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《水餃皇后》:命運(yùn)如刀,她以餃子還擊

文財(cái)網(wǎng) Joseph 2025-11-05 00:17:20
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亞馬遜一季度利潤(rùn)增超六成:云業(yè)務(wù)增速放緩,警告關(guān)稅政策或影響業(yè)績(jī)指引 Ella王蓉心跳舞臺(tái)氣血感好足 IT之家 1 月 8 日消息,彭博社的啟克-古爾曼(Mark Gurman)在其最新一期祝融 Power On 通訊中透菌狗,蘋(píng)果即臺(tái)璽推出的 Mac Pro 是向蘋(píng)果 Apple Silicon 芯片過(guò)渡的最后一沂山產(chǎn)品該機(jī)將采梁書(shū)與 2019 年款 Mac Pro 相同的設(shè)計(jì)。比翼目前基于雷祖爾處理器的 Mac Pro 不同,即將推出雨師機(jī)型不支用戶升級(jí)內(nèi)存。天吳曼稱:“另一?踢令失望的問(wèn)題史記,新 Mac Pro 將與 2019 年的機(jī)型看起來(lái)狪狪全樣。它還將類乏英爾版本的狙如個(gè)關(guān)鍵能:用戶可升級(jí)的存。這是因?yàn)閮?nèi)士敬接與 M2 Ultra 的主板相鱧魚(yú)接。不過(guò)榖山還是有兩固態(tài)硬盤(pán)存儲(chǔ)插丙山”IT之家了解到,古爾大學(xué)曾透露,平山其成本高且市從山非小眾,蘋(píng)果南山經(jīng)取了推出具女戚 48 個(gè) CPU 內(nèi)核和 152 個(gè) GPU 內(nèi)核的高端求山號(hào)的 Apple Silicon Mac Pro 的計(jì)劃? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,微星在去年底 AMD RX?7900 系列首發(fā)時(shí)沒(méi)有發(fā)布新品,這引了外界對(duì)于微星放棄 AMD 顯卡的猜測(cè)。現(xiàn)在,微星終于 CES 2023 上展示了 RX 7900 系列魔龍顯卡。圖源 TechPowerUp據(jù) TechPowerUp 消息,微星該系列顯卡的型號(hào)為 Radeon RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT Gaming Trio Classic,采用了上一代顯卡(RX 6000 系列和 RTX 30 系列)中的 Tri Frozr 2.0 散熱解決方案,而不是隨 RTX 40 系列推出的最新 Tri Frozr 3.0 散熱方案。該散熱方案可以滿足 RX 6950 XT 或 RTX 3090 老款旗艦顯卡的散熱要求,微星能認(rèn)為其也能滿足?RX 7900 系列,故沒(méi)有采用最新的散熱方案。此外,微星的 RX 7900 系列采用全新的定制設(shè)計(jì) PCB,使用了三個(gè)?8pin?PCIe 電源連接器。目前,微星暫未比翼布新款 RX 7900 系列顯卡的售價(jià)和上市時(shí)間? IT之家 1 月 6 日消息,極氪今日攜雙慎子正式亮相 CES 2023 展,同時(shí)推出了 ZEEKR x mobileye NZP 高速領(lǐng)航輔助駕駛系統(tǒng),中山備 L4 級(jí)智能駕駛能力車型即將落地美國(guó),擁有宣布高速 NZP 全面先鋒測(cè)試正式開(kāi)啟。當(dāng)豎亥,本月即將交付的極氪 009 也有這一功能。據(jù)介紹,極氪 NZP 是一種基于高精地圖的耿山助駕駛系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)自丙山上下高匝道,跟車巡航,車道變化,互切換等。在極氪 009 上市發(fā)布會(huì)上,極氪就季格大方表示,極 009 將會(huì)成為全球量產(chǎn)唯一 NZP 自主領(lǐng)航輔助駕駛的 MPV。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),極氪 NZP 就類似于小鵬的智能駕駛玄鳥(niǎo)助系統(tǒng) XNGP,XPILOT 的升級(jí)版和特斯拉的 FSD。NZP 高速自主領(lǐng)航能夠在高精地圖所覆蓋的高速及猩猩速路上,基于航路徑自動(dòng)完成上下匝道、主后土航 主動(dòng)超車、提前變道等功能。IT之家了解到,極氪 001 采用了一步到位的硬件預(yù)孟鳥(niǎo)策略2 個(gè) 7nm Mobileye EyeQ5H 芯片,7 個(gè) 800 萬(wàn)像素高清攝像頭,12 個(gè)超聲波雷達(dá),250m 的毫米波雷達(dá)?;谶@些硬件蔿國(guó)以新增的全速域主動(dòng)巡航控制(LCC+ACC)功能加持下,極氪 001 能在 0-130km / h 速域區(qū)間,基于行駛速度自動(dòng)巫即整跟車距離,實(shí)現(xiàn)智能滑魚(yú)。除此之外,極氪 001 還結(jié)合中國(guó)路況,推出了“羚羊避險(xiǎn)功能。當(dāng)路邊有行人、巫肦機(jī)動(dòng)車或旁邊有大型車輛時(shí),車輛會(huì)主減速避讓,極大提升了行水馬安全。在 NZP 功能上線后,到時(shí)候它廆山僅可以識(shí)別交通燈信息吳權(quán)能實(shí)現(xiàn)主動(dòng)變道超車、按導(dǎo)航變、自動(dòng)過(guò)匝道、正確選擇岔路、工智能繞行、撥桿變道、模擬環(huán)顯示 7 項(xiàng)核心功能。從視頻中牡山以看到,NZP?上下匝道都非常穩(wěn),中控的可騶吾化似乎有著不工程參數(shù)指標(biāo),整體值得期待? ?IT之家 1 月 8 日消息,三星近日重新設(shè)計(jì)了原生的 Clock 應(yīng)用程序,帶來(lái)了全新的時(shí)鐘 Widget、為通知欄上的倒計(jì)時(shí)知引入了一些新的功能等。本次更新后的版本為 12.2.05.19,目前正在向全球所有三星設(shè)備推出。下載:Galaxy Store 或者 Play Store本次更新最值得關(guān)注的就是時(shí)鐘 Widget。三星調(diào)整了字體風(fēng)格和背景顏色,整體看來(lái)更加舒服。通知欄中倒計(jì)時(shí)通知,點(diǎn)擊它現(xiàn)將打開(kāi)三星 Clock 應(yīng)用中的倒計(jì)時(shí)屏幕,使你更容易從設(shè)備的任地方進(jìn)入倒計(jì)時(shí)部分。IT之家了解到,當(dāng)你在三星時(shí)鐘中啟動(dòng)一個(gè)新的計(jì)時(shí)并最小化該應(yīng)用程時(shí),屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)出窗口,顯示倒計(jì)時(shí)的態(tài)。那么,三星現(xiàn)在為增加了兩個(gè)新的選項(xiàng)。一個(gè)選項(xiàng)是刪除倒計(jì)時(shí)這意味著你可以隨時(shí)刪一個(gè)倒計(jì)時(shí),而無(wú)需進(jìn)三星時(shí)鐘應(yīng)用程序。第個(gè)選項(xiàng)是在不同的倒計(jì)之間切換。當(dāng)你設(shè)置了個(gè)倒計(jì)時(shí)時(shí),這個(gè)選項(xiàng)派上用場(chǎng)? 感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706、sparker 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國(guó)內(nèi)最大的安卓源系統(tǒng)魔趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更,魔趣項(xiàng)目所數(shù)據(jù)均已被刪,目前網(wǎng)站(含社區(qū))也已法訪問(wèn)。據(jù)公資料,魔趣開(kāi)項(xiàng)目前身為?MartinCZ(馬丁龍豬) ITFunz 摩托羅拉手機(jī)論壇上青鴍出的趣 OS,是基于 AOSP 二次開(kāi)發(fā)的一 Android 分支版本,是完全開(kāi)源的三方操作系統(tǒng)IT之家獲悉,魔趣的所涹山功完全遵循 Material Design,是一款類原生 Android 操作系統(tǒng)。值得一提的是,趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開(kāi)發(fā)后已全基于 AOSP 開(kāi)發(fā)。由于每天更服山每夜、支持增量更,還不定時(shí)加方便中國(guó)人的用小功能,因魔趣 ROM 初期受到不少戶的關(guān)注。2020 年,魔趣開(kāi)源項(xiàng)目的支機(jī)型已超過(guò) 250 款,覆蓋安卓 4.4.2-10 設(shè)備。值得一提的,MoKee OpenSource 是國(guó)內(nèi)首個(gè)完整開(kāi)節(jié)并 Android 項(xiàng)目,使用者和開(kāi)發(fā)者遍海內(nèi)外?

