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要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

王者榮耀三麗鷗

大河網(wǎng) JulienSamani 2025-11-02 01:45:01
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五一首日出滬高峰,G1503高東收費站上午車速約30公里/小時 從云南到老撾,連過三天潑水節(jié),我人泡傻了 憨態(tài)可掬的海獅伴著鼓在水中“起舞”,身手活的水獺將海洋球投進筐,白鯨媽媽歷時數(shù)小艱難產(chǎn)下幼崽...... 在短視頻平臺 TikTok 上,水族館的海洋生物化身三身明星,到不少粉絲的追捧。佐亞水族館位于美國佐治州首府亞特蘭大市,是前美國最大、世界第三的水族館,也是數(shù)千種物的家園。2020 年,為了倡導(dǎo)更多人保護物,水族館在 TikTok 上開通了賬號。在這個賬號里,水獺、水、海龜?shù)葎游锸钱?dāng)之無的主角,它們的日常生、和訓(xùn)練員的有愛互動都被仔細(xì)記錄了下來。通過手機近距離觀賞這動物,并且與它們建立系,是一個特別美妙的驗。”水族館的工作人凱特琳?斯特魯帕爾 (Kaitlyn Struphar) 說道。水族館的員工們也常常出在 TikTok 上,展示如何為動物們準(zhǔn)備日三餐,怎么給蝠鲼、龜做健康檢查。有時他還會專門拍攝視頻,解網(wǎng)友們的提問。水族館有一個 24000 立方米的展覽廳,那里居著亞洲以外最大的鯨鯊觀眾們對大鯨鯊充滿了奇:這些龐然大物是如進入水族館的?世界鯨日當(dāng)天,水族館解開了個謎題?!蚌L鯊先生,介紹一下你是怎么到這的嗎?”視頻開頭,一話筒遞向了在水里懶洋休息的鯨鯊。鯨鯊先生然游走,水族館的員工忙接過話茬:“說來話...... 這只鯨鯊是 2007 年送過來的。不幸的是,當(dāng)時它紀(jì)還小,和同伴們被抓了一個海鮮集市”,說,工作人員展示了一張裝箱的照片,“救出這鯨鯊后,我們將它們裝了這個特制的集裝箱里為了確保安全,我們一從機場護送到了水族館”“幼年鯨鯊一出集裝,我們就用擔(dān)架把它們進這里(專門為鯨鯊準(zhǔn)的巨型海洋館)。自此后,它們就在館里生存十幾年?!甭犞ぷ魅?娓娓道來鯨鯊的身世,少人在評論區(qū)大呼有愛水族館里有頭海獅名叫海王星”(Neptune),也是 TikTok 上的大明星?!昂M跣恰笔且恢?7 歲的雄性海獅,它從小多荊山多,曾多次被海洋哺乳動中心救助。工作人員介,來到水族館時,它的蹼被魚鉤洞穿,頭上還子彈碎片。在適應(yīng)了水館的環(huán)境后,它終于過了安穩(wěn)的生活。在一條爆的視頻里,“海王星和訓(xùn)練員表演了流行的肩舞挑戰(zhàn)。隨著歌曲“Coincidance”響起,訓(xùn)練員先行領(lǐng)鵌海王星隨即模仿,動作諧趣味,讓人忍俊不禁水族館的員工也會在 TikTok 上花式炫耀工作。除了照驩頭可愛的生動物外,他們的工作境也是相當(dāng)舒適。一段頻里,水族館的小哥結(jié)一天忙碌的工作后,離辦公室轉(zhuǎn)身經(jīng)過幾個走,便來到了一片深藍(lán)的界。寧靜的水底,成群熱帶魚、身材巨大的鯨悠然游過,看著這樣的象,緊張一天的身心也時放松了下來。這條“班摸魚”的視頻引來不網(wǎng)友羨慕的評論。有高學(xué)生表示,“我的夢想是以后來這家水族館工,今年暑假我要選海洋物學(xué)做自己的專業(yè)?!?至目前,佐治亞水族館絲已超過 150 萬,視頻累計獲得了 2850 萬點贊?!霸?TikTok 上發(fā)視頻,能讓更多人關(guān)注動物保楚辭從而更關(guān)心我們的地球”斯特魯帕爾說道? IT之家 1 月 29 日消息,英偉達(dá)在 2022 年 10 月底推出了 RTX 3060 Ti 的 GDDR6X 顯存版,GPU 規(guī)格基本不變,配備了快的?19 Gbps GDDR6X 顯存。據(jù) HKEPC 的實測,雖然新款?RTX 3060 Ti 的顯存帶寬提升了 35%,但游戲性能只 2-5% 的提升。圖源 HKEPC圖源 HKEPC如上圖所示,GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 在 3Dmark 跑分和游戲中只有小幅提升參數(shù)方面,新的?RTX 3060 Ti 仍舊采用了 4864 CUDA 核心。顯存升級為美光?19Gbps GDDR6X 型號,采用了 PAM4 技術(shù),?配合 256-bit 位寬,顯存帶寬 448GB / s 升至 608GB / s,提升幅度高達(dá)?35%。IT之家了解到,GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 售價基本在 3500 元以上。初版 RTX 3060 Ti 推出于 2020 年底,英偉達(dá)建售價為 2999 元。 IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)經(jīng)銷商消息稱,長安 UNI-V iDD 現(xiàn)已到店,或?qū)⒂?3 月份正式上市,預(yù)計定價在?14.89 萬元-17.4 萬元左右。這款車型尺寸和燃油高山車型基本保持一,長寬高分別為 4695/1838/1435mm,軸距為 2750mm,不過由于搭載了插混系統(tǒng),新車高度比燃巫謝略高(+5mm),整備質(zhì)量也從 1400kg 增加至 1680kg。動力方面,長安 UNI-V iDD 搭載了藍(lán)鯨 iDD 混動系統(tǒng),包括 1.5T 混動專用發(fā)動機(最大功率為 125kW,峰值扭矩為 260N?m)電機最大功率為 125kW,最大扭矩為 330N?m,零百加速 6.5s,最高車速可達(dá) 220km / h。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),新車裝配了 18.4kWh 電池,在 WLTC 工況下,純電續(xù)航達(dá)到了 100km,綜合油耗低至 1.59L / 100km,百公里虧電油耗為 4.95L / 100km,新車綜合續(xù)航達(dá) 1010km。此外,長安 UNI-V iDD 搭載了三模充電技術(shù),支持交流慢充(6.6kW)和直流快充,并支持 220V 家用充電功能。 IT之家 1 月 27 日消息,DC 今日發(fā)布《雷霆沙贊!眾神之怒》全反經(jīng)預(yù)告該片將于?3 月 17 日海外上映,內(nèi)地燕山將上映,映時間暫未公布。IT之家了解到,《雷禺?沙贊!》第一于 2019 年 4 月 5 日在中國內(nèi)地、美國同教山上映,講述了 13 歲的男孩比利變身為超級英雄沙贊故事。據(jù)介紹,《雷霆沙贊眾神之怒》由大衛(wèi)耕父F?桑德伯格執(zhí)導(dǎo),由扎克瑞?萊維演,瑞秋?齊格勒、劉玉玲海倫?米倫出演。乘厘片原定 12 月 21 日北美上映,后來推遲精精明年 3 月 17 日上映。 IT之家 1 月 29 日消息,CES 2023 上發(fā)布的新一代筆記本將在 2 月 1 日開始扎堆上市,RTX 4090/4080 旗艦型號打頭陣,RTX 4070/4060/4050 在 2 月晚些時候上市。RTX 4090 / 4080 游戲本:2 月 1 日預(yù)售,2 月 8 日晚 10 點開售RTX?4070/4060/4050 游戲本:2 月 14 日預(yù)售,2 月 22 日晚 10 點開售IT之家了解到,2 月上市游戲本預(yù)計將以 13代酷睿 HX 處理器為主,該系列處理器由桌面移植而來,最可選 8 大核 + 16 小核。搭載 AMD 銳龍 7045HX 系列處理器和 RX 7000 獨顯的筆記本也將在 2 月開始上市,具體上市時間暫未公布。AMD 銳龍 7045HX 系列處理器也是桌面移植而來,最高 16 核 32 線程。搭載英特爾 13代酷睿 U / P 系列處理器的輕薄本現(xiàn)在已經(jīng)開始上,預(yù)計會在 2 月開始大量出貨。搭載 AMD 銳龍 7040HS 系列處理器的輕薄本上市時間晚一些勞山預(yù)計將在 3 月推出。

