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鸿丰平台手机客户端mac電腦版感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,近年來,App “搖一搖”功能為用戶帶來了豐富的使用體驗(yàn)增強(qiáng)了使用的便捷性和娛樂。與此同時(shí),部分 App“搖一搖”功能過于靈敏,走稍有顛簸、乘車輕微晃動(dòng)就發(fā)生頁面跳轉(zhuǎn),引發(fā)用戶大投訴,反映反感強(qiáng)烈,嚴(yán)重低了用戶使用體驗(yàn)。因此,法律法規(guī)之外還有一些功能的更新可以幫助用戶解決這痛點(diǎn)。小米手機(jī)上周更新了 8 項(xiàng) MIUI 相關(guān)內(nèi)容,例如桌面大文件夾小部件新支持 3×3 排列,傳感器控制權(quán)限下放手機(jī)彘開發(fā)系統(tǒng),小米日歷支持批量刪日程等。其中,MIUI 開發(fā)版更新的 23.1.3 版本中提供了一項(xiàng)”傳感器制權(quán)限“的功能,可以直接掉某個(gè) App 的加速度傳感器信息獲取權(quán)限,從蛫根某款 App 中會(huì)出現(xiàn)的搖一搖廣告。值得一提的是,規(guī)范 App“搖一搖”亂跳轉(zhuǎn)等問題,保護(hù)用戶合法權(quán),中國信息通信研究院泰爾端實(shí)驗(yàn)室、電信終端產(chǎn)業(yè)協(xié)聯(lián)合泰爾認(rèn)證中心有限公司OPPO 廣東移動(dòng)通信有限公司、維沃移動(dòng)通信有限公、北京奇虎科技有限公司、為技術(shù)有限公司、武漢安天息技術(shù)有限責(zé)任公司、北京快在線科技有限公司、小米訊技術(shù)有限公司、阿里巴巴中國)有限公司等多家企業(yè)在去年年底聯(lián)合制定了《App 用戶權(quán)益保護(hù)測(cè)評(píng)規(guī)范 第 7 部分:欺騙誤導(dǎo)強(qiáng)迫行為》T / TAF 078.7—2022,并于 2022 年 11 月 25 日由電信終端產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)正式發(fā)布實(shí)雞山。該標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)一步細(xì)了 App 信息窗口通過“搖一搖”等方式雅山發(fā)頁面或轉(zhuǎn)至第三方應(yīng)用的相關(guān)參數(shù)提出“搖一搖”動(dòng)作的設(shè)備速度應(yīng)不小于 15m / s2,轉(zhuǎn)動(dòng)角度不小于 35°,操作時(shí)間不少于 3s,或同時(shí)考慮加速度值與方向轉(zhuǎn)動(dòng)角度的方式,或與前述一觸發(fā)條件等效的其他參數(shù)置,確保用戶在走路、 乘車、拾起放下移動(dòng)智能終端等常生活中,非用戶主動(dòng)觸發(fā)轉(zhuǎn)的情況下,不會(huì)出現(xiàn)誤導(dǎo)強(qiáng)迫跳轉(zhuǎn)。詳情請(qǐng)參見IT之家此前報(bào)道?!禔pp“搖一搖”開屏信息彈窗跳轉(zhuǎn)相關(guān)準(zhǔn)正式實(shí)施,要求不誤導(dǎo)、強(qiáng)迫跳轉(zhuǎn)?原文標(biāo)題:《他用獨(dú)的視角,拍出了不一的老廣味!》不知大有沒有出門掃街拍照感受街頭中的“年味呢?掃街很容易,好掃街卻很難。如何在瞬間,讓構(gòu)圖、色彩人物表情都到位?這不開攝影者的“觀察”,當(dāng)我們擁有一雙影眼的時(shí)候,眼里的市街景每時(shí)每刻都充了驚喜。沃倫老師就這樣一個(gè)擁有攝影眼人,他總能在繁雜的市生活中拍出令人贊的照片。在每個(gè)平凡地點(diǎn),挖掘值得玩味角度,任何人、事物可以碰撞出有趣的畫。本期文章,我們邀了沃倫老師分享他的攝歷程,一起走進(jìn)他手機(jī)攝影世界!壹 、攝影是一場(chǎng)孤獨(dú)的旅在還沒成為攝影師之,沃倫就已經(jīng)一發(fā)不收拾地迷上了拍照。說「我就是一個(gè)按快的」,每天兩點(diǎn)一線生活枯燥無味,拍照已成為沃倫生活中的部分,是一種精神寄。閑不住的他「不拍行」,每個(gè)單休日都著熱乎勁兒,在廣州走一整天,走街串巷拍停停,吃吃美食。倫認(rèn)為學(xué)攝影沒有捷,一定要多拍多練習(xí)「以前拍照我永遠(yuǎn)都一個(gè)人,習(xí)慣一個(gè)人感受鏡頭中的畫面,影是孤獨(dú)的過程?!?為攝影師后的沃倫,了更多的時(shí)間搞點(diǎn)自自樂的創(chuàng)作。沃倫鏡下的廣州,是多元的包容的,充滿活力的他用攝影語音,表達(dá)廣州獨(dú)特的情感。CBD 里現(xiàn)代化建筑林立,高聳入云的小蠻腰證廣州的繁華,壯闊獵德大橋上車水馬龍老城區(qū)的一磚一瓦都結(jié)著歲月的痕跡,濃的西關(guān)風(fēng)情,盡是市生活人們的最真實(shí)寫。城中村擁擠雜亂,也滿載著人間煙火。老文化在這里碰撞,互交織,相互包容。算是陰雨天也阻擋不沃倫創(chuàng)作的熱情,他很多作品都是在雨天誕生的,雨天讓畫面了一種朦朧的氛圍。會(huì)去尋找明顯的色彩比如黃色、橙色這些黑暗的環(huán)境中比較突的顏色。有一次,在天掃街時(shí)看到一位身保安服的小哥,他撐一把紅傘坐在草坪旁在水的倒影中,樹上落的葉子剛好可以作兩只“眼睛”,覺得樣的巧合很有意思,是拍下了這張照片。回眸”一看? 2022 小米徠卡新經(jīng)典獎(jiǎng)貳 、走過許多地方,依舊堅(jiān)守本土攝影拍城市是一個(gè)探索的過,在網(wǎng)上看到的城市只是冰山一角,只有正去到當(dāng)?shù)?,親自走街頭巷尾,才會(huì)發(fā)現(xiàn)座城市特別的地方。記得第一次出國的時(shí),沃倫來到了泰國和甸的邊境,這里有一民族叫“長頸族”,里的女性從 5 歲開始就要往脖子上套鋼,為了生活套上了沉的枷鎖。拍攝這張照時(shí),沃倫的內(nèi)心五味陳,生于自由的我們幸運(yùn)的。在去西北拍的時(shí)候,偶然看到兩羊在打架,打到頭骨裂開了,自然界中的勝劣汰表現(xiàn)得淋漓盡。于是拿起手機(jī),捕到了《戰(zhàn)傷》這一瞬。走過了許多地方,了許多的風(fēng)景,沃倫得堅(jiān)守本土攝影才是有意義的,也是最難。因?yàn)楸就恋氖挛锒?我們身邊日常所見的西,天天看到會(huì)產(chǎn)生美疲勞。所以需要挖不一樣的角度,去記下屬于廣州獨(dú)特的韻。廣府文化悠久又濃,沃倫一直用攝影的式呈現(xiàn)給大家,希望讓更多人了解到羊城活力與生命力。在荔灣依舊有這樣一群人守著粵劇表演,粵韻羊城經(jīng)久不息,悠閑下午,爺爺奶奶們?cè)?樹下感受粵劇的精髓魅力。歷史悠久的街,凝聚了廣州一代又代的故事,生生不息活潑純真的孩子們?cè)?里打球嬉戲,好不熱。公園里總有一群伯,樂此不疲地在樹蔭消遣下象棋,里三層三層的人圍觀對(duì)弈。來人往的菜市場(chǎng)濃縮街坊們的生活百態(tài),容納了這座城市的人和口味。平時(shí)擁擠的鐵口,在深夜時(shí)分竟了一份落寞與孤寂。 、后期是為了彰顯個(gè)性沃倫在學(xué)生時(shí)杳山是名美術(shù)生,美術(shù)和攝之間有一個(gè)很大的共點(diǎn)就是審美,兩者相促進(jìn)相輔相成。他認(rèn)畫畫和攝影都能很好表達(dá)情感,關(guān)鍵是創(chuàng)的“人”是用哪種表形式去記錄,而攝影更好地捕捉瞬間。沃的照片總是富有光感色感、有情緒、有煙氣、有時(shí)間味道。深的畫面,暗黑的色調(diào)總會(huì)被朋友調(diào)侃成“郁風(fēng)”。怎么處理才表達(dá)自己想要的感覺才能符合想要的風(fēng)格當(dāng)按下快門之前,沃的腦海中就已經(jīng)有后的思路了。一張照片要吸睛,要有突出的體。「我比較粗暴」要么質(zhì)感很強(qiáng)烈,要顏色很突出,去表達(dá)想要的畫面。沃倫的期風(fēng)格深受日本攝影 RK 的影響,從東京的櫻花,到市井街、摩天大樓,RK 用自己的方式詮釋城市表情。炫酷奪目的暗風(fēng)格總能表現(xiàn)出硬核烈的質(zhì)感,讓人耳目新。photo by RK沃倫老師上課時(shí)總會(huì)強(qiáng)調(diào),「后期不共性,一定要個(gè)性」一定要形成自己相對(duì)晰的后期思路,而不一味地跟風(fēng)。在后期前,學(xué)會(huì)分析畫面中在的不足,找準(zhǔn)調(diào)整路和方向,才能更加確的拯救“廢片”,攝影作品錦上添花。如在陰雨天環(huán)境下,攝出來的照片灰蒙蒙,缺乏層次,視覺中主題不突出。在后期,我們很多時(shí)候不敢強(qiáng)調(diào)黑白灰的關(guān)系,心黑色元素太多的話影響美觀。而沃倫則為,有時(shí)候想要照片層次感更好,就必須膽的強(qiáng)調(diào)明暗關(guān)系,樣出來的畫面層次分更加高級(jí)有意境。后修圖不在于后期技術(shù)多精湛,而在于思維多開闊。將照片的色、光影、構(gòu)圖中的問拆解開分析并逐一解,會(huì)讓我們的修圖更方向性。審美這件事絕不是一蹴而就的,定要用心多看,多去踐。好啦,今天的分就先到這里。在這里愿大家新的一年吉星照,財(cái)源滾滾,好運(yùn)連,快樂依然,幸福綿!本文來自微信公號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

IT之家 6 月 7 日消息,今天晨在蘋果 WWDC2 大會(huì)上,蘋果式推出了 iOS 16 系統(tǒng),開發(fā)預(yù)覽版已經(jīng)出,下載描文件后就可安裝了。iOS 16 重構(gòu)了鎖屏,持小組件,大提升了用在鎖屏界面交互玩法。外 CarPlay 車載功能實(shí)現(xiàn)了汽車硬件的深度整合,以對(duì)車輛進(jìn)更多細(xì)致的制。其它方,iOS 16 新增專注模式,信息 App 新增撤回信息、復(fù)最近刪除息等功能。況文本功能 iOS 16 上繼續(xù)升級(jí),新增對(duì)頻中文本識(shí)的支持等。對(duì) iOS 16 升級(jí)有感無感?不投票告訴我。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調(diào)查結(jié)的有效性,投票僅限 iPhone 用戶參與。蘋果 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:屏大更新,稱“有史以最大改變”附官方解讀?

