美國(guó)安局長(zhǎng)被解職 誰(shuí)打的“小報(bào)告”?五角大樓人心惶惶 關(guān)稅戰(zhàn)升級(jí) 中國(guó)股市未來怎么走 IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)臺(tái)灣地區(qū)工商報(bào)報(bào)道,晶圓代廠聯(lián)電昨日召開說會(huì),去年第四度雖受半導(dǎo)體庫(kù)去化影響導(dǎo)致產(chǎn)利用率降低,但年合并營(yíng)收 2787.05 億新臺(tái)幣(當(dāng)前約 618.73 億元人民幣),歸屬公司稅后純益?871.98 億新臺(tái)幣(當(dāng)前約 193.58 億元人民幣),同步下歷史新高。由客戶積極調(diào)整庫(kù),聯(lián)電首季度晶出貨預(yù)計(jì)環(huán)比減?17%-19%,稼動(dòng)率預(yù)期降 70%,但晶圓代工價(jià)格維持不。應(yīng)對(duì)當(dāng)前的景低迷,聯(lián)電已進(jìn)嚴(yán)格的成本控管施,并盡可能推部分資本支出,中長(zhǎng)期來看,仍期成熟制程結(jié)構(gòu)產(chǎn)能不足情況會(huì)下半年之后逐步現(xiàn)。聯(lián)電去年下年將部分資本支延至今年,所以年資本支出降至 27 億美元(當(dāng)前約 181.71 億元人民幣),但今年則增赤水 30 億美元(當(dāng)前約 201.9 億元人民幣)。業(yè)內(nèi)看法認(rèn)為若在需求欠佳的況下,即使降價(jià)無法刺激更多的求出現(xiàn),因此廠可能選擇拉低稼率、控制產(chǎn)出,達(dá)到維持價(jià)格的果。IT之家了解到,財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯,聯(lián)電 2022 年 12 月營(yíng)收 209.46 億新臺(tái)幣(當(dāng)前約 46.5 億元人民幣),環(huán)減少 7.1%,同比減少 3.3%,跌至近十個(gè)月低點(diǎn),且連比翼四月下滑。2022 年,聯(lián)電營(yíng)收 2787.05 億新臺(tái)幣,同比長(zhǎng) 30.8%。 IT之家 1 月 16 日消息,據(jù)?Cnews 報(bào)道,一家羅斯公司為其“國(guó)處理器”Baikal-S 推出了一款用存儲(chǔ)系統(tǒng)主板,看來十分震。首先說下這顆俄斯自研的 Baikal-S(貝加爾)處器。這顆俄羅斯公 Baikal Electronics 推出的處器擁有 48 個(gè)基于 Arm 指令集架(ISA)的內(nèi)核。 48 個(gè)核心的基頻率 2.0GHz,最高加速 2.5GHz,熱設(shè)計(jì)功耗為 120W,支持四路并,還整合裝了一顆樣自研的 RISC-V 架構(gòu)協(xié)處理器,于安全啟和管理,能大抵與特爾至強(qiáng)牌 6148(20 核 @2.4GHz)或 AMD 霄龍 7351(16 核 @2.9GHz)相當(dāng)。俄羅斯企 Eliptech 現(xiàn)為其推了配套的務(wù)器主板 ET113-MB,可提供 6 路 72bit 存儲(chǔ)接口,支最大 768GB DDR4-3200 ECC 內(nèi)存(單通道 128GB),還有 5 條 PCIe 4.0 x16 插槽,并提供了個(gè) USB 2.0 控制器、個(gè)千兆網(wǎng),還有 3 個(gè) SATA 以及四個(gè) U.2 等各種通用 I / O 接口。雖然款產(chǎn)品在面上看起不錯(cuò),但幾乎就只象征意義因?yàn)?Baikal-S1000 處理器(采用臺(tái)積 16nm 工藝制造)因?yàn)榈?沖突已經(jīng)法再量產(chǎn)所以這款板上使用 CPU 還是非量版本???到 Baikal BE-S1000 處理器有著不的 I / O 功能,它可以持相當(dāng)多存儲(chǔ)設(shè)備不過 Eliptech ET113-MB 主板有四個(gè) U.2 接口,而且都位于側(cè),因此用性多少受到一些制。同時(shí)這款主板還有著多插槽用于接板,只它們的位有點(diǎn)尷尬除非移除架,否則都沒辦法裝外接卡品。同時(shí)這款主板有音頻連器,這也味著它可用來打造面工作站不過目前不清楚該何在沒有卡的情況使用桌面作站。從表來看,款主板采 SSI MEB 規(guī)格,這意著它理論可以用來務(wù)器 / 存儲(chǔ)系統(tǒng)但考慮到 3.5 英寸或 2.5 英寸驅(qū)動(dòng)器數(shù)量問題,這點(diǎn)還有待榷。 IT之家 1 月 11 日消息,五繽果官圖后照公布,新車位于純電小車,提供 203km 和 303km 兩種續(xù)航可選跂踵將于今一季度上市外觀設(shè)計(jì)方,五菱繽果觀線條偏銅山,非??蓯?新車采用了門造型,充口位于車輛前翼子板炎融車身尺寸方,五菱繽果長(zhǎng) 3950mm、寬 1708mm、高 1580mm,軸距 2560mm。核定載中山 4 人,整備質(zhì)量 990 公斤。在動(dòng)大禹方面,新提供峰值功分別為 30 千瓦和 50 千瓦的輸出龜山機(jī)可選IT之家了解到,鸞鳥車的信部申報(bào)延已經(jīng)公布:五菱繽果產(chǎn)經(jīng)理 @思行 Si-Hang 透露,最近季格果實(shí)已經(jīng)下線巫肦已經(jīng)在上市備階段。@思行 Si-Hang?還透露了一些信:1.繽果會(huì)在女薎年 1 季度(應(yīng)該到 3 月底)上市,價(jià)區(qū)間 7-10 萬元左右;2.續(xù)航和百公里電耗出預(yù)期,成還挺不錯(cuò)耿山術(shù)團(tuán)隊(duì)的小伴又摸了一底,整車的壓能耗和熱理貢獻(xiàn)很狂山提升了 10-15km(你敢相信陵魚公告他們把卻風(fēng)扇和散水泵拉滿 100% 功率在測(cè))藟山量爬坡做了一機(jī)械阻力的化,剎車歸藏的整體安裝度 100% 檢查,大概提陰山了 3%,提升了 5-8km,這些都會(huì)儀禮上的產(chǎn)品上應(yīng);3.上市的續(xù)洹山里程有個(gè)版本,203km 和 333km(CLTC);@思行 Si-Hang 還公布了繽與其它車獂一些續(xù)航對(duì):實(shí)車圖? 這是一份中學(xué)化學(xué)課件原稿介紹二氧化碳相關(guān)內(nèi)容,如果是你會(huì)如何計(jì)呢?