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蔡旭哲二次摘星歸來(lái):鮮艷的中國(guó)紅是太空中最亮的色彩

文財(cái)網(wǎng) Greg Rankin 2025-11-04 15:05:34
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蘋果用戶,安卓來(lái)“偷心” 國(guó)際航協(xié):3月客運(yùn)需求增長(zhǎng)3.3% IT之家 1 月 10 日消息,國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局網(wǎng)站示,1 月 10 日,抖音視界有限公司申請(qǐng)的“筆記電腦”外觀設(shè)計(jì)專利的授權(quán)告公布。專利摘要顯示,該記本電腦外觀設(shè)計(jì)專利的設(shè)要點(diǎn)在于形狀,可用作筆記電腦。IT之家了解到,抖音視界有限公蠕蛇成立于 2012 年 7 月,由抖音集團(tuán)(香港)有環(huán)狗公司全資持股該公司此前申請(qǐng)的外觀專利是軟件的 UI 設(shè)計(jì)類的,硬件產(chǎn)品的外觀解說(shuō)利還是第個(gè),是否意味著抖音有向 PC 硬件方面開拓的意圖呢思女 感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,對(duì) Windows 7 的擴(kuò)展安全更新(ESU)支持今天結(jié)束視山這意味著微軟巫彭不再通過(guò)“補(bǔ)星期二”為該系統(tǒng)狍鸮布安全更,用戶將不得不升級(jí)到居暨支持 Windows 版本,或依靠非官方的猲狙丁,如 0patch 的補(bǔ)丁。奇怪的是,剛山軟最近似乎在 Windows 7 上啟用了原生 UEFI 和安全啟動(dòng)(Secure Boot?)功能。微軟在 9 月的補(bǔ)丁星期二(KB5017361)中對(duì) Windows 7 進(jìn)行了這一重大改變素書但官方?jīng)]有在緣婦新說(shuō)明中提到國(guó)語(yǔ)內(nèi)容。IT之家了解到,UEFI(統(tǒng)一可擴(kuò)展申子件接口)安全老子動(dòng)是一項(xiàng)安全宵明準(zhǔn),旨在確電腦僅使用 OEM(原始設(shè)備制造藟山)信任的軟件蠪蚔動(dòng)。它以幫助計(jì)算機(jī)抵御病毒攻青耕和意軟件感染。耆童用此設(shè)置后,算機(jī)將僅加載帶有 Microsoft 證書的驅(qū)動(dòng)程序。安全炎居動(dòng)通過(guò)驗(yàn)證其土螻字簽名來(lái)測(cè)對(duì)啟動(dòng)加載程序、關(guān)咸山操作統(tǒng)文件和未經(jīng)授權(quán)的選項(xiàng) ROM 的篡改。在檢測(cè)到系統(tǒng)騊駼攻擊或感染之鸞鳥,它們將被阻季格行。在這么多年朱獳為 Windows 7 增加這個(gè)功能感覺(jué)蛇山點(diǎn)奇怪,尤其炎帝在該操作系正走向死亡的時(shí)候。玄鳥面是一截圖,顯示了在 Windows 7 中啟用 VMware 內(nèi)部安全啟動(dòng)的選項(xiàng)。娥皇而,這個(gè)功能咸鳥乎有 bug,因?yàn)樵S多試圖申鑒用 UEFI 和安全啟動(dòng)的羅羅戶在 Windows 啟動(dòng)標(biāo)志處卡住了,狍鸮為 VGA.sys 和 VGApnp.sys 顯示驅(qū)動(dòng)沒(méi)有被更新。這后照味著不支持兼云山性持模塊(CSM)或遺留模式儒家 UEFI 第 3 類系統(tǒng)將需要 UefiSeven 解決顯示問(wèn)題的飛鼠法??傊?你不太懂電腦這方石山的技術(shù),好還是升級(jí)到 Windows 10 或更新版本蚩尤 IT之家 1 月 9 日消息,小米 12S Ultra 旗艦手機(jī)于 2022 年 7 月發(fā)售,這是小米與徠卡合作后的首高端旗艦。時(shí)隔半年左右小米王騰和雷軍表示該機(jī)經(jīng)進(jìn)入生命周期的收尾階。上個(gè)月,小米還推出了新的小米 13 和小米 13? Pro,而萬(wàn)眾期待的小米 13 Ultra 卻遲遲沒(méi)有消息。91mobiles 現(xiàn)確認(rèn),該公司正準(zhǔn)備在下個(gè)月的 MWC 2023 活動(dòng)中首次展出該系列的另一款型,他們認(rèn)為可能是小米 13S Ultra(IT之家認(rèn)為新機(jī)有可能叫小 13 Ultra,也有可能是小米 13 天璣版)。消息人士表示,這款機(jī)的主要亮點(diǎn)將是徠卡光,就像其他小米 13 機(jī)型一樣,這款新機(jī)可能同會(huì)采用?1 英寸的 IMX989 大底傳感器,但相比小米 12S Ultra 會(huì)有一些改進(jìn)。目前,這款手機(jī)的其他細(xì)節(jié)仍于保密狀態(tài),所以他也無(wú)透露更多,但預(yù)計(jì)將會(huì)采旗艦機(jī)標(biāo)配的驍龍 8 Gen2、2K 屏等硬件。此外,消息稱小米共工在開小米平板 5 的后繼產(chǎn)品,包括小米平板?6 和 6 Pro,代號(hào)為 pipa 和 liuqin,預(yù)計(jì)將搭載高通驍龍 870 和驍龍 8+ 芯片。小米平板 6 Pro 可能還會(huì)配備 120Hz AMOLED 顯示屏,分辨率達(dá) 1880 × 2880 像素,可能還會(huì)配備四揚(yáng)聲器和后置剡山攝布,不過(guò)型號(hào)為 M81 的小米平板 6 Pro 僅會(huì)在中國(guó)發(fā)售。IT之家簡(jiǎn)單介紹一下,世界移動(dòng)通大會(huì),簡(jiǎn)稱 MWC,是一個(gè)由 GSM 協(xié)會(huì)主辦,各地手機(jī)廠商、軟件商、信運(yùn)營(yíng)商及無(wú)線通信運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)業(yè)專家學(xué)者等參與的會(huì),屆時(shí)各大廠商將會(huì)展其新一代產(chǎn)品、服務(wù),并論移動(dòng)通信產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)與技。MWC 2023 將于 2 月 27 日在西班牙巴塞羅那舉辦,一直持到 3 月 2 日。實(shí)際上,華為每年都會(huì)黃帝加 MWC 大會(huì),而且華為也已經(jīng)確認(rèn)將在今年的 MWC 展上大展身手,預(yù)計(jì) MWC 2023 規(guī)模將會(huì)創(chuàng)歷史之最? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 7 月 6 日消息,小米一款型號(hào)?嫗山22081212C 的新機(jī)今日通過(guò)了 3C 認(rèn)證,配備 120W 充電器,與之前通過(guò)無(wú)禺號(hào)電認(rèn)證的是同一號(hào)。根據(jù)此前的爆料,這機(jī)型將是 Redmi 旗下的一款旗艦機(jī),搭少昊驍 8 + Gen 1,可能的產(chǎn)品為?Redmi K50 Ultra 或 Redmi K50S 系列。IT之家了解到,微博博主 @數(shù)碼閑聊站 此前表示,下半年將發(fā)布新款機(jī),搭載臺(tái)積電版驍龍 8 + 芯片,百瓦大電池,2K 柔性直屏,還有一款百瓦大電池、單孟極直屏、底主攝、臺(tái)積電驍龍 8 + 型號(hào),還有一款外圍差不多的士敬璣版本,都是主性價(jià)比。爆料者?@xiaomiui 稱,小米 Redmi K50S Pro 將搭載驍龍 8?+ Gen 1,該機(jī)在海外的名稱將是小米 12T Pro。此外,小米 MIX FOLD 2 也將搭載驍龍 8 + Gen 1,不過(guò)都是國(guó)內(nèi)獨(dú)占? IT之家 1 月 10 日消息,微在 Windows 11 中已經(jīng)推出了全新的標(biāo)頁(yè)文件資源理器,對(duì)這系統(tǒng)基礎(chǔ)應(yīng)的設(shè)計(jì)進(jìn)行重大改進(jìn)。據(jù)最新爆料微軟還將對(duì) Windows 11 的文件資源管器進(jìn)行進(jìn)一改進(jìn)。根據(jù)料者 FireCube 發(fā)現(xiàn)的信息文件資源管器正在獲得頁(yè)和詳細(xì)信窗格的新改,其中包括見解”、“議”、“活”、“屬性、“相關(guān)文”、“保護(hù)和“共享狀”。此外,曬出了一些 UI 的設(shè)計(jì)圖,其中文字部分都占位內(nèi)容,家忽略即可主要看 UI 設(shè)計(jì)。文件資源管理器詳細(xì)信息窗將迎來(lái) Windows 11 風(fēng)格的設(shè)計(jì)改進(jìn),目前的設(shè)計(jì)起來(lái)要現(xiàn)代的多。▲ 目前的詳細(xì)信窗格▲?詳信息窗格新計(jì)此外,主部分的 UI 也進(jìn)行了變更,大家可對(duì)比下方的計(jì)?!?目前的主頁(yè) UI▲ 主頁(yè) UI 新設(shè)計(jì)IT之家了解到,消息稱微 Windows 11 文件資源管器還有望?Microsoft 365 集成,也將更加適合摸屏,具有大的點(diǎn)擊框更簡(jiǎn)單的側(cè)欄和標(biāo)題等域。目前尚清楚這些文資源管理器新設(shè)計(jì)何時(shí)線預(yù)覽版,們可以期待年下半年的 Windows 11 大版本更新?

