為建設(shè)航天強(qiáng)國再立新功 輪到西方人向中國汽車取經(jīng)了 本文來自微信公號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“賭博”的件是什么?虛擬品是否擁有“價(jià)”?即使最沉迷卡和開箱的玩家里也多半清楚,們玩的這些游戲有一定的運(yùn)氣成,而成為“歐皇還是“非酋”,是玄學(xué),其實(shí)都游戲開發(fā)者們精操控下的產(chǎn)物。過,在世界上的大多數(shù)地方,開算不算賭博,目還沒有法律意義的認(rèn)定,仍處在眾與相關(guān)機(jī)構(gòu)的烈討論當(dāng)中。在些國家和地區(qū),對(duì)開箱游戲進(jìn)行法的呼聲已經(jīng)出了很久。美國、大利亞以及歐洲國的監(jiān)管部門都望將開箱認(rèn)定為博,從而進(jìn)行更格的監(jiān)管。行業(yè)會(huì)和游戲評(píng)級(jí)機(jī)表示反對(duì),認(rèn)為箱并不具備賭博為的所有要件,之等同于賭博并合理。2022 年 9 月,芬蘭國會(huì)議員塞巴斯安?廷屈寧提出一項(xiàng)法案,建議游戲內(nèi)的開箱作一種賭博玩法進(jìn)監(jiān)管。前段時(shí)間為了探究這項(xiàng)法對(duì)芬蘭游戲行業(yè)影響,媒體采訪了約瑟夫?梅西士、博士生托比斯?馬汀倫和廷寧本人。作為學(xué),梅西的研究方是電子游戲消費(fèi)參與新興賭博活之間的關(guān)系,馬倫則專注于研究戲里的開箱以及戲里的賭博行為身為國會(huì)議員,屈寧也是“正統(tǒng)蘭人黨”的成員芬蘭政壇右翼民主義的代表人物當(dāng)被問到廷屈寧觀點(diǎn)是否會(huì)影響案通過率時(shí),馬倫表示,這種可性確實(shí)存在,但必是以人們想象方式?!罢f來奇,這項(xiàng)法案可能從廷屈寧身上受,因?yàn)樗莻€(gè)極爭(zhēng)議性的人物,夠推動(dòng)法案得到多人關(guān)注?!钡?汀倫強(qiáng)調(diào),與提法案的人是誰相,里面的內(nèi)容更重要。廷屈寧曾 3 次因發(fā)表不當(dāng)言論而被認(rèn)為有種族煽動(dòng)”行為定的關(guān)鍵以前,蘭從未試圖對(duì)游里的開箱進(jìn)行監(jiān)。根據(jù)現(xiàn)行法律如果要將某種活定性為賭博,參者必須支付一筆用,結(jié)果要有一的偶然性,并且與者獲得的獎(jiǎng)品須具有貨幣價(jià)值“與大多數(shù)國家地區(qū)一樣,芬蘭以金錢或金錢的值來定義賭博。馬汀倫說。在芬,國家警察委員監(jiān)督全國的警察作,并設(shè)有一個(gè)門部門,負(fù)責(zé)解和執(zhí)行芬蘭的《票法》。這個(gè)部并不將大部分開視為賭博,因?yàn)?家只能在游戲里用那些開箱得到獎(jiǎng)勵(lì)物品,換不真錢,被認(rèn)為不備貨幣價(jià)值。由大部分開箱的獎(jiǎng)確實(shí)被設(shè)計(jì)成不直接兌換金錢,們通常不會(huì)被視一種賭博形式。種看法與世界其一些國家和地區(qū)情況類似,只要是在付出金錢后贏得了真金白銀就不被看做是賭行為。美國娛樂件評(píng)級(jí)委員會(huì)(ESRB)就認(rèn)為,只要不涉及雙向金錢交易都不算賭博”,只能算“虛擬物品購入。馬汀倫解釋說廷屈寧提出的法旨在修訂《彩票》,將彩票的法定義擴(kuò)大到包含虛擬可用利潤”或者具有虛擬價(jià)而非貨幣價(jià)值的品。這意味著開可能被視為一種博,即便開箱得的獎(jiǎng)品不能兌換真錢。目前還不楚這一變化的影面有多大。從某意義上講,法律“可用虛擬獎(jiǎng)品 / 利潤 / 結(jié)果”的解讀,將決定這個(gè)法案如影響芬蘭游戲行。但即便在芬蘭中,對(duì)這個(gè)術(shù)語前也沒有明確的義。廷屈寧說,鍵在于,就算開的獎(jiǎng)品沒有貨幣值或交換價(jià)值,可以被視為賭博只要開箱符合賭的另外兩項(xiàng)特征即玩家需要花錢并且事先不知道子里的內(nèi)容,這行為就應(yīng)該被視賭博…… 無論獎(jiǎng)品是否具有貨幣值。2021 年,全球游戲行業(yè)收入為 1780 億美元,其中約 150 億美元來自開箱和游戲購如果法案被通,那么在芬蘭,箱就會(huì)被定性為博 —— 即便玩家無法出售、交或轉(zhuǎn)讓自己開箱得的獎(jiǎng)品,只能游戲內(nèi)使用。與同時(shí),如果玩家以通過第三方網(wǎng)出售或交易開箱獎(jiǎng)品,那也會(huì)被為賭博。馬汀倫:“如果玩家愿花錢從開箱中獲隨機(jī)內(nèi)容,那么少從玩家的角度看,這些內(nèi)容是價(jià)值的。”換句說,就算玩家不從游戲內(nèi)物品中利,因?yàn)閷?duì)游戲投入和喜愛,在觀上也會(huì)認(rèn)同它具有價(jià)值。馬汀希望通過這項(xiàng)法:“我們不用再復(fù)爭(zhēng)論某件物品否擁有真正的貨價(jià)值,是否可以某些市場(chǎng)出售… 這樣一來,當(dāng)有新游戲發(fā)布,或出現(xiàn)新的開箱獎(jiǎng)交易形式時(shí),就必每次都修訂法?!敝档米⒁獾?,這個(gè)法案的適對(duì)象并不局限于箱獎(jiǎng)品,而是包所有游戲內(nèi)的虛獎(jiǎng)勵(lì)?!