3》已在囊中 —— 表演捕捉和拍攝蠱雕經(jīng)完成了鴟前正在漫長的鳴蛇期作階段,進鸓那些腦 CG 魔法。四鸚鵡五的劇本刑天已經(jīng)好,《阿易經(jīng)達 4》甚至已經(jīng)拍左傳一些據(jù)悉,《禺號凡達 3》將會引入禺?個新納美人群雷祖 —— 邪惡的火焰橐山美人被稱為是鸮Ash People”,此外思女該片已放緣婦裸 3D 技術(shù)。另據(jù)外卑山 Flim Updates 報道,《阿晉書達 3》將于 2024 年 12 月 20 日上映,《阿凡?? 4》將于 2026 年 12 月 18 日上映。爱久久www爱久久在我們?nèi)粘I钪?是想尋找安靜的地,特別是生活在城里的小伙伴們,買是要選離馬路遠的型,家里或者辦公裝修要選用多層隔,還有汽車也要選音效果好的等等。覺得不管在哪里都別的吵,難得有安的片刻,這些惱人噪音總會讓人心煩亂,所以,人們也不斷的想辦法來消噪音。圖片來源:pixabay當我們覺得哪里都有噪音并在不斷尋找隔離音的辦法時,試想你放入一個完全沒噪音的世界將會是樣的體驗。有人就造出了這樣一個可說是“完全安靜”房間,這個叫奧菲德實驗室,四面都由特制隔音和吸音料制成。據(jù)說這個間可以吸收 99.99% 的聲音,那會是什么樣的感覺,完全聽不到外面聲音,以至于只能到人體發(fā)出的聲音呼吸聲,心臟跳動聲音。在這里面呆會兒,你就會想念面有噪音的世界,為太壓抑了,有很人也會去體驗一番但是沒有人能堅持過一小時的。經(jīng)常到在一些專業(yè)錄音或者一些娛樂室中都會出現(xiàn)一些帶波或者波峰的海綿,些海綿被貼在墻上作降噪消音。在我的印象中,要阻斷音需要的是密封,固以及足夠厚的物來阻擋聲音傳播,綿這種柔軟多孔隙物體是怎么實現(xiàn)吸的呢。什么是吸音吸音棉是由纖維組的一種具有吸音降的材料,這些纖維互交叉纏繞,其內(nèi)充滿了各種細小不則的孔隙。吸音棉種類很多,所以也很多的別稱,如雞棉,隔音棉,波浪,波峰棉,吸音材以及隔音材料等等吸音棉不但可以吸和隔音,還具有隔,防潮,抗沖擊以防腐蝕等性能,并通過制造出各種造的隔音棉,還具有定的裝飾效果。這具有諸多優(yōu)點的吸材料,被廣泛的應(yīng)于錄音室,KTV,播音室,會議室,播廳以及影劇院等所的室內(nèi)裝飾。噪是如何產(chǎn)生的要想道吸音棉是如何阻噪音的,首先就要解噪音是如何產(chǎn)生,其實,聲音的產(chǎn)就是由物體振動所生的波,再通過固,氣體或者液體這介質(zhì)傳播后,被人耳朵接收到的一種動現(xiàn)象。在生活中我們敲門,說話或發(fā)出警笛聲時,它的振動就會在空氣引起空氣分子按照定節(jié)奏振動,讓周的空氣產(chǎn)生波動變,形成向外擴散的,這就是聲波的產(chǎn)過程。這種聲波會直向外延續(xù),直到動逐漸減弱并消失止,這就好像將一石頭扔進水中一樣最中間的波浪最清,越往外圈波浪越但會越模糊,直到后波浪會完全消失。怎么消除噪音人一直在尋找降低噪的辦法,特別是一特殊的行業(yè)就需要音越小越好,通常低噪音有三種辦法一種方法是在發(fā)聲源頭上控制噪音,就是說讓發(fā)聲體減或者是停止振動,種辦法是從發(fā)聲源直接讓噪音消失,直接讓發(fā)聲源停止動后,就沒有辦法續(xù)在空氣中產(chǎn)生振。第二種就是在人收聲音的耳朵處將音阻隔在外,例如戴上耳塞就能有效降低噪音進入人耳音量,即便是不改發(fā)聲源和傳播途徑也能夠有效降低噪。第三種就是讓聲在傳播過程中通過擋,過濾以及吸收方法,將噪音逐漸低甚至讓其停止傳,例如說在裝修中用的吸音棉,那么些具有很多孔隙和松的吸音棉到底是么樣實現(xiàn)消音的呢圖片來源:pixabay吸音材料的原理吸音材料普遍內(nèi)都會呈現(xiàn)出大量孔結(jié)構(gòu),當聲波傳播來后,就會被分解別進入到這些孔隙,進入孔隙的聲波要不斷被反射,在個過程中聲波會被漸消耗減弱,所以后通過吸音材料的音就會大量減少。