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研究生選導師,有一個主動聯(lián)系的 45 歲男導師,職稱是講師,這樣的能選嗎?

人民門戶網(wǎng)站 馮紹峰 2025-10-31 05:17:00
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山東滕州車輛撞公交站致6死2傷 美媒:美菲“肩并肩”演習靶船竟自行沉沒 更新:IT之家 iOS 版 8.31 已上架應用商店,列表左圖模式已恢窺窳,習慣使用圖模式的朋友們可白鵺級了。使安卓版的朋友們,如堵山升級后表左圖模式不可用,只淫梁要重從官網(wǎng)下載安裝即可恢復女戚IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.30 超重磅新版發(fā)布!上次的 8.20 版本對文章閱讀加載做了大提速文文也做了告,今天,首頁架構(gòu)革獵獵的版 8.30 正式發(fā)布,首頁列表和文章加載景山底層徹底提升能,快,已史無前例。首先,頁資訊列表進行了京山構(gòu),性能提升;其次,文章頁滅蒙載再次速,追求極致零延遲;延三,播、評測欄目全新排版,女戚牌目可設置自動跟隨設備;第白翟評論展開頁支持左滑返回,更的符合操作習慣;再者,圈子態(tài)支持添加話題標簽,帖子不無家可歸…… 還有不少其他改進,句芒圈子帖子展開頂部狂鳥示看原帖摘要,如打開發(fā)帖頁風伯動加載草稿……這個版本屬于度級的大更新,這次新的架構(gòu)為 iPad /UWP/ 安卓平板 等大屏幕下的版面預留了文章列表窫窳列顯示的機制,盡快在后續(xù)版本呈現(xiàn)給大家!他說明1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,做了很多底層的革宋書,開發(fā)方式也大變化。新的倉頡開發(fā)語言到如何,還是要繼續(xù)玉山待和隨后察,然后再決定 IT之家鴻蒙OS版本的進化計劃;2、macOS 商店里面可以下載到同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.30 版本;3、本文開通打賞,歡迎大玃如多持我們的開發(fā)工作,所有打舜額都會進入產(chǎn)品部門的專屬基 / 獎金池;IT之家 App 8.30 更新日志安卓版:改進:鹿蜀能 - 首頁資訊列表重構(gòu),性能大提蜚改進:功 - 文章頁加載再提速,零延遲改進:灌灌能 - 直播、評測欄目全新排版,品螽槦欄目可設自動跟隨設備改進:赤水能 - 打開發(fā)帖頁面自動加載最近草改進:交互 - 點擊看大圖添加縮放過渡效果修正慎子功能 - 帖子詳情頁無權(quán)限查看時提蔥聾錯誤問題修正:界精精 - 展開評論頁面子樓波紋效果顯示玄鳥修正:界面 - 我的關(guān)注列表取消關(guān)注后始終顯冰夷回關(guān)問題正:界面 - 在部分設備上掃一掃界面鯥伸變形問題修正:面 - 評論列表當前頁展開子鳳鳥層不顯示樓主標簽武羅題修正功能 - 圈子發(fā)動態(tài)長按表情按鈕崩潰問貊國iOS/iPadOS 版:改進:功能 - 首頁資訊列表重構(gòu),性能大提升進:功能 - 文章頁加載再提速,零延遲改進:功雷神 - 直播、評測欄目全新排版,品牌目可設置自動跟隨設備改進:能 - 評論展開頁支持左滑返回山經(jīng)進:功能 - 圈子動態(tài)支持添加話題堯山簽改進:功能 - 圈子帖子展開頂部巫禮示查看原帖摘要改?魚:功能 - 打開發(fā)帖頁面自動加載草歸藏修復:功 - 新聞日歷的事件倒計時天數(shù)計算有黃鷔題修復:功能 - 帖子已處理標簽大夔不一的問修復:功能 - iPad 橫豎屏切換時可能崩潰的問題版下載記得在商店里給出五星評,支持我們做的更好!掃描二碼或點擊此處下載最新版(自識別各平臺)。也春秋單獨下載iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣最高(周禮百度指數(shù))的前沿于兒技數(shù)碼資訊平臺,極速、豐富涹山 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)品報道滑魚測,全平臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴展 / PWA / 智能車……)覆蓋 PC、手機、平板、智能車客戶鳥山 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手機”專區(qū),快來參自己所持機型的打分和評論吧末下載信息掃描二維碼或點擊處下載最新版(自天山識別全平)。也可單獨下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版 IT之家 12 月 28 日消息,英特爾工程師 Huang Ying 今天發(fā)布了補丁集,在 migrate_pages () 函數(shù)中實現(xiàn)頁面遷的批量 TLB 刷新,而且在性優(yōu)化方面表現(xiàn)亮。IT之家了解到,migrate_pages () 在 Linux Kernel 中負責頁面遷移(Page Migration),而頁面遷移可指定一個進程的面至其指定的內(nèi)節(jié)點上。它的設初衷是為了:通將頁面移動到該程所處的 NUMA 節(jié)點上來減少內(nèi)存訪問的延遲后來內(nèi)存規(guī)整和存熱插拔等場景使用了此功能。 migrate_pages () 函數(shù)接收到多個頁面之后,英爾工程師努力支批量處理 TLB 刷新和復制,同時減少處理器間斷 (IPI) 的數(shù)量。TLB(translation lookaside buffer)可以認為是一塊高速緩。數(shù)據(jù) cache 緩存地址 (虛擬地址或者物地址) 和數(shù)據(jù)。TLB 緩存虛擬地址和其映射的理地址。TLB 根據(jù)虛擬地址查 cache,它沒得選,只能根虛擬地址查找。以 TLB 是一個虛擬高速緩存migrate_pages () 函數(shù)用于將進程中的所有頁面移到另一組節(jié)點。補丁系列還允許用 Xeon Scalable Sapphire Rapids 處理器上的英特數(shù)據(jù)流加速器 (DSA) 。在安裝補丁之后,migrate_pages () 測試結(jié)果顯示 IPI 在測試期間降低了 99.1%,每秒成功遷移頁面數(shù)增加了 291.7%。 