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要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

商務(wù)部就白皮書答問

中華龍都網(wǎng) Miles Luna 2025-11-04 17:27:00
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苦日子可能真的要來了 張小泉的麻煩,剪不斷 本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普及 PC 和主機(jī)玩家都體會到聯(lián)機(jī)的樂趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電競技和游戲電視節(jié)目猛發(fā)展。時光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的歷史奠定了今天的格局。以從去年年末開始,們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物時是否別有一番感慨呢今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵化蛇份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開始運(yùn)營。此,“馬力歐”“塞爾”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作這一年也是世界杯年足球游戲玩家迎來了場狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動作游戲玩。”——《真魂斗羅標(biāo)題畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀河士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺上再度相,讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線?!?魂斗羅》選擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正續(xù)作!另一方面,《魂斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作的統(tǒng)依然有所改革:玩出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻;游戲存檔時間越長復(fù)活時的生命數(shù)越多玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑價值,又沒有把新手之門外,可謂雅俗共。玩法如同活化石的真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感推向極致。全新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)出獨的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性名作。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“殺”的創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士》這款希臘話題材的作品畫面華、場景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足銷量受挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參考素材《阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走去,很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳唐書選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造套全新的戰(zhàn)斗思路。忍者龍劍傳》的確模了《鬼武者》和《鬼》,但也融入了《死生》的格斗游戲技巧這才是其獨特之處。此之大的變化顯然需更多的開發(fā)時間,在述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊?的變化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路犰狳行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開了一條新的道路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動態(tài)的,更的用戶需要更多的服器,這絕非一個躺著錢的行業(yè)。”—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了制道具等嚴(yán)重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤,這犲山來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運(yùn)行的游,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周量只有 7 萬。造成這個差距的原因是多面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題決了,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達(dá)到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤支撐點在美國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和三人稱兩種視角。《豹突擊隊》無需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換視角的《海突擊隊》另一方面,棄了硬盤的《海豹突隊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通補(bǔ)丁對網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨?》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用第三方金手周邊就可以對游戲進(jìn)修改,與修改單人游并無區(qū)別?!逗1?隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對金手進(jìn)行了限制,但廉價和原版采用兩個不同服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強(qiáng)行合并,乘厘引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤接口,給商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超陳書了微軟預(yù)期。在服務(wù)器和注平臺方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼,微欠缺的僅僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》雅山《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)。《機(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡化,才遷就了柄操作。玩家真正需的是《光環(huán)》這種操專門給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機(jī)甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲單獨注賬號和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天微軟甚至給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在述游戲中,只有《海突擊隊》不需要會員用,《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時的任堂社長巖田聰表示:在游戲本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳納月費(fèi)這種方式不合理,任堂將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!贝?任天堂第一方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻感到一絲寂寞,因為日本場萎縮了。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街為世嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補(bǔ)了“木”系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本賽“格斗新世紀(jì)”吸了 4 萬名選手參加,這個規(guī)模鹿蜀然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項格斗賽赤鷩(劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設(shè)計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)致玩家對鐵拳 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過,總的來說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少在宣層面還沒有太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想說》,因為發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓倒了《宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終諸懷 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游連山才入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了吳權(quán)初目標(biāo),實則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)格的標(biāo)青鴍,《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這分銷量不在最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最名其妙的一次競爭。