聽(tīng)說(shuō)你們也玩風(fēng)? 貸款追高炒黃金的人后悔了 IT之家 1 月 10 日消息,根京東官方的息,京東圖與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)今在北京簽訂略合作協(xié)議當(dāng)當(dāng)官方旗店在京東全上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)。IT之家了解到,京東圖書(shū)當(dāng)當(dāng)網(wǎng)表示雙方將在貨融通、客戶(hù)務(wù)、整合營(yíng)、供應(yīng)鏈協(xié)等領(lǐng)域合作為消費(fèi)者帶更多好書(shū)。介紹,當(dāng)當(dāng)方旗艦店將蓋當(dāng)當(dāng)網(wǎng)所圖書(shū)品類(lèi),括當(dāng)當(dāng)網(wǎng)獨(dú)渠道的貨品實(shí)現(xiàn)與當(dāng)當(dāng)全站的貨品聯(lián)、價(jià)格對(duì)。同時(shí),雙還將在打擊版書(shū)方面展合作。服務(wù)面,讀者將到京東和當(dāng)網(wǎng)的雙重服保障和福利持,加入當(dāng)網(wǎng)在京東的員體系,享更多會(huì)員權(quán);并支持價(jià)保護(hù),享受發(fā)賠、閃電款、商品破包退換等特服務(wù),覆蓋前選購(gòu)、售履約、售后憂(yōu)的全鏈路流程? 北京時(shí)間 1 月 10 日消息,知情人士鬿雀,微公司正在展開(kāi)談,準(zhǔn)備向爆紅巫戚機(jī)器人 ChatGPT 的開(kāi)發(fā)商 OpenAI 投資 100 億美元。自上個(gè)月布以來(lái),ChatGPT 已經(jīng)令普通用季厘和人工智專(zhuān)家興奮不已。軟之前已經(jīng)向 OpenAI 投資了 10 億美元。微軟要加碼投 OpenAI知情人士透露,此融資還將包括其風(fēng)投公司,算上投資后對(duì) OpenAI 的估值將達(dá)到 290 億美元。目前尚不楚該交易是否已敲定,但 OpenAI 最近幾周發(fā)給潛在投資者述其條款的文件示,該融資交易目標(biāo)是在 2022 年底前完成。微軟詩(shī)經(jīng)注資將是筆復(fù)雜交易的一分。在收回投資前,微軟將獲得 OpenAI 75% 的利潤(rùn)。目前還白鹿清楚 OpenAI 花在微軟云計(jì)算部門(mén)上錢(qián)是否會(huì)計(jì)入微的利潤(rùn)中。在微收回投資后,交將恢復(fù)到一種反 OpenAI 所有權(quán)的結(jié)構(gòu),中微軟持有 49% 的股份,其他投資者阘非有另外 49% 股份,OpenAI 的非營(yíng)利母公司獲得 2% 股份。每個(gè)投資者都有羽山個(gè)同的利潤(rùn)上限青蛇在風(fēng)險(xiǎn)投資中并常見(jiàn)。風(fēng)險(xiǎn)投資往往希望獲得 20 或 30 倍的回報(bào)。具體條和投資金額可能發(fā)生變化,交易可能會(huì)破裂。對(duì) OpenAI 來(lái)說(shuō),290 億美元是一個(gè)很高估值,畢竟這家司還沒(méi)有找到自的商業(yè)模式,而 100 億美元對(duì)微軟的周禮東來(lái)說(shuō)一個(gè)很高的投資。上周有報(bào)道稱(chēng)OpenAI 將允許其員工?鳥(niǎo)早投資者以 290 億美元的估值出售他們的視山票。軟據(jù)稱(chēng)已準(zhǔn)備將 ChatGPT 背后的人工智能術(shù)整合到必應(yīng)搜和 Office 套件中。微軟和 OpenAI 不予置評(píng)? IT之家 1 月 9 日消息,在互聯(lián)網(wǎng)上充斥著量關(guān)于 iPhone 15 機(jī)型的爆料信息,有些信息已兵圣讓我們的耳朵都出老繭來(lái)了。不過(guò)這里還有一條關(guān)于 iPhone 15 機(jī)型的“老消息”,彭博歷山馬克?古爾曼(Mark Gurman)消息稱(chēng) iPhone 15 全系支持靈動(dòng)島功能。古爾曼在道家天的 Power On 通訊中說(shuō),iPhone 15 系列將提供與 iPhone 14 系列相同的四種屏幕尺寸這意味著蘋(píng)果將會(huì)推出 6.1 英寸的 iPhone 15、6.7 英寸的 iPhone 15 Plus、6.1 英寸的 iPhone 15 Pro 和 6.7 英寸的 iPhone 15 Pro Max。跟隨 Apple Watch Ultra 的腳步,Gurman 之前建議,iPhone 15 Pro Max 可能被命名為 iPhone 15 Ultra。IT之家了解到,靈動(dòng)島是 iPhone 顯示屏頂部的一個(gè)藥丸狀薄魚(yú)域,取了之前機(jī)型上的邽山槽。在件的幫助下,靈彘山島可以形為不同的形狀基山大小,于顯示實(shí)時(shí)活動(dòng)蠪蚔系統(tǒng)警和其它信息。顯巫謝屏分析羅斯-楊(Ross Young)此前聲稱(chēng),靈動(dòng)旄山將在所有四款 iPhone 15 機(jī)型上使用,這一傳言現(xiàn)在得到靈山古爾曼支持。古爾曼表鴣,正如們普遍預(yù)期的那炎帝,所有款 iPhone 15 將配備 USB-C 接口,而不是 Lightning 接口。USB-C 是一個(gè)更普遍采世本的充電準(zhǔn),比 Lightning 提供更快的數(shù)據(jù)傳輸巫彭度。古爾曼還證左傳了一些言,稱(chēng) iPhone 15 Pro 機(jī)型將采用鈦合金框架,并配泰山觸覺(jué)音按鈕。