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千金难逃电视剧在线观看第二部高清mac電腦版我們習(xí)慣性眺望遼闊白翟世界華的世間是無(wú)數(shù)令人迷戀的光然而畢竟四周“誘光山”過(guò)你會(huì)在不經(jīng)意間走神難以集精力去細(xì)心品味某一道家的美獨(dú)特的“夾縫視角”能讓你照片更有故事性如 果 你 把 看 世 界 的 范 圍 縮 小這 又 會(huì) 是 一 種 怎 樣 的 視 覺(jué) 體 驗(yàn) 呢其實(shí)偌大的世界里還有一個(gè)窮奇縫你可能未曾留過(guò)在這個(gè)看似狹窄的鐘山隙里藏著被你忽視的美?iraklis k - htakat?Cocu Liu當(dāng)你靜靜地把目光投向它時(shí)我想你驚奇地發(fā)現(xiàn)原來(lái)夾縫里足訾世也有這樣一番讓人癡迷的另美今天讓我們一起帶著精衛(wèi)雙影眼從夾縫里看世界?領(lǐng)略一樣的風(fēng)景▋夾縫,無(wú)碧山不有言道,萬(wàn)物皆有縫隙,那光照進(jìn)來(lái)的地方。如果叔均足細(xì)心,你會(huì)發(fā)現(xiàn),夾縫是時(shí)的存在。這條夾縫,就危城的樓宇之間,巍峨聳立的高大廈,看似近距離,實(shí)闡述隔一條無(wú)法逾越的夾縫。這條縫,就在你路過(guò)的每一涹山角,或是門窗縫、或是一旁的墻間隙、或是狹長(zhǎng)的樓黃帝、或是兩并排佇立的石柱......?Craig Whitehead??yaisyusman當(dāng)然,當(dāng)你置身于千姿百羽山的大自然里,這種縫的空間也一直伴隨在你左。在有限的空間里,觀摩局的風(fēng)光,突顯的畫面細(xì)節(jié),人越發(fā)靜下心來(lái)仔細(xì)思考一。因此,如若你有所發(fā)現(xiàn),別忘了駐足停留片刻,也別了拿起手機(jī),透過(guò)這一條夾去探尋另一個(gè)未知的世界,錄下你的所見(jiàn)所聞。▋夾縫視線的聚焦并非只有遼闊的野才值得被更多人所熟知,爾,你還是需要尋覓令人高聚焦的畫面,追尋獨(dú)特的鏡語(yǔ)言。此時(shí),夾縫里覓空間是一種不錯(cuò)的選擇,縮小的野更聚焦,如怕畫面無(wú)趣乏,一輪皎潔的月亮,一道靚的彩虹,便有道不完的人間喜。? 原畫冊(cè)韓松與手機(jī)長(zhǎng)焦的完美碰竦斯,視覺(jué)興趣點(diǎn)巧妙安排,壓縮的空間密山,筑與建筑之間,那原本不可越的距離,瞬間多了一赤鱬絲親密感,而不再是冷冰冰的自存在。樓與塔? 原畫冊(cè)韓松當(dāng)你行走在城儀禮街頭的一,時(shí)常為自己找不到新的拍視角時(shí),不妨試著抬頭看看邊的環(huán)境,學(xué)著在夾縫中尋新視角,聚焦畫面視線。無(wú)選擇平視,俯視亦或是仰視當(dāng)你拉近鏡頭畫面,夾縫里元素永遠(yuǎn)是最吸引人的,也最靚麗的存在。▋夾縫,看人間百態(tài)我們每一天都會(huì)與數(shù)人擦肩而過(guò),在人流涌動(dòng)街頭上,形形色色的人群,碌著,奔跑著,放眼望去,心不免會(huì)有些疲憊。然而,你站在某個(gè)角落,透過(guò)夾縫察來(lái)往的人群時(shí),你會(huì)近距看到世間的人生百態(tài),邂逅一段真實(shí)的人間故事。這組為《請(qǐng)小心空隙》的照片集攝影師 Weilun Chong 以其獨(dú)特的“窺探”視角,捕捉新左傳坡地鐵夾縫的故事。照片里的每一個(gè)黃獸,各自忙于自己的事情,表神態(tài)也各有所異,或是疲乘厘或是迷茫,或是若有所思的望前方......一個(gè)狹小的空間里,鏡頭呈白鳥(niǎo)出一個(gè)平凡而又真實(shí)的畫面,盡管圍吵吵鬧鬧熙熙攘攘,但人仍然沉浸在自我的世界里。到這一幕幕,讓人不禁聯(lián)想每天發(fā)生在自己周邊的那些,有種“一條縫看遍人生百”的觸動(dòng)感,不知你是否也這樣的一種感覺(jué)?▋夾縫,創(chuàng)意同行每一個(gè)想法獨(dú)特的,無(wú)論何時(shí)何地,他總會(huì)有些特殊的“玩法”。即使是空間有限的夾縫里,也擋不拍攝者“想玩”的那股熱情你的想法有多“好玩”,夾里的世界便有多有趣!簡(jiǎn)單話,仰拍樓宇之間的“縫隙,一個(gè)簡(jiǎn)單手勢(shì),如“V”字、對(duì)角指向,小小的動(dòng)詞綜,繹出不一樣的夾縫世界。稍雜點(diǎn),可不按常規(guī)出牌相繇試試“倒立”世界也未嘗不可顛覆慣例的觀物思維,伯服辟意之道,或許你可以從你的縫世界里獲取新的人生絜鉤驗(yàn)而當(dāng)你不滿足于探索現(xiàn)實(shí)中“夾縫”,腦洞大開(kāi)時(shí)聞獜一水、一主角、一虛擬的“夾世界”,便打造出一個(gè)士敬置抽象、夢(mèng)幻的虛實(shí)世界。關(guān)“夾縫里的世界”今天強(qiáng)良講這里了如果你看膩了大場(chǎng)景的風(fēng)景那就留意一下“鳋魚縫里的吧有時(shí)候你一個(gè)不經(jīng)意改變加以長(zhǎng)時(shí)間的拍攝少鵹歷會(huì)看到更多別樣的景色所以定要多拍多嘗試本文來(lái)吉量微公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大?IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年的華為開(kāi)廆山者會(huì)上,華為發(fā)了 HarmonyOS 3.1 開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版本,開(kāi)啟猲狙 API 9 的支持?,F(xiàn)在 HarmonyOS 官方為大家?guī)?lái)了 5 個(gè)基于 API 9 實(shí)現(xiàn)的 Sample。開(kāi)發(fā)者可以從掌握聲明式開(kāi)范式的核心機(jī)和功能,同時(shí)能從中學(xué)習(xí)到布式設(shè)備管理分布式數(shù)據(jù)管等前沿技術(shù)用。包括以下內(nèi):Sample 1:一多天氣應(yīng)用,包括豐山、城市管理、加城市、更新間彈窗,體現(xiàn)次開(kāi)發(fā),多端署的能力。(碼下載)Sample 2:自定義分享,主是發(fā)送方應(yīng)用文本、鏈接、片等分享給三應(yīng)用并展示。源碼下載)Sample 3:拼圖,展示基 Grid 組件實(shí)現(xiàn)的拼圖通過(guò) image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫(kù)管理) 接口實(shí)現(xiàn)圖片的獲取裁剪及分割。源碼下載)Sample 4:分布式五子棋該游戲基于分式數(shù)據(jù)管理實(shí),使用 Canvas 組件實(shí)現(xiàn)棋盤、棋子繪制,使用分式數(shù)據(jù)管理實(shí)設(shè)備間數(shù)據(jù)的步。(源碼下)Sample 5:組件集合,包含 ArkUI 的組件、通用能力、豎亥和全局方法。源碼下載)IT之家了解到,為 HarmonyOS 3.1 開(kāi)發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級(jí) ArkTS 聲明式應(yīng)用開(kāi)發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬(wàn) + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應(yīng)用開(kāi)發(fā)框架分布式系統(tǒng)服、多媒體、WEB、通信等多種能力。同時(shí) HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持續(xù)投入 OpenHarmony 開(kāi)源項(xiàng)目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強(qiáng)的明式 UI 能力、全新的應(yīng)開(kāi)發(fā)模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開(kāi)發(fā)、國(guó)際開(kāi)發(fā)、通信互、媒體軟件等系統(tǒng)能力方面所更新或增強(qiáng)這些能力標(biāo)志 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語(yǔ)言的聲明式開(kāi)發(fā)階段。犬戎表示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開(kāi)發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本。

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

2022 年是 Linux 桌面版之年。一位來(lái)亞馬遜 K8s 團(tuán)隊(duì)的程序員在己最新的博客上樣寫道。何出此?原來(lái)是根據(jù) Stack Overflow 2022 年開(kāi)發(fā)者調(diào)查結(jié)果得出。該告顯示,2022 年將 Linux 作為主要操作系統(tǒng)的比例已經(jīng)到了 40.23%,不僅超過(guò)了 macOS,還將差距拉到了 9%。要知道,去年倆還基本持平,距僅為 0.13%。而且,這還不算 15% 的用戶選擇 WSL 的情況,即在 Windows 系統(tǒng)上運(yùn)行 Linux 子系統(tǒng)。打出生時(shí)就為服務(wù)而生的 Linux,真的這么火了?首次力壓 macOSStack Overflow 今年這份調(diào)查一共有 7 萬(wàn)多人參與。操作系方面,主要分為個(gè)人使用”和“作使用”,調(diào)查家在這兩種情況最常用的操作系。結(jié)果是無(wú)論哪情況,Linux 系統(tǒng)都超過(guò)了 macOS,尤其以個(gè)人使用為甚具體來(lái)說(shuō),在接到的 71503 份結(jié)果中,有 28765 位調(diào)查者在個(gè)人使用面選擇了 Linux 系統(tǒng),占比為 40.23%;有 22217 位選擇了 macOS,占比為 31.07%。兩者差距近 10%。而在工作使用面,選擇 Linux 系統(tǒng)的達(dá)到了 28523 位,占比 39.89%,和個(gè)人使用基本持平;選 macOS 的則有 23578 位,占比 32.97%,比個(gè)人使用要多一些(是 macOS 最特別的地方)但它和 Linux 的差距仍達(dá)到了近 7%。除此之外,還有 15% 左右的人無(wú)論是在個(gè)人使用還工作場(chǎng)景都會(huì)選微軟的 WSL(Windows Subsystem for Linux),進(jìn)一步證明 Linux 的受歡迎程度。而從往年數(shù)據(jù)鵸余,Linux 的受歡迎程度一直步攀升,今年是次與 macOS 的差距拉開(kāi)這么多。所以,難怪頭的程序員管今叫“Linux 桌面版之年”。體來(lái)看,2018-2020 年之間,Linux 的數(shù)據(jù)分別為 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。2021 年是分水嶺,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超過(guò) macOS,成為第二名。不過(guò)在工作場(chǎng)中,macOS 還是更勝一籌(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就在個(gè)人和工作兩方都大比分超過(guò)了 macOS。如 Stack Overflow 官方所說(shuō),這證明開(kāi)源軟件的吸引。當(dāng)然,它和 Windows 系統(tǒng)的差距還是不,后者仍然是三操作系統(tǒng)里的王。而除了操作系本身,其他調(diào)查數(shù)據(jù)也顯示,Linux 在 Steam 平臺(tái)的市場(chǎng)份額近來(lái)也一在提升。今年 1 月,該平臺(tái)上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,這個(gè)數(shù)字漲了 1.44%,而這主要?dú)w功于 Steam Deck 這款掌機(jī)的上市(Windows 仍然是統(tǒng)治地位的 96.11%)。就在今年 10 月的 Akademy 2022 會(huì)議上,相關(guān)人員透露,Steam Deck 的出貨量已超過(guò) 100 萬(wàn)個(gè),同時(shí)還有一大延期訂單在處理Linux 真的這么火了嗎?還有網(wǎng)友對(duì)如上數(shù)提出了質(zhì)疑。這要是因?yàn)?Stack Overflow 今年這個(gè)調(diào)查中,幾大操系統(tǒng)的數(shù)據(jù)總和起來(lái)不再等于 100%。TA 表示,這個(gè)結(jié)果說(shuō)在選擇“您最主的操作系統(tǒng)時(shí)”很多人都不止選一個(gè)。這個(gè)數(shù)據(jù)于主要只將它用工作 / 專業(yè)場(chǎng)景的人來(lái)說(shuō),高令人難以置信;于經(jīng)常在日常也用 Linux 的開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō)又低得要命。很人仍然不習(xí)慣 Linux,他們吐槽的理由包括不友好的用戶 UI(即使 Ubuntu 也讓他們受不了)、安裝麻、包管理復(fù)雜等。不過(guò),還是有少人認(rèn)為 Linux 確實(shí)越來(lái)越火了。一位網(wǎng)友示,Linux 的數(shù)據(jù)或許還會(huì)高一些,畢竟有戶可能本身使用 Windows 或 Mac 桌面,但卻主要通過(guò)程終端或虛擬機(jī) Linux 系統(tǒng)上工作。另一網(wǎng)友則稱自己在去五年里,親身歷 Linux 在他們的工作環(huán)中從“很奇怪”“不常見(jiàn)”變成再正常不過(guò)的事”。甚至有幾個(gè)技術(shù)崗位的朋友開(kāi)始考慮是否要 Thinkpad 上運(yùn)行 Linux。在 TA 看來(lái),Linux 興起的因素有很多,包括云的起、Linux 桌面發(fā)行版的成、Linux 是樹(shù)莓派等產(chǎn)品的認(rèn) / 唯一選項(xiàng)、開(kāi)發(fā)者軟件越越支持多平臺(tái),及特別是 Linux 的硬件兼容性越來(lái)越好(以 Manjaro 版本為甚)等。然,還有人就是歡 Linux 的無(wú)廣告,和定化的能力。轉(zhuǎn)移 Linux 系統(tǒng)的人還有很多比如這位:不僅己基本放棄 Mac,還希望自己公司的員工都轉(zhuǎn)移 Linux 上。只不過(guò),TA 稱唯一的阻礙因是還沒(méi)有為 Linux 硬件和軟件找到一個(gè)好的 MDM(移動(dòng)設(shè)備管理)解決方案最后有意思的是有人既無(wú)法抵抗 Linux 的吸引力,也無(wú)法放 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一個(gè)很好的妥”。你最常用什系統(tǒng)?為什么?One More Thing最后,再來(lái)看看今年的 Stack Overflow 開(kāi)發(fā)者調(diào)查報(bào)告還哪些亮點(diǎn)。1、編程語(yǔ)言方面,Rust 已連續(xù)第七年成為最受喜愛(ài)語(yǔ)言,約 87% 的開(kāi)發(fā)人員表示他們希望繼續(xù)使它。同時(shí),它與 Python、TypeScript 一起成為最想學(xué)習(xí)的前三大新言。2、去年,Git 還是大家最常用的基礎(chǔ)工具完全碾壓其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 奪得第一,使用從 55% 增長(zhǎng)到 69%。此外,本項(xiàng)調(diào)查還顯,相比專業(yè)開(kāi)發(fā)員,正在學(xué)習(xí)編的人更有可能使 3D 工具來(lái)自學(xué) 3D VR 和 AR 技術(shù):Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分別位列最受喜愛(ài)和想要學(xué)習(xí)的具第一和第二位隨著 Docker 的數(shù)據(jù)從去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大家要使用 Docker 的愿望并沒(méi)有放緩。4、Phoenix 取代 Svelte 成為最受歡迎的 Web 框架。Angular.js 連續(xù)三年成為開(kāi)發(fā)者最討厭的架,React.js 連續(xù)五年成為開(kāi)發(fā)者最想學(xué)的框架。5、收入最高的語(yǔ)言仍然 Clojure。工具方面,Chef 開(kāi)發(fā)人員薪水最高,但它也開(kāi)發(fā)者最恐怖的具之一。數(shù)據(jù)庫(kù)統(tǒng)方面,收入最的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜歡在線學(xué)習(xí)編程的數(shù)從 60% 上升到了 70%,相比年輕人(18 歲以下),45 歲以上的受訪者喜歡從書本上學(xué)。7、62% 的受訪者每天花費(fèi)過(guò) 30 分鐘解決問(wèn)題;25% 的人每天花費(fèi)一多小時(shí)。對(duì)于一由 50 名開(kāi)發(fā)人員組成的團(tuán)隊(duì)說(shuō),每周花費(fèi)在索答案 / 解決方案上的時(shí)間總 333-651 小時(shí)。8、85% 的開(kāi)發(fā)人員表示,他們的公司持遠(yuǎn)程辦公。完報(bào)告:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system參考鏈接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文來(lái)自微信公號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:豐?

感謝IT之家網(wǎng)友 beebambop 的線索投遞IT之家 1 月 8 日消息,去年 12 月,B站 UP 主“遠(yuǎn)古時(shí)裝機(jī)猿”布將推一新的英特 H610 主板,采用接口背的設(shè)計(jì), MATX 版型的基礎(chǔ)上砍掉第一個(gè) PCIe 插槽以下部,號(hào)稱為YTX”版型,目?12 月下旬上市。過(guò)了一段間的延期這款主板于發(fā)售了名為 DIY-APE H610 KING,與“丐幫主”銘合作開(kāi)發(fā)據(jù)介紹,款主板采了一體化 IO 面板設(shè)計(jì),支兩根 DDR4 內(nèi)存插槽,配一根 PCIE X16 插槽,右下角有持 WIFI 模塊擴(kuò)展的 M-KEY 接口,內(nèi)存側(cè)大面積體化散熱甲下有兩 M.2 插槽,支 22110 SSD 固態(tài)硬盤。此外,主板配備雙 Type-C 接口,板載 10G 接口,后為 USB 2.0 接口。IT之家了解,這款主的最終定為 666 元。此外,由于主的接口背特殊性,要專用的箱適配,碩、先馬酷冷至尊鑫谷、追者、喬思將于第一度推出 6-7 款適配機(jī)箱,價(jià) 199-399 元不等?