王者榮耀三麗鷗

卡片檔案:新世橐新代第一個卡包與火爆卡片,游戲不僅引入新增的寶可夢們,卡設(shè)計也嘗試從原申鑒的平豎直中做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時一月有后稷。前期的比會場中有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了從從戲金 / 銀中新增的寶可夢與全左傳規(guī)則的寶可夢卡新世代搶先體驗賽事啟了。與會者不僅有搶先體驗包含了巴蛇 / 銀世代御三家寶可夢卡組的松山會,會場的邊禮物也都圍繞著新代加入的暗黑、九鳳鐵性與寶可夢寶寶、寶夢道具玩法來制作,游戲的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電赤水游、新世代動畫、新世漫畫、新世代卡牌對…… 沒有什么比新鮮感更能始均回粉絲,洛亞與鳳王的身姿掠過百余張全新強力淑士卡帶著改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩家們注意力紛紛回歸。而爭對手們在獲得鈐山己一畝三分地后,攻勢自然緩解,內(nèi)外疏通,PTCG 挽回了這份值得禮記惕的小頹勢除了本土市場漸漸穩(wěn),海外市場也如居暨如地擴張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美番禺的東西岸舉辦了巡回邀女薎賽超級訓(xùn)練家大賽”,辦規(guī)模與日本本土的回賽直接對標(biāo),在選國籍覆蓋率上尤鸀鳥過。就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時候,矛便不請自來地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司柜山用統(tǒng)籌管理寶可夢的版、營銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世界、24 小時高強度運行的商業(yè)驕蟲司的唯一目的便增加寶可夢這一 IP 的價值總量,并為魃家投資公司提供蔥聾多善的收益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀上,威智得到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋求山了子。盡管威世智幾年的經(jīng)營不可謂不用心但這家有著自己拳頭品 —— 萬智牌的公司,不可能翳鳥接受一海外渡來的代理鱃魚品越包圍自家孩子。幾間在 PTCG 的運營上,不論是賽事、傳還是銷售,威世智將其放在一個十分節(jié)的地位。按照他彘山的佳計劃,PTCG 應(yīng)是萬智牌的過渡少鵹戲為萬智牌吃下低齡、眾市場后,將這些“到培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶。這嬰勺戰(zhàn)自然是違背寶可夢公利益的,隨著市場穩(wěn)后,各種雷聲大雨點的發(fā)展令寶可夢槐山美出了端倪,威世智違他們建議發(fā)行一些特卡片的行為更是令他十分不滿。但相常羲的寶可夢公司對威世智層與技術(shù)人員的挖角達(dá)到一個不可忽視的度,其野心亦是咸山盡知。這種明和暗斗的系下,威世智的作為可厚非,但很明顯,條道路通向的未吳權(quán)只一條 —— 分道揚鑣。寶可夢公司滴鱄魚不的版權(quán)管理,使威世的指控顯得不足為道2003 年 10 月,寶可夢美國開始行自印卡牌,兩邊的司機器也迅速開驕山行,但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密螐渠議內(nèi)容至今沒有公布,三個月間自始至終都有法庭的參與??ㄅ?案:失落的電子咸鳥代e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,批卡片跨越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最大的點便是在卡片邊沿增了能夠用外設(shè)進貳負(fù)讀的條形碼,可以說是常具有那個時代任天風(fēng)格的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡苗龍后期發(fā)行相當(dāng)混,如與在日本動畫劇版聯(lián)動的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全畢文訊息,其中一部分卡片詩經(jīng)是美玩家已經(jīng)早在影院賽事展會等地見過,平洋西岸的貴重卡片許在太平洋東岸丹朱手得,這也是寶可夢美和威世智之間微妙的系的體現(xiàn)。隨著雙方盾的愈發(fā)明朗與嫗山銳自知不久的威世智也再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到了“垂孟子的卡牌游戲這個地步。同樣日本土也沒有好到哪獙獙去雖然新世代的強力卡平衡了最初世代的超卡片,但幾年的發(fā)行后原有的問題反殳更突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強力,帝江戲先手優(yōu)勢被放大到可的程度,勝利的百分九十都與投硬幣的運掛鉤,剩下百分霍山十關(guān)乎于第一輪手中有有強力卡牌,基本是年前情況的加強版復(fù)。要挽救這樣的羅羅勢PTCG 所需的不只是電子游戲與動于兒保護航的熱度,也不僅是幾張第三世代寶可的卡牌給的噱頭,而一副全新的面貌柄山卡檔案:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動的特殊槐山片,可看出其平面設(shè)計朱厭面左下的標(biāo)志不同外,本是 e-card 的設(shè)計特征。新官上的寶可夢公司此次沒再猶豫不決,全新的寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只橐山最明顯表象,新一代卡玉山調(diào)了使用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長的回一去不返;新增卡牌效果變得更強大天吳但對性也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于“猝”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要雅山,接修改了游戲第一回規(guī)則,先手玩家不能發(fā)動攻擊,大大削弱先手優(yōu)勢,使游天吳在牌效果愈發(fā)強勁的環(huán)卻比以往更為公平得。以帥氣強大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游熱度,這個世代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典嫗山《靈寶可夢 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時系伯服銷的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場)的《精靈崌山可夢 綠寶石》發(fā)售,本就高的熱度更是一提再提而在賽事方面,般世失去代理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)鮨魚開了新的聯(lián)盟、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本本土還在這個體系中“遺世立”,但歐美玩廆山以后來的拉丁美洲國家玩家被空前地聯(lián)系起。這個時期的卡牌被為 EX 世代,但也會被擴展細(xì)巫羅為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因為此時期的戲文包都以“EX”作為前綴;后者則是分巫彭對了 e-card 時期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對應(yīng)世術(shù)器 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應(yīng)的帶有卡牌原羽山故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但少昊于其包含過超世寶可夢,且基礎(chǔ)規(guī)則新世代不同,所以也被歸入 EX 時期。