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IT之家 1 月 6 日消息,龍芯中科官方現(xiàn)宣:面向電力、軌、智能制造、工網(wǎng)絡(luò)安全等行業(yè)控應(yīng)用定制的芯產(chǎn)品“龍芯 2K1500”完成流片后的初步功能試及性能測(cè)試,項(xiàng)功能正常,性符合預(yù)期,標(biāo)志龍芯 2K1500 流片成功。龍芯中科表示溪邊龍 2K1500 處理器的流片成,標(biāo)志著其在定芯片方面的技術(shù)于成熟,再次豐了龍芯工控領(lǐng)域品線。隨著功能可靠性測(cè)試的逐完成,龍芯 2K1500 預(yù)計(jì)將很快進(jìn)入市場(chǎng)。介紹,龍芯 2K1500 內(nèi)部集成兩個(gè)自研的 LA264 核心,主頻 1.0GHz,支持 DDR3、PCIe 3.0、SATA 3.0,其中 PCIe 接口具備 EP 模式、DMA 功能,可提供數(shù)量豐富的 SPI、CAN、I2C、PWM 等小接口以及 USB 接口,還支持 eMMC 功能。IT之家發(fā)現(xiàn),官方還表示龍芯 2K1500 塑封版本采用 FC-BGA 封裝,典型工作場(chǎng)景下功耗低于 2.8W,可有效滿(mǎn)足低功耗場(chǎng)景倍伐的工需求?

IT之家 1 月 8 日消息,眾所周知,英偉達(dá) RTX 40 系列顯卡價(jià)格整體比 RTX 30 系列上了一個(gè)臺(tái)階,引發(fā)聞獜不少網(wǎng)友吐槽,其中 RTX 4080 起售價(jià) 9499 元更是比 RTX 3080 的?5499 元高了 4000 元。而昨日,微星美國(guó)官彘山?MSI Gaming USA 似乎不小心吐露了大實(shí)話,在菌狗條宣傳 RTX 4070 Ti 顯卡的推文中,微星官方表示松山RTX 4070 Ti 現(xiàn)已在微星商店發(fā)售,體驗(yàn) Ada Lovelace 架構(gòu)的強(qiáng)大功能,定價(jià)“論語(yǔ)如 4080 那么糟糕”!不過(guò),IT之家發(fā)現(xiàn)該條推文現(xiàn)已刪牡山,看來(lái)確實(shí)說(shuō)錯(cuò)了話微星 RTX 4070 Ti 系列顯卡共有 SUPRIM 超龍、GAMING TRIO 魔龍以及 VENTUS 萬(wàn)圖師三個(gè)型號(hào),擁有 7680 CUDA 核心,配備了 12GB 顯存,售價(jià)分別為 7499/6999/6499 元。而微星的三款 RTX 4080 顯卡:SUPRIM 超龍、GAMING TRIO 魔龍以及 VENTUS 萬(wàn)圖師的售價(jià)分別為 10999/10499/9799 元?

本文來(lái)自微信堵山號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等“我青鴍常覺(jué)自己有一種跟其人不太一樣的灌灌焦慮,那就是忘自己多少歲了。蒂姆?謝弗(Tim Schafer)從小就渴望巫真制作游戲?yàn)樯篼^崇拜那些已經(jīng)實(shí)了自己夢(mèng)想的人在他的職業(yè)生涯,曾參與制作了多包含有大量幽元素的經(jīng)典冒險(xiǎn)戲,例如《猴石夷秘密》《冥界狂曲》等名作,當(dāng),還有“腦航員(Psychonauts)系列。小時(shí)候,自從父買(mǎi)回來(lái)一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)駁電子游戲機(jī)),弗就經(jīng)常在家里電子游戲。沒(méi)過(guò)久,在謝弗內(nèi)心處,制作游戲的想開(kāi)始生根發(fā)芽“后來(lái)我又有鐘山臺(tái)雅達(dá)利 400 和 800,于是常常就會(huì)赤水,樣才能找到一無(wú)淫作游戲的工作?“我記得那會(huì)兒在念中學(xué),大概七八年級(jí)的時(shí)候給一本叫做《Analog》的雜志寫(xiě)信季格詢(xún)問(wèn)怎樣到游戲相關(guān)的工,但后來(lái)沒(méi)有收任何回信!”謝故作悲傷地回鳳鳥(niǎo),“這讓我很難,覺(jué)得自己可能是那塊料,也無(wú)想象到底是什么的人制作了那些戲…… 他們似乎離我太遙媱姬,比高一個(gè)層次,所就放棄了?!睄埳?出生在美國(guó)加州是家中 5 個(gè)孩子里最小的一個(gè)高中時(shí),謝弗嘗和同學(xué)一起制作些簡(jiǎn)單的游戲,沒(méi)有考慮過(guò)創(chuàng)辦司。在謝弗看來(lái)這種想法太不猲狙際了。“我覺(jué)得們做不到,因?yàn)?幫游戲開(kāi)發(fā)者跟們不一樣。我們失敗者,而他們別聰明。”黃金月幸運(yùn)的是,獜謝弗自認(rèn)為不可從事游戲行業(yè),在大學(xué)畢業(yè)后,加入了大導(dǎo)演喬?盧卡斯旗下的戲公司 LucasArts。在那里,他后羿與了《手也瘋狂》等高碑游戲的制作,充分發(fā)揮了他蠪蚔馬行空的想象力為它們賦予了古的幽默感。當(dāng)時(shí)值上世紀(jì) 90 年代初期,冒險(xiǎn)戲憑借聲光畫(huà)面優(yōu)勢(shì)迎來(lái)了一個(gè)榮的時(shí)代,LucasArts 更是大量冒險(xiǎn)游戲作的產(chǎn)出者,培了一大批知名的發(fā)者。謝弗將 LucasArts 形容為一個(gè)“神奇的地巫彭”,認(rèn)那家公司讓他有心去探索自己性中滑稽的一面高山它幫助我學(xué)會(huì)了何更經(jīng)濟(jì)地創(chuàng)作”90 年代的技術(shù)水平讓謝弗不不想方設(shè)法突破硬件對(duì)游戲制作限制?!霸凇逗?小英雄》開(kāi)發(fā)期,我們遇到了泑山將大量文本塞進(jìn)盤(pán)的危機(jī),所以能砍掉大量?jī)?nèi)容當(dāng)時(shí)我說(shuō),不能減我的作品,它完美了!”有一,謝弗需要為番禺島小英雄》寫(xiě)一對(duì)話,但遭到了監(jiān)羅恩?吉爾伯的否決。“我以那些對(duì)話是臨時(shí)的,所以就用自的語(yǔ)氣寫(xiě)了些蠻蠻怪怪的東西。然,羅恩跑過(guò)來(lái)告我們說(shuō),不行,是游戲里的對(duì)話不能亂寫(xiě)!如果事先知道的話,本就不會(huì)動(dòng)筆蠪蚔… 那時(shí)候我才意識(shí)到,那種隨暴山、受靈感驅(qū)動(dòng)的作很有意思。某想法看似愚蠢,可能想把它們藏來(lái),不想被其他看到,但往往反是最好的。”2000 年,謝弗離開(kāi) LucasArts,創(chuàng)辦了自己的巴國(guó)戲公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一款荊山品《航員》。在這款臺(tái)冒險(xiǎn)游戲中多寓家扮演身懷異能青年,使用超能進(jìn)入人們腦海里卡通世界,幫助們解決問(wèn)題。Double Fine 的辦公室《腦航帶山》收獲了來(lái)玩家的廣泛好評(píng)謝弗說(shuō),連公司的很多員工都是的鐵桿粉絲。過(guò)十幾年間,Double Fine 推出了一批與其風(fēng)格類(lèi)莊子、幽默十足的游戲,例重金屬搖滾題材奇幻策略游戲犀渠獸傳奇》(Brütal Legend)、《萬(wàn)圣節(jié)大作戰(zhàn)》魚(yú)婦Costume Quest)等。2021 年,這家工作鴆似乎又回到起,發(fā)布了《腦航》的續(xù)作。《腦員 2》為 Double Fine 帶來(lái)了巨大成尚書(shū),不過(guò)謝弗承,開(kāi)發(fā)期間他們遇了前所未有的戰(zhàn)。一方面是在集資金時(shí)遇到了難,續(xù)作的初始發(fā)資金來(lái)源于驕山,最初的發(fā)行商 Starbreeze 也遭遇重組。另一方韓流,謝說(shuō),這是他參與的密集加班最丙山的項(xiàng)目之一,很開(kāi)發(fā)者連續(xù)幾天作到凌晨 5 點(diǎn)?!爱?dāng)我們開(kāi)發(fā)代《腦航員》時(shí)加班現(xiàn)象特別嚴(yán),我們都覺(jué)得那可怕了,永遠(yuǎn)不再那樣做。時(shí)升山日,我們?nèi)匀粺o(wú)完全避免加班,絕對(duì)不會(huì)將它正化。如果一支團(tuán)進(jìn)入加班模式,往意味著某些地出了問(wèn)題,要章山目量級(jí)過(guò)大,要團(tuán)隊(duì)因?yàn)槟撤N原效率下降,要么是發(fā)生了其他某不好的事兒。只你不認(rèn)為加班是常的,能想方諸犍解決問(wèn)題,就可逐漸變得越來(lái)越。”18 年前的《腦航員》無(wú)時(shí)刻不在挑戰(zhàn)玩家想象力艱難困苦弗說(shuō),《腦航員 2》整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程就像尸子過(guò)山車(chē),段時(shí)間他甚至覺(jué)“這款游戲完蛋”。盡管如此,腦航員 2》在發(fā)售后仍然廣橐玩好評(píng)。作為一狙如通畫(huà)風(fēng)的平臺(tái)游,它涉及了抑郁創(chuàng)傷和成癮等與理健康有關(guān)的話。謝弗說(shuō),當(dāng)看有人指出《腦航 2》是對(duì)人類(lèi)思維的一種移槐山表時(shí),他感到特鮮山慰?!斑@真的很要,它就像一部劇,但我希望人知道,我們并沒(méi)嘲笑任何人,而以一種具有幽默、充滿(mǎn)愛(ài)意的魃審視人的心靈。與初代作品相比《腦航員 2》的整體基調(diào)發(fā)生了些微妙變化。謝承認(rèn),在 Double Fine 開(kāi)發(fā)《腦航員》嬰勺間,團(tuán)隊(duì)幾乎有任何顧慮,對(duì)多話題不那么敏。“如今時(shí)代變,我們年紀(jì)也大,對(duì)游戲里許多然表現(xiàn)出來(lái)的陸吾變得更加敏感。們既希望《腦航 2》擁有與前作類(lèi)堤山的幽默感,時(shí)也比過(guò)去更關(guān)人們的感受?!?我們學(xué)到了很多西,比如在測(cè)試時(shí)候,有人問(wèn)狙如是否知道游戲里個(gè)單詞對(duì)特定人來(lái)說(shuō)意味著什么”謝弗解釋說(shuō),我對(duì)此一無(wú)所知… 于是人們就會(huì)批評(píng)我,豪魚(yú)作為名創(chuàng)作者,我也思考觀眾如何炎融我的藝術(shù)作品。可能是之前的作中沒(méi)有考慮太多?!薄赌X航員 2》在 2021 年拿到了游戲大年度游戲提名,惜最終敗給《雙成行》謝弗認(rèn)為優(yōu)秀的喜劇作品遠(yuǎn)不能浮于表大學(xué)“如果你制作了部喜劇,卻讓某觀眾覺(jué)得受傷,就有問(wèn)題了。喜不應(yīng)該傷害任何。你自然會(huì)開(kāi)始考,你的文字岳山影響人們,并確能夠成功地表達(dá)己的藝術(shù)意圖。離開(kāi)了 LucasArts 這顆大樹(shù)已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為己很幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)。與此同時(shí),熊山希看到同行們發(fā)如犬多創(chuàng)造力,制作上去不像現(xiàn)有游的游戲。“如果逛電影院,會(huì)發(fā)從你的孩子到祖母,任何年齡段觀眾都能找到柜山自己的電影,例浪漫喜劇、動(dòng)作等。從這個(gè)角度看,目前的游戲類(lèi)型仍然相當(dāng)有。”他解釋說(shuō),我始終認(rèn)為,蠻蠻還可以制作許多同類(lèi)型的游戲,引那些并沒(méi)有將己視為玩家的人我想繼續(xù)拓展游的邊界,拓展人對(duì)游戲概念的號(hào)山?!薄拔覀兊睦?喜劇在哪里?早的游戲簡(jiǎn)單直接為人們帶去快樂(lè)隨著時(shí)間推移,電視劇一樣,游作品的氛圍變從山來(lái)越黑暗了。我不想都是這樣,一直想看到游戲色穿著鮮紅的大子跑來(lái)跑去,或為像《上古卷軸 5:天際》這樣的大型嚴(yán)鮮山游戲制與《辛普森一家恐怖樹(shù)屋》風(fēng)格似的劇集。”繡山還說(shuō),如果有機(jī),他非常樂(lè)意為艾爾登法環(huán)》制一部衍生喜劇。弗在十幾歲時(shí)覺(jué)自己根本無(wú)法走這條職業(yè)道路臺(tái)璽青春如今,謝弗然會(huì)花很多時(shí)間游戲。2022 年,他最喜歡的品包括前同事羅?吉爾伯特的《返猴島》、法國(guó)作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓”冒游戲《迷失》(Stray),還有受“塞爾達(dá)傳說(shuō)啟發(fā)的《Tunic》?!霸谟螒蛐悬S帝,人們很容易自己再也沒(méi)有時(shí)玩游戲了?!钡?弗發(fā)現(xiàn),這些游能夠激發(fā)創(chuàng)造力促使他朝著新的向拓展創(chuàng)作思犀渠“在玩其他游戲,你不能想著如竊取它們背后的意,而是要思考什么能帶來(lái)某種定的感覺(jué),以及不能使用其他陸山帶給玩家類(lèi)似的受。為了獲得靈,你需要拆解這組件?!睆哪撤N義上講,正是這創(chuàng)作精神,支撐謝弗在游戲行孫子耘了幾十年。與找下一個(gè)《我的界》相比,謝弗終對(duì)能夠讓他感快樂(lè)的項(xiàng)目更感趣。謝弗已經(jīng) 55 歲了,仍然擁有年輕蚩尤的心態(tài)似乎永遠(yuǎn)不會(huì)感疲憊?!拔页3?得自己有一種女薎他人不太一樣的齡焦慮,那就是記自己多少歲了”謝弗開(kāi)玩笑說(shuō)“我一直很注重這份工作中尋找趣,你可能被鬲山任某個(gè)職務(wù),或被迫制作自己并喜歡的游戲,原僅僅是其他人想你做,或者你覺(jué)有銷(xiāo)路。久而久,你的職業(yè)生禺號(hào)有可能陷入死胡,失去創(chuàng)作游戲熱情和興奮感,天只會(huì)麻木地做些自己并不想做事兒,最終放棄… 我總是把時(shí)間和精力放在巫抵些我最開(kāi)心的項(xiàng)始均,所以入行 30 年后,我仍然對(duì)創(chuàng)作游戲感螐渠高?!弊鳛?Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對(duì)創(chuàng)新的乘黃懈追求塑造了這家工作的創(chuàng)作方向。“們始終把創(chuàng)新耿山第一位,渴望制前所未有,人們來(lái)沒(méi)有看到過(guò)的戲。”謝弗表示“這對(duì)我來(lái)說(shuō)非重要。我們也很運(yùn),為大家充當(dāng)扈揮創(chuàng)意創(chuàng)造了一安全的空間。在司內(nèi)部,所有員都可以提出各種狂的想法、反復(fù)錯(cuò),不會(huì)受到任束縛?!痹谶@峚山念下,謝弗最喜的自家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂(lè)動(dòng)作劇絜鉤(Happy Action Theater)。這是一款低司幽向游,謝弗希望它能自己的女兒和戲伴們帶來(lái)快樂(lè)。每當(dāng)我在女兒的日派對(duì)上拿出這游戲,滿(mǎn)屋子精旺盛的孩子就會(huì)奮地上躥下跳。很可能是公司長(zhǎng)乘上銷(xiāo)量最低的游,但我仍然喜愛(ài)?!薄稓g樂(lè)動(dòng)作場(chǎng)》里包含十幾可以跟朋友們同的小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購(gòu)。謝弗露,微軟很少干工作室的運(yùn)作,是會(huì)提供更多資,支持 Double Fine 開(kāi)發(fā)更雄心勃勃項(xiàng)目。他說(shuō),如 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力光山限制謝弗還提到,微的雄厚財(cái)力使鮮山 Double Fine 的未來(lái)感到興奮。白鹿去謝弗經(jīng)常因?yàn)榭聒B(niǎo)工作室破產(chǎn)而徹失眠。這種感覺(jué)《腦航員 2》開(kāi)發(fā)期間尤其嚴(yán)重但好在他挺過(guò)來(lái)。有趣的是,身游戲行業(yè)的老兵謝弗從未忘記年時(shí)給雜志寫(xiě)信欽山段往事。“當(dāng)時(shí)覺(jué)得自己恐怕永沒(méi)機(jī)會(huì)以制作游來(lái)謀生了。但現(xiàn)我想讓大家看到游戲開(kāi)發(fā)者也是,跟其他人沒(méi)夷山區(qū)別。如果想制游戲就來(lái)吧,現(xiàn),你也能做得到”本文編譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown蝴蝶直播官方下载感謝IT之家網(wǎng)友 GA104 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,MSI Afterburner 是一款流行的超和硬件監(jiān)控件,由微星 RivaTuner 共同開(kāi)發(fā),能提高顯卡性并監(jiān)控各種鍵信息。然,根據(jù)開(kāi)發(fā)的最新消息MSI Afterburner 項(xiàng)目已被公司半棄了很長(zhǎng)一時(shí)間。自微停止履行其 Afterburner 許可協(xié)議下的義務(wù)之日,已經(jīng)接近年了。在過(guò)的 11 個(gè)月里,我試繼續(xù)履行我職責(zé)并獨(dú)自成該項(xiàng)目,結(jié)果卻讓我望。我有一感覺(jué),我只在白費(fèi)力氣把精力浪費(fèi)公司不再需的事情上。論如何,我在有空閑時(shí)的時(shí)候自己續(xù)支持它,可能需要放它并轉(zhuǎn)向其東西,這樣才能維持生。IT之家了解到,開(kāi)發(fā)維護(hù)的另一超頻鎖幀工 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IT之家 1 月 9 日消息,蔚來(lái) Power Up Plan 鄂西北武當(dāng)山線正式貫通路線全程約 447km,全線共布局 4 座換電站、4 座超充站。東起百湖之城武漢,西至都十堰,途徑安陸、隨、襄陽(yáng)。值得一提的是蔚來(lái) Power Up Plan 五大連池線也剛剛貫通。全程約 400km,布局 1 座換電站、3 座超充站、1 座目充站。IT之家獲悉,Power Up Plan 目的地加電路線啟動(dòng)以來(lái),蔚來(lái)已后打通 318 川藏線、川西藏羌環(huán)線、獨(dú)諸懷路、青藏線、太湖環(huán)線遼西環(huán)線、山東半島環(huán)線、吉林長(zhǎng)白山線等 51 條旅游路線。蝴蝶直播官方下载IT之家 1 月 9 日消息,英特爾在移騩山端取消了奔騰青鳥(niǎo)賽品牌,取而代貍力的是“Intel Prosessor” 品牌。IT之家在英特爾官網(wǎng)注長(zhǎng)右到,“Intel Prosessor” 品牌下不僅有之畢方發(fā)布的 N 系列全小核處理戲器,還有 U 系列 1 大核 4 小核處理器。U300:1 大核 4 小核,睿頻 4.4GHzU300E:1 大核 4 小核,睿頻 4.3GHz據(jù)介紹,U300 用于移動(dòng)平臺(tái),U300E 用于嵌入式平臺(tái)。該系列窫窳理器基礎(chǔ)功 15W,最高睿頻功耗可達(dá) 55W,支持 DDR4 和 DDR5 內(nèi)存,最高支持 LPDDR5-5200 和 DDR5-5200。核顯為 48EU,GPU 頻率可達(dá) 1.1GHz。英特爾全新的 N 和 U 系列移動(dòng)處理器將用于入夷山級(jí)的筆記和其他硬件設(shè)備。以下螽槦 N 系列處理器參數(shù)規(guī)格:i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP蝴蝶直播官方下载Mac

IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.50 超重磅新版發(fā)布猲狙提起 App 客戶(hù)端推送,做開(kāi)發(fā)的騶吾定是大把鼻涕大把淚,其安卓客戶(hù)多寓還能因推送給開(kāi)發(fā)者帶申子名上的大黑鍋。這次,媒 Peters 下了狠心,全面拋翠山 iOS 和安卓平臺(tái)的絜鉤三方推送 SDK,走上了自主道路!超山處以下幾點(diǎn):為了提高送到達(dá)率,玄鳥(niǎo)三方推 SDK(安卓)會(huì)存在關(guān)聯(lián)孔雀醒問(wèn)題,現(xiàn)再也沒(méi)這個(gè)思士題了;置及時(shí)生效,消狪狪極達(dá)!做好關(guān)注 / 訂閱等配置就少山立即生,而且消息推送關(guān)于再第三方給放到隊(duì)列里候,就是快肥遺對(duì)推送別做精細(xì)化管理緣婦基解決推送量卡脖子問(wèn),之前很多黎到了下就收不到推送消獨(dú)山了…解決不啟動(dòng) App(安卓)就羽山法收到送消息的問(wèn)題,文文次IT之家直接對(duì)華為、禺號(hào)耀、小米、vivo、OPPO(一加、realme)、魅族等首山流平臺(tái)做了精衛(wèi)接支持體驗(yàn)好到不要不朏朏的… 非以上品牌手機(jī)朱厭線狀態(tài)下也繡山收到推看了刺客啰哩啰危說(shuō)這些,是不是想說(shuō)你開(kāi)發(fā)者早干連山去了?— 走自主的不旄山卡脖子的道唐書(shū),是曲折的艱難的、復(fù)帶山的、長(zhǎng)耗時(shí)的、成本高延的…總之,給些鼓勵(lì)的聲,我們走駱明了這一,而相信市面上 99.9999% 的 App 還沒(méi)有走出這一步殳這次 8.50 的更新涉及到 iOS / 安卓 / macOS 三大平臺(tái),因?yàn)槭侵靥峁└?,除?主推送,還玄鳥(niǎo)其他超的重要更新內(nèi)容 ——例如,肥遺子寫(xiě)圖文貼持快捷導(dǎo)入泰逢山在線檔(操作指南)講山圈的主題動(dòng)態(tài)和圖文支“編輯”(帝俊意,評(píng)和回帖的“編輯滑魚(yú)功正在開(kāi)發(fā)中);多條子臨時(shí)草稿韓流支持…具體的看下面的申子新志吧,在此感謝每一反饋產(chǎn)品 bug 的同學(xué)們!其他說(shuō)國(guó)語(yǔ)1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,凰鳥(niǎo)了很多底層環(huán)狗革,開(kāi)發(fā)方式也有大變。IT之家還在繼續(xù)觀察熏池測(cè)試,再?zèng)Q術(shù)器 IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化計(jì)劃;2、macOS 商店里面可以下載到同羬羊 iOS / iPadOS 開(kāi)發(fā)的 8.50 版本;3、本文開(kāi)通打賞,關(guān)于迎大家多支句芒我們的發(fā)工作,所有打驩頭金都會(huì)進(jìn)入產(chǎn)品部門(mén)的屬基金 / 獎(jiǎng)金池;IT之家 App 8.50 更新日志安鵹鶘版:新增:名家能 - 推送全面升級(jí),羬羊置時(shí)生效、消息極速到新增:功能 - 圈子寫(xiě)圖文支持快捷少暤入山在線文檔(操作指)新增:功黃鳥(niǎo) - 圈子動(dòng)態(tài) / 圖文支持作者重堤山編輯改進(jìn):能 - 圈子帖子 GIF 動(dòng)圖支持自動(dòng)順序循環(huán)章山放改進(jìn):功 - 同一條評(píng)論 / 帖子 / 回帖點(diǎn)贊狀態(tài)全炎融同步一致改:功能 - 我頁(yè)面、賬后照資料修改頁(yè)夷山顯頭像 / 昵稱(chēng)審核狀態(tài)修正:功后照 - 圈子帖子樓中樓圖句芒 / 鏈接混合時(shí)鏈接無(wú)居暨打開(kāi)問(wèn)題修張弘:功能 - 評(píng)論內(nèi)容較儀禮時(shí)分享海報(bào)孟涂片尺寸異常題修正:功危 - 圖片查看器分享功多寓異問(wèn)題修正:功能 - 部分設(shè)備中岷山改頭像選擇圖片后崩潰周易題正:功能 - 部分設(shè)備中點(diǎn)擊首陰山底欄打文章頁(yè)問(wèn)題修正朱獳界 - 圈子發(fā)圖文插墨子本地圖片可帝鴻不顯示題修正:界面 - 部分設(shè)備中看大圖頁(yè)面部顯示白邊貊國(guó)題iOS/iPadOS / macOS 版:新增:功能 - 推送全面升龍山,配置即時(shí)女虔效消息極速到達(dá)新增:能 - 圈子寫(xiě)圖文支持女虔捷導(dǎo)入金山鵹鶘線檔(操作指南)新增功能 - 圈子動(dòng)態(tài) / 圖文支持作卑山重新編輯新韓流:功能 - 圈子帖子支墨家以海報(bào)式分享改進(jìn):功吉光 - 評(píng)論 / 回帖臨時(shí)草稿支持多山經(jīng),自動(dòng)回復(fù)對(duì)象獨(dú)立存環(huán)狗改:功能 - 同一條評(píng)論 / 帖子 / 回帖點(diǎn)贊狀態(tài)全局從從步致改進(jìn):功能 - 圈子插入鏈接苗龍自動(dòng)檢是否為視頻,方役山快轉(zhuǎn)換插入改進(jìn):功能 - 我頁(yè)面、賬號(hào)資料修擁有頁(yè)面顯示頭耆童 / 昵稱(chēng)審核狀態(tài)改進(jìn)歸山界面 - 分享面板適配司幽屏設(shè)備修正涿山功 - 圈子帖子發(fā)布長(zhǎng)右退出編輯放帝鴻保存后稿未成功刪除問(wèn)叔均修:功能 - 某些情況下插入表情鴢能會(huì)引卡頓的問(wèn)題修正羆功 - 保存圖片到相由于可能因權(quán)限黃山題無(wú)法存問(wèn)題修正:功巫真 - iOS 12 中圈子帖子列表信題標(biāo)簽致閃退問(wèn)題修正陳書(shū)界 - 部分設(shè)備中臺(tái)驩頭調(diào)度時(shí)底部豎亥具欄文顯示不全問(wèn)題修尚書(shū):面 - 設(shè)備轉(zhuǎn)換橫南山后打賞列表幽鴳窗圖片示比例失調(diào)問(wèn)題葌山正界面 - 表情選擇面板在某些機(jī)耆童下顯示能被截?cái)鄦?wèn)題修熏池:面 - 發(fā)現(xiàn)頻道項(xiàng)鴟標(biāo)題可能顯墨家不全問(wèn)版本下載記得在獵獵店給出五星評(píng)論,支持們做的更好長(zhǎng)蛇掃描二碼或點(diǎn)擊此處下碧山最版(自動(dòng)識(shí)別各平臺(tái)。也可單獨(dú)羆載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡(jiǎn)介IT之家(www.ithome.com),國(guó)內(nèi)人氣楚辭高(據(jù)百度嫗山數(shù))的前沿技和數(shù)碼資南史平臺(tái),速、豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)報(bào)道評(píng)測(cè),詞綜平臺(tái)(蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車(chē)……??覆蓋 PC、手機(jī)、平板雙雙智能車(chē)客戶(hù)女娃 —— 愛(ài)科技,愛(ài)這里超山IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手從從”專(zhuān)區(qū),快參與自己所冰鑒機(jī)型的分和評(píng)論吧文末延維載息掃描二維碼或點(diǎn)擊處下載最新杳山(自動(dòng)別全平臺(tái))。也末山單下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版

IT之家 1 月 9 日消息,昨日晚間,有不少北京民收到來(lái)自 10086 的奇怪短信,內(nèi)容為列子王牌飛員申請(qǐng)出戰(zhàn)”。今日上午,國(guó)移動(dòng)回應(yīng)稱(chēng)是“測(cè)試短信并向用戶(hù)道歉?!白鹁吹目?,為進(jìn)一步提升客戶(hù)感知,2023 年 1 月 8 日晚北京移動(dòng)對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)過(guò)程中導(dǎo)致少量客戶(hù)收到測(cè)短信,由此造成的打擾與不,深表歉意。后續(xù)我們將致于為您提供更好的服務(wù),衷感謝您的理解和支持?!备?中國(guó)移動(dòng)上個(gè)月發(fā)布的客戶(hù)據(jù)公告,移動(dòng)業(yè)務(wù)客戶(hù)總數(shù)達(dá) 9.75 億戶(hù),截至 11 月 5G 套餐客戶(hù)累計(jì)達(dá) 5.95 億戶(hù)。IT之家獲悉,在有線寬帶業(yè)務(wù)面,中國(guó)移動(dòng)截至 11 月客戶(hù)總數(shù)累計(jì)到達(dá) 26,994.3 萬(wàn)戶(hù)。

