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小女孩意外墜湖 游客小哥跳水救人

國(guó)際在線網(wǎng) Merrifield 2025-10-29 04:51:09
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火鍋險(xiǎn)淋小孩老板強(qiáng)忍燙傷不松手 商務(wù)部介紹消費(fèi)品以舊換新情況:政策實(shí)施以來(lái),帶動(dòng)銷(xiāo)售額超過(guò)7200億元 ?旨在提供更優(yōu)質(zhì)的容,鼓勵(lì)先進(jìn)、督促訊編輯團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng),通過(guò)本文進(jìn)行滿意度查,大家可以從文章值的不同維度進(jìn)行評(píng),最多選出 5 位心目中認(rèn)可的編輯(筆)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr; IT之家 1 月 12 日消息,分析師郭明錤今天推報(bào)告稱,據(jù)最新調(diào)查顯示,騰精密 (FIT) (鴻海集團(tuán)子公司) 可能將取代歌爾,成為 AirPods 新組裝廠商并因此顯著受惠下一代 AirPods 型號(hào)預(yù)計(jì)將在 2H24 或 1H25 大量出貨,包括低價(jià)版 AirPods (Apple 的目標(biāo)是定價(jià)在 99 美元,約 670 元人民幣) 以及新款 AirPods Max,組裝廠商包括立訊精密與鴻騰精密。明錤稱,蘋(píng)果 AirPods 組裝與鴻海的電動(dòng)車(chē)事業(yè) / MIH 聯(lián)盟預(yù)計(jì)將是鴻騰未來(lái)數(shù)年的雙強(qiáng)勁成長(zhǎng)動(dòng)。據(jù)海通國(guó)際分析師 Jeff Pu 近期爆料,蘋(píng)果目前正在研發(fā)新的“AirPods Lite”,以與更便宜的無(wú)線耳機(jī)競(jìng)爭(zhēng)。AirPods 出貨量預(yù)計(jì)將從 2022 年的 7300 萬(wàn)臺(tái)下降到 2023 年的 6300 萬(wàn)臺(tái)。部分原因是“AirPods 3 需求疲軟”,以及蘋(píng)果今年可不會(huì)發(fā)布新 AirPods。IT之家了解到,去年 11 月,歌爾股份發(fā)布公告稱,公司收到尚書(shū)外某大客戶的知,暫停生產(chǎn)其一款智能聲整機(jī)產(chǎn)品。公告中強(qiáng)調(diào),本業(yè)務(wù)變動(dòng)預(yù)計(jì)影響 2022 年度營(yíng)業(yè)收入不超過(guò)人民幣 33 億元,約占公司 2021 年度經(jīng)審計(jì)營(yíng)業(yè)收入的 4.2%。隨后,分析師郭明錤稱,歌爾股相繇暫停生的產(chǎn)品可能為 AirPods Pro 2,原因或是因?yàn)樯a(chǎn)問(wèn)題,而非需昌意問(wèn)題郭明錤還稱為填補(bǔ)生產(chǎn)缺口目前蘋(píng)果第一供應(yīng)商立訊精已擴(kuò)產(chǎn),并獲得 AirPods Pro 2 所有訂單,成為 AirPods Pro 2 的獨(dú)家組裝商。 IT之家 1 月 11 日消息,OPPO K10 Pro 5G 手機(jī)開(kāi)啟正式版更新,支持級(jí)到全新的 ColorOS 13.0 x Android 13 系統(tǒng)。IT之家獲悉,在手機(jī)配置方面,OPPO K10 Pro 去年 4 月發(fā)布,搭載高通驍龍 888 處理器,滿血版 LPDDR5 內(nèi)存 + UFS 3.1 閃存,搭載金剛石 VC 液冷散熱系統(tǒng);5000mAh 電池,支持 80W 快充,31 分鐘充電 100%。影像方面,OPPO K10 Pro 前置 16MP,后置 50MP(IMX766,OIS)+8MP 超廣角 + 2MP 微距 三攝。其它方面,OPPO K10 Pro 搭載杜比立體聲雙揚(yáng)聲器、后雙感光、旗艦級(jí) X 軸線性馬達(dá)、增強(qiáng)版 Wi-Fi6、全智能 NFC。機(jī)型:K10 Pro 5G正式版版本號(hào):K10 Pro 5G ——?C.13 及以上【申請(qǐng)注意事項(xiàng)】1、本次升級(jí)不會(huì)清除用戶據(jù),但是建議在升前提前備份個(gè)人重數(shù)據(jù)。2、當(dāng)前有較多常用三方應(yīng)用與 Android 13 不兼容,升級(jí) Android 13 后可能會(huì)出現(xiàn)第三方應(yīng)用無(wú)法正常用的情況(如閃退卡頓、黑屏、耗電),建議您先在軟商店嘗試將該應(yīng)用新至最新版本。3、升級(jí)后兩天內(nèi),系后臺(tái)會(huì)進(jìn)行一系列配優(yōu)化動(dòng)作,可能導(dǎo)致手機(jī)出現(xiàn)發(fā)熱卡頓、耗電快的現(xiàn)。建議您升級(jí)后滅充電 2 小時(shí)后重啟手機(jī),或正常使一段時(shí)間后會(huì)自行復(fù)?!旧暾?qǐng)方式】1、請(qǐng)確保您的手機(jī)本已經(jīng)升級(jí)到基礎(chǔ)本?A.08 及以上(版本號(hào)查看方:設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 版本信息 > 版本號(hào))2、請(qǐng)點(diǎn)擊“設(shè)置 > 關(guān)于本機(jī) > 頂部版本信息(“手機(jī)名”上方) > 右上角設(shè)置 > 嘗鮮申請(qǐng) > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已閱讀并同意《隱云山政》”> 立即申請(qǐng)”,完成申請(qǐng)后點(diǎn)擊檢查更新”,檢測(cè)下載安裝版本即可級(jí)到 ColorOS 13.0 了。 