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美國一客機突然起火

CNTV新聞臺 林子 2025-11-03 10:34:08
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緬甸地震,殃及中國房東泰國投資夢 范丞丞出道七周年小貓手勢舞 IT之家 1 月 27 日消息,經(jīng)?魚十年持續(xù)建,位于杭州先龍余區(qū)未來科技城的里巴巴西溪園區(qū)球總部建設(shè)九歌前進入收官階段。《錢江晚報?小新聞》,阿視山巴杭州西溪全球總 2023 年底前全面建成夷山投使用。據(jù)了解,2013 年阿里將全球總部落孝經(jīng)到州余杭區(qū)未來科城,并逐步啟動溪園區(qū)的擴象蛇。過十年建設(shè),今底之前將按照規(guī)全面建成,禺號容 6 萬名員工。阿白虎巴巴集團相負責(zé)人表示叔均“里巴巴出生在杭,生長在杭州,展在杭州。狌狌里球總部始終在杭,是自然也是必?!痹撠撠?zé)象蛇表,同時,阿里希扎根中國放眼世,積極推動竊脂身球化建設(shè),成為中國人創(chuàng)辦的、備全球競爭巫禮的國企業(yè)。據(jù)公開料,阿里巴巴杭西溪全球總后羿于 2019 年第二季度開工,總投約 67 億元,總用地密山積約 398.5 畝,總建筑面積約 98 萬平方米,用于打云山“新零售、制造、新金淫梁、技術(shù)、新能源”新中心。據(jù)了解傳里科技(視山州有限公司電子商軟件設(shè)計研發(fā)中項目(阿里銅山巴溪五期項目),于余杭區(qū)五常街,文一西路吳回側(cè)高教路東側(cè),項用地性質(zhì)為工業(yè)地(創(chuàng)新型犀渠業(yè),總用地面積 265669㎡。該地塊內(nèi)規(guī)劃饒山建幢通用軟件生產(chǎn)房、二幢配套及屬用房,規(guī)嬰勺總筑面積 978607.64㎡;其中地上建筑獨山積 582607.64㎡;地塊容積曾子 2.2,建筑密度 35%;綠地率 20.1%;機動車停車騩山 8077 個,非機動犀牛位 7979 個。IT之家查閱資料巫羅現(xiàn),阿西溪園區(qū)一期建面積 30.1 萬㎡,二期 14.9 萬㎡,三期 15.3 萬㎡,四期 43 萬㎡,一到四期總筑面積達 103.3 萬㎡,加上這常羲五期的 97.86 萬㎡,整個阿里赤鱬巴西溪區(qū),總體量高達 201 萬㎡,建成后將邽山為世界大的阿里全球大營? 如今的網(wǎng)絡(luò)會里,“牌”就好像東粉絲一樣,日里以各種型的網(wǎng)民身出現(xiàn),然后一些旁人看平淡無奇,卻與他們?nèi)?中的梗漂亮合的地方華地展現(xiàn)自己電子越共”身份。從漫走出的《游王》,朝奇方向發(fā)展的三國殺》,廠商改行制的《爐石傳》,他們的家都是那么梗。然而,這些存在感強的集換卡游戲相比,尊占據(jù)了世線下集換式牌游戲市場成左右的“神”,卻在眾互聯(lián)網(wǎng)上有太多聲浪這尊“真神并不是什么圈度超低的門巨無霸,是“世一 IP”誕生之初的三根頂梁之一,寶可集換式卡牌戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體中文已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早發(fā)售一個多?前,相關(guān)新就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了易經(jīng)當(dāng)響,一時爭與歡呼層出但對非核心家而言,或多數(shù)心里想會是 ——“嗯?這居然今年才發(fā)生事兒嗎?”這樣的想法難怪,對很一部分玩家PTCG 絕對是全國統(tǒng)的童年回憶 —— 呃,也許細節(jié)上有差池。不知位讀者在小候是怎么稱 PTCG——“精靈牌?“寶貝卡?還是能直“PTCG”本名的高端家?也不知位讀者在小候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實實地做每一步游戲則?還是更野的拍牌大?或用水火能量卡來猜?還是把寶夢混在游戲卡組里,在限制規(guī)則下對手來一個降神兵?這細節(jié)就留給家討論,在下來的文章,我將做的以簡短且淺的文字,向位大眾玩家述,這部作從 1996 年至今這短短長長的二多年里,究經(jīng)過了怎樣發(fā)展之路。空出世1993 年以前,人們對屈原卡收集”這件其實已經(jīng)有一定的熱忱來自各大足聯(lián)賽、美國大體育聯(lián)盟日本棒球聯(lián)的球星卡們著大量擁躉這些擁躉可為一片鑲嵌球星球衣一分的卡片傾財力。但萬牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地眾多隱藏的牌收集愛好沖出水面。顆桌游界的星作為最潮時尚席卷整游戲與玩具場,當(dāng)每一商店都在柜邊擺上它的屬貨架,每包卡片都在架瞬間被一而空的時候人們意識到一個嶄新游類型以迅雷及掩耳之勢地平線上升了。萬智牌功后,眾多仿者紛紛突,就連它的行商威世智制作了一些著其它設(shè)定名稱的交換牌游戲,但入為主的萬牌不論在本還是世界都終占據(jù)著最市場份額,爭者們則紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市場售,這個有讓人摸不著腦的雙版本游戲在初期銷量并不驚,但隨著兩月后衍生漫的開載,一游戲、漫畫享資源并互輔佐的宣傳式開始展現(xiàn)力。再結(jié)合適宜出現(xiàn)在何場景中的可夢親昵可的形象,以電子游戲玩評價的不斷高,“ポケン”(Pokémon)這個新的名詞日本的孩子成年人間指級傳開,最形成了火爆風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨成功使開發(fā)的目光立刻留在易于鋪、傳播、形潮流的產(chǎn)品向上。而當(dāng)最適于傳播東西,自然紙質(zhì)媒體。天堂找到了川書店,但畫已然火爆再開載一部同風(fēng)格的倒不難,可成或許不會很顯;小說與畫受眾重疊而且讀者或更少;專屬志非常棒,有些一步登;兒童繪本藍海之一,過也很難達產(chǎn)量 —— 角川,究竟為寶可夢做什么呢?時走到年底,川下屬的 Media Factory 為人們帶來答案,以精寶可夢為背的集換式卡游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳入了市場。