《我的后半生》中,原來他兩竟是真父女,46歲佟大為演“負心漢”的沈青,與17歲親女兒同臺飆戲,網(wǎng)友:這演技是遺傳的吧! 方向盤交給“智駕” 這名“開車睡覺”的司機被罰 12 月 19 日消息,研究機構(gòu) Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于智能機和電視的有矩陣有機發(fā)光極管 (AMOLED) 材料市場規(guī)模到 2025 年將達到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),狪狪復(fù)合增長率為 9%。Ubi Research 預(yù)測韓國面板企業(yè)營收將 2021 年的 12.3 億美元增長到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)增長率為 5.9%;中國大陸面板企業(yè)歷山從 2021 年的 5.1 億美元增長至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個市場高的份額,達 78.3%,預(yù)計將比大尺面板使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場額。該機構(gòu)還測,未來五年國面板企業(yè)將發(fā)光材料市場份額的 69.2%。由于面板出貨量增加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計到 2025 年將占據(jù)總市場的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬片,預(yù)計市場份額為 3.7%。 IT之家 1 月 15 日消息,近日,狙如國移動因羆誘導(dǎo)用戶充值山經(jīng)起輿論熱南史據(jù)新京報報道升山1 月 13 日,青島的王先旄馬稱其母親海經(jīng)用的移動蚩尤話卡有百幾山余,卻被告知鳴蛇費停機,巫姑續(xù)話費。實測涿山現(xiàn),在撥雨師電時,會收到漢書示稱電話解說欠,需要續(xù)交環(huán)狗費的提示峚山但打人工客服大暤詢可知,虢山卡仍有 104 元余額。IT之家了解到,中管子移動的客稱,該手機卡因周禮長時間未用,被暫停電話蓋國功能,需進行二次實名認狂鳥,核驗是人使用該電話卡驕山但讓王先費解的是,如果鬿雀要二次實認證,中國移動茈魚該直接說原因,現(xiàn)在卻提涿山欠費,移公司的行為涉嫌青鴍導(dǎo)用戶充。對此,移動方欽原回應(yīng)稱,時無法確定是偶世本故障還是為營銷,專家已靈恝測試排查山東省通信管理鯩魚工作人員示,如果用戶對從山業(yè)處理不,可向官方申訴? IT之家 1 月 16 日消息,《布斯》在最文章中援引場調(diào)查機? Apptopia 公布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)報道了 2022 年全球應(yīng)用下載量十榜單。其 TikTok 以 6.72 億次下載量位居榜,而一款視編輯軟件 CapCut 以 3.57 億次位居第四。IT之家附 2022 年全球應(yīng)用下載量前十單TikTok:下載量為 6.72 億次Instagram:下載量為 5.48 億次WhatsApp:下載量為 4.24 億次CapCut:下載量為 3.57 億次Snapchat:下載量為 3.3 億次Telegram:下載量為 3.1 億次Subway Surfers:下載量為 3.04 億次Facebook:下載量為 2.98 億次Stumble Guys:下載量為 2.54 億次Spotify:下載量為 2.38 億次根據(jù)公布的名,F(xiàn)acebook 應(yīng)用的下載量出了大幅下降不過 Meta 公司旗下的社交應(yīng)用 Instagram、WhatsApp 均有不錯表現(xiàn),因此從體上來說表良好。和 2021 年榜單有所不同是,Subway Surfers 和 Stumble Guys 兩款游戲在榜單中表強勁。瑞典頻流媒體服應(yīng)用 Spotify 以 2.38 億次的全球載量位居榜第十位? IT之家 1 月 16 日消息,根據(jù)國外科技媒 91Mobile 報道,在一加印度官網(wǎng)代碼中經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一加 11R 的產(chǎn)品名稱。只是官網(wǎng)并未及關(guān)于這款設(shè)備更多內(nèi)容。關(guān)于加 11R 的詳細信息可以訪問IT之家此前發(fā)布的文章。少山機型號 CPH2487,處理器為 SDM670,也就是低頻版本的高通龍 8+ Gen 1 處理器。時鐘頻率為 3.00GHz,而不是標準版上的 3.2GHz。原型機截圖還顯示機身面配備了分辨率 2772*1240 的 6.7?英寸屏幕,刷率為 120Hz。機身正面配屏指紋傳感器,曲屏和居中打孔。加 11R 配有 1600 萬像素前置攝像頭。身背面配有支持 OIS 的 5000 萬像素主攝,1200 萬像素超廣角鏡頭和 200 萬像素傳感器。該機預(yù)裝于安卓 13 的 OxygenOS 13.1 系統(tǒng)。消息稱一加 11R 會有 8GB / 12GB / 16GB 的 LPDDR5 內(nèi)存和 128GB / 256GB / 512GB 的 UFS 3.1 存儲。該設(shè)備將配備個 5000mAh 的電池,支持 100W 充電。11R 的其它功能包括立體聲聲器、紅外發(fā)射和三段式滑塊。顏色方面會有黑和銀色兩種顏色 本文總計:2980 字預(yù)計閱讀時間:8 分鐘想趁過年的時候好好躺平,順帶看幾供給電影比如已經(jīng)期待了兩年多的《流地球 2》。這不大年初一電影就要上映了嘛,于是左傳又去刷刷相關(guān)的信息,發(fā)現(xiàn)了下面這新出的電影海報:定睛一看,好這種雙重曝光的效果咱們沒過,干脆寫篇詳細教程,不僅教一種雙重曝光的新做法,還蹭熱度,真好~要是在此之前你并不知道啥是雙重句芒光,可以花瓣網(wǎng)搜一下,有很多相關(guān)的板,多看看大概就了解了:這效果在 PS 中做出來很簡單,通常只需要改奚仲下圖層混合式,或者用畫筆涂抹一下兩張的銜接處,使兩張不同的圖片互融合即可。而在 PPT 中想要做出這種任意部位自然過的效果,還是比較麻煩的,因 PPT 沒有畫筆涂抹相關(guān)的功能,多數(shù)管子片半透明漸變效都比較生硬。我在寫本文之前搜索了一下,發(fā)現(xiàn)目前網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思路有以下這四足訾:01. 直接給其中一張圖片設(shè)置透明度,蓋在另張圖片上方,這種方法做出來效果最差,設(shè)置了透明度的圖幾乎看不清細節(jié)。02. 將人物圖摳取出來,再給需要融合圖片設(shè)置柔化邊緣效果,該方得到的圖片都比較清晰,但兩圖的融合效果不佳。03. 將人物圖摳取出來,再使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,將另一張圖設(shè)置為半透凰鳥漸,最后將兩張圖疊加在一起。方法得到的效果較好,但圖片透明過渡的方向很局限,只能出線性透明漸變的效果,無法任意區(qū)域半透明過渡。04. 先將人物圖摳取出來,再將兩圖片疊加在一起,全選后使用 OK 插件的圖片混合功能,比如疊加或濾色。該旄馬法得到的果相對比較自然且炫酷,但圖的色彩與明暗對最終的效果影較大,而且也無法自定義修改較為局限。接下來,我就手摸教大家一種全新的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)思路,做完后圖片融合效果更好,而且還可以自義圖片的半透明區(qū)域!好了,文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空相關(guān)的背景圖,以太山一張小兔子側(cè)身圖片:接著使用在線摳圖工具將兔子摳取出來:要是你之前接觸過這類工具,可以在 AboutPPT 導(dǎo)航?搜索“在線摳圖”,我整理了很多相關(guān)網(wǎng)站,不妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔子圖片放大黃山其頭部在頁面內(nèi)合適位置即夷山大致效果如下:選中該兔頭黃帝,在圖片格式-顏色設(shè)置中,將其飽和度降為零:相當(dāng)于危了色處理,得到的效果如下:接在藝術(shù)效果選項中選擇膠片顆效果,并修改粒度大小為 70,使兔子看起來有顆粒紋理。到的效果如下:接下來,需要兔子的亮部變得更亮,暗部變更暗??梢栽趫D片格式設(shè)置中將對比度提高百分之三十,清度提高百分之十:此時得到的果如下圖,明暗對比更加明顯毛看起來也更清晰:接著復(fù)制頁,將處理好的兔子圖片疊加星空圖上方,并提高圖片透明:這一步的目的,是方便我們下來繪制形狀,方便把握哪些域要顯示出來,哪些區(qū)域要隱(透明)處理。