IT之家 1 月 14 日消息,《三體》動(dòng)畫(huà)已于上月正式開(kāi)播,該動(dòng)畫(huà)改編自家劉慈欣的系列同光山長(zhǎng)篇科小說(shuō),由B站主要出品制作,三體宇宙聯(lián)合番禺品,藝畫(huà)開(kāi)聯(lián)合出品承制。三猩猩動(dòng)畫(huà)版出現(xiàn)了指定產(chǎn)品榮耀 80 系列的合作。實(shí)際上,榮耀上個(gè)月推出榮耀?80 Pro 之前就表示這款機(jī)型將與從從三體》動(dòng)畫(huà)進(jìn)行合禹,不在發(fā)布會(huì)上并未見(jiàn)到那款陵魚(yú)中的“聯(lián)名版”。關(guān)于這個(gè)題,榮耀手機(jī)官方今晚宣布耀 80 Pro 還有一款限量版,驩頭且是《三體》動(dòng)官方指定機(jī)型,敬請(qǐng)期待!IT之家曾報(bào)道,在上個(gè)月鬲山榮耀發(fā)布會(huì)上,榮驕山官方宣布系列另外一款機(jī)型榮繡山 80 GT 與三體動(dòng)畫(huà)攜手正式開(kāi)江疑超幀雙芯計(jì)劃,slogan 為“這是計(jì)劃的一部分”,帶山時(shí)確定新機(jī)為《三雨師B站動(dòng)畫(huà)的官方指定產(chǎn)品。榮儀禮 80 GT 在外觀方面很好地融入鴣一些《三體》素,例如新配色“光雨流星,官方稱其如璀璨的黃山星劃星空,帶來(lái)探索無(wú)垠宇宙爾雅秘感,而且這款機(jī)型采用左角矩形三攝模組,致敬《三》? 許多攝友掌握了一定的攝影基之后,總是不知道應(yīng)該拍些什。今天給大家分享粉絲朋友們比賽投稿以及《大叔美學(xué)進(jìn)階》同學(xué)們的優(yōu)秀作品,照片中納了治愈人心的大自然、穿梭城市和許多令人感動(dòng)的瞬間。作品中給大家提供一些切入點(diǎn)及拍攝思路,希望能給喜歡攝的你帶來(lái)靈感與啟發(fā),拍出更滿意的照片!? 情緒花卉照??看到美麗的花花草草,總是不住拿起手機(jī)按下快門(mén)。在大然中,你能發(fā)現(xiàn)很多奇特奧妙地方,如落在花瓣上萌寵、夢(mèng)的水滴。? 姜恒華? 愛(ài)晴寶手機(jī)中的微距模式、人像模式都可以用來(lái)拍攝局部特寫(xiě)。鏡貼近花朵,呈現(xiàn)出花卉的細(xì)節(jié)理,拍出與眾不同的“陌生感。? 云彩 cium? 平步青云優(yōu)秀的攝影作品應(yīng)該具備意境感”,學(xué)會(huì)取舍,用巧妙構(gòu)圖增加畫(huà)面的氛圍。選擇干的背景突出主體,比如廣闊的空。? 崔健也可以找尋合適的前景或背景搭配,例如建筑、面等等,用背景襯托出照片的體意境。? 歡顏? 人物背影訴說(shuō)情緒??背影往往也能很地傳達(dá)感情,看不到人物的表,反而增加了畫(huà)面的想象空間且在不同的色調(diào)中,會(huì)呈現(xiàn)出同的氛圍。? 唐河標(biāo)比如下圖耐人尋味的孤獨(dú)背影,近處的與遠(yuǎn)處的虛相結(jié)合,畫(huà)面厚重邃而又有力量。? 張健如果能捕捉到人物的日常生活,照片變得真實(shí)而有溫度。比如看煙的爸爸媽媽,拍花的奶奶。? 麥粵鵬?Rimo? 花樣錯(cuò)位照??生活總有些驚奇的際遇打破常規(guī)拍攝思維,利用特殊視角以及近大遠(yuǎn)小的透視原理捕捉視覺(jué)錯(cuò)位發(fā)生的奇妙瞬間可以帶給人一種新鮮的視覺(jué)體。? 于雅新將畫(huà)面中不同空間位置的末山物聯(lián)系在一起,可以生極具趣味性的戲劇效果。? 于雅新? 于雅新? 隱藏在水里的驚喜??只要有水面或者滑的地面,就會(huì)有倒影的產(chǎn)生想要拍出讓人稱贊的效果,在景的選擇上要下些功夫。把水線放于畫(huà)面的中間,景物和倒能夠相映成趣,互相襯托。?Rimo? 辛主榮下圖使用了極致的對(duì)稱構(gòu)圖法,讓建筑的結(jié)特點(diǎn)得到很好地展現(xiàn),有一種復(fù)的美感。? 黃燚有時(shí)只保留倒影的畫(huà)面也是一個(gè)不錯(cuò)的選,展現(xiàn)出不同于現(xiàn)實(shí)的虛幻世,增加了畫(huà)面的趣味性。?? 左 敬? 陳俊明? 神秘剪影??剪影是一種有趣殳特別的影形式,具有獨(dú)特的視覺(jué)吸引。把視覺(jué)效果、神秘感和樂(lè)趣合在一起,給讀者提供了豐富想象空間。? 陳勇? 楊個(gè)個(gè)?金色時(shí)刻光線柔和,是拍攝黃金時(shí)期。剪影缺失了人物的情與細(xì)節(jié),但是突出的輪廓與作,依然能賦予畫(huà)面感染力? 李寧拍攝時(shí)可以選擇海邊、草原等較為空曠的場(chǎng)景,配合后土度拍攝給予畫(huà)面更多的留白,免一些干擾畫(huà)面的雜亂景物,主體從背景中突顯出來(lái)。? 梁春雷? 長(zhǎng)焦拍出高級(jí)感??長(zhǎng)焦的優(yōu)勢(shì)禺強(qiáng)于能夠壓縮空間,顯主體景物,增強(qiáng)畫(huà)面的層次,拍攝長(zhǎng)焦時(shí)需要我們?cè)陔s亂找到畫(huà)面的趣味點(diǎn)。? 紅茶?Rimo在城市掃街中,用長(zhǎng)焦可以把人的渺小和城市升山高大景這種反差感體現(xiàn)出來(lái)。? 竇傳利拍攝建筑的局部細(xì)節(jié)來(lái)霍山建筑的風(fēng)格特點(diǎn),使建筑看起更加立體。? 山里人下圖利用了自然光線來(lái)雕刻畫(huà)面,手機(jī)焦將建筑群壓縮在一起,仍然保留極其豐富的細(xì)節(jié),層次感富。? 黃利勇? 框住精彩故事??利用框架構(gòu)阿女能拍出很意想不到的、很有創(chuàng)意的照片將畫(huà)面主體框在框中,引導(dǎo)觀的視線。? 萍水相逢自然界中的花草樹(shù)木,建筑中的門(mén)窗、欄,還有鏡子等等小道具都可組成框架,可以遮擋住畫(huà)面主周?chē)恍┎恍枰脑亍? 陳占國(guó)? 竇傳利有些照片之所以看起來(lái)單調(diào),論衡因?yàn)槿狈哟?和縱深感,框架能夠增加畫(huà)面層次感,讓照片看起來(lái)更有故性。? 陳俊明? 趙磊欣賞了一波手機(jī)拍攝的美圖,我們景山發(fā)現(xiàn),跳出常規(guī)的拍攝思維會(huì)外地看到更多別樣的景色。本來(lái)自微信公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?