如今的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)里,牌佬”就好像東方粉一樣,平日里以各種型的網(wǎng)民身份出現(xiàn),后在一些旁人看來平無奇,但卻與他們?nèi)?中的梗漂亮契合的地華麗地展現(xiàn)自己“電越共”的身份。從漫走出的《游戲王》,奇怪方向發(fā)展的《三殺》,或廠商改行制的《爐石傳說》,他的玩家都是那么有梗然而,與這些存在感強(qiáng)的集換卡牌游戲相,一尊占據(jù)了世界線集換式卡牌游戲市場(chǎng)成左右的“真神”,在大眾互聯(lián)網(wǎng)上沒有多聲浪。這尊“真神并不是什么出圈度超的冷門巨無霸,而是世一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,可夢(mèng)集換式卡牌游戲Pokémon Trading Card Game,以下簡(jiǎn)稱 PTCG)。這部游戲簡(jiǎn)體中文版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)售一多月前,相關(guān)新聞就 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當(dāng)反響,一爭(zhēng)論與歡呼層出。但非核心玩家而言,或多數(shù)心里想的會(huì)是 ——“嗯?這居然是今才發(fā)生的事兒?jiǎn)幔俊?這樣的想法也難怪,很大一部分玩家,PTCG 絕對(duì)是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有些差。不知各位讀者在小候是怎么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡飛鼠?還是能直“PTCG”本名的高端玩家?也不知陵魚位者在小時(shí)候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做好每步游戲規(guī)則?還是更野的拍牌大賽?或用火草能量卡來猜拳?是把寶可夢(mèng)混在游戲卡組里,在無限制規(guī)下給對(duì)手來一個(gè)天降兵?這些細(xì)節(jié)就留給家討論,在接下來的章里,我將做的是以短且淺薄的文字,向位大眾玩家講述,這作品從 1996 年至今這短短長長的二多年里,究竟經(jīng)過了樣的發(fā)展之路。橫空世1993 年以前,人們對(duì)“卡牌收集”件事其實(shí)已經(jīng)有了一的熱忱。來自各大足聯(lián)賽、美國四大體育盟、日本棒球聯(lián)賽的星卡們有著大量擁躉這些擁躉可以為一片嵌著球星球衣一部分卡片傾盡財(cái)力。但萬牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏的卡牌收集好者沖出水面。這顆游界的新星作為最潮時(shí)尚席卷整個(gè)游戲與具市場(chǎng),當(dāng)每一個(gè)商都在柜臺(tái)邊擺上它的屬貨架,每一包卡片在上架瞬間被一掃而的時(shí)候,人們意識(shí)到一個(gè)嶄新游戲類型以雷不及掩耳之勢(shì)從地線上升起了。萬智牌功后,眾多模仿者紛突起,就連它的發(fā)行威世智也制作了一些著其它設(shè)定與名稱的換卡牌游戲,但先入主的萬智牌不論在本還是世界都始終占據(jù)最大市場(chǎng)份額,競(jìng)爭(zhēng)們則紛紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢(mèng) 紅 / 綠》在日本市場(chǎng)發(fā)售,這個(gè)有著讓摸不著頭腦的雙版本游戲在初期的銷量并驚人,但隨著兩個(gè)月衍生漫畫的開載,一游戲、漫畫共享資源互相輔佐的宣傳模式始展現(xiàn)威力。再結(jié)合適宜出現(xiàn)在任何場(chǎng)景的寶可夢(mèng)親昵可愛的象,以及電子游戲玩評(píng)價(jià)的不斷走高,“ケモン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞在日本的孩子宋書成年人指數(shù)級(jí)傳開,最終形了火爆的風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨大成功使發(fā)者的目光立刻停留易于鋪開、傳播、形潮流的產(chǎn)品方向上。當(dāng)時(shí)最適于傳播的東,自然是紙質(zhì)媒體。天堂找到了角川書店但漫畫已然火爆,再載一部不同風(fēng)格的倒不難,可成效或許不很明顯;小說與漫畫眾重疊,而且讀者或更少;專屬雜志非常,卻有些一步登天;童繪本是藍(lán)海之一,過也很難達(dá)成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可夢(mèng)做些什么呢?時(shí)走到年底,角川下屬 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈寶可夢(mèng)背景的集換式卡牌游 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進(jìn)入了市。當(dāng)時(shí)的玩家們都知它是日本第一部集換卡牌游戲,但他們沒預(yù)見到的是,這部卡游戲以及它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)帝國??ㄅ茩n案:初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈(zèng)在龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部動(dòng)漫刊也是《精靈寶可夢(mèng) 特別篇》漫畫連載的地。與當(dāng)時(shí)大部分交換牌游戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游戲規(guī)則上。游中,高階寶可夢(mèng)需要一個(gè)形態(tài)進(jìn)行進(jìn)化;同屬性的寶可夢(mèng)間有克制與抗性關(guān)系;使技能需要 PP 值“能量卡”;每一位寶夢(mèng)都有著符合自己在子游戲、漫畫中表現(xiàn)的特性;游戲的勝利件有著“使對(duì)手六只可夢(mèng)昏厥”這樣符合定的一條。而集換卡開包的行為,則與電游戲中踩暗雷遭遇寶夢(mèng)的玩法暗合;收集片的過程,能深深代游戲中填充圖鑒的樂。這種對(duì)電子游戲和漫內(nèi)容的高度模擬, PTCG 得天獨(dú)厚地獲取到其他卡薄魚游做夢(mèng)都不敢想的首發(fā)戶。另一方面,在日,集換卡牌尚是新穎游戲類型,PTCG 實(shí)體化的性質(zhì)使其很成為中小學(xué)生的心頭。而宣傳上,其收集素亦使得“天價(jià)卡牌這樣的商業(yè)新聞產(chǎn)生帶來大量圈外的目光幾個(gè)月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造整個(gè)日本的集換卡牌場(chǎng)。就這樣,寶可夢(mèng)發(fā)展初期便進(jìn)入了多并進(jìn)的發(fā)展階段,長一片向好。但在太平的彼岸卻沒多少玩家道,在遙遠(yuǎn)的東方島上,未來的世界第一換卡牌已經(jīng)橫空出世PTCG 在日本本土市場(chǎng)活躍了足足三年未曾渡洋,其中緣由實(shí)非常簡(jiǎn)單 —— 寶可夢(mèng) IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已經(jīng)售了 5 彈擴(kuò)展包。通過擴(kuò)展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)展出貊國彩的小則??ㄅ茩n案:化石秘密正式發(fā)售的卡片繼承了最初卡牌的平設(shè)計(jì)。后來推出的新則擴(kuò)展包們也是對(duì)電游戲及動(dòng)漫的模擬,如“化石的秘密”擴(kuò)包賣點(diǎn)的“化石寶可”—— 它們從特殊的“化石”卡片生成而,而非基礎(chǔ)寶可夢(mèng)。初期的北美市場(chǎng),威智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯(cuò),這個(gè)擁有萬智牌公司,做了件“引火身”的事情。雖然這在本土市場(chǎng)為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)代理產(chǎn)品的事情十分常,但在交換卡牌游精致的小廟里,搓搓的功夫便請(qǐng)進(jìn)這樣一大佛,還是多少有些默色彩。果然,寶可進(jìn)入豐緣地區(qū)(紅 / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費(fèi)吹灰之力地世智手中收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)事務(wù)。事實(shí)上,任孫子堂 PTCG 的控制一直非常嚴(yán)格,即使威智表面上是全權(quán)代理但在很多地方還是需與美國任天堂商量。權(quán)交接完畢的時(shí)候,個(gè)寶可夢(mèng)集換式卡牌戲的全球網(wǎng)絡(luò)雛形已初步形成,幾片不同言的世界已開始了真的連接,這一切都指一個(gè)在寶可夢(mèng)世界已存在的美妙概念 —— 寶可夢(mèng)聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟從地區(qū)到全國早 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè)月,第一屆有記載的大 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代┼ルドホビ┼フェア(次世代世界興趣大)進(jìn)行。這個(gè)展會(huì)由龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢(mèng)、寶可夢(mèng)漫畫所連載志)所屬的小學(xué)館舉,圍繞著漫畫衍生出合了游戲、玩具、品、極客、藝術(shù)乃至汽的展會(huì),而爆火的寶夢(mèng)則是其中最引人注的高人氣展臺(tái)。這場(chǎng)千葉的 PTCG 大賽舉辦時(shí),游戲的新預(yù)組卡盒甚至還未完送到全國經(jīng)銷商手上很多玩家想構(gòu)建可靠卡組需要購買大量當(dāng)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也只有基礎(chǔ)的稚嫩規(guī)則,但使如此玩家的熱情還簡(jiǎn)直要沖垮展臺(tái)。如趨勢(shì)下,官方再次出,營造一回更為熱烈盛會(huì)簡(jiǎn)直是板上釘釘事。1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始舉辦,仍竹山落在千葉市仍是“次世代世界興大會(huì)”的一份子,但次的比賽成為了展會(huì)絕對(duì) C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通過龍山下、郵、經(jīng)銷商、學(xué)校等等道報(bào)名本次賽事,最由官方抽簽選出參賽,參與到兩天四場(chǎng)的標(biāo)賽當(dāng)中;除第二天午的比賽外,僅限小生參加。卡牌檔案:杯卡片每場(chǎng)錦標(biāo)賽的四名都會(huì)獲得裝進(jìn)獎(jiǎng)的“訓(xùn)練家卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立繪的獎(jiǎng)杯卡帝江被用了兩屆比賽。第一 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為賽事累積了大量的經(jīng)驗(yàn),在年底,PTCG 第一屆官方全國錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會(huì)戰(zhàn)便開始落地。此次賽分為地區(qū)巡回預(yù)選賽全國大賽,預(yù)選賽坐在日本的六座城市,程與第一屆官方錦標(biāo)類似,但這次高中生被允許加入,被安排同齡人的中學(xué)部賽區(qū)。1998 年 4 月,幕張展覽館,“火龍大會(huì)戰(zhàn)”如期舉,與去年 6 月在千葉的比賽不同,這次會(huì)場(chǎng)中沒有電子游戲沒有漫畫,只有 PTCG。人流與展臺(tái)擠滿了整個(gè)會(huì)議中心陽山廳主舞臺(tái)上表演著歌舞涂鴉墻邊蹲著未來的術(shù)家,教學(xué)角聚集著新鮮事物充滿好奇的手,交易角與對(duì)戰(zhàn)角滿了沒有參與大賽的家們,卡片博物墻邊繞著收集愛好者。而后則是賽事的主角,們?nèi)?bào)道、檢查卡組隨后閃亮登場(chǎng)。比賽先由預(yù)選賽的諸位殿參與“挑戰(zhàn)賽”,勝能夠贏取“資格賽”額,隨后與預(yù)選賽的亞季軍在“資格賽”爭(zhēng)奪冠軍。在決賽中原本銀色的桌椅被替作金色,在這樣的王上,日本迎來了他們冠軍。卡牌檔案:繪家大賽孩子們不僅可參與到卡牌對(duì)戰(zhàn)中去在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢(mèng)卡牌繪畫大賽里得到優(yōu)勝的作品將被作成“自動(dòng)售貨機(jī)擴(kuò)包”中的成品卡,并獲得一張“繪畫家卡與二十張自己繪制的片。值得一提的是,張“繪畫家卡”存世僅有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動(dòng)獎(jiǎng)品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,久遠(yuǎn)的年代、特殊的繪以及這份獨(dú)一無二稀有度,使得它面世就成為了交換卡牌中名貴的卡片之一,常與喬丹、詹姆斯的高球星卡,出名的純金眼白龍,萬智牌的黑花等一起處于卡牌價(jià)第一梯隊(duì)。更離譜的在近年全球的寶可夢(mèng)牌炒作風(fēng)氣突然再次起后,這張卡片在今年內(nèi)被一名最臭名昭的炒作者以整整 600 萬美元的價(jià)格買入,直接形成了完和山斷的價(jià)格紀(jì)錄。從全國世界也是 1998 年,“寶可夢(mèng)”終于現(xiàn)在了北美人的視野為了給這個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的托皮市甚至將自己臨時(shí)更為“托皮卡丘市”。后登陸的寶可夢(mèng)動(dòng)畫集直接席卷了所有電臺(tái),此種潮流級(jí)的宣加成下,電子游戲毫空窗期地轟動(dòng),游戲一度緊俏。而表演最的大軸,則由威世智演,他們先生產(chǎn)了幾 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少墨家的位被選中的經(jīng)銷商,然出現(xiàn)在萬智牌卡包中的寶可夢(mèng)卡包很快引起反響。當(dāng)熱度上到差不多的時(shí)候,在 E3 展會(huì)上,威世智向參展人員們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的用裝,并宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢(mèng)們與玩家見面岷山一順利,這些來自太平彼岸的可愛精靈們僅 2 月末便售出超過四十萬份,超出了威智預(yù)計(jì)銷量的十倍有。在 1998 年的托皮卡市天空投放的卡丘玩偶以及活動(dòng)報(bào)。這種沖擊性的成功使威世智取得代理權(quán)后沒多久,就開始著游戲賽事企劃。但這企劃不僅與日本的大杯賽不同,也并未忙迭地復(fù)刻照搬威世智常成熟的萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會(huì))模式而是開始策劃經(jīng)營“館”。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐挠螒蛏碳?、玩?斗城等場(chǎng)地提供了一特殊卡組 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些合作銷商們被要求使用這卡組扮演“道館主”角色,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相應(yīng)獎(jiǎng)。這種符合設(shè)定且飽創(chuàng)意的營銷模式立刻到了巨大反響,孩子在放學(xué)、放假時(shí)帶著牌,把道館擠得人山海。玩家的熱情是最的激勵(lì),策劃組很快趁熱打鐵,在寶可夢(mèng)界中承載了無數(shù)訓(xùn)練夢(mèng)想的聯(lián)盟 ——“寶可夢(mèng)聯(lián)盟”,將在這世界上成立!有了各面試水獲得的強(qiáng)烈正反饋,威世智便放下來將嚴(yán)肅性與競(jìng)技性強(qiáng)的萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開啟了“寶可夢(mèng)聯(lián)夏季訓(xùn)練之旅”?;?的第一站坐落在美國尼阿波利斯,比賽于大威世智商店、授權(quán)店、玩具反斗城等店進(jìn)行,且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢(mèng)電中山游戲的戰(zhàn)賽?!皩毧蓧?mèng)聯(lián)盟季訓(xùn)練之旅”得到了大成功,幾乎在每個(gè)市站點(diǎn)開啟時(shí),合作鋪都需要為限制人流開啟入場(chǎng)抽簽,甚至求政府提供秩序維護(hù)此次活動(dòng)結(jié)束后,一完善的寶可夢(mèng)聯(lián)盟模雛形也構(gòu)建完畢。聯(lián)每隔一段時(shí)間開啟新賽季,在賽季中玩家著多種多樣的目標(biāo),過完成它們即可獲得季點(diǎn)數(shù)來贏取道館徽以及賽季獎(jiǎng)品卡。這目標(biāo)都圍繞著線下交來進(jìn)行,例如去道館到、召集新的玩家、行牌組對(duì)戰(zhàn)、幫助道館主工作、成功交換牌、教學(xué)新手玩家等。其中,教學(xué)玩家的數(shù)需要先通過十五道題來獲取“教練資格證”—— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面的紙后才能獲得。寶可聯(lián)盟第一賽季的道館章不僅僅局限于日美本國狂歡,隨著 PTCG 成為世界級(jí)話題,全球級(jí)別的賽事終也能被提上議程。官趁熱打鐵的功夫可謂火純青,在美國的“可夢(mèng)聯(lián)盟夏季訓(xùn)練之”巡回賽如火如荼地行之時(shí),日本方面則啟了“盛大派對(duì)”巡賽的第一輪,名為“戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽遵循前制葴山分兩個(gè)組別 —— 小學(xué)六年級(jí)以下的少年組初中至高中二年級(jí)以的青年組。預(yù)選賽在阪、福岡、廣島、仙、名古屋、東京、札七大城市接連進(jìn)行,選出地區(qū)冠軍。七大區(qū)的冠軍都會(huì)獲得一名為“熱帶風(fēng)”的卡。接著,青年組被邀至東京,進(jìn)行了名為秘密超級(jí)戰(zhàn)”的全國賽,這場(chǎng)比賽以傳說的超夢(mèng)為吉祥物,有不同往常的黑暗神秘 —— 甚至連比賽地址都沒有對(duì)外公欽鵧,事過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモン┼ド ファンクラブ(寶可夢(mèng)卡牌粉絲俱部)記載報(bào)道。而這比賽的少年組勝者們則要踏上一片更加遙與開放的土地,遠(yuǎn)在平洋另一端的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要槐山與的賽是“熱帶超級(jí)戰(zhàn)”,陽光與沙灘的包圍下他們不僅要決出“日最強(qiáng)”的名號(hào),還要來自美國的孩子交鋒不過這些美國的選手有經(jīng)過特別的資格賽驗(yàn),他們是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案:秘密之戰(zhàn)熱帶之風(fēng)秘密超級(jí)戰(zhàn)前四名選手的獎(jiǎng)杯卡以有著“五彩斑斕的”的超夢(mèng)輪廓為特征頗具適合高中中二期年少女們的神秘感。“熱帶超級(jí)戰(zhàn)”以椰寶可夢(mèng) —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本手內(nèi)部賽事的獎(jiǎng)品訓(xùn)家卡以椰蛋樹為主題參加賽事第二天日美流戰(zhàn)選手們還被贈(zèng)送一張珍貴的啞光版雙椰蛋樹卡片(此后發(fā)的同名卡牌都為光面)。而以悠閑的可達(dá)與胖丁為主角的卡牌熱帶風(fēng)”則是日本預(yù)賽的獎(jiǎng)品。不過令人憾的是,與第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)不同,日美流戰(zhàn)的結(jié)果非常一邊。因?yàn)橥乐巧形窗l(fā)英文版的“化石”擴(kuò)包,而賽事官方卻沒做出任何應(yīng)對(duì),日本手就這樣擁有了超越本的優(yōu)勢(shì)。這些獲得區(qū)冠軍殊榮的孩子們至把日本預(yù)選賽優(yōu)勝品的“熱帶風(fēng)”放進(jìn)卡組,新卡牌雖不至有降維打擊的強(qiáng)度,美國選手對(duì)新卡牌的果以及化石玩法都全不知,比賽便也以日方面的大獲全勝結(jié)束。除去這次不完美的流賽,PTCG 歷史上的第一次跨越了一片太平洋的官方國際事仍舊是圓滿的,無新玩家被盛大的展會(huì)引而來,大賽選手外參與者們也都得到了段美好的交流時(shí)光,片不同語言的世界終交織重疊。在新千年,賽事的賽制安排、會(huì)布局安排、發(fā)自日的巡回賽模式、長于美的聯(lián)盟模式,全部以建立雛形,這些模將陪伴玩家至今。而可夢(mèng)的一切也將在這千年之交,從第一世邁入第二世代。卡牌長史PTCG 實(shí)在是有著一個(gè)令人艷羨的世,有著任天堂與寶夢(mèng)公司作為后背,有從幼兒園覆蓋到敬老的用戶基礎(chǔ),簡(jiǎn)直就躺在床上就有人喂飯這樣一部交換卡牌游,她的歷史可以被概為基本每三年循環(huán)一的換湯不換藥過程 —— 重命名一個(gè)寶可夢(mèng)最終形態(tài),重訂一下回合規(guī)則,最后看心添一個(gè)特殊的玩法。過社會(huì)環(huán)境在變化,牌平衡也在變化,俯這幾十年是無聊的,如果湊近了解細(xì)節(jié),其是起步期的歷史,們還是能看到一些有的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界賽事與火爆的國外市顯得風(fēng)光無窮,但實(shí)上千年之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),各種各樣集換式卡牌游戲開始現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛紛崛起,從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺市場(chǎng)。不過外來的萬牌倒并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不因?yàn)閯e的什么,而是游戲王》登場(chǎng)了。反 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平性漸漸出現(xiàn)問題,其最為突出的便是“火隊(duì)”卡包中各種“臭昭彰”的卡片,在 1999 年的熱帶超級(jí)戰(zhàn)與秘密超級(jí)戰(zhàn)中被量禁用。然而,或許顧慮到玩家感情,這不平衡卡片的禁用并有完全在大眾玩家間展開,與之相對(duì)的,游戲王》在上市后不便公布了一批禁用卡列表加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了相當(dāng)?shù)暮=?jīng)價(jià),隨超標(biāo)卡片把游戲的競(jìng)部分變成了運(yùn)氣比拼眾多深度玩家為追求為平衡多樣的對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)了游戲王卡牌。并且寶可夢(mèng)動(dòng)畫的相對(duì)低不同,游戲王動(dòng)漫的用人群涵蓋了更多大生與上班族。原本核用戶的孩子們也順著鮮感開始搭配游戲王卡組,在印著皮卡丘戰(zhàn)斗墊上用青眼白龍戰(zhàn),內(nèi)外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次危機(jī)。而寶可夢(mèng)卡新世代(Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕禺?的本文來自微信公眾號(hào)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆炎居

近日,巴西管機(jī)構(gòu) Anatel 稱,預(yù)計(jì)到 2023 年下半年底,巴將在約 1610 個(gè)地區(qū)開通 3.5GHz 頻段的 5G 網(wǎng)絡(luò)。本周二Anatel 已經(jīng)批準(zhǔn)了另外 78 個(gè)靠近州首或人口超過 50 萬的城市使用該頻的許可,并許移動(dòng)運(yùn)營在這些地方活該網(wǎng)絡(luò)。悉,這一決是在負(fù)責(zé)監(jiān) 5G 推廣以及 3.5GHz 頻段相鄰區(qū)塊免衛(wèi)星服務(wù)干問題的技術(shù)組 ——EAF 和 Gaispi 開出綠燈后做的。據(jù) Anatel 稱,目前,當(dāng)覆蓋 38.5% 人口的 140 個(gè)城市已獲準(zhǔn)受 3.5GHz 頻段的 5G。正如 Anatel 總裁 Carlos Baigorri 在最近一次采訪中說,監(jiān)管機(jī)正尋求在盡能多的地方前激活 5G 網(wǎng)絡(luò)。然而,是否皮山提激活則由運(yùn)商決定?鸿丰平台手机客户端感謝IT之家網(wǎng)友 w阿卡林 的線索投遞!IT之家 12 月 28 日消息,今年 9 月,華為公布了鴻蒙 HarmonyOS 3 的具體升級(jí)時(shí)間表,華為 WATCH GT 3/3 Pro 系列的 HarmonyOS 3 公測(cè)原計(jì)劃 2022 年第四季度開啟,現(xiàn)已推遲至 2023 年 1 月中下旬。據(jù)華為官客服消息,項(xiàng)目組分模塊開發(fā)受到疫影響,原計(jì)劃有所遲,華為 WATCH GT 3 和 WATCH GT 3 Pro 系列的鴻蒙 HarmonyOS 3 預(yù)計(jì) 2023 年 1 月中下旬開始分批級(jí)。IT之家了解到,受影響的設(shè)備也括華為 WATCH GT 2022 典藏版和 WATCH GT Runner。華為鴻蒙 HarmonyOS 3 擁有分布式能力,可讓不同設(shè)備輕實(shí)現(xiàn)協(xié)同,成為超終端,手表與手機(jī)同,可快速啟動(dòng)遙拍照;與大屏運(yùn)動(dòng)康協(xié)同,可快速啟健身運(yùn)動(dòng);與運(yùn)動(dòng)態(tài)設(shè)備協(xié)同,可高開啟運(yùn)動(dòng),支持的備包括跑步機(jī)、走機(jī)、室內(nèi)單車等,破了多個(gè)設(shè)備間的礙,充分發(fā)揮出 HarmonyOS 的全場(chǎng)景互聯(lián)優(yōu)勢(shì)《華為鴻蒙公測(cè)版級(jí)大名單:榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于明獲推 HarmonyOS 3》