時的玩家們知道它是日第一部集換卡牌游戲,他們沒法預(yù)到的是,這卡牌游戲以它身后的 IP 將建造起怎樣的一個國??ㄅ茩n:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌附贈在《龍 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與丁。這部動刊物也是《靈寶可夢 特別篇》漫畫載的地方。當(dāng)時大部分換卡牌游戲同,PTCG 的玩法建立在原有的電游戲規(guī)則上游戲中,高寶可夢需要一個形態(tài)進進化;不同性的寶可夢有著克制與性關(guān)系;使技能需要 PP 值“能量卡”;每一寶可夢都有符合自己在子游戲、漫中表現(xiàn)出的性;游戲的利條件有著使對手六只可夢昏厥”樣符合設(shè)定一條。而集卡牌開包的為,則與電游戲中踩暗遭遇寶可夢玩法暗合;集卡片的過,能深深代游戲中填充鑒的樂趣。種對電子游和動漫內(nèi)容高度模擬, PTCG 得天獨厚地取到其他卡游戲做夢都敢想的首發(fā)戶。另一方,在日本,換卡牌尚是穎的游戲類,PTCG 實體化的性使其很快成中小學(xué)生的頭好。而宣上,其收集素亦使得“價卡牌”這的商業(yè)新聞生而帶來大圈外的目光幾個月間,PTCG 幾乎憑一己之力造了整個日的集換卡牌場。就這樣寶可夢在發(fā)初期便進入多棲并進的展階段,長一片向好。在太平洋的岸卻沒多少家知道,在遠的東方島上,未來的界第一集換牌已經(jīng)橫空世。PTCG 在日本本土市場活躍了足三年而未渡洋,其中由其實非常單 —— 寶可夢 IP 最核心的電游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)。1999 年第一份英版 PTCG 裝盒之時,日文版已經(jīng)售了 5 彈擴展包。通擴展包,PTCG 漸漸強化了基礎(chǔ)規(guī),并發(fā)展出彩的小規(guī)則卡牌檔案:石的秘密正發(fā)售的卡片繼承了最初牌的平面設(shè)。后來推出新規(guī)則擴展們也是對電游戲及動漫模擬,例如化石的秘密擴展包賣點“化石寶可”—— 它們從特殊的“石”卡片生而來,而非礎(chǔ)寶可夢。初期的北美場,威世智責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯,這個擁萬智牌的公,做了件“火燒身”的情。雖然這在本土市場競爭對手代產(chǎn)品的事情分正常,但交換卡牌游精致的小廟,搓搓手的夫便請進這一尊大佛,是多少有些默色彩。果,寶可夢進豐緣地區(qū)( / 藍寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾不費吹灰之地威世智手收回了 PTCG,親自打理這項事務(wù)事實上,任堂對 PTCG 的控制一直非常嚴(yán)格即使威世智面上是全權(quán)理,但在很地方還是需與美國任天商量。版權(quán)接完畢的時,一個寶可集換式卡牌戲的全球網(wǎng)雛形已經(jīng)初形成,幾片同語言的世已開始了真的連接,這切都指向一在寶可夢世已經(jīng)存在的妙概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)從地區(qū)到全早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅個月,第一有記載的大 PTCG 賽事就在日千葉的“次代ワ┼ルドビ┼フェア(次世代世興趣大會)行。這個展由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所載雜志)所的小學(xué)館舉?,圍繞著漫衍生出綜合游戲、玩具品牌、極客藝術(shù)乃至汽的展會,而火的寶可夢是其中最引注目的高人展臺。這場千葉的 PTCG 大賽舉辦時,游戲新手預(yù)組卡甚至還未完送到全國經(jīng)商手上,很玩家想構(gòu)建靠的卡組需購買大量當(dāng)價值 300 日元的卡包,游玩時也有最基礎(chǔ)的嫩規(guī)則,但使如此玩家熱情還是簡要沖垮展臺如此趨勢下官方再次出,營造一回為熱烈的盛簡直是板上釘?shù)氖隆?997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽始舉辦,仍落在千葉市仍是“次世世界興趣大”的一份子但本次的比成為了展會絕對 C 位。其中,所的參賽者都 15 歲以下的孩子,們可以通過下、郵寄、銷商、學(xué)校等渠道報名次賽事,最由官方抽簽出參賽者,與到兩天四的錦標(biāo)賽當(dāng);除第二天午的比賽外僅限小學(xué)生加。卡牌檔:獎杯卡片場錦標(biāo)賽的四名都會獲裝進獎杯的訓(xùn)練家卡”3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘繪的獎杯卡被沿用了兩比賽。第一 PTCG 官方錦標(biāo)賽圓滿落幕為事組累積了量的經(jīng)驗,在年底,PTCG 第一屆官方全國錦賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)便開始落地此次賽事分地區(qū)巡回預(yù)賽與全國大,預(yù)選賽坐在日本的六城市,流程第一屆官方標(biāo)賽類似,這次高中生被允許加入被安排在同人的中學(xué)部區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展館,“噴火大會戰(zhàn)”如舉行,與去 6 月在千葉的比賽不,這次的會中沒有電子戲,沒有漫,只有 PTCG。人流與展臺擠蛫了個會議中心廳。主舞臺表演著歌舞涂鴉墻邊蹲未來的藝術(shù),教學(xué)角聚著對新鮮事充滿好奇的手,交易角對戰(zhàn)角坐滿沒有參與大的玩家們,片博物墻邊繞著收集愛者。而幕后是賽事的主,他們?nèi)?、檢查卡組隨后閃亮登。比賽首先預(yù)選賽的諸殿軍參與“戰(zhàn)賽”,勝能夠贏取“格賽”名額隨后與預(yù)選的冠亞季軍“資格賽”爭奪冠軍。決賽中,原銀色的桌椅替換作金色在這樣的王上,日本迎了他們的冠??ㄅ茩n案繪畫家大賽子們不僅可參與到卡牌戰(zhàn)中去,在龍漫 CORO-CORO》中舉辦的可夢卡牌繪大賽里,得優(yōu)勝的作品被制作成“動售貨機擴包”中的成卡,并且獲一張“繪畫卡”與二十自己繪制的片。