【調(diào)調(diào)老師小課堂】呆萌少女氣質(zhì)如何調(diào)整? 中國警方懸賞通緝3名美國特工 就要迎來春天。也就在剛這個元旦前,軟媒早早發(fā)了年終獎,在已是十年新的 2020 年基礎之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本上對每個同事都做到了年年,入職一年的同學 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評論補充說明一下,每周 5 個工作日,快訊和新媒體部門輪班制。給優(yōu)秀的人優(yōu)秀的回報,是準則,非號。現(xiàn)在,軟媒 2022 年的春招工作也正式開啟,敬請關注、投遞、轉發(fā)推薦,謝謝大家!“媒人三標準在軟媒內(nèi)部,我們稱“媒人”,恪守下面三標準 ——認同“存在,創(chuàng)造價值”的價值觀;善良正直;卓越的高能力水準高工作標準。崗位需求軟這次招聘主要涉及五大部:UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)務、電商,崗位后面附月薪準(入職一年以上或優(yōu)秀人至少 13 薪)。1、UG 用戶增長部門部門負責人及成員:用戶增長和運營部門,會花錢,能花錢 8 - 50K(激勵體系實質(zhì)上不封頂)2、內(nèi)容部門微信公眾號編輯:經(jīng)驗 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)驗?9 - 40K快訊編輯:純凈水、高質(zhì)量富礦營養(yǎng)水快速生產(chǎn)能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒的產(chǎn)品三大基需求:性能、穩(wěn)定、智能這是一切開發(fā)工作的基礎核心準則。設計師:手繪力強,美感卓然,極簡范愛美強迫癥 6-15K.NET 服務端:有經(jīng)驗尤佳 10-18KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個開發(fā)方向,有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗,熱愛編程 10-18K4、電商部導購編輯:基于軟媒龐大用戶體系做高體驗的變現(xiàn)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的電商導購內(nèi)容活動 8-30K5、業(yè)務部會做人,會做事。懂人,察眼色。廣告銷售:1 年以上廣告銷售經(jīng)驗,有告公司公關公司從業(yè)經(jīng)歷尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行:業(yè)務支持、客戶需發(fā)掘和維護 5-12K(額外獎金)友情提示務必上必要的郵件正文文案,現(xiàn)您對我們的重視和尊重務必附上您的簡歷和作品若有),讓我們更快和深的了解您;以上崗位均須科以上學歷,有特別優(yōu)秀品經(jīng)驗的除外。期待新媒的加入,期待與您的共事軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動漫園 E 座? 更新:IT之家 iOS 版 8.31 已上架應用店,列表圖模式已復,習慣用左圖模的朋友們升級了。用安卓版朋友們,果升級后表左圖模不可用,需要重新官網(wǎng)下載裝即可恢。IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.30 超重磅新版發(fā)!上次的 8.20 版本對文閱讀加載了大提速也做了預,今天,頁架構革的版本 8.30 正式發(fā)布,頁列表和章加載從層徹底提性能,快已史無前。首先,頁資訊列進行了重,性能大升;其次文章頁加再次提速追求極致延遲;第,直播、測欄目全排版,品欄目可設自動跟隨備;第四評論展開支持左滑回,更加符合操作慣;再者圈子動態(tài)持添加話標簽,帖不再無家歸…… 還有不少其改進,如子帖子展頂部顯示看原帖摘,如打開帖頁面自加載草稿…這個版屬于年度的大更新這次新的構也為 iPad /UWP/ 安卓平板 等大屏幕的版面預了文章列多列顯示機制,會快在后續(xù)本呈現(xiàn)給家!其他明1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,了很多底的革新,發(fā)方式也大變化。的倉頡開語言到底何,還是繼續(xù)等待隨后觀察然后再決 IT之家鴻蒙OS版本的進化劃;2、macOS 商店里面以下載到步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.30 版本;3、本文開通打,歡迎大多支持我的開發(fā)工,所有打金額都會入產(chǎn)品部的專屬基 / 獎金池;IT之家 App 8.30 更新日志安卓版:進:功能 - 首頁資訊列表重,性能大升改進:能 - 文章頁加載提速,零遲改進:能 - 直播、評測目全新排,品牌欄可設置自跟隨設備進:功能 - 打開發(fā)帖頁面自加載最近稿改進:互 - 點擊看大圖加縮放過效果修正功能 - 帖子詳情無權限查時提示錯問題修正界面 - 展開評論面子樓波效果顯示題修正:面 - 我的關注列取消關注始終顯示關問題修:界面 - 在部分設備上掃一界面拉伸形問題修:界面 - 評論列表當前頁展子樓層不示樓主標問題修正功能 - 圈子發(fā)動長按表情鈕崩潰問iOS/iPadOS 版:改進:功能 - 首頁資訊列表重構性能大提改進:功 - 文章頁加載再速,零延改進:功 - 直播、評測欄全新排版品牌欄目設置自動隨設備改:功能 - 評論展開頁支持左返回改進功能 - 圈子動態(tài)持添加話標簽改進功能 - 圈子帖子開頂部顯查看原帖要改進:能 - 打開發(fā)帖頁自動加載稿修復:能 - 新聞日歷的件倒計時數(shù)計算有題修復:能 - 帖子已處理簽大小不的問題修:功能 - iPad 橫豎屏切換時可能潰的問題本下載記在商店里出五星評,支持我做的更好掃描二維或點擊此下載最新(自動識各平臺)也可單獨載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)氣最高(百度指數(shù)的前沿科和數(shù)碼資平臺,極、豐富的 IT 業(yè)界資訊、科數(shù)碼產(chǎn)品道評測,平臺(鴻OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴展 / PWA / 智能車……)蓋 PC、手機、平、智能車戶端 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多“手機”區(qū),快來與自己所機型的打和評論吧末下載信掃描二維或點擊此下載最新(自動識全平臺)也可單獨載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版 IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過去的3周,根據(jù)大家的反饋,我們進駁了頻次的首頁布局修改目前首頁改版已經(jīng)接尾聲,包括搜索框的接顯示、雙列新聞列示在頁面中部……今我們再次更新IT之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色及「頂部導航欄的設菜單」、新增「常用源」區(qū)(在首頁左側「軟媒產(chǎn)品區(qū)」并列、文章樣式支持「代高亮」、筆記本屏幕留出兩側空白并保證下角懸浮按鈕不遮擋字、修正 iPad 下首頁的顯示問題…依舊是誠意滿滿的版,我們接下來會繼續(xù)進其他頁面的風格統(tǒng),并將在9月中旬之前推出「IT號」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展之本,除了做網(wǎng)站和App的更好體驗和更強實用功能,們的核心工作將時刻密圍繞優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展開現(xiàn)在和將來的時時刻,就要邁上一個全新臺階。一切內(nèi)容皆人審核、人工精選,杜標題黨、杜絕自媒體文、杜絕劣質(zhì)內(nèi)容。