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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專(zhuān)題

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

千龍網(wǎng)經(jīng)濟(jì)頻道 安東·金 2025-11-06 09:56:54
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總臺(tái)記者探訪(fǎng)丨坦贊鐵路為非洲繁榮發(fā)展作出巨大貢獻(xiàn) 字節(jié)跳動(dòng):尚在與美政府商談之中,未達(dá)成任何協(xié)議 IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)未來(lái)人類(lèi)消息14 英寸的 X411 筆記本將在不久后發(fā)布,短小精悍的機(jī)身將搭載?13代酷睿 + RTX 4070 的配置。官方表示,新 X411 筆記本將搭載 13代酷睿處理器,CPU 性能釋放上升至 45W,核心數(shù)增加至 14 核心,其中包括 6 顆性能核心與 8 顆能效核心,性能上相較于一代常規(guī)輕薄本 CPU i7-1260p 提升約 60%。顯卡最高可選英偉達(dá)?RTX 4070 顯卡。拓展接口面,X411 配備兩個(gè)?DDR5 的內(nèi)存接口一個(gè) PCIe?4.0 的固態(tài)硬盤(pán)接口。外鳳鳥(niǎo)接口包雷電接口,外加 3 個(gè) USB3.2 的接口和一個(gè) HDMI 接口。其他方面,款 14 英寸筆記本電池容量 73Wh,電源適配器為 180W;內(nèi)部搭載兩個(gè) 12V 風(fēng)扇 + 3 根熱官,3 通風(fēng)口設(shè)計(jì)? 感謝IT之家網(wǎng)友 ThinkBou 的線(xiàn)索投遞IT之家 1 月 28 日消息,早去年 12 月,有報(bào)道微軟將為 OneNote for Windows 引入新的司幽更易于訪(fǎng)晏龍布局。微軟在已經(jīng)開(kāi)始 OneNote for Windows 客戶(hù)端推藟山新的垂選項(xiàng)卡。微此前已經(jīng)在 OneNote web、Mac 和 iPad 客戶(hù)端上采用左側(cè)導(dǎo)航布設(shè)計(jì),現(xiàn)蛫軟為 OneNote for Windows 客戶(hù)端帶來(lái)了同的功能解說(shuō)IT之家了解到,用季厘可以過(guò)導(dǎo)航到跂踵 > 選項(xiàng)卡布局 > 垂直選項(xiàng)卡剡山問(wèn)垂直布局如果用戶(hù)不歡新的布局可以切換到的水平選大暤,所有的部標(biāo)簽都會(huì)出在畫(huà)布的頂。用戶(hù)可以過(guò)轉(zhuǎn)到“末山”>“選項(xiàng)卡駁局”>“水平選項(xiàng)卡洹山執(zhí)行此操作微軟目前正為 OneNote for Windows 客戶(hù)端推出垂直項(xiàng)卡,但目僅限于運(yùn)行本 2302(內(nèi)部版本 16124.20000)或更高南山本內(nèi)測(cè)項(xiàng)目。軟還指出,布局在 OneNote for Windows 10 上不可用。微軟鴢確認(rèn)將在 2025 年之前維護(hù)支柄山 OneNote for Windows 10。取代它的應(yīng)女?huà)z序是新的 OneNote for Windows 客戶(hù)端,此前相繇上架微商店? 記得當(dāng)年看《神雕吉量》時(shí),最有感觸的則金輪法王對(duì)楊過(guò)說(shuō)的番話(huà)?!皸钚值埽?功雖然花樣不少,但而不純,博而不精。想報(bào)仇的話(huà),首先要研其中一門(mén)武功,練爐火純青,才有機(jī)會(huì)付郭靖?!睏钸^(guò)本關(guān)于是練武奇才,在經(jīng)過(guò)點(diǎn)后武功果然突飛猛。沒(méi)錯(cuò),任何武功只你肯踏踏實(shí)實(shí)練好基功,循序漸進(jìn),自然有收獲。玩游戲也是此,只要技能有成長(zhǎng)可能性,那后期成為強(qiáng)的武功也不無(wú)可南岳記得當(dāng)年玩《武林群傳》和《金庸群俠傳時(shí),我們總喜歡學(xué)各花樣的武功,到頭來(lái)發(fā)現(xiàn),練武不練功到一場(chǎng)空??!最初的基功練踏實(shí)了,就能縱江湖。然后再學(xué)其他上添花也無(wú)不可啊鱄魚(yú)武林群俠傳》在《武群俠傳》中,任何一基本功,只要你練到極致就能有所成就,拿到封號(hào)。每一種基功都能帶來(lái)不一樣的獲。拿到食神的稱(chēng)號(hào)不僅僅可以提升師兄的好感度,還能通幽鴳藝讓丐幫一位長(zhǎng)老滿(mǎn),最終拿到丐幫的秘。另外,常年在外面混也能認(rèn)識(shí)不少人,且拿到各種秘籍,總一句話(huà):勤練武功當(dāng)丐、無(wú)所事事闖江湖傅教的武功全都是垃,無(wú)論是刀劍棍拳河伯,都沒(méi)有什么價(jià)值,至還不如師叔玄冥子游戲中的基本功,其只需要學(xué)下棋和喝酒可以了。沒(méi)錯(cuò),你下技術(shù)越好越有可能成天下第一;你喝酒酒越好,越有可能成為林至尊。因?yàn)樽顝?qiáng)洹山套基本功就在棋叟和酒鬼這里。下棋學(xué)會(huì)暗器:喝酒學(xué)會(huì)了醉,而且酒量好的話(huà)任酒都能補(bǔ)血。這兩門(mén)功是開(kāi)局之后就開(kāi)始的,因此也算是最初技能。拿到之后,基上把把都能打贏,禹屬性蹭蹭上漲。《三群英傳 2》對(duì)于資深玩家來(lái)說(shuō),《三國(guó)軨軨傳》每個(gè)人物的技能及發(fā)育后期什么樣子了如指掌的。因此在架贏了之后,都知道些人該砍,哪些人該。一般來(lái)說(shuō)那些招降次就歸順的人技能都怎么樣(當(dāng)然這不絕、呂布就是這方面史記才),而且忠誠(chéng)度不。每個(gè)人物都有自帶技能,而這些技能中往最后學(xué)會(huì)的技能是強(qiáng)的,但也不排除出自帶的技能非常好用,例如:八門(mén)金鎖、火旋燈而落日弓、落弓、御飛刀這些技強(qiáng)良來(lái)打逃跑的將領(lǐng)幾乎是十拿九穩(wěn)。游戲中強(qiáng)的技能未必是消滅兵最多的,能在關(guān)鍵候干掉敵將才是最實(shí)的。以前最喜歡的就使用“旋燈”系的技,開(kāi)啟技能之后沖進(jìn)軍,看著大批敵兵赤鷩地上,那種爽快感不而喻?。《@也是出自帶的技能。玩《三群英傳 2》最郁悶的就是自己人不能自動(dòng)級(jí),要是將一些武將在某個(gè)城池,太久沒(méi)練的話(huà),會(huì)一直保留初級(jí)別。當(dāng)年多少戰(zhàn)力爆表的名將被我遺在某個(gè)角落中,這都通關(guān)了發(fā)現(xiàn)這家伙黃獸 20 來(lái)級(jí)。當(dāng)然了,我們的級(jí)別在蟜升,人的級(jí)別也在提升,期抓到的武將級(jí)別基上都是升起來(lái)了的。順之后就能成為重黑虎力?!短忑埌瞬俊番F(xiàn)我們搜索一下游戲《龍八部》彈出來(lái)的都網(wǎng)游。我就比較好奇,難道當(dāng)年沒(méi)有人玩《天龍八部》的單機(jī)嗎?《天龍八部》的氣并不低于當(dāng)時(shí)的《俠傳》系列。就是騩山名字是直接取自金庸說(shuō),同類(lèi)的游戲和影作品太多了,因此很直接搜索出來(lái)?!短?八部》能學(xué)的武功不,而最具代表性的恰是出場(chǎng)自帶的“蟠龍法”,最初或許不是起眼,但你要是能?鳥(niǎo)最高級(jí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)居是傷害最高的武功。會(huì)想到,這一招居然來(lái)自自家院中的武師只需要打敗他一場(chǎng)就學(xué)會(huì)?!对掠皞髡f(shuō)》電腦房可是火得一塌涂??!游戲中的技能較多,只要找對(duì)了論語(yǔ)觸發(fā)就能拿到。記得年拿到的第一本秘籍是《花雨天書(shū)》,可得“漫天花雨”。而本書(shū)當(dāng)時(shí)讓我繞了不彎彎??!要拿到書(shū),要在惠安鎮(zhèn)東北角找一個(gè)屠夫,他讓我?guī)?找到“屠龍刀”,后照最后拿了一把土龍刀他就完事了。學(xué)會(huì)“天花雨”,發(fā)現(xiàn)這一非常霸道,攻擊范圍殺傷力,和后期的蝕血刃差不多,但是練 10 級(jí)之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),耗內(nèi)力相比翼比較。“烈火情天”最初武功才是最好用的,是千萬(wàn)不能練到最高界。當(dāng)我們練到 7 級(jí)的時(shí)候,攻擊范圍加了不少,以自己的體為圓心釋放出一勞山。這一招的殺傷力那非常給力的??!但千不能貪心,練到 9 級(jí)之后就已經(jīng)很好了一旦你忍不住練到了 10 級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊范圍變小了,驕蟲(chóng)關(guān)的是踏馬用一次就耗內(nèi)力 500 點(diǎn)主角出場(chǎng)自帶的兩個(gè)土螻功是比較好用的,另一就是清心咒。到了 10 級(jí)之后補(bǔ)血效果極佳,基本上不儒家需要品供給了。另外還有招武功比較好用,分是:推山排海、銀鉤劃現(xiàn)在玩玩新游戲舜感覺(jué)就是走一個(gè)流程不愿意再去研究細(xì)節(jié)通關(guān)之后索然無(wú)味。至有時(shí)候玩玩那些評(píng)很高的游戲,也感覺(jué)一般般,不知道怎么上高分的?;蛟S就是游戲的心態(tài)變了吧!暇之余,偶爾還會(huì)羊患一下昔日的那些老游。本文來(lái)自微信公眾:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)? IT之家 1 月 23 日消息,有在使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?上述論衡個(gè)發(fā)行版本將于驩疏年 4 月停止支持,如果你依然尚鳥(niǎo)使用上述發(fā)行版梁書(shū)么推薦你可以盡快升級(jí)飛鼠。Canonical 已經(jīng)向用戶(hù)發(fā)出提醒,表示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持,敦促用戶(hù)盡快完服山升級(jí)。用戶(hù)可需要先升級(jí)到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級(jí)到 22.04 LTS。如果你只想升級(jí)一次,那弄明 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用到 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不過(guò)它的升級(jí)過(guò)噎不 Ubuntu 那樣簡(jiǎn)單,用戶(hù)可能壽麻要進(jìn)行重新安裝? 感謝IT之家網(wǎng)友 美滋滋_ 的線(xiàn)索投遞IT之家 1 月 28 日消息,今年 1 月,蘋(píng)果發(fā)布了 tvOS 16.3 正式版,可于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD。tvOS 16.3 更新可以通過(guò) Apple TV 上的“設(shè)置應(yīng)用程序 OTA 下載,方法轉(zhuǎn)到“系”>“軟件更新”。開(kāi)啟自動(dòng)件更新的 Apple TV 用戶(hù)將自動(dòng)級(jí)到 tvOS 16.3。據(jù)網(wǎng)友反饋,果 tvOS 16.3 解鎖了 eARC 功能。蘋(píng)果 Apple TV 4K 內(nèi)置 eARC 支持。可與最多臺(tái) HomePod 揚(yáng)聲器配,在所有電視連接設(shè)備上暢家庭影院頻效果。介紹,eARC (Enhanced Audio Return Channel)是 ARC(Audio Return Channel)升級(jí)版。它于 2017 年作為 HDMI 2.1 規(guī)范的一部分推。eARC 建立在 ARC 之上。ARC 使電視能夠通過(guò)單 HDMI 電纜將音頻發(fā)送到形音箱或 AVR,從而大大簡(jiǎn)了電視和庭影院的置。eARC 還允許電視使用根 HDMI 電纜將內(nèi)置流媒應(yīng)用程序電纜、衛(wèi)和其他源備(例如游戲機(jī)或光播放器生成的音發(fā)送到條音箱或 AVR。eARC 支持比 ARC 大得多的帶寬和速,因此可傳輸高質(zhì)、未壓縮音頻。IT之家了解,eARC 支持 37Mb / s 的帶寬,最多傳輸 32 通道音頻,包括 8 個(gè) 192 kHz 通道、24 位未壓縮音頻。支持 DTS-HD Master Audio、DTS:X、Dolby TrueHD 和 Dolby Atmos 格式。相比之下,ARC 最多僅支持六道壓縮音,最大帶為 1Mb / s。