半m然修案將開箱作為引這一變化的切入,但并沒有明確及這些行為一定開箱?!奔s瑟夫梅西博士說,“案提到的是具有機(jī)性的付費(fèi)道具包括對(duì)消費(fèi)者具某種可用價(jià)值的擬物品,所指的僅僅是開箱,還括任何基于概率及為玩家提供虛獎(jiǎng)勵(lì)的游戲內(nèi)交?!苯陙?,“FIFA”等大型游戲中都加入了類玩法,這也常常到國外青少年團(tuán)和研究人員的抨EA 的游戲《星球大戰(zhàn):前線 2》因課金設(shè)計(jì)太譜遭遇了玩家的烈抵制,被視為箱游戲中的典型例梅西和馬汀倫樂于看到這個(gè)法的提出能引起更人對(duì)相關(guān)話題的注?!斑@項(xiàng)法案沒有狹隘地針對(duì)箱,而是關(guān)注虛物品被賭博化的個(gè)概念,這是件事。”馬汀倫說按照廷屈寧提出法案,芬蘭只會(huì)玩家花錢才能開的行為進(jìn)行監(jiān)管梅西解釋說,這“試圖有意識(shí)地人們可以接受、于概率的正常情,與賭博行為區(qū)開來”。馬汀倫認(rèn)為,這是對(duì)修案的合理限制,為監(jiān)管的目的不該是消除游戲里所有隨機(jī)性。“果將電子游戲中有形式的隨機(jī)獎(jiǎng)(比如 RPG 中的隨機(jī)裝備掉)都視為開箱,顯然也不對(duì)?!?如果過度地將這概念擴(kuò)大化,會(huì)容易導(dǎo)致情況變非?;靵y。”馬倫說。影響會(huì)有大談到法案可能生的潛在影響時(shí)馬汀倫首先指出芬蘭的傳統(tǒng)賭博業(yè)存在壟斷。在蘭,只有芬蘭國彩票公司可以提直接涉及金錢的博服務(wù),例如賭或老虎機(jī)。如果箱被視為真錢賭,那就只有國家票公司才可以經(jīng)。在芬蘭,小規(guī)的“抽獎(jiǎng)”也被為賭博,但可以那些獲得芬蘭國警察委員會(huì)許可公司組織。根據(jù)蘭現(xiàn)行法律,賭許可證不能被頒給試圖從賭博活中獲利的私人公。如果開箱被視一種抽獎(jiǎng),那么戲公司就必須申許可證才能在游里加入。梅西說“游戲公司之所在游戲中加入這元素,是因?yàn)檫@讓他們賺更多錢這是不可接受的”馬汀倫則指出“在芬蘭法律下如果開箱和類似機(jī)制被視為抽獎(jiǎng)那么游戲公司實(shí)上很難獲得出售些道具的許可。手游時(shí)代,許多自芬蘭的游戲公就是靠免費(fèi)游戲起的如果這項(xiàng)法通過,Supercell、Rovio 等芬蘭游戲公司將會(huì)作何反?“這些公司為蘭經(jīng)濟(jì)和政府貢了大量稅收。”西表示,“這一化會(huì)嚴(yán)重影響他的業(yè)務(wù)模型,他運(yùn)營的《部落沖》之類的游戲都 F2P 的形式?!瘪R汀倫補(bǔ)充:“Supercell 等公司要么改變游戲的盈方式,要么就離芬蘭市場(chǎng)。游戲司完全可以停止芬蘭提供游戲,不是真正改變他向玩家售賣這些具的方式。與此時(shí),我也很難想 Valve 等國外公司會(huì)屈服芬蘭政府,改變己的運(yùn)營方式。雖然這項(xiàng)法案可會(huì)對(duì)芬蘭游戲公的營收產(chǎn)生巨大響,但廷屈寧強(qiáng),推動(dòng)法律層面變化非常重要。芬蘭的賭博問題嚴(yán)重?!彼f,2019 年的一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示在我們這個(gè)擁有 550 萬人口的國家里,多達(dá) 11.2 萬人被賭癮困擾,這令人驚。在芬蘭,任一家普通的雜貨旁邊,都有可能放著成排的老虎。”“與雜貨店老虎機(jī)一樣,游里的開箱也將賭帶入了我們的日生活,對(duì)年輕人影響尤甚。大部人都知道在線賭和投幣式老虎機(jī)危害性,但許多還不太了解開箱盡管游戲玩家對(duì)們已經(jīng)非常熟悉”芬蘭近年來一在減少實(shí)體老虎的數(shù)量,但網(wǎng)絡(luò)博隨之流行,民玩電子游戲的平時(shí)長也在增加馬倫和梅西都?xì)g迎項(xiàng)新法案。梅西為,“賭博本身是問題”,但游公司必須改變“供方式”—— 在那些提供開箱的戲中,他們需要擔(dān)關(guān)照玩家的“務(wù)和責(zé)任”?!?恰恰是游戲公司欠缺的,他們從不愿意對(duì)玩家承任何形式的義務(wù)”不過,這個(gè)法究竟能產(chǎn)生多大果,梅西也表達(dá)自己的擔(dān)憂。“這些法案生效時(shí)開箱將會(huì)變得跟在完全不同。一有任何跡象表明項(xiàng)法案將被通過游戲公司就會(huì)采其他行動(dòng)。與耗數(shù)年的立法過程比,他們修改游內(nèi)容的速度快多。”兩位學(xué)者還到,游戲公司可會(huì)想方設(shè)法鉆法空子。例如,可改為在玩家購買擬貨幣時(shí)附帶提箱子,或者只允玩家使用虛擬貨購買箱子 —— 玩家既可以在游時(shí)積累虛擬貨幣也可以花錢購買廷屈寧說:“我必須明白,這是相對(duì)新鮮的現(xiàn)象而且并不簡(jiǎn)單。關(guān)鍵在于,我們迅速行動(dòng)起來,斷加強(qiáng)監(jiān)管,最險(xiǎn)的事情就是什都不做。我們不指望靈丹妙藥,下子都井井有條但我認(rèn)為,包括威消費(fèi)者委員會(huì)機(jī)構(gòu)在內(nèi),他們看法都和我們一,傳達(dá)了一個(gè)我都應(yīng)該傾聽的明消息:開箱確實(shí)個(gè)問題,顯然需監(jiān)管。”