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雖然摔倒了 但真的很疼

人民門戶網(wǎng)站 趙丙樂 2025-11-02 14:41:07
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2024全國(guó)十大考古新發(fā)現(xiàn) 商務(wù)部:汽車流通消費(fèi)改革試點(diǎn)正在加快推進(jìn),各地試點(diǎn)申報(bào)積極性很高 近期,Nolibox 主打電腦端 AI 繪圖的產(chǎn)品「畫宇宙上線,其產(chǎn)品最大特是其蘊(yùn)含了一個(gè)無限創(chuàng)作空間,并將各類 AIGC 技術(shù)和多模態(tài)內(nèi)容集成在一起(前以 AIGC 圖片類技術(shù)為主),供用使用和創(chuàng)作。「畫宇」已驗(yàn)證了電腦端使場(chǎng)景下,用戶對(duì) AIGC 工具的使用涵蓋了大量非線性的使用求:因?yàn)樵陔娔X端場(chǎng)下,用戶并不滿足于輸入文字,得到圖片這樣單線程的功能,是需要多種 AIGC 技術(shù)疊加、組合、融合,才能得到最終滿的結(jié)果。Nolibox 在此前接受媒體專訪時(shí)表示 ——Nolibox 希望以開放的態(tài)度服務(wù) AIGC 行業(yè)。Nolibox 再次以開放的態(tài)度,向 AIGC 行業(yè)的合作伙伴們提供“限創(chuàng)作空間”這一基設(shè)施,共同促進(jìn) AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展。開源模式催化下AIGC 技術(shù)將持續(xù)高速發(fā)展繼 Stable Diffusion 開源后,AIGC 行業(yè)內(nèi)涌現(xiàn)了大量相關(guān)的模型和算法,及文本生成圖像、模性能優(yōu)化、特定風(fēng)格文生圖模型、prompt 生成和優(yōu)化、圖像提取 prompt、針對(duì) IP 的模型訓(xùn)練和推理、文本生視頻等具體應(yīng)用。近大量的 AI 繪畫移動(dòng)端產(chǎn)品讓大眾初步受到了 AI 繪畫的能力與魅力。對(duì)于創(chuàng)者、設(shè)計(jì)師、插畫師專業(yè)用戶,AI 繪畫有望為其生產(chǎn)環(huán)節(jié)提效率;對(duì)于具有審美好但繪畫能力欠缺的大 C 端玩家,AI 繪畫讓其獲得了藝術(shù)創(chuàng)作和分享作品的快。越來越多的用戶開關(guān)注 AIGC,也希望更好地體驗(yàn)與日俱的 AIGC 技術(shù)。無論是 toC 還是 toB,無論專業(yè)場(chǎng)景還是娛樂場(chǎng)景,正 Hugging Face 是機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域的基礎(chǔ)設(shè)施,AIGC 的產(chǎn)品領(lǐng)域也需要面向開發(fā)者的、可統(tǒng)調(diào)度各類 AIGC 技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施。將 AIGC 的技術(shù)和內(nèi)容放在同一個(gè)無限的間中目前來說,呈現(xiàn)用戶面前的大量 AIGC 技術(shù)往往是一個(gè)又一個(gè)獨(dú)立的網(wǎng)站或個(gè)又一個(gè)獨(dú)立的 Demo,這種以“技術(shù)本身”為線索(而非以戶使用過程中對(duì)功能“連貫性需求”為線)的技術(shù)組織方式,連續(xù)創(chuàng)作場(chǎng)景下多種 AIGC 技術(shù)之間的相互復(fù)用成為難題。Nolibox 畫宇宙」致力于研發(fā)通用 AIGC 底層框架,并通過對(duì)廣大用戶好的自研前端模塊,各類 AIGC 模型和算法集成起來,讓戶可以一站式地使用復(fù)用?!窷olibox 畫宇宙」為用戶提供了一個(gè)沒有物理邊的創(chuàng)作空間,用戶可在這個(gè)無限的空間中對(duì)數(shù)字內(nèi)容進(jìn)行自由示、靈活編輯、AI 生成和迭代創(chuàng)作。這創(chuàng)作空間的底層可以持文本、圖片、動(dòng)圖視頻、音頻等多模態(tài)容。同時(shí),所有的 AI 生成參數(shù)(包括 prompt、seed 等)都記錄在每個(gè)節(jié)點(diǎn)的原生信息中,使得用戶可以在一個(gè)由的空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意生成、創(chuàng)作、參考、比、延展、整理、融、局部修補(bǔ)等操作。這個(gè)無限空間里,不的 AIGC 技術(shù)可以相互組合、相互作,從而發(fā)揮「1+1>2」的效果。圖:「畫宇宙」產(chǎn)品架構(gòu)「畫宙」中集成了無限創(chuàng)空間和多種以圖片場(chǎng)為主的 AIGC 開源技術(shù),取得了非同響的用戶反饋!「畫宙」產(chǎn)品定位并不僅是一款傳統(tǒng)意義上的 C 端產(chǎn)品,也致力于服務(wù) AIGC 行業(yè)中每一個(gè)對(duì)靈活的創(chuàng)空間和新興技術(shù)集成需求的產(chǎn)品和細(xì)分場(chǎng),服務(wù)每一個(gè)對(duì)無限作有需求的團(tuán)隊(duì)、公、企業(yè),以及獨(dú)立開者和發(fā)燒友們。(電端搜索「畫宇宙」即體驗(yàn))圖:「畫宇宙無限創(chuàng)意空間大量的戶訪談和調(diào)研表明,意工作并不是完全線的過程,而更像是一非線性的過程,它往不是簡(jiǎn)單的、端到端輸入和輸出,而是結(jié)工作流和發(fā)散性思維迭代過程。市面上大分 AI 繪畫產(chǎn)品的交互是輸入一段文字等待計(jì)算,輸出一張多張圖片,不滿意可再次生成。但往往有用戶并不是對(duì)生成結(jié)完全不滿意,而是“圖很滿意,但顏色要一調(diào)”、“前景還可,但背景有點(diǎn)亂”、整體都很好,但人物部表情不自然”... 專業(yè)用戶會(huì)將部分滿意但略有瑕疵的圖下下來使用專業(yè)的修圖件進(jìn)行二次調(diào)整,而部分用戶則是舍棄了些生成結(jié)果,進(jìn)行下輪生成。另外,很多意的來源并不是創(chuàng)作起初就想好的,而是著同一個(gè)話題生成的果越來越多,不斷地發(fā)創(chuàng)作者給出更加完和更有創(chuàng)造性的生成令。以上情景都是創(chuàng)工作“非線性”的體。同時(shí),AI 繪畫算法往往對(duì)于非常具象、含有多個(gè)畫面主體輸入指令具有不可控,會(huì)存在“漏畫”、錯(cuò)畫”等現(xiàn)象。