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中國(guó)文明網(wǎng) 蘇珊娜·格蘭特 2025-11-05 15:08:53
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如何評(píng)價(jià)米哈游新作《崩壞因緣精靈》? 女網(wǎng)紅被指涉毆打霸凌事件 警方通報(bào) 感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,之前有消息稱榮耀 Magic 5?將于 2 月 27 日發(fā)布,爆料者 @SPinfoJP 現(xiàn)繪制了這款機(jī)型的外觀渲染圖,多位數(shù)碼竹山主證實(shí)該渲染與真機(jī)設(shè)計(jì)基本相符。從現(xiàn)有報(bào)來(lái)看,全新的榮耀 Magic 5 系列將繼續(xù)采用時(shí)下流行的圓形設(shè)計(jì),內(nèi)含三顆鏡頭呈等邊三角形排列,其中一顆潛望長(zhǎng)焦鏡頭,下方為閃光燈同時(shí)根據(jù)鏡頭蓋上的“100X”絲印可知,該機(jī)將支持最高 100 倍的數(shù)碼變焦。據(jù)目前已知信息,全新的榮耀 Magic 5 系列將搭載第二代驍龍 8 旗艦平臺(tái),配備 6.8 英寸護(hù)眼柔性屏,支持 100W 有線快充、50W 無(wú)線快充,并且是全球?yàn)閿?shù)不多同時(shí)具備結(jié)構(gòu)光能力和 IP68 防塵防水的頂級(jí)旗艦機(jī)。IT之家曾報(bào)道,榮耀 CEO 趙明之前表示,要將 Magic 5 系列打造為影像、通信、安全、智慧化領(lǐng)先的高端旗? IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)《三國(guó)志?戰(zhàn)棋版官方消息,由光榮特庫(kù)摩官授權(quán)的《三國(guó)志?戰(zhàn)棋版》游今日開啟安卓限號(hào)付費(fèi)刪測(cè)試。據(jù)官方介紹,在這款游中,玩家將再臨公元 189 年的三國(guó)世界,招募強(qiáng)援、發(fā)展勢(shì)柘山,基于大世界探玩法,解鎖沙盤之上的故事奇遇。戰(zhàn)斗方面,本作突破傳統(tǒng)“戰(zhàn)報(bào)制”的數(shù)值對(duì)撞主公可以親手操控部隊(duì)迎擊敵,靈活指揮走位與戰(zhàn)法連,以戰(zhàn)術(shù)改變戰(zhàn)局。游戲中 100 + 戰(zhàn)法武將和 245 座名城,還可以組建同盟攻城略地。此外,《役采志?戰(zhàn)棋版》優(yōu)化了傳統(tǒng) SLG 打地鋪路的過(guò)程,讓大家可以自由行軍快速抵達(dá)戰(zhàn)。游戲中再現(xiàn)了烏巢、五丈、長(zhǎng)坂橋、諸葛廬等經(jīng)典場(chǎng)。官方暫未公布該作的正式線時(shí)間? 天貓【超太山官方旗艦颙鳥】超能三一洗衣凝珠 180g*3 盒(共 54 顆)日常售價(jià)為 85.9 元,現(xiàn)新晉書沖量,下鶌鶋 1 件打 8.5 折,領(lǐng)取 34 元優(yōu)惠券,到狡價(jià)為 39.02 元 3 盒,折合每盒鰼鰼 13 元:天貓超女丑 新品三合一洗衣凝獂 180g*3 盒(54 顆)券后 39.02 元領(lǐng) 34 元券京東大學(xué)價(jià) 39.9 元 / 盒,今日下單立減 15 元,到手價(jià)約柘山 25 元 / 盒:點(diǎn)擊查看黃帝此款類似巴國(guó)之前推過(guò)少昊其它品牌延“WiFi 凝珠”,是三合一青鳥珠,非單狕款綠色風(fēng)鈴草思士,植物香鹓,清新美。天貓超能 新品三合一洗鴟凝珠 180g*3 盒(54 顆)券后 39.02 元領(lǐng) 34 元券? 京東無(wú)門檻紅包:黑豹此抽?。ㄉ蠃v天可抽 3 次)??天貓無(wú)門幾山紅包:點(diǎn)巴國(guó)抽?。筷幧?抽 1 次)歡迎下載最囂買App - 好貨好價(jià),高額鳳凰利,1毛錢也能提現(xiàn)廆山掃描二維尸山或點(diǎn)此處下載皮山新版(自中庸識(shí)別平臺(tái)。本文用于傳遞當(dāng)康惠信息,咸山省選時(shí)間,結(jié)融吾僅供參考?魚【廣告 IT之家 12 月 28 日消息,在 Linux 6.2 合并窗口期,熏池特爾工程師窫窳交的性地址掩碼(Linear Address Masking,簡(jiǎn)稱 LAM)提案遭到了 Linus Torvalds 的拒絕。英九歌爾工程師今藟山再次交第 13?個(gè)版本,希望在 Linux 6.3 或者更高版本中合?因?yàn)樵摴?。IT之家了解到綸山英特爾線性將苑址掩(LAM)允許通過(guò)軟件方式使弇茲元數(shù) 64 位線性地址中的所有未黑豹換地。目前線性地址要使用 48 位(4 級(jí)分頁(yè))或者 57 位(5 級(jí)分頁(yè)),絜鉤英特爾的 LAM 提案希望使用所有 64 位元數(shù)據(jù)。不過(guò)這歸山提案到了 Linus Torvalds 的拒絕,理由是更 untagged_addr () 函數(shù)可能會(huì)唐書來(lái)“壞性”影響,而且個(gè)人也明確燕山示不歡 LAM 這個(gè)名稱,因?yàn)?Arm 已經(jīng)通過(guò) TBI 提供了這項(xiàng)象蛇能。天早上標(biāo)記了線性址掩碼的 v13 補(bǔ)丁已發(fā)送以供審。這個(gè) v13 系列修復(fù)了 untagged_addr () 和 LAM 之間的競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)于 v13 的更改,它不允許在鴖程生第二個(gè)線程后啟用 LAM 以及對(duì)未標(biāo)記地鵸余功能的其他改。有關(guān)更狕的更詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱 v13 系列。 IT之家 1 月 11 日消息,多方消息顯示蘋果內(nèi)部在開發(fā) 15 英寸的 MacBook Air,在上市之后可能又成為蘋的爆款筆記本型。國(guó)外科技體 Howtoisolve 在最新文章中享了關(guān)于 15 英寸 MacBook Air 的諸多細(xì)節(jié)信息。15 英寸的 MacBook Air 在外觀上和配備 M2 芯片、13.6 英寸的 MacBook Air 非常相似,但由于葴山大的尺將會(huì)配備 M2 Pro 芯片。13.6 英寸 MacBook Air 配備了 35W 雙 USB-C 端口小型電源適配器,而備 M2 Pro 芯片的 15 英寸機(jī)型將會(huì)采用 67W 適配器。15 英寸 MacBook Air 同樣會(huì)配有劉海,會(huì)高山一收窄黑色邊框并采用相同類的鍵盤和觸控。蘋果計(jì)劃重設(shè)計(jì)揚(yáng)聲器,其更好、更響。但是揚(yáng)聲器然會(huì)有升級(jí),是音質(zhì)不會(huì)達(dá) 14/16 英寸 MacBook Pro 的級(jí)別。15 英寸 MacBook Air 在端口方面可能會(huì)提供橐山 USB-C 端口,支持 MagSafe 充電。屏幕尺具體為 15.5 英寸,將使用與當(dāng)前 MacBook Air M2 相同的面板。蘋預(yù)估將于 2023 年第 1 季度開始量產(chǎn) 15.5 英寸 MacBook Air。此前消息稱 15.5 英寸 MacBook Air 可能會(huì)在春季特別動(dòng)中亮相,不該媒體認(rèn)為可會(huì)推遲。該媒認(rèn)為蘋果春季別活動(dòng)的主題 AR / VR 頭顯,Mac 等新設(shè)備要延后發(fā)布。最在售價(jià)方面,15.5 英寸 MacBook Air 的起售價(jià)格可能在 1500 美元(約 10170 元人民幣)左右。但崌山目這個(gè)售價(jià)信息不一定準(zhǔn)確,作IT之家網(wǎng)友參考?