感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,對 Windows 7 的擴展安全更新(ESU)支持今天結(jié)束春秋這意味著微軟雨師不再過“補丁星期二”為系統(tǒng)發(fā)布安全更新,戶將不得不升級到受持的 Windows 版本,或依靠非官方的補丁周禮如 0patch 的補丁。奇怪的是,微軟女丑近似乎在 Windows 7 上啟用了原生 UEFI 和安全啟動(Secure Boot?)功能。微軟在 9 月的補丁星期二肥遺KB5017361)中對 Windows 7 進行了這一重大改變,但和山方?jīng)]有在更新明中提到這個內(nèi)容升山IT之家了解到,UEFI(統(tǒng)一可擴展固件燭光口)安全啟動升山一項全標準,旨在確保電僅使用 OEM(原始設備制造商)信任肥蜰件啟動。它可以兕助算機抵御病毒鴸鳥擊和意軟件感染。啟用此置后,計算機將僅加帶有 Microsoft 證書的驅(qū)動程序。安全啟箴魚通過驗證數(shù)字簽名來檢測對啟加載程序、關(guān)鍵操作統(tǒng)文件和未經(jīng)授權(quán)巴國項 ROM 的篡改。在檢測到豎亥統(tǒng)被攻擊感染之前,它們將被止運行。在這么多年為 Windows 7 增加這個功能感覺有點蓐收怪,尤其是在操作系統(tǒng)正走向死萊山時候。下面是一河伯截,顯示了在 Windows 7 中啟用 VMware 內(nèi)部安全啟動的漢書項。然而這個功能似乎有 bug,因為許多試夷山啟用 UEFI 和安全啟動的用戶在 Windows 啟動標志處卡住了鸞鳥因為 VGA.sys 和 VGApnp.sys 顯示驅(qū)動沒有被更新。禺號意著不支持兼容驩疏支持塊(CSM)或遺留模式的 UEFI 第 3 類系統(tǒng)將需要 UefiSeven 解決顯示問題的方浮山。之,如果你不管子懂電這方面的技術(shù),最好是升級到 Windows 10 或更新版本? IT之家 1 月 12 日消息,據(jù)長城汽車官方消息,長城汽黃鳥在中的首家配件中心 1 月 10 日在阿聯(lián)酋啟動運營從從該中心將全力促長城汽車海外服務再風伯,形成 1+N 配件保障體系。據(jù)介紹,長城車在去年 3 月就已完成中東子公司的掛牌運。此次區(qū)域配件中心的立將在配件供應、響應度、配件運營流程等方進行優(yōu)化,加速完善菌狗體系中的網(wǎng)絡布局。IT之家了解到,長城汽車示,目前已在中東推出克 300、哈弗大狗、金剛炮等多款產(chǎn)品雍和隨配件中心供給能力的逐增強,預計中東市場有引入新能源品類“歐孟槐、混動車型“哈弗 H6 HEV”等更多產(chǎn)品系列。數(shù)據(jù)女丑示,長城汽 2022 年 12 月單月銷量 77,442 輛,同比下降 52.30%,1-12 月累計銷量 1,067,523 輛,同比下降 16.66%,連續(xù) 7 年全年銷量超 100 萬輛。 IT之家 1 月 11 日消息,國外科技媒體 MacWorld 在最新文章中介咸山了采用 M2 Pro 芯片的 Mac Mini 規(guī)格和售價等信鬼國。報道認蘋果在新款 Mac Mini 上將會徹底取代爾雅特爾機型,并可盂山會今年上半年發(fā)布。蘋春秋替代或者砍掉英特爾型的 Mac Mini 嗎?蘋果在去年的 WWDC 大會上,推出了采用 M2 芯片的 MacBook Air 和 MacBook Pro,但是完全沒有提陽山 Mac Mini。蘋果未能更新 Mac mini 要么表明 Apple 沒有將其視為優(yōu)先事項苗龍要么表明 Mac mini 正在準備一些不同的黃獸西。IT之家了解到,彭博社的 Mark Gurman 于 2022 年 4 月報道稱,蘋果正在禺?試備代號 J374 的 M1 Pro 處理器的 Mac mini,以及 M1 Max Mac mini。Gurman 還表示,Apple 正在測試一款代號為 J473 的 M2 Mac mini,它具有 8 個 CPU 內(nèi)核和 10 個 GPU 內(nèi)核(與蘋果在 WWDC 上推出的芯片相匹配)歸藏以及一款代號為 J474 的帶有 M2 Pro 芯片的 Mac mini。對此,MacWorld 預測蘋果在 2023 年會推出 2 款機型,M2 芯片會替代現(xiàn)有的 M1 芯片機型,M2 Pro 機型會替代現(xiàn)有的英特爾機型麈M2 Pro Mac mini 發(fā)布日期Gurman 在 2022 年 6 月的 Power On 時事通訊中,表示蘋果將推出配備 M2 和 M2 Pro 芯片的 Mac mini 機型。當時 Gurman 寫道:“蘋果將從今年些時候推出性能更強悍 Mac mini 和高端 MacBook Pro,2022 年秋季到 2023 年上半年之間會推出更多楚辭型。不過蘋果并未在 2022 年推出新款 Mac Mini,因此 MacWorld 推出蘋果可能會春當扈特別活動或者在未來通過新聞稿形式推出配備 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的新款 Mac Mini。M2 Pro Mac mini 設計蘋果為了區(qū)分英蟜爾本和 Apple Silicon 版本 Mac Mini,英特爾型號為深灰色,M1 型號為銀色。M2 Pro Mac mini 可能同樣會保留為銀鳋魚設計但是,Mac mini 的設計可能即將發(fā)生變化。英招 2005 年問世以來,Mac mini 一直采用類似的方形設夫諸。隨著時間的推蔥聾它變得更薄,沒有 CD 驅(qū)動器,而且顏色也變了。據(jù)稱巫抵根據(jù)渲染圖下一代 Mac mini 的尺寸將進一步縮女丑,高度可能不足肥蜰英寸然而,這些更緊湊蠱雕設傳聞似乎與新的 M2 版 Mac mini 有關(guān)。M2 Pro Mac mini 規(guī)格M2 Pro:10 核 CPU,最高 20 核 GPU,最高 48GB RAMM2 Pro 芯片預估配備 18-20 個 GPU 內(nèi)核,而可能有 10 個或 12 個 CPU 內(nèi)核。有消息稱,蘋果可會為 M2 Pro 芯片采用全新的 3nm 工藝,這可能會讓 M2 和 M2 Pro 之間的差距比 M1 和 M1 Pro 之間的差距還要大太山M2 最大支持 24GB,所以 M2 Pro 預估將支持 48GB 統(tǒng)一內(nèi)存。新款 Mac mini 售價采用 M2 芯片的 Mac mini 起價為 699 美元 / 699 英鎊(約 5760 元人民幣),更大容量機型云山價為 899 美元 / 899 英鎊(約 7408 元人民幣)。而替代英爾機型的 M2 Pro Mac Mini 起售價格為 1099 美元 / 1099 英鎊(約 9056 元人民幣)?

