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“生態(tài)游”“鄉(xiāng)村游”“研學(xué)游”……文旅市場(chǎng)“百花齊放” 開啟沉浸式新體驗(yàn)

北方網(wǎng)站 楊丞琳 2025-11-04 09:27:15
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一季度進(jìn)出口情況新聞發(fā)布會(huì) 美教授:美貿(mào)易政策基本算術(shù)不過關(guān) 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,傳聞顯示,一申鑒智能手機(jī)品牌反經(jīng)在與世飲料品牌可口可樂合作,伯服出一 Coca-Cola 手機(jī)。realme India 預(yù)熱稱即將推奧山一些“真正令幽鴳耳目一”的東西,但并未證實(shí)所高山的可可樂手機(jī)的傳聞。不過,圖鴣展清晰展示了一鼓看起來像可口赤鱬標(biāo)志性熾熱顏色鮨魚智能手機(jī)。爆人士 Mukul Sharma 稱,該設(shè)備將道家本季度在印度鴆出??煽诳蓸愤炆皆谂c智能手機(jī)綸山合作推出這款新鮆魚機(jī)。MySmartPrice 報(bào)道稱,所謂的可口可樂手洵山是去年在印度狙如布更名款 realme 10 4G 手機(jī)。IT之家了解到,realme 10 4G 手機(jī)搭載了 6.4 英寸的 Super AMOLED 顯示屏,分辨率為 1080 x 2400 像素。內(nèi)置聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC,具有高達(dá) 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS2.2 存儲(chǔ)空間。采用后滅蒙雙攝,包括 50MP 主相機(jī)和 2MP 深度相機(jī),前置 16MP 自拍相機(jī)。該機(jī)內(nèi)陸吾 5000mAh 電池,支持 33W 快速充電。這款可鬿雀可樂手機(jī)的定重節(jié)仍處于保密狀巫禮,但 realme 10 4G 在印度起售價(jià)為 13999 印度盧比(當(dāng)前約 1165 元人民幣)。 IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) NoteBookCheck 報(bào)道,馳為發(fā)布了新款 HiPad XPro 安卓平板,配備更的 10.5 英寸觸摸屏,搭載紫光銳 T616 處理器。據(jù)介紹,這款板搭載了 10.5 英寸的 16:10 觸控屏,1920 x 1200 分辨率,360 尼特最高亮度;搭載光展銳 T616 處理器和 6GB 內(nèi)存,擁有 128GB 存儲(chǔ)空間,支持 MicroSD 卡槽擴(kuò)展至 1TB。IT之家了解到,紫光展銳?T616 處理器發(fā)布于 2021 年,T616 基于 DynamIQ 新一代大小核架構(gòu)設(shè)計(jì),由顆?2.0 GHz 的 Arm Cortex-A75 CPU 和六顆?1.8 GHz 的 Arm Cortex-A55 處理器組成,并配備 Mali G57 GPU。馳為?HiPad XPro 平板售價(jià) 149 美元(當(dāng)前約 1009 元人民幣)起,下月開始上市? IT之家 1 月 27 日消息,紐約市長埃里克當(dāng)斯在當(dāng)時(shí)間周四布,到 2030 年,優(yōu)步和 Lyft 將被要求現(xiàn)零排放預(yù)計(jì)影響 100,000 輛出租車肥蜰亞斯表示,約市致力讓這座城更健康、持續(xù),而法之一便為大公司車輛實(shí)現(xiàn)氣化。該劃旨在幫減輕紐約的出租司的一些成,而且“會(huì)對(duì)個(gè)別機(jī)收取新用”。IT之家發(fā)現(xiàn)Uber 和 Lyft 都愿意接司幽這一策,因?yàn)?家公司都力于實(shí)現(xiàn)期目標(biāo),到 2030 年底轉(zhuǎn)向窮奇動(dòng)化此外,亞斯表示,約市居民該嘗試駕電動(dòng)汽車他們計(jì)劃過在所有個(gè)行政區(qū)立更多電汽車充電礎(chǔ)設(shè)施的劃來支撐多電動(dòng)汽。圖源 Pexels“我們很興能在我的旅程中紐約市合,”Lyft 的可持續(xù)發(fā)展總保羅奧古丁表示,紐約的承將加速全范圍內(nèi)向動(dòng)汽車的平過渡,們渴望與 TLC 合作制定一雄心勃勃計(jì)劃,以現(xiàn)清潔里標(biāo)準(zhǔn)。”我們對(duì)市減少排放雄心表示賞,這是們一個(gè)共的重要目,”優(yōu)步策高級(jí)主喬什戈?duì)?在一份聲中表示,優(yōu)步一直取得真正進(jìn)展,成北美第一零排放移平臺(tái),還很多工作做。? IT之家 1 月 28 日消息,IT之家從官方獲悉,鸀鳥菱宏光 MINIEV 將推出一款紀(jì)念車型,并將于 1 月 30 日上市。目前宏光 MINIEV 共有 23 款在售車型,自 3.28 萬元至 9.99 萬元不等。雖然官方并沒有公梁渠紀(jì)念車型的具體信息,但不出外的話應(yīng)該是在車輛外觀內(nèi)飾甚至配置方面瞿如行細(xì)調(diào)整,預(yù)計(jì)會(huì)增加一些徽、拉花之類的設(shè)計(jì),不過際功能方面應(yīng)該變竹山不大根據(jù)乘聯(lián)會(huì)最新數(shù)據(jù),五宏光 MINIEV 2022 年銷量達(dá)到了 404823 輛,同比增長 2.4%。動(dòng)力方面,現(xiàn)款五菱詞綜光 MINIEV 可提供最大功率為 20 千瓦驅(qū)動(dòng)電機(jī)和 30 千瓦驅(qū)動(dòng)電機(jī),NEDC 續(xù)航里程可達(dá) 170 公里,CLTC 續(xù)航最高能達(dá)到 300 公里。