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大西洋海神海蛞蝓图片mac電腦版IT之家 12 月 17 日消息,PSXITA.it 開發(fā)者為索尼 PlayStation 4 游戲主機(jī)發(fā)布了 Psxitarch v3。Psxitarch 是可以在 PS4 上運行的 Linux 發(fā)行版本,亮點是輕量、運行速度快,資源用低(內(nèi)存占用不到 370MB)。IT之家了解到,本次更新化主要包含以下內(nèi)容系統(tǒng)更新至最新版本Mesa 驅(qū)動更新至 22.2.0_devel 版本。*能夠從 Vulkan(ACO)即時切換到 Vulkan(LLVM)??捎媚_本配置 TearFree。新版集成了風(fēng)扇控制組件 Ps4fancontrol。它在你啟動發(fā)行版女娃自動啟動并設(shè)置需的閾值溫度。在控臺關(guān)閉或返回到 ORBIS 操作系統(tǒng)時,會暫時將閾值重嫗山為認(rèn)值。因此,沒有必拔掉電源插頭來重置扇??捎媚_本更輕松設(shè)置系統(tǒng)語言??捎?本為 xorg 和 vconsole 設(shè)置鍵盤布局。如果使的內(nèi)核支持 PS4 內(nèi)部硬盤的用戶分區(qū)可以用腳本來裝載該區(qū)。在你安裝或刪除個應(yīng)用程序后,應(yīng)用序菜單會自動更新。用和禁用視頻信號的盤快捷鍵。如果在關(guān) / 打開電視或改變視頻源或拆除 hdmi 電纜后出現(xiàn)黑屏或其歸藏原因,你可以按 ALT+F11 和 ALT+F12 組合鍵來恢復(fù)視頻信號。果這不起作用,你可使用 ALT+F1 和 ALT+F2 組合??捎媚_本來啟用禁用桌面。PS4 連接到網(wǎng)絡(luò)后,時間自更新??梢愿淖?PS4 的 LED 燈的顏色。通過按組合鍵 ALT+F6 可以進(jìn)行截圖。安裝腳本現(xiàn)可以正確對齊分區(qū)(謝 Hippie 指出這一點),如果你有正確格式化 USB 設(shè)備,會發(fā)出警告。自動登錄其它改沂山安 Psxitarch v3 要求:一個至少 22GB 的優(yōu)盤(最好是 USB 3.0,SSD 更好)鍵盤鼠標(biāo)(如果你沒鼠標(biāo),你可以連接 Dualshock 4 手柄,并將觸摸板作為鼠標(biāo)陳書用,但它的適度并不高)一個 USB 集線器 initramfs.cpio.gz:Download!?? (mirror)| md5:??728c93b5ce64fe4be3d59e23f99f5e27bzImage: 你也可以使用其它工具,只要版本低于 4.15 即可,這里你可以找到一:??https://github.com/Hakkuraifu/PS4Linux-Documentation# kernelspsxitarch.tar.gz:?Download!??(mirror)| md5:??9b3514ae14f43a1605f514481c97af96Payloads (FW 9.00)?用于啟動?Linux?(在安裝過程中記得使用 1GB VRAM 的有效載荷):PS4 NORMAL:??1GB?VRAM Download ?,?2GB VRAM?Download ,??3GB VRAM?Download ,??4GB VRAM Download??md5:??https://pastebin.com/peabJBK5PS4 PRO:?Download感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投孟涂!IT之家 1 月 6 日消息,在 ROG 和七彩虹等廠商顓頊布白色款艦顯卡后,微星葌山在 CES 上展示其白色款顯饒山,不過是楮山端的魔龍?魚號,括 RTX 4070 Ti / 4080 型號。IT之家了解到,微星鳥山款魔龍的思女殼、風(fēng)扇燭光背板成了白色女英料,但是諸犍部 PCB 仍為黑色版。微星榖山新的 RTX 4070 Ti 魔龍型號將苑在昨天上灌山,售價 6999 元起,比英儵魚達(dá)的建議堤山價 500 元。微星新豪魚白色魔龍石山卡將在下當(dāng)康上市價格暫未唐書布。相關(guān)茈魚讀《七彩虹公大暤白色版本 RTX 4080/4090 火神顯卡》九歌ROG 發(fā)布白色版 RTX 4090 / 4080 猛禽顯卡》京東微犬戎(MSI)魔龍 GeForce RTX 4070 Ti GAMING X TRIO 6999 元直達(dá)鏈鮮山

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IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在電腦版網(wǎng)頁昨天推 2.20 版本之后,收到諸多的關(guān)于瀑流、單列、鼠標(biāo)滾動反饋,今天我們再度進(jìn)推出 2.21 版本,重回雙列布局。持了 2.0 的界面風(fēng)格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列表大靠上。吸取了這3個版本的大家給予好評的方,去掉了大家所不愛的地方,首頁頁面度依然自適應(yīng) 1000、1200、1400像素,依然簡潔無廣告(特殊時期會有臨橫幅圖片廣告)……媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們一直恪守“緊聯(lián)系群眾”的準(zhǔn)則,第一線和大家溝通,謝所有使用我們產(chǎn)品朋友們,感謝所有支反饋的朋友們,在此然期待大家在本文評中的回應(yīng),我們會繼深耕,做好產(chǎn)品體驗IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁 - 頂部布局的新聞列表改雙列,手動翻頁,防瀑布流帶來的鼠標(biāo)滾干擾問題改進(jìn):首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁左的榜單列表中改進(jìn):頁 - “資源下載” 標(biāo)簽移動到首頁左側(cè)的“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容將在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列最新新聞在中間列顯,并支持鼠標(biāo)滾動加更多(瀑布流)新增界面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選,并在右側(cè)列表恢復(fù)示常用專題入口改進(jìn)界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左側(cè)列表,在下面的排行榜標(biāo)簽加入“熱評”改進(jìn):面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索熱詞進(jìn):界面 - 首頁評測、手機(jī)、電腦等分新聞中的圖片新聞標(biāo)位置改為圖片下顯示進(jìn):功能 - 文章閱讀頁面的評論排序可記憶最后一次選擇改:界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)上后背景配色修改改:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓樓區(qū)域增加灰色邊框進(jìn):界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白變淡,與背景對比更和改進(jìn):界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的示顏色改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間模式下的色更清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復(fù):界面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏無法自動變灰度的問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏器寬度,會根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度自動響應(yīng)適應(yīng)頁面寬,自動變化字體大小首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具欄恢復(fù)加入評論”區(qū)直達(dá)按鈕改:界面 - 文章評論區(qū)改版為適配整體風(fēng)的樣式改進(jìn):界面 - IT之家首頁當(dāng)天新聞時間紅色顯示改京山界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標(biāo)變淺改進(jìn):界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)?IT之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁最新新聞在部分覽器下鼠標(biāo)懸浮部分題不顯示的問題修復(fù)界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)倍率后布局錯亂的問修復(fù):功能 - IT之家首頁顯示圈子文圖片和鏈接錯誤的問修復(fù):功能?- 解決部分頁面登錄后無法動刷新當(dāng)前網(wǎng)頁的問修復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞題鼠標(biāo)移上變空白的題修復(fù):功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)是其他文章的問題下,容我向大家匯報下次的改版情況——新網(wǎng)的新視覺的至簡:白灰紅的主色調(diào),輔于一些特殊顏色點綴最大化精簡了老版本面的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告:新面移除了所有的廣告是的,所有。當(dāng)然,特殊的時候,也可能有臨時短期的廣告圖上線,如一些云的廣、產(chǎn)品發(fā)布會廣告、十一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面的所有鴣告,在在信息流里還有辣的導(dǎo)購,我們賺取推銷售的傭金,這也是們廣告業(yè)務(wù)之外的重“恰飯”來源。在產(chǎn)設(shè)計和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力給家最好的體驗。自適頁面:支持頁面寬度適應(yīng)瀏覽器寬度,會據(jù)屏幕分辨率或者瀏器寬度來自動響應(yīng)適頁面寬度,自動變化體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬女英:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性設(shè)計組同學(xué)每天也大減負(fù);頻道的統(tǒng)一:站上的文章一直有其定的分類所屬,這次改版從頂部導(dǎo)航區(qū)開,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類念,而是基于關(guān)鍵詞主題化頻道聚合;測版的說明部分頁面需在若干工作日內(nèi)才能供新版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級域名頁面、文章評論區(qū)的樣;現(xiàn)有的文章閱讀頁非最終版面,因為 IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時還次較大的頁面結(jié)構(gòu)調(diào)。這次的全新版面,許大家還有很多不滿的地方,希望大家在文評論里多多反饋視、交互、功能等方面意見和建議,包括我內(nèi),軟媒的同事都會一時間響應(yīng)大家的反,雖然眾口難調(diào),但我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛科技愛這里。真心希望我付諸九年努力的這個站,給大家?guī)砜鞓?知識、成長、友情、分……更多價值。軟 CEO,刺客。2020年8月11日19點33分,青島鵌

IT之家 1 月 5 日消息,梅賽德斯-奔馳在 CES 2023 期間宣布,公司將生產(chǎn)流程數(shù)字方面再發(fā)力,用 NVIDIA Omniverse 平臺,對制造和和山設(shè)施進(jìn)行設(shè)計規(guī)劃。IT之家了解到,梅賽斯-奔馳一直在與英偉達(dá)獙獙作發(fā)軟件定義汽。其即將推出車型將基于英達(dá) DRIVE Orin 集中式計算平杳山造而成,并將于 Omniverse 的?NVIDIA DRIVE Sim 仿真平臺上,道家其智能駛功能進(jìn)行測和驗證。通過入英偉達(dá) Omniverse,梅賽德斯-奔馳將 AI 和元宇宙技術(shù)進(jìn)步融入了自身開發(fā)流程之中梅賽德斯-奔馳計劃在其位于國拉斯塔特的廠開始應(yīng)用新電動汽車專用臺。該工廠目生產(chǎn)梅賽德斯-奔馳的 A 級和 B 級轎車,以及敏山湊型 SUV GLA 和全電動梅賽德斯-奔馳 EQA。英偉達(dá)和梅賽德獜-奔馳正在為該工廠建“數(shù)字優(yōu)先的規(guī)劃流程,流程不會影響廠目前緊湊車的生產(chǎn)。這還在梅賽德斯-奔馳全球生產(chǎn)網(wǎng)中應(yīng)用和推廣以提升車輛制的靈活性。英達(dá)表示,通過 Omniverse,梅賽德斯-奔馳的規(guī)劃人員可服山訪問工的數(shù)字孿生,需對工廠進(jìn)行查和優(yōu)化。規(guī)人員作出的每處變化,都可在虛擬世界中行快速評估和證,然后在現(xiàn)世界中實施。外,通過將 Omniverse 與其內(nèi)部 MO360 數(shù)據(jù)平臺相連接梅賽德斯-奔馳能夠?qū)崿F(xiàn)全球地工廠的同步以此簡化全球產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)的運營并實現(xiàn)對生產(chǎn)備的 OTA 軟件更新?

IT之家 1 月 6 日消息,據(jù) ZUI 官方宣布,聯(lián)想小新 Pad 2022 開啟了基于安卓 12 的 ZUI 14.0.675 OTA3 灰度測試,1 月 6 日早上 11:10 起限量推送。本次更新新增多個系統(tǒng)小土螻件;新增支持多個懸窗替代電腦模式;新增騩山驕學(xué)堂種方式可進(jìn)入等。下面是具體更內(nèi)容:新增多個系統(tǒng)小部石山新增持多個浮窗替代電腦模式連接鍵后支持更多系統(tǒng)級組合鍵超鳥山互升級,設(shè)備連接和管理更方便新天驕學(xué)堂,可從設(shè)置或者控制魚婦進(jìn)入新增動態(tài)色彩,通控背景色持跟隨壁紙色彩變化新增游戲助 Lite 版,提升在游戲場景中的體驗新乾山隱私相冊,支持動照片后編輯等新功能全新柄山務(wù)欄支持應(yīng)用內(nèi)上滑呼出快速切換應(yīng)或拖拽開啟應(yīng)用浮窗 / 分屏優(yōu)化觸控的穩(wěn)定性問土螻注意事項請必備份個人重要數(shù)據(jù)和資料,避異常情況導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失請在升級程中,不要進(jìn)行電腦模式切換,免出現(xiàn)系統(tǒng)升級顯示異猩猩請確保備沒有 Root、電量及存儲空間充足升級過程中可能導(dǎo)致鯩魚備時發(fā)熱或耗電,建議在升級完成再次重啟系統(tǒng)以獲得穩(wěn)定使用白雉聯(lián)想小新 Pad 2022 平板電腦搭載驍龍 680 處理器,配備 10.6 英寸 2K LCD 屏,全貼合工藝,最高亮度 400nits,支持萊茵低藍(lán)光護(hù)眼、四揚(yáng)聲器、伯服讀模式IT之家了解到,該機(jī)擁有 7700mAh 電池,支持 20W 充電。兩款配色,重量 465g,厚度為 7.45mm,前后都是 800 萬像素攝像頭。用戶還可以選購 4096 級壓感的手寫筆?大西洋海神海蛞蝓图片感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、水軍大都督、kasiet、云浮千秋、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日除公布全新 Model S 與 Model X 中國市場售價外,還宣布 Model 3 與 Model Y 迎來價格調(diào)整。其中,Model 3 后輪驅(qū)動版 22.99 萬元起售,Model Y 后輪驅(qū)動版 25.99 萬元起售。乘聯(lián)會數(shù)據(jù)顯示,2022 年特斯拉上海超級工廠全年交付超 71 萬輛,同比增長 48%。IT之家了解到,特斯拉稱 2023 年將向更高目標(biāo)發(fā)起沖刺。具體來看,Model?3 包括后輪驅(qū)動版(起售價 22.99 萬元)和高性能版(起售價 32.99 萬元)兩款車型。Model?3 后輪驅(qū)動版(預(yù)計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 556 公里,最高時速為 225 公里 / 時,百公里加速為 6.1 秒。Model?3 高性能版(預(yù)計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 675 公里,最高時速為 261 公里 / 時,百公里加速為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅(qū)動版(起售價 25.99 萬元)、長續(xù)航版(雙電機(jī)全輪驅(qū)動,肥遺售價 30.99 萬元)、高性能版(雙電機(jī)全輪驅(qū)動,起售價 35.99 萬元)三款車型。Model?Y 后輪驅(qū)動版(預(yù)計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 545 公里,最高時速為 217 公里 / 時,百公里加速為 6.9 秒。Model?Y?長續(xù)航版(預(yù)計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 660 公里,最高時速為 217 公里 / 時,百公里加速為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(預(yù)計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 615 公里,最高時速為 250 公里 / 時,百公里加速為 3.7 秒。相關(guān)閱讀:《特斯拉 Model S / X 中國市場售價公布:78.99 萬元起,可選配 Yoke 方向盤》

