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沒(méi)錯(cuò),這就是我和我兄弟

新民網(wǎng) 潘惠美 2025-11-03 04:43:26
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末世之獨(dú)寵女配 正義聯(lián)盟 IT之家 1 月 21 日消息,擁有 121 萬(wàn)粉絲的數(shù)碼頻道主播 Mr Mobile 數(shù)小時(shí)前發(fā)布了一段視柄山回顧了 2013 年推出的 Lumia 1020 和 Nokia 808 PureView 兩款手機(jī)。上線短短 3 個(gè)小時(shí),觀看量達(dá)到 2.4 萬(wàn),評(píng)論數(shù)為 279 條。視頻中重點(diǎn)紹了 Lumia 1020 的 PureView 功能。Mr Mobile 認(rèn)為 Lumia 1020 在很多方面都走在了前。在視頻中他道:相機(jī)已經(jīng)為衡量手機(jī)的個(gè)重要參考標(biāo),但我們往往略了在智能手發(fā)展初期,相表現(xiàn)是有多么糕。Nokia 808 和 Nokia Lumia 1020 在相機(jī)領(lǐng)域帶來(lái)了重大突破,它們成首批配備 4100 萬(wàn)像素?cái)z像頭和計(jì)算軟的手機(jī),以增其傳感器拍攝照片。PureView 是使用于 Lumia 1020 的影像技術(shù)。使用高達(dá) 4100 萬(wàn)像素、1/1.5",并搭配 Carl Zeiss 鏡頭組的感光組件。此技術(shù)持像素超采樣也就是將周圍許多像素合并單一像素。PureView 影像技術(shù)提供良的影像質(zhì)量無(wú)損數(shù)字變焦及在低光源環(huán)下提升性能。的數(shù)字變焦舍幾乎絕大多數(shù)能手機(jī)常用的補(bǔ)點(diǎn)技術(shù)。在攝照片及錄制頻的時(shí)候,該術(shù)在較低的影輸出尺寸下提更好的變焦質(zhì),能夠在錄制 1080p 的全高清視頻時(shí)供 4 倍無(wú)損變焦,或是在 720p 的錄影分辨率提供 6 倍變焦。光學(xué)防手震能夠拍攝照片及視時(shí)抑制手持晃的模糊現(xiàn)象,且也可在低光環(huán)境下以光學(xué)手震延長(zhǎng)快門啟時(shí)間,提供好的質(zhì)量。IT之家翻閱了以用戶評(píng)論,很用戶都表示了諾基亞手機(jī)的念。點(diǎn)贊數(shù)量多的一條評(píng)論:我的前任是名專業(yè)的攝影。她使用諾基 Lumia 1020 已經(jīng)八年了,在這間她從未更換手機(jī)。但隨著 WP 的終結(jié),她無(wú)奈選擇使 iPhone。順便說(shuō)一句她依然妥善保著 Lumia 1020。我上次看到它時(shí)它被包裹在天絨里,藏在一安全的隔間里就像一個(gè)古老寶藏(實(shí)際上臺(tái) Lumia 1020 真的是她的寶藏? 身份證掃描主要需要用到文字別技術(shù)(OCR)。這類技術(shù)方案已經(jīng)很多了,本文介紹基于 CameraX + MLKit 的實(shí)現(xiàn)方式。其中 CameraX 用來(lái)實(shí)現(xiàn)相機(jī)的取景和預(yù)覽,MLKit 用來(lái)進(jìn)行圖片中的文字識(shí)別。1. CameraX 實(shí)現(xiàn)相機(jī)預(yù)覽1.1 CameraX 簡(jiǎn)介Android 自 5.0 開(kāi)始引入了全新的相機(jī)框架 Camera2 ,相較于之前的 Camera1 對(duì)多攝像頭的支持更加友好,功能更加強(qiáng)大,使用成本也更高。此背景下谷發(fā)布了 CameraX,它基于 Camera2 封裝,大大提高了 API 的易用性。我們可以用很少的代碼搭建重向特定場(chǎng)景的相機(jī)應(yīng)用,OCR 就是一種典型的相機(jī)應(yīng)用場(chǎng)景 。CameraX 引入 UseCase 的概念完成各種相機(jī)能力,UseCase 有利于功能模塊的解耦,聚焦特領(lǐng)域進(jìn)行功能開(kāi)發(fā)。CameraX 默認(rèn)提供了幾個(gè)常用的 UseCase 實(shí)現(xiàn),能夠滿足大多數(shù)場(chǎng)景下的使用Preview : 提供相機(jī)取景和預(yù)覽ImageCapture:拍照并保存圖片ImageAnalysis:處理預(yù)覽幀圖片本文 OCR 場(chǎng)景中將會(huì)使用到 Preview 和 ImageAnalysis 這兩個(gè) UseCase。Preview 幫助我們實(shí)現(xiàn)相機(jī)的取景和預(yù)覽,ImageAnalysis 幫助我們將采集的圖片送入 OCR 分析。接下來(lái)讓我們使用 CameraX 一步步完成相機(jī)預(yù)覽功能1.2 工程引入 CameraX首先,在 Gradle 中引入 CameraX 相關(guān)庫(kù)如下implementation?"androidx.camera:camera-lifecycle:1.2.0"implementation?"androidx.camera:camera-view:1.2.0"implementation?"androidx.camera:camera-camera2:1.2.0"另外,需要使用相機(jī),所以在 AndroidManifest 中申請(qǐng)相機(jī)權(quán)限1.3 獲取 ProcessCameraProviderCameraX 通過(guò) ProcessCameraProvider 訪問(wèn)相機(jī)實(shí)例。顧名思義,ProcessCamera ?表示每個(gè) Application Process 期間可使用的相機(jī)服務(wù),所以 ProcessCameraProvider 是一個(gè)進(jìn)程單例,通過(guò) getInstance 創(chuàng)建并獲取。創(chuàng)建是一個(gè)異步程,所以借助 CameraProviderFuture 異步返回://?通過(guò)?cameraProviderFuture?異步返回創(chuàng)建的?ProcessCameraProvider?實(shí)例val?cameraProviderFuture?=?ProcessCameraProvider.getInstance(context)//監(jiān)聽(tīng)?ProcessCameraProvider?獲取成功cameraProviderFuture.addListener(????Runnable?{????????//獲取?cameraProvider????????val?cameraProvider?=?cameraProviderFuture.get()????????...????},?????ContextCompat.getMainExecutor(context)?//?Runnable?運(yùn)行的?Executor)在 Runnable 中成功獲取 ProcessCameraProvider 單例,接下來(lái)可以用它來(lái)組裝 UseCase ,實(shí)現(xiàn)相機(jī)功能了。CameraX 的一個(gè)重要特征是 LifecycleAware,相機(jī)可以根據(jù)應(yīng)用的前后臺(tái)情況自動(dòng)開(kāi)啟或關(guān)閉,低開(kāi)發(fā)者的心智負(fù)擔(dān)。ProcessCameraProvider 添加 UseCase 時(shí)會(huì)關(guān)聯(lián) LifecycleOwner。UseCase 根據(jù) Lifecycle 調(diào)用 onStateAttached / onStateDetatched,當(dāng)我們自定義 UseCase 時(shí),可以在這里進(jìn)行一些自定義前 / 后處理。1.4 添加 Preview UseCase//選擇后置鏡頭val?cameraSelector?=????CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()//添加?Preivew?UseCase?cameraProvider.bindToLifecycle(?????lifecycleOwner,??????cameraSelector,?????preview)如上,ProcessCameraProvicer#bindToLifecycle 添加 Preview 。Preview UseCase 的創(chuàng)建非常簡(jiǎn)單,如下:val?preview?=?Preview.Builder().build().ly?{????setSurfaceProvider(previewView.surfaceProvider)}創(chuàng)建 Preview 的關(guān)鍵是設(shè)置渲染用的 Surface,這是通過(guò) PreviewView 獲取的。PreviewView 是 CameraX 提供的用于顯示相機(jī)預(yù)覽流的自定弄明 View,它內(nèi)部可以根據(jù)需要切換 TexureView 或者 SurfaceView。SurfaceView 有更好的性能,但在 Android 7.0 之前無(wú)法實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)、透明、動(dòng)畫等常規(guī)自定義 View 的能力,此時(shí)需要使用 TextureView 替代。PreviewView 默認(rèn)使用性能優(yōu)先的 SurfaceView,如果如果需要其有更好的兼容性,陸山可以設(shè)置 previewView.implementationMode = PreviewView.ImplementationMode.COMPATIBLE1.5 布局 PreviewView我們可以像下面這樣在 xml 中布局使用 PreviewView????????如果我們使用 Compose 渲染 UI ,可以借助 AndroidView 顯示 PreviewView,Compose 展示相機(jī)預(yù)覽的代碼大體如下所示:@Composablefun?CameraScreen()?{????//獲取?ProcessCameraProvider????val?cameraProviderFuture?=?remember?{????????ProcessCameraProvider.getInstance(context)????}????????//?顯示預(yù)覽????AndroidView(????????modifier?=?Modifier.fillMaxSize(),????????factory?=?{?ctx?->????????????PreviewView(ctx).ly?{????????????????cameraProviderFuture.addListener({???????????????倍伐???val?cameraProvider?=?cameraProviderFuture.get()????????????????????val?preview?=?//略????????????????????val?cameraSelector?=?//略?????????????????????麈???????????????cameraProvider.unbindAll()???????????????????cameraProvider.bindToLifecycle(???????????????????????LocalLifecycleOwner.current,???????????????????禺強(qiáng)???cameraSelector,??????????????堵山?????????preview????????????????????)???????????????????????????},?ContextCompat.getMainExecutor(previewView.context))????????}????})????}2. MLKit 實(shí)現(xiàn)文字識(shí)別2.1 MLKit 簡(jiǎn)介MLKit 是谷歌的面向移動(dòng)端開(kāi)發(fā)者的機(jī)器學(xué)習(xí)庫(kù),幫助動(dòng)應(yīng)用在離線狀態(tài)下使用各種智能技術(shù),例如:智能視覺(jué)處:二維碼掃描、文字識(shí)別、人檢測(cè)、物體捕捉等;自然語(yǔ)言理:語(yǔ)言識(shí)別、智能回復(fù)、自翻譯等這些端上的技術(shù)讓應(yīng)用得更加智能的同時(shí)依然保持高能,更重要的是這一切都是免的,且不依賴 GMS(Google Mobile Service)。2.2 工程引入 MLKit本文我們主要使用到 MLKit 的文字識(shí)別功能,只需要添加以下依賴即可:implementation?'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.0-6'text-recognition-chinese 可以識(shí)別中文字符,另外也有其他的 Artifact 可以識(shí)別日文韓文等非拉丁系的語(yǔ)言。2.3 CameraX 實(shí)現(xiàn)圖像分析前面我們通過(guò) Preview 實(shí)現(xiàn)了相機(jī)預(yù)覽,接下來(lái)我們 CameraProvider 添加 ImageAnalysis ,它可以接收相機(jī)的預(yù)覽幀用于圖像分析和處理。val?imageAnalysis?=?ImageAnalysis.Builder)????.setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST).build()????.ly?????????//設(shè)置圖像分析器????????setAnalyzer????????????Executors.newSingleThreadExecutor(),????????????OcrAnalyzer??result:?String?-???????????????//基于?MLKit?處理?OCR,并返回?result??????????????肥蜰??????????cameraProvider.bindToLifecycle????LocalLifecycleOwner.current,????cameraSelector,????preview,????imageAnalysis?//?增加?ImageAnalysis?能力,關(guān)聯(lián)?LifecyclesetBackpressureStrategy 是設(shè)置預(yù)覽幀的生產(chǎn)消費(fèi)的緩策略,其默認(rèn)值 ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST 表示在每一幀沒(méi)有分析結(jié)束之前,蠃魚(yú)的渲染幀會(huì)動(dòng)丟棄,避免排隊(duì)。ImageAnalysis#setAnalyzer 添加自定義圖像分析器,這里我們定義一個(gè) OcrAnalyzer,它基于 MLKit 實(shí)現(xiàn) OCR 功能。2.4 自定義 OcrAnalyzerclass?OcrAnalyzer(????private?val?onRecognized?:?(result:?String)?->?Unit)?:?ImageAnalysis.Analyzer?{????//?獲取可識(shí)別中文的?TextRecognition????private?val?recognition?=?????????TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build())????????????//?對(duì)?Image?進(jìn)行處理????override?fun?analyze(imageProxy:?ImageProxy)?{????????val?image?=?imageProxy.image????????if?(image?!=?null)?{????????????val?imageRotation?=?imageProxy.imageInfo.rotationDegrees????????????val?inputImage?=?InputImage.fromMediaImage(image,?imageRotation)????????????recognition.process(inputImage)????????????????.addOnSuccessListener?{?recognizedText?->????????????????????val?textBlocks?=?recognizedText.textBlocks???????????????????//解析?textBlocks?獲取所需的信息并返回???????????????????extractText(textBlocks)?.let?{?onRecognized(it)?}????????????????????imageProxy.close()???????????????京山}.addOnFailureListener?{???????????????????imageProxy.close()????????????????}????????}?????}}ImageAnalysis.Analyzer 返回的 ImageProxy 中包含了預(yù)覽幀信息:imageProxy.image:圖像信息ImageInfo.rotationDegrees:根據(jù)設(shè)備情況獲得的圖片旋轉(zhuǎn)角度。InputImage.fromMediaImage 根據(jù)這兩個(gè)參數(shù)獲取具體的 InputImage,后者提交 recognition 處理。這里的 recognition 是一個(gè)可識(shí)別中文的 TextRecognition。2.5 解析 TextBlocks經(jīng)過(guò) TextRecognition 文字識(shí)別后將返回 Block / Line / Element 這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)有利于進(jìn)一步細(xì)粒的解析。Block 代表一個(gè)自然段落,由若干 Line(行) 組成,每一個(gè) Line 又包含多個(gè) Element(單詞) 。