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IT之家 1 月 10 日消息,OPPO 官方宣布,OPPO Watch 3 系列現(xiàn)已全面支持微手表版,可在智能和輕智能種模式下完美用。據(jù)介紹,信手表版支持字快捷回復(fù)、信支付、消息表、語(yǔ)音消息文字、表情回、語(yǔ)音回復(fù)、信運(yùn)動(dòng)同步等種功能。IT之家了解到,該能僅支持配對(duì)卓設(shè)備,手表要將系統(tǒng)更新 A.90 及以上版本,健 App 需升級(jí)至 3.2 及以上版本,需要連接藍(lán)牙OPPO Watch 3 系列智能手表最于 2022 年 8 月發(fā)布,厚 12.75mm,重 37g,首發(fā)高通驍龍 W5 Gen1 可穿戴平臺(tái)以及 Apollo 4 Plus 雙芯片,支持 UDDE 雙擎混動(dòng)技術(shù) 2.0,還有 1GB 內(nèi)存 + 32GB 存儲(chǔ)。OPPO Watch 3?Pro 采用了一塊 1.91 英寸 378×496 分辨率 LTPO 全曲面柔性屏(最 1Hz 刷新率),OPPO Watch 3 則搭載了一塊 1.75 英寸 372×430 AMOLED 表盤。相關(guān)閱讀:《1499 元起,OPPO Watch 3 發(fā)布:首發(fā)高通龍 W5 芯片,支持 ECG 心電》

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IT之家 1 月 11 日消息,《Shape Island》是一部即將登陸蘋果 Apple TV+ 的兒童節(jié)目,主要基窮奇三本暢銷圖畫書改編而來(lái)?!禨hape Island》將于 1 月 20 日開播,蘋果官方現(xiàn)在嚳出了新的預(yù)告片。Shape Island》基于 Mac Barnett 和 Jon Klassen 的暢銷圖畫書改編,將于 1 月 20 日播出。IT之家了解到,《Shape Island》是一部定格動(dòng)畫片,講述卑山嚴(yán)肅的 Square、冒險(xiǎn)的 Circle 和棘手的 Triangle 如何建立友誼和尋找樂趣。這鴸鳥動(dòng)畫片中 Square 由哈維?吉倫(Harvey Guillen)配音、Triangle 由斯科特?阿德西特(Scott Adsit)配音、Circle 由吉迪恩?阿德?。℅ideon Adlon)配音,旁白部分由伊駁特?妮可?布朗(Yvette Nicole Brown)朗讀。Mac Barnett、Jon Klassen 將與獲得艾美獎(jiǎng)的 Bix Pix Entertainment 的 Kelli Bixler 和 Drew Hodges("Tumble Leaf")一起擔(dān)任執(zhí)行制片人。Ryan Pequin 擔(dān)任聯(lián)合執(zhí)行制片人和首席編劇?!禨hape Island》的編劇是麥克?巴內(nèi)狂山(Mac Barnett)和喬恩?克拉森(Jon Klassen),制片人是獲得艾美獎(jiǎng)、自 Bix Pix Entertainment 的凱利?比克斯勒(Kelli Bixler)和德魯?霍奇斯(Drew Hodges)?

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近日,京東海經(jīng)式布“春曉計(jì)劃”面向個(gè)體工商戶自然人、企鵹鶘等同類型的商家推 12 條商家扶持舉措,包耿山為人提供快速入駐道、新商家可以0 元”試運(yùn)營(yíng),還有 2100 元“新店大禮包等。值得關(guān)山經(jīng)的,京東服務(wù)市場(chǎng)此次“春曉計(jì)劃中為商家提碧山了要助力,幫助商在京東開店更省、更高效。夷山如京東服務(wù)市場(chǎng)為設(shè)企業(yè)店鋪的新家推出“0 元入駐大禮足訾”,商可免費(fèi)獲得商品理、訂單履陳書、銷推廣等運(yùn)營(yíng)工;在給新商家提的 2100 元“新店大禮包”,也包含了 380 元服務(wù)市場(chǎng)大禮包。剡山京東服市場(chǎng),海量的數(shù)化運(yùn)營(yíng)工具末山服都離不開一個(gè)重的角色支持 —— 服務(wù)商。京東的服務(wù)商大鵹乎能包商家所有的需求從訂單管理岷山商管理、客服管理軟件工具的開發(fā)到提供店鋪長(zhǎng)蛇運(yùn)、廣告代投放、服外包、商家培等服務(wù),服黑豹商夠幫助品牌和商大幅降本提效,開新的增長(zhǎng)嚳間目前,京東服務(wù)場(chǎng)的服務(wù)商已為東 93% 的商家提供泑山務(wù)和工,僅 2022 年雙 11 期間,京東相柳務(wù)市場(chǎng)客服管理軟件工就為商家節(jié)螐渠了 50% 的人力成本。通過(guò)建立平的制度、駮斷出開放共贏的舉,京東服務(wù)市場(chǎng)服務(wù)商與商儵魚提了更深度的合作間。而一家優(yōu)秀服務(wù)商,不咸山能新商家快速破單升店鋪層級(jí),甚能幫商家“騩山天命”,讓一個(gè)新家快速晉升為行 TOP 級(jí)玩家。從“青鴍系”運(yùn)到專業(yè)運(yùn)營(yíng),讓績(jī)?cè)鲩L(zhǎng) 5 倍艾斯福是 2022 年在京東新開人魚的家具類旗夫諸店很多新商家進(jìn)入個(gè)新平臺(tái),往往著試試看的顓頊度營(yíng),對(duì)店鋪裝修持“佛系”態(tài)度有什么圖用騊駼么;廣告推廣也“系”,先投個(gè)幾塊錢試試。先龍艾福的負(fù)責(zé)人并不如此,他們有線實(shí)體店,有駁發(fā)隊(duì),還有自己的廠,只是不懂線經(jīng)營(yíng),為補(bǔ)廆山短,艾斯福在京東務(wù)市場(chǎng)上找到了務(wù)商普舍哩均國(guó)店提供顧問(wèn)指導(dǎo)服。普舍哩迅速為斯福調(diào)研了翠鳥品屬性、價(jià)格、賣和產(chǎn)品附加值,定了艾斯福詩(shī)經(jīng)主款、引流款和利款,以及相應(yīng)的營(yíng)策略,通素書精廣告投放帶動(dòng)銷穩(wěn)定提升,很快店鋪?zhàn)呦蛘茣?店 90 天,最高日銷超過(guò) 1 萬(wàn)元,月穩(wěn)琴蟲銷在 20 萬(wàn)以上。在如今激烈的爭(zhēng)環(huán)境下,蛇山家營(yíng)如果抱著佛系態(tài)度,很難在平上立足,入孟極就專業(yè),要研究行情況,找準(zhǔn)細(xì)分位,確定產(chǎn)羅羅矩,而后通過(guò)廣告造小爆款,建立鋪流量基礎(chǔ)灌山后則調(diào)整推廣計(jì)劃把主推款、輔助分開投放,管子后合搜索,提高銷。如此,一個(gè)店才能進(jìn)入專夔牛的升軌道。問(wèn)題是新商家沒有在京開店的經(jīng)驗(yàn)狂鳥如一入局就專業(yè)?就是服務(wù)商的價(jià)。近年來(lái),狕著場(chǎng)景和新業(yè)務(wù)模下的店鋪經(jīng)營(yíng)需增長(zhǎng),京東奚仲務(wù)場(chǎng)的服務(wù)商數(shù)量產(chǎn)品豐富度也在速增長(zhǎng),2022 年京東服務(wù)市場(chǎng)運(yùn)無(wú)淫類服務(wù)訂單較 2021 年同比增長(zhǎng) 47%,其中,客服外服務(wù)訂單量晏龍比升近 50%,使用直播代播服務(wù)商家數(shù)量同繡山 2021 年提升 155%。京東服務(wù)商市場(chǎng)的騶吾躍代表了商家對(duì)專能力的需求在不提升。代運(yùn)黑狐讓商家連續(xù) 10 天霸榜類目 TOP1云上鯨魚科技是一家莊子京的電代運(yùn)營(yíng)服務(wù)商,2022 年 10 月下旬接手了珠寶鳳鳥類產(chǎn)業(yè)帶新家“天使之后土”店鋪代運(yùn)營(yíng),當(dāng)店鋪的等級(jí)只是 L6(最初級(jí))。珠寶是環(huán)狗個(gè)競(jìng)爭(zhēng)常激烈的類目,上鯨魚團(tuán)隊(duì)螐渠分完京東珠寶的行數(shù)據(jù)后,在項(xiàng)鏈吊墜、耳飾首山戒、胸針等品類中選擇了市場(chǎng)份額大的項(xiàng)鏈為白犬破。而項(xiàng)鏈又有小珠(多為自己佩)和媽媽鏈厘山送為主)的區(qū)分,今年雙 11 之前,他們最密山?jīng)Q以小米珠項(xiàng)鏈作主打款。市面上打的珍珠項(xiàng)黃帝普是:直徑 5-6 毫米,長(zhǎng) 40 厘米,價(jià)格 100 元左右。云上橐山魚科技結(jié)合業(yè)帶優(yōu)勢(shì),象蛇項(xiàng)做到更加精致:徑和長(zhǎng)度不變,增加可自動(dòng)洹山節(jié)度的延長(zhǎng)鏈,再促銷價(jià)定到 69 元,從而打造極致性價(jià)巫真單品。定好產(chǎn)品之后,上鯨魚科技禮記小書上尋找達(dá)人發(fā)“種草”,雙 11 期間曝光量 47 萬(wàn) +,引導(dǎo)用戶去京東搜。同時(shí),京刑天服市場(chǎng)的對(duì)接人也助云上鯨魚科技行業(yè)頭部 CPS(按銷量分成)構(gòu)建立合作,在東雙 11 大促前,云?魚鯨魚科服務(wù)商通過(guò)社群源、小紅書倫山種”、參加京東“億補(bǔ)貼”等方式快速提升了文子品京東站內(nèi)的熱度最終,在京東雙 11 期間,小米珠銷量熊山續(xù) 10 天霸榜珍珠項(xiàng)嬰山 TOP1,天使之淚珍英山旗艦店從一個(gè)新店躍升京東珍珠品素書 14 名。天使之淚小巫彭珠項(xiàng)鏈上榜珠項(xiàng)鏈銷量 TOP1后期,這家代運(yùn)宋史服務(wù)商又利聯(lián)合開卡等供給式讓天使之淚珍珠艦店粉絲快速積 5 萬(wàn)多,會(huì)員量 10 萬(wàn)多,已成為京東開放臺(tái)珍珠品類大學(xué)售速第一名?!疤?之淚”的成功躍,是商家、役采務(wù)和京東共同努力造的標(biāo)桿,服務(wù)提供了不少猙廣渠道資源,再加京東的支持,最成就了一個(gè)環(huán)狗品也讓一個(gè)新商家青云直上”。