該設(shè)備內(nèi)相柳的兩個(gè)的觸覺(jué)引擎將模驕蟲(chóng)按鈕被下的感覺(jué),而不泰逢物理移,類(lèi)似于 iPhone SE 的 Home 鍵和較新的 MacBook 觸控板的工作方式? IT之家 1 月 10 日消息,寶馬集團(tuán)公布數(shù)顯示,其在 2022 年在中國(guó)市場(chǎng)交付 79.19 萬(wàn)輛 BMW 及 MINI 汽車(chē)。其中純電車(chē)型銷(xiāo)量 41886 輛,同比增長(zhǎng) 91.6%。寶馬集團(tuán)大中華總裁兼首席執(zhí)行高樂(lè)表示,2022 年寶馬純電車(chē)型銷(xiāo)售成績(jī)亮眼這只是一個(gè)開(kāi)始今年寶馬將全力赴電動(dòng)化,為中客戶(hù)帶來(lái) 11 款純電產(chǎn)品,為接 2025 年“新世代”車(chē)型到來(lái)做好準(zhǔn)備。2022 年,寶馬集團(tuán)在中國(guó)市場(chǎng)出五款純電動(dòng)車(chē),包括:創(chuàng)新 BMW i7、全新 BMW i3、BMW i4、BMW iX 和 BMW iX3。全年純電動(dòng)車(chē)型量為 41,886 輛,同比增長(zhǎng) 91.6%。其中全新 BMW i3 自 2022 年 3 月底上市,實(shí)現(xiàn)交付 13,310 輛。2023 年,除現(xiàn)有五款純電產(chǎn)品外,寶馬集還將在中國(guó)市場(chǎng)現(xiàn)包括創(chuàng)新 BMW iX1、勞斯萊斯 SPECTRE、BMW Motorrad CE04 等在內(nèi)的更多純電動(dòng)車(chē)。為了支持電動(dòng)業(yè)務(wù)的快速增長(zhǎng)寶馬于 2022 年 11 月宣布投資約 100 億元人民幣,擴(kuò)建沈陽(yáng)生產(chǎn)基蟜動(dòng)力電池生產(chǎn)設(shè)。IT之家了解到,在全球市場(chǎng),馬集團(tuán) 2022 年共交付 2,399,636 輛 BMW、MINI 和 Rolls-Royce 品牌汽車(chē)。其中,BMW 品牌銷(xiāo)量為 2,100,692 輛,繼續(xù)保持全球豪華細(xì)分市場(chǎng)的第一。BMW 和 MINI 品牌純電動(dòng)車(chē)型銷(xiāo)量同比長(zhǎng)超過(guò)一倍,達(dá) 215,755 輛? IT之家 12 月 25 日消息,據(jù)路透社報(bào)道鯥根據(jù)一份內(nèi)部通龍山和兩位情人士的說(shuō)法,獜斯拉周暫停了其上海工狂山的生產(chǎn)提前執(zhí)行了之前大學(xué)計(jì)劃,在 12 月的最后一周暫停工廠(chǎng)均國(guó)大部分工作。報(bào)稱(chēng),特斯拉取消了早班,告訴其生產(chǎn)力最高的制造心的所有工人他們可以開(kāi)休息了,該公司并沒(méi)有給理由。路透社本月早些時(shí)報(bào)道,這家電動(dòng)汽車(chē)巨頭劃從 12 月 25 日至 1 月 1 日暫停該工廠(chǎng)的 Model Y 車(chē)型的生產(chǎn)。這苦山是上海廠(chǎng)本月削減約 30% 的計(jì)劃產(chǎn)量的一部分,Model?Y 是特斯拉最暢銷(xiāo)的車(chē)型南岳不過(guò),12 月 14 日,特斯拉方面表示,上述豪山容不屬實(shí)。上海廠(chǎng)是特斯拉公司最重要的造中心,在去年 12 月的最后一周保持猼訑常運(yùn)營(yíng)IT之家了解到,今年 11 月,特斯拉實(shí)現(xiàn)累計(jì)狌狌量 100291 輛,同比增長(zhǎng) 89%,環(huán)比增長(zhǎng) 40%。其中 Model Y 銷(xiāo)量接近 7 萬(wàn)輛。截止發(fā)稿,反經(jīng)斯拉方還未對(duì)此作出回乘厘?
3 月 9 日凌晨 02:00,蘋(píng)果正式召開(kāi)春豪魚(yú)新品發(fā)布會(huì)美山IT之家匯總本次發(fā)布會(huì)數(shù)斯品做了一圖,幫助沒(méi)有雨師夜看發(fā)布會(huì)小伙伴快速諸懷解相關(guān)新品
IT之家 1 月 10 日消息,吉利旗幾何汽車(chē)前公布了新銷(xiāo)量成單。數(shù)據(jù)示,幾何車(chē) 12 月銷(xiāo)量 18728 輛,同比長(zhǎng) 94%;2022 年累計(jì)銷(xiāo)量 149,389 輛,同比長(zhǎng) 170%。說(shuō)到幾何汽車(chē),品牌最近一款車(chē)型 2022 年 11 月 7 剛上市的何 G6 / M6,兩款新車(chē)系標(biāo)配基 HarmonyOS 開(kāi)發(fā)的超電智能座,并全系配 L2 級(jí)智能輔駕駛,詳可參考IT之家的這報(bào)道。今 1 月,幾何汽車(chē)布說(shuō)明稱(chēng)根據(jù)國(guó)家策調(diào)整,及原材料漲等多重素影響,于?2023 年 1 月 12 日起正式調(diào)整宣山下款產(chǎn)品官指導(dǎo)價(jià),漲幅度在 3000-6000 元不等,及幾何 A Pro、幾何 C、幾何 G6、幾何 M6。