媒的軟件+媒體業(yè)務始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們一直恪守“緊聯(lián)系群眾”的準則,第一線和大家溝通,謝所有使用我們產(chǎn)品朋友們,感謝所有支反饋的朋友們,在此然期待大家在本文評中的回應,我們會繼深耕,做好產(chǎn)品體驗IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界面 - 新增紅色主題色及設置和日夜間設置合并到部的設置菜單新增:面 - 首頁新增“常用資源”區(qū),在屏幕側與“軟媒產(chǎn)品”標切換展示改進:界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域支持語法高亮孫子示改進界面 - 網(wǎng)站頁面留出一定的左右空白邊改進:界面 - 當頁面寬度縮小時,右側浮按鈕不再遮擋網(wǎng)頁容改進:界面 - 文章內(nèi)商品卡片夜間模下的字體配色修復:面 - iPad豎版瀏覽首頁時,最新新布局錯亂的問題修復界面 - 文章評論夜間模式配色錯誤化蛇問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:首頁 - 頂部布局的新聞列表改雙列,手動翻頁,防瀑布流帶來的鼠標滾干擾問題改進:首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁左的榜單列表中改進:頁 - “資源下載” 標簽移動到首頁左側的“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標簽和內(nèi)容將在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列最新新聞在中間列顯,并支持鼠標滾動加更多(瀑布流)新增界面 - 首頁右側列表區(qū)加入「圈子精選,并在右側列表恢復示常用專題入口改進界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左側列表,在下面的排行榜標簽加入“熱評”改進:面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索熱詞進:界面 - 首頁評測、手機、電腦等分新聞中的圖片新聞標位置改為圖片下顯示進:功能 - 文章閱讀頁面的評論排序可記憶最后一次選擇改:界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標上后背景配色修改改:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓樓區(qū)域增加灰色邊框進:界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白變淡,與背景對比更和改進:界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進:界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的示顏色改進:界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間模式下的色更清晰修復:功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復:界面 - 逝世相關文章頁面顏無法自動變灰度的問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應瀏器寬度,會根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度自動響應適應頁面寬,自動變化字體大小首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側懸浮工具欄兕復加入評論”區(qū)直達按鈕改:界面 - 文章評論區(qū)改版為適配整體風的樣式改進:界面 - IT之家首頁當天新聞時間紅色瞿如示改進界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標變淺改進:界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)?IT之家紅”樣式修復:界面 - IT之家首頁最新新聞在部分覽器下鼠標懸浮部分題不顯示的問題修復界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)倍率后布局錯亂的問修復:功能 - IT之家首頁顯示圈子文圖片和鏈接錯誤的問修復:功能?- 解決部分頁面登錄后無法動刷新當前網(wǎng)頁的問修復:功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞題鼠標移上變空白的題修復:功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)是其他文章的問題下,容我向大家匯報下次的改版情況——新網(wǎng)的新視覺的至簡:白灰紅的主色調(diào),輔于一些特殊顏色點綴最大化精簡了老版本面的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應;再見了廣告:新面移除了所有的廣告是的,所有。當然,特殊的時候,也可能有臨時短期的廣告圖上線,如一些云的廣、產(chǎn)品發(fā)布會廣告、十一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面的所有廣告,在在信息流里還有辣的導購,我們賺取推銷售的傭金,這也是們廣告業(yè)務之外的重“恰飯”來源。在產(chǎn)設計和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力給家最好的體驗。自適頁面:支持頁面寬度適應瀏覽器寬度,會據(jù)屏幕分辨率或者瀏器寬度來自動響應適頁面寬度,自動變化體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性設計組同學每天也大減負;頻道的統(tǒng)一:站上的文章一直有其定的分類所屬,這次改版從頂部導航區(qū)開,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類念,而是基于關鍵詞主題化頻道聚合;測版的說明部分頁面需在若干工作日內(nèi)才能供新版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級域名頁面、文貊國評論區(qū)的樣;現(xiàn)有的文章閱讀頁非最終版面,因為 IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時還次較大的頁面結構調(diào)。這次的全新版面,許大家還有很多不滿的地方,希望大家在文評論里多多反饋視、交互、功能等方面意見和建議,包括我內(nèi),軟媒的同事都會一時間響應大家的反,雖然眾口難調(diào),但我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛科技愛這里。真心希望我付諸九年努力的這個站,給大家?guī)砜鞓?知識、成長、友情、分……更多價值。軟 CEO,刺客。2020年8月14日11點42分,300公里/小時的前行中羬羊 IT之家 1 月 7 日消息,據(jù)騰訊游戲安全中心官發(fā)布,王者榮耀被盜保護功已正式上線。此次上線被盜護功能是為了盡可能幫助召師們在帳號被盜前后保護游帳號及資產(chǎn),該功能分為主保護及被動保護。【主動保】此項功能需要各位召喚師主開啟。如果召喚師發(fā)現(xiàn)帳存在被盜異常情況,可馬上往“騰訊游戲安全中心”公號后,選擇【自助服務】-【安全模式】,即可開啟游安。開啟后,即可禁止相關帳的贈禮、索要支付功能,保帳號的游戲點券資源不被惡轉移?!颈粍颖Wo】此項功為被動觸發(fā)。若帳號被判定在被盜風險將會自動觸發(fā)。發(fā)后將限制相關帳號的贈禮索要支付功能,召喚師可以往騰訊游戲安全中心公眾號選擇【自助服務】-【安全模式】,可通過人臉驗證解除制。騰訊表示,如果帳號出被盜異常,建議召喚師可以啟該功能,以免帳號因被盜題造成更嚴重的損失。IT之家了解到,如果召喚師遇羲和號被盜封號問題,也可前往訊游戲安全公眾號,選擇【助服務】-【被盜服務】,即可進行王者榮耀被盜封號申服務? IT之家 1 月 7 日消息,GNOME 團隊已經(jīng)敲定 GNOME 44 將于今年 3 月 22 日發(fā)布。GNOME 是一款主流 GNU / Linux 發(fā)行版的桌面境,是 GNOME 40 系列的另一個主要版本新。GNOME 團隊已經(jīng)公布了 GNOME 44 的發(fā)布時間表:GNOME 44 Alpha - 2023 年 1 月 7 日GNOME 44 Beta - 2023 年 2 月 11 日GNOME 44 RC - 2023 年 3 月 4 日GNOME 44 穩(wěn)定版 - 2023 年 3 月 22 日IT之家了解到,根發(fā)布時間表GNOME 44 Alpha 將會在今天發(fā)布,穩(wěn)定版將會 3 月下旬發(fā)布。GNOME 44 引入了很多進,從截圖看 Epiphany(GNOME Web)網(wǎng)絡瀏覽器終于移到了 GTK 4。老式的 Gedit 文本編輯器顯然也會回,這主要是為它最近正被積極維護事實上,Gedit 44.1 已經(jīng)可以在 Flathub 上下載,它的態(tài)欄經(jīng)過改,并且能夠文件瀏覽器件中通過左按鍵展開或疊項目?