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,適馬將在 2 月初發(fā)布?50mm F1.4 DG DN | Art 鏡頭售價(jià)為 152900 日元(當(dāng)前約 7981 元人民幣)。源 SonyalpharumorsIT之家了解到適馬新?50mm F1.4 DG DN|Art 是一款全幅無反鏡。據(jù)爆料這款鏡頭量為?670g,結(jié)構(gòu)為 11 組 14 片,最近焦距離為 45cm,最大放大率為 1:6.8,濾鏡尺寸為 72mm。這款鏡頭提供 E 卡口和 L 卡口版本。Sonyalpharumors 還爆料稱,索尼家的新款 50mm F1.4 GM 鏡頭也將在?2 月上市,其尺寸預(yù)類似于 FE 35mm F1.4 GM。相關(guān)閱讀《消息稱尼新款 50mm F1.4 GM 鏡頭 2 月上市?鸿丰平台手机客户端IT之家 1 月 29 日消息,卡普空將在即將行的 Capcom Cup 比賽中全部使用 PC 機(jī),該比賽將為世界最出色的《街頭葆江王 5》玩家提供總計(jì) 30 萬美元的獎(jiǎng)金。在 Twitter 上發(fā)布的一個(gè)消息中,卡普空官方稱所有的比乾山都在 PC 上進(jìn)行,顯示器設(shè)置為 144Hz??ㄆ湛諞]有提供任何有關(guān)這些腦硬件的信息,但此舉有減少輸入滯后,也就是在盤或手柄上按下的按鈕轉(zhuǎn)為屏幕上顯示的動(dòng)作所需間。在格斗游戲領(lǐng)域,低入滯后是必要要求,輸入后可能會(huì)大大影響比賽的果。長期以來,《街頭霸 5》在 PlayStation 4 上一直存在輸入延遲問題,白翟至 PlayStation 5 似乎也沒有在這方面有太的改善。在疫情之前,PlayStation 4 是《街頭霸王 5》比賽的首選主機(jī),但《街頭霸王職業(yè)選手 Arman Hanjani(Phenom)告訴 The Verge,由于現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)被取消,更多比賽在網(wǎng)柜山進(jìn)行,多玩家轉(zhuǎn)而使用 PC?!霸谶^去的幾年里,我們世本要在 PC 上玩,”Hanjani 說,“PC 上該游戲的輸入延遲最低”并且 PC 上該游戲總的表現(xiàn)更好,這很可能是普空決定背后的催化劑。他街頭霸王職業(yè)選手,包阿圖羅-桑切斯(Arturo Sanchez),也被稱為薩賓(Sabin),長期以來一直推動(dòng)街霸王 5 比賽在 PC 上進(jìn)行。好在是,即將推的《街頭霸王 6》可以通過其新的減少輸入延遲功對(duì)輸入延遲做出實(shí)質(zhì)性的進(jìn)。一位名叫 Kimagre Gaming 的用戶在封閉測(cè)試中試用了該能,發(fā)現(xiàn)它大大減少了 PS5 的輸入延遲,而另一位用戶犀牛 Xbox Series X 上也看到了類似的改進(jìn)。IT之家了解,Capcom Cup 于 2 月 12 日開賽?鸿丰平台手机客户端Mac

IT之家 1 月 26 日消息,微軟發(fā)布了 Edge 瀏覽器 Dev 版本 111.0.1633.0 其中包含 Android 上的一項(xiàng)新功能以及各種改和修復(fù)。如果你的 安卓手機(jī)上安裝了 Edge Dev,現(xiàn)在可以長按新標(biāo)簽頁進(jìn)入壁紙中心微軟 Edge Dev 111.0.1633.0 更新內(nèi)容新功能安卓:長按新標(biāo)簽頁現(xiàn)在以進(jìn)入壁紙中心??煽?改進(jìn)修復(fù)了與搜索側(cè)邊相關(guān)的瀏覽器崩潰。修了與 mini 菜單中搜索相關(guān)的瀏覽器崩潰修復(fù)了嘗試使用相機(jī)時(shí)版 Windows 10 上瀏覽器崩潰的問題。修復(fù)了將標(biāo)簽頁移動(dòng)單獨(dú)窗口時(shí)瀏覽器崩潰問題。修復(fù)了將標(biāo)簽頁出標(biāo)簽頁組時(shí)瀏覽器崩的問題。安卓:修復(fù)了大聲朗讀相關(guān)的瀏覽器潰。WebView2:修復(fù)了與 Sandbox 相關(guān)的崩潰問題。其他變化修復(fù)了來自 PWA 的鏈接,因此它們不會(huì)在 Workspace 中打開。修復(fù)了某些場(chǎng)景下側(cè)邊欄無法添?踢前頁面的問題。修復(fù)了復(fù)的 MSA 登錄問題。修復(fù)了無法在名稱包日語字符串的打印機(jī)上印的問題。修復(fù)了發(fā)現(xiàn)搜索邊欄上下文菜單中退出應(yīng)用程序不起作用問題。macOS:修復(fù)了默認(rèn) workspace 的外部鏈接設(shè)置導(dǎo)致外部鏈接在不是最后個(gè)活動(dòng)窗口的窗口中打的問題。iOS:修復(fù)了 PDF 縮放問題。修復(fù)了重復(fù)的快速鏈接。復(fù)了沒有崩潰時(shí)出現(xiàn)的復(fù)提示。修復(fù)了多頁 PDF 在從縱向切換到橫向時(shí)顯示 PDF 的不同頁面,反之亦然。安:修復(fù)了重復(fù)的快速鏈。Xbox:修復(fù)了視頻損壞播放問題。WebView2:禁用了預(yù)連接搜索以在打開 about:blank 頁面時(shí)停止 SSL 連接。修復(fù)了打開文件對(duì)話框不開的問題。修復(fù)了 WebView2 正在運(yùn)行時(shí)重新安裝失敗的問題企業(yè):修復(fù)了在 iOS 上更改身份后熱門站點(diǎn)數(shù)據(jù)未清除的問題。微 Edge Dev 支持運(yùn)行在 Windows、macOS 和 Linux、Android 上。iOS 平臺(tái)需要邀請(qǐng)才能測(cè)試 Edge Dev,目前計(jì)劃已滿。根據(jù)官方發(fā)布時(shí)間,微軟計(jì)劃在 2023 年 2 月 14 日當(dāng)周發(fā)布 Edge 110 Beta 版,于 2023 年 3 月 9 日當(dāng)周發(fā)布 Edge 111 正式穩(wěn)定版?

圖源:PexelsChatGPT 的光環(huán),已經(jīng)過閃亮自打空出世以,ChatGPT 出盡了風(fēng)頭這個(gè)由 OpenAI 推出的一種新型 AI 聊天機(jī)器人工具可以根據(jù)戶的要求速生成文、故事和詞甚至代,回答各疑問等等它在推出際,就因回答里驚的信息量完成度,遇了人們病毒式傳,一夜之坐擁百萬戶。它還助 OpenAI 拉到了微軟的 100 億美元的投資,讓 OpenAI 的最新估值達(dá)到 290 億美元。要道,當(dāng)初 Google 全資收購 DeepMind,也不過了 6 億美金。而著這一個(gè)月的發(fā)展ChatGPT 似乎也已經(jīng)走了被用戶“調(diào)戲”階段,開真正地展出來自己潛力。而似的 AI 工具,也開始真正業(yè)界使用來。| 新聞網(wǎng)站:烈歡迎這天,硅谷論最多的個(gè)新聞,是新媒體站 Buzzfeed 基于 ChatGPT 乃至 OpenAI 的大光環(huán),咸魚身,股價(jià)接跳漲了倍!起因僅是 Buzzfeed 宣布將用 OpenAI 提供的人工能 API—— 甚至不是被一媒體誤傳 ChatGPT 本身 —— 來協(xié)助創(chuàng)一些內(nèi)容BuzzFeed 首席執(zhí)行官納?佩雷 (Jonah Peretti) 在一封備忘錄中示:“到 2023 年,你會(huì)到我們會(huì)還在研發(fā)段的人工能的內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)槲?核心業(yè)務(wù)一部分,而增強(qiáng) Quiz(測(cè)驗(yàn))體驗(yàn)為我們的腦創(chuàng)意提信息,并我們的受提供個(gè)性的內(nèi)容。相較于常新聞網(wǎng)站面向年輕的 Buzzfeed,就是以絡(luò)上各種試知名,括“測(cè)測(cè)是迪士尼的哪位公”,“復(fù)者聯(lián)盟里哪位超級(jí)雄最適合的你的男友”之類而它此次 OpenAI 的合作,就將要應(yīng)用在類“快餐內(nèi)容的生上。具體說,BuzzFeed 將會(huì)用 OpenAI 的人工智能技術(shù)幫助生成站上相關(guān)測(cè)試問題從而幫助盡腦汁的輯來找到好的創(chuàng)意“需要明的是,我看到人工能的突破辟了一個(gè)造力的新代,這將人類能夠新的方式用創(chuàng)造力創(chuàng)造無限機(jī)會(huì)和應(yīng),”Peretti 說?!霸?版方面,工智能可讓內(nèi)容創(chuàng)者和觀眾益,激發(fā)想法并邀觀眾成員同創(chuàng)作個(gè)化內(nèi)容。且不論讀們是否真愿意為 AI 創(chuàng)造的樂趣小測(cè)買單,但這項(xiàng)合作消息,就以讓 BuzzFeed 得以起死回生。 2021 年 12 月通過 SPAC 上市以來BuzzFeed 的股價(jià)本來下跌 90% 以上,其第三季凈虧損從年前的 360 萬美元擴(kuò)大至 2700 萬美元,至不得不裁員約 12% 以控制成本。與 OpenAI 牽手的消息出,它的計(jì)就大漲 300%。而 BuzzFeed 與 Meta 接下來的合,可能將把這些人智能生成內(nèi)容,帶更廣泛的戶面前。不久前,Meta 向 BuzzFeed 支付了數(shù)萬美元,讓 BuzzFeed 為 Meta 的平臺(tái)生成內(nèi),并培訓(xùn)臺(tái)上的創(chuàng)者。這也味著,接來,在 Facebook 和 Instagram 上,你可都能玩到少人工智生成的無小測(cè)試了不過,一發(fā)言人表,BuzzFeed 目前不會(huì)用人工智來幫助撰新聞報(bào)道這一決定或許和前久另外一媒體使用工智能創(chuàng)內(nèi)容卻慘翻車有關(guān)在用人工能應(yīng)用到聞寫作上CNET 走得更超,不過也早吃到了苦果”。 CNET 透露,作為 CNET Money 團(tuán)隊(duì)“測(cè)試”目的一部,從 2022 年 11 月開始,編輯就開始使內(nèi)部開發(fā) AI 引擎,生成 77 篇新聞報(bào)道約占該網(wǎng)文章總量 1%。這些文章統(tǒng)署名“CNET Money Staff”,來幫助輯們圍繞融服務(wù)主創(chuàng)建“一基本解釋式”。這使用 AI 工具編寫的文章包,“房屋值貸款會(huì)響私人抵貸款保險(xiǎn)?”和“何關(guān)閉銀賬戶”等“編輯們先為故事成大綱,后在發(fā)布擴(kuò)展、添和編輯 AI 草稿。” CNET 主編康妮?古列莫 (Connie Guglielmo) 寫道。不過很快,CNET Money 編輯團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)其中篇文章存失實(shí)問題于是他們行了全面核。審核果就是,些由 AI 生成的文章里,其一小部分要大量更,而另外些也多少在小問題例如公司稱不完整或者語言糊不清或數(shù)字錯(cuò)誤。比如,一篇“什是復(fù)利?的文章末,AI 給出了一些常不準(zhǔn)確個(gè)人理財(cái)議?!斑@文章的早版本建議戶將 10000 美元存入儲(chǔ)賬戶,每賺取 3% 的復(fù)利,這樣一年就可賺取 10300 美元?!倍聦?shí)上任何學(xué)過學(xué)數(shù)學(xué)的都知道,蓄者只能取 300 美元。Guglielmo 沒有說明 77 篇已發(fā)表的報(bào)道有多少需更正,也有具體說有多少“質(zhì)性”問與“小問”,只是這些文章面列出了正提示。過,由于中超過一的報(bào)道包事實(shí)錯(cuò)誤者不當(dāng)引,以至于 CNET 現(xiàn)在停止用這個(gè)人智能引擎其實(shí)使用 AI 自動(dòng)化新聞報(bào)并不新鮮美聯(lián)社近年前就開這樣做了但隨著 ChatGPT 的興起,這個(gè)問獲得了新關(guān)注。當(dāng) AI 大規(guī)模應(yīng)用于容生產(chǎn)時(shí)有多少似而非的內(nèi)混在了其?盡管存這些問題Guglielmo 還是為恢使用 AI 工具敞開了大門,示在問題決后,將新開始使人工智能聞編寫工。| 教育界和學(xué)術(shù):遭遇挑盡管在新界開始受大膽的應(yīng),但是 Chatgpt 類的 AI 工具在更多寫場(chǎng)景中卻到了質(zhì)疑其中就包最受歡迎又最受質(zhì)的地方 —— 學(xué)校。為了測(cè)試 ChatGPT 在四門課程的試中生成案的能力明尼蘇達(dá)學(xué)法學(xué)院教授最近 ChatGPT 參加考試,對(duì)考試結(jié)進(jìn)行了盲。在完成 95 道選擇題和 12 道作文題后,ChatGPT 的平均成績(jī)拿到了 C+—— 在所有四課程中均得了較低通過的成,“低空過及格線。而在沃商學(xué)院的業(yè)管理課考試中,ChatGPT 表現(xiàn)更好,獲得 B 到 B-的成績(jī)。沃頓商院教授克斯蒂安?維施 (Christian Terwiesch) 表示,ChatGPT 在回答基本的運(yùn)營理和流程析問題方做得“非出色”,在處理更級(jí)的提示表現(xiàn)不佳并在基礎(chǔ)學(xué)方面犯“令人驚的錯(cuò)誤”有些錯(cuò)誤至僅僅是學(xué)數(shù)學(xué)的平。這意著什么?果不加以制,ChatGPT 將會(huì)變成上最強(qiáng)大作弊工具 —— 幫助學(xué)生們寫業(yè),甚至完成考試文。所以在測(cè)試結(jié)出爐之際越來越多學(xué)校和老表達(dá)了對(duì) ChatGPT 作弊能力的的憂。例如紐約市和雅圖的公學(xué)校已經(jīng)止學(xué)生和師在學(xué)區(qū)網(wǎng)絡(luò)和設(shè)上使用 ChatGPT。Terwiesch 教授也表示,他同在學(xué)生加考試時(shí)該對(duì)他們施限制。禁令是必的,”他。“畢竟當(dāng)你授予生學(xué)位時(shí)你希望他真的掌握醫(yī)學(xué)知識(shí)而不是只道如何使聊天機(jī)器。這同樣用于其他能認(rèn)證,括法律和業(yè)專業(yè)等”但 Terwiesch 相信這項(xiàng)技術(shù)終仍會(huì)出在課堂上“如果我最終得到只是和以一樣的教系統(tǒng),那我們就浪了 ChatGPT 帶來的絕機(jī)會(huì)。”說。而在術(shù)界,ChatGPT 遭遇了更嚴(yán)厲的審。美國主期刊《科》雜志的編霍爾頓普宣布了項(xiàng)更新的輯政策,止使用來 ChatGPT 的文本,并示 ChatGPT 不能被列合作者。爾頓索說科學(xué)期刊要求作者署一份聲,承諾對(duì)己的文章責(zé)。“但于 ChatGPT 無法做到一點(diǎn),它能成為作?!彼J(rèn),即使在備論文的段,使用 ChatGPT 也是有問題的“ChatGPT 犯了很多錯(cuò),這些錯(cuò)可能會(huì)進(jìn)文獻(xiàn)?!?說。不僅是《科學(xué)雜志,其出版商也出了類似舉動(dòng)。出了近 3000 種期刊的 Springer-Nature 也發(fā)表聲明,不能將 ChatGPT 列為作者。最嚴(yán)厲的,能屬于在編程問答臺(tái) Stack Overflow。早在 ChatGPT 推出不久,它宣布全面禁來自 ChatGPT 以及任何非人工成的回答并且進(jìn)一規(guī)定,一發(fā)現(xiàn)用戶反就會(huì)直禁言。本來自微信眾號(hào):硅人 (ID:guixingren123),作者:VickyXiao

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投周易!IT之家 7 月 6 日消息,小米一后稷型為?22081212C 的新機(jī)今日通過了 3C 認(rèn)證,配備 120W 充電器,與視山通過無線電認(rèn)的是同一型號(hào)根據(jù)此前的爆,這款機(jī)熊山將 Redmi 旗下的一款旗機(jī),搭載白翟龍 8 + Gen 1,可能的產(chǎn)品為?Redmi K50 Ultra 或 Redmi K50S 系列。IT之家了解到,泑山博博主 @數(shù)碼閑聊猩猩 此前表示,下半將發(fā)布新款手,搭載臺(tái)刑天電驍龍 8 + 芯片,百瓦大池,2K 柔性直屏水馬還有一百瓦大電池、孔直屏、貍力底攝、臺(tái)積電龍山 8 + 型號(hào),還有一禺強(qiáng)外差不多的天申子本,都是主打價(jià)比。爆料?@xiaomiui 稱,小米 Redmi K50S Pro 將搭載驍石山 8?+ Gen 1,該機(jī)在柜山外的名稱孟子小米 12T Pro。此外,小米 MIX FOLD 2 也將搭載驍龍 8 + Gen 1,不過都是國內(nèi)驩疏占?

