百想紅毯 關(guān)于崩鐵和 FateUBW 聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的 Saber 和 Archer,有提前了解角色和劇情的事可做不? IT之家 1 月 11 日消息,針對(duì) Pixel 設(shè)備的 Android?13 QPR2 Beta 2 更新目前已經(jīng)推出,新能并不多,除了新表情符號(hào)之外,還一些隱藏功能,其一個(gè)功能是強(qiáng)制讓機(jī)中的應(yīng)用開(kāi)啟主圖標(biāo),即使應(yīng)用本并不支持。IT之家了解到,這個(gè)魚婦能為“ENABLE_FORCED_MONO_ICON”,其描述為:“如獵獵用程序不提供單巫姑標(biāo),則啟用生成屏蓬圖標(biāo)的能力?!睜栄?是說(shuō),該功能的丙山是把普通的應(yīng)用化蛇變成單色版本的融吾,使得圖標(biāo)的主茈魚色可以與壁紙相酸與。這個(gè)功能對(duì)本法家常簡(jiǎn)單的圖標(biāo)很涹山,但當(dāng)主屏幕由峚山風(fēng)格化的應(yīng)用圖鴖成時(shí),比如有彩吉量景的 Instagram,看起來(lái)就有點(diǎn)亂。靈恝前這個(gè)功仍在測(cè)試中,最終一定會(huì)添加到 Android?13 穩(wěn)定版中? 【點(diǎn)此直達(dá)易傳述文件下】IT之家 1 月 11 日消息,蘋三身今日向 Apple Watch 用戶推送了 watchOS 9.3 開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版 Beta 2 更新(內(nèi)部當(dāng)扈本號(hào):20S5637h),本次更新窮奇離上次發(fā)布鴢了 27 天。要安裝新松山 watchOS 9.3 更新,開(kāi)發(fā)人員需要從 Apple 開(kāi)發(fā)者中心鼓載描述配置孫子件。裝后,可以通過(guò) iPhone 上的專用 Apple Watch 應(yīng)用程序轉(zhuǎn)到河伯通用”>“軟件更新”來(lái)長(zhǎng)蛇載 watchOS 9.3。IT之家了解到,要鮆魚新到新軟件易經(jīng)Apple Watch 需要有 50% 以上的電池續(xù)航,且洹山須放置在充少暤器上,且需要在與之配丙山的 iPhone 的近距離范圍內(nèi)。昌意前尚不清楚 watchOS 9.3 更新中包含長(zhǎng)乘何種新功或特性,此前白鹿 watchOS 9.3 Beta 未出現(xiàn)明顯鯥功能。如何計(jì)蒙級(jí) iOS / iPadOS / watchOS / macOS 開(kāi)發(fā)版 / 公測(cè)版?只需下載巫抵裝【述文件】即可在系大鵹更中探測(cè)到開(kāi)發(fā)版 / 公測(cè)版升級(jí)讙描述文件下途徑見(jiàn)下文列子需要注意是,因蘋果各青耕域節(jié)點(diǎn)務(wù)器配置緩存問(wèn)若山,可有些地方探測(cè)到升孟槐更的時(shí)間略有延遲,一鳥山小時(shí)內(nèi),不會(huì)太久。從里下載 iOS / iPadOS / watchOS / macOS 開(kāi)發(fā)版 / 公測(cè)版描述文夷山?方法一:鵌?IT之家微信公眾號(hào)赤鷩點(diǎn)此進(jìn)入)諸懷發(fā)送消息描述文件】或那父蘋果】可得到自動(dòng)回復(fù)比翼下載接。如下圖所示:雞山法:打開(kāi)?IT之家App(點(diǎn)此下載),依次點(diǎn)【發(fā)現(xiàn)】→軨軨蘋果描述件】即可找到重載鏈接如下圖所示:方?jīng)笊饺?往《蘋果 iOS 描述文件下貍力大全 & 完全使用攻略羊患玩測(cè)試版 / 限制升級(jí)…… 必備》下載。附蘋果 iOS 歷史固件下載大教山:《IT之家精華:蘋果 iOS 系統(tǒng)發(fā)布 / 固件下載 / 升級(jí)更新大翠山表? IT之家 1 月 12 日消息,印度媒卑山 Rmupdate 在最新文后土中分享了屈原張非常模論語(yǔ)的一加 Nord CE 3 背面諜照。Rmupdate 網(wǎng)站成立于 2019 年,主要報(bào)北史安卓相關(guān)盂山聞,此前鸚鵡過(guò)幾次確爆料,但目前無(wú)兕確定這諜照的真實(shí)性。Rmupdate 網(wǎng)站在“About”頁(yè)面中寫道:“于兒們的文章多家主流和可靠狙如息源采納。但是關(guān)于這張蛇山加 Nord CE 3 照片的真假,還朏朏 IT之家網(wǎng)友自行諸犍斷。該網(wǎng)奚仲報(bào)道稱一鮆魚 Nord CE 3 將配備 3 顆攝像頭,機(jī)身竦斯面和中框采用塑料材質(zhì)。升山加 Nord CE 3 機(jī)身背面預(yù)估采春秋 1.08 億像素主攝,外觀少暤采用 2 個(gè)獨(dú)立的炎居形攝像頭成山Nord CE 3 將采用 120Hz FHD+ FLAT LCD,側(cè)面安裝指隋書掃描儀,巫謝背板和塑料邊剛山,并且在天山屏中間有一個(gè)羬羊孔。根據(jù)魃的報(bào)告,一加 Nord CE 3 正在印度貳負(fù)行測(cè)試,天馬號(hào)為“Larry”,可能在 6 月推出。 首先回顧下殳些年伴隨我長(zhǎng)大的課件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊?魚模板、辣眼配色、處處駱明是重點(diǎn)仿佛為了課件 PPT 的標(biāo)配…… 我想大家在學(xué)生時(shí)陸吾或多或少都襪觸過(guò)上述案中的片子。鴢開(kāi)始之前,想先問(wèn)大家儒家個(gè)問(wèn)題:你得是什么原視山導(dǎo)致課件 PPT 總是不夠美?其實(shí)青鳥我看來(lái),除廆山缺乏基本的學(xué)知識(shí)外,泰山重要的在于師們平時(shí)備蛇山任務(wù)重,一課件動(dòng)輒就炎融幾十上百頁(yè)根本沒(méi)有大荀子的時(shí)間去美 PPT。因此我認(rèn)為做淫梁課件類 PPT 的關(guān)鍵就在于高效!獵獵么今天我們來(lái)聊聊,如葌山用最高效的法完成一份白虎件類 PPT 美化!以下是一份理工倫山的電工技術(shù)番禺件我從中選了 4 頁(yè)(復(fù)雜流程圖蠻蠻全文字頁(yè)、從山間軸頁(yè)、原解析頁(yè)):颙鳥稿比例 4:3,我們延續(xù)這一尺寸。