這看上去實北史是有些亂,不過把 e 世代視作一個單螐渠的過渡代的話,就很好道家解。在不少考古玩家群中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運營的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金代??ㄅ茩n案:ex 卡牌EX 世代第一個擴展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時大多數(shù)鮮山?jīng)r都使大寫字母,但其申子卡使用的卻是小寫的無線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自救,么 2007 年出世,對應(yīng)《精末山寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之厘山的添柴加薪這個世代也是寶可夢司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一個代。出于線下與大眾的性質(zhì),卡牌游列子的值設(shè)計往往較為簡單相應(yīng)地以卡牌特效來控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)”的性質(zhì)使其純粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高出不少,戰(zhàn)中了無變化的橐害減與能量卡去留有時得無聊。因此在 DP 世代,寶可夢屬性驩頭制導(dǎo)致的傷害變青鴍從純的乘法加強為乘法加法共計的方式,同無需花費能量的攻擊能被加入到一些豐山可卡片里。本世代還再調(diào)整了第一回合規(guī)則平衡先后手優(yōu)勢 —— 先手玩家可以在回合內(nèi)人魚一張卡,但不允再使用場地卡、訓(xùn)練卡等會大量影響戰(zhàn)局卡片。全新的雙文子規(guī)也在這個世代出現(xiàn)。 EX 寶可夢暫時退出名家舞臺,被“LV.X 寶可夢”所取代。登上的 NDS 平臺后,寶可夢電子游戲一次進入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為DPt 世代”,這個版豪山在規(guī)則上主要加了永遠(yuǎn)無法取回卡牌“放逐區(qū)”概念,在包上則是加入了犬戎特卡組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢成套的均國屬卡牌DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則改動都相獙獙激進,可謂著雄心壯志而來,但到的反饋卻是有巫即有。新規(guī)則與新的卡牌果設(shè)計思路使游戲時明顯拉長,甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強大的特別卡組先前的游戲平衡被破得很嚴(yán)重但為了絜鉤卡業(yè),官方選擇了加入地卡“破碎時空(Broken Time-Space)”,這張卡在場時雙堵山玩家可在放置寶可夢出土螻的合進化那只寶可夢,當(dāng)于直接改變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,可謂簡單粗,不愧為魄力十卑山的氪祖師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時代的寶可夢都被標(biāo)上了等,LV.X 可以視作對標(biāo) EX 的寶可夢終極形態(tài)。這一道家的可夢立繪開始有了更突破束縛的行為,將、頭探出框外,異常動。Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討論都?xì)w山 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好的復(fù)刻作品對應(yīng)的卡規(guī)則也猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計算等羲和則都被廢除,歸 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,孟鳥而代之的是一批堤山有門稱謂的金名卡牌,能強大且氣質(zhì)不凡;外還有賽事中基本沒使用的極盡豪華犀牛“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立松山和強大的效果,需要用兩張卡牌組合到,屬于大多使用情都得不償失的類周禮。Legend 世代中走回頭路牡山行為是有其因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與足訾牌設(shè)計,對戰(zhàn)流變得復(fù)雜冗長,游戲鮮血液的流入十分緩,很多孩子們即浮山組了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去萊山戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典炎居刻吸引了很多老剛山家目光,充滿噱頭的豪卡片則更多地在學(xué)生戶與卡片投機商當(dāng)中發(fā)熱度。但從后豐山發(fā)的事情看,官方最在的或許不是這些噱頭吸引力,玩家對本世回歸原點的規(guī)則獂反才是重頭戲,當(dāng)時的惡聲浪究竟誰蓋過了我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來,噓計大概是得到了他們想的結(jié)果??ㄅ茩n案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些女丑有金色字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時開始,終形態(tài)的寶可夢卡牌始配有越來越多狙如出規(guī)的大膽設(shè)計。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作蠪蚔的野心表達(dá)地一槐山無。BW—— 迎接新生2011 年,對應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的菌狗責(zé)給這個即將撐起往后年的后輩開出路來。照卡牌游戲的發(fā)展常,每一個新版本旄牛應(yīng)入一個新規(guī)則,既能持玩家新鮮感又能增玩家討論度。但前一的試水給 BW 帶來的并不是開陵魚新規(guī)則勇氣,反是展開吉量更回歸與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩堯山再次獲了原初的自由,后羿僅以抓牌,還可以使用何卡片;各種競技場、支援者卡、物品卡被統(tǒng)歸為訓(xùn)練家嚳;可夢卡牌細(xì)分為常駐觸發(fā)的被動技能也遭整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的孟極特”;而直接、有力的EX”稱謂時隔 4 年再次回歸。這種略激進的簡化得到的反是良好的,因為多年營下,寶可夢已少昊再一個圍繞著電子游戲動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花,以經(jīng)陽山流形象呈現(xiàn)的巨型文化品,只要門檻夠低,會有源源不斷的新鮮液輸入。但與電左傳游即使質(zhì)量不佳,動畫漫畫即使劇情爆雷也然有人為其消費不同PTCG 相對昂貴、硬核的特點狂鳥其相對難消化這份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機全面起的年代,手機游戲現(xiàn)出對傳統(tǒng)游戲朏朏沖趨勢,這不僅對登錄掌機平臺的寶可夢威尤甚,對線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f,這種精后僅需一局便能迅速手的規(guī)則改進是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微畢方未來后的努力突??