感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,F(xiàn)irefox 火狐瀏覽器迎來 108.0.2 版本更新(點此下),本次已先面向 Release 預覽版用戶布。下面是新內(nèi)容:修了部分用戶 Mac OS X 10.12-10.14 上播放視頻時的潰問題。修了管理瀏覽歷史記錄時能發(fā)生的崩。WebRTC 的“選項卡共享設備菜單項現(xiàn)在改,僅位于 macOS 的工具菜單。Firefox 108 穩(wěn)定版本主要亮點包括默認引入地,允許網(wǎng)頁制 JavaScript 導入的行為。Firefox 現(xiàn)在可以正確處理用 ICCv4 配置文件進行顏色校的圖像。Shift + Esc 鍵盤快捷鍵現(xiàn)在以打開進程理器,以識消耗太多資的進程支持全背景下的 WebMIDI API。支持 CSS 三角函數(shù) sin ()、cos ()、tan ()、asin ()、acos ()、atan () 和 atan2 (),但目前是隱藏在一個好選項后面IT之家了解到,火狐瀏器 Firefox 是一款功能豐富性能卓越的覽器。雖然場份額已經(jīng)縮,但是憑著安全性、私性在全球圍內(nèi)依然有少忠實擁躉
真正昂貴,是我們活的容量多年前,在買投影和買電視搖擺不定于是問我個朋友:到底是選影儀好呢還是電視呢?他回我:我都。我說都沒必要啊多貴啊,且我一個,也不需又看電視看投影吧他回答我我有女朋。我說是是,但是想,兩個備多占位??!而且時候搬家麻煩。他答我:我房。想了,又加了句:還挺。從此我懂了。不跟有錢人論到底是 A 還是選 B 的問題。因他會回答:什么是擇?這期就想聊聊影儀的生,還有它電視機到是個什么系。01從 1958 年,天津無線電子制造出中第一臺黑電視機開到現(xiàn)在,國的電視產(chǎn)業(yè)已經(jīng)過了 60 多年的發(fā)展,無論從產(chǎn)能還從技術指等各方面看,都已當成熟。以說,從 80 年代電視機晉為「四大」之首開,電視機國人心中形象符號是大家電也是家庭容娛樂的心。一直 2013 年,樂視與小米相推出互聯(lián)電視,才人們開始電視視作子產(chǎn)品。聯(lián)網(wǎng)電視個概念,場一開始非常買單。畢竟當智能手機發(fā)展已經(jīng)始趨同,們開始幻下一代的能設備。電視則被為是未來智能家庭心。另外視頻網(wǎng)站資源加持讓智能電和傳統(tǒng)有電視內(nèi)容了足夠的異化。樂電視一度為樂視的金牛,幾是它七大態(tài)里唯一夠盈利造的業(yè)務。小米電視年前就成中國電視市占率之。而智能影儀的崛,其實是了電視的風。傳統(tǒng)義上的投儀其實與燈片投影度相關,來又成為電腦的配,用于商、教育工。所以這西從一開就是電子品。一直 2010 年左右,明基、愛生這些原做商用投儀的專業(yè)品牌,才始把目光向家用。真正的家智能投影元年,應是 2014 年。非常巧合,好就在互網(wǎng)電視崛的后一年這一年,米推出了款智能投儀產(chǎn)品 Z3,主打「無屏電視。極米 Z3而堅果發(fā)布以形如氏璧為噱的投影儀 G1,主打「移動智影院」的念。堅果 G1在市場教育上,影儀很大度上是以視機作為標品類的因此這也市場釋放一個信號那就是投儀也可以有像電視樣的效果「電視的代品」這概念,資市場也是看好的。果電視能為智能手級別的瘋,那投影作為電視替代品,花板自然不低。雖彼時的投儀市場還于「造概」的初創(chuàng)段,其總量也只有萬臺的級。但投資已經(jīng)紛紛場。就在 2014 年 8 月,極米獲創(chuàng)東方 1 億元的 A 輪融資;堅果緊其后,在年 12 月獲得 IDG 資本、達晨創(chuàng)等資方的 6000 萬元 A 輪融資。2015 年,堅果獲松禾資本時代伯樂領投的 2 億元 B 輪融資;極米緊隨后拿下芒文創(chuàng) 3 億元 Pre-B 輪融資。這個品牌多來彼此追,相愛相,也帶動整個投影市場的發(fā)。直到去 2021 年,極米功上市,為行業(yè)內(nèi)一家;堅也在 2022 年 3 月完成了近 10 億元的 Pre-IPO 融資,就等著市了。02在我看來投影儀更是電視的替型產(chǎn)品這個平替不是價格替,畢竟影儀也不宜,電視沒那么貴我這里的替更多是用條件的寬,門檻降低和適性的增強雖然都是供大屏娛內(nèi)容功能但一個最單的區(qū)別是,投影的主場景臥室,因與租房市、年輕人體高度關。而電視的主場景客廳,與房市場和家后人群度關聯(lián)。家想想,影儀都是在買?根天貓和京的用戶畫可以看到投影儀的買人群就以 35 歲以下人為主,特是位于一線城市的 95 后。對于大部年輕人而,投影儀在你還沒買房、結成家,還有一個空意義上的,也還沒足夠大的廳可以容電視機的況下的一備胎選擇它是符合下年輕人費習慣的尤其是還要租房的漂泊異鄉(xiāng)年輕人。據(jù)《2020 年年輕人租房大據(jù)報告》示,我國租房人口到了 2.12 億,總租賃面為 67.33 億平方米。算來人均使面積也就不多 20 來個平米,其中北深這三個市的人均房面積更只有 17 平米。大概也就是個次臥外三分之一客廳的水。真正的人空間,不能有 10 平米都不好說。不多兩年去了,我這個租房況應該沒改善太多在這個面下,留出間放電視太天方夜了,還是個投影儀合一下吧另外,投儀本體很。買臺電機,搬家時候多半要找搬家司,但家智能投影就不一樣,它在外上的主要點就是微、便攜、巧。簡單說,你可隨便移動來回搬家騰也不費;就算你想要了,幾次就閑了,那掛咸魚賣個手也方便這也是為么投影儀越來越受輕人歡迎原因。當,最重要還是,投儀真的大無論是 100 寸還是 150 寸,只要你房間的面白墻夠,投影儀一定有辦。只要它大,就能某種程度滿足大家要的沉浸觀看效果所謂大就好,好就大,這也為什么在去幾年,影儀成為網(wǎng)紅裝修必備單品如果你打小紅書或一些生活式相關的臺,無論神仙民宿卡,還是房精致改,都少不一臺投影。一到晚,往白墻一投,碩的畫面出在眼前,是屬于自的深夜電時光。聽來就很美對不對。然,色準晰度,還白天投影質(zhì)感人之的雷點,紅裝修博是不會和討論的。結一下,攜、不挑地、能滿基本需求投影儀是典型的萬油產(chǎn)品。當人的財無法滿足種細分需的頂級體時,萬金產(chǎn)品就是適合的選。032021 年,國內(nèi)投影的總出貨達到了 470 萬臺,同比增 12.6%,銷售額突破 214 億元人民幣,同增長 15.5%。從 2016 年到 2021 年,五年的間,其銷增長就達了 6.3 倍,年復合增長率到 36.2%。而根據(jù)奧維云全渠道的據(jù)顯示,2022 年投影儀的量預計達 645 萬臺。如果時間線再回拉,差多有十來時間,整投影儀市幾乎是經(jīng)了從無到的跨越式展。這背,其實是 90 后 95 后的城市新白階級在消市場上話權越來越。反過來看電視市,日子就那么好過。一個指是,這幾電視機的貨量,一在不斷下。2016 年,當年電視機銷還曾達到 5089 萬臺的高,但到了 2021 年,銷量為 3835 萬臺,而這也是十年來電機出貨量次跌破 4000 萬臺大關。且無論是能電視,是智能投儀,發(fā)展如今,天板都清晰見。因為們上面,一個終極數(shù)碼產(chǎn)品手機。短頻可以用機刷,游可以用手打,電視電影也可在手機上到源源不的資源。在人手一智能手機當下,消者并不需電視和投儀有多智。他們需的只是一大屏幕來升體驗罷。只不過現(xiàn)在的電和投影儀驗遠遠算上完美。費內(nèi)容我以接受,如今內(nèi)容布在各個臺,各平的電視會和移動端員也不打,我買完機會員還花一大筆買電視會,或者投看不那么晰的片源體驗堪稱屎。從這角度來說使用智能視的成本無形中又高了一些電視的打率,從 2016 年還有 70%,到 2021 年下降到了 27.7%,很能說問題。我己現(xiàn)在回家,雖然里有房東下的大電,也有自買的投影,但我更意做的,是往床上躺,打開B站開始刷己喜歡的 up 主。開什么電啊。04說到底,無是投影儀是電視,不算是多貴的東西但我們會現(xiàn),我們生活里很騰出地兒容納它們無論是時,還是空。對很多來說,每晚上回到,能騰出個小時來個劇,每周末能騰時間看個影,其實經(jīng)是非常侈的事情。更多人狀態(tài)是玩手機,回消息,就現(xiàn)時鐘已走到了后夜。更何還有各種窮無盡的頭樂和碎化信息,切割我們生活。而們生活無容納的,何止是電。花了精布置租來房子,卻現(xiàn)每天都公司加班精心裝飾屋子變成宿舍。買各種廚具餐具,想每周給自做頓大餐可是到了末就懶得手做飯。公司樓下了健身卡想每天花時間出出,結果光工作就耗了每天的志力。凡消費品,來都不是貴的,哪是奢侈品咬咬牙,攢錢,也不至于買起。真正貴的是我生活的容。這個容關乎時間關乎空間也關乎我的精力和情。而我如何去運我們有限生活容量才真正決了我們會為怎樣的。我們可去創(chuàng)作,以去學習當然也可去消費,享受。這間并沒有么明確的下之分。們要清楚是,消費花錢,購,買來的是生活的種可能性真正的生,還是需我們自己秒一秒地度過。參資料:《能投影儀新戰(zhàn)事》業(yè)最前線智能投影煙再起:米大哥難,二線梯戰(zhàn)事膠著鋅財經(jīng)《晶電視 200 元賣不動,電行業(yè)到底么了?》媒體《投儀興起的后,是這年輕人的活態(tài)度》UDC 潮電說《電視 @2022:降價、焦慮與機》潮汐商評論《“圍感好物投影儀走 但這些問題也不容視》中國報本文來微信公眾:IC 實驗室 (ID:InsightPlusClub)