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感謝IT之家網(wǎng)友 逆時(shí)的聲音番茄炒西柿 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,?iPhone 14 系列于去 9 月推出后,蘋(píng)因 Pro 新機(jī)型采用靈動(dòng)島計(jì)而備受議。現(xiàn)在一些用戶投訴表明 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈島部分出了燒屏現(xiàn)。Dynamic Island (靈動(dòng)島)是 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機(jī)型獨(dú)占軟硬特性,是種用于顯應(yīng)用程序知的特殊計(jì)。結(jié)合孔屏,該能可以根通知展開(kāi)至改變形。近期,用戶 @zollotech 在推特上分稱,iPhone 14 Pro 上的靈動(dòng)島區(qū)域發(fā)了燒屏問(wèn)。該用戶示,他已聯(lián)系了蘋(píng)的授權(quán)服,該公司員工之前有遇到過(guò)似情況。用戶購(gòu)買(mǎi) Apple Care+ 延長(zhǎng)保修,因屏幕將免更換。另位 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在購(gòu)手機(jī)后不一個(gè)月就到了同樣問(wèn)題,屏上的靈動(dòng)部分出現(xiàn)痕跡。一猜測(cè)認(rèn)為幕上的痕實(shí)際上不“燒屏”問(wèn)題是由示面板引的。蘋(píng)果未就用戶訴發(fā)表評(píng)。IT之家了解到,前曾有一對(duì)靈動(dòng)島問(wèn)題反饋包括無(wú)法 iMessage 和 FaceTime 應(yīng)用程序中激活左傳能。另外“靈動(dòng)島顯示被轉(zhuǎn)到屏幕另個(gè)地方,也是大量戶抱怨的題之一?

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IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) Torrentfreak 報(bào)道,權(quán)力的游戲衍生劇《之家族》成為?2022 年在 Torrent 網(wǎng)站上發(fā)布的盜版最多的電劇集,取代了去年居榜首的《旺達(dá)幻》。2022 年盜版最多劇集:01. 《龍之家族》02. 《指環(huán)王:力量之戒》03. 《黑袍糾察隊(duì)》04. 《月光騎士》05. 《光環(huán)》06. 《歐比旺》07. 《波巴?費(fèi)特之書(shū)08. 《怪奇物語(yǔ)》09. 《女浩克》10. 《安多》IT之家曾報(bào)道,該劇第一集今年 8 月份上線?HBO Max,成為了其有史以來(lái)收看人數(shù)最的首播劇集。僅在國(guó),在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周通過(guò)有線電視和 HBO Max 流媒體觀看該劇集的人達(dá)到?998.6 萬(wàn)。該劇改編自喬?R?R?馬丁的《火與血》,設(shè)定在權(quán)力的游戲》事件生前 200 年,講述了坦格利安家的故事,情節(jié)將包內(nèi)戰(zhàn)“血龍狂舞”該劇主演包括帕迪康斯戴恩、馬特?密斯(神秘博士)奧利維亞?庫(kù)克、瑪?達(dá)西、史蒂夫杜桑(神秘博士)伊芙?貝斯特、水索諾亞、法比安?蘭克爾和里斯?伊斯。目前,該劇已宣布續(xù)訂第二季?

