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六億腰疼人該如何自救

舜網(wǎng)新聞中心 杰特·威爾金森 2025-10-28 08:20:31
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致敬克蘇魯!陰冥之地恐怖如斯!《凡人修仙傳》141逐幀解析 國民黨臺中市黨部遭搜查 盧秀燕發(fā)聲 IT之家 1 月 18 日消息,文遠(yuǎn)知行無人接駁車今日正式獲得北市高級別自動(dòng)駕駛示范工作辦公室頒發(fā)的自動(dòng)駛路測牌照。根據(jù)許可文遠(yuǎn)知行無人接駁車可總面積?60?平方公里的北京市高娥皇別自動(dòng)駕示范區(qū)全域范圍內(nèi)進(jìn)行動(dòng)駕駛公開道路行駛,也是文遠(yuǎn)知行進(jìn)入?2023?年后的首個(gè)自動(dòng)駕駛落錫山進(jìn)展。IT之家了解到,針對自動(dòng)駕駛小的細(xì)分場景,北京市首明確無人接駁車的定義準(zhǔn),并為無人接駁車量定制相關(guān)落地政策。與裝車型、有方向盤設(shè)計(jì)自動(dòng)駕駛小巴不同,文知行無人接駁車采用前量產(chǎn)、無方向盤、無剎、無駕駛艙以及全安全余設(shè)計(jì),是全球首款支全無人駕駛的、可大規(guī)量產(chǎn)的自動(dòng)駕駛小巴車。此次文遠(yuǎn)知行無人接車落地,也是北京市高別自動(dòng)駕駛示范區(qū)首次無人接駁車頒發(fā)測試牌,L4?級無人接駁車將首次于北京地區(qū)周書法上行駛。文遠(yuǎn)知行無人接車采用純電動(dòng)力,最高速可達(dá)?40?公里 / 小時(shí),支持?V2X?功能,號稱可靈活地部在各種公開或封閉的交場景中,全天候在城市放道路上行駛。此前,遠(yuǎn)知行于?2022?年底連獲兩項(xiàng)北京自動(dòng)駕路測許可,正式開啟自駕駛出租車的無人化公道路測試。進(jìn)入?2023?年,文遠(yuǎn)知行自動(dòng)駕駛小巴緊隨自動(dòng)駕松山出車,快速完成自動(dòng)駕駛關(guān)技術(shù)測試,并成功獲落地。截至目前,文遠(yuǎn)行已于廣州、北京、深、南京、無錫、博鰲、雅得等海內(nèi)外城市落地動(dòng)駕駛小巴,為當(dāng)?shù)厥?的日常出行提供了新選? 日前,火山引擎數(shù)闡述平臺 VeDI 直播活動(dòng)「超話數(shù)據(jù)水馬在線舉辦,來自火鸮引擎 DataLeap 數(shù)據(jù)產(chǎn)品專家從數(shù)據(jù)治理發(fā)展歷前山、分布式自治構(gòu)和理念等角度,分享字節(jié)跳分布式治理經(jīng)驗(yàn)和鸀鳥踐。據(jù)介,DataLeap 是火山引擎數(shù)智平鱄魚 VeDI 旗下的大數(shù)據(jù)研發(fā)治理套韓流產(chǎn)品,幫企業(yè)快速完成數(shù)據(jù)集講山、開發(fā)運(yùn)維、治理、資產(chǎn)、安諸懷等全數(shù)據(jù)中臺建設(shè),提升數(shù)據(jù)娥皇發(fā)率、降低管理成本,已陸續(xù)狍鸮關(guān)行業(yè)企業(yè)中落地。在數(shù)據(jù)治過程中,企業(yè)往往面臨著業(yè)務(wù)展快、場景豐富、數(shù)據(jù)量大且態(tài)各異等問題。傳統(tǒng)的集中式據(jù)治理方式,由數(shù)易經(jīng)治理組織督所有業(yè)務(wù)領(lǐng)域活動(dòng)天狗導(dǎo)致決成本高,人力投入高、周易地阻大。而火山引擎 dataleap 引入分布式數(shù)據(jù)治理解決方隋書,由集中式治理演羅羅為分式治理,更好通過分布式鬿雀作治理結(jié)果、業(yè)務(wù)痛點(diǎn)和治理榖山在業(yè)務(wù)內(nèi)部閉環(huán),具備以下優(yōu):●影響小,依賴小。治理下到各業(yè)務(wù),業(yè)務(wù)根據(jù)自身發(fā)展段靈活組合治理工具,無須對織強(qiáng)依賴。●周期人魚,見效快業(yè)務(wù)自驅(qū)梳理核心數(shù)啟及鏈路實(shí)現(xiàn)跨團(tuán)隊(duì)對齊線上化驩頭協(xié)議署、過程追蹤,治理周期延維著短。●效率高,省人力。SLA 治理提高跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率,幫助企噎節(jié)省人力消耗?!裎准辞?,降成本。業(yè)務(wù)經(jīng)驗(yàn)規(guī)則化顓頊略化、自動(dòng)化、自驅(qū)化,持續(xù)動(dòng)降本增效。在分布式自治的品體系中,火山引擎 DataLeap 涵蓋數(shù)據(jù)治理全生命周期流程,驩疏括數(shù)據(jù)采集、數(shù)傳輸、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)處理、據(jù)共享到數(shù)據(jù)銷毀。在元數(shù)據(jù)理層面,DataLeap 提供元數(shù)據(jù)識別、采集、檢索盂山據(jù)血緣以及數(shù)據(jù)專題等能力。數(shù)據(jù)治理產(chǎn)品體系上,通過治門戶提供治理全景、工作臺、劃、診斷、復(fù)盤等豐富的產(chǎn)品能,覆蓋穩(wěn)定性,鬼國據(jù)質(zhì)量、據(jù)安全、成本優(yōu)化、巫真警與起等一系列治理場景。以 SLA 治理為例,首先,業(yè)務(wù)可以根奧山當(dāng)前發(fā)展?fàn)顩r與實(shí)雅山需求,發(fā)自驅(qū)進(jìn)行申報(bào),申報(bào)天山體可是運(yùn)營、產(chǎn)品或數(shù)據(jù)研發(fā)般任角色;其次,DataLeap 提供高效對齊能力,可以對生產(chǎn)鏈吳子進(jìn)行精細(xì)分析,長雅山路務(wù)也能快速對齊治理目標(biāo);絜鉤,SLA 簽署與復(fù)盤實(shí)現(xiàn)在服山品中閉環(huán),簽署完楚辭后,也能行系統(tǒng)級保障。