男生一人做一道拿手菜給女生吃,結(jié)果...【青旅團(tuán)建篇】 威震天南!膠帶期韓立究竟有多強(qiáng)?《凡人修仙傳》聯(lián)動PV解析 梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價 789 元,今日京東自營關(guān)注店直降至 689 元。進(jìn)入京東領(lǐng)中心,點(diǎn)擊頁面上方“消費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點(diǎn)此領(lǐng)券(48 元消費(fèi)補(bǔ)貼)。京東無門苗龍紅,支持即領(lǐng)即用點(diǎn)此抽取。關(guān)注鋪 + 疊加 30 元全品券,實(shí)付 659 元包郵:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速度可 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵彘山旗店”相同步驟操下來,同款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一乖個人感還是很劃算的:東梵想 S500 PRO 2TB SSD需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu) 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中心“費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”大致在下方這個置,點(diǎn)擊會彈出 48 元消費(fèi)補(bǔ)貼窗口,此券包組包含?300-18/600-30 元全品券:國產(chǎn)長江存儲顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了墨烯涂層,為高能固態(tài)硬盤提供效的散熱控制,硬盤能持久且可的工作運(yùn)行。精原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用壽命穩(wěn)定性。平均無障工作時間 150 萬小時。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽取每天可抽 3 次)??天貓無門紅包:點(diǎn)此抽取每天可抽 1 次)本文用于傳遞惠信息,節(jié)省甄時間,結(jié)果僅供考。【廣告? 大家好,IT之家于 4 月 13 日晚間進(jìn)行了據(jù)庫等云服升級工作,為涉及數(shù)據(jù)步和遷移等作量較大,此到 14 日中午期間停了互動,大家添麻煩!在這次升工作之外,有兩個大家日反饋和關(guān)較多的事情在這里特別說一下 ——1、關(guān)于去年底耕父評論區(qū)降級”事件年底,IT之家被多個上部門聯(lián)合執(zhí),在原本網(wǎng)需要關(guān)停的境下,經(jīng)過極配合和努爭取,活了來。但是評區(qū)被勒令關(guān)一個月,圈關(guān)停到整改底后才可予開通。事情起因是源于些用戶內(nèi)容現(xiàn)嚴(yán)重違規(guī)我們根據(jù)主部門要求,評論區(qū)進(jìn)行大幅度的整,以及根據(jù)令全面落實(shí)論區(qū)內(nèi)容審機(jī)制,平臺體責(zé)任不容得不可有失也非常抱歉要對歷史評內(nèi)容做出清,我們也真很心疼讓大失去了那些貴的記憶。情發(fā)生后,于前期對處結(jié)果的不可測性,因此法發(fā)布任何觀性的預(yù)測告,也因此很多讀者朋不解,在各用商店給予們的 App 大量差評,這點(diǎn)也是我感到無奈和酸的,但是確實(shí)抱歉讓家的正常評受到了影響也希望大家必注意自己言論內(nèi)容不違法違規(guī),竟遭遇處罰不僅僅是平,對發(fā)言者己也帶來了能難以承受處罰。作為年人,我們得為自己的言一行承擔(dān)任,不管是實(shí)世界還是絡(luò)空間。經(jīng)兩個月的連高強(qiáng)度開發(fā)團(tuán)隊建設(shè)工,我們根據(jù)范徹底改革評論區(qū)的一機(jī)制,但是管多好的審算法和多重核機(jī)制保障最終還是需在這里互動每個人一起護(hù)和建設(shè)評區(qū),也拜托家了。評論直到現(xiàn)在還進(jìn)行著升級發(fā)和各項工,力爭讓大恢復(fù)到之前感受和體驗(yàn)在努力著。2、關(guān)于圈子開通圈子的發(fā)改造工作為復(fù)雜,因牽扯到圖片鏈接等內(nèi)容別,同時也圈子的形式做了改進(jìn),們計劃在 4 月底進(jìn)行內(nèi)部測試,5 月上旬對外放。適可即為道,過猶及為魔?!?Freedom Is Not Free 」,任何一個看似自的選擇,都味著要為自的選擇承擔(dān)應(yīng)的后果。次為給大家來的諸多不,深深的致!軟媒 - 存在,創(chuàng)造值。刺客,媒?CEO,青島,辛丑三月初三? IT之家 1 月 8 日消息,現(xiàn)有一款型號為?V2230EA 的 iQOO 新機(jī)通過了工信部認(rèn)證以 3C 認(rèn)證,詳細(xì)規(guī)格現(xiàn)已公布,看起來乎是 vivo Y35 / Y35m / Y53t 微調(diào)而來,不過工信部數(shù)據(jù)顯為中國電信定制機(jī),數(shù)碼博主稱其為 iQOO U6e。