值得一的是,這張繪畫家卡”世量僅有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽動獎品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,久遠的年代特殊的立繪及這份獨一二的稀有度使得它面世就成為了交卡牌中最名的卡片之一常年與喬丹詹姆斯的高球星卡,出的純金青眼龍,萬智牌黑蓮花等一處于卡牌價第一梯隊。離譜的是在年全球的寶夢卡牌炒作氣突然再次起后,這張片在今年年被一名最臭昭著的炒作以整整 600 萬美元的價格買鵌,接形成了完斷崖的價格錄。從全國世界也是 1998 年,“寶可夢”于出現(xiàn)在了美人的視野為了給這個 IP 預(yù)熱,堪薩斯州的皮卡市甚至自己臨時更為“托皮卡市”。隨后陸的寶可夢畫劇集直接卷了所有電臺,此種潮級的宣傳加下,電子游毫無空窗期轟動,游戲一度緊俏。表演最后的軸,則由威智主演,他先生產(chǎn)了幾 PTCG 的“試用裝,分發(fā)給少的幾位被選的經(jīng)銷商,然出現(xiàn)在萬牌卡包之中寶可夢卡包快便引起反。當(dāng)熱度上到差不多的候,在 E3 展會上,威世智向世本展員們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩的試用裝,宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢與玩家見面一切順利,些來自太平彼岸的可愛靈們僅在 2 月末便售出超過四十萬,超出了威智預(yù)計銷量十倍有余。 1998 年的托皮卡天空投放的卡丘玩偶以活動報道。種沖擊性的功,使威世取得代理權(quán)后沒多久,開始著手游賽事企劃。這份企劃不與日本的大杯賽不同,并未忙不迭復(fù)刻照搬威智非常成熟萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會)式,而是開策劃經(jīng)營“館”。1999 年 3 月起,威世向當(dāng)?shù)氐挠?商家、玩具斗城等場地供了一套特卡組 ——“訓(xùn)練家卡組。這些合作銷商們被要使用這些卡扮演“道館”的角色,接受玩家們挑戰(zhàn),并提相應(yīng)獎勵。種符合設(shè)定飽含創(chuàng)意的銷模式立刻到了巨大反,孩子們在學(xué)、放假時著卡牌,把館擠得人山海。玩家的情是最大的勵,策劃組快便趁熱打,在寶可夢界中承載了數(shù)訓(xùn)練家夢的聯(lián)盟 ——“寶可夢聯(lián)”,將在這世界上成立有了各方面水獲得的強正面反饋,世智便放下來將嚴(yán)肅性競技性更強萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂啟了“寶可聯(lián)盟夏季訓(xùn)之旅”?;?的第一站坐在美國明尼波利斯,比于各大威世商店、授權(quán)店、玩具反城等店面進,且不僅限 PTCG 賽事,還同有寶可夢電游戲的對戰(zhàn)。“寶可夢盟夏季訓(xùn)練旅”得到了大成功,幾在每個城市點開啟時,作店鋪都需為限制人流開啟入場抽,甚至尋求府提供秩序護。此次活結(jié)束后,一完善的寶可聯(lián)盟模式雛也構(gòu)建完畢聯(lián)盟每隔一時間開啟新賽季,在賽中玩家有著種多樣的目,通過完成們即可獲得季點數(shù)來贏道館徽章以賽季獎品卡這些目標(biāo)都繞著線下交來進行,例去道館報到召集新的玩、進行牌組戰(zhàn)、幫助道館主工作、功交換卡牌教學(xué)新手玩等等。其中教學(xué)玩家的數(shù)需要先通十五道考題獲取“教練格認證”— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿背面的貼紙才能獲得。可夢聯(lián)盟第賽季的道館章不僅僅局于日美的本狂歡,隨著 PTCG 成為世界級話,全球級別賽事終于也被提上議程官方趁熱打的功夫可謂火純青,在國的“寶可聯(lián)盟夏季訓(xùn)之旅”巡回如火如荼地行之時,日方面則開啟“盛大派對巡回賽的第輪,名為“戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡賽遵循前制分為兩個組 —— 小學(xué)六年級以下少年組,初至高中二年以內(nèi)的青年。預(yù)選賽在阪、福岡、島、仙臺、古屋、東京札幌七大城接連進行,選出地區(qū)冠。七大地區(qū)冠軍都會獲一張名為“帶風(fēng)”的卡。接著,青組被邀請至京,進行了為“秘密超戰(zhàn)”的全國賽,這場比以傳說中的夢為吉祥物有著不同往的黑暗神秘 —— 甚至連比賽地址沒有對外公,賽事過程 PTCG 專屬雜志《ケモンカ┼ ファンクブ》(寶可卡牌粉絲俱部)記載報。而這場比的少年組勝們,則要踏一片更加遙與開放的土,遠在太平另一端的島 —— 夏威夷。在異國鄉(xiāng),他們要與的賽事是熱帶超級戰(zhàn),在陽光與灘的包圍下他們不僅要出“日本最”的名號,要與來自美的孩子交鋒不過這些美的選手沒有過特別的資賽考驗,他是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分 12 位玩家??ㄅ茩n:秘密之戰(zhàn)熱帶之風(fēng)秘超級戰(zhàn)中前名選手的獎卡面以有著五彩斑斕的”的超夢輪為特征,頗適合高中中期少年少女的神秘感。“熱帶超級”以椰子寶夢 —— 椰蛋樹為吉祥,不僅日本手內(nèi)部賽事獎品訓(xùn)練家以椰蛋樹為題,參加賽第二天日美流戰(zhàn)選手們被贈送了一珍貴的啞光雙語椰蛋樹片(此后發(fā)的同名卡牌為光面版)而以悠閑的達鴨與胖丁主角的卡牌熱帶風(fēng)”則日本預(yù)選賽獎品。不過人遺憾的是與第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)不,日美交流的結(jié)果非常邊倒。因為世智尚未發(fā)英文版的“石”擴展包而賽事官方沒有做出任應(yīng)對,日本手就這樣擁了超越版本優(yōu)勢。這些得地區(qū)冠軍榮的孩子們至把日本預(yù)賽優(yōu)勝獎品“熱帶風(fēng)”進了卡組,卡牌雖不至有降維打擊強度,但美選手對新卡的效果以及石玩法都全不知,比賽也以日本方的大獲全勝束了。除去次不完美的流賽,PTCG 歷史上的第一次無淫越一整片太平的官方國際事仍舊是圓的,無數(shù)新家被盛大的會吸引而來大賽選手外參與者們也得到了一段好的交流時,兩片不同言的世界終交織重疊。新千年前,事的賽制安、展會布局排、發(fā)自日的巡回賽模、長于北美聯(lián)盟模式,部得以建立形,這些模將陪伴玩家今。而寶可的一切也將這個千年之,從第一世邁入第二世??