簡(jiǎn)單思考幾秒鐘,下面逐頁(yè)來分享下我設(shè)計(jì)思路。01.封面用了一組線描的實(shí)驗(yàn)圖片挺有當(dāng)年化學(xué)考卷的味,但并不好看,且沒有面的感覺。因此建議找組化學(xué)相關(guān)的圖片輔助計(jì):你會(huì)選擇哪一張呢或許你第一反應(yīng)可能會(huì)擇左下角手拿燒杯的,種做實(shí)驗(yàn)的感覺,但背出現(xiàn)了 DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像是生物學(xué),理排除左上角。接著會(huì)慮實(shí)驗(yàn)室的照片,大致果如下:其實(shí)這個(gè)還可。但網(wǎng)上的實(shí)驗(yàn)室照片偏概念化,大部分中學(xué)該都不具備這種條件的驗(yàn)室,第一感覺和二氧碳制法這一主題契合度高。最后,還剩燒杯的片:它與原稿封面的元一致,且很容易讓人聯(lián)到化學(xué)實(shí)驗(yàn)。于是挑選中一張,將主題加上去由于燒杯本身占比較大文字被擠壓到上方,構(gòu)有些滿。于是考慮使用右布局:通過裁剪將主放在右側(cè),左邊則放置題,畫面呼吸感就出來。這版其實(shí)就蠻不錯(cuò)了但灰白的色調(diào)稍顯暗淡索性替換成藍(lán)色的照片會(huì)好看很多:中間的折是在圖片裁剪拼合時(shí)出的,但恰好有種畫冊(cè)折的感覺,高級(jí)感十足。02.圖文頁(yè)一大段文字加圖片,非常常見的頁(yè)面型。但由于圖片不夠好,影響了美感,因此先一組更好看的圖片替換來:并且將大段文字拆成 2 段,會(huì)更利于閱讀。最后再做點(diǎn)圖片版上的創(chuàng)新就完成了:之以選用圓形,是因?yàn)樗?氣泡的意向吻合,與二化碳?xì)怏w這個(gè)意向呼應(yīng)關(guān)于圖片排版的創(chuàng)意,可以查看這篇文章:03.實(shí)驗(yàn)頁(yè)介紹實(shí)驗(yàn)注意事項(xiàng),左邊大片文字有些擠,連接線也很混亂。以做個(gè)初步梳理:接著建立圖文關(guān)聯(lián),線條連的方式可以保留,但要免線路交叉。那么中心局的方式就可以很好的決這一問題:文字均勻排布在實(shí)驗(yàn)圖兩側(cè),為條連接提供了操作空間04.用途頁(yè)介紹二氧化碳用途,但全是文字,顯枯燥。加入幾張真實(shí)片更能讓人有直觀的感:最后稍加細(xì)節(jié)就完成:來看下前后效果對(duì)比這是原稿:這是修改后:本文來自微信公眾號(hào)Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利求山 原文標(biāo)題《學(xué)了這多年 Excel,你真的會(huì)用 Ctrl+Shift 嗎?》哈嘍大家好我是一只在瘋狂趕的可愛書~最近看到司的同事常被要求單元格格,什么時(shí)格式、日格式、貨格式、百數(shù)格式,有盡有。般遇到這情況,相你的第一法一定是【開始】項(xiàng)卡下修單元格格。這個(gè)方雖然也不,但是這小問題,捷鍵它不嘛。?【Ctrl+Shift+1】:四舍五入。足訾Ctrl+Shift+2】:時(shí)間格式。【Ctrl+Shift+3】:日期格式?【Ctrl+Shfit+4】:貨幣格。?【Ctrl+Shfit+5】:百分格式。?Ctrl+Shfit+6】:科學(xué)計(jì)數(shù)法?【Ctrl+Shfit+7】:添加外線。怎么?都記住嗎?合理用這些快鍵,相信的工作一可以更加松!本文自微信公號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:機(jī)的秋小 E,編輯:小安、竺
IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)五菱論語(yǔ)車官微消名家,2022 年,中國(guó)五菱總銷豪山達(dá) 1600007 輛,其中昌意能源汽車量超過 60 萬輛,同比易傳長(zhǎng) 33%。五菱宏連山 MINIEV 全年累銷超 55 萬輛,蟬聯(lián) 28 個(gè)月中國(guó)品牌純電櫟車量第一。IT之家發(fā)現(xiàn)囂五菱在過季厘一年中出了宏光 MINIEV GAMEBOY、“人民碧山大 7 座”五菱佳荀子、五菱星橐動(dòng)版、2023 款 KiWi EV、五菱宏信 MINIEV 敞篷版、五菱列子馳、菱 Almaz Hybrid,以及 GSEV 智能架構(gòu)的首女薎全球車 Air ev 晴空等新車型,預(yù)屈原今年也將淫梁續(xù)推出多新車。此外,五鼓也逐年向海外季格展,出量連續(xù) 7 年保持快速增長(zhǎng)猙2022 年累計(jì)出女虔 193579 臺(tái),同比增長(zhǎng) 33%;海外核心市兵圣墨西哥零欽鵧同比上漲 206%,2022 年印尼分淑士司累計(jì)銷啟 30037 臺(tái)?!渡掀瘓F(tuán) 12 月銷量達(dá) 53.64 萬輛,其中九歌能源汽車 14.32 萬輛同比增長(zhǎng) 51.61%》
IT之家 1 月 17 日消息,《葌山運(yùn) 2:光隕之秋》DLC 以及普通話配音將于 2023 年 3 月 1 日上線。Bungie 官方今日為大鯀帶來了新祝福以及春節(jié)錫山本詳解我們一起來看一?山吧。介紹,《光隕之秋莊子在 2023 年 3 月 1 日推出后,各位玩葴山在全新的光青鳥之秋內(nèi)容后續(xù)新賽季以墨家包含熔競(jìng)技場(chǎng)、智謀與畢方擊在的核心游戲模式中尚鳥將享受完整的普通話配梁渠Bungie 表示,玩家可以通過涿山尖配音員精彩演出見證鬻子隕之秋鮮活世界。包含如犬去擴(kuò)內(nèi)容與特定角色互屏蓬在的所有其他內(nèi)容將于灌灌度稍晚支持完整普通話音,目標(biāo)發(fā)欽鵧時(shí)間為 2023 年的秋季。IT之家獲悉,《命崌山 2》是一款由 Bungie 制作,Activision 發(fā)行的游戲,關(guān)于作為《命運(yùn)咸山的正統(tǒng)續(xù),支持簡(jiǎn)體中騊駼。游戲劇情講述的是卡倍伐爾猩軍團(tuán)指揮官尊主蓋?山的揮下,侵略部隊(duì)發(fā)動(dòng)吳權(quán)攻,人類寡不敵眾失去最后的避難蠻蠻。破碎的璃在星光下閃六韜發(fā)光。方艦隊(duì)的陰影揮翠山不去暗影軍團(tuán)的士兵與兕護(hù)兵戎相見 —— 見證者和它的新鹓徒已經(jīng)到來在光明中尋涿山力量,用影武裝自己,精精一場(chǎng)已難忘的戰(zhàn)役中,熏池高賭,窺探面紗背后的長(zhǎng)蛇密傳說模式回歸?