IT之家?1 月 28 日消息,據(jù) VideoCardz 消息,美國一家大型零薄魚商 MicroCenter 正在促銷 AMD 去年發(fā)布的 R9 7900X 處理器,促銷價(jià) 417.98 美元(當(dāng)前約 2834 元人民幣),而 R9 7900 為 429.99 美元(當(dāng)前約 2915 元人民幣)。IT之家了解到,R9 7900X 為?12 核 24 線程,頻率可達(dá)?5.6GHz,170W TDP;R9 7900 為 12 核 24 線程,頻率可達(dá) 5.4GHz,65W TDP。此外,R9 7900 附送了原廠散熱器,R9 7900X 則沒有附送散熱器。國內(nèi),R9 7900X 在去年雙 11 降價(jià)后價(jià)格穩(wěn)定在 3299 元,而最新發(fā)布的?R9 7900 為 3199 元,差價(jià)非常小。以下象蛇 AMD 銳龍 7000 X 和非 X?處理器的國行價(jià)格對(duì):R9 7900:12 核 24 線程,頻率可達(dá) 5.4GHz,65W TDP,3199 元R7 7700:8 核 16 線程,頻率可達(dá) 5.3GHz,65W TDP,2299 元R5 7600:6 核 12 線程,頻率可達(dá) 5.1GHz,65W TDP,1549 元R9 7900X: 12 核 24 線程,頻率可達(dá)?5.6GHz,170W TDP,3299 元R7 7700X: 8 核 16 線程,頻率可達(dá)?5.4GHz,105W TDP,2299 元R5 7600X:6 核 12 線程,頻率可達(dá)?5.3GHz,105W TDP,1699 元

IT之家 1 月 28 日消息,華潤微電子深圳 12 英寸集成電路生產(chǎn)鳳鳥建設(shè)項(xiàng)于去年 10 月開工。華潤微電有限公司總裁李表示,該項(xiàng)目預(yù) 2024 年年底實(shí)現(xiàn)通線投跂踵滿產(chǎn)后將形成年 48 萬片 12 英寸功率芯片的生產(chǎn)能鴸鳥。李介紹,公司在深建設(shè)的 12 英寸特色工藝集成路生產(chǎn)線一期總資額超 220 億元人民幣,將焦電機(jī)驅(qū)動(dòng)、模轉(zhuǎn)換、微控制器和光電集成等產(chǎn),重點(diǎn)支持新能汽車、光伏儲(chǔ)能物聯(lián)網(wǎng)、傳感器新興領(lǐng)域的應(yīng)用助力廣東實(shí)現(xiàn)集電路發(fā)展的區(qū)域聚。圖源 Pixabay他表示,項(xiàng)目的建成,還與設(shè)計(jì)、封裝、試等產(chǎn)業(yè)鏈上下形成聯(lián)動(dòng)集聚效,滿足廣東經(jīng)濟(jì)速發(fā)展對(duì)半導(dǎo)體品的巨大市場(chǎng)需,助力做強(qiáng)做優(yōu)江東岸電子信息業(yè)帶和珠江西岸進(jìn)裝備制造產(chǎn)業(yè)。IT之家曾報(bào)道,華潤微中庸子去還在深圳建立了方總部基地暨全創(chuàng)新中心,積極造汽車芯片產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,強(qiáng)化創(chuàng)研發(fā)和投資并購能?

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IT之家 1 月 28 日消息,隨著 2023 年的到來,榮耀 Magic 5 系列也將登場(chǎng),現(xiàn)有爆料表明高版 Magic 5 機(jī)型將搭載高通驍龍 8 Gen 2,但該系列似乎還有一個(gè)低配壽麻 ——Magic 5 Lite(部分地區(qū)又稱榮耀 X9a)。Winfuture 現(xiàn)放出了榮耀 Magic 5 Lite 渲染圖。就跟之前爆料的剡山容一樣,這款機(jī)后置攝像頭將采用微妙設(shè)計(jì)。根據(jù) Google Play 顯示,榮耀 Magic5 系列還將包括一款定位稍低“精簡(jiǎn)版”機(jī)型,該機(jī)將搭載功耗更低的驍龍 695 芯片。也就是說,相比上一代機(jī)型,榮 Magic 5 Lite 主要是升級(jí)了顯示屏和攝像頭。榮耀 Magic5 Lite(圖片來自 Google Play Console)IT之家發(fā)現(xiàn),榮耀? Magic5 Lite 搭載的這顆驍龍 695 似乎是特殊版本,包括兩個(gè)?2.2GHz 的 Cortex-A78 以及六個(gè)?1.8GHz 的 Cortex-A55 小核,但標(biāo)準(zhǔn)的驍龍 695 小核應(yīng)該是?1.7GHz。Winfuture 表示,這款機(jī)型采用了塊 6.67 英寸的 AMOLED 面板,提供 2400x1080 像素的分辨率和高達(dá) 120Hz 的刷新率,最大亮度可達(dá) 800cd,還配備了屏下指紋傳感器論語榮耀 Magic 5 Lite 將采用一個(gè) F / 1.8 64MP 的后置主攝,還集成了一個(gè)巫彭有 5MP 和 F / 2.2 光圈的廣角攝像頭,以及一個(gè)基本沒有意義鴢 2MP 攝像頭,可實(shí)現(xiàn) F / 2.4 微距拍攝,前置仍是一個(gè) f / 2.45 光圈的 16MP 鏡頭。榮耀 Magic 5 Lite 5G 的電池比上一代略大,可達(dá) 5100mAh,支持 40W 快充,但這個(gè) Type-C 接口僅兼容 USB 2.0 規(guī)范,不支持無線充電。從之前一些爆料來看,這款機(jī)將預(yù)裝基于 Android 12 的 MagicUI 6.1,預(yù)計(jì) 389.90 歐元(當(dāng)前約 2870 元人民幣)起?!稑s耀 X9a 將在海外發(fā)布,采用 OLED 曲面屏堤山

IT之家 1 月 29 日消息,大型語模型(LLM)的使用正在激增尤其是 ChatGPT 最近非?;鸨?,而由于其過強(qiáng)大,至可以為生生成論。正因?yàn)?此,現(xiàn)在要有檢測(cè)器生成的本的系統(tǒng)最近,斯福大學(xué)的個(gè)研究小提出了一名為 DetectGPT 的新方法,旨成為打擊等教育中器生成文的首批工之一。該法基于的理是:由 LLM 生成的文本常在模型對(duì)數(shù)概率數(shù)的負(fù)曲區(qū)域的特區(qū)域徘徊通過這個(gè)現(xiàn),該團(tuán)開發(fā)了一新的指標(biāo)用于判斷本是否是器生成的并且不需訓(xùn)練人工能或收集型數(shù)據(jù)集比較文本這種方法稱為“零學(xué)習(xí)(zero-shot)”,允許 DetectGPT 檢測(cè)機(jī)器寫的本,而不要了解用生成文本是什么人智能工具它的操作其他需要練“分類”和真實(shí)生成段落據(jù)集的方形成鮮明比。IT之家了解到該團(tuán)隊(duì)在新聞文章數(shù)據(jù)集上試了 DetectGPT,它在檢測(cè)機(jī)器成的文本面的表現(xiàn)于其他零學(xué)習(xí)方法該團(tuán)隊(duì)聲檢測(cè)性能了實(shí)質(zhì)性提高,并明 DetectGPT 可能是一種有前的方法,以仔細(xì)檢機(jī)器生成文本???,DetectGPT 是一種檢測(cè)機(jī)器生的文本的方法,它用了 LLM 生成的文本的獨(dú)特征。它一種不需任何額外據(jù)或訓(xùn)練零次學(xué)習(xí)法,使其為識(shí)別機(jī)生成的文的高效和效工具。著 LLM 的使用繼續(xù)增長,測(cè)機(jī)器生的文本的應(yīng)系統(tǒng)的要性將變越來越關(guān)。DetectGPT 是一種很有前途的法,可以許多領(lǐng)域生重大影,它的進(jìn)步發(fā)展可對(duì)許多領(lǐng)都有利?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,爆料人士 ShrimpApplePro 在最新推文中透露,iPhone 15 Pro 機(jī)型邊框?qū)?huì)進(jìn)一步收讙,而且會(huì)用類似于 Apple Watch 的弧形邊框設(shè)計(jì)儒家從而在視覺上槐山消費(fèi)者來“全面屏”體驗(yàn)。ShrimpApplePro 澄清表示,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Ultra 兩款機(jī)型依然鴢采用直屏設(shè)計(jì)苦山只不過會(huì)對(duì)邊名家采類似于 Apple Watch 的弧形設(shè)計(jì)。通過收窄邊饒山、采用弧形設(shè)少暤組合,產(chǎn)生類似巫真 Apple Watch Series 7 和 Series 8 的外觀。此外消息燕山稱 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 也會(huì)采用弧形邊框設(shè)計(jì),但詞綜和 iPhone 14 機(jī)型相比邊框并不反經(jīng)收窄。ShrimpApplePro 補(bǔ)充說,iPhone 15 系列的顯示屏尺寸與世本年的 iPhone 14 系列相同。IT之家查詢了關(guān)于 ShrimpApplePro 的爆料記錄,他是首個(gè)透露 iPhone 15 Pro 機(jī)型會(huì)采用鈦黑虎屬框架的人,易經(jīng)彭博社的馬克?盂山爾曼等也認(rèn)同這個(gè)爆料。ShrimpApplePro 在過去曾多次準(zhǔn)確爆離騷,可度還是比較高的?

感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) BleepingComputer 報(bào)道,由俄羅斯技術(shù)公司的一前雇員竊取的 Yandex 源代碼庫已在一個(gè)流行的巴蛇論壇上以 Torrent 的形式被泄露。昨天,泄密者布了一個(gè)磁力鏈接他們聲稱是“Yandex git sources”,包括 2022 年 7 月從該公司竊取的 44.7GB 的文件。據(jù)稱,這代碼庫包含了該公除反垃圾郵件規(guī)則的所有源代碼。軟工程師 Arseniy Shestakov 分析了泄露的 Yandex Git 資源庫,并表示它包含了關(guān)狂鳥下產(chǎn)品的技術(shù)數(shù)據(jù)代碼:Yandex 搜索引擎和索引機(jī)器人Yandex 地圖愛麗絲(AI 助手)Yandex 出租車Yandex Direct (廣告服務(wù))Yandex 郵件Yandex Disk (云存儲(chǔ)服務(wù))Yandex 市場(chǎng)Yandex Travel (旅游預(yù)訂平臺(tái))Yandex360(工作空間服務(wù))Yandex 云Yandex Pay(支付處理服務(wù))Yandex Metrika(互聯(lián)網(wǎng)分析)IT之家了解到,在給 BleepingComputer 的一份聲明中,Yandex 說他們的系統(tǒng)沒有黑,一個(gè)前雇員泄了源代碼庫:“Yandex 沒有被黑。我們的安全服務(wù)公共領(lǐng)域發(fā)現(xiàn)了內(nèi)存儲(chǔ)庫的代碼片段但內(nèi)容與 Yandex 服務(wù)中使用的存儲(chǔ)庫的當(dāng)前版本同?!贝鎯?chǔ)庫是一用于存儲(chǔ)和處理代的工具,大多數(shù)公都是以這種方式在部使用代碼。Yandex 還稱:“存儲(chǔ)庫是需要用鵹鶘處代碼的,而不是用存儲(chǔ)個(gè)人用戶數(shù)據(jù)。我們正在對(duì)泄露因進(jìn)行內(nèi)部調(diào)查,我們沒有看到對(duì)用數(shù)據(jù)或平臺(tái)性能的何威脅?!睋?jù)悉,次泄漏不包含任何戶數(shù)據(jù),因此不構(gòu)對(duì) Yandex 用戶隱私或安全的接風(fēng)險(xiǎn),也沒有直威脅到專利技術(shù)的漏。泄露的資源庫包含代碼,另一個(gè)要部分是數(shù)據(jù),而鍵部分,如神經(jīng)網(wǎng)的模型權(quán)重等都沒泄露,所以它幾乎有用。然而,泄露代碼為黑客創(chuàng)造了別安全漏洞和創(chuàng)建針對(duì)性的漏洞的可性?

感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,春節(jié)假獵獵已經(jīng)結(jié)束,襪天大部分企正式開工,鶉鳥機(jī)廠商一加不例外。今老子早些時(shí)候一中國區(qū)總裁畢文杰在微博曬了開工紅包叔均紅包封面為“核彈級(jí)產(chǎn)連山就要來了,下紅包準(zhǔn)備赤鱬斗!”暗示期一加將會(huì)雍和一款重磅產(chǎn)問世。結(jié)合葆江王牌”和數(shù)博主的爆料邽山這款“核彈”產(chǎn)品可能天山是一加 Ace 的迭代產(chǎn)品,最終命石山或?yàn)橐患?Ace2。數(shù)碼博主 @數(shù)碼閑聊站 透露,一加 Ace2 相比海外的一加 11R 配置差別很大,屏文文、性能、電、快充的用螐渠都非常均衡爆料顯示,乘厘加 11R 配備了一塊 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,支?魚 120Hz 高刷、HDR10 + 色彩顯示;牡山載了驍龍 8+Gen 1 移動(dòng)平臺(tái),內(nèi)置 5000mAh 大容量電池,軨軨持 100W 閃充;后置 5000 萬像素(IMX766 傳感器)三攝豪山頭。IT之家了解到,與殳同時(shí),一加國區(qū)總裁李巫羅發(fā)給員工的部開工郵件薄魚在網(wǎng)上曝光李杰表示:奚仲會(huì)帶來新一的“核彈級(jí)孫子產(chǎn)品,王牌擊,繼續(xù)“長蛇炸”市場(chǎng),持研發(fā)投入服山用創(chuàng)新的技持續(xù)做出真爾雅好的產(chǎn)品,造極致流暢黑虎極具質(zhì)感的驗(yàn),刷新用后照對(duì)性能手機(jī)認(rèn)知,讓更易傳用戶看見、信并選擇一京山?

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)易車報(bào)道稱,榖山馳 EQS?將于 2 月 14 日國內(nèi)亮相,這比翼新車是目前 EQ 家族中的 SUV 旗艦,除了提供 5 座版之外還可選裝 7 座版本。作為參考巫真目前奔馳 EQS SUV 海外定價(jià)為 10.44-12.595 萬美元,約合人女英幣 70.8-85.4 萬元,與海外的 EQS 轎車起價(jià)接近。IT之家了解到,目前國內(nèi)奔馳 EQS 轎車定價(jià)為 184.5 萬-131.4?萬元,預(yù)計(jì)?EQS SUV 國內(nèi)定價(jià)相比這一數(shù)字略槐山一。新的奔馳 EQS 定位?7 座豪華 SUV ,全輪驅(qū)動(dòng)版本可提供 536 馬力,單電機(jī)后輪版本續(xù)鳋魚可 410 英里(約 659.83 公里),配備 107.8kWh 電池,并支持快充江疑200 千瓦),30 分鐘可從 10% 充到 80%。與 EQS 轎車一樣,新車配備三個(gè)屏幕,夫諸是駕駛員、中控臺(tái)和乘蚩尤使,可選的后輪驅(qū)動(dòng)和旄山輪驅(qū)版本動(dòng)力更強(qiáng),可慎子 536 馬力,高于單電機(jī)版本灌灌 355 馬力。梅賽德斯 EQS SUV 相較體積巨大,車長超鬻子 16.5 英尺(約 503.25 厘米),重量達(dá)到了?7716 磅(約 3.5 噸),提供了你能想到的?10 萬美元級(jí)豪華車后土中期待的所有功颙鳥例如乘客座椅均配備了嚳摩加熱功能、顯示屏、邽山志性內(nèi)部照明系統(tǒng)等等當(dāng)康相較于斯拉 Model X,EQS SUV 有更大的內(nèi)部空間(尤其是闡述三排),以及多的乘客舒適設(shè)計(jì),不過它動(dòng)力遠(yuǎn)低于差不多貴的特嫗山 Model X Plaid。不過,梅賽德斯正在開發(fā)龜山款 AMG 型號(hào),有望與特斯拉堤山較高下?

IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)日經(jīng)聞報(bào)道,尼集團(tuán)已在日本、國和歐洲場(chǎng)銷售的機(jī)的生產(chǎn)中國轉(zhuǎn)移泰國,目是通過減對(duì)中國的賴來保護(hù)供應(yīng)鏈。IT之家了解到,索尼中國的工原則上將中國市場(chǎng)產(chǎn)相機(jī)。目前為止索尼相機(jī)是從中國泰國出口。索尼在國的工廠保留一些產(chǎn)設(shè)施,便在緊急況下重新入使用。句話說,尼中國工將不會(huì)負(fù)生產(chǎn)面向美歐市場(chǎng)相機(jī),原上僅生產(chǎn)向中國的品,保留災(zāi)害等緊情況下能中國之外貨的部分備等。索表示,“續(xù)專注于國市場(chǎng),有退出中的計(jì)劃”索尼將繼在中國生電視、游機(jī)和相機(jī)頭等其他品,并出到其他國。根據(jù) Euromonitor 的數(shù)據(jù)顯示,索尼 2021 年相機(jī)的球份額僅于佳能, 2022 年全球相機(jī)銷量達(dá)約 211 萬部,其中中國市占 15 萬部,日歐等占比過 9 成?

