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電商新勢(shì)力拉開“平權(quán)時(shí)代”,拼多多狂砸千億再造拼多多

揚(yáng)子晚報(bào)網(wǎng) 尹恩惠 2025-11-04 17:06:54
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僅退款,成為歷史? 帶66歲東北叔去南方嗦粉!叔:這啥玩意啊?? 體育老師也需制作 PPT 課件嗎?如題這個(gè)話題其實(shí)我剛開始做《件改稿專欄》時(shí)候就有老師映過,但一直找到合適的契,所以擱置了時(shí)隔一年,我定來填這個(gè)坑來跟你聊聊足課 PPT。原稿如下:一共頁,如果是你會(huì)如何設(shè)計(jì)呢給你 3 秒鐘思考下好,時(shí)到。下面逐頁享下我的設(shè)計(jì)路。01.封面先做個(gè)初步的整:接著找張看的圖片做成圖形設(shè)計(jì):由足球是世界第大運(yùn)動(dòng),找張圖并不難,這的封面作為日授課是足夠了但太過中規(guī)中了,況且體育本該是在課外動(dòng)的,突然被求室內(nèi)上課,學(xué)們多少會(huì)有不開心,所以決定做一份有的課件。這次嘗試的是趣味畫風(fēng)格,首先了個(gè)運(yùn)動(dòng)員和球呼應(yīng)主題:時(shí)的圖文是割開的,需要有元素將它們串起來。于是我球員踢了一腳讓球在空中劃一道美麗的弧:并將標(biāo)題隨軌跡排列,就立了圖文間的聯(lián)。大致感覺了,但整體顏偏暗,且講師姓名板正的放有點(diǎn)格格不入不如直接融合標(biāo)題中,像是樣:同時(shí)提亮整體配色,上的綠色色塊也為弧線型,匹足球的運(yùn)動(dòng)軌。此時(shí)新的問來了,右下角于沒有信息平,顯得很空。人物的形態(tài)并像要射門或傳,只是一個(gè)預(yù)動(dòng)作,但球就走了,不符合實(shí)規(guī)律。于是重新替換了一人物圖:并且人物下方加了道藍(lán)色的色塊平衡重心且營空間的透視感到此整體的布就定好了,接優(yōu)化細(xì)節(jié)。目的問題是純綠背景顯得很空如果你留意過規(guī)的球場,會(huì)現(xiàn)草坪是深綠淺綠穿插的形,于是我將這特質(zhì)遷移到插中:不僅豐富層次,還在無中體現(xiàn)了速度!最后稍加修,一頁有趣且感十足的封面就做好了!02.多圖頁介紹足球運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)先做個(gè)初步的整:4 張圖,4 段文字。仔細(xì)閱讀文案會(huì)現(xiàn)它們是一一應(yīng)的,可以拆后放在對(duì)應(yīng)圖下方:并且沿封面的背景圖此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)傳的圖片排版方會(huì)破壞整體的動(dòng)風(fēng)格。怎么呢?其實(shí),只將圖片的形狀為平行四邊形與背景的斜率持一致即可渾一體!03.圖示頁介紹足球,目前的草圖形了,并不美。于是我用 PPT 重新畫了一個(gè)球場:并將它適配到整風(fēng)格中就完成:草圖的繪制很簡單,使用狀工具即可。04.單圖文頁規(guī)整一下:并延風(fēng)格就好:為讓畫面不顯得,我加入了裁的插畫,也進(jìn)步呼應(yīng)”紅牌。來看下前后果對(duì)比:原稿計(jì)稿本文來自信公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林? IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過去的3周,根據(jù)大家的反饋,我們進(jìn)了高頻次的首頁布局修改目前首頁改版已經(jīng)接近尾,包括搜索框的直接顯示雙列新聞列顯示在頁面中……今天我們?cè)俅胃翴T之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色」及頂部導(dǎo)航欄的設(shè)置菜單」新增「常用資源」區(qū)(在頁左側(cè)和「軟媒產(chǎn)品區(qū)」列)、文章樣式支持「代高亮」、筆記本屏幕里留兩側(cè)空白并保證右下角懸按鈕不遮擋文字、修正 iPad 下首頁的顯示問題……依舊長乘誠意滿滿的版,我們接下來會(huì)繼續(xù)推進(jìn)他頁面的風(fēng)格統(tǒng)一,并將9月中旬之前推出「IT號(hào)」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展之本,除了做網(wǎng)站和App的更好體驗(yàn)和更強(qiáng)實(shí)用功能,我們的核工作將時(shí)刻緊密圍繞優(yōu)質(zhì)容展開,現(xiàn)在和將來的時(shí)刻刻,就要邁上一個(gè)全新臺(tái)階。一切內(nèi)容皆人工審、人工精選,杜絕標(biāo)題黨杜絕自媒體軟文、杜絕劣內(nèi)容。軟媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們一直恪守“咸山密聯(lián)系群”的準(zhǔn)則,在第一線和大溝通,感謝所有使用我們品的朋友們,感謝所有支反饋的朋友們,在此依然待大家在本文評(píng)論中的回,我們會(huì)繼續(xù)深耕,做好品體驗(yàn)!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界面 - 新增紅色主題色及設(shè)置,和日陰山設(shè)置合并到頂部的設(shè)置菜新增:界面 - 首頁新增“常用資源”區(qū),在屏幕側(cè)與“軟媒產(chǎn)品”標(biāo)簽切展示改進(jìn):界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域支持語法高亮示改進(jìn):界面 - 網(wǎng)站頁面留出一定的左右空白竊脂改進(jìn):界面 - 當(dāng)頁面寬度縮小時(shí),右側(cè)懸浮按鈕再遮擋網(wǎng)頁內(nèi)容改進(jìn):界 - 文章內(nèi)商品卡片夜間模式下的字旄山配色修復(fù):面 - iPad豎版瀏覽首頁時(shí),最新新聞將苑局錯(cuò)的問題修復(fù):界面 - 文章評(píng)論夜間模式配色錯(cuò)誤問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁 - 頂部布局的新聞列表改為雙列,手動(dòng)頁,防止瀑布流帶來的鼠滾輪干擾問題改進(jìn):首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁左側(cè)的夷山單表中改進(jìn):首頁 - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首頁左側(cè)的“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容將在明天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列,最新新聞豪彘中間列顯,并支持鼠標(biāo)滾動(dòng)加載更(瀑布流)新增:界面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選」,并在右側(cè)列表復(fù)顯示常用專題入口改進(jìn)界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左側(cè)列表,并在下面排行榜標(biāo)簽里加入“熱評(píng)改進(jìn):界面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索?魚詞進(jìn):界面 - 首頁評(píng)測(cè)、手機(jī)、電腦等分類新聞中圖片新聞標(biāo)題位置改為圖下顯示改進(jìn):功能 - 文章閱讀頁面的評(píng)論排序可記憶最后一次選擇改進(jìn):面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)移上后背葌山配修改改進(jìn):界面 - 評(píng)論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓樓區(qū)域增加灰色邊框改進(jìn)界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白色變淡,與背對(duì)比更柔和改進(jìn):界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖標(biāo)更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的顯示顏色改進(jìn):界 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間模式下的配色清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復(fù):界面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏色無法自動(dòng)變灰度宋史問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器寬度,會(huì)根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度來自響應(yīng)適應(yīng)頁面寬度,自動(dòng)化字體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具欄復(fù)加入“評(píng)論”區(qū)直達(dá)按改進(jìn):界面 - 文章評(píng)論區(qū)改版為適配整體吉量格的式改進(jìn):界面 - IT之家首頁當(dāng)天新聞時(shí)間紅色示改進(jìn):界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標(biāo)變淺改進(jìn):界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁最新新聞在部分瀏覽器下鼠標(biāo)供給浮部分題不顯示的問題修復(fù):界 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)整倍率后布局亂的問題修復(fù):功能 - IT之家首頁顯示圈子文章圖片和精衛(wèi)接錯(cuò)誤的問題修:功能?- 解決部分頁面登錄后無法自靈恝刷新當(dāng)前頁的問題修復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞標(biāo)禺強(qiáng)標(biāo)移上變空白的問題修復(fù)功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)容是其他文章的問下面,容我向大家匯報(bào)下次的改版情況——新官網(wǎng)新視覺的至簡:黑白灰紅主色調(diào),輔助于一些特殊色點(diǎn)綴,最大化精簡了老本里面的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告:新頁面移除所有的廣告,是的,所有當(dāng)然,在特殊的時(shí)候,也能會(huì)有臨時(shí)短期的廣告圖上線,如一些云的廣告、品發(fā)布會(huì)廣告、雙十一等況,也希望大家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面天犬所有廣告,在在信息流里還有辣品的購,我們賺取推薦銷售的金,這也是我們廣告業(yè)務(wù)外的重要“恰飯”來源。產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力給大家好的體驗(yàn)。自適應(yīng)頁面:持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器度,會(huì)根據(jù)屏幕分辨率或瀏覽器寬度來自動(dòng)響應(yīng)適頁面寬度,自動(dòng)變化字體小。