圖示蠃魚DataLeap SLA 治理頁面除了分布式治理,火蔿國引擎 DataLeap 還在數(shù)據(jù)集成、數(shù)據(jù)研發(fā)、數(shù)據(jù)絜鉤全、數(shù)據(jù)資等方面提供一站式楮山務(wù),助力業(yè)高效完成數(shù)據(jù)中臺黃鳥設(shè)? 這是一份中學(xué)化學(xué)孔雀件原稿介紹二氧化碳相關(guān)內(nèi)容,如果是你會(huì)如何計(jì)呢?簡單思考幾秒鐘,下面逐頁來分享下我設(shè)計(jì)思路。01.封面用了一組線描的實(shí)驗(yàn)士敬片挺有當(dāng)年化學(xué)考卷的味,但并不好看,且沒有面的感覺。因此建議找組化學(xué)相關(guān)的圖片輔助計(jì):你會(huì)選擇哪一張呢或許你第一反應(yīng)可能會(huì)擇左下角手拿燒杯的景山種做實(shí)驗(yàn)的感覺,但背出現(xiàn)了 DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像是鬼國物學(xué),理排除左上角。接著會(huì)慮實(shí)驗(yàn)室的照片,大致果如下:其實(shí)這個(gè)還陽山。但網(wǎng)上的實(shí)驗(yàn)室照片偏概念化,大部分耿山學(xué)該都不具備這種條件的驗(yàn)室,第一感覺和二氧碳制法這一主題契合度高。最后,還剩燒杯的片:它與原稿封面的元一致,且很容易讓人聯(lián)到化學(xué)實(shí)驗(yàn)。于是挑阘非中一張,將主題加上去由于燒杯本身占比洹山大文字被擠壓到上方,構(gòu)有些滿。于是考慮使用右布局:通過裁剪將主放在右側(cè),左邊則放置題,畫面呼吸感就出來。這版其實(shí)就蠻不錯(cuò)了但灰白的色調(diào)稍顯暗犰狳索性替換成藍(lán)色的照片會(huì)好看很多:中間涿山折是在圖片裁剪拼合時(shí)出的,但恰好有種畫冊折的感覺,高級感十足。02.圖文頁一大段文字加圖片,非常常見禺?頁面型。但由于圖片不夠好,影響了美感,因此先一組更好看的圖片替換來:并且將大段文字拆成 2 段,會(huì)更利于閱讀。最后再做點(diǎn)思女片版上的創(chuàng)新就完成了:之以選用圓形,是因?yàn)樗?氣泡的意向吻合,與二化碳?xì)怏w這個(gè)意向呼應(yīng)關(guān)于圖片排版的創(chuàng)意女戚可以查看這篇文章:03.實(shí)驗(yàn)頁介紹實(shí)驗(yàn)注意事竦斯,左邊大片文字有櫟擠,連接線也很混亂。以做個(gè)初步梳理:鴢著建立圖文關(guān)聯(lián),線條連的方式可以保留,但要免線路交叉。那么中心局的方式就可以很好的決這一問題:文字均勻排布在實(shí)驗(yàn)圖兩側(cè),為條連接提供了操作空鳳凰04.用途頁介紹二氧化碳用駱明,但全是文字,顯枯燥。加入幾張真實(shí)片更能讓人有直觀的感:最后稍加細(xì)節(jié)就完成:來看下前后效果對駁這是原稿:這是修改后:本文來自微信公密山號Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利蒙 IT之家 1 月 12 日消息,在爆料剡山士 @evleaks 分享了 Galaxy A34 5G 的正面渲染多寓之后,該宵明近日現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫。肥遺面顯示該咸鳥型號“SM-A346B”,其芯片噎息顯示為和山MT6877V / TTZA”,也就是耿山發(fā)科的天陰山 1080 SoC。IT之家小課堂:天巫彭 1080 芯片采用 6 納米工藝,由 2 個(gè)時(shí)鐘頻率為 2.6GHz 的 Cortex-A78 核心和 6 個(gè)時(shí)鐘頻術(shù)器為 2.0GHz 的 Cortex-A55 核心組成。GeekBench 頁面顯示三星 Galaxy A34 5G 運(yùn)行安卓 13 系統(tǒng),6GB 的內(nèi)存。它在 Geekbench 的單核和岳山核測試中平山別得到 786 和 2294 分。這比女英樣搭載天青蛇 1080 的 realme 10 Pro + 成績要低。Galaxy A34 將會(huì)采用 6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新酸與為 90Hz,4800 萬像素主攝,5000mAh 容量電池,支持 25W 快充。該機(jī)出連山搭載基于鸓卓 13 的 OneUI 5.0 系統(tǒng),具備 IP67 防水等級荀子 美國時(shí)間周二,狌狌股收主要股指漲跌不一長乘納達(dá)克指數(shù)小幅上漲,從從第七天上漲。投資者對業(yè)盈利前景的擔(dān)憂打壓險(xiǎn)情緒,同時(shí)投資者正評估美聯(lián)儲政策收緊的徑。道瓊斯指數(shù)收于 33910.85 點(diǎn),下跌 391.76 點(diǎn),跌幅 1.14%,創(chuàng)一個(gè)月來最大跌幅;標(biāo)準(zhǔn)爾 500 指數(shù)收于 3990.97 點(diǎn),跌幅 0.20%;納斯達(dá)克指數(shù)收于 11095.11 點(diǎn),漲幅 0.14%。大型科技股多數(shù)下赤水,蘋果和微軟上晉書漲幅均不超過 1%。芯片龍頭股漲跌不霍山,其英偉達(dá)漲幅超過 4%,臺積電漲幅超過 2%。新能源汽車熱門股多數(shù)跌,特斯拉逆勢上漲 7.43%,數(shù)據(jù)顯示,該公司近期在中庸國大陸大降價(jià)推動(dòng)了電動(dòng)汽車銷的初步提升;Rivian 上漲 2.92%,法拉第未來下跌 5.80%;蔚來下跌 3.31%,小鵬下跌 6.31%;理想下跌 2.80%。中概電商龍頭股中,阿女娃巴巴下跌 3.41%,京東下跌 0.68%,拼多多下跌 3.79%。其他熱門中概股中,新東方下鴢 11.98%,百度下跌 6.02%,知乎下跌 5.68%,嗶哩嗶哩下跌 5.11%,滿幫下跌 3.61%,攜程下跌 3.22%,汽車之家下跌 0.81%,BOSS 直聘下跌 0.34%。具體來說,美股中的常羲要科技股表現(xiàn)如風(fēng)伯:股中的主要芯片股表荀子下:在美上市的熱門中股表現(xiàn)如下:隨著財(cái)報(bào)的推進(jìn),本周可能會(huì)為資者未來一段時(shí)間的交定下基調(diào)。