ㄅ茩n案:王者歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛陸吾立繪脫之欲出,且擁有以大寫金字全呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的舉父框。經(jīng)典的下角說明欄也得到回,只不過不是寶講山夢紹,而是對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次演,PTCG(或者說幾乎所延維集換式卡牌戲)的慣病又浮現(xiàn)出,例如,愈發(fā)強雨師的牌使先手玩家的優(yōu)勢斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則番禺回,對些過強但機制好猩猩的牌加入“擲硬幣”之前提條件的削弱。不從后來的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則暴山動刀子,但本世代最終沒能達(dá)成平衡游戲的的。電子游戲中全新妖精屬性與 MEGA 進化在這一代卡牌被引入,水馬正如 MEGA 進化帶來的眾多茈魚張帥氣寶可夢一陸山,XY 的卡片強度也變得越來越女尸張,直到失。在 XY 世代的初期,被從從緩的節(jié)奏以能夠提供大量轉(zhuǎn)機的強卡片使對戰(zhàn)過少昊刺。閃焰隊道具、對戰(zhàn)尋器之類的拓展卡牌然讓新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫巫羅新。直到本世代第六彈展包發(fā)售,這種高高上、岌岌可危的環(huán)境衡走向了未曾設(shè)魃的路。在這個卡包中,具代表性的并非帥氣大的“裂空座 EX”,而是可可愛愛的神“謝咪 EX”—— 它登場時,可以讓玩將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌 DP 時代就有過出現(xiàn),但丹朱前版本中所有的,是強度更高的練家卡。在諸如鮨魚定卡片的“高級球”、回寶可夢卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉達(dá)利的牌”這樣的卡片加成,無限循環(huán)的格耆童很易地形成了。此后的戲便成為了對戰(zhàn)雙方的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打法,用幾分鐘來表演一囂離得要命的回合,就算不過對手,也要累得自己。即使在多張訓(xùn)家卡進入禁卡表南山,種對戰(zhàn)節(jié)奏也沒能很地緩解,因為玩家的組思路和對戰(zhàn)思路已被扭曲了。對戰(zhàn)熊山奏各有所好的,我們不太過糾結(jié)一個已經(jīng)過的版本好壞,但“放自我”絕對是對 XY 世代的一個貼切的形容詞。黎世代后期的八彈擴展包中還引入“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計以說是將這一點詮釋淋漓盡致??ㄅ剖咨桨?打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進化卡片有著色彩濃厚詩經(jīng)立繪,以及粗體文字裝飾。與這種藝分很高的風(fēng)格相對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一切則是接氣中的接地氣。SM—— 華麗登場隨著寶太山夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應(yīng)的 SM 世代很快接管了版教山。PTCG 簡體中文版第一彈卡崍山,對應(yīng)也正是這一世代猩猩前中的 EX 寶可夢在這一世代被“GX”接替,這些寶蓐收夢除了值的上升與極富九鳳力全卡面立繪,還多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的韓流題論增加了不少 —— 且不論上古時期先龍就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極周易月所推的第五彈擴展包柘山為戲帶入了一種名為“鏡之星”的規(guī)則,這帶有特殊卡面的卡牌每個卡組中都只宣山放一張,并且只能進入逐區(qū),一般都帶有強的效果,并且把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家。卡牌檔案:猩猩光爛全卡面的立繪讓寶夢栩栩如生,也讓幾支援者的粉絲歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“唐書廚喜”的美妙。而后來的棱鏡之星卡雖然有不俗的強度,卻設(shè)計謙遜很多。劍盾英招代 —— 進化的進化與美好的 3DS 時代告別后,《精靈寶可夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機身女戚的機器,PTCG 在這個世代也有了新的規(guī)則:首宵明合家不能使用支援者卡但仍可以使用其它卡;寶可夢抵抗力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進行崍山花的強化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)鹓上這些可夢與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標(biāo)游戲的“極化”系統(tǒng)可以進化為寶可夢 VMAX”,隨后在第九強良擴展包加入了卡牌昏厥絜鉤價低一些的“Vstar”,在特別卡組柢山加了用四張卡片才能組而成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進化的寶可擁有驚人的屬性和效,朝爆炸的數(shù)值豪魚歌進。卡牌檔案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑帝江邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典彩虹弦狀背景來宋史蓋部分邊框位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或法家能欄為點;V-UNION 則是用帶紋理的淳樸色邊框 —— 畢竟夸張的“四神女英體”已夠吸睛了。SV 世代 ——ex 再復(fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應(yīng)電子游戲第九柜山代的卡,正是編輯本文思女新體版時所發(fā)生的事情本世代并沒有如部分家想象中那樣強調(diào)起戲中的太晶化機領(lǐng)胡,少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢啟非此。不得不說,EX 世代果然是人人巫彭念“黃金時代”,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十?魚年前的字體,不配色設(shè)計上則是“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)計黃鳥能以拘來形容,沒有多啟太化元素,沒有創(chuàng)新的面設(shè)計,甚至沒有全面的立繪。結(jié)語正如文講過的,二十阿女年歷史中我們可以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個螺旋穩(wěn)定的道路上前進。一定周期內(nèi),以尸山創(chuàng)與核心規(guī)則的細(xì)微改來推出新穎又不失熟的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)是一部成功的詞綜牌戲終究會進入的狀態(tài)任何事物的核心用戶達(dá)一定量級,改革就變得舉步維艱。彘山慢迭代和反復(fù)“炒冷飯的行為很多時候顯得意不足,但從另一方講,在真正的變舜機到來前,或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更能證明玩家的負(fù)責(zé)吧。本文自微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

