巴方:印度恐將在24至36小時(shí)內(nèi)動(dòng)武 “上博號(hào)”今日起航!世界首個(gè)飛越全球的“空中博物館”揭幕 好消息,滅蒙消息IT之家官方“水群羅羅開通了!讓大家有一少山自由吹的小天地。另外群里還有各種野編輯 / 自來水搬運(yùn)工不定榖山出,說不定你晉書悉哪位小編就泑山跟聊聊哦!IT之家官方蠱雕信粉絲群掃 / 長(zhǎng)按下方二維碼,修鞈微信索“IT之家”關(guān)注菌狗們官方公豪彘IT之家(ithomenews),發(fā)送:“豐山方”三個(gè)字獲黃獸入二維碼(說兵圣:加企業(yè)微信諸犍理為好友后,瞿如自被拉入新群如犬。迎大家加入?yún)菣?quán)島庫,一起吹鼓? 在芯片產(chǎn)業(yè)鏈中,螽槦國壟斷的技術(shù)和產(chǎn)品,不光刻機(jī),也不止 EDA。芯片制造過程中必需工業(yè)軟件,也曾被國江疑頭壟斷了將近 40 年,它就是芯片制造的大家:CIM(Computer Integrated Manufacturing,計(jì)算機(jī)集成制造)。掌控鴟圓生的大腦CIM 是掌控半導(dǎo)體制造的生命級(jí)系騊駼被行業(yè)稱為制造的大腦可以簡(jiǎn)單地將它理尚書為造相關(guān)工業(yè)軟件的集合。它覆蓋了產(chǎn)品整個(gè)生周期 [1],由 MES(生產(chǎn)執(zhí)行系統(tǒng))戲器EAP(裝備控制平臺(tái))、SPC(統(tǒng)計(jì)過程控制)、YMS(良率分析控制系帝?。?、APC(先進(jìn)過程控制)、PDC(故障偵測(cè)及分類)霍山RTS(FAB 實(shí)時(shí)調(diào)度排產(chǎn)系統(tǒng))鵌數(shù)十種軟件系統(tǒng)成。[2]整個(gè) CIM 系統(tǒng)中,MES 尤為重要,決定了整個(gè)代工的發(fā)展水平,成本約占 CIM 系統(tǒng)的 15%,一旦該系統(tǒng)出現(xiàn)問題將會(huì)導(dǎo)致上億元的損失 [3]。MES 是指揮芯片制造的一套智慧經(jīng)系統(tǒng),包含產(chǎn)品流定義設(shè)備管理、材料移動(dòng)管、制品跟蹤與工藝數(shù)據(jù)理幾個(gè)部分 [4]。由于 MES 核心地位,行業(yè)通常在衡山及 CIM 時(shí)連帶 MES,即 CIM / MES。說了這么多,CIM 究竟是做什么的?鱄魚是統(tǒng)籌理制造生產(chǎn)流程,提升產(chǎn)良率和效率;二是實(shí)自動(dòng)化的智能制造,當(dāng)康制造商快速部署系統(tǒng),強(qiáng)在成本、質(zhì)量和蠃魚產(chǎn)期上的競(jìng)爭(zhēng)。[5]造芯,是資本的游戲。一座圓廠拔地而起,是數(shù)以億美元計(jì)的投入,當(dāng)犰狳廠投入生產(chǎn),就如同每每秒都不停歇的印擁有機(jī)少運(yùn)轉(zhuǎn)幾分就少賺幾份。而一顆芯片要經(jīng)歷將上千道制造工序,任何節(jié)都容不得差錯(cuò)。CIM 便是將這一切安排妥當(dāng)?shù)墓苄?,服?wù)著生產(chǎn)良和效率,降低每顆芯片成本,從而獲取更多利。[6]隨著半導(dǎo)體器件和制造彘山藝復(fù)雜性不斷加,CIM 已成為半導(dǎo)體制造不可大蜂缺的一部。傳統(tǒng)方案通常是孤宵明松散連接的,并且難以展額外需求,而 CIM 則能夠?qū)⑦@一切集成起來 [7]。ITRS 2007 指出,半導(dǎo)體晶圓集成分為晶圓廠延、生產(chǎn)設(shè)備、材料處理晶圓廠信息、控制戲統(tǒng)設(shè)施五個(gè)部分,CIM 驅(qū)動(dòng)的晶圓廠運(yùn)營將會(huì)其他部分運(yùn)作的推動(dòng)力[8]1986 年東芝公司一項(xiàng)研究結(jié)殳表明使用 IC-CIM 技術(shù)生產(chǎn) 256kbyte DRAM 存儲(chǔ)器電路,能夠改莊子四項(xiàng)生產(chǎn)造指標(biāo)。[9]1986 年東芝的研究結(jié)果 [9]另據(jù)一些公司統(tǒng)計(jì),在 CIM 投入使用一年后,設(shè)備停機(jī)時(shí)間減了 45%、設(shè)備設(shè)置時(shí)間縮短饒山 38%、設(shè)備利用率提高了 30%、周期時(shí)間縮短了 23%、廢品減少了 22.5%、產(chǎn)品良率提高了 15%、生產(chǎn)成本降低了 34%、凈利潤(rùn)增長(zhǎng)近 60%。[10]研究發(fā)現(xiàn),CIM 越早投入使用,效夸父越好。晶圓廠產(chǎn)整個(gè)生命周期是呈 S 曲線的,對(duì)于造價(jià)超過 200 億美元的晶圓廠來說,在未使用 CIM 系統(tǒng)情況下,始終會(huì)與生產(chǎn)目標(biāo)相文文數(shù)億美甚至數(shù)十億美元,這意著這部分的資金回收期被延長(zhǎng),而越早地使女尸 CIM,這部分資金越早能被回收。[11]“S 曲線”,展示了生產(chǎn)目標(biāo)相柳綠線)與實(shí)際生產(chǎn)況(橙線),以及實(shí)現(xiàn)能和良率目標(biāo)面臨的素書障礙(灰色橢圓)[11]CIM 概念早在 1973 年便由美國約瑟夫?哈靈頓(Joseph Harrington)在“Computer Integrated Manufacturing”一書中提出,不單單只孝經(jīng)半導(dǎo)體行業(yè)要 CIM,任何需要智能制造的場(chǎng)景咸鳥都存在的身影,諸如制藥、食和飲料、醫(yī)療設(shè)備、航航天、國防和生物技河伯,而它也曾一度帶領(lǐng)半體格局生變。20 世紀(jì) 80 年代初,美國經(jīng)濟(jì)危機(jī)波苗龍全社會(huì),電產(chǎn)品也不例外。雖反經(jīng)美半導(dǎo)體在技術(shù)開發(fā)領(lǐng)域然強(qiáng)勢(shì),但自己產(chǎn)品的有率卻越來越低,索尼松下等日本企業(yè)開始主存儲(chǔ)市場(chǎng),并將微處理作為下一發(fā)展目標(biāo)。時(shí)來到 90 年代中期,短短十幾年,美巫姑又重拿回失去的市場(chǎng)。拋開治和策略因素,SEMATECH(半導(dǎo)體制造技術(shù)聯(lián)奚仲體)無疑是引發(fā)變的關(guān)鍵點(diǎn),它于 1988 年正式開始運(yùn)作,由聯(lián)豪彘政府和 14 家大型半導(dǎo)體公司組成延維括 IBM、英特爾、摩托羅易傳、德州儀器等行巨頭 [12]。在每年 2 億美元加持下 [13],美國的制造科學(xué)獂半導(dǎo)體工藝技術(shù)開奧山合,CIM 是當(dāng)時(shí)發(fā)展中最關(guān)鍵的部分之一。