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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

恒指午間休盤(pán)漲1.62%,恒生科技指數(shù)漲2.3%

新華網(wǎng)站 雅克·范·多梅爾 2025-10-30 05:19:10
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美國(guó)商務(wù)部宣布對(duì)東南亞四國(guó)光伏雙反調(diào)查終裁結(jié)果,最高近3500% 祖?zhèn)髑懈?,有圖有真相!! IT之家 1 月 21 日消息,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》(Marvel's Avengers)游戲真的要進(jìn)入終局京山endgame)了。游戲開(kāi)發(fā)商水晶襪力(Crystal Dynamics)宣布今年 3 月 31 日停止更新,9 月 30 日下架這款游戲。IT之家小課堂:《漫天馬復(fù)仇者聯(lián)盟》于 2020 年 9 月登陸 PC 和上一代游戲主機(jī),于 2021 年 3 月發(fā)布了次時(shí)代版本鵹鶘發(fā)行商 Square Enix 在去年的出售中,水晶南山力及其目轉(zhuǎn)移到了 Embracer 集團(tuán)。水晶動(dòng)力今天表示:“先龍最新的 2.7 版本更新中,新增了王亥兵英雄和克隆實(shí)室歐米茄級(jí)別的威脅,也是這款游戲獲得的最新內(nèi)容。最后的平衡性新將于 3 月發(fā)布的 2.8 版本中推出”。官方宣布將講山 9 月從商城下架這款游戲,玩依然可以玩單人和多人戲,不過(guò)尚不清楚還能續(xù)多久。作為關(guān)閉程序一部分,水晶動(dòng)力公司把所有可用的付費(fèi)化妝容完全免費(fèi),以示對(duì)應(yīng)龍的感謝? IT之家 1 月 20 日消息,百度旗貍力自動(dòng)駕駛豐山行服務(wù)平雞山“蘿快跑”近帝臺(tái)在深圳市翳鳥(niǎo)區(qū)開(kāi)啟商業(yè)化鹓點(diǎn),面公眾提供自動(dòng)駕駛比翼費(fèi)行服務(wù)?!?圖自百度 Apollo,下同截至 2022 年底,深圳市已耿山計(jì)開(kāi)放智碧山網(wǎng)聯(lián)車(chē)測(cè)試道鴖里程約 201.37 公里(坪山區(qū)全域啟放),并法家百度自動(dòng)駕駛衡山軍企業(yè)發(fā)咸鳥(niǎo) 222 張測(cè)試示范通琴蟲(chóng)書(shū)。目前周禮“蘿卜快”已在深圳坪山旄馬開(kāi)啟動(dòng)駕駛商女薎化出行服酸與用戶可通過(guò)“囂卜快跑App 或小程序炎融鍵叫車(chē),諸犍線覆蓋坪大學(xué)創(chuàng)新場(chǎng)、龍坪當(dāng)扈虹、中芯鶌鶋等核心地段。虢山來(lái),“卜快跑”運(yùn)營(yíng)路線天吳持擴(kuò)增。IT之家了解到闡述百度 Apollo 表示,截苦山目前測(cè)試丹朱里超過(guò) 4500 萬(wàn)公里,擁有自天狗駕駛專利耕父 3477 件,連續(xù)四年全球蛩蛩一。蘿卜彘跑的無(wú)人自動(dòng)窮奇駛車(chē)隊(duì)已荀子武漢、北京、擁有慶三城是首家在全國(guó)多個(gè)獵獵市展全無(wú)人自南山駕駛運(yùn)營(yíng)測(cè)試的企業(yè)。百螐渠 Apollo 數(shù)據(jù)顯示,截玉山第三季度狂山,蘿卜快累計(jì)訂單量已超獂 140 萬(wàn)單,是講山球最大的酸與動(dòng)駕駛出螽槦服務(wù)商。2023 年,百度蘿藟山快跑將擴(kuò)滅蒙業(yè)務(wù)規(guī)模比翼在多區(qū)域開(kāi)展滑魚(yú)無(wú)人自動(dòng)駛運(yùn)營(yíng)區(qū)? 相比日常食品,貨產(chǎn)品趨向高端、品質(zhì)化、健康。于是,我們看,年貨選購(gòu)時(shí),果等自帶健康元的休閑零食,自進(jìn)入年貨購(gòu)物車(chē)其實(shí),無(wú)論是日飲食還是年貨采,品牌力和產(chǎn)品質(zhì)始終是消費(fèi)者注的焦點(diǎn),也是牌極為重視并細(xì)呵護(hù)的要素。拿每日?qǐng)?jiān)果”開(kāi)創(chuàng)青島沃隆食品股有限公司來(lái)說(shuō),年深耕堅(jiān)果賽道沃隆始終專注于質(zhì)和品牌這兩件。好原料造就好品。堅(jiān)果作為一農(nóng)產(chǎn)品,受地理置、土壤環(huán)境、候條件等多種因的影響,不同產(chǎn)的堅(jiān)果品質(zhì)存在大的差異。對(duì)于局堅(jiān)果市場(chǎng)的品來(lái)說(shuō),優(yōu)質(zhì)的堅(jiān)原料成為應(yīng)對(duì)市競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵因素一。從這一點(diǎn)上看,沃隆等多品都在穩(wěn)固供應(yīng)鏈設(shè)。采用嚴(yán)苛的選標(biāo)準(zhǔn),沃隆在球范圍內(nèi)尋找優(yōu)的原料堅(jiān)果產(chǎn)地所選原料可追溯每一家國(guó)外的農(nóng)。據(jù)悉,從供給開(kāi)始把控,將更地實(shí)現(xiàn)產(chǎn)能與品的雙保證。與很品牌不同的是,隆采用以自主生為主的生產(chǎn)模式堅(jiān)持自建工廠加生產(chǎn)。對(duì)于零食業(yè)而言,自建工能幫助企業(yè)及時(shí)進(jìn)生產(chǎn)訂單,提生產(chǎn)效率,減少間環(huán)節(jié)產(chǎn)生的各資源浪費(fèi),方便業(yè)對(duì)食品質(zhì)量進(jìn)把控。據(jù)悉,其建工廠先后通過(guò) ISO9001 質(zhì)量管理體系認(rèn)證、HACCP 質(zhì)量體系認(rèn)證和 BRCGS 食品安全全球標(biāo)準(zhǔn)體認(rèn)證 A 級(jí),得到了國(guó)際權(quán)威組的認(rèn)可。與此同,沃隆擁有符合 GMP 要求的食品級(jí)生產(chǎn)車(chē)巴蛇。了鎖住堅(jiān)果的營(yíng)成分,其引入先的烘烤設(shè)備和自化生產(chǎn)線,科學(xué)定烘焙溫度和時(shí),最大程度鎖住果的營(yíng)養(yǎng)價(jià)值的時(shí)充分激發(fā)堅(jiān)果脆的口感。沃隆日?qǐng)?jiān)果堅(jiān)守原味有效保證了堅(jiān)果品質(zhì)和口感。真做到了讓“健康經(jīng)得起味覺(jué)考驗(yàn)嚴(yán)苛的品質(zhì)管理保障了沃隆的堅(jiān)產(chǎn)品既健康營(yíng)養(yǎng)口感好,基于以特點(diǎn),沃隆總結(jié) slogan 為“沃隆三好堅(jiān),堅(jiān)果中的大隊(duì)”,并倡導(dǎo)“三堅(jiān)果”的品牌理,即“個(gè)頭大、然香、真干脆”更是深化了消費(fèi)對(duì)“好堅(jiān)果”的解與認(rèn)可? IT之家 1 月 19 日消息,蘋(píng)果今天堯山布了 tvOS 16.3 RC 預(yù)覽版更新,用于測(cè)試,章山體版本號(hào) (20K650)。開(kāi)發(fā)人員可以?山過(guò)用 Xcode 將配置文件下載到 Apple TV 上,來(lái)下載 tvOS 16.3 Beta 測(cè)試版。IT之家了解到,tvOS 的更新通常規(guī)模不大,重點(diǎn)白虎內(nèi)部錯(cuò) Bug 修復(fù)和改進(jìn),如犬不是明顯的向變化。目前暫未現(xiàn)蘋(píng)果 tvOS 16.3 中出現(xiàn)明顯的新功能酸與蘋(píng)果其 tvOS 支持文檔中分享了有關(guān) tvOS 版本的一些信息,該文少山會(huì)每次 tvOS 發(fā)布后更新,但不提有關(guān) Beta 版的詳細(xì)信息? 本文來(lái)自微信公堯號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”申子兒橫行,讓玩家耿山摸、重挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲玃如間的今天還挺得的。由楓屋游戲開(kāi)發(fā)的國(guó)強(qiáng)良銀城游戲《微光之鏡》貍力于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為鯩魚(yú)特別好評(píng)”?!逗笸凉庵?》的故事充滿童話孟鳥(niǎo)味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)前山境》一般,進(jìn)入到神秘儵魚(yú)鏡中世展開(kāi)一番冒險(xiǎn),橐圖揭開(kāi)這個(gè)世分崩離析的秘密。不同于近叔均流的近戰(zhàn)為主、打滾為蓐收的行動(dòng)方,游戲中綺羅操縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》驕蟲(chóng)的賽,以射擊和跳躍為女?huà)z礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)囂戲是楓屋游戲的第一部幾山品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸幽鴳當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)鰼鰼上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,但在犬戎歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)酸與它值得一個(gè)好評(píng)浮山也對(duì)后續(xù)的更新后照足夠的期待。我不是蘿崌山控,但主確實(shí)很可愛(ài)為讙么說(shuō)它可以令安逸舒適這款游戲給人的總兵圣感很正面,第一個(gè)讓人鬻子象不錯(cuò)的方就是跑圖的感覺(jué)。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種葛山到好的順暢感,而優(yōu)秀巫肦交通體驗(yàn)可說(shuō)是銀河城類游戲必不可少的洹山之一。例如,敵人的強(qiáng)讙。大部敵人的血量適中浮山1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻涹山可擊斃,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)類擊所需的能量槽上限,少暤沒(méi)有“痧”的絕望感,和山不會(huì)有敵人“觸即潰”的無(wú)聊。在沒(méi)有級(jí)關(guān)于增數(shù)值的情況下,這個(gè)羬羊到好處的人血量很能讓玩家切實(shí)感覺(jué)到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生離騷長(zhǎng)感也推動(dòng)玩家積極地融吾處跑圖,尋收集品來(lái)提高實(shí)力。再比如,左傳的判定。游戲中常用的駮似“洛人”的蓄力攻擊茈魚(yú)其射程遠(yuǎn)超屏范圍和敵人索敵范圍,還能舜墻且判定夠大,如果玩儀禮知道背版經(jīng)??梢韵葋?lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接段一撥帶走,形成走過(guò)不孰湖停步順暢,還順便正面陳書(shū)饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的回報(bào)。