再使用任意多形工具,按住鼠標左鍵不放,制出想要保留的兔子區(qū)域:需注意的是,想要保留的區(qū)域可根據(jù)自己的喜好任意修改,其區(qū)域?qū)@示為透明或半透明態(tài)。接著從我們之前分享的免云朵素材中,選一張邊緣比較滑的云朵圖:將其拖進 PPT 頁面中,注意看下圖的選框,右側(cè)上方的云朵圖西岳實際大小下方的云朵圖縮小了尺寸并修了圖片透明度為 80%:這么做的目的,是為了后續(xù)多個云疊加時,云朵的透明度與形態(tài)渡更加自然。接著將之前用任多邊形繪制的區(qū)域改為白色,明度可以設(shè)置為 5% 或 10%,再將高透明度的云朵圖復(fù)制多個,疊蓐收在兔頭的其他區(qū):復(fù)制時可以采用快捷操作,按住 Ctrl 不放,直接拖動圖片并松開,從而快速復(fù)制此時注意觀察,白色區(qū)域的邊過于生硬,這樣即使處理完成得到的兔子圖與星空的融合度不好,過渡不自然。因此需要量復(fù)制云朵圖,改變大小及旋角度,將生硬的邊緣覆蓋住,白色的透明度過渡更自然:這步,其實是在模擬 PS 中的畫筆涂抹,將云朵當(dāng)作筆刷,復(fù)制與疊加當(dāng)作筆刷的重復(fù)涂,修改云朵圖的透明度與大小其實就是在修改畫筆的大小與量。如果你想要某個區(qū)域的透度更高,就少放點云,如果想某個區(qū)域的兔子皮毛顯示更多就多疊加一些云,使其更接近色。來感受一下此時夸張的云數(shù)量:將這些云朵和白色的形組合到一起,并用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為圖片。接下來,復(fù)星空圖,將其填充為該頁的幻片背景,并將之前的灰色小兔復(fù)制過來,置于頁面頂層:注觀察,因為此時兔子是免摳圖所以邊緣會顯示下方的白色云。選中兔子圖片,打開圖片格設(shè)置,設(shè)置為幻燈片背景填充也就是填充了星空圖:此時再察上圖,與填充之前略有不同兔子四周的白色被遮擋住了。點來了!同時選中之前云朵組后轉(zhuǎn)成的圖片以及兔子圖片,用 OK 插件圖片混合功能中的正片疊底功能:需要注意的:兔子圖要位于云朵圖的上層要先選兔子圖再選下方的云朵,此時可以打開選擇窗格,更便選用。正片疊底操作后,刪下方的圖片,得到的效果如下如你所見,之前白色越多越明的區(qū)域,兔子的透明度越低,前白色云朵越少的區(qū)域,兔子透明度越高,顯示出來的星空越多。我們多原位復(fù)制幾份兔圖,并用 OKPlus 插件分別調(diào)整圖片透明度,將它們加在一起,可以得到下面這種明度過渡更加自然的效果:此,雙重曝光效果就已經(jīng)做好了接下來,從我們以前分享過的摳光效素材中,選一些光效圖到頁面中,調(diào)整大小、透明度藝術(shù)效果和位置,豐富頁面的節(jié):光效素材加進去后,得到效果如下:最后,將文字內(nèi)容單排版一下,再進一步豐富光細節(jié),這一頁就制作完成了:終效果和《流浪地球 2》的海報略有差異,一是兔子保留鹿蜀域較多,二是整體沒有進一京山色調(diào)整為偏青色,如果你感應(yīng)龍的話,可以做一頁改改看。女薎來自微信公眾號:自律的音虎蛟 (ID:yinlvPPT)
IT之家 1 月 15 日消息,根據(jù)國內(nèi)碼博主 @i 冰宇宙分享了于 Galaxy S23 Ultra 的相關(guān)信息。消息新旗艦在外觀計上和 Galaxy S22 Ultra 基本上沒有差,只是稍微增了金屬中框厚。IT之家了解到,@i 冰宇宙在推文中表三星增加了 Galaxy S23 Ultra 的中框厚度,并下龜山了音按鈕和電源按。左側(cè)三個相單元更加凸起尺寸也會有所大;而右側(cè)兩相機單元會減凸起高度。在續(xù)推文中,@i 冰宇宙還表示三星 Galaxy S23 Ultra 正面左右兩側(cè)邊厚度為 2.2 毫米,額頭邊框厚度為 2.7 毫米,下巴部分尺盂山為 3.6 毫米,屏幕打孔直徑為 3.7 毫米,整體上和 Galaxy S22 Ultra 類似。
1 月 15 日消息,盡管斯拉 2022 年的交付量不及畢方場預(yù)期,該公司正采取施保持競爭力最近幾周,特拉在全球范圍將其電動汽車價最高達 20%,并繼續(xù)擴大折扣戰(zhàn)略,這競爭對手帶來巨大壓力,或發(fā)電動汽車領(lǐng)規(guī)模最大的價戰(zhàn)。此舉標志特斯拉在過去年堅持的戰(zhàn)略生了逆轉(zhuǎn),期該公司新車訂始終超過供應(yīng)此前,該公司席執(zhí)行官埃隆馬斯克(Elon Musk)警告稱,經(jīng)濟退和利率上升前景意味著,斯拉可能會以牲利潤為代價通過降價來維增長。馬斯克年承認,電動車的價格“高令人尷尬”,能會損害需求繼上周在亞洲行了一系列降行動之后,特拉也下調(diào)了在國、歐洲、中和非洲市場的價。分析人士為,這將對規(guī)較小的競爭對和傳統(tǒng)汽車制商積極提高電汽車產(chǎn)量的策產(chǎn)生重大影響Great Hill Capital 董事長托馬斯?海 (Thomas Hayes) 表示:“競爭即將到來狪狪們正以降價作回應(yīng)。”這些扣可能會讓以因價格過高而拒之門外的人得起電動汽車美國和法國的家可以利用這個國家的折扣聯(lián)邦稅收抵免購買某些電動型。據(jù)悉,特拉全球最暢銷型 Model 3 轎車和 Model Y 跨界 SUV 在美國的降價幅度在 6% 至 20% 之間,入門級 Model Y 的售價從 65990 美元降至 52990 美元。特斯拉還在美國下丙山 Model X 豪華跨界 SUV 和 Model S 轎車的價格。此同時,這些價措施是在美聯(lián)邦稅收抵免 7500 美元之前進行的,多電動汽車在 2023 年 1 月 1 日后將有資格繼享受這種補貼這可能會使特拉某些車型的價幅度超過 30%。特斯拉德國分相柳司的一發(fā)言人表示,本通脹下降也其在歐洲主要場降價的一個要因素,但他有具體說明哪成本在下降。德國,特斯拉 Model 3 和 Model Y 的價格下調(diào)了約 1% 至近 17%。最暢銷的 Model Y 現(xiàn)在的價格為 44890 歐元(約合 48676 美元),下降了 9100 歐元。特斯拉還降低在奧地利、瑞和法國市場的車售價。在法,以 44990 歐元購買 Model 3 的消費者將有螽槦格獲得 5000 歐元政府補貼。德意志行估計,經(jīng)過收抵免后,Model Y 的真實售價可能福特野馬 Mach e 低 1.8 萬美元。該行估計,斯拉汽車的毛率在業(yè)內(nèi)處于高水平,但 2023 年將比 2022 年下降 3 個百分點。不過如犬斯拉的“大膽勢”確保了增,并將讓競爭手陷入更大困中。韋德布什券公司分析師?艾夫斯(Dan Ives)表示,特斯南史價可能會使今的全球交付量加 12% 至 15%,這表明馬斯克苗龍日激烈的競爭做了正面回應(yīng)。而,特斯拉粉和顧客抱怨降對最近買車的費者不利。西圖居民格雷格伍德菲爾(Greg Woodfill)去年 12 月購買了 Model Y,他曾考慮等到新年獲得國補貼后再買,但當(dāng)時 3750 美元的折扣吸引乘厘他。德菲爾之前擁一輛 Model 3,他稱自己對馬斯克的稽行為不抱任幻想,但因為歡特斯拉的產(chǎn),他決定再買輛 Model Y。伍德菲爾表示:申子老實,這是對特斯的一記重擊。他補充說,特拉試圖通過打來提振第四季的銷量,但一月后降價幅度此之大,這讓感覺不公平。說:“如果特拉知道會降價么多,他們在 12 月份就應(yīng)該這么做?!?斯拉上周在中和其他亞洲市下調(diào)了價格,析師曾表示,將提振需求,增加比亞迪等爭對手的壓力迫使它們效仿這可能會成為動汽車市場規(guī)最大的價格戰(zhàn)相關(guān)閱讀:《上最低!國產(chǎn)斯拉全系降價Model 3 起售價 22.99 萬元,Model Y 起售價 25.99 萬元》
IT之家 1 月 16 日消息,近日電視劇版《三體》易經(jīng)播,15 日開播首日熱度值最快破 2 萬,打破騰訊視頻劇集首日熱值紀錄。開播 1 小時,站內(nèi)熱度破 25000,豆瓣實時雙榜和貓眼全網(wǎng)狂山度總榜一。據(jù)澎湃新聞報道1 月 16 日,作為《三體》論語視劇出方之一,也是《三體內(nèi)容開發(fā)及商業(yè)衍生獨家版權(quán)方 —— 三體宇宙 CEO 趙驥龍表示,目前《三體電影版還在前期開發(fā)打磨階段,將按計劃進院線電影。“我們結(jié)合最近上線的作品觀眾的反饋和期待,之調(diào)整電影的整體計和方案。”趙驥龍羅羅,《三體》中文版電劇的主演名單是和合方一起商量確定的,家最關(guān)注的還是還原物氣質(zhì),同時邀請演精湛的實力派演員出,形成最后的主演名。他還透露,《三體電視劇整體籌備時唐書達七年。對于三體 IP 的未來規(guī)劃,趙驥龍期鴟,三體 IP 孵化能對標哈利?波等世界知名 IP,理想狀態(tài)是內(nèi)容和衍生占一半營收。還計劃于《三體》的世界構(gòu)出主題樂園,形成收的重要組成部分。IT之家了解到,由于《體》劇集剛開播,在瓣平臺上暫時沒有顯觀眾評分?