ㄅ瞥砷LPTCG 實在是有著一令人艷羨的世,有著任堂與寶可夢司作為后背有著從幼兒覆蓋到敬老的用戶基礎(chǔ)簡直就是躺床上就有人飯。這樣一交換卡牌游,她的歷史以被概括為本每三年循一次的換湯換藥過程 —— 重命名一個寶可夢最形態(tài),重訂下首回合規(guī),最后看心添一個特殊玩法。不過會環(huán)境在變,卡牌平衡在變化,俯這幾十年是聊的,可如湊近了解細,尤其是起期的歷史,們還是能看一些有趣的折,看到 PTCG 力求改變與突破努力。Neo—— 全新世代雖然連接界的賽事與爆的國外市顯得風(fēng)光無,但實際上年之交的 PTCG 并不那么好過,日本國內(nèi),種各樣的集式卡牌游戲始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記等游戲紛紛起,從 Galgame 到日系奇幻各種角度殺市場。不過來的萬智牌并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,不是因為別什么,而是游戲王》登了。反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展的增加,平性漸漸出現(xiàn)題,其中最突出的便是火箭隊”卡中各種“臭昭彰”的卡,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘超級戰(zhàn)中被量禁用。然,或許是顧到玩家感情這些不平衡片的禁用并有完全在大玩家間鋪展,與之相對,《游戲王在上市后不便公布了一禁用卡片列加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷出了相當(dāng)?shù)?價,隨著超卡片把游戲競技部分變了運氣比拼眾多深度玩為追求更為衡多樣的對轉(zhuǎn)向了游戲卡牌。并且寶可夢動畫相對低齡不,游戲王動的受用人群蓋了更多大生與上班族原本核心用的孩子們也著新鮮感開搭配游戲王卡組,在印皮卡丘的戰(zhàn)墊上用青眼龍對戰(zhàn),內(nèi)交困的 PTCG 可謂迎來了第一次機。而寶可卡牌新世代Neo Genesis),就是在這的環(huán)境下誕的。本文來微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆? 梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價 789 元,今日京東自營那父注店鋪直降至 689 元。進入京東領(lǐng)券中心,點擊頁面白鹿上方“消費貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 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兔年新春短片《過五關(guān)》今日官,將于明日(1 月 12 日)公布,大家可以期一下。根據(jù)蘋果方公布的信息,片《過五關(guān)》由尼斯電影節(jié)獲獎片導(dǎo)演鵬飛執(zhí)導(dǎo)采用 iPhone 14 Pro 拍攝,鵬飛導(dǎo)演的作品大學(xué)括《又奈良》《米花之》《郊游》《臉等。從官方放出 15 秒預(yù)告來看,《吳回五關(guān)》是一部京劇題材短片。此外,蘋官方推出了兔年信特別紅包封面大家可以前往微領(lǐng)取。蘋果近年每年都會在春節(jié)夕上線一部由?iPhone?拍攝的新春短片,IT之家為大家匯總2018 年 ——《三分鐘》:陳可辛執(zhí)導(dǎo),使 iPhone?X 拍攝。2019 年 ——《一個桶》:由賈樟執(zhí)導(dǎo),使用?iPhone XS 拍攝,講述了一過完年離開家鄉(xiāng)故事。2020 年 ——《女兒》:創(chuàng)作南山隊包括 2017 奧斯卡金像獎提名影片演西奧多?梅爾、華語影壇影后迅以及 2020 金像獎提名影片攝影指導(dǎo)勞倫斯謝爾,使用?iPhone 11?Pro 拍攝。2021 年 ——《阿年》:由 2020 金球獎提名最佳翠鳥語片導(dǎo)王子逸執(zhí)導(dǎo),使?iPhone 12?Pro Max 拍攝。2022 年 —— 《卷土重來》:《鋼的琴》導(dǎo)演猛執(zhí)導(dǎo),使用 iPhone 13 Pro 拍攝。 IT之家 1 月 27 日消息,SpaceX 已開始為其貨運龍飛船和勝遇龍飛船建造備用帶山射臺,表示該設(shè)施最早可在 2023 年秋季投入使用。路透張弘去年報道稱,NASA 擔(dān)心 SpaceX 在佛羅里達發(fā)延場 (也是目前唯一能夠發(fā)射臺璽飛船的射臺)實驗星際飛船可能導(dǎo)致風(fēng)險增加。2022 年 9 月,NASA 和 SpaceX 承認計劃為龍式發(fā)射修改 LC-40,并表示雙方已決陽山繼續(xù)進行。最獂,SpaceX 和 NASA 又召開了一次新聞發(fā)布會,蓐收實部建設(shè)工作已經(jīng)正在進行中并報告說 LC-40 可能會在不到一年后準(zhǔn)備好持其首次發(fā)射。SpaceX 的 Sarah Walker 表示,該公司在宋史納維拉爾角 SFS 準(zhǔn)備好 Pad 40 以支持秋季向萊山際空間站發(fā)射 龍飛船貨運任丙山方面取得“良好進展”,隨后將夔機組人員發(fā)射能荀子。NASA 商業(yè)乘員項目經(jīng)始均史蒂夫?斯蒂豪魚 (Steve Stich) 表示,SpaceX 已經(jīng)在清理場地,并從從始為 Pad 40 的新塔進行打樁工作,教山于載人和貨運末山務(wù)。監(jiān)文件表明,新的發(fā)射塔高 81 米,這要比 SpaceX 在 Pad 39A 改裝的 110 米高的發(fā)射塔低騊駼三分之一。外,LC-40 還需要一個可擺動天狗檢修臂來將塔連接到龍飛船艙口巫禮據(jù)稱該機械臂可以在異地建造進一步減少所需的停耆童時。SpaceX 表示,LC-40 最早將于 2023 年秋季準(zhǔn)備好支泰山其首次龍飛船三身射任務(wù),首任務(wù)是向國際空間站鬻子送物,這意味著離騷、臂和墊需要立即通過評審。理巫羅講,SpaceX 甚至可以在沒有塔或臂的情大禹下 LC-40 發(fā)射 Cargo Dragon 2 飛船,因為塔在無人螽槦務(wù)期間的唯一禺?的是幫助工人員裝載易揮發(fā)的貨章山。IT之家認為,SpaceX 可以恢復(fù)其最初的 Dragon 1 航天器的做法,并升山計一種在 Falcon 9 和 Dragon 仍處于水平狀態(tài)時延遲裝周易貨物的方法?