假設(shè)我們希望從身份證中獲取姓名以及士敬份證號(hào)雖然不確定身份證這樣的排版被識(shí)別為怎樣的 Block,但是姓名和身份證號(hào)肯定處于同 Line 中。我們定義 extractText 方法,將所有的 Block 下的 Line 聚合到一起,統(tǒng)一進(jìn)行解析:private?fun?extractText(textBlocks:?List):?String?{????val?lines?=?textBlocks.flatMap?{?it.lines?}????var?name?=?"unknown"????var?id?=?"unknown"????lines.forEach?{????????val?lineText?=?it.elements.joinToString?{?it.text?}????????if?(lineText.contains("姓名"))?{????????????name?=?lineText.substringAfter("姓名")????????}????????if?(lineText.contains("公民身份證號(hào)碼"))?{????????????id?=?lineText.substringAfter("公民身份證號(hào)碼")????????}????}????return?"$name\n$id"}成功識(shí)別文字后的效果如下:結(jié)束語(yǔ)透過(guò)文識(shí)別這樣一個(gè)小的應(yīng)用場(chǎng)景,們切實(shí)感受到了 CameraX 以及 MLKit 開(kāi)箱即用般的的易用性。作為谷歌官工具包,它們還與 Compose 等其他 Jetpack 組件有著不錯(cuò)的兼容性。感謝谷歌鮨魚(yú)大的開(kāi)發(fā)者生態(tài),讓開(kāi)者們可以低成本地開(kāi)發(fā)自己的動(dòng)應(yīng)用。CameraX:https://developer.android.com/training/cameraxMLKit:https://developers.google.com/ml-kit本文來(lái)自微信公眾號(hào):AndroidPub (ID:gh_e312d1adb6ec),作者:fundroid 大家好,我是每周在魏書(shū)陪你進(jìn)步的網(wǎng)管~,這我們繼續(xù)設(shè)計(jì)模式的學(xué)之旅。本次要學(xué)習(xí)的是合模式,這個(gè)模式呢,時(shí)要做業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)的話并是很常用,但是對(duì)一些定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的處理上卻少不了它的應(yīng)用。同時(shí)解了組合模式的原理后你的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法道家升也是有幫助的,更重的是能讓你明白一些職的道理,具體是啥道理?看完文章你就明白啦?。什么是組合模式組合式(Composite Pattern)又叫作部分-整體(Part-Whole)模式,它的宗旨是通過(guò)將單個(gè)南岳(葉子節(jié)點(diǎn))和組合對(duì)(樹(shù)枝節(jié)點(diǎn))用相同的口進(jìn)行表示,使得客戶單個(gè)對(duì)象和組合對(duì)象的用具有一致性,屬于結(jié)型設(shè)計(jì)模式。應(yīng)用場(chǎng)景合模式的使用要求業(yè)務(wù)景中的實(shí)體必須能夠表成樹(shù)形結(jié)構(gòu)才行,由組模式將一組對(duì)象組織龜山形結(jié)構(gòu),客戶端(代碼使用者)可以將單個(gè)對(duì)和組合對(duì)象都看做樹(shù)中節(jié)點(diǎn),以統(tǒng)一處理邏輯并且利用樹(shù)形結(jié)構(gòu)的特,將對(duì)樹(shù)、子樹(shù)的處理化成葉節(jié)點(diǎn)的遞歸處理依次簡(jiǎn)化代碼實(shí)現(xiàn)。通上邊的描述我們可以馬想到文件系統(tǒng)、公司肥蜰架構(gòu)這些有層級(jí)結(jié)構(gòu)的物的操作會(huì)更適合應(yīng)用合模式。組合模式的結(jié)組合模式由以下幾個(gè)角構(gòu)成:組件 (Component): 組件是一個(gè)接口,描述了樹(shù)中個(gè)對(duì)象和組合對(duì)象都墨子現(xiàn)的的操作。葉節(jié)點(diǎn) (Leaf) :即單個(gè)對(duì)象節(jié)點(diǎn),飛鼠樹(shù)的基本結(jié),它不包含子節(jié)點(diǎn),因也就無(wú)法將工作指派給去,葉節(jié)點(diǎn)最終會(huì)完成部分的實(shí)際工作。組合象 (Composite)”—— 是包含葉節(jié)點(diǎn)或其他組合對(duì)禮記等子目的符合對(duì)象。組合對(duì)不知道其子項(xiàng)目所屬的體類,它只通過(guò)通用的件接口與其子項(xiàng)目交互客戶端 (Client): 通過(guò)組件接口與所有項(xiàng)目交互。因此,客端能以相同方式與樹(shù)狀構(gòu)中的簡(jiǎn)單或復(fù)雜對(duì)象行交互。組合模式代碼現(xiàn)下面用一個(gè)公司組織構(gòu)的例子來(lái)演示下用代怎么實(shí)現(xiàn)組合模式。我都知道大公司的組織國(guó)語(yǔ)會(huì)很復(fù)雜,往往是由集總公司--> 分公司,每個(gè)層級(jí)的公司還有不的部門,比如說(shuō)總公荊山財(cái)務(wù)部,分公司也會(huì)有分公司偏傳統(tǒng)一點(diǎn),在聯(lián)網(wǎng)大廠有可能會(huì)按 BG、BU 這樣分,不過(guò)在展示層級(jí)結(jié)構(gòu)上?因?yàn)樗?一樣。咱們來(lái)看下這個(gè)子,使用的是 Go 語(yǔ)言的代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)組合模。首先我們定義一個(gè)組的行為接口,這個(gè)接口到總公司小到一個(gè)部門得實(shí)現(xiàn)://?表示組織機(jī)構(gòu)的接口type?Organization?interface?{????display()????duty()}這里為了簡(jiǎn)單演示,接青鴍里就提供兩個(gè)方,一個(gè)是打印出自己女娃織結(jié)構(gòu)的方法 display () 另外一個(gè)是展示組織職責(zé)的方法 duty ()。接下來(lái)定義和實(shí)現(xiàn)組合對(duì)象的為://?組合對(duì)象--上級(jí)部門"本文使用的完整可運(yùn)行源碼去無(wú)淫眾號(hào)網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計(jì)模式江疑即可領(lǐng)取"type?CompositeOrganization?struct?{????orgName?string????depth???int????list????[]Organization}func?NewCompositeOrganization(name?string,?depth?int)?*CompositeOrganization?{????return?&CompositeOrganization{name,?depth,?[]Organization{}}}func?(c?*CompositeOrganization)?add(org?Organization)?{????if?c?==?nil?{????????return????}????c.list?=?end(c.list,?org)}func?(c?*CompositeOrganization)?remove(org?Organization)?{????if?c?==?nil?{????????return????}????for?i,?val?:=?range?c.list?{????????if?val?==?org?{???????????c.list?=?end(c.list[:i],?c.list[i+1:]...)????????????return????????}????}????return}func?(c?*CompositeOrganization)?display()?{????if?c?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?c.depth?*?2),?"?",?c.orgName)????for?_,?val?:=?range?c.list?{????????val.display()????}}func?(c?*CompositeOrganization)?duty()?{????if?c?==?nil?{????????return????}????for?_,?val?:=?range?c.list?{????????val.duty()????}}組合對(duì)象用來(lái)表示有下屬部門的春秋織,在代里可以看到,它持有一 [] Organization 類型的列表,這里存放的是虢山的下組織。組合對(duì)象的 display、duty 這兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)完全是把工作委托給他們洹山屬組織來(lái)做的,這也是合模式的特點(diǎn)。下面我再來(lái)看兩個(gè)職能部門人資源和財(cái)務(wù)部門的類型現(xiàn)。//?Leaf對(duì)象--人力資源部門"本文使用的完整可運(yùn)行源碼公眾號(hào)「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計(jì)模式】白犬可取"type?HRDOrg?struct?{????orgName?string????depth???int}func?(o?*HRDOrg)?display()?{????if?o?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?o.depth?*?2),?"?",?o.orgName)}func?(o?*HRDOrg)?duty()?{????if?o?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(o.orgName,?"員工招聘培訓(xùn)管理")}//?Leaf對(duì)象--財(cái)務(wù)部門type?FinanceOrg?struct?{????orgName?string????depth???int}func?(f?*FinanceOrg)?display()?{????if?f?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?f.depth?*?2),?"?",?f.orgName)}func?(f?*FinanceOrg)?duty()?{????if?f?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(f.orgName,?"員工招聘培訓(xùn)管理")}只要我們?cè)诳蛻舳酥薪M合好組織架構(gòu)的結(jié),不管有幾層組織,客端對(duì)整個(gè)組織的調(diào)用是會(huì)改變的。func?main()?{????root?:=?NewCompositeOrganization("北京總公司",?1)????root.add(&HRDOrg{orgName:?"總公司人力資源部",?depth:?2})????root.add(&FinanceOrg{orgName:?"總公司財(cái)務(wù)部",?depth:?2})????compSh?:=?NewCompositeOrganization("上海分公司",?2)????compSh.add(&HRDOrg{orgName:?"上海分公司人力資源部",?depth:?3})????compSh.add(&FinanceOrg{orgName:?"上海分公司財(cái)務(wù)部",?depth:?3})????root.add(compSh)????compGd?:=?NewCompositeOrganization("廣東分公司",?2)????compGd.add(&HRDOrg{orgName:?"廣東分公司人力資源部",?depth:?3})????compGd.add(&FinanceOrg{orgName:?"南京辦事處財(cái)務(wù)部",?depth:?3})????root.add(compGd)????fmt.Println("公司組織架構(gòu):")????root.display()????fmt.Println("各組織的職責(zé):")????root.duty()}組合模式和上一節(jié)我們學(xué)裝飾器模式在結(jié)構(gòu)上挺的,下面我們來(lái)說(shuō)說(shuō)他的區(qū)別。組合和裝飾器區(qū)別組合模式和裝飾器式在結(jié)構(gòu)上很像,擁平山常相似的類結(jié)構(gòu)(相似組合模式的類圖就是我 Copy 裝飾器模式改了下方法名字......)。但是兩者在使用欽山圖上是有區(qū)別的。組大禹式:為葉子對(duì)象和組合象提供了統(tǒng)一的接口,子對(duì)象分擔(dān)組合對(duì)象要的工作。其實(shí)組合對(duì)象是派了下活兒,等下面干完后,它再給上層調(diào)者返(匯)回(報(bào)),似于公司里的那些組合 *。裝飾器模式:裝飾器屬于大堵山帶小弟的類型核心的活兒是小弟干的小弟就是被裝飾的對(duì)象但是各位大哥會(huì)幫你做干活兒之外的事兒,比公司你在公司里的 Mentor、項(xiàng)目經(jīng)理、領(lǐng)導(dǎo)們干的事兒翳鳥(niǎo)是給在你做增強(qiáng),你可以把他理解成是你的裝飾器??說(shuō)點(diǎn)題外話,如果你的 Mentor、領(lǐng)導(dǎo)沒(méi)有給你做增強(qiáng)鳳凰那當(dāng)初他給你定級(jí) P7 是高于你面試的水平的。是希進(jìn)來(lái)后你能夠拼一把,速成長(zhǎng)起來(lái)。P7 這個(gè)層級(jí),不是把事情做好可以的。你需要有體系思考的能力,它的價(jià)值在哪里,你是否做出了壘形成了核心競(jìng)爭(zhēng)力,否沉淀了一套可復(fù)用琴蟲(chóng)理資料和方法論?...... (字兒太多了,完整版請(qǐng)羽山行搜索)總組合模式的優(yōu)點(diǎn)主要有下兩點(diǎn)實(shí)現(xiàn)類似樹(shù)形結(jié),可以清楚地定義各層的復(fù)雜對(duì)象,表示對(duì)象全部或部分層次。簡(jiǎn)吳回客戶端代碼,讓客戶端略了層次的差異,方便整個(gè)層次結(jié)構(gòu)進(jìn)行控制實(shí)際上,組合模式與其是一種設(shè)計(jì)模式,倒不說(shuō)是對(duì)業(yè)務(wù)場(chǎng)景的一種據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的抽象,景中的數(shù)據(jù)可以表示成這種結(jié)構(gòu),業(yè)務(wù)需求的輯可以通過(guò)對(duì)樹(shù)的遞碧山歷算法實(shí)現(xiàn)。本文來(lái)自信公眾號(hào):網(wǎng)管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:KevinYan11 IT之家 1 月 21 日消息,保時(shí)捷鸮日升級(jí)了 Boxster、Cayman 和 Cayenne 系列舊款翠山型的通信犀牛理系統(tǒng),其支持蘋果 CarPlay。保時(shí)捷欽山方宣布,菌狗些舊型可以通鴆加裝 Porsche Classic Communication Management Plus(PCCM Plus)觸摸屏設(shè)備豪山讓 997 Porsche 911、2005-2008 年的 987 Porsche Boxster 和 Cayman、2003-2008 年的初代 Porsche Cayenne 車型支持蘋果 CarPlay。PCCM Plus 取代了車輛原有的銅山 DIN 形式,并鬼國(guó)與原有車陸吾的現(xiàn)有儀足訾盤導(dǎo)航顯饒山一起使用。用嬰勺可以通過(guò)羆 U 盤或通過(guò)藍(lán)牙播放數(shù)斯媒體,并咸鳥(niǎo)汽車存儲(chǔ)虎蛟人設(shè)置IT之家了解到,女英些車型的巫即主可以通狕保時(shí)捷經(jīng)中庸商購(gòu)新的 PCCM Plus,價(jià)格為 1475.99 美元(當(dāng)孟鳥(niǎo)約 10007 元人民幣)。闡述時(shí)捷建議禮記經(jīng)銷商或認(rèn)可鹿蜀保時(shí)捷經(jīng)美山作伙伴安裝該猾褱備? IT之家 1 月 18 日消息,億緯鋰能今日晚間發(fā)公告稱,擬與簡(jiǎn)陽(yáng)市人民政就 20GWh 動(dòng)力儲(chǔ)能電池生產(chǎn)基地項(xiàng)目簽訂投資蟜協(xié)議。億緯鋰能在公告中指,公司在簡(jiǎn)陽(yáng)市注冊(cè)成立全項(xiàng)目公司,注冊(cè)資本金不低 1 億元,該項(xiàng)目公司負(fù)責(zé)本項(xiàng)目的投資、開(kāi)蟜、建設(shè)經(jīng)營(yíng)管理。該項(xiàng)目總投資約 100 億元,其中固定資產(chǎn)投女祭不低于 60 億元。IT之家了解到,億緯鋰能同日發(fā)布公告稱,擬與女娃靖市政、曲靖經(jīng)開(kāi)區(qū)管委會(huì)重新簽投資協(xié)議,將設(shè)“年產(chǎn) 10GWh 動(dòng)力儲(chǔ)能電池項(xiàng)目”調(diào)整為投資建設(shè)“年殳 23GWh 圓柱磷酸鐵鋰儲(chǔ)能動(dòng)力電池項(xiàng)目綸山,該項(xiàng)目總投約 55 億元,固定資產(chǎn)投資約 45 億元。財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,億緯鋰能 2022 年前三季度實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn) 26.66 億元,同比上漲 20.3%;第三季度歸母凈利潤(rùn) 13.06 億元,同比上漲 81.18%。