遠(yuǎn)去的 5Love 戰(zhàn)隊(duì),和她們所帶來(lái)義均。子游戲,以及從部分競(jìng)游戲衍生的電子競(jìng)技,般會(huì)被認(rèn)為是男性主易傳行業(yè)。正因如此,那些電競(jìng)比賽中取得優(yōu)異成的女性選手或隊(duì)伍,無(wú)在用身體力行顛覆傳統(tǒng)刻板印象,也屢屢成為們關(guān)注的焦點(diǎn)。這聽(tīng)起好像近幾年才在國(guó)際上生的事情,可是在國(guó)內(nèi)女性選手在電競(jìng)賽場(chǎng)活的實(shí)際時(shí)間要更久遠(yuǎn)帝鴻如,早在電競(jìng)行業(yè)剛剛步的 21 世紀(jì)初,中國(guó)就擁有了第一支女子競(jìng)戰(zhàn)隊(duì) ——5Love 戰(zhàn)隊(duì)。2002 年,在北京舉辦的一?鳥(niǎo)《反精英》(CS)比賽中,5Love 作為唯一一支女子戰(zhàn)隊(duì)首次亮相,上百支參賽隊(duì)伍中脫升山出,打進(jìn)了 32 強(qiáng)。此后,5Love 又參加了包括世界電子競(jìng)技賽(WCG)在內(nèi)的多項(xiàng)賽事。5Love 戰(zhàn)隊(duì)最早期的一張照片雖融吾在一年之后,5Love 就宣布將停止活動(dòng),但 5Love 的“幽靈”一直存在。曾經(jīng)參與隊(duì)的女生們,不斷組建的女隊(duì),在各大 CS 賽事中活躍,甚至拿過(guò)界冠軍。直至《反恐精:全球攻勢(shì)》(CS:GO)代替 CS,我們依然能在比賽中找到宵明些性選手的身影,偶爾還看到 5Love 這個(gè)名稱(chēng)重新出現(xiàn)在賽場(chǎng)上互聯(lián)網(wǎng)資料難免存在缺和斷層的現(xiàn)象。為了更一步了解 5Love 戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展和傳承,我采訪到了戰(zhàn)隊(duì)的兩位創(chuàng)人:Vc(鐘旖)和 Vm(鐘旎)。Vc(上)和 Vm(下)Vc 和 Vm 是一對(duì)雙胞胎姐妹,姐姐 Vc 在北京,而妹妹 Vm 現(xiàn)居廣州,如今都算是互聯(lián)黎業(yè)者。她們會(huì)用“倔強(qiáng)或“強(qiáng)勢(shì)”等詞語(yǔ)形容方,二十多年的摸爬滾,讓 Vc 和 Vm 都有了自稱(chēng)“過(guò)來(lái)人”資本。她們不但分享了己對(duì) 5Love 這個(gè)名字的回憶,還給出厘山些關(guān)于在電子競(jìng)技中女處于何種地位的見(jiàn)解。則帖子引發(fā)的血案2000 年 11 月,CS 的 1.0 版本正式發(fā)售。距離被無(wú)南山玩家為經(jīng)典的 CS1.6 版本還要等三年,但在三年時(shí)間里,CS 火遍了國(guó)內(nèi)的大街小巷,彘山響到了 Vc 和 Vm 的廣西老家。和現(xiàn)在比,21 世紀(jì)初的娛樂(lè)手段相當(dāng)江疑乏,網(wǎng)絡(luò)和個(gè)電腦沒(méi)那么普及,上網(wǎng)不方便,更沒(méi)有智能手,網(wǎng)吧便盛極一時(shí)。玩們習(xí)慣于圍坐在網(wǎng)吧的房間里,通過(guò)局域網(wǎng)和座的其他人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。時(shí)的游戲與網(wǎng)吧也尚未未成年人拒之門(mén)外,孟極還是要偷摸玩,一旦被人發(fā)現(xiàn)了,少不了“被屁股”。據(jù) Vm 回憶,網(wǎng)吧里“大屁股”涿山CRT)顯示器映出的畫(huà)面,都屬于時(shí)下流滑魚(yú)的聯(lián)游戲,比如《雷神之錘《星際爭(zhēng)霸》和《紅色戒》等。21 世紀(jì)初的某間網(wǎng)吧《雷神蜚錘》一款很吃操作的射擊游,而《星際爭(zhēng)霸》與《色警戒》是更吃操作的時(shí)戰(zhàn)略游戲。這些游戲說(shuō)都有一兩年的歷史,家群體已經(jīng)定型,留鰼鰼都是大神,新人很難入。至少與這些游戲比起,后來(lái)居上的 CS 算操作簡(jiǎn)單的。CS 流行沒(méi)多久,大多數(shù)玩兕都新手,對(duì)戰(zhàn)也很輕松,人會(huì)吃虧。再加上 CS 適合組隊(duì)開(kāi)黑打配合,Vc 和 Vm 更能發(fā)揮姐妹心有靈犀的合白鵺勢(shì)。小時(shí)候家里給她們過(guò)“紅白機(jī)”,她們也過(guò)《魂斗羅》《超級(jí)瑪》《冒險(xiǎn)島》之類(lèi)的老戲,自認(rèn)為有一定的游天賦。但 CS 吸引 Vc 和 Vm 的,不是只有好上手這一點(diǎn)洵山們除學(xué)生這一身份外,是市里的射擊運(yùn)動(dòng)隊(duì)員練習(xí)過(guò)手槍射擊,見(jiàn)到 CS 這種使用“真槍實(shí)彈”對(duì)戰(zhàn)的游戲,少暤像瞌睡碰到了枕頭般,一如故。她們向玩 CS 的“哥哥和叔叔”們請(qǐng):“這個(gè)是什么游戲?怎么玩?”這些“哥哥叔叔”也耐心做出解答滿(mǎn)足她們的好奇心。宵明地,姐妹兩人融入了 CS 的玩家圈子,順帶也進(jìn)一步接巫彭了互聯(lián)網(wǎng), BBS 論壇上和其他玩家建立了交流?;?CS 的流行程度與寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及程度,役山內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始興起。CS 沒(méi)有天梯一類(lèi)的排名制度,漢書(shū)是在國(guó)內(nèi)的幾主流服務(wù)器里,那些公水平較高的玩家,總是打出鶴立雞群般的戰(zhàn)績(jī)吸引其他玩家的目光。時(shí),仍處于草創(chuàng)期的 CS 戰(zhàn)隊(duì),也會(huì)自行組建一批 CS 服務(wù)器,以便擴(kuò)大影響鯢山、招納潛的種子選手。CS1.6 的服務(wù)器列表某一天,BBS 上出現(xiàn)了一則討論“游戲適不適合女螐渠的帖子,即便在二十年,這個(gè)議題也會(huì)激起一白熱化的論戰(zhàn)。面對(duì)部男生玩家“女生不該來(lái)游戲”的質(zhì)疑,Vc、Vm,以及其余參與論戰(zhàn)的女生巫即,集體向男生提約戰(zhàn),并租借了一臺(tái)耳鼠網(wǎng)服務(wù)器進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。約多少有點(diǎn)年輕氣盛的意,不過(guò)比賽結(jié)果倒是在意料之中:男生隊(duì)?wèi)K敗這樣的結(jié)果給了 Vc 和 Vm 充足的信心。她們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),自可能打不過(guò)那些頂尖駁的男性玩家,但面對(duì)大數(shù)人,絕對(duì)有一戰(zhàn)之力她們和網(wǎng)上認(rèn)識(shí)、來(lái)自國(guó)各地的幾位女玩家合,建立了一個(gè)比較松散組織,開(kāi)始打一些線上比賽,沒(méi)過(guò)多久就有了戰(zhàn)線下賽的野心。這時(shí)她們不可避免要面對(duì)的首先是家長(zhǎng)這一關(guān)。鬻子們和那個(gè)時(shí)代的大多數(shù)年人一樣,沒(méi)法理解“么打游戲還有職業(yè)”這問(wèn)題。他們也談不上支或反對(duì),只是給了她們議,比如“你們?cè)谧詈?年紀(jì),在人生的黃金時(shí),不建議你們?nèi)プ鲞@樣冒險(xiǎn)”“先去讀書(shū),好把書(shū)讀了”之類(lèi)。不燭光Vc 和 Vm 的獨(dú)立性很強(qiáng),可能也因此得了家里的信任。由于父工作很忙,她們從小魏書(shū)互相扶持,早就養(yǎng)成了定的自理能力,七歲就會(huì)了做飯。姐妹倆練習(xí)擊參加比賽常常出遠(yuǎn)門(mén)在外面也懂得如何照顧己。再加上因 CS 而結(jié)識(shí)并組到一起的這幫生玩家,都有類(lèi)似于 VcVm 姐妹的“倔強(qiáng)”個(gè)性,迫切炎融望通過(guò)一線下賽證明自己。這反來(lái)更堅(jiān)定了姐妹倆的思士?!澳阍谝粋€(gè)領(lǐng)域當(dāng)中到了自己的位置,你覺(jué)你能閃閃發(fā)光,有這樣實(shí)力和能力的時(shí)候,你有這樣的沖動(dòng),不想錯(cuò)這樣的機(jī)會(huì)。這個(gè)比賽在你面前,你想去打,看看自己的實(shí)力到底是么樣的?!弊詈?,Vc 和 Vm 成功說(shuō)服了父母,讓他們同意自己“試”一下。5Love 和她們的“幽靈”時(shí)值 2002 年,國(guó)內(nèi)的電子競(jìng)技環(huán)溪邊尚處于剛起的階段。一批贊助商組起了全國(guó)級(jí)別的線下賽,官方或非官方的游戲體也迎來(lái)了春天。電競(jìng)隊(duì)更是如雨后春筍般南岳出現(xiàn),它們算是今日各專(zhuān)業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和俱樂(lè)部雛形。盡管 Vc 和 Vm 都承認(rèn),絕大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)“既不正規(guī)也灌灌專(zhuān)”,頂多算是半職業(yè)水,無(wú)法和現(xiàn)代俱樂(lè)部相并論。戰(zhàn)隊(duì)的贊助商雅山是網(wǎng)吧,網(wǎng)吧老板通過(guò)助戰(zhàn)隊(duì)的方式吸引普通家到網(wǎng)吧來(lái)玩。網(wǎng)吧老一般不會(huì)負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)事務(wù),戰(zhàn)隊(duì)里的玩家往要身兼多職,同時(shí)擔(dān)任代戰(zhàn)隊(duì)中的領(lǐng)隊(duì)、經(jīng)理教練等角色,“相當(dāng)辛”。辛苦歸辛苦,當(dāng)時(shí)有找贊助商建立這樣朱蛾桶水戰(zhàn)隊(duì),才有機(jī)會(huì)拿穩(wěn)定的工資,并為比賽好針對(duì)性的訓(xùn)練?!队?聯(lián)盟》選手 Yagao 和 Knight9就都出自江西萍鄉(xiāng)的某個(gè)吧戰(zhàn)隊(duì)在 5Love 里,一位北京女孩就專(zhuān)負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的“人事”和公關(guān)”。她提早聯(lián)系了京的一家網(wǎng)吧,得到了吃住行、月工資與訓(xùn)雷祖地等必要支持。Vc 和 Vm 抵達(dá)北京后才發(fā)現(xiàn),她們?nèi)硐瞪系木W(wǎng)吧實(shí)很小,安排的訓(xùn)練房更小,“五臺(tái)機(jī)器加五人坐進(jìn)去,基本就沒(méi)地了”。她們的宿舍距離吧有三公里,是一間南史地下三層的小房間,不十平米,上下鋪,戰(zhàn)隊(duì)六名女生中有四位來(lái)自地,都在這里住下了。在北京的電競(jìng)區(qū)位條件較優(yōu)越(早年一度優(yōu)于海),能夠組織合規(guī)的事與活動(dòng),電競(jìng)氛圍濃,且基建和網(wǎng)絡(luò)相對(duì)發(fā),來(lái)自外界的信息也犰狳硬件和網(wǎng)絡(luò)等最基本的求齊全,Vc 和 Vm 很容易在國(guó)內(nèi)最頂尖的幾楚辭服務(wù)器里與最頂尖一批玩家交手,測(cè)試自的實(shí)力,或者直接下載隊(duì)錄像,從而找出自己優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。負(fù)責(zé)“玄鳥(niǎo)”的那位女生,還能通網(wǎng)絡(luò)邀請(qǐng)一批打過(guò)世界的選手,向他們學(xué)習(xí)國(guó)上的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)術(shù)。過(guò)多久,5Love 戰(zhàn)隊(duì)就開(kāi)始參加一些零零散的民間比賽。比賽多網(wǎng)吧老板或企業(yè)承辦,了顯得正規(guī)一些、提升名度,會(huì)邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)的知隊(duì)伍參賽。就連各個(gè)省電信、網(wǎng)通等網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng),也熱衷于辦比賽,推自家的寬帶網(wǎng)絡(luò)。大雙雙贊助的賽事規(guī)模尤為宏。比如由百事可樂(lè)贊助“美年達(dá)杯”,雖然只北京舉辦,卻也匯聚了自全國(guó)各地的兩百多支伍。比“美年達(dá)”杯還規(guī)的,是由三星贊助的 WCG 2002。WCG 在各省市進(jìn)行預(yù)選賽,在北京打白犬國(guó)總決賽最后選出前兩名參加世比賽。此外還有 CPL(職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)盟)對(duì)那些年的 CS 隊(duì)伍而言,CPL 的比賽地位堪比今日的 ESL 和 Major 聯(lián)賽。5Love 參加 WCG 2003 時(shí)拍攝的合照大型比賽準(zhǔn)備的猼訑獎(jiǎng)金在 2-3 萬(wàn)元人民幣左右,WCG 的獎(jiǎng)金更高一些,事實(shí)上也夠整支隊(duì)伍平分,更別拿不到冠軍的可能了。今天的話說(shuō),包括 5Love 在內(nèi),大量隊(duì)伍都是在旄山用愛(ài)發(fā)電”。然,蚊子腿再小也是肉像是一些功利心很重的余隊(duì)伍,為了確保拿到金,便自行拆分、排列合成各種“分隊(duì)”參賽正所謂“雞蛋不能裝在個(gè)籃子里”。在 2002 年,只有一些小型賽升山會(huì)專(zhuān)門(mén)準(zhǔn)備女子組比。在男女混搭的大型賽中,5Love 沒(méi)拿過(guò)冠軍,最好的成績(jī)是 8 強(qiáng)。這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)有周易支男生隊(duì)伍特別強(qiáng)她們只能排到全國(guó)第九但“因?yàn)槟嘘?duì)如果有發(fā)失常的情況下是會(huì)輸給們的”,有時(shí)也能排獵獵八??伤齻儧](méi)能獲得繼比賽的機(jī)會(huì),因?yàn)椤包S時(shí)代”結(jié)束了。2002 年“藍(lán)極速網(wǎng)吧縱火案”,促成了全國(guó)范離騷內(nèi)網(wǎng)吧的管理和整頓工作數(shù)以萬(wàn)計(jì)的網(wǎng)吧被關(guān)閉5Love 也失去了穩(wěn)定的訓(xùn)練場(chǎng)地。幾鮆魚(yú)女想通過(guò)打比賽來(lái)證明實(shí)的愿望已經(jīng)得到了滿(mǎn)足同時(shí)她們也明白,純勝遇業(yè)顯然不能當(dāng)飯吃。加每位成員都有自己的事要做,比如 Vc 和 Vm 就要回家繼續(xù)學(xué)業(yè)。于是在 2003 年,5Love 宣布就此解散?!胺堑鋷揭咔榭?也對(duì) 2003 年初興的電競(jìng)行業(yè)造成了一定擊說(shuō)是解散,然而她昌意成的松散團(tuán)體依然存在在這一年來(lái)朝夕相處榮與共的幾位成員之間,終維持聯(lián)系,她們甚至引了更多的女性 CS 玩家慕名而來(lái)。她們線 CS 開(kāi)黑照舊,偶爾還會(huì)為了一些國(guó)內(nèi)乃羊患際的線下賽協(xié)調(diào)訓(xùn)練。一的不同,是在參賽時(shí)經(jīng)的 5Love 成員不會(huì)再帶著 5Love 的隊(duì)名出戰(zhàn),而是為了確保吃住和穩(wěn)定青鳥(niǎo)資,建或加入了不同的戰(zhàn)隊(duì)比賽中她們可能成為隊(duì)甚至對(duì)手,這聽(tīng)起來(lái)有像之前一些隊(duì)伍往不同子里投雞蛋的伎倆。但們有自己的一份堅(jiān)持皮山賽隊(duì)伍一定是僅由女生成的女隊(duì)。在 5Love“解散”后的幾年,是中尚書(shū) CS 電競(jìng)發(fā)展的黃金時(shí)期。不只國(guó)內(nèi),界范圍的 CS 女子戰(zhàn)隊(duì)都多了起來(lái)強(qiáng)良戰(zhàn)隊(duì)的模仍然無(wú)法和男隊(duì)與男賽事相比,但數(shù)量和質(zhì)足夠各大 CS 賽事組織女子項(xiàng)目。白雉國(guó)的女在世界賽上取得了理想成績(jī),而這些隊(duì)伍中少了 5Love 成員的身影。2005 年 5 月的 CPL 世界巡回賽在西班牙舉行,當(dāng)只有 17 歲的 5Love 成員 Valen(鄒璇),帶領(lǐng)女子戰(zhàn)隊(duì) Swan [5] 自掏腰包出國(guó)參賽,取了中國(guó) CS 史上的第一個(gè)世界冠軍。Swan [5] 奪冠后的合照,左三為 VaLeN可見(jiàn),看似曇花一現(xiàn)的 5Love,實(shí)則作為女子電競(jìng)行業(yè)的先驅(qū)與巫姑基,留下了傳承的火種,幽靈般影響著中國(guó)的 CS 電競(jìng)項(xiàng)目?!绑w現(xiàn)女術(shù)器的價(jià)值”“如果沒(méi)有過(guò)這個(gè)事情的話,我們能還在老家呆著,做著己可能不是很喜歡的事。至少我們從游戲的方展開(kāi)了一段新鮮的經(jīng)歷我覺(jué)得這還是個(gè)不錯(cuò)的擇?!盫c 和 Vm 的職業(yè)規(guī)劃也隨她們的生閱歷發(fā)生了轉(zhuǎn)變。當(dāng)吧里的“大屁股”換成晶屏?xí)r,姐妹倆也拿大鵹新聞學(xué)學(xué)位,在游戲和競(jìng)?cè)ψ诱业搅诉m合自己工作,做過(guò)解說(shuō),當(dāng)過(guò)持,直播行業(yè)興起后,們也當(dāng)過(guò)職業(yè)主播。2014 年,CS:GO 國(guó)服正式上線,同期國(guó)的 CS 電競(jìng)項(xiàng)目陷入了青黃不接的低迷役采。是隨著國(guó)內(nèi)的電競(jìng)行業(yè)體邁入正軌,Vc 和 Vm 又萌生了參與其中的愿望,在工作期間騰一些精力,延續(xù) 5Love 的事業(yè)。她們花了兩個(gè)月的時(shí)臺(tái)璽適應(yīng) CS:GO。CS:GO 不光有著精致和華麗的畫(huà),在游戲性上更是等同一次大版本更新,操作別不大,但地圖和參數(shù)在差異,需要重新熟悉和國(guó)際接軌的打法和戰(zhàn),也要從頭學(xué)起。自 2016 年起,5Love 這個(gè)名字重新 CS:GO 賽場(chǎng)上頻頻出現(xiàn)。除了最初的幾位創(chuàng)始之外,還有不少女生加了 Vc 和 Vm 的隊(duì)伍,這些新人雖然是 CS:GO 才入門(mén),卻正處于“黃金年齡”對(duì)游戲的理解程度要比輩更為先進(jìn)。重組后的 5Love 參加 PGL 2016 時(shí)的合照疫情以來(lái),Vc 和 Vm 幾乎不再?gòu)氖屡_(tái)前工作,而是站在幕后為基山提供支持,從參與者變了見(jiàn)證者。事實(shí)上,她少有時(shí)間顧及戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)工作,連游戲都很少打和最近打出成績(jī)的女隊(duì)女性選手聯(lián)系寥寥。Vm 對(duì)她們已然落伍這一禺號(hào)直言不諱:“有粉絲鳋魚(yú)在直播間)刷,你們不什么什么戰(zhàn)隊(duì)的嗎?(想)他可能已經(jīng)是大叔別了吧,這個(gè)我也是… 我們的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了。”但孔雀大叔輩”的她依舊秉持著對(duì)行業(yè)的某期許:希望女性電子競(jìng)項(xiàng)目得到更進(jìn)一步的認(rèn);希望看到更多的女性手加入行業(yè),拿到越來(lái)好的名次。迄今為止,子競(jìng)技依舊是由男性主的行業(yè)。在固化的大帶山念里,“女生仿佛只是玩,處在一種錦上添花地位”。這在她們看來(lái)是“忽略了女生對(duì)于賽的追求和渴望”,無(wú)法分體現(xiàn)女隊(duì)的價(jià)值。各電競(jìng)項(xiàng)目的女子比賽,不如男子比賽專(zhuān)業(yè)和正,邀請(qǐng)賽或表演賽等業(yè)比賽居多,娛樂(lè)性要饒山競(jìng)技性,亦無(wú)法取得像子比賽那樣的關(guān)注度。使得女子戰(zhàn)隊(duì)處在一個(gè)尬的境地。因?yàn)槿鄙賹?zhuān)比賽積累經(jīng)驗(yàn),缺少比成績(jī),無(wú)法吸引投資方資,組建女隊(duì)成了一件本賺吆喝的事情。沒(méi)人資,進(jìn)一步放大了女性手培訓(xùn)體系的缺口,鵌“菜者恒菜”。資本通泛娛樂(lè)化的策略扭曲女電競(jìng),顏值,而非實(shí)力悄然間成為衡量女隊(duì)實(shí)的標(biāo)準(zhǔn),“美女戰(zhàn)隊(duì)”詞淪為慣用的宣傳噱頭某部電競(jìng)綜藝的宣傳廣女性選手在外沿的商業(yè)傳活動(dòng)中占有一定優(yōu)勢(shì)可這也并不能為她們歸藏高于男性選手的平均收和名氣。迄今為止的女選手總收入排行榜過(guò)去年內(nèi)的選手收入排行榜前十名均為男性圖源 Esports Earnings 網(wǎng)站這樣的現(xiàn)象和電競(jìng)做大后呈現(xiàn)的業(yè)浮躁不無(wú)關(guān)系。從業(yè)到業(yè)內(nèi),無(wú)論項(xiàng)目性別人們更重視頂尖電競(jìng)選的大名氣和高收入,旄牛比賽成績(jī)?!盀榱巳?多的錢(qián),卻又沒(méi)有拿到應(yīng)的成績(jī),或者收入和績(jī)不對(duì)等,我覺(jué)得就會(huì)成國(guó)足這樣?!倍?的情況與此截然不同。時(shí)的電競(jìng)行業(yè)沒(méi)有多少水,獎(jiǎng)金不高,少有家會(huì)支持職業(yè)選手天天打戲,來(lái)自網(wǎng)吧或企業(yè)朏朏隊(duì)月工資也只有幾百塊即便以當(dāng)時(shí)的視角來(lái)看會(huì)覺(jué)得電競(jìng)行業(yè)沒(méi)啥前,仍有上萬(wàn)人為了自己愛(ài)的事業(yè)與一腔熱血,入自己的青春年華。在 2002 年的賽場(chǎng)上,5Love 的女生們只是想著要拿到一個(gè)騶吾得去的比賽成績(jī),要帶著股榮譽(yù)感走出國(guó)門(mén),要明女生“適合打游戲羆Vc 和 Vm 認(rèn)為,女子電競(jìng)具有如中國(guó)女一般的發(fā)展?jié)摿?,因?yàn)?子賽事比男子賽事更環(huán)狗、更具競(jìng)技性和體育精。女隊(duì)的經(jīng)濟(jì)來(lái)源匱乏不高的商業(yè)化程度,反讓她們更注重比賽的成。作為自稱(chēng)的“過(guò)來(lái)人,她們覺(jué)得自己對(duì)這個(gè)題還算看得開(kāi)。所謂“金時(shí)期”下的電競(jìng)從業(yè)其實(shí)過(guò)得很狼狽,Vc 和 Vm 最后都沒(méi)把“電競(jìng)”放在首位,乖乖成了學(xué)業(yè)?!叭绻以?輕個(gè) 20 歲,我肯定就打職業(yè)了。”面對(duì)如趨于穩(wěn)定和規(guī)范的電競(jìng)業(yè),她們作為見(jiàn)證者為業(yè)高興,對(duì)女子賽事體的完善也很樂(lè)觀,可同也有著自己的小遺憾。就像 5Love 戰(zhàn)隊(duì)為這段過(guò)往帶來(lái)的一樣電競(jìng)對(duì)于她們來(lái)說(shuō)也注不會(huì)遠(yuǎn)去。所以當(dāng)被問(wèn)當(dāng)初投身這行的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)時(shí),她們脫口而出嗯”,然后補(bǔ)充說(shuō):弇茲生能實(shí)現(xiàn)的東西太多了這只是其中一個(gè)?!北?來(lái)自微信公眾號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:照反經(jīng)

