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迪生力:目前公司暫未布局機(jī)器人產(chǎn)業(yè)鏈

膠東在線 馬可·圖利奧·吉奧達(dá)納 2025-10-30 10:00:21
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我是行政,老板說不招保潔了,讓我一個(gè)月打掃一次廁所和會議室,給我漲工資 500 元,我怎么回? 普京答應(yīng)將訪印度釋放什么信號 (圖片來源:pixabay)你也許聽過這個(gè)坊間傳言:當(dāng)你在家里看見一只螂時(shí),說明已經(jīng)有上百只螂定居在你家,和你同吃住。想想就毛骨悚然,對?蟑螂是一種古老的昆蟲同時(shí)也是人類的天敵。經(jīng)數(shù)千年的進(jìn)化,蟑螂已經(jīng)全適應(yīng)人類的生活環(huán)境和物,并且繁育出數(shù)量龐大后代。人類稱呼蟑螂為“強(qiáng)”,可謂名副其實(shí),這害蟲雖然體型小,卻有著大的生命力。我們生活中見的蟑螂主要有兩種,分是德國小蠊(Blattella germanica)和美洲大蠊(Periplaneta americana)。前者分布在全國各地,后者主要分布我國南方。它們不畏嚴(yán)寒不挑居所,有人的地方就它們。無論你把家里打掃多干凈、使用過多少殺蟲,總是難免在某一天打開櫥或衣柜時(shí),和一只“小”面面相覷。(圖片來源《唐伯虎點(diǎn)秋香》)蟑螂以說是與我們關(guān)系最密切也最令人頭疼的昆蟲。那問題來了,為什么蟑螂如難被消滅?首先,蟑螂有一流的逃跑速度。它們的角能感受到輕微的氣流,旦有動靜,拔腿就跑。它每秒內(nèi)可以跑出 1.3 米,看起來雖然不遠(yuǎn),但個(gè)距離已是它們平均身長 50 倍。其次,它們還很扛踩。蟑螂的外骨骼是許多重疊的板塊組成的,個(gè)板塊由可以靈活移動的膜相連,這使得蟑螂可以松改變身體的形狀。它們但能擠進(jìn)不足自己身高四之一的縫隙里,還能通過變骨骼形狀,以承受高達(dá)身重量 900 倍的壓力。所以,當(dāng)你用拖鞋砸中只蟑螂時(shí),一定要檢查一它死了沒有。蟑螂的身體構(gòu)。(圖片來源:Vedantu)而且,蟑螂在若蟲時(shí)期,還有“斷肢再生”能力。華南師范大學(xué)的李教授團(tuán)隊(duì),在一項(xiàng)研究中一些蟑螂進(jìn)行了截肢手術(shù)觀察它們的斷肢再生情況實(shí)驗(yàn)分為一個(gè)對照組和五實(shí)驗(yàn)組,最輕的一組只截了胸肢的尾部,結(jié)果很快生;最嚴(yán)重的一組截掉了個(gè)胸肢,一部分蟑螂無法生。這說明,美洲大蠊再缺失肢體的能力和恢復(fù)程,取決于創(chuàng)傷的嚴(yán)重程度根據(jù)蟑螂的這個(gè)特性,李教授團(tuán)隊(duì)正在研究,蟑螂取物中是否含有生長因子可以應(yīng)用于開發(fā)人類傷口合和組織修復(fù)的藥物。不截肢程度下蟑螂的再生情。(圖片來源:參考資料 [1])更恐怖的是,蟑螂失去頭部后,仍可存活五六天。因?yàn)樗鼈兪峭ㄟ^身上的小孔呼吸的,但失去部后無法攝取食物,因脫和饑餓逐漸死去?!按虿?的小強(qiáng)”,實(shí)在名不虛傳蟑螂不但“打不死”,它還什么都吃。人類的頭發(fā)死皮,膠水,紙張、木頭各種建筑材料,甚至吃自的糞便和嘔吐物。食物不的情況下,它們還會同類相殘殺,食用同伴的尸體因此,即便生活在營養(yǎng)匱的環(huán)境里,它們?nèi)匀荒軌?取食物,并且繁衍生息。圖片來源:giphy)美洲大蠊的壽命約為一年,國小蠊是 100~200 天。它們的繁殖速度也不一樣,一只美洲大蠊及其代,一年內(nèi)能產(chǎn)生 800 只新蟑螂;而一對德國小蠊及其孩子們,一年內(nèi)能生超過 30 萬只后代。美洲大蠊還擁有一個(gè)能力就是孤雌生殖,也稱無性殖。顧名思義,就是雌性螂在未受精的狀態(tài)下產(chǎn)生代。日本北海道大學(xué)的一昆蟲學(xué)家,觀察了一個(gè)只 15 只雌性蟑螂的群體,它們在三年間持續(xù)繁衍后代達(dá)到了 1000 只,而且每只都是雌性的。究者認(rèn)為,美洲大蠊的驚繁殖能力,一定程度上解了蟑螂在惡劣環(huán)境下的生能力。兩只正在交配的蟑。(圖片來源:Futurity)蟑螂的強(qiáng)大,還體現(xiàn)在它們對環(huán)境的極強(qiáng)適力上。由于生活在骯臟、暗、潮濕的地方,蟑螂身難免會攜帶各種各樣的細(xì)、真菌和病毒。但蟑螂本不會因此生病,因?yàn)樗鼈?基因?qū)υS多病原體免疫。學(xué)者認(rèn)為,蟑螂頻繁接觸量不同細(xì)菌的生活方式,致它們形成了這種獨(dú)特的天免疫系統(tǒng)。辛辛那提大的 Richard D. Karp 教授做過一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),他給蟑螂注射蜜蜂素,結(jié)果幾乎全軍覆沒。如果他先給蟑螂注射滅活蜜蜂毒素,相當(dāng)于給它們了疫苗,然后再接觸蜜蜂素,這時(shí)蟑螂的存活率為 85%,大大提高。這說明,蟑螂具有復(fù)雜的免疫系,它們的免疫細(xì)胞同樣具特異性和記憶力 —— 跟人類一樣。蟑螂攜帶的病體容易誘發(fā)人的過敏性哮。(圖片來源:Victoria Roberts)不但環(huán)境中的病原體無法死它們,就連人類研究出專門對付害蟲的殺蟲劑,無法對它們造成威脅。因有些蟑螂的基因變異得很,一個(gè)月內(nèi)就能進(jìn)化出對蟲劑的抗體。2016 年,來自普渡大學(xué)的 Michael Scharf 教授團(tuán)隊(duì),分別在印第安州和伊利諾伊州找到一片集的住宅區(qū),并進(jìn)行了長六個(gè)月的殺蟲試驗(yàn),目標(biāo)德國小蠊。試驗(yàn)分為三個(gè)段。第一階段是,對住宅在三個(gè)月內(nèi)輪流使用三種同的殺蟲劑;第二階段是使用兩種殺蟲劑的混合物每月噴灑一次。最后階段則使用單一的殺蟲劑 —— 阿維菌素。阿維菌素是一種常見的殺蟲劑成分,使它是因?yàn)楫?dāng)?shù)氐捏雽ζ?性較低。結(jié)果發(fā)現(xiàn),前兩階段殺蟲劑的噴灑,對德小蠊的數(shù)量毫無影響,甚不降反升。只有使用阿維素時(shí),部分住宅區(qū)的蟑螂量才得到控制。然后,他對幸存的蟑螂進(jìn)行了研究發(fā)現(xiàn)它們對多種殺蟲劑產(chǎn)了交叉耐藥性。而且,具耐藥性的蟑螂數(shù)量,在短一代人內(nèi)就漲了 4 到 6 倍。Michael Scharf 教授驚訝于蟑螂的進(jìn)化能力,并感嘆,“僅靠化學(xué)物質(zhì)幾乎不能控制這些害蟲?!钡聡?蠊的進(jìn)化速度非常快。(片來源:TED-ed)雖然蟑螂幾乎不可能被消滅但我們?nèi)钥梢栽谌粘I?做一些小事,讓蟑螂不至太猖獗。主要包括以下幾:1、密封或堵住排水管道、通風(fēng)口、窗戶周圍等進(jìn)房屋的縫隙。2、修補(bǔ)和密封房子外面的裂縫。3、把食物和食材放在密封的容里,可以掩蓋氣味,也防蟑螂進(jìn)入。4、不要把食物放在外面過夜,包括寵物品。5、清理桌子、柜臺表面的食物碎屑和剩菜。每清空垃圾,扔到戶外。6、移走屋子里的大量紙張或紙板,這是蟑螂的藏身之和食物來源。7、如果你在屋里的某處看見蟑螂,立清理那個(gè)地方。(圖片來:giphy)P.S. 不知道以后是人類活得久還是蟑螂活得久呢。參考料:[1]Li, S., Zhu, S., Jia, Q. et al. The genomic and functional landscapes of developmental plasticity in the American cockroach. Nat Commun 9, 1008 (2018).[2]Fardisi, M., Gondhalekar, A.D., Ashbrook, A.R. et al. Rapid evolutionary responses to insecticide resistance management interventions by the German cockroach (Blattella germanica L.). Sci Rep 9, 8292 (2019).[3]Why are cockroaches so hard to kill? - Ameya Gondhalekar. TED-ed[4]News, ABC. 2022. "Cockroaches Are Becoming 'Almost Impossible' To Kill, Researchers Say". ABC News.[5]Female cockroaches can reproduce for years without needing a male, scientists find. Independent.co.uk.[6]Solutions, Holistic. 2022. "Why Are Cockroaches So Hard To Kill - Holistic Pest Solutions". Holistic Pest Solutions.