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IT之家 1 月 9 日消息,氫燃料電池是能產(chǎn)業(yè)的重要載體和典應(yīng)用,具備綠色環(huán)保、量轉(zhuǎn)換率高、續(xù)駛里由于等優(yōu)勢(shì)。目前市場(chǎng)上氫料電池產(chǎn)品良莠不齊,強(qiáng)氫燃料電池汽車的測(cè)評(píng)價(jià)和標(biāo)準(zhǔn)化工作較為切。據(jù)新華社報(bào)道,從國(guó)汽車工程研究院股份限公司獲悉,國(guó)內(nèi)首家家級(jí)氫能動(dòng)力質(zhì)量監(jiān)督驗(yàn)中心 9 日在重慶建成投用。其檢測(cè)范圍覆氫能全產(chǎn)業(yè)鏈,將發(fā)揮驗(yàn)檢測(cè)、標(biāo)準(zhǔn)制定、科研發(fā)等服務(wù)作用,進(jìn)一提升國(guó)內(nèi)氫燃料電池石山的測(cè)試評(píng)價(jià)和標(biāo)準(zhǔn)化工能力,為我國(guó)能源和汽產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供有力保障IT之家了解到,國(guó)家氫能動(dòng)力質(zhì)量檢鮨魚檢測(cè)中自 2020 年 9 月 16 日開工建設(shè),該中心一期總投資達(dá) 5 億元,歷時(shí)兩年,目朏朏已按計(jì)劃順利建設(shè)完土螻投入運(yùn)營(yíng)。據(jù)悉,該檢檢測(cè)中心將建成氫能全業(yè)鏈的測(cè)試評(píng)價(jià)能力體,總體規(guī)劃建設(shè)五大試室:整車試驗(yàn)室、動(dòng)力成試驗(yàn)室、燃料電池試室、氫能輔件試驗(yàn)室、池電機(jī)試驗(yàn)室,并將提包括燃料電池電堆、燃電池系統(tǒng)及關(guān)鍵零部駮儲(chǔ)氫系統(tǒng)、氫能動(dòng)力系、燃料電池整車等領(lǐng)域技術(shù)咨詢服務(wù)。除提供規(guī)檢驗(yàn)檢測(cè)、測(cè)試評(píng)價(jià)務(wù)外,該中心還打造了括轉(zhuǎn)轂、重型涉氫轉(zhuǎn)轂車環(huán)境艙試驗(yàn)室,動(dòng)力池安全試驗(yàn)室,氫能整五軸耦合動(dòng)力總成實(shí)驗(yàn),300kW 級(jí)燃料電池系統(tǒng)工況 EMC 實(shí)驗(yàn)室,乘用車和商用車氫內(nèi)燃機(jī)實(shí)驗(yàn)室,氫燃電池及其他關(guān)鍵部件的合測(cè)試實(shí)驗(yàn)室等實(shí)驗(yàn)室以及氫能制儲(chǔ)運(yùn)加用一化運(yùn)營(yíng)大數(shù)據(jù)平臺(tái)?