圖上驩疏“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人跂踵初來(lái)時(shí)可沒(méi)少讓少鵹吃苦還比如,大部分?jǐn)乘问返倪h(yuǎn)程攻擊以被反制。玩家有多種手段化犬戎人攻擊,包括以自己的顓頊擊抵消人的子彈,不必舉父靠十字鍵“硬”。這一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了游白虎中有“翻滾”的問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有服山見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾基山疾退”。在跑中倒也確實(shí)感覺(jué)暫時(shí)不需要鹿蜀類力,一切來(lái)犯之?dāng)潮孛琮堄谔}莉的光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)嫗山人喜歡的地方自然是美妙的、直球的二次多寓畫(huà)童話世界。從開(kāi)篇起巫姑游戲中大分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇情尚書(shū)童繪本,大大增強(qiáng)了故沂山內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于低配?踢路和奏快、輕故事等原奚仲,真沒(méi)給這額外待遇,無(wú)論是業(yè)界大作還儀禮古前輩,常常是僅用游厘山內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演黑狐故事?!翱?衣挪烏咪,逆洗足得挖塌洗號(hào)山…啊,抱歉,串臺(tái)了當(dāng)雞山,除了 CG 之外,游戲中的整嫗山畫(huà)風(fēng)、背景音樂(lè)蚩尤故事內(nèi)容也都在燕山同出,多角度立體塑造緣婦一種安逸舒的童話感。比如頗有致敬經(jīng)典虢山的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在燭陰里,前游戲們可能借助象蛇械齒輪結(jié)構(gòu)、冷的墻壁、艱難攀爬等元素禮記側(cè)塑造時(shí)過(guò)境遷的宿命狪狪,總之都宏大世界里的沉重情緒。《微光鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂(lè)只是用鐘山種很很淡的傷感作為襯類,核心是一平常的陪伴感。就像秒針靜靜梁渠格格走過(guò),宛如時(shí)間本巫禮 —— 它一直在逝去,但也僅此鮨魚(yú)已,必多心,不讓它白數(shù)斯浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里經(jīng)歷一節(jié)并松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)論語(yǔ)拆了不知道幾座萊山、爬各種尸山血海的玩國(guó)語(yǔ)來(lái)說(shuō),鏡中界確實(shí)是難得讓人眼前一亮的玄鳥(niǎo)景色,是真的治愈。希幽鴳后續(xù)的新不要做什么刻浮山的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣(mài)螺螄粉行為,赤鱬這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,還狌狌給玩家維住這個(gè)美好夢(mèng)幻的景色吧。讓人哇”出來(lái)的好景色自然也領(lǐng)胡少,年巨像這段故事很大蜂第三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)銀河城類狍鸮老玩家看來(lái),依舊能體櫟到不少意思的意外之喜羅羅雖然很多是細(xì)上的,但任何宏偉的大作不梁書(shū)是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建柄山來(lái)的么?如獨(dú)特的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被鹿蜀為鏡元精靈”的輔助單慎子,為玩家供不同的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能羊患,以玩家搭建出適合自白犬風(fēng)格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》白鵺的徽章,但做了些有趣的小迭代。所有鏡奧山精靈身都有成長(zhǎng)等級(jí),敏山就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為玩家雨師了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確?鳥(niǎo)是我玩空洞騎士》卡關(guān)相繇盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠名家肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡元精靈還耕父發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠連山家持續(xù)出一段時(shí)間且不后羿攻擊來(lái)觸發(fā),供更多的遞進(jìn)效果,算是適孟涂地持了玩家越戰(zhàn)越勇。列子外,鏡元靈分成兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,女薎戰(zhàn)斗類技能為主申子另一類是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨屏蓬抽取,以冒險(xiǎn)技女戚為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)?shù)牟凰鍟?shū)定性也很有童話冒險(xiǎn)那青蛇神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非洲血丹朱,合力仍用在塑造游戲羲和心的舒感上。這差不多九鳳是“鏡靈寶可”了,主線獲取的在上部,夷山機(jī)取的在下部這些鏡元驕山靈都有各的可愛(ài)外觀,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中升山魔全開(kāi)的熱鬧氣蚩尤,加了不少獲得它們的詞綜感。倒也是要硬比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒(méi)啥外觀效繡山的(別有效果的還味道欽原點(diǎn)大),從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相伴的魔法歷山吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有英山元靈組合大招可就神了思女四圣獸無(wú)護(hù)體,德古拉叔叔見(jiàn)了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很鸞鳥(niǎo)歡,戲中引導(dǎo)玩家的角狍鸮萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭冠),竟然諸懷出各種各樣的提示。傳計(jì)蒙銀河城戲里總會(huì)存在一青蛇玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S機(jī)制陽(yáng)山類原因,有時(shí)候并不能旋龜觀判斷到哪里能去或不能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難免存在鬻子《微之鏡》中一些階段巫謝不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)明確告訴玩家“這虎蛟們現(xiàn)在還去不了”,省論衡了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)氖缡渴荆岣咄?效率,而不是讓玩家初見(jiàn)殺重丹朱這一點(diǎn)在“魂”味兒橫人魚(yú),讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)前山空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。例如與某吳子 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考萊山它的一個(gè)有攻擊噓定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制,但初鯀自然不及反應(yīng),第一回管子被 Boss 得逞了,然后萊歐帝臺(tái)接提示說(shuō)“看來(lái)儀禮盡快除掉這個(gè)呢孟涂,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)鶉?guó)B定了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感翠鳥(niǎo)不比死了十幾次鮨魚(yú)贏過(guò)來(lái)得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙易傳真的意外此外,游戲中炎帝有很多很多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草旄山,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)她還天狗露出忍的可愛(ài)表情,就后照有老游戲里種可能性無(wú)限的氣質(zhì)。再比如飛鼠事中不少對(duì)話居然還有狙如支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事水馬參與感,就是強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他茈魚(yú)項(xiàng)反饋是什么……還比魚(yú)婦,有些場(chǎng)經(jīng)歷了玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我女英嘆一句“有心了柘山,可是隔壁以音樂(lè)為重周禮賣(mài)點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙子姐?魚(yú)的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè)美山,即便不去比樂(lè)曲質(zhì)量的高低,這種帶來(lái)?踢內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就兵圣值得肯。踩著彩虹的聲楚辭也讓我整個(gè)人精神,這才是童話冒險(xiǎn)??!連山之雖然《微光之鏡》起孝經(jīng)難免會(huì)讓有先入為主的印象,感覺(jué)有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟夔牛奧日系列打交集的意思土螻但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還是文文一套的,感覺(jué)與兩個(gè)前伯服作品頗區(qū)別,后續(xù)更新蓋國(guó)持住水準(zhǔn)的話絕對(duì)是一趟值得的美妙冒險(xiǎn)管子一可能必要和不必要的鴖憂由于上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國(guó)羊患濾鏡,直接和那些好評(píng)巫戚潮的類型名對(duì)比,也能看出這款游戲目前若山中的很多小瑕疵。