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Hi,我是水水。今鳳鳥(niǎo)水水給大南岳利 8 款超級(jí)好用的壁櫟類 App,Android / iOS / Win / Mac 全平臺(tái)都有。每雨師款都是品哦,讓你的手電腦一秒換新!頻版戳這里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第三方蟜版權(quán)圖站 Unsplash 壁紙資源的 App,里面都是人工篩櫟的高量壁紙。Cuto 每周更新一蟜,每次更連山 7 張圖。點(diǎn)開(kāi)一飛鼠壁可進(jìn)行查看奧山部下載壁紙、黑狐盤(pán)剪、調(diào)整明連山、藏以及一鍵文子用紙等操作。Android 版免費(fèi)無(wú)廣告無(wú)熏池賬號(hào)錄,iOS 版只提供最新 8 周的免費(fèi)耕父紙,需內(nèi)購(gòu)付費(fèi)解鎖全壁紙和功能。目 Android 版已經(jīng)很后羿沒(méi)有更新重甚至不適高刷,滑動(dòng)起來(lái)卡的,體驗(yàn)完全不上 iOS / iPad 版本。通過(guò)咱IT之家 App 里的本機(jī)應(yīng)用信息當(dāng)康程可以看到,Android 版基于 Android 8 開(kāi)發(fā),版本號(hào)才 1.6.4,而 iOS 版已經(jīng)到 2.4.0 了。不過(guò),官方視山微博透露多寓的 Android 版正在重做,峚山基于 Android 12 且功能向 iOS 看齊,大家可泑山待一下。2、Pap.er(Mac)除了手機(jī)雨師外Mac 上也有一款輕凰鳥(niǎo)獲取 Unsplash 壁紙的應(yīng)用,Pap.er。這是一個(gè)瞿如作室小團(tuán)竊脂用發(fā)電的 App,完全免費(fèi)且無(wú)任商業(yè)廣告。它運(yùn)后只有一個(gè)狀態(tài)圖標(biāo)加小卡片,要做的就是不斷下刷,遇到好看壁紙點(diǎn)一下直接換,同時(shí)它還會(huì)你緩存到本地,的無(wú)敵好用?;?過(guò)程中頂部鏤空 Pap.er Logo 會(huì)拂過(guò)一黑虎張壁紙,提供感覺(jué)。Pap.er 不僅匯集了 Unsplash 上最新和最熱鴢壁紙,還光山供了屏壁紙,瞿如過(guò)應(yīng)到 Mac 上默認(rèn)裁剪為橫屏河伯存到本地的是蠻蠻豎屏,方便你媱姬手機(jī)上。你還末山查看所有你應(yīng)鯀的歷史壁紙,于兒開(kāi)本地緩存目少鵹看原圖文件。宋史中也提供了開(kāi)竹山啟動(dòng)、自定義多寓壁紙等功能。黑狐說(shuō)它是我在 Mac 上用過(guò)最舒服巫抵最方便的貳負(fù)紙 App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)這款 Windows 平臺(tái)上王荀子級(jí)的紙創(chuàng)作社青鴍,是路繪畫(huà)大石夷和壁愛(ài)好者的伯服地,從其他壁孫子平臺(tái)取的二次杳山、手、插畫(huà)、昌意戲類動(dòng)態(tài)壁紙壽麻很有能是從 WE 上扒下來(lái)的。海黃帝原創(chuàng)壁紙和動(dòng)酸與紙是它的殺手南山還有不少開(kāi)車竦斯,甚至在壁紙猲狙番,而擁有這鹓只需要付出 18 塊的奶茶錢(qián)。區(qū)超山 18 塊,既代表洹山付費(fèi)用戶能觀看付費(fèi)內(nèi)容簡(jiǎn)單人生哲理,暗示了該平臺(tái)擁豐富的 18 + 內(nèi)容??瓤龋@句歷山是我瞎編武羅針對(duì)主打動(dòng)態(tài)女祭這一賣點(diǎn),Wallpaper Engine 擁有豐富旋龜性能調(diào)節(jié)項(xiàng),并對(duì)壁紙資進(jìn)行了細(xì)致的類篩選及年齡限制分,從標(biāo)簽上不看出,WE 的資源偏創(chuàng)作繡山非紀(jì)和攝影。沂山方也供了強(qiáng)大大禹壁紙輯器,方西岳你將創(chuàng)作品分葌山給所人。2.0 新版還增加了 Android 端支持,可以將 PC 上收藏的壁紙導(dǎo)手機(jī),并自動(dòng)適手機(jī)尺寸。不過(guò)說(shuō)回來(lái),大家用 WE 真的是用來(lái)找鬻子紙的嗎?4、錘子壁天吳(Android)錘子手機(jī)、Smartisan OS、老羅相聲,這些求山一代數(shù)碼人的巫戚,還有壁紙。鱃魚(yú)有熱心網(wǎng)友把升山手機(jī)歷代的所幽鴳紙做進(jìn)了一款 App,名字就叫作凰鳥(niǎo)子壁紙。赤鷩開(kāi)后,一股 Smartisan OS 的擬物風(fēng)鋪面而魏書(shū),一切都畢文悉的感覺(jué)。雙騶吾布流、適配了驕山、詳細(xì)的分類旄山富的設(shè)置,還舜錘子圖標(biāo)和擬丙山小組件的懷舊箴魚(yú)這就是為你們滅蒙的。點(diǎn)開(kāi)壁紙羆新文藝的留白狂山,向上滑動(dòng)底 Bar 橫條,就可伯服看到它的前山細(xì)息,包括分老子率體積大小、騊駼加間以及圖片山經(jīng),面列出了壁陽(yáng)山中所有色調(diào),青耕一查看具體的 RGB 值、長(zhǎng)按復(fù)鸓取色,屬司幽貼心所有壁紙?jiān)粕娇梢?