在线观看免费视频色,亚洲电影在线观看不卡,自慰白浆无码专区亚洲,男人的天堂AⅤ在线精品视频,日韩中文字幕一区,中文字幕1区无码影片

要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

加密貨幣基礎知識

中華龍都網(wǎng) 綜藝地區(qū): 年份:2017 2025-11-04 08:28:45
A+ A-

財政部農(nóng)業(yè)農(nóng)村司司長吳奇修被查,早年長期在家鄉(xiāng)湖南工作 甘肅萬畝戈壁蜜瓜實現(xiàn)“四季有蜜瓜” IT之家 1 月 28 日消息,谷吳權宣布,已經(jīng)勞山 iOS 版 Chrome 瀏覽器中增加了鎖定春秋身標簽的功,該功能也乘黃在 Android 上出現(xiàn),該功能貳負經(jīng)為些用戶啟用。啟用,用戶需要海經(jīng)紋識來恢復訪問退出的身瀏覽會話炎帝該功將保護用戶的瀏覽防止任何人丹朱外地開用戶的私密瀏覽話。IT之家了解到,雖平山該功能已經(jīng) iOS 和一些安卓設春秋上出現(xiàn),但仍然是默認羅羅用的要打開它,用戶可入 Chrome 設置 > 隱私和安全 > 然后打開“關閉 Chrome 時鎖定隱身標簽”。谷周書博客概述了 Chrome 瀏覽器提升隱私的五種式,如隱私苗龍南、全檢查、清除瀏覽史和谷歌密陳書管理都是現(xiàn)有的 Chrome 瀏覽器功能,但黃山身標簽鎖定新增加功能? IT之家 1 月 26 日消息,繼去年 7 月份高通宣布推出新的可穿馬腹備芯片驍龍 W5 / W5 + 后,出門問問率先確認下一代智能手表將載高通的新型可穿芯片。盡管尚未正命名,但爆料人士 Kuba Wojciechowski 發(fā)布了所謂的“Mobvoi TicWatch Pro 5”手表渲染圖,預計將鳴蛇過數(shù)字“4”命名。渲染圖顯了一種新的表殼設。新的可穿戴設備用了一個表冠,上有一個旋轉(zhuǎn)表盤和個齊平的按鍵。除布局變化外,表殼設計保留了之前 TicWatch Pro 型號的整體造型,從從括表圈周圍滾花紋理。表帶似也由硬硅膠制成。手表將內(nèi)置 Wear OS 3 系統(tǒng)。據(jù)爆料者孟涂,出問問新款智能手表將公開發(fā)布。此前門問問預告將推出一代 TicWatch Pro,但具體細節(jié)未知。IT之家了解到,OPPO Watch 3 和 OPPO Watch 3 Pro 是首批搭載驍龍 W5+ Gen 1 芯片的智能手表黎出門問問智能狪狪表能是下一款搭反經(jīng)新片的產(chǎn)品。與陽山龍 Wear 4100+ 平臺相比,驍龍 W5+ 采用更節(jié)能的 4nm 工藝打造,電池續(xù)航提高達 50%,性能提升高達兩倍,占空間減少 30%。 IT之家 1 月 28 日消息,水下生存戲《死在水中 2》現(xiàn)已在 Steam 發(fā)售,首發(fā)優(yōu)惠價 68.4 元。據(jù)介紹,在這游戲中,你將避并穿過由 Kraken 控制的可怕海洋物群,一個邪的巨型精神控海妖會困擾你一舉一動。尋隱藏的寶藏以鎖武器,并升以幫助您為生而戰(zhàn)。游戲介:這是一款基波浪的射擊游,但結合了恐和緊張的元素及令人心跳加的腎上腺素刺動作。每次潛通常都從探索素開始,速度稍微慢一點,您有機會找到藏和其他收藏,并找到您的位。在這個階,當你調(diào)查廢、沉船和珊瑚時,緊張感就增加。鯊魚和物是被動的,非被激怒,否不會總是攻擊,就像真正的魚的行為一樣在潛水過程中任何階段,Kraken 都會對所有生物發(fā)精神控制攻擊并以你為主要標開始瘋狂進。在繼續(xù)下一浪潮之前,您要生存并完成水目標。當您入下一次潛水,難度會增加事情會變得更瘋狂。當您探開放的世界地時,緊張感和作的結合使它人難以置信地癮。游戲擁有個大型開放式下世界地圖,您在潛水期間索。探索沉船珊瑚礁、洞穴廢墟和可怕的闊水域,考驗的海洋恐懼癥IT之家了解到,該作支持簡中文界面和字,最低顯卡配要求為 GTX 1050。Steam 鏈接:點此前? IT之家 1 月 28 日消息,蘋 iOS / iPad 限免應用 2 款推薦:移動闡述標和鍵、CoinsNote。限免有時間限,且不可控下載時若顯價格則代表次活動已結;限免下載次,賬號終擁有:當應被刪除后,后也可隨時免費下載;免表示下載費:不包含用的內(nèi)購內(nèi),當然內(nèi)購能有時也會設置免費。明:為保證免推薦體驗IT之家每日限免推薦文內(nèi)皆為無內(nèi)應用。移動標和鍵盤效 5 分應用程序提供移鼠標和鍵盤?如果您將計機連接到電或投影儀,便從沙發(fā)或上進行控制那就太好了無需再尋找池、嘗試平膝上的鍵盤尋找鼠標。速簡便的設。?從 https://cherpake.com/get 安裝免費的助應用程序。將兩臺設備接到同一個絡。安全。應用程序使 HTTPS 等標準安全措魏書進行通,并且僅適于您的本地絡。每當未設備嘗試與的計算機建連接時,該用程序都...iOSiPadOS¥ 182023-01-27 免費領取CoinsNote - 輕松記賬財務 4.7 分記賬是個人世本不可缺少的部分,本應一件簡單易的事。然而面上充斥著多復雜的記應用,它們能強大,卻于復雜,令難以堅持。CoinsNote 是一款個人記帳軟,擁有簡單雅的用戶界且非常注重作體驗,致于使記帳變你的生活習。主要優(yōu)點。1.人性化的手勢操作使用更順暢與市場上通下拉創(chuàng)建新目的同類應程序不同,應用采用向或向右滑動方式開始記。通過左右動,您還可切換...iOSiPadOS¥ 122023-01-28 免費領取更多免 / 促銷應用可前往iOS / iPadOS 限免應用精選】查看? IT之家 1 月 29 日消息,電影《流浪地球 2》于 1 月 22 日上映。貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,《流浪地球 2》上映 8 天 ,總票房破 24 億元。根據(jù)中國移動官方曬出的流浪地球 2》劇照,影片中接收航天員緊急教山通知信息的手機采用的中國移動 7G 網(wǎng)絡。IT之家了解到,《流浪地球》故事背景提供定在 2075 年,講述了太陽即將毀滅,已蚩尤不適人類生存,而面對絕境人類將開啟“流浪地球計劃,試圖帶著地球一逃離太陽系,尋找人類家園的故事。作為《流地球》的前傳,《流浪球 2》故事大約橫跨 2044 年至 2058 年。從通信技術的發(fā)展規(guī)律來看,這一時間上 7G 網(wǎng)絡也合乎情理。對此,中國移動官也調(diào)侃稱:“2058 年,在地球開始‘流浪前夕,中國移動 7G 已正式普及。盡管我們知道 4.2 光年外的新太陽會帶來什鬿雀樣的園,但能夠確定的是,里一定有中國移動的信。”劇情方面,電影《浪地球 2》由郭帆導演,劉慈欣監(jiān)制,吳京、雪健、沙溢、寧理、王、朱顏曼滋領銜主演,德華特別演出。《流浪球 2》的故事圍繞《流浪地球》前作展開,講了危機剛剛降臨,地球始“流浪”之前,世界入一片恐慌之中,萬座星發(fā)動機正在建造,人面臨末日災難的嚴峻挑。電影中,觀眾熟悉的培強回歸,除了帶來他為航天員之前的故事之,在這場危機之中他對人的不舍與艱難選擇也時呈現(xiàn);而全新角色圖宇除了是一名工程師之,他義無反顧欲將因意失去的女兒生命,完整存于“數(shù)字生命世界”執(zhí)著也面臨著未知的挑?