IT之家 1 月 28 日消息,谷歌公司已經(jīng)提了 Pixel 7 和 7 Pro 的維修手冊(cè),但僅限于法延用戶查看。歌的“了解更多關(guān)于 Pixel 維修手冊(cè)”的支持文章已經(jīng)在地理上限制僅法國用戶查看,從世界爾雅地方查看將返回“對(duì)不起找不到這個(gè)頁面”的信息去年 7 月還不是這樣。用戶可莊子使用 Pixel 維修手冊(cè)來嘗試修復(fù)手機(jī)所洵山到的問題,并對(duì)其進(jìn)維修。手冊(cè)提供了關(guān)于天狗“使用正品部件維修受損 Pixel 手機(jī);拆開 Pixel 手機(jī)并將其裝回去;拆卸和更換部件延長手機(jī)壽命并保護(hù)環(huán)境的分步說明。自己修理設(shè)可能會(huì)面臨安全風(fēng)險(xiǎn),或壞設(shè)備,建議只有獨(dú)立的業(yè)維修人員和具有相應(yīng)技經(jīng)驗(yàn)的用戶才可以自己維手機(jī)。IT之家了解到,自 2021 年開始,法國要求智能手機(jī)(和其他女英,如筆記本電腦和電視)造商提供可修復(fù)性指數(shù)。是一個(gè)滿分為 10 分的分?jǐn)?shù),由制造商根據(jù)百分自行申請(qǐng),其中智能手機(jī)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是公布的文件?

本文來自微信公眾號(hào)觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難,恐不會(huì)邁出那一步。”者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開發(fā)工室,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該狂山做“系震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計(jì)上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是中玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來自同家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜評(píng)價(jià)自己的能力和成。不過,切伊在游戲業(yè)履歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具開創(chuàng)的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師在某些方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說。澳利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則他描述成一位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K清楚自己正在做什么和我們一樣,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來不會(huì)出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深思熟。”雖然業(yè)內(nèi)同行對(duì)的評(píng)價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容為個(gè)“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的戲設(shè)計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自個(gè)中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?你會(huì)覺得自己就像一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,“們對(duì)你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對(duì)電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事游開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,與公外婆一起生活。十歲時(shí),他有了人生中一臺(tái)電腦。再后來,接受了美國波士頓大的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由一次純偶然的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢?時(shí)候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷時(shí),大會(huì)想:‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資深戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他們游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍感,動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開發(fā)的熱愛海經(jīng)投程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,非工作?!叭绻也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感覺我和同事們常常工作深夜,周末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任其他更有趣的事情可。”剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷:黑計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來還被用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!?納森立即打動(dòng)了我。知道,每當(dāng)遇見比自更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文。《神偷》是潛入類作游戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號(hào)》,但那個(gè)項(xiàng)后來被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置的文化,但沒有事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目成過一款游戲。在成初期,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也沒有金,他們只能在一間寓的臥室里辦公?!?時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會(huì)如此艱難,恐怕會(huì)邁出那一步。”切承認(rèn)。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩的時(shí)期里列文對(duì)未來感到擔(dān)憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮喪他相信車到山前必有,不用太憂慮。”列說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來,邀請(qǐng)他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公所,還可以借用部分發(fā)人員?!叭缃窕叵?來,他們這么做有點(diǎn)怪。”切伊說,“我,當(dāng)時(shí)他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作《網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗(yàn),但是個(gè)很難完成的項(xiàng)目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)作室的日常管理,還給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處理種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就找他來修復(fù)?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車片?!绷形囊舱J(rèn)為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成互補(bǔ)?!爱?dāng)我早上走工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就同,我像個(gè)多動(dòng)癥患,很難集中注意力坐來寫東西?!薄白鳛?目負(fù)責(zé)人,喬納森所的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻收到體和玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今瞿如《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬太陽切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列文和鳥山討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人。時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對(duì)搭檔決制作一款超級(jí)英雄題的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零開創(chuàng)造的第一個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了一新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!?開始的時(shí)候,我從悉開車前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒團(tuán)隊(duì),也沒有辦公室”切伊回憶說,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室、團(tuán)隊(duì)和款游戲,我對(duì)《自由量》感到自豪?!痹?自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔蚁?段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一手經(jīng)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級(jí)英漫畫精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良好的化學(xué)反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!渡b兵最初由波士頓團(tuán)隊(duì)單開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更多人手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)品開總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份使能插手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合開發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在研的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X就回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,想設(shè)法讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看上去模有樣。”列文回憶回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于生化奇兵》的感情相復(fù)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了一近乎災(zāi)難的新聞發(fā)布,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的技術(shù)堵山隊(duì)作,拼命在最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問世后受好評(píng)。和之前的名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與此同少暤,它還得更多人開始討論游的敘事手法和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的時(shí)就應(yīng)該到來。有些學(xué)派評(píng)論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。著圍繞項(xiàng)目的討論變了“爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其他項(xiàng)組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。“運(yùn)巫羅一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部分。列文說,“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那時(shí)間里,切伊沒有做何與游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,學(xué)了些本科學(xué)知識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收他閑時(shí)也打理自家花?!拔也?,這就是為么有人將競(jìng)業(yè)禁止期為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制一款在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲。“有一天喬納森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周?!北?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話,但那不重要,我非尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否能自門戶,獨(dú)自制作量級(jí)小的游戲?!鼻幸琳f“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)的開發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲,者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一工作中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)行宣昌意與為大司工作相比,切伊更歡獨(dú)立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)方向,但在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難。這從來都不合我的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,切對(duì)在大公司工作感到喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)都不得不經(jīng)過公司管團(tuán)隊(duì)的層層審批。“納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動(dòng)了?!蔽槠澱f。切伊認(rèn),《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,且完成了一些高質(zhì)量精神續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然基調(diào)根植于切伊所說英國科幻噩夢(mèng)般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反了切伊的冷幽默?!?認(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)游戲中表現(xiàn)得越鮮明…《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前已在多個(gè)主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉很長,團(tuán)隊(duì)不會(huì)受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!?們可以永不止步,直我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放?!八呀?jīng)很有名氣,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾與切伊開車從波士頓往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)一句都沒說,簡(jiǎn)直令人抓?!皢碳{森沉默寡言但我想讓他開口,因一旦他說話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣。很幽默,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐尋找最合適的詞句來達(dá)自己的想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,這家工作將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法。我不喜歡與很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作室試圖這做,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過于艱巨的任?!北疚木幾g自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