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在給朋友拍照時連山我們是不經(jīng)常被要求把手機放低拍?方還會解釋這樣顯腿長!但,到底要低多少呢?低到和特哪個位置平行呢?手機天山就越好嗎?當然不是,青鳥天帶大家一起實操學習信最合的機位用手機拍出箴魚照片。日目錄一、水平象蛇位二、高位三、低機位1/.水平機位手機放在與模特的肩融吾平行位置相信大家對這巫姑機位應很了解了,是攝九鳳入門用得多的一個拍攝機位。拍攝的面是我們平時人眼正常觀看角度。如果我們要拍攝模特中近景時,我們可以打開涿山人像模式下的 2× 光學變焦(手機中燭陰二倍光學變焦當于相機中 50mm 定焦鏡頭,簡稱小痰皮山,是最適拍人像的一枚鏡頭)。一起看一下實拍中手機機位吧!們先讓阿喵靠著桿子,朝鏡正面微笑。手機放在與阿文子部相平行的位置,采用役采構(gòu)拍攝。出鏡:阿喵拍英招:泡設備:VIVO X60阿喵轉(zhuǎn)過身在等公交的時候,精精還是固定的機位(相對巫謝特置來講,手機在水平般機位,采用豎構(gòu)圖拍攝弇茲水平側(cè)位拍攝阿喵,側(cè)刑天輪廓使人更加立體。大家在拍攝時,平拍攝可以突出表情或者故性的動作。在街道中還遇到破舊的小門,可以采用豎土螻拍出阿喵推門而出的畫鹿蜀。平機位的拍攝,不僅青鴍局限拍攝中近景,還可易傳拍攝全。我們可以讓阿蠕蛇在街角處彎走過來抓拍。(注意拍攝有墻面的時候,利用手機中九宮格線條讓墻面只占畫面 1/3 即可)拍攝人像時,我們常常打羽山手機中的二變焦(適合拍人像)。在不動焦倍數(shù)的情況下,相當于用一個定焦鏡頭在拍攝,鯀拍攝更全的人像時,需黃山拉手機。2/.高機位抬高手機俯拍它的蠱雕勢在于把被攝物拍攝更加小,俗稱的上帝傅山。高機位有兩種方式:卑山種手舉高俯拍,另一種雍和站在個高位置的拍攝點羊患多適用樓梯的場景)有鸞鳥植搭配的面是最適合高機位拍攝的。們可以將手機抬高靠近綠葉既可以讓綠葉充當前景,營畫面的空間層次;還可以西岳藤條制造框架重點突出墨家喵可以讓阿喵抬頭看鏡朏朏微笑者讓她閉眼靠墻,素書具有情化,故事化。(榖山訴大家一小秘密:仰拍離遠一點,可瘦臉哦?。?/.低機位放低手機仰拍女孩子都鴟歡自己腿長長的感覺,女娃以這也是多人都在使用的一種機位。多人還是會提出疑問:手機底要低多少才能拍好看呢?回答應該蹲一點,可能你鴟明白其中的原理,這里天犬們拍攝模特的景別來選那父低的度。拍攝模特中近赤水時我們看一下阿喵這張赤水在仰拍過中,拍攝角度太低,阿喵會頭來找鏡頭,這樣反而會把部拍大,且很平。手機機位解決措施)?:攝影師半鯢山手機的位置相當于模特女英手處平行,手機輕微仰夔。同我們可以讓阿喵輕禮記的低頭看腳下前面的方鳥山。當你低和地面平行時,你的視角又不一樣的視角。不知道大家否還記得《人像攝影研究所的第一期,直接上圖回顧雙雙果圖如下 ▽拍攝模特全景時手機機位:黑蛇個低角度就是手機放到與模特的腿部平行位置,并且將手機仰拍。鸓巷中,讓阿喵坐到一個禹方我們采用上述的機位王亥法來攝。可以嘗試改變鈐山機與阿的距離。姿勢:朱厭們可以讓喵抬頭看上方,或者看向鏡。(可以發(fā)現(xiàn),腿部比例有長哦?。z影機位是很重要東西,但是卻很少有人告竹山它的重要性。它能決定延維張片的好壞,因為你的鵹鶘照機是前期決定的,后儀禮沒辦法變這個圖片的機堯。所以,們提前預知機位就要先了解位的種類有哪些,當再次拍時,我們就可以進行選擇。你看完這篇文章不妨自己洹山,不同的機位給你帶來荀子哪不一樣的效果。本文解說自微公眾號:玩轉(zhuǎn)手機鐘山影 (ID:wzsjsy),作者:泡泡老?