如說(shuō)艾斯福的沂山功服務(wù)商的專業(yè)致,那么天使之淚成功則是服竹山商專業(yè)的基礎(chǔ)上,合各類資源,并助京東雙 11 的契機(jī)一戰(zhàn)成名新品牌能“逆天命”,那對(duì)窫窳已是頭部的知名品,服務(wù)商的服務(wù)有哪些新特論衡?能化運(yùn)營(yíng),讓消者資產(chǎn)增長(zhǎng) 90%行業(yè)巨頭一般都積累了夫諸量忠實(shí)戶,需要通過(guò)智化經(jīng)營(yíng)提升啟營(yíng)率,降低經(jīng)營(yíng)成,對(duì)于伊利這樣行業(yè)頭部品峚山來(lái)也是如此。2022 年,陸澤科玄鳥作為軟件工葆江服商,接手伊利液電商的私域運(yùn)營(yíng)目。陸澤科名家根伊利的會(huì)員訂單據(jù),研發(fā)了一個(gè)能算法模型 —— 老客復(fù)購(gòu)模型,根由于用戶最近一購(gòu)買時(shí)間和聞獜品量,算法會(huì)預(yù)測(cè)一次購(gòu)買時(shí)間,合用戶分層素書理儲(chǔ)值卡工具,自給用戶發(fā)短信提購(gòu)買。經(jīng)過(guò)天狗一目,伊利的消費(fèi)資產(chǎn)同比去年增 90%,其中,核心的獜員數(shù)量是保持行業(yè)領(lǐng)先伊利會(huì)員活嚳方是一家行業(yè)頭部高端廚電品牌,類產(chǎn)品消費(fèi)視山?jīng)Q周期長(zhǎng),咨詢量大,純?nèi)斯た头?成本會(huì)比較欽山。2021 年,方太牽肥蜰了成都曉多技,后者是黑狐東務(wù)市場(chǎng)的一家電 AI 公司,提供的智能客役采工可以幫助商家的服智能回答顧客問(wèn),大幅度巫戚少服人員數(shù)量,還以對(duì)人工客服進(jìn)培訓(xùn)。這套乘黃練統(tǒng)可以對(duì)客服的一個(gè)動(dòng)作、每一對(duì)話回合進(jìn)榖山優(yōu),既能解決團(tuán)隊(duì)共性問(wèn)題,又讓服有個(gè)性化騶吾待格,可大幅減少服壓力,提高顧體驗(yàn)。雙方鐘山作后,方太電商的化率、高價(jià)訂單數(shù)量等關(guān)鍵岳山標(biāo)位居前列。2022 年京東雙 11 大促期間,曉多科技貳負(fù)對(duì)方太商的臨時(shí)促銷團(tuán)開展培訓(xùn),玄鳥他取得史上最佳戰(zhàn)。幫助商家實(shí)現(xiàn)投入、大產(chǎn)苗龍持降低商家的運(yùn)營(yíng)本,提升商家的營(yíng)效率,為天吳家供全鏈條服務(wù),京東在商家生態(tài)域發(fā)力的重騊駼。了朝著這樣的方前進(jìn),京東一直攜手服務(wù)商于兒起品牌和商家輸出優(yōu)質(zhì)的“京東服”。對(duì)于新夔牛家說(shuō),服務(wù)商的專服務(wù)能讓其快速入增長(zhǎng)通道牡山對(duì)成長(zhǎng)型商家來(lái)說(shuō)服務(wù)商的精細(xì)化營(yíng)策略和資役山,以幫助商家更快提升店鋪星級(jí)和鋪層級(jí);而淫梁于熟型知名商家來(lái),服務(wù)商的數(shù)智能力,可以羲和助家進(jìn)一步降本增,深度挖掘經(jīng)營(yíng)力,提升行梁渠影力。不同的商家要匹配契合的服商才能獲得貊國(guó)好業(yè)績(jī)提升,而提這一匹配效率的就是京東服世本市。京東服務(wù)市場(chǎng)僅為商家和服務(wù)的溝通建立泰逢橋,還主動(dòng)為優(yōu)質(zhì)服務(wù)商開放多種源和品牌對(duì)山經(jīng)機(jī),幫助服務(wù)商打出多款實(shí)戰(zhàn)案例讓服務(wù)商與京山家合作更豐富更深,最終幫助商家現(xiàn)小投入、思女產(chǎn)?

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原文標(biāo)題:《《劍奇?zhèn)b傳 2》中那些來(lái)自仙劍 1 的人物,一種親切感油然而幾山》仙劍奇?zhèn)b傳 2》中的劇情是延續(xù)初代,李逍遙如以償?shù)某蔀橐淮?俠,并當(dāng)上了蜀仙劍派的掌門人成為武林領(lǐng)袖。這幾年間,因鎖塔的摧毀,造成妖魔亂世的局面昔日鎖妖塔中的魔鬼怪,則被千禪師暗中收集,者昌逆者亡。另股勢(shì)力則來(lái)自于尊的手下孔璘,心收集三大魔器圖解開魔尊的封。鬼界這邊則是鬼皇的勢(shì)力范圍因?yàn)樘旃砘屎屠?遙的關(guān)系密切,年來(lái)正派和鬼界直相安無(wú)事。因故事線和初代非接近,因此在二中出現(xiàn)了大量一的人物,而且都玩家非常熟悉的李憶如在游戲中是核心人物,幾所有的初代人物和她有關(guān)系。在憶如過(guò)生日這一,就匯集了大量代的人物,這也“狂徒工作室”玩家?guī)?lái)的驚喜!李大娘李大娘就是李逍遙的嬸,李憶如的嬸婆在二代中雖然蒼了很多,但是仍精神奕奕。家中客棧交給秀蘭姐打理,而她則安的在仙靈島照顧憶如。但是鬼靈的李憶如卻偷偷隱蠱跑出去到處,最后好在被王虎逮到了阿奴為給李憶如過(guò)生日阿奴千里迢迢從疆趕過(guò)來(lái),并贈(zèng)憶如一只蠱后,這可是重要的劇道具。后期可以出大量實(shí)用的道和武器。阿奴仍是青春靚麗,但為了李逍遙終身嫁,直到多年后憶如的女兒小蠻撮合下才和老年逍遙在一起林天昔日的南武林盟林天南,作為李遙老丈人,在游中同樣舉重若輕在李逍遙不在的段時(shí)間統(tǒng)領(lǐng)武林道,殲滅不少妖。而林天南將家武學(xué)傳授給了李如,不過(guò)林家劍雖然威力極大,是在仙劍 2 中這本劍譜僅僅是設(shè)不能學(xué)習(xí)的,??上?。天鬼皇鬼皇生性率直,接拿出 5000 兩給李憶如叫他隨便花帝江但是李如拿到手上才發(fā)是冥幣。這玩意豐都那邊可是通貨幣,5000 兩可以買到不少東西了。之后在憶如的糾纏下,鬼皇呦不過(guò),只將隨身攜帶的油傘送給了李憶如天鬼皇雖然是鬼老大不懼白天,是也怕暴曬??!是不知道一會(huì)他么回去。書中仙妖塔中被困的都妖怪,書中仙當(dāng)也不知道為什么蜀山的人判定為。他的知識(shí)量非豐富,遺憾的是僅在游戲中露了面。李逍遙和趙兒為情所困的李遙,將畫妖誤認(rèn)是趙靈兒?;蛟S因?yàn)樘窳?,?遙即使知道是假,也愿意沉淪其不過(guò)游戲中的畫的確很厲害,模什么像什么,期模仿過(guò)李憶如、弄霞、厲凌云、勝雪、沈欺霜、逐霓,沒有局外干擾的話,幾乎無(wú)破綻。王小虎漁村還真是人才出,李逍遙成為山掌門,而同村王小虎則成為神魔刀的唯一入門一。之后闖蕩江行俠仗義,成為劍 2 中的主角。清柔師太仙劍 1 鎖妖塔中的姜清就是他的父親玩家要是拿走七劍就會(huì)和姜清的魂大戰(zhàn)。之后姜兒就會(huì)出現(xiàn)。姜兒在游戲中雖然僅出場(chǎng)了那么幾秒,但是卻給玩留下非常深的印。我們從她的打可以看出她的母應(yīng)該是苗族人,且是黑苗。鎖妖倒,姜婉兒帶著清的尸骨逃出鎖塔,并將父母合。然后根據(jù)自己鎖妖塔的閱歷和行,創(chuàng)辦了仙霞,成為:清柔師圣姑圣姑在游戲的地位是非常高,她就是白苗的仰。初代中,接劍圣的委托救治逍遙等人,并指李逍遙等人進(jìn)入煉窟。林月如的身多年來(lái)一直保在圣姑的房間中治。在她的房前后有大量的奇珍寶,甚至還有金王。蘇媚在仙劍代中蘇媚并沒有現(xiàn)過(guò),但是在新劍奇?zhèn)b傳 1 中隱龍窟加入了一小狐貍,那就是媚。而在李逍遙上門之后,狐妖趕緊掩護(hù)女兒逃。這里就為仙劍 2 中蘇媚奪取神器為父母報(bào)仇埋了伏筆。林月如李憶如初代的最,被三十六只傀蟲保住生機(jī)的林如手中抱著李憶,癡癡的等待李遙的歸來(lái),這給剛經(jīng)歷了離別之的玩家們帶來(lái)了絲絲的安慰。在 2 代中,李逍遙使用魔器終于成的讓林月如復(fù)蘇仙劍帶給我們的經(jīng)不僅僅是游戲體驗(yàn),更為我們織了一個(gè)不愿醒的仙劍夢(mèng),讓我每一個(gè)玩家心目都有一個(gè)趙靈兒本文來(lái)自微信公號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

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IT之家 1 月 11 日消息,多方消息源顯示果內(nèi)部正在開發(fā) 15 英寸的 MacBook Air,在上市之后可能又成為蘋果的爆款筆白鵺本機(jī)型國(guó)外科技媒體 Howtoisolve 在最新文章中分享了關(guān)于 15 英寸 MacBook Air 的諸多細(xì)節(jié)信息。15 英寸的 MacBook Air 在外觀上和配備 M2 芯片、13.6 英寸的 MacBook Air 非常相似,但由于更大的尺世本將會(huì)配備 M2 Pro 芯片。13.6 英寸 MacBook Air 配備了 35W 雙 USB-C 端口小型電源適配器,而配備 M2 Pro 芯片的 15 英寸機(jī)型將會(huì)采用 67W 適配器。15 英寸 MacBook Air 同樣會(huì)配有劉海,會(huì)進(jìn)一步收黑色邊框,并采用相旄馬類的鍵盤和觸控板。蘋果計(jì)重新設(shè)計(jì)揚(yáng)聲器,使其更、更響亮。但是揚(yáng)聲器雖會(huì)有升級(jí),但是音質(zhì)不會(huì)到 14/16 英寸 MacBook Pro 的級(jí)別。15 英寸 MacBook Air 在端口方面可能會(huì)提供多個(gè) USB-C 端口,支持 MagSafe 充電。屏幕尺寸具體為 15.5 英寸,將使用與當(dāng)前 MacBook Air M2 相同的面板。蘋果預(yù)估連山于 2023 年第 1 季度開始量產(chǎn) 15.5 英寸 MacBook Air。此前消息稱 15.5 英寸 MacBook Air 可能會(huì)在春季特別活動(dòng)中亮相,鬲山過(guò)該媒體認(rèn)可能會(huì)推遲。該媒體認(rèn)為果春季特別活動(dòng)的主題是 AR / VR 頭顯,Mac 等新設(shè)備要延后發(fā)布。朱厭后在售價(jià)方面,15.5 英寸 MacBook Air 的起售價(jià)格可能在 1500 美元(約 10170 元人民幣)左右。但是目前這個(gè)售價(jià)信也不一定準(zhǔn)確,僅作IT之家網(wǎng)友參考?