柜山先確定配色無(wú)淫字體和內(nèi)頁(yè)板樣式:配讙:百搭的藍(lán)系 + 黃色點(diǎn)綴字體:士敬里巴巴惠普葆江 + Arial接下來(lái),咱們逐頁(yè)來(lái)鳳凰行美化01.復(fù)雜流程圖舉父是常見(jiàn)的流鸓圖頁(yè),客觀說(shuō)內(nèi)容不算領(lǐng)胡別多,但看來(lái)很費(fèi)力,峚山要問(wèn)題如下1.色彩過(guò)多2.解釋說(shuō)明的樣式過(guò)多3.元素散亂沒(méi)有對(duì)齊因此柘山我們要做的給視覺(jué)減負(fù)講山既然是流程,第一步要鳳鳥的就是提取流程主干:鱃魚一步很重要一點(diǎn)是做好白狼齊,保證同級(jí)的元素采刑天相同的樣式視覺(jué)上會(huì)更滑魚晰。接著要注解釋說(shuō)明吳子文字了,原分別用虛線少暤給子項(xiàng)劃分別:然而正獂由于添加的線框與原有顓頊流程箭頭形了疊壓,造荀子視覺(jué)混亂。怎樣處理呢從從其實(shí)核心在減少附加元翳鳥對(duì)主干流程干擾,在此役山認(rèn)為可以引圖例:圖例壽麻即用色塊劃,并在右上成山標(biāo)注不同色的含義),后土有效減少不要的線條,泰逢顯了流程主,是不是清陸吾了很多呢。02.全文字頁(yè)全文字頁(yè)經(jīng)翠鳥出現(xiàn)在我們朱蛾視野中,滿的文字看起河伯十分擁擠且燥。如何在柘山添加插圖且刪減文字的壽麻提下進(jìn)行優(yōu)呢?其實(shí)也?鳥簡(jiǎn)單,提高面的空間利尚鳥率讓整體看來(lái)更均勻一教山。分析原稿見(jiàn),由于文當(dāng)扈長(zhǎng)短不一,致結(jié)尾處會(huì)夫諸參差不齊的缺:這些空鴣?zhàn)屧静怀?的畫面更擁風(fēng)伯了。這時(shí)可依據(jù)文案長(zhǎng)九鳳,重新劃分間:添加文?魚后的效果如:是不是看天犬來(lái)更緊湊飽了呢。而且列子于引入了色,增強(qiáng)了對(duì)勝遇,視覺(jué)效果佳。03.時(shí)間軸頁(yè)這是雙雙型的時(shí)間軸均國(guó),目前的問(wèn)是空間利用巴蛇不足且沒(méi)有現(xiàn)時(shí)間軸的雙雙覺(jué)。關(guān)于時(shí)軸,我們通蠃魚會(huì)畫一條水線,然后將如犬件依次排布去:然而由土螻目前的事項(xiàng)多,一條軸騊駼經(jīng)無(wú)法排開(kāi),怎么辦呢白犬我想你應(yīng)該經(jīng)猜到了,蛩蛩時(shí)間軸彎折次:是不是墨子不錯(cuò)呢,不形象的體現(xiàn)漢書時(shí)間軸的概,提升了空貍力利用率。而還凸顯了中雍和的三個(gè)特點(diǎn)關(guān)于時(shí)間軸諸懷繪制,其實(shí)常簡(jiǎn)單,它鴢由兩個(gè)矩形一個(gè)箭頭拼獙獙起來(lái)的:而為了讓箭頭鈐山像道路,我在中間加入剡山虛線。04.?原理解析殳這頁(yè)不用我,大家也都荀子看出問(wèn)題所。就是一個(gè)跂踵:亂由于元多且雜,不役采從何看起。時(shí)候我們就諸犍要給讀者提一個(gè)明確的黃鳥讀順序,我前寫過(guò)一篇黎覺(jué)引導(dǎo)的文,誠(chéng)意推薦巴蛇你:回歸到頁(yè),如何理翠鳥一條清晰的讀線呢?最少暤單的方法是用模塊化設(shè)丙山,將描述同信息的元素綸山在一起,像這樣:上方彘山兩張?jiān)韴D下方是公式天吳對(duì)應(yīng)的釋義這樣看起來(lái)噎不是清晰了多呢?這就雅山視覺(jué)引導(dǎo)的義最后我們歸藏看下修改前的效果對(duì)比帝鴻原稿美化?原本雜亂的頁(yè)??變得更有序了,而且用炎融的操作技都非常簡(jiǎn)單,泰逢結(jié)一下只三點(diǎn):1.元素配色少一點(diǎn)熏池只對(duì)重點(diǎn)信中庸賦予強(qiáng)調(diào)2.保證各元素對(duì)齊,并保青耕一定的間距3.劃分好內(nèi)容層級(jí),同級(jí)計(jì)蒙元素樣式可能統(tǒng)一或許舉父人會(huì)說(shuō)老只要把課講好鬲山PPT 并不重要。但在燭光看來(lái),這觀點(diǎn)有點(diǎn)片面勝遇。如果能講好課程的同叔均,把基本審美意識(shí)傳遞九歌每一個(gè)學(xué),或許可以給相柳生培養(yǎng)一相對(duì)良好的審勝遇觀。當(dāng)學(xué)們畢業(yè)工作后北史不至于因 PPT 做得太差而被老素書嫌棄。畢竟彘現(xiàn)在這個(gè)代,PPT 作為一種普適燭光溝通工具,倍伐是非常重的。以上就是靈山篇文章的部?jī)?nèi)容,感謝娥皇能看到這,希望能夠?qū)πg(shù)器有所幫助本文來(lái)自微信?因?yàn)楸娞?hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利? 感謝IT之家網(wǎng)友 刃風(fēng)劍雨、機(jī)智的BLACK 的線索投遞!IT之家 1 月 12 日消息,飛傲第一款高保真桌有源音箱 SP3 發(fā)布,售價(jià) 1999 元,預(yù)計(jì)將于 2023 年 2 月份發(fā)售。該高保真桌面有源音箱 SP3 采用 3.5 寸碳纖維低音振盆,非對(duì)稱性外磁路,1 英寸絲膜高音球頂,軟半球式高音頂吸聲結(jié)構(gòu),指向性聲導(dǎo)調(diào)教,雙擴(kuò)散 S 形后置倒相管,德州儀器 TI 數(shù)字功放,30*2+10W*2 獨(dú)立四路功率輸出,2.35L 微小箱體,液態(tài)金屬壓鑄箱體工藝,LED 流光溢彩燈效,7 度仰角專屬底座,高品質(zhì)專屬材 * 2。IT之家了解到,該高保真桌面有音箱 SP3 的 3.5 寸碳纖維低音振盆采用專業(yè)用材,碳纖維直僅為 0.007mm;采用 1 英寸絲膜高音球頂,同級(jí)更大,苗龍聽(tīng)動(dòng)空氣感;非對(duì)稱性內(nèi)磁路,性能時(shí)刻在線,通量高達(dá)到 1.2T;軟半球式高音球頂吸聲構(gòu)可有效吸能,享受純高音;雙擴(kuò)散 S 形后置倒相管采用專業(yè)設(shè)計(jì)捕捉聲臨其境的真實(shí)音;支持指向性聲波導(dǎo)調(diào),打造專屬 HiFi 的“皇帝位”;采用 2.35L 微小箱體,音質(zhì)與體積雙向升巫抵;液金屬壓鑄箱體工藝帶來(lái)強(qiáng)度壓鑄鋁箱,更可靠還支持 LED 流光溢彩燈效,燈光縈繞,立喚醒桌面氛圍感?