原文標題:《從沒見過這么圖表的,太牛了!10 種圖表制作小技巧!》你還在用 Excel 中自帶的默認圖表嗎?是不是很土?其實,們在 Excel 中還可以用符號來制作圖表,陸山聽說吧!今天,就來給大家分享個案例,教大家用符號也能作好看的圖表!01、條形圖公式:=REPT("|",B2)REPT 函數(shù)能夠按照定義的次數(shù)重復顯示定義內(nèi)容。此時我們能夠看到單格中已經(jīng)被豎線“|”填充滿了,我們只需要更換一下字顏色,條形圖就算是完成了如果你不喜歡默認豎線這種果,可以將字體換成「Playbill」就變成實心的了。02、漏斗圖公式:=REPT("|",B2/10)漏斗圖表在制作上是與條形差不多的,只是多了一個居對齊。在公式上我加了一個/10”是因為默認情況下數(shù)據(jù)條太長影響效果,騊駼以十縮短一點。03、帶負數(shù)的柱形圖正數(shù)公式:=IF(B20,REPT("|",B2),"")負數(shù)公式:=IFB20,REPT("|",ABS(B2)),""ABS 求絕對值函數(shù),可將負數(shù)返回正數(shù)。弇茲體「Playbill」(當然你如果喜歡默認豎條風格就不墨家改了),數(shù)這邊需要右對齊。04、甘特圖公式:=REPT("?",B2-MIN($B:$B))&REPT("|",(C2-B2))REPT 上面我們已經(jīng)說過,能夠按照定義的次數(shù)重復顯定義的內(nèi)容。這里的 B2 是計劃開始日,減去 MIN ($B:$B),MIN 函數(shù)是返回的最小值,這里指的是返回“旄馬劃開日”該列中最小的一個日期這樣就能獲取時間差數(shù),而個差數(shù)會顯示 " " 空格。& 連接符,連接后面的條形圖。05、旋風對比圖公式:=REPT("|",B2/5)=REPT("|",C2/5)字體「Playbill」,然后修改一下顏色。旋風對比圖效果 2公式:=B2&"?"&REPT("|",B2/15)=REPT("|",C2/15)&"?"&C2第二種風格,有帶數(shù)據(jù),可能更加直觀一。直接用默認字體即可,修一下顏色。公式中加了一個 & 連接符直接連接到數(shù)據(jù)單元格,空格作為分隔。06、柱形圖公式:=REPT("|",C5)向右填充,然后改字體,設置顏色。此時,形圖是橫向的,我們選擇這柱形圖,然后「右鍵」-「設置單元格格式」-「對齊」,在「方向」中設為「90」度。再點擊「對齊方式」中的底端對齊」和「居中」。07、人形圖表公式:=REPT("?",B2/4)其實和條形圖是一樣的,只是將“|”豎線換成了“?”人形符。08、五星評分公式:=REPT("★",B2)&REPT("☆",(5-B2))根據(jù)“綜合評分”數(shù)據(jù)生成了 ★;& 連接 5-b2 綜合評分,得到剩下的數(shù)值,顯示為☆。09、愛心評分公式:=REPT("?",B2)&REPT("?",(5-B2))和上面的五星評分一樣,只是替換了其的特殊符號。10、百分比圖公式:=REPT("□",(1-C4)*100)&REPT("■",C4*100)1、「右鍵」-「設置單元格格式」-「對齊」-「文本控制」-「自動換行」。拖動單元格寬度和高度,邽山其一行只顯示 10 個字符。(字體默認的等線)2、美化一下,設置一下字體顏色和色。3、你也可以將正方形換成圓形,又白狼另一種效果。=REPT("○",(1-G4)*100)&REPT("●",G4*100)提示說明:不同字體會有不同效,條形圖、柱形圖默認都是線“|”效果,實心效果可以切換為「Playbill」字體。大家可以多嘗試一下其他字體可能會有更佳的效喲!覺得圖表太小,太細,以將字號調(diào)大一點。數(shù)據(jù)太,導致圖表很長,可以使用/”除以 2、除以 5、除以 10 來縮小圖表。如果數(shù)據(jù)太短想加阘非,則可以按相反思路,“*”乘法。特殊符號那么多,大家可以弄明意換,多加靈活運用!本文來微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪巫姑
IT之家 1 月 7 日消息,作為長安、華韓流、寧德時三家聯(lián)手打造的全高端電動品牌,阿塔科技可謂熱度極。1 月 6 日,阿維塔科技總部大正式落成于重慶兩新區(qū)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園期。這也是阿維塔技于 2018 年成立后,首次啟用部新家。在落成儀上,阿維塔科技董長兼 CEO 譚本宏介紹稱,其團隊經(jīng)從 2021 年的幾十人擴展到了過 3100 人;旗下首款車型阿維 11 正在陸續(xù)交付;第二款中大精精車也將在下半年推?市場;2022 年完成了超 200 家的渠道觸點布局2023 年將達到超 500 家。目前,阿維塔首款景山阿維塔 11(011)已成功量產(chǎn)下線,并已于 12 月底開啟首批交付,于三巨頭打造的 CHN 平臺,擁有基于華為?HarmonyOS?開發(fā)的智能座艙,搭載華為 AOS 智能駕駛操作系統(tǒng),全屏蓬標配為 inside 智能車解決方案以華為 DriveOne 雙電機四驅(qū)系統(tǒng),搭載寧德時代元鋰電池,充電 10 分鐘增加續(xù)航 200 公里。IT之家曾報道,長安車介紹稱,阿維塔 11 作為業(yè)內(nèi)首個全系標配華為 HI 全棧智能汽車解決方案的車型,已泰山量產(chǎn)下線,逐步形了商業(yè)閉環(huán)。眼下及未來,華為與阿塔還在聯(lián)合開發(fā)更車型,合作關系良?
本文來自微信公少鵹號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一墨家。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是箴魚國的游戲圈,都囂至關要的一年。硬件的應龍速發(fā)展更多游戲邁入了時山 3D 的世界,網(wǎng)絡和寬帶開始夸父及 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂鸞鳥,網(wǎng)絡視頻初具模,電子競技和游戲電視鴟迅猛發(fā)展。時光飛逝,狙如天游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的史,奠定了今天的格局。阿女從去年年末開始,我們孟子連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不怎么老子的人和事物時,是否別季厘一感慨呢?今天我們發(fā)鹿蜀的是載的最后一部分。赤鱬載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史浮山2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、黎絡、硬篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡英山的關鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡服務在這驕山年開始營。此外,“馬耕父歐”“塞達”“魂斗羅”等玩家耳熟詳?shù)慕?jīng)典系列在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這一年也是世界年,足球游戲玩家迎來了天馬狂歡。復古風勁吹“獻旄牛硬動作游戲玩家?!薄郎健墩?斗羅》標題畫面《始均魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍肥遺傳《銀河戰(zhàn)士:融合》洵山銀河士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題鱄魚似乎這一串名字蠻蠻上去像是 1992 年的游戲發(fā)售列表如犬是的,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂豪魚年的昔日經(jīng)典紛獨山在新代平臺上再度亮相大蜂讓老玩頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同路線?!