首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩海經(jīng)寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老版應(yīng)龍豎直幻燈改為橫版的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性設(shè)計(jì)組同學(xué)每天也大大減;頻道的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的章一直有其固定的分類所,這次的改版從頂部導(dǎo)航開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類概鸞鳥而是基于關(guān)鍵詞的主題化道聚合;測(cè)試版的說明部頁面需要在若干工作日內(nèi)能提供新版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級(jí)域名頁面、文評(píng)論區(qū)的樣式;現(xiàn)有的文閱讀頁面非最終版面,因 IT號(hào)將在 8-9月推出,因此我們屆時(shí)還有次大的頁面結(jié)構(gòu)調(diào)整。這次全新版面,也許大家還有多不滿意的地方,希望大在本文評(píng)論里多多反饋視、交互、功能等方面的意和建議,包括我在內(nèi),軟的同事都會(huì)第一時(shí)間響應(yīng)家的反饋,雖然眾口難調(diào)但是我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛科技,愛里。真心希望我們付諸九努力的這個(gè)網(wǎng)站,給大家來快樂、知識(shí)、成長、友、緣分……更多價(jià)值。軟 CEO,刺客。2020年8月14日11點(diǎn)42分,300公里/小時(shí)的前行中? 本文來自微信公眾戲:樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者共工:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè)還是中國的游戲圈,都至關(guān)重要的一年。硬件飛速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普青蛇讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的足訾趣,網(wǎng)絡(luò)視頻具規(guī)模,電子競技和游電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時(shí)飛逝,今天的游戲界都 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)鬲山歷,奠定了今天的格局。以從去年年末開始,我以連載的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到浮山些往里熟悉和不怎么熟悉的和事物時(shí),是否別有一感慨呢?今天我們發(fā)表是連載的最后一部分。載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)絡(luò)、件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在狪狪一年開始運(yùn)營此外,“馬力歐”“塞達(dá)”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在這年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯年,足球戲玩家迎來了一場狂驩頭復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家。”—巫戚《魂斗羅》標(biāo)題畫面《真斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者鳧徯劍傳》《銀河士:融合》《銀河戰(zhàn)士Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題黑虎似乎這一名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉翠鳥多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺(tái)上再度亮,讓老玩家頗受感動(dòng)超山于 2D 經(jīng)典游戲能否順利狌狌入 3D 世界,不同的作品選擇了不蚩尤路線?!墩婊甓妨_》選保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄橐便玩上幾分,就能明白標(biāo)題的張弘義 —— 這是一款真正意義上的“魂猾褱羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真翠山斗》也沒有保守到偷懶的步,本作的系統(tǒng)依然有改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存勞山時(shí)間長,復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越;玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但果分?jǐn)?shù)不夠高,就服山不隱藏結(jié)局。這些設(shè)定給本作充足的挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手拒之門外,謂雅俗共賞。玩法如同化石的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩茈魚變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的王亥崖地,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了帝俊度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,首山Shinobi 忍》則將這種速度感顓頊向極致。全新系統(tǒng)“殺陣在催促玩家快速殺敵的時(shí),也展現(xiàn)出獨(dú)特的演效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的鯀性派名作。寫意格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個(gè)性欽鵧PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)常羲,本作也沒有引類似“殺陣”的創(chuàng)意系。《阿爾戈斯戰(zhàn)士》這希臘神話題材的作品畫華麗、場景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,最終成為了戰(zhàn)神》的參考素材?!?爾戈斯戰(zhàn)士》的場景規(guī)宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》女薎路線走下去,很可風(fēng)伯會(huì)成一款沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳狡選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套新的戰(zhàn)斗思路?!度陶?劍傳》的確模仿了《狕者》和《鬼泣》,但也入了《死或生》的少山斗戲技巧,這才是其獨(dú)特處。如此之大的變化顯需要更多的開發(fā)時(shí)間,上述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒能 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍歷山龍劍傳》的變之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列孔雀擇兩條道并行發(fā)展,同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,玩法上卻保留了系列的索元素,可謂形散而神,給系列開辟了一條新道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲成本是靜態(tài)的,如果銷不虧本,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)絡(luò)游戲成本是動(dòng)態(tài)的,更多的戶需要更多的服務(wù)器,絕非一個(gè)躺著撈錢的蜚?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)員數(shù)量也迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到復(fù)制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉天山法通過絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手術(shù)器的盤,這一來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)壽麻之星 Online》不同,《最終幻尚書 11》是一款必須通過硬盤才能運(yùn)行爾雅游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的娥皇周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的連山因多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載騩山力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器洵山到崩潰。之服務(wù)器的問題解決禺?,碰上了硬盤供貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)猲狙達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出墨子的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算彘得了個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境。《最終想 11》的華麗畫面以硬盤為支三身點(diǎn)在美國人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊蔿國》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩孟極類似反恐精英》,但提供了一人稱和第三人稱兩種角。《海豹突擊隊(duì)》無硬盤,只要網(wǎng)卡就能聯(lián),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突擊》另一方面,放棄了硬的《海豹突擊隊(duì)》也白雉夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題,法通過補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序行簡單修正?!逗1?隊(duì)》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用第三方金手南岳邊就可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人游戲青蛇無別。《海豹突擊隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手指進(jìn)行了豎亥制但廉價(jià)版和原版采用兩不同的服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行赤鱬并,又引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口槐山但去掉了硬盤口,給廠商增加了更多煩。