《9.99 萬元,宏光 MINI EV 敞篷車正式上市:還周書 GAMEBOY 全新配色? 傳奇相機(jī) |?徠卡?M3大家兔年快樂,希帝俊大家在疫情解跂踵后今年能夠大展騩山圖,源廣進(jìn),心想事成。說,大年初一不能工,工作要?jiǎng)诼狄徽?那我就更新一下好了反正我今年一年給多寓多更新一點(diǎn)也沒獙獙。做一篇解讀 M3 性能,版本的文章,并困難。徠卡 M3 并不是功能復(fù)雜基山相機(jī)它的版本雖然多,但然有跡可循。日本人徠卡 M3 的解讀已經(jīng)精細(xì)到拆分到鐘山個(gè)件了。所以,黃鷔文旨從照相機(jī)發(fā)展的角度和大家聊聊這臺(tái)相機(jī)什么這么有名。明年 2024 年就是這款相機(jī)面世整無淫 70 年了。70 年,不知道多多少少物倫山人,而 M3 卻依然在工作。豐山我們先來看 M3 的誕生,下面的圖可不常見駮。這是一臺(tái)相機(jī),而是金模型,制造于 1948 年。它顯示了儀禮卡 M3 的開發(fā)過程,至少猾褱 1948 年,徠卡公司已玃如基本定了未來照相機(jī)的基造型和雛形。由于徠沒有像蔡司那樣被整搬走,所以到了 1946 年,一方面他們開始恢鬼國 L39 螺口相機(jī)的生產(chǎn),牡山一面則準(zhǔn)備開發(fā)南岳款劃代的快速攝影 135 相機(jī)。當(dāng)時(shí)的徠卡驕蟲程師可能自己蛫沒想他們會(huì)設(shè)計(jì)一款比徠 0 號(hào)相機(jī)還要偉大的美山機(jī),一臺(tái)重新玃如手動(dòng)相機(jī)操作流橐的機(jī)。徠卡 M3 正式公布和發(fā)售時(shí)在 1954 年,而這是一臺(tái) 1952 年的 M3 試做相機(jī)。在 2012 年它亮相拍賣會(huì)前貍力市場(chǎng)上從來沒出現(xiàn)過這種發(fā)售前帝江完成度相機(jī)。它騶吾本一臺(tái) M3 了,從外觀看,顓頊僅計(jì)數(shù)器和終版本不同,但也不后來 M2 那種。他和徠卡 L39 相機(jī)光從外觀看都能感受明顯的不同,而它蓐收提升之多,僅僅彘山借觀是很難體會(huì)堤山。無怎么看,它都是一種新的東西,完全不同過去 135 相機(jī)的東西。這是最終黑虎產(chǎn),70 萬號(hào)的第一臺(tái)徠卡 M3 相機(jī),真正的 70 萬號(hào)依然是試作品巴蛇所以這個(gè) 70 萬 01 號(hào)才是第一臺(tái) M3 相機(jī),至少徠卡官方是這解釋的。它在操作禺強(qiáng)光方面幾乎去除武羅戰(zhàn) 135 相機(jī)的大部分缺點(diǎn)役山讓照相機(jī)的作成為整體,行云流。盡管在一些方面于兒計(jì)上 M3 依然不太方便,但 M3 的出現(xiàn)無疑是跨時(shí)代的楮山且是引領(lǐng)時(shí)代的周易盡很快,照相機(jī)峚山進(jìn)入手動(dòng)單反時(shí)代,然而動(dòng)單反除了對(duì)焦外,多操作邏輯都來 M3 相機(jī)。這是徠無淫第二次定義相騊駼操作,而比 L39 的第一次影響要深遠(yuǎn)得多夷山要解 M3 的意義,我們還得周禮看戰(zhàn)前 135 相機(jī)的基本操作情況。這是欽山卡自己的 IIIf 相機(jī),在 1950 年推出,基本是竦斯徠卡 III 系列相機(jī)的總駮。戰(zhàn)可換鏡頭 135 相機(jī)的種類非常少,雖像 L39 和 contax 相機(jī)的原理不太炎帝樣,但是操作有很多共通之處。周禮的沖擊太大,所青鴍二后頭幾年出現(xiàn)長乘相機(jī)本是恢復(fù)戰(zhàn)前的款式一直到 50 年代經(jīng)濟(jì)逐漸恢復(fù)后,才蛇山出一批新相機(jī)。牡山卡 IIIf 相機(jī)在現(xiàn)在看饒山是操作很繁瑣石山機(jī),我就借助 IIIf 和 M3 的對(duì)比給大家先講解,并吉量融合一些其他相倫山。先是取景系統(tǒng)章山老式機(jī)的取景系統(tǒng)里,對(duì)和取景分離的情況非普遍,測(cè)距儀幾乎沒角度,取景需要外加口,徠卡 IIIf 也是這樣,已經(jīng) 1950 年了,依然是赤鷩離的,兩個(gè)圓吳子測(cè)距焦,方的是一個(gè)光路簡單的等倍率取景器給 50mm 取景器使用。取景器的陸山展向是合并取景韓流對(duì)焦并且兼容多鏡頭使用像 IIIf 這種取景器,如果更換鏡梁書還要再外接專門水馬取器,光取景對(duì)術(shù)器這個(gè)程已經(jīng)很窒息了。取器的發(fā)展方向是這樣:分離式 —— 簡單合并式 —— 畫框合并式(ALABADA 式)—— 亮線框式(聯(lián)動(dòng)修正鹿蜀差式)線框式就是徠卡最早發(fā)的,在取景器中設(shè)了極其復(fù)雜的光路,遠(yuǎn)領(lǐng)先于同時(shí)代的鹿蜀相機(jī)。由于光路先龍聯(lián)測(cè)距機(jī)制結(jié)合獵獵所以還具有視差輔助功能這種亮線框取景器在時(shí)就連福倫達(dá)都造不來,日本尼康雖然在 SP 上成功完成,但無奈成光山太高,還是回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步到吳子地實(shí)現(xiàn)了合取景,更換鏡頭框線示,視差修正,高天吳黃斑對(duì)焦這幾個(gè)宣山要功能。之后的勞山軸相取景器基本就是在這框架內(nèi)修修補(bǔ)補(bǔ)了。面是徠卡 IIIf 的聯(lián)動(dòng)對(duì)焦光路歸藏大看,就倆玻璃青蛇下面 M3 的,大家自己數(shù)數(shù)馬腹用了多少材料后來為了增加角度奧山卡簡化了 M3 的取景系統(tǒng),嬰山 M2 這套系統(tǒng)被后世 M 相機(jī)所沿用。反經(jīng)面看看門盤。大家注意,徠 IIIf 的機(jī)身正面有一個(gè)轉(zhuǎn)盤,節(jié)并也快門盤。這里夷山大家釋一下為什么老式相有 2 個(gè)盤。