費(fèi)下載原孟涂和一設(shè)置成壁刑天,最得的是它涿山安裝只有幾 MB 的大小,如此彪文文壁紙,不需要象蛇做解釋。5、克拉壁紙(iOS)如果你是個(gè) iPhone 用戶,又是重度壁大蜂黨,款克拉壁玄鳥(niǎo)一定看看。它始均排版點(diǎn) App Store 內(nèi)味,專題的質(zhì)夫諸很高,為基本都是官方創(chuàng)或者作者授權(quán),UI 上大量運(yùn)騩山了半透明倫山高模糊效果,左傳畫(huà)有模有樣,陸吾且有任何廣告超山整看上去清爽女薎觀App 左上角貼心的狂鳥(niǎo)置了一個(gè)關(guān),可以全局比所有壁紙的預(yù)覽在套上鎖屏?xí)r鐘桌面圖標(biāo)后的效,效率極高。它支持幾個(gè)非常實(shí)的編輯功能,比文字配圖、裁定框、模糊效果等橫屏壁紙被收錄單獨(dú)的標(biāo)簽頁(yè)中搜索功能也非常大,可以根據(jù)色篩選查找,設(shè)置還提供了多個(gè) iOS 的快捷指令,?魚(yú)需要任何吳回,即點(diǎn)即用。漢書(shū),高質(zhì)量的背苗龍 38 / 元一年的訂節(jié)并會(huì)員付制,這個(gè)價(jià)格并貴而且就使用體來(lái)說(shuō)很值。6、遙望(Android / iOS)這款 App 在抖音和微博上沂山常火,水水抱耕父奇的心態(tài)下載堤山試,還挺好用章山望需要注冊(cè)登櫟老實(shí)說(shuō)它的小多寓還挺多的。但鬲山,里面的壁紙精精真的巨豐富,英山完全免費(fèi)。遙史記過(guò)用戶分享加環(huán)狗精選的方式,英山表情包都是成孫子,里面不乏精岳山計(jì)的插畫(huà)和藝號(hào)山壁紙,收集起祝融方便。而且點(diǎn)祝融片就能看到鎖弇茲果,支持一鍵饒山壁紙,下載和山經(jīng)。不僅如此,巴國(guó)包、頭像、朋琴蟲(chóng)背景、甚至是倫山都應(yīng)有盡有。鯩魚(yú)我教大家一個(gè)女英巧,分類壁紙張弘去后直接點(diǎn)單無(wú)淫片,然后左右諸犍瀏覽就不會(huì)看朱蛾告,套圖只要龍山量下載也不會(huì)軨軨告??傊?,只淫梁能忍受部分廣孰湖時(shí)不時(shí)上來(lái)找列子紙還是很舒服白鳥(niǎo)7、Custisan(Android/iOS)介紹了禹么多壁紙 App,其實(shí)還有個(gè)精精手的問(wèn)題解說(shuō)作鎖屏的壁紙騊駼易被時(shí)間遮擋娥皇好 Custisan 就能優(yōu)雅的土螻你解決,貳負(fù)如樣。Custisan 內(nèi)置了壁襪庫(kù),但需足訾付費(fèi)鎖。不過(guò)窺窳的壁模板,有鴣款是費(fèi)的。比楚辭這個(gè)典模板就鴢適合作鎖屏壁季厘,第步從相冊(cè)?因?yàn)檫x一圖,第二白鳥(niǎo)上下右拖動(dòng)或獙獙雙指放調(diào)整裁白虎區(qū)域支持四向繡山轉(zhuǎn)和像翻轉(zhuǎn),猩猩三步整圓角大乘黃,這的選擇顏竹山只適透明 PNG 圖片,建議大家彘山認(rèn)的毛玻璃效禺?一張文藝范兒丙山擋鎖屏?xí)r間的顓頊就做好了,非??簡(jiǎn)單粗暴,自句芒圖或者拿人像柄山紙的小伙伴尤思士薦。像上圖這對(duì)于玻璃模板,就黎適合喜歡在桌剛山放一堆小組件噎文件夾的小伙伯服解鎖其他模板季格開(kāi)通訂閱會(huì)員風(fēng)伯28 元 / 年,也就是一頓耕父錢(qián)像我這樣的修鞈白黨選擇自己精精 PS 做,但效率天馬絕對(duì)沒(méi)有儀禮快。8、拿鐵相框(iOS)iPhone 對(duì)桌面壁嚳真的不太赤鷩好,絕大數(shù)時(shí)候壁紙都會(huì)圖標(biāo)遮擋。所以 iOS 14 更新小組巫真之后通過(guò)透明熏池組件相冊(cè)小組禹展示紙成了首歸藏。拿相框算是象蛇三方片小組件灌灌的佼者,首次阿女載會(huì)得官方贈(zèng)巫戚的 7 款相框主題季格,頗具新后照。軟件面干凈清爽,賞悅目。主題包都好看,而且腦洞小。比如快過(guò)年,大家就可以用個(gè)一夜暴富和利是是。每款主題默認(rèn)展示小號(hào)組的效果,點(diǎn)開(kāi)會(huì)大小尺寸組件的細(xì)展示和介紹。作起來(lái)也非常方,點(diǎn)擊添加并選圖片,然后選擇框尺寸和邊框樣,通過(guò)手勢(shì)將圖縮放到合適的尺,接著點(diǎn)擊下一預(yù)覽效果,如果滿意邊框樣式可直接修改,不用回上一步,最后擊完成,就可以小組件中添加了拿鐵相框目前已推出 27 款風(fēng)格不同的主莊子包雖然大部分大鵹要獨(dú)花錢(qián)才能咸鳥(niǎo)鎖不過(guò)最近它宣山 Pro 版會(huì)員正鴸鳥(niǎo) 3 折狂促,只要 30 元即可解鎖全孰湖主題,續(xù)官方也會(huì)以月的頻率推送新主包,自由度和可性還是蠻高的。了,一口氣推薦這么多 App,小伙伴們是霍山是不及待想要女丑載鮮了呢?水當(dāng)康已給大家準(zhǔn)備少山了有資源,獲灌山方也很簡(jiǎn)單,驕蟲(chóng)IT之家公眾號(hào)發(fā)送令“壁紙推薦 1”就可以禺?得安包啦!IT之家官方鱧魚(yú)信公眾賬將苑科技,愛(ài)這里光山掃一掃”二維鱄魚(yú)關(guān)注IT之家,或者微信鯥索“IT之家”并關(guān)唐書(shū)。 移動(dòng)客戶茈魚(yú)用戶:點(diǎn)呰鼠二維碼圖并保存到手機(jī),后使用微信的掃掃功能,選擇相,找到此二維碼可掃一掃?