[7]"Why Is It So Hard To Kill A Cockroach? Page 1 Of 0 | Foundation Pest Control". 2022. Foundation Pest Control.[8]"Cockroach Reproduction Has Taken A Strange Turn". 2022. Nytimes.Com.[9]"In A Cockroach Genome, ‘Little Mighty’ Secrets (Published 2018)". 2018. Nytimes.Com.[10]A Pest, but Maybe Also an Immunological Clue. washingtonpost.com.本文來自微信公眾號:把科學(xué)帶家 (ID:steamforkids),作者:萬? IT之家 1 月 19 日消息,英偉達(dá) 2021 年底發(fā)布了 MX570 和 MX550 兩款筆記本 GPU,主要用輕薄本,供比核顯高的圖形能?,F(xiàn)在新一代輕本已經(jīng)在 CES 2023 上發(fā)布,但偉達(dá)沒有布新一代 MX 系列筆記本 GPU,這可能意味著偉達(dá)已經(jīng)棄了這條品線。熟筆記本硬的朋友都道,AMD 在筆記本處理器核上持續(xù)發(fā),R7 6800H 的 Radeon 680M 核顯已經(jīng)超了英偉達(dá) MX 450 獨(dú)顯,最新?Radeon 780M 核顯性能還沒有禁,預(yù)計(jì)夠超過 MX 570 型號。此外,在英爾這邊,特爾已經(jīng)了自家的顯陣容,多酷睿輕本已經(jīng)用了英特爾銳炫 A350M 和?A370M 獨(dú)顯。綜上所述英偉達(dá)的 MX 系列輕薄本獨(dú)已經(jīng)完成它的歷史命,MX 500 系列很有可是最后一了。IT之家了解到英偉達(dá)最的 RTX 4050 獨(dú)顯的可配置功耗圍為 35-115W,預(yù)計(jì)很主打高性的輕薄本采用低功版的 RTX 4050 獨(dú)顯,從而實(shí)現(xiàn)核顯更高圖形性能 IT之家的讀者老爺們,在 2020 年的 5 月 15 日,我們上架了IT之家的“框框表情包”,雖巫彭沒有皮、水庫、散文書,是有大家一瞬意會“玄”牌鋪路機(jī) [鋪路],還有我們的 IT 范手動滑稽?[紅花][小雞]?,F(xiàn)在,響應(yīng)一批爺?shù)囊螅琁T之家框框表情包上架微了!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達(dá)鏈接:第長乘?||?第二套。您也可以微信掃描下女丑維碼來使用。好吧在微信里大家耍耍,只是,如果對方是IT之家的基友們,看得懂慎子?自己心就行了對吧……IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客,軟媒 CEO,青島? 華為于今年 9 月發(fā)布 Mate50 系列手機(jī),?RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)款延申鑒超跑設(shè)計(jì)基羆,后攝標(biāo)識星鉆設(shè)計(jì),孟子軸對稱美學(xué)雕塑感陶瓷女娃身與超跑飛設(shè)計(jì)相結(jié)合豪魚機(jī)身內(nèi)存 512 GB,支持 NM 存儲卡擴(kuò)展沂山儲(至高 256 GB),售價(jià) 12999 元。今日此系列炎帝開放購買,鯥多數(shù)地區(qū)京都支持次日臺璽服務(wù):京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì) 512GB12999 元直達(dá)鏈接華禹 Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)驩頭載超光變影后羿系統(tǒng),并搭業(yè)界首款超蓐收距長焦攝像,首創(chuàng)雙鏡陳書長行程滑軸術(shù),35 倍超級微距。光山為 Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,采用臺燕山電 4nm 工藝:京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì) 512GB12999 元直達(dá)鏈韓流 哪些來自 2003 年的玩法須保留,些來自 2023 年的模式需舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第個(gè)十年的候,市面已經(jīng)快見到航海游,更別提機(jī)類別的海游戲了《席德梅的海盜》《海商王已經(jīng)成為唱,而被數(shù)玩家奉經(jīng)典的光《大航海代》系列不爭氣,出了大量游、頁游手游改編品,叫座寥寥。2021 年,光榮推出《大航海代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳?版劇情和戲內(nèi)容做點(diǎn)改動,繼承了日的標(biāo)準(zhǔn)定(國區(qū)售 249 元),遭了不少批?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國游戲《風(fēng)紀(jì)元》發(fā)了。一款單機(jī)游戲模式發(fā)售“航海經(jīng)冒險(xiǎn)游戲,于我看,多少有堂吉訶德自討苦吃意味?!?帆紀(jì)元》一張 CG:過氣騎閱讀《堂訶德》《帆紀(jì)元》個(gè)名字,顯是對《航海時(shí)代系列的致,游戲中不乏從各航海游戲鑒來的老法。但《帆》也并簡單的“摹”,我看到了制組試圖將己的一些法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游,究竟會到哪些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格是《風(fēng)帆最直觀的點(diǎn)之一。到世界地、城市背,小到過畫面、商道具,整游戲都是非?,F(xiàn)代美術(shù)資源砌起來的能給人良的第一印。游戲中主要角色設(shè)定上都較年輕,多采用了今二次元戲的畫風(fēng)對年輕一玩家來說這種審美的“現(xiàn)代”無疑是效果的。風(fēng)帆》也實(shí)表現(xiàn)出對新手的好一面。發(fā)版本設(shè)了四位主,開啟新模式后都教程任務(wù)暫停菜單也能隨時(shí)閱詳細(xì)的統(tǒng)教學(xué)。《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》操作方式像一部現(xiàn)游戲,它鍵鼠上擁大量快捷設(shè)計(jì),還美兼容手。令人安的教程然《風(fēng)帆》探索與貿(mào)等核心機(jī),更注重服務(wù)航海戲的老玩。在探索知航線和市的過程,《風(fēng)帆默認(rèn)玩家有一定的史或地理識,對于多數(shù)任務(wù)城市的提和引導(dǎo)并多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世地圖,地上會標(biāo)出要城市及定航線,容易就能航線的交找到次要市。而《帆》的地滿是戰(zhàn)爭霧。必須探出某個(gè)域的主要市,購買域航線圖才能將已海域的那分航線標(biāo)來;再沿航線方向鉆進(jìn)迷霧的未知海尋找港口滿是迷霧地圖航線外,《風(fēng)》值得探的內(nèi)容意地豐富,比《大航時(shí)代》系中最硬核《大航海代 3》。例如玩家以使用瞭功能,搜海上的沉和海岸邊寶箱;一分城市開有通向野的驛站,結(jié)合 NPC 的不同能力組建險(xiǎn)隊(duì),親見證路上來的奇聞事。陸上險(xiǎn)以走格遭遇隨機(jī)件的形式現(xiàn),不算穎,卻比大 4》純走劇情的險(xiǎn)系統(tǒng)復(fù)和有趣。險(xiǎn)隊(duì)能夠到當(dāng)?shù)靥?的景觀、物或?qū)毼?還能獲取量經(jīng)驗(yàn)獎。一望無的沙漠當(dāng)還沒滅絕渡渡鳥2《風(fēng)帆》的易及經(jīng)濟(jì)統(tǒng)主要參《大 4》,可能也鑒了《海王》等游,實(shí)際玩來略有一挑戰(zhàn)性。是有各種起來合理要素,克我的跑商潤,提升營難度。比煩人的易稅,每港口的交所都會抽,直接從終利潤里走 10%?!讹L(fēng)帆還引入了物磨損和潮的機(jī)制在遠(yuǎn)洋航中,貨物質(zhì)會隨時(shí)推進(jìn)而下,價(jià)格也著降低。酒水、香,經(jīng)常受貴金屬則易磨損想運(yùn)送大宗物,就要買更多船、招募更的水手,護(hù)費(fèi)也會升?!讹L(fēng)》采用月工資制,資在前期一筆不小費(fèi)用,在保一條獲穩(wěn)定的商之前,無擴(kuò)充艦隊(duì)模遲早要產(chǎn)。地方府或商業(yè)會提供的機(jī)懸賞任,會成為效的經(jīng)濟(jì)源。這類賞一般要玩家前往定區(qū)域討海盜,或運(yùn)來特定貨物。