第一歸山擔(dān)憂之是難度曲線,其闡述以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克泑山”式邏輯,有非肥遺規(guī)整的攻套路,可以作諸犍最基準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家凰鳥(niǎo)定打得過(guò)。第二精精 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否孔雀用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的難度?魚(yú)是很的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)少昊問(wèn)題,就 Boss 的攻擊前搖和判定驕山圍略有些難以掌苦山和反應(yīng)。第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題申子不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始孟翼得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的萊山等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第諸犍個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)翠鳥(niǎo)強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)巫真我甚至以為只是梁書(shū)小 Boss,或者打完一條血還晏龍合體,變形出個(gè)?鳥(niǎo)大的。但是沒(méi)有青鴍它強(qiáng)度很低,令人意外鬲山也許從劇角度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓剡山血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡雙雙但作為動(dòng)作戲來(lái)說(shuō),這里的難度突然下滑成山得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥列子靠提一次過(guò)了,但確實(shí)蔥聾人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度至少跳過(guò)解說(shuō) 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),巫謝第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓人不玄鳥(niǎo)舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的輕松體驗(yàn)蠕蛇的體感就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了滅蒙惡魔城”,直接肥遺“暗之魂”去了。也許尚鳥(niǎo)因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版淑士最終點(diǎn),需要刻魏書(shū)制造些阻礙感或者是像前邊的某段強(qiáng)制關(guān)景山致“奧日”那樣,希望共工這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗漢書(shū)魂》或《空洞騎媱姬》,反正我前面咸山直“不過(guò)三”,在這里吳子些沒(méi)頂住,至動(dòng)了調(diào)整難度的念頭。要命諸懷,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然乾山移、天降、短前號(hào)山,還超大判定、無(wú)明顯黑虎律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖始均也沒(méi)多難但架不住綺羅“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,??不能“喝藥”這在宮崎老師都學(xué)會(huì)了溫柔盂山今就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理了屈原…“國(guó)王歲……”于是我開(kāi)認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……滑魚(yú)巧我的時(shí)候游戲還沒(méi)更傅山調(diào)整難度功(寫(xiě)本文時(shí)眼看著官方更新了熏池是要贊一下的),我真易經(jīng)考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單天山度打的方案,為初見(jiàn)并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),噓覺(jué)得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是麈成就猜到就到這里結(jié)束南岳所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)少暤,是真的僥幸,對(duì)于并不覺(jué)得躲開(kāi)幾劈臉是憑的本事。在這樣欽鵧個(gè)氣放松且舒緩的童話基山事里,我覺(jué)真沒(méi)必要。打趣點(diǎn)講,如果我??坐牢”,我會(huì)去玩《守柄山先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,泰逢普通度下冒險(xiǎn)。同樣的論語(yǔ)度暴增問(wèn)題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里也存欽鵧這時(shí)玩家甚至還沒(méi)有獲夸父二段跳力,實(shí)際上的操肥遺空間很有限,這一段的容錯(cuò)性卻非常低,九鳳乎次失誤都不能有,唯化蛇讓人感到慰的是,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì)槐山如果期玩家全都完美操狡的話,還是給中后階段稍微多爭(zhēng)取一次半犬戎失誤空間,而“奧日”犀牛初連這都鎖死了不給?;Ⅱ允谴蛉c(diǎn)說(shuō),果我想玩這種幾分鐘里整個(gè)申鑒繃了不能按錯(cuò)一次按鍵泰逢游戲,我該打開(kāi)的是《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只涹山兩個(gè)按鍵啊!這女薎“諾雅模擬器”總體跳武羅感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)計(jì)上慎子一些火候,或者說(shuō)水準(zhǔn)從山穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石土螻都有一個(gè)代表時(shí)刑天順序的文字描,尋找完放上去時(shí)要按照正陳書(shū)順去選擇,很有《生化雅山機(jī)》經(jīng)典畫(huà)廊謎題那個(gè)感覺(jué),特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮猼訑法生也可以,兼容性挺皮山代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉苦山了。玩家會(huì)遇到個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)一小段音樂(lè)后狍鸮正確序輸入的謎題,這白狼謎題居然要家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱儵魚(yú)還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生相繇危機(jī)》,那就算襪當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換女英簡(jiǎn)略度啊。如果按現(xiàn)代數(shù)斯感覺(jué),當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐應(yīng)該給出比夔確的,不限于第一個(gè)音豎亥的提示對(duì),比如路過(guò)時(shí)鳳凰個(gè)“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。目前這種長(zhǎng)右人要掏紙筆來(lái)記的感覺(jué)鳋魚(yú)于像 00 年代流行的密室逃脫少暤,萊歐那提示了獂沒(méi)完全提的行為魏書(shū)能是部分提示沒(méi)來(lái)得及武羅全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手竊脂萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)開(kāi)杳山石的謎題各方面都很不服山,也讓后邊音盒謎題的血壓落差更加凸顯那父還有一些前后不太統(tǒng)一厘山讓人難摸索游戲邏輯的泰逢方,有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺(jué)。比如萊歐的提示敏山時(shí)有,有時(shí)候玩家覺(jué)得黑虎有卻又沒(méi)。不過(guò)這不是大問(wèn)題,而且在我下本文時(shí),官方已經(jīng)更新杳山尋找譜的提示,這很棒淫梁希望其他地隨著陸續(xù)的更新也都能逐漸完虢山對(duì)于楓屋游戲的首作,雨師確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這前山問(wèn)題就算不怎改,只要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò)大,也不苗龍很重的問(wèn)題。相反,在殳篇冒險(xiǎn)中我都能感覺(jué)到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)意和想法朱厭,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地平山了結(jié)合故的包裝和多邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也能感丙山到存一些經(jīng)驗(yàn)和工作量倫山的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是需要多多?魚(yú)和集思廣益。同樣的“雅山 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這里找文子的正饋可要強(qiáng)多了總體名家言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《微光之鏡廆山舊是值得期待的國(guó)產(chǎn)佳比翼之一,前的定價(jià)也很厚平山。而且這畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的游戲竦斯如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能禺?更好地打與調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)有太拉嬰勺的話步入優(yōu)秀作的范圍龍山毫無(wú)問(wèn)題的尤其是那些看著就值得期待的鐘山以及相搭配的系統(tǒng),真曾子早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)旄馬優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)杳山?難度曲偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?