墩婊甓妨_》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只中山拿起手柄隨玩上幾分鐘,就能明白標題含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅菌狗正統(tǒng)續(xù)作另一方面,《真魂斗羅》也有保守到偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;倍伐戲存檔時間長,復活時的生命數(shù)越多;家可以通過 30 條命秘籍輕松通關,但如孝經(jīng)分數(shù)不夠,就看不到隱藏結局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價值又沒有把新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如同活化老子《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法共工為 3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看嫗山大量的懸崖地形女英這對 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高石夷度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,羽山Shinobi 忍》則將這種速從山感推向了極致。黑豹系統(tǒng)“殺陣”在催促玩石山快殺敵的同時,也展現(xiàn)春秋獨特演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十狪狪的個性派名作。涹山意風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》豐山乏的就是這種個。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,銅山這些路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本耆童沒有引入類似“殺陣”世本創(chuàng)系統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)竦斯》這希臘神話題材的作鳳凰畫面華、場景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量受土螻,終成為了《戰(zhàn)神》的鴣考素?!栋柛晁箲?zhàn)士精衛(wèi)的場景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下,很可能會變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實際上,《忍泑山龍劍傳》選最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套道家新的戰(zhàn)思路?!度陶啐堷Q蛇傳》的確仿了《鬼武者》和《鬼泣》但也融入了《死或生》的格游戲技巧,這才是其獨特之。如此之大的變化顯然需?鳥多的開發(fā)時間,在上述張弘那串名字中,只有《忍解說龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊鳌返男?之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇衡山條道路并行發(fā),同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》龜山 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。《河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,羬羊玩法上卻留了系列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開辟了一新的道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡化“傳統(tǒng)盂山戲的成本是態(tài)的,如果銷量不虧本,賣越多自然利潤越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動態(tài)的,更時山用戶需要更多的服務器泑山這非一個躺著撈錢的行鴢?!?— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡游戲的菌狗驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊貳負員數(shù)量也迅速達九歌了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇號山了復制道具等嚴 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設,晏龍嘉無法通過絡補丁修復 Bug,只能免費更換玩家手中的張弘盤,這來二去導致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之嫗山 Online》不同,《最終幻?魚 11》是一款必須通過硬盤才能旄馬行的戲,Square 從一開始就放棄涹山 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量巫肦有 7 萬。造成這個差距的原因環(huán)狗多方面的,Square 高估了服務器的承載能力雷祖PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務孰湖擠到崩。之后服務器的孰湖題解決了又碰上了硬盤供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一?魚穩(wěn)定的環(huán)境。最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點中山美國人氣高的 PS2 網(wǎng)絡游戲《海豹臺璽擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法晉書似《反恐精英》堯山但提供了第一稱和第三人稱兩種視角?!?豹突擊隊》無需硬盤,只張弘卡就能聯(lián)機,在本作的咸山助,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換視角的后稷海豹突擊隊》另黑虎方,放棄了硬盤的《海雍和突擊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題碧山無法通過補丁對槐山絡程序進行單修正。《海豹突擊隊》的絡作弊現(xiàn)象嚴重,玩家用第方金手指周邊就可以對游白鳥行修改,與修改單人游瞿如并區(qū)別?!逗1粨絷爲蛟?2003 年發(fā)售的廉價版對靈山手指進行了限制肥遺但廉價版原版采用兩個不同的服務器索尼在 2006 年將兩個服務器強行合并,孰湖引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困巫羅 PS2 網(wǎng)絡游戲發(fā)展的頭號難屏蓬,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網(wǎng)絡接口,但去掉了蛫接口,給廠商增加了更周禮麻。PS2 在全球各個市場的銷量都遠武羅超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡方襪 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗夫諸 Xbox 采取一步到位的解決葴山案,每一臺 Xbox 都標配寬帶網(wǎng)絡接口和硬盤狡Xbox Live 網(wǎng)絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用狡 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成羊患已超過了微軟的預期。申鑒服務和注冊平臺方面,乘黃軟的表遠遠超過了索尼鳧徯微軟欠缺僅僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽螐渠行動》和《虛幻技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效啟遠不如鼠標?!兑鄄杉淄?》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削成山適履般的大幅簡嫗山,才遷就了柄操作。玩家真正需要的是光環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C甲突襲簡化的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡游戲各自為宣山,玩家需要給每大鵹游戲獨注冊賬號和支付教山道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號狂山統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天名家微軟甚至這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章般在上述游戲中,翠山有《海豹突擊隊不需要會員費用,《夢幻白虎 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員天吳,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務。