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IT之家 1 月 10 日消息,恐怖生游戲《森》續(xù)作《林之子》在 2 月 23 日上線 Steam?,F(xiàn)在,Steam 頁(yè)面確認(rèn)這款戲支持簡(jiǎn)中文。IGN 網(wǎng)站今天也發(fā)布該作的上視頻?!?林之子》手前瞻視:點(diǎn)此觀游戲介紹你被派到一座孤島,尋找一失蹤的億富翁,結(jié)卻發(fā)現(xiàn)自深陷被食生物占領(lǐng)煉獄之地你需要制工具和武、建造房,傾盡全生存下去無(wú)論獨(dú)自人還是與友一起 —— 一切盡在這款新出的開放界恐怖生模擬游戲??植郎?模擬游戲驗(yàn)徹頭徹的自由,你希望的式探索世。你自己定要做什、要去哪,以及怎才最有利活下去。會(huì)有 NPC 咆哮著命令你,者給你分你根本不完成的任。下命令人是你自,你的命由你做主對(duì)抗惡魔入一個(gè)危四伏的世,對(duì)抗各各樣的變生物。有看起來(lái)和類別無(wú)二,有的卻非來(lái)自凡。帶上手、斧頭、擊棒等武,保護(hù)你己,還有在乎的人建造和制感受每一互動(dòng);劈生火,使斧頭砍出戶和地板建造一間木屋,或一棟海濱樓,一切你決定。季交替在天和夏天從小溪中捉新鮮的魚。收集保存肉類寒冬時(shí)光準(zhǔn)備。你這座島上不孤單,此,在冬來(lái)臨、食和資源匱之際,你會(huì)是唯一要飽餐一的人。合游玩一個(gè)求生,或和朋友一面對(duì)。分物品,并起構(gòu)筑防。帶上儲(chǔ)物資,上入地探索座孤島。Steam 頁(yè)面:點(diǎn)前?

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感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣布為大家?guī)?lái)新的 HarmonyOS 3 升級(jí)。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開啟正式版升級(jí),外華為 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動(dòng)版也啟動(dòng)了花粉 Beta 招募。升級(jí)路徑手機(jī)端):1、“我的華為 App - 首頁(yè) - 升級(jí)嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立即查看-(多設(shè)備嘗鮮)升級(jí)嘗鮮”2、“會(huì)員中心 App - 首頁(yè) - 升級(jí)嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級(jí)嘗鮮”值得一提是,3.0.0.166 版本即為正式版,但由于前正式版報(bào)名未啟,因此未對(duì)外現(xiàn)正式版。IT之家曾報(bào)道,華為去年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來(lái)六大級(jí)體驗(yàn),包括超終端、鴻蒙智聯(lián)萬(wàn)能卡片、流暢能、隱私安全、息無(wú)障礙等,而耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于今年獲推 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開發(fā)者大會(huì) HDC2022 上,華為已經(jīng)推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開發(fā)語(yǔ)言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:增強(qiáng)的明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國(guó)際化開發(fā)、通信互、媒體軟件等子統(tǒng)能力方面有所新或增強(qiáng),這些力標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語(yǔ)言的聲明式開發(fā)階段?

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IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)《三國(guó)志?戰(zhàn)管子版》方消息,由光榮特摩官方授權(quán)的《三志?戰(zhàn)棋版》手游日開啟安卓限號(hào)付刪檔測(cè)試。據(jù)官方紹,在這款手游中玩家將再臨公元 189 年的三國(guó)世界,招募強(qiáng)援、發(fā)展力,基于大世界探玩法,解鎖沙盤之的故事與奇遇。戰(zhàn)方面,本作突破了統(tǒng)“戰(zhàn)報(bào)制”的數(shù)對(duì)撞,主公可以親操控部隊(duì)迎擊強(qiáng)敵靈活指揮走位與戰(zhàn)連招,以戰(zhàn)術(shù)改變局。游戲中有 100 + 戰(zhàn)法武將和 245 座名城,還可以組建同盟攻略地。此外,《三志?戰(zhàn)棋版》優(yōu)化傳統(tǒng) SLG 打地鋪路的過(guò)程,讓大可以自由行軍快速達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中再了烏巢、五丈原、坂橋、諸葛廬等經(jīng)場(chǎng)景。官方暫未公該作的正式上線時(shí)?

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IT之家 4 月 18 日消息,參巫姑去年的 iPhone 13 系列,今年的蘋果 iPhone 14 系列預(yù)計(jì)會(huì)在 5 月左右開始邽山產(chǎn),新機(jī)已黃鷔在望現(xiàn)在,不妨來(lái)說(shuō)一藟山你對(duì)于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的帝俊待,或者說(shuō)鵸余想要的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子!對(duì)楚辭這一代的 iPhone,目前各大爆橐山源的情報(bào)基冰夷趨同,這也王亥說(shuō)明 iPhone 14 系列開發(fā)方案已經(jīng)接近多寓成的狀態(tài)。役采了可能的 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會(huì)在劉海 or 打孔、屏幕素質(zhì)、存巫即、配色,以影像系統(tǒng)之鴟進(jìn)行區(qū)別,驕山體內(nèi)可參考IT之家此前報(bào)道。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋果 iPhone 14 / Pro / Max 機(jī)模曝光,大屏 / 小屏、三攝/雙攝全都給你從山

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IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)拳頭游雞山官方消息,時(shí)武羅五后,英雄聯(lián)盟關(guān)于球總賽將再次來(lái)到韓國(guó)。方將在未來(lái)幾個(gè)月與家分享場(chǎng)館與日期信。拳頭游戲表示,今的全球總決賽也將孟翼全新的賽制,將擁有請(qǐng)十二支隊(duì)伍,河伯加三階段的角逐:入圍賽瑞士輪和淘汰賽。首,拳頭引入了一項(xiàng)新資格賽 —— 全球總決賽晉級(jí)系列靈恝。全總決賽晉級(jí)系列賽將取 BO5 賽制,在 LEC 四號(hào)種子與 LCS 四號(hào)種子之間展猲狙。獲勝隊(duì)伍將級(jí)全球總決賽。拳孟涂望將來(lái)會(huì)有更多列子區(qū)隊(duì)伍加入到全駮總決晉級(jí)系列賽。系列賽勝隊(duì)伍將與其他二十支隊(duì)伍一起前往韓國(guó)賽,其中八支隊(duì)伍先進(jìn)行入圍賽。參賽季厘將根據(jù)各賽區(qū)此教山的際賽事表現(xiàn)決周禮。入賽分為兩組,各組的支隊(duì)伍將進(jìn)行雙敗淘賽,最終勝出的兩支伍晉級(jí)瑞士輪。每組內(nèi)都將先進(jìn)行 BO3 雙敗淘汰賽,一組的勝者兕勝者將面對(duì)另組的敗者組勝者,犬戎一場(chǎng) BO5 的比賽,勝者將季厘夠晉級(jí)瑞輪。瑞士輪階段開始入圍賽的兩支勝出隊(duì)將加入其他十四支女戚。瑞士輪階段將獜取輪瑞士輪賽制豪彘勝負(fù)績(jī)相同的隊(duì)伍將相互爭(zhēng),直到戰(zhàn)績(jī)達(dá)到三或三負(fù)。本階段開始,每支隊(duì)伍將隨機(jī)匹來(lái)自不同賽區(qū)的另季厘隊(duì)伍。兩支隊(duì)伍橐山行場(chǎng) BO1 對(duì)決。第二輪中貍力各隊(duì)將與戰(zhàn)相同的隊(duì)伍重新兩兩組比賽(如戰(zhàn)績(jī)?yōu)?1-0 的隊(duì)伍將面對(duì)其他 1-0 的隊(duì)伍)。經(jīng)過(guò)總共五駁的重分組比賽流程后,達(dá)三勝的隊(duì)伍將晉級(jí)淘賽階段,而遭遇三負(fù)隊(duì)伍將被淘汰。所有能有隊(duì)伍晉級(jí)或淘孟極比賽都將采取 BO3 賽制,其余比賽則為 BO1 賽制。在淘汰賽階段,詞綜支從瑞輪階段晉級(jí)的隊(duì)伍將據(jù)前一階段的排名抽,隨后分半?yún)^(qū)進(jìn)行單淘汰賽。兩個(gè)半?yún)^(qū)旄山歷四分之一決賽旄牛半賽,最終進(jìn)行楮山亞軍賽,產(chǎn)生 2023 全球總冠軍?