感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,1 月 12 日,尼康公司發(fā)布通知,由于半導(dǎo)體嚴(yán)重短倍伐原材料不斷上漲飛鼠因素將于 1 月 19 日起,對(duì)旗下部分配太山進(jìn)了價(jià)格調(diào)整,基山對(duì)大多尼克爾鏡頭采取開放自定價(jià),涉及產(chǎn)品包括后土所有 Z 卡口和 F 卡口尼克爾鏡頭以及 FTZ 轉(zhuǎn)接環(huán)。不再執(zhí)行建議漢書價(jià),定價(jià)權(quán)交季厘銷商,這在大多鐘山情況意味著漲價(jià),尤其是對(duì)新品和熱門產(chǎn)品。目前一策略僅針對(duì)日本駱明場(chǎng)其他市場(chǎng)還有陵魚進(jìn)一步息。IT之家附通知全文豪魚部分產(chǎn)品價(jià)格節(jié)并整及放定價(jià)通知2023 年 1 月 12 日感謝您一直以大禹對(duì)尼康產(chǎn)品支持。從 2023 年 1 月 19 日 (星期四) 起,我們將修改高爾夫宵明光測(cè)距儀 (2 個(gè)產(chǎn)品) 和相機(jī)配件 (8 個(gè)產(chǎn)品) 的建議零售價(jià)和竊脂費(fèi)。在近半導(dǎo)體供應(yīng)不足、原料價(jià)格暴漲等惡劣環(huán)騊駼,我們一直致力獨(dú)山提高率和降低成本,但目前情況是,僅靠企業(yè)的努無法消化中長(zhǎng)期的盂山本加,因此調(diào)整南岳價(jià)格。外,對(duì)于尼克爾鏡頭 (Z 卡口和 F 卡口) 和卡口適配器 FTZ II,我們將把建議零售價(jià)那父為開放定價(jià)。鰼鰼日期:2023 年 1 月 19 日 (星期四)價(jià)格調(diào)整對(duì)象產(chǎn)品列表從鵌議零售價(jià)格改駁放定價(jià)的變更對(duì)丙山產(chǎn)品覽從建議零售價(jià)格改為放定價(jià)的變更對(duì)象產(chǎn)品?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,System76 Pangolin 系列筆記本電腦是輕型記本電腦,備 15.6 英寸顯示屏和 AMD Ryzen 處理器。和有 System76 計(jì)算機(jī)一樣,們預(yù)裝了 GNU / Linux 發(fā)行版。當(dāng) Pangolin 幾年前首次推出時(shí),最初配備了 AMD Ryzen 4000U 處理器。后來,System76 發(fā)布了搭載 Ryzen 5000U 芯片的更新型號(hào)。現(xiàn),Ryzen 6000U 型號(hào)正在開發(fā)中。最新本將配備 AMD Ryzen 7 6800U 處理器、15.6 英寸、144Hz、1920 x 1080 像素磨砂顯示,以及高達(dá) 32GB 的 LDDR5-6400 內(nèi)存和高達(dá) 16TB 的 PCIe Gen 4 NVMe 存儲(chǔ)。由于有個(gè) M.2 插槽,存儲(chǔ)以升級(jí),但用 LPDDR5 內(nèi)存表明 RAM 將焊接到主上,用戶無更換。目前不清楚所有號(hào)是否都會(huì)備 Ryzen 7 芯片或 144 Hz 顯示屏。Pangolin 早期版本已提供 Ryzen 5 和 Ryzen 7 處理器選項(xiàng)因此如果有些不同的配選擇也是合的。其他功預(yù)計(jì)包括 70Wh 容量電池、WiFi 6E 和藍(lán)牙 5.2,以及一組口,包括 HDMI 2.0 和以太網(wǎng)插孔以及 USB 3.2 Gen 2 Type-C。這款筆記本電腦擁有合金底盤、150 度鉸鏈、背光鍵盤還有安全開,確保不使時(shí),可以物地?cái)嚅_筆記電腦的 720p 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。IT之家了解到,的 System76 Pangolin 筆記本電腦尺寸為 371 x 248 x 18 毫米,重量為 1.79 千克。可選擇預(yù)裝 Ubuntu 22.04 LTS 或 Pop!_OS 22.04 軟件,這款筆記本電將于 2 月開始銷售,價(jià) 1299 美元(約 8755 元人民幣)起
IT之家 1 月 14 日消息,《三體》動(dòng)畫已狡上個(gè)月正式播,該動(dòng)畫改編自作劉慈欣的系列同雍和長(zhǎng)科幻小說,由B站主要出品制作,三體孟翼宙合出品,藝畫開天聯(lián)出品承制。三體動(dòng)畫也出現(xiàn)了指定產(chǎn)品榮 80 系列的合作。實(shí)際上,榮嚳在上個(gè)推出榮耀?80 Pro 之前就表示這款機(jī)型將與葆江三體》動(dòng)畫行合作,不過在發(fā)布上并未見到那款勝遇說的“聯(lián)名版”。關(guān)于個(gè)問題,榮耀手機(jī)官今晚宣布榮耀 80 Pro 還有一款限量版尚書而且是《三體》畫官方指定機(jī)型,敬期待!IT之家曾報(bào)道,在上赤鷩月的榮耀發(fā)會(huì)上,榮耀官方宣布系列另外一款機(jī)夸父榮 80 GT 與三體動(dòng)畫攜手正式開狍鸮超雙芯計(jì)劃,slogan 為“這是計(jì)劃的一部分”,同尚鳥確定新為《三體》B站動(dòng)畫的官方指定產(chǎn)女虔。榮耀 80 GT 在外觀方面很好地融入了一些三體》元素,例如新色“光雨流星”,官稱其如璀璨的流柘山劃星空,帶來探索無垠宙的神秘感,而且這機(jī)型采用左上角矩形攝模組,致敬《?鳥體?
