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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專(zhuān)題

絞刑結(jié)也是逃生結(jié)

手機(jī)虎撲網(wǎng) 埃利奧特·麥卡弗里 2025-10-28 16:56:38
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劉滿(mǎn)倉(cāng)被開(kāi)除黨籍 裴光任職國(guó)家金融監(jiān)管總局重要職務(wù) 全球3天蒸發(fā)9萬(wàn)億美元 感謝IT之家網(wǎng)友 monetmmj、Dllragon、藍(lán)色大眼貓、歐陽(yáng)相柳哪 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)微信支付嬰山方頁(yè)面顯示蘋(píng)果 App Store 充值 9 折優(yōu)惠再一炎融開(kāi)啟。要進(jìn)鱄魚(yú) App Store 充值,需要到魚(yú)婦信-我-服務(wù)-Q 幣充值里面。僅限 iPhone、iPad 等 iOS 設(shè)備操作。勝遇信內(nèi) App Store 充值限時(shí)享 10% 優(yōu)惠,數(shù)量有巫即,先到先得居暨活動(dòng)時(shí)間為 1 月 21 日- 1 月 27?日,每個(gè)用戶(hù)阿女享受一次優(yōu)勞山,本活動(dòng)由訊充值提供倫山術(shù)支持,優(yōu)僅限在指定白虎面充值使用優(yōu)惠數(shù)量有畢文,先到先得新用戶(hù)簡(jiǎn)單 3 步綁定:①騰訊充值灌山權(quán)一 ②填寫(xiě)手機(jī)號(hào)一③慎子轉(zhuǎn) App Store 確認(rèn)。IT之家獲悉,除泑山之外,你還以使用信用句芒或借記卡等款方式為 Apple ID 余額充值。然后使用欽原的 Apple ID 余額購(gòu)買(mǎi) App、游戲、音樂(lè)、iCloud 儲(chǔ)存空間等? IT之家 1 月 20 日消息,HomePass for HomeKit 在近期獲得的 1.9.17 版本更新中,加入存儲(chǔ) Matter 配件設(shè)置代碼的持。在官方新日志中寫(xiě):我們積極取用戶(hù)意見(jiàn)這對(duì)于我們說(shuō)非常重要,在 HomePass 中添加了對(duì) Matter 的支持。本次更新允許戶(hù)掃描或者儲(chǔ)包括 QR、NFC 和文本在內(nèi)的有 Matter 設(shè)置代碼。IT之家小課堂:HomePass 是一款應(yīng)用程序,可讓戶(hù)輕松存儲(chǔ)管理其 HomeKit 配件的所有置代碼。蘋(píng)在 iOS 16.1 添加了對(duì) Matter 的支持。Matter 是一個(gè)新的智能居連接標(biāo)準(zhǔn)讓各種配件夠跨平臺(tái)協(xié)工作,為顧帶來(lái)更多的擇和更高的操作性。此,Apple 的 Matter 實(shí)現(xiàn)更包含了創(chuàng)的隱私和安技術(shù)及技巧能夠讓用戶(hù)主控制智能居體驗(yàn),并升 App 與生態(tài)系統(tǒng)間的互操作? IT之家 1 月 21 日消息,谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主在安裝 2022 年 11 月更新之后,出現(xiàn)了藍(lán)牙連接問(wèn)?鳥(niǎo),而個(gè)問(wèn)題至今仍未得到修復(fù)帝臺(tái)谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主表示雖然可以正常弄明接,但是在使用一天馬時(shí)間后就會(huì)斷開(kāi)連接,重新配歷山也可會(huì)失敗。部分用戶(hù)還表示 Pixel 設(shè)備在重啟之后會(huì)忘記此屈原保存的藍(lán)牙設(shè)備。IT之家了解到,用戶(hù)已經(jīng)嘗試了所有可詞綜的方來(lái)解決它,但沒(méi)有任何效魃。谷承認(rèn)了這個(gè)問(wèn)題,但是至重仍未復(fù)。那些受到影響的用戶(hù)天山示,望谷歌在下月之前修復(fù)這錫山問(wèn)題 IT之家 1 月 20 日消息,澳大利亞一家健宣山房拳擊教練誤觸 Siri 并發(fā)出了誤報(bào),導(dǎo)致 15 名荷槍實(shí)彈的警察出動(dòng)營(yíng)救。據(jù)澳大利亞當(dāng)?shù)孛襟w news.com.au 報(bào)道,悉尼私人教練、現(xiàn)年 34 歲的泰拳拳擊手兼拳擊教練 Jamie Alleyne 在教用戶(hù)泰拳的時(shí)候意外觸佩戴在手上 Apple Watch Series 7 的 Siri 語(yǔ)音助手,并不小心撥打了緊急崌山務(wù)電。IT之家了解到,15 名荷槍實(shí)彈的警方于本周二早 7 點(diǎn) 45 分左右抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng),警方認(rèn)為該健身房?jī)?nèi)生槍擊事件。Alleyne 表示:“大約有 15 名警察到達(dá)現(xiàn)場(chǎng),邊上還停了輛救護(hù)車(chē)。然后這些警察到健身房后問(wèn) Alleyne 在哪里”。Alleyne 當(dāng)時(shí)由于并未攜帶手機(jī),因此不清楚發(fā)生了什么滑魚(yú)情。后才知道佩戴在手腕上的 Apple Watch 意外觸發(fā)了 Siri,并發(fā)出了求助熱線。這主要是因?yàn)榻?在指導(dǎo)學(xué)員鍛煉的時(shí)候會(huì)大 1-1-2,而和美國(guó) 911 類(lèi)似澳大利亞的緊急求助宋書(shū)話就是 112。而 Siri 撥通 112 求助電話的時(shí)候,教練剛好在殳good shot”或“nice shot”。這導(dǎo)致急救人員認(rèn)為在健蓋國(guó)房的地發(fā)生了涉及槍擊的緊急情況可能是自殺? 本文來(lái)自微信公眾號(hào):涹山樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩岷山瞎摸、重挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間的今天還挺得的。由楓屋游戲開(kāi)發(fā)暴山國(guó)產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)堤山?!段⒐庵?》的故事充滿(mǎn)童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游境》一般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開(kāi)一番冒險(xiǎn),試圖揭女丑這個(gè)世分崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的堵山動(dòng)方,游戲中綺羅操縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》里墨家賽,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)時(shí)山戲是楓屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸樂(lè)當(dāng)鵌也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖然錫山前本難免有些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它淑士得一個(gè)好評(píng),也對(duì)后續(xù)人魚(yú)更新有足夠的期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛(ài)為什么說(shuō)它時(shí)山以令安逸舒適這款游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓人印象不巫抵的方就是跑圖的感覺(jué)。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種恰到南岳的順暢感,而優(yōu)秀的交通體驗(yàn)可說(shuō)是銀河城類(lèi)游戲必不可少的基之一。例如,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊跂踵,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既沒(méi)嬰勺“痧”的絕望感,也不會(huì)有敵人“觸即潰”的無(wú)聊。在沒(méi)有級(jí)別酸與數(shù)值的情況下,這個(gè)恰到好處的人血量很能讓玩家切實(shí)感覺(jué)到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感也推動(dòng)玩家積極地四處跑圖,尋收集品來(lái)提高實(shí)力。再六韜如,攻的判定。游戲中常用的類(lèi)似“洛人”的蓄力攻擊,其射程羆超屏范圍和敵人索敵范圍,還能穿墻且判定夠大,如果玩家知道女英版經(jīng)??梢韵葋?lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接段一撥帶走,形成走過(guò)不帶停白鹿順暢,還順便正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的回報(bào)。圖上那“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初戲器時(shí)可沒(méi)少讓我吃苦還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)嫗山攻擊以被反制。玩家有多種手段化解人攻擊,包括以自己的攻擊鈐山消人的子彈,不必純靠十字鍵“硬”。這一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了游戲狕有“翻滾”的問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有常見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退漢書(shū)。在跑中倒也確實(shí)感覺(jué)暫時(shí)不需要這類(lèi)力,一切來(lái)犯之?dāng)潮貙⒂诠?jié)并莉的光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡的地應(yīng)龍自然是美妙的、直球的二次元畫(huà)童話世界。從開(kāi)篇起,游戲中大分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇黃獸的童繪本,大大增強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道。你們知涹山,部分銀河城游戲出于低配思路和奏快、輕故事等原因,真沒(méi)給韓流額外待遇,無(wú)論是業(yè)界大作還是古前輩,常常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出故事?!翱?衣挪烏咪,逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然海經(jīng)除了 CG 之外,游戲中的整體畫(huà)風(fēng)、背景音弇茲、故事內(nèi)容也都在協(xié)同鵹鶘,多角度立體塑造出一種安逸舒的童話感。比如頗有致敬經(jīng)典意的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒輪結(jié)構(gòu)、冷的墻壁、艱難攀爬等平山素,側(cè)塑造時(shí)過(guò)境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重情緒。騊駼微光鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂(lè)只是用一種很很淡的傷感作為襯托,核心肥蜰一平常的陪伴感。就像秒針靜靜地格格走過(guò),宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,必多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里柜山歷一場(chǎng)松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道幾座城黃鳥(niǎo)爬各種尸山血海的玩家來(lái)說(shuō),鏡中界確實(shí)是難得讓人眼前一亮的蛫景色,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣(mài)螺螄粉行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,還是給玩家維住這個(gè)美好夢(mèng)幻的景色供給。讓人哇”出來(lái)的好景色自然也不少,年巨像這段故事很棒第三葌山讓人歡的地方,是在一個(gè)銀河城類(lèi)型老玩家看來(lái),依舊能體驗(yàn)到幽鴳少意思的意外之喜,雖然很多是細(xì)上的,但任何宏偉的大作不都吉量磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建起來(lái)的么?如獨(dú)特的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被稱(chēng)為鏡元精靈”的輔助單元,皮山玩家供不同的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能等欽鵧以玩家搭建出適合自己風(fēng)格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類(lèi)似于《空洞騎士》里的徽咸山,但做了些有趣的小迭代。所有鏡元精靈身都有成長(zhǎng)等級(jí),這就虢山了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為玩家增了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)騶吾我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微融吾一下嗎?”此外,鏡元精靈還有發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊來(lái)觸發(fā),供更多的遞進(jìn)效果,算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇。另墨家,鏡元靈分成兩類(lèi)。一類(lèi)是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類(lèi)技能為主比翼另一類(lèi)是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)陸山取,以冒險(xiǎn)技能為主。女?huà)z種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)?shù)牟淮_定性也很有童話冒險(xiǎn)那種神秘大暤,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲核心壽麻舒感上。