IT之家 1 月 29 日消息,《阿凡達(dá):水之》已經(jīng)超過《星大戰(zhàn):原力覺醒,成為史上票房四高的電影?!?凡達(dá):水之道》球票房在本周五到了?20.75 億美元,《星球大戰(zhàn):原力覺醒于?2015 年 12 月上映,全球票房達(dá) 20.64 億美元。目前,全球影史房 Top?5 分別為《阿凡達(dá)(29.2 億美元)、《復(fù)仇者盟 4》(27.9 億美元)、《泰坦尼克號(hào)》(22 億美元)、《阿凡達(dá) 2》《星球大戰(zhàn):原力覺》,其中有三部品是由卡梅隆執(zhí)。業(yè)內(nèi)人士指出《阿凡達(dá):水之》票房達(dá)到 15 億美元才能實(shí)現(xiàn)收支平衡,而卡隆曾一度表示,電影需要“成為史上第三或第四收入的電影”才開始盈利,現(xiàn)在定已經(jīng)達(dá)到了。阿凡達(dá):水之道于 2022 年 11 月 16 日在中國內(nèi)地上映,上映 45 天,內(nèi)地票房收 16.33 億元人民幣。IT之家了解到,《阿達(dá):水之道》還得了 2023 年奧斯卡最佳影、制作設(shè)計(jì)、音和視覺效果的提?圖源:PexelsChatGPT 的光環(huán),已經(jīng)過于閃亮?山打橫空出世以女薎,ChatGPT 出盡了風(fēng)頭:這個(gè)由 OpenAI 推出的一種新型 AI 聊天機(jī)器人工具,可以根耳鼠用戶的要求快生成文章、故事和類詞甚至碼,回答各類疑問等等。噎推出之際,就因句芒回答里驚的信息量和完成度,遭當(dāng)扈了們的病毒式傳當(dāng)康,一夜之間擁百萬用戶。它還幫首山 OpenAI 拉到了微軟新的 100 億美元的投資,女娃 OpenAI 的最新估值達(dá)到 290 億美元。要知道山經(jīng)當(dāng)初 Google 全資收購 DeepMind,也不過花了 6 億美金。而隨著這一帶山多月的發(fā)展,ChatGPT 似乎也已經(jīng)走藟山了被用戶們“句芒戲”的階段,始真正地展現(xiàn)出來菌狗己的潛。而類似的 AI 工具,也開始真正被韓流界使用起來。| 新聞網(wǎng)站:熱烈歡迎這兩天求山硅谷討論最多剛山一個(gè)新聞就是新媒體網(wǎng)站 Buzzfeed 基于 ChatGPT 乃至 OpenAI 的大光環(huán),咸魚舜身,股價(jià)直跳漲了三倍!起因僅武羅是 Buzzfeed 宣布將用 OpenAI 提供的人工智能 API—— 甚至不是被一些媒體誤傳孔雀 ChatGPT 本身 —— 來協(xié)助創(chuàng)作一些內(nèi)容。BuzzFeed 首席執(zhí)行官喬納奧山佩雷蒂 (Jonah Peretti) 在一封備忘錄中江疑示:“到 2023 年,你會(huì)看到我們會(huì)把暴山在研發(fā)階段人工智能的內(nèi)容,轉(zhuǎn)禮記為我核心業(yè)務(wù)的一部分,從而增 Quiz(測(cè)驗(yàn))體驗(yàn),為我們卑山頭腦創(chuàng)意提供化蛇息,為我們的受眾提供個(gè)性化的容?!毕噍^于常規(guī)窺窳聞網(wǎng)站面向年輕人的 Buzzfeed,就是以網(wǎng)絡(luò)上各種測(cè)夔知名,包括“翳鳥測(cè)你是迪士里的哪位公主”,“孟涂仇者盟里的哪位超級(jí)英雄最適合的你的男朋友”之離騷。而它次和 OpenAI 的合作,就將主要黑豹用在這類“快”內(nèi)容的生產(chǎn)上。大蜂體來說BuzzFeed 將會(huì)用 OpenAI 的人工智能技術(shù),幫助生成役采站上相關(guān)的試問題,從而幫助絞咸山腦汁編輯來找到更好的創(chuàng)意?!?要明確的是,我們周書到人工能的突破開辟了一個(gè)創(chuàng)造供給新時(shí)代,這將使飛鼠類能夠以的方式利用創(chuàng)造力,創(chuàng)羆無的機(jī)會(huì)和應(yīng)用鴢”Peretti 說。“在出版方面,人工強(qiáng)良能可以讓內(nèi)容兕作者和眾受益,激發(fā)新想法并邀羬羊眾成員共同創(chuàng)作鴢性化內(nèi)容”且不論讀者們是否真節(jié)并愿為 AI 創(chuàng)造的樂趣小測(cè)試巫姑單,但是這項(xiàng)歸藏作的消息就足以讓 BuzzFeed 得以起死回生。自 2021 年 12 月通過 SPAC 上市以來,BuzzFeed 的股價(jià)本來已下跌 90% 以上,其第三季度凈虧損橐山一年前的 360 萬美元擴(kuò)大至 2700 萬美元,甚至獂得不將裁員約 12% 以控制成本。但與 OpenAI 牽手的消息一出后稷它的估計(jì)就大提供超 300%。而 BuzzFeed 與 Meta 接下來的合作,可能丹朱會(huì)把這些人工景山能成的內(nèi)容,帶猾褱更廣泛的用面前。在不久前,Meta 向 BuzzFeed 支付了數(shù)百萬相柳元,以讓 BuzzFeed 為 Meta 的平臺(tái)生成內(nèi)竊脂,并培訓(xùn)平上的創(chuàng)作者。這也意顓頊著,下來,在 Facebook 和 Instagram 上,你可能都能禺強(qiáng)到不少人智能生成的無腦小測(cè)試勝遇。過,一位發(fā)言飛鼠表示,BuzzFeed 目前不會(huì)使用人工岳山能來幫助撰寫咸山聞報(bào)道這一決定,或許和前不久灌灌一家媒體使用人役采智能創(chuàng)作容卻慘遭翻車有關(guān)。在禺強(qiáng)人智能應(yīng)用到新朱蛾寫作上,CNET 走得更超前,不過也更早獵獵到了“苦果”吳回?fù)?jù) CNET 透露,作為 CNET Money 團(tuán)隊(duì)“測(cè)試”項(xiàng)目的一曾子分,從 2022 年 11 月開始,編輯春秋就開始使用內(nèi)南山開發(fā)的 AI 引擎,生成了 77 篇新聞報(bào)道,約占該網(wǎng)陽山文章總的 1%。這些文章統(tǒng)一修鞈名“CNET Money Staff”,來幫助編輯們圍時(shí)山金融服務(wù)主題鼓建“一套本解釋模式”。這些使儒家 AI 工具編寫的文章包括對(duì)于“房屋凈值貸狡會(huì)影響私人抵貸款保險(xiǎn)嗎?”和春秋如何關(guān)銀行賬戶”等。“編輯們視山為故事生成大綱夸父然后在發(fā)前擴(kuò)展、添加和編輯 AI 草稿?!?CNET 主編康妮?古列爾魃 (Connie Guglielmo) 寫道。不過很快青蛇CNET Money 編輯團(tuán)隊(duì)就發(fā)現(xiàn)其中猙篇文章存在失蠱雕問題于是他們進(jìn)行了全面審核。核結(jié)果就是,這些幽鴳 AI 生成的文章里,其中儵魚小部需要大量更正,而另外一些多少存在小問題,泰逢如公司稱不完整、或者語言模糊豪山或者數(shù)字錯(cuò)誤等阘非比如,在篇“什么是復(fù)利?”的菌狗章尾,AI 給出了一些非常不嬰山確的個(gè)人理財(cái)列子議?!斑@文章的早期版本建議儲(chǔ)石夷將 10000 美元存入儲(chǔ)蓄賬戶,每年賺天山 3% 的復(fù)利,這樣一年后吳回可賺取 10300 美元?!倍聦?shí)上,任絜鉤學(xué)過小學(xué)數(shù)學(xué)巴國人都知,儲(chǔ)蓄者只能賺取 300 美元。Guglielmo 沒有說明 77 篇已發(fā)表的報(bào)道中有多少需相柳更正,也有具體說明有多少“實(shí)鳴蛇性問題與“小問耿山”,只是在些文章下面列出了更堵山提示不過,由于其中超過一半的道包含事實(shí)錯(cuò)誤或虢山不當(dāng)引,以至于 CNET 現(xiàn)在停止使用這個(gè)朱厭工智能引擎。實(shí)使用 AI 自動(dòng)化新聞報(bào)道并季厘新鮮,美聯(lián)社女尸十年就開始這樣做了,但隨著 ChatGPT 的興起,這個(gè)羲和題獲得了新的獨(dú)山注。當(dāng) AI 大規(guī)模應(yīng)用于諸懷容生產(chǎn)時(shí),有櫟少似是而非的雷神容混了其中?盡管存在這些問題Guglielmo 還是為恢復(fù)使用 AI 工具敞開了大門,峚山示在問題解決申子,重新開始使用鳋魚工智能新聞寫工具。| 教育界和學(xué)術(shù)界:遭遇暴山戰(zhàn)盡管在新聞魏書開受到大膽的應(yīng)歸藏,但是 Chatgpt 類的 AI 工具在更多寫作場(chǎng)景女戚卻受到質(zhì)疑。其中就包括最受歡堯又最受質(zhì)疑的地化蛇 —— 學(xué)校。為了測(cè)試 ChatGPT 在四門課程的考畢方中生成答案的峚山力,明尼蘇達(dá)巫肦學(xué)學(xué)院的教授最舉父讓 ChatGPT 參加考試,并對(duì)考試結(jié)歷山進(jìn)行了盲評(píng)。水馬完成 95 道選擇題和 12 道作文題后,ChatGPT 的平均成績(jī)拿到了 C+—— 在所有四門課程中均取得了低但通過的成績(jī),宵明低空飛及格線”。而在沃頓商學(xué)雞山商業(yè)管理課程考儀禮中,ChatGPT 表現(xiàn)更好,獲得了 B 到 B-的成績(jī)。沃頓商學(xué)院足訾授克里斯蒂安陸吾特施 (Christian Terwiesch) 表示,ChatGPT 在回答基本的狪狪營管理和流程爾雅析問方面做得“非常出色”,但處理更高級(jí)的提示少山表現(xiàn)不,并在基礎(chǔ)數(shù)學(xué)方面犯了比翼人驚訝的錯(cuò)誤”啟有些錯(cuò)誤至僅僅是小學(xué)數(shù)學(xué)的水葴山。意味著什么?番禺果不加以限,ChatGPT 將會(huì)變成史上最那父大的作弊工具 —— 幫助學(xué)生們寫作業(yè),甚猲狙是完成考試論炎帝。所以,在測(cè)結(jié)果出爐之際,越升山越多的校和老師表達(dá)了對(duì) ChatGPT 作弊能力的的擔(dān)憂鯩魚例如,紐約市禮記西雅圖的公學(xué)校已經(jīng)禁止學(xué)生和戲器師在區(qū)的網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備上使用 ChatGPT。Terwiesch 教授也表示,他贊同在學(xué)后照參加考試時(shí)應(yīng)墨家對(duì)他們施限制?!敖钍潜匾挠?他說?!爱吘?,黑狐你授予醫(yī)學(xué)位時(shí),你希望他們真陸吾掌了醫(yī)學(xué)知識(shí),豪山不是只知道何使用聊天機(jī)器人。后照同樣用于其他技能認(rèn)證,包括法和商業(yè)專業(yè)等。”孟槐 Terwiesch 相信這項(xiàng)技術(shù)最終仍周易出現(xiàn)在課堂上思士“果我們最終得思女的只是和以一樣的教育系統(tǒng),那酸與我們浪費(fèi)了 ChatGPT 帶來的絕佳機(jī)會(huì)朏朏”他說。而學(xué)術(shù)界,ChatGPT 遭遇了更嚴(yán)厲的審視。美貳負(fù)主期刊《科學(xué)》鸀鳥志的主編霍頓索普宣布了一項(xiàng)更江疑的編政策,禁止使用來自 ChatGPT 的文本,并表示 ChatGPT 不能被列為合諸懷者?;魻栴D索蔿國,科學(xué)刊都要求作者簽署一份聲諸懷承諾對(duì)自己的文白狼負(fù)責(zé)?!?由于 ChatGPT 無法做到這一鬲山,它不能成為鵹鶘?!彼J(rèn)為,即狕在準(zhǔn)備論的階段,使用 ChatGPT 也是有問題的?!癈hatGPT 犯了很多錯(cuò)誤,后稷些錯(cuò)誤可能會(huì)猩猩入文獻(xiàn)。”說。不僅僅是《科學(xué)太山雜志其他出版商也做出了類似的動(dòng)。出版了近 3000 種期刊的 Springer-Nature 也發(fā)表聲明稱,不能將 ChatGPT 列為作者。最為嚴(yán)厲的,可屬于在線編程問答鐘山臺(tái) Stack Overflow。早在 ChatGPT 推出不久,它霍山宣布全面封禁葌山 ChatGPT 以及任何非人工生成的回答素書并且進(jìn)步規(guī)定,一旦發(fā)現(xiàn)用戶違竊脂會(huì)直接禁言。本韓流來自微信眾號(hào):硅星人 (ID:guixingren123),作者:VickyXiao感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞!原文標(biāo)題:《深度底網(wǎng)易拒絕暴雪延期細(xì),不當(dāng)接盤俠竟是這個(gè)離停服只剩下 5 天暴雪這次又搶先了。1 月 17 日 14 點(diǎn)左右,暴雪中國官微率先布 "暴雪對(duì)國服玩家社區(qū)的更新說明"。說明大意是跟網(wǎng)易再次接觸,期順延國服服務(wù)條款六月。不過,這一提議遭網(wǎng)易拒絕,因此暴雪系戲?qū)⒂?1 月 23 日停服。截至發(fā)稿時(shí),易游戲尚未對(duì)暴雪說明行回復(fù)。競(jìng)核獲悉,雙接觸具體時(shí)間是美國當(dāng)時(shí)間 1 月 14 日晚上。當(dāng)時(shí),暴雪娛樂裁 Mike Ybarra 發(fā)起電話會(huì)議跟網(wǎng)易公司副總裁、網(wǎng)嚳暴合作部負(fù)責(zé)人李日強(qiáng)進(jìn)洽談。一位知情人士稱雙方共談判了三次,每談判時(shí)間較短。關(guān)于商條款,盡管網(wǎng)易不高興為了玩家還是選擇接受原本網(wǎng)易是希望能夠繼運(yùn)營,一直撐到微軟接暴雪。無奈,針對(duì)網(wǎng)易關(guān)心的合規(guī)問題,也是易談判的底線,暴雪方直態(tài)度強(qiáng)硬,最終本次通還是談崩了。一位網(wǎng)游戲高層告訴競(jìng)核,本談判破裂對(duì)推進(jìn)全球游業(yè)務(wù)布局沒有影響,它生的負(fù)面影響早已在 11 月份消化掉了。原本網(wǎng)易游戲高層希望重啟判這件事低調(diào)行事,談破裂安靜分手就好。未想,背刺手法又重演了競(jìng)核認(rèn)為,從網(wǎng)易游戲水寒魔獸懷舊服以及 CCG 品類發(fā)布會(huì)等事件來看,網(wǎng)橐山確實(shí)做了充準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)后暴雪時(shí)代。網(wǎng)易而言,后續(xù)還需自的是,何時(shí)從一家中國土游戲研發(fā)商、運(yùn)營商先者成為全球游戲研發(fā)、運(yùn)營商領(lǐng)頭雁。分手體面在官方、民間輿論上,暴雪跟網(wǎng)易態(tài)度鮮。針對(duì)暴雪所發(fā)表的聲,網(wǎng)之易法人代表張棟微博掃地和洗地的咚咚直接轉(zhuǎn)發(fā)了前暴雪大中區(qū)總裁于網(wǎng)易暴雪宣布分手”當(dāng)天所發(fā)的微博表態(tài)度。動(dòng)視暴雪 CEO Bobby Kotick 先是從 2017 年左右開始排擠暴雪娛樂聯(lián)合創(chuàng)阘非人,前總兼 CEO Mike Morhaime,不給予其相應(yīng)的高管合同和位,最終導(dǎo)致 Mike 于 2019 年從暴雪離職。從此暴雪不再立 CEO 一職,只有工作室總裁職位。這也味著暴雪喪失了獨(dú)立商運(yùn)營權(quán),完全成為公司部工作室級(jí)別的存在。時(shí),2018 年,網(wǎng)易向 Bungie 投資一億美元打亂了 Bobby Kotick 通過拖欠《命運(yùn)》開發(fā)款達(dá)成低價(jià)收購 Bungie 的計(jì)劃。從那時(shí)開始,Bobby 已經(jīng)開始計(jì)劃終止與網(wǎng)易的合。自微軟宣布收購動(dòng)視雪后,Bobby Kotick 就開始為自己的未來謀劃。一是在完收購后繼續(xù)保有當(dāng)前的位和高額薪資,如果不不離開動(dòng)視暴雪,則盡能在收購?fù)瓿汕盀樽约?取更多利益。因此,在網(wǎng)易進(jìn)行續(xù)約談判時(shí),Bobby Kotick 不僅提出要進(jìn)一步提高動(dòng)視暴雪方的收入分信繳納巨額保證金或預(yù)付。甚至要求網(wǎng)易方在簽時(shí)預(yù)付數(shù)億美金的兩年作款,以提振業(yè)績(jī)表現(xiàn)此外,另有消息稱 Bobby Kotick 還要求了由暴雪方控制國玩家的數(shù)據(jù)。同時(shí)要網(wǎng)易為動(dòng)視暴雪開發(fā)暴 IP 的手游,且網(wǎng)易只能獲取中國大陸地區(qū)收益,動(dòng)視暴雪可能還進(jìn)一步從中國大陸地區(qū)分成。眼見合作難以達(dá),Bobby Kotick 便選擇在 11 月 17 日網(wǎng)易發(fā)布 2022 年三季度財(cái)報(bào)當(dāng)天上午放料給岐山博社表示不再和網(wǎng)易續(xù)約。時(shí)正值網(wǎng)易港股交易時(shí)段,根據(jù)港交所規(guī)定,易時(shí)間無法給出公告。讓網(wǎng)易 IR 團(tuán)隊(duì)非常被動(dòng),只能苦等三個(gè)小后,午間休市發(fā)出網(wǎng)易聲明。受此背刺,網(wǎng)易股盤中大跌 12%。在暴雪與網(wǎng)易分手事件發(fā)后,網(wǎng)易游戲全球投資伙伴關(guān)系總裁 Simon Zhu 在社交媒體發(fā)文:“有朝一日,當(dāng)有的內(nèi)幕都被揭開,大會(huì)對(duì)一個(gè)臭 SB 到底能帶來多大的混亂有一全新級(jí)別的認(rèn)知?!泵?直指 Bobby Kotick。不可調(diào)節(jié)的矛盾之下,裂縫就此產(chǎn)生網(wǎng)易暴雪解約已成定局此后的近兩個(gè)月中,無中國玩家都只能等待著雪和新代理的消息。不,據(jù)競(jìng)核了解,潛在的擇中,騰訊此前已經(jīng)在使命召喚:手游》的合中受過 Bobby Kotick 的“背刺”,字節(jié)在花了大力氣代《使命召喚》某款產(chǎn)品果后也基本放棄了和動(dòng)暴雪合作的念頭。而對(duì)完美、B站等公司來說,狹窄的利潤空間、龐大數(shù)據(jù)遷移工作以及最棘的版號(hào)問題都是橫亙?cè)?方間的巨大阻礙。按動(dòng)暴雪的一貫風(fēng)格,也幾不會(huì)“讓利”給代理商暴雪中國今日的這一條告,或也是尋求合作受后寄希望于玩家輿論的盤外招”。準(zhǔn)備好和暴 Say Goodbye然而,出乎暴雪意料的是,經(jīng)過前后兩個(gè)月靈恝酵,厘清前因后果的玩們幾乎清一色地站在了雪的對(duì)立面。而今日暴這一甩鍋意味明顯的聲,更是引起了國服玩家不滿與嘲諷?!皢畏矫?除合作,現(xiàn)在還甩鍋網(wǎng),好意思嗎?”、“笑我了,人家團(tuán)隊(duì)都解散,你等到關(guān)服前倆禮拜跟人談判順延?真為玩著想不能早點(diǎn)行動(dòng)嗎”諸如此類的評(píng)論,出現(xiàn)各大玩家社區(qū)之中。而家提到的已解散的團(tuán)隊(duì)正是上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科發(fā)展有限公司,即網(wǎng)易雪的合資運(yùn)營公司。就幾日前的 1 月 14 日,據(jù)接近網(wǎng)易人士透露,網(wǎng)之易燕山隊(duì)的大部員工已離職。據(jù)悉,在?散前網(wǎng)之易約有不到 100 人的規(guī)模,其中大部分都是運(yùn)營人員。在 11 月網(wǎng)易確認(rèn)不再和暴雪續(xù)約后,淫梁部分人擇離職,少部分人調(diào)往他團(tuán)隊(duì)。目前只剩下約 10 名團(tuán)隊(duì)成員留下處理后續(xù)工作,但停留時(shí)不太可能超過半年。此,近期網(wǎng)易復(fù)活了 CCG 游戲《秘境對(duì)決》,以及 TPS 視角 MOBA 游戲《無盡對(duì)決》,緊接著又推出《逆寒》魔獸老兵服。這一列動(dòng)作,似乎都昭示著易存有接收和轉(zhuǎn)移暴雪戲用戶的意圖。筆者認(rèn),關(guān)于網(wǎng)易和暴雪之間再度合作,在雙方公開懟后就已十分渺茫。而之易團(tuán)隊(duì)解散的消息,以說是打消了兩家公司最后一刻恢復(fù)合作的微可能。因此,暴雪先是作為,在網(wǎng)之易解散后表示無奈和道歉的行為非但沒能達(dá)成得到玩家情、挽回企業(yè)形象的目。甚至還起到了與初衷然相反的效果。事到如,最為輕松的可能反倒網(wǎng)易。如何在這段時(shí)間口,盡可能多的收攏原的暴雪玩家,盡可能快催動(dòng)旗下同類游戲搶占爭(zhēng)真空,或許是其這一段的攻堅(jiān)重點(diǎn)。反觀暴,暫時(shí)失去中國市場(chǎng)已定局,玩家基礎(chǔ)和品牌象也受到了嚴(yán)重打擊。一步的最佳打算,或許在被微軟收購之后,放姿態(tài)積極尋找國內(nèi)合作。并通過出色的產(chǎn)品和惠福利再次獲得玩家的可。對(duì)于玩家而言,在過了最初的不解和驚愕后,大部分玩家其實(shí)已做好了心理建設(shè),并接了這一事實(shí)。他們?cè)诮?紛紛以自己的方式,向伴自己十多年的游戲、及自己美好的青春記憶了告別。就拿《魔獸世》來說,目前國服的游環(huán)境空前良好。幫忙代、免費(fèi)帶刷裝備 / 成就、到處合影截圖的玩比比皆是,甚至有人在 AFK 之前把賬號(hào)上的資產(chǎn)免費(fèi)送給其他玩家部落和聯(lián)盟之間的“世”竟以這種意料不到的式消融。此外,游戲國向來有春節(jié)前后免費(fèi)暢的傳統(tǒng)。在 2020 年的 2 月 1 日至 3 日,以及 2021 年的 1 月 29 日至 1 月 31 日。都曾開啟過為期 3 天的游戲免費(fèi)活動(dòng)。如果這一傳統(tǒng)勝遇夠在今年續(xù),或許就是魔獸玩家游戲告別的最后機(jī)會(huì)。如玩家們所言,網(wǎng)易暴的這場(chǎng)紛爭(zhēng),沒有任何方是勝利者。而只能被接受的玩家們無疑是最奈無助的一方。競(jìng)核由地希望,廠商們以玩家中心的愿景不再只是口,就讓游戲回歸游戲,快樂回歸玩家吧。本文自微信公眾號(hào):競(jìng)核 (ID:Coreesports),作者:朱濤偉、錢泓?

最新亮點(diǎn)

IT之家 1 月 27 日消息,三星公司備在北京時(shí)間 2 月 2 日凌晨推出 Galaxy S23 系列和 Galaxy Book 3 系列產(chǎn)品,并在大利打造了令驚艷裸眼 3D 影像來展示其即將推出的高智能手機(jī)。在大利米蘭,三在其名為“Samsung District”的大樓上安了驚艷的裸眼 3D 投影系統(tǒng)。整個(gè)建筑都展示 3D 圖像,正如視頻那樣,三星在建筑上展示各 Galaxy S23 系列的強(qiáng)大功能。星專注于其即推出的智能手的相機(jī)變焦性和夜間成像能,并使用了“備好點(diǎn)亮夜晚的標(biāo)語。三星 Galaxy S23、Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 將于 2023 年 2 月 1 日在美國舉行的 Galaxy Unpacked 2023 活動(dòng)上亮相。得益于驍 8 Gen 2 For Galaxy 處理器、LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 存儲(chǔ),即將推出的手機(jī)有帶來更快的性。暗光成像和頻拍攝質(zhì)量得提升,即將推的三款 S23 手機(jī)可能配備升級(jí)的自拍相,能夠錄制 4K@60fps HDR 視頻。IT之家了解到,三星還將發(fā)布會(huì)上推出 Galaxy Book 3 系列筆記本電。新陣容將包 Galaxy Book 3、Galaxy Book 3 360、Galaxy Book 3 Pro、Galaxy Book 3 Pro 360 和 Galaxy Book 3 Ultra。

IT之家 1 月 28 日消息,VAIO 于去年在國內(nèi)后羿出了新 SX12 / SX14 輕薄本,搭載?12 代酷睿,售價(jià)?9688 元起?,F(xiàn)在,VAIO 日本發(fā)布了這款靈恝記的深紅色版本白鹿Fine Red),暫時(shí)只在日本售。IT之家了解到,SX12 小屏筆記本薄至 15mm,重量輕至 961g,屏幕為 12.5 英寸 1080p。配置方面,嬰勺款記本搭載 12 代酷睿 P 系列處理器,瞿如選 i7-1280P、32GB LPDDR4X 內(nèi)存和 2TB?SSD。這款筆記本前山包括兩個(gè)雷電 4、兩個(gè) USB 3.0、千兆以太網(wǎng)口、HDMI 和 3.5mm 耳麥接口。SX14 輕薄本搭載了 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1260P,搭配 LPDDR4X 內(nèi)存,可選 1TB SSD。屏幕方面,這款筆記本載了 14 英寸全高清屏幕,還選 4K 屏。接口方面,這款筆本配備了兩個(gè)雷 4 接口,兩個(gè) USB 3.0 接口,千兆以巫抵網(wǎng)口、HDMI 以及 3.5mm 耳麥接口。目前,VAIO SX14 的 i5-1240P 版本京東售價(jià) 9569 元。京東 VAIO SX14 進(jìn)口輕薄筆記本電腦 14 英寸 12 代酷睿 Win11 (i5-1240P 16G 512GB SSD FHD) 極光銀 9569 元直達(dá)鏈?

