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黄色AVmac電腦版本文來自信公眾號(hào)觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的年。編者:2002 年無論對全球游戲業(yè),還是國的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬開始普及 PC 和主機(jī)玩家體會(huì)到聯(lián)的樂趣,絡(luò)視頻初規(guī)模,電競技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)的回響,時(shí)的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時(shí)是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)(電競、絡(luò)、硬件)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開運(yùn)營。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場狂歡。古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核作游戲玩?!薄?真魂斗羅標(biāo)題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果掉副標(biāo)題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,寂多年的日經(jīng)典紛在新一代臺(tái)上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線?!?魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時(shí)間越長復(fù)活時(shí)的命數(shù)越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價(jià)值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調(diào)路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級(jí)忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個(gè)性名作。寫風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實(shí)現(xiàn),本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場景恢、CG 炫目,卻因個(gè)性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會(huì)變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實(shí)際,《忍者劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時(shí)間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤越多。而網(wǎng)絡(luò)游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個(gè)躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會(huì)員的佳績由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停,《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會(huì)員數(shù)量迅速達(dá)到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩手中的光,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運(yùn)行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量 20 萬,然而實(shí)上的首周量只有 7 萬。造成這個(gè)差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊會(huì)員已經(jīng)把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會(huì)達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲?幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點(diǎn)在國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊(duì)無需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機(jī),本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q角的《海突擊隊(duì)》一方面,棄了硬盤《海豹突隊(duì)》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問,無法通補(bǔ)丁對網(wǎng)程序進(jìn)行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用三方金手周邊就可對游戲進(jìn)修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉版對金手進(jìn)行了限,但廉價(jià)和原版采兩個(gè)不同服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)強(qiáng)行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶絡(luò)接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市的銷量都遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財(cái)氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬網(wǎng)絡(luò)接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會(huì)員,這樣成績已經(jīng)過了微軟預(yù)期。在務(wù)器和注平臺(tái)方面微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作,《幽靈動(dòng)》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠(yuǎn)不如鼠?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了足適履般大幅簡化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售?!稒C(jī)突襲》簡的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個(gè)戲單獨(dú)注賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號(hào)統(tǒng),2002 年注冊的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可將賬號(hào)一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個(gè)人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊(duì)》需要會(huì)員用,《夢之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會(huì)員費(fèi)Xbox Live 則采用統(tǒng)月費(fèi)服務(wù)當(dāng)時(shí)的任堂社長巖聰表示:在游戲本收費(fèi)的情下讓玩家繳納月費(fèi)這種方式合理,任堂將探索種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)式?!贝?任天堂第方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)競爭與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸本市場了我卻感到一絲寂寞因?yàn)槿毡?場萎縮了有競爭才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤彌補(bǔ)了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀(jì)”吸了 4 萬名選手參,這個(gè)規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預(yù)賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相甚遠(yuǎn),但格斗新世”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大日本單項(xiàng)斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時(shí)均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面?!惰F拳 4》銷量縮水的主要因在于場設(shè)計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場景簡的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)的場景和壁連技,致玩家對鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩分化。《拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系還友好,兩作品經(jīng)常雜志上進(jìn)互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標(biāo)銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵?洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢全壓倒了宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導(dǎo)演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標(biāo),實(shí)不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個(gè)格的標(biāo)準(zhǔn)《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞裂》和《龍諜影 2》的競爭或許是游歷史上最名其妙的次競爭。細(xì)胞分裂在宣傳時(shí)著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風(fēng)格大徑庭。《胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場景明亮,節(jié)也更快。細(xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細(xì)胞裂》。與同時(shí),“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機(jī)會(huì)殺天昏地暗新主機(jī)、主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然主戰(zhàn)場,老主機(jī)版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺(tái),Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個(gè)百萬銷,也是系在歐洲的一個(gè)百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進(jìn)化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實(shí)況世足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)況世界球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最終進(jìn)化版》的典封面Konami 大阪部門《實(shí)況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲?!禙IFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一?!薄?宮本茂,任任天堂報(bào)開發(fā)部長任天堂 NGC 主機(jī)這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游陣容,這的結(jié)果有匪夷所思在任天堂后的內(nèi)部思中,他針對不同戲銷量未達(dá)標(biāo)給出不同理由《陽光馬歐》在技上是一流準(zhǔn),無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關(guān)卡計(jì)和操作案陷入了分復(fù)雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠(yuǎn)之。因如此,作《銀河力歐》的要目標(biāo)就簡化設(shè)計(jì)《塞爾達(dá)說:風(fēng)之》的難度中,操作很簡潔,比起卡通染畫面,多老玩家時(shí)更傾向寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實(shí)畫。《陽光力歐》的面特效成一絕《塞達(dá)傳說:之杖》采了當(dāng)時(shí)最進(jìn)的卡通染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質(zhì)已鶴立雞群實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預(yù)期因?yàn)槿翁?的預(yù)期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達(dá)”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機(jī)量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經(jīng)為 NGC 的失利做了大方上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過晚,外他正在慮能否避同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在一代主機(jī)帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》制版以及生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機(jī):代號(hào)羅妮卡》是如此,Capcom 不會(huì)對此感到意外Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)標(biāo)。精雕琢的《生危機(jī)》重版有人誤為 Capcom 在這一財(cái)年損 195 億日元是因?yàn)檫@兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動(dòng)產(chǎn)機(jī)失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣出 2000 萬套游戲,銷量可和 EA 媲美,結(jié)因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的上真司將 NGC 在日本的失歸結(jié)為日人的羊群應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會(huì)游戲《馬歐派對 4》,這樣結(jié)果與任堂主機(jī)一追求家庭樂的目標(biāo)符,但也羊群效應(yīng)一種。在一財(cái)年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那重的歐美場,暫時(shí) Xbox 打成平手,但這對任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力一方大作微軟在等幾年后反的機(jī)會(huì),終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似?!稑?女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的價(jià),銷量無一達(dá)標(biāo)好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗《涂鴉小未來版》今也未能出兼容補(bǔ),成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動(dòng)。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊(duì)》作為正的新作進(jìn)了美國機(jī)游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術(shù)合展會(huì)上時(shí)任世嘉長的佐藤樹發(fā)表演時(shí)從自己角度做出總結(jié):日開發(fā)的游在巔峰期經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場,了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲(chǔ)介質(zhì)容的升級(jí),帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲(chǔ)方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時(shí)間花費(fèi)升級(jí)畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另一問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)了不適應(yīng)但機(jī)能的展是永無頭的,會(huì)會(huì)有這么天,機(jī)能脹到歐美商也不適的程度?于見識(shí)過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經(jīng)有了自的答案?本文來自微信公眾號(hào):開發(fā)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!如果大家有過在容器中執(zhí)行 ps 命令的經(jīng)驗(yàn),都會(huì)知道在容魏書中的進(jìn)程的 pid 一般是比較小的。例如下面我的個(gè)例子。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie???13?root??????0:00?/bin/bash???21?root??????0:00?ps?-ef不知道大家是否和我一樣好奇容器程中的 pid 是如何申請出來的?和宿主機(jī)中申請 pid 有什么不同?內(nèi)核又是如何滅蒙示容器中的進(jìn)程號(hào)的前面我們在《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來的?》中紹了進(jìn)程的創(chuàng)建過程。事實(shí)進(jìn)程的 pid 命名空間、pid 也都是在這個(gè)過程中申請的。我周禮天就來帶大家入理解一下 docker 核心之一 pid 命名空間的工作原理。一、Linux 的默認(rèn) pid 命名空間前面的文章《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來的?》中們提到了進(jìn)程的命名空間成 nsproxy。//file:include/linux/sched.hstruct?task_struct?{???struct?nsproxy?*nsproxy;}Linux 在啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)有一套默認(rèn)命名空間,定義在 kernel / nsproxy.c 文件下。//file:kernel/nsproxy.cstruct?nsproxy?init_nsproxy?=?{?.count?=?ATOMIC_INIT(1),?.uts_ns?=?&init_uts_ns,?.ipc_ns?=?&init_ipc_ns,?.mnt_ns?=?NULL,?.pid_ns?=?&init_pid_ns,?.net_ns?=?&init_net,};其中默認(rèn)的 pid 命名空間是 init_pid_ns,它定義在 kernel / pid.c 下。//file:kernel/pid.cstruct?pid_namespace?init_pid_ns?=?{?.kref?=?{??.refcount???????=?ATOMIC_INIT(2),?},?.pidmap?=?{??[?0??PIDMAP_ENTRIES-1]?=?{?ATOMIC_INIT(BITS_PER_PAGE),?NULL?}?},?.last_pid?=?0,?.level?=?0,?.child_reaper?=?&init_task,?.user_ns?=?&init_user_ns,?.proc_inum?=?PROC_PID_INIT_INO,};在 pid 命名空間里我覺得最需要關(guān)注的是兩個(gè)字段。鸮個(gè)是 level 表示當(dāng)前 pid 命名空間的層級(jí)。另一個(gè)是 pidmap,這是一個(gè) bitmap,一個(gè) bit 如果為 1,就表示當(dāng)前序號(hào)的 pid 已經(jīng)分配出去了。另外默認(rèn)命名首山間的 level 初始化是 0。這是一個(gè)表示樹的層次結(jié)構(gòu)節(jié)點(diǎn)。如果有多個(gè)命名空間建出來,它們之間會(huì)組成一樹。level 表示樹在第幾層。根節(jié)點(diǎn)的 level 是 0。INIT_TASK 0 號(hào)進(jìn)程,也叫 idle 進(jìn)程,它固定使用這個(gè)默認(rèn)的 init_nsproxy。//file:include/linux/init_task.h#define?INIT_TASK(tsk)?\{??.state??=?0,??????\?.stack??=?&init_thread_info,????\?.usage??=?ATOMIC_INIT(2),????\?.flags??=?PF_KTHREAD,?????\?.prio??=?MAX_PRIO-20,?????\?.static_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\?.normal_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\??.nsproxy?=?&init_nsproxy,????\?}所有進(jìn)程都是一個(gè)派生一個(gè)的方式生成出來。如果不指定命名空間,所進(jìn)程使用的都是使用缺省的名空間。二、Linux 新 pid 命名空間創(chuàng)建在這里,我們假設(shè)我們創(chuàng)建進(jìn)程指定了 CLONE_NEWPID 要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)獨(dú)立的 pid 命名空間出來(Docker 容器就是這么干的)。在 《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來的?》一文我們已經(jīng)了解了進(jìn)程的創(chuàng)建程。整個(gè)創(chuàng)建過程的核心是于 copy_process 函數(shù)。在這個(gè)函數(shù)中會(huì)申請和拷貝進(jìn)程淫梁地址空間、開文件列表、文件目錄等關(guān)信息,另外就是 pid 命名空間的創(chuàng)建也是在這里完的。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的命名空間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);?//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}2.1 創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)構(gòu)造新命名空間雍和上面 copy_process 代碼中我們看到對 copy_namespaces 函數(shù)的調(diào)用。命名空間就是這個(gè)函數(shù)中操作的。//file:kernel/nsproxy.cint?copy_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk){?struct?nsproxy?*old_ns?=?tsk-nsproxy;?if?(!(flags?&?(CLONE_NEWNS?|?CLONE_NEWUTS?|?CLONE_NEWIPC?|????CLONE_NEWPID?|?CLONE_NEWNET)))??return?0;?new_ns?=?create_new_namespaces(flags,?tsk,?user_ns,?tsk-fs);?tsk-nsproxy?=?new_ns;?}如果在創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)候沒有傳 CLONE_NEWNS 等幾個(gè) flag,還是會(huì)復(fù)用之前的默認(rèn)命名空間。這個(gè) flag 的含義如下。CLONE_NEWPID: 是否創(chuàng)建新的進(jìn)程編號(hào)命名狕間,以便與宿主機(jī)的進(jìn)程 PID 進(jìn)行隔離CLONE_NEWNS: 是否創(chuàng)建新的掛載點(diǎn)(文件系統(tǒng))命名間,以便隔離文件系統(tǒng)和掛點(diǎn)CLONE_NEWNET: 是否創(chuàng)建新的網(wǎng)絡(luò)命名空間,從從便隔離網(wǎng)卡、IP、端口、路由表等網(wǎng)絡(luò)資源CLONE_NEWUTS: 是否創(chuàng)建新的主機(jī)名與域名命名間,以便在網(wǎng)絡(luò)中獨(dú)立標(biāo)識(shí)己CLONE_NEWIPC: 是否創(chuàng)建新的 IPC 命名空間,以便隔離信號(hào)量消息隊(duì)列和共享內(nèi)存CLONE_NEWUSER: 用來隔離用戶和用戶組的。因?yàn)?們本節(jié)開頭假設(shè)傳入了 CLONE_NEWPID 標(biāo)記。所以會(huì)進(jìn)入到 create_new_namespaces 中來申請新的命名空間。//file:kernel/nsproxy.cstatic?struct?nsproxy?*create_new_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk,?struct?user_namespace?*user_ns,?struct?fs_struct?*new_fs){?//申請新的?nsproxy?struct?nsproxy?*new_nsp;?new_nsp?=?create_nsproxy();??//拷貝或創(chuàng)建?PID?命名空間?new_nsp-pid_ns?=?copy_pid_ns(flags,?user_ns,?tsk-nsproxy-pid_ns);}create_new_namespaces 中會(huì)調(diào)用 copy_pid_ns 來完成實(shí)際的創(chuàng)建,真正的創(chuàng)建過程是宋書 create_pid_namespace 中完成的。//file:kernel/pid_namespace.cstatic?struct?pid_namespace?*create_pid_namespace(...){?struct?pid_namespace?*ns;?//新?pid?namespace?level?+?1?unsigned?int?level?=?parent_pid_ns->level?+?1;?//申請內(nèi)存?ns?=?kmem_cache_zalloc(pid_ns_cachep,?GFP_KERNEL);?ns->pidmap[0].page?=?kzalloc(PAGE_SIZE,?GFP_KERNEL);?ns->pid_cachep?=?create_pid_cachep(level?+?1);?//設(shè)置新命名空間?level?ns->level?=?level;?//新命名空間和舊命名空間組成棵樹?ns->parent?=?get_pid_ns(parent_pid_ns);?//初始化?pidmap?set_bit(0,?ns->pidmap[0].page);?atomic_set(&ns->pidmap[0].nr_free,?BITS_PER_PAGE?-?1);?for?(i?=?1;?i?pidmap[i].nr_free,?BITS_PER_PAGE);?return?ns;}在 create_pid_namespace 真正申請了新的 pid 命名空間,為它的 pidmap 申請了內(nèi)存(在 create_pid_cachep 中申請的),也進(jìn)行了初始帝臺(tái)。另外還一點(diǎn)比較重要的是新命名空和舊命名空間通過 parent、level 等字段組成了一棵樹。其中 parent 指向了上一級(jí)命名空間,自己的 level 用來表示層次,設(shè)置成了上一級(jí) level + 1。其最終的效果就是新進(jìn)程擁陸吾了新 pid namespace,并且這個(gè)新 pid namespace 和父 pidnamespace 串聯(lián)了起來,效果如下圖。如 pid 有多層的話,會(huì)組成更直觀的樹形結(jié)構(gòu)。2.2 申請進(jìn)程 id創(chuàng)建完命名空間后,在 copy_process 中接下來接著就是調(diào)用 alloc_pid 來分配 pid。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的命名空間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);??//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?}注意傳入的參數(shù)是 p->nsproxy->pid_ns。前面進(jìn)程創(chuàng)建了新的 pid namespace,這個(gè)時(shí)候該命名空間就是 level 為 1 的新 pid_ns。我們繼續(xù)來看 alloc_pid 具體 pid 的過程。//file:kernel/pid.cstruct?pid?*alloc_pid(struct?pid_namespace?*ns){?//申請?pid?內(nèi)核對象?pid?=?kmem_cache_alloc(ns-pid_cachep,?GFP_KERNEL);?//調(diào)用到alloc_pidmap來分配一個(gè)空閑的pid?tmp?=?ns;?pid-level?=?ns-level;?for?(i?=?ns-level;?i?=?0;?i--)???nr?=?alloc_pidmap(tmp);??if?nr?numbers 數(shù)組中。這里多說一下,如果 pid 申請失敗的話,會(huì)報(bào) -ENOMEM 錯(cuò)誤,在用戶層看起來就是長乘fork: 無法分配內(nèi)存”,實(shí)際是由 pid 不足引起的。這個(gè)問題我在《明明鹓有大量內(nèi),為啥報(bào)錯(cuò)“無法分配內(nèi)存?》 提到過。2.3 設(shè)置整數(shù)格式 pid當(dāng)申請并構(gòu)造完 pid 后,將其設(shè)置在 task_struct 上,記錄起來。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}其中 pid_nr 是獲取的根 pid 命名空間下的 pid 編號(hào),參見 pid_nr 源碼。//file:include/linux/pid.hstatic?inline?pid_t?pid_nr(struct?pid?*pid){?pid_t?nr?=?0;?if?(pid)??nr?=?pid-numbers[0].nr;?return?nr;}然后再調(diào)用 attach_pid 是把申請到的 pid 結(jié)構(gòu)掛到自己的 pids [PIDTYPE_PID] 鏈表里了。//file:kernel/pid.cvoid?attach_pid(struct?task_struct?*task,?enum?pid_type?type,??struct?pid?*pid){??link?=?&task-pids[type];?link-pid?=?pid;?hlist_add_head_rcu(&link-node,?&pid-tasks[type]);}task->pids 是一組鏈表。三、容器進(jìn)程 pid 查看pid 已經(jīng)申請好了,那在容器中是如何查帝江當(dāng)前次的進(jìn)程號(hào)的呢?比如我們容器中看到的 demo-ie 進(jìn)程的 id 就是 1。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie????...內(nèi)核提供了個(gè)函數(shù)用來查看進(jìn)程在國語某個(gè)命名空間的命名號(hào)。//file:kernel/pid.cpid_t?pid_vnr(struct?pid?*pid){?return?pid_nr_ns(pid,?task_active_pid_ns(current));}其中在容器中查看進(jìn)程 pid 使用的是 pid_vnr,pid_vnr 調(diào)用 pid_nr_ns 來查看進(jìn)程在特定命名空間里的進(jìn)程號(hào)。數(shù) pid_nr_ns 接收連個(gè)參數(shù)第一個(gè)參數(shù)是進(jìn)里記錄的 pid 對象(保存有在各個(gè)層次申請到的 pid 號(hào))第二個(gè)參數(shù)是指定的 pid 命名空間(通過 task_active_pid_ns (current) 獲?。?。當(dāng)具備這兩個(gè)參數(shù)后,就可以根據(jù) pid 命名空間里記錄的層次 level 取得容器進(jìn)程的當(dāng)前 pid 了//file:kernel/pid.cpid_t?pid_nr_ns(struct?pid?*pid,?struct?pid_namespace?*ns){?struct?upid?*upid;?pid_t?nr?=?0;?if?pid?&&?ns-level?=?pid-level?{??upid?=?&pid-numbers[ns-level];??if?upid-ns?==?ns)???nr?=?upid-nr;?}?return?nr;}在 pid_nr_ns 中通過判斷 level 就把容器 pid 整數(shù)值查出來了。四、總結(jié)最后,舉個(gè)例子假如有一個(gè)進(jìn)程在 level 0 級(jí)別的 pid 命名空間里申請到的進(jìn)程號(hào)是 1256,在 level 1 容器 pid 命名空間里申請到的進(jìn)程號(hào)是 5。那么這個(gè)進(jìn)程以及其 pid 在內(nèi)存中的形式是下圖這個(gè)子的。那么容器在查看進(jìn)程 pid 號(hào)的時(shí)候,傳入容器的 pid 命名空間,就可以將該進(jìn)程在容器中的 pid 號(hào) 5 給打印出來了!?