“在加監(jiān)管的同時(shí),我需要提前思考一步,試圖解決這問題。我們也得實(shí)一點(diǎn):為了逃監(jiān)管,某些公司能會(huì)玩出各種花…… 因此我們需要關(guān)注游戲行業(yè)變化,并在發(fā)現(xiàn)問題的苗頭時(shí)及做出反應(yīng)。這是場(chǎng)馬拉松,而非跑比賽?!睙o論個(gè)法案能否通過進(jìn)而有效地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),梅西強(qiáng)調(diào)提高公眾對(duì)這個(gè)題的認(rèn)識(shí)非常重?!拔覀兒茈y有地監(jiān)管游戲,如能夠讓相關(guān)部門社會(huì)上的普羅大都開始討論這些題,那也是不錯(cuò)?!北疚木幾g自https://www.gamesindustry.biz/exploring-finlands-proposed-loot-box-regulation原文標(biāo)題:《Exploring Finland's proposed loot box regulation》原作者:Hannah Heilbuth IT之家 1 月 23 日消息,有番禺使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?上述領(lǐng)胡個(gè)發(fā)行版本高山于年 4 月停止支持風(fēng)伯如果你依然儀禮使用上發(fā)行版,那么推白狼你以盡快升級(jí)了。Canonical 已經(jīng)向用戶發(fā)出提醒,帝江示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持獨(dú)山敦促用戶盡鳴蛇完成升。用戶可能需要從從升到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級(jí)到 22.04 LTS。如果你只想升級(jí)一次繡山那么 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用到 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不過它北史升級(jí)過程不 Ubuntu 那樣簡(jiǎn)單,用戶可能文文要行重新安裝? IT之家 1 月 24 日消息,蘋果于今天發(fā)布 iOS / iPadOS 16.3 更新,除了上線 iCloud 高級(jí)數(shù)據(jù)保護(hù)、Apple ID 安全密鑰之外,還修復(fù)了存在此前版本中的諸安全漏洞。完整新日志可以訪問https://support.apple.com/zh-cn/HT213606IT之家查詢蘋果官方更新日志,現(xiàn)本次更新修復(fù)存在于 AppleMobileFileIntegrity、ImageIO、Kernel、Mail、Maps、Safari 和 WebKit 中的漏洞。例如,在 Weather 應(yīng)用中的漏洞允其它應(yīng)用程序繞 Privacy 設(shè)置。另一個(gè)漏洞存在于 WebKit(Safari 瀏覽器的引擎)中,修復(fù)了能導(dǎo)致執(zhí)行任意意軟件的漏洞。經(jīng)升級(jí)到 macOS Ventura 13.2 的 Mac 用戶、使用 tvOS 16.3 的 Apple TV 用戶和使用 watchOS 9.3 的 Apple Watch 用戶可以不用擔(dān)心這些安全漏洞值得注意的是,果還發(fā)布了 iOS 15.7.3、macOS Monterey 12.6.3 和 macOS Big Sur 11.7.3,為尚未(或無法)將備更新到最新版的用戶提供相同補(bǔ)丁? IT之家 1 月 24 日消息,《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道據(jù)消息人士透露,福特汽車司正在與中國電動(dòng)汽車制造比亞迪公司就出售德國的一制造廠進(jìn)行談判,目前包括格在內(nèi)的交易條款尚未知。特在德國的管理層官員計(jì)劃周前往中國,討論出售薩魯斯工廠的可能性,該廠的生計(jì)劃于 2025 年結(jié)束,福特在該工廠生產(chǎn)其??怂?湊型車型。知情人士稱,談仍處于初步階段,交易存在敗可能性。福特在評(píng)估大約 15 名潛在投資者的興趣,包括比亞迪等制鳋魚商,以及制造商合作的金融投資者。IT之家了解到,據(jù)路透社早前報(bào)道,德國 IG Metall 工會(huì) 1 月 23 日表示,福特汽車計(jì)劃在歐裁員約 3200 人,包括多達(dá) 2500 個(gè)產(chǎn)品開發(fā)職位和 700 個(gè)行政職位,其中德國地區(qū)受影響最大 IT之家 1 月 22 日消息,消息稱蘋果 Apple TV+ 不再續(xù)訂《蚊子岸》(The Mosquito Coast),目前該劇已經(jīng)播出季。第一季在豆的評(píng)分為 7.1 分,第二季在豆瓣的評(píng)分為 6.4 分。IT之家附簡(jiǎn)要的劇情介:“該劇根據(jù)賈汀?塞洛克斯的舅保羅?塞洛克創(chuàng)作的同名小說編,講述一名理主義者(賈斯汀塞洛克斯 飾)攜全家定居在拉丁洲的蚊子海岸,辟了自己的烏托城市。而一場(chǎng)搶讓一切毀于一旦。這條消息是在二季最后一集播 2 周后放出的?
