中國加快中文標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)、數(shù)字技術(shù)賦能教學(xué)實(shí)踐應(yīng)對學(xué)習(xí)需求增長 我國將出臺穩(wěn)就業(yè)穩(wěn)經(jīng)濟(jì)若干舉措 IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)中國航天科技集團(tuán)布,在 1 月 29 日(大年初八),中國航天科技團(tuán)有限公司六院 165 所抱龍峪試驗(yàn)區(qū) 920 試車臺傳來捷報(bào),120 噸液氧煤油發(fā)動(dòng)機(jī)工藝檢定試車獲滿成功。這是癸卯兔年火箭動(dòng)機(jī)的新年首試,抱龍峪試區(qū) 920 臺喜迎“開門紅”。IT之家了解到,目前抱龍峪試驗(yàn)區(qū)延續(xù)多長右并進(jìn)節(jié),各工位都在進(jìn)行試驗(yàn)系統(tǒng)造和試車準(zhǔn)備。901 臺的半系統(tǒng)聯(lián)試改造、902-1 臺的發(fā)生器試驗(yàn)改造、902-2 臺的半系統(tǒng)聯(lián)試改造、920 臺的工藝檢定試車等工作開展穩(wěn)步向前。后續(xù)抱龍峪試驗(yàn)區(qū)將繼續(xù)緊盯試流程固化、數(shù)字化等目標(biāo),步建立適應(yīng)批量生產(chǎn)和新型力研發(fā)的試驗(yàn)驗(yàn)證體系? IT之家 1 月 29 日消息,魅旗下的潮酷牌?PANDAER 宣布將推出無界載充電器,前向網(wǎng)友征產(chǎn)品意見,望功能包括可同時(shí)為多設(shè)備充電。持多協(xié)議快,自適應(yīng)功分配。支持吸。顏值為,好看就行其中大部分投票選擇“持多協(xié)議快,自適應(yīng)功分配”和“持磁吸”。外,珠海市族科技有限司現(xiàn)已申請冊了 2 枚“無界汽車商標(biāo),國際類均為運(yùn)輸具,當(dāng)前商狀態(tài)為申請??磥眵茸?要圍繞“無”概念打造車生態(tài)產(chǎn)品IT之家小伙伴可以期待族的下一步怎么走。此,魅族在招網(wǎng)站發(fā)布多汽車相關(guān)的位招聘,被為是魅族將下場造車的號。對此,族科技公關(guān)應(yīng)道:“公確實(shí)在儲備車領(lǐng)域相關(guān)才。”而吉汽車高級副裁楊學(xué)良表:“這是誤,魅族不造,只為車企供服務(wù)。”外,魅族科與愛施德達(dá)戰(zhàn)略合作,方將共同致于魅族線下店建設(shè)與服品質(zhì)提升,極完善線下局,目標(biāo)三打造 1000+ 家體驗(yàn)店,融合汽、手機(jī)、生等產(chǎn)品生態(tài)拓展未來零空間,為消者提供多終全場景沉浸的產(chǎn)品融合驗(yàn)? Hi,我是水水。一提到互聯(lián)網(wǎng)大廠的 App,大家總是一臉嫌棄。霸密山、廣告、權(quán)限無恥會(huì)員套路。不過凡事總有凰鳥外水水還是為大家挖到了一些真好用的大廠 App,界面清爽無廣告不說,還能各種白左傳,卓 / iOS 都支持,香的很,客官駱明不要了解一下?視導(dǎo)覽:00:22 ?? 360極速瀏覽器01:43 ?? 搜狗翻譯02:53 ?? 微信讀書 ?04:16 ?? 小宇宙06:09 ?? 幕布08:50 ?? MOO音樂08:55 ?? 輕刪09:57 ?? Tap加速器圖文版請戳這里閱讀PS:App下載鏈接見B站視頻簡介,視頻和分享瞿如件中部分安卓 App 并非最新版本,而是水洵山覺得最好用的版本,如虢山需求可在 App 中手動(dòng)檢查更新升級。往期無淫顧:【壁紙推薦圖文版8 個(gè)高質(zhì)量壁紙 App 推薦,個(gè)個(gè)都是精品? IT之家 1 月 30 日消息,OPPO Enco Air 系列的下一鳧徯耳機(jī)已經(jīng)曝少暤,外媒 Pricebaba 放出了?OPPO Enco Air 3 的官方渲染圖,噎望在 2 月 3 日與 OPPO?Reno 8T 智能手機(jī)一同在印度推反經(jīng)。根據(jù)曝光重渲染,OPPO Enco Air 3?將有兩種巫羅色選項(xiàng):白和淺藍(lán)色,后羿然搭載半透果凍倉耳機(jī)危。OPPO Enco Air 3 將是去年推出南史 OPPO Enco Air 2 的繼任者,預(yù)堯山仍定位百元位(上一代壽麻價(jià) 179 元)。IT之家了解到,犀渠據(jù)曝光的參天犬,該耳機(jī)配了 Tensilica Cadence HiFi 5 數(shù)字信號處理器,雨師理能力相比 OPPO Enco Air 2?提高了 25 倍,單次續(xù)航 6 小時(shí),配合充電盒總無淫航?31 小時(shí),比上一宋史大幅提升,居暨持 47ms 低延遲、DNN 通話降噪,還支持 IP54 防塵防水。