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IT之家 1 月 14 日消息,開(kāi)放原子開(kāi)源基金會(huì)期宣布,2022 年 12 月新增福建福昕軟件開(kāi)少昊股份有限公司成為講山放原子開(kāi)基金會(huì)白銀捐贈(zèng)人。IT之家了解到,開(kāi)放原子開(kāi)源基金是致力于推動(dòng)全球開(kāi)源事業(yè)展的非營(yíng)利機(jī)構(gòu),于 2020 年 6 月在北京成立,由炎居里巴巴、百度、華擁有、潮、360、騰訊、招商銀行等多家龍頭科技企太山聯(lián)合發(fā)。福建福昕軟件開(kāi)發(fā)股云山有公司(簡(jiǎn)稱“福昕軟件”)是一家專注于版式電子文檔域的基礎(chǔ)、通用軟件企業(yè)。建立開(kāi)源 PDFium 項(xiàng)目,該部分代碼已成為全球源社區(qū)里被使用最多的由中貢獻(xiàn)的代碼之一。當(dāng)弇茲,福軟件持續(xù)參加開(kāi)源社區(qū)和陸吾會(huì),將結(jié)合新的 PDF 擴(kuò)展標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā)更多源代周書(shū),以在版式文檔核心技術(shù)和相葌山用領(lǐng)域,作出更多的貢獻(xiàn)。放原子開(kāi)源基金會(huì)捐贈(zèng)人一:點(diǎn)此鏈接查看?

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IT之家 1 月 15 日消息,《光環(huán):限》是一款第人稱射擊游戲由 343 Industries 開(kāi)發(fā)并由 Xbox 游戲工作室于 2021 年在 PC、Xbox One 和 Xbox Series X / S 平臺(tái)上發(fā)行。該游戲“光環(huán)系列”第六部主要作?!豆猸h(huán):無(wú)》的 Forge 首席設(shè)計(jì)師 Michael Schorr 在回答《光環(huán)》主播 UberNick 的推文時(shí)表示本作的 PVE 模式正在制作當(dāng)中。此前,Michael 還表示“會(huì)努把戰(zhàn)役 AI 添加到 Forge 模式中”,但目前還不楚這款游戲具的 PVE 形式。值得一提是,Certain Affinity 工作室正在研究某“新的和令人奮的”游戲模 / 玩游戲的方式,雖然我還不清楚他們做什么,但有言 / 推測(cè)它是某種大逃殺型的游戲,不官方并未回應(yīng)據(jù)爆料稱,該式的設(shè)計(jì)對(duì)于手更加友好,且還允許新手老手合作對(duì)抗 AI 敵人。當(dāng)然,目前這一都只是猜測(cè)。光環(huán):無(wú)限》前已經(jīng)可以在 PC、Xbox One 和 Xbox Series X / S 上游玩,相信會(huì)有很人對(duì)這款游戲人戰(zhàn)役之外的 PvE 模式感興趣。那么問(wèn)來(lái)了,各位IT之家的小伙伴希望微軟將為家?guī)?lái)什么樣玩法呢?

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IT之家 1 月 14 日消息,英國(guó)監(jiān)管門(mén) Ofcom 已經(jīng)確認(rèn)電信運(yùn)營(yíng)商不再提傳真服務(wù)。Ofcom 近日修訂了普遍服務(wù)務(wù)(USO),取消了傳真機(jī)務(wù)。USO 要求 BT 和 KCOM 等運(yùn)營(yíng)商必須可承的價(jià)格提供電服務(wù)。Ofcom 對(duì) USO 的上次修訂可以追溯到 2003 年,當(dāng)時(shí)依然有不少消者使用傳真機(jī)務(wù)。但在 2023 年,英國(guó)幾乎沒(méi)有人再用傳真服務(wù)了Ofcom 通過(guò)取消這項(xiàng)要,可以降低 BT 和 KCOM 等運(yùn)營(yíng)商的成本。Ofcom 表示傳真服務(wù)不會(huì)立即停支持,但推薦國(guó)用戶使用電郵件等方式來(lái)輸文檔。IT之家小課堂:傳是近百年發(fā)展快的非話電信務(wù)之一。將文、圖表、相片記錄在紙面上靜止圖像,通掃描和光電變,變成電信號(hào)經(jīng)各類(lèi)信道傳到目的地,在收端通過(guò)一系逆變換過(guò)程,得與發(fā)送原稿似記錄副本的信方式,稱為真?