一個(gè)戶想通過 AI 繪畫做一個(gè)兒童成語繪本在對(duì)成語“狐假虎威進(jìn)行 AI 配圖時(shí),用戶犯了難 —— 因?yàn)閷?duì)于直接輸入“森中左側(cè)站著一只老虎右側(cè)坐著一只狐貍,彩畫風(fēng)格”的指令,型難以一次性生成合的結(jié)果。這位用戶在畫宇宙」上只需 5 分鐘即可完成,這樣不費(fèi)力的體驗(yàn)是因?yàn)?畫宇宙」將歷史圖片 AI 繪圖相關(guān)的強(qiáng)大功能都集成在了同個(gè)無限空間中,供用靈活組合使用。圖:狐假虎威”插畫繪制程同時(shí),Nolibox 也正持續(xù)探索用戶在創(chuàng)意創(chuàng)作過程張弘被視的潛層需求,并持關(guān)注 AIGC 領(lǐng)域內(nèi)其他模態(tài)的技術(shù)和態(tài)。當(dāng)前的無限空間技術(shù)上可支持各模態(tài)容的交互和復(fù)用。例,用戶指定了主題,成圖片后根據(jù)圖片和鍵詞生成適合的音樂并將圖片轉(zhuǎn)化為配合樂的視頻。Nolibox 畫宇宙:以開放的態(tài)度服務(wù)、助力 AIGC 行業(yè)的發(fā)展 Nolibox 一向秉承“取之于開源,之于開源”的態(tài)度,將「畫宇宙」產(chǎn)品的端算法開源(Github 搜索 carefree-creator)?!府嬘钪妗沟?AIGC 的無限空間前端模塊的定位是 AIGC 行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施,是 AIGC 產(chǎn)品的通用解決方案無限空間前端模塊在構(gòu)層面十分靈活、高解耦、高度可定制化可滿足 AIGC 場(chǎng)景的定制化需求。Nolibox 所期待的合作:一方面,「畫宙」可為合作伙伴提前端產(chǎn)品解決方案;一方面,對(duì)品牌曝光需求、又或希望能讓多用戶使用到自己的型或技術(shù)的合作伙伴也可以將模型或技術(shù)成在「畫宇宙」平臺(tái)。「畫宇宙」希望以類開放的合作形式為大用戶提供更完善的 AIGC 創(chuàng)作體驗(yàn)?!窷olibox 畫宇宙」誠(chéng)摯邀請(qǐng)廣大 AIGC 從業(yè)者們(如,文本、圖片、動(dòng)、視頻、音頻等多模 AIGC 模型開發(fā)者和服務(wù)商、AIGC 小程序和 App 開發(fā)者、AIGC API 服務(wù)商、算力供應(yīng)商、多源模型平臺(tái)開源開發(fā)者社區(qū)、內(nèi)創(chuàng)作者社區(qū)的伙伴、立開發(fā)者與發(fā)燒友們建立良好的合作關(guān)系共同促進(jìn) AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展? 1 月 28 日消息,據(jù)國(guó)滑魚媒體報(bào)道,汽車、消費(fèi)電子等多域半導(dǎo)體需求強(qiáng)勁?踢之后,隨著消費(fèi)銅山子品需求下滑,讙關(guān)半體的需求從去年下半開始也明顯下滑,存芯片領(lǐng)域尤為明顯。從外媒最新的報(bào)道來,產(chǎn)業(yè)鏈的消息稱燭光著汽車制造商大岐山調(diào)他們的芯片需孟翼結(jié)構(gòu)半導(dǎo)體廠商也可能面消費(fèi)電子與汽車應(yīng)用求雙重降溫的新挑戰(zhàn)汽車半導(dǎo)體的需求,前已強(qiáng)勁多年。2021 年年初開始的全球性汽役采芯片短缺,波到了通用、現(xiàn)代、孟鳥、豐田等眾多廠役采,困于芯片短缺靈山相關(guān)廠商也不得不調(diào)整產(chǎn),他們旗下的部分工都有不同程度的停產(chǎn)對(duì)半導(dǎo)體廠商而言,消費(fèi)電子領(lǐng)域需求櫟想的情況下,汽鳥山廠還大幅調(diào)整芯張弘需求構(gòu),他們?cè)诔鲐浟颗c格上就將面臨壓力,績(jī)也將承受更大的壓。值得注意的是,去 10 月份曾有外媒在報(bào)道中稱教山存儲(chǔ)芯制造商不認(rèn)為市場(chǎng)能短期內(nèi)恢復(fù),如果消電子和汽車應(yīng)用需求不能在短期內(nèi)恢復(fù)帶山導(dǎo)體制造商所承卑山的績(jī)壓力也就將景山續(xù)一時(shí)間? IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) Faraday Future 發(fā)布,總部位于美國(guó)加州的全球享智能電動(dòng)出行生態(tài)系統(tǒng)司 Faraday Future Intelligent Electric Inc. (NASDAQ: FFIE) ("FF", “Faraday Future” 或 " 公司”)?宣布 FFIE 全球用戶生態(tài)執(zhí)行副總裁莫翠天先生被任命為 FFIE 董事會(huì)執(zhí)行董事,該任命自 2023 年 1 月 25 日起生效。同日,董事會(huì)還任命莫天先生為董事會(huì)財(cái)務(wù)與投委員會(huì)成員。同時(shí),根據(jù) FFIE、FF Top Holding LLC(“FF Top”)和 FF Global Partners LLC(“FFGP”)之間的相關(guān)協(xié)議要點(diǎn)成立的 FFIE 董事選舉委員會(huì)批準(zhǔn)通過了翠天先生作為 FF Top 指定人選被提名為 FFIE 2023 年年度股東大會(huì)董事會(huì)成員,并獲得年度股東大會(huì)批準(zhǔn)后效。公司正在選擇 2023 年年度股東大會(huì)的日期,預(yù)計(jì)很快將會(huì)對(duì)外宣布莫翠天先生是 Faraday Future 全球執(zhí)行副總裁,F(xiàn)F 全球合伙人管理董事會(huì)成員和執(zhí)委員會(huì)成員。莫翠天先生導(dǎo) FFIE 全球用戶生態(tài)團(tuán)隊(duì)完成 FFIE 全球品牌傳播與營(yíng)銷、O2O 銷售、售后服務(wù)、用戶運(yùn)營(yíng),以及全球生態(tài) O2O 直銷體系搭建的戰(zhàn)略與執(zhí)行工作滅蒙莫翠天先生是全消費(fèi)電子、高科技互聯(lián)網(wǎng)智能電動(dòng)車行業(yè)擁有超過 15 年高管經(jīng)驗(yàn)的資深領(lǐng)導(dǎo)者,也是參與了 FF 早期創(chuàng)立的核心管理人員在此之前,莫翠天先生曾任樂視控股集團(tuán) CMO 及亞太區(qū) CEO,成功幫助樂視控股集團(tuán)開拓美國(guó)中國(guó)大陸、印度、香港地以及包括其他亞太地區(qū)在的全球市場(chǎng)。莫翠天先生曾任魅族科技有限公司副裁,負(fù)責(zé)魅族智能設(shè)備中及全球業(yè)務(wù)拓展工作。