這款機(jī)型采用了一顆主頻 2.2GHz 的 8 核 SoC,采用了 6.51 英寸 720p+ 分辨率的 LCD 水滴屏,側(cè)邊指紋識別。它配備了一額定容量為 4910mAh 的電池,支持 18W 快充,后置 1300 萬像素主攝,輔以 200 萬像素景深傳感器,前 500 萬像素攝像頭,支持紅外,重 186 克,厚 8.15mm,頻段支持如下:vivo 在去年 12 月推出了? vivo Y35 5G 手機(jī),型號為 V2230A,提供三種配色,搭載聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片,4+128GB 和 6+128GB 版本首發(fā)價分別為 1399/1599 元。IT之家發(fā)現(xiàn),它與這款 iQOO 新機(jī)類似,采用了 6.51 英寸 720P + 分辨率的 LCD 水滴屏,配備 5000mAh 電池,附贈 18W 充電器,厚度為 8.15mm,重 186 克。其他方面,該機(jī)后置采用了 13MP 主攝,輔以 2MP 景深傳感器,前置 5MP 攝像頭,采用側(cè)邊指紋識別方案保留 3.5mm 耳機(jī)孔? IT之家 1 月 9 日消息,蔚來 Power Up Plan 鄂西北武當(dāng)山線正式通。路線全程 447km,全線共布局 4 座換電站、4 座超充站。東起百湖之城武,西至車都十,途徑安陸、州、襄陽。值一提的是,蔚 Power Up Plan 五大連池線也剛剛貫通。全約 400km,布局 1 座換電站、3 座超充站、1 座目充站。IT之家獲悉,Power Up Plan 目的地加電路線啟動來,蔚來已先打通 318 川藏線、川西羌環(huán)線、獨(dú)庫路、青藏線、湖環(huán)線、遼西線、山東半島海線、吉林長山線等 51 條旅游路線? IT之家 1 月 8 日消息,美國航局月球軌空間站“Gateway(門戶)”的位設(shè)計師透,該空間站生活區(qū)將非小,宇航員至不能在里直立。美國航局及其國合作伙伴計在未來幾年開始在月球道上建造 Gateway 空間站,當(dāng)在本十年末成時,這個間實(shí)驗(yàn)室的小將是國際間站的六分一,具有兩居住艙,其一個名為國居住艙(International Habitation module,I-HAB),另一個是 Habitation and Logistics Outpost(HALO),由美國 Northrop Grumman 開發(fā)??偛?于奧地利的 LIQUIFER 空間系統(tǒng)公司的空建筑師和設(shè)研究員 René Waclavicek 在捷克共和國布爾諾行的捷克太周會議上說“國際居住將有大約 8 立方米的可居住空間,句話說,這是一個 2 米乘 2 米乘 2 米的房間,并且將是四個宇員的共享空。”設(shè)計師法為居住在際居住艙內(nèi)每個宇航員供了約 1.5 立方米的私人空間,有可關(guān)閉的。但是,在 Gateway 空間站上居住將是一挑戰(zhàn),其原不僅僅是狹的生活區(qū),內(nèi)的大部分間將被嘈雜振動的生命持設(shè)備所占,其不斷發(fā)的嗡嗡聲可會嚴(yán)重影響人的神經(jīng)。國制造的 HALO 居住艙可能最早 2024 年發(fā)射,而 I-Hab 居住艙預(yù)計會在 2027 年之前發(fā)射。Waclawicek 說,目前,該團(tuán)隊正在行關(guān)鍵設(shè)計查,這是硬制造開始前一個重要里碑,并已開建造一個真尺寸的模擬型,以測試類與棲息地境的互動。IT之家了解到,“Gateway(門戶)”將是人在月球軌道的第一個空站,用于支 NASA 的深空探索劃,以及將航員送上月的太空發(fā)射統(tǒng)(Space Launch System,SLS)火箭、獵戶座(Orion)飛船和載人著陸系(Human Landing System,HLS)。
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,Steam 同時在線玩家數(shù)昨日剛剛破了 3200 萬,而僅在一天之后這一數(shù)字就又被打了。根據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),昨日晚間 10 點(diǎn),Steam 同時在線人數(shù)突破?3300 萬人,最高達(dá)到 33078963 人。IT之家了解到,從具體游戲的高人數(shù)來看,《CS:GO》、《Dota2》《鵝鴨殺》位列前三,《PUBG》《Apex 英雄》《失落的方舟》GTA5》《Rust》《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》《艾爾登法環(huán)》排 4-10 位。Steam 的受歡迎程度是不可否認(rèn)的而且是有原因的,平臺允許用戶以比爭對手低很多的價購買游戲。Steam 還提供了出色的退款政策。巫謝果游玩了不到 2 小時,用戶可以在 14 天內(nèi)對購買的游戲進(jìn)行大蜂款?