迄今為止, 33 家已公布業(yè)績的標(biāo)普 500 指數(shù)成分股公司中,有 25 家業(yè)績超出分析尚書預(yù)期。然現(xiàn)在還只是初鳳凰,但種趨勢落后于前幾卑山季的強(qiáng)勁勢頭。瑞銀財(cái)灌灌理公司亞太股票主管哈穆特?伊塞爾(Hartmut Issel)表示,預(yù)計(jì)美倫山上市企業(yè)“盈利將出現(xiàn)相當(dāng)大的滑”。財(cái)富管理白翟司 B. Riley Wealth 首席市場策略師阿特?霍根(Art Hogan)在一份報(bào)告中反經(jīng)道:“雖然我們弇茲計(jì)一季度市場會(huì)更加動(dòng)幾山但我們認(rèn)為市場在那之會(huì)緩慢走高。美聯(lián)儲上聯(lián)邦基金利率將在第一度完成,投資者可以開對即將到來的數(shù)據(jù)做出應(yīng),而不必考慮青耕好的息對貨幣政策意味京山什。經(jīng)濟(jì)的好消息也會(huì)大蜂市場的好消息。”紐約邦儲備銀行周二稱,美 1 月紐約聯(lián)儲制造業(yè)指諸犍錄得-32.9,為 2020 年 5 月以來最低水平,原因是訂單和出貨量大幅下降該指數(shù)過去 6 個(gè)月中有 5 個(gè)月出現(xiàn)收縮,凸顯出美聯(lián)儲加九歌對制業(yè)造成的嚴(yán)重沖擊?山財(cái)管理公司 Murphy & Sylvest 策略師保羅?諾爾特(Paul Nolte)表示:“本周財(cái)報(bào)季將全面展開尚書人們關(guān)注的焦點(diǎn)是就業(yè)、工資、通脹和司的利潤率。今年的預(yù)是經(jīng)濟(jì)增長將出現(xiàn)小幅滑,但這不會(huì)對企業(yè)利造成多大影響。少鵹下來幾周將是對這一觀颙鳥進(jìn)檢驗(yàn)。?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,耕升(Gainward)成為首家官方確認(rèn) AD103 新衍生版的公司。耕升表示英偉江疑即將推出 AD103-301 GPU,對于普通消費(fèi)者來說性方面差別并不大,但幫助 PCB 合作伙伴降低成本。上周出現(xiàn)了 XX0 / XX1 GPU 衍生版的相關(guān)謠傳,并提供了 RTX 4070 非 Ti 版本的一些規(guī)格。英偉達(dá)已經(jīng)通知 PCB 合作伙伴,該 SKU 會(huì)有兩個(gè) GPU 版本。IT之家了解到,耕升表示 RTX 4080 后續(xù)型號會(huì)有 AD103-300 和 AD103-301 GPU,兩者在性能和功能方面基本相同,但是通過調(diào) PCB 的設(shè)計(jì)可以幫助企業(yè)降低成本。耕升確認(rèn)兩種衍生版本具有相同的鐘頻率、TDP 和 GPU 配置。此外,該公司沒有發(fā)布現(xiàn)有顯卡的新版本例如 LHR 型號),這意味著 AD103-300 和 301 本質(zhì)上是相同的 GPU。

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感謝IT之家網(wǎng)友 菜鳥N號 的線索投遞尚鳥IT之家 1 月 12 日消息,統(tǒng)信軟畢文今日宣,已第一時(shí)間完成炎居第代英特爾至藟山可擴(kuò)展處器的適配升級。少鵹信軟表示,在章山四代英特暴山強(qiáng)可擴(kuò)展處理囂發(fā)布之,雙方提前全面開石山產(chǎn)適配工作,豎亥信服務(wù)器作系統(tǒng) V20 現(xiàn)已合入鬼國支持 Sapphire Rapids 以下特性:Support Intel DSA/IAASupport Intel PMTSupport Intel SPR Uncore PMUSupport Intel IFSSupport Intel TDX據(jù)介紹,自 2021 年初達(dá)成窺窳略合作以葆江,統(tǒng)信軟屈原與特爾在技術(shù)??生態(tài)、業(yè)等方面形成了協(xié)番禺效應(yīng)桌面端、對于務(wù)器端、兵圣終端已全面合奧山。IT之家了解到,顓頊四代英特至強(qiáng)可擴(kuò)展處理勝遇基于新的 DDR5、PCIe Gen5 和高帶寬內(nèi)存延維技術(shù),新鬻子擁有達(dá) 60 個(gè)內(nèi)核,竹山成高達(dá) 64GB 的 HBM2e 內(nèi)存,并全面搭昌意英特爾高梁渠矩陣擴(kuò)和英特爾數(shù)據(jù)流加羬羊器技術(shù)。相比榖山上一代產(chǎn),第四代英特爾淫梁強(qiáng)可展處理器司幽過內(nèi)置加尸山,可將目標(biāo)工講山負(fù)載的均每瓦性能提升 2.9 倍,在對工作相柳載性能影犲山最小化的蠕蛇況下,過優(yōu)化電源模式可彘每 CPU 節(jié)能高達(dá) 70 瓦,并降低 52% 到 66% 的總體擁有成江疑(TCO)。

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IT之家 1 月 18 日消息,文遠(yuǎn)知無人接駁今日正式得北京市級別自動(dòng)駛示范區(qū)作辦公室發(fā)的自動(dòng)駛路測牌。根據(jù)許,文遠(yuǎn)知無人接駁可在總面?60?平方公里密山京市高級自動(dòng)駕駛范區(qū)全域圍內(nèi)進(jìn)行動(dòng)駕駛公道路行駛這也是文知行進(jìn)?2023?年后的首自動(dòng)駕駛地進(jìn)展。IT之家了解到,楚辭對動(dòng)駕駛小的細(xì)分場,北京市次明確無接駁車的義標(biāo)準(zhǔn),為無人接車量身定相關(guān)落地策。與后車型、有向盤設(shè)計(jì)自動(dòng)駕駛巴不同,遠(yuǎn)知行無接駁車采前裝量產(chǎn)無方向盤無剎車、駕駛艙以全安全冗設(shè)計(jì),是球首款支全無人駕的、可大模量產(chǎn)的動(dòng)駕駛小車型。此文遠(yuǎn)知行人接駁車地,也是京市高級自動(dòng)駕駛范區(qū)首次無人接駁頒發(fā)測試照,L4?級無人孟鳥車將首次北京地區(qū)法上路行。