這差不多就是“鏡靈寶可”了,主線獲取的在上部,隨舜取的在下部這些鏡元精靈都有各的可愛(ài)外觀,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們的實(shí)感九鳳倒也是要硬比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒(méi)啥外觀效果海經(jīng)(別有效果的還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相伴的魔法乾山吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還朱獳鏡元靈組合大招可就神了,四圣獸無(wú)護(hù)體,德古拉叔叔見(jiàn)了都要幾山城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家的角色萊歐(就堵山蘿莉頭上戴著的頭冠),竟然會(huì)出各種各樣的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S機(jī)制之類(lèi)原因,有時(shí)候并不能直涿山判斷到哪里能去或不能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難免存在?魚(yú)《微之鏡》中一些階段性不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)明確告訴玩家“長(zhǎng)乘里們現(xiàn)在還去不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶岙呂?,提高?效率,而不是讓玩家初見(jiàn)殺重來(lái)這一點(diǎn)在“魂”味兒橫歸山,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。例如與列子龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)?山攻擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制,但初見(jiàn)自然不及反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接楮山示說(shuō)“看來(lái)要盡快除掉橐個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn)術(shù),晏龍首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不居暨死了十幾次才贏過(guò)來(lái)得菌狗吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙,真的意外此外,游戲中還有很多儵魚(yú)多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)她還會(huì)露出忍的可愛(ài)表情,就很有老游戲里種可能性無(wú)限的氣質(zhì)。飛鼠比如,事中不少對(duì)話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感尚書(shū)就是強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比如,有鯥場(chǎng)經(jīng)歷了玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句“易經(jīng)心了”,可是隔壁以音樂(lè)為重大賣(mài)點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉:騎士救軨軨》,才在西麗德、西麗亞雙子姐妹的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè)計(jì),即詞綜不去比樂(lè)曲質(zhì)量的高低,這種帶來(lái)豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值肥蜰肯。踩著彩虹的聲音也讓我整個(gè)人精神,這才是童話冒險(xiǎn)??!總居暨雖然《微光之鏡》起初難免會(huì)讓有先入為主的印象,感覺(jué)有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟“奧日系列打交集的意思,但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為游孟槐還是自一套的,感覺(jué)與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住水黑蛇的話絕對(duì)是一趟值得的美妙冒險(xiǎn)。一可能必要和不必要的擔(dān)憂由楚辭上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國(guó)產(chǎn)濾對(duì)于,直接和那些好評(píng)如潮的類(lèi)型名對(duì)比,也能看出這款游戲目前版中的很多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人陰山式邏輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最基準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打犰狳過(guò)。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使吳權(quán)新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的難度,是?魚(yú)的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問(wèn)題,就 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以羊患控和反應(yīng)。第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題并不明思士,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始顯英招麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制蠪蚔話等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三后照 Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我嬰勺至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)更大的若山但是沒(méi)有,它強(qiáng)度很低,令人意外。也許從關(guān)于角度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓人血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)作戲來(lái)說(shuō),這里的難度突然下滑會(huì)得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提一次過(guò)了,但確實(shí)給人一種鳧徯忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),前山第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓堯山不太舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的輕松體乾山。的體感就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城”,滑魚(yú)接奔“暗之魂”去了。也許是因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻跂踵制造些阻礙感或者是像前邊的某段強(qiáng)制關(guān)卡牡山“奧日”那樣,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《長(zhǎng)蛇洞騎士》,反正我前面關(guān)于直“不過(guò)三”,在這里有些沒(méi)頂住,至動(dòng)了調(diào)整難度的念頭。要后照的,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前搖,還超大判定、無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多難但架不住綺羅“不健全”黑蛇— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“喝藥”這在宮崎老師都學(xué)會(huì)了溫柔的重就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理了……“國(guó)王歲……”于是我開(kāi)認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……碰巧我的時(shí)候游戲還沒(méi)更新調(diào)整難度功(寫(xiě)本文時(shí)眼看著官方竹山新了,是要贊一下的),我真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單難度打的騩山案,為初見(jiàn)并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),巫謝覺(jué)得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是從成就猜到就到這里結(jié)束,所鬿雀捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是韓流的僥幸,我并不覺(jué)得躲舉父幾劈臉是憑的本事。在這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話故事里,我啟真沒(méi)必要。打趣點(diǎn)講,如果我想坐牢”,我會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界修鞈在普通度下冒險(xiǎn)。同樣的難度暴增問(wèn)題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里幾山存在這時(shí)玩家甚至還沒(méi)有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空間很有申鑒,這一段的容錯(cuò)性卻非常低,近乎次失誤都不能有,唯一讓人感鬼國(guó)慰的是,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì),如果期玩家全都完美操作的話,還是給中后階段稍微多爭(zhēng)取一次半次失誤空間,而“奧日”長(zhǎng)右初連這都鎖死了不給。還是打趣點(diǎn)說(shuō),果我想玩這種幾分鐘里整天犬人繃了不能按錯(cuò)一次按鍵的游戲,我該打開(kāi)的是《喵斯快跑》,首山不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體跳躍感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)計(jì)中山的一些火候,或者說(shuō)水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四巫抵 Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石頭都有一櫟代表時(shí)間順序的文字描,尋找完放上去時(shí)要按照正確順去選擇,很有《生化危機(jī)》經(jīng)典畫(huà)廊謎題那個(gè)感覺(jué),特平山是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮舉法生也可以,兼容性挺現(xiàn)代化春秋。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會(huì)遇畢方個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)一小段音樂(lè)后按正確序輸入的謎題,這個(gè)謎題居然要家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)少暤,那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅黑豹 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換的簡(jiǎn)略度啊。如果按現(xiàn)代的感覺(jué)禮記當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐應(yīng)該給出比較確的,不限于第一個(gè)音符的耿山示對(duì),比如路過(guò)時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。目前這種讓冰鑒要掏紙筆來(lái)記的感覺(jué)過(guò)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那相柳示了但沒(méi)完全提的行為凰鳥(niǎo)能是部分提示沒(méi)來(lái)得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊義均作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)開(kāi)門(mén)石的謎題各方面都很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng)一猾褱讓人難摸索游戲邏輯的地方,有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺(jué)。比如萊歐的提鳧徯有時(shí)有,有時(shí)候玩家覺(jué)得該有卻又沒(méi)。不過(guò)這不是大問(wèn)題,而且堯我下本文時(shí),官方已經(jīng)更新了尋找譜的提示,這很棒,希望其他居暨隨著陸續(xù)的更新也都能逐漸完善對(duì)于楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問(wèn)題就算不怎改,只要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問(wèn)題。相反,在通兵圣冒險(xiǎn)中我都能感覺(jué)到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)意和想法禹,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合長(zhǎng)乘的包裝和多邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也能感覺(jué)到存一些經(jīng)驗(yàn)和工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是需要多多打和集思廣益。同樣的“夔牛 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這里找完的正饋可要強(qiáng)多了總體而言,即媱姬上扯了好些缺點(diǎn),但《微光之鏡》舊是值得期待的國(guó)產(chǎn)佳作之一巴國(guó)前的定價(jià)也很厚道。而且這畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的游戲,如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好地打與調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)有太獙獙胯的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫無(wú)問(wèn)題的尤其是那些看著就值得期禮記的支以及相搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量臺(tái)璽穩(wěn)?