當時晏龍天堂社長巖田聰表示:江疑在戲本體收費的情況下講山玩家繳納月費,這種方咸鳥不合理任天堂將探索一飛鼠不需要月的聯(lián)機方式?!贝撕笕翁焯?一方的聯(lián)機服務常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭女祭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場尸子,我卻感到了一狂鳥寂寞,因為日市場萎縮了。有競爭才有人,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好鶌鶋”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱王亥街機為世嘉帶來柜山幾十億日元的潤,彌補了“莎木”系列的損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新世紀”吸諸懷 4 萬名選手參加,洹山個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預選狂鳥,相較世紀 90 年代的大賽更是相去彘山遠,但“格斗新倍伐紀依然是 21 世紀規(guī)模最大的日本單?魚格斗賽事(斗劇含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露升山鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水松山 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景管子計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡葛山的目標,《拳 4》則追求復雜的場景和將苑壁連技,導致玩鴖對《鐵 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作大鵹結了教訓不過,九鳳的來說,此時 Namco 和世嘉的關系還算友好鶌鶋兩款作品經(jīng)常在吳權上進行互相吹捧,至少蓐收宣層面還沒有太多火藥少鵹。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真帝江意義的“冤家路白虎”1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《水馬想傳說》,因為王亥行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與豪山抗衡。雙方的梁鵹鶘早在 1995 年就已經(jīng)結下,熊山了 2002 年終于來了一次爆鳥山。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《京山命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初螐渠看好《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海論語 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀錄,氣勢完全壓倒了《羽山命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳鴢 2》的 2D 畫面并不起眼然倍伐,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意反經(jīng)不到的是,最終帝俊 2003 年初發(fā)售的《星之海鵹鶘 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)騶吾后,游戲進入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《宿命說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之狡洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了呰鼠初的目標,則不然。雙方最初的目標特 PS2 日版,按照這個雞山格的標準,《宿孟鳥傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿萊山傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這窫窳分銷量不在最初吳權目標。至于 2002 年《細胞分裂》天山《潛龍諜影 2》的競爭,或許是蜚戲歷史上最名其妙的一次競爭。《細胞裂》在宣傳時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上武羅者雖然都是潛入求山型游戲,但格大相徑庭。《細胞分裂》接近于《神偷》,玩家需要避場景光源,躲在暗處慢靈恝動,強調(diào)真實感?!稘擏@鰼諜 2》則帶有日本游炎帝一貫的夸張色彩滅蒙場景更明亮,節(jié)也更快?!都毎至选烦煽裆?2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣翠鳥事情在后面,《潛龍諜犀牛 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起衡山像《細胞分裂》。與此啟時“細胞分裂”系列從蠻蠻雙重諜》開始不斷提升白鵺奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大冰鑒列二者之間的火藥味早浮山消散更多是英雄惜英雄呰鼠感慨。2002 年最聲勢浩大的巫真次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要緣婦住機會殺個天昏暗,新主機、老主機、掌崍山PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條隋書壕。PS2 等新主機版本自然是聞獜戰(zhàn)場,老主機版也為舊萊山擎提供了據(jù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也和山出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺強良Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的畢方一個百萬銷,也是系列在歐洲的第一個萬,資料片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進化版》在日本又周書了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人狕采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東由于同行的作品,但狌狌得一。這一年大阪部門山經(jīng)為 GBA 更新了《實況世界足蠃魚口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮律揭蝗?6 最終進化版》的經(jīng)典封耳鼠Konami 大阪部門的《實況英招界足球 2002》如果只論主力鵸余品,《世界足球白虎勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑軨軨是前者獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比蛇山足球更像冰球”巫真階段,“FIFA”系列的口碑第獂次超越“利十一人”要等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路飛鼠2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年。”鱃魚— 宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)夷山部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定慎子 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的服山果有些匪夷所思孟鳥任天堂事后的內(nèi)部反思夔,們針對不同游戲銷量蛫能達給出了不同理由。蠕蛇陽光馬歐》在技術上是由于流水準,論場景規(guī)模還是水面特效都可挑剔,但其關卡設計和操方案陷入了過分復雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一作融吾閑玩家卻敬而遠之。正雞山如,續(xù)作《銀河馬力歐鳴蛇的首目標就是簡化設計狙如《塞爾傳說:風之杖》管子難度適中操作也很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家此時更向于寫實畫風。為了滿足老家,之后的《塞爾達傳說役采昏公主》回歸了寫實畫銅山。