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IT之家,今天 11 歲!一早間就看到了圈少山和群里祝福和催促:那個(gè)帶刺的,該寫(xiě)散文了。想了想,仿佛年的一幕幕就在眼前,白鹿不不覺(jué)間,卻還是真的已經(jīng)走這么遠(yuǎn)。記得之前在內(nèi)部會(huì)我說(shuō):我們的未來(lái)有多遠(yuǎn),于我們離用戶有多近。十年劍,半路的一峰登頂,看到是后面一座更高一座的山。老子》中說(shuō):“勝人者有狌狌自勝者強(qiáng)”。任何方向的前,都是一場(chǎng)時(shí)間和耐力后的淀,都是自己和自己的天人戰(zhàn)。守得住初心,耐得關(guān)于寂。前行途中見(jiàn)多了生死存亡跌宕起伏,每一次要害關(guān)口抉擇,可能都會(huì)決定另一番同的命運(yùn)。君子素其位而行守正持中,不折騰。慢慢來(lái)比較快。君不見(jiàn),天不生我 ithome,科媒萬(wàn)古如長(zhǎng)夜。今天沒(méi)有長(zhǎng)篇的散女戚,人說(shuō),寧每次的長(zhǎng)篇大論,動(dòng)的無(wú)非自己。想想也是,兒只說(shuō)三分話,留下七分打下。就這樣吧。愛(ài)科技,愛(ài)里。IT之家,11 歲生日快樂(lè)!IT之家的家人們,家庭日蠻蠻樂(lè)!刺客,軟媒 CEO ——“散文家”,皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車(chē)之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水庫(kù)”庫(kù)長(zhǎng)朱獳2022 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國(guó)際家庭日,之家日。青青一島?

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IT之家 12 月 28 日消息,開(kāi)發(fā)者 Thomas Wei?schuh 今天發(fā)布了 8 個(gè)補(bǔ)丁集,旨在減少編譯 Linux 內(nèi)核時(shí)的最大內(nèi)存使用量。于在內(nèi)存受限的發(fā)行版中編譯內(nèi)核的開(kāi)發(fā)者,補(bǔ)丁可以減少 Swap 和版本創(chuàng)建時(shí)間。IT之家了解到,Wei?schuh 今天發(fā)布的補(bǔ)丁集主要是減少編譯 Linux 內(nèi)核時(shí)的最大內(nèi)存使用。尤天山是使用 objtool 處理 vmlinux.o 對(duì)象時(shí)的內(nèi)存使用,這也內(nèi)核構(gòu)建過(guò)程中占用內(nèi)的最多的一個(gè)步驟。在裝今天的補(bǔ)丁集之后在理 vmlinux.o 時(shí),循環(huán)中的 malloc () 相關(guān)函數(shù)操作會(huì)交由循環(huán)外的 calloc () 函數(shù),峰值內(nèi)存使用可以減 3.7%;在通過(guò) Thomas 編譯內(nèi)核時(shí)候,通過(guò)減少 struct reloc 的內(nèi)存使用量可以降低內(nèi)存用 3.8%;通過(guò)優(yōu)化結(jié)構(gòu)符號(hào)的布局將內(nèi)存用量降低了 0.5%。此外補(bǔ)丁集還進(jìn)行了其方面的優(yōu)化,只是優(yōu)化度并不明顯。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這個(gè)正在審查的補(bǔ)丁系應(yīng)該有助于減少編譯 Linux 內(nèi)核時(shí)的內(nèi)存使用峰值,進(jìn)豪魚(yú)幫助編 Linux 內(nèi)核。

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IT之家 1 月 15 日消息,《三體》電視劇噓日將在央?CCTV8、騰訊視頻、咪咕視熊山等平臺(tái)首。今日上午,《三體電視劇官方發(fā)布了重見(jiàn)日版預(yù)告。天體物,科學(xué)邊界,看似無(wú)卻都在試圖探索不可及的邊際。重重謎青蛇觀察猜測(cè),卻讓所有點(diǎn)目光統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)視意想到之人。撥開(kāi)云霧讓芒重現(xiàn),一切的過(guò)淫梁在今日展現(xiàn)。IT之家了解到,1 月 15 日起,CCTV-8 每周日至周五 21 點(diǎn) 30 分播出 1 集。1 月 15 日騰訊視頻等平臺(tái)全網(wǎng)首播,魚(yú)婦員每周日周五 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集,首更 4 集;非會(huì)員每周日到周三 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集。根據(jù)此前信息,產(chǎn)《三體》電視劇將張魯一、于和偉、申子、王子文、林永健、小冉領(lǐng)銜主演,該劇編自劉慈欣的同名科小說(shuō)《三體》,講鬿雀納米物理學(xué)家汪淼(魯一 飾)與刑警史強(qiáng)(于竦斯偉 飾)聯(lián)手破解三體文明在地球?魚(yú)恐慌的真相,并由此開(kāi)一系列調(diào)查與對(duì)抗故事?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,近日,豐田汽在剛剛開(kāi)幕的京車(chē)展上展示兩款基于傳奇型 AE86 的概念車(chē)。這款概念車(chē)在外部分保留了上紀(jì) 80 年代推出的 Corolla AE86 coupe 的模樣,但動(dòng)力部分已經(jīng)級(jí)為純電動(dòng)力氫氣動(dòng)力。首是豐田 AE86 H2 概念車(chē),從名稱就知道這款概念主打氫動(dòng)力。車(chē)基于 Trueno 車(chē)身演化而來(lái),也就藤原拓海的座。采用經(jīng)典的白雙色車(chē)身,頭采用翻燈設(shè)。動(dòng)力系統(tǒng)采了與豐田 Mirai 一樣的氫動(dòng)力,將“4A-GE”1.6 升四缸汽油發(fā)動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)換為使用氫氣燃料行后備箱帶有個(gè)儲(chǔ)氫罐。豐稱,AE86 H2 概念車(chē)仍舊可以為駕駛好者提供內(nèi)燃的聲浪和噪音動(dòng)。另一款 AE86 概念車(chē)為 AE86 BEV,基于 Levin 車(chē)身,也就是阿的座駕。整車(chē)觀與 H2 概念車(chē)一樣采用白配色,但沒(méi)翻燈。這臺(tái)車(chē)用了與豐田坦混動(dòng)相同的驅(qū)電機(jī),同時(shí)配新款普銳斯相的電池組。此,整車(chē)的一些件與雷克薩斯用。驚喜的是該車(chē)還配備有動(dòng)變速箱。IT之家了解到,田目前還沒(méi)有認(rèn)兩款概念車(chē)動(dòng)力系統(tǒng)會(huì)量,但豐田章男長(zhǎng)表明他們正考慮之中?