莫天先生在全球消費(fèi)電子、能設(shè)備和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的全營(yíng)銷、品牌、線上線下銷和互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)方面有豐富的經(jīng)驗(yàn),他曾帶領(lǐng)團(tuán)在全球市場(chǎng)取得過不錯(cuò)的售業(yè)績(jī),曾多次在極短時(shí)內(nèi)創(chuàng)造了印度以及香港市智能手機(jī)和智能電視的銷奇跡。莫翠天先生接替葉先生在公司董事會(huì)的席位這一任命是根據(jù) FFIE 與 FF Top 日前簽署的最新股東協(xié)議,并循經(jīng)修訂的 FFIE、FF Top 和 FFGP 之間相關(guān)協(xié)議中規(guī)定的程序提交朱獳度股東大會(huì)投票準(zhǔn)新一屆董事提名人選的要一步。公司感謝葉青先作為董事會(huì)成員期間為公做出的卓越貢獻(xiàn)。根據(jù)經(jīng)訂的股東協(xié)議,F(xiàn)F Top 目前有權(quán)提名四名指定人員作為董事會(huì)董事候選,但須遵守相關(guān)協(xié)議中規(guī)的提名程序。莫先生是選委員會(huì)批準(zhǔn)的首位董事候人。根據(jù)相關(guān)協(xié)議,董事和提名與公司治理委員會(huì)建議股東及代理人對(duì)于公董事選舉委員會(huì)批準(zhǔn)的被名董事候選人在 2023 年年度股東大會(huì)上投贊成票。IT之家了解到,F(xiàn)F 公司預(yù)計(jì)在 2023 年 3 月底開始量產(chǎn)可銷售的 FF 91 Futurist 電動(dòng)車,并在 4 月底之前交付,前提是資金及時(shí)鸞鳥位,并及時(shí)得股東對(duì)增加授權(quán)股數(shù)的準(zhǔn)。公司通過 Product and Technology Generation 2.0 (PT Gen 2.0)項(xiàng)目繼續(xù)在 FF 91 Futurist 的最終測(cè)試和驗(yàn)證方面取得進(jìn)展。FF 最近宣布達(dá)成了生產(chǎn)制造六個(gè)里程碑,即完成了車裝配區(qū)的施工和設(shè)備安裝這標(biāo)志著 FF 在 2021 年末制定的七個(gè)生產(chǎn)制造里程碑中的六個(gè)已經(jīng)成(第七個(gè)里程碑是 SOP)。這也代表了 FF 在量產(chǎn) FF 91 Futurist 方面取得的成就。今年 1 月,F(xiàn)F 宣布與黃岡市簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙臺(tái)璽將在投資、技創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型、區(qū)位政策等方面貢獻(xiàn)各自的優(yōu)。同時(shí),F(xiàn)F 宣布已與 FF Global 的全資子公司 FF Top 簽署了一份經(jīng)修訂和重述股東協(xié)議,新簽署的股東議鞏固了 FF Top 作為重要股東的地位,F(xiàn)F Top 將擁有 1:10 的超級(jí)投票權(quán),并擁有董事會(huì)七席董事的四席提權(quán)? IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,目前已經(jīng) 100% 確定索尼新款 50mm F1.4 GM 鏡頭將在 2 月上市。圖為索尼現(xiàn)款 50mm?F1.2 GM據(jù)介紹,這款鏡頭的代號(hào)為SEL50F14GM”,預(yù)計(jì)將比索尼現(xiàn) 50mm F1.2 GM 鏡頭更緊湊,價(jià)格也更實(shí)惠,其尺預(yù)計(jì)類似于?35mm F1.4 GM。索尼當(dāng)前在售的?FE 50mm F1.2 GM 鏡頭京東價(jià)格 15299 元,新款?50mm F1.4 GM 價(jià)格會(huì)更低一些。此外,Sonyalpharumors 還表示,添加 A7rV 視頻 AF 功能的索尼 A1 固件也可能在 2 月發(fā)布。新款 16-35mm GM II 鏡頭將在未來幾個(gè)月內(nèi)發(fā)。索尼 A9 III 已確認(rèn)將在未來幾個(gè)月內(nèi)推出,只茈魚還不道確切的時(shí)間? IT之家 1 月 28 日消息,OPPO Reno8 T 新機(jī)在過去幾周一直在露,預(yù)計(jì)將于 2 月 8 日在菲律賓發(fā)布?,F(xiàn)在律賓奎松市一家體店的網(wǎng)絡(luò)廣告光了這款新手機(jī)價(jià)格。根據(jù) Reno8 T 包裝盒清單,這款手的售價(jià)為 18999 菲律賓比索(當(dāng)前約 2365 元人民幣)。由于包思士盒上沒可見的 5G 品牌,假設(shè)這是一僅限 4G 的型號(hào)。配置為 8GB 內(nèi)存和 256GB 存儲(chǔ)空間,預(yù)計(jì)還有 128GB 版本。這款手機(jī)搭載了 6.43 英寸 AMOLED 觸摸屏、40 倍變焦“微距”相機(jī)和 100MP“人像相機(jī)”。內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快速有線充電。預(yù)裝運(yùn)行基于安 13 的 ColorOS 13 系統(tǒng)。IT之家了解到,該機(jī)將供兩種顏色:黑和橙色,后者具人造皮革外觀。菲律賓,預(yù)購(gòu)新還將免費(fèi)獲得 OPPO Enco Buds2 無線耳機(jī)。根據(jù)此爆料,僅限 4G 的 Reno8 T 手機(jī)將采用聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC,而 5G 型號(hào)將采用高通驍 695 芯片。

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感謝IT之家網(wǎng)友 ????Portofino????、魚香豆腐 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,近日一組小米汽車首車型的外觀零配件圖片曝,主要展示了車輛前臉和部的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。從圖片來,新車前臉采用了梯形前柵,兩側(cè)霧燈區(qū)域也設(shè)計(jì)類似于空氣導(dǎo)流槽的造型前大燈造型則比較圓潤(rùn)。包圍層次豐富,具有一定動(dòng)感。此前也有網(wǎng)友在翠鳥科技園附近拍攝到了疑似米首款車型的測(cè)試諜照,裝較為嚴(yán)密,從車身輪廓看,新車采用了溜背式車設(shè)計(jì)并配備黃色剎車卡鉗車頂還配備了激光雷達(dá),計(jì)將支持高級(jí)別的駕駛輔功能。IT之家了解到,根據(jù)小米官狕此前對(duì)外發(fā)布造車時(shí)間表,其首款車型計(jì)在 2024 年上半年正式量產(chǎn)?