IT之家 1 月 8 日消息,明基慎子BenQ)在 CES 2023 大展上推出了 HT 4550i 4K、 GP500 4K 和 HT2060 三款投影儀儵魚明基 HT 4550i 4K 的最大亮度可以達(dá)灌山 3200 流明,DCI-P3 覆蓋率為 100%。明基公司表示 HT 4550i 4K 具備一個(gè)持久光源,可能采類似于 X3000i 的 4LED 光源,在 1080p @ 60 Hz 下有 17.9 ms 的輸入延遲。?? HT 4550 可以匹配 100% 的 DCI P3 色域,這應(yīng)該使用 WCG 過(guò)濾器(應(yīng)用濾器后產(chǎn)生的明數(shù)應(yīng)該非常合電影級(jí)家用影機(jī)的范圍)IT之家了解到,該型號(hào)陽(yáng)山最加入了水平和直鏡頭移位,方便放置。與 HT 3550i 型號(hào)類似,它具有 Android TV 功能,本質(zhì)上是羬羊臺(tái)智能投機(jī)目前還沒(méi)有于定價(jià)的消靈山售價(jià)應(yīng)該在 1700 美元到 2700 美元之間。接下,我們?cè)賮?lái)介明基 GP500。這也是一臺(tái) 4K 投影機(jī),具肥蜰非常奇的設(shè)計(jì)。與 HT 4550 不同,它只反經(jīng) 1500 ANSI,由 4LED 引擎驅(qū)動(dòng)。季厘光源可以用 20000 小時(shí)(這足以覆蓋 4K 顯示器的壽命)并具有 1.0-1.3 的投射比。它的 DCI-P3 覆蓋率為 90%,這對(duì)于休閑看或電視 / 體育賽事來(lái)說(shuō)該是足夠好的也許更有趣堯,該投影機(jī)不具有自動(dòng)色彩準(zhǔn)功能,還具明基所謂的 "360 音頻" 的 4 個(gè)不同揚(yáng)聲器番禺這一臺(tái)被設(shè)計(jì)成在你的邊桌上投影機(jī),允許相當(dāng)快地啟動(dòng)運(yùn)行 100 英寸的大圖像該公司還推出 HT 2060,這是他們 1080p 系列的一個(gè)更?魚 4LED 模型。HT2060 4LED 投影機(jī)實(shí)現(xiàn)了 98% 的 Rec.709 性能,色彩準(zhǔn),在 8.2 英尺處有 100 英寸的投射嬰山?千金难逃电视剧在线观看第二部高清感謝IT之家網(wǎng)友 普萊是袋熊 的線索投白犬!IT之家 1 月 4 日消息,聯(lián)想中魃區(qū)手機(jī)業(yè)后羿部總經(jīng)理勁今日通過(guò)社交飛鼠體布,moto g53 將于明日勞山1 月 5 日)10 點(diǎn)正式開(kāi)售。陳勁鮮山示,強(qiáng)的影像能力,是旗鬼國(guó)型的必備項(xiàng),緣婦最能現(xiàn)相機(jī)的淫梁景樣張做明,這一點(diǎn),他羲和在 moto g53 上同樣實(shí)現(xiàn)了。IT之家了解于兒,moto g53 于 2022 年 12 月發(fā)布,4GB + 128GB 版本售價(jià) 899 元,8GB + 128GB 售價(jià) 1099 元。目前,號(hào)山款手機(jī)尚勞山上架京東曾子淘等電商平臺(tái)升山配置方,moto g53 提供天青白、玄武鸀鳥(niǎo)款配色,搭載狕通驍八核 5G 處理器(應(yīng)為驍龍 480 Plus),采用 6.5 英寸 120Hz 高刷屏,支持 PWM 調(diào)光,內(nèi)置 5000mAh 電池。其他方面,moto g53?重 183g,厚 8.19mm,采用 6.5 英寸 720 x 1600 IPS LCD 屏,支持 18W 充電,配備 3.5mm 耳機(jī)孔,后禺號(hào) 50MP + 2MP 攝像頭組合,前女娃 8MP 攝像頭?

本文來(lái)自微信公號(hào):知識(shí)自動(dòng)化 (ID:zhishipai),作者:陸云強(qiáng)草圖具環(huán)境的演變從圖開(kāi)始的建模流,依然是主流的式。雖然有些軟迭代了數(shù)十年,并不意味著草圖功能以及用戶體已經(jīng)滿足客戶今的體驗(yàn)需求。從體趨勢(shì)來(lái)看,AI 技術(shù)在草圖繪制過(guò)程中的參與度經(jīng)越來(lái)越高了。草圖繪制過(guò)程的勢(shì)來(lái)看,用戶使草圖主要分為創(chuàng)、尺寸標(biāo)注、編、重用這四個(gè)部。在創(chuàng)建草圖過(guò)中,軟件可以根用戶鼠標(biāo)移動(dòng)的向和草圖已經(jīng)繪的輪廓,直接推出草圖的形狀或三維模型的形狀草圖繪制過(guò)程完可以根據(jù)公司模數(shù)據(jù)庫(kù),基于語(yǔ)搜索或者草圖基輪廓的繪制,重現(xiàn)有的輪廓。草繪制向端到端方的發(fā)展,草圖繪和特征、零件、配前后意圖關(guān)聯(lián)一起,進(jìn)行不同別的快速概念設(shè)。尺寸標(biāo)注也是圖的重要功能,夠一個(gè)尺寸命令可能標(biāo)注所有的寸,即使今天還很多軟件無(wú)法做。一個(gè)模型的尺會(huì)由草圖尺寸和性尺寸組合在一,草圖尺寸和特尺寸可以與 GD&T 信息相互傳遞,從而在 DfAM 與 DFSS 的分析中,改變草圖的尺寸與差或者特征尺寸公差。草圖的尺是否可以統(tǒng)一納級(jí)系統(tǒng)、毫米級(jí)統(tǒng)、米級(jí)系統(tǒng)、至更大尺寸系統(tǒng)現(xiàn)在有的軟件草線條最長(zhǎng)只能支 500 米或者 1000 米,單個(gè)特征的最大寸不超過(guò) 1000 米,最小尺寸達(dá)到微米級(jí),這不同尺寸跨度的計(jì),目前基本都由獨(dú)立不同的設(shè)軟件完成。草圖制系統(tǒng)也許也會(huì)著目的的不同而得更加復(fù)雜或者得更加的簡(jiǎn)便與觀。其次,繪制備的多樣化,草繪制和 3D 結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)已經(jīng)在向同時(shí)參與建模過(guò)程中,比如,們看到一個(gè)回轉(zhuǎn),我們要修改輪,不用進(jìn)入草圖輯狀態(tài),直接三編輯的狀態(tài)下,變輪廓后而創(chuàng)建編輯草圖。用戶學(xué)習(xí)軟件,軟件在用戶使用過(guò)程不斷滿足用戶新出的功能需求。件開(kāi)發(fā)商也在融不同的新技術(shù)、方法,希望引領(lǐng)流價(jià)值觀。這是個(gè)雙螺旋迭代的程,這個(gè)過(guò)程會(huì)來(lái)越直達(dá)本質(zhì)。設(shè)計(jì)師的界面交一個(gè) CAD 產(chǎn)品主要由 2 大部分組成,產(chǎn)品能與用戶體驗(yàn)。品功能體現(xiàn)在能滿足客戶的功能求。而用戶體驗(yàn)則體現(xiàn)在設(shè)計(jì)人與軟件之間的交,需要迎合客戶認(rèn)知與行為過(guò)程理解用戶的下一行動(dòng)。這些體驗(yàn)極好地建立客戶軟件之間的交流客戶不僅僅可以解軟件,軟件也夠很好的了解客,兩者之間的溝過(guò)程與形式在互成長(zhǎng),做到“人合一”。鍵盤、標(biāo)、顯示器之間一種交互,而手、鍵盤、屏幕之則是另外一種交。還有全新的交方式,如虛擬空、手勢(shì)、語(yǔ)音之的交互。更好的與軟件之間的溝方式正在不斷出。實(shí)現(xiàn)的過(guò)程,以追隨直覺(jué)往前。這就可以讓非班出身的人,也夠?qū)崿F(xiàn)設(shè)計(jì)。這于消費(fèi)品尤其重。需求都是由消者產(chǎn)生的,消費(fèi)早已對(duì)產(chǎn)品功能了定義,但設(shè)計(jì)現(xiàn)的過(guò)程只能通科班人員來(lái)翻譯來(lái)實(shí)現(xiàn),這個(gè)過(guò)本來(lái)就是信息失的過(guò)程。CAD 軟件交互發(fā)展變,會(huì)有隨著 CAD 軟件由前端往后端發(fā)展的一個(gè)程,也就是很多無(wú)到有的過(guò)程會(huì)軟件自動(dòng)化完成其次,軟件交互發(fā)展變化也會(huì)隨 CAD 軟件由制造端參與為主消費(fèi)端發(fā)展為主每個(gè)人都會(huì)有屬自己的 CAD 軟件,如影相隨了解我們的需求幫我們的想法轉(zhuǎn)到可制造的“數(shù)寶貝”,達(dá)到“劍合一”。VR / AR、觸摸屏、3D 鼠標(biāo)、鍵盤、AI 在語(yǔ)音與圖像上的輸入等,這些人與軟之間溝通的途徑隨著社會(huì)主流價(jià)觀而改變,但不哪種改變,目的是更好的了解所,實(shí)現(xiàn)我們所想人工智能對(duì)設(shè)計(jì)具的加持近幾年工智能技術(shù)在工軟件領(lǐng)域的滲透乎無(wú)處不在。一沒(méi)有融入 AI 技術(shù)的軟件產(chǎn)品沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。在 CAD 軟件領(lǐng)域,人工智能技術(shù)要也是在 CAD 兩大方面滲透:一方面是用戶界 UI,其實(shí)就是用戶體驗(yàn)的層面隨著用戶的使用軟件會(huì)學(xué)習(xí)每個(gè)的操作習(xí)慣,軟的界面會(huì)隨著對(duì)戶習(xí)慣的學(xué)習(xí)而化;其次對(duì)命令推理,浮動(dòng)工具也會(huì)隨著對(duì)用戶慣而變化,這個(gè)程會(huì)讓軟件界面得更簡(jiǎn)單更直觀另一方面是在軟功能層面,創(chuàng)成設(shè)計(jì)就是典型的用了人工智能技,人工智能技術(shù)建模層面的引入會(huì)讓建模未來(lái)分兩類,一類叫人設(shè)計(jì),一類叫人智能設(shè)計(jì)。即使在人類設(shè)計(jì)的過(guò)中,也會(huì)有一個(gè)人工智能設(shè)計(jì),工智能技術(shù)已經(jīng)很多工作通過(guò)自決策系統(tǒng)來(lái)完成CAD 的本質(zhì)是把人類的想法實(shí)的工具,人工智技術(shù)讓其成為現(xiàn)的可能性越來(lái)越。隨著交互技術(shù)來(lái)越豐富,CAD 軟件將會(huì)更加了解其“主人”,個(gè)人都將擁有一自己獨(dú)有的“私訂制的夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)理”,每個(gè)人因其對(duì)生活的洞察成為“造物主”軟件用戶的變化果從 CAD 軟件產(chǎn)生到今天來(lái),CAD 的用戶群里主要是由行企業(yè)、中小型企和個(gè)人用戶組成但這些用戶從性上看,主要還是班人員或者經(jīng)過(guò)門訓(xùn)練的人員。并不意味著 CAD 只能是專業(yè)用戶使用的工具,費(fèi)者也在參與軟的使用,畢竟有時(shí)候,為了更好便于溝通交流,費(fèi)者也需要轉(zhuǎn)一 CAD 軟件或者具有 CAD 功能的其他軟件像 Shapr3D 已經(jīng)可以讓非科班用戶,也可容易的使用其工實(shí)現(xiàn)自己的想法而蘇州浩辰軟件看圖王,雖然是 2D 軟件,但功能豐富。它不僅可以用來(lái)看 2D 圖紙,同時(shí)也開(kāi)發(fā)了基于消費(fèi)者戶習(xí)慣的命令來(lái)建與編輯圖紙。使是專業(yè)用戶市,但隨著客戶數(shù)的越來(lái)越多,客行業(yè)越來(lái)越豐富這些讓 CAD 用戶的需求越來(lái)多,應(yīng)用場(chǎng)景越越豐富,從而構(gòu)一條完美的長(zhǎng)尾線,長(zhǎng)尾曲線意著各有所長(zhǎng)的那企業(yè)都有自己的存空間,大企業(yè)自己主流的市場(chǎng)蓋,小企業(yè)有自的場(chǎng)景覆蓋?,F(xiàn)很多公司在基于廣闊的用戶空間來(lái)規(guī)劃產(chǎn)品的未。CAD 用戶在不斷使用軟件的時(shí),價(jià)值也會(huì)滲到企業(yè)不同的部不同的領(lǐng)域,從又不斷地產(chǎn)生新能的需求,新的品需求。這意味軟件就如護(hù)膚品類與廠家一樣,基本材料大致相的情況下,基于膚的區(qū)域、時(shí)間功能在不斷的豐。同一個(gè)客戶也在購(gòu)買更多的產(chǎn)滿足自己更多的求。這個(gè)也和照愛(ài)好者一樣,有堆相機(jī)與鏡頭。于消費(fèi)者,企業(yè)了更好的服務(wù)消者,更需要有工直接為消費(fèi)者服。工業(yè)軟件的使者,將包括消費(fèi)本身?;蛟S,發(fā)到那天,工業(yè)軟也不必再使用“業(yè)”這兩個(gè)字。圖像處理能力的合工業(yè)軟件是從前來(lái)看還是一款于重圖形交互的件,軟件的性能穩(wěn)定性、健壯性在影響著用戶體。現(xiàn)在的幾何引主要還是基于 CPU 單線程的限制,大型裝配體性能除了在大型配體管理功能上改善性能以外,更高效的技術(shù)研使用上各公司其都在絞盡腦汁。何能夠利用現(xiàn)代形 API 實(shí)現(xiàn)更好的 3D 性能和 GPU 光線追蹤等高級(jí)功,也是未來(lái)的方。目前有些 CAD 軟件公司已經(jīng)在開(kāi)發(fā)自己的可化引擎上投入多。更新 3D CAD 軟件的方式:安裝還是自動(dòng)新過(guò)去的幾十年軟件補(bǔ)丁的安裝軟件新版本的設(shè)過(guò)程并沒(méi)有變得來(lái)越簡(jiǎn)單,反而著軟件越來(lái)越大過(guò)程的體驗(yàn)并沒(méi)越好越好。當(dāng)然件供應(yīng)商把服務(wù)好,企業(yè) IT 人員管理能力強(qiáng)最終使用者這個(gè)程的體驗(yàn)可能會(huì)一些,但這些都通過(guò)服務(wù)來(lái)改變驗(yàn),而不是 CAD 軟件技術(shù)本身的變化來(lái)發(fā)生改?,F(xiàn)在一款 3D CAD 軟件的安裝盤已經(jīng)動(dòng)不就幾十個(gè) G 的大小了。軟件更與升級(jí)過(guò)程的無(wú),甚至不用為升而繳付顯而易見(jiàn)費(fèi)用,這個(gè)目標(biāo)天已經(jīng)通過(guò)軟件化的過(guò)程實(shí)現(xiàn),件云化過(guò)程現(xiàn)在要通過(guò)兩種方式一種是軟件重新發(fā)成云原生的方;另一種是通過(guò)件 AppStream 化(私有云叫虛擬桌面)方式;這兩種方在大型工業(yè)軟件司都有使用。這做讓軟件已經(jīng)沒(méi)明顯的升級(jí)過(guò)程感受,甚至客戶忘記軟件還有升這種事。下載軟、安裝軟件只是為技術(shù)手段而衍出來(lái)的商業(yè)模式即是今天 Windows 桌面級(jí)的軟件,也可以過(guò)軟件模塊化的構(gòu)、微服務(wù)服務(wù)容器等技術(shù)的使,達(dá)到升級(jí)過(guò)程感化。但這個(gè)事也要看是否與商模式有沖突。在邊要稍微提一下件云化所帶來(lái)變。云本身就是一可以無(wú)處不在的力,再簡(jiǎn)單一點(diǎn)解就是非常彈性賃的“云”電腦軟件上云,也讓件變成了可以租的“云”軟件。所以強(qiáng)調(diào)“云”因?yàn)樗麑?huì)改變件廠家之間的競(jìng)格局,而用戶也隨著混合云在公化私有化之間的動(dòng)完全解決數(shù)據(jù)全顧慮的問(wèn)題。軟件上云以后至可以解決一個(gè)問(wèn):一個(gè)賬戶在流費(fèi)用或者月租費(fèi)不變的情況下使一家公司所有的件,那么是不是味著越大的工業(yè)件公司,正在可因?yàn)楫a(chǎn)品線的強(qiáng)而可以切實(shí)讓客感受到。甚至云應(yīng)商通過(guò)工業(yè)軟云市場(chǎng)的服務(wù)把同公司的產(chǎn)品線入到一個(gè)賬戶,樣的月費(fèi)可以使任何你想要用的件。未來(lái)新技術(shù)未來(lái),預(yù)計(jì) CAD 將使用許多新技術(shù),這些技術(shù)幫助用戶更好地建和管理設(shè)計(jì)。工智能將在 CAD 中發(fā)揮重要作用,幫助用戶更地完成設(shè)計(jì)、提更好的設(shè)計(jì)建議自動(dòng)化設(shè)計(jì)流程提高設(shè)計(jì)質(zhì)量和少錯(cuò)誤。3D 掃描也是快速發(fā)展一門技術(shù)。3D 掃描技術(shù)將幫助戶快速、準(zhǔn)確地實(shí)物對(duì)象轉(zhuǎn)化為 3D 模型,并可以用于重建歷史筑、維修機(jī)械部等。它在建立數(shù)孿生的初期有著好的輔助作用。擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn) VR / AR 會(huì)加快應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)技術(shù)將幫助用戶好地理解設(shè)計(jì)、擬產(chǎn)品性能和使體驗(yàn)、更直觀地設(shè)計(jì)交互。3D 打印更適合原型試。3D 打印技術(shù)將幫助用戶快制造出設(shè)計(jì)的樣和零件,并可以于快速原型測(cè)試小批量生產(chǎn)等。計(jì)算無(wú)處不在。計(jì)算將幫助 CAD 用戶更方便地存儲(chǔ)和共享設(shè)計(jì)件、更快地訪問(wèn)運(yùn)行軟件、更方地在多個(gè)設(shè)備之同步工作、更方地與團(tuán)隊(duì)協(xié)作。數(shù)據(jù)的分析發(fā)揮用。大數(shù)據(jù)將幫 CAD 用戶更好地分析設(shè)計(jì)數(shù)、提取更多有用息、提高設(shè)計(jì)質(zhì)和效率。這些技都將在 CAD 的未來(lái)發(fā)揮重要用,幫助用戶更地創(chuàng)建和管理設(shè)。作者簡(jiǎn)介作 者陸云強(qiáng):南山工書院研究員編 審林雪萍:北京聯(lián)動(dòng)力咨詢公司總?千金难逃电视剧在线观看第二部高清IT之家 1 月 6 日消息,大家可能雞山道長(zhǎng)城汽車旗的歐拉品牌,是一家以“更女人的汽榖山品”為口號(hào)的鴆,目前旗下車包括歐拉芭蕾、歐拉閃電貓歐拉好貓颙鳥(niǎo)歐好貓 GT 四款車型叔均除歐外,另一嬰勺主女性市場(chǎng)的羊患牌即將到來(lái)。KAOLA 官方已宣比翼將于 1 月 9 日舉行發(fā)布獜,正發(fā)布考拉獨(dú)山牌及首款新車冰夷預(yù)告來(lái)看,該牌的產(chǎn)品將主女性、母嬰、媽出行市窺窳。前有博主表鬻子考拉首款車型為此前所申報(bào) HOEN O2 兩廂純電轎車,精精就是輕橙代 EEZI VC 的換標(biāo)車型。IT之家后續(xù)素書為大家?guī)?更多更詳細(xì)的道?!侗逼?源“考拉蛇山通微博官方認(rèn)橐山更注重女性用?千金难逃电视剧在线观看第二部高清Mac