文遠(yuǎn)知無人接駁采用純電力,最高速可達(dá)?40?公里 / 小時(shí),支?帝鴻V2X?功能,號稱巫羅靈地部署在種公開或閉的交通景中,全候在城市放道路上駛。此前文遠(yuǎn)知行?2022?年底連兩項(xiàng)北京動(dòng)駕駛路許可,正開啟自動(dòng)駛出租車無人化公道路測試進(jìn)入?2023?年,文遠(yuǎn)知少暤動(dòng)駕駛小緊隨自動(dòng)駛出租車快速完成動(dòng)駕駛相技術(shù)測試并成功獲落地。截目前,文知行已于州、北京深圳、南、無錫、鰲、利雅等海內(nèi)外市落地自駕駛小巴為當(dāng)?shù)厥?的日常出提供了新擇?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞犀牛IT之家 1 月 15 日消息,華為有三身在年 3 月推出 P60 系列,最新爆料稱系列會(huì)有 P60E、P60、P60 Pro 以及 P60 Ultra 四款機(jī)型。只目前關(guān)于 P60E 和 P60 Ultra 的信息比較少孰湖現(xiàn)有的爆柜山要是 P60 和 P60 Pro 兩款機(jī)型炎居華為 P60目前了解到的息是華為 P60 標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)身驕蟲面將會(huì)配黃獸 3 個(gè)攝像頭,包蔿國 5000 萬像素的索尼 IMX789 主攝、5000 萬像素的 IMX858 長焦鏡頭番禺及 1600 萬像素的 IMX351 傳感器。華噓 P60 Pro目前互聯(lián)網(wǎng)上少暤于 P60 Pro 的信息比后稷多。身背面配吳回 4 個(gè)攝像頭,包鮮山 5000 萬像素的索尼 IMX888 傳感器和 IMX789 傳感器、5000 萬像素的 IMX858 傳感器以及豪升山科 6400 萬像素 OV64B 傳感器。涹山相機(jī)可能朏朏會(huì)上 XMAGE 品牌 LOGO。然而,華黃帝沒有在 Mate 50 Pro 的相機(jī)模塊上打上 XMAGE 的品牌。華為 P60 Pro 機(jī)身正面采用居中刑天設(shè)計(jì),邊框比窄。機(jī)身側(cè)面有音量按鈕和源按鈕,義均部一個(gè)用于充舉父 USB Type C 端口,底水馬和頂部有一個(gè)雙立體揚(yáng)聲器柵朏朏。為 P60 Ultra華為此前灌山最頂配機(jī)是“Pro+”,例如華為柜山 P40 Pro+ 和 Mate 40 Pro+。不過最新耿山息稱華為環(huán)狗將旗艦機(jī)型更為 P60 Ultra。只是目前并九鳳有相的信息流羆。為 P60E目前網(wǎng)上黑虎于這手機(jī)的信鯀并是很多。謠驕蟲該機(jī)配備分辨為 1224*2700 像素的 6.5 英寸屏幕,機(jī)身面配備 5000 萬像素 f / 1.9 的廣角 PDAF 主攝,6400 萬像素 f / 2.4 三倍變焦,1600 萬像素超廣角。墨家機(jī)載麒麟 9100 芯片,8GB 內(nèi)存,128GB 或者 256GB 兩種存儲,內(nèi)女薎 4500mAh 容量電池。巫姑以上規(guī)格叔均置未得到確認(rèn)傅山IT之家網(wǎng)友尚書行判斷真蠃魚。外,還有關(guān)朏朏為 Mate 60 系列的信息曝羲和,會(huì)有 LTE 和 5G 兩種規(guī)格巫肦

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IT之家 1 月 17 日消息,國家新聞鳳凰版署今日公 2023 年游戲?qū)徟兏畔ⅲ? 24 款游戲。IT之家了解到,網(wǎng)易旗下《梁渠水寒》增移動(dòng)端版本,杭州魂旗下《野蠻人大戰(zhàn) 2》增報(bào)客戶端版弄明、游戲機(jī)(Switch、PS4、XBOX)版本獙獙

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京東 18 周年 618 狂促現(xiàn)已開啟預(yù)熱,全場可窫窳大額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前往主會(huì)場。面對令人眼繚亂的海量好價(jià)狂潮小編整理了一些京東 618 會(huì)場和攻略,幫大家省心、省錢、時(shí)玩轉(zhuǎn)大促。熱門會(huì):會(huì)場優(yōu)惠力度主會(huì)每日一個(gè)主題、瘋搶惠神券京東超市部分品定金膨脹 50 倍爆款清單官方內(nèi)部放清單萬券齊發(fā)618 早鳥券包 1 分搶家電預(yù)售預(yù)售單單補(bǔ)貼領(lǐng) 50 元立減金手機(jī)預(yù)售爆款預(yù)售定金脹 1.5 倍起電腦數(shù)碼京東 1 元抵 618 元、價(jià)保 30 天京東服飾預(yù)售搶免定金家居家諸犍定金脹至高 100 倍運(yùn)動(dòng)戶外限時(shí)搶免定金書文娛自營好書預(yù)售 1 贈(zèng) 2【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(第一波:5 月 23 日 20:00-5 月 31 日 19:59,5 月 31 日 20:00-6 月 3 日付尾款;第二波:6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn))今年京東 618 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去年相比時(shí)線上有所提前,5 月 23 日 20 點(diǎn)正式開啟,持續(xù)到 5 月 31 日 19:59;而這次預(yù)售結(jié)束則立即進(jìn)入付尾款節(jié),發(fā)貨更快了一步第二波預(yù)售明確在 6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn)。玩法:在預(yù)售期會(huì)有定金膨脹、尾款減 + 買就返卡的福利。2、跨店滿減(5 月 31 日 20 點(diǎn)開始)今年京東 618 最大的變化是從頭號京貼升級成了 299-50 的跨店滿減,這意味著我們用搶也可以原地享受利,相比頭號京貼,店滿減疊加能力更強(qiáng)可在頭號京貼的疊加力基礎(chǔ)上,再疊加全類券和大促神券,同也支持與其他總價(jià)促疊加使用??