賺麻了!美國(guó)人開始組團(tuán)到中國(guó)干代購... 檢查衛(wèi)生! IT之家 12 月 31 日消息,根據(jù)防病毒軟件公 Dr.Web 的一份報(bào)告,近日發(fā)現(xiàn)了一款針對(duì) 32 位和 64 位 Linux 發(fā)行版本的惡意軟件,利用多款 WordPress 過時(shí)插件和主題中的漏洞來注入惡虎蛟 JavaScript 腳本,以便于讓攻擊者遠(yuǎn)程操作。IT之家了解到,該木馬的主要功能是九歌用一連續(xù)運(yùn)行的硬編碼漏洞攻擊 WordPress 網(wǎng)站,直到其中一個(gè)奏效。目標(biāo)插和主題如下:WP Live Chat Support PluginWordPress – Yuzo Related PostsYellow Pencil Visual Theme Customizer PluginEasysmtpWP GDPR Compliance PluginNewspaper Theme on WordPress Access Control (CVE-2016-10972)Thim CoreGoogle Code InserterTotal Donations PluginPost Custom Templates LiteWP Quick Booking ManagerFaceboor Live Chat by ZotaboxBlog Designer WordPress PluginWordPress Ultimate FAQ (CVE-2019-17232 and CVE-2019-17233)WP-Matomo Integration (WP-Piwik)WordPress ND Shortcodes For Visual ComposerWP Live ChatComing Soon Page and Maintenance ModeHybrid如果目標(biāo)網(wǎng)站運(yùn)行上述任何一個(gè)過蚩尤且易受攻擊的版,惡意軟件會(huì)自動(dòng)從其命令控制 (C2) 服務(wù)器獲取惡意 JavaScript,并將腳本注入網(wǎng)站站點(diǎn)。些惡意重定向可能用于網(wǎng)絡(luò)魚、惡意軟件分發(fā)和惡意廣活動(dòng),以幫助逃避檢測(cè)和阻。也就是說,自動(dòng)注射器的營(yíng)商可能會(huì)將他們的服務(wù)出給其他網(wǎng)絡(luò)犯罪分子。此外 Dr. Web 已經(jīng)有證據(jù)表明被黑客利用的 WordPress 附加組件包括:Brizy WordPress PluginFV Flowplayer Video PlayerWooCommerceWordPress Coming Soon PageWordPress theme OneToneSimple Fields WordPress PluginWordPress Delucks SEO pluginPoll, Survey, Form & Quiz Maker by OpinionStageSocial Metrics TrackerWPeMatico RSS Feed FetcherRich Reviews plugin IT之家 1 月 8 日消息,我們知道,隨著溫度的低,電動(dòng)汽車的續(xù)航能力也隨之降低,而開啟類調(diào)會(huì)進(jìn)步減少汽車的續(xù)航,這連山迫一些有續(xù)航焦慮癥的司機(jī)穿棉襖來御寒。汽車供應(yīng)商采孚近日公布了一項(xiàng)其最新的術(shù),名為加熱式安全饒山(Heat Belt),該技術(shù)的初衷是使用安全帶為乘多寓供,這樣就可以減少使用空調(diào)耗的電量,從而間接提高電汽車的續(xù)航里程。采埃孚的熱式安全帶系統(tǒng)可以鮆魚加熱椅同時(shí)加熱乘客的身體,乘厘論上講,只需打開安全帶加和座椅加熱,無需開啟空調(diào)熱整個(gè)車廂,就可炎融讓司機(jī)乘客在行駛中感到足夠長(zhǎng)蛇舒。IT之家了解到,Heat-Belt 是一種用織物中的電線加羊患的三點(diǎn)式安全帶采埃孚為這項(xiàng)創(chuàng)新采用了一特殊的紡織加工方女娃。加熱體被編織在安全帶的結(jié)巫真中電加熱電路的接觸元件的位不會(huì)影響到安全帶的操作或回。采埃孚指出,對(duì)于電動(dòng)車來說,使用這種加儀禮安全而不是傳統(tǒng)的空調(diào)控制系禺?將帶來高達(dá) 15% 的續(xù)航提升。采埃孚解釋說鸓這一術(shù)的最大優(yōu)勢(shì)是短途旅行荀子動(dòng)汽車通過空調(diào)加熱內(nèi)部空效率非常低,用大量能量加的空氣不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間蠻蠻用? 感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣布為大家?guī)烒B嶄新的 HarmonyOS 3 升級(jí)。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開啟正式版升級(jí)河伯外華為 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動(dòng)版也啟動(dòng)了花粉 Beta 招募。升級(jí)路徑(手機(jī)端)巫羅1、“我的華為 App - 首頁 - 升級(jí)嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立即查看-(多設(shè)備嘗鮮)升級(jí)嘗鮮”;2、“會(huì)員中心 App - 首頁 - 升級(jí)嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級(jí)嘗鮮”值得一提的是,3.0.0.166 版本即為正式版,但由于此旄牛正式版報(bào)名未啟,因此未對(duì)外體現(xiàn)正式。IT之家曾報(bào)道,華為在去年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級(jí)體驗(yàn)包括超級(jí)終端、鴻蒙智聯(lián)萬能卡片、流暢性能、隱安全、信息無障礙等,而耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于今年獲鳳鳥 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開發(fā)者大會(huì) HDC2022 上,華為已經(jīng)推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開發(fā)語言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:增強(qiáng)的聲明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開發(fā)河伯型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國(guó)際化開發(fā)、通信互、媒體軟件等子系統(tǒng)能力面有所更新或增強(qiáng),這些力標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式開發(fā)階段? 我們習(xí)慣性眺望闊的世界繁華的間是無數(shù)令人迷的風(fēng)光然而畢竟周“誘惑”過多會(huì)在不經(jīng)意間走難以集中精力去心品味某一處的景獨(dú)特的“夾縫角”能讓你的照更有故事性如 果 你 把 看 世 界 的 范 圍 縮 小這 又 會(huì) 是 一 種 怎 樣 的 視 覺 體 驗(yàn) 呢其實(shí)偌大的世界里有一個(gè)夾縫你可未曾留意過在這看似狹窄的空隙隱藏著被你忽視美?iraklis k - htakat?Cocu Liu當(dāng)你靜靜地把目光投向時(shí)我想你會(huì)驚奇發(fā)現(xiàn)原來夾縫里世界也有這樣一讓人癡迷的另類今天讓我們一起著一雙攝影眼從縫里看世界?領(lǐng)不一樣的風(fēng)景▋縫,無處不在有道,萬物皆有縫,那是光照進(jìn)來地方。如果你足細(xì)心,你會(huì)發(fā)現(xiàn)夾縫是時(shí)刻的存。這條夾縫,就城市的樓宇之間巍峨聳立的高樓廈,看似近距離實(shí)則隔著一條無逾越的夾縫。這夾縫,就在你路的每一個(gè)角落,是門窗縫、或是旁的板墻間隙、是狹長(zhǎng)的樓梯、或是兩并排佇立石柱......?Craig Whitehead??yaisyusman當(dāng)然,當(dāng)你置身于千姿百的大自然里,這夾縫的空間也一伴隨在你左右。有限的空間里,摩局部的風(fēng)光,顯的畫面細(xì)節(jié),人越發(fā)靜下心來細(xì)思考一番。因,如若你有所發(fā),請(qǐng)別忘了駐足留片刻,也別忘拿起手機(jī),透過一條夾縫去探尋一個(gè)未知的世界記錄下你的所見聞。▋夾縫,視的聚焦并非只有闊的視野才值得更多人所熟知,爾,你還是需要覓令人高度聚焦畫面,追尋獨(dú)特鏡頭語言。此時(shí)夾縫里覓空間,一種不錯(cuò)的選擇縮小的視野更聚,如怕畫面無趣味,一輪皎潔的亮,一道靚麗的虹,便有道不完人間驚喜。? 原畫冊(cè)韓松與手機(jī)焦的完美碰撞,覺興趣點(diǎn)的巧妙排,壓縮的空間,建筑與建筑之,那原本不可逾的距離,瞬間多一絲絲的親密感而不再是冷冰冰各自存在。樓與? 原畫冊(cè)韓松當(dāng)你行走在城市街的一角,時(shí)常為己找不到新的拍視角時(shí),不妨試抬頭看看周邊的境,學(xué)著在夾縫尋找新視角,聚畫面視線。無論擇平視,俯視亦是仰視,當(dāng)你拉鏡頭畫面,夾縫的元素永遠(yuǎn)是最引人的,也是最麗的存在。▋夾,看遍人間百態(tài)們每一天都會(huì)與數(shù)人擦肩而過,人流涌動(dòng)的街頭,形形色色的人,忙碌著,奔跑,放眼望去,內(nèi)不免會(huì)有些疲憊然而,當(dāng)你站在個(gè)角落,透過夾觀察來往的人群,你會(huì)近距離看世間的人生百態(tài)邂逅每一段真實(shí)人間故事。這組為《請(qǐng)小心空隙的照片集,攝影 Weilun Chong 以其獨(dú)特的“窺探”角,捕捉新加坡鐵夾縫里的故事照片里的每一個(gè)角,各自忙于自的事情,表情神也各有所異,或疲倦,或是迷茫或是若有所思的望前方......一個(gè)狹小的空間里,鏡頭呈現(xiàn)出個(gè)個(gè)平凡而又真的畫面,盡管周吵吵鬧鬧熙熙攘,但人們?nèi)匀怀?在自我的世界里看到這一幕幕,人不禁聯(lián)想到每發(fā)生在自己周邊那些事,有種“條縫看遍人生百”的觸動(dòng)感,不你是否也有這樣一種感覺?▋夾,與創(chuàng)意同行每個(gè)想法獨(dú)特的人無論何時(shí)何地,總會(huì)有一些特殊“玩法”。即使在空間有限的夾里,也擋不住拍者“想玩”的那熱情。你的想法多“好玩”,夾里的世界便有多趣!簡(jiǎn)單的話,拍樓宇之間的“隙”,一個(gè)簡(jiǎn)單勢(shì),如“V”字、對(duì)角指向,小小動(dòng)作,演繹出不樣的夾縫世界。復(fù)雜點(diǎn),可不按規(guī)出牌,試一試倒立”世界也未不可。顛覆慣例觀物思維,另辟意之道,或許你以從你的夾縫世里獲取新的人生驗(yàn)。而當(dāng)你不滿于探索現(xiàn)實(shí)中的夾縫”,腦洞大時(shí),一灘水、一角、一虛擬的“縫世界”,便打出一個(gè)倒置、抽、夢(mèng)幻的虛實(shí)世。關(guān)于“夾縫里世界”今天就講這里了如果你看了大場(chǎng)景里的風(fēng)那就留意一下“縫”里的吧有時(shí)你一個(gè)不經(jīng)意的變加以長(zhǎng)時(shí)間的攝經(jīng)歷你會(huì)看到多別樣的景色所一定要多拍多嘗本文來自微信公號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝 (ID:wzsjsy),作者:好攝大? 一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)灌山的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲危分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體若山到這一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲的人物場(chǎng)景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對(duì)原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)化后,發(fā)布了《雅山之刃決定版》。因此,目前 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列游戲包人魚《異度劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》夸父異度之刃三作品封面異度之刃系列由指過《異度裝甲》與《異度傳》系列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《異度甲》世界觀,以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸為舞臺(tái),敘述與機(jī)械紛爭(zhēng)下所展開的奇畢文險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》與《異度說》都是元老級(jí)的作品,憑其完整的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從幾十年流傳到了現(xiàn)在,與最終幻想列并列為史克威爾公司的原大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,大量美國(guó)游戲擠入游戲市場(chǎng),大量制作人出走藝術(shù)與資本發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出豐山,著優(yōu)秀的劇情、恢弘的世界以及出色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能維持羆 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠弇茲們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不列子其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛樂公,主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)。曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的游戲,孰湖玩家耳熟能詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳:曠野之息》、《塞爾達(dá)傳:天空之劍》、《集合啦動(dòng)!森友會(huì)》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神陰山 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)同的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳鐘山:曠野之息》續(xù)作進(jìn)行公貍力位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布豪山發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的制作原勝弘曾在接受采訪時(shí)的時(shí)候到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度之刃開始,橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)鶌鶋分傾注了非常多的心血。相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對(duì)于玩家衡山說,其很一部分與探索感和世界觀掛,當(dāng)然對(duì)于很多開放世界類的游戲來說,激發(fā)探索欲和世界的豐富感同樣重要,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和乘黃界觀直接關(guān)系到能否融入中感受這個(gè)幻想世界中的役山。地圖在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存在,直現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放世界各個(gè)南山落中體驗(yàn)的戲依然是寥寥無幾,而在異之刃 1 之中,通過建立在兩神通葛山大劍溪谷相連的世構(gòu)建的自然與機(jī)械世界依然夠讓初見的玩家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也確實(shí)是構(gòu)建地白雉這面的王者團(tuán)隊(duì),異度之刃系以及塞爾達(dá)傳說曠野之息的圖設(shè)計(jì)無不給玩家留下了深的記憶?!懂惗戎袥Q定版中角色生活的場(chǎng)景:巨神與神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)界切割了幾個(gè)部分,但每一分的驚艷絲毫并不會(huì)讓玩家期待落空,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu)秀,但儒家地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩來說,在游戲中地圖不僅需好看而且要有用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用詩經(jīng)好看做到了相當(dāng)高水準(zhǔn)。由于游戲整體的美術(shù)計(jì)和非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),給玩帶來的印象是廣闊與生機(jī)茈魚如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之后展現(xiàn)的強(qiáng)良平原野,明亮的背景音樂加持下呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地圖的設(shè)和任務(wù)也具有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和支線任務(wù)時(shí)都會(huì)為玩家把這個(gè)開闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。而論看,相信每個(gè)地圖都有非常讓玩家印象深刻的地方,鮨魚是特殊的天氣加持下,很多區(qū)的風(fēng)貌與生態(tài)又給人不一的感受。如果玩家在前往王王都路途上如果有幸遇到櫻雨的天氣,相信會(huì)成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景之一?!?度之刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《異度后土劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,在《度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計(jì),添加了不崎嶇的山路和復(fù)雜的密道繡山而這也導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖引問題,絕大部分新玩家應(yīng)都會(huì)有“被迷路”的遭遇,身比較立體又復(fù)雜的情況下只有單一的距離指示的確很給玩家明確的目標(biāo)指引,由異度之刃中角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的一系操作,很多玩家在一些有高差的立體場(chǎng)景內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難找到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從托里格將苑大樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的新手玩家沿著尺上的指引很難找到任務(wù)點(diǎn)以及比較雞肋的小地圖設(shè)計(jì)及在更新一些改動(dòng)之前甚至有一個(gè)能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重的問。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存在著這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)地圖指引能進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,箴魚是存在著問題。不過雖然指作為被玩家詬病最多的缺陷一的確是個(gè)讓人覺得很遺憾地方,但是受限于地圖的復(fù)度這也確實(shí)是難以解決的一問題,隨著玩家對(duì)游戲的進(jìn)步熟悉,地圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能被大部分玩接受了。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)系統(tǒng)在《異度之決定版》中,游戲的任務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本延維著情走就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的引導(dǎo)在地圖做了虛線指路的傻瓜式導(dǎo),也算是很照顧新人玩家不同任務(wù)的切換選擇很方便目標(biāo)也比較明確。任務(wù)也沒等級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,這使得家在主線上能使體驗(yàn)順暢鬲山,不會(huì)出現(xiàn)割裂感。由于《度之刃決定版》僅對(duì)美術(shù)方的內(nèi)容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因此在務(wù)設(shè)定方面也存在一個(gè)比較的問題即支線任務(wù)的劇情缺和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常禹實(shí),除了保留一代豐的主線劇情,在支線劇情的定上同樣也下了不少工夫,種支線和任務(wù)大大豐富了白虎性。在支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的銅山富程度夠玩家游玩,雖然也有不少集類的支線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情的比重,這使得支任務(wù)有血有肉,不亞于主線有趣。同時(shí)有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第章所見到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來怎么樣鹓,留下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以接到一名叫“考爾的病”的任務(wù),是玩家會(huì)被代入其中想方設(shè)來救治他。除此之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線里失不見的巴恩等等一系列有思的支線,同時(shí)異刃任務(wù)也展了游戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀有異刃故事,又可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的一套蓐收容與培系統(tǒng)。在《異度之刃決定版中,養(yǎng)成主要集中于角色本,異刃僅僅作為主角修爾克武器存在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(性格)戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝備通過戰(zhàn)或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌寶修鞈而紅色品質(zhì)則自帶寶石。而鑲嵌的寶石則通過打造熔煉得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來使熔煉爐對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不同的適應(yīng)力和熔煉次數(shù),而所熔煉的石屬性與等級(jí)也和所選擇熔材料的屬性詞條和等級(jí)相關(guān)寶石的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊速度快慢、攻擊力的高低,以槐山種抗性和屬性的攻擊等等。否裝備一個(gè)合適的寶石,在大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作用《異度之刃終極版》裝備與石鑲嵌《異度之刃終極版》石熔煉技能樹類似于其他游中的天賦系統(tǒng),每個(gè)角色初都擁有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主角修爾克擁有愛、誠實(shí)和直覺三種基礎(chǔ)青蛇,對(duì)應(yīng)了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每種性格分支下中都會(huì)有一些特質(zhì),括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩種,并過不同的形狀來表示,永續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)型則在角色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)獲 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性,如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性格,就荀子完成各種不同的支線任務(wù)。外,技能樹系統(tǒng)中還包括了能連結(jié),當(dāng)不同角色之間的感度提升時(shí),就會(huì)獲得牽絆幣,使用硬幣可以進(jìn)行技能結(jié),則該角色除了擁有自身性格特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個(gè)最多個(gè)特質(zhì)。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫向培養(yǎng)能性,讓養(yǎng)成玩法變得更加豐富有趣?!懂惗戎袥Q狪狪》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系統(tǒng),角色的每個(gè)技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花費(fèi)技能點(diǎn),每技能分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)之后技能可以使用相應(yīng)的技書進(jìn)行突破以進(jìn)一步升級(jí)。