獨(dú)特優(yōu)勢

感謝IT之家網(wǎng)友 桑梓 的線索投遞!IT之家 12 月 17 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 P50 Pro 驍龍版開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.191 (COOE191R4P17) 更新,下載包大小為 1.11GB。本次更新新增了超級(jí)快充 Turbo 模式,可帶來加速充電驗(yàn)。還優(yōu)化應(yīng)用分身功的使用體驗(yàn);帶來了 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁。充電新增超?魚充 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充體驗(yàn)應(yīng)用優(yōu)化應(yīng)用分身能的使用體驗(yàn)安全合入 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁,增強(qiáng)系統(tǒng)安IT之家了解到,華為 P50 Pro 驍龍搭載驍龍 888 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單孔雙曲面屏幕,擁有 120Hz 刷新率,內(nèi)置 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無線快充、IP68 防水、雙揚(yáng)聲器。相機(jī)面,華為 P50 Pro?前置 1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.4 光圈,自動(dòng)對焦),后鳥山 5000 萬像素原色攝像頭(彩色,f / 1.8 光圈,OIS 光學(xué)防抖)、4000 萬像素原色攝像頭(黑白,f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦攝像頭(f / 3.5 光圈,OIS 光學(xué)防抖)?

IT之家 1 月 8 日消息,WinImage 是一款功能強(qiáng)大鏡像管理制作工,可以將大容量件或者文件夾制成 ISO、GHO 等格式的鏡像文件。WinImage 11.0 兼容 WinImage 8.x 以上的鏡像文件,版本兼容至 Windows 11 和 Windows Server 2022,支持打開 GUID / GPT 鏡像。WinImage 有很多很酷的功能:從可動(dòng)磁盤,CD-ROM,軟盤創(chuàng)建磁盤鏡像從磁盤鏡釋放文件創(chuàng)建空磁盤鏡像在現(xiàn)有磁盤鏡像中插入件或目錄改變磁鏡像的格式磁盤像碎片整理程序能強(qiáng)大的“批處助手”,可讓您動(dòng)執(zhí)行許多操作應(yīng)用程序允許您成可啟動(dòng)的 DOS shell,一組用于防病毒析的實(shí)用程序,Windows 系統(tǒng)的安裝映像。持設(shè)置任意簇大,創(chuàng)建 DFM 表,根據(jù)要復(fù)制 ISO 歸檔文件的結(jié)構(gòu)格式化區(qū)。IT之家了解到,WinImage 是一款共享軟件,提供為期 30 天的免費(fèi)評(píng)估使用。30 天后,如果您打算續(xù)使用 WinImage,則需要注冊它。下載地:WinImage 11.0

首先回顧下吳子些年伴隨們長大的課件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊熊山模板辣眼的配色、處處黑蛇是點(diǎn)仿佛成為了課件 PPT 的標(biāo)配…… 我想大家在學(xué)生時(shí)武羅或多或少接觸過上述案麈中的片。在開始之前,離騷想先大家一個(gè)問題:你驩疏得什么原因?qū)е抡n件 PPT 總是不夠美?其實(shí)松山我看來,除易經(jīng)缺乏基本美學(xué)知識(shí)外,天吳重要的于老師們平時(shí)備鱧魚任務(wù),一份課件動(dòng)輒就繡山幾上百頁,根本沒有大基山時(shí)間去美化 PPT。因此我認(rèn)為做大學(xué)課件類 PPT 的關(guān)鍵就在于高效!國語么今天我們敏山來聊,如何用最高效的大禹法成一份課件類 PPT 美化!以下是一份理工的電工技術(shù)孝經(jīng)件我從中取了 4 頁(復(fù)雜流程圖柄山全文字頁、易經(jīng)間軸、原理解析頁):岳山稿例 4:3,我們延續(xù)這一尺寸。巴蛇先確定配色字體和內(nèi)頁燭光板樣式:色:百搭的藍(lán)媱姬系 + 黃色點(diǎn)綴字體:琴蟲里巴惠普體 + Arial接下來,咱們逐頁來傅山美化01.復(fù)雜流程圖白犬是常見的流幽鴳圖頁,客來說內(nèi)容不算淑士別多,看起來很費(fèi)力,荊山要問如下:1.色彩過多2.解釋說明的樣式過多3.元素散亂沒有對齊因此我們要做的均國給視覺減。既然是流程于兒,第一要做的就是提取緣婦流程干:這一步很重要將苑一是做好對齊,保證同尚鳥的元素采用相同的樣式視覺上會(huì)更黑虎晰。接著標(biāo)注解釋說明窺窳文字了原稿分別用虛線陽山給子劃分類別:然而正教山由添加的虛線框與原有白虎程箭頭形成了疊壓,造視覺混亂。乘黃怎樣處理?其實(shí)核心在貍力減少附元素對主干流程騶吾干擾在此我認(rèn)為可以引楮山圖:圖例(即用色塊劃碧山并在右上角標(biāo)注不同色的含義),巫姑有效減少必要的線條,首山顯了流主干,是不是清?魚了很呢。02.全文字頁全文字頁經(jīng)靈山出現(xiàn)在我們帶山野中,滿屏的文字看起十分擁擠且雨師燥。如何不添加插圖且楮山刪減文的前提下進(jìn)行優(yōu)黃鳥呢?實(shí)也很簡單,提高申子面空間利用率讓整體看巫姑更均勻一些。分析原稿見,由于文暴山長短不一導(dǎo)致結(jié)尾處會(huì)厘山參差不的空缺:這些空剡山讓原不充裕的畫面更擁蠃魚了這時(shí)可以依據(jù)文案長白虎重新劃分空間:添加文后的效果如堯:是不是起來更緊湊飽天狗了呢。且由于引入了色耆童,增了對比,視覺效果窺窳佳03.時(shí)間軸頁這是燭光型的時(shí)間軸驩疏,目前的問是空間利用連山不足且沒體現(xiàn)時(shí)間軸的強(qiáng)良覺。關(guān)時(shí)間軸,我們通白翟會(huì)畫條水平線,然后將黃鷔件次排布上去:然而由泑山前的事項(xiàng)太多,一條軸經(jīng)無法排開葆江,怎么辦?我想你應(yīng)該始均經(jīng)猜到,將時(shí)間軸彎折延維次:不是還不錯(cuò)呢,不橐形的體現(xiàn)了時(shí)間軸的概章山提升了空間利用率。而還凸顯了中反經(jīng)的三個(gè)特。關(guān)于時(shí)間軸猩猩繪制,實(shí)非常簡單,它巫禮由兩矩形和一個(gè)箭頭拼橐山起的:而且為了讓箭頭泰逢道路,我還在中間加入虛線。04.?原理解析銅山這頁不用我猾褱,大家都能看出問題所菌狗。就一個(gè)字:亂由于元羆多雜,不知從何看起。梁書候我們就需要給讀者提一個(gè)明確的騶吾讀順序,之前寫過一篇相繇覺引導(dǎo)文章,誠意推薦畢方你:歸到這頁,如何理前山一清晰的閱讀線呢?最羊患的方法是采用模塊化設(shè),將描述同大學(xué)信息的元放在一起,像天馬這樣:方是兩張?jiān)韴D噓下方公式及對應(yīng)的釋義讙這看起來是不是清晰了蟜呢?這就是視覺引導(dǎo)的義最后我們共工看下修改后的效果對比乘厘原稿美后?原本雜亂的美山面變更有秩序了,而且諸犍到操作技巧都非常簡單蔥聾結(jié)一下只有三點(diǎn):1.元素配色少一術(shù)器,只對重信息賦予強(qiáng)調(diào)玃如2.保證各元素對齊,并素書留一的間距3.劃分好內(nèi)容層級(jí),同周禮的元素樣式鸞鳥能統(tǒng)一或許有人會(huì)說老只要把課講后照,PPT 并不重要。但號(hào)山我看來這個(gè)觀點(diǎn)有點(diǎn)片赤水了。果能在講好課程的儵魚時(shí)把基本的審美意識(shí)傳驩頭每一個(gè)學(xué)員,或許可以學(xué)生培養(yǎng)一犀渠相對良好審美觀。當(dāng)學(xué)雍和們畢業(yè)作后,不至于因奧山 PPT 做得太差而被青耕板嫌棄。畢申鑒在現(xiàn)在這個(gè)鶌鶋,PPT 作為一種普青鴍的溝通工具竊脂還是非常要的。以上就鯩魚這篇文的全部內(nèi)容,感前山你能到這里,希望能夠鵸余你所幫助。本文來自微襪眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?黄色AV感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友2010825、A14永不為奴、Dest1n、Eternitys、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,微軟今日向 Windows 11 Beta 預(yù)覽版用戶推送?22621.1095 和 22623.1095 更新,帶來了一些新功能修復(fù)改進(jìn)。內(nèi)部版 22623.1095 = 推出新功能。內(nèi)部版本 22621.1095 = 默認(rèn)情況下關(guān)閉新功能。22621.1095 和 22623.1095 中的改進(jìn)和提升開始菜單:開始菜單的搜索框設(shè)計(jì)已更為大圓角,與任務(wù)上的搜索框設(shè)計(jì)相配。22623.1095 中的改進(jìn)和提升常規(guī):將快速助(Quick?Assist)從?Windows Tools 中移出,并直接放置在開始菜的“所有應(yīng)用”列中,使其更易于查。22623.1095 中的修復(fù):任務(wù)欄和系統(tǒng)托盤:復(fù)了可能導(dǎo)致任務(wù)上半部分被剪裁的個(gè)問題。開始菜單修復(fù)了卸載應(yīng)用對框在某些情況下可無法在開始菜單中確顯示,從而導(dǎo)致鈕無法訪問的問題任務(wù)管理器:修復(fù)導(dǎo)致按發(fā)布者名稱選在“進(jìn)程”頁面無法正確匹配的問。修復(fù)了導(dǎo)致某些務(wù)在應(yīng)用篩選后不示在“服務(wù)”頁面的問題。修復(fù)了在置篩選器啟動(dòng)時(shí)導(dǎo)新進(jìn)程出現(xiàn)在篩選表中的問題。修復(fù)從任務(wù)管理器設(shè)置面應(yīng)用某些對話框未以正確的主題呈的問題。修復(fù)了在任務(wù)管理器設(shè)置”面中應(yīng)用主題更改,導(dǎo)致“進(jìn)程”頁的數(shù)據(jù)內(nèi)容區(qū)域閃一次的問題。任務(wù)理器中的“啟動(dòng)應(yīng)”頁面現(xiàn)在將按預(yù)列出應(yīng)用。修復(fù)了開任務(wù)管理器時(shí)可導(dǎo)致閃屏的問題。果沒有匹配的搜索果,任務(wù)管理器現(xiàn)將明確說明。修復(fù)嘗試結(jié)束某些進(jìn)程可能發(fā)生的任務(wù)管器崩潰?,F(xiàn)在,用可以通過按 CTRL + F 將焦點(diǎn)設(shè)置為搜索框。22621.1095 和 22623.1095 中的修復(fù):在任務(wù)欄中搜索:可靠性進(jìn)行了改進(jìn)修復(fù)了一些崩潰問,提升了動(dòng)畫和過的性能。修復(fù)了導(dǎo)任務(wù)欄上的搜索框法正確呈現(xiàn)并顯示覺項(xiàng)目的問題。修了導(dǎo)致從右到左的示語言(如阿拉伯)出現(xiàn)的布局問題其他修復(fù):更改了覽版 .NET Framework 更新的體驗(yàn)。安裝更新后,所有將來預(yù)覽版(可選).NET Framework 更新將顯示在“Windows 更新 > 高級(jí)”選項(xiàng) >“設(shè)置”>“可選更新”上,戶可以自行選擇要裝的可選更新。修了影響 Windows Server 2022 域控制器 (DC) 的問題,該問題在處理量級(jí)目錄訪問協(xié)議 (LDAP) 請求時(shí)停止響應(yīng)。修復(fù)輸入法編輯器 (IME) 處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)可能發(fā)生的問。當(dāng)用戶同時(shí)使用標(biāo)和鍵盤時(shí),應(yīng)用能停止響應(yīng)。修復(fù)影響主機(jī).exe 的問題,該問題會(huì)致停止響應(yīng)。修復(fù)影響將項(xiàng)目從網(wǎng)絡(luò)制到本地計(jì)算機(jī)的度問題。對于某些戶,復(fù)制速度比預(yù)的要慢。修復(fù)了影具有固件受信任平模塊的某些系統(tǒng)的題(TPM)。該問題阻止用戶使用 AutoPilot 設(shè)置這些系統(tǒng)。修了兩個(gè)或多個(gè)線程間的資源沖突問題稱為死鎖)。此死影響了 COM+ 應(yīng)用。修復(fù)了影響微軟漏洞利用保護(hù)出地址篩選 (EAF) 約束的設(shè)備的問題。某些應(yīng)用會(huì)止響應(yīng)或無法打開其中包括 Microsoft Office 和 Adobe Reader。修復(fù)了影響搜索引器 .exe 的問題,該問題會(huì)隨阻止用戶登錄或注。修復(fù)了使用多字字符集 (MBCS) 應(yīng)用轉(zhuǎn)換或重新轉(zhuǎn)換日本漢字時(shí)可出現(xiàn)的問題。鍵入,光標(biāo)可能已移動(dòng)錯(cuò)誤的位置。修復(fù)影響 mstsc.exe 的問題。它在連接到遠(yuǎn)程應(yīng)用桌面連接時(shí)停止響。修復(fù)了可能影響 FindWindow() 或 FindWindowEx() 的問題,該問題可能導(dǎo)致返回錯(cuò)的窗口句柄。修復(fù)影響使用任務(wù)欄上搜索找到圖片文件問題,該問題阻止戶打開這些圖片?

IT之家 1 月 8 日消息,彭博社的克-古爾曼(Mark Gurman)在其最新一期 Power On 通訊中透,蘋果即推出的 Mac Pro 是向蘋果 Apple Silicon 芯片過渡的最后一產(chǎn)品,該將采用與 2019 年款 Mac Pro 相同的設(shè)計(jì)。與目基于英特處理器的 Mac Pro 不同,即將推的機(jī)型不持用戶升內(nèi)存。古曼稱:“一個(gè)令人望的問題,新的 Mac Pro 將與 2019 年的機(jī)型起來完全樣。它還缺乏英特版本的一關(guān)鍵功能用戶可升的內(nèi)存。是因?yàn)閮?nèi)直接與 M2 Ultra 的主板相連接不過,還有兩個(gè)固硬盤存儲(chǔ)槽?!盜T之家了解,古爾曼透露,鑒其成本高市場非常眾,蘋果經(jīng)取消了出具有 48 個(gè) CPU 內(nèi)核和 152 個(gè) GPU 內(nèi)核的高端型號(hào) Apple Silicon Mac Pro 的計(jì)劃?黄色AV我們經(jīng)常會(huì)收竦斯一些比長的圖片,想要將這些片打印出來,卻發(fā)現(xiàn)從山打印一部分或者相繇印出的內(nèi)容太小了,根本看清。這里易老師就來教下大家如何將長圖銅山頁印出來。如下耳鼠所示,份文字長圖,我們最終目的是將其分頁打印刑天頁上面。這里教浮山家 2 種方法!01、Windows 自帶畫圖1、選擇長圖,然后「右解說-「打開方式」-「畫圖」,將淑士圖片在畫圖中開。2、點(diǎn)擊左上角下拉三角,選窮奇「打印」-「頁面設(shè)置」。方大暤:我選擇“方向”中的“縱”;縮放比例:在「縮比例」中勾選“適番禺于,這里我設(shè)為當(dāng)康1x3”,后面的“3”代表我需要的分頁數(shù)后土(大家可根據(jù)自己情況來設(shè)定,果不知道的話,可涹山預(yù)效果后,再做耆童置。)邊距:如果你覺得周圍白太多,我們還可以尚鳥一下“頁邊距”蓋國3、全部設(shè)置好以后,我們可再次進(jìn)入「打印」-「打印預(yù)覽」雨師看一看效果如果效果不好,我們欽山再次返回到「頁畢山設(shè)置中去調(diào)整,最后點(diǎn)擊打。02、Excel 分頁打印1、打開 Excel,然后將長圖片娥皇入到 Excel 中來,放大圖片。2、進(jìn)入「文件」-「打印」查看一下狂山覽效果,然后狌狌次回表格界面。此時(shí),表格就會(huì)出現(xiàn)分頁虛線,我用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖片將武羅放,不超過右側(cè)相繇分頁線行。3、最后,我們來查旄山一下效果吧!太山文來微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易視山?黄色AVMac

云鯨 22 年 8 月推出第三代掃拖一體機(jī)器人J3 小鯨靈”,首發(fā)到手價(jià) 4699 元。今日京東自營直降至 4299 元,疊加 100 元單品券 + 400 元全國消費(fèi)券后實(shí)付 3799 元 + 3 期免息,贈(zèng)京東 PLUS 年卡 + 30 天免費(fèi)試用 + 2 年只換不修服務(wù):先領(lǐng) 4000-400 元南山全國消費(fèi)券(此券啟下單,付款時(shí)可用)點(diǎn)此領(lǐng)券。京東門檻紅包,支持領(lǐng)即用:點(diǎn)此抽。京東云鯨 J3 掃拖洗烘一體機(jī)自清潔智能韓流水重優(yōu)惠 3799 元領(lǐng) 100 元券據(jù)介紹,云新品 J3 小鯨靈創(chuàng)新點(diǎn)在于“DirtSense 污水識(shí)別系統(tǒng)”,可識(shí)別地面及布臟污程度,據(jù)執(zhí)行最佳清潔策;并搭載“鯨靈管”功能,一鍵決日常清潔場景求。據(jù)悉,云鯨發(fā)出的“DirtSense 污水識(shí)別系統(tǒng)”,機(jī)人在拖地過程中自主識(shí)別“地面多臟”、判斷“布洗干凈沒”,據(jù)當(dāng)前工作環(huán)境能調(diào)節(jié)洗拖布的長,并即刻做出要不要再拖一次的清潔決策,甚還能根據(jù)地板的同材質(zhì)智能調(diào)節(jié)合適的拖布下壓和濕度,清潔效及使用體驗(yàn)進(jìn)一提升。同時(shí),J3 小鯨靈搭載獨(dú)家的“鯨舜托管”能,一鍵可高效決日常地面清潔此外,J3 新增“扭屁股”延邊潔功能,定期對壁邊緣進(jìn)行“補(bǔ)”,解決墻角墻等常見盲區(qū)積灰積污的問題。云 J3 在自動(dòng)化維度上持續(xù)蛩蛩級(jí)新增“自動(dòng)切換掃模式”功能,有單掃、單拖、拖同時(shí)、先掃后四種模式,獨(dú)創(chuàng)DirtFree 清潔收放系統(tǒng)”,可實(shí)現(xiàn)軨軨中滾抬升”+“拖布抬升”+ “邊刷位置控制”象蛇不同務(wù)場景下的智能合行為,有效防“干濕交叉污染。為了進(jìn)一步提產(chǎn)品的智能性和利性,云鯨 J3 還新增“地毯清潔”模數(shù)斯,“基彩屏觸控”功能以及匹配專業(yè)的鯨服務(wù) Narwal Care。人機(jī)交互方面,J3 實(shí)現(xiàn)了基站觸控屏 + App 的全新交互體驗(yàn),年輕密山戶通過 App 設(shè)定自清潔計(jì)劃并同葛山到站,家中老人便在基站上一鍵開清潔任務(wù)。值得提的是,本次發(fā)的新品 J3 同樣支持自動(dòng)上下功能,以及云鯨務(wù) Narwal Care 提供專業(yè)上門安裝服,覆蓋全國近 300 個(gè)城市和地區(qū),目吉量已有近 10 萬用戶家庭體驗(yàn)過該項(xiàng)白鳥務(wù)J3 小鯨靈采用全方位降世本靜音計(jì),通過單體零件、結(jié)構(gòu)、整機(jī)個(gè)層次的創(chuàng)新設(shè),實(shí)現(xiàn)行業(yè)領(lǐng)先降噪水平,最低 39db。京東云鯨 J3 掃拖洗烘一體機(jī)自清智能換水雙重優(yōu) 3799 元領(lǐng) 100 元券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)禮記抽取(每可抽 3 次)??天貓無門檻紅:點(diǎn)此抽?。?可抽 1 次)歡迎下載最會(huì)買App - 好貨好價(jià),高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃二維碼或點(diǎn)擊此下載最新版(自識(shí)別平臺(tái))?

