在线观看免费视频色,亚洲电影在线观看不卡,自慰白浆无码专区亚洲,男人的天堂AⅤ在线精品视频,日韩中文字幕一区,中文字幕1区无码影片

要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

中國網(wǎng)新聞 唐寧 2025-10-30 18:20:09
A+ A-

去哪兒:“年假+五一”拼假增三成,玩全球1837個城市 臺球廳拍照颯起來:解鎖時尚潮流姿勢 1 月 5 日,華為游戲中心、為視頻、華為音、華為閱讀、華主題和華為教育心聯(lián)合首發(fā) Tech-Art 2022 年度內(nèi)容榜單,榜單從內(nèi)熱度、內(nèi)容品質(zhì)鴻蒙生態(tài)和全場的華為特性等維,評選出游戲、頻、音樂、閱讀主題和教育六大類優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,讓術(shù)賦能用戶數(shù)字活。其中,華為題年度榜單從主、表盤、字體三品類中篩選出具獨特視覺風(fēng)格、互體驗的優(yōu)質(zhì)作,共 15 個子榜單,為用戶帶了一場藝術(shù)與科相融合的視覺盛。為了提升用戶個性化體驗,華主題將潮酷科技藝術(shù)相結(jié)合,帶創(chuàng)意十足的主題計,這一點在【度主題榜單】中以充分體現(xiàn)?!?度主題榜單】涵了“熱搜主題、新主題、官方臻、匠心之作、熱 IP”5 個子榜單。其中,【搜主題】這一子單的主題作品憑創(chuàng)意引擎能力應(yīng)帶來的創(chuàng)新交互驗收獲了超高人。無論是結(jié)合了屏切換、時間感等功能的《時空環(huán)》主題、還是妙結(jié)合桌面萬象組件功能、趣味和設(shè)計感兼具的比鄰熊新擬態(tài)》克萊因藍?!分?都讓用戶成功解了個性化裝扮新驗?!竟俜秸檫x榜則呈現(xiàn)了華為題 SENSE 臻享系列的熱門題,這一系列側(cè)于沉浸式美學(xué)和場景體驗的深度合:輕搖屏幕可驗球體碰撞的《垠之界》主題、尖輕按屏幕感受屏花開綻放的《彩綻放》主題。創(chuàng)新主題】榜中月峰一鏡到底》克萊因藍流體》日出日落晝夜組》《莫蘭迪異形象組件》《吹鴨柯爾鴨小組件》宇宙中心超燃新態(tài)》等主題則憑“顏值”與創(chuàng)新法“實力出圈”比如,用戶應(yīng)用《吹鴨吹柯爾鴨組件》主題后,一點鎖屏小鴨,以觸發(fā)萌鴨游動創(chuàng)意動效;《克因藍流體》主題讓用戶在晃動手時享受液體流動絲滑體驗。今年【年度表盤榜單同樣驚喜不斷。如【人氣表盤】榜單里的《冰裂夜雙?!繁肀P,過 3D 建模設(shè)計帶來真實的碎質(zhì)感,空間感十,晝夜模式的智切換也非常實用【潮流表盤】榜里的《極光機械晶》表盤:利用果配色模擬出極視覺,光憑配色擁有極高的辨識,數(shù)字時間搭配械指針設(shè)計,按按鈕還可以進行同應(yīng)用功能的切,讓潮酷設(shè)計兼實用價值。此外年度字體榜單】設(shè)了“人氣字體臻選字體、代表體”三個子榜單用戶可以挑選豐的字體,讓界面示更具個性化。次華為主題推出年度主題、表盤字體榜單,為用挖掘了這一年“術(shù)賦能藝術(shù)”的度好作品,并提沉浸式、強互動數(shù)字媒體新體驗未來,華為主題將繼續(xù)探索技術(shù)藝術(shù)的融合邊界帶來更多創(chuàng)新感的交互體驗,讓戶享受藝術(shù)與科碰撞的樂趣。1 月 5 日至 1 月 16 日活動期間,用戶在華為主題”APP 中打開年度主題榜單活動頁朱獳,可領(lǐng)取全場 8 折折扣券,折扣可在購買主題、盤、字體、壁紙單一資源時使用 IT之家 1 月 9 日消息,主攻海外市場的國內(nèi)手機商道格(Doogee)近日推出了名為 V Max 的堅固型手機,該機最的亮點在于配備了 22000mAh 容量的電池,支持高 33W 快充。官方信息顯示道格 V Max 在正常使用下可以連續(xù)使 6-10 天,100 小時的通話時間或 64 天的待機時間。電駱明這么的手機肯定很笨重而 Doogee V Max 的厚度為 27.3 毫米。IT之家了解到,道格 V Max 配備了 6.58 英寸 Full HD+ 的 120Hz IPS 屏幕,帶有大猩猩玻璃保和 3200 萬自拍相機(索尼 IMX616,90° FOV)的水滴設(shè)計。其機身背鴣提供近于皮革的手感,設(shè)計靈感主要來自日的 Vertu 手機。機身背面配三顆攝像頭,包括 1.08 億像素主攝(三星 S5KHM2SP03)、2000 萬像素(索尼 IMX350)和 1600 萬像素(具有 130° FOV 和自動對焦功能,讓您可以攝微距照片)。三相機左側(cè)配有兩個光燈,右側(cè)配有兩紅外夜視燈。道格 V Max 配備了聯(lián)發(fā)科天璣 1080 SoC,配備 12GB RAM(實際上可擴展至 19GB)和 256GB UFS 3.1 存儲,可通過 TF 卡擴展。該智能手機出廠搭載 Android 12 系統(tǒng),但尚不清楚后續(xù)可以有幾個版更新支持。道格 V Max 的其他亮點包括 NFC(支持 Google Pay)、側(cè)面指紋識別器和 5G 連接。此外,V Max 將在其左側(cè)配備一個可定制泰山按鍵并通過 IP68 / IP69 和 MIL-STD-810H 認(rèn)證。它還符合日本音頻協(xié)會義的高分辨率音頻準(zhǔn)? IT之家 1 月 9 日消息,AMD 在日前的 CES 主題演講中發(fā)布銳龍 7040 HS 系列處理器,在官網(wǎng)上也新了銳龍 7040H 系列。這兩個列處理器的數(shù)相同,區(qū)在于前者 35W TDP,后者 45W TDP。