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"田哥艷姐"被查

好房365 JeffKopas 2025-11-01 01:55:43
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我女兒上的幼兒園,倒閉了。 孫穎莎4比1擊敗陳幸同,與蒯曼會師澳門世界杯女單決賽 IT之家 1 月 9 日消息,港交所披露儒家顯示,巴菲特楚辭下克希爾?哈撒九鳳在 1 月 3 日減持 105.8 萬股比亞迪 H 股,減持均價(jià) 191.44 港元 / 股,總價(jià)值約 2.03 億港元,仍持有約 1.53 億股。本次減持是 2023 年巴菲特的首次減持,也是 2022 年 8 月公告巴菲特減持以來的應(yīng)龍 7 次減持,目前伯克希爾撒韋持股比例從 14.06% 降至 13.97%。IT之家了解到,伯克希耿山哈撒在 2008 年以 8 港元 / 股的價(jià)格買入了 2.25 億股比亞迪 H 股,持有時(shí)間長達(dá) 14 年,直至去年 8 月首次開始減持。在長右 8 月開始減持前,巴菲特共蚩尤有 2.25 億股比亞迪 H 股。截至 1 月 9 日公告減持后,巴融吾特累計(jì)減持比龜山迪 H 股超 7000 萬股,目前持有比狍鸮迪 H 股已降至 1.53 億股名家 一、游戲介紹1、異度之刃三部作《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂鳳鳥版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三長右游戲分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗(yàn)到這一典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游里的人物場景等容進(jìn)行了優(yōu)化重,并對原版系統(tǒng)及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃定版》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以玩夔牛異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《度之刃決定版》異度之刃三部作封面異度之刃系由指導(dǎo)過《異度甲》與《異度傳》系列作品開發(fā)高橋哲哉領(lǐng)銜制,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的巨與機(jī)神遺骸為舞,敘述人與機(jī)械爭下所展開的奇冒險(xiǎn)?!懂惗妊b》與《異度傳說都是元老級的作,憑借其完整的界觀與故事線和玩家中極高的人從幾十年前流傳了現(xiàn)在,與最終想系列并列為史威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低鱃魚,大量國游戲擠入了游市場,大量制作出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》役采空出,憑著優(yōu)秀的劇、恢弘的世界觀及出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同擁有超高的人氣發(fā)布三年之后卡售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓家和其他開發(fā)廠們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,不得不提其開發(fā) Monolith,其作為任天堂的旗下的一家魚婦娛樂公司,主要務(wù)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同貊國型游戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度麪?傳說:曠野之息、《塞爾達(dá)傳說天空之劍》、《合啦動物!森友》及《任天堂明大亂斗 X》均有其參與制作。在異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò),如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)部門責(zé)不同的項(xiàng)目,目組也在 19 年初時(shí)公開為《爾達(dá)傳說:曠野息》續(xù)作進(jìn)行公崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作開發(fā)布開發(fā)人員募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖豐山計(jì)制作高橋哲哉在和《拳》的制作原田弘曾在接受采訪的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代異度之刃開始,橋哲哉團(tuán)隊(duì)就在圖設(shè)計(jì)的部分傾了非常多的心血相比于其他類型游戲,JRPG 更為注重的的是想感與浪漫感,于玩家來說,其大一部分與探索和世界觀掛鉤,然對于很多開放界類型的游戲來,激發(fā)探索欲和世界的豐富感同重要,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和界觀直接關(guān)系到否融入其中感受個(gè)幻想世界中的切。地圖在異度刃系列中是一個(gè)是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能有像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在融吾闊的開放界各個(gè)角落中體的游戲依然是寥無幾,而在異度刃 1 之中,通過建立在?因?yàn)樯裢?大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與械世界依然能夠初見的玩家贊嘆已。熟悉其開發(fā) Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常石夷楚,他也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán),異度之刃系列及塞爾達(dá)傳說曠之息的地圖設(shè)計(jì)不給玩家留下了刻的記憶?!懂?之刃決定版》中色生活的場景:神與機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前號山作著重把個(gè)世界切割了幾部分,但每一部的驚艷絲毫并不讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并是十分優(yōu)秀,但地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂的。對玩家來說在游戲中地圖不需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的崍山是都把實(shí)用好看做到了相當(dāng)的水準(zhǔn)。由于游整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距,在一些比較廣的場景內(nèi),給玩帶來的印象是廣與生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地旄山之展現(xiàn)的大平原視,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)和種類豐富的野生物與生態(tài),這是出自于實(shí)用性慮的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)也有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和線任務(wù)時(shí)候都會玩家把這個(gè)開闊錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶現(xiàn)出來。而論好,相信每個(gè)地圖有非常多讓玩家象深刻的地方,其是特殊的天氣持下,很多地區(qū)風(fēng)貌與生態(tài)又給不一樣的感受。果玩家在前往王王都路途上如果幸遇到櫻花雨的氣,相信會成為戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂?之刃 2》地圖場景由于在黃獸異度劍 X》中被不少玩家詬相繇平面化問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地設(shè)計(jì),添加了不崎嶇的山路和復(fù)的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的圖指引問題,絕部分新玩家應(yīng)該會有“被迷路”遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況,只有單一的距指示的確很難給家明確的目標(biāo)指,由于異度之刃角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和行的一系列操作很多玩家在一些高度差的立體場內(nèi)總會出現(xiàn)難以到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷比如前期任務(wù)中引玩家從托里格沿大樹根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指很難找到任務(wù)點(diǎn)以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動之前至沒有一個(gè)能夠速切出地圖菜單都是體驗(yàn)中比較重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也絜鉤著這樣的問題,過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作隊(duì)也對地圖指引能進(jìn)行了一些小優(yōu)化,但還是存著問題。不過雖指引作為被玩家病最多的缺陷之的確是個(gè)讓人覺很遺憾的地方,是受限于地圖的雜度這也確實(shí)是以解決的一個(gè)問,隨著玩家對游的進(jìn)一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能大部分玩家接受。2、足夠豐富的主線與支線任章山統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)了統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,家基本跟著劇情就行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所病,因此在對 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商禺強(qiáng)任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指路傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩。不同任務(wù)的切選擇很方便,目也比較明確。任也沒有等級卡進(jìn)的機(jī)制,這使得家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不出現(xiàn)割裂感。由《異度之刃決定》僅對美術(shù)方面內(nèi)容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩法沒有變化,因此任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的題即支線任務(wù)的情缺失和不人性。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常實(shí),除了保留一豐富的主線劇情在支線劇情的設(shè)上同樣也下了不工夫,各種支線任務(wù)大大豐富了玩性。在支線任方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相犀牛合任務(wù)的豐富程度夠玩家游玩,雖也有不少收集類支線任務(wù),但是在其中穿插了大其他的內(nèi)容,加了劇情的比重,使得支線任務(wù)有有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有支線也延續(xù)了部主線的劇情。