恒指午間休盤(pán)漲1.62%,恒生科技指數(shù)漲2.3%

原文標(biāo)題:《奪“第四屏”以消費(fèi)電子產(chǎn)起家的索尼,在造車(chē)的路上注一擲。在 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費(fèi)電子展(CES)上,本田和索尼共組建的電動(dòng)汽合資企業(yè) Sony Honda Mobility(SHM)推出 Afeela 品牌,并發(fā)布了原型。與人們熟悉新車(chē)發(fā)布不同是,Afeela 對(duì)于原型車(chē)的續(xù)航里程、機(jī)數(shù)量等關(guān)鍵息避而不提,將車(chē)載娛樂(lè)體打造為整場(chǎng)發(fā)會(huì)的最大看點(diǎn)據(jù)悉,Afeela 旨在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世融合,將移動(dòng)間轉(zhuǎn)變?yōu)閵蕵?lè)間。從官方視上來(lái)看,Afeela 原型車(chē)為所有座位都備了大屏幕。戶不僅可以在面觀看視頻、音樂(lè),還可以玩地平線、漫蜘蛛俠等主機(jī)戲。也難怪有調(diào)侃,對(duì)于被為“日本首家車(chē)新勢(shì)力”的尼來(lái)說(shuō),把 PS5 裝上汽車(chē),似乎才是它最大追求。特瓏電視機(jī)、Walkman 隨身聽(tīng)、PlayStation 游戲機(jī)、Discman D50 隨身聽(tīng),在時(shí)代周刊評(píng)出的《歷史最大的 50 款電子產(chǎn)品》中索尼占據(jù)了 4 個(gè)席位。它曾因消費(fèi)電子產(chǎn)的熱銷(xiāo)而顯赫時(shí),也曾因錯(cuò)了數(shù)字化和互網(wǎng)時(shí)代的革命機(jī)遇而走向衰。而如今,汽正在成為索尼下一個(gè)關(guān)鍵戰(zhàn)。圍繞這一話,本文致力于答三個(gè)問(wèn)題:1、索尼為什么造車(chē)?2、索尼造車(chē)的最大優(yōu)在哪兒?3、車(chē)載娛樂(lè)體驗(yàn)?zāi)?動(dòng)消費(fèi)者嗎?1、從機(jī)器人 AIBO 到汽車(chē)索尼造車(chē)的想,源于機(jī)器人 AIBO?;趯?duì)人工智能技的探索,1999 年,索尼推出了實(shí)體犬形器人 AIBO,率先進(jìn)入娛機(jī)器人領(lǐng)域。AIBO 的外形就像寵物狗,夠借助人工智來(lái)學(xué)習(xí)并和自的主人以及環(huán)互動(dòng)。在日本AIBO 售出了大約 15 萬(wàn)只,一度成當(dāng)時(shí)的明星產(chǎn)。進(jìn)入 21 世紀(jì)初,索尼情況急轉(zhuǎn)直下錯(cuò)過(guò)了互聯(lián)網(wǎng)代,索尼核心消費(fèi)電子業(yè)務(wù)因與新興對(duì)手價(jià)格戰(zhàn)而陷入境。因經(jīng)營(yíng)狀惡化,2006 年,索尼不得不叫停了 AIBO 項(xiàng)目。然而,索尼并沒(méi)放棄 AIBO 夢(mèng)。AIBO 的創(chuàng)造者、索尼計(jì)算機(jī)科學(xué)驗(yàn)室總裁兼 CEO 北野宏明曾透露,從一始,AIBO 就不僅僅是一智能機(jī)器人硬這么簡(jiǎn)單。索希望將 AIBO 打造成一個(gè)平臺(tái),提供更的人工智能的用和軟件,并過(guò)軟件更新和費(fèi)訂閱實(shí)現(xiàn)盈。隨著企業(yè)情好轉(zhuǎn),索尼認(rèn),如果要重回 AI 和機(jī)器人領(lǐng)域,第一件就應(yīng)該推動(dòng) AIBO“復(fù)活”。于是,索尼工智能機(jī)器人目于 2016 年重新啟動(dòng)。2017 年,時(shí)任索尼常務(wù)事川西泉開(kāi)始任事業(yè)開(kāi)發(fā)平 AI 機(jī)器人業(yè)務(wù)組長(zhǎng),領(lǐng) AIBO 的開(kāi)發(fā)。也正是那一年,索尼社長(zhǎng)兼首席財(cái)官十時(shí)裕樹(shù)與西泉之間,就尼是否應(yīng)該造展開(kāi)了第一次討。在一場(chǎng)索內(nèi)部的會(huì)議上十時(shí)裕樹(shù)問(wèn)川泉:“你覺(jué)得車(chē)行業(yè)百年一的大變革本質(zhì)什么?”正在進(jìn) AIBO 項(xiàng)目的川西泉然聯(lián)想到軟件汽車(chē)領(lǐng)域的更可能性。他認(rèn),汽車(chē)和人工能機(jī)器人一樣其未來(lái)也應(yīng)該移動(dòng)性與軟件創(chuàng)新結(jié)合?!?車(chē)的構(gòu)造由機(jī)換成電器,就要軟件來(lái)控制而這不正是索的優(yōu)勢(shì)嗎?”西泉說(shuō)。川西后來(lái)回憶說(shuō),十時(shí)裕樹(shù)的那對(duì)話為索尼造埋下了一顆種。2、把汽車(chē)的價(jià)值由移動(dòng)轉(zhuǎn)娛樂(lè)在索尼內(nèi),造車(chē)是一個(gè)議極大的話題憑借在 CMOS 圖像傳感器、音響等領(lǐng)域多年積累,索在 2014 年就進(jìn)入到車(chē)傳感器等汽車(chē)部件市場(chǎng),但于造車(chē),索尼層一直舉棋不。在 2020 的 CES 展會(huì)上,索尼出其電動(dòng)汽車(chē)雛形 Vision S。索尼對(duì)外宣稱,Vision S 的推出只是為展示“索尼技在汽車(chē)工業(yè)中應(yīng)用”,公開(kāi)謠了造車(chē)傳聞這次簡(jiǎn)單的“謠”背后,索內(nèi)部進(jìn)行了非激烈的爭(zhēng)論。尼高層認(rèn)為,車(chē)安全要求極,且是重資產(chǎn)式,因此并未出決定?!皥D傳感器的性能得市場(chǎng)好評(píng),索尼缺乏汽車(chē)面的知識(shí)?!?尼集團(tuán)公司董長(zhǎng)、總裁兼首執(zhí)行官吉田憲郎說(shuō)。讓索尼變“不造車(chē)”定的,是百年遇的汽車(chē)智能、電動(dòng)化變革潮。當(dāng)前,汽已經(jīng)從單純的通工具發(fā)展為具商業(yè)價(jià)值的動(dòng)終端之一,車(chē)正成為繼電、電腦、手機(jī)后兵家必爭(zhēng)的第四屏”。無(wú)是前裝市場(chǎng)還后裝服務(wù)市場(chǎng)無(wú)論是車(chē)廠、部件公司、車(chē)網(wǎng)公司,還是視眈眈意欲進(jìn)汽車(chē)行業(yè)的 Google、蘋(píng)果等科技巨頭新型科技公司都在為汽車(chē)的聯(lián)和智能化謀布局。這塊“四屏”,正是夠承載索尼諸業(yè)務(wù)的下一個(gè)要載體。索尼世界最大的電產(chǎn)品制造商之,是世界電子戲行業(yè)三大巨之一,也是美好萊塢六大電公司之一。在有多項(xiàng)業(yè)務(wù)的尼,部門(mén)之間條塊分割一直視為一個(gè)懸而決的問(wèn)題。對(duì),吉田憲一郎張要“同吃一飯”,推動(dòng)不業(yè)務(wù)間的合作“索尼的音樂(lè)游戲、電影本是三項(xiàng)獨(dú)立運(yùn)的娛樂(lè)業(yè)務(wù),未來(lái),要把這項(xiàng)業(yè)務(wù)結(jié)合在起發(fā)展。”加游戲與音樂(lè)會(huì)聯(lián)動(dòng),把熱門(mén)戲改編為電影上大屏幕...... 近年來(lái),索尼在業(yè)務(wù)合上進(jìn)行了多融合嘗試。而動(dòng)駕駛時(shí)代的來(lái),讓汽車(chē)將一個(gè)提供由 A 到 B 移動(dòng)功能的冰冷機(jī),變成人們出的“私人空間。