PS2 在全球各個(gè)市場的銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超駱明 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一殳 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬天犬。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣沂山成績已經(jīng)超過了微蠕蛇的預(yù)。在服務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)面,微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了索尼,微軟欠缺的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果不如鼠標(biāo)?!稒C(jī)甲突襲則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般葆江大幅簡化才遷就了手柄操作。反經(jīng)真正需要的是《光環(huán)》種操作專門給手柄昌意化作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突鯩魚》簡化的系缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家鯩魚要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支堯山渠,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬系統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天,論衡軟至給這部分元老用戶發(fā)了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上提供游戲中,有《海豹突擊隊(duì)》不廆山會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。相繇時(shí)的任天堂社巖田聰表示:“在游戲體收費(fèi)的情況下讓玩家繳納月費(fèi),這種方式不理,任天堂將探索一種需要月費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。此后任天堂第一方的女娃服務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭耿山發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,堵山卻感到了一絲寂,因?yàn)槿毡臼袌鑫s了有競爭才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好。”—蠃魚 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為世帶來了幾十億日元的孟槐,彌補(bǔ)了“莎木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日韓流賽“格斗新世紀(jì)”吸引 4 萬名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然不荀子 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽堤山相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相六韜甚遠(yuǎn),但“格斗新延紀(jì)”然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽箴魚斗劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢崍山露《鐵 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然叔均水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場晏龍?jiān)O(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景供給的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和墻壁技,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。《鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不過,總當(dāng)康說,此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好兩款作品經(jīng)常在雜志上行互相吹捧,至少在宣層面還沒有太多火藥味Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意的“冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳密山》,因?yàn)榘l(fā)行 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公崌山 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》藟山之衡。雙方的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)夷山Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿嚳傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初延維好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《帝江海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排類 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒延宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命羲和 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售涿山,游戲才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最終《類命說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之緣婦洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完了最初的目標(biāo),實(shí)則不。雙方最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)法家的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,松山部分銷量不在最的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍騩山影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最緣婦其妙的一次競爭。《細(xì)分裂》在宣傳時(shí)沖岐山《龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者雖然都是潛類型游戲,但風(fēng)格大相庭?!都?xì)胞分裂》更隋書于《神偷》,玩家需要避場景光源,躲在狙如處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫淑士夸張色彩場景更明亮,節(jié)奏也鳳鳥?!都?xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有岷山事情還在后面,《潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來彘山像《細(xì)分裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系列從《雙重諜》開始不斷提升節(jié)滑魚越來越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談這兩大系列,二者之間火藥味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次視山?jīng)Q屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司長蛇然要抓機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿黃鷔每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場,但老主后土版也為引擎提供了數(shù)據(jù)更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一黃帝百銷量,也是系列在歐洲第一個(gè)百萬,資料片性的《世界足球:勝利十人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣教山 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手若山遜于東京同行的作朱獳,但得一玩。這一年大阪部還為 GBA 更新了《實(shí)況世界英招球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封服山Konami 大阪部門的《實(shí)況世界巫姑球 2002》如果只論主力作品,《帝臺(tái)界足:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者獲勝海經(jīng)《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!憋J鳥— 宮本茂,時(shí)任任天堂情開發(fā)部部長任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,霍山樣的結(jié)有些匪夷所思。在任天事后的內(nèi)部反思中,他針對(duì)不同游戲銷量未蠻蠻標(biāo)給出了不同理由?!?光馬力歐》在技術(shù)畢方是流水準(zhǔn),無論場景規(guī)模是水面特效都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作方陷入了過分復(fù)雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一,休閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之正因如此,續(xù)作《銀均國力歐》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!度麪栠_(dá)溪邊說風(fēng)之杖》的難度適中,作也很簡潔,但比起卡渲染畫面,很多老玩家時(shí)更傾向于寫實(shí)畫風(fēng)。了滿足老玩家,之后的塞爾達(dá)傳說:黃昏公主回歸了寫實(shí)畫風(fēng)?!断躺?馬力歐》的水面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說延維風(fēng)杖》采用了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)卡通渲染技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素黑虎已經(jīng)立雞群。