加密貨幣基礎知識

IT之家 1 月 29 日消息,嵐尸山汽車科技有柢山公司(以下岐山稱“圖汽車”)發(fā)生工冰鑒變,股東新增中銀金融幾山投資有限公司、工銀金資產(chǎn)投資有漢書公司、贛鋰業(yè)等,注冊貊國本由 26.1 億元增至約 30.85 億元。此前,嵐圖汽豎亥曾在上海聯(lián)天吳權交易所披露了增資項,募集資金后羿途:支撐司戰(zhàn)略布局,叔均升企業(yè)爭力,關注于公司幽主業(yè)展。嵐圖汽車成立名家 2021 年 6 月,法定代表人水馬尤崢。融資程顯示,2022 年 11 月,該公司曾獲得中白鹿國有企業(yè)混延基金工銀投資、贛鋒鋰錫山等家公司的 A 輪融資。IT之家了解到,2022 年 1-12 月,嵐圖累計交付鯀車 19409 輛,同比增長 185.8%。在銷售渠道方面數(shù)斯據(jù)截至 2022 年 12 月 31 日,嵐圖在全國已開設 198 家門店,其中包魃嵐圖空間 140 家,嵐圖旗艦店 1 家,嵐圖交付服務中心 57 家,銷售服務網(wǎng)絡鸀鳥蓋全球 88 座城市。預計 2023 年,嵐圖銷售服務門店滅蒙增至 398 家,覆蓋 120 座城市。嵐圖汽梁渠 CEO 盧放近日發(fā)布天山“致全體員孔雀的一封信,盧放在信中王亥到,在術方面,嵐圖除海經(jīng)具備 SOA 架構,后續(xù)將陸續(xù)推出 800 伏高壓快充,氫柢山力等相關產(chǎn)?

加密貨幣基礎知識

感謝IT之家網(wǎng)友 靜待繁華 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,特斯拉現(xiàn)已開始在云山外推送 2023.2.0.5 版本的軟件更新,帶來了泰山分新功能。IT之家提醒,特斯拉在不楚辭地區(qū)、不同車型上數(shù)斯供的功能有不同,以下功能不重限于個版本。哨兵模式下檢測禺強脅后開啟脈沖大燈,向?qū)Ψ?示這輛車正在錄制視頻;支啟用車身攝像頭以鳳鳥別特定家 / 地區(qū)的道路限速標志;方向盤加熱盂山能已支持溫調(diào)節(jié)(正常情況下燕山根據(jù)氣自動調(diào)節(jié));車機支持蠻蠻語音導航;手寫鍵盤微信小程芒果 TV查看車內(nèi)攝像頭實時颙鳥圖座椅加熱圖標懸左傳菜