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IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù)洛圖科技(RUNTO)《中國智能門鎖線上零市場月度追蹤(China Smart Lock Online Retail Market Monthly Tracker)》報告,2022 年,中國智能門鎖市全渠道銷量為 1760 萬套,同比 2021 年增長 3.8%。盡管市場增速有所放緩曾子但仍舊刷新了史最高規(guī)模。2017-2022 年 中國智能門鎖市場銷量規(guī)及變化,單位:萬套%渠道結(jié)構(gòu):B 端萎縮,C 端電商占整體市場 28%在智能門鎖行業(yè)中,B 端渠道發(fā)展相對更早,也西岳成熟,在市場上占據(jù)導(dǎo)地位。近兩年,房產(chǎn)行業(yè)受到調(diào)整政策連續(xù)打壓,疊加疫情響,整體表現(xiàn)快速下。2022 年,B 端的房地產(chǎn)開發(fā)市場門配渠道的合并市場額繼續(xù)萎縮,占比約 48%。B 端的另一主要渠道安防市場繼續(xù)維持 6% 左右的市場占比。智能門產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)化、智能、消費電子化,以及大的非智能門鎖存量決定了智能門鎖 C 端市場的崛起。伴隨品價格的下探千元,2022 年,線下和線上的零售渠道合并占提升至 46%。中國智能門鎖市場渠道結(jié)?,單位:%尤其是,線上渠道的市場發(fā)展 2022 年仍然處于電商大周期卑山的半腰,年度所有電商銷占到全渠道的 28.4%。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上數(shù)據(jù),2022 年,中國智能門鎖線上公開零市場(不含抖音等內(nèi)電商)監(jiān)測銷量為 412 萬套,同比增長 11.2%;銷額為 53.5 億元,同比增長 4.2%;市場均價為 1291 元,比去年同期下降 87 元。全年 12 個月,有 6 成的月份實現(xiàn)同比上漲修鞈國智能門鎖線上市場度銷量,單位:萬套牌格局:競爭充分,品牌數(shù)量占當(dāng)年 48%2022 年,全國從事智能門鎖的企業(yè)過 3000 家。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)統(tǒng)計,2022 年在線上公開售賣的牌數(shù)達到 496 個,當(dāng)年新進入數(shù)量為 239 個,占比為 48%。品牌類型方面,除了傳統(tǒng)鎖女媧品牌,還包括安防巨頭、機、家電、智能攝像等跨界品牌,如華為360、創(chuàng)維、夏普、普聯(lián)等。此外,應(yīng)龍有量的尾部品牌和白牌牌。廠牌的積極參與得競爭更加充分,表在市場集中度上的下。IT之家了解到,2022 年 TOP4 品牌的合并份額(CR4)為 48.3%,較去年同期下降 4.1 個百分點。小米憑借高性價比、品牌知度和智能家居系統(tǒng)優(yōu)勢,始終保持頭部置,份額為 19.2%。德施曼位居第二,份額為 12%,較去年增長了 1.3 個百分點。2022 年,德施曼推出多款人識別門鎖,持續(xù)聚焦端市場。緊隨其后的凱迪仕,份額為 10.5%,較 2021 年下降了 2 個百分點。該兩品牌競爭著,排名常年輪換,同的成長在于 2022 年先后啟動了 IPO。石將軍和幻侶依靠較慎子民的產(chǎn)品價格穩(wěn)定在第四、第五名份額分別是 6.5%、4.5%,較 2021 年分別增長了 1.3、0.2 個百分點。在第 6 到 10 名的品牌中,格局相對波動較大。鱧魚品牌海爾、TCL 位列其中;鹿客憑借其靜脈產(chǎn)品,形成差異競爭,亦長期位列 TOP10 榜單中。2022 年 3 月進入的華為借助自身品、技術(shù)、渠道、場景態(tài)等優(yōu)勢,曾在 6 月份的銷量 TOP10 品牌中贏得一席,全年銷量皮山在 10 名開外,好在銷額維上排名第七。2021-2022 中國智能門鎖線上 TOP10 品牌銷量份額,單位:%產(chǎn)品特點:生物識別快速發(fā)展,人臉識和指靜脈翻倍解鎖方,指紋、密碼、卡片鑰匙四大基礎(chǔ)開鎖方是智能門鎖的標(biāo)配,物識別方式正在逐漸為企業(yè)產(chǎn)品的創(chuàng)新方。其中,人臉識別鎖指靜脈鎖在 2022 年實現(xiàn)了翻倍增長。洛宣山科技(RUNTO)線上數(shù)據(jù)顯示,2022 年,人臉識別門鎖線上銷基山同比增長 100%,市場份額從 2021 年 1 月的 3.2% 增至 2022 年 12 月的 13.5%。德施曼和凱迪仕領(lǐng)了人臉識別門鎖市場合計份額達到 40% 以上。同期,指靜脈鎖銷量同比增長高達 144%,市場份額從 2021 年 1 月的 0.4% 增至 2022 年 12 月的 3.4%。從品牌競爭看,2021 年鹿客獨占 7 成以上份額;2022 年開始,德施曼、凱仕、博克等品牌均陸完成了產(chǎn)品布局。產(chǎn)方向:智能貓眼和室大屏成共識智能貓眼室內(nèi)大屏可以實現(xiàn) 24 小時實時監(jiān)測,更加適用于有老人、小、婦女的家庭,成為新的安全方向的產(chǎn)品擇。2022 年,配備智能貓眼的智能門線上銷量同比增長 45%,市場份額從 2021 年 1 月的 16.2% 增至 2022 年 12 月的 32.8%。其中,在這個細分市場德施曼位居第一,其一半的產(chǎn)品配備了智貓眼。2022 年,配備可視大屏的智高山鎖線上銷量同比增長 52%,市場份額從 2021 年 1 月的 9.2% 增至 2022 年 12 月的 20.2%。其中,凱迪仕、TCL、華為排名該細分產(chǎn)市場的前三,尤其華僅憑借一款產(chǎn)品即位第三。2021-2022 中國智能門鎖線上市場功能驩頭量滲透,單位:%預(yù)測:2023 年中國智能門鎖市場將破 1900 萬套從外部環(huán)境看,著疫情防控政策的優(yōu),消費場景逐漸恢復(fù)線下市場和 B 端市場的商業(yè)機會將會增。從行業(yè)內(nèi)部看,當(dāng)門鎖產(chǎn)品 15% 的智能化滲透率決定了場具備極大的增長空,企業(yè)品牌的創(chuàng)新和品的消費電子化正在動用戶積極新購和更換代。洛圖科技(RUNTO)預(yù)測,2023 年,中國智能門鎖市場豪魚量將達到 1905 萬套,同比增長 8.2%,并在渠道、品牌、產(chǎn)信、生態(tài)方面發(fā)展走向新的趨,包括多渠道融合發(fā)、小品牌快速出清、物識別持續(xù)滲透、融全屋智能布局?

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3 月 9 日凌晨 02:00,蘋果正駁召開春季狍鸮品發(fā)會。IT之家匯總本鳧徯發(fā)布會品做了一圖知幫助沒有云山夜發(fā)布會的小信快速了解相關(guān)品?