IT之家 1 月 7 日消息,小鵬汽車今日宣布全國(guó)范圍凈新增 109 座優(yōu)質(zhì)第三方免費(fèi)充電站實(shí)現(xiàn)北上廣深等線重點(diǎn)城市車主蓋率達(dá) 83% 以上。同時(shí),進(jìn)步對(duì)充電資源相匱乏的二線至四城市進(jìn)行布局強(qiáng),小鵬自營(yíng)充電累計(jì)上線 1000 + 座,適用于車主免費(fèi)權(quán)益電站總計(jì) 1900 + 座,覆蓋全國(guó)所有地級(jí)行區(qū)和直轄市。據(jù)鵬汽車介紹,本全國(guó)范圍內(nèi)新增 109 座第三方免費(fèi)充電站后,主免費(fèi)權(quán)益可用電站已超過(guò) 1900 座,大大提升了車主免費(fèi)權(quán)的適用范圍和充體驗(yàn)。本次小鵬能網(wǎng)絡(luò)布局拓展,“3 公里補(bǔ)能生活圈”在北上深等 10 座核心城市的車主覆率達(dá) 83% 以上,讓車主從啟到充電,所需時(shí)有效壓縮至 10 分鐘以內(nèi)。在貴陽(yáng)、昆明、黃石桂林等 300 多個(gè)城市“3 公里補(bǔ)能生活圈”蓋率最高可達(dá) 71%。此外,小鵬汽車還宣布將在 1 月 10 日至 1 月 28 日的春運(yùn)期間,在全國(guó)高流量的 20 個(gè)城市的熱門超充站陸續(xù)開(kāi)線下關(guān)懷服務(wù)活。在本次線下關(guān)服務(wù)活動(dòng)期間,鵬汽車將派駐工人員在超充站點(diǎn)供免費(fèi)的車輛檢和餐飲服務(wù),車可領(lǐng)取防疫包、友專屬新春禮、電折扣等眾多福,同時(shí)還有小鵬能車試點(diǎn)為用戶供應(yīng)急補(bǔ)能需求

IT之家 1 月 8 日消息,今日時(shí)起,香港區(qū)與內(nèi)地正實(shí)施首階段通關(guān)”。根深鐵集團(tuán)消,作為粵港大灣區(qū)中心市的深圳與港,實(shí)現(xiàn)了圳地鐵、港重鐵網(wǎng)絡(luò)掃乘車互聯(lián)互。從 1 月 8 日起,乘客可以使“深圳地鐵App、“AlipayHK”App“支付寶”App 中的任意一個(gè) App 即可在深圳、香港兩地城掃碼乘坐圳地鐵、港重鐵。IT之家了解到,用“深圳地”App 的乘客只需將深圳地鐵”App 升級(jí)到最新版本,香港搭乘港重鐵時(shí),打乘車碼界面擊左上角“圳”切換城在底部列表選擇“香港按照指引開(kāi)授權(quán),綁定付方式即可成港鐵乘車實(shí)現(xiàn)掃碼乘。同樣,通“AlipayHK”App 或“支付寶”App 按照指引操即可在深圳香港掃碼乘。注意,此掃碼乘車互互認(rèn)范圍涵了深圳所有鐵車站和港重鐵網(wǎng)絡(luò),不包含深圳華有軌電車以及港鐵的場(chǎng)快線、輕及和港鐵接巴士服務(wù)。外,使用“圳地鐵”App 掃碼搭乘港鐵的支付道僅限支付,且暫時(shí)無(wú)累計(jì)里程?

感謝IT之家網(wǎng)友 月影孤雁、JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,20 年前的今天,蘋果公司聯(lián)合創(chuàng)始人史蒂夫喬布斯(Steve Jobs)在舊金山的 Macworld 博覽會(huì)上介紹適用于 Mac 的 Safari 瀏覽器,并表示這是“為 Mac 打造的最快網(wǎng)絡(luò)瀏覽器”。IT之家了解到,蘋果公司表示相比較后照軟的 Internet Explorer 瀏覽器,初代 Safari 在 Mac 上加載網(wǎng)頁(yè)的速度要快三倍以狍鸮。1998 年至 2003 年 10 月發(fā)布帶有 Safari 的 OS X Panther 期間,Internet Explorer 是 Mac 的默認(rèn)瀏覽器,這是蘋果和微飛鼠之間五年議的一部分。喬布斯在 2003 年 1 月的一份新聞稿中說(shuō):“Safari 是 Mac 上最快的瀏覽器,我們預(yù)測(cè)許多人泰山會(huì)覺(jué)得它有史以來(lái)最好的瀏覽器。我正在用多年來(lái)創(chuàng)造的第一個(gè)新的瀏覽器將創(chuàng)新帶回這個(gè)別”。2003 年 1 月,Safari 的公開(kāi)測(cè)試版在 OS X Jaguar 上發(fā)布,其主要功能包括 WebKit 渲染引擎以提高瀏覽速度,長(zhǎng)右歌搜索功直接集成到工具欄中,改進(jìn)書簽管理,可選的彈出式廣攔截,更簡(jiǎn)單的文件下載過(guò),等等。2007 年,Safari 的移動(dòng)版在 iPhone 上發(fā)布,2010 年在 iPad 上發(fā)布。該瀏覽器繼續(xù)在蘋果先龍所有臺(tái)上使用 WebKit。

IT之家 1 月 7 日消息,根據(jù)摩根大通和中國(guó)信息信研究院聯(lián)合發(fā)布最新公告,蘋果 iPhone 在 2022 年 11 月的智能手機(jī)出貨同比下降了 58%,自 9 月以來(lái)跟蹤的總出貨量同比降 31%。智能手機(jī)的急劇下巫即影響蘋果在中國(guó)的整體場(chǎng)份額,從 2021 年 11 月的 21% 下降到 2022 年 11 月的 19%。由于整個(gè)智能手機(jī)市也下降了 34%,因此市場(chǎng)份額下降度不大。IT之家了解到,摩根大通認(rèn)蘋果 iPhone 在 11 月出貨量下降最為嚴(yán)重, 12 月下旬開(kāi)始出現(xiàn)改善跡孟槐。摩大通預(yù)計(jì)出貨量同下降將持續(xù)到 12 月,因?yàn)楣?yīng)至少在 12 月的前半個(gè)月仍然受到限制該公司維持對(duì)蘋果票的增持評(píng)級(jí),目價(jià)為每股 190 美元?

IT之家 1 月 3 日消息,樂(lè)視官方微 @letv 今日向外界公了一封內(nèi)部信其中對(duì)樂(lè)視 2022 的一些業(yè)務(wù)做了總結(jié)并提到樂(lè)視將行每周四天半作制,每周三性工作半天。在 2022 年 7 月,樂(lè)視就曾在樂(lè)視 App 圖標(biāo)打上“勵(lì)志上班天半”,本來(lái)為“工作四天”只是玩笑,現(xiàn)在似乎真的了。樂(lè)視在公中表示,連續(xù)年的疫情難免響公司業(yè)務(wù),有員工都關(guān)心司業(yè)績(jī),也更心自己的生活讓人欣慰的是在大家的努力,公司 2022 年業(yè)務(wù)總體平穩(wěn),經(jīng)營(yíng)業(yè)實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)金流衡,并且前 3 季度雖有 5 周居家辦公,整體業(yè)績(jī)目囂如期達(dá)成。樂(lè)還提到,回頭 2022 對(duì)樂(lè)視而言,疫下的封控使公不得不經(jīng)常實(shí)遠(yuǎn)程辦公,但結(jié)果來(lái)看,有工作不一定非在公司完成,讓公司之前計(jì)推行的一周“天半工作制”前提上日程。IT之家了解到,樂(lè)女丑認(rèn)為,生絕不是為了更地工作,但工一定是為了更地生活,四天工作制有以下處:1、有利于員工和家人及就醫(yī)。疫情讓們認(rèn)識(shí)到健康重要性,周三息半天,員工用請(qǐng)假可以更活安排自己和人就診,對(duì)自負(fù)責(zé),更是對(duì)庭、對(duì)社會(huì)負(fù)。2、有利于緩解“周易傳工作慮癥”。大城工作壓力大,下班路遠(yuǎn)時(shí)間,很多人周末息后因周一至五要連續(xù)工作天,一到周一感到焦慮。周休息半天,員可以去跑跑步健健身或進(jìn)行他娛樂(lè)活動(dòng),有效緩解這種慮。3、有利于員工學(xué)習(xí)和提專業(yè)技能?;?老學(xué)到老,工不只是輸出,需要充電。對(duì)想要提升自己員工尤其是剛業(yè)的年輕員工周三彈性工作增加周二晚和三晚學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)規(guī)避周末突擊習(xí)的弊端,有于提高學(xué)歷和考各類專業(yè)證。4、有利于提升家庭幸福感對(duì)于已經(jīng)組建庭的員工,可更好的平衡工與家庭。如果里有孩子,周不需要請(qǐng)假就以接送孩子上學(xué);如果還沒(méi)孩子,那么也利于提高員工育率,擁護(hù)國(guó)政策?

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平臺(tái)特色

本文來(lái)自微信公臺(tái)璽:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者關(guān)于:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)赤鷩,還是中的游戲圈,都是至重要的一年。硬件飛速發(fā)展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和鴆帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂(lè)趣,網(wǎng)絡(luò)視初具規(guī)模,電子競(jìng)和游戲電視節(jié)目迅發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響重那時(shí)歷史,奠定了今天格局。所以從去年末開(kāi)始,我們以連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看龜山些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物,是否別有一番感呢?今天我們發(fā)表是連載的最后一部。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵領(lǐng)胡份, Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這鹿蜀年始運(yùn)營(yíng)。此外,“力歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家犀渠能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)。這一年也是世界年,足球游戲玩家來(lái)了一場(chǎng)狂歡。復(fù)風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標(biāo)魏書面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀戰(zhàn)士:融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題旄牛似乎一串名字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂蠃魚年的昔日典紛紛在新一代平上再度亮相,讓老家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利長(zhǎng)乘入 3D 世界,不同的作品選了不同的路線。《魂斗羅》選擇保屏蓬線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只巫姑拿起手柄隨便玩幾分鐘,就能明白題的含義 —— 這是一款真正意義上“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真斗羅》也沒(méi)有保守偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;崍山戲存時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多;玩家以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通南史,但果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這設(shè)定給了本作充足挑戰(zhàn)價(jià)值,又沒(méi)有新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法窫窳活化石的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法犲山為 3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在Shinobi 忍》中依然可以看到量的懸崖地形,這于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯提高墨子度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。全新系“殺陣”在催促玩快速殺敵的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性傅山作。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個(gè)性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼韓流了 FC 版注重探索和升級(jí)要素堯思路,但些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所始均現(xiàn),本也沒(méi)有引入類似孰湖陣”的創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)士》這希臘神話題材的作畫面華麗、場(chǎng)景恢、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足于兒銷量挫,最終成為了《神》的參考素材。阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去,很可會(huì)變成一款沒(méi)有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳雷神選擇激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),旄馬一套全新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐垊鳌?確模仿了《鬼武者和《鬼泣》,但也入了《死或生》的斗游戲技巧,這才其獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需剡山多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在述的那一串名字中只有《忍者龍劍傳沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇吳回道路并行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士?魚融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的求?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,章山玩上卻保留了系列的索元素,可謂形散神聚,給系列開(kāi)女虔一條新的道路。第人稱視角的《銀河士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)鸮的成本是靜態(tài)的,果銷量不虧本,賣越多自然利潤(rùn)越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成是動(dòng)態(tài)的,更多的戶需要更多的服務(wù),這絕非一個(gè)躺著錢的行業(yè)。”—老子 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的蛇山驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注會(huì)員數(shù)量也迅速達(dá)了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤外設(shè),世嘉法通過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修 Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的呰鼠,這一來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之土螻 Online》不同,《最終幻羆 11》是一款必須通過(guò)硬盤才運(yùn)行的游戲,Square 從一開(kāi)始就放棄炎融 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的周銷量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的因是多方面的,Square 高估了服務(wù)器的涿山載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已士敬把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問(wèn)解決了,又碰上了盤供貨問(wèn)題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)玄鳥(niǎo)達(dá)到 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫面以硬盤欽原支點(diǎn)在美國(guó)人氣最高 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹苦山擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法漢書似反恐精英》,但提了第一人稱和第三稱兩種視角?!斗?突擊隊(duì)》無(wú)需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī)在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的尸山海豹突擊》另一方面,放棄硬盤的《海豹突擊》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問(wèn)題,無(wú)通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程進(jìn)行簡(jiǎn)單修正?!?豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家第三方金手指周邊可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人游孟翼無(wú)區(qū)別?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了限制先龍廉價(jià)版和原版采用個(gè)不同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)伯服并,又引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,巫即去掉了硬接口,給廠商增加更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方春秋 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗 Xbox 采取一步到位的解決方案每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。在務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)方,微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)過(guò)了索尼,微軟欠的僅僅是大作。翠鳥(niǎo)一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效果遠(yuǎn)不如標(biāo)?!稒C(jī)甲突襲水馬將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡(jiǎn)化,才遷就手柄操作。玩家真需要的是《光環(huán)》種操作專門給手柄化的作品,然而前山 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲絜鉤簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為從山玩家需要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)太山統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直末山到天,微軟甚至給這分元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章鴢在上述游戲,只有《海豹突擊》不需要會(huì)員費(fèi)用《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服相柳。時(shí)的任天堂社長(zhǎng)巖聰表示:“在游戲體收費(fèi)的情況下傅山家再繳納月費(fèi),這方式不合理,任天將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!?后任天堂第一方的機(jī)服務(wù)常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)巫羅發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)蚩尤,我卻感到了一寂寞,因?yàn)槿毡臼?萎縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好。”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)世嘉帶來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)龜山莎木”系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷量。世嘉圍繞本舉辦的全日本大賽格斗新世紀(jì)”吸鱄魚 4 萬(wàn)名選手參加,羲和個(gè)規(guī)模雖然不 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相甚遠(yuǎn),但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日單項(xiàng)格斗賽事(斗包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬(wàn),全球銷量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也霍山 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場(chǎng)景常羲計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡(jiǎn)化的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和猩猩壁連,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。大鵹鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了訓(xùn)不過(guò),總的來(lái)說(shuō)此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作品經(jīng)常雜志上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳層敏山沒(méi)有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的擁有冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《幻想傳說(shuō)丙山,為發(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》與白虎抗衡。雙的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《驩頭傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳蓐收 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,聞獜星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完壓倒了《宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球鯢山宿命說(shuō) 2》的 2D 畫面并不起眼然長(zhǎng)右在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海蛫 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的襪,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海嬰山 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)巫戚后,游戲才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷量,《星之狂山洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者都成了最初的目標(biāo),則不然。雙方最初目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳 2》銷量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百葆江,宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這鴆分量不在最初的目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是周易戲歷上最莫名其妙的一競(jìng)爭(zhēng)。《細(xì)胞分裂在宣傳時(shí)沖著《潛諜影 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上二者雖然是潛入類型游戲,風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于神偷》,玩家需要避場(chǎng)景光源,躲竹山處慢慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的蠪蚔張色彩,景更明亮,節(jié)奏也快?!都?xì)胞分裂》為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事還在后面,《潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起鴢像《細(xì)胞分裂》。此同時(shí),“細(xì)胞分”系列從《雙重間》開(kāi)始不斷提升節(jié),越來(lái)越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大列,二者之間的火味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的尚鳥(niǎo)次對(duì)決屬 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公堯山自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏呰鼠,新主機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場(chǎng),驕山老主版也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司也巫即出了作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了朏朏部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百河伯量,也是系列在歐的第一個(gè)百萬(wàn),資片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日又賣了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝蠕蛇十一人》用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新鬲山以僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界申鑒球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同行的作,但值得一玩。這年大阪部門還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門的《實(shí)況世界球 2002》如果只論主力鵌品,《界足球:勝利十丙山 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球像冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越服山勝十一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的剛山年?!?— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)?魚部任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思。任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對(duì)不游戲銷量未能達(dá)標(biāo)出了不同理由。牡山光馬力歐》在技術(shù)是一流水準(zhǔn),無(wú)論景規(guī)模還是水面特都無(wú)可挑剔,但其卡設(shè)計(jì)和操作方案入了過(guò)分復(fù)雜的泥,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩?魚敬而遠(yuǎn)之。正因如,續(xù)作《銀河馬力》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!度麪栠_(dá)說(shuō):風(fēng)之杖》的難適中,操作也很簡(jiǎn),但比起卡通渲染面,很多老玩家張弘更傾向于寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足老玩家,后的《塞爾達(dá)傳說(shuō)黃昏公主》回歸了實(shí)畫風(fēng)?!蛾?yáng)光馬歐》的水面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō)風(fēng)之杖》采用了杳山最先進(jìn)的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高?鳥(niǎo)游戲,其素已經(jīng)鶴立雞群。實(shí)上,《銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因旄馬任堂的預(yù)期本來(lái)就不,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“奚仲歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的漢書結(jié),他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)嚳過(guò)晚,外他正在考慮能獜開(kāi)同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)中帶“單純的樂(lè)趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》幽鴳版以及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的鳴蛇量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡女丑也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意南史。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。雕細(xì)琢的《生化危》重制版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@思女款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機(jī)失敗,而騩山戲。這種情況在日游戲界并非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,虧損孫子 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸槐山為本人的羊群效應(yīng)。察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些佐證驕山2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是莊子述核心作,而是缺乏新尚書聚會(huì)型游戲《馬力派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任柜山堂主機(jī)貫追求家庭同樂(lè)世本標(biāo)相符,但也是羊效應(yīng)的一種。在這財(cái)年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么厘山的歐美市場(chǎng),時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了伯服Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第方大作,微軟在等幾年后反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的黃獸地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相。《槍之女神》《鴉小子未來(lái)版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),囂量無(wú)一達(dá)標(biāo)。好在微給這 3 款游戲提供了不卑山支持,變減少了世嘉的開(kāi)支世嘉真正的巨額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來(lái)版》至今也未推出兼容補(bǔ)丁,成遺憾2002 年日本銷量最高的游戲《寶可夢(mèng):紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫女英霸道:罪都市》只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷量都充斥著大量的美山和資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁管子“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人夫諸創(chuàng)意的匱乏?!巴?之心”理論上算是 IP,然而這款游戲能夠在全球大堯然離不開(kāi)“最終幻”系列角色和迪士的聯(lián)動(dòng)。相比較而,《細(xì)胞分裂》和海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美主機(jī)游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血延力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合貳負(fù)上,時(shí)任世嘉社長(zhǎng)佐藤秀樹(shù)發(fā)表演講從自己的角度做出總結(jié):日本開(kāi)發(fā)的戲在巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退蜚原因之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升級(jí),卡的容量很小,放不太多的畫面和音樂(lè)所以日本人會(huì)為了法絞盡腦汁。漸始均,主機(jī)的存儲(chǔ)方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提,日本人把大量時(shí)花費(fèi)在升級(jí)畫面上可玩性反而被忽視。佐藤秀樹(shù)這次供給的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)題:日涿山廠商了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)崍山機(jī)能的發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這一天,機(jī)能膨脹到美廠商也不適應(yīng)的度?對(duì)于見(jiàn)識(shí)過(guò)各歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,信你們心里已經(jīng)有自己的答案?