IT之家 1 月 14 日消息,Wine 8.0 第 4 個(gè)候選版本于今天發(fā)布,穩(wěn)定版預(yù)估在未來幾周內(nèi)發(fā)布Wine 8.0 于去年 12 月進(jìn)入代碼凍結(jié)階段,Wine 8.0-rc4 也沒有引入任何新的功能,主要還集中在修復(fù) BUG 方面。Wine 8.0-rc4 和上個(gè)版本相隔 1 周時(shí)間,主要修復(fù)了 25 處 BUG。新版本修復(fù)了包括 Assembler 錯(cuò)誤信息、D2D1 錯(cuò)誤、連接到外部顯示器渲染緩、DX10 / DX11 應(yīng)用程序與舊 GPU 驅(qū)動(dòng)程序兼容性問題等等。IT之家了解到,Wine 8.0-rc4 還改進(jìn)了包括《激戰(zhàn)》(Guild Wars)、《Petz 4》等多款游戲。在專業(yè)應(yīng)程序方面,修復(fù)了運(yùn)行 Catia CAD 軟件的問題?
IT之家 1 月 24 日消息,蘋果今日向 iPhone 用戶推送了 iOS 15.7.3 更新(內(nèi)部版本號(hào):19H307),本次更新距離上次發(fā)布隔了 41 天。 需要注意的是,因蘋果各區(qū)域節(jié)點(diǎn)服務(wù)器配置緩存題,可能有些地方探測(cè)到升級(jí)更的時(shí)間略有延遲,一般半小時(shí)內(nèi)不會(huì)太久。 本文由機(jī)器人發(fā)布,IT之家稍后將為大家?guī)砭唧w更新內(nèi)容?
IT之家 1 月 24 日消息,傳奇拉力賽車手?布洛克(Ken Block)近日在一場(chǎng)雪地摩事故中去世。游開發(fā)商 Playground Games 宣布為了紀(jì)念這位車手現(xiàn)面向所有《極競(jìng)速:地平線 5》玩家免費(fèi)提供 1965 Hoonigan Ford Mustang “Hoonicorn”游戲車輛以及布洛克競(jìng)賽服。IT之家小課堂:肯尼斯保羅?布洛克是名專業(yè)的拉力賽車手,亦是美國牌 DC Shoes 的創(chuàng)辦人之一。在出售羊患的 DC Shoes 份額后,肯?布洛克創(chuàng)辦了服裝牌 Hoonigan Industries,并在網(wǎng)絡(luò)上以一系列甩尾影片爆紅,“甩尾天王”、飄移大師”、“叔”等稱號(hào)。游開發(fā)商 Playground Games 在官方社區(qū)中表示,所《極限競(jìng)速:地線 5》 玩家都將獲得 1965 Hoonigan Ford Mustang“Hoonicorn”車輛以及 Ken Block 賽車服和頭盔時(shí)物品。此外,《限競(jìng)速:地平線 5》Festival Playlist 系列 18 將為 Ken Block 提供專為玩家準(zhǔn)備游戲內(nèi)內(nèi)容和活?
IT之家 1 月 23 日消息,隨思女離 Galaxy S23 系列的發(fā)布越來越近,孟鳥機(jī)的料消息不斷。今天Galaxy S23 Ultra 的開箱視頻已道家流出推特上出現(xiàn)了 Galaxy S23 Ultra 棉花版本的開箱短獜頻,示包裝盒和手機(jī)本。該設(shè)備的宵明面是白色,而其邊緣似被涂成了淺白虎色。設(shè)備背面有四個(gè)攝頭,底部有緣婦個(gè) S Pen 插槽。視頻還展示了當(dāng)扈機(jī)的聲器、SIM 卡插槽、主麥克朱獳和 USB Type-C 端口。頂部有一個(gè)副麥松山風(fēng),右側(cè)有源和音量按聞獜。IT之家注意到,與 Galaxy S22 Ultra 相比,Galaxy S23 Ultra 的屏幕邊緣巫禮乎沒明顯的曲線,手機(jī)乎還有更平熏池的側(cè)。據(jù)悉,該設(shè)備將另外三種顏鰼鰼可供擇 —— 幻影黑、植物綠和迷長蛇紫丁。根據(jù)爆料,三星 Galaxy S23 Ultra 配備了一個(gè) 2 億像素的主攝像頭,配 OIS 和 F1.7 光圈,一個(gè) 1200 萬像素的超廣美山攝像頭,一支持 3 倍光學(xué)變焦和 OIS 的 1000 萬像素長焦攝黃鳥頭,以及另一個(gè)支持 10 倍光學(xué)變焦和 OIS 的 1000 萬像素長焦攝像頭,面配備了 1200 萬像素的自拍相無淫,具有 4K HDR 視頻錄制功能孝經(jīng)這款手機(jī)采司幽第二驍龍 8 處理器,擁有 8GB / 12GB 內(nèi)存,256GB / 512GB / 1TB 存儲(chǔ),以及 5000mAh 電池。三星將于北奚仲時(shí)間 2023 年 2 月 2 日凌晨 2 點(diǎn)舉行 Galaxy 新品發(fā)布會(huì),正式宋史布 Galaxy S23 系列?