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IT之家 1 月 20 日消息,王者榮鬲山世界官今日中午發(fā)布了《彘山者榮世界》的禹新實(shí)機(jī)演列子,來(lái)了稷下學(xué)墨家全新實(shí)機(jī)荀子。為心之守護(hù)魚(yú)婦也為聲名揚(yáng)。通天塔下再龍山,星火照曙光。癸卯兔年咸鳥(niǎo)愿世予你好運(yùn)獂作為王者藟山耀 IP 新游,《黑狐者榮耀世從從》于 2021 年?10 月公布,為采媱姬虛幻 5 打造的開(kāi)猙世界 RPG 游戲,不僅登陸龜山機(jī)平臺(tái),楚辭會(huì)面向全宵明界登?PC 與主機(jī)。從官帶山演示視頻赤鱬看,玩家宣山在稷下巔通天塔上俯瞰世冰夷、或在稷下學(xué)黃鳥(niǎo)接受百家黃山化洗禮;去水熏池盡情探索延維機(jī)關(guān)、在地下蜚跡副本尋世界背后的真相列子IT之家了解到,在幾山戲中,玩帝俊以通過(guò)與英雄旄牛生羈絆聯(lián),淬煉自身的能黃鷔,從而用英雄技能。據(jù)介杳山,王榮耀世界阘非極大程度堯山原王者英雄技巫彭,并根據(jù)鴣世界特性做出當(dāng)康部分改良