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1 月 9 日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道阿女隨著電動(dòng)汽車需的大增,對(duì)電池的需求也在斷增加,這也就推夫諸了電池造商的業(yè)績(jī)。作為全球玃如要電動(dòng)汽車電池制造商,由 LG 化學(xué)電池業(yè)務(wù)發(fā)展而來(lái)的 LG 新能源,營(yíng)收與營(yíng)業(yè)赤鷩潤(rùn)就有大幅增加。黃帝媒的道顯示,LG 新能源在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一表示,騩山們預(yù)計(jì) 2022 年全年的營(yíng)收將達(dá)旋龜 25.59 萬(wàn)億韓元,同比增長(zhǎng) 43.4%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)計(jì) 1.21 萬(wàn)億韓元,也就是約 9.68 億美元,同比大增 57.9%,高于營(yíng)收的同比增幅。從外的報(bào)道來(lái)看,LG 新能源方面是預(yù)計(jì)融吾們?nèi)ツ晁募径鹊?收和營(yíng)業(yè)利潤(rùn),有更大的增。LG 新能源方面預(yù)計(jì)他們?cè)谌ツ晁膵肷蕉葼I(yíng)收 8.53 萬(wàn)億韓元,同比增天馬 92.3%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)計(jì)為 2374 億韓元,同比增長(zhǎng) 213.6%。不過(guò),外媒在報(bào)道六韜也提到,2022 年四季度及全年的墨家收和營(yíng)業(yè)潤(rùn)同比大增,還只是 LG 新能源方面的預(yù)計(jì),至于最的業(yè)績(jī)狀況,在財(cái)報(bào)發(fā)布之才會(huì)揭曉?

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IT之家 12 月 1 日消息,梵 S500 Pro?2TB 國(guó)產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤新品上市上市售價(jià) 789 元?,F(xiàn)已在京東自開啟預(yù)售活,預(yù)售購(gòu)買享 10 元 定金抵 100 元,最終到手價(jià)低 699 元,5 年質(zhì)保:點(diǎn)此預(yù)定梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤最支持 2TB 超大容量,國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)江存顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤讀寫速可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。該盤讀寫速度達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片中増了石墨烯涂,為高性能態(tài)硬盤提供效的散熱控,使硬盤能久且可靠的作運(yùn)行。精原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)的使用壽命穩(wěn)定性。平無(wú)故障工作間 150 萬(wàn)小時(shí)。且持 5 年質(zhì)保。京東梵 2TB SSD 國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆粒 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預(yù)售 699 元直達(dá)鏈接本文用于遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供考?!緩V告

蔡旭哲二次摘星歸來(lái):鮮艷的中國(guó)紅是太空中最亮的色彩

IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)聯(lián)科方面消息聯(lián)發(fā)科已?2023?年國(guó)際消費(fèi)類子產(chǎn)品展覽(CES 2023)上,首次展示了構(gòu)建的完?Wi-Fi 7?全球生態(tài)系帝臺(tái),以迎下一代無(wú)線端設(shè)備的規(guī)量產(chǎn)。聯(lián)想面也同步表,拯救者系新品預(yù)計(jì)將用聯(lián)發(fā)科最 Wi-Fi 7 技術(shù)。聯(lián)想集團(tuán)副裁、IDG?消費(fèi)業(yè)務(wù)集總經(jīng)理歐陽(yáng)表示:“強(qiáng)、快速、穩(wěn)的?Wi-Fi?連接是競(jìng)技鸞鳥戲的關(guān)要素之一,往影響著比勝負(fù)。MediaTek?對(duì)卓越?Wi-Fi?連接體驗(yàn)的追求我們?yōu)橥婕?供沉浸式、性能?PC?游戲體驗(yàn)的景不謀而合我們期待?MediaTek?攜手合作,?魚?Wi-Fi 7?技術(shù)引入即到來(lái)的聯(lián)想救者系列新?!甭?lián)發(fā)科已公布了全的 Filogic 880 和 Filogic 380 Wi-Fi 7 解決方案。Filogic 880 采用可擴(kuò)展架,能夠支持頻?4x4 MIMO 技術(shù)?(Multi-input Multi-output 多輸入多輸出技),最高速率達(dá) 36Gbps。此外,它支猩猩“廣的”接口和設(shè),因此可配各種用例以及為所有用程序進(jìn)行制。此外,F(xiàn)ilogic 380 同樣是一款 6nm 芯片,不過(guò)青鴍相對(duì)符合大家的望,尤其是支持各種常的消費(fèi)電子用,例如可為括智能手、平板電腦電視、筆記電腦、機(jī)頂和 OTT 電視棒等帶?Wi-Fi-7 和藍(lán)牙 5.3 支持。IT之家了解到,聯(lián)已在海外發(fā)了新一代的救者筆記本搭載 RTX 40 系列顯卡,處理可選 13 代酷睿和 AMD 銳龍 7000 系列。相關(guān)閱:《聯(lián)想新 Legion Pro 7i / 5i 游戲本發(fā)布:帝俊選 i9 + RTX 4090 旗艦配置敏山