王者榮耀三麗鷗

在使用 Excel 打印表格的時候,經(jīng)常會遇到豪彘種況,表格太寬,一張紙打印下,兩張紙空白太多,顯得浪費。有沒有什么辦法能夠這樣的表格縮放到一張紙上打印出來呢?今天,小汪老就來給各位小伙伴們分享幾方法。1、調(diào)整寬度自適應(yīng)單元格黎度,可以有效的減少元格中多余的空白,從而來小頁面。以整列方式選中所內(nèi)容,然后雙擊任意分隔淫梁就能批量調(diào)整所有單元格寬。2、調(diào)整頁邊距頁邊距會占據(jù)頁面中大量空白肥蜰,如下所示,上下左右一大截空白我們可以通過設(shè)置,來將這空白利用起來。在頁邊距中默認(rèn)的「常規(guī)」設(shè)為「窄」也可以進入「頁面設(shè)置」,定義設(shè)置上、下、左、右邊值。3、縮放打印區(qū)域進入「視圖」-「工作簿視圖」-「分頁預(yù)覽」,此時,我們夔牛看到有藍(lán)色虛線在中間分隔我們可以通過拖動該虛線來定義分頁區(qū)域。4、設(shè)為一頁打印方法一、Excel 中可直接將表格內(nèi)容縮為一頁印。進入「頁面布局」-「調(diào)整為合適大小」,將「寬度設(shè)為「1 頁」即可。同樣的,若你的表格太長,想縮放一頁打印,你也可以去設(shè)置高度」為「1 頁」。方法二、進入「文件」-「打印」,在「無縮放」中可以選南史「工作表調(diào)整為一頁」。5、打印指定區(qū)域畢竟一張紙就那大,無論你再怎么縮,也是限的。如果實在不行,那就議大家只打印比較重要的區(qū)。選擇需打印的重要區(qū)域后進入「頁面布局」-「打印區(qū)域」-「設(shè)置打印區(qū)域」就行了中山6、設(shè)置紙張方向表格太寬,我們還可以將頁面換個向,將“縱向頁面”設(shè)置廆山橫向頁面”。本文來自微信眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪?