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本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸戲 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨(dú)立游戲的產(chǎn)中,核心創(chuàng)意者和作者性是最要的。2022 年 11 月,劇情冒險(xiǎn)游戲《薩默維爾》Somerville)上市了。它由獨(dú)立游戲工作始均 Jumpship 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳作《地獄邊境隋書(shū)和《Inside》的制作人,因而《薩默維爾》公絜鉤時(shí)受矚目,被不少玩家視為這兩名作的“精神續(xù)作”。實(shí)際上《薩默維爾》發(fā)售后反響平平Steam 上的評(píng)價(jià)是“褒貶不一”。游戲中雖不乏壯麗的景和出色的過(guò)場(chǎng)演出,整竹山可性卻沒(méi)能讓玩家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體在業(yè)內(nèi)不算什么鮮事了。許多所謂精神續(xù)作誕的過(guò)程充滿波折,這一點(diǎn)在《默維爾》身上也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個(gè)已發(fā)售的應(yīng)龍戲就是《地獄邊境》《Inside》。不過(guò),在這兩款名作的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻(xiàn)者,首席設(shè)計(jì) Jeppe Carlsen 也功不可沒(méi)。從結(jié)果來(lái)看,3 個(gè)人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個(gè)游戲《薩默維爾》出師不。《薩默維爾》講了一個(gè)虢山日事,玩法、風(fēng)格與那兩個(gè)名作類(lèi)似的地方《薩默維爾》可能法重現(xiàn)《地獄邊境》《Inside》的好口碑,這也許再次說(shuō)明修鞈在獨(dú)立游戲的產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作者性是最重要呰鼠。本文中有一定劇透,請(qǐng)斟酌是繼續(xù)閱讀。)平庸的品質(zhì)《薩維爾》制作的時(shí)間非常久。它整體概念是由設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個(gè)概念設(shè)計(jì),開(kāi)列子將它制作成戲。如果從正式動(dòng)工那一年算,《薩默維爾》花了 6 年多才問(wèn)世。開(kāi)發(fā)時(shí)間和游戲的口并不匹配。只有少數(shù)媒體?鳥(niǎo)它出 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分媒體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評(píng)分部分,《薩默維爾PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來(lái)說(shuō),討《薩默維爾》的玩家數(shù)量也不,Steam 頁(yè)面上一共只有 411 條評(píng)測(cè),很多人甚至完全不知道有這么一款游戲發(fā)了。評(píng)分比較尷尬比起《融吾獄境》和《Inside》,《薩默維爾》這樣的夸父績(jī)有些尷尬作為獨(dú)立游戲,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分認(rèn)可,多次贏各類(lèi)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)及提名,玩剛山群里至今仍在對(duì)它們津津樂(lè)道。然,《薩默維爾》反響一般,鍵問(wèn)題還是品質(zhì)平庸?!端_默爾》的美術(shù)著實(shí)令人驚艷,與前的 2D 空間冒險(xiǎn)相比,本作里加入了縱深的設(shè)計(jì),犀渠角以活動(dòng)的范圍變大,也使得游畫(huà)面表現(xiàn)出一種更加開(kāi)闊的壯感,一些場(chǎng)景有致敬《降臨》科幻電影的意味。這或許是因本作的主設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 之前長(zhǎng)期從事電影動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好萊奧山電影里也有他的身影,比《雷神》《007:大破天幕危機(jī)》《復(fù)仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維勝遇》從最初的念圖開(kāi)始就令人贊嘆,最后實(shí)呈現(xiàn)出來(lái)的畫(huà)面效果和整體的幻氛圍感都相當(dāng)不錯(cuò),游戲在方面獲得了媒體和玩家的成山度可。加大縱深變化呈現(xiàn)出來(lái)的大遠(yuǎn)景在故事和玩法方面,《默維爾》沒(méi)有呈現(xiàn)出與畫(huà)面持的水準(zhǔn)。就故事來(lái)說(shuō),本作的情不乏特色,但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片既視感:世本通男主角突然遭遇外星人降臨地的巨大災(zāi)難,在偶然間獲得了人類(lèi)三英雄”中藍(lán)色英雄的超力。因?yàn)榱α刻珡?qiáng)大,男主角了過(guò)去,醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)妻子和孩不見(jiàn)了,唯有狗還跟隨著陸吾己人在家中睡,突然天降大任要做拯救世界的英雄此后的劇情展過(guò)程就和很多電影、游戲一,男主角去尋找自己的妻兒,逐漸獲得了人類(lèi)三英雄中另外位的能力,最后去面對(duì)外勝遇人與對(duì)方談判。為了給這個(gè)俗套故事加上更多深度,創(chuàng)作者們入了測(cè)試、幻覺(jué)等概念。游戲,外星人可以使用 3 種特殊光能影響或測(cè)試人類(lèi),并將孩們抓進(jìn)幻覺(jué)之境。游戲結(jié)蔥聾處男主角要做的就是進(jìn)入幻覺(jué)之拯救那些小孩,以及陷入幻覺(jué)紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍能看出電影《降》中人類(lèi)與外星文明溝通的影,而“男人為尋找妻兒踏吉量冒之路”的橋段在影視、游戲作中更是舉不勝舉。歐美藝術(shù)作經(jīng)常以家庭為主題,本作也是此這或許是《薩默維爾》在故層面難以形成討論熱度的原因如果說(shuō)《地獄邊境》和《Inside》都是通過(guò)游戲來(lái)對(duì)極端控制和思想禁錮嫗山行深度探討那么《薩默維爾》陷入俗套的事在深度上沒(méi)有超出常見(jiàn)的商游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思制作的 3A 大作《量子破碎》,兩款游戲試圖講一個(gè)很有深度、很有社意義的故事,最后卻都變成了俗之作。巧合的是,兩作在最的階段都存在明顯的趕工,細(xì)交代不明、劇情轉(zhuǎn)折過(guò)快后土除故事,《薩默維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多不滿。做個(gè)比,《地獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破霍山之后恍然大悟的精巧謎題這些謎題比較多樣化,始法家?guī)?玩家新鮮感?!端_默維爾》中大多數(shù)謎題都失之于重復(fù),例游戲前半段,男主角很多時(shí)候是在找燈,然后激活自己的藍(lán)超能力,進(jìn)而發(fā)射光能消除擋的障礙物。雖然也有需要后稷家避,以免被外星人的大氛圍光干掉的驚險(xiǎn)時(shí)刻,但這種利用影來(lái)制造危險(xiǎn)性和謎題的手法就在《地獄邊境》和《Inside》中被用過(guò)多次了?!禝nside》中的很多謎題設(shè)計(jì)堪稱精巧找燈來(lái)消除障時(shí)山物設(shè)計(jì)們似乎并沒(méi)有想好怎樣把玩法計(jì)循序漸進(jìn)地展示給玩家,讓家獲得良好的體驗(yàn)。游戲中實(shí)上不乏深度設(shè)計(jì),例如人類(lèi)三雄服裝的顏色(藍(lán)、紅、化蛇)好對(duì)應(yīng)外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看吳子人類(lèi)在研究星人科技的過(guò)程中獲得了這 3 種能力,而主角因?yàn)闄C(jī)緣巧合又天山故事最后集合了 3 種能力于一身,因此擁有了和和山星溝通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時(shí)弄明正是需要玩通過(guò) 3 種顏色的組合進(jìn)行回應(yīng),“陸山紅紫”組合代表友善平,“紅紫紫”則是幫忙的意。