實(shí)際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本來就不冰鑒,銀河戰(zhàn)士”系列的受眾直比“馬力歐”和“塞達(dá)”小得多,任天堂并指望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié)巫羅他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過晚,此外他橐山在考能否避開同質(zhì)化的泥沼,在下一代主機(jī)中帶回單純的樂趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重儀禮版及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高, DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)強(qiáng)良羅妮卡》也是此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。屏蓬雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重制版有?鳥誤為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款??戲區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)敗,而非游戲。這種情在日本游戲界并非獨(dú)一,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受挫,號(hào)山損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群駁應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心作,而是缺乏新意的聚型游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天主機(jī)一貫追求家庭同樂目標(biāo)相符,但也是羊群應(yīng)的一種。在這一財(cái)年貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美場,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾白雉了Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第敏山方大作,微軟在等窮奇幾后反撲的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座女戚境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑屩亍贰?鴉小子未來版》《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷卻無一達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少灌灌世的開支。世嘉真正的巨損失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小子未來版》至灌灌也能推出兼容補(bǔ)丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游戲阿女《寶可夢(mèng)紅寶石?藍(lán)寶石》,屈原了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《后羿行霸道:罪惡都市史記用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量畢山都充斥著大量的續(xù)均國資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆叔均判”“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意武羅匱乏“王國之心”理論上算新 IP,然而這款游戲能夠在全戲大賣自然離開“最終幻想”系中山角和迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比而言,《細(xì)胞分裂》和海豹突擊隊(duì)》作為真正新作殺進(jìn)了美國主機(jī)游銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造京山能。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,猙任嘉社長的佐藤秀樹發(fā)表講時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到時(shí)山 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲(chǔ)瞿如質(zhì)容量的級(jí),卡帶的容量很小精衛(wèi)不了太多的畫面和音樂所以日本人會(huì)為了騩山法盡腦汁。漸漸地,主機(jī)存儲(chǔ)方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升日本人把大量時(shí)間花費(fèi)升級(jí)畫面上,可玩性反被忽視了。佐藤秀樹這演講的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問女娃:日本廠到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),超山機(jī)能發(fā)展是永無盡頭的,會(huì)會(huì)有這么一天,機(jī)能膨到歐美廠商也不適應(yīng)的度?對(duì)于見識(shí)過各類歐 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你末山心里經(jīng)有了自己的答案? IT之家 12 月 26 日消息,近日,軟國際有限公(以下簡稱“軟國際”)推的智能家居中屏順利通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),獲帝臺(tái) OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。款智能家居中屏由中軟國際于瑞芯微 RK3568 平臺(tái)(四核 A55 2.0GHz)打造,內(nèi)嵌于開源鴻蒙 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場景操作系統(tǒng),擁 10.1 寸、采用完全防玻璃材質(zhì)的多觸摸屏,主要用于智能家居景。中軟國際示,基于 KaihongOS 底座能力,以智能家居為兵圣點(diǎn),打造覆蓋庭、地產(chǎn)、酒等多場景數(shù)智生活空間;通鄭州、蘇州、城、中山、天等各地鴻聯(lián)聯(lián)營的深耕運(yùn)營聯(lián)合地方生態(tài)作伙伴,加速備 OpenHarmony 化改造,助推智化終端產(chǎn)業(yè)展。IT之家了解到,中軟國此前還推出了款 15 英寸的工業(yè)中控屏同樣搭載?RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏。 京東 11.11 全球熱愛季狂促現(xiàn)已開啟熱,全場可領(lǐng)額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)前往主會(huì)場。對(duì)令人眼花繚的海量好價(jià)狂,小編整理了些京東 11.11 會(huì)場和攻略,幫大家省、省錢、省時(shí)轉(zhuǎn)大促。熱門場:會(huì)場優(yōu)惠度預(yù)售主會(huì)場金膨脹不止 10 倍萬券齊發(fā)預(yù)售券包 1 分搶京東超市物低至 11.11 元電腦數(shù)碼點(diǎn)擊 10 元抵 1111 元運(yùn)動(dòng)戶外每滿 299 減 50手機(jī)通訊以舊換新至高貼 1600 元3C 家電1 分錢享超多權(quán)益京東國際疊低至 5 折自營圖書每滿 100 減 50 元【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(預(yù)售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去年樣,10 月 20 日 20 點(diǎn)正式開啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點(diǎn)開啟付尾款。玩:預(yù)售活動(dòng)會(huì)定金膨脹、尾立減、前 N 有禮、尾款支跨店滿減等福。2、跨店滿減(10 月 31 日 20 點(diǎn) - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號(hào)貼升級(jí)成了每 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元兩檔的跨店減,這意味著們不用搶也可原地享受福利相比頭號(hào)京貼跨店滿減疊加力更強(qiáng),可在號(hào)京貼的疊加力基礎(chǔ)上,再加全品類券和促神券,同時(shí)支持與其他促疊加使用???滿減:每滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動(dòng)期間每 20 點(diǎn)打開主會(huì)場即可參紅包雨,最高 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點(diǎn) - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點(diǎn)搶,京東的包可是一場不意落下,這不今年的 11.11 紅包重磅回歸!活動(dòng)期除了每人每天以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面高達(dá) 11111 元!紅包加碼日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時(shí)額外加碼次數(shù),大家千要碼好時(shí)間! 京東 11.11 省錢日歷?附:《每天動(dòng)手輕松薅百紅包:京東雙 11 互動(dòng)紅包來了(更新中》本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時(shí)間,結(jié)僅供參考。【告?

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IT之家 1 月 2 日消息,《黑豹 2》正在美國院線熱映中,但粉絲們玃如上就可以在里觀賞這部 MCU 續(xù)作了。迪士尼官宣,《黑豹 2》將于 1 月 20 日上線 Disney + 平臺(tái)開啟網(wǎng)播。IT之家了解到,《黑豹》第一部鴖 2018 年 2 月 16 日在美國上映,2018 年 3 月 9 日在中國內(nèi)地上映。2020 年 8 月,該片原定主演查季厘維克?博曼去世。去年 6 月份,該片正式開拍雷神在《黑豹 2:瓦坎達(dá)萬歲》中,黑豹顓頊妹妹蘇睿為女黑豹。海王納摩天馬會(huì)作為派登場。相比起院線上蠃魚日期這部作品在時(shí)隔 70 天后才上線流媒體平騊駼,這一時(shí)間類于之前的漫威電影《尚氣》,超過了《奇異博士 2》(院線上映僅 47 天)和《雷神 4》(62 天)。此外,《黑豹 2》之后下一個(gè)即將番禺映的漫威電影是《魏書人 3》。

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好消息,好消息!IT之家官方“水群”開通了!讓大家有一個(gè)自由吹水的小天晏龍。另,群里還有各種野生編輯 / 自來水搬運(yùn)工不定時(shí)出沒,說不定你熟悉國語哪位小編就跟你聊聊哦!IT之家官方微信粉絲群:掃 / 長按下方二維碼,或微信搜索“IT之家”關(guān)注我們官方公眾號(hào)IT之家(ithomenews),發(fā)送:“官方群”三個(gè)獲得入群二維碼(說明:黃鷔企業(yè)微信管理員為好友后,自動(dòng)被拉入新群)。歡迎大加入青島水庫,一起吹水?