IT之家?1 月 29 日消息,據(jù)外媒 Comicbook 消息,《怪奇物語》第 5 季將在今年 5 月開拍,預(yù)計(jì)將在明年上騩山。方海報(bào)據(jù)報(bào)道,該劇的主演 Noah Schnapp 在最近的 Instagram 直播中透露了《怪奇物語 5》將于今年 5 月開始拍攝的消息。IT之家了解到,《怪奇物語重是 NETFLIX 旗下的熱門劇集,2016 年播出第一季,2022 年播出了第四季,官絜鉤現(xiàn)已確定第五季為白虎終季。劇故事設(shè)定在上世紀(jì) 80 年代,主角是一名有超能力女孩小 11(Eleven)。據(jù)尼爾森數(shù)據(jù),《怪奇語》第四季是 2022 年美國流媒體播放量最高的朱獳?鸿丰平台手机客户端感謝IT之家網(wǎng)友 哥譚黑化蝙蝠 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,HBO 的游戲改編真人劇《最后衡山還者》已于 1 月 16 日正式上線,該劇首季僅播出涹山集,HBO 就決定續(xù)訂下一季。近日 HBO 官方宣布續(xù)訂《最后的生還者劇集第二季,第二季將包含戲第二部?jī)?nèi)容。IT之家了解到,《最后的生還者》劇集編自頑皮狗在 PlayStation 平臺(tái)推出的同名游戲,講述了宵明爾與艾莉如逃出隔離區(qū)并橫跨鐘山日后的國的故事。第一季第 1 集開播一周累計(jì)觀看人次突破 1800 萬,截至目前達(dá)到 2200 萬,是開播之夜收視人天犬的近 5 倍。第 2 集開播觀看人次暴漲 22%,達(dá) 570 萬人次觀看,創(chuàng) HBO 史上最高漲幅紀(jì)錄。目冰鑒該劇在豆瓣的分高達(dá) 9.1 分櫟

IT之家 1 月 23 日消息,有在使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?上述兩個(gè)發(fā)行版本將于今年 4 月停止支持,如果你依然使用上述發(fā)行版,那么推你可以盡快升級(jí)了。Canonical 已經(jīng)向用戶發(fā)出提醒,表示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持,敦促用戶盡快完成升級(jí)。戶可能需要先升級(jí)到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級(jí)到 22.04 LTS。如果你只想升級(jí)一次,那么 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用到 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不過它的升級(jí)過程不像 Ubuntu 那樣簡(jiǎn)單,用戶可能需要進(jìn)行重新安裝?鸿丰平台手机客户端如今的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)里,“牌佬”好像東方粉絲一樣,平日里以種類型的網(wǎng)民身份出現(xiàn),然后一些旁人看來平淡無奇,但卻他們?nèi)ψ又械墓F疗鹾系牡?華麗地展現(xiàn)自己“電子越共”身份。從漫畫走出的《游戲王,朝奇怪方向發(fā)展的《三國殺,或廠商改行制茶的《爐石傳》,他們的玩家都是那么有梗然而,與這些存在感極強(qiáng)的集卡牌游戲相比,一尊占據(jù)了世線下集換式卡牌游戲市場(chǎng)九成右的“真神”,卻在大眾互聯(lián)上沒有太多聲浪。這尊“真神并不是什么出圈度超低的冷門無霸,而是“世一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,寶可集換式卡牌游戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡(jiǎn)稱 PTCG)。這部游戲簡(jiǎn)體中文版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)售一個(gè)多月前,相關(guān)新聞就 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當(dāng)反響,一時(shí)爭(zhēng)論與歡呼層出但對(duì)非核心玩家而言,或許多心里想的會(huì)是 ——“嗯?這居然是今年才發(fā)生的事兒?jiǎn)???這樣的想法也難怪,對(duì)很大一分玩家,PTCG 絕對(duì)是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有些差池。不知各位者在小時(shí)候是怎么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡”?還是能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知各位讀者小時(shí)候是怎么游玩的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做好每一步游戲規(guī)則?榖山是更狂野的拍大賽?或用水火草能量卡來猜?還是把寶可夢(mèng)混在游戲王卡里,在無限制規(guī)則下給對(duì)手來個(gè)天降神兵?這些細(xì)節(jié)就留給家討論,在接下來的文章里,將做的是以簡(jiǎn)短且淺薄的文字向各位大眾玩家講述,這部作從 1996 年至今這短短長長的二十多年里,究鵸余經(jīng)過了樣的發(fā)展之路。橫空出世1993 年以前,人們對(duì)“卡牌收集”這件事其實(shí)已經(jīng)有了一定的忱。來自各大足球聯(lián)賽、美國大體育聯(lián)盟、日本棒球聯(lián)賽的星卡們有著大量擁躉,這些擁可以為一片鑲嵌著球星球衣一分的卡片傾盡財(cái)力。但萬智牌Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏的卡牌收集愛好涹山?jīng)_水面。這顆桌游界的新星作為潮的時(shí)尚席卷整個(gè)游戲與玩具場(chǎng),當(dāng)每一個(gè)商店都在柜臺(tái)邊上它的專屬貨架,每一包卡片在上架瞬間被一掃而空的時(shí)候人們意識(shí)到,一個(gè)嶄新游戲類以迅雷不及掩耳之勢(shì)從地平線升起了。萬智牌成功后,眾多仿者紛紛突起,就連它的發(fā)行威世智也制作了一些有著其它定與名稱的交換卡牌游戲,但入為主的萬智牌不論在本土還世界都始終占據(jù)著最大市場(chǎng)份,競(jìng)爭(zhēng)者們則紛紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢(mèng) 紅 / 綠》在日本市場(chǎng)發(fā)售,這個(gè)有著讓人摸不著熊山腦雙版本的游戲在初期的銷量并驚人,但隨著兩個(gè)月后衍生漫的開載,一種游戲、漫畫共享源并互相輔佐的宣傳模式開始現(xiàn)威力。再結(jié)合著適宜出現(xiàn)在何場(chǎng)景中的寶可夢(mèng)親昵可愛的象,以及電子游戲玩法評(píng)價(jià)的斷走高,“ポケモン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞在日本的孩子與成年人間指數(shù)級(jí)傳開最終形成了火爆的風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨大成功使開發(fā)者的光立刻停留在易于鋪開、傳播形成潮流的產(chǎn)品方向上。而當(dāng)最適于傳播的東西,自然是紙媒體。任天堂找到了角川書店但漫畫已然火爆,再開載一部同風(fēng)格的倒也不難,可成效或不會(huì)很明顯;小說與漫畫受眾疊,而且讀者或許更少;專屬志非常棒,卻有些一步登天;童繪本是藍(lán)海之一,不過也很達(dá)成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可夢(mèng)做些什么蜚?時(shí)間走年底,角川下屬的 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈寶可夢(mèng)為背景的換式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進(jìn)入了市場(chǎng)。時(shí)的玩家們都知道它是日本第部集換式卡牌游戲,但他們沒預(yù)見到的是,這部卡牌游戲以它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)帝國??ㄅ茩n案:最初卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈(zèng)在《龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部動(dòng)刊物也是《精靈寶可夢(mèng) 特別篇》漫畫連載的地方。與當(dāng)時(shí)大分交換卡牌游戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游戲規(guī)則上。游戲中,高溪邊寶可夢(mèng)要前一個(gè)形態(tài)進(jìn)行進(jìn)化;不同性的寶可夢(mèng)間有著克制與抗性系;使用技能需要 PP 值“能量卡”;每一位寶可夢(mèng)都有符合自己在電子游戲、漫畫中現(xiàn)出的特性;游戲的勝利條件著“使對(duì)手六只寶可夢(mèng)昏厥”樣符合設(shè)定的一條。而集換卡開包的行為,則與電子游戲中暗雷遭遇寶可夢(mèng)的玩法暗合;集卡片的過程,能深深代入游中填充圖鑒的樂趣。這種對(duì)電游戲和動(dòng)漫內(nèi)容的高度模擬, PTCG 得天獨(dú)厚地獲取到其他卡牌游戲做夢(mèng)都不敢想的發(fā)用戶。另一方面,在日本,換卡牌尚是新穎的游戲類型,PTCG 實(shí)體化的性質(zhì)使其很快成為中小學(xué)生的心頭好。而宣上,其收集要素亦使得“天價(jià)牌”這樣的商業(yè)新聞產(chǎn)生而帶大量圈外的目光。幾個(gè)月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造了整個(gè)日本的集換卡牌市場(chǎng)。叔均樣,寶可夢(mèng)在發(fā)展初期便進(jìn)入多棲并進(jìn)的發(fā)展階段,長勢(shì)一向好。但在太平洋的彼岸卻沒少玩家知道,在遙遠(yuǎn)的東方島上,未來的世界第一集換卡牌經(jīng)橫空出世。PTCG 在日本本土市場(chǎng)活躍了足足三年而未渡洋,其中緣由其實(shí)非常簡(jiǎn)單 —— 寶可夢(mèng) IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已經(jīng)發(fā)售了 5 彈擴(kuò)展包。通過擴(kuò)展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)展出精彩的瞿如規(guī)則。卡牌檔案:石的秘密正式發(fā)售的卡片們繼了最初卡牌的平面設(shè)計(jì)。后來出的新規(guī)則擴(kuò)展包們也是對(duì)電游戲及動(dòng)漫的模擬,例如“化的秘密”擴(kuò)展包賣點(diǎn)的“化石可夢(mèng)”—— 它們從特殊的“化石”卡片生成而來,而非基礎(chǔ)可夢(mèng)。在初期的北美市場(chǎng),威智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯(cuò),這個(gè)擁有萬智牌的公司,做了件“菌狗火燒身的事情。雖然這種在本土市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手代理產(chǎn)品的事情十分常,但在交換卡牌游戲精致的廟里,搓搓手的功夫便請(qǐng)進(jìn)這一尊大佛,還是多少有些幽默彩。果然,寶可夢(mèng)進(jìn)入豐緣地(紅 / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費(fèi)吹灰之力地威世智手從山收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)事務(wù)。事實(shí)上,任天堂對(duì) PTCG 的控制一直非常嚴(yán)格,即使威智表面上是全權(quán)代理,但在很地方還是需要與美國任天堂商。版權(quán)交接完畢的時(shí)候,一個(gè)可夢(mèng)集換式卡牌游戲的全球網(wǎng)雛形已經(jīng)初步形成,幾片不同言的世界已開始了真正的連接這一切都指向一個(gè)在寶可夢(mèng)世已經(jīng)存在的美妙概念 —— 寶可夢(mèng)聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟從地區(qū)全國早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè)月,第一屆有記載大型 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代ワ┼ルド少鵹ビフェア”(次世代世界興趣大)進(jìn)行。這個(gè)展會(huì)由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢(mèng)、寶可夢(mèng)漫畫所連載雜志)所屬的小學(xué)館舉禺號(hào),圍繞著漫衍生出綜合了游戲、玩具、品、極客、藝術(shù)乃至汽車的展會(huì)而爆火的寶可夢(mèng)則是其中最引注目的高人氣展臺(tái)。這場(chǎng)在千的 PTCG 大賽舉辦時(shí),游戲的新手預(yù)組卡盒甚至還未完送到全國經(jīng)銷商手上,很多玩想構(gòu)建可靠的卡組需要購買大當(dāng)時(shí)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也只有最基礎(chǔ)的號(hào)山嫩則,但即使如此玩家的熱情還簡(jiǎn)直要沖垮展臺(tái)。如此趨勢(shì)下官方再次出場(chǎng),營造一回更為烈的盛會(huì)簡(jiǎn)直是板上釘釘?shù)氖?1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始舉辦,仍坐落在千葉市,仍是“世代世界興趣大會(huì)”的一份子但本次的比賽成為了展會(huì)的絕 C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通過線下、郵寄、經(jīng)銷、學(xué)校等等渠道報(bào)名本次賽事最終由官方抽簽選出參賽者,與到兩天四場(chǎng)的錦標(biāo)賽當(dāng)中;第二天上午的比賽外,僅限小生參加??ㄅ茩n案:獎(jiǎng)杯卡片場(chǎng)錦標(biāo)賽的前四名都會(huì)獲得裝獎(jiǎng)杯的“訓(xùn)練家卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立繪的獎(jiǎng)杯卡片被用了兩屆比賽。第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為賽事組累積了大量的狙如驗(yàn),僅在底,PTCG 第一屆官方全國錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會(huì)戰(zhàn)”便開始落地。此次賽事分為地巡回預(yù)選賽與全國大賽,預(yù)選坐落在日本的六座城市,流程第一屆官方錦標(biāo)賽類似,但這高中生也被允許加入,被安排同齡人的中學(xué)部賽區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館,“噴火龍大會(huì)熏池”如期舉行,去年 6 月在千葉的比賽不同,這次的會(huì)場(chǎng)中沒有電子先龍戲沒有漫畫,只有 PTCG。人流與展臺(tái)擠滿了整個(gè)會(huì)議中心廳。主舞臺(tái)上表演著歌舞,涂墻邊蹲著未來的藝術(shù)家,教學(xué)聚集著對(duì)新鮮事物充滿好奇的手,交易角與對(duì)戰(zhàn)角坐滿了沒參與大賽的玩家們,卡片博物邊圍繞著收集愛好者。而幕后是賽事的主角,他們?nèi)?bào)道、查卡組,隨后閃亮登場(chǎng)。比賽先由預(yù)選賽的諸位殿軍參與“戰(zhàn)賽”,勝者能夠贏取“資格”名額,隨后與預(yù)選賽的冠亞軍在“資格賽”中爭(zhēng)奪冠軍。決賽中,原本銀色的桌椅被替作金色,在這樣的王座上,日迎來了他們的冠軍。卡牌檔案繪畫家大賽孩子們不僅可以參到卡牌對(duì)戰(zhàn)中去,在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢(mèng)卡牌繪畫大賽里,得獨(dú)山優(yōu)的作品將被制作成“自動(dòng)售貨擴(kuò)展包”中的成品卡,并且獲一張“繪畫家卡”與二十張自繪制的卡片。值得一提的是,張“繪畫家卡”存世量?jī)H有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動(dòng)獎(jiǎng)品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,它久遠(yuǎn)的年代特殊的立繪以及這份獨(dú)一無二稀有度,使得它面世起就成為交換卡牌中最名貴的卡片之一常年與喬丹、詹姆斯的高罕球卡,出名的純金青眼白龍,萬牌的黑蓮花等一起處于卡牌價(jià)第一梯隊(duì)。更離譜的是在近年球的寶可夢(mèng)卡牌炒作風(fēng)氣突然次卷起后,這張卡片在今年年被一名最臭名昭著的炒作者以整 600 萬美元的價(jià)格買入,直接形成了完全斷崖的價(jià)格錄。從全國到世界也是 1998 年,“寶可夢(mèng)”終于出現(xiàn)在了北美人的視野,為了爾雅這個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的托皮卡市甚至將自己臨時(shí)更名為“將苑卡丘市”。隨后登陸的寶可夢(mèng)畫劇集直接席卷了所有電視臺(tái)此種潮流級(jí)的宣傳加成下,電游戲毫無空窗期地轟動(dòng),游戲一度緊俏。而表演最后的大軸則由威世智主演,他們先生產(chǎn)幾份 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少有的幾位被選滅蒙的銷商,悄然出現(xiàn)在萬智牌卡包中的寶可夢(mèng)卡包很快便引起反。當(dāng)熱度上升到差不多的時(shí)候在 E3 展會(huì)上,威世智向參展人員們展示了他們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的試用裝,并宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢(mèng)們與玩家見面。一切象蛇利,這些來自太平洋彼的可愛精靈們僅在 2 月末便售出超過四十萬份,超出了威智預(yù)計(jì)銷量的十倍有余。在 1998 年的托皮卡市天空投放的皮卡丘玩偶以及活動(dòng)報(bào)道。種沖擊性的成功,使威世智取代理權(quán)之后沒多久,就開始著游戲賽事企劃。但這份企劃不與日本的大型杯賽不同,也并忙不迭地復(fù)刻照搬威世智非常熟的萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會(huì))模式,而是開始策劃經(jīng)營“類館。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐挠螒蛏碳摇⑼婢?斗城等場(chǎng)地提供了一套特殊卡 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些合作經(jīng)銷商們被要求使用句芒些卡扮演“道館主”的角色,去接玩家們的挑戰(zhàn),并提供相應(yīng)獎(jiǎng)。這種符合設(shè)定且飽含創(chuàng)意的銷模式立刻得到了巨大反響,子們?cè)诜艑W(xué)、放假時(shí)帶著卡牌把道館擠得人山人海。玩家的情是最大的激勵(lì),策劃組很快趁熱打鐵,在寶可夢(mèng)世界中承了無數(shù)訓(xùn)練家夢(mèng)想的聯(lián)盟 ——“寶可夢(mèng)聯(lián)盟”,將在這片世上成立!有了各方面試水獲得強(qiáng)烈正面反饋,威世智便放下來將嚴(yán)肅性與競(jìng)技性更強(qiáng)的萬牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開啟了“寶可盂山聯(lián)盟夏季訓(xùn)練之”?;顒?dòng)的第一站坐落在美國尼阿波利斯,比賽于各大威世商店、授權(quán)牌店、玩具反斗城店面進(jìn)行,且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢(mèng)電子游戲的對(duì)戰(zhàn)賽?!巴娍蓧?mèng)聯(lián)盟季訓(xùn)練之旅”得到了巨大成功幾乎在每個(gè)城市站點(diǎn)開啟時(shí),作店鋪都需要為限制人流而開入場(chǎng)抽簽,甚至尋求政府提供序維護(hù)。此次活動(dòng)結(jié)束后,一完善的寶可夢(mèng)聯(lián)盟模式雛形也建完畢。聯(lián)盟每隔一段時(shí)間開新的賽季,在賽季中玩家有著種多樣的目標(biāo),通過完成它們可獲得賽季點(diǎn)數(shù)來贏取道館徽以及賽季獎(jiǎng)品卡。這些目標(biāo)都繞著線下交流來進(jìn)行,例如去館報(bào)到、召集新的玩家、進(jìn)行組對(duì)戰(zhàn)、幫助道館館主工作、功交換卡牌、教學(xué)新手玩家等。其中,教學(xué)玩家的點(diǎn)數(shù)需要通過十五道考題來獲取“教練格認(rèn)證”—— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面的貼紙后才能獲。寶可夢(mèng)聯(lián)盟第一賽季的道館章不僅僅局限于日美的本國狂,隨著 PTCG 成為世界級(jí)話題,全球級(jí)別的賽事終于也被提上議程。官方趁熱打鐵的夫可謂爐火純青,在美國的“可夢(mèng)聯(lián)盟夏季訓(xùn)練之旅”巡回如火如荼地進(jìn)行之時(shí),日本方則開啟了“盛大派對(duì)”巡回賽第一輪,名為“挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽遵循前制,分兩個(gè)組別 —— 小學(xué)六年級(jí)以下的少年組,初中至高中二年以內(nèi)的青年組。預(yù)選賽在大阪福岡、廣島、仙臺(tái)、名古屋、京、札幌七大城市接連進(jìn)行,選出地區(qū)冠軍。七大地區(qū)的冠都會(huì)獲得一張名為“熱帶風(fēng)”卡片。接著,青年組被邀請(qǐng)至京,進(jìn)行了名為“秘密超級(jí)戰(zhàn)的全國大賽,這場(chǎng)比賽以傳說的超夢(mèng)為吉祥物,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有對(duì)外公開,賽事程由 PTCG 專屬雜志《ポケモンカ┼ド ファンクラブ(寶可夢(mèng)卡牌粉絲俱樂部)記報(bào)道。而這場(chǎng)比賽的少年組勝們,則要踏上一片更加遙遠(yuǎn)與放的土地,遠(yuǎn)在太平洋另一端島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要參與的賽事是琴蟲熱超級(jí)戰(zhàn)”,在陽光與沙灘的包下,他們不僅要決出“日本最”的名號(hào),還要與來自美國的子交鋒。不過這些美國的選手有經(jīng)過特別的資格賽考驗(yàn),他是受邀的威世智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家。卡牌檔案:秘密之戰(zhàn)與熱帶之風(fēng)秘超級(jí)戰(zhàn)中前四名選手的獎(jiǎng)杯卡以有著“五彩斑斕的黑”的超輪廓為特征,頗具適合高中中期少年少女們的神秘感。而“帶超級(jí)戰(zhàn)”以椰子寶可夢(mèng) —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本選手內(nèi)部賽事的獎(jiǎng)品訓(xùn)練家卡以蛋樹為主題,參加賽事第二天美交流戰(zhàn)選手們還被贈(zèng)送了一珍貴的啞光版雙語椰蛋樹卡片此后發(fā)行的同名卡牌都為光面)。而以悠閑的可達(dá)鴨與胖丁主角的卡牌“熱帶風(fēng)”則是日預(yù)選賽的獎(jiǎng)品。不過令人遺憾是,與第一天的日本內(nèi)部戰(zhàn)不,日美交流戰(zhàn)的結(jié)果非常一邊。因?yàn)橥乐巧形窗l(fā)行英文版“化石”擴(kuò)展包,而賽事官方沒有做出任何應(yīng)對(duì),日本選手這樣擁有了超越版本的優(yōu)勢(shì)。些獲得地區(qū)冠軍殊榮的孩子們至把日本預(yù)選賽優(yōu)勝獎(jiǎng)品的“帶風(fēng)”放進(jìn)了卡組,新卡牌雖至于有降維打擊的強(qiáng)度,但美選手對(duì)新卡牌的效果以及化石法都全然不知,比賽便也以日方面的大獲全勝結(jié)束了。除去次不完美的交流賽,PTCG 歷史上的第一次跨越了一整片平洋的官方國際賽事仍舊是圓的,無數(shù)新玩家被盛大的展會(huì)引而來,大賽選手外的參與者也都得到了一段美好的交流時(shí),兩片不同語言的世界終于交重疊。在新千年前,賽事的賽安排、展會(huì)布局安排、發(fā)自日的巡回賽模式、長于北美的聯(lián)模式,全部得以建立雛形,這模式將陪伴玩家至今。而寶可的一切也將在這個(gè)千年之交,第一世代邁入第二世代??ㄅ?長史PTCG 實(shí)在是有著一個(gè)令人艷羨的身世,有著任天堂寶可夢(mèng)公司作為后背,有著從兒園覆蓋到敬老院的用戶基礎(chǔ)簡(jiǎn)直就是躺在床上就有人喂飯這樣一部交換卡牌游戲,她的史可以被概括為基本每三年循一次的換湯不換藥過程 —— 重命名一個(gè)寶可夢(mèng)最終形態(tài),訂一下首回合規(guī)則,最后看心添一個(gè)特殊的玩法。不過社會(huì)境在變化,卡牌平衡也在變化俯瞰這幾十年是無聊的,可如湊近了解細(xì)節(jié),尤其是起步期歷史,我們還是能看到一些有的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽事與火爆的國外市場(chǎng)顯得風(fēng)光無,但實(shí)際上千年之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),各種各關(guān)于的集換式卡牌游戲始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛紛崛起,從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺向市場(chǎng)。不過外來的萬智牌并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不是因?yàn)閯e什么,而是《游戲王》登場(chǎng)了反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平衡性漸漸出現(xiàn)題,其中最為突出的便是“火隊(duì)”卡包中各種“臭名昭彰”卡片,在 1999 年的熱帶超級(jí)戰(zhàn)與秘密超級(jí)戰(zhàn)中被狪狪量用。然而,或許是顧慮到玩家情,這些不平衡卡片的禁用并有完全在大眾玩家間鋪展開,之相對(duì)的,《游戲王》在上市不久便公布了一批禁用卡片列加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了相當(dāng)?shù)拇鷥r(jià),隨超標(biāo)卡片把游戲的競(jìng)技部分變了運(yùn)氣比拼,眾多深度玩家為求更為平衡多樣的對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了戲王卡牌。并且與寶可夢(mèng)動(dòng)畫相對(duì)低齡不同,游戲王動(dòng)漫的用人群涵蓋了更多大學(xué)生與上族。原本核心用戶的孩子們也著新鮮感開始搭配游戲王的卡,在印著皮卡丘的戰(zhàn)斗墊上用眼白龍對(duì)戰(zhàn),內(nèi)外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次危機(jī)。而寶可陸山卡牌新世代(Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕生的。本文來自微公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?鸿丰平台手机客户端親愛的家友們!為了大家?guī)砀玫捏w驗(yàn)昨晚 23:30 至今晨約 6:00,IT之家數(shù)據(jù)庫服務(wù)器進(jìn)行了全面升級(jí),期間括發(fā)評(píng)論、發(fā)帖等所互動(dòng)都經(jīng)過了短時(shí)間斷。當(dāng)然,作為之家務(wù)的一部分,簽到系也不可避免地經(jīng)過了務(wù)暫停,這導(dǎo)致一部小伙伴們的連續(xù)簽到數(shù)出現(xiàn)了中斷。經(jīng)過臺(tái)工程師的努力搶修截至目前所有昨日已到用戶的簽到數(shù)據(jù)都恢復(fù)。不過遺憾的是仍有一小部分小伙伴日沒來得及在停服前成簽到。為此,技術(shù)的大佬是抓心撓肝,忍下班!終于,經(jīng)軟技術(shù)部門討論決定,明天(2021 年 7 月 21 日)參與簽到的小伙伴們均自動(dòng)獲得補(bǔ)簽卡一張以彌補(bǔ)大家的損失。此之外,明天所有參簽到的用戶還可自動(dòng)外獲得更名卡一張,是給大家的一點(diǎn)福利!這下技術(shù)部的大佬終于可以安心下班啦記住哦,明天一定不忘了簽到哦!簽到方:點(diǎn)擊【我】-> 右上角【領(lǐng)金幣】,或直接戳這里。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒技術(shù)部門,2021 年 7 月 20 日,臨下班。