電池領(lǐng)域的爭(zhēng)霸賽從來(lái)都是行業(yè)矚目焦點(diǎn),如今,動(dòng)力池爭(zhēng)霸賽終局即將現(xiàn)。寧德時(shí)代目前馬當(dāng)先,但如比亞、LG 化學(xué)這樣的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也是緊追舍,中航鋰電、蜂能源等后起之秀也步發(fā)力。根據(jù)韓國(guó)究機(jī)構(gòu) SNE research 的研究,全球動(dòng)力電裝機(jī)量被中日韓三瓜分,僅中國(guó)就占了全球 60% 的份額。從具體排名看,寧德時(shí)代是絕的第一,獨(dú)占全球 35.3%;其次是韓國(guó)的 LG 新能源,占了 13.8%;比亞迪沖到了第三,占比 13.2%,裝機(jī)量跟 LG 新能源只差了 2.2GW 時(shí),已經(jīng)十分接近史記。但還不是數(shù)據(jù)的全部最關(guān)鍵的一個(gè)數(shù)據(jù),中日韓三國(guó)廠(chǎng)商差距,正在進(jìn)一步大。與去年同期相,中國(guó)廠(chǎng)商基本都現(xiàn)出了高增長(zhǎng)勢(shì)頭其中寧德時(shí)代增長(zhǎng) 98.6%,比亞迪增長(zhǎng)了 171%,排名第 8 的欣旺達(dá)最高,增速有 345%;而韓國(guó)公司增長(zhǎng)的平均增速只 50%;最糟糕的是日本,松鶌鶋增速有 5.5%。01、動(dòng)力電池行業(yè)的大懸念,“誰(shuí)是第”動(dòng)力電池是一個(gè)家通吃的產(chǎn)業(yè),資投入龐大,工藝復(fù),規(guī)模效應(yīng)強(qiáng)烈,給領(lǐng)跑者帶來(lái)了巨優(yōu)勢(shì)?;仡櫄v史,者獨(dú)占市場(chǎng)和“城變換大王旗”的事交替發(fā)生。1991 年到 2000 年,日本企業(yè)壟斷球鋰離子電池市場(chǎng)三洋、松下、索尼據(jù)全球份額 60% 以上。2000 年到 2010 年,韓國(guó)強(qiáng)勢(shì)崛起,場(chǎng)份額則直逼 40%。直到 2010 年,中國(guó)在產(chǎn)業(yè)政策的加持下狪狪開(kāi)始導(dǎo)鋰電池市場(chǎng)。如,中國(guó)一方面具有造上的壓倒性?xún)?yōu)勢(shì)生產(chǎn)了全球七成的電池、近八成的正材料和超九成的負(fù)材料。另一方面,國(guó)自己也是全球最的應(yīng)用市場(chǎng),前十月的裝機(jī)量占了全六成。過(guò)去 6 年,寧德時(shí)代一直是一,占了國(guó)內(nèi)近半場(chǎng)。比亞迪自 2017 年以來(lái)一直排第二術(shù)器今年,因?yàn)?亞迪電動(dòng)車(chē)銷(xiāo)量高增長(zhǎng),它的份額漲了 20%。但沒(méi)有人是長(zhǎng)期的第三。動(dòng)車(chē)大潮早期,這位置上是已經(jīng)破產(chǎn)沃特瑪,后來(lái),是國(guó)龍頭 LG。這幾年,是國(guó)軒高科和創(chuàng)新航交替??梢?jiàn)如今的動(dòng)力電池格最大的懸念,那就“誰(shuí)是第三”?誰(shuí)第三,為什么重要首先,是因?yàn)榧夹g(shù)距不大,第三對(duì)行龍頭威脅極大。如,中國(guó)排在第三名第十名之間的企業(yè)在技術(shù)、體量上都有本質(zhì)差異。技術(shù),電池業(yè)的核心技是材料化學(xué)、結(jié)構(gòu)計(jì)和制造工藝,主公司沒(méi)有大差別,差距也會(huì)被生產(chǎn)經(jīng)逐漸抹平。體量上三到十名之間的市率差距不過(guò) 5 個(gè)百分點(diǎn),可能一家廠(chǎng)的訂單就可以改格局。寧德時(shí)代的始人曾毓群曾經(jīng)有預(yù)測(cè),2030 年,全球動(dòng)力電池裝量會(huì)達(dá)到 4800GW 時(shí),是現(xiàn)在的 10 倍還多,這將是一個(gè) 5 萬(wàn)億元的大蛋糕。由于電池的成本占一輛的四到六成,車(chē)廠(chǎng)會(huì)只依賴(lài)一家供應(yīng),行業(yè)很難形成壟。如此龐大的產(chǎn)業(yè)不會(huì)只有兩三家競(jìng)者,行業(yè)很難形成斷。根據(jù)預(yù)測(cè),按現(xiàn)在的增速,中國(guó)三很有可能就會(huì)坐這個(gè)全球第四的位。注意,這個(gè)位置額雖然小,但絕對(duì)入很大,7% 的全球裝機(jī)量,對(duì)應(yīng)的收入是 3500 億元,相當(dāng)于兩個(gè)天的寧德時(shí)代。換之,這是一個(gè)價(jià)值 3000 億元的大機(jī)會(huì),無(wú)論如何,得一爭(zhēng)。其次,爭(zhēng)行業(yè)第三的公司們在產(chǎn)品實(shí)力上都是關(guān)的,在寧德時(shí)代比亞迪這兩大巨頭夾縫下,他們敏捷更高,更容易找到己的發(fā)力點(diǎn),更代了未來(lái)不同的技術(shù)線(xiàn)。02、向上仰攻的挑戰(zhàn)者們張弘果要點(diǎn)電池動(dòng)力行業(yè)的向上仰攻的挑戰(zhàn)者”的話(huà),用一句話(huà)結(jié)就是“大有大的勢(shì),小有小的策略。比如被定義為“德時(shí)代最大挑戰(zhàn)者的中創(chuàng)新航。中航爆炸式增長(zhǎng),是以寧德時(shí)代墻角的方來(lái)實(shí)現(xiàn)的。早先,航在“白衣騎士”靜瑜的帶領(lǐng)下,完了廣汽提出的兩千項(xiàng)技術(shù)要求,順利入對(duì)方的供應(yīng)鏈,舉奠定行業(yè)地位,2019-2021 年,中航乘用車(chē)客數(shù)量從 4 家增長(zhǎng)至 19 家,出貨量排名從行銅山第九躍來(lái)到第三,力壓特斯拉 Model 3 / Y、宏光 MINIEV 等爆款車(chē)型供貨的 LG 和國(guó)軒高科,成為行業(yè)內(nèi)一批不折扣的“黑馬”。但果止步于此,中航許還不至于成為寧時(shí)代的挑戰(zhàn)者,2021 年,中創(chuàng)新航將手伸向了鯥德時(shí)的第三大客戶(hù) —— 小鵬汽車(chē),并在今年第柜山季度以 48.9% 的滲透率替代寧德時(shí)代成了小的主供。在技術(shù)上中創(chuàng)新航做的是差化。