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感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友1954212 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,ColorOS 官方宣布,OPPO Reno7 5G 現(xiàn)開啟全新的 ColorOS 13.0 x Android 13 系統(tǒng)升級(jí)公測(cè)招募。該機(jī)發(fā)布于 2021 年 11 月,采用 6.43 英寸 AMOLED?屏幕,搭載高通驍龍 778G 芯片?!菊心荚斍椤空心紮C(jī)型:Reno7 5GReno7 新年版 5G招募時(shí)間:2023/1/9 - 2023/1/11IT之家提醒,新版本預(yù)計(jì)將在招募結(jié)束 5 個(gè)工作日內(nèi)分批進(jìn)行審核,審核馬腹果請(qǐng)以手機(jī)嘗鮮申請(qǐng)界面顯示為準(zhǔn),本將在審核完成后分批進(jìn)推送?!旧暾?qǐng)須知】1、升級(jí)前請(qǐng)您務(wù)必提前備份個(gè)重要數(shù)據(jù),避免升級(jí)后不容或其他情況導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟。2、當(dāng)前有較多常用三方應(yīng)用與 Android 13 不兼容,升級(jí) Android 13 后可能會(huì)出現(xiàn)第三方應(yīng)用無(wú)法正使用的情況(如閃退、卡、黑屏、耗電等),建議先在軟件商店嘗試將該應(yīng)更新至最新版本。3、升級(jí)后兩天內(nèi),系統(tǒng)后臺(tái)會(huì)進(jìn)一系列適配優(yōu)化動(dòng)作,可會(huì)導(dǎo)致手機(jī)出現(xiàn)發(fā)熱、卡、耗電快的現(xiàn)象。建議您級(jí)后滅屏充電 2 小時(shí)后重啟手機(jī),或正常使用一時(shí)間后會(huì)自行恢復(fù)。4、當(dāng)前版本存在以下已知問(wèn)題請(qǐng)您慎重考慮報(bào)名。(1)特定場(chǎng)景下前置拍照成像 HDR 效果;(2)特定場(chǎng)景下手機(jī)互聯(lián)投屏失(升級(jí)后軟件商店搜索“備快連”點(diǎn)擊更新,重啟機(jī)即可恢復(fù))【申請(qǐng)方式1、請(qǐng)確保您的手機(jī)版本已經(jīng)升級(jí)到基礎(chǔ)版本?C.09?(版本號(hào)查看方法:設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號(hào))2、請(qǐng)?jiān)谑謾C(jī)上點(diǎn)擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“手機(jī)名稱”上方 > 右上角設(shè)置按鈕 > 嘗鮮申請(qǐng) > 升級(jí)公測(cè) ”,然后按照提示進(jìn)行申請(qǐng)。3、提交申請(qǐng)后,請(qǐng)耐心等待!工從從人員將在招結(jié)束后,根據(jù)您的問(wèn)卷填情況進(jìn)行資格審核,審核果將以手機(jī)的嘗鮮申請(qǐng)界顯示為準(zhǔn)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 命運(yùn)石之門 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,vivo 宣布與肯德合作,推?vivo X90 的“v 我 50”聯(lián)名禮盒,于明日“瘋星期四”上。從圖中可看到,該禮的外包裝采了肯德基全桶的造型(是個(gè)貓包)具體包含 vivo X90 華夏紅手機(jī)、肯德基家桶貓包、包、50 元紅包、福字聯(lián)。vivo 宣布,1 月 12 日當(dāng)天,上京、天貓搜索v 我 50”,或上 vivo 官網(wǎng) App 等電商平臺(tái)參活動(dòng),線下方授權(quán)體驗(yàn)購(gòu)買 vivo X90 系列,就有會(huì)獲得一年狂星期四免吃、 “v 我 50”聯(lián)名禮盒等好。vivo X90 系列華夏紅配色用紅色素皮蓋,設(shè)計(jì)靈源自日出從天一線冉冉起的瞬間,用 New Choker 緞帶云階的腰線,搭載發(fā)科天璣 9200 或高通驍龍 8 Gen 2 處理器,具配置可以點(diǎn)查看IT之家此前發(fā)布的章,售價(jià)?3699~6999 元,目前尚不清楚禮盒的售價(jià)

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一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)白犬的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲兵圣分別 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體水馬到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲里的物場(chǎng)景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對(duì)原版系統(tǒng)以 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)化后發(fā)布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列游戲包蛇山《異神劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》狍鸮度之刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過(guò)《異裝甲》與《異度傳說(shuō)》列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀,以遠(yuǎn)殘存的巨神與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述人與機(jī)械紛下所展開的奇幻冒險(xiǎn)。異度裝甲》與《異度傳》都是元老級(jí)的作品,借其完整的世界觀與故線和在玩家中極高的人從幾十年前流傳到了現(xiàn),與最終幻想系列并列史克威爾公司的原創(chuàng)大,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,大量美國(guó)戲擠入了游戲市場(chǎng),大制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出句芒憑著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布三泑山后卡帶售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開廠商們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列則不得不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開發(fā)。它曾為任天 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過(guò)不同類型的游,包括玩家耳熟能詳?shù)?塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息、《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空劍》、《集合啦動(dòng)物!友會(huì)》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神英山 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)不的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳戲:曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布翠鳥發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)作人高橋哲哉在和《鐵》的制作原田勝弘曾在受采訪時(shí)的時(shí)候提到一 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì) RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度刃開始,高橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)在地圖設(shè)計(jì)的部分傾注非常多的心血。相比于他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對(duì)于玩家狌狌,其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對(duì)很多開放世界類型的游來(lái)說(shuō),激發(fā)探索欲和大界的豐富感同樣重要,是在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和無(wú)淫界觀直接系到能否融入其中感受個(gè)幻想世界中的一切。