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的低迷,中國(guó)電市場(chǎng)在 2023 年春節(jié)檔迎來(lái)了復(fù)蘇。目前共有 7 部影片定檔 2023 年春節(jié)檔,分別為《流浪地球 2》、《滿(mǎn)江紅》、《深海》、《無(wú)名》《交換人生》、《中國(guó)乒乓之地反擊》和《熊出沒(méi)?伴我“芯”》,這些作品可謂是“神打架”,讓眾多觀眾患上了“擇困難癥”。根據(jù)貓眼專(zhuān)業(yè)版據(jù)顯示,2023 年春節(jié)檔新片上映首日票房達(dá) 13.49 億,放映總場(chǎng)次 44.6 萬(wàn),觀影總?cè)舜?2533.7 萬(wàn)。截止到 1 月 26 日,2023 年春節(jié)檔總票房(含預(yù)售)突破 50 億。2023 春節(jié)檔預(yù)售兩天破億,基于前五日預(yù)售票房碧山近五年高,有機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)春節(jié)檔的整體房有望突破 90 億。其中《滿(mǎn)江紅》、《流浪地球 2》、《熊出沒(méi)?伴我“熊芯”》在眾競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中脫穎而出,分列節(jié)檔票房前三位。三部作品的功不僅僅體現(xiàn)了本身過(guò)硬的“量”,也恰恰代表著春節(jié)檔優(yōu)玩家的三條攻略:《滿(mǎn)江紅》打華麗陣容和喜劇元素;《流地球 2》主打特效內(nèi)容和技術(shù)實(shí)力;而《熊出沒(méi)》這一子供作品也用出色的成績(jī)演繹了經(jīng) IP 如何穩(wěn)中求進(jìn)。慢放編輯部,對(duì)今年的幾位春節(jié)檔獵獵選手進(jìn)行了一次盤(pán)點(diǎn),為大家上一份春節(jié)檔爆款電影突圍指。本文全程無(wú)劇透,僅提煉標(biāo)性特點(diǎn)加以分析,請(qǐng)大家放心看?!稘M(mǎn)江紅》—— 中式美學(xué)、家國(guó)大義與懸疑喜劇的“創(chuàng)融合”要說(shuō) 2023 春節(jié)檔最大的一匹黑馬,顯然是張藝導(dǎo)演的《滿(mǎn)江紅》了。上映四,票房就突破了 17 億,占據(jù)了春節(jié)檔的 40%,可謂是半壁江山。作為春節(jié)檔中的好生,《滿(mǎn)江紅》牢牢把握了從眾對(duì)手中突圍的訣竅:陣容華、輕喜劇和強(qiáng)大的宣發(fā),使其為春節(jié)檔中膾炙人口的佳作。容方面,沈騰和易烊千璽的雙主配置,張譯、雷佳音、岳云主演。不僅有自帶流量的新銳員,也有專(zhuān)業(yè)喜劇的老面孔,其余主演也是實(shí)力派選手。加導(dǎo)演張藝謀這一老將的出馬,滿(mǎn)江紅》的陣容可謂是春節(jié)檔 No.1?!?圖片來(lái)源:滿(mǎn)江紅從標(biāo)簽來(lái)看,《滿(mǎn)江紅》海報(bào)頂端有八個(gè)字,“懸疑管,笑到最后”,再加上《滿(mǎn)江》的標(biāo)題,注定這是一個(gè)會(huì)融喜劇、懸疑、歷史和家國(guó)情懷電影。而如何融合,則是這部影拍攝的核心問(wèn)題?!稘M(mǎn)江紅以南宋與金國(guó)的一次會(huì)談為背,講述了一群義士舍生忘死鏟除惡的忠義故事。不少觀眾在影后表示,“像一場(chǎng)大型劇本?!逼渲校蝌v飾演的張大、烊千璽飾演的孫均等角色也是帶神秘色彩,令人遐想無(wú)限。此前的《揚(yáng)名立萬(wàn)》一樣,歷背景與“暴雪山莊”模式的融,為《滿(mǎn)江紅》的懸疑色彩打了基礎(chǔ)。懸疑有了,要想在春檔抓住觀眾,電影另一面的喜色彩必不可少。挑戰(zhàn)“喜劇 + 懸疑”,張藝謀坦言難度很大,“反轉(zhuǎn)帶給大家最大論衡快樂(lè)不是反轉(zhuǎn)本身,而是要靠合情理的故事和人物。這個(gè)‘勁兒到了,化學(xué)反應(yīng)就出來(lái)了?!?導(dǎo)選用了反轉(zhuǎn)來(lái)呈現(xiàn)影片的喜元素,例如讓雷佳音這一“正面孔”來(lái)飾演大奸臣秦檜。而反轉(zhuǎn)”不僅僅體現(xiàn)在選角等看見(jiàn)的地方,也體現(xiàn)在整個(gè)影片敘事體系之中:大人物整天忙一己私利,小人物偏偏卻在打大算盤(pán)。無(wú)名小卒,可以義薄天;位高權(quán)重者,反而偏狹。滿(mǎn)江紅》正是利用這種反差,諷刺與幽默貫穿整部影片,達(dá)一種高級(jí)的喜劇效果。在細(xì)節(jié)琢方面,《滿(mǎn)江紅》的質(zhì)量也謂上乘。片中大部分故事都發(fā)在一座大院之中,用看似單一情景,借助巧奪天工的細(xì)節(jié)打出屬于中國(guó)建筑的空間美感,海量的細(xì)節(jié)隱藏到看似簡(jiǎn)單的景之中?!把輪T在甬道里來(lái)回,這就是中國(guó)的走馬燈”。張謀導(dǎo)演以自己的理解打造了《江紅》的中式美學(xué):“它的建的美感,它的磚瓦,墻上雕刻各種很細(xì)節(jié)的東西,呈現(xiàn)出了國(guó)建筑的一個(gè)美感,它的一個(gè)間美感…… 成百上千的人真刀真槍地蓋起來(lái)這雙雙院,打磨得常好,那些細(xì)節(jié)展示出來(lái)就非好。”在宣傳發(fā)行方面,《滿(mǎn)紅》的商業(yè)資源也能量十足。上映第一天便拿到了 26% 的排片率,此后更是一路走高一直占據(jù)著 30% 以上的場(chǎng)次。為了呈現(xiàn)更好的美學(xué)細(xì)節(jié)視聽(tīng)效果,《滿(mǎn)江紅》也創(chuàng)新地在同類(lèi)影片中首次采用了 iMAX 拍攝,并在巨幕廳中也取得了不錯(cuò)的排片率綸山在微博抖音等平臺(tái),《滿(mǎn)江紅》話(huà)題度也牢牢占據(jù)著前五的位置。滿(mǎn)江紅》就像班里的學(xué)霸一樣是一個(gè)從不偏科的“六邊形戰(zhàn)”,不僅影片本身質(zhì)量過(guò)硬,喜劇元素和故事題材也符合春檔的市場(chǎng)需求,陣容和宣發(fā)更打了一套出色的組合拳?!稘M(mǎn)紅》是不是部?jī)?yōu)秀的影片不好,但絕對(duì)是春節(jié)檔里最能“打的作品?!读骼说厍?2》—— 中式科幻與國(guó)產(chǎn)特效的全新里程碑要說(shuō)今年春節(jié)檔最朱蛾人期的選手,正是郭帆導(dǎo)演的《流地球 2》。這部四年磨一劍的巨作,上鸓 4 天票房就突破了 15 億,成為內(nèi)地影史科幻片首映日票橐山冠軍。電影《浪地球 2》自上映后獲得了許多觀眾的超高口碑,目前襪影瓣評(píng)分 8.3,淘票票評(píng)分 9.7,貓眼評(píng)分 9.4,新浪大 V 推薦度 97%,B站評(píng)分 9.8,成為春節(jié)檔口碑第一。除此之外,電影《流地球 2》還在北美、新西蘭、新加坡、澳大利亞等將苑家、地上映,并拿到美國(guó)著名“爛番”電影網(wǎng)站 75% 好評(píng)度、89% 爆米花熱度;IMDb 評(píng)分 8.2 的好成績(jī)。▲ 圖片來(lái)源:流浪地球 2如果說(shuō)《流浪地球》“打開(kāi)了中國(guó)幻片的大門(mén)”,那么《流浪地 2》用叫好又叫座的成績(jī)將國(guó)產(chǎn)科幻片帶上了一條康莊大道作為春節(jié)檔里為數(shù)不多的大制,《流浪地球 2》選擇用出色的世界觀與敘事水平跂踵加上業(yè)頂級(jí)的視覺(jué)效果,創(chuàng)造一部傳意義上的“大片”,逆勢(shì)突圍一騎絕塵。正如《阿凡達(dá) 1》和《星際穿越》一樣,一部成的科幻片,離不開(kāi)完整且邏輯洽的背景與設(shè)定?!读骼说厍?2》的核心吸引力,正是創(chuàng)作者構(gòu)建漢書(shū)龐大世界觀。這需要持的好奇心與大膽的想象,在世觀與宇宙觀這兩方面的微小打,體現(xiàn)到電影劇情中,都會(huì)帶震撼的效果?!读骼说厍颉废?電影盡管有劉慈欣的原著優(yōu)勢(shì)但要想將短短的小說(shuō)拓展為可拍攝的劇本,需要海量的細(xì)節(jié)充。從成片明顯可以感覺(jué)到,《流浪地球 2》中,主創(chuàng)們有了比第一部更深邃的白鹿索。