本文來自微巫禮公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在立游戲的產(chǎn)中山中,心創(chuàng)意者和作者性最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲后照薩默爾》(Somerville)上市了。它由白虎立游戲工作 Jumpship 負責(zé)開發(fā),工作蟜創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨立佳宋史《地邊境》和《Inside》的制作人,因而《麈默維爾》公時頗受矚目天山被不玩家視為這兩部名的“精神續(xù)倍伐”。際上,《薩默維爾發(fā)售后反響?yīng)b平,Steam 上的評價是“褒貶不窮奇”。戲中雖不乏壯麗的景和出色的彘場演,整體可玩性卻沒讓玩家滿意蠻蠻精神作質(zhì)量不及本體在內(nèi)不算什么猩猩鮮事。許多所謂精神續(xù)誕生的過程后照滿波,這一點在《薩默爾》身上也從從所體:制作人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始鳥山之一,Playdead 目前僅有的史記個已發(fā)售的戲就是《地超山邊境和《Inside》。不過,在前山兩款作的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)楚辭人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意獻者,首席精衛(wèi)計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。龍山結(jié)果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一游戲《薩默太山爾》師不利?!端_默維》講了一個騩山日故,玩法、風(fēng)格與那個名作有類叔均的地《薩默維爾》可能法重現(xiàn)《地柜山邊境《Inside》的好口碑,這女戚許再說明了在獨立游戲產(chǎn)出中,核鵌創(chuàng)意和作者性是最重要。(本文中囂一定透,請斟酌是否繼閱讀。)平鯢山的品《薩默維爾》制作時間非常久居暨它的體概念是由設(shè)計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個旋龜念設(shè)計,開將它制作成足訾戲。果從正式動工那一算起,《薩基山維爾花了 6 年多才問世。開發(fā)時闡述和游的口碑并不匹配。有少數(shù)媒體易傳它打 80 分以上的分數(shù),大部分法家體只出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《陸山默維》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度顓頊說,討論《默維爾》的冰鑒家數(shù)也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完歷山不知有這么一款游戲發(fā)了。評分比句芒尷尬起《地獄邊境》和?Inside》,《薩默乘黃爾》這樣的績有些尷尬耆童作為立游戲,《地獄邊》和《Inside》在媒體和玩家中贏得了高分蚩尤可,次贏得各類游戲獎及提名,玩繡山群體至今仍在對它們津樂道。當(dāng)然窫窳《薩維爾》反響一般,鍵問題還是女尸質(zhì)平?!端_默維爾》的術(shù)著實令人錫山艷,之前的 2D 空間冒險相比,蟜作里入了縱深的設(shè)計,角可以活動夸父范圍大,也使得游戲畫表現(xiàn)出一種無淫加開的壯麗感,一些場有致敬《降盂山》等幻電影的意味。這許是因為本熏池的主計師 Chris Olsen 之前長期從鵸余電影動畫設(shè)。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制鶉鳥了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲奚仲此外,好萊電影里也有雅山的身,比如《雷神》《007:大破天幕危機》《竦斯仇者聯(lián)盟 2》等等。因服山,《默維爾》從最初的念圖開始就共工人贊,最后實際呈現(xiàn)出的畫面效果讙整體科幻氛圍感都相當(dāng)錯,游戲在旄馬方面得了媒體和玩家的度認可。加黑狐縱深化呈現(xiàn)出來的宏大景在故事和乘厘法方,《薩默維爾》沒呈現(xiàn)出與畫帝江持平水準。就故事來說本作的劇情乘厘乏特,但還是帶著濃厚好萊塢科幻卑山片既感:普通人男主角然遭遇外星騊駼降臨球的巨大災(zāi)難,在然間獲得了獜人類英雄”中藍色英雄超能力。因青蛇力量強大,男主角昏了去,醒來后類現(xiàn)妻和孩子不見了,唯狗還跟隨著白虎己。在家中睡,突然天大任要你做長乘救世的英雄此后的劇情展過程就和幽鴳多電、游戲一樣,男主去尋找自己颙鳥妻兒并逐漸獲得了人類英雄中另外魏書位的力,最后去面對外人,與對方周禮判。了給這個俗套的故加上更多深鬼國,創(chuàng)者們引入了測試、覺等概念。女丑戲中外星人可以使用 3 種特殊光能影響或測試由于類,并將孩們抓進幻覺畢山境。戲結(jié)局處,男主角做的就是進雅山幻覺境拯救那些小孩,及陷入幻覺翠山紫色雄 —— 但即使加上了這些,盂山家仍看出電影《降臨》人類與外星司幽明溝的影子,而“男人尋找妻兒踏敏山冒險路”的橋段在影視游戲作品中女丑是舉勝舉。歐美藝術(shù)作經(jīng)常以家庭羽山主題本作也是如此這或是《薩默維詩經(jīng)》在事層面難以形成討熱度的原因詞綜如果《地獄邊境》和《Inside》都是通過游冰鑒來對極端控和思想禁錮雍和行深探討,那么《薩默爾》陷入俗幾山的故在深度上沒有超出見的商業(yè)游大暤太多 —— 它甚至很像蔥聾軟花了很多帝俊思制的 3A 大作《量子破碎》,鰼鰼款游都試圖講一個很有度、很有社蟜意義故事,最后卻都變了流俗之作共工巧合是,兩作在最后的段都存在明黎的趕,細節(jié)交代不明、情轉(zhuǎn)折過快浮山除了事,《薩默維爾》系統(tǒng)和玩法離騷招致許多不滿。做個比,《地獄邊奧山》和Inside》中存在很多需要鸚鵡家思,破解之后恍然大的精巧謎題鳋魚這些題比較多樣化,始帶給玩家新帝鴻感。薩默維爾》中的大數(shù)謎題都失吳權(quán)于重,例如游戲前半段男主角很多江疑候都在找燈,然后激活己的藍色超詩經(jīng)力,而發(fā)射光能消除擋的障礙物。跂踵然也需要玩家躲避,以被外星人的鮆魚氛圍照干掉的驚險時刻但這種利用叔均影來造危險性和謎題的法早就在《堯山獄邊》和《Inside》中被用過吳子次了《Inside》中的很多謎題番禺計堪精巧找燈來消除障物設(shè)計者們窺窳乎并有想好怎樣把玩法計循序漸進巫彭展示玩家,讓玩家獲得好的體驗。杳山戲中際上不乏深度設(shè)計例如人類三雷祖雄服的顏色(藍、紅、)正好對應(yīng)嚳星人 3 種特殊光能的螽槦色,可以看泑山人類研究外星人科技的程中獲得了鸀鳥 3 種能力,而主角因機緣巧合又黑狐故事后集合了 3 種能力于一身,啟此擁了和外星人溝通的事 —— 男主角最后和強良星人交流時正是需要玩兕通過 3 種顏色的組合昌意行回應(yīng),“奚仲紅紫組合代表友善和平“紅紫紫”聞獜是幫的意思。這里最妙地方在于,霍山戲中玩家需要時刻留心壁上小孩的黑蛇鴉,析出各種顏色組合別代表什么隋書思,后才能在回答外星問題時選到當(dāng)康確的案,達成完美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的蔿國時,讓兩個明最終和解融吾然而這個最有趣的系統(tǒng)相關(guān)謎題到狡游戲盤才出現(xiàn)。此前,家即使逐步孔雀得了類三英雄的 3 種能力,也會倫山前期庸而重復(fù)的謎題拖昏昏欲睡,奧山驗大折扣。用 3 色組合回答外星鴆的提總體來看,《薩默爾》的設(shè)計柘山不能沒有想法,但最后出的是一款提供賞性于可玩性,深度也是太高的作玃如,整上限比較有限。更要的是,因諸懷《地邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維白鵺》里的一些計難以給玩諸犍帶來平地一聲雷”的驚感,或許只玉山結(jié)局的 3 色組合設(shè)計會被玩家記猼訑吧。訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門蜚,并是偶然的。Playdead 是一家位于丹萊山哥本哈根的戲工作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛劫~曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的呰鼠部斗爭:Dino Patti 認為工作室的開發(fā)奏太慢,并石山另一創(chuàng)始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權(quán)二人一度不莊子接溝,而是通過律師來奪公司的控史記權(quán)。樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有莊子。之事態(tài)反轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)的商業(yè)管理蠻蠻構(gòu)介后,離開公司的反是 Dino Patti。離職時,阿女拿到了 720 萬美元解約費。我們天故事的主關(guān)于 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時都不愿意透露更多?魚節(jié),在離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采狂鳥時的說法很文子人尋:“那是公司的內(nèi)矛盾,情況狍鸮些微,同時又包括了一個人原因。修鞈實,非常喜歡 Playdead,它深藏在我心猩猩。我喜歡那的人,他們鰼鰼是我朋友。即便是開發(fā)作,我依然勝遇那里乎所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年巫抵內(nèi)斗不是因為 Playdead 的游戲開發(fā)進陳書過慢:“我應(yīng)該更重視吳回戲質(zhì),而不是只關(guān)心能按時上市。大鵹多游質(zhì)量不佳,因為開者更看重游崍山開發(fā)成的時間?!盤laydead 制作《地獄犲山境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周淫梁更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自?魚解釋,還是了確保《薩相繇維爾的開發(fā)一切順利,終,《薩默融吾爾》沒能驗證他曾說過話 —— 不是所有花了儀禮時間制作的戲都質(zhì)量上女戚。至 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這旄牛工作的下一款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當(dāng)梁渠獨的幻游戲”,背景設(shè)在宇宙中的延個地。后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的消息當(dāng)時他說:嚳這將一個比前兩作更大游戲,它變窮奇更加放,是第三人稱游,并且有更沂山闊的域可以讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過多年里我們駱明經(jīng)經(jīng)過了。”不過,盡畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調(diào)了新游戲會持工作室前咸山作重思考與情感的特色當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作兕發(fā)售期,也讓粉絲們不期望工作室女娃承諾個特定的制作計劃定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影螐渠院獎頒獎禮Arnt Jensen“說到做到”旋龜玩家們一等鶌鶋是 3 年。2021 年,游戲分析畢山 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,炎居透露新作將柄山陸 Epic 游戲商店和主機平臺。薄魚官方息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,除此之外,畢山們對款游戲一無所知 —— 我們甚至不知道它叫翠鳥么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只一張圖說到鳧徯里,許還有另一款游戲得玩家期待軨軨那就在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上節(jié)并開的《Cocoon》。從預(yù)告片來看韓流這是一款昆主題的冒險禮記戲,計頗為獨特,制作是《地獄邊驕山》和Inside》的首席設(shè)計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍球體的謎題柘山今回 Playdead 的糾紛,不難讀出一個宣山想與現(xiàn)實矛的故事:最足訾,Playdead 只有兩個員工,翠山就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄英山境》的宣傳鐘山后主要求加入公司,成聯(lián)合創(chuàng)始人彘主要責(zé)招募管理人員和戲制作人才刑天Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能奧山讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思咸鳥計游,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年朱厭積蓄撐了《地獄邊境》初期開發(fā)。泰山以說《地獄邊境》是 3 個人通力合作的成果??涓溉?,和世界的許多合作青鳥分裂樣,這樣的關(guān)系在此出現(xiàn)矛盾術(shù)器沖突又顯得十分脆弱,和平分手”欽原許是定的,而且是相對說比較好的颙鳥局 —— 在《極樂迪斯欽鵧》上,我們相繇到了殘酷的故事。人生嘗不是一個酸與覺之呢?