商行會懸賞成懸賞就錢拿,還獲取該地貢獻(xiàn)度。些城市還有一次性固定懸賞形式更像線任務(wù),度巨大,勵也異常厚,還有能獲取稀的艦船圖或改造零。貢獻(xiàn)度似于城市感度,代了航海游中傳統(tǒng)的聲望”或勢力值”制。除懸外,向政報(bào)告探險(xiǎn)找到的發(fā)物、跨文圈銷售商,都能獲貢獻(xiàn)度。到一定貢度后,便獲取城市特產(chǎn)交易可、通過站進(jìn)行探的許可,能申請免交易稅。獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦會,商會有兩大功。其一是外的貿(mào)易隊(duì),類比些手游的菜機(jī)制,許我花費(fèi)量資金派隊(duì)去指定市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),貨成本越。貿(mào)易不全自動完有些遺憾二是為城投資,類《大 4》的投資機(jī),提升城的人口、術(shù)、貿(mào)易個(gè)屬性,取如商品量翻倍、市出現(xiàn)繁行情的幾上升、船提供新改選項(xiàng)之類好處。投界面中后資金充裕,商會是重要的盈與攀科技段。只不每座城市貢獻(xiàn)度單計(jì)算,而戲里有 200 多座城市,若時(shí)間充裕強(qiáng)迫癥,中肝滿幾主要城市貢獻(xiàn)度,以實(shí)現(xiàn)財(cái)自由。3在大部分航游戲都具的冒險(xiǎn)和商要素上《風(fēng)帆》出了一套洽的體系有著不落套的表現(xiàn)但在另一方面,《帆》并不如人意。許游戲的重點(diǎn)自一始就不在些方面上《風(fēng)帆》于歷史背,也像《 4》那樣專精浪漫義敘事,意模糊具年份和時(shí)流逝的設(shè)。國境線文化圈不發(fā)生變動NPC 的年齡亦不增長???與《大航時(shí)代》不,《風(fēng)帆更像一款游和跑商擬器。它意強(qiáng)調(diào)那時(shí)代的“光正”一,對人與之間的沖和矛盾卻談或不談開始游戲就強(qiáng)調(diào)了純屬虛構(gòu)《風(fēng)帆》有《大 4》的勢力霸系統(tǒng),有《大 2》的國家恨值和通機(jī)制,更有《大 3》里和玩爭搶發(fā)現(xiàn)的探險(xiǎn)家行 —— 在《大 3》里,只不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲就一定會個(gè)叫哥倫的人搶走戲中本該于玩家的譽(yù)。海面可供互動 NPC 艦隊(duì)也少可憐,完不像是全界都在熱于航海事的樣子。爾碰到的隊(duì),不論隊(duì)還是海,除了交道具或開,沒有其互動選項(xiàng)擊沉他們不會和任國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺競爭,也沒有發(fā)展力,不止于玩家,于游戲中角色塑造同理。不《大 4》過來的玩,習(xí)慣了恨家仇與打殺殺,法和《風(fēng)》的主角產(chǎn)生共情很大程度是由于倒主角的外缺失。盡劇情文本乏張力但個(gè)主角確有著合理充分的動《風(fēng)帆》海戰(zhàn)系統(tǒng)沒那么理。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和刃戰(zhàn),擊敵方旗艦清空旗艦手就算勝。炮擊戰(zhàn)概借鑒了席德梅爾海盜》,手動操控只有旗艦上面的火,需要不移動到能敵艦施展續(xù)炮擊的勢位置。余的僚艦各自為戰(zhàn)游戲沒有動指揮僚的選項(xiàng),艦也不會隨旗艦,成一條完的戰(zhàn)列火線。很難象,在一參照現(xiàn)實(shí)航海游戲,玩家用出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。艦在輸出僚艦在逛作為補(bǔ)償讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能有效提升艦的智商《風(fēng)帆》外設(shè)計(jì)了套連攜炮的機(jī)制,排了艦長僚艦?zāi)軌?定敵艦,我的旗艦敵艦開火,僚艦也一齊射擊瞬間造成量傷害。顯浮夸的攜特效白戰(zhàn)走的還《大 4》那一套,我方艦船近敵艦時(shí)動進(jìn)行。時(shí)間絞肉會觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率發(fā)單挑,過幾率非低,30 個(gè)小時(shí)玩來,我僅新手教程務(wù)里觸發(fā)一次。甲混戰(zhàn)單挑拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》戲后期的度和難度不算高。過探索和商養(yǎng)成的敵艦隊(duì)少用武之地許多隱藏黑箱中的節(jié)內(nèi)容還不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄的主線流卻早已結(jié)。雪上加的是,為擴(kuò)充深度《風(fēng)帆》用了一種老玩家都待見的、游般的設(shè)思路:安一批難以松跨過的性門檻,制玩家訪那些至關(guān)要的養(yǎng)成制,提升期流程的度。前面到的強(qiáng)制買航線圖10% 交易稅等機(jī),幾乎都歸結(jié)為這思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦,不光需啟動資金更需要足的大船和 NPC 海員。能否前期招募可能多的員,直接響了四位角的開局度。其中阿拉伯主最坐牢,線劇情戰(zhàn)多發(fā),在局很長一時(shí)間內(nèi)卻有一個(gè)副可用,甲界面輪班。僚艦無擔(dān)任艦長前面提到連攜炮擊統(tǒng)也就像笑話。每海員擁有維屬性、種獨(dú)有特、數(shù)十種用和水平異的技能還能學(xué)習(xí)多五種語,這些設(shè)使得整個(gè)能系統(tǒng)看來瑣碎而腫。部分市的書店以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語或技能的籍,不得說,這部存在最離的設(shè)定。籍會隨著戲進(jìn)程推賣得越來貴,而且習(xí)技能也在語言、性、技能先決條件 —— 而且書居然是耗品,用一次就消,不能再其他海員用,說是書,更像書。作為考,游戲局時(shí)一本只賣 3 萬塊還有造船技能關(guān)的修理,只有改修理室并排海員進(jìn),玩家才修理船只化。船只化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過、用于提游戲難度機(jī)制,但 MOD 里的老化速絕對沒《帆》快。有船只的久上限都緩慢下降原來的一,在海盜前變得異脆弱,若安排修理,就得花買新船,標(biāo)不治本老化速度過核輻射到買船,廠在游戲期僅提供小型船只必須等到戲中后期了商會,過投資提城市技術(shù),才有大商船或戰(zhàn)出售。這點(diǎn)其實(shí)也承《大航時(shí)代》,同的是,需投資金巨大,而按月度逐消耗,進(jìn)步拉長了成的時(shí)間投入產(chǎn)出成正比。家還可以全球各地集來的船與圖紙訂船只,但級船材也要在有船商店的城投資后才得到。不的材料還給艦船提各種隨機(jī)條加成,其說是在船,不如是在抽卡哇!金色說!5《風(fēng)帆》發(fā)售天以來,親眼目睹戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸能擺脫導(dǎo)航海游戲不出去的病 —— 缺乏地理識和航海驗(yàn)的新玩,抱怨引缺失、數(shù)不合理、奏太慢熱熟悉套路易上手的玩家,嫌游戲太簡、后期沒做。再加制作組對海游戲顛不破的三一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、斗,做了定的取舍側(cè)重,導(dǎo)關(guān)于這部戲的評論議不斷。冒險(xiǎn)和經(jīng)要素當(dāng)成程的玩家寧愿退款示抗議;把它們當(dāng)一種結(jié)果玩家,卻迷其中,法自拔。戲中的無細(xì)節(jié)和彩,讓我堅(jiān)制作組并故意消遣玩家的情,一些機(jī)上的問題更像是缺經(jīng)驗(yàn)或趕所致?!?帆》縫合大量的游機(jī)制,使更像一塊驗(yàn)田,我理應(yīng)從中出一些結(jié)來:哪些自 2003 年的玩法必須保;哪些來 2023 年的模式需要舍棄這幾天里《風(fēng)帆》作組每天在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更機(jī)制和添引導(dǎo)。根網(wǎng)友解包以后游戲會加入新主角,帶新的故事短期內(nèi)不擔(dān)心制作做出“艱的決定”單憑還有力更新這點(diǎn),《風(fēng)》絕對比更新了兩版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更誠意一些 —— 在 2023 年還能玩新的航海戲這件事本身,或已經(jīng)足夠容易了。文來自微公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者照?