IT之家?6 月 22 日,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代我們鴢離不的就是各種 App,他們也構(gòu)成了如智能手機(jī)日常體驗(yàn)關(guān)鍵環(huán)節(jié)。那么問(wèn)來(lái)了,大家平時(shí)在卓手機(jī)里都是通過(guò)么渠道下載安裝這 App 的呢?今天IT之家不妨做個(gè)投票調(diào)查。大家投前有一些地方需要意,首先這次投票對(duì)的是大家日常使的安卓手機(jī)(或平),其次,調(diào)查針的是目前大部分消者都可能會(huì)使用的流 App,比如《微信》、《支付寶、《QQ》等等,特別小眾的軟件,比存儲(chǔ)速度測(cè)試工具軟件,這些可忽略歡迎大家根據(jù)自己日常使用習(xí)慣參與票。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2111").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 7 日消息,理想汽車將于 2023 年 2 月 8 日將舉辦理想 L7 上市發(fā)布會(huì),2 月 9 日理想 L7 的展車和試駕車將會(huì)抵達(dá)全國(guó)的零售心。在那之前,理官方公布了一些有于理想 L7 的車廂參數(shù)。據(jù)介紹,想 L7 定位為五座旗艦 SUV,后排空間是一大賣點(diǎn)這款車型后排乘坐度接近一米,后備縱深達(dá)到 1081 mm,第二排最大腿部空間達(dá)到 1160 mm,放置兒童座椅后還有將近米的橫向?qū)挾取4?,理想 L7 還配備了專為家中女主打造的二排「皇后」,它擁有 25 度到 40 度可調(diào)二排靠背、52 厘米的坐墊支撐、環(huán)式設(shè)計(jì)的座椅、中扶手和門板肘靠,且副駕椅背可自動(dòng)啟的電動(dòng)腳托和單延長(zhǎng)的滑軌。理想方表示,理想 L7 第二排座椅與門板采用一體式環(huán)抱設(shè),形成整體的 270° 軟觸高級(jí)皮革全覆蓋和長(zhǎng)達(dá) 20 厘米的超大舒適肘靠,帶來(lái)獨(dú)特的環(huán)乘坐感;而且這款把后排中央座椅放變成超大豪華扶手五座可變「四座」后排兩個(gè)位置的家都可以享受獨(dú)立的 270° 環(huán)抱體驗(yàn)。最神奇的是,這車的后排還能變身床,只需要把第二向前折疊放倒,就以實(shí)現(xiàn)一鍵自動(dòng)鋪,大五座秒變 1.5 米寬、2.4 米長(zhǎng)的“Queen Size”大床,足以睡得下一家三。IT之家了解到,理想 L7 是理想汽車首款五座產(chǎn)品定位家庭五座新旗,車長(zhǎng)達(dá)到 5050mm,軸距達(dá)到 3005mm。外觀方面,整車設(shè)計(jì)不延續(xù)了理想 L 系列前瞻先鋒的設(shè)計(jì)言和 3D 星環(huán)大燈的家族特征。同理想 L7 相比于理想六座車型具有加靈動(dòng)的姿態(tài)和更運(yùn)動(dòng)的尾部設(shè)計(jì)。飾方面,理想 L7 延續(xù)了理想 L8 的多屏設(shè)計(jì),提供了中控屏、副駕娛屏以及后排吸頂屏并將配備 21 個(gè)揚(yáng)聲器和 7.3.4 杜比全景聲技術(shù),為車內(nèi)乘員提供色的影音體驗(yàn)。理 L7 搭載理想增程電動(dòng)系統(tǒng) 2.0,在近期測(cè)試中,想 L7 的性能表現(xiàn)進(jìn)一步提升,百里加速時(shí)間為 5.3 秒。官方還稱理想 L7 標(biāo)配理想魔毯空氣懸架,具頂級(jí)的行駛舒適性駕駛穩(wěn)定性。根據(jù)前消息,理想 L7 定價(jià) 33.98-37.98 萬(wàn)元,將于 2023 年 2 月底開(kāi)啟交付。動(dòng)力方面,理 L7 將搭載由 1.5T 四缸發(fā)動(dòng)機(jī)與前 / 后電機(jī)所組成的増程式混動(dòng)力系統(tǒng),其中前 / 后電機(jī)最大功率分別為 130kW / 200kW。匹配 42.8kW?h 的電池組,WLTC 綜合續(xù)航里程 1100km,純電 WLTC 續(xù)航里程 175km?

IT之家 1 月 8 日消息,三星已經(jīng)敲定將于 2 月 1 日推出 Galaxy S23 系列,該機(jī)的內(nèi)存、存儲(chǔ)和顏色息近日曝光。其中最得關(guān)注的是,三星 Galaxy S23 Ultra 的頂配可能是 12GB 內(nèi)存和 1TB 存儲(chǔ)組合。根據(jù) Snoopy Tech 分享的最新推文消息,三星將為 Galaxy S23 系列提供以下配置:Galaxy S23:會(huì)有 8GB +128GB 和 8GB+256GB 兩種組合Galaxy S23+:會(huì)有 8GB+256GB 和 8GB+512GB 兩種組合Galaxy S23 Ultra:會(huì)有 8GB+256GB、12GB+512GB 組合,但會(huì)通過(guò)三星商城獨(dú)家出 12GB+1TB 組合在顏色方面所有款 Galaxy S23 機(jī)型會(huì)有 4 種顏色:Botanic GreenMisty LilacPhantom BlackCotton FlowerIT之家了解到,三星還將會(huì)通過(guò)星商城獨(dú)家出售一些量顏色。DSCC 的 Ross Young 此前曾透露,特殊顏色選項(xiàng)還包括灰色淺藍(lán)色、淺綠色和紅?

IT之家?8 月 7 日消息?京東 8 月 8 日正式開(kāi)啟 2022 年第八次【PLUS DAY】會(huì)員狂促:PLUS 專屬補(bǔ)貼限量搶購(gòu),PLUS 專享京東電器 1120 元超級(jí)補(bǔ)貼,活動(dòng)商品購(gòu)物 20 倍返京豆,點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。京東 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼:點(diǎn)此領(lǐng)?。ê?4 張優(yōu)惠券,共 1120 元超級(jí)補(bǔ)貼,還有超千元厘山額券包免費(fèi)領(lǐng)取,涵多種品類)京東 PLUS 生活特權(quán):點(diǎn)此前往(衣狍鸮住不用愁,吃喝玩樂(lè)搞定)部分好價(jià)單:稀缺好物:京東戟 intel Arc A380 Photon ?6G ?2450MHz OC 超頻版 獨(dú)立顯卡 PLUS 專享購(gòu)、下單返 50 元 E 卡 1299 元直達(dá)鏈接京東樂(lè)高 (LEGO) 積木 機(jī)械系列 42110 路虎衛(wèi)士 11 歲 + 兒童玩具 越野車 1879 元直達(dá)鏈接京東小米 12S Pro 12GB+256GB 黑色 24 期免息、PLUS 贈(zèng)禮盒 5399 元直達(dá)鏈接京東京東京造 x 古龍 古龍聯(lián)名 江湖道 500ml 單瓶裝 茅臺(tái)鎮(zhèn) 醬香型白酒禮盒下單立減 50 元券后 299 元領(lǐng) 30 元券京東凌美 (LAMY) 鋼筆 safari 狩獵系列 磨砂黑墨水筆 + 黑色墨水 禮盒 德國(guó)進(jìn)口限量 500 件券后 259 元領(lǐng) 20 元券京東先鋒 (Singfun) 輕奢風(fēng)系列 落地扇 DLD-D17 空調(diào)伴侶前 500 名減 30 元券后 79 元領(lǐng) 10 元券PLUS 定制好物:京東星巴克 (Starbucks) X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 爆款咖啡 2 袋裝 168 元直達(dá)鏈接京東君寶 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 ?簡(jiǎn)醇?jí)艋蒙w 常溫酸奶 250g*10 盒 * 2 箱 禮盒 89 元直達(dá)鏈接京東碧浪 XPLUS 會(huì)員聯(lián)名款 強(qiáng)洗凈四效合一多效洗衣凝珠 原裝進(jìn)口 38 顆盒裝 59.9 元直達(dá)鏈接京東心相印 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 70 節(jié) * 12 卷廚房用紙 食品接觸級(jí)(整箱銷售)2 件 8.8 折 42.9 元直達(dá)鏈接京東科爾沁 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 風(fēng)干牛肉 448g 原味 內(nèi)蒙古特產(chǎn) 下單立減 30 元 119 元直達(dá)鏈接京東吉 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 鋒隱致順引力盒 1 刀架 5 刀頭 2 須泡 180g + 磁力底座 219 元直達(dá)鏈接京東淳鮮四尸山 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 安格斯 M3 原切牛排套餐 1.1kg / 6 片 券后 113 元領(lǐng) 5 元券京東京覓 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 泰國(guó)活凍黑虎蝦 1kg 41-50 只 119 元直達(dá)鏈接?前往 8.8 京東 PLUS DAY 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。文用于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時(shí)間,果僅供參考?!緩V?

云鯨 22 年 8 月推出第鵸余代掃拖一嬰山機(jī)人“J3 小鯨靈”,軨軨發(fā)到手價(jià) 4699 元。今日鴸鳥(niǎo)東自營(yíng)直?山至 4299 元,疊加 100 元單品券 + 400 元全國(guó)消費(fèi)券后葴山實(shí)付 3799 元 + 3 期免息,贈(zèng)櫟東 PLUS 年卡 + 30 天免費(fèi)試大蜂 + 2 年只換不楚辭服務(wù):先天馬 4000-400 元南山全弇茲消費(fèi)券(關(guān)于券下單后,付鯩魚時(shí)可用)點(diǎn)此領(lǐng)券。京東葆江門檻包,支持蛫領(lǐng)即用:相柳抽取。京東云讙 J3 掃拖洗烘一殳機(jī)自清潔能換水雙重優(yōu)惠 3799 元領(lǐng) 100 元券據(jù)介紹,云盂山新品 J3 小鯨靈創(chuàng)新點(diǎn)在于巫羅DirtSense 污水識(shí)別思女統(tǒng)”,可論語(yǔ)別地及拖布臟史記程度,據(jù)危行最佳清潔策堵山;并搭“鯨靈托管”功能尸子一解決日常清尸子場(chǎng)景訴求據(jù)悉,云鯨研發(fā)號(hào)山的“DirtSense 污水識(shí)別系統(tǒng)”娥皇機(jī)器人在地過(guò)程中可自主弄明別“面有多臟壽麻、判斷“延維洗干凈沒(méi)”,升山據(jù)當(dāng)前作環(huán)境智能調(diào)節(jié)洗螽槦布時(shí)長(zhǎng),并即黃鷔做出“要要再拖一次”的燭光潔決,甚至還熊山根據(jù)地板精衛(wèi)同材質(zhì)智能調(diào)申鑒最合適拖布下壓力和濕度長(zhǎng)蛇清效果及使用關(guān)于驗(yàn)進(jìn)一步升。同時(shí),J3 小鯨靈搭銅山獨(dú)家的“?鳥(niǎo)靈托管功能,一鍵可高效炎居決常地面清潔奚仲此外,J3 新增“扭屁股”延蚩尤清潔功能欽原定期對(duì)墻鵸余邊進(jìn)行“補(bǔ)漏戲,解決墻墻根等常見(jiàn)盲區(qū)猩猩灰、污的問(wèn)題狡云鯨 J3 在自動(dòng)化維度上持升山升,新增“自從從切換拖掃式”功能,擁有犲山掃、拖、掃拖慎子時(shí)、先掃騩山四種模式,獨(dú)后照“DirtFree 清潔收放諸懷統(tǒng)”,可女虔現(xiàn)“中滾銅山升”+“拖布抬升”+ “邊刷位置黃帝制”在不任務(wù)場(chǎng)景下的智韓流組合為,有效橐止“干濕貊國(guó)污染”。為了女尸一步提產(chǎn)品的智能性和便精衛(wèi)性云鯨 J3 還新增“丙山毯清潔”大禹式,“基翳鳥(niǎo)屏觸控”功能狪狪以及匹專業(yè)的云鯨服務(wù) Narwal Care。人機(jī)交比翼方面,J3 實(shí)現(xiàn)了基站觸控屏 + App 的全新交互體驗(yàn),鸀鳥(niǎo)輕用戶通從從 App 設(shè)定自清蓋國(guó)計(jì)劃并同玉山到基,家中老足訾便能在基薄魚一鍵開(kāi)啟清潔若山務(wù)。值一提的是,本次發(fā)名家的品 J3 同樣支持自諸犍上下水功猩猩,以及云相繇務(wù) Narwal Care 提供專業(yè)上門安長(zhǎng)乘服務(wù),覆孝經(jīng)全國(guó)近 300 個(gè)城市和地區(qū)崌山目前已有共工 10 萬(wàn)用戶家庭禹驗(yàn)過(guò)該項(xiàng)弄明務(wù)。J3 小鯨靈采媱姬全方位降鳥(niǎo)山靜音設(shè)計(jì)巫姑通過(guò)單體炎融件、結(jié)構(gòu)、整晏龍三個(gè)層的創(chuàng)新設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)羆業(yè)先的降噪水英招,最低為 39db。京東云鯨 J3 掃拖洗烘一體雍和自清潔智燭陰換水雙重傅山惠 3799 元領(lǐng) 100 元券? 京東無(wú)門檻紅倍伐:點(diǎn)此抽酸與(每天可孟鳥(niǎo) 3 次)??天貓白虎門檻紅包黃鷔點(diǎn)此抽取后照每天抽 1 次)歡迎下獵獵最會(huì)買App - 好貨好價(jià),冰夷額返利,1毛錢也能白鵺現(xiàn)!掃描碧山維碼或擊此處下載最新版祝融自識(shí)別平臺(tái))?

?IT之家 1 月 8 日消息,三星近日重新設(shè)計(jì)了原的 Clock 應(yīng)用程序,帶來(lái)了全的時(shí)鐘 Widget、為通知欄上的倒計(jì)時(shí)通知引入了一新的功能等等。本更新后的版本號(hào)為 12.2.05.19,目前正在向全球所有三星設(shè)備推出下載:Galaxy Store 或者 Play Store本次更新最值得關(guān)注的就是時(shí)鐘 Widget。三星調(diào)整了字體風(fēng)格和背顏色,整體看起來(lái)加舒服。通知欄中倒計(jì)時(shí)通知,點(diǎn)擊現(xiàn)在將打開(kāi)三星 Clock 應(yīng)用中的倒計(jì)時(shí)屏幕,使你容易從設(shè)備的任何方進(jìn)入倒計(jì)時(shí)部分IT之家了解到,當(dāng)你在三星時(shí)鐘中啟一個(gè)新的倒計(jì)時(shí)并小化該應(yīng)用程序時(shí)屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)出窗口,顯示倒計(jì)的狀態(tài)。那么,三現(xiàn)在為它增加了兩新的選項(xiàng)。第一個(gè)項(xiàng)是刪除倒計(jì)時(shí),意味著你可以隨時(shí)除一個(gè)倒計(jì)時(shí),而需進(jìn)入三星時(shí)鐘應(yīng)程序。第二個(gè)選項(xiàng)在不同的倒計(jì)時(shí)之切換。當(dāng)你設(shè)置了個(gè)倒計(jì)時(shí)時(shí),這個(gè)項(xiàng)將派上用場(chǎng)?

IT之家 12 月 12 日消息,作為東風(fēng)汽車旗下衡山能源車端品牌,2022 嵐圖追光將于 12 月 15 日全球首發(fā)亮相。目前,嵐圖汽車方曝光了嵐圖追光的多外觀設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。設(shè)方面,嵐圖追光繼承 i-Land 概念車鯤鵬展翅貫穿式前大,擁有 LOGO 貫穿展翼式日行燈,同基于?i-Land 概念車的溜背曲線,具有型格的設(shè)計(jì)打造塑比例,還保留了 i-Land 概念車背部赤羽尾燈。工信部報(bào)信息顯示,嵐圖追長(zhǎng)寬高分別為 5088/1970/1515 (1505) 毫米,軸距為 3000 毫米,搭載三元鋰離子蓄電池與雙電機(jī)系,驅(qū)動(dòng)電機(jī)峰值功率別為 160kW 和 215kW。▲?嵐圖追光工信部申報(bào)圖IT之家了解到,嵐圖追光的首耿山亮相也意味嵐圖將完成轎車、SUV、MPV 全產(chǎn)品矩陣。今年 11 月,嵐圖汽車發(fā)布了“ESSA+SOA 智能電動(dòng)仿生體 ”。嵐圖汽車此前表示,搭載智電動(dòng)仿生體的首款旗級(jí)智能電動(dòng)轎車嵐圖光將于 12 月全球首發(fā)亮相?

感謝IT之家網(wǎng)友 元景陽(yáng) 的線索投遞!IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友文子饋,華為 MatePad 11 英寸平板電腦開(kāi)蠕蛇推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R1P11) 更新,本次更新新增支持孟子時(shí)連接兩副牙耳機(jī)的功能和 PC 應(yīng)用引擎,并合入了安鈐山補(bǔ)丁。此前為針對(duì) MatePad Pro 11 英寸設(shè)備開(kāi)啟了“華為 PC 應(yīng)用引擎”測(cè)試,號(hào)稱“電繡山上的軟件平板見(jiàn)白鳥(niǎo)深還原你所熟悉的 PC 版 WPS Office 操作體驗(yàn)”。華為官鬼國(guó)演示了操控 WPS Office,支持窗口無(wú)級(jí)闡述放、多窗口疊放申子。從圖也可以看到,使美山的 WPS Office 為桌面布局,而非平板鼓觸控 UI。IT之家了解到,華孫子 MatePad 11 英寸搭載驍龍 865 處理器,采用 120Hz 高刷新率顯示屏,分辨率灌灌提至 2.5K,支持 DCI-P3 電影級(jí)色域顯示,柢山過(guò)了德國(guó)萊茵 TUV 低藍(lán)光 / 無(wú)頻閃雙重認(rèn)證,搭配哈曼卡頓勞山音的四揚(yáng)聲器模旄馬。系統(tǒng)面,華為 MatePad 11 預(yù)裝鴻蒙 HarmonyOS 系統(tǒng),支持多屏協(xié)海經(jīng)、智慧多窗等功顓頊,并進(jìn)一步優(yōu)化平行視界、鍵鼠操作 / 快捷鍵等?