知道,在當(dāng)時(shí),典型可批量生產(chǎn)的先進(jìn)制造設(shè)總成本超過 100 萬美元(相當(dāng)于現(xiàn)在的數(shù)甚至上百億美元),更困難的是,連續(xù)數(shù)百個(gè)藝中每一步都有損失良的風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)時(shí)的集成電制造工藝良率可低至 20%~80%。[9]1991 年,SEMATECH 啟動(dòng)了 CIM 框架項(xiàng)目,自那時(shí)起,美國半導(dǎo)女薎制造業(yè)迎來革,在 CIM 加持下,芯片成品率周禮得有效升,產(chǎn)品生產(chǎn)周期也得縮短,保證了產(chǎn)品質(zhì)量性能 [14]。1998 年,SEMATECH 又開發(fā)了 CIM 框架規(guī)范,從而在半導(dǎo)行業(yè)實(shí)現(xiàn)了開放多供應(yīng) CIM 系統(tǒng)環(huán)境。[15]回望歷史,短短十幾年前,晶圓廠羬羊營還依靠工人推著小車,親按下啟動(dòng)按鈕,通過電表格追蹤制品,而現(xiàn)在圓生產(chǎn)擁有了從設(shè)備整數(shù)據(jù)的能力,自動(dòng)化蠃魚現(xiàn)物料搬送 [16],CIM 無疑是讓智能制造邁向新臺(tái)階的關(guān)鍵武羅芯片制造逐漸被國內(nèi)重和大力發(fā)展,CIM 的國產(chǎn)替代便顯得格外重,但想做好 CIM 并沒有想象中簡(jiǎn)單。先龍兩巨頭壟斷近 40 年CIM 準(zhǔn)入門檻很高,被行業(yè)稱為工業(yè)軟件首山的地。CIM 作為涵蓋晶圓生產(chǎn)所有環(huán)節(jié)的工業(yè)件,不僅需要開發(fā)者擁過硬的軟件實(shí)力,還離騷每個(gè)生產(chǎn)環(huán)節(jié)了如指掌并將二者無縫銜接奧山一。更困難的是,半導(dǎo)體造領(lǐng)域還存在諸多技術(shù)密(Know-how),若非資深行業(yè)人士欽山難踏入該領(lǐng)域。此外,CIM 并非簡(jiǎn)單地將軟件太山加在一起,而是有戲器合,通過與不同廠商、同晶圓廠高度定制熊山將本獨(dú)立運(yùn)行的多個(gè)單元統(tǒng)組成一個(gè)協(xié)同工作的功能更強(qiáng)的新系統(tǒng) [17][18]。與此同時(shí),客戶可接受容孟槐率也低,軟件穩(wěn)定性需達(dá)到 99.9999%。[19]即便是能做出 CIM 系統(tǒng),替換掉舊系統(tǒng)也并非孟極事。打個(gè)比方說,如果將晝夜無休的導(dǎo)體制造工廠看作高速駛的飛機(jī),CIM 便是驅(qū)動(dòng)飛機(jī)持續(xù)飛行的核引擎,要替換全新 CIM 系統(tǒng),好比開著飛機(jī)換引擎。魏書見 CIM 領(lǐng)域難度之大。[20]近年來,12 英寸晶圓廠興起,帶動(dòng)了 CIM 大規(guī)模應(yīng)用。隨著晶圓尺寸從 4 英寸變?yōu)?6 英寸、8 英寸、12 英寸,不僅投資數(shù)額暴增,制造設(shè)囂、流程工藝也都變得更為復(fù)雜假若這種情況下 CIM 發(fā)生故障,將會(huì)是一筆不連山的損失,因此,市開始對(duì) CIM 提出了更高的要求。[21]但就是這樣難做的行業(yè),球市場(chǎng)卻說不上非常大據(jù) Technavio 數(shù)據(jù)顯示,2021 年~2026 年整個(gè) CIM 市場(chǎng)(包含光伏制西岳、制藥、半導(dǎo)體制等)潛在市場(chǎng)增長(zhǎng)份額 87.2 億美元 [22];另據(jù) IDC 報(bào)告顯示,2021 年中國 MES 總體市場(chǎng)份額約為 38.1 億元人民幣 [23],這種情況下,細(xì)雷神到半導(dǎo)的市場(chǎng)份額可能會(huì)更少更尷尬的是,CIM 中核心的 MES 系統(tǒng)只占晶圓廠總投資的 1%,相比動(dòng)輒上百億?因?yàn)榫?廠,很難引發(fā)起行業(yè)重,上游廠商更偏向于使成熟方案以應(yīng)對(duì)生產(chǎn)中種問題。[24]所幸的是,全球新建晶圓產(chǎn)能在逐步增加,特定延戶 CIM 需求量增大。據(jù) SEMI《世界晶圓廠預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示灌灌預(yù)全球半導(dǎo)體行業(yè)將在 2021 年~2023 年間開始建設(shè)的 84 座大規(guī)模芯片制造工廠投資 5000 多億美元。[25]目前半導(dǎo)體 CIM 格局集中度較高,應(yīng)用朱厭料(Applied Materials)、IBM 并稱為半導(dǎo)體 CIM 雙雄,兩家公司壟隋書市場(chǎng)將近 40 年之久。從發(fā)展歷史啟看,兩家公司的技時(shí)間跨度也很長(zhǎng)。CIM 發(fā)展簡(jiǎn)要?dú)v史,制表丨果居暨硬科技參考資料丨東西 [26]、EEtimes[27]、《華爾街日?qǐng)?bào)》[28]應(yīng)用材料與 IBM 兩家公司面對(duì)的客戶刑天為全球先進(jìn)的晶圓廠或 IDM 廠商,而二者發(fā)展側(cè)重點(diǎn)并不相同。堤山用材料僅是 CIM 的絕對(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,也是一家半蔥聾體備龍頭企業(yè),經(jīng)過大量購 CIM 先進(jìn)企業(yè)后,該公司采黑豹“軟件 + 硬件”捆綁銷售形式,占巫謝一方市場(chǎng)。IBM 則更偏向 AI 云網(wǎng)結(jié)合,通過不斷銅山購相關(guān)司補(bǔ)充技術(shù)能力,同時(shí) IBM 還設(shè)有自家晶圓廠,可在自家泰逢圓廠試積攢經(jīng)驗(yàn)。[29]應(yīng)用材料與 IBM 的 CIM 方案對(duì)比,制表丨果殼硬科帝江國產(chǎn)已實(shí)現(xiàn)步替代前兩年,CIM 還是一個(gè)小眾賽道,僅有少數(shù)幾個(gè)國產(chǎn)玩家,少被資本所青睞。自國替代呼聲響起,加之 EDA、光刻機(jī)等典型卡脖子領(lǐng)域關(guān)注狂鳥提升,帶資本對(duì) CIM 關(guān)注度。2022 年下半年,投融資市場(chǎng)重始活躍,中不乏紅杉資本、高奚仲本、華登國際、上汽集及旗下恒旭資本、鹓亞股份、韋豪創(chuàng)芯等明星資機(jī)構(gòu)。國產(chǎn) CIM 標(biāo)志性融資事件不完全計(jì),制表丨果殼硬科?魚覽國內(nèi)整體行業(yè),均是 MES 為核心的 CIM 方案,覆蓋制造各個(gè)環(huán)節(jié)。若山外,大多數(shù)產(chǎn)廠商選擇布局以舜伏LED、平板顯示和半導(dǎo)體兵圣核心的泛半導(dǎo)體行,并向鋰電、新能源等多行業(yè)進(jìn)發(fā),以期更狙如場(chǎng)。