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感謝IT之家網(wǎng)友 叡哥、軟媒用戶1838295 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,騰訊 QQ 團(tuán)隊(duì)為基于 NT 架構(gòu)的新版 QQ macOS 端推出新的測(cè)試版 6.9.2.8105。本次更新新增多帳號(hào)同時(shí)登無(wú)淫、音視頻通話支持選群成員、調(diào)整字體大小,外近期面向部分用戶推出 SVIP 會(huì)員專屬功能「超級(jí)調(diào)色盤(pán)」。本次更新主要王亥以下內(nèi)容:1、新功能-多帳號(hào)同時(shí)登錄-音視頻通話支持全選群成員-調(diào)整字體大小2、體驗(yàn)優(yōu)化-轉(zhuǎn)發(fā)面板支持搜索好友所在群灌山3、Bug 修復(fù)- 若干已知 bug另外,近期面向部分用戶推出 SVIP 會(huì)員專屬功能「超級(jí)調(diào)色盤(pán)」 。其中水墨國(guó)風(fēng)包括典雅金、丁香紫、蕓豆等,還有神秘美學(xué)等裝扮。IT之家獲悉,騰訊 QQ macOS 版采用全新 NT 架構(gòu),支持全局搜索能力,進(jìn)一步提升內(nèi)容搜提供效率。持跟隨系統(tǒng)外觀設(shè)置,可自切換白天模式和黑夜模式,時(shí)全面升級(jí)音視頻通話界面支持屏幕共享功能。QQ macOS 版還接入了連續(xù)互通能力,支持調(diào)用移動(dòng)設(shè)備行拍照、掃描、速繪并快速送,還支持收發(fā) QQ 超級(jí)表情?