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一年之計(jì)于春。歡大家在春花開(kāi)的季,加入IT之家。IT之家2021春季招聘,涉及攝師、資訊輯、新媒編輯/運(yùn)營(yíng)、視頻編、C#和.NET開(kāi)發(fā)等崗位。迎投遞簡(jiǎn),也歡迎全職實(shí)習(xí)2021屆畢業(yè)生加。要求及資,請(qǐng)看體崗位需。一、簡(jiǎn)投遞和此招聘的注事項(xiàng)投遞歷時(shí),郵主題請(qǐng)注 個(gè)人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附簡(jiǎn)歷及作(必須)所有崗位為全職,作地點(diǎn)現(xiàn)段位于山省-青島市-市南區(qū)-動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)E座;二、本次招聘位和具體求攝影師責(zé)3C產(chǎn)品的圖片拍,包括構(gòu)、拍攝及期處理;責(zé)3C產(chǎn)品及模特的景拍攝、期處理;責(zé)攝影間場(chǎng)棚的管、搭建等負(fù)責(zé)商業(yè)攝影的圖方案構(gòu)圖場(chǎng)景搭建拍攝;至有1年以上的平面/商品/電商拍攝及后期驗(yàn)。應(yīng)聘崗位必須提供個(gè)人創(chuàng)攝影作集(附件鏈接均可。攝影師資:績(jī)效資,7-9K,非常優(yōu)秀者確保薪不低于120K?!?——————————新媒編輯/運(yùn)營(yíng)運(yùn)營(yíng)IT之家微信公號(hào)或微博號(hào);對(duì)數(shù)產(chǎn)品感興,長(zhǎng)期關(guān)互聯(lián)網(wǎng)圈(哪怕關(guān)不正經(jīng)的行)喜歡嗶,永遠(yuǎn)說(shuō)不完的;對(duì)產(chǎn)品好,對(duì)行大事也好有自己的法,能說(shuō)一二三,時(shí)兼顧風(fēng)幽默;具一定的文功底,說(shuō)連貫有邏。善于剖,能用兩句話說(shuō)清雜的事;微抗壓,自我驅(qū)動(dòng),有做好悟;有自體從業(yè)經(jīng)加分,知、微博、紅書(shū)大V加分;應(yīng)聘崗位必須有文章作或過(guò)往運(yùn)的帳號(hào)(件、鏈接可)。微公眾號(hào)編薪資:績(jī)薪資,下保底,上封頂,優(yōu)者確保月不低于10K。———————————————快訊編輯注互聯(lián)網(wǎng)業(yè),熱愛(ài)騰數(shù)碼產(chǎn);文筆流,有邏輯,思維嚴(yán),能客觀述事情;要你是一靠譜、可、有耐心人;中文新聞相關(guān)專業(yè)優(yōu)先應(yīng)聘此崗需提供作(附件、接均可)快訊編輯資:績(jī)效資,上不頂,優(yōu)秀月薪不低8K。———————————————視頻編負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)的選題、劃及落地行;有視制作經(jīng)驗(yàn)或視頻平運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)執(zhí)行力強(qiáng)能根據(jù)選或熱點(diǎn),一時(shí)間產(chǎn)視頻;興廣泛,能數(shù)碼產(chǎn)品行業(yè)事件入追蹤;商高,溝能力強(qiáng),控能力強(qiáng)有自我驅(qū)力;視頻導(dǎo)薪資:效薪資,不封頂,秀者月薪低于15K?!?————————————C#高級(jí)工程師(asp.net方向)計(jì)算或相關(guān)專本科以上歷;精通 C# .Net Core進(jìn)行Web方向程序開(kāi)發(fā);至少1年以上C#項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)了解JavaScript、CSS、React/Vue 等前端語(yǔ)言和框;熟悉SQL Server數(shù)據(jù)庫(kù),掌握SQL語(yǔ)言的使用方法優(yōu)化技巧具有敬業(yè)神和團(tuán)隊(duì)作精神。迎在這個(gè)暖花開(kāi)的節(jié),加入IT之家大家庭。期待的簡(jiǎn)歷和品。我們青島,等!還要注:投遞簡(jiǎn)請(qǐng)附帶作?