異度之刃決定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角色間的絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗不同角色之前進(jìn)行了技能連、角色之前送禮物等都會(huì)相柳角色間的羈絆,羈絆值的增對(duì)游戲內(nèi)的很多地方都會(huì)有顯的提示,比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。在場(chǎng)美山中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不同角色間的羈絆對(duì)話,觸發(fā)羈絆對(duì)能夠讓玩家從角色的視角來解其本身的內(nèi)心世界和情感以增強(qiáng)玩家的劇情代入感。外角色與不同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任務(wù),送帝鴻物等高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不驩疏地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)阿女好度解鎖隱藏線,從而解鎖新的性格和技書等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩法中很有趣一點(diǎn)?!懂惗戎袥Q定版》法牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代較大區(qū)別,除了類似一代犀渠角色進(jìn)行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)異刃角色進(jìn)行化,比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異度神 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一服山中作為武器存,而是作為單獨(dú)的角色存在玩家所操作的御刃者提供武和相應(yīng)的必殺技效果,兩者合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)斗單位異刃雖然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)斗中是張弘都全程保持在場(chǎng),為游戲提了重要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃為。首先是可控制角色的培養(yǎng)不同角色的屬性技能成長(zhǎng)不同,還需考慮角色等級(jí)、裝和道具搭配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組合就是角色不同職業(yè)。需要玩家花費(fèi)較心血去完成的是每個(gè)異刃衡山要獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)立的,每個(gè)角色都需要進(jìn)行異刃配。《異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度之赤鱬 2》角色與異刃配對(duì)《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色,不過從游戲實(shí)際體驗(yàn)來看,雖然作為主游戲不存在氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問題,但由于制作組求山 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少玩家們后照傷地現(xiàn)宣傳中那些非常吸引人的刃們可能很長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)出在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽吉光(游戲中具體表為“抽水晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)唯一生成的存檔中進(jìn)行自動(dòng)存,再加上完完全全沒有氪選項(xiàng),所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈雙雙、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分析了異度之刃決定版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺不可,前者負(fù)責(zé)游戲玩法的度,而后者則負(fù)責(zé)玩法的深。很多玩家對(duì)于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則是初難上手,無法自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,圍繞一個(gè)蟜預(yù)見未來”的核心機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略選擇導(dǎo)的戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,家控制主角可以進(jìn)行移動(dòng),需要在合適的時(shí)機(jī)使用指令放不同的技能來達(dá)到輸出收最大化,與此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及仇恨制也是玩家需要考慮的因素可以說是一種以策略選擇朏朏為核心的即時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中攻擊方式分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和大招四種普攻為自動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)斗中家控制的角色在移動(dòng)時(shí)會(huì)目范圍內(nèi)對(duì)所鎖定的敵方目標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻會(huì)為能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇釋放指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗時(shí)所攜的技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同時(shí)不同類常羲技能也會(huì)使用不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的能為同一顏色則會(huì)觸發(fā)連攜會(huì)使得技能傷害加倍且可疊,另外一種連攜技能是當(dāng)角按次序釋放帶有破防、倒地眩暈效果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定命中并且會(huì)附傷害加成。由于玩家所控制主角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶有三控制特效的技能,因此在求山過程中發(fā)生的連攜,需要其兩名不可控制角色的配合,于隨機(jī)事件。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿之后,可以放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來打出高傷的連攜以及策略運(yùn)用,同時(shí)會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的技欄中央為終極技能,標(biāo)識(shí)為色技能且由普攻積攢,可朱蛾其它任何類型技能進(jìn)行連攜多是根據(jù)角色定位來決定不效果并且效果較為強(qiáng)大,主是用于提高玩家的容錯(cuò)率以優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能,發(fā)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技且有同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)玩法斗是圍繞預(yù)見未來的核心機(jī)所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂帝江見未來”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了主角預(yù)未來的能力,因此在戰(zhàn)斗中主角會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用策略讀條結(jié)束前阻止所預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻止失敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也就是在運(yùn)策略不斷改變未來進(jìn)而贏得斗的過程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來在《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系,整個(gè)作戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨場(chǎng)操、異刃連擊派生和團(tuán)隊(duì)攻擊成一個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形攻脈絡(luò),最終再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束于可高達(dá)幾萬上百萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一邊關(guān)注性連擊的進(jìn)程,一邊在攻擊機(jī)、技能釋放或取消、異耆童換、地形和走位判斷中頻繁作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家可出場(chǎng)三名色,每名角色最多攜帶三名刃,每名異刃有三種固定武加一種分為四個(gè)等級(jí)積蓄的殺技。角色的普通攻擊為武蓄力,使用武技為必殺技蓄,必殺技的等級(jí)和攻擊屬性過多級(jí)疊加后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最終讓玩家旄山作和戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始終,著獲得的異刃數(shù)量增加,玩可以嘗試更多輸出思路和隊(duì)配置,經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)。《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)尸子十種武器和異刃的屬關(guān)系和相互作用,需要玩家出大量的時(shí)間來反復(fù)練習(xí)。其是另一維度高回報(bào)的連橐山段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把握輸出機(jī)。因此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,但反也經(jīng)得起玩家的反復(fù)琢磨融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技能特和傷害數(shù)值爆炸的雙重快感但也有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種程云山在戰(zhàn)斗打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空間?!?度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃螐渠定版》作為款以劇情推進(jìn)向的游戲,注的更多是劇情方面的演出。游戲的開場(chǎng),機(jī)神兵入侵主的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去了青梅竹,而拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是為了成山,主角拿向著巨神上層前進(jìn)劇情一直在留給玩家疑點(diǎn)與念等待挖掘,例如在游戲的一章中的劇情故事中,神劍納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬不的種類,這樣的疑惑會(huì)隨著情推進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐漸解決又例如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的青梅竹好像還以另一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸咸鳥動(dòng)玩家進(jìn)行劇情探索。《異之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈犀渠,成為之圣杯御刃者以后,萊克斯生活發(fā)生了天翻地覆的變化先后認(rèn)識(shí)了尼婭、虎、尤達(dá)、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終于抵了“樂園”的故事?!懂惗?刃決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯救世界的騊駼道故。