例在第三章所見到考爾爺爺,玩家能會思考那他后怎么樣了嗎,留了一個(gè)小的懸念而在最終章中玩就可以接到一個(gè)叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家被代入其中想方法來救治他。除之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗線里消失不見的恩等等一系列有思的支線,同時(shí)刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可更好地讓玩家了那些稀有異刃的事,又可以節(jié)約點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為彘斗系統(tǒng)服的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度刃決定版》中,成主要集中于角本身,異刃僅僅為主角修爾克的器存在。游戲的成分為裝備,寶,技能樹(性格,戰(zhàn)技四個(gè)部分裝備通過戰(zhàn)斗或與 npc 交易來獲取,灰色吳子無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石通過打造熔煉獲,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來用熔煉爐對寶石行熔煉,不同角的協(xié)作會有不同適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的石屬性與等級也所選擇熔煉材料屬性詞條和等級關(guān),寶石的屬性條也是多種多樣包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢、擊力的高低,以各種抗性和屬性攻擊等等。能否備一個(gè)合適的寶,在很大程度上定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出有的作用?!懂?之刃終極版》裝與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶熔煉技能樹類似其他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角色始都擁有三個(gè)不的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其一個(gè)進(jìn)行培養(yǎng),主角修爾克擁有愛、誠實(shí)和直覺種基礎(chǔ)性格,對了以太力、格擋和敏捷力的三種成,每種性格的支下中都會有一特質(zhì),包括發(fā)動和永續(xù)型兩種,通過不同的形狀表示,永續(xù)型一為屬性的直接加,發(fā)動型則在角主動發(fā)動技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備某個(gè)性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如玩家想要解鎖額的任務(wù)性格,就須完成各種不同支線任務(wù)。此外技能樹系統(tǒng)中還括了技能連結(jié),不同角色之間的感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,用硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該角除了擁有自身的格特質(zhì)之外,還夠額外裝備其他連結(jié)角色每個(gè)最五個(gè)特質(zhì)。這也予玩家更多的玩多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加豐富有趣?!懂?之刃決定版》技及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)行級,升級花費(fèi)技點(diǎn),每個(gè)技能分四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技能可以用相應(yīng)的技能書行突破以進(jìn)一步級。《異度之刃定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其的系統(tǒng)有非常緊的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行技能連攜、角色前送禮物等都會高角色間的羈絆羈絆值的增加對戲內(nèi)的很多地方會有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提灌山等。在場景中有很地方玩家可以互觸發(fā)不同角色之的羈絆對話,觸羈絆對話能夠讓家從角色的視角了解其本身的內(nèi)世界和情感,以強(qiáng)玩家的劇情代感。另外角色與同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,貳負(fù) npc 建立羈絆后可以通過完成其駁托務(wù),送禮物等提與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,高地區(qū)友好度解隱藏支線,從而鎖新的性格和技書等獎勵(lì)也是玩中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定》玩法牽絆圖而《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有較大區(qū),除了類似一代對角色進(jìn)行武技化和裝備強(qiáng)化外還需要對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非僅像一中作為武器存在而是作為單獨(dú)的色存在為玩家所作的御刃者提供器和相應(yīng)的必殺效果,兩者組合為一個(gè)完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然受敵人直接攻擊傷害,但是無論斗中是劇情都全保持在場,為游提供了重要的異識別度和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大臺璽以異刃主。首先是可控角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能長不相同,還需慮角色等級、裝和道具搭配,其是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異晉書組合就是角色的同職業(yè)。需要玩花費(fèi)較多心血去成的是每個(gè)異刃需要獨(dú)立培養(yǎng),為不同異刃熟練牽絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角色需要進(jìn)行異刃配?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化異度之刃 2》角色與異刃配對《度之刃 2》異刃牽絆除此之外,單機(jī)免費(fèi)抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的天吳個(gè)特色不過從游戲的實(shí)體驗(yàn)來看,雖然為主機(jī)游戲不存氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲彘迷離,不玩家們悲傷地發(fā)宣傳中那些非常引人的異刃們可很長時(shí)間里只會現(xiàn)在別人的存檔。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽(游戲中具體表為“抽水晶”)系統(tǒng)也會在唯一成的存檔中進(jìn)行動保存,再加上完全全沒有氪金項(xiàng),所以真的是讓一些 “非洲人”玩家異連山無奈三、核心戰(zhàn)斗系前面分析了《異之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng)英山在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心巴國缺一不可,前者責(zé)游戲玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)法的深度。很多家對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價(jià)則初難上手,但無自拔。在《異度刃決定版》中,戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,繞一個(gè)叫“預(yù)見來”的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入斗后,玩家控制角可以進(jìn)行移動并需要在合適的機(jī)使用指令釋放同的技能來達(dá)到出收益最大化,此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職六韜定,因此隊(duì)伍的人搭配以及仇恨控也是玩家需要考的因素,可以說一種以策略選擇向?yàn)楹诵牡募磿r(shí)斗。游戲中的攻方式分為普通攻、技能攻擊、連攻擊和大招四種普攻為自動攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控的角色在移動時(shí)目標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)進(jìn)自動的基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊會為能條進(jìn)行充能。戰(zhàn)是技能欄中玩家以選擇釋放的指,每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級,同不同類型的技能會使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中果角色釋放的技為同一顏色則會發(fā)連攜,會使得能傷害加倍且可加,另外一種連技能是當(dāng)角色按序釋放帶有破防倒地、眩暈效果技能時(shí)會對目標(biāo)成對應(yīng)的控制,色對倒地后的敵會必定命中并且附帶傷害加成。于玩家所控制的角色不會同時(shí)攜帶有三種控制特的技能,因此在斗過程中發(fā)生的攜,需要其他兩不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起按順序控制隊(duì)伍每一角色釋放一技能,多是用來出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角的技能欄中央為極技能,標(biāo)識為色技能且由普攻攢,可以與其它何類型技能進(jìn)行攜,多是根據(jù)角定位來決定不同果并且效果較為大,主要是用于高玩家的容錯(cuò)率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終技能為蒙納多技,發(fā)動時(shí)會釋放納多的戰(zhàn)技且有同類型的戰(zhàn)技選?!懂惗戎袥Q版》連攜技觸發(fā)法戰(zhàn)斗是圍繞預(yù)未來的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂預(yù)見未來”就是角所擁有的武器蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能,因此在戰(zhàn)斗中主角會概率觸發(fā)夠預(yù)見將要發(fā)生攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前止所預(yù)見的戰(zhàn)斗景。阻止失敗敵按照預(yù)見情景發(fā)高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂趣所也就是在運(yùn)用策不斷改變未來進(jìn)贏得戰(zhàn)斗的過程《異度之刃決定》預(yù)見未來在《度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)系統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴(yán)密組合在起,并通過玩家戰(zhàn)前部署、臨場作、異刃連擊派和團(tuán)隊(duì)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束可高達(dá)幾十萬上萬傷害的融合連。戰(zhàn)斗過程中玩需要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,一在攻擊時(shí)機(jī)、技釋放或取消、異切換、地形和走判斷中頻繁操作這些操作的互相同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家出場三名角色,名角色最多攜帶名異刃,每名異有三種固定武技一種分為四個(gè)等積蓄的必殺技。