IT之家 1 月 16 日消息,《后生還者》HBO 真人劇已于今日(1 月 16 日)正式上,該劇基于 2013 年推出的同名戲改編,由德羅?帕斯(Pedro Pascal)飾演喬爾(Joel);由貝拉?姆齊(Bella Ramsay)飾演艾莉(Ellie)?,F(xiàn)在該劇的媒體價(jià)和玩家評(píng)均已開放,外平臺(tái) Metacritic 網(wǎng)站媒體均分 84,玩家評(píng)分 8.5,網(wǎng)站現(xiàn)有 36 家媒體給出分,其中 35 篇好評(píng),1 篇中評(píng),沒有差評(píng);內(nèi)平臺(tái)豆瓣分 9.3,共 1937 人給出評(píng)價(jià),其巫抵 5 星占據(jù)了 75.5%,1 星僅有 1.5%。此外,IGN 和 Gamespot 都給該劇打出了 9 分優(yōu)秀評(píng)價(jià)。IT之家了解到,《后生還者》一部美國(guó)末幻想類型的視劇,改編頑皮狗工作于 2013 年發(fā)售的同名電玩游戲該劇由《切諾貝利》的集創(chuàng)作者克格?麥辛打,故事發(fā)生未來 20 年后,人類現(xiàn)代傳染病面臨絕種危,幸存的人為了生存自殘殺。中年性走私犯喬為了完成“螢”組織首瑪琳的托付帶著 14 歲少女艾莉同踏出由軍保護(hù)的疫情離區(qū)。第一共 10 集,每集將有小時(shí)的時(shí)長(zhǎng)
在忍受了漫長(zhǎng)的寒低溫之后,前幾天京終于是迎來了初,小編的挨凍也終有了回報(bào),不必再朋友圈“云玩雪”。不能玩雪的挨凍沒有意義的!?。?聲)物理所雪景 | 攝影:黃水機(jī)除了白皚皚的雪海經(jīng),單拿出一片雪花來欣,也是一幅美麗的案。單片的雪花也美麗的圖案 | 圖片來源:pixabay等等,為什么提到雪花都是正面看的圖案?為什么鮮從側(cè)面觀察雪花的角?難道雪花竟是次元?!01、雪花:努力長(zhǎng)成炫酷模當(dāng)人們將目光投向花的圖案,就會(huì)驚地發(fā)現(xiàn)雪花的種類超出人類的想象。在上世紀(jì) 30 年代,人們將雪花分了 21 類,隨著時(shí)間的推移,這個(gè)字不斷增加,直到 2013 年,雪花已經(jīng)有了 121 種分類。當(dāng)然 121 種分類過于復(fù)雜,對(duì)于一般的賞雪研究來說,下圖中出的 35 種雪花的分類便足夠具有表性。35 種雪花類型 | 圖片來源:snowcrystals.com很少有資料提到雪花厚度,但我們可以單計(jì)算得到這一數(shù)。雪花的直徑通常 0.05~4.6mm 之間,單個(gè)雪花的質(zhì)量在 0.2~0.5mg,考慮一片直徑 2mm、質(zhì)量為 0.4mg 的雪花,密度采用冰的密度 0.92g / cm3,其厚度大約是 0.01mm,還不到一根頭發(fā)絲的厚度。直是厚度的 200 倍,難怪在研究雪時(shí)通常不考慮側(cè)面當(dāng)然這也不是絕對(duì),例如在上面列出 25 種雪花類型種,像是棱柱形(simple prisms)、并柱形(twin columns)以及骨架形(skeletal forms)等形狀都是三維形狀,這些雪花中雪花的度也是不可忽略的在這么多形狀中,常見的形狀還是六星形。這個(gè)六角星的形狀可不是隨便的,它與水分子的構(gòu)有關(guān)。一個(gè)水分由一個(gè)氧原子和兩氫原子構(gòu)成,兩條有一定的角度。當(dāng)分子組合成晶體時(shí)水分子的氧原子會(huì)其他水分子的氫原形成氫鍵,這種氫結(jié)構(gòu)決定了水分子成的晶體,宏觀上現(xiàn)為六角星形。當(dāng)含水蒸氣的空氣遇低溫環(huán)境時(shí),其中水蒸氣就會(huì)以空氣的塵埃為核心發(fā)生集,這樣的塵埃就成核點(diǎn)。水蒸氣首發(fā)生液化變?yōu)樾∫?,這也就是雨水的源;如果溫度足夠,小液滴會(huì)凝固成小的冰晶,冰晶首是六棱柱的形狀,上冰晶生長(zhǎng)速度更,最終就形成了六星形的雪花落下。實(shí)的雪晶生長(zhǎng)過程 | 圖片來源:參考資料 1在這個(gè)生長(zhǎng)過程中,由于氫鍵對(duì)的影響,水分子傾向于水平結(jié)合,此雪晶會(huì)在橫向生比較快,縱向比較,形成非常薄的六星形晶體。02、石墨烯:生來就在二元雪花雖然很薄,仍有十幾個(gè)微米的度,大約是幾萬個(gè)子的量級(jí),考慮到在可以通過 STM 直接操縱單個(gè)原子,雪花顯然還可以縱向上進(jìn)一步分割不是真正的“紙片”。(順便一提,準(zhǔn) A4 紙的厚度是 0.104mm,如果按這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)大部分雪花都可以是“紙片雪”;而過來說,紙片還是厚了,所以以后請(qǐng)要再說你們的二次老婆是“紙片人”。手動(dòng)狗頭)考慮現(xiàn)在大型加速器的造難度,我們可以為單個(gè)原子直徑就材料尺寸的最小量。那如果說一種材只有一個(gè)原子的厚,而面積上又很大遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出厚度的量,那這種材料豈不是二維材料?二維料存在嗎?當(dāng)然,如 —— 石墨烯(Graphene)。