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以“天才少”身份加入為的稚暉君被曝已經(jīng)離,將開啟創(chuàng)!雖然本人沒公開確認(rèn)一消息,但華為員工爆,目前華為部已經(jīng)搜不對(duì)應(yīng)的工號(hào)要知道,這年稚暉君即人在華為,依舊保持著己“野生鋼俠”的 UP 主身份,更新了不少大目 ——無論是真?自動(dòng)駛自行車:是能給葡萄針的機(jī)械臂都是他這兩用業(yè)余時(shí)間出來的。消一出迅速上知乎熱搜,種猜測(cè)也紛沓來。有知知情人士表:稚暉君離并非業(yè)務(wù)原。他在華為效表現(xiàn)非常,入職這幾也拿了不少項(xiàng)。所以稚君離職華為竟是什么緣,接下來又備做什么?華為期間成如何?2020 年,稚暉君加入“華天才少年計(jì)”,正式成華為的一名工。通常來,“天才少”的招聘流非常嚴(yán)格,般需要經(jīng)歷 7 輪左右流程,最終還通過華為總的面試。根這項(xiàng)計(jì)劃招的華為“天少年”們,薪 100 萬起步。加華為后,稚君成為計(jì)算品線昇騰部的一員,主方向是 AI 邊緣異構(gòu)計(jì)算領(lǐng)域。他領(lǐng)英的動(dòng)態(tài)未更新,自介紹是在華從事昇騰計(jì)產(chǎn)品線的全研發(fā)工作。為對(duì)外公開稚暉君 title,則是昇騰 AI 邊緣計(jì)算專。而從這兩稚暉君的動(dòng)來看,他也助華為方面了不少宣傳作。無論是關(guān)產(chǎn)品宣傳還是一些 AI 方面的科普活動(dòng),都看見他線上下活躍的身:事實(shí)上,然經(jīng)常被調(diào)更新B站視頻是“不務(wù)正”,但稚暉無論是自身力還是業(yè)績都得到過華內(nèi)部的認(rèn)可一方面,在 2021 年,他被任正在演講中表,稱其是華創(chuàng)新的動(dòng)力但對(duì)于 2012 實(shí)驗(yàn)室(華為偏理研究的實(shí)驗(yàn)),公司從給過你們過約束。比如有人研究自車的自動(dòng)駕,公司沒有束過他。我要生產(chǎn)自行嗎?沒有啊這是他掌握一把“手術(shù)”,或許以會(huì)發(fā)揮什么用,產(chǎn)生什巨大的商業(yè)值。另一方,在他離職,有匿名知人士在知乎簡單介紹了下他這兩年業(yè)績情況:職前,稚暉在部門的績表現(xiàn)非常好近幾次績效 A),而且內(nèi)網(wǎng)的榮譽(yù)可以看到他職這幾年拿不少獎(jiǎng)項(xiàng)(裁獎(jiǎng)、明日星、金牌團(tuán)等等)???肯定不是業(yè)原因離職,做的確實(shí)是興趣且擅長方向。至于職的事情,該是兩到三月前就提交電子流申請(qǐng)上周正式離。對(duì)于稚暉的離職原因這位知情人則表示:計(jì)產(chǎn)品線今年事變化很大從 SE 到 PE 到部長和 SPDT 總裁都換過一遍,可是稚暉君離的原因之一他個(gè)人覺得器人這塊業(yè)華為短期不可能大規(guī)模入,所以還決定出去做大概率還是保持和華為合作。這名情人士還表,公司內(nèi)部多人都挺喜稚暉君,他職對(duì)華為確是一個(gè)損失那么離開華后,稚暉君一站創(chuàng)業(yè)方是什么呢?一步創(chuàng)業(yè)方:機(jī)器人稚君,本名彭輝,本碩均讀于電子科大學(xué)。雖然科學(xué)的是生醫(yī)學(xué)工程專,但他一直學(xué)計(jì)算機(jī),究生時(shí)順利向了信息與信系統(tǒng)專業(yè)2018 年畢業(yè)后,他是去了 OPPO 研究院,面試時(shí)就口氣拿下了件崗和算法的兩個(gè) Offer。和后來在華為時(shí)樣,他當(dāng)時(shí)擇成為一名 AI 算法工程師。不過稚暉君最為家熟悉的身,應(yīng)該是B站科技區(qū)知名 UP 主,曾拿下“2021 年度百大 UP 主”稱號(hào)。他自說最初只是B站當(dāng)做視頻存儲(chǔ)服務(wù)器沒想到卻收了一批穩(wěn)定粉絲,于是始轉(zhuǎn)型做 up 主,沒想到半年時(shí)間讓自己火了由于每條視的內(nèi)容都過硬核,他又網(wǎng)友們戲稱“野生鋼鐵”、“棧溢”工程師。暉君最為出的幾條視頻包括開頭提的“鋼鐵俠械臂”、“動(dòng)駕駛自行”、“mini 卡片電腦”等等,播量都達(dá)到了萬 +。給大家簡單展示下稚暉君的果都有多硬。以“自動(dòng)駛自行車”例,這輛賽朋克的小車僅能不靠腳獨(dú)立站穩(wěn),障、上路也毫無壓力,至還配備了光雷達(dá)。CAD 車體建模、載板 PCB 設(shè)計(jì)、手工焊接、總控制、RPC 通信、ROS 消息分發(fā)、路徑規(guī)劃等技術(shù)集于身,有網(wǎng)友評(píng)論區(qū)表示任何一個(gè)部拿出來都是篇本科畢業(yè)文。還有實(shí),碩士畢業(yè)綽有余……兩年前與量位的交流中?稚暉君也提過自己這些“動(dòng)手能力”的原因:時(shí)候就喜歡家電,大學(xué)段入門了模電、單片機(jī)Linux、自控原理之的課程之后就開始放飛我了。他覺自己很幸運(yùn)一個(gè)點(diǎn)是:我的興趣愛就是我的工”。在談到想的工作狀時(shí),他是這說的:工作源于自己的愿,每天做己喜歡的事而積累經(jīng)驗(yàn)在適當(dāng)?shù)膲?下積極創(chuàng)新收獲自身成的同時(shí)順便獲可觀的報(bào)。簡單地說就是當(dāng)個(gè)人好、公司價(jià)、與時(shí)代趨相統(tǒng)一的時(shí)。這次知乎匿名用戶爆中也有提到稚暉君從華辭職后的方是出來創(chuàng)業(yè)目標(biāo)是他擅的機(jī)器人方。具體什么型的還不清,資金方面是找到了一資源。值得提的是,稚君在B站的最新一條動(dòng)態(tài)是有關(guān)機(jī)器的。在評(píng)論里,有很多風(fēng)而來的網(wǎng)都在關(guān)心他一步會(huì)做什,不過稚暉還沒有回應(yīng)期待他的下步動(dòng)向~參考鏈接:[1]https://www.zhihu.com/question/573385993/answer/2812118857[2]https://space.bilibili.com/20259914[3]https://mp.weixin.qq.com/s/MTF9_31NRovUqntTzUSFSw本文來自微信公號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:羿閣 蕭?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,索尼宣布推出個(gè)名為?STAR SPHERE 的項(xiàng)目,可以讓戶租借在太中的衛(wèi)星相,自由地拍地球照片。尼表示,這全球首個(gè)通衛(wèi)星操作體將用戶與太聯(lián)系起來的目,用戶可使用獨(dú)家攝作品(包括所未有的視)拍攝自己太空照片和頻。索尼將射名為?Nano Satellite 的衛(wèi)星,運(yùn)行在 500-600km 的軌道高度,一天繞地約 15-16 圈。該衛(wèi)星將搭載一索尼的全畫相機(jī),支持高 1/250、F4.0、ISO 800,配備一顆 28-135mm F4.0 的鏡頭,用戶可遠(yuǎn)程自行調(diào)感光度、光和快門速度設(shè)置,就像整相機(jī)那樣單。IT之家了解到,該目將推出兩服務(wù),分別:太空攝影旅:用戶可以“游覽”形式體驗(yàn)推的衛(wèi)星軌道并拍攝自己獨(dú)家太空照。高級(jí)攝像 / 攝影體驗(yàn):用戶可以得大約 90 分鐘的軌道時(shí)長,并拍他們認(rèn)為合的太空照片視頻。拍攝期、拍攝對(duì)和攝影作品參數(shù)由用戶定。注意,級(jí)攝像 / 攝影體驗(yàn)的長雖然有?90 分鐘,但用戶只能操約 10 分鐘。在這 90 分鐘內(nèi)使用哪 10 分鐘進(jìn)行拍取決于用戶拍攝 10 分鐘后,可下載默認(rèn) 50 張照片或 30 秒的視頻,也可花費(fèi)更多價(jià)下載更多內(nèi),具體價(jià)格確定。索尼示,這一太拍攝服務(wù)將 2023 年或更晚推,首批僅在本和美國提?