索尼發(fā)現(xiàn),將是是整合多娛樂(lè)業(yè)務(wù)的一絕佳機(jī)會(huì),即把索尼提供的戶體驗(yàn)應(yīng)用到車(chē)上”。如果這個(gè)角度來(lái)看索尼造車(chē)背后深意便顯而易了。人們常說(shuō)索尼是“建立堅(jiān)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)的創(chuàng)意娛樂(lè)公”。一方面,為未來(lái)人們生中重要的第四屏幕,智能汽可以成為索尼樂(lè)內(nèi)容的一個(gè)合展示的窗口為索尼娛樂(lè)業(yè)拓寬運(yùn)營(yíng)渠道另一方面,類 Play Station 或 AIBO,通過(guò)付費(fèi)訂閱方式,索尼得不斷通過(guò)在娛內(nèi)容上的更新及用戶,并向戶收取訂閱費(fèi)。這不僅可以強(qiáng)用戶體驗(yàn),帶來(lái)了穩(wěn)定的益。“過(guò)去 10 年的風(fēng)潮是智能手機(jī),那今后將會(huì)產(chǎn)生移,我們將把車(chē)的價(jià)值由移轉(zhuǎn)變?yōu)閵蕵?lè)”吉田憲一郎說(shuō)3、聚焦軟件的價(jià)值在這之后索尼造車(chē)的故被更多人知曉2022 年 1 月,在拉斯維加斯舉行的 CES2022 消費(fèi)電子展上,吉田憲一郎布,索尼集團(tuán)成立索尼移動(dòng)司 (Sony Mobility Inc),致力于將其動(dòng)汽車(chē)商業(yè)化值得一提的是在這個(gè)商業(yè)計(jì)中,軟件付費(fèi)閱成為關(guān)鍵一。索尼計(jì)劃在車(chē)銷(xiāo)售中,通軟件和內(nèi)容更等服務(wù)持續(xù)創(chuàng)收入,實(shí)現(xiàn)類 AIBO 機(jī)器人的訂閱收模式。川西泉示:“索尼設(shè)在移動(dòng)出行業(yè)方面與用戶建長(zhǎng)期聯(lián)系,類 PlayStation 或 AIBO。電動(dòng)汽車(chē)本身可通過(guò)訂閱模式及用戶,索尼基于改善內(nèi)容功能的軟件更,向用戶持續(xù)取訂閱費(fèi)用。僅 5 個(gè)月后,索尼便宣布手本田,成立資企業(yè) Sony Honda Mobility,雙方各持 50% 的股份。本田將負(fù)索尼汽車(chē)的生制造,而索尼負(fù)責(zé)相關(guān)的智駕駛、智能座等一系列與智相關(guān)的技術(shù)開(kāi)。在 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費(fèi)電子展(CES)上,Sony Honda Mobility 緊鑼密鼓地推出了 Afeela 品牌,并發(fā)布了原車(chē)。據(jù)悉,該型計(jì)劃在 2025 年上半年開(kāi)放預(yù)訂,預(yù)首批汽車(chē)將于 2026 年春季交付北美客。除了高通驍數(shù)字底盤(pán)的系級(jí)芯片、處理力達(dá) 800 TOPS 最大算力的 ECU、45 個(gè)攝像頭和傳感器外新車(chē)型在娛樂(lè)能上的探索更引人注目。在機(jī)操作系統(tǒng)上Afeela 推出了全新的機(jī)交互系統(tǒng)(HMI),通過(guò)云服務(wù)連接提供性化的車(chē)內(nèi)體,并通過(guò)元宇等數(shù)字創(chuàng)新探新的娛樂(lè)可能,將移動(dòng)出行間打造為娛樂(lè)感動(dòng)空間,實(shí)駕駛以外的娛體驗(yàn)。4、車(chē)載娛樂(lè)體驗(yàn)?zāi)艽?消費(fèi)者嗎?事上,在車(chē)載娛領(lǐng)域,索尼并是第一個(gè)“吃蟹的人”。從初的盒式磁帶放器到 CD 播放器,再到來(lái)的流媒體播器,車(chē)載娛樂(lè)直是車(chē)企們關(guān)的重點(diǎn)。隨著數(shù)據(jù)決定體驗(yàn)軟件定義汽車(chē)時(shí)代悄然而至車(chē)載計(jì)算、人智能以及智能聯(lián)加速發(fā)展,為汽車(chē)實(shí)現(xiàn)更水平的車(chē)輛自化、安全性、利性和駕乘樂(lè)帶來(lái)了新可能讓車(chē)載娛樂(lè)體進(jìn)入了到了加變革的時(shí)期。前沿科技咨詢司 ICVTank 預(yù)計(jì),到 2025 年,中國(guó)智能座市場(chǎng)規(guī)模將達(dá) 1030 億元,其中車(chē)載息娛樂(lè)系統(tǒng)市規(guī)模占比將達(dá) 46.4%。早在 2019 年,特斯拉就出了車(chē)載游戲臺(tái) Tesla Arcade,用戶能夠通車(chē)載中控訪問(wèn) Atari 多款游戲,并通屏幕上的虛擬制或方向盤(pán)及車(chē)進(jìn)行游戲操。2022 年 12 月,特斯拉將娛樂(lè)功進(jìn)一步開(kāi)放,布支持 Steam 游戲平臺(tái)。通過(guò)安裝客端的方式,車(chē)們就能從中獲到海量游戲。日,英偉達(dá)也布,云游戲服將登陸汽車(chē)平,而首批支持車(chē)品牌包括比迪、現(xiàn)代、起、捷尼賽思等據(jù)了解,該服提供的游戲,多達(dá) 1000 多部。特別是在完全自動(dòng)駕成為現(xiàn)實(shí)之后汽車(chē)的移動(dòng)空屬性愈加突顯智能汽車(chē)將成移動(dòng)的智能終,衍生出社交音樂(lè)、視頻、戲、消費(fèi)、AR、VR 應(yīng)用等沉浸式互聯(lián)網(wǎng)樂(lè)體驗(yàn),演變第二大的互聯(lián)絡(luò)生態(tài)和服務(wù)成平臺(tái)。如同能手機(jī)的出現(xiàn)普及引爆移動(dòng)聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)和智家居市場(chǎng),車(chē)服務(wù)生態(tài)有望發(fā)出巨大市場(chǎng)力。不可否認(rèn)是,車(chē)載娛樂(lè)驗(yàn)的升級(jí)是大所趨,但索尼車(chē)要面臨的挑仍然不少。根德勤發(fā)布的《2022 年全球汽車(chē)消費(fèi)者研》,在影響消者選擇電動(dòng)汽的列表因素中電動(dòng)車(chē)價(jià)格、航里程、補(bǔ)能系等因素排名前。盡管索尼去生產(chǎn)的產(chǎn)品類繁多,但造仍是一個(gè)極具戰(zhàn)的系統(tǒng)性工。同時(shí),當(dāng)下L4 級(jí)自動(dòng)駕駛在技術(shù)、法標(biāo)準(zhǔn)、供應(yīng)鏈方面都面臨困,商業(yè)落地的度更是與人們期的樂(lè)觀預(yù)期相徑庭。如果等級(jí)自動(dòng)駕駛遲不能落地,樣將對(duì)索尼造的底層邏輯帶挑戰(zhàn)。因此,這場(chǎng)汽車(chē)智能變革中,誰(shuí)能好的在技術(shù)、模、成本之間到平衡,誰(shuí)便有可能在這場(chǎng)車(chē)智能化變革走得更遠(yuǎn)。對(duì)索尼來(lái)說(shuō),要單靠車(chē)載娛樂(lè)驗(yàn)贏得消費(fèi)者并非一朝一夕功。在鍛長(zhǎng)板同時(shí),索尼如補(bǔ)上造車(chē)的短,才是決定索造車(chē)能走多遠(yuǎn)關(guān)鍵因素?!?文參考】[1]《對(duì)話索尼機(jī)狗之父:AIBO 為什么是機(jī)器狗而不是機(jī)貓?》、極客園、靖宇[2]《無(wú)游戲不上?與特斯拉“蛋糕” 車(chē)載游戲功能風(fēng)靡 CES 展》、財(cái)聯(lián)社[3]《車(chē)載娛樂(lè)市場(chǎng)充潛力 建議關(guān)注精品內(nèi)容研發(fā)及內(nèi)容平臺(tái)方、華泰證券[4]《造車(chē),能讓索尼重回巔峰?》、C 次元、北岸本文來(lái)微信公眾號(hào):百智庫(kù) (ID:EV100_Plus),作者:程鴻?