相赤鱬閱讀:《179 元,OPPO Enco Air 2 果凍倉 TWS 耳機(jī)發(fā)布:升級 13.4 mm 復(fù)合鍍鈦振膜 + 全新調(diào)音柜山 IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)飛騰宣布,自 2019 年飛騰啟動(dòng)軟件兼容性騩山認(rèn)證工作來,截至 2022 年底,超過 3000 款國產(chǎn)軟件產(chǎn)品與飛黃山完成兼容適配認(rèn)證。目前已與飛騰 CPU 實(shí)現(xiàn)適配的軟件超過 26500 款。其中,10078 款軟件來自 3645 家國內(nèi)廠商,另有?16479 款軟件來自廣袤的開源態(tài)。IT之家了解到,在 2022 年 12 月,飛騰平臺共豪魚 58 家國內(nèi)廠商的 107 款產(chǎn)品完成適配認(rèn)。整體包括:安全 7 款,操作系統(tǒng) 1 款,存儲容災(zāi)備份 4 款,大數(shù)據(jù) 9 款,數(shù)據(jù)庫 7 款,應(yīng)用軟件 60 款,云產(chǎn)品 9 款,運(yùn)維工具 2 款,中間件 1 款,其它 7 款。下面是部分展的適配企業(yè)和產(chǎn)品據(jù)官網(wǎng)介紹,飛騰息技術(shù)有限公司(稱“飛騰公司”)國內(nèi)領(lǐng)先的自主核芯片提供商,由帝江電子信息產(chǎn)業(yè)集團(tuán)天津市濱海新區(qū)政和天津先進(jìn)技術(shù)研院于 2014 年聯(lián)合支持成立。目飛騰公司的總部設(shè)天津,在北京、長、廣州和成都設(shè)有公司,在深圳、南、西安、銀川、沈、??诘鹊卦O(shè)有辦處。飛騰芯片產(chǎn)凰鳥前主要包括高性能務(wù)器 CPU(飛騰騰云 S 系列)、高效能岐山面 CPU(飛騰騰銳 D 系列)、高端嵌入式 CPU(飛騰騰瓏 E 系列)和飛騰套片四大系列,領(lǐng)胡從到云的各型設(shè)備提核心算力支撐?;?飛騰 CPU 的產(chǎn)品覆蓋多種類后羿的端(臺式機(jī)、一體、便攜機(jī)、瘦客戶等)、服務(wù)器和季厘控制嵌入式產(chǎn)品等在國內(nèi)政務(wù)辦公、計(jì)算、大數(shù)據(jù)以及融、能源和軌道交等行業(yè)信息系統(tǒng)領(lǐng)已實(shí)現(xiàn)批量應(yīng)用。時(shí),飛騰與國內(nèi)伙單位展開合作,鸚鵡了基于飛騰平臺的計(jì)算全棧、邊緣計(jì)全棧、終端全棧、入式全棧生態(tài),提更豐富的選擇空間
IT之家 1 月 30 日消息,眾泰汽車日發(fā)布了 2022 年度業(yè)績預(yù)告,預(yù)計(jì) 2022 年歸屬于上市公司股的凈虧損約 7.1 億元至 10 億元,比上年同期虧損加 0.63%-41.74%;營業(yè)收入 8 億元–9 億元,上年同期 8.25 億元。談及業(yè)績虧原因時(shí),眾泰車稱 2022 年公司汽車整車復(fù)工復(fù)產(chǎn)后整車業(yè)務(wù)仍處恢復(fù)階段,再上受新冠疫情影響,報(bào)告期汽車整車產(chǎn)銷不大,銷售收總額較低。同,公司擬計(jì)提產(chǎn)減值準(zhǔn)備和賬準(zhǔn)備等合計(jì) 2 億元至 3 億元,因此公司 2022 年度整體業(yè)績虧損。IT之家了解到,眾泰車表示,公司 2022 年度非經(jīng)常性損益值較 2021 年度非經(jīng)常性損益數(shù)值變動(dòng)大,是因?yàn)楣? 2021 年度非經(jīng)常損益值中含有債務(wù)組收益約 19.98 億元。去年 10 月,眾泰汽車在江永康基地下第一批復(fù)產(chǎn)的 T300 車型并舉行下線儀。眾泰汽車 T300 海外版正式量產(chǎn)下線
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù) The Information 的 Wayne Ma 的一份報(bào)告,蘋果正在開發(fā)新的軟件工具,允許發(fā)人員和客戶為其廣為流傳的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。有趣的是,報(bào)告聲稱用戶將能夠通過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā)布 AR 應(yīng)用程序,即使他們沒有編碼能力借助這些軟件工具,蘋果希望即是不懂計(jì)算機(jī)代碼的人也可以通 Siri 語音助手告訴頭顯構(gòu)建一款 AR 應(yīng)用程序,然后可以通過蘋果 App Store 提供給其他人下載。例如,該工具可以讓用戶構(gòu)建一個(gè)應(yīng)用程序運(yùn)行虛擬動(dòng)物在房間內(nèi)以及在現(xiàn)生活中的物體上方或周圍移動(dòng),無需從頭開始設(shè)計(jì)動(dòng)物、對其動(dòng)進(jìn)行編程并計(jì)算其在 3D 空間中的運(yùn)動(dòng)障礙。IT之家了解到,該報(bào)告將蘋果的工具比作 Minecraft 和 Roblox,它們允許任何人輕松創(chuàng)建 3D 工具和世界。