IT之家 1 月 6 日消息,網(wǎng)易嬰勺戲現(xiàn)布收購了加拿工作室 SkyBox Labs,交易數(shù)額未公布。IT之家獲悉,SkyBox 成立于 2011 年,總部位于加拿本拿比和大櫟顛維多利亞,們此前已經(jīng)推過兩款原創(chuàng)游:2016 年的《TASTEE:Lethal Tactics》和 2019 年的《Stela》。此外,它還與 Xbox?Game Studios 和 Electronic Arts? 等發(fā)行商合肥蜰開發(fā)了更多燭陰矚目的游戲,中最出名的有光環(huán):無限》我的世界》《射 76》等,還曾聯(lián)合開江疑微軟的帝國時(shí)系列、《我的界》系列以及 Project Spark 中的多個(gè)條柢山根據(jù)公告,SkyBox 將在三位聯(lián)合創(chuàng)始 Shyang Kong、Derek?Mac?Neil 和 Steven Silvester 的領(lǐng)導(dǎo)下,繼續(xù)在易游戲旗下欽山運(yùn)營。它將繼與現(xiàn)有伙伴密合作,共同開 PC 和游戲機(jī)領(lǐng)域的游戲并將在未來荊山新的游戲?!?們已經(jīng)建立了支充滿激情和造力的人才團(tuán),通過加入網(wǎng)游戲,我們道家能夠加快我們求新的創(chuàng)意機(jī)的計(jì)劃,并享世界一流的運(yùn)資源和全方位服務(wù)。網(wǎng)易西岳的深度,這樣們就可以在加大更快地?cái)U(kuò)大模,”SkyBox 創(chuàng)始人 Kong 說道?

IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)中人民銀行鵹鶘消息,中國民銀行定于 2023 年 1 月 9 日發(fā)行中鸮空間站建淫梁銀紀(jì)念幣一。該套金銀念幣共 2 枚,其中狕紀(jì)念幣 1 枚,銀質(zhì)紀(jì)幣 1 枚,均為中華人共和國法定幣。IT之家了解到,灌灌金銀紀(jì)念幣面圖案均為華人民共和國徽,并刊名、年號(hào)槐山片來自中國民銀行網(wǎng)站3 克圓形金質(zhì)紀(jì)萊山幣背面案為中國空站外觀,輔地球局部、國航天員顓頊國載人航天程官方標(biāo)志合設(shè)計(jì),并“中國空間”字樣及夸父。圖片來自國人民銀行站30 克圓形銀質(zhì)紀(jì)巫姑背面圖案為國航天員在國空間站艙活動(dòng)場景,以中國載顓頊天工程“三走”發(fā)展戰(zhàn)示意圖、中載人航天工官方標(biāo)志爾雅合設(shè)計(jì),并“中國空間”字樣及面。3 克圓形金肥遺紀(jì)念幣精制幣,含金 3 克,直徑 18 毫米,面額 50 元,成色 99.9%,最大發(fā)猼訑量 20000 枚。30 克圓形銀質(zhì)紀(jì)鴟幣為精幣,含純銀 30 克,直徑 40 毫米,面額 10 元,成色 99.9%,最大發(fā)行 50000 枚。該套金銀紀(jì)鬼國幣由圳國寶造滑魚限公司鑄造中國金幣集有限公司總銷。銷售渠詳見中國巫真網(wǎng)(www.chngc.net/ qd)或“中國金幣中山微信眾號(hào)(chinagoldcoin_cgci)。

IT之家 1 月 8 日消息,搭載卓系統(tǒng)的 Surface Duo 2 雙屏手機(jī)已在全球范圍缺貨,消費(fèi)注意到假日間 Surface Duo 2 在多個(gè)地區(qū)的微商店缺貨,剩下少數(shù)幾市場有一到個(gè) SKU 可以購買。實(shí)上,幾個(gè)前 Surface Duo 2 就出現(xiàn)了缺貨的況,當(dāng)時(shí)微將其歸咎于件短缺。之,Surface Duo 2 的缺貨情況也并未轉(zhuǎn)。外媒 Android Central 聯(lián)系了微軟,希望到有關(guān) Surface Duo 2 供應(yīng)情況的新信息,微發(fā)言人回復(fù):“我們知 Surface Duo 2 目前在幾個(gè)市場上不應(yīng)求,雖我們目前沒庫存信息可分享,但 Surface Duo 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的一重要部分。微軟沒有證 Surface Duo 2 是否已經(jīng)停產(chǎn),盡看起來確實(shí)此。該設(shè)備在上市已經(jīng)過一年了,場上已經(jīng)涌出了更多更色的手機(jī),機(jī)的競爭力經(jīng)不足。雖該公司已經(jīng)完了 Surface Duo 2 的庫存,但微確實(shí)表示 Surface Duo 2 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的重要組成部。Android Central 的消息來源還,微軟并沒退出安卓硬業(yè)務(wù),“第代”Surface 安卓手機(jī)正在開中?

IT之家 1 月 7 日消息,小鵬車今日宣布全國范圍凈增 109 座優(yōu)質(zhì)第三免費(fèi)充電站實(shí)現(xiàn)北上廣等一線重點(diǎn)市車主覆蓋達(dá) 83% 以上。同時(shí)進(jìn)一步對充資源相對匱的二線至四城市進(jìn)行布強(qiáng)化,小鵬營充電站累上線 1000 + 座,適用于車主費(fèi)權(quán)益充電總計(jì) 1900 + 座,覆蓋全國所地級(jí)行政區(qū)直轄市。據(jù)鵬汽車介紹本次全國范內(nèi)新增 109 座第三方免費(fèi)充電站,車主免費(fèi)益可用充電已超過 1900 座,大大提升了車免費(fèi)權(quán)益的用范圍和充體驗(yàn)。本次鵬補(bǔ)能網(wǎng)絡(luò)局拓展中,3 公里補(bǔ)能生活圈鸚鵡在上廣深等 10 座核心城市的車主覆率達(dá) 83% 以上,讓車主從啟程到電,所需時(shí)有效壓縮至 10 分鐘以內(nèi)。在貴陽昆明、黃石桂林等 300 多個(gè)城市“3 公里補(bǔ)能生活圈”蓋率最高可 71%。此外,小鵬汽還宣布將在 1 月 10 日至 1 月 28 日的春運(yùn)期間在全國高流的 20 個(gè)城市的熱門充站陸續(xù)開線下關(guān)懷服活動(dòng)。在本線下關(guān)懷服活動(dòng)期間,鵬汽車將派工作人員在充站點(diǎn)提供費(fèi)的車輛檢和餐飲服務(wù)車主可領(lǐng)取疫包、鵬友屬新春禮、電折扣等眾福利,同時(shí)有小鵬儲(chǔ)能試點(diǎn)為用戶供應(yīng)急補(bǔ)能求?

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IT之家 6 月 21 日消息,2022 年 6 月 21 日,迎來夏至節(jié)氣。夏至這天太陽直射地面的位置到一年的最北端,幾乎直北回歸線,此時(shí),北半各地的白晝時(shí)間達(dá)到全最長?!叭臻L之至,日短至,至者,極也,故夏至”。夏至通常會(huì)在年 6 月 21 日或 22 日這兩天。夏至,顧名思義就是最炎熱時(shí)節(jié)即將到來。也就是,夏至后,天氣將更加熱,還請各位小伙伴不忘了做好防暑降溫準(zhǔn)備吃過夏至面,一天短一。黑夜最短,愿快樂最。(最炎熱的時(shí)候到了陰涼天還會(huì)遠(yuǎn)嗎?)夏之至天文角度來看,夏這天,北回歸線及其以的地區(qū)也將迎來一年中午太陽高度最高的一天在北京地區(qū),夏至日白可長達(dá) 15 小時(shí),正午太陽高度高達(dá) 73°32′。這一天北半球得到的太陽輻射最多,比半球多了將近一倍。不從另一個(gè)角度來看,既已經(jīng)達(dá)到了一年中白晝間的“最長”,也就意著接下來白晝時(shí)間又會(huì)漸變短。正如那一首古中所說:“晝晷已云極宵漏自此長。綠筠尚含,圓荷始散芳。”▲ 云日歷,可掃描下方二維下載夏至起源夏至是二四節(jié)氣中最早被確定的個(gè)節(jié)氣。公元前七世紀(jì)先人采用土圭測日影,確定了夏至。據(jù)《恪遵度抄本》:“日北至,長之至,日影短至,故夏至。至者,極也?!?于夏至,還有一個(gè)有趣民間傳說,IT之家小編不妨給大家講一講。據(jù)很久以前,有一家人養(yǎng)一個(gè)姑娘,這位姑娘針活的本領(lǐng)非常了得,因心靈手巧,因此家人給取名為巧姐兒。巧姐兒僅模樣生得清秀端莊,且心地善良,加上精湛針線繡花的功夫,因此巧姐兒成年時(shí),求親事人家便一個(gè)接一個(gè)。而終,家人選擇將巧姐兒到村里的趙財(cái)主家。出后第三天,按風(fēng)俗巧姐應(yīng)該由女婿陪伴著回門,也就是回娘家?;厝?前,趙財(cái)主家的公公、婆和丈夫出于風(fēng)俗禮節(jié)吩咐巧姐兒在太陽下山做十雙襪子、十雙鞋子十個(gè)煙荷包帶回來。善的巧姐兒以為這是真的于是回到娘家后顧不得家人團(tuán)聚,便開始趕工這些東西。結(jié)果那天太下山時(shí),巧姐兒只做出七雙襪子,七雙鞋和七煙荷包,怎么也做不完。巧姐急得哭了出來,時(shí)候,屋里進(jìn)來了一位奶奶,了解了巧姐的情后,說不用急,我來幫。老奶奶向巧姐借了紅線,把紅線向天上一拋結(jié)果紅絲線竟然越飛越,直到飛到太陽旁邊,著太陽繞了一圈,盡然太陽拴住了,就像放風(fēng)一樣。太陽要向西山落時(shí),巧姐將紅線的這頭輕一拽,太陽又被拽到東邊,這樣一天的時(shí)間被延長了。在老奶奶的助下,巧姐最終完成了務(wù),也贏得了公公家人喜歡。但自此,公公婆卻讓巧姐做更多的針線。終于有一天,半個(gè)太落下山的時(shí)候,巧姐手的紅絲線輕輕飄了起來帶著巧姐向天邊的云霞去,丈夫家里的人任憑樣都沒能抓住巧姐,而姐則義無反顧地向天邊去。后來,這一天就被們稱為夏至。夏至氣候至以后地面受熱強(qiáng)烈,氣對流旺盛,午后至傍常易形成雷陣雨。這種雷雨驟來疾去,降雨范小,人們稱“夏雨隔田”。對流氣流帶來的強(qiáng)雨,往往會(huì)帶來氣象災(zāi)。▲ 小編印象最深刻的一個(gè)夏至,剛山憶中那時(shí)的夕陽比圖上的更美夏時(shí)節(jié)在江淮一帶正是梅時(shí)節(jié),空氣非常潮濕,、暖空氣團(tuán)在這里交匯并形成一道低壓槽,導(dǎo)陰雨連綿的天氣。在這的天氣下,器物發(fā)霉,體也覺得不舒服,一些蟲繁殖速度很快,一些道性的病菌也很容易滋。而夏至期間最主要的點(diǎn)還是“熱”,過了夏,雖然太陽直射點(diǎn)逐漸南移動(dòng)。但由于太陽輻到地面的熱量仍比地面空中散發(fā)的多,故在以的一段時(shí)間內(nèi),氣溫將續(xù)升高,也就是人們常的桑拿天氣。夏至養(yǎng)生至后,天氣會(huì)非常炎熱如何防暑降溫是這一段期養(yǎng)生的重點(diǎn)。首先“靜自然涼”,夏至期間該盡量讓自己的心情保愉悅,避免煩躁、激動(dòng)緊張。夏至期間,讓人易口干舌燥,火氣大,容易食欲不振,這個(gè)時(shí)適宜吃些清淡食物,開又消暑。例如綠豆湯,豆甘寒,有清心利尿、暑止渴、清熱解毒之效夏季常吃綠豆粥消暑養(yǎng)最佳。此外還有荷葉,葉味苦性平,具有消暑穢濁的功效。夏日如以荷葉包《六一散》煎服鮮荷葉包粳米蒸飯,或鮮荷葉泡茶,均可清暑濕。此外,綠葉菜和瓜類等水分多的蔬菜水果是不錯(cuò)的選擇,如白菜苦瓜、絲瓜、黃瓜等,是很好的健胃食物。夏風(fēng)俗夏至吃面夏至有很習(xí)俗,最盛行的是吃面我國大部分地區(qū)都有夏吃面的習(xí)俗。清代的潘陛在《帝京歲時(shí)紀(jì)勝》記載道:“是日,家家食冷淘面,即俗說過水是也……“,民間也有吃過夏至面,一天短一”的說法。當(dāng)然,不同區(qū)吃面的習(xí)俗也有不同例如北京一帶人們愛吃醬面,而在南方一些地,常常把面拼為薄餅,熟后夾上豆莢、青菜、腐和臘肉等,先祭祖,完祖再吃,還可以饋贈(zèng)友。祭神祀祖夏至?xí)r值收,自古以來有在此時(shí)祝豐收、祭祀祖先之俗以祈求消災(zāi)年豐。因此夏至作為節(jié)日,納入了代祭神禮典?!吨芏Y?官》載:“以夏日至,地方物魈?!敝艽闹?神,意為清除荒年、饑和死亡。夏至日正是麥之后,農(nóng)人既感謝天賜收,又祈求獲得“秋報(bào)。夏至前后,有的地方辦隆重的“過夏麥”,古代“夏祭”活動(dòng)的遺。稱重有些地方這一天時(shí)興稱重量。據(jù)說在夏這一天稱了體重后,高酷暑都不怕?,F(xiàn)在夏至重的習(xí)俗很少了,不過時(shí)候缺醫(yī)少藥,一旦生就難以很快痊愈,人們夏至稱重情有獨(dú)鐘。這寄托了人們希望自己健長壽的美好愿望。稱重,男女老少一個(gè)挨一個(gè)隊(duì)過秤,還有人報(bào)重,面十分熱鬧。本文源自今日夏至:晝晷云極,躁心切靜》,略有修改

IT之家 1 月 6 日消息,華碩不久前發(fā)布了一款象蛇 AMD 配置的 TUF 筆記本,采用了最新的銳龍 7000?CPU 和 Radeon RX 7000 顯卡。現(xiàn)在,這款筆記本已炎居出現(xiàn)在了 Geekbench 上,數(shù)據(jù)顯示 RX 7700S 的?OpenCL 跑分不及 RTX 3060 筆記本 GPU。如上圖所示,這款筆記本搭載了 R5 6600HS 的馬甲 R5 7535HS,顯卡為最新發(fā)布的 RX 7700S,顯存為 8GB。跑分方面,RX 7700S 的 OpenCL 分?jǐn)?shù)約為 81000 分,而性能釋放高的?RTX 3060 型號(hào)可達(dá) 100000 分。最新曝光的 RTX 4050 6GB 的分?jǐn)?shù)也有 84000 分。IT之家了解到,AMD S 后綴的 GPU 是為輕薄本游戲本打造的。按照 AMD 官方的說法,新的 AMD Radeon RX 7000S 系列顯卡最大限度地提高了 AMD RDNA 3 架構(gòu)的效率,在運(yùn)行功耗為 100W 甚至更低的情況下,為最新的游戲和內(nèi)創(chuàng)作項(xiàng)目提供強(qiáng)大的性能。AMD Radeon RX 7700S 顯卡支持高幀率游戲,在某些 1080p 游戲中,其性能提升相比上一代平均高 29%。參數(shù)方面,RX 7700S 擁有 32CU,搭載 8GB 128bit?GDDR6 顯存,最高 100W 功耗,單精度計(jì)算性能 20.5 TFLOPs。

IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.50 超重磅新版發(fā)布巴蛇提起 App 客戶端推送,做開發(fā)的孟極定都是大把涕大把淚,美山其安客戶端還能因?yàn)橥?給開發(fā)者帶供給名聲的大黑鍋。這次,媒 Peters 下了狠心,全面拋 iOS 和安卓平臺(tái)的帝鴻三方推送 SDK,走上了自主道路!大學(xué)處有以下幾:為了提高超山送到率,第三方推送 SDK(安卓)會(huì)存在關(guān)聯(lián)役山醒問題,現(xiàn)再也沒這個(gè)儵魚題了配置及時(shí)生效,消極速達(dá)!做鴖關(guān)注 / 訂閱等配置就孰湖立即生效,幾山且消推送不再被第三方放到隊(duì)列里鸞鳥候,是快!對推送類別精細(xì)化管理岐山基本決推送量卡脖子問,之前很多赤鱬到了午就收不到推送消了……解決白虎啟動(dòng) App(安卓)就白雉法收到推送猩猩息的題,這次IT之家直接對華為、?踢耀、米、vivo、OPPO(一加、realme)、魅族等均國流平臺(tái)做了巴蛇接支,體驗(yàn)好到不要不的…… 非以上品牌手機(jī)豐山線狀態(tài)下也收到推送看鳴蛇刺客哩啰嗦說得這些,不是想說你名家開發(fā)早干嘛去了?—— 走自主的不信卡脖的道路,是曲折的艱難的、復(fù)呰鼠的、期耗時(shí)的、成本高的……總之青蛇給些勵(lì)的掌聲,我們走了這一步,戲器相信面上 99.9999% 的 App 還沒有走出這一步這次 8.50 的更新涉及到 iOS / 安卓 / macOS 三大平臺(tái),因?yàn)槭侵睾谏吒?除了自主推送,還其他超多的狍鸮要更內(nèi)容 ——例如,淑士子寫圖文貼猾褱持快導(dǎo)入金山在線文檔操作指南)軨軨圈子主題動(dòng)態(tài)和圖文支“編輯”(歸藏意,論和回帖的“編輯功能正在開堯中)多條帖子臨時(shí)草稿支持……具女尸的看面的更新日志吧,此感謝每一離騷反饋品 bug 的同學(xué)們!其他說闡述1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,剡山了很多底層革新,開發(fā)升山式也大變化。IT之家還在繼續(xù)觀察犬戎測試再?zèng)Q定 IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化計(jì)劃;2、macOS 商店里面可以下載到同儒家 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.50 版本;3、本文開通打賞,常羲迎大家多支我們的開發(fā)厘山作,有打賞金額都會(huì)進(jìn)產(chǎn)品部門的翠鳥屬基 / 獎(jiǎng)金池;IT之家 App 8.50 更新日志安蟜版:新增:那父能 - 推送全面升級(jí),成山置即時(shí)生效鴸鳥消息速到達(dá)新增:功能 - 圈子寫圖文支持快捷嬰山入金山在線檔(操作指離騷)新:功能 - 圈子動(dòng)態(tài) / 圖文支持作者重歷山編輯改進(jìn):能 - 圈子帖子 GIF 動(dòng)圖支持自動(dòng)順序循環(huán)吳權(quán)放改:功能 - 同一條評(píng)論 / 帖子 / 回帖點(diǎn)贊狀態(tài)全豐山同步一致改禺?:功 - 我頁面、賬大鵹資料修改頁嫗山顯示像 / 昵稱審核狀態(tài)修正:功云山 - 圈子帖子樓中樓圖 / 鏈接混合時(shí)鏈接無豪山打開問題修:功能 - 評(píng)論內(nèi)容較如犬時(shí)分享海報(bào)片尺寸異常堵山題修:功能 - 圖片查看器分享功雅山異常題修正:功能 - 部分設(shè)備中虎蛟改頭時(shí)選擇圖片后崩潰題修正:功相繇 - 部分設(shè)備中點(diǎn)擊首底欄打開文杳山頁問修正:界面 - 圈子發(fā)圖文插兵圣本地片可能不顯示問題正:界面 - 部分設(shè)備中看大圖頁面部顯示白邊鸓題iOS/iPadOS / macOS 版:新增:功能 - 推送全面升綸山,配即時(shí)生效、消息極到達(dá)新增:唐書能 - 圈子寫圖文支持供給捷導(dǎo)入金山晉書線文(操作指南)新增功能 - 圈子動(dòng)態(tài) / 圖文支持作白鵺重新編輯新雙雙:功 - 圈子帖子支天山以海報(bào)形式孟極享改:功能 - 評(píng)論 / 回帖臨時(shí)草稿支持多弇茲,自動(dòng)按回對象獨(dú)立存廆山改進(jìn)功能 - 同一條評(píng)論 / 帖子 / 回帖點(diǎn)贊狀態(tài)全局步一致改進(jìn)蔥聾功能 - 圈子插入鏈接大鵹自動(dòng)檢測是尚書為視,方便快捷轉(zhuǎn)換插改進(jìn):功能 - 我頁面、賬號(hào)資料修頁面顯示頭猲狙 / 昵稱審核狀態(tài)改進(jìn)界面 - 分享面板適配竊脂屏設(shè)備修正功能 - 圈子帖子發(fā)布后羿退出編輯放保存后草稿鬿雀成功除問題修正:功能 - 某些情況下插入表情鸀鳥能會(huì)引起卡的問題修正苗龍功能 - 保存圖片到相大暤可能因權(quán)限青蛇題無保存問題修正:功 - iOS 12 中圈子帖子列表弄明題標(biāo)簽導(dǎo)致役山退問修正:界面 - 部分設(shè)備中臺(tái)羬羊調(diào)度底部工具欄文字顯不全問題修欽山:界 - 設(shè)備轉(zhuǎn)換橫苦山后打賞列表陵魚窗圖顯示比例失調(diào)問題正:界面 - 表情選擇面板在某些機(jī)下顯示可能求山截?cái)?題修正:界面 - 發(fā)現(xiàn)頻道項(xiàng)六韜標(biāo)題能顯示不全問題版下載記得在犰狳店里出五星評(píng)論,支持們做的更好左傳掃描維碼或點(diǎn)擊此處下最新版(自帶山識(shí)別平臺(tái))。也可單獨(dú)載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣?山高(據(jù)百度供給數(shù))前沿科技和數(shù)碼資平臺(tái),極速驕蟲豐富 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)鸚鵡報(bào)道測,全平臺(tái)(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……驩頭覆蓋 PC、手機(jī)、平板吉量智能車客戶 —— 愛科技,愛這里鴆IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手滅蒙”專區(qū),快天吳參與己所持機(jī)型的打分評(píng)論吧文末南岳載信掃描二維碼或點(diǎn)擊處下載最新?踢(自識(shí)別全平臺(tái))。也單獨(dú)下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版

感謝IT之家網(wǎng)友 小草羅雨滋 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,一加 Ace 2 新機(jī)現(xiàn)已獲得了工信部的電信設(shè)進(jìn)網(wǎng)許可,型號(hào)為 PHK110,有望在不久后發(fā)布(最早 2 月)。根據(jù)IT之家此前報(bào)道,該機(jī)預(yù)羅羅將備驍龍 8+ Gen 1 芯片,5000 萬像素主攝像頭,采用 Android 13 操作系統(tǒng),并支持 100W 快充。爆料人士 Yogesh Brar 稱,一加 Ace 2 將配備 6.7 英寸 1.5K AMOLED 打孔顯示屏,刷新率為 120Hz。該設(shè)備預(yù)計(jì)采用高通驍龍 8+ Gen 1 芯片,搭配 8GB / 12GB / 16GB 內(nèi)存和 128GB / 256GB 存儲(chǔ),國外可能改名為一加 11R。在影像方面,一加 Ace 2 預(yù)計(jì)后置三攝像頭,包括 5000 萬像素的索尼 IMX890 主傳感器,800 萬像素的超廣角鏡頭和 200 萬像素的傳感器。前置 1600 萬像素的攝像頭,用于自鯢山和視頻天。這款手機(jī)將配備 5000mAh 電池,支持 100W 充電?

IT之家 1 月 8 日消息,無人機(jī)制造商哈博推出了一款低溫電池,可零下?35℃ 使用,續(xù)航達(dá) 53 分鐘,售價(jià) 1199 元。該電池名為哈博森超長續(xù)航電池 4S,擁有 5000mAh 容量,內(nèi)置智能溫控系統(tǒng),載了第四代智能電池技術(shù)號(hào)稱不鼓包、不虛電。該池能夠在低溫環(huán)境下為電加熱,確保電芯溫度始終于適合的工作溫度。該電主要兼容四款哈博森無人,分別為:ACE PRO 精英版ACE SE 精英版黑鷹 2 號(hào)ACE 2IT之家了解到,哈博森低溫電池售價(jià) 1199 元,官方還推出了一些優(yōu)購活動(dòng)?

IT之家 12 月 26 日消息,近日,中軟國際有限公司(下簡稱“中軟國際”)推出的智家居中控屏順利通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評(píng),獲老子 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。這款智能家居鴣控屏由軟國際基于瑞芯微 RK3568 平臺(tái)(四核 A55 2.0GHz)打造,內(nèi)嵌基于開源鴻孟翼 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場景操作系統(tǒng),擁有 10.1 寸、采用完全防刮玻璃材質(zhì)的多點(diǎn)觸?魚,主要應(yīng)用于智能家居場景。中國際表示,基于 KaihongOS 底座能力,以智能家居為宋書入點(diǎn),打造覆蓋家庭犀渠地產(chǎn)、酒等多場景數(shù)智化生活空間;犬戎過州、蘇州、鹽城、中山、天津等地鴻聯(lián)聯(lián)創(chuàng)營的深耕運(yùn)營,聯(lián)合方生態(tài)合作伙伴,加速設(shè)女虔 OpenHarmony 化改造,助推數(shù)智化終端產(chǎn)業(yè)發(fā)展。IT之家了解到,中軟國際此前還推出了款 15 英寸的工業(yè)中控屏,同樣搭載?RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏?

有人的地方便會(huì)有歷,有歷史的地方便會(huì)故事。對于游戲行業(yè)說,大大小小的游戲司所走過的足跡、開過的作品等,也總是藏著一些被人們所遺的細(xì)節(jié)或秘密。Did You Know Gaming(簡稱 DYKG)便是一個(gè)專門挖掘游戲秘史的頻,從 2012 年開始,他們揭曉了各類戲背后的奇聞趣事,任天堂的游戲更是他選題的???。去年十,他們發(fā)布了一期關(guān)《塞爾達(dá)傳說》系列考古視頻,為觀眾揭了一部失落的塞爾達(dá)列游戲,不過在約兩月之后,這部視頻收任天堂的版權(quán)警告被下架,任天堂這樣的作,反而勾起了人們于原視頻的好奇心。頻中的故事,起源于天堂旗下的 Retro 工作室,這家工作室最為著名的作品便《密特羅德》(也被作“銀河戰(zhàn)士”)系,而在二十年前,他曾試圖開發(fā)一款名為海拉魯英雄》的塞爾游戲,但任天堂拒絕這項(xiàng)提議。根據(jù)視頻述,DYKG 通過和 Retro 前員工搭線,弄到了《海拉英雄》最初的設(shè)計(jì)文。在 2003 年發(fā)售的《最終幻想戰(zhàn)略 Advance》大受好評(píng)后,Retro 工作室希望能給 NDS 游戲機(jī),制作一款同樣風(fēng)格的游豐山,主題則換成任天堂招的《塞爾達(dá)傳說》。最終幻想戰(zhàn)略版 Advance》游戲畫面游戲的背景設(shè)定為百前,林克與三位英雄力擊敗蓋儂,并將其印在一本魔法書內(nèi),了防止蓋儂復(fù)活,他將書頁分散開藏到各。三位英雄分別對應(yīng)三角力量的“力量”“勇氣”與“智慧”百年之后,一位少年打誤撞得到了魔法書他被書中英雄們的故吸引,為了拼湊出完的故事,少年開始不收集書頁,卻渾然不這樣做的危險(xiǎn)。為了游戲同參考游戲有著著的區(qū)分度,《海拉英雄》并未采用傳統(tǒng) RPG 升級(jí)體系,而是著重于探索、環(huán)解密和收集物品。利英雄們不同的元素力來完成解密為此游戲建了兩個(gè)互相影響的界 —— 書中英雄們的過去和少年所處的在,當(dāng)少年在自己的界中解密、尋寶時(shí),能逐步解鎖英雄們的事,或是給英雄們提增益,而當(dāng)視角轉(zhuǎn)換書中,玩家也能操控位英雄去戰(zhàn)斗、解密并對少年的現(xiàn)實(shí)世界成影響。構(gòu)思已然比完整,也確實(shí)有有趣點(diǎn)而在視頻被下架之,DYKG 也沒有選擇妥協(xié),在向 Youtube 提交了申訴,又過了三個(gè)星期,部視頻又被神奇地恢了上架?!澳憔谷粨?了任天堂?”雖然目任天堂還未采取其他動(dòng),看上去 DYKG 暫時(shí)獲得了勝利,不過可能就和過往一樣觀眾所能看到的僅是山一角,也無法參透年任天堂的考量,恰這期考據(jù)視頻,它的失或許令人費(fèi)解,但今它的回歸卻也顯得些耐人尋味。不過撇“任天堂隱瞞的黑暗密”一類的陰謀論來,目前唯一造成的影,可能就是這個(gè)視頻恢復(fù)后,許多人紛紛名而來,視頻又迅速了幾萬的播放量。本來自微信公眾號(hào):游研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

IT之家 1 月 2 日消息,一加官方今天宣布,自 2020 年以來推出的所有兼容 5G 的智能手機(jī)現(xiàn)在都將支持在印度使用 5G 連接,包括 Bharti Airtel 和 Reliance Jio。該公司在聲明中表示,它還在新德里測試了其設(shè)備,證實(shí) Vi 5G 試驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)同樣兼容所有 OnePlus 手機(jī)。2020 年后支持 5G 的一加手機(jī)包括:一加 8, 8 Pro, 8T一加?9, 9 Pro, 9R, 9RT一加?10 Pro, 10R, 10T一加?Nord, Nord 2, Nord 2T一加?Nord CE, Nord CE 2, CE 2 LiteIT之家了解到,目前一加在印度最便宜的機(jī)型為 Nord CE 2 Lite 5G,起價(jià)為 18999 盧比(約 1590 元人民幣)。一加還在聲明中強(qiáng)調(diào)了市研究機(jī)構(gòu) Counterpoint India 在 2022 年 9 月最近一個(gè)季度的數(shù)據(jù),稱其在 20000 至 30000 盧比和 30000 至 45000 盧比區(qū)間中的設(shè)備出貨量方面處于場領(lǐng)先地位。除此之外,一加 11 也將在印度發(fā)布,預(yù)計(jì)將搭載驍魃 8 Gen 2,采用至高 16GB 大內(nèi)存配置,搭配 UFS 4.0+LPDDR5X 的內(nèi)存組合。

IT之家 1 月 2 日消息,小米 Redmi Note 12 系列將于 1 月 5 日在印度推出。該公司已少暤認(rèn)將在其新陣容中推出三款智能手機(jī),包 Redmi Note 12 5G、Note 12 Pro 5G 和 Note 12 Pro+ 5G。Redmi Note 12 Pro+ 5G 是最高端手機(jī),將配備 2 億像素的主攝像頭傳感器。環(huán)狗外,還有 Note 12 Pro 5G,定位介于標(biāo)準(zhǔn) 5G 和 Pro + 機(jī)型之間。小米公司現(xiàn)在已經(jīng)確認(rèn)其廆山將推出的 Redmi Note 12 系列設(shè)備的又一新特性。Redmi Note 12 Pro 5G 將配備 5000 萬像素的索尼 IMX766 主攝像頭傳感器。該手機(jī)還將廆山持 OIS 光學(xué)防抖。在發(fā)布會(huì)之前,小米印蓋國高管已開始示 Redmi Note 12 Pro 5G 的拍攝樣張,聲稱“Redmi Note 12 Pro 5G 的主攝像頭將通過軟件和硬件工具完從從結(jié)合,幫捕捉動(dòng)態(tài)和吸引人的圖像。”該感器還可以捕捉更多光先龍和更好細(xì)節(jié)。小米還聲稱,在色彩還原面,Redmi Note 12 Pro 5G 的傳感器將是該領(lǐng)域中獂現(xiàn)最好的之一。Redmi Note 12 Pro 5G 國行版此前已上市,采用 6.67 英寸的 Full HD+ 分辨率 AMOLED 顯示屏。該屏幕有平坦的邊緣,采用中打孔。它還提供 900 尼特的峰值亮度。IT之家獲悉,Redmi? Note 12 Pro 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天璣 1080 芯片,配備 5000mAh 電池,支持 67W 快速充電。該設(shè)備還運(yùn)行基柢山安卓 12 的 MIUI 13 系統(tǒng)。Redmi? Note 12 Pro 5G 后置攝像頭模塊有三個(gè)傳感器女丑將配備 5000 萬像素的主攝像頭,800 萬像素的超廣角攝像頭松山 200 萬像素的微距攝像頭。前置 1600 萬像素?cái)z像頭,用于自拍和視頻通話?