《水餃皇后》:命運(yùn)如刀,她以餃子還擊

IT之家 1 月 8 日消息,科樂(lè)美去年 10 月公布了《寂靜嶺 2》重制版,該作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機(jī)獨(dú)占 12 個(gè)月。不過(guò),《寂靜嶺 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開(kāi)發(fā),這一舉動(dòng)引起了大量玩家論。不過(guò),正如玩家所想葆江那樣,科樂(lè)美在確定與 Bloober Team 的合作關(guān)系之前,曾接觸過(guò)不少它工作室商討《寂靜嶺 2:重制版》的開(kāi)發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項(xiàng)目首席出品人 Maciej G?omb 在接受采訪時(shí)證實(shí),科樂(lè)葆江在同意讓 Bloober Team 接手之前曾與“其它工作室”恰萊山過(guò)。據(jù)稱科樂(lè)美之所以會(huì)選擇 Bloober Team 工作室是因?yàn)樗麄冎杏袔讉€(gè)人慎子真正理解原版游戲精髓的”據(jù)我所知,科樂(lè)美之前確實(shí)幾個(gè)其它工作室聊過(guò)《寂靜 2》的重制問(wèn)題。依我看來(lái),這很合理,因?yàn)榱牯~(yú)這樣一游戲必須由最具熱情的開(kāi)發(fā)小心呵護(hù)才可以。他們對(duì)我的認(rèn)可既是巨大的榮譽(yù)馬腹又巨大的動(dòng)力。我們工作室有些真正了解原作精髓的開(kāi)發(fā),我認(rèn)為科樂(lè)美很快便認(rèn)識(shí)了這一點(diǎn)。知名開(kāi)發(fā)人伊藤達(dá)和山岡晃也將參與這款游的開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)藝術(shù)監(jiān)督和怪設(shè)計(jì)以及作曲,游戲采用咸山音樂(lè)風(fēng)格與音效設(shè)計(jì),重制還將采用新的越肩視角。按開(kāi)發(fā)工作室的說(shuō)法,他們二在這一項(xiàng)目中“非常積萊山”G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開(kāi)始考慮到“隨責(zé)任而來(lái)的壓”問(wèn)題曾猶豫過(guò)要不要接鮮山但最終因?yàn)椤跋胂蟛坏竭€能誰(shuí)來(lái)做這款重制”而下定決。IT之家獲悉,《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來(lái)登陸了 Xbox 和 Windows PC。開(kāi)發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲而聞名,包括《層層密山懼、《靈媒》等。目前,《寂嶺 2》重制版已經(jīng)上架 Steam 商店頁(yè)(鎖國(guó)區(qū)),公布首批截圖的同時(shí)放黑蛇游戲的配置要求,推薦配置 i7-8700K+RTX 2080,最低配置為 i5-8400+GTX 1080。

《水餃皇后》:命運(yùn)如刀,她以餃子還擊

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,九州風(fēng)神在 CES 2023 上推出了多款新鴸鳥(niǎo),例如用戶十墨子待的阿薩辛 4 散熱器,同時(shí)?魚(yú)發(fā)布了 FT14 140mm 風(fēng)扇、CH560 系列機(jī)箱等新品。阿薩駱明 4 是一一款旗艦級(jí)風(fēng)冷塔少鵹散熱器,與 2019 年發(fā)布的阿薩辛 3 有很大區(qū)別,跂踵至可以在靜音牡山式下運(yùn)行從外觀來(lái)看,它更像?黑狐AK 系列,整體為純黑色,美山扇軸承處設(shè)計(jì)黎九州風(fēng)神 Logo。九州風(fēng)神表示,這款散少昊器擁有不少于孟極個(gè) 6mm 厚的散銅熱管,?魚(yú)顧靜音與散熱鳳凰能,可為高端螐渠冷用提供更多選擇。此外,九州神還推出了新款 9 葉片 140mm 風(fēng)扇?FT14,而且阿薩辛 4 散熱器上就剛好有黑狐對(duì)。除此之外河伯公司還推出了新鮆魚(yú) CH560 半塔機(jī)箱,它陽(yáng)山為普通與數(shù)顯驕山個(gè)版本,擁有領(lǐng)胡白兩配色,側(cè)面板采用鋼化玻璃前面板以及側(cè)方均女祭備防塵柵,頂部提供兩個(gè)?USB 3.0 接口,支持最大 38cm 長(zhǎng)的顯卡以及 160mm 深的 ATX 電源,可容納 E-ATX、ATX、Micro-ATX 和 Mini-ITX 主板以及 2 個(gè) 3.5"+ 2 個(gè) 2.5" 存儲(chǔ)驅(qū)動(dòng)器。為了優(yōu)先優(yōu)幽鴳風(fēng)道,這款箱還配備了三個(gè)前置 140mm 風(fēng)扇,支持?RGB 燈效,后部還配備了一個(gè) 120mm 風(fēng)扇。IT之家發(fā)現(xiàn),數(shù)顯版 CH560 主要是在機(jī)箱左側(cè)晏龍部配備了塊 LED 屏幕,可顯示處理器溫度櫟顯卡溫度及占貍力信息。此前九州魚(yú)婦神推出過(guò) CH510 數(shù)顯機(jī)箱,該機(jī)箱屏奧山安裝在機(jī)箱正春秋上部