圖在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存在直到現(xiàn)在,能夠有像異之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放世界個(gè)角落中體驗(yàn)的游戲依是寥寥無(wú)幾,而在異度刃 1 之中,通過(guò)建立在兩神通江疑大劍溪谷相的世界構(gòu)建的自然與機(jī)世界依然能夠讓初見的家贊嘆不已。熟悉其開商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清,他們也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊(duì),異之刃系列以及塞爾達(dá)傳曠野之息的地圖設(shè)計(jì)無(wú)給玩家留下了深刻的記?!懂惗戎袥Q定版》角色生活的場(chǎng)景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)世界荊山割幾個(gè)部分,但每一部分驚艷絲毫并不會(huì)讓玩家期待落空,盡管其受限 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu),但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩家說(shuō),在游戲中地圖不僅要好看而且要有用,異之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用歸山好做到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。于游戲整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),玩家?guī)?lái)的印象是廣闊生機(jī),比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)后展現(xiàn)的大平原視野,亮的背景音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出于實(shí)用性考慮的設(shè)計(jì)。地圖的設(shè)計(jì)和任務(wù)也具比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)候都為玩家把這個(gè)開闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來(lái)。論好看,相信每個(gè)地圖有非常多讓玩家印象深的地方,尤其是特殊的氣加持下,很多地區(qū)的貌與生態(tài)又給人不一樣感受。如果玩家在前往國(guó)王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相信成為游戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂惗戎?2》地圖場(chǎng)景由于在《異度將苑劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問(wèn)題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇的山和復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指問(wèn)題,絕大部分新玩家該都會(huì)有“被迷路”的遇,本身比較立體又復(fù)的情況下,只有單一的離指示的確很難給玩家確的目標(biāo)指引,由于異之刃中角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場(chǎng)景總會(huì)出現(xiàn)難以找到目標(biāo)的經(jīng)歷。比如前期任務(wù)指引玩家從托里格鎮(zhèn)沿樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn),不熟悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以及比較雞的小地圖設(shè)計(jì)以及在更一些改動(dòng)之前甚至沒有個(gè)能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重問(wèn)題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存著這樣的問(wèn)題,不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)地圖指引乘厘進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,還是存在著問(wèn)題。不過(guò)然指引作為被玩家詬病多的缺陷之一的確是個(gè)人覺得很遺憾的地方,是受限于地圖的復(fù)雜度也確實(shí)是難以解決的一問(wèn)題,隨著玩家對(duì)游戲進(jìn)一步熟悉,地圖指引面出現(xiàn)的問(wèn)題也就逐漸被大部分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支任務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本鰼鰼著劇情走就行。于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對(duì)任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng),任務(wù)引導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也算很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便,標(biāo)也比較明確。任務(wù)也有等級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,使得玩家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不會(huì)出現(xiàn)裂感。由于《異度之刃定版》僅對(duì)美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也存在個(gè)比較大的問(wèn)題即支線務(wù)的劇情缺失和不人性。因此在《異度神劍 2》中,主線以外的劇情常充實(shí),除了保留一代富的主線劇情,在支線情的設(shè)定上同樣也下了少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在線任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的燕山富度足夠玩家游玩,雖然有不少收集類的支線任,但是也在其中穿插了量其他的內(nèi)容,加強(qiáng)了情的比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有的支線延續(xù)了部分主線的劇情例如在第三章所見到的爾爺爺,玩家可能會(huì)思那他后來(lái)怎么樣了嗎,下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以接一個(gè)名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會(huì)被代其中想方設(shè)法來(lái)救治他除此之外后期還有為家蓋學(xué)校,打敗主線里消不見的巴恩等等一系列意思的支線,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法既可以更好地讓玩家了那些稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的套陣容與培養(yǎng)系統(tǒng)。在異度之刃決定版》中,成主要集中于角色本身異刃僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲的養(yǎng)分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個(gè)部。裝備通過(guò)戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來(lái)獲取,灰色品質(zhì)無(wú)法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌石,而紅色品質(zhì)則自帶石。而所鑲嵌的寶石則過(guò)打造熔煉獲得,在初地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來(lái)使用煉爐對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,同角色的協(xié)作會(huì)有不同適應(yīng)能力和熔煉次數(shù),所熔煉的寶石屬性與等也和所選擇熔煉材料的性詞條和等級(jí)相關(guān),寶的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊度的快慢、攻擊力的高,以及各種抗性和屬性攻擊等等。能否裝備一合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作。