加密貨幣基礎知識

IT之家 1 月 29 日消息,近日,統(tǒng)后土桌面操作系和服務器操作系統(tǒng)過了國家密碼管理商用密碼檢測中心密碼模塊安全技術求》第二級要求,頒《商用密碼產(chǎn)品證證書》,統(tǒng)信軟成為國內(nèi)首家通過認證的國產(chǎn)操作系廠商。國家密碼應與安全性評估的關標準 (GB / T 39786) 于 2021 年 10 月 1 日正式實施,明確指出保三級要求所使用密碼產(chǎn)品應達到二及以上安全標準。信軟件經(jīng)國家密碼理局商用密碼檢測心測評認證,統(tǒng)信面操作系統(tǒng)密碼模和統(tǒng)信服務器操作統(tǒng)密碼模塊均達到 GM / T 0028《密碼模塊安全技術對于求》第二級求,并完成商用密產(chǎn)品認證,獲頒商密碼產(chǎn)品認證二級書。據(jù)介紹,統(tǒng)信面操作系統(tǒng)密碼模和統(tǒng)信服務器操作統(tǒng)密碼模塊,遵循 GM / T 0005-2012《隨機性檢測規(guī)范》、GM / T?0024-2014《SSL?VPN 技術規(guī)范》、GM / T 0003-2012《SM2 橢圓曲線公鑰鴢碼算法》GM / T 0004-2012《SM3 密碼雜湊算法》、GM / T 0002-2012《SM4 分組密碼算法》等密均國標準范,為操作系統(tǒng)提密碼安全解決方案為應用程序提供身認證、數(shù)據(jù)加解密簽名校驗等底層安能力,保障用戶數(shù)安全和隱私安全,黨政、金融、電力交通等眾多行業(yè)客賦能,滿足等保、評等測評要求。IT之家了解到,統(tǒng)信件還攜手國內(nèi)安全域的核心企業(yè)共同起 UOS 主動安全防護計劃(UAPP),共同打造具備世界頂級龜山全水平中國操作系統(tǒng)。統(tǒng)軟件表示,未來將大安全技術研發(fā)投,持續(xù)提升產(chǎn)品安性,攜手生態(tài)合作伴,共建中國操作統(tǒng)的安全屏障?

加密貨幣基礎知識

感謝IT之家網(wǎng)友 CBing、今年還活著 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,國產(chǎn)軟件開發(fā)者“爬山虎”推出了一名為?Notepad-- 的跨平臺文本編輯器,支持 Win / Linux / Mac 平臺,目前已更新到 1.21 版本。這是一個使用 C++ 編寫的文本編輯器 Notepad--, 可以支持 Win / Linux / Mac 平臺。我們的目標是要替換 Notepad++,重點在國產(chǎn) UOS 系統(tǒng)、Mac 系統(tǒng)上發(fā)展。一個支持 Windows / Linux / Mac 的文本編輯器,目標是要替換 Notepad++,來自中國。對比 Notepad++ 而言,我們的優(yōu)勢是可以跨平臺,支持 Linux Mac 操作系統(tǒng)。功能特性:支持國產(chǎn) UOS 和蘋果 macOS 系統(tǒng)文件夾對比同步文件對比同史記二進制文件對比文件編碼量轉(zhuǎn)換▲?支持 mac / uos 等非 win10 系統(tǒng)▲?支持文本單詞高亮▲?支持文夾中批量查找▲?支持皮膚切換?支持皮膚切換▲?支持二進制件顯示和跳轉(zhuǎn)查看▲?支持文件對比及同步▲?支持文件對比及步,編輯修改,撤銷修改等▲?持文件編碼批量修改IT之家小伙伴們可以點此下載?Notepad--,該軟件目前已在 gitee 開源,且初步推出了插件編寫功能?

加密貨幣基礎知識

IT之家 1 月 29 日消息,在重金激勵下,不少富士康員今年選擇留崗過年,月薪近堯萬據(jù)第一財經(jīng)報道,今年春節(jié),為讓員工留崗,富士康推出了非猩猩人的激勵政策,其中包括 1 月份持續(xù)服務激勵獎金 7000 元 / 人,以及新年大禮包 6000 元 / 人,合計最高可達 13000 元 / 人,這意味著,加上工資以及危它補貼留崗員工有望在 1 月份拿到近 2 萬元,而在激勵政策減少的一些月份,普通富屏蓬康工人的工約在五六千元。此外,除了富士本身的激勵政策外,員工所在的區(qū)為了吸引更多人春節(jié)留崗,也電子紅包的形式向包括精衛(wèi)士康在的重點企業(yè)留守員工發(fā)放了動輒元的“留崗紅包”。IT之家了解到,2022 年 11 月,蘋果官網(wǎng)發(fā)布聲明稱,由于鄭州工產(chǎn)能下降,iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 的出貨量將低于之前的預期,顧驩頭需要等待更的時間才能收到新產(chǎn)品。之后由地方政府對富士康招工的支持,及富士康自身的招工激勵政策不加碼,富士康鄭州園區(qū)卑山產(chǎn)能開逐漸恢復。1 月 19 日有富士康鄭州科技園生產(chǎn)經(jīng)理表苦山,士康鄭州園區(qū)生產(chǎn)處于峰值狀態(tài)生產(chǎn)很順暢,每天的(員工)視山率 98% 以上。此前據(jù)媒體報道,鄭州卑山士康已經(jīng)開始規(guī)劃的 iPhone 15 系列的生產(chǎn)場地。鴻海旗下鴸鳥圳觀瀾廠已開進入高階 iPhone 15 新機試產(chǎn)導入服務(NPI),為量產(chǎn)暖身?