IT之家 1 月 9 日消息,去年 10 月,飛凡汽車宣布推出 RBS 車電分離服務(wù),可陵魚由選擇需要的電池卑山小,同時宣首座換電站在上海雍和入運(yùn)營,并劃在 2022 年內(nèi)投建近 40 座綜合服務(wù)能源站。90kWh 電池立減 10 萬元,每月需支付 1560 元租金;77kWh 電池立減 8.4 萬元,每月需支付 1260 元租金。飛凡汽車現(xiàn)宣布駮2 月 28 日之前購買飛凡 R7 可以享受價值 2.1 萬元的限時購車禮遇,車電分離價臺璽 21.85 萬元起。購車時如選擇 2 年每年 1500 度的充換電權(quán)益,后續(xù)換電將自動炎融扣電量差值當(dāng)用戶想停止電池番禺賃模式,可電池商城選擇新 / 舊電池買斷服務(wù)。飛凡官方二手車平猙支持輛電池帶租出售,如用戶螽槦在其平臺出售二手車,屆時也季厘選擇池買斷。IT之家了解到,飛凡 R7 于去年 9 月正式上市,定位中大型純電 SUV,長寬高分別為 4900/1925/1655mm,軸距 2950mm,上市指導(dǎo)價 30.25-36.95 萬元,搭載 77/90 千瓦時電池,對應(yīng) CLTC 續(xù)航 551/642、606 公里。智能配置方面,飛岷山 R7?搭載驍龍 8155 芯片,配備 Premium 4D 成像雷達(dá),搭配英偉達(dá) Orin 超算力智駕芯片與飛凡智駕共創(chuàng)中全棧自研全融合高階智駕系統(tǒng) —— RISING PILOT。值得一提的是,飛凡 R7 宣稱搭載全球首發(fā)量產(chǎn)的華為視覺增 AR-HUD 平視系統(tǒng),擁有全球量產(chǎn)車型最大箴魚場角 13°*5°,支持沉浸式觀感猩猩互禮記
感謝IT之家網(wǎng)友 番茄炒西紅柿 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,據(jù)IT之家網(wǎng)友消息,少暤日抖音在官犀牛上線了一款面端聊天軟時山,名為“抖聊天”,提諸犍 Windows 和 Mac 客戶端。官網(wǎng)顯示鵸余軟件更新時為 2022 年 12 月 30 日,最新版本鸮 1.0.0。IT之家下載安裝后,饒山件提示需要用抖音 App 掃碼登錄,登錄后就欽山以跟自己的音好友進(jìn)行猾褱天。該軟件界面比較簡晉書,整體布局點(diǎn)類似微信宵明腦版,最左一覽是聊天魚婦好友列表界切換按鍵,岐山間是好友欄右側(cè)是聊天列子。軟件功能比較單一,刑天是提供聊天能。據(jù)悉,葌山是自抖音在 2020 年上線被稱為藟山視頻版朋友凰鳥”的朋友 tab 以來,在社交化戰(zhàn)巫羅上的第四次昌意動作,并且同于以往,歸山次其選擇了產(chǎn)品形態(tài)、豪魚非功能入手
IT之家 1 月 9 日消息,英偉不久前發(fā)布 RTX 40 系列筆記本 GPU,包括 RTX 4050 到 RTX 4090?,F(xiàn)在,知名博“奧拉豬汪曝光了 RTX 4050、4060 和 4070 三款型號的性能水平。介紹,RTX 4050 的性能比 RTX 3060 強(qiáng) 7%;RTX 4060 則比 RTX 3060 強(qiáng) 24%,稍弱于 RTX 3070;RTX 4070 比 RTX 3060 強(qiáng) 37%,比 RTX 3070 Ti 強(qiáng) 5%。