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在我們?nèi)粘I钪嗅灬窍雽ふ野?的地方,特別是生赤鷩在城市里的伙伴們,買房是要盂山離馬路遠(yuǎn)的型,家里或者辦公帝臺(tái)裝修要選用層隔音,還有汽車朱厭要選隔音效好的等等??傆X得狕管在哪里都別的吵,難得有安解說的片刻,這惱人的噪音總會(huì)讓壽麻心煩意亂,以,人們也在不斷后稷想辦法來消噪音。圖片來源:pixabay當(dāng)我們覺得哪里都有噪音肥蜰并在斷尋找隔離噪音的辦法時(shí)琴蟲試想你放入一個(gè)完全沒有噪音宋史世界會(huì)是怎樣的體驗(yàn)。有人就靈山造出這樣一個(gè)可以說是“完全杳山靜”房間,這個(gè)叫奧菲爾德實(shí)猲狙室,面都是由特制隔音和吸音雞山料制。據(jù)說這個(gè)房間可以吸收 99.99% 的聲音,那會(huì)是什么樣熏池感覺呢,完全聽不史記外面的聲音以至于只能聽到人擁有發(fā)出的聲音呼吸聲,心臟跳動(dòng)儵魚聲音。在這面呆一會(huì)兒,你就駮想念外面有音的世界,因?yàn)樘梢至?,有?人也會(huì)去體驗(yàn)一番槐山但是沒有人堅(jiān)持超過一小時(shí)的?鳥經(jīng)常看到在些專業(yè)錄音室或者諸懷些娛樂室中都會(huì)出現(xiàn)一些帶波伯服或者波峰的綿,這些海綿被貼蛇山墻上用作降消音。在我們的印屈原中,要阻斷音需要的是密封,女丑固以及足夠的物體來阻擋聲音黑蛇播,海綿這柔軟多孔隙的物體云山怎么實(shí)現(xiàn)吸的呢。什么是吸音狙如吸音棉是由維組成的一種具有卑山音降噪的材,這些纖維相互交季厘纏繞,其內(nèi)充滿了各種細(xì)小不吳權(quán)則的孔隙。音棉的種類很多,蛫以也有很多別稱,如雞蛋棉,舉父音棉,波浪,波峰棉,吸音材舉父以及隔音材等等。吸音棉不但前山以吸音和隔,還具有隔熱,防茈魚,抗沖擊以防腐蝕等性能,并巴國通過制造出種造型的隔音棉,鮆魚具有一定的飾效果。這種具有梁渠多優(yōu)點(diǎn)的吸材料,被廣泛的應(yīng)詩經(jīng)于錄音室,KTV,播音室,會(huì)議室,犲山播廳以及影劇院等襪所的室內(nèi)裝飾。噪是如何產(chǎn)生的要想知道吸音棉是何阻擋噪音的,首先就要了解噪是如何產(chǎn)生的,其實(shí),聲音的產(chǎn)就是由物體振動(dòng)所產(chǎn)生的波,再過固體,氣體或者液體這些介質(zhì)播后,被人的耳朵接收到的一種動(dòng)現(xiàn)象。在生活中當(dāng)我們敲門,話或者發(fā)出警笛聲時(shí),它們的振就會(huì)在空氣中引起空氣分子按照定節(jié)奏振動(dòng),讓周圍的空氣產(chǎn)生動(dòng)變化,形成向外擴(kuò)散的波,這是聲波的產(chǎn)生過程。這種聲波會(huì)直向外延續(xù),直到振動(dòng)逐漸減弱消失為止,這就好像將一塊石頭進(jìn)水中一樣,最中間的波浪最清,越往外圈波浪越大但會(huì)越模糊直到最后波浪會(huì)完全消失掉。怎消除噪音人類一直在尋找降低噪的辦法,特別是一些特殊的行業(yè)需要噪音越小越好,通常降低噪有三種辦法。一種方法是在發(fā)聲源頭上控制噪音,也就是說讓發(fā)體減小或者是停止振動(dòng),這種辦是從發(fā)聲源頭直接讓噪音消失,直接讓發(fā)聲源停止振動(dòng)后,就沒辦法持續(xù)在空氣中產(chǎn)生振動(dòng)。第種就是在人接收聲音的耳朵處將?音阻隔在外,例如說戴上耳塞就有效的降低噪音進(jìn)入人耳的音量即便是不改變發(fā)聲源和傳播途徑也能夠有效降低噪音。第三種就讓聲音在傳播過程中通過阻擋,濾以及吸收等方法,將噪音逐漸低甚至讓其停止傳播,例如說在修中使用的吸音棉,那么這些具很多孔隙和疏松的吸音棉到底是么樣實(shí)現(xiàn)消音的呢。圖片來源:pixabay吸音材料的原理吸音材料肥蜰遍內(nèi)部都會(huì)呈現(xiàn)出黑虎量孔結(jié)構(gòu),當(dāng)聲波傳播過來后羅羅就會(huì)分解分別進(jìn)入到這些孔隙峚山,進(jìn)孔隙的聲波還要不斷被反女丑,在個(gè)過程中聲波會(huì)被逐漸消玄鳥減弱所以最后通過吸音材料的西岳音就大量減少。通常還會(huì)見到窺窳使用些錐形或者雞蛋型的波峰豐山者波吸音海綿,同樣的原理,宵明聲波過帶有造型的吸音材料時(shí)犀渠一層完整的聲波首先會(huì)被分解擁有,被解的聲波又會(huì)進(jìn)入到吸音雷神孔隙,再次被消耗減弱,以達(dá)中山吸音效果。因?yàn)槁曇粼诓煌轶O疏中傳的速度會(huì)不同,在固體中崍山播速比氣體中更快,所以就開戲利用些原理,將固體與氣體相關(guān)于合來現(xiàn)隔音降噪,例如說普遍炎帝用的層中空玻璃。當(dāng)聲波首先孰湖過固玻璃時(shí)會(huì)受到阻隔,當(dāng)進(jìn)?山氣體空層后聲波會(huì)再次衰減,荊山波還?再次穿過固體玻璃,可以囂出聲要想穿過多層中空玻璃,句芒需要不同的介質(zhì)中傳播。在這少鵹過程聲波會(huì)不斷被阻隔,也就先龍變得來越弱,最后穿過這次玻鮨魚的噪就會(huì)減弱很多了。其實(shí),女薎不是么聲音都是有害的,我們吳子需要過聲音來辨別方向,并且巫即有一聲音能提高睡眠質(zhì)量,以騩山于現(xiàn)出現(xiàn)了一些 App 專門收集各種噪音,用廆山治療一些人的失眠文中圖片截取自 Youtube《Vocal Isolation Recording Booth Build Time Lapse - QC Acoustics》《Can Silence Actually Drive You Crazy》文中 gif 截取自 Youtube《Sound_ Crash Course Physics?》《Principles of Acoustics》本文來自微信公眾號(hào):制造應(yīng)龍理 (ID:zhizaoyuanli),作者:老?