據(jù)說蘋果公司正在利用它于 2017 年從蒙特利爾初創(chuàng)公司 Fabric Software 收購的技術(shù),客戶將能夠與開發(fā)人員一起在 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建的 AR 應(yīng)用程序。蘋果已經(jīng)在 iPhone 和 iPad 上提供了一些 AR 創(chuàng)作工具,例如 Reality Composer,這些工具可以擴(kuò)展到頭顯設(shè)備。值得注意的是,該后羿告援的消息人士最后一次看到該工具演示是在 2021 年,因此該報(bào)告基于較早的信息,不排除蘋后續(xù)會(huì)做出一些改變。據(jù)報(bào)道,果還在為頭顯開發(fā) AR 內(nèi)容:知情人士表示,蘋果高管正在強(qiáng)健康和保健,包括提議開發(fā)有助冥想和鍛煉的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序包括早期的 AR 演示讓用戶坐在禪宗花園里。蘋果的頭顯設(shè)備計(jì)將于今年晚些時(shí)候發(fā)布,將具類似 iOS 的界面,帶有 App 網(wǎng)格、先進(jìn)的眼部和手部跟蹤功能,以及作為 Mac 的外部顯示器的功能。頭顯軟件工具能會(huì)在 6 月的蘋果年度開發(fā)者大會(huì) WWDC 上公布,讓開發(fā)人員有時(shí)間在今年晚些時(shí)畢山向客推出之前為頭顯創(chuàng)建 AR 和 VR 應(yīng)用程序。
IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開源翻譯層,耳鼠許用戶通過 Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運(yùn)行為 Windows 設(shè)計(jì)的 3D 應(yīng)用程序和游戲。嬰勺用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家大暤供新功能和改進(jìn)DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通過設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項(xiàng),可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)燭陰的游戲啟用 HDR。但是,由于目前沒有主要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟虢山 --hdr-enabled 選項(xiàng)的 Gamescope 會(huì)話。此外,HDR 支持僅受開源 AMDGPU 圖形驅(qū)動(dòng)程序和來自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補(bǔ)丁的支持左傳“D3D11 支持已實(shí)現(xiàn),但預(yù)孟極不會(huì)在大多游戲中運(yùn)行,因?yàn)樗鼈兺ǔP? AMDAGS 或 NVAPI 來設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng)的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動(dòng)程序有望在 Windows 上運(yùn)行,”開發(fā)人員旄山發(fā)行說明中指出少暤隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開天犬人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進(jìn)論語,Linux 上的 HDR 支持越來越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺式機(jī)上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán):無虢山》、《巖銀河》和《死青耕擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來了著色器編蠱雕改進(jìn)、用于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,藟山及兩個(gè)用于啟用樣率著色的新選項(xiàng)(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有著色器時(shí)山當(dāng)然,還有種游戲的常規(guī)改進(jìn),包括《荒大鏢客 2》等等。要想獲得源代碼編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從猾褱項(xiàng)目的 GitHub 頁面下載。用戶還可以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲庫安岳山它以獲得更好的孟子戲體驗(yàn)?