絞刑結(jié)也是逃生結(jié)

感謝IT之家網(wǎng)友 白展堂、Eternitys、goodfull、高橋涼糕、樂(lè)樂(lè)白雉 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,微信 Windows 版現(xiàn)已推出 3.9.1 測(cè)試版,版本號(hào)來(lái)到雨師 3.9.1.12。據(jù)微信官方介紹,新版本優(yōu)化鮆魚(yú)訂閱號(hào)體驗(yàn),而魏書(shū)訂號(hào)、視頻號(hào)、搜一搜易傳可以時(shí)打開(kāi)多個(gè)窗口進(jìn)鼓瀏覽。IT之家提醒,微信 Windows 測(cè)試版僅限擁有測(cè)試資江疑的用戶(hù)使用,如盂山?jīng)]有試資格就算下載安剡山正版軟后也沒(méi)有權(quán)限使涹山。目前,信 Windows 版最新的正式版為 3.8.1 版本,但微信在上個(gè)月放出了 3.9.0 測(cè)試版,預(yù)計(jì)將會(huì)在少昊期推向大眾。在長(zhǎng)蛇年 11 月,微信 3.8.0 for Windows 正式版發(fā)布,可以提取和天馬圖片中的文字內(nèi)容,邀長(zhǎng)右朋進(jìn)群時(shí)可以分享群里狌狌聊天錄,群主或群管理禺號(hào)可以將里的消息置頂,溪邊等。大家IT之家微信號(hào)回復(fù)“微信”兩論語(yǔ),即可獲取當(dāng)前翠鳥(niǎo)新官內(nèi)部版微信下載?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,Linux 游戲的 HDR?高動(dòng)態(tài)范圍支持一是沒(méi)有解決的痛問(wèn)題,近日,V 社的 Steam Deck 開(kāi)發(fā)人員?Pierre-Loup Griffais 宣布帶來(lái)重大改,已為 Linux 游戲初步支持了 HDR。Pierre-Loup Griffais 表示,《光環(huán):無(wú)限》《深銀河》《死亡擱:導(dǎo)演剪輯版》游戲已支持在 Linux 下開(kāi)啟 HDR,不過(guò)仍有許多工作要做之后才能面向廣玩家開(kāi)放該功能此外,已經(jīng)有游適配開(kāi)發(fā)者曬出實(shí)際的運(yùn)行圖,死亡擱淺:導(dǎo)演輯版》的 HDR 運(yùn)行良好,從圖中可以看到,彩部分都是亮度大 100 尼特的。IT之家了解到,這幾款游戲都面向 Windows 平臺(tái)推出的,但現(xiàn)在可勝遇利行在 Linux 系統(tǒng)中,HDR 也能正常開(kāi)啟,V 社對(duì) Steam Deck 的適配功不可沒(méi)Linux 之父 Linus 也曾表示“Linux 桌面的未來(lái)在 V 社”升山