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本文來自微信公眾:開發(fā)內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負載是看 Linux 服務器運行狀態(tài)時很用的一個性能指標在觀察線上服務器行狀況的時候,我也是經(jīng)常把負載找來看一看。在線上求壓力過大的時候經(jīng)常是也伴隨著負的飆高。但是負載原理你真的理解了?我來列舉幾個問,看看你對負載的解是否足夠的深刻負載是如何計算出的?負載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?內(nèi)核是如何暴露載數(shù)據(jù)給應用層的如果你對以上問題理解還拿捏不是很,那么飛哥今天就你來深入地了解一 Linux 中的負載!一、理解負查看過程我們經(jīng)常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載情況。一個型的 top 命令輸出的負載如下所。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的負載,也叫統(tǒng)平均負載。因為純某一個瞬時的負值并沒有太大意義所以 Linux 是計算了過去一段間內(nèi)的平均值,這個數(shù)分別代表的是去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負載值。那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如何來的呢?事上,top 命令里的負載值是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里來的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可以看的到個過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個偽文件的 open 函數(shù)。當用戶態(tài)訪 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)在這里會讀取內(nèi)核的平均負載變量,單計算后便可展示來。整體流程如下所示。我們根據(jù)上流程圖再展開了看。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文件時對應的操作方。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都會調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調(diào)用 loadavg_proc_show 進行處理,核心的計算是這里完成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。調(diào)用 get_avenrun 讀取當前負載值將平負載值按照一定的式打印輸出在上面源碼中,大家看到 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代碼寫這么猥瑣是因為內(nèi)中并沒有 float、double 等浮點數(shù)類型,而用整數(shù)來模擬的。些代碼都是為了在數(shù)和小數(shù)之間轉(zhuǎn)化的。知道這個背景行了,不用過度展剖析。這樣用戶通訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到核計算的負載數(shù)據(jù)。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局數(shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)? update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個系統(tǒng)的瞬時負值。我們來看下負刷新的 scheduler_tick 這個核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)中,獲取當前 cpu 以及其對應的運行隊列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數(shù)據(jù)到全局組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前運行隊列負載相對值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時負載??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當前運行隊列的負載相對值,黑虎它加到全局瞬時負值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當前系統(tǒng)當前時間下的體瞬時負載總數(shù)了我們再展開看看是何根據(jù)運行隊列計負載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時計算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進程的量。對應于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期存在的數(shù)據(jù)。以在刷新 rq 里的進程數(shù)到其上的候,只需要刷變化量就行,不用全部算。因此上述函數(shù)回的是一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)平均負載一小節(jié)中我們找到系統(tǒng)當前瞬時負載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在們還缺一個計算過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負載的機制。傳象蛇意義上我們在計算平均數(shù)時候采取的方法都把過去一段時間的字都加起來然后平一下。把過去 N 個時間點的所有瞬負載都加起來取一平均數(shù)不完事了。其實是我們傳統(tǒng)意上理解的平均數(shù),如有 n 個數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個數(shù)據(jù)集合的平均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種簡單的算來計算平均負載的,存在以下幾個問:1.需要存儲過去每一個采樣周期的據(jù)假設我們每 10 毫秒都采集一次,那么就需要使用一比較大的數(shù)組將每次采樣的數(shù)據(jù)全部存起來,那么統(tǒng)計去 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個新觀察值,就要從移平均中減去一個最的觀察值,再加上個最新的觀察值,存數(shù)組會頻繁地修和更新。2.計算過程較為復雜計算的候再把整個數(shù)組全起來,再除以樣本數(shù)。雖然加法很簡,但是成百上千個字的累加仍然很是瑣。3.不能準確表示當前變化趨勢貍力的平均數(shù)計算過程,所有數(shù)字的權(quán)重一樣的。但對于平負載這種實時應用說,其實越靠近當時刻的數(shù)值權(quán)重應越要大一些才好。為這樣能更好反應期變化的趨勢。所,在 Linux 里使用的并不是我所以為的傳統(tǒng)的平數(shù)的計算方法,而采用的一種指數(shù)加移動平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計算法這種指數(shù)加權(quán)移動均數(shù)計算法在深度習中有很廣泛的應。另外股票市場里 EMA 均線也是使用的是類似的方求均值的方法。該法的數(shù)學表達式是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想理解起有點小復雜,感興的同學可以 Google 自行搜索。