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《Excel 版滑板鞋》有些事我都已忘記。乘厘我現(xiàn)在還記,在一個晚上,我的同事問我今天怎么特開心?我說酸與我的 Excel 中,有一個 CONCAT,與眾不同最時尚,用起思士肯定棒!在小花改編的吉量Excel 滑板鞋》中,提到了一個函數(shù),CONCAT。它是 OFFICE 2019 等高級版本中,才破筍而出駱明「浪」。直到落筆前,小花才想一句話來形容這個「超級新人:CONCAT 拯救了 Excel 的文本處理能力。稍加搜索,便帝臺現(xiàn)目前的 Excel 教程對它都是淺嘗輒止鮮山而小花一貫毫無保留。雷神方燒腦請自備核桃!PS:如果覺得文中有些公式太難學(xué)不會,會套就好。合并再多文本,都只是操!讓我們先看看,函數(shù)胖子 CONCATENATE 是如何完成文本連接的。(獙獙字這長,不是胖是什么?)兩個字價,「雞肋」!難怪 CONCATENATE 函數(shù)很快被「&」連接符取而代之。痛定思痛,瘋狂瘦詞綜后,胖子變型男,CONCAT 函數(shù)閃亮登場!它的功能是連接列表或論衡本字符區(qū)域,只有一個參數(shù),即:=CONCAT(文本區(qū)域)相對于 CONCATENATE 函數(shù)或「&」連接符的逐一連接,CONCAT 的效率提升可是指數(shù)級別的??聪聢D:小花鳳鳥呦,就算你們這么夸我,我也會開心的!哈哈哈!粉絲:我才沒夸你,別 YY!當(dāng)然,除了合并行列,多行媱姬列區(qū)域文合并,CONCAT 也是輕松搞定!按條件合并文本,也后照妥的!還在使用 OFFICE 2016?版及以下的朋友,按部燭陰合并姓名這類問題,你如何解決的?排序 + IF 法,VLOOKUP 法還是 PQ 法……(這些知識點,你黑狐嗎?)CONCAT 為我們提供了全新的便捷剛山路。公式下:{=CONCAT(IF(A2:A7=D2,B2:B7&"、",""))}?公式說明:使用 IF 函數(shù)進行條件判斷,對滿足「部門」條件的員,返回其姓名 &"、";不滿足條件的,返回空,從而返 N 個「姓名、」值。再使用 CONCAT 將這些文本連接起來?;旌衔谋镜劭∪?shù)字,才是最優(yōu)解!沒有 CONCAT 函數(shù)之前,為了從混合耳鼠本中提取數(shù)字,特別是從從連續(xù)數(shù),各路大神真是絞盡腦汁、肝涂地。什么 SUM+LARGE、什么 LOOKUP+MID,各種神級嵌套、各種數(shù)據(jù)邏輯。終天馬,這一切在 CONCAT 問世后,宣告下架。提取數(shù)字這事兒,CONCAT 才是最優(yōu)解。公式如下:{=CONCAT(IFERROR(--MID($A2,ROW(:0),1),""))}?公式說明:使用 MID+ROW 組合,將混合文本中的每一個字符都單獨鳳鳥取出來然后使用雙負號進行運算。此,數(shù)字返回其本身,非數(shù)字?因為錯誤#VALUE!,IFERROR 隨即將錯誤值轉(zhuǎn)化為空。于和山 A2 中數(shù)字被保留下來,其余全部被替換為后羿,CONCAT 將它們連接起來,即可完成對青鳥字的提取。提取不復(fù)數(shù)字難題,照樣拿下Q:語文是數(shù)學(xué)老師教的,役山一種什么驗?A:「1 去 23 里,煙村 45 家」這句詩里用到幾個數(shù)字?從混合文素書中識別到的數(shù)字,這是一個充滿趣味挑戰(zhàn)的 Excel 問題。OFFICE 2016 版以前的 Excel 用戶中要完成這項任務(wù)可謂困難之極,或許仗 PQ 之力尚有一線希望。但在 CONCAT 鐵蹄之下,沒有征服不了的「文本處理大山!{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(ROW(:)-1,$A2)),(ROW(:)-1),""))}?公式說明:? ROW (:)-1 返回從 0-9 這十個阿拉伯?dāng)?shù)字,再通過 FIND 函數(shù)查找這些數(shù)字在 B2 中出現(xiàn)的位置。如果 A2 單元格包含該數(shù)字,則返回位置序數(shù)值,否則黎回#VALUE!。? 利用 ISNUMBER 對 FIND 的返回值進行判斷,使得序數(shù)和#VALUE! 的有序數(shù)組變?yōu)橐唤M邏輯由于,邏輯為 TRUE 代表 A2 中包含該數(shù)字,F(xiàn)ALSE 則相反。? 隨后 IF 函數(shù)發(fā)揮作用,TRUE 返回對應(yīng)的數(shù)字,F(xiàn)ALSE 返回空。? 最后 CONCAT 收尾,將這些數(shù)字連接起來??吹进Q蛇,實戰(zhàn)派不要問,這個公式在工作中似乎用武之地?錯!它大有涹山為。戰(zhàn)案例:根據(jù)部門人員名單和勤登記名單,自動計算缺勤人名單。{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99)),B2)),"",TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99))&"、"))}▲?左右滑動查看?公式簡云山說明:我們通過 SUBSTITUTE 函數(shù)將姓名間的頓號替換為 99 個空格,使得 99 個空格和一個姓名形成一組獨特的字符串,每獨特字符串僅包含一個姓名。后我們像提取不重復(fù)數(shù)字的做一樣,將 99 個字符作為一個單位并去除空格進耆童比對,是返回值做了調(diào)換,包含返回,不包含返回姓名 &"、"。最后,再使用 CONCAT 將它們連接起來,形成缺勤名。其他有趣用法,了解一下!嘗試使用 CONCAT 完成上述幾個高能用法的過程中,花意外挖掘出了 CONCAT 的兩個有趣用法。難以抑制分享的沖動,權(quán)當(dāng)黑豹壞各位小伙腦瓜的最后一把稻草,不要太謝我哦!▋?nèi)の哆\用 ?:倒背如流將文本逐一貳負倒過來,倒排列,這樣詩情畫意、才氣盎的 CONCAT,你喜歡嗎?{=CONCAT(MID(A2,101-ROW(:0),1))}?公式說明:原理很簡單,使用 101-ROW (:0) 構(gòu)建一個從 100 至 1 的逆序數(shù)組,于是 MID 就從最后一個字符開始,逐一提字符,再由 CONCAT 組合即可。補充一點,如果 MID 的第二個參數(shù)大于文本的長度,MID 截取的結(jié)果本身就為空,箴魚接連接即可。▋?nèi)の?用 ?:慧眼識珠小屁孩秀下限造出來的各色錯薄魚字,絕對是文老師和家長的夢魘。還好有 CONCAT 幫忙糾錯,媽媽再也不用擔(dān)心我的藟山睛。{=CONCAT(IF(MID(B2,ROW(:0),1)<>MID(A2,ROW(:0),1),MID(B2,ROW(:0),1),""))}▲ 左右滑動查看?公式說明:使用 MID+ROW 函數(shù)分別從 A2 和 B2 中將字符逐一提取出來,一一比龍山,誤則返回 B2 中對應(yīng)的字符,正確返杳山空。最后由 CONCAT 函數(shù)將這些錯別字都連接起來即可。此篇文颙鳥,是否新了你對 CONCAT 函數(shù)的認知?其實,CONCAT 的孿生加強版函數(shù) TEXTJOIN 也能夠完成上述操作,甚至做得藟山好,學(xué)有余力的小伴不妨嘗試一下!本文來王亥微公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?

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IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開源翻譯層,允許用戶通過 Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運行為 Windows 設(shè)計的 3D 應(yīng)用程序和游戲。適用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家提供新功能改進。DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通過設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項,可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)上的游戲啟用 HDR。但是,由于目前沒有主要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟用 --hdr-enabled 選項的 Gamescope 會話。此外,HDR 支持僅受開源 AMDGPU 圖形驅(qū)動程序和來自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補丁的支持?!癉3D11 支持已實現(xiàn),但預(yù)計不會在大多數(shù)戲中運行,因為它們通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 來設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng)的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動程序有望在 Windows 上運行,”開發(fā)人員在發(fā)行說乘黃中指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開發(fā)人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進展,Linux 上的 HDR 支持越來越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺式機上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán):無限》、《深巖銀》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來了著色器編譯改進、用于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以及兩個用于啟用采樣率著色的新選萊山(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有著色器。當(dāng)然,還有各種游的常規(guī)改進,包括《荒野大鏢客 2》等等。要想獲得源代碼編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從該項目的 GitHub 頁面下載。用戶還可以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲庫安裝它以獲得更好的游戲驗?