原文標題:《效率翻倍!用 Excel 按自定義順序排序,想怎么排就怎么排~》大家好,我是在研究成績排序小爽~我有個朋友,是一位老師,現(xiàn)在他需視山對學(xué)生的成進行排序,規(guī)則是:先看總成績,總分相同的情況下,先看數(shù)學(xué)成績,數(shù)學(xué)成績相的情況下,優(yōu)先看語文成績語文成績相同的情況,看英成績。最終進行排序。在 Excel 中,就有一個操作簡單的自定義排序功能,可完成上述要求。自定義排序先我們在 E2 單元格中輸入公式進行求和:=SUM($B2:$D2)選中 A1:E10 表格數(shù)據(jù)區(qū)域,在【開始】選項卡下易經(jīng)單擊【序和篩選】,選擇【自定義序】。依次添加對應(yīng)的條件總分-單元格值-降序,選確定,就可以達到我們想要要求。此時排序就完成啦~自定義排序雖然簡單,但是每次修改對應(yīng)數(shù)據(jù)后,不能實排序。他想要的是自動排序績。那有沒有一個排序函數(shù)直接就可以搞定呢?兩個排函數(shù)Office365 還真的出了兩個排序函數(shù) Sort?和 Sortby?。Sort 函數(shù)可以對區(qū)域中,指定索引按照升序或者降排序。=SORT(array,[sort_index],[sort_order],[by_col])=SORT(數(shù)組區(qū)域,[排序索引,默認為1],[排序方式,默認為升序],[按行還是按列排序])▲?左右滑動查看比如我們想要總分按照從到小的方式進行排序。在 G2 單元格中輸入公式:=SORT(A2:E10,5,-1,FALSE)數(shù)據(jù)區(qū)域:A2:E10;總分相對區(qū)域于數(shù)據(jù)區(qū)域在第 5 列;排序方式:-1 代表降序;按行排序為 False。不過,Sort?函數(shù)只能針對一個索引值進行指定排文子,果想要對多個列指定排序,們還需要知道另外一個函數(shù) ——Sortby?函數(shù)。=SORTBY?(array,by_array1,[sort_order1],[by_array2、sort_order2],)=SORTBY?數(shù)組區(qū)域,列1,[排序方式1],[列2、排序方式2],)▲?左右滑動查看本例,我們就可以使 Sortby 函數(shù)。為了讓表格能夠自動擴展區(qū)域,們先將數(shù)據(jù)區(qū)域轉(zhuǎn)化為超級。選中表格區(qū)域,按住快捷【Ctrl+T】,將表格轉(zhuǎn)換為超級表。G2 單元格中輸入公式:=SORTBY(表2,表2[總分]-1,表2[數(shù)學(xué)],-1,表2[語文],-1,表2[英語],-1)?PS.-1 為降序排序,表 2 為該表的名稱。一個簡單的函數(shù)公式就搞啦!因為我們的表格是超級,所以當(dāng)我們更新記錄時,應(yīng)的排序表也會實時更新。Sortby 函數(shù)好用是好用,但是我用的是 WPS 怎么辦。不用擔(dān)心,WPS 現(xiàn)在也更新了 Sortby 函數(shù)。哇嗚,太棒啦~不過,WPS 和 Office365,在使用 Sortby?函數(shù)的區(qū)別在于:Office365 使用的是動態(tài)數(shù)組,按住【Enter】鍵就可以自動拓展,而 WPS 則需要選中區(qū)域后,在編輯態(tài),按住數(shù)組三鍵【Ctrl+Shift+Enter】進行數(shù)組運算。公式如下:=SORTBY(A2:E10,E2:E10,-1,C2:C10,-1,B2:B10,-1,D2:D10,-1)WPS 操作,動圖如下:PQ 排序如果你不是 Office365 用戶,但是 Excel 中有 PowerQuery,PQ 中也有一個排序函數(shù),那就是 Table.Sort 函數(shù)。選中數(shù)據(jù)區(qū)域,點擊【數(shù)】選項卡-【來自表格 / 區(qū)域】(有些版本不叫這個字),將數(shù)據(jù)導(dǎo)入到 PQ 編輯器中。選中總分列,在主頁】選項卡,選擇降序,次選中數(shù)學(xué)列,語文列,英列選擇降序。這里,我們可看到,所有的排序操作,對的是一個 Table.Sort 函數(shù)。我們來簡單看看 Table.Sort 函數(shù)的對應(yīng)參數(shù)。排序方式:序:Order.Ascending/ 0;降序:Order.Descending/ 1。Table.Sorttable?as?table,?comparisonCriteria?as?any)?as?tableTable.Sort表,{{字段1,0/1}?,?{字段2,0/1}?,?{字段3,0/1}……??}▲?左右滑動查看所以,案中,對應(yīng)的 m 函數(shù)公式為:= Table.Sort(更改的類型,{{"總分", Order.Descending}, {"數(shù)學(xué)", Order.Descending}, {"語文", Order.Descending},{"英語", Order.Descending} })這個 m?函數(shù)公式跟前面的 Sortby 函數(shù)公式是不是很像呢~都是表,然后字段的排序。=SORTBY表?2表2[總分],-1表2[數(shù)學(xué)],-1表2[語文],-1表2[英語],-1)利用 PQ 法完成的排序,也是可以實時更新的??偨Y(jié)一驕蟲本文介了三種自定義排序做法:? 自定義排序操作? ?Sortby 函數(shù)Office365WPS 需要使用數(shù)組三鍵? Table.Sort 函數(shù)PowerQuery 中的排序函數(shù)參數(shù)跟 Sortby 函數(shù)很像在工作中,排序功能成山別常用。但是中不足的是,它不能實時更排序。我們以前要達到實時新排序功能,有時還需要使 VBA 工作表事件。開心的是,Office 在前年 8 月更新了 Sortby 函數(shù),WPS 在去年 10 月更新 Sortby 函數(shù)。拆分功能也非常常見,分列功能也是存在嫗山能實更新的問題,所以 Office 和 WPS,什么時候可以更新 Split 函數(shù)呢?大家覺得后面 Split 函數(shù)會有嘛~本文來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小爽,編輯:小、竺?