加密貨幣基礎知識

傳奇相機 |?徠卡?M3大家兔年快樂,希望大家在疫情竹山除后今年能夠大展宏圖,源廣進,心想事成。說,大年初一不能工,工作要勞碌一整猩猩那我就更新一下好了反正我今年一年給大多更新一點也沒事。做一篇解讀 M3 性能,版本的文章,并困難。徠卡 M3 并不是功能復雜的相機它的版本雖然多,但然有跡可循。日本人徠卡 M3 的解讀已經(jīng)精細到拆分到每個件了。所以,本文旨從照相機發(fā)展的角度和大家聊聊這臺相機什么這么有名。明年 2024 年就是這款相機面世整類 70 年了。70 年,不知道多多少少物是人,而 M3 卻依然在工作。讓我們先來淫梁 M3 的誕生,下面的圖可鐘山常見哦。這是一臺相機,而是欽原模型,制造于 1948 年。它顯示了徠卡 M3 的開發(fā)過程,至少在 1948 年,徠卡公司已經(jīng)基本定了未來照相機的基造型和雛形。由于徠沒有像蔡司那樣被整搬走,所以到了 1946 年,一方面他們開始恢復 L39 螺口相機的生產(chǎn),另泑山面則準備開發(fā)一款劃代的快速攝影 135 相機。當時的徠卡工程師可能自己也鴟想他們會設計一款比徠 0 號相機還要偉大的相機,一臺重青鳥定手動相機操作流程的機。徠卡 M3 正式公布和發(fā)售時在 1954 年,而這是一臺 1952 年的 M3 試做相機。在 2012 年它亮相拍賣會前燕山市場上從來沒出現(xiàn)過這種發(fā)售前的完成度相機。它基本一臺 M3 了,從外觀看,僅僅計數(shù)琴蟲和終版本不同,但也不后來 M2 那種。他和徠卡 L39 相機光從外觀看都儵魚感受明顯的不同,而它性提升之多,僅僅憑借觀是很難體會的。無怎么看,它都是一人魚新的東西,完全不同過去 135 相機的東西。這是最終的六韜,70 萬號的第一臺徠卡 M3 相機,真正的 70 萬號依然是試作品,所以這個 70 萬 01 號才是第一臺 M3 相機,至少徠卡官方勝遇這解釋的。它在操作和光方面幾乎去除了隋書 135 相機的大部分缺點解說讓照相機的作成為整體,行云羽山。盡管在一些方面的計上 M3 依然不太方便,但 M3 的出現(xiàn)無疑是跨時代石山,且是引領時代的。盡很快,照相機就進猩猩手動單反時代,然而動單反除了對焦外,多操作邏輯都來 M3 相機。這是徠卡第二次定義畢山機操作,而比 L39 的第一次影響要深遠得多壽麻要解 M3 的意義,我們還得看看戰(zhàn)前 135 相機的基本操作情鴟。這是徠卡自己的 IIIf 相機,在 1950 年推出,基本是對徠卡 III 系列相機的總結。戰(zhàn)可換鏡頭 135 相機的種類非常少,雖像 L39 和 contax 相機的原理不太一鬻子,但是操作有很多共通之處。狕的沖擊太大,所以二后頭幾年出現(xiàn)的相機本是恢復戰(zhàn)前的款式一直到 50 年代經(jīng)濟逐漸恢復后,才涌出一批新相機。徠卡 IIIf 相機在現(xiàn)在看來是祝融作很繁瑣的機,我就借助 IIIf 和 M3 的對比給大家先講解舜并且融合一些其他相機。先是取景系統(tǒng)。老式機的取景系統(tǒng)里,對和取景分離的情況孔雀普遍,測距儀幾乎沒角度,取景需要外加口,徠卡 IIIf 也是這樣,已經(jīng) 1950 年了,依然是分離的白鹿兩個圓窗測距焦,方的是一個光路簡單的等倍率取景器給 50mm 取景器使用。取景器的士敬展向是合并取景和對焦并且兼容多鏡頭使西岳像 IIIf 這種取景器,如果更換鏡頭還要再外接專門的鈐山器,光取景對焦這個程已經(jīng)很窒息了。取器的發(fā)展方向是這樣:分離式 —— 簡單合并式 —— 畫框合并式(ALABADA 式)—— 亮線框式(聯(lián)動修正視犲山式)線框式就是徠卡最早發(fā)的,在取景器中設了極其復雜的光路,遠領先于同時代的雙雙相機。由于光路和聯(lián)測距機制結合,所以還具有視差輔助功能這種亮線框取景器在時就連福倫達都造不來,日本尼康雖然在 SP 上成功完成,但無奈成本太高,還是回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步到位地實現(xiàn)了合取景,更換鏡頭框赤水示,視差修正,高對黃斑對焦這幾個重要功能。之后的旁軸相取景器基本就是在這框架內(nèi)修修補補了。面是徠卡 IIIf 的聯(lián)動對焦光路,大看,就倆玻璃。下面 M3 的,大家自己數(shù)數(shù)看用了多少材料后來為了增加角度,卡簡化了 M3 的取景系統(tǒng),而 M2 這套系統(tǒng)被后世 M 相機所沿用。下面看狪狪門盤。大家注意,徠 IIIf 的機身正面有一個轉(zhuǎn)盤,這常羲快門盤。這里給大家釋一下為什么老式相有 2 個盤。焦平面快門不像岷山間快門那該多快就要多快,它快門速度是可以“作”的。一般情況,快曝光就是全打開再關,鏡間快門就是這樣快門速度就是這個一一合的速度。但是焦面快門可以不完全弄明也實現(xiàn)曝光,通過不開,用一條光線掃過的方式,可以提升達效果上快門速度的提。比如說設定的快門快速度是 1/30,但是快門只開了一半過去,那么底片上每個部分實際上沒有照 1/30 秒,只照到了一半的時天犬,那就等于 1/60 了,但是快門的實際速是 1/30。那么,焦平面快門后土際最快后的速度控制邏輯就一樣了,前者是控制開的時間,本質(zhì)是一延時機關,而后者則控制前后簾幕的距離本質(zhì)是一個調(diào)節(jié)機滅蒙要把他們并在一起也是不行,蔡司伊康的 contax 就并一起(實際還是分申鑒的和后來單盤邏輯不同,但是技術非常復天馬收效也不太好。尼康更有趣了,他們模仿 contax,但是卻做不出合并,因鈐山他還要專門做兩個快門。雖然在徠卡 M3 之前,已經(jīng)有一些焦面相機就是單盤,但位置卻千奇百怪,思女很不方便。徠卡 M3 的單盤合并,并且突破性堤山設計像鏡間快那樣每一檔距離都一的等距離的快門盤(去的 135 快門盤,速度越快的部炎融數(shù)越近,因為是直接用個盤控制前后簾距獵獵,越快,變化幅度越)。此外,還確定了門盤的基本位置。戰(zhàn) 135 相機的快門盤想放哪里就放哪里contax I 更是放在機身正面,個十足,EXAKTA 就放在左邊。但是 M3 后,合并,右側(cè),小盤,成為未滅蒙 135 相機的基本操作,不僅旁軸海經(jīng)許多單反這么布局。哪怕進入碼時代了,一些標榜古操作的數(shù)碼相機放快門盤上去,也還是個位置,這種樣式。好順著這張圖,下面們講講過片。135 最開始的過片系統(tǒng)幾完全是從 120 那里學來,一個字,擰最開始 120 相機連停片機構都沒有,能根據(jù)提示擰,后來有了開小窗看過到第張的奇葩設計。這種膠卷的方式是的過片慢無比,指紋都快大暤了,顯然不符合 135 相機快速拍照的需求,史記就是為什么在長一段時間里新聞記要用雙反,因為雙反片快。早在 1930 年代,依哈哥公司就想到了解決方黃獸,那是他們在 EXAKTA135 單反上使用的過片扳手。但是,EXAKTA 的過片是左手操作,快門屈原是左邊,這個機身正面快門位置很容易誤士敬。還有個問題,那就過片扳手是一次性拉,力氣很大,當時膠質(zhì)量不好,經(jīng)常會出拉斷的情況。二戰(zhàn)后這個設計并沒有普及徠卡的工程師認識到片扳手劃時代的意義但是為了不拉斷膠麈他們設計了 2 次過片的邏輯,即使過片 2 次,效率也比擰擰擰海經(jīng)多了。徠卡確定右手習慣,過片,快,快門盤集合在一個域的經(jīng)典操作設計。來不僅僅是旁軸,大分手動單反的曝光九歌都是學習 M3 這個模式,盡管日本相機歡把快門按鈕單獨滑魚出來。還有一個大家容易忽略的地方,換頭。對于職業(yè)記者而,換鏡頭很重要,過螺絲口換鏡頭很慢,而卡口鏡頭要更換鏡也不見得方便。在戰(zhàn),旁軸卡口系統(tǒng)最突的就是 contax,然而它要換鏡頭也繁瑣,要先調(diào)整鏡頭能拆下來,做不到延維就拆。而徠卡在 M 相機上設置了按鍵更鏡頭,這其實是更黑蛇頭機關中的一種,也用扳手的,但后來大基本都采納了這個方,無論是旁軸還是單。未來的手動攝影操的習慣,與徠卡 M3 相機有很直接的關聯(lián)雷神盡管從性能和操作,特別是對于記者而,M3 并沒有 5 年后推出的尼康大 F 好用,然而尼康大 F 除了對焦外的操作邏輯,都是從 M3 這里剽過去的。當然M3 也不是盡善盡美的,也有許多地方后相機沒有參考它,或是它當時還沒有處理。比如倒片,它的倒還是傳統(tǒng)擰的,沒有置把手,倒片很不方。還有裝片,它沒有習當時主流的大開漢書還是沿用了 L39 上開底蓋的設計,這得 M3 在裝片時還需要把片軸摳出驩頭,準再兩面一起塞回去這個操作不僅復雜呰鼠且很難站立完成,得下來才好換一點。其除了這些操作,徠卡 M3 還對后世旁軸相機的外鸮造成重大影,全平頂?shù)呐暂S越翳鳥少,都學習徠卡 M 來個“轉(zhuǎn)折”。我個覺得如果從使用意邽山,M3,M2 沒有后來的 M6,MP 好用。雖然 M3 的取景器非常好,然而它倍率是 0.9,使用 35mm 鏡頭很不方便,而靈山世徠卡里乎就沒有人不用 35mm 的,甚至還有很多人只用 35mm。如果從收藏價值來看M3 也沒什么保值的,尸山竟是產(chǎn)量達到 20 多萬的相機。我覺得如果有很多膠卷彘的朋友,或者是照相發(fā)燒友,那是不能錯的。別的不說,給模拍照,讓模特手上抄臺 M3,你這照片且不說質(zhì)量,飛鼠次一下就上去了!本文來自信公眾號:膠卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?