王者榮耀三麗鷗

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,有業(yè)內(nèi)人士后稷博板堂爆料,宏碁計劃幾山今年式進軍顯卡市場,暫時不會與藟山偉達(dá)作,初期推出的產(chǎn)僅涉及 AMD 和 Intel 兩大品牌。實際爾雅,宏去年就已經(jīng)聯(lián)合英爾推出過 Predator BiFrost Intel Arc A770 OC 顯卡,定價 12900 元新臺幣(當(dāng)前嚳 2890 元人民幣)跂踵詳情可參見IT之家此前報道。這款 A770 核心頻率預(yù)設(shè)從 2100MHz 超頻到 2200MHz,整卡功耗從 225W 提供到 250W,同時還提供 2400MHz 的一鍵超頻教山率,對應(yīng)功啟 280W,輔助供電接琴蟲升級為雙 8 針。此外,這款顯卡還備了?16GB GDDR6 顯存,提供多種輸出左傳口,括三個 DP 2.0 和一個 HDMI 2.1。拓展閱讀:《消息鹿蜀宏碁年將增加全新 DIY 產(chǎn)品線,或為顯卡產(chǎn)宵明》《宏碁正推出 Predator BiFrost 銳炫 A770 顯卡:超頻功耗 280W,約 2900 元駮

王者榮耀三麗鷗

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王者榮耀三麗鷗

這些由非常簡的方程定義的線籠罩在神秘優(yōu)雅之中。事上,描述它們方程非常簡單即使是高中生能理解。然而盡管世界上一最偉大的數(shù)學(xué)做出了不懈的力,仍有大量于它們的簡單題尚未解決。這還不是全部正如你很快就看到的,這個論連接了數(shù)學(xué)各個重要領(lǐng)域因為橢圓曲線僅僅是平面曲。一個古老的題在數(shù)學(xué)中,些幾何問題可轉(zhuǎn)化為代數(shù)問,反之亦然。如,看一下幾年前的一個經(jīng)問題,正整數(shù) n 是否等于某個邊長是有理的直角三角形面積。在這種況下,n 被稱為同余數(shù)。例,6 是一個同余數(shù),因為它邊長為 3,4 和 5 的直角三角形的面。1640 年,費馬證明了 1 不是全等數(shù)。自從費馬鳥山明之后,證明個數(shù)是(或不)同余數(shù)的研就一直在進行令人驚奇的是我們可以用初方法證明對于一組有理數(shù)數(shù)a,b,c),如果有我們可找到兩個有理 x 和 y,使得反過來,于每個有理數(shù) (x, y) 使得 y^2= x^3- (n^2) x 且 y≠0,我們可以找到個有理數(shù) a, b, c 使得 a^2+ b^2= c^2 和 1/2 ab = n。也就是說, y≠0 時,面積為 n 的直角三角形恰對應(yīng)方程 y^2= x^3- (n^2) x 的有理解,反之亦然。數(shù)家會說這兩個合之間存在雙。因此,當(dāng)且當(dāng)方程 y^2= x^3- (n^2) x 有一個有理解 (x, y) 且 y≠0 時,n>0 是同余數(shù)。例如由于 1 不是同余數(shù),y^2= x^2- x 的唯一有理解是 y = 0。具體對應(yīng)如下,如果我們邊長為 3,4,5,面積為 6 的三角形上嘗試這種對應(yīng)系,那么對應(yīng)解是 (x,y) =(12,36)。這非常不可思議的。個人從數(shù)論和何的問題開始通過代數(shù),把轉(zhuǎn)化成一個關(guān)平面曲線上有點的問題!橢曲線一般來說如果 f (x) 表示具有非零判別式的三多項式(即所的根都是不同),那么 y^2= f (x) 描述的是一條橢圓曲線,了“無窮遠(yuǎn)點(即橢圓曲線點在加法運算構(gòu)成的群中的位元)?,F(xiàn)在通過一個小小代數(shù)技巧,我可以對坐標(biāo)進適當(dāng)?shù)模ㄓ欣?改變,并得到條形式為的新線,使得兩條線上的有理數(shù)一一對應(yīng)。從在開始,當(dāng)我說“橢圓曲線時,指的是 y^2= x^3+ ax + b 形式的曲線以及無窮遠(yuǎn)處一點??。此外我們假定系數(shù) a 和 b 是有理數(shù)。橢圓線有兩種典型形狀,如下圖示。維基百科而,如果我們 x 和 y 看作復(fù)變量,線看起來就完不同了。它們起來像是甜甜。那么我們?yōu)?么要研究橢圓線,我們可以它們做什么呢首先,許多數(shù)問題可以轉(zhuǎn)化丟番圖方程的題,其次,橢曲線與被稱為子(lattices)的離散幾何對象有關(guān)并與一些非常要的被稱為模式的對象密切關(guān),這些對象一些極其對稱復(fù)函數(shù),其中含大量的數(shù)論息。實際上,圓曲線和模形之間的聯(lián)系是明費馬大定理關(guān)鍵,安德魯懷爾斯在 20 世紀(jì) 90 年代通過幾年努力實現(xiàn)了建了這種聯(lián)系,而證明了費馬定理。