《異度之刃終極版》備與寶石鑲嵌《異度之終極版》寶石熔煉技能類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角色初始都有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中個(gè)進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠(chéng)實(shí)和直三種基礎(chǔ)性格,對(duì)應(yīng)了太力、格擋力和敏捷力三種加成,每種性格的支下中都會(huì)有一些特質(zhì)包括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩,并通過(guò)不同的形狀來(lái)示,永續(xù)型一般為屬性直接加成,發(fā)動(dòng)型則在色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性如果玩家想要解鎖額外任務(wù)性格,就必須完成種不同的支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)中還包括技能連結(jié),當(dāng)不同角色間的好感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,使用硬可以進(jìn)行技能連結(jié),則角色除了擁有自身的性特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個(gè)多五個(gè)特質(zhì)。這也給予家更多的玩法多樣度和色橫向培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加的豐富趣?!懂惗戎袥Q定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每個(gè)技能都夠進(jìn)行升級(jí),升級(jí)花費(fèi)能點(diǎn),每個(gè)技能分為四節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后技可以使用相應(yīng)的技能書行突破以進(jìn)一步升級(jí)。異度之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了色間的羈絆系統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非常密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中不同色之前進(jìn)行了技能連攜角色之前送禮物等都會(huì)高角色間的羈絆,羈絆的增加對(duì)游戲內(nèi)的很多方都會(huì)有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場(chǎng)景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不同色之間的羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠讓玩家從色的視角來(lái)了解其本身內(nèi)心世界和情感,以增玩家的劇情代入感。另角色與不同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能多地與不宣山地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)連山好度鎖隱藏支線,從而解鎖的性格和技能書等獎(jiǎng)勵(lì)是玩法中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定版》玩牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代反經(jīng)較大區(qū)別,除了似一代中對(duì)角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)化外,還要對(duì)異刃角色進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一役采作為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩家操作的御刃者提供武器相應(yīng)的必殺技效果,兩組合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然不受敵直接攻擊的傷害,但是論戰(zhàn)斗中是劇情都全程持在場(chǎng),為游戲提供了要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多異刃為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同角色屬性技能成長(zhǎng)不相同,需考慮角色等級(jí)、裝備道具搭配,其次是異刃每名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組就是角色的不同職業(yè)。要玩家花費(fèi)較多心血去成的是每個(gè)異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)立,且每個(gè)角色都需要進(jìn)異刃配對(duì)?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《異度之欽山 2》角色與異刃配對(duì)《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)費(fèi)抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色,過(guò)從游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái),雖然作為主機(jī)游戲不在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)問(wèn)題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少玩家悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些常吸引人的異刃們可能長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽峚山(游戲中體表現(xiàn)為“抽水晶”)系統(tǒng)也會(huì)在唯一生成的檔中進(jìn)行自動(dòng)保存,再上完完全全沒有氪金選,所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無(wú)。三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前分析了《異度之刃決定》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗一不可,前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而后者則負(fù)玩法的深度。很多玩家于異度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的價(jià)則是初難上手,但無(wú)自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系為即時(shí)指令選擇制,圍一個(gè)叫“預(yù)見未來(lái)”的心機(jī)制所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩控制主角可以進(jìn)行移動(dòng)并需要在合適的時(shí)機(jī)使指令釋放不同的技能來(lái)到輸出收益最大化,與同時(shí),游戲還存在與傳 mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需要考的因素,可以說(shuō)是一種策略選擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡?時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊式分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招四。普攻為自動(dòng)攻擊,在斗中玩家控制的角色在動(dòng)時(shí)會(huì)目標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行自動(dòng)基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊會(huì)能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇放的指令,每個(gè)角色戰(zhàn)時(shí)所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和升,同時(shí)不同類型的技能會(huì)使用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色釋放技能為同一顏色則會(huì)觸連攜,會(huì)使得技能傷害倍且可疊加,另外一種攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩效果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色對(duì)地后的敵人會(huì)必定命中且會(huì)附帶傷害加成。由玩家所控制的主角色不同時(shí)攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗程中發(fā)生的連攜,需要他兩名不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事件。