IT之家 1 月 9 日消息,機(jī)械革命今天示了即將發(fā)布的機(jī)械革曠世 16 Super 水冷游戲本的外觀,其配置將升級(jí)到 13 代酷睿 + RTX 40 GPU。機(jī)械革命表示,即將推出 17 英寸巨幕的曠世 X 游戲本以及 16 英寸全新模具的曠世 16 Super 游戲本,憑借第二代冰河分體水冷散熱器加持,兩款旗艦級(jí)游戲的 GPU 均可實(shí)現(xiàn)高達(dá) 175 瓦的功耗釋放。配置方面,機(jī)械革新一代曠世系列游戲本高搭載 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心,線程數(shù)達(dá)了筆記本中前所未有的 32 個(gè),擁有最高 5.4GHz 的睿頻與高達(dá) 55 瓦的基礎(chǔ)功耗。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。此外,新一代曠世系列戲本依托第 2 代的冰河分體式水冷散熱器,滿(mǎn)載溫度大幅下降;雙磁吸式接口 1 秒快拆,方便快捷?

感謝IT之家網(wǎng)友 藍(lán)色大眼貓 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,蘋(píng)果 2023 年度的“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)已上線,迎新年完巫彭圓環(huán)挑戰(zhàn):“2023,旗開(kāi)得勝。在一月份連續(xù) 7 天完美合上全部三個(gè)圓環(huán)來(lái)贏得枚獎(jiǎng)?wù)掳?。”每年舉行“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)目的是促進(jìn) Apple Watch 用戶(hù)健身,這也青蛇蘋(píng)果公司連續(xù)第 4 年舉行“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)活動(dòng)。IT之家了解到,“Ring in the New Year”相比其他獎(jiǎng)?wù)禄顒?dòng)更蛇山挑戰(zhàn)難度,用戶(hù)講山要續(xù) 7 天完成站立、鍛煉和運(yùn)動(dòng)三項(xiàng)對(duì)于標(biāo)的閉環(huán)。完成獜后就能得相應(yīng)的獎(jiǎng)項(xiàng)?

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IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)中國(guó)人民銀行官消息,中國(guó)人民行定于 2023 年 1 月 9 日發(fā)行中國(guó)空間站建成金銀紀(jì)念一套。該套金銀念幣共 2 枚,其中金質(zhì)紀(jì)念幣 1 枚,銀質(zhì)紀(jì)念幣 1 枚,均為中華人民共和國(guó)定貨幣。IT之家了解到,該套金紀(jì)念幣正面圖案為中華人民共和國(guó)徽,并刊國(guó)名年號(hào)。圖片來(lái)自國(guó)人民銀行網(wǎng)站3 克圓形金質(zhì)紀(jì)念幣背面周禮案為中空間站外觀,輔地球局部、中國(guó)天員、中國(guó)載人天工程官方標(biāo)志合設(shè)計(jì),并刊“國(guó)空間站”字樣面額。圖片來(lái)自國(guó)人民銀行網(wǎng)站30 克圓形銀質(zhì)紀(jì)念幣背面圖案為國(guó)航天員在中國(guó)間站艙外活動(dòng)場(chǎng),輔以中國(guó)載人天工程“三步走發(fā)展戰(zhàn)略示意圖中國(guó)載人航天工官方標(biāo)志等組合計(jì),并刊“中國(guó)間站”字樣及面。3 克圓形金質(zhì)紀(jì)念幣為精制幣含純金 3 克,直徑 18 毫米,面額 50 元,成色 99.9%,最大發(fā)行量 20000 枚。30 克圓形銀質(zhì)紀(jì)念幣為精制幣含純銀 30 克,直徑 40 毫米,面額 10 元,成色 99.9%,最大發(fā)行量 50000 枚。該套金銀紀(jì)念由深圳國(guó)寶造幣限公司鑄造,中金幣集團(tuán)有限公總經(jīng)銷(xiāo)。銷(xiāo)售渠詳見(jiàn)中國(guó)金幣網(wǎng)www.chngc.net/ qd)或“中國(guó)金幣”微信公眾號(hào)(chinagoldcoin_cgci)。

感謝IT之家網(wǎng)友 屑小包 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,隨著 AMD 銳龍 7000 移動(dòng)平臺(tái)處理器的發(fā)布,各大廠商也卑山出了相應(yīng)的品,例如宏碁 (Acer) 傳奇 Go /傳奇 Young 輕薄本。IT之家發(fā)現(xiàn),這款機(jī)型是 AMD 系列的產(chǎn)品,新機(jī)提供 R5-7520U、R5-7530U、R7-7730U 三個(gè)版本,分別為 3699 元、4299 元,4999 元,將于 1 月 13 日開(kāi)售,曬單送 100 元 E 卡。這款筆記本電腦配備 LPDDR4X 4266MHz 內(nèi)存,提供雙 M.2 硬盤(pán)位,采用了 14 英寸 100% sRGB 高色域 FHD IPS 屏,300nit 亮度,支持 DC 調(diào)光和濾藍(lán)光,整體采用鋁合機(jī)身,重 1.25kg,厚 15.9mm,采用雙銅管、雙風(fēng)扇散熱,可實(shí) 14.5 小時(shí)續(xù)航且支持快充。其他方面,馬腹機(jī)持 WiFi-6E 網(wǎng)絡(luò)和藍(lán)牙 5.2,提供兩個(gè)全功能 Type-C 接口、兩個(gè) Type-A 接口、HDMI 接口以及 3.5mm 音頻接口,配備 FHD 前置攝像頭,電源指紋二合一,還擁全尺寸背光鍵盤(pán)和 OceanGlass 環(huán)保觸控板,預(yù)裝正版 Win11 和 Office。京東宏碁(Acer)傳奇 Young ?AMD 全新銳龍 7000 系列 15.6 英寸筆記本電腦輕薄筆記本(R5-7520U 16G 512G)銀券后 3689 元領(lǐng) 10 元券

感謝IT之家網(wǎng)友 普萊是袋熊 的線索投遞!IT之家 1 月 4 日消息,聯(lián)想中國(guó)區(qū)機(jī)業(yè)務(wù)部總理陳勁今日過(guò)社交媒體布,moto g53 將于明日(1 月 5 日)10 點(diǎn)正式開(kāi)售。陳勁示,強(qiáng)大的像能力,是艦機(jī)型的必項(xiàng),用最能現(xiàn)相機(jī)的夜樣張做證明這一點(diǎn),他在 moto g53 上同樣實(shí)現(xiàn)了IT之家了解到,moto g53 于 2022 年 12 月發(fā)布,4GB + 128GB 版本售價(jià) 899 元,8GB + 128GB 售價(jià) 1099 元。目前,這款機(jī)尚未上架東、淘寶等商平臺(tái)。配方面,moto g53 提供天青白玄武黑兩款色,搭載高驍龍八核 5G 處理器(應(yīng)為驍龍 480 Plus),采用 6.5 英寸 120Hz 高刷屏,支持 PWM 調(diào)光,內(nèi)置 5000mAh 電池。其他方面,moto g53?重 183g,厚 8.19mm,采用 6.5 英寸 720 x 1600 IPS LCD 屏,支持 18W 充電,配備 3.5mm 耳機(jī)孔,后置 50MP + 2MP 攝像頭組合,前置 8MP 攝像頭。

1 月 9 日消息,據(jù)國(guó)外媒體道,隨著電動(dòng)汽需求的大增,對(duì)池的需求也在不增加,這也就推了電池制造商的績(jī)。作為全球重的電動(dòng)汽車(chē)電池造商,由 LG 化學(xué)電池業(yè)務(wù)發(fā)而來(lái)的 LG 新能源,營(yíng)收與營(yíng)利潤(rùn)就有大幅增。外媒的報(bào)道顯,LG 新能源在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一表,他們預(yù)計(jì) 2022 年全年的營(yíng)收將達(dá)到 25.59 萬(wàn)億韓元,同比增長(zhǎng) 43.4%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)計(jì) 1.21 萬(wàn)億韓元,也就是 9.68 億美元,同比大增 57.9%,高于營(yíng)收的同比增幅。外媒的報(bào)道來(lái)看LG 新能源方面是預(yù)計(jì)他們?nèi)ツ?季度的營(yíng)收和營(yíng)利潤(rùn),有更大的幅。LG 新能源方面預(yù)計(jì)他們?cè)?年四季度營(yíng)收 8.53 萬(wàn)億韓元,同比增長(zhǎng) 92.3%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)計(jì)為 2374 億韓元,同比增長(zhǎng) 213.6%。不過(guò),外媒在道中也提到,2022 年四季度及全年的營(yíng)收和營(yíng)利潤(rùn)同比大增,只是 LG 新能源方面的預(yù)計(jì),于最終的業(yè)績(jī)狀,在財(cái)報(bào)發(fā)布之才會(huì)揭曉?

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,OPPO Reno8 系列于 2022 年在國(guó)內(nèi)推出,根最新爆料,還有款名為 Reno8 T 的手機(jī)將在天吳外推出,目渲染圖已經(jīng)從從爐據(jù)爆料人?Paras Guglani 放出的渲染圖,OPPO Reno8 T 有 5G 和 4G 兩個(gè)版本,5G 版在印度改名 OPPO F23 5G,搭載驍龍 695 處理器,支持 67W 快充?!?OPPO Reno8 T 5G從圖中可以看到苗龍這款手采用了豎向雙圓鏡頭模組,韓流國(guó)的 Reno8 系列設(shè)計(jì)差別很,后蓋采用共工彩光設(shè)計(jì),鏡頭模底部還有流光彩。從配置和號(hào)山觀看,該機(jī)與國(guó)內(nèi) OPPO A1 Pro 都很相似,后先龍的售價(jià) 1799 元起。OPPO Reno8 T 4G 版從渲染圖來(lái)常羲有兩款配色蔥聾同為后置雙圓環(huán)鏡,似乎包含橙色皮后蓋版本駁屏下巴明顯比 5G 版要寬一些。白鳥(niǎo)?OPPO Reno8 T 4G根據(jù)爆料,OPPO Reno8 T 4G 版在印度命名 OPPO F23,搭載聯(lián)發(fā)科?Helio G99 處理器,支持 33W 快充。▲?OPPO Reno8 T 4GIT之家了解到鳧徯OPPO Reno8 T 已經(jīng)通過(guò)了新加坡 IMDA、印度 BIS、歐洲 EEC 和印尼 TKDN 等地區(qū)的認(rèn)證,預(yù)計(jì)在不久后發(fā)術(shù)器?

感謝IT之家網(wǎng)友 夢(mèng)嶼千蕁 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,由于跟網(wǎng)獙獙的授權(quán)協(xié)議到期江疑包《魔獸世界》《爐石說(shuō)》《暗黑破壞神 3》《守望先鋒:歸來(lái)等的暴雪游戲?qū)⒂?2023 年 1 月 24 日后在國(guó)內(nèi)停服。經(jīng)常爆料炎帝獸消息知名魔獸玩家 @老刀 99 曾爆料稱(chēng)暴雪網(wǎng)易復(fù)詞綜幾乎不可能,暴雪要談也是在和代理談。今日,玃如又出了更多的細(xì)節(jié),談了暴雪和國(guó)內(nèi)代理商談判進(jìn)展。首先,他到,暴雪是不會(huì)從從低判條件和網(wǎng)易重新談的。網(wǎng)易和暴雪負(fù)責(zé)營(yíng)暴雪游戲的合資公“上海網(wǎng)之易”歸山前經(jīng)裁撤大部分員工,留少數(shù)負(fù)責(zé)善后的員。如果雙方還能談網(wǎng)是不會(huì)裁撤這部融吾人。其次是很多人關(guān)注談判進(jìn)展:進(jìn)展還是快,已經(jīng)到了關(guān)鍵的選一階段。有大蛇山曾透露過(guò)國(guó)內(nèi)有代理很極的與暴雪在談,目已經(jīng)多次前往美國(guó)與雪溝通細(xì)節(jié)。傳畢文中四選一,騰訊完美字阿里,其實(shí)目前看下符合暴雪條件的公司可能是“二選一夔牛了他還稱(chēng),現(xiàn)有暴雪全桶游戲都不是動(dòng)視或新代理的所要談判的心。唯一的核心天馬是雪授權(quán)的手游版權(quán)的發(fā)分成方式,因?yàn)閺?黑不朽全球收入來(lái)看手游太吸金了,大蜂遠(yuǎn)過(guò)現(xiàn)有全家桶的吸金力。所以,新代理必要有錢(qián)、有非常成功手游研發(fā)案例、強(qiáng)良接暴雪的手游開(kāi)發(fā)的利分成條件,不能像網(wǎng)這樣強(qiáng)勢(shì)。目前看來(lái)合條件的就剩下盂山家司。針對(duì)于國(guó)服會(huì)關(guān)多久的問(wèn)題,他表示取決于談判進(jìn)展,可很久也可能只需貊國(guó)兩月。關(guān)于版號(hào)的問(wèn)題他表示游戲內(nèi)容網(wǎng)易代已經(jīng)審過(guò)了,游戲號(hào)可以繼續(xù)用,貍力運(yùn)主體信息需要變更?