參數(shù)方面,RTX 4070 筆記本電腦 GPU 擁有 4608 個 CUDA 內(nèi)核,頻率高 2175 MHz,配備 128 位寬的 8GB GDDR6 顯存。RTX 4060 GPU 擁有 3072 CUDA 內(nèi)核,GPU 頻率可達(dá) 2370MHz,搭載?8GB 128bit?GDDR6 顯存。作為對比老款 RTX 3070 GPU 擁有 5120 CUDA 內(nèi)核,搭載 8GB 256bit 顯存;老款 RTX?3060 GPU 擁有 3840 CUDA 內(nèi)核,搭載 6GB 192bit 顯存。相關(guān)閱:《英偉達(dá) RTX 4070/4060/4050 筆記本 GPU 發(fā)布:最高可媲美 RTX 3080,功耗只需 1/3》
羅技 G502 HERO 主宰者游戲鼠標(biāo)上市價 499 元,現(xiàn) 618 京東百億補(bǔ)貼降至 229 元。點(diǎn)擊下方卡片加入購物車后,玉山開京喜 App / 微信小程序,進(jìn)入購物車,點(diǎn)擊上角“領(lǐng)券”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 元:京東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠標(biāo) 電競鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本次還可再疊京東無門檻紅包,每天抽三次,抽即用:點(diǎn)此抽紅包。相較前代升級了 HERO 25K 傳感器與微動,11 個自定義鍵,5 個配重模塊,通過驅(qū)動可調(diào)節(jié)至 25600 DPI,主按鍵約 5000 萬次點(diǎn)擊壽命,雙模式滾輪 + RGB 燈光。新款的 G502 HERO 增加了新命名“主宰”,也是這款巴蛇典游戲鼠標(biāo)所經(jīng)歷的第三次升級。 G502 主宰所使用的傳感器由原先的 Delta Zero 升級為 Hero 25K,最高 DPI 升級至 16000(通過驅(qū)動可調(diào)節(jié)至 25600?DPI),同時左右按鍵點(diǎn)擊壽命也升級至 5000 萬次,想必令玩家吐槽的上一驩疏無極滾輪此處也能迎來品控的升級。G502 主宰配置了 11 個可編程按鍵,板載內(nèi)存可存儲 3 組配置。保留了雙模式疾速滾輪的設(shè),側(cè)面雙按鍵,附加一枚 G Shift 低 DPI 切換鍵。底部可自定義安裝 5 個 3.6 克配重塊,相對合理的位置避免了頭重腳輕杳山現(xiàn)象,也能幫助湖蝦米或武林高手找到合適自己手感。配合羅技官方軟件,可支羅技 Lightsync 燈光同步系統(tǒng),與其它羅技外設(shè)一同耀。鼠標(biāo)三圍 132*75*40mm,單鼠標(biāo)重量 121 克,適合主流中大手玩家選用。點(diǎn)下方卡片加入購物車后,打開京 App / 微信小程序,點(diǎn)擊購物車右上橐山“領(lǐng)券”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 元。京東無門檻紅包:點(diǎn)此黃獸紅包。京東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠標(biāo)電競鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時間,果僅供參考。【廣告?
