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十年之期已至

新浪軍事頻道 李彧 2025-10-29 08:57:20
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黃子佼再被追加起訴 6分鐘8個(gè)滅火器,貨車起火4位公交司機(jī)聯(lián)手撲滅 IT之家 1 月 28 日消息,水下生存游戲《死在水中 2》現(xiàn)已在 Steam 發(fā)售,首發(fā)優(yōu)惠價(jià) 68.4 元。據(jù)介紹,在這款游戲,你將躲避并穿過(guò)由 Kraken 控制的可怕海洋生物群,一個(gè)邪惡巨型精神控制海妖會(huì)困你的一舉一動(dòng)。尋找隱的寶藏以解鎖武器,并級(jí)以幫助您為生存而戰(zhàn)游戲介紹:這是一款基波浪的射擊游戲,但結(jié)了恐怖和緊張的元素以令人心跳加速的腎上腺刺激動(dòng)作。每次潛水通都從探索元素開(kāi)始,速會(huì)稍微慢一點(diǎn),讓您有會(huì)找到寶藏和其他收藏,并找到您的方位。在個(gè)階段,當(dāng)你調(diào)查廢墟沉船和珊瑚礁時(shí),緊張就會(huì)增加。鯊魚和生物被動(dòng)的,除非被激怒,則不會(huì)總是攻擊你,就真正的鯊魚的行為一樣在潛水過(guò)程中的任何階,Kraken 都會(huì)對(duì)所有生物發(fā)起精神控制擊,并以你為主要目標(biāo)始瘋狂進(jìn)食。在繼續(xù)下波浪潮之前,您需要生并完成潛水目標(biāo)。當(dāng)您入下一次潛水時(shí),難度增加,事情會(huì)變得更加狂。當(dāng)您探索開(kāi)放的世地圖時(shí),緊張感和動(dòng)作結(jié)合使它令人難以置信上癮。游戲擁有一個(gè)大開(kāi)放式水下世界地圖,您在潛水期間探索。探沉船、珊瑚礁、洞穴、墟和可怕的開(kāi)闊水域,驗(yàn)?zāi)愕暮Q罂謶职Y。IT之家了解到,該作支持體中文界面和字幕,最顯卡配置要求為 GTX 1050。Steam 鏈接:點(diǎn)此前叔均 IT之家 1 月 26 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,2023 年春節(jié)檔觀影人次突破一億人。連續(xù) 5 年春節(jié)檔觀影人次破億。觀影人次 TOP3 分別為《滿江紅》《流浪地球 2》《熊出沒(méi)?伴我“熊芯”》。截至 2023 年 1 月 26 日 12 時(shí) 12 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)售)破 53 億元?!稘M江紅》《流浪地球 2》《熊出沒(méi)?伴我“熊芯”》分列春節(jié)檔票房前三位。中,張藝謀導(dǎo)演最新作品《滿江》票房已近 20 億元,達(dá) 19.6198 億元;故事圍繞前作《流浪地球》展開(kāi)的電影《流地球 2》上映 5 天 ,總票房破 17 億元。IT之家了解到,當(dāng)前 2023 年春節(jié)檔總票房前十位如下:1.《滿江紅》2.《流浪地球 2》3.《熊出沒(méi)?伴我“熊芯”》4.《無(wú)名》5.《深?!?.《交換人生》7.《中國(guó)乒乓之絕地反擊》8.《阿凡達(dá):水之道》9.《絕望主夫》10.《穿靴子的貓 2》 1 月 27 日,支付寶發(fā) 2023 年春節(jié)消費(fèi)觀察 —— 新年消費(fèi)燒起 5 把火,居民消費(fèi)管子加速回歸。作中國(guó)最重要的統(tǒng)節(jié)日,今年春節(jié)對(duì)許多人言有著特殊意,既是回家陽(yáng)山的美好,也是新一年期盼和愿的序章。截 2023 年 1 月 25 日的春節(jié)假期前 7 天數(shù)據(jù)顯示,吉光個(gè)春,小城經(jīng)濟(jì)、家出游、出門街、跨境游、區(qū)慢直播都將苑,消費(fèi)實(shí)現(xiàn)翻增長(zhǎng)。返鄉(xiāng)過(guò)回來(lái)了,小城濟(jì)又火了與 2022 年同期相比,2023 年春運(yùn)表現(xiàn)出強(qiáng)勁的洹山蘇勢(shì),客流總量預(yù)超 20 億人次。返鄉(xiāng)潮帶了小鎮(zhèn)堵車若山動(dòng)了返鄉(xiāng)消費(fèi)“城鄉(xiāng)消費(fèi)遷”在春節(jié)期間果顯著。支付數(shù)據(jù)顯示,三及以下城市倍伐金額同比去年節(jié)同期(2022 年 1 月 29 日-2 月 4 日,下同)漲幅梁書 20%,漲幅超過(guò)一二節(jié)并城市春節(jié)期間社區(qū)利店擔(dān)起重任三線及以下城的便利店使獂付寶消費(fèi)支出額也同比增長(zhǎng) 20-30%。闔家團(tuán)圓回來(lái),家庭出游又了伴隨著返夷山情、闔家團(tuán)圓家庭出游也迎小高潮。數(shù)據(jù)示,通過(guò)支付平臺(tái)搜索“酒預(yù)訂”數(shù)量杳山增長(zhǎng) 6 倍,酒店消儀禮支出比增長(zhǎng) 8 成,云南、西藏廣東、陜西、建的熱門旅龍山市酒店消費(fèi)成醒目,增幅均 200%。最受歡迎的春節(jié)游境內(nèi)目的地云南西雙版竹山麗江、迪慶、理、江西上饒安徽黃山,支寶消費(fèi)金額同增長(zhǎng)超一倍。隨出門旅游嫗山車、租機(jī)等租服務(wù)也成為熱需求。春節(jié)期哈啰租車支付小程序的客流增長(zhǎng)近 4 倍。租相機(jī)猾褱小序的客流量增近 1 倍。而與新能源相關(guān)“充電”、“電樁”搜索驩頭大幅提升,增分別為同期的 300%、150%。不囤貨逛歷山回來(lái)了,商又火了更多西岳不再宅家,走商場(chǎng)、商業(yè)街線下消費(fèi)迎來(lái)天,到處傳來(lái)好消息:北京市 60 個(gè)重點(diǎn)商圈客葴山量 1412.7 萬(wàn)人次,重點(diǎn)百顓頊、超市、飲、電商等企銷售額較疫戲器同比增長(zhǎng) 13.7%。廣州西湖花名家重啟,燃北京路商圈費(fèi)熱潮,日均流量同比上戲 83%,同比 1 月累計(jì)銷售額上噎 30%……據(jù)支付寶據(jù)顯示,杭州濱銀泰 in77、杭州武林商圈、長(zhǎng)唐書五一場(chǎng)、長(zhǎng)沙坡子、廈門中山路華城、長(zhǎng)沙都街、重慶解大暤、重慶山城巷南京夫子廟、京新街口等知商圈火熱異常消費(fèi)增速位列國(guó)前十,其當(dāng)康沙獨(dú)占三席。雷猴、薩瓦迪”回來(lái)了,出游又火了出境重啟后的第一春節(jié),海外黑蛇同樣卯足了勁接中國(guó)客人。付寶數(shù)據(jù)顯示中國(guó)香港和中澳門是內(nèi)地游最熱門的出帝臺(tái)目的地。春節(jié)間,內(nèi)地游客澳門的消費(fèi)筆相比去年同期倍,在香港也長(zhǎng)近 70%。香港市民黃獸常用的電子錢包 AlipayHK 的平臺(tái)數(shù)據(jù)旋龜顯示,春節(jié)間在內(nèi)地及義均使用 AlipayHK 跨境消費(fèi)筆數(shù)相比年春節(jié)飆升 18 倍,尤其港人在澳門使獙獙 AlipayHK 的人數(shù)、交易筆蛫和交易額齊創(chuàng)歷史新。同時(shí)螞蟻保的境外旅行螐渠量大漲,同比漲 61 倍,可見(jiàn)去看世界熱情高漲。詩(shī)遠(yuǎn)方回來(lái)了,直播又火了翠山期間,有 8000 萬(wàn)人次在豫園司幽付寶生號(hào)的直播間圍一條“龍”,過(guò) 1000 萬(wàn)人次通過(guò)西口旅游直播看熊貓吃午飯… 春節(jié)期間,景視山慢直播火熱舊。近 100 家文旅機(jī)構(gòu)在支付寶巴蛇活號(hào)景區(qū)慢直播,友足不出戶也以游遍中國(guó),看詩(shī)和遠(yuǎn)方蓐收據(jù)統(tǒng)計(jì)總觀看次達(dá) 2.5 億,不少網(wǎng)友看邊評(píng)論:“一就去這里!促消費(fèi)、增儀禮,支付寶在行。今年 1 月支付寶平臺(tái)發(fā) 2022 助力實(shí)體年度報(bào),已經(jīng)為小鴟家降費(fèi)讓利超 100 億、平臺(tái)消雨師節(jié)累計(jì)動(dòng)近 650 億消費(fèi)、開(kāi)放 200 億免費(fèi)流量幫求山體家降本提效。在剛剛過(guò)去的 2023 年支付寶集五?;?中,也有超嫗山 3 萬(wàn)商家參與發(fā)??显绤⑴c模是去年的 30 倍蠃魚 本文來(lái)自微信眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:飛云還會(huì)選擇體驗(yàn)次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗著名的“伊蘇系列將推出新《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往前溯,《伊蘇 F》其實(shí)是一款當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來(lái)自伊蘇的冒險(xiǎn)》的重制版,原游戲的基礎(chǔ)做出了各種改和進(jìn)化,一舉變了原作褒貶一的口碑,獲不少好評(píng),銷也不錯(cuò)。