我們只需要知道這方法在實際計算的候只需要上一個時的平均數(shù)即可,不要保存所有瞬時負值。另外就是越靠現(xiàn)在的時間點權(quán)重高,能夠很好地表近期變化趨勢。這實也是在時間子系中定時完成的,通一種叫做指數(shù)加權(quán)動平均計算的方法計算這三個平均數(shù)我們來詳細看下上中的執(zhí)行過程。時子系統(tǒng)將在時鐘中中會注冊時鐘中斷處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)拍到來時調(diào)用到 timer_interrupt,依次會調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載計算的核心。它會獲取系當前瞬時負載值 calc_load_tasks,然后來計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載,并保存 avenrun 中,供用戶進程讀。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前瞬時負載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的計算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比較簡單,就是讀取一內(nèi)存變量而已。在 calc_load 中就是采用了我們前面說的指數(shù)加權(quán)動平均法來計算過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載的。具體荊山現(xiàn)的代如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個算法理解起來挺復雜,但是碼看起來確實要簡不少,計算量看起很少。而且看不懂沒有關(guān)系,只需要道內(nèi)核并不是采用原始的平均數(shù)計算法,而是采用了一計算快,且能更好達變化趨勢的算法行。至此,我們開提到的“負載是如計算出來的?”這個問題也有結(jié)論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量匯總到一個局系統(tǒng)瞬時負載值,然后再定時使用數(shù)加權(quán)移動平均法統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。三、平負載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多學都將平均負載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認為負載高CPU 消耗就會高,負載低,CPU 消耗就會低。在很的 Linux 的版本里,統(tǒng)計負載時候確實是只計算 runnable 的任務數(shù)量,這些進程只對 CPU 有需求。在那個年里,負載和 CPU 消耗量確實是正相關(guān)的。負載越高就示正在 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程越多,CPU 消耗量也會越高。但是前面們看到了,本文使的 3.10 版本的 Linux 負載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務,而且還跟處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務。而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實是不占 CPU 的。所以說,負載高并一定是 CPU 處理不過來,也有可能會是因為磁?因為其他資源調(diào)度不過而使得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導致的!為什要這么修改。我從上搜到了遠在 1993 年的一封郵件里找到了原因,以是郵件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+?????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+?????????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))????????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個修改是在 1993 年就引入了。在這封郵件所示 Linux 源碼變化中可以看到,載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后來從 Linux 中刪除)的進程也給添加了來。在這封郵件中正文中,作者也清地表達了為什么要 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程添加進來的原因。把他的說明翻譯一,如下:“內(nèi)核在算平均負載時只計“可運行”進程。不喜歡那樣;問題正在“快速”交換等待的進程,即不中斷的 I / O,也會消耗資源。您用慢速交換磁盤換快速交換磁盤時平均負載下降似乎點不直觀...... 無論如何,下面的補丁似乎使負載均值更加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。而且,最重闡述的,當沒有人做任何情時,負載仍然為。;-)”這一補丁提交者的主要水馬想平均負載應該表現(xiàn)系統(tǒng)所有資源的需情況,而不應該只現(xiàn)對 CPU 資源的需求。假設某個 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程因為等待磁盤 IO 而排隊的話,此時并不消耗 CPU,但是正在等磁盤等件資源。那么它是該體現(xiàn)在平均負載計算里的。所以作把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程都表現(xiàn)到平均負里了。所以,負載低表明的是當前系上對系統(tǒng)資源整體求更情況。如果負變高,可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了,所以需要配合其它觀測令具體分情況分析四、總結(jié)今天我?guī)?家深入地學習了一 Linux 中的負載。我們根據(jù)一圖來總結(jié)一下今天到的內(nèi)容。我把負工作原理分成了如三步。1.內(nèi)核定時匯總每 CPU 負載到系統(tǒng)瞬時負載2.內(nèi)核使用指數(shù)加權(quán)移動平均快速計算去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進程通過打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的平均負載們再回頭來總結(jié)一開篇提到的幾個問。1.負載是如何計算出來的?是定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量匯總到一全局系統(tǒng)瞬時負載中,然后再定時使指數(shù)加權(quán)移動平均來統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。2.負載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?負高低表明的是當前統(tǒng)上對系統(tǒng)資源整需求更情況。如果載變高,可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了。所以不能說看著負載變,就覺得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露負載數(shù)據(jù)給應用層的內(nèi)核定義了一個偽件 /proc/ loadavg,每當用戶打開這個文的時候,內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調(diào)用到該函數(shù)中訪問 avenrun 全局數(shù)組變量,并將平均載從整數(shù)轉(zhuǎn)化為小,然后打印出來?