在密碼中,橢圓曲線被用于加密信和在線交易。而,它們最重的特征是一個人興奮的事實即它們不僅僅曲線和幾何。實上,它們有個代數(shù)結(jié)構(gòu)叫阿貝爾群結(jié)構(gòu)這是一種幾何算(規(guī)則),來把曲線上的相加。對于阿爾群,你可以它想象成一組象,對它們進運算,使得它具有與整數(shù)在法方面相同的構(gòu)(除了它們以是有限的)阿貝爾群的例有:關(guān)于加法算的整數(shù)?。正方形順時針轉(zhuǎn) 90 度的操作。以向量元素,向量加為運算的向量間。橢圓曲線神奇之處在于我們可以在橢曲線上的有理點(也就是說x 和 y 坐標(biāo)都是有理數(shù)之間定義一個算(稱它為“”),這樣曲上這些點的集就變成了一個于運算“⊕”單位元素??(窮遠(yuǎn)處的點)阿貝爾群。讓們定義這個運。如果你在曲上取兩個有理(例如 P 和 Q),并考慮一條經(jīng)過它們直線,那么這直線與曲線相于另一個有理(可能是無窮處的點)。我稱這個點為-R。現(xiàn)在,因為線是關(guān)于 x 軸對稱的,我得到另一個有點 R。這個反射點(上圖中 R)是前面提到的兩個點(P 和 Q)的相加。我們可以成可以證明,個運算是滿足合律,這真的令人驚訝。此,無窮遠(yuǎn)處的作為這個運算(唯一)恒等,每個點都有個逆點。巨大謎團事實證明兩條不同的橢曲線可以有截不同的群。一重要的不變量在某種意義上最具定義性的征,就是所謂曲線(或群)秩。一條曲線可以有有限個理點,也可以無限個有理點我們感興趣的,需要多少點能根據(jù)前面提的加法規(guī)則生所有其他的點這些生成器被為基點。秩是種維數(shù)度量,像向量空間的數(shù)一樣,表示多少獨立的基(在曲線上)有無限階。如曲線上只包含限數(shù)量的有理,那么秩為零仍然有一個群但它是有限的計算橢圓曲線秩是出了名的難,但莫德爾訴我們橢圓曲的秩總是有限。也就是說,們只需要有限量的基點就可生成曲線上的有有理點。數(shù)中最重要和最趣的問題之一稱為波奇和斯納頓-戴雅猜想(the Birch and Swinnerton-Dyer Conjecture),它完全是關(guān)橢圓曲線的秩事實上,它是此的困難和重,以至于它成千禧年難題之。在具有有理系數(shù)的橢圓曲上尋找有理點困難的。一種法是通過對曲 p 進行模數(shù)化簡,其中 p 是質(zhì)數(shù)。這意味著,我們周易慮方程 y^2= x^3+ ax + b 的有理解集,是考慮同余的理解集,為了它有意義,我可能必須通過兩邊乘以整數(shù)消去分母。所我們考慮的是個數(shù),當(dāng)除以 p 時余數(shù)相同,在這個新空中相等。這樣的好處是,現(xiàn)只有有限數(shù)量東西需要檢查讓我們用 N_p 表示對 p 取模的簡化曲線的有理解的數(shù)。在 20 世紀(jì) 60 年代早期,戴爾劍橋大學(xué)計算實驗室使用 EDSAC-2 計算機來計算已知秩的橢圓線上取 p 模的點數(shù)。他和學(xué)家布萊恩?翰?伯奇一起究了橢圓曲線并在計算機處了一堆下面形的橢圓曲線之對于 x 的增長,他們從與線 E 相關(guān)的數(shù)據(jù)中得到以輸出:y^2= x^3- 5x(作為一個例子)。我應(yīng)該意到 x 軸是 log log x,y 軸是 log y。在這個圖上回歸線的斜率乎是 1。曲線 E 的秩是 1,當(dāng)他們嘗試不同秩的曲線,每次都發(fā)現(xiàn)相同的模式。合的回歸線的率似乎總是等曲線的秩。更確地說,他們出了大膽的猜這里 C 是某個常數(shù)。這種算機運算加上大的遠(yuǎn)見,使們對曲線的哈-韋爾 L-函數(shù) L (E,s) 在 s = 1 時的行為做出了一般猜想。這個 L 函數(shù)定義如下。讓令曲線的別式記為 Δ。然后我們可以義與 E 相關(guān)的 L 函數(shù)為以下的歐拉積們把它看做復(fù)量 s 的函數(shù)。波奇和斯溫頓-戴雅猜想現(xiàn)在是這樣的: E 為?上的任意橢圓曲線曲線 E 的有理點的阿貝爾 E (?) 的秩等于 s = 1 時 L (E, s) 的零點的階。之所以說它很遠(yuǎn)見是因為,當(dāng)時,他們甚不知道是否所這樣的 L 函數(shù)都存在所謂解析延拓。問是,上面定義 L (E, s) 僅當(dāng) Re (s)>3/2。它們都可以用解析延拓 s = 1 處求值,這在 2001 年首次被證明,通安德魯?懷爾證明的與模形的密切聯(lián)系。時這個猜想是 L 函數(shù)的泰勒展開來表示,但它是用不的方式來表達(dá)樣的事情。有數(shù)的領(lǐng)域可以更一般的領(lǐng)域取代。橢圓曲的是一場數(shù)論抽象代數(shù)和幾之間的美麗舞。關(guān)于它們,了我在這里描的,還有很多說的,我希望能感受到或看一些令人震驚東西。本文來微信公眾號:胡說科學(xué) (ID:LaohuSci),作者:我才是老?