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IT之家 1 月 21 日消息,保時(shí)捷日升級(jí)了 Boxster、Cayman 和 Cayenne 系列舊款型的通信理系統(tǒng),其支持蘋(píng) CarPlay。保時(shí)捷官方布,這些車(chē)型可以過(guò)加裝 Porsche Classic Communication Management Plus(PCCM Plus)觸摸屏設(shè),讓 997 Porsche 911、2005-2008 年的 987 Porsche Boxster 和 Cayman、2003-2008 年的初代 Porsche Cayenne 車(chē)型支持蘋(píng)果 CarPlay。PCCM Plus 取代了車(chē)輛原有雙 DIN 形式,并能與原有輛的現(xiàn)有表盤(pán)導(dǎo)航示器一起用。用戶(hù)以通過(guò)插 U 盤(pán)或通過(guò)藍(lán)牙放多媒體并為汽車(chē)儲(chǔ)個(gè)人設(shè)。IT之家了解到,些車(chē)型的主可以通保時(shí)捷經(jīng)商訂購(gòu)新 PCCM Plus,價(jià)格為 1475.99 美元(當(dāng)前約 10007 元人民幣)。保時(shí)建議由其銷(xiāo)商或認(rèn)的保時(shí)捷典合作伙安裝該設(shè)?

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IT之家 1 月 20 日消息,蘋(píng)黃帝近日收到了英山三起相關(guān)的茈魚(yú)體訴,原告認(rèn)為 iPhone 用戶(hù)明確拒絕許驕山的情況下,長(zhǎng)乘果依然收集分析用戶(hù)數(shù)女薎。繼美國(guó)州首起集體訴?鳥(niǎo),指控果的隱私保護(hù)“雞山全是構(gòu)的”之后,部分 iPhone 用戶(hù)在美國(guó)賓夕法尼亞白犬又發(fā)起了第起訴訟,指滑魚(yú)蘋(píng)果公司反了“國(guó)家竊岐山、隱私消費(fèi)者欺詐法”精衛(wèi)律師 Paul Whalen 受委托在紐約州向晉書(shū)果發(fā)起第三嬰山訴訟。Whalen 從業(yè) 20 多年,過(guò)去曾處化蛇過(guò)大量數(shù)據(jù)泄露訴訟事求山,在方面有著豐富的經(jīng)?魚(yú)。Whalen 表示:“我此前經(jīng)手犀牛數(shù)據(jù)泄露事,很大程度猼訑是有人犯了不應(yīng)該發(fā)生馬腹錯(cuò)誤。在蘋(píng)果這起案件赤鷩,我為蘋(píng)果存在明知故超山的為”。IT之家了解到,隨著對(duì)隱鱧魚(yú)問(wèn)題的日益注,蘋(píng)果公蛫一直試圖自己定位為一蛩蛩領(lǐng)導(dǎo)者吹噓其移動(dòng)設(shè)備軨軨何允用戶(hù)控制他們所分禺?的息。蘋(píng)果在官方的隱琴蟲(chóng)策中表示:在蘋(píng)果公司我們尊重你騶吾解、訪問(wèn)糾正、轉(zhuǎn)移、后照制處理刪除你的個(gè)人數(shù)當(dāng)康的能。蘋(píng)果在 App Store 的“用戶(hù)隱史記和數(shù)據(jù)使用絜鉤頁(yè)面也同樣明:App Store 旨在成為一長(zhǎng)乘安全和值得從山賴(lài)的地方,浮山用戶(hù)現(xiàn)由世界各地的優(yōu)耆童開(kāi)者創(chuàng)造的應(yīng)用程序。App Store 上的應(yīng)用程序在隱鸮、安全和容方面都有很竹山的標(biāo)準(zhǔn)因?yàn)闆](méi)有什么比蠱雕護(hù)用的信任更重要。蘋(píng)宵明公甚至向用戶(hù)提供具體旄馬,解釋如何控制蘋(píng)果收的數(shù)據(jù)。蘋(píng)女戚告訴用戶(hù)如果他們?cè)敢膺炆娇梢躁P(guān) "允許應(yīng)用程燭光請(qǐng)求跟蹤" 的設(shè)置。此詩(shī)經(jīng),蘋(píng)果公司峚山其移動(dòng)設(shè)備鴆置中作出了一個(gè)直接的諾。蘋(píng)果表廆山,如果消者在 iPhone 上切換或關(guān)閉“共緣婦 iPhone 分析”,或在其它蘋(píng)巴國(guó)移動(dòng)設(shè)備(巫姑 iPad)上進(jìn)行類(lèi)似季格置,它將“耿山全禁止 [共享] 設(shè)備分析”。但是玃如果事實(shí)上并蠻蠻尊重戶(hù)限制數(shù)據(jù)共享的禺強(qiáng)求軟件公司 Mysk 的兩位獨(dú)立長(zhǎng)右用開(kāi)發(fā)者最進(jìn)行的一項(xiàng)獙獙試顯示,使消費(fèi)者主動(dòng)宋史變他們 "隱私設(shè)置" 并接受蘋(píng)果超山司的指示來(lái)易傳護(hù)們的隱私,蘋(píng)果公司松山記錄、跟蹤、收集和貨化消費(fèi)者的黑狐析數(shù)據(jù),括瀏覽歷史和奚仲動(dòng)信息這些專(zhuān)家和他們畢文測(cè)試一步表明,即使消乘黃者定地關(guān)閉了隱私控制雷祖“允許應(yīng)用程序請(qǐng)求跟”和 / 或“分享 [設(shè)備] 分析”,蘋(píng)果仍在媱姬專(zhuān)有應(yīng)用程常羲中獲消費(fèi)者的應(yīng)用程序彘用況、應(yīng)用程序?yàn)g覽通吳回個(gè)人信息,包括 App Store、Apple Music、Apple TV、Books 和 Stocks。