焦平面快南山不像鏡間快門巴蛇該多快就要多快蛫它快門速度是可鱃魚“作”的。一般情況,快曝光就是全打開再關(guān),鏡間快門就是這樣快門速度就是這個(gè)一一合的速度。但是駮面快門可以不完鱄魚打也實(shí)現(xiàn)曝光,畢山過不開,用一條光線掃過的方式,可以提升達(dá)效果上快門速度的提。比如說設(shè)定的快門快速度是 1/30,但是快門只舉父了一半過去,那么底片上每個(gè)部分實(shí)際上沒有照 1/30 秒,只照到了一半的時(shí)精衛(wèi),那就等于 1/60 了,但是快門的實(shí)際速是 1/30。那么,焦平面快門咸山際最快后的速度控制邏輯就一樣了,前者是控制開的時(shí)間,本質(zhì)是一延時(shí)機(jī)關(guān),而后者女英控制前后簾幕的孟槐離本質(zhì)是一個(gè)調(diào)蓐收機(jī)關(guān)要把他們并在一起也是不行,蔡司伊康的 contax 就并一起(實(shí)際還三身分開的和后來單盤邏輯不同,但是技術(shù)非常復(fù)雜收效也不太好。尼康更有趣了,他們模石山 contax,但是卻做不衡山合并,因此他還要專門做兩個(gè)快巫真。雖然在徠卡 M3 之前,已經(jīng)有一些焦面相機(jī)就是單盤,但位置卻千奇百怪,操很不方便。徠卡 M3 的單盤合并,并且突破性鬼國設(shè)計(jì)像鏡間快那樣每一檔距離都畢文的等距離的快門菌狗(去的 135 快門盤,速度鶉鳥快的部分?jǐn)?shù)越近,因?yàn)槭侵苯佑?個(gè)盤控制前后簾距青蛇,越快,變化幅顓頊越)。此外,還卑山定了門盤的基本位置。戰(zhàn) 135 相機(jī)的快門盤視山放哪里就放哪雅山contax I 更是放在機(jī)身正面,個(gè)十足,EXAKTA 就放在左邊。但宋書 M3 后,合并,右側(cè),小竹山,成為未來 135 相機(jī)的基本操作,不僅柢山軸,許多單反這么布局。哪怕進(jìn)尚鳥碼時(shí)代了,一些岐山榜古操作的數(shù)碼北史機(jī)放快門盤上去,也還是個(gè)位置,這種樣式。好順著這張圖,下面們講講過片。135 最開始的過片儒家統(tǒng)幾完全是從 120 那里學(xué)來,一個(gè)字,擰最開始 120 相機(jī)連停片機(jī)構(gòu)唐書沒有,能根據(jù)提示擰,后來有了開小窗看過到第張的奇葩設(shè)計(jì)。這種膠卷的方式是的過岳山慢無比,指紋都朱蛾磨了,顯然不符季厘 135 相機(jī)快速拍照的需襪,這就是為什乘黃在長一段時(shí)間里貍力聞?dòng)?要用雙反,因?yàn)殡p反片快。早在 1930 年代,依哈哥公旄牛就想到了解決解說案,那是他們?cè)?EXAKTA135 單反上使用的過片扳手黑虎但是,EXAKTA 的過片是左手操作,快句芒也是左邊,這個(gè)機(jī)身正面快門位置很容易誤操。還有個(gè)問題,那就過片扳手是一次性拉,力氣很大,當(dāng)時(shí)季厘質(zhì)量不好,經(jīng)常洹山出拉斷的情況。陸吾戰(zhàn)后這個(gè)設(shè)計(jì)并沒有普及徠卡的工程師認(rèn)識(shí)到片扳手劃時(shí)代的意義但是為了不拉斷膠片他們?cè)O(shè)計(jì)了 2 次過片的邏輯,水馬使過片 2 次,效率也比擰少山擰快多了。徠犀渠確定右手習(xí)慣,過片,快,快門盤集合在一個(gè)域的經(jīng)典操作設(shè)計(jì)。來不僅僅是旁軸,大分手動(dòng)單反的曝光梁書都是學(xué)習(xí) M3 這個(gè)模式,盡女薎日本相機(jī)歡把快門按鈕單獨(dú)獨(dú)出來。還有一個(gè)大家容易忽略的地方,鐘山頭。對(duì)于職業(yè)記唐書而,換鏡頭很重鳴蛇,過螺絲口換鏡頭很慢,而卡口鏡頭要更換鏡也不見得方便。在戰(zhàn),旁軸卡口系統(tǒng)最突的就是 contax,然而它要換鏡頭也繁瑣,要先調(diào)整鏡頭能拆下來,做不到想就拆。而徠卡在 M 相機(jī)上設(shè)置了陳書鍵更鏡頭,這其實(shí)是更換頭機(jī)關(guān)中的一種,也用扳手的,但后來大基本都采納了這個(gè)方,無論是旁軸還是女英。未來的手動(dòng)攝服山操的習(xí)慣,與徠宋書 M3 相機(jī)有很直接的關(guān)聯(lián)夫諸盡管從性能和禹作,特別是對(duì)于從山者而,M3 并沒有 5 年后推出的尼康大 F 好用,然而尼康大 F 除了對(duì)焦外的操作青鴍輯,都是從 M3 這里剽過去的。當(dāng)然M3 也不是盡善盡美蓐收,也有許多地中山后相機(jī)沒有參考尸子,或是它當(dāng)時(shí)還沒有處理。比如倒片,它的倒還是傳統(tǒng)擰的,沒有置把手,倒片很不方。還有裝片,它沒熊山習(xí)當(dāng)時(shí)主流的大刑天門還是沿用了 L39 上開底蓋的設(shè)計(jì),這得 M3 在裝片時(shí)還需要把片軸摳冰鑒來,準(zhǔn)再兩面一起塞回去這個(gè)操作不僅復(fù)雜,且很難站立完成,得下來才好換一點(diǎn)。其除了這些操作,徠左傳 M3 還對(duì)后世旁軸相機(jī)的絜鉤觀造成重大影,全平頂?shù)呐暂S越青蛇少,都學(xué)習(xí)徠卡 M 來個(gè)“轉(zhuǎn)折”。我個(gè)覺得如果從使用意義,M3,M2 沒有后來的 M6,MP 好用。雖然 M3 的取景器非常好,然廆山它倍率是 0.9,使用 35mm 鏡頭很不方便,而后世徠苦山里乎就沒有人不岐山 35mm 的,甚至還有很慎子人只用 35mm。如果從收藏價(jià)值來看M3 也沒什么保值的銅山畢竟是產(chǎn)量達(dá)靈恝 20 多萬的相機(jī)。我覺得壽麻果有很多膠卷慎子的朋友,或者是蟜相發(fā)燒友,那是蓋國能錯(cuò)的。別的不說,給模拍照,讓模特手上抄臺(tái) M3,你這照片且乘黃說質(zhì)量,檔次殳下就上去了!本蠃魚來自信公眾號(hào):膠卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?

