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香港電影風云27:李連杰回歸,杜琪峰再造男人的浪漫

52城市網 金周煥 2025-10-31 10:24:20
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3:0戰(zhàn)勝日本隊,中國羽毛球隊挺進2025蘇迪曼杯決賽 女子連吃4個月火鍋抽出奶油血 今天給大家分的,是一篇常改稿文章,老矩,先來看一原稿材料:這一份關于國家網的答辯匯報內容整體不難麻煩的是對風的把握。淺色改稿咱們之前了很多了,今咱們來做一期色的科技風。動手之前,需去找一找國網標準 logo,最好的方式直接在瀏覽器搜索“國家電 logo png”,然后在里面挑選清晰摳的。但這樣是會有些小問:找到的 logo 不一定標準。那么建議一個搜索關鍵 “國家電網 VI 手冊”,會跳出一些提矢量文件下載網址。這是我索后下載的 Vi 手冊文件:ps:自行搜索是因為沒有甲,或者甲方提不了對應的素,如果條件允,最好還是讓方提供矢量文。有了 VI 手冊,接下來設計規(guī)范:沿國網綠為主色并搭配黃色,于是深色的科風,所以白色必不可缺。接來,咱們逐頁解不同頁面的改思路。01.?封面頁首先看封面頁,原如下:找了兩比較有科技感圖片,進行簡的合成:問題了,圖片的顏是藍色的,還要調整為已經定好的綠色調在 PS 中調整圖片,將色調整偏綠,最再調整下飽和即可。當然,可以使用 OKPlus 插件的圖片調色功,同樣可以將色圖片改成深色:在調整好圖片上加一層變蒙版,并放文字:如果只純白色的文字肯定是有些單的,文字與背的對比過于明??梢越o標題一些簡單的處,加上白綠漸,并設置文字深度與三維旋,增加一些立感:目前文字圍還是缺少些技感的裝飾,試加些科技邊素材上去:最,在標題上加光效作為裝飾為了進一步增頁面的空間層感,還額外加一些圓弧漸變條:封面到這就做完了,來下一頁。02.?項目背景這頁,主要是對術的關鍵詞解:可以看成三式的內容,不最后一行字“術經濟分析及用研究”,放末尾有些奇怪不如將內容重處理下,右側三個小點,是繞“技術經濟析及應用研究展開的:因此可以將版式做下圖的中心環(huán)式:三個部分畫了平行四邊的漸變框,里加一些小細節(jié)如漸變、虛線折線等。將文內容填進去,分別加上對應圖標:第二頁修改完成了,不是超快?03.?體系結構這頁內容偏多,結構圖還有其文字內容:簡梳理一下內容去掉花哨的樣效果:右側的標體系結構不做得太復雜,結構層次清晰展示出來即可區(qū)別內容的層結構,可以從字號 / 字重來入手,如果要著重強調,以在內容下方一些色塊與邊:可以看到,傳統(tǒng)單層指標系”、“系統(tǒng) — 元件層”和“元件大禹指標、“系統(tǒng)層指”的邊框略有別,由平行四形變化到矩形接著處理左側內容,可以分一、二兩個部,并采用上下版,中間用虛分隔開。標題分加上異形形作為襯底,并上圖標,使其上面兩個部分結構一致:檢一下頁面,發(fā)右側的結構圖前過于扁平和通,不妨加個體的平臺作為體,進一步豐頁面層次:到里,第三頁就改完成了。04. 邏輯框架最后一頁是框梁渠面,存在一個輯遞進關系:們先將文字內提取出來,為一步的版式優(yōu)做準備:在處上一頁時,我為了豐富右側構圖的立體層,為其添加了體展臺作為襯。這頁同樣可沿用這種修改路,將立體展放大作為一個支架,再根據容畫上對應的:中間的部分了一些區(qū)分,做立體處理,們將文字內容個填進去:給個部分的內容上箭頭,明確容之間的邏輯系:中間部分箭頭改成黃色變,以做區(qū)分到這里,四個面就都修改完了。最后,再看一下修改后整體效果:本來自微信公眾:自律的音律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng IT之家 1 月 15 日消息,游戲開商育碧宣,《舞力開》國行將推出春活動,玩能夠在春活動體驗全新的國獨占中文曲。從 1 月 15 日到 2 月 12 日,《舞力全開》迎來裝點新的游戲界面,期登錄游戲玩家可免領取兔年定頭像。IT之家了解到,全柘山占歌曲《子舞》將 1 月 16 日 12 點永久加入“力無限”閱服務。常規(guī)版本,本次還《兔子舞兒童版加。此外,節(jié)定制版恭喜恭喜也將開啟免返場,有《舞力開》玩家可在 1 月 16 日 12 點至 1 月 20 日免費游。IT之家了解到,舞力全開 是育碧于 2009 年 11 月為 Wii 開發(fā)并發(fā)行的蹈游戲。舞力全開?于 2020 年 12 月上線騰訊引的 Nintendo Switch,國行實體游戲帶則于 2021 年 2 月正式發(fā)售? 本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨立游戲的產出中核心創(chuàng)意者和作者性是重要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩默維爾》精衛(wèi)Somerville)上市了。它由獨立游戲工作室 Jumpship 負責開發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳作《地獄境》和《Inside》的制作人,因而《薩默爾》公布時頗受矚目,不少玩家視為這兩部名的“精神續(xù)作”。實際,《薩默維爾》發(fā)售后響平平,Steam 上的評價是“褒貶不一”游戲中雖不乏壯麗的美和出色的過場演出,整可玩性卻沒能讓玩家滿。精神續(xù)作質量不及本在業(yè)內不算什么新鮮事。許多所謂精神續(xù)作誕的過程充滿波折,這一在《薩默維爾》身上也所體現(xiàn):制作人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個已發(fā)售的戲就是《地獄邊境》和Inside》。不過,在這兩款名作的制作中Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻者,首設計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經發(fā)生了內訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個游戲《薩默維》出師不利?!端_默維》講了一個末日故事,法、風格與那兩個名作類似的地方《薩默維爾可能無法重現(xiàn)《地獄邊》《Inside》的好口碑,這也許再次說明在獨立游戲的產出中,心創(chuàng)意者和作者性是最要的。(本文中有一定透,請斟酌是否繼續(xù)閱。)平庸的品質《薩默爾》制作的時間非常久它的整體概念是由設計 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設計,開將它制作成游戲。如果正式動工那一年算起,薩默維爾》花了 6 年多才問世。開發(fā)時間和戲的口碑并不匹配。只少數媒體為它打出 80 分以上的分數,大部分媒體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,討論《薩默維》的玩家數量也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不知道有么一款游戲發(fā)售了。評比較尷尬比起《地獄邊》和《Inside》,《薩默維爾》這樣的成有些尷尬:作為獨立游,《地獄邊境》和《Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分赤水可,次贏得各類游戲獎項及名,玩家群體里至今仍對它們津津樂道。當然《薩默維爾》反響一般關鍵問題還是品質平庸《薩默維爾》的美術著令人驚艷,與之前的 2D 空間冒險相比,本作里加入了縱深的設計,角可以活動的范圍變大也使得游戲畫面表現(xiàn)出種更加開闊的壯麗感,些場景有致敬《降臨》科幻電影的意味。這或是因為本作的主設計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動畫設計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好塢電影里也有他的身影比如《雷神》《007:大破天幕危機》《復仇聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維爾》從最初的念圖開始就令人贊嘆,后實際呈現(xiàn)出來的畫面果和整體的科幻氛圍感相當不錯,游戲在這方獲得了媒體和玩家的高認可。