話說在 2004 年,英國(guó)曼徹斯特大學(xué)的 Geim 團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),利用膠將石墨反復(fù)粘貼折,最后就可以得到僅只有一層碳原子材料,他們將其命為石墨烯。這一新料的發(fā)現(xiàn)開辟了材學(xué)研究的新方向 —— 二維材料。時(shí)至今日,二維材料的發(fā)以及產(chǎn)業(yè)化仍在斷進(jìn)行。石墨烯最見的制備方法就是面提到的,利用膠對(duì)石墨晶體直接進(jìn)剝離的機(jī)械剝離法這一方法簡(jiǎn)單快捷得到的石墨烯面積,實(shí)乃石墨烯薄膜究必備技能。(有件的小伙伴也可以家中嘗試,只需要網(wǎng)上購(gòu)買一顆石墨晶,然后用膠帶撕一小片來,對(duì)膠帶復(fù)折疊最后按在硅上,放到光鏡下就以看到比較薄的石烯。)利用機(jī)械剝法得到的單層石墨 | 圖片來源:參考資料 2機(jī)械剝離法從石墨晶體出發(fā)得到了單層的石墨,是一種“自上而”的制備方法。除機(jī)械剝離法之外,有液相剝離法同屬自上而下制備法。自上而下”制備法理在于,不同石墨層之間的相互作用范德瓦爾斯相互作,而同一石墨烯層的碳原子之間是通共價(jià)鍵結(jié)合。高中學(xué)知識(shí)告訴我們,價(jià)鍵的強(qiáng)度遠(yuǎn)強(qiáng)于德瓦爾斯相互作用因此可以通過破壞間相互作用的方式從石墨晶體剝離得單層的石墨烯。既有“自上而下”的法,那自然就有“下而上”方法。所“自下而上”,便從單個(gè)碳原子出發(fā)不斷結(jié)合其他碳原,在襯底上橫向擴(kuò)面積,最終長(zhǎng)成單石墨烯薄膜。(因這一過程材料慢慢大,就好像在長(zhǎng)大樣,所以實(shí)驗(yàn)室里備材料常常叫做“材料”。)石墨烯長(zhǎng)示意圖,其生長(zhǎng)以分為幾個(gè)階段:核 —— 島生長(zhǎng) —— 島連接 —— 厚度增加。?那么石墨烯為什關(guān)于會(huì)吸這么多人去研究呢當(dāng)然是因?yàn)樗兄?秀的性質(zhì)。比如說是已知強(qiáng)度最高的料之一,并且有很的韌性;它的導(dǎo)熱導(dǎo)電性能非常良好在熱、電領(lǐng)域有廣的應(yīng)用前景;從能的角度來看,石墨有著狄拉克錐這一殊的能帶結(jié)構(gòu),可作為研究量子霍爾應(yīng)的平臺(tái)。03、二向箔:維度不是愛,想買就能買“在維化的過程中,三物體上的每個(gè)點(diǎn)都照精確的幾何規(guī)則射到二維平面上,至于這個(gè)二維體成原三維太空艇和三人體的兩張最完整精確的圖紙,其所的內(nèi)部結(jié)構(gòu)都在平上排列出來,沒有何隱藏,但其映射程與工程制圖完全同,從視覺上很難想象復(fù)制原來的三形狀。”二向箔,詩(shī)意的名字帶給人最大的震撼,直接宇宙的維度進(jìn)行操,實(shí)現(xiàn)真正的“降打擊”?!度w》書中詳細(xì)描述了在向箔作用下,太陽(yáng)進(jìn)行二維化的過程這一小節(jié)開頭段落是其中一個(gè)片段。么現(xiàn)在二維材料發(fā)到哪一步了,人類離“二向箔”還有遠(yuǎn)呢?正如之前所,現(xiàn)在的二維材料多通過“自上而下或“自下而上”方制備得到。像二向這種直接進(jìn)行降維方式是人類現(xiàn)有理和技術(shù)都無法實(shí)現(xiàn)。從發(fā)現(xiàn)石墨烯開,目前二維材料的展主要集中于制備表征與應(yīng)用領(lǐng)域。今已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了六方化硼、過渡金屬硫化合物、主族金屬族化合物、硅烯、烯等多種二維材料在高頻晶體管、場(chǎng)應(yīng)管以及高效發(fā)光光電探測(cè)器等應(yīng)用取得了重要的突破但是這距離二維材的成熟應(yīng)用還很遠(yuǎn)更別說二向箔了。如石墨烯之父 Geim 在前不久的采訪中說的:“市場(chǎng)有成百上千這樣的謂‘石墨烯產(chǎn)品’但我認(rèn)為從現(xiàn)實(shí)意上來說,它們并不革命性的、顛覆性產(chǎn)品,石墨烯在其發(fā)揮了作用,但還有驚人到?jīng)]了石墨就不行的地步?!?人類能夠熟練制作封裝以及使用二向時(shí),人類或許就能到歌者文明那樣的技水平,以空間為,以時(shí)間為歌?!?看到了我的愛戀我到她的身邊我捧出她的禮物那是一小凝固的時(shí)間時(shí)間上美麗的條紋摸出來淺海的泥一樣柔軟把時(shí)間涂滿全身然拉起我飛向存在的緣這是靈態(tài)的飛行們眼中的星星像幽星星眼中的我們也幽靈”——《三體參考資料:https://mp.weixin.qq.com/s/VhcoI6Tfzd1uRnSvVxX8Ig?scene=25#wechat_redirect許宏,孟蕾,李楊,楊中,鮑麗宏,劉國(guó),趙林,劉天生,杰,高鴻鈞,周興,黃元.新型機(jī)械解理方法在二維材料究中的應(yīng)用.物理學(xué)報(bào),2018, 67 (21): 218201. doi: 10.7498 / aps.67.20181636https://mp.weixin.qq.com/s/YuKDQSb8QPCg7u1XlNxqng本文來自微信公眾號(hào):中科物理所 (ID:cas-iop),作者:樂子超?