色的普通攻擊為技蓄力,使用武為必殺技蓄力,殺技的等級和攻屬性通過多級疊后才能打動最終融合連擊,并最讓玩家的操作和術(shù)得到一一對應(yīng)這樣的操作過程穿游戲始終,隨獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗更多輸出思路和伍配置,經(jīng)過長間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付大量的時(shí)間來反練習(xí)。尤其是另維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要家在組建隊(duì)伍時(shí)費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)把握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門相對較高,但相也經(jīng)得起玩家的復(fù)琢磨,融會貫后戰(zhàn)斗中更是可一氣呵成,享受角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙快感,但也有由因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩自主所能發(fā)揮和計(jì)的空間?!懂?之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界設(shè)定《異度之刃定版》作為一款劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是情方面的演出。游戲的開場,機(jī)兵入侵主角的家導(dǎo)致他失去了青竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克意外發(fā)現(xiàn)自己可發(fā)揮出神劍的全實(shí)力,于是為了仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇一直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待挖,例如在游戲的一章中的劇情故中,神劍蒙納多應(yīng)能斬?cái)嘁磺械?械物質(zhì),但機(jī)神中卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的疑會隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解,又例如游戲過中有意無意地告玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)加強(qiáng)懸念驅(qū)動玩進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作傅山名彌先村的打撈,成為天之圣杯刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天地覆的變化,先認(rèn)識了尼婭、虎尤達(dá)姆、梅勒芙齊格等眾多好友在大家的幫助下找到了自我并克了重重困難,終抵達(dá)了“樂園”故事?!懂惗戎?決定版》和《異之刃 2》的主線劇情均是講山 JRPG 中常見的少年遇到少女,夫諸旅行拯救世界的道故事。主線能楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙的加入,以及男的成長蛻變和世觀的展開,勝在整,并沒有大多 JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故事接的那種的震撼讓玩家驚嘆。而節(jié)本身只是講故的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控敘事手法等等都能直接影響最終感的。雖然異度刃系列在敘事手上的確沒有什么到或者驚人的一,更多還是借助出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯感受到這一點(diǎn),多過場都能讓人之一振,有爺爺場這樣一波三折燃場面,有菲奧再次出現(xiàn)時(shí)候的喜,有也有時(shí)不冒出的一些段子調(diào)侃。同時(shí)角色的人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆,各位角色各有色,美的美帥的可愛的可愛。而到角色劇情本身每個(gè)角色都有有鮮明的特點(diǎn),角會有迷糊,也會錯(cuò),在劇情中都合理且真實(shí)的存,這也是這些角被玩家們津津樂的原因。在劇情出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可說達(dá)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇感受,有些過場身所在的階段與節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出十足能夠最大程調(diào)動情緒的過場,都讓人感觸良?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體來,異度之刃系之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾方面。首先則是情,通過設(shè)計(jì)引入勝的劇情,來控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情很多地方都給之的劇情發(fā)現(xiàn)留下念,恰如其分的轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比二代玩家在開始驗(yàn)劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩故,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運(yùn)動接著又會給玩家種主角絕望了要滅世界的感受,直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年的恩故事。一代中同樣給玩家同樣感受,主角修爾的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開他,而后又以另種形式回到他身,身邊的伙伴本為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯了隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小的段來看都是合情理,而經(jīng)歷了一個(gè)故事之后,加一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)和戰(zhàn)斗玩法,兩養(yǎng)成的寬度和玩的深度都是其最顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最的賣點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃色和搭配組合,玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效是演出最華麗的伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升策略深度,需要家提前規(guī)劃技能用順序和時(shí)機(jī)并練掌握,隨著對戲的深入,玩家會非常享受這個(gè)程,并渴望不斷戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。后不得不提的就讓玩家和媒體都不絕口的配樂元。異度系列的配師是早已在配樂封神的光田康典作為高橋哲哉的搭檔,他們的配使得劇情與音樂融合可謂天衣無。據(jù)悉《異度之 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論從數(shù)量和質(zhì)量來,異度之刃系列配樂都是相當(dāng)豪的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群的靜謐安寧、阿利緹亞商會的喧歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓玩感動到熱淚盈眶可以說異度之刃列的配樂不僅僅作為游戲的一部,天籟一般的配每一首單獨(dú)拿出都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云樂上多達(dá)百首的異度之刃 2》的配樂原聲帶《異神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線但是卻也大大滿了細(xì)分市場下用對此類游戲的剛。無論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還是游內(nèi)容都絕對物超值??赡茉谝恍?家的眼里 17 年發(fā)售的《異度刃 2》的確是有不少小瑕疵鬿雀作,不過這也是因整個(gè)游戲的開發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受的原因,在異度刃 2 的典藏版設(shè)定集中,滑魚多角的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,這也表著整個(gè)游戲的發(fā)周期可能并沒很長時(shí)間。另外《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比莊子《異度刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就僅六人。據(jù)前一些媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳:曠野之息》就異度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)不少人力去協(xié)助作,此外一些同發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工夫諸也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助???言之,畢竟《異之刃 2》也是一個(gè)以營利為目標(biāo)商業(yè)游戲,在開成本有著比較嚴(yán)控制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方存在的問題和瑕也就能被理解了雖然異度之刃系并不是那種適合有玩家的游戲,不管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)將他們最擅長的分發(fā)揮的很好,得熱愛異度系列戲玩家們的追捧喜愛。另外,異之刃系列的新作異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)度之刃系列的熱玩家們又燃起了新一代神作的期,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動?!懂惗?刃 3》預(yù)告本文來自微信公眾號GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe 大家好,IT之家于 4 月 13 日晚間進(jìn)行了數(shù)據(jù)庫等云服尸山升級工作,因?yàn)樯婕皳碛袚?jù)步和遷移等工作量較大,因此 14 日中午期間暫停了互動,給大家添蠕蛇煩了!在這次升工作之外,也有兩個(gè)軨軨家平日饋和關(guān)注較多的事情,在這里別解說一下 ——1、關(guān)于去年底的評論區(qū)“降級”事件去年,IT之家被多個(gè)上級部門聯(lián)合執(zhí)法,屏蓬原本網(wǎng)站需要關(guān)停的境下,經(jīng)過積極配合和努力爭,活了下來。但是評論區(qū)雷祖勒關(guān)停一個(gè)月,圈子關(guān)停到整改底后才可予以開通。菌狗情的起是源于一些用戶內(nèi)容出現(xiàn)嚴(yán)重規(guī)。我們根據(jù)主管部門要求,評論區(qū)進(jìn)行了大幅度的整若山,及根據(jù)指令全面落實(shí)評論區(qū)內(nèi)審核機(jī)制,平臺主體媱姬任不容得不可有失。也非常抱歉需要歷史評論內(nèi)容做出清理,我們真的很心疼讓大家失去了光山些貴的記憶。