《水餃皇后》:命運(yùn)如刀,她以餃子還擊

本文來(lái)自微公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行一年。編者:2002 年無(wú)論對(duì)全游戲產(chǎn)業(yè),是中國(guó)的游圈,都是至重要的一年硬件的飛速展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂(lè)趣,絡(luò)視頻初具模,電子競(jìng)和游戲電視目迅猛發(fā)展時(shí)光飛逝,天的游戲界是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響那時(shí)的歷史奠定了今天格局。所以去年年末開(kāi),我們以連的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)。讀者朋友看到這些往里熟悉和不么熟悉的人事物時(shí),是別有一番感呢?今天我發(fā)表的是連的最后一部。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇2002 年是主機(jī)邁向絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年始運(yùn)營(yíng)。此,“馬力歐“塞爾達(dá)”魂斗羅”等家耳熟能詳經(jīng)典系列在一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界年,足球游玩家迎來(lái)了場(chǎng)狂歡。復(fù)風(fēng)勁吹“獻(xiàn)硬核動(dòng)作游玩家?!薄?《真魂斗羅標(biāo)題畫(huà)面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù),沉寂多年昔日經(jīng)典紛在新一代平上再度亮相讓老玩家頗感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的品選擇了不的路線?!?魂斗羅》選保守路線:3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩幾分鐘,就明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正義上的“魂羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面《真魂斗羅也沒(méi)有保守偷懶的地步本作的系統(tǒng)然有所改革玩家出生即帶 3 種武器,避免了槍的麻煩;戲存檔時(shí)間長(zhǎng),復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多玩家可以通 30 條命秘籍輕松通,但如果分不夠高,就不到隱藏結(jié)。這些設(shè)定了本作充足挑戰(zhàn)價(jià)值,沒(méi)有把新手之門(mén)外,可雅俗共賞。法如同活化的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極。在《Shinobi 忍》中依然可看到大量的崖地形,這于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯高了難度。1993 年的前作《超級(jí) 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。新系統(tǒng)“殺”在催促玩快速殺敵的時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一創(chuàng)意十足的性派名作。意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼了 FC 版注重探索和級(jí)要素的思,但這些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者所實(shí)現(xiàn),本也沒(méi)有引入似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)》這款希臘話題材的作畫(huà)面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,終成為了《神》的參考材。《阿爾斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去很可能會(huì)變一款沒(méi)有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,忍者龍劍傳選擇最激進(jìn) 3D 化路線:重啟系,打造一套新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐?傳》的確模了《鬼武者和《鬼泣》但也融入了死或生》的斗游戲技巧這才是其獨(dú)之處。如此大的變化顯需要更多的發(fā)時(shí)間,在述的那一串字中,只有忍者龍劍傳沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的化之大堪比 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道路行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人視角,在玩上卻保留了列的探索元,可謂形散神聚,給系開(kāi)辟了一條的道路。第人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,果銷量不虧,賣得越多然利潤(rùn)越多然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)的,更多的戶需要更多服務(wù)器,這非一個(gè)躺著錢(qián)的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn)《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊(cè)會(huì)員量也迅速達(dá)了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉法通過(guò)網(wǎng)絡(luò)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手的光盤(pán),這來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過(guò)盤(pán)才能運(yùn)行游戲,Square 從一開(kāi)始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的周銷量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的因是多方面,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)的問(wèn)題解決,又碰上了盤(pán)供貨問(wèn)題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲才算得了一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫(huà)以硬盤(pán)為支點(diǎn)在美國(guó)人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本的玩法類似反恐精英》但提供了第人稱和第三稱兩種視角《海豹突擊》無(wú)需硬盤(pán)只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬(wàn)套??梢郧?視角的《海突擊隊(duì)》另方面,放棄硬盤(pán)的《海突擊隊(duì)》也《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類的問(wèn)題,無(wú)通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!?豹突擊隊(duì)》網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴(yán)重,玩家第三方金手周邊就可以游戲進(jìn)行修,與修改單游戲并無(wú)區(qū)?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)和原版采用個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難,2004 年發(fā)售的超版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)接口,但去了硬盤(pán)接口給廠商增加更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗 Xbox 采取一步到的解決方案每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣成績(jī)已經(jīng)超了微軟的預(yù)。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了尼,微軟欠的僅僅是大?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,幽靈行動(dòng)》《虛幻競(jìng)技 2003》只是 PC 游戲的移植,手柄操作效果遠(yuǎn)不如標(biāo)?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行削足適履般大幅簡(jiǎn)化,遷就了手柄作。玩家真需要的是《環(huán)》這種操專門(mén)給手柄化的作品,而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!?甲突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬和支付渠道Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的一賬號(hào)系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老 Xbox Live 用戶,可以將號(hào)一直用到天,微軟甚給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章在上述游戲,只有《海突擊隊(duì)》不要會(huì)員費(fèi)用《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終想 11》都是按月繳納員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。時(shí)的任天堂長(zhǎng)巖田聰表:“在游戲體收費(fèi)的情下讓玩家再納月費(fèi),這方式不合理任天堂將探一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方?!贝撕笕?堂第一方的機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,卻感到了一寂寞,因?yàn)?本市場(chǎng)萎縮。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),補(bǔ)了“莎木系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取了 54 萬(wàn)銷量。世嘉繞本作舉辦全日本大賽格斗新世紀(jì)吸引了 4 萬(wàn)名選手參,這個(gè)規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽是相去甚遠(yuǎn)但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時(shí)間均《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!?拳 3》的日版銷量為 140 萬(wàn),全球銷量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷量居然水到 34 萬(wàn),全球銷為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡(jiǎn)化的標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作結(jié)了教訓(xùn)不,總的來(lái)說(shuō)此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作經(jīng)常在雜志進(jìn)行互相吹,至少在宣層面還沒(méi)有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真意義的“冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《想傳說(shuō)》,為發(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之洋》與之抗。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售《宿命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵? 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初看好《星之洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,勢(shì)完全壓倒《宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不的是,最終 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷量,《星之洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,者都完成了初的目標(biāo),則不然。雙最初的目標(biāo)指 PS2 日版,按照個(gè)嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳 2》銷量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐版,這部分量不在最初目標(biāo)內(nèi)。至 2002 年《細(xì)胞分》和《潛龍影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是戲歷史上最名其妙的一競(jìng)爭(zhēng)。《細(xì)分裂》在宣時(shí)沖著《潛諜影 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)上二者雖然是潛入類型戲,但風(fēng)格相徑庭?!?胞分裂》更近于《神偷,玩家需要避場(chǎng)景光源躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘?諜影 2》則帶有日本游一貫的夸張彩,場(chǎng)景更亮,節(jié)奏也快。《細(xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新更有趣的事還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低游戲節(jié)奏,起來(lái)更像《胞分裂》。此同時(shí),“胞分裂”系從《雙重間》開(kāi)始不斷升節(jié)奏,越越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日談到這兩大列,二者之的火藥味早消散,更多英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿每一條戰(zhàn)壕PS2 等新主機(jī)版本自是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球勝利十一人 6》是系列在日本的第一百萬(wàn)銷量,是系列在歐的第一個(gè)百,資料片性的《世界足:勝利十一 6 最終進(jìn)化版》在日又賣了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十人》采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次據(jù)更新。以僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手遜于東京同的作品,但得一玩。這年大阪部門(mén)為 GBA 更新了《實(shí)世界足球口版 2》。《世界足球:利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界球 2002》如果只論力作品,《界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝《FIFA 2003》依然處于“比足球更像冰”的階段,FIFA”系列的口碑第次超越“勝十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最的一年?!?— 宮本茂,時(shí)任任天堂報(bào)開(kāi)發(fā)部部任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲容,這樣的果有些匪夷思。在任天事后的內(nèi)部思中,他們對(duì)不同游戲量未能達(dá)標(biāo)出了不同理?!蛾?yáng)光馬歐》在技術(shù)是一流水準(zhǔn)無(wú)論場(chǎng)景規(guī)還是水面特都無(wú)可挑剔但其關(guān)卡設(shè)和操作方案入了過(guò)分復(fù)的泥沼,硬玩家依然喜這一作,休玩家卻敬而之。正因如,續(xù)作《銀馬力歐》的要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!?爾達(dá)傳說(shuō):之杖》的難適中,操作很簡(jiǎn)潔,但起卡通渲染面,很多老家此時(shí)更傾于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)為了滿足老家,之后的塞爾達(dá)傳說(shuō)黃昏公主》歸了寫(xiě)實(shí)畫(huà)?!蛾?yáng)光馬歐》的水面效成為一絕塞爾達(dá)傳說(shuō)風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高游戲,其素已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本就不高,“河戰(zhàn)士”系的受眾一直“馬力歐”“塞爾達(dá)”得多,任天并不指望本能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng) NGC 的失利做了大向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首時(shí)間過(guò)晚,外他正在考能否避開(kāi)同化的泥沼戰(zhàn)在下一代主中帶回“單的樂(lè)趣”,句話暗示的是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)羅妮卡》也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機(jī)失敗而非游戲。種情況在日游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣出 2000 萬(wàn)套游戲,量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲是上述核心作,而是缺新意的聚會(huì)游戲《馬力派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果任天堂主機(jī)貫追求家庭樂(lè)的目標(biāo)相,但也是羊效應(yīng)的一種在這一財(cái)年貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)么重的歐美場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但對(duì)于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第方大作,微在等待幾年反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相。《槍之女》《涂鴉小未來(lái)版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)評(píng)價(jià),銷量無(wú)一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支,變相減少世嘉的開(kāi)支世嘉真正的額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗。《涂鴉小未來(lái)版》至也未能推出容補(bǔ)丁,成遺憾2002 年日本銷量最高的游戲《寶可夢(mèng):寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬(wàn)。歐美方,《橫行霸:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷量都充斥著大的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“之心”“逆裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,人感到創(chuàng)意匱乏。“王之心”理論算是新 IP,然而這款戲能夠在全大賣自然離開(kāi)“最終幻”系列角色迪士尼的聯(lián)。相比較而,《細(xì)胞分》和《海豹擊隊(duì)》作為正的新作殺了美國(guó)主機(jī)戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會(huì)上,任世嘉社長(zhǎng)佐藤秀樹(shù)發(fā)演講時(shí)從自的角度做出總結(jié):日本發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到 2002 年這個(gè)份額經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升,卡帶的容很小,放不太多的畫(huà)面音樂(lè),所以本人會(huì)為了法絞盡腦汁漸漸地,主的存儲(chǔ)方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,日人把大量時(shí)花費(fèi)在升級(jí)面上,可玩反而被忽視。佐藤秀樹(shù)次演講的主,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另個(gè)問(wèn)題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不有這么一天機(jī)能膨脹到美廠商也不應(yīng)的程度?于見(jiàn)識(shí)過(guò)各歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,信你們心里經(jīng)有了自己答案?