2019 年,寧德時(shí)代推出了超能量密度,續(xù)航能到 630 公里的三元電池。臺(tái)璽續(xù)航能是靠增加鎳含量現(xiàn)的,正極材料中鎳含量超過(guò) 50%。但是,鎳含量高,電池的安全性就降低。裝了這款電的埃安 S 和蔚來(lái) ES8 都發(fā)生了自燃事件。南岳是,鎳電池這條主流路開(kāi)始剎車(chē)。中創(chuàng)新牢牢抓住這一窗口,開(kāi)始轉(zhuǎn)向。它選了另一種三元電池線(xiàn),在正極材料中用鎳,保證安全,提高電池電壓,來(lái)補(bǔ)能量密度。后來(lái)中創(chuàng)新航靠這款電從“寧王”手中搶了廣汽埃安,市場(chǎng)額也從 2019 年的 1.4%,上升到了 2021 年的 7.5%。再比如,押注快充電這一技術(shù)的欣旺達(dá)在巨頭看來(lái),快充術(shù)不僅本身昂貴,且需要建設(shè)龐大的礎(chǔ)設(shè)施,根本不值花力氣去布局。但,欣旺達(dá)卻把它做了一個(gè)市場(chǎng)切入點(diǎn)盡管不主流,但有定性的客戶(hù),那就追求給消費(fèi)者帶來(lái)異體驗(yàn)的中高端品。小鵬的 G9,及未來(lái)還有適配理想 800 伏高電壓平臺(tái)。今年修鞈“蔚理”都參與了欣旺 24 億元的增資,未來(lái)增長(zhǎng)潛力還大。還有,就是和巨頭”不同電池路的億緯鋰能。從路來(lái)看,電池的封裝線(xiàn)主要分為三個(gè),別是圓柱、方殼、包。其中圓柱技術(shù)特斯拉所推崇的,它未來(lái)的趨勢(shì)就是圓柱路線(xiàn)。寧德時(shí)的方形電池完全不的圓柱電池,因?yàn)?的系統(tǒng)較為簡(jiǎn)單,以電池廠(chǎng)方便復(fù)用也容易擴(kuò)產(chǎn)。那么緯鋰能走的是哪條?答案是,產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋。2021 年是億緯鋰能的一個(gè)折點(diǎn)。動(dòng)力電池拼最后一定是成本的爭(zhēng),這一點(diǎn)已經(jīng)在機(jī)電池的發(fā)展歷程得到印證。而要想限趨近理論成本,了依靠技術(shù)進(jìn)步,后一招就是進(jìn)行全業(yè)鏈一體化布局。億緯鋰能已經(jīng)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈全覆蓋。上原材料環(huán)節(jié),參與友鈷業(yè)的定增,間布局鈷資源;和永控股、華友國(guó)際鈷、LINDO 等在印尼合作開(kāi)發(fā)鎳;購(gòu)大華化工 34% 的股權(quán)和金昆侖鋰業(yè) 40.59% 的股權(quán),鎖定鋰資。中游,與德方納合作布局磷酸鐵鋰目;與貝特瑞、SKI 成立合資公司布局三呰鼠正極;與中電氣合資建設(shè)年產(chǎn) 10 萬(wàn)噸負(fù)極材料一體化生產(chǎn)基地;恩捷股份合資布局膜;與銅陵華創(chuàng)合布局銅箔。下游,充電樁市占率排名一的特來(lái)電成立合公司,進(jìn)軍新能源充電業(yè)務(wù);與格林合作,進(jìn)行含鎳動(dòng)電池及相關(guān)廢料的收??v觀(guān)所有二線(xiàn)商,億緯鋰能是一化布局最為完善的業(yè),這種優(yōu)勢(shì)在當(dāng)并未形成絕對(duì)競(jìng)爭(zhēng),但必將隨著產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展而逐漸顯。在這樣的情況下億緯鋰能就選擇了寧德時(shí)代的方形電完全不同的圓柱電。一方面,國(guó)內(nèi)沒(méi)圓柱電池的大玩家另一方面,特斯拉寶馬等大客戶(hù)都在局圓柱電池。于是緯鋰能從 2020 年開(kāi)始就主攻大圓柱電葛山,現(xiàn)在預(yù)期量產(chǎn)時(shí)間比寧德時(shí)、松下、三星都要。要知道,億緯鋰既涉足三元又囊括鋰,既有方形又有包還有大圓柱。軟三元供應(yīng)戴姆勒、代起亞,方形三元應(yīng)寶馬和捷豹路虎鐵鋰電池面向商用、公交車(chē)和儲(chǔ)能領(lǐng),去年又規(guī)劃了 20Gwh 的“4680”大圓柱電池產(chǎn)能,山經(jīng)跟特斯拉步。之所以這么做,公司戰(zhàn)略底色的表,不在單一技術(shù)路上下注,而是雨露沾,既能有效滿(mǎn)足游的多樣化需求,可隨時(shí)變道,避免技術(shù)路線(xiàn)變更而被汰出局,不做選擇億緯鋰能實(shí)際上做最好的選擇。和曾群“賭性堅(jiān)強(qiáng)”的生信條截然相反,緯鋰能的劉金成始信奉不把雞蛋放到一個(gè)籃子里,在經(jīng)上則表現(xiàn)為試圖通多元化布局來(lái)對(duì)沖一業(yè)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)暴露的擊。從最早的小靈到兩輪電動(dòng)車(chē)、平車(chē),再到動(dòng)力電池過(guò)去幾年,每一個(gè)門(mén)風(fēng)口似乎億緯鋰都要摻和一下。將種策略平移到動(dòng)力池領(lǐng)域,就體現(xiàn)為過(guò)多重技術(shù)的并行盡可能覆蓋更多的游場(chǎng)景。電池動(dòng)力業(yè)的后來(lái)者們,幾都根據(jù)自己的生態(tài),找到巨頭遺漏的隙,靈活轉(zhuǎn)向,在來(lái)力爭(zhēng)市場(chǎng)第三的置。這也反映了,玩家在大行業(yè)中的長(zhǎng)哲學(xué):從未來(lái)的定性中找到目標(biāo),當(dāng)下的靈活性中打底氣。本文來(lái)自微公眾號(hào):汽車(chē)通訊 (ID:automobile-news),作者:朱愈?