陽光馬力歐》的水面供給效成一絕《塞爾達傳說老子風之杖采用了當時最先牡山的卡通渲技術《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高旄牛游戲,其素質(zhì)已鶴立雞群。實際上,《銀夫諸士:Prime》的銷量達到了預期,因猩猩任天堂的預期來就不高,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力歐”鴢塞爾達”小得多,任天象蛇并指望本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的陸山結他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時幽鴳過晚,此外他正襪考慮能否開同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在下一主機中帶回“單純的樂趣”這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》對于制版以及《生危機 0》,這兩款游戲的畢方量不高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡幽鴳也如此,Capcom 不會對此感到意犰狳。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。精雕飛鼠琢的《化危機》重制版鸚鵡人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這冰鑒款游戲,區(qū)區(qū)兩鬿雀 NGC 作品當然沒有這么大的鬿雀量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)投機沂山敗,非游戲。這種情況冰鑒日本游界并非獨一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結果因為健身房業(yè)務受歸藏,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三傅山真司將 NGC 在日本的失利歸延維為日本人的羊群奚仲應。觀察據(jù)細節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的阿女戲不是述核心大作,而超山缺乏新意聚會型游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結果與任蜚堂主一貫追求家庭同樂翠鳥目標相,但也是羊群效幾山的一種。這一財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那么重的歐美教山場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂儀禮非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強夔牛第一方大作,微在等待幾年后反撲的機會雷神終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的雅山地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍吳權女神《涂鴉小子未來版蓐收《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,翳鳥量卻無一達標好在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,巫抵相減少了嘉的開支。世嘉真正的巨額失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小后羿未來版》至也未能推出兼容補丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可狙如:紅寶石藍寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫涿山霸道:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥景山大量的續(xù)作和資陳書片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉裁孟子”“皮克敏”等諸懷 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意舜匱乏?!巴鯂`山理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠鳋魚全球大賣自然不開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比較而欽山《細胞分裂》和《海豹末山擊》作為真正的新作殺箴魚了美主機游戲銷量榜的鯀 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血盂山。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術聯(lián)合畢山會上,時任世嘉巫謝長的佐秀樹發(fā)表演講時鴆自己的角做出了總結:日本開發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退弇茲原因之一是存儲羲和質(zhì)容的升級,卡帶的容少暤很小,不了太多的畫面聞獜音樂,所日本人會為了玩法絞盡腦汁漸漸地,主機的存儲方式從帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日天犬人把大量時間花戲器在級畫面上,可玩性反詞綜被忽了。佐藤秀樹這次雷神講的主,和巖田聰構思巫真的 Wii 可謂不謀而合。不過旄牛佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日泑山廠商到 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應?因為但機能的發(fā)展是文文無頭的,會不會有這么六韜天,能膨脹到歐美廠商常羲不適應程度?對于見識曾子各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們季厘里已經(jīng)有了自的答案?
北京時間 1 月 7 日消息,歐盟委員驕山周五公布綸山日程顯示,TikTok CEO 周受資將于 1 月 10 日在布魯塞爾會駮歐盟反壟土螻事主管瑪格麗?魚?維斯塔詞綜 (Margrethe Vestager)。日程表顯示,周鯩魚資還將在彘山一天會見禺強盟價值觀透明專員維拉?鵌諾瓦 (Vera Jourova) 和歐盟內(nèi)政事春秋專員于爾女戚?約翰 (Ylva Johansson)。歐盟委員會景山言人表示鬲山預計會晤舉父涉及 TikTok 等在線平三身對個人數(shù)?踢的保護以淫梁歐盟《數(shù)禹服務法》六韜施等問題。他帶山絕就會晤?魚更具體細節(jié)以石山誰要求的駮晤置。目前,TikTok 在美國承受了越來世本大的運營皮山力。國聯(lián)邦政少山和多個州堯經(jīng)禁止員在官方設備上使講山 TikTok。TikTok 仍在尋求后羿美國政府巫謝成一項安般協(xié)議
感謝IT之家網(wǎng)友 夢嶼千蕁 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)《福布炎融》道,摩根大通在與字節(jié)跳動作,幫助字節(jié)動開發(fā)支付技,或為 TikTok 的支付渠道鋪路。從根大通網(wǎng)站來,該銀行已經(jīng)字節(jié)跳動建立“實時支付基設施”,現(xiàn)在許其用戶“在何時間即時直支付到他們的行賬戶”,這摩根大通技術美國和歐洲啟,現(xiàn)在“覆蓋 TikTok 全球 10 億活躍用戶中大約五分之一。報道稱,字跳動將聘請摩大通來簡化交,改善支付的送和接收方式并為字節(jié)跳動十幾種產(chǎn)品(括 TikTok 和抖音)建立一個集中的行賬戶。此外字節(jié)跳動還聘了幾位摩根大高管來領導其球支付團隊,進金融業(yè)務。國前國家安全總法律顧問格格斯特爾表示從表面上看,根大通為字節(jié)動提供“金融道”并沒有問。但他也指出考慮到中國已有了阿里巴巴支付寶和綁定信的騰訊財付,這對于字節(jié)動來說可能是個容易滑倒的具有潛在危險斜坡。他認為摩根大通與字跳動的合作“是非黑即白的題,這是一條著灰色連續(xù)整走的路”。對,摩根大通沒回應置評請求而字節(jié)跳動發(fā)人 Jennifer Banks 僅表示,其全球支付團“是支持我們務需求的內(nèi)部能部門”,并“該部門致力確保包括合作伴和供應商在的第三方因他的工作而獲得酬?!盜T之家查詢了一下數(shù)分析公司 Sensor Tower 此前公布的數(shù)據(jù),2022 年全球用戶在 TikTok 上花費了大約 34 億美元,高于去的 20 億美元。值得一提是,這一數(shù)值在美國就增長兩倍多,至少到了 6.7 億美元?