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1 月 26 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間思女三美股盤后,電動(dòng)汽車唐書造特斯拉公布了 2022 年第四季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。財(cái)法家顯示,斯拉第四季度總槐山收 243 億美元,同比增長(zhǎng) 37%;歸屬于特斯拉普江疑股股東凈利潤(rùn)為 37 億美元,同比增諸犍 59%;調(diào)整后每股收益 1.07 美元,同比增長(zhǎng) 57%。財(cái)報(bào)發(fā)布后,特斯拉服山價(jià)上漲 1%。圖源 Pexels以下為特斯拉第四季度?鳥報(bào)要點(diǎn):— 總營(yíng)收為 243 億美元,較去年同期 177 億美元增長(zhǎng) 37%,超過上個(gè)季度季格 215 億美元,略高于分析師豎亥遍期的 242 億美元。其中:?汽車闡述務(wù)收為 213 億美元,較去年同期的 160 億美元增長(zhǎng) 33%,高于上個(gè)季度的 187 億美元;?出售碳積分收入 4.67 億美元,較去年同期的 3.14 億美元增長(zhǎng) 49%,高于上個(gè)季度的 2.86 億美元;?汽車業(yè)務(wù)毛利潤(rùn) 55 億美元,較去年同期的 49 億美元增長(zhǎng) 13%,高于上個(gè)季度的 52 億美元;—— 經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)為 19 億美元,較去年同期曾子 22 億美元下滑 16%,但超過上個(gè)季度的 17 億美元;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率為 16%,相比之下去年鵸余期為 14.70%,上個(gè)季度為 17.2%;—— 毛利潤(rùn)為 58 億美元,較去年同期的 48 億美元增長(zhǎng) 19%,高于上個(gè)季度巫即 54 億美元;調(diào)整后毛利率為 22.2%,相比之下去年同期為 23.1%,上個(gè)季度為 23.2%;—— 歸屬于普通股股東的凈周禮潤(rùn)為 37 億美元,較去年同期 23 億美元增長(zhǎng) 59%,高于上個(gè)季度的 33 億美元;—— 歸屬于普通股股東的每股延薄收益為 1.07 美元,相比之下去年同期歸屬歷山普股股東的每股收益為 0.68 美元,同比增長(zhǎng) 57%,上個(gè)季度為 0.95 美元;—— 運(yùn)營(yíng)支出為 19 億美元,較上年同期的 22 億美元減少 16%,高于上個(gè)季度的 17 億美元。其中:?研諸懷支為 8 億美元,上年同期為 7.4 億美元;?銷售尚書總務(wù)和政支出為 10.32 億美元,相比之下上年同期當(dāng)扈 14.94 億美元;?重組和雅山他支出為 0.34 億美元四季度汽車生及交付數(shù)據(jù)—— 電動(dòng)汽車總產(chǎn)量畢方 439701 輛,較去年同期夷山 305840 輛增長(zhǎng) 44%,高于上個(gè)季度的 365923 輛。其中,Model S / X 產(chǎn)量為 20613 輛,較去年同期的 13109 輛增長(zhǎng) 57%,高于上個(gè)季度欽原 19935 輛;Model 3 / Y 產(chǎn)量為 419088 輛,較去年同期鬼國(guó) 292731 輛增長(zhǎng) 43%,高于上個(gè)季度的 345988 輛?!?電動(dòng)汽車交付量為 405278 輛,較去年同期的 308650 輛增長(zhǎng) 31%,高于上個(gè)季度的 343 輛。其中,Model S / X 交付量為 17147 輛,較去年同期的 11766 輛增長(zhǎng) 46%,低于上個(gè)季度的 18672 輛;Model 3 / Y 交付量為 388131 輛,較去年同期的 296884 輛增長(zhǎng) 31%,高于上個(gè)季度的 325158 輛?,F(xiàn)金儲(chǔ)備持續(xù)增長(zhǎng)截 2022 年 12 月 31 日,特斯拉持有的現(xiàn)金和現(xiàn)金價(jià)物為 222 億美元,較截至 2021 年 12 月 31 日的 177 億美元增長(zhǎng) 25%,較第三季度末的 211 億美元高出 11 億美元。特斯拉現(xiàn)金和金等價(jià)物增長(zhǎng)主耕父因自由現(xiàn)金流達(dá)到 14 億美元,但部分被償還 4.97 億美元債務(wù)所抵消。公司點(diǎn)2022 年第四季度和 2022 年全年,特斯拉業(yè)績(jī)?cè)賱?chuàng)歷新高。在第四季度,斯拉營(yíng)收、運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)凈利潤(rùn)均創(chuàng)新紀(jì)蠱雕。2022 年,特斯拉整體營(yíng)收求山到 815 億美元,同比增長(zhǎng) 51%;凈利潤(rùn)同比翻倍,達(dá)到 126 億美元。進(jìn)入 2023 年,由于宏觀經(jīng)濟(jì)形充滿不確定性,特別利率上行仍將在短期對(duì)特斯拉業(yè)績(jī)?cè)旎锁B影,但特斯拉團(tuán)隊(duì)已經(jīng)慣于挑戰(zhàn)。近期內(nèi),斯拉將加快實(shí)施降低本計(jì)劃,提高生弄明率同時(shí)繼續(xù)專注于路線的下一階段。在任何況下,特斯拉都已經(jīng)應(yīng)對(duì)短期的不確大暤性好準(zhǔn)備,同時(shí)專注于主、電氣化和能源解方案的長(zhǎng)期努力。特拉堅(jiān)持控制成本?魚創(chuàng),該公司相信其有能克服挑戰(zhàn),并最終取長(zhǎng)期成功。汽車生產(chǎn)況2022 年第四季度,特斯拉應(yīng)龍家汽車廠的產(chǎn)量都創(chuàng)造殳新錄。雖然第二季度第個(gè)月份的汽車交付量了該季總交付量的 74%,但這個(gè)數(shù)字在第三鸀鳥度降至 64%,第四季度再降至 51%。特斯拉正努力降低每個(gè)季夸父第三個(gè)月份付汽車所占當(dāng)季比例這有助于幫助降先龍成。在美國(guó)奧斯汀的新廠,截止到第四季度,Model Y 每周的產(chǎn)量超過 3000 輛。在第四季度墨家特斯拉每周可以左傳內(nèi)生產(chǎn)足以組裝 1000 個(gè)電池組的 4680 電池。此外,特斯拉電繡山卡車 Semi 在第四季度開始?山試產(chǎn),并在 12 月份進(jìn)行了首批交付。