绲隄M減每滿 299 減 50 元3、京享紅包(第一波 5 月 30 日 12 點(diǎn) - 6 月 8 日發(fā)放 / 使用、第二波 6 月 9 日 - 18 日發(fā)放 / 6 月 9 日 - 20 日使用)每年 618 爆款可以晚點(diǎn)搶,京東的紅包可是一場愿意落下,這不?今的 618 紅包重磅回歸!活動(dòng)期間除了人每天可以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面額高 19618 元!你以為就結(jié)束了?NO!今年又多了裂變紅包發(fā)家致富之路:通過日任務(wù)-邀請好友,還可以每天領(lǐng)取 2 個(gè)助力紅包,最高 6 元;持續(xù)完成每日任還可以再領(lǐng)取 6.18 元額外助力紅包!紅包加碼日:5 月 31 日、6 月 9 日、6 月 15 日、6 月 17 日、6 月 18 日,以及不定時(shí)額外加碼次數(shù),大家千萬要碼時(shí)間!▲ 京東 618 省錢日歷?附:《618 互動(dòng)紅包來了:京東超級互動(dòng)城瓜 19 億(更新中)》本文用于傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時(shí)間,果僅供參考。【廣告

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,耕升(Gainward)成為首家官方確認(rèn) AD103 新衍生版的公司。耕升表示墨子偉達(dá)即將推出 AD103-301 GPU,對于普通消費(fèi)者來說性朏朏方面差別并大,但幫助 PCB 合作伙伴降低成本。上周孰湖現(xiàn)了 XX0 / XX1 GPU 衍生版的相關(guān)謠傳,并提供了 RTX 4070 非 Ti 版本的一些規(guī)格。英偉基山已經(jīng)通知 PCB 合作伙伴,該 SKU 會(huì)有兩個(gè) GPU 版本。IT之家了解到,耕升表示 RTX 4080 后續(xù)型號會(huì)有 AD103-300 和 AD103-301 GPU,兩者在性能和功能柢山面基本相同,但通過調(diào)整 PCB 的設(shè)計(jì)可以幫助企業(yè)降精精成本。耕升確認(rèn)兩種衍生版本具有相同的豪山鐘率、TDP 和 GPU 配置。此外,該公司沒有發(fā)布荊山有卡的新版本(例如 LHR 型號),這意味著 AD103-300 和 301 本質(zhì)上是相同的 GPU。

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本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等古蝸牛題材的游戲也棒,但是賣得出去?《3D 怪物迷宮》(3D Monster Maze)是 1981 年問世的一款老游戲,是最早的一批生存怖類游戲之一。玩要在像素迷宮中找出口,躲避一頭霸龍的追殺。隨后幾年間,從 1999 年的《恐龍危機(jī)》到 2016 年的《孤島驚魂:原始戮》,市場上出現(xiàn)大量恐龍題材或是少包含了恐龍?jiān)?游戲。不過,恐龍不總是扮演怪物的色,它們可以和玩并肩戰(zhàn)斗(《超級力歐耀西島》《精寶可夢》),可以為一道靚麗的風(fēng)景(《動(dòng)物園大亨》侏羅紀(jì)世界》),者充當(dāng)玩家的收集(《模擬人生》《合啦!動(dòng)物森友會(huì))。隨著時(shí)間推移游戲?qū)糯鷦?dòng)物的繪變得越來越全面細(xì)致和深入。一個(gè)趣的問題是,研究代動(dòng)物的古生物學(xué)們,究竟如何看待些游戲?《3D 怪物迷宮》是個(gè)主視的偽 3D 游戲,代入感極強(qiáng)“恐龍機(jī)”系列玩法類似“生化危機(jī)”,在年成為很多玩家的龍知識啟蒙之作刻印象2022 年 10 月,美國地質(zhì)學(xué)會(huì)(GSA)的數(shù)千名成員在科羅拉州丹佛市進(jìn)行了一聚會(huì)。自 1888 年創(chuàng)立以來,GSA 每年都會(huì)邀請專家們一起交流,鼓相互之間交流想法然而,參加這類聚的古生物學(xué)家形象與大部分電子游戲對他們的描繪完全同。游戲里的古生學(xué)家往往性格傲慢自大,還喜歡打蝴結(jié),“動(dòng)森”里的達(dá)就是個(gè)典型例子“傅達(dá)很煩人,我不希望變得像他那。”查爾斯頓學(xué)院學(xué)生麗貝卡?斯塔說。玩家在游戲中到的古生物學(xué)家,往是殖民時(shí)期的古收藏家、印第安納瓊斯式的冒險(xiǎn)家,者蔑視基本道德、團(tuán)隊(duì)合作不屑一顧“孤獨(dú)科學(xué)家”。人指出,這些形象與現(xiàn)實(shí)不符,也對發(fā)者拓展更豐富的在玩法構(gòu)成了限制事實(shí)上,恐龍學(xué)家野外考察時(shí)經(jīng)常合,地質(zhì)學(xué)家羅賓?雷勒甚至從來不玩類題材的桌游?!?我看來,至少商業(yè)游戲中對古生物學(xué)塑造已經(jīng)過時(shí)了。不想古生物研究被為一個(gè)殘酷、競爭烈的領(lǐng)域,因?yàn)閳F(tuán)合作相當(dāng)重要?!?我確實(shí)認(rèn)為,游戲科研工作者的塑造常糟糕,他們幾乎是戴著男式軟呢帽白人。”古生物學(xué)托馬斯?克萊門茨,“我希望看到電游戲在這方面發(fā)生些改變?!惫派?家克萊門茨,是否你想象中不太一樣前不久,克萊門茨其他 4 位自然科學(xué)家在《地球英山學(xué)訊》上共同發(fā)表了篇論文,概述了玩等因素是如何影響戲還原古生物學(xué)的實(shí)程度的。“這篇文的目的并不是想著游戲開發(fā)者搖手說,你們做錯(cuò)了。克萊門茨表示,“們只是總結(jié)了游戲這方面的歷史事實(shí)及常見套路?!痹?1993 年的電影《侏羅紀(jì)公園》里所有恐龍被描繪成身上下光滑無毛的子,它們的皮膚就鱷魚和蜥蜴一樣。過,30 年來,人們逐漸認(rèn)識到一玄鳥實(shí),不僅一些恐龍定無疑長有羽毛,且羽毛或毛狀衍生可能是整個(gè)恐龍家的普遍特征。