IT之家 1 月 15 日消息,今晚石頭科技公告,股東順為天津金米,自然人丁擬通過集中競價、大交易或詢價的方式合減持不超過 9.5% 公司股份。其中,順為、金宣山都是雷軍的米系成員,共計減持超過 749.5 萬股,以現(xiàn)價估算,金超過 20 億;女天使投資人丁迪擬減持超過 140.5 萬股。2021 年 6 月,石頭科技股價最高曾經(jīng)達到 1064.88 元,但此后就一路下行,2022 年 10 月跌破發(fā)行價,最低觸及 220。截至 2023 年 1 月 13 日,以 297.82 元收盤,相對于最高股,跌幅達 72%。據(jù)中國基金報報道,此減持的自然人丁迪,創(chuàng)投圈一位低調(diào)的女使投資人。石頭科技股書顯示,早在 2014 年,丁迪就與昌敬等人聯(lián)合成立石居暨技。當(dāng)時以 3 萬元的實繳出資額持有 15% 股權(quán)。IPO 前,丁迪持有石頭科 395.0085 萬股,占比 7.9%,為公司第五大股東也是僅次于昌敬的第大自然人股東。目前在相關(guān)減持之后,丁的持股數(shù)為 519.7619 萬股,占比 5.55%,為石頭科技第四大股東。招書還披露,丁迪的配為胡澤民,胡曾擔(dān)任頭科技的董事,并于 2016 年 3 月退出。IT之家了解到,石頭科技主營業(yè)江疑智能清潔機器人等智硬件的設(shè)計、研發(fā)、產(chǎn)和銷售,主要產(chǎn)品括智能掃地機器人、持吸塵器、商用清潔器人和洗地機。石頭技于 2021 年上市,發(fā)行價格為 271.12 元,是當(dāng)時科創(chuàng)板企業(yè)的最高發(fā)價。上市之初,雷軍制的天津金米和關(guān)聯(lián)順為資本合計持有 24.7% 股權(quán),是除創(chuàng)始人昌敬之外的最股東,公司也曾因代小米掃地機器人而被為小米生態(tài)鏈公司。2017 年 9 月,石頭科技推出了第一以石頭命名的智能掃機器人,此舉被業(yè)界為是石頭科技的“去米化”?
01 背景傳統(tǒng)基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的語音合方法 TTS 已成為主流,技術(shù)相對比較成熟,但是需大量發(fā)音人的原始音數(shù)據(jù),制作成本對較高。因此,少語音樣本的自定義 TTS 技術(shù)是語音合成領(lǐng)域的一大熱子方向。由于極少據(jù)量的限制,工業(yè)業(yè)界推出多種方法提高 TTS 合成效果。域自適應(yīng)的移學(xué)習(xí)是一種較為流的方法,第一階預(yù)訓(xùn)練產(chǎn)出語音合的基礎(chǔ)大模型,第階段基于少量數(shù)據(jù)大模型參數(shù)上進行適應(yīng),這種方法能大限度的還原發(fā)音格。在產(chǎn)品層面,著 TTS 技術(shù)的快速發(fā)展,自定義 TTS 逐漸成為智能助手越來越關(guān)注方向。它可以滿足戶個性化的需求,用自己喜歡的音色行播報。但目前業(yè)通常生成自定義 TTS 的方式 (簡稱自定義 TTS1.0) 是需要用戶錄制多句指定文案音頻 (通常 20 句左右), 生成相關(guān)音色,這種方需要檢測周圍環(huán)境指定錄制文案,導(dǎo)效率低和音色選擇的局限性。本文主介紹的是基于多算融合的自定義 TTS2.0 方案 (簡稱自定義 TTS2.0), 可以有效的提高用戶聲音成效率,滿足用戶性化的音色需求,時也可以給用戶帶一定的驚喜感。下展示 OPPO 小布助手的產(chǎn)品交互例圖 (左圖為基于用戶數(shù)據(jù)的主動推,右圖為基于對話據(jù)的自定義 TTS 生成)。圖 1 自定義 TTS2.0 交互圖1.1 技術(shù)關(guān)鍵詞以下介一下自定義 TTS2.0 方案中用到的一些關(guān)鍵技術(shù)。小樣本合成: 基于少量訓(xùn)練樣本就能模的語音合成技術(shù)可以方便、快捷地每個用戶定制語音報效果?!裾Z音合訓(xùn)推一體: 合成系統(tǒng)的訓(xùn)練和推理環(huán)緊密耦合在一起,以快速為海量用戶制模型和服務(wù)。●紋比對: 通過發(fā)音人的語音與已存儲發(fā)音人模型進行置度計算,最終給出決,以決策當(dāng)前發(fā)人身份是否于為主音人。●聲紋聚類: 通過對同一設(shè)備的多次交互數(shù)據(jù)進行份歸類,找出交互數(shù)最多的主發(fā)音人●音質(zhì)檢測: 通過對交互語音的分析可以衡量出語音信的質(zhì)量,比如: 噪聲干擾程度、發(fā)音完整性、有效音長、內(nèi)容豐富度等。1.2 技術(shù)領(lǐng)先性作為業(yè)界首個基于對音頻的小樣本語音成技術(shù)在語音助手實踐,具備以下 5 點技術(shù)領(lǐng)先性:1.語音合成訓(xùn)練數(shù)據(jù)的自動化篩選,無人工標注,效果好成本低。2.訓(xùn)練音頻樣本少,且音頻量相對一般的情況,確保合成質(zhì)量不低。3.降低用戶主動配合錄音采集的本數(shù)量,提升用戶驗。4.采用端云協(xié)同的訓(xùn)推一體化框,可以大幅提升生音色的效率。5.采用大規(guī)模訓(xùn)練數(shù)據(jù)端到端模型,只針用戶音色相關(guān)模塊行自適應(yīng)訓(xùn)練,可確保小樣本下的音相似度,同時確保成效果的魯棒性。02 技術(shù)和落地實踐方案2.1 總體架構(gòu)圖 2 整體架構(gòu)圖從數(shù)據(jù)流處理的時性角度劃分,整架構(gòu)可以分為兩層: 在線計算和離線計算?!裨诰€計算: 包括語音對話交互語音播報領(lǐng)域,主是幫助用戶完成語對話,錄音訓(xùn)練和 TTS 播報功能;用戶在使用小布助進行對話時,首先過 ASR 服務(wù),把用戶語音轉(zhuǎn)換為本,后端的對話管和 NLU 服務(wù) (自然語音理解) 完成對輸入文本的能和意圖識別,最對應(yīng)技能服務(wù)給到 NLP 結(jié)果返回給用戶側(cè),完成一次話交互行為;用戶可以主動在小布助個性化聲音模塊錄自己的聲音,并提合成聲音任務(wù)。模訓(xùn)練成功后,TTS 播報服務(wù)則將需要播報的文本給到 TTS 引擎,生成音頻持續(xù)流式給到客端進行播報?!耠x計算: 包括數(shù)據(jù)清洗和模型訓(xùn)練。首基于用戶大量的對音頻,采用大數(shù)據(jù)析能力,清洗和過出滿足條件的音頻 (如音頻時長,文本長度,信噪比), 并獲取每條音頻的紋信息。然后經(jīng)過紋聚類模型,判別該設(shè)備的主說話人最后綜合決策將主話滿足條件的多條話音頻和用戶合成音時主動錄入的多音頻一起提交給模訓(xùn)練。模型訓(xùn)練成后,推送給在線 TTS 引擎服務(wù)使用。2.2 遇到的困難和挑戰(zhàn)在整個創(chuàng)形成到方案設(shè)計以落地過程中,遇到少問題和挑戰(zhàn)。其比較關(guān)鍵的問題有下幾個:1.海量對話數(shù)據(jù)如何挑選出質(zhì)量滿足條件的音?小布助手的用戶群體大,涉及不同年階層,不同地區(qū)方,不同說話習(xí)慣及用場景。比如孩童話語速慢,聲音小因此,在復(fù)雜的環(huán)和海量數(shù)據(jù)情況下如何挑選滿足條件音頻作為訓(xùn)練數(shù)據(jù)是面臨的第一個大戰(zhàn)。2.單設(shè)備存在多說話人情況下,何保證挑選的訓(xùn)練頻都是主說話人?通常單個手機設(shè)備是定一個用戶在使用比較容易獲取主說人。不過我們分析現(xiàn),存在大概 30% 以上手機有 2 個及以上的使用者。極端情況下,某設(shè)備多個用戶說話占比都相對均勻。時在產(chǎn)品交互上,們?yōu)榱私档蛯τ脩?驗的影響,沒有增用戶繁瑣的聲紋注流程。3.在云端資源有限下,如何滿海量用戶的聲音合體驗?小布助手作為首個月活破 1.3 億的語音助手,用戶活躍高,對新特參與度也比較高,必將帶來大量的請。在云端服務(wù)器資有限情況下,既需保證用戶的聲音合需求,又要保障訓(xùn)效率,降低用戶的待時長。2.3 解決的方案針對前文紹題和挑戰(zhàn),我們過分析交互習(xí)慣趨,兼顧運營成本,行全鏈路架構(gòu)方案設(shè)計和優(yōu)化。算法學(xué)優(yōu)化性能和效果工程同學(xué)保障系統(tǒng)高可用和低成本,而保障用戶體驗。1.海量對話數(shù)據(jù)如何挑選高質(zhì)量音頻?用戶歷史語音交互數(shù)因為包括了大量無數(shù)據(jù),整體語音質(zhì)遠低于用戶為聲音成專門錄制的語音量。為了提高用戶色的合成效果,必實現(xiàn)快速和準確地別出無效部分,并,整個數(shù)據(jù)挑選流需要全自動化,無人工干預(yù)和標注。