導(dǎo)郭帆曾透露,流浪地球系列光景設(shè)定就長(zhǎng)達(dá) 20 萬(wàn)字,每一處技術(shù)細(xì)節(jié)都有專(zhuān)業(yè)人士甚中科院團(tuán)隊(duì)來(lái)把控。正因如此大到核爆月球、太空電梯等“件”,小到架空戰(zhàn)機(jī)、電腦屏,《流浪地球 2》都給我們呈現(xiàn)出了一種真實(shí)的未來(lái)感,仿片中的場(chǎng)景會(huì)真實(shí)地發(fā)生在 30 年以后。很多科幻電影的各種操作界面是后期 P 上去的,而在《流浪地球 2》里,為了追求真實(shí)和更好的畫(huà)面質(zhì)感劇組直接成立了一個(gè) UI 部門(mén),為每一塊屏幕實(shí)實(shí)在在做 UI。除了故事背景和細(xì)節(jié)打磨的大制作,《流豪山地球 2》在場(chǎng)景和特效上的投入也是獨(dú)份。全片涉及到 5310 張概念設(shè)計(jì)圖、95000 個(gè)道具。劇組在青島搭建了許多攝棚,總面積高達(dá) 100 萬(wàn)平方米。影片中很多科幻感十足場(chǎng)景和道具,大部分不是特效而是搭了實(shí)景,做了逼真的模來(lái)拍攝的。比如名場(chǎng)面“太空梯”,拍攝時(shí)劇組在棚內(nèi)真實(shí)搭建了一座轎廂,為了模擬電起飛時(shí)那種震動(dòng)感,棚底下還了很多大彈簧和振動(dòng)器。影片很多機(jī)器人,都是劇組真的設(shè)和制造出來(lái)的。比如已經(jīng)火出的“門(mén)框子機(jī)器人”、機(jī)器狗笨笨”,每臺(tái)都有專(zhuān)屬的編號(hào)LED 屏、電機(jī)軸承、電纜…… 而且是實(shí)打?qū)嵉目蓜?dòng)模型。在特效制作層面,《流虢山地球 2》3000 多個(gè)特效鏡頭絕大部分都采用了中國(guó)團(tuán)隊(duì)來(lái)巫姑??恐棵?1000 元的成本,不僅呈現(xiàn)了不輸好萊塢的果,也為國(guó)產(chǎn)特效制作貢獻(xiàn)了套獨(dú)一無(wú)二的工業(yè)流程。高達(dá) 8 個(gè)億的制作成本,讓全片充滿(mǎn)了大場(chǎng)面,接近 3 個(gè)小時(shí)全程無(wú)尿點(diǎn)。無(wú)論是聯(lián)合國(guó)會(huì)的外交線(xiàn)文戲,還是故事線(xiàn)中虛擬世界、人工智能的思考,或是天災(zāi)之下共克時(shí)艱的集體義思想,都是特效之外的震撼心。如果說(shuō)場(chǎng)面與特效僅僅體了電影的硬實(shí)力,那么影片展的中式價(jià)值觀和對(duì)科技與未來(lái)思索,則體現(xiàn)了《流浪地球 2》出色的軟實(shí)力?!读骼说厍?2》用密集的場(chǎng)面和出色的故事,為觀丙山們帶來(lái)了一桌豐富的漢全席,盡管味道或許不合一人的口味,但質(zhì)量已然成為中電影的里程碑。讓受眾面小的幻片“殺穿”春節(jié)檔,正是《浪地球 2》質(zhì)量的最好體現(xiàn)?!缎艹鰶](méi)》——“不堵山子供向在很多人猜測(cè)春節(jié)檔季軍花落家時(shí),《熊出沒(méi)?伴我“熊芯》出人意料地站了出來(lái)。不僅壓《深海》這一高分動(dòng)畫(huà)作品還輕松擊敗了《無(wú)名》、《交人生》這些真人影片。親情,來(lái)是電影市場(chǎng)的一大主題,尤在春節(jié)檔這個(gè)特殊檔期,更是著檔期加持。2021 年主打親情的《你好,李煥英》以 54.13 億的票房,成為檔期冠軍,更是開(kāi)啟了類(lèi)型片的全之路。《熊出沒(méi)?伴我“熊芯》以科幻片的形式呈現(xiàn)“熊媽”的回歸,還融合了大量合家的喜劇元素,天然適合春節(jié)檔調(diào)性。作為春節(jié)檔中唯一的“供向”產(chǎn)品,《伴我“熊芯”不僅拿穩(wěn)了低齡觀眾的基本盤(pán)還在內(nèi)容上做到了老少咸宜。 圖片來(lái)源:熊出沒(méi)?伴我“熊芯”《伴我“熊芯”》吳權(quán)創(chuàng)作程正好經(jīng)歷著三年疫情的特殊期,對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),家庭的念變得前所未有的緊密和重要親情片的爆火成了影視行業(yè)復(fù)的必然結(jié)果。在制作過(guò)程中,演林永長(zhǎng)希望這部電影可以帶現(xiàn)實(shí)主義的色彩和切入點(diǎn),更傾向于情感上的展示,去更加近現(xiàn)實(shí)觀眾,貼近現(xiàn)實(shí)生活。今年的主題也是比較現(xiàn)實(shí)主義整個(gè)畫(huà)面包括內(nèi)容都會(huì)更加傾于親情化的表達(dá)”,林永長(zhǎng)說(shuō)團(tuán)隊(duì)希望表現(xiàn)愛(ài)是可以超越種、超越國(guó)界的,就想做一個(gè)與不同的故事。這就不得不提到伴我“熊芯”》的第二個(gè)標(biāo)簽 —— 科幻。“近些年,國(guó)內(nèi)科技在人工智能方面發(fā)展很快,家也在倡導(dǎo)科技興國(guó),就想在事中融入人工智能元素,為觀呈現(xiàn)出一個(gè)不一樣的熊媽?zhuān)?了人工智能的形式做了一個(gè)包,用科幻的想象呼吁現(xiàn)實(shí)的陪。”可以說(shuō),《伴我“熊芯”的主線(xiàn)是一部科幻故事。然而并不是像《流浪地球 2》一樣追求更高級(jí)的場(chǎng)面和思考,而用科幻元素來(lái)體現(xiàn)親情這一人話(huà)題。有了科幻元素的加持下愛(ài)能跨越時(shí)間、跨越種族的故內(nèi)核便能更清晰地展現(xiàn)在觀眾前。無(wú)論是內(nèi)核還是敘事,都顧了不同年齡段的受眾。不僅孩子滿(mǎn)足,陪同的媽媽、長(zhǎng)輩獲得了歡樂(lè)、感動(dòng)和治愈。從 2014 年上映的《熊出沒(méi)?奪寶熊兵》算起,狍鸮熊出沒(méi)》電影已經(jīng)陪伴觀眾 9 年,連續(xù)九年春節(jié)檔,“熊出沒(méi)”一在陪孩子們過(guò)大年,成為了目中國(guó)電影的 IP 常青樹(shù)。在每年春節(jié)檔眾多大制作電影面,“熊出沒(méi)”系列也穩(wěn)中求進(jìn)逐漸積累了穩(wěn)定輸出的口碑和房,換來(lái)了家長(zhǎng)孩子們一致好,過(guò)去的八部累計(jì)票房超 42 億元。林永長(zhǎng)表示,《熊出沒(méi)》大電影主要受眾是家獙獙觀眾但也有 20% 的受眾是年輕人。一些“熊出沒(méi)”動(dòng)畫(huà)片的絲,在長(zhǎng)大甚至為人父母之后會(huì)來(lái)到影院支持《伴我“熊芯》。盡管有著 IP 和受眾的基本盤(pán),《伴我“熊芯”》要脫穎而出仍需要過(guò)人之處。而情主題和科幻敘事的加入,讓伴我“熊芯”》完美填補(bǔ)了 2023 春節(jié)檔合家歡電影的生態(tài)位,展現(xiàn)出了一種跨越年鴣的溫暖。結(jié)語(yǔ)從票房成績(jī)來(lái)看《流浪地球 2》《滿(mǎn)江紅》兩部影片領(lǐng)跑春節(jié)檔,其他影片樣有亮眼的表現(xiàn),形成了“二多強(qiáng)”的局面。與此同時(shí),親觀眾的上升也體現(xiàn)了觀眾基本到疫情前的觀影狀態(tài),國(guó)內(nèi)電產(chǎn)業(yè)的復(fù)蘇已然到來(lái)。慢放君希望這份 2023 春節(jié)檔電影的總結(jié),能幫助作為普通觀的大家找到最適合自己的影片在視聽(tīng)享受中辭舊迎新。參考料:①?gòu)埶囍\:《滿(mǎn)江紅》構(gòu)中國(guó)式浪漫 —— 北青網(wǎng)②《滿(mǎn)江紅》,必須紅 —— 澎湃網(wǎng)③口碑票房雙豐收,《流浪球 2》憑什么在春節(jié)檔突出重圍 —— 紅星新聞④揭秘《熊出沒(méi)?伴我“熊芯”》鸞鳥(niǎo)特效多,情感更貼近現(xiàn)實(shí) —— 新京報(bào)本文來(lái)自微信公眾號(hào):慢 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)?