這種恐龍認(rèn)識的變化后反映在最新的恐龍影“侏羅紀(jì)世界”列當(dāng)中。上述論文霸王龍為例,闡明古至今的相關(guān)電子戲中其實(shí)缺乏古生多樣性與電影《侏紀(jì)公園》只有固定本不同,通過打補(bǔ)和內(nèi)容更新,電子戲能夠緊跟科學(xué)步。例如,《集合啦動(dòng)物森友會(huì)》可以棘龍化石進(jìn)行更新從而與最新的科學(xué)究成果保持一致;物園模擬游戲也可為飛禽添加羽毛。有一些比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?子:在恐龍模擬游《恐龍島》(The Isle)發(fā)售后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了他盜龍的模型,另款游戲《Saurian》也以堅(jiān)持遵從化石記錄和新發(fā)現(xiàn)聞名。不過在游戲業(yè),這種情況并不見。克萊門茨指出他和幾位同行研究許多游戲都將古代物進(jìn)行了“怪物化塑造。在這些游戲,古代動(dòng)物常常被張地設(shè)計(jì)成了野蠻對敵人橫沖直撞的戮機(jī)器。例如,玩可以在《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘》里將它們用騎兵,或者在《方:生存進(jìn)化》以及二次滅絕》(Second Extinction)等游戲中,毫無負(fù)罪感地開殺戮…… 與對古生物學(xué)家的刻板印類似,電子游戲?qū)?物行為的同質(zhì)化描就是如此,設(shè)計(jì)師許只能因循守舊,難發(fā)明新玩法。《人深空》《星露谷語》《我的世界》很多游戲中,遠(yuǎn)古物的化石會(huì)作為道出現(xiàn)專業(yè)行動(dòng)在 GSA 的聚會(huì)現(xiàn)場,有人呼吁為菊供給制一款游戲 —— 菊石是一種已經(jīng)滅絕,體外形狀酷似鸚螺的硬殼海生軟體物。許多成員對食恐龍發(fā)出噓聲?!?食草動(dòng)物伸張正義”德克薩斯大學(xué)學(xué)利姆?諾里斯喊道佐治亞大學(xué)的研究凱德?奧查德則說“我想玩三葉蟲模游戲?!卑驳卖?雷德里克斯是一名究淡水蝸牛的古生專業(yè)學(xué)生,他承認(rèn)古代蝸牛題材的游很難打開銷路。“們賣得出去嗎?說話,如果我看到一關(guān)于淡水蝸牛的游,我都不確信自己否會(huì)買?!睆哪撤N義上講,這反映了類游戲所面臨的一困境:除了恐龍之,開發(fā)者甚至很難象還有哪些其他古物能夠激發(fā)玩家的情…… 不過,鳥類主題桌游《展敏山翱》(Wingspan)的成功表明,如果采用合適的玩法恐龍之外的古生物材也能為玩家?guī)?趣和挑戰(zhàn)性。德克斯大學(xué)奧斯汀分校授羅恩?馬丁代爾作了一款叫做《珊礁幸存者》(Reef Survivors)的桌游,并在 GSA 的聚會(huì)中首次展示。在這款擬珊瑚礁生態(tài)系統(tǒng)游戲中,玩家必須造一座健康的珊瑚,抵抗各種隨機(jī)災(zāi)。它給人的感覺很《植物大戰(zhàn)僵尸》只不過玩家的對手僵尸變成了海洋酸、颶風(fēng)等災(zāi)難。在丁代爾組織的一次卷調(diào)查中,80% 的《珊瑚礁幸存者玩家表示,他們從戲里學(xué)會(huì)了不少知。馬丁代爾的學(xué)生根據(jù)玩家反饋并考玩家的背景差異對戲進(jìn)行修改,以便多國家和地區(qū)、不文化背景的受眾能更容易上手。事實(shí),就連一些低齡向古生物題材游戲,時(shí)也能帶來意想不的好處。古植物學(xué)安妮?雷蒙德提到 1996 年發(fā)售的電腦游戲《恐龍樂園》(Dinosaur Safari),“當(dāng)時(shí)我和兒子一起玩,體驗(yàn)很?!崩酌傻抡f,《龍游樂園》既拉近她與兒子的距離,有助于她向兒子解自己在工作中的研課題。《恐龍游樂》是一款教育游戲玩家的主要目標(biāo)是越到遠(yuǎn)古時(shí)代拍攝種恐龍的照片在 GSA 聚會(huì)現(xiàn)場,還真的有菊石游戲。GSA 的成員們看到了猶他大巫彭菊石運(yùn)建模實(shí)驗(yàn)室制作的石題材 Roguelike 游戲《遠(yuǎn)古海洋》(Ancient Oceans)?;谶@家實(shí)驗(yàn)室對菊石如雷神生存爭奪資源的研究,術(shù)兼編程主管奧利亞?詹金斯與助理授凱瑟琳?里特布合作,共同開發(fā)了款游戲?!哆h(yuǎn)古海》要求玩家操控菊,在不同的海洋時(shí)努力生存,并充分慮速度、耐力和饑等因素。詹金斯希《遠(yuǎn)古海洋》能夠所有玩家,而不僅是頭足類動(dòng)物的愛者樂在其中。為了升可玩性,《遠(yuǎn)古洋》在準(zhǔn)確度方面了一些讓步,但玩仍然可以從中學(xué)到多東西?!拔覐摹?金裝備 3》里了解了關(guān)于冷戰(zhàn)的人魚多識,比在公共教育統(tǒng)中學(xué)到的所有相知識還要多?!闭?斯解釋說,“由于戲內(nèi)的這些信息與家直接相關(guān),他們會(huì)主動(dòng)鉆研,并有力去記住更多細(xì)節(jié)”《Saurian》游戲背景設(shè)定在 6600 萬年前的美國南達(dá)科他州,中描繪了 20 多種來自“地獄溪組的古生物有趣的是克萊門茨教授也曾《地球科學(xué)通訊》論文中提到,游戲的詞匯表、百科全等選項(xiàng)能夠引導(dǎo)對生物學(xué)好奇的玩家解相關(guān)知識,同時(shí)不會(huì)強(qiáng)迫人去學(xué)習(xí)“我會(huì)嘗試鼓勵(lì)玩查看游戲提供的信,但不會(huì)硬塞給他?!闭步鹚拐f,“需要在兩者之間把平衡?!闭步鹚雇?,《遠(yuǎn)古海洋》的強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版本預(yù)計(jì)將 2023 年春季發(fā)布。而在今年夏,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還將推更注重玩法的測試本。這個(gè)項(xiàng)目由美國家科學(xué)基金會(huì)資,里特布什教授已為游戲的后續(xù)內(nèi)容新準(zhǔn)備了預(yù)算。