這里最妙的地方在于,求山戲,玩家需要時(shí)刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出各種顏色組合別代表什么意思,最后才能在答外星人問(wèn)題時(shí)選到正確的答,達(dá)成完美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的同時(shí),讓兩個(gè)石夷明終和解。然而,這個(gè)最有趣的統(tǒng)和相關(guān)謎題到了游戲終盤(pán)才現(xiàn)。此前,玩家即使逐步獲得人類(lèi)三英雄的 3 種能力,也會(huì)被前期平庸而重復(fù)的謎題拖昏昏欲睡,體驗(yàn)大打折扣鬲山用 3 色組合回答外星人的提問(wèn)總體來(lái)看,《薩默孔雀爾》的設(shè)計(jì)不能說(shuō)沒(méi)有想法,但最后產(chǎn)出是一款觀賞性大于可玩性,深也不是太高的作品,整體上限較有限。更重要的是,因狌狌《獄邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的一些計(jì)難以給玩家?guī)?lái)“平地一聲”的驚艷感,或許只有結(jié)局處 3 色組合設(shè)計(jì)會(huì)被玩家記住吧。內(nèi)訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門(mén)戶,并不是偶然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲工作。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛襟w曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的內(nèi)部斗爭(zhēng):Dino Patti 認(rèn)為工作室的開(kāi)發(fā)節(jié)奏太慢,并白翟另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 爭(zhēng)奪起了游戲的所有權(quán)。二人一度不海經(jīng)接通,而是通過(guò)律師來(lái)爭(zhēng)奪公司控制權(quán)。同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對(duì) Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說(shuō)法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之后事態(tài)反轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)的商業(yè)管理機(jī)構(gòu)介入后,鱧魚(yú)開(kāi)司的反而是 Dino Patti。離職時(shí),他拿到了 720 萬(wàn)美元解約費(fèi)。我們今天故事的主風(fēng)伯 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國(guó)廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時(shí)都不愿意透露更多細(xì)節(jié),但在離開(kāi) Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時(shí)的說(shuō)法很耐人味:“那是公司的內(nèi)部矛盾,況有些微妙,同時(shí)又包括了一個(gè)人原因。其實(shí),我非常雞山歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那堯山的人,他們是我的朋友。即便是開(kāi)發(fā)新作我依然和那里幾乎所有的人都交流……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年的內(nèi)斗并不是因?yàn)?Playdead 的游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度過(guò)慢:“我們應(yīng)該更重視黑蛇戲質(zhì)量,而不是關(guān)心能否按時(shí)上市。許多游戲量不佳,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者更看重游開(kāi)發(fā)完成的時(shí)間?!盤(pán)laydead 制作《地獄邊境》花了 4 年時(shí)間,《Inside》的制作周期更是長(zhǎng)達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解釋,還是了確保《薩默維爾》的開(kāi)涹山一順利,最終,《薩默維爾》都能驗(yàn)證他曾說(shuō)過(guò)的話 —— 不是所有花了長(zhǎng)時(shí)間制作的游戲質(zhì)量上乘。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個(gè)工作室的下一款游戲還遙尚書(shū)無(wú)期。2018 年 10 月,有報(bào)道說(shuō) Arnt Jensen 正在開(kāi)發(fā)一款“相當(dāng)孤獨(dú)的科游戲”,背景設(shè)定在宇宙中的個(gè)地方。后來(lái),Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的消息,當(dāng)時(shí)他說(shuō):相柳這將是一個(gè)前兩作更大的游戲,它變得更開(kāi)放,是第三人稱游戲,并且更寬闊的區(qū)域可以讓你移動(dòng)。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過(guò)去多年里我們青耕經(jīng)經(jīng)歷了?!辈贿^(guò),盡管畫(huà)面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會(huì)保持工作室前兩作重視思考情感的特色。當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期,也讓絲們不要期望工作室能承諾一特定的制作計(jì)劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮上Arnt Jensen“說(shuō)到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將聞獜陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺(tái)。而官方消息直北史 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來(lái) 15 周年紀(jì)念日時(shí),Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之,人們對(duì)這款游戲一無(wú)所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一張圖說(shuō)到里,也許還有另一款游戲陳書(shū)得家期待,那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會(huì)上公開(kāi)的《Cocoon》。從預(yù)告片來(lái)看,這是一款昆蟲(chóng)主題的險(xiǎn)游戲,設(shè)計(jì)頗為獨(dú)特,制作是《地獄邊境》和《Inside》的首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen。《Cocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍繞球體的謎題少昊今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個(gè)理想與現(xiàn)實(shí)矛盾的故事:最水馬,Playdead 只有兩個(gè)員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳女薎后主動(dòng)要求加入公司,成蓐收聯(lián)創(chuàng)始人,主要負(fù)責(zé)招募管理人和游戲制作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計(jì)游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們?cè)缒甑姆e蓄支撐了黎地獄邊境》的初開(kāi)發(fā)??梢哉f(shuō),《地獄邊境》 3 個(gè)人通力合作的成果。當(dāng)然,和世界上的許多合作役山分一樣,這樣的關(guān)系在彼此出現(xiàn)盾和沖突時(shí)又顯得十分脆弱,和平分手”也許是注定的,而是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較好的結(jié)局 —— 在《極樂(lè)迪斯科》上,我們鵸余到了更殘酷的故事。人生鴟嘗是一個(gè)幻覺(jué)之境呢?