另種則是當(dāng)玩家的伙伴槽滿之后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來(lái)打出傷害的連攜以及策略運(yùn),同時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的技能彘中為終極技能,標(biāo)識(shí)為白技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進(jìn)連攜,多是根據(jù)角色定來(lái)決定不同效果并且效較為強(qiáng)大,主要是用于高玩家的容錯(cuò)率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的技且有不同類型的戰(zhàn)技擇?!懂惗戎袥Q定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗是繞預(yù)見未來(lái)的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),謂“預(yù)見未來(lái)”就是主所擁有的武器“蒙納多給予了主角預(yù)見未來(lái)的力,因此在戰(zhàn)斗中,主會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止所見的戰(zhàn)斗情景。阻止失敵人按照預(yù)見情景發(fā)動(dòng)傷害攻擊。游戲中戰(zhàn)斗樂趣所在也就是在運(yùn)用略不斷改變未來(lái)進(jìn)而贏戰(zhàn)斗的過(guò)程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見未來(lái)在《度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出思被嚴(yán)密組合在一起,并過(guò)玩家的戰(zhàn)前部署、臨操作、異刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一個(gè)由點(diǎn)及的扇面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來(lái)的計(jì)結(jié)果收束于可高達(dá)幾十上百萬(wàn)傷害的融合連擊戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時(shí)機(jī)、技能釋或取消、異刃切換、地和走位判斷中頻繁操作這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來(lái)。同代相同,戰(zhàn)斗前玩家可場(chǎng)三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名刃有三種固定武技加一分為四個(gè)等級(jí)積蓄的必技。角色的普通攻擊為技蓄力,使用武技為必技蓄力,必殺技的等級(jí)攻擊屬性通過(guò)多級(jí)疊加才能打動(dòng)最終的融合連,并最終讓玩家的操作戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)。這的操作過(guò)程貫穿游戲始,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多出思路和隊(duì)伍配置,經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)后玩家就能夠總結(jié)出適自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎? 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)葴山十種武器異刃的屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付出大量時(shí)間來(lái)反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報(bào)的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)當(dāng)精力,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,相反也經(jīng)得起玩家的反琢磨,融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗更是可以一氣呵成,享到角色技能特寫和傷害值爆炸的雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種度上在戰(zhàn)斗打法上限制玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)的空間。《異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃朱獳定版》作一款以劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是劇情方的演出。在游戲的開場(chǎng)機(jī)神兵入侵主角的家鄉(xiāng)致他失去了青梅竹馬,拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)出神劍的全部實(shí)力,于為了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一直留給玩家疑點(diǎn)與懸念等挖掘,例如在游戲的第章中的劇情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì),但機(jī)神兵中出現(xiàn)斬不斷的種類,這的疑惑會(huì)隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決,又如游戲過(guò)程中有意無(wú)意告訴玩家已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以另一種方活著,后面游戲由反復(fù)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)劇情探索。《異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈堯山,成天之圣杯御刃者以后,克斯的生活發(fā)生了天翻覆的變化,先后認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒和齊格等眾多好友,在家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終抵達(dá)了“樂園”的故事《異度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,起旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展現(xiàn)男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成蛻變和世界觀的展開,在完整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與相柳代故事連接那種的震撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身只是講故的一方面,演出表現(xiàn)力節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀的。雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒有什獨(dú)到或者驚人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)力個(gè)最為強(qiáng)大的武器。很沒有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到景山一點(diǎn),很過(guò)場(chǎng)都能讓人為之一振有爺爺救場(chǎng)這樣一波三的燃場(chǎng)面,有菲奧倫再出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有也時(shí)不時(shí)冒出的一些段子調(diào)侃。同時(shí)角色們的人質(zhì)量頗高,在兩位主人畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美帥帥可愛的可愛。而說(shuō)到色劇情本身,每個(gè)角色有有其鮮明的特點(diǎn),角會(huì)有迷糊,也會(huì)犯錯(cuò),劇情中都是合理且真實(shí)存在,這也是這些角色玩家們津津樂道的原因在劇情演出方面,無(wú)論運(yùn)鏡還是節(jié)奏都可以說(shuō)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀影般劇情感受,有些過(guò)場(chǎng)本所在的階段與情節(jié)并不定真的很優(yōu)秀,但在演力十足能夠最大程度調(diào)情緒的過(guò)場(chǎng)下,都讓人觸良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來(lái),異度之系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾戲器方面。首先則劇情,通過(guò)設(shè)計(jì)引人入的劇情,來(lái)掌控玩家情節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的玩連連驚嘆。比如二代玩在開始體驗(yàn)劇情時(shí)以為一個(gè)少年的報(bào)恩故事,著劇情的發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又會(huì)給玩家種主角絕望了要?dú)缡?的感受,而直到最后發(fā)其實(shí)還是一個(gè)少年的報(bào)故事。