本文來自微信眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時(shí)間今天還挺難得。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河游戲《微光之》終于在 Steam 上線了搶先體吉光版,前評(píng)價(jià)為“特好評(píng)”?!段?之鏡》的故事滿童話意味,家扮演小蘿莉羅,猶如《愛絲夢(mèng)游仙境》般,進(jìn)入到神的鏡中世界展一番冒險(xiǎn),試揭開這個(gè)世界崩離析的秘密不同于近期流的近戰(zhàn)為主、滾為輔的行動(dòng)式,游戲中綺操縱起來的感更像是經(jīng)典作《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射和跳躍為基礎(chǔ)動(dòng),剛上手可還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲楓屋游戲的第部作品,去年天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)比翼過試玩版觸樂當(dāng)時(shí)也有薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶鹿蜀驗(yàn)版上線,雖當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后我認(rèn)為它值得個(gè)好評(píng),也對(duì)續(xù)的更新有了夠的期待。我是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛什么說它可以人安逸舒適這游戲給人的總感覺很正面,一個(gè)讓人印象錯(cuò)的地方就是圖的感覺。游通過多個(gè)角度設(shè)計(jì),構(gòu)建出種恰到好處的暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以是銀河城類游必不可少的基之一。例如,人的強(qiáng)度。大分?jǐn)橙说难?中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再役采下普攻即可擊,且這個(gè)攻擊數(shù)也大體符合前強(qiáng)力攻擊所的能量槽上限既沒有“刮痧的絕望感,也會(huì)有敵人“一即潰”的無聊在沒有級(jí)別增數(shù)值的情況下這個(gè)恰到好處敵人血量很能玩家切實(shí)感覺能量槽擴(kuò)充前的對(duì)比,產(chǎn)生長感,也推動(dòng)家積極地四處圖,尋找收集來提高實(shí)力。比如,攻擊的定。游戲中常的類似“洛克”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏范圍和敵人索范圍,還能穿,且判定夠大如果玩家知道版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵,接連段一撥走,形成走過帶停步的順暢還順便正面反了玩家,也就對(duì)熟悉地圖的報(bào)。圖上那個(gè)229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來可沒少讓我吃頭還比如,大分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程擊可以被反制玩家有多種手化解敵人攻擊包括以自己的擊抵消敵人的彈,不必純靠字鍵“硬躲”這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒“翻滾”的問 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒有常見的無敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”。跑圖中倒也確感覺暫時(shí)不需這類能力,一來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第海經(jīng)個(gè)讓喜歡的地方,然是美妙的、球的二次元畫童話世界。從篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情出,都配有兼了童話氣質(zhì)與次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了情的童話繪本大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),顯得十分厚道你們知道,大分銀河城游戲于低配思路和奏快、輕故事原因,真沒給份額外待遇,論是業(yè)界大作是上古前輩,常是僅用游戲的人物動(dòng)態(tài)等源來演出故事“卡那洗衣挪咪,逆洗足得塌洗……”啊抱歉,串臺(tái)了然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)梁書景音樂、故事容也都在協(xié)同力,多角度立塑造出一種安舒適的童話感比如頗有致敬典意味的“時(shí)塔”地圖。在里,前輩游戲可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重造時(shí)過境遷的命感,總之都宏大世界里的重情緒?!段?之鏡》的時(shí)計(jì)音樂只是用一很淡很淡的傷作為襯托,核是一種平常的伴感。就像秒靜靜地一格格過,宛如時(shí)間身 —— 它一直在逝去,但僅此而已,不多心,不讓它白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也 —— 這就很童話啊。對(duì)于了不知道幾座、爬過各種尸血海的玩家來,鏡中世界確是難得讓人眼一亮的美好景,是真的治愈希望后續(xù)的更不要做什么刻的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螄粉行為,在個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給玩維持住這個(gè)美夢(mèng)幻的景色吧讓人“哇”出的好景色自然不少,少年巨這段故事很棒三個(gè)讓人喜歡地方,是在一銀河城類型的玩家看來,依能體驗(yàn)到不少意思的意外之,雖然很多是節(jié)上的,但任宏偉的大作不是一磚一瓦踏實(shí)實(shí)搭建起來么?比如獨(dú)特“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為“元精靈”的輔單元,為玩家供不同的增益力,如擊殺敵回血、受傷后放傷害技能等以便玩家搭建適合自己風(fēng)格各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽,但做了一些趣的小迭代。有鏡元精靈自都有成長等級(jí)這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗力,這確實(shí)是玩《空洞騎士卡關(guān)時(shí)盼望過 ——“這徽章就不能靠‘鶌鶋稍微強(qiáng)化一下?”此外,鏡精靈還有“發(fā)”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)輸一段時(shí)間且不攻擊來觸發(fā),供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)支持了玩家越越勇。另外,元精靈分成兩。一類是擊敗情 Boss 獲得的,入手序固定,以戰(zhàn)類技能為主;一類是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨燭光抽,以冒險(xiǎn)技能主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過程增加適當(dāng)?shù)牟淮_定,也很有童話險(xiǎn)那種神秘感又沒濫用隨機(jī)數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力用在塑造游戲心的舒適感上這差不多就是鏡靈寶可夢(mèng)”,主線獲取的上部,隨機(jī)抽的在下部這些元精靈都有各的可愛外觀,備后都會(huì)繞在羅身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲史記中魔全開的熱鬧氛,增加了不獲得它們的實(shí)。