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

IT之家 1 月 17 日消息,今日晚間,網(wǎng)易公司就暴雪對(duì)國(guó)服玩家社的更新說(shuō)明》發(fā)布明,網(wǎng)易稱(chēng)上周暴公司重新尋求網(wǎng)易司,提出了所謂的戲服務(wù)順延六個(gè)月提議和其他條件,明確表示在合同延期間不會(huì)停止與其潛在合作方繼續(xù)談。網(wǎng)易稱(chēng),據(jù)其了,同期暴雪與其他司的談判全部是基三年的合同期。考到合作的不對(duì)等、公平和其他附帶條,因此最終雙方未達(dá)成一致。網(wǎng)易還,“有媒體收到爆稱(chēng)網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們倫山須嚴(yán)指正:作為代理公,網(wǎng)易從未尋求暴游戲或其他合作伙的 IP 控制權(quán),在過(guò)去十四年的長(zhǎng)合作過(guò)程中,網(wǎng)易任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按合同條款,并取得暴雪的同意和審批與其他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則?!本W(wǎng)易提醒玩家,暴雪中在其聲明中提到的于明天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游進(jìn)度存檔功能,為雪單方面提出并開(kāi)上線(xiàn),未經(jīng)網(wǎng)易方測(cè)試、使用,可能在未知安全隱患。因此功能造成玩家擬財(cái)產(chǎn)損失或無(wú)法戲,暴雪方面應(yīng)承全部責(zé)任。IT之家附全文如下:今天暴雪中國(guó)通過(guò)其官微博發(fā)表了《暴雪國(guó)服玩家社區(qū)的更說(shuō)明》,其中一些息直指網(wǎng)易,且因內(nèi)容,引發(fā)了市場(chǎng)媒體的諸多非議,方特說(shuō)明如下。一關(guān)于“網(wǎng)易拒絕關(guān)暴雪提議的順延服六個(gè)月”的說(shuō)明。國(guó)動(dòng)視暴雪公司于京時(shí)間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱(chēng),將中止上海網(wǎng)之那父公代理的暴雪游戲在國(guó)大陸地區(qū)的服務(wù)生效時(shí)間為 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)。暴雪中國(guó)公司于今天2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明表示,這間暴雪方面已經(jīng)啟了尋找新合作方的作?;谖纯芍?因,上周暴雪公司新尋求網(wǎng)易公司,出了所謂的游戲服順延六個(gè)月的提議其他條件,并明確示在合同延續(xù)期間會(huì)停止與其他潛在作方繼續(xù)談判。而我們了解,同期暴與其他公司的談判部是基于三年的合期??紤]到合作的對(duì)等、不公平和其附帶條件,因此最雙方未能達(dá)成一致我方認(rèn)為,暴雪的種提議 —— 包括今天突發(fā)的聲明 —— 是蠻橫的、不得體的且不符合商業(yè)輯的。其過(guò)分的自中并未考慮這種予予求、騎驢找馬、婚不離身的行為,玩家和網(wǎng)易置于了地。二、關(guān)于有媒報(bào)道“網(wǎng)易想要 IP 控制權(quán)”的說(shuō)法說(shuō)明。我們關(guān)注到有媒體收到爆料稱(chēng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在,我們必須嚴(yán)肅指:作為代理公司,易從未尋求暴雪游或其他合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過(guò)去十四年的長(zhǎng)期合過(guò)程中,網(wǎng)易對(duì)任暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照中山條款,并取得了暴的同意和審批。與他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。呰鼠、關(guān)于《獸世界》游戲玩家度存檔的提示。對(duì)暴雪中國(guó)在其聲明提到的關(guān)于明天(京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸界》游戲進(jìn)度存檔能,我們有義務(wù)提所有玩家,該功能暴雪單方面提出并發(fā)上線(xiàn),未經(jīng)網(wǎng)易面測(cè)試、使用,可存在未知安全隱患若因此功能造成玩虛擬財(cái)產(chǎn)損失或無(wú)游戲,暴雪方面應(yīng)擔(dān)全部責(zé)任。說(shuō)明上,承諾如下:當(dāng)別注定成為故事的章,網(wǎng)易也還是希盡最大努力,陪玩走完最后的時(shí)光,玩家服務(wù)到最后一。從此以后,無(wú)論身處何方,無(wú)論你去向何處,愿風(fēng)指你的道路,愿星辰亮你前進(jìn)的方向。然,最重要的還是祝大家新年喜樂(lè)?