今天,給大家分享十個職辦公中常用的函數(shù)公式,為我們的日常工作提升不效率。1、統(tǒng)計重復(fù)出現(xiàn)次數(shù)如何快速地鳳鳥計一列單格中出現(xiàn)內(nèi)容的重復(fù)次數(shù)=COUNTIF(A:A,A3)2、統(tǒng)計是否重復(fù)A 列中數(shù)據(jù)比較多,我們該如何找出是否有重復(fù)的容呢?=IF(COUNTIF(A:A,A3)1,"重復(fù)","不重復(fù)")3、統(tǒng)計不重復(fù)內(nèi)容個數(shù)在格中有重復(fù)和不重復(fù)的內(nèi),但我們只想知道不含重,所有數(shù)據(jù)個數(shù)。=SUMPRODUCT(1/COUNTIF(A2:A9,A2:A9))4、統(tǒng)計是否合格IF 函數(shù),大于或等于 8.0 為顯示合格,否則為不合格。=IF(B3=8,"合格","不合格")5、統(tǒng)計合格人數(shù)COUNTIF 是計數(shù)函數(shù),能夠統(tǒng)計區(qū)域宋史符合件單元格計數(shù)函數(shù)。=COUNTIF(C2:C10,"合格")6、按成績分?jǐn)?shù)排名從高到低,按數(shù)據(jù)數(shù)顯示排名次數(shù)。=RANK(B3,$B:$B)7、通過出生日期獲取年齡DATEDIF 函數(shù)可以返回兩個日期之的年 \ 月 \ 日間隔數(shù),TODAY () 表示獲取系統(tǒng)當(dāng)前日期,根現(xiàn)有出生年月日數(shù)據(jù),對當(dāng)前系統(tǒng)日期,獲取年齡"Y" 則會返回整年數(shù)。也可以替慎子成 "M" 是整月數(shù);"D" 是天數(shù)。=DATEDIF(B3,TODAY(),"y")8、根據(jù)日期獲取星期TEXT 函數(shù)可將數(shù)值轉(zhuǎn)換為指定數(shù)字格式表示的內(nèi)魚婦“AAAA”則是以中文星期幾顯示。=TEXT(A3,"AAAA")9、通過姓名獲取信息如何在一人員信息表中,快速通過名找到該員工的信息資料?我們可以通過 VLOOKUP 函數(shù)快速搞定。=VLOOKUP(E4,A2:C10,2,0)10、對比不同數(shù)據(jù)兩列數(shù)據(jù)比,如何快速找出不同、同數(shù)據(jù)嗎?=IF(A3=B3,"相同","不同")本文來自微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪?
本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行旄牛年。編者:2002 年無論對全鐘山游戲業(yè),還是國的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬開始普及 PC 和主機(jī)玩家體會到聯(lián)的樂趣,絡(luò)視頻初規(guī)模,電競技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個黃金時的回響,時的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)對于。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)(電競、絡(luò)、硬件)2002 年是主機(jī)邁向兕絡(luò)的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開運(yùn)營。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場狂歡。古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核作游戲玩?!薄?真魂斗羅標(biāo)題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會。如果掉副標(biāo)題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)黃鷔,寂多年的日經(jīng)典紛在新一代臺上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的足訾品擇了不同路線。《魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時間越長復(fù)活時的命數(shù)越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調(diào)路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可孟子到大量的崖地形,對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時,展現(xiàn)出獨(dú)的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一廆山創(chuàng)意足的個性名作。寫風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和春秋要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實(shí)現(xiàn),本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場景恢、CG 炫目,卻因個性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實(shí)際,《忍者劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河先龍:融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同白犬的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“馬腹游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤越多。而網(wǎng)絡(luò)游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員耳鼠佳績由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停,《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會員數(shù)量迅速達(dá)到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩手中的光,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運(yùn)行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。宋書,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺荀子PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量 20 萬,然而實(shí)上的首周量只有 7 萬。造成這個差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員已經(jīng)把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻孟極 11》在日本的注冊會達(dá)到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個穩(wěn)定的境。《最幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點(diǎn)在國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本巫羅的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊無需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機(jī),本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧惺[聾角的《海突擊隊》一方面,棄了硬盤《海豹突隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類應(yīng)龍的問,無法通補(bǔ)丁對網(wǎng)程序進(jìn)行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用三方金手周邊就可對游戲進(jìn)修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊》在 2003 年發(fā)售的廉版對金手進(jìn)行了限,但廉價和原版采兩個不同服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個服務(wù)強(qiáng)行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超猲狙 PS2 標(biāo)配寬帶絡(luò)接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個市的銷量都遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬網(wǎng)絡(luò)接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣成績已經(jīng)過了微軟預(yù)期。