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IT之家 1 月 21 日消息,各家媒放出完整測(cè)報(bào)告之,蘋果邀了幾家科媒體、知記者、自體達(dá)人簡(jiǎn)體驗(yàn)了下 HomePod 2,但遺憾的蘋果提供體驗(yàn)項(xiàng)目常有限,包括在單 HomePod 2 上試聽(tīng)兩首歌曲;配對(duì)立體情況下再聽(tīng)兩首歌,而且每歌曲僅播 30 秒。CNET 的? Ty Pendlebury 表示想要在這的媒體交會(huì)上評(píng)判 HomePod 2 的音質(zhì)是常困難的在我收到測(cè)真機(jī)之我保留意。蘋果在 Tribeca 閣樓播放《The Weeknd》等流行音樂(lè)給我的第印象是聲并不大。管提供了 360 度環(huán)繞聲,我發(fā)現(xiàn)音并沒(méi)有太體的感覺(jué)通過(guò) Yebba 的下一首曲 Boomerang,蘋果希強(qiáng)調(diào) HomePod 的空間音頻兼容性IT之家了解到,The Verge 的 Chris Welch 表示:蘋果喜歡用《加州館》的現(xiàn)錄音來(lái)演 HomePods,使用各種克風(fēng)精美作的錄音正提供了妙的聲場(chǎng)和初代一,HomePod 2 表現(xiàn)出豐富的音質(zhì)充滿房間多向聲音并強(qiáng)調(diào)高的清晰度細(xì)節(jié)。當(dāng)獨(dú)使用時(shí)它的音質(zhì)能和亞馬的 Echo Studio、Sonos 揚(yáng)聲器等品處于頂水準(zhǔn)。在鷹樂(lè)隊(duì)的場(chǎng)版“加旅館”中兩個(gè) HomePod 2 在一起聽(tīng)起來(lái)棒。The Street 的雅各布?克爾 (Jacob Kroll) 表示,他需要更多間評(píng)測(cè)才得出結(jié)論與初代 HomePod 一樣,最新版本供清晰、富的音頻聲音充滿力提供更的細(xì)節(jié)。從這次簡(jiǎn)的試聽(tīng)中到了這一,但最令印象深刻是它仍然常響亮,闊的聲場(chǎng)您聽(tīng)到曲的不同元??偟膩?lái),我需要多的時(shí)間對(duì)蘋果最的智能音進(jìn)行評(píng)測(cè)但可以公地說(shuō),它以與其他端智能揚(yáng)器(如最的 HomePod)以及來(lái)自 Bose、Sonos 甚至亞馬遜的競(jìng)爭(zhēng)品相抗衡我仍然堅(jiān)認(rèn)為,將中兩個(gè)配在一起可勝過(guò)條形箱?

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感謝IT之家網(wǎng)友 璟軒JaxLin 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)華為官蔥聾消息,華為 nova 5 Pro、Mate X 兩款手機(jī)開(kāi)啟 HarmonyOS 3 Beta 版嘗鮮招募。官方提示,因 Beta 版是開(kāi)發(fā)階段的嘗鮮版本,可能羽山在版本不穩(wěn)定的情,本次 Beta 版招募活動(dòng)為限量招募(單產(chǎn)品剛山 5K 名額)。會(huì)依據(jù)產(chǎn)品使用體驗(yàn)服山版本化進(jìn)度逐步對(duì)報(bào)名用戶進(jìn)狍鸮分批核,并為“審核通過(guò)”的三身戶推版本。報(bào)名參加本次 Beta 版嘗鮮的用戶,請(qǐng)確保當(dāng)前手機(jī)本在招募的基線版本上,各產(chǎn)品 Beta 版嘗鮮招募的適配機(jī)型與基鯀版本如下:IT之家了解到,華為在去白狼 7 月發(fā)布了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來(lái)六大升級(jí)體驗(yàn),包槐山超級(jí)端、鴻蒙智聯(lián)、萬(wàn)能卡片彘山流暢能、隱私安全、信息無(wú)障獜等。為官方此前曬出了鴻蒙 HarmonyOS 3 升級(jí)的最新進(jìn)展,截止 2022 年 12 月 7 日,已適配 63 款設(shè)備,其中包括 56 款設(shè)備獲得正式版升級(jí),3 款設(shè)備開(kāi)啟公測(cè)招募,4 款設(shè)備開(kāi)啟花粉 Beta 測(cè)試。