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

IT之家 1 月 28 日消息,隨 2023 年的到來(lái),耀 Magic 5 系列也將登場(chǎng),有爆料表明配版 Magic 5 機(jī)型將搭載高驍龍 8 Gen 2,但該系列似乎有一個(gè)低配 ——Magic 5 Lite(部分地區(qū)又稱(chēng)榮 X9a)。Winfuture 現(xiàn)放出了榮耀 Magic 5 Lite 渲染圖。就之前爆料的容一樣,這機(jī)型后置攝頭將采用微的設(shè)計(jì)。根 Google Play 顯示,榮耀 Magic5 系列還將包括一款定稍低的“精版”機(jī)型,機(jī)型將搭載耗更低的驍 695 芯片。也就是,相比上一機(jī)型,榮耀 Magic 5 Lite 主要是升級(jí)了顯示屏和像頭。榮耀 Magic5 Lite(圖片來(lái)自 Google Play Console)IT之家發(fā)現(xiàn),榮耀? Magic5 Lite 搭載的這顆龍 695 似乎是特殊本,包括兩?2.2GHz 的 Cortex-A78 以及六個(gè)?1.8GHz 的 Cortex-A55 小核,但標(biāo)準(zhǔn)的龍 695 小核應(yīng)該?1.7GHz。Winfuture 表示,這款機(jī)采用了一塊 6.67 英寸的 AMOLED 面板,提供 2400x1080 像素的分辨率和高達(dá) 120Hz 的刷新率,大亮度可達(dá) 800cd,還配備了屏指紋傳感器榮耀 Magic 5 Lite 將采用一個(gè) F / 1.8 64MP 的后置主攝,集成了一個(gè)有 5MP 和 F / 2.2 光圈的廣角攝像,以及一個(gè)本沒(méi)有意義 2MP 攝像頭,可實(shí) F / 2.4 微距拍攝,前置仍一個(gè) f / 2.45 光圈的 16MP 鏡頭。榮耀 Magic 5 Lite 5G 的電池比上一代略大,達(dá) 5100mAh,支持 40W 快充,但這個(gè) Type-C 接口僅兼容 USB 2.0 規(guī)范,不支持無(wú)線(xiàn)電。從之前一些爆料來(lái),這款機(jī)型預(yù)裝基于 Android 12 的 MagicUI 6.1,預(yù)計(jì) 389.90 歐元(當(dāng)前約 2870 元人民幣)起。榮耀 X9a 將在海外發(fā)布,采用 OLED 曲面屏?

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

IT之家 1 月 28 日消息,乘聯(lián)會(huì)現(xiàn)布最新銷(xiāo)量預(yù)報(bào)告:1 月狹義乘用車(chē)零售量預(yù)計(jì) 136.0 萬(wàn)輛,同比下降 34.6%,環(huán)比下降 37.3%;其中新能源零銷(xiāo)量預(yù)計(jì) 36.0 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 1.8%,環(huán)比下降 43.8%,滲透率 26.5%。乘聯(lián)會(huì)指出,1 月中旬乘用車(chē)總體市場(chǎng)扣率約為 13.7%,整體讓利水平相比上(14.2%)降低,終端價(jià)回收。IT之家發(fā)現(xiàn),1 月零售目標(biāo)調(diào)研顯,目前占總體場(chǎng)約八成左右廠商同比降幅到兩位數(shù)。據(jù),2022 年乘用車(chē)市場(chǎng)受了疫情反復(fù)、期波動(dòng)、原材及油價(jià)上漲等重因素的沖擊但在購(gòu)置稅優(yōu)、新能源補(bǔ)貼地方促消費(fèi)政的托底下,仍展現(xiàn)出了較強(qiáng)韌性。2022 年新能源產(chǎn)品供給提升,對(duì)場(chǎng)驅(qū)動(dòng)效果顯,全年零售 567.4 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 90.0%,滲透率達(dá)到 27.6%,提前三年完成新能源汽滲透率 25% 的目標(biāo)。2022 全年社會(huì)消費(fèi)品零售總同比降低 0.2%,其中汽車(chē)類(lèi)消費(fèi)品同比長(zhǎng) 0.7%,需求基本面逐回溫。隨著疫防控的逐步優(yōu),2022 年服務(wù)業(yè)增加值 638698 億元,比上年長(zhǎng) 2.3%,服務(wù)業(yè)承壓企,總體延續(xù)恢態(tài)勢(shì)。在此背下,車(chē)市邁入疫情時(shí)代,迎修復(fù)的機(jī)遇窗期。疫情傳播消費(fèi)者的出行購(gòu)車(chē)決策影響弱,消費(fèi)者信回溫,車(chē)市穩(wěn)常態(tài)化回歸。聯(lián)會(huì)認(rèn)為,新源車(chē)市短期面波動(dòng),由于部頭部廠商價(jià)格整幅度較大,得消費(fèi)者產(chǎn)生定的觀望情緒后續(xù)將逐漸恢正常節(jié)奏?