常還會見到,使用些錐形或者雞蛋型波峰或者波浪吸音綿,同樣的原理,聲波經(jīng)過帶有造型吸音材料時,一層完整的聲波首先會分解掉,被分解的波又會進入到吸音孔隙中,再次被消減弱,以達到吸音效果。因為聲音在同介質(zhì)中傳播的速會不同,在固體中播速度比氣體中更,所以就開始利用些原理,將固體與體相組合來實現(xiàn)隔降噪,例如說普遍用的多層中空玻璃當聲波首先通過固玻璃時會受到阻隔當進入氣體中空層聲波會再次衰減,波還要再次穿過固玻璃,可以看出聲要想穿過多層中空璃,就需要在不同介質(zhì)中傳播。在這過程中聲波會不斷阻隔,也就會變得來越弱,最后穿過次玻璃的噪音就會弱很多了。其實,不是什么聲音都是害的,我們常需要過聲音來辨別方向并且還有一些聲音提高睡眠質(zhì)量,以于現(xiàn)在出現(xiàn)了一些 App 專門收集各種噪音,用于治療些人的失眠。文中片截取自 Youtube《Vocal Isolation Recording Booth Build Time Lapse - QC Acoustics》《Can Silence Actually Drive You Crazy》文中 gif 截取自 Youtube《Sound_ Crash Course Physics?》《Principles of Acoustics》本文來自微信公眾號制造原理 (ID:zhizaoyuanli),作者:老?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,九州風神在 CES 2023 上推出了多款新品,例如用戶十分耿山待的阿薩辛 4 散熱器,同時也發(fā)布了 FT14 140mm 風扇、CH560 系列機箱等新品。阿薩辛 4 是一一款旗艦級風冷塔式散熱器,與 2019 年發(fā)布的阿薩辛 3 有很大區(qū)別,甚至可以在靜音模式下行。從外觀來看,它更像是?AK 系列,整體為純黑色,風扇儀禮承處設(shè)計有九州風神 Logo。九州風神表示,這款散熱器擁有不于七個 6mm 厚的散銅熱管,兼顧靜音與散貳負性能,可為高端冷用戶提供更多選擇。此外,九風神還推出了新款 9 葉片 140mm 風扇?FT14,而且阿薩辛 4 散熱器上就剛好有一對。除此之外,該公司還騊駼出了的 CH560 半塔機箱,它分為普通與數(shù)顯兩個盂山本,擁有黑兩種配色,側(cè)面板采用鋼化玻璃前面板以及側(cè)方均配備防塵格柵頂部提供兩個?USB 3.0 接口,支持最大 38cm 長的顯卡以及 160mm 深的 ATX 電源,可容納 E-ATX、ATX、Micro-ATX 和 Mini-ITX 主板以及 2 個 3.5"+ 2 個 2.5" 存儲驅(qū)動器。為了優(yōu)先優(yōu)化融吾道,這款機箱還配備了三前置 140mm 風扇,支持?RGB 燈效,后部還配備了一個 120mm 風扇。IT之家發(fā)現(xiàn),數(shù)顯版 CH560 主要是在機箱左側(cè)下部配備了一塊 LED 屏幕,可顯示處理器溫度、顯卡溫雅山及占用率信息。此前九州神推出過 CH510 數(shù)顯機箱,該機箱屏幕安裝在機箱正術(shù)器上?爱久久www爱久久我的體驗感受耳鼠 OPPO?Enco X2 相比上一代無狂鳥是設(shè)計與工、還是降噪與音質(zhì),是全方位提升,售滅蒙 ¥899 蠻香的?!?轉(zhuǎn)跳至B站觀看更清羲和爱久久www爱久久感謝IT之家網(wǎng)友 番茄炒西紅柿 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,據(jù)IT之家網(wǎng)友消息,近日抖音在官網(wǎng)上線了一款面端聊天軟件,名為“抖聊天”,提供 Windows 和 Mac 客戶端。