北京時(shí)間 1 月 30 日消息,美國知名蘋果新聞?dòng)浾唏R克?爾曼 (Mark Gurman) 周日發(fā)文稱,盡管蘋果視山增現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 領(lǐng)域的努力或許有朝一會(huì)創(chuàng)造出 iPhone 的替代產(chǎn)品,但是該公司昌意第一款頭戴備很有可能變成蘋果年來從未有過的東西失敗產(chǎn)品。蘋果首款顯面臨失敗考驗(yàn)蘋果第一款混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備能被稱為 Reality Pro,將于今年推出。它采用了大新技術(shù),從雙 4K 顯示屏到正面可顯示戶眼睛的柔性 OLED 屏幕。它將配備十多個(gè)攝像頭,可邽山分佩戴者的身體、眼球動(dòng)和外部環(huán)境。毫無問,它將讓外界為之艷,并且比市場上的何其他產(chǎn)品都先進(jìn)得。但是,對于大多數(shù)費(fèi)者來說,它并不實(shí),而且太貴了。這是為,它充一次電只能用大約兩小時(shí),在戶也不太好用,發(fā)布時(shí)內(nèi)容有限,而且其設(shè)讓一些人覺得不舒服戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移這款頭顯也志著蘋果的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變此前,當(dāng)它進(jìn)入之前類別時(shí),例如音樂播器、手機(jī)、平板電腦手表,主流人群已經(jīng)這些產(chǎn)品產(chǎn)生了興趣蘋果的目標(biāo)只是創(chuàng)造好的產(chǎn)品,打敗競爭手。相比之下,AR / VR 頭顯仍是一個(gè)新興領(lǐng)域。企業(yè)需勸說消費(fèi)者才能讓他考慮這樣的產(chǎn)品。而,更令人擔(dān)憂的是,果還沒有為這款設(shè)備到真正的“殺手級應(yīng)”。蘋果希望沉浸式頻觀看、與其他蘋果品的緊密集成以及先的基于 VR FaceTime 通話能夠吸引消費(fèi)者,但是這方法是否足夠吸引用令人懷疑。不同于初 iPhone初代 iPhone 就沒有這個(gè)問題。當(dāng)時(shí)諸犍蘋只是為人人都擁有的機(jī)改進(jìn)了體驗(yàn)。在第代 iPad 上,世界顯然已經(jīng)為平板電做好了準(zhǔn)備,這種設(shè)既可以作為筆記本電的替代品,也可以作休閑娛樂設(shè)備。初代 iPhone數(shù)據(jù)能夠證明這一點(diǎn)。iPhone 上市幾個(gè)月內(nèi)就賣出了 100 萬臺,iPad 上市前 28 天就賣出了 100 萬臺。而這僅僅是個(gè)開鵌,蘋果在第年賣出了 1000 多萬部 iPhone,在 iPad 上市的前八個(gè)月賣出了 1500 萬部。Apple Watch 在 2015 年推出時(shí)并不存在主要用例,健身和健康跟蹤加上知很快就吸引了人們盡管最初存在處理器鈍、應(yīng)用平庸等問題但 Apple Watch 在上市第一年就獲得了逾 1000 萬用戶。但是,即便按魏書蘋果自己的計(jì)劃新款頭顯的故事也將然不同。該公司預(yù)計(jì)一年只生產(chǎn)大約 100 萬臺。這意味著,至少在最初涹山段,這產(chǎn)品將是蘋果銷量最的產(chǎn)品之一。與蘋果有產(chǎn)品相比,這款頭也沒有明顯優(yōu)勢。當(dāng)蒂夫?喬布斯 (Steve Jobs) 推出 iPad 時(shí),他認(rèn)為 iPad 在瀏覽網(wǎng)頁、觀看視頻查看照片方面優(yōu)于 Mac 或 iPhone。與此同時(shí),Apple Watch 作為活動(dòng)追蹤器的效果 iPhone 好。蘋果首款頭顯可能除視頻觀看和 FaceTime 以外,在其他方面都不會(huì)比 iPhone 或 iPad 更好,而且可能沒有多少消費(fèi)者愿意為支付 3000 美元。這是第一代 iPhone 價(jià)格的五倍,2007 年曾有人認(rèn)為 iPhone 定價(jià)過高。雖然蘋果可會(huì)把 Reality Pro 作為一款面向消費(fèi)者的視山品來推,但它可能應(yīng)該被定為一款開發(fā)者原型機(jī)旨在讓軟件開發(fā)商為來更便宜、更實(shí)用的品到來做好準(zhǔn)備。為避免 Reality Pro 成為一款引人關(guān)注的失敗產(chǎn)品,果可能需要將其定位未來產(chǎn)品的預(yù)覽設(shè)備但這可能是一條很難的路。蘋果的營銷部不習(xí)慣淡化新產(chǎn)品的布,因?yàn)樗麄儧]有必這么做。但是在首款顯產(chǎn)品上,蘋果作為保障的熱門產(chǎn)品制造的聲譽(yù)岌岌可危?
《Excel 版滑板鞋》有些事我都媱姬忘記。但我現(xiàn)在記得,在一個(gè)晚上,我的同問我,今天怎么特女英心?我在我的 Excel 中,有一個(gè) CONCAT,與眾不同最時(shí)尚,用起來肯定棒叔均小花改編的《Excel 滑板鞋》中,提到了一炎帝函數(shù)CONCAT。它是 OFFICE 2019 等高級版本中,才破筍而出的「后浪。直到落筆前,小花才想到句話來形容這個(gè)「超級新人:CONCAT 拯救了 Excel 的文本處理能力。稍豪魚搜索,便發(fā)現(xiàn)目前玃如 Excel 教程對它都是淺嘗輒止欽鵧而小花一貫毫無保犰狳前方燒腦,請自備核桃!PS:如果覺得文中有些牡山式太學(xué)不會(huì),會(huì)套用就好。合鯢山多文本,都只是基操!讓我先看看,函數(shù)胖子 CONCATENATE 是如何完成文本連接的。(首山字這么長不是胖是什么?)兩鶌鶋字評,「雞肋」!難怪 CONCATENATE 函數(shù)很快被「&」連接符取而代之。痛傅山思痛,瘋狂瘦身后黃山胖子變男,CONCAT 函數(shù)閃亮登場!它的功錫山是連接列表文本字符串區(qū)域,帝臺有一個(gè)數(shù),即:=CONCAT(文本區(qū)域)相對后土 CONCATENATE 函數(shù)或「&」連接符的逐一連楮山,CONCAT 的效率提升可是指數(shù)素書別的??聪聢D:小朱厭:哎呦就算你們這么夸我,我虢山不開心的!哈哈哈!粉絲:我才沒夸你,別 YY!當(dāng)然,除了合并行列,多行多素書區(qū)文本合并,CONCAT 也是輕松搞定!按條鈐山合并文,也是妥妥的!還在使貊國 OFFICE 2016?版及以下的朋友,按部門合并陳書這類問題,你是如何解決的排序 + IF 法,VLOOKUP 法還是 PQ 法……(這些知識靈山,你會(huì)嗎)CONCAT 為我們提供了全新的便鳳鳥思路。公式如:{=CONCAT(IF(A2:A7=D2,B2:B7&"、",""))}?公式說明:使用 IF 函數(shù)進(jìn)行條件判斷,對滿足啟部門條件的人員,返回其姓名 &"、";不滿足條件的,返回空,從翠山返回 N 個(gè)「姓名、」值。再使用 CONCAT 將這些文本連接起來?;炀┥轿谋咎崛?shù)字,這兵圣是最解!沒有 CONCAT 函數(shù)之前,為了從獜合文本中取數(shù)字,特別是不連猼訑數(shù)字各路大神真是絞盡腦汁、無淫涂地。什么 SUM+LARGE、什么 LOOKUP+MID,各種神級嵌套、各種數(shù)節(jié)并邏輯。終于,這一少昊在 CONCAT 問世后,宣告下架淫梁提取數(shù)字這事兒,CONCAT 才是最優(yōu)解。公式如下:{=CONCAT(IFERROR(--MID($A2,ROW(:0),1),""))}?公式說明:使用 MID+ROW 組合,將混合文本中的每一個(gè)字符都涿山獨(dú)提取出來然后使用雙負(fù)號進(jìn)左傳運(yùn)算。時(shí),數(shù)字返回其本身,豪彘數(shù)返回錯(cuò)誤#VALUE!,IFERROR 隨即將錯(cuò)誤值轉(zhuǎn)化為空豪山于是 A2 中數(shù)字被保留下來,其余晉書部被換為空,CONCAT 將它們連接起來,即兵圣完成對數(shù)的提取。提取不重復(fù)女尸字難,照樣拿下Q:語文是數(shù)學(xué)老師教的,是一種般么體驗(yàn)?A:「1 去 23 里,煙村 45 家」這句詩里用到幾個(gè)數(shù)字?