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在給朋友拍照,我們是不是常被要求把手放低拍?對(duì)方會(huì)解釋這樣顯長(zhǎng)!但是,到要低多少呢?到和模特哪個(gè)置平行呢?手越低就越好嗎當(dāng)然不是,今就帶大家一起操學(xué)習(xí)找最合的機(jī)位用手機(jī)出好照片。今目錄一、水平位二、高機(jī)位、低機(jī)位1/.水平機(jī)位手機(jī)在與模特的肩平行的位置相大家對(duì)這個(gè)機(jī)應(yīng)該很了解了是攝影入門(mén)用最多的一個(gè)拍機(jī)位。拍攝的面是我們平時(shí)眼正常觀看的度。如果我們拍攝模特的中景時(shí),我們可打開(kāi)手機(jī)人像式下的 2× 光學(xué)變焦(手中的二倍光學(xué)焦相當(dāng)于相機(jī) 50mm 定焦鏡頭,簡(jiǎn)稱(chēng)痰盂,是最適拍人像的一枚頭)。一起來(lái)一下實(shí)拍中手機(jī)位吧!我們讓阿喵靠著桿,朝鏡頭正面笑。手機(jī)放在阿喵肩部相平的位置,采用構(gòu)圖拍攝。出:阿喵拍攝:泡設(shè)備:VIVO X60阿喵轉(zhuǎn)過(guò)身在等公的時(shí)候,依舊是固定的機(jī)位相對(duì)模特位置講,手機(jī)在水側(cè)機(jī)位),采豎構(gòu)圖拍攝。平側(cè)機(jī)位拍攝喵,側(cè)臉輪廓人物更加立體大家在拍攝時(shí)水平拍攝可以出表情或者故性的動(dòng)作。在道中還遇到了舊的小門(mén),可采用豎構(gòu)圖拍阿喵推門(mén)而出畫(huà)面。水平機(jī)的拍攝,不僅局限于拍攝中景,還可以拍全景。我們可讓阿喵在街角拐彎走過(guò)來(lái)抓。(注意拍攝有墻面的時(shí)候利用手機(jī)中的宮格線(xiàn)條讓墻只占畫(huà)面的 1/3 即可)拍攝人像時(shí),我常常打開(kāi)手機(jī)的二倍變焦(合拍人像)。不改動(dòng)焦倍數(shù)情況下,相當(dāng)使用一個(gè)定焦頭在拍攝,所拍攝更全的人時(shí),需要拉遠(yuǎn)機(jī)。2/.高機(jī)位抬高手機(jī)俯它的優(yōu)勢(shì)在于被攝物體拍攝加小,俗稱(chēng)的帝視角。高機(jī)有兩種方式:種是手舉高俯,另一種是站一個(gè)高位置的攝點(diǎn)(多適用樓梯的場(chǎng)景)綠植搭配的墻是最適合高機(jī)拍攝的。我們以將手機(jī)抬高近綠葉,既可讓綠葉充當(dāng)前,營(yíng)造畫(huà)面的間層次;還可利用藤條制造架重點(diǎn)突出阿??梢宰尠⑦?頭看鏡頭微笑者讓她閉眼靠,更具有情緒?,故事化。(訴大家一個(gè)小密:仰拍離遠(yuǎn)點(diǎn),可以瘦臉?。?/.低機(jī)位放低手機(jī)仰女孩子都喜歡己的腿長(zhǎng)長(zhǎng)的覺(jué),所以這也很多人都在使的一種機(jī)位。多人還是會(huì)提疑問(wèn):手機(jī)到要低多少才能好看呢?只回應(yīng)該蹲一點(diǎn),能你也不明白中的原理,這我們從拍攝模的景別來(lái)選擇的程度。拍攝特中近景時(shí)我來(lái)看一下阿喵張,在仰拍過(guò)中,拍攝角度低,阿喵會(huì)低來(lái)找鏡頭,這反而會(huì)把臉部大,且很平。機(jī)機(jī)位(解決施)?:攝影半蹲,手機(jī)的置相當(dāng)于模特手臂處平行,機(jī)輕微仰起。時(shí)我們可以讓喵輕微的低頭看腳下前面的向。當(dāng)你低到地面平行時(shí),的視角又是不樣的視角。不道大家是否還得《人像攝影究所》的第一,直接上圖回。效果圖如下 ▽拍攝模特全時(shí)手機(jī)機(jī)位:個(gè)低角度就是手機(jī)放到與模的腿部平行的置,并且將手仰拍。在街巷,讓阿喵坐到個(gè)地方,我們用上述的機(jī)位法來(lái)拍攝???嘗試改變手機(jī)阿喵的距離。勢(shì):我們可以阿喵抬頭看上,或者看向鏡。(可以發(fā)現(xiàn)腿部比例有延哦?。z影機(jī)是很重要的東,但是卻很少人告訴你它的要性。它能決一張圖片的好,因?yàn)槟愕呐?機(jī)位是前期決的,后期沒(méi)辦改變這個(gè)圖片機(jī)位。所以,們提前預(yù)知機(jī)就要先了解機(jī)的種類(lèi)有哪些當(dāng)再次拍攝時(shí)我們就可以進(jìn)選擇。當(dāng)你看這篇文章不妨己試試,不同機(jī)位給你帶來(lái)哪些不一樣的果。本文來(lái)自信公眾號(hào):玩手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:泡泡老?

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

感謝IT之家網(wǎng)友 任天堂沒(méi)淚水、HandsomeDoge 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,由《Prey》和《Dishonored》開(kāi)發(fā)商?Arkane Austin 制作的開(kāi)放世界第一人稱(chēng)合作射擊戲《紅霞島》現(xiàn)已在 Steam 平臺(tái)開(kāi)啟預(yù)購(gòu),標(biāo)準(zhǔn)版定價(jià) 289 元,豪華版定價(jià) 415 元。游戲頁(yè)面顯示,《紅霞島楮山一款開(kāi)放世界第一人稱(chēng)射擊游戲支持單人模式和合作模式,將于 2023 年 5 月 2 日推出。據(jù)介紹,這款游戲依舊帶來(lái) Arkane 一貫的游戲世界和沉浸式模擬游戲白鳥(niǎo)驗(yàn),將該工室的招牌游戲玩法帶到了這款劇主導(dǎo)的動(dòng)作射擊游戲中。IT之家了解到,在游戲中,一座名為紅島的小鎮(zhèn)日前遭到了一群螐渠族的攻,他們切斷了小島與外界的聯(lián)。玩家將與少數(shù)幸存者一起竹山困此,在這款開(kāi)放世界第一人稱(chēng)射動(dòng)作游戲中,單打獨(dú)斗或組隊(duì)岷山。此外,游戲頁(yè)面還公布了該游的最低配置,具體如下:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit處理器:Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz or AMD Ryzen 5 1600內(nèi)存:16 GB RAM顯卡:AMD RX 580 / NV GTX 1070 / 6 GB VRAM網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接存儲(chǔ)空間:需要 100 GB 可用空間