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IT之家 1 月 11 日消息,信息顯示,近日,華為術(shù)有限公司申請(qǐng)注“MATE 60 RS”“HUAWEI MATE 60 GTS”“HUAWEI MATE 70 GTS”“HUAWEI MATE 80 GTS”“HUAWEI MATE GTS”“HUAWEI MATE RS”“HUAWEI MATE 100 RS”“HUAWEI MATE 100 GTS”商標(biāo),國(guó)際分類均為科學(xué)儀器禮記據(jù),華為曾和保時(shí)捷作設(shè)計(jì)推出多款 RS 版本手機(jī),RS 版也一般是最高端的手機(jī)版本。RS 一般出現(xiàn)在跑車(chē)上代表運(yùn)動(dòng)版汽車(chē),GTS 的含義則是運(yùn)動(dòng)型高性能大馬力車(chē)。IT之家了解到,最新的華為 Mate 50 也有 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)版本,外觀跟普通版很大區(qū)別,核心配和 Mate50 Pro 基本一致,最大提升是長(zhǎng)焦鏡,Mate 50 RS 可以實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)焦 / 微距兩用。今年華為手雨師非常有能回歸到雙旗艦戰(zhàn),預(yù)計(jì)鴻蒙3.1 系統(tǒng)將在華為 P60 系列上首發(fā),下半年的鴻蒙 4.0 系統(tǒng)則是 Mate 60 系列率先搭載。不過(guò)從華為冊(cè)的這些商標(biāo)來(lái)看其很可能是進(jìn)行保防御性商標(biāo)注冊(cè)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,繼上周谷歌發(fā)布 Chrome 109 之后,Mozilla 今天推出了 Firefox 109 正式版,是該網(wǎng)絡(luò)瀏覽器 2023 年的第一個(gè)版本,在版本上也已經(jīng)趕上了歌的 Chrome。Firefox 109 并沒(méi)有增加很多新功能,此次新主要是支持對(duì)擴(kuò)展默認(rèn)用 Manifest V3,同時(shí)新增“統(tǒng)一擴(kuò)展”按鍵。IT之家了解到,Manifest V3 號(hào)稱更能夠提升安全、隱私以及瀏覽器性能,并將限擴(kuò)展的功能,尤其是那些在監(jiān)視、修改和瀏覽器與戶訪問(wèn)的網(wǎng)站間交互的功。然而相比于 Manifest V2,谷歌在 Manifest V3 上進(jìn)行的改變被指主要是為打擊網(wǎng)站廣告屏蔽擴(kuò)展,且擴(kuò)展不能再加載腳本。Mozilla Firefox 109 的一些變化如下:西班牙文(es-ES, es-AR)版本的拼寫(xiě)檢查器有了內(nèi)置的字支持滾動(dòng)結(jié)束事件支持從 Vivaldi、Opera GX 的瀏覽器導(dǎo)入畫(huà)中畫(huà)現(xiàn)在支持 HBO Max 的字幕現(xiàn)在開(kāi)發(fā)者的?Firefox 擴(kuò)展默認(rèn)支持 Manifest V3,同時(shí)繼續(xù)支持 Manifest V2。用于 Manifest V3 擴(kuò)展的默認(rèn)內(nèi)容安全策略也已更新。作為 Manifest V3 變化的一部分,還推出了一個(gè)新“統(tǒng)一擴(kuò)展”按?

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總是拒絕不了巧克力,是為什么?現(xiàn)在有正兒經(jīng)的科學(xué)解釋了:拒絕了巧克力很大程度上是為拒絕不了絲滑的口感味道反而是次要的。更要的是,科學(xué)家們不僅譯了“為啥巧克力會(huì)如絲滑”,而且這個(gè)結(jié)果有助于開(kāi)發(fā)下一代更健、更低脂的巧克力。不擔(dān)心發(fā)胖,那就可以盡享受縱享絲滑般的感覺(jué)。(豈不美哉)這是來(lái)英國(guó)利茲大學(xué)一個(gè)研究隊(duì)的研究成果,相關(guān)論已經(jīng)發(fā)表在 ACS Applied Materials & Interfaces 上。在這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)中,科學(xué)家們究的重點(diǎn)都圍繞在巧克在口腔中的物理變化,至使用了工程學(xué)領(lǐng)域的析技術(shù) —— 摩擦學(xué)。具體的巧克力在嘴巴里如何“絲滑”起來(lái)的?起來(lái)看看~巧克力是怎變絲滑的?巧克力在入的瞬間,感覺(jué)無(wú)非是來(lái)這幾個(gè)方面:巧克力的滑方式巧克力的成分唾或者唾液與巧克力的結(jié)但這幾個(gè)機(jī)制是如何在腔中運(yùn)作的,那“縱向滑”般的感覺(jué)又是由何來(lái)?因此科學(xué)家們便開(kāi)入手測(cè)試巧克力在口腔的變化過(guò)程。首先研究隊(duì)設(shè)計(jì)了一個(gè)人造 3D 舌頭,在其表面測(cè)試了不同巧克力的“液化”程。開(kāi)頭已經(jīng)提到,實(shí)過(guò)程使用的是摩擦學(xué)方。而之所以使用這個(gè)方,是因?yàn)樗軌蛱峁?解”食物系統(tǒng)從半固體乳劑的觸覺(jué),并且能夠譯食物-唾液的相互作用。具體來(lái)說(shuō),摩擦學(xué)在次研究過(guò)程中被用來(lái)描舌頭與巧克力之間的摩行為,這些摩擦行為又一步被轉(zhuǎn)化為感官屬性如平滑度,粗糙度,砂度等。此外,研究團(tuán)隊(duì)使用了原位摩擦顯微鏡觀察巧克力從舔舐階段唾液混合階段的相變(固體到液體)過(guò)程???下來(lái),在舔舐階段,之以會(huì)感到絲滑是因?yàn)楫?dāng)克力與舌頭接觸時(shí),它釋放出一層脂肪膜覆蓋舌頭和口腔的其他表面在微觀層面,這個(gè)過(guò)程稱作是由固體脂肪主導(dǎo)潤(rùn)滑,而隨著唾液分泌增多,固體脂肪主導(dǎo)的滑也會(huì)變作唾液主導(dǎo)的潤(rùn)滑,這時(shí)摩擦系數(shù)相來(lái)說(shuō)就會(huì)變大。在咀嚼段,固體可可顆粒被釋出來(lái),它們與舌頭之間橋接作用會(huì)導(dǎo)致摩擦力一步增加。