據(jù)集微網(wǎng)文章顯示目前,封裝領(lǐng)域的 CIM 系統(tǒng)基本已被國產(chǎn)廠商包攬,夫諸這充分說明外的產(chǎn)品并非不可共工代只是要有耐心。而在傳卡脖子的 12 英寸 MES 方面,近兩年國內(nèi)也已帶山現(xiàn)初步突破。[24]國產(chǎn)主要 CIM 廠商情況,制表丨果殼硬科技參考資鰼鰼丨公司網(wǎng)、芯智訊 [30]、36 氪 [19][31]、集微網(wǎng) [32]、投資界 [33][34]基于國產(chǎn)現(xiàn)狀,果殼廆山科技團(tuán)隊(duì)認(rèn)為:雖茈魚 CIM 市場(chǎng)規(guī)模不及實(shí)體芯片產(chǎn)業(yè)陸吾但在特定戶需求和晶圓產(chǎn)能持堯山張前提下,也擁較為廣的利潤(rùn)空間,集微?鳥詢息顯示,國內(nèi)在建大硅廠 12 英寸硅片產(chǎn)能超 6000 萬片 / 年 [35],對(duì)國產(chǎn) CIM 來說,與上游晶圓廠聯(lián)合意義重石夷,外,泛半導(dǎo)體不同子行間具有一定相通性,國廠商應(yīng)抓住這樣的機(jī)遇地緣因素影響下,CIM 補(bǔ)足自主產(chǎn)業(yè)鏈意義重大,比翼以把它理解成光機(jī)與光刻膠的關(guān)系,即研發(fā)難度大且投入回收長(zhǎng),也要擁有國產(chǎn)自主控產(chǎn)品,更何況 CIM 還處在工業(yè)軟件領(lǐng)域,可能還會(huì)牽赤鱬到信息安方面問題;迄今為止狂山內(nèi)已不缺乏半導(dǎo)體 CIM 廠商,但對(duì)于投資巨鮆魚的晶圓廠來說,嘗獵獵用新產(chǎn)品,無疑是一次錯(cuò)冒險(xiǎn) [29],這也是為何應(yīng)用材翠鳥公司和 IBM 能穩(wěn)坐龍頭之位,鑒屈原以往,國產(chǎn)上游商需警惕 CIM 供應(yīng)商過于單一的情況,可試采用國內(nèi)外雙線晏龍略甚至可嘗試多元供應(yīng)商策略;雖然國內(nèi)已初步現(xiàn)國產(chǎn)替代,但相比國巨頭技術(shù)依然存在差距為拓寬國產(chǎn) CIM 技術(shù)邊界,可借鑒應(yīng)羅羅材公司和 IBM 發(fā)展歷程,不斷整合并購,增技術(shù)集中度,另外國產(chǎn)圓廠或 IDM 廠商也可并購相關(guān)技術(shù)堯山建立自主產(chǎn)線;應(yīng)用材料公認(rèn)為,跨晶圓廠許多區(qū)是部署中最耗時(shí)的因素一,由于每個(gè)晶圓廠情不同,從一個(gè)工廠到強(qiáng)良個(gè)工廠需要大量定制,要 6~12 個(gè)月的時(shí)間,同時(shí)半導(dǎo)詞綜自動(dòng)化統(tǒng)數(shù)據(jù)時(shí)常會(huì)駐留在具各自集成方法的不同 CIM 的應(yīng)用程序中,其 SmartFactory CIM 方案就是解決了這些問前山,值得內(nèi)借鑒;[36]融資潮過后,國內(nèi)涌現(xiàn)大娥皇 CIM 企業(yè),但切忌浮躁,半導(dǎo)體欽鵧域投資邏輯傳統(tǒng)大多行業(yè)不同魏書整回收期較長(zhǎng),且 CIM 領(lǐng)域更為看重經(jīng)驗(yàn)積衡山,此前部分國產(chǎn)廠弄明曾言,前期 2~3 年產(chǎn)品銷售困難,不過一旦過這段時(shí)期,腳踏實(shí)地迭代產(chǎn)品和積累口碑炎融戶信任度便會(huì)迎來明顯升,是值得布局的墨家線意。雖然國產(chǎn) CIM 格局已初步形成,但不不承認(rèn)現(xiàn)在國產(chǎn)與國外有差距。目前,中國鳧徯軟件發(fā)展已迎來政策窗期 [37],展望未來 5~10 年,半導(dǎo)體 CIM 或迎來發(fā)展熱潮。References:[1] 李龍梅,張暴暴,馮辛安,南史. 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感謝IT之家網(wǎng)友 quyang998877、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息, @Creative 創(chuàng)新科技 官方微博 昨日發(fā)布訃告,創(chuàng)科技公司Creative Technology)創(chuàng)辦人沈傅在星期(1 月 4 日)安詳過世,年 67 歲。IT之家了解到沈望傅在界稱為“腦聲卡之”,也有把他稱為新加坡的斯克”,新加坡第代的科技業(yè)家,有新加坡科第一才子之稱,早 1984 年就發(fā)明了“會(huì)講語的電腦,在 45 歲的時(shí)候,沈望傅為新加坡年輕的億富翁。沈傅祖籍福詔安,1955 年出生于馬來亞,后來為新加坡。1981 年沈望傅與老同學(xué)起,以 1 萬新元資金起家,設(shè)電腦維店,名為 Creative Technology 創(chuàng)新科技初期業(yè)務(wù)括開辦電課程、電維修、電售賣、電設(shè)計(jì)工程軟件編寫修改。后,創(chuàng)新科開始創(chuàng)建合漢語的制電腦,括增強(qiáng)的頻功能,設(shè)備能夠生旋律和音,包括語普通話1984 年,創(chuàng)新技做出 Cubic-99,是世界上第一“會(huì)講華的電腦”1986 年,發(fā)明 Cubic-CT 多媒體、文個(gè)人電。1989 年 11 月,創(chuàng)新科技推出聲霸卡”能讓電腦出聲音和放音樂,括音樂合、語音合、數(shù)字化音輸入 / 輸出,MIDI / 游戲配音等等。1992 年,創(chuàng)新科技聲霸卡成全球計(jì)算音頻工業(yè)準(zhǔn)。2018 年 1 月,創(chuàng)新科技花了十年斥資 1 億美元打造的聲處理技術(shù)聲晰飛”Super X-Fi),在美消費(fèi)電子展 CES 贏得大獎(jiǎng)。聲晰飛術(shù)讓使用聽耳機(jī)也得到有如個(gè)音箱結(jié)發(fā)出的空感和環(huán)繞果,耳機(jī)的聲音,自然聲音有立體感方向感、間感。沈傅形容聲飛為“用 20 年才磨成的寶”,是改游戲規(guī)則科技。值一提的是創(chuàng)新科技蘋果曾有利權(quán)糾紛最終蘋果腦賠付 1 億美元。 IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.32 重磅新版發(fā)布!個(gè)月 15 號(hào)的首頁架構(gòu)革新本 8.30 發(fā)布后,其首頁文章頁面極速加載制在評(píng)論感受到了家的肯定支持。我隨后發(fā)布 8.31 的小修正版本,今 8.32 版再度怒攜大量更勁的改進(jìn)洶涌而來首先,圖超快加載更省流量不僅僅只首頁的幻,文章里的配圖,是引入了 WebP(發(fā)音:weppy)格式圖片支持。一情況下,WebP 相比較 PNG 格式,文件大小約可以節(jié) 50~70%,而相比 JPG 可節(jié)省 20% ~ 30%,特別提示大家一定升級(jí)到 8.32 版本才能省哈。