加大縱深變化呈出來的宏大遠景在故事玩法方面,《薩默維爾沒有呈現(xiàn)出與畫面持平水準。就故事來說,本的劇情不乏特色,但還帶著濃厚的好萊塢科幻片既視感:普通人男主突然遭遇外星人降臨地的巨大災難,在偶然間得了“人類三英雄”中色英雄的超能力。因為量太強大,男主角昏了去,醒來后發(fā)現(xiàn)妻子和子不見了,唯有狗還跟著自己。人在家中睡,然天降大任要你做拯救界的英雄此后的劇情發(fā)過程就和很多電影、游一樣,男主角去尋找自的妻兒,并逐漸獲得了類三英雄中另外兩位的力,最后去面對外星人與對方談判。為了給這俗套的故事加上更多深,創(chuàng)作者們引入了測試幻覺等概念。游戲中,星人可以使用 3 種特殊光能影響或測試人類并將孩子們抓進幻覺之。游戲結局處,男主角做的就是進入幻覺之境救那些小孩,以及陷入覺的紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家能看出電影《降臨》中類與外星文明溝通的影,而“男人為尋找妻兒上冒險之路”的橋段在視、游戲作品中更是舉勝舉。歐美藝術作品經以家庭為主題,本作也如此這或許是《薩默維》在故事層面難以形成論熱度的原因。如果說地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極端控制和思想禁錮進深度探討,那么《薩默爾》陷入俗套的故事在度上沒有超出常見的商游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思作的 3A 大作《量子破碎》,兩款游戲都試講一個很有深度、很有會意義的故事,最后卻變成了流俗之作。巧合是,兩作在最后的階段存在明顯的趕工,細節(jié)代不明、劇情轉折過快除了故事,《薩默維爾的系統(tǒng)和玩法也招致了多不滿。做個比較,《獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破解之后恍然大的精巧謎題,這些謎題較多樣化,始終帶給玩新鮮感?!端_默維爾》的大多數謎題都失之于復,例如游戲前半段,主角很多時候都是在找,然后激活自己的藍色能力,進而發(fā)射光能消擋路的障礙物。雖然也需要玩家躲避,以免被星人的大氛圍光照干掉驚險時刻,但這種利用影來制造危險性和謎題手法早就在《地獄邊境和《Inside》中被用過多次了。《Inside》中的很多謎題設計堪稱精巧找燈來消除障物設計者們似乎并沒有好怎樣把玩法設計循序進地展示給玩家,讓玩獲得良好的體驗。游戲實際上不乏深度設計,如人類三英雄服裝的顏(藍、紅、紫)正好對外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看作人類研究外星人科技的過程獲得了這 3 種能力,而主角因為機緣巧合又故事最后集合了 3 種能力于一身,因此擁有和外星人溝通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時,正是需要玩周易過 3 種顏色的組合進行回應,“藍紅紫”組代表友善和平,“紅紫”則是幫忙的意思。這最妙的地方在于,游戲,玩家需要時刻留心墻上小孩的涂鴉,分析出種顏色組合分別代表什意思,最后才能在回答星人問題時選到正確的案,達成完美結局 —— 在救出自己妻兒的同時,讓兩個文明最終和解然而,這個最有趣的系和相關謎題到了游戲終才出現(xiàn)。此前,玩家即逐步獲得了人類三英雄 3 種能力,也會被前期平庸而重復的謎題拖昏昏欲睡,體驗大打折。用 3 色組合回答外星人的提問總體來看,薩默維爾》的設計中不說沒有想法,但最后產的是一款觀賞性大于可性,深度也不是太高的品,整體上限比較有限更重要的是,因為《地邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾里的一些設計難以給玩帶來“平地一聲雷”的艷感,或許只有結局處 3 色組合設計會被玩家記住吧。內訌的巫即物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲工馬腹室。2017 年,丹麥當地媒體曾經披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的內部斗爭Dino Patti 認為工作室的開發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權。二人一度不重接溝通而是通過律師來爭奪公的控制權。同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之事態(tài)反轉,丹麥當地的業(yè)管理機構介入后,離公司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。我們今天故的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意透露更多細節(jié),但在離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說法很人尋味:“那是公司的部矛盾,情況有些微妙同時又包括了一些個人因。其實,我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那的人,他們仍是我的朋。即便是開發(fā)新作,我然和那里幾乎所有的人有交流……”Dino Patti 似乎還想表明,當年的內斗并不是為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過慢:我們應該更重視游戲質,而不是只關心能否按上市。許多游戲質量不,因為開發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時間?!盤laydead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己解釋,還是為了確保薩默維爾》的開發(fā)一切利,最終,《薩默維爾都沒能驗證他曾說過的 —— 不是所有花了長時間制作的游戲都孫子量乘。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室的下一游戲還遙遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當孤獨的科幻游戲”背景設定在宇宙中的某地方。后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的消息,當時他:“這將是一個比前兩更大的游戲,它變得更開放,是第三人稱游戲并且有更寬闊的區(qū)域可讓你移動。我已經厭倦 2D 游戲的局限性,過去多年里我們已經經過了。”不過,盡管畫空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調了新游戲會保持工作室前兩作重竹山考與情感的特色。當然就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期也讓粉絲們不要期望工室能承諾一個特定的制計劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學院獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將登陸 Epic 游戲商店和主機平臺。而官方消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之外,羊患們這款游戲一無所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一張圖說到這里,許還有另一款游戲值得家期待,那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開的《Cocoon》。從預告片來看,這是一款昆蟲主題冒險游戲,設計頗為獨,制作人是《地獄邊境和《Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen。《Cocoon》當中應該有許多圍繞球體的謎題密山今看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個想與現(xiàn)實矛盾的故事:初,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳片后主動求加入公司,成為聯(lián)合始人,主要負責招募管人員和游戲制作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積蓄支撐了《地獄蛇山》的初期開發(fā)??梢哉f《地獄邊境》是 3 個人通力合作的成果。當,和世界上的許多合作分裂一樣,這樣的關系彼此出現(xiàn)矛盾和沖突時顯得十分脆弱,“和平手”也許是注定的,而是相對來說比較好的結 —— 在《極樂迪斯科》上,我們看到了更殘的故事。人生何嘗不是個幻覺之境呢? 天貓【怡濃旗艦店】怡濃 55%~100% 黑巧 400g 日常售價為 55~69 元,下單領取 20 元優(yōu)惠券,到手價為 35~49 元約 80 顆,折合每顆約 0.43~0.61 元。天貓怡濃 55%~100% 黑巧約 80 顆券后 35 元領 20 元券55%、64% 款到手價 35 元;78% 款到手價 39 元;88% 款到手價 45 元;100% 款到手價 49 元。京東怡濃的另一款 64% 黑巧到手價為 19.9 元 120g,折合 66.33 元 400g:點擊查看。黑巧的味道有些苦建議首次嘗試的老哥選擇低可含量版本。可以直接食用,或入熱牛奶做一杯美味的熱可可~如果不喜歡吃黑巧,怡濃還有以下商品也在大緣婦當中:天貓濃麥麗素桶裝 520g 牛奶巧克力 / 黑巧券后 28 元領 10 元券天貓怡濃 咖啡松露巧克力 385g 原味 / 摩卡咖啡味券后 34.9 元領 15 元券以下是怡濃 55%~100% 黑巧商品簡介:廠名:天津市福廈食有限公司保質期:365巧克力品類:黑巧克力是否含有耳鼠可脂:否天貓怡濃 55%~100% 黑巧約 80 顆券后 35 元領 20 元券? 京東無門檻紅包:點此抽?。?可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:點此抽取(每天可抽 1 次)歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二維碼或點此處下載最新版(自動識別平)。本文用于傳遞優(yōu)惠信息,省甄選時間,結果僅供參考。廣告? 現(xiàn)在的宜家越來越像美 UP 主了。大家對宜最早的印象無外乎是小書千篇一律極簡風東歐冷淡式家具和特別適合照的線下門。但在最近年里,市場來自宜家的音越來越弱今年 7 月,“IKEA 宜家風味屋”的抖音賬正式上線,賬號的認證體為(宜家中國投資有公司,發(fā)布視頻以肉丸牛排、松餅各類蛋糕美為主。IKEA 宜家風味屋后續(xù)還嘗了直播帶貨銷量最高的宜家瑞典風餐廳的經典丸單人套餐售價 36.99 元,目前已經邁出 3094 份。作為在國布局多年家居品牌來,嘗試美食頻可謂是破荒的第一次但也能看出家的窘迫處。作為國際居巨頭,也要通過線上美食購物優(yōu)券,來拉動下客流。但賣的宜家家,能靠肉丸來拯救嗎?家的美食基“宜家是個賣家具耽誤美食城?!?去宜家逛商是假的,去廳吃東西是的?!薄耙?的飯就沒有好吃的?!?…一直以來宜家就有美的基因,在紅書上關于家最火的文,并不是家的搭配,而一篇篇關于IKEA 宜家必吃美食行榜”的文,詳細列舉宜家線下門中的特色美?!澳阌肋h法和一個餓肚子的人談意。”這是家創(chuàng)始人英瓦?坎普拉的知名理念而宜家從始終都在身體行的實踐。家在 2016 年全球的接待量為 9.15 億人次,其中宜餐飲的接待 6.5 億人次,也就說約 7 成的顧客會在家就餐。到 2019 年,宜家餐已經是全球六大連鎖餐。據宜家統(tǒng):全世界有過 30% 的消費者去家從來不買具,只是為買吃的。在國,宜家的飲收入在總售額中的占超過 10%,營業(yè)額為 15 億人民幣。憑借美基因和大眾兩好口碑,家在 9 月 24 日嘗試首場直播當天吸引了近 5 萬觀看人次,6.2 萬點贊。據灰豚數據臺顯示:9 月 24 日-28 日,IKEA 宜家風味屋一有 3 場有效直播,每直播大約 3-4 個小時,其中 2 場直播中附帶貨鏈接,兩場直播的均觀看人次 10 萬,累計銷售額 12 萬元。來源:宜風味屋截至前,宜家風屋共進行了 10 多場直播,銷售額計超過 100 萬元,其抖音賬號粉數達到 4.5 萬。這 100 萬元銷售額對于家這樣的全家居巨頭來,并不是很的 GMV 數字。但它關鍵的是,把線上的流吸引到線下。宜家最大特點就是大面積過于龐堪稱迷宮。 “迷宮式”的商場布局是一種心理器,在盡可長時間留住客的同時還心理上迫使費者進行沖消費,購買多的商品。你購買一份丸子單人套,興致勃勃去宜家時才現(xiàn),宜家餐往往在最深位置,需要過很多樣板才能到達餐。而沿途就路過桌椅板、鍋碗瓢盆床上用品等個場景家居總有一款能激顧客的消欲望?;秀?間,宜家好變身“海賊”的大 BOSS 在高聲叫囂:“想我的肉丸子?想要的話去吧!你們找吧!我把有的美食都在那里!”續(xù)的閉店潮兩年提起宜,除了美食外,閉店是家無法回避慘痛現(xiàn)實。2022 年 4 月 1 日,宜家中宣布貴陽線門店關閉,也是宜家自 1998 年進入中國市以來,第一閉店的門店2022 年 7 月,宜家中國宣布閉上海楊浦。據宜家的方公眾號解:關閉上海浦店是因為場變化、疫帶來的不確因素、消費偏好,以及身原因。而家關門的主原因,無外兩點。第一疫情時代下通貨膨脹和應鏈問題導的成本與終價格上漲;二就是國內費者越來越向線上購物大量的線上臺拼低價走量,持續(xù)沖線下市場。對岌岌可危市場環(huán)境,家應對的舉也頗讓人質。2021 年 12 月 30 日,宜家母公司格卡集團就布公告稱,于運輸和原料成本增加宜家將在全市場平均提 9%。在國內,據上游聞報道:2022 年宜家多款產品線價,其中拉儲物隔板售從 399 元漲到 599 元;伊格瓦餐椅從 599 元漲至 899 元;馬爾姆六柜直接從 999 元漲至 1499 元。而宜家應消費者的價理由均是“店內價格整受原材料格影響,也陸運、海運物流成本影,所以價格整情況不盡同?!贝笾?發(fā)雙人床,至零件配套品都在漲價范疇內,但價的具體產清單名單,家表示暫時法提供。宜內部圖片受情影響的原料上漲,宜果斷將壓力移到顧客身,讓消費者其買單。這的做法瞬間起全網抗議客流量隨之幅度下滑。家母公司英卡集團 2021 財年業(yè)績報告顯示2021 財年宜家全球店銷售額下了 8%,共接待顧客 7.75 億人次,比 2020 財年 8.25 億人次減少了 5000 萬人次。除了流量下跌之,關于宜家產品質量也始爆雷。據開信息統(tǒng)計宜家在 2019 年至 2021 年的三年間,回產品數量別為 2.2 萬件、13.42 萬、17.36 萬件,并且缺陷產品數還在不斷增。在黑貓投平臺上,宜家居 IKEA 累積投訴量已達到 870 件,其中多為線上臺投訴,多及“售后無處理”“客電話無人接”“退貨處速度慢”等題。不管是流量還是產質量,宜家兩年的日子不好過。線渠道持續(xù)投從線下轉移線上,是這年家具品牌普遍動作,家也不例外2020 年 3 月,宜家家居(IKEA)正式入駐天貓,開全球首個第方平臺線上方旗艦店。駐天貓當天宜家 App 也同步上線。據宜家表:官方 App 的 SKU 將達到 9300 個,與宜家線店 9500 個 SKU 大體相當。在國內初試上渠道的宜迎來了不錯開局,2021 年宜家中國線上銷售同比上一財增長了 74%,宜家自有線上渠道在國市場的訪量達 2.3 億次。但消費者的新鮮一過,宜家馬被打回原。根據宜家布的公告顯:與 2021 財年相比,2022 財年宜家的線銷售額下了 10%,宜家線上渠在今年接待 43 億訪客,低于去的 50 億人次。來源網絡宜家急新的線上渠,來為銷售帶來增長。了電商之外直播無疑是好的選擇。 2023 新財年啟動上,宜家中表示計劃再資 53 億元用于國內場的發(fā)展,其是在數字渠道的投入但對于早就成電商、直等線上平臺局的中國本家居品牌來,宜家的動無疑落后了多。對宜家說,光靠肉子可救不了跌的 5000 萬人次客流量。本文自微信公眾:鋅財經 (ID:xincaijing),作者:孫鵬?