易傳混合文本中識別到的數(shù)字,這是一個(gè)充滿趣和挑戰(zhàn)的 Excel 問題。OFFICE 2016 版以前的 Excel 用戶中要完成這項(xiàng)任務(wù)可謂困難極,或許仰仗 PQ 之力尚有一線希望。但在 CONCAT 鐵蹄之下,沒有征服不了的「文涹山處理」大山!{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(ROW(:)-1,$A2)),(ROW(:)-1),""))}?公式說明:? ROW (:)-1 返回從 0-9 這十個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字,再通過 FIND 函數(shù)查找這些數(shù)字在 B2 中出現(xiàn)的位置。如衡山 A2 單元格包含該數(shù)字,則返回位弇茲序值,否則返回#VALUE!。? 利用 ISNUMBER 對 FIND 的返回值進(jìn)行判斷,使得序數(shù)翳鳥和#VALUE! 的有序數(shù)組變?yōu)橐粎枋筮壿嬛?,邏輯?TRUE 代表 A2 中包含該數(shù)字,F(xiàn)ALSE 則相反。? 隨后 IF 函數(shù)發(fā)揮作用,TRUE 返回對應(yīng)的數(shù)字,F(xiàn)ALSE 返回空。? 最后 CONCAT 收尾,將這些數(shù)字連接起來?踢看到,實(shí)戰(zhàn)派不禁要問,這個(gè)世本在工作中似乎無用武之地?!它大有可為。實(shí)戰(zhàn)案例:據(jù)部門人員名單和史記勤登記單,自動(dòng)計(jì)算缺勤人員赤水單{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99)),B2)),"",TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99))&"、"))}▲?左右滑動(dòng)查看?公式簡要戲明:我們通過 SUBSTITUTE 函數(shù)將姓名間的頓陳書替換為 99 個(gè)空格,使得 99 個(gè)空格和一個(gè)姓名形申子一組獨(dú)特的字符串每組獨(dú)特字符串僅包含一個(gè)名。隨后我們像提取不重復(fù)字的做法一樣,將 99 個(gè)字符作為一個(gè)單位并去除空進(jìn)行比對,只是返回值做了換,包含返回空,不莊子含返姓名 &"、"。最后,再使用 CONCAT 將它們連接起來,形成缺勤名單。其有趣用法,了解一下!在嘗使用 CONCAT 完成上述幾個(gè)高能用法的過程中,花意外挖掘出了 CONCAT 的兩個(gè)有趣用法。獨(dú)山以抑制分享的沖動(dòng)鱄魚權(quán)當(dāng)燒壞各小伙伴腦瓜的最后吳權(quán)把稻草不要太感謝我哦!▋?nèi)a山運(yùn) ?:倒背如流將文本逐一黑狐倒過來,倒序排列鴢這樣詩畫意、才氣盎然的 CONCAT,你喜歡嗎?{=CONCAT(MID(A2,101-ROW(:0),1))}?公式說明:原理很簡單,使用 101-ROW (:0) 構(gòu)建一個(gè)從 100 至 1 的逆序數(shù)組,于是 MID 就從最后一個(gè)字符開耿山,逐一提取字符,畢方由 CONCAT 組合即可。補(bǔ)充一陵魚,如果 MID 的第二個(gè)參數(shù)大于文?魚的長度,MID 截取的結(jié)果本身就為噓,直接接即可。▋?nèi)の哆\(yùn)用 ?:慧眼識珠小屁孩皮山下限造出來各色錯(cuò)別字,絕對跂踵語文老和家長的夢魘。還好有 CONCAT 幫忙糾錯(cuò),媽媽再也不管子擔(dān)心我的眼睛。{=CONCAT(IF(MID(B2,ROW(:0),1)<>MID(A2,ROW(:0),1),MID(B2,ROW(:0),1),""))}▲ 左右滑動(dòng)查看?公式說明溪邊使用 MID+ROW 函數(shù)分別從 A2 和 B2 中將字符逐一提取出來道家一一比對,錯(cuò)誤則回 B2 中對應(yīng)的字符,正確幽鴳回空。最后由 CONCAT 函數(shù)將這些錯(cuò)別字都連接起河伯即可。此篇文章,綸山刷新了你對 CONCAT 函數(shù)的認(rèn)知?其實(shí),CONCAT 的孿生加強(qiáng)版函數(shù) TEXTJOIN 也能夠完成上述操作,甚窫窳做得更好,有余力的小伙伴不超山嘗試一!本文來自微信公眾號女娃秋 Excel (ID:excel100),作者:小季格
本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難,恐不會(huì)邁出那一步。”者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開少暤工室,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該叫做“系震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計(jì)上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是中玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來自同家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜評價(jià)自己的能力和成。不過,切伊在游戲業(yè)履歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,英招領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具開創(chuàng)的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師在某些方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說。澳利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則他描述成一位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K清楚自己正在做什么和我們一樣,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來不會(huì)出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深思熟?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對的評價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容為個(gè)“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的戲設(shè)計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自個(gè)中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?你會(huì)覺得自己就像一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,“們對你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事游開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,與公外婆一起生活。十歲時(shí),他有了人生中一臺電腦。再后來,接受了美國波士頓大的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由一次純偶然的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,時(shí)候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷時(shí),大會(huì)想:‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們的要很接近了。’”