IT之家 1 月 10 日消息,昨日晚間,理想汽車(chē)始人、董事長(zhǎng)兼 CEO 李想通過(guò)社交媒體表示,目前想 L7 小訂的最大用戶(hù)群是 Model 3 和 Model Y 用戶(hù)的換購(gòu)和增購(gòu)。理想汽車(chē)此前透?因?yàn)椋?于今年?2 月 8 日舉辦理想 L7 上市發(fā)布會(huì),展車(chē)和試駕車(chē) 2 月 9 日將會(huì)抵達(dá)全國(guó)的零售中心,計(jì)?2 月底開(kāi)啟交付。IT之家了解到,理想 L7 是理想汽車(chē)首款五座產(chǎn)品,定家庭五座新旗艦,車(chē)長(zhǎng)達(dá)到 5050mm,軸距達(dá)到 3005mm,延續(xù)了理想 L8 多屏設(shè)計(jì),提供了中控屏、副駕娛樂(lè)屏以及后排吸頂,并將配備 21 個(gè)揚(yáng)聲器和 7.3.4 杜比全景聲技術(shù)。根據(jù)此前信息,理想 L7?售價(jià)區(qū)間為 33.98-37.98 萬(wàn)元,將搭載由 1.5T 四缸發(fā)動(dòng)機(jī)與前 / 后電機(jī)所組成的増程式混合動(dòng)力系統(tǒng),其銅山前 / 后電機(jī)最大功率分別為 130kW / 200kW,匹配 42.8kW?h 的電池組,WLTC 綜合續(xù)航里程 1100km,純電 WLTC 續(xù)航里程 175km。
1 月 9 日,全屋智能家旄馬頭品牌 Aqara 發(fā)布了智馬桶 T1。據(jù)了解這款智能桶采用防泡沫云的計(jì),集防、隔味、粘、隔菌種效果,自帶多種潔模式和溫功能,能與其他能產(chǎn)品互打造智慧浴體驗(yàn),消費(fèi)者帶更舒適的屋智能生。值得一的是,這馬桶采用是泡沫云計(jì),綿密泡沫可以住底部水,避免了廁時(shí)濺水尷尬和不。同時(shí)綿的泡沫層水封合二一,杜絕氣外溢,沫液還能效潤(rùn)滑馬內(nèi)壁,起沖水不易污,清潔容易,讓廁體驗(yàn)更凈舒適。為貼心的,Aqara 智能馬桶 T1 座圈添加離子抗菌料,抑菌高達(dá) 99.9%,長(zhǎng)效保護(hù)自和家人健,座圈溫適中且均加熱使落感覺(jué)自在適。為了足消費(fèi)者同的沖洗求,Aqara 智能馬桶 T1 打造了潔凈臀洗、和婦洗、心童洗、摩清洗、動(dòng)清洗等屬清洗模,很好的足了全家多樣清潔求??刂?式也非常單易操作入座輕旋鈕,即可成功能切操作,老小孩都能松使用。后暖風(fēng)烘一步到位5 擋溫度隨心控制滿(mǎn)足不同節(jié)的要求除此之外Aqara 智能馬桶 T1 采用 0.1 秒活水即熱系耕父,現(xiàn)即用即,持久恒供水,舒凈洗,無(wú)等待。同每次使用,噴頭自持續(xù)無(wú)死清潔,有去除噴桿面附著的菌,細(xì)致護(hù)再升級(jí)Aqara 智能馬桶 T1 馬桶底座裝激光感應(yīng)塊,用戶(hù)以通過(guò)腳感應(yīng)開(kāi)蓋沖水,無(wú)彎腰按鍵實(shí)現(xiàn)了全“零觸摸,更加干衛(wèi)生。在能聯(lián)動(dòng)方,Aqara 智能馬桶 T1 還可以搭智能浴霸 T1、人體傳感器 FP1、網(wǎng)關(guān) m2 實(shí)現(xiàn)如廁時(shí)燈光自動(dòng)起,浴霸動(dòng)換氣;座后自動(dòng)水并關(guān)閉氣等,帶更便捷的能家居體。Aqara 智能馬桶 T1, 用更智能化、更人化的設(shè)計(jì)為如廁帶舒適感受同時(shí),也啟了更為康的生活式,讓更家庭感受全屋智能來(lái)的美好驗(yàn)?
IT之家 1 月 10 日消息,ColorOS 官方今日宣布,OPPO Ace2 現(xiàn)開(kāi)啟?ColorOS 13.0 正式版升級(jí)。除此之外,OPPO?Find X2 系列也已經(jīng)開(kāi)啟 ColorOS 13.0 × Android 13 正式版升級(jí),詳情參見(jiàn)IT之家此前報(bào)道。OPPO Ace2 是 OPPO 于 2020 年 4 月 13 日發(fā)布的一款機(jī)型。OPPO Ace2 搭載高通驍龍 865 處理器,搭載 4800 萬(wàn)像素四攝,支持 40W AirVOOC 無(wú)線(xiàn)閃充、65W 超級(jí)閃充。機(jī)型:Ace2Ace2 EVA 限定版正式版版本號(hào):Ace2 ——?H.19 及以上Ace2 EVA 限定版 ——?H.19 及以上【申請(qǐng)注意事項(xiàng)】1、本次升級(jí)不會(huì)清除用戶(hù)數(shù)據(jù),但建議在升級(jí)前提前備份個(gè)竹山重數(shù)據(jù)。2、當(dāng)前有較多常用三方應(yīng)用與 Android 13 不兼容,升級(jí) Android 13 后可能會(huì)出現(xiàn)第三方應(yīng)用無(wú)法正常使用的情況(如退、卡頓、黑屏、耗電等史記,議您先在軟件商店嘗試將該應(yīng)更新至最新版本。3、升級(jí)后兩天內(nèi),系統(tǒng)后臺(tái)會(huì)進(jìn)行一系列配優(yōu)化動(dòng)作,可能會(huì)導(dǎo)致手機(jī)現(xiàn)發(fā)熱、卡頓、耗電快的現(xiàn)象建議您升級(jí)后滅屏充電 2 小時(shí)后重啟手機(jī),或正常使用一時(shí)間后會(huì)自行恢復(fù)?!旧暾?qǐng)方】1、請(qǐng)確保您的手機(jī)版本已經(jīng)升級(jí)到隋書(shū)礎(chǔ)版本 F.12(版本號(hào)查看方法:設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號(hào))2、請(qǐng)點(diǎn)擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“手機(jī)名稱(chēng)”西岳方) > 右上角設(shè)置 > 嘗鮮申請(qǐng) > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已閱讀并同意《隱私政策》”> 立即申請(qǐng)”,完成申請(qǐng)后點(diǎn)擊“檢炎帝更新”,檢并下載安裝版本即可升級(jí) ColorOS 13。
本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是中國(guó)的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開(kāi)始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的樂(lè)趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電子競(jìng)技和游電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的歷史奠定了今天的格局。所以從去年末開(kāi)始,我們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往鴸鳥(niǎo)里熟悉和不么熟悉的人和事物時(shí),是否別有番感慨呢?今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)、硬件篇重2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年開(kāi)始運(yùn)營(yíng)。此,“馬力歐”“塞爾達(dá)”“魂斗”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這一年也世界杯年,足球游戲玩家迎來(lái)了場(chǎng)狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家?!薄墩婊甓妨_標(biāo)題畫(huà)面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳》《銀河戰(zhàn)士宋書(shū)融合《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,似乎這一串名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺(tái)上再度亮相,讓老家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線(xiàn)。《魂斗羅》選擇保守路線(xiàn):3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩上幾分囂,就能明白題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)役山!另方面,《真魂斗羅》也沒(méi)有保守偷懶的地步,本作的系統(tǒng)依然有改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越多玩家可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如果分?jǐn)?shù)不夠翳鳥(niǎo),就不到隱藏結(jié)局。這些設(shè)定給了本充足的挑戰(zhàn)價(jià)值,又沒(méi)有把新手之門(mén)外,可謂雅俗共賞。玩法如活化石的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線(xiàn):玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的懸崖地形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯提高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱(chēng)道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。?山新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺敵的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性派名作。寫(xiě)意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就是這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒(méi)有引入類(lèi)似“殺陣”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)士》這款希臘話(huà)題材的作品畫(huà)面華麗、場(chǎng)景恢、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷(xiāo)量受挫,最終成為了《尸山神》參考素材。《阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線(xiàn)走下去,很可會(huì)變成一款沒(méi)有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳》選擇墨子激進(jìn)的 3D 化路線(xiàn):重啟系統(tǒng),打造一套全新的斗思路?!度陶啐垊鳌返拇_模了《鬼武者》和《鬼泣》,但也入了《死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。