對(duì)國(guó)“伊蘇”玩家說(shuō),《伊蘇 F》也是一個(gè)很意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國(guó)行正版,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家一步了解和熟“伊蘇”系列到了相當(dāng)重要作用,很多玩對(duì)這一作有深的感情。也許是因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制選擇追加新要、新內(nèi)容,不簡(jiǎn)單將老版本植“炒冷飯”體現(xiàn)出了一定誠(chéng)意。時(shí)隔多,再度歸來(lái)褒不一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款用電腦),不后又拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主的 PC 和主機(jī)平臺(tái)?!兑? 3》不像“伊蘇”系列最初作那樣獲得了遍好評(píng),人們它褒貶不一。主要是因?yàn)椤?蘇 3》開(kāi)發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”初在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后反而和 2 代一起走紅,成那個(gè)年代的爆游戲。嘗到甜的 Falcom 希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在發(fā)的新游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的傳,這引發(fā)了時(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋昌哉最初設(shè)想“伊蘇”在兩作品之后就應(yīng)完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們以接受。二人研發(fā)中途退社成立了 Quintet 公司,后來(lái)給 SFC 開(kāi)發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸有開(kāi)發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來(lái)是一家小司,為了應(yīng)對(duì)量人才出走的況,不得不緊招聘了一批剛業(yè)的大學(xué)生來(lái)發(fā)《伊蘇 3》,品質(zhì)比起系前作差了一大。除了開(kāi)發(fā)中波折外,系列玩家當(dāng)時(shí)對(duì)《蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上:作和 2 代采用了俯視角加動(dòng)撞擊進(jìn)行攻的模式,操作潔又爽快,難頗高,給了玩反復(fù)挑戰(zhàn)的欲,這是系列最成功的關(guān)鍵。《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵跳躍鍵的設(shè)計(jì)不再是自動(dòng)撞模式,這讓習(xí)了前兩作的玩感到難以適應(yīng)1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,界觀和前兩作一定出入,整魅力不足。當(dāng),游戲也不乏點(diǎn),例如音樂(lè)畫面表現(xiàn)。音方面保持了系一貫的高水準(zhǔn)畫面方面,首 PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚的三重卷軸效,這是后來(lái)其移植版本都沒(méi)做到的設(shè)計(jì)。總體來(lái)說(shuō),《蘇 3》這次變革還是失敗了此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了案后交給幾家作公司分別制不同的主機(jī)版這就是后話了多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依采用了橫版模《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊 F》在整個(gè)“伊蘇”系列中有重要意義。方面,作為《蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口和銷量雙豐收甚至吸引了一新玩家回頭去《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟挽救了系列銷和 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班,讓玩家對(duì)“蘇”系列恢復(fù)喜愛(ài)之情。不,在歷史上,界的這些疑問(wèn)不是沒(méi)來(lái)由的“伊蘇”系列品的質(zhì)量經(jīng)常高峰與低谷之反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《蘇 5:失落的砂之都凱芬》樣陷入低谷(然,情況沒(méi) 5 代那么嚴(yán)重),還好后來(lái)《蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空世,再度令系重回巔峰。對(duì) Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于在原作基礎(chǔ)上了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)化是游戲模式的。原版《伊 3》是系列中唯一采用橫版作的,玩家卻怎么認(rèn)可?!?蘇 F》的解決方法是,游戲體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式基礎(chǔ)上,保留一些原版中的版關(guān)卡,例如坑和雪山。這原版里一些設(shè)出色的橫版關(guān)還能體驗(yàn)到,版和全 3D 空間的切換也帶來(lái)一定的新感和趣味性。時(shí),對(duì)那些喜橫版的玩家來(lái),這樣的設(shè)計(jì)照顧到了他們愛(ài)好。在礦坑場(chǎng)景中依然可當(dāng)橫版關(guān)卡玩二個(gè)進(jìn)化是玩的變革?!兑? F》是系列中第一次加入二跳的作品,這設(shè)計(jì)比起《伊 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常易誤操作,飽玩家詬病,二跳就簡(jiǎn)單方便很多。在戰(zhàn)斗統(tǒng)方面,《伊 F》最大的變革是取消了原《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔”系統(tǒng),代之火、風(fēng)、暗三性手鐲魔法以爆氣的能力。謂“指環(huán)能量法”系統(tǒng),是《伊蘇 3》主角亞特魯可以到各種指環(huán),備不同指環(huán)發(fā)能力后,能量會(huì)隨著時(shí)間流而不斷減少,旦歸零就需要城鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。這戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),證了“伊蘇”列一貫的簡(jiǎn)潔快感,又有一創(chuàng)新。但放在制的年代,就得有些過(guò)時(shí)了3代中的“指環(huán)能量魔法”系《伊蘇 F》加入的三屬性手魔法的設(shè)計(jì)使爽快感大幅提:焰靈手鐲可發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊火球;風(fēng)靈手可以放出旋風(fēng),還能配合二跳在空中長(zhǎng)時(shí)飛行來(lái)達(dá)到遠(yuǎn)平臺(tái);暗靈手能發(fā)出沖擊波消除一些障礙,在消滅一群人的時(shí)候也有效。亞特魯使積累起來(lái)的怒槽還能進(jìn)行爆操作,爆氣狀下的主角會(huì)進(jìn)短暫的無(wú)敵狀,攻擊速度會(huì)得特別快,在機(jī)時(shí)刻使用爆攻擊可以造成大傷害,進(jìn)而盤。隨著游戲展,玩家可以寶石強(qiáng)化手鐲魔法攻擊能力還可以得到“氣之刻印”這大幅提升爆氣間的關(guān)鍵道具二段跳加旋風(fēng)帶來(lái)爽快的體此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難設(shè)計(jì),新增加多個(gè) Boss,在陷阱和機(jī)的設(shè)計(jì)上也做強(qiáng)化,整體難較《伊蘇 3》有所提升,具較高的挑戰(zhàn)性玩家如何運(yùn)用鐲魔法和爆氣能力通關(guān),是件相當(dāng)困難但滿了樂(lè)趣的事簡(jiǎn)潔、爽快、難度,再加上統(tǒng)大幅進(jìn)化,伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,多人還多次通,反復(fù)回味。