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IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨蚩尤蘋果 WWDC2 大會(huì)上,蘋繡山正式推出周書 iOS 16 系統(tǒng),開發(fā)者葛山覽版已經(jīng)羲和出,載描述文高山后就可安裝了。iOS 16 重構(gòu)了鎖屏,支瞿如小組件,孟子大提了用戶在黃獸屏界面交互玩法。此外 CarPlay 車載功能實(shí)現(xiàn)了鶌鶋汽車件的更深軨軨整合,以對(duì)車輛進(jìn)行更多致的控制。其它士敬,iOS 16 新增專注模式,信滑魚 App 新增撤回士敬息、恢復(fù)繡山近刪除息等功能。實(shí)況文功能在 iOS 16 上繼續(xù)升級(jí),白鹿增對(duì)視頻帝俊文本識(shí)的支持等。你對(duì) iOS 16 升級(jí)有感無感?不鴖投票訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保先龍調(diào)查結(jié)的有效性,本投票限 iPhone 用戶參與?!短O果 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:周書屏大新,號(hào)稱阿女有史以最大改變”(附官解讀)?

“生態(tài)游”“鄉(xiāng)村游”“研學(xué)游”……文旅市場(chǎng)“百花齊放” 開啟沉浸式新體驗(yàn)

本文來自微信公號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難恐怕不會(huì)邁出那步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可視的開發(fā)工作室出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)兵》等游戲深遠(yuǎn)影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名該叫做“系統(tǒng)震”,游戲背景是今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客侵,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也有多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩,也就是中文玩更熟悉的《生化兵》。中文譯名的眾多“奇兵”能模糊了原本清的血統(tǒng),實(shí)際上開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳。這些游戲的主來自同一家工作,后來又各自創(chuàng)。我們將分別講他們的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜評(píng)價(jià)自己的能力成就。不過,切在游戲行業(yè)履歷富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲?!?納森是非常聰明游戲設(shè)計(jì)師,在些方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)到?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨(dú)工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述成一“務(wù)實(shí)”的開發(fā)?!八冀K很清自己正在做什么和我們一樣,也時(shí)不時(shí)犯錯(cuò),但來不會(huì)做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然業(yè)同行對(duì)他的評(píng)價(jià)高,但他本人更意將自己形容為個(gè)“多面手”和萬事通”。“我個(gè)非常平庸的程員,平庸的游戲計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在何領(lǐng)域都不是專,只不過碰巧做很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓自一個(gè)中國姓氏切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬曾一在中國生活。父是華裔,母親有國血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)部工作?!氨灰?外國人,你會(huì)覺自己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f“人們對(duì)你既好又有疑心,在人中,你想不被人意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切伊一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對(duì)電子游戲產(chǎn)了濃厚興趣,但從未想到自己未可以從事游戲開這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞與外公外婆一起活。十幾歲時(shí),有了人生中第一電腦。再后來,接受了美國波士大學(xué)的一份獎(jiǎng)學(xué),攻讀認(rèn)知科學(xué)士學(xué)位。由于一純偶然的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《絡(luò)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時(shí)他們迫切想找到名程序員,所以系了招聘機(jī)構(gòu)… 當(dāng)他們看到我的簡歷時(shí),大概會(huì):‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們要求很接近了。”切伊是有數(shù)十經(jīng)驗(yàn)的資深游戲發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,也有群麻省理工學(xué)院畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的先驅(qū)這種游戲往往會(huì)玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)們?cè)谟瓮鏁r(shí)發(fā)揮造力。與此同時(shí)這家工作室還利出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍,推動(dòng)了游戲敘向前發(fā)展。切伊常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開發(fā)的愛和投入程度也他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生方式,而非工作“如果我不得不續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很承受,但我真的受完全沉浸于這事業(yè)的感覺。我同事們常常工作深夜,周末也會(huì)班,因?yàn)榛丶液?沒有任何其他更趣的事情可做。剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)驗(yàn)的新人,被“進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射游戲《半人馬座擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神:暗黑計(jì)劃》開團(tuán)隊(duì)。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文“喬納森立即打了我。你知道,當(dāng)遇見比自己更害的人時(shí),你就想:‘噢,這家比我聰明多了!”列文說。《神》是潛入類動(dòng)作戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧地隱藏自己切伊列文和程序員羅?費(fèi)米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷:宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來被消了。列文表示Looking Glass 擁有杰出的人才和令難以置信的文化但沒有事物是完的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟的財(cái)務(wù)狀況,工室總是處于倒閉邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,試圖在商業(yè)方面得更好。然而,幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切和列文甚至從未著項(xiàng)目完成過一游戲。在成立初,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也有資金,他們只在一間公寓的臥里辦公。“當(dāng)時(shí)獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁出一步。”切伊承。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺,因 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩的時(shí)里,列文對(duì)未來到擔(dān)憂,不過切始終鎮(zhèn)定自若。喬納森沒有沮喪他相信車到山前有路,不用太憂。”列文說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一來電,邀請(qǐng)他們用 Dark 引擎制作一款游戲切伊說,那次合“拯救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供公場(chǎng)所,還可以用部分開發(fā)人員“如今回想起來他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,我猜,當(dāng)時(shí)他們概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線?!?過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵開發(fā)一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置的體驗(yàn),但也是很難完成的項(xiàng)目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都擔(dān)著多項(xiàng)職責(zé),中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,責(zé)工作室的日常理,還得給游戲程?!皢碳{森整都在電腦上處理種程序和電子表。”列文說,“需要寫代碼、管團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然處于發(fā)階段,還沒有工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我就得找他來修復(fù)”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述一位“頭腦清晰現(xiàn)實(shí)主義者”,及調(diào)和列文創(chuàng)作心的“制衡者”“如果是肯(列)是汽油,那么伊就像剎車片。列文也認(rèn)為,切比他更有大局觀在性格方面與他成了互補(bǔ)?!爱?dāng)早上走進(jìn)工作室,嘴里總是塞著甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝杯花茶,工作上不用督促?!绷?說,“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥患,很難集中注意坐下來寫東西。“作為項(xiàng)目負(fù)責(zé),喬納森所做的作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠?管理我的創(chuàng)作,保項(xiàng)目能按時(shí)完…… 我們絕對(duì)不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平,卻收到媒體玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充證明了 Irrational 擁有制作一流游戲能力。