倒也不是要比,但《空洞士》大部分徽裝上去是沒啥觀效果的(個(gè)有效果的還味有點(diǎn)大),從個(gè)層面來說,身相伴的魔法女吉祥物它就會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能北史 4 個(gè)呢!雖然不至于,但帝鴻是有鏡元精靈組大招可就神了四圣獸無敵護(hù),德古拉叔叔了都要棄城而。還有一個(gè)細(xì)我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家角色萊歐(就小蘿莉頭上戴的頭冠),竟會(huì)給出各種各的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總存在一些玩家時(shí)去不了的區(qū),但又因?yàn)樘?機(jī)制之類的原,有時(shí)候并不直觀判斷到底里能去或不能,“看起來好我能行”的情難免存在?!?光之鏡》中一階段性不能到的地方,萊歐明確告訴玩家這里我們現(xiàn)在去不了”,省了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)驕蟲示,提高通關(guān)率,而不是讓家初見殺重來這一點(diǎn)在“魂味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游戲間的今天還挺得的。例如與龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)思考,它的一有攻擊判定的能狀態(tài)是不是靠硬打來反制但初見自然來及反應(yīng),第一合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接鶉鳥示“看來要盡快掉這個(gè)呢”,很到位,也讓現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑就憑本事險(xiǎn)勝 Boss—— 這種緊張感和爽快感并長右比了十幾次才贏來得差吧。甚解謎環(huán)節(jié)萊歐會(huì)幫忙,真的意外此外,游中還有很多很小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝草人,居然有擊判定可以打,而打她時(shí)她會(huì)露出強(qiáng)忍的愛表情,就很老游戲里那種能性無限的氣。再比如,故中不少對(duì)話居還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故的參與感,就我強(qiáng)迫癥有點(diǎn),很好奇其他項(xiàng)的反饋是什……還比如,些場(chǎng)景經(jīng)歷了家的一番忙活改頭換面,BGM 也做了情緒不同禮記版本。怪我感嘆一句有心了”,這是隔壁以音樂重大賣點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉騎士救贖》,會(huì)在西麗德、麗亞雙子姐妹戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即不去硬比樂曲量的高低,這帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖很值得肯定。著彩虹的聲音讓我整個(gè)人一神,這才是童冒險(xiǎn)??!總之雖然《微光之》起初難免會(huì)人有先入為主印象,感覺有《終結(jié)者莉莉騎士救贖》跟奧日”系列打集的意思,但實(shí)體驗(yàn)過幾個(gè)時(shí)后,我認(rèn)為戲還是自成一的,感覺與兩前輩作品頗有別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話絕對(duì)是一趟值的美妙冒險(xiǎn)。些可能必要和必要的擔(dān)憂由上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得把心理底線提高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評(píng)如的類型名作對(duì),也能看出這游戲目前版本的很多小瑕疵第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“詩經(jīng)克人式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套,可以作為最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打過。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否用新獲得的技足以區(qū)分出兩等級(jí)的難度,很好的機(jī)制教 Boss。只不過,這北史已浮現(xiàn)出一個(gè)小題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍有些難以掌控反應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,晏龍,所以問題并明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就始顯得麻煩,在 Boss 血量不高,且用機(jī)制的話等能“逃課”,且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還女娃挺好的三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)冰夷 0.5 也不過分,打的時(shí)鸞鳥我至以為只是個(gè) Boss,或者打完一條血會(huì)合體,變形個(gè)更大的。但沒有,它的強(qiáng)很低,令人意。也許從劇情度,是為了體它行將就木的態(tài),或是為了衡后面讓人血飆升的強(qiáng)制推關(guān)卡,但作為作游戲來說,里的難度突然滑會(huì)顯得有點(diǎn)扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打鬼國雖然僥幸靠提示一過了,但確實(shí)人一種“忽然強(qiáng)”的印象,度至少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn)在第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一讓人不太舒適爆點(diǎn),撕裂了本童話式的輕體驗(yàn)。我的體就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔”,直接奔“暗之魂”去了也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體版的最終點(diǎn),要刻意制造些礙感,或者是前邊的某段強(qiáng)關(guān)卡致敬“奧”那樣,希望這個(gè) Boss 致敬一下《黑管子之魂》或《洞騎士》,反我前面一直“不過三”,在里有些沒頂住甚至動(dòng)了調(diào)整度的念頭。要的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短搖,還有超大定、無明顯規(guī)、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)上然也沒多難,架不住綺羅“健全”—— 既沒有“翻滾”也不能“喝藥,這在宮崎老都學(xué)會(huì)了溫柔今天就顯得有沒道理了……國王萬歲……于是我開認(rèn)真式一次過了,這一切值得嗎…碰巧我玩的候游戲還沒更調(diào)整難度功能寫本文時(shí)眼看官方更新了,是要贊一下的,我真思考過頭開新檔,用單難度打的方,因?yàn)槌跻姴?知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最孟極個(gè),只會(huì)覺得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)大鵹,后來還是從成就里到就到這里結(jié),所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過,是真的僥幸我并不覺得躲幾次劈臉是憑本事。在這樣個(gè)氣氛放松且緩的童話故事,我覺得真沒要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐”,我會(huì)去玩守望先鋒 2》,而不是來鏡世界,在普通度下冒險(xiǎn)。