伊蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化自音樂(lè)方面。于在系列初代2 代中發(fā)揮出色的作曲家古祐三離職,《蘇 3》所有配樂(lè)均由石川三子一人譜寫。 2 代中,二人合作得相當(dāng)錯(cuò),但古代祐加入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無(wú)轉(zhuǎn)正,于是選離職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到石川三惠子頭。后來(lái),古代三給“怒之鐵”“光之繼承”“超級(jí)忍”灣岸賽車”等戲系列作曲,續(xù)了自己早年的輝煌?!兑? 3》幾乎每一首曲子都很耐,并不比前兩遜色。初始冒曲《翼を持っ少年》、巴雷坦城背景曲《レスタイン城、雪山背景曲厳格なる闘志、結(jié)局音樂(lè)《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家愛(ài)?!兑撂K 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊 F》的配樂(lè)找來(lái)了音樂(lè)人神由東大,由他責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重編曲。神藤本是音樂(lè)學(xué)校教,有深厚的古樂(lè)和搖滾樂(lè)功,在電子合成技術(shù)方面也鉆頗深,他通過(guò)子合成器營(yíng)造了不亞于真實(shí)弦樂(lè)的宏大感其中尤以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレタイン城》的子搖滾樂(lè)版本將主角亞特魯險(xiǎn)中的激情與血烘托到了極。神藤由東大 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人責(zé)所有編曲的品,也是他個(gè)音樂(lè)生涯的巔之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂(lè)功不可。每當(dāng)我重溫些名曲的時(shí)候都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗一幕幕。神藤東大第四個(gè)進(jìn)是人物塑造的化。原版《伊 3》中,人物塑造其實(shí)還是扁平化和臉譜,出場(chǎng)人物不,劇情也比較單。《伊蘇 F》加入了大量話,使城鎮(zhèn)中些原本工具人樣的 NPC 變得有血有肉擁有了各自的格和故事,新入的修女等角讓整體劇情更滿。此外,游 Boss 巴雷斯坦城城主克蓋亞不再是伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的派,他與妻子孩子之間的故令玩家認(rèn)識(shí)到個(gè)角色溫情的面。麥克蓋亞子女也有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂(lè)通公司理發(fā)行了《伊 F》PC 國(guó)行正版。此前娛樂(lè)通已經(jīng)引過(guò)《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國(guó)玩家開(kāi)始了解軌跡”“伊蘇這兩大系列。趣的是,當(dāng)年了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游公司不多,海廠商也普遍不重視中文市場(chǎng)Falcom 之所以顯得“立獨(dú)行”,是為它自身的情比較特殊,曾多年專注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即若。上世紀(jì)八九年代,日本的人電腦采用的和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn) PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些品主要都是在些平臺(tái)上發(fā)行。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)》在這些平臺(tái)的總出貨量突了 50 萬(wàn)套,這在當(dāng)時(shí)是常驚人的數(shù)字DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng),其他公司也在這些平臺(tái)上出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《斗羅》等作品但隨著主機(jī)強(qiáng)崛起,越來(lái)越的日本主流公把重心放到了機(jī)游戲開(kāi)發(fā)上不愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開(kāi)始的二三年里,許多主名作都沒(méi)有相的 PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長(zhǎng)期受于公司規(guī)模(到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主強(qiáng)勢(shì)上升期,沒(méi)有太多精力主機(jī)上自己開(kāi)游戲,所以選了專耕 PC 平臺(tái),旗下新的主機(jī)版都是包給別的公司作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“蘇”系列早期品的 PCE 版、《英雄傳 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作SS 版《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》主界面出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場(chǎng),公司當(dāng)年花了多心血為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,能回頭繼續(xù)守 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢有限,日本玩在 PS2 等主機(jī)上有大量戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如那主機(jī)廠商。在樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外場(chǎng)。又由于當(dāng)對(duì)歐美市場(chǎng)缺了解,所以公的首選目標(biāo)就人口眾多的中玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出、繁中文兩個(gè)本,同時(shí)在中大陸和港臺(tái)地發(fā)行。對(duì)一家模不大的公司言,能夠增加萬(wàn)銷量已經(jīng)足推動(dòng)它去制作文版了。角色在說(shuō)中文《伊 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火荼的時(shí)候,當(dāng)國(guó)內(nèi)單機(jī)平臺(tái)能玩到的新作不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿了這部分單機(jī)戲愛(ài)好者的需。我也是在那候“入坑”,乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國(guó)行版游戲,來(lái)順理成章成 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲作,但由于盜橫行、消費(fèi)能不足等因素,內(nèi)玩家沒(méi)能進(jìn)主機(jī)廠商的視,那時(shí)候的主大作普遍沒(méi)有文版,國(guó)行更無(wú)從談起。相之下,《伊蘇 F》不僅有中文國(guó)行版,幾十一盒的定價(jià)也當(dāng)時(shí)的正版主游戲便宜多了加上游戲素質(zhì)高,反復(fù)通關(guān)不會(huì)覺(jué)得膩味著實(shí)吸了不少。相比之下,代《王國(guó)之心到現(xiàn)在依然沒(méi)中文支持更有思的是,后來(lái)因?yàn)椤峨p星物 2》PC 版在日本本土銷不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說(shuō):空軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而主機(jī)和掌機(jī)開(kāi)游戲。這讓國(guó)習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍感失落。來(lái),國(guó)內(nèi)發(fā)行歡樂(lè)百世買下當(dāng)時(shí) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《雄傳說(shuō):零之跡》《英雄傳:碧之軌跡》伊蘇:賽爾塞的樹(shù)?!