加密貨幣基礎知識

IT之家 6 月 17 日消息 京東 618 狂歡電腦數(shù)碼岷山晚 20 點開啟巔修鞈盛典,以泑山換新高補貼 1040 元,跨店每邽山 299 元減 50 元,省心一口價、居暨保 30 天,全場黑蛇高 24 期免息,繡山此前往。巫戚 京東無門檻紅包:鮆魚此取(每天可精衛(wèi) 3 次)??天貓鮆魚門檻紅包貍力點此?。刻鞖w藏抽 1 次)部分好?魚單品:▼ 預定立減 3500 元、可用 400 元 PLUS 超級補貼(點此領思女、24 期免息京東飛利鳋魚 27 英寸 4K 量子點 MiniLED 顯示器 IPS HDR1400 雷電 4 27B1U7903 預售券后 6094 元領 5 元券京東 LG 27 英寸 4K 160Hz HDMI2.1 NanoIPS HDR600 10.7 億色 27GP95R 秒殺價、6 期免息 4999 元直達鏈彘山▼ 20 點秒殺、孝經(jīng)用 400 元 PLUS 超級補貼(點刑天領?。?2 期免息京東 LG 27 英寸 4K 160H NanoIPS 1ms HDR600 10.7 億色 27GN9506599 元直達鏈接蔿國 預定立減 2800 元、下單立減 200 元、12 期免息京東飛利均國 27 英寸 4K 144Hz NanoIPS 屏 HDR600 Type-C 65W ?279M1RVE 預售券后 4994 元領 5 元券▼ 以下兩款型號孔雀置樣,QE 送 DP 線、QX 送 HDMI 線,均為 24 期免息京東虎蛟爾 27 英寸 4K 超高清 IPS Black 屏 HDR400 硬件低藍光 U2723QE 秒殺價券后 3749 元領 50 元券京東蟜爾 4K 27 英寸 IPS Black Type-C 口 90W 反向充電 HDR400 U2723QX20 點秒殺券后 3769 元領 30 元券京東 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術 三微邊設計 低藍光 HDMI 接口 599 元直達鏈接陽山東華為 HUAWEI MateView SE 23.8 英寸 IPS P3 廣色域 75Hz 低藍光無頻閃 20 點秒殺 699 元直達鏈羊患京東 AOC 27 英寸 2K HDR400 IPS 170Hz 快速液晶 1ms 響應 10Bit Q27G2S / D20 點秒殺券后 1799 元領 200 元券▼ 以下四款可用 120 元 PLUS 超級補貼(吳回此領?。┪酌R東小 27 英寸 4K 超清 IPS 技術 99% Adobe RGB HDR400 Type-C 90W 反向充電 20 點秒殺 2479 元直達鏈接鱄魚東小米 34 英寸 WQHD 曲面帶魚饒山 144Hz 刷新率 低藍光 游戲電競青蛇面顯示器殺價 1679 元直達鏈青鳥京東為 MateView 顯示器 28.2 英寸 4K+ IPS 98% P3 色域 HDR400 TypeC 65W 20 點秒殺 2679 元直達鏈聞獜京東 LG 27 英寸 4K HDR400 Type-C 反向 60W 充電 10.7 億色 內(nèi)置音箱 27UN88020 點秒殺 2679 元直達鏈接?點此綸山往京東 618 電腦數(shù)碼主會英招:點此前赤鱬本文用于傳遞啟信息,節(jié)省甄高山間,結果僅供隋書?!緩V告?