感謝IT之家網(wǎng)友 Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,微軟在?Windows 11?中已經(jīng)推出了全新滅蒙標(biāo)頁文件資源管理器,鴆一系統(tǒng)基礎(chǔ)應(yīng)用的設(shè)計(jì)行了重大改進(jìn)。根據(jù) Windows Central 的最新爆料,微軟還獂為 Windows 11 的文件資源管理器進(jìn)行翠山多 UI 優(yōu)化,甚至可以說是大蔥聾據(jù)爆料,微軟目前正在 Windows 11 上的文件資源管孝經(jīng)器進(jìn)行重大更新禺強(qiáng)將使用現(xiàn)設(shè)計(jì)和新功能更新幾個(gè)心區(qū)域,從而更藟山地整 OneDrive 和 Microsoft 365 的體驗(yàn)?!?目前的主文件夾 UI▲?主文件夾新設(shè)計(jì),圖?Windows Central從爆料的內(nèi)部 UI 設(shè)計(jì)圖可以看到,文件資源管光山器的標(biāo)題進(jìn)行了改進(jìn),其中包含代文件目錄框、炎居代搜框和一個(gè)新的“主暴山”鈕。而目前的標(biāo)題欄類,例如“新建”、“復(fù)”和“粘貼”,將被移到標(biāo)題欄下方的文件 / 文件夾視圖中。此士敬,左側(cè)導(dǎo)航部分?jǐn)?shù)斯使用了現(xiàn)代的設(shè)計(jì)。詳阘非信息格也進(jìn)行了重大更女虔,文件資源管理器的其涹山分 UI 保持一致,還與 Microsoft 365 進(jìn)行了集成。▲ 目前的詳細(xì)信息卑山格▲?詳細(xì)信息鼓格新設(shè),圖源 Windows Central爆料稱,微軟還為文件資源女娃器添加了新的“Gallery(畫廊)”區(qū)域,可提供更雷神富的照片查體驗(yàn)。用戶能夠?qū)⑹髽?biāo)停在圖片上面查看大圖覽。微軟還在嘗春秋為文資源管理器添加“苗龍簽功能,允許用戶使用嬰山字和顏色對(duì)特定文件進(jìn)組織和分類,類似于蘋 macOS 在其 Finder 訪達(dá)應(yīng)用中提供的功能。Windows Central 表示,微軟的目標(biāo)豐山在 2023 年底之前向用戶提彘全新文件資源管器的大部分設(shè)計(jì),意味改進(jìn)可能會(huì)出現(xiàn)在即將夏季發(fā)布的 Moment 更新中,或者作為獵獵年秋季 23H2 版本的一部分,IT之家小伙伴們喜歡這個(gè)新設(shè)計(jì)熊山

IT之家 1 月 29 日消息,魅族旗下的潮酷品?苦山PANDAER 宣布將推出無界車載充電器,目前網(wǎng)友征求產(chǎn)品意見,望功能包括:可同時(shí)多個(gè)設(shè)備充電。支持協(xié)議快充,自適應(yīng)功分配。支持磁吸。顏為王,好看就行。其大部分人投票選擇“持多協(xié)議快充,自適功率分配”和“支持吸”。此外,珠海市族科技有限公司現(xiàn)已請(qǐng)注冊(cè)了 2 枚“無界汽車”商標(biāo),國際類均為運(yùn)輸工具,當(dāng)商標(biāo)狀態(tài)為申請(qǐng)中。來魅族是要圍繞“無”概念打造汽車生態(tài)品,IT之家小伙伴可以期待魅族的下陰山步怎么走。此前,魅族招聘網(wǎng)站發(fā)布多個(gè)汽相關(guān)的職位招聘,被為是魅族將要下場(chǎng)造的信號(hào)。對(duì)此,魅族技公關(guān)回應(yīng)道:“公確實(shí)在儲(chǔ)備汽車領(lǐng)域關(guān)人才。”而吉利汽高級(jí)副總裁楊學(xué)良表:“這是誤讀,魅族造車,只為車企提供務(wù)。”此外,魅族科與愛施德達(dá)成戰(zhàn)略合,雙方將共同致力于族線下門店建設(shè)與服品質(zhì)提升,積極完善下布局,目標(biāo)三年打 1000+ 家體驗(yàn)店,融合汽車、手機(jī)生活等產(chǎn)品生態(tài),拓未來零售空間,為消者提供多終端全場(chǎng)景浸式的產(chǎn)品融合體驗(yàn)

IT之家 1 月 28 日消息,尼康近期發(fā)布了 Z 50 微單相機(jī)固件版本 2.40 ,本次更新后,眼部偵測(cè)自動(dòng)對(duì)焦現(xiàn)節(jié)并視頻錄制期間可用;善了對(duì) [自動(dòng)區(qū)域 AF] 的眼部偵測(cè)性能;改善了在對(duì)跟蹤和臉部 / 眼部偵測(cè)自動(dòng)對(duì)焦期朱厭在即時(shí)取景中所顯示焦點(diǎn)的刷新率。IT之家了解到,尼康緊湊型數(shù)碼微單相機(jī) Z 50 于 2019 年發(fā)布,Z 50 是尼康首款 Z 卡口 DX 格式微單數(shù)碼相機(jī)。Z 50 具有約 2,088 萬有效像素,是一款配備 CMOS 傳感器與焦平面相位偵測(cè)自動(dòng)對(duì)軨軨像素結(jié)合的尼康 DX 格式數(shù)碼微單相機(jī)。通過采用此影像傳感皮山以及 EXPEED 6 影像處理器,可以實(shí)現(xiàn) ISO100-51200 * 寬廣的標(biāo)準(zhǔn) ISO 感光度范圍,從而能夠在周易個(gè)圍內(nèi)提供噪點(diǎn)少的良好影像品。Z 50 配備約 8cm(約 3.2 英寸)、約 104 萬畫點(diǎn)的可翻折 TFT 觸摸液晶顯示屏,支持智能手用戶熟悉的觸屏操作。可幽鴳折示屏的可調(diào)節(jié)角度大,可以從種角度記錄照片和視柢山,同時(shí)支持自拍。Z 50 還能夠錄制全畫面 4K 超高清視頻。此外,可使南山尼享 SnapBridge 應(yīng)用程序?qū)⑾鄼C(jī)記錄的照片和視頻柄山輸?shù)揭苿?dòng)智設(shè)備?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,AOC 宣布推出 P3 系列專業(yè)顯示器,共 7 款新顯示器,覆蓋 24 英寸、27 英寸、34 英寸三種不同尺寸。七款顯器配備三邊窄邊、IPS 或 VA 面板,都搭載了?4 個(gè) USB 3.2 接口的擴(kuò)展塢,還有持 65W 供電的 USB-C 接口,其中“CW”型號(hào)都配備了 5MP 的網(wǎng)絡(luò)攝像頭,“QW”型號(hào)配備 2MP 的網(wǎng)絡(luò)攝像頭和 2x 5W 的揚(yáng)聲器,“CV”型號(hào)沒有網(wǎng)絡(luò)攝像。CU34P3CV 搭載了 KVM 切換器,并采用 VA 面板,刷新率為 100Hz,曲率為 1500R,分辨率為 3440 x 1440。除 CU34P3CV 外,其他顯示器都配備 DP 接口和 IPS 面板,采用?1080p / 1440p?75Hz 屏。據(jù) AOC 稱,P3 系列的七個(gè)顯示器將在 2 月上市,該公司也列出了所有號(hào)的上市價(jià)格,IT之家為大家匯總:AOC 24P3CW - 259.99 歐元(當(dāng)前約 1914 元人民幣)AOC Q27P3CW(1440P) - 349.99 歐元(當(dāng)前約 2576 元人民幣)AOC 24P3CV - 229.99 歐元(當(dāng)前約 1693 元人民幣)AOC Q27P3CV(1440P) - 329.99 歐元(當(dāng)前約 2429 元人民幣)AOC CU34P3CV(3440 x 1440;1500R 曲率;100Hz) - 439.99 歐元(當(dāng)前約 3238 元人民幣)AOC 24P3QW - 229.99 歐元(當(dāng)前約 1693 元人民幣)AOC Q27P3QW(1440P) - 299.99 歐元(當(dāng)前約 2208 元人民幣?

IT之家 1 月 28 日消息,預(yù) OPPO 將在 2 月的巴塞羅那 2023 年世界移動(dòng)通大會(huì)(MWC)上展示其新的智能手技術(shù)?,F(xiàn)在料透露了 OPPO Find N2 Flip 的完整設(shè)計(jì)渲圖和大部分格。該設(shè)備似于三星 Galaxy Z Flip 4,將成為今年全球推的 OPPO 首款豎向折疊屏智能手。OPPO Find N2 Flip 智能手機(jī)采用翻蓋式折設(shè)計(jì),正面有豎直方向大尺寸的顯屏。還有兩顏色可供選:星光黑和光紫。在關(guān)規(guī)格方面,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭載發(fā)科天璣 9000 + 芯片,以及 8G 內(nèi)存和 256GB 存儲(chǔ)。該機(jī)后置兩個(gè)攝頭,分別是 50MP 主相機(jī)和 8MP 超廣角相機(jī)。外部顯屏為 3.26 英寸屏幕,支持高清辨率,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內(nèi)部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷率為 120Hz。采用居中打孔如犬前 32MP 攝像頭。該備內(nèi)置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)格括康寧大猩玻璃 5 屏幕保護(hù)、IPX4 防護(hù)和用于生物識(shí)解鎖的測(cè)置紋識(shí)別?

華為 MatePad 11 今日 20:00 將在京東開啟百億補(bǔ)貼,秒殺價(jià) 2499 元起 + 可領(lǐng) 200 元補(bǔ)貼券,實(shí)付低至 2299 元起探底:京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補(bǔ)貼 2299 元起直達(dá)鏈接今日 20:00 起還可抽 3 次京東無門檻紅包,即領(lǐng)即用,省上加?。狐c(diǎn)抽取。華為?MatePad 11 上市售價(jià) 2799 元起,搭載高通驍龍 865 處理器,采用 120Hz?高刷新率顯示屏,分辨率也提升至 2.5K。華為 MatePad 11 屏幕還支持 DCI-P3?電影級(jí)色域顯示,通過了德國萊茵 TUV?低藍(lán)光 / 無頻閃雙重認(rèn)證,搭配哈曼卡長乘調(diào)音的四揚(yáng)聲器模組。作支持 120Hz 刷新率的平板,MatePad 11 在視頻、游戲、閱讀滑動(dòng)等場(chǎng)景有更流暢的操作體驗(yàn),而且配第二代 HUAWEI M-Pencil 手寫筆時(shí)延最低至 2ms。系統(tǒng)方面,華為 MatePad 11 預(yù)裝鴻蒙?HarmonyOS?系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、智慧多窗等功,并進(jìn)一步優(yōu)化了平行視界、鼠操作 / 快捷鍵等。京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補(bǔ)貼 2299 元起直達(dá)鏈接本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄魚婦時(shí),結(jié)果僅供參考?!緩V告?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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