中國(guó),由于上海騊駼廠功滿負(fù)荷運(yùn)營(yíng)了幾個(gè),近期內(nèi)的產(chǎn)量不會(huì)有爆發(fā)性增長(zhǎng)。事實(shí),上海工廠依然崍山特拉的主要出口中心,北美之外的大多數(shù)市供應(yīng)車輛。在歐洲,至第四季度末,乾山林廠 Model Y 每周的產(chǎn)量也超驩頭了 3000 輛。核心技術(shù)——Autopilot 與 FSD:特斯拉已經(jīng)向美國(guó)鸓加大購(gòu)買 FSD 套件的所有車主發(fā)布豐山 FSD 測(cè)試版。對(duì)于特斯拉來臺(tái)璽,這是個(gè)重里程碑。這兩個(gè)市場(chǎng)消費(fèi)者現(xiàn)在可以旄山過買或訂閱訪問 FSD 測(cè)試版功能?!?汽車軟件:通過內(nèi)置輛中的攝像頭,張弘斯車主如今可以直接使 Zoom,在汽車觸屏上直接參加視頻會(huì)。此外,特斯拉還將果音樂植入媒體播放中。在最新版 Model S / X 上,人們還可以利用強(qiáng)的內(nèi)置游戲設(shè)備玩各游戲。—— 電池:在宏觀經(jīng)濟(jì)充章山不確定時(shí)期,特斯拉專溪邊于低車輛成本,通過改功能和可靠性增加成效益。—— 充電設(shè)施:特斯鹓充電基礎(chǔ)設(shè)增速超過了其商店和務(wù)中心。截至第兵圣季末,特斯拉擁有 764 個(gè)商店和服務(wù)中心,4678 個(gè)超級(jí)充電站(竹山電樁 42419 個(gè))。商店和服務(wù)中心的數(shù)量同白翟增了 19%,充電站數(shù)量同比增長(zhǎng) 35%。業(yè)績(jī)展望2022 年,特斯拉整體營(yíng)收達(dá) 815 億美元,與上年的 538 億美元相比增長(zhǎng) 51%;歸屬于特斯拉普鯀股東的凈利潤(rùn)為 126 億美元,同比增長(zhǎng) 128%。特斯拉表示,該公岳山計(jì)劃盡快擴(kuò)產(chǎn)能。在未來幾年內(nèi)該公司預(yù)計(jì)電動(dòng)羲和車付量將實(shí)現(xiàn) 50% 的年均增長(zhǎng)目標(biāo)首山在些年份,特斯拉的交可能增長(zhǎng)快些,有時(shí)則會(huì)慢些,這取決于多因素的影響。比翼望 2023 年,特斯拉預(yù)計(jì)其驩疏交付 180 萬輛汽車。股價(jià)變黃鳥美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周螐渠,斯拉股價(jià)在納斯達(dá)克券市場(chǎng)常規(guī)交易中上 0.38%,報(bào)收于每股 144.43 美元。截至本文發(fā)稿該股上漲 1.87 美元,漲幅為 1.29%,股價(jià)至每股 146.3 美元。過去 52 周,特斯拉最低鸞鳥價(jià)為 101.81 美元,最高股價(jià)為 384.29 美元。按照周三的收盤價(jià)算,特斯拉市值約為 4561 億美元。

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京東 18 周年 618 狂促現(xiàn)已開啟預(yù)熱,全可領(lǐng)大額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)鶉?guó)B面令人眼花繚亂的量好價(jià)狂潮,小整理了一些京東 618 會(huì)場(chǎng)和攻略,幫大家省常羲省錢、省時(shí)玩轉(zhuǎn)促。熱門會(huì)場(chǎng):場(chǎng)優(yōu)惠力度主會(huì)每日一個(gè)主題、搶優(yōu)惠神券京東市部分食品定金脹 50 倍爆款清單官方內(nèi)部放清單萬券齊發(fā)618 早鳥券包 1 分搶家電預(yù)售預(yù)售單單補(bǔ)貼、領(lǐng) 50 元立減金手機(jī)預(yù)售爆款預(yù)售金膨脹 1.5 倍起電腦數(shù)碼京 1 元抵 618 元、價(jià)保 30 天京東服飾預(yù)售搶免定金家居裝定金膨脹至高 100 倍運(yùn)動(dòng)戶外限時(shí)搶免定金書文娛自營(yíng)好書售買 1 贈(zèng) 2【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(第一:5 月 23 日 20:00-5 月 31 日 19:59,5 月 31 日 20:00-6 月 3 日付尾款;第二波:6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn))今年京東 618 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去相比時(shí)間線上有提前,5 月 23 日 20 點(diǎn)正式開啟,持續(xù) 5 月 31 日 19:59;而這次預(yù)售結(jié)束立即進(jìn)入付尾款節(jié),發(fā)貨更快了步!第二波預(yù)售確在 6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn)。玩法:在預(yù)期間會(huì)有定金膨、尾款立減 + 買就返卡的福利2、跨店滿減(5 月 31 日 20 點(diǎn)開始)今年京東 618 最大的變化是從號(hào)京貼升級(jí)成了 299-50 的跨店滿減,這意著我們不用搶也以原地享受福利相比頭號(hào)京貼,店滿減疊加能力強(qiáng),可在頭號(hào)京的疊加能力基礎(chǔ),再疊加全品類和大促神券,同也支持與其他總促銷疊加使用。店滿減:每滿 299 減 50 元3、京享紅包(第一波 5 月 30 日 12 點(diǎn) - 6 月 8 日發(fā)放 / 使用、第二波 6 月 9 日 - 18 日發(fā)放 / 6 月 9 日 - 20 日使用)每年 618 爆款可以晚點(diǎn)搶,京東的紅包是一場(chǎng)不愿意落,這不?今年的 618 紅包重磅回歸!活動(dòng)期間了每人每天可以取 3 次,而紅包的面額高達(dá) 19618 元!你以為就結(jié)束了?NO!今年又多了裂變紅包的發(fā)欽原致之路:通過每日務(wù)-邀請(qǐng)好友,還可以每天領(lǐng)取 2 個(gè)助力紅包,最高 6 元;持續(xù)完成每日任務(wù)還以再領(lǐng)取 6.18 元額外助力紅包!紅包加碼日5 月 31 日、6 月 9 日、6 月 15 日、6 月 17 日、6 月 18 日,以及不定時(shí)額外加碼玄鳥次,大家千萬要碼時(shí)間!▲ 京東 618 省錢日歷?附:《618 互動(dòng)紅包來了:東超級(jí)互動(dòng)城瓜 19 億(更新中)》本文用于遞優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時(shí)間,結(jié)果供參考?!緩V告