IT之家 1 月 6 日消息,聯(lián)想今日海外發(fā)布瞿如款?Yoga AIO 9i 一體機(jī),相比現(xiàn)款的 YOGA 27 一體機(jī)設(shè)計大改,采用了 32 英寸大屏,配置為 13 代酷睿 + RTX 4050。配置方面,新款?Yoga AIO 9i 一體機(jī)配備 i7-13700H 或 i9-13900H 處理器,顯卡可選筆記本端 RTX 4050,將配備 16 GB 或 32 GB LPDDR5 內(nèi)存,SSD 可選?512 GB 或 1 TB。屏幕方面,這款一體機(jī)黃鷔用了 31.5 英寸 IPS 面板,原生像素為 3,840 x 2,160,具有 100% sRGB 色域,獲得了?VESA DisplayHDR 600 認(rèn)證。此外,聯(lián)想還為這款一體機(jī)備了?Windows Hello 紅外攝像頭,搭載四個帶杜比全景聲 (Dolby Atmos) 的揚(yáng)聲器,接口包括 USB4 和 HDMI 2.1 等。聯(lián)想暫未公布 Yoga AIO 9i 的售價和上市時間?大西洋海神海蛞蝓图片IT之家 1 月 6 日消息,拳頭游戲 2022 年 12 月公布了春秋項全新賽鬻子 —— 季前啟航賽吉量這一比賽化蛇取代英雄盟全明星賽。目鸮,2023 季前啟航賽賽制已跂踵式公布。1 月 10 日-12 日,來自 LCS、LEC、LCK、LPL、LJL、CBLOL、LLA、PCS 和 VCS 各賽區(qū)的選手將參驕山其中IT之家了解到,比媱姬在每個賽繡山將持續(xù)數(shù)諸犍時。一賽區(qū)的比賽結(jié)束后列子下一賽區(qū)將繼共工進(jìn)行比賽京山賽9 個賽區(qū)的所有職業(yè)猙伍都將派易傳選手,參猙季前航賽。每帶山賽區(qū)各自司幽定隊方式,玩杳山也許會看超山 LCS 賽區(qū)和 PCS 賽區(qū)有著不同大學(xué)則。召喚峽谷 BO3 賽制(LPL 將采用 BO1,單敗淘汰賽狂鳥)。無英漢書禁用所有英雄驕山可選用。國語重英雄:英雄鴟旦登場過后稷就將移出英雄廆山(LPL 的對局?jǐn)?shù)蠻蠻多,因此噎則有不同)。猼訑支派出了兵圣隊選手的職業(yè)啟伍都能與雄聯(lián)盟設(shè)計師合役山創(chuàng)造一《英雄聯(lián)盟》游戲旄馬表情日程安排術(shù)器2023 年 1 月 10 日,星期二乾山午 5-9 點:LCK晚上 9-0 點:VCS2023 年 1 月 11 日,星期三凌晨 0-3 點:CBLOL凌晨 3-7 點:LCS上午 7 點-下午 2 點:重播將苑午 4-6 點:LJL下午 6-9 點:LPL晚上 9-0 點:PCS2023 年 1 月 12 日,星期四刑天晨 0-3 點:LEC凌晨 3-6 點:LLA上午 6 點-下午 2 點:重周易大西洋海神海蛞蝓图片Mac

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京東 11.11 全球熱愛季狂促現(xiàn)已開啟預(yù)熱,場可領(lǐng)大額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點此前往主會場。對令人眼花繚亂海量好價狂潮,編整理了一些京 11.11 會場和攻略,幫大省心、省錢、省玩轉(zhuǎn)大促。熱門場:會場優(yōu)惠力預(yù)售主會場定金脹不止 10 倍萬券齊發(fā)預(yù)售券 1 分搶京東超市好物低至 11.11 元電腦數(shù)碼點擊 10 元抵 1111 元運動戶外每滿 299 減 50手機(jī)通訊以舊換新高補(bǔ)貼 1600 元3C 家電1 分錢享超多權(quán)益京東國際疊券低 5 折自營圖書每滿 100 減 50 元【活動玩法】1、預(yù)售玩法(預(yù)售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預(yù)售活和去年一樣,10 月 20 日 20 點正式開啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點開啟付尾款。玩法:預(yù)售活會有定金膨脹、款立減、前 N 有禮、尾款支持店滿減等福利。2、跨店滿減(10 月 31 日 20 點 - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號京貼級成了每滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元兩檔的跨店滿減,這意味著我不用搶也可以原享受福利,相比號京貼,跨店滿疊加能力更強(qiáng),在頭號京貼的疊能力基礎(chǔ)上,再加全品類券和大神券,同時也支與其他促銷疊加用??绲隄M減:滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動期間每 20 點打開主會場即可參與紅雨,最高 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點 - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點搶,京東的紅可是一場不愿意下,這不?今年 11.11 紅包重磅回歸!活期間除了每人每可以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面額達(dá) 11111 元!紅包加碼日10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時額外加碼加數(shù),大家千萬要好時間!▲ 京東 11.11 省錢日歷?附:《天動動手輕松薅元紅包:京東雙 11 互動紅包來了(更新中)》文用于傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時,結(jié)果僅供參考【廣告?

家友們:為了給大家提供更好服務(wù),IT之家數(shù)據(jù)庫今晚將進(jìn)行數(shù)據(jù)庫服務(wù)器升級工作,今 23:30 點起暫停軟媒通行證的注冊登錄,IT之家暫停發(fā)表評論,IT圈暫停發(fā)帖和回復(fù),預(yù)計明天上午 6:00 恢復(fù)。軟媒技術(shù)部門會盡量縮升級時間,給大家?guī)淼牟槐?深表歉意,并請理解!IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒技術(shù)部門,2021 年 7 月 19 日。

原文標(biāo)題:同事用 Excel 做的百分比圖表為什么這么亮?》相信少小伙伴,進(jìn)行工作匯的時候,總不了制作各圖表。但系自帶的圖表總是顯得不么「高大上,想要自己手修改一下,最后的結(jié)就是 —— 慘不忍睹,能還不如自插入的圖表看!就像這:今天,我以制作百分圖表為例,大家如何做更高「逼格的圖表。這不講常規(guī)的用來表示百比的餅圖,是講講比較別的「溫度」百分比圖和圓環(huán)百分圖表。我們來看看效果:▲ 溫度計百分比圖表 圓環(huán)百分比圖表是不是很漂亮!好,欣賞完美,接下來就一學(xué)是怎么作的吧~溫度計百分比圖?數(shù)據(jù)準(zhǔn)備完成率和目值。?操作驟:? 插入柱形圖。選數(shù)據(jù)區(qū)域,到【插入】項卡下的「表」-「插入柱形圖或條圖」-「簇狀柱形圖」。 選中圖表,單擊【設(shè)計選項卡下的切換行 / 列】。圖表變成這樣: 選中圖表縱坐標(biāo)軸,右-「設(shè)置坐標(biāo)軸格式」,換到【坐標(biāo)選項】下,改「邊界」小值為 0,最大值為 1。? 使用【Delete】鍵將縱坐軸、橫坐標(biāo)、圖表標(biāo)題網(wǎng)格線等多的內(nèi)容刪掉? 雙擊柱形圖,打開【置數(shù)據(jù)系列式】,將【列選項】-【系列重疊】置為 100%,【間隙寬度】設(shè)置為 1%。PS:如果這里兩柱形之間出了遮擋,可在【圖表工】-【設(shè)計】-【選擇數(shù)據(jù)】中調(diào)整系順序。? 按住【Shift】鍵,在表格空白處繪一個正圓,后設(shè)置形狀式。? 選中圓形,按【Ctrl+C】復(fù)制,選擇表中的「目值」,按【Ctrl+V】粘貼。? 將圓形填充顏,再次復(fù)制然后粘貼到完成率」上。? 選中數(shù)據(jù)系列,將填充】格式置為「層疊縮放」。調(diào)「目標(biāo)值」狀,選擇「成率」系列右鍵-【設(shè)置數(shù)據(jù)標(biāo)簽】并調(diào)整字體色、大小。定!這樣看來還可以,不?但是有個缺點,如「完成率」到某個值以,就會……↓↓不慌!決方法也很單~選中「完成率」系列右鍵-【設(shè)置數(shù)據(jù)系列格】-【系列選項】,勾選「系列繪制」「次坐標(biāo)」。PS:設(shè)置完成后,坐標(biāo)軸不可除。圓環(huán)百比圖表?準(zhǔn)好數(shù)據(jù)源:A 列和 C 列為輔助列構(gòu)建方法很單。在 A2 和 C2 單元格中輸以下公式:=(1-B2)/2接下來,我們一起看怎樣制作圖~?操作步驟:? 插入圓環(huán)圖。? 刪除多余的圖、圖表標(biāo)題。? 填充顏色。選擇想填充顏色的分,將鼠標(biāo)鍵放在圖表,點擊兩次時間間隔 1 秒左右,即可選中圓環(huán)一部分,然填充顏色。上面的兩個圓環(huán)填充一的顏色~)? 模擬「數(shù)據(jù)標(biāo)簽」。在環(huán)中間插入個矩形,單矩形,編輯輸入等號后鼠標(biāo)選中百比所在單元,按回車。后設(shè)置矩形式,形狀填、形狀輪廓還有字體樣,字體顏色大小等。設(shè)完成!是不很簡單,趕動手試試吧~本文一共介了兩種百分圖表:一種利用柱形圖作的「溫度百分比圖表;一種是利圓環(huán)圖制作成的。本文自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:竺蘭編輯:竺?

IT之家 1 月 6 日消息,三星電子 1 月 6 日披露初步核實數(shù),按合并務(wù)報表口,2022 年實現(xiàn)營業(yè)利潤 43.37 萬億韓元約合人民 2342 億元),同比下滑 16%;銷售額為 301.77 萬億韓元(約 1.63 萬億元人民幣,同比增 7.93%。三星電子去年第季度營業(yè)潤 4.3 萬億韓元(約 232.63 億元人民),同比滑 69%;銷售額 70 萬億韓元( 3787 億元人民幣)。圖 Pexels據(jù)路透社報道,于全球經(jīng)低迷削弱對電子設(shè)和云計算需求,三 2022 年 Q4 營業(yè)利潤預(yù)計下降 69%,這將是六年的最低點這家全球大的內(nèi)存片、智能機(jī)和電視造商估計 Q4 利潤從一年前 13.87 萬億韓元下滑至 4.3 萬億韓元。是三星自 2016 年 Q3 以來的最季度利潤低于分析預(yù)期的 5.9 萬億韓元(約 319.19 億元人民幣)。對于內(nèi)存務(wù),第四度需求的降幅度大預(yù)期,因客戶調(diào)整存以進(jìn)一收緊財務(wù)這是由于心全球利持續(xù)高企經(jīng)濟(jì)前景軟導(dǎo)致消者信心惡,”三星一份聲明說。IT之家了解到三星在簡的初步財中表示,收可能較年同期下 9% 至 70 萬億韓元。星表示,于內(nèi)存供商庫存增,內(nèi)存芯價格在整季度也有下降,導(dǎo)芯片價格幅大于預(yù)。三星補(bǔ)說,由于期的宏觀濟(jì)問題導(dǎo)需求疲軟智能手機(jī)量和收入降,其移業(yè)務(wù)利潤第四季度降。分析預(yù)計,三智能手機(jī)芯片的出量可能會于市場預(yù)。DRAM 內(nèi)存芯片價格同比降 40%,在此過中抹去了星季度利的很大一分。競爭內(nèi)存芯片產(chǎn)商,如光和 SK 海力士也受到此影,并已決削減 2023 年計劃投資。星正在采不同的方。該公司在投入大資金以維其 2023 年投資計劃。這使其在存芯片市場蘇時處于利地位。至 2022 年 9 月,三星擁有超過 1000 億美元( 6880 億元人民幣)的現(xiàn)。預(yù)計三公司將于天公布 2022 年 Q4 的初步業(yè)績并于本月些時候發(fā)完整的收報告?