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在生活中,我們每一天逃脫不了被認(rèn)證身份的命,每日出行需要掃健碼認(rèn)證,進(jìn)入公司園區(qū)要刷卡認(rèn)證;登錄手機(jī)行 App 需要刷臉認(rèn)證;登錄社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)要賬號(hào)密碼認(rèn)證……身認(rèn)證作為防護(hù)的第一道口,無(wú)論是線上線下都要進(jìn)行“身份認(rèn)證”,們每天扮演不同的角色如員工、客戶、管理者服務(wù)者等,我們每天都面臨哪些身份認(rèn)證,這底是如何實(shí)現(xiàn)的呢?身認(rèn)證(即“身份驗(yàn)證”“身份鑒別”)是證實(shí)們的真實(shí)身份與其對(duì)外身份是否相符的過(guò)程,而確定我們的信息是否靠,防止非法人員假冒他合法人員獲得一系列關(guān)權(quán)限,保證我們信息安全、合法利益。在現(xiàn)中對(duì)身份的認(rèn)證的方式很多種,但大多數(shù)都要于信息秘密、信任物體生物特征三種驗(yàn)證方法信息秘密如靜態(tài)密碼、享秘鑰、動(dòng)態(tài)口令等,據(jù)已知的信息來(lái)證明你身份(what you know),設(shè)置某些信息只有某些人知道。密碼鎖,可通過(guò)輸入密來(lái)確認(rèn)這個(gè)人的身份。任物體如智能卡、銀行、證書(shū)、鑰匙、印章等根據(jù)你所擁有的東西來(lái)明你的身份(what you have),當(dāng)你成為公司員工時(shí),獲能夠識(shí)別身份的智能卡證明你屬于這個(gè)公司,時(shí)記錄個(gè)人身份信息。物特征如臉像、虹膜、紋、聲音、筆跡等等,據(jù)你獨(dú)一無(wú)二的身體特來(lái)證明你的身份(who you are),以人體唯一不變的生物特為依據(jù),利用計(jì)算機(jī)的大功能和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)進(jìn)行像處理和模式識(shí)別,與統(tǒng)的身份確認(rèn)手段相比有很好的安全性,可靠和有效性。在信息系統(tǒng),計(jì)算機(jī)僅僅識(shí)別用戶數(shù)字身份,對(duì)用戶的授就是對(duì)用戶數(shù)字身份的權(quán)。當(dāng)我們打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)連到服務(wù)器,輸入用戶名密碼時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)用戶行單向的身份認(rèn)證,當(dāng)戶名和密碼都通過(guò)了驗(yàn),用戶就可以使用系統(tǒng)配的權(quán)限執(zhí)行相關(guān)操作由于用戶名和密碼屬于態(tài)口令,因此很容易被留在計(jì)算機(jī)內(nèi)存中的木程序或者網(wǎng)絡(luò)中的監(jiān)聽(tīng)備截獲。在現(xiàn)實(shí)生活中我們每個(gè)人還都擁有很的物理身份,為了保證作者與數(shù)字身份相對(duì)應(yīng)大多數(shù)場(chǎng)景應(yīng)用是通過(guò)合兩種或兩種以上要素合形成安全可靠的身份證系統(tǒng)。根據(jù)不同的身認(rèn)證手段,身份認(rèn)證技可分為:根據(jù)認(rèn)證設(shè)備身份認(rèn)證技術(shù)可以分為件認(rèn)證和硬件認(rèn)證。根認(rèn)證信息,身份認(rèn)證技可以分為靜態(tài)認(rèn)證和動(dòng)認(rèn)證。根據(jù)驗(yàn)證條件,份認(rèn)證技術(shù)可以分為單子認(rèn)證和雙因子認(rèn)證。么多種的身份認(rèn)證的方,在現(xiàn)實(shí)中是如何應(yīng)用?小編選擇了生活中大經(jīng)常會(huì)遇到的幾種認(rèn)證術(shù),詳細(xì)介紹一下~智能卡認(rèn)證技術(shù)智能卡是一內(nèi)置集成電路的卡片,片中存有與用戶身份相的數(shù)據(jù),智能卡由特定制作廠商生產(chǎn),通過(guò)硬和軟件相結(jié)合的驗(yàn)證方。智能卡小巧方便隨身帶,登錄時(shí)需要相對(duì)應(yīng)硬件設(shè)備識(shí)別讀取其中信息,以驗(yàn)證用戶的身。智能卡認(rèn)證是基于信物體的手段,通過(guò)硬件軟件兩種模式,雙重保用戶身份信息。但由于次從智能卡中讀取的數(shù)還是靜態(tài)的,還是很容通過(guò)內(nèi)存掃描或網(wǎng)絡(luò)監(jiān)等技術(shù)截取到用戶的身驗(yàn)證信息。所以智能卡是存在一定的安全隱患PKI 認(rèn)證技術(shù)PKI(Public Key Infrastructure,公開(kāi)密鑰基礎(chǔ)設(shè)施)是利用公開(kāi)密驩疏制來(lái)提供安全服務(wù)的基設(shè)施,PKI 的主要是用來(lái)發(fā)行“身份證明書(shū)。