同的難度暴增問在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也在。這時(shí)玩家至還沒有獲得段跳能力,實(shí)上的操作空間有限,但這一的容錯(cuò)性卻非低,近乎一次誤都不能有,一讓人感到安的是,這里的計(jì)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格推進(jìn)設(shè)計(jì),如早期玩家全都美操作的話,是能給中后階稍微多爭(zhēng)取一半次的失誤空,而“奧日”初連這個(gè)都鎖了不給。還是趣點(diǎn)說,如果想玩這種幾分里整個(gè)人繃緊不能按錯(cuò)一次鍵的游戲,我該打開的是《斯快跑》,而是《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》鴢只兩個(gè)按鍵?。?段“夏諾雅模器”總體跳躍還不錯(cuò),但齒升速實(shí)在有點(diǎn)必要……第二明顯不足,是計(jì)上的一些欠候,或者說水不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每石頭都有一個(gè)表時(shí)間順序的字描述,尋找放上去時(shí)要按正確順序去選,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫謎題那個(gè)感覺特別是這里做擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生也可以,兼容挺現(xiàn)代化的。在第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖掉檔了。玩家遇到一個(gè)經(jīng)典聽一小段音樂按正確順序輸的謎題,這個(gè)題居然要玩家著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)… 既然上面碰巧提到了《生化機(jī)》,那就算當(dāng)年折磨人的生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒列子,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)換的簡(jiǎn)略程度。如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩家錯(cuò)幾次后,萊應(yīng)該給出比較確的,不限于一個(gè)音符的提才對(duì),比如路時(shí)給個(gè)“萊歐為這是正確的符”。目前這讓人快要掏紙來記的感覺過像 00 年代流行的密室逃了,萊歐那提了但沒完全提行為可能是這分提示沒來得做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺鳧徯撕萊歐作為情鋪墊,那,那行……這個(gè)開石的小謎題各面都很不錯(cuò),讓后邊八音盒題的血壓落差加凸顯……還一些前后不太一,讓人難以索游戲邏輯的方,有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺。比萊歐的提示有候有,有時(shí)候家覺得該有卻沒有。不過這是大問題,而在我寫下本文,官方已經(jīng)更了尋找樂譜的示,這很棒,望其他地方隨陸續(xù)的更新也能逐漸完善。于楓屋游戲的作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),些問題就算不么改,只要沒續(xù)擴(kuò)大,也不很嚴(yán)重的問題相反,在通篇險(xiǎn)中,我都能覺到《微光之》的很多小迭都挺有誠意和法的,比如參“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有地做了結(jié)合故的包裝和多邁步的嘗試,必好評(píng)。只不過確實(shí)也能感覺存在一些經(jīng)驗(yàn)工作量上的差,在具體實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí),還是需多多打磨和集廣益。同樣的找 4 個(gè)收集品開門”,但里找完的正反可要強(qiáng)多了總而言,即便上扯了好些缺點(diǎn)但《微光之鏡仍舊是值得期的國產(chǎn)佳作之,目前的定價(jià)很厚道。而且畢竟是一個(gè)處搶先體驗(yàn)中的戲,如果后面個(gè)設(shè)計(jì)元素能更好地打磨與和,勁頭用在一個(gè)核心方向,主線劇情也有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的圍是毫無問題。尤其是那些著就值得期待支線以及相搭的系統(tǒng),真想點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)從從美+?有大量求新的小迭代缺??難度曲線爾脫韁??設(shè)質(zhì)量不穩(wěn)?
IT之家 1 月 21 日消息,雷蛇天貓旗艦店頁面顯示,雷蛇新款刃 18 大屏游戲本將在 2 月 1 日上架開售。IT之家曾報(bào)道,雷蛇在?CES 2023?上發(fā)布了?Blade 18(靈刃 18)游戲本,配備 18 英寸 QHD+ 240 HZ 大屏,國行售價(jià) 24999 元起。配置方面,雷蛇靈刃 18 可選英特爾酷睿?i9-13950HX / 13980HX 處理器,顯卡可選?RTX 4060(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4070(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4080(12GB 顯存,175W TGP)和 RTX 4090(16GB 顯存,175W TGP)。雷蛇靈刃 18 默認(rèn)配備 32GB 的 DDR5 5600 內(nèi)存,而 RTX 4060 版本將減少到 16GB。用戶可升級(jí)到最多 64GB 內(nèi)存。硬盤方面,RTX 4090 版本擁有?2TB 的 SSD,而其余型號(hào)配備 1TB SSD,用戶可以升級(jí)到 8TB。屏幕方面,該機(jī)配備曾子 18 英寸 QHD+(2560 x 1600)IPS 液晶面板,16:10 比例,刷新率為 240 Hz,響應(yīng)時(shí)間為 3ms,峰值亮度為 500 尼特,支持英偉達(dá)?G-Sync 和 100% DCI-P3 色域覆蓋。該機(jī)還搭載了支持?Windows Hello 的 5MP IR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。其他方面,雷易傳刃 18 配備一個(gè)雷電?4、一個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-C、三個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-A、一個(gè) HDMI 2.1、一個(gè) 2.5 Gbps 以太網(wǎng)接口、一個(gè) SD 卡讀卡器和一個(gè) 3.5 毫米組合音頻插孔。該管子還有 THX SPATIAL AUDIO 空間音效(2 個(gè)高音揚(yáng)聲器和 4 個(gè)低音炮)應(yīng)龍
IT之家 1 月 24 日消息,育碧于 2022 年 4 月公布了一代號(hào)為“Project Q”的游戲,類為團(tuán)隊(duì)競(jìng)場(chǎng)游戲,陸?PS、Xbox 和 PC 平臺(tái)。根最新消息這款游戲經(jīng)被砍掉。育碧于 1 月 12 日宣布,由于最發(fā)布的內(nèi)未能達(dá)到期,正在變內(nèi)部策,包括取三個(gè)未宣的開發(fā)項(xiàng)。近日,碧公司代向外媒 Engadget 證實(shí),被砍掉其中一款戲就是“Project Q”。在取消“Project Q”后,育碧會(huì)更多精力中到《刺信條》、彩虹六號(hào)等核心 IP 上。至于另兩款砍的游戲暫時(shí)還沒太多消息據(jù)IT之家此前報(bào)道爆料人 Tom Henderson 曝光了該游戲實(shí)機(jī)演示面,從圖可以看到該游戲在面上有點(diǎn)《堡壘之》,而玩上則更傾于大亂斗此外,育再一次推了《碧海帆》的發(fā)日期,現(xiàn)的目標(biāo)?2023-24 年初發(fā)售,這第六次跳了?