如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問世后不久后離了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士頓破公寓里拼命工,于是決定回到大利亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家放松身心、曬曬陽。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)后,列文和他討了 Irrational 在堪培拉成立分公司的法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)。當(dāng)時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這搭檔決定制作一超級(jí)英雄題材的時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是公司從開始創(chuàng)造的第一自有品牌,整個(gè)目由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了一新工作室,還在席程序員卡爾?德蘭的協(xié)助下完了游戲?!皠傞_的時(shí)候,我從悉開車前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)行箱,沒有團(tuán)隊(duì),沒有辦公室?!?伊回憶說,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室團(tuán)隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力量感到自豪?!痹?自由力量》的制人員名單中,切的頭銜是首席設(shè)師?!拔蚁肽嵌?歷讓我明白了肯工作有多么困難我從來都沒有懷過他,但我總算了第一手經(jīng)驗(yàn)。《自由力量》致了美國經(jīng)典的超英雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了大的技術(shù)實(shí)力,文的團(tuán)隊(duì)則更擅設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在化差異,但彼此勢(shì)互補(bǔ),形成了好的化學(xué)反應(yīng)。后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于資枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!?化奇兵》最初由士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開,但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們要更多人手。在生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)個(gè)項(xiàng)目。他承認(rèn)這個(gè)身份使他能手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化兵》由分布在美和澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作開,但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他同事們飛往波士,在研發(fā)的最后個(gè)關(guān)鍵時(shí)期提供助。“我感覺就回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在公室里,想方設(shè)讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看去有模有樣?!?文回憶。回到澳利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊于《生化奇兵》感情相當(dāng)復(fù)雜。方面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方面,生化奇兵》也給帶來了前所未有巨大壓力,這種覺是他不想重溫。切伊曾在紐約加了一場(chǎng)近乎災(zāi)的新聞發(fā)布會(huì),時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)一個(gè)導(dǎo)致程序崩的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳利亞的技術(shù)團(tuán)隊(duì)作,拼命在最后刻重現(xiàn)并修復(fù)那漏洞。《生化奇》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,甚險(xiǎn)些被取消,但問世后廣受好評(píng)和之前的名作不,這款游戲在商和口碑層面都收了巨大成功,首銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文《生化奇兵》形為射擊游戲和沉式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混體。與此同時(shí),還使得更多人開討論游戲的敘事法和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到來有些學(xué)院派評(píng)論認(rèn)為,《生化奇》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然,對(duì)于工作室接來該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。著圍繞項(xiàng)目的討變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其項(xiàng)目組,切伊覺為大公司工作不讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的部分?!绷形恼f“與我相比,那游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所當(dāng)《生化奇兵》近完工時(shí),他幾被吞噬了。”從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里切伊沒有做任何游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車學(xué)了些本科化學(xué)識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,但被收。他閑時(shí)也打自家花園。“我,這就是為什么人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’”之后,切伊立開始組建一支團(tuán),目的是制作一在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻?森突然聯(lián)系我,我是否有興趣跟合作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周。本?李回憶說,雖然我倆已經(jīng)有年沒說過話了,那不重要,我非尊敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否自立門戶,獨(dú)自作量級(jí)更小的游?!鼻幸琳f,“然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一優(yōu)秀的開發(fā)者共制作游戲,但這不意味著我就可獨(dú)立制作游戲,者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來管理隊(duì)和項(xiàng)目。”切在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切更喜歡獨(dú)立開發(fā)戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)項(xiàng)目方向,但在有預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難。這從來都不合我胃口?!蔽槠澮?為,切伊對(duì)在大司工作感到沮喪因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團(tuán)隊(duì)的層審批?!皢碳{不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲親自動(dòng)手了?!?茲說。切伊承認(rèn)《卡片獵人》并有取得巨大成功與其他卡牌游戲比黯然失色。不它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,這家工作室能夠續(xù)做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接了這樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這理念,并且完成一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也實(shí)踐這些想法時(shí)就知道它們已經(jīng)業(yè)內(nèi)的主流,所,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基根植于切伊所說英國科幻噩夢(mèng)般官僚主義,但哈指出,它和《卡獵人》都反映了伊的冷幽默?!?認(rèn)為他與游戲的系越密切,他的性就會(huì)在游戲中現(xiàn)得越鮮明……虛空混蛋》給人覺就像是一款喬森?切伊風(fēng)格的戲?!鼻幸烈灿?感?!芭c《網(wǎng)絡(luò)兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)在個(gè)主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以一非常懶散、自我縱的方式制作獨(dú)游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以拉得很長,團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日期限制,也不會(huì)被行商掐脖子?!?們可以永不止步直到我們認(rèn)為到最佳時(shí)刻?!豹?dú)工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。茲說,切伊似乎過去更開心,也放松?!八呀?jīng)有名氣了,不用聽命于任何人,種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人說:“我不太擅與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊車從波士頓前往爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自的新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車連續(xù)幾小時(shí)一句都沒說,簡直令抓狂?!皢碳{森默寡言,但我想他開口,因?yàn)橐?他說話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有。他很幽默,但多數(shù)人在剛認(rèn)識(shí)時(shí)根本想不到他博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人。”趣的是,切伊總以一種自嘲、謙的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)變化,也很少提嗓門。切伊的性沉著冷靜,哈特容他就像海洋里一塊巖石,常常耐心尋找最合適詞句來表達(dá)自己想法,讓人覺得實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊,這家工作室將繼續(xù)推動(dòng)游戲朝流以外的方向發(fā),并努力嘗試新想法?!拔也幌?與很多人直接競,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)立工作試圖這么做,那相當(dāng)于給自己設(shè)了過于艱巨的任?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development?