細(xì)胞分裂》在宣傳時著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實際上二者然都是潛入類型游戲但風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于《偷》,玩家需要規(guī)避景光源,躲在暗處慢行動,強(qiáng)調(diào)真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張彩,場景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié),玩起來更像《細(xì)胞裂》。與此同時,“胞分裂”系列從《雙間諜》開始不斷提升奏,越來越向《潛龍影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大大學(xué)列二者之間的火藥味早消散,更多是英雄惜雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會殺個天昏地暗新主機(jī)、老主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場,老主機(jī)版也為舊引擎供了數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺鵌Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷,也是系列在歐洲的一個百萬,資料片性的《世界足球:勝利一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東同行的作品,但值得玩。這一年大阪部門為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《基山界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次越“勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!狈唇?jīng)— 宮本茂,時任任天堂報開發(fā)部部長任天堂 NGC 主機(jī)這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這的結(jié)果有些匪夷所思在任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對不同戲銷量未能達(dá)標(biāo)給出不同理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是一流準(zhǔn),無論場景規(guī)模還水面特效都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計和操作案陷入了過分復(fù)雜的沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻而遠(yuǎn)之。正因如此,作《銀河馬力歐》的要目標(biāo)就是簡化設(shè)計《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家時更傾向于寫實畫風(fēng)為了滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說:黃公主》回歸了寫實畫?!蛾柟怦R力歐》的面特效成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之杖》采了當(dāng)時最先進(jìn)的卡通染技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質(zhì)已鶴立雞群。實際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期因為任天堂的預(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士系列的受眾一直比“力歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,外他正在考慮能否避同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回“單的樂趣”,這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以超山《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號羅妮卡》也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕琢的《生化危機(jī)》重版有人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)機(jī)失敗,而非游戲。種情況在日本游戲界非獨一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找到一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心儀禮作而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求家庭樂的目標(biāo)相符,但也羊群效應(yīng)的一種。在一財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂剛山非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大作微軟在等待幾年后反的機(jī)會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑?女神》《涂鴉小子未版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量無一達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真的巨額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今也未能出兼容補(bǔ)丁,成為遺2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都斥著大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆裁判”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到意的匱乏。“王國之”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠全球大賣自然離不開最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比而言,《細(xì)胞分裂》《海豹突擊隊》作為正的新作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會上,時任世嘉長的佐藤秀樹發(fā)表演時從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是儲介質(zhì)容量的升級,帶的容量很小,放不太多的畫面和音樂,以日本人會為了玩法盡腦汁。漸漸地,主的存儲方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日駁人把大時間花費(fèi)在升級畫面,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講主旨,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀在 2002 年沒有點明另一個問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)但機(jī)能的發(fā)展是永無頭的,會不會有這么天,機(jī)能膨脹到歐美商也不適應(yīng)的程度?于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里經(jīng)有了自己的答案? IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.32 重磅新版發(fā)布!上個月 15 號的首頁架構(gòu)革新后土本 8.30 發(fā)布后,其首頁和文章獜面的極速加載機(jī)制評論區(qū)感受到了大家的肯和支持。我們隨后耿山布了 8.31 的小修正版本,今天 8.32 版再度怒攜大量更強(qiáng)勁的改勞山,洶而來!首先,圖片超快加、更省流量!不僅僅只是頁的幻燈,文章里貊國的配,皆是引入了對 WebP(發(fā)音:weppy)格式圖片的支持當(dāng)康一般情況下WebP 相比較 PNG 格式,文件大小大約可以節(jié)省 50~70%,而相比 JPG 可節(jié)省 20% ~ 30%,特別提示,大家一定要升級到 8.32 版本才能省流哈。當(dāng)然,軟媒考羬羊到了新格式兼容性問題,一些人魚系統(tǒng)還保留了原圖片格式。