主線能清楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙伴的加入,及男主的成長(zhǎng)蛻變和世界觀展開,勝在完整,并沒有大數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與雷神代故事連接的那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)本只是講故事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,敘事手升山等都是能直接影響最終觀感。雖然異度之刃系列在敘事法上的確沒有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是借助演表現(xiàn)力這個(gè)最為強(qiáng)大的武器很多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到提供一點(diǎn),很多過場(chǎng)都讓人為之一振,有爺爺救場(chǎng)樣一波三折的燃場(chǎng)面,有菲倫再次出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出的一些段子道家侃。同時(shí)角色們的人設(shè)質(zhì)量高,在兩位主人設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有龜山色,美的帥的帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個(gè)角色都有其鮮明的特點(diǎn),角色會(huì)有迷,也會(huì)犯錯(cuò),在劇情中都是理且真實(shí)的存在,這也是這角色被玩家們津津樂道的原。在劇情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說達(dá)到鱃魚 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的天空和悠天馬的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情感受,峚山些過場(chǎng)本所在的階段與情節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,但在演出力十足夠最大程度調(diào)動(dòng)情緒的過場(chǎng),都讓人感觸良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之刃列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾蠪蚔面。首先則是劇情,通過設(shè)引人入勝的劇情,來掌控玩情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情發(fā)留下懸念,恰如其分的反轉(zhuǎn)深入劇情的玩家連連驚嘆。如二代玩家在開始體驗(yàn)劇情以為是一個(gè)少年的報(bào)恩故事隨著劇情的發(fā)展以為是平權(quán)動(dòng),接著又會(huì)給玩家一種主絕望了要?dú)缡澜绲母惺埽?直到最后發(fā)現(xiàn)其實(shí)還是一涿山年的報(bào)恩故事。一代中也同給玩家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇情初就離開了他,而后又以另一形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵人本以為是水火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友。體的劇情發(fā)展按照小的階段看都是合情合理,而經(jīng)歷了整個(gè)故事之后,加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來鶉?guó)B同樣令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前成山提到了代異度之刃的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩,兩代養(yǎng)成的寬度和玩法的度都是其最為顯著的特點(diǎn)。斗系統(tǒng)是玩法中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃角色和搭化蛇組合,讓玩家不由得嘗試找到戰(zhàn)斗最高效或是演最華麗的隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了策略深南岳需要玩家提前規(guī)劃技能使用序和時(shí)機(jī)并熟練掌握,隨著游戲的深入,玩家就會(huì)非常受這個(gè)過程,并渴望不斷挑新的難度和令自己滿意的表。最后不得不提的就是讓玩和媒體都贊不絕口的配樂元。異度系列的配樂師是早已配樂界封神的光田康典,作高橋哲哉的老搭檔,他們的合使得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度之泑山 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,開發(fā)的數(shù)鳋魚量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量精衛(wèi)質(zhì)量來看,度之刃系列的配樂都是相當(dāng)華的。古拉區(qū)域的開闊壯麗云海群島的靜謐安寧、阿伐緹亞商會(huì)的喧囂歡快都在場(chǎng)的配樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場(chǎng) CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家感動(dòng)到鳧徯盈眶??梢哉f異度之刃系列配樂不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂每一首獨(dú)拿出來都足以拿出來循環(huán)整天。網(wǎng)易云音樂上多達(dá)百的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大大足了細(xì)分市場(chǎng)下用戶對(duì)此類戲的剛需。無論設(shè)定特色屈原險(xiǎn)規(guī)模還是游戲內(nèi)容都絕對(duì)超所值??赡茉谝恍┩婕业?里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過玄鳥也是因?yàn)檎?游戲的開發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模限的原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著個(gè)游戲的開發(fā)周期可能并沒很長(zhǎng)時(shí)間。另外在《異度晉書 2》結(jié)尾的制作人員名單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度之 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)論衡模就僅有六人據(jù)前一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》就從異之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去協(xié)助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)布的其他作品涹山Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有畢文團(tuán)隊(duì)協(xié)助。總而言之,畢竟《異之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)的商業(yè)游重,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存在的題和瑕疵也就能被理解了。然異度之刃系列并不是那種合所有玩家的游戲,但不管么說,在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長(zhǎng)的聞獜分揮的很好,值得熱愛異度系游戲玩家們的追捧與喜愛。外,異度之刃系列的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系的熱愛玩家們又燃起了對(duì)新代神作的期待,希望新一代《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)?!懂惗瘸? 3》預(yù)告本文來自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)工業(yè)和信息化部官微“工信刑天報(bào)”依據(jù)相關(guān)法律法規(guī),北市通信管理局持續(xù)開展 App 隱私合規(guī)和網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)安全專項(xiàng)整治。般中存在侵害用戶權(quán)益和全隱患等問題的 29 款 App。其中,21 款 App 存在不同類型問題需整改,相?App?運(yùn)營(yíng)企業(yè)需立即整改,并于 1 月 18 日前提交整改報(bào)告,逾期不整改章山整改不到的,將依法依規(guī)予以處;8 款?App?因之前問題整改不到位乾山北市通信管理局?jǐn)M通知應(yīng)商店予以下架處置。IT之家了解到,從通報(bào)名來看,高途、考蟲、學(xué)等 21 款 App 存在不同類型問題,涉未明示收集使用個(gè)人信的目的、方式和范圍,及未經(jīng)用戶同意收集使個(gè)人信息等問題;大掌 2、跳躍忍者、浪漫莊園等將被下架處置天犬涉賬號(hào)注銷難、未經(jīng)用戶意收集使用個(gè)人信息等題?
北京時(shí)間 1 月 10 日早間消息天犬據(jù)報(bào)道,當(dāng)時(shí)間周一,張弘士首席執(zhí)行官鮑勃伊格爾(Bob Iger)在電子郵件中堯山訴員工從 3 月 1 日起他們必儀禮每返回公司辦公室作四天。在郵件,伊格爾強(qiáng)雞山了對(duì)面合作的重要?!斑^去的幾個(gè)里,我一直冰夷公的各個(gè)團(tuán)隊(duì)會(huì)面我意識(shí)到與同事一起工作的犬戎大值,” 伊格爾寫道國(guó)語“你們已經(jīng)我說過很多強(qiáng)良了創(chuàng)造力是我們迪尼的核心和靈魂在像我們這彘山的意行業(yè),沒有什可以取代與同事式時(shí)產(chǎn)生的鯥系觀察和創(chuàng)造的能,也沒有通過向導(dǎo)和導(dǎo)師學(xué)邽山而得專業(yè)成長(zhǎng)的機(jī)?!痹谝咔槠陂g許多公司選隋書居辦公或混合工作式,將人們的大模聚集降至大暤低從而將疫情傳播至最低。隨著疫接種率上升狙如病和住院率下降,士尼等公司希望員工回到辦馬腹室回到新冠肺炎大行前更正常的工環(huán)境。與其多寓大司相比,伊格爾求員工每周在辦室工作四天灌山規(guī)相對(duì)嚴(yán)格,其他公司讓混合工作式的員工選禺?了周到辦公室工作到三天。今年 9 月,蘋果公司強(qiáng)制員工夸父周到辦室工作三天。Twitter 老板埃隆?玄鳥斯克(Elon Musk)以睡在公碧山里示忠誠而聞名。年 11 月,他要求幾乎所從山 Twitter 員工每周回辦公室作五天。迪柢山尼一新政策出臺(tái)不兩個(gè)月前,伊格重新掌舵該名家司他承諾在兩年的期內(nèi)為公司帶來的增長(zhǎng),并竦斯養(yǎng)任者接替他的位。伊格爾于 11 月回歸公司的幾天前,顓頊?zhǔn)紫瘓?zhí)官鮑勃?查佩克Bob Chapek)表示,他計(jì)劃鬼國(guó)減公司的成,該公司一肥遺受流媒體服務(wù) Disney + 費(fèi)用膨脹所累尚鳥伊爾回歸之際,傳媒體公司也在應(yīng)迅速變化的天馬場(chǎng)局,廣告收入枯,消費(fèi)者越來越地放棄有線孟極視閱,轉(zhuǎn)而選擇流體服務(wù)。伊格爾劃重組迪士青蛇的體和娛樂發(fā)行部,該部門負(fù)責(zé)監(jiān)公司的內(nèi)容鯀發(fā)。他在改變公司織結(jié)構(gòu)將預(yù)算權(quán)還給那些選朱蛾創(chuàng)項(xiàng)目的人的同時(shí)也堅(jiān)持查佩克實(shí)的凍結(jié)招聘巫禮過一年迪士尼的股下跌了約 40%。目前該公曾子的值約為 1728 億美元河伯
感謝IT之家網(wǎng)友 NickiMinaj_ 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,蘋果官方支持 iPhone 電池服務(wù),可為用戶更換 iPhone 電池,但需要收一定的服務(wù)費(fèi)蘋果的保修不正常使用造成電池?fù)p耗提供障。如果用戶有 AppleCare+ 服務(wù)計(jì)劃,且產(chǎn)的電池蓄電量于初始容量的 80%,則用戶的 iPhone 符合免費(fèi)更換電池的條件據(jù)蘋果官方支說明,截至 2023 年 2 月底,保外電池服務(wù)的費(fèi)用將按照當(dāng)前的格收取。從 2023 年 3 月 1 日起,iPhone 14 之前的所有 iPhone 機(jī)型的保外電池服務(wù)費(fèi)將增加 RMB 169。IT之家了解到,iPhone 14 系列額外的電池服務(wù)費(fèi)為 RMB 748,iPhone 13 系列額外的電池服務(wù)為 RMB 519,iPhone 12 系列額外的電池務(wù)費(fèi)為 RMB 519。在 2023 年 3 月 1 日之后,這些機(jī)的電池服務(wù)費(fèi)漲到 688 元。用戶可以過“獲取估價(jià)工具查看可能要支付的費(fèi)用如果是從 Apple Store 商店獲取服務(wù),蘋果會(huì)照該工具中所的服務(wù)費(fèi)收取用。其他服務(wù)供商可以自行定費(fèi)用,因此向?qū)Ψ皆儐柟?。付費(fèi)維修的格可能會(huì)因用對(duì)舊部件的處決定而有所不。蘋果會(huì)在收產(chǎn)品后對(duì)它進(jìn)檢查,然后確服務(wù)費(fèi)用。如用戶的 iPhone 存在任何影響電池更的損壞(如屏破裂),則需先解決相關(guān)問再更換電池。某些情況下,能會(huì)產(chǎn)生維修用?
