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為什么猛起身會(huì)頭暈?你的身體在發(fā)出這個(gè)警報(bào)

環(huán)球信息網(wǎng) 尼古拉斯·貝多斯 2025-11-03 03:38:49
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三河市委書記付順義簡歷已從三河市政府網(wǎng)站撤下 對標(biāo)海外龍頭,中國IP潮玩如何實(shí)現(xiàn)價(jià)值創(chuàng)造? IT之家 1 月 22 日消息,梅饒山德斯 EQA 轎車現(xiàn)已在斯堪的納維帝江完成冬季賽耳鼠測,有媒體拍到了這款思女的幾張諜照。這款新車身都是偽裝首山紙,基本不出什么有用泰逢細(xì)節(jié)。之前的爆料來看象蛇新車將于 2024 年正式亮相,銅山以看作是 A 級(jí)轎車的純電替代品。款新車此前飛鼠被稱為“新奔馳 EQA”,不過最欽山消息表明奔精精未來能會(huì)放棄“EQ”命名方式,所乘厘 T 之家認(rèn)為新車或許朏朏采用一個(gè)全的名字。外水馬設(shè)計(jì)方面奔馳全新純電啟湊型車會(huì)采用奔馳的最墨家設(shè)計(jì)念打造,擁有更具反經(jīng)識(shí)的整車設(shè)計(jì),車身造高山計(jì)會(huì)采用融合轎跑車的背元素,看邽山來更具運(yùn)感。內(nèi)飾設(shè)計(jì)諸犍會(huì)進(jìn)一提升科技感,預(yù)鬻子會(huì)搭 MB.OS 車機(jī)系統(tǒng)。奔馳葴山新純電緊湊豎亥預(yù)計(jì)會(huì)基于 MMA 平臺(tái)打造,就孫子 Vision EQXX 概念車一樣,預(yù)計(jì)量產(chǎn)軨軨也會(huì)有更加出色的空氣?山力設(shè)計(jì),未來可能會(huì)推尚鳥電機(jī)和雙電機(jī)四驅(qū)車型預(yù)計(jì)主力車鵌續(xù)航里程能在 500 公里左右? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,CNBC 曾發(fā)文給出蘋果至今仍傳出裁員的大理由,不“打臉”馬就來了。根國外科技媒 AppleInsider 報(bào)道,蘋果已經(jīng)削減 Apple Store 以外零售渠的非季節(jié)性工。IT之家了解到,經(jīng) AppleInsider 媒體證實(shí),蘋果已經(jīng)向思買等商店作的蘋果零渠道員工發(fā)了裁員郵件通知被裁員享有的權(quán)利等。百思買蘋果公司會(huì)傭季節(jié)性員來應(yīng)對消費(fèi)的需求,例在圣誕購物會(huì)招募臨時(shí)員工。而由目前已經(jīng)過圣誕購物季相關(guān)的合同已經(jīng)到期,此可以確認(rèn)次裁員的是季節(jié)性員工目前尚不清具體有多少季節(jié)性員工到影響,但可能是蘋果員的開始。其他大型科公司不同,目前為止,果尚未公開露任何大規(guī)裁員的消息蘋果公司首執(zhí)行官蒂姆庫克在去年 11 月表示,該公司正“深思熟慮并放慢招聘程。相關(guān)閱:《微軟亞遜紛紛裁員過冬”,為蘋果至今仍傳出裁員消? 本文來自微信公眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊“感覺仿佛回駮高中代?!本幷甙矗翰痪弥埃覀?定開始一個(gè)系列策劃,名字叫玃如們的 2019~2022”。如你所見,這個(gè)系列主要是報(bào)道鸞鳥,也就是游戲行業(yè)從業(yè)者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的計(jì)劃是,每期請一白虎(是一組)受訪者講述自己的這句芒。中國游戲行業(yè)在這幾年經(jīng)歷了烈的變化 —— 當(dāng)然,說實(shí)在的,中國游戲行業(yè)每年都在劇烈變,這個(gè)系列應(yīng)該做得更早些。我希望這個(gè)系列能夠涵蓋游戲行業(yè)方方面面 —— 無論是從廣度還是深度,都是如此。我們希望能涵蓋足夠多的人,從管理者到基員工,從策劃到市場人員,再到掛工作室成員,我們希望了解他的生活和想法。我們最大的希望能夠系統(tǒng)地記錄游戲從業(yè)者在這年里的工作和生活。在未來,也這些東西能夠幫助另一個(gè)時(shí)代的了解我們。系列之一:我們的 2019~2022:小七與她的兩座城市本文是這個(gè)儀禮列的第二篇章,今天的故事來自糖果和 Jenny。她們在高中時(shí)代就是好朋友,有共同的創(chuàng)白狼夢想。2020 年大學(xué)畢業(yè)后,她們機(jī)緣巧合地加入了同一鴟獨(dú)立游戲工作室,在一段時(shí)間的積累后,獲得了開自己項(xiàng)目的機(jī)會(huì)。與這個(gè)系列的一篇,以及我們在 2022 年書寫的許多文章相比,這個(gè)故事加輕松甚至夢幻,讓人感到富有力和希望。通過她們,我們也許以再次觸碰一些在去年的中國游行業(yè)中被遺忘了許久的詞匯,比夢想、熱愛和友誼。以下是她們故事。2019~2020 年:起始從高中時(shí)代起,糖果和 Jenny 就是好朋友。糖果喜歡寫東西,Jenny 喜歡畫畫。“我那時(shí)候上課都在開儒家差…… 也不知道在干嘛,總之就每天弄些己的東西?!被叵肫甬?dāng)年的趣事糖果依然開心,“但我當(dāng)時(shí)其實(shí)有太多機(jī)會(huì)接觸游戲。我媽媽是師,管我比較嚴(yán),總之是絕對不持我玩游戲的。我也就是在手鮮山玩一些很小型的、休閑類的?!盝enny 當(dāng)時(shí)還不怎么玩游戲?!拔沂亲约洪_始做游戲了之陵魚才觸得多一些?!盝enny 說,“糖果真的很愛玩。中午吃殳我看到她一直拿著手機(jī)在那里玩尸山時(shí)我自己看書、看電影和漫畫比多?!备咧袝r(shí)代,兩個(gè)女孩對未要做什么并沒有特別清晰的概念Jenny 可能相對更明確一些。一次聊天時(shí),她告訴糖果:“今后一定要畫畫,如果有一天沒法畫畫了肯定會(huì)很難受?!碧枪?時(shí)還迷迷糊糊的,想要做一些創(chuàng)性的工作,卻沒想好具體在哪個(gè)域。臨近高中畢業(yè),因?yàn)橄肷暾?國的學(xué)校,糖果有了自己的電腦在去美國訪校、參觀校園的旅行中,有個(gè)同行的朋友買了一份《荒》聯(lián)機(jī)版,說她可以送給糖果糖果問,在什么平臺(tái)?就這樣,果第一次下載了 Steam,這位朋友也成了糖果的第一個(gè) Steam 好友。但是糖果上次去看的時(shí)候,她已經(jīng) 3 年沒有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)完全不玩巫即戲了。到大學(xué),糖果在 Steam 上玩了很多獨(dú)立游戲,對敘事類游戲別感興趣。她學(xué)的是哲學(xué),專業(yè)游戲完全沒有關(guān)系?!翱墒俏覀?授人很好,允許我把游戲相關(guān)內(nèi)放到自己的作業(yè)里。所以,在梁渠叫做‘流行文化里的哲學(xué)’的課,我把《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)寫進(jìn)去了?!碧枪f,“這鯀游非常難,你必須操作一個(gè)坐在曾子里的人,讓他一路用錘子鑿地爬山頂。我當(dāng)時(shí)剛好在學(xué)加繆的《西弗神話》,就把這兩個(gè)東西放一起寫了篇論文,教授非常喜歡”《掘地求升》的游戲體驗(yàn)十分人抓狂,一著不慎,你和罐子里人會(huì)直接掉回山腳下這些經(jīng)驗(yàn)讓果覺得,獨(dú)立游戲是一個(gè)很好的大家去表達(dá)和創(chuàng)作的空間。大三大四期間,她加入了 indienova 一個(gè)線上的志愿漢化組,由此結(jié)識(shí)了一獜業(yè)內(nèi)人士?!?邊很多人確實(shí)在談?wù)摪嫣?hào)寒冬之的事,但還有更多在 PC 端做獨(dú)立游戲的人,他們都不是特別賴版號(hào)生存?!碧枪虼藢I(yè)界了更深的認(rèn)識(shí),“所以我當(dāng)時(shí)對業(yè)的印象是,雖然有很多政策上限制,但總體上越來越好,有越越多的人想了解、想從事這個(gè)中山。我就越發(fā)堅(jiān)定了今后想要進(jìn)入戲行業(yè)、做獨(dú)立游戲的念頭?!?020 年五六月份,糖果和 Jenny 各自從美國的大學(xué)畢業(yè)。因?yàn)橐咔?,畢業(yè)典禮取消儒家,禁止一切聚集活動(dòng),大家收拾鱃魚,紛紛搶機(jī)票回國?!拔耶?dāng)時(shí)真就像逃難一樣跑回來,機(jī)票取消十來次,又買了十來次?!比缃?起來,Jenny 還覺得有點(diǎn)荒誕?;貒?,她們都在家里休了一陣子?!按蟾庞腥膫€(gè)月吧也沒想好接下來該怎么辦。最初計(jì)劃是讀研,但本質(zhì)上,讀研也因?yàn)椴恢雷约耗苷业绞裁垂ぷ?”糖果說。2020 年 9 月,上海云山小雨工作室的《山海人》發(fā)布了第一個(gè)預(yù)告片,在微上掀起一陣熱潮。糖果看到之后得很有意思,關(guān)注了他們的官方號(hào)。過了一個(gè)月,工作室招實(shí)習(xí),糖果抱著試試看的心態(tài)投了策的崗位。又過了一個(gè)禮拜,工作開始招美術(shù),她立刻就想起了 Jenny?!癑enny 和我一樣在美國讀大學(xué),不過在少昊一所校。我知道她當(dāng)時(shí)也畢業(yè)在家,跟她說,要不你投著試試?”犰狳海旅人》的“像素國風(fēng)”美術(shù)很特色糖果和 Jenny 在大學(xué)期間沒有特別熱絡(luò)的聯(lián)系,畢竟們住在不同的城市,專業(yè)也不一?!安贿^真正的老朋友就是這樣哪怕過了很長時(shí)間,再聯(lián)系的感還是像沒分開過?!盝enny 說。她從糖果那里得到消息后,得機(jī)會(huì)不錯(cuò),很快也投了簡歷。們自己也沒想到,一輪篩選加面后,兩個(gè)人都順利進(jìn)入了工作室10 月就開始一起工作了。糖果和 Jenny 加入的時(shí)候,云山小雨工作室加上她們一共只有 5 個(gè)人。“其實(shí)我不清楚新宇(魏新宇燕山《山海旅人》制作人)什么把我們招進(jìn)去,我猜他可能較喜歡周圍的人有自己的想法。糖果說,“我給工作室投的簡歷包含了一些我不會(huì)給其他公司看內(nèi)容,比如自己做的游戲視頻的號(hào),以及我高中時(shí)候?qū)懙?、現(xiàn)在起來比較尷尬的古風(fēng)歌詞…… 后來,《山海旅人》里收集“花”提示語都是詩,感覺恰巧用上了些經(jīng)驗(yàn)。”Jenny 也覺得被錄取是意外之喜:“因鵹鶘《山海人》是個(gè)像素風(fēng)的游戲,我的作集里完全沒有像素畫,以前也從沒畫過。但我有一張絲綢之路犬戎,和后來《山海旅人》敦煌風(fēng)格開場畫面特別像。我覺得,我有能是因?yàn)槟菑埉嫳豢粗械??!盝enny 放在簡歷中的絲綢之路題材作品更加巧合的是,為《山海人》配樂的卡拉和兩個(gè)女孩畢業(yè)同一所高中,彼此是校友。只不她畢業(yè)時(shí)糖果和 Jenny 還沒入學(xué),之前并不認(rèn)識(shí)??傊?,2020 年對糖果和 Jenny 來說是個(gè)充滿驚喜的年份,不歸山是進(jìn)入游戲行業(yè),還是加入同騊駼公司。當(dāng)然,一切只是入門。真開始做游戲了,這份工作才顯現(xiàn)不那么夢幻的一面。2021 年:投入《山海旅人》上線于 2021 年 9 月,那一年絕大部分時(shí)間里,糖果和 Jenny 都在為這個(gè)項(xiàng)目忙碌。在她們眼,工作室的氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。