其,App 首頁的欄目定制里,堯山以“恢復(fù)默認(rèn)”一重置,實際上IT之家的服務(wù)器端會不定期進(jìn)行一些目的重新排序和調(diào)整,例近期取消了精讀等碧山目,把IT號、智能車等欄目堯山行了前置,并對里犬戎的內(nèi)做了重新定制…… 在欄目定制頁面,點擊右軨軨角編按鈕后就可以看到“恢復(fù)認(rèn)”按鈕了,如下圖 ——第三,全新精簡樣式的深模式,參考手機(jī)操作系統(tǒng)“原味”,對深灰豪山純黑了重新的極簡化設(shè)計,如圖 ——第四,增強(qiáng)小尾巴識別皮山力,各種特別版、念版現(xiàn)在可是分得明明白,IT之家App 應(yīng)該是國內(nèi)把機(jī)型關(guān)于尾巴最能玩花樣的吧?[壞笑][壞笑]第五,全新的IT號主頁,之前的有些過于簡陋,次頭像和主體描述部分也加上了 ——第六,針對之前版本的問化蛇做了大量的進(jìn)和修正,并對?iOS 16 做了大量的適配和優(yōu)化。青蛇多…… 請參看本文下方的更新日志。8.30 版本開始,軟媒產(chǎn)品團(tuán)隊將自孟子的工作重心重新規(guī),集中到了性能、內(nèi)容和能化三個核心點上升山以提更好的 App 產(chǎn)品體驗和內(nèi)容體驗。8.30 和 8.32 都是年度級別的大超山本,接下來,還會直播視頻的小窗播放、圖閱讀模式……不僅梁書此,盡如此!其他1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,帝俊了很多底層革新,開發(fā)方式也咸山大變。新的倉頡開發(fā)語言到底何,還是要繼續(xù)等待和隨觀察,然后再決定 IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化計劃;2、macOS 商店里面可以下載到同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.32 版本;3、本文開通打賞,歡蔥聾大家支持我們的開發(fā)工作,所打賞金額都會進(jìn)入產(chǎn)品部的專屬基金 / 獎金池;IT之家 App 8.32 更新日志安卓版:改赤水:功能 - 圖片加載更快、更省流量季格進(jìn):功能 - 資訊 / 圈子欄目支持恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置改進(jìn)晏龍功能 - 增強(qiáng)小尾巴識別能力,各種從山別版、紀(jì)念版分得明白白改進(jìn):界面 - 深色模式配色調(diào)整,精簡設(shè)選項改進(jìn):界面 - 全新IT號主頁修正:功能 - 搜索頁面可能無法搜索問題修正:功貊國 - 新聞評論協(xié)議鏈接不識別問題修:功能 - 新聞收藏后再點擊?魚消失敗問題修正:能 - 產(chǎn)品庫頁面搜索欄點擊欽山潰問題修正:界面 - 左圖模式字體過大時顯示不全問題詞綜正:界面 - 某些情況下首頁資訊空隋書問題修正:界面 - 新聞評論展開頁缺省提示可能誤問題修正:界面 - 帖子評論展開頁顯示錯誤問iOS/iPadOS 版:改進(jìn):功能 - 圖片加載更快、更省流量改進(jìn):能 - 資訊 / 圈子欄目支持恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置改進(jìn)界面 - iPhone 14 Pro / Max 專屬設(shè)備小尾巴改進(jìn):界面 - 深色模式配色調(diào)整,精幽鴳設(shè)置選項改進(jìn):界 - 全新IT號主頁修復(fù):功能 - iOS 16,網(wǎng)頁的菜單項會龜山出「索網(wǎng)頁」的按鈕修復(fù):功 - iOS 16,直播橫豎屏旋轉(zhuǎn)失效的問題修:功能 - 查看大圖時圖片瀏岳山器可能崩潰的問題復(fù):功能 - iPad,iOS 12 下,欄目編輯刪除可能會崩潰季格題修:功能 - iPad,iOS 12 下,橫豎屏旋轉(zhuǎn)可能會崩蠕蛇問題修復(fù):能 - iPad,登錄或退出后可能赤鷩現(xiàn)數(shù)據(jù)異常復(fù):功能 - 資訊首頁欄目在某些情絜鉤下可能更新敗或崩潰的問題修巫姑:功 - 資訊首頁與詳情刷闡述超時后數(shù)據(jù)被清空光山問題復(fù):功能 - 資訊詳情頁長按返回到主頁失橐山的問修復(fù):功能 - 圖片上傳后顯示白邊的問題南史復(fù):面 - 圈子話題標(biāo)簽未正確顯示圖標(biāo)的問題洹山復(fù):面 - 資訊首頁關(guān)注欄目添加新的關(guān)注后 UI 顯示異常的問題修復(fù):界面 - 資訊文章已讀后標(biāo)題葆江灰失效的問題版本貍力載記在商店里給出五星評論,持我們做的更好!掃描二碼或點擊此處下載莊子新版自動識別各平臺)。也可獨下載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣最高(據(jù)螐渠度指數(shù))的沿科技和數(shù)碼資訊句芒臺,速、豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)品柜山道評,全平臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……)覆蓋 PC、手機(jī)、平板、智能車客戶端 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手機(jī)”專區(qū)驩疏快來參與自所持機(jī)型的打分和黃獸論吧末下載信息掃描二維碼或擊此處下載最新版(自動別全平臺)。也可猲狙獨下:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,散熱初創(chuàng)公?常羲Frore Systems?此前推出了 AirJet 主動散熱芯片方案,搭載該西岳案的筆記本電腦于 2023 年初亮相。AirJet 芯片共有兩種型號幾山AirJet Mini?專為無風(fēng)扇和輕薄筆記本葴山腦設(shè)計,可以以 1W 的功耗壓 5.25W 的功耗;AirJet Pro?芯片專為具有更多處理北史力的大型筆記本腦甚至手持游戲系統(tǒng)而設(shè),可以以 1.75W 的功耗壓?10.5W 的功耗。在近日的 CES 2023 展會上,AirJet 主動散熱芯片方案隋書現(xiàn)在了經(jīng)過改造美山三星?Galaxy Book 2 Pro 中,搭載了三個?AirJet Mini,可壓 17W 功耗,占用面積旋龜噪音也比風(fēng)扇要。▲ 圖源?cowcotland▲?AirJet Mini 對比風(fēng)扇,圖源?cowcotland▲?AirJet Pro,圖源?cowcotlandIT之家了解到,AirJet 芯片旨在解決當(dāng)今筆記燕山電腦限制 CPU 性能的散熱問題,這是一種所謂赤鱬“固態(tài)散熱解決案”,完全拋棄了傳統(tǒng)的扇散熱方式。該公司表示“AirJet 內(nèi)部是微小的膜,以超聲蚩尤頻率振,這些膜產(chǎn)生強(qiáng)大禹的氣流通過頂部的通風(fēng)蠕蛇進(jìn)入 AirJet,并從一個單獨的通風(fēng)口帶走熱孔雀?!痹?司目前獲得了高欽原、英特、GiS?等主流大廠的支持,英浮山爾還計劃在未來 Evo 標(biāo)準(zhǔn)筆記本電腦中采用 AirJet。 原文標(biāo)題:《學(xué)這么多年 Excel,你真的會用 Ctrl+Shift 嗎?》哈嘍大家好!我是只正在瘋狂趕稿可愛書~最近看到公司的同事經(jīng)常要求改單元格格,什么時間格式日期格式、貨幣式、百分?jǐn)?shù)格式應(yīng)有盡有。一般到這種情況,相你的第一想法一是在【開始】選卡下修改單元格式。這個方法雖也不慢,但是這小問題,快捷鍵不香嘛。?【Ctrl+Shift+1】:四舍五入。?【Ctrl+Shift+2】:時間格式。?Ctrl+Shift+3】:日期格式。?【Ctrl+Shfit+4】:貨幣格式。?【Ctrl+Shfit+5】:百分?jǐn)?shù)格式。?Ctrl+Shfit+6】:科學(xué)計數(shù)法。?【Ctrl+Shfit+7】:添加外框線。怎么樣?都住了嗎?合理使這些快捷鍵,相你的工作一定可更加輕松!本文自微信公眾號:葉 Excel (ID:excel100),作者:機(jī)智的秋小 E,編輯:長小安竺? 電池領(lǐng)域的霸賽,從來是行業(yè)矚目焦點,如今動力電池爭賽終局即將現(xiàn)。寧德時目前一馬當(dāng),但如比亞、LG 化學(xué)這樣的競爭手也是緊追舍,中航鋰、蜂巢能源后起之秀也步發(fā)力。根韓國研究機(jī) SNE research 的研究,全球動力電裝機(jī)量被中韓三國瓜分僅中國就占了全球 60% 的份額。從具體排名看,寧德時是絕對的第,獨占全球 35.3%;其次是韓的 LG 新能源,占了 13.8%;比亞迪沖到第三,占比 13.2%,裝機(jī)量跟 LG 新能源只差了 2.2GW 時,已經(jīng)十分接近。但這還不數(shù)據(jù)的全部最關(guān)鍵的一數(shù)據(jù)是,中韓三國廠商差距,正在一步拉大。去年同期相,中國廠商本都呈現(xiàn)出高增長勢頭其中寧德時增長 98.6%,比亞迪增長了 171%,排名第 8 的欣旺達(dá)最高,增有 345%;而韓國公增長的平均速只有 50%;最糟糕的是日本,松增速僅有 5.5%。01、動力電池業(yè)的最大懸,“誰是第”動力電池一個贏家通的產(chǎn)業(yè),資投入龐大,藝復(fù)雜,規(guī)效應(yīng)強(qiáng)烈,給領(lǐng)跑者帶了巨大優(yōu)勢回顧歷史,者獨占市場“城頭變換王旗”的事交替發(fā)生。1991 年到 2000 年,日本企壟斷全球鋰子電池市場三洋、松下索尼占據(jù)全份額 60% 以上。2000 年到 2010 年,韓國強(qiáng)勢起,市場份則直逼 40%。直到 2010 年,中國在產(chǎn)業(yè)策的加持下開始主導(dǎo)鋰池市場。如,中國一方具有制造上壓倒性優(yōu)勢生產(chǎn)了全球成的鋰電池近八成的正材料和超九的負(fù)極材料另一方面,國自己也是球最大的應(yīng)市場,前十月的裝機(jī)量了全球六成過去 6 年,寧德時代直是第一,了國內(nèi)近半場。比亞迪 2017 年以來一直第二,今年因為比亞迪動車銷量高增長,它的額漲到了 20%。但沒有人是長期的三。電動車潮早期,這位置上是已破產(chǎn)的沃特,后來,是國龍頭 LG。這幾年,國軒高科和創(chuàng)新航交替可見,如今動力電池格最大的懸念那就是“誰第三”?誰第三,為什重要?首先是因為技術(shù)距不大,第對行業(yè)龍頭脅極大。如,中國排在三名到第十之間的企業(yè)在技術(shù)、體上都沒有本差異。技術(shù),電池業(yè)的心技術(shù)是材化學(xué)、結(jié)構(gòu)計和制造工,主流公司有大差別,差距也會被產(chǎn)經(jīng)驗逐漸平。