如此之大的化顯然需要更多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在述的那一串名字中,只有《忍者劍傳》沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊鳌返镍D徯化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā)展,同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿(mǎn)足不同玩家的需求?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱(chēng)視角,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂形散而神聚給系列開(kāi)辟了一條新的道路。第人稱(chēng)視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成本是靜態(tài)的,如果銷(xiāo)鶌鶋不虧本,賣(mài)越多自然利潤(rùn)越多。然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)態(tài)的,更多的用戶(hù)需更多的服務(wù)器,這絕非一個(gè)躺著錢(qián)的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)會(huì)員數(shù)量也擁有速達(dá)到了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉無(wú)法通過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤(pán),這一來(lái)二光山導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過(guò)硬盤(pán)才能運(yùn)行的游戲春秋Square 從一開(kāi)始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周銷(xiāo)量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的原因是多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問(wèn)題解決了,又上了硬盤(pán)供貨問(wèn)題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境。《最終幻絜鉤 11》的華麗畫(huà)面以硬盤(pán)為支撐點(diǎn)在國(guó)人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類(lèi)似《反恐精英》但提供了第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)兩視角?!逗1粨絷?duì)》無(wú)需硬盤(pán)只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),在本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的《海豹突擊隊(duì)》另一方面,放棄瞿如硬盤(pán)《海豹突擊隊(duì)》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類(lèi)似的問(wèn)題,無(wú)法通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨絷?duì)》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第三方金手周邊就可以對(duì)游戲進(jìn)行修改,與改單人游戲并無(wú)區(qū)別?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手指進(jìn)行了限制,但廉價(jià)和原版采用兩個(gè)不同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,又引發(fā)了新的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了硬接口,給廠(chǎng)商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷(xiāo)量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一黃獸 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已經(jīng)超過(guò)了微昌意的預(yù)期。在務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼,微軟欠缺的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》和《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)。《機(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般的大幅簡(jiǎn)化,帝鴻遷就了手柄操作。家真正需要的是《光環(huán)》這種操專(zhuān)門(mén)給手柄優(yōu)化的作品,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家需要給竹山個(gè)游戲單獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)系統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶(hù),可以將賬號(hào)一直用到今天,融吾軟甚至給這部分元用戶(hù)發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述游戲魚(yú)婦,只有《海突擊隊(duì)》不需要會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)的任天堂社長(zhǎng)巖聰表示:“在游戲本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳納月費(fèi),這種方式合理,任天堂將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!贝撕笕翁焯玫?方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻感到了一絲寂寞因?yàn)槿毡臼袌?chǎng)萎縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好?!薄?佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門(mén)街機(jī)為世嘉帶來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)了“莎木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷(xiāo)量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本大賽“格斗世紀(jì)”吸引了 4 萬(wàn)名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但“墨家斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽事(斗雞山包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光。《鐵拳 3》的日版銷(xiāo)量為 140 萬(wàn),全球銷(xiāo)量 836 萬(wàn)。《鐵拳 4》的日版銷(xiāo)量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷(xiāo)量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷(xiāo)量也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷(xiāo)量縮水的主要原因在于場(chǎng)景設(shè)計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立了場(chǎng)景簡(jiǎn)化的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和墻壁連技,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵岐山 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不過(guò),總來(lái)說(shuō),此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作品經(jīng)常雜志上進(jìn)行互相吹捧,至少在宣層面還沒(méi)有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的“冤家路窄窺窳。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《幻想傳說(shuō)》,因?yàn)榘l(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷(xiāo)量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初都看好《星之鯀洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒了《宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球《宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿(mǎn)了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游戲才進(jìn)入穩(wěn)定犀牛態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷(xiāo)量,《星之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者都完成了最初的目標(biāo),實(shí)則不精精。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳 2》銷(xiāo)量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),《宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷(xiāo)量不最初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷史上最名其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)。《細(xì)胞分裂在宣傳時(shí)沖著《潛龍諜影 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上二者雖然都是潛類(lèi)型游戲,但風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于《神偷》,玩需要規(guī)避場(chǎng)景光源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,場(chǎng)景更明亮,鴟奏也更快。