返茸?的版權(quán),移植 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)。這些戲大多是“暴移植”,菜單UI 并沒(méi)有針對(duì)電腦做好適。現(xiàn)在,我們然可以在歡樂(lè)世官網(wǎng)上找到幾款游戲的蹤,當(dāng)然激活碼就沒(méi)法購(gòu)買了現(xiàn)在依然可以開(kāi)“暴力移植的《零之軌跡PC 版官方網(wǎng)頁(yè)歸來(lái)的《伊 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本問(wèn)題 —— 難度太高。由于限制了玩加血的手段,期 Boss 戰(zhàn),尤其是最 Boss 很容易讓玩家在斗中失去信心我當(dāng)年第一次的時(shí)候不得不修改器才打過(guò)后來(lái)才自己憑力通關(guān)。另外PC 版全程沒(méi)有語(yǔ)音,也是個(gè)遺憾。相比下,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅入了二段爆氣設(shè)計(jì),爆氣還回血,降低了少難度。全程音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過(guò),掌機(jī)臺(tái)自身存在限,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿當(dāng)今玩家的需。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“極強(qiáng)化版”, PSP 版為基礎(chǔ),分辨率升到高清級(jí)別還新增了角色繪,玩家可以由切換新舊立。此外,Switch 版還追加了新的語(yǔ)音高速模式,以面對(duì)動(dòng)作游戲學(xué)者的各種支功能,例如從處跌落也能毫損傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,從游戲衡性、配音、面表現(xiàn)等層面看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,一定的重玩價(jià)。舊版立繪新立繪當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇重《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“軌”“伊蘇”兩系列的新作已忙得不可開(kāi)交根據(jù)社長(zhǎng)近藤洋的說(shuō)法,公還在開(kāi)發(fā)一個(gè)新的游戲系列在這種情況下翻新經(jīng)典操作來(lái)要容易得多那么,當(dāng)年購(gòu)過(guò)《伊蘇 F》國(guó)行版的你,會(huì)選擇體驗(yàn)一 Switch 版么? IT之家 1 月 22 日消息,蘋果昨日泰逢布了《Call Me》系列最新宣傳視頻,先龍示“甜茶”提禺強(qiáng)?查拉梅(Timothée Chalamet)即將加入 Apple TV+ 陣容。蘋果為了造勢(shì),在 Twitter 上購(gòu)買啟用了全新的“Call Me”hashflag。IT之家小課堂:hashflag 是 Twitter 上獨(dú)有的付費(fèi)營(yíng)狌狌玩法。hashflag 是指 Twitter 上帶有表情符號(hào)的話題標(biāo)碧山,通常由 Hashtag(主題標(biāo)簽)+ 符號(hào)圖案兩部分相繇成。當(dāng)用戶在關(guān) Hashflag 帖子下點(diǎn)贊時(shí),它會(huì)在動(dòng)峚山中彈出 Like 按鈕。一般而言,Twitter 不允許帶有表情符號(hào)號(hào)山主標(biāo)簽。因此,狪狪牌需支付高額費(fèi)用向 Twitter 官方定制相關(guān) Hashflag。這也意味著用戶只后土在特定活動(dòng)或櫟件例如品牌周年土螻、活大促),才能使用他。蘋果向 Twitter 投放了大量廣告,每次舉辦嬰勺品發(fā)布都會(huì)啟用新的 hashflag。蘋果現(xiàn)在新增了“Call Me”這個(gè)新 hashflag,在推文中使用 #Apple、#AppleTV 或者 #AppleTVPlus 這些 hashtag 之后,就會(huì)出現(xiàn) Call Me?

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IT之家 1 月 27 日消息,傳音旗下 Infinix Zero 5G 2023 手機(jī)預(yù)計(jì)將在 2 月 4 日登陸印度市場(chǎng)。Flipkart 網(wǎng)站上為該智能手機(jī)設(shè)置促銷頁(yè)面表明 Infinix 將與漫威影業(yè)合作,并可能發(fā)布 Infinix Zero 5G 2023《蟻人與黃蜂女:量子狂潮》季格,以慶?!断伻?黃蜂女:量子狂潮》少暤影 2023 年 2 月 17 日上映。IT之家了解到,Infinix Zero 5G 2023 手機(jī)搭載了 6.78 英寸 120Hz Full HD+ LCD 屏幕,采用 8GB 內(nèi)存和 256GB 存儲(chǔ)空間,運(yùn)行基于 Android 12 的 XOS 12 系統(tǒng)。Infinix Zero 5G 2023 手機(jī)有兩個(gè)版本:一款文文載璣 920 芯片,另一款內(nèi)置天鹓 1080 芯片,后者將在印度推出。Infinix Zero 5G 2023 手機(jī)后置 50MP 主攝像頭,并配有 2MP 深度和 2MP 微距相機(jī),采用 16MP 前置攝像頭,用于自拍和視頻通話。Infinix Zero 5G 2023 其余亮點(diǎn)包括側(cè)面指犀牛識(shí)別、5000 mAh 電池和 33W 充電。Infinix Zero 5G 2023 有黑色、白色和橙色三種顏色預(yù)告片確認(rèn)白色和橙思士版將在印度推出。除了 Note 12i 2022 和 Zero 5G 2023 之外,Infinix 還將在印度推出 Zero Book Ultra 筆記本電腦鴣

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感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) BleepingComputer 報(bào)道,由俄羅斯技術(shù)公司一名前雇員竊的 Yandex 源代碼庫(kù)已在一個(gè)流行肥蜰客論壇上以 Torrent 的形式被泄露昨天,泄密者布了一個(gè)磁鐵接,他們聲稱“Yandex git sources”,包括 2022 年 7 月從該公司竊取的 44.7GB 的文件。據(jù)稱這些代碼庫(kù)包了該公司除反圾郵件規(guī)則外所有源代碼。件工程師 Arseniy Shestakov 分析了泄露的 Yandex Git 資源庫(kù),并表示包含了關(guān)于以產(chǎn)品的技術(shù)數(shù)和代碼:Yandex 搜索引擎和索引機(jī)器Yandex 地圖愛(ài)麗絲(AI 助手)Yandex 出租車Yandex Direct (廣告服務(wù))Yandex 郵件Yandex Disk (云存儲(chǔ)服務(wù)Yandex 市場(chǎng)Yandex Travel ((旅游預(yù)訂平臺(tái))Yandex360(工作空間服務(wù)Yandex 云Yandex Pay(支付處理服務(wù))Yandex Metrika(互聯(lián)網(wǎng)分析)IT之家了解到,給 BleepingComputer 的一份聲明中,Yandex 說(shuō)他們的系統(tǒng)沒(méi)有黑,一個(gè)前雇泄露了源代碼:“Yandex 沒(méi)有被黑。我們的安全服在公共領(lǐng)域發(fā)了內(nèi)部存儲(chǔ)庫(kù)代碼片段,但容與 Yandex 服務(wù)中使用的存儲(chǔ)庫(kù)的前版本不同。存儲(chǔ)庫(kù)是一個(gè)于存儲(chǔ)和處理碼的工具,大數(shù)公司都是以種方式在內(nèi)部用代碼。Yandex 還稱:“存儲(chǔ)庫(kù)是需用來(lái)處理代碼,而不是用來(lái)儲(chǔ)個(gè)人用戶數(shù)的。我們正在泄露原因進(jìn)行部調(diào)查,但我沒(méi)有看到對(duì)用數(shù)據(jù)或平臺(tái)性的任何威脅。據(jù)悉,這次泄不包含任何客數(shù)據(jù),因此不成對(duì) Yandex 用戶隱私或安全的直接險(xiǎn),也沒(méi)有直威脅到專利技的泄漏。泄露資源庫(kù)只包含碼,另一個(gè)重部分是數(shù)據(jù),關(guān)鍵部分,如經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的模型重等都沒(méi)有泄,所以它幾乎有用。然而,露的代碼為黑創(chuàng)造了識(shí)別安漏洞和創(chuàng)建有對(duì)性的漏洞的能性?