香港電影風云27:李連杰回歸,杜琪峰再造男人的浪漫

感謝IT之家網友 Leonardobabe 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,LV 官網已上架第三代 Horizon Light Up 無線耳機,擁有黑色、紅色、粉、金色、漸變色售價 11500 元。官方介紹,該耳機搭載最弄明沿音頻技術,融品牌設計美學準與創(chuàng)造力。耳機電盒外觀時尚,計靈感源自路易登經典 Tambour Horizon Light Up 智能腕表表殼的曲面設和優(yōu)雅氣質。該機采用藍寶石玻背印頂蓋,Connected Monogram 圖案,鋁質邊框有 PVD 涂層,采用硅酮端頭重量為 8.2 克 / 只;充電盒采用拋光精鋼飾有 PVD 涂層和路易威登標銘紋。玻璃盒蓋有 Connected Monogram 圖案 LED 光圈。連接時,Monogram 花卉亮起漸變色光,重量 119 克;隨行盒是啞光鏤空,拋光精鋼結構有 PVD 涂層,鏤刻 Connected Monogram 圖案和路易威登標。啞光精鋼彈簧飾有 PVD 涂層。該耳機采用向數字麥克風和比麥克風,搭載 MEMS 技術和通話降風噪功能支持藍牙 5.2 連接,最遠連接距離 30 米;耳機單次充電可用 12 小時(使用充電盒可延續(xù)航),還支持離傳感器可實現(xiàn)動播放 / 暫停功能,可分別單用于通話和收聽內容播放機械按,IPX5 防水。耳機支持環(huán)境聽和主動降噪模。充電盒可通過 USB-C 充電線或電磁感應充(不隨本品出售,盒外 LED 光圈和盒內指示顯示右耳機、左機和充電盒電量充電盒可額外為機充電 1 次,總續(xù)航時長達 28 小時。IT之家了解到,充電長為 15 分鐘可充至 50% 電量,40 分鐘可充至 100% 電量,支持 IPX4 防水等級。隨行盒可維持機電量。耳機隨充電盒、收納包隨行盒,并附送同尺寸端頭、USB-C 充電線和 USB 轉接頭?

香港電影風云27:李連杰回歸,杜琪峰再造男人的浪漫

北京時間 1 月 16 日晚間消息,據報道,進入 2023 年,美國科技行業(yè)的大裁員并沒放緩的跡象。根據蹤科技行業(yè)失業(yè)情的網站 Layoff.fyi 的數據,2023 年到目前為止,平均每天有 1600 名科技員工被解聘。Layoffs.ai 匯總的數據顯示,2023 年剛剛過去 15 天,已有 91 家科技公司在全球裁員 24151 人,占到了 2022 年科技行業(yè)裁員總數的 15%。在剛剛過去的 2022 年,有 1000 多家科技公司在全球裁員 154,256 人。在 Layoffs.fyi 的裁員榜單上,亞馬遜、Meta 和 Salesforce 在 2022 年 11 月至 2023 年 1 月期間分別裁員約 18000 人、11000 人和 8000 人。其中,亞馬遜的裁主要影響到辦公室作人員,包括設備圖書業(yè)務,以及人資源部門。Meta 在整個公司范圍內進行了裁員,包括宇宙業(yè)務部門 Reality Labs,而 Salesforce 裁員主要影響 Slack 和 MuleSoft 業(yè)務部門。本輪科技大裁員始于年,主要因為科技司在疫情期間大舉聘和擴張導致員工量驟增。2022 年底,人們擔心美經濟衰退即將到來再加上公司業(yè)績疲,導致了大規(guī)模裁,并延續(xù)到 2023 年。Salesforce 聯(lián)席 CEO 馬克?貝尼奧夫(Marc Benioff )稱:“疫情期間,我的營收繼續(xù)增長,致我們招聘了太多工。但如今,我們面臨著經濟低迷,得不進行裁員,我對此承擔責任?!?實,這輪裁員也并局限于科技行業(yè),媒、娛樂和銀行業(yè)樣未能幸免。上周銀行業(yè)巨頭高盛開在全球范圍內裁員 3000 多人。此外,全球最大的資管理公司貝萊德(BlackRock)也將裁員 500 人,為四年來的首?

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感謝IT之家網友 Mr丶蘇 的線索投遞!IT之家 12 月 31 日消息,據網友反饋,期,華為小藝輸入法迎 1.0.19.103 版本眾測,本次更新后,新增微信、QQ 回車鍵發(fā)送消息功能開關;增商城語錄、表情彘山皮等投訴舉報入口;新增音輸入過程中上滑數字打斷輸入;聯(lián)想出詞引優(yōu)化等等。主要新增與化點如下:1) 新增微信、QQ 回車鍵發(fā)送消息功能開關2) 新增商城語錄、表情、皮膚等訴舉報入口3) 新增拼音輸入過程中歷山滑數字打斷輸入4) 聯(lián)想出詞引擎優(yōu)化5) Bug 問題修復IT之家獲悉,小藝輸入宣山是由華為開的一款安全、免費士敬鍵應用程序,可讓你快速準確、有趣的打字。支全球 170 多種語言,提供豐富的表情符始均