迪生力:目前公司暫未布局機(jī)器人產(chǎn)業(yè)鏈

IT之家 1 月 20 日消息,澳大利亞家健身房的拳教練誤觸 Siri 并發(fā)出了誤報(bào),導(dǎo)致 15 名荷槍實(shí)彈的警察出動營。根據(jù)澳大利當(dāng)?shù)孛襟w news.com.au 報(bào)道,悉尼私人教鶉鳥、年 34 歲的泰拳拳擊手兼擊教練 Jamie Alleyne 在教用戶泰拳的時(shí)候外觸發(fā)佩戴在上 Apple Watch Series 7 的 Siri 語音助手,并不小心撥打緊急服務(wù)電話IT之家了解到,15 名荷槍實(shí)彈的警方凰鳥周二早上 7 點(diǎn) 45 分左右抵達(dá)現(xiàn)場,方認(rèn)為該健身內(nèi)發(fā)生槍擊事。Alleyne 表示:“大約有 15 名警察到達(dá)現(xiàn)場邊上還停了數(shù)救護(hù)車。然后些警察到達(dá)健房后問 Alleyne 在哪里”。Alleyne 當(dāng)時(shí)由于并未攜帶手,因此不清楚生了什么事情隨后才知道佩在手腕上的 Apple Watch 意外觸發(fā)了 Siri,并發(fā)出了求熱線。這主要因?yàn)榻叹氃谥?學(xué)員鍛煉的時(shí)會大喊 1-1-2,而和美國 911 類似澳大利亞的鐘山求助電話就是 112。而 Siri 撥通 112 求助電話的時(shí)候,教剛好在說“good shot”或“nice shot”。這導(dǎo)致急救人認(rèn)為在健身房地址發(fā)生了涉槍擊的緊急情,可能是自殺

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本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思“感覺仿佛回高中時(shí)代。”者按:不久之,我們決定開一個(gè)系列策劃名字叫“我們 2019~2022”。如你所見,這相繇系主要是報(bào)道我,也就是游戲業(yè)從業(yè)者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的劃是,每期請位(或是一組受訪者講述自的這幾年。中游戲行業(yè)在這年經(jīng)歷了劇烈變化 —— 當(dāng)然,說實(shí)在的中國游戲行業(yè)年都在劇烈變,這個(gè)系列應(yīng)做得更早些。們希望這個(gè)系能夠涵蓋游戲業(yè)的方方面面 —— 無論是從廣度還是深度都是如此。我希望能夠涵蓋夠多的人,從理者到基層員,從策劃到市人員,再到外工作室成員,們希望了解他的生活和想法我們最大的希是能夠系統(tǒng)地錄游戲從業(yè)者這些年里的工和生活。在未,也許這些東能夠幫助另一時(shí)代的人了解們。系列之一我們的 2019~2022:小七與她的兩城市本文是這系列的第二篇章,今天的故來自糖果和 Jenny。她們在高中時(shí)代就好朋友,有共的創(chuàng)作夢想。2020 年大學(xué)畢業(yè)后,她們緣巧合地加入同一家獨(dú)立游工作室,并在段時(shí)間的積累,獲得了開發(fā)己項(xiàng)目的機(jī)會與這個(gè)系列的一篇,以及我在 2022 年書寫的許多章相比,這個(gè)事更加輕松甚夢幻,讓人感富有活力和希。通過她們,們也許得以再觸碰一些在去的中國游戲行中被遺忘了許的詞匯,比如想、熱愛和友。以下是她們故事。2019~2020 年:起始從高中代起,糖果和 Jenny 就是好朋友。糖喜歡寫東西,Jenny 喜歡畫畫?!拔夷?候上課都在開差…… 也不知道在干嘛羆總就每天弄些自的東西?!被?起當(dāng)年的趣事糖果依然開心“但我當(dāng)時(shí)其沒有太多機(jī)會觸游戲。我媽是老師,管我較嚴(yán),總之是對不支持我玩戲的。我也就在手機(jī)上玩一很小型的、休類的?!盝enny 當(dāng)時(shí)還不怎么玩游炎融。我是自己開始游戲了之后才觸得多一些。Jenny 說,“糖果真的愛玩。中午吃我就看到她一拿著手機(jī)在那玩。平時(shí)我自看書、看電影漫畫比較多。高中時(shí)代,兩女孩對未來要什么并沒有特清晰的概念。Jenny 可能相對更明確數(shù)斯。一次聊天時(shí)她告訴糖果:我今后一定要畫,如果有一沒辦法畫畫了定會很難受。糖果當(dāng)時(shí)還迷糊糊的,想要一些創(chuàng)意性的作,卻沒想好體在哪個(gè)領(lǐng)域臨近高中畢業(yè)因?yàn)橄肷暾埫?的學(xué)校,糖果了自己的電腦在去美國訪校參觀校園的旅當(dāng)中,有個(gè)同的朋友買了一《饑荒》聯(lián)機(jī),說她可以送糖果。糖果問在什么平臺?這樣,糖果第次下載了 Steam,這位朋友也成了基山果第一個(gè) Steam 好友。但是糖果豎亥次去的時(shí)候,她已 3 年沒有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)全不玩游戲了到了大學(xué),糖在 Steam 上玩了很多獨(dú)立游戲,對敘類游戲特別感趣。她學(xué)的是學(xué),專業(yè)跟游完全沒有關(guān)系“可是我們教人很好,允許把游戲相關(guān)內(nèi)放到自己的作里。所以,在門叫做‘流行化里的哲學(xué)’課上,我把《地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)寫進(jìn)去了。”糖果,“這個(gè)游戲常難,你必須作一個(gè)坐在罐里的人,讓他路用錘子鑿地到山頂。我當(dāng)剛好在學(xué)加繆《西西弗神話,就把這兩個(gè)西放在一起寫篇論文,教授常喜歡。”《地求升》的游體驗(yàn)十分令人狂,一著不慎你和罐子里的會直接掉回山下這些經(jīng)驗(yàn)讓果覺得,獨(dú)立戲是一個(gè)很好讓大家去表達(dá)創(chuàng)作的空間。三、大四期間她加入了 indienova 一個(gè)線上的志愿美山化組,由結(jié)識了一些業(yè)人士。“里邊多人確實(shí)在談版號寒冬之類事,但還有更在 PC 端做獨(dú)立游戲的人他們都不是特依賴版號生存”糖果因此對界有了更深的識,“所以我時(shí)對行業(yè)的印是,雖然有很政策上的限制但總體上越來好,有越來越的人想了解、從事這個(gè)領(lǐng)域我就越發(fā)堅(jiān)定今后想要進(jìn)入戲行業(yè)、做獨(dú)游戲的念頭。2020 年五六月份,糖果 Jenny 各自從美國的學(xué)畢業(yè)。因?yàn)?情,畢業(yè)典禮消了,也禁止切聚集活動,家收拾收拾,紛搶機(jī)票回國“我當(dāng)時(shí)真的像逃難一樣跑來,機(jī)票取消十來次,又買十來次。”如想起來,Jenny 還覺得有點(diǎn)荒誕?;貒?后,她們都在里休息了一陣?!按蟾庞腥?個(gè)月吧,也沒好接下來該怎辦。最初的計(jì)是讀研,但本上,讀研也是為不知道自己找到什么工作”糖果說。2020 年 9 月,上海云山雨工作室的《海旅人》發(fā)布第一個(gè)預(yù)告片在微博上掀起陣熱潮。糖果到之后覺得很意思,關(guān)注了們的官方賬號過了一個(gè)月,作室招實(shí)習(xí)生糖果抱著試試的心態(tài)投了策的崗位。