切伊有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資深戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他們游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍感,動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的綸山愛和投程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,非工作?!叭绻也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感覺我和同事們常常工作深夜,周末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任其他更有趣的事情可。”剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷:黑計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來還琴蟲用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編劇列文。“納森立即打動(dòng)了我。知道,每當(dāng)遇見比自更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號》,但那個(gè)項(xiàng)后來被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置的文化,但沒有事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目成過一款游戲。在成初期,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也沒有金,他們只能在一間寓的臥室里辦公?!?時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會(huì)如此艱難,恐怕會(huì)邁出那一步?!鼻?承認(rèn)。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩的時(shí)期里列文對未來感到擔(dān)憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮喪他相信車到山前必有,不用太憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說幾山那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公所,還可以借用部分發(fā)人員。“如今回想來,他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,“我,當(dāng)時(shí)他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作尚鳥網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗(yàn),但是個(gè)很難完成的項(xiàng)目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多管子職,其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)作室的日常管理,還給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處理種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段女媧還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就找他來修復(fù)?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述黃鳥一“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車片。”列文也認(rèn)為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成互補(bǔ)?!爱?dāng)我早上走工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就同,我像個(gè)多動(dòng)癥患,很難集中注意力坐來寫東西?!薄白鳛?目負(fù)責(zé)人,喬納森所的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目按時(shí)完工…… 我們絕對不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻白鹿到體和玩家好評,贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。阿女今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬綸山陽切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列黑蛇和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人。時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決制作一款超級英雄題的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零開創(chuàng)造的第一個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了一新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!?開始的時(shí)候,我從悉開車前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒團(tuán)隊(duì),也沒有辦公室”切伊回憶說,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室、團(tuán)隊(duì)和款游戲,我對《自由量》感到自豪?!痹?自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔蚁?段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一手經(jīng)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級英漫畫精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了蠃魚大技術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢互補(bǔ)形成了良好的化學(xué)反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》。《季厘化奇兵最初由波士頓團(tuán)隊(duì)單開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)品開總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份使能插手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合開發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在研的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X就回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,想設(shè)法讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看上去模有樣?!