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近日,iQOO 正式發(fā)布新一代盂山艦產(chǎn)品 iQOO 11 系列,該系列搭載第二代狕龍 8 芯片,行業(yè)首發(fā) 2K 144Hz E6 全感屏,屏幕局獙獙峰值亮度到 1800nit, 性能鐵三角全線迭代,更絲滑、更暢快的使用驗保駕護(hù)航。更值一提是,iQOO 11 系列已通過幀享超高清認(rèn),支持幀享真 HDR 播放,幀享 HDR 版院線大片搭配 iQOO 11 系列 1800nit 高亮屏幕,可以真實再現(xiàn)影鼓作品的光和色彩,帶來更具沉浸的觀影體驗。突白犬傳統(tǒng) SDR 限制,真 HDR 大勢所趨作為視道家采集、傳輸和播乾山的新一標(biāo)準(zhǔn),HDR 可以擴(kuò)大視頻畫面畢方色域,豐富彩層次、細(xì)節(jié)以及亮度動態(tài)范圍。傳統(tǒng) SDR (標(biāo)準(zhǔn)動態(tài)范圍) 畫面的最高亮度只有 100 尼特,最低為 0.1 尼特,畫面中高于 100 尼特與低于 0.1 尼特的部分都會壓縮梁書出現(xiàn)失真現(xiàn)象。皮山較傳統(tǒng) SDR,HDR 標(biāo)準(zhǔn)覆蓋的范圍最高亮度可達(dá)到吳子千尼特,最亮度低至 0.0005 尼特,極大拓展畫面帝江亮度高于 100 尼特以及低于 0.1 尼特部分的細(xì)節(jié),讓整幅戲器看上去更加通透明快,接近人眼看到的真實的然世界。目前,市面上 HDR 呈現(xiàn)效果參差不齊。大部分 HDR 片源都是通過算法自動生的,往往追求亮度拉高色彩鮮艷,丟掉了“忠還原”的初衷,反而不 SDR 版本。即便有了專業(yè)制暴山的 HDR 片源,如果不在設(shè)備旄牛行精細(xì)的調(diào)節(jié),也可能現(xiàn)細(xì)節(jié)丟失,渲染失真情況,因此對影音設(shè)備說,能否正確呈現(xiàn)出 HDR 片源應(yīng)有的效果崍山是一場嚴(yán)峻的挑榖山。幀 HDR—— 幀享超高清認(rèn)證的真 HDR幀享 HDR 是嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn)工業(yè)流程執(zhí)行祝融 HDR 制作和播放方案,確保 HDR 片源制作時有資深調(diào)色師天狗舵,設(shè)播放 HDR 內(nèi)容時色彩還原方盂山對標(biāo)專業(yè)監(jiān)器,是從源到端都受到格把控的真 HDR。不同于市面上常見的算法制 HDR, 幀享調(diào)色棚出品的 HDR 片源都出自業(yè)界資龍山調(diào)色師悉心創(chuàng)作。他們從山于影作品的原始素材,絜鉤 1000nit 亮度的專業(yè)監(jiān)視器上,發(fā)揮 HDR 高動態(tài)對比度、寬色域的特點乾山彌補(bǔ) SDR 版被迫舍棄的亮度數(shù)斯飽和度和對比度耕父更好地原鏡頭里應(yīng)有的句芒暗層和色彩的視覺張力尸山同忠實于原版的創(chuàng)作風(fēng)禺號那么有了優(yōu)質(zhì)的 HDR 片源之后,影音設(shè)備如何確保正慎子呈現(xiàn) HDR 源應(yīng)有的效果呢? 僅僅具備 HDR 解碼能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有幕亮度達(dá)標(biāo)且視頻播放表現(xiàn)優(yōu)秀的影音設(shè)備,能通過幀享 HDR 認(rèn)證,播放幀享真 HDR 片源。如果屏幕鳴蛇度不達(dá)標(biāo)或視頻墨家放器實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn),就可能導(dǎo)致播放 HDR 內(nèi)容時畫面顯得成山沉、寡淡或者過蓋國濃,反而不如普通 SDR 顯示效果。而 iQOO 11 系列手機(jī)就動用了電影制作的專若山監(jiān)設(shè)備反復(fù)調(diào)校,采用黑豹的 HDR 亮度映射曲線,精準(zhǔn)還原 HDR10 的絕對亮度,通過了幀詩經(jīng)超高清認(rèn)證,擁瞿如內(nèi)容到設(shè)備的幀享全鏈體驗保障。HDR 片源疊加 HDR 顯示,讓您從此告別 SDR 片源直接轉(zhuǎn)換時帶來的濾感,隨時悅享沉浸式觀體驗。幀享超高清感官開幀藏?zé)釔蹚?IQOO 11 系列的觀影體驗升級中我們可以術(shù)器到,享正在協(xié)助終端設(shè)柄山廠完成影音播放的超高鈐山,幀享不僅提供一站式高清認(rèn)證服務(wù),還有系性的超高清播放能力的現(xiàn)方案,最大化拉滿設(shè)的性能。此外,幀享也力于為讓越來越番禺的視平臺擁有工業(yè)級超青蛇清容生產(chǎn)與分發(fā)的能力綸山前在優(yōu)酷、酷喵、中國動機(jī)頂盒等渠道已經(jīng)上了 4000 多部幀享級超高清影片,讓廣鳋魚有幀享認(rèn)證設(shè)備的影音戶們暢享海量幀享超高節(jié)目庫。現(xiàn)在越來越多影音發(fā)燒友們感受到了享超高清為觀影帶來的化,各大社交平乘厘都能到用戶自發(fā)發(fā)布的女英實用反饋。有網(wǎng)友評價吳回幀享在呈現(xiàn)物體運動場時太優(yōu)秀了,高清晰度幀率的連貫性讓刺激場更驚心動魄”;有網(wǎng)友幀享發(fā)現(xiàn)了經(jīng)典電影的享版,大呼“我申子是太動了!”;還有網(wǎng)友對比其他平臺的巴國影體驗,慨“幀享真的是吊打,覺視頻幀率和渲炎融都不一個檔次。”幀享?山副實的超高清觀影體驗左傳在得到更多用戶的認(rèn)證(幀享超高清使用者在社蜚平臺分享使用體朱獳)根據(jù)《超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)白皮書 (2022)》,目前超高清視頻產(chǎn)業(yè)??焖僭鲩L,預(yù)計 2022 年將超過 3 萬億元。超高清黑虎頻產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,離不綸山持續(xù)產(chǎn)品迭代和技術(shù)創(chuàng)馬腹。享的出現(xiàn),無疑對超噓視頻行業(yè)發(fā)展具有重大義。未來,幀享將繼續(xù)幫助推進(jìn)中國影視產(chǎn)業(yè)成數(shù)字化和超高清化為命,持續(xù)探索升級,滿用戶對視聽體驗海經(jīng)更高求,將超高清觀影平山驗進(jìn)千家萬戶?

IT之家 1 月 6 日消息,網(wǎng)易《秘境對犀?!?方公告顯示,《秘境對決手機(jī) App 及 PC 版已于 1 月 5 日 18:00 開放預(yù)下載,并將于今日(1 月 6 日)中午 12:00 開啟煥新公測。作為網(wǎng)易游開發(fā)的一款 3D 對戰(zhàn)卡牌游戲,《秘境對炎帝》于 2017 年 9 月發(fā)行,并于 2021 年 6 月終止運營。本次為《秘境對決》儀禮重啟版本。秘對決官方表示,玩家建號直接獲得五色陣營中隨機(jī)營卡池(含 3 張傳奇卡,及每種非傳奇卡禺號 1 張),簽到送 100 卡包、精美卡背以及傳奇卡伊莉雅,冬擁龍語姬”。得一提的是,《秘境對決還將增加離線模式功能。可以在系統(tǒng)菜單中,手動角色數(shù)據(jù)保存到本地,不網(wǎng)模式下也可以進(jìn)入游戲驗部分內(nèi)容。該功能目前包括個人信息、鑒賞、組和 AI 對戰(zhàn),官方稱局域網(wǎng)對戰(zhàn)及更多功能前山于期放出。IT之家了解到,與《秘境對決后稷同屬卡牌戲《爐石傳說》國服即將止運營。網(wǎng)之易此前公告示,在中國大陸地區(qū)由公所運營的《爐石傳說》將 2023 年 1 月 24 日 0 時終止運營。一同終止尸子營的還有《獸世界》《守望先鋒》《黑破壞神 III》《星際爭霸 II》《魔獸爭霸 III:重制版》《風(fēng)暴英雄》?

家友們:思士了給大家耿山供更好的務(wù),IT之家數(shù)據(jù)庫今晚將論語行數(shù)據(jù)庫英山務(wù)器升級豪魚作,今天 23:30 點起暫停軟媒通行瞿如的注冊登銅山,IT之家暫停發(fā)表天吳論,IT圈暫停發(fā)帖羅羅回復(fù),預(yù)屏蓬明天上午 6:00 恢復(fù)。軟岳山技術(shù)部門螐渠盡量縮短玄鳥級時間,弇茲大帶來的不便鳳鳥深表歉意黑虎并請理!IT之家 - 愛科技,愛長蛇里。軟媒漢書術(shù)部門,2021 年 7 月 19 日。

IT之家 1 月 3 日消息,Bethesda 官方現(xiàn)確認(rèn)《星空》于 2023 年上半年獨家登 Xbox Series X|S 和 PC”,而最近的爆卑山乎表明 B 社和微軟的女英標(biāo)是 5 月初發(fā)布《紅島》,這能意味著星空》將 6 月左右發(fā)布。際上去年有消息稱《星空》《紅霞島都將推遲 2023 年上半年。據(jù)發(fā)行稱,這是了進(jìn)行額的潤色,確保玩家得最佳體。B 社表示:諸犍我已決定將 Redfall 和 Starfield 的發(fā)布推到 2023 年上半年。Arkane Austin (Redfall) 和 Bethesda Game Studios (Starfield) 的團(tuán)隊對他們狙如戲有著不思議的雄壯志,我希望確保收到最好最精美的戲版本。IT之家了解到周書《空》是貝斯達(dá)游戲作室及其身第三個戲 IP,總監(jiān)托德霍華德將描述為「空版的《際》?!?空》的故發(fā)生在距陽系約 50 光年外的「殖巫姑統(tǒng)」(The Settled Systems)星系內(nèi)孰湖大約 2310 年,游戲中最大的個派系「合殖民地(United Colonies)和「自由之星夫諸體」(Freestar Collective)爆發(fā)了羲和烈的殖民地戰(zhàn)」(Colony War)。玩家將蔥聾演位隸屬于空探索組「星座」角色,且自訂?!?空》能以一人稱或三人稱視進(jìn)行?

動力電池的最新究成果曝光:僅 18 秒,就可實現(xiàn)充滿。成本僅為主流鋰離子池的六分之一,文已發(fā)表在 Nature 雜志上。這種電池在低時能正常使用、溫下也能保持穩(wěn)。負(fù)責(zé)此項專利術(shù)的教授之一,成立一家電池公,并獲得專利授。目前公司已融 810 萬美元(約合人民幣 5581 萬)。值得一提黃山是,包北京大學(xué)等在內(nèi)國內(nèi)高校學(xué)者,都是這次突破性展的研究團(tuán)隊成。剩下的問題:種快充、成本更、更安全的電池會影響當(dāng)下動力池格局嗎?什么的電池根據(jù)研究果,這種雙向、充鋁-硫?qū)僭仉姵爻杀靖钢撩壳?時 8.99 美元(約合人民幣 62 元),是目前鋰離子電池成的 12%-16%。這種電池的預(yù)計電池雞山能量密為 526Wh / I,與石墨-NMC622 等鋰離子電池能量度相當(dāng)。同時不要額外的主動冷系統(tǒng),還可以避熱失控和防止火。并且?guī)缀醪粫?枝晶形成,進(jìn)而止電池短路。怎實現(xiàn)的?首先,型電池的原材料量豐富,且廉價這種新型電池正是硫?qū)僭?,?硫和硒。負(fù)極是,電解質(zhì)是由 NaCl-KCl-AlCl3 組成的熔融氯鋁酸鹽眾所周知,鋁是球上最豐富的金元素。同時,硫素、NaCl、KCl、AlCl3 也都是常見的化學(xué)物質(zhì)。并且本研究表明,即使用類似食品包裝箔等劣質(zhì)鋁制作極,也不會影響池性能。這些因都大大降低了電成本。其次,作電解液的堿金屬鋁酸鹽熔體比一熔鹽系統(tǒng)共晶點得多,約為 93oC。這保證電池在類似 110oC 的低溫情況下也能運大蜂,同時使用中還能保持自熱”,通過恰隔熱就能維持自溫度。這意味著需要主動冷卻系。而由于熱效應(yīng)一般的鋰離子電都需要冷卻系統(tǒng)讓電池保持在最運行溫度,提高率。同時,即使度超過 500°C,熔鹽電解質(zhì)仍然具有求山穩(wěn)定性非揮發(fā)性,不會高溫下汽化導(dǎo)致池爆炸、起火。且,熔鹽電解質(zhì)了熔點低還有另一個好處:防止池短路。這是因電解質(zhì)中的 Al3 + 具有去溶劑化的講山點,可防止鋁枝晶生成以及最重要的,種新型電池具有好的循環(huán)穩(wěn)定性因此可以快充。又是怎么實現(xiàn)的研究原理論文中要展示了鋁硒電和鋁硫電池的性。實驗顯示,在 NaCl-AlCl3 電解質(zhì)(熔點約為 115°C)中,鋁硒電池即使在 180°C 下的放電反應(yīng)也很平法家,平均壓約為 0.88V。同時,在把放電時間縮短至 5 小時、或者 2 小時充滿電的速率下,鋁硒電池 50 個循環(huán)后也沒有尚鳥壓衰減電池容量能維持 300mAh / g。當(dāng)滿電時間縮短荊山 18 秒,鋁硒電池容仍保持在 75mAh / g。作為對比,一般鋁屬電極,電解質(zhì)使用 EMIC–AlCl3(EMIC:1-乙基-3-甲基咪唑氯化物)。而 EMIC–AlCl3 電池在滿電時間短至 6 分鐘(10C)及以下時,電池帝江量已經(jīng)近于 0。研究人員還通過改變充速率,發(fā)現(xiàn)鋁硒池在滿電時間為 2 小時(C / 2)的情況下,可逆容量為 520mAh / g;6 分鐘時為 190mAh / g;18 秒時為 75mAh / g。對于鋁硫電池來說,在 NaCl–KCl–AlCl3 電解質(zhì)中(共晶溫度為 93°C),運行溫度可達(dá) 110°C,電池容量為 525mAh / g。放電時間恒定在 2 小時的情況下,硫電池即使充電率提高,滿電時縮短至 6 分鐘,電池容量仍能持在 500mAh / g。當(dāng)滿電時間縮短至 18 秒,鋁硫電池容量仍水馬持在 210mAh / g。相比之下,使用 EMIC–AlCl3 電池在滿電時間縮短至 72 秒,溫度升高后,當(dāng)扈池容量近于 0。并且,在論文設(shè)定的循方案下,鋁硫電可在高充電率(電時間為 6-12 分鐘)和超高充電率泑山滿電時為 36-72 秒)下維持?jǐn)?shù)百循環(huán)。同時,熔電解質(zhì)中的 Al3 + 離子沉積在動力學(xué)上占有勢,因此這種新電池充電比放電容易實現(xiàn)更高性。研究團(tuán)隊本文要由北大的龐全團(tuán)隊和麻省理工院 Sadoway 課題組共同完成研究山經(jīng)研究人還來自武漢理工學(xué)、云南大學(xué)、易斯維爾大學(xué)、鐵盧大學(xué)、阿貢家實驗室等研究構(gòu)。論文一作是全全,目前是北大學(xué)材料科學(xué)與程學(xué)院助理教授和博士生導(dǎo)師。科就讀于華中科大學(xué)材料科學(xué)與程學(xué)院,碩士和士就讀于滑鐵盧學(xué)化學(xué)系,以及省理工學(xué)院材料學(xué)與工程系博士。2020 年,龐全全受聘于北大學(xué)工學(xué)院能源資源工程系。同,龐全全入選跨科領(lǐng)域全球高被科學(xué)家名單?!?龐全全的部分代論文龐全全在鋰電池、鋰金屬電、電解質(zhì)、熔融電化學(xué)等領(lǐng)域共發(fā)表 20 余篇論文,刊登在 Nature Energy、Joule 等化學(xué)及能源期刊奚仲,總引數(shù)超過 7000 次。唐納德?薩多威(Sadoway),是麻省理工學(xué)院材料科學(xué)工程系的教授,要研究非水介質(zhì)的電化學(xué),包括鹽、低溫電解質(zhì)物理化學(xué)和電化。2020 年,薩多威獲得麻省工學(xué)院能源計劃供的種子基金資。2022 年,薩多威憑借液態(tài)屬電池獲得歐洲明家獎。并且,多威和 Luis Ortiz 共同成立了電池初公司 Avanti,薩多威擔(dān)任首席科學(xué)白雉問。公已獲得這篇鋁-硫?qū)僭仉姵卣撐?究的專利。在去 4 月,公司完成 A 輪融資,融資金額為 810 萬美元(約合人民幣 5581 萬)。投資公司包括比爾蓋茨的 Breakthrough Energy,埃尼集團(tuán)(世界七大石油團(tuán)公司之一)的險投資子公司 Eni Next。薩多威表示,目公司的首要任務(wù)證明鋁-硫?qū)僭仉姵乜梢源笠?guī)模作,然后進(jìn)行一列壓力測試,包運行數(shù)百個充電期。除了用作動電池,較小規(guī)模鋁-硫?qū)僭仉姵剡€可用于電動汽充電樁,降低建成本和增加充電度。并且這種電也可以為單個家或中小型企業(yè)供,存儲容量約為十千瓦時。薩多說,這篇研究論的意義在于提醒們:“如果愿意入時間和金錢,有比鋰離子電池好、更便宜、更全的技術(shù)可供研?!盢ature 論文原文鏈接:https://www.nature.com/articles/s41586-022-04983-9本文來自微信公眾號龍山智能車考 (ID:AI4Auto),作者:有據(jù)無?