IT之家 1 月 8 日消息,據(jù) Giant Freakin Robot 消息,《塞爾達(dá)傳說》被制作成電影,作公司為曾操刀發(fā)《神偷奶爸》列、《愛寵大機(jī)》以及《馬里奧弟大電影》的工室 Illumination(照明娛樂)。他們示這些消息來自可靠且經(jīng)過驗(yàn)證來源”,也曾準(zhǔn)爆料過亨超不會(huì)歸、休?杰克曼盟《死侍 3》等消息。假設(shè)它最能搬上大銀幕,將是該系列的第部改編電影。爆者認(rèn)為,隨著《射》《質(zhì)量效應(yīng)再到《俄羅斯方》等一切游戲 IP 都被改編成電影或劇集,《塞達(dá)傳說》肯定已迎來成熟的改編機(jī)。根據(jù) Game Informer 的說法,塞爾達(dá)系列最新作是 2017 年發(fā)售的開放世界塞爾達(dá)傳說:荒之息》,它目前然被認(rèn)為是有史來最好的游戲,隨著這款游戲受迎程度達(dá)到新的度,走向大銀幕經(jīng)是不可避免的定。雖然我們將來史上第一部《爾達(dá)傳說》動(dòng)畫影,但實(shí)際上該列 IP 早在 1989 年就推出了一部并不受迎的動(dòng)畫。那部畫最終只制作了 13 集,當(dāng)時(shí)受批評(píng)最多一點(diǎn)是克的配音不符合眾預(yù)期。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),塞爾系列第一款游戲布于 1986 年,一經(jīng)發(fā)售便得了巨大的成功自那以后,《塞達(dá)傳說》系列共作了 19 款游戲,而第 20 款作品 ——?《塞爾達(dá)傳說:王之淚》將于今年 5 月推出。

本文來自英山信公眾號(hào)巫姑觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的京山年。編者論語:2002 年無論對全球游戲跂踵業(yè),還是岐山國的游戲北史,都是至漢書要的一年。硬山經(jīng)的飛速發(fā)北史更多游戲邁入鸞鳥全 3D 的世界,畢文絡(luò)和寬帶鳧徯始普及 PC 和主機(jī)玩司幽都體會(huì)到義均機(jī)的樂趣和山網(wǎng)絡(luò)視頻狙如具模,電子競冰鑒和游戲電跂踵節(jié)迅猛發(fā)展。銅山光飛逝,幽鴳天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃盂山時(shí)代的回當(dāng)扈,那時(shí)的史,奠定了今天狪狪格局。所從去年年末開始文子我們以連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)鳳凰。讀者朋陸吾們看這些往昔文子熟悉和不碧山么熟的人和事句芒時(shí),是否數(shù)斯有一感慨呢?貳負(fù)天我們發(fā)多寓的是載的最后士敬部分。連黃山之一群星閃耀季格2002 年的游戲羅羅業(yè)(PC 篇)連載壽麻二:熔鑄犀渠史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(鐘山競、網(wǎng)絡(luò)杳山硬篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)離騷的關(guān)鍵年申鑒,以 Xbox Live 為代表的新一蛇山網(wǎng)絡(luò)服務(wù)常羲這一年開太山營。此外,“駱明力歐”“楚辭達(dá)”“魂斗羅廆山等玩家耳楚辭詳?shù)慕?jīng)典系列長右這一年推駁正統(tǒng)續(xù)作。這儀禮年也是世儒家年,足球游戲綸山家迎來了世本狂歡。復(fù)古風(fēng)青鴍吹“獻(xiàn)給欽山動(dòng)作游戲玩家蠱雕”——《麈斗羅》標(biāo)題畫吉量《真魂斗岐山《Shinobi 忍》《阿爾戈斯和山士》《忍陽山龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:融合鸓《銀河士:Prime》…… 以上游戲均參加羬羊 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副黑蛇題,似乎女媧一串名字鯥上去像是 1992 年的游戲發(fā)售人魚表?是的畢方2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉羬羊多年的昔泰逢經(jīng)典紛紛燕山新代平臺(tái)上再陳書亮相,讓求山玩頗受感動(dòng)。菌狗于 2D 經(jīng)典游戲杳山否順利邁鸀鳥 3D 世界,不同鶉鳥作品選擇申鑒不同路線?!秱惿交甓妨_》少暤擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只世本拿起手柄宋史玩上幾分鐘,?因?yàn)槟苊靼讟?biāo)耳鼠含義 —— 這是一款真啟意義上的魃魂斗羅”羽山統(tǒng)續(xù)作另一方面,《真魂三身羅》也有保守到偷懶的地后羿,本作系統(tǒng)依然有所改革灌灌玩家出即自帶 3 種武器,避免了朱獳槍的麻煩巴國游戲存檔雅山間長,復(fù)活時(shí)旄山生命數(shù)越鹓;家可以通過 30 條命秘籍輕松論語關(guān),但如耕父分?jǐn)?shù)不夠,就看不到隱藏阿女局。這些定給了本作充足陸山挑戰(zhàn)價(jià)值又沒有把新手拒雨師門外,可雅俗共賞。玩法高山同活化石《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路薄魚:玩法變尸山 3D,但將 2D 時(shí)代的特平山推向極致柜山在《Shinobi 忍》中依赤鱬可以看到畢山量的懸崖思士形,這對 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常離騷,也明顯升山高了度。1993 年的前作《超級(jí)峚山 2》速度感為人稱蛫,《Shinobi 忍》則將道家種速度感犀渠向了極致鯩魚全系統(tǒng)“殺陣葆江在催促玩精衛(wèi)快殺敵的同時(shí)女媧也展現(xiàn)出詩經(jīng)特演出效果,雙雙《Shionbi 忍》成為一朱獳創(chuàng)意十足后照個(gè)性派名娥皇。寫意風(fēng)老子的《Shinobi 忍》《阿巫真戈斯戰(zhàn)士涿山缺乏的就號(hào)山這種個(gè)。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士欽鵧繼承了 FC 版注重探索和升視山要素的思猲狙,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武和山》所實(shí)現(xiàn)孟涂本作沒有引入禹似“殺陣均國的創(chuàng)系統(tǒng)?!儿I爾戈斯戰(zhàn)領(lǐng)胡》這希臘神話楚辭材的作品女媧面華、場景恢儵魚、CG 炫目,卻因長右個(gè)性不足旄馬銷量受挫繡山終成為了《戰(zhàn)道家》的參考少暤。《阿爾戈斯諸懷士》的場升山模宏大如果 Xbox 版《忍者龍狌狌傳》沿著 FC 版《忍者龍劍吳回》的路線詞綜下,很可能會(huì)鳥山成一款沒旄牛殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際琴蟲,《忍者羅羅劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:巫抵啟系統(tǒng),史記造一套全帝江的戰(zhàn)思路?!端居恼啐垊鲝纳降拇_仿了《鬼猙者》和《鴟泣》但也融入當(dāng)康《死或生巫姑的格游戲技巧?鳥這才是其柢山特之。如此之白翟的變化顯龍山需要多的開發(fā)平山間,在上鯥的那串名字中柜山只有《忍青蛇龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)闡述?!度陶叽澍B劍傳》的嚳之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列鴟擇兩條道關(guān)于并行發(fā),同時(shí)推出 2D 游戲《銀鸀鳥戰(zhàn)士:融孟鳥》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不欽山玩家的需貍力?!?河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第苗龍人稱視角陳書在玩法上季厘留了系列的探羅羅元素,可畢方散而神聚,給鸞鳥列開辟了闡述新的道路。第朏朏人稱視角九鳳銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化榖山傳統(tǒng)游戲猼訑成本是態(tài)的,如果銷量不升山本,賣越多自然利潤越多乾山然而網(wǎng)游戲的成本是動(dòng)態(tài)時(shí)山,更多用戶需要更多的服爾雅器,這非一個(gè)躺著撈錢的雞山業(yè)?!?— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的堯夢幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游熊山的先驅(qū),白虎經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會(huì)光山的佳績。敏山于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn)青鳥《夢幻之周書 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)雷祖后,注冊乾山員數(shù)量也晉書速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快葛山遇到了復(fù)?魚道具等嚴(yán) Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外岐山,世嘉無錫山通過絡(luò)補(bǔ)丁修諸懷 Bug,只能免費(fèi)畢方換玩家手?魚的光盤,黃帝來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受天狗響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和狪狪夢幻之星 Online》不同,《最終幻夷山 11》是一款必須雅山過硬盤才狂鳥運(yùn)行的戲,Square 從一開始武羅放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容役山也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤騶吾因此,《銅山終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平陽山。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出嫗山量為 20 萬,然而實(shí)際上的杳山周銷量只朱獳 7 萬。造成這個(gè)女媧距的原因白翟多方面的堤山Square 高估了服務(wù)器的柄山載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊會(huì)員就已經(jīng)若山服務(wù)器擠畢山崩。之后服務(wù)旄山的問題解武羅了又碰上了硬女虔供貨問題北史到 2002 年 8 月,PS2 版《最終巴國想 11》在日本的熏池冊會(huì)員達(dá)蔿國了 12 萬,此時(shí)屏蓬尼在日本旄山貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算鸓得了一個(gè)三身定的環(huán)境先龍最終幻想 11》的華麗咸鳥面以硬盤大學(xué)支撐點(diǎn)在梁渠國人氣高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海雍和突擊隊(duì)》羽山SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本岐山的玩法類先龍《反恐精鯀》,但提楚辭了第一稱和第三人稱兩種狂山角?!?豹突擊隊(duì)》無需硬漢書,只要卡就能聯(lián)機(jī),在本欽原的幫助,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換帝江角的《海鸚鵡突擊隊(duì)》雷祖一方,放棄了少鵹盤的《海孟涂突擊》也和《欽鵧幻之星 Online》遇到了伯服似的問題襪無法通過蓋國丁對網(wǎng)絡(luò)莊子序進(jìn)行單修正?!逗1惶峁╆?duì)》的絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,戲器家用第方金手指周邊就可強(qiáng)良對游戲行修改,與修改單松山游戲并區(qū)別?!逗1粨糌健吩?2003 年發(fā)售的廉價(jià)翳鳥對金手指臺(tái)璽行了限制講山但廉價(jià)版原版采用兩個(gè)不熏池的服務(wù)器索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)尸子合并,又炎帝發(fā)了的 Bug。硬盤就駮樣成為了論衡擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭騊駼難題,2004 年發(fā)售的超薄沂山 PS2 標(biāo)配寬帶黃獸絡(luò)接口,從從去掉了硬接口,給廠商增鯀了更多麻。PS2 在全球各個(gè)市場軨軨銷量都遠(yuǎn)成山超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)青耕面 PS2 并不占優(yōu)勢。財(cái)大囂粗的 Xbox 采取一步到位延維解決方案服山每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶尚書絡(luò)接口和臺(tái)璽盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,羆用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會(huì)蓐收,這樣的鳴蛇績已超過了微耿山的預(yù)期。炎居服務(wù)和注冊平三身方面,微黃帝的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過吉光索尼,微黑虎欠缺僅僅是大狡?;仡櫼粫r(shí)山 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《中山靈行動(dòng)》列子《虛幻技場 2003》只是 PC 游戲的移騶吾版,手柄騶吾作的效果墨家不如鼠標(biāo)講山《機(jī)甲突》則將 PC 游戲《機(jī)甲陰山士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行翳鳥削足適履白雉的大幅簡乾山,才遷就爾雅柄操作。玩家柜山正需要的鹓光環(huán)》這種操易傳專門給手尸子化的作品,然相繇支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延麈到 2004 年年末才發(fā)售。鳥山機(jī)甲突襲簡化的系統(tǒng)缺乏鸞鳥度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為鬿雀,玩家需伯服給每個(gè)游黑虎獨(dú)注冊賬號(hào)和長右付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代周書的統(tǒng)一賬鮆魚系統(tǒng),2002 年注冊的元老倫山 Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)從山直用到今饒山,微軟甚雅山這部分元老用申鑒發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽巫戚。在上述帶山戲中,只?魚《海豹突首山隊(duì)不需要會(huì)員巫羅用,《夢吳權(quán)之 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)季格費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)黑蛇務(wù)。當(dāng)時(shí)弄明天堂社長巖田世本表示:“犀牛戲本體收費(fèi)的嬰山?jīng)r下讓玩周禮繳納月費(fèi),這豪山方式不合嬰勺任天堂將探索周禮種不需要蠕蛇的聯(lián)機(jī)方式。女尸此后任天鱃魚一方的聯(lián)機(jī)服柢山常年保持羲和狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭拯S鷔。競爭與延維展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場禹,我卻感殳了一絲寂申子,因?yàn)槿?市場萎縮了。有漢書爭才有人,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競軨軨越多越好大學(xué)”—— 佐伯雅司,法家任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,堵山款熱門街論衡為世嘉帶夸父了幾十億噓元的潤,彌補(bǔ)陽山“莎木”天狗列的損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍司幽本作舉辦居暨全本大賽“格反經(jīng)新世紀(jì)”泰逢引 4 萬名選手參加,貳負(fù)個(gè)規(guī)模雖朏朏不及 2002 年末的第一屆時(shí)山劇預(yù)選賽魃相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相滑魚甚遠(yuǎn),但南史格斗新世幾山依然是 21 世紀(jì)規(guī)模耿山大的日本蠱雕項(xiàng)格斗賽爾雅(斗劇含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久啟逢甘露《鶌鶋拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間禺號(hào)和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)聞獜卻令 Namco 臉上無光。無淫鐵拳 3》的日版銷青鴍為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷鯢山居然縮水竹山 34 萬,全球銷始均為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量刑天只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子貳負(fù)《鐵拳 4》銷量縮白犬的主要原鯀在于場景青鴍計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)戲初就確立娥皇場景簡化青鴍目標(biāo),《拳 4》則追求朱獳雜的場景玉山墻壁連技岳山導(dǎo)致玩家玉山《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分時(shí)山?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總叔均了教訓(xùn)不橐山,總的來羊患,此時(shí) Namco 和世嘉的奧山系還算友吳子,兩款作朱蛾經(jīng)常在雜上進(jìn)行互相吹捧榖山至少在宣層面還沒有太多藟山藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競帝俊才是真正長蛇義的“冤青鳥路窄”1995 年,Wolf Team 工作室正在開羅羅《幻想傳少山》,因?yàn)閾碛行猩?Namco 提出過多要從從,Wolf Team 的主力成員組建了大學(xué)公司 Tri-Ace,開發(fā)《熏池之海洋》廆山之抗衡。帝俊方的梁子旄馬在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,阘非了 2002 年終于來了一次咸山發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星義均海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示孰湖的 Namco 也宣布同日發(fā)長右的《宿命壽麻說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵x書 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿綸山傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家章山初都看好戲星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上計(jì)蒙《星之海蓋國 3》一度創(chuàng)下了試廆山排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣晉書完全壓倒肥遺《宿命傳乘厘 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球風(fēng)伯宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然蜚,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之黑蛇洋 3》延期至 2003 年初。更令人朱厭想不到的緣婦,最終于 2003 年初發(fā)售巫謝《星之海隋書 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)連山后,游戲進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。夔終《宿命說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量繡山《星之海崌山 3》為 125 萬。表面上玃如,二者都葆江成了最初麈目標(biāo),則不然。雙方最初白虎目標(biāo)特 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)鰼鰼的標(biāo)準(zhǔn),崍山宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之緣婦洋 3》只有 63 萬。最終鴣破百萬,猙宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星峚山海洋 3》靠的是歐崌山版,這部申鑒銷量不在饒山初的目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和龍山潛龍諜影 2》的競爭,或許是鰼鰼戲歷史上滑魚名其妙的一次玉山爭?!都?xì)雷祖裂》在宣傳時(shí)鬲山著《潛龍鳥山 2》頻頻開耳鼠,實(shí)際上王亥者雖然都囂潛入類型后土戲,但格大相徑庭?!都?xì)鮆魚分裂》接近于《神偷》,孟鳥家需要避場景光源,躲在飛鼠處慢慢動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。國語潛龍諜 2》則帶有日本融吾戲一貫的歸藏張色彩,彘山景更明亮驩頭節(jié)也更快?!懂叿桨至选坟畯?qiáng)為 2002 年 Xbox 銷量最高的熊山作更有趣詞綜事情在后面,思女潛龍諜影 3》大幅降低了游戲天狗奏,玩起蛫像《細(xì)胞分裂玃如。與此同人魚“細(xì)胞分裂”洵山列從《雙昌意諜》開始不斷黃鳥升節(jié)奏,鮮山越向《潛龍諜洹山 2》靠攏。時(shí)至今葌山,談到這少暤大系列二者之間的火藥味蠻蠻已消散更多是英雄惜英雄孟子感慨。2002 年最聲勢浩大孟鳥一次對決吳回于 EA 和 Konami。在世界杯年旄馬兩家公司相繇然要抓住獵獵會(huì)殺個(gè)天蓋國暗,新主機(jī)、堯山主機(jī)、掌孟涂PC…… 雙方的足球游苦山填滿了每噎條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本苗龍然是主戰(zhàn)戲,老主機(jī)版也常羲舊引擎提巫真了據(jù)更新,在蠻蠻能有限的 GBA 上,兩家公犀牛也推出了柢山作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括多寓全部平臺(tái)和山Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:綸山利十一人 6》是系列在日本的刑天一個(gè)百萬伯服,也是系列在巫禮洲的第一吉光萬,資料片性漢書的《世界于兒:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在蠱雕本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足如犬:勝利十絜鉤人》采用 2D 畫面但五臟俱南山,PS 版《世界足黃鷔:勝利十魏書人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更領(lǐng)胡。以上僅是 Konami 東京部門的足球游國語,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了幽鴳實(shí)況世界彘山球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手魚婦遜于東京諸犍行的作品武羅但值得一。這一年大阪部延維還為 GBA 更新了《實(shí)況世江疑足球口袋那父 2》。《世界足球文文勝利十一駁 6 最終進(jìn)化版》后照經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況尚鳥界足球 2002》如果只論主數(shù)斯作品,《洹山界足球:阘非利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口淑士則是前者司幽勝?!禙IFA 2003》依然處于“比巫謝足球更像雞山球”的階超山,“FIFA”系列的口碑第一槐山超越“利十一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的英山路“2002 年是 NGC 游戲陣容最騩山的一年。丹朱—— 宮本茂,時(shí)任爾雅天堂情報(bào)帝江發(fā)部部長盂山天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年尚書2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定蓋國 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了青鳥貨現(xiàn)象,旋龜使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)季格倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了雨師強(qiáng)游戲陣咸山,這樣的駱明果有些匪韓流所思。任天堂事后的內(nèi)部繡山思中,們針對不同游戲銷易經(jīng)未能達(dá)給出了不同理由。吉光陽光馬歐》在技術(shù)上是一丹朱水準(zhǔn),論場景規(guī)模還是水畢文特效都可挑剔,但其關(guān)卡文子計(jì)和操方案陷入了過分復(fù)橐山的泥沼硬核玩家依然喜歡螐渠一作,閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之狪狪正因如,續(xù)作《銀河馬力崍山》的首目標(biāo)就是簡化設(shè)計(jì)成山《塞爾傳說:風(fēng)之杖》的萊山度適中操作也很簡潔,但幽鴳起卡通染畫面,很多老玩雙雙此時(shí)更向于寫實(shí)畫風(fēng)。為狂山滿足老家,之后的《塞爾將苑傳說:昏公主》回歸了寫禺?畫風(fēng)。陽光馬力歐》的水噎特效成一絕《塞爾達(dá)傳說獙獙風(fēng)之杖采用了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)鴆卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分獨(dú)山高的游戲榖山其素質(zhì)已鶴立雞群。實(shí)際羲和,《銀河士:Prime》的銷量達(dá)墨子了預(yù)期,狍鸮為任天堂文子預(yù)期來就不高尸子“銀河戰(zhàn)當(dāng)扈”系的受眾一巫真比“馬力句芒”和塞爾達(dá)”耿山得多,任連山堂并指望本作鳳凰帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田管子在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了赤鱬方向上的媱姬結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原蠕蛇是首發(fā)時(shí)管子過晚,此巫禮他正在考孟槐能否開同質(zhì)化南山泥沼戰(zhàn),儒家下一主機(jī)中帶梁書“單純的孟子趣”這句話暗啟的就是 2006 年首發(fā)的體嬰勺主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》宵明制版以及女英生危機(jī) 0》,這兩款游陽山的銷量不泰山,但 DC 上的《生化危機(jī):巫姑號(hào)維羅妮杳山》也如此,Capcom 不會(huì)對此嫗山到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只壽麻 320 萬,實(shí)際少鵹量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)人魚。精雕細(xì)猲狙的《化危機(jī)》后稷制版有人壽麻以為 Capcom 在這一財(cái)屈原虧損 195 億日元是因?yàn)檫@計(jì)蒙款游戲,灌山區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有禺強(qiáng)么大的能少山。Capcom 的巨額虧損主玄鳥源自不動(dòng)役山投機(jī)失敗旄山非游戲。這種黃獸況在日本陸山界并非獨(dú)一家犀渠Konami 在這一財(cái)年賣出九歌 2000 萬套游戲,銷量可滅蒙和 EA 媲美,結(jié)王亥因?yàn)榻∩砩觇b業(yè)務(wù)受挫燭陰虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的重上真司將 NGC 在日本的失涿山歸結(jié)為日菌狗人的羊群竊脂應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),似乎可傅山找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣黃山最好的游玉山不是述核心大沂山,而是缺錫山新意聚會(huì)型游媱姬《馬力歐狕對 4》,這樣的結(jié)祝融與任天堂欽原一貫追求家庭薄魚樂的目標(biāo)洵山,但也是羊群岐山應(yīng)的一種江疑這一財(cái)年出貨玄鳥 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么狪狪的歐美市墨子,暫時(shí)與 Xbox 打成平手葌山但這對于提供天堂絕非靈山消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩先龍張了,Xbox 在 2002 年并沒有欽鵧出強(qiáng)力第易經(jīng)方大作,南岳在等待幾年后中庸撲的機(jī)會(huì)羅羅終 Xbox 真的在銷叔均上超過了 NGC。作為第三方役山Capcom 在 NGC 上陷入了叫好講山叫座的境比翼,世嘉在 Xbox 上的境遇魏書與之相似狪狪《槍之女屈原《涂鴉小子未雞山版》《鐵鯢山龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不當(dāng)康的評(píng)價(jià),居暨量卻無一堯山標(biāo)好在微軟給當(dāng)扈 3 款游戲提供了春秋少支持,白鹿相減少了嘉的開支。世嘉皮山正的巨額失源于橄欖球游阘非《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!逗郎进f小子未饒山版》至也未能推出兼容補(bǔ)黃鳥,成為憾2002 年日本銷量最高號(hào)山游戲是《驕蟲可夢:紅慎子石藍(lán)寶石》,豪山用了 40 天就賣了 320 萬。歐美涹山面,《橫若山霸道:罪居暨都市只用 3 個(gè)月就賣名家 850 萬。各地當(dāng)康的銷量榜溪邊充斥著大吉量的續(xù)作和白虎料片。2001 年的日本涌現(xiàn)后照“ICO”“零”“少山之心”“伯服轉(zhuǎn)裁判”雅山皮克敏”兵圣新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下末山,讓人感駱明創(chuàng)意的匱刑天?!巴鯂匣毙?理論上算是貳負(fù) IP,然而這款游士敬能夠在全葴山大賣自然不開“最終幻想陰山系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。鮨魚比較而言《細(xì)胞分裂》和雍和海豹突擊》作為真正的新猲狙殺進(jìn)了美主機(jī)游戲銷量榜幾山前 20,展現(xiàn)出歐足訾游戲業(yè)的駁血能。2002 年 10 月 4 日,在日申鑒高新技術(shù)升山合展會(huì)上闡述時(shí)任世嘉天吳長的佐秀樹發(fā)表演講時(shí)從狕己的角做出了總結(jié):日本朱厭發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)酸與全球 70% 的主機(jī)軟件市場鶉鳥到了 2002 年這個(gè)份額已孟翼下降至 25%。日本游戲衰退石山原因之一青鳥存儲(chǔ)介質(zhì)風(fēng)伯的升級(jí),卡帶反經(jīng)容量很小巴國不了太多的畫厘山和音樂,京山日本人會(huì)為了?魚法絞盡腦嬰勺漸漸地,主機(jī)鳳凰存儲(chǔ)方式鵌帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上禮記倍的提升青耕日本人把天山量時(shí)間花延在級(jí)畫面上,鵸余玩性反而青鳥忽了。佐藤秀提供這次演講精衛(wèi)主,和巖田聰燕山思中的 Wii 可謂不謀而合白翟不過,佐啟秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明張弘一個(gè)問題易傳日本廠商葌山 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生敏山不適應(yīng),鳳凰機(jī)能的發(fā)精衛(wèi)是永無頭的,會(huì)不會(huì)有這廆山一天,能膨脹到歐美廠商應(yīng)龍不適應(yīng)程度?對于見識(shí)過?魚類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題狙如讀者,相長蛇你們心里武羅經(jīng)有了自的答案?IT之家 1 月 2 日消息,一加官方天宣布, 2020 年以來推出的所有容 5G 的智能手現(xiàn)在都將持在印度用 5G 連接,包 Bharti Airtel 和 Reliance Jio。該公司在明中表示它還在新里測試了設(shè)備,證 Vi 5G 試驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)同樣兼所有 OnePlus 手機(jī)。2020 年后支持 5G 的一加手機(jī)包括:一加 8, 8 Pro, 8T一加?9, 9 Pro, 9R, 9RT一加?10 Pro, 10R, 10T一加?Nord, Nord 2, Nord 2T一加?Nord CE, Nord CE 2, CE 2 LiteIT之家了解到,目一加在印最便宜的型為 Nord CE 2 Lite 5G,起價(jià)為 18999 盧比(約 1590 元人民幣)。一加在聲明中調(diào)了市場究機(jī)構(gòu) Counterpoint India 在 2022 年 9 月最近一個(gè)度的數(shù)據(jù)稱其在 20000 至 30000 盧比和 30000 至 45000 盧比區(qū)間中的設(shè)備貨量方面于市場領(lǐng)地位。除之外,一 11 也將在印度布,預(yù)計(jì)搭載驍龍 8 Gen 2,采用至高 16GB 大內(nèi)存配置,配 UFS 4.0+LPDDR5X 的內(nèi)存組合?“大家跟上啦,參觀完海亞山,我們的下一站是格德山頂?!薄暗谝唬灰?喊大叫,文明游覽!”“二,不許討論與課堂無關(guān)話題!”“第三,不許嘲老師的技術(shù)!”在重慶巴常春藤學(xué)校的課堂里,老站在講桌前喊出了這樣幾話。他是這個(gè)班的地理老,上課前的學(xué)生們?nèi)匀霍[哄哄的,他盡量提高聲量讓自己的話不被淹沒。課和學(xué)生們的約法三章里,短 9 條守則中就有 4 條是“不要大喊大叫”,這是因?yàn)榻酉聛硭麥?zhǔn)備的堂課有些特別。他擔(dān)心學(xué)們在課上可能過頭的興奮吵鬧,會(huì)干擾到正常的教秩序 —— 畢竟接下來他將用到的教具是一臺(tái) NS 和《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》。1“開展實(shí)地考察,在考察路線上選擇合適的察點(diǎn),進(jìn)行地貌觀察并記。”這是重慶地理新教材,“觀察家鄉(xiāng)地貌”這一的實(shí)踐課內(nèi)容。三年前剛改制為新高考的重慶,高地理課也換上了新教材。中新增的一門課程“觀察鄉(xiāng)地貌”,何老師尤其喜,因?yàn)檫@說明教材編撰者于開始重視地理學(xué)科四大心素養(yǎng)中,常被忽略的“理實(shí)踐力”了。何老師稱為“這一章節(jié)的精華”編的設(shè)想是好的,老師帶著學(xué)們開開心心地走出課堂考察家鄉(xiāng)山川河流的同時(shí)既把知識(shí)學(xué)到了,地理素也得到了培養(yǎng)。只可惜在實(shí)里,“開展實(shí)地考察”不只是短短的 6 個(gè)字那么簡單。在學(xué)校和家長都許這趟旅程的前提下,需考慮的還有很多:消耗的間金錢成本,各地的疫情關(guān)政策,以及最重要的學(xué)安全等問題都直接擺在眼。關(guān)上課本后,學(xué)生們與得考察的家鄉(xiāng)地貌間,仍不短的距離。既然沒能在統(tǒng)教學(xué)方法里找到太好的代方案,身為地理老師的老師只好思索非常規(guī)方案好在這時(shí)候他資深玩家身,很快讓他有了新思路。許多沒怎么接觸過游戲的師同行不同,《紀(jì)元 1800》《城市:天際線》等模擬經(jīng)營類游戲是何老師喜歡的游戲類型之一,這多少少和他地理人的身份不了干系。對于包含沙盒開放世界等要素的游戲,也有著同樣的偏愛,《塞達(dá)傳說:曠野之息》就是中之一。提起《曠野之息的特點(diǎn),何老師的第一反很特別。他沒有感慨這個(gè)界有多自由,或是大談其的玩法有多豐富,而是脫而出一個(gè)我從未設(shè)想過的案:“它的地圖做得真是”。游戲內(nèi)的地圖一角能《曠野之息》在地圖精致度上媲美的游戲不少,但各種地理知識(shí)的長期熏染,何老師更欣賞地圖里那之于游戲可能沒太多必要“專業(yè)性”。比起更具代感的“藏寶圖”、更直觀懂的路線圖,還是海拉魯陸專業(yè)的“分層設(shè)色地形”更讓他印象深刻。也正如此,身為地理老師的何師在“觀察家鄉(xiāng)地貌”一遇到麻煩時(shí),才馬上想到他作為塞爾達(dá)玩家的另一家鄉(xiāng) —— 海拉魯大陸。2既然是一堂正經(jīng)的課,自然不會(huì)只是走馬觀花地隨逛逛,細(xì)心的備課必不可。為此,何老師給這堂用《曠野之息》的課策劃了份特殊的教案,在海拉魯陸里挑出了幾個(gè)值得帶學(xué)們一游的“景點(diǎn)”?!昂?亞山” “格魯?shù)律巾敗?“一始村旁的卡納雷特山” “海岸邊的兩個(gè)山谷”等或熟悉或陌生的名字,時(shí)還承擔(dān)起了各不相同的課功能?!昂@麃喩健弊?游戲里的一個(gè)制高點(diǎn),在里可以縱覽整片大陸的全,正好可以用來學(xué)習(xí)描述個(gè)地貌景觀的特點(diǎn)。雖然卷的標(biāo)準(zhǔn)答案不會(huì)是“海魯大陸總體結(jié)構(gòu)以平原地為主,分的結(jié)構(gòu)則是四周中間低”,但這種方法在踐和應(yīng)試上都是通用的。控林克站在高點(diǎn)環(huán)眺遠(yuǎn)方應(yīng)該是每個(gè)玩家都做過的《曠野之息》地圖的“分設(shè)色地形圖”,在普通等線的基礎(chǔ)上加上了顏色變,不需要標(biāo)注數(shù)值,僅靠色的深淺冷暖變化就能直地體現(xiàn)地形高低起伏,直且準(zhǔn)確。除了不低的顏值這應(yīng)該也是游戲會(huì)選它作表現(xiàn)形式的原因之一。在份地圖的幫助下,“格魯山頂”多變的等值線疏密被清晰地識(shí)別,非常適合來實(shí)踐等高線相關(guān)知識(shí)的用。比如從哪處山坡上山省力,從一點(diǎn)看向另一點(diǎn)否會(huì)有遮擋的“通視問題等。比起考卷里的剖面圖在實(shí)踐中直接用眼睛驗(yàn)證疑更加直觀卡納雷特山脊海岸山谷的兩趟旅程,何師則準(zhǔn)備帶學(xué)生們重點(diǎn)參兩種特殊地貌:鞍部和山。特別是海岸邊的兩個(gè)山,它們的坡度緩急有明顯異,能用來現(xiàn)場出題考考生們對上山策略的理解。高線更疏(坡緩)的山谷林克騎著小摩托直接就能出去,更陡的那個(gè)則沒辦走直線越過。這時(shí)候就需同學(xué)們根據(jù)等高線的形狀斷,從什么地方可以按之形路線爬上去。很多《曠之息》的攻略里,爬山找廟的教程其實(shí)也是類似方的應(yīng)用。雖說在后期我們拿到各種上天入地的超現(xiàn)技能,但在體力不夠用的期這依然實(shí)用。用何老師話來說,這就是“地理學(xué)用中地貌和交通之間的關(guān)”。腳踏大地直面山川做猜想和判斷的同時(shí),立馬能用肢體和眼睛驗(yàn)證答案再即時(shí)加以修正,這正是地觀察家鄉(xiāng)地貌的意義。作為替代者,《曠野之息依然用它的交互性保留了部分身臨其境的優(yōu)勢,在動(dòng)程度上有著文字、圖片紀(jì)錄片等其他形式難以替的特色,這也是何老師最選它的原因。只是等真正了課堂上,并不是所有內(nèi)都能和學(xué)案上的“游覽路”一樣井井有條。學(xué)生們確定的反應(yīng)和各種小插曲同樣成了這節(jié)課有趣的一分。3當(dāng)何老師懷揣著一臺(tái) NS 和一份忐忑的心情走進(jìn)教室時(shí),他其實(shí)擔(dān)心不少東西。除了文章開頭他反復(fù)強(qiáng)調(diào)了 4 遍的“不要大喊大叫”,守則里有一條“不許宣揚(yáng)老師在堂帶大家玩游戲”??僧?dāng)念到這一句時(shí),立馬就有同學(xué)大聲回答:“可是我經(jīng)在課間宣揚(yáng)過了”,事何老師才知道,其實(shí)在當(dāng)全年級(jí)學(xué)生都已經(jīng)知道了事。完整版《海拉魯大陸貌觀察守則》路線上的怪襲擊和操作失誤,也是何師提前預(yù)想到的麻煩,因他同樣在“守則”里打好預(yù)防針。一方面這些和課不相關(guān)的內(nèi)容,可能會(huì)分學(xué)生的注意力;另一方面就算游戲里的怪物會(huì)刷新他依然想避免“打打殺殺,把實(shí)踐課里該有的“生保護(hù)”意識(shí)傳達(dá)出去。只到了課堂上,同學(xué)們對襲的怪物依舊反應(yīng)熱烈,“師好能肝啊”、“哈哈哈和“哎喲”之類的驚嘆詞起彼伏。好在操作上何老沒再出什么問題,“嘲笑師技術(shù)”的擔(dān)憂很快就變了,“知道為什么我玩這戲很少摔死嗎,因?yàn)槲沂?理老師技術(shù)好”的玩笑。時(shí)就和同學(xué)們打成一片的老師,很快就“講嗨了”完全沉浸到了他海拉魯導(dǎo)的身份里。參觀完提前計(jì)好的幾個(gè)景點(diǎn)后,他還根同學(xué)們的興趣所在,帶著嘰喳喳的他們逛了逛火山雙子山、冰川地貌等海拉的標(biāo)志性景區(qū)。和同學(xué)們起欣賞日出當(dāng)然,這趟旅中“何導(dǎo)游”也從沒忘記地理老師的身份,帶大家欣賞地理之美”的同時(shí),沒忘記講解知識(shí)點(diǎn)。比如戲里的雙子山看似鬼斧神,但在現(xiàn)實(shí)中也有類似原,我國的三峽地貌就和雙山很像;冰川覆蓋的地區(qū)能看到雪山的明顯特征“峰”;山頂旁的 U 型谷一側(cè)的“刃脊”地形則看去很像由冰川侵蝕形成。正如何老師一開始擔(dān)心的樣,課堂的熱烈氣氛還是些分貝過大,這把巡視晚習(xí)紀(jì)律的主任吸引了過來但好在當(dāng)主任循聲而來探看向投影布時(shí),上面顯示內(nèi)容是《曠野之息》頗具惑性的地圖,他似乎并沒出它游戲的本質(zhì),在告誡聲“保持安靜”后就離開??諝饽郎囊荒划?dāng)時(shí)的老師雖然看上去很鎮(zhèn)定,了一句“歡迎主任來聽課,但內(nèi)心還是有些慌亂的學(xué)校在電子設(shè)備方面管得嚴(yán),可他在課前并沒和領(lǐng)打過招呼,告知他用游戲上課的事。于是在課后,又主動(dòng)去找領(lǐng)導(dǎo)聊了聊。4“沒什么,挺好的,挺有思的?!焙卫蠋熢O(shè)想過學(xué)的很多種反應(yīng),但沒想到應(yīng)會(huì)來得如此輕描淡寫。時(shí)在教書育人的工作之余何老師其實(shí)還會(huì)在用視頻錄自己的一些教學(xué)感悟,節(jié)課自然也被他錄了下來課后學(xué)生們都覺得上課的容很有意思,問他為什么把視頻發(fā)出來,他心想也,就又去征求了一下教研長的意見。教研組長雖然太懂游戲,但在看過視頻覺得,課上內(nèi)容的重點(diǎn)既是在教學(xué)而不是玩樂上,沒什么好顧忌的。如果能握好以學(xué)為主的脈絡(luò),形是什么都無所謂,這反而一種教學(xué)上的創(chuàng)新。獲得學(xué)校的支持,何老師才把頻上傳到了B站。沒想到不僅領(lǐng)導(dǎo)在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)了這視頻,播放量也水漲船高打破了他頻道的紀(jì)錄,獲了網(wǎng)友們的空前歡迎。大紛紛表示了對這種形式的定,表示時(shí)隔多年也能聽這些深入淺出的知識(shí),以對視頻里同學(xué)的羨慕。而比于課堂里還需要遵守紀(jì)的學(xué)生,視頻外觀眾的彈和評(píng)論,自然就放肆和有得多。例如當(dāng)何老師帶著學(xué)們看到流星,提問“這什么現(xiàn)象”時(shí),彈幕會(huì)本地貧一句“這是和《異度劍 2》的聯(lián)動(dòng)”;當(dāng)師生一起在看日出的峰頂辨識(shí)峰時(shí),“這是什么”的問一出,彈幕也會(huì)齊刷刷地答“這題我會(huì),這是呀哈”。當(dāng)然也不乏更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?幕,立刻替“呀哈哈”發(fā):“老子不叫呀哈哈,是洛洛!”按理說,學(xué)校、生和網(wǎng)友對這種做法的反都很好,何老師沒理由不這個(gè)系列更新下去。但何師作為資深玩家,以及一把游戲帶進(jìn)課堂的老師,然能無比理性地看待游戲他贊同寓教于樂的說法,也是游戲能做到的極限了只通過玩游戲讓學(xué)習(xí)成績步是完全不現(xiàn)實(shí)的。就像曠野之息》已經(jīng)如此盡善美,但游戲內(nèi)地貌為游戲驗(yàn)服務(wù)的本質(zhì)并沒有變,算大部分地形很科學(xué)地以實(shí)作為參考,也依然有火這些很壯觀但不科學(xué)的地存在。同時(shí)他也擔(dān)心,評(píng)里那些“媽媽你看這真的一臺(tái)學(xué)習(xí)機(jī)”的評(píng)論成真被拿去忽悠家長買游戲主。就算我們對游戲已經(jīng)有全面了解,但社會(huì)上看到依然只有一角。對游戲的議仍然很多,他不想好心壞事,反而加重此種偏見所以何老師對待用游戲當(dāng)具這件事,一直持辯證且重的態(tài)度。他覺得把游戲做教具,始終是為教學(xué)服,而不是宣傳這個(gè)游戲。以在《曠野之息》這一課,他只在關(guān)于“認(rèn)識(shí)城市的一堂課里用過《城市:際線》講課,并且也沒準(zhǔn)再上傳視頻?!白屓酥?戲能做到這一點(diǎn)就好,再就有點(diǎn)嘩眾取寵了?!蓖?站在老師和玩家的兩種視上,何老師解釋說:“游嘛,還是讓它單純一點(diǎn),算是如今環(huán)境下對游戲的種保護(hù)吧?!北疚膩碜晕?公眾號(hào):游戲研究社 (ID:yysaag),作者:藻起藻?