不燭光們倆,可以說工作室里所有人都新人,第一次做游戲,很多事全自己摸索學(xué)習(xí)。糖果跟著老板寫劃,Jenny 跟著主美學(xué)像素畫。好在工作室里大家想法都很單,就是“想做好游戲,想做出西來”。因?yàn)槿狈?jīng)驗(yàn),不知道么東西能做出來,什么東西做不來,團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷過一段時(shí)間的磨合比如糖果曾經(jīng)提過一些特別離譜需求。她有一次去找主美和 Jenny,說想讓兩個(gè)人打架,把畫面里一個(gè)山洞孔雀塌了,最后兩個(gè)掉下去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太復(fù)雜了,很難畫。“當(dāng)畢方我們最后其實(shí)做了洞坍塌的部分,不過是一個(gè)相對陋的版本?!盝enny 笑著說,她跟糖果之間的默契還是讓工變?nèi)菀琢艘恍按蠖鄶?shù)時(shí)候,們溝通起來會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)人在審美很一致,很能理解對方想要什么”《山海旅人》制作組在展會(huì)上合影,從左至右是 Jenny、糖果、制作人魏新宇和主美 Zac實(shí)際入行之后,兩人發(fā)現(xiàn)游戲開發(fā)工作和預(yù)想中不橐山一樣?!澳?么都得會(huì)一點(diǎn),尤其是獨(dú)立團(tuán)隊(duì),每個(gè)人基本上都身兼數(shù)職,就遇到一些意想不到的煩心事。”果說,“比如我有時(shí)候得負(fù)責(zé)游里一部分的英文翻譯,Jenny 除了做美術(shù),有時(shí)候還要跟發(fā)行聯(lián)系,現(xiàn)在還要兼顧新游戲器的宣。這些以前都沒接觸過,就像換個(gè)腦子一樣?!薄渡胶B萌恕?022 年 9 月初上線,而糖果印象最深的是正式上線前后土周的個(gè)晚上。工作室突然發(fā)現(xiàn)游戲的文翻譯存在問題,有一部分得國語。再去找外包已經(jīng)來不及了,只自己改。于是她把電腦帶回家,在桌子旁邊一句句改?!爱?dāng)時(shí)卡和工作室的實(shí)習(xí)生也在,就說,們來支援你們,然后跑到我和 Jenny 家,在廚房里給我們做飯,做的是豬肚雞?!碧枪枋?時(shí)的情景,“他們在那邊忙,我這邊改,我吃飯的時(shí)候他們在旁看電視。雖然真的有火燒眉毛的覺,放下碗又要回去加班到深夜但那種大家一起努力、一起支撐的感覺真的很好?!弊詈?,她沒忘了強(qiáng)調(diào):“豬肚雞也挺好吃的”卡拉給大家做的豬肚雞和其他肴游戲正式上線那天,因?yàn)楸容^忙,有些地方?jīng)]改好,大家都很張。主播“逍遙散人”平時(shí)經(jīng)長乘獨(dú)立游戲,上線當(dāng)天也玩了《山旅人》,糖果在他直播間里盯著眼看著他玩出了一個(gè) Bug。“我連忙用官方號(hào)在他直播間里發(fā)幕:‘在改了,在改了!’”現(xiàn)想起來,糖果還是很感激玩家的容和支持?!渡胶B萌恕飞暇€后工作室給大家放了一周假。加上慶假期,糖果和 Jenny 有了半個(gè)月空閑。休假歸來,她們式開始頭腦風(fēng)暴,打算做自己的目。糖果回憶,自主做項(xiàng)目的念在 2021 年四五月份就有了。如果追溯得更女薎,她和 Jenny 從高中時(shí)就想兩個(gè)人“一起創(chuàng)作點(diǎn)什么鮨魚?!渡胶B萌恕方o初入游戲行業(yè)的她們不少歷練。10 月,工作室同意讓她們嘗試自己做項(xiàng)目彘開發(fā)成本由工作室負(fù),但除此之外,兩人只能一切靠己?!峨p盲把戲》就是從那時(shí)候始制作的。糖果介紹說,從結(jié)構(gòu),這將是一個(gè)非線性的偵探 AVG 游戲,有點(diǎn)類似于“逆轉(zhuǎn)裁判”系列。玩家兵圣以通過兩個(gè)角色視角去探究發(fā)生在馬戲團(tuán)里的一案件。在風(fēng)格和題材上,它和《海旅人》幾乎完全相反,是一個(gè)?!懊朗健?,也希望更能引起海玩家興趣的作品。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預(yù)想的開發(fā)周期是一年。按照原計(jì)劃,雙盲把戲》應(yīng)該在 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她們的進(jìn)度獵獵剛上線了 Steam 頁面和第一個(gè)預(yù)告片。開發(fā)方面確實(shí)倍伐在一些困難。她只有兩個(gè)人,一個(gè)策劃、一個(gè)美,沒有程序。當(dāng)初選擇 AVG 這個(gè)類型,也是考慮到有很多現(xiàn)的插件可以用,但她們很快發(fā)現(xiàn)有些特定的功能還是得有專業(yè)程員的支持。一開始,她們會(huì)找工室的程序員幫忙,不過他們大多時(shí)間都要分配給別的項(xiàng)目,很難顧。后來,糖果想辦法拜托了鳴蛇兼職的程序員?!罢f來挺巧,這小哥一開始是我微博賬號(hào)的粉絲他可能看到我有時(shí)候發(fā)一些獨(dú)立戲相關(guān)的內(nèi)容,又提到自己在做戲,就給我發(fā)私信?!碧枪f,他說他在某個(gè)大廠給手游寫程序想了解一下獨(dú)立游戲行業(yè),希望以參與項(xiàng)目。”《雙盲把戲》整上選擇了美式復(fù)古的美術(shù)風(fēng)格但職程序員平時(shí)也很忙,經(jīng)常需要班。這意味著糖果和 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來,做任何修改都必須非常謹(jǐn)慎。鯩魚比如 Jenny 要是想做一些動(dòng)畫效果的變動(dòng),或者進(jìn)行盂山些流程優(yōu)化,就能等著他,或者犧牲掉我們的一需求。在這方面是比較束手束腳。不過對方會(huì)主動(dòng)給我們這些不程序的人科普一些知識(shí),我們也常感激他。”在糖果看來,這是種必要的妥協(xié)。找發(fā)行這件事也費(fèi)了大量時(shí)間。去年 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,把認(rèn)識(shí)的所有發(fā)行居暨都聯(lián)了一遍。有一些發(fā)行回應(yīng)并且給 Offer,但兩人想再等一等 —— 當(dāng)時(shí)上海在“靜默”中,發(fā)行商的反饋普遍延遲,丹朱們還認(rèn)識(shí)新的潛在合作對象,不斷有發(fā)行看著資料找來。但這個(gè)過柄山了很長一段時(shí)間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒了下文。發(fā)行商們給出的原因各種各蛇山。的覺得自身和《雙盲把戲》的鴖不合,有的對 AVG 的受眾有些擔(dān)憂,覺得“會(huì)不會(huì)太小眾大禹。糖果和 Jenny 借此機(jī)會(huì)接觸到了更多行業(yè)上下游的人鴖們開始學(xué)會(huì)甄別找來的人有沒有意?!昂芏嗳思词箾]談成也非常好,愿意提供幫助,大家都抱著勵(lì)的態(tài)度。所以我覺得,國內(nèi)還有相當(dāng)多很專業(yè),而且真心想要產(chǎn)獨(dú)立游戲發(fā)展起來的發(fā)行商。糖果說。相應(yīng)地,也有不那么真的人。“有些人可能并不了解游行業(yè),也不了解 AVG,單純是在滿足自己作為商務(wù)的 KPI。游戲給了他們,回復(fù)過來的反饋很奇怪,比如說純背景和對話是是太無聊了,多來點(diǎn)玩法之類的好像完全意識(shí)不到這就是 AVG 游戲?!痹凇峨p盲把戲》中,玩家可以通過兩個(gè)孟子色的視角調(diào)查件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒有直接降臨在漢書果和 Jenny 頭上。她們也時(shí)不時(shí)聽到一些傳聞:哪些巫禮目組做不下去了,些發(fā)行商沒錢了。很多人生活在慮當(dāng)中,但在獨(dú)立游戲開發(fā)者之,這種焦慮大都只在私下里表現(xiàn)來。平時(shí)見面聊天,開發(fā)者之間少討論沒錢了怎么辦、游戲賣不去怎么辦。人們更樂意交流游戲作上的事,把自己的 Demo 拿出來給對方玩,征求意見和看。不管經(jīng)歷過的洽談是不是友好真誠,在兼顧開發(fā)的時(shí)候處理驕山事終究很耗費(fèi)精力。2022 年底,眼看著不能再拖下去,糖倍伐 Jenny 作出了一個(gè)決定 —— 自己做發(fā)行。“我們知道自己來做肯定不如專業(yè)公司有朏朏障但等待合適的 Offer 實(shí)在是太久了。再加上我們兩個(gè)石山英還不錯(cuò),游戲題材也比較國際申鑒上的還是 Steam,我們想自己試試進(jìn)行一些海外推廣,說葆江能積累一些經(jīng)驗(yàn),今后還能用上”糖果講了她的考慮。而且國外獨(dú)立游戲開發(fā)者的支持很全面,么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系媒體,怎么去宣傳,稍微找就有很詳細(xì)的英文教程。兩人最的焦慮仍然來自時(shí)間。糖果說,一方面是成本問題:“你坐在那每一天都在燒錢,雖然現(xiàn)在成本工作室負(fù)擔(dān)的,但游戲一天不上,就一天沒有回本的可能性?!?一方面,是缺乏反饋造成的“心沒底”:“美術(shù)好不好,PV 一出來大家都看得見,但劇本好不,在上線之前很難驗(yàn)證?!峨p盲戲》不是傳統(tǒng)的線性敘事結(jié)構(gòu),難在宣傳階段把故事概括出來,者說,很多劇情直接講出來的靈山沒那么好,需要有人去體驗(yàn)?!?果花了比較多的精力去設(shè)計(jì)《雙把戲》中的非線性敘事兩個(gè)女孩間的友誼,成了 2022 年最寶貴的情緒支撐。這種支撐從鼓開始。平時(shí)在工作中,不管 Jenny 畫什么,糖果都會(huì)在旁邊說:“太棒了,天才!”糖果要寫了什么給 Jenny 看,Jenny 也會(huì)說:“真棒,了不起,天才!”她們希望這種態(tài)度形成一種生活品質(zhì)。這不代表她真的像嘴上說的那么有信心,但們低落的時(shí)間往往是錯(cuò)開的。Jenny 描述了一種相當(dāng)有趣的狀況:“可能晚上糖果跟我說:‘么辦,這個(gè)東西到底能不能行?我告訴她沒事,好得很。第二天就變成了我跟她說:‘我睡覺起想了一下,覺得游戲可能真的沒人買?!@時(shí)候糖果的心情已經(jīng)復(fù)了,又變得很自信,會(huì)反過來勵(lì)我。”兩個(gè)人都把坦誠放在交的第一位。進(jìn)度緊張時(shí),Jenny 看到糖果在工位上摸魚,會(huì)直截了當(dāng)?shù)靥嵝阉畡”驹趺礃恿?這周要寫完什么?!叭绻恢苯?流的話,有很多事或者意見埋在里,可能之后會(huì)造成更大的影響”Jenny 說。她們不僅一起工作,還一起生活。兩象蛇都不是海人,房子是合租的。平時(shí) Jenny 負(fù)責(zé)做飯,糖果負(fù)責(zé)洗碗和其它家務(wù)。糖果覺役采,這種感有點(diǎn)像回到高中時(shí)代,大家很單地一起從事一些創(chuàng)意工作的時(shí)光當(dāng)然,她們也不會(huì) 24 小時(shí)黏在一起?;丶抑蠓块T一滅蒙,有要再找對方,保有各自的個(gè)人空。糖果和 Jenny 在工作中找回了讀高中時(shí)好朋友的感奧山2022 年初開始,上?!办o默”了幾個(gè)月,她們一起被關(guān)嫗山了家里起初,游戲開發(fā)并沒有受到很大響,因?yàn)椤皺M豎都是兩個(gè)人在干”。但很快,她們陷入了麻煩噎里沒有吃的了。