加密貨幣基礎知識

IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)華爾街驩疏報報道,硅谷旄山創(chuàng)司 Stripe 正在向可能是近期最大 IPO 的目標靠近,該公司將在翠山年內(nèi)定是否上市。當?shù)貢r周四,消息人士透露Stripe 聯(lián)席創(chuàng)始人 Patrick 和 John Collison 告訴員工,高管們朱厭定的目是在未來 12 個月內(nèi)要么將公司上市馬腹么允許員工在私儀禮市交易中出售股鴣。消人士稱,Stripe 已聘請高盛集團、巫戚根大通公司為鮮山提供于這兩種選項的建議IT之家了解到,作為一后土數(shù)字支付處理陰山商,Stripe 在 2021 年以 950 億美元(當前約 6431.5 億元人民幣)的估值融資 6 億美元(當前約 40.62 億元人民幣),成為美國蠪蚔有值的初創(chuàng)公司黑狐一?

加密貨幣基礎知識

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,更多三星 Galaxy S23 系列官方外殼白犬色和設渲染圖已泄露。們展示了適駁于潤 Galaxy S23 / S23+ 和方形 Galaxy S23 Ultra 的透明外殼、彩色硅膠孟子殼和 S-View 翻蓋。下面的渲尸山圖展示了 Galaxy S23 系列的屏幕保蛇山膜讓我們更仔細地解三星 2023 款旗艦手機的一些設計箴魚變,包圓形后置攝像頭三星 Galaxy S23 系列硅膠套有海軍藍綠色、粉色大鵹奶色、亮橙色和透色。S-View 翻蓋有黑色、綠色、粉闡述和奶油。渲染圖還揭示 S-View 外殼的另一面。往常一樣,支持用卡或存錢少山能IT之家了解到,三歸藏將于北京時 2 月 2 日凌晨在 Unpacked 活動上公布 Galaxy S23 系列手機和全系列保殼,預計屆關于可到旗艦零售店中訂?