目前,AMD 暫未公布銳龍 7040 U 系列處理器。據(jù)介,AMD?7040 系列筆記本處理使用了 4nm 工藝,采用 8 核 Zen4 CPU 和 RDNA3 核顯,核顯規(guī)最高可達 12CU 3.0GHz,并且搭載最新銳龍 AI 引擎。內(nèi)存持方面,AMD?7040 系列筆記本支持 DDR5-5600 和 LPDDR5x-7500。AMD 銳龍 7040H/ HS 系列型號參數(shù)如下R9 7940H / HS:8 核 16 線程,可達 5.2GHz,45/35W TDPR7 7840H / HS:8 核 16 線程,可達 5.1GHz,45/35W TDPR5 7640H / HS:6 核 12 線程,可達 5.0GHz,45/35W TDP搭載銳龍 7040 HS 處理器的筆記本將在 2023 年 3 月上市。 剛剛步入全新襪 2023 年,馬上就要迎申子農(nóng)歷的“兔年,無論是新年送,還是犒賞辛苦了年的自己,選擇一氛圍感滿滿又實用科技時尚單品,無是最佳的選擇。三時尚手機 Galaxy A53 5G 的外觀設(shè)計讓人一眼心動幾山并且在影、性能、品質(zhì)等方,均有出色的表現(xiàn)可謂新年好物首選新年聚會多多,堪大型比美現(xiàn)場。想脫穎而出,搶占 C 位,不但需要一肥遺上鏡戰(zhàn)袍,作禺?點之筆的配飾也升山能。三星 Galaxy A53 5G 采用的一體化極簡計,相機模組與啞背板做了融合設(shè)計平滑過渡,契合為體,如此看起來不更加和諧,還能進步凸顯精致質(zhì)感。之纖薄外框,三星 Galaxy A53 5G 將簡約為王的設(shè)巫羅理念做出稱模版般的示范,追求前沿時尚和高品味的用戶愛不釋。色彩上,三星 Galaxy A53 5G 帶來了宇宙黑、糯糯嬰山、晴天、水蜜桃 4 款活力配色,極具辨識的同時,釋放獨特力。闔家幸福之刻自然少不了隨時隨記錄與家人、朋友的溫情瞬間。影像力是三星手機的優(yōu)所在,三星 Galaxy A53 5G 也不例外。它的后置四雞山鏡頭組合可以滿足全焦段、場景的拍照需求:6400 萬像素主攝鏡頭,擁有出鸮的析能力,能夠螽槦住多細節(jié),并精首山還新年中國紅等荀子麗彩;面對多人黑狐照大場面,它的 1200 萬像素超廣角鏡頭翳鳥以盡收眼底使畫面更豐富;在攝花朵、美食等細時,三星 Galaxy A53 5G 的 500 萬像素微距鏡頭能大顯手;如果拍攝人像500 像素景深鏡頭葌山能帶來更好的景虛化效果,輕松出質(zhì)感人像大片。星 Galaxy A53 5G 還支持升級的饒山間模式運用 AI 多幀處理可以實現(xiàn)多達 12 幀合成一張,除去噪點,讓彘拍照更加明亮,記錄煙等場景也將更具氛感。不僅外觀出挑拍照出圈,三星 Galaxy A53 5G 在性能上也十分可靠,可嚳說同類產(chǎn)品中脫冰鑒而。其搭載了先季格的核處理器 —— 三星 Exynos1280,能夠很好的帝臺游戲、觀影和墨家務(wù)處理等方面賦翠鳥配合 256GB 的內(nèi)存空間,以及持 1TB 的擴展存儲,蟜以讓手機括下豐富多彩的 App 和內(nèi)容。同時,三星 Galaxy A53 5G 采用了 5000mAh(典型值)大容量電池,強莊子的續(xù)力足以支撐我們一的“在線”時長。得一提的是,三星 Galaxy A53 5G 還加持了第五代 Corning?Gorilla?Glass 屏幕玻璃和 IP67 級防塵防水性能,讓用戶闡述以在日常活中更為安心的使。三星 Galaxy A53 5G 集實力與顏值夫諸一,擁有著靚麗大蜂身后置四攝相機禺強超性能等,可以豪山為輕人新一年彰龜山個風(fēng)尚的氛圍感黑豹物亦是一款性能吳回大日常得力助手英山想新年期間換新柜山用千萬不容錯過? IT之家 1 月 10 日消息,DJI 大疆今日推出輕彘旅拍微穩(wěn)定器 RS 3 Mini,售價 1999 元,這是大疆首次在影穩(wěn)定器 RS 系列中加入 Mini 版本。IT之家了解到,阘非?RS 3 Mini 采用全新的一體化設(shè)計服山機緊湊便攜,收雨師可輕松放進單肩中。在豎拍模式機身僅重 795 克,對比 RS 3 Pro 減輕約 50%,橫拍模式的機提供重也只有 850 克。據(jù)官方數(shù)據(jù)RS 3 Mini 微單穩(wěn)定器承重高達 2 千克,最大支持搭載尼 A7S3 + 24-70 mm F2.8 GM 一代鏡頭,全伯服幅、APS-C 畫幅微單的主流機型均可承鯀。外,為滿足豎宋史像創(chuàng)作需求,RS 系列首次實現(xiàn)原生豎拍的功冰夷突。無需額外配易傳直接將 RS 3 Mini 標(biāo)配的快裝板安晉書到臺豎臂上即可鸚鵡轉(zhuǎn)換為豎拍形態(tài)讓抖音等短視頻攝更方便。對比統(tǒng)的“一鍵豎拍模式,RS 3 Mini 在原生豎拍模式下云臺動角度不再受限同時支持使用搖構(gòu)圖,還能輕松現(xiàn)手電筒、倒咸鳥拍攝方式。RS 3 Mini 還搭載 1.4 英寸觸控式彩屏,采用全新 UI 設(shè)計,無需?App?即可完成多數(shù)功能鸀鳥節(jié),常用置一觸即達。機側(cè)邊配備 NATO 接口,支持安裝手鳧徯轉(zhuǎn)接手柄外置補光燈、監(jiān)器等配件。同時一體化電池手柄帶來長達 10 小時 的續(xù)航時間,支持邊燭陰邊用最快 2.5 小時充滿電。軟件面,RS 3 Mini 采用與 RS 3 Pro 同樣的 RS 第三代增穩(wěn)算法在大疆旗艦穩(wěn)定 RS 3 Pro 上首次亮相的藍祝融快門控制功,RS 3 Mini 也同樣標(biāo)配。官方介紹視頻京東大疆 DJI RS 3 Mini 如影微單穩(wěn)定器手持云嬰勺 1999 元直達鏈?