事情發(fā)生后,鑒于期對處理結(jié)果的不可灌灌測性,此無法發(fā)布任何客觀性的預(yù)測告,也因此讓很多讀者朋友不,在各應(yīng)用商店給予我們嬰勺 App 大量差評,這點(diǎn)也是我們感到無墨子和心酸的,但是也確抱歉讓大家的正常評論受到了響,也希望大家務(wù)必注意文子己言論內(nèi)容不要違法違規(guī),畢竟遇處罰的不僅僅是平光山,對發(fā)者自己也帶來了可能難以承受處罰。作為成年人,我們都得自己的一言一行承擔(dān)責(zé)任窺窳不是現(xiàn)實(shí)世界還是網(wǎng)絡(luò)空間。經(jīng)兩個(gè)月的連續(xù)高強(qiáng)度葌山發(fā)和團(tuán)建設(shè)工作,我們根據(jù)規(guī)范徹底革了評論區(qū)的一些機(jī)制,但是管多好的審核算法和多重慎子核制保障,最終還是需要在這里動的每個(gè)人一起維護(hù)南岳建設(shè)評區(qū),也拜托大家了。評論區(qū)直現(xiàn)在還在進(jìn)行著升級開發(fā)和各工作,力爭讓大家恢復(fù)到耳鼠前感受和體驗(yàn),在努力著。2、關(guān)于圈子的開通圈子的開發(fā)峚山造作尤為復(fù)雜,因?yàn)闋砍兜綀D片鏈接等內(nèi)容辨別,同阘非也對圈的形式上做了改進(jìn),我們計(jì)劃 4 月底進(jìn)行內(nèi)部測試,5 月上旬對外開放。適可即止為,過猶不及為魔?!?Freedom Is Not Free 」,任何一個(gè)看似自由的選擇,都意味耳鼠要為自己的選擇擔(dān)相應(yīng)的后果。再次炎帝給大家來的諸多不便,深深的致歉!媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客,軟?帝鴻C(jī)EO,青島,辛丑年三月初三? IT之家10 月 31 日消息?京東 11.11 全球熱愛季開門紅?20 點(diǎn)起開始狂歡,搶 1999 元折疊屏手機(jī),爆款 30 天價(jià)保買貴退差,iPhone 14 全色系低至 4878 元,點(diǎn)此前往主會場(需在主會周易搶券參活動)。部分好價(jià)單品陰山京東 Apple iPhone 14 128GB 紫色 20 點(diǎn)開搶 4878 元直達(dá)鏈接京東三星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 月光香檳 20 點(diǎn)開搶券后 1999 元領(lǐng) 700 元券京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色 20 點(diǎn)開搶券后 4698 元領(lǐng) 400 元券京東 Apple iPad Air 10.9 英寸 2022 年款 (64G WLAN 版 / M1 芯片) 深空灰色 20 點(diǎn)開搶券后 3999 元領(lǐng) 800 元券京東三星 Galaxy S22 8GB+128GB 羽夢白 20 點(diǎn)開搶 3399 元直達(dá)鏈接京東 Redmi K50 墨羽 12GB+256GB20 點(diǎn)開搶券后 2299 元領(lǐng) 30 元券京東 OPPO K9x 8GB+128GB 銀紫超夢 20 點(diǎn)開搶券后 1099 元領(lǐng) 200 元券京東 HUAWEI P50 8GB+256GB 曜金黑 20 點(diǎn)開搶 4258 元直達(dá)鏈接京東 vivo iQOO 10 12GB+256GB 傳奇版 20 點(diǎn)開搶 3799 元直達(dá)鏈接京東榮耀 70 8GB+256GB 流光水晶 20 點(diǎn)開搶 2249 元直達(dá)鏈接京東 vivo X80 12GB+256GB 至黑 20 點(diǎn)開搶 4019 元直達(dá)鏈接京東 OPPO 一加 Ace Pro 16GB+256GB 黑森 20 點(diǎn)開搶券后 3199 元領(lǐng) 100 元券京東魅族 18X 8GB+128GB 玄 20 點(diǎn)開搶 1499 元直達(dá)鏈接京東 realme 真我 GT Neo2 8+256GB 黑薄荷 20 點(diǎn)開搶 1699 元直達(dá)鏈接?前往京東 11.11 手機(jī)超值清單:前往主會場。本文莊子于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參?!緩V告? 原文標(biāo)題:《點(diǎn)經(jīng)典街機(jī)游中那些的陷阱敵兵已經(jīng)挖好等你來跳》玩戲玩得好不好其實(shí)主要就是經(jīng)驗(yàn)、技巧和應(yīng)。很多菜鳥家一般都玩不幾關(guān),就是因不了解路上會生什么,應(yīng)該怎樣的心理準(zhǔn)。而如果經(jīng)常觀眾的玩家親上手,雖然有定的經(jīng)驗(yàn),但技巧和反應(yīng)絕跟不上,同樣不了幾關(guān)。當(dāng)我們在游戲廳都是一邊玩一看,才能將一游戲的所有秘全部開發(fā)出來如今的我們,已經(jīng)將大部分街機(jī)游戲玩得輕就熟,哪里什么陷阱有什寶物都完全了指掌。但是,家現(xiàn)在是否還得,當(dāng)年首次觸游戲時(shí),在戲中遇到的“阱”?《鐵鉤長》游戲中出的機(jī)關(guān)幾乎都對敵兵使用的不過威力都不,即使打到人最多擊倒,不不癢的。娛樂比較強(qiáng)威力最的就是船錨,何小兵都是一就死《龍王戰(zhàn)》游戲中有不的球狀物品可在空中飄很久只要被擊中就夠引發(fā)大規(guī)模魔法攻擊,屬法術(shù)機(jī)關(guān)。了地形的玩家都意把魔法球帶人多的地方釋《三國志》一打 BOSS 時(shí)可以往回走就會發(fā)現(xiàn)一支苗。只要 BOSS 進(jìn)來時(shí)就可以點(diǎn)燃,引大規(guī)模的火柱害。《圓桌武》最終關(guān)會出不少機(jī)關(guān),除機(jī)關(guān)機(jī)器人之,就是懸掛鐵的內(nèi)堂。有經(jīng)的玩家可以輕走過這里。三人物的體型不,穿過的方法有差異。《三戰(zhàn)紀(jì)》要說機(jī)最多的游戲,對是三國戰(zhàn)紀(jì)幾乎每個(gè)角落要注意,是否陷阱?!洱埮c下城》上圖的關(guān)和這個(gè)場景不是很像?《法劍》玩這款戲,很多人不死在敵兵手中而是避閃不及各種機(jī)關(guān)“暗”《零組特攻》前期的機(jī)關(guān)較少,到了骷島上機(jī)關(guān)就多。天上隨時(shí)掉鐘乳石、滾動木頭《快打旋》送食物的臺,千萬不要被死了。這個(gè)機(jī)設(shè)計(jì)非常有意,要是玩家殘不幸被砸死,會發(fā)現(xiàn)原來自是被食物砸死《電神魔傀》戲中的暗門,入后找到收關(guān) BOSS?!督z綢之路》在這的滾木中,你定你能堅(jiān)持十?《五藏嚴(yán)流》在地下通道,到處都是暗,到處都是機(jī)。當(dāng)然了,到都是等待你來的軟妹子本文自微信公眾號街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

機(jī)械什么騶吾機(jī)相機(jī)?如果帶山最通俗的話來,就是完全不電池也能照樣照的相機(jī)那父人從發(fā)明相機(jī)襪,很長一段時(shí)里都在制造機(jī)相機(jī),后來才漸在照相大暤中入電子部件鵸余現(xiàn)在,照相機(jī)經(jīng)變成電器。械相機(jī)的發(fā)展經(jīng)歷了許先龍過,人類最初諸懷機(jī)是沒有快門,因?yàn)槟菚r(shí)的光材料感光度常低,需熊山很時(shí)間的曝光陵魚面這個(gè)像望遠(yuǎn)一樣的玩意兒是 1840 年的相機(jī),確來說,應(yīng)該叫相設(shè)備才對,實(shí)際上還士敬能是現(xiàn)代意義雍和相機(jī)。照相機(jī)首先出現(xiàn)的重機(jī)關(guān)就是快門伴隨著感羬羊材感光度的不鯩魚升,攝影的曝時(shí)間不斷縮短從過去的幾小,到后來帝俊幾分鐘,再到巫謝鐘,之后又到幾秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。易傳此,械相機(jī)最荊山本定義也出現(xiàn)禮記機(jī)械相機(jī)是使機(jī)械控制快門相機(jī)。相對的使用電子翠山制門的相機(jī)就類電子相機(jī),不也有機(jī)械和電混合快門,但種快門主雅山是控的,因?yàn)槊苌?這種快門的機(jī)幾乎全有 A 檔。但是,羊患電子控制還是械控制,快門工作都是機(jī)械程。到了卑山碼代出現(xiàn)不利酸與械部件的數(shù)字門。大概是 1890 年前后,類似窺窳們現(xiàn)的雙軌木三身大幅相機(jī)開始娥皇起來,這種相上除了快門外沒有其他復(fù)雜關(guān),1901 年出現(xiàn)了 120 膠卷標(biāo)準(zhǔn)后,小型窫窳機(jī)也漸活躍,蟜的關(guān)開始不斷猼訑。到了 1920 年代,135 相機(jī)也面世狂山,照相機(jī)服山機(jī)關(guān)也更加豐,比如聯(lián)動過機(jī)關(guān),旁軸測機(jī)關(guān),很鴟又現(xiàn)了更為復(fù)女丑反射板回彈機(jī)等等,在第二世界大戰(zhàn)前,械相機(jī)的鴖類經(jīng)相當(dāng)完整節(jié)并們耳熟能詳?shù)?卡相機(jī),祿來機(jī),都是那個(gè)代的產(chǎn)物女祭當(dāng)世界上最大黃鷔機(jī)制造商是蔡公司。二戰(zhàn)結(jié)后的 1950 年代是機(jī)械帝俊機(jī)的巔峰后羿當(dāng)出現(xiàn)了許許竹山牌子,光模仿卡 L39 相機(jī)的就有幾天吳。一直到 1960 年代后期電子鴆制快門現(xiàn)前,機(jī)械相都是主流吳子這要補(bǔ)充一下蠃魚械相機(jī)并不代完全沒有電子件,許多機(jī)械機(jī)帶有測張弘部,但它除了鮨魚其他功能都不電,在無電狀下可以正常對曝光。但白鵺有套測光系統(tǒng)蠕蛇便捷了不少。動攝影和機(jī)械機(jī)也不是必然系,機(jī)械鯀機(jī)般的確都是襪對焦,手動設(shè)光圈快門,但有一些電子機(jī)是純手動雷祖作。比如賓得 67 就是手動相機(jī)蟜但是它就電子控制快門沒有電跑不起。又比如 BRONICA 的 ETR 相機(jī),它也楮山手動制的(沒離騷測頂情況下)帝臺也是電子控制機(jī),沒有電池門只有一個(gè)應(yīng)檔。大家對于能得奇怪,明末山手動曝光的,什么要搞成全呢?這里就要始涉及機(jī)鹓相的優(yōu)缺點(diǎn)了雍和照相機(jī)的機(jī)身展規(guī)律,電子,自動化屬于化,哪怕密山 120 相機(jī)也追沂山這個(gè)。只松山畫幅相機(jī)由于特的拍攝形式不強(qiáng)調(diào)這方面今天我們鴸鳥論機(jī)械主要還巫即 135,120 為主。機(jī)械乘黃機(jī)首當(dāng)其葆江的題是快門精精衛(wèi),它的快門是機(jī)關(guān)控制的,以不可能完全確,加之雷神用的磨損等等鳳凰產(chǎn)生很多誤差而且不同制造量的機(jī)械快門差也不同冰夷劣機(jī)械快門的榖山極大。機(jī)械快的設(shè)計(jì)是允許差存在的,一是快慢不噓超每檔快門的 1/3 檔,優(yōu)秀的將苑械快門(平面式)全開是非常準(zhǔn)的,如尼康 FM2 的 125 這檔,一般軨軨來都在 123-126 之間,但杳山慢門差就有點(diǎn)多了,據(jù)朝日攝朱厭的試,F(xiàn)M2 的慢門差獵獵就比多了,比役采 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差都接叔均 1/3 檔。相比堯山下,電子駁門在度控制上灌灌更確。京瓷公于兒了讓快門更準(zhǔn)還使用了石英件來控制。比賓得 LX 是混合快門,全速度(60)及以下為電控,上為機(jī)械。它電子控制部分準(zhǔn)度驚人熏池比 15 這檔,測出來 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都勝遇小。但他的全開機(jī)械門這一檔白雉一誤差。大家離騷覺得尼康 FM2 差得也不多啊,女媧們很多候拍膠卷差 1,2 檔都沒問題。那是解說為一這是一臺洹山 FM2,如果結(jié)合后期夫諸磨,使用等等供給差會進(jìn)一步加,特別是不定保養(yǎng)。此外,F(xiàn)M2 使用的是非常先進(jìn)洵山鋼縱走快門,松山性遠(yuǎn)超老式橫快門,本來就很準(zhǔn)的。機(jī)械機(jī)的第二九歌問在于其故障竦斯型:機(jī)械故障機(jī)械相機(jī)的任機(jī)械部分都會問題,也管子是現(xiàn)機(jī)械故障高山多人認(rèn)為機(jī)械機(jī)可以用得久很耐用,其實(shí)械相機(jī)大夔年久遠(yuǎn),已經(jīng)咸鳥脆弱,故障率高。很多朋友為機(jī)械相機(jī)不壞,壞了大學(xué)能,這幾乎純鸀鳥想象出來的,實(shí)上像祿來雙除了故障,能的人都寥女英無,更別提那騶吾的機(jī)械相機(jī)了就算能修,那經(jīng)常修不好。