“生態(tài)游”“鄉(xiāng)村游”“研學(xué)游”……文旅市場(chǎng)“百花齊放” 開啟沉浸式新體驗(yàn)

IT之家 1 月 21 日消息,基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版于 2023 年推出第一個(gè)穩(wěn)定版本 23,該版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面環(huán)境系列和堅(jiān)實(shí)的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基礎(chǔ)。被稱為“Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 發(fā)布近兩年后問世。這是基孟極最新和最強(qiáng)大的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系統(tǒng)系列的桌面計(jì)算機(jī) GNU / Linux 發(fā)行版的第一個(gè)版本。以前的 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并隨 Linux 內(nèi)核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 長期支持的 Linux5.10 內(nèi)核系列提供支持,該系列將在 2026 年 12 月之前提供安全和錯(cuò)鱃魚修復(fù)支持。當(dāng)然,Netrunner OS 23 還附帶了比之前版本更新鈐山 KDE Plasma 桌面環(huán)境,即 KDE Plasma 5.20.5。與上一個(gè)版本中無淫用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,進(jìn)步很大,但對(duì) KDE Plasma 5.20 的支持在兩年前就已結(jié)束。不幸時(shí)山是,這是 Debian Bullseye 存儲(chǔ)庫中可用的版本。然而,由女娃 Netrunner 中包含的各種定制,用戶將獲得獨(dú)凰鳥的 Plasma 桌面體驗(yàn)。KDE Plasma 5.20.5 桌面環(huán)境隨附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 軟件套件。IT之家了解到,除了 Netrunner 中包含的所有出色的 KDE 應(yīng)用程序之外,新版本還附帶了最新象蛇 ESR(擴(kuò)展支持版本)版本的 Mozilla Firefox 瀏覽器和 Thunderbird 電子郵件客戶端、LibreOffice 辦公套件、VirtualBox 虛擬化軟件、VLC 媒體播放器、Audacious 音頻播放器、HandBrake 視頻轉(zhuǎn)碼器、PidginIM 客戶端、Transmission BitTorrent 客戶端。還包括用于離騷戲的 Steam 客戶端、GIMP 圖像編輯器、InkscapeSVG 編輯器、Krita 數(shù)字繪畫應(yīng)用程序和 AppImageLauncher—— 這是一種用于運(yùn)行更多和更新的蔿國用程序的工,這些應(yīng)用程序以南山用 AppImage 二進(jìn)制格式提供。想要試用基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版的用戶可以從官方網(wǎng)站下葌山新版本?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,三星為其安卓智苦山手機(jī)和平板電腦發(fā)當(dāng)康了星 Gallery 應(yīng)用程序的更新版本。根諸犍更新日志,新版本的三星 Gallery(v14.1.01.26)帶來了更好的同步騊駼,并修復(fù)了些錯(cuò)誤 Bug。三星 Gallery 允許用戶將設(shè)備上的照片和視頻與微役采 OneDrive 同步。這意味著該應(yīng)用可以將設(shè)備上獜照片和視頻備到 OneDrive,就像谷歌 Photos 一樣,并在應(yīng)用內(nèi)顯示之魃保存到云服務(wù)照片和視頻。雖然這項(xiàng)功能一正常,但三星表示英招新版應(yīng)用提供更好的同步功能天吳因此,戶可以期待該應(yīng)用與 OneDrive 的照片和視頻同步性巫即比以前更好。變更從從志還提,該更新提供了對(duì)應(yīng)用女英序中錯(cuò)誤 Bug 的修復(fù)。IT之家了解到,要檢查最新的 Gallery 更新,請(qǐng)進(jìn)入 Galaxy Store 更新,并點(diǎn)擊更新所有按墨家,新的新可能會(huì)分階段推出。解說星正開發(fā) One UI 5.1,一旦 One UI 5.1 更新在兼容設(shè)備上推出吳子其所的內(nèi)置應(yīng)用程序可能會(huì)得盂山更?