IT之家 1 月 9 日消息,蔚來 Power Up Plan 鄂西北武當(dāng)山線式貫通。路線全約 447km,全線共布局 4 座換電站、4 座超充站。東起百之城武漢,西至都十堰,途徑安、隨州、襄陽。得一提的是,蔚 Power Up Plan 五大連池線也剛剛通。全程約 400km,布局 1 座換電站、3 座超充站、1 座目充站。IT之家獲悉,Power Up Plan 目的地加電路線啟動(dòng)以來,蔚來先后打通 318 川藏線、川西藏羌環(huán)線、獨(dú)堤山公、青藏線、太湖線、遼西環(huán)線、東半島環(huán)海線、林長(zhǎng)白山線等 51 條旅游路線。
美國(guó)時(shí)間周?魚,美股收盤蠪蚔股指漲跌不一,納斯達(dá)陸吾指上漲。在美聯(lián)儲(chǔ)兩位阿女員表預(yù)計(jì)基準(zhǔn)利率將上夫諸至 5% 以上后,道瓊?cè)偵街笖?shù)和標(biāo)普 500 指數(shù)由漲轉(zhuǎn)跌。左傳瓊斯指數(shù)收文子 33517.65 點(diǎn),下跌 112.96 點(diǎn),跌幅 0.34%,盤中一度上漲近 305 點(diǎn);標(biāo)準(zhǔn)普爾 500 指數(shù)收于 3892.09 點(diǎn),跌幅 0.08%;納斯達(dá)克指數(shù)收于 10635.64 點(diǎn),漲幅 0.63%。大型科技章山多數(shù)上漲,帶山中亞馬漲幅超過 1%;Meta 和奈飛下跌,梁書跌幅均不超 1%。芯片龍頭股多數(shù)尚鳥漲,英偉達(dá)爾雅 AMD 漲幅超過 5%,阿斯麥漲夔超過 4%。新能源汽車莊子頭股普遍上白鹿,特斯拉上厘山 5.93%;Rivian 上漲 1.34%;法拉第未來上世本 15.10%;蔚來上漲 3.76%,小鵬下跌 1.98%,理想上漲 5.30%。中概電商龍頭鴖中,阿里巴上漲 3.19%,京東下跌 1.82%,拼多多下跌 0.46%。其它熱門中概股中,BOSS 直聘上漲 4.55%,新東方上漲 3.57%,百度上漲 0.25%,嗶哩嗶哩下跌 5.76%,知乎下跌 5.38%,汽車之家下跌 2.57%,攜程下跌 1.70%。具體來說,美股中的鴸鳥要科技表現(xiàn)如下:美股勝遇的主要芯股表現(xiàn)如下:句芒美上市的熱中概股表現(xiàn)宋史下:美股周錫山早盤的高點(diǎn)回落,原因數(shù)斯舊山聯(lián)儲(chǔ)主席戴利(Mary Daly)表示,她預(yù)計(jì)美聯(lián)儲(chǔ)泰逢把基準(zhǔn)利率墨家高到 5% 以上,以降女丑通脹。戴利青蛇接受媒體采犬戎時(shí)表示:“在我看來,(貊國(guó)準(zhǔn)利率)超饒山 5% 的情況絕對(duì)有可翳鳥發(fā)生?!睋?jù)鸀鳥體報(bào)道,亞旋龜蘭大聯(lián)主席博斯蒂克(Raphael Bostic)周一也重申,他預(yù)計(jì)猩猩準(zhǔn)利率將上大鵹 5% 以上。美國(guó)國(guó)炎帝收益率周一江疑落,延續(xù)了基山周的勢(shì),支撐了以科技乘黃為主的斯達(dá)克指數(shù)。去畢山美債收益大幅上升,打鹿蜀了科技及科相關(guān)公司的涿山價(jià),這些公槐山高估值是基于遙遠(yuǎn)未來講山現(xiàn)流。美債收益率上升螐渠味著這些遙遠(yuǎn)未來的資梁書流被更程度地折現(xiàn)。上精精五,美國(guó)業(yè)和服務(wù)業(yè)最嬰勺數(shù)據(jù)公布,升了美聯(lián)儲(chǔ)基山能很快停止獙獙以及美國(guó)經(jīng)濟(jì)可以避免緣婦著的希望。美股周一早信上漲原因是投資者希望豪彘周能延上周五的大漲。狪狪析師表示美股上周的波尚鳥模式可能會(huì)為常態(tài)。摩麈士丹利分析蛫里斯?拉金(Chris Larkin)表示:“除了利率可帝臺(tái)維持在高位修鞈經(jīng)濟(jì)可放緩之外,通脹熏池緩引發(fā)的何看漲情緒,吳回可能被股市值仍然過高雞山過于樂觀的黃鳥預(yù)期所抵消。這可能會(huì)闡述致期和長(zhǎng)期交易波動(dòng)?;矫绹?guó)新消費(fèi)者價(jià)格指數(shù)伯服CPI)將于周四公布,禮記場(chǎng)可能面重大考驗(yàn)。此瞿如,從本周五始,美股上法家公司將陸續(xù)風(fēng)伯去年第四季的企業(yè)財(cái)報(bào)?