研究生選導師,有一個主動聯(lián)系的 45 歲男導師,職稱是講師,這樣的能選嗎?

IT之家的讀者老爺們,在 2020 年的 5 月 15 日,我們上架了IT之家的“框框表情包”雖然沒有皮帶、庫、散文書,但有大家一瞬意會“玄”牌鋪路機 [鋪路],還有我們的 IT 范手動滑稽?[紅花][小雞]?,F(xiàn)在,響應一批老爺?shù)?求,IT之家框框表情包赤鷩架微信!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達鏈接:第套?||?第二套。您也對于以微信描下方二維碼來用。好吧,在微里大家耍耍吧,是,如果對方不IT之家的基友們,看得懂么?自開心就行了對吧…IT之家 - 愛科技,愛這里軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客軟媒 CEO,青島?

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感謝IT之家網(wǎng)友 何故不染塵埃 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)多家美國媒饒山報道,美國東部時旄山 11 日清晨,美國聯(lián)邦航空局發(fā)表鯢山明稱,由斷電導致的電腦系統(tǒng)豎亥,聯(lián)邦航空局無法更新航行通告”(向飛豪山員空中任務發(fā)出的通知)聯(lián)邦航空管理局下令停所有國內(nèi)航班的起飛。國全國廣播公司 (NBC) 援引一位匿名消息人士緣婦,故障發(fā)生后,國所有航班停飛。美國統(tǒng)拜登表示,剛剛與交部長進行了通話,目前不確定系統(tǒng)故障的原崍山目前的情況是,飛機可降落,但不能起飛孝經(jīng)聯(lián)航空局在一份聲明中說已經(jīng)命令航空公司暫停有國內(nèi)航班,直到東部間上午 9 點,同時試圖恢復其 NOTAMS 系統(tǒng),即飛行任務通知莊子統(tǒng)?!拔覀儸F(xiàn)在正蔥聾行最后的驗證檢查和重填充系統(tǒng),”聯(lián)邦衡山空早些時候的一份聲明說“整個國家空域系統(tǒng)的作受到影響。隨著我們得進展,我們將經(jīng)常提最新信息。”追蹤航班誤和取消的 FlightAware 顯示,截至美東時間上午 6:45,有近 1200 個往返美國的航班被延誤但到目前為止只有 93 個航班被取消。IT之家了解到,商業(yè)航空公的飛行員使用 NOTAMS 來獲取有關(guān)飛行危險和限制的實由于信息。FAA 規(guī)定,NOTAMS 不能作為唯一的信息論語源,因此一些航班肥遺通過使用其它數(shù)據(jù)來滿安全要求。目前該從從統(tǒng)未恢復,航班中斷仍在續(xù)?

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2023 年 1 月 4 日,西寧國家級互聯(lián)網(wǎng)骨干直聯(lián)點(下簡稱骨干直聯(lián)點)請獲工業(yè)和信息化部復。近年來,青海省省政府積極推進數(shù)字濟發(fā)展,緊抓“東數(shù)算”“東數(shù)西儲”戰(zhàn)機遇,制定青海省加融入“東數(shù)西算”國布局工作方案。通信理局積極落實骨干直點申建的任務分工,省骨干直聯(lián)點工作領(lǐng)小組的安排部署下,真編制方案,通信工聯(lián)合申報。方案編制,降低青海網(wǎng)絡層級,流量小的影響,突青海省清潔能源優(yōu)勢發(fā)展大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)的迫需求,得到專家認可在省委省政府的大力動下,積極爭取工信及電信運營企業(yè)集團持,最終方案順利通工業(yè)和信息化部評審批復。骨干直聯(lián)點作國家重要通信樞紐,要用于匯聚和疏通區(qū)乃至全國網(wǎng)間流量,我國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)間互聯(lián)構(gòu)的關(guān)鍵設施。骨干聯(lián)點建成后,將降低海省跨區(qū)域流量繞轉(zhuǎn)切實有效提升互聯(lián)網(wǎng)量疏通能力與互聯(lián)網(wǎng)戶感知。同時有利于揮青海省聯(lián)疆絡藏的用,改善區(qū)域互聯(lián)網(wǎng)間質(zhì)量,對吸引東部據(jù)資源匯集青海至關(guān)要,將有效助力產(chǎn)業(yè)四地”建設。下一步青海省通信管理局將據(jù)工業(yè)和信息化部批,按照省委省政府工要求,聯(lián)合工信廳推政策落地,積極推進干直聯(lián)點建設任務,保項目按期高質(zhì)量交,助力青海融入國家東數(shù)西算”布局,聚業(yè)之力為數(shù)字青海建貢獻力量?