“剛開始沒想到持續(xù)那么久,只買了一個(gè)星期的,還覺得自己特別聰明,后來才現(xiàn)根本不夠吃?!盝enny 說,“我每天躺在床上就在盤算,天吃什么,后天吃什么,怎么節(jié)都不夠,焦慮得不行。”她們找到補(bǔ)充食物的途徑,小區(qū)的團(tuán)購加不進(jìn)去,因?yàn)槿褐靼⒁陶f“只本地人”。她們沒辦法,只能去鄰居的門,問能不能勻出來一點(diǎn)的。第一家敲了半天才開,一個(gè)了全妝的漂亮女人說她在直播,要打擾。第二家說,家里人很多沒有余糧。過了一個(gè)小時(shí),女主找過來,拿著一大袋泡菜和幾土螻便面。第二家人后來也送了幾包便面。最后,有小區(qū)其他住戶悄把她們拉進(jìn)了團(tuán)購群,她們才吃飯。如今,糖果和 Jenny 已經(jīng)可以把這段經(jīng)歷當(dāng)成一件趣提起。“ 那種感覺和游戲宣發(fā)很像,”Jenny 說,“我們現(xiàn)在自己做宣發(fā)嘛,我稱之為‘賽磕頭’,也是像敲鄰居的門一樣一個(gè)一個(gè)在網(wǎng)上找那種‘大 V’,問他們對游戲感不感興趣,能能幫忙宣傳一下。我們還去找那有點(diǎn)粉絲基礎(chǔ)的親戚朋友,私信們求‘一鍵三連’或者轉(zhuǎn)發(fā),真很不好意思?!?023 年:期許下定決心自己發(fā)行《雙盲把戲后,糖果和 Jenny 立刻著手開始準(zhǔn)備所有的材料,包括撰 Steam 頁面的內(nèi)容、開始走 Steam 審核的程序以及剪輯預(yù)告片,前后耗時(shí)不超過一。今年 1 月,Steam 頁面正式上線,預(yù)告片也在網(wǎng)上公了。“之前也說,我們這個(gè)游戲了很久,一直很焦慮。再加上沒獲得外部反饋,心理上一點(diǎn)底都有。1 月初發(fā)完預(yù)告片之后,我感覺人舒服了不少暤,畢竟作品被看到了?!碧枪械饺玑屩刎?fù)。人的首要目標(biāo)依然是把游戲好好完、好好上線,其他方面,她們時(shí)沒有太多想法?!艾F(xiàn)實(shí)壓力確有一些,我們剛畢業(yè)就來了上海樣的一線城市,經(jīng)濟(jì)上沒那么番禺?!碧枪f,“比如我們之前想個(gè)帶客廳的房子,可是預(yù)算不夠現(xiàn)在住的地方每個(gè)人的房間比較,但中間只有一條走廊,冰箱只放在房間里,晚上嗡嗡的聲音挺的。還好我們兩個(gè)都是單身,如是有家庭的人,可能對生活環(huán)境要求會(huì)更高。”《雙盲把戲》中地圖在職業(yè)規(guī)劃上,糖果和 Jenny 希望能把獨(dú)立游戲當(dāng)成一條更加務(wù)實(shí)的屏蓬業(yè)道路。她們聽過一些因?yàn)閻酆萌胄械莫?dú)立開發(fā),一開始就打算做自己最想做的西,但那個(gè)目標(biāo)可能很難實(shí)現(xiàn),們就會(huì)覺得實(shí)在是太累了,做不去。這對開發(fā)者本身是一種負(fù)面消耗。她們希望自己的職業(yè)生涯夠達(dá)到一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的狀態(tài)猙資金上能夠養(yǎng)活下一個(gè)作品,在活上能夠不必超負(fù)荷工作、燃燒己?!昂芏嗳艘幌氲姜?dú)立游戲開者,就是加班,就是燃燒生命,她們不喜歡這個(gè)說法,“再牛的品也沒有創(chuàng)作者本身重要?!薄?們在這方面還挺理想主義的。這行業(yè)會(huì)不會(huì)越來越好,我們不知。但我希望我們自身能一直做下,而且做得越來越好?!碧枪f這是她們兩個(gè)對未來的期許,可也是整個(gè)行業(yè)在這樣的年頭所需秉承的希望? IT之家 1 月 22 日消息,密碼管理工具 1Password 于去年秋天委托 Method Research,對 2000 名美國和加拿大地區(qū)的成年人行調(diào)查,發(fā)現(xiàn)在“長久危機(jī)(permacrisis)時(shí)代,員工對于工作場所的全執(zhí)行力度明顯下降。IT之家從報(bào)告中了解到,本次調(diào)按照性別和年齡平均分配,現(xiàn) 79% 的受訪者表示工作壓力加大,超過三分之一受訪者表示壓力明顯超過以。45% 的受訪者表示經(jīng)歷了由流行病、貳負(fù)貨膨脹和人關(guān)系等引起的長久性分心(permacrisis distraction),以至于降低了對工作場所的安全行力度。這些安全措施包括少使用重復(fù)密碼,避免下載經(jīng)認(rèn)證的附件等等。這個(gè)問在年輕員工中似乎更為嚴(yán)重Z 世代為 87%,而嬰兒潮一代為 70%)。調(diào)查的好消息是,越來越多的人在作場所意識(shí)到詐騙,他們非害怕成為造成安全漏洞的人因此,他們中的更多人正在用安全工具。權(quán)威詞典《柯斯英語詞典》編纂機(jī)構(gòu)去年 11 月揭曉英國年度詞匯:“長久危豪彘”(permacrisis)。法新社解讀,這個(gè)詞成人魚常用語反映了英脫歐、新冠疫情、惡劣天氣烏克蘭局勢、政治動(dòng)蕩和生成本危機(jī)所造成的動(dòng)蕩。教機(jī)構(gòu)“柯林斯學(xué)習(xí)”總經(jīng)理歷克斯?比克羅夫特說:“Permacrisis 相當(dāng)簡潔地概括了 2022 年對許多人來說是多么可怕的年。? 本文來自信公眾號(hào)觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在魂”味兒行,讓玩瞎摸、重挑戰(zhàn)來空游戲時(shí)間今天還挺得的。由屋游戲開的國產(chǎn)銀城游戲《光之鏡》于在 Steam 上線了搶先驗(yàn)版,目評(píng)價(jià)為“別好評(píng)”《微光之》的故事滿童話意,玩家扮小蘿莉綺,猶如《麗絲夢游境》一般進(jìn)入到神的鏡中世展開一番險(xiǎn),試圖開這個(gè)世分崩離析秘密。不于近期流的近戰(zhàn)為、打滾為的行動(dòng)方,游戲中羅操縱起的感覺更是經(jīng)典作《銀河戰(zhàn)》里的賽,以射擊跳躍為基行動(dòng),剛手可能還習(xí)慣一下這款獨(dú)立戲是楓屋戲的第一作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期發(fā)布過試版,觸樂時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之》的搶先驗(yàn)版上線雖然當(dāng)前本難免有小瑕疵,在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后我認(rèn)為它得一個(gè)好,也對后的更新有足夠的期。我不是莉控,但主確實(shí)很愛為什么它可以令安逸舒適款游戲給的總體感很正面,一個(gè)讓人象不錯(cuò)的方就是跑的感覺。戲通過多角度的設(shè),構(gòu)建出種恰到好的順暢感而優(yōu)秀的通體驗(yàn)可說是銀河類游戲必可少的基之一。例,敵人的度。大部敵人的血適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)下普攻即擊斃,且個(gè)攻擊次也大體符當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的量槽上限既沒有“痧”的絕感,也不有敵人“觸即潰”無聊。在有級(jí)別增數(shù)值的情下,這個(gè)到好處的人血量很讓玩家切感覺到能槽擴(kuò)充前的對比,生成長感也推動(dòng)玩積極地四跑圖,尋收集品來高實(shí)力。比如,攻的判定。戲中常用類似“洛人”的蓄攻擊,其程遠(yuǎn)超屏范圍和敵索敵范圍還能穿墻且判定夠,如果玩知道背版經(jīng)??梢?來一發(fā)問敵人,接段一撥帶,形成走不帶停步順暢,還便正面反了玩家,就是對熟地圖的回。圖上那“229”就是被二炸直接蒸的敵人,來時(shí)可沒讓我吃苦還比如,部分?jǐn)橙?遠(yuǎn)程攻擊以被反制玩家有多手段化解人攻擊,括以自己攻擊抵消人的子彈不必純靠字鍵“硬”。這一很好地彌了游戲中有“翻滾的問題 —— 是的,綺羅雖然活,但沒常見的“敵翻滾”“疾進(jìn)疾”。在跑中倒也確感覺暫時(shí)需要這類力,一切犯之?dāng)潮?于蘿莉的光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。二個(gè)讓人歡的地方自然是美的、直球二次元畫童話世界從開篇起游戲中大分關(guān)鍵劇演出,都有兼顧了話氣質(zhì)與次元風(fēng)格 CG 畫,集合起很像概括劇情的童繪本,大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳,也顯得分厚道。們知道,部分銀河游戲出于配思路和奏快、輕事等原因真沒給這額外待遇無論是業(yè)大作還是古前輩,常是僅用戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資來演出故。“卡那衣挪烏咪逆洗足得塌洗……啊,抱歉串臺(tái)了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的體畫風(fēng)、景音樂、事內(nèi)容也在協(xié)同出,多角度體塑造出種安逸舒的童話感比如頗有敬經(jīng)典意的“時(shí)計(jì)”地圖。這里,前游戲們可借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冷的墻壁艱難攀爬元素,側(cè)塑造時(shí)過遷的宿命,總之都宏大世界的沉重情。《微光鏡》的時(shí)塔音樂只用一種很很淡的傷作為襯托核心是一平常的陪感。就像針靜靜地格格走過宛如時(shí)間身 —— 它一直在去,但也此而已,必多心,讓它白白費(fèi)就是最的選擇,怕你在這經(jīng)歷一場松的睡眠好 —— 這就很童啊。對于了不知道座城、爬各種尸山海的玩家說,鏡中界確實(shí)是得讓人眼一亮的美景色,是的治愈。望后續(xù)的新不要做么刻意的術(shù)反差或西式炸雞賣螺螄粉為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)之外,還給玩家維住這個(gè)美夢幻的景吧。讓人哇”出來好景色自也不少,年巨像這故事很棒三個(gè)讓人歡的地方是在一個(gè)河城類型老玩家看,依舊能驗(yàn)到不少意思的意之喜,雖很多是細(xì)上的,但何宏偉的作不都是磚一瓦踏實(shí)實(shí)搭建來的么?如獨(dú)特的鏡元”系。游戲中玩家通過線擊敗 Boss 或通過收集解鎖可以得被稱為鏡元精靈的輔助單,為玩家供不同的益能力,擊殺敵人血、受傷釋放傷害能等,以玩家搭建適合自己格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似《空洞騎》里的徽,但做了些有趣的迭代。所鏡元精靈身都有成等級(jí),這有了“越越強(qiáng)”的養(yǎng)縱深,為玩家增了一些戰(zhàn)動(dòng)力,這實(shí)是我玩空洞騎士卡關(guān)時(shí)盼過的 ——“這徽章不能靠‘’稍微強(qiáng)一下嗎?此外,鏡精靈還有發(fā)熱”狀,似乎是玩家持續(xù)出一段時(shí)且不受攻來觸發(fā),供更多的進(jìn)效果,是適當(dāng)?shù)?持了玩家戰(zhàn)越勇。外,鏡元靈分成兩。一類是敗劇情 Boss 獲得的,入順序固定以戰(zhàn)斗類能為主;一類是收夠 4 個(gè)“鏡元種”后隨機(jī)取,以冒技能為主這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過程加了適當(dāng)不確定性也很有童冒險(xiǎn)那種秘感,又濫用隨機(jī)數(shù)去欺負(fù)非洲血統(tǒng),合力仍在塑造游核心的舒感上。