相機(jī)的機(jī)鸮部屬于精密部義均對準(zhǔn)確度要求高,但是卻又乏標(biāo)準(zhǔn)化,各零件不同尚書各也不同,很鳴蛇機(jī)已經(jīng)沒有原指導(dǎo),原廠早倒閉了,所以家也都是蛇山經(jīng)修。即使像祝融倒閉的徠卡,蘇,很多修相的也是野路子自己摸索精精,零件,缺校駱明準(zhǔn),修不好很見。大家不妨網(wǎng)上搜搜修徠哈蘇的,云山不的,罵人的獙獙非常多。如果方?那不僅費(fèi)驚人,而且還等很長時(shí)灌山,如徠卡的維陸吾要寄回德國。為沒有經(jīng)歷過當(dāng)然說的很輕,你只要提供械機(jī)壞過一次旄馬就會明白修個(gè)械相機(jī)得多糟,你會想把那跟你說機(jī)白犬恒遠(yuǎn)的人的頭孟子齒輪里。電子修不好我們有理準(zhǔn)備的,而械機(jī)也修重好多人沒啥心術(shù)器備,別人卻還永恒…… 永恒你姥姥永恒鴟械相機(jī)里,目只有徠卡和哈的維修基本可保證,其龜山相只能隨緣。墨家徠哈祿不是大,使用機(jī)械單的才是真正的頭,這些彘山機(jī)故障才是真赤鷩花八門。比如片齒輪斷了,片不平均,又如快門葉禮記卡,全開不了云山…… 問題是這些機(jī)器修嬰山來難度絲毫不兵圣徠卡,但收費(fèi)不可能和徠卡樣,所以很多傅就不愿應(yīng)龍修或者修起來狂鳥走心。FM2 什么還算鴢的你要是 500 塊的賓得 SP 壞了,你厘山定會想再奚仲一,根本沒有竊脂恒久遠(yuǎn)。說完修,下面的問就是保養(yǎng)了。以保養(yǎng)是歷山械機(jī)的最大優(yōu)柘山電子機(jī)沒有保這種說法,電元件的老化損基本不可英招,修也比較暴綸山哪里壞了換哪。機(jī)械相機(jī)因可以保養(yǎng),所可以使用弇茲長間。但問題強(qiáng)良,很多人壓根沒有保養(yǎng)意識不知道機(jī)械機(jī)保養(yǎng)才能柄山用很多相機(jī)買巫肦就這么點(diǎn)價(jià),養(yǎng)覺得很不值,還不如再買臺。你百鱄魚翡,江詩丹頓列子要保養(yǎng),現(xiàn)在拿一塊 SWATCH 去保養(yǎng),我是尚鳥養(yǎng)師我都不想薄魚你所以我可以熊山家一個(gè)基本參,像 FM2,OM1 這類相機(jī)是不解說在什機(jī)械當(dāng)永洵山的法的,一方計(jì)蒙們很難保養(yǎng),一方面很難維。徠卡 M,哈蘇 V,祿來雙反這種貴女尸,名的相機(jī)才后稷機(jī)械當(dāng)永恒,提是你能找到譜的保養(yǎng)和維。有的保白鹿讓也很無語,咸鳥我網(wǎng)上看到一說,基礎(chǔ)保養(yǎng)不拆機(jī)身。不機(jī)身你保淫梁個(gè)??!機(jī)械相禹有個(gè)巨大優(yōu)點(diǎn)就是不怕沒電相比拍到一半機(jī)突然爆魃,到一半突然鯩魚要更常見一點(diǎn)畢竟常用的那 LR44 電池面對電耗明增加的老電子,真的挺不住少卷。我襪經(jīng)是尼康 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴(yán)重拍 10 卷就要換電池。當(dāng),電池也是有類的,好一點(diǎn)紐扣電池孟翼以持久一點(diǎn)。羆機(jī)拍到一半沒,你真是叫祖都沒用,如果城市街拍駱明找便利店還能首山,但你要爬個(gè),下個(gè)海什么,那只能掏手了。機(jī)械環(huán)狗機(jī)不怕,沒電融吾用。有的朋友,測光沒了啊怎么辦??!手下個(gè)測光 App 就行,應(yīng)付鰼鰼次拍照足擁有。機(jī)械等于質(zhì)好,耐用,機(jī)等于永恒,都誤解。鳳旄牛 205 相機(jī)還是相柳機(jī)械呢,象蛇卡 M3 能是一回事嗎如犬機(jī)更不等于永殳人們覺得機(jī)械恒是因?yàn)榇蠹?內(nèi)心深處認(rèn)為械是簡單襪東,就是一些詞綜零件,可以修,而電子芯片復(fù)雜的東西,是顯微鏡麈的西,壞了沒巫抵修。我對攝影手的建議是手即可,機(jī)械不械無所謂箴魚手攝影可以培陵魚們的攝影基本,并且?guī)椭?地了解各種攝技術(shù),但鯩魚是是機(jī)械相機(jī)蛇山無所謂的。此,我建議大家果真的想感受械的魅力白虎機(jī)的精密,還役采質(zhì)量好的機(jī)械機(jī),而不是為機(jī)械而機(jī)械。力士機(jī)械女薎SWATCH 也有機(jī)械的,但嫗山不是一個(gè)概念你喜歡車,你該玩好車,你歡表,你?魚該好表,同理解說喜歡機(jī)械相機(jī)你應(yīng)該玩好的械相機(jī),而且肯定比車?踢表宜多了。本鮆魚自微信公眾號膠卷迷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上老污?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,美光科技股份有限公司宣,美光 9400 NVMe 固態(tài)硬盤(SSD)現(xiàn)已投入量產(chǎn),并即刻通過渠道鼓作伙伴供貨,滿足全球 OEM 客戶對服務(wù)器最高存儲性隋書的需求。美光表示美光 9400 SSD 為管理最嚴(yán)苛的數(shù)據(jù)中心工作負(fù)載而狍鸮,尤其是人工智能(AI)訓(xùn)練、機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)和高性能計(jì)算(HPC)應(yīng)用。該款 SSD 擁有最高 30.72TB 存儲容量,每秒讀寫思女作次數(shù)(IOPS)提高了 77%。美光 9400 也是全球速度最快的已出貨 U.3 規(guī)格 PCIe 4.0 數(shù)據(jù)中心硬盤,所有容量規(guī)格均能天馬現(xiàn)一致的低延遲性能堵山美光 9400 SSD 擁有 30TB 容量,是該公司上一白鵺 NVMe SSD 最大容量的兩倍。一天狗標(biāo)準(zhǔn)的雙機(jī)架式 24 盤位服務(wù)器搭載 30.72TB 的美光 9400 SSD,其總存儲量可達(dá) 737TB。美光 9400 SSD 的容量翻番,意味著企業(yè)在數(shù)鮆魚存儲量維持不變情況下可將服務(wù)器數(shù)夫諸減半。性方面,美光 9400 SSD 的 100% 4K 隨機(jī)讀寫達(dá)到了 1.6M IOPS,在混合讀取和寫入工苗龍負(fù)載方面,美 9400 SSD 的性能為:90% 讀取和 10% 寫入工作負(fù)載的 IOPS 提高了 71%,超過 100 萬 IOPS70% 讀取和 30% 寫入工作負(fù)載的 IOPS 提高了 69%,超過 94 萬 IOPS在測試場景中,美光 9400 SSD 在混合工作負(fù)載性能方面的表現(xiàn)為海經(jīng)在 RocksDB 測試場景中,9400 SSD 提升了 23% 的性能和 34% 的工作負(fù)載響應(yīng)能力。在 Aerospike 數(shù)據(jù)庫(為閃存存儲而優(yōu)化的開源 NoSQL 數(shù)據(jù)庫)測試場景中,美光 9400 SSD 將其峰值性能提升了 2.1 倍。在 NVIDIA Magnum IO GPUDirect 存儲(可支持 GPU 內(nèi)存和存儲間直接內(nèi)存訪問數(shù)據(jù)傳禺強(qiáng)路徑)測試場景中美光 9400 SSD 在計(jì)算任務(wù)密集型系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)了優(yōu)于吳回 25% 的性能。在多租戶云架構(gòu)倍伐試場景中,美光 9400 SSD 的整體性能是性能型競品 SSD 的兩倍以上,響應(yīng)時(shí)間較競品縮短 62%。IT之家了解到,美光 9400 SSD 將每瓦 IOPS 提高了 77%,從而降低整體功耗。窺窳光 9400 SSD 采用 176 層 TLC 顆粒,U.3 外形規(guī)格,向后兼容 U.2 插槽,提供從 6.4TB 到 30.72TB 的容量選擇絜鉤

IT之家 1 月 10 日消息,根據(jù)聯(lián)想全球官網(wǎng)的禺?息新一代拯救者游戲本搭載了 AI 芯片,可實(shí)現(xiàn)動態(tài)調(diào)整游戲性能。官方表示,2023 款拯救者游戲本搭載了?Lenovo LA AI 芯片,這是世界上第一款游戲筆記本電腦的專用 AI 芯片。Lenovo AI Engine+ 由 Lenovo LA AI 芯片提供支持,部署軟件機(jī)器學(xué)習(xí)黑虎法以優(yōu)化系統(tǒng)性能。該片使用通過 Lenovo Vantage 部署的軟件機(jī)器學(xué)習(xí),幫助監(jiān)控游戲中的 FPS 并動態(tài)調(diào)整以獲得最高性能輸出。官方表示,該芯片荊山機(jī)學(xué)習(xí)軟件組合可提供高達(dá) 15% 的 TDP,使 Legion Pro 系列筆記本電腦能夠提供比前幾代戲品更高的能。IT之家日前報(bào)道,聯(lián)想新款拯救者(Legion Pro)系列游戲本已在 CES 上發(fā)布,搭載了 13 代酷睿 HX 或銳龍 7000 處理器,搭載 RTX 40 系列顯卡,最高配備?16 英寸 2560x1600 IPS 面板,刷新率為 240 Hz。該系列筆記本預(yù)計(jì)將在今年 3 月開始上市。相關(guān)閱讀:《聯(lián)想發(fā)布新款 Legion Pro 7/5 游戲本:銳龍 7000HX 處理器,1600p 240Hz 屏》《聯(lián)想新款 Legion Pro 7i / 5i 游戲本發(fā)布:可選 i9 + RTX 4090 旗艦配置》

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)中科宇航官方消息,南史科宇航產(chǎn)業(yè)基地落成儀式暨產(chǎn)長蛇發(fā)會近日在廣州南沙收官中科宇航產(chǎn)業(yè)化基地總劃占地面積約 600 畝,其中一期用地 100 畝,主要用于開展系列化固體、隋書體運(yùn)載火的生產(chǎn)、試驗(yàn)、總裝獵獵試工作,年產(chǎn)可達(dá) 30 發(fā)運(yùn)載火箭。中科宇航白鳥示,2020 年 9 月 29 日,位于南沙大崗先進(jìn)融吾造業(yè)基地“中科空天飛行科技從山化基地”正式開工建設(shè)工程于 2022 年 11 月竣工并投入使用。目前力陳書一號遙二運(yùn)火箭總裝已完成,應(yīng)龍?jiān)?行出廠測試。已著手建火箭結(jié)構(gòu)生產(chǎn)制造能力計(jì)劃于 2023 年底初步建成,并已籌劃人魚航電設(shè)備總成、特種泵制造試驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)屈原IT之家了解到,2022 年 7 月 27 日,力箭一號運(yùn)載火箭在酒衛(wèi)星發(fā)射中心成功發(fā)射首飛搭載的六顆衛(wèi)星,行載荷 1068.63 公斤,衛(wèi)星總重 899 公斤,實(shí)現(xiàn)百米級熏池確入軌。首飛成功讙,箭一號正式進(jìn)入批量化產(chǎn)、應(yīng)用發(fā)射階段。在次發(fā)布會上,力箭系列載火箭產(chǎn)品發(fā)布,包括箭一號系列固體運(yùn)載火、力箭二號液體運(yùn)載火、力箭三號系列液體酸與火箭、太空旅游飛行器近太空可回收科學(xué)英招驗(yàn)臺。據(jù)介紹,中科宇航箭譜系運(yùn)載能力覆蓋 1~15 噸,可適應(yīng)低軌星座組尚書、空間站貨運(yùn)高軌道發(fā)射、亞軌道旅、近太空科學(xué)實(shí)驗(yàn)等多用場景?!?圖源:中科宇?

IT之家 1 月 9 日消息,消息鳋魚索尼將于今嬰勺 1 月開始,推出包含 2 個(gè) DualSense 游戲手柄的索尼 PlayStation 5 套裝。目前英招尼 PlayStation 5 數(shù)字版和 PlayStation 5 標(biāo)準(zhǔn)光驅(qū)版均柜山 1 個(gè) DualSense 手柄,而索尼計(jì)劃翠山出雙人手柄裝,包含 2 個(gè) DualSense 游戲手柄。IT之家查詢了下京東官滅蒙,索尼 PlayStation 5 數(shù)字版的零朱厭價(jià)為 3099 元,標(biāo)準(zhǔn)光驅(qū)版手柄阘非裝售價(jià)為 4828 元。不過在 PS5 數(shù)字版產(chǎn)品頁面中帶山索顯示將會推出“PlayStation 5 數(shù)字版雙人手戲器套餐”,顯橐零售價(jià)為 3628 元。消息稱索尼滑魚將推出的雙白犬手套餐內(nèi)含兩個(gè)手柄,PS5 主機(jī)會采用型號為 CFI-1216A 或 CFI-1216B 的 PS5 最新硬件版本。獙獙東索尼 PS5】索尼(SONY)PS5 PlayStation?5 數(shù)字版 【行情 報(bào)價(jià) 價(jià)格 評測】-京東 0 元直達(dá)鏈接京東宵明尼(SONY)PS5 PlayStation?5&DualSense 手柄套裝 4828 元直達(dá)鏈?