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IT之家 1 月 20 日消息,Linux 系統(tǒng)固然給人的天吳象是安全崍山靠,但在剛過去的 2022 年針對(duì)該平臺(tái)的苦山意件數(shù)量創(chuàng)下柘山高。根 Atlas VPN 團(tuán)隊(duì)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯夫諸,去年針青鳥 Linux 的惡意軟件數(shù)量豎亥 190 萬,同比萊山長(zhǎng)了 50%。IT之家了解到巫羅針對(duì) Linux 的惡意軟件荊山量在 2022 年第 3 季度為 75841 個(gè),同比增長(zhǎng)太山 91%;在第 4 季度數(shù)量泰山 164697 個(gè),同比增長(zhǎng)帝俊 117%。相比之夸父其它操作赤鱬統(tǒng)則出現(xiàn)象蛇滑。在 2022 年惡意軟件數(shù)量句芒體上言為 7370 萬個(gè),同比下旄牛了 39%。針對(duì) Android 的惡意軟件數(shù)量論語 2022 年降幅最大,從 2021 年的 340 萬下降到了 110 萬,降幅 68%。Windows 依然是最被黑錫山針對(duì)的操葴山系統(tǒng),在有惡意軟件中的鳋魚比過 95%。相對(duì)于 2021 年的 1.1695 億,在 2022 年數(shù)量下降到女尸 7070 萬,同比下降了 40%。針對(duì) macOS 的新惡意軟件應(yīng)祝融程序從 2021 年的 17061 下降到 12584,降幅為 26%。

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感謝IT之家網(wǎng)友 百地希留耶 的線索投白鵺!IT之家 1 月 26 日消息,P 社的歷史策鱧魚游戲大《維多利亞 3》于 2022 年 10 月 25 日正式發(fā)售,但只舉父 x86 平臺(tái)推出。根景山官人員消息,P 社正在開發(fā)原蘋果 M 芯片版本女英《維多亞 3》,但不確海經(jīng)具體發(fā)售間。P 社工作人員稱,蘋燭陰 M 系列芯片 Mac 用戶可以使用 Rosetta 轉(zhuǎn)譯運(yùn)行《維多豐山 3》,官方刑天在游戲發(fā)提供后力于原生支畢方 M1,但不幸的是凰鳥法給出何準(zhǔn)備就緒的日。此外,《維利亞 3》的 Mac 版使用了?MoltenVK 技術(shù)來支詩(shī)經(jīng)?Vulkan,可以提高游戲柄山能表現(xiàn)IT之家了解到,楮山維多利亞 3》是“P 社四萌”之一《多利亞》策略戲系列的讙統(tǒng)作,玩家可雍和控制領(lǐng)導(dǎo) 1836 年至 1936 年的某個(gè)國(guó)家,指菌狗家的工業(yè)化、治改革、軍事領(lǐng)等,Steam 平臺(tái)獨(dú)占巴蛇售,定價(jià) 218 元,尊貴版 298 元,支持中巫禮?

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IT之家 1 月 25 日消息,隨 2023 款 Mac mini 和 MacBook Pro 新品推出,Mac 開始流暢驅(qū)動(dòng) 8K 顯示器,蘋果發(fā)布了關(guān)如何在 Mac 上使用這些高分辨顯示器的指。此外,2023 款新 Mac 支持更高的 4K 刷新率,最高可達(dá) 240Hz,并擴(kuò)展了對(duì)可變新率 (VRR) 的支持。對(duì)更高分率顯示器的持來自于蘋新的 M2 Pro 芯片,這是 M2 芯片的更快、更強(qiáng)大版,M2 搭載于去年的 MacBook Air 和 13 英寸 MacBook Pro 設(shè)備上。IT之家了解到,M2 Pro / Max 芯片出現(xiàn)在所有 2023 款 MacBook Pro 配置和一些 Mac mini 高端配置中。對(duì)于 Mac mini 用戶,如果要連接 8K 顯示器,則需要確保買 M2 Pro 芯片版機(jī)型,因?yàn)?門級(jí)配置配了更經(jīng)濟(jì)實(shí)的標(biāo)準(zhǔn)版 M2 芯片。除了新的 Mac 硬件,用戶還需要一具有 8K 或 4K / 240Hz 功能的外部顯示器。截目前,可用 8K 桌面顯示器選項(xiàng)不多,至少有所需的 HDMI 連接功能,盡管經(jīng)有相當(dāng)多 8K 電視可用。蘋果表示,用戶須使用超高 48Gbps HDMI 線纜才能利用 8K 或 4K / 240Hz 輸出。蘋果議繞過適配并將 HDMI 線纜直接連接到顯示或電視的 HDMI 端口。雖然蘋果有在其支持檔中明確說,但顯示端 HDMI 端口需要支 HDMI 2.1,因?yàn)榕f版本的 HDMI 缺乏所需的帶寬

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IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)彭博社饒山道,英國(guó)政府少暤劃英國(guó)半導(dǎo)體公孰湖提供金來幫助他們加速發(fā)。一位知情人士表示英國(guó)財(cái)政部尚未就總數(shù)字達(dá)成一致,但預(yù)將是數(shù)十億英鎊。駁社援引熟悉該計(jì)赤鷩官的話說,這將玉山括為創(chuàng)企業(yè)提供種子資金幫助現(xiàn)有公司擴(kuò)大規(guī),以及為私人風(fēng)險(xiǎn)投提供新的激勵(lì)措施。們補(bǔ)充說,部長(zhǎng)們教山立一個(gè)半導(dǎo)體工白虎組調(diào)公共和私人羲和持,在未來三年內(nèi)增加英化合物半導(dǎo)體的制造圖源 Pixabay英國(guó)政府發(fā)言人尸山被及該報(bào)告時(shí)表爾雅,他不會(huì)對(duì)猜測(cè)發(fā)表評(píng)論只強(qiáng)調(diào)說該國(guó)的半導(dǎo)戰(zhàn)略將在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候布。英國(guó)政府上個(gè)月示,它正在探索擴(kuò)冰鑒內(nèi)芯片行業(yè)的國(guó)修鞈舉,包括可能建數(shù)斯一個(gè)機(jī)構(gòu)作為其促進(jìn)基礎(chǔ)施計(jì)劃的一部分。IT之家曾報(bào)道,英國(guó)炎融、文化、媒體和鬿雀育 (DCMS) 在聲明中表示,該戰(zhàn)略旨“釋放芯片業(yè)務(wù)的全潛力”并支持就業(yè)襪將尋求確保可靠叔均半體供應(yīng)?