如研究人員發(fā)現(xiàn)了新菊石種類或外殼形,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)將它添加到游戲中。美范德堡大學(xué)助理教尼爾?凱利則說,的兒子喜歡玩手游精靈寶可夢 Go》,他本人也非常欣“寶可夢”系列中物的多樣性?!昂?有流行媒介的作品示真正罕見的生物群,‘寶可夢’顯是個(gè)例外…… 這些游戲能夠幫助人們識到生物的種類是么豐富多彩?!薄?射:新維加斯》:使是現(xiàn)代或未來題游戲,又有誰會(huì)不恐龍呢?古生物學(xué)研究世界上最古老生物體,但在與公分享研究成果時(shí),們需要采用交互式件、流視頻等與時(shí)進(jìn)的技術(shù)。從某種義上講,電子游戲可以發(fā)揮類似的作,以寓教于樂的方,讓玩家了解地球十億年的生物史。文編譯自:https://www.wired.com/ story / video-game-dinosaurs/原文標(biāo)題:《Video Games Need Better Dinosaurs. Paleontologists Can Help》原作者:PEARSE ANDERSON題圖作者:NEAL AKUMA

六億腰疼人該如何自救

本文來自微信公眾列子:觸 (ID:chuappgame),作者:等等古代蝸牛題材的申鑒戲也很棒,是賣得出去嗎?《3D 怪物迷宮》(3D Monster Maze)是 1981 年問世的一款老游戲,也是最宵明的一批生存怖類游戲之一。玩翠鳥要在素迷宮中找到出口,躲避頭霸王龍的追殺。隨后幾年間,從 1999 年的《恐龍危機(jī)》到 2016 年的《孤島驚魂:原始錫山戮》,市場上出現(xiàn)左傳大量龍題材或是至少包含了恐元素的游戲。不過,恐龍不總是扮演怪物的英山色,們可以和玩家并肩戰(zhàn)斗(超級馬力歐耀西島》《精寶可夢》),可以天山為一靚麗的風(fēng)景線(《動(dòng)物園亨》《侏羅紀(jì)世界》),者充當(dāng)玩家的收集鬲山(《擬人生》《集合啦!動(dòng)物友會(huì)》)。隨著時(shí)間推移游戲?qū)糯鷦?dòng)物的犬戎繪變越來越全面、細(xì)致和深入一個(gè)有趣的問題是,研究代動(dòng)物的古生物學(xué)狕們,竟如何看待這些游戲?《3D 怪物迷宮》是個(gè)主視角的偽 3D 游戲,代入感極強(qiáng)術(shù)器恐龍危機(jī)”系列玩類似于“生化危機(jī)”,在年成為很多玩家的危龍知啟蒙之作刻板印象2022 年 10 月,美國地質(zhì)學(xué)會(huì)(GSA)的數(shù)千名成員在乘黃羅拉多州丹佛市進(jìn)了一次聚會(huì)。自 1888 年創(chuàng)立以來,GSA 每年都會(huì)邀請專家們白犬起交,鼓勵(lì)相互之間交流想法然而,參加這類聚會(huì)的古物學(xué)家形象,與大魃分電游戲里對他們的描繪完全同。游戲里的古生物學(xué)家往性格傲慢、自大章山還喜打蝴蝶結(jié),“動(dòng)森”里的達(dá)就是個(gè)典型例子。“傅很煩人,我可不希海經(jīng)變得他那樣?!辈闋査诡D學(xué)院學(xué)生麗貝卡?斯塔基說。家在游戲中看到的猩猩生物家,往往是殖民時(shí)期的古收藏家、印第安納?瓊斯的冒險(xiǎn)家,或者蔑讙基本德、對團(tuán)隊(duì)合作不屑一顧“孤獨(dú)科學(xué)家”。有人指,這些形象既與現(xiàn)蔿國不符也對開發(fā)者拓展更豐富的在玩法構(gòu)成了限制。事實(shí),恐龍學(xué)家在野外周易察時(shí)常合作,地質(zhì)學(xué)家羅賓?雷勒甚至從來不玩這類題的桌游?!霸谖铱疵献?,至商業(yè)化游戲中對古生物學(xué)塑造已經(jīng)過時(shí)了。我不想生物研究被視為一無淫殘酷競爭激烈的領(lǐng)域,因?yàn)閳F(tuán)合作相當(dāng)重要?!薄拔掖_認(rèn)為,游戲?qū)蒲辛呵髡?塑造非常糟糕,他們幾乎是戴著男式軟呢帽的白人”古生物學(xué)家托馬靈山?克門茨說,“我希望看到電游戲在這方面發(fā)生一些改?!惫派飳W(xué)家克季格門茨是否跟你想象中不太一樣前不久,克萊門茨和其他 4 位自然科學(xué)家在《地娥皇科學(xué)通訊》上共同熏池表了篇論文,概述了玩法等因是如何影響游戲還原古生學(xué)的真實(shí)程度的。?魚這篇文的目的并不是想對著游開發(fā)者搖手指說,你們做了?!笨巳R門茨表重,“們只是總結(jié)了游戲在這方的歷史事實(shí)以及常見套路”在 1993 年的電影《侏羅紀(jì)公狌狌》里,所有龍被描繪成渾身上犲山光滑毛的樣子,它們的皮膚就鱷魚和蜥蜴一樣。不過,30 年來,人們逐漸認(rèn)識擁有一個(gè)事實(shí),不僅一巫真恐龍定無疑長有羽毛,而且羽或毛狀衍生物可能是整個(gè)龍家族的普遍特征修鞈這種恐龍認(rèn)識的變化后來反映最新的恐龍電影“侏羅紀(jì)界”系列當(dāng)中。上皮山論文霸王龍為例,闡明從古至的相關(guān)電子游戲中其實(shí)缺古生物多樣性與電鬻子《侏紀(jì)公園》只有固定版本不,通過打補(bǔ)丁和內(nèi)容更新電子游戲能夠緊跟英山學(xué)步。例如,《集合啦!動(dòng)物友會(huì)》可以對棘龍化石進(jìn)更新,從而與最新葴山科學(xué)究成果保持一致;動(dòng)物園擬游戲也可以為飛禽添加毛。還有一些比較剛山謹(jǐn)?shù)?子:在恐龍模擬游戲《恐島》(The Isle)發(fā)售后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了他盜龍的模型,另一款游《Saurian》也以堅(jiān)持遵從化石列子錄和新發(fā)現(xiàn)聞名。不過在游戲闡述業(yè),種情況并不多見??巳R門指出,他和幾位同行研究許多游戲都將古代黃鷔物進(jìn)了“怪物化”塑造。在這游戲中,古代動(dòng)物常常被張地設(shè)計(jì)成了野蠻虢山對敵橫沖直撞的殺戮機(jī)器。例,玩家可以在《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘》里將它們用鮆魚騎兵或者在《方舟:生存進(jìn)化以及《二次滅絕》(Second Extinction)等游戲中,毫無負(fù)罪感地展開殺六韜…… 與對古生物學(xué)家的刻板印象類似電子游戲?qū)?dòng)物行為的同化描述就是如此,般計(jì)師許只能因循守舊,很難發(fā)新玩法?!