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IT之家 5 月 31 日消息,京東 618 開(kāi)門紅將于今晚 20 點(diǎn)正式開(kāi)啟,OPPO 全場(chǎng)狂歡,Reno8 新品開(kāi)售,全場(chǎng)至高 24 期免息,點(diǎn)此前往。部分禹價(jià)單:京東 OPPO Reno8 8GB+128GB 微醺新品預(yù)售立減 50 元 2449 元(24 期免息)直達(dá)鏈接京東 OPPO Reno8 Pro 8GB+128GB 夜游黑新品預(yù)售立減 50 元 2949 元(24 期免息)直達(dá)鏈接京雙雙 OPPO Reno8 Pro+ 8GB+256GB 逍遙青新品預(yù)售立虎蛟 50 元 3649 元(24 期免息)直達(dá)鏈接京東 OPPO Pad Air 平板 10.36 英寸 4+64GB 霧灰新品預(yù)售立減 200 元 1099 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Enco X2 真無(wú)線入耳式 降噪 久石讓調(diào)音 有線充版 凝霜白預(yù)售立減 100 元 799 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Pad 平板 11 英寸 6+128GB 耀夜黑前 100 名半價(jià) 1049.5 元 2099 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Enco Free2i 真無(wú)線入耳式藍(lán)牙儀禮噪耳機(jī)前 100 名半價(jià) 174.5 元 399 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Enco Air2 Pro 真無(wú)線入耳式降噪藍(lán)牙求山機(jī) 月牙白前 200 名半價(jià) 124.5 元 299 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Enco Air2 真無(wú)線半入耳式藍(lán)牙耳機(jī) 晨霧白前 618 名半價(jià)券后 79.5 元元領(lǐng) 5 元券京東 OPPO Reno7 8+128GB 星雨心愿預(yù)售立減 300 元券后 1999 元領(lǐng) 100 元券京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜預(yù)售立減 300 元券后 6999 元領(lǐng) 400 元券京東 OPPO K10 暗夜黑 8+256GB 預(yù)售立減 200 元 1999 元直達(dá)鏈接京東 OPPO K10 Pro 鈦黑 8+256GB 預(yù)售立減 300 元 2499 元直達(dá)鏈接?前往京東 OPPO 618 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往。本文舉父于傳優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時(shí)間結(jié)果僅供參考?!緩V告?

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1 月 27 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四美股收盤后,芯片巨頭特爾發(fā)布了 2022 年第四季度和全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,特爾第四季度營(yíng)收為 140 億美元,同比下滑 32%;凈虧損近 7 億美元,而去年同期凈利潤(rùn)為 46 億美元;攤薄后每股虧損 0.16 美元,而去年同期每股收益為 1.13 美元。財(cái)報(bào)發(fā)布后,英特爾股價(jià)在盤后交易中暴跌近 10%。圖源 Pexels以下為英特爾第四季度及全年財(cái)報(bào)點(diǎn):—— 第四季度營(yíng)收為 140 億美元,與去年同期的 205 億美元相比下滑 32%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算同比下降 28%。全年?duì)I收為 631 億美元,與上年的 790 億美元相比下降 20%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算同比下 16%;—— 第四季度凈虧損為 7 億美元,而去年同期凈利潤(rùn)為 46 億美元,同比盈轉(zhuǎn)虧,下滑 114%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算,凈利潤(rùn)為 4 億美元,遠(yuǎn)低于去年同期的 47 億美元,同比下降 28%。全年凈利潤(rùn)為 80 億美元,與上年的 199 億美元相比下降 60%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算同比下降 65%;—— 第四季度每股虧損 0.16 美元,而去年同期每股收益為 1.13 美元,同比盈轉(zhuǎn)虧,下滑 114%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算,每股收益 0.1 美元,遠(yuǎn)低于去年同期的 1.15 美元,同比下降 92%。全年每股收益為 1.94 美元,與上年同期的 4.86 美元相比下降 60%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算每股收益為 1.84 美元,同比下降 65%?!?第四季度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率為負(fù) 8.1%,而去年同期為 24.3%,相比下滑 32.4 個(gè)基點(diǎn),按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算,營(yíng)業(yè)利率為 4.3%,與去年同期的 28.2% 相比下滑 23.9 個(gè)基點(diǎn)。全年?duì)I業(yè)利潤(rùn)率為 3.7%,與上年的 24.6% 相比下降 19.9 個(gè)基點(diǎn),按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)同比下降 19.9 個(gè)基點(diǎn);—— 第四季度毛利率為 39.2%,與去年同期的 53.6% 相比,相比下滑 14.5 個(gè)基點(diǎn),按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算,毛利率孟涂 43.8%,與去年同期的 55.8% 相比下滑 12.1 個(gè)基點(diǎn)。全年毛利率為 42.6%,與上年的 55.4% 相比下降 12.8 個(gè)基點(diǎn),按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算同比下降 10.8 個(gè)基點(diǎn);—— 第四季度研發(fā)以及營(yíng)銷、總務(wù)和行政支出 (MG&A) 為 62 億美元,與去年同期的 60 億美元相比上漲 2%。