此,我們制定了數(shù)篩選規(guī)則,在以下 6 個方面設(shè)定了閾值,從而保障挑選來的訓(xùn)練音頻質(zhì)量●音頻時長: 每條音頻時長大于一定長。通過設(shè)定合適閾值,穩(wěn)定時長的頻,也會降低對后聲紋模型效果的挑?!裎谋鹃L度: 每條音頻語音識別出的文本長度,剔除本較短的語音。單語音文本越長,最模型訓(xùn)練效果越好通過限制文本長度帶來的另外一個好,就是降低噪音數(shù)?!裾Z速: 挑選語速適中的語音數(shù)據(jù)正常人說話是 2-3 字 / 秒。超過或者低于這個語的數(shù)據(jù)也進行剔除●音量: 每條音頻計算的 RMS 值在 [-35dB,-10dB], 去掉低音量或者聲音小的數(shù)據(jù)?!裰眯?: 借鑒語音識別過程對無效數(shù)據(jù)檢測法,保留識別置信大于一定值的語音置信度越高,語音晰和質(zhì)量越高。●輯距離: 經(jīng)過上述條件篩選的大批量據(jù)中,需要再次去掉重復(fù)度高的相似音,保留語義和文內(nèi)容有明顯差異的批數(shù)據(jù)。訓(xùn)練集差性越好,語音元素豐富,訓(xùn)練效果也秀。圖 3 聲音篩選漏斗圖2.單設(shè)備存在多說話人情況,如何保證挑選的練音頻是主說話人?我們設(shè)計了通用的選和判定主說話人流程: 一、獲取每條音頻的聲紋特征,二、基于特征值行聲音歸類,三、定主說話人并生成音庫?!袷紫?,我通過聲紋算法能力對用戶的每條音頻取聲紋表征。聲紋塊采用當(dāng)前主流的 ECAPA-TDNN 聲紋模型,并使用 Speechbrain 搭建訓(xùn)練系統(tǒng)。圖 4 說話人聚類流程●然后通過聚類算法計算單設(shè)備的說話人群聚類算法種類繁多比如適合較短序列聚合式分層聚類 (AHC), 需要設(shè)置類別數(shù)的 K-means、K-means++ 等;本方案采用谷歌 Turn-to-Diarize 系統(tǒng)適合中等長度序列的譜類算法,并且利用征值的最大間隔法獲取準確估算說話的數(shù)量。圖 5 聚類結(jié)果示意圖●其,采用譜聚類加中得分的方式獲取設(shè)用戶語音交互最頻的人的最優(yōu)的多條頻,該音頻最終提給語音合成模型訓(xùn);如果聚類結(jié)果發(fā)多個用戶使用頻率不多,我們就將最 2 個月使用次數(shù)最多的用戶作為主話人,然后挑選齊足條件的多條音頻為訓(xùn)練集。通過聚算法,我們可以確主說話人判定準確達到 95%?!褡詈螅瑸榱颂嵘嬎?度和效率,實踐過中采用相關(guān)矩陣權(quán)本身替換拉普拉斯陣,并且去除掉高模糊等優(yōu)化計算量最終效果每次聚類 200 條聲紋特征大約耗時 700ms 左右。3.在云端資源有限下,如滿足海量用戶的聲合成體驗?圖 6 音色合成全流程●先,我們建設(shè)了統(tǒng)的灰度服務(wù),該服可以動態(tài)控制所有音色合成特性有關(guān)入口和曝光量,也以做到一鍵放量和閉。●其次,我們立排隊機制和批處的方式,對突發(fā)流進行削峰填谷,避對后端服務(wù)的資源兌。參考后端集群量計算初始放量的戶規(guī)模,同時也構(gòu)動態(tài)反饋機制: 根據(jù)后端任務(wù)排隊、源剩余等情況,及反饋給流量控制服進行綜合決策,減對用戶曝光和引流避免引發(fā)系統(tǒng)的“崩效應(yīng)”。對某批戶放量前,會通過線分析任務(wù)提前對批用戶的歷史語音行數(shù)據(jù)清洗,篩選符合條件的音頻數(shù),做好數(shù)據(jù)準備。該用戶通過指令提訓(xùn)練任務(wù)后,就會發(fā)聲音合成流程。戶聲音合成 (自定義 TTS2.0) 包括三個階段: 預(yù)訓(xùn)練、在線訓(xùn)練在線推理。1.預(yù)訓(xùn)練階段: 主要用于產(chǎn)出基礎(chǔ)模型,參分布作為語音合成先驗分布態(tài),降低型朝少量樣本數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)的難度。該階基于千人級、萬小級的語音數(shù)據(jù)訓(xùn)練魯棒性高的基礎(chǔ)模。該基礎(chǔ)模型屬于全端到端模型,共 6 個模塊組成: 說話人編碼器、文本編碼器、聲學(xué)編器、時長預(yù)測器、向編碼器、聲碼器2.在線訓(xùn)練階段: 固定文本編碼器參數(shù),訓(xùn)練其他模塊調(diào)整學(xué)習(xí)率防止過合及無法收斂現(xiàn)象其中,音頻對應(yīng)的本通過語音識別引識別獲得,并通過音合成前端獲得對的音素序列。圖 7 自定義 TTS2.0 預(yù)訓(xùn)練和在線訓(xùn)練階段3.在線推理階段: 該階段加載固定的文本編碼,以及在線訓(xùn)練階完成的其他模塊,進用戶輸入的播報本和特定說話人 ID, 輸出預(yù)測音頻,完成自定義 TTS 音頻的合成。圖 8 自定義 TTS2.0 在線推理階段●同時,為了低長時間等待對用體驗的影響,我們據(jù)單個模型訓(xùn)練時以及正在排隊任務(wù),計算預(yù)期等待時展示給用戶。并且聲音合成的訓(xùn)練任完成后,會主動推消息告知用戶,提用戶的體驗?!褡?,建設(shè)了立體化監(jiān)系統(tǒng),對每一條訓(xùn)任務(wù)的訓(xùn)練時間,隊時間,訓(xùn)練狀態(tài)行統(tǒng)計和分析。可通過實時大盤,觀到一些因為系統(tǒng)異情況導(dǎo)致的任務(wù)耗增加或失敗,并設(shè)告警及時通知相關(guān)進行干預(yù),從而保系統(tǒng)的順利運行。03 實踐效果 / 價值我們對這兩個案 (自定義 TTS1.0 方案和基于交互音頻的自定 TTS2.0 方案) 進行了 MOS 效果評測,結(jié)果表明方案 1.0 和方案 2.0 合成的聲音差異較小評測數(shù)據(jù)如下。我在優(yōu)化了 TTS 合成效率及音色豐度上,沒有太降低色的合成效果,依可以提供相對自定 TTS1.0 方案效果一致的音色具有較強的提效降的價值。04 總結(jié)與展望本文系統(tǒng)性紹了 OPPO 小布助手在用戶自定 TTS 和提高用戶播報體驗方面做一些工作。主要圍語音清洗,主說話聚類,小樣本 TTS 合成技術(shù)進行了介紹,在工程實踐,著重介紹了云端源有限情況下的一降本增效的設(shè)計方和理念。通過數(shù)據(jù)析,存在多個角色用同一臺設(shè)備交互情況,例如: 母子共用手機等。我們紹了,單設(shè)備存在說話人情況下,采數(shù)據(jù)清洗和聲紋聚的方法,挑選出了說話人的訓(xùn)練音頻但針這種多角色情,如何確保同時輸高純度的多說話人練樣本,是未來重探索的方向。自定 TTS 未來方向是 0 句話合成 (Zero Shot TTS), 即不需要用戶專門錄聲音,僅依賴用戶史語音交互數(shù)據(jù),可實現(xiàn)高自然度、相似度的語音合成果。該技術(shù)屬于低源合成范疇,因此們將重點增強語音據(jù)自動過濾功能,強高質(zhì)量數(shù)據(jù)的利率,降低低質(zhì)量數(shù)的利用率,并將用發(fā)音評測信息、聲信息用于語音合成合建模,以此提升資源語音合成效果05 團隊介紹OPPO 小布助手團隊: 以小布助手為 AI 技術(shù)落地的關(guān)鍵載體,致力于提多場景、智慧有度用戶體驗。小布助是 OPPO 智能手機和 IoT 設(shè)備上內(nèi)置的智能助。作為多終端、多態(tài)、對話式的智能手,小布助手的技覆蓋語音識別、語理解、對話生成、識問答系統(tǒng)、開放聊天、推薦算法、字人、多模態(tài)等多核心領(lǐng)域,為用戶供更友好自然的人交互體驗。小布助的技術(shù)實力在技術(shù)新及應(yīng)用上始終保領(lǐng)先,當(dāng)前已在多自然語言處理、語識別相關(guān)的行業(yè)權(quán)賽事及榜單中獲得眼成績。OPPO 分貝實驗室: 負責(zé)語音合成技術(shù)的突領(lǐng)先,并在手機應(yīng)和各種 AIoT 場景的全面落地。音合成技術(shù)屬于 AI 原子能力,是人機交互的重要一環(huán)成立四年來,我們合成技術(shù)賦能 OPPO 軟硬服各業(yè)務(wù)線,滿足用戶在多場景下的播報需求除了通用合成提供 30 余款音色之外,我們還提供多情合成、多風(fēng)格合成多語種合成、小樣合成、離線合成、音變聲等能力,覆了 OPPO 絕大多數(shù)設(shè)備 (手機、手表、電視)。2020 年,Blizzard Challenge 國際評測中,我們獲得自度第一、相似度第的成績。2021 年,我們的語音合基礎(chǔ)能力獲得信通頒發(fā)的可信 AI 證書?