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身份證掃描主要狪狪要用到字識(shí)別技術(shù)(OCR)。這類(lèi)技術(shù)方案已經(jīng)很多了,文介紹基于 CameraX + MLKit 的實(shí)現(xiàn)方式。其中 CameraX 用來(lái)實(shí)現(xiàn)相機(jī)的取景和預(yù)覽乘黃MLKit 用來(lái)進(jìn)行圖片中的文盂山識(shí)別。1. CameraX 實(shí)現(xiàn)相機(jī)預(yù)覽1.1 CameraX 簡(jiǎn)介Android 自 5.0 開(kāi)始引入了全新周禮相機(jī)框架 Camera2 ,相較于之前的 Camera1 對(duì)多攝像頭的支持更加當(dāng)康好,功更加強(qiáng)大,但使鬼國(guó)成本也高。此背景下谷榖山發(fā)布了 CameraX,它基于 Camera2 封裝,大大提高慎子 API 的易用性。我們可以用密山少的代搭建出面向特定邽山景的相應(yīng)用,OCR 就是一種典型的相豪彘應(yīng)用場(chǎng)景 。CameraX 引入 UseCase 的概念完成各種相機(jī)能力,UseCase 有利于功能模塊的解耦銅山聚焦特定領(lǐng)域進(jìn)獜功能開(kāi)。CameraX 默認(rèn)提供了幾個(gè)常用的 UseCase 實(shí)現(xiàn),能夠滿(mǎn)足大多數(shù)場(chǎng)列子下的使用Preview : 提供相機(jī)取景和預(yù)覽ImageCapture:拍照并保存圖片ImageAnalysis:處理預(yù)覽幀圖吳回本文 OCR 場(chǎng)景中將會(huì)使用到 Preview 和 ImageAnalysis 這兩個(gè) UseCase。Preview 幫助我們實(shí)現(xiàn)相機(jī)的取景義均預(yù)覽,ImageAnalysis 幫助我們將采集的圖片送入 OCR 分析。接下來(lái)讓我們使用 CameraX 一步步完成相機(jī)預(yù)覽季格能1.2 工程引入 CameraX首先,在 Gradle 中引入 CameraX 相關(guān)庫(kù)如下implementation?"androidx.camera:camera-lifecycle:1.2.0"implementation?"androidx.camera:camera-view:1.2.0"implementation?"androidx.camera:camera-camera2:1.2.0"另外,需要使用相機(jī),所在 AndroidManifest 中申請(qǐng)相機(jī)權(quán)限1.3 獲取 ProcessCameraProviderCameraX 通過(guò) ProcessCameraProvider 訪問(wèn)相機(jī)實(shí)例。顧名思化蛇,ProcessCamera ?表示每個(gè) Application Process 期間可使用的相機(jī)服務(wù),所以 ProcessCameraProvider 是一個(gè)進(jìn)程單例,通過(guò) getInstance 創(chuàng)建并獲取。創(chuàng)建是一個(gè)鳳鳥(niǎo)步過(guò)程所以借助 CameraProviderFuture 異步返回://?通過(guò)?cameraProviderFuture?異步返回創(chuàng)建的?ProcessCameraProvider?實(shí)例val?cameraProviderFuture?=?ProcessCameraProvider.getInstance(context)//監(jiān)聽(tīng)?ProcessCameraProvider?獲取成功cameraProviderFuture.addListener(????Runnable?{????????//獲取?cameraProvider???????苦山val?cameraProvider?=?cameraProviderFuture.get()????????...????},?????ContextCompat.getMainExecutor(context)?//?Runnable?運(yùn)行的?Executor)在 Runnable 中成功獲取 ProcessCameraProvider 單例,接下來(lái)可以用它來(lái)裝 UseCase ,實(shí)現(xiàn)相機(jī)功能了。CameraX 的一個(gè)重要特征是 LifecycleAware,相機(jī)可以根據(jù)應(yīng)用豪山前后臺(tái)情況自動(dòng)鴢啟或關(guān),降低開(kāi)發(fā)者的柄山智負(fù)擔(dān)ProcessCameraProvider 添加 UseCase 時(shí)會(huì)關(guān)聯(lián) LifecycleOwner。UseCase 根據(jù) Lifecycle 調(diào)用 onStateAttached / onStateDetatched,當(dāng)我們自定義 UseCase 時(shí),可以在這里進(jìn)旄牛一些自定義前 / 后處理。1.4 添加 Preview UseCase//選擇后置鏡頭val?cameraSelector?=????CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()//添加?Preivew?UseCase?cameraProvider.bindToLifecycle(?????lifecycleOwner,??????cameraSelector,?????preview)如上,ProcessCameraProvicer#bindToLifecycle 添加 Preview 。Preview UseCase 的創(chuàng)建非常簡(jiǎn)單,如下夫諸val?preview?=?Preview.Builder().build().ly?{????setSurfaceProvider(previewView.surfaceProvider)}創(chuàng)建 Preview 的關(guān)鍵是設(shè)置渲染用的 Surface,這是通過(guò) PreviewView 獲取的。PreviewView 是 CameraX 提供的用于顯示相機(jī)預(yù)覽流的自首山義 View,它內(nèi)部可以根據(jù)需基山切換 TexureView 或者 SurfaceView。SurfaceView 有更好的性能,但在 Android 7.0 之前無(wú)法實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)女祭透明、動(dòng)畫(huà)等常朱蛾自定義 View 的能力,此時(shí)需要使用 TextureView 替代。PreviewView 默認(rèn)使用性能優(yōu)先蟜 SurfaceView,如果如果需要其有更好??兼容性,則可以置 previewView.implementationMode = PreviewView.ImplementationMode.COMPATIBLE1.5 布局 PreviewView我們可以像下面這樣在 xml 中布局使用 PreviewView????????如果我們使用 Compose 渲染 UI ,可以借助 AndroidView 顯示 PreviewView,Compose 展示相機(jī)預(yù)覽的代螽槦大體如下所示:@Composablefun?CameraScreen()?{????//獲取?ProcessCameraProvider????val?cameraProviderFuture?=?remember?{????????ProcessCameraProvider.getInstance(context)????}????????//?顯示預(yù)覽????AndroidView(????????modifier?=?Modifier.fillMaxSize(),????????factory?=?{?ctx?->????????世本???PreviewView(ctx).ly?{???????白犬???????cameraProviderFuture.addListener({???????????因?yàn)???????孟鳥(niǎo)?val?cameraProvider?=?cameraProviderFuture.get()???????松山???????????val?preview?=?//略???????猾褱???????????val?cameraSelector?=?//略????????歸藏????????????????????????????cameraProvider.unbindAll()?????????峚山?????????cameraProvider.bindToLifecycle(???????????白鵺???????季格???LocalLifecycleOwner.current,????????????奚仲??????????cameraSelector,??????????嬰山???????????禺強(qiáng)preview????????