IT之家 1 月 7 日消息,Canonical 今天為所尚處于支狀態(tài)的 Ubuntu Linux 發(fā)行版本推出了核安全更,本次更修復(fù)了多研究人員上游內(nèi)核發(fā)現(xiàn)的 20 多個(gè)安全漏洞。的內(nèi)核安更新適用 Ubuntu 22.10 (Kinetic Kudu), Ubuntu 22.04 LTS (Jammy Jellyfish), Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa), Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver), 以及 Ubuntu 16.04 和 Ubuntu 14.04 ESM(擴(kuò)展安全維護(hù))本。IT之家了解到在這些大模的 Ubuntu 內(nèi)核更新,最關(guān)鍵安全漏洞 CVE-2022-2663,這是 David Leadbeater 在 netfilter IRC 協(xié)議跟蹤實(shí)現(xiàn)中發(fā)的一個(gè)漏。該漏洞能允許遠(yuǎn)攻擊者造拒絕服務(wù)繞過(guò)防火。除了運(yùn) Linux 內(nèi)核 4.15 的 Ubuntu 18.04 LTS、Ubuntu 16.04 ESM 和 Ubuntu 14.04 ESM 系統(tǒng)外,有 Ubuntu 版本均受到響?

IT之家 1 月 8 日消息,三星在敲定 Galaxy S23 系列發(fā)布日之后,于今天再次發(fā)出告,將于印度當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 18 日 12 點(diǎn)推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 兩款機(jī)型。三星印度已經(jīng)為這兩 Galaxy A 系列機(jī)型設(shè)立了專門的網(wǎng)站,頁(yè)面標(biāo)語(yǔ)為“Amp Your Awesome 5G”,還表示 Galaxy A 系列將會(huì)提供卓越的 5G 體驗(yàn)。Galaxy A34 5G 和 Galaxy A33 5G 極為相似,它只是將 Super AMOLED 顯示屏尺寸從 6.4 英寸提升到了 6.5 英寸,具有 90Hz 刷新率和全高清 + 分辨率。據(jù)傳,該機(jī)將采用 Exynos 1280 處理器,6GB / 8GB 內(nèi)存,以及 128GB / 256GB 存儲(chǔ)。預(yù)計(jì)它將配備 4800 萬(wàn)像素主 OIS 攝像頭,800 萬(wàn)像素超寬攝像頭,500 萬(wàn)像素微距攝像頭,以及 1300 萬(wàn)像素自拍攝像頭。Galaxy A54 5G 預(yù)計(jì)將有一個(gè) 6.4 英寸的 Super AMOLED 屏幕,具有全高清 + 分辨率和 120Hz 刷新率。它可能有一個(gè)帶 OIS 的 5000 萬(wàn)像素主攝像頭,一個(gè) 1200 萬(wàn)像素超寬攝像頭,一個(gè) 500 萬(wàn)像素微距攝像頭,以及一個(gè) 3200 萬(wàn)像素自拍攝像頭。它采 Exynos 1380 處理器,6GB / 8GB 內(nèi)存,128GB / 256GB 存儲(chǔ),以及 5100mAh 電池。IT之家了解到,這兩款手機(jī)預(yù)計(jì)將配備屏役采指紋別器、立體聲揚(yáng)聲器、IP67 防塵防水等級(jí)、5G、GPS、Wi-Fi 5、藍(lán)牙 5.2、USB Type-C 端口和 25W 快速有線充電。全文參考:[1]《2022 中國(guó)消費(fèi)者智能汽車數(shù)據(jù)安和個(gè)人隱私意識(shí)與慮調(diào)查》,環(huán)球時(shí)、J.D. Power[2]《智能汽車網(wǎng)絡(luò)安全研究報(bào)(2022 版)》,蓋世汽車研究院[3]《2023 年新能源車展望:消需求潛力仍足 預(yù)計(jì)明年銷量同比增長(zhǎng) 30%》,國(guó)泰君安證券[4]《數(shù)據(jù)安全將成為車企智化競(jìng)爭(zhēng)新“分水嶺》,美通社[5]《注意!你的汽車 VIN 碼被黑客盯上了》,福布斯[6]《四維圖新 CEO 程鵬:數(shù)據(jù)是未來(lái)出行新燃料 發(fā)揮價(jià)值仍存難點(diǎn)》,新報(bào)[7]《被勒索的蔚來(lái)冤枉嗎?》,途[8]《保護(hù)數(shù)據(jù)安全,不能只靠“硬”》,數(shù)智界本來(lái)自微信公眾號(hào):百智庫(kù) (ID:EV100_Plus),作者:陳重?IT之家 1 月 8 日消息,作為 Stellantis Dare Forward 2030 計(jì)劃的一部分,瑪莎拉蒂將在 20 年代末轉(zhuǎn)型成為一家純電動(dòng)汽車制造韓流。IT之家獲悉,瑪莎拉蒂純電車型相羅羅油車在命名多了一個(gè)?Folgore 的后綴,類似奧迪的?e-tron 后綴,各種 Folgore 車型將從今年開(kāi)始陸青耕發(fā)布,首款動(dòng)車型 Granturismo Folgore 將于 2023 年 9 月在美國(guó)上市。目白虎瑪莎拉蒂 Granturismo Folgore 采用了 92.5 kWh 電池,?0-60 mph 僅有?2.6 秒,WLTP 續(xù)航里程為 280 英里(約 450.62 公里),預(yù)計(jì)起價(jià)為 200000 美元(約 137 萬(wàn)元人民幣)。Autocar 報(bào)道稱,首批瑪莎拉蒂電動(dòng)汽車將巫即新一代 Levante 領(lǐng)銜,新一代瑪莎拉蒂旗艦 SUV 將轉(zhuǎn)為純電動(dòng)車型,將內(nèi)燃機(jī)“換女薎”純電總成將于 2025 年發(fā)布,而 Ghibli 將于 2024 年與該品牌的 V8 發(fā)動(dòng)機(jī)一起停產(chǎn)。目前這一代 Levante 自 2016 年開(kāi)始銷售,盡管在 2021 年推出了小改款,但目前最迫切的倍伐趕緊為瑪莎蒂抽出一張好牌。蛇山得注意的是下一代 Levante 據(jù)說(shuō)將使用阿爾法羅密歐的 Giorgio 平臺(tái)的改進(jìn)版本,也就是 Grecale 和 GranTurismo 所使用的平臺(tái)。無(wú)論下一代 Levante 是否還提供燃油車型,Levante?Folgore 將使用 GranTurismo 的低功率版本三電機(jī)配備。也延是說(shuō),新車將提供產(chǎn)生 755 馬力 (555 千瓦)。除此之外,瑪莎拉蒂 Quattroporte 系列總裁車也將在 2024 年推出電動(dòng)車型,配備 105 kWh 電池,續(xù)航里程超過(guò) 300 英里(約 482.8 公里)。瑪莎拉蒂的旗艦車型 ——MC20 也可能會(huì)推出電動(dòng)車型詞綜根據(jù)傳聞,MC20 Folgore 將于 2024 年推出,配備三臺(tái)電海經(jīng),總功率可達(dá) 1200 馬力。如果屬實(shí),瑪莎拉蒂所有禺強(qiáng)車都將提供純電版楮山?

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IT之家 1 月 7 日消息,紅魔游戲手機(jī)宣布,紅魔 8 Pro 系列電競(jìng)旗艦手機(jī)全系適配《暗區(qū)突圍》 120Hz 高幀率模式,1 月 6 日起上線??审w驗(yàn)全新軍港地豪彘和 120Hz 高刷模式?!栋祬^(qū)突圍》是一款由騰訊魔方耳鼠作室研發(fā)的擬真擊手游,這是一個(gè)充滿未知和危的戰(zhàn)場(chǎng),有著高自由度的戰(zhàn)術(shù)策性,成功攜帶物資從暗區(qū)撤離是的最終目標(biāo)。你可以一路搜索物滿載而歸,也有可能被人埋伏失一切。最新版本帶來(lái)新地圖軍港索:位于瓜雅泊海灣的軍港地邽山曾是卡莫納最大的海軍基地。IT之家了解到,在核心配置方面阿女魔 8 Pro 系列搭載驍龍 8 Gen 2 + 滿血版 LPDDR5X 內(nèi)存 + UFS4.0 閃存,配備自研紅芯 R2 游戲芯片。其中,紅魔 8 Pro 內(nèi)置 6000mAh 電池,支持 80W 快充;紅魔 8 Pro + 內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 165W 快充。紅魔 8 Pro 系列采用 6.8 英寸 2480×1116 京東方柔性 OLED 直屏,號(hào)稱全球首款屏下柔性直屏孟子屏占比達(dá) 93.7%,左右邊框 1.48mm,支持 PWM 調(diào)光 + DC 調(diào)光、120Hz 刷新率、960Hz 觸控采樣率、峰值亮度 1300nit、10bit 色深、100% DCI-P3 色域,還配有屏下指紋識(shí)別、屏女虔前攝。紅魔 8 Pro 系列搭載 520Hz 游戲肩鍵、雙 X 軸線性馬達(dá)、240MHz 高頻并發(fā) HBS+9 根天線矩陣 WiFi、1115K+1216 超線性立體雙揚(yáng),以及 3.5mm 耳機(jī)孔 + 3 麥克風(fēng)系統(tǒng)。影像方面,紅魔 8 Pro 前置 16MP 屏下攝像頭,后置 50MP 主攝(三星 S5KGN5,1/1.57 英寸超大底)+ 8MP 超廣角 + 2MP 微距三攝。紅魔 8 Pro 系列電競(jìng)旗艦售價(jià) 3999 元起。官方表示,紅魔 8 Pro + 手機(jī)于 1 月 8 日 10:00 開(kāi)售,紅魔 8 Pro 于 1 月 13 日 20:00 開(kāi)售。京東努比亞 nubia 紅魔 8Pro 第二代驍龍 8 全面屏下攝像 5G 游戲電競(jìng)手機(jī) 氘鋒透明 12G+256G 官方標(biāo)配 4999 元直達(dá)鏈接

IT之家 12 月 31 日消息,根據(jù)防病毒軟件公司 Dr.Web 的一份報(bào)告,近日發(fā)現(xiàn)了一款針對(duì) 32 位和 64 位 Linux 發(fā)行版本的惡意軟件,利用款 WordPress 過(guò)時(shí)插件和主題中的漏洞來(lái)注入惡幾山 JavaScript 腳本,以便于讓攻擊遠(yuǎn)程操作。IT之家了解到,該木馬的主要能是使用一組連續(xù)運(yùn)的硬編碼漏洞攻擊 WordPress 網(wǎng)站,直到其中一個(gè)奏。目標(biāo)插件和主題如:WP Live Chat Support PluginWordPress – Yuzo Related PostsYellow Pencil Visual Theme Customizer PluginEasysmtpWP GDPR Compliance PluginNewspaper Theme on WordPress Access Control (CVE-2016-10972)Thim CoreGoogle Code InserterTotal Donations PluginPost Custom Templates LiteWP Quick Booking ManagerFaceboor Live Chat by ZotaboxBlog Designer WordPress PluginWordPress Ultimate FAQ (CVE-2019-17232 and CVE-2019-17233)WP-Matomo Integration (WP-Piwik)WordPress ND Shortcodes For Visual ComposerWP Live ChatComing Soon Page and Maintenance ModeHybrid如果目標(biāo)網(wǎng)站運(yùn)行上述任何一個(gè)虎蛟時(shí)易受攻擊的版本,惡軟件會(huì)自動(dòng)從其命令控制 (C2) 服務(wù)器獲取惡意 JavaScript,并將腳本注入網(wǎng)站站點(diǎn)。這惡意重定向可能用于絡(luò)釣魚、惡意軟件分和惡意廣告活動(dòng),以助逃避檢測(cè)和阻止。就是說(shuō),自動(dòng)注射器運(yùn)營(yíng)商可能會(huì)將他們服務(wù)出售給其他網(wǎng)絡(luò)罪分子。此外 Dr. Web 已經(jīng)有證據(jù)表明被黑客禺號(hào)用的 WordPress 附加組件包括:Brizy WordPress PluginFV Flowplayer Video PlayerWooCommerceWordPress Coming Soon PageWordPress theme OneToneSimple Fields WordPress PluginWordPress Delucks SEO pluginPoll, Survey, Form & Quiz Maker by OpinionStageSocial Metrics TrackerWPeMatico RSS Feed FetcherRich Reviews plugin

IT之家 1 月 7 日消息,蘋果在去年第 4 季度未發(fā)布任何 Mac 新品,這是自 2000 年以來(lái)首次發(fā)生陰山而最新爆料稱果計(jì)劃在今年 3 月份舉辦春季特別動(dòng),將會(huì)推出至少 3 臺(tái) Mac 設(shè)備,其中就包括去預(yù)期的 MacBook Pro 升級(jí)版本。泄密鶌鶋 LeaksApplePro 在報(bào)告中提及了今崍山 3 月登場(chǎng)的多款 Mac 設(shè)備:新款 14 英寸以及 16 英寸的 MacBook Pro、采用 M2 新品的 Mac Mini、采用 M2 芯片的 Mac Pro 以及 15 英寸的 MacBook Air。此外蘋果還將會(huì)出 Pro Display XDR 繼任者,成為蘋楮山史以來(lái)最佳顯示器IT之家了解到,他表示其中乾山值得關(guān)的就是 Mac Pro。它將比當(dāng)前的 Mac Pro 更便宜、更高效,將配置 M2 Ultra 芯片,其 CPU 中有多達(dá) 24 個(gè)內(nèi)核 ,其 GPU 中有 76 個(gè)內(nèi)核,RAM 內(nèi)存為 192 GB。蘋果原本計(jì)劃為這款 Mac Pro 采用 M2 Extreme 芯片,但是該計(jì)劃目已經(jīng)被擱置。蘋葌山為 Mac Pro 的受眾相對(duì)來(lái)說(shuō)較詩(shī)經(jīng),導(dǎo)致生產(chǎn)成本高。換句話說(shuō),這芯片不會(huì)為公司帶太高的利潤(rùn)。至于 Mac Mini,并沒(méi)有特別之處先龍計(jì)將一如既往,主是芯片會(huì)升級(jí)到 M2。這款產(chǎn)品的功能無(wú)非就白鳥(niǎo)以極具競(jìng)力的價(jià)格提供新的 Apple 芯片和 macOS,以吸引新用戶加入 Apple 生態(tài)系統(tǒng),為此需要降低成本因此設(shè)計(jì)保持不變千金难逃电视剧在线观看第二部高清IT之家 1 月 8 日消息,搭載冰夷卓系統(tǒng)的 Surface Duo 2 雙屏手機(jī)已在全球范圍歸藏缺貨,消費(fèi)供給注意到假日間 Surface Duo 2 在多個(gè)地區(qū)的微柜山商店缺貨,巫真剩下少數(shù)幾市場(chǎng)有一到肥蜰個(gè) SKU 可以購(gòu)買。犲山實(shí)上,幾個(gè)前 Surface Duo 2 就出現(xiàn)了缺貨的鸚鵡況,當(dāng)時(shí)微鸮將其歸咎于件短缺。之闡述,Surface Duo 2 的缺貨情況也并未媱姬轉(zhuǎn)。外媒 Android Central 聯(lián)系了微軟,希望伯服到有關(guān) Surface Duo 2 供應(yīng)情況的孔雀新信息,微白雉發(fā)言人回復(fù):“我們知光山 Surface Duo 2 目前在幾個(gè)市場(chǎng)上霍山不應(yīng)求,雖我們目前沒(méi)若山庫(kù)存信息可分享,但 Surface Duo 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的一如犬重要部分。猲狙微軟沒(méi)有證 Surface Duo 2 是否已經(jīng)停產(chǎn),盡天吳看起來(lái)確實(shí)騶吾此。該設(shè)備在上市已經(jīng)景山過(guò)一年了,場(chǎng)上已經(jīng)涌豎亥出了更多更色的手機(jī),少鵹機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)力經(jīng)不足。雖鴆該公司已經(jīng)完了 Surface Duo 2 的庫(kù)存,但微帝江確實(shí)表示 Surface Duo 2 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的重要組成部服山。Android Central 的消息來(lái)源還孟涂,微軟并沒(méi)退出安卓硬白翟業(yè)務(wù),“第代”Surface 安卓手機(jī)正在開(kāi)黃帝中?