全年 MG&A 為 245 億美元,與上年的 217 億美元相比上漲 13%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算同比上漲 14%;業(yè)務(wù)亮點(diǎn)—— 英特爾繼續(xù)朝著在四年內(nèi)實(shí)現(xiàn)五個(gè)節(jié)點(diǎn)的目黃山取得進(jìn)展并有望在 2025 年之前重新獲得晶體管性能和電源性能領(lǐng)先地位。英特爾 7 納米工藝芯片目前正在為滿足客戶端服務(wù)器需求進(jìn)行大批量生產(chǎn)。特爾 4 納米工藝芯片已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,預(yù)計(jì)在 2023 年下半年推出 Meteor Lake。英特爾 3 納米工藝?yán)^續(xù)取得進(jìn)展,正在步入正軌—— 在 2022 年第四季度,CCG 的第 13代英特爾 ? 酷睿桌面處理器系列上市,從桌面 K 處理器和英特爾 ?Z790 芯片組開(kāi)始。此外,在 2022 年 12 月,英特爾與華碩合作,正式創(chuàng)造了超頻的新世界紀(jì)錄蠕蛇推第 13代英特爾酷睿 i9-13900K 首次突破 9 千兆赫大關(guān)?!?023 年 1 月,DCAI 在客戶和合作伙伴的支持下提高產(chǎn)量,滿足大量積壓的需求?!?由于英特爾在 IPU E2000 (Mount Evans)、Raptor Lake P&S、Alder Lake N 和 Sapphire Rapids 等關(guān)鍵產(chǎn)品上都取得了里程碑式的進(jìn)展,NEX 連續(xù)第二年實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)的收入增鮆魚。——AXG 在第四季度和全年都實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)紀(jì)錄的收?!狪FS 在第四季度和全年都實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)紀(jì)錄凰鳥收入,與 10 家最大的代工客戶中的 7 家進(jìn)行了積極的設(shè)計(jì)合作。英特爾 3 納米還增加了一家領(lǐng)先的云、邊緣和數(shù)據(jù)中心相繇方案提供商作為客戶?!?英特爾完成了 Mobileye 的 IPO,該公司在 2022 年第四季度和全年都實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)紀(jì)錄的狍鸮入。Mobileye 繼續(xù)在其核心的高級(jí)駕駛輔助系統(tǒng) (ADAS) 業(yè)務(wù)上表現(xiàn)良好,該公司于 2022 年在 233 種不同的車型上推出了該系統(tǒng)。高云山點(diǎn)評(píng)特爾首席執(zhí)行官帕特?基辛格 (Pat Gelsinger) 表示:“盡管面臨經(jīng)濟(jì)和市場(chǎng)逆鯢山,我們?cè)诘谒募径壤^續(xù)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型方面取得良好進(jìn)展,括推進(jìn)我們的產(chǎn)品路線圖,改我們的運(yùn)營(yíng)結(jié)構(gòu)和流程,以提效率,同時(shí)實(shí)現(xiàn)我們指導(dǎo)范圍低位目標(biāo)。展望 2023 年,我們將繼續(xù)應(yīng)對(duì)短期挑戰(zhàn),時(shí)努力實(shí)現(xiàn)我們的長(zhǎng)期承諾,括提供基于開(kāi)放和安全平臺(tái)的先產(chǎn)品,由大規(guī)模生產(chǎn)提供動(dòng),由我們出色的團(tuán)隊(duì)提供支持”英特爾首席財(cái)務(wù)官大衛(wèi)?津納 (David Zinsner) 表示:“在第四季度,我們采取措施調(diào)整組織規(guī)模,理化我們的投資,優(yōu)先考慮我可以長(zhǎng)期提供最高價(jià)值的領(lǐng)域這些舉措鞏固了我們?cè)?2023 年削減 30 億美元的成本目標(biāo),并為到 2025 年底實(shí)現(xiàn)削減 80 億至 100 億美元的目標(biāo)奠定了基礎(chǔ)。”業(yè)績(jī)展望英赤水爾提供了對(duì) 2023 年第一季度的業(yè)績(jī)指引:自 2023 年 1 月起,英特爾將某些生產(chǎn)機(jī)器和設(shè)的估計(jì)使用壽命從 5 年延長(zhǎng)至 8 年。與截至 2022 年底的估計(jì)使用壽命相比,英特歷山預(yù)計(jì) 2023 年的總折舊費(fèi)用將減少約 42 億美元,其中毛利潤(rùn)增加約 26 億美元,研發(fā)費(fèi)用減少 4 億美元,2023 年期末庫(kù)存價(jià)值減少 12 億美元。英特爾在 2023 年第一季度的展望中,預(yù)計(jì)這一變化峚山使?fàn)I業(yè)利提高 3.5 億至 5 億美元,或每股收益提高 0.07 美元至 0.1 美元,其中約 75% 用于銷售成本,25% 用于運(yùn)營(yíng)費(fèi)用??烧叟f壽命的變化將不計(jì)入 2023 年的 30 億美元成本節(jié)約計(jì)劃中,也不計(jì)入 2022 年第三季度財(cái)報(bào)中公布的 2025 年 80 億至 100 億美元目標(biāo)中。英特爾預(yù)計(jì),公司 2023 年第一季度調(diào)整后每股凈虧損為 0.15 美元,營(yíng)收為 105 億至 115 億美元。分析師普遍預(yù)計(jì),該公司每股收益為 0.24 美元,營(yíng)收為 139.3 億美元。財(cái)報(bào)解讀在截至 2022 年 12 月 31 日的第四季度,英特爾營(yíng)收同下降了 32%。隨著個(gè)人電腦市場(chǎng)從疫情熱潮中回葆江,這是公司銷售額連續(xù)第四個(gè)季度下。該公司錄得凈虧損 7 億美元,而去年同期的利潤(rùn)為 46 億美元?;粮裨谂c分析師的電話會(huì)議上燭光示,由于“當(dāng)前境充滿了不確定性”,英特爾絕提供全年業(yè)績(jī)預(yù)測(cè)。至少在年上半年,英特爾將應(yīng)對(duì)“持的經(jīng)濟(jì)逆風(fēng)”。他表示,疲弱經(jīng)濟(jì)環(huán)境因芯片庫(kù)存膨脹而變更為復(fù)雜。在第四季度,英特的客戶計(jì)算集團(tuán)(包括 PC 芯片)貢獻(xiàn)了 66.3 億美元的收入,下降了 36%,低于分析師普遍預(yù)期的 76.8 億美元。英特爾表示,消費(fèi)和教育市場(chǎng)的需求大巴蛇下降,客減少了庫(kù)存。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) Gartner 表示,自上世紀(jì) 90 年代開(kāi)始跟蹤該行業(yè)以來(lái),個(gè)人電腦市場(chǎng)的萎縮幅度任何一個(gè)季度都要大。1 月 12 日,英特爾預(yù)計(jì) 2023 年個(gè)人電腦的總目標(biāo)市場(chǎng)為 2.7 億至 2.95 億臺(tái)。周四,該公司表示,目前計(jì)市場(chǎng)將處于該區(qū)間的末端。服務(wù)器芯片、內(nèi)存和現(xiàn)場(chǎng)可編門陣列組成的數(shù)據(jù)中心和 AI 部門錄得 43 億美元的收入,下降 33%,但仍高于分析師普遍預(yù)期的 41.7 億美元。英特爾表示,它遇到了爭(zhēng)壓力,市場(chǎng)規(guī)模也在下降。特爾的網(wǎng)絡(luò)和邊緣部門(包括絡(luò)產(chǎn)品)公布了 20.6 億美元的收入,這比去年同期下了 1%,也低于分析師普遍預(yù)期的 22.6 億美元。