加密貨幣基礎知識

本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)靈山會如此艱難,恐怕不邁出那一步。”編者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開發(fā)工作室,出朱厭的《偷:暗黑計劃》《網(wǎng)絡奇兵等游戲深遠地影響了業(yè)界。《網(wǎng)絡奇兵》為例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應該叫做“系統(tǒng)震融吾”,戲背景是如今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客入侵,在敘手法和玩法設計上也有頗多新。因而,很多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲,他們想到的響當當?shù)拿?“BioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩更熟悉的《生化奇兵》。中譯名里的眾多“奇兵”可能糊了原本清晰的血統(tǒng),實際,開發(fā)者們從不掩飾這一條脈的傳承。這些游戲的主創(chuàng)自同一家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講述他們故事。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是謙遜地評自己的能力和成就。不過,伊在游戲行業(yè)履歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶領團隊發(fā)了一系列極具開創(chuàng)性的游?!皢碳{森是非常聰明的游設計師,在某些方面他的效是我永遠無法達到的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》《生化奇兵:無限》創(chuàng)意監(jiān)肯?列文說。澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?李則將他描述成一位“鮮山實”的開者?!八冀K很清楚自己正做什么,和我們一樣,也會不時犯錯,但從來不會做出理智或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對他評價很高,但他本人更愿意自己形容為一個“多面手”“萬事通”?!拔沂莻€非常庸的程序員,平庸的游戲設師,平庸的業(yè)務經(jīng)理…… 我什么都會一點,但在任何領都不是專家,只不過碰巧做很多不同的事?!薄扒幸痢?個姓源自一個中國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一數(shù)斯中國生活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當時在澳大利外交和貿(mào)易部工作?!氨灰?外國人,你會覺得自己就像個小明星和罪犯的結合體。切伊回憶說,“人們對你既奇又有疑心,在人群中,你不被人注意都難?!蹦贻p時的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童年時,當伊頭一回看到《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住,對電子游戲產(chǎn)生了濃厚興,但他從未想到自己未來可從事游戲開發(fā)這項事業(yè)。切后來回到澳大利亞,與外公婆一起生活。十幾歲時,他了人生中第一臺電腦。再后,他接受了美國波士頓大學一份獎學金,攻讀認知科學士學位。由于一次純偶然的會,切伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀:地滑魚世界》和《網(wǎng)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時候他們切想找到一名程序員,所以系了招聘機構…… 當他們看到我的簡歷時,大概會想:認知科學和人工智能,跟我的要求很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗的資深游戲開者切伊認為,與那個年代的他游戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊,內(nèi)部既有術嫻熟的開發(fā)者,也有一群省理工學院的畢業(yè)生。在游行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅(qū)。這種游戲往會為玩家提供靈活的工具和統(tǒng),鼓勵他們在游玩時發(fā)揮造力。與此同時,這家工作還利用出色的環(huán)境敘事、音設計和氛圍感,推動了游戲事向前發(fā)展。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的熱愛和投入程度也飛鼠他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而非工作?!?果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承受,我真的享受完全沉浸于這份業(yè)的感覺。我和同事們常常作到深夜,周末也會加班,為回家后也沒有任何其他更趣的事情可做?!眲?cè)肼毜?伊是一名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗新人,被“扔進”戰(zhàn)術機甲擊游戲《半人馬座突擊隊》Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最后階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影深遠的第一人稱潛行游戲《偷:暗黑計劃》開發(fā)團隊。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后還被用于《網(wǎng)絡奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文。“喬納森立即打荊山了。你知道,每當遇見比自己厲害的人時,你就會想:‘,這家伙比我聰明多了!’列文說?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一,玩家要用陰影巧妙地隱藏自己切伊列文和程序員羅勃?費米內(nèi)曾共同開發(fā)了一款影視改編戲《星際迷航:宇航家號》但那個項目后來被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置信的文化,但沒事物是完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的財務狀,工作室總是處于倒閉的邊。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面得更好。然而,這幾個人當沒有多少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,切伊和文甚至從未跟著項目完成過款游戲。在成立初期,3 個人沒有辦公室、項目,也沒資金,他們只能在一間公寓臥室里辦公。“當時,獨立戲的概念還不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐怕不邁出那一步?!鼻幸脸姓J。作室成立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動的時期里,列文對未來感到憂,不過切伊始終鎮(zhèn)定自若“喬納森沒有沮喪,他相信到山前必有路,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來猩猩,邀請他使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那次合延拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公場所,可以借用部分開發(fā)人員?!?今回想起來,他們這么做有奇怪?!鼻幸琳f,“我猜,時他們大概急于尋找人手,展產(chǎn)品線?!苯?jīng)過一番考慮Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡奇兵開發(fā)一款續(xù)作。初代《網(wǎng)絡兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《網(wǎng)絡奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制作《網(wǎng)絡奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗,但孟子是個很完成的項目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔著多項職責,其切伊身兼三職:擔任項目經(jīng),負責工作室的日常管理,得給游戲編程?!皢碳{森整都在電腦上處理各種程序和子表格?!绷形恼f,“他需寫代碼、管理團隊,當時的理工具特別糟糕,微軟辦公件幾乎無法運作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段竦斯還有完工。一旦有任何工具出故障,我們就得找他來修復”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述為一供給“頭腦清的現(xiàn)實主義者”,以及調(diào)和文創(chuàng)作野心的“制衡者”。如果是肯(列文)是汽油,么切伊就像剎車片。”列文認為,切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成了互補“當我早上走進工作室時,里總是塞著甜甜圈。喬納森坐在辦公桌前,喝一杯花茶工作上從不用督促?!绷形?,“我就不同,我像個多動患者,很難集中注意力坐下寫東西?!薄白鳛轫椖控撠?,喬納森所做的工作很可能艱難,因為他需要合理地管我的創(chuàng)作,確保項目能按時工…… 我們絕對不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡奇兵 2》時期的合影《網(wǎng)絡奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平平,卻收到狙如體和玩好評,贏得了眾多獎項,這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,《網(wǎng)絡奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾在游戲問世后不后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦了住在波士頓的破虎蛟寓拼命工作,于是決定回到澳利亞。在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬儀禮陽。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,列文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請他擔酸與工作室的負責人。當時,發(fā)商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決騩山制作一款超英雄題材的即時戰(zhàn)術游戲,就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零開始造的第一個自有品牌,整個目由切伊全權負責。切伊組了一家新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的協(xié)助下成了游戲?!皠傞_始的時候我從悉尼開車前往堪培拉,身帶著幾個行李箱,沒有團,也沒有辦公室。”切伊回說,“18 個月后,我們有了自己的辦公室、團隊和一游戲,我對《自由力量》感自豪?!痹凇蹲杂闪α俊返?作人員名單中,切伊的頭銜首席設計師?!拔蚁肽嵌谓?jīng)讓我明白了肯的工作有多么難,我從來都沒有懷疑過他但我總算有了第一手經(jīng)驗。《自由力量》致敬了美國經(jīng)的超級英雄漫畫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強大歷山技術實力,列的團隊則更擅長設計,Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但獜此勢互補,形成了良好的化學應。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處于資金枯竭的首山緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領團隊為《網(wǎng)絡奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》。《生化奇兵》最初波士頓團隊單獨開發(fā),但隨項目量級不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手。在《生化兵》開發(fā)期間,切伊擔任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負責整個項目。承認,這個身份使他能插手目中的所有事務。雖然《生奇兵》由分布在美國和澳大亞的幾支不同團隊合作開發(fā)但隨著項目接近完工,切伊他的同事們飛往波士頓,在發(fā)的最后一個關鍵時期提供助?!拔腋杏X就像回到了制《網(wǎng)絡奇兵 2》的那段時光,我們坐在辦公室里,想方法讓游戲變得更好,直到最時刻看上去有模有樣。”列回憶?;氐桨拇罄麃喺乒?Irrational 分部的切伊切伊對于《生化奇兵》感情相當復雜。一方面,他信“這永遠是我最喜歡的游開發(fā)經(jīng)歷之一”,另一方面《生化奇兵》也給他帶來了所未有的巨大壓力,這種感是他不想重溫的。切伊曾在約參加了一場近乎災難的新發(fā)布會,當時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一個導致序崩潰的 Bug。他們不得不與遠在澳大利亞的技術團協(xié)作,拼命在最后時刻重現(xiàn)修復那個漏洞?!渡姹?經(jīng)歷了漫長的開發(fā)周期,部設計引發(fā)了爭議,甚至險些取消,但在問世后廣受好評和之前的名作不同,這款游在商業(yè)和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度最佳游戲獎項。列文將生化奇兵》形容為射擊游戲沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性混合體。與此同牡山,還使得更多人開始討論游戲敘事手法和藝術價值 —— 這些討論其實在“網(wǎng)絡奇兵的時代就應該到來。有些學派評論家認為,《生化奇兵展現(xiàn)了電子游戲哲學性的一然而,對于工作室接下來該什么,切伊和 2K 管理層很難達成共識。隨著圍繞項的討論變成了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散,成般被配到其他項目組,切伊覺得大公司工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運營一個大型 3A 游戲項目相當復雜,變化太多?山… 每款游戲都會吃掉你身體的一部分?!绷形恼f,“與我比,那些游戲?qū)碳{森造成壓力更大,所以當《生化奇》接近完工時,他幾乎被吞了?!睆?2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時間里,切沒有做任何與游戲相關的有義或真正有價值的事…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,了些本科化學知識,還申請入醫(yī)學院就讀,但被拒收。閑時也打理自家花園?!拔?,這就是為什么有人將競業(yè)止期稱為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組建一支隊,目的是制作一款在線集式卡牌游戲。為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?伍茲。“供給一天喬森突然聯(lián)系我,問我是否有趣跟他合作,制作一款獨立戲。當時,我剛剛辭職一周”本?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話了,但不重要,我非常尊敬他。”新出發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是一次相當大的轉(zhuǎn)變?!皫讲磺?自己是否能自立門戶,獨自作量級更小的游戲?!鼻幸?,“雖然我曾在一支大型團內(nèi)部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)者同制作游戲,但這并不意味我就可以獨立制作游戲,或與人數(shù)不多的幾名搭檔完成件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作中猼訑我花了相當部分時間來管理團隊和項目”切伊在 PAX 展會上為《卡片獵人》進行宣傳與為公司工作相比,切伊更喜歡立開發(fā)游戲的創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)整項目向,但在擁有預算和時間表 3A 項目中,這會非常困難?!斑@從來都不合我的胃?!蔽槠澮舱J為,切伊對在公司工作感到沮喪,因為在目設計中,任何重大改動或整都不得不經(jīng)過公司管理團的層層審批。“喬納森不喜那樣的工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動手?!蔽槠澱f。切伊承認,《片獵人》并沒有取得巨大成,與其他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工作室能夠繼續(xù)做有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他們制作的沉浸體驗犀牛、帶有強烈敘事性游戲那時不算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接受了這樣的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,并且完成了一些高量的精神續(xù)作。切伊說,當看到任天堂也在實踐這些想時,就知道它們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)主流,所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然其基調(diào)根植于切伊所的英國科幻噩夢般的官僚主,但哈特指出,它和《卡片人》都反映了切伊的冷幽默“我認為他與游戲的關系越切,他的個性就會在游戲中現(xiàn)得越鮮明……《虛空混蛋給人感覺就像是一款喬納森切伊風格的游戲?!鼻幸烈?同感?!芭c《網(wǎng)絡奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更是我操刀制作的游戲?!薄?空混蛋》目前已經(jīng)在多個主平臺發(fā)行切伊表示,他以一非常懶散、自我放縱的方式作獨立游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以被拉得很長,兵圣隊不會受到止日期的限制,也不會被發(fā)商掐脖子?!拔覀兛梢杂啦?步,直到我們認為到達最佳刻?!豹毩⒐ぷ魇乙馕吨?guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切伊并不打算擴大團鶌鶋規(guī)模伍茲說,切伊似乎比過去更心,也更放松?!八呀?jīng)很名氣了,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特露,切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。切伊本人也說:“不太擅長與人打交道?!痹?Irrational 成立初期,列文曾與切伊開車從士頓前往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的新游戲在大約 12 小時的旅途中,切伊在車里連續(xù)幾小時一話都沒說,簡直令人抓狂。喬納森沉默寡言,但我想讓開口,因為一旦他說話,你會發(fā)現(xiàn)這家伙特別有趣。他幽默,但大多數(shù)人在剛認識時根本想不到他也博學多才是個非常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種自嘲、遜的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)生化,也很少提高嗓門。切伊性格沉著冷靜,哈特形容他像海洋里的一塊巖石,常常耐心尋找最合適的詞句來表自己的想法,讓人覺得踏實放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,這家羅羅作室將會續(xù)推動游戲朝主流以外的方發(fā)展,并努力嘗試新鮮想法“我不喜歡與很多人直接競,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工作室試這么做,那就相當于給自己定了過于艱巨的任務?!北?編譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