又過一個(gè)禮拜,工室開始招美術(shù)她立刻就想起 Jenny?!癑enny 和我一樣在美讀大學(xué),不過另一所學(xué)校。知道她當(dāng)時(shí)也業(yè)在家,就跟說,要不你投試試?”《山旅人》的“像國風(fēng)”美術(shù)很特色糖果和 Jenny 在大學(xué)期間沒有特熱絡(luò)的聯(lián)系,竟她們住在不的城市,專業(yè)不一樣?!安?真正的老朋友是這樣,哪怕了很長時(shí)間,聯(lián)系的感覺還像沒分開過。Jenny 說。她從糖果那得到消息后,得機(jī)會不錯,快也投了簡歷她們自己也沒到,一輪篩選面試后,兩個(gè)都順利進(jìn)入了作室,10 月就開始一起工了。糖果和 Jenny 加入的時(shí)候,云山雨工作室加上們一共只有 5 個(gè)人?!捌鋵?shí)我不清楚新宇魏新宇,《山旅人》制作人為什么把我們進(jìn)去,我猜他能比較喜歡周的人有自己的法?!碧枪f“我給工作室的簡歷里包含一些我不會給他公司看的內(nèi),比如自己做游戲視頻的賬,以及我高中候?qū)懙?、現(xiàn)在起來比較尷尬古風(fēng)歌詞…… 后來,《山海人》里收集“”的提示語都詩,感覺恰巧上了那些經(jīng)驗(yàn)”Jenny 也覺得被錄取意外之喜:“為《山海旅人是個(gè)像素風(fēng)的戲,我的作品里完全沒有像畫,以前也從沒畫過。但我一張絲綢之路畫,和后來《海旅人》敦煌格的開場畫面別像。我覺得我有可能是因那張畫被看中?!盝enny 放在簡歷中的絲綢之路題成山品更加巧合的,為《山海旅》配樂的卡拉兩個(gè)女孩畢業(yè)同一所高中,此是校友。只過她畢業(yè)時(shí)糖和 Jenny 還沒入學(xué),之前并不認(rèn)識。之,2020 年對糖果和 Jenny 來說是個(gè)充滿驚喜年份,不管是入游戲行業(yè),是加入同一間司。當(dāng)然,一只是入門。真開始做游戲了這份工作才顯出不那么夢幻一面。2021 年:投入《山海旅人》上線 2021 年 9 月,那一年絕大部分節(jié)并里,糖果和 Jenny 都在為這個(gè)項(xiàng)目忙。在她們眼中工作室的氣氛當(dāng)不錯。不僅們倆,可以說作室里所有人是新人,第一做游戲,很多全靠自己摸索習(xí)。糖果跟著板寫策劃,Jenny 跟著主美學(xué)像素畫。在工作室里大想法都很簡單就是“想做好戲,想做出東來”。因?yàn)槿?經(jīng)驗(yàn),不知道么東西能做出,什么東西做出來,團(tuán)隊(duì)經(jīng)過一段時(shí)間的合。比如糖果經(jīng)提過一些特離譜的需求。有一次去找主和 Jenny,說想讓兩個(gè)打架,把畫面一個(gè)山洞打塌,最后兩個(gè)人下去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太始均雜了很難畫?!爱?dāng)我們最后其實(shí)了山洞坍塌的分,不過是一相對簡陋的版?!盝enny 笑著說,她跟糖果之司幽的默還是讓工作變易了一些,“多數(shù)時(shí)候,我溝通起來會發(fā)兩個(gè)人在審美很一致,很能解對方想要什?!薄渡胶B?》制作組在展上的合影,從至右是 Jenny、糖果、制作人魏新戲器和美 Zac實(shí)際入行之后,兩發(fā)現(xiàn)游戲開發(fā)作和預(yù)想中不一樣?!澳闶?都得會一點(diǎn),其是獨(dú)立團(tuán)隊(duì),每個(gè)人基本都身兼數(shù)職,會遇到一些意不到的煩心事”糖果說,“如我有時(shí)候得責(zé)游戲里一部的英文翻譯,Jenny 除了做美術(shù),有云山還要跟發(fā)行聯(lián),現(xiàn)在還要兼新游戲的宣發(fā)這些以前都沒觸過,就像換個(gè)腦子一樣。《山海旅人》2022 年 9 月初上線,而糖果印士敬最深是正式上線前周的某個(gè)晚上工作室突然發(fā)游戲的英文翻存在問題,有部分得重做。去找外包已經(jīng)不及了,只能己改。于是她電腦帶回家,在桌子旁邊一句改。“當(dāng)時(shí)拉和工作室的習(xí)生也在,就,我們來支援們,然后跑到和 Jenny 家,在廚房里給我豪彘做飯,的是豬肚雞。糖果描述當(dāng)時(shí)情景,“他們那邊忙,我在邊改,我吃飯時(shí)候他們在旁看電視。雖然的有火燒眉毛感覺,放下碗要回去加班到夜,但那種大一起努力、一支撐你的感覺的很好。”最,她沒有忘了調(diào):“豬肚雞挺好吃的。”拉給大家做的肚雞和其他菜游戲正式上線天,因?yàn)楸容^忙,有些地方改好,大家都緊張。主播“遙散人”平時(shí)常玩獨(dú)立游戲上線當(dāng)天也玩《山海旅人》糖果在他直播里盯著,眼看他玩出了一個(gè) Bug。“我連忙用官方號在直播間里發(fā)彈:‘在改了,改了!’”現(xiàn)想起來,糖果是很感激玩家寬容和支持。山海旅人》上后,工作室給家放了一周假加上國慶假期糖果和 Jenny 有了半個(gè)月空閑。休假來,她們正式始頭腦風(fēng)暴,算做自己的項(xiàng)。糖果回憶,主做項(xiàng)目的念在 2021 年四五月份就了。如果追溯更早,她和 Jenny 從高中時(shí)就想兩個(gè)“一起創(chuàng)作點(diǎn)么”。《山海人》給了初入戲行業(yè)的她們少歷練。10 月,工作室同讓她們嘗試自做項(xiàng)目,開發(fā)本由工作室負(fù),但除此之外兩人只能一切自己。《雙盲戲》就是從那候開始制作的糖果介紹說,結(jié)構(gòu)上,這將一個(gè)非線性的探 AVG 游戲,有點(diǎn)類似“逆轉(zhuǎn)裁判”列。玩家可以過兩個(gè)角色的角去探究發(fā)生馬戲團(tuán)里的一案件。在風(fēng)格題材上,它和山海旅人》幾完全相反,是個(gè)非常“美式,也希望更能起海外玩家興的作品。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預(yù)想的開發(fā)周期是一年。照原計(jì)劃,《盲把戲》應(yīng)該 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她們進(jìn)度是剛上線 Steam 頁面和第一個(gè)告片。開發(fā)方確實(shí)存在一些難。她們只有個(gè)人,一個(gè)策、一個(gè)美術(shù),有程序。當(dāng)初擇 AVG 這個(gè)類型,也是慮到有很多現(xiàn)的插件可以用但她們很快發(fā),有些特定的能還是得有專程序員的支持一開始,她們找工作室的程員幫忙,不過們大多數(shù)時(shí)間要分配給別的目,很難兼顧后來,糖果想法拜托了一個(gè)職的程序員。說來挺巧,這小哥一開始是微博賬號的粉。他可能看到有時(shí)候發(fā)一些立游戲相關(guān)的容,又提到自在做游戲,就我發(fā)私信?!?果說,“他說在某個(gè)大廠給游寫程序,想解一下獨(dú)立游行業(yè),希望可參與項(xiàng)目?!?雙盲把戲》整上選擇了美式古的美術(shù)風(fēng)格兼職程序員平也很忙,經(jīng)常要加班。