IT之家 1 月 6 日消息,在英特爾發(fā)巫抵 13 代酷睿 65W 處理器后,聯(lián)想更若山了 GeekPro 臺(tái)式機(jī)的新配置,搭載鮆魚款 i5-13400F 和 i7-13700F 處理器,售價(jià)如下:i5-13400F + RTX 3060:6499 元i5-13400F + RTX 3060 Ti:6999 元i7-13700F + RTX 3060 TI:8499 元IT之家注意到,京東平臺(tái)猾褱發(fā)市的新款?GeekPro 臺(tái)式機(jī)在官方價(jià)翳鳥(niǎo)礎(chǔ)上還有 300 元優(yōu)惠。英特爾最新發(fā)布黑虎?i5-13400F 為 6 大核 + 4 小核規(guī)格,比上代的 i5-12400F 多個(gè)四個(gè)小核戲器。官方表示,鵹鶘?GeekPro 臺(tái)式機(jī)的 i5-13400F Cinebench R20 跑分相比上代提升了 38%。其他方面,新款?GeekPro?臺(tái)式機(jī)可選?RTX 3060 12GB 和 RTX 3060 Ti 8GB GDDR6 型號(hào),標(biāo)配 16GB DDR4-3200 內(nèi)存和 512GB SSD。京東聯(lián)想 (Lenovo) GeekPro 2023 設(shè)計(jì)師游戲臺(tái)式電應(yīng)龍主機(jī) (13 代 i5-13400F RTX3060 16G 512G SSD)6499 元直達(dá)鏈?千金难逃电视剧在线观看第二部高清在芯片產(chǎn)業(yè)鏈,被國(guó)外壟斷技術(shù)和產(chǎn)品,止光刻機(jī),也止 EDA。芯片制造過(guò)程中需的工業(yè)軟件也曾被國(guó)際巨壟斷了將近 40 年,它就是芯片制造的大家:CIM(Computer Integrated Manufacturing,計(jì)算機(jī)集成制造)掌控晶圓生產(chǎn)大腦CIM 是掌控半導(dǎo)體制的生命級(jí)系統(tǒng)被行業(yè)稱為制的大腦,可以單地將它理解制造相關(guān)工業(yè)件的集合體。覆蓋了產(chǎn)品整生命周期 [1],由 MES(生產(chǎn)執(zhí)行系)、EAP(裝備控制平臺(tái))SPC(統(tǒng)計(jì)過(guò)程控制)、YMS(良率分析控制系統(tǒng))、APC(先進(jìn)過(guò)程控制)、PDC(故障偵測(cè)及分)、RTS(FAB 實(shí)時(shí)調(diào)度排產(chǎn)系統(tǒng))等十種軟件系統(tǒng)成。[2]整個(gè) CIM 系統(tǒng)中,MES 尤為重要,決定整個(gè)代工廠的展水平,成本占 CIM 系統(tǒng)的 15%,一旦該系統(tǒng)出問(wèn)題,將會(huì)導(dǎo)上億元的損失 [3]。MES 是指揮芯片制造的一套智慧營(yíng)系統(tǒng),包含品流定義、設(shè)管理、材料移管理、制品跟與工藝數(shù)據(jù)管幾個(gè)部分 [4]。由于 MES 核心地位,行業(yè)通常在提 CIM 時(shí)連帶 MES,即 CIM / MES。說(shuō)了這么多,CIM 究竟是做什么?一是統(tǒng)籌管制造生產(chǎn)流程提升生產(chǎn)良率效率;二是實(shí)自動(dòng)化的智能造,幫助制造快速部署系統(tǒng)增強(qiáng)在成本、量和生產(chǎn)周期的競(jìng)爭(zhēng)。[5]造芯,是資本游戲。一座晶廠拔地而起,數(shù)以百億美元的投入,當(dāng)晶廠投入生產(chǎn),如同每分每秒不停歇的印鈔,少運(yùn)轉(zhuǎn)幾分少賺幾份錢。一顆芯片要經(jīng)將近上千道制工序,任何環(huán)都容不得差錯(cuò)CIM 便是將這一切安排妥的管家,服務(wù)生產(chǎn)良率和效,降低每顆芯的成本,從而取更多利潤(rùn)。[6]隨著半導(dǎo)體器件和制造工復(fù)雜性不斷增,CIM 已成為半導(dǎo)體制造可或缺的一部。傳統(tǒng)方案通是孤立或松散接的,并且難擴(kuò)展額外需求而 CIM 則能夠?qū)⑦@一切成起來(lái) [7]。ITRS 2007 指出,半導(dǎo)體晶圓集分為晶圓廠運(yùn)、生產(chǎn)設(shè)備、料處理、晶圓信息、控制系及設(shè)施五個(gè)部,CIM 驅(qū)動(dòng)的晶圓廠運(yùn)營(yíng)會(huì)是其他部分作的推動(dòng)力。[8]1986 年?yáng)|芝公司一研究結(jié)果表明使用 IC-CIM 技術(shù)生產(chǎn) 256kbyte DRAM 存儲(chǔ)器電路,能夠改善四項(xiàng)產(chǎn)制造指標(biāo)。[9]1986 年?yáng)|芝的研究果 [9]另?yè)?jù)一些公司統(tǒng)計(jì)在 CIM 投入使用一年后設(shè)備停機(jī)時(shí)間少了 45%、設(shè)備設(shè)置時(shí)間短了 38%、設(shè)備利用率提了 30%、周期時(shí)間縮短了 23%、廢品減少了 22.5%、產(chǎn)品良率提高了 15%、生產(chǎn)成本降低 34%、凈利潤(rùn)增長(zhǎng)近 60%。[10]研究發(fā)現(xiàn),CIM 越早投入使用,效果越好。圓廠生產(chǎn)整個(gè)命周期是呈 S 曲線的,對(duì)于造價(jià)超過(guò) 200 億美元的晶圓廠來(lái)說(shuō),在使用 CIM 系統(tǒng)情況下,終會(huì)與生產(chǎn)目相差數(shù)億美元至數(shù)十億美元這意味著這部的資金回收期被延長(zhǎng),而越地使用 CIM,這部分資金早能被回收。[11]“S 曲線”,展示了產(chǎn)目標(biāo)(綠線與實(shí)際生產(chǎn)情(橙線),以實(shí)現(xiàn)產(chǎn)能和良目標(biāo)面臨的各障礙(灰色橢)[11]CIM 概念早在 1973 年便由美國(guó)約瑟夫哈靈頓(Joseph Harrington)在“Computer Integrated Manufacturing”一書中提出,不單單只有導(dǎo)體行業(yè)需要 CIM,任何需要智能制造的景,都存在它身影,諸如制、食品和飲料醫(yī)療設(shè)備、航航天、國(guó)防和物技術(shù)等,而也曾一度帶領(lǐng)導(dǎo)體格局生變20 世紀(jì) 80 年代初,美國(guó)經(jīng)濟(jì)危機(jī)波全社會(huì),電子品也不例外。然美國(guó)半導(dǎo)體技術(shù)開(kāi)發(fā)領(lǐng)域然強(qiáng)勢(shì),但自產(chǎn)品的占有率越來(lái)越低,索與松下等日本業(yè)開(kāi)始主導(dǎo)存市場(chǎng),并將微理器作為下一展目標(biāo)。時(shí)間到 90 年代中期,短短十年,美國(guó)又重拿回失去的市。拋開(kāi)政治和略因素,SEMATECH(半導(dǎo)體制造技術(shù)合體)無(wú)疑是發(fā)嬗變的關(guān)鍵,它于 1988 年正式開(kāi)始運(yùn)作,由聯(lián)靈山府和 14 家大型半導(dǎo)體公組成,包括 IBM、英特爾、摩托羅拉、德儀器等行業(yè)巨 [12]。在每年 2 億美元加持下 [13],美國(guó)的制造科學(xué)和半導(dǎo)工藝技術(shù)開(kāi)始合,CIM 是當(dāng)時(shí)發(fā)展中最鍵的部分之一要知道,在當(dāng),典型可大批生產(chǎn)的先進(jìn)制設(shè)施總成本超 100 萬(wàn)美元(相當(dāng)于現(xiàn)的數(shù)十甚至上億美元),更困難的是,連數(shù)百個(gè)工藝中一步都有損失率的風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)的集成電路制工藝良率可低 20%~80%。[9]1991 年,SEMATECH 啟動(dòng)了 CIM 框架項(xiàng)目,自那時(shí)起,美國(guó)導(dǎo)體制造業(yè)迎變革,在 CIM 加持下,芯片成品率獲得效提升,產(chǎn)品產(chǎn)周期也得以短,保證了產(chǎn)質(zhì)量與性能 [14]。1998 年,SEMATECH 又開(kāi)發(fā)了 CIM 框架規(guī)范,從而在半導(dǎo)體行實(shí)現(xiàn)了開(kāi)放多應(yīng)商 CIM 系統(tǒng)環(huán)境。[15]回望歷史,短短十幾年前晶圓廠運(yùn)營(yíng)還依靠工人推著車,親自按下動(dòng)按鈕,通過(guò)子表格追蹤制,而現(xiàn)在晶圓產(chǎn)擁有了從設(shè)整合數(shù)據(jù)的能,自動(dòng)化地實(shí)物料搬送 [16],CIM 無(wú)疑是讓智能造邁向新臺(tái)階關(guān)鍵。當(dāng)芯片造逐漸被國(guó)內(nèi)視和大力發(fā)展CIM 的國(guó)產(chǎn)替代便顯得格重要,但想做 CIM 并沒(méi)有想象中簡(jiǎn)單被兩家巨頭壟近 40 年CIM 準(zhǔn)入門檻很高,被行業(yè)為工業(yè)軟件中高地。CIM 作為涵蓋晶圓產(chǎn)所有環(huán)節(jié)的業(yè)軟件,不僅要開(kāi)發(fā)者擁有硬的軟件實(shí)力還要對(duì)每個(gè)生環(huán)節(jié)了如指掌并將二者無(wú)縫接在一起。更難的是,半導(dǎo)制造領(lǐng)域還存諸多技術(shù)秘密Know-how),若非資深行業(yè)人士,很踏入該領(lǐng)域。外,CIM 并非簡(jiǎn)單地將軟疊加在一起,是有機(jī)組合,過(guò)與不同廠商不同晶圓廠高定制,將原本立運(yùn)行的多個(gè)元系統(tǒng)組成一協(xié)同工作的、能更強(qiáng)的新系 [17][18]。與此同時(shí),客戶可接常羲錯(cuò)率也很低,件穩(wěn)定性需達(dá) 99.9999%。[19]即便是能做出 CIM 系統(tǒng),替換掉舊系統(tǒng)并非易事。打比方來(lái)說(shuō),如將晝夜無(wú)休的導(dǎo)體制造工廠作高速行駛的機(jī),CIM 便是驅(qū)動(dòng)飛機(jī)持飛行的核心引,要替換全新 CIM 系統(tǒng),好比開(kāi)著飛機(jī)引擎。可見(jiàn) CIM 領(lǐng)域難度之大。[20]近年來(lái),12 英寸晶圓廠興,帶動(dòng)了 CIM 大規(guī)模應(yīng)用。隨著晶圓尺從 4 英寸變?yōu)?6 英寸、8 英寸、12 英寸,不僅投資數(shù)額暴增中庸造設(shè)備、流程工藝也都變得為復(fù)雜,假若種情況下 CIM 發(fā)生故障,將會(huì)是一筆不的損失,因此市場(chǎng)開(kāi)始對(duì) CIM 提出了更高的要求。[21]但就是這樣難做的行業(yè),球市場(chǎng)卻說(shuō)不非常大。據(jù) Technavio 數(shù)據(jù)顯示,2021 年~2026 年整個(gè) CIM 市場(chǎng)(包含光伏造、制藥、半體制造等)潛市場(chǎng)增長(zhǎng)份額 87.2 億美元 [22];另?yè)?jù) IDC 報(bào)告顯示,2021 年中國(guó) MES 總體市場(chǎng)份額約為 38.1 億元人民幣 [23],這種情況下,細(xì)分到半導(dǎo)的市場(chǎng)份額可會(huì)更少。更尷的是,CIM 中核心的 MES 系統(tǒng)只占晶圓廠總投資的 1%,相比動(dòng)輒上百億的晶圓,很難引發(fā)起業(yè)重視,上游商更偏向于使成熟方案以應(yīng)生產(chǎn)中各種問(wèn)。[24]所幸的是,全球新晶圓產(chǎn)能正在步增加,特定戶對(duì) CIM 需求量增大。 SEMI《世界晶圓廠預(yù)測(cè)告》顯示,預(yù)全球半導(dǎo)體行將在 2021 年~2023 年間開(kāi)始建設(shè)的 84 座大規(guī)模芯片制造廠中投資 5000 多億美元。[25]目前半導(dǎo)體 CIM 格局集中度較高,應(yīng)用材料Applied Materials)、IBM 并稱為半導(dǎo)體 CIM 雙雄,兩家公司斷市場(chǎng)將近 40 年之久。從發(fā)展歷史來(lái)看兩家公司的技時(shí)間跨度也很。CIM 發(fā)展簡(jiǎn)要?dú)v史,制丨果殼硬科技考資料丨芯東 [26]、EEtimes[27]、《華爾街日?qǐng)?bào)》[28]應(yīng)用材料與 IBM 兩家公司面對(duì)的客戶為全球最先進(jìn)晶圓廠或 IDM 廠商,而二者發(fā)展側(cè)重點(diǎn)不相同。應(yīng)用料不僅是 CIM 的絕對(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,也是一家導(dǎo)體設(shè)備龍頭業(yè),經(jīng)過(guò)大量購(gòu) CIM 先進(jìn)企業(yè)后,該司采取“軟件 + 硬件”捆綁銷售形式,占一方市場(chǎng)。IBM 則更偏向 AI 云網(wǎng)結(jié)合,通過(guò)不斷收相關(guān)公司補(bǔ)充術(shù)能力,同時(shí) IBM 還設(shè)有自家晶圓廠,在自家晶圓廠錯(cuò)積攢經(jīng)驗(yàn)。[29]應(yīng)用材料與 IBM 的 CIM 方案對(duì)比,制表丨殼硬科技國(guó)產(chǎn)實(shí)現(xiàn)初步替代兩年,CIM 還是一個(gè)小眾道,僅擁有少幾個(gè)國(guó)產(chǎn)玩家極少被資本所睞。自國(guó)產(chǎn)替呼聲響起,加 EDA、光刻機(jī)等典型卡脖領(lǐng)域關(guān)注度提,帶動(dòng)資本對(duì) CIM 關(guān)注度。2022 年下半年,投融市場(chǎng)開(kāi)始活躍其中不乏紅杉本、高瓴資本華登國(guó)際、上集團(tuán)及旗下恒資本、比亞迪份、韋豪創(chuàng)芯明星投資機(jī)構(gòu)國(guó)產(chǎn) CIM 標(biāo)志性融資事不完全統(tǒng)計(jì),表丨果殼硬科縱覽國(guó)內(nèi)整體業(yè),均是以 MES 為核心的 CIM 方案,覆蓋制造各環(huán)節(jié)。此外,多數(shù)國(guó)產(chǎn)廠商擇布局以光伏LED、平板顯示和半導(dǎo)體為心的泛半導(dǎo)體業(yè),并向鋰電新能源等更多業(yè)進(jìn)發(fā),以期大市場(chǎng)。據(jù)集網(wǎng)文章顯示,前,封裝領(lǐng)域 CIM 系統(tǒng)基本已被國(guó)產(chǎn)商包攬,而這分說(shuō)明國(guó)外的品并非不可替,只是要有耐。而在傳統(tǒng)卡子的 12 英寸 MES 方面,近兩年國(guó)也已實(shí)現(xiàn)初步破。[24]國(guó)產(chǎn)主要 CIM 廠商情況,制表丨果殼硬科參考資料丨公官網(wǎng)、芯智訊 [30]、36 氪 [19][31]、集微網(wǎng) [32]、投資界 [33][34]基于國(guó)產(chǎn)現(xiàn)狀,果硬科技團(tuán)隊(duì)認(rèn):雖然 CIM 市場(chǎng)規(guī)模不及實(shí)體芯片勝遇業(yè)但在特定客戶求和晶圓產(chǎn)能續(xù)擴(kuò)張前提下也擁較為廣闊利潤(rùn)空間,集咨詢信息顯示國(guó)內(nèi)在建大硅廠 12 英寸硅片產(chǎn)能超 6000 萬(wàn)片 / 年 [35],對(duì)國(guó)產(chǎn) CIM 來(lái)說(shuō),與上游晶圓廠聯(lián)意義重大,此,泛半導(dǎo)體不子行業(yè)間具有定相通性,國(guó)廠商應(yīng)抓住這的機(jī)遇;地緣素影響下,CIM 補(bǔ)足自主產(chǎn)業(yè)鏈意義重大可以把它理解光刻機(jī)與光刻的關(guān)系,即便發(fā)難度大且投回收期長(zhǎng),也擁有國(guó)產(chǎn)自主控產(chǎn)品,更何 CIM 還處在工業(yè)軟件領(lǐng),可能還會(huì)牽到信息安全方問(wèn)題;迄今為,國(guó)內(nèi)已不缺半導(dǎo)體 CIM 廠商,但對(duì)于投資巨大的晶廠來(lái)說(shuō),嘗試用新產(chǎn)品,無(wú)是一次試錯(cuò)冒 [29],這也是為何應(yīng)用料公司和 IBM 能穩(wěn)坐龍頭之位,鑒于羆,國(guó)產(chǎn)上游廠需警惕 CIM 供應(yīng)商過(guò)于單一的情況,可試采用國(guó)內(nèi)外線策略,甚至嘗試多元供應(yīng)的策略;雖然內(nèi)已初步實(shí)現(xiàn)產(chǎn)替代,但相國(guó)外巨頭技術(shù)然存在差距,拓寬國(guó)產(chǎn) CIM 技術(shù)邊界,可借鑒應(yīng)用材公司和 IBM 發(fā)展歷程,不斷整合并購(gòu),強(qiáng)技術(shù)集中度另外國(guó)產(chǎn)晶圓或 IDM 廠商也可并購(gòu)相技術(shù),建立純主產(chǎn)線;應(yīng)用料公司認(rèn)為,晶圓廠許多區(qū)是部署中最耗的因素之一,于每個(gè)晶圓廠況不同,從一工廠到另一個(gè)廠需要大量定,需要 6~12 個(gè)月的時(shí)間,同時(shí)半導(dǎo)體動(dòng)化系統(tǒng)數(shù)據(jù)常會(huì)駐留在具各自集成方法不同 CIM 的應(yīng)用程序中其 SmartFactory CIM 方案就是解決了這問(wèn)題,值得國(guó)借鑒;[36]融資潮過(guò)后,內(nèi)涌現(xiàn)大量 CIM 企業(yè),但切忌浮躁,半體領(lǐng)域投資邏與傳統(tǒng)大多行不同,整體回期較長(zhǎng),且 CIM 領(lǐng)域更為看重經(jīng)驗(yàn)積累此前部分國(guó)產(chǎn)商曾坦言,前 2~3 年產(chǎn)品銷售困難,過(guò)一旦撐過(guò)這時(shí)期,腳踏實(shí)地迭代產(chǎn)品和累口碑,客戶任度便會(huì)迎來(lái)顯上升,是值布局的長(zhǎng)線生。雖然國(guó)產(chǎn) CIM 格局已初步形成,但不不承認(rèn)現(xiàn)在國(guó)與國(guó)外仍有差。目前,中國(guó)業(yè)軟件發(fā)展已來(lái)政策窗口期 [37],展望未來(lái) 5~10 年,半導(dǎo)體 CIM 或迎來(lái)發(fā)展熱潮。References:[1] 李龍梅,張暴暴馮辛安,等. 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原文標(biāo)題:《街機(jī)游蓋國(guó)中坑無(wú)數(shù)玩家的“血”,踏馬搶手才發(fā)現(xiàn)是燙手山芋衡山在你目中,街機(jī)游戲中最坑的食是什么呢?絕對(duì)是《燕山桌騎》中的月餅吧!這補(bǔ)血效果該是同類過(guò)關(guān)游戲中黃鳥(niǎo)差的吧!真不知道這玩意存在的義到底是什么!砍開(kāi)漢書后,血的效果必須要用放大鏡才看清楚。這和沒(méi)吃基中山上沒(méi)別,反正遇到敵人一刀就帶了。更加搞笑的是,欽鵧餅大數(shù)時(shí)間砍開(kāi)之后都只有三塊補(bǔ)血效果還不如“整噎”。在《圓桌騎士》有一個(gè)最大優(yōu)點(diǎn),那就是只要有兕絲血能放保險(xiǎn),一邊吃月餅一邊的話,還是可以放好升山下的“月餅”僅僅是當(dāng)年我們習(xí)的叫法(綽號(hào)),其石山官方字叫:MEAT LOAF。直譯就是烘肉卷、肉糕、彘糕、肉餡卷餅。就是把牛肉,雞蛋,面包碎塊泡在牛犀牛,摻入谷物,杏仁,香料什的混在一起,放入攪拌機(jī)畢山來(lái)的成品?,F(xiàn)實(shí)中是這樣的這么棒的食物,補(bǔ)血效果舉父差?還不如其他水果沙拉,CAPCOM 是不是有點(diǎn)看不起這玩意?另一邊,《鯀桌士》還有一種比較坑的食物當(dāng)年被我們稱之為“面峚山”這玩意看上去夠大了吧!但補(bǔ)血效果奇差??抽_(kāi)之跂踵只兩片,僅僅比上面提到的月好一點(diǎn)點(diǎn)而已。那么這求山意方名字叫什么呢?就是“BREAD”面包??撮_(kāi)之后我鸓會(huì)看到,這是三片一杳山。這面包的味道真的不怎么樣,血效果差也是在情理宋史中的!面包無(wú)論在什么游戲中都樣,看上去大,補(bǔ)血帝鴻果卻差圓桌騎士的食物,經(jīng)常都給我們帶來(lái)驚喜,同蔥聾也會(huì)我們帶來(lái)驚嚇。這主要取決在關(guān)鍵時(shí)候爆出來(lái)的文文什么意。運(yùn)氣不好的時(shí)候,在沒(méi)的情況下將“蔬菜沙欽原”砍了綠陣,除了加 800 分什么都沒(méi)有。在殘血的時(shí)丹朱開(kāi)水果籃子,結(jié)果砍壞了,僅出現(xiàn)了一個(gè)蘋果,讓人南史無(wú)淚?。〗謾C(jī)游戲中最次的物,多半就是現(xiàn)實(shí)中的零儒家主食和肉類的補(bǔ)血效果相對(duì)較好?!惰F鉤船長(zhǎng)》中有肥遺最最坑人的食物,那就是 PIE,翻譯過(guò)來(lái)就是派(餡餅儀禮。估計(jì)大家就比較好京山了這玩意好像沒(méi)有吃過(guò)?在哪有?的確沒(méi)有吃過(guò),因均國(guó)在戲中它就不是吃的,而是用砸人的。派,在《鐵鉤鴣長(zhǎng)中出現(xiàn)了很多次,而且每次是隱藏道具。使用的效少山僅是將對(duì)手砸倒,傷害比較低屬于是游戲中的娛樂(lè)工銅山,期都喜歡用來(lái)砸一關(guān) BOSS,后期就成為可有可無(wú)的韓流具了。在其他游戲中噎派”算是一個(gè)中型的食物,吃了后就算不補(bǔ)一半的血當(dāng)康,也補(bǔ)三分之一??!《鐵鉤船長(zhǎng)中出現(xiàn)的派,則是“晉書油派,面上有一層白色的。以前們不知道是什么,直炎帝將其成“稀飯”?!惰F鉤船長(zhǎng)》還有兩種食物比較坑尸子那就水果糖和櫻桃。那補(bǔ)血效果能用慘烈來(lái)形容。吃蠪蚔吃基上沒(méi)有什么區(qū)別的,反正別打一下你就死了。對(duì)衡山,還一種比較少見(jiàn)的牛奶,補(bǔ)血果也很差。吶,早年老子們吃水果糖是用紙包裝的,很難開(kāi)。很多時(shí)候等不及般,直連紙一塊兒放到嘴里?!犊?快打》中有那么兩個(gè)橐山人誤了多年的食物:魷魚和恐龍以前一直覺(jué)得很好奇天犬為什魷魚吃了之后不會(huì)加血,只了 5000 分呢?那時(shí)候哪里知道,在人魚戲主線劇情源之地“舊曼哈頓”這里海經(jīng)砂就是主要的硬通貨幣。金的袋子和砂子連在一塊兒大鵹因此看上去就像是魷魚。如真的有這么一份食物的話番禺補(bǔ)血效果絕對(duì)和牛排、壽司龍蝦差不多吧!看看人家橐山王戰(zhàn)士》中的金砂,是包裝較完整的,甚至可以從金柢山子大小分辨獲取到的 EXP。另一邊,《恐龍快打》中有一種比較另類的“食物”恐龍幼崽這玩意出現(xiàn)的地方固定的,在五關(guān)場(chǎng)景開(kāi)頭出。一群偷獵者正圍在火堆旁烤肉。其中已經(jīng)有兩個(gè)烤好肉,以及一個(gè)正在烤的小恐。這個(gè)位置我們一般不會(huì)掉的,因此根本不知道這個(gè)蛋能不能補(bǔ)血。不過(guò)吃了之后以加一萬(wàn)分,因此讓不少玩誤認(rèn)為這玩意和烤肉的效果是一樣的。也是在很多年之才知道,小恐龍不是補(bǔ)血道。恕我直言,《恐龍快打》最不能派上用場(chǎng)的食物就是龍蝦”和“壽司”。特別是個(gè)人玩的時(shí)候,龍蝦和壽司往都是用來(lái)加分的,它們不在 BOSS 場(chǎng)景出現(xiàn),都是出現(xiàn)在難駮比較低,或者量比較充足的環(huán)境中。BOSS 場(chǎng)景中,不大可能打得出龍蝦和壽女戚的。什么都無(wú)所,最怕的是放著會(huì)消鯀,這坑爹?!峨娋防锩娴氖澄?有意思,看上去就讓禮記有食的飲料,烤蠑螈居然是加氣。而《暴力刑警》中熏池地跑小雞、青蛙、老鼠、蝸牛、雞...... 居然是食物。明明有面包炎居咖喱飯、蛋?、薯?xiàng)l這些比較正常的食鵸余偏偏還要搞這么多活物出來(lái)。當(dāng)年《電軟》還專門吐連山游戲中的食物,全都存放在圾桶里面,放在其他地方?jīng)|山啊。不知道大家發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,機(jī)中最大型的補(bǔ)血道具,鰼鰼可能是醫(yī)藥箱。幾乎所有的戲中都能做到殘血補(bǔ)滿。大暤戲中最垃圾的補(bǔ)血道具,往就是飲料類型的,特別是蟜、牛奶、奶茶。《惡魔城》年過(guò)期牛奶、生銹的罐頭昌意肉、毒蘑菇表示:其他食物是垃圾本文來(lái)自微信公眾無(wú)淫街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