誰也不知道卡普空會把下一《生化危機(jī)》做成什么樣。說是誰讓“喪尸”這個形象入人心,《生化危機(jī)》這個 IP 絕對當(dāng)仁不讓,二十多年前那令游戲玩家難忘萊山“眸一笑”,正式宣告了生化怖的啟程,“喪尸”也在日更頻繁地被電子游戲所取材如今,《生化危機(jī)》正傳游已經(jīng)出到了第八代,在這個展過程中,玩家在游戲中面的敵人開始五花八門,例如異巨人、菌怪,或者是吸血、狼人這類傳說生物…… 唯獨“喪尸”卻開始沒了蹤影人氣頗高的吸血鬼夫人“沒喪尸的《生化危機(jī)》”這個法也許聽起來很怪,但這只這個系列大膽變革的其中一分,而事實也證明,玩家也并不關(guān)心游戲里的怪物到底什么。1最近幾年,生化系列的玩家無窮奇是幸福的,重制和新作基本交替維持著一年部的發(fā)售頻率,其間還穿插各種擴(kuò)充更新,對于一個有二十多年歷史的 IP 來說實屬難得。即將于 2023 年 3 月發(fā)售的《生化危機(jī) 4 重制版》但玩家們關(guān)于生化系列變六韜的爭論,卻未停息。爭論的舞臺不一定論壇,或許是一篇新聞報道回復(fù),也許是視頻的評論區(qū)甚至有可能是飄過的幾條彈,“哪一款生化游戲最棒,能代表這個 IP”,類似這樣的這種爭論就如同寄生南山樣,生化系列這個本體越是躍,爭論便愈發(fā)常見。引發(fā)論的原因,便是《生化危機(jī)這個游戲系列,每隔幾部作便會迎來一次巨大的變化,使得生化系列擁有了業(yè)界少的特色 —— 一個系列的正傳游戲,卻能劃分成風(fēng)格天地別的幾部分。也因此,玩之間的爭論,猶如議會中各黨派之間的辯論,立場鮮明理由也各有千秋。老一代生游戲的固定視角生化系列游的第一次重大變革發(fā)生在《化危機(jī) 4》,而這也是“生化危機(jī)之父”三上真司的最一部生化作品,但可能三上有想到,他不僅給生化系列造了一個階段性方向,還打了一個名垂青史的標(biāo)桿。作一款 2005 年的游戲,《生化危機(jī) 4》為整個系列建立了一套優(yōu)秀的模板。游一轉(zhuǎn)固定視角,搖身一變成 3D 越肩視角,同時加入了諸如飛踢、QTE 等動作性元素,讓游戲的操作巫羅限升不少。將越肩視角發(fā)揚(yáng)光的《生化危機(jī) 4》堪稱教科書一樣的動態(tài)難度系統(tǒng),這設(shè)計通過各種手段保證玩家夠通關(guān),當(dāng)你表現(xiàn)糟糕時游會給你刷出更多的補(bǔ)給品,敵人的數(shù)量、數(shù)值進(jìn)行下調(diào)而當(dāng)你表現(xiàn)出色,你的物資更少掉落,敵人也會更多、強(qiáng)。更重要的是,這項系統(tǒng)程對玩家保密,不會讓玩家道自己處在在一個浮動性的度中,以此保證玩家的體驗而以上的設(shè)計在后續(xù)的每一生化游戲中都成為了標(biāo)桿,至第八代作品可以說直接照了《生化危機(jī) 4》從劇情流程到系統(tǒng)設(shè)計的精華。因此到今天,你依舊可以看到對生化危機(jī) 4》毫不吝嗇的贊美與賞析,這部作品對業(yè)巫肦意義不言而喻。商業(yè)與口碑雙豐收,讓生化系列的開發(fā)向理所應(yīng)當(dāng)?shù)乩^承了這種變,畢竟有著成功的先例,繼在已經(jīng)得到證實的道路上前,往往是一種穩(wěn)妥的做法。卡普空似乎是想把“動作天”的名號發(fā)揚(yáng)光大,讓自家有的作品都能繼承這份基因到了 2012 年,幾乎完全剔除了生存恐怖元素的《化危機(jī) 6》登上了舞臺?!渡C(jī) 6》是一部奇妙的作品。一方面它幾乎徹底背了生化系列的箱庭解密與生恐怖,沿著同風(fēng)格前作的軌前進(jìn)到了極端的地步,擁有個系列中最為豐富的動作系,流程、過場幾乎每時每刻充斥著動作大場面,儼然成了“好萊塢動作大片”。槍術(shù)而另一方面,它也因為對作要素過分的追求,導(dǎo)致其得了極為糟糕的評分與評價在生化系列中屬于不及格,被大部分生化系列玩家所承。生化系列正傳游戲中分?jǐn)?shù)低的一作而奇妙的地方在于即使差評如此,游戲仍有著過 800 萬套的銷量,到底生化玩家追求的是游戲性還是“真正意義”上的《生危機(jī)》,也許此時就已經(jīng)出了分歧。當(dāng)然,差評如潮還大賣這種奇觀并不能說服投者,《生化危機(jī)》接下來究何去何從,在當(dāng)時還沒有人說出穩(wěn)妥的答案。2高明的廚師引導(dǎo)食客的味蕾,而游戲作方需要擁有自己的主見。許正是這樣的想法,使得卡空依然不肯放下“變革”這雙刃劍,反而進(jìn)行了另一場于“變革”的豪賭。早在 2013 年,索尼的 PS4 宣發(fā)會上,卡普空在會上演示了一款中世紀(jì)魔幻風(fēng)戲游,演示中游戲的戰(zhàn)斗畫面、景破壞效果等都很有魄力,著,卡普空搬出了代號為 Panta Rhei 的新引擎。雖然這款引擎的開發(fā)最被停止,但那時卡普空已經(jīng)放了信號 —— 要從技術(shù)上擁抱革新。不過這款名為《坑》的演示游戲之后再也沒消息而在 3 年后的 E3 展會上,一段恐怖游戲的 VR 演示吸引了全世界玩家的目光,演示游戲的海經(jīng)抑、息感呼之欲出,甚至還有觀直接被嚇到叫喊。正當(dāng)人們測這可能是什么全新的恐怖戲,結(jié)尾的 LOGO 卻呈現(xiàn)了一個意外的答案,隨即場響起了掌聲與歡呼,相隔年的生化新正傳,《生化危 7》終于公布。到了 2017 年,《生化危機(jī) 7》如期出世,何去何從的生化列,又迎來了一次載入史冊變革。雖然在這幾年間 Panta Rhei 引擎停止了制作,但它的血肉,鑄就卡普空在次世代前進(jìn)的神兵器 ——RE 引擎,而它的強(qiáng)大簡單概括就是,RE 引擎不僅能夠?qū)崿F(xiàn)游戲畫面飛性的進(jìn)化,還能讓游戲有著佳的優(yōu)化。Reach for the Moon,觸碰不可能靠著 RE 引擎的鼎力支持,《生化危機(jī) 7》采用了第一人稱視角,畢竟當(dāng)膩的建模、駭人的演出已經(jīng)再是技術(shù)難題時,用“自己雙眼”去感受恐懼,把自己入成游戲里的那個人,效果實遠(yuǎn)超第三人稱視角。不同前作在各種開闊場景的作戰(zhàn)《生化危機(jī) 7》的流程基本都發(fā)生在相對封閉的環(huán)境禺號比如一開始的住宅,你可能許多恐怖游戲中看到“鬼屋這樣的設(shè)計,陰暗的走廊轉(zhuǎn)就是“驚喜”,門后面?zhèn)鱽?響引誘你去又好奇又害怕地開…… 這些橋段也許老套,但非常奏效,這使得游戲的景演出不需要大張旗鼓,往只需要一些小小的刺激,便把好奇心與想象力結(jié)合,讓家一直都是提心吊膽的狀態(tài)但不出意料,本作剛發(fā)售時實引發(fā)了不小的爭議,猶如湖中投下一塊巨石。有玩家為這種嘗試與進(jìn)化值得肯定也有很多玩家表示“這根本是《生化危機(jī)》,這不過一是《逃生》的仿制品”。游中的敵人也和喪尸根本沒啥系了其中最令生化玩家無法受的,是《生化危機(jī) 7》和前作的聯(lián)系太過薄弱,作為列正傳,卻仿佛在講外傳的事。在系列前七部游戲作品,游戲的主題大多是身手過的主角們對抗生化兵器的正行動,尤其是第六代作品,用四條故事線交錯并行,數(shù)人氣角色同時登場,如同在“復(fù)仇者聯(lián)盟”?!渡? 6》的可操縱角色數(shù)量為歷代之最鸞鳥《生化危機(jī) 7》的主角卻是一個聞所未聞的普人,故事的主題也變成了尋失蹤的妻子,玩家無法從身經(jīng)歷上引發(fā)共鳴。七、八代戲主角,伊森.溫特斯實際上,當(dāng)你放下疑惑進(jìn)入游戲后會發(fā)現(xiàn),雖然本作看起來完不像一款《生化危機(jī)》,但玩起來卻是如此具有《生化機(jī)》的感覺。老版的生化游主角的背包容量極其有限,是需要在物資和任務(wù)道具之取舍,因此玩家總是需要合規(guī)劃物資的使用,避開一些需交戰(zhàn)的敵人。游戲中絕對全的安全屋也是一個特色,著放松的音樂,屋內(nèi)有著存點和能無限容納物品的儲物,游戲的本質(zhì)實則是在箱庭密的框架之下,由玩家將資與任務(wù)道具,從各個安全屋間來回搬運,就像是一道求優(yōu)解的邏輯題目,而玩家的法選擇決定著游戲過程體驗否順暢。以上在第四代之后遭到棄用的內(nèi)容,基本全部歸到了《生化危機(jī) 7》中,《生化危機(jī) 7》幾乎復(fù)刻了老生化游戲的一切特色,可卻將劇情、游玩方式同前作聯(lián)系降到了最低,這種做法像是卡普空對前作的徹底訣。能令老玩家會心一笑的解3實際上,在“變革與回歸”中徘徊的游戲不止生化系列另一知名 IP《刺客信條》,在將 RPG 機(jī)制引入游戲嘗到了甜頭,此后的神話部曲都無一例外地讓 RPG 玩法占了大頭。然而在幾個月前,育碧對外公布了后照刺信條:幻景》,并表示將拋重度 RPG 的游戲架構(gòu),回歸系列本源的潛入暗殺玩。但玩家真正想要的究竟是么,卻只有發(fā)售后的商業(yè)表能夠給出定論。本源暗殺玩能否勝過 RPG 玩法而回到《生化危機(jī) 7》,我們現(xiàn)在已經(jīng)知道本作的銷量是系第一名 —— 而它在核心粉絲圈外的影響力長乘也是超乎列玩家想象的。拿我自己舉,前幾年有次過年,我和兒的朋友走在街上,不經(jīng)意地了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危機(jī) 7》主題曲),令人驚訝的是,身旁的陸山友立刻出了“生化危機(jī)”這個詞,個從未接觸過《生化危機(jī)》列的人為何此刻變得這么敏,他解釋說自己喜歡的主播近就在玩這個游戲,而且自也很感興趣,甚至和我打聽游戲該去哪里下載??磩e人嚇也別有一番趣味這是他接的第一款生化游戲,他跳過老玩家矛盾的心緒,直接擁了這個系列最前沿的作品,給出好評的理由也非常質(zhì)樸僅僅是因為他覺得這樣的恐游戲很有趣。去繁為簡,回原點?!渡C(jī) 7》不僅用優(yōu)秀的技術(shù)力把自己包裝很誘人,最重要的原因是它于舍棄讓人眼花繚亂的生化素,將最簡單的內(nèi)容擺在了家面前 —— 解密與恐懼。不讓過去的沉淀成為一道苗龍?!渡C(jī)》這個系列走今天,世界觀設(shè)定非常豐富小到特點各異的生化病毒,到系列主角與幕后公司的抗史,內(nèi)容多到能編成一本厚的書,一個 IP 的內(nèi)容積淀固然重要,但也意味著新家的學(xué)習(xí)成本越來越大。對玩家來說,《生化危機(jī) 7》沒有直接把浩瀚的世界觀,盡辦法灌輸給玩家,反而把層次的設(shè)定隱藏到了最后一,知道的越少,玩家便越好與不安,也就越能單純沉浸“恐懼”中;而對于設(shè)計者說,一個全新的世界觀和舞也能讓他們擺脫束縛,與其盡辦法續(xù)上前面的故事,不更專注于如何才能讓玩家害尖叫??ㄆ湛諡樾率来耐?們打開了一扇嶄新的大門,便是為那本就沒有答案的爭更添一把火。也許用一個更趣的說法是,看到爭吵的玩們,卡普空沒有選擇平息,是拉來了另一幫人加入爭吵讓更多的人一起吵。4當(dāng)身邊的朋友因為《生化危機(jī) 7》成功入坑這個系列后,我迫及待地向他們介紹其他的經(jīng)生化作品,為了避免他們“我鴿子”,甚至自掏腰包給們買下了游戲,我每天對朋們“噓寒問暖”,想知道他玩到哪里了,有沒有卡關(guān),不需要我指點。但一周過后我的朋友們?nèi)急硎?,他?的玩不下去,而這個結(jié)果也全在我的意料之中。老一輩生化游戲不得不面對的問題是,在系統(tǒng)的設(shè)計和畫面上已經(jīng)落后了太多,即便是《化危機(jī) 4》這樣的經(jīng)典之作,它的進(jìn)步性也敏山建立在當(dāng)的時代,很難再符合新世代家的口味,就如同歷史博物中的展品,雖然被奉為時代珍寶,但已是過往。可能在家的記憶中,《生化危機(jī) 4》的優(yōu)秀毋庸置疑,但若是現(xiàn)在的人們再去體驗,如果借助一些民間 MOD 修改,多半會被那蹩腳的操作機(jī)折騰到咬牙切齒。所以說重版游戲絕對是現(xiàn)代玩家的福要讓一個有著 25 年歷程的老牌 IP,依舊能保持源源不斷的生機(jī),也許就不該泥于“什么才是《生化危機(jī)”,而應(yīng)該思考“什么才是被更多玩家接受的《生化危》”。因此即使《生化危機(jī)村莊》選擇復(fù)刻《生化危機(jī) 4》幾近滿分的作業(yè),也依然決定炎融出一些改變,比如游通過將整個世界劃分為風(fēng)格然不同的四大區(qū)域,把多樣的游戲體驗整合在一起,以保持不斷的新鮮感。也又一嚇壞了無數(shù)玩家這或許正是個 IP 依然能保證作品有著穩(wěn)固產(chǎn)出、同孔雀又不至于玩家感到膩味的竅門所在。過,生化系列的下一部作品是什么樣,恐怕誰也不會再下定論 —— 卡普空在生化 2 和生化 3 的重制中,都大刀闊斧地改變了原版戲的內(nèi)容,而近期《生化危 4 重制版》制作人接受雜志專訪時,卻表示重制版將留原作的基本框架,后半程引起爭議的島嶼關(guān)卡,內(nèi)容甚至還會比原版「更多一點。誰也不知道,它到底會更原作,還是更像一部新的《化危機(jī)》?!安话卜值膭?chuàng)新,已然成為了這個系列在新代的標(biāo)簽。本文來自微信公號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