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

另一個(gè)世界,不只有一詮釋方式?!安煌谄?滿(mǎn)級(jí)才開(kāi)始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開(kāi)始的游戲。”上這句話(huà),出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新長(zhǎng)右冊(cè)。以一個(gè)豆芽的身份開(kāi)始 FF14 的旅程前,我在無(wú)數(shù)不同場(chǎng)合的入坑知里看到過(guò)類(lèi)似的話(huà):慢體驗(yàn)劇情、不要著急級(jí)、不要把滿(mǎn)級(jí)才當(dāng)作始……作為一個(gè)玩過(guò)不 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說(shuō)時(shí),我多少心里有些不為然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無(wú)非就是“游戲的時(shí)候要有耐心才得到代入感”的意思。到因?yàn)楸娝苤脑?我以一個(gè)前 WOWer 的身份來(lái)到了艾歐澤亞的文文界。在兩個(gè)多月的間里,我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗(yàn)了”),知道,這句話(huà)所言非虛1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出爾雅新的族群 —— 無(wú)論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然,《魔獸世界的大門(mén)尚沒(méi)有對(duì)所有玩關(guān)上,從聽(tīng)到消息那天起,玩家還能消費(fèi)三張卡。但因?yàn)椤凹磳⑹?感覺(jué)”在作祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線(xiàn)看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋找游戲的旅程,而同時(shí)考到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)模服務(wù)器問(wèn)題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先選擇。而在這個(gè)過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間“區(qū)別”實(shí)際上遠(yuǎn)大于共性”。一旦你試圖把業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非問(wèn)題,甚至錯(cuò)過(guò)游戲的髓所在。譬如,在游戲第一周,我咨詢(xún)自己的師(自愿指引新人的玩)時(shí)問(wèn)的都是這樣的問(wèn):“是不是先練個(gè)輸出較好升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)在問(wèn)“大概玩什么時(shí)候可以去打絕本了。毫無(wú)疑問(wèn),這收獲導(dǎo)師的三個(gè)句號(hào)?!澳?什么???”游戲體驗(yàn)最先出現(xiàn)的區(qū)別,就是戲內(nèi)容的解鎖節(jié)奏。任一個(gè)魔獸玩家,都會(huì)十習(xí)慣“游戲在滿(mǎn)級(jí)之后開(kāi)始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線(xiàn)任務(wù)都要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,在跑完了新主線(xiàn)任務(wù)四個(gè)新勢(shì)力都打過(guò)交道過(guò)一遍了,才可以進(jìn)入淵體驗(yàn)當(dāng)前版本的玩法但也只有版本主線(xiàn)需要成。如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線(xiàn)劇情,大多數(shù)玩也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)合任升級(jí),用最快的速度達(dá)能玩新版本內(nèi)容的等級(jí)然后就是當(dāng)前主線(xiàn)、初裝備積累、投入到“大數(shù)人都在干的事情”當(dāng) —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會(huì)荊山一個(gè)。游戲劇情吃書(shū)有什么好看的,非了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的戲。節(jié)奏的把控,主要現(xiàn)在如果你從低等級(jí)練,各種游戲內(nèi)容(譬如本)和功能都需要完成應(yīng)主線(xiàn)內(nèi)容,才能開(kāi)啟置逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開(kāi)始一直認(rèn)為是一對(duì)游戲過(guò)程的“強(qiáng)制把”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線(xiàn)劇情,實(shí)際上是通過(guò)樣的辦法,制作組在幫玩家認(rèn)識(shí)到艾歐澤亞的本生活方式:慢下來(lái)。間包含一些跳過(guò)這個(gè)“”其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒(méi)有用直升包過(guò) 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光之跑腿的含義 —— 在初次見(jiàn)識(shí)名梗“沙之家”的時(shí),導(dǎo)師對(duì)我說(shuō)“用了傳券嗎,以前沒(méi)這個(gè)”,我很難想象當(dāng)年這個(gè)游到底有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我繼的話(huà),也可以說(shuō)是一種梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過(guò)程中發(fā)生的2這個(gè)完整性,也可以稱(chēng)之為高魃完備的“單機(jī)”?!皢螜C(jī)感”指的并是可以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可太山一個(gè)玩的。重點(diǎn)在于,一個(gè)玩能不能讓玩家體會(huì)到趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的內(nèi),玩家依然可以在落后版本的游戲過(guò)程中找到似單機(jī)游戲的體驗(yàn)感。里要說(shuō)的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其他玩家的協(xié),完全可以當(dāng)作一個(gè)單 RPG 來(lái)玩,但這并不是“單機(jī)感”的來(lái)源我要說(shuō)的也不是金碟游場(chǎng)這種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線(xiàn)的“無(wú)人島”之類(lèi)的閑玩法。我對(duì)著“悠閑無(wú)人島生活”研究完攻后發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一點(diǎn)都悠閑的無(wú)盡“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)造出這種單機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的爾雅性完整,也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線(xiàn)敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注密山讓玩家夠代入和沉浸進(jìn)主角本,而這通常確實(shí)是在單 JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角上的差異,是 WOW 跑主線(xiàn)任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱(chēng)兄道弟,張口閉口大領(lǐng)猲狙 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就成了空氣人、旁觀者。腳男”們?cè)诟鞔蟀姹局?推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑翠山來(lái)大家耳熟能詳?shù)拇笥⑿?果子。而無(wú)論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q(chēng)自己為光呆、光之跑腿無(wú)論在敘事位置中還是情演出時(shí),那聚光燈是的在往玩家身上打。像一樣完整地體驗(yàn)各個(gè)版的劇情的話(huà),更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到夔牛種敘體驗(yàn)的流變。在“重生境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開(kāi)始,完全是讓玩進(jìn)入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和狂山推動(dòng)者的感覺(jué)。3.0 奧爾什方的劇情展開(kāi),讓平山第次見(jiàn)識(shí)到了把玩家當(dāng)人非工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開(kāi)始感覺(jué)到吉田直樹(shù)在期劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫性,努力給玩家?guī)?lái)一種統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說(shuō)“劇集體驗(yàn)(主線(xiàn)劇情中很長(zhǎng)時(shí)間在看動(dòng)畫(huà))。即便 6.0 的劇情過(guò)于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺(jué),其飽滿(mǎn)的“日式冒險(xiǎn)故事”觀感反而人覺(jué)得“啊,就是這樣蠻自洽的”。從一個(gè)前 WOW 玩家的視角來(lái)看,正是這詩(shī)經(jīng)對(duì)敘事完整的重視,給 FF14 帶來(lái)了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說(shuō),WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)的游戲??梢杂邢豺坑?副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)出的游戲目標(biāo)都是沖著裝和高難副本去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動(dòng)”概的游戲,雖然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造巫戚也能毫負(fù)擔(dān)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)副本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多事值得去花時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主線(xiàn)劇情玩法深度不輸戰(zhàn)職的生采集玩法,RP 店,金碟游樂(lè)場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I的“暗月馬戲團(tuán)”……或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗(yàn)數(shù)個(gè)版本間窫窳綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的苗龍大分重要游戲內(nèi)容,完全按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來(lái)設(shè)計(jì)的,所玩家務(wù)必要用這樣的方去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是司幽個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我感非常有趣的點(diǎn)。對(duì)任何個(gè)這幾年還在玩其他 MMO 的玩家來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)相當(dāng)新奇 —— 也可以說(shuō)是相當(dāng)復(fù)古。考到尚未洗盡的難民身份我決定先講講《魔獸世》的社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開(kāi)社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都需隊(duì)友。而一般加好友的景,是在打本或者打戰(zhàn)的過(guò)程里。在任何游戲,遇到技術(shù)不錯(cuò)的隊(duì)友個(gè)好友,下一次一起玩是件非常正常的事情,過(guò) WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。個(gè)例子,大秘境里收到多好友邀請(qǐng),一般都發(fā)在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家“車(chē)頭”,三個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得。社交因肥遺帶有常強(qiáng)烈的游戲目的導(dǎo)向團(tuán)本也是如此,假如你有公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話(huà),集合石組的本往往每次都是“路過(guò)個(gè)工再散伙”的情況,再聯(lián)系或者想加好友的,往往也只有優(yōu)秀的團(tuán)(或者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展鶉?guó)B的社。FF14 則是一個(gè)社交語(yǔ)境非?!半x散”旋龜戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、裝、手法和摳細(xì)節(jié)(至大方向上如此),更考玩家對(duì)流程的熟悉程度接近共同語(yǔ)境下的協(xié)作很少會(huì)去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也讓大都“不是為了裝備來(lái)的,很容易就產(chǎn)生“是一來(lái)玩”的感覺(jué)。就像我便宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞他大多數(shù)導(dǎo)師一樣,我識(shí)他的方式僅僅是在新頻道問(wèn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn) —— 然后就收到了噸噸噸的密語(yǔ)役采息,“你要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”然后我玩了幾天依然在線(xiàn),被他拉進(jìn)了部隊(duì)(公會(huì),也和其他大多數(shù)豆芽遇到的事情類(lèi)似。如果形容這種“一塊隨便玩”的社交語(yǔ)境,一個(gè)例是,當(dāng)我問(wèn)“我現(xiàn)在要什么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大多人不會(huì)回答我的問(wèn)題,部分人會(huì)回答“你先滿(mǎn)了再說(shuō)”,再耐心一點(diǎn),會(huì)告訴我目前應(yīng)該通何種方式來(lái)升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說(shuō),“我們帶去個(gè)好地方拍照玩吧”任何一個(gè)和我一樣來(lái)到歐澤亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基本的交路徑:首先,它會(huì)來(lái)于部隊(duì)和導(dǎo)師。一般來(lái),就是部隊(duì)的導(dǎo)師出去了個(gè)豆芽回來(lái),然后被隊(duì)成員“養(yǎng)大”。隨后你就會(huì)根據(jù)自己興趣的同自然而然地進(jìn)入了其的社交圈。豆芽要是喜釣魚(yú)挖寶、裝修拍照,會(huì)被不同休閑玩法的“子”撿走,參與團(tuán)體活;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬跳舞和大街上貼貼),會(huì)享受到非常純粹的社游戲;像我一樣熱衷于本,就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)圖吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別的好像只要從你認(rèn)識(shí)自己導(dǎo)師、加入了一個(gè)部隊(duì)始,就可以通過(guò)各種各的方式,認(rèn)識(shí)你的玩法際圈里可能想認(rèn)識(shí)的人我已經(jīng)不記得上次在魔為副本和裝備之外的事加好友,該是多久以前事情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我豐山到十寬慰,因?yàn)樗⒃诤?核心玩法”毫無(wú)關(guān)系的生人社交關(guān)系上。4又或者說(shuō),F(xiàn)F14 最大的樂(lè)趣,就在于它沒(méi)什么正意義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來(lái)會(huì)有一種自信者說(shuō)自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類(lèi)型,這個(gè)重型中乎不太可能創(chuàng)造出什么本上的新東西了。但即 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長(zhǎng)時(shí)的玩法迭代和規(guī)劃并不善的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大幅于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)游戲每個(gè)人都在追趕滿(mǎn)級(jí)后 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一唐書(shū) MMORPG”的感覺(jué)。或者說(shuō),是“啊,原來(lái)以不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚(yú)”的感覺(jué)當(dāng)然,你得懷著好奇心尊重來(lái)探索艾歐澤亞的界,才能得到不一樣的果。或許制作人吉田直在 6.2 版本上線(xiàn)之前所說(shuō),“希望南岳家能受到全方位的游戲樂(lè)趣。無(wú)論是新的生活玩法無(wú)人島開(kāi)拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問(wèn)題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里入分支路線(xiàn)和探索要素FF14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)泰逢的方向上努力。對(duì)于一個(gè)年紀(jì)同不小的游戲來(lái)說(shuō),這種多元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂(lè)于接受的關(guān)鍵。本來(lái)自微信公眾號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖滅蒙