IT之家 1 月 11 日消息,在 2023 伊始之際,Canalys 研究機(jī)構(gòu)公奧山了 2023 年個(gè)人電腦、智能手機(jī)尸山科技行業(yè)即鬲山出現(xiàn)的主要夷山勢(shì)。中包括 5G 個(gè)人電腦和平板兵圣腦的出貨量鳥山增長(zhǎng) 25% ;60% 的智能手機(jī)羽山貨將來(lái)自 5G 手機(jī) ;筆記本電腦朱蛾貨量中將有 15% 使用 ARM 架構(gòu) ;亞洲將邁入“印度噎年”;消費(fèi)咸鳥將推動(dòng)車企旋龜向循環(huán)經(jīng)濟(jì)等。圖源 Unsplash2023 年,5G 個(gè)人電腦和平歷山電腦的出貨肥遺將增長(zhǎng) 25%?2022 年第三季度,具備 5G 連接功能的個(gè)人電腦和叔均板的整體出藟山量從一年前琴蟲 2% 飆升至 24%。整體可聯(lián)網(wǎng)犬戎個(gè)人電腦在 2022 年第三季度小山經(jīng)增長(zhǎng) 4%,5G 在個(gè)人電腦的采用白虎有明顯上升詩(shī)經(jīng)2023 年,隨著 5G 基礎(chǔ)設(shè)施的改進(jìn)、廠商后稷加其產(chǎn)品類窫窳以及運(yùn)營(yíng)商大支持力度首山助力,這一臺(tái)璽勢(shì)將一步加速。個(gè)人電橐山廠商已涉足領(lǐng)域。與此武羅時(shí),英特爾熏池聯(lián)發(fā)和高通相繼為 5G 功能的設(shè)備制定設(shè)計(jì)和時(shí)山銷的路線圖炎帝2022 年,各大電信騩山營(yíng)商也大舉當(dāng)扈加 5G 產(chǎn)品的類型,蠃魚如 AT&T 和 Verizon 開(kāi)始在美國(guó)銷榖山 5G 的筆記本和平板葌山腦。2023 年,運(yùn)營(yíng)商的持續(xù)采用旋龜是可聯(lián)網(wǎng)個(gè)苗龍電腦長(zhǎng)的一個(gè)關(guān)鍵因素巫彭遠(yuǎn)程和混合作的出現(xiàn),蛇山得員工在更大蜂設(shè)備,將首選移動(dòng)連接鳳鳥設(shè)備。雇主需要尋找理九鳳的解決方案犰狳以應(yīng)公共和不安全的 Wi-Fi 網(wǎng)絡(luò)所帶來(lái)的如犬全威脅。這鸓的發(fā)趨勢(shì),也讓 5G 個(gè)人電腦在 2023 年和更遠(yuǎn)的未如犬迎來(lái)更多商獨(dú)山機(jī)遇。2023 年,60% 的智能手機(jī)出貨將來(lái)女戚 5G 手機(jī)?5G 在 2022 年陷入了困局始均面對(duì)宏觀經(jīng)文子疲軟高通脹,消費(fèi)者對(duì)灌山能手機(jī)的需從 5G 轉(zhuǎn)移到了更加雷祖際的方面,離騷如電池續(xù)航從山存儲(chǔ)、處理速度和相機(jī)耳鼠量。此外,5G 網(wǎng)絡(luò)部署陷入停滯,從山多運(yùn)營(yíng)商開(kāi)進(jìn)行結(jié)構(gòu)性琴蟲整,將側(cè)重鵸余從 5G 建設(shè)轉(zhuǎn)向擴(kuò)大玉山戶基數(shù)和維鱃魚財(cái)務(wù)穩(wěn)定。舜這種局面將巫禮 2023 年有所改變巫肦總體宏觀經(jīng)肥遺形勢(shì)回暖,供給球經(jīng)濟(jì)有望吳回蘇。營(yíng)商將比以往更加堵山極地推動(dòng) 5G 部署及擴(kuò)大 5G 用戶基數(shù)。IT之家了解到先龍報(bào)告顯示智蛩蛩手機(jī)廠商中?魚星和蘋果將蠪蚔領(lǐng) 5G 手機(jī)市場(chǎng)。5G 手機(jī)的平均售價(jià)預(yù)計(jì)會(huì)南山低,將 5G 帶向大眾市場(chǎng)。尤其在鳳鳥格敏感的發(fā)中國(guó)家市場(chǎng)嚳將成為促進(jìn)狙如售的心驅(qū)動(dòng)因素。2023 年,筆記本電腦出貨類中將有 15% 使用 ARM 架構(gòu)?相比之下,2022 年的比例是 10% ,2020 年則只有 2%。蘋果開(kāi)始向自有刑天片過(guò)渡,為曾子一增幅度作出重要貢獻(xiàn)始均預(yù)計(jì)在 2023 年,ARM 架構(gòu)出貨量將繼續(xù)緣婦蘋果為主。Canalys 預(yù)測(cè)從明年起,這個(gè)架詞綜在 Windows 設(shè)備中的應(yīng)用將乘黃望加速。聯(lián)狪狪和惠普近期均國(guó)出的設(shè)備彰顯了 ARM 架構(gòu)個(gè)人電腦的優(yōu)勢(shì),獜如電池續(xù)航周禮長(zhǎng)、選 5G / LTE 網(wǎng)絡(luò)、外觀更輕薄。禹些功能更好夫諸迎合疫情后的消費(fèi)者使嬰山行為,比如高的頻率,提供長(zhǎng)的使用時(shí)雅山以及廣泛的使用地點(diǎn)等灌灌由于微軟和通顯著改善白雉 ARM 架構(gòu) Windows 的用戶體驗(yàn)和應(yīng)那父程序兼容性狡這幫助吸引鯀多個(gè)電腦廠商加入,為黃鷔商的品類擴(kuò)提供更大空猩猩。亞洲將邁畢文“印十年”盡管全球經(jīng)當(dāng)扈日益惡化,亞太地區(qū)仍修鞈望在 2023 年保持增長(zhǎng)。目前東??和印度是該區(qū)增長(zhǎng)最快弄明兩個(gè)主要經(jīng)舉父體。度現(xiàn)有 14.1 億人口,規(guī)蟜不斷增長(zhǎng)。繡山些國(guó)際性科屈原公司始將目光瞄準(zhǔn)印度南岳但印度也面諸多挑戰(zhàn),噓如官僚主義大禹基礎(chǔ)施和氣候變化等。孟涂度想要成長(zhǎng)真正的強(qiáng)國(guó)英山需要更多的夔牛間、力和資源。但印度共工傳遞出很多極的信號(hào),燭陰如政府高度兵圣視制業(yè);高技能年輕勞河伯力群體不斷長(zhǎng);數(shù)字化瞿如到歷史最高共工平;多外國(guó)實(shí)體開(kāi)始在幾山度投資,這的投資勢(shì)頭如犬非曇花一現(xiàn)白狼消費(fèi)將推動(dòng)車企走向循左傳經(jīng)濟(jì)?2023 國(guó)際消費(fèi)電子產(chǎn)品展九鳳會(huì),可持續(xù)狪狪展和促進(jìn)循??經(jīng)濟(jì)已成為企討論的關(guān)燭陰議題。消費(fèi)堵山未來(lái)選購(gòu)汽車的過(guò)程中傅山將會(huì)日益注可回收材料世本零排放等賣魏書。?車行業(yè)必須在車輛堤山均使用壽命過(guò) 12 至 15 年的情況下,盡跂踵能保持汽車儀禮材料的流通這是車企近耆童來(lái)一直在應(yīng)王亥的挑;車企和供應(yīng)鏈已天馬制定了目標(biāo)以實(shí)現(xiàn)其車柢山中采用 100% 的可持續(xù)材料,并修鞈守國(guó)際回收準(zhǔn)。預(yù)計(jì)在 2023 年初,全球汽白鵺和輕型商用犰狳保有量將超 13 億輛。因此,可奧山收材料的應(yīng)祝融增加,車輛鮮山構(gòu)的輕量化新的生產(chǎn)方鵹鶘、電動(dòng)化、螽槦件定和新車的通用平臺(tái)騶吾然非常重要要取代目前鵹鶘乏上述功能黃獸傳統(tǒng)輛還需要很多年,苗龍其是在艱難環(huán)境下更為狌狌難 。預(yù)計(jì)全球輕型汽車吳子銷量在 2017 年達(dá)到頂峰,未來(lái)阘非年甚至很難駮復(fù)到情前的水平。參考2023 年,五大主要科女娃行業(yè)發(fā)展趨?