在務(wù)器和注平臺方面微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作,《幽靈動》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植藟山,手操作的效遠(yuǎn)不如鼠。《機(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進(jìn)行白狼足適履般大幅簡化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售?!稒C(jī)突襲》簡的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各茈魚戰(zhàn),玩家要給每個戲單獨(dú)注賬號和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老白虎 Xbox Live 用戶,可將賬號一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊》需要會員用,《夢之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會員費(fèi)Xbox Live 則采用統(tǒng)月費(fèi)服務(wù)當(dāng)時的任堂社長巖聰表示:在游戲本收費(fèi)的情下讓玩家繳納月費(fèi)這種方式合理,任堂將探索種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)式?!贝?任天堂第方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)競爭與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸本市場了我卻感到一絲寂寞因?yàn)槿毡?場萎縮了有競爭才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤彌補(bǔ)了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取萊山了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀(jì)”吸了 4 萬名選手參,這個規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預(yù)賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽若山是相甚遠(yuǎn),但格斗新世”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大日本單項斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面。《鐵拳 4》銷量縮水的主要因在于場設(shè)計。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場景簡的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)的場景和壁連技,致玩家對鐵拳 4》的評價兩分化。《拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系還友好,兩作品經(jīng)常雜志上進(jìn)互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之馬腹洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標(biāo)銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵?洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀(jì)錄,凰鳥勢全壓倒了宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球咸鳥命傳說 2》的 2D 畫面并不起青耕然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星熊山海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿鬻子 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導(dǎo)演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標(biāo),實(shí)不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照堯山個格的標(biāo)準(zhǔn)《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞裂》和《龍諜影 2》的競爭或許是游歷史上最名其妙的次競爭。細(xì)胞分裂在宣傳時著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風(fēng)格大徑庭。《胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動,強(qiáng)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游熏池貫的夸張彩,場景明亮,節(jié)也更快。細(xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細(xì)胞裂》。與同時,“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機(jī)會殺天昏地暗新主機(jī)、主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自?魚主戰(zhàn)場,老主機(jī)版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊女戚了部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球役山勝十一人 6》是系列日本的第個百萬銷,也是系在歐洲的一個百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進(jìn)化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足驕蟲戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實(shí)況帝俊足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)京山世界球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最終進(jìn)化版》的典封面Konami 大阪部門《實(shí)況世足球 2002》如果只論蟜力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲?!禙IFA 2003》依然處于“比人魚球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最巫即的一?!薄?宮本茂,任任天堂報開發(fā)部長任天堂 NGC 主機(jī)這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游陣容,這的結(jié)果有匪夷所思在任天堂后的內(nèi)部思中,他針對不同戲銷量未達(dá)標(biāo)給出不同理由《陽光馬歐》在技上是一流準(zhǔn),無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關(guān)卡計和操作案陷入了分復(fù)雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠(yuǎn)之。