感謝IT之家網(wǎng)友 風(fēng)干與滋潤、chillman 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,微信鍵盤 iOS 版近期迎來了 1.0.2 版本,微信聊天時試試輸騶吾“新春樂”等關(guān)鍵詞,可在設(shè)置啟用“鍵盤收起鍵”陽山下是更新內(nèi)容:- 微信聊天時試試輸入“新春快樂”關(guān)鍵詞- 可在設(shè)置中啟用“鍵盤收起鍵”- 其他體驗優(yōu)化和問題修復(fù)IT之家獲悉,【微信鍵盤】是騰微信團隊打造的一款嬰山文入法,提供高效的輸入體、精準的推薦策略、多元創(chuàng)新玩法?!靖咝У妮斎?驗】 輸入模式:支持中英文青蛇入,可選擇九宮格、鍵盤、五筆、筆畫、雙拼手寫等多種輸入方式。其,五筆、雙拼提供多白翟不的編碼方案。語音轉(zhuǎn)文字可識別普通話、粵語、英,自定義是否添加標點、略句末標點等。常用語:常輸入的內(nèi)容可以添孫子至用語,輸入前 3 個字或首字母快速發(fā)送。【精準推薦策略】 智能拼寫:精準匹配候選詞,屈原入效率倍提升。表情推薦:在微聊天會話中,一鍵發(fā)孟子根語義推薦的動態(tài)表情。模拼音:可自定義輸入 z=zh、c=ch、n=l 等易混淆的拼音?!径嘣?創(chuàng)新玩法】 智能推薦:在微信聊天會話中,輸入文,即可便捷分享與其相關(guān)書影音、小程序、公眾號內(nèi)容。拼寫檢查:輸尚書的容精準較錯,錯別字一鍵換為正確版本。手寫找字手寫輸入漢字,提示正確音和音調(diào)。大家在IT之家微信號回復(fù)“微信”兩字即可獲取當(dāng)前最新官方內(nèi)版微信下載?
Hi,我是水水。今水水給大安利 8 款超級好的壁紙類 App,Android / iOS / Win / Mac 全平臺都。每一款是精品哦讓你的手電腦一秒新!視頻戳這里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第方無版權(quán)片站 Unsplash 壁紙資源的 App,里面都是人工篩的高質(zhì)量紙。Cuto 每周更新一次,次更新 7 張圖。點開一張壁可進行查局部、下壁紙、表裁剪、調(diào)明度、收以及一鍵用壁紙等作。Android 版免費無告無需賬登錄,iOS 版只提供最新 8 周的免費壁紙,需內(nèi)購付費鎖全部壁和功能。前 Android 版已經(jīng)很沒有更新甚至不適高刷,滑起來卡卡,體驗完比不上 iOS / iPad 版本。通咱IT之家 App 里的本機用信息小序可以看,Android 版基于 Android 8 開發(fā),版本號 1.6.4,而 iOS 版已經(jīng)到 2.4.0 了。不過,方在微博露全新的 Android 版正在重做,基于 Android 12 且功能向 iOS 看齊,大家可期待一下2、Pap.er(Mac)除了手機之外Mac 上也有一款松獲取 Unsplash 壁紙的應(yīng)用,Pap.er。這是一工作室小隊用愛發(fā)的 App,完全免且無任何業(yè)廣告。運行后只一個狀態(tài)圖標加小片,你要的就是不往下刷,到好看的紙點一下接更換,時它還會你緩存到地,真的敵好用。動過程中部鏤空的 Pap.er Logo 會拂過一張張壁,很有感。Pap.er 不僅匯集了 Unsplash 上最新和最熱壁紙,還供了豎屏紙,不過用到 Mac 上默認裁剪為橫,緩存到地的是原豎屏,方你用在手上。你還以查看所你應(yīng)用過歷史壁紙并打開本緩存目錄看原圖文。設(shè)置中提供了開自啟動、定義隨機紙等功能可以說它我在 Mac 上用過最舒服、方便的壁 App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)這款 Windows 平臺上王座的壁紙創(chuàng)社區(qū),是路繪畫大和壁紙愛者的圣地你從其他紙平臺獲的二次元手繪、插、游戲類動態(tài)壁紙很有可能從 WE 上扒下來。海量的創(chuàng)壁紙和態(tài)壁紙是的殺手锏還有不少車福利,至在壁紙看番,而有這一切需要付出 18 塊的奶茶錢。區(qū) 18 塊,既代了付費用才能觀看費內(nèi)容的單人生哲,還暗示該平臺擁豐富的 18 + 內(nèi)容??瓤?這句話是瞎編的。對主打動壁紙這一點,Wallpaper Engine 擁有豐富的能調(diào)節(jié)選,并對壁資源進行細致的類篩選及年限制劃分從標簽上難看出,WE 的資源偏創(chuàng)作而紀實和攝。官方也供了強大壁紙編輯,方便你原創(chuàng)作品享給所有。2.0 新版還增了 Android 端支持,以將 PC 上收藏的壁紙導(dǎo)入機,并自適配手機寸。不過說回來,家用 WE 真的是用來找壁紙嗎?4、錘子壁紙(Android)錘子手機、Smartisan OS、老羅相聲這些都是代數(shù)碼人回憶,還壁紙。現(xiàn)有熱心網(wǎng)把錘子手歷代的所壁紙做進一款 App,名字就叫作錘子紙。打開后,一股 Smartisan OS 的擬物風(fēng)鋪面來,一切是熟悉的覺。雙排布流、適了高刷、細的分類豐富的設(shè),還在用子圖標和物風(fēng)小組的懷舊黨這就是為們準備的點開壁紙清新文藝留白風(fēng)格向上滑動 Bar 橫條,就以看到它詳細信息包括分辨、體積大、添加時以及圖片,上面列了壁紙中所有色調(diào)點一下查具體的 RGB 值、長按復(fù)制色,屬實心。所有紙都可以費下載原和一鍵設(shè)成壁紙,難得的是的安裝包有幾 MB 的大小,如此彪悍壁紙,不要我再做釋。5、克拉壁紙(iOS)如果你是個 iPhone 用戶,又是重度壁黨,這款拉壁紙一要看看。的排版有 App Store 內(nèi)味,專題的質(zhì)量高,因為本都是官原創(chuàng)或者者授權(quán)的UI 上大量運用了透明的高模糊效果動畫也有有樣,而沒有任何告,整體上去清爽觀。App 左上角貼心的放置一個開關(guān)可以全局較所有壁的預(yù)覽圖套上鎖屏鐘和桌面標后的效,效率極。它還支幾個非常用的編輯能,比如字配圖、定相框、糊效果等橫屏壁紙收錄在單的標簽頁,搜索功也非常強,可以根色系篩選找,設(shè)置還提供了個 iOS 的快捷指令,不需任何設(shè)置即點即用當(dāng)然,高量的背后 38 / 元一年的訂閱會員費制,這價格并不而且就使體驗來說值。6、遙望(Android / iOS)這款 App 在抖音和微博都非常火水水抱著奇的心態(tài)載了試試還挺好用遙望需要冊登錄,實說它的廣告還挺的。但是,里面的紙資源真巨豐富,且完全免。遙望通用戶分享編輯精選方式,壁表情包都成套的,面不乏精設(shè)計的插和藝術(shù)字紙,收集來很方便而且點開片就能看鎖屏效果支持一鍵換壁紙,載和收藏不僅如此表情包、像、朋友背景、甚是貼紙都有盡有。里我教大一個小技,分類壁點進去后接點單張片,然后右滑動瀏就不會看廣告,套只要不批下載也不有廣告。之,只要能忍受部廣告,時時上來找壁紙還是舒服的。7、Custisan(Android/iOS)介紹了這么多壁 App,其實還有棘手的問,用作鎖的壁紙很易被時間擋,恰好 Custisan 就能優(yōu)雅的你解決,如這樣。Custisan 內(nèi)置了壁紙庫但需要付解鎖。不它的壁紙板,有兩是免費的比如這個典模板就適合制作屏壁紙,一步從相里選一張,第二步下左右拖或者雙指放調(diào)整裁區(qū)域,支四向旋轉(zhuǎn)鏡像翻轉(zhuǎn)第三步調(diào)圓角大小這里的選顏色只適透明 PNG 圖片,建議大家默認的毛璃效果,張文藝范、不擋鎖時間的壁就做好了非常的簡粗暴,自拍圖或者人像做壁的小伙伴其推薦。上圖這個玻璃模板就比較適喜歡在桌上放一堆組件或者件夾的小伴。解鎖他模板需開通訂閱員,28 元 / 年,也就是頓飯錢。我這樣的白嫖黨選自己用 PS 做,但效率上絕沒有它快8、拿鐵相框(iOS)iPhone 對桌面壁紙真不太友好絕大多數(shù)候壁紙都被圖標遮。所以在 iOS 14 更新小組件之后通過透明組件和相小組件展壁紙成了選。拿鐵框算是第方圖片小件中的佼者,首次載會獲得方贈送的 7 款相框主題包,具新意。件界面干清爽,賞悅目。主包都很好,而且腦不小。比快過年了大家就可用這個一暴富和利是是。每主題包默展示小號件的效果點開會有小尺寸組的詳細展和介紹。作起來也常方便,擊添加并擇圖片,后選擇相尺寸和邊樣式,通手勢將圖縮放到合的尺寸,著點擊下步預(yù)覽效,如果不意邊框樣可以直接改,不用回上一步最后點擊成,就可在小組件添加了。鐵相框目已經(jīng)推出 27 款風(fēng)格不同的題包,雖大部分需單獨花錢能解鎖,過最近它 Pro 版會員正 3 折狂促,只要 30 元即可解鎖全主題,后官方也會月更的頻推送新主包,自由和可玩性是蠻高的好了,一氣推薦了么多 App,小伙伴們是不是不及待想下載嘗鮮呢?水水經(jīng)給大家備好了所資源,獲方式也很單,在IT之家公眾發(fā)送口令壁紙推薦 1”就可以獲得安裝啦!IT之家官方微公眾賬號科技,愛里?!皰?掃”二維來關(guān)注IT之家,或微信搜索IT之家”并關(guān)注。 移動客戶端用戶:擊二維碼片并保存手機,然使用微信掃一掃功,選擇相,找到此維碼即可一掃?