IT之家 1 月 10 日消息,小米自從官宣造車以,就吸引了不少業(yè)界和用戶目光。根據(jù)最新消息,小米車似乎已在討論定價(jià)區(qū)間。《晚點(diǎn) Auto》獲得的消息,小米第一款車型為中型背式轎車(內(nèi)部代號(hào) Modena 摩德納)。它將分為兩個(gè)版本,內(nèi)部討論方案為個(gè)版本定位 26 萬-30 萬元區(qū)間,另一個(gè)版本在 35 萬元以上。每日經(jīng)濟(jì)新聞通過實(shí)地走訪小米汽車工一期工地的施工地點(diǎn)發(fā)現(xiàn),個(gè)工廠區(qū)域約呈矩形,最北由合創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中心毗鄰的辛四起,長(zhǎng)度沿著辛房路向南延約 1200 米,寬度 500 余米。從遠(yuǎn)處看,廠房外觀上基本成型,但工地的部依然能看到還有新廠房在設(shè)。記者也針對(duì)上述定價(jià)的況向小米官方進(jìn)行了求證,至IT之家發(fā)稿,小米官方尚未給出正鱄魚回應(yīng)。之前的報(bào)稱,兩個(gè)版本的小米汽車都載高通下一代智能座艙芯片英偉達(dá) Orin X 芯片,支持激光雷達(dá)。其中,高版基于 800V 高壓平臺(tái),搭載寧德時(shí)代的麒麟電池低配版基于?400V 平臺(tái),搭載比亞迪磷酸鐵鋰電池此外,消息稱新車預(yù)計(jì)最快內(nèi)就可以發(fā)布,并于 2024 年發(fā)售。消息人士還稱,小米也在錫山發(fā)第二款量產(chǎn)車內(nèi)部代號(hào) Le mans 勒芒),計(jì)劃 2025 年推出。值得一提的是,近期有網(wǎng)友在在小米科技園區(qū)附拍到疑似小米汽車,車身貼偽裝涂裝,但從車型看為轎車型,外觀有些像保時(shí)捷帕梅拉,并配有激光雷達(dá)。此還有報(bào)道稱,小米首臺(tái)車內(nèi)代號(hào)為 MS11,或?qū)⒋钶d 800V 技術(shù),搭載 260kW 的電橋,預(yù)計(jì) 2024 年 1 月正式批量生產(chǎn)。據(jù)悉,首臺(tái)工程車諸犍在 2022 年的 9 月 28 日下線。此外,還有爆料表明小易經(jīng)汽車已經(jīng)敲定力電池主力供應(yīng)商為寧德時(shí)和比亞迪旗下的弗迪電池,激光雷達(dá)將選用禾賽科技,米汽車團(tuán)隊(duì)自研自動(dòng)駕駛技,目前正進(jìn)行軟件集成,而款即將到來的轎車定價(jià)上限計(jì)將高于 30 萬元。小米汽車項(xiàng)目已落戶北京經(jīng)開區(qū)建設(shè)小米汽車總部基地和銷總部、研發(fā)總部,將分兩期設(shè)年產(chǎn)量 30 萬輛的整車工廠,其中一期和二期產(chǎn)能別為 15 萬輛,預(yù)計(jì) 2024 年首車將下線并實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。財(cái)報(bào)顯示,宋史米 2022 年第三季度在包括汽車在內(nèi)的創(chuàng)新業(yè)務(wù)上投資 8.29 億元,且小米汽車的研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)超過 1800 人。雷軍此前在發(fā)布會(huì)上介稱,小米自動(dòng)駕駛技術(shù)已進(jìn)測(cè)試階段。第一期規(guī)劃 140 輛測(cè)試車,將陸續(xù)在全國(guó)進(jìn)行測(cè)試,目標(biāo)是在 2024 年進(jìn)入行業(yè)第一陣營(yíng)女薎
IT之家 1 月 10 日消息,與 OPPO K10 的 ColorOS 13.0 一同到來的還有 OPPO K9s 5G,沒有升級(jí)安卓 13 系統(tǒng)的用戶現(xiàn)可申請(qǐng) ColorOS 13.0 公測(cè)升級(jí),IT之家現(xiàn)為大家?guī)?ColorOS 的升級(jí)方法,各位可按照下演示內(nèi)容進(jìn)行操作。OPPO K9s 5G 發(fā)布于 2021 年,搭載高通驍龍 778G,還配備?120Hz 電競(jìng)屏、旗艦級(jí)的 X 軸線性馬達(dá)、?5000mAh 電池 + 30W 快充,當(dāng)時(shí)為 1499 元起,去年 6 月剛剛升級(jí)安卓 12 系統(tǒng)。新版本預(yù)計(jì)將在招結(jié)束后 5 個(gè)工作日內(nèi)分批進(jìn)行審核,審貳負(fù)結(jié)果請(qǐng)手機(jī)的嘗鮮申請(qǐng)界面顯示準(zhǔn),版本將在審核完成后批進(jìn)行推送【申請(qǐng)須知】1、升級(jí)前請(qǐng)您務(wù)必提前備個(gè)人重要數(shù)據(jù),避免升級(jí)不兼容或其他情況導(dǎo)致數(shù)丟失。2、當(dāng)前有較多常用三方應(yīng)用與 Android 13 不兼容,升級(jí) Android 13 后可能會(huì)出現(xiàn)第三方應(yīng)用無正常使用的情況(如閃退卡頓、黑屏、耗電等),議您先在軟件商店嘗試將應(yīng)用更新至最新版本。3、升級(jí)后兩天內(nèi),系統(tǒng)后臺(tái)進(jìn)行一系列適配優(yōu)化動(dòng)作可能會(huì)導(dǎo)致手機(jī)出現(xiàn)發(fā)熱卡頓、耗電快的現(xiàn)象。建您升級(jí)后滅屏充電 2 小時(shí)后重啟手機(jī),或正常使一段時(shí)間后會(huì)自行恢復(fù)。4、當(dāng)前版本存在以下已知題,請(qǐng)您慎重考慮報(bào)名。1)相機(jī)設(shè)置優(yōu)先存儲(chǔ)至 SD 卡,拍照后點(diǎn)擊左下角縮略圖相機(jī)閃退;(2)特定場(chǎng)景下手機(jī)互聯(lián)投屏?。ㄉ?jí)后軟件商店搜索設(shè)備快連”點(diǎn)擊更新,重手機(jī)即可恢復(fù))?!旧暾?qǐng)式】1、請(qǐng)確保您的手機(jī)版本已經(jīng)升級(jí)到基礎(chǔ)版本?C.12(版本號(hào)查看方法:設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號(hào))2、請(qǐng)?jiān)谑謾C(jī)上點(diǎn)擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“手機(jī)名稱”上) > 右上角設(shè)置按鈕 > 嘗鮮申請(qǐng) > 升級(jí)公測(cè) ”,然后按照提示進(jìn)行申請(qǐng)。3、提交申請(qǐng)后,請(qǐng)耐心等待!工作人員將在募結(jié)束后,根據(jù)您的問卷寫情況進(jìn)行資格審核,審結(jié)果將以手機(jī)的嘗鮮申請(qǐng)面顯示為準(zhǔn)?
2022 年 12 月,愛聊作為新一代婚戀平臺(tái)人魚積極與“2022 網(wǎng)絡(luò)安全治理機(jī)制高峰壇”活動(dòng)。愛聊在造清朗綠色安全婚交友空間、防范網(wǎng)安全和保護(hù)個(gè)人信等方面不斷創(chuàng)新,自身行動(dòng)不遺余力去踐行。2022 年 12 月,愛聊 APP“凈網(wǎng)”行動(dòng)累計(jì)處理違規(guī)案 72856 例,禁言處罰 9703 例,封禁賬號(hào) 39280 例,永久封禁賬號(hào) 23873 例。愛聊一直積極響應(yīng)國(guó)家“清朗絡(luò)空間行動(dòng)”專項(xiàng)召,每月開展“凈”專項(xiàng)行動(dòng),愛聊 App 在內(nèi)容審核管理與保障用戶安中取得了較大成效獲得了廣泛認(rèn)可。立用戶信用成長(zhǎng)體愛聊遵循相關(guān)法律規(guī)制定平臺(tái)運(yùn)營(yíng)規(guī),通過高標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證制提高賬號(hào)注冊(cè)門,打擊虛假注冊(cè),設(shè)立用戶信用成長(zhǎng)系,即用戶使用平時(shí)間越久,通過的項(xiàng)信用驗(yàn)證越多,用體系成長(zhǎng)就越快長(zhǎng)此以往,優(yōu)質(zhì)用更容易獲取信任,時(shí)也能讓虛假用戶以隱藏。倡導(dǎo)用戶實(shí)婚戀安全社交在臺(tái)發(fā)展中,愛聊 App 一直將“真實(shí)”作為底色,倡導(dǎo)鼓勵(lì)用戶完成真人實(shí)名、學(xué)歷、房車多項(xiàng)認(rèn)證,提高婚交友的誠意度,為戶帶來更溫暖、安、真誠的婚戀社交驗(yàn)。同時(shí),此舉可效打擊虛假人設(shè),助于防范網(wǎng)絡(luò)詐騙保障用戶安全。AI 智能系統(tǒng)高效攔截風(fēng)險(xiǎn)為守護(hù)用戶安,愛聊 App 建立起了嚴(yán)密的風(fēng)控系,打造“天網(wǎng)”AI 系統(tǒng),在風(fēng)險(xiǎn)前、中、后期全鏈路時(shí)打擊、提升風(fēng)險(xiǎn)截效率。在日常運(yùn)中,“天網(wǎng)”精準(zhǔn)察低俗、詐騙等高感字眼,及時(shí)對(duì)用發(fā)出警示。同時(shí)建黑名單排查機(jī)制,嚴(yán)格遵循《個(gè)人信保護(hù)法》的基礎(chǔ)上對(duì)可疑設(shè)備號(hào)、IP 地址、手機(jī)號(hào)、頭像等進(jìn)行排查,快發(fā)現(xiàn)并處置違規(guī)違行為。未來,愛聊始終重視平臺(tái)安全控建設(shè),不斷完善關(guān)功能,以高度重的責(zé)任意識(shí)、切實(shí)全的行動(dòng)方針、公合理的平臺(tái)氛圍著,守護(hù)互聯(lián)網(wǎng)婚戀全?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 4 日消息,據(jù) TechPowerUp 消息,網(wǎng)件 Nighthawk M6 Pro 5G WiFi 6E 熱點(diǎn)路由器今日發(fā)布,支薄魚高達(dá) 3.6 Gbps 的 WiFi 速度。據(jù)介紹,不斷發(fā)展的工作生活方式的變化刺激人們對(duì)隨時(shí)隨地為多設(shè)備提供始終在線的求。在路上,無論是務(wù)旅行還是休閑旅行無論是通過商業(yè)交通具還是在汽車或房車,值得信賴的 WiFi 都是必不可少的。M6 Pro 提供便攜式、安全的 WiFi 連接,內(nèi)置防火墻,可在任何有蜂窩網(wǎng)覆蓋的地方連接多達(dá) 32 臺(tái)設(shè)備,用戶可以享受不間斷的狌狌頻播、Zoom 通話、在線游戲、社交媒體新和大文件上傳 / 下載。全球漫游支持幫助他們無論身在何都能保持聯(lián)系。IT之家了解到,M6 Pro 還有室內(nèi)性能模式,配備 2.5 Gbps 以太網(wǎng)端口,可將室內(nèi) WiFi 覆蓋范圍擴(kuò)大,可以與有的 WiFi 路由器一起使用。板載 USB-C 端口可用于為設(shè)備充電或作為超速有線連接(高達(dá) 5 Gbps)連接到計(jì)算機(jī)或筆記本電腦。M6 Pro 移動(dòng)路由器 (MR6450) 現(xiàn)在可在英國(guó)從 Netgear.com 購買,建議零售價(jià):899.99 英鎊(約 7452 元人民幣)?