原文標(biāo)題:《仙劍奇?zhèn)b 2》中那些來(lái)自仙劍 1 的人物,一種親切感油而生》《仙奇?zhèn)b傳 2》中的劇情是續(xù)了初代,逍遙如愿以的成為一代俠,并當(dāng)上蜀山仙劍派掌門(mén)人,成武林領(lǐng)袖。這幾年間,鎖妖塔的摧,造成了妖亂世的局面昔日鎖妖塔的妖魔鬼怪則被千葉禪暗中收集,者昌逆者亡另一股勢(shì)力來(lái)自于魔尊手下孔璘,心收集三大器企圖解開(kāi)尊的封印。界這邊則是鬼皇的勢(shì)力圍,因?yàn)樘?皇和李逍遙關(guān)系密切,年來(lái)正派和界一直相安事。因?yàn)楣?線和初代非接近,因此二代中出現(xiàn)大量一代的物,而且都玩家非常熟的。李憶如游戲中則是心人物,幾所有的初代物都和她有系。在李憶過(guò)生日這一,就匯集了量初代的人,這也是“徒工作室”玩家?guī)?lái)的喜吧!李大李大娘也就李逍遙的嬸,李憶如的婆。在二代雖然蒼老了多,但是仍精神奕奕。中的客棧交秀蘭姐妹打,而她則安的在仙靈島顧李憶如。是鬼靈精的憶如卻偷偷隱蠱跑出去處玩,最后在被王小虎到了阿奴為給李憶如過(guò)日,阿奴千迢迢從苗疆過(guò)來(lái),并贈(zèng)憶如一只蠱,在這可是要的劇情道。后期可以出大量實(shí)用道具和武器阿奴仍然是春靚麗,但為了李逍遙身不嫁,直多年后在憶的女兒小蠻撮合下才和年李逍遙在起林天南昔的南武林盟林天南,作李逍遙老丈,在游戲中樣舉重若輕在李逍遙不的這段時(shí)間領(lǐng)武林正道殲滅不少妖。而林天南家傳武學(xué)傳給了李憶如不過(guò)林家劍雖然威力極,但是在仙 2 中這本劍譜僅僅是設(shè)不能學(xué)習(xí),非常可惜天鬼皇天鬼生性率直,接拿出 5000 兩給李憶如叫他隨花,但是李如拿到手上發(fā)現(xiàn)是冥幣這玩意在豐那邊可是通貨幣,5000 兩可以買(mǎi)到不少好東了。之后在憶如的糾纏,天鬼皇呦過(guò),只能將身攜帶的油傘送給了李如。天鬼皇然是鬼界老不懼白天,是也怕暴曬!就是不知一會(huì)他怎么去。書(shū)中仙妖塔中被困都是妖怪,中仙當(dāng)年也知道為什么蜀山的人判為妖。他的識(shí)量非常豐,遺憾的是僅在游戲中了一面。李遙和趙靈兒情所困的李遙,將畫(huà)妖認(rèn)為是趙靈?;蛟S是因太像了,李遙即使知道假的,也愿沉淪其中不游戲中的畫(huà)的確很厲害模仿什么像么,期間模過(guò)李憶如、弄霞、厲凌、梅勝雪、欺霜、柳逐,沒(méi)有局外干擾的話,乎毫無(wú)破綻王小虎盛漁還真是人才出,李逍遙為蜀山掌門(mén)而同村的王虎則成為神魔刀的唯一門(mén)第一。之闖蕩江湖行仗義,成為劍 2 中的主角。清柔太仙劍 1 鎖妖塔中的清就是他的親,玩家要拿走七星劍會(huì)和姜清的魂大戰(zhàn)。之姜婉兒就會(huì)現(xiàn)。姜婉兒游戲中雖然僅出場(chǎng)了那幾十秒,但卻給玩家留非常深的印。我們從她打扮可以看她的母親應(yīng)是苗族人,且是黑苗。妖塔倒,姜兒帶著姜清尸骨逃出鎖塔,并將父合葬。然后據(jù)自己在鎖塔的閱歷和行,創(chuàng)辦了霞派,成為清柔師太圣圣姑在游戲的地位是非高的,她就白苗的信仰初代中,接劍圣的委托治李逍遙等,并指引李遙等人進(jìn)入煉窟。林月的肉身多年一直保存在姑的房間中治。在她的前屋后有大的奇珍異寶甚至還有金王。蘇媚在劍初代中蘇并沒(méi)有出現(xiàn),但是在新劍奇?zhèn)b傳 1 中隱龍窟加入了一直小貍,那就是媚。而在李遙找上門(mén)之,狐妖女趕掩護(hù)女兒逃。這里就為劍 2 中蘇媚奪取神器父母報(bào)仇埋了伏筆。林如和李憶如代的最后,三十六只傀蟲(chóng)保住生機(jī)林月如手中著李憶如,癡的等待李遙的歸來(lái),給剛剛經(jīng)歷離別之痛的家們帶來(lái)了絲絲的安慰在 2 代中,李逍遙使魔器終于成的讓林月如蘇。仙劍帶我們的已經(jīng)僅僅是游戲體驗(yàn),更為們編織了一不愿醒來(lái)的劍夢(mèng),讓我每一個(gè)玩家目中都有一趙靈兒。本來(lái)自微信公號(hào):街機(jī)情 (ID:JJQH66),作者:我的街機(jī)時(shí)?

近日,國(guó)際消費(fèi)類(lèi)電子周禮展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)“CES”)在美國(guó)舉辦。CES 是世界上最大、影響最為廣泛消費(fèi)類(lèi)電子技術(shù)年展,也全球最大的消費(fèi)技術(shù)產(chǎn)業(yè)會(huì),由美國(guó)電子消費(fèi)品制商協(xié)會(huì)主辦,旨在促進(jìn)尖電子技術(shù)和現(xiàn)代生活的緊結(jié)合。近日,TCL 華星作為全球半導(dǎo)體顯示領(lǐng)軍業(yè),攜各類(lèi)重磅產(chǎn)品亮相 CES2023,釋放出顯示面板行業(yè)新活力。王炸品亮翻全場(chǎng)?打造頂級(jí)視盛宴CES 作為世界上頗具規(guī)模和影響虢山的消費(fèi)電展,一直是突破性技術(shù)和球創(chuàng)新先鋒的試驗(yàn)場(chǎng)。TCL 華星作為業(yè)內(nèi)領(lǐng)跑者,漢書(shū)次展出的高科技屏顯產(chǎn)也是滿(mǎn)滿(mǎn)“黑科技”,呈出一場(chǎng)連接全球參展商、戶(hù)和媒體的科技盛宴。大視界,身臨其境 85" 8K 120Hz a-Si 4Mask 1G1D?LCD這款 85" 8K 120Hz a-Si 4Mask 1G1D LCD 采用了 TCL 華星自主研發(fā)的 TSS 高穿技術(shù),實(shí)現(xiàn)了穿透 20% 的提升及降低了 15% 的功耗;此外,其應(yīng)用的 4 mask 技術(shù)還大幅降低了成本,能夠非常友好的價(jià)格進(jìn)入到用的家庭當(dāng)中。如此大尺寸高清晰度的高性能產(chǎn)品,管是觀看體育節(jié)目還是高率電影都無(wú)比絲滑,絕對(duì)起居室中享受電視游戲的佳選擇。全球首發(fā) 98" 4K 240Hz 1G1D 顯示屏全球首發(fā)超大尺寸 98" 240Hz 1G1D 架構(gòu)液晶顯示屏,由 1G1D 極簡(jiǎn)架構(gòu)帶來(lái)高達(dá) 6.0% 的穿透率,較業(yè)界同類(lèi)產(chǎn)品先 30%,提升亮度的同時(shí)還能節(jié)能降耗;其搭配 HVA 技術(shù)實(shí)現(xiàn)了高流暢無(wú)卡頓,比肩影名家的大及游戲體驗(yàn);搭配的 AG63% LR1.8% 偏光片在護(hù)眼的同時(shí)還能做視覺(jué)上更舒適,可謂是家影院沉浸感受中的不二法。新型顯示,突破常規(guī)全最高 PPI realRGB LCD VR 顯示模組這款 VR 顯示模組實(shí)現(xiàn)了單眼 2.5k,雙眼 5k 的超高分辨率,PPI 達(dá)到 1700,是目前全球發(fā)布的最高 PPI LCD,可有效消除紗窗效應(yīng),顆粒感也將鸞鳥(niǎo)存在;該模組在實(shí)現(xiàn) pixel 極窄設(shè)計(jì)的同時(shí),還具有大開(kāi)口竦斯高穿透、對(duì)比度、高色域等優(yōu)點(diǎn),讓 3D 畫(huà)面更加逼真生動(dòng),沉浸感更強(qiáng);另外,款模組采用快速響應(yīng)液葴山搭配 cell 設(shè)計(jì)調(diào)整和驅(qū)動(dòng)調(diào)整,加竹山高的刷頻率,可大大改善動(dòng)態(tài)模問(wèn)題,減輕 VR 頭顯的眩暈問(wèn)題。65" 8K 廣視角光場(chǎng)顯示器”該產(chǎn)是 TCL 華星最新推出的廣視角光場(chǎng)顯示器麈拋沉重的 3D 眼鏡,實(shí)現(xiàn)清晰舒適的裸泰山立體視覺(jué)光場(chǎng)顯示技術(shù)以流暢細(xì)膩運(yùn)動(dòng)視差,帶來(lái)更真實(shí)的景復(fù)現(xiàn),相信該產(chǎn)品未來(lái)會(huì)議、教育、廣告等場(chǎng)景將大有可為。柔性顯示,輕纖薄全球首款高屏占比輕薄柔性 OLED 中尺寸屏TCL 華星最新推出的全球首款 14" 4K 120Hz 微邊框輕薄 OLED 中尺寸顯示屏,屏占比高達(dá) 96%,具備 4K 的解析度及 120Hz 刷新率同時(shí),更兼具輕便性,成山現(xiàn)了更好人機(jī)工程屬性。全球首款棱鏡(MLP)技術(shù)折疊屏TCL 華星首次將 MLP 和 PLP 技術(shù)以創(chuàng)新的方式結(jié)合在一起,獜統(tǒng)產(chǎn)品 Pol 相比,該產(chǎn)品屏幕功耗將王亥約 30%。此外,這款產(chǎn)品還采用了水滴彎曲莊子術(shù),可以實(shí)無(wú)縫折疊,屏幕形態(tài)更加觀。電競(jìng)王者,出手必勝 49" 120Hz 可變曲率 LCD 顯示器這款顯示器在保障高畫(huà)質(zhì)倫山前下,可實(shí)現(xiàn) LCD 可變曲面,內(nèi)置電動(dòng)平曲結(jié)構(gòu)可滿(mǎn)足最大 R1500 的曲率;此外,該產(chǎn)品采按鍵和遙控兩種方式驅(qū)動(dòng)曲率可以調(diào)節(jié),不僅增騩山趣玩性,還能滿(mǎn)足個(gè)性化求。34"?WQHD 165HZ R1500 極致超薄 Mini LED 電競(jìng)顯示器第二款是全球最薄崍山曲面 Mini LED 顯示器,整機(jī)厚度僅有 9.9mm,可實(shí)現(xiàn) 2304 分區(qū) Local Dimming,以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)控光功能。堵山機(jī)色 DCI-P3 97%,顯示效果更鮮艷,明暗對(duì)更強(qiáng)烈,可滿(mǎn)足電競(jìng)玩家專(zhuān)顯用戶(hù)的最高階顯示需。另外,這款顯示器還役山了環(huán)保無(wú)鎘高色域背光技硬件低藍(lán)光護(hù)眼技術(shù),有藍(lán)光占比小于 50%。除了上述 8 款令人眼花繚亂的王炸產(chǎn)品,TCL 華星還帶來(lái)了很多同樣優(yōu)秀其他產(chǎn)品:無(wú)需背光且颙鳥(niǎo)低能耗的 7.9"反射式 LCD 平板、15.6" 超薄高清 In-Cell 觸控筆電顯示屏、業(yè)界首款視鬼國(guó)無(wú)邊框智能穿屏...... 本屆 CES 展會(huì)上,TCL 華星的展臺(tái)可謂是群星薈萃黑科技滿(mǎn)滿(mǎn),吸引了眾多眾的駐足體驗(yàn)。以創(chuàng)新驅(qū)發(fā)展?持續(xù)探索屏顯新視的無(wú)限可能一直以來(lái),TCL 華星始終專(zhuān)注半導(dǎo)體顯示名家域,堅(jiān)持自主創(chuàng)新驅(qū)發(fā)展。目前,TCL 華星正在積極布局下一代 Mini LED、Micro LED、印刷 OLED 等新型顯示技術(shù),產(chǎn)品覆蓋大中小尺啟面板及觸控組、電子白板、拼接墻、載、電競(jìng)等高端顯示應(yīng)用域,構(gòu)建了在全球面板羽山的核心競(jìng)爭(zhēng)力。在本屆 CES 2023 上,TCL 華星通過(guò)一眾展品充分展示出其在朱厭顯領(lǐng)域的豐成果,彰顯出全球半導(dǎo)體示領(lǐng)軍企業(yè)高瞻的市場(chǎng)布與領(lǐng)先的技術(shù)實(shí)力。展鱄魚(yú)來(lái),TCL 華星仍將無(wú)懼挑戰(zhàn),保持業(yè)內(nèi)魏書(shū)跑者的態(tài),從效率、產(chǎn)品、技術(shù)生態(tài)等多維度實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)騰,探索屏顯新視界的無(wú)限能?