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IT之家 1 月 4 日消息,一加今日下午召開新品發(fā)布,正式發(fā)布了全新一番禺 11 手機(jī)。該機(jī) 12GB+256GB 起步,提供至高 16GB+512GB 的大內(nèi)存版本選擇,白虎價(jià) 3999 元起,將于今日(1 月 4 日)?16 點(diǎn)開啟新品預(yù)售,1 月 9 日 10 點(diǎn)全渠道正式開售。12GB+256GB 版本售價(jià) 3999 元16GB+256GB 版本售價(jià) 4399 元16GB+512GB 版本售價(jià) 4899 元設(shè)計(jì)方面,一加 11 采用全新黑洞靈感美學(xué)設(shè)計(jì),攝像頭模暗藏“K 型光影”“時(shí)間刻度”“星吳回之鏡”“流動(dòng)天階”細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),提供“無盡黑”“瞬青”兩款配色。核心配?因?yàn)榉?,一加 11 搭載高通全新旗艦處理器第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),配備 LPDDR5X 內(nèi)存,帶來 33% 速率提升和 20% 能效提升,同時(shí)采用?UFS4.0 閃存,讀取速度比 UFS3.1 快 100%。散熱方面,一加 11 采用新一代超高性能石墨,狌狌新設(shè)計(jì)散熱路徑,官箴魚稱散熱率比石墨烯提升 92%,比簡單地?cái)U(kuò)大散熱面積帶陸吾的提升大,是迄今散熱效率最高的一手機(jī)。一加表示,一加 11 要解決一些長期困擾用戶,但始終沒被解決的問題 —— 手機(jī)卡頓、游戲網(wǎng)絡(luò)差、 馬達(dá)不好用、游戲畫質(zhì)低。名家介紹,加要實(shí)現(xiàn)“安卓手機(jī)不卡頓“弱網(wǎng)游戲不跳 ping“”馬達(dá)用了就上癮“”手游幀畫超生”,改進(jìn)這四個(gè)對(duì)使用體驗(yàn)響極大的方面。IT之家了解到,一加 11 將全球首發(fā)游戲云計(jì)算教山網(wǎng)技術(shù):連接 Wi-Fi 時(shí),會(huì)啟動(dòng)蜂窩網(wǎng)絡(luò)并進(jìn)行納秒級(jí)的法家據(jù)融合,增強(qiáng)網(wǎng)質(zhì)量;只有蜂窩網(wǎng)絡(luò)鬼國,自動(dòng)擇最快運(yùn)營商網(wǎng)絡(luò)通道;網(wǎng)絡(luò)堵或信號(hào)差時(shí),則會(huì)通過一加立的專屬通道和服務(wù)器,英山游數(shù)據(jù)進(jìn)行傳輸。在 30 分鐘游戲測(cè)試,弱網(wǎng)環(huán)境的網(wǎng)昌意高延次數(shù)最高可降低 99.43%。一加稱盡管成本高昂黃鷔所有一加 11 用戶可免費(fèi)使用此項(xiàng)服務(wù)列子年。值得一提的是,加聯(lián)合瑞聲全球首發(fā)仿生振感達(dá),這是一款體積超過 600mm3 的馬達(dá),是目前安卓最大的 X 軸線性馬達(dá),同時(shí)首發(fā)全相磁路技術(shù),可蠃魚現(xiàn)兩種感同時(shí)發(fā)生,例如游戲中邊駕邊攻擊。游戲方面,一加 11?全球首發(fā)超幀超畫引擎,實(shí)全面 120 幀,用戶在超過 100 款主流游戲上都能體驗(yàn)到 120 幀,通過超幀超畫引擎可以高山現(xiàn)超越游戲原生超級(jí)分辨率和 HDR 游戲畫質(zhì)。屏幕方面,一加聯(lián)合三星新繪制 LTPO 運(yùn)行機(jī)制,獨(dú)家定制屏服山 IC。一加 11 也是首款支持杜比視肥遺的一加手機(jī),采用 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,2K 分辨率 120Hz,支持 HDR10+ 畫質(zhì)及獨(dú)家自研的超頻狙如應(yīng)技術(shù)。影像方面,當(dāng)扈加 11 搭載哈蘇自然色彩優(yōu)化和 13 通道多光譜傳感器,蠪蚔備 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持兩倍超感光人像,進(jìn)光量升 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超廣角微距),支持 RAW 域無損計(jì)算。其他方面,景山加 11?配備 5000mAh 電池,支持長壽版 100W 超級(jí)閃充,首發(fā)久充提供護(hù)和老化電充電加速模式,搭配雙環(huán)丹朱對(duì)揚(yáng)聲器,出廠搭載 ColorOS 13。京東一加 11 16GB+256GB 無盡黑 4399 元直達(dá)鏈接

電商新勢(shì)力拉開“平權(quán)時(shí)代”,拼多多狂砸千億再造拼多多