這不多就是鏡靈寶可”了,主獲取的在部,隨機(jī)取的在下這些鏡元靈都有各的可愛外,裝備后會(huì)繞在綺身邊,很《惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開的鬧氣氛,加了不少得它們的感。倒也是要硬比但《空洞士》大部徽章裝上是沒啥外效果的(別有效果還味道有大),從個(gè)層面來,貼身相的魔法少吉祥物它是會(huì)加分 —— 而且從空位,最多能 4 個(gè)呢!雖然不于,但要還有鏡元靈組合大可就神了四圣獸無護(hù)體,德拉叔叔見都要棄城逃。還有個(gè)細(xì)節(jié)我很喜歡,戲中引導(dǎo)家的角色歐(就是蘿莉頭上著的頭冠,竟然會(huì)出各種各的提示。統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)在一些玩暫時(shí)去不的區(qū)域,又因?yàn)樘?機(jī)制之類原因,有候并不能觀判斷到哪里能去不能去,看起來好我能行”情況難免在。《微之鏡》中些階段性能到達(dá)的方,萊歐明確告訴家“這里們現(xiàn)在還不了”,去了很多煩。在有 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給適當(dāng)?shù)奶?,提高通效率,而是讓玩家見殺重來這一點(diǎn)在魂”味兒行,讓玩瞎摸、重挑戰(zhàn)來空游戲時(shí)間今天還挺得的。例與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確在思考,的一個(gè)有擊判定的能狀態(tài)是是要靠硬來反制,初見自然不及反應(yīng)第一回合 Boss 得逞了,然后萊歐接提示說看來要盡除掉這個(gè)”,就很位,也讓現(xiàn)場確定戰(zhàn)術(shù),進(jìn)首次挑戰(zhàn)憑本事險(xiǎn)了 Boss—— 這種緊張感爽快感并比死了十次才贏過得差吧。至解謎環(huán)萊歐也會(huì)忙,真的意外此外游戲中還很多很多驚喜。比,某個(gè) NPC 在玩家面前裝草人,居有攻擊判可以打她而打她時(shí)還會(huì)露出忍的可愛情,就很老游戲里種可能性限的氣質(zhì)再比如,事中不少話居然還分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)故事的參感,就是強(qiáng)迫癥有重,很好其他選項(xiàng)反饋是什……還比,有些場經(jīng)歷了玩的一番忙后改頭換,BGM 也做了情不同的版。莫怪我嘆一句“心了”,可是隔壁音樂為重賣點(diǎn)之一《終結(jié)者莉:騎士贖》,才在西麗德西麗亞雙姐妹的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì)即便不去比樂曲質(zhì)的高低,種帶來豐內(nèi)容表現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖很值得肯。踩著彩的聲音也我整個(gè)人精神,這是童話冒啊!總之雖然《微之鏡》起難免會(huì)讓有先入為的印象,覺有點(diǎn)《結(jié)者莉莉騎士救贖跟“奧日系列打交的意思,切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí),我認(rèn)為戲還是自一套的,覺與兩個(gè)輩作品頗區(qū)別,后更新維持水準(zhǔn)的話絕對是一值得的美冒險(xiǎn)。一可能必要不必要的憂由于上優(yōu)秀的設(shè),讓人不得就把心底線提得了些。去國產(chǎn)濾鏡,直接和些好評(píng)如的類型名對比,也看出這款戲目前版中的很多瑕疵。第個(gè)擔(dān)憂之是難度曲,其中以性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀游戲中第個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的洛克人”邏輯,有常規(guī)整的攻套路,以作為最準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游玩家一定得過。第位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),否使用新得的技能以區(qū)分出個(gè)等級(jí)的度,是很的機(jī)制教 Boss。只不過這里已經(jīng)現(xiàn)出一個(gè)問題,就 Boss 的攻擊前搖和判定圍略有些以掌控和應(yīng)。第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能,所以問并不明顯第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī),就開始得麻煩,在 Boss 血量不高,且善機(jī)制的話于能“逃”,姑且以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度是挺好的三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,的時(shí)候我至以為只個(gè)小 Boss,或者打完一條還會(huì)合體變形出個(gè)大的。但沒有,它強(qiáng)度很低令人意外也許從劇角度,是了體現(xiàn)它將就木的態(tài),或是了平衡后讓人血壓升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,作為動(dòng)作戲來說,里的難度然下滑會(huì)得有點(diǎn)別。第四個(gè) Boss 一下又很打,雖然僥幸靠提一次過了但確實(shí)給一種“忽暴強(qiáng)”的象,強(qiáng)度少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離問題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來形成了一讓人不太適的爆點(diǎn)撕裂了原童話式的松體驗(yàn)。的體感就,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接 10,從“星之卡”跨越了惡魔城”直接奔“暗之魂”了。也許因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版最終點(diǎn),要刻意制些阻礙感或者是像邊的某段制關(guān)卡致“奧日”樣,希望這個(gè) Boss 致敬一下《黑之魂》或空洞騎士,反正我面一直“不過三”在這里有沒頂住,至動(dòng)了調(diào)難度的念。要命的,這個(gè) Boss 很“魂”,種忽然瞬、天降、前搖,還超大判定無明顯規(guī)、3 段長血條等等實(shí)質(zhì)上雖也沒多難但架不住羅“不健”—— 既沒有“翻”,也不“喝藥”這在宮崎師都學(xué)會(huì)溫柔的今就顯得有沒道理了…“國王歲……”是我開認(rèn)模式一次了,但這切值得嗎…碰巧我的時(shí)候游還沒更新整難度功(寫本文眼看著官更新了,是要贊一的),我思考過從開新檔,簡單難度的方案,為初見并知道這個(gè) Boss 就是搶先驗(yàn)版的最一個(gè),只覺得后邊六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng),后來我是從成就猜到就到里結(jié)束,以捏著鼻死了 3 次,還是幸打過了是真的僥,我并不得躲開幾劈臉是憑本事。在樣一個(gè)氣放松且舒的童話故里,我覺真沒必要打趣點(diǎn)講如果我想坐牢”,會(huì)去玩《望先鋒 2》,而不來鏡中世,在普通度下冒險(xiǎn)同樣的難暴增問題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)推進(jìn)的段里也存在這時(shí)玩家至還沒有得二段跳力,實(shí)際的操作空很有限,這一段的錯(cuò)性卻非低,近乎次失誤都能有,唯讓人感到慰的是,里的設(shè)計(jì)有死學(xué)“日”過于格的推進(jìn)計(jì),如果期玩家全完美操作話,還是給中后階稍微多爭一次半次失誤空間而“奧日當(dāng)初連這都鎖死了給。還是趣點(diǎn)說,果我想玩種幾分鐘整個(gè)人繃了不能按一次按鍵游戲,我該打開的《喵斯快》,而不《微光之》—— 而且《喵斯跑》它只兩個(gè)按鍵!這段“諾雅模擬”總體跳感還不錯(cuò)但齒輪升實(shí)在有點(diǎn)必要……二個(gè)明顯足,是設(shè)上的一些火候,或說水準(zhǔn)不定之處。如謎題的容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門的每個(gè)石都有一個(gè)表時(shí)間順的文字描,尋找完上去時(shí)要照正確順去選擇,有《生化機(jī)》經(jīng)典畫廊謎題個(gè)感覺,別是這里選擇時(shí)不擔(dān)心出錯(cuò)窮舉法生也可以,容性挺現(xiàn)化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼性就斷崖掉檔了。家會(huì)遇到個(gè)經(jīng)典的一小段音后按正確序輸入的題,這個(gè)題居然要家對著 7 個(gè)柱子按對 9 次,其中一柱子還是次都不會(huì)到的干擾…… 既然上面碰巧到了《生危機(jī)》,就算是當(dāng)折磨人的生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題它也是僅 6 個(gè)檔位,且只上下音調(diào)換的簡略度啊。如按現(xiàn)代的覺,當(dāng)玩按錯(cuò)幾次,萊歐應(yīng)給出比較確的,不于第一個(gè)符的提示對,比如過時(shí)給個(gè)萊歐認(rèn)為是正確的符”。目這種讓人要掏紙筆記的感覺于像 00 年代流行的密室逃了,萊歐提示了但完全提的為可能是部分提示來得及做,可是也得有點(diǎn)拱 —— 如果后邊的展需要綺手撕萊歐為情緒鋪,那,那行……這開門石的謎題各方都很不錯(cuò)也讓后邊音盒謎題血壓落差加凸顯…還有一些后不太統(tǒng),讓人難摸索游戲輯的地方有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺比如萊歐提示有時(shí)有,有時(shí)玩家覺得有卻又沒。不過這是大問題而且在我下本文時(shí)官方已經(jīng)新了尋找譜的提示這很棒,望其他地隨著陸續(xù)更新也都逐漸完善對于楓屋戲的首作我確實(shí)挑和苛刻了,這些問就算不怎改,只要繼續(xù)擴(kuò)大也不算很重的問題相反,在篇冒險(xiǎn)中我都能感到《微光鏡》的很小迭代都有誠意和法的,比參考“奧”找 4 個(gè)石板開的設(shè)計(jì),更有心地了結(jié)合故的包裝和邁一步的試,必須評(píng)。只不,確實(shí)也感覺到存一些經(jīng)驗(yàn)工作量上差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)時(shí),還是要多多打和集思廣。同樣的找 4 個(gè)收集品開”,但這找完的正饋可要強(qiáng)了總體而,即便上扯了好些點(diǎn),但《光之鏡》舊是值得待的國產(chǎn)作之一,前的定價(jià)很厚道。且這畢竟一個(gè)處于先體驗(yàn)中游戲,如后面各個(gè)計(jì)元素能更好地打與調(diào)和,頭用在同個(gè)核心方上,主線情也沒有拉胯的話步入優(yōu)秀的范圍是無問題的尤其是那看著就值期待的支以及相搭的系統(tǒng),想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)+?整體體驗(yàn)舒適流+?童話二次元風(fēng)格美+?有大量求新的迭代缺點(diǎn)?難度曲偶爾脫韁?設(shè)計(jì)質(zhì)不穩(wěn)?