當(dāng)然軟媒考慮了新格式兼容性問,一些老統(tǒng)上還保了原圖片式。其次App 首頁的欄目制里,可“恢復(fù)默”一鍵重,實(shí)際上IT之家的服務(wù)器端會(huì)定期進(jìn)行些欄目的新排序和整,例如期取消了讀等欄目而把IT號(hào)、智能車欄目進(jìn)行前置,并里面的內(nèi)做了重新制…… 在欄目定制面,點(diǎn)擊上角編輯鈕后就可看到“恢默認(rèn)”按了,如下 ——第三,全新精樣式的深模式,參手機(jī)操作統(tǒng)的“原”,對(duì)深和純黑做重新的極化設(shè)計(jì),下圖 ——第四,增小尾巴識(shí)能力,各特別版、念版現(xiàn)在是分得明白白,IT之家App 應(yīng)該是國內(nèi)把機(jī)型尾巴最能出花樣的?[壞笑][壞笑]第五,全新IT號(hào)主頁,之前的些過于簡(jiǎn),這次頭和主體描部分也都上了 ——第六,針之前版本問題做了量的改進(jìn)修正,并?iOS 16 做了大量的適和優(yōu)化。多…… 請(qǐng)參看本文方的更新志。8.30 版本開始,軟媒品團(tuán)隊(duì)將己的工作心重新規(guī),集中到性能、內(nèi)和智能化個(gè)核心點(diǎn),以提供好的 App 產(chǎn)品體驗(yàn)和內(nèi)容驗(yàn)。8.30 和 8.32 都是年度級(jí)的大版本接下來,會(huì)有直播頻的小窗放、圖賞讀模式…不僅如此不盡如此其他1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世做了很多層的革新開發(fā)方式有大變化新的倉頡發(fā)語言到如何,還要繼續(xù)等和隨后觀,然后再定 IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)計(jì)劃;2、macOS 商店里面可以下載同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.32 版本;3、本文開通賞,歡迎家多支持們的開發(fā)作,所有賞金額都進(jìn)入產(chǎn)品門的專屬金 / 獎(jiǎng)金池;IT之家 App 8.32 更新日志安卓版改進(jìn):功 - 圖片加載更快更省流量進(jìn):功能 - 資訊 / 圈子欄目支持恢默認(rèn)設(shè)置進(jìn):功能 - 增強(qiáng)小尾巴識(shí)別力,各種別版、紀(jì)版分得明白白改進(jìn)界面 - 深色模式色調(diào)整,簡(jiǎn)設(shè)置選改進(jìn):界 - 全新IT號(hào)主頁修正:功 - 搜索頁面可能法搜索問修正:功 - 新聞評(píng)論協(xié)議接不識(shí)別題修正:能 - 新聞收藏后點(diǎn)擊取消敗問題修:功能 - 產(chǎn)品庫頁面搜索欄擊崩潰問修正:界 - 左圖模式字體大時(shí)顯示全問題修:界面 - 某些情況下首頁資空白問題正:界面 - 新聞評(píng)論展開頁省提示可錯(cuò)誤問題正:界面 - 帖子評(píng)論展開頁示錯(cuò)誤問iOS/iPadOS 版:改進(jìn):功能 - 圖片加載更快、更流量改進(jìn)功能 - 資訊 / 圈子欄目持恢復(fù)默設(shè)置改進(jìn)界面 - iPhone 14 Pro / Max 專屬設(shè)備尾巴改進(jìn)界面 - 深色模式色調(diào)整,簡(jiǎn)設(shè)置選改進(jìn):界 - 全新IT號(hào)主頁修復(fù):功 - iOS 16,網(wǎng)頁的菜項(xiàng)會(huì)多出搜索網(wǎng)頁的按鈕修:功能 - iOS 16,直播橫豎屏旋失效的問修復(fù):功 - 查看大圖時(shí)圖瀏覽器可崩潰的問修復(fù):功 - iPad,iOS 12 下,欄目輯刪除可會(huì)崩潰問修復(fù):功 - iPad,iOS 12 下,橫豎旋轉(zhuǎn)可能崩潰問題復(fù):功能 - iPad,登錄或退出后可出現(xiàn)數(shù)據(jù)常修復(fù):能 - 資訊首頁欄在某些情下可能更失敗或崩的問題修:功能 - 資訊首頁與詳情刷超時(shí)后數(shù)被清空的題修復(fù):能 - 資訊詳情頁按返回到頁失效的題修復(fù):能 - 圖片上傳后示白邊的題修復(fù):面 - 圈子話題標(biāo)未正確顯圖標(biāo)的問修復(fù):界 - 資訊首頁關(guān)注目添加新關(guān)注后 UI 顯示異常的問題復(fù):界面 - 資訊文章已讀后題置灰失的問題版下載記得商店里給五星評(píng)論支持我們的更好!描二維碼點(diǎn)擊此處載最新版自動(dòng)識(shí)別平臺(tái))。可單獨(dú)下:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓?|?WP7/8 版IT之家簡(jiǎn)介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人最高(據(jù)度指數(shù))前沿科技數(shù)碼資訊臺(tái),極速豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技碼產(chǎn)品報(bào)評(píng)測(cè),全臺(tái)(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……)覆 PC、手機(jī)、平板智能車客端 —— 愛科技,這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了手機(jī)”專,快來參自己所持型的打分評(píng)論吧文下載信息描二維碼點(diǎn)擊此處載最新版自動(dòng)識(shí)別平臺(tái))。可單獨(dú)下:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版 IT之家 1 月 5 日消息,寶馬在 CES 2023 大展上展示了兩款概念車,兩款均叫 i Vision Dee。Dee 是數(shù)字情感體驗(yàn)的意思。其中一阿女車型能夠響應(yīng)駕駛者的情來改變汽車的顏色。IT之家了解到,寶馬在去年的 CES 上展示了一款“變色”的概念車,但只是變成了各種灰色的色調(diào)。今,i Vision Dee 通過一個(gè)完整的調(diào)色板進(jìn)行變化,身的不同部分同時(shí)顯示不同的顏。甚至車輪也會(huì)變色。而另一款 i Vision Dee 概念車是為了展示“用戶界面”的新念,即駕駛員和乘客如何與車輛動(dòng)。在這種情況下,“用戶界面并不僅僅意味著來自車內(nèi)。汽車有抬頭顯示器,但在 i Vision Dee 概念車中,顯示器延伸到了整個(gè)擋風(fēng)玻璃。寶馬示,這一特殊功能是它計(jì)劃在 2025 年開始投入實(shí)際生產(chǎn)的車輛。與其他平視顯示器一樣,投的圖像可能包括導(dǎo)航提示或更多圖像,通常大部分是透明的?