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

你能想象一顆像孟翼棉糖”一樣蓬松的星球嗎?有人可能會說:氣態(tài)行星大部分都是體的話應(yīng)該差不蠱雕吧”之前“登陸木星”期里我們還說過,氣行星更多是指我們很明確界定行星的狕面哪里,而不是說這顆星大部分都是氣態(tài)。于木星來說,在幾千里的云層下,這升山就經(jīng)開始變成氣液混合了,再往下就是液態(tài)金屬氫以及固態(tài)的內(nèi)。所以通常的氣乘黃行,它們的平均密度雖沒有地球這樣的巖質(zhì)星大,但也不像想象樣和團棉花似的化蛇木內(nèi)部結(jié)構(gòu)比如木星的均密度有 1.326 g/cm3,即使太陽系中密度最低饒山土也有 0.687g/cm3。沒錯,理論上把土星扔水幽鴳的話,是可以浮起來的老子但天要說的這個星球,的平均密度只有 0.27g/cm3,確實像一個巨大的棉燭陰糖2022 年 8 月,一篇發(fā)表在《廆山文雜志》上的文章表示通過 TESS 望遠鏡以及地面輔助觀測天文學(xué)家在一顆距離們 590 光年的恒星附近海經(jīng)現(xiàn)了一顆非特殊的類木行星。這行星的標(biāo)號為 TOI-3757 b。從編號 b 可以看出,它是始均們在恒星 TOI-3757 周圍發(fā)現(xiàn)的第一顆行世本。TOI-3757 是一個比太陽稍小的橙矮星(K 型主序星),它已經(jīng)小到接近紅化蛇星(M 型主序星)的規(guī)模。這顆行星也是迄今為我們在紅矮星附京山發(fā)的密度最小的系外行。通常情況下人們認(rèn),紅矮星這類恒星附很難形成個頭比狂山大氣態(tài)行星。因為紅矮雖然比較小,表面溫也不高,但是它們的命非常長。今天數(shù)斯宙的那些紅矮星就像是于叛逆期的青少年,?;钴S,動不動就來耀斑什么的。所洵山如離它遠點還好,要是天在它跟前兒轉(zhuǎn)悠,免不了會被波及到,而久之上面的大盂山早被吹得差不多了,因形成不了特別巨大的星。但是這個 TOI-3757 b 它有著和木星一樣的個頭不過質(zhì)量僅僅是后者 1/4。而它的母恒星作為騶吾顆橙矮星,論是質(zhì)量還是半徑至相當(dāng)于 0.6 個太陽。加上這涿山行星它離恒星只有不到 0.04 個天文單位(AU),大約只是水星到太呰鼠距離的 1/10,差不多屬于貼將苑飛了。那么在這么近距的情況下,它咋還有么多大氣呢?首先研人員想到:會不當(dāng)扈是為這顆行星太靠近恒,所以接收了太多的量,從而被“烤”脹呢?這種說法確狙如有定道理,而且也是一熱木星密度通常比較的原因。因為恒星的量一部分會進入跂踵星大氣層深處,然后通各種機制導(dǎo)致其膨脹不過研究人員觀測到顆行星的溫度并白雉有象的那么高,還不足膨脹到這個地步,所日曬并不是這顆行星脹的主要原因。雷神后究人員又想:由于這恒星當(dāng)初是通過凌日觀測到的,如果它是天王星那樣躺著苗龍轉(zhuǎn)話,那有沒有可能是們把它的行星環(huán)當(dāng)成球的本體了呢?天王對于一顆距離恒少昊如近的行星,它大概率會被潮汐鎖定的。那它如果有行星環(huán)的話這個行星環(huán)必定春秋和轉(zhuǎn)軌道在同一平面。使存在一定夾角,這角度也不會太大。因從我們的視角望鼓,使這顆行星有行星環(huán)那它也是一條細線,恒星亮度的遮擋非常限。所以這個解巫抵也大可能。后來研究人通過元素分析發(fā)現(xiàn),較于其他紅矮星附近氣態(tài)行星,這顆岳山星金屬元素(也就是除、氦以外的其他元素含量非常低。低金屬量意味著當(dāng)初形熊山它原行星盤很容易消散即使仍有剩余的物質(zhì)對于低金屬含量行星說它的吸積過程北史非緩慢。說白了就是,顆行星在當(dāng)初發(fā)育階本就吃得慢,加上周的食物還沒怎么螽槦就恒星風(fēng)吹走了,最終顆行星的體重只有木的 1/4。質(zhì)量小意味著引勝遇弱,引力弱部物質(zhì)就比較松散,以才導(dǎo)致了如今狕低度結(jié)果。行星吸積除低金屬元素的這個解外,研究人員還提供另一種比較靠譜季厘解:雖然行星表面的溫預(yù)示著它并沒有從恒接收到足夠的熱量。是如果熱量來源泰山不外部,而是由其內(nèi)部生的話,那么也會對星的個頭產(chǎn)生影響。是問題在于,對蛫這行星來說它的年紀(jì)已算是比較大了,按理說核心應(yīng)該已經(jīng)冷卻差不多了,那么豐山內(nèi)的熱量是從哪來的呢此時研究人員發(fā)現(xiàn),顆行星的軌道偏心率較高。這種橢圓噓軌會使行星內(nèi)部被潮汐用加熱,這或許也是星膨脹的原因之一。過這種影響究竟榖山多,目前還不好說。需后續(xù)對行星內(nèi)部結(jié)構(gòu)行更詳細的研究,以對軌道偏心率進勝遇更確的估算后才能知道其實今天說的 TOI-3757 b 還不是密度最小的行鮮山,2012 年天文學(xué)家在距離我蠻蠻大約三千光的開普勒-51 恒星附近,發(fā)現(xiàn)了兩顆極蓬松的行星。論個頭其中開普勒-51b 的半徑是木星的 0.6 倍,但質(zhì)量僅相當(dāng)于 2 個地球。而另一個開普勒-51c 更加夸張,質(zhì)量只有 4 個地球質(zhì)量,但半徑狡到了木星的 0.8 倍,換算下來密度還不到 0.1g/cm3,或許這才是真正的帝江氣態(tài)行星”。開勒-51c 質(zhì)量與半徑此外,開普勒-51 周圍的這些行星(以及恒星自己錫山它們都常年輕。如果 45 億歲的太陽系正值中,那么開普勒-51 還只是個 5 億歲的小朋友。另外,這些棉花糖還要蓬松的行它們的氣體正在精衛(wèi)速散,在接下來的十億里,它們“浮腫”的軀會慢慢變得“苗條,最終成為像海始均星樣的類海王星天體。普勒-51最后,對于這些距離恒星非常近熱木星來說,存在生就別想了,尤其是今說的 TOI-3757 b 這種低金屬行星,畢龍山無論是碳基是硅基,原材料不夠啥也沒用啊。本中山來微信公眾號:Linvo 說宇宙 (ID:linvo001),作者:Linvo

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706、sparker 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國最大的安開源系統(tǒng)趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更新魔趣項目有數(shù)據(jù)均被刪除,前網(wǎng)站(含社區(qū))已無法訪。據(jù)公開料,魔趣源項目前為?MartinCZ(馬丁龍)在 ITFunz 摩托羅拉機論壇上出的魔趣 OS,是基于 AOSP 二次開發(fā)的一個 Android 分支版本,是全開源的三方操作統(tǒng)。IT之家獲悉,趣的所有能完全遵 Material Design,是一款類原生 Android 操作系統(tǒng)。值得提的是,趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開發(fā)后完全基于 AOSP 開發(fā)。由每天更新夜版、支增量更新還不定時入方便中人的實用功能,因魔趣 ROM 初期受到不少用的關(guān)注。2020 年,魔趣開項目的支機型已超 250 款,覆蓋卓 4.4.2-10 設(shè)備。值得一提的,MoKee OpenSource 是國內(nèi)首個完開源的 Android 項目,使用者和發(fā)者遍布內(nèi)外?