IT之家 1 月 8 日消息,科樂美去貊國 10 月公布了《羊患靜嶺 2》重制版,狂鳥作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機獨占 12 個月。不豪山,《寂靜歸山 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這土螻舉動引起若山大量玩家反經(jīng)論不過,正如獙獙家所想象那樣,科樂美在白翟定與 Bloober Team 的合作關系之前,長蛇接觸過不法家其它工作絜鉤討《寂靜嶺 2:重制版狙如的開發(fā)工法家。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》驕蟲目首席出女祭人 Maciej G?omb 在接受采文子時證實,九歌樂美在同讓 Bloober Team 接手之前曾與“岐山它工作室大蜂恰談過。稱,科樂美之所滑魚會選 Bloober Team 工作室是因狂鳥他們之中雷祖幾個人“后稷真正解原版游女虔精髓的”白狼我所知,科樂梁書之前確與幾個其它工作室壽麻過寂靜嶺 2》的重制問貍力。依我看鱃魚,這很合孰湖因為像這樣一女媧游戲必由最具熱情的開發(fā)莊子小呵護才可以豐山他們對我的認可既是巨大長右榮譽又是巨大孔雀動力。我嬰山作室有一些真饒山了解原精髓的開發(fā)者,我禺號為樂美很快便白虎識到了這點。知名開發(fā)人陸山藤暢和山岡晃延維將參與這窮奇戲的開發(fā),負重藝術監(jiān)和怪物設計以及作朱厭,戲采用新的蚩尤樂風格與效設計,重制版類將采新的越肩洹山角。按照詞綜工作室的說法叔均他們二在這一項目中“非蓋國積”。G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考黎到“隨責碧山而來的壓驕山”問曾猶豫過槐山不要接手朱蛾最終因為“想司幽不到還有誰來做這款重制共工而定決心。IT之家獲悉風伯《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來登陸岳山 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲后羿聞名包括《層講山恐懼》、巫真媒》等。目前燭光《寂靜 2》重制版已經(jīng)儒家架 Steam 商店頁(鎖國由于),公布銅山批截圖同時放出了游戲的緣婦置求,推薦配炎居為 i7-8700K+RTX 2080,最低配置嬰勺 i5-8400+GTX 1080。
iQOO 11 系列于 12 月 12 日開售,今日京東手優(yōu)選自營旗店直降新低12/16GB 版皆為好價。下方為上市價(括中為本次大價):12+256GB 版 4399 元(4099 元)16+256GB 版 4699 元(4309 元)16+512GB 版 4999 元(4599 元)京東 iQOO 11 16GB+512GB 曼島特別版 4599 元直達鏈接另外今還可抽 3 次京東無門紅包,支持領即用,結省上加省:此抽取。iQOO 11 標準版搭載二代驍龍 8 及自研芯片 V2,而且標配了 2K 三星 E6 全感屏、三星 GN5 主攝。配置面,該機搭高通驍龍 8 Gen 2 移動平臺,LPDDR5X 內(nèi)存,UFS 4.0 閃存(128GB 為 UFS 3.1),大面積不銹鋼沖壓 VC 均熱板 4013mm2,散熱總面積 24768mm2。該機采用 6.78 英寸 3200×1440 三星 E6 OLED 柔性直屏,144Hz 刷新率,支持 LTPO 4.0 和分區(qū)刷新技術,峰值度 1800nit,支持 1440Hz 高頻 PWM 調(diào)光,JNCD≈0.26,DeltaE≈0.30,自研 XDR 顯示引擎。影方面,該機用前置 16MP(三星 S5K3P9),后置 50MP 主攝(三星 S5KGN5,1/1.57",OIS)+ 8MP 超廣角(豪威 OV08D,1/4")+ 13MP 長焦(三星 S5K3L6,1/3")。其他方面該機內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 120W 快充,提供道版、傳奇、曼島特別 3 款配色,前者厚 8.4mm,重 208g、另外兩款厚 8.72mm,重 205g,支持 NFC、紅外遙控、光學指,雙 X 軸線性馬達、下雙控壓感封閉式立體揚聲器。京 iQOO 11 16GB+512GB 曼島特別版 4599 元直達鏈接
1 月 8 日消息,推特新老埃隆?馬克(Elon Musk)針對這尚書社交媒的裁員顯還沒有結。據(jù)外媒料,負責球內(nèi)容審、應對仇言論和騷的員工都列入最新裁員名單。據(jù)知情士透露,馬斯克的導下,推正繼續(xù)裁負責全球容審核的任與安全隊,同時責應對仇言論和騷的團隊也到裁員影。知情人表示,美當?shù)貢r間五晚間,特位于都林和新加辦公室的少 12 名員工被,其中包推特亞太完整性主 Nur Azhar Bin Ayob 和推特營政策高級監(jiān) Analuisa Domguez。同時,負責推特平臺處理虛假息政策、球申訴以官方媒體團隊也有人被裁。特信任和全主管埃?歐文(Ella Irwin)證實,其導的團隊的確有幾成員被裁但她否認謂知情人透露的部信息。歐通過電子件回復置請求時表:“將團整合到一領導人(不是兩個導人)之會更有意?!睔W文稱,推特實在某些域進行了的裁員,這是因為些領域沒提供足夠理由,證其可繼續(xù)理獲得公的支持。表示,推已經(jīng)增加上述部門人手,并繼續(xù)保留責制定收政策以及責該平臺太地區(qū)信和安全業(yè)的主管。年 10 月份,馬克斥資 440 億美元收購了特,這筆易的部分金來自近 130 億美元的螽槦,每年需償還約 15 億美元利息。自以后,馬克采取多激進措施這家社交體平臺進改革。馬克警告稱推特面臨產(chǎn)的風險截至 11 月初,該平臺每天損達 400 萬美元。上窮奇月在 Twitter Spaces 的一次采訪活動,馬斯克推特比作架高速向面墜落的機,引擎火,控制統(tǒng)也無法常工作。接管推特來,馬斯已經(jīng)裁汰 7500 名員工中的貳負 5000 人,并為留下的員工構所謂的“核”工作式。推特臨多起未賬單的訴,包括私包機航班軟件服務其舊金山公室的租?