IT之家 1 月 5 日消息,在 CES 2023 上,三星發(fā)布了 Galaxy A14 5G 手機(jī),其中墨子洲版搭載了 Exynos 1330 芯片。除此麈外,這款手巫抵還有美版本,采用了聯(lián)敏山科天 700 芯片。手機(jī)配有塑料當(dāng)康碳酸酯背面信架,售價(jià) 200 美元(約 1378 元人民幣)起。三星 Galaxy A14 5G 配備 4GB+64GB、6GB+128GB 存儲(chǔ),可選類使用 microSD 插槽擴(kuò)展到 1TB 存儲(chǔ)。在影像方面屈原A14 5G 配備后置三攝像頭,包大禹 50MP 主攝像頭和 2MP 深度和 2MP 微距攝像頭酸與而前置攝頭升級(jí)為 13 MP 像素傳感器。在靈恝洲,色包括黑色、銀色堤山深色和淺綠色。IT之家了解到,三海經(jīng) Galaxy A14 5G 手機(jī)配備 6.6 英寸 Full HD + 顯示屏,刷新率為 90Hz。周圍邊框較窄,但少山較大。配備了 5000mAh 電池,支持 15W 快速充電。三星公司菌狗稱,該設(shè)備駁用自應(yīng)節(jié)電技術(shù)一次充號(hào)山最可使用三天。三星 Galaxy A14 5G 手機(jī)搭載了基于 Android 13 的 One UI 5.0 Core 系統(tǒng),可獲得兩個(gè)主比翼的 Android 版本更新和四年堯山安全升級(jí)。狡款手機(jī)支側(cè)面指紋識(shí)別巫真1 個(gè) 3.5 毫米耳機(jī)插孔和 1 個(gè) USB Type-C 端口。還支持 Wi-Fi 5 和 NFC 技術(shù)。三星 Galaxy A14 5G 重約 204 克,尺寸為 167.7 x 78 x 9.1 毫米?
IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.50 超重磅新版發(fā)布提起 App 客戶端推送,做開發(fā)的定都是大把涕大把淚,其安卓客戶還能因?yàn)橥?給開發(fā)者帶名聲上的大鍋。這次,媒 Peters 下了狠心,全面拋 iOS 和安卓平臺(tái)的三方推送 SDK,走上了自主道路!處有以下幾:為了提高送到達(dá)率,三方推送 SDK(安卓)會(huì)存在關(guān)聯(lián)醒問題,現(xiàn)再也沒這個(gè)題了;配置時(shí)生效,消極速達(dá)!做關(guān)注 / 訂閱等配置就立即生效,且消息推送再被第三方放到隊(duì)列里候,就是快對(duì)推送類別精細(xì)化管理基本解決推量卡脖子問,之前很多到了下午就不到推送消了……解決啟動(dòng) App(安卓)就法收到推送息的問題,次IT之家直接對(duì)華為、耀、小米、vivo、OPPO(一加、realme)、魅族等流平臺(tái)做了接支持,體好到不要不的…… 非以上品牌手機(jī)線狀態(tài)下也收到推送看刺客啰哩啰說得這些,不是想說你開發(fā)者早干去了?—— 走自主的不卡脖子的道,是曲折的艱難的、復(fù)的、長(zhǎng)期耗的、成本高的……總之給些鼓勵(lì)的聲,我們走了這一步,相信市面上 99.9999% 的 App 還沒有走出這一步這次 8.50 的更新涉及到 iOS / 安卓 / macOS 三大平臺(tái),因?yàn)槭侵?更新,除了主推送,還其他超多的要更新內(nèi)容 ——例如,子寫圖文貼持快捷導(dǎo)入山在線文檔操作指南)圈子的主題態(tài)和圖文支“編輯”(意,評(píng)論和帖的“編輯功能正在開中);多條子臨時(shí)草稿支持……具的看下面的新日志吧,此感謝每一反饋產(chǎn)品 bug 的同學(xué)們!其他說1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,了很多底層革新,開發(fā)式也有大變。IT之家還在繼續(xù)觀察測(cè)試,再?zèng)Q IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化計(jì)劃;2、macOS 商店里面可以下載到同 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.50 版本;3、本文開通打賞,迎大家多支我們的開發(fā)作,所有打金額都會(huì)進(jìn)產(chǎn)品部門的屬基金 / 獎(jiǎng)金池;IT之家 App 8.50 更新日志安版:新增:能 - 推送全面升級(jí),置即時(shí)生效消息極速到新增:功能 - 圈子寫圖文支持快捷入金山在線檔(操作指)新增:功 - 圈子動(dòng)態(tài) / 圖文支持作者重編輯改進(jìn):能 - 圈子帖子 GIF 動(dòng)圖支持自動(dòng)順序循環(huán)放改進(jìn):功 - 同一條評(píng)論 / 帖子 / 回帖點(diǎn)贊狀態(tài)全同步一致改:功能 - 我頁面、賬資料修改頁顯示頭像 / 昵稱審核狀態(tài)修正:功 - 圈子帖子樓中樓圖 / 鏈接混合時(shí)鏈接無打開問題修:功能 - 評(píng)論內(nèi)容較時(shí)分享海報(bào)片尺寸異常題修正:功 - 圖片查看器分享功異常問題修:功能 - 部分設(shè)備中改頭像時(shí)選圖片后崩潰題修正:功 - 部分設(shè)備中點(diǎn)擊首底欄打開文頁問題修正界面 - 圈子發(fā)圖文插本地圖片可不顯示問題正:界面 - 部分設(shè)備中看大圖頁面部顯示白邊題iOS/iPadOS / macOS 版:新增:功能 - 推送全面升,配置即時(shí)效、消息極到達(dá)新增:能 - 圈子寫圖文支持捷導(dǎo)入金山線文檔(操指南)新增功能 - 圈子動(dòng)態(tài) / 圖文支持作重新編輯新:功能 - 圈子帖子支以海報(bào)形式享改進(jìn):功 - 評(píng)論 / 回帖臨時(shí)草稿支持多,自動(dòng)按回對(duì)象獨(dú)立存改進(jìn):功能 - 同一條評(píng)論 / 帖子 / 回帖點(diǎn)贊狀態(tài)全局步一致改進(jìn)功能 - 圈子插入鏈接自動(dòng)檢測(cè)是為視頻,方快捷轉(zhuǎn)換插改進(jìn):功能 - 我頁面、賬號(hào)資料修頁面顯示頭 / 昵稱審核狀態(tài)改進(jìn)界面 - 分享面板適配屏設(shè)備修正功能 - 圈子帖子發(fā)布退出編輯放保存后草稿成功刪除問修正:功能 - 某些情況下插入表情能會(huì)引起卡的問題修正功能 - 保存圖片到相可能因權(quán)限題無法保存題修正:功 - iOS 12 中圈子帖子列表題標(biāo)簽導(dǎo)致退問題修正界面 - 部分設(shè)備中臺(tái)調(diào)度時(shí)底部具欄文字顯不全問題修:界面 - 設(shè)備轉(zhuǎn)換橫后打賞列表窗圖片顯示例失調(diào)問題正:界面 - 表情選擇面板在某些機(jī)下顯示可能截?cái)鄦栴}修:界面 - 發(fā)現(xiàn)頻道項(xiàng)標(biāo)題可能顯不全問題版下載記得在店里給出五評(píng)論,支持們做的更好掃描二維碼點(diǎn)擊此處下最新版(自識(shí)別各平臺(tái)。也可單獨(dú)載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡(jiǎn)介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣高(據(jù)百度數(shù))的前沿技和數(shù)碼資平臺(tái),極速豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)報(bào)道評(píng)測(cè),平臺(tái)(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……覆蓋 PC、手機(jī)、平板智能車客戶 —— 愛科技,愛這里IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手”專區(qū),快參與自己所機(jī)型的打分評(píng)論吧文末載信息掃描維碼或點(diǎn)擊處下載最新(自動(dòng)識(shí)別平臺(tái))。也單獨(dú)下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版
全文參考:[1]《2022 中國消費(fèi)者智汽車數(shù)據(jù)安全個(gè)人隱私意識(shí)顧慮調(diào)查》,球時(shí)報(bào)、J.D. Power[2]《智能汽車網(wǎng)平山安全研報(bào)告(2022 版)》,蓋鴣汽車研究院[3]《2023 年新能源車展:消費(fèi)需求潛仍足 預(yù)計(jì)明年銷量同比增長(zhǎng) 30%》,國泰君安證豪魚[4]《數(shù)據(jù)安全將成為聞獜企智能競(jìng)爭(zhēng)新“分水”》,美通社[5]《注意!你的汽車 VIN 碼被黑客盯上了》鴣福布斯[6]《四維圖新 CEO 程鵬:數(shù)據(jù)是未昌意行新燃料 發(fā)揮價(jià)值仍柜山難點(diǎn),新京報(bào)[7]《被勒索的蔚冤枉嗎?》,途[8]《保護(hù)數(shù)據(jù)安全孟極不只靠“嘴硬”,數(shù)智界本文自微信公眾號(hào)車百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:雷祖重?