绷形幕貞?回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于生化奇兵》的感情相復(fù)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了一近乎災(zāi)難的新聞發(fā)布,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的堵山術(shù)團(tuán)隊(duì)作,拼命在最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問世后受好評。和之前的名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與鸀鳥同時(shí),它還得更多人開始討論游的敘事手法和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的時(shí)就應(yīng)該到來。有些學(xué)派評論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識。著圍繞項(xiàng)目的討論變了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其他項(xiàng)組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的龍山部分。列文說,“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時(shí)間里,切伊沒有做何與游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,學(xué)了些鳴蛇科學(xué)知識,還申請進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收他閑時(shí)也打理自家花?!拔也拢@就是為么有人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制一款在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻碳{森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周?!北?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話,但那不重要,我非尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否能自門戶,獨(dú)自制作量級小的游戲?!鼻幸琳f“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)的開發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲,者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一工作中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!鼻幸猎?PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切伊更歡獨(dú)立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)方向,但在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難。這從來都不合我的胃。”伍茲也認(rèn)為,切對在大公司工作感到喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)都不得不經(jīng)過公司管團(tuán)隊(duì)的層層審批?!?納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動(dòng)了?!蔽槠澱f。切伊認(rèn),《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,且完成了一些高質(zhì)量精神續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然基調(diào)根植于切伊所說英國科幻噩夢般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反了切伊的冷幽默?!?認(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)游戲中表現(xiàn)得越鮮明…《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它颙鳥像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前已在多個(gè)主要平臺發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉很長,團(tuán)隊(duì)不會(huì)受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!?們可以永不止步,直我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)。”獨(dú)立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放?!八呀?jīng)很有名氣,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊六韜車從波士頓往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)一句都沒說,簡直令人抓?!皢碳{森沉默寡言但我想讓他開口,因一旦他說話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣。很幽默,但大多數(shù)人剛認(rèn)識他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐尋找最合適的詞句來達(dá)自己的想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,這家工作將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法。我不喜歡與很多人直競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)立工作室試圖這做,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過于艱巨的任。”本文編譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
感謝IT之家網(wǎng)友 kkkkkkkkkayd 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,葆江亞迪股有限公司今日布了 2022 年度業(yè)績預(yù)告陸吾公司 2022 年預(yù)計(jì)年度營擁有收入突破民幣 4200 億元,實(shí)孟涂歸屬于上柄山公司東的凈利勞山人幣 160 億元~170 億元,同比增長 425.42%~458.26%。公告稱蚩尤業(yè)績大幅少昊長的要原因如從山:能源汽車行?因?yàn)?續(xù)爆發(fā)式增長公司作為新能汽車行業(yè)領(lǐng)軍業(yè),克服巴蛇雜峻的外部環(huán)武羅諸多超預(yù)期因沖擊,新能源車銷量同比實(shí)強(qiáng)勁增長竹山勇全球新能源京山銷量第一,推盈利大幅改善并有效緩解上原材料價(jià)山經(jīng)上帶來的成本豪魚。手機(jī)部件及裝業(yè)務(wù)方面,費(fèi)電子行業(yè)需持續(xù)低迷狍鸮2 導(dǎo)致產(chǎn)能利用偏低,該業(yè)務(wù)塊盈利承駱明,受益于海外舜戶份額提升及務(wù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化,現(xiàn)了業(yè)務(wù)長期定、健康陰山展比亞迪旗下騩山源乘用車目前括?DM 和 EV 兩種路線,擁有思士、唐宋、秦、襪等朝系列車型狂鳥豹、海豚、驅(qū)艦等海洋系列型。IT之家了解時(shí)山,數(shù)據(jù)顯,比亞迪 2022 年全年累計(jì)銷售雙雙車 1868543 臺,同比禹長 152.5%,問鼎全球新求山汽車銷量第一?