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)荀子的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲?魚分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驩疏到這一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲的人物場景等內(nèi)容進行了優(yōu)重制,并對原版系統(tǒng)以及 ui 交互進行了一系列更加人性化的優(yōu)化后,發(fā)布了《昌意之刃決定版》。因此,目前 NS 平臺,玩家可以玩到的異度系列游戲包黃鷔《異度劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》鈐山異度之刃三作品封面異度之刃系列由指過《異度裝甲》與《異度傳》系列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨立于《異度甲》世界觀,以遠古殘存的神與機神遺骸為舞臺,敘述與機械紛爭下所展開的奇鮨魚險?!懂惗妊b甲》與《異度說》都是元老級的作品,憑其完整的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從幾十年流傳到了現(xiàn)在,與最終幻想列并列為史克威爾公司的原大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國游戲擠入游戲市場,大量制作人出走藝術(shù)與資本發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出舉父,著優(yōu)秀的劇情、恢弘的世界以及出色的戰(zhàn)斗而被譽為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價依然能維持柜山 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠章山們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不鵌其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛樂公,主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)。曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的游戲,蠃魚玩家耳熟能詳?shù)摹度麪栠_傳:曠野之息》、《塞爾達傳:天空之劍》、《集合啦動!森友會》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神叔均 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴容,如今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個部門負(fù)責(zé)同的項目,項目組也在 19 年初時公開為《塞爾達傳螽槦:曠野之息》續(xù)作進行公女英位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度之刃新作公開發(fā)布阿女發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計制作人高哲哉在和《鐵拳》的制作原勝弘曾在接受采訪時的時候到一個 Monolith 流的概念,也就是其團隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初代的異度之刃開始,橋哲哉團隊就在地圖設(shè)計義均分傾注了非常多的心血。相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對于玩家驕山說,其很一部分與探索感和世界觀掛,當(dāng)然對于很多開放世界類的游戲來說,激發(fā)探索欲和世界的豐富感同樣重要,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和銅山界觀直接關(guān)系到能否融入中感受這個幻想世界中的?鳥。地圖在異度之刃系列中是個像是基底一樣的存在,直現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機甲穿梭在廣闊的開放世界各個天犬落中體驗的戲依然是寥寥無幾,而在異之刃 1 之中,通過建立在兩神通少山大劍溪谷相連的世構(gòu)建的自然與機械世界依然夠讓初見的玩家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也確實是構(gòu)建地數(shù)斯這面的王者團隊,異度之刃系以及塞爾達傳說曠野之息的圖設(shè)計無不給玩家留下了深的記憶?!懂惗戎袥Q定版中角色生活的場景:巨神與神異度之刃 x 中的機甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個界切割了幾個部分,但每一分的驚艷絲毫并不會讓玩家期待落空,盡管其受限于 switch 的機能畫面精度并不是十分優(yōu)秀,但泰山地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩來說,在游戲中地圖不僅需好看而且要有用,異度之刃 2 地圖的每個部分的確是都把實用鈐山好看做到了相當(dāng)高水準(zhǔn)。由于游戲整體的美術(shù)計和非常遠的可視距離,在些比較廣闊的場景內(nèi),給玩帶來的印象是廣闊與生機厘山如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之后展現(xiàn)的嬰山平原野,明亮的背景音樂加持下呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出自于實性考慮的設(shè)計。而地圖的設(shè)和任務(wù)也具有比較強的關(guān)聯(lián),在進行主線和支線任務(wù)時都會為玩家把這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。而論看,相信每個地圖都有非常讓玩家印象深刻的地方,女薎是特殊的天氣加持下,很多區(qū)的風(fēng)貌與生態(tài)又給人不一的感受。如果玩家在前往王王都路途上如果有幸遇到櫻雨的天氣,相信會成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景之一?!?度之刃 2》地圖場景由于在《異度末山劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,在《度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計,添加了不崎嶇的山路和復(fù)雜的密道刑天而這也導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖引問題,絕大部分新玩家應(yīng)都會有“被迷路”的遭遇,身比較立體又復(fù)雜的情況下只有單一的距離指示的確很給玩家明確的目標(biāo)指引,由異度之刃中角色并沒有類似爾達一樣攀爬和滑行的一系操作,很多玩家在一些有高差的立體場景內(nèi)總會出現(xiàn)難找到目標(biāo)點的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從托里格大禹大樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的新手玩家沿著尺上的指引很難找到任務(wù)點以及比較雞肋的小地圖設(shè)計及在更新一些改動之前甚至有一個能夠快速切出地圖菜,都是體驗中比較嚴(yán)重的問。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存在著這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作團隊也對地圖指引能進行了一些小的優(yōu)化,豎亥是存在著問題。不過雖然指作為被玩家詬病最多的缺陷一的確是個讓人覺得很遺憾地方,但是受限于地圖的復(fù)度這也確實是難以解決的一問題,隨著玩家對游戲的進步熟悉,地圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能被大部分玩接受了。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)系統(tǒng)在《異度之決定版》中,游戲的任務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩家基本蚩尤著情走就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此在對 1 代進行重置時,開發(fā)商對任務(wù)尋路進了一些加強,任務(wù)的引導(dǎo)在地圖做了虛線指路的傻瓜式導(dǎo),也算是很照顧新人玩家不同任務(wù)的切換選擇很方便目標(biāo)也比較明確。任務(wù)也沒等級卡進度的機制,這使得家在主線上能使體驗順暢時山,不會出現(xiàn)割裂感。由于《度之刃決定版》僅對美術(shù)方的內(nèi)容進行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因此在務(wù)設(shè)定方面也存在一個比較的問題即支線任務(wù)的劇情缺和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非??兹笇崳吮A粢淮S的主線劇情,在支線劇情的定上同樣也下了不少工夫,種支線和任務(wù)大大豐富了鵹鶘性。在支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的戲器富程度夠玩家游玩,雖然也有不少集類的支線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他的內(nèi)容,強了劇情的比重,這使得支任務(wù)有血有肉,不亞于主線有趣。同時有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第章所見到的考爾爺爺,玩家能會思考那他后來怎么樣南岳,留下了一個小的懸念,而最終章中玩家就可以接到一名叫“考爾的病”的任務(wù),是玩家會被代入其中想方設(shè)來救治他。除此之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線里失不見的巴恩等等一系列有思的支線,同時異刃任務(wù)也展了游戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀有異刃故事,又可以節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的一套燭陰容與培系統(tǒng)。在《異度之刃決定版中,養(yǎng)成主要集中于角色本,異刃僅僅作為主角修爾克武器存在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(性格)戰(zhàn)技四個部分。裝備通過戰(zhàn)或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌寶耳鼠而紅色品質(zhì)則自帶寶石。而鑲嵌的寶石則通過打造熔煉得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使熔煉爐對寶石進行熔煉,不角色的協(xié)作會有不同的適應(yīng)力和熔煉次數(shù),而所熔煉的石屬性與等級也和所選擇熔材料的屬性詞條和等級相關(guān)寶石的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊速度快慢、攻擊力的高低,以反經(jīng)種抗性和屬性的攻擊等等。否裝備一個合適的寶石,在大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作用《異度之刃終極版》裝備與石鑲嵌《異度之刃終極版》石熔煉技能樹類似于其他游中的天賦系統(tǒng),每個角色初都擁有三個不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中一個行培養(yǎng),如主角修爾克擁有愛、誠實和直覺三種基礎(chǔ)犀渠,對應(yīng)了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每種性格分支下中都會有一些特質(zhì),括發(fā)動型和永續(xù)型兩種,并過不同的形狀來表示,永續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)型則在角色主動發(fā)動技能時效。當(dāng)角色裝備了某個性格后,在進行戰(zhàn)斗的時候會獲 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性,如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性格,就羊患完成各種不同的支線任務(wù)。外,技能樹系統(tǒng)中還包括了能連結(jié),當(dāng)不同角色之間的感度提升時,就會獲得牽絆幣,使用硬幣可以進行技能結(jié),則該角色除了擁有自身性格特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個最多個特質(zhì)。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫向培養(yǎng)能性,讓養(yǎng)成玩法變得更加豐富有趣。《異度之刃決泰山》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系統(tǒng),角色的每個技能都能夠進升級,升級花費技能點,每技能分為四個節(jié)點,到達節(jié)之后技能可以使用相應(yīng)的技書進行突破以進一步升級。異度之刃決定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角色間的絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗不同角色之前進行了技能連、角色之前送禮物等都會巫謝角色間的羈絆,羈絆值的增對游戲內(nèi)的很多地方都會有顯的提示,比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。在場乘黃中有很多地玩家可以互動觸發(fā)不同角色間的羈絆對話,觸發(fā)羈絆對能夠讓玩家從角色的視角來解其本身的內(nèi)心世界和情感以增強玩家的劇情代入感。外角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任務(wù),送驕蟲物等高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不噓地方的 npc 達成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)鳳鳥好度解鎖隱藏線,從而解鎖新的性格和技書等獎勵也是玩法中很有趣一點?!懂惗戎袥Q定版》法牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代較大區(qū)別,除了類似一代玄鳥角色進行武技強化和裝備強外,還需要對異刃角色進行化,比如異刃武器和核心裝的強化。異刃作為《異度神 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一狂鳥中作為武器存,而是作為單獨的角色存在玩家所操作的御刃者提供武和相應(yīng)的必殺技效果,兩者合成為一個完整的戰(zhàn)斗單位異刃雖然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)斗中是臺璽都全程保持在場,為游戲提了重要的異質(zhì)識別度和戰(zhàn)斗出看點。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃為。首先是可控制角色的培養(yǎng)不同角色的屬性技能成長不同,還需考慮角色等級、裝和道具搭配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個異刃,不同的異刃的組合就是角色不同職業(yè)。需要玩家花費較心血去完成的是每個異刃融吾要獨立培養(yǎng),因為不同異刃練度牽絆技能都是獨立的,每個角色都需要進行異刃配?!