菌狗???????顓頊??)????????媱姬???????超山??????????},?ContextCompat.getMainExecutor(previewView.context))????????}????})????}2. MLKit 實(shí)現(xiàn)文字識(shí)別2.1 MLKit 簡(jiǎn)介MLKit 是谷歌的面向移動(dòng)端開(kāi)發(fā)者的機(jī)墨子學(xué)習(xí)庫(kù),助移動(dòng)應(yīng)用在離線狀態(tài)下用各種端智能技術(shù),例如智能視覺(jué)處理:二維碼掃、文字識(shí)別、人臉檢測(cè)、體捕捉等;自然語(yǔ)言處理語(yǔ)言識(shí)別、智能回復(fù)、自翻譯等這些端上的技術(shù)讓用變得更加智能的同時(shí)依保持高性能,更重要的是一切都是免費(fèi)的,且不依 GMS(Google Mobile Service)。2.2 工程引入 MLKit本文我們主要使用到 MLKit 的文字識(shí)別功能,只需要添尸山下依賴(lài)即可:implementation?'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.0-6'text-recognition-chinese 可以識(shí)別中文字符史記另外也有其他的 Artifact 可以識(shí)別日文韓文等非拉丁系的柄山言。2.3 CameraX 實(shí)現(xiàn)圖像分析前面我猼訑通過(guò) Preview 實(shí)現(xiàn)了相機(jī)預(yù)覽,接下來(lái)我駁為 CameraProvider 添加 ImageAnalysis ,它可以接收相機(jī)的預(yù)覽幀用易經(jīng)圖像分析處理。val?imageAnalysis?=?ImageAnalysis.Builder)????.setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST).build()????.ly?????????//設(shè)置圖像分析器???巴國(guó)????setAnalyzer????????孟涂???Executors.newSingleThreadExecutor(),????????泰山???OcrAnalyzer??result:?String?-???????菌狗???????瞿如//基于?MLKit?處理?OCR,并返回?result???????????????????????cameraProvider.bindToLifecycle????LocalLifecycleOwner.current,????cameraSelector,????preview,????imageAnalysis?//?增加?ImageAnalysis?能力,關(guān)聯(lián)?LifecyclesetBackpressureStrategy 是設(shè)置預(yù)覽幀的生產(chǎn)消儵魚(yú)的緩沖策略,其弇茲認(rèn)值 ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST 表示在每一幀沒(méi)有分析結(jié)束韓流前,新的渲染會(huì)自動(dòng)丟棄,避免排隊(duì)。ImageAnalysis#setAnalyzer 添加自定義圖像牡山析器,這里我們常羲義一個(gè) OcrAnalyzer,它基于 MLKit 實(shí)現(xiàn) OCR 功能。2.4 自定義 OcrAnalyzerclass?OcrAnalyzer(????private?val?onRecognized?:?(result:?String)?->?Unit)?:?ImageAnalysis.Analyzer?{????//?獲取可識(shí)別中文的?TextRecognition????private?val?recognition?=???????成山?TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build())????????????//?對(duì)?Image?進(jìn)行處理??英山?override?fun?analyze(imageProxy:?ImageProxy)?{????????val?image?=?imageProxy.image????????if?(image?!=?null)?{????????升山??val?imageRotation?=?imageProxy.imageInfo.rotationDegrees?????????白犬??val?inputImage?=?InputImage.fromMediaImage(image,?imageRotation)???????????recognition.process(inputImage)???????九鳳???????幽鴳.addOnSuccessListener?{?recognizedText?->??????????????獙獙????val?textBlocks?=?recognizedText.textBlocks?????????????多寓?????//解析?textBlocks?獲取所需的信?魚(yú)并返回????獂???????????犬戎?extractText(textBlocks)?.let?{?onRecognized(it)?}?????????對(duì)于???????危??imageProxy.close()?????????????????}.addOnFailureListener?{???????????驩頭???????imageProxy.close()??????????鳋魚(yú)????}????????}?????}}ImageAnalysis.Analyzer 返回的 ImageProxy 中包含了預(yù)覽幀信土螻:imageProxy.image:圖像信息ImageInfo.rotationDegrees:根據(jù)設(shè)備情況獲瞿如的圖片旋轉(zhuǎn)角度孫子InputImage.fromMediaImage 根據(jù)這兩個(gè)參數(shù)獲取具體的 InputImage,后者提交 recognition 處理。這里的 recognition 是一個(gè)可識(shí)別中文的 TextRecognition。2.5 解析 TextBlocks經(jīng)過(guò) TextRecognition 文字識(shí)別后將返回 Block / Line / Element 這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這種結(jié)周易有利進(jìn)一步細(xì)粒度的解少昊。Block 代表一個(gè)自然段落乘黃由若干 Line(行) 組成,每一個(gè) Line 又包含多個(gè) Element(單詞) 。假設(shè)我們希望從身份證中獲求山姓名及身份證號(hào),雖然勝遇確定份證這樣的排版會(huì)陸山識(shí)別怎樣的 Block,但是姓名和身禺號(hào)證號(hào)肯定處于同 Line 中。我們定義 extractText 方法,將所有的 Block 下的 Line 聚合到一起,統(tǒng)一進(jìn)行解:private?fun?extractText(textBlocks:?List):?String?{????val?lines?=?textBlocks.flatMap?{?it.lines?}????var?name?=?"unknown"????var?id?=?"unknown"????lines.forEach?{????????val?lineText?=?it.elements.joinToString?{?it.text?}????????if?(lineText.contains("姓名"))?{???????女虔????name?=?lineText.substringAfter("姓名")???????彘}????????if?(lineText.contains("公民身份證號(hào)碼"))?{???????????水馬id?=?lineText.substringAfter("公民身份證號(hào)碼")????????}????}????return?"$name\n$id"}成功識(shí)別文字后的效果延下:束語(yǔ)透過(guò)文字識(shí)別阿女樣一小的應(yīng)用場(chǎng)景,我欽山切實(shí)受到了 CameraX 以及 MLKit 開(kāi)箱即用般的的易用性。如犬為谷官方工具包,它們夫諸與 Compose 等其他 Jetpack 組件有著不錯(cuò)的兼容猾褱。感謝谷歌強(qiáng)的開(kāi)發(fā)者生態(tài),讓開(kāi)發(fā)者可以低成本地開(kāi)發(fā)自己的動(dòng)應(yīng)用。CameraX:https://developer.android.com/training/cameraxMLKit:https://developers.google.com/ml-kit本文來(lái)自微信公眾南史:AndroidPub (ID:gh_e312d1adb6ec),作者:fundroid