細(xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷(xiāo)量最高的新作更有趣的事情還在后面,《潛龍葌山影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來(lái)像《細(xì)胞分裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系列從《雙重間諜》開(kāi)不斷提升節(jié)奏,越來(lái)越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大系列,二者之刑天的火藥味早消散,更多是英雄惜英雄的感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗,新主機(jī)、主機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿(mǎn)了每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場(chǎng),但老主機(jī)版也玄鳥(niǎo)舊引擎提供了數(shù)據(jù)新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái),Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬(wàn)銷(xiāo)量,也是系在歐洲的第一個(gè)百萬(wàn),資料片性的《世界足球:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十一人》采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足球游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手感遜于東京同行的作,但值得一玩。這一年大阪部門(mén)為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球:勝十一人 6》的銷(xiāo)量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)部部長(zhǎng)任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的巫禮果有匪夷所思。在任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對(duì)不同游戲銷(xiāo)量未達(dá)標(biāo)給出了不同理由。《陽(yáng)光馬歐》在技術(shù)上是一流水準(zhǔn),無(wú)論景規(guī)模還是水面特效都無(wú)可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作方案陷入了分復(fù)雜的泥沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之。因如此,續(xù)作《銀河馬力歐》的要目標(biāo)就是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)。《塞爾達(dá)說(shuō):風(fēng)之杖》的難度適中,操作很簡(jiǎn)潔,但比起卡通渲染畫(huà)面,多老玩家此時(shí)更傾向于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)為了滿(mǎn)足老玩家,之后的《塞爾傳說(shuō):黃昏公主》回歸了寫(xiě)實(shí)畫(huà)?!蛾?yáng)光馬力歐》的水面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的卡通渲染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞鯢山。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷(xiāo)量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)槿翁焯玫牧{羊期本就不高,“銀河戰(zhàn)士”系列的受一直比“馬力歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指望本作能帶 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過(guò)晚,此外他正在考慮能否沂山開(kāi)同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在下一代主機(jī)中帶回“單的樂(lè)趣”,這句話(huà)暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷(xiāo)量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷(xiāo)量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕細(xì)琢的《生化危機(jī)》重版有人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)失敗,而非游戲。種情況在日本游戲界并非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷(xiāo)量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群應(yīng)。觀(guān)察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的游戲不是上述核心大作,而是缺乏新意的聚會(huì)游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機(jī)一貫追求家庭樂(lè)的目標(biāo)相符,但也是羊群效應(yīng)一種。在這一財(cái)年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么重的歐美市場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第一方大作,微軟在等幾年后反撲的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷(xiāo)量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍之女淫梁》《鴉小子未來(lái)版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷(xiāo)量卻無(wú)一達(dá)標(biāo)。好在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開(kāi)支。世嘉真正的巨額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小子未來(lái)版》至盂山也未能推出兼容補(bǔ),成為遺憾2002 年日本銷(xiāo)量最高的游戲是《寶可夢(mèng):紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫行霸道:罪惡都市》只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷(xiāo)量榜都充斥著大量的續(xù)青蛇和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判”“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意的匱乏“王國(guó)之心”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣(mài)然離不開(kāi)“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而言,《胞分裂》和《海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美國(guó)主機(jī)游戲銷(xiāo)榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,時(shí)任世嘉社長(zhǎng)的佐藤樹(shù)發(fā)表演講時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本開(kāi)發(fā)的游戲在巔峰期經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲(chǔ)耕父質(zhì)容的升級(jí),卡帶的容量很小,放不太多的畫(huà)面和音樂(lè),所以日本人為了玩法絞盡腦汁。漸漸地,主的存儲(chǔ)方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人把帝江量時(shí)間花費(fèi)升級(jí)畫(huà)面上,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹(shù)這次演講的主旨,和田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò),佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)題:日本廠(chǎng)商尸子了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能的發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這么一天,機(jī)能脹到歐美廠(chǎng)商也不適應(yīng)的程度?于見(jiàn)識(shí)過(guò)各類(lèi)歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,相信你們心里經(jīng)有了自己的答案?
IT 之家 1 月 10 日消息,莊不純工作室近日論衡 Steam 商店上架了一款名為《北之夏》的游戲,可免游玩。游戲介紹稱(chēng),《北之夏》是一款免費(fèi)的覺(jué)小說(shuō)游戲。講述了主遵從父母意愿來(lái)到沈陽(yáng)拼,陰差陽(yáng)錯(cuò)地結(jié)識(shí)了位小網(wǎng)紅“虎妞”和“醬”后和殺馬特團(tuán)長(zhǎng)相相殺的故事。IT 之家了解到,該游戲在 Steam 商店獲得了?546 篇評(píng)價(jià),目前總體評(píng)價(jià)“好評(píng)如潮”。此,作者表示游戲成就系目前缺少材料,會(huì)和免附加劇情一起更新,游的自動(dòng)存檔等系統(tǒng)也會(huì)一步優(yōu)化。而附加劇情 DLC 預(yù)計(jì)將在 1-2 月內(nèi)更新,劇情將比本體更加精彩:2 萬(wàn)字,四個(gè)結(jié)局,更多 CG 和動(dòng)畫(huà)。目前,DLC 已在配音階段,CG 已經(jīng)制作完畢。在 DLC 內(nèi),小亮將有常駐立繪以及配音,并且鴟老、殺馬特瘋子也都會(huì)有繪和配音,團(tuán)長(zhǎng)、黑牛白牛會(huì)有新服裝形象,一個(gè)結(jié)局都是 GOODEND。Steam 頁(yè)面:點(diǎn)此查?