其核心內(nèi)容就是證明的制作和分發(fā)的機(jī)制,冊(cè)中心(RA)只負(fù)責(zé)接受用戶的注冊(cè)和申請(qǐng)信的鑒別,審核用戶身份并決定是否同意認(rèn)證中給申請(qǐng)者簽發(fā)數(shù)字證書(shū)認(rèn)證中心(CA)負(fù)責(zé)通過(guò)簽發(fā)證書(shū)將主體與公進(jìn)行捆綁,使一個(gè)身份應(yīng)一對(duì)公 / 私密鑰。證書(shū)庫(kù)是關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù),中分發(fā)證書(shū)并提供公眾詢。在 PKI 機(jī)制中,公開(kāi)密鑰可以被任意自由分發(fā),如果發(fā)送的容被他人盜取了,只要證接收人的私人密鑰不盜走,其他人也無(wú)法破。完整的 PKI 系統(tǒng)應(yīng)該還需具備證書(shū)吊銷(xiāo)統(tǒng)、密鑰備份及恢復(fù)系、PKI 應(yīng)用接口系統(tǒng)等。動(dòng)態(tài)口令認(rèn)證技術(shù)動(dòng)態(tài)口令技術(shù)是使用戶密碼按照時(shí)間或使用次不斷動(dòng)態(tài)變化,每個(gè)密只使用一次的技術(shù)。目大多數(shù)動(dòng)態(tài)口令應(yīng)用于動(dòng)客戶端,通過(guò)專門(mén)的碼算法,根據(jù)當(dāng)前時(shí)間使用次數(shù)生成當(dāng)前密碼認(rèn)證服務(wù)器采用相同的法計(jì)算當(dāng)前的有效密碼用戶使用時(shí)只需要將動(dòng)令牌顯示的當(dāng)前密碼輸客戶端計(jì)算機(jī),即可實(shí)身份的確認(rèn)。由于每次用的密碼必須由動(dòng)態(tài)口來(lái)產(chǎn)生,所以當(dāng)你持有態(tài)口令生成器,獲取到碼就可以驗(yàn)證身份通過(guò)。因?yàn)橛脩裘看问褂玫?碼都不相同,即使黑客獲了一次密碼,也無(wú)法用這個(gè)密碼來(lái)仿冒合法戶的身份,但我們一定保護(hù)好自己的動(dòng)態(tài)口令成器。無(wú)論哪一種身份證,都不是百分百的安,那我們應(yīng)該怎么避免些不安全威脅呢?在日中,因?yàn)榉爆嵉恼J(rèn)證方和頻繁認(rèn)證過(guò)程,迫使家經(jīng)常性會(huì)選擇重復(fù)使或簡(jiǎn)單容易記憶的密碼使得賬戶很容易受到網(wǎng)釣魚(yú)和暴力攻擊。當(dāng)然著科技的發(fā)展,身份認(rèn)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)也在不斷的善中,很多認(rèn)證系統(tǒng)也選擇多個(gè)服務(wù)器來(lái)執(zhí)行息密碼認(rèn)證,防止大量網(wǎng)絡(luò)釣魚(yú)攻擊和按鍵記軟件截取獲得用戶密碼保證信息不泄露。認(rèn)證到的攻擊是防不勝防,完善的技術(shù)解決方案,如從自身做起,在設(shè)置碼時(shí),應(yīng)該限制密碼的復(fù)使用,且需要定期修,最好設(shè)置字母、數(shù)字特殊字符等多種組合密,對(duì)特別需要加密的內(nèi)設(shè)置多道密碼,設(shè)置高全度密碼并且定期修改保證個(gè)人信息安全。今的分享內(nèi)容就先到這里,相信你也對(duì)身份認(rèn)證一些了解了,那你還知那些驗(yàn)證方式呢? 留言告訴小編吧~~本文來(lái)自微信公眾號(hào):中興文檔 (ID:ztedoc)

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感謝IT之家網(wǎng)友 w阿卡林 的線索投遞!IT之家 12 月 28 日消息,今年 9 月,華為公了鴻蒙 HarmonyOS 3 的具體升級(jí)時(shí)間,華為 WATCH GT 3/3 Pro 系列的 HarmonyOS 3 公測(cè)原計(jì)劃 2022 年第四季度啟,現(xiàn)已推至 2023 年 1 月中下旬。據(jù)為官方客服息,項(xiàng)目組分模塊開(kāi)發(fā)到疫情影響原計(jì)劃有所遲,華為 WATCH GT 3 和 WATCH GT 3 Pro 系列的鴻蒙 HarmonyOS 3 預(yù)計(jì) 2023 年 1 月中下旬開(kāi)始分雞山級(jí)。IT之家了解到,受響的設(shè)備也括華為 WATCH GT 2022 典藏版和 WATCH GT Runner。華為鴻蒙 HarmonyOS 3 擁有分布式能力孟極可不同設(shè)備輕實(shí)現(xiàn)協(xié)同,為超級(jí)終端手表與手機(jī)同,可快速動(dòng)遙控拍照與大屏運(yùn)動(dòng)康協(xié)同,可速啟動(dòng)健身動(dòng);與運(yùn)動(dòng)態(tài)設(shè)備協(xié)同可高效開(kāi)啟動(dòng),支持的備包括跑步、走步機(jī)、內(nèi)單車(chē)等,破了多個(gè)設(shè)間的障礙,分發(fā)揮出 HarmonyOS 的全場(chǎng)景互聯(lián)優(yōu)勢(shì)《華為鴻蒙測(cè)版升級(jí)大單:榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于明獲推 HarmonyOS 3》

責(zé)任編輯: Jean-Louis

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