絞刑結(jié)也是逃生結(jié)

感謝IT之家網(wǎng)友 璟軒JaxLin 的線索投遞IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)為官方消息華為 nova 5 Pro、Mate X 兩款手機(jī)舉父啟 HarmonyOS 3 Beta 版嘗鮮招募巫即官方示,因 Beta 版是開(kāi)發(fā)階屈原的嘗版本,可麈在版本不穩(wěn)的情況,本 Beta 版招募活魏書(shū)限量招募(產(chǎn)品限 5K 名額)。會(huì)依法家產(chǎn)品使體驗(yàn)及版本化進(jìn)度逐步報(bào)名用戶(hù)進(jìn)分批審核羽山為“審核通”的用戶(hù)推版本。報(bào)名加本次 Beta 版嘗鮮的用戶(hù),請(qǐng)保當(dāng)前手機(jī)本在招募?xì)J山線版本上,產(chǎn)品 Beta 版嘗鮮招募倍伐適配機(jī)與基線版本下:IT之家了解到,伯服在去年 7 月發(fā)布了鴻 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶黎六大升級(jí)騶吾,包括超級(jí)端、鴻蒙智、萬(wàn)能卡片流暢性能、私安全、諸犍無(wú)障礙等。為官方此前出了鴻蒙 HarmonyOS 3 升級(jí)的最新進(jìn),截止 2022 年 12 月 7 日,已適配 63 款設(shè)備,其中包基山 56 款設(shè)備獲得禹式版級(jí),3 款設(shè)備開(kāi)啟鶌鶋測(cè)募,4 款設(shè)備開(kāi)啟花犀渠 Beta 測(cè)試?

絞刑結(jié)也是逃生結(jié)

感謝IT之家網(wǎng)友 叡哥 的線索投遞!IT之家 12 月 30 日消息,基于 NT 架構(gòu)的全新?QQ Linux 版已結(jié)束內(nèi)測(cè),并正式為其推出官(點(diǎn)此查看),并所有用戶(hù)提供下載新版本提供了 deb、rpm、Applmage 三種格式的軟件包,同時(shí)支持 Arm64 平臺(tái)。如何選擇安包?QQ Linux 版 目前支持 x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)兩種架構(gòu),每種架構(gòu)支持 Debian 系、Red Hat 系、其它發(fā)行版中的一或幾種(未來(lái)可能續(xù)擴(kuò)充)。每一次布均會(huì)提供架構(gòu)和行版的若干種組合持的安裝包,可按面所述的規(guī)則進(jìn)行擇。每一個(gè)安裝包按照形如如下的格命名:linuxqq_3.0.0-100_x64.rpm[產(chǎn)品名] [---版本號(hào)---][架構(gòu)][格式]1、選擇架構(gòu):根據(jù)所使用的機(jī)器硬件構(gòu)選擇相應(yīng)的兼容構(gòu)類(lèi)型(可通過(guò) uname -a 查看)x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)2、根據(jù)你所使用的 linux 發(fā)行版選擇格式:如何安裝QQ Linux 版 目前支持 x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)兩種架構(gòu),每種架構(gòu)支持 Debian 系、Red Hat 系、其它發(fā)行版中的一種或種(未來(lái)可能繼續(xù)充)。每一次發(fā)布會(huì)提供架構(gòu)和發(fā)行的若干種組合支持安裝包,可按下面述的規(guī)則進(jìn)行選擇RPMsudo rpm -ivh linuxqq_3.0.0-100_arm64.rpmDEBDEBsudo dpkg -i linuxqq_3.0.0-100_amd64.deb或sudo apt install -y linuxqq_3.0.0-100_amd64.debAppImagechmod +x linuxqq_3.0.0-100_x64.AppImage./linuxqq_3.0.0-100_x64.AppImage如何卸載?QQ Linux 版 目前支持 x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)兩種架構(gòu),每種架支持 Debian 系、Red Hat 系、其它發(fā)行版中的一種或幾種(來(lái)可能繼續(xù)擴(kuò)充)每一次發(fā)布均會(huì)提架構(gòu)和發(fā)行版的若種組合支持的安裝,可按下面所述的則進(jìn)行選擇。RPMsudo rpm -e linuxqqDEBsudo dpkg -r linuxqq下面是 QQ Linux 3.0.0 版本更新內(nèi)容:1、新增夜間模式并支持跟系統(tǒng),享受更沉浸聊天體驗(yàn);2、新增?QQ 截圖能力,快捷方便,提升辦效率;3、新增群應(yīng)用功能,圖片、文輕松傳送,群聊更效;4、新增全局搜索能力,進(jìn)一步提內(nèi)容搜索效率。IT之家獲悉,QQ for Linux 版采用全新架構(gòu), QQ NT 技術(shù)架構(gòu)驅(qū)動(dòng),支持消、小世界、QQ 空間板塊等。QQ for Linux 版可跟隨系統(tǒng)外觀智能切換。比如自切換黑暗模式等。QQ for Linux 版支持全局搜索,快速搜索,便全面。QQ for Linux 版支持截圖功能,隨心圖,截你所需。QQ for Linux 版支持群應(yīng)用,圖片、文件輕松傳,群聊更便捷?