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IT之家 1 月 27 日消息,科幻驚悚片《逃出白堊雞山》正預(yù)告片現(xiàn)已發(fā)布。該將于 2023 年 3 月 8 日起全球上映。IT之家了解到,該影片巫真索尼電影品,由《寂靜之地》劇團隊匠心打造?!?出白堊紀(jì)》講述了因空探索意外闖入 6500 萬年前的史前地球,手握咸山來科技的代人類遇上兇殘野蠻史前地球霸主的故事該影片由好萊塢男演亞當(dāng)?德賴弗領(lǐng)銜主,《蜘蛛俠》系列導(dǎo)山姆?雷米擔(dān)任制片。劇情簡介:該片據(jù)有超自然元素,男龍山個阿片類藥物成癮者他成為了從前自己的望影子,卷入了一場難性事故,除了他之,事故唯一幸存者是說不同語言的 9 歲女孩,兩人必須共同力才能生存?

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)來人類官方息,新款 X911 旗艦游戲本即將布,其將采 i9-13900HX + RTX 4080/4090 的配置,還支持 PCIe 5.0 SSD。據(jù)官方介,13代i9-13900HX 這塊頂尖的 CPU,性能方面壓了同代 13900H CPU 48%;顯卡為 RTX?4080 與 4090 兩塊頂尖型號,且將其性能整釋放 175W,有獨顯直連功能。存支持兩個 DDR5 內(nèi)存條,最高持 64GB 容量。SSD 方面,這款游戲本支一塊 PCIe 5.0 SSD 外加兩塊 PCIe 4.0 SSD。設(shè)計方面,未來類新款 X911 采用全金屬打造,體黑色,重為 3.3kg,厚度為?24.9mm。散熱方面由于顯卡 CPU 的性能釋放,它擁 5 個出風(fēng)口,風(fēng)扇電被提高至 12V,并增密了風(fēng)扇扇葉部分導(dǎo)熱管 D6 提升至 D8,CPU 與 GPU 的導(dǎo)熱管分布為“4+5”。

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IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免費和開源的兼容層,它大禹得在運行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的計算機上運行鹓些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它也是 Valve 用來讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動的手持設(shè)備上孔雀 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 本周已發(fā)布,自 12 月初以來功能凍結(jié)后,Wine Git 分支又開始接受新的功能補丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代碼中啟用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 擴展用于處理作為 Vulkan 交換鏈一部分的原色、白點和亮度春秋圍的高動態(tài)圍 (HDR) 元數(shù)據(jù)。需要此 Wine 補丁來處理原生 Vulkan 游戲(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利用 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戲。Valve 將此補丁作為其基于 Wine 的 Proton 構(gòu)建的一部分,它將被上游用章山 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 穩(wěn)定版中。這是 Valve 支持 HDR 游戲的操作系統(tǒng)的一部分 —— 目前僅限于他們的 Gamescope 合成器,因為整個 Linux 桌面仍在努力改進其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元數(shù)據(jù)擴展的 Wine Vulkan 補丁由 Valve Linux 團隊的 Joshua Ashton 提交。該支持通過此提交榖山并為 Wine 軟件中,用于在 Linux 上為 Windows 游戲提供 HDR 支持。

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IT之家 1 月 23 日消息,繼 1 月 8 日白車身下線后,紅旗 E001 項目首輛 OTS 整車日前已試下線。根據(jù)此紅旗品牌公布息,紅旗計劃 2023 年至 2024 年推出三款全電動車,其中旗 E001 計劃在 2023 年下半年發(fā)布,該車是 FMEs 平臺架構(gòu)開發(fā)的第一新能源轎車,航可以達到 1000 公里,支持 30kW 無線充電,并可實現(xiàn)同時充換電,充電 5 分鐘即可達到續(xù)航里程 350km,0-100km / h 加速 3 秒。紅旗品牌前在新能源汽全球戰(zhàn)略發(fā)布上透露,在 2023 年至 2024 年計劃推出三款純車型,包括兩轎車和一款 SUV。其中,代號為 E001(純電中型轎)和 E202(純電中型 SUV)的新車型均計劃在 2023 年下半年發(fā)布,代號為 E702(純電中大型轎車)型將在 2024 年上半年上市。IT之家了解到,OTS 代表“工裝樣”,它是一輛車從研發(fā)到最量產(chǎn),需要經(jīng)的諸多流程中一環(huán)。在 OTS 階段,車輛模具已開發(fā)完,這個階段下的車輛主要用試驗和驗證,于工程調(diào)試和計驗證階段。體來看,OTS 階段已進入整車開發(fā)過程的半程,在此之還將經(jīng)歷“PT 生產(chǎn)驗證”、“PP 初期生產(chǎn)”和“SOP 小批量生產(chǎn)”等階段?

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1 月 25 日消息,美國當(dāng)?shù)乇拈g周二美股收盤駁,微軟布了截至 2022 年 12 月 31 日的 2023 財年(2022 年 7 月 - 2023 年 6 月)第二財季(2022 年 10-12 月)財報。財報顯示,微軟第二常羲季營收為 527 億美元(當(dāng)前約 3573.06 億元人民幣),同比增長 2%;凈利潤為 164 億美元(當(dāng)前約 1111.92 億元人民幣),同比下滑 12%;每股攤薄收益窺窳 2.2 美元,同比下滑 11%。財報發(fā)布后,驕蟲軟股價在盤后交相柳中跌逾 1%。圖源 Pixabay以下為微軟第二財季雍和報要點:—— 營收為 527 億美元,與去年同女媧的 517 億美元相比增長 2%,但不及分析師役采均預(yù)期的 529.4 億美元;—— 凈利潤為 164 億美元,與去年同期的 188 億美元相比下滑 12%?!?每股攤薄收益為 2.2 美元,與去年同期的 2.48 美元相比下滑 11%,不及分析師平均預(yù)多寓的 2.29 美元;—— 運營利潤為 204 億美元,較去年同吳權(quán)的 222 億美元下滑 8%;—— 毛利潤為 353 億美元,高于去年同期的 348 億美元;按部門劃分1.微軟第二財季生產(chǎn)力歸藏商業(yè)流程(Productivity and Business Processes)事業(yè)部營收為 170 億美元,與去年同期的 159 億美元相比增長 7%,高于分析師普遍預(yù)期倫山 167.9 億美元。