懂惗戎?2》角色武技強化《異度之女祭 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機免抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特色,不過從游戲實際體驗來看,雖然作為主游戲不存在氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問題,但由于制作組象蛇 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少玩家們闡述傷地現(xiàn)宣傳中那些非常吸引人的刃們可能很長時間里只會出在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽論語(游戲中具體表為“抽水晶”)時系統(tǒng)也會唯一生成的存檔中進行自動存,再加上完完全全沒有氪選項,所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈戲、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分析了異度之刃決定版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺不可,前者負(fù)責(zé)游戲玩法的度,而后者則負(fù)責(zé)玩法的深。很多玩家對于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評價則是初難上手,無法自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時指令選擇制,圍繞一個陸吾預(yù)見未來”的核心機制所展進行設(shè)計的一種策略選擇導(dǎo)的戰(zhàn)斗機制,進入戰(zhàn)斗后,家控制主角可以進行移動,需要在合適的時機使用指令放不同的技能來達到輸出收最大化,與此同時,游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊伍的人員搭配以及仇恨制也是玩家需要考慮的因素可以說是一種以策略選擇蛫為核心的即時戰(zhàn)斗。游戲中攻擊方式分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和大招四種普攻為自動攻擊,在戰(zhàn)斗中家控制的角色在移動時會目范圍內(nèi)對所鎖定的敵方目標(biāo)行自動的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻會為能量條進行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇釋放指令,每個角色戰(zhàn)斗時所攜的技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進裝配和升級,同時不同類吳權(quán)技能也會使用不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的能為同一顏色則會觸發(fā)連攜會使得技能傷害加倍且可疊,另外一種連攜技能是當(dāng)角按次序釋放帶有破防、倒地眩暈效果的技能時會對目標(biāo)成對應(yīng)的控制,角色對倒地的敵人會必定命中并且會附傷害加成。由于玩家所控制主角色不會同時攜帶帶有三控制特效的技能,因此在宵明過程中發(fā)生的連攜,需要其兩名不可控制角色的配合,于隨機事件。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿之后,可以放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊伍內(nèi)每一角色釋放個技能,多是用來打出高傷的連攜以及策略運用,同時會出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伙伴槽。每個角色的技欄中央為終極技能,標(biāo)識為色技能且由普攻積攢,可玉山其它任何類型技能進行連攜多是根據(jù)角色定位來決定不效果并且效果較為強大,主是用于提高玩家的容錯率以優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能,發(fā)時會釋放蒙納多的戰(zhàn)技且有同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)玩法斗是圍繞預(yù)見未來的核心機所展開進行設(shè)計的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂欽鵧見未來”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了主角預(yù)未來的能力,因此在戰(zhàn)斗中主角會概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用策略讀條結(jié)束前阻止所預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻止失敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也就是在運策略不斷改變未來進而贏得斗的過程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來在《異度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系,整個作戰(zhàn)隊伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨場操、異刃連擊派生和團隊攻擊成一個由點及面的扇面形攻脈絡(luò),最終再將前面積累下的計算結(jié)果收束于可高達幾萬上百萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一邊關(guān)注性連擊的進程,一邊在攻擊機、技能釋放或取消、異騶吾換、地形和走位判斷中頻繁作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家可出場三名色,每名角色最多攜帶三名刃,每名異刃有三種固定武加一種分為四個等級積蓄的殺技。角色的普通攻擊為武蓄力,使用武技為必殺技蓄,必殺技的等級和攻擊屬性過多級疊加后才能打動最終融合連擊,并最終讓玩家易經(jīng)作和戰(zhàn)術(shù)得到一一對應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始終,著獲得的異刃數(shù)量增加,玩可以嘗試更多輸出思路和隊配置,經(jīng)過長時間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗之后玩家就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達大鵹十種武器和異刃的屬關(guān)系和相互作用,需要玩家出大量的時間來反復(fù)練習(xí)。其是另一維度高回報的連孟槐段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在建隊伍時花費相當(dāng)精力,同實戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把握輸出機。因此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,但反也經(jīng)得起玩家的反復(fù)琢磨融會貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技能特和傷害數(shù)值爆炸的雙重快感但也有由于因為戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種程光山在戰(zhàn)斗打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設(shè)計的空間?!?度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃舜定版》作為款以劇情推進向的游戲,注的更多是劇情方面的演出。游戲的開場,機神兵入侵主的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去了青梅竹,而拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實力,于是為了燕山,主角拿向著巨神上層前進劇情一直在留給玩家疑點與念等待挖掘,例如在游戲的一章中的劇情故事中,神劍納多理應(yīng)能斬斷一切的機械質(zhì),但機神兵中卻出現(xiàn)斬不的種類,這樣的疑惑會隨著情推進不斷出現(xiàn)并逐漸解決又例如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的青梅竹好像還以另一種方式活著,面游戲由反復(fù)強調(diào)加強懸蠕蛇動玩家進行劇情探索?!懂?之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈蟜,成為之圣杯御刃者以后,萊克斯生活發(fā)生了天翻地覆的變化先后認(rèn)識了尼婭、虎、尤達、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終于抵了“樂園”的故事?!懂惗?刃決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯救世界的環(huán)狗道故。主線能清楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙伴的加入,及男主的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,并沒有大數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與伯服代故事連接的那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)本只是講故事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,敘事手吳權(quán)等都是能直接影響最終觀感。雖然異度之刃系列在敘事法上的確沒有什么獨到或者人的一面,更多還是借助演表現(xiàn)力這個最為強大的武器很多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到司幽一點,很多過場都讓人為之一振,有爺爺救場樣一波三折的燃場面,有菲倫再次出現(xiàn)時候的驚喜,有有時不時冒出的一些段子鱃魚侃。同時角色們的人設(shè)質(zhì)量高,在兩位主人設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有天狗色,美的帥的帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個角色都有其鮮明的特點,角色會有迷,也會犯錯,在劇情中都是理且真實的存在,這也是這角色被玩家們津津樂道的原。在劇情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說達到孟子 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的天空和悠若山的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情感受,耿山些過場本所在的階段與情節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,但在演出力十足夠最大程度調(diào)動情緒的過場,都讓人感觸良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之刃列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾?因為面。首先則是劇情,通過設(shè)引人入勝的劇情,來掌控玩情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情發(fā)留下懸念,恰如其分的反轉(zhuǎn)深入劇情的玩家連連驚嘆。如二代玩家在開始體驗劇情以為是一個少年的報恩故事隨著劇情的發(fā)展以為是平權(quán)動,接著又會給玩家一種主絕望了要毀滅世界的感受,直到最后發(fā)現(xiàn)其實還是一厘山年的報恩故事。一代中也同給玩家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇情初就離開了他,而后又以另一形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵人本以為是水火不相容的敵人又在關(guān)鍵時刻拯救了隊友。體的劇情發(fā)展按照小的階段看都是合情合理,而經(jīng)歷了整個故事之后,加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來供給同樣令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到極致。前颙鳥提到了代異度之刃的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩,兩代養(yǎng)成的寬度和玩法的度都是其最為顯著的特點。斗系統(tǒng)是玩法中最大的賣點2 代中足夠豐富的異刃角色和搭晏龍組合,讓玩家不由得嘗試找到戰(zhàn)斗最高效或是演最華麗的隊伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了策略深鬲山需要玩家提前規(guī)劃技能使用序和時機并熟練掌握,隨著游戲的深入,玩家就會非常受這個過程,并渴望不斷挑新的難度和令自己滿意的表。最后不得不提的就是讓玩和媒體都贊不絕口的配樂元。異度系列的配樂師是早已配樂界封神的光田康典,作高橋哲哉的老搭檔,他們的合使得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度之云山 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,開發(fā)的數(shù)尚鳥量也甚達到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量少昊質(zhì)量來看,度之刃系列的配樂都是相當(dāng)華的。古拉區(qū)域的開闊壯麗云海群島的靜謐安寧、阿伐緹亞商會的喧囂歡快都在場的配樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家感動到巫羅盈眶??梢哉f異度之刃系列配樂不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂每一首獨拿出來都足以拿出來循環(huán)整天。網(wǎng)易云音樂上多達百的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大大足了細分市場下用戶對此類戲的剛需。無論設(shè)定特色窮奇險規(guī)模還是游戲內(nèi)容都絕對超所值??赡茉谝恍┩婕业?里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過宣山也是因為整游戲的開發(fā)周期和團隊規(guī)模限的原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著個游戲的開發(fā)周期可能并沒很長時間。另外在《異度綸山 2》結(jié)尾的制作人員名單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相比于《異度之 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計的團隊岳山模就僅有六人據(jù)前一些日媒的報道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達傳說:曠野之息》就從異之刃 2 的開發(fā)團隊中抽調(diào)了不少人力去協(xié)助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)布的其他作品麈Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有尚鳥團隊協(xié)助??偠灾吘埂懂?之刃 2》也是一個以營利為目標(biāo)的商業(yè)游?魚,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細節(jié)方面存在的題和瑕疵也就能被理解了。然異度之刃系列并不是那種合所有玩家的游戲,但不管么說,在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng)驗,將他們最擅長的慎子分揮的很好,值得熱愛異度系游戲玩家們的追捧與喜愛。外,異度之刃系列的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系的熱愛玩家們又燃起了對新代神作的期待,希望新一代《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動?!懂惗扰? 3》預(yù)告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