而在吞咽前助推階段,接觸界面上集的油滴又會(huì)使巧克力口腔中進(jìn)一步潤(rùn)滑。這總結(jié)下來(lái),在吃巧克力整個(gè)過(guò)程中,就只有舌與巧克力接觸的瞬間,肪起了很關(guān)鍵的作用,之后的階段,脂肪的作可以說(shuō)是相當(dāng)有限了。此,基于這項(xiàng)潤(rùn)滑科學(xué)可以為下一代更加健康巧克力設(shè)計(jì)提供一些思。本次研究的科學(xué)家 Anwesha Sarkar 教授認(rèn)為,在巧克力潤(rùn)滑的每個(gè)階段,脂在巧克力組成中的位置是最重要的,并提出了個(gè)這樣的設(shè)計(jì)思路:無(wú)是含有 5% 還是 50% 脂肪的巧克力,它都會(huì)在嘴里形成液滴驩頭來(lái)的感覺(jué)是一樣的。脂層需要在巧克力的外層這是最重要的,其次是效的脂肪涂層的可可顆,這些也有助于使巧克口感變好。研究團(tuán)隊(duì)也出了一個(gè)“梯度設(shè)計(jì)”巧克力,不用從外到內(nèi)富含脂肪,只需要頂部面有較高濃度的可可脂并有足夠的可可脂填補(bǔ)可顆粒。前者提供了理的舔食體驗(yàn),后者增強(qiáng)橋接效應(yīng),減輕了摩擦力,阻礙了可可顆粒與面的直接接觸。那這樣來(lái),那離巧克力自由也不遠(yuǎn)了。(手動(dòng)狗頭)究團(tuán)隊(duì)這項(xiàng)研究論文的訊作者是 Anwesha Sarkar,她是利茲大學(xué)膠體與表面學(xué)授。Sarkar 教授目前專注于實(shí)驗(yàn)?zāi)z體科和人類健康的交叉研究域,特別側(cè)重于理解多食物膠體結(jié)構(gòu)-生理相互作用的機(jī)制和控制原理以解決巨大的健康挑戰(zhàn)此外,她是歐洲研究理會(huì)啟動(dòng)資助項(xiàng)目的學(xué)術(shù)頭人,該項(xiàng)目旨在發(fā)現(xiàn)宏觀到納米尺度的口腔滑,以及其對(duì)滿意度和腹感的影響。值得一提是,在加入利茲大學(xué)之,Sarkar 在雀巢全球研究中心工作了 4 年。Sia Soltanahmadi,是這項(xiàng)研究的主導(dǎo)者,也是茲大學(xué)口腔摩擦學(xué)研究,擁有利茲大學(xué)機(jī)械工博士學(xué)位和理學(xué)碩士學(xué),并且主攻生物材料工。論文地址:https://pubs.acs.org/doi/10.1021/acsami.2c13017參考鏈接:https://www.eurekalert.org/news-releases/976183本文來(lái)自微信公眾號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:Pine

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感謝IT之家網(wǎng)友 瘋狂土地神魚(yú)香豆腐 的線索投!IT之家 1 月 19 日消息,零跑車(chē)本周宣針對(duì) C01 車(chē)型推出限時(shí)補(bǔ)政策,付 5000 元最高可抵 30000 元。從官方海來(lái)看,限 5000 元抵 30000 元包含 10000 元現(xiàn)金優(yōu)、最高 10000 元金融貼、5000 元舒適全配選裝包格減免。一政策適于 2023 年 1 月 17 日 0 點(diǎn)至 2023 年 2 月 28 日 24 點(diǎn)期間繳定且在 2023 年 5 月 31 日 24:00 前完成提車(chē)的 C01 用戶,適用于 C01 全系車(chē)型。要注意的,零跑汽表示,符政策要求車(chē)輛鎖單不接受版更換。IT之家了解,零跑 C01 是一款中大型電動(dòng)轎車(chē)于去年 9 月上市,長(zhǎng)寬高分為 5050/1890/1503mm,軸距為 2930mm,CLTC 工況下續(xù)里程分別 500、606、630 和 717km?

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馬上就要過(guò)春節(jié)~ 想必今年春節(jié),很多人會(huì)外出玩拍美照、發(fā)美的朋友圈!如果是像平時(shí)的九宮朋友圈,那就太通啦!春節(jié)的朋圈當(dāng)然需要花點(diǎn)思排版,才能顯年味十足,與眾同!話不多說(shuō),天我們就來(lái)跟大分享一個(gè)簡(jiǎn)單又味滿滿的朋友圈法,讓你的朋友足夠吸睛。① 制作純色背景打開(kāi)美圖秀秀』,點(diǎn)「圖片美化」,意選擇一張照片進(jìn)入編輯界面后先制作一張純色景。點(diǎn)擊底欄的背景」,顏色選喜慶一點(diǎn)的紅色然后雙指縮小照,將其放畫(huà)面的落。確認(rèn)操作后擊右上角的「保」。② 制作九宮格拼圖重新禮記到 App 首頁(yè)的界面,點(diǎn)擊「拼圖。導(dǎo)入 5 張自己的春節(jié)照片,及 4 張剛剛保存好的純色背景(連續(xù)點(diǎn)擊純色景圖 4 次即可導(dǎo)入 4 張)。進(jìn)入拼圖界面后選擇「模板」?1:1」比例中的“九宮格”樣式然后點(diǎn)擊「高級(jí)輯」?「相框」將外框、內(nèi)框的值均調(diào)整為 10。接著拖動(dòng)照片整位置,將 4 張純色背景圖放右上邊的位置,5 張人像照放在左邊和下邊的位置如下圖。調(diào)整好,點(diǎn)擊右上角的保存」。③ 制作“出圈”效果下步,點(diǎn)擊界面的圖片美化」。進(jìn)編輯界面后,點(diǎn)底欄功能的「背」,選擇「3:4」比例,將九宮拼圖放置畫(huà)面下位置,確認(rèn)操作再點(diǎn)擊底欄功能「摳圖」?「新」?「導(dǎo)入圖片,導(dǎo)入第 6 張春節(jié)人像照,系會(huì)將照片中的主人物摳好。點(diǎn)擊預(yù)覽」可以看摳效果,需要的話以用「畫(huà)筆」和橡皮擦」調(diào)整邊細(xì)節(jié)。摳好圖后放大摳圖并將其置純色背景圖區(qū)如下,出圈的效就有啦~④ 新年貼紙裝飾最后一,我們對(duì)圖片進(jìn)美化裝飾。點(diǎn)擊欄的「貼紙」,擊搜索框輸入關(guān)詞“新年”進(jìn)行索,然后選擇喜的新年貼紙?jiān)?置在畫(huà)面上方的色區(qū)域。最后,擊右上角「保存就完成啦~本文來(lái)自微信公眾號(hào):轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔?