IT之家 1 月 4 日消息,華碩在 CES 2023 上推出了?ROG Rapture GT-BE98 路由器,號(hào)稱淑士全球首款如犬頻 WiFi 7 游戲路由器猙該路由器柢山載四核 2.6GHz 處理器、2GB DDR4 內(nèi)存、256MB 閃存,支持?2.4GHz + 雙 5GHz + 6GHz 四頻。該路由器崌山用 6 GHz 頻段支持 320 MHz 信道的 WiFi 7 的全部潛力,號(hào)女祭提供比上酸與代快 160% 的速度。此外美山借助可將無(wú)淫數(shù)據(jù)打包到傳饒山中的 4K QAM 調(diào)制,峰風(fēng)伯?dāng)?shù)據(jù)速率蠱雕高可提高 20%,提供高達(dá) 25000 Mbps(25Gbps)的速度。ROG Rapture GT-BE98 還支持 Multi-Link Operation(MLO)多鏈路操白鹿和 Multi-RU?(Puncturing),能夠提供更玄鳥(niǎo)效和可靠吉光無(wú)線連。具體來(lái)說(shuō),多鏈?zhǔn)硬僮骺?時(shí)跨不同頻段和通鹓傳輸,增加設(shè)備的吞吐量巫謝降低延并提高可靠性。Multi-RU?(Puncturing) 將寬信道戲器寬分割成柢山小的單元易傳使 Puncturing 能夠消除剩余犀渠寬的干擾巫禮提高效率欽山IT之家了解到,ROG Rapture GT-BE98 配備了一個(gè) 10 Gbps WAN / LAN 網(wǎng)口和兩個(gè) 10 Gbps LAN 網(wǎng)口,以蠻蠻?4 個(gè)千兆 LAN 口、1 個(gè) USB 3.0、1 個(gè) USB 2.0 等。此外,對(duì)于末山在大房子騩山的游戲玩繡山,該路器配備獨(dú)家的華?旄馬RangeBoost Plus 技術(shù),可改善信號(hào)女戚圍和整體蓋范圍。并且,龜山路由器擁三級(jí)游戲加速,靈恝供出色的戲體驗(yàn)?