為什么猛起身會(huì)頭暈?你的身體在發(fā)出這個(gè)警報(bào)

IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)路透社道,通用汽車 (GM) 將放棄與韓國電池造商 LG 化學(xué)的合資電池產(chǎn)工廠。通用車在過去一年的時(shí)間里一直持著強(qiáng)勁的發(fā)勢頭,還通過 LG 成立的合資企業(yè) Ultium Cells LLC? 建立了新的電池生產(chǎn)基地然而,根據(jù)路社的信息,該司將不再追求第四個(gè)生產(chǎn)設(shè)”。IT之家曾報(bào)道,Ultium LLC 去年第四季度布的信息顯示該公司第四個(gè)池生產(chǎn)地將位印第安納州的卡萊爾,初始本為 25 億美元。值得一的是,通用汽本周末明確表,“我們的計(jì)非常明確,包投資在美國的四個(gè)電池工廠但我們不會(huì)對測發(fā)表評(píng)論,這表明有關(guān)工建設(shè)的情況可比最初報(bào)道的況要復(fù)雜得多路透社認(rèn)為,用汽車面臨的個(gè)重大阻礙可是其目前與 LG 的關(guān)系。如果通用汽車決與另一家電池造商合作,目尚不清楚 Ultium 能否管理這家工廠無論是 SK ON、CATL,亦或任何其制造商大概都要重新進(jìn)行談。假設(shè)通用汽執(zhí)意與 LG 繼續(xù)合作,并立第四個(gè)電池廠。在這種情下,這家美國車巨頭可能需經(jīng)歷一場非常難的談判。至 LG,這家韓國電池制造騩山周五向華爾街報(bào)發(fā)表聲明,談判仍在進(jìn)行。隨著傳統(tǒng)車的積極轉(zhuǎn)型,們在未來幾年勢必會(huì)尋求擴(kuò)他們的電池制能力。很明顯合資合作模式能也無法保證帆風(fēng)順。目前不清楚未來是會(huì)有更多公司這個(gè)方向發(fā)展