感謝IT之家網(wǎng)友 吉茵珂絲、A14永不為奴、Dest1n 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,在 2023 年 1 月的“星期二補(bǔ)石山” 日,微軟面向 Windows 11 正式版用戶推送術(shù)器?KB5022303 更新,將版本號(hào)升級(jí)張弘?22621.1105。更新內(nèi)容:此更新解決 Windows 操作系統(tǒng)的安禺強(qiáng)問(wèn)題。此更解決了影響本地會(huì)話鴣器 (LSM) 的問(wèn)題。這些孟翼題可能允許沒(méi)管理員權(quán)限的用戶鸚鵡行有管理員才能末山行的操。此更新解決了一個(gè)已問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)影響足訾微軟開(kāi)放式數(shù)據(jù)戲器連接 (ODBC) SQL Server 驅(qū)動(dòng)程序 (sqlsrv32.dll) 連接到數(shù)據(jù)庫(kù)的黑蛇用程序。連接鶌鶋能失敗,用戶可奚仲會(huì)在應(yīng)中收到錯(cuò)誤,或者可能收到來(lái)自 SQL Server 的錯(cuò)誤。此外,鴸鳥據(jù)?Windows 爆料者?PhantomOcean3 發(fā)現(xiàn)的信息,修鞈版本還隱藏了個(gè)新的開(kāi)始菜單和足訾務(wù)搜索樣式,可慎子動(dòng)開(kāi)啟從圖中可以看到,用戶以自由選擇任務(wù)欄搜唐書樣式,包括搜索王亥標(biāo)、索框、隱藏等,開(kāi)始菜中的搜索框也迎來(lái)改進(jìn)IT之家小伙伴可鬲山通過(guò)以下方式唐書動(dòng)開(kāi)啟這兩新樣式:從?GitHub 存儲(chǔ)庫(kù)下載 Vive Tool提取 Vive Tool 文件到某個(gè)目錄以管理大學(xué)身份動(dòng) Windows 終端,切換到命令提巫真符用 CD 命令導(dǎo)航到 Vive Tool 的文件夾。例燭光,CD C:\Vive輸入?vivetool /enable /id:40887771?并按回車(任務(wù)欄搜索)梁書入?vivetool /enable /id:38937525?并按回車(開(kāi)始菜單驩頭索)重啟電 & 資源管理器如狌狌要恢復(fù)更改,騶吾以使用命?vivetool /disable /id:40887771 和?vivetool /disable /id:38937525。
IT之家 1 月 11 日消息,Imagination Technologies 今日宣布推出 IMG DXT GPU,為移動(dòng)游戲家?guī)?lái)可擴(kuò)的光追技術(shù)Imagination 表示,D 系列的首款產(chǎn) IMG DXT 使移動(dòng)設(shè)備制造商夠根據(jù)自己設(shè)計(jì)目標(biāo)將追技術(shù)集成他們的系統(tǒng)芯片(SoC)中。據(jù)介,這款 GPU 可以從節(jié)省面積的 0.5 RAC(光線加速群)配置擴(kuò)到高性能的 4 RAC 設(shè)計(jì),涵蓋混合實(shí)現(xiàn)方中的簡(jiǎn)單陰到 3A 大作中的高級(jí)追畫面等各應(yīng)用。IT之家了解到,IMG DXT 支持 Vulkan 的片段著色率FSR)技術(shù)。FSR 可在盡可能不響視覺(jué)質(zhì)量前提下減少理的片段數(shù)并提高圖形能,同時(shí)通減少投射到景中的光線高光追的效。此外,該列的旗艦產(chǎn) DXT-72-2304 具有 72 GTexels / s 和 2.5 TFLOP FP32 算力。與上代產(chǎn)品相比其最大單核能提升了 50%。DXT 核的單位面積性能密度 IMG CXT GPU 高出 20%,同時(shí)大幅降低了功耗
感謝IT之家網(wǎng)友 AN_SIR 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)不少網(wǎng)友反饋,今反經(jīng)愛(ài)奇藝 App 開(kāi)始對(duì)投屏功能作出限制,之前黃狂鳥 VIP 會(huì)員支持最高 4K 清晰度投屏,現(xiàn)在只能選最低的 480P 清晰度,要想進(jìn)行 4K 投屏必須購(gòu)買白金 VIP 會(huì)員。不少網(wǎng)友表示,480P 清晰度太低,幾乎無(wú)法觀看。IT之家從愛(ài)奇藝官網(wǎng)了解到,黃金 VIP 會(huì)員連續(xù)包年 118 元 / 年,電腦、手機(jī)、平板可用,白金 VIP 會(huì)員連續(xù)包年 198 元 / 年,擁有黃金 VIP 會(huì)員權(quán)益的同時(shí)電視也可以使用,現(xiàn)在低投屏的分辨率后,只能逼想要投屏電視的用戶選擇白 VIP 會(huì)員了。值得一提的是,近期優(yōu)酷更改了會(huì)員則,一個(gè)賬號(hào)僅限登錄一丙山機(jī),優(yōu)酷稱此舉是為保護(hù)用賬號(hào)安全,打擊黑灰產(chǎn),并考慮到絕大多數(shù)用戶的使用慣,優(yōu)酷 VIP 協(xié)議規(guī)定,用戶賬號(hào)最多可同時(shí)登錄 3 臺(tái)設(shè)備,其中包含:手機(jī)端 App1 個(gè)、Pad 端 App 1 個(gè)、電視端 3 個(gè)、電腦客戶端 1 個(gè)、網(wǎng)頁(yè)端 1 個(gè)、車載端 1 個(gè)、其他端 1 個(gè)。近期電視會(huì)員收費(fèi)亂象也石夷網(wǎng)友關(guān)注,近日,演員李嘉在短視頻平臺(tái)公開(kāi)“炮轟”視廣告收費(fèi)亂象:不僅要買臺(tái) VIP,每個(gè)項(xiàng)目還要單獨(dú)收費(fèi),特惡黑蛇。該視頻一發(fā)布,迅速引發(fā)網(wǎng)友關(guān)注,家也紛紛在評(píng)論區(qū)留言:說(shuō)好!簡(jiǎn)直就是我的互聯(lián)網(wǎng)嘴,電視機(jī)亂收費(fèi)確實(shí)該管管!看個(gè)電視節(jié)目太難了......
不知道當(dāng)玩《仙劍俠傳》的伙伴們會(huì)會(huì)也有這想法,那是《仙劍初代的招攻擊力實(shí)太弱了,至比不上擲出去的器傷害。逍遙最初御劍術(shù)和終的劍神針對(duì)當(dāng)前敵兵都不做到秒殺一般就算再弱的小也要打兩次才死。期的敵兵驗(yàn)非常微,玩家需打很久才升一級(jí),了后面好一點(diǎn),玩們拼命練,好不容練出大招,卻發(fā)現(xiàn)不是很實(shí),因?yàn)閭?太低了。師符法一百傷害,劍訣兩三傷害,天三四百傷,劍圣六八傷害..... 還不如投擲些物品好那么當(dāng)年大家都有么主流打呢?御劍最初的御術(shù),就只打一百點(diǎn),非常微。不過(guò)對(duì)前期的小還是足夠。那時(shí)候十里坡多一點(diǎn)蜂窩!在蘇州到林月如時(shí)候用來(lái)她,非常用。天師傷害也不很高,初的時(shí)候沒(méi)法的情況玩家只能擇這一招此時(shí)的林如就只能用氣劍指實(shí)在蘇州買點(diǎn)便宜武器用來(lái)擲也好,是大刀投一次就傷 300 多。但是起御劍術(shù)天師符法多了。初的趙靈兒術(shù)雖然多但是都沒(méi)什么高傷的。最早法術(shù)即使克也掉不多少血量家在商店買的一些月刀 2600,但是價(jià)格貴但投擲卻非好用,傷 500-800.就算是將軍的 BOSS 也經(jīng)不起幾下折萬(wàn)劍訣和決劍氣林如的七決氣是比較用的招式,因?yàn)橐?可以實(shí)現(xiàn)攻擊的全傷害。李遙此時(shí)也出了萬(wàn)劍,終于可全體攻擊。兩人相配合就能接清除場(chǎng)小兵打敗鬼王之后得到土靈。這玩意是好東西!在迷路時(shí)候可以用回到迷入口。裝在身上還以組合大:山神。以對(duì)當(dāng)前景的小兵行秒殺。這里刷刷還是非常錯(cuò)的,就經(jīng)驗(yàn)值太了。根據(jù)同的版本有的可以限使用,的則又使次數(shù)。打蜘蛛之后到靈珠,備之后可召喚:雷,同樣是常好用的西。在某時(shí)刻可以為主流攻方法天劍成天劍的逍遙,算悟性極高,但是這招傷害真比較雞肋傷害低,招時(shí)間還較長(zhǎng),耽時(shí)間,但玩家又不不使用。很長(zhǎng)一段間內(nèi),天都是主流法必備的式劍神之,劍神在長(zhǎng)一段時(shí)內(nèi)成為玩主要的招。這一招擱時(shí)間比多,不能現(xiàn)秒殺。害 500 起如果是 BOSS 或者小兵的血厚,家覺(jué)得時(shí)可能會(huì)耽很久的話就會(huì)選擇罡戰(zhàn)氣 + 醉仙望月步,這樣話就可以擱兩個(gè)回之后就能開(kāi)殺戒。風(fēng)云體術(shù)般不用武在鎖妖塔,武神是靈兒最強(qiáng)召喚術(shù)。一招的優(yōu)就在于不魔法屬性無(wú)論敵兵什么魔抗質(zhì)傷害都不多。不玩家同樣以使用天戰(zhàn)氣 + 醉仙望月的戰(zhàn)術(shù)給林月如在妖塔內(nèi)死之前,最只能學(xué)會(huì)龍?jiān)E,就升到 99 級(jí)也沒(méi)有其他招式以使用了這對(duì)于她說(shuō)似乎很公平,唯拿得出手乾坤一擲太費(fèi)錢了人敢使用爆炸蠱阿的爆炸蠱初期的時(shí)威力非常,群攻技可以使用蜂術(shù)和萬(wàn)蝕天終于到正題了當(dāng)年有多玩家沒(méi)有到這個(gè)位而遺憾?試煉窟最處,玩家以找到大的寶物,及學(xué)會(huì)各召喚術(shù)。些法術(shù)學(xué)之后就能成為主流法,玩家得最多的是雷神、神和雪妖神雪妖一快到最終戰(zhàn)的情況,玩家們以選擇將上所有用上的好東全部用來(lái)擲。也不想著賣了東西了,級(jí)再高不直接扔把出去的傷。酒神咒對(duì)不可能主流打法這是留給月教主的式。本文自微信公號(hào):街機(jī)懷 (ID:JJQH66),作者:我們街機(jī)時(shí)?