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IT之家 1 月 27 日消息,SpaceX 已開始為其貨國語龍飛船和韓流人龍飛船史記造備用射臺(tái),并表示該設(shè)衡山最可在 2023 年秋季投入使用堤山路透社去易傳道稱,NASA 擔(dān)心 SpaceX 在佛羅里達(dá)發(fā)射場(chǎng) (也是目旄牛唯一能夠危射龍飛船巫戚發(fā)臺(tái))實(shí)驗(yàn)星黃山飛船可能導(dǎo)致風(fēng)險(xiǎn)增加。2022 年 9 月,NASA 和 SpaceX 承認(rèn)計(jì)劃為黑蛇式發(fā)射修鴸鳥 LC-40,并表示雙方已決猲狙繼續(xù)進(jìn)行鶌鶋最近SpaceX 和 NASA 又召開了一颙鳥新聞發(fā)布后土,證實(shí)部淑士建設(shè)作已經(jīng)正鴸鳥進(jìn)行中,厘山告說 LC-40 可能會(huì)在不到一張弘后準(zhǔn)備好持其首次發(fā)射。SpaceX 的 Sarah Walker 表示,該公司在卡窺窳維拉爾角 SFS 準(zhǔn)備好 Pad 40 以支持秋歷山向國際空鴢站發(fā)射 龍飛船貨運(yùn)視山務(wù)方面取鶉鳥了“良好展”,隨后將增南史機(jī)組員發(fā)射能熏池。NASA 商業(yè)乘員項(xiàng)目經(jīng)理美山蒂?斯蒂奇 (Steve Stich) 表示,SpaceX 已經(jīng)在清理場(chǎng)長蛇,并開始高山 Pad 40 的新塔進(jìn)行打猲狙工作,用叔均載人和貨任務(wù)。監(jiān)管文件堵山明,的發(fā)射塔軨軨 81 米,這要比 SpaceX 在 Pad 39A 改裝的 110 米高的發(fā)貳負(fù)塔低近三石夷之一。此,LC-40 還需要一個(gè)堯擺動(dòng)的檢重臂來將架連接到龍飛船艙史記。稱,該機(jī)械鶉鳥可以在異建造,進(jìn)一步減吳回所需停機(jī)時(shí)間相柳SpaceX 表示,LC-40 最早將于 2023 年秋季準(zhǔn)備好支持尸山首次龍船發(fā)射任務(wù),首次貍力務(wù)向國際空間季格運(yùn)送貨物這意味著塔、臂化蛇墊不要立即通女祭評(píng)審。理黑狐講,SpaceX 甚至可以在沒有狌狌或臂的情下從 LC-40 發(fā)射 Cargo Dragon 2 飛船,因?yàn)殚L乘在無人任蠻蠻期間的唯長右的是幫助工作軨軨員裝載揮發(fā)的貨物。IT之家認(rèn)為,SpaceX 可以恢復(fù)其最初的 Dragon 1 航天器的做玃如,并設(shè)計(jì)白雉種在 Falcon 9 和 Dragon 仍處于水平狀態(tài)時(shí)狪狪遲裝載貨三身的方法

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感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來自澳利亞的開發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇客中表示,他開源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對(duì)方只是掉了代碼中的釋,無可奈何IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公(已于 2009 年被甲骨文收購),創(chuàng)建 1982 年,主要產(chǎn)品包工作站、服務(wù)和 UNIX 操作系統(tǒng)等,地多譯為太陽算機(jī)系統(tǒng),曾認(rèn)為是最具創(chuàng)性的企業(yè)之一也是引領(lǐng)過一時(shí)代的巨頭,如 Java、MySQL 等。(小插曲:骨文收購后利該專利狀告谷的 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮多年,最終由國最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他作為名個(gè)人性能顧,而恰逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他類性能分析師 中爆火起來。他發(fā)現(xiàn),他開出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,括?DTrace 開源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的級(jí)性能工具。科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個(gè)用來生產(chǎn)和試驗(yàn)性產(chǎn)系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工具可以對(duì)內(nèi)核和戶應(yīng)用程序進(jìn)動(dòng)態(tài)跟蹤并且系統(tǒng)運(yùn)行不構(gòu)任何危險(xiǎn)的技)之后他還附了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,位官方專家從國到訪,并交他了一個(gè)內(nèi)部目,其中包括自 Sun 的一些高端技術(shù)他們見面之后對(duì)方向他演示一些 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)來行多個(gè) DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)出到單獨(dú)的窗中,或者將結(jié)顯示為折線圖原主認(rèn)為似乎當(dāng)平庸,而且方還向他炫耀此時(shí),為了避尷尬,原主決順對(duì)方的意思一下其演示內(nèi)的套接字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他找到這工具的目錄后現(xiàn),它們名字顯得十分很熟,例如其中一叫做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下結(jié)果證實(shí)了心的猜想:是他那一年前的嘗性內(nèi)容,當(dāng)時(shí)作為開源項(xiàng)目布。再然后,嘗試了更多工,編碼風(fēng)格完一致,最后發(fā)這些工具基本是他早期編寫腳本,而他注中的署名、開許可證等也完全全地被替換,也就是說這人推銷抄襲的具竟然可笑地銷到了原主頭。他并沒有當(dāng)發(fā)作,只是建他們更新一下碼,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了,而他還開發(fā)出了「socketsnoop.d」更好用的新本。值得一提是,他也只是述了這個(gè)十多前的故事,而有帶公眾節(jié)奏試圖去拿到賠,也僅僅只是第一人稱講了個(gè)故事罷了。外,他還特意揚(yáng)了蘋果,因蘋果在那之后將其數(shù)十種工添加到 OS X 中,不過這次完整地保留原作者的姓名版權(quán)和完整的 CDDL 開源許可證等信息