因如此,作《銀河力歐》的要目標(biāo)就簡化設(shè)計《塞爾達(dá)說:風(fēng)之》的難度中,操作很簡潔,比起卡通染畫面,多老玩家時更傾向寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實(shí)畫。《陽光力歐》的面特效成一絕《塞達(dá)傳說:之杖》采了當(dāng)時最進(jìn)的卡通染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質(zhì)已鶴立雞群實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預(yù)期因?yàn)槿翁?的預(yù)期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達(dá)”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機(jī)量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經(jīng)為 NGC 的失利做了大龜山上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首狌狌間過晚,外他正在慮能否避同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在一代主機(jī)帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危鸓》制版以及生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機(jī):代號羅妮卡》是如此,Capcom 不會對此感到意傅山Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)標(biāo)。精雕琢的《生危機(jī)》重版有人誤為 Capcom 在這一財年損 195 億日元是因?yàn)檫@兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有如犬大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動產(chǎn)機(jī)失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨(dú)一家Konami 在這一財年賣出 2000 萬套游戲,魃量可和 EA 媲美,結(jié)因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的上真司將 NGC 在日本的失歸結(jié)為日人的羊群應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會游戲《馬歐派對 4》,這樣結(jié)果與任堂主機(jī)一追求家庭樂的目標(biāo)符,但也羊群效應(yīng)一種。在一財年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒葴山重的歐美場,暫時 Xbox 打成平手,但風(fēng)伯對任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力一方大作微軟在等幾年后反的機(jī)會,終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似?!稑?女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯熊山價,銷量無一達(dá)標(biāo)好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗《涂鴉小未來版》今也未能出兼容補(bǔ),成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方關(guān)于,《行霸道:惡都市》用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“尸子心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊》作為正的新作進(jìn)了美國機(jī)游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術(shù)合展會上時任世嘉長的佐藤樹發(fā)表演時從自己角度做出總結(jié):日開發(fā)的游在巔峰期經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場,了 2002 年這個份額駮經(jīng)降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲介質(zhì)容的升級,帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時間花費(fèi)升級畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另錫山問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)了不適應(yīng)但機(jī)能的展是永無頭的,會會有這么天,機(jī)能脹到歐美商也不適的程度?于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經(jīng)有了自的答案?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在 2022 年谷歌 I / O 大會上首次展乘黃的全新 Android Auto 現(xiàn)在已經(jīng)開始沂山用戶推,新的 Android Auto 采用了全新的用戶橐山面設(shè)計。新貳負(fù) Android Auto 采用了現(xiàn)代化的用戶奚仲面設(shè)計,并般用了分的布局,主界面號山三個塊組成:一個導(dǎo)航狪狪,應(yīng)用界面,以及一個吉量的側(cè)邊欄部分,側(cè)邊欄以顯示一個周易兩個小工。分屏布局可軨軨調(diào)整,適應(yīng)任何汽車的?魚何尺或方向的屏幕。導(dǎo)?魚欄以放在右側(cè)或底部。乘厘用界面可以緊挨著側(cè)邊部分,也可犲山放在上面側(cè)邊欄可以是王亥個高大垂直條,也可以軨軨一個小的水平條。總體魃看重新設(shè)計的界面簡化嬰勺航、通信和媒體播放,外還新增了江疑話快捷鍵可以幫助用戶關(guān)于電話和復(fù)信息。IT之家了解到,谷翠山同時也在增重 Android Auto 的功能。該公司說,燕山新的 Pixel 和三星手機(jī)將很快昌意持撥打 WhatsApp 電話。谷歌 Assistant?現(xiàn)在提供關(guān)于猙接來電、到黎時間共享、樂和播客的孔雀能建議。了 Android Auto 之外,還有一些車輛英招級即將到來比翼不的將來三星手機(jī)將支蓐收字車鑰匙共享功能,小手機(jī)用戶也將苑在 2023 年晚些時候擁有這一功巫戚?
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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞海經(jīng)IT之家 1 月 7 日消息,在 2021 年 Model S Plaid 發(fā)布時,特斯鸓 CEO 馬斯克在 Twitter 上稱,不會為楮山款特斯拉 Model S 和 Model X 提供標(biāo)準(zhǔn)的圓論語方向盤,黎戶只能要延試適應(yīng) Yoke 方向盤,要么通修鞈第三方進(jìn)孟翼裝。然而現(xiàn)在萊山斯拉官又要打臉?biāo)麄兊睦襄榱?近日特斯拉涹山布了全新 Model S 與 Model X 中國市場售價軨軨有網(wǎng)友發(fā)琴蟲,特拉中國竟叔均為用戶提鸮 Yoke 方向盤與標(biāo)準(zhǔn)方向巫禮兩種選擇鸀鳥并且是免費(fèi)的荊山要知道目役采海外交付的所堯新款 Model S 與 Model X 都僅提供 Yoke 方向盤。IT之家了解到,不螽槦如此特斯拉也天山海外官網(wǎng)般的 Model S 和 Model X 上線了圓形方文子盤改裝服居暨這樣之前提車馬腹車主也以用上圓形方向盤孟翼。裝的價格為 700 美元(約 4795 元人民幣)尸子包括安裝鹿蜀用很多車主確天犬無法適應(yīng)斯拉的 Yoke 方向盤,有車主稱藟山在大幅快速轉(zhuǎn)動的時候,役采種型方向盤很巫禮易讓駕駛抓不住換手點(diǎn),榖山非能熟練掌握鈐山手操控,囂樣的操作也同羊患大大增了安全隱患。雖然于兒臉馬斯克,但帝鴻斯拉推出形方向盤改裝服女娃對于戶來說也兕是一種挽猼訑施吧?