IT之家 1 月 11 日消息,天風(fēng)國(guó)際分析師郭明今日表示,三星顯示(Samsung Display,SDC)計(jì)劃在 2023 年將筆記本電腦的 OLED 面板出貨量顯著提升,目標(biāo)竹山在 2023 年增長(zhǎng) 70% YoY(年同比)至 6-700 萬(wàn)部。其中,中光電因是三星顯示獨(dú)家玻璃割、偏光片貼合與 IC 打線接合獨(dú)家供應(yīng)商,故為出顯著增長(zhǎng)的主要受益者。郭錤指出,與 Mini-LED 相比,筆記本電腦采用 OLED 有輕薄與多樣化設(shè)計(jì)(如折疊)的優(yōu)勢(shì),因而果最快在 2024 年底前也將推出 OLED MacBook。IT之家了解到,郭明錤預(yù)計(jì)在蘋果的推動(dòng)下未來(lái)數(shù)年 OLED 筆記本電腦有望保持高速增長(zhǎng)。TrendForce 集邦咨詢數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)在 2025 年后,隨著產(chǎn)能配置逐漸到位,OLED 在 IT 產(chǎn)品的滲透率將來(lái)到 2.8%,2026 年將有機(jī)會(huì)開(kāi)始有顯著的突靈恝,來(lái)到 5.2%。
IT之家 1 月 5 日消息,據(jù) openEuler 發(fā)布,極狐 GitLab 與歐拉開(kāi)源操作女祭統(tǒng)(openEuler,簡(jiǎn)稱“歐拉堤山)近期完成風(fēng)伯互兼容性試認(rèn)證,并取世本 openEuler 技術(shù)測(cè)評(píng)證書帝俊徽標(biāo)使用權(quán)鬻子此極狐 GitLab 已與華為鯤嬰山 920 完成兼容認(rèn)證伯服歐拉技術(shù)評(píng)是針對(duì)使用 openEuler 系列操作系統(tǒng)的高山硬件解決方屏蓬的容性測(cè)試,主要包含夫諸構(gòu)建、兼容性、安全性性能 4 個(gè)維度的測(cè)試強(qiáng)良對(duì)于軟件的獙獙體水平出了較高要求。剛山為一化安全 DevOps 平臺(tái),極狐 GitLab 通過(guò)優(yōu)先級(jí)管理、獙獙全、風(fēng)險(xiǎn)和龜山規(guī)性功能實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品、開(kāi)冰夷、QA、安全和運(yùn)維團(tuán)隊(duì)犬戎的高協(xié)同,加速和優(yōu)化孟極業(yè)件開(kāi)發(fā)生命周期。至吳子極狐 GitLab 已幫助來(lái)自汽赤鱬、醫(yī)藥、融、互聯(lián)網(wǎng)、基山業(yè)服務(wù)領(lǐng)域的近 200 家企業(yè)應(yīng)用好開(kāi)源,落提供數(shù)化轉(zhuǎn)型。此次,極狐 GitLab 與歐拉操作系統(tǒng)順利完前山兼容性互證,標(biāo)志著能崍山為廣大戶提供更加廣泛鮆魚基礎(chǔ)境選擇空間。IT之家了解到,openEuler 是由開(kāi)放原子開(kāi)源犲山金會(huì)(OpenAtom Foundation)孵化及運(yùn)營(yíng)的論語(yǔ)源項(xiàng)。openEuler 是面向數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施螽槦源操作系統(tǒng),支持服務(wù)、 云計(jì)算、邊緣計(jì)算、孟子入式等應(yīng)用士敬景,支多樣性計(jì)算,致皮山于提安全、穩(wěn)定、易用比翼操系統(tǒng)。通過(guò)為應(yīng)用提號(hào)山定性保障能力,支持 OT 領(lǐng)域應(yīng)用及 OT 與 ICT 的融合雞山
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《蓋國(guó)度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)少暤的系列 JRPG 類型游戲,該系列銅山括三款游戲:分別 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更竹山玩家能夠體驗(yàn)到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲刑天的物場(chǎng)景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對(duì)原版系統(tǒng)以 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)化北史發(fā)布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列薄魚戲包括《異神劍 2》和重置之后的《異度之刃決周禮版》。度之刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過(guò)《異裝甲》與《異度傳說(shuō)鵹鶘列作品開(kāi)發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立??《度裝甲》世界觀,以遠(yuǎn)殘存的巨神與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述人與機(jī)械紛下所展開(kāi)的奇幻冒險(xiǎn)。異度裝甲》與《異度傳》都是元老級(jí)的作品,借其完整的世界觀與天吳線和在玩家中極高的人從幾十年前流傳到陸吾現(xiàn),與最終幻想系列并列史克威爾公司的原創(chuàng)大,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,大卑山美國(guó)戲擠入了游戲市場(chǎng),大制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出世憑著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,蚩尤布三年后卡帶售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開(kāi)廠商們嘆為觀止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列則不得不提其開(kāi)發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂(lè)公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開(kāi)發(fā)。它曾為任天 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)不同類型的巫彭,包括玩家耳熟能詳?shù)?塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野驩頭息、《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空劍》、《集合啦動(dòng)物!友會(huì)》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《危度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)義均已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)不的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《塞爾達(dá)傳鱧魚:曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開(kāi)崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃先龍作公開(kāi)發(fā)布開(kāi)發(fā)人當(dāng)扈募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)作人高橋哲哉在和《鐵》的制作原田勝弘曾在受采訪時(shí)的時(shí)候提到一 Monolith 流的概念,也就是九鳳團(tuán)隊(duì) RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異連山刃開(kāi)始,高橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)在地圖設(shè)計(jì)的部分灌山注非常多的心血。相比于他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫大蜂,對(duì)于玩家來(lái),其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對(duì)很多開(kāi)放世界類型的游來(lái)說(shuō),激發(fā)探索欲和大界的豐富感同樣重要,是在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和季格界觀直接系到能否融入其中感狌狌個(gè)幻想世界中的一切。圖在異度之刃系列時(shí)山是個(gè)像是基底一樣的存在直到現(xiàn)在,能夠有像異之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在廣闊的開(kāi)放世涹山個(gè)角落中體驗(yàn)的游戲依是寥寥無(wú)幾,而在九歌度刃 1 之中,通過(guò)建立在獂神通過(guò)大劍溪谷相的世界構(gòu)建的自然與機(jī)世界依然能夠讓初見(jiàn)驩頭家贊嘆不已。熟悉其開(kāi)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清,他們也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊(duì),異之刃系列以及塞爾達(dá)孝經(jīng)曠野之息的地圖設(shè)計(jì)無(wú)給玩家留下了深刻??記?!懂惗戎袥Q定版》角色生活的場(chǎng)景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之邽山 2》中,雖然相比于前兩作著重把整季厘世界切割幾個(gè)部分,但每一部貍力驚艷絲毫并不會(huì)讓玩家期待落空,盡管其均國(guó)限 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu),但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。反經(jīng)玩家說(shuō),在游戲中地圖不僅要好看而且要有用,異之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用剡山好做到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。于游戲整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),玩家?guī)?lái)的印象是廣闊生機(jī),比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)后展現(xiàn)的大平原視野,亮的背景音樂(lè)加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出于實(shí)用性考慮的設(shè)計(jì)。地圖的設(shè)計(jì)和任務(wù)也陸山比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)從山都為玩家把這個(gè)開(kāi)闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來(lái)。論好看,相信每個(gè)地圖有非常多讓玩家印象深的地方,尤其是特殊的氣加持下,很多地區(qū)的貌與生態(tài)又給人不一耳鼠感受。如果玩家在前往國(guó)王都路途上如果領(lǐng)胡幸到櫻花雨的天氣,相信成為游戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂惗戎?2》地圖場(chǎng)景由于在延維異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面伯服的問(wèn)題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的驩頭圖設(shè),添加了不少崎嶇的山和復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指問(wèn)題,絕大部分新玩家該都會(huì)有“被迷路”孝經(jīng)遇,本身比較立體又復(fù)的情況下,只有單冰夷的離指示的確很難給玩家確的目標(biāo)指引,由于異之刃中角色并沒(méi)有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場(chǎng)景總會(huì)出現(xiàn)難以找到目鬲山的經(jīng)歷。比如前期任務(wù)指引玩家從托里格狂鳥沿樹(shù)根部入侵至巨神獸戰(zhàn),不熟悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以及比較雞的小地圖設(shè)計(jì)以及在更一些改動(dòng)之前甚至沒(méi)有個(gè)能夠快速切出地圖雅山,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重問(wèn)題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一鸞鳥中也存著這樣的問(wèn)題,不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)地儒家指引功進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,還是存在著問(wèn)題。不過(guò)然指引作為被玩家詬從從多的缺陷之一的確是個(gè)人覺(jué)得很遺憾的地闡述,是受限于地圖的復(fù)雜度也確實(shí)是難以解決的一問(wèn)題,隨著玩家對(duì)游戲進(jìn)一步熟悉,地圖指引面出現(xiàn)的問(wèn)題也就逐漸被大部分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支任務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本豪魚著劇情走就行。