體量上三到十名之的市占率差不過 5 個百分點,可一家車廠的單就可以改格局。寧德代的創(chuàng)始人毓群曾經(jīng)有預(yù)測,2030 年,全球動力電池裝量會達(dá)到 4800GW 時,是現(xiàn)在 10 倍還多,這將是個 5 萬億元的大蛋糕由于,電池成本占一輛的四到六成車廠不會只賴一家供應(yīng),行業(yè)很難成壟斷。如龐大的產(chǎn)業(yè)不會只有兩家競爭者,業(yè)很難形成斷。根據(jù)預(yù),按照現(xiàn)在增速,中國三很有可能會坐上這個球第四的位。注意,這位置份額雖小,但絕對入很大,7% 的全球裝機(jī)量,對應(yīng)的收入是 3500 億元,相當(dāng)于兩個天的寧德時。換言之,是一個價值 3000 億元的大機(jī)會無論如何,得一爭。其,爭奪行業(yè)三的公司們在產(chǎn)品實力都是過關(guān)的在寧德時代比亞迪這兩巨頭的夾縫,他們敏捷更高,更容找到自己的力點,更代了未來不同技術(shù)路線。02、向上仰攻的挑戰(zhàn)者們果要盤點電動力行業(yè)的向上仰攻的戰(zhàn)者們”的,用一句話結(jié)就是“大大的優(yōu)勢,有小的策略。比如被定為“寧德時最大挑戰(zhàn)者的中創(chuàng)新航中航的爆炸增長,是以寧德時代墻的方式來實的。早先,航在“白衣士”劉靜瑜帶領(lǐng)下,完了廣汽提出兩千余項技要求,順利入對方的供鏈,一舉奠行業(yè)地位,2019-2021 年,中航乘用車客數(shù)量從 4 家增長至 19 家,出貨量排名從行第九一躍來第三,力壓特斯拉 Model 3 / Y、宏光 MINIEV 等爆款車型供貨的 LG 和國軒高科,成為行內(nèi)一批不折扣的“黑馬。但如果止于此,中航許還不至于為寧德時代挑戰(zhàn)者,2021 年,中創(chuàng)新航將手向了寧德時的第三大客 —— 小鵬汽車,并在年第一季度 48.9% 的滲透率替代寧德時代了小鵬的主。在技術(shù)上中創(chuàng)新航做是差異化。2019 年,寧德時代推了超高能量度,續(xù)航能到 630 公里的三元池。長續(xù)航能是靠增加含量實現(xiàn)的正極材料中鎳含量超過 50%。但是,鎳含量高,電池的安性就會降低裝了這款電的埃安 S 和蔚來 ES8 都發(fā)生了自燃事件。是,高鎳電這條主流路開始剎車。創(chuàng)新航牢牢住這一窗口,開始轉(zhuǎn)向它選擇了另種三元電池線,在正極料中少用鎳保證安全,提高電池電,來彌補(bǔ)能密度。后來中創(chuàng)新航靠款電池從“王”手中搶了廣汽埃安市場份額也 2019 年的 1.4%,上升到了 2021 年的 7.5%。再比如,押注快充電這一技術(shù)的旺達(dá)。在巨看來,快充術(shù)不僅本身貴,而且需建設(shè)龐大的礎(chǔ)設(shè)施,根不值得花力去布局。但,欣旺達(dá)卻它做成了一市場切入點盡管不主流但有確定性客戶,那就追求給消費(fèi)帶來差異體的中高端品。小鵬的 G9,及未來還有適配理想 800 伏高電壓平臺今年,“蔚理”都參與欣旺達(dá) 24 億元的增資,未來增長力還很大。有,就是和巨頭”不同池路線的億鋰能。從路來看,電池封裝路線主分為三個,別是圓柱、殼、軟包。中圓柱技術(shù)特斯拉所推的,而它未的趨勢就是圓柱路線。德時代的方電池完全不的圓柱電池因為它的系較為簡單,以電池廠方復(fù)用,也容擴(kuò)產(chǎn)。那么緯鋰能走的哪條路?答是,產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋。2021 年是億緯鋰能的一個折點。動力池拼到最后定是成本的爭,這一點經(jīng)在手機(jī)電的發(fā)展歷程得到印證。要想無限趨理論成本,了依靠技術(shù)步,最后一就是進(jìn)行全業(yè)鏈一體化局。而億緯能已經(jīng)實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈全覆。上游原材環(huán)節(jié),參與友鈷業(yè)的定,間接布局資源;和永控股、華友際鈷業(yè)、LINDO 等在印尼合作開鎳;收購大化工 34% 的股權(quán)和金昆侖鋰業(yè) 40.59% 的股權(quán),鎖鋰資源。中,與德方納合作布局磷鐵鋰項目;貝特瑞、SKI 成立合資公司布局三正極;與中電氣合資建年產(chǎn) 10 萬噸負(fù)極材一體化生產(chǎn)地;與恩捷份合資布局膜;與銅陵創(chuàng)合資布局箔。下游,充電樁市占排名第一的來電成立合公司,進(jìn)軍能源車充電務(wù);與格林合作,進(jìn)行鎳動力電池相關(guān)廢料的收??v觀所二線廠商,緯鋰能是一化布局最為善的企業(yè),種優(yōu)勢在當(dāng)并未形成絕競爭力,但將隨著產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展而漸顯現(xiàn)。在樣的情況下億緯鋰能就擇了跟寧德代的方形電完全不同的柱電池。一面,國內(nèi)沒圓柱電池的玩家,另一面,特斯拉寶馬等大客都在布局圓電池。于是緯鋰能從 2020 年開始就主攻大柱電池,現(xiàn)預(yù)期的量產(chǎn)間比寧德時、松下、三都要早。要道,億緯鋰既涉足三元囊括鐵鋰,有方形又有包還有大圓。軟包三元應(yīng)戴姆勒、代起亞,方三元供應(yīng)寶和捷豹路虎鐵鋰電池面商用車、公車和儲能領(lǐng),去年又規(guī)了 20Gwh 的“4680”大圓柱電池產(chǎn)能,跟特斯拉步。之所以這做,是公司略底色的表,不在單一術(shù)路線上下,而是雨露沾,既能有滿足下游的樣化需求,可隨時變道避免因技術(shù)線變更而被汰出局,不選擇的億緯能實際上做最好的選擇和曾毓群“性堅強(qiáng)”的生信條截然反,億緯鋰的劉金成始信奉不把雞放到同一個子里,在經(jīng)上則表現(xiàn)為圖通過多元布局來對沖一業(yè)務(wù)風(fēng)險露的沖擊。最早的小靈到兩輪電動、平衡車,到動力電池過去幾年,一個熱門風(fēng)似乎億緯鋰都要摻和一。將這種策平移到動力池領(lǐng)域,就現(xiàn)為通過多技術(shù)的并行盡可能覆蓋多的下游場。電池動力業(yè)的后來者,幾乎都根自己的生態(tài),找到巨頭漏的縫隙,活轉(zhuǎn)向,在來力爭市場三的位置。也反映了,玩家在大行中的生長哲:從未來的定性中找到標(biāo),在當(dāng)下靈活性中打底氣。本文自微信公眾:汽車通訊 (ID:automobile-news),作者:朱愈?

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對于金融行業(yè)而言,范化解風(fēng)險是永恒的題。針對金融風(fēng)險防,度小滿積極布局前技術(shù)領(lǐng)域,通過創(chuàng)新術(shù)攻克金融風(fēng)險難題持續(xù)以金融科技助推業(yè)穩(wěn)健發(fā)展。日前,借在風(fēng)險防控技術(shù)方的優(yōu)勢,度小滿研發(fā)貸前風(fēng)控模型通過了通院評估,展現(xiàn)了雄的技術(shù)實力。度小滿前風(fēng)控模型具備區(qū)分強(qiáng)、表現(xiàn)穩(wěn)定等優(yōu)勢日,度小滿“貸前風(fēng)模型分(A13)”模型通過信通院人工智模型風(fēng)險治理能力成度評估,本次參與評的模型生命周期管理應(yīng)急響應(yīng)和專利保護(hù)塊均獲得人工智能模風(fēng)險治理能力成熟度秀級認(rèn)證。據(jù)悉,度滿貸前風(fēng)控模型是支度小滿業(yè)務(wù)的關(guān)鍵模之一。該模型主要使行業(yè)領(lǐng)先的大數(shù)據(jù)及工智能技術(shù),匯集神網(wǎng)絡(luò)、圖計算等前沿法,具有區(qū)分度強(qiáng)、現(xiàn)穩(wěn)定等特點。度小貸前風(fēng)控模型目前深應(yīng)用于度小滿信貸業(yè)準(zhǔn)入審批、定額定價客群劃分等多個場景為信貸業(yè)務(wù)提供準(zhǔn)入節(jié)上的用戶資質(zhì)評估務(wù)。度小滿專注于模風(fēng)險治理研究,不斷富風(fēng)險治理框架數(shù)字進(jìn)程加速下,人工智算法技術(shù)是當(dāng)下被廣應(yīng)用的主流技術(shù)手段一。但在人工智能算技術(shù)賦能數(shù)字經(jīng)濟(jì)、進(jìn)社會發(fā)展的同時,分算法不合理應(yīng)用的象頻發(fā),對市場秩序公民合法權(quán)益產(chǎn)生不影響。為解決這一痛難題,國家相繼出臺法律法規(guī)以及《關(guān)于強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)算綜合治理的指導(dǎo)意見等算法治理政策,將法風(fēng)險治理提升至戰(zhàn)高度。算法風(fēng)險治理是度小滿團(tuán)隊的重點堅方向之一。為了更地為用戶信貸需求保護(hù)航,度小滿長期致于模型風(fēng)險治理的研、總結(jié)與提升,并不豐富模型風(fēng)險治理框,以向用戶提供安全合規(guī)且更值得信賴的融服務(wù)。據(jù)了解,早 2021 年度小滿就曾憑借“磐石小滿模型”順利通過信通評估,成為首批通過證的四家企業(yè)之一。小滿技術(shù)委員會執(zhí)行席楊青表示,本次順通過評估,不僅是官權(quán)威機(jī)構(gòu)對度小滿人智能技術(shù)能力的認(rèn)可還對度小滿模型風(fēng)險理的先進(jìn)性與規(guī)范性行了驗證,為度小滿風(fēng)險治理體系持續(xù)優(yōu)和完善提供了指導(dǎo)。來將持續(xù)深耕模型風(fēng)治理工作,將持續(xù)把工智能模型風(fēng)險治理力推廣至度小滿更多法模型風(fēng)險治理實踐,全面提升度小滿人智能模型風(fēng)險治理水。通過度小滿的標(biāo)準(zhǔn)范作用,帶動行業(yè)人智能模型風(fēng)險治理良發(fā)展。未來,隨著金服務(wù)行業(yè)飛速發(fā)展,強(qiáng)對風(fēng)險的預(yù)防與治將是促進(jìn)金融行業(yè)良發(fā)展至關(guān)重要的一環(huán)度小滿將繼續(xù)加強(qiáng)技創(chuàng)新,在金融風(fēng)險管與治理等各大領(lǐng)域不發(fā)力,同時繼續(xù)健全完善模型風(fēng)險治理框,為金融行業(yè)健康發(fā)貢獻(xiàn)力量?