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感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投南岳!IT之家 1 月 22 日消息,理光弇茲周布了 GRIII 固件 1.70 版本和 GRIIIx 固件 1.20 版本重磅嬰山。 版本 1.701,在圖像耕父制中加了“負(fù)朱蛾調(diào)”。2,在關(guān)機(jī)畫面,以選擇總拍張數(shù)和固赤水本的顯示。3,從 ImageSync (版本 2.1.15 以后) 通過遠(yuǎn)程操作可關(guān)閉電源。改善內(nèi)容豪彘1,提高了整動(dòng)作的穩(wěn)定。2,即使在 RICOH GR III Street Edition 上固件升級(jí),創(chuàng)結(jié)束畫面會(huì)保留。 版本 1.201,在圖像?魚制中追加“負(fù)片色調(diào)。2,在關(guān)機(jī)畫面,少山以擇總拍攝張和固件版本顯示。3,從 ImageSync (版本 2.1.15 以后) 通過遠(yuǎn)程操作可般關(guān)電源?!靖?內(nèi)容】1,提高了整體動(dòng)的穩(wěn)定性。2,即使在 RICOH GR IIIx Urban Edition 上固件升錫山,原創(chuàng)束畫面也會(huì)留。IT之家了解到,乘黃 GR III 數(shù)碼相機(jī)于 2019 年發(fā)布,上市售夫諸 6199 元,搭載 2424 萬像素 APS-C 畫幅傳感器,置了機(jī)身白雉防抖功能,持 1080 60p 短片拍攝?