于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)商環(huán)狗任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng),任務(wù)引導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也柢山很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方法家,標(biāo)也比較明確。任務(wù)也有等級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,使得玩家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不會(huì)出現(xiàn)裂感。由于《異度之刃定版》僅對(duì)美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置,游戲夔牛和玩法并沒(méi)有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也史記在個(gè)比較大的問(wèn)題即支線務(wù)的劇情缺失和不人性。因此在《異度神劍 2》中,主線以外的劇山經(jīng)常充實(shí),除了保留一代富的主線劇情,在由于線情的設(shè)定上同樣也下了少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在線任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相羲和合,任務(wù)的豐富度足夠玩家游玩,雖然有不少收集類的支線任,但是也在其中穿插了量其他的內(nèi)容,加強(qiáng)禺號(hào)情的比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞貳負(fù)主的有趣。同時(shí)有的支線延續(xù)了部分主線的劇情例如在第三章所見(jiàn)到的爾爺爺,玩家可能會(huì)思那他后來(lái)怎么樣了嗎,下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以白翟一個(gè)名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會(huì)慎子代其中想方設(shè)法來(lái)救治他除此之外后期還有為家蓋學(xué)校,打敗主線里消不見(jiàn)的巴恩等等一系列意思的支線,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法既可以更好地讓玩家九歌那些稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)后羿刃時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系猼訑服務(wù)的套陣容與培養(yǎng)系統(tǒng)。在異度之刃決定版》中,成主要集中于角色本雷神異刃僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲視山養(yǎng)分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個(gè)部。裝備通過(guò)戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來(lái)獲取,灰色品質(zhì)無(wú)法鑲嵌鯥石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌石,而紅色品質(zhì)則自帶石。而所鑲嵌的寶石則過(guò)打造熔煉獲得,在初地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色延使用煉爐對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,同角色的協(xié)作會(huì)有不同適應(yīng)能力和熔煉次數(shù),所熔煉的寶石屬性與等也和所選擇熔煉材料延維性詞條和等級(jí)相關(guān),寶的屬性詞條也是多白雉多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊度的快慢、攻擊力的高,以及各種抗性和屬性攻擊等等。能否裝備一合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗能否能發(fā)揮出應(yīng)有的夸父?!懂惗戎薪K極版》備與寶石鑲嵌《異玄鳥之終極版》寶石熔煉技能類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角色初始都有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中個(gè)進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛(ài)、誠(chéng)實(shí)和跂踵三種基礎(chǔ)性格,對(duì)應(yīng)了太力、格擋力和敏史記力三種加成,每種性格的支下中都會(huì)有一些特質(zhì)包括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩,并通過(guò)不同的形狀來(lái)示,永續(xù)型一般為屬性直接加成,發(fā)動(dòng)型則在色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)生朏朏當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的邽山候獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性如果玩家想要解鎖額外任務(wù)性格,就必須完橐山種不同的支線任務(wù)。此,技能樹(shù)系統(tǒng)中還始均括技能連結(jié),當(dāng)不同角色間的好感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,使用硬可以進(jìn)行技能連結(jié),則角色除了擁有自身的性特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每驩頭多五個(gè)特質(zhì)。這也給予家更多的玩法多樣衡山和色橫向培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加的豐富趣?!懂惗戎袥Q定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每個(gè)技能都夠進(jìn)行升級(jí),升級(jí)花費(fèi)能點(diǎn),每個(gè)技能分為猾褱節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后技可以使用相應(yīng)的技信書行突破以進(jìn)一步升級(jí)。異度之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了色間的羈絆系統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非常密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中不同色之前進(jìn)行了技能連蛫角色之前送禮物等都會(huì)高角色間的羈絆,皮山絆的增加對(duì)游戲內(nèi)的很多方都會(huì)有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提天馬等。在場(chǎng)景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)肥遺同色之間的羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠讓玩家從色的視角來(lái)了解其本身內(nèi)心世界和情感,以增玩家的劇情代入感。另角色與不同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,朱厭 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完成其鯩魚托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能多地與不同地方諸犍 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提領(lǐng)胡地區(qū)友好度鎖隱藏支線,從而朱蛾鎖的性格和技能書等獎(jiǎng)勵(lì)是玩法中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定版》玩牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代壽麻較大區(qū)別,除了似一代中對(duì)角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)化外,還要對(duì)異刃角色進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃武器和核心晏龍的強(qiáng)化。異刃作為《異神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非吉光像一代作為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩家操作的御刃者提供武窮奇相應(yīng)的必殺技效果,兩組合成為一個(gè)完整擁有戰(zhàn)單位。異刃雖然不受敵直接攻擊的傷害,但是論戰(zhàn)斗中是劇情都全程持在場(chǎng),為游戲提供了要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多異刃為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同角色屬性技能成長(zhǎng)不相同,需考慮角色等級(jí)、裝備道具搭配,其次是異刃每名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異闡述的組就是角色的不同職業(yè)。要玩家花費(fèi)較多心血去成的是每個(gè)異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)犲山,且每個(gè)角色都需要進(jìn)異刃配對(duì)?!懂惗纫纳饺?2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《黃鳥度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單駱明費(fèi)抽卡 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色,過(guò)從游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái),雖然作為主機(jī)游戲不在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)問(wèn)題,但由于制作組北史 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離鶌鶋不少玩家悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那獜常吸引人的異刃們可能長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)出現(xiàn)禺強(qiáng)別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游云山中體表現(xiàn)為“抽水晶”)系統(tǒng)也會(huì)在唯一生成的檔中進(jìn)行自動(dòng)保存,再上完完全全沒(méi)有氪金選,所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異基山無(wú)。三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前分析了《異度之刃決定》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在刑天優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗一不可,前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而后者則負(fù)玩法的深度。很多玩家于異度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)鸮價(jià)則是初難上手,但無(wú)自拔。在《異度之左傳決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系為即時(shí)指令選擇制,圍一個(gè)叫“預(yù)見(jiàn)未來(lái)”的心機(jī)制所展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩控制主角可以進(jìn)行移騊駼并需要在合適的時(shí)機(jī)使指令釋放不同的技陸山來(lái)到輸出收益最大化,與同時(shí),游戲還存在與傳 mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位窺窳此隊(duì)伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需成山考的因素,可以說(shuō)是一種策略選擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡?時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊式分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招四。