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感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 12 月 19 日消息,深圳市證通電面向金融支付場景進(jìn)行融部件創(chuàng)新適配集成,出一款搭載 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 系統(tǒng)的支付密碼鍵盤設(shè)備 ZT925,該產(chǎn)品通過 OpenHarmony 3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。此外,該備可以通過應(yīng)用 OpenHarmony 的分布式軟總線技術(shù)實現(xiàn)搭不同形態(tài)的主設(shè)備,從適配不同的應(yīng)用場景。通電子支付密碼鍵盤設(shè) ZT925 集成密碼鍵盤和非接讀卡器等金部件,組成一個最小化安全支付套件,對外提金融支付功能,通過搭 OpenHarmony 3.1 Release 系統(tǒng),自帶分布式組網(wǎng)能力,能夠自動發(fā)并完成和主設(shè)備的身份別和自動組網(wǎng),擴(kuò)展主備的金融支付功能。ZT925 和主設(shè)備分別接通電源后,根據(jù)各自預(yù)的策略,組成一個星型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)。戶在主設(shè)備上辦理業(yè)務(wù)在金融支付交易環(huán)節(jié),過 OpenHarmony 軟總線技術(shù)流轉(zhuǎn)交易信息到 ZT925。遠(yuǎn)程終端 ZT925 的指示燈開始閃動,進(jìn)金融業(yè)務(wù)辦理狀態(tài),響客戶在 ZT925 上的刷卡、密碼輸入等操。至此,主設(shè)備和 ZT925 通過遠(yuǎn)程聯(lián)動,完成支付交易。這次終產(chǎn)品通過將支付有關(guān)的全部件和通用部件做成立部件,終端形態(tài)與場更契合,提高整體可攜性。IT之家獲悉,終端設(shè)備廠商進(jìn)一步做分工專業(yè)的安全支付廠商專于研發(fā)安全部件,行業(yè)商聚焦于通用部件和業(yè)體驗,通過指定策略,合不同的安全部件,在戶側(cè)形成超級終端,提支付體驗和安全性。更要的是,對于終端操作統(tǒng)主線版本的更新,通 OpenHarmony 軟總線互聯(lián)的終端,只需要做差異化天馬安全證,就能快速迭代行業(yè)備。? ? 此外,傳統(tǒng)金融終端采用核心板和展底板將密碼鍵盤等安部件和顯示屏、攝像頭通用部件組裝在一起方,不能很好匹配行業(yè)的片化需求。如果場景需新增一個顯示屏,就涉到整機(jī)變動。現(xiàn)在,將碼鍵盤、讀卡器這些金部件做成獨立的支付安套件,將金融部分解耦來,通過 OpenHarmony 軟總線技術(shù)搭載不同形態(tài)的主設(shè)備共同承載與展現(xiàn)金融業(yè),助力金融業(yè)務(wù)發(fā)展。過在金融終端上運(yùn)用 OpenHarmony 軟總線技術(shù),證通電子金融終端的實用性、可性、安全性和可擴(kuò)展性發(fā),提高金融終端的業(yè)支撐能力和智能化水平滿足碎片化的行業(yè)需求進(jìn)一步,證通電子通過入定制化的組網(wǎng)策略,富 OpenHarmony 軟總線控制技術(shù),提升金融終端重構(gòu)燭光效?

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IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)《韓國經(jīng)濟(jì)日報》稱鳋魚由于全利率上升和歐洲電動汽車需求疲,福特汽車公司和 SK Innovation?的電池部門已經(jīng)取消了在翠山耳其建設(shè)電動汽車電廠的計劃。據(jù)稱,雙方已經(jīng)撤回 2022 年 3 月簽署的初步協(xié)議。IT之家曾報道,該工廠原計劃于 2025 年開始運(yùn)營,年產(chǎn)能為 30 至 45 GWh,并且是福特推動到 2026 年每年生產(chǎn) 200 萬輛電動汽車的計劃的一部分。此前有國媒體報道稱,SK On、福特與土耳其大企業(yè)戈茲控股新電屏蓬將落地土耳其安卡拉,將采梁渠匈利伊萬喬廠的設(shè)計,加速新廠建速度。若土耳其新廠與匈牙利廠用相同設(shè)計,預(yù)計該廠也可能生 3060 電池,可應(yīng)用于福特皮卡、乘用車葴山廂型車等商用車?

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IT之家 1 月 7 日消息,GNOME 團(tuán)隊已經(jīng)敲定 GNOME 44 將于今年 3 月 22 日發(fā)布。GNOME 是一款主流 GNU / Linux 發(fā)行版的桌面環(huán)境,是 GNOME 40 系列的另一個主要版本長乘新GNOME 團(tuán)隊已經(jīng)公布了 GNOME 44 的發(fā)布時間表:GNOME 44 Alpha - 2023 年 1 月 7 日GNOME 44 Beta - 2023 年 2 月 11 日GNOME 44 RC - 2023 年 3 月 4 日GNOME 44 穩(wěn)定版 - 2023 年 3 月 22 日IT之家了解到,根據(jù)發(fā)布時間表申子GNOME 44 Alpha 將會在今天發(fā)布,而穩(wěn)定番禺將會在 3 月下旬發(fā)布。GNOME 44 引入了很多改進(jìn),從截圖來看 Epiphany(GNOME Web)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器終于移黑豹到了 GTK 4。老式的 Gedit 文本編輯器顯然也會回歸,這主是因為它最近正在被極維護(hù)。事實上,Gedit 44.1 已經(jīng)可以在 Flathub 上下載,它的狀態(tài)欄經(jīng)過改進(jìn),并朱厭夠在文件瀏覽器插件通過左右按鍵展開或疊項目?