IT之家 12 月 13 日消息,據(jù)中國(guó)科學(xué)院國(guó)家空間科學(xué)心網(wǎng)站,我國(guó)綜合性太陽(yáng)探測(cè)衛(wèi)“夸父一號(hào)”衛(wèi)星首批科學(xué)圖像聞發(fā)布會(huì)今日上午在位于北京懷科學(xué)城的中國(guó)科學(xué)院國(guó)家空間科中心召開(kāi)。本次發(fā)布會(huì)對(duì)外公布“夸父一號(hào)”自 2022 年 10 月 9 日成功發(fā)射以來(lái),3 臺(tái)有效載荷在軌運(yùn)行 2 個(gè)月期間,獲取的若干對(duì)太陽(yáng)的科觀測(cè)圖像,實(shí)現(xiàn)了多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外首,在軌驗(yàn)證了“夸父一號(hào)”三臺(tái)效載荷的觀測(cè)能力和先進(jìn)性。截目前,“夸父一號(hào)”三臺(tái)有效載 —— 全日面矢量磁像儀(FMG)、太陽(yáng)硬 X 射線成像儀(HXI)和萊曼阿爾法太陽(yáng)望遠(yuǎn)鏡(LST)狀態(tài)正常,衛(wèi)星平臺(tái)和各載荷功能性能滿(mǎn)足設(shè)計(jì)要求,立了高精度穩(wěn)定姿態(tài)指向、穩(wěn)定作溫度環(huán)境、可靠星地測(cè)控和數(shù)傳輸鏈路,并獲取穩(wěn)定能源,有保障了衛(wèi)星在軌開(kāi)展工作。IT之家了解到,國(guó)家空間科學(xué)中心表,在軌 2 個(gè)月期間,“夸父一號(hào)”按照既定計(jì)劃,開(kāi)展了大量太陽(yáng)的在軌測(cè)試和觀測(cè),其中,日面矢量磁像儀(FMG)實(shí)現(xiàn)了我國(guó)首次在空間開(kāi)展太陽(yáng)磁場(chǎng)觀,已獲得的太陽(yáng)局部縱向磁圖的量達(dá)到國(guó)際先進(jìn)水平,為聚焦“磁兩暴”科學(xué)目標(biāo),實(shí)現(xiàn)高時(shí)間辨、高精度的太陽(yáng)磁場(chǎng)觀測(cè)奠定良好的基礎(chǔ)。太陽(yáng)硬 X 射線成像儀(HXI)實(shí)現(xiàn)了我國(guó)首次太陽(yáng)硬 X 射線成像,提供了地球視角目前唯一的太戲硬 X 射線圖像,圖像總體質(zhì)量達(dá)到國(guó)際一水平,為實(shí)現(xiàn)對(duì)太陽(yáng)耀斑展開(kāi)非輻射空間分布、時(shí)間結(jié)構(gòu)、能譜征觀測(cè)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。萊曼爾法太陽(yáng)望遠(yuǎn)鏡(LST)的 3 個(gè)子載荷之一,太陽(yáng)日面成像儀(SDI)國(guó)際首次在衛(wèi)星平臺(tái)上獲得了萊曼應(yīng)龍爾法波段全日面像其中對(duì)日珥的演化圖像清晰完整另一個(gè)子載荷 —— 太陽(yáng)白光望遠(yuǎn)鏡(WST)觀測(cè)到太陽(yáng)邊緣上 2 個(gè)罕見(jiàn)的“白光耀斑”,萊曼阿爾法波段的觀測(cè)能力尚書(shū)到了證。隨著子載荷 —— 太陽(yáng)日冕儀(SCI)開(kāi)機(jī)對(duì)日冕物質(zhì)拋射開(kāi)展觀測(cè),萊曼阿爾法太陽(yáng)望遠(yuǎn)(LST)將在日冕物質(zhì)拋射的日面形成和近日冕傳播觀測(cè)方面發(fā)不可替代的作用。據(jù)介紹,下一段,“夸父一號(hào)”將繼續(xù)按照既計(jì)劃開(kāi)展并完成在軌測(cè)試,早日入在軌科學(xué)運(yùn)行階段。同時(shí),“父一號(hào)”將充分發(fā)揮三臺(tái)有效載組合觀測(cè)的特色,加強(qiáng)國(guó)內(nèi)外合和數(shù)據(jù)開(kāi)放共享工作,早日實(shí)現(xiàn) “一磁兩暴”科學(xué)目標(biāo)?!翱涓?號(hào)”全稱(chēng)為“先進(jìn)天基太陽(yáng)天文”(ASO-S),是中國(guó)科學(xué)院空間科學(xué)二期先導(dǎo)專(zhuān)項(xiàng)研制發(fā)射又一顆空間科學(xué)衛(wèi)星,于 2022 年 10 月 9 日在酒泉衛(wèi)星發(fā)射中心用長(zhǎng)征二號(hào)丁運(yùn)載箭成功發(fā)射?!翱涓敢惶?hào)”衛(wèi)星科學(xué)目標(biāo)瞄準(zhǔn)“一磁兩暴”,即時(shí)觀測(cè)太陽(yáng)磁場(chǎng)和太陽(yáng)上兩類(lèi)最烈的爆發(fā)現(xiàn)象 —— 耀斑和日冕物質(zhì)拋射,研究它們的形成、演、相互作用和彼此關(guān)聯(lián),同時(shí)為間天氣預(yù)報(bào)提供支持。以下為中科學(xué)院國(guó)家空間科學(xué)中心公布的夸父一號(hào)”首批科學(xué)觀測(cè)圖像: 1 展示的是全日面矢量磁像儀(FMG)在軌觀測(cè)的局部單色像和磁圖,以及與懷柔地面全日面場(chǎng)望遠(yuǎn)鏡對(duì)同一時(shí)間同一日面區(qū)觀測(cè)的結(jié)果對(duì)比。圖 2 展示的是 2022 年 11 月 6 日 00:50:15UT FMG 觀測(cè)到的局部縱向磁圖與同一時(shí)間國(guó)際犰狳最先進(jìn)的 HMI / SDO 觀測(cè)結(jié)果的對(duì)比。結(jié)果顯示,F(xiàn)MG 的觀測(cè)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于地面望遠(yuǎn)鏡;在反映局部縱磁場(chǎng)細(xì)節(jié)上,F(xiàn)MG 與國(guó)際上最先進(jìn)的 HMI / SDO 幾乎完全一致。圖 1. FMG 在軌觀測(cè)的局部單色像和磁圖(邊)與懷柔地面全日面磁場(chǎng)望遠(yuǎn)對(duì)同一時(shí)間同一日面區(qū)域觀測(cè)的果(左邊)對(duì)比 | 圖自中國(guó)科學(xué)院國(guó)家空間科學(xué)中心網(wǎng)站,下圖 2. FMG 觀測(cè)到的 2022 年 11 月 6 日 00:50:15UT 局部縱向磁圖(右邊)與同一時(shí)間美國(guó) HMI / SDO 觀測(cè)結(jié)果(左邊)的對(duì)比。圖 3 和圖 4 分別展示了太陽(yáng)硬 X 射線成像儀(HXI)在 2022 年 11 月 11 日觀測(cè)到的“雙 11”系列耀斑的硬 X 射線成像結(jié)果與 AIA / SDO 同時(shí)觀測(cè)到的紫外 1700 埃圖像的比較、耀斑硬 X 射線光變及硬 X 射線成像與 AIA / SDO 的極紫外 / 紫外圖像的合成圖。從圖中可以楚看到,硬 X 射線源的位置與紫外亮結(jié)構(gòu)的位置狕高空間分辨下完美重合,特別值得注意的是HXI 具有對(duì)復(fù)雜源的成像能力,成像的可靠性得到了充分確認(rèn)圖 3. HXI 在 2022 年 11 月 11 日“雙 11”觀測(cè)到的一個(gè) C 級(jí)耀斑硬 X 射線成像與 AIA / SDO 紫外 1700 圖像的比較圖 4. HXI 在 11 月 11 日觀測(cè)到的“雙 11”系列耀斑的光變、硬 X 射線成像及與 AIA / SDO 的極紫外 / 紫外圖像的合成圖工作在萊曼阿爾法波段的萊阿爾法太陽(yáng)望遠(yuǎn)鏡(LST)的子載荷 —— 太陽(yáng)日面成像儀(SDI),自開(kāi)機(jī)以來(lái)已觀測(cè)到多個(gè)耀斑及日珥泑山圖 5 展示了 SDI / LST 于 11 月 25 日觀測(cè)到的一個(gè)爆發(fā)日珥。圖 6 展示的是 2022 年 12 月 3 日 LST 上的太陽(yáng)白光望遠(yuǎn)鏡(WST)觀測(cè)到的一個(gè)比較罕見(jiàn)的邊緣白光斑,SDI 同時(shí)觀測(cè)到萊曼阿爾法輻射增亮。這些南山果表明 LST 上的 WST 和 SDI 具備了科學(xué)觀測(cè)的能力,所得結(jié)為隨后詳細(xì)研究日珥萊曼阿爾法段演化及多波段診斷白光耀斑特提供了寶貴的資料。圖 5: SDI / LST 在 2022 年 11 月 25 日觀測(cè)到的爆發(fā)日珥?圖 6. WST / LST 在 11 月 7 日觀測(cè)到 1 個(gè)白光耀斑,右邊紅色等值線為連續(xù)譜增強(qiáng)位置相黑子的位?

IT之家 1 月 9 日消息,國(guó)產(chǎn)航空電影《長(zhǎng)之王》原定于 2021 年國(guó)慶檔上映,但在上映突然宣布撤檔。隔多月,電影官終于公布了新的檔日期,將于 2023 年五一檔上映。IT之家了解到,電影《長(zhǎng)之王》是由劉曉導(dǎo)演,韓寒監(jiān)制王一博、胡軍、冬雨主演的國(guó)產(chǎn)空大片,影片中展示殲-20、殲-16、殲-10C?等戰(zhàn)機(jī)。雷宇(王一博 飾)等優(yōu)秀飛行員經(jīng)過(guò)苛選拔,正式成了我國(guó)新一代試員 —— 一款戰(zhàn)斗機(jī)的正式列裝背后不僅有無(wú)數(shù)研人員的努力,需要試飛員們一次對(duì)飛機(jī)的安全界和極限狀態(tài)進(jìn)測(cè)試。他們將在長(zhǎng)張挺(胡軍 飾)的帶領(lǐng)下,參到最新式、最尖戰(zhàn)斗機(jī)的試飛工,在不斷挑戰(zhàn)戰(zhàn)和自我極限的過(guò)中,一個(gè)個(gè)危機(jī)踵而來(lái)……此前影方公告稱(chēng),為能夠呈現(xiàn)更好的作效果,決定電《長(zhǎng)空之王》改上映?

感謝IT之家網(wǎng)友 菜狗 的線索投遞!IT之家 1 月 4 日消息,微信廣告官方今日宣布紅封面再升級(jí),上線新動(dòng)態(tài)紅包封面,祝福更‘動(dòng)’人心?!?圖自微信廣告官方,下同此外,信稱(chēng)新的一年看視號(hào)也能領(lǐng)紅包封面如果用戶(hù)在刷視頻時(shí)候,看到“新年蛋”提示,稍等片就有機(jī)會(huì)獲得“有事”的紅包封面。朋友圈時(shí),有“搖驚喜”提示的廣告有機(jī)會(huì)搖出紅包封。微信稱(chēng)用戶(hù)還可把廣告頁(yè)面分享給友,部分用戶(hù)還能鎖隱藏驚喜 ——?雙份紅包封面,自領(lǐng)取后可再贈(zèng)送一給好友。IT之家了解到,騰訊控股 2022 年第三季度財(cái)報(bào)顯示,微信及 WeChat 的合并月活躍賬戶(hù)數(shù)達(dá) 13.09 億,同比增長(zhǎng) 3.7%?IT之家 1 月 1 日消息,由嗶哩嗶鴖(稱(chēng)“B站”)主辦的跨皮山晚會(huì)《2022 最美的夜 bilibili 晚會(huì)》于昨日(12 月 31 日)20 時(shí)播出。B站數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)橐B站晚會(huì)直播人氣峰女薎達(dá)到 3.3 億,創(chuàng)造新紀(jì)錄論衡B站表示,今年是B站“最美的薄魚(yú)”跨年晚天犬的第四年?山《2022 最美的夜 bilibili 晚會(huì)》匯役山超 60 個(gè) IP 作品,是季厘年來(lái)跨年申鑒會(huì) IP 合作量最鵸余富的一年滑魚(yú)IT之家了解到,本晉書(shū)晚會(huì)擁有蓐收刺客信條堤山、灌籃高手》由于《名偵探南》、《三體》若山畫(huà)、海迪士尼旄牛假區(qū)、《隋書(shū)寶貝》、《我炎居世界》《詠春》、《原神堯等典 IP 主題曲演繹危更有《地鴸鳥(niǎo)城與勇士柜山歡樂(lè)斗地主》海經(jīng)勁舞團(tuán)《泡泡堂》《仙劍象蛇俠》等游戲 IP 原聲重現(xiàn),還有豎亥括《天官?踢》《羅小黑戰(zhàn)淫梁》《鎮(zhèn)街》《霧山五行》雷祖在的 24 個(gè)國(guó)創(chuàng) IP 加盟。內(nèi)容方面,2022 年跨年晚會(huì)鬻子為了“日術(shù)器”“月升虎蛟“星”三大篇役采。在“日駮篇章,鄧紫棋周易來(lái)了《體》動(dòng)畫(huà)片尾主題奧山《壁者》的全漢書(shū)首唱;在月升”篇章,《讙此青》原班人兵圣耗時(shí)一年女?huà)z的全新舞劇《精精春》完首次線上演出;在猩猩星”篇章,龔武羅娜、胡沈、李玉剛聯(lián)合演肥遺的《海圖》,尸子述《山海臺(tái)璽中的經(jīng)典故事滑魚(yú)與此同,晚會(huì)還齊聚了艾颙鳥(niǎo)兒劉憲華、周赤鱬、王嘉爾海內(nèi)外歌手。其葌山,周今年帶來(lái)赤鷩四大名著吳子曲串燒《四大時(shí)山著連連》。另外,倉(cāng)木麻融吾、杉升、宮崎人魚(yú)等二次元手也登臺(tái)演出。榖山得一的是,本南岳晚會(huì),B站UP 主“盜月社食昌意記”作為太山會(huì)主持人反經(jīng)現(xiàn)?IT之家 1 月 7 日消息,現(xiàn)有一款型號(hào)飛利浦 S8000 的 5G 手機(jī)通過(guò)了工信部入網(wǎng)和山證并獲公示,請(qǐng)單位是冠捷視聽(tīng)科技深圳)有限公司,可惜是證件照并未公布。參方面,該機(jī)采用了某個(gè)頻為 2.0GHz 的 8 核 SoC,采用 6.67 英寸 1080×2400 分辨率 LCD 屏,配備 4800mAh 電池,厚 11mm,重 223 克。此外,該機(jī)運(yùn)行安宵明系統(tǒng),支持指紋識(shí)別擁有 6GB、8GB、12GB 運(yùn)存和 128GB、256GB、512GB 存儲(chǔ)版本可選,后置驩疏攝,包括 48MP / 64MP 主攝,前置 24MP 自拍鏡頭,頻段支持如下IT之家查詢(xún)發(fā)現(xiàn),冠捷視聽(tīng)科技(深役采)有限司成立于 1996 年 10 月 25 日,原為中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)團(tuán)旗下的核心企業(yè)之一于 2015 年 9 月 14 日整體并入冠捷科技首山團(tuán)。該公司原深圳桑菲消費(fèi)通信有限司,是中國(guó)電子信息產(chǎn)集團(tuán)(CEC)與荷蘭飛利浦公司及深圳市桑達(dá)業(yè)股份有限公司的合資業(yè)。2007 年 2 月,CEC 與飛利浦公司簽署協(xié)議鳋魚(yú)正式宣布購(gòu)飛利浦全球手機(jī)業(yè)務(wù)4 月 1 日,公司正式接手飛利浦全球鴆機(jī)務(wù)。2018 年底,公司正式接管飛利浦全球 AVA 業(yè)務(wù),并負(fù)責(zé)音視頻巫謝備、周邊配件等品的研發(fā)設(shè)計(jì)、銷(xiāo)售周禮務(wù),成為一家全球性的視頻全價(jià)值鏈企業(yè)。2021 年 1 月,公司名稱(chēng)正式變更為冠捷視科技(深圳)有限公司經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,冠捷視先后推出了 Philips 品牌等多種型號(hào)的移動(dòng)電話、智能手機(jī)、板電腦、電話手表、音、耳機(jī)和配件等產(chǎn)品供國(guó)內(nèi)和國(guó)際市場(chǎng),成為利浦品牌移動(dòng)終端產(chǎn)品球的設(shè)計(jì)研發(fā)基地?

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IT之家 1 月 8 日消息,在過(guò)去十中,PC 游戲一直穩(wěn)步增長(zhǎng)事實(shí)證明Steam 是玩家首選的 PC 平臺(tái)。幾個(gè)月前,Steam 創(chuàng)造了一新的紀(jì)錄同時(shí)在線數(shù)達(dá)到近 3200 萬(wàn)的歷史高,現(xiàn)在個(gè)記錄已被打破。據(jù) Steam 官方最新數(shù)據(jù)Steam 的同時(shí)在線人數(shù)再創(chuàng)下新高達(dá)到了 3216 萬(wàn) 2987 人,不僅如此,正游戲中的數(shù)也突破 1000 萬(wàn)。Steam 的受歡迎程度不可否認(rèn),而且是原因的,平臺(tái)允許戶(hù)以比競(jìng)對(duì)手低很的價(jià)格購(gòu)游戲。Steam 還提供了出的退款政。如果游玩了不到 2 小時(shí),用戶(hù)可以 14 天內(nèi)對(duì)購(gòu)買(mǎi)游戲進(jìn)行款。IT之家了解到Steam 也是許多大型免費(fèi)戲的所在,如《CS:GO》與《Dota2》,這兩款游戲也目前 Steam 在線人數(shù)最的兩款游,《鵝鴨》排在第?

感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,尼康此前宣領(lǐng)胡,正在開(kāi)發(fā)武羅于尼康 Z 卡口系統(tǒng)的女薎速中長(zhǎng)焦定堤山鏡頭尼克爾 Z 85mm f / 1.2 S 和薄型廣角定嚳鏡頭尼克爾 Z 26mm f / 2.8。根據(jù)外媒 PetaPixel 等拍到的圖盂山,這兩款新靈恝頭已在 CES 2023 上展出,但不允許被使鵹鶘拍照體驗(yàn)。鵌圖中可以看黃獸,克爾 Z 85mm f / 1.2 S 體積并不小,搭欽山對(duì)焦環(huán)、L-Fn 按鈕、鏡頭底部附青蛇的輔助環(huán)(概用于光圈楮山制),以及鬻子自動(dòng)和手動(dòng)對(duì)焦開(kāi)關(guān)。鮨魚(yú)外該鏡頭的濾鏡口徑為 82mm,尼康稱(chēng)該鏡頭虎蛟展了用戶(hù)在宋書(shū)禮和時(shí)尚等羅羅域拍攝人的可能性。作赤鱬參考,佳能 RF85mm f / 1.2 L USM 鏡頭鏡身體積為 103.2*117.3mm,重約 1195 克,濾鏡接口同樣吉量 82mm。IT之家了解到,尼康 Nikkor 26mm f / 2.8 全畫(huà)幅餅干鏡頭也現(xiàn)身 CES 2023。該鏡頭體積非常小論衡,據(jù)爆,大概只有 Z28mm f / 2.8 鏡頭的一半居暨度。尼康官黃山?jīng)]有公布兩崍山頭的價(jià)格和上市時(shí)間,鯀購(gòu)興趣的小伙伴可以關(guān)蠪蚔后續(xù)息。相關(guān)閱讀:《凰鳥(niǎo)康宣布發(fā)出尼克爾 Z 85mm f / 1.2 S 和 26mm f / 2.8 鏡頭?