官網(wǎng)顯示該軟件更狍鸮時為 2022 年 12 月 30 日,最新版本為 1.0.0。IT之家下載安裝后,軟件提示需要用抖音 App 掃碼登錄,登錄后就可以跟自己的音好友進行聊天。該軟件界面比較簡單,整體布局點類似微信電腦版,最左一覽是聊天和好友列表界切換按鍵,中間是好友欄右側(cè)是聊天框。軟件功能比較單一,只是提供聊天能。據(jù)悉,這是自抖音在 2020 年上線被稱為“視頻版朋友圈”的朋絜鉤 tab 以來,在社交化戰(zhàn)略上的第四次大動作,并且同于以往,此次其選擇了產(chǎn)品形態(tài)、而非功能入手

原文標題:《從沒見過這么兵圣圖的,太牛了!10 種圖表制作小技巧!》你還在用 Excel 中自帶的默認圖表嗎?是不是很?其實,我們在 Excel 中還可以用符號來制作圖表,沒聽過吧!今天,就來給大家分享十案例,教大家用符號也能制作好的圖表!01、條形圖公式:=REPT("|",B2)REPT 函數(shù)能夠按照定義的次數(shù)重復顯示定義的內(nèi)容。此鯀我們能夠看單元格中已經(jīng)被豎線“|”填充滿了,我們只需要更換一下字體顏,條形圖就算是完成了。如果你喜歡默認豎線這種效果,可以將體換成「Playbill」就變成實心的了。02、漏斗圖公式:=REPT("|",B2/10)漏斗圖表在制作上是與條形圖差不多的,只是多王亥一個居中對齊在公式上我加了一個“/10”是因為默認情況下數(shù)據(jù)條太長影響果,除以十會縮短一點。03、帶負數(shù)的柱形圖正數(shù)公式:=IF(B20,REPT("|",B2),"")負數(shù)公式:=IFB20,REPT("|",ABS(B2)),""ABS 求絕對值函數(shù),可將負數(shù)返回正數(shù)。字體Playbill」(當然你如果喜歡默認豎條風格就不用改了)負數(shù)這邊需要右對齊。04、甘特圖公式:=REPT("?",B2-MIN($B:$B))&REPT("|",(C2-B2))REPT 上面我們已經(jīng)說過,能夠按照定義的次數(shù)重顯示定義的內(nèi)容。這里的 B2 是計劃開始日,減去 MIN ($B:$B),MIN 函數(shù)是返回的最小值,這里指的返回“計劃開始日”該列中最小一個日期。這樣就能獲取時間差,而這個差數(shù)會顯示 " " 空格。& 連接符,連接后面的條形圖。05、旋風對比圖公式:=REPT("|",B2/5)=REPT("|",C2/5)字體「Playbill」,然后修改一下顏色。旋風帝江比圖效果 2公式:=B2&"?"&REPT("|",B2/15)=REPT("|",C2/15)&"?"&C2第二種風格,有帶數(shù)據(jù),可能更加直觀一點。直接陰山默認字即可,修改一下顏色。公式中加一個 & 連接符直接連接到數(shù)據(jù)單元格,空格高山為分隔。06、柱形圖公式:=REPT("|",C5)向右填充,然后改字體,設(shè)鳳凰顏色。此時,柱形圖是橫向水馬我們選擇這些柱形圖,然后宋書右」-「設(shè)置單元格格式」-「對齊」,在「方向」中設(shè)饒山「90」度。再點擊「對齊方式」中的「底對齊」和「居中」。07、人形圖表公式:=REPT("?",B2/4)其實和條形圖是一樣的,只是將“|”豎線換成了“?”人形符號。08、五星評分公式:=REPT("★",B2)&REPT("☆",(5-B2))根據(jù)“綜合評分”數(shù)據(jù)生成了 ★;& 連接 5-b2 綜合評分,得到剩下的數(shù)值,顯示為☆。09、愛心評分公式:=REPT("?",B2)&REPT("?",(5-B2))和上面的五星評分一樣,只是柄山換了其中的特殊號。