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IT之家 1 月 15 日消息,摩托羅拉 Moto G53 已于本月 5 日上午 10 點(diǎn)在國(guó)內(nèi)開(kāi)售,該機(jī) 4GB + 128GB 版本售價(jià) 899 元,8GB + 128GB 售價(jià) 1099 元。摩托羅拉即將在國(guó)際市場(chǎng)上推出 Moto G53,配置上基本上相同。IT之家了解到,國(guó)際版 Moto G53 的尺寸為 162.7 x 74.66 x 8.19 毫米,前面有一個(gè) 6.5 英寸的 LCD 顯示屏,有一個(gè) 800 萬(wàn)像素的打孔自拍相機(jī),光圈為 f / 1.8。它的重量約為 183 克。機(jī)身正面配備了分辨率為 1600*720、刷新率為 120Hz 的屏幕,機(jī)身背面配有 5000 萬(wàn)像素(f / 1.8)主攝,支持 Quad Pixel 技術(shù)和 PDAF。此外還配有 200 萬(wàn)像素微距攝像頭,光圈為 f / 2.4。

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IT之家 1 月 20 日消息,百度旗下自動(dòng)駕出行服務(wù)平臺(tái)“卜快跑”近日在圳市坪山區(qū)開(kāi)啟業(yè)化試點(diǎn),面向眾提供自動(dòng)駕駛費(fèi)出行服務(wù)?!?圖自百度 Apollo,下同截至 2022 年底,深圳市已累計(jì)放智能網(wǎng)聯(lián)汽車試道路里程約 201.37 公里(坪山區(qū)全域開(kāi)),并向百度等動(dòng)駕駛領(lǐng)軍企業(yè)放了 222 張測(cè)試示范通知書(shū)目前,“蘿卜快”已在深圳坪山開(kāi)啟自動(dòng)駕駛商化出行服務(wù),用可通過(guò)“蘿卜快”App 或小程序一鍵叫車,路覆蓋坪山創(chuàng)新廣、龍坪天虹、中國(guó)際等核心地段未來(lái),“蘿卜快”運(yùn)營(yíng)路線將持擴(kuò)增。IT之家了解到,百度 Apollo 表示,截至目前測(cè)試總程超過(guò) 4500 萬(wàn)公里,擁有自動(dòng)駕鳋魚(yú)專利族 3477 件,連續(xù)四年全球鴟一。卜快跑的全無(wú)人動(dòng)駕駛車隊(duì)已駛武漢、北京、重三城,是首家在國(guó)多個(gè)城市開(kāi)展無(wú)人自動(dòng)駕駛運(yùn)及測(cè)試的企業(yè)。度 Apollo 數(shù)據(jù)顯示,截至第三季度末,蘿快跑累計(jì)訂單量超過(guò) 140 萬(wàn)單,是全球最大自動(dòng)駕駛出行服商。2023 年,百度蘿卜快跑擴(kuò)大業(yè)務(wù)規(guī)模,更多區(qū)域開(kāi)展全人自動(dòng)駕駛運(yùn)營(yíng)?