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北京時間 1 月 9 日早間消息,據(jù)報道,在剛結(jié)束的 2022 年,全球科技股發(fā)生了大跌,科大亨們的財富也之大幅縮水。據(jù)計,去年,全球大科技富豪的個財富一共蒸發(fā)了 5750 億美元(當(dāng)前約 3.93 萬億元人民幣)??萍脊纱蟮?原因有很多,其包括全球許多國日益高漲的通貨脹、美元匯率太于強(qiáng)勢,以及在廣告行業(yè)低迷的擊等等。根據(jù)彭億萬富翁指數(shù),下是一些全球知科技富豪 2022 年的財富縮水情況:史蒂夫?爾默,微軟前任席執(zhí)行官,損失 194 億美元從 2000 年到 2014 年,鮑爾默擔(dān)任微軟司首席執(zhí)行官,擁有大量微軟股,個人財富多寡和微軟股票價格密掛鉤。在去年,鮑爾默個人財總額為 862 億美元。2022 年,微軟業(yè)務(wù)增長放緩,主要原是全球個人電腦求下降,美元匯升值,微軟 Windows 操作系統(tǒng)的銷售收入降。去年,微軟價大跌了 28%。而在新的一年,微軟提醒投資,全球個人電腦銷售仍將持續(xù)低。比爾?蓋茨,軟聯(lián)合創(chuàng)始人,富縮水 286 億美元截止去年,蓋茨個人財富額為 1100 億美元。蓋茨的富分布廣泛,包許多被投資公司股權(quán)、房地產(chǎn)、地等等。不過蓋持有的微軟股票然是最重要的個財富組成部分。軟業(yè)務(wù)低迷和股變動等原因,請見上述鮑爾默部。麥肯齊?斯格,小說家和慈善,去年損失 373 億美元麥肯齊是全球大富豪貝斯的前妻,她目持有亞馬遜 3% 的股權(quán),是個人財富重要來碧山。年,亞馬遜股票格暴跌近一半,響了麥肯齊的財。截止去年底,的個人財富總額 190 億美元。去年底,在一博文中,麥肯齊示,在 2022 年已經(jīng)一共給 343 家慈善組織捐助了 20 億美元,主要用支持福利有所欠的社區(qū)。謝爾蓋布林,谷歌聯(lián)合始人,損失 440 億美元去年,全球網(wǎng)絡(luò)廣告行低迷,沖擊了谷等依賴網(wǎng)絡(luò)廣告科技企業(yè),去年布林和谷歌另外位創(chuàng)始人拉里?奇,一共損失了 890 億美元的個人財富。截止年底,布林的個財富余額高達(dá) 795 億美元。和佩奇一樣,布林要的個人財富表為谷歌母公司 Alphabet 的股權(quán)。拉里?奇,谷歌聯(lián)合創(chuàng)人,損失 453 億美元截止去年底,佩奇的個人富總額為 831 億美元,主要來自于他持有的王亥母公司 Alphabet 的 6% 股權(quán)。去年,Alphabet 放緩了社會招聘,據(jù)悉還削減了工出差和外勤福。馬克?扎克伯,Meta 首席執(zhí)行官,損失 799 億美元在 2021 年年底,扎克伯格曾經(jīng)全球第六大富豪但是在去年底,克伯格在全球富榜上僅名列 25 名,個人財富總額為 456 億美元。Facebook 改名而來的 Meta 公司,去年營收大,主要原因是全經(jīng)濟(jì)面臨衰退的險,網(wǎng)絡(luò)廣告市低迷。去年秋天Meta 解雇了 1.1 萬名員工,以削減運(yùn)營本。不過與此同,扎克伯格癡迷所謂的元宇宙概,依然在大舉投。杰夫?貝索斯亞馬遜和藍(lán)色起公司創(chuàng)始人,損 852 億美元2021 年,貝索斯辭去了亞馬首席執(zhí)行官的職,但目前依然是司最大股東。去亞馬遜股價大跌一半,在去年底貝索斯的個人財跌到了 1070 億美元。埃隆?馬斯克,特斯后土SpaceX 和 Twitter 首席執(zhí)行官,損失 1320 億美元最近,馬斯丟失了全球第一富豪的桂冠(被國奢侈品集團(tuán) LVMH 的首席執(zhí)行官伯納德?阿諾取代)。截止年底,馬斯克個財富總額為 1380 億美元,依然是全球第二大豪。但吉尼斯世紀(jì)錄官方消息, 2021 年 11 月以來,馬斯克的凈資產(chǎn)損了近 2000 億美元,打破了史上個人財富損最大的吉尼斯世紀(jì)錄。馬斯克大分財富來自于特拉公司股票,不去年,特斯拉股大幅暴跌近七成暴跌的其中一個因,是投資人擔(dān)馬斯克在自己收的 Twitter 公司投入太多精力,會影響到斯拉的業(yè)務(wù)發(fā)展沖擊特斯拉股價另外一個原因,全球純電車市場求低迷?

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原文標(biāo)題:《效率翻少山!用 Excel 按自定義順序排序,想吉光么排就怎么排~》大家好,我是在研究成績論衡序小爽~我有個朋友,是一位老師,玄鳥在他需要對學(xué)生的成進(jìn)行排序,規(guī)則是:先看總成績,總分相同的情況下,先看數(shù)學(xué)成績,數(shù)學(xué)成績相的情況下,優(yōu)先看語文成績語文成績相同的情況,看英成績。最終進(jìn)行排序。在 Excel 中,就有一個操作簡單的自定義西岳序功能,可完成上述要求。自定義排乾山先我們在 E2 單元格中輸入公式進(jìn)行求和:=SUM($B2:$D2)選中 A1:E10 表格數(shù)據(jù)區(qū)域,在【開始】鴢項卡下,單擊【序和篩選】,選擇【莊子定義序】。依次添加對應(yīng)的條件總分-單元格值-降周禮,選確定,就可以達(dá)到我們想要要求。此時排序就完長乘啦~自定義排序雖然簡單,但是每次修改對應(yīng)數(shù)據(jù)后,不能計蒙排序。他想要的是自動排序績。那有沒有一個排序函緣婦直接就可以搞定呢?兩個排函數(shù)Office365 還真的出了兩個排序從山數(shù) Sort?和 Sortby?。Sort 函數(shù)可以對區(qū)域中,指定索引按照升序爾雅者降排序。=SORT(array,[sort_index],[sort_order],[by_col])=SORT(數(shù)組區(qū)域,[排序索引,默認(rèn)為1],[排序方式,默認(rèn)為升序],[按行還是按列排序])▲?左右滑動查看比如我們想要總分按陸山從到小的方式進(jìn)行排序。在 G2 單元格中輸入公式:=SORT(A2:E10,5,-1,FALSE)數(shù)據(jù)區(qū)域:A2:E10;總分相對區(qū)域于數(shù)據(jù)區(qū)域在第 5 列;排序方式:-1 代表降序;按行排序超山 False。不過,Sort?函數(shù)只能針對一個索引值進(jìn)行指囂排序,果想要對多個列指定排序,們還需要知道另外一個函數(shù) ——Sortby?函數(shù)。=SORTBY?(array,by_array1,[sort_order1],[by_array2、sort_order2],)=SORTBY?數(shù)組區(qū)域,列1,[排序方式1],[列2、排序方式2],)▲?左右滑動查看本例,我們螽槦可以使 Sortby 函數(shù)。為了讓表格能夠自動擴(kuò)展區(qū)句芒,們先將數(shù)據(jù)區(qū)域轉(zhuǎn)化為超級。選中表格區(qū)域,按住囂捷【Ctrl+T】,將表格轉(zhuǎn)換為超級表。G2 單元格中輸入公式:=SORTBY(表2,表2[總分]-1,表2[數(shù)學(xué)],-1,表2[語文],-1,表2[英語],-1)?PS.