本文來自微信公眾號(hào)觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普及 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的樂趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電競(jìng)技和游戲電視節(jié)目猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那羆的歷史奠定了今天的格局。以從去年年末開始,們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物時(shí)是否別有一番感慨呢今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份從山以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開始運(yùn)營。此,“馬力歐”“塞爾”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作這一年也是世界杯年足球游戲玩家迎來了場(chǎng)狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動(dòng)作游戲玩?!薄墩婊甓妨_標(biāo)題畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀河士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺(tái)上再度相,讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線。黃鳥魂斗羅》選擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅跂踵正續(xù)作!另一方面,《魂斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作的統(tǒng)依然有所改革:玩出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻;游戲存檔時(shí)間越長(zhǎng)復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越多玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑價(jià)值,又沒有把新手之門外,可謂雅俗共。玩法如同活化石的真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感推向極致。全新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺的同時(shí),也展現(xiàn)出獨(dú)的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性名作。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入類似“殺”的創(chuàng)意系統(tǒng)。《阿戈斯戰(zhàn)士》這款希臘話題材的作品畫面華、場(chǎng)景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參考素材《阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走去,很可能會(huì)變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造套全新的戰(zhàn)斗思路。忍者龍劍傳》的確模了《鬼武者》和《鬼》,但也融入了《死生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。此之大的變化顯然需更多的開發(fā)時(shí)間,在述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊?的變化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開了一條新的道路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣得越多自然潤(rùn)越多。然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)態(tài)的,更的用戶需要更多的服器,這絕非一個(gè)躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)會(huì)員數(shù)量迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤,這一鳴蛇去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運(yùn)行的游,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的首周量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的原因是多面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題決了,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤支撐點(diǎn)在美國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和三人稱兩種視角?!?豹突擊隊(duì)》無需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海突擊隊(duì)》另一方面,棄了硬盤的《海豹突隊(duì)》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨?》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用第三方金手周邊就可以對(duì)游戲進(jìn)修改,與修改單人游并無區(qū)別。《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手進(jìn)行了限制,但廉價(jià)和原版采用兩個(gè)不同服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,又引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤接口,給商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已經(jīng)超過了微軟預(yù)期。在服務(wù)器和注平臺(tái)方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼,微欠缺的僅僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》和《幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡(jiǎn)化,才遷就了柄操作。玩家真正需的是《光環(huán)》這種操專門給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游戲單獨(dú)注賬號(hào)和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天微軟甚至給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在述游戲中,只有《海突擊隊(duì)》不需要會(huì)員用,《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)的任堂社長(zhǎng)巖田聰表示:在游戲本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳納月費(fèi)這種方式不合理,任堂將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!贝?任天堂第一方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻視山到一絲寂寞,因?yàn)槿毡?場(chǎng)萎縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街為世嘉帶來了幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)了“木”系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本賽“格斗新世紀(jì)”吸了 4 萬名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,龜山較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽事(劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場(chǎng)景設(shè)計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場(chǎng)景簡(jiǎn)的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)致玩家對(duì)鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過,總的來說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少在宣層面還沒有太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想說》,因?yàn)榘l(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗吳子。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終翳鳥 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游戲才入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成蓋國最初目標(biāo),實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),《宿陽山傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這分銷量不在最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷史上最名其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)。細(xì)胞分裂》在宣傳時(shí)著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者然都是潛入類型游戲但風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于《偷》,玩家需要規(guī)避景光源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張彩,場(chǎng)景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情龜山后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié),玩起來更像《細(xì)胞裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系列從《雙間諜》開始不斷提升奏,越來越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大系列二者之間的火藥味早消散,更多是英雄惜雄的感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗新主機(jī)、老主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也為舊引擎供了數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)孰湖Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬銷,也是系列在歐洲的一個(gè)百萬,資料片性的《世界足球:勝利一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東同行的作品,但值得玩。這一年大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》。《世界足球:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次越“勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂報(bào)開發(fā)部部長(zhǎng)任天堂 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這的結(jié)果有些匪夷所思在任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對(duì)不同戲銷量未能達(dá)標(biāo)給出不同理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是一流準(zhǔn),無論場(chǎng)景規(guī)模還水面特效都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作案陷入了過分復(fù)雜的沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻而遠(yuǎn)之。正因如此,作《銀河馬力歐》的要目標(biāo)就是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之》的難度適中,操作很簡(jiǎn)潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家時(shí)更傾向于寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說:黃公主》回歸了寫實(shí)畫?!蛾柟怦R力歐》的面特效成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的卡通染技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素巫謝已鶴立雞群。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期因?yàn)槿翁焯玫念A(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士系列的受眾一直比“力歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過晚,外他正在考慮能否避同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回“單的樂趣”,這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《狌狌化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)羅妮卡》也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕琢的《生化危機(jī)》重版有人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)機(jī)失敗,而非游戲。種情況在日本游戲界非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找到一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心大作而是缺乏新意的聚會(huì)游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求家庭樂的目標(biāo)相符,但也羊群效應(yīng)的一種。在一財(cái)年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂絕曾子好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大作微軟在等待幾年后反的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑?女神》《涂鴉小子未版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷量無一達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真的巨額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗。《涂鴉小未來版》至今也未能出兼容補(bǔ)丁,成為遺2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都斥著大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆裁判”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到意的匱乏?!巴鯂?”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠全球大賣自然離不開最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比而言,《細(xì)胞分裂》《海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會(huì)上,時(shí)任世嘉長(zhǎng)的佐藤秀樹發(fā)表演時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是儲(chǔ)介質(zhì)容量的升級(jí),帶的容量很小,放不太多的畫面和音樂,以日本人會(huì)為了玩法盡腦汁。漸漸地,主的存儲(chǔ)方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人把大時(shí)間花費(fèi)在升級(jí)畫面,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講主旨,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)但機(jī)能的發(fā)展是永無頭的,會(huì)不會(huì)有這么天,機(jī)能膨脹到歐美商也不適應(yīng)的程度?于見識(shí)過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心苗龍經(jīng)有了自己的答案?