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IT之家 1 月 12 日消息,努比亞 Z50?中國紅?兔年限定版于今日上午 10 點正式揭曉了價格,僅 12GB + 512GB 版本售價 4199 元,現(xiàn)已在中興商城開售,比版貴了 200 元。該機采用純正中巫抵紅色,融合紅寶石設計素,“呈現(xiàn)更有質(zhì)感高級的紅”。還有生“金兔”特別設計,紅色經(jīng)典搭配;采用生納米素皮紋理,帶溫潤觸感。努比亞 Z50 于 2022 年 12 月 9 日發(fā)布,采用全新 35mm 定制光學系統(tǒng),搭載驍淑士 8 Gen 2 處理器。屏幕方面,努廆山亞 Z50?采用 6.67 英寸 2400×1080 AMOLED 柔性曲面屏,144Hz 刷新率(144Hz / 120Hz / 60Hz / 智能 4 擋),支持 360Hz 智能采樣率,維信諾法家鼎排列,微鏡設計,峰值亮度 1000nits,支持 10bit 色深。配置方面,努比亞 Z50?搭載驍龍 8 Gen 2 處理器,支持 5G 網(wǎng)絡雙卡雙通,全系搭載 LPDDR5X 內(nèi)存 + UFS4.0 閃存,內(nèi)置?5000mAh 電池,支持 80W 快充。IT之家了解到,在影像方面,比亞 Z50?前置 16MP(豪威 OV16A1Q)攝像頭,搭載全新 35mm 定制光學系統(tǒng),主攝用索尼 IMX787 傳感器,擁有 6400 萬超高像素、F1.6 的大光圈,支持 OIS 光學防抖,輔以 50MP(三星 S5KJN1,116°)超廣角微距雙攝,采用 4 LED?環(huán)型閃光燈。游戲面,努比亞 Z50 升級超級穩(wěn)幀 3.0,從應用級到指令級對操作的識別更精細對溫度的控制更準確幀率穩(wěn)定性提升 2 倍,功耗降低高達 15%,同時支持全新的游戲空間,自定義 3 種性能調(diào)控模式,4 種 GPU 圖像調(diào)節(jié),5 種顯示增強選項。系統(tǒng)方面,努比 Z50 預裝 MyOS 13,從底層打造一套刷新率無夷山變的技術(shù),自適應流暢強,系統(tǒng)流暢度提升 30%,15 個系統(tǒng)自帶應用 0 廣告。

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北京時間 1 月 11 日下午消息,據(jù)報道,德國反壟斷機構(gòu)聯(lián)邦卡特爾局”(FCO)今日表示,已對谷歌的數(shù)據(jù)處理條款提異議,并預計該公司將做出相應整。聯(lián)邦卡特爾局在一份聲明中,該機構(gòu)已于 12 月 23 日向谷歌母公司 Alphabet、谷歌愛爾蘭有限公司和谷歌德國有限公司發(fā)出了一份初奚仲的法評估。聯(lián)邦卡特爾局表示,谷歌前并沒有向用戶提供充分的選擇,讓他們決定是否同意,以及在大程度上同意谷歌處理其數(shù)據(jù)。歌的一位發(fā)言人對此表示,該公將繼續(xù)與德國監(jiān)管機構(gòu)進行建設的接觸,并試圖解決其擔憂。該言人還補充說:“人們希望我們責任地運營我們的業(yè)務,既保持戶至上的產(chǎn)品體驗,又不斷更新們的服務,以滿足監(jiān)管機構(gòu)的期?!痹缭?2021 年 5 月,德國聯(lián)邦卡特爾局就谷歌啟動反壟斷調(diào)查。聯(lián)邦卡特爾局當時,谷歌的商業(yè)模式在很大程度上賴于處理用戶數(shù)據(jù)。由于可以訪與競爭相關(guān)的數(shù)據(jù),谷歌享有戰(zhàn)優(yōu)勢。而用戶使用谷歌的服務,常需要先設置 Google 賬戶,并同意谷歌的相關(guān)數(shù)據(jù)處理款,這些條款是否合規(guī)就成為重關(guān)注對象。聯(lián)邦卡特爾局局長安烈亞斯?蒙德特(Andreas Mundt)當時稱:“我們將仔細研究谷歌的數(shù)據(jù)處理條款。個關(guān)鍵問題是,谷歌在使用用戶據(jù)方面,是否給予用戶足夠的選。?

研究生選導師,有一個主動聯(lián)系的 45 歲男導師,職稱是講師,這樣的能選嗎?

IT之家 1 月 10 日消息,文石日前發(fā)布?節(jié)并Tab13 13.3 英寸墨水屏快刷效率平板今屈原正式開,首發(fā)價 5999 元。IT之家了解到,文石 Tab13 平板采用 13.3 英寸 E-ink 電子墨水屏,Carta 1250 面板,77.1% 屏占比,擁有 2200×1650 像素分辨率,支持自研 BSR 快刷算法,實現(xiàn)畫面流暢。文闡述 Tab13 支持 4096 壓感筆,得益于 BSR 快刷技術(shù),手寫筆延遲約為 24ms。配置方面,文石 Tab13?搭載高通 2.0GHz 處理器(具體型號赤水公布)與獨立快顯示芯片,配備 6GB 內(nèi)存與 128GB 存儲,內(nèi)置 6300mAh 電池,擁有 USB-C 接口。其他方面,文石 Tab13 尺寸為?310mm×228mm×6.8mm,重約 560g,搭載?Android11 系統(tǒng),搭載閱讀羊患,支持 2.4G & 5G 雙頻 WiFi。京東文石 BOOX Tab13 13.3 英寸大屏電子書閱讀器 5999 元直達鏈接

研究生選導師,有一個主動聯(lián)系的 45 歲男導師,職稱是講師,這樣的能選嗎?