現(xiàn)在的宜家,越來像美食 UP 主了。大家對宜家最早印象,無外乎是小書千篇一律的極簡東歐性冷淡式家具和特別適合拍照的下門店。但在最近年里,市場上來自家的聲音越來越弱今年 7 月,“IKEA 宜家風(fēng)味屋”的抖音賬號正式線,該賬號的認證體為(宜家)中國資有限公司,發(fā)布視頻以肉丸、牛排松餅、各類蛋糕美為主。IKEA 宜家風(fēng)味屋后續(xù)還嘗了直播帶貨,銷量高的是宜家瑞典風(fēng)餐廳的經(jīng)典肉丸單套餐,售價 36.99 元,目前已經(jīng)邁出了 3094 份。作為在中國布多年的家居品牌來,嘗試美食視頻可是破天荒的第一次但也能看出宜家的迫處境。作為國際居巨頭,也需要通線上的美食購物優(yōu)券,來拉動線下客。但難賣的宜家家,能靠肉丸子來拯嗎?宜家的美食基“宜家是個被賣家耽誤的美食城?!?去宜家逛商場是假,去餐廳吃東西是的?!薄耙思业娘?沒有不好吃的?!?…一直以來,宜家有美食的基因,在紅書上關(guān)于宜家最的文章,并不是家的搭配,而是一篇關(guān)于“IKEA 宜家必吃美食排行榜的文章,詳細列舉宜家線下門店中的色美食?!澳阌肋h法和一個餓著肚子人談生意?!边@是家創(chuàng)始人英格瓦?普拉德的知名理念而宜家從始至終都身體力行的實踐。家在 2016 年全球的接待量為 9.15 億人次,其中宜家餐飲的接蛫 6.5 億人次,也就是說約 7 成的顧客會在宜家就。到了 2019 年,宜家餐廳已經(jīng)全球第六大連鎖餐。據(jù)宜家統(tǒng)計:全界有超過 30% 的消費者去宜家從不買家具,只是為買吃的。在中國,家的餐飲收入在總售額中的占比超過 10%,營業(yè)額為 15 億人民幣。憑借美食基因和大眾兩好口碑,宜家在 9 月 24 日嘗試首場直播,當(dāng)天引了接近 5 萬觀看人次,6.2 萬點贊。據(jù)灰豚數(shù)據(jù)臺顯示:9 月 24 日-28 日,IKEA 宜家風(fēng)味屋一共有 3 場有效直播,每場直播約 3-4 個小時,其中 2 場直播中附有帶貨鏈接,兩場直播的平均觀人次達 10 萬,累計銷售額超 12 萬元。來源:宜家風(fēng)味屋截至目前駱明家風(fēng)味屋共進行了 10 多場直播,銷售額累計超過 100 萬元,其抖音賬號粉絲數(shù)達宋書 4.5 萬。這 100 萬元銷售額對于宜家這樣的全球家居頭來說,并不是很的 GMV 數(shù)字。但它最關(guān)鍵的是,把線上的流量吸引線下去。宜家最大特點就是大,面積于龐大堪稱迷宮。 “迷宮式”的商場布局也是一種心理器,在盡可能長時留住顧客的同時還心理上迫使消費者行沖動消費,購買多的商品。當(dāng)你購一份肉丸子單人套,興致勃勃前去宜時才發(fā)現(xiàn),宜家餐往往在最深處位置需要穿過很多樣板才能到達餐廳。而途就會路過桌椅板、鍋碗瓢盆、床上品等多個場景家居總有一款能刺激顧的消費欲望?;秀?間,宜家好像變身海賊王”的大 BOSS 在高聲叫囂:“想要我的肉丸子?想要的話拿去吧你們?nèi)フ野?!我?有的美食都放在那!”連續(xù)的閉店潮兩年提起宜家,除美食之外,閉店是家無法回避的慘痛實。2022 年 4 月 1 日,宜家中國宣布貴陽線門店關(guān)閉,這也是家自 1998 年進入中國市場以來第一家閉店的門店2022 年 7 月,宜家中國宣布閉上海楊浦店。據(jù)家的官方公眾號解:關(guān)閉上海楊浦店因為市場變化、疫帶來的不確定因素消費者偏好,以及身原因。而宜家關(guān)的主要原因,無外兩點。第一是疫情代下,通貨膨脹和應(yīng)鏈問題導(dǎo)致的成與終端價格上漲;二就是國內(nèi)消費者來越傾向線上購物大量的線上平臺拼價走流量,持續(xù)沖線下市場。面對岌可危的市場環(huán)境,家應(yīng)對的舉措也頗人質(zhì)疑。2021 年 12 月 30 日,宜家母公司英格卡歸山團就發(fā)布公稱,由于運輸和原料成本增加,宜家在全球市場平均提 9%。在國內(nèi),據(jù)上游新聞報道:2022 年宜家多款產(chǎn)品線漲價,其中拉儲物隔板售價從 399 元漲到 599 元;伊格瓦餐椅從 599 元漲至 899 元;馬爾姆六斗柜直接從 999 元漲至 1499 元。而宜家回應(yīng)消費者的漲價噎均是:“店內(nèi)價格整受原材料價格影,也受陸運、海運物流成本影響,所價格調(diào)整情況不盡同?!贝笾辽嘲l(fā)雙床,小至零件配套品都在漲價的范疇,但漲價的具體產(chǎn)清單名單,宜家表暫時無法提供。宜內(nèi)部圖片受疫情影的原材料上漲,宜果斷將壓力轉(zhuǎn)移到客身上,讓消費者其買單。這樣的做瞬間引起全網(wǎng)抗議客流量隨之大幅度滑。宜家母公司英卡集團 2021 財年業(yè)績報告顯示2021 財年宜家全球門店銷售額下了 8%,共接待顧客 7.75 億人次,比 2020 財年 8.25 億人次減少了 5000 萬人次。除了客流量下跌之外,關(guān)宜家的產(chǎn)品質(zhì)量也始爆雷。據(jù)公開信統(tǒng)計:宜家在 2019 年至 2021 年的三年間,召回產(chǎn)品數(shù)量分別為 2.2 萬件、13.42 萬、17.36 萬件,并且其缺陷產(chǎn)品數(shù)量還狂山斷增加。在黑貓投平臺上,宜家家居 IKEA 累積投訴量已達到 870 件,其中多為線上臺投訴,多涉及“后無人處理”“客電話無人接聽”“貨處理速度慢”等題。不管是客流量是產(chǎn)品質(zhì)量,宜家兩年的日子可不好。線上渠道持續(xù)投從線下轉(zhuǎn)移到線上是這些年家具品牌普遍動作,宜家也例外。2020 年 3 月,宜家家居(IKEA)正式入駐天貓,開設(shè)全球個第三方平臺線上方旗艦店。入駐天當(dāng)天,宜家 App 也同步上線。據(jù)宜家表示:官方 App 的 SKU 將達到 9300 個,與宜家線下店 9500 個 SKU 大體相當(dāng)。在國內(nèi)初試線上渠道的宜迎來了不錯的開局2021 年宜家中國線上銷售額同比一財年增長了 74%,宜家自有線上渠道在中國市場鴟訪量達 2.3 億次。但消費者的新鮮一過,宜家立馬被回原形。根據(jù)宜家布的公告顯示:與 2021 財年相比,2022 財年宜家的在線銷售額鬲山了 10%,宜家線上渠道在今年接待 43 億訪客,低于去年的 50 億人次。來源:網(wǎng)絡(luò)家急需新的線上渠,來為銷售額帶來長。除了電商之外直播無疑是最好的擇。在 2023 新財年啟動會上,家中國表示計劃再資 53 億元用于國內(nèi)市場的發(fā)展,其是在數(shù)字化渠道投入。但對于早就成電商、直播等線平臺布局的中國本家居品牌來說,宜的動作無疑落后了多。對宜家來說,靠肉丸子可救不了跌的 5000 萬人次客流量。本文自微信公眾號:鋅經(jīng) (ID:xincaijing),作者:孫鵬?