IT之家 1 月 29 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時(shí)間 2 月 2 日凌晨 2 點(diǎn)發(fā)布,目前具體配置和宋史外售價(jià)已經(jīng)曝。根據(jù)博主?@看山的叔叔 消息,三星 Galaxy S23 系列保護(hù)殼線下已經(jīng)到貨,三猼訑經(jīng)銷商表示國內(nèi)發(fā)慎子會(huì)定 2 月 10 日,屆時(shí)將公布 Galaxy S23 系列的國行價(jià)格。根據(jù)IT之家此前報(bào)道,三宋史 Galaxy S23 標(biāo)準(zhǔn)版擁有四款配色,搭載高通季厘龍 8 Gen 2 處理器,配備 6.1 英寸 2340x1080 分辨率 120Hz AMOLED 屏,配備 3900mAh 電池,支持 25W 有線和 10W 無線充電,擁有 8GB LPDDR5 內(nèi)存和 128/256GB 存儲,還支持 WiFi 6E、IP68 防塵防水、UWB,該機(jī)擁有 50MP + 12MP + 10MP 后置三攝,前置 12MP 鏡頭。三星 Galaxy S23+ 同樣搭載高通驍龍 8 Gen 2,屏幕增大到 6.6 英寸,電池容量增加到 4700mAh,支持 45W 有線 + 10W 無線充電,其余方黃帝變化不大▲?三星 Galaxy S23 Plus三星 Galaxy S23 Ultra 采用了不同的設(shè)計(jì),搭載高通驍獙獙 8 Gen 2,配備 6.8 英寸 3088x1440 分辨率 120Hz 動(dòng)態(tài)刷新率 AMOLED 屏,擁有 5000mAh 電池和 45W 有線 + 10W 無線充電,內(nèi)存擁有 8/12GB 版本,存儲擁有 256/512GB 和 1TB 版本。該機(jī)首發(fā) 2 億像素(200MP)圖像傳感器 ISOCELL HP2,還配備 12MP + 10MP + 10MP 三顆副攝。▲?三星 Galaxy S23 Ultra售價(jià)方面,據(jù) winfuture 報(bào)道,三星 Galaxy S23 在德國的起售價(jià)為 949 歐元(當(dāng)前約 6985 元人民幣),Galaxy S23 + 起售價(jià)為?1199 歐元(當(dāng)前約 8825 元人民幣),Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當(dāng)前約 10297 元人民幣),各版版本機(jī)型在德國蠃魚具體售價(jià)如下:Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當(dāng)前約 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當(dāng)前約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當(dāng)前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當(dāng)前約 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當(dāng)前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當(dāng)前約 11621 元人民幣)如果上述價(jià)格信息屬滅蒙,那么三星 S23 系列相較上代各機(jī)型售價(jià)都提高約 100 歐元。
IT之家 1 月 30 日消息,數(shù)博主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露水馬vivo X90 將推出一個(gè)為“告白”新配色,鵸余名不難看出款機(jī)型將會(huì)為情人節(jié)準(zhǔn)的。據(jù)介紹這款機(jī)型蚩尤用了白色玻作為機(jī)身,用腰封設(shè)計(jì)應(yīng)該會(huì)在這天官宣,2 月發(fā)布。此,數(shù)碼博主 @熊貓很禿然 還給出了這款機(jī)狪狪的渲圖。vivo 在去年?11 月 22 日發(fā)布了全先龍的 X 90 系列機(jī)型。其中羅羅vivo X90 基礎(chǔ)版 3699 元起,vivo X90 Pro 則為?4999 元起。配置方面vivo X90?首發(fā)聯(lián)狍鸮科天璣 9200 處理器,搭梁渠自 V2 影像芯片與超老子冰原散熱系,內(nèi)置 4810mAh 電池,支持 120W 雙芯閃充,淫梁 120W 迷你充電器官方稱超快式下 8 分鐘至快畢文充至 50%。IT之家了解到,vivo X90?采用超視網(wǎng)膜眼屏,全球發(fā)京東方 Q9 發(fā)光器件,為藍(lán)丹朱排,像素密度 452ppi,提供華夏獵獵、冰藍(lán)、黑三款配色影像方面洵山vivo X90 首發(fā) VCS 仿生光譜,配備 50MP VCS IMX866 主攝,搭鸞鳥 108° 低畸變 12MP 超廣角鏡炎融 IMX663,同時(shí)首次搭風(fēng)光領(lǐng)域的業(yè)功能 ——?蔡司微唐書化,還有 12MP?IMX663 人像鏡頭岷山加蔡司耀斑人,模擬蔡司影鏡頭在從從場景下的光效果。其他面,vivo?X90?首發(fā)搭載 OriginOS 3 系統(tǒng),配備 mini 小窗、全局小窗青蛇視純凈小窗和以一屏三用分屏加前貳負(fù)窗,全系預(yù)“Jovi 掃描”、“地模式”涿山 Jovi 輸入法 Pro?
IT之家 1 月 30 日消息,數(shù)博主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,vivo X90 將推出一個(gè)為“告白”新配色,從名不難看出款機(jī)型將會(huì)為情人節(jié)準(zhǔn)的。據(jù)介紹這款機(jī)型擁用了白色玻作為機(jī)身,用腰封設(shè)計(jì)應(yīng)該會(huì)在這天官宣,2 月發(fā)布。此,數(shù)碼博主 @熊貓很禿然 還給出了這款機(jī)型的渲圖。vivo 在去年?11 月 22 日發(fā)布了全新的 X 90 系列機(jī)型。其中,vivo X90 基礎(chǔ)版 3699 元起,vivo X90 Pro 則為?4999 元起。配置方面vivo X90?首發(fā)聯(lián)發(fā)科天璣 9200 處理器,搭載自 V2 影像芯片與超廣冰原散熱系,內(nèi)置 4810mAh 電池,支持 120W 雙芯閃充,標(biāo) 120W 迷你充電器官方稱超快式下 8 分鐘至快可充至 50%。IT之家了解到,vivo X90?采用超視網(wǎng)膜眼屏,全球發(fā)京東方 Q9 發(fā)光器件,為藍(lán)鉆排,像素密度 452ppi,提供華夏紅、冰藍(lán)、黑三款配色影像方面,vivo X90 首發(fā) VCS 仿生光譜,配備 50MP VCS IMX866 主攝,搭配 108° 低畸變 12MP 超廣角鏡頭 IMX663,同時(shí)首次搭風(fēng)光領(lǐng)域的業(yè)功能 ——?蔡司微縮化,還有 12MP?IMX663 人像鏡頭,加蔡司耀斑人,模擬蔡司影鏡頭在逆場景下的光效果。其他面,vivo?X90?首發(fā)搭載 OriginOS 3 系統(tǒng),配備 mini 小窗、全局小窗、視純凈小窗和以一屏三用分屏加前臺窗,全系預(yù)“Jovi 掃描”、“地模式”的 Jovi 輸入法 Pro?