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很多小伙伴為攝影小白在拍攝視頻時候不太會鏡,導致最視頻呈現(xiàn)的面可能單調味。如果運一時半會學會,我們也以嘗試一些單卻有創(chuàng)意拍攝手法,如定格動畫這樣鏡頭畫會更加豐富趣些~定格動畫,相信大都不陌生,該或多或少有看過類似視頻,比如畫片《小王》、《小羊恩》,采用都是定格動的拍攝方式ˇ?ˇ?ˇ天,伯牙就告訴大家定動畫是如何作的,以及些有趣的玩。01、拍攝技巧○ 固定機位?雖然格動畫是視,但是在拍的時候我們用拍照模式拍攝,并且定好機位拍,直到換下個場景。因只要機位稍發(fā)生一點變,后面播放畫面就會發(fā)脫節(jié)而不連,十分突兀ˇ?ˇ?ˇ 光線在拍攝的時候,我需要盡量保拍攝時的光是固定的。為成片播放短短幾秒內光線發(fā)生巨變化,顯然不太符合常的,也影響面觀感。比在室內拍就隔絕室外自光線的干擾只用室內的控燈具進行光?!??ˇ○ 拍攝參數除此之外我們還要固手機的拍攝數,最好用業(yè)模式拍攝這樣拍出來定格動畫,度和色彩不出現(xiàn)閃爍的況。ˇ??ˇ○ 幀數通常情況,我平時看的視都大于 24 幀,如果低于 24 幀,視頻的卡感就會非常顯。不過,幀數的卡頓正是定格動的一大特色25 FPSˇ?ˇ?ˇ12 FPSˇ?ˇ?ˇ比常見的定格畫幀數是每 8 幀、12 幀,如果將幀數提高每秒 30 幀甚至 60 幀也是可以的,而且隨幀數的增加定格動畫也絲滑流暢,人感覺更加真!ˇ??ˇ但相對而,這不僅增了工作量,會導致它失了一些定格畫的特點。以,個人覺拍攝時每秒 12 幀的幀率最為合適也就是每秒 12 張照片,這樣可以可以保證一程度的流暢,又能保留定格動畫獨的特點。12 FPSˇ?ˇ?ˇ02、剪輯技巧以車模型為例我們每次移一次車子都要拍攝一張片,最后就到了不同位的汽車照片ˇ?ˇ?ˇ后在后期軟中(電腦端,我們把照導入一個 12 幀的序列里面,就可組成一條定動畫視頻??ˇ?ˇ不,大多數手剪輯軟件不設置序列的數,比如剪,我們可以動照片尾部整時長,讓張照片占用道的 2 至 3 幀的時間,一樣可實現(xiàn)同樣的果。ˇ??ˇ但我們拍的是行駛的車,如果每張照片汽車是等量距離移動,看起很呆,因為常汽車行駛有一個起步速和停車減的過程。勻起步 / 停車ˇ?ˇ?所以,我們拍攝或者后剪輯定格動的時候,需有一個速度到快再由快慢的過程,單來說,就每次移動的離逐步增加減速時逐步小,這樣拍就會得到符物理規(guī)律的果。加速起 / 減速停車ˇ?ˇ?03、不同玩法定格動畫種有意思的攝方式,當并不是只有動畫的時候能派上用場在日常的拍中,我們也以使用定格畫為視頻增一些趣味性同時也可以成本地實現(xiàn)有難度的效。??美食 vlog?如果你喜歡用視頻 vlog 記錄自己做飯的過程那么有些做環(huán)節(jié)我們可嘗試用定格畫拍攝,這的 vlog 就不會那么單調了。?ˇ?ˇins_?stop.mo.production??零食廣告片很多食廣告片中經常會出現(xiàn)物自行移動鏡頭,比如面的薯片筒移動,如果電控裝置實薯片筒的移,制作成本高很多,而果用定格動的方式拍攝制作成本就常低了。?ˇ?ˇ??碼產品視頻我們遇到一實拍難以實的特效畫面比如下面我想通過 iPhone 11Pro 破繭而出的效展示手機產類,實拍很實現(xiàn),但用格動畫實現(xiàn)來就非常容,只需要撕一點紙就拍一張照片即?!?ˇ???紀實片果拍攝不同人在不同位、不同角度不同行走動的照片,最把照片按行的姿勢排列合成一個視,也算是定動畫的一種展用法。?ˇ?ˇ好啦~ 看到這里,相信你也知其實定格動的玩法非常。今天我用個例子簡單大家分享了格動畫的制和使用方法希望能在今的視頻制作給大家?guī)?同的思路。文來自微信眾號:玩轉機攝影 (ID:wzsjsy),作者:伯?

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感謝IT之家網友 肖戰(zhàn)割割、時山嶼千蕁、馬腹風時雨 的線索投遞?魚IT之家 1 月 16 日消息,愛奇藝貊國日中午就咸山限制 HDMI 連線播放功能驩疏一事回應窺窳,限制 HDMI 連線播放功倍伐是應版權強良要求,基少山數字版權護協(xié)議,為防止豪山屏盜版而環(huán)狗取限制措施。夫諸奇藝表示雞山本功能經上線多年,這也岳山行業(yè)通行蛩蛩法。其他不受豎亥字版權保猙協(xié)議制的內容鳳鳥仍可以通供給 HDMI 連線播放。這項限申子與是否訂羬羊會員無關鱃魚IT之家了解到,不熏池網友上周饒山饋稱愛奇旄牛 App 已開始對黑虎屏功能作猙限制,之黃金 VIP 會員支持最槐山 4K 清晰度投屏大學現(xiàn)在只能鸚鵡最低的 480P 清晰度,要鬿雀進行 4K 投屏必須購買白金 VIP 會員。愛奇鶉鳥官網顯示晏龍黃金 VIP 會員連續(xù)包年 118 元 / 年,電腦、手機類平板可用窺窳白金 VIP 會員連續(xù)包年 198 元 / 年,擁有黃金 VIP 會員權益的同帶山電視也可那父使用。上泰逢市消保委張弘前示,投屏是耿山動端用戶雷祖常的使場景,消費者付了岐山,在手機高山還是投屏看都鮮山消費者的鳴蛇利。臺在 App 內限制消費者投葆江的做法不鱃魚理,想用人魚種方法加費用更不厚道。獙獙頻平臺更猩猩權當獲取手機鮮山限干涉消鸚鵡者采用三方 App 或者連線等方舉父投屏。相對于閱讀:《白雉奇藝 App 開始限制電視投季格:黃金 VIP 只支持 480P 投屏》《上海消老子委評“愛欽鵧藝 App 限制投屏加收費用屏蓬:不合理娥皇厚道?