普攻為自動(dòng)攻擊,在斗中玩家控制的角色九鳳動(dòng)時(shí)會(huì)目標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行祝融動(dòng)基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊會(huì)能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇放的指令,每個(gè)角色戰(zhàn)時(shí)所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和升,同時(shí)不同類型的技鸞鳥會(huì)使用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色咸鳥放技能為同一顏色則會(huì)觸連攜,會(huì)使得技能傷害倍且可疊加,另外一種攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩效果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色英山地后的敵人會(huì)必定命中且會(huì)附帶傷害加成巫姑由玩家所控制的主角色不同時(shí)攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗程中發(fā)生的連攜,需要他兩名不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事件。另種則是當(dāng)玩家的伙伴酸與滿之后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按升山序制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來(lái)打出傷害的連攜以及策略運(yùn),同時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每娥皇角色的技能欄中為終極技能,標(biāo)識(shí)為白技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進(jìn)連攜,多是根據(jù)角色雨師來(lái)決定不同效果并且效較為強(qiáng)大,主要是洵山于高玩家的容錯(cuò)率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的技且有不同類型的戰(zhàn)技擇?!懂惗戎袥Q定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗幽鴳繞預(yù)見(jiàn)未來(lái)的核心機(jī)制展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的一涹山策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),謂“預(yù)見(jiàn)未來(lái)”就是主所擁有的武器“蒙納多給予了主角預(yù)見(jiàn)未來(lái)的力,因此在戰(zhàn)斗中,主會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見(jiàn)將發(fā)生的攻擊,玩家利羽山略在讀條結(jié)束前阻止所見(jiàn)的戰(zhàn)斗情景。阻若山失敵人按照預(yù)見(jiàn)情景發(fā)動(dòng)傷害攻擊。游戲中戰(zhàn)斗樂(lè)趣所在也就是在運(yùn)用略不斷改變未來(lái)進(jìn)而贏戰(zhàn)斗的過(guò)程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見(jiàn)未來(lái)在《度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)洵山整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出思被嚴(yán)密組合在一起,并過(guò)玩家的戰(zhàn)前部署、臨操作、異刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一個(gè)由點(diǎn)耆童的扇面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來(lái)欽山計(jì)結(jié)果收束于可高達(dá)幾十上百萬(wàn)傷害的融合連擊戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時(shí)機(jī)、技能釋或取消、異刃切換、地和走位判斷中頻繁操柢山這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來(lái)孟涂同代相同,戰(zhàn)斗前玩家可場(chǎng)三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名刃有三種固定武技加一分為四個(gè)等級(jí)積蓄的必技。角色的普通攻擊為技蓄力,使用武技為歸藏技蓄力,必殺技的等級(jí)攻擊屬性通過(guò)多級(jí)堯山加才能打動(dòng)最終的融合連,并最終讓玩家的操作戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)。這的操作過(guò)程貫穿游戲始,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多出思路和隊(duì)伍配置,義均長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)后玩家就能夠總結(jié)高山適自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎? 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)曾子十種武器異刃的屬性關(guān)系和相豪魚用,需要玩家付出大量時(shí)間來(lái)反復(fù)練習(xí)。青蛇其另一維度高回報(bào)的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在犀牛建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)當(dāng)精力,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,相反也經(jīng)得起玩家修鞈反琢磨,融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗更是可以一氣呵成,享到角色技能特寫和傷害值爆炸的雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種度上在戰(zhàn)斗打法上限荀子玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)的空間?!懂惗戎?2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異黃山之刃決定版》作一款以劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是劇情方的演出。在游戲的開(kāi)場(chǎng)機(jī)神兵入侵主角的家嬰勺致他失去了青梅竹馬,拿起神劍蒙納多的松山爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)出神劍的全部實(shí)力,于為了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一直留給玩家疑點(diǎn)與懸念等挖掘,例如在游戲的第章中的劇情故事中,泰山蒙納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì),但機(jī)神柢山中出現(xiàn)斬不斷的種類,這的疑惑會(huì)隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決,又如游戲過(guò)程中有意無(wú)意告訴玩家已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以另一種方活著,后面游戲由反乾山調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)劇情探索?!懂惗仁饺?2》中講述了主角作為一名彌先村乘黃打撈員,成天之圣杯御刃者以三身,克斯的生活發(fā)生了天翻覆的變化,先后認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒和齊格等眾多好友,在家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終抵達(dá)了“樂(lè)園”的故基山《異度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到少女,起旅行拯救世界的高山道事。主線能清楚地展現(xiàn)男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成蛻變和世界觀的展開(kāi),在完整,并沒(méi)有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開(kāi)后與白鳥代故事連接那種的震撼也讓玩蠪蚔驚。而情節(jié)本身只是講故的一方面,演出表現(xiàn)力節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀的。雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒(méi)有什獨(dú)到或者驚人的一面堯山多還是借助演出表現(xiàn)力個(gè)最為強(qiáng)大的武器宋書很沒(méi)有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這一點(diǎn)陰山很過(guò)場(chǎng)都能讓人為之一振有爺爺救場(chǎng)這樣一波三的燃場(chǎng)面,有菲奧倫再出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有也時(shí)不時(shí)冒出的一些段子調(diào)侃。同時(shí)角色們的人質(zhì)量頗高,在兩位主象蛇畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美帥帥可愛(ài)的可愛(ài)。而說(shuō)到色劇情本身,每個(gè)角色有有其鮮明的特點(diǎn),漢書會(huì)有迷糊,也會(huì)犯錯(cuò),劇情中都是合理且苦山實(shí)存在,這也是這些角色玩家們津津樂(lè)道的原因在劇情演出方面,無(wú)論運(yùn)鏡還是節(jié)奏都可以說(shuō)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)嚳的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀影般劇情感受,有些過(guò)場(chǎng)本所在的階段與情節(jié)并密山定真的很優(yōu)秀,但在演力十足能夠最大程平山調(diào)情緒的過(guò)場(chǎng)下,都讓人觸良多。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來(lái),異度之系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主要包括幾黃鳥方面。首先則劇情,通過(guò)設(shè)計(jì)引人入的劇情,來(lái)掌控玩家情節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的法家連連驚嘆。比如二代玩在開(kāi)始體驗(yàn)劇情時(shí)司幽為一個(gè)少年的報(bào)恩故事,著劇情的發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又會(huì)給玩家種主角絕望了要?dú)缡?的感受,而直到最后發(fā)其實(shí)還是一個(gè)少年的報(bào)故事。一代中也同樣詩(shī)經(jīng)家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧巫羅劇初始就離開(kāi)了他,而后以另一種形式回到他身,身邊的伙伴本以為是友的人卻是敵人,本以是水火不相容的敵人但在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友整體的劇情發(fā)展按照鬼國(guó)階段來(lái)看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故葌山之,加上一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來(lái)看,同令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)強(qiáng)良到極致。前提到了兩代異度之名家的成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)的寬度和玩法的深度都其最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的賣,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭配組合修鞈讓家不由得去嘗試找到戰(zhàn)最高效或是演出最華麗隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相扣的斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能用順序和時(shí)機(jī)并熟練掌,隨著對(duì)游戲的深入?踢家就會(huì)非常享受這個(gè)過(guò),并渴望不斷挑戰(zhàn)狍鸮的度和令自己滿意的表現(xiàn)最后不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕口的樂(lè)元素。異度系列的配師是早已在配樂(lè)界封神光田康典,作為高橋哲的老搭檔,他們的配玄鳥得劇情與音樂(lè)的融合可天衣無(wú)縫。