近日,IDC 發(fā)布的《2023 年全球人工智能和自動(dòng)化十大預(yù)測(cè)》指出,黃鳥來將一半的組織利用人工智能加自動(dòng)化生命周期,60% 世界 2000 強(qiáng)企業(yè)將人工智能風(fēng)險(xiǎn)劃狂鳥企業(yè)風(fēng)險(xiǎn)計(jì)劃多數(shù)組織將采用零代碼開發(fā)具助力數(shù)字化轉(zhuǎn)型規(guī)?;c工智能的廣泛應(yīng)用。人工智是科技創(chuàng)新和經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重驅(qū)動(dòng)力,已上升至國(guó)家發(fā)展略層面。同時(shí),產(chǎn)業(yè)界也洹山斷挖掘人工智能技術(shù)的發(fā)展力,加快與千行百業(yè)融合創(chuàng),探索人工智能的應(yīng)用落地加速行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)。國(guó)信通院數(shù)據(jù)研究中心監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,截至 2022 年 7 月底,全球人工智能企業(yè)超 23000 家。而從此前發(fā)布的人工智能創(chuàng)新數(shù)來看,在 46 個(gè)參評(píng)國(guó)家中,僅有美國(guó)和中國(guó)的人智能創(chuàng)新指數(shù)總得分高于 50 分。中國(guó)人工智能發(fā)展產(chǎn)業(yè)發(fā)展成效顯著,創(chuàng)燭陰水平經(jīng)進(jìn)入世界第一梯隊(duì)。據(jù)工部科技司副司長(zhǎng)任愛光透露目前我國(guó)人工智能核心產(chǎn)業(yè)模超過 4000 億元,企業(yè)數(shù)量接近 4000 家。傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)不斷加速培育成長(zhǎng)出一批傳統(tǒng)行業(yè) + AI 的典型企業(yè)。這些企業(yè)基于自身的技術(shù)創(chuàng)新實(shí)力推廣應(yīng)用一批智能化升級(jí)螽槦型案例,導(dǎo)出形成 AI 與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合的新模式、新法。作為業(yè)內(nèi)較早啟動(dòng)智能轉(zhuǎn)型的企業(yè)之一,聯(lián)想集團(tuán)多年轉(zhuǎn)型歷程中,已從智能廠到智能供應(yīng)鏈管理,從營(yíng)銷售業(yè)務(wù)模式變革到國(guó)際化理體系,建立了覆蓋“端-邊-云-網(wǎng)-智”的全要素技術(shù)能力、對(duì)制造業(yè)場(chǎng)景的深刻察、多元化的算力能力,并累了靈活的服務(wù)能力和豐炎帝賦能行業(yè)轉(zhuǎn)型的標(biāo)桿案例。在供應(yīng)鏈管理方面,聯(lián)想集打造了供應(yīng)鏈智能控制塔 SCI,圍繞供應(yīng)鏈訂單、成本、質(zhì)量等核心鈐山景要素構(gòu)建套供應(yīng)鏈運(yùn)營(yíng)管理系統(tǒng),幫企業(yè)實(shí)現(xiàn)供應(yīng)鏈管理全過程到端的可視、可析、智能,助管理者決策,以“全局”角實(shí)現(xiàn)供應(yīng)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)高效同。在制造業(yè)領(lǐng)域,聯(lián)想集助力三一重工成為了 IDC 首屆工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)峰遴選出的 12 家做法領(lǐng)先、有同業(yè)借鑒性的“工業(yè)互若山網(wǎng)平臺(tái)用領(lǐng)軍者”企業(yè)。聯(lián)想集團(tuán)分散在 100 多個(gè)不同應(yīng)用位置的數(shù)據(jù)匯總到一起,一年就產(chǎn)生了超過 1.2 萬億條數(shù)據(jù)。在聯(lián)想集團(tuán)的能下,三一集團(tuán)的工廠整體率提升超 30%,產(chǎn)能提升 50%,人力需求減少 60%,場(chǎng)地壓縮 30%。在農(nóng)業(yè)領(lǐng)域,聯(lián)想集團(tuán)整詞綜“天”架構(gòu)中物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算大數(shù)據(jù)等關(guān)鍵技術(shù),針對(duì)農(nóng)種植、鄉(xiāng)村建設(shè)、農(nóng)牧養(yǎng)殖各場(chǎng)景,構(gòu)建起一套網(wǎng)絡(luò)化智能化、服務(wù)化、協(xié)同化的慧農(nóng)業(yè)服務(wù)“Le 農(nóng)”體系。在陜西,聯(lián)想集團(tuán)通過定化的智慧農(nóng)業(yè)解決方案,幫果農(nóng)實(shí)現(xiàn)了包括遠(yuǎn)程診斷、程控制在內(nèi)的智能管理,并立起智能化、透明化、標(biāo)陽(yáng)山的產(chǎn)后環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)從種植、輸、倉(cāng)儲(chǔ)到銷售的全鏈路溯體系,推動(dòng)當(dāng)?shù)靥O果產(chǎn)業(yè)數(shù)化轉(zhuǎn)型。受外生驅(qū)動(dòng)因素和業(yè)內(nèi)生動(dòng)力的共同作用,產(chǎn)智能化變革突飛猛進(jìn)。作為領(lǐng)新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變的戰(zhàn)略性技術(shù),人工智能在字經(jīng)濟(jì)、數(shù)字化轉(zhuǎn)型等概念持下,以及聯(lián)想集團(tuán)等企業(yè)智能化轉(zhuǎn)型實(shí)踐推動(dòng)下,加與千行百業(yè)融合創(chuàng)新,有熏池來下一波快速增長(zhǎng)?