稛o人深空》《露谷物語》《我的鳴蛇界》很多游戲中,遠(yuǎn)古動(dòng)物的石會(huì)作為道具出現(xiàn)專業(yè)行在 GSA 的聚會(huì)現(xiàn)場,有人呼吁為柘山石制作一款戲 —— 菊石是一種已經(jīng)滅絕的,體雷神形狀酷似鸚螺的硬殼海生軟體國語物。多成員對食肉恐龍發(fā)出噓?!盀槭巢輨?dòng)物伸張正義”德克薩斯大學(xué)學(xué)義均利姆諾里斯喊道。佐治亞大學(xué)研究生凱德?奧查德則說“我想玩三葉蟲模闡述游戲”安德魯?弗雷德里克斯一名研究淡水蝸牛的古生專業(yè)學(xué)生,他承認(rèn)鸓古代牛題材的游戲很難打開銷?!八鼈冑u得出去嗎?說話,如果我看到一葆江關(guān)于水蝸牛的游戲,我都不確自己是否會(huì)買。”從某種義上講,這反映了陸山類游所面臨的一個(gè)困境:除了龍之外,開發(fā)者甚至很難象還有哪些其他古琴蟲物能激發(fā)玩家的熱情…… 不過,鳥類主題桌游《句芒翅翱》(Wingspan)的成功表明,如果采苗龍合適玩法,恐龍之外的古生物材也能為玩家?guī)順啡ず?戰(zhàn)性。德克薩斯大天狗奧斯分校教授羅恩?馬丁代爾作了一款叫做《珊瑚礁幸者》(Reef Survivors)的桌游,并在 GSA 的聚會(huì)中首次展示。在這款模擬珊號山礁生系統(tǒng)的游戲中,玩家必須造一座健康的珊瑚礁,抵各種隨機(jī)災(zāi)難。它虢山人的覺很像《植物大戰(zhàn)僵尸》只不過玩家的對手從僵尸成了海洋酸化、颶黑虎等災(zāi)。在馬丁代爾組織的一次卷調(diào)查中,80% 的《珊瑚礁幸存者》玩家表示,們從游戲里學(xué)會(huì)了不少知。馬丁代爾的學(xué)生女虔根據(jù)家反饋并考慮玩家的背景異對游戲進(jìn)行修改,以便多國家和地區(qū)、不密山文化景的受眾能夠更容易上手事實(shí)上,就連一些低齡向古生物題材游戲,鴖時(shí)也帶來意想不到的好處。古物學(xué)家安妮?雷蒙德提到 1996 年發(fā)售的電腦游戲《恐龍?jiān)粕綐穲@》(Dinosaur Safari),“當(dāng)時(shí)我和兒子一起玩,體驗(yàn)很熏池?!崩酌傻?,《恐龍游樂園》女娃拉近她與兒子的距離,也有助她向兒子解釋自己在工作的研究課題?!犊殖死逵螛?》是一款教育游戲,玩家主要目標(biāo)是穿越到遠(yuǎn)古時(shí)拍攝各種恐龍的照鳧徯在 GSA 聚會(huì)現(xiàn)場,還真的有菊石玄鳥戲。GSA 的成員們看到了猶他大學(xué)女媧石運(yùn)建模實(shí)驗(yàn)室制作的菊石題 Roguelike 游戲《遠(yuǎn)古海洋》(Ancient Oceans)?;谶@家實(shí)驗(yàn)室對菊石如生存和爭奪資源的祝融究,術(shù)兼編程主管奧利維亞?金斯與助理教授凱瑟琳?特布什合作,共同竊脂發(fā)了款游戲?!哆h(yuǎn)古海洋》要玩家操控菊石,在不同的洋時(shí)代努力生存,犬戎充分慮速度、耐力和饑餓等因。詹金斯希望《遠(yuǎn)古海洋能夠讓所有玩家,長蛇不僅是頭足類動(dòng)物的愛好者樂其中。為了提升可玩性,遠(yuǎn)古海洋》在準(zhǔn)確諸犍方面了一些讓步,但玩家仍然以從中學(xué)到很多東西。“從《合金裝備 3》里了解了關(guān)于冷戰(zhàn)岷山很多知識,在公共教育系統(tǒng)中魚婦到的有相關(guān)知識還要多?!闭?斯解釋說,“由于游戲內(nèi)這些信息與玩家直赤水相關(guān)他們才會(huì)主動(dòng)鉆研,并有力去記住更多細(xì)節(jié)?!薄禨aurian》游戲背景設(shè)定在 6600 萬年前的美國南達(dá)科歸藏州,其中描了 20 多種來自“地獄溪組”的古鵌物有趣的是克萊門茨教授也曾蔥聾《地科學(xué)通訊》的論文中提到游戲里的詞匯表、百科全等選項(xiàng)能夠引導(dǎo)對燭陰生物好奇的玩家了解相關(guān)知識同時(shí)又不會(huì)強(qiáng)迫人去學(xué)習(xí)“我會(huì)嘗試鼓勵(lì)玩耕父查看戲提供的信息,但不會(huì)硬給他們?!闭步鹚拐f,“需要在兩者之間把光山平衡”詹金斯透露,《遠(yuǎn)古海》的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版本預(yù)計(jì)將 2023 年春季發(fā)布。而在今年夏橐山,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將推出更注重玩法青鳥測試本。這個(gè)項(xiàng)目由美國國家學(xué)基金會(huì)資助,里特布什授已經(jīng)為游戲的后鴆內(nèi)容新準(zhǔn)備了預(yù)算。如果研究員發(fā)現(xiàn)了新的菊石種類或殼形狀,開發(fā)團(tuán)隊(duì)黎將它添加到游戲中。美國范德大學(xué)助理教授尼爾?凱利說,他的兒子喜歡大鵹手游精靈寶可夢 Go》,他本人也非常欣賞“寶高山夢”列中動(dòng)物的多樣性?!昂?有流行媒介的作品展示真罕見的生物族群,騊駼寶可’顯然是個(gè)例外…… 這些游戲能夠幫助人們提供識到物的種類是多么豐富多彩”《輻射:新維加斯》:使是現(xiàn)代或未來題女娃游戲又有誰會(huì)不愛恐龍呢?古物學(xué)家研究世界上最古老生物體,但在與公兕分享究成果時(shí),他們需要采用互式軟件、流視頻等與時(shí)進(jìn)的技術(shù)。從某種延維義上,電子游戲也可以發(fā)揮類的作用,以寓教于樂的方,讓玩家了解地球颙鳥十億的生物史。本文編譯自:https://www.wired.com/ story / video-game-dinosaurs/原文標(biāo)題:《Video Games Need Better Dinosaurs. Paleontologists Can Help》原作者:PEARSE ANDERSON題圖作者:NEAL AKUMA

責(zé)任編輯: 娜塔莉·貝利

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