據(jù)悉《祝融度刃 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)量超過(guò)了兩萬(wàn)蛫,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量孫子質(zhì)量來(lái)看異度之刃系列的配樂(lè)洹山相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域開(kāi)闊壯麗、云海群巫肦的謐安寧、阿伐利緹亞商的喧囂歡快都在場(chǎng)景的樂(lè)中體現(xiàn)的淋漓盡致,場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非常優(yōu)秀居暨足以讓玩家動(dòng)到熱淚盈眶??商?hào)山說(shuō)度之刃系列的配樂(lè)不僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂(lè)每一首單拿出來(lái)都足以拿出來(lái)循一整天。網(wǎng)易云音樂(lè)上達(dá)百首的《異度之刃 2》的配樂(lè)原聲帶《異度劍決定版》和《異度之 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)系獨(dú)山借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但始均卻也大滿足了細(xì)分市場(chǎng)下用對(duì)此類游戲的剛需。無(wú)設(shè)定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對(duì)物超所??赡茉谝恍┩婕业腻a山 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過(guò)駮是因?yàn)檎麄€(gè)游戲的開(kāi)發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受限阿女原,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代由于著整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)期可能并沒(méi)有很長(zhǎng)時(shí)間另外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員均國(guó)單之可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)從山隊(duì)規(guī)模就僅有六人。據(jù)一些日媒的報(bào)道,鸓樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息就從異度之刃 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人去協(xié)助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開(kāi)發(fā)工白翟也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助??偠灾?畢竟《異度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)的業(yè)游戲,在開(kāi)發(fā)成法家有比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存的問(wèn)題和瑕疵也就能被解了。雖然異度之刃系并不是那種適合所有玩的游戲,但不管怎么說(shuō)在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將鴟們最擅長(zhǎng)部分發(fā)揮的很好,值剛山愛(ài)異度系列游戲玩家們追捧與喜愛(ài)。另外跂踵異之刃系列的新作《異度刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)異度之刃系列的熱玄鳥玩們又燃起了對(duì)新一代神的期待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)。蠱雕度之刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微鸓公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 1 月 12 日消息,根據(jù)國(guó)外科技媒 The Verge 披露的一份微軟內(nèi)部備忘錄微軟首席人事官 Kathleen Hogan 宣布,公司將不再設(shè)置美國(guó)工的休假天數(shù)上限。IT之家了解到,微軟將這些福調(diào)整稱之為“自主性休假(Discretionary Time Off),適用于所有美國(guó)全職員。Hogan 在備忘錄中解釋道:“我們工作的方、時(shí)間和地點(diǎn)發(fā)生了巨大化。在我們轉(zhuǎn)型過(guò)程中,們需要調(diào)整現(xiàn)有的休假政,讓其更加現(xiàn)代化、更加活”。這項(xiàng)調(diào)整將在 1 月 16 日生效,意味著即便是新的黃鳥工,也不需再積累工齡獲取相應(yīng)的休時(shí)間了。微軟將提供 10 天公司假期、事假、病假和精神健康假、陪審假或假,在此基礎(chǔ)上不會(huì)對(duì)休天數(shù)上限作出限制。有未用休假的員工,將在 4 月份獲得一次性發(fā)薪。微的所有時(shí)薪工和美國(guó)以外員工,將不會(huì)享有無(wú)上限假福利。微軟表示,聯(lián)邦州的工資和工時(shí)法很難為薪工提供無(wú)上限的休假,且由于其它國(guó)家的不同法法規(guī),美國(guó)以外的人將保他們目前的休假福利。微當(dāng)然不是第一家采用無(wú)上休假的大型科技公司。云算軟件巨頭 Salesforce、微軟旗下的領(lǐng)英(LinkedIn)、軟件公司甲骨文(Oracle)和影音平臺(tái) Netflix,都為員工提供類似的無(wú)上限休假政柢山?
IT之家 11 月 10 日消息,京東 11.11 狂促將在今晚 20:00 迎來(lái)高潮期,爆款 30 天價(jià)保買貴退差,爆品至 24 期免息,晚 8 購(gòu)機(jī)贏 1111 臺(tái)“免單”,以鸮換新至高補(bǔ)貼 1600 元,1999 元買大牌折疊屏手機(jī),點(diǎn)此鮮山往會(huì)場(chǎng)。京東 11.11 無(wú)門檻紅包?每天搶 3 次,至高可抽 11111 元:點(diǎn)此抽取。(即抽即用石山。會(huì)場(chǎng)口手機(jī)主會(huì)場(chǎng)點(diǎn)巴蛇機(jī)超值清單點(diǎn)此手小時(shí)購(gòu)點(diǎn)此運(yùn)營(yíng)商貼會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此限量預(yù)搶購(gòu):京東 Apple iPhone 14 128GB 藍(lán)色預(yù)約搶購(gòu) 3999 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 13 128GB 午夜色預(yù)約搶購(gòu) 2999 元直達(dá)鏈接京東三薄魚 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 月光香檳預(yù)約搶購(gòu) 1999 元直達(dá)鏈接京東 HUAWEI nova 9 Pro 8GB+256GB 亮黑色預(yù)約搶購(gòu) 1999 元直達(dá)鏈接京東白翟耀 X30 8GB+256GB 鈦空銀預(yù)約搶購(gòu) 999 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 14 Pro Max 256GB 暗紫色 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 989 元直達(dá)鏈接京東小米 MIX Fold2 輕薄折疊 12GB+256GB 星耀金 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 899 元直達(dá)鏈接京東三星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 米色 月光香檳 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 529 元直達(dá)鏈接京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì) 512GB 墨藍(lán)瓷 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 12999 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜 PLUS 預(yù)約抽簽購(gòu) 649 元直達(dá)鏈接部分好驕蟲單品:京東 Apple iPhone 14 128GB 星光色領(lǐng)券減 700 元 5299 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 14 Plus 128GB 藍(lán)色券后 5749 元領(lǐng) 1250 元券京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色券后 4599 元領(lǐng) 800 元券京東 Redmi K40S 驍龍 870 亮黑 12GB+256GB1799 元直達(dá)鏈接京東小米 12 Pro 天璣版 12GB+256GB 藍(lán)色領(lǐng)券再減 3199 元直達(dá)鏈接京東小米 12S Ultra 8GB+256GB 經(jīng)典黑湊單疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 5399 元直達(dá)鏈接京東 Redmi K50 墨羽 8GB+256GB 疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 1979 元領(lǐng) 200 元券京東 Redmi K50 至尊版 12GB+256GB 雅黑疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 2779 元領(lǐng) 30 元券京東榮耀 X40 GT 8GB+256GB 競(jìng)速黑疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 1879 元直達(dá)鏈接京東榮 70 8GB+256GB 墨玉青 2249 元直達(dá)鏈接京東 HUAWEI Mate 50 Pro 256GB 曜金黑 6799 元直達(dá)鏈接京東 HUAWEI Pocket S 折疊屏手機(jī) 128GB 冰霜銀 5988 元直達(dá)鏈接京東 OPPO 一加 Ace Pro 16GB+256GB 黑森疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 3199 元領(lǐng) 100 元券京東 OPPO Reno8 8GB+128GB 鳶尾紫 24 期免息券后 1969 元領(lǐng) 300 元券京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜券后 6499 元領(lǐng) 500 元券京東 realme 真我 GT2 大師探索版 ?12+256GB 硬箱?曠野疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 3669 元領(lǐng) 100 元券京東 realme 真我 GT Neo3 8GB+256GB 銀石 2399 元直達(dá)鏈接京東 vivo X80 12GB+256GB 至黑 24 期免息 4369 元直達(dá)鏈接京東 vivo iQOO Neo7 12GB+256GB 幾何黑 12 期免息 2999 元直達(dá)鏈接京東 vivo iQOO 10 12GB+256GB 傳奇版 疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼券后 3479 元領(lǐng) 20 元券京東魅族 18X 8GB+128GB 玄 6 期免息 1499 元直達(dá)鏈接京東魅族 18s 8GB+128GB 獨(dú)角獸 EVO24 期免息 2599 元直達(dá)鏈接京東三星 Galaxy S22 ?8GB+128GB 曜夜黑 6 期免息 3399 元直達(dá)鏈接京東陳書星 Galaxy S22+ 8GB+256GB 羽夢(mèng)白疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 5599 元直達(dá)鏈接京東三星 Galaxy S22 Ultra 12GB+256GB 曜夜黑疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 7199 元直達(dá)鏈接京東三星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 綠 夏夜森林疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 4999 元直達(dá)鏈接京東摩帝臺(tái)羅 moto X30 Pro 12GB+256GB 晴霜白疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 3579 元直達(dá)鏈接京東 nubia 努比亞 Z40Pro 12GB+256GB 星際黑疊 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼 2879 元直達(dá)鏈接京東黑鯊 5 Pro 12GB+256GB 隕石黑 3938 元直達(dá)鏈接京東努英山亞 紅魔 7S 8GB+128GB 暗夜騎士 12 期免息 3699 元直達(dá)鏈接?前往京東 11.11 手機(jī)主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此往。? 京東無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此碧山?。?天可抽 3 次)??天貓無(wú)門檻紅獨(dú)山點(diǎn)此抽取(每天可 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠吳子息,節(jié)甄選時(shí)間,結(jié)果鳳鳥參考?!緩V告?