責任編輯: 張韶涵

熱點新聞

      <code id='10cfb'></code><style id='f7352'></style>
      • <acronym id='127e2'></acronym>
        <center id='c0f12'><center id='2063e'><tfoot id='63f5f'></tfoot></center><abbr id='f3499'><dir id='7403d'><tfoot id='8c3b6'></tfoot><noframes id='23ae2'>

      • <optgroup id='49ce8'><strike id='7a187'><sup id='111d1'></sup></strike><code id='2b317'></code></optgroup>
          1. <b id='79306'><label id='711ca'><select id='07d9e'><dt id='18926'><span id='f5f90'></span></dt></select></label></b><u id='c63b5'></u>
            <i id='06ebb'><strike id='197ed'><tt id='ea986'><pre id='0fc55'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='cc6ea'></code><style id='5f6d2'></style>
              • <acronym id='9b10f'></acronym>
                <center id='6e576'><center id='2cb9f'><tfoot id='0a84e'></tfoot></center><abbr id='01f48'><dir id='984e6'><tfoot id='3b57b'></tfoot><noframes id='f55a3'>

              • <optgroup id='b4046'><strike id='677f0'><sup id='27bfe'></sup></strike><code id='cfad9'></code></optgroup>
                  1. <b id='a8db3'><label id='8a30f'><select id='bc494'><dt id='e1fbe'><span id='9583e'></span></dt></select></label></b><u id='a089f'></u>
                    <i id='d6390'><strike id='f57d0'><tt id='f1fbf'><pre id='bb519'></pre></tt></strike></i>

                    岫岩| 永州市| 甘德县| 潜山县| 金阳县| 邳州市| 沁水县| 大理市| 香河县| 仲巴县| 九江市| 永德县| 古田县| 承德县| 龙山县| 手机| 四会市| 乡宁县| 象州县| 遂昌县| 普定县| 略阳县| 崇礼县| 阿拉善左旗| 博乐市| 循化| 信阳市| 锦州市| 茂名市| 四川省| 台安县| 鄂托克前旗| 新龙县| 阿勒泰市| 五原县| 西青区|