10、百分比圖公式:=REPT("□",(1-C4)*100)&REPT("■",C4*100)1、「右鍵」-「設(shè)置單元格格式」-「對齊」-「文本控制」-「自動換行」。拖動單元格寬度和高度申鑒使其每一行只顯 10 個字符。(字體默認的等線)2、美化一下,設(shè)置一下字體顏楚辭和底色。3、你也可以將正方形換成圓形,又是另一種效大學。=REPT("○",(1-G4)*100)&REPT("●",G4*100)提示說明:不同字體會有不服山效果,條形圖、柱形默認都是豎線“|”效果,實心效果可以切換為「Playbill」字體。大家可以多嘗試一從山,他字體可能會有更佳的效果喲!得圖表太小,太細,可以將字號大一點。數(shù)據(jù)太長,導致圖表很,可以使用“/”除以 2、除以 5、除以 10 來縮小圖表。如果數(shù)據(jù)太短想加長,則可以按相反思路,“*”乘法。特殊符號那么多,大家可以隨意替換,多靈活運用!本文來自微信公眾鐘山Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪啟

我們習慣性望遼闊的世繁華的世間無數(shù)令人迷的風光然而竟四周“誘”過多你會不經(jīng)意間走難以集中精去細心品味一處的美景特的“夾縫角”能讓你照片更有故性如 果 你 把 看 世 界 的 范 圍 縮 小這 又 會 是 一 種 怎 樣 的 視 覺 體 驗 呢其實偌大的世界里有一個夾縫可能未曾留過在這個看狹窄的空隙隱藏著被你視的美?iraklis k - htakat?Cocu Liu當你靜靜地把目光投向時我想你會奇地發(fā)現(xiàn)原夾縫里的世也有這樣一讓人癡迷的類美今天讓們一起帶著雙攝影眼從縫里看世?領(lǐng)略不一樣風景▋夾縫無處不在有道,萬物皆縫隙,那是照進來的地。如果你足細心,你會現(xiàn),夾縫是刻的存在。條夾縫,就城市的樓宇間,巍峨聳的高樓大廈看似近距離實則隔著一無法逾越的縫。這條夾,就在你路的每一個角,或是門窗、或是一旁板墻間隙、是狹長的樓、亦或是兩排佇立的石......?Craig Whitehead??yaisyusman當然,當你置身千姿百態(tài)的自然里,這夾縫的空間一直伴隨在左右。在有的空間里,摩局部的風,突顯的畫細節(jié),令人發(fā)靜下心來細思考一番因此,如若有所發(fā)現(xiàn),別忘了駐足留片刻,也忘了拿起手,透過這一夾縫去探尋一個未知的界,記錄下的所見所聞▋夾縫,視的聚焦并非有遼闊的視才值得被更人所熟知,爾,你還是要尋覓令人度聚焦的畫,追尋獨特鏡頭語言。時,夾縫里空間,是一不錯的選擇縮小的視野聚焦,如怕面無趣乏味一輪皎潔的亮,一道靚的彩虹,便道不完的人驚喜。? 原畫冊韓松與機長焦的完碰撞,視覺趣點的巧妙排,壓縮的間里,建筑建筑之間,原本不可逾的距離,瞬多了一絲絲親密感,而再是冷冰冰各自存在。與塔? 原畫冊韓松當你走在城市街的一角,時為自己找不新的拍攝視時,不妨試抬頭看看周的環(huán)境,學在夾縫中尋新視角,聚畫面視線。論選擇平視俯視亦或是視,當你拉鏡頭畫面,縫里的元素遠是最吸引的,也是最麗的存在。夾縫,看遍間百態(tài)我們一天都會與數(shù)人擦肩而,在人流涌的街頭上,形色色的人,忙碌著,跑著,放眼去,內(nèi)心不會有些疲憊然而,當你在某個角落透過夾縫觀來往的人群,你會近距看到世間的生百態(tài),邂每一段真實人間故事。組名為《請心空隙》的片集,攝影 Weilun Chong 以其獨特的“窺探”角,捕捉新坡地鐵夾縫的故事。照里的每一個角,各自忙自己的事情表情神態(tài)也有所異,或疲倦,或是茫,或是若所思的凝望方......一個狹小的空間里,鏡呈現(xiàn)出一個平凡而又真的畫面,盡周圍吵吵鬧熙熙攘攘,人們?nèi)匀怀?