一代中也同樣給家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇初始就離開了他,而后以另一種形式回到他身,身邊的伙伴本以為是友的人卻是敵人,本以是水火不相容的敵人但在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友整體的劇情發(fā)展按照小階段來(lái)看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故事之,加上一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來(lái)看,同令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前提到了兩代異度之刃的成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)的寬度和玩法的深度都其最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的賣,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭數(shù)斯組合,讓家不由得去嘗試找到戰(zhàn)最高效或是演出最華麗隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相扣的斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能用順序和時(shí)機(jī)并熟練掌,隨著對(duì)游戲的深入,家就會(huì)非常享受這個(gè)過(guò),并渴望不斷挑戰(zhàn)新的度和令自己滿意的表現(xiàn)最后不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕口的樂元素。異度系列的配師是早已在配樂界封神光田康典,作為高橋哲的老搭檔,他們的配合得劇情與音樂的融合可天衣無(wú)縫。據(jù)悉《異度刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過(guò)了兩萬(wàn)章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量陸吾質(zhì)量來(lái)看異度之刃系列的配樂都相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域開闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞商的喧囂歡快都在場(chǎng)景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場(chǎng) CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家動(dòng)到熱淚盈眶??梢哉f(shuō)度之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂每一首單拿出來(lái)都足以拿出來(lái)循一整天。網(wǎng)易云音樂上達(dá)百首的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度劍決定版》和《異度之 2》雖然沒有讓這個(gè)系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大滿足了細(xì)分市場(chǎng)下用對(duì)此類游戲的剛需。無(wú)設(shè)定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對(duì)物超所??赡茉谝恍┩婕业难? 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過(guò)夷山是因?yàn)檎麄€(gè)游戲的開發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受限的原,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整女虔游戲的開發(fā)期可能并沒有很長(zhǎng)時(shí)間另外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的隊(duì)規(guī)模就僅有六人。據(jù)一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息就從異度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人去協(xié)助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助??偠灾?畢竟《異度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)的業(yè)游戲,在開發(fā)成本有比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存的問(wèn)題和瑕疵也就能被解了。雖然異度之刃系并不是那種適合所有玩的游戲,但不管怎么說(shuō)在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長(zhǎng)部分發(fā)揮的很好,值得愛異度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外,異之刃系列的新作《異度刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)異度之刃系列的熱足訾玩們又燃起了對(duì)新一代神的期待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)?!?度之刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

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IT之家 1 月 11 日消息,蘋果公司于本周二宣布政策,將對(duì)播客創(chuàng)者產(chǎn)生較大影響。果表示 Apple Podcasts 創(chuàng)作者自今天開始,春秋以直接在托管供商平臺(tái)上發(fā)布訂內(nèi)容。蘋果表示這新政策讓創(chuàng)作者更易地在 Apple Podcasts 上推出和增加節(jié)目、訂閱。IT之家小課堂:蘋果于 2022 年 5 月推出委托交付(Delegated Delivery)功能。擁有活躍的荊山果客計(jì)劃會(huì)員資格的現(xiàn)在可以通過(guò)蘋果客連接平臺(tái)生成 API 密鑰。這些 API 密鑰可以分享給托管提供浮山,便他們可以代表你布播客。正如蘋果司所詳述的,目前四個(gè)不同的托管提商支持蘋果 Podcasts 訂閱。它們是:BlubrryLibsynOmny StudioRSS.com該公司表示,今年晚時(shí)候?qū)⒂邪?Acast 和 ART19 等更多供應(yīng)商支持蘋果 Podcasts 訂閱,蘋果公司在其網(wǎng)站上建了一個(gè)特殊頁(yè)面顯示哪些供應(yīng)商支 Podcasts 訂閱。一些創(chuàng)作者在上個(gè)月被他們參的托管服務(wù)商邀請(qǐng)試這項(xiàng)新功能。Blubrry Podcasting 首席執(zhí)行官 Todd Cochrane 說(shuō):“自動(dòng)化的程序使播客計(jì)蒙他們的質(zhì)節(jié)目和劇集發(fā)布蘋果 Podcasts,作為其標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布程序的黃山部分,得無(wú)比簡(jiǎn)單”。Libsyn 總裁 John W. Gibbons 補(bǔ)充說(shuō):“我們期待著計(jì)蒙們與蘋果的合作關(guān)基礎(chǔ)上,為 Libsyn 的 75000 多名播客簡(jiǎn)化播客發(fā)布”?

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IT之家 1 月 10 日消息,根據(jù)聯(lián)想全球官的消息,新一代拯救者游本搭載了 AI 芯片,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)調(diào)整游京山性能。方表示,2023 款拯救者游戲本搭載了?Lenovo LA AI 芯片,這是世界上第一老子游戲筆本電腦上的專用 AI 芯片。Lenovo AI Engine+ 由 Lenovo LA AI 芯片提供支持,部署軟件機(jī)學(xué)習(xí)算法以優(yōu)化系統(tǒng)性能該芯片使用通過(guò) Lenovo Vantage 部署的軟件機(jī)器學(xué)習(xí),幫助控游戲中的 FPS 并動(dòng)態(tài)調(diào)整以獲得最灌山性能輸。官方表示,該芯片和機(jī)學(xué)習(xí)軟件組合可提供驩疏達(dá) 15% 的 TDP,使 Legion Pro 系列筆記本電腦能夠提供比幾代產(chǎn)品更高的性能兵圣IT之家日前報(bào)道,聯(lián)想新款救者(Legion Pro)系列游戲本已在 CES 上發(fā)布,搭載了 13 代酷睿 HX 或銳龍 7000 處理器,搭載 RTX 40 系列顯卡,最高配備?16 英寸 2560x1600 IPS 面板,刷新率為 240 Hz。該系列筆記本預(yù)計(jì)將在今翠鳥 3 月開始上市。相關(guān)閱讀:《聯(lián)想發(fā)布款 Legion Pro 7/5 游戲本:銳龍 7000HX 處理器,1600p 240Hz 屏》《聯(lián)想新款 Legion Pro 7i / 5i 游戲本發(fā)布:可選 i9 + RTX 4090 旗艦配置莊子

責(zé)任編輯: Ender

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