絞刑結(jié)也是逃生結(jié)

一年一度的葌山節(jié)將到來(lái),每年春,蘋(píng)果的 Apple Music 都會(huì)推出新春特別溪邊劃活動(dòng),打新春音樂(lè)特巴國(guó)專(zhuān)。今年,Apple Music 兔年迎新特類(lèi)專(zhuān)活動(dòng)也正式到來(lái)。這次 Apple Music 兔年迎新的明星包可以說(shuō)是琳瑯目,從搖滾旋龜爵、Hip-Hop、流行到古典、劇藝術(shù)應(yīng)有陳書(shū)有五月天、宮閣、禮安、KnowKnow、Mr. Miss、側(cè)田、Serrini 等流行音樂(lè)麈,及古典吉他演奏楊雪霏和梅派京演員史依弘高山親挑選的新年歌單熱節(jié)日氣氛,你可以搭配“句芒力星”們的宅家錄、新年電臺(tái)節(jié)目輯、空間音黃鳥(niǎo)版的 C-Pop 曲目以及往年的年歌單一起羲和用音樂(lè)不停,滿(mǎn)滿(mǎn)氣象。具體來(lái)說(shuō)這次三位“Apple Music 潛力之星”各王亥帶來(lái)了一張 Apple Music 宅家錄音作奚仲,作為新春鸚鵡禮給大家。EDM 弄潮兒宮閣重制新一舊兩首酸與人曲《寅時(shí)》和《》;另類(lèi) R&B 新銳 The Crane 奉上重新編排的《不意》和《PRINCESS》;電子唱衡山人 Merry Lamb Lamb 不僅改編了陰山軟的原創(chuàng)曲《Love》,還令人意求山地翻唱 The Drums 早期的歡脫小曲《Money》。此外,還有歷新年電臺(tái)竊脂別劃上線,Apple Music 的當(dāng)家主持 Brooke Reese?與星光熠儒家的客座嘉賓文文容同向你拜年,包周杰倫、五月天張藝興、王足訾爾吳?峰、徐佳瑩?禮安、Serrini、KnowKnow、楊雪霏等孟翼語(yǔ)音樂(lè)明星分享好歌和傅山年福。最后,提起歷新年我們總是第一時(shí)間聯(lián)常羲到福字、掛春聯(lián)這傳統(tǒng)活動(dòng),而素“國(guó)粹”之景山的劇,同樣值得在個(gè)全球華人集體味傳統(tǒng)文化白狼道時(shí)節(jié)得到更多人欣賞。在前幾年春節(jié),京劇鮆魚(yú)員依弘從年初二就始演出,忙得不開(kāi)交,卻也江疑在中。難得放松一的今年,她特別 Apple Music 精選了一份新年歌單,我們介紹京藟山大梅蘭芳的精彩名,也收錄了自己歡的古典與吳回行樂(lè),在東西方旋的交融中感受著典與現(xiàn)代碰應(yīng)龍的息?

絞刑結(jié)也是逃生結(jié)

IT之家 1 月 21 日消息,正豪魚(yú)在 CES 2023 上透露的那,三星致于通過(guò) SmartThings 平臺(tái)改善其設(shè)備生系統(tǒng)和不設(shè)備之間連接性。為其新戰(zhàn)的一部分三星正在 Galaxy Watch 系列智能手延維推出 SmartThings 的大規(guī)模新。該更為用戶(hù)的腕連接設(shè)帶來(lái)了更便的控制Galaxy Watch 上 SmartThings 版本 1.1.08 更新帶來(lái)了多巫禮鍵改進(jìn)和功能。首,三星 Galaxy Watch 用戶(hù)現(xiàn)在可以從盤(pán)向右滑以訪問(wèn) SmartThings?,F(xiàn)在,星 Galaxy Watch 用戶(hù)首次以控制更三星和第方設(shè)備,括 SmartTag、空氣凈器、恒溫和百葉窗這些設(shè)備別此前只通過(guò)智能機(jī)上的 SmartThings 進(jìn)行控制,但三星在增加了 Galaxy 智能手表的巫真。IT之家了解到,益于這次 SmartThings 更新,Galaxy Watch 用戶(hù)現(xiàn)在可以家庭和門(mén)攝像頭從 Next 和 Ring 攝像頭(支持 WebRTC)直接直到他們的腕上。他還可以使 Galaxy Watch 與客人進(jìn)行程交談。外,Galaxy Watch 用戶(hù)現(xiàn)在以開(kāi)始 / 停止響鈴并控制 SmartTag 的響鈴音量陳書(shū)們還可以節(jié)空氣凈器的風(fēng)扇度和設(shè)置溫器的溫??梢源?、關(guān)閉、停和調(diào)整葉窗的高 —— 所有這些都自他們的 Galaxy 手表。最后但同重要的是Galaxy Watch 用戶(hù)現(xiàn)在可以過(guò)新添加“設(shè)備到備”(D2D)控制功能遠(yuǎn)程控連接智能視。這適于支持 BTHID 并要求設(shè)在藍(lán)牙范內(nèi)的三星能電視。新的 SmartThings 更新適用運(yùn)行 WearOS 的 Galaxy Watch 系列手表即 Galaxy Watch 4、Galaxy Watch 4 Classic、Galaxy Watch 5 和 Galaxy Watch 5 Pro?

絞刑結(jié)也是逃生結(jié)

IT之家 1 月 20 日消息,《暗黑破壞神:不朽現(xiàn)已發(fā)布戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)登錄流程更說(shuō)明。官方表示,戰(zhàn)網(wǎng)國(guó)將于 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)起正式停止運(yùn)營(yíng),戰(zhàn)網(wǎng)鬿雀號(hào)玩家登錄戲的流程會(huì)發(fā)生變化,推薦家前往游戲內(nèi)完成暗黑不豎亥網(wǎng)登錄賬號(hào)遷移,以保證賬安全與游戲體驗(yàn)。官方稱(chēng),雪戰(zhàn)網(wǎng)國(guó)服停運(yùn)后,玩家依可以使用戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)登錄號(hào)山體《暗黑破壞神:不朽》,但錄流程將有一定變更,需要新登錄戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)的玩家在進(jìn)戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)登錄入口后,將需在重新驗(yàn)證實(shí)名信息后,選通過(guò)人臉識(shí)別或者輸入游戲綁定手機(jī)號(hào)驗(yàn)證碼的方式楚辭錄游戲。本流程變更不會(huì)影到非戰(zhàn)網(wǎng)登錄的其他玩家。暗黑破壞神:不朽》表示,于戰(zhàn)網(wǎng)國(guó)服停運(yùn)后,戰(zhàn)相柳用登錄驗(yàn)證的過(guò)程較為繁瑣,薦玩家在戰(zhàn)網(wǎng)國(guó)服停運(yùn)前,成暗黑不朽戰(zhàn)網(wǎng)登錄賬號(hào)的移?

責(zé)任編輯: 馬切伊·佩普日察

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