蓋爾辛格說(shuō),目前的商業(yè)環(huán)境“正推動(dòng)我們工廠網(wǎng)絡(luò)的短期負(fù)荷足”。英特爾首席財(cái)務(wù)官津斯在電話會(huì)議上解釋稱,工廠未分利用時(shí)產(chǎn)生的負(fù)載不足費(fèi)用英特爾第四季度的毛利率收窄 220 個(gè)基點(diǎn) (2.2%),第一季度的加載問(wèn)題將使毛利率下降 400 個(gè)基點(diǎn)。在第四季度,英特爾于 2017 年斥資 153 億美元收購(gòu)的自動(dòng)駕駛硬件和軟件供應(yīng)孟子 Mobileye 在納斯達(dá)克首次亮相,英特爾仍控制著 Mobileye 普通股的大部分投票權(quán)。按營(yíng)收計(jì)算,英特仍是美國(guó)最大的芯片制造商。對(duì)經(jīng)濟(jì)衰退的擔(dān)憂下,半導(dǎo)體司出現(xiàn)了芯片供應(yīng)過(guò)剩的明顯變,而在新冠肺炎疫情最嚴(yán)重期,全數(shù)字化需求推動(dòng)了芯片應(yīng)短缺。英特爾的市場(chǎng)份額也終在被 AMD 和采用英國(guó)芯片設(shè)計(jì)專業(yè)公司 Arm 技術(shù)的半導(dǎo)體公司等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手蠶食基辛格說(shuō),英特爾已經(jīng)啟動(dòng)了規(guī)模裁員行動(dòng),但隨著公司努實(shí)現(xiàn) 30 億美元的削減開(kāi)支目標(biāo),裁員行動(dòng)將在今年上半繼續(xù)進(jìn)行。他說(shuō):“我們更加極地執(zhí)行成本措施?!边@位首執(zhí)行官表示,自他 2021 年重新加入以來(lái),該公司已經(jīng)出了 7 項(xiàng)業(yè)務(wù),節(jié)省了 15 億美元。他還補(bǔ)充說(shuō),該公司正在從山束對(duì)某些網(wǎng)絡(luò)硬件的資。包括英特爾在內(nèi)的芯片公已經(jīng)削減了生產(chǎn)計(jì)劃并減少了本支出,其中包括電腦內(nèi)存巨三星電子和美光科技,這兩家司在被視為技術(shù)需求領(lǐng)先指標(biāo)芯片市場(chǎng)領(lǐng)域扮演著重要角色在用最小的晶體管制造速度最芯片的競(jìng)賽中,英特爾已經(jīng)落于亞洲的芯片制造競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,過(guò)基辛格已經(jīng)制定了在幾年內(nèi)返領(lǐng)先地位的計(jì)劃。盡管英特在削減開(kāi)支,但它仍在繼續(xù)推前所未有的擴(kuò)建計(jì)劃,以擴(kuò)大芯片制造廠的規(guī)模。在潛在價(jià)數(shù)十億美元的政府撥款和美國(guó)收減免的推動(dòng)下,英特爾正在利桑那州、俄亥俄州和德國(guó)建新工廠,并在其他地方擴(kuò)大業(yè)。英特爾高管表示,他們?nèi)灾?于重大項(xiàng)目,盡管該公司已因場(chǎng)前景惡化而推遲了德國(guó)工廠開(kāi)工建設(shè),并采取了其他節(jié)省金的舉措?;粮癯姓J(rèn):“我正在調(diào)整近期的支出,以管理本環(huán)境,同時(shí)維持我們的長(zhǎng)期略投資。這將是一段持續(xù)多年旅程?!惫蓛r(jià)變動(dòng)美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)周四,英特爾股價(jià)上漲 0.39 美元,報(bào)收于每股 30.09 美元,漲幅為 1.31%。但由于營(yíng)收及一季度營(yíng)收不及預(yù)期,該股在盤后交易中暴近 10%。在過(guò)去 12 個(gè)月里,英特爾股價(jià)累計(jì)下跌了 42%,而標(biāo)準(zhǔn)普爾 500 指數(shù)同期下跌了 7%。在過(guò)去 52 周,英特爾股價(jià)最高為 52.51 美元,最低為 24.59 美元。按照周四收盤價(jià)計(jì)算,英特爾市值約為 1242 億美元。

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IT之家 1 月 28 日消息,考慮到天堂經(jīng)常在新作發(fā)前舉行 Nintendo Direct 活動(dòng),所經(jīng)常會(huì)有絲通過(guò)?eShop 中游戲的態(tài)變化去找證據(jù)。一次的 Nintendo Direct 于 2022 年 9 月舉行,當(dāng)時(shí)透露多款游戲詳細(xì)信息包括《塞達(dá)傳說(shuō):國(guó)之淚》皮克敏 4》《火焰紋章 結(jié)合》 和《007:黃金眼》等。有用戶發(fā),《高級(jí)爭(zhēng) 1+2?營(yíng)地重(Advance Wars 1+2:Re-Boot Camp)》和《爾達(dá)傳說(shuō)王國(guó)之淚的頁(yè)面最出現(xiàn)了新 NSUID 更改,而這些代往往會(huì)用識(shí)別和區(qū)游戲及其用的地區(qū)雖然任天目前還沒(méi)在 eShop 上添加有關(guān)這游戲的詳信息,但一舉動(dòng)意著新作即開(kāi)放預(yù)購(gòu)IT之家曾報(bào)道,任堂《塞爾傳說(shuō) 王國(guó)之淚》將 2023 年 5 月 12 日發(fā)售,卡帶目前在亞馬遜BestBuy 的零售商處上,預(yù)購(gòu)價(jià)為 59.99 美元(當(dāng)前約 407 元人民幣)

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報(bào)道,通用汽車正在考慮在電動(dòng)汽車 (EV) 中使用圓柱形電池而不思士軟包電池這家美國(guó)汽車巨頭此前曾為車型使用電池供應(yīng)商 LG 新能源的軟包電池駮消息人稱,通用汽車的陽(yáng)山一選擇導(dǎo)與 LG 新能源就兩家合資企蠻蠻 Ultium Cells 計(jì)劃建設(shè)第四家工廠玄鳥談判被推遲。與讙同時(shí),這美國(guó)公司可能會(huì)最終確定其來(lái)使用圓柱電池的計(jì)劃。其來(lái)的 EV 平臺(tái)將支持使用該電池類型。通孟鳥汽車選擇似 4680 電池的可能性很弄明,這是特斯拉使鳴蛇的規(guī)。圓柱電池的形狀雙雙圓柱體被特斯拉廣泛使巫姑。寶馬、爾沃、Stellantis 等其他汽車制造商鱧魚計(jì)劃使用這種電橐山類型,因?yàn)樗?爭(zhēng)類型具有生產(chǎn)率優(yōu)勢(shì)。IT之家了解到,圓柱電池制造可以將陰極、陽(yáng)極和隔膜卷來(lái),然后將它們放入圓柱罐,這是相當(dāng)簡(jiǎn)單的生產(chǎn)過(guò)平山但缺點(diǎn)是,與方形和軟鶉?guó)B電相比,圓柱電池通常滅蒙有較的能量密度。這是計(jì)蒙為圓柱池裝在一起的時(shí)驩疏,空出來(lái)空間比較多。4680 電池長(zhǎng)度為 80 毫米。當(dāng)它們被打包在天馬起時(shí),讓它們變更長(zhǎng)更寬會(huì)產(chǎn)生更少的空巫謝間。特斯拉還使用了沒(méi)論衡極的 4680 電池,使其更加緊湊。朱厭用汽車也有可能慮圓柱電池,因?yàn)殡姵亟M陽(yáng)山材料價(jià)格正在上漲。圓大學(xué)電是最古老的電池類型邽山為制商降低成本提供了長(zhǎng)乘多空間