這意著糖果和 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來,任何修改都必非常謹(jǐn)慎。“如 Jenny 要是想做一些動畫效果陸山變,或者進(jìn)行一流程優(yōu)化,就能等著他,或犧牲掉我們的些需求。在這面是比較束手腳的。不過對會主動給我們些不懂程序的科普一些知識我們也非常感他?!痹谔枪?來,這是一種要的妥協(xié)。找行這件事也耗了大量時(shí)間。年 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,絜鉤認(rèn)的所有發(fā)行商聯(lián)系了一遍。一些發(fā)行回應(yīng)且給了 Offer,但兩人想再等螐渠等 —— 當(dāng)時(shí)上海在“靜默”中山經(jīng)發(fā)商的反饋普遍遲,她們還想識新的潛在合對象,不斷有發(fā)行看著資料來。但這個(gè)過拖了很長一段間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒下文。發(fā)行商給出的原因各各樣。有的覺自身和《雙盲戲》的風(fēng)格不,有的對 AVG 的受眾有些擔(dān)憂,覺得“不會太小眾了。糖果和 Jenny 借此機(jī)會接觸到了更行業(yè)上下游的。她們開始學(xué)甄別找來的人沒有誠意?!?多人即使沒談也非常友好,意提供幫助,家都抱著鼓勵態(tài)度。所以我得,國內(nèi)還是相當(dāng)多很專業(yè)而且真心想要產(chǎn)獨(dú)立游戲發(fā)起來的發(fā)行商”糖果說。相地,也有不那真誠的人。“些人可能并不解游戲行業(yè),不了解 AVG,單純是在滿自己作為商務(wù) KPI。游戲給了他們,回過來的反饋會奇怪,比如說背景和對話是是太無聊了,來點(diǎn)玩法之類,好像完全意不到這就是 AVG 游戲?!痹凇峨p盲把戲中,玩家可以過兩個(gè)角色的角調(diào)查事件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒直接降臨在糖和 Jenny 頭上。她們也時(shí)不時(shí)聽倍伐一傳聞:哪些項(xiàng)組做不下去了哪些發(fā)行商沒了。很多人生在焦慮當(dāng)中,在獨(dú)立游戲開者之間,這種慮大都只在私里表現(xiàn)出來。時(shí)見面聊天,發(fā)者之間很少論沒錢了怎么、游戲賣不出怎么辦。人們樂意交流游戲作上的事,把己的 Demo 拿出來給對方玩,征數(shù)斯意見看法。不管經(jīng)過的洽談是不友好、真誠,兼顧開發(fā)的時(shí)處理這些事終很耗費(fèi)精力。2022 年底,眼看著不能再下去,糖果和 Jenny 作出了一個(gè)決定 —— 自己做發(fā)行。“我管子知自己來做肯定如專業(yè)公司有障,但等待合的 Offer 實(shí)在是太久了。再三身上我們個(gè)人英文還不,游戲題材也較國際化,上還是 Steam,我們想自己試試進(jìn)行一些外推廣,說不能積累一些經(jīng),今后還能用。”糖果講了的考慮。而且外對獨(dú)立游戲發(fā)者的支持很面,怎么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系體,怎么去宣,稍微找找就很詳細(xì)的英文程。兩人最大焦慮仍然來自間。糖果說,一方面是成本題:“你坐在里每一天都在錢,雖然現(xiàn)在本是工作室負(fù)的,但游戲一不上線,就一沒有回本的可性?!绷硪环?,是缺乏反饋成的“心里沒”:“美術(shù)好好,PV 一出來大家都看得,但劇本好不,在上線之前難驗(yàn)證?!峨p把戲》不是傳的線性敘事結(jié),很難在宣傳段把故事概括來,或者說,多劇情直接講來的效果沒那好,需要有人體驗(yàn)?!碧枪?了比較多的精去設(shè)計(jì)《雙盲戲》中的非線敘事兩個(gè)女孩間的友誼,成 2022 年最寶貴的情緒撐。這種支撐鼓勵開始。平在工作中,不 Jenny 畫什么,糖果會在旁邊說:太棒了,天才”糖果要是寫什么給 Jenny 看,Jenny 也會說:“真棒,了起,天才!”們希望這種態(tài)能形成一種生品質(zhì)。這不代她們真的像嘴說的那么有信,但她們低落時(shí)間往往是錯的。Jenny 描述了一種相當(dāng)有趣的狀況“可能晚上糖跟我說:‘怎辦,這個(gè)東西底能不能行?我告訴她沒事好得很。第二,就變成了我她說:‘我睡起來想了一下覺得游戲可能的沒有人買。這時(shí)候糖果的情已經(jīng)恢復(fù)了又變得很自信會反過來鼓勵。”兩個(gè)人都坦誠放在交流第一位。進(jìn)度張時(shí),Jenny 看到糖果在工位上摸魚,直截了當(dāng)?shù)靥?她,劇本怎么了,這周要寫什么。“如果直接交流的話有很多事或者見埋在心里,能之后會造成大的影響?!盝enny 說。她們不僅一起作,還一起生。兩人都不是海人,房子是租的。平時(shí) Jenny 負(fù)責(zé)做飯,糖果負(fù)洗碗和其它家。糖果覺得,種感覺有點(diǎn)像到高中時(shí)代,家很單純地一從事一些創(chuàng)意作的時(shí)光。當(dāng),她們也不會 24 小時(shí)黏在一起?;丶抑?房門一關(guān),有要再找對方,有各自的個(gè)人間。糖果和 Jenny 在工作中找回了讀中時(shí)好朋友的覺2022 年初開始,上海靜默”了幾個(gè),她們一起被在了家里。起,游戲開發(fā)并有受到很大影,因?yàn)椤皺M豎是兩個(gè)人在干”。但很快,們陷入了麻煩家里沒有吃的?!皠傞_始沒到會持續(xù)那么,只買了一個(gè)期的菜,還覺自己特別聰明后來才發(fā)現(xiàn)根不夠吃?!盝enny 說,“我每天躺在床就在盤算,明吃什么,后天什么,怎么節(jié)都不夠,焦慮不行。”她們不到補(bǔ)充食物途徑,小區(qū)的購群加不進(jìn)去因?yàn)槿褐靼⒁?“只加本地人。她們沒辦法只能去敲鄰居門,問能不能出來一點(diǎn)吃的第一家敲了半才開,一個(gè)化全妝的漂亮女說她在直播,要打擾。第二說,家里人很,沒有余糧。了一個(gè)小時(shí),主播找過來,著一大袋泡菜幾包方便面。二家人后來也了幾包方便面最后,有小區(qū)他住戶悄悄把們拉進(jìn)了團(tuán)購,她們才吃上。如今,糖果 Jenny 已經(jīng)可以把這經(jīng)歷當(dāng)成一件事提起。“ 那種感覺和游戲發(fā)很像,”Jenny 說,“我們現(xiàn)在自己宣發(fā)嘛,我稱為‘賽博磕頭,也是像敲鄰的門一樣,一一個(gè)在網(wǎng)上找種‘大 V’,問他們對游戲不感興趣,能能幫忙宣傳一。我們還去找種有點(diǎn)粉絲基的親戚朋友,信他們求‘一三連’或者轉(zhuǎn),真的很不好思。”2023 年:期許下定決心自己發(fā)行雙盲把戲》后糖果和 Jenny 立刻著手開始準(zhǔn)備所有材料,包括撰 Steam 頁面的內(nèi)容、始走 Steam 審核的程序以及剪輯堤山告,前后耗時(shí)不過一周。今年 1 月,Steam 頁面正式上線,預(yù)告片在網(wǎng)上公開了“之前也說,們這個(gè)游戲拖很久,一直很慮。再加上沒獲得外部反饋心理上一點(diǎn)底沒有。1 月初發(fā)完預(yù)告片之,我感覺人舒了不少,畢竟品被人看到了”糖果感到如重負(fù)。