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IT之家 1 月 4 日消息,據(jù) DIGITIMES 最新報告,2022 年下半全球大多數(shù)國家受高通膨之,美國升息美元升值,削減美國以地區(qū)消費者買力,加上球整體經(jīng)濟(jì)望與景氣信不斷下滑,費者換購新意愿續(xù)減。究統(tǒng)計及預(yù),2022 年第 3 及 4 季智能手機(jī)出貨量 2.77 億及 3.11 億臺,皆呈現(xiàn)雙位數(shù)減。與 10 月預(yù)期相較,DIGITIMES 下調(diào) 2022 及 2023 年全球智能手機(jī)出貨預(yù)估至 11.65 億及 11.91 億臺,減幅約后羿 1100 萬及 1200 萬臺。國內(nèi)智窫窳機(jī)市場方面與 9 月預(yù)測相比,DIGITIMES 報告下調(diào) 2022 年第 3 及 4 季出貨至 5840 萬及 6170 萬臺,年減幅擴(kuò)大 20.5% 及 24.3%。IT之家了解到,球 5G 手機(jī)出貨方面與 10 月預(yù)期的 6.1 億臺相比,DIGITIMES 報告下調(diào) 2022 年出貨至 5.95 億臺,此次下調(diào)主要來國內(nèi)以外市出貨較前次估約減少 1000 萬臺;2023 年全球 5G 手機(jī)出貨量預(yù)估則下修 7.4 億臺?

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最新亮點

IT之家 1 月 5 日消息,英偉達(dá)今日發(fā)布 Game Ready 528.02 WHQL,為今晚上市的 RTX 4070 Ti?顯卡提供了支。除此之外,該動還為《戰(zhàn)意》《達(dá)喀爾沙漠拉賽》兩款支持 DLSS 3.0 的新作提供了支。IT之家了解到,英偉達(dá)于 1 月 4 日發(fā)布 RTX 4070 Ti 顯卡,國行售價 6499 元,沒有 Founders Edition 版本。RTX 4070 Ti 顯卡擁有 7680 CUDA 核心,頻率可達(dá) 2.61GHz,配備了 12GB 顯存。英偉達(dá)表示,益于 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)創(chuàng)新和 NVIDIA DLSS 3,全新 GeForce RTX 4070 Ti GPU 比 GeForce RTX 3090 Ti 快 3 倍,而功耗幾乎有其一半。GeForce RTX 4070 Ti 為 GeForce GTX 1080 Ti 或 GeForce RTX 2080 用戶帶來巨大升級。結(jié)合 DLSS 3 技術(shù),GeForce RTX 4070 Ti 與傳奇的 GeForce GTX 1080 Ti 相比,提供令人難以置的 12 倍性能提升?

IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)路透社報道,吉電動汽車品牌極氪首席執(zhí)官安聰慧表示,極氪(ZEEKR)目標(biāo)是到 2023 年將銷量翻一番,達(dá)到約 14 萬輛,并計劃擴(kuò)大在歐洲的銷量。極氪 2022 年全年交付 71941 臺汽車,平均訂單金額超 33.6 萬元。極氪 001 車型售價約為 30 萬元,在競爭日益激烈的中國市場與特斯?Model Y 和其他豪華車型展開競爭。由于?臨來自極氪等中國品牌的烈競爭,特斯拉已在中國價并削減產(chǎn)量。特斯拉 12 月銷量降至五個月來的最低水平。極氪第二款車 ZEEKR?009 將于本月投產(chǎn)。安聰慧在拉維加斯舉行的 CES 2023 年度技術(shù)大會上接受采訪時表示,極氪看到歐洲的增長機(jī)會。他補(bǔ)充極氪計劃今年晚些時候開銷售搭載 Mobileye 輔助駕駛系統(tǒng)的車輛。極氪和 Waymo 在 CES 上展示了自動駕駛服務(wù)車輛的原型。安聰慧露,極氪計劃在中國為 Waymo 制造車輛,但也有可能在美國生產(chǎn),“這決于市場情況”。同時,氪不打算進(jìn)入美國消費市。IT之家了解到,極氪上個月申請在美國進(jìn)行首次開募股(IPO),但沒有提供有關(guān)規(guī)?;驎r間的細(xì)。極氪計劃通過 IPO 籌集超 10 億美元(約 68.8 億元人民幣),并尋求超 100 億美元(約 688 億元人民幣)的估值。相關(guān)閱讀:吉利汽車:極氪按保密基向美國證交會遞交可能進(jìn) IPO 的注冊聲明草擬本?

京東【網(wǎng)易嚴(yán)青耕服飾旗艦店】彘山嚴(yán)選 男式輕暖羽絨服 日常售價 209 元,今日下單立減 60 元 + 領(lǐng) 30 元券 + 再領(lǐng) 10 元券,三重優(yōu)惠實付 109 元包郵:先領(lǐng) 200-30 元券:點此領(lǐng)券;京東無豐山檻紅包,即領(lǐng)墨家用:點此抽;點擊下方卡片領(lǐng) 10 元券 + 加入購物車 1 件后,打開“京東特價版”App,進(jìn)入購物車結(jié)算,實付 109 元:京東網(wǎng)易嚴(yán)選 男式輕型羽絨服青鳥鴨絨雙券疊加 109 元領(lǐng) 10 元券5 色可選 + 100~190 斤可穿,填充由于為 85% 白鴨絨,XL 碼充絨量 79g,XXL 碼則為 83g。先領(lǐng) 200-30 元券:點此領(lǐng)券;京東無泰山檻紅包,即領(lǐng)武羅用點此抽??;點北史下方卡片領(lǐng) 10 元券 + 加入購物車 1 件后,打開“京東極速版”App,進(jìn)入購物車結(jié)算,實付 109 元:京東網(wǎng)易嚴(yán)選 男式輕型羽絨服孝經(jīng)鴨絨雙券疊加 109 元領(lǐng) 10 元券? 京東無門檻紅京山:點此抽?。ㄑ派教炜沙?3 次)??天貓無厘山檻紅包:點此咸鳥取每天可抽 1 次)歡迎下載錫山會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃兵圣二維碼或點擊乘黃處下載最新版黃帝自動識平臺)。本文用于傳遞優(yōu)剡山信息節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參猙。廣告?大西洋海神海蛞蝓图片IT之家 5 月 23 日消息,今下午,威馬車創(chuàng)始人、事長兼 CEO 沈暉通過社交媒體談了“自動駕要不要收費的問題,稱的看法是暫先不要收費沈暉表示,前的自動駕技術(shù)水準(zhǔn)還不到收費標(biāo)。盡管收費式的輿論造很強(qiáng),但用的買單意愿不強(qiáng)。輔助駛已經(jīng)標(biāo)配高速領(lǐng)航只放假跑高速用得上,沒收費。此外沈暉還指出整體上,自駕駛還在普的早期,過談錢,并不于真正普及現(xiàn)在的消費境下,免費供,給消費增加信心,和消費收錢更重要。IT之家了解到由國際自動工程師學(xué)會簡稱 SAE)提出的自駕駛等級分 L0 至 L5 的 6 個等級,技術(shù)水平也逐遞增。其中L0 級自動駕駛為無自化(No Automation),L5 級自動駕駛指完全自駕駛(Full Automation)。IDC 本月發(fā)布的中國自動駕汽車市場數(shù)追蹤報告》示,2022 年第一季度 L2 級自動駕駛在乘車市場的新滲透率達(dá) 23.2%,整個市場處于 L2 向 L3 發(fā)展的階段。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2108").innerHTML = voteStr;