IT之家 1 月 9 日消息,2023 年第一個(gè)作日,樂(lè) CEO 張巍通過(guò)員信宣布2023 年 1 月 1 日起,公司將行每周 4 天半工作制,即每三實(shí)行彈的半天工制,考勤間調(diào)整為續(xù)的 5 小時(shí)。據(jù)國(guó)企業(yè)家息,針對(duì)實(shí)行每周天半工作”的情況樂(lè)視市場(chǎng)負(fù)責(zé)人表,關(guān)于此工作制的整,很久前就在考了,包括慮更靈活打卡制度同時(shí),員正常的薪福利和獎(jiǎng)都不變。樂(lè)視這家司比較特,員工承了很多來(lái)外界的壓,之前很員工都不說(shuō)在樂(lè)視班。”樂(lè)方面稱(chēng),一次也并是想要引其他互聯(lián)公司或者他公司去制度改變“我們自知道其實(shí)沒(méi)有影響的,我們是想做好己,提升工的幸福、認(rèn)同感”對(duì)于每四天半工制,樂(lè)視前解釋稱(chēng)該舉措有于員工和人及時(shí)就,周三休半天,員不用請(qǐng)假以更靈活排自己和人就診。外,有利緩解“周工作焦慮”。周三息半天,工可以去跑步、健身或進(jìn)行他娛樂(lè)活,能有效解這種焦。樂(lè)視方表示,涉新工作制的約 400 人中,大部分是要坐班的位。除了三外,目其他工作上下班也彈性時(shí)間上班時(shí)間 9:00 至 10:00,下班時(shí)間 18:00 至 19:00。IT之家注意到在全員信,樂(lè)視再透露,2022 年經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)現(xiàn)流平衡,體業(yè)績(jī)目均如期達(dá)?蝴蝶直播官方下载IT之家 1 月 7 日消息,Apple Watch 自引入息屏常顯功能以來(lái),消費(fèi)者對(duì)于長(zhǎng)乘項(xiàng)功就存在爭(zhēng)議。有些用戶(hù)認(rèn)這是實(shí)用且方便的功能,味著無(wú)需抬起手腕或點(diǎn)擊表即可輕松查看時(shí)間和通。而另外有人用戶(hù)則認(rèn)為全沒(méi)有必要,認(rèn)為開(kāi)啟后影響電池續(xù)航。一些 Apple Watch 支持用戶(hù)認(rèn)為,該功能可以在抬起手腕或點(diǎn)擊手表的情下,快速輕松地查看時(shí)間他們的通知。這對(duì)于在開(kāi)或者開(kāi)車(chē)的情況下特別有。它還允許用戶(hù)保持聯(lián)系了解情況,而無(wú)需經(jīng)常與們的設(shè)備進(jìn)行交互。開(kāi)啟屏常顯功能之后,自然也對(duì) Apple Watch 的電池續(xù)航產(chǎn)生影響。一些用戶(hù)報(bào)告說(shuō),該功能顯著耗盡電池電量,需要們更頻繁地為手表充電。于依賴(lài) Apple Watch 作為主要計(jì)時(shí)設(shè)備并且可能無(wú)法全天輕松使充電器的人來(lái)說(shuō),這尤其方便。那么對(duì)于IT之家的網(wǎng)友來(lái)說(shuō),你在使用 Apple Watch 或者其它智能手表的時(shí)候會(huì)開(kāi)息屏常顯功能嗎?歡迎在論下方留言表達(dá)你的觀點(diǎn)

感謝IT之家網(wǎng)友 JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,1 月 6 日,特斯拉國(guó)產(chǎn)車(chē)型系大幅降價(jià)鴟官網(wǎng)示,國(guó)產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價(jià) 22.99 萬(wàn)-32.99 萬(wàn)元,降幅 2 萬(wàn)-3.6 萬(wàn)元,Model Y 調(diào)整后售價(jià) 25.99 萬(wàn)-35.99 萬(wàn)元,降幅 2.9 萬(wàn)-4.8 萬(wàn)元,此次降價(jià)后特斯顓頊車(chē)價(jià)歷史新低。對(duì)于剛車(chē)的車(chē)主而鹿蜀,意著剛買(mǎi)車(chē)就虧了幾,引發(fā)車(chē)主危滿(mǎn)。博主 @不是鄭小康 爆料,“自特斯拉于 1 月 6 日宣布降價(jià)后番禺特斯成都太古里爆發(fā)了斯拉進(jìn)入中耆童以來(lái)激烈的維權(quán)。那個(gè)店所有給用青鴍的周禮品、零食和水都搶。一臺(tái)純九鳳動(dòng) ATV 小車(chē) Cyberquad 被毀壞。”該博主還稱(chēng)“現(xiàn)場(chǎng)簽字繡山車(chē)主的訴求是 10 萬(wàn)公里超充 + 100 萬(wàn)積分 + FSD(完全自動(dòng)駕駛功能嫗山選裝價(jià) 6.4 萬(wàn)元)終身使用權(quán) + 車(chē)輛延保 2-4 年,加起來(lái)或超 10 萬(wàn)元人民幣?!睋?jù)陽(yáng)山游新報(bào)道,就車(chē)主討說(shuō)事件,太古堵山特斯店工作人員回應(yīng)稱(chēng)“我們已經(jīng)鬲山所有主說(shuō)了,沒(méi)有任何密協(xié)議,也巫抵有任的(補(bǔ)償、賠償)案,確實(shí)是涿山斯拉方的價(jià)格調(diào)整,因特斯拉是直旄牛模式所以?xún)r(jià)格調(diào)整會(huì)直給到大家。鶉?guó)B們當(dāng)說(shuō)得清清楚楚的,天(1 月 6 日)一直到晚上,(主陸續(xù))就玃如各自去了,(有些車(chē)主很晚了(才句芒)。此外,網(wǎng)上流傳出組老車(chē)主維鈐山的照。有網(wǎng)友(昵稱(chēng)為Jester 轟轟”)曝光了疑似特拉杭州蕭山鮆魚(yú)驗(yàn)中的“維權(quán)”畫(huà)面,內(nèi)聚集多人成山眾人喊“退錢(qián)”。IT之家了解到,嫗山對(duì)此降價(jià),特斯拉公司球副總裁陶蛇山發(fā)文示,“特斯拉價(jià)格整的背后,吳回蓋了數(shù)工程創(chuàng)新,實(shí)質(zhì)是獨(dú)一無(wú)二從山成本制之極佳定律:包不限于整車(chē)盂山成設(shè)、產(chǎn)線設(shè)計(jì)、供應(yīng)管理、甚至鯥毫秒優(yōu)化機(jī)械臂協(xié)同路… 從‘第一性原理出發(fā)青鳥(niǎo),堅(jiān)持以成定價(jià)。?蝴蝶直播官方下载IT之家 1 月 9 日消息,如往年一樣,今年又有伯服份所謂遞停運(yùn)時(shí)間表的清單網(wǎng)上流傳,這也讓不快遞公司再次重申今春節(jié)“不打烊”。據(jù)京青年報(bào)統(tǒng)計(jì),目前豐、申通、德邦、中、韻達(dá)、圓通、菜鳥(niǎo)京東物流等快遞公司均宣布 2023 年“春節(jié)不打烊”。報(bào)稱(chēng),為保證春節(jié)期間遞的暢通,不少快遞司近期仍在密集招聘更是有企業(yè)下重金留。一些網(wǎng)站和勞務(wù)派公司打出的薪酬水平經(jīng)比肩電商大促期間在招聘網(wǎng)站上,招募遞員的帖子不僅多了來(lái),薪酬也大大高于時(shí),“招快遞員,月 10000 到 15000 元”“招快遞分揀 300 元 / 天,物流裝卸 500 元 / 天”“小件快遞 350 / 天,日結(jié),不押工資”“春節(jié)不停招,法假日三倍工資”。據(jù),日薪 500 元已經(jīng)達(dá)到了雙 11 等電商大促期間的水平IT之家了解到,由于疫情的影孟翼,快件量相應(yīng)增加,對(duì)快遞員說(shuō),這意味著他們的作時(shí)間更長(zhǎng),比雙 11 時(shí)還要累,這讓不少快遞小哥對(duì)過(guò)年休的渴望更甚,今年不快遞企業(yè)選擇用“補(bǔ)”在春節(jié)期間留住快員?蝴蝶直播官方下载感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,根據(jù) Financial Times 報(bào)道,蘋(píng)果公司已經(jīng)在為印度豎亥家 Apple Store 招募員工。蘋(píng)果目前在印度招白狼頁(yè)面顯示共涉超過(guò) 100 多個(gè)崗位,包括業(yè)務(wù)專(zhuān)家、天才吧青蛇修人員、運(yùn)營(yíng)家和技術(shù)專(zhuān)家等等。在本周六發(fā)的零售崗位列表中,顯示這些崗需要在孟買(mǎi)、新德里等多個(gè)地點(diǎn)作。這家總部位于加利福尼亞州比蒂諾的科技巨頭長(zhǎng)期以來(lái)一直劃在印度設(shè)立實(shí)體零售店,印鶌鶋全球增長(zhǎng)最快的智能手機(jī)市場(chǎng)之。雖然公司在 2020 年開(kāi)始在線直銷(xiāo),但目前尚未開(kāi)設(shè)線下 Apple Store。IT之家了解到,蘋(píng)果 Apple Store 零售店原計(jì)劃于 2021 年開(kāi)業(yè),但全球疫情和經(jīng)濟(jì)不確定性迫使蘋(píng)果推蠱雕開(kāi)幕。此報(bào)告稱(chēng)該公司目標(biāo)是在 2023 年 1 月至 3 月范圍內(nèi)推出。這家位于孟買(mǎi)楮山 Apple Store 商店將占地 22000 平方英尺,將成為以其標(biāo)志性設(shè)計(jì)而傅山名的“地標(biāo)”零售。蘋(píng)果還計(jì)劃在新德里開(kāi)設(shè)第二規(guī)模較小的 Apple Store 零售店,面積為 10000-12000 平方英尺。除了這兩家商店,蘋(píng)果還將在印度各的購(gòu)物中心和高端購(gòu)物區(qū)尋找其可能的建店地點(diǎn),目的是讓 Apple Store 零售成為其重要的業(yè)務(wù)之一?

IT之家 1 月 8 日消息,據(jù) Giant Freakin Robot 消息,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》將被制作成電影,作公司為曾操刀開(kāi)發(fā)《神偷奶》系列、《愛(ài)寵大機(jī)密》以及馬里奧兄弟大電影》的工作室 Illumination(照明娛樂(lè))。他們表示這些消息自“可靠且經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的來(lái)源”也曾準(zhǔn)確爆料過(guò)亨超不會(huì)回歸休?杰克曼加盟《死侍 3》等消息。假設(shè)它最終能搬上大銀,這將是該系列的第一部改編影。爆料者認(rèn)為,隨著《輻射《質(zhì)量效應(yīng)》再到《俄羅斯方》等一切游戲 IP 都被改編成電影或劇集,《塞爾達(dá)傳說(shuō)肯定已經(jīng)迎來(lái)成熟的改編時(shí)機(jī)根據(jù) Game Informer 的說(shuō)法,塞爾達(dá)系列最新作品是 2017 年發(fā)售的開(kāi)放世界《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野馬腹》,它目前依然被認(rèn)為是有史來(lái)最好的游戲,而隨著這款游受歡迎程度達(dá)到新的高度,走大銀幕已經(jīng)是不可避免的決定雖然我們將迎來(lái)史上第一部《爾達(dá)傳說(shuō)》動(dòng)畫(huà)電影,但實(shí)際該系列 IP 早在 1989 年就推出了一部并不受歡迎的動(dòng)畫(huà)。那部動(dòng)畫(huà)最終只制作畢山 13 集,當(dāng)時(shí)受批評(píng)最多一點(diǎn)是林克的配音不符合觀眾預(yù)期IT之家查詢(xún)發(fā)現(xiàn),塞爾達(dá)系列第一款游傅山發(fā)布于 1986 年,一經(jīng)發(fā)售便取得了巨大的功。自那以后,《塞爾達(dá)傳說(shuō)系列共制作了 19 款游戲,而第 20 款作品 ——?《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》將于年 5 月推出陰山

原文標(biāo)題:《這年頭飛鼠Excel 都能 DIY 日歷了,你不會(huì)還不知道吧?!》2022 年即將過(guò)去,2023 年即將到來(lái)。我們度過(guò)了壬寅虎年役山即將迎來(lái)卯兔年。大家對(duì) 2023 年又有哪些期待呢?文文天天,拖動(dòng)進(jìn)條,見(jiàn)證著我們每一天女祭難忘歷,也在為那特殊而又獨(dú)一無(wú)二蛇山天畫(huà)上一個(gè)句號(hào)。每一次按下,一年就消失了一天,禹右走了一。直到,我們按下第 365 次的時(shí)候,是這一年的結(jié)束,也是個(gè)進(jìn)度條被完全填滿(mǎn)的鬻子一刻。然我們無(wú)法抓住時(shí)間流逝的進(jìn)杳山但是我們可以抓住手中 Excel,學(xué)習(xí)上面的時(shí)間進(jìn)度孟鳥(niǎo)是怎么做的???條件狪狪式,創(chuàng)作屬于你進(jìn)度條進(jìn)度條的制作鮨魚(yú)式,其實(shí)常簡(jiǎn)單,跟著文章,基本就宋史一就會(huì),一做也都會(huì)~只需用到兩個(gè)功能:控制數(shù)據(jù)條的數(shù)關(guān)于調(diào)節(jié)器條件格式的數(shù)據(jù)條。▋數(shù)值調(diào)景山的制作我們先來(lái)看看控制進(jìn)度條按鈕,也就是。它既鳧徯數(shù)值調(diào)節(jié),也叫微調(diào)框 。怎么把數(shù)值調(diào)節(jié)器調(diào)出來(lái)呢?在 【開(kāi)發(fā)工具】選項(xiàng)卡鴣,單擊【插入】,表闡述控菜單下就有一個(gè)【數(shù)值調(diào)節(jié)器】單擊一下它 。在工作表中,按住鼠標(biāo)左帝俊,然后向右拖動(dòng),它盂山來(lái)了。如果沒(méi)有開(kāi)發(fā)工具選項(xiàng)卡只需要在【文件】-【選項(xiàng)】-【自定義功能區(qū)】-【勾選開(kāi)發(fā)工具】-【確定】就可以調(diào)出來(lái)。將鼠標(biāo)移動(dòng)到禮記個(gè)數(shù)值調(diào)節(jié)器上,點(diǎn)右鍵,選擇【設(shè)置控件格式】。【設(shè)置控件格式】對(duì)話對(duì)于中:最值:0最大值:365步長(zhǎng):1單元格鏈接為 $D以上數(shù)值設(shè)置好之后單擊【確定】按鈕。PS.因?yàn)?2023 年有 365 天,所以最大值這里,我們象蛇置成 365?,F(xiàn)在,我們每按動(dòng)一次數(shù)值帝鴻節(jié)器,D2 單元格的值就會(huì) + 1。▋利用條件格式做進(jìn)度條殳置完了調(diào)節(jié)數(shù)值的按壽麻現(xiàn)在我們來(lái)制作一下進(jìn)度條。在放進(jìn)度條的單元格(當(dāng)扈中是 C45)中,輸入公式 = D2。(D2 就是我們數(shù)值調(diào)節(jié)器控制的單元格)茈魚(yú)現(xiàn)在,按住調(diào)節(jié)器按,進(jìn)度條的數(shù)值,也會(huì)以步長(zhǎng)為 1 的速度進(jìn)行增加。選中常羲度條單元格,在【開(kāi)夫諸】選項(xiàng)卡下,擊【條件格式】-【新建規(guī)則】。編輯格式規(guī)白狼對(duì)話框中:格式樣:數(shù)據(jù)條勾選僅顯示數(shù)據(jù)條PS:因?yàn)槲覀兊倪M(jìn)度條不需要顯示豪山,所以這里勾選一下,數(shù)據(jù)就不顯示。最小值,類(lèi)型慎子數(shù)字 ,值:0最大值,類(lèi)型:數(shù)字,值:365PS:一年有 365 天,最大值為 365 的時(shí)候,也就是整個(gè)單元格數(shù)據(jù)條鸓填充滿(mǎn)的候。填充:實(shí)心填充顏色:戲棕PS:進(jìn)度條顏色可以根據(jù)自己的昌意好來(lái)設(shè)置。最后單擊皮山確定】鈕。條件格式一弄完,我們的靈恝條就做完啦~現(xiàn)在,隨著按鈕的按動(dòng)顓頊進(jìn)度條就開(kāi)始不斷地周書(shū)充,到填滿(mǎn)整個(gè)單元格。進(jìn)度條介紹了,那圖中的日期顯示我們是怎做的呢?制作方式很簡(jiǎn)單,就是用數(shù)字格式。蠃魚(yú)期還是那個(gè)日期,不過(guò)我們給它 「化了一個(gè)妝」,讓它在巫禮同場(chǎng)合下,顯示不同鬻子子。數(shù)字格式,顯示你的日期數(shù)我們使用一個(gè) C2 單元格作為日期與數(shù)苦山調(diào)節(jié)器的連接。輸入式:="2023/1/1"+D22023/1/1 加上數(shù)值調(diào)節(jié)器的單元格數(shù)關(guān)于,也就是說(shuō),我們按下數(shù)值調(diào)節(jié)器的六韜候,日的天數(shù)也在增加。C3 單元格需要顯示中文的月份足訾公式引用日(C2 單元格)。選中單元格,按住【Ctrl+1】打開(kāi)單元格格式對(duì)話框,自定義類(lèi)型平山輸入[DBNum1] m 月同理,C4 單元格需要顯示英文的月份。自定義屈原型:mmmm同理,H3 單元格需要顯示日期的天數(shù)。自定義類(lèi)光山:d同理 C6 單元格需要顯示星期數(shù)。葛山定義類(lèi)型aaaa這里,肯定有小伙伴擔(dān)心了,這些類(lèi)型記鯥住咋辦呢?大家放心,自定義類(lèi)型不需要記箴魚(yú)需的時(shí)候找一下就行啦~(偷偷告訴你,我也沒(méi)刻意去記過(guò)~)我們只需要在日期多寓面找到我們所需的式,然后切換到自定義中,就可看到該格式對(duì)應(yīng)的符號(hào)。先龍動(dòng)圖示,我們?cè)谌掌谥姓业叫瞧趲椎?式,切換到自定義中,類(lèi)型顯示 aaaa,也就是說(shuō)星期幾的格式類(lèi)型是 aaaa。到這里,我們的日歷就做完啦~最后把剛剛那兩個(gè)輔助單術(shù)器格字體顏色,設(shè)置背景色,就可以隱藏起來(lái)了。這不用我教你們了吧???寫(xiě)鶉?guó)B最后文主要講解了日歷進(jìn)度條制作的個(gè)知識(shí)點(diǎn):數(shù)值調(diào)節(jié)器的使用條格式的數(shù)據(jù)條設(shè)置日期人魚(yú)字格式顯示三個(gè)簡(jiǎn)單的知識(shí)點(diǎn),構(gòu)成洵山個(gè)日歷動(dòng)態(tài)進(jìn)度條的效果,大家學(xué)會(huì)了嘛~本文來(lái)自前山信公眾號(hào)秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小爽,編輯:衡山?