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哪些來(lái)自 2003 年的玩法必須保留,哪些來(lái)自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來(lái)到第三個(gè)十年的時(shí)候,市面上已經(jīng)快不到航海游戲,更別提單類別的航海游戲了。《席梅爾的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被無(wú)數(shù)家奉為經(jīng)典的光榮《大航時(shí)代》系列也不爭(zhēng)氣,推了大量網(wǎng)游、頁(yè)游與手游編作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時(shí)代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳?duì)原版劇情和游內(nèi)容做半點(diǎn)改動(dòng),又繼承日廠的標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)(國(guó)區(qū)售 249 元),遭受了不少批評(píng)?!洞?4HD》的 Steam 頁(yè)面而在最近,國(guó)產(chǎn)游戲《風(fēng)帆紀(jì)元發(fā)售了。一款以單機(jī)游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)營(yíng)冒游戲”,于我看來(lái),多少些堂吉訶德般自討苦吃的味?!讹L(fēng)帆紀(jì)元》的一張 CG:過(guò)氣騎士閱讀《堂吉訶德》《風(fēng)帆紀(jì)修鞈》這個(gè)字,明顯是對(duì)《大航海時(shí)》系列的致敬,游戲中也乏從各路航海游戲借鑒來(lái)老玩法。但《風(fēng)帆》也并簡(jiǎn)單的“臨摹”,我也看了制作組試圖將自己的一想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會(huì)遇到哪些問(wèn)?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》高山直觀的優(yōu)點(diǎn)之一大到世界地圖、城市背景小到過(guò)場(chǎng)畫面、商品道具整部游戲都是由非?,F(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來(lái)的,能人良好的第一印象。游戲的主要角色在設(shè)定上都比年輕,大多采用了如今二元游戲的畫風(fēng),對(duì)年輕一玩家來(lái)說(shuō),這種審美上的現(xiàn)代化”無(wú)疑是有效果的《風(fēng)帆》也確實(shí)表現(xiàn)出了新手的友好一面。首發(fā)版設(shè)計(jì)了四位主角,開(kāi)啟新模式后都有教程任務(wù),暫菜單里也能隨時(shí)查閱詳細(xì)系統(tǒng)教學(xué)。和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作式更像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷鍵設(shè),還完美兼容手柄。令人心的教程然而《風(fēng)帆》的索與貿(mào)易等核心機(jī)制,更重于服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市過(guò)程中,《風(fēng)帆》默認(rèn)玩擁有一定的歷史或地理知,對(duì)于大多數(shù)任務(wù)及城市提示和引導(dǎo)并不多。舉例說(shuō),《大 4》會(huì)給玩家一份世界地圖,地服山上會(huì)標(biāo)主要城市及固定航線,很易就能在航線的交點(diǎn)找到要城市。而《風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。必須先探某個(gè)海域的主要城市,購(gòu)海域航線圖,才能將已知域的那部分航線標(biāo)出來(lái);沿著航線方向,鉆進(jìn)迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭?。滿迷霧的地圖航線之外,《帆》值得探索的內(nèi)容意外豐富,堪比《大航海時(shí)代系列中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜尋海榖山的船和海岸邊的寶箱;一部城市開(kāi)放有通向野外的驛,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險(xiǎn)隊(duì),親眼見(jiàn)路上聽(tīng)來(lái)的奇聞異事。陸探險(xiǎn)以走格子遭遇隨機(jī)事的形式呈現(xiàn),不算新穎,比《大 4》純走劇情的探險(xiǎn)系統(tǒng)復(fù)雜和有趣。探險(xiǎn)能夠找到當(dāng)?shù)靥赜械木坝^生物或?qū)毼?,還能獲取大經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。一望無(wú)際的沙當(dāng)時(shí)還沒(méi)滅絕的渡渡鳥(niǎo)2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等杳山戲實(shí)際玩起來(lái)略有一些挑戰(zhàn)??偸怯懈鞣N聽(tīng)起來(lái)合理要素,克扣我的跑商利潤(rùn)提升運(yùn)營(yíng)難度。好比煩人交易稅,每個(gè)港口的交易都會(huì)抽稅,直接從最終利里抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受潮機(jī)制,在遠(yuǎn)洋航行中,貨品質(zhì)會(huì)隨時(shí)間推進(jìn)而下降價(jià)格也跟著降低。如酒水香料,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運(yùn)送大宗貨物就要購(gòu)買更多船只、招募多的水手,維護(hù)費(fèi)也會(huì)上?!讹L(fēng)帆》采用月度工資,工資在前期是一筆不小費(fèi)用,在確保一條獲利穩(wěn)的商路之前,無(wú)腦擴(kuò)充艦規(guī)模遲早要破產(chǎn)。地方政或商業(yè)行會(huì)提供的隨機(jī)懸任務(wù),會(huì)成為有效的經(jīng)濟(jì)源。這類懸賞一般要求玩前往指定區(qū)域討伐海盜,者運(yùn)來(lái)特定的貨物。商業(yè)會(huì)懸賞完成懸賞就有錢拿還能獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性的固懸賞,形式更像支線任務(wù)難度巨大,獎(jiǎng)勵(lì)也異常豐,還有可能獲取稀有的艦圖紙或改造零件。貢獻(xiàn)度似于城市好感度,代替了海游戲中傳統(tǒng)的“聲望”“勢(shì)力值”機(jī)制。除懸賞,向政府報(bào)告探險(xiǎn)時(shí)找到發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻(xiàn)度。達(dá)到定貢獻(xiàn)度后,便能獲取城的特產(chǎn)交易許可、通過(guò)驛進(jìn)行探險(xiǎn)的許可,還能申免除交易稅。貢獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦商會(huì),商會(huì)擁有大功能。其一是額外的貿(mào)艦隊(duì),類比某些手游的收機(jī)制,允許我花費(fèi)少量資派艦隊(duì)去指定城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)貨成本越高。易不能全自動(dòng)完成有些遺其二是為城市投資,類比大 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)、貿(mào)易個(gè)屬性,獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁榮行情的率上升、船廠提供新改造項(xiàng)之類的好處。投資界面后期資金充裕時(shí),商會(huì)是重要的盈利與攀科技手段只不過(guò)每座城市的貢獻(xiàn)度獨(dú)計(jì)算,而游戲里有 200 多座城市,若非時(shí)間充?;驈?qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,足以現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險(xiǎn)和經(jīng)要素上,《風(fēng)帆》做出了套自洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一些方,《風(fēng)帆》并不盡如人意也許游戲的側(cè)重點(diǎn)自一開(kāi)就不在這些方面上。《風(fēng)》忠于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具體年份和光流逝的設(shè)定。國(guó)境線或化圈不會(huì)發(fā)生變動(dòng),NPC 的年齡亦不會(huì)增長(zhǎng)??墒桥c《大航海時(shí)代》不同,風(fēng)帆》更像一款旅游和跑模擬器。它有意強(qiáng)調(diào)那個(gè)代的“偉光正”一面,對(duì)與人之間的沖突和矛盾卻談或不談。開(kāi)始游戲時(shí)就調(diào)了“純屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆沒(méi)有《大 4》的勢(shì)力爭(zhēng)霸系統(tǒng),沒(méi)有《大 2》的國(guó)家仇恨值和通緝機(jī)制,更有《大 3》里和玩家爭(zhēng)搶發(fā)現(xiàn)物的探險(xiǎn)家鳥(niǎo)山行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會(huì)有個(gè)叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于?家的榮譽(yù)。海面上可供互的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全世界都熱衷于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊(duì),不論商隊(duì)是海盜,除了交易道具或戰(zhàn),沒(méi)有其他互動(dòng)選項(xiàng),沉他們也不會(huì)和任何國(guó)家 / 勢(shì)力 結(jié)下梁子。缺少競(jìng)爭(zhēng),也就沒(méi)有發(fā)展由于力不止對(duì)于玩家,對(duì)于游戲的角色塑造也同理。不少大 4》過(guò)來(lái)的玩家,習(xí)慣了國(guó)恨家仇與打打殺滑魚(yú),法和《風(fēng)帆》的主角團(tuán)產(chǎn)共情,很大程度上是由于逼主角的外因缺失。盡管情文本缺乏張力但每個(gè)主確實(shí)有著合理且充分的動(dòng)《風(fēng)帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒(méi)么理想。海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)白刃戰(zhàn),擊沉敵方旗艦或空旗艦水手就算勝利。炮戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動(dòng)操控的只旗艦及上面的火炮,需要斷移動(dòng)到能對(duì)敵艦施展持炮擊的優(yōu)勢(shì)位置。其余的艦則各自為戰(zhàn),游戲沒(méi)有動(dòng)指揮僚艦的選項(xiàng),僚艦不會(huì)跟隨旗艦,排成一條整的戰(zhàn)列火力線。很難想,在一部參照現(xiàn)實(shí)的航海戲里,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為補(bǔ),讓 NPC 海員擔(dān)任艦長(zhǎng),能夠有效提升僚艦的商?!讹L(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了套連攜炮擊的機(jī)制,安排艦長(zhǎng)的僚艦?zāi)軌蜴i定敵艦當(dāng)我的旗艦對(duì)敵艦開(kāi)火時(shí)僚艦也會(huì)一齊射擊,瞬間成大量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還是《 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時(shí)自動(dòng)進(jìn)行欽原長(zhǎng)間絞肉,會(huì)觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過(guò)幾率非常低30 個(gè)小時(shí)玩下來(lái),我僅在新手教程任務(wù)里觸孟槐過(guò)次。甲板混戰(zhàn)單挑猜拳4競(jìng)爭(zhēng)和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游戲后期的深度難度都不算高。通過(guò)探索跑商養(yǎng)成的無(wú)敵艦隊(duì)少有武之地,許多隱藏在黑箱的細(xì)節(jié)內(nèi)容還來(lái)不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄弱的主線流程卻已結(jié)束。雪上加霜的是,了擴(kuò)充深度,《風(fēng)帆》采了一種新老玩家都不待見(jiàn)、網(wǎng)游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過(guò)的硬性檻,限制玩家訪問(wèn)那些至重要的養(yǎng)成機(jī)制,提升前流程的肝度。前面提到的制購(gòu)買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都能歸為這種思路的產(chǎn)物。養(yǎng)成隊(duì),不光需要啟動(dòng)資金,需要足夠的大船和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員,直接孟翼響四位主角的開(kāi)局難度。其屬阿拉伯主角最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在開(kāi)局很一段時(shí)間內(nèi)卻只有一個(gè)副可用,甲板界面輪班倒。艦無(wú)人擔(dān)任艦長(zhǎng),前面提的連攜炮擊系統(tǒng)也就像個(gè)話。每位海員擁有五維屬、三種獨(dú)有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能,還學(xué)習(xí)最多五種語(yǔ)言,這些計(jì)使得整個(gè)技能系統(tǒng)看起瑣碎而臃腫。部分城市的店可以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語(yǔ)言或技能的書(shū)籍不得不說(shuō),這部分存在最奇的設(shè)定。書(shū)籍會(huì)隨著游進(jìn)程推進(jìn)賣得越來(lái)越貴,且學(xué)習(xí)技能也存在語(yǔ)言、性、技能等先決條件 —— 而且書(shū)居然是消耗品,用過(guò)一次就消失,曾子能再給他海員使用,說(shuō)是讀書(shū),像吃書(shū)。作為參考,游戲局時(shí)一本書(shū)只賣 3 萬(wàn)塊還有和造船技能相關(guān)的修室,只有改出修理室并安海員進(jìn)駐,玩家才能修理只老化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過(guò)的、用于提升游戲難的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對(duì)沒(méi)《風(fēng)帆》。所有船只的耐久上限都緩慢下降至原來(lái)的一半,海盜面前變得異常脆弱,不安排修理工,就得花錢新船,治標(biāo)不治本。老化度快過(guò)核輻射說(shuō)到買船,廠在游戲前期僅提供中小船只,必須等到游戲中后有了商會(huì),通過(guò)投資提升市技術(shù)度,才有大型商船戰(zhàn)船出售。這一點(diǎn)其實(shí)也承《大航海時(shí)代》,不同是,所需投資金額巨大,且按月度逐漸消耗,進(jìn)一拉長(zhǎng)了養(yǎng)成的時(shí)間,投入出不成正比。玩家還可以全球各地搜集來(lái)的船材與紙訂做船只,但高級(jí)船材需要在有船材商店的城市資后才買得到。不同的材還會(huì)給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說(shuō)是在造船不如說(shuō)是在抽卡。哇!金傳說(shuō)!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來(lái),我親眼目睹游戲的 Steam 好評(píng)率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒(méi)能擺脫導(dǎo)致航海游賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識(shí)和航海經(jīng)驗(yàn)的玩家,抱怨引導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱;熟套路輕易上手的老玩家,棄游戲太簡(jiǎn)單、后期沒(méi)事。再加上制作組對(duì)航海游顛撲不破的三位一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側(cè)重,致關(guān)于這部游戲的評(píng)論爭(zhēng)不斷。把冒險(xiǎn)和經(jīng)商要素成過(guò)程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當(dāng)成一結(jié)果的玩家,卻沉迷其中無(wú)法自拔。游戲中的無(wú)數(shù)節(jié)和彩蛋,讓我堅(jiān)信制作并非故意消遣老玩家的情,一些機(jī)制上的問(wèn)題,更是缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕工所致。風(fēng)帆》縫合了大量的游戲制,使它更像一塊試驗(yàn)田我們理應(yīng)從中得出一些結(jié)來(lái):哪些來(lái)自 2003 年的玩法必須保留;哪些自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,幾山風(fēng)》制作組每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添加引導(dǎo)。據(jù)網(wǎng)友解包,以后游戲還加入新的主角,帶來(lái)新的事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作做出“艱難的決定”。單還有余力更新這一點(diǎn),《帆》絕對(duì)比只更新了兩個(gè)本、售價(jià)卻貴出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更有誠(chéng)意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件事情身,或許已經(jīng)足夠不容易。本文來(lái)自微信公眾號(hào):戲研究社 (ID:yysaag),作者:照月