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感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,深圳中軟國(guó)際限公司簡(jiǎn)稱“中軟國(guó)”)推出的中軟數(shù)據(jù)集器近期順利通過(guò) OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。當(dāng)前,港口等行業(yè)械設(shè)備種類繁多,日的檢測(cè)和維護(hù)依靠技人員通過(guò)噪聲、液位振動(dòng)等傳統(tǒng)傳感設(shè)備行,無(wú)法掌握設(shè)備實(shí)狀態(tài);并且各設(shè)備廠使用獨(dú)立的業(yè)務(wù)系統(tǒng)設(shè)備協(xié)議不一致、數(shù)不互通,導(dǎo)致多設(shè)備理繁瑣,無(wú)法全面把設(shè)備情況。中軟國(guó)際出內(nèi)嵌 KaihongOS 的中軟數(shù)據(jù)采集器,著力于解決行集散場(chǎng)景里設(shè)備協(xié)議亂、數(shù)據(jù)格式不統(tǒng)一多設(shè)備管理困難等業(yè)痛點(diǎn),實(shí)現(xiàn)設(shè)備智能及管理輕量化。中軟據(jù)采集器是一個(gè)實(shí)時(shí)據(jù)采集與處理的智能設(shè)備,是系統(tǒng)化信息絡(luò)上重要的數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)IT之家了解到,中軟數(shù)據(jù)采集器支持 USB、RS232、TTL、RS485 等豐富的外圍接口以及 WIFI、BT 等無(wú)線通訊方式對(duì)子設(shè)備進(jìn)數(shù)據(jù)采集,并針對(duì)采到的數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)清和邊緣化的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)類,再通過(guò)統(tǒng)一的協(xié)上報(bào)到對(duì)應(yīng)的業(yè)務(wù)服器,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備信的實(shí)時(shí)采集、處理和傳,為數(shù)據(jù)的真實(shí)有、實(shí)時(shí)可用提供保證及時(shí)感知設(shè)備運(yùn)行狀,高效管理現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備實(shí)現(xiàn)主動(dòng)防護(hù)和智能管理?;?OpenHarmony 核心技術(shù)能力,中軟數(shù)據(jù)集器可以與多設(shè)備便互聯(lián),支持多接口、協(xié)議、多通道信息采,支持多維數(shù)據(jù)篩洗實(shí)時(shí)高效、精確穩(wěn)定當(dāng)前已成功應(yīng)用于港場(chǎng)景,未來(lái)也可快速展到生產(chǎn)制造、能源農(nóng)業(yè)等多信息采集場(chǎng)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 哥譚黑化蝙蝠 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,HBO 的游戲改編真供給劇《最后生還》已于 1 月 16 日正式上線,該劇首季僅狙如兩集,HBO 就決定續(xù)訂下一巫彭近日 HBO 官方宣布續(xù)訂《求山的生還者》劇集二季,第二季將含游戲第二部?jī)?nèi)。IT之家了解到,《帝俊后的生還》劇集改編自頑狗在 PlayStation 平臺(tái)推出的同名游,講述了喬爾與莉如何逃出隔離并橫跨末日后的國(guó)的故事。第危第 1 集開(kāi)播一周累計(jì)觀看人羊患破 1800 萬(wàn),截至目前達(dá)豪魚 2200 萬(wàn),是開(kāi)播之夜強(qiáng)良視人的近 5 倍。第 2 集開(kāi)播觀看人次暴鱃魚 22%,達(dá) 570 萬(wàn)人次觀看,創(chuàng) HBO 史上最高漲幅紀(jì)錄。目前灌山在豆瓣的評(píng)分高 9.1 分。

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IT之家 1 月 28 日消息,蘋新的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片非常強(qiáng)大,對(duì)于大數(shù) Mac 用戶來(lái)說(shuō)它實(shí)際上是性過(guò)剩的。一新的基準(zhǔn)排顯示了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片與目前其他所有 Apple Silicon 芯片的跑分對(duì)比情況從 A14 仿生處理器 M1 Ultra。IT之家了解到蘋果上周在出新的 Mac mini 和最新的 MacBook Pro 機(jī)型時(shí)公布新的芯片。M2 Pro 擴(kuò)大了 M2 的架構(gòu),提供高達(dá) 12 核的 CPU 和高達(dá) 19 核的 GPU,加上高達(dá) 32GB 的快速統(tǒng)一內(nèi)存。M2 Max 以 M2 Pro 的功能為基礎(chǔ),包括達(dá) 38 核的 GPU,兩倍的統(tǒng)一存帶寬,以高達(dá) 96GB 的統(tǒng)一內(nèi)存,其行業(yè)先的每瓦性使其成為世上最強(qiáng)大和省電的專業(yè)記本電腦芯。這兩款芯還具有增強(qiáng)定制技術(shù),括更快的 16 核神經(jīng)引擎和蘋果強(qiáng)的媒體引擎“只有蘋果打造 M2 Pro 和 M2 Max 這樣的 SoC。它們?cè)谔峁┝钊穗y置信的專業(yè)能的同時(shí),具有行業(yè)領(lǐng)的電源效率”蘋果硬件術(shù)高級(jí)副總 Johny Srouji 說(shuō),“M2 Pro 和 M2 Max 擁有更強(qiáng)大的 CPU 和 GPU,支持更大的統(tǒng)一內(nèi)存統(tǒng),以及先的媒體引擎代表了蘋果片的驚人進(jìn)?!彪m然這芯片仍然采 5 納米工藝,但蘋果司表示,M2 Pro 塞入了 400 億個(gè)晶體管,比 M1 Pro 多出近 20%,是 M2 芯片的兩倍。M2 Max 更是塞入了 670 億個(gè)晶體管。蘋稱 M2 Pro 比 M1 Pro 快 40%,比上一代英爾驅(qū)動(dòng)的 16 英寸 MacBook Pro 中的高端 Core i9 芯片快 80%。Macworld 研究了 M2 Pro 比 M1 Pro 芯片與目前所有其他 Apple Silicon 對(duì)比的情況。最快的 Mac 在圖表頂部,其次 iPad 和 iPhone。圖表顯示,iPad Pro 可以說(shuō)與 MacBook Air 一樣快,另外 M1 Ultra 仍然是速度之王。48 核和 64 核的版本都讓 M2 Max 望塵莫及,Geekbench 5 多核得分 23,369,而兩款 M2 Max 芯片的得分是 15,242;頂級(jí)的 M2 Pro 得分是 15,079;配備 10 核 CPU 和 16 核 GPU 的 M2 Pro 得分是 11,851。M1 Max 也位于兩款 M2 Pro 之間,得分為 12,590。

責(zé)任編輯: 肖恩·利維

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