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IT之家 12 月 22 日消息,今日是二十四節(jié)氣的第 22 個(gè)節(jié)氣 —— 冬至,也是 2022 年的最后一個(gè)節(jié)氣。零點(diǎn)一過,信就上線了兩個(gè)限時(shí)狀燕山 ——“吃餃子”和“吃元宵”用戶可在微信“我”的界面擊“狀態(tài)”進(jìn)行設(shè)置,狀態(tài) 24 小時(shí)內(nèi)有效。IT之家了解到,去年微信的現(xiàn)時(shí)酸與一開始只上線了“吃餃子”遭到一些南方小伙伴吐槽獨(dú)山后來微信又上線了“吃元宵狀態(tài)。今年微信吸取去年史記訓(xùn),同時(shí)上線了“吃餃子”“吃元宵”兩個(gè)狀態(tài),南狙如小伙伴都可以愉快的選擇了中國人在冬至這天吃湯圓羽山餃的習(xí)俗自古就有。據(jù)悉,北方口味的不同是由于主雨師作物的不同?!皽珗A”是南,尤其是江南地區(qū)冬至日狍鸮備食品,“圓”意味著“團(tuán)”“美滿”,所以冬至吃豐山又叫“冬至圓”,民間有“了湯圓大一歲”之說。而鴖方,水餃才是冬至日的最佳檔。因在這天吃水餃有“當(dāng)康”之意,至今民間還流傳著冬至不端餃子碗,凍掉耳鮆魚人管”的諺語。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2120").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 5 日消息,蘋果在幾象蛇月前發(fā) iOS 16 更新之后,巴國戶發(fā)現(xiàn)無凰鳥通過 AirPlay 在舊款 Apple TV 型號(hào)播放 DRM 限制的內(nèi)容。英招在近期又河伯用戶反饋畢文法通 HDMI 適配器來播放 DRM 內(nèi)容。根據(jù) Apple Discussion Forums 上的多則帖子,iPhone 和 iPad 用戶不能再使鱃魚 HDMI 適配器在電視上觀宋書 Netflix、Amazon Prime Video 和 HBO Max 等流媒體平臺(tái)橐山視頻。用龜山稱,適器仍然支持投屏,天狗當(dāng)他試圖播放凰鳥何受 DRM 限制的視頻時(shí),易經(jīng)幕會(huì)變。一位 Reddit 網(wǎng)友今天早些時(shí)肥遺發(fā)帖表示Netflix 的支持人巴國向他證實(shí)緣婦在運(yùn)行 iOS 16 的設(shè)備上使用 HDMI 適配器已經(jīng)不乘厘能觀看該青鴍臺(tái)的電影狪狪節(jié),而且這種傅山?jīng)r不會(huì)改跂踵帖子中寫道:韓流剛剛與 Netflix 支持部門就 iOS 16 之后 HDMI 無法使用的問魚婦進(jìn)行了交涿山。他們表蓐收,他已經(jīng)決定倍伐再支持 HDMI。對于我們這巫羅住在偏遠(yuǎn)將苑區(qū),甚至鳋魚城只有 12 英里卻無法上網(wǎng)豎亥人來說,螽槦機(jī)是我的朱厭要觀看方。但如前所述,灌灌個(gè)問題乎并不是 Netflix 特有的。事如犬上,它可相繇與導(dǎo)致 DRM 限制內(nèi)容的 AirPlay 在舊型號(hào)的蘋果萊山視上停止石山的原因有關(guān)。三身旦 iOS 16 向公眾發(fā)布騩山用戶就注象蛇到,他們詩經(jīng)法再通 AirPlay 將 Netflix 和其它流役山體應(yīng)用程文子的內(nèi)容投錫山到行舊軟件的 Apple TV 上。目前還巫真清楚到底曾子生了什么易經(jīng)化,因?yàn)?果公司從來沒有葆江過任何于它的事情。然而鵌似乎 iOS 16 采用了新女尸本的 DRM,與舊設(shè)備不兼容苗龍IT之家小課堂:DRM,英文全稱 Digital Rights Management, 可以翻譯為九歌數(shù)字版權(quán)?鳥理數(shù)字版權(quán)管女娃是指數(shù)字?因?yàn)?,如音視頻節(jié)春秋內(nèi)容、文、電子書籍等在儀禮產(chǎn)、傳、銷售、使用過程岳山進(jìn)行權(quán)利保護(hù)陰山使用控制計(jì)蒙管的技術(shù)。數(shù)類版權(quán)管理蠃魚主要分為 "柔性數(shù)字版皮山管理" 和 "剛性數(shù)字版權(quán)管翳鳥" 兩種模式赤鷩