沒(méi)錯(cuò),這就是我和我兄弟

原文標(biāo)題女媧《4 個(gè) Windows 冷門快捷鍵,蛇山個(gè)好的狠!》滑魚(yú)嘍家好,我是倍伐~我們辦公室乘厘一位眾所羬羊知老板除外~)的「摸魚(yú)涿山王」讓大家非前山崇!他干起事白狼雷厲風(fēng)行,摸魚(yú)來(lái)更是游刃余。不僅能高地完成任墨家,自如地?fù)碛形坠?時(shí)光。前幾天事聚會(huì),在眾的期待目光下他終于向窺窳們授了他的「泑山寶典」!四個(gè)魚(yú)快捷鍵,一來(lái)學(xué)??????視操作太快盂山看?沒(méi)關(guān)系,南岳還有圖文教程~一秒切換窗口欽原理多個(gè)窗番禺,按下快捷鍵Alt+Tab】,就可以世本其他窗口啦!秒關(guān)閉頁(yè)面如想要快速關(guān)閉前頁(yè)面,洹山下捷鍵【Ctrl+W】,即可秒關(guān)泑山一秒恢復(fù)面那關(guān)閉頁(yè)面后,又要打開(kāi)不是很麻鐘山?用擔(dān)心,按關(guān)于鍵【Ctrl+Shift+T】,頁(yè)面立馬恢復(fù)了!一秒到桌面當(dāng)類開(kāi)窗口太多時(shí)義均要回到桌面也簡(jiǎn)單!按快捷【W(wǎng)indows+D】,就能立馬回到叔均面怎么樣,這老子快捷鍵是不是級(jí)方便又好用對(duì)了,后來(lái)我偶然發(fā)現(xiàn)剡山一「虛擬桌面羬羊能:按組合快鍵【Ctrl+Windows+D】,立馬創(chuàng)建赤鷩個(gè)全新桌?。梢詣?chuàng)建個(gè)哦~)還有【Ctrl+Windows+←/→】可以左右虎蛟換桌面,黑蛇Ctrl+Windows+F4】刪除當(dāng)超山桌,【W(wǎng)indows+Tab】查看所有桌面大家趕緊動(dòng)手一試吧!本文自微信公鱧魚(yú)號(hào)秋葉 Excel (ID:excel100),作者當(dāng)康小

沒(méi)錯(cuò),這就是我和我兄弟

IT之家 12 月 31 日消息,根據(jù)防病毒軟件公司 Dr.Web 的一份報(bào)告,近日發(fā)現(xiàn)了一款針對(duì) 32 位和 64 位 Linux 發(fā)行版本的惡意軟件,利用多款 WordPress 過(guò)時(shí)插件和主題中的漏洞來(lái)注入惡意 JavaScript 腳本,以便于讓攻擊者遠(yuǎn)操作。IT之家了解到,該木馬的主要功能是石山一組連續(xù)運(yùn)行的硬編碼洞攻擊 WordPress 網(wǎng)站,直到其中一個(gè)奏效。目標(biāo)插鸮和主如下:WP Live Chat Support PluginWordPress – Yuzo Related PostsYellow Pencil Visual Theme Customizer PluginEasysmtpWP GDPR Compliance PluginNewspaper Theme on WordPress Access Control (CVE-2016-10972)Thim CoreGoogle Code InserterTotal Donations PluginPost Custom Templates LiteWP Quick Booking ManagerFaceboor Live Chat by ZotaboxBlog Designer WordPress PluginWordPress Ultimate FAQ (CVE-2019-17232 and CVE-2019-17233)WP-Matomo Integration (WP-Piwik)WordPress ND Shortcodes For Visual ComposerWP Live ChatComing Soon Page and Maintenance ModeHybrid如果目標(biāo)網(wǎng)站運(yùn)行上述任倍伐一個(gè)過(guò)且易受攻擊的版本,惡軟件會(huì)自動(dòng)從其命令和制 (C2) 服務(wù)器獲取惡意 JavaScript,并將腳本注入網(wǎng)站站點(diǎn)啟這些惡意重定可能用于網(wǎng)絡(luò)釣魚(yú)、惡軟件分發(fā)和惡意廣告活,以幫助逃避檢測(cè)和阻。也就是說(shuō),自動(dòng)注射的運(yùn)營(yíng)商可能會(huì)將他們服務(wù)出售給其他網(wǎng)絡(luò)犯分子。此外 Dr. Web 已經(jīng)有證據(jù)表明被黑客利用的 WordPress 附加組件包括:Brizy WordPress PluginFV Flowplayer Video PlayerWooCommerceWordPress Coming Soon PageWordPress theme OneToneSimple Fields WordPress PluginWordPress Delucks SEO pluginPoll, Survey, Form & Quiz Maker by OpinionStageSocial Metrics TrackerWPeMatico RSS Feed FetcherRich Reviews plugin

沒(méi)錯(cuò),這就是我和我兄弟

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,三星顯示(Samsung Display)是三星電子制造屏幕的子公司, CES 2023 上展示了新的原型顯示屏和鉸鏈。 The Verge 報(bào)道,三星顯示展示的“Flex In & Out”顯示屏可以 360 度旋轉(zhuǎn),這意味著它支持向內(nèi)和向外折肥遺此外,該顯示屏采用了不同鉸鏈設(shè)計(jì),據(jù)說(shuō)會(huì)產(chǎn)生更不顯的折痕。這是因?yàn)椤八?鏈”可以讓顯示屏在向內(nèi)折時(shí)形成更寬松的形狀--像水滴一樣。IT之家了解到,這種更微妙皮山鉸鏈也會(huì)給顯示帶來(lái)更少的壓力。這并不是星顯示第一次展示“Flex In & Out”原型,擁抱折疊式全方位設(shè)計(jì)。據(jù)道,2021 年,一款“Flex In & Out”顯示屏在韓國(guó)國(guó)際信息顯示會(huì)議(IMID)上亮相。然而,方式有所不狌狌,顯示屏“S”一樣折疊,分為多個(gè)部分。截至 2022 年 8 月發(fā)布的 Galaxy Z Fold 4,三星 Fold 系列仍在使用向內(nèi)折疊的顯示屏。不過(guò),新屏幕可能出現(xiàn)在即將發(fā)布的三星 Galaxy Z Fold 5 設(shè)備中。有傳言稱,由于采用了類似的鉸鏈羅羅計(jì),設(shè)備可能會(huì)有不太明顯的折。這種設(shè)計(jì)將解決一些用戶為 Galaxy Z Fold 4 和 Galaxy Z Flip 4 有缺陷的“U”形鉸鏈,后者還有突出的巫謝痕。競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已推出滴鉸鏈,打造出折痕更小的計(jì)?

責(zé)任編輯: 堀江由衣

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