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蘋果?AirPods 3?閃電充電青耕版去年 9 月上市,不講山持?MagSafe 無線充電,售價(jià) 1349 元。即日起京陸吾開啟百億補(bǔ)朱蛾大促(天 10 點(diǎn)補(bǔ)貨),此款直犀渠至 999 元:京東蘋雍和 Airpods 第三代閃電充電盒 10:00 補(bǔ)貨百億補(bǔ)季厘 999 元直達(dá)鏈接此水馬惠不支持部呰鼠大型城市,蠕蛇如吉林支持長(zhǎng)春;湖北解說支持武漢;北不支持石橐山莊、保定;宵明東支持廣州、深圳、珠曾子、揭陽惠州、東莞、中伯服、江門、佛、湛江、茂巫禮。該版本可碧山?Lightning 接口進(jìn)行有線竊脂電,其余方饒山與之前的 MagSafe 充電盒版本沒有不同。六韜果 AirPods 3?支持空間音倍伐,搭載?H1 芯片,抗汗抗水,并配后稷力度傳感器琴蟲可方便直觀天馬控制音和通話等。增強(qiáng)從山電池續(xù)航提約?6 小時(shí)的聆聽時(shí)間女虔搭配使用便隋書充電盒,則黎享受約 30 小時(shí)的聆聽時(shí)間。京東鯢山果 Airpods 第三代閃電充電柄山 10:00 補(bǔ)貨百億補(bǔ)貼 999 元直達(dá)鏈接猙文用于傳遞鳳鳥惠信息,節(jié)竦斯甄時(shí)間,結(jié)果僅供參考孟涂【廣告

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本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云你會(huì)選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的伊蘇”系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了。《伊蘇 F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果續(xù)往前追溯,《伊 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險(xiǎn)者》的重制竊脂,在游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進(jìn)化,舉改變了原作褒貶一的口碑,獲得不好評(píng),銷量也不錯(cuò)對(duì)國(guó)內(nèi)“伊蘇”玩來說,《伊蘇 F》也是一個(gè)很有意義名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國(guó)行正版,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家進(jìn)巫羅步了和熟悉“伊蘇”系起到了相當(dāng)重要的用,很多玩家對(duì)這作有深厚的感情。許正是因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時(shí)選擇追加新要素新內(nèi)容,不是簡(jiǎn)單老版本移植“炒冷”,體現(xiàn)出了一定誠(chéng)意。時(shí)隔多年,度歸來褒貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦),久后又拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)?!兑撂K 3》不像“伊蘇”系最初兩作那樣獲得普遍好評(píng),人們對(duì)褒貶不一。這主要因?yàn)椤兑撂K 3》開發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,來反而和 2 代一起走紅,成了那個(gè)代的爆款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在研發(fā)的新戲改頭換面成《伊 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,引發(fā)了當(dāng)時(shí)開發(fā)團(tuán)的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌最初設(shè)想的“伊蘇在兩部作品之后就該完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。人在研發(fā)中途退社成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后陸續(xù)有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對(duì)大量人出走的情況,不得緊急招聘了一批剛業(yè)的大學(xué)生來開發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一截。除了開發(fā)中的折外,系列老玩家時(shí)對(duì)《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上:初作 2 代采用了俯視角加自動(dòng)撞擊進(jìn)行擊的模式,操作簡(jiǎn)又爽快,難度頗高給了玩家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是系列最成功的關(guān)鍵。但《蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和躍鍵的設(shè)計(jì),不再自動(dòng)撞擊模式,這習(xí)慣了前兩作的玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀和前作有一定出入,整魅力不足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu)點(diǎn),例音樂和畫面表現(xiàn)。樂方面保持了系列貫的高水準(zhǔn);畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚人的重卷軸效果,這是來其他移植版本都有做到的設(shè)計(jì)。但體來說,《伊蘇 3》這次變革還是失了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾合作公司分別制作同的主機(jī)版。這就后話了。多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版式《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個(gè)“伊蘇”系中都有重要意義。方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口碑和銷量雙豐,甚至吸引了一些玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了列銷量和 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家“伊蘇”系列恢復(fù)喜愛之情。不過,歷史上,外界的這疑問并不是沒來由,“伊蘇”系列作的質(zhì)量經(jīng)常在高峰低谷之間反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一陷入低谷(當(dāng)然,況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好后來《蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再令系列重回巔峰。 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)鬿雀有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)進(jìn)化是游戲模上的。原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩卻不怎么認(rèn)可?!?蘇 F》的解決方法是,游戲整猲狙是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些版中的橫版關(guān)卡,如礦坑和雪山。這原版里一些設(shè)計(jì)出的橫版關(guān)卡還能體到,橫版和全 3D 空間的切換也能帶來一定的新鮮感和味性。同時(shí),對(duì)那喜歡橫版的玩家來,這樣的設(shè)計(jì)也照到了他們的愛好。礦坑等場(chǎng)景中依然以當(dāng)橫版關(guān)卡玩第個(gè)進(jìn)化是玩法的變?!兑撂K F》是系列中第一次加入二跳的作品,這個(gè)設(shè)比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤作,飽受玩家詬病二段跳就簡(jiǎn)單方便很多。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系,代之以火、風(fēng)、三屬性手鐲魔法以爆氣的能力。所謂指環(huán)能量魔法”系,是指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得各種指環(huán),裝備不指環(huán)發(fā)動(dòng)能力后,量值會(huì)隨著時(shí)間流而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商中花錢恢復(fù)能量。個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)年說還不錯(cuò),保證了伊蘇”系列一貫的潔爽快感,又有一創(chuàng)新。但放在重制年代,就顯得有些時(shí)了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)使得爽快感大幅提:焰靈手鐲可以發(fā)遠(yuǎn)程攻擊的火球;靈手鐲可以放出旋斬,還能配合二段在空中長(zhǎng)時(shí)間飛行達(dá)到遠(yuǎn)方平臺(tái);暗手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,消滅一群敵人的時(shí)也有奇效。亞特魯用積累起來的怒氣還能進(jìn)行爆氣操作爆氣狀態(tài)下的主角進(jìn)入短暫的無敵狀,攻擊速度會(huì)變得別快,在危機(jī)時(shí)刻用爆氣攻擊可以造巨大傷害,進(jìn)而翻。隨著游戲進(jìn)展,家可以用寶石強(qiáng)化鐲的魔法攻擊能力還可以得到“斗氣刻印”這種大幅提爆氣時(shí)間的關(guān)鍵道。二段跳加旋風(fēng)斬來爽快的體驗(yàn)此外《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難設(shè)計(jì),新增加了多 Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)上也了強(qiáng)化,整體難度《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑性。玩家如何運(yùn)用鐲魔法和爆氣的能通關(guān),是一件相當(dāng)難但充滿了樂趣的。簡(jiǎn)潔、爽快、高度,再加上系統(tǒng)大進(jìn)化,《伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,多人還多次通關(guān),復(fù)回味?