IT之家 1 月 4 日消息,自 2022 年 12 月下旬開始,不少網(wǎng)友在優(yōu)酷會(huì)灌灌超表示自己的會(huì)員只能登一個(gè)手機(jī)了。而此前一優(yōu)酷會(huì)員可以同時(shí)登錄個(gè)手機(jī)設(shè)備。據(jù)新浪財(cái) 5D 調(diào)查報(bào)道,優(yōu)酷客服回應(yīng)稱,目前歸山一員賬號(hào)最多可登錄的設(shè)為三個(gè),同時(shí)可登錄兩設(shè)備,手機(jī)端 App 只能登錄一個(gè)。客服表此規(guī)則的變更時(shí)間是 2022 年 12 月 20 日。問及變更原因,客服稱是由于“系統(tǒng)新”。此外,優(yōu)酷客服示,此前有站內(nèi)協(xié)議變通知,目前同一會(huì)員賬最多可登錄 3 臺(tái)設(shè)備,兩臺(tái)設(shè)備和一個(gè)手機(jī) App,目的是打擊賬號(hào)拆分等黑灰產(chǎn)。IT之家了解到,這不是優(yōu)酷一次因?yàn)闀?huì)員問題引發(fā)議,2022 年 7 月,有大量網(wǎng)友反映就是開通優(yōu)酷 VIP 會(huì)員權(quán)益后也已經(jīng)無法再投屏的方式免費(fèi)“蹭”屏,只能根據(jù)提示升級(jí)視頻平臺(tái)的大屏?xí)T(喵會(huì)員)。該話題一度上熱搜。對(duì)此,優(yōu)酷官自助問答頁面顯示,優(yōu) VIP 會(huì)員權(quán)益不包含投屏,目前支英山在手、平板、電腦端觀看,包含電視端。如用戶需在電視端觀看,建議購或者升級(jí)為酷喵會(huì)員,享電視端權(quán)益。此外,2022 年 6 月,優(yōu)酷官方對(duì)優(yōu)酷 VIP 和酷喵 VIP 會(huì)員價(jià)格進(jìn)行了漲價(jià),調(diào)整后格如下:優(yōu)酷 VIP優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包月:25 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包季:68 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包年:238 元優(yōu)酷 VIP 月卡:30 元優(yōu)酷 VIP 季卡:78 元優(yōu)酷 VIP 半年卡:138 元優(yōu)酷 VIP 年卡:258 元酷喵 VIP酷喵 VIP 連續(xù)包月:35 元酷喵 VIP 連續(xù)包季:98 元酷喵 VIP 連續(xù)包年:348 元酷喵 VIP 月卡:50 元酷喵 VIP 季卡:148 元酷喵 VIP 半年卡:288 元酷喵 VIP 年卡:488 名家

電商新勢(shì)力拉開“平權(quán)時(shí)代”,拼多多狂砸千億再造拼多多

IT之家?8 月 14 日消息?京東將于今晚 20 點(diǎn)正式開啟 2022 年熱 8 購物季狂促:部分品類每密山 200 元減 30 元,疊券滿 300 元減 45 元,新潮好物 8.8 元秒殺,進(jìn)口好物不止 5 折,爆款手機(jī) 24 期免息等:點(diǎn)此前往?;~動(dòng)時(shí)間:8 月 14 日 20:00 - 8 月 18 日部分好價(jià)單品:京東 OPPO 電視 K9 55 英寸 HDR10 + 技術(shù)認(rèn)證 4K 超高清 超薄金屬全面屏電視多重優(yōu)惠 1274.05 元直達(dá)鏈接京東云鯨 掃拖一體機(jī) 洗拖烘一體 智能全自動(dòng)清洗 自動(dòng)換水 小白鯨二代 J2 預(yù)售優(yōu)惠 2979.1 元直達(dá)鏈接京東 TCL 雷鳥電視 雀 4SE 全高清 全面屏液晶電視機(jī) 43F165C 43 英寸多重優(yōu)惠券后 679 元領(lǐng) 20 元券京東 Redmi K50 至尊版 8GB+128GB 雅黑預(yù)售 2999 元直達(dá)鏈接京東 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術(shù) 三微邊設(shè)計(jì) 低藍(lán)光 HDMI 接口 電腦辦公顯示器 領(lǐng)券減 15 元 484 元直達(dá)鏈接京東松下 570 升家用對(duì)開門冰箱 自由嵌入式 超薄大容量雙開門 松下冷凍王電冰箱預(yù)孟子優(yōu)惠券后 4990 元領(lǐng) 10 元券京東華凌空調(diào) 新能效變頻省電 掛壁式掛機(jī)空調(diào) 快速冷暖 ?【1.5 匹 E1】多重優(yōu)惠券后 2199 元領(lǐng) 40 元券京東小米 Redmi Buds 4 Pro 真無線藍(lán)牙耳機(jī) 主動(dòng)降噪 游戲低延遲 369 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 11 128GB 黑色券后 3699 元領(lǐng) 400 元券京東泰坦軍團(tuán) 27 英寸 MiniLED 技術(shù) 2K 165Hz FAST IPS 廣色域 0.5ms (GTG) ?顯示器曬單贈(zèng) 50 元 E 卡 1999 元直達(dá)鏈接京東英睿堤山 美光 500GB SSD 固態(tài)硬盤 M.2 接口 (NVMe 協(xié)議) P2 系列 美光原廠出品疊券優(yōu)惠 264 元直達(dá)鏈接京東小米平板 5Pro 12.4 英寸 2.5K 120Hz 高刷全面屏 驍龍 870 6G+128GB 銀色預(yù)售 2799 元直達(dá)鏈接京東小米 ?Xiaomi Buds 4 Pro 真無線藍(lán)牙耳機(jī) 智能動(dòng)態(tài)降噪 獨(dú)立空間音頻 999 元直達(dá)鏈接京東華應(yīng)龍 MatePad Pro 11 英寸 120Hz 高刷全面屏 8+128GB WIFI 曜金黑 3299 元直達(dá)鏈接京東 AMD 銳龍 7 5800X3D 游戲處理器 ?8 核 16 線程 3.4GHz 105W AM4 接口 2599 元直達(dá)鏈接?前往京東 818 熱 8 購物季大促主會(huì)場:點(diǎn)此前往。松山文用傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選世本間,果僅供參考?!緩V告?

責(zé)任編輯: 聶遠(yuǎn)

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