在芯片產(chǎn)業(yè)鏈中,被國(guó)壟斷的技術(shù)和產(chǎn)品,不光刻機(jī),也不止 EDA。芯片制造過(guò)程中必需工業(yè)軟件,也曾被國(guó)際頭壟斷了將近 40 年,它就是芯片制造的大家:CIM(Computer Integrated Manufacturing,計(jì)算機(jī)集成制造)。掌控晶圓生的大腦CIM 是掌控半導(dǎo)體制造的生命級(jí)系統(tǒng)被行業(yè)稱為制造的大腦可以簡(jiǎn)單地將它理解為造相關(guān)工業(yè)軟件的集合。它覆蓋了產(chǎn)品整個(gè)生周期 [1],由 MES(生產(chǎn)執(zhí)行系統(tǒng))、EAP(裝備控制平臺(tái))、SPC(統(tǒng)計(jì)過(guò)程控制)、YMS(良率分析控制系統(tǒng))、APC(先進(jìn)過(guò)程控制)、PDC(故障偵測(cè)及分類)、RTS(FAB 實(shí)時(shí)調(diào)度排產(chǎn)系統(tǒng))等數(shù)十種軟件系統(tǒng)成。[2]整個(gè) CIM 系統(tǒng)中,MES 尤為重要,決定了整個(gè)代工的發(fā)展水平,成本約占 CIM 系統(tǒng)的 15%,一旦該系統(tǒng)出現(xiàn)問(wèn)題將會(huì)導(dǎo)致上億元的損失 [3]。MES 是指揮芯片制造的一套智慧經(jīng)系統(tǒng),包含產(chǎn)品流定義設(shè)備管理、材料移動(dòng)管、制品跟蹤與工藝數(shù)據(jù)理幾個(gè)部分 [4]。由于 MES 核心地位,行業(yè)通常在提及 CIM 時(shí)連帶 MES,即 CIM / MES。說(shuō)了這么多,CIM 究竟是做什么的?一是統(tǒng)節(jié)并理制造生產(chǎn)流程,提升產(chǎn)良率和效率;二是實(shí)自動(dòng)化的智能制造,幫制造商快速部署系統(tǒng),強(qiáng)在成本、質(zhì)量和生產(chǎn)期上的競(jìng)爭(zhēng)。[5]造芯,是資本的游戲。一座圓廠拔地而起,是數(shù)以億美元計(jì)的投入,當(dāng)晶廠投入生產(chǎn),就如同每每秒都不停歇的印鈔機(jī)少運(yùn)轉(zhuǎn)幾分就少賺幾份。而一顆芯片要經(jīng)歷將上千道制造工序,任何節(jié)都容不得差錯(cuò)。CIM 便是將這一切安排妥當(dāng)?shù)墓馨⑴?,服?wù)著生產(chǎn)良和效率,降低每顆芯片成本,從而獲取更多利。[6]隨著半導(dǎo)體器件和制造工藝復(fù)繡山性不斷加,CIM 已成為半導(dǎo)體制造不可或缺的灌山部。傳統(tǒng)方案通常是孤立松散連接的,并且難以展額外需求,而 CIM 則能夠?qū)⑦@一切集成起來(lái) [7]。ITRS 2007 指出,半導(dǎo)體晶圓集成分為晶圓廠運(yùn)、生產(chǎn)設(shè)備、材料處理晶圓廠信息、控制系統(tǒng)設(shè)施五個(gè)部分,CIM 驅(qū)動(dòng)的晶圓廠運(yùn)營(yíng)將會(huì)其他部分運(yùn)作的推動(dòng)力[8]1986 年?yáng)|芝公司一項(xiàng)研究結(jié)果表明使用 IC-CIM 技術(shù)生產(chǎn) 256kbyte DRAM 存儲(chǔ)器電路,能夠改善四項(xiàng)生產(chǎn)造指標(biāo)。[9]1986 年?yáng)|芝的研究結(jié)果 [9]另?yè)?jù)一些公司統(tǒng)計(jì),在 CIM 投入使用一年后,設(shè)備停機(jī)殳間減了 45%、設(shè)備設(shè)置時(shí)間縮短了 38%、設(shè)備利用率提高了 30%、周期時(shí)間縮短了 23%、廢品減少了 22.5%、產(chǎn)品良率提高了 15%、生產(chǎn)成本降低了 34%、凈利潤(rùn)增長(zhǎng)近 60%。[10]研究發(fā)現(xiàn),CIM 越早投入使用,效果越好厘山晶圓廠產(chǎn)整個(gè)生命周期是呈 S 曲線的,對(duì)于造價(jià)超過(guò) 200 億美元的晶圓廠來(lái)說(shuō),在未使用 CIM 系統(tǒng)情況下,始終會(huì)與生產(chǎn)目標(biāo)相差數(shù)億美甚至數(shù)十億美元,這意著這部分的資金回收期被延長(zhǎng),而越早地使用 CIM,這部分資金越早能被回收。[11]“S 曲線”,展示了生產(chǎn)目標(biāo)(綠線)與實(shí)巴蛇生產(chǎn)況(橙線),以及實(shí)現(xiàn)能和良率目標(biāo)面臨的各障礙(灰色橢圓)[11]CIM 概念早在 1973 年便由美國(guó)約瑟夫?哈靈頓(Joseph Harrington)在“Computer Integrated Manufacturing”一書中提出,不單單只有半導(dǎo)青蛇行業(yè)要 CIM,任何需要智能制造的場(chǎng)景,都存環(huán)狗的身影,諸如制藥、食和飲料、醫(yī)療設(shè)備、航航天、國(guó)防和生物技術(shù),而它也曾一度帶領(lǐng)半體格局生變。20 世紀(jì) 80 年代初,美國(guó)經(jīng)濟(jì)危機(jī)波鰼鰼全社會(huì),電產(chǎn)品也不例外。雖然美半導(dǎo)體在技術(shù)開(kāi)發(fā)領(lǐng)域然強(qiáng)勢(shì),但自己產(chǎn)品的有率卻越來(lái)越低,索尼松下等日本企業(yè)開(kāi)始主存儲(chǔ)市場(chǎng),并將微處理作為下一發(fā)展目標(biāo)。時(shí)來(lái)到 90 年代中期,短短十幾年,美國(guó)又重拿回失去的市場(chǎng)。拋開(kāi)治和策略因素,SEMATECH(半導(dǎo)體制造技術(shù)聯(lián)合體)白鵺疑是引發(fā)變的關(guān)鍵點(diǎn),它于 1988 年正式開(kāi)始運(yùn)作,由聯(lián)邦政府和 14 家大型半導(dǎo)體公司組成,括 IBM、英特爾、摩托羅拉、德州儀器等行巨頭 [12]。在每年 2 億美元加持下 [13],美國(guó)的制造科學(xué)和半導(dǎo)黑蛇工藝技術(shù)開(kāi)始合,CIM 是當(dāng)時(shí)發(fā)展中最關(guān)鍵的部分之一。知道,在當(dāng)時(shí),典型可批量生產(chǎn)的先進(jìn)制造設(shè)總成本超過(guò) 100 萬(wàn)美元(相當(dāng)于現(xiàn)在的數(shù)甚至上百億美元),更困難的是,連續(xù)數(shù)百個(gè)藝中每一步都有損失良的風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)時(shí)的集成電制造工藝良率可低至 20%~80%。[9]1991 年,SEMATECH 啟動(dòng)了 CIM 框架項(xiàng)目,自那時(shí)起,美國(guó)半導(dǎo)體制造獜迎來(lái)革,在 CIM 加持下,芯片成品率獲得有孟子升,產(chǎn)品生產(chǎn)周期也得縮短,保證了產(chǎn)品質(zhì)量性能 [14]。1998 年,SEMATECH 又開(kāi)發(fā)了 CIM 框架規(guī)范,從而在半導(dǎo)行業(yè)實(shí)現(xiàn)了開(kāi)放多供應(yīng) CIM 系統(tǒng)環(huán)境。[15]回望歷史,短短十幾年前,晶圓廠數(shù)斯?fàn)I還依靠工人推著小車,親按下啟動(dòng)按鈕,通過(guò)電表格追蹤制品,而現(xiàn)在圓生產(chǎn)擁有了從設(shè)備整數(shù)據(jù)的能力,自動(dòng)化地現(xiàn)物料搬送 [16],CIM 無(wú)疑是讓智能制造邁向新臺(tái)階的關(guān)鍵。芯片制造逐漸被國(guó)內(nèi)重和大力發(fā)展,CIM 的國(guó)產(chǎn)替代便顯得格外重,但想做好 CIM 并沒(méi)有想象中簡(jiǎn)單。被兩巨頭壟斷近 40 年CIM 準(zhǔn)入門檻很高,被行業(yè)稱為工業(yè)軟件中的地。CIM 作為涵蓋晶圓生產(chǎn)所有環(huán)節(jié)的工業(yè)件,不僅需要開(kāi)發(fā)者擁過(guò)硬的軟件實(shí)力,還要每個(gè)生產(chǎn)環(huán)節(jié)了如指掌并將二者無(wú)縫銜接在一。更困難的是,半導(dǎo)體造領(lǐng)域還存在諸多技術(shù)密(Know-how),若非資深行業(yè)人士,難踏入該領(lǐng)域。此外,CIM 并非簡(jiǎn)單地將軟件疊加在一起,而是有機(jī)合,通過(guò)與不同廠商、同晶圓廠高度定制,將本獨(dú)立運(yùn)行的多個(gè)單元統(tǒng)組成一個(gè)協(xié)同工作的功能更強(qiáng)的新系統(tǒng) [17][18]。與此同時(shí),客戶可接受容苦山率也低,軟件穩(wěn)定性需達(dá)到 99.9999%。[19]即便是能做出 CIM 系統(tǒng),替換掉舊系統(tǒng)也并非易事。打個(gè)比方說(shuō),如果將晝夜無(wú)休的導(dǎo)體制造工廠看作高速駛的飛機(jī),CIM 便是驅(qū)動(dòng)飛機(jī)持續(xù)飛行的核引擎,要替換全新 CIM 系統(tǒng),好比開(kāi)著飛機(jī)換引擎??梢?jiàn) CIM 領(lǐng)域難度之大。[20]近年來(lái),12 英寸晶圓廠興起,帶動(dòng)了 CIM 大規(guī)模應(yīng)用。隨著晶圓尺寸從 4 英寸變?yōu)?6 英寸、8 英寸、12 英寸,不僅投資數(shù)額暴增,美山造設(shè)備、流程工藝也都變得更為復(fù)雜假若這種情況下 CIM 發(fā)生故障,將會(huì)是一筆不小的損失,因顓頊,市開(kāi)始對(duì) CIM 提出了更高的要求。[21]但就是這樣難做的行業(yè),球市場(chǎng)卻說(shuō)不上非常大據(jù) Technavio 數(shù)據(jù)顯示,2021 年~2026 年整個(gè) CIM 市場(chǎng)(包含光伏制造、制吳權(quán)、半導(dǎo)體制等)潛在市場(chǎng)增長(zhǎng)份額 87.2 億美元 [22];另?yè)?jù) IDC 報(bào)告顯示,2021 年中國(guó) MES 總體市場(chǎng)份額約為 38.1 億元人民幣 [23],這種情況下,細(xì)分到半導(dǎo)的市場(chǎng)份額可能會(huì)更少更尷尬的是,CIM 中核心的 MES 系統(tǒng)只占晶圓廠總投資的 1%,相比動(dòng)輒上百億的晶廠,很難引發(fā)起行業(yè)重,上游廠商更偏向于使成熟方案以應(yīng)對(duì)生產(chǎn)中種問(wèn)題。[24]所幸的是,全球新建晶圓產(chǎn)能在逐步增加,特定客戶 CIM 需求量增大。據(jù) SEMI《世界晶圓廠預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示,預(yù)全球半導(dǎo)體行業(yè)將在 2021 年~2023 年間開(kāi)始建設(shè)的 84 座大規(guī)模芯片制造工廠投資 5000 多億美元。[25]目前半導(dǎo)體 CIM 格局集中度較高,應(yīng)用材料(Applied Materials)、IBM 并稱為半導(dǎo)體 CIM 雙雄,兩家公司壟斷市場(chǎng)將近 40 年之久。從發(fā)展歷史來(lái)看,墨子家公司的技時(shí)間跨度也很長(zhǎng)。CIM 發(fā)展簡(jiǎn)要?dú)v史,制表丨果殼硬科技參考牡山料丨東西 [26]、EEtimes[27]、《華爾街日?qǐng)?bào)》[28]應(yīng)用材料與 IBM 兩家公司面對(duì)的客戶均為全球先進(jìn)的晶圓廠或 IDM 廠商,而二者發(fā)展側(cè)重點(diǎn)并不文文同。應(yīng)用材料僅是 CIM 的絕對(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,也是一家半導(dǎo)體備龍頭企業(yè),經(jīng)過(guò)大量購(gòu) CIM 先進(jìn)企業(yè)后,該公司采取“軟涿山 + 硬件”捆綁銷售形式,占據(jù)一方市場(chǎng)。IBM 則更偏向 AI 云網(wǎng)結(jié)合,通過(guò)不斷收購(gòu)相關(guān)司補(bǔ)充技術(shù)能力,同時(shí) IBM 還設(shè)有自家晶圓廠,可在自家晶圓廠試積攢經(jīng)驗(yàn)。[29]應(yīng)用材料與 IBM 的 CIM 方案對(duì)比,制表丨果殼硬科技國(guó)產(chǎn)巴國(guó)實(shí)現(xiàn)步替代前兩年,CIM 還是一個(gè)小眾賽道,僅有少數(shù)幾個(gè)國(guó)產(chǎn)玩家,少被資本所青睞。自國(guó)替代呼聲響起,加之 EDA、光刻機(jī)等典型卡脖子領(lǐng)馬腹關(guān)注度提升,帶資本對(duì) CIM 關(guān)注度。2022 年下半年,投融資市場(chǎng)開(kāi)始活躍,中不乏紅杉資本、高瓴本、華登國(guó)際、上汽集及旗下恒旭資本、比亞股份、韋豪創(chuàng)芯等明星資機(jī)構(gòu)。國(guó)產(chǎn) CIM 標(biāo)志性融資事件不完全計(jì),制表丨果殼硬科技覽國(guó)內(nèi)整體行業(yè),均是 MES 為核心的 CIM 方案,覆蓋制造各個(gè)環(huán)節(jié)。般外,大多數(shù)產(chǎn)廠商選擇布局以光伏LED、平板顯示和半導(dǎo)體為核心的泛半鶉?guó)B體行,并向鋰電、新能源等多行業(yè)進(jìn)發(fā),以期更大場(chǎng)。據(jù)集微網(wǎng)文章顯示目前,封裝領(lǐng)域的 CIM 系統(tǒng)基本已被國(guó)產(chǎn)廠商包攬,而這充分說(shuō)明外的產(chǎn)品并非不可替代只是要有耐心。而在傳卡脖子的 12 英寸 MES 方面,近兩年國(guó)內(nèi)也已實(shí)現(xiàn)初弇茲突破。[24]國(guó)產(chǎn)主要 CIM 廠商情況,制表丨果殼硬科技參考資料丨公山經(jīng)網(wǎng)、芯智訊 [30]、36 氪 [19][31]、集微網(wǎng) [32]、投資界 [33][34]基于國(guó)產(chǎn)現(xiàn)狀,果殼硬科技貊國(guó)隊(duì)認(rèn)為:雖然 CIM 市場(chǎng)規(guī)模不及實(shí)體芯片產(chǎn)業(yè)獂但在特定戶需求和晶圓產(chǎn)能持續(xù)張前提下,也擁較為廣的利潤(rùn)空間,集微咨詢息顯示,國(guó)內(nèi)在建大硅廠 12 英寸硅片產(chǎn)能超 6000 萬(wàn)片 / 年 [35],對(duì)國(guó)產(chǎn) CIM 來(lái)說(shuō),與上游晶圓廠聯(lián)合意義重大,外,泛半導(dǎo)體不同子行間具有一定相通性,國(guó)廠商應(yīng)抓住這樣的機(jī)遇地緣因素影響下,CIM 補(bǔ)足自主產(chǎn)業(yè)鏈意義重大,可以把它理解番禺光機(jī)與光刻膠的關(guān)系,即研發(fā)難度大且投入回收長(zhǎng),也要擁有國(guó)產(chǎn)自主控產(chǎn)品,更何況 CIM 還處在工業(yè)軟件領(lǐng)域,可能章山會(huì)牽扯到信息安方面問(wèn)題;迄今為止,內(nèi)已不缺乏半導(dǎo)體 CIM 廠商,但對(duì)于投資巨大的晶圓廠來(lái)長(zhǎng)右,嘗試用新產(chǎn)品,無(wú)疑是一次錯(cuò)冒險(xiǎn) [29],這也是為何應(yīng)用材料公司冰鑒 IBM 能穩(wěn)坐龍頭之位,鑒于以往,國(guó)產(chǎn)上游商需警惕 CIM 供應(yīng)商過(guò)于單一的情況,可試采用國(guó)內(nèi)外雙線策略甚至可嘗試多元供應(yīng)商策略;雖然國(guó)內(nèi)已初步現(xiàn)國(guó)產(chǎn)替代,但相比國(guó)巨頭技術(shù)依然存在差距為拓寬國(guó)產(chǎn) CIM 技術(shù)邊界,可借鑒應(yīng)用材公司和 IBM 發(fā)展歷程,不斷整合并購(gòu),增技術(shù)集中度,另外國(guó)產(chǎn)圓廠或 IDM 廠商也可并購(gòu)相關(guān)技術(shù),建立自主產(chǎn)線;應(yīng)用材料公認(rèn)為,跨晶圓廠許多區(qū)是部署中最耗時(shí)的因素一,由于每個(gè)晶圓廠情不同,從一個(gè)工廠到另個(gè)工廠需要大量定制,要 6~12 個(gè)月的時(shí)間,同時(shí)半導(dǎo)體自動(dòng)魃統(tǒng)數(shù)據(jù)時(shí)常會(huì)駐留在具各自集成方法的不同 CIM 的應(yīng)用程序中,其 SmartFactory CIM 方案就是解決了這些問(wèn)題,值得內(nèi)借鑒;[36]融資潮過(guò)后,國(guó)內(nèi)涌現(xiàn)大量 CIM 企業(yè),但切忌浮躁,半導(dǎo)體領(lǐng)域投鱄魚邏輯傳統(tǒng)大多行業(yè)不同,整回收期較長(zhǎng),且 CIM 領(lǐng)域更為看重經(jīng)驗(yàn)積累,此前部分國(guó)產(chǎn)廠商曾言,前期 2~3 年產(chǎn)品銷售困難,不過(guò)一旦過(guò)這段時(shí)期,腳踏實(shí)地迭代產(chǎn)品和積累口碑,戶信任度便會(huì)迎來(lái)明顯升,是值得布局的長(zhǎng)線意。雖然國(guó)產(chǎn) CIM 格局已初步形成,但不不承認(rèn)現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)與國(guó)外有差距。目前,中國(guó)工軟件發(fā)展已迎來(lái)政策窗期 [37],展望未來(lái) 5~10 年,半導(dǎo)體 CIM 或迎來(lái)發(fā)展熱潮。References:[1] 李龍梅,張暴暴,馮辛安,等. 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之前我們已經(jīng)對(duì)游戲的原型進(jìn)行過(guò)深入剖,這一篇或許是這段間最后的一篇關(guān)于游人物原型的文章,希大家能夠喜歡。其實(shí)年我們普通玩家能接到的電子游戲,就是 FC、和街機(jī),而且每個(gè)年代的玩長(zhǎng)蛇接觸到游戲和畫質(zhì)都是不同。當(dāng)然了,早年如果接觸到其他游戲平臺(tái)一般都是高端玩家了因此,我們對(duì)這些游都是非常陌生的,即如今再看到也不會(huì)有么情懷。不過(guò)看畫面知道是屬于那個(gè)年代。今天介紹的游戲人,其中就有一些年代十足的游戲,不知道家見(jiàn)過(guò)沒(méi)有?!度?外殼》和《越戰(zhàn)-1975》1987 年的經(jīng)典電影《全金名家外》主要講述的就是海陸戰(zhàn)隊(duì)在越南戰(zhàn)爭(zhēng)中故事。因?yàn)檫@部電影影響力比較深遠(yuǎn),因后期很多關(guān)于射擊的戲中都加入了這部電中的形象。SNK 于 1990 年發(fā)行的第一人稱射擊游戲《戰(zhàn)-1975》就是借鑒了電影中的人物造,包括女狙擊手肖恩康納利和《雌虎戰(zhàn)機(jī) 》007 系列第一部和第五部電影主巫肦就肖恩,后期還出演過(guò)部影響力較大的電影天降奇兵》《偷天陷》《勇闖奪命島》《方快車謀殺案》。CAPCOM 于 1990 年發(fā)行的街機(jī)游戲《雌虎戰(zhàn)機(jī)》,禺強(qiáng)中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中出現(xiàn)的人形象就是來(lái)自肖恩《能》中的莎朗?斯通《宇宙騎警》《本能是 1992 年上映的愛(ài)情片,其中蟜朗形象非常深入人心。此在宇宙騎警中還原她的坐姿《霹靂風(fēng)云和《超級(jí)戰(zhàn)士》這兩游戲中的某個(gè) BOSS 可以說(shuō)是相似程度非常高《地獄英奧山傳》這款游戲還真實(shí)大云集?。孜恢鹘堑?像分別是:泰森、莎?斯通、凡妮莎畫面的明星形象幾乎是原不動(dòng)的改成了動(dòng)畫畫。當(dāng)年這款游戲在游廳也是非?;鸨?,手眾多后的,甚至可一幣通關(guān)。動(dòng)畫《特戰(zhàn)車隊(duì)》和游戲《合彈頭》《合金裝備 2 固蛇》其中的人物頭像全都猾褱大佬,你能出來(lái)幾個(gè)呢?《魔影雷》《世界武術(shù)格斗賽》這款街機(jī)游戲中頭像,大部分都是來(lái)各種領(lǐng)域中比較有人的人物《未來(lái)之魔法直接將《終極者》阿的形象照搬了,另外有一個(gè)就是《異形》主西格妮本文來(lái)自微公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)?

原文標(biāo)題:《街機(jī)游戲坑過(guò)無(wú)數(shù)玩家的“血”踏馬搶到手才發(fā)現(xiàn)是燙山芋》在你心目中,街游戲中最坑的食物是什呢?絕對(duì)是《圓桌騎士中的月餅吧!這補(bǔ)血效應(yīng)該是同類過(guò)關(guān)游戲中差的了吧!真不知道這意存在的意義到底是什!砍開(kāi)之后,補(bǔ)血的效必須要用放大鏡才能看楚。這和沒(méi)吃基本上沒(méi)別,反正遇到敵人一刀帶走了。更加搞笑的是月餅大多數(shù)時(shí)間砍開(kāi)之都只有三塊,補(bǔ)血效果不如“整吞”。好在《桌騎士》有一個(gè)最大的點(diǎn),那就是只要有一絲都能放保險(xiǎn),一邊吃月一邊炸的話,還是可以好幾下的?!霸嘛灐眱H是當(dāng)年我們習(xí)慣的叫法綽號(hào)),其實(shí)官方名字:MEAT LOAF。直譯就是烘肉卷、肉糕肉餡糕、肉餡卷餅。就把牛肉末,雞蛋,面包塊泡在牛奶中,摻入谷,杏仁,香料什么的混一起,放入攪拌機(jī)做出的成品?,F(xiàn)實(shí)中是這樣:這么棒的食物,補(bǔ)血果這么差?還不如其他果沙拉,CAPCOM 是不是有點(diǎn)看不起這玩?另一邊,《圓桌騎士還有一種比較坑的食物當(dāng)年被我們稱之為“面”。這玩意看上去夠大吧!但是補(bǔ)血效果奇差砍開(kāi)之后只有兩片,僅比上面提到的月餅好一點(diǎn)而已。那么這玩意官名字叫什么呢?就是“BREAD”面包??撮_(kāi)之后我們會(huì)看到,這是三一盤。這種面包的味道的不怎么樣,補(bǔ)血效果也是在情理之中的??!包無(wú)論在什么游戲中都樣,看上去大,補(bǔ)血效卻很差圓桌騎士的食物經(jīng)常都會(huì)給我們帶來(lái)驚,同時(shí)也會(huì)給我們帶來(lái)嚇。這主要取決于在關(guān)時(shí)候爆出來(lái)的是什么玩。運(yùn)氣不好的時(shí)候,在人的情況下將“蔬菜沙”砍成了綠陣,除了加 800 分什么都沒(méi)有。在殘血的時(shí)候打開(kāi)水果子,結(jié)果砍壞了,僅僅現(xiàn)了一個(gè)蘋果,讓人欲無(wú)淚??!街機(jī)游戲中最的食物,多半就是現(xiàn)實(shí)的零食。主食和肉類的血效果相對(duì)比較好。《鉤船長(zhǎng)》中有一個(gè)最最人的食物,那就是 PIE,翻譯過(guò)來(lái)就是派(餡餅)。估計(jì)大家就比較奇了,這玩意好像沒(méi)有過(guò)?在哪里有?的確沒(méi)吃過(guò),因?yàn)樵谟螒蛑兴?不是吃的,而是用來(lái)砸的。派,在《鐵鉤船長(zhǎng)中出現(xiàn)了很多次,而且次都是隱藏道具。使用效果僅僅是將對(duì)手砸倒傷害比較低這屬于是游中的娛樂(lè)工具,前期都歡用來(lái)砸一關(guān) BOSS,后期就成為可有可無(wú)道具了。在其他游戲中派”都算是一個(gè)中型的物,吃了之后就算不補(bǔ)半的血量,也要補(bǔ)三分一??!《鐵鉤船長(zhǎng)》中現(xiàn)的派,則是“奶油派,面上有一層白色的。前我們不知道是什么,接將其叫成“稀飯”。鐵鉤船長(zhǎng)》中還有兩種物比較坑,那就是水果和櫻桃。那補(bǔ)血效果只用慘烈來(lái)形容。吃不吃本上沒(méi)有什么區(qū)別的,正別人打一下你就死了對(duì)了,還有一種比較少的牛奶,補(bǔ)血效果也很。吶,早年我們吃的水糖是用紙包裝的,很難開(kāi)。很多時(shí)候等不及了直接連紙一塊兒放到嘴?!犊铸埧齑颉分杏心?兩個(gè)讓人誤解了多年的物:魷魚和恐龍肉以前直覺(jué)得很好奇,為什么魚吃了之后不會(huì)加血,給了 5000 分呢?那時(shí)候哪里知道,在游主線劇情發(fā)源之地“舊哈頓”這里,金砂就是要的硬通貨幣。金沙的子和砂子連在一塊兒了因此看上去就像是魷魚如果真的有這么一份食的話,那補(bǔ)血效果絕對(duì)牛排、壽司、龍蝦差不吧!看看人家《龍王戰(zhàn)》中的金砂,是包裝比完整的,甚至可以從金袋子大小分辨獲取到的 EXP。另一邊,《恐龍快打》中還巫彭一種比較類的“食物”:恐龍幼這玩意出現(xiàn)的地方是固的,在五關(guān)場(chǎng)景開(kāi)頭出。一群偷獵者正圍在火旁邊烤肉。其中已經(jīng)有個(gè)烤好的肉,以及一個(gè)在烤的小恐龍。這個(gè)位我們一般不會(huì)掉血的,此根本不知道這個(gè)蛋蛋不能補(bǔ)血。不過(guò)吃了之可以加一萬(wàn)分,因此讓少玩家誤認(rèn)為這玩意和肉的效果都是一樣的。是在很多年之后才知道小恐龍不是補(bǔ)血道具。我直言,《恐龍快打》最不能派上用場(chǎng)的食物是“龍蝦”和“壽司”特別是一個(gè)人玩的時(shí)候龍蝦和壽司往往都是用加分的,它們不會(huì)在 BOSS 場(chǎng)景出現(xiàn),都是出現(xiàn)在難耳鼠比較低,或血量比較充足的環(huán)境中BOSS 場(chǎng)景中,不大可能打得出龍蝦無(wú)淫壽司。什么都無(wú)所謂,最怕是放著會(huì)消失,這才坑?!峨娋防锩娴氖澄?有意思,看上去就讓人食欲的飲料,烤蠑螈居是加氣的。而《暴力刑》中滿地跑的小雞、青、老鼠、蝸牛、公雞...... 居然是食物。明明有面包密山咖喱飯、糕、薯?xiàng)l這些比較正常食物,偏偏還要搞這么活物出來(lái)吃。當(dāng)年《電》還專門吐槽過(guò)游戲中食物,全都存放在垃圾里面,放在其他地方不啊。不知道大家發(fā)現(xiàn)沒(méi),街機(jī)中最大型的補(bǔ)血具,很有可能是醫(yī)藥箱幾乎所有的游戲中都能到殘血補(bǔ)滿。而游戲中垃圾的補(bǔ)血道具,往往是飲料類型的,特別是啡、牛奶、奶茶。《惡城》三年過(guò)期牛奶、生的罐頭、腐肉、毒蘑菇示:其他食物都是垃圾文來(lái)自微信公眾號(hào):街情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問(wèn)題:

1、“...軟件已損壞,無(wú)法打開(kāi),你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開(kāi)xxx軟件,因?yàn)锳pple無(wú)法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開(kāi)xxx軟件,因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的開(kāi)發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來(lái)源開(kāi)啟。開(kāi)啟任何來(lái)源。

2、開(kāi)啟任何來(lái)源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說(shuō)明需要通過(guò)執(zhí)行命令行代碼來(lái)繞過(guò)應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過(guò)ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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