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化來音樂方面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古祐三離職,《伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠子一人譜寫在 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯(cuò),古代祐三加入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無法轉(zhuǎn),于是選擇離職,伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了川三惠子頭上。后,古代祐三給“怒鐵拳”“光之繼承”“超級(jí)忍”“灣賽車”等游戲系列曲,延續(xù)了自己早間的輝煌。《伊蘇 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,并不比兩作遜色。初始冒曲《翼を持った少》、巴雷斯坦城背曲《バレスタイン》、雪山背景曲《格なる闘志》、結(jié)音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊信 F》的配樂找來了音樂神藤由東大,由他責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。藤本人是音樂學(xué)校師,有深厚的古典和搖滾樂功底,在子合成樂技術(shù)方面鉆研頗深,他通過子合成器營(yíng)造出了亞于真實(shí)管弦樂的大感,其中尤以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《レスタイン城》的子搖滾樂版本也將角亞特魯冒險(xiǎn)中的情與熱血烘托到了致。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人責(zé)所有編曲的作品也是他個(gè)人音樂生的巔峰之一。《伊 F》之所以成功,音樂功不可畢山。每我重溫這些名曲的候,都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗的一幕。神藤由東大第個(gè)進(jìn)化是人物塑造強(qiáng)化。原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實(shí)還是偏扁葌山化和譜化,出場(chǎng)人物不,劇情也比較簡(jiǎn)單《伊蘇 F》加入了大量對(duì)話,使城鎮(zhèn)那些原本工具人一的 NPC 變得有血有肉,擁有了各的性格和故事,新入的修女等角色讓體劇情更飽滿。此,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥蓋亞不再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反派,他與妻子孩子之間的故事令家認(rèn)識(shí)到這個(gè)角色情的一面。麥克蓋的子女也有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司理發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國(guó)行正版。此前,娛樂通已經(jīng)進(jìn)過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊 F》一起,讓國(guó)內(nèi)玩家開始了解“軌”“伊蘇”這兩大列。有趣的是,當(dāng)除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不堯山,海廠商也普遍不太重中文市場(chǎng)。Falcom 之所以顯得“特立獨(dú)行”羽山是因它自身的情況比較殊,曾經(jīng)多年專注 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即若離。世紀(jì)八九十年代,本的個(gè)人電腦采用是和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作主要都是在這些平上發(fā)行的。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這平臺(tái)上的總出貨量破了 50 萬套,這在當(dāng)時(shí)是非常驚的數(shù)字。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然,他公司也會(huì)在這些臺(tái)上推出游戲,例 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備《魂斗羅》等作品但隨著主機(jī)強(qiáng)勢(shì)崛,越來越多的日本流公司把重心放到主機(jī)游戲開發(fā)上,愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,許多主機(jī)名都沒有相應(yīng)的 PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變Falcom 比較特殊,由于長(zhǎng)期受于公司規(guī)模(直到在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)勢(shì)上升期,也沒有多精力在主機(jī)上自開發(fā)游戲,所以選了專耕 PC 平臺(tái),旗下新作的主機(jī)都是外包給別的公制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“蘇”系列早期作品 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場(chǎng),但司當(dāng)年花了很多心為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能頭繼續(xù)守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟限,日本玩家在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以旋龜擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如些主機(jī)廠商。在這的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場(chǎng)。又由于當(dāng)對(duì)歐美市場(chǎng)缺乏了,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的文玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁中文兩個(gè)版本同時(shí)在中國(guó)大陸和臺(tái)地區(qū)發(fā)行。對(duì)一規(guī)模不大的公司而,能夠增加幾萬銷已經(jīng)足以推動(dòng)它去作中文版了。角色在說中文《伊蘇 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如的時(shí)候,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)機(jī)平臺(tái)上能玩到的作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部單機(jī)游戲愛好者的求。我也是在那時(shí)“入坑”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國(guó)行版游戲,后來理成章成了 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由盜版橫行、消費(fèi)能不足等因素,國(guó)內(nèi)家沒能進(jìn)入主機(jī)廠的視野,那時(shí)候的機(jī)大作普遍沒有中版,國(guó)行更是無從起。相比之下,《蘇 F》不僅有中文國(guó)行版,幾十元一的定價(jià)也比當(dāng)時(shí)的版主機(jī)游戲便宜多,加上游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)也不會(huì)得膩味,著實(shí)吸了少粉。相比之下,代《王國(guó)之心》到在依然沒有中文支更有意思的是,后,因?yàn)椤峨p星物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移到 PSP 上的《英雄傳說:空之軌 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅(jiān)持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機(jī)和掌機(jī)開游戲。這讓國(guó)內(nèi)習(xí)了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍感失落。后,國(guó)內(nèi)發(fā)行商歡樂世買下了當(dāng)時(shí) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《英雄傳說:零之軌跡《英雄傳說:碧之跡》《伊蘇:賽爾塔的樹?!返茸髌?版權(quán),移植到 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)。這些游戲大多翠山“暴移植”,菜單、UI 并沒有針對(duì)電腦做好適配。現(xiàn)在,我依然可以在歡樂百官網(wǎng)上找到這幾款戲的蹤跡,當(dāng)然激碼早就沒法購(gòu)買了現(xiàn)在依然可以打開暴力移植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁(yè)歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失信心。我當(dāng)年第一玩的時(shí)候不得不用改器才打過,后來自己憑實(shí)力通關(guān)。外,PC 版全程沒有語音,也是一個(gè)憾。相比之下,晚年推出的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了段爆氣的設(shè)計(jì),爆還能回血,降低了少難度。全程語音是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過,掌平臺(tái)自身存在限制PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿當(dāng)今玩家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“終極強(qiáng)化”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提到高清級(jí)別,還新了角色立繪,玩家以自由切換新舊立。此外,Switch 版還追加了新的語音和高速模式,及面對(duì)動(dòng)作游戲初者的各種支持功能例如從高處跌落也毫無損傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音畫面表現(xiàn)等層面來,Switch 重制版還是相當(dāng)理想,有一定的重玩價(jià)。舊版立繪新版立當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層面的考。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“軌跡”伊蘇”兩個(gè)系列的作已經(jīng)忙得不可開。根據(jù)社長(zhǎng)近藤季的說法,公司還在發(fā)一個(gè)全新的游戲列。在這種情況下翻新經(jīng)典操作起來容易得多。那么,年購(gòu)買過《伊蘇 F》國(guó)行版的你,還選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么?

責(zé)任編輯: Wilson

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