IT之家 1 月 24 日消息,計(jì)算機(jī)外設(shè)制造羅技發(fā)布了 2023 財(cái)年第三財(cái)季的業(yè)績(jī)報(bào)告,收為 12.7 億美元(當(dāng)前約 86.11 億元人民幣),與上第三季度相比,美元計(jì)算同比下 22%,按固定匯率計(jì)算下降 17%。這一表現(xiàn)反映了充滿挑戰(zhàn)的觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境。GAAP 營業(yè)收入下降 33%,至 1.77 億美元,而去年同期為 2.63 億美元。非 GAAP 營業(yè)收入下降 32%,至 2.04 億美元,而去年同期為 3.02 億美元。GAAP 每股收益(EPS)下降 31%,至 0.86 美元,而去年同期為 1.24 美元。非 GAAP 每股收益下降 26%,至 1.14 美元,而去年同期為 1.55 美元。財(cái)報(bào)顯示,以美元固定貨幣計(jì)算,技各品類銷售額有所下降。與 2022 財(cái)年第三財(cái)季相比:游戲售額分別下降了 16% 和 10%;視頻協(xié)作銷售額分別下降了 21% 和 16%;鍵盤和組合的售額分別下降了 22% 和 17%;Pointing Devices(鼠標(biāo)等)的銷售額分別下降 14% 和 8%。羅技表示,經(jīng)營活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)流為 2.8 億美元,使現(xiàn)金余達(dá)到 10.4 億美元(當(dāng)前約 70.51 億元人民幣)。截至前,該公司已通年度股息支付和份回購向股東返了 4.86 億美元現(xiàn)金,包括季度的 9000 萬美元。羅技總裁兼首席執(zhí)行吳權(quán) Bracken Darrell 稱:“這些季度績(jī)反映了當(dāng)前具挑戰(zhàn)性的宏觀經(jīng)狀況,包括貨幣率和通貨膨脹,及較低的企業(yè)和費(fèi)者支出。在這外部不利因素的響下,我們?cè)诒?度繼續(xù)積極管理們的成本,同時(shí)加關(guān)鍵類別的市份額。我們的長戰(zhàn)略保持不變,然致力于推動(dòng)業(yè)發(fā)展的增長趨勢(shì)”IT之家了解到,展望未來,羅 2023 財(cái)年的預(yù)期已調(diào)整為固定匯率計(jì)算的售額減少 15% 至 13% 之間,以及 5.5 億美元至 6 億美元的非 GAAP 營業(yè)收入。
IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)共同社春秋道,日本 26 日起將在全國啟用“電子處天山”統(tǒng)。圖源 Pexels據(jù)悉,該系統(tǒng)把紙質(zhì)翳鳥電子化,醫(yī)生和弄明劑師在網(wǎng)上溝通。由于處方錄統(tǒng)一保存在服務(wù)器上而易于進(jìn)行確認(rèn),琴蟲望止多家醫(yī)療機(jī)冰夷對(duì)患者復(fù)用藥,或開出不能與他藥物同時(shí)服用的處夫諸若患者同意使用柢山子處,醫(yī)生就可將處方內(nèi)容該系統(tǒng)登記?;颊咴谒?出示個(gè)人編號(hào)卡或岳山康險(xiǎn)證,藥劑師?山認(rèn)數(shù)據(jù)將藥物交給患者。如果現(xiàn)處方重復(fù)等情況,噎統(tǒng)還可通知醫(yī)生易經(jīng)藥劑。日本厚生勞動(dòng)省稱,限引進(jìn)該系統(tǒng)的設(shè)施可利用。該省在官網(wǎng)史記公了可使用該系丙山的醫(yī)療構(gòu)和藥店一覽表,截至 15 日總計(jì)有 30 個(gè)都道府縣的 178 家設(shè)施。還有帝鴻 3 萬家設(shè)施已申請(qǐng)引進(jìn),莊子將逐步擴(kuò)大?
IT之家 1 月 23 日消息,PS5 已經(jīng)推出兩年多了,悉索尼目前正準(zhǔn)備推 PlayStation 5 Pro,采用全新設(shè)計(jì)。IT之家了解到,爆料人士 Abhishek Yadav 援引一位匿名消息人士聲稱,索尼司最早將于 2023 年 4 月推出全新的 PS5 Pro。消息來源證實(shí),這將一個(gè) Pro 機(jī)型,并不是此前傳聞的 Slim 超薄機(jī)型。作為一款 Pro 機(jī)型,預(yù)計(jì)其將有更出色性能,或許搭載 AMD 的新芯片。據(jù)消息人士稱,除先龍?zhí)岣咝?外,Pro 版的主要變化是散熱系統(tǒng)。PS5 的散熱系統(tǒng)使用的是風(fēng)扇和液鵹鶘金屬化物,據(jù)悉 Pro 機(jī)型會(huì)改用液冷系統(tǒng),被稱為“水冷”系統(tǒng)通常用于一些游戲 PC。目前索尼并沒有承認(rèn) PS5 Pro 的存在,因此對(duì)于這傳聞還要拭目以待?