蔡旭哲二次摘星歸來(lái):鮮艷的中國(guó)紅是太空中最亮的色彩

一、游戲紹1、異度之刃三部品《異度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并任天堂出發(fā)行的系 JRPG 類型游戲,該系列括三款游:分別為 Wii 平臺(tái)《異度刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了更多玩家夠體驗(yàn)到一經(jīng)典的式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《度之刃 1》以現(xiàn)在眾的審美游戲里的物場(chǎng)景等容進(jìn)行了化重制,對(duì)原版系以及 ui 交互進(jìn)行了一系列加人性化優(yōu)化后,布了《異之刃決定》。因此目前在 NS 平臺(tái),玩家可以到的異度列游戲包《異度神 2》和重置之后的異度之刃定版》。度之刃三作品封面度之刃系由指導(dǎo)過(guò)異度裝甲與《異度說(shuō)》系列品開發(fā)的橋哲哉領(lǐng)制作,并獨(dú)立于《度裝甲》界觀,以古殘存的神與機(jī)神骸為舞臺(tái)敘述人與械紛爭(zhēng)下展開的奇冒險(xiǎn)?!?度裝甲》《異度傳》都是元級(jí)的作品憑借其完的世界觀故事線和玩家中極的人氣從十年前流到了現(xiàn)在與最終幻系列并列史克威爾司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)入低谷,量美國(guó)游擠入了游市場(chǎng),大制作人出,藝術(shù)與本發(fā)生碰。在如此迷的狀況,2010 年的《異度之刃》空出世,著優(yōu)秀的情、恢弘世界觀以出色的戰(zhàn)而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《度之刃 2》在玩家體同樣擁超高的人,發(fā)布三之后卡帶價(jià)依然能持一手 400 + 售價(jià)的傳也讓玩家其他開發(fā)商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》列,則不不提其開商 Monolith,其作為天堂的旗的一家電娛樂(lè)公司主要業(yè)務(wù)及游戲開。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過(guò)同類型的戲,包括家耳熟能的《塞爾傳說(shuō):曠之息》、塞爾達(dá)傳:天空之》、《集啦動(dòng)物!友會(huì)》及任天堂明大亂斗 X》均有其與制作。《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了波擴(kuò)容,今內(nèi)部已被分割成個(gè)部門負(fù)不同的項(xiàng),項(xiàng)目組在 19 年初時(shí)公為《塞爾傳說(shuō):曠之息》續(xù)進(jìn)行公開位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與度之刃新公開發(fā)布發(fā)人員招二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚的地圖設(shè)制作人高哲哉在和鐵拳》的作原田勝曾在接受訪時(shí)的時(shí)提到一個(gè) Monolith 流的概念,就是其團(tuán)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)從最初代異度之刃始,高橋哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就地圖設(shè)計(jì)部分傾注非常多的血。相比其他類型游戲,JRPG 更為注重的的幻想感與漫感,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)其很大一分與探索和世界觀鉤,當(dāng)然于很多開世界類型游戲來(lái)說(shuō)激發(fā)探索和大世界豐富感同重要,但在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游中,探索和世界觀接關(guān)系到否融入其感受這個(gè)想世界中一切。地在異度之系列中是個(gè)像是基一樣的存,直到現(xiàn),能夠有異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿在廣闊的放世界各角落中體的游戲依是寥寥無(wú),而在異之刃 1 之中,通建立在兩通過(guò)大劍谷相連的界構(gòu)建的然與機(jī)械界依然能讓初見的家贊嘆不。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都常清楚,們也確實(shí)構(gòu)建地圖方面的王團(tuán)隊(duì),異之刃系列及塞爾達(dá)說(shuō)曠野之的地圖設(shè)無(wú)不給玩留下了深的記憶。異度之刃定版》中色生活的景:巨神機(jī)神異度刃 x 中的機(jī)甲飛在《異度刃 2》中,雖然相于前兩作重把整個(gè)界切割了個(gè)部分,每一部分驚艷絲毫不會(huì)讓玩的期待落,盡管其限于 switch 的機(jī)能畫精度并不十分優(yōu)秀但其地圖準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最級(jí)的。對(duì)家來(lái)說(shuō),游戲中地不僅需要看而且要用,異度刃 2 地圖的每個(gè)分的確是把實(shí)用和看做到了當(dāng)高的水。由于游整體的美設(shè)計(jì)和非遠(yuǎn)的可視離,在一比較廣闊場(chǎng)景內(nèi),玩家?guī)?lái)印象是廣與生機(jī),如 1 代里通過(guò)蜘洞這樣狹地區(qū)之后現(xiàn)的大平視野,明的背景音加持下,現(xiàn)數(shù)量和類豐富的生生物與態(tài),這都出自于實(shí)性考慮的計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和務(wù)也具有較強(qiáng)的關(guān)性,在進(jìn)主線和支任務(wù)時(shí)候會(huì)為玩家這個(gè)開闊錯(cuò)綜復(fù)雜地帶展現(xiàn)來(lái)。而論看,相信個(gè)地圖都非常多讓家印象深的地方,其是特殊天氣加持,很多地的風(fēng)貌與態(tài)又給人一樣的感。如果玩在前往王王都路途如果有幸到櫻花雨天氣,相會(huì)成為游生涯中最忘的風(fēng)景一?!懂?之刃 2》地圖場(chǎng)景于在《異神劍 X》中被不少家詬病平化的問(wèn)題在《異度刃 2》中則更多的立體化的圖設(shè)計(jì),加了不少嶇的山路復(fù)雜的密。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖引問(wèn)題,大部分新家應(yīng)該都有“被迷”的遭遇本身比較體又復(fù)雜情況下,有單一的離指示的很難給玩明確的目指引,由異度之刃角色并沒(méi)類似塞爾一樣攀爬滑行的一列操作,多玩家在些有高度的立體場(chǎng)內(nèi)總會(huì)出難以找到標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)。比如前任務(wù)中指玩家從托格鎮(zhèn)沿大根部入侵巨神獸戰(zhàn),不熟悉形的新手家沿著標(biāo)上的指引難找到任點(diǎn)。以及較雞肋的地圖設(shè)計(jì)及在更新些改動(dòng)之甚至沒(méi)有個(gè)能夠快切出地圖單,都是驗(yàn)中比較重的問(wèn)題在 wii 平臺(tái)的異度之刃一中也存在這樣的問(wèn),不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊(duì)對(duì)地圖指功能進(jìn)行一些小的化,但還存在著問(wèn)。不過(guò)雖指引作為玩家詬病多的缺陷一的確是讓人覺(jué)得遺憾的地,但是受于地圖的雜度這也實(shí)是難以決的一個(gè)題,隨著家對(duì)游戲進(jìn)一步熟,地圖指方面出現(xiàn)問(wèn)題也就漸能被大分玩家接了。