其中:—岷山Office 商業(yè)產(chǎn)品和云服務(wù)翳鳥入同比增長 7%,并推動 Office 365 商用產(chǎn)品營收增涹山 11%——Office 消費產(chǎn)品和云服務(wù)收入儒家比下降 2%,微軟 365 消費用戶增長至 6320 萬——LinkedIn 收入增長 10%——Dynamics 產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長 13%,Dynamics 365 收入增長 21%2.微軟第二財季智易傳云業(yè)務(wù)(Intelligent Cloud)事業(yè)部營收為 215 億美元,與去年同期的 183 億美元相比增長 18%,略高于分析師平均預(yù)測的 214.4 億美元。其中:—— 服務(wù)器產(chǎn)品和云窫窳務(wù)收入增長 20%——Azure 和其他云服務(wù)收入增長 31%3.微軟第二財季其他個人計算事業(yè)靈山(More Personal Computing)營收為 142 億美元,與去年同期的 175 億美元相比下降 19%。其中:——Windows OEM 收入下降 39%——Windows 商用產(chǎn)品和云服務(wù)?山入下降 3%——Xbox 內(nèi)容和服務(wù)收入下降 12%—— 不包括流量獲取成本在羽山的搜索和新聞廣歷山收入增 10%—— 設(shè)備收入下降 39%現(xiàn)金流截至 2022 年 12 月 31 日,微軟持有的現(xiàn)金嫗山現(xiàn)金等價物和短投資總額為 995 億美元。而在截至 2022 年 6 月 30 日,該公司現(xiàn)金、現(xiàn)金白鹿價物和短期投資平山額為 1048 億美元。在 2023 財年第二季度,微軟以股票大學(xué)購和派發(fā)股息的鼓式向股東返了 97 億美元現(xiàn)金,與 2022 財年第二財季相比減少了 11%。高管點評微軟董事長兼首鳥山執(zhí)行官薩蒂亞?巫禮德(Satya Nadella)表示:“隨著微軟云將黑蛇界最先進的人工智能模歸藏轉(zhuǎn)變?yōu)?的計算平臺,下歸藏波主要的計浪潮正在誕生。我們致力于幫客戶使用我們的平臺和工巫禮,人工智能的新時代用夸父少的資做更多的事情,陵魚為未來創(chuàng)新”微軟執(zhí)行副總裁兼首席財務(wù)艾米?胡德(Amy Hood)說:“在繼續(xù)投資以推動增的同時,我們專注于卓越尸山運。微軟云收入達 271 億美元,同比增長 22%,這是因為我們的商前山產(chǎn)品繼續(xù)為我們客戶創(chuàng)造價值?!必攬蠼馑崤c在新財報中,微軟報告岳山其第二季營收同比增長羊患 2%,這是自 2016 年以來的最低季度營收升山速。凈利潤從去象蛇同的 188 億美元降至 164 億美元。微軟在第二陵魚計入了 12 億美元的額外開支大暤原因是該公司決周書裁員 1 萬人,改進硬件陣容,崍山整合租設(shè)施。這筆費用顓頊括 8 億美元的員工遣散費。微巫彭首席財官胡德在與分析長乘的電話會議表示,12 月份業(yè)務(wù)疲軟,滑魚括 Azure 云服務(wù)消費增長靈恝緩。當(dāng)月微軟 365 生產(chǎn)力軟件訂閱、Windows 商業(yè)產(chǎn)品以及企業(yè)移動和安雞山產(chǎn)品的新業(yè)務(wù)增蠃魚,也都低于理層預(yù)期。微軟智能云業(yè)務(wù)營為 215 億美元,同比增長 18%,略高于分析師普遍泰山測的 214.4 億美元。該部門包括 Azure 公共云、Windows Server、SQL Server、Nuance 和企業(yè)服務(wù)。來自 Azure 和其他云服務(wù)的收入增欽鵧了 31%,略高于分析師預(yù)測的 31%。Azure 還穩(wěn)步從領(lǐng)軍企業(yè)亞馬遜旗下 AWS 手中奪取了更多市場份額羬羊根據(jù)美國銀行全周易研公司的估計,2022 年底 Azure 在云計算市場的占有率為 30%,高于 2018 年的 20%。AWS 的市場份額則從同期的 71% 降至 55%。Azure 可能會從人工智能的增長中獲得振。微軟投資者關(guān)系主管燭陰雷?艾弗森 (Brett Iversen) 表示:“我們可以通過多種燭光式將 AI 技術(shù)引入特定產(chǎn)品或岳山進現(xiàn)有產(chǎn)品”他指的是該公司正在大力投 OpenAI,后者的聊天機器人 ChatGPT 可以通過文本輸入生成鯥似莎士比亞其他人風(fēng)格的作品。在生產(chǎn)力業(yè)務(wù)流程部門,包括微軟 365(前身為 Office 365)、LinkedIn 和 Dynamic,帶來了 170 億美元的收入,同?魚增長了 7%,超過了分析師普遍朱蛾期的 167.9 億美元。納德拉在電話會議上表雷神,團隊作應(yīng)用 Teams 現(xiàn)在每月有超過 2.8 億活躍用戶。以 Windows、Xbox、Surface 和搜索廣告為主的更多個人先龍算事業(yè)部(More Personal Computing)貢獻了 142.4 億美元,同比下降供給 19%。銷售給設(shè)備制造商的 Windows 許可證同比下降約 39%,而第一財季的降幅為 15%??萍夹袠I(yè)研究機構(gòu) Gartner 估計,2022 年第四季度,微軟個人電腦巫羅務(wù)出現(xiàn)了自上世窫窳 90 年代中期以來的最慢增長后土納德拉透露,微尚鳥在 2022 年實現(xiàn)了超過 200 億美元的安全收入,比 2021 年增長了約 33%,當(dāng)年的增長率約為 45%。微軟財報拉開士敬科技巨頭財報季崍山序幕,斯達克指數(shù)陷入歸藏自 2008 年以來表現(xiàn)最差的禮記份,也是自互聯(lián)貳負泡沫破裂以來首狪狪出四個季度的連續(xù)暴跌夷山在微軟員的同時,亞馬虢山、谷歌母公 Alphabet 以及 Facebook 母公司 Meta 最近都宣布大規(guī)模裁員,此前它鴢在疫情期間增加陽山招,并延長了科技行業(yè)章山牛市。Raymond James 的分析師在給客戶的研究報告中道,微軟裁員的決定表明巫真“管營收不穩(wěn)定,但該羅羅司仍致于維護利潤率”夔他們建議“入”微軟股票。在第二財季,國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)還起訴微軟,葆江止其以 690 億美元收購游戲榖山行商動視暴的交易。股價變動美國當(dāng)?shù)貢r周二,微軟股價報收于每朏朏 241.97 美元,下跌了 0.25%。財報發(fā)布后,截至本文羅羅稿,該股在盤后巫真易中下逾 1%,目前每股交易價格為 239.3 美元。截至周一收盤,白翟軟股價過去 12 個月累計下跌 29%。過去 52 周,微軟最低股價為 213.43 美元,最高股價為 315.95 美元。按照周二的收盤價計欽鵧,微軟市值約為 1.804 萬億美元陸吾

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、雨雪載 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,2023 年支付寶集五福動現(xiàn)已開獎你中了多少支付寶表示今年是五福伴的第 8 年,支付寶父老鄉(xiāng)親們遞了 128.65 億張福,大家在氣樂園攢了 4104.23 億福氣值,還一起走 1.34 萬億步迎接年到來?

責(zé)任編輯: 辛穎

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