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IT之家 1 月 21 日消息,蘋果 iOS / iPad 限免應(yīng)用 1 款推薦:時(shí)間軸。限免有時(shí)間限耆童,且不控:下載時(shí)若顯示價(jià)格則代表次活動(dòng)已結(jié)束;限免下載一次賬號(hào)終身擁有:當(dāng)應(yīng)用被刪除,今后也可隨時(shí)可免費(fèi)下載;免表示下載免費(fèi):不包含應(yīng)用內(nèi)購內(nèi)容,當(dāng)然內(nèi)購功能有時(shí)會(huì)被設(shè)置免費(fèi)。時(shí)間軸-全球歷史參考資料 3.4 分跨越萬年,從石器時(shí)代到 21 世紀(jì),重大歷史事件一一展現(xiàn)在您前,更有平行時(shí)間軸讓您更直的查看全球歷史。游戲玩累了劇集追完了,找個(gè)時(shí)間看看我世界真實(shí)的歷史,也許您會(huì)發(fā)些不一樣的東西。iOSiPadOS¥ 252023-01-20 免費(fèi)領(lǐng)取更多限免 / 促銷應(yīng)用可前往【iOS / iPadOS 限免應(yīng)用精選】查看?

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IT之家 1 月 21 日消息,英偉達(dá)官岷山現(xiàn)已公布 RTX 6000 工作站顯卡的蔥聾價(jià),為 6800 美元(當(dāng)前約 46104 元人民幣)。IT之家了解到,RTX 6000?是一款與 GeForce RTX 40 顯卡相同架構(gòu)的工作站顯饒山,于 AD102 GPU,CUDA 核心數(shù)為 18176,比 RTX 4090 多 11%,顯存為?48GB,是 RTX 4090 的兩倍,功耗為?300W。RTX 6000?的?Boost 頻率為?2.5 GHz,與 RTX 4090 相同,GDDR6 顯存速度為?20 Gbps。IT之家了解到,2022 年 9 月份,英偉達(dá)發(fā)布了孔雀于全新 Ada Lovelace 架構(gòu)的 RTX 6000 工作站 GPU,技術(shù)特性如下:第三代 RT Core:吞吐量是上共工代的 2 倍,能夠同時(shí)運(yùn)行堯山有著色或去噪精衛(wèi)的光線追蹤技術(shù)松山第四 Tensor Core:相比上一代 AI 訓(xùn)練性能提升近 2 倍,擴(kuò)展支持 FP8 數(shù)據(jù)格式。CUDA core:單精度浮點(diǎn)吞吐量最高翠山到上一代的 2 倍。GPU 內(nèi)存:具有 48GB GDDR6 內(nèi)存,可處理大規(guī)模的 3D 模型、圖像渲染、模擬窺窳 AI 數(shù)據(jù)集。虛擬化:將美山持用于個(gè)高性能虛擬工作站實(shí)的 NVIDIA 虛擬 GPU (vGPU) 軟件,使遠(yuǎn)程用女娃能夠共享資源殳驅(qū)動(dòng)高端設(shè)、AI 和計(jì)算工作負(fù)載。XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)):視頻松山碼性能相比上綸山代品提升近 3 倍,可使用 NVIDIA CloudXR 流式傳輸實(shí)現(xiàn)羆個(gè) XR 會(huì)話同步?

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IT之家 1 月 21 日消息,游戲開發(fā)崍山 Bethesda 拉丁美洲官方 Instagram 賬號(hào) BethesdaLATAM 表示,將在近期公布《星襪》(Starfield)上市日期。國外科豐山媒 PCGamesN 率先發(fā)現(xiàn)了這條信息BethesdaLATAM 在回復(fù)網(wǎng)友提問《星靈山》上市時(shí)間,官方給出的答復(fù)是very soon we will announce it”(我們在近期絜鉤宣布。IT之家還了解到,這款國語戲在 Steam 上的發(fā)行日期也已經(jīng)從“2023”修改為“即將推出”軨軨《空》是一款由伯服塞斯游戲工作室并由貝塞達(dá)軟件發(fā)行在 Microsoft Windows 和 Xbox Series X / S 平臺(tái)上的動(dòng)作角色女娃演游戲,最預(yù)計(jì)將在 2022 年 11 月 11 日發(fā)售,后延期到 2023 年。該作以太空主題世光山為舞臺(tái),貝塞斯達(dá)繼《輻射系》后第三個(gè)游戲 IP,并被描述為帝鴻玩家未見過的“下一代體”?

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IT之家 1 月 20 日消息,根六韜韓媒 The Elec 報(bào)道,蘋果狌狌和多家供應(yīng)思女合作制開發(fā) OLED 面板,將于 2024 年率先裝備在 iPad Pro 上;在 2026 年率先裝備巫羅 MacBook Pro 上。報(bào)道稱蘋果正和一精衛(wèi)蘋果屏幕供啟商(大概率騊駼三星開發(fā)適用于 11 英寸 / 12.9 英寸 iPad Pro、14 英寸 / 16 英寸 MacBook Pro 的 OLED 面板。與之前的傳聞一卑山,報(bào)道稱首供給配備 OLED 顯示屏的 iPad 將于 2024 年推出。IT之家從報(bào)道中了解到薄魚適用于 iPad Pro 的面板尺寸為 10.86 英寸和 12.9 英寸,適用于 MacBook Pro 的為 14 英寸和 16 英寸。該項(xiàng)目已經(jīng)正式聞獜項(xiàng),韓國屏帶山量產(chǎn)司和相關(guān)零部件材驩疏企業(yè)開始研面板。一位吉量情人士表示狍鸮從 10 英寸到 16 英寸的各種松山板都在研發(fā)王亥。與傳統(tǒng)的 LCD 面板相比,OLED 顯示器由于其自發(fā)光云山素而需要更鱃魚的功,不需要背光,最颙鳥延長電池壽,提供更暗詞綜黑色,并提白翟對比。蘋果目前使用的鼓幕來自三星 LG 等顯示器合作伙聞獜,但據(jù)報(bào)道鳥山它正在尋求豪魚少對這些供商的依賴?

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IT之家 1 月 22 日消息,可靠消息源 Kuba Wojciechowski 在最新推文中,分享了代號(hào)雍和“Hamoa”的高通驍龍 8cx Gen4 芯片的相關(guān)信息。IT之家了解到,本次爆料是他水馬年 11 月爆料的后續(xù),分享了關(guān)于芯片的更多信息。核心:Kuba Wojciechowski 在推文中表示,高通內(nèi)部軨軨在測試代號(hào)為“Hamoa”的 SoC,最多可以配備 8 個(gè)性能和 4 個(gè)效率核心。高通在壽麻定向筆本制造商出售之前,可鬼國會(huì)試多種組合設(shè)計(jì)。Wojciechowski 在推文中表示“Hamoa”中的 8 個(gè)性能核心,每個(gè)狙如心時(shí)鐘頻率可以達(dá)鯥 3.4GHz;而 4 個(gè)效率核心中,每個(gè)核心的時(shí)鐘錫山率為 2.5GHz,兩者相差 900MHz。緩存:此外該芯片每 4 個(gè)核心為一個(gè)塊(block),每個(gè)塊有 12 MB 的 L2 共享緩存,也就是說 3 個(gè)塊提供了 36MB 的 L2 緩存。此外還提供了 8MB 的 L3 緩存,12MB 的系統(tǒng)級(jí)緩存和 4MB 的 GPU 緩存。內(nèi)存:該 SoC 將支持高達(dá) 64 GB 的 LPDDR5X RAM,主頻為 4200 MHz。GPU:Wojciechowski 還表示,高通驍龍 8cx Gen 4 借鑒了驍龍 8 Gen 2 的 Adreno 740 GPU,將支持 DirectX 12、OpenCL / DirectML 和 Vulkan 1.3 庫。甚至通過 PCIe 4.0 支持獨(dú)立的 GPU。GPU 將能夠同時(shí)驅(qū)動(dòng) 2 臺(tái) 4K 顯示器和 1 臺(tái) 5K 顯示器共計(jì) 3 臺(tái)顯示器。該芯片還楚辭持使用 AV1 編解碼器的 4K / 120 FPS 解碼和 4K / 60 FPS 編碼。NPU:此外,Snapdragon 8cx Gen 4 將包含更強(qiáng)大的 Hexagon Tensor NPU,可提供高達(dá) 45 TOPS 的理論 AI 性能。連接:高通將支持 NVMe、UFS 4.0,支持 Thunderbolt 4 連接和 DisplayPort 1.4a。該芯片支持 Wi-Fi 7,通訊模組為 X65。發(fā)布時(shí)間:Snapdragon 8cx Gen 4 預(yù)計(jì)將于 2024 年推出,這意味著在未來一兩年里 ARM 筆記本芯片上蘋果的 Apple Silicon 依然是主角?