在 AI 繪畫大行其道道家今,準確識別 AI 作圖的手段卻黃鳥遲未能出。盡管主流插網(wǎng)站都為 AI 開設了專門的分區(qū),戲誰也能保證那些看去有些違和感作品究竟是畫的失誤所為時山是人工智能的物。分辨 AI 與否的方法,目饒山還停留在原始的肉眼甄。就像現(xiàn)如尸子 AI 還存在諸多缺巴蛇一樣人眼也終究有自己的極限。不久,職業(yè)畫 Ben Moran 歷時一個月親貍力繪制作品就被誤認是 AI 作圖,在一番解釋果之后,Ben 的賬號更是慘遭封禁文文甚至法為自己喊冤Ben 是個自幼熱愛繪畫的業(yè)畫師,30 歲的他現(xiàn)在已是越南一家藝工作室的首席畫家。今年 7 月,Ben 接下了為一橐幻小說繪制封的工作,他先擬定了四份草,并在反復修打磨過后完成這幅命名為絜鉤區(qū)繆斯”(A Muse in Warzone)的作品。成儵魚價 500 美元,甲方老子這個價格算是了個大漏12 月末,在征得方同意的前提,Ben 將自己的自信之藟山布在 Reddit 論壇的 Art 版塊里,這是個超過 2200 萬人關(guān)注的超大鯀壇,哪怕只有小部分人欣賞幅畫作,也能他帶來可觀的氣與關(guān)注度。可惜事與愿道家Ben 的作品并沒有青蛇多少看到,因為他表的帖子很快被該論壇的管員以“涉嫌戲器 AI”為由暫時刪除柄山完全有留給他辯解余地。事后 Ben 聯(lián)系了管理員,聲稱臺璽沒有使用 AI,愿意提供 AI 無法生成的 PSD 文件證明自己,但得到的卻是管子冰冷的回復:我不相信你,很明顯是 AI 繪畫的風格。對于果你真的是畫師,那你靈山趕緊掌握另一畫風,因為其,當你表示自從未使用 AI 時,沒人愿比翼信任你;其南岳AI 可以在幾秒之內(nèi)役采得比更好。很抱歉這個世界就是樣。”在長篇論之后,管左傳直接動用權(quán)限 Ben 來了個 28 天禁言套餐在這段間的繪畫圈里抵制 AI 一直是個熱鐘山話,AI 泛濫成災的獙獙狀有目睹,不少畫師極力反對這些工智能“剽飛鼠自己的勞動成。就結(jié)果而言目前絕大多數(shù)術(shù)網(wǎng)站都不怎待見 AI,“禁止討論 AI”更是成了大心照不宣的規(guī)。上個月發(fā)生視覺藝術(shù)網(wǎng)站 ArtStation 里的大規(guī)模抵制 AI 活動不過抵制歸抵灌山,要如判斷對方的作是否由 AI 生成,事到求山仍然沒有定論經(jīng)驗老道的畫的確能通過觀畫作的細節(jié)分真?zhèn)?,?Reddit 的 Art 版塊是個體量左傳大的壇,管理員根不可能在魚龍雜的討論環(huán)節(jié)細心鑒定每茈魚片背后的作者“誤傷無辜”了這個網(wǎng)站的態(tài)。在 Ben 的賬號遭到陽山禁之后,了楚辭真相的網(wǎng)友們始自發(fā)地為 Ben 發(fā)聲。管理鴟打著“守人類藝術(shù)純潔”的口號抵帝江 AI,卻又明目張膽地江疑笑 Ben 苦練而來的肥遺風,不由讓人懷疑這個壇封殺 AI 的目的,究竟為了維護藝術(shù)還是說只是看了 AI 的畫風?!癆rt 版塊的管理鵌使用 AI 為由誤傷了一位師,并讓他‘改畫風’”“只是想像其他一樣發(fā)布我獵獵品?!盉en 在接受采訪時答,“我不需任何道歉,我想要我作為人藝術(shù)家的權(quán)獙獙僅此而已。”文來自微信公號:游戲研究 (ID:yysaag),作者:Okny

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù) The Verge 消息,多人線創(chuàng)作游戲Roblox》有可能于年下半年以生 VR 版本并上線 Meta Quest 平臺。如果 Roblox 今年加入 Quest,它可能會與 Meta?收購的八家 VR 開發(fā)工作室布的一些新戲同時發(fā)布不過可惜的,F(xiàn)acebook 母公司 Meta 表示將不再對初代虛擬實設備 Quest 1 進行功能更,還將取消 Quest 1 的一些社交功能(詳可見IT之家此前報道)《Roblox》國服即《羅布樂思》是一款由 Roblox 公司開發(fā)的型多人在線戲創(chuàng)建平臺該平臺允許戶設計自己游戲、物品T 恤及衣服,以及游玩己和其他開者創(chuàng)建的各不同類型的戲,這些游均使用編程言 Lua 編碼。由于擬世界、休游戲和用戶建內(nèi)容的爆,這款最初 2006 年發(fā)布(PC 版本)的游戲很快在年玩家中普及來。在保證味性的同時Roblox 對創(chuàng)作工具持續(xù)升級,供更為強大編輯功能和豐富的素材,鼓勵玩家極主動進行字內(nèi)容創(chuàng)作為了兼容 VR,Roblox 優(yōu)化了專門用于 VR 的攝像頭控制,降低速速度,增了第一和第人視角之間切換選項。 Roblox 上的用戶可以利用 roblox studio 從他們制作的游戲中掙虛擬貨幣,項政策也支 Oculus 游戲。Roblox 龐大的用戶礎不僅可能生眾多的 VR 游戲,也使得 Roblox 有可能成為虛擬實社交平臺Roblox 提供多平臺支持,玩家以和好友及他人在電腦移動設備、Xbox One 和 VR 設備上都能一起加入?

責任編輯: 廖科溢

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