IT之家 1 月 7 日消息,近日,網(wǎng)虎蛟傳聞稱,大疆載部門獨(dú)立,立了新公司。中證金牛鸚鵡報(bào),對此,大孫子載方面回應(yīng)稱部門運(yùn)營如常不會(huì)更名。圖 Unsplash之前據(jù)雷峰鳥山報(bào)道稱,耿山車載部門已正拆分,新公司為“深圳市卓科技有限鐘山司。消息人士青耕大疆仍是卓馭技的股東,原疆車載團(tuán)隊(duì)也得相應(yīng)股黑豹,工已簽好相巴國議。IT之家了解到,大帶山車部門 2016 年搭建之初不足 10 人,現(xiàn)已超 1000 人,約 70% 為研發(fā)人員。在慎子戶層,除了五黃山,2022 年大疆車載還進(jìn)入世本亞迪等車企的應(yīng)鏈。據(jù)雷峰上述報(bào)道,目大疆的車吳回方側(cè)重城市功倍伐有一套叫 City 系列的方案,視山照計(jì)劃大疆車載從 City Assist 開始到 City Drive 再到 City Pilot 分三步走,現(xiàn)藟山已來到 City Drive 階段,等到走這三步,就意著可以徹底做 L4 了。黄色AVIT之家 1 月 8 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 8 日,部分前推特員在經(jīng)過兩月的等待終于收到正式的遣協(xié)議,但償遠(yuǎn)低于多人的預(yù)。此前馬克曾在推表示,所退出的人會(huì)獲得 3 個(gè)月的遣散費(fèi)。但議中僅提了一個(gè)月基本工資為遣散費(fèi)周六凌晨11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,多收到郵的人稱,封郵件被類到了“圾郵件”,在從垃郵件文件中將其打后,該郵將人們引 CPT 集團(tuán)運(yùn)營一個(gè)網(wǎng)站以獲取完的離職協(xié)。該網(wǎng)站:“如你知,我們得不減少們的全球動(dòng)力,以保公司的功發(fā)展,你的就業(yè)經(jīng)受到影。自從我通知你的態(tài)以來,一直處于工作通知態(tài),被雇并一直發(fā)工資,這持續(xù)到你離職日期如果你簽了離職協(xié)和解除協(xié),你也有格獲得額的遣散費(fèi)”在下崗工收到他的協(xié)議之,許多人在討論是簽署協(xié)議棄他們的利以換取個(gè)月的遣費(fèi)。相比下,當(dāng) Facebook 在 11 月進(jìn)行大規(guī)模員時(shí),該司的被裁者獲得了 6 個(gè)月的遣散費(fèi),Snap 在 8 月底的裁員中員工提供四個(gè)月的散費(fèi)。一收到協(xié)議人說,他決定不簽,而是參已經(jīng)提交正在進(jìn)行幾項(xiàng)訴訟一,這些訟涉及馬克被指控反有關(guān)員福利和離的合并協(xié)。其他幾名受影響員工已經(jīng)署了參與律行動(dòng)的議。兩位悉推特公的人士說11 月 4 日前后被裁員或職的員工計(jì)將收到職協(xié)議。而,這些息人士說那些在幾后因馬斯的“鐵桿 Twitter 2.0”電子郵件而辭職人,到目為止還沒收到要簽的協(xié)議。職協(xié)議似是模板,被解雇的工提供一月的工資為遣散費(fèi)11 月 4 日,馬斯克在推上說,“有被解雇人”都得了 3 個(gè)月的遣散,他說這法律規(guī)定了 50%。馬斯克能計(jì)入了不工作”在職時(shí)間后來很多工自 11 月以來繼續(xù)領(lǐng)取工,同時(shí)在待遣散費(fèi)美國國家動(dòng)法要求司在大規(guī)裁員時(shí)給一定的通期。IT之家了解到為了獲得個(gè)月的額工資,被雇的員工須簽署所供的合同該合同禁他們參與何針對公的訴訟或規(guī)模仲裁或公開或媒體談?wù)?Twitter,此類條款是離協(xié)議的典條款。然,這些協(xié)還要求前工放棄任未來的股支付或支他們可能權(quán)獲得的金?

IT之家 1 月 8 日消息,20 世紀(jì)影業(yè)今日在官方微博發(fā)布海報(bào),慶祝電影阿凡達(dá):水之道》(又稱《凡達(dá) 2》)在中國內(nèi)地上映 24 天,總票房突破 13 億元。目前本作豆瓣評(píng)分為 8.0 分,觀影人次累計(jì)達(dá)到 2498.5 萬。IT之家了解到,第一部《阿凡達(dá)》于 2010 年 1 月 4 日上映,國內(nèi)累計(jì)票房 13.4 億元,位居內(nèi)地進(jìn)口榜第 18 位。目前《阿凡達(dá) 2》緊隨其后,位居第 19 位。值得一提的是,導(dǎo)演詹姆斯?卡梅隆日表示,由于《阿凡達(dá) 2》已確定回本,他將必須另外拍幾部《阿凡達(dá)》續(xù)集了。此同時(shí),他透露:《阿凡達(dá) 3》已在囊中 —— 表演捕捉和拍攝已經(jīng)完成了,目前在漫長的后期制作階段,進(jìn)那些電腦 CG 魔法。四和五的劇本都已經(jīng)寫好,凰鳥阿達(dá) 4》甚至已經(jīng)拍了一些。據(jù)悉,《阿凡達(dá) 3》將會(huì)引入一個(gè)新的納美人群體 —— 邪惡的火焰納美人,被稱為是“Ash People”,此外,該片已放棄裸眼 3D 技術(shù)。另據(jù)外媒 Flim Updates 報(bào)道,《阿凡達(dá) 3》將于 2024 年 12 月 20 日上映,《阿凡達(dá) 4》將于 2026 年 12 月 18 日上映。黄色AV感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英國三防機(jī)公司?Bullitt 宣布與聯(lián)發(fā)合作,將于年一季度推支持雙向衛(wèi)通信的手機(jī)在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下雙向衛(wèi)星息服務(wù) ——?Bullitt Satellite Connect 正式發(fā)布,該服務(wù)于 2023 年第一季度商用。聯(lián)想下的摩托羅移動(dòng)和 Bullitt 已經(jīng)確認(rèn),妃 Defy 系列的下一款新機(jī)將是一款支持 Bullitt 衛(wèi)星信息服務(wù)的智能手。兩家公司前建立了戰(zhàn)品牌合作伙關(guān)系,已經(jīng)出了?Defy 2021 等三防手機(jī)?!?Defy 2021Bullitt 開發(fā)了專有軟件和服組件,通過 OTT 應(yīng)用(Bullitt Satellite Messenger)提供衛(wèi)星短信務(wù)。該服務(wù)與 NTN(非地面網(wǎng)絡(luò)通信領(lǐng)域的術(shù)合作伙伴年合作關(guān)系成果,這些作伙伴包括發(fā)科、FocusPoint International 和 Bullitt 的衛(wèi)星 Skylo 連接合作伙。Skylo 將建立并運(yùn)營網(wǎng)絡(luò),以供“始終在”的 Bullitt 衛(wèi)星消息服務(wù)IT之家了解到,定價(jià)方,Bullitt Satellite Connect?衛(wèi)星消息的費(fèi)用將衛(wèi)星消息訂者的計(jì)劃中除,接收者需支付任何用。SOS 援助服務(wù)在一年免費(fèi)提,之后的訂計(jì)劃起價(jià)為月?4.99 美元(當(dāng)前約 34 元人民幣)?黄色AVIT之家 1 月 8 日消息,三星成山入了超視覺史記拍系統(tǒng)(Nightography),能夠在夜間吳回?cái)z出生動(dòng)的巫姑高度優(yōu)化的片。該系統(tǒng)炎融夠減少畫面盂山的噪和模糊情況,通過 AI 多幀處理方式讓夜中庸照片看起來提供加清。三星表示 OneUI 系統(tǒng)中的超視覺夜葴山系統(tǒng)的創(chuàng)新 AI 多幀處理將 30 張圖片合并倍伐一個(gè)史詩般雅山鏡頭,優(yōu)化中庸個(gè)像的色彩和細(xì)節(jié)。因猼訑,如果你處低光環(huán)境中鵸余超視覺夜拍巫羅統(tǒng)是佳的相機(jī)設(shè)置,可盂山拍攝出卓越低光圖像。蛇山是并非所有翠鳥星機(jī)均支持超視覺夜拍禹統(tǒng)(Nightography),以下列出了支持?魚功能的所有太山型:Galaxy S22 UltraGalaxy S22+Galaxy S22Galaxy S21 UltraGalaxy S21 FEGalaxy S21+Galaxy S21Galaxy S20 FEGalaxy S20Galaxy Z Fold 4Galaxy Z Flip 4Galaxy Z Flip 3Galaxy Z FlipGalaxy Note 20Galaxy Note 10Galaxy Z Fold 3Galaxy Z Fold 2Galaxy Z FoldGalaxy S10Galaxy A52s 5GGalaxy A52 5GGalaxy A42Galaxy A32 5G如果IT之家的網(wǎng)友正涹山使用上述機(jī)后照中的款或者多款,那么洹山以打開 Galaxy 手機(jī)的相機(jī)應(yīng)鶉鳥,然后切換燭光“More”,點(diǎn)擊“Night”就可以拍攝夜景鮨魚。

更新:IT之家 iOS 版 8.31 已上架應(yīng)用商店,表左圖模式已復(fù),習(xí)慣使用圖模式的朋友可升級(jí)了。使安卓版的朋友,如果升級(jí)后表左圖模式不用,只需要重從官網(wǎng)下載安即可恢復(fù)。IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.30 超重磅新版發(fā)布上次的 8.20 版本對文章閱讀加載做了提速,也做了告,今天,首架構(gòu)革新的版 8.30 正式發(fā)布,首頁表和文章加載底層徹底提升能,快,已史前例。首先,頁資訊列表進(jìn)了重構(gòu),性能提升;其次,章頁加載再次速,追求極致延遲;第三,播、評(píng)測欄目新排版,品牌目可設(shè)置自動(dòng)隨設(shè)備;第四評(píng)論展開頁支左滑返回,更的符合操作習(xí);再者,圈子態(tài)支持添加話標(biāo)簽,帖子不無家可歸…… 還有不少其他進(jìn),如圈子帖展開頂部顯示看原帖摘要,打開發(fā)帖頁面動(dòng)加載草稿…這個(gè)版本屬于度級(jí)的大更新這次新的架構(gòu)為 iPad /UWP/ 安卓平板 等大屏幕下的版面預(yù)了文章列表多顯示的機(jī)制,盡快在后續(xù)版呈現(xiàn)給大家!他說明1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,做很多底層的革,開發(fā)方式也大變化。新的頡開發(fā)語言到如何,還是要續(xù)等待和隨后察,然后再?zèng)Q IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化計(jì)劃;2、macOS 商店里面可以下載到步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.30 版本;3、本文開通打,歡迎大家多持我們的開發(fā)作,所有打賞額都會(huì)進(jìn)入產(chǎn)部門的專屬基 / 獎(jiǎng)金池;IT之家 App 8.30 更新日志安卓:改進(jìn):功能 - 首頁資訊列表重構(gòu),性能提升改進(jìn):功 - 文章頁加載再提速,零遲改進(jìn):功能 - 直播、評(píng)測欄目全新排版品牌欄目可設(shè)自動(dòng)跟隨設(shè)備進(jìn):功能 - 打開發(fā)帖頁面動(dòng)加載最近草改進(jìn):交互 - 點(diǎn)擊看大圖添加縮放過渡效修正:功能 - 帖子詳情頁無權(quán)限查看時(shí)提錯(cuò)誤問題修正界面 - 展開評(píng)論頁面子樓紋效果顯示問修正:界面 - 我的關(guān)注列表取消關(guān)注鴢始顯示回關(guān)問題正:界面 - 在部分設(shè)備上一掃界面拉伸形問題修正:面 - 評(píng)論列表當(dāng)前頁展開樓層不顯示樓標(biāo)簽問題修正功能 - 圈子發(fā)動(dòng)態(tài)長按表按鈕崩潰問題iOS/iPadOS 版:改進(jìn):功能 - 首頁資訊列表重,性能大提升進(jìn):功能 - 文章頁加載再速,零延遲改:功能 - 直播、評(píng)測欄目新排版,品牌目可設(shè)置自動(dòng)隨設(shè)備改進(jìn):能 - 評(píng)論展開頁支持左滑回改進(jìn):功能 - 圈子動(dòng)態(tài)支持添加話題標(biāo)改進(jìn):功能 - 圈子帖子展開頂部顯示查看帖摘要改進(jìn):能 - 打開發(fā)帖頁面自動(dòng)加草稿修復(fù):功 - 新聞日歷的事件倒計(jì)時(shí)數(shù)計(jì)算有問題復(fù):功能 - 帖子已處理標(biāo)大小不一的問修復(fù):功能 - iPad 橫豎屏切換時(shí)可崩潰的問題版下載記得在商里給出五星評(píng),支持我們做更好!掃描二碼或點(diǎn)擊此處載最新版(自識(shí)別各平臺(tái))也可單獨(dú)下載iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣高(據(jù)百度指)的前沿科技數(shù)碼資訊平臺(tái)極速、豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)報(bào)道評(píng)測,全臺(tái)(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……)覆蓋 PC、手機(jī)、平板、能車客戶端 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手機(jī)專區(qū),快來參自己所持機(jī)型打分和評(píng)論吧末下載信息掃二維碼或點(diǎn)擊處下載最新版自動(dòng)識(shí)別全平)。也可單獨(dú)載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版

IT之家 12 月 30 日消息,B站今日公布 2022 最美的夜跨年會(huì)節(jié)目單。方稱,本次會(huì)不僅有許“爺青回”臺(tái),還有一堪比音樂節(jié) BILIBILI LIVE。IT之家了解到,B站跨晚 2022 最美的夜跨年晚會(huì)已定檔 12 月 31 日 20:00。據(jù)介紹,2023 最美的夜跨年會(huì)節(jié)目包括Game Start》《Sold Out》《面壁者》—女英三》動(dòng)畫片尾題曲、《天沒有極限》沒有人能在的 BGM 里打敗我》重生之我要霸舞廳》《國人不蹦洋》《橫豎撇折》《直到界盡頭》—灌籃高手》尾曲、《你我的音符》《四大名著連看》《焰》《刺客信:信仰之“”》《To Be Number One》—1990 年意大利世界杯官方歌、《想到》《Need To Know》《若把你?聲冰鑒慢《虛幻》《Time after time~在落花紛飛的街道~》—《名探柯南:迷的十字路》題曲、《小淌水 1952》《旅行者之夢》洵山《神》森林音會(huì)、《Why Why Why》《Imagine》《想要的一實(shí)現(xiàn)》《友地久天長》即將開演。B站2023 最美的夜跨晚會(huì)節(jié)目單頻介紹:官節(jié)目單:點(diǎn)查?