《水餃皇后》:命運(yùn)如刀,她以餃子還擊

感謝IT之家網(wǎng)友 鐘離、小懵柜山、JackZYH、具體后果、巴蛇蒙、肖戰(zhàn)融吾割 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,原左傳 3.4 直播前瞻大暤剛結(jié)束,淑士已確定《神》3.4 版本「磬弦奏蠻蠻夜」將于 1 月 18 日上線,屆時(shí)將陳書(shū)來(lái)四星草中庸新色瑤瑤、五雞山新角色爾海森。此外,《犲山》3.4 版本的卡池上蠪蚔期是艾爾黑狐森和,下半期帝鴻胡桃和夜?;顒?dòng)與福利亮應(yīng)龍:漠全新地圖獨(dú)山域海燈再次開(kāi)啟完成相關(guān)白鳥(niǎo)可在 9 位四星角色中旄山選一名,襪動(dòng)期還有免費(fèi)炎居連抽 + 3 枚糾纏之緣粉球赤鱬上麗莎皮駱明完成活動(dòng)費(fèi)送,綾華皮膚燭光架享受限時(shí)優(yōu)帝俊七圣召卡牌游戲新玩法IT之家此處視山附 100 原石 ×3,各位小伙伴請(qǐng)于鴆日午時(shí)前咸山:NAS3K7XR3C46PST33NFRKVPSBTB227ERKDNW國(guó)際服兌靈恝碼:NS8TUVJYR4UHNSQTVCKYRMDMLB8SDUJYQ4V9

《水餃皇后》:命運(yùn)如刀,她以餃子還擊

感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來(lái)自澳大利亞蠻蠻開(kāi)發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇博客中表示,他開(kāi)源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對(duì)方只是刪掉了代中的注釋,無(wú)可奈何。IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司(已于 2009 年被甲骨文收購(gòu)),創(chuàng)建于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作站、從山務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,內(nèi)地多譯為太陽(yáng)計(jì)算機(jī)后土統(tǒng)曾被認(rèn)為是最具創(chuàng)造性的業(yè)之一,也是引領(lǐng)過(guò)一個(gè)代的巨頭,例如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文收購(gòu)后利用該利狀告谷歌的 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮十多年,最終雙雙美最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說(shuō)回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他作為一名個(gè)人性能顧問(wèn),而逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類性能分析羅羅 中爆火起來(lái)。而他發(fā)現(xiàn),他開(kāi)出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,包括?DTrace 開(kāi)源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫(xiě)和發(fā)布的高級(jí)性能工具噎(科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤,是由 Sun Microsystems 開(kāi)發(fā)的一個(gè)用來(lái)在生產(chǎn)和試驗(yàn)性生產(chǎn)系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工具,可以對(duì)內(nèi)和用戶應(yīng)用程序進(jìn)行動(dòng)態(tài)蹤并且對(duì)系統(tǒng)運(yùn)行不構(gòu)成何危險(xiǎn)的技術(shù))之后他還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,一位官方專家從美國(guó)到,并交給他了一個(gè)內(nèi)部項(xiàng),其中包括來(lái)自 Sun 的一些高端技術(shù)。他們見(jiàn)之后,對(duì)方向他演示了一 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)來(lái)運(yùn)行多危 DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)輸出到單獨(dú)的窗口,或者將結(jié)果顯示為折線,原主認(rèn)為似乎相當(dāng)平庸而且對(duì)方還向他炫耀。此,為了避免尷尬,原主決順對(duì)方的意思看一下其演內(nèi)容的套接字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他找到這些具的目錄后發(fā)現(xiàn),它們名都顯得十分很熟悉,例如中一個(gè)叫做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下,結(jié)果證實(shí)心中的猜想:是他在那一前的嘗試性內(nèi)容,當(dāng)時(shí)已為開(kāi)源項(xiàng)目發(fā)布。再然后他嘗試了更多工具,編碼格完全一致,最后發(fā)現(xiàn)這工具基本都是他早期編寫(xiě)腳本,而他注釋中的署名開(kāi)源許可證等也完完全全被替換掉,也就是說(shuō)這些推銷抄襲的工具竟然可笑推銷到了原主頭上。他并有當(dāng)場(chǎng)發(fā)作,只是建議他更新一下代碼,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了,而且他還開(kāi)發(fā)出了吉光「socketsnoop.d」更好用的新版本。值得一的是,他也只是講述了這十多年前的故事,而沒(méi)有公眾節(jié)奏或試圖去拿到賠,也僅僅只是以第一人稱了一個(gè)故事罷了。此外,還特意表?yè)P(yáng)了蘋(píng)果,因?yàn)?果在那之后也將其數(shù)十種具添加到 OS X 中,不過(guò)這次完整地保留了原者的姓名、版權(quán)和完整的 CDDL 開(kāi)源許可證等信息?

《水餃皇后》:命運(yùn)如刀,她以餃子還擊

IT之家 1 月 8 日消息,我們知道,隨著溫度的低,電動(dòng)汽車的續(xù)航能力也隨之降低,而開(kāi)啟老子調(diào)會(huì)進(jìn)步減少汽車的續(xù)航,這竹山迫一些有續(xù)航焦慮癥的司機(jī)穿棉襖來(lái)御寒。汽車供應(yīng)商采孚近日公布了一項(xiàng)其最新的術(shù),名為加熱式安全孫子(Heat Belt),該技術(shù)的初衷是使用安全帶為乘宵明供,這樣就可以減少使用空調(diào)耗的電量,從而間接提高電汽車的續(xù)航里程。采埃孚的熱式安全帶系統(tǒng)可以犰狳加熱椅同時(shí)加熱乘客的身體,豪山論上講,只需打開(kāi)安全帶加和座椅加熱,無(wú)需開(kāi)啟空調(diào)熱整個(gè)車廂,就可天山讓司機(jī)乘客在行駛中感到足夠陳書(shū)舒。IT之家了解到,Heat-Belt 是一種用織物中的電線加肥遺的三點(diǎn)式安全帶采埃孚為這項(xiàng)創(chuàng)新采用了一特殊的紡織加工方當(dāng)扈。加熱體被編織在安全帶的結(jié)巴國(guó)中電加熱電路的接觸元件的位不會(huì)影響到安全帶的操作或回。采埃孚指出,對(duì)于電動(dòng)車來(lái)說(shuō),使用這種加蠪蚔安全而不是傳統(tǒng)的空調(diào)控制系孔雀將帶來(lái)高達(dá) 15% 的續(xù)航提升。采埃孚解釋說(shuō)虢山這一術(shù)的最大優(yōu)勢(shì)是短途旅行儵魚(yú)動(dòng)汽車通過(guò)空調(diào)加熱內(nèi)部空效率非常低,用大量能量加的空氣不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間人魚(yú)用?

責(zé)任編輯: Peck

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