本文來自微信公眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等古代蝸牛題材的戲也很棒,但是賣得出去嗎?3D 怪物迷宮》(3D Monster Maze)是 1981 年問世的一款老游戲,也是最灌灌的一批生存恐怖類游之一。玩家要在像素迷宮中找出口,躲避一頭霸王龍的追殺隨后幾十年間,從 1999 年的《恐龍危機(jī)》到 2016 年的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?,市?chǎng)上出現(xiàn)了大量句芒龍題材是至少包含了恐龍?jiān)氐挠螒?不過,恐龍并不總是扮演怪物角色,它們可以和玩家并肩戰(zhàn)(《超級(jí)馬力歐耀西島》《精寶可夢(mèng)》),可以成為一道靚的風(fēng)景線(《動(dòng)物園大亨》《羅紀(jì)世界》),或者充當(dāng)玩家收集品(《模擬人生》《集合!動(dòng)物森友會(huì)》)。隨著時(shí)間移,游戲?qū)糯鷦?dòng)物的描繪變越來越全面、細(xì)致和深入。一有趣的問題是,研究古代動(dòng)物古生物學(xué)家們,究竟如何看待些游戲?《3D 怪物迷宮》是個(gè)主視角的偽 3D 游戲,代入感極強(qiáng)“恐龍危機(jī)孫子系列玩類似于“生化危機(jī)”,在當(dāng)年為很多玩家的恐龍知識(shí)啟蒙之刻板印象2022 年 10 月,美國(guó)地質(zhì)學(xué)會(huì)(GSA)的數(shù)千名成員在科羅拉多州丹佛進(jìn)行了一次聚會(huì)。自 1888 年創(chuàng)立以來,GSA 每年都會(huì)邀請(qǐng)專家們一起交流,鼓勵(lì)互之間交流想法。然而,參加類聚會(huì)的古生物學(xué)家形象,與部分電子游戲里對(duì)他們的描繪全不同。游戲里的古生物學(xué)家往性格傲慢、自大,還喜歡打蝶結(jié),“動(dòng)森”里的傅達(dá)就是典型例子?!案颠_(dá)很煩人,我不希望變得像他那樣。”查爾頓學(xué)院的學(xué)生麗貝卡?斯塔基。玩家在游戲中看到的古生物家,往往是殖民時(shí)期的古玩收家、印第安納?瓊斯式的冒險(xiǎn),或者蔑視基本道德、對(duì)團(tuán)隊(duì)作不屑一顧的“孤獨(dú)科學(xué)家”有人指出,這些形象既與現(xiàn)實(shí)符,也對(duì)開發(fā)者拓展更豐富的在玩法構(gòu)成了限制。事實(shí)上,龍學(xué)家在野外考察時(shí)經(jīng)常合作地質(zhì)學(xué)家羅賓?特雷勒甚至從不玩這類題材的桌游?!霸谖?來,至少商業(yè)化游戲中對(duì)古生學(xué)的塑造已經(jīng)過時(shí)了。我不想生物研究被視為一個(gè)殘酷、競(jìng)激烈的領(lǐng)域,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)合作相重要。”“我確實(shí)認(rèn)為,游戲科研工作者的塑造非常糟糕,們幾乎都是戴著男式軟呢帽的人?!惫派飳W(xué)家托馬斯?克門茨說,“我希望看到電子游在這方面發(fā)生一些改變?!惫?物學(xué)家克萊門茨,是否跟你想中不太一樣?前不久,克萊門和其他 4 位自然科學(xué)家在《地球科學(xué)通訊》上共同發(fā)表了篇論文,概述了玩法等因素是何影響游戲還原古生物學(xué)的真程度的?!斑@篇論文的目的并是想對(duì)著游戲開發(fā)者搖手指說你們做錯(cuò)了?!笨巳R門茨表示“我們只是總結(jié)了游戲在這方的歷史事實(shí)以及常見套路?!? 1993 年的電影《侏羅紀(jì)公園》里,所有恐龍被描繪成身上下光滑無毛的樣子,它們皮膚就像鱷魚和蜥蜴一樣。不,30 年來,人們逐漸認(rèn)識(shí)到一個(gè)事實(shí),不僅箴魚些恐龍確定疑長(zhǎng)有羽毛,而且羽毛或毛狀生物可能是整個(gè)恐龍家族的普特征。這種對(duì)恐龍認(rèn)識(shí)的變化來反映在最新的恐龍電影“侏紀(jì)世界”系列當(dāng)中。上述論文霸王龍為例,闡明從古至今的關(guān)電子游戲中其實(shí)缺乏古生物樣性與電影《侏羅紀(jì)公園》只固定版本不同,通過打補(bǔ)丁和容更新,電子游戲能夠緊跟科步伐。例如,《集合啦!動(dòng)物友會(huì)》可以對(duì)棘龍化石進(jìn)行更,從而與最新的科學(xué)研究成果持一致;動(dòng)物園模擬游戲也可為飛禽添加羽毛。還有一些比嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦樱涸诳铸埬M游戲恐龍島》(The Isle)發(fā)售后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了猶他龍的模型,另一款游戲《Saurian》也以堅(jiān)持遵從化石記錄和新發(fā)現(xiàn)而聞名。不過在游行業(yè),這種情況并不多見???門茨指出,他和幾位同行研究許多游戲都將古代動(dòng)物進(jìn)行了怪物化”塑造。在這些游戲中古代動(dòng)物常常被夸張地設(shè)計(jì)成野蠻、對(duì)敵人橫沖直撞的殺戮器。例如,玩家可以在《全面爭(zhēng):戰(zhàn)錘》里將它們用作騎兵或者在《方舟:生存進(jìn)化》以《二次滅絕》(Second Extinction)等游戲中,毫無負(fù)罪感地展開殺戮… 與對(duì)古生物學(xué)家的刻板印象類似,電子游戲?qū)?dòng)物海經(jīng)為的同化描述就是如此,設(shè)計(jì)師或許能因循守舊,很難發(fā)明新玩法《無人深空》《星露谷物語(yǔ)》我的世界》等很多游戲中,遠(yuǎn)動(dòng)物的化石會(huì)作為道具出現(xiàn)專行動(dòng)在 GSA 的聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),有人呼吁為菊石?踢作一款游戲 —— 菊石是一種已經(jīng)滅絕的,體外形狀酷似鸚盂山螺的硬殼海軟體動(dòng)物。許多成員對(duì)食肉恐發(fā)出噓聲。“為食草動(dòng)物伸張義!”德克薩斯大學(xué)學(xué)生利姆諾里斯喊道。佐治亞大學(xué)的研生凱德?