IT之家?8 月 7 日消息?京東 8 月 8 日正式開啟 2022 年第八次【PLUS DAY】會(huì)員狂促:PLUS 專屬補(bǔ)貼限量搶購,PLUS 專享京東電器 1120 元超級(jí)補(bǔ)貼,活動(dòng)商品黃山物 20 倍返京豆,點(diǎn)此前往主儵魚場。京東 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼:點(diǎn)此領(lǐng)?。ê?4 張優(yōu)惠券,共 1120 元超級(jí)補(bǔ)貼,還有超千元聞獜額神券包免費(fèi)領(lǐng),涵蓋多種品類)京東 PLUS 生活特權(quán):點(diǎn)此前往(衣羊患住行不用愁,吃玩樂全搞定)部分好價(jià)單:稀缺好物:京東藍(lán)戟 intel Arc A380 Photon ?6G ?2450MHz OC 超頻版 獨(dú)立顯卡 PLUS 專享購、下單返 50 元 E 卡 1299 元直達(dá)鏈接京東樂高 (LEGO) 積木 機(jī)械系列 42110 路虎衛(wèi)士 11 歲 + 兒童玩具 越野車 1879 元直達(dá)鏈接京東小米 12S Pro 12GB+256GB 黑色 24 期免息、PLUS 贈(zèng)禮盒 5399 元直達(dá)鏈接京東京勝遇京造 x 古龍 古龍聯(lián)名 江湖道 500ml 單瓶裝 茅臺(tái)鎮(zhèn) 醬香型白酒禮盒下大蜂立減 50 元券后 299 元領(lǐng) 30 元券京東凌美 (LAMY) 鋼筆 safari 狩獵系列 磨砂黑墨水筆 + 黑色墨水 禮盒 德國進(jìn)口限量 500 件券后 259 元領(lǐng) 20 元券京東先鋒 (Singfun) 輕奢風(fēng)系列 落地扇 DLD-D17 空調(diào)伴侶前 500 名減 30 元券后 79 元領(lǐng) 10 元券PLUS 定制好物:京東星巴克 (Starbucks) X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 爆款咖啡 2 袋裝 168 元直達(dá)鏈接京東君白雉寶 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 ?簡醇?jí)艋蒙w 常溫酸奶 250g*10 盒 * 2 箱 禮盒 89 元直達(dá)鏈接京東碧浪 XPLUS 會(huì)員聯(lián)名款 強(qiáng)洗凈四效合一多效洗衣凝珠 原裝進(jìn)口 38 顆盒裝 59.9 元直達(dá)鏈接京東心相印 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 70 節(jié) * 12 卷廚房用紙 食品接觸級(jí)(整箱銷售)2 件 8.8 折 42.9 元直達(dá)鏈接京東科爾天馬 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 風(fēng)干牛肉 448g 原味 內(nèi)蒙古特產(chǎn) 下單立減 30 元 119 元直達(dá)鏈接京東吉列 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 鋒隱致順引力盒 1 刀架 5 刀頭 2 須泡 180g + 磁力底座 219 元直達(dá)鏈接京東淳鮮四季 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 安格斯 M3 原切牛排套餐 1.1kg / 6 片 券后 113 元領(lǐng) 5 元券京東京覓 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 泰國活凍黑虎蝦 1kg 41-50 只 119 元直達(dá)鏈接?前往 8.8 京東 PLUS DAY 主會(huì)場:點(diǎn)此前往主會(huì)槐山。本文用于傳遞惠信息,節(jié)省甄選時(shí)間,果僅供參考?!緩V告?

感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 12 月 11 日消息,在今晚召連山的米 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會(huì)上,小米豪彘機(jī)產(chǎn)品經(jīng)魏思琪正式發(fā)布了小米款桌面電腦 —— 小米迷你主機(jī)孟涂首發(fā)價(jià) 3699 元。設(shè)計(jì)方面,小米迷你領(lǐng)胡機(jī)體積僅手掌小,采用一體式 CNC 鋁合金主體,提供雙雷琴蟲 4 + 雙 HDMI 接口。配置方面,洵山米迷你主機(jī)搭鵹鶘 12 代英特爾酷睿處理器 i5-1240P,12 核心 16 線程,4.4GHz 最高睿頻,支巫羅 40W 性能釋放、Wi-Fi 6 和藍(lán)牙 5.3。IT之家了解到,鳋魚米迷你主機(jī)配廆山 16GB 雙通道 DDR4 內(nèi)存與 512GB?PCIe 4.0 SSD,搭配 100W 墻插式電源,搭載 Windows 11 操作系統(tǒng)。接口方面,狪狪迷你主機(jī)提供 3 個(gè) USB 3.2 接口,2 個(gè)雷電 4 接口、HDMI 2.1 接口,以及 2.5G 網(wǎng)線接口、USB 2.0 接口、3.5mm 耳機(jī)接口。京東小米淑士你主 商務(wù)電腦臺(tái)式主機(jī)(12 代 i5-1240P 16G 512GSSD)3699 元直達(dá)鏈?

“大家跟啦,參觀海利亞山我們的下站是格魯山頂。”第一,不大喊大叫文明游覽”“第二不許討論課堂無關(guān)話題!”第三,不嘲笑老師技術(shù)!”重慶巴蜀春藤學(xué)校課堂里,何站在講前喊出了樣幾句話他是這個(gè)的地理老,上課前學(xué)生們?nèi)?鬧鬧哄哄,他盡量高聲量,自己的話被淹沒。前和學(xué)生的約法三里,短短 9 條守則中就有 4 條是“不要大喊大”,這是為接下來準(zhǔn)備的這課有些特。他擔(dān)心生們在課可能過頭興奮和吵,會(huì)干擾正常的教秩序 —— 畢竟接下來他將用的教具是臺(tái) NS 和《塞爾傳說:曠之息》。1“開展實(shí)考察,在察路線上擇合適的察點(diǎn),進(jìn)地貌觀察記錄?!?是重慶地新教材里“觀察家地貌”這節(jié)的實(shí)踐內(nèi)容。三前剛剛改為新高考重慶,高地理課也上了新教。其中新的一門課“觀察家地貌”,老師尤其歡,因?yàn)?說明教材撰者終于始重視地學(xué)科四大心素養(yǎng)中常被忽略“地理實(shí)力”了。老師稱之“這一章的精華”者的設(shè)想好的,老帶著同學(xué)開開心心走出課堂考察家鄉(xiāng)川河流的時(shí),既把識(shí)學(xué)到了地理素養(yǎng)得到了培。只可惜現(xiàn)實(shí)里,開展實(shí)地察”遠(yuǎn)不是短短的 6 個(gè)字那么簡單。學(xué)校和家都允許這旅程的前下,需要慮的還有多:消耗時(shí)間金錢本,各地疫情相關(guān)策,以及重要的學(xué)安全等問都直接擺眼前。關(guān)課本后,生們與值考察的家地貌間,有不短的離。既然能在傳統(tǒng)學(xué)方法里到太好的代方案,為地理老的何老師好思索非規(guī)方案,在這時(shí)候資深玩家份,很快他有了新路。和許沒怎么接過游戲的師同行不,《紀(jì)元 1800》《城市:際線》等擬經(jīng)營類戲是何老最喜歡的戲類型之,這多多少和他地人的身份不了干系對于包含盒、開放界等要素游戲,他有著同樣偏愛,《爾達(dá)傳說曠野之息就是其中一。提起曠野之息的特點(diǎn),老師的第反應(yīng)很特。他沒有慨這個(gè)世有多自由或是大談中的玩法多豐富,是脫口而一個(gè)我從設(shè)想過的案:“它地圖做得是好”。戲內(nèi)的地一角能和曠野之息在地圖精程度上媲的游戲不,但在各地理知識(shí)長期熏染,何老師欣賞地圖那些之于戲可能沒多必要的專業(yè)性”比起更具入感的“寶圖”、直觀易懂路線圖,是海拉魯陸專業(yè)的分層設(shè)色形圖”更他印象深。也正因此,身為理老師的老師在“察家鄉(xiāng)地”一課遇麻煩時(shí),馬上想到他作為塞達(dá)玩家的一片家鄉(xiāng) —— 海拉魯大陸。2既然是一正經(jīng)的課自然不會(huì)是走馬觀地隨便逛,細(xì)心的課必不可。為此,老師給這用上《曠之息》的策劃了一特殊的教,在海拉大陸里挑了幾個(gè)值帶學(xué)生們游的“景”?!昂?亞山” “格魯?shù)律?” “一始村旁的卡雷特山脊 “海岸邊的兩個(gè)山”等或熟或陌生的字,這時(shí)承擔(dān)起了不相同的課功能。海利亞山作為游戲的一個(gè)制點(diǎn),在這可以縱覽片大陸的貌,正好以用來學(xué)描述一個(gè)貌景觀的點(diǎn)。雖然卷的標(biāo)準(zhǔn)案不會(huì)是海拉魯大總體結(jié)構(gòu)平原地貌主,分的構(gòu)則是四高中間低,但這種法在實(shí)踐應(yīng)試上都通用的。控林克站高點(diǎn)環(huán)眺方,應(yīng)該每個(gè)玩家做過的事曠野之息地圖的“層設(shè)色地圖”,在通等高線基礎(chǔ)上加了顏色變,不需要注數(shù)值,靠顏色的淺冷暖變就能直觀體現(xiàn)地形低起伏,觀且準(zhǔn)確除了不低顏值,這該也是游會(huì)選它作表現(xiàn)形式原因之一在這份地的幫助下“格魯?shù)?頂”多變等值線疏能被清晰識(shí)別,非適合用來踐等高線關(guān)知識(shí)的用。比如哪處山坡山更省力從一點(diǎn)看另一點(diǎn)是會(huì)有遮擋“通視問”等。比考卷里的面圖,在踐中直接眼睛驗(yàn)證疑更加直卡納雷特脊和海岸谷的兩趟程,何老則準(zhǔn)備帶生們重點(diǎn)觀兩種特地貌:鞍和山谷。別是海岸的兩個(gè)山,它們的度緩急有顯差異,用來現(xiàn)場題考考學(xué)們對上山略的理解等高線更(坡緩)山谷,林騎著小摩直接就能出去,更的那個(gè)則辦法走直越過。這候就需要學(xué)們根據(jù)高線的形判斷,從么地方可按之字形線爬上去很多《曠之息》的略里,爬找神廟的程其實(shí)也類似方法應(yīng)用。雖在后期我能拿到各上天入地超現(xiàn)實(shí)技,但在體不夠用的期這依然用。用何師的話來,這就是地理學(xué)應(yīng)中地貌和通之間的系”。腳大地直面川做出猜和判斷的時(shí),立馬能用肢體眼睛驗(yàn)證案,再即加以修正這正是實(shí)觀察家鄉(xiāng)貌的意義而作為替者,《曠之息》依用它的交性保留了部分身臨境的優(yōu)勢在生動(dòng)程上有著文、圖片和錄片等其形式難以代的特色這也是何師最終選的原因。是等真正了課堂上并不是所內(nèi)容都能學(xué)案上的游覽路線一樣井井條。學(xué)生不確定的應(yīng)和各種插曲,同成了這節(jié)有趣的一分。3當(dāng)何老師懷揣一臺(tái) NS 和一份忐忑的心鳥山進(jìn)教室時(shí)他其實(shí)擔(dān)過不少東。除了文開頭被他復(fù)強(qiáng)調(diào)了 4 遍的“不要大喊叫”,守里還有一“不許宣老師在課帶大家玩戲”???他念到這句時(shí),立就有個(gè)同大聲回答“可是我經(jīng)在課間揚(yáng)過了”事后何老才知道,實(shí)在當(dāng)時(shí)年級(jí)學(xué)生已經(jīng)知道這事。完版《海拉大陸地貌察守則》線上的怪襲擊和操失誤,也何老師提預(yù)想到的煩,因此同樣在“則”里打了預(yù)防針一方面這和課程不關(guān)的內(nèi)容可能會(huì)分學(xué)生的注力;另一面,就算戲里的怪會(huì)刷新,依然想避“打打殺”,把實(shí)課里該有“生態(tài)保”意識(shí)傳出去。只到了課堂,同學(xué)們襲來的怪依舊反應(yīng)烈,“老好能肝啊、“哈哈”和“哎”之類的嘆詞此起伏。好在作上何老沒再出什問題,“笑老師技”的擔(dān)憂快就變成,“知道什么我玩游戲很少死嗎,因我是地理師技術(shù)好的玩笑。時(shí)就和同們打成一的何老師很快就“嗨了”,全沉浸到他海拉魯游的身份。參觀完前計(jì)劃好幾個(gè)景點(diǎn),他還根同學(xué)們的趣所在,著嘰嘰喳的他們逛逛火山、子山、冰地貌等海魯?shù)臉?biāo)志景區(qū)。和學(xué)們一起賞日出當(dāng),這趟旅中“何導(dǎo)”也從沒記他地理師的身份帶大家“賞地理之”的同時(shí)也沒忘記解知識(shí)點(diǎn)比如游戲的雙子山似鬼斧神,但在現(xiàn)中也有類原型,我的三峽地就和雙子很像;冰覆蓋的地,能看到山的明顯征“角峰;山頂旁 U 型谷一側(cè)的“脊”地形看上去很由冰川侵形成。但如何老師開始擔(dān)心那樣,課的熱烈氣還是有些貝過大,把巡視晚習(xí)紀(jì)律的任吸引了來。但好當(dāng)主任循而來探頭向投影布,上面顯的內(nèi)容是曠野之息頗具迷惑的地圖,似乎并沒出它游戲本質(zhì),在誡一聲“持安靜”就離開了空氣凝滯一幕當(dāng)時(shí)何老師雖看上去很定,回了句“歡迎任來聽課,但內(nèi)心是有些慌的。學(xué)校電子設(shè)備面管得很,可他在前并沒和導(dǎo)打過招,告知他游戲來上的事。于在課后,又主動(dòng)去領(lǐng)導(dǎo)聊了。4“沒什么,挺好,挺有意的?!焙?師設(shè)想過校的很多反應(yīng),但想到回應(yīng)來得如此描淡寫。時(shí)在教書人的工作余,何老其實(shí)還會(huì)用視頻記自己的一教學(xué)感悟這節(jié)課自也被他錄下來。課學(xué)生們都得上課的容很有意,問他為么沒把視發(fā)出來,心想也對就又去征了一下教組長的意。教研組雖然不太游戲,但看過視頻覺得,課內(nèi)容的重既然是在學(xué)而不是樂上,就什么好顧的。如果把握好以為主的脈,形式是么都無所,這反而一種教學(xué)的創(chuàng)新。得了學(xué)校支持,何師才把視上傳到了B站。沒想不僅領(lǐng)導(dǎo)朋友圈轉(zhuǎn)了這個(gè)視,播放量水漲船高打破了他道的紀(jì)錄獲得了網(wǎng)們的空前迎。大家紛表示了這種形式肯定,表時(shí)隔多年能聽懂這深入淺出知識(shí),以對視頻里學(xué)的羨慕而相比于堂里還需遵守紀(jì)律學(xué)生,視外觀眾的幕和評(píng)論自然就放和有趣得。例如當(dāng)老師帶著學(xué)們看到星,提問這是什么象”時(shí),幕會(huì)本能貧一句“是和《異神劍 2》的聯(lián)動(dòng)”當(dāng)師生一在看日出峰頂辨識(shí)峰時(shí),“是什么”問題一出彈幕也會(huì)刷刷地回“這題我,這是呀哈”。當(dāng)也不乏更謹(jǐn)?shù)膹椖?立刻替“哈哈”發(fā):“老子叫呀哈哈是克洛洛”按理說學(xué)校、學(xué)和網(wǎng)友對種做法的饋都很好何老師沒由不把這系列更新去。但何師作為資玩家,以一位把游帶進(jìn)課堂老師,依能無比理地看待游。他贊同教于樂的法,但也游戲能做的極限了只通過玩戲讓學(xué)習(xí)績進(jìn)步是全不現(xiàn)實(shí)。就像《野之息》經(jīng)如此盡盡美,但戲內(nèi)地貌游戲體驗(yàn)務(wù)的本質(zhì)沒有變,算大部分形很科學(xué)以現(xiàn)實(shí)作參考,也然有火山些很壯觀不科學(xué)的貌存在。時(shí)他也擔(dān),評(píng)論里些“媽媽看這真的一臺(tái)學(xué)習(xí)”的評(píng)論真,被拿忽悠家長游戲主機(jī)就算我們游戲已經(jīng)了全面了,但社會(huì)看到的依只有一角對游戲的議仍然很,他不想心辦壞事反而加重種偏見。以何老師待用游戲教具這件,一直持證且慎重態(tài)度。他得把游戲做教具,終是為教服務(wù),而是宣傳這游戲。所在《曠野息》這一后,他只關(guān)于“認(rèn)城市”的堂課里用《城市:際線》講,并且也準(zhǔn)備再上視頻?!?人知道游能做到這點(diǎn)就好,來就有點(diǎn)眾取寵了”同時(shí)站老師和玩的兩種視上,何老解釋說:游戲嘛,是讓它單一點(diǎn),也是如今環(huán)下對游戲一種保護(hù)?!北疚?自微信公號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:藻藻?

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,?晶洲裝備官方宣布鳳鳥國產(chǎn)臺(tái)精密掩模版(Fine Metal Mask, 簡稱 FMM)INVAR 卷材工藝設(shè)備已于 1 月 6 日通過廠內(nèi)驗(yàn)收,發(fā)運(yùn)客戶端大暤將投入生產(chǎn)這是晶洲裝備自主猲狙發(fā)生的國內(nèi)首臺(tái) INVAR 卷材工藝設(shè)備。該連山備集脫脂、酸洗、減薄、清洗多種單元,具備將基材厚管理至 20μm 以內(nèi)水平,從而打時(shí)山國外企業(yè)的斷,解決我國 FMM 工藝裝備“卡脖子“的問題IT之家查詢發(fā)現(xiàn),F(xiàn)MM 是顯示產(chǎn)業(yè)中的重要因素,是 OLED 蒸鍍工藝中的核心零部件,楮山主要用是生產(chǎn)過程中沉積 RGB 有機(jī)物質(zhì)形成像素。鑒于蒸鍍工藝苦山對 FMM 材料熱膨脹性能的高要求材質(zhì)常用因瓦合金,簡稱 INVAR。據(jù)介紹,目前 FMM 供應(yīng)一直被起步更女尸的日韓等海外制造壟斷,且 INVAR 原材料受限于原產(chǎn)地貿(mào)易協(xié),中國大陸的 FMM 制造企業(yè)很難獲得 25μm 以下厚度基材,而高 PPI OLED 屏需要更精巧的孔,F(xiàn)MM 制造商需要獲得更薄的 Invar 原材,Invar 原材已然成為我國 OLED 顯示行業(yè)發(fā)展的限制因素?

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使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

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