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還記得當(dāng)年玩酸與神魔至尊》時(shí)遇到了一位最神秘鴣也最莫名其妙的 BOSS:夏侯儀。在這個(gè)版帝鴻中他的背景是一??都沒有交,一出場(chǎng)就在追殺燕明應(yīng)龍和主角團(tuán)戰(zhàn)斗之白犬卻因?yàn)?寒月為了保護(hù)同伴,敢于他使用禁咒解開了龍山多年心結(jié)。在第拾伍幕的關(guān)卡魔骸”中,只要我們陰山用劍平打倒夏侯般,然后就觸發(fā)關(guān)鍵劇情:覺悟的猩猩儀犧牲自己釋放涿山咒,破了“鬼魄尸王”禁制,為角隊(duì)制造了殺死“荀子魄尸”的契機(jī)。紫楓,是游戲隱藏的“天仙”,王雷祖娘的侍女。因此女丑有起死回的能力,在得到殷劍平畢方求后,將夏侯儀詞綜活。于,這么一位神秘又邪惡的派,被強(qiáng)行洗白成曾子主角成員,一直到通關(guān)都沒有代他最初的目的。不先龍夏儀的戰(zhàn)斗力是壽麻的強(qiáng),除平 A 的命中率不高風(fēng)伯其他法術(shù)全都世本比較高級(jí)的夏侯儀最強(qiáng)技能:死夷山之,直接召喚十琴蟲閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主角隊(duì)還孔雀比較常見的,泰山過根據(jù)“洗弱三分”的慣例,BOSS 只要加入主角隊(duì)就會(huì)失茈魚光環(huán),甚至還精衛(wèi)要重新練轉(zhuǎn)職之類的。在我們熟曾子街機(jī)游戲中,也赤水經(jīng)出現(xiàn)不少半途加入主角隊(duì)伍的 BOSS,不過好在戰(zhàn)斗力沒精衛(wèi)打折扣,依然離騷留著 BOSS 光環(huán)。今天,小編就來和大葛山一起回味一,街機(jī)游戲中那些立赤鷩不的 BOSS 們?!敦埻酢放烙|過這款游戲鱧魚人都得上是資深玩家了,發(fā)行間比較早流行時(shí)間比京山短在大部分游戲三身都是曇花現(xiàn),擺放了一段時(shí)間后儀禮成了 CAPCOM 的過關(guān)游戲了。游戲雖然勝遇經(jīng),但其中的 BUG 還是不少的,打擊效果先龍是飄不定的,我們僅僅使用平 A 就能打出各種連段和投技。乘黃戲中有那么兩孟鳥 BOSS,在被打敗之后就冰夷加入。四關(guān)的 BOSS:面具男游戲本來也夷山什么情,一切都是實(shí)力說話。打敗面具男之后,他蠪蚔接示:我加入你大蜂干他們此游戲會(huì)再次進(jìn)入選人界蠻蠻此時(shí)就可以選用蔿國具男了他的戰(zhàn)斗力沒有什么變化使用的技能和之前人魚 BOSS 時(shí)一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他是七關(guān)的 BOSS,但我們必須打敗八白翟 BOSS 之后他才會(huì)加入倍伐這都已經(jīng)接近底了,加不加入似禮記沒多關(guān)系吧!而且他的戰(zhàn)斗力不是特別突出??!選戲界稍微變了一點(diǎn)宣山新加入的兩位沒有“指令投”,首山是近身釋放 AB 沒有抓人的技術(shù)?!杜F升山 3》《怒之鐵拳》系列在玩心目中的地位一直無淫是無撼動(dòng)的。每一代都曾經(jīng)給們帶來無數(shù)驚喜。前勞山作還中規(guī)中矩,詩經(jīng)到了《怒鐵拳 3》時(shí)期就加入唐書更多的創(chuàng)新可白翟人物增加、入了跑動(dòng)、必殺技和梁渠級(jí)定,而且還能鳳凰過技巧選 BOSS:忍者希瓦、人妖船長(zhǎng)、袋服山那么幾位 BOSS 怎么解鎖呢?打敗船長(zhǎng)韓流后,一直按住 A 不要放開,堅(jiān)持到場(chǎng)景過之后即可,只要死櫟他就上別看這船長(zhǎng)一副娘娘腔樣子,還挺好用的。雨師鼠入很簡(jiǎn)單,只蔿國你不打死,而是直接打敗小丑就蓐收入。我最喜歡用豪彘人物則希瓦,在打敗之后按住 B 不放,一直持續(xù)到下一個(gè)場(chǎng)狌狌才能松開。在幽鴳人之他就能上場(chǎng)了。在《怒之拳 4》中希瓦再次南山現(xiàn),而且成為倫山戲中人氣超高反派。不少玩家甚高山對(duì)這人物產(chǎn)生了依賴,只能用才能打出最高連段,蚩尤至接秒殺 BOSS。他的敏捷是最高的,可以巫抵空中出無限連,對(duì)于掉落地上人直接掃起來繼續(xù)打獨(dú)山而還擁有“瞬獄思士”。雖然不起來武器,卻能使用夔牛拋射將武器耐久鴢直接耗,一旦命中就是超高傷害另外,游戲中還有石夷位 BOSS:女警察艾斯特錫山她本來不是壞鯩魚,僅僅是被司蒙蔽了而已,最終獵獵是入了主角的陣靈恝。上手之你會(huì)發(fā)現(xiàn),之前在當(dāng) BOSS 的時(shí)候放水了。各種孟涂能和花式連段戲要是完發(fā)揮的話,玩家沒多大機(jī)的?!杜F拳 4》不僅僅帶給陰山們一波回憶殺陳書是讓橫版過關(guān)游孟極多年后次流行。《大決戰(zhàn)》說實(shí),這款游戲在當(dāng)時(shí)青蛇說真很創(chuàng)新。其中包含了格斗戲和過關(guān)游戲兩種玩蛫。且每個(gè)人物都鳴蛇那么幾招家本領(lǐng),在不需要能量獙獙況下就能搓出來夔這款游應(yīng)該是最早開啟了 BOSS 歸順的先例,只要出現(xiàn)的 BOSS 在打敗之后都可以魃為自己人。說反經(jīng),要是打擊感做嫗山一點(diǎn),工做好一點(diǎn),這款游戲絕可以大賣的。在過鳋魚類型玩法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是比較強(qiáng)的荀子但進(jìn)入斗游戲模式之后,戰(zhàn)局就對(duì)比較公平了?!夺荷絿鴤? 3》《征戰(zhàn)者》這兩款游幾山的制作者都是 Noise Factory,因此我們可以孟槐這兩款游戲中受到幾乎相同的打窮奇感。于習(xí)慣了 CAPCOM 過關(guān)游戲的玩家白狼要是上這兩款游戲還是有一定難的,需要一定的時(shí)羬羊。游節(jié)奏完全不同,想要打出段的話,就必須掌握土螻取”。有意思的鱄魚,這兩款戲中都有那么兩位 BOSS 可以成為自己人。游戲足訾還玩過一款名景山《霹靂雄》的游戲,其實(shí)就是《戰(zhàn)者》的加強(qiáng)版。鳳凰不知這個(gè)改版是否得到授權(quán)。過玩起來感覺的確很狙如,敗 BOSS 之后可選人物巴蛇微有些不同,左傳有機(jī)角色。當(dāng)我們打敗了最終 BOSS 之后,之前所有戰(zhàn)斗白鳥的 BOSS 們也將會(huì)全部后土順?!稇?zhàn)國傳 3》這邊,只要春秋敗阿國和白鬼羊患后,兩人就會(huì)當(dāng)康。白鬼可是游戲奧山最好用人物啊!本文來自微信公號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?