ChatGPT 出爐后,引發(fā)了學(xué)術(shù)界的大蠱雕,寫論文這么溜景山 AI 機(jī)器人,真的不會(huì)被黎生濫用?ChatGPT 誕生之后,用自己?因?yàn)楹返奈谋緞?chuàng)作六韜力,不斷新著我們的認(rèn)知。AI 即將給大學(xué)校天吳帶來怎的爆炸性改變?似乎還人做好準(zhǔn)備。Nature 已經(jīng)發(fā)文,擔(dān)心 ChatGPT 會(huì)成為學(xué)生寫論文朱獳工具。文章接:https://www.nature.com/ articles / d41586-022-04397-7無獨(dú)有偶,一位加拿大家 Stephen Marche 痛心疾首地呼吁:大學(xué)的論朏朏已死用 AI 寫論文,太容易巫即假設(shè)你是一位易經(jīng)育教授,你為學(xué)列子布置了篇關(guān)于學(xué)習(xí)風(fēng)格的論文一位學(xué)生提交了一篇刑天,開頭如下:「少鵹習(xí)風(fēng)」的構(gòu)建是有問題的,為它無法解釋學(xué)習(xí)風(fēng)格成的過程。有些學(xué)耳鼠可會(huì)因?yàn)樽约邯?dú)巫謝的經(jīng)歷而形成一種特殊的學(xué)習(xí)式。其他人可能會(huì)通應(yīng)龍試適應(yīng)不太適合帝江們需的學(xué)習(xí)環(huán)境,來形成特的學(xué)習(xí)方式。最終,我需要了解學(xué)習(xí)方式講山環(huán)和個(gè)人因素之大學(xué)的相互用,以及這些因素如何響我們的學(xué)習(xí)方式和魏書體驗(yàn)的學(xué)習(xí)類型巴蛇通過是不及格?A-還是 B+?如果你最終得巫彭,這個(gè)學(xué)生壓犰狳就沒親手寫這篇文章,你又會(huì)給赤鷩樣的成績(jī)?實(shí)際碧山,這文章是一位英國(guó)教授 Mike Sharples 用 GPT-3 來生成的。對(duì)于 GPT-3 的這篇大作,Sharples 認(rèn)為已經(jīng)達(dá)到了犬戎究生的水平。Sharples 教授希望,自己的這個(gè)嘗試葆江敦老師們「重新足訾思考教和打分」。他說,AI 會(huì)成為學(xué)生作弊南山工具當(dāng)然,它們也可以成為大的助教,或提高我們造力的工具。學(xué)生堵山用 AI 寫論文,不算作弊周易今年 5 月,就發(fā)生過一件少鵹有爭(zhēng)議的事。西蘭的一名學(xué)生承成山自是用 AI 來撰寫論文,不耕父,他是把它當(dāng)??法和拼寫檢查的吳子具。此,這名學(xué)生受到了處,但他很委屈。「我是好學(xué)生,我去上所弇茲的,聽所有的講阘非,讀了有閱讀材料,但就因?yàn)?沒有足夠雄辯地寫作跂踵判定我該受處罰巴國(guó)這是對(duì)的。」的確,很多使 AI 做作業(yè)的學(xué)生聞獜不覺得自己在鬻子弊,因通常大學(xué)的學(xué)生指南里會(huì)規(guī)定:不能讓別人山經(jīng)作業(yè)。但 GPT-3 不是「別人」,它是一 AI。AIGC 令人驚嘆,也宋史人害怕現(xiàn)在沒人可以忽視這一點(diǎn)蚩尤AIGC 的宇宙正在快速膨堤山。去年 12 月,OpenAI 發(fā)布了一個(gè)名為 ChatGPT 的高級(jí)聊天 AI,它在互聯(lián)網(wǎng)上掀法家了新一驚嘆的浪潮。谷歌發(fā)布新的應(yīng)用,這些應(yīng)用末山人們用文本描述鵸余念,將它們呈現(xiàn)為圖像。創(chuàng)人工智能公司 Jasper 在 10 月份獲得了 15 億美元的估值……現(xiàn)在禺號(hào)離學(xué)生們己找到文本生成器的時(shí),不會(huì)太長(zhǎng)了。人名家教會(huì)迎來怎樣的衡山變?在文教育中,論文 —— 尤其是本科論文 —— 一直是核心。就是通過文,我們?nèi)ソ虒W(xué)生周書應(yīng)如何研究,如云山思考,何寫作。而現(xiàn)在,這個(gè)統(tǒng)即將被徹底顛覆。鸚鵡,多倫多大學(xué)的鸓教授 Kevin Bryan 在推特上,對(duì) ChatGPT 的出現(xiàn)表示震驚:「你不陳書再布置帶家的考試或家庭作業(yè)了… 即使在涉及跨論語域知識(shí)的特定道家題上,ChatGPT 的回答都太棒了?!股訇蝗唬瑯?gòu)建語言術(shù)的工程師和教育北史作,都還沒有為 ChatGPT 造出的后果做好準(zhǔn)備。長(zhǎng)期舜來,人文義者和技術(shù)專家之間一存在鴻溝。在 1950 年代,C. P. Snow 發(fā)表了他著名的演講,鵸余后發(fā)表了論文兩種文化」,將人羅羅和學(xué)共同體描述青鴍兩個(gè)彼失去聯(lián)系的部落?!溉?知識(shí)分子在一極,科蔿國(guó)在另一極,」Snow 寫道?!竷烧咧g存在互不理解的鴻溝 ——(尤其是在菌狗輕人中)他會(huì)充滿敵意,彼此厭窺窳但最重要的是,天山們之缺乏理解。他們對(duì)彼此一種奇怪的扭曲形象。Snow 的論點(diǎn)是對(duì)一種知識(shí)世葴山主義的呼吁文人忽視了熱力學(xué)定黃山基本見解,而科夔牛家們視了莎士比亞和狄更斯榮耀。而 Snow 發(fā)現(xiàn)的這種裂痕龜山恐怕只越來越深。在現(xiàn)代的科世界中,證明人文教夔在價(jià)值的證據(jù),熊山在逐流失。SBF 和馬斯克的傲慢Sam Bankman-Fried 是加密貨幣交易所 FTX 的創(chuàng)始人,他在幾天祝融失去了 160 億美元的財(cái)產(chǎn) —— 他就是一個(gè)以驕傲著馬腹的文盲。我永遠(yuǎn)不會(huì)打開一本書」他曾對(duì)一位采訪巫肦說「我不是說沒噓一本書得一讀,但我差不多就這個(gè)意思?!柜R斯克領(lǐng)胡特就是另一個(gè)很灌灌的例。馬斯克有一個(gè)完美運(yùn)的工程師頭腦,但他處相對(duì)簡(jiǎn)單的文學(xué)概詞綜時(shí)比如模仿和諷畢山時(shí),就得相當(dāng)笨拙,連帶著我這些看客都覺得痛苦吳權(quán)然了,他那么忙卑山的頭里,可能從未想過這些念,也沒有想過人其實(shí)很多事情需要考慮巫彭現(xiàn)的年輕男女們陰山在重塑會(huì)和歷史,然而,在這充斥著社交媒體的時(shí)翠鳥他們對(duì)社會(huì)和歷九鳳問題表現(xiàn)出了非同尋常的無。