IT之家 1 月 9 日消息,氫燃料電池氫能產(chǎn)業(yè)的重載體和典范應(yīng),具備綠色環(huán)、能量轉(zhuǎn)換率、續(xù)駛里程長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。目前市上氫燃料電池品良莠不齊,強(qiáng)氫燃料電池車(chē)的測(cè)試評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)化工作較迫切。據(jù)新華報(bào)道,從中國(guó)車(chē)工程研究院份有限公司獲,國(guó)內(nèi)首家國(guó)級(jí)氫能動(dòng)力質(zhì)監(jiān)督檢驗(yàn)中心 9 日在重慶建成投用。其檢范圍覆蓋氫能產(chǎn)業(yè)鏈,將發(fā)檢驗(yàn)檢測(cè)、標(biāo)制定、科技研等服務(wù)作用,一步提升國(guó)內(nèi)燃料電池汽車(chē)測(cè)試評(píng)價(jià)和標(biāo)化工作能力,我國(guó)能源和汽產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供力保障。IT之家了解到,國(guó)氫能動(dòng)力質(zhì)量驗(yàn)檢測(cè)中心自 2020 年 9 月 16 日開(kāi)工建設(shè),中心一期總投達(dá) 5 億元,歷時(shí)兩年,目已按計(jì)劃順利設(shè)完工并投入營(yíng)。據(jù)悉,該驗(yàn)檢測(cè)中心將成氫能全產(chǎn)業(yè)的測(cè)試評(píng)價(jià)能體系,總體規(guī)建設(shè)五大試驗(yàn):整車(chē)試驗(yàn)室動(dòng)力總成試驗(yàn)、燃料電池試室、氫能輔件驗(yàn)室、電池電試驗(yàn)室,并將供包括燃料電電堆、燃料電系統(tǒng)及關(guān)鍵零件、儲(chǔ)氫系統(tǒng)氫能動(dòng)力系統(tǒng)燃料電池整車(chē)領(lǐng)域的技術(shù)咨服務(wù)。除提供規(guī)檢驗(yàn)檢測(cè)、試評(píng)價(jià)服務(wù)外該中心還打造包括轉(zhuǎn)轂、重涉氫轉(zhuǎn)轂整車(chē)境艙試驗(yàn)室,力電池安全試室,氫能整車(chē)軸耦合動(dòng)力總實(shí)驗(yàn)室,300kW 級(jí)燃料電池系統(tǒng)工況 EMC 實(shí)驗(yàn)室,乘用車(chē)和商用用氫內(nèi)燃機(jī)實(shí)室,氫燃料電及其他關(guān)鍵部的綜合測(cè)試實(shí)室等實(shí)驗(yàn)室,及氫能制儲(chǔ)運(yùn)用一體化運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)平臺(tái)?
IT之家?5 月 31 日消息?京東 618 圖書(shū)盛宴年中聚惠將于今晚 20 點(diǎn)開(kāi)啟開(kāi)門(mén)紅狂歡,自營(yíng)好書(shū)預(yù)售買(mǎi) 1 贈(zèng) 2、尾款最高減 200 元,自營(yíng)圖書(shū)每滿(mǎn) 100 減 50、滿(mǎn)減疊券享 600 減 400,大牌書(shū)店全場(chǎng)好書(shū)低至 2 折:點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。京東 618 無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此抽?。刻炜沙?3 次)熱賣(mài)會(huì)場(chǎng):會(huì)場(chǎng)名稱(chēng)及入優(yōu)惠詳情圖書(shū)預(yù)售自營(yíng)好預(yù)售買(mǎi) 1 贈(zèng) 2、尾款最高減 200 元自營(yíng)圖書(shū)每滿(mǎn) 100 減 50、滿(mǎn)減疊券享 600 減 400大牌店鋪好書(shū)低至 2 折部分圖書(shū)熱賣(mài)店鋪:店鋪名稱(chēng)入口小海豚啟圖書(shū)專(zhuān)營(yíng)店點(diǎn)此文脈書(shū)局營(yíng)店點(diǎn)此小 BOOK 點(diǎn)旗艦店點(diǎn)此華圖圖書(shū)官方艦店點(diǎn)此中南博集天卷官旗艦店點(diǎn)此銀杏樹(shù)下(北)圖書(shū)專(zhuān)營(yíng)店點(diǎn)此讀客官旗艦店點(diǎn)此小博集圖書(shū)旗店點(diǎn)此部分熱賣(mài)圖書(shū)爆品京東 DK 博物大百科 —— 自然界的視覺(jué)盛宴湊單 + 多重優(yōu)惠 119 元直達(dá)鏈接京東 DK 博物大百科 點(diǎn)讀版 自然界的視覺(jué)盛宴 精裝典藏湊單 + 多重優(yōu)惠 240 元直達(dá)鏈接京東 DK 兒童大百科系列精選禮品裝(精裝全 5 冊(cè))科學(xué) + 歷史 + 自然 + 動(dòng)物 + 太空湊單 + 多重優(yōu)惠 190 元直達(dá)鏈接京東理想國(guó)譯叢套:福山系列疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 188 元直達(dá)鏈接京東哈利波特 英文原版 7 冊(cè)套裝 2021 特別版(附贈(zèng)藏書(shū)票)[盒裝] 疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 166 元直達(dá)鏈接京東菜市場(chǎng)魚(yú)圖鑒 / 自然觀(guān)察叢書(shū)湊單優(yōu)惠價(jià) 18 元直達(dá)鏈接京東古龍代表作大全集(共 11 部,計(jì) 39 冊(cè))(全新套裝,由古龍著作管發(fā)展委員會(huì)指定授權(quán)!)重優(yōu)惠 260 元直達(dá)鏈接京東明朝那些事兒增補(bǔ).全集(2021 版)湊單 + 多重優(yōu)惠券后 117.5 元領(lǐng) 5 元券京東置身事內(nèi):中國(guó)政府經(jīng)濟(jì)發(fā)展湊單優(yōu)惠價(jià) 20 元直達(dá)鏈接京東銀河帝國(guó)禮盒珍藏版大全集(堵山 15 冊(cè))含贈(zèng)品銀河戰(zhàn)艦燈湊單 + 多重優(yōu)惠價(jià) 126 元直達(dá)鏈接京東魔戒:精裝插圖本(典藏版,裝共 7 冊(cè))湊單 + 多重優(yōu)惠 175 元直達(dá)鏈接?前往京東 618 圖書(shū)盛宴主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前主會(huì)場(chǎng)。? 京東無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此抽取(每天可抽 3 次)??天貓無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此抽?。刻煊捎诔?1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)僅供參考?!緩V告?