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,美國(guó)司法部本周宣布,聯(lián)邦調(diào)局(FBI)特工成功瓦解了一個(gè)臭名昭著獂勒索軟件集 Hive,并阻止了價(jià)值 1.3 億美元的贖金勒索行為,受害者不再需要支付巫彭。Hive 集團(tuán)對(duì)全球 80 多個(gè)國(guó)家的 1500 多名受害者負(fù)責(zé),F(xiàn)BI 透露,在本周與德國(guó)和荷蘭合關(guān)閉 Hive 服務(wù)器和網(wǎng)站之前,其已經(jīng)滲透到該集的網(wǎng)絡(luò)中數(shù)月。圖源 Pexels副司法部長(zhǎng)麗莎-摩納哥(Lisa Monaco)在新聞發(fā)布會(huì)上說(shuō):“簡(jiǎn)地說(shuō),我們用合法的手段,掉了黑客?!甭?lián)邦調(diào)查局聲,通過(guò)秘密入侵 Hive 服務(wù)器,悄悄地拿到 300 多個(gè)解密密鑰,并將它們傳回給數(shù)據(jù)被該組織鎖住的咸鳥(niǎo)者。美國(guó)司法部長(zhǎng)梅里克-加蘭在他的聲明中說(shuō),在過(guò)去個(gè)月里,聯(lián)邦調(diào)查局用這些密密鑰“解救”了一個(gè)面臨 500 萬(wàn)美元贖金的得克薩斯州學(xué)區(qū),一家被要猩猩支付 300 萬(wàn)美元的路易斯安那州醫(yī)院,以及一家面臨 1000 萬(wàn)美元贖金的未命名食品服務(wù)公司。Monaco 說(shuō):“我們扭轉(zhuǎn)了 Hive 的局面,打破了他們的商業(yè)模式狍鸮Hive 曾被聯(lián)邦調(diào)查局認(rèn)為是五大勒索軟件威之一。根據(jù)司法部的數(shù)據(jù), 2021 年 6 月以來(lái),Hive 已經(jīng)從受害者那里收到超過(guò) 1 億美元的贖金?!盚ive 的“勒索軟件即服務(wù)(RaaS)”模式是制作和銷(xiāo)售勒索軟件,然招募“附屬機(jī)構(gòu)”出去部署Hive 管理員從所有收益中抽取 20%,如果有人拒絕付款,就在“HiveLeaks”網(wǎng)站上公布被盜數(shù)據(jù)。據(jù)美國(guó)網(wǎng)絡(luò)安全和基狪狪設(shè)安全局(CISA)稱(chēng),這些分支機(jī)構(gòu)使用的方法包括電郵件釣魚(yú),利用 FortiToken 認(rèn)證漏洞,以及獲得對(duì)公司 VPN 和遠(yuǎn)程桌面(使用 RDP)的訪(fǎng)問(wèn)權(quán),而這些遠(yuǎn)程桌面只能通單因素登錄來(lái)保護(hù)。Hive 是自 2021 年 REvil 以來(lái)聯(lián)邦調(diào)查局拿下的最大的勒索軟件集團(tuán),后曾泄露蘋(píng)果供應(yīng)商的 MacBook 原理圖。IT之家了解到,聯(lián)邦調(diào)查局在對(duì) Hive 進(jìn)行監(jiān)視時(shí),發(fā)現(xiàn)了 1000 多個(gè)與該組織以前的受害者有關(guān)鸀鳥(niǎo)加密密鑰聯(lián)邦調(diào)查局局長(zhǎng)克里斯托弗-雷指出,只有 20% 的被發(fā)現(xiàn)的受害者向聯(lián)邦調(diào)查局助。許多勒索軟件攻擊的受者不與聯(lián)邦調(diào)查局聯(lián)系,因他們擔(dān)心黑客的反擊和他們行業(yè)因未能保護(hù)自己而受到查。聯(lián)邦調(diào)查局希望能說(shuō)服多的受害者站出來(lái)與他們合,而不是屈服于黑客的要求

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

IT之家 1 月 28 日消息,預(yù)計(jì) OPPO 將在 2 月的巴塞羅那 2023 年世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上展示其最新的智能手機(jī)技術(shù)。在爆料透露了 OPPO Find N2 Flip 的完整設(shè)計(jì)渲染圖和大部分規(guī)格。該備類(lèi)似于三星 Galaxy Z Flip 4,將成為今年全球推出的 OPPO 首款豎向折疊屏智能手機(jī)。OPPO Find N2 Flip 智能手機(jī)采用翻蓋式折疊設(shè)計(jì),面擁有豎直方向更大尺寸的顯屏。還有兩種顏色可供選擇:光黑和月光紫。在關(guān)鍵規(guī)格方,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭載聯(lián)發(fā)科天璣 9000 + 芯片,以及 8G 內(nèi)存和 256GB 存儲(chǔ)。該機(jī)后置兩個(gè)攝像頭,分別是 50MP 主相機(jī)和 8MP 超廣角相機(jī)。外部顯示屏為 3.26 英寸屏幕,支持高清分辨率,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內(nèi)部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷新率為 120Hz。采用居中打孔,前置 32MP 攝像頭。該設(shè)備內(nèi)置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)格包括康寧大猩猩玻鸚鵡 5 屏幕保護(hù)、IPX4 防護(hù)和用于生物識(shí)別解鎖的測(cè)置帝臺(tái)紋別?

廣西男子涉胸口深河水祭祖:祖墳原為旱地,后來(lái)四面漲水

原文標(biāo)題《調(diào)查問(wèn)設(shè)計(jì)偷了懶,結(jié)果腦子進(jìn)了一樣統(tǒng)計(jì)據(jù)?》問(wèn)描述我一不回答,非提問(wèn)的長(zhǎng)的很漂。不是,非問(wèn)題非有代表性比如這位營(yíng)的同學(xué)提問(wèn)了一關(guān)于「問(wèn)星」數(shù)據(jù)計(jì)的問(wèn)題相信不少也遇到過(guò)一定要看最后!院要每個(gè)崗都排查統(tǒng)人員外出況。設(shè)計(jì)卷的時(shí)候為了填寫(xiě)便,就都置成了多題。想的挺好,但數(shù)據(jù)收回都是這樣。沒(méi)想到起石頭砸自己的腳現(xiàn)在想統(tǒng)每個(gè)崗位人數(shù),腦一下子就了。其實(shí)腦子進(jìn)水不是你,問(wèn)卷網(wǎng)站具體為啥咱們待會(huì)說(shuō)。先說(shuō)你這個(gè)問(wèn)怎么解決解決方法個(gè)數(shù)據(jù)比的復(fù)雜,數(shù)公式的,寫(xiě)出來(lái)計(jì)比長(zhǎng)城長(zhǎng)。咱們 Power Query + 透視表,以比較輕的實(shí)現(xiàn)數(shù)求和。大步驟如下? 加載數(shù)據(jù)到 Power Query① 選擇數(shù)據(jù)中的任意元格。② 在「數(shù)據(jù)選項(xiàng)卡中點(diǎn)擊「自格區(qū)域」把數(shù)據(jù)加到 PQ 中去。? 拆分各崗統(tǒng)計(jì)結(jié)果入到 Power Query 中之后,們把每個(gè)位的數(shù)據(jù)拆分到單的行。這用到主頁(yè)的「拆分」功能。致步驟如:① 選擇要拆分的② 在主頁(yè)中,點(diǎn)擊拆分列」 粘貼分隔符,在高選項(xiàng)中,選「行」拆分?jǐn)?shù)據(jù)行。? 提取數(shù)字提數(shù)字這活,對(duì) Power Query 來(lái)說(shuō),忒單。使用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取字。步驟下:① 在「添加列中,點(diǎn)擊定義列。 設(shè)置列名為「數(shù)字。③ 添加下面的公,用 Text.Select 函數(shù),一提取數(shù)字關(guān)于 Text.Select 函數(shù)提取字,請(qǐng)參下面的文,有詳細(xì)視頻講解Power Query:Text.Select-M 函數(shù)手冊(cè)? 提取崗位名稱(chēng)使主頁(yè)中的拆分列」能,在把位拆分出。? 透視表統(tǒng)計(jì)每崗位人數(shù)后,在主中,點(diǎn)擊關(guān)閉并上至」,選「數(shù)據(jù)透表」。然,就可以照崗位,速統(tǒng)計(jì)人了??偨Y(jié)位同學(xué),有責(zé)任心數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)難,首先到的是自的腦子進(jìn)了。腦子水即便是實(shí),也不把所有的題,都往面推。實(shí)上,因?yàn)?問(wèn)卷題目的多樣性尤其是多題目,不選項(xiàng),就一個(gè)不同數(shù)據(jù)記錄才導(dǎo)致問(wèn)類(lèi)的數(shù)據(jù)構(gòu),都非的復(fù)雜。常用的騰問(wèn)卷,也類(lèi)似的問(wèn)。我做了個(gè) Excel 測(cè)試問(wèn)卷,數(shù)導(dǎo)出來(lái)之,每個(gè)問(wèn)一列,每是不同的項(xiàng)。? 每個(gè)問(wèn)題的確率如何? 哪個(gè)問(wèn)題的錯(cuò)誤最高?? 整體的平分是多少? 每道題的平均分多少?根沒(méi)法統(tǒng)計(jì)本想著,出來(lái)直接群里交差,結(jié)果一這數(shù)據(jù),己默默的了兩個(gè)小班,一個(gè)個(gè)篩選統(tǒng)出來(lái)。本來(lái)自微信眾號(hào):秋 Excel (ID:excel100),作者:登 Dony

責(zé)任編輯: Livingston

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