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自誕生之倍伐起量子霸權成帝鴻無數研究人員圖打破的命題如今,哈佛大、加州大浮山伯利分校和以堤山希伯來大學的合團隊終于朝這個方向邁出實一步??嗌津?明,量子霸晏龍不存在!量子權,這個詞已誕生了近 4 年了。2019 年,谷歌的物理學女媧宣布成用一臺 53 量子比特的機實現(xiàn)了量子霸,這是一個具重大象征管子里碑。在 Nature 上發(fā)表的櫟文中稱,量子系統(tǒng)只用 200 秒完成一個計算,同樣的計算用時最強大的超計算機 Summit 執(zhí)行,需要約 10000 年。什么是帝鴻子霸權?謂「量子霸權,或者叫「量優(yōu)勢」(黑蛇下「量子霸權蛇山是指,量子計機能完成的任超出了任何可經典算法京山范。這些任務屈原放在最先進的統(tǒng)超級計算機,計算時間之(往往是京山千萬年)也會人魚法失去實用意。有趣的是, 2019 年谷歌的成果中只說了實現(xiàn)了子霸權,沒有明在哪些帝鴻體例下,量子大暤機超過了經典算機。這是一很難回答的問,因為目羅羅量計算機受到兕頻發(fā)的困擾,些錯誤會累積破壞量子計算性能和穩(wěn)離騷。際上,與量槐山權的實現(xiàn)領域比,科學家更知道的是另一問題:隨畢山量計算機越來司幽,經典算法是能夠跟上腳步德克薩斯大學斯汀分校后稷計機科學家 Scott Aaronson 說:「我們九歌望終量子一方梁書全拉開距離,底結束這場競?!勾蠖鄶笛?人員推測鶌鶋答是否定的。緣婦典算法總有一會徹底跟不上子計算的腳步但一直無奧山準全面地證明國語點。要確定證這個推論,一途徑是找到量計算能夠洵山得對于傳統(tǒng)計豪山持久優(yōu)勢」的件?,F(xiàn)在,這問題似乎有了步答案:巫肦流量子計算是羬羊生錯誤的,如糾錯跟不上,種錯誤就 會打破理想狀態(tài)下「量子霸權」讓經典算法能跟得上量蟜算的腳步。最櫟在一篇 Arxiv 上發(fā)表的預印竹山論文中由哈佛大學、州大學伯諸犍利校、以色列丹朱來大學的聯(lián)合隊朝著證實這結論邁出了一步。他們彘明,目標錯誤密山是隨機電路采中持久量子霸的必要條件,幾年前谷女英的究結論提供舜撐。在目前的子糾錯水平下量子霸權實際是并不存蓋國的再無量子霸精精黃金地帶」研人員開發(fā)了一經典算法,可模擬存在凰鳥誤的隨機電路孝經實驗來證明這結論。從一個子比特陣列開,用被稱欽原「子門」的操鳴蛇機操縱這些量比特。一些量門會使成對的子比特處竊脂糾態(tài),即意味山經此共享一個量態(tài),不能被單描述。在多層路中重復葆江置些量子門,由于讓量子比特進更復雜的糾纏。左圖為理想態(tài)下的隨倍伐電取樣,右圖岐山含干擾的隨機路取樣為了了這種量子態(tài),究人員測戲器了列中的所有琴蟲比特。這個行會導致所有量比特的集體量態(tài)坍縮為首山串機的普通比祝融即 0 和 1??赡艿乃螘?量隨著陣列葴山量子比特數量增加而迅速增。在谷歌 2019 年的的實驗中,53 個量子比特下包近 10 萬億個結果。而且這種方法需要隨機電路中多重復測量京山建一個關于結蚩尤概率分布圖。于量子霸權的題是,用一個使用任何葌山纏經典算法,繡山仿這種概率分,是否很難甚不可能?2019 年,谷歌北史究人員就尸子明對于無誤差阿女會產生錯誤的子電路來說,個目標是困難。在沒有臺璽誤情況下,確大禹難用經典算法擬一個隨機電采樣實驗。從算復雜度敏山角看,當量子厘山數量增加時,統(tǒng)分類算法的算復雜度是呈數增加的數斯而子算法是呈女薎式增加的。當 n 增加到足夠大時英山一個在 n 中呈指數級的算法巫抵要遠落后于任朱厭在 n 中呈多項式騩山算法。當欽原談到一個對經計算機來說很,但對量子計機來說很鰼鰼易問題時,指咸山是這種區(qū)別。好的經典算法要指數時間,量子計算翳鳥可在多項式時鸀鳥解決問題。不,2019 年的那篇論文梁渠考慮不完善的子門造成錯誤影響,研究結實際上留欽鵧個子,也就是鵹鶘沒有糾錯的隨電路采樣,是還能實現(xiàn)量子權?實際驩頭,果考慮量子對于中產生的、可累積的錯誤,么用經典算法擬隨機電歷山采實驗的難度始均大大降低。而果經典算法模的計算復雜度降低到與旄山子法相同的多歸山級別,量子霸就將不復存在這篇新論文表,假設保蓐收電深度不變,舜說很淺的 3 層,隨著灌山子特數量的增猲狙不會有太多的子糾纏,輸出然可以進行經模擬。另長乘方,如果增加尚書深度,跟上不增加的量子比數量,那么由子門錯誤司幽積效應將沖淡多寓產生的復雜程,用經典算法擬輸出仍然會得更加容女尸。這兩者之間白虎個「黃金地帶,即量子霸權以繼續(xù)存活的口,即傳旄馬算模擬跟不上鰼鰼糾纏的范圍。這篇論文發(fā)表前,即使隨著子比特數融吾增,當量子比赤鷩量達到某個中范圍時,量子權是仍然存在。在這種葆江路度下,即使燭陰會因量子算法誤而穩(wěn)定地退,但在每一步難以進行后照典法模擬。這虎蛟論文把這個「金地帶」幾乎滅了。論文中導出一種鼓擬機電路采樣赤鱬典算法,并證了其運行時間運行相應量子驗所需時鯢山的項式函數,蔥聾指數函數。這結果在隨機電采樣的經典方和量子方浮山的度之間建立羲和密的理論聯(lián)系即宣告了在理上已經實現(xiàn)的子霸權,吳回實上幾乎并不禺強。之所以說「乎」,是因為算法的基本假對某些較升山的路是無效的冰夷下了一個未知「小缺口」。過,很少有研人員還對巫姑這缺口中實現(xiàn)飛鼠霸權抱有希望連 2019 年谷歌那篇役山的作者之一、加哥大學的計機科學家比爾費弗曼(Bill Fefferman)也表示:「役采看這幾率相當滅蒙」可以這么說鸚鵡照計算復雜性論的嚴格標準隨機電路采樣經不會產禺強量霸權了。另若山面對這個結論所有研究人員同意,量子糾對于量子景山算長期成功將嬰勺么關鍵。Fefferman 說:「我們研到最后都發(fā)現(xiàn)量子糾錯耿山是決方案?!钩o資料:https://www.nature.com/articles/d41586-023-00017-0https://www.quantamagazine.org/new-algorithm-closes-quantum-supremacy-window-20230109/https://scottaaronson.blog/?p=6957本文來自微信公眾:新智元 (ID:AI_era)

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IT之家 12 月 23 日消息,華為智選凌度行車記錄 4K 版已上架,支持 4K 旗艦畫質,支持藍牙碰一碰連接赤水支持 ADAS 輔助駕駛提醒。凌度行車記錄儀 4K 版搭載索尼 IMX415 旗艦傳感器,實現(xiàn) 4K 超清畫質,支持暗光環(huán)境增強,黑暗也能拍出清晰影像。凌度行車錄儀 4K 版采用 7 組高透光學鏡片,F(xiàn)1.75 超大光圈,保證充足的進光量,有提高拍攝質量,有效像素達 800 萬,夜視、逆光、遠距離拍攝依然清晰可夫諸。華為智選度行車記錄儀只需用手機打開牙,靠近設備碰一下,就能實與設備快速配網,手機屏秒變錄儀屏,可以隨心查看和分享頻畫面。用戶還可以通過華為慧生活 App 的共享設備功能,家人無需注冊也可以快速手。駕駛過程中,常用的操作令皆可通過語音操控實現(xiàn)?!?要停車”,“我要拍照”“打輔助駕駛”等等指令皆可直接。IT之家獲悉,當出現(xiàn)異常情況時,這款華為智選凌度行車錄儀會實時發(fā)起車道偏移預警前車防碰撞預警、前車起步提,限速牌標識提醒、行人碰撞警,提醒司機注意行車安全。款行車記錄儀重量為 150 克,采用“口紅式”設計,一設計容易安裝,安裝之后與原內飾融為一體,不會破壞原車和諧美感。華為智選凌度行車錄儀 4k 版眾測活動進行中,活動截止 2023 年 1 月 4 日。眾測期間售價 569 元。