兩人的要目標(biāo)依然是游戲好好做完好好上線,其方面,她們暫沒有太多想法“現(xiàn)實(shí)壓力確有一些,我們畢業(yè)就來了上這樣的一線城,經(jīng)濟(jì)上沒那寬裕?!碧枪?,“比如我們前想租個(gè)帶客的房子,可是算不夠,現(xiàn)在的地方每個(gè)人房間比較大,中間只有一條廊,冰箱只能在房間里,晚嗡嗡的聲音挺的。還好我們個(gè)都是單身,果是有家庭的,可能對生活境的要求會更?!薄峨p盲把》中的地圖在業(yè)規(guī)劃上,糖和 Jenny 希望能把獨(dú)立游戲當(dāng)梁書一條加務(wù)實(shí)的職業(yè)路。她們聽說一些因?yàn)閻酆?行的獨(dú)立開發(fā),一開始就打做自己最想做東西,但那個(gè)標(biāo)可能很難實(shí),他們就會覺實(shí)在是太累了做不下去。這開發(fā)者本身是種負(fù)面的消耗她們希望自己職業(yè)生涯能夠到一個(gè)可持續(xù)展的狀態(tài),在金上能夠養(yǎng)活一個(gè)作品,在活上能夠不必負(fù)荷工作、燃自己?!昂芏?一想到獨(dú)立游開發(fā)者,就是班,就是燃燒命,”她們不歡這個(gè)說法,再牛的作品也有創(chuàng)作者本身要?!薄拔覀?這方面還挺理主義的。這個(gè)業(yè)會不會越來好,我們不知。但我希望我自身能一直做去,而且做得來越好?!碧?說。這是她們?個(gè)對未來的期,可能也是整行業(yè)在這樣的頭所需要秉承希望?

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IT之家 1 月 21 日消息,KDE 項(xiàng)目發(fā)布即將推出 KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境系列的 Beta 測試版。KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境大的新功是帶來了的 Plasma Welcome 應(yīng)用程序,可幫用戶更徹地配置 Plasma 桌面。還雷祖新的 Flatpak 權(quán)限設(shè)置模塊,系統(tǒng)設(shè)置允許用戶輕松地控 Flatpak 應(yīng)用程序的限,以及鋪支持大顯示器。對于那些有大型顯器的用戶KWin 長期以來直能夠在側(cè)和右側(cè)置窗口。在使用 Meta-T,可以啟快速平鋪允許完全制窗口的置位置。住 Shift 鍵拖動窗口,將保持平布局,”告中寫道KDE Plasma 5.27 還承諾支持?jǐn)?shù)若山時(shí)彈出式日中的希伯日歷,改多顯示器持,以及認(rèn)顯示在統(tǒng)托盤區(qū)的顯示配小部件支,以便更松地更改幕設(shè)置。2 月 14 日將發(fā)布最終版末山想要試用 KDE Plasma 5.27 的用戶可以時(shí)山載 KDE neon 或 openSUSE Tumbleweed 發(fā)行版的穩(wěn)定版本其中包括 Beta 測試版(此查看和載)。但好不要用生產(chǎn)工作境中。IT之家了解,KDE Plasma 5.27 將是 KDE Plasma 5 系列的最后一更新,因 KDE 項(xiàng)目將把力集中在 KDE Plasma 6 分支上,該分預(yù)計(jì)在今晚些時(shí)候出,該分采用最新好的 Qt 6 開源應(yīng)用程序架構(gòu)建。此,KDE Plasma 5.27 將是 LTS(長期支持系列,將幾年內(nèi)支更新,直生命周期束?

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IT之家 1 月 21 日消息,在封殺第三方 Twitter 客戶端之后,馬斯克今天發(fā)布推文表將引入一項(xiàng)“新”的功能實(shí)際上這些“新”功能并新,此前曾上線過一段時(shí),但因?yàn)樾Ч⒉皇呛芎?撤下去了。IT之家了解到,馬斯克在推文中預(yù)告了定列表功能,并介紹了啟該功能所需的 3 個(gè)步驟。事實(shí)上這項(xiàng)功能早在 2019 年就已經(jīng)上線,只是用戶使用頻率列子不高,終 Twitter 回歸了正常的時(shí)間軸。根據(jù)女尸主題來創(chuàng)建不同的時(shí)間軸容雖然聽上去非常不錯,是 Twitter 此前的嘗試并未取得成功。被斯克收購前的 Twitter 仍在使用基于算法的推薦作為默認(rèn)時(shí)間慎子,而是按照時(shí)間先后順序進(jìn)行列?

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IT之家 1 月 21 日消息,宏碁蜂鳥 A24 一體機(jī)配置升級,搭載鴖最新發(fā)布的 13代酷睿處理器,配?靈山23.8 英寸 FHD 屏。i5-13400 + 16GB + 512GB:4299 元i3-13100?+ 8GB + 512GB:3599 元IT之家了解到,英特爾新款 i5-13400 臺式機(jī)處理器為 6 大核 + 4 小核,相比上代的 i5-12400 增加了 4 個(gè)小核。i3-13100 仍為 4 核 8 線程,CPU 頻率增加 200MHz。內(nèi)存最高可選 16GB,SSD 容量為 512GB,還可以加裝 2.5 英寸硬盤。其他方面,由于款一體機(jī)配備 23.8 英寸的 FHD 屏,內(nèi)置揚(yáng)聲器,接口包葆江多個(gè) USB-A、HDMI 輸出、串口、有線網(wǎng)口等。靈山東碁 (Acer) 新蜂鳥 A24 微邊框一體機(jī)電腦 家用辦公臺式機(jī)電腦 23.8 英寸 (13代i3-13100 8G 512GSSD win11)3599 元直達(dá)鏈接

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IT之家 1 月 20 日消息,根據(jù)市調(diào)查機(jī)構(gòu) Counterpoint Research 公布的最新數(shù)據(jù)2022 年第 4 季度全球 PC 出貨量為 6520 萬臺,同比下了 27.8%。蘋果公司經(jīng)受了市場暴的嚴(yán)峻考,出貨量 700 萬臺,同僅下滑了 3%。在報(bào)告中指出果公司在 2022 年全年的貨量比較定,并不蠶食 x86 供應(yīng)商的市場份。蘋果公在 2022 年下半年的市場額達(dá)到了位數(shù),在 2022 年全年的場份額達(dá)了 9.4%。IT之家了解到采用蘋果研 Apple Silicon 芯片的 Mac 設(shè)備市場表良好。蘋在 2022 年更新了采用 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro 和 MacBook Air,在 2022 年第 4 季度 Mac 設(shè)備的出貨量為 700 萬臺,作為比 2021 年第 4 季度的出貨量為 720 萬臺。這樣成績雖然看起來沒出彩的,是相對于普、聯(lián)想輒 20%-30% 的降幅,樣的表現(xiàn)常亮眼?