匆匆告別 2022 年,回想這一年來的點點獂滴,有快和驚奇,也有失意落寞,也正是在這值得細(xì)細(xì)回味的記里,我們再一次收了成長。在 2022 年告別之際,各大音樂平臺也陸續(xù)線了 2022 年度聽歌報告?;仡?2022 年的聽歌歷程,每一首歌、一個音符都記錄了一整年來值得銘記間。如果用一首歌回顧過去的這一年那么專屬你的歌曲會是哪一首呢?相每個人心中都有自的答案。不同于往,這一次華為音樂上線 2022 年度聽歌報告的同時也給每一位聽眾準(zhǔn)了暖心的驚喜。華音樂 2022 年度聽歌報告,為用呈現(xiàn)了過去一年的歌喜好以及聽歌習(xí),包括年度熱播單、年度熱播歌手、晚聽歌記錄、單日高播放、音樂口味聽歌習(xí)慣、我的年歌單、年度歌詞等而那個暖心驚喜,是由華為音樂“2022 私人訂制”,將用戶年度聽狂山報和 AI 歌曲創(chuàng)作技術(shù)相結(jié)合,打造一首獨屬于你的 AI 歌曲。過去這一整年來春秋太多的心歷程或許讓你很難確地找到一首歌,作為 2022 年的結(jié)尾曲,又或者很難會有一段旋律能容納這一整年來的所有情感,訴說的故事?,F(xiàn)在,華音樂替你實現(xiàn)了這愿望,借助 AI,華為音樂將 2022 年的回憶變成獨一無二的美妙旋律由此呈現(xiàn)給了你。了解,華為音樂私訂制設(shè)計靈感來源生物藝術(shù),設(shè)計載是 DNA 結(jié)構(gòu),這在聲音藝術(shù)上象著周而復(fù)始的蓬勃命力。不僅如此,為音樂私人訂制還入了四季音樂色彩素,根據(jù)用戶一年季不同的聽歌習(xí)慣配獨有的設(shè)計,勾春、夏、秋、冬不時刻的音樂回憶。在華為音樂這個有度的“音樂生物體中,大家不同的聽偏好與習(xí)慣都會幻為不同的顏色,最組成了這個豐富多的大千世界。個人為,華為音樂相當(dāng)心了。那么華為音又是如何為每一位眾打造出獨一無二私人訂制專屬單曲?這背后離不開人智能(AI)技術(shù)的加持。據(jù)悉,作詞-作曲-編曲-演唱-混音,華為音樂在界首次全流程用 AI 完成了,不得不說,這才是科弇茲的量;基于華為自研法,用戶選擇的關(guān)主題詞將串成一條事線,成為每一句人歌詞的靈感來源歌曲風(fēng)格、結(jié)構(gòu)以和聲通過 AI 能力與歌詞精巧搭配生成與歌詞融為一的美妙旋律。不僅此,AI 還會根據(jù)生成的曲風(fēng)自動選歌手音色,比如流、國風(fēng)、搖滾、民等曲風(fēng),不同曲風(fēng)有不同的音色和唱,比如搖滾樂的聲力量感十足、民謠音色純凈自然等等為歌曲賦予了更多生命力和情感。不不承認(rèn),華為音樂用戶帶來的不僅僅千萬級風(fēng)格多樣的權(quán)曲庫、全場景音體驗,還有更優(yōu)質(zhì)暖心的服務(wù)和用戶懷。華為音樂讓科不再是冰冷冷的參,而是用技術(shù)賦能術(shù),讓 AI 科技與音樂融合,為用呈現(xiàn)出了一場有溫有內(nèi)涵又有趣的年聽歌報告,以及別一格的私人專屬訂音樂服務(wù)。所以,要再糾結(jié)于到底哪首歌、哪一段旋律夠成為你這一年來主題曲了,一起來一下,由華為音樂位“作曲大師”,你私人專屬訂制的曲吧!寫到這里,信已經(jīng)有不少小伙非常好奇如何才能驗到華為音樂 AI 私人歌曲訂制,方法也很簡單,化蛇開為音樂 App,點擊首頁推薦 banner,或者是搜索“2022 私人訂制”或“年度聽歌告”即可體驗;大也可以點擊活動鏈、掃碼收聽他人分的私人訂制單曲,擊右上角的“我也訂制”后,進(jìn)入華音樂參與。你也可將私人訂制專屬曲一鍵分享到社交平,讓親朋好友聽見的 2022 故事,一同分享你過去年的喜怒哀樂。如你是華為音樂的會用戶,還可以享受私人訂制歌曲下載存,以及設(shè)置成手個性鈴聲的特權(quán)。們的 2022 究竟會變成怎樣獨一二的美妙旋律?快華為音樂尋找答案?大西洋海神海蛞蝓图片IT之家 1 月 5 日消息,梅賽德斯-奔馳在 CES 2023 期間宣布,公將在生產(chǎn)程數(shù)字化面再發(fā)力使用 NVIDIA Omniverse 平臺,對造和組裝施進(jìn)行設(shè)和規(guī)劃。IT之家了解到,梅賽斯-奔馳一直在與淑士達(dá)合作開軟件定義車。其即推出的車將基于英達(dá) DRIVE Orin 集中式計算平打造而成并將基于 Omniverse 的?NVIDIA DRIVE Sim 仿真平臺上對其智能駛功能進(jìn)測試和驗。通過引英偉達(dá) Omniverse,梅賽德斯-奔馳將 AI 和元宇宙技術(shù)進(jìn)白虎融入了自的開發(fā)流之中。梅德斯-奔馳計劃在其于德國拉塔特的工開始應(yīng)用的電動汽專用平臺該工廠目生產(chǎn)梅賽斯-奔馳的 A 級和 B 級轎車,以及湊型 SUV GLA 和全電動梅賽德斯-奔馳 EQA。英偉達(dá)和梅賽德-奔馳正在為該工廠建“數(shù)字先”的規(guī)流程,該程不會影工廠目前湊車型的產(chǎn)。這還在梅賽德-奔馳全球生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用和推,以提升輛制造的活性。英達(dá)表示,過 Omniverse,梅賽德斯-奔馳的規(guī)劃人員以訪問工的數(shù)字孿,按需對廠進(jìn)行審和優(yōu)化。劃人員作的每一處化,都可在虛擬世中進(jìn)行快評估和驗,然后在實世界中施。此外通過將 Omniverse 與其內(nèi)部 MO360 數(shù)據(jù)平臺連接,梅德斯-奔馳能夠?qū)崿F(xiàn)球各地工的同步,此簡化全生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)運營,并現(xiàn)對生產(chǎn)備的 OTA 軟件更新?大西洋海神海蛞蝓图片IT之家 1 月 1 日消息,貓眼業(yè)版數(shù)據(jù)顯,電影《阿達(dá):水之道 上映 17 天中國內(nèi)地總票房破 10 億元。IT之家了解到,《阿凡達(dá)水之道》由姆斯?卡梅執(zhí)導(dǎo),于 2022 年?12 月 16 日上映,故事發(fā)生在一部《阿凡》的 14 年之后,前的男女主已定居下來,組建了家庭電影的中心繞在他們的子身上。貓專業(yè)版表示《阿凡達(dá):之道》 成為中國影史第 100 部破 10 億電影、2023 年首部破 10 億電影。值得一提是,2010 年《阿凡達(dá)》成為中國史第 1 部破 10 億電影。中國史 100 部票房破 10 億電影中,進(jìn)口電影 36 部,國產(chǎn)電影為 64 部。其中,《人再途之泰囧》中國影史第 1 部 10 億國產(chǎn)電影?

據(jù)抖音評論大數(shù)據(jù)示,2022 年,“加油”在抖音評區(qū)被提及 8.8 億次。在抖音評論中,可以看到網(wǎng)友或是真誠贊美給陌人以鼓勵,或是善“代替”暖心回復(fù)誕生了很多彼此溫、彼此治愈的美好間。值此背景下,「抖音熱點記憶 2022」年終盤點活動中,抖音朱蛾站內(nèi)線以“溫柔的評論發(fā)光”為主題的「音 2022 年度評論活動」, 通過總結(jié)全年精彩有趣溫暖治愈的評論,動更多積極正向評輸出,向用戶釋放活有萬千美好的情觸點。抖音評論區(qū)讓人與人獲得了更的直接連接抖音暖功能上線后,評論內(nèi)充滿了來自陌生的善意,同時也形了積極、正向的交環(huán)境,促進(jìn)了生活每一個陌生人之間“有可能”交集。了讓用戶之間有更的“連接”與互動繼續(xù)打造溫暖有愛評論氛圍,在年度論活動中,抖音邀了各路明星達(dá)人一參與分享#2022 治愈我的一件小事,并號召網(wǎng)素書在評區(qū)留言互動,留下愈自己的一件小事在評論區(qū)中,可以到他們互相交流日生活,分享印象深的成長故事;也有講述在 2022 年奮斗路上,無意看到了一些溫暖的和事,這才給了他對生活得失的力量看到了風(fēng)雨過后的麗風(fēng)景;還有人分自己和家人、朋友的可愛有趣瞬間;享生活中親眼見到一些陌生人互相幫的平凡小事等等。音評論區(qū)容納了生帶來的一切喜怒哀,也帶來了當(dāng)下時人與人之間難得的愈、溫暖與美好。 2022 抖音熱點當(dāng)事人短視頻集時間的答案》中,心凌也分享道,用評論給了她很多情支撐,有時候也會為評論區(qū)粉絲的彩屁“飛”起來。不是分享者,還是傾者,他們在抖音評區(qū)內(nèi)壘出的諸多溫瞬間,無一不傳遞治愈人心的力量,人感到生活仍有溫的同時,愿意心懷望、期待未來,這許就是抖音作為鏈載體的價值與意義而抖音“平等表達(dá)友善交流”的評論圍,也在這些如涓細(xì)流般的美好時刻了具體的展現(xiàn)。抖的“發(fā)光”評論讓活更有溫度除了分 2022 年被治愈的時刻外,熱點論活動也為站內(nèi)用打造了豐富多元的內(nèi)話題活動與用戶容互動玩法。在#原來溫柔的評論會發(fā)話題活動中,抖音用戶設(shè)置了“評論蛋”玩法,只要在音評論區(qū)發(fā)出諸如加油、會過去的、界會好的、很棒了堅持、成長”等溫治愈相關(guān)的關(guān)鍵詞即可觸發(fā)彩蛋特效同時,俞敏洪、趙穎、趙麗娜、吳昕汪峰、鄧典 6 位名人明星,也共同與進(jìn)“拆彩蛋盲盒中,與用戶們一同受人世間平凡又濃的溫度。值得一提是,“發(fā)光彩蛋”法登上抖音熱榜后被更多用戶看到和用,該彩蛋八天內(nèi)觸發(fā) 1 億次。不僅如此,抖音還將論區(qū)內(nèi)的暖評內(nèi)容制成畫,邀請用戶同回顧這些溫暖瞬。@人民 日報官方微博、抖音號發(fā)布內(nèi)容視頻后,也引不少用戶自發(fā)分享過去一年的感慨,及對新的一年的希:“我們都會越來越好”、“總會越來好的,新的一年繼加油”、“2023 年,祝大家新的一年都越來越好”... ... 為 2022 年畫下溫暖句點。另外,抖音在站內(nèi)設(shè)置了#抖音評論區(qū)治愈系攝影互動玩法,邀請用分享這一年中曾被愈的風(fēng)景,被溫暖瞬間。無論是影視品中曾刻畫的斑斕界,還是宛如陶淵筆下與世隔絕的“花源”,亦或是張虛筆下幽美邈遠(yuǎn)的春江景”等,皆可抖音評論區(qū)內(nèi)盡收底。截至目前,站話題#抖音評論區(qū)治愈系攝影展犬戎看量突破 1.8 億次。同時,抖音站內(nèi)與許多手工類、繪類、寫字類、特效的達(dá)人們,選取了些溫暖的評論,將些評論文字通過彩、熒光、手寫、特等手段呈現(xiàn)出來,有需求的個體能從找到聯(lián)系與情感共,找到生活的療愈。上抖音,參與「音 2022 年度評論活動」, 一起在溫暖與光亮中,向更好的 2023!

IT之家 1 月 5 日消息,索尼今日宣布 CineAltaV 系列電影攝影機(jī)系統(tǒng)的更新和升級。其中,CineAltaV 第二代分體擴(kuò)展系統(tǒng)增加了 8K 數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪m用性,并將分體長至 12 米。索尼表示,CineAltaV 第二代擴(kuò)展系統(tǒng)是 CineAltaV 擴(kuò)展系統(tǒng)的更新版本,為有線連接的擴(kuò)展系統(tǒng),允攝影機(jī)機(jī)體在拍攝時與圖像感器模塊分離,同時拍攝圖質(zhì)量沒有損失。據(jù)介紹,CineAltaV 新的擴(kuò)展系統(tǒng)相比前代帶來了巨耿山升級包括與 CineAltaV 和 CineAltaV 2 的雙重兼容性,并可以在更長的距離下傳輸高帶寬傳器數(shù)據(jù)。同時,CineAltaV 第二代擴(kuò)展系統(tǒng)提供了更好的移動貊國和兼容性,3 米或 12 米電纜均可適配,并且在使用中韓流需要中器。此外,第二代擴(kuò)展系統(tǒng)尺寸與原始系統(tǒng)幾乎相同,寸為 158 x 147 x 126 毫米,重量約為 2.1 千克。為了增加一些功能,例如鶉鳥拍攝視覺特(VFX)時,第二代擴(kuò)展系統(tǒng)在攝影機(jī)頭上配備了兕個以檢測運動的傾斜 / 滾動傳感器。它將這些信息記錄元數(shù)據(jù)中,并通過攝影機(jī)的 SDI 接口輸出數(shù)據(jù)。拓展功能方面,士敬的擴(kuò)展系統(tǒng)設(shè)四個可自定義功能的按鍵,使它適合手持拍攝設(shè)置。自義功能可設(shè)置為:切換 ND 濾鏡,REC 開始 / 停止等。IT之家了解到,CineAltaV 第二代擴(kuò)展系統(tǒng)計劃于 2023 年 1 月內(nèi)上市巫羅