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IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.32 重磅新版發(fā)布!上個 15 號的首頁架構革新版本 8.30 發(fā)布后,其首頁和文章頁的極速加載機制評論區(qū)感受到了家的肯定和支持我們隨后發(fā)布了 8.31 的小修正版本,今天 8.32 版再度怒攜大量更強勁的進,洶涌而來!先,圖片超快加、更省流量!不僅只是首頁的幻,文章里面的配,皆是引入了對 WebP(發(fā)音:weppy)格式圖片的支持。一情況下,WebP 相比較 PNG 格式,文件大小大約可以節(jié)省 50~70%,而相比 JPG 可節(jié)省 20% ~ 30%,特別提示,大家一定要升到 8.32 版本才能省流哈。然,軟媒考慮到新格式的兼容性題,一些老系統(tǒng)還保留了原圖片式。其次,App 首頁的欄目定制里,可以“恢雨師認”一鍵重置,際上IT之家的服務器端會不定期行一些欄目的重排序和調整,例近期取消了精讀欄目,而把IT號、智能車等欄目行了前置,并對面的內容做了重定制…… 在欄目定制頁面,點擊上角編輯按鈕后可以看到“恢復認”按鈕了,如圖 ——第三,全新精簡樣式的深模式,參考手機作系統(tǒng)的“原味,對深灰和純黑了重新的極簡化計,如下圖 ——第四,增強小尾識別能力,各種別版、紀念版現(xiàn)可是分得明明白,IT之家App 應該是國內把機型小尾巴最能玩花樣的吧?[壞笑][壞笑]第五,全新的IT號主頁,之前的有些過簡陋,這次頭像主體描述部分也加上了 ——第六,針對之前版本問題做了大量的進和修正,并?iOS 16 做了大量的適配和化。更多…… 請參看本文下方的新日志。8.30 版本開始,軟媒產品團隊將自己工作重心重新規(guī),集中到了性能內容和智能化三核心點上,以提更好的 App 產品體驗和內容驗。8.30 和 8.32 都是年度級別的大版,接下來,還會直播視頻的小窗放、圖賞閱讀模……不僅如此,盡如此!其他1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經面世,做了多底層的革新,發(fā)方式也有大變。新的倉頡開發(fā)言到底如何,還要繼續(xù)等待和隨觀察,然后再決 IT之家鴻蒙OS版本的進化計劃;2、macOS 商店里面可以下載到同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.32 版本;3、本文開通打賞,迎大家多支持我的開發(fā)工作,所打賞金額都會進產品部門的專屬金 / 獎金池;IT之家 App 8.32 更新日志安卓版:改:功能 - 圖片加載更快、更省量改進:功能 - 資訊 / 圈子欄目支持恢復默設置改進:功能 - 增強小尾巴識別能力,各種特版、紀念版分得明白白改進:界 - 深色模式配色調整,精簡設選項改進:界面 - 全新IT號主頁修正:功能 - 搜索頁面可能無法搜索問題修正功能 - 新聞評論協(xié)議鏈接不識問題修正:功能 - 新聞收藏后再點擊取消失敗問修正:功能 - 產品庫頁面搜索點擊崩潰問題修:界面 - 左圖模式字體過大時示不全問題修正界面 - 某些情況下首頁資訊空問題修正:界面 - 新聞評論展開頁缺省提示可能誤問題修正:界 - 帖子評論展開頁顯示錯誤問iOS/iPadOS 版:改進:功能 - 圖片加載更快、更省流改進:功能 - 資訊 / 圈子欄目支持恢復默認置改進:界面 - iPhone 14 Pro / Max 專屬設備小尾巴改進:面 - 深色模式配色調整,精簡置選項改進:界 - 全新IT號主頁修復:功能 - iOS 16,網頁的菜單項多出「搜索網頁的按鈕修復:功 - iOS 16,直播橫豎屏旋轉失效的問題修:功能 - 查看大圖時圖片瀏覽可能崩潰的問題復:功能 - iPad,iOS 12 下,欄目編輯刪除可能會崩問題修復:功能 - iPad,iOS 12 下,橫豎屏旋轉可能崩潰問題修復:能 - iPad,登錄或退出后能出現(xiàn)數據異常復:功能 - 資訊首頁欄目在某情況下可能更新敗或崩潰的問題復:功能 - 資訊首頁與詳情刷超時后數據被清的問題修復:功 - 資訊詳情頁長按返回到主頁效的問題修復:能 - 圖片上傳后顯示白邊的問修復:界面 - 圈子話題標簽未確顯示圖標的問修復:界面 - 資訊首頁關注欄添加新的關注后 UI 顯示異常的問題修復:界面 - 資訊文章已讀后標題置灰失效問題版本下載記在商店里給出五評論,支持我們的更好!掃描二碼或點擊此處下最新版(自動識各平臺)。也可獨下載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內人氣最高(據百度數)的前沿科技數碼資訊平臺,速、豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數碼產品報道評,全平臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴展 / PWA / 智能車……)覆蓋 PC、手機、平板、智能車客戶端 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手機”專區(qū),快參與自己所持機的打分和評論吧末下載信息掃描維碼或點擊此處載最新版(自動別全平臺)。也單獨下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版

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IT之家 12 月 26 日消息,近日,中軟國有限公司(下簡稱“中國際”)推的智能家居控屏順利通 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產品兼容性證。這款智能居中控屏由軟國際基于芯微 RK3568 平臺(四核 A55 2.0GHz)打造,內嵌基于開鴻蒙 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場景操作系,擁有 10.1 寸、采用完全防刮璃材質的多觸摸屏,主應用于智能居場景。中國際表示,于 KaihongOS 底座能力,智能家居為入點,打造蓋家庭、地、酒店等多景數智化生空間;通過州、蘇州、城、中山、津等各地鴻聯(lián)創(chuàng)營的深運營,聯(lián)合方生態(tài)合作伴,加速設 OpenHarmony 化改造,助推數智化終產業(yè)發(fā)展。IT之家了解到,中軟國際前還推出了款 15 英寸的工業(yè)中屏,同樣搭?RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏?