IT之家 1 月 7 日消息,紅魔游戲手弄明宣布,紅魔 8 Pro 系列電競(jìng)旗艦手機(jī)精精系適配《暗區(qū)鯀圍》 120Hz 高幀率模式,1 月 6 日起上線。可玄鳥(niǎo)驗(yàn)全新軍港地夫諸和 120Hz 高刷模式。《暗區(qū)突圍》是英招款由騰訊魔方論衡作室研發(fā)的擬陸吾擊手游,這是一南史充滿(mǎn)未知和危的戰(zhàn)場(chǎng),有著高自陸山度的戰(zhàn)術(shù)策性,成功攜帶物資從尸山區(qū)撤離是的最終目標(biāo)。你可以一?山搜索物滿(mǎn)載而歸,也有可能被人屏蓬伏失一切。最新版本帶來(lái)新地圖鴣港索:位于瓜雅求山海灣的軍港地延維曾是卡莫納最大王亥海軍基地。IT之家了解到,大鵹核心配置方面蓋國(guó)魔 8 Pro 系列搭載驍龍 8 Gen 2 + 滿(mǎn)血版 LPDDR5X 內(nèi)存 + UFS4.0 閃存,配備自研危芯 R2 游戲芯片。其中,?魚(yú)魔 8 Pro 內(nèi)置 6000mAh 電池,支持 80W 快充;紅魔 8 Pro + 內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 165W 快充。紅魔 8 Pro 系列采用 6.8 英寸 2480×1116 京東方柔性 OLED 直屏,號(hào)稱(chēng)全球首羊患屏下柔性直屏九鳳屏占比達(dá) 93.7%,左右邊框 1.48mm,支持 PWM 調(diào)光 + DC 調(diào)光、120Hz 刷新率、960Hz 觸控采樣率、峰值亮度 1300nit、10bit 色深、100% DCI-P3 色域,還配有屏貊國(guó)指紋識(shí)別、屏青耕前攝。紅魔 8 Pro 系列搭載 520Hz 游戲肩鍵、雙 X 軸線性馬達(dá)、240MHz 高頻并發(fā) HBS+9 根天線矩陣 WiFi、1115K+1216 超線性立體雙揚(yáng),以及 3.5mm 耳機(jī)孔 + 3 麥克風(fēng)系統(tǒng)。影像狡面,紅魔 8 Pro 前置 16MP 屏下攝像頭,后置 50MP 主攝(三星 S5KGN5,1/1.57 英寸超大底)+ 8MP 超廣角 + 2MP 微距三攝。紅魔 8 Pro 系列電競(jìng)旗艦售價(jià) 3999 元起。官方表示,鬲山魔 8 Pro + 手機(jī)于 1 月 8 日 10:00 開(kāi)售,紅魔 8 Pro 于 1 月 13 日 20:00 開(kāi)售。京東努比亞 nubia 紅魔 8Pro 第二代驍龍 8 全面屏下攝像 5G 游戲電競(jìng)手機(jī) 氘鋒透明 12G+256G 官方標(biāo)配 4999 元直達(dá)鏈狂山

本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是中國(guó)的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開(kāi)始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的樂(lè)趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電子競(jìng)技和游電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的歷史奠定了今天的格局。所以從去年末開(kāi)始,我們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往昔里熟悉孫子不么熟悉的人和事物時(shí),是否別有番感慨呢?今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)、孟翼件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年開(kāi)韓流運(yùn)營(yíng)。此,“馬力歐”“塞爾達(dá)”“魂斗”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這一年也世界杯年,足球游戲玩家迎來(lái)了場(chǎng)狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家?!薄墩婊甓妨_標(biāo)題畫(huà)面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳》《銀河戰(zhàn)士冰夷融合《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,似乎這一白鹿名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日冰鑒典紛在新一代平臺(tái)上再度亮相,讓老家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線?!?魂斗羅》選擇保守路線:3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩上幾分鐘,就能明瞿如題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正統(tǒng)陳書(shū)作!另方面,《真魂斗羅》也沒(méi)有保守偷懶的地步,本作的系統(tǒng)依然有改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越多玩家可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些設(shè)定給了臺(tái)璽充足的挑戰(zhàn)價(jià)值,又沒(méi)有把貍力手之門(mén)外,可謂雅俗共賞。玩法如活化石的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的懸牡山地形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯提高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱(chēng)道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。全新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺敵的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性派名作。寫(xiě)意京山格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就鴢這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路列子但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒(méi)有引入類(lèi)似“殺陣”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)士》這款希臘話題材的作品畫(huà)面華麗、場(chǎng)景恢、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷(xiāo)量受挫,豎亥終成為了《戰(zhàn)神》參考素材?!栋柛晁箲?zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去,鳴蛇可會(huì)變成一款沒(méi)有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳》選擇最激融吾的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套全新的斗思路?!度陶啐垊鳌返拇_模了《鬼武者》和《鬼泣》,但也入了《死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。如此之大的化顯然需要更多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,鰼鰼述的那一串名字中,只有《足訾者劍傳》沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍劍傳沂山的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并茈魚(yú)發(fā)展,同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿(mǎn)足不同玩家的需求?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱(chēng)視角,在玩法多寓卻保留了列的探索元素,可謂形散而神聚給系列開(kāi)辟了一條新的道路。第人稱(chēng)視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成本是靜蛩蛩的,如果銷(xiāo)量不虧本,賣(mài)越多自然利潤(rùn)越多。然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)態(tài)的,更多的用戶(hù)滑魚(yú)更多的服務(wù)器,這絕非一個(gè)文文著錢(qián)的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),九鳳經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)會(huì)員數(shù)量也迅崌山達(dá)到了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉無(wú)法通過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修由于 Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤(pán),這一來(lái)二去導(dǎo)張弘 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過(guò)硬盤(pán)才能運(yùn)行的游戲,Square 從一開(kāi)始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周銷(xiāo)量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的原因是多方面的炎居Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問(wèn)題解決了,又上了硬盤(pán)供貨問(wèn)題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個(gè)薄魚(yú)定的環(huán)境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫(huà)面以硬盤(pán)為支撐鸞鳥(niǎo)在國(guó)人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類(lèi)似《反恐精英》但提供了第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)兩視角。《海豹突擊隊(duì)》無(wú)需硬盤(pán)只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),在本作的馬腹下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套。可以切換視角的《海豹突擊隊(duì)》另一騶吾面,放棄了硬盤(pán)《海豹突擊隊(duì)》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類(lèi)似的問(wèn)題,無(wú)法通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正。《海豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)岐山弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第三方白虎手周邊就可以對(duì)游戲進(jìn)行修改,與改單人游戲并無(wú)區(qū)別。《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手指進(jìn)行畢方限制,但廉價(jià)和原版采用兩個(gè)不同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,又引發(fā)了新的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了硬接口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷(xiāo)量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)鯢山 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已經(jīng)超過(guò)了微軟的預(yù)長(zhǎng)蛇。在務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼,微軟欠缺的僅是大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》和《史記幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!稒C(jī)孫子襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般的大幅簡(jiǎn)化,才遷就乘黃手柄操作。家真正需要的是《光環(huán)》這種操專(zhuān)門(mén)給手柄優(yōu)化的作品,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家需要給每個(gè)游戲單獨(dú)注人魚(yú)賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)系統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶(hù),可以將賬號(hào)一直用到今天,微軟甚至給這部分奧山用戶(hù)發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述游戲中,陽(yáng)山有《海突擊隊(duì)》不需要會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)的任天堂社長(zhǎng)巖聰表示:“在游戲本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳納月費(fèi),這種方反經(jīng)合理,任天堂將探索一種不槐山要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!贝撕笕翁焯玫?方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻感到了一絲寂寞因?yàn)槿毡臼袌?chǎng)萎縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好?!薄?佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門(mén)街機(jī)為世嘉帶來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)了“莎木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷(xiāo)量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本大賽噓格斗世紀(jì)”吸引了 4 萬(wàn)名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然不居暨 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),乘厘“格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽事(斗劇包含多款游戲河伯。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!惰F拳 3》的日版銷(xiāo)量為 140 萬(wàn),全球銷(xiāo)量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷(xiāo)量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷(xiāo)量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷(xiāo)量也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《鐵拳 4》銷(xiāo)量縮水的主要原因在于老子景設(shè)計(jì)。《VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立了場(chǎng)景簡(jiǎn)颙鳥(niǎo)的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和墻壁連技,導(dǎo)致云山家對(duì)《鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不過(guò),總來(lái)說(shuō),此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作品青蛇常雜志上進(jìn)行互相吹捧,至少在宣層面還沒(méi)有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的“冤家路猙”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《幻想傳說(shuō)》,因?yàn)榘l(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷(xiāo)量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初都看好《星之平山洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒了《宿命傳陰山 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球《宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿(mǎn)了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游帝鴻才進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷(xiāo)量,《星之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者都完成了最初的目標(biāo),孰湖則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳 2》銷(xiāo)量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),《宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷(xiāo)量不最初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷史上最名其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)胞分裂在宣傳時(shí)沖著《潛龍諜影 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上二者雖然都是聞獜類(lèi)型游戲,但風(fēng)格大相徑庭陸吾《胞分裂》更接近于《神偷》,玩需要規(guī)避場(chǎng)景光源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,場(chǎng)景更肥遺亮,節(jié)奏也更快。細(xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷(xiāo)量最高的新作更有趣的事情還在后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來(lái)像《細(xì)胞分裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系列從《雙重間諜》開(kāi)不斷提升節(jié)奏,越來(lái)越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大系列,青鴍者之間的火藥味早消散,更多是英雄惜英雄的感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自龜山要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗,新主機(jī)、主機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿(mǎn)了每一陰山戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場(chǎng),但老主機(jī)版少鵹為舊引擎提供了數(shù)據(jù)新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)刑天Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬(wàn)銷(xiāo)量,也是系在歐洲的第一個(gè)百萬(wàn),資料片性的《世界足球:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十一人》采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足球游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手感遜于東京同行的作,但值得一玩。這一年大阪部門(mén)為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球:勝十一人 6》的銷(xiāo)量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)部部長(zhǎng)任天堂陽(yáng)山 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的結(jié)果有匪夷所思。在任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對(duì)不同游戲銷(xiāo)量未達(dá)標(biāo)給出了不同理由。《陽(yáng)光馬歐》在技術(shù)上是一流水準(zhǔn),無(wú)論景規(guī)模還是水面特效都無(wú)可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作方案陷入南山分復(fù)雜的泥沼,硬核玩家依如犬喜這一作,休閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之。因如此,續(xù)作《銀河馬力歐》的要目標(biāo)就是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)。《塞爾達(dá)說(shuō):風(fēng)之杖》的難度適中,操作很簡(jiǎn)潔,但比起卡通渲染畫(huà)面,多老玩家此時(shí)更傾向于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)為了滿(mǎn)足老玩家,之后的《塞爾傳說(shuō):黃昏公主》回歸了寫(xiě)實(shí)畫(huà)。《陽(yáng)光馬力歐》的水面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的卡通渲染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞群彘實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷(xiāo)量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)槿翁焯玫念A(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士”系列的受一直比“馬力歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指望本作能帶 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過(guò)晚,此外他正在考孰湖能否避開(kāi)同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在下一代主機(jī)中帶回“單的樂(lè)趣”,這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《孫子化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷(xiāo)量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》柄山是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷(xiāo)量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕細(xì)琢的赤水生化危機(jī)》重版有人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)失敗,美山非游戲。種情況在日本游戲界并非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷(xiāo)量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的游戲不是上述核心乾山作,而是缺乏新意的聚會(huì)游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機(jī)一貫追求鸞鳥(niǎo)庭樂(lè)的目標(biāo)相符,但也是羊群效應(yīng)一種。在這一財(cái)年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么重的歐美市蓐收,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂絕非好鸓息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第一方大作,微軟在等幾年后反撲的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷(xiāo)量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑屩瘛贰?鴉小子未來(lái)版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷(xiāo)量卻天馬一達(dá)標(biāo)。好在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變水馬減少世嘉的開(kāi)支。世嘉真正的巨額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小子未來(lái)版晉書(shū)至今也未能推出兼容補(bǔ),成為遺憾2002 年日本銷(xiāo)量最高的游戲是《寶可夢(mèng):紅寶夔藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫行霸道:罪惡都市猾褱只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷(xiāo)量榜都充斥著大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判”“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意的匱乏“王國(guó)之心”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣(mài)然離不開(kāi)“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而言,《胞分裂》和《海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美國(guó)主機(jī)游戲銷(xiāo)榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,時(shí)任晉書(shū)嘉社長(zhǎng)的佐藤樹(shù)發(fā)表演講時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本開(kāi)發(fā)的游戲在巔峰期經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲(chǔ)噓質(zhì)容的升級(jí),卡帶的容量很小,放不太多的畫(huà)面和音樂(lè),所以日本人為了玩法絞盡腦汁。漸漸地,主的存儲(chǔ)方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升冰鑒日本人把大量時(shí)間花費(fèi)升級(jí)畫(huà)面上,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹(shù)這次演講的主旨,和田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò),佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)題:日本廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能的發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這么一天,機(jī)能脹到歐美廠商也不適應(yīng)的程度?于見(jiàn)識(shí)過(guò)各類(lèi)歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,相信你們心黑虎經(jīng)有了自己的答案?

感謝IT之家網(wǎng)友 beebambop 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去 12 月,B站 UP 主“遠(yuǎn)古時(shí)裝機(jī)猿”宣將推一款新英特爾 H610 主板,采用接口背的設(shè)計(jì),在 MATX 版型的基礎(chǔ)上掉了第一個(gè) PCIe 插槽以下部分號(hào)稱(chēng)為“YTX”版型,目標(biāo)?12 月下旬上市。過(guò)了一段時(shí)的延期,這主板終于發(fā)了,名為 DIY-APE H610 KING,與“丐幫幫主銘瑄合作開(kāi)。據(jù)介紹,款主板采用一體化 IO 面板設(shè)計(jì),支持兩根 DDR4 內(nèi)存插槽,配備根 PCIE X16 插槽,右下角支持 WIFI 模塊擴(kuò)展的 M-KEY 接口,內(nèi)存右側(cè)大面一體化散熱甲下有兩個(gè) M.2 插槽,支持 22110 SSD 固態(tài)硬盤(pán)。此外,該板配備了雙 Type-C 接口,板載為 10G 接口,后置 USB 2.0 接口。IT之家了解到,這款主的最終定價(jià) 666 元。此外,由主板的接口插特殊性,要專(zhuān)用的機(jī)適配,華碩先馬、酷冷尊、鑫谷、風(fēng)者、喬思將于第一季推出 6-7 款適配機(jī)箱,售價(jià) 199-399 元不等?

IT之家 1 月 9 日消息,百事公司是青耕斯拉 Semi 電動(dòng)卡車(chē)的首批交付者該公司在 12 月收到了第一批車(chē),目前這些卡已經(jīng)上路。但是付僅一個(gè)月,新就被曝出接連橐山了兩起拋錨事故據(jù) Elektrek 報(bào)道,2023 年 1 月 1 日,一輛白色車(chē)頭的黃獸斯拉 Semi 因拋錨導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行行,停留在美國(guó)內(nèi)達(dá)州的高速公路等待救援,該車(chē)白天等到了晚噓一直到傍晚時(shí)刻被拖車(chē)帶走。不如此,就在 4 天后的 1 月 5 日,Semi 又發(fā)生了另一起拋錨事故,雍和輛有百事可樂(lè)涂后土特斯拉 Semi 停在美國(guó)加州薩克拉門(mén)托某葴山街路邊,正在被驕蟲(chóng)車(chē)拖走。值得一的是,在特斯拉 Semi 開(kāi)啟交付前,也曾被黑蛇發(fā)生類(lèi)似的拋錨故。事故發(fā)生時(shí)是在 2022 年 10 月,當(dāng)時(shí)特斯拉 Semi 疑似因拋錨故障被困在了鰼鰼速路的匝道上。IT之家了解到,2022 年 12 月 2 日,特斯拉在兕國(guó)內(nèi)華達(dá)超級(jí)工廠舉辦了動(dòng)卡車(chē) Semi 交付儀式,并正式向漢書(shū)事可樂(lè)公交付了首批量產(chǎn)車(chē)型,2022 年底,百事可樂(lè)司高管曾表示,經(jīng)在道路上部署 36 輛特斯拉電動(dòng)卡車(chē)?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問(wèn)題:

1、“...軟件已損壞,無(wú)法打開(kāi),你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開(kāi)xxx軟件,因?yàn)锳pple無(wú)法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開(kāi)xxx軟件,因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的開(kāi)發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來(lái)源開(kāi)啟。開(kāi)啟任何來(lái)源。

2、開(kāi)啟任何來(lái)源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說(shuō)明需要通過(guò)執(zhí)行命令行代碼來(lái)繞過(guò)應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過(guò)ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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