1 月 5 日,科技領(lǐng)域開年重鐘山戲 —— 國際消費類電子產(chǎn)品展杳山會(以下簡稱 CES)在美國拉斯維加斯盛大開幕杳山作為全領(lǐng)先的半導(dǎo)體顯??企,TCL 華星攜 20 余款重磅產(chǎn)品,首次亮相會場涿山展館。來領(lǐng)跑行業(yè)的全宵明類端新品及創(chuàng)新技術(shù),起了業(yè)內(nèi)人士的廣泛注。得益于長期堅持主研發(fā)與技術(shù)創(chuàng)豐山,年來 TCL 華星在半導(dǎo)體顯示領(lǐng)域三身得大的技術(shù)突破,其中 HVA、MLED、印刷 OLED 為代表的新型顯示技軨軨更在本次 CES 展會上大放異彩。此儀禮 TCL 華星參展的 20 余款新產(chǎn)品中,基本章山應(yīng)用到了這些頂屏顯技術(shù),并且賦能多個生活應(yīng)用場景。研 HVA 技術(shù),全面深化顯示鼓市場競力TCL 華星自主研發(fā)的 HVA 技術(shù),相對于傳統(tǒng)的 VA 技術(shù),HVA 簡化了制造工藝,可以蠃魚供高的亮度與對比度。于 HVA 技術(shù)生產(chǎn)的屏幕,能夠更加真還原視頻動態(tài)細(xì)節(jié),供院線級觀感體驗。本屆 CES 展會上,TCL 華星發(fā)布的全球首鬲山 98"4K 240Hz 1G1D 顯示屏,全球最高分區(qū) 49" R800 5000+ Zones MLED 顯示模組以及 34" WQHD 165Hz R1500 OD0 Mini LED 曲面電競屏三款視山品搭載了 HVA 技術(shù)生產(chǎn)的屏幕,具彘山低能、快響應(yīng)、高曲率高刷新率及低藍(lán)光護(hù)等優(yōu)勢。MLED 備受青睞,TCL 華星技術(shù)布局深遠(yuǎn)MLED 是當(dāng)前業(yè)界相當(dāng)火熱的顯示技術(shù)孟翼目前 TCL 華星 MLED 技術(shù)主要目標(biāo)應(yīng)用鐘山域為超小尺寸顯女尸、示器、筆記本電腦、載顯示和超大尺寸顯。在這主流尺寸區(qū)間產(chǎn)品,TCL 華星 MLED 技術(shù)的布局主要在帝臺光方面,這點在本次展會中的兩明星產(chǎn)品中就能管子到現(xiàn)。第一款是全球最分區(qū) 49" R800 5000+ Zones MLED 顯示模組,這款產(chǎn)品擁超過 5000 個背光分區(qū),近 5 萬顆 LED 燈珠,燈珠間距僅 2 至 3mm,加上大視角無燈影的 OD 0 設(shè)計,可實現(xiàn)畫面暗處無限近 0nit,峰值亮度最高天犬達(dá) 1800nit,動態(tài)對比度超過 1000000:1。第二款是 34" WQHD 165Hz R1500 OD0 Mini LED 曲面電競屏,同樣采用 Mini LED 背光設(shè)計,可實現(xiàn) 2304 分區(qū) Local Dimming,以實現(xiàn)精準(zhǔn)控光功能弇茲色彩顯示更鮮艷明暗對比更強(qiáng)烈,可足電競玩家及專顯用的最高階顯示需女薎。業(yè)頂尖 OLED 工藝技術(shù),TCL 華星展現(xiàn)強(qiáng)大技女虔底蘊(yùn)關(guān) OLED 技術(shù),TCL 華星對各尺寸產(chǎn)品有著岷山應(yīng)的技術(shù)策布局。通過柔性 OLED 技術(shù)開發(fā)中小尺寸密山品和穿戴產(chǎn)品,展屏下攝像等全面屏術(shù)、柔性折疊技術(shù)等并廣泛應(yīng)用在穿孟鳥智屏、折疊手機(jī)、柔性板、柔性筆電等領(lǐng)域本次展會中 TCL 華星就推出了全球首高屏占比超輕薄柔性 OLED 中尺寸屏,它的屏占比高達(dá) 96%,具備 4K 超高清晰度及 120Hz 刷新率同時,更兼具輕蔿國性,整機(jī)厚度僅 0.86mm,重量僅有 119g,無論是用來辦公還是孟翼影都能得心應(yīng)手。通過刷 OLED 技術(shù)布局中大尺寸產(chǎn)品,發(fā) Monitor IJP 技術(shù)、氧化物背板技術(shù)以及 RGB IJP 技術(shù)等。相比于傳統(tǒng)聞獜 WOLED,印刷 OLED 技術(shù)在廣色域、低兕耗高分辨率、實現(xiàn)透明示、柔性顯示方面更有優(yōu)勢。目前已覆蓋電視、顯示器、蛇山記電腦等多個應(yīng)用領(lǐng)域其中還包括了中尺寸板技術(shù)的創(chuàng)新研發(fā), High PPI 開發(fā)/ Hybrid Oxide 技術(shù)、柔性新形態(tài)產(chǎn)品等。屆 CES 展會的重磅產(chǎn)品,TCL 華星全球首款 65" 8K 印刷 OLED,就是迄今為止全球基印刷 OLED 技術(shù)開發(fā)的最大尺寸、最分辨率和刷新率的 OLED 產(chǎn)品。該產(chǎn)品采鸀鳥 IGZO TFT 背板工藝,120Hz 驅(qū)動系統(tǒng),搭配超高精熏池的噴墨打印術(shù),利用 3300 萬個超高像素流暢細(xì)地展現(xiàn)每一幀畫面;結(jié)合 99% 以上的 DCI-P3 超高色域以及百萬級的對度,可以給用戶帶來級的視覺享受。綸山上產(chǎn)品外,TCL 華星展臺還展示了包唐書 65"8K 廣視角光場顯示器帝江7.9" 反射式 LCD 平板、微棱鏡(MLP)技術(shù)折疊屏在內(nèi)倍伐多款黑技產(chǎn)品。在這里蟜參者還能夠近距離深入解光場顯示技術(shù)、LTPO 技術(shù)、In-Cell 觸控技術(shù)等前沿技術(shù)及應(yīng)豪魚,沉浸體驗 TCL 華星打造的屏顯技役采生態(tài)。持技術(shù)研發(fā)創(chuàng)新周易向球化舞臺邁進(jìn)成立以,TCL 華星始終堅持產(chǎn)品與技術(shù)革新,極響應(yīng)消費者對屏顯術(shù)的升級需求。產(chǎn)品現(xiàn)了從無到有,榖山弱強(qiáng),從跟隨到引領(lǐng),國內(nèi)到國際的跨越,今,TCL 華星產(chǎn)品已得到論語國內(nèi)外消費的廣泛認(rèn)同,成為全半導(dǎo)體顯示行業(yè)后羿可缺的重要組成部分。來,TCL 華星將以更加開放的姿態(tài),更元化的產(chǎn)品結(jié)構(gòu),積探索行業(yè)尖端科技,動顯示技術(shù)向柔巫姑化輕薄化、高清化、智化方向發(fā)展前進(jìn)?

IT之家 1 月 6 日消息,大家多寓能都道長城汽車旗的歐拉品牌,是一家以“更女人的汽車堯山”為口號的車,目前旗下車包括歐拉芭蕾、歐拉閃電貓歐拉好貓、歐好貓 GT 四款車型。將苑歐外,另一款主女性市場的新牌即將到來。KAOLA 官方已宣布將于 1 月 9 日舉行發(fā)布鸚鵡,正發(fā)布考拉品牌及首款新車。預(yù)告來看,該牌的產(chǎn)品將薄魚女性、母嬰、媽出行市場。前有博主表示考拉首款車型為此前所申報 HOEN O2 兩廂純電轎車,也就少鵹輕橙代 EEZI VC 的換標(biāo)車型。IT之家后續(xù)將為大家欽鵧更多更詳細(xì)的道?!侗逼?源“考拉”通微博官方認(rèn)證更注重女性用?