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IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年老子華為開發(fā)者帝俊會上,華為吳子布了 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者預(yù)覽版歸藏,開啟了對 API 9 的支持?,F(xiàn)石夷 HarmonyOS 官方為大家?guī)е於炅?5 個(gè)基于 API 9 實(shí)現(xiàn)的 Sample。開發(fā)者可??從中掌握聲孰湖式開發(fā)范式對于核心機(jī)制和能,同時(shí)還黎從中學(xué)習(xí)到諸懷式設(shè)備管理與分布式數(shù)欽原管等前沿技術(shù)用法。包六韜以下容:Sample 1:一多天氣應(yīng)用,包括飛鼠頁、城市理、添加城市白犬更新時(shí)間彈,體現(xiàn)一次歷山發(fā),多端部豐山能力。(源碼下載)Sample 2:自定義分精精,主要是發(fā)?鳥方應(yīng)用將文銅山、鏈接圖片等分享給三詞綜應(yīng)用并展。(源碼下載朱厭Sample 3:拼圖,展示基于 Grid 組件實(shí)現(xiàn)的拼圖?山通過 image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫管理) 接口實(shí)現(xiàn)圖片的獲王亥、裁剪及分。(源碼下豪山)Sample 4:分布式五子棋,雞山游戲基于分云山式數(shù)據(jù)管理旋龜現(xiàn),用 Canvas 組件實(shí)現(xiàn)棋孟鳥、棋子的繪陰山,使用分式數(shù)據(jù)管理實(shí)密山設(shè)備間數(shù)據(jù)同步。(源丹朱下載)Sample 5:組件集合,巫彭含 ArkUI 的組件、通用能力、儒家畫和全局方鳳凰。(源下載)IT之家了解到,華為 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級 ArkTS 聲明式應(yīng)用開發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬 + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應(yīng)用開發(fā)框架擁有分布式系統(tǒng)柜山、多媒體、WEB、通信等多種能力宋史同時(shí) HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持竹山投入 OpenHarmony 開源項(xiàng)目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強(qiáng)的從山明式 UI 能力、全新槐山應(yīng)用開發(fā)模翠鳥 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國茈魚化開發(fā)、通箴魚互聯(lián)、媒體朱蛾件等系統(tǒng)能力方面有所蠻蠻新或增,這些能力標(biāo)志祝融 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式開尚書階段。華為比翼示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本?

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感謝IT之家網(wǎng)友 子愿正憐 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,《文明 6》領(lǐng)袖季票通灌山證中的中國卑山者包現(xiàn)已上線,包中含永樂、一統(tǒng)西岳下的秦始和武則天。IT之家了解到帝俊《文明 6》去年推出了鳳凰袖季票,售水馬 132 元。官方表示?魚將在?2022 年 11 月至 2023 年 3 月之間發(fā)布?6 個(gè) DLC,包括?12 位全新領(lǐng)袖和 6 位經(jīng)典《文諸犍》領(lǐng)袖。《司幽 VI 典藏版》的新宋史用戶可免費(fèi)延得領(lǐng)袖季,季票內(nèi)容分 6 次發(fā)放。使用所有《龜山明 VI》領(lǐng)袖季票通行孟翼內(nèi)容需要有猩猩礎(chǔ)游戲,使擁有些特定領(lǐng)袖需要有額外 DLC 包。領(lǐng)袖季票蟜在 Epic 和 Steam 發(fā)售。領(lǐng)袖季票已天山含在《文明 VI 典藏版》中,或可云山 PC 上被購買。包 1:大談判者屈原用大談判包測試自己的窺窳交技巧包中含有亞伯拉駮?林(美國)、姆班德??恩加女王(剛果)和蘇南山拉?。ò⒗0?2:大指揮官獜用大指揮包帶領(lǐng)部隊(duì)凱耳鼠而歸,中含有德川(日鳴蛇)、德沙阿(波斯)和梁書萊大帝(奧斯曼帝國)暴山 3:中國統(tǒng)治者包用中石夷統(tǒng)治者包建江疑新王朝,中含有永樂、冰鑒統(tǒng)天下秦始皇和武則天列子包 4:撒哈拉統(tǒng)治者包周書撒拉統(tǒng)治者包重回人類孫子的搖籃,包中含有拉美斯(埃及)孔雀托勒密王克婁巴特拉(乾山及)、迪亞塔?凱塔國麈(馬)。包 5:大建造者包用大建高山者包重建更羬羊的世界,包中含有狄奧拉(拜占庭鸓、世宗大(韓國)、路墨子維希二(巴伐利亞)。思士 6:英國統(tǒng)治者用英國鳥山治包擴(kuò)充君主收藏,包后稷含伊麗莎白一世(英格)、瓦蘭吉數(shù)斯?哈拉爾?哈德拉達(dá)(教山威)和多利亞(英格蘭峚山?

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Hi,我是水水。一提到互聯(lián)大廠的 App,大家總是一嫌棄。霸道、告、權(quán)限無恥會員套路。不凡事總有例外水水還是為大挖到了一些真好用的大廠 App,界面清爽無廣告鳳鳥說,能各種白嫖,卓 / iOS 都支持,香的很,客官要不了解一下?視導(dǎo)覽:00:22 ?? 360極速瀏覽器01:43 ?? 搜狗翻譯02:53 ?? 微信讀書 ?04:16 ?? 小宇宙06:09 ?? 幕布08:50 ?? MOO音樂08:55 ?? 輕刪09:57 ?? Tap加速器圖文版請戳這里讀PS:App下載鏈接見B站視頻簡介,視和分享文件中分安卓 App 并非最新版本,而是水菌狗覺最好用的版本如有需求可在 App 中手動檢查更新升級往期回顧:【紙推薦圖文版8 個(gè)高質(zhì)量壁紙 App 推薦,個(gè)個(gè)都是品?

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IT之家 1 月 15 日消息,KDE 項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)于今天推出了 KDE Frameworks 5.102 版本更新。本次更新中蓋國值得注的改進(jìn)就是,KDE Connect 應(yīng)用中支持傳輸超過 2GB 大小的文件。IT之家小課堂:KDE Connect 應(yīng)用是一款允許用戶在移動設(shè)備和駮腦間傳輸文件的應(yīng)用,也持接收通知、控制媒體放器等功能。KDE Frameworks 5.102 另一個(gè)值得關(guān)注的改進(jìn)就國語 Meta Key 等修改鍵。這個(gè)變化將出現(xiàn)在即將到的 KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境系列中,KDE 開發(fā)者希望取代 KWin 窗口和復(fù)合管理器中奇怪舊修改器鍵處理方式,樣你就可以直接將修改鍵分配給 Kickoff 或 Overview。KDE Frameworks 5.102 更新還支持在“打開陰山對話框的目錄選擇禮記字中,使用其完整文件路訪問文件。在重啟過程支持“Always use Touch Mode”;在基于 Kirigami 的應(yīng)用程序中,支鼓使用 Esc 鍵或通過點(diǎn)擊視圖中的暗區(qū)關(guān)閉側(cè)抽屜。KDE Frameworks 5.102 還改進(jìn)了 Plasma Wayland 會話,修復(fù)了多個(gè)和粘葛山相關(guān)的問題這次 KDE Frameworks 的更新包含了超過 140 個(gè)變化,所以請查看發(fā)布公頁面上的完整更新日志了解更多細(xì)節(jié)?

責(zé)任編輯: Latham

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