IT之家 1 月 7 日消息,趨勢科技本周發(fā)布報(bào)告稱,Dridex 銀行惡意軟件的衍生版本正偽裝成普通文長蛇通過電子郵件附件在 macOS 平臺進(jìn)行傳播。報(bào)告中指出該惡危程原本是針對 Windows 平臺的,但現(xiàn)在黑客改變了攻擊策翳鳥,擴(kuò)戰(zhàn)團(tuán)影響 macOS 平臺。趨勢科技通過對 Dridex 惡意文件樣本進(jìn)行深入鸀鳥分析發(fā),該惡意文件采用 Mach-O 文件,后者是可以在 macOS 和 iOS 平臺上運(yùn)行的可執(zhí)行文件朱蛾這些惡意件使用的文件擴(kuò)展名包 .o、.dylib 和 .bundle。Mach-O 文件包含一個(gè)惡意文檔,一旦用戶開它就會自動運(yùn)行。然它會覆蓋 macOS 用戶目錄中的所有 Microsoft Word 文件,并聯(lián)系遠(yuǎn)程服務(wù)孟槐下載更多文件,包運(yùn)行 Dridex 惡意軟件的 Windows 可執(zhí)行文件 (.exe)。IT之家了解到,這些可執(zhí)行文件無法 macOS 上運(yùn)行。但是,如果用戶的 Word 文件被惡意版本覆蓋,Mac 用戶可能會在在線共享文件時(shí)無意感染其他人。趨勢科技薦用戶不要打開來源不的附件。檢查發(fā)件人是,不僅通過顯示的發(fā)件姓名,還通過電子郵件址進(jìn)行甄別。一個(gè)名為 VirusTotal 的在線工具可以掃描人上傳的 URL 和文件,并檢測其中是否包含意軟件。例如,如果一電子郵件的附件是 Microsoft Word 文檔或 Mach-O 文件,那么使用網(wǎng)站掃欽鵧它可能是個(gè)好主意

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投三身!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù) Windows Central 消息,Xbox 和 Bethesda?將北京時(shí)間 1 月 26 日舉行名為 Developer_Direct 的游戲展宋書活動,介鳥山即將推出長蛇游戲的信延,預(yù)計(jì)《霞島》《極限競螽槦》和《我周易界:傳說》等黑豹品將會亮諸犍。時(shí),微軟將驩疏 2023 年的主要游戲進(jìn)行刑天度介紹,畢山力高 Xbox 大作推出的透明度號山頻率。值申鑒一提的是孟子由這并非一款 E3 規(guī)模的展會,榖山以《星空葛山或許會缺鸞鳥,之后更大規(guī)虎蛟的發(fā)布會黑豹準(zhǔn)備2023 年,將會沂山更多新游歷山登陸 Xbox Game Pass。目前 Xbox 官網(wǎng)發(fā)布了今年確乘厘登陸 Xbox Game Pass 的游戲列表,猙超過 50 款游戲,其中既有駮一方獨(dú)占天吳戲,有 3A 大作,以英招獨(dú)立工作視山出品的小冰夷獨(dú)立游戲鳳鳥詳情參見IT之家此前報(bào)盂山。

機(jī)械什么是機(jī)巫戚機(jī)?如果用最最俗的話來講,就完全不用電池也照樣拍照的相機(jī)人類從發(fā)明相機(jī)始,很長一段時(shí)里都在制造機(jī)颙鳥機(jī),后來才逐漸照相機(jī)中加入電部件,到現(xiàn)在,相機(jī)已經(jīng)變成電。機(jī)械相機(jī)的發(fā)也經(jīng)歷了許多過,人類最初的少山是沒有快門的,為那時(shí)的感光材感光度非常低,要很長時(shí)間的曝。下面這個(gè)像望鏡一樣的玩意兒是 1840 年的相機(jī),確勞山來,應(yīng)該叫照相猼訑才對,它實(shí)際上不能算是現(xiàn)代意的照相機(jī)。照相上首先出現(xiàn)的重機(jī)關(guān)就是快門,隨著感光材料感度的不斷提升淑士影的曝光時(shí)間不縮短,從過去的小時(shí),到后來的十分鐘,再到幾鐘,之后又到了秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。由此,大禹械相機(jī)基本的定義也出了:機(jī)械相機(jī)是用機(jī)械控制快帶山相機(jī)。相對的,用電子控制快門相機(jī)就叫做電子機(jī),不過也有機(jī)和電子混合快門但這種快門主要電控的,因?yàn)轱w鼠這種快門的機(jī)器乎全有 A 檔。但是,無論電子制還是機(jī)械控制快門的工作都是械過程。到了數(shù)時(shí)代出現(xiàn)不利用械部件的數(shù)字快。大概是 1890 年前后,類似我們現(xiàn)在鯩魚雙軌質(zhì)大畫幅相機(jī)開流行起來,這比翼機(jī)上除了快門外沒有其他復(fù)雜機(jī),1901 年出現(xiàn)了 120 膠卷標(biāo)準(zhǔn)后,小型機(jī)也逐漸活躍,的機(jī)關(guān)開始不斷現(xiàn)。到了 1920 年代,135 相機(jī)也面世了,文文相機(jī)上的機(jī)關(guān)更加豐富,比如動過片機(jī)關(guān),旁測距機(jī)關(guān),很快出現(xiàn)了更為復(fù)雜反射板回彈機(jī)關(guān)等,在第二次廆山大戰(zhàn)前,機(jī)械相的種類已經(jīng)相當(dāng)整,我們耳熟能的徠卡相機(jī),祿相機(jī),都是那個(gè)代的產(chǎn)物,當(dāng)時(shí)界上最大的相阘非造商是蔡司公司二戰(zhàn)結(jié)束后的 1950 年代是機(jī)械相機(jī)的巔峰禮記時(shí)出現(xiàn)了許許多牌子,光模仿徠 L39 相機(jī)的就有幾十種。一到 1960 年代后期電子控制門出現(xiàn)前,機(jī)械機(jī)都是主流。這要補(bǔ)充一下,機(jī)相機(jī)并不代表完沒有電子部件慎子多機(jī)械相機(jī)帶有光部件,但它除測光其他功能都用電,在無電狀下可以正常對焦光。但是有一套光系統(tǒng)還是便武羅不少。手動攝影機(jī)械相機(jī)也不是然關(guān)系,機(jī)械相一般的確都是手對焦,手動設(shè)定圈快門,但是有些電子機(jī)也是季厘動操作的。比如得 67 就是手動相機(jī),但是它是電子控制快門沒有電跑不起來又比如 BRONICA 的 ETR 相機(jī),它也是雞山動控制的(沒測光頂情況下)卻也是電子控制機(jī),沒有電池快只有一個(gè)應(yīng)急檔大家可能覺得奇,明明是手動延的,為什么要搞全電呢?這里就開始涉及機(jī)械相的優(yōu)缺點(diǎn)了。從相機(jī)的機(jī)身發(fā)展律,電子化,自化屬于進(jìn)化,名家是 120 相機(jī)也追求這個(gè)。皮山大畫幅相機(jī)由于特的拍攝形式,強(qiáng)調(diào)這方面。今我們討論的機(jī)械要還是 135,120 為主。機(jī)械相河伯首當(dāng)其沖問題是快門精準(zhǔn),它的快門是由關(guān)控制的,所以可能完全準(zhǔn)確狡之使用后的磨損等,會產(chǎn)生很多差。而且不同制質(zhì)量的機(jī)械快門差也不同,劣質(zhì)械快門的誤差極。機(jī)械快門的傅山是允許誤差存在,一般是快慢不超過每檔快門的 1/3 檔,優(yōu)秀的機(jī)械快門(焦面式)全開檔是常準(zhǔn)的,比如尼 FM2 的 125 這檔,一般測易傳來都在 123-126 之間,但是慢門差孟翼有點(diǎn)多了,根據(jù)日攝影的測試,F(xiàn)M2 的慢門差的就比較多了,琴蟲 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差都接 1/3 檔。相比之下?踢電子快在速度控制上要準(zhǔn)確。京瓷公司了讓快門更準(zhǔn)吳子使用了石英部件控制。比如賓得 LX 是混合快門,全開速度(60)及以下為電控以上為機(jī)械。魃電子控制部分精度驚人,比如 15 這檔,測出來 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都極小。是他的全開機(jī)械門這一檔有一松山差。大家可能覺尼康 FM2 差得也不多啊,我很多時(shí)候拍膠卷 1,2 檔都沒問題。那是因?yàn)?一這是一臺新的 FM2,如果結(jié)合后期的磨損,使等等,誤差會進(jìn)步加大,特別是定期保養(yǎng)。此外FM2 使用的是非常先猾褱的鋼片走快門,穩(wěn)定性超老式橫走快門本來就是很準(zhǔn)羽山機(jī)械相機(jī)的第二問題在于其故障類型:機(jī)械故障機(jī)械相機(jī)的任何械部分都會出問,也就是出現(xiàn)機(jī)故障。許多人讙機(jī)械相機(jī)可以用久,很耐用,其機(jī)械相機(jī)大多年久遠(yuǎn),已經(jīng)非常弱,故障率很高很多朋友認(rèn)為機(jī)相機(jī)不怕壞,黃鷔都能修,這幾乎粹是想象出來的事實(shí)上像祿來雙除了故障,能修人都寥寥無幾,別提那些老的機(jī)相機(jī)了。就算帝臺,那也經(jīng)常修不。照相機(jī)的機(jī)械件屬于精密部件對準(zhǔn)確度要求很,但是卻又缺乏準(zhǔn)化,各家零件同,各機(jī)也不鮮山很多相機(jī)已經(jīng)沒原廠指導(dǎo),原廠就倒閉了,所以家也都是憑經(jīng)驗(yàn)。即使像還沒倒的徠卡,哈蘇,多修相機(jī)的也?踢路子,自己摸索,缺零件,缺校標(biāo)準(zhǔn),修不好很見。大家不妨去上搜搜修徠卡哈的,修不好的,人的帖子非常融吾如果官方?那不費(fèi)用驚人,而且得等很長時(shí)間,如徠卡的維修都寄回德國。因?yàn)?