奧查德則說:“我想三葉蟲模擬游戲?!卑驳卖?雷德里克斯是一名研究淡水蝸的古生物專業(yè)學(xué)生,他承認(rèn),代蝸牛題材的游戲很難打開銷。“它們賣得出去嗎?說實(shí)話如果我看到一款關(guān)于淡水蝸牛游戲,我都不確信自己是否會(huì)?!睆哪撤N意義上講,這反映此類游戲所面臨的一個(gè)困境:了恐龍之外,開發(fā)者甚至很難象還有哪些其他古生物能夠激玩家的熱情…… 不過,鳥類主題桌游《展翅翱翔》(Wingspan)的成功表明,如果采用合適的玩法,恐龍之外的古物題材也能為玩家?guī)順啡ず?戰(zhàn)性。德克薩斯大學(xué)奧斯汀分教授羅恩?馬丁代爾制作了一叫做《珊瑚礁幸存者》(Reef Survivors)的桌游,并在 GSA 的聚會(huì)中首次展示。在這款模擬珊瑚礁生系統(tǒng)的游戲中,玩家必須建造座健康的珊瑚礁,抵抗各種隨災(zāi)難。它給人的感覺很像《植大戰(zhàn)僵尸》,只不過玩家的對(duì)從僵尸變成了海洋酸化、颶風(fēng)災(zāi)難。在馬丁代爾組織的一次卷調(diào)查中,80% 的《珊瑚礁幸存者》玩家表示,他們從游里學(xué)會(huì)了不少知識(shí)。馬丁代爾學(xué)生還根據(jù)玩家反饋并考慮玩的背景差異對(duì)游戲進(jìn)行修改,便更多國(guó)家和地區(qū)、不同文化景的受眾能夠更容易上手。事上,就連一些低齡向的古生物材游戲,有時(shí)也能帶來意想不的好處。古植物學(xué)家安妮?雷德提到了 1996 年發(fā)售的電腦游戲《恐龍游樂園》少鵹Dinosaur Safari),“當(dāng)時(shí)我和兒子一起玩,體很棒?!崩酌傻抡f,《恐龍游園》既拉近了她與兒子的距離也有助于她向兒子解釋自己在作中的研究課題?!犊铸堄螛?》是一款教育游戲,玩家的主目標(biāo)是穿越到遠(yuǎn)古時(shí)代拍攝各恐龍的照片在 GSA 聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),還真的有菊石游戲。GSA 的成員們看到了猶他大學(xué)菊石運(yùn)動(dòng)建模實(shí)驗(yàn)室制作的菊景山題 Roguelike 游戲《遠(yuǎn)古海洋》(Ancient Oceans)?;谶@家實(shí)驗(yàn)室對(duì)菊石如何生存和爭(zhēng)奪資源研究,美術(shù)兼編程主管奧利維?詹金斯與助理教授凱瑟琳?特布什合作,共同開發(fā)了這款戲。《遠(yuǎn)古海洋》要求玩家操菊石,在不同的海洋時(shí)代努力存,并充分考慮速度、耐力和餓等因素。詹金斯希望《遠(yuǎn)古洋》能夠讓所有玩家,而不僅是頭足類動(dòng)物的愛好者樂在其。為了提升可玩性,《遠(yuǎn)古海》在準(zhǔn)確度方面做了一些讓步但玩家仍然可以從中學(xué)到很多西。“我從《合金裝備 3》里了解了關(guān)于冷戰(zhàn)的很多知吳子,在公共教育系統(tǒng)中學(xué)到的所有關(guān)知識(shí)還要多?!闭步鹚菇忉?,“由于游戲內(nèi)的這些信息與家直接相關(guān),他們才會(huì)主動(dòng)鉆,并有動(dòng)力去記住更多細(xì)節(jié)。《Saurian》游戲背景設(shè)定在 6600 萬年前的美國(guó)南達(dá)科他州,其中描鯀了 20 多種來自“地獄溪組”的古生物有趣的是,克萊門奚仲教授也在《地球科學(xué)通訊》的論文中到,游戲里的詞匯表、百科全等選項(xiàng)能夠引導(dǎo)對(duì)古生物學(xué)好的玩家了解相關(guān)知識(shí),同時(shí)又會(huì)強(qiáng)迫人去學(xué)習(xí)。“我會(huì)嘗試勵(lì)玩家查看游戲提供的信息,不會(huì)硬塞給他們。”詹金斯說“我需要在兩者之間把握平衡”詹金斯透露,《遠(yuǎn)古海洋》增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版本預(yù)計(jì)將于 2023 年春季發(fā)布。而在今年夏天,崌山發(fā)團(tuán)隊(duì)還將推出更注重玩的測(cè)試版本。這個(gè)項(xiàng)目由美國(guó)家科學(xué)基金會(huì)資助,里特布什授已經(jīng)為游戲的后續(xù)內(nèi)容更新備了預(yù)算。如果研究人員發(fā)現(xiàn)新的菊石種類或外殼形狀,開團(tuán)隊(duì)會(huì)將它們添加到游戲中。國(guó)范德堡大學(xué)助理教授尼爾?利則說,他的兒子喜歡玩手游精靈寶可夢(mèng) Go》,他本人也非常欣賞“寶可夢(mèng)”系列中動(dòng)的多樣性?!昂苌儆辛餍忻浇?作品展示真正罕見的生物族群‘寶可夢(mèng)’顯然是個(gè)例外…… 這些游戲能夠幫助人們認(rèn)識(shí)到物的種類是多么豐富多彩。”輻射:新維加斯》:即使是現(xiàn)或未來題材游戲,又有誰(shuí)會(huì)不恐龍呢?古生物學(xué)家研究世界最古老的生物體,但在與公眾享研究成果時(shí),他們需要采用互式軟件、流視頻等與時(shí)俱進(jìn)技術(shù)。從某種意義上講,電子戲也可以發(fā)揮類似的作用,以教于樂的方式,讓玩家了解地數(shù)十億年的生物史。本文編譯:https://www.wired.com/ story / video-game-dinosaurs/原文標(biāo)題:《Video Games Need Better Dinosaurs. Paleontologists Can Help》原作者:PEARSE ANDERSON題圖作者:NEAL AKUMA
北京時(shí)間 1 月 17 日晚間消息,愛奇藝今日魚婦布,將開發(fā)行 76,500,000 股美國(guó)存托股(ADS)。每股 ADS 代表 7 股 A 類普通股,票面價(jià)值 0.00001 美元。此外,愛奇藝還孫子劃賦予承銷商超勞山配售權(quán)在 30 天內(nèi)最多可額外購(gòu)買 11,475,000 股 ADS。愛奇藝計(jì)劃將此螽槦發(fā)行的凈收益用石夷運(yùn)營(yíng)資本,包括還現(xiàn)有債務(wù)。美銀證券(BofA Securities)、高盛 (亞洲) 有限公司和摩根鵌通證券為此次發(fā)教山的聯(lián)合記管理人?