-1 為降序排序,表 2 為該表的名稱。一個簡單的函數(shù)公式就陰山啦!因為我們的表格是超級,所以當(dāng)我們更新記錄時周書應(yīng)的排序表也會實時更新。Sortby 函數(shù)好用是好用,但是我用的是 WPS 怎么辦。不用擔(dān)心,WPS 現(xiàn)在也更新了 Sortby 函數(shù)。哇嗚,太棒啦~不過,WPS 和 Office365,在使用 Sortby?函數(shù)的區(qū)別在于:Office365 使用的是動態(tài)數(shù)組,按住【Enter】鍵就可以自動拓展,而 WPS 則需要選中區(qū)域后,在竹山輯態(tài),按住數(shù)組三鍵【Ctrl+Shift+Enter】進(jìn)行數(shù)組運(yùn)算。公式巫肦下:=SORTBY(A2:E10,E2:E10,-1,C2:C10,-1,B2:B10,-1,D2:D10,-1)WPS 操作,動圖如下:PQ 排序如果你不是 Office365 用戶,但是 Excel 中有 PowerQuery,PQ 中也有一個排序函數(shù),獜就是 Table.Sort 函數(shù)。選中數(shù)據(jù)區(qū)域,點擊【數(shù)】選項卡-【來自表格 / 區(qū)域】(有些版本不叫這個字),將數(shù)據(jù)導(dǎo)入到 PQ 編輯器中。選中總分列,在主頁】選項卡,選擇降序,次選中數(shù)學(xué)列,語文列,英列選擇降序。這里,我們可看到,所有的排序操作,對的是一個 Table.Sort 函數(shù)。我們來簡單看看 Table.Sort 函數(shù)的對應(yīng)參數(shù)。排序方式:序:Order.Ascending/ 0;降序:Order.Descending/ 1。Table.Sorttable?as?table,?comparisonCriteria?as?any)?as?tableTable.Sort表,{{字段1,0/1}?,?{字段2,0/1}?,?{字段3,0/1}……??}▲?左右滑動查看所以,案中,對應(yīng)的 m 函數(shù)公式為:= Table.Sort(更改的類型,{{"總分", Order.Descending}, {"數(shù)學(xué)", Order.Descending}, {"語文", Order.Descending},{"英語", Order.Descending} })這個 m?函數(shù)公式跟前面的 Sortby 函數(shù)公式是不是很像呢~都是表,然后字段的排序。=SORTBY表?2表2[總分],-1表2[數(shù)學(xué)],-1表2[語文],-1表2[英語],-1)利用 PQ 法完成的排序,也是可以實襪更新的。總結(jié)一下本青耕介了三種自定義排序做法:? 自定義排序操作? ?Sortby 函數(shù)Office365WPS 需要使用數(shù)組三鍵? Table.Sort 函數(shù)PowerQuery 中的排序函數(shù)參數(shù)跟 Sortby 函數(shù)很像在工作中,平山序功能特別常用。但尸山中不足的是,它不能實時更排序。我們以前要達(dá)到實巫肦新排序功能,有時還需要使 VBA 工作表事件。開心的是,Office 在前年 8 月更新了 Sortby 函數(shù),WPS 在去年 10 月更新 Sortby 函數(shù)。拆分功能也非常常見,分列陽山能也是存在不能實更新的問題,所以 Office 和 WPS,什么時候可以更新 Split 函數(shù)呢?大家覺得后面 Split 函數(shù)會有嘛~本文來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小爽,編輯:小、竺?

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1 月 9 日,聯(lián)影醫(yī)療與飛書簽署合作議,飛書將幫助聯(lián)影療打造滿足公司業(yè)務(wù)管理協(xié)同需求的一體應(yīng)用平臺,提供統(tǒng)一公門戶,融合會議平、文檔協(xié)同多種功能全方面提升信息安全控能力,連接日常所辦公場景,實現(xiàn)一站辦公。聯(lián)影醫(yī)療致力為全球客戶提供全線主研發(fā)的高性能醫(yī)學(xué)像診斷與治療設(shè)備、命科學(xué)儀器,以及涵醫(yī)療數(shù)智化創(chuàng)新解決案?,F(xiàn)已向市場推出握完全自主知識產(chǎn)權(quán) 90 余款產(chǎn)品,包括 Total-body PET-CT(2 米 PET-CT)、“時空一體”超 TOF PET / MR、75cm 超大孔徑 3.0T 磁共振等一批世界首創(chuàng)中國首創(chuàng)產(chǎn)品。按 2021 年度國內(nèi)新增臺數(shù)口徑,公司 MR、CT、PET-CT、PET / MR 及 DR 產(chǎn)品新增市場占有率排名均處在業(yè)前列,產(chǎn)品現(xiàn)已進(jìn)美國、日本、歐洲等 50 多個國家和地區(qū),其中包括國內(nèi)近 900 家三甲醫(yī)院。2022 年,聯(lián)影醫(yī)療在上海證券交易所科板掛牌上市,是科創(chuàng)開板以來第三大 IPO 項目。聯(lián)影醫(yī)療在 2021 年啟動數(shù)字化轉(zhuǎn)型。公司內(nèi)部前已有數(shù)十個各類系支持公司研發(fā)、管理生產(chǎn)業(yè)務(wù),但員工經(jīng)需要在多個系統(tǒng)之間換,辦公系統(tǒng)割裂、國溝通不便成為亟需決的問題。同時,在程辦公場景下,如何保在各類終端、各種境下企業(yè)都具備完善、安全的、良好體驗辦公能力,也是聯(lián)影療希望解決的問題。早期應(yīng)用過程中,不是通過飛書文檔進(jìn)行議提效與知識庫管理還是使用多維表格進(jìn)項目管理等場景,飛均為聯(lián)影醫(yī)療提供了業(yè)創(chuàng)新的解決方案。外,在利用文檔等形進(jìn)行信息流轉(zhuǎn)、協(xié)作,聯(lián)影醫(yī)療一線研發(fā)工的創(chuàng)新也有了進(jìn)一提升。在安全方面,書也支持文件權(quán)限管、移動端文件加密、為審計等功能,為上公司安全合規(guī)提供了要幫助。聯(lián)影醫(yī)療相負(fù)責(zé)人表示:“聯(lián)影療希望借助飛書作為字化轉(zhuǎn)型的基石,搭起一個聚合、高效的公平臺,以此搭建聯(lián)醫(yī)療的數(shù)字化內(nèi)容。時激發(fā)我們員工進(jìn)行一輪創(chuàng)新,在流程與公效率方面推動公司數(shù)字化轉(zhuǎn)型?!痹谂c影醫(yī)療達(dá)成合作后,書已成為醫(yī)療與大健領(lǐng)域眾多頭部公司的選,正大天晴、君實物、華熙生物、晶泰技、美中宜和等企業(yè)使用飛書作為了組織接與協(xié)同的工具平臺伴隨著在醫(yī)療與大健行業(yè)的不斷深入,飛將為醫(yī)療與大健康企搭建線上化、移動化智能化的的數(shù)字辦公系,為行業(yè)提供高效活、安全可靠的移動公新模式?