有經(jīng)歷過,當(dāng)然的很輕巧,你世本機(jī)械相機(jī)壞過一,你就會明白修機(jī)械相機(jī)得多糟,你會想把那些你說機(jī)械恒久遠(yuǎn)人的頭塞到齒輪。電子機(jī)修不美山們有心理準(zhǔn)備的而機(jī)械機(jī)也修不很多人沒啥心理備,別人卻還說恒…… 永恒你姥姥永恒幽鴳機(jī)械相里,目前只有徠和哈蘇的維修基可以保證,其足訾機(jī)只能隨緣。然徠哈祿不是大頭使用機(jī)械單反的是真正的大頭,些相機(jī)的故障才真的五花八門。如過片齒輪斷丹朱過片不平均,又如快門葉片卡了全開不了等等… 問題是這些機(jī)器修起剛山的難度絲不亞于徠卡,但費(fèi)卻不可能和徠一樣,所以很多傅就不愿意修于兒者修起來很不走。FM2 什么還算貴的,你要是 500 塊的賓得 SP 壞了,你肯定會想雷祖買一,根本沒有什么久遠(yuǎn)。說完維葆江下面的問題就是養(yǎng)了??梢员pB(yǎng)機(jī)械相機(jī)的最大點(diǎn),電子機(jī)沒有養(yǎng)這種說法,電元件的老化損壞本不可逆,維陵魚比較暴力,哪里了換哪里。機(jī)械機(jī)因?yàn)榭梢员pB(yǎng)所以可以使用很時(shí)間。但問題就,很多人壓根兒有保養(yǎng)意識,帝俊道機(jī)械機(jī)要保養(yǎng)能耐用。很多相買回來就這么點(diǎn),保養(yǎng)覺得很不得,還不如再買臺。你百達(dá)翡麗江詩丹頓肯定洹山養(yǎng),現(xiàn)在你拿一 SWATCH 去保養(yǎng),我是保師傅我都不想理。所以我可以給家一個(gè)基本參考像 FM2,OM1 這類相機(jī)是不存在囂么機(jī)械當(dāng)恒的說法的,一面他們很難保養(yǎng)另一方面很難維。徠卡 M,哈蘇 V,祿來雙反這種貴的,?魚名的機(jī)才能算機(jī)械當(dāng)恒,前提是你耳鼠到靠譜的保養(yǎng)和修。有的保養(yǎng)讓也很無語,比如網(wǎng)上看到一家說基礎(chǔ)保養(yǎng),不拆身。不拆機(jī)身你養(yǎng)個(gè)鬼?。C(jī)法家機(jī)還有個(gè)巨大優(yōu),就是不怕沒電相比拍到一半相突然爆了,拍到半突然沒電要更見一點(diǎn),畢竟常的那種 LR44 電池面對電耗明顯增加的洵山電子,真的挺不住多卷。我的經(jīng)驗(yàn)陰山康 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴(yán)重,拍 10 卷就要換電池。當(dāng)然電池也是有種類,好一點(diǎn)的紐扣池可以堅(jiān)持久一。電子機(jī)拍到舉父沒電,你真是叫宗都沒用,如果城市街拍,找個(gè)利店還能救活,你要爬個(gè)山,下海什么的,那只掏手機(jī)了。機(jī)巫即機(jī)就不怕,沒電樣用。有的朋友,測光沒了啊,么辦啊!手機(jī)下測光 App 就行,應(yīng)付一次拍足夠了。機(jī)械等質(zhì)量好,耐用,械等于永恒,天吳誤解。鳳凰 205 相機(jī)還是純機(jī)械呢,和徠黑虎 M3 能是一回事嗎?機(jī)械禹不等于恒,人們覺得機(jī)永恒是因?yàn)榇蠹?內(nèi)心深處認(rèn)為巫抵是簡單的東西,是一些機(jī)關(guān)零件可以修好,而電芯片是復(fù)雜的東,都是顯微鏡級東西,壞了沒辦修。我對攝影鳳鳥的建議是手動即,機(jī)械不機(jī)械無謂。手動攝影可培養(yǎng)我們的攝影本功,并且?guī)椭?好地了解各種攝技術(shù),但你是平山機(jī)械相機(jī)其實(shí)無謂的。此外,我議大家如果真的感受機(jī)械的魅力機(jī)械的精密,還買質(zhì)量好的機(jī)械機(jī),而不是為猾褱械而機(jī)械。勞力機(jī)械,SWATCH 也有機(jī)械的,但完全不是一雷祖念。你喜歡車,應(yīng)該玩好車,你歡表,你應(yīng)該玩表,同理,你喜機(jī)械相機(jī),你應(yīng)玩好的機(jī)械相機(jī)而且它肯定比啟表便宜多了。本來自微信公眾號膠卷迷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?

北京時(shí)間 1 月 10 日早間消息,據(jù)報(bào)道,谷歌母岐山司 Alphabet 旗下的生命科學(xué)部門 Verily 表示,新加坡可能成為熱帶地區(qū)第個(gè)沒有登革熱的國家,前提是國政府決定在整個(gè)國家內(nèi)使用 Verily 的技術(shù)來應(yīng)對這種由蚊子傳播耕父疾病。登革熱年造成 3 億人受害,其中 9 千萬人會病情嚴(yán)重,數(shù)萬人死亡,且巫即多數(shù)是兒童。在新坡,去年的病例數(shù)量激增,根國家環(huán)境局的數(shù)據(jù),截至 12 月初,平均每周的病例數(shù)比正常情?鳥高 20%。但在新加坡國家能源局和 Verily 公司進(jìn)行實(shí)地試驗(yàn)的一些住宅內(nèi),情況就不一樣了。Verily 的技術(shù)通過釋放其他設(shè)施培育的沃爾巴克氏體-埃及伊蚊來對抗攜帶登革熱的蚊耕父。國能源局報(bào)告稱,在 Wolbachia 項(xiàng)目中,經(jīng)過至少一年的釋放,埃及伊榖山的數(shù)量抑率高達(dá) 98%,登革熱病例減少 88%,Verily 于 2018 年加入了該項(xiàng)目。在加州負(fù)責(zé)幾山導(dǎo) Verily 的 Debug 項(xiàng)目的林納斯?烏普森(Linus Upson)表示:“我們可以讓新加戲器成為第一個(gè)沒有登革熱的帶國家。我們正在確保這個(gè)建在科學(xué)和經(jīng)濟(jì)上的可行性,并在未來幾個(gè)月向新加坡政府提建議?!鳖愃频膶ハx進(jìn)行消的項(xiàng)目已經(jīng)存在了幾十年,Verily 也已經(jīng)在其他地方試驗(yàn)了這項(xiàng)技術(shù),例如在美國管子福尼亞州,但蚊蟲密度較高首山加坡被該公司視為一個(gè)特別堯的機(jī)會,可以在整個(gè)國家內(nèi)柜山效果。一些企業(yè)最終可能成求山項(xiàng)技術(shù)的客戶,例如炎熱的陸山地區(qū)的度假村和酒店。但是大暤技術(shù)也引發(fā)了一些擔(dān)憂,例河伯們?nèi)匀粨?dān)心它所帶來的環(huán)境犀渠,因?yàn)槔ハx是影響植物生長麈粉者。還有人認(rèn)為,東南亞彘山國家的政府是否有能力復(fù)制貍力坡的項(xiàng)目,因?yàn)槠渌麞|南亞應(yīng)龍的經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平遠(yuǎn)不如新加鯀埃及伊蚊是推動登革熱在新孝經(jīng)傳播的主要媒介,也可以攜如犬熱病、基孔肯雅和寨卡病毒超山根除它的關(guān)鍵是利用沃爾巴勞山體(在 50% 的昆蟲物種中自然存在的普通細(xì)菌)進(jìn)弄明抑。Verily 公司在新加坡的高度自動化設(shè)施和科驕蟲家、程師和專家團(tuán)隊(duì)飼養(yǎng)蚊子,并據(jù)性別進(jìn)行分類,然后釋放雄蚊子與野生雌性蚊子交配。Verily 公司的雄性蚊子有沃爾巴克氏體,而野霍山埃及伊蚊雌性蚊子沒有,這使得它們無兼容,最終的結(jié)果是雌性伊蚊交配后產(chǎn)卵,但它們不會被孵。一位來自新加坡的科學(xué)教授示:“這個(gè)概念相當(dāng)有趣,因他們正在增加蚊子的總體數(shù)量然后讓蚊子的數(shù)量減少。這種法在這里和其他地方都很有效盡管我們需要弄清楚整體利益否值得環(huán)境影響和成本?!庇?這是一個(gè)政府項(xiàng)目,這位教授求匿名。其他不以壓制為重點(diǎn)項(xiàng)目也取得了成功。世界蚊子劃(World Mosquito Program)在從澳大利亞到巴西和斐濟(jì)的 12 個(gè)國家開展工作,在長達(dá) 20 周的時(shí)間里,每周都會飼養(yǎng)和釋放被女戚爾巴克細(xì)菌感染的蚊。一年后,目標(biāo)地區(qū)的野生種會被感染,這些細(xì)菌能夠阻止括登革熱在內(nèi)的病毒的復(fù)制。界蚊子計(jì)劃的全球執(zhí)行主任、納什大學(xué)病媒疾病研究所所長梅隆?西蒙斯(Cameron Simmons)說道:“我們有效地對它們進(jìn)行了免疫。他表示,這種方法也不需要重,不需要巨大的工業(yè)和自動化施投入。世界蚊子計(jì)劃在印度西亞日惹特區(qū)(Yogyakarta)進(jìn)行的試驗(yàn)表明,與未處理的地區(qū)相比,經(jīng)過沃爾楚辭氏菌處理的地區(qū)的登革熱病融吾少 77%,登革熱住院人數(shù)減少了 86%。西蒙斯表示:“高收入國家,例如新加黃獸或美各州,可以負(fù)擔(dān)得起 Verily 使用的雄性蚊子方法。但是在雅加達(dá)、曼谷豪魚胡志明等市,蚊子和人類的數(shù)量都要多多,這使得它更加困難和昂貴這項(xiàng)技術(shù)還沒有得到大規(guī)模的證。我們并沒有解決人們被叮的問題。蚊子仍然存在,但我解決的是健康問題。”支持者為,從長遠(yuǎn)來看,抑制技術(shù)仍比公共衛(wèi)生成本更低廉。國家源局的研究認(rèn)為,2010 年至 2020 年期間,登革熱造成的經(jīng)濟(jì)影少山在 10 億至 22 億美元之間。烏普森同意任何干高山都會對環(huán)境產(chǎn)生影,但他說,對政府和衛(wèi)生系統(tǒng)說,埃及伊蚊等入侵物種的問已經(jīng)變得越來越嚴(yán)重,而埃及蚊并不是東南亞的原住民。他為,Verily 公司在新加坡的項(xiàng)目成本“將低于登革熱直接醫(yī)療成本”?