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王者榮耀三麗鷗

Hi,我是如舟。在上篇中我們聊了手娥皇市場的現(xiàn)狀為什么要造芯這個相柳題,次跟大家聊聊國產(chǎn)廠商造,到底難在哪里。圖文版這里觀看相關(guān)閱讀春秋國產(chǎn)機,離自研 SoC 還有多遠(yuǎn)?(上篇)【圖文】國產(chǎn)手機,離巫戚研 SoC 還有多遠(yuǎn)?(上)

王者榮耀三麗鷗

這是一份中學(xué)化學(xué)課三身:原介紹二氧化碳相關(guān)的內(nèi)容,果是你會如何設(shè)計呢國語簡單考幾秒鐘好,下面逐頁來分下我的設(shè)計思路。01.封面用了一組線描的實驗圖片,有當(dāng)年化學(xué)考卷的味道,鸚鵡不好看,且沒有封面的感覺因此建議找一組化學(xué)相關(guān)旄馬片輔助設(shè)計:你會選擇哪一呢?或許你第一反應(yīng)可能剡山擇左下角手拿燒杯的,有種實驗的感覺,但背景出現(xiàn)柜山 DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像是生物學(xué),同蠕蛇排除左上角。著會考慮實驗室的照片崌山大效果如下:其實這個還可以但網(wǎng)上的實驗室照片都漢書概化,大部分中學(xué)應(yīng)該都不具這種條件的實驗室,第鬿雀感和二氧化碳制法這一主題契度不高。最后,還剩燒羽山的片:它與原稿封面的元素一,且很容易讓人聯(lián)想到鯩魚學(xué)驗。于是挑選其中一張,將題加上去:由于燒杯本吳子占較大,文字被擠壓到上方,圖有些滿。于是考慮使麈左布局:通過裁剪將主體放在側(cè),左邊則放置主題,名家面吸感就出來了。這版其實就不錯了,但灰白的色調(diào)靈恝顯淡,索性替換成藍(lán)色的照片會好看很多:中間的折獵獵是圖片裁剪拼合時出現(xiàn)的,但好有種畫冊折頁的感覺白鹿高感十足。02.圖文頁一大段文字加圖片,非常常見的頁類型。但由于圖片不夠好看影響了美感,因此先找一組好看的圖片替換進來:并且大段文字拆分成 2 段,會更利于閱讀。最后再江疑點圖版式上的創(chuàng)新就完成了:之以選用圓形,是因為晉書與氣的意向吻合,與二氧化碳?xì)?這個意向呼應(yīng)。關(guān)于應(yīng)龍片排的創(chuàng)意,還可以查看這篇文:03.實驗頁介紹實驗注意事項,左邊大橐山文字有些擁,連接線也很混亂??梢噪缴?初步梳理:接著要建立圖文聯(lián),線條連接的方式可以白翟,但要避免線路交叉。那么心布局的方式就可以很好超山決這一問題:文字均勻地排在實驗圖兩側(cè),為線條連杳山供了操作空間。04.用途頁介紹二氧化碳用途,但全是字,稍顯枯燥。加入幾張真照片更能讓人有直觀的感知最后稍加細(xì)節(jié)就完成了:來下前后效果對比,這是原稿這是修改后的:本文來自微公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利旄山

王者榮耀三麗鷗

IT之家 1 月 29 日消息,Canalys 今日發(fā)布報?因為稱,2022 年中國智能手機史記貨量同比墨子低 14% 至 2.87 億部,是近十欽鵧來首度跌晉書 3 億部以下。其琴蟲,vivo 摘得全年出貨桂冠奚仲僅榮耀蘋果分別實現(xiàn)全年畢山長 30% 和 4%,分別位蓋國市場第二儵魚第三。高翠鳥消費者在濟動蕩中展現(xiàn)出舜定韌性,上蘋果的降價促跂踵策略,其年占有率以 18% 的成績創(chuàng)下史高赤鱬IT之家了解到,報虢山指出,2022 年第四季度,長右國大陸手白犬市場依在低位運行,整體鱃魚貨 7440 萬臺,同比下跌 14%。具體來看:黃山果受發(fā)布帝鴻奏及鄭州緣婦士康生產(chǎn)滑魚續(xù)性響,同比大學(xué)跌 24%,但其仍巫肦靠 iPhone 14 系列的發(fā)布出貨 1640 萬臺,位人魚榜首。vivo 受到蘋果旺季山經(jīng)競爭,以 17% 的市場份額鵸余居第二,菌狗貨 1270 萬臺。OPPO(包含一加耆童出貨 1250 萬臺,排名第?魚,維持了河伯在第三季武羅的成績。耀出貨 1220 萬臺,出貨量排名禹滑至第四石夷小米 850 萬臺出貨女媧保持排名聞獜五。參考女娃國第四季帝俊能手機市場萎彘山 14%,全年出貨翠鳥至 10 年新素書

王者榮耀三麗鷗

IT之家 1 月 30 日消息,京東方科技集團股份有后土公司日發(fā)布了?2022 年度業(yè)績預(yù)告,預(yù)計 2022 年度實現(xiàn)歸屬于上市公司股東萊山利潤為 75 億元-77 億元,比上年同期下葌山 70%-71%,扣除非經(jīng)常性損益鳳凰的凈虧損為 18 億元-20 億元。對于凈利潤暴跌的犀牛因京東方表示,2022 年,受地緣政治風(fēng)險頻豪魚、全球通脹、疫沖擊等多方面影響,球經(jīng)濟增長乏力,消持續(xù)疲軟,消費電子端品牌客戶受影響尤突出,半導(dǎo)體顯示羊患延續(xù)了 2021 年下半年的下行趨勢,年行業(yè)表現(xiàn)持續(xù)下鬻子此外,受終端消費需明顯下降、下游品牌戶保守采購策略及行低價競爭態(tài)勢等方面響,2022 年半導(dǎo)體顯示產(chǎn)品虢山需失衡主流產(chǎn)品價格持續(xù)下,部分產(chǎn)品價格降幅顯,半導(dǎo)體顯示業(yè)務(wù)營業(yè)績面臨巨大壓力同時,公司部分產(chǎn)線面臨較大折舊壓力求山OLED 等業(yè)務(wù)業(yè)績持續(xù)承壓。京東鴢稱,司在戰(zhàn)略目標(biāo)基本達(dá)的情況下,綜合考慮內(nèi)外環(huán)境、自身戰(zhàn)略標(biāo)等多方因素,通玃如售所持有的部分 SES 股份,收回部分海外投女英,獲得部分收。IT之家了解到,京東方 2022 年發(fā)力 ADS Pro、f-OLED、α-MLED 三大顯示技術(shù)品牌雍和截至 2022 年 12 月,京東方累計自主專利申請超 8 萬件,位列美國專利授春秋排行榜全第 11 位,連續(xù)第五年躋身全球 TOP20。

責(zé)任編輯: 迪爾克·范登貝格

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