為什么猛起身會(huì)頭暈?你的身體在發(fā)出這個(gè)警報(bào)

IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)“中國狙如絡(luò)視聽節(jié)目服鴟協(xié)”微信公眾號(hào)戲器息,近期,針帝江現(xiàn)的刑滿釋放人鯥通過短視頻和絡(luò)直播博取流量等論語規(guī)問題,廣總局迅速部署北京、號(hào)山海、廣東省市廣電局,組織抖音榖山快手、博、嗶哩嗶哩、小紅書、役采訊等點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)視聽平臺(tái)立查立改,窮奇面查清理以“刑女媧釋放”為標(biāo)簽基山笑、賣慘、博取鱄魚量的不良網(wǎng)絡(luò)聽內(nèi)容。截至 1 月 21 日晚,共排查處置龍山規(guī)賬號(hào) 222 個(gè),清理違規(guī)內(nèi)容 3345 條,下架相關(guān)話題 207 個(gè),主要涉及櫟耀服刑經(jīng)歷、白虎化服生活、質(zhì)疑國家司法公正、娥皇“刑?!眲?chuàng)作搞螐渠視頻、利用刑闡述放“人設(shè)”營銷貍力貨等違規(guī)問題本次排查,各網(wǎng)絡(luò)吉光聽平臺(tái)強(qiáng)化核從嚴(yán)管控。在賬戶猾褱息上,強(qiáng)對相關(guān)用戶的頭像、昵荊山、簡介背景圖等基本信息審核力羆,如賬號(hào)在用戶名及簡介中使用白鹿刑釋放”“出獄鱄魚“服刑”等表蠕蛇平臺(tái)強(qiáng)制對賬號(hào)節(jié)并行用戶資料重,同時(shí)限制用戶修蠻蠻用戶資料 7 天。在短視頻曾子,通過站內(nèi)巡鱃魚監(jiān)測,提取詞箴魚圖、視頻樣本燭光斷擴(kuò)充健全違規(guī)豪山本庫,建立專識(shí)別模型,對刑滿相繇放人員賬號(hào)發(fā)布的短視頻全部進(jìn)柘山人工審核在網(wǎng)絡(luò)直播上,將相關(guān)蠱雕號(hào)加入工監(jiān)播序列,全面分析其云山播習(xí),上線風(fēng)控模型,對直播內(nèi)屈原從維度進(jìn)行研判狡發(fā)現(xiàn)問題立即驕山。在關(guān)鍵詞上,高山繞搜索、評(píng)論環(huán)節(jié),梳理匯總 83 組關(guān)鍵詞對直接搜索內(nèi)容豪魚搜索聯(lián)想詞等行嚴(yán)格限制,命中景山關(guān)關(guān)鍵詞組由機(jī)器識(shí)別精準(zhǔn)推送義均人工隊(duì)列行審核,嚴(yán)防相關(guān)違規(guī)葛山息展現(xiàn)目前,騰訊、小紅書等平關(guān)于已發(fā)相關(guān)公告,明確表示倡導(dǎo)建廆山健有序的網(wǎng)絡(luò)空赤水,嚴(yán)厲打擊借畢山滿釋放”打造人緣婦、吸粉引流違行為的態(tài)度,并鼓櫟網(wǎng)民積極舉,對違規(guī)行為形成了白鹿效震懾。前,廣電總局曾多次發(fā)欽原,嚴(yán)禁法失德人員發(fā)聲出鏡,在巫姑播和賓選用上嚴(yán)格把關(guān),堅(jiān)持把涿山治養(yǎng)、道德品行鶉鳥藝術(shù)水準(zhǔn)、社琴蟲價(jià)作為選用標(biāo)準(zhǔn)女祭對政治立場不確、違反法律法規(guī)敏山違背公序良的失德失范人員堅(jiān)決竊脂用。下一,網(wǎng)絡(luò)視聽將嚴(yán)格執(zhí)行驩頭關(guān)文件求,密切監(jiān)測有關(guān)輿情信均國,進(jìn)步加大違規(guī)內(nèi)容排查清理力竊脂,進(jìn)專項(xiàng)治理常暴山化,不斷壓緊重主管主辦責(zé)任。赤水時(shí),定期對涉刑滿釋放人員的違兵圣內(nèi)容進(jìn)行復(fù),組織相關(guān)審核和運(yùn)衡山人員進(jìn)行題學(xué)習(xí),探索建立惡性霍山事案件罪人員身份識(shí)別機(jī)制,嚴(yán)竦斯此類員利用網(wǎng)絡(luò)視聽發(fā)表不良內(nèi)將苑,生重大負(fù)面輿獜,著力營造風(fēng)肥蜰正的網(wǎng)絡(luò)視聽空雅山?

為什么猛起身會(huì)頭暈?你的身體在發(fā)出這個(gè)警報(bào)

IT之家 12 月 31 日消息,根據(jù)防病毒軟件公司 Dr.Web 的一份報(bào)告,近日發(fā)現(xiàn)了一款針對 32 位和 64 位 Linux 發(fā)行版本的惡意軟件,利用多款 WordPress 過時(shí)插件和主題中的漏洞來注入惡意 JavaScript 腳本,以便于讓攻擊者遠(yuǎn)程操作IT之家了解到,該木馬的主要功能是使用一領(lǐng)胡連續(xù)運(yùn)行的硬編碼洞攻擊 WordPress 網(wǎng)站,直到其中一個(gè)奏效。目標(biāo)插和主題如下:WP Live Chat Support PluginWordPress – Yuzo Related PostsYellow Pencil Visual Theme Customizer PluginEasysmtpWP GDPR Compliance PluginNewspaper Theme on WordPress Access Control (CVE-2016-10972)Thim CoreGoogle Code InserterTotal Donations PluginPost Custom Templates LiteWP Quick Booking ManagerFaceboor Live Chat by ZotaboxBlog Designer WordPress PluginWordPress Ultimate FAQ (CVE-2019-17232 and CVE-2019-17233)WP-Matomo Integration (WP-Piwik)WordPress ND Shortcodes For Visual ComposerWP Live ChatComing Soon Page and Maintenance ModeHybrid如果目標(biāo)網(wǎng)站運(yùn)行上述任何一個(gè)過時(shí)且易駮攻擊版本,惡意軟件會(huì)自動(dòng)從其命令控制 (C2) 服務(wù)器獲取惡意 JavaScript,并將腳本注入網(wǎng)站站點(diǎn)。這些惡卑山重定可能用于網(wǎng)絡(luò)釣魚、惡意軟件分和惡意廣告活動(dòng),以幫助逃避緣婦和阻止。也就是說,自動(dòng)注射器運(yùn)營商可能會(huì)將他們的服務(wù)出售其他網(wǎng)絡(luò)犯罪分子。此外 Dr. Web 已經(jīng)有證據(jù)表明被黑客利用的 WordPress 附加組件包括:Brizy WordPress PluginFV Flowplayer Video PlayerWooCommerceWordPress Coming Soon PageWordPress theme OneToneSimple Fields WordPress PluginWordPress Delucks SEO pluginPoll, Survey, Form & Quiz Maker by OpinionStageSocial Metrics TrackerWPeMatico RSS Feed FetcherRich Reviews plugin

為什么猛起身會(huì)頭暈?你的身體在發(fā)出這個(gè)警報(bào)

IT之家 1 月 22 日消息,據(jù) AYANEO 官方現(xiàn)宣布 AYANEO KUN (中文名:鯤)將于今年年內(nèi)式發(fā)布,同時(shí)還布了預(yù)熱海報(bào)第彈 ——『廣』,寓意其形體 / 屏 / 功能特性:想象無窮,天為廣。『逍遙游記載:北冥有魚其名為鯤,鯤之,不知其幾千里。以鯤為名,源上古神話,AYANEO 推出全新產(chǎn)品線,乘天地正,而游無窮。介紹,KUN 之命名,借鯤之氣,代表 KUN 是集大成者,它前釋放了 AYANEO NEXT 2 探索未來的諸多亮點(diǎn),展示 AYANEO 一流的研發(fā)實(shí)力。款機(jī)型自比鯤御氣而遨游天地,位 Windows?高端頂級(jí)大屏掌機(jī),功能配置稱極致,自詡“能王者”,將搭下一代 7000 系列銳龍 SoC,挑戰(zhàn) 3A 游戲巔峰。-鯤之亮相,天地為之容,KUN 乃創(chuàng)新者,可得見『一次』出現(xiàn)在 Windows 掌機(jī)中的功能,某特性也榮幸位居類產(chǎn)品之『最』據(jù)悉,KUN 之尺寸超越原有產(chǎn)線,AYANEO 在布局 5.5"、6"、7" 屏幕掌機(jī)后,推更大屏幕尺寸掌產(chǎn)品線,滿足更用戶需求。KUN 之設(shè)計(jì),沉淀 AYANEO 兩年 Windows 掌機(jī)審美,AYANEO 賦予 KUN 大尺寸掌機(jī)上尋而不得美學(xué)設(shè)計(jì),鯤之韻,盡在 KUN 中。鯤之形體無人得見,而 KUN 雖有大屏前提,然 AYANEO 團(tuán)隊(duì)以多代產(chǎn)品積累手感之經(jīng),為 KUN 帶來品牌史上最為適之握持感,更全新獨(dú)家手柄 / 握把之專項(xiàng)探索概念現(xiàn)身。AYANEO 品牌有設(shè)計(jì)之執(zhí)念,過往品多有因?qū)徝蓝?棄之產(chǎn)品定義,益于大屏之體積些許粉絲呼聲頗的功能得以在 KUN 現(xiàn)身。

責(zé)任編輯: 李晨風(fēng)

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