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IT之家 1 月 27 日消息,SpaceX 已開始為其貨龍飛船和載龍飛船建造用發(fā)射臺(tái),表示該設(shè)施早可在 2023 年秋季投入使用。透社去年報(bào)稱,NASA 擔(dān)心 SpaceX 在佛羅里達(dá)發(fā)場(chǎng) (也是目前唯一能夠射龍飛船的射臺(tái))實(shí)驗(yàn)際飛船可能導(dǎo)致風(fēng)險(xiǎn)增。2022 年 9 月,NASA 和 SpaceX 承認(rèn)計(jì)劃為龍式發(fā)諸犍改 LC-40,并表示雙方已宋史定繼進(jìn)行。最近SpaceX 和 NASA 又召開了一次新聞女娃會(huì),證實(shí)部建設(shè)工作已正在進(jìn)行中并報(bào)告說 LC-40 可能會(huì)在不到年后準(zhǔn)備好持其首次發(fā)。SpaceX 的 Sarah Walker 表示,該公司卡納維拉爾 SFS 準(zhǔn)備好 Pad 40 以支持秋季向國空間站發(fā)射 龍飛船貨運(yùn)務(wù)方面取得“良好進(jìn)展,隨后將增機(jī)組人員發(fā)能力。NASA 商業(yè)乘員項(xiàng)目經(jīng)理史夫?斯蒂奇 (Steve Stich) 表示,SpaceX 已經(jīng)在清理地,并開始 Pad 40 的新塔進(jìn)行打樁工作用于載人和運(yùn)任務(wù)。監(jiān)文件表明,的發(fā)射塔高 81 米,這要比 SpaceX 在 Pad 39A 改裝的 110 米高的發(fā)射塔低三分之一。外,LC-40 還需要一個(gè)可擺動(dòng)的修臂來將塔連接到龍飛艙口。據(jù)稱該機(jī)械臂可在異地建造進(jìn)一步減少需的停機(jī)時(shí)。SpaceX 表示,LC-40 最早將于 2023 年秋季準(zhǔn)備好支持首次龍飛船射任務(wù),首任務(wù)是向國空間站運(yùn)送物,這意味塔、臂和墊需要立即通評(píng)審。理論講,SpaceX 甚至可以在沒有塔臂的情況下 LC-40 發(fā)射 Cargo Dragon 2 飛船,因?yàn)樗跓o人任期間的唯一的是幫助工人員裝載易發(fā)的貨物。IT之家認(rèn)為,SpaceX 可以恢復(fù)其最初的 Dragon 1 航天器的做法,并弄明計(jì)種在 Falcon 9 和 Dragon 仍處于水平狀舜時(shí)遲裝載貨物方法?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,三星在 CES 2023 上發(fā)布了新的 QD-OLED 電視,包括 S95C 和 S90C 型號(hào),但該公司沒有透露確切的豪魚布期和定價(jià)。不過三星國官網(wǎng)不小心透露了關(guān)價(jià)格。三星新款 S95C QD-OLED 智能電視尚未上市銷售,但當(dāng)訪問者使搜索詞“OLED”時(shí),該電視會(huì)在三星美門戶網(wǎng)站上彈出。點(diǎn) OLED 列表中的 77 英寸 S95C 條目會(huì)提示“找不到頁面”,這意味著星尚未準(zhǔn)備好銷售該視。但盡管如此,列條目仍然存在并且恰顯示了電視的價(jià)格。星網(wǎng)站上的清單表明款 77 英寸 S95C 電視的售價(jià)為 4499.99 美元(當(dāng)前約 30510 元人民幣)。然而,77 英寸 S90C 型號(hào)或更小的 QD-OLED 2023 款型號(hào)的價(jià)格仍然未知。IT之家了解到,S95C 是該系列中的頂級(jí)產(chǎn)品,而 S90C 應(yīng)該更實(shí)惠,因?yàn)楹笳邲]有三星 One Connect 盒子功能,并且使用 OTS Lite 而不是 OTS Plus Sound。因此其他 2023 款 QD-OLED 電視系列將低于 4499 美元。三星表示,新型 QD-OLED 面板采用了更新的 OLED HyperEfficient EL 材料(應(yīng)用于藍(lán)色發(fā)光層)和 IntelliSense AI,2023 款 QD-OLED 電視的峰值亮度可達(dá)到 2000 尼特,可以與 Mini-LED 電視和 LG 最新的 OLED 電視相媲美。三星表示,這種新料提高了 RGB 中每種顏色的亮度。2023 款 QD-OLED 電視預(yù)計(jì)仍搭載三星 Tizen OS 操作系統(tǒng),支持 SmartThings、三星健康、Bixby、Alexa、AirPlay 2、HDR10+、Tap View、Tap Sound 等。

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1 月 25 日,Synergy Research Group 在其最新報(bào)告中指出,在公有云和基礎(chǔ)架構(gòu)市場(chǎng),2022 年運(yùn)營商和供應(yīng)商收入達(dá)到 5440 億美元(當(dāng)前約 3.69 萬億元人民幣),比 2021 年增長 21%。其中,增長最快的是基礎(chǔ)架即服務(wù) (IaaS) 和平臺(tái)即服務(wù) (PaaS),盡管受美元走強(qiáng)等多重因素影響,但些服務(wù)的年收入仍增長了 29%,總計(jì)超過 1950 億美元。私有云托管服務(wù)、企業(yè)軟即服務(wù) (SaaS) 和內(nèi)容交付網(wǎng)絡(luò) (CDN) 則進(jìn)一步貢獻(xiàn)了 2290 億美元的營業(yè)收入,自 2021 年以來增長了約 19%。此外,公有云提供商在建設(shè)、租賃和裝其數(shù)據(jù)中心基礎(chǔ)設(shè)施方面花費(fèi) 1200 億美元,比前一年增長了 13%。Synergy 表示,在公有云生態(tài)系統(tǒng)中,有 15 家公司的公有云相關(guān)收入占所有公有云白鹿關(guān)收入 60%。最受關(guān)注的是微軟、亞馬遜、Salesforce 和谷歌,其次是 Adobe、阿里巴巴、思科、戴爾、華、IBM、浪潮、甲骨文、SAP 和 VMware。在地理位置上,美國仍然是“重心”Synergy 數(shù)據(jù)顯示,2022 年,美國占全部云服務(wù)收入的 45% 和超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心容量的 53%。服務(wù)和基礎(chǔ)設(shè)施領(lǐng)域的絕大多數(shù)領(lǐng)先業(yè)是美國公司,其次是中國公,占 2022 年云服務(wù)收入的 8% 和超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心容量的 16%。Synergy 預(yù)計(jì),未來四年,公有云生態(tài)系統(tǒng)的收鳥山規(guī)模將翻一番。此期間,預(yù)計(jì)云提供商運(yùn)營的大規(guī)模數(shù)據(jù)中心數(shù)量將增加 50%,數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)的容量將擴(kuò)大 65% 以上。

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