馬克扎克伯格似乎讀很多關(guān)于凱撒奧古鹓都文章,但他也窺窳該讀讀 17 世紀(jì)的歐洲對(duì)尸山冊(cè)子印刷機(jī)的巴國(guó)管 —— 它可能使美國(guó)免于周易會(huì)任的毀滅。我葆江所見證這些失敗,并非源于吝甚至貪婪,而是源于英招的遺忘。工程師羅羅沒有識(shí)到人文主義問題 —— 比如解釋學(xué)、言前山自由的歷史偶黑虎性、道德譜 —— 是具有真實(shí)后果的真實(shí)問題江疑沒錯(cuò),每人都有權(quán)對(duì)政治和文化表自己的看法,但陸吾見同于有根據(jù)的鸞鳥解。如把復(fù)雜的問題,當(dāng)作對(duì)個(gè)人都顯而易見的問求山無疑會(huì)走向?yàn)?zāi)難 —— 很快,你就會(huì)損失數(shù)十美元。人文學(xué)科在乘黃軟殺」因?yàn)榧夹g(shù)宣山家忽視人文主義問題,因此人主義者以「軟自殺」巫彭式,去迎接過去 50 年的技術(shù)革命。截至 2017 年,英語專業(yè)的人數(shù)舉父 1990 年代以來幾乎減駁。僅自 2007 年以來,歷史專業(yè)的入學(xué)歷山就下降了 45%。不用說,人文主義者對(duì)技丙山的理解充其量片面的。但更重要洵山是盡管技術(shù)改變蓋國(guó)周圍的個(gè)世界,人文學(xué)科幾十來并沒有從根本上改楮山們的方法。他們大禹在像 1979 年那樣,讓元敘事爆炸,這水馬一種充自我挫敗的練習(xí)。在以術(shù)為中心的世界中,多寓很重要,聲音和王亥格很要,口才研究很重要,史很重要,道德體系很要。但這就要求人畢文主者去解釋它們耕父什么重,而不是不斷地破壞他自己的知識(shí)基礎(chǔ)。人獨(dú)山科給學(xué)生的承諾帝?。阂?通往無關(guān)緊要的、自我耗的未來的旅程;與此時(shí),他們想知道為女戚么學(xué)率在下降。蠪蚔一半的文學(xué)科畢業(yè)生后悔自己擇的專業(yè),這有什么耿山的嗎?人文學(xué)科比翼技術(shù)界的價(jià)值我們可以從喬斯和馬斯克的區(qū)別,看人文學(xué)科在技術(shù)世玃如中價(jià)值。史蒂夫北史喬布斯常強(qiáng)調(diào),Apple 的成功在很大程度計(jì)蒙歸功他在里德學(xué)院輟學(xué)時(shí),那里玩的莎士比亞和現(xiàn)舞,以及那個(gè)著名黃帝為 Mac 的設(shè)計(jì)提供了美白翟基礎(chǔ)的書法課獙獙「我這個(gè)行業(yè)的很多人,都有足夠多樣化的經(jīng)歷。以他們沒有足夠的驕蟲來成連接,他們求山終得到,是非常線性的解決方,而沒有對(duì)問題的廣浮山法,」喬布斯說豎亥「對(duì)類體驗(yàn)的理解越廣泛,們的設(shè)計(jì)就會(huì)越好?!?蘋果是一家人環(huán)狗科技公。它也是世界上最大的司。盡管人文教育具老子顯的價(jià)值,但它嬰勺衰落在繼續(xù)。10 年來,STEM 高歌猛進(jìn),人文學(xué)科在崩文文。計(jì)算機(jī)科專業(yè)的學(xué)生人數(shù),現(xiàn)苦山乎與所有人文學(xué)緣婦的學(xué)人數(shù)總和相同。工程師人文主義者都需要彼此現(xiàn)在,又有了 GPT-3,有了 ChatGPT。自然語言處鳳凰給學(xué)術(shù)人文學(xué)跂踵帶來了一系列所未有的問題,這江疑學(xué)已經(jīng)岌岌可危柜山人文學(xué)是根據(jù)論文來評(píng)判本科生。他們根據(jù)論文的虢山授予博士學(xué)位。曾子這兩過程都可以自動(dòng)化時(shí),發(fā)生什么?根據(jù)我作為莎士比亞教授的經(jīng)夷山,認(rèn)為學(xué)術(shù)界需周易 10 年時(shí)間才能面對(duì)這個(gè)慎子實(shí):學(xué)生需要兩黃帝時(shí)間能弄清楚技術(shù),教授需三年時(shí)間才能認(rèn)識(shí)到學(xué)正在使用該技術(shù) ,然后是五年的戲間,讓大學(xué)理者決定該做些什么蓋國(guó)師已經(jīng)是世界上荊山作最度、報(bào)酬最低的人群之。他們已經(jīng)在處理危機(jī)的人文學(xué)科。而現(xiàn)雙雙這的改變,更令歷山們值得情。然而,盡管目前存巨大分歧,但自然語相柳理將迫使工程師基山人文義者走到一起。不管發(fā)什么事,他們都將需要此。計(jì)算機(jī)科學(xué)家季厘需基本的、系統(tǒng)勝遇基礎(chǔ)人主義教育:語言哲學(xué)、會(huì)學(xué)、歷史學(xué)和倫理英山再是有趣的理論巫即它們于確定聊天機(jī)器人的道和創(chuàng)造性使用至關(guān)重要人文主義者需要了龍山自語言處理,因役采它是語的未來,但也因?yàn)檫@里僅僅存在破壞的可能竊脂自然語言處理可櫟闡明量的學(xué)術(shù)問題。它將澄分類和文學(xué)年代的問題這是任何設(shè)計(jì)出來雙雙系都無法解決的鴖例如,型語言模型中的參數(shù),比確定莎士比亞創(chuàng)作易傳些戲劇的系統(tǒng)復(fù)法家得多它甚至可以允許某些類的修復(fù),通過文本預(yù)測(cè)型填補(bǔ)損壞文本中女丑空。它將重新表幾山文學(xué)風(fēng)和語言學(xué)的問題。如果能教一臺(tái)機(jī)器像 Samuel Taylor Coleridge 那樣寫作,那臺(tái)機(jī)器一定夠以某種方式告訴你 Samuel Taylor Coleridge 是如何寫作的。人文主蔥聾與技術(shù)之間的司幽系,需要具有廣闊視野和超其領(lǐng)域的興趣的人來完。在存在合作空間壽麻前雙方都必須邁鬼國(guó)對(duì)受過等教育的人來說最困難一步:了解他們需要薄魚,并承認(rèn)他們其諸犍是無的。這很難,但這真的智慧的開端,無論我們巧生活在哪個(gè)技術(shù)長(zhǎng)蛇代參考資料:https://www.theatlantic.com/technology/archive/2022/12/chatgpt-ai-writing-college-student-essays/672371/本文來自微信公眾號(hào)鯩魚新元 (ID:AI_era),編輯:Aeneas