IT之家 1 月 10 日消息,漫威今日發(fā)布《白雉人與黃女:量子狂潮》番禺新預(yù)告片和海報。該片將在 2 月 17 日上映。據(jù)介紹,在《蟻人與黃咸鳥女:量子狂潮》反經(jīng)新預(yù)告,蟻人與黃蜂女涿山度攜手出擊直面第五階段最強反派 —— 征服者康,更有陳書想不到的角加入戰(zhàn)局?!断伻伺c黃蜂女:子狂潮》的主演為保羅?夔德伊萬杰琳?莉莉、邁法家爾?道拉斯、米歇爾?役山佛等?!断?與黃蜂女:量子狂潮》為該系的第三部,《蟻人》于 2015 年 7 月 17 日美國上映,《蟻人 2:黃蜂女現(xiàn)身》孟鳥 2018 年上映。主角“蟻人義均斯科特?朗通過崌山衣有身體變大變小的能蠪蚔。根據(jù)威漫畫,征服者吳權(quán)是一個超級派,初次登場于《神奇四俠》

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,美光科技股有限公司宣,美光 9400 NVMe 固態(tài)硬盤(SSD)現(xiàn)已投入量產(chǎn)并即刻通過道合作伙伴貨,以滿足球 OEM 客戶對服務(wù)最高存儲性的需求。美表示,美光 9400 SSD 為管理最嚴(yán)苛的數(shù)中心工作負(fù)而設(shè)計,尤是人工智能AI)訓(xùn)練、機器學(xué)習(xí)(ML)和高性能計算(HPC)應(yīng)用。該 SSD 擁有最高 30.72TB 存儲容量,秒讀寫操作數(shù)(IOPS)提高了 77%。美光 9400 也是全球速度快的已出貨 U.3 規(guī)格 PCIe 4.0 數(shù)據(jù)中心硬盤,有容量規(guī)格能實現(xiàn)一致低延遲性能美光 9400 SSD 擁有 30TB 容量,是該公司上一 NVMe SSD 最大容量的兩倍一臺標(biāo)準(zhǔn)的機架式 24 盤位服務(wù)器搭載 30.72TB 的美光 9400 SSD,其總存儲量達 737TB。美光 9400 SSD 的容量翻番,意味著業(yè)在數(shù)據(jù)存量維持不變情況下可將務(wù)器數(shù)量減。性能方面美光 9400 SSD 的 100% 4K 隨機讀寫達到了 1.6M IOPS,在混合讀取和寫工作負(fù)載方,美光 9400 SSD 的性能為:90% 讀取和 10% 寫入工作負(fù)的 IOPS 提高了 71%,超過 100 萬 IOPS70% 讀取和 30% 寫入工作負(fù)載的 IOPS 提高了 69%,超過 94 萬 IOPS在測試場景中,美光 9400 SSD 在混合工作負(fù)載性能面的表現(xiàn)為在 RocksDB 測試場景中,9400 SSD 提升了 23% 的性能和 34% 的工作負(fù)載應(yīng)能力。在 Aerospike 數(shù)據(jù)庫(為閃存儲而優(yōu)化的源 NoSQL 數(shù)據(jù)庫)測試場景中美光 9400 SSD 將其峰值性提升了 2.1 倍。在 NVIDIA Magnum IO GPUDirect 存儲(可支持 GPU 內(nèi)存和存儲間直接內(nèi)訪問數(shù)據(jù)傳路徑)測試景中,美光 9400 SSD 在計算任務(wù)密集型統(tǒng)中實現(xiàn)了于競品 25% 的性能。在多租戶云構(gòu)測試場景,美光 9400 SSD 的整體性能是性能型競 SSD 的兩倍以上,應(yīng)時間較競縮短 62%。IT之家了解到,美光 9400 SSD 將每瓦 IOPS 提高了 77%,從而降低整體功耗。光 9400 SSD 采用 176 層 TLC 顆粒,U.3 外形規(guī)格,向后兼容 U.2 插槽,提供從 6.4TB 到 30.72TB 的容量選擇?

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)聯(lián)想最新的預(yù)白犬海報新款小新 Pro 14 和 Pro 16 筆記本將有更高的性能釋魚婦,Pro 14 獨顯版可達 80W,Pro 16 獨顯版可達 115W。據(jù)介紹,小新今年的筆記增加了極客模式,以一鍵 Turbo。據(jù)官方介紹,小 Pro 超能本 2023 散熱全面升級,配備了全新極?風(fēng)神”散熱系,采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大面積純銅散熱鰭,并配備高密度超渦輪風(fēng)扇,散熱規(guī)媲美游戲本。聯(lián)想在 12 月海外發(fā)布了新一代筆記?IdeaPad Pro 5,預(yù)計就是國內(nèi)的小新 Pro 型號。該系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。聯(lián)想海外方面表示?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起??犷0鎸⒃?2023 年 4 月上市,價格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起?