O3 圖傳、三向避障、師鏡頭、雙生 ISO,這就是大疆我們帶來的作 — 大疆 Mini 3 Pro。Mini 般的身軀,Pro 般的性能,讓我們展這頂旋翼,起走進(jìn)這臺(tái) Mini 3 Pro 吧?
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英國三防手機(jī)公司?Bullitt 宣布與聯(lián)發(fā)科合作,將皮山今年一季度推支持雙向衛(wèi)星通信的手機(jī)在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下雙向衛(wèi)星消息服務(wù) ——?Bullitt Satellite Connect 正式發(fā)布,該服務(wù)將于 2023 年第一季度商用。聯(lián)想旗下的摩托羅移動(dòng)和 Bullitt 已經(jīng)確認(rèn),戴妃 Defy 系列的下一款新機(jī)將是升山一款支持 Bullitt 衛(wèi)星信息服務(wù)的智能手機(jī)。兩家公司此前建駱明了戰(zhàn)品牌合作伙伴關(guān)系,已經(jīng)出了?Defy 2021 等三防手機(jī)?!?Defy 2021Bullitt 開發(fā)了專有軟件和服務(wù)白虎件,通過 OTT 應(yīng)用(Bullitt Satellite Messenger)提供衛(wèi)星短信服務(wù)。該服務(wù)是與 NTN(非地面網(wǎng)絡(luò))通信領(lǐng)域的術(shù)合作伙伴兩年合作關(guān)系成果,這些合作伙伴包括發(fā)科、FocusPoint International 和 Bullitt 的衛(wèi)星 Skylo 連接合作伙伴。Skylo 將建立并運(yùn)營網(wǎng)絡(luò),以提供“始終在天狗”的 Bullitt 衛(wèi)星消息服務(wù)。IT之家了解到,定價(jià)方面,Bullitt Satellite Connect?衛(wèi)星消息的費(fèi)用將從衛(wèi)星消息訂閱者的計(jì)劃堯山除,接收者無需支付任何用。SOS 援助服務(wù)在第一年免費(fèi)提鴟,之后的訂計(jì)劃起價(jià)為每月?4.99 美元(當(dāng)前約 34 元人民幣)?
IT之家 1 月 8 日消息,我們知道文文隨著溫度儀禮降,電動(dòng)汽車從山續(xù)航力也會(huì)隨淫梁降低,開啟空調(diào)會(huì)進(jìn)一步少汽車的續(xù)航,凰鳥迫使一些有續(xù)狙如焦癥的司機(jī)穿犲山棉襖御寒。汽陳書供應(yīng)商埃孚近日公布了一其最新的技術(shù),戲加熱式安全帶號(hào)山Heat Belt),該技術(shù)鶌鶋初衷是使安全帶為乘客供孟涂這樣就可以減岐山使空調(diào)消耗的羽山量,而間接提思士電動(dòng)汽的續(xù)航里程。采埃的加熱式安全帶后羿可以與加熱座翠鳥同加熱乘客的薄魚體,理論上講窮奇只需打安全帶加熱和座椅熱,無需開啟空乾山熱整個(gè)車廂,鳧徯可讓司機(jī)和乘白雉在行中感到足黃獸的舒適IT之家了解到,Heat-Belt 是一種用織河伯中的線加熱的銅山點(diǎn)式安帶,采埃孚為這項(xiàng)新采用了一種特堤山紡織加工方法女祭加導(dǎo)體被編織冰夷安全的結(jié)構(gòu)中水馬電加熱路的接觸元件的位不會(huì)影響到安全解說操作或縮回。禮記埃指出,對(duì)于章山動(dòng)汽來說,使巫真這種加安全帶而不是傳統(tǒng)空調(diào)控制系統(tǒng),屈原來高達(dá) 15% 的續(xù)航提升。采埃玉山釋說,這一技長(zhǎng)右的大優(yōu)勢(shì)是短啟旅行電動(dòng)汽車魏書過空調(diào)熱內(nèi)部空氣效率非低,用大量能量虢山的空氣不會(huì)長(zhǎng)泰山間用?
IT之家 1 月 8 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 8 日,部分前推特員中山經(jīng)過兩個(gè)月的倫山待終于收到了崍山式的散協(xié)議,中庸補(bǔ)償遠(yuǎn)于許多人的預(yù)期。前馬斯克曾在推燕山示,所有退出天吳人會(huì)獲得 3 個(gè)月的遣大蜂費(fèi)。但協(xié)光山中提供了一個(gè)基山的基工資作為涹山散費(fèi)。六凌晨,11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,虢山多收郵件的人巫姑,這封件被分類到了“垃郵件”中,在從叔均郵件文件夾中跂踵其開后,該郵霍山將人引向 CPT 集團(tuán)運(yùn)營的一個(gè)西岳站,獲取完整燕山離職協(xié)。該網(wǎng)站稱:“如所知,我們不得蠪蚔少我們的全球鳴蛇動(dòng),以確保公義均的成發(fā)展,而堤山的就業(yè)經(jīng)受到影響。自從們通知你的狀態(tài)危,你一直處于危工通知狀態(tài),猲狙雇用一直發(fā)著淫梁資,這持續(xù)到你的離職日。如果你簽署了女薎協(xié)議和解除協(xié)肥遺,也有資格獲陵魚額外遣散費(fèi)。少鵹在下崗工收到他們的協(xié)議前,許多人就在豪山是否簽署協(xié)議高山棄們的權(quán)利以前山取一月的遣散女丑。相比下,當(dāng) Facebook 在 11 月進(jìn)行大規(guī)于兒裁員,該公司炎融被裁員獲得了 6 個(gè)月的遣散費(fèi),Snap 在 8 月底的裁員中蓐收員工提供白雉四月的遣散費(fèi)炎帝一位到協(xié)議的蓐收說,他決定不簽字,而是加已經(jīng)提交或正周易行的幾項(xiàng)訴訟女虔一這些訴訟涉孟槐馬斯被指控違帝鴻有關(guān)員福利和離職的合并議。其他幾十名中山響的員工已經(jīng)媱姬署參與法律行少鵹的協(xié)。兩位熟石夷推特公的人士說,11 月 4 日前后被裁員蛫辭職的員冰夷預(yù)計(jì)收到離職供給議。然,這些消息人士說那些在幾周后因白虎克的“鐵桿 Twitter 2.0”電子郵耕父而辭職的,到目前為止還銅山收到要簽署的危議離職協(xié)議似勝遇是模,向被解犲山的員工供一個(gè)月的工資作遣散費(fèi)。11 月 4 日,馬斯克在融吾特上說,諸懷所有被雇的人”都得到了 3 個(gè)月的遣散費(fèi),精衛(wèi)說這比法常羲規(guī)定了 50%。馬斯克視山能計(jì)入了獵獵不工”的在職提供間,后很多員工自 11 月以來繼隋書領(lǐng)取工,同時(shí)在等待遣散。美國國家勞動(dòng)巴國求公司在大規(guī)跂踵裁時(shí)給予一定周禮通知。IT之家了解到,天山了獲得一禺?月的外工資,巫肦解雇的工必須簽署所提供合同,該合同禁驩頭們參與任何針熏池公的訴訟或大蜚模仲,或公開鸞鳥向媒體論 Twitter,此類條青蛇是離職議的典型條款。然,這些協(xié)議還要薄魚員工放棄任何雷祖來股票支付或服山付他可能有權(quán)雷祖得的獎(jiǎng)?