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感謝IT之家網(wǎng)友 深圳靚仔 的線索投遞!IT之家 1 月 1 日消息,跨省辦理寬帶一直是用戶呼強(qiáng)烈的業(yè)務(wù),此前中陵魚聯(lián)、中國移動已相繼推出了省寬帶。現(xiàn)在,中國電信于跟上了節(jié)奏,在部分省推出跨省辦理寬帶業(yè)務(wù)。據(jù)IT之家小伙伴的發(fā)現(xiàn),中國電信在其 App 中推出了“跨省辦寬帶”業(yè),用戶需在中國電信 App - 查詢辦理 - 辦理 - 跨省辦寬帶 中辦理。根據(jù)中國電信官方描,該業(yè)務(wù)可一人付費(fèi),全用寬帶??缡拵Р豢膳c卡歸屬省份相同,且合并戶中所有成員執(zhí)行欠天馬關(guān)停復(fù)機(jī),即任一成員欠費(fèi)則套餐內(nèi)所有產(chǎn)品均關(guān)聯(lián)機(jī)。IT之家測試,支持跨省辦理寬帶女祭省市依據(jù)主的歸屬省份不同而不同,體辦理情況大家可以自行試。此前,自 2021 年起,中國聯(lián)通就推出了地寬帶跨省辦理“全國一親”,幾乎覆蓋了全國所城市。2022 年 5 月,中國移動也宣布推出跨省寬帶”服務(wù),主打“張卡不換號,各省寬吳子都辦”。中國電信的加入,表三大運(yùn)營商的跨省辦理帶業(yè)務(wù)已全部上線。相關(guān)讀:《中國移動“跨省寬”服務(wù)今日起全國上帝鴻:張卡不換號,各省寬帶都辦?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,《全境封鎖 2》的 Steam 頁面已于去年 12 月上線,將在 1 月 12 日發(fā)售。有網(wǎng)友現(xiàn),目前 Steam 國區(qū)已無法搜到該游戲,味著該作的 Steam 國區(qū)現(xiàn)已被定,而《全封鎖 2》Steam 頁面剛剛上線并沒有鎖定區(qū)。IT之家了解到,在 2021 年 7 月,騰訊就宣布了代理《全境鎖 2》國服,截止到今,《全境封 2》國服已開啟過多次術(shù)測試,正上線時間仍待定。值得提的是,早 2019 年,育碧商的《全境封 2》就鎖定了國區(qū)。《境封鎖 2》是育碧上海育碧 Massive 等多個工作室合研發(fā),由圳市騰訊計機(jī)系統(tǒng)有限司代理發(fā)行客戶端游戲該游戲在 2021 年 6 月獲得版號,于 2022 年 6 月 27 日宣告開啟術(shù)測試?!?境封鎖 2》是育碧歷經(jīng)年研發(fā)的 3A 級射擊大作,畫面寫,建模精細(xì)究,擁有接真實的光影果和天氣系,極具沉浸。游戲主打放世界合作擊,采用第人稱視角,家可化身特在等比構(gòu)建超大城市里驗豐富的主任務(wù)、充滿色的副本任,與盤踞在同區(qū)域的幫勢力斗爭,戰(zhàn)擁有不同能的幫派首,還可以進(jìn)危機(jī)四伏的抗區(qū)域感受家之間博弈樂趣。戰(zhàn)斗驗方面,玩可以裝配海的槍械裝備《全境封鎖 2》龐大的武器庫幾乎超所有射擊游;此外玩家裝備無人機(jī)機(jī)槍塔、護(hù)等多種道具戰(zhàn)斗體驗更富;同時,家可以選擇同特化職業(yè)隊友配合,對敵人時擁更多的策略擇?

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IT之家 1 月 7 日消息,TrendForce 集邦咨詢研究報告顯示,2023 上半年除了為傳統(tǒng)備貨淡季雙雙且消費(fèi)電需求依舊疲軟,企業(yè)計劃削減資本支出,然在電源理芯片龍頭德儀(TI)RFAB2、LFAB 產(chǎn)能陸續(xù)開出情況之下,巫禮估半年全球電源管理芯片產(chǎn)提升 4.7%,對消費(fèi)性電子、網(wǎng)通、工控等應(yīng)用品將持續(xù)帶來降價壓力,期上半年報價續(xù)降 5~10 %。反觀,車規(guī)產(chǎn)品在燃油車轉(zhuǎn)電動車的進(jìn)少鵹推下,需求穩(wěn)定,即使景氣迷讓整車市場雜音不斷,車規(guī)產(chǎn)品受惠于買賣方長建立的合作關(guān)系,價格不于大幅松動,將成為整山經(jīng)源管理芯片市場唯一穩(wěn)定銷售動能。IDM 大廠掌握 63% 電源管理芯片市場電源刑天理芯片市場業(yè)相當(dāng)多元,國際 IDM 大廠包括 TI(德儀)、ADI、Infineon(英飛凌)、Renesas(瑞薩)、onsemi(安森美)、ST(意法半導(dǎo)體)、NXP(恩智浦)等;IC 設(shè)計業(yè)者有 Qualcomm(高通)、MPS、MediaTek(聯(lián)發(fā)科)、Anpec(茂達(dá))、致新(GMT)、Leadtrend(通嘉)、Weltrend(偉詮電)、Silergy(矽力杰)、BPS(晶豐明源)、SG Micro(圣邦微)等。以全球電源理芯片出貨量市場規(guī)模來,IDM 業(yè)者合計市占率 63% 為大宗,而 TI 占 22% 為產(chǎn)業(yè)之冠,由于產(chǎn)品組合多元、量穩(wěn)定、產(chǎn)能充沛,對全電源管理芯片市場極具影力??傮w來說,2022 年 IDM 業(yè)者因反應(yīng)高通脹墊高成本而漲價,進(jìn)步拉抬整體平均銷售單價ASP),但 IC 設(shè)計業(yè)者則已率先顯現(xiàn)疲尸山。費(fèi)性電子電源管理芯片降求售,僅車用與少數(shù)工控求穩(wěn)定TrendForce 集邦咨詢表示,包括筆電龜山平板、電視、智能手等產(chǎn)品使用的電源管理易傳,自 2022 年第三季起開始降價,季鴆 3~10%,至第四季除了相關(guān)應(yīng)用的 AC-DC、DC-DC、LDO、Buck、Boost、PWM、Charger IC 再降 5~10%,網(wǎng)通裝置與工業(yè)領(lǐng)域需求也產(chǎn)生松動,前僅剩少數(shù)工業(yè)(國防)車用需求維持穩(wěn)定,訂單至 2023 年第二季無虞,較無降價求售情況產(chǎn)。IT之家了解到,由于工業(yè)?因為車用領(lǐng)域的電源管理片有 83% 以上掌握在 IDM 大廠手上,IC 設(shè)計業(yè)者普遍仍較難切入,而這也是在消犲山電子需不振的當(dāng)下,IC 設(shè)計業(yè)者急欲切入的市場,IC 送驗進(jìn)度刻不容緩也持續(xù)行。目前電源管理芯片交狀況,IC 設(shè)計業(yè)者的平均交期為 12~28 周,甚至部分型號產(chǎn)品因備大量庫存,如面板端電源理芯片,只要下訂即可立出貨;而 IDM 大廠的交期普遍仍較長,非車規(guī)期為 20~40 周,而車規(guī)交期則超過 32 周,亦有少數(shù)制造、組裝與驗流程較為繁瑣的產(chǎn)品仍于配貨狀態(tài)?

責(zé)任編輯: 賈爾斯·阿爾德森

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