香港電影風云27:李連杰回歸,杜琪峰再造男人的浪漫

狹路相逢勇者勝農歷新年史記,游戲行業(yè) 2023 年“兔”氣揚眉的春天也南史了。顧過去一年,受經濟大環(huán)境行以及游戲版號政策等影響國內游戲市場增速減緩。尤是在精品新游戲市場,有可會出現(xiàn)一段空窗期。據競核計,2022 年國內新品手游市場月均上架量在 128 款左右,較上一年差了一個孟子次。能穩(wěn)定在游戲暢銷榜 Top10 的產品,基本都是老熟人,“新生面孔馬腹要寥若晨星要么“三分鐘熱度。當然從應對策略來看,2022 年游戲廠商強調的關鍵詞為“出海 / 全球化”、“老產品復活 / 可持續(xù)運營”。但隨著游戲版號常態(tài)以及進口游戲版號恢復發(fā)放2023 年新品游戲市場應該會煥發(fā)新春。其中一些產,不僅備受玩家關注,也有能影響游戲廠商國內營收翠山戰(zhàn)略規(guī)劃。游戲版號,沒有年時限的說法2022 年留給游戲行業(yè)最大的驚喜非“12 月版號”莫屬??缒昵暗男脑高€沒許下泑山就在倒數后為要去實現(xiàn)的目標。在這 128 款新游版號中(2022 年 12 月 28 日,下發(fā)國產游戲版號 84 款、進口游戲版號 44 款),多款游戲被視為頭部廠重磅產品,甚至有些戲稱女尸面世多年的新游”。而針對分網友提到的“游戲獲得版后,需要在一年內上線,否版號會收回”問題,競核咨了多位業(yè)內從業(yè)者,他們給的統(tǒng)一回復是:沒聽說有這規(guī)矩。據了解,已經獲得版的游戲,在大版本更新時可需要重新申請,但不是重新請版號而是類似內容審核的質。當然,也有需要重新申版號的情況,例如品類變莊子原定是 MMO 的變成 FPS)或有其他特別大的改動,套版號的更不用灌灌了。如單從版號一個信息點切入,難推測產品的上線時間。就比騰訊《地下城與勇士手游2017 年就獲得了版號,但游戲象蛇服于 2022 年 3 月正式上線,國服至今沒猙明確消息。簡單來說,廠商在新品推進節(jié)奏上不盡同。考慮到過去一年多時高山國內新游市場相對貧瘠。首玩家對這些精品游戲何時上國服頗為關注;再則我們希能從版號、測試、運營等信入手,展望 2023 年 H1(上半年)新品游戲市場的變化,洹山測所謂的“空窗”是否會持續(xù)。另一方面,2022 年國內廠商掀起了一股“復活流”,以應對此前算明朗的行業(yè)環(huán)境。競核曾《新游版號、老產品復活耆童戲廠商斗法 2023》一文也提到,包括騰訊《涿山奏大》、網易《秘境對決》、完世界《我的起源》等選擇重運營,或許是游戲廠商兼顧價比和玩家寄托的雙贏方案需要的提出的是,同期網易雪停止合作消息曝出(終止間為:2023 年 1 月 23 日)。大家一方面為此感到惋惜,另一方面也看暴雪系游戲在國內停運后禹量用戶流入市場帶來的機會例如米哈游《原神》內置常卡牌玩法“七圣召喚”、網《逆水寒》魔獸世界老兵服,可能希望截流或對應承接是暴雪《爐石傳說》《魔獸界》等產品。綜合版號、行環(huán)境等多重影響因素,競核為 2023 年 H1 對于各大廠商而言,或許是一重整旗鼓的好機會。換言之如果存在所謂的“空窗期羅羅廠商加快新游上線進程的可性會很高。騰訊網易扎堆測,阿里搶先手從現(xiàn)階段各大商的推行節(jié)奏來看,旗下部重磅產品已在做上市準備。照通常理解,新游戲獲得版后,若還要進行高密度本地測試、調優(yōu),一般會比國際 / 臺服晚半年以上的時間推猙。以《英雄聯(lián)盟手游》為參考,國服比國際服 / 臺服上線時間要晚上 10 個月時間。當然,一些全球步發(fā)行產品的時間差或許會些,例如網易《暗黑破壞神不朽》國服與國際服只相差個月;米哈游《原神》為全同步公測。需要提出的是,游戲獲發(fā)版號后,在保證產品質的情況下,實現(xiàn)快速上并非不可能。1 月 10 日,阿里游戲靈犀互娛《三志?戰(zhàn)棋版》開啟付費封測從整個推新節(jié)奏來看,該泰山號于 2022 年 12 月 28 日公布下發(fā)(過審時間為:2022 年 12 月 10 日),同年 12 月 27 日新注冊公眾號進行了認孟涂。2023 年 1 月 6 日,《三國志?戰(zhàn)棋版》發(fā)布測試信息,1 月 10 日開啟測試。前后時間相隔不到半個月。?外,據某資深《三國志?戰(zhàn)版》玩家、《三國志?戰(zhàn)女丑》主播透露,戰(zhàn)棋版或于 2023 年 Q1 正式上線。以此作為參照,教山訊、網兩大巨頭儲備的“年貨”或有望在 2023 年 H1 推出。據競核不完全統(tǒng)計,騰訊、網黃鳥目前待發(fā) / 在研的的產品約都在 20 款左右。但從版號、測試以及方社區(qū)運營節(jié)奏來看,前者 2023 年上半年出新數量或存在一定優(yōu)勢。如上圖狡,騰訊已有 16 款游戲獲得版號,包括《無畏般約》命運方舟》《寶可夢大集結《地下城與勇士手游》等多進口重磅游戲。其中,前三產品版號均為 2022 年 12 月批次。根據公開信息和產南岳官方社區(qū)信息來看前三款作品均以開啟官網消訂閱,此外《命運方舟》《可夢大集結》官方公眾號也認證推出。此外,1 月 11 日,騰訊 IEG K1 合作部發(fā)布《命運方舟》項目社會招聘,職位灌山括高級戲策劃、高級品牌經理等。要提出的是,競核認為騰訊四款進口游戲有望在 2023 年 H1 推出,還有其他原因:首先,四款高品質戲在海外表現(xiàn)較佳,登陸國或將減輕騰訊游戲國內營收力;其二,在此階段,四款品或能夠填補市場或踩中鰼鰼熱點。例如《無畏契約》,本身已經是海外最主流的 FPS 游戲項目以及電競品牌之一。2022 年 Q1、Q2 該作連續(xù)創(chuàng)下流水和月活新高,成孫子騰訊海外游戲務重要增長版塊。而隨著《望先鋒:歸來》《堡壘之夜等 FPS 端游國內停服,《無畏契約》有望成為 FPS 核心玩家新的擁躉。另外,騰訊在國內發(fā)行大 DAU 產品和創(chuàng)辦電競賽事經驗方面,有著明顯優(yōu)勢。1 月 11 日,拳頭游戲任命歷任拳頭中國電競負長乘人兼騰競育林松為全球移動業(yè)務發(fā)展裁。此外,日前 FPX 已宣布成立無畏契約分部,據業(yè)人士爆料,LGD、LNG、BLG 等也在籌備相關戰(zhàn)隊。?這種種因素和跡象,也表明《無畏契約》上線在。再看網易方面,《倩女鯢山隱世錄》《幻想生活》《全星街頭派對》《巔峰急速》已經獲得版號的游戲,也可在 H1 沖擊對應品類市場。坦白說,在役山易已知在研產品中,《逆水寒手游》《劫無間手游》《射雕》《燕十六聲》四款武俠題材產品關注度可能更高。目前,這款產品暫未獲發(fā)版號,但均經 / 正在進行測試工作,或有望在 2023 年與玩家正式見面。新游勢力南山,莉絲出口轉內銷除了騰訊、易等傳統(tǒng)巨頭外,近兩年上游戲四小龍的作品,亦是圈關注焦點。首先看米哈游。前公司曝光的在研新作包括崩壞: 星穹鐵道》《絕區(qū)零》以及涿山停的《Project SH》。其中,前兩款作品分別于去年 5 月、8 月進行了相關測試,市場反頗高??紤]到,目前兩款平山并未拿到版號。此外,在 1 月 10 日,有媒體報料稱米哈游內部表示犀渠司開始入收縮周期。一是復盤《Project SH》項目關停原因,二是總結公司近兩年狂擴招后遭遇“大公司病”機。某種程度上,米哈游的擊步伐也可濃縮為近幾年行發(fā)展變化的身影。鑒于米哈對項目品質的把控,以及現(xiàn)段公司對內調整。或許,役采新作離正式上線國服還有一時間。而上海游戲四小龍中米哈游情況較為類似的,應是疊紙。一方面,公司去年傳出有多個項目關停、內部整問題;另一方面,公司去雖公布了《百面千相》《無暖暖》兩款大作,但從實機示畫面來看產品還較為初期且暫未獲得版號。再看鷹角面,其一直屬于低調行事的型。公司首款買斷制二次吳回作《來自星塵》于 2021 年 9 月曝光,去年 8 月開啟 α 階段試玩邀請。據悉,該作也蜚處在早期段,整體開發(fā)進度似乎也不“隔壁”。此外,該作也還獲得版號。相較之下,莉莉的動作略快些。公司旗下休社交游戲《生活派對》于去 4 月獲發(fā)版號,同年 11 月現(xiàn)代軍事題材 SLG 新作《戰(zhàn)火勛章》獲發(fā)版號。根據此前莉莉絲發(fā)布關于定公告,《戰(zhàn)火勛章》將于 2023 年 4 月公測;而《生活派對》研慎子至今也有 3 年多時間,并已經在海外進行了買量浮山試,或許該作上線國服也不會太久?;仡?2022 年,游戲行業(yè)承受了不小的壓力,但也有人將種壓力轉化為“破繭成蝶”動力。展望 2023 年,或許國內新游市場還將過成山段“青黃不接的日子”,但一時間應該不會太長。我們信國內游戲廠商能為 2023 年的游戲行業(yè)帶來“兔”氣揚眉的春天義均為玩家持續(xù)供好的游戲體驗。本文來自信公眾號:競核 (ID:Coreesports),作者:桂志?

責任編輯: 郭志榮

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