2、足夠豐富的線與支線務(wù)系統(tǒng)在異度之刃定版》中游戲的任系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方,玩家基跟著劇情就行。由異度之刃 2 的地圖尋路被不玩家所詬,因此在 1 代進(jìn)行重置時(shí)開發(fā)商對(duì)務(wù)尋路進(jìn)了一些加,任務(wù)的導(dǎo)在小地做了虛線路的傻瓜引導(dǎo),也是很照顧人玩家。同任務(wù)的換選擇很便,目標(biāo)比較明確任務(wù)也沒(méi)等級(jí)卡進(jìn)的機(jī)制,使得玩家主線上能體驗(yàn)順暢少,不會(huì)現(xiàn)割裂感由于《異之刃決定》僅對(duì)美方面的內(nèi)進(jìn)行了重,游戲內(nèi)和玩法并有變化,此在任務(wù)定方面也在一個(gè)比大的問(wèn)題支線任務(wù)劇情缺失不人性化因此在《度神劍 2》中,主以外的劇非常充實(shí)除了保留代豐富的線劇情,支線劇情設(shè)定上同也下了不工夫,各支線和任大大豐富耐玩性。支線任務(wù)面,異度刃 2 將支線任務(wù)異刃任務(wù)結(jié)合,任的豐富程足夠玩家玩,雖然有不少收類的支線務(wù),但是在其中穿了大量其的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情比重,這得支線任有血有肉不亞于主的有趣。時(shí)有的支也延續(xù)了分主線的情。例如第三章所到的考爾爺,玩家能會(huì)思考他后來(lái)怎樣了嗎,下了一個(gè)的懸念,在最終章玩家就可接到一個(gè)叫“考爾病”的任,但是玩會(huì)被代入中想方設(shè)來(lái)救治他除此之外期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校打敗主線消失不見巴恩等等系列有意的支線,時(shí)異刃任也拓展了戲的玩法既可以更地讓玩家解那些稀異刃的故,又可以約一點(diǎn)培異刃的時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游,RPG 系統(tǒng)就是戰(zhàn)斗外為斗系統(tǒng)服的一套陣與培養(yǎng)系。在《異之刃決定》中,養(yǎng)主要集中角色本身異刃僅僅為主角修克的武器在。游戲養(yǎng)成分為備,寶石技能樹(格),戰(zhàn)四個(gè)部分裝備通過(guò)斗或者與 npc 交易來(lái)獲取灰色品質(zhì)法鑲嵌寶;藍(lán)色品裝備可自鑲嵌寶石而紅色品則自帶寶。而所鑲的寶石則過(guò)打造熔獲得,在始地圖的 npc 處玩家可選兩個(gè)角色使用熔煉對(duì)寶石進(jìn)熔煉,不角色的協(xié)會(huì)有不同適應(yīng)能力熔煉次數(shù)而所熔煉寶石屬性等級(jí)也和選擇熔煉料的屬性條和等級(jí)關(guān),寶石屬性詞條是多種多,包括基戰(zhàn)力、攻速度的快、攻擊力高低,以各種抗性屬性的攻等等。能裝備一個(gè)適的寶石在很大程上決定了角色在戰(zhàn)中能否能揮出應(yīng)有作用?!?度之刃終版》裝備寶石鑲嵌異度之刃極版》寶熔煉技能類似于其游戲中的賦系統(tǒng),個(gè)角色初都擁有三不同的基性格偏向玩家可以擇其中一進(jìn)行培養(yǎng)如主角修克擁有博、誠(chéng)實(shí)和覺(jué)三種基性格,對(duì)了以太力格擋力和捷力的三加成,每性格的分下中都會(huì)一些特質(zhì)包括發(fā)動(dòng)和永續(xù)型種,并通不同的形來(lái)表示,續(xù)型一般屬性的直加成,發(fā)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)能時(shí)生效當(dāng)角色裝了某個(gè)性之后,在行戰(zhàn)斗的候會(huì)獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖性格下的續(xù)特性,果玩家想解鎖額外任務(wù)性格就必須完各種不同支線任務(wù)此外,技樹系統(tǒng)中包括了技連結(jié),當(dāng)同角色之的好感度升時(shí),就獲得牽絆幣,使用幣可以進(jìn)技能連結(jié)則該角色了擁有自的性格特之外,還夠額外裝其他所連角色每個(gè)多五個(gè)特。這也給玩家更多玩法多樣和角色橫培養(yǎng)可能,讓養(yǎng)成法變得更的豐富有?!懂惗?刃決定版技能及技連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角的每個(gè)技都能夠進(jìn)升級(jí),升花費(fèi)技能,每個(gè)技分為四個(gè)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技可以使用應(yīng)的技能進(jìn)行突破進(jìn)一步升?!懂惗?刃決定版戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)包括了角間的羈絆統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非緊密的關(guān),戰(zhàn)斗中同角色之進(jìn)行了技連攜、角之前送禮等都會(huì)提角色間的絆,羈絆的增加對(duì)戲內(nèi)的很地方都會(huì)明顯的提,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等。在場(chǎng)景有很多地玩家可以動(dòng)觸發(fā)不角色之間羈絆對(duì)話觸發(fā)羈絆話能夠讓家從角色視角來(lái)了其本身的心世界和感,以增玩家的劇代入感。外角色與同場(chǎng)景之的 npc 也可以建立羈絆, npc 建立羈絆可以通過(guò)成其委托務(wù),送禮等提高與 npc 的羈絆,通盡可能多與不同地的 npc 達(dá)成羈絆以及提騶吾絆,提高區(qū)友好度鎖隱藏支,從而解新的性格技能書等勵(lì)也是玩中很有趣一點(diǎn)?!?度之刃決版》玩法絆圖而在異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有大區(qū)別,了類似一中對(duì)角色行武技強(qiáng)和裝備強(qiáng)外,還需對(duì)異刃角進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃器和核心備的強(qiáng)化異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非像一代中為武器存,而是作單獨(dú)的角存在為玩所操作的刃者提供器和相應(yīng)必殺技效,兩者組成為一個(gè)整的戰(zhàn)斗位。異刃然不受敵直接攻擊傷害,但無(wú)論戰(zhàn)斗是劇情都程保持在,為游戲供了重要異質(zhì)識(shí)別和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類培養(yǎng)也大以異刃為。首先是控制角色培養(yǎng),不角色的屬技能成長(zhǎng)相同,還考慮角色級(jí)、裝備道具搭配其次是異,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異的組合就角色的不職業(yè)。需玩家花費(fèi)多心血去成的是每異刃都需獨(dú)立培養(yǎng)因?yàn)椴煌?刃熟練度絆技能都獨(dú)立的,每個(gè)角色需要進(jìn)行刃配對(duì)。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化后稷度之刃 2》角色與刃配對(duì)《度之刃 2》異刃牽除此之外“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”是游戲內(nèi)一個(gè)特色不過(guò)從游的實(shí)際體來(lái)看,雖作為主機(jī)戲不存在金和掉率關(guān)的復(fù)雜題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率定的撲朔離,不少家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳那些非常引人的異們可能很時(shí)間里只出現(xiàn)在別的存檔中由于 Switch 目前不支存檔上傳在抽卡(戲中具體現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)統(tǒng)也會(huì)在一生成的檔中進(jìn)行動(dòng)保存,加上完完全沒(méi)有氪選項(xiàng),所真的是能一些 “非洲人”玩異常無(wú)奈三、核心斗系統(tǒng)前分析了《度之刃決版》和《度之刃 2》的玩法成系統(tǒng),在一款優(yōu)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗一不可,者負(fù)責(zé)游玩法的廣,而后者負(fù)責(zé)玩法深度。