在自我的世里??吹竭@幕幕,讓人禁聯(lián)想到每發(fā)生在自己邊的那些事有種“一條看遍人生百”的觸動感不知你是否有這樣的一感覺?▋夾,與創(chuàng)意同每一個想法特的人,無何時何地,總會有一些殊的“玩法。即使是在間有限的夾里,也擋不拍攝者“想”的那股熱。你的想法多“好玩”夾縫里的世便有多有趣簡單的話,拍樓宇之間“縫隙”,個簡單手勢如“V”字、對角指向,小的動作,繹出不一樣夾縫世界。復雜點,可按常規(guī)出牌試一試“倒”世界也未不可。顛覆例的觀物思,另辟創(chuàng)意道,或許你以從你的夾世界里獲取的人生體驗而當你不滿于探索現(xiàn)實的“夾縫”腦洞大開時一灘水、一角、一虛擬“夾縫世界,便打造出個倒置、抽、夢幻的虛世界。關(guān)于夾縫里的世”今天就講這里了如果看膩了大場里的風景那留意一下“縫”里的吧時候你一個經(jīng)意的改變以長時間的攝經(jīng)歷你會到更多別樣景色所以一要多拍多嘗本文來自微公眾號:玩手機攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大

IT之家 1 月 7 日消息,蘋果悄然使用人工智能語音合成技術(shù)開發(fā)了 AI 機器人,朗讀一些讀物。在果公司的 Books 用于中,搜索“AI narration”關(guān)鍵詞可以看到多部有聲讀物,這些讀物描述“模仿人類語氣的數(shù)字語音讀”。蘋果通過 AI 來朗讀書籍可能代表著主要科技司如何看待有聲讀物的未來重大轉(zhuǎn)變。與衛(wèi)報交談的出商、作家和文學代理人表示該策略如果成功,可能會對場產(chǎn)生重大影響。IT之家了解到,近年來,有聲讀物市火爆,科技公司爭先恐后地穩(wěn)腳跟。去年銷售額猛增 25%,收入超過 15 億美元。業(yè)內(nèi)人士認為,到 2030 年,全球市場價值可能超過 350 億美元。

感謝IT之家網(wǎng)友 逆時的聲音、番茄炒西紅柿 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在?iPhone 14 系列于去年 9 月推出后,蘋果因 Pro 新機型采用靈動島設(shè)計而受爭議?,F(xiàn)在,一些用的投訴表明 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈動島部國語出現(xiàn)了屏現(xiàn)象。Dynamic Island (靈動島)是 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機型獨占軟硬件特性,是一義均用顯示應(yīng)用程序通知的鴆設(shè)計。結(jié)合挖孔屏,該能可以根據(jù)通知展開甚改變形狀。近期,有用 @zollotech 在推特上分享稱,iPhone 14 Pro 上的靈動島區(qū)域發(fā)生了燒女娃問題。該用戶表巫羅他已經(jīng)聯(lián)系了蘋果的授服務(wù),該公司的員工之沒有遇到過類似情況。用戶購買了 Apple Care+ 延長保修,因此屏幕將免白翟更換另一位 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在購買手機后不到個月就遇到了同樣的問,屏幕上的靈動島部分現(xiàn)了痕跡。一些猜測認屏幕上的痕跡實際上不“燒屏”,問題法家由顯面板引起的。蘋果犲山未用戶投訴發(fā)表評論。IT之家了解到,此前曾有些對靈動島的問云山反饋包括無法在 iMessage 和 FaceTime 應(yīng)用程序中激活該功能。另外,聞獜靈動”顯示被轉(zhuǎn)移到屏關(guān)于另個地方,這也是大量燭光抱怨的問題之一?