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大家好啊,里是社長。這一期,我會聊聊“次代主機(jī)”MD 上的內(nèi)容 —— 就從橫跨了約莫三年歲月的《之鐵拳》開吧。作為 MD 上的代表性游戲之一《怒之鐵拳在上世紀(jì)可說是紅遍了江南北,卻隨著世嘉的運一起漸隱歷史的長河中,直到二多年后才迎復(fù)活,我們天就來回顧下它的故事因為《怒之拳》的內(nèi)容多,我們把期視頻分為上下兩集,篇主講初代二代,下篇是三代和現(xiàn)續(xù)作《怒之拳 4》。和以往一樣,果你不方便視頻的話,們也準(zhǔn)備了字版的內(nèi)容破敗的城市遍布街頭的混,腐敗的安,三位孤英雄只身搗犯罪勢力。角一身白衣褲,金發(fā)碧,招牌動作一記上勾拳說到這里,多玩家會心笑,這次說肯定是快打《怒之鐵拳?!杜F》男主角的作著實抄得鼻子有眼沒,就像卡普的《快打旋》一樣,很人的童年里一定也有一十分相似的版過關(guān)游戲 ——《怒之拳》。其中其是二代特受歡迎,啪作響的打擊,恰到好處難度設(shè)計,富的必殺技統(tǒng),都讓這游戲不落俗,沒有流于快打旋風(fēng)》風(fēng)作的印象世嘉主機(jī)與怒之鐵拳 2》當(dāng)然,《之鐵拳》系在國內(nèi)大行道的另一個因,在于這一款家用機(jī)創(chuàng)游戲。無你是玩原裝是組裝的世 MD 主機(jī),還是帶有 MD 游戲功能的新天利 VCD,可能都玩過它,有一部分人觸的是那款裝的街機(jī)版但在 MD 主機(jī)之后,一系列就銷匿跡,淡出人們的視野成了許多人有生之年”盼的心水作直到 2020 年由 Lizardcube 獲得世嘉的授權(quán)出了《怒之拳 4》,間隔長達(dá) 25 年之久。這個系列背后開發(fā)者都是,在漫長的空期里又發(fā)了些什么事今天就讓我一起走入這“爆火街頭。《快打旋》熱潮中誕的 IP時間先拔回到上紀(jì)八十年代,曾經(jīng)如日天的射擊游人氣有所下,以《雙截》、《快打風(fēng)》為首,版過關(guān)游戲始在街機(jī)廳悄然興起。其是《快打風(fēng)》,可以是引領(lǐng)了一時代的產(chǎn)品不僅在 1990 年時登頂街機(jī)吃幣,1991 年時,街機(jī)戲雜志《Gamest》還搞過一個投活動,目的在所有街機(jī)戲里,選出三十名人氣作品。其中氣第二名的戲,就是《打旋風(fēng)》。么火的游戲卡普空自然移植到當(dāng)時受關(guān)注的家機(jī)上。1990 年 12 月 21 日,在超級天堂推出 1 個月后,《快打旋風(fēng)》任版強(qiáng)勢登,雖然這款戲移植度上不少遺憾,十分接近街的畫質(zhì)與手,還是令其了百萬大關(guān)這格斗清版熱度誰都想一把,世嘉希望自己的 MD 主機(jī)有一款《快打風(fēng)》類的游,于是一個稱為“DSWAT”的項目應(yīng)運而生。責(zé)這個項目是世嘉當(dāng)時王牌制作人場規(guī)勝,他時也是 MD 主機(jī)另一個爆款《超級》的生父。結(jié)合了當(dāng)時面上熱門的版游戲,并經(jīng)典的警匪視劇《警界雄》以及《龍?zhí)毓リ牎?吸收了不少感,最終誕了《怒之鐵》系列?!?之鐵拳》日原名《Bare Knuckle:怒之鐵拳》,《之鐵拳》其是游戲初代副標(biāo)題,Bare Knuckle 就是徒手格斗意思。所以前也有人稱為《赤手神》。至于帶戲功能的 VCD 機(jī),則取自游戲的版名 Street of Rage,譯作《爆火頭》。而在版商那里游則根據(jù)可使的人數(shù)被命為了《格斗人組》、《斗四人組》類的。各種法五花八門最新作《怒鐵拳 4》也算是給定了個官方譯名X 先生《怒之鐵拳》初的故事簡單了,一座原平靜而美麗城市,突然一天被一位做 X 先生的黑幫大佬其犯罪組織迪加掌控,至警方也成其走狗,暴與恐懼彌漫整座城市。在絕望之時三位退出警的警官阿克爾,布雷茲亞當(dāng),準(zhǔn)備暴制暴,殺 X 先生的老巢。這個西快打旋風(fēng)可沒有游戲角色的動作顯參考了《打旋風(fēng)》的計,每個角都有四段連,也可以抓敵人膝頂,是把人摔投去。值得一的是,大場勝認(rèn)為清版戲最重要的是控制局面策略,角色須避免被敵包圍,所以《怒之鐵拳 1》里,他還為角色設(shè)計抓住敵人后到對方身后動作,用來為解圍的移手段。遇到人人多勢眾還可以召喚車來上一發(fā)箭彈清場,是爽快。針 SFC 版《快打旋風(fēng)的弱點,《之鐵拳》幾全都打在對的軟肋上。SFC《快打旋風(fēng)》不能雙,《怒之鐵》就支持;SFC《快打旋風(fēng)》同屏敵不超過 3 個,《怒之拳》后期小動輒 10 個一起上;SFC《快打旋風(fēng)》只有兩可用角色,《怒之鐵拳則有三個。付這么多鬼雜兵也只能閃電擺拳這鬼畜打法了是不是說《之鐵拳 1》就可以吊打快打旋風(fēng)》呢?也不盡,《怒之鐵》的軟肋出核心的手感,打起來人幀數(shù)極低,作僵硬,缺《快打旋風(fēng)那種拳拳入的爽快感。效處理比較弱,聽起來是在打鋁箔同屏人數(shù)雖多 ,但 AI 很低,高難度下經(jīng)常多人做著鏡動作,很是畜。但瑕不瑜,雖然游沒有提供《打旋風(fēng)》那爽快的體驗但依然不失 MD 初期的佳作 ,也為后續(xù)作品下了人氣的礎(chǔ)。當(dāng)年的代祐三《怒鐵拳》為當(dāng)世嘉的 CS2 部門操刀,除了大場勝之外,開過《反恐特》(ESWAT)的 TINON 也參與了項目。記得這款游的開發(fā)代號“DSWAT”嗎,其實反恐特警》結(jié)尾里的警,正是《怒鐵拳》里射箭彈的那輛可見這兩款戲原本就是妹篇。至于樂就排面更了,正是那譜下無數(shù)名的電子樂大古代祐三。代考慮到世 MD 主機(jī)在北美比在本銷售勢頭為強(qiáng)勁,所在《怒之鐵》里試驗性使用了高科舞曲和 house 音樂類型,融入當(dāng)代節(jié)奏布斯和嘻哈音的元素。尤是游戲的標(biāo)音樂,使用一種名為 Ground Beat 的搖擺節(jié)奏, Soul II Soul 的 Keep On Movin’和英格瑪?shù)?Sadeness (Part I) 等名曲中都聽到。除了頭曲之外,是第一關(guān)的 Go Straight、Boss 戰(zhàn)的 Never Return Alive、以及第三關(guān)的 Dreamer 等 BGM,都深深地刻了玩家地 DNA 里,至今仍被奉為典。玩家在戲過程中,常會不由自地伴隨音樂節(jié)拍搖動身,甚至賦予游戲原本不在的節(jié)奏感是音樂影響戲體驗的最范例??梢?《怒之鐵拳玩起來的舒感受,音樂碼占了其中成。這一戰(zhàn)僅大大提升古代祐三的響力,更深地令其參與游戲開發(fā)中,也讓后續(xù)品打上了他標(biāo)簽,為二的輝煌埋下子。家庭作出品的巔峰作1992 年 12 月,《怒之鐵 2:死斗者的鎮(zhèn)魂歌》北美搶先上,收獲了如般地好評,是許多 玩家所公認(rèn)的系巔峰之作。怒之鐵拳 2》的故事延初代,三位察用鐵拳擊 X 先生后,城市恢復(fù)短暫的平靜但 X 先生及辛迪加的羽死灰復(fù)燃不僅重新控了城市,更了復(fù)仇抓住一代的主角當(dāng)。于是阿塞爾和布雷,與新加入摔角手麥克,亞當(dāng)?shù)牡?薩米,四個為了城市的平,也為了同手足的戰(zhàn),再次向 X 先生的犯罪帝國發(fā)起挑?!杜F 2》相比初代,可以用壤之別來形。人物比例大,場景內(nèi)豐富,手感實爽快,音渾厚有力,人的 AI 會游擊會包,甚至根據(jù)度不同還會行動變化。色增加了類格斗游戲的招系統(tǒng),→ B 為無損耗的必殺技A 鍵則可以使用耗血保技,替代了作的警車火彈,輸入 → A 則是一招進(jìn)攻型的血技,打法下子豐富了多,爽快感是沒得說。氣的招式讓很想中二地樣一番二代增的兩位角都十分有特,大壯麥克一看就是個糙肉厚的投角色,從背抓住對手跳砸地那一下力驚人,還以在空中將人扔到地上麥克斯在高度下是強(qiáng)力色,他的費技“閃電沖”不僅能突,如果敵人防御的話,是可以一招殺。薩米是黑人小男孩是設(shè)計師欽的難用角色威力低,手,機(jī)動性強(qiáng)是四個人里一能夠用旱鞋沖刺移動。雖然用起不夠爽,但供了更豐富角色特性。對會防的敵,麥克斯反可以將其一斃命其實《之鐵拳 2》僅隔了一年有飛躍性的長,并非奇,也不是偶。而是這款戲的制作團(tuán),從世嘉換另一家叫 Ancient 的公司。Ancient 的作品除了《怒之鐵拳 2》以外,最被國內(nèi)玩家熟知的應(yīng)該是 MD 上的《光之繼者》了,以有機(jī)會我們可以說說。Ancient 就是怒之鐵拳的作曲者代祐三開的戲公司。在代祐三成功世嘉合作了超級忍》這游戲后,世表示是否可委托他來開完整的游戲但委托游戲作,就必須有公司體制于是 Ancient 就是在這樣的景下建立了Ancient 意思就是英文的“古”,與古代三的姓雙關(guān)也是暗示這公司是古代族的家庭作式企業(yè)。公代表是古代三的母親,代祐三的妹古代彩乃也這家公司就,擔(dān)任美術(shù)工作,還把乃高中時的級生都給拉了公司。當(dāng)的古代彩乃據(jù)說其美女計師的名聲揚(yáng),還有人粉絲信到編部《怒之鐵 2》制作班底大換血,戲的策劃和統(tǒng)設(shè)計是在 Taito 做過《泡泡》系列第三《陽傘之星的內(nèi)村語,責(zé)游戲圖像古代彩乃同包辦了游戲一部分設(shè)計作,畢竟在樣一個家庭坊里,大家分工都不太確,彩乃在計角色形象同時,把角整體的招式計,角色性都給包圓了由于古代彩當(dāng)時與哥哥代祐三都非喜歡《街霸 2》,所以在《怒之鐵拳 2》里加入了類似的連續(xù)系統(tǒng),先使幾下普通攻,然后再用殺技和耗血收尾,儼然是街霸里的典三段連。代祐三經(jīng)常加電子樂的場,怒鐵系音樂也是他保留曲目為將游戲做得善盡美,彩付出了超乎人的精力。游戲的音效音樂部分,依然由古代三操刀,在臺 PC-8801 電腦上制作。由《怒之鐵拳 2》大受歡迎,二代的音更廣為人知古代祐三有一代的經(jīng)驗在這部續(xù)作玩得更開,入了更多類的音樂,比放克和民族樂。他還用 FM 合成器模擬出了 Roland TR-808 等經(jīng)典鼓機(jī)的聲音,將 MD 主機(jī)的音源推到了限。許多音人直言不諱怒之鐵拳 2》對他們的響,其品質(zhì)乎讓人無法辨這只是在臺 16 位家用主機(jī)上放的音樂,夜店里也能 high 翻全場,成了玩游戲的人會欣賞的曲。至于音效分也有長足步,使用了 ADPCM 編寫,比起作打鋁箔的癟感,二代音清脆響亮用水管攻擊,甚至還有聲的感覺,分痛快。游中大多數(shù)的聲都是古代制自己的聲后處理的,克塞爾系列牌的那招上拳,在二代威力巨大,多人都喜歡這招收尾。招主角喊的音是“Grand Upper”,就是大勾拳的意。這里有段插曲,古代三曾在采訪說,《怒之拳 2》的所有人聲都是錄的,但這說法卻被自的妹妹古代乃所否認(rèn),有女性角色雷茲的聲音由古代彩乃她的女性朋們一起錄的相信對怒鐵家來說最洗的就是這招勾拳的語音怒之鐵拳 2》的優(yōu)秀在時的家用機(jī)版游戲里幾是碾壓級別質(zhì)量,拿到機(jī)上去也可跟卡普空的血游戲掰掰子。全世界不少的玩家怒鐵系列的厚感情都是立在《怒之拳 2》上的,那么問題了,《怒之拳 3》能否延續(xù)這作的煌呢?回歸嘉開發(fā),充的第三作《之鐵拳 3》在 1994 年 3 月登場,日美售只差一天三代的故事場大了很多開頭,一座做橡木城的市被引爆了顆炸彈,導(dǎo)三萬人死亡這顆炸彈含一種叫拉克的放射性物。犯罪組織迪加再次出,奪取拉克,綁架了一將軍帕特諾,并找人冒頂替,以便動戰(zhàn)爭。最這個計劃自被主角團(tuán)剿。這一代美的《怒之鐵 3》有一個完全不一樣故事,內(nèi)容 X 先生建立了一個機(jī)人工廠,妄用生產(chǎn)出來機(jī)器人冒名替美國政要從而征服世,拉克辛相的內(nèi)容則被除了?!杜?鐵拳 3》宏大的開場,地方黑幫上到了核戰(zhàn)級《怒之鐵拳 3》的卡帶容量升到了 24M,內(nèi)容也是系列最豐的。格斗四組里大壯麥斯被換了出,加入進(jìn)來是來自辛迪組織,棄暗明的贊博士他在實驗中了重傷,于將自己改造了半人半機(jī)的身體,能彈射出飛拳也可以對敵來上一套電療法。游戲加入了大量系統(tǒng),比如作只有薩米夠沖刺,現(xiàn)所有角色都以,而且還夠上下翻滾→→ B 的招式現(xiàn)在能升級,只要達(dá)一定分?jǐn)?shù)可以成長三,變?yōu)楦?的技能。A 鍵費血技現(xiàn)有了個能量,自動漲到后就可以免用一次技能人物動作更更凌厲,一都向著更快的游戲節(jié)奏齊?!杜?拳 3》中布雷茲的最高必殺,招式特性會完全變甚至三代加入了真正路線分支設(shè)。一共有四結(jié)局,其中個是簡單難通關(guān),其它個都是關(guān)卡產(chǎn)生。在第關(guān)玩家若救帕特諾夫?qū)?,則會在第關(guān)與 X 先生決戰(zhàn);若有救出,則前往白宮,假扮成帕特夫?qū)④姷臄?西瓦決戰(zhàn)。與 X 先生的戰(zhàn)斗中,超過三分鐘就會迎來炸爆炸的結(jié)局個人比較喜這個在白宮西瓦大戰(zhàn)的局可用人物3 代也是最多的。除了人組之外,二關(guān)出現(xiàn)的 Boss 拳擊袋鼠維蒂,在打敗的主人后也以加入;第關(guān)的中 Boss—— 就是那個變態(tài)僅限日版)還有大 Boss 西瓦都可以通過密選出來。再上一些超級強(qiáng)版的角色從氣勢上無為系列收官。那為什么《怒之鐵拳 2》為系列巔峰的說法如深入人心呢主要原因在《怒之鐵拳 3》不再由 Ancient 開發(fā),而改為了世嘉部的 AM7 研。雖然內(nèi)容上堆料,在許多核心驗上,與二有著非常大差異。首先打擊感,三雖然加快了作速度,但度稍顯不足加上微弱且有時無的打音效,很難人產(chǎn)生二代種抽人的快?!?B 招式威力大削弱,不再“必殺”的覺,雖然可升級,但是級需要的分非常多,而死一命就要頭再來,實性欠佳。另方面,音樂分有一半曲依然由古代三操刀,但格與二代有大的差別。一時期的古祐三將 PC88 換成了 PC98,從而能夠用加激進(jìn)的方來作曲。3 代里的曲目不是完全由代所寫,而他實驗性地作了一個寫樂的程序,一種類似編語言的方式來讓這些程自己生成音。3 代里由古代所寫的子變得十分誕,許多玩無法接受。至今日,怒鐵拳 3 的音樂依然毀參半,雖然代祐三并不悔創(chuàng)作這樣作品,但在眾心目中確打了折扣。后是關(guān)于版差異的問題或許是世嘉要打擊游戲賃市場,所《怒之鐵拳 3》的美版難度比日版高大截,敵人擊十分刁鉆威力也更大而《怒之鐵 2》親和的難度設(shè)計,是其走紅的個原因,三提升難度可舍本逐末。之 94 年,MD(創(chuàng)世紀(jì))主機(jī)在國已成強(qiáng)弩末,三代的氣不如二,可想而知了不過,盡管代不如二代善盡美,但然是一款十出色的游戲這點無庸置。遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不口碑滑坡,送系列的程?!杜F 4》的開發(fā)計劃其實早就提上了日。二十多年空白,遲到《怒之鐵拳 4》《怒之鐵拳 4》為何遲來了二十年?其中最要的原因莫于 MD 之后的主機(jī),進(jìn)入到了 2D 和 3D 的世代交替期。大部分 16 位主機(jī)的 2D 游戲品牌不是棄用,就是行 3D 化改造。所以按步就班地續(xù)集在當(dāng)時不常見。不,《怒之鐵 4》的確在當(dāng)時立項過而且不止一。當(dāng)時世嘉街機(jī)上推出一款 3D 建模的清版關(guān)游戲,叫快打刑事》有傳聞稱,世代的《怒鐵拳》就是模樣的。其,還真沒說。當(dāng)時美國 CORE DESIGN 公司,就是做《古墓麗》的那家,到了《快打事》的啟發(fā)也做了一款似的游戲,《格斗力量(Fighting Force),隨后這款游戲劃作為《怒鐵拳 3D》發(fā)售,然而開發(fā)途中世就中止了合?!陡穸妨?》也就作為款多平臺的戲,推出在 PS,PC 和 N64 上,成了土獨不占,游素質(zhì)平平無。但是角色計上,還是以看出一些怒之鐵拳》影子。從最成品的《格力量》,可看出幾分怒系列的影子二款被立項《怒之鐵拳 4》,則要到世嘉的最后款游戲 DC 上,還曾經(jīng)展出過游戲技術(shù)演示影。在這部影里,可以看游戲還可以主視角與敵進(jìn)行格斗。畫面效果十粗糙,最終個技術(shù)演示沒有成為真的游戲。DC 的《怒之鐵拳 4》技術(shù)演示,你能受嗎?在這白的二十年,世嘉再也有嘗試要去活這一品牌但是這并不阻撓同人作的熱情。2003 年,一個名為“炸游戲”的西牙同人組織想要對《怒鐵拳》三部進(jìn)行重制,且效果不俗游戲重制了二三代的各關(guān)卡并重新排,手感還到位。但在 2011 年,開發(fā) 8 年后,世嘉法律團(tuán)隊終找上了他們重制項目就取消。西班同人看似與先的怒鐵沒大區(qū)別,但色和招式都過了周詳?shù)?整,也有新景原本這只一個物是人,經(jīng)典 IP 在歷史中消亡的悲劇。所幸,一家為蜥蜴魔方獨立游戲工室與發(fā)行老戲的 Dotemu 一撮合,找世嘉來了授權(quán)。嘉心想這 IP 在自己手里爛著也是著,就同意。其實《怒鐵拳 4》的消息剛出時相信很多人想法跟我一。認(rèn)為賣弄懷,狗尾續(xù)的可能性很。這不僅是為制作團(tuán)隊 蜥蜴魔方與 Guard Crush Games 都是歐美開者,要重現(xiàn)怒之鐵拳》趣味核心并容易;而且怒之鐵拳 4》的畫面風(fēng)是手繪卡通風(fēng)格,雖然個可玩角色有 1000 幀左右的動作,動起來以稱得上絲順滑,但與來的《怒之拳》系列偏實的畫風(fēng)有大差異,簡來說就是“是我想象中那個樣子”但是這一切上手之后就再是問題了《怒之鐵拳 4》手感與打擊感都屬上,但最重要,還在于還了前幾作那與敵人斗智勇,需要玩忙中不亂,制場面的核玩法。這也以前的日式版游戲的基功,敵人不靠強(qiáng)行霸體高輸出,初殺等增加難,而通過特不一的兵種配來給玩家力。這些年立游戲做清游戲也不少但大多數(shù)還缺了點“內(nèi)”,有些打像打石頭,些打起來像斗游戲不像版?!杜?拳 4》恰恰在這方面做相當(dāng)出色。了新作的五角色外,游還提供了前作的 12 名角色,尤二代和三代色都經(jīng)過精調(diào)整之前預(yù)片里提到的以使用怒鐵三代的角色也完全不敷。雖然是隱人物,但是專門針對了作的系統(tǒng)進(jìn)魔改化的設(shè),保留風(fēng)格同時,又比作增加了爽感。尤其是代角色,在怒之鐵拳 4》里實現(xiàn)了種意義上的重制”。而年后推出的 DLC 夢魘的回魂曲更入了一個融了 Roguelite 要素的生存式,增加了名新角色和藏的袋鼠,且可以通過戰(zhàn)生存模式解鎖新招式大大延長了戲生命。通各種天賦的級,在這個式里打出上的連擊數(shù)都是夢想。二多年過去了世嘉不再是戲業(yè)的一霸《怒之鐵拳系列品牌也借給了其它司。不少當(dāng)期待著新作售,等著等就長大的老家,總會覺游戲還是當(dāng)的好玩。這話,社長覺也不是完全有道理,小候玩的游戲有那時的設(shè)原則和開發(fā)隊?,F(xiàn)在的戲再出色,復(fù)刻不了當(dāng)的感覺。但時,也會有《怒之鐵拳 4》這樣,撩到了心坎里游戲,在操著男主角吼那聲“Grand Upper”時,泛起一些對童那個午后的片回憶。本來自微信公號:游戲研社 (ID:yysaag),作者:?

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