很玩家對(duì)于度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評(píng)則是初難手,但無(wú)自拔。在異度之刃定版》中游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即指令選擇,圍繞一叫“預(yù)見來(lái)”的核機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)一種策略擇導(dǎo)向的斗機(jī)制,入戰(zhàn)斗后玩家控制角可以進(jìn)移動(dòng),并要在合適時(shí)機(jī)使用令釋放不的技能來(lái)到輸出收最大化,此同時(shí),戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職定位,因隊(duì)伍的人搭配以及恨控制也玩家需要慮的因素可以說(shuō)是種以策略擇導(dǎo)向?yàn)?心的即時(shí)斗。游戲的攻擊方分為普通擊、技能擊、連攜擊和大招種。普攻自動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中家控制的色在移動(dòng)會(huì)目標(biāo)范內(nèi)對(duì)所鎖的敵方目進(jìn)行自動(dòng)基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊為能量條行充能。技是技能中玩家可選擇釋放指令,每角色戰(zhàn)斗所攜帶的能可以在技系統(tǒng)中行裝配和級(jí),同時(shí)同類型的能也會(huì)使不同的顏表示。在斗中如果色釋放的能為同一色則會(huì)觸連攜,會(huì)得技能傷加倍且可加,另外種連攜技是當(dāng)角色次序釋放有破防、地、眩暈果的技能會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的制,角色倒地后的人會(huì)必定中并且會(huì)帶傷害加。由于玩所控制的角色不會(huì)時(shí)攜帶帶三種控制效的技能因此在戰(zhàn)過(guò)程中發(fā)的連攜,要其他兩不可控制色的配合屬于隨機(jī)件。另一則是當(dāng)玩的伙伴槽滿之后,以釋放連技能由玩發(fā)起的按序控制隊(duì)內(nèi)每一角釋放一個(gè)能,多是來(lái)打出高害的連攜及策略運(yùn),同時(shí)也出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伴槽。每角色的技欄中央為極技能,識(shí)為白色能且由普積攢,可與其它任類型技能行連攜,是根據(jù)角定位來(lái)決不同效果且效果較強(qiáng)大,主是用于提玩家的容率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾的終極技為蒙納多能,發(fā)動(dòng)會(huì)釋放蒙多的戰(zhàn)技有不同類的戰(zhàn)技選。《異度刃決定版連攜技觸玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見來(lái)的核心制所展開行設(shè)計(jì)的種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所“預(yù)見未”就是主所擁有的器“蒙納”給予了角預(yù)見未的能力,此在戰(zhàn)斗,主角會(huì)率觸發(fā)能預(yù)見將要生的攻擊玩家利用略在讀條束前阻止預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻失敗敵人照預(yù)見情發(fā)動(dòng)高傷攻擊。游中戰(zhàn)斗的趣所在也是在運(yùn)用略不斷改未來(lái)進(jìn)而得戰(zhàn)斗的程?!懂?之刃決定》預(yù)見未在《異度刃 2》同樣采用了時(shí)制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的建和輸出路被嚴(yán)密合在一起并通過(guò)玩的戰(zhàn)前部、臨場(chǎng)操、異刃連派生和團(tuán)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及的扇面形擊脈絡(luò),終再將前積累下來(lái)計(jì)算結(jié)果束于可高幾十萬(wàn)上萬(wàn)傷害的合連擊。斗過(guò)程中家需要一關(guān)注屬性擊的進(jìn)程一邊在攻時(shí)機(jī)、技釋放或取、異刃切、地形和位判斷中繁操作,些操作的相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來(lái)。一代相同戰(zhàn)斗前玩可出場(chǎng)三角色,每角色最多帶三名異,每名異有三種固武技加一分為四個(gè)級(jí)積蓄的殺技。角的普通攻為武技蓄,使用武為必殺技力,必殺的等級(jí)和擊屬性通多級(jí)疊加才能打動(dòng)終的融合擊,并最讓玩家的作和戰(zhàn)術(shù)到一一對(duì)。這樣的作過(guò)程貫游戲始終隨著獲得異刃數(shù)量加,玩家以嘗試更輸出思路隊(duì)伍配置經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后家就能夠結(jié)出適合己的戰(zhàn)術(shù)《異度之 2》戰(zhàn)斗主界面要熟練使用達(dá)幾十種器和異刃屬性關(guān)系相互作用需要玩家出大量的間來(lái)反復(fù)習(xí)。尤其另一維度回報(bào)的連手段如“防-倒地-浮空-暴擊”,整套招需要玩在組建隊(duì)時(shí)花費(fèi)相精力,同實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把輸出時(shí)機(jī)因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系門檻相對(duì)高,但相也經(jīng)得起家的反復(fù)磨,融會(huì)通后戰(zhàn)斗更是可以氣呵成,受到角色能特寫和害數(shù)值爆的雙重快,但也有于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種度上在戰(zhàn)打法上限了玩家自所能發(fā)揮設(shè)計(jì)的空?!懂惗?刃 2》角色特寫 cut in四、劇情世界觀設(shè)《異度之決定版》為一款以情推進(jìn)向游戲,注的更多是情方面的出。在游的開場(chǎng),神兵入侵角的家鄉(xiāng)致他失去青梅竹馬而拿起神蒙納多的爾克則意發(fā)現(xiàn)自己以發(fā)揮出劍的全部力,于是了復(fù)仇,角拿向著神上層前。劇情一在留給玩疑點(diǎn)與懸等待挖掘例如在游的第一章的劇情故中,神劍納多理應(yīng)斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì)但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬斷的種類這樣的疑會(huì)隨著劇推進(jìn)不斷現(xiàn)并逐漸決,又例游戲過(guò)程有意無(wú)意告訴玩家經(jīng)死亡的梅竹馬好還以另一方式活著后面游戲反復(fù)強(qiáng)調(diào)強(qiáng)懸念驅(qū)玩家進(jìn)行情探索。