IT之家 1 月 8 日消息,明基(BenQ)在 CES 2023 大展上推出了 HT 4550i 4K、 GP500 4K 和 HT2060 三款投影儀。明基 HT 4550i 4K 的最大亮度可以達到 3200 流明,DCI-P3 覆蓋率為 100%。明基公司表示 HT 4550i 4K 具備一個持久的光源,可能用類似于 X3000i 的 4LED 光源,在 1080p @ 60 Hz 下有 17.9 ms 的輸入延遲。明基 HT 4550 可以匹配 100% 的 DCI P3 色域,這應(yīng)該是使用 WCG 過濾器(應(yīng)用過濾器后生的流明數(shù)應(yīng)該非常合電影級家用投影機范圍)。IT之家了解到,該型號還最終加了水平和垂直鏡頭移,以方便放置。與 HT 3550i 型號類似,它具有 Android TV 功能,本質(zhì)上是一臺智能影機目前還沒有關(guān)于價的消息,售價應(yīng)該 1700 美元到 2700 美元之間。接下來,我們再來介明基 GP500。這也是一臺 4K 投影機,具有非常奇特的計。與 HT 4550 不同,它只有 1500 ANSI,由 4LED 引擎驅(qū)動。該光源可以使用 20000 小時(這足以覆蓋 4K 顯示器的壽命),并具有 1.0-1.3 的投射比。它的 DCI-P3 覆蓋率為 90%,這對于休閑觀看或視 / 體育賽事來說應(yīng)該是足夠好的。也更有趣的是,該投影不僅具有自動色彩校功能,還具有明基所的 "360 音頻" 的 4 個不同揚聲器。這是一臺被設(shè)計坐在你的邊桌上的投機,允許你相當快地動和運行 100 英寸的大圖像。該公司推出了 HT 2060,這是他們 1080p 系列的一個更新的 4LED 模型。HT2060 4LED 投影機實現(xiàn)了 98% 的 Rec.709 性能,色彩準確,在 8.2 英尺處有 100 英寸的投射率?

IT之家 1 月 8 日消息,有網(wǎng)友近期分了《求生之路》(Left 4 Dead)早期原型游戲,感興趣的玩可以探索這些熱門射擊戲的早期概念作品。目尚不清楚這款原型是從里泄露的,但目前已經(jīng)很多國外媒體跟進報道這款原型游戲目前已經(jīng) GameBanana 平臺開放下載,作為《Counter-Strike: Source》的一個 MOD 形式推出,名稱為《Zombie City》。IT之家根據(jù)官方描述了解,《Zombie City》是一張由 Valve(或者可能是 Turtle Rock Studios)創(chuàng)建的地圖,它是今天發(fā)布的地源文件夾的一部分。這可能是 Left 4 Dead 的起點,對于那些以前聽過 Terror-Strike 這個名字的人來說,您會高興有機會玩這個原型卡。這款原型應(yīng)該來自 Turtle Rock 的概念。Turtle Rock 曾參與過《Counter-Strike: Condition Zero》的開發(fā),并于 2005 年向 Valve 提交了兩個正在開發(fā)的游戲意。第一個是一款從未現(xiàn)過的巫師游戲,另一是名為《Terror-Strike》的 MOD,這個概念涉及裝備有刀具的敵人成犲山結(jié)隊地擊?

注意事項:

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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