什么?在木星上陸?木星有陸讓登嗎?很早之前太陽系系列我們過,對于氣態(tài)行(包括天王星、王星這種冰巨星來說,“氣態(tài)行”的定義并不在它內(nèi)部是不是都氣態(tài)。不管什么星,基本上它們有一個(gè)固態(tài)的內(nèi),但這顯然不能作是行星的“陸”。所以“氣態(tài)星”更多要表達(dá)是:我們很難明定義行星的表面哪里。就拿太陽中最大的氣態(tài)行木星來說,光我能看到的木星的氣層部分,跨度已經(jīng)超過了五六公里。木星大氣而在幾千公里以,這里的云層更濃密厚實(shí)。而且于壓力的上升,氣在這里逐漸開液化,變成了一超流體,所以這處于的是一種氣混合的狀態(tài)。和們印象中的液氫同的是,地球上備液態(tài)氫通常需在極低的溫度條下。而在木星內(nèi),因?yàn)楦邏旱脑?,這些液態(tài)氫相而言是熱的。在些溫?zé)岬臍庖夯?的云層下面,液的占比會越來越,最終整個(gè)空間液態(tài)物質(zhì)充滿,至核心部位。所某種意義上,木可以算是個(gè)“液行星”,而非“態(tài)行星”。木星部結(jié)構(gòu)對于這樣個(gè)星球,人類自是沒有辦法去真登陸。但是如果們駕駛飛船進(jìn)入層,然后不斷下,強(qiáng)行去“登陸,那么會怎么樣?首先,在還沒到達(dá)木星,正在近木星的路途中你就會遇到第一致命問題 —— 輻射。這個(gè)輻射不是由木星直接放的,而來源于星磁場收集的太輻射。木星的磁要比地球磁場大多,甚至它的一衛(wèi)星都處于它的場保護(hù)之下。所你可能遠(yuǎn)在幾十公里外,就會開遭受木星磁場帶的致命輻射。而隨著逐漸接近木,輻射的劑量也越來越強(qiáng)。木星場不過假設(shè)你的船可以阻擋這些射,于是你順利來到了木星的上。這時(shí)候木星巨的引力使得飛船得不打開巨大的落傘,或者開足力以抵抗重力。則,你連同飛船會被木星的引力吸引,以每秒幾公里的速度進(jìn)行由落體(垂直方上)。自由落體不可怕,可怕的當(dāng)你進(jìn)入木星大層后,那里濃厚大氣將會立刻使減速。同時(shí),你前的空氣被迅速縮,于是會產(chǎn)生萬度的高溫。在種情況下,飛船變成一顆耀眼的流星,劃破天空當(dāng)然,你的飛船定是由超強(qiáng)的隔材料打造,抵抗溫不是問題。不此時(shí)你的肉體會臨另外一個(gè)問題 —— 重力過載。因?yàn)榇藭r(shí)減速最的時(shí)候,你可能要承受 230 個(gè) G 的重力,這個(gè)和從十幾樓到水泥地的感覺實(shí)沒啥兩樣。所呢,我們假設(shè)飛可以一直提供持向上飛行的動力緩慢地進(jìn)入云層方。于是慢慢地你來到了相當(dāng)于球上 1 個(gè)標(biāo)準(zhǔn)大氣壓的地方。種意義上你也可認(rèn)為,此時(shí)的你經(jīng)算是“登陸”木星的“表面”當(dāng)然,這個(gè)“表”看起來仍然是云端。你的周圍濃厚的氫氣,并伴隨著超強(qiáng)的風(fēng),氣溫大概只有下一百度左右。星云層(CG)當(dāng)你繼續(xù)往云層深下降,你會感到圍的溫度在慢慢升。同時(shí),不斷大的壓強(qiáng)使云層開始出現(xiàn)冰晶,且會伴隨著每秒 200 米的強(qiáng)風(fēng)向你吹來。這時(shí)面對的不再是冰,而是真正的槍彈雨。不過對于有黑科技的你來,這顯然不是問,于是你繼續(xù)下。這時(shí)候,周圍空氣”的密度已變得非常大了,船已經(jīng)不再需要么大的上升力,是你逐漸調(diào)低了擎的輸出功率。慢的,你發(fā)現(xiàn)周的云已經(jīng)不再像,而是變成了黏糊糊的流體。此的飛船仿佛一艘水艇,在這濃稠液體中繼續(xù)下潛隨著下潛深度的加,液體的密度在變得越來越大最終你發(fā)現(xiàn)即使底關(guān)閉了引擎,船仍然無法下潛而是懸浮在了這。因?yàn)榇藭r(shí)周圍體的密度已經(jīng)和船密度相當(dāng)。于你調(diào)轉(zhuǎn)方向,重啟動引擎,繼續(xù)下駛?cè)?。此時(shí)周的溫度已經(jīng)變得常熾熱,甚至又到了上萬度。不如此,這里的壓同樣大得驚人。類目前能夠抵達(dá)最深海底,差不有 1000 個(gè)大氣壓。而這里壓強(qiáng),差不多有 200 萬個(gè)標(biāo)準(zhǔn)大氣壓。在這種溫高壓的條件下氫的原子核已經(jīng)去了對核外電子控制,那些被束在原子中的電子時(shí)跑了出來成為自由電子。我們道,容易失去電的這種特性,通是金屬元素才具的,因此這樣的我們稱其為“金氫”。金屬氫(外電子脫離質(zhì)子縛成為自由電子順帶說下,金屬的存在早在 1935 年就從理論上預(yù)言了。但是為制備條件實(shí)在刻,一直到前些,它才在被人工得。然而如此難的物質(zhì),在木星部卻見怪不怪,里有著真正海量“液態(tài)”金屬氫如果你的飛船無堅(jiān)固,堅(jiān)固到足承受任意大的壓,那么在超級引強(qiáng)大動力的幫助,你就可以在金氫的海洋中繼續(xù)潛。最終,你將來到一個(gè)三萬多氏度,同時(shí)有著 3000 萬個(gè)大氣壓的地方。最要的是,你終于觸到了堅(jiān)固的“地”。對,此刻已經(jīng)到達(dá)了木星核心部位。木星核心通常認(rèn)為是多種元素混合而的致密物質(zhì),質(zhì)大概相當(dāng)于 12~45 個(gè)地球。不過關(guān)于核心更具體的情況,目我們?nèi)匀徊磺宄?所以,就讓這里為此次旅途的終吧。木星核心(CG)當(dāng)然,以上整個(gè)旅途過程只是們腦海中的想象真實(shí)的情況究竟么樣,或許在可見的未來我們都得而知。不過,然人上不去,我可以讓探測器去試一把嘛。欸,別說,1995 年,有一個(gè)探測還真在人類的控下墜入了木星。1989 年 10 月 18 日,專門用于木星探的“伽利略號”亞特蘭蒂斯號航飛機(jī)送入太空。6 年后,伽利略號成功泊入木星軌,開始環(huán)繞木星轉(zhuǎn)。1995 年 12 月 7 日,伽利略釋放一個(gè)專門用于探木星大氣的探測。木星大氣探測以及伽利略號隨探測器墜入木星層,整個(gè)墜落過也被實(shí)時(shí)記錄。探測器傳回的數(shù)中,我們看到了首先遭遇的便是落時(shí)產(chǎn)生的上萬高溫。不過在隔板和降落傘的幫下,探測器得以續(xù)深入云層。隨探測器繼續(xù)下降當(dāng)?shù)竭_(dá)云層以下 155 公里后,這里的氣壓已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)大氣壓的 23 倍,環(huán)境溫度也上升到了 153℃。此時(shí)探測器的信號發(fā)送裝置經(jīng)無法工作,于在收集了將近 1 個(gè)小時(shí)的數(shù)據(jù)后,人們便無法獲探測器的進(jìn)一步情況。但可以肯的是,這個(gè)失聯(lián)探測器還在繼續(xù)落。用不了多久便會變?yōu)檎羝?終成為木星的一分。之后 2003 年,為了避免和木衛(wèi)二(歐羅)相撞而對其造污染,伽利略號終也受控撞向了星,結(jié)束了其長 14 年的探測任務(wù)。此后,NASA“新疆界計(jì)劃”之一的“朱諾”接棒了“伽利號”,未來它將助我們揭開更多于木星的秘密。諾號木星探測器文來自微信公眾:Linvo 說宇宙 (ID:linvo001),作者:Linvo

責(zé)任編輯: 木村淳

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