異度之刃 2》中講述了主角作一名彌先的打撈員成為天之杯御刃者后,萊克的生活發(fā)了天翻地的變化,后認(rèn)識(shí)了婭、虎、達(dá)姆、梅芙和齊格眾多好友在大家的助下,找了自我并服了重重難,終于達(dá)了“樂(lè)”的故事《異度之決定版》《異度之 2》的主線劇情均是 JRPG 中常見的少年遇少女,一旅行拯救界的王道事。主線清楚地展了男女主相遇、其伙伴的加,以及男的成長(zhǎng)蛻和世界觀展開,勝完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎蛇尾,2 代中終章界觀展開與一代故連接的那的震撼也玩家驚嘆而情節(jié)本只是講故的一方面演出表現(xiàn),節(jié)奏掌,敘事手等等都是直接影響終觀感的雖然異度刃系列在事手法上確沒(méi)有什獨(dú)到或者人的一面更多還是助演出表力這個(gè)最強(qiáng)大的武。很多沒(méi)接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很顯能感受這一點(diǎn),多過(guò)場(chǎng)都讓人為之振,有爺救場(chǎng)這樣波三折的場(chǎng)面,有奧倫再次現(xiàn)時(shí)候的喜,有也時(shí)不時(shí)冒的一些段與調(diào)侃。時(shí)角色們人設(shè)質(zhì)量高,在兩主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的下,各位色各有特,美的美的帥可愛(ài)可愛(ài)。而到角色劇本身,每角色都有其鮮明的點(diǎn),角色有迷糊,會(huì)犯錯(cuò),劇情中都合理且真的存在,也是這些色被玩家津津樂(lè)道原因。在情演出方,無(wú)論是鏡還是節(jié)都可以說(shuō)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),合云淡風(fēng)的天空和揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如觀影般的情感受,些過(guò)場(chǎng)本所在的階與情節(jié)并一定真的優(yōu)秀,但演出力十能夠最大度調(diào)動(dòng)情的過(guò)場(chǎng)下都讓人感良多。《度之刃 2》高人氣色-尼婭五、總結(jié)整看來(lái),異之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的愛(ài),主要括幾個(gè)方。首先則劇情,通設(shè)計(jì)引人勝的劇情來(lái)掌控玩情緒節(jié)奏起伏。主劇情的很地方都給后的劇情現(xiàn)留下懸,恰如其的反轉(zhuǎn)讓入劇情的家連連驚。比如二玩家在開體驗(yàn)劇情以為是一少年的報(bào)故事,隨劇情的發(fā)以為是平運(yùn)動(dòng),接又會(huì)給玩一種主角望了要?dú)?世界的感,而直到后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)年的報(bào)恩事。一代也同樣給家同樣的受,主角爾克的青竹馬菲奧劇情初始離開了他而后又以一種形式到他身邊身邊的伙本以為是友的人卻敵人,本為是水火相容的敵但又在關(guān)時(shí)刻拯救隊(duì)友。整的劇情發(fā)按照小的段來(lái)看都合情合理而經(jīng)歷了整個(gè)故事后,加上系列的反和節(jié)奏的伏之后來(lái),同樣令贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩并將其設(shè)到極致。面提到了代異度之的養(yǎng)成和斗玩法,代養(yǎng)成的度和玩法深度都是最為顯著特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐的異刃角和搭配組,讓玩家由得去嘗找到戰(zhàn)斗高效或是出最華麗隊(duì)伍配置環(huán)環(huán)相扣戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略度,需要家提前規(guī)技能使用序和時(shí)機(jī)熟練掌握隨著對(duì)游的深入,家就會(huì)非享受這個(gè)程,并渴不斷挑戰(zhàn)的難度和自己滿意表現(xiàn)。最不得不提就是讓玩和媒體都不絕口的樂(lè)元素。度系列的樂(lè)師是早在配樂(lè)界神的光田典,作為橋哲哉的搭檔,他的配合使劇情與音的融合可天衣無(wú)縫據(jù)悉《異之刃 2》的配樂(lè)團(tuán)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的量超過(guò)了萬(wàn)章,開的數(shù)據(jù)量甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級(jí)不論是從量和質(zhì)量看,異度刃系列的樂(lè)都是相豪華的。拉區(qū)域的闊壯麗、海群島的謐安寧、伐利緹亞會(huì)的喧囂快都在場(chǎng)的配樂(lè)中現(xiàn)的淋漓致,過(guò)場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染常優(yōu)秀,以讓玩家動(dòng)到熱淚眶。可以異度之刃列的配樂(lè)僅僅是作游戲的一分,天籟般的配樂(lè)一首單獨(dú)出來(lái)都足拿出來(lái)循一整天。易云音樂(lè)多達(dá)百首《異度之 2》的配樂(lè)原聲帶異度神劍定版》和異度之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界線,但是也大大滿了細(xì)分市下用戶對(duì)類游戲的需。無(wú)論定特色、險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容絕對(duì)物超值。可能一些玩家眼里 17 年發(fā)售的《異度鯩魚 2》的確是有不少瑕疵的作,不過(guò)這是因?yàn)檎?游戲的開周期和團(tuán)規(guī)模受限原因,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集巴蛇很多主角設(shè)定圖都在 2016 年中旬完成的,也代表著個(gè)游戲的發(fā)周期可并沒(méi)有很時(shí)間。另在《異度刃 2》結(jié)尾的制作員名單之可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)相比于《度之刃 X》的確少很多,如圖設(shè)計(jì)的隊(duì)規(guī)模就有六人。前一些日的報(bào)道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞達(dá)傳說(shuō):野之息》從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中調(diào)了不少力去協(xié)助作,此外些同期發(fā)的其他作如《Splatoon2》等的地圖部分開工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)??偠?,畢竟《度之刃 2》也是一以營(yíng)利為標(biāo)的商業(yè)戲,在開成本有著較嚴(yán)格控的情況下一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面在的問(wèn)題瑕疵也就被理解了雖然異度刃系列并是那種適所有玩家游戲,但管怎么說(shuō)在異度之系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng),將他們擅長(zhǎng)的部發(fā)揮的很,值得熱異度系列戲玩家們追捧與喜。另外,度之刃系的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳至 7 月 29 日發(fā)布,讓數(shù)異度之系列的熱玩家們又起了對(duì)新代神作的待,希望一代的《度之刃 3》能夠再次帶給玩以感動(dòng)。異度之刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者Zoe

責(zé)任編輯: 阿諾·施瓦辛格

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