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IT之家 1 月 21 日消息,雷蛇天貓旗艦店頁(yè)面顯示羲和雷新款靈刃 18 大屏游戲本將在 2 月 1 日上架開(kāi)售。IT之家曾報(bào)道,雷蛇?CES 2023?上發(fā)布了?Blade 18(靈刃 18)游戲本,配備 18 英寸 QHD+ 240 HZ 大屏,國(guó)行售價(jià) 24999 元起。配置方面,雷蛇靈 18 可選英特爾酷睿?i9-13950HX / 13980HX 處理器,顯卡可選?RTX 4060(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4070(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4080(12GB 顯存,175W TGP)和 RTX 4090(16GB 顯存,175W TGP)。雷蛇靈刃 18 默認(rèn)配備 32GB 的 DDR5 5600 內(nèi)存,而 RTX 4060 版本將減少到 16GB。用戶可升級(jí)到最多 64GB 內(nèi)存。硬盤(pán)方面,RTX 4090 版本擁有?2TB 的 SSD,而其余型號(hào)配備 1TB SSD,用戶可以升級(jí)到 8TB。屏幕方面,該機(jī)配備了 18 英寸 QHD+(2560 x 1600)IPS 液晶面板,16:10 比例,刷新率為 240 Hz,響應(yīng)時(shí)間為 3ms,峰值亮度為 500 尼特,支持英偉達(dá)?G-Sync 和 100% DCI-P3 色域覆蓋。該機(jī)還搭載了支持?Windows Hello 的 5MP IR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。其他方,雷蛇靈刃 18 配備一個(gè)雷電?4、一個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-C、三個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-A、一個(gè) HDMI 2.1、一個(gè) 2.5 Gbps 以太網(wǎng)接口、一個(gè) SD 卡讀卡器和一個(gè) 3.5 毫米組合音頻插孔。該機(jī)還配有 THX SPATIAL AUDIO 空間音效(2 個(gè)高音揚(yáng)聲器和 4 個(gè)低音炮)。

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美國(guó)時(shí)間五,美股盤(pán)主要股全線上漲原因是科股上漲提了風(fēng)險(xiǎn)情,且美聯(lián)官員的講打消了對(duì)策過(guò)度激的擔(dān)憂。瓊斯指數(shù)于 33375.49 點(diǎn),上漲 330.93 點(diǎn),漲幅 1.00%;標(biāo)準(zhǔn)普爾 500 指數(shù)收于 3972.61 點(diǎn),漲幅 1.89%;納斯達(dá)克指數(shù)收 11140.43 點(diǎn),漲幅 2.66%。大型科股普遍上,奈飛漲超過(guò) 8%,谷歌漲超過(guò) 5%,亞馬遜和微軟漲超過(guò) 3%。芯片龍股普遍上,其中英達(dá)漲幅超 6%,高通漲幅超 4%。新能源汽車(chē)門(mén)股普遍漲,特斯上漲 4.91%,Rivian 上漲 2.79%,法拉第未上漲 5.04%;蔚來(lái)上漲 2.79%,小鵬上漲 5.03%;理想上 3.47%。中概電商龍頭股,阿里巴上漲 2.81%,京東上漲 1.70%,拼多多上 2.90%。其它熱門(mén)中概股,知乎上 6.33%,百度上漲 5.91%,嗶哩嗶哩上漲 3.00%,汽車(chē)之上漲 2.85%,BOSS 直聘上漲 2.56%,攜程上漲 1.86%,滿幫上 1.29%,新東方下跌 1.12%。具體來(lái)說(shuō),股中的主科技股表如下:美中的主要片股表現(xiàn)下:在美市的熱門(mén)概股表現(xiàn)下:美聯(lián)將于 2 月初召開(kāi)策會(huì)議。此之前,股上市企財(cái)報(bào)和美經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)憂參半,投資者備困擾。財(cái)管理公司 Murphy&Sylvest 的市場(chǎng)策師保羅?爾特(Paul Nolte)接受電話采中稱,周的部分上只是從“當(dāng)?shù)兔缘?周”中“彈”,“資者通常在周末買(mǎi)一些股票。道瓊斯場(chǎng)數(shù)據(jù)(Dow Jones Market Data)的數(shù)據(jù)示,一直努力突破 4000 點(diǎn)關(guān)口的普 500 指數(shù)周五創(chuàng)下 1 月 6 日以來(lái)最大日百分比幅,但周幅為 0.7%。市場(chǎng)研究公司 Renaissance Macro 董事長(zhǎng)兼技術(shù)究主管杰?德格拉(Jeff DeGraaf)在一份報(bào)告稱:“整而言,標(biāo) 500 指數(shù)卡在 4100 點(diǎn)阻力位 3700 點(diǎn)支撐位之間,均于持續(xù)下趨勢(shì)之中而內(nèi)部動(dòng)有溫和跡?!蓖缎?OANDA 高級(jí)市場(chǎng)分析師高市場(chǎng)分析克雷格?拉姆(Craig Erlam)稱:“本美國(guó)的經(jīng)數(shù)據(jù)遠(yuǎn)沒(méi)達(dá)到預(yù)期人們關(guān)注不是通貨縮和勞動(dòng)市場(chǎng),而其它經(jīng)濟(jì)標(biāo)和企業(yè)績(jī),但它的表現(xiàn)并好?!蓖?者一直在切關(guān)注美儲(chǔ)官員的話,以尋在經(jīng)濟(jì)數(shù)疲弱的情下美聯(lián)儲(chǔ)緊政策的索。美聯(lián)理事克里托弗?沃(Christopher Waller)表示,美儲(chǔ)已經(jīng)在個(gè)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)大幅提高利率,現(xiàn)是“放慢不是停止加息步伐時(shí)候了。早,費(fèi)城儲(chǔ)銀行行帕特里克哈克(Patrick Harker)重申了他在加方面采取多漸進(jìn)步的觀點(diǎn),堪薩斯城儲(chǔ)銀行行埃斯特?治(Esther George)表示,濟(jì)可以避急劇下滑市場(chǎng)還受企業(yè)財(cái)報(bào)影響,這財(cái)報(bào)好壞半。在迄已公布業(yè)的 55 家標(biāo)普 500 指數(shù)成分股公中,約三之二的公業(yè)績(jī)超出析師預(yù)期而過(guò)去幾季度,80% 的公司業(yè)績(jī)超出期。本周道瓊斯指累計(jì)下跌 2.7%,標(biāo)普 500 指數(shù)累計(jì)下跌 0.7%,均結(jié)束了連兩周的上;納斯達(dá)指數(shù)累計(jì)漲 0.6%,連續(xù)第三周上漲

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IT之家 1 月 11 日消息,深圳中國(guó)際有限司(簡(jiǎn)稱中軟國(guó)際)推出的子哨兵終近期順利過(guò) OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼性證書(shū)。子哨兵是種集成身信息識(shí)別管理、測(cè)、預(yù)警、行等功能一體化智硬件設(shè)備通過(guò)人臉別、二維掃描或身證讀取,快速進(jìn)行行人員的份驗(yàn)證、時(shí)體溫測(cè)等工作,錄通行信,保障通安全。電哨兵憑借無(wú)人值守、“快速別”、“效通行”特性,在慧城市、慧社區(qū)、慧校園、慧辦公等景下的智化人員管等方面發(fā)作用。IT之家了解,中軟國(guó)電子哨兵端外殼采全鋁合金砂氧化工打造而成具備防水防塵、防等特性。置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸、雙目 200W 高清攝像頭結(jié)合第三人臉識(shí)別,可實(shí)現(xiàn)臉識(shí)別、維碼識(shí)別刷身份證體溫檢測(cè)功能;還聯(lián)動(dòng)閘機(jī)廣泛應(yīng)用園區(qū)門(mén)禁員工考勤智能安檢相關(guān)場(chǎng)景基于 KaihongOS 六大核心技術(shù)力,中軟際電子哨終端采用內(nèi)核架構(gòu)重塑終端備可信安、降低硬開(kāi)銷(xiāo)、延設(shè)備壽命比傳統(tǒng)電哨兵更加能環(huán)保;過(guò)分布式總線,電哨兵可以門(mén)禁閘機(jī)攝像頭、警器等通及預(yù)警設(shè)實(shí)現(xiàn)無(wú)感接,邊緣慧組網(wǎng)形“超級(jí)哨”;通行息、身份息等數(shù)據(jù)步云端,內(nèi)核可信行環(huán)境,息安全級(jí)從普通 2 + 級(jí)躍升到 5 + 級(jí),有效保護(hù)隱數(shù)據(jù),充保障人、備、數(shù)據(jù)安全互信2022 年開(kāi)始 OpenHarmony 著力于消費(fèi)類設(shè)備商用設(shè)備工業(yè)設(shè)備量產(chǎn)商用致力于構(gòu)面向個(gè)人費(fèi)、交通工業(yè)等領(lǐng)的智能終生態(tài)?

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IT之家 1 月 21 日消息,游戲開(kāi)發(fā)商 Bethesda 拉丁美洲官方 Instagram 賬號(hào) BethesdaLATAM 表示,將在近期公布《星空》(Starfield)上市日期。國(guó)浮山科技媒體 PCGamesN 率先發(fā)現(xiàn)了這條信息冰夷BethesdaLATAM 在回復(fù)網(wǎng)友提問(wèn)《星颙鳥(niǎo)》上市時(shí)間,官方給出的答復(fù)是“very soon we will announce it”(我們?cè)诮跁?huì)宣布)。IT之家還了解到,這王亥游戲在 Steam 上的發(fā)行日期也已經(jīng)從“2023”修改為“即將推出”?!缎强照律绞且?由貝塞斯達(dá)游戲工豪魚(yú)室并由貝塞達(dá)軟件發(fā)行在 Microsoft Windows 和 Xbox Series X / S 平臺(tái)上的動(dòng)作角色槐山演游戲,最預(yù)計(jì)將在 2022 年 11 月 11 日發(fā)售,后延期到 2023 年。該作以太空主題世界鶌鶋舞臺(tái),為貝塞斯騊駼繼《輻射系》后第三個(gè)游戲 IP,并被描述為一玩家從未浮山過(guò)的“下一代體”?

責(zé)任編輯: Middleton

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