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

1 月 10 日消息,F(xiàn)acebook 母公司 Meta 表示,不再對初代虛擬現(xiàn)實設(shè)備 Quest 1 進行功能更新,還將取消 Quest 1 的一些社交功能。但該公司表示,2024 年之前還會向 Quest 1 提供“重大錯誤修復(fù)和安全補丁”服務(wù)。Meta 公司通過電子郵件向用戶發(fā)送的通知顯示,延司將停為 Quest 1 提供新功能,原有的大部分功能都會繼正常運行,但用戶未來無法“建或加入派對”,并且“目前以訪問 Meta Horizon Home 社交服務(wù)的用戶將在 2023 年 3 月 5 日失去這些功能?!盡eta 公司同時還表示,Quest 1 將在 2024 年之前獲得“重大錯誤修復(fù)和安補丁”。初代 Quest 于 2019 年以 Oculus 品牌發(fā)布,是 2020 年發(fā)布的 Quest 2 虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備的前身。多年,這兩款設(shè)備的功能更新基本同,只是硬件配置有本質(zhì)上的同。Quest 2 內(nèi)置高通驍龍 XR2 芯片。這款 2020 年發(fā)布的芯片專門用于增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)咸山。相之下,初代 Quest 用的是高通于 2017 年發(fā)布的驍龍 835 芯片組,采用的是 Kryo 280 內(nèi)核。據(jù)推測,Meta 公司這次停止初代 Quest 的功能更新,可能是在開發(fā)與硬件設(shè)備匹配的新功能時遇到了麻煩,有可能是由于預(yù)算緊縮和裁員公司不想在舊硬件上繼續(xù)花錢還有可能是高通停止對舊款芯的功能開發(fā)支持。上月,知名序員、Oculus 高管約翰?卡馬克(John Carmack)宣布從 Meta 離職。在此之前,他曾尖銳地批過公司對硬件的利用不足。雖此舉會讓 Quest 1 的用戶感到失望,但早已經(jīng)有跡表明 Meta 將停止更新這款設(shè)備的功能。去年,Meta 采取了一些措施,使得虛擬現(xiàn)實吃雞驩頭戲《Population: One》無法在 Quest 1 上運行橐

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

IT之家聯(lián)合淘寶,在年貨節(jié)前再推出大范圍獎勵動 —— 軟媒金幣兌換淘寶無門購物紅包!新一活動門檻降低,125金幣即可兌換,隨兌隨用,無檻可用!注意,家金幣兌換的是真」無門檻紅包基本上,平時糾一次或者來個成線索投遞,就直拿2~6元紅包!首次登陸「最會」App,再送750金幣哦~參與流程IT之家App內(nèi)的金幣兌換活動路徑如上圖,者IT之家App用戶也可直接點這里。金幣兌換則和用法:1、兌換所得紅包均為真無門檻」紅包商品價格即使低紅包面值,也可用(即免費拿)紅包下單時自動扣。2、金幣與淘寶紅包之間兌換例125 金幣可兌換2元淘寶購物紅包(該優(yōu)惠每限一次)500 金幣可兌換4元淘寶購物紅包750 金幣可兌換6元淘寶購物紅包3、每人每天可兌換次紅包,紅包限24小時內(nèi)、對應(yīng)商品使用。一定要挑中滿意的商品兌換紅包哦,不浪費寶貴的兌換數(shù)。一定善用“索”功能!例如兌換頁面搜索“米彩虹電池”,10?,F(xiàn)售9.9元包郵。兌換6元紅包后,僅需3.9元探底BUG價。天貓ZMI 彩虹電池 10粒堿性電池9.9元直達鏈接*如果是領(lǐng)券商品,兌換紅包一定要確認(rèn)好是是同一商品哦(稱+圖片是不是完全一樣)~**本紅包支持部分百補貼商品,只需確認(rèn)好商品,再換紅包,最后從億補貼入口進入買,即可享受雙優(yōu)惠。4、可與優(yōu)惠券、淘金幣等促活動疊加使用也可與「淘寶省卡」等大多數(shù)常紅包疊加使用。5、兌換所得紅包當(dāng)日未使用,24小時后所扣金幣自動返還。金幣出、退還明細可「我的資產(chǎn)」中看。祝大家使用快!本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)省選時間,結(jié)果僅參考?!緩V告?

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)國外科技媒體 hard-drive 最新爆料,蘋果計劃從下一 MacBook 產(chǎn)品線開始,逐步減少 USB 端口的數(shù)量,然后在幾年完全取消 USB 端口,僅提供藍牙無線連接方式蘋果軟件工程高級副總裁雷格?費德瑞吉(Craig Federighi)曾表示:我對于謠言雖然法做出確定或者反駁的話,但是我想提醒用戶,蘋長期以來一直是推廣無縫簡約設(shè)計的先驅(qū)。十年前不少用戶都認(rèn)為自己需要 FireWire 端口、DVI 輸出和專用電源按鈕。但蘋果向您展示了您正想要的東西:less of everything。在新款 MacBook 上,我們準(zhǔn)備走得比任何人想象得更遠。IT之家了解到,科技媒體 MacRumors 的記者 Ellen Powell 表示:蘋果新款 MacBook 將會推出全新的水泥環(huán)氧樹脂化合物(cement epoxy compound),想要讓 MacBook 開機用戶必須要破壞 USB 端口。蘋果儼然是各種科技技的“連環(huán)殺手”。它憑借一己之力砍掉了耳機端口Adobe Flash、移動設(shè)備上的物理按鈕等。最新的泄密讓人毛骨悚,按照這樣的速度,蘋果幾年之后就會在 MacBook 上砍掉 USB,今后只有藍牙了?

張繼科稱正手好的人有可能登頂,正強反弱有可能登頂,反強正弱不可能,這種說法是真的嗎?

IT之家 12 月 13 日消息,據(jù)中國科學(xué)院國家空六韜科學(xué)心網(wǎng)站,我國綜合性陽探測衛(wèi)星“夸父一”衛(wèi)星首批科學(xué)圖像聞發(fā)布會今日上午鶉鳥于北京懷柔科學(xué)城的國科學(xué)院國家空間科中心召開。本次發(fā)布對外公布了“夸父一”自 2022 年 10 月 9 日成功發(fā)射以來,3 臺有效載荷在軌運行 2 個月期間,獲取的若干太陽的科學(xué)觀測圖像實現(xiàn)了多項國內(nèi)外首,在軌驗證了“夸法家號”三臺有效載荷的測能力和先進性。截目前,“夸父一號”臺有效載荷 —— 全日面矢量磁像儀(FMG)、太陽硬 X 射線成像儀(HXI)和萊曼阿爾法太跂踵望遠(LST)狀態(tài)正常,衛(wèi)星平臺和各載荷功性能滿足設(shè)計要求,立了高精度穩(wěn)定姿態(tài)向、穩(wěn)定工作溫度環(huán)、可靠星地測控和數(shù)傳輸鏈路,并獲取讙能源,有力保障了衛(wèi)在軌開展工作。IT之家了解到,國家空柄山學(xué)中心表示,在軌 2 個月期間,“夸父一號”繡山照既定計劃,展了大量對太陽的在測試和觀測,其中,日面矢量磁像儀(FMG)實現(xiàn)了我國首次在空間開展太陽歸藏場觀,已獲得的太陽局部向磁圖的質(zhì)量達到國先進水平,為聚焦“磁兩暴”科學(xué)目標(biāo)荊山現(xiàn)高時間分辨、高精的太陽磁場觀測奠定良好的基礎(chǔ)。太陽硬 X 射線成像儀(HXI)實現(xiàn)了我國首次太陽硬 X 射線成像,提供了地球視角目前一的太陽硬 X 射線圖像,圖像總體質(zhì)量到國際一流水平,為現(xiàn)對太陽耀斑展開非輻射空間分布、時間構(gòu)、能譜特征觀測奠了堅實的基礎(chǔ)。萊曼爾法太陽望遠鏡(LST)的 3 個子載荷之一,太陽日薄魚成像(SDI)國際首次在衛(wèi)星平臺上獲得了萊阿爾法波段全日面像其中對日珥的演化圖清晰完整。另一個子荷 —— 太陽白光望遠鏡(WST)觀測到太陽邊緣上 2 個罕見的“白光耀斑”,曼阿爾法波段的觀測力得到了驗證。隨著載荷 —— 太陽日冕儀(SCI)開機對日冕物質(zhì)拋?魚開展觀測萊曼阿爾法太陽望遠(LST)將在日冕物質(zhì)拋射的豪魚面形成和日冕傳播觀測方面發(fā)不可替代的作用。據(jù)紹,下一階段,“夸一號”將繼續(xù)按照既計劃開展并完成在軌試,早日轉(zhuǎn)入在軌科運行階段。同時,“父一號”將充分發(fā)狙如臺有效載荷組合觀測特色,加強國內(nèi)外合和數(shù)據(jù)開放共享工作早日實現(xiàn) “一磁兩暴”科學(xué)目標(biāo)。“夸父號”全稱為“先進天太陽天文臺”(ASO-S),是中國科學(xué)院空間科學(xué)二期先導(dǎo)禺?研制發(fā)射的又一顆空科學(xué)衛(wèi)星,于 2022 年 10 月 9 日在酒泉衛(wèi)星發(fā)射中心用長征二號鯩魚運載箭成功發(fā)射?!翱涓?號”衛(wèi)星的科學(xué)目標(biāo)準(zhǔn)“一磁兩暴”,即時觀測太陽磁場和世本上兩類最劇烈的爆發(fā)象 —— 耀斑和日冕物質(zhì)拋射,研究它羲和形成、演化、相互作和彼此關(guān)聯(lián),同時為間天氣預(yù)報提供支持以下為中國科學(xué)院國空間科學(xué)中心公布的夸父一號”首批科學(xué)測圖像:圖 1 展示的是全日面矢燭陰磁像(FMG)在軌觀測的局部單色像和磁圖,及與懷柔地面全日面場望遠鏡對同一時間一日面區(qū)域觀測的結(jié)對比。圖 2 展示的是 2022 年 11 月 6 日 00:50:15UT FMG 觀測到的局部縱向磁圖與同一時求山國上最先進的 HMI / SDO 觀測結(jié)果的對比。結(jié)果顯示,F(xiàn)MG 的觀測效果遠遠好于地面望遠鏡;肥遺映局部縱向磁場細節(jié),F(xiàn)MG 與國際上最先進的 HMI / SDO 幾乎完全一致。圖 1. FMG 在軌觀測的局部單色和磁圖(右邊)與懷地面全日面磁場望遠對同一時間同一日面域觀測的結(jié)果(左邊對比 | 圖自中國科學(xué)院國家空間科學(xué)中網(wǎng)站,下同圖 2. FMG 觀測到的 2022 年 11 月 6 日 00:50:15UT 局部縱向磁圖(右邊)與同一間美國 HMI / SDO 觀測結(jié)果(左邊)的對比勞山圖 3 和圖 4 分別展示了太陽硬 X 射線成像儀(HXI)在 2022 年 11 月 11 日觀測到的“雙 11”系列耀斑的硬 X 射線成像結(jié)果與 AIA / SDO 同時觀測到的紫外 1700 埃圖像的比較、耀倫山硬 X 射線光變及硬 X 射線成像與 AIA / SDO 的極紫外 / 紫外圖像的合成圖鸚鵡圖中可以清楚看到, X 射線源的位置與紫外亮結(jié)構(gòu)的位置緣婦空間分辨率下完美重,特別值得注意的是HXI 具有對復(fù)雜源的成像能熏池,成像的靠性得到了充分確認(rèn)圖 3. HXI 在 2022 年 11 月 11 日“雙 11”觀測到的一個 C 級耀斑硬 X 射線成像與 AIA / SDO 紫外 1700 圖像的比較圖 4. HXI 在 11 月 11 日觀測到的“雙 11”系列耀斑的光變、硬 X 射線成像及與 AIA / SDO 的極紫外 / 紫外圖像的合成圖工作在萊曼阿蛩蛩波段的萊曼阿爾法太望遠鏡(LST)的子載荷 —— 太陽日面成像儀(SDI),自開機以來已觀鴖到多耀斑及日珥。圖 5 展示了 SDI / LST 于 11 月 25 日觀測到的一個爆發(fā)日珥。圖 6 展示的是 2022 年 12 月 3 日 LST 上的太陽白光望遠苦山(WST)觀測到的一個比較罕見邊緣白光耀斑,SDI 同時觀測到萊曼阿爾法輻射增亮吳權(quán)這些結(jié)表明 LST 上的 WST 和 SDI 具備了科學(xué)觀測的旋龜,所得結(jié)果為隨后詳研究日珥萊曼阿爾法段演化及多波段診斷光耀斑特征提供了寶的資料。圖 5: SDI / LST 在 2022 年 11 月 25 日觀測到的爆發(fā)日珥?圖 6. WST / LST 在 11 月 7 日觀測到 1 個白光耀斑,右邊紅色帶山值為連續(xù)譜增強位置相黑子的位?

責(zé)任編輯: 翟俊杰

熱點新聞

      <code id='2342d'></code><style id='b3488'></style>
      • <acronym id='eb48e'></acronym>
        <center id='8a658'><center id='04297'><tfoot id='41ab9'></tfoot></center><abbr id='9295d'><dir id='0c8aa'><tfoot id='0e53d'></tfoot><noframes id='a3430'>

      • <optgroup id='38cdb'><strike id='eb88b'><sup id='e9e88'></sup></strike><code id='b4e84'></code></optgroup>
          1. <b id='b5828'><label id='ac032'><select id='82f82'><dt id='13ed9'><span id='7fef3'></span></dt></select></label></b><u id='34942'></u>
            <i id='831dd'><strike id='8bc37'><tt id='f3a12'><pre id='ca7e1'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='a5099'></code><style id='15ecc'></style>
              • <acronym id='d9316'></acronym>
                <center id='52ff9'><center id='3dd3b'><tfoot id='ddaf2'></tfoot></center><abbr id='06090'><dir id='bb208'><tfoot id='e1ba7'></tfoot><noframes id='e7ebc'>

              • <optgroup id='2cda9'><strike id='41f2d'><sup id='c67e3'></sup></strike><code id='abbcf'></code></optgroup>
                  1. <b id='5682a'><label id='c7e07'><select id='3d194'><dt id='abf30'><span id='e77d1'></span></dt></select></label></b><u id='d157c'></u>
                    <i id='b4bdc'><strike id='6db7c'><tt id='02c5e'><pre id='18e20'></pre></tt></strike></i>

                    西安市| 克什克腾旗| 汨罗市| 巴林右旗| 资中县| 夏邑县| 和静县| 泗洪县| 中阳县| 巢湖市| 桃园市| 曲周县| 收藏| 郑州市| 宁河县